【DMM.R18】鋼鉄の守護姫兵団 part2[無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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個性豊かな守護姫達と共に、本格的戦術バトル!!
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前スレ
【DMM.R18】鋼鉄の守護姫兵団 [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>970
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured お?すんなりゲームできたわ ただ、再ログインしたらどうなるか・・・ >>1
乙
任務のチケ引いたらSSR全部被って草生えるわ全く意味ないだろ >>1乙
1スレ目から次スレが立たないまま埋まって草 これ中央に防御型置いたら上下は攻撃orスキル型でいい気がしてきた
ところで弓と魔法の防御型っておる? 最初からいるSSRキャラが
モブキャラかな?って思うくらい可愛くないのは仕様ですか? 魔法はメガネみたいにリーダーに添えるだけで対騎士は槍でいいし弓は魔法絶対殺すマンで槍にキラー取られないからあのステだと思うとまあ >>9
す、ステータスに全部振ってるだけだから・・・ 槍じゃねぇ騎士だまあどうでもいいなそろそろ構成考えさせられるような強敵いなくて飽きてきただろ とりあえず育成しないとはじまらないのに育成がちっともすすまなくてやめそう これ今強化経験値50%UPしてるんだよな・・・
キャンペーン終わったら地獄やん まあすべての育成上級回れるように
各兵種2人ずつぐらい上げておくほうが無難だな 槍いたら魔なんかいらんな
弱いのにクールも長い魔ってなんで生まれてきたの… とりあえずBとかAで使えるキャラ教えてくり、集中的に餌使いたい
SSとかSですぐ落ちるのいて話にならん ブレンダ38ぐらいじゃ騎兵強化特上で惨殺されるな
上級でちまちまあげるしかないか >>8
3人並べて被ダメ見てる感じ、敵の通常攻撃は普通にそれぞれの正面の敵狙ってる
スキルはどうも真ん中を最優先、次に上を狙っているような気がする
なので少なくとも敵の通常攻撃を抑えられる程度の防御は上下も必要
その上で真ん中はスキルにも耐え切れるだけの防御耐久が要求される
ステの成長は攻撃型・防御型以外にバランス型もあり、さらにその中でも微妙に攻防の比率の差は存在する模様
なので防御型の選別はけっこう分かりにくい・・・弓はバランス型までならいるけど防御型と言えるのは今のところ確認してない
基本的に魔法はスキル乱発する傾向にあるから、弓は火力と耐久で押し切るのと奥義で封印かけるのが重要じゃないだろうか >>22
初期知力高いから威力は一番上がると思う
槍は知力低いから上げないと使えないし アホみたいな三すくみのせいで魔は終わってるからなww
弓も弱いけど魔に対して有利取れるの弓のみだからまだなんとかなる >>26
クソメガネくらい尖った知力になる奴がいれば使えるか 序盤から編成メンバーに制限入れるとかアホなのここの開発? 前スレの999、トラウマ思い出したぞチキショー
続刊まだかね? サブクエスト一番左のドロップが出なくなってね?特上級周回してるけどSSRの強化アイテム全くドロップしねえ ブスメガネはリザルト画面でいらつくから探索専用になったよ >>32
多分データは更新してるけどver情報更新されてないせいでスマホ側で更新verと認識できてないぽい?
今日の更新は問題なかったけど昨日は一回再インストしたな >>22 眼鏡だってやればできるんです!
https://youtu.be/0x5_DBbmSGc
対騎士編成 リーダー眼鏡知力極振り
前衛 スキル発動率12%〜14%までして耐久極振り
槍編成リーダー知力極振り
前衛耐久極振り
槍編成上記のでコインBOSSと戦場の誓いBOSS☆3クリア 任務、N一章一節〜六節 → H一章一節〜六節 → VH一章一節〜六節って
順番でクリアしないと未達成のまま残るな
あほかてばかかて そろそろ各職の防御型キャラをまとめてはどうだろうか
まあ拠点と装備整ったらバランス型の方が良くなる気もするけど >>38
一応出るのか、SSR限凸素材もその確率だったらきついなあ うーん、ストーリーとお腹から太腿のライン以外魅力が感じられないし
一年もつのかなこれ・・ 正面から殲滅戦でボスを最後の一人にする采配しかとれない軍師だし解任されそう メール削除しようとするとエラーでるわ
メール数も200超えてんだけど大丈夫かこれ スレだけチェックしたが
クソゲーというよりは
ゲームに興味を持たれていない過疎臭がすごい DMMは有象無象が湧きすぎたせいで
新作でても余程のことが無いと興味すら抱かないからね
魔王くらい炎上した方が人集まる始末だし 銃もってる初期SSRと魔乳キャラ目的でこのゲームやれてる レベルを上げて殴り合うだけのゲームで
キャラもなんかイマイチ来ないの多いからな ルネはソシャゲに乗れず倒産するのかねぇ?
