【DMM.R18】千年戦争アイギス9387年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイW ef8f-wb/D)2018/01/10(水) 20:18:03.34ID:rTOb3SbY0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】千年戦争アイギス9386年目
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0117名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ bf2d-8avC)2018/01/10(水) 21:26:46.96ID:fg/UafmL0
https://i.imgur.com/QqtREvQ.jpg
https://i.imgur.com/f418pug.jpg
https://i.imgur.com/DuvJIKm.jpg

やったあああああ!
1月半の新人王子だけどようやく黒チケのお二人を覚醒できたよ!
リンネちゃんの第二覚醒で迷ってるんだけどミヤビいない場合は八門でいい感じ?
あと、この後の育成方針を聞きたいがやはりKTさん覚醒させてコスト関連上げるべきですかね?
012595 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ efd9-bu7G)2018/01/10(水) 21:28:12.56ID:aXK8sP0k0
なるへそ。基本的にはレベルゲーなのね。
ただレベル1とレベル50位の差が小さいゲームだよね、城。アルテリオス計算式だからその小さな差が大きいんだろうけど、
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-aKZ8)2018/01/10(水) 21:30:09.63ID:MajfMsJM0
お城はどのキャラ育てようと「これで勝つる!」感は味わえない
ただなんとなく育ててたらなんとなくクリアできるようになってた、そんなゲーム
0138名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウウー Saf3-Xk1J)2018/01/10(水) 21:33:55.38ID:yvKiDFbqa
>>117
よくやった
リンネはやっぱり八門が良いと思うよ
狙われなくなるというのはすごく安心するものだぞ
ただしマルチロックは大丈夫でも爆風などの巻き添えダメージは勘弁な!

あとクラリーチェとバシラとマーガレット…
ヒーラーも量、質共に充実させた方がより安心かな
0142名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW bf2d-5jAu)2018/01/10(水) 21:34:35.41ID:fg/UafmL0
>>123
八門で覚醒させてきます
ハッピーもジョイもなしにモルテナさん99までぶちあげちゃったんでとりあえず育成リソース拾ってクラリーチェちゃんも育ててみます
もしかしてもう大概の近接遠距離キャラ要らなくなった感じですかねこれ?壁兼用できる子も探さないと
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef99-RjiE)2018/01/10(水) 21:41:51.22ID:Rh2dJZo70
黒二体育成する余裕が無いっす…
>>94
エンチャ+マガレの存在忘れてた…あんなに世話になったのに。
ハクノカミ様はキメリエスクリアしたら黒鎧煮込みをササゲヨウ。
0202名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ bf25-H65A)2018/01/10(水) 21:48:15.81ID:D7uNfMey0
>>186
防御力で除算方式のものとか 大抵のCRPGとかはそうじゃない?
攻撃力は純粋にダメージ量で、敵のレベルがいくつの時防御力が○○○だとダメージが60%軽減されて…とか
基本もっと複雑な計算式も多い

アルテリオスって基本は人がサクッと計算出来る為にボードゲームとかの名残かなって思うし
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