8月よりもあかんって本当に終わってる 課金の部分で不具合あったからじゃね
返済で減ってるだろうし 70回目でやっとSSきたわ
可愛いエリザベートも五枚目になったから食わせよう 育成と周回が怠くて花すら辞めた身だから辛い
でもシコれそうなキャラが居るから寝室見るまでは引退出来ない
FYは糞ゲーよりブヴヴを量産してどうぞ 限凸素材は間違いなくSRのが一番足りなくなる
B防御型で十分だから騎士育ててコインと戦場BOSS回収しとけよ 寝室も地の文なしで全部台詞まかせにしてるせいか低クオリティに感じる……台詞自体もなんかセンスないし……
絵はいいんだけどね ポイント振り分けどうすんのってきいてんの!
なんでこういうシステム導入すんの サブのアイテムドロップあほほど渋いのなんとかならんかってのと低レアにもすげえパラメータ高いやついるな。
あと、なんかもう魔王と逆で寝室だけ絵柄のクオリティがちげえな。エロいのが多いかどうかはまだ数見てないからわからんが……。 前スレ見てたら事前で2キャラ取れてたんか・・・
ああ〜モチベが一気に・・・ 鼓舞持ち防御極でリーダー知力極でいいんじゃねえの(適当 さっそく動画上げてる鋼鉄に意欲ニキだが
動画見ても面白さが1ミクロンも伝わってこないのがすげえ 事前にいたSSは弱いから安心していいぞ
最終ステ分かってりゃSにしたのに >>65
エロいことはエロいが
2つ目見るのに限界突破2が必要という糞仕様のせいで本番が遠い… アー探索のLv70てSSじゃないと届かんのか
気にせんとくか 食料余りまくるんだが探索場所増やす予定あるんかな
探索フル稼働でもう12000貯まってるぞ 難易度がハード、ベリハになっても経験値アイテムの質が上がらんのどうにかならんの?
初期報酬しかもらう価値ないが ファンファーレがSFCのクソRPGに使われてそうな感じの曲で草 槍SSも☆4にしようと昨日必死にまわしたけどドロ率UNKすぎてAP剤20個使ったところであきらめたわ やりこんだら面白くなるかと思って一応やってたけど
泥率が糞だからそろそろ投げるか ベリハで終わりだし敵はまあそんなに強くない
これ最終的には探索ゲーじゃねそっちの条件達成のほうがきつい 手間のかかるキルドヤって感じだからな・・・
限凸と装備のアイテム集めるのだるいし
経験値も50%でこれだとキャンペーン終わったら地獄やで ゼウスとかクソだと思ってたけどよくよく考えればレアが雑魚な方がクソか ヘルプみると奥義も自動発動しますとか書いてあんのに手動なのなんとかして ギフト集め特上級、強化素材とかのと比べるとびっくりするぐらい弱いな まあ人手順ソートだから察してあげて
探索チーム数の上限は達しました もあるぞ 実質SSは当たりが1体だけだ
SとかAの方が強いという素晴らしいバランスだぞ この鍛冶の分岐と素材アイコン完全にモンハンだけどやっぱりこのアイコンいいな 相当昔からあるでしょ
俺やったのFから数作だけど、片手から双剣とかランスからガンスとか結構あったよ 高防御キャラ(Lv30で70以上?)
SSエフィー(剣)
Sアネット(騎)
Aイライザ(剣)エルシー(剣)
B
手持ちだとこんな感じだけど他いる?
防御塔の固定値加算結構デカいな なんつーか
このゲーム、地味だな?戦闘2章くらいまでやったけど アプリもあるからタブレットに入れてやってみたけど画面の左右が見切れてた
スマホとかに入れた人普通に出来てる? アルシアの奥義の鋼鉄の意思が地味に強そう
といっても前衛のスキル威力上げてることが前提になるがw >>96
Bだとレオノールって黄色の大きい帽子を被った騎士も優秀 >>96
知ってる範囲で防御も上がる前衛向きのやつ
剣 SSエフィー Aエルシー Aイライザ
槍 Aアメリア Bクレール Bシアーシャ
騎 Sアネット Aネル Bポーレット Bレオノール Bフィオン 初日大したバグもメンテもなく真っ当なスタート切れたのに
10位とか完全に即死ゲーですやん
8月の無価値限定キャラ1体にも勝てないとか…
まぁ8月の糞ゲーが上位にいる時点でDMMRは表彰台以外に差はないんだろうな >>99
マジぷりの時もだったんだけど、フルHDに合わせてるらしくその他の解像度だと表示がおかしくなってたので今回も同様かも どうせ長続きはしないだろうから順位はどうでもいいだろ
飽きるまでどう遊ぶかよ サブ糞ドロでだれた…可愛くないキャラを育てないと先に進めないの辛い ぶっちゃけ売れる要素がないからな
このままひっそりと消えて終了する時にああこんなのあったなって思い出すレベル ラン豚レイドと同じスタートだな
アレも大きいバグなしで始まったけど、育成マゾすぎて終ったな。 ランブレって
もう54位なのか
これも同じぐらい速攻で逝きそ クイックメニューの方にだけなぜかギルドあるのレベル20越えて初めて気がついたわ
その内なんかイベント来るのかね 槍はまだ低防御でも高攻撃でぶっちぎっていて、高防御の騎士対策として役にたってるが・・・
弓のゴミっぷりがどうしようもないなオイ・・・攻撃も槍の半分とかぉぃなレベル。おまけに弓とか使う人が少ないであろう魔法キラー
なだけで騎士に弱いし最悪な職じゃんなレベル・・・
はい、事前SSとひけたS2人が全部弓です、引退かよレベルだよなコレ・・・ まあ弓は要らないキャラ
特徴はクールが短いのでスキルバンバン打てる前衛向き
よってスキル威力高い弓が強い 正直ストミ全部やったら100連ぐらい引けるから事前は誤差 ちゃんとバランス調整してくるからよ
SSよりBのほうが遥かに強いなんてあっちゃいけないんだ その魔法に対抗出来るのが弓しかおらんのやで
スキル攻撃は防御ぶち抜くぐらい威力高いから、現状だと剣槍騎弓は揃えとかないときつい 右側三すくみは攻防高くて前線向き
左側はスキルと統率高くて隊長向き、ぐらいの差があったりしない?
つうかカリーナさんも統率が眼鏡ぐらいありゃワンチャンあるんだがなぁ なんかすげぇ〜めんどくさい
しかもどう考えてもガチャピックアップ機能してないし
SSが4枚でて槍3弓1とかどこら辺がピックしてるのか教えてほしいわ
SかAのピックももちろん出てねぇし >>116
威力は全部魔にまけてんだよなあ・・・ただそうかクールタイムがあったか・・・魔10ターンとかあったからなあ。
弓:
SSカリーナ:210%4ターン、Sアリーヌ:190%3ターン、イーファ190%5ターン
で、スキル威力となるとLv1の段階で60あるSアリーヌが一番いいってことになるのか・・・・
Lv20以上なのにスキル威力40代しかないカリーナはもう遠征要員にしちゃうかwww 剣・槍 4ターン(攻撃)、11ターン(バフ)
弓 3〜4ターン(攻撃)、イーファ5ターン
騎 4〜5ターン(攻撃)、アンジェリーナ8ターン
魔 8〜10ターン(攻撃)
持ってる中では大体こんな感じだからスキル回ったら弓火力出せる 事前高レア弱くするってとこ割りとあるけど
ここは大分酷い部類だな、どうせ調整なんてしねぇだろうし
パイズリがなかったら即やめてたぜ 隊長はメレーヌ・ベアトリス・アルシアの槍3人の奥義バフが強すぎてな・・・ >>123
アリーヌはスキル特化強いと思うわ
ただ耐久力が・・・ マニアまで終わって77連か88連まで回したけどSS1体も出ていないな今って排出6%だよね?
11連中3体SS出ている画像付きレスとかあるしDMMではよくある糞テーブルガチャかねぇ
こういうのって課金欲なくなる気がするけどなんでこんな乱数使うんやろ アネットが欲しいのにエフィーがまとめて3体も来やがった どうなってんだこのガチャ これEXP50%常時でいいよな
ドロップしぶくて上げるの時間かかりすぎだぞ あまりに魅力あるキャラいなすぎて戦力不足でもガチャしたくならないってのがなぁ ポイント振り分けとかソシャゲでやるもんじゃないだろ…
ランク差が能力差にもなってないしポイント迷いなく振れる分低レアの方が絶対強いじゃん sageつけ忘れた
こんなクソゲースレを上げてしまってすまぬ… >>127
リーダーに置く場合敵に前衛蹴散らされでもしない限り耐久は考えなくてもいいような
メガネリーダー固定にするんであればそもそも他の弓置けばいいし SやAのが性能的にもキャラ的にも欲しいの多いから困る 高レアほど強いという固定観念を変える最先端ゲーやな ランクBにレアよりレア感ある絵のキャラいるしもうめちゃくちゃだよ 石300溜まったのでヒップアップしたがSS1つも出なかったわ・・・ひでーガチャだ このゲームはあれだ
レアを手に入れるより被りなくキャラ出た人が勝ち組 >>127
カリーナと大差なかったからカリーナと交換で入れ替えちゃったよ・・・弓全般が耐久低いしそこは諦めた(吐血) >>139
そりゃヒップアップならお尻プリプリキャラしか出ないよ ところでリーダーメガネは何にポイント振ればいいんだ? >>134
指揮がね・・・イーファ・アリーヌが2ずつ、スキル威力高いA優秀マノンが1ずつしか上がらん
持ってる中ではリーダー向きいないなあ >>142
ん?今見れないけど期間中は出現率2倍とかピックアップ画面になかったっけ? SSRの3%の枠の中での選択率が2倍ってことじゃないの? メガネは全部知力振ったわ
ところでデートの地下迷宮って報酬良かったりするのかな?
8000Gも使うから行きにくいんだが >>146
DMMの出現率2倍ってのは
3%引いた後で出現率が倍になるってやつだから
本来3人が1%1%1%のところ
0.5%0.5%2%とかになるってやつだぞ
この辺はあいミスの確率が正直で好感持てるかもね(課金するとは言ってない) >>148
デートはなあ、アレ、後ろになるほど条件がきっつくなるのが痛い。Lv10開放の奴の左のですらいきなり限凸1条件あったりするし。
条件満たすものがないと未入手になるし、全部の報酬狙うなら全部の条件を到達しないといけない制約があるからなあ・・・ ピックアップの意味すら理解できてないやつがおるらしい >>98
>>102
>>103
ありがとう
Bにも結構いるのな 拾える物によっては高難易度デート()達成用の姫が求められるな 定期メンテ火曜日っぽいのになんで曜日クエの材料水曜日だけないんだろうなメンテ日の火曜無しにすりゃあいいのに
あと来週にでもイベント始めなきゃ取り返しのつかないレベルで終わるむしろ明日からでも始まらないとやばいレベル 戦闘画面に既視感があると思ったら昔アプリでやってたゲームに似てるな。アルファナッツって所のゲーム。 小屋11にした瞬間城消えたわ入り直したら戻ったけどどっか豪華になってるとかあるんかな >>158
サービス終了したFYゲーの焼き直しだからね
アルヴィスだっけか? ストーリーの敵硬くしすぎやねんあほやろもっとさくっと気持ちよく戦闘終わらせろよ 事前ガチャの補填の報告来てるけど、何キープしてたか覚えてねぇーw アプリ入れたんだけど起動後に画面真っ白で左上に-1って出たまま何もできない... >>162
神姫とかオトギみたいに元ネタありならかろうじて覚えてるかもしれんが
この手のキャラ名を覚えてるかは難しいよなw
SSRの二人ならいけると思うが しかし戦闘5倍速ぐらい欲しいな
というかデフォがいくらなんでも遅すぎる 曜日クエストを1度開放チケット石2個使うのか 1度なんだよな
あほか >>161
基本有利属性でごり押しだぞ
三章始め辺りの属性混合のやたら防御高いゴブリン共は知力極振りメガネリーダーに置いて武力極振り騎士二人前衛で突破できるし 奥義自動で発動出来るようにしろよ
糞ゲーにいちいちポチるのだるい 流石軍師どの!
なるほど!
おっしゃる通りですわ!
さす軍 さっすが軍師殿、話が分かるぅ!
な展開はまだですか 2章で俺ツエーから説得するとはこのリハクの目をもってしても見抜けなかったわ… これならマジプリのシステムを死者蘇生した方がまだマシだったんじゃねーの >>168
中級経験デイリーで出てきた4匹でHP4000超えてたゴブリン、もう三章で出るのか。やばくね???ww
てか天樹下とかと同じでデイリーがドロップどれもしょぼすぎる・・・ゴールドとか普通に消費AP×100もらえるのに、
500とか1000とかなめてなくね?レベル・・・・ これドロップ率が正常になるまで様子見が正解かな
ギフトアイテムも凸アイテムも何もかもが落ちなさすぎ そりゃお前コインが簡単に入ったら施設のコイン製造機が無意味になるやろ? AP24使ってギフト行ってノードロップだった時は目を疑ったね、うん ぶっちゃけ攻防の塔と穀物庫以外は不要すぎるよね
穀物庫も探索が微妙過ぎてディリーだけでいいんじゃねぇかと思い出してるし >>180
今正にそれだったぜ
今時こういう絞りは廃れるだけってなんで分からないんだろうな ○○△A □の指揮が○の攻防に影響を与える
○○ △のHPが○のHPに影響を与える
○○△B □ △Aの連携率は、□、B、Cがスキル発動した時に連携発動すればスキルダメージに影響を与える
○○ 統率力=耐久力(HP)
○○△C 武力=攻撃、通常攻撃に影響
○○ 知力=スキル威力、スキルのダメージ
技能=スキル発動率
連携力=連携率、連携攻撃の成功率
こんな感じで覚えておけば良いの?
□には指揮力高い子を置いて、知力に振れば良いんだよね…通常攻撃は届かないし >>180>>183
ノードロやっぱ頻繁にあるんだな・・・こりゃお話ならんな
天樹下などと同じで3か月終了コースだなこりゃ・・・ あんまりつまらないとかクソゲーってレスがないな
もしかして覇権か? >>150
SS他2人がババアで弱くて事前キャラ
残りの1人は可愛くて強い目玉キャラ
確率均等排出とは思えないけどなw >>187
というか空気過ぎて今のとこ客が冷静、というか冷ややかな目線で見てるだけでは まじで糞ドロすぎるからな限凸でA書だけ糞余るがメダルはまったくでない意見でドロ糞すぎって送っとけ俺は送った >>187
覇権になるほど人が居ない
ただし、ドロップ率以外は他のクソゲー群よりマシくらい
65点くらいか 数字をいじるだけのイベは得意だから泥アップやってくれるぞ
逆にイベ限キャラとかイベ限装備みたいなのは全くやらない運営だけど ソティラスでもアルスマーナでもあったし、そのうち課金特典キャラとか出てくるよね 出撃がAPじゃなくて食糧制だったら・・・
グラハレの二の舞か バグも鯖落ちもメンテもなくてR18初日10位は終了コースまっしぐらだからなぁ・・・ 二章4節危険!呪いの大魔法使い!クリアした人いる?
SS三人カンスト溶けたんだけど ルネの絵師は一般受けするの少ないし絵師バランスも悪い
絵というよりシチュエーションで売るタイプのメーカーだろ
DMMが運営してるならまだしもFYだと短期終了確定してる >>199
弓素材拾えるの明日だから今は無理じゃないかな、限突出来ないし ヤバいな
ファンユアーズってだけで人の集まりが悪い
DMMで最低レベルなのでは ノーマル 3人以下
ハード 3人以下消失
ベリハ 3人以下復活
いやー、ことごとく無能ですねぇ >>203
ありがと、有利属性で攻めるにしても育ってからにします。 >>207
732 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-Un5q)[sage] 投稿日:2018/01/16(火) 23:31:34.78 ID:DBQYRHa30 [4/4]
どんなに剣が強かろうとちゃんと全属性育てないと駄目だぞ
https://i.gyazo.com/d0392ec30fa91e56058fdf0ee95d4799.png >>207
スキルは防御無視だからHPで耐えるしかない
防御キャラだとそこで詰む
そのPTでいくならスキル封印でいくしかないんじゃね 俺はカリーナの絵好きなんだけど最近はこういう大人っぽい絵では人呼べないのかねえ 神騎の証がSSランク以上の騎士を限突するのに必要な素材ってなってるけど、SSS出すつもりなんだろうか 俺もカリーナ好きだな
しかしガチャのキャラ詳細の攻撃力20 防御力10はインパクトあるな
他におらんでそんなキャラ >>199
カリーナさん前線に置いといたら通常だろうがスキルだろうが1しか食らわなかったから
3人出撃で他二人沈んでも☆3個でクリアできたよ 全員カリーナレベルだったら人呼べたかもしれんが
1キャラだけじゃどうにもならんだろ カリーナの場合ステの低さに残念キャラというイメージがついてなぁ https://i.imgur.com/BjIjz03.png
無装備ステ振り無しで並べてみた
ちなみにカリーナのスキル威力は40で一番低い これ最初から鍛冶やら拠点やら解放させたほうが良かったと思うんだけど
そこまでたどり着くのに「これ何を楽しめばいいわけ?」感がすごいわw そういやさ cランク限界突破素材ってあるがCランクいない気がするのだが
俺の気のせいだよな (´・ω・`)あのーゴールド交換アイテムっぽいのあったんだけどこれ必要なの?
(´・ω・`)直接クレヨン >>218
イーファ、スキル5ターンでスキル係数低めと思ったら、攻撃値ぶっちぎりなんだな…対魔では役に立ちそう
それに比べてカリーナは攻撃もスキルも指揮も低い・・・SSRの面汚しすぎて悲しい現実 ここのゲームは大体アイテム欄に謎アイテムを放り込んでくる
使い所がなくて死蔵することも結構ある とりあえずメイン最後まで進めたら騎槍剣弓の各B防御型を育てて統率全振りってのが
スタンダードかね 前衛キャラは武力上げてたけど
指揮で攻撃が上がること考えると統率上げた方がいいのか 今から始めようかと思ったけど
とりあえずストミしとけばいいかな 有利不利の差が激しいから相手の属性が一つならやりやすいが、複合になったら一気に難易度上がりそうだなー 耐久力は軍師Lv60開放の装備作れるようになったら大分補正されるけどなー
チェック外して確認してみた限りでは耐久+860とか+550とか上がる装備がある
あとは装飾の入手手段次第ではそっちでも補正はされるし >>227
それでいいんじゃないか
武力が必要なのはデートと探索だな >>230
メインの各章最終節N・H・VHで美味しい餌が取れるからそれを槍にぶち込んで
0時までにサブの騎士の記憶特上→BOSSとコイン回収→BOSSx3終わらせて おもしろいとは思わんが苦ではないから問題はない
続けるかどうかはどんなイベかによるな
特効キャラ前提のバランスやランキング報酬のみのイベをぶっこんできたらさいならだし 属性複合できついのは昨日のアビスロードがそれだったなあ
最初槍x3いたから剣x3で行ったらW2で騎士x3出てきて、剣槍混成で行ったら
最終Wで敵も騎士・槍混成で来て総力戦って感じだった
装備の素材サブクエ多分全部そんな風になってそう 眼鏡は知力で前衛は統率全力ぶっぱでいいのかなー
しかしSSR槍があんまり強く感じねえ・・・ >>236
騎士の記憶中級でしにますた
おとなしくストミいっとくわサンキュー 騎士って槍にも魔法にも弱いのかw
ヘッポコやな
なんで弓に強いねん・・・ ・・・あれ?低レアの記憶が超金食い虫だから売ろうとしたら売れねえwwww 風呂から上がってスレ見てアリーヌ30、マーサ25、カリーナ30
で二章4節危険!呪いの大魔法使い!クリア出来ました感謝
そして事前でこいつだけは使いたくないと思ってたマーサを使ったら
硬くて便利でSDはかわいかった >>241
将を射んとすれば先ず馬を射よという言葉の通り、馬には弓矢が…あ? 得物の長さ的に普通槍は剣に強い気がするし騎兵は歩兵に強い気がするんだけど
このゲームなんか直感的に三竦みが変なんだよね ここの槍はきっと超長いやりで馬が近づく前にさせて剣ではじかれたら元に戻せないという感じの槍なんだと
思うことにしてる 集団でしないと意味がないという感じの奴 馬が弓に強い?風バリアでもあるんじゃね 今メンテ中ってわけじゃないよね
やったぜデート解放ヤホホーイ→エラーが発生しましたで
プレイできんくなったwww いや、騎兵倒すのに長槍って常套手段だろ
んで長槍は取り回しが悪い分剣兵に取り付かれるのはきつい(盾持たないからそれ以上に弓がきついが)
また、敵の弓兵を排除するのは騎兵の突撃による仕事だ おいこら
ミッションスタートしても始まらないから何度かスタートしたら
エラーでログインできなくなったおいこらおいこら終わりか俺
https://i.imgur.com/2J7p3oZ.jpg 同じ現象が起きてたか
サーバー負荷かなんかか
よし寝よ キャラ紹介文でも触れられていたカリーナさんの超強い銃から魔法陣出とる
貴重な画像ありがたいな 限凸素材ドロ渋いなー、A騎士突破させるだけでもきついわw 試しにログインしてみたら普通に入れたな
キャッシュ消さないとログイン出来なくなる不具合あったからそれかもしれない 他垢でブラウザ変えても全滅だった
二つサーバあったけど一つ死んでるんじゃ・・・・
どっちも空いてたほうの鯖なんだよね 経験値用の餌カードって売却か捨てる事って出来ないのかな?
C級の経験値とかカバン凄い圧迫してる >>255
餌はキャラのLV関係なしに消費コイン一律だから適当なキャラにあげればいいんじゃね? あー忘れてたけどそう言えば鯖複数あったね
コネ鯖は大丈夫そう 事前ガチャやった記憶が無いんだが何かテキトウに書いて送れば貰えんの? デフォルトだと解雇の場合EXPはチェック外れてるんだよな >>259
サーチに経験値カードが選択されてなくて表示してないのか
解雇から行けましたわありがとね >>261
【対象】
・期間中にお問合せいただいたお客様 て書いてるからだめじゃね 次の節目は月曜素材の鴉の長竿かね
木の枝x15と月曜素材結構使うけどかなり戦力上がりそう 触ってみてる感じ兎に角塔のレベル上げがかなり優先度高い気がしてる 森林巡り敵魔法使いばっかだから弓連れてってみたけど軟すぎるからあかんわ リーダーはメレーヌ、アネット・レオノール・ネル全員Lv30で弓ボス級まで犠牲者なしでクリア
やはり防御型&防御増加バフ常時適用は大正義 >>275
そもそも違うミッションだからな
曜日開放で騎士行ってBOSS行けるなら毎日復活と言えるが INしたまま日付跨げば日替わりは2回できるしコインと戦場は毎日3回できる 武器レシピの解放条件がよくわからんな
軍師レベルか? コインBOSS昨日は何も落とさなかったのに今日は13万もくれやがったぞ >>278
右上の作れるもののみの表示を外せばわかるが
大体は軍師レベルね デイリーミッション0時過ぎても受け取れたんだけど
入り直しログインしなければ昨日のやり残しも消化できるのか いま弓の子に餌食わせてるけど防御はともかく、耐久が低すぎて不安過ぎるな
クール3Tで知力ぶっぱしようと思ってたけど生き残れなさそうだ 地下迷宮で技能ポーション手に入るわ
他にポーション取れる場所ってあるんかな? 守護姫のソートでキャラナンバーと指揮の高さ順が無いのは嫌がらせか…>< 技能ポーションてアンプルゥみたいなやつよね
2凸連携50キャラ要るじゃんそれ デート用のキャラ作れってことか
レア度関係ないんだろうしBのキャラで適当に作っとくか >>271
塔のレベル上げるの十数万以上掛かるから、長い目で見たら小屋のLv上げた方が良い気もする
訓練所も各Lv6まで上げれば兵士も強く出来るし、今のところ農舎が後回しになってる……装備作り面倒いし>< 一心不乱に騎士凸素材を集めてたら資金が50万近く溜まってて笑った
S以上はそこまで回してないんだがBが極端に落ちなさすぎ どのへんがターン制戦略シミュレーションで本格的戦術バトルなんでしょうか Bは上級回したらほぼ出てた印象
まあ必要個数多いから回数はかさむが 今から初めてやろうとしたらエラーで始まらないわ
これエロ静止画? もちろん上級回してたんだが俺の運が悪いだけなのか
数回に一回は完全に空っぽの無駄足だったし >>296
8割以上は出てたけど逆にCあんまり出てなかったから自分がよかっただけかもしれんな
>>295
静止画 今から始める人、鯖選べない上にその鯖落ちてるって酷い話だよな
寝てる場合ちゃうで 等倍SSRより有利Bって時点で難易度設定おかしいんじゃねぇかな 防御塔4から5にするだけで112000かよ貯金なくなる SSRよりコインガチャから山ほど出るBAを強化した方が全然強いな畜生
記憶返せ SSRは限界突破後に伸びが増えるとかそういう仕様なんだ、きっと・・・
ところで素材は出るんですかね・・・ >>305
上限レベルが高い→ステータス振り分けポイントが高い、だから強くなれるのは間違いないんだけど…
カリーナさんのステ、本気で見直してくれないかな>< 成長率も低レアより高い気がするが
スキルも上位だし強いは強いんじゃね
現状いるSSが攻撃型で脆いけど ガチャSSRの価値は奥義のスキル封印だと思うんだけど指揮がぱっとしないっていう 森林巡りとかの曜日クエ、ドロップ糞だな
0個とか1個とか・・
設定した奴アホだろ クエストクリアでもキャラに経験値が入ったとしてもマゾく感じるレベル上げの辛さだなぁ
AP消費も大きいのにドロ率クソってるし、ドロ全部確定でちょうどいいだろこれ・・・ カリーナはレベル上げても弱いな
いくらスキルが強いつっても死んだら撃てん >>304
AやBは躊躇なくステも振れるからその分また強くなる ネルが来てくれたおかげでボスクリア出来るようになった
ありがとうネル 弓は全体的に防御低いな・・・
これ魔の日は上級できつくなりそうな予感・・・ 森林巡り、なんか予告なしで2連戦とか始まってしかも正反対の兵種出されたわ、鬼か! そろそろ今日のデイリーやるのに更新したいんだが
ログインで蹴られて入り直しできんのかな 何となくだけど弓魔は攻撃高いキャラも指揮がそこそこ高い=守ってもらえるなら火力だしながら指揮を維持できる
逆に騎剣槍は攻撃高いキャラは指揮低いから指揮か防御が死にステに近くなる
という感じはする強みかと言われると微妙だが HELP見ると『指揮は前衛の攻防に影響を与える』みたいだから
上昇率次第だが指揮が高くなるキャラをリーダー用に育てるのが有効だったりしそう? と思ったけど眺めてたら魔はともかく弓はそうでもないな…うーん 苔林の王者無理ゲーでした、兵種違いで2連戦とか厳しいわ 苔林は
1W 2W
魔 槍
槍槍 騎槍
魔 槍
こんなでボス騎は弱いからフロント剣3でいいんだけど
1W目の中段槍が痛すぎるから堅い剣育ってないときついかもしれん 昨日もだけどB書だけ全然おちねえ…A書ばっかいらんわカスー スキルの弓と指揮の魔でリーダー使い分ける感じだな
どっちがいいかは相手の硬さ次第ってところかね 無駄にSSRが出ちまったがエラーで背中を押してもらえたわ
んじゃ!次の糞ゲーで とりあえずデートは上昇量上げるか6時間くらいで回数回復にならんものか コインガチャの全部集めようと思ったけどシエナがAの1キャラ除いて全員5人以上出てもでなくて破産した みんなかぶったAキャラどうしてる?
待機室も埋まってきた・・・ 被りキャラは奥義強化か、同キャラ別部隊運用で探索用に分けるかしか用途なさそうだし
奥義が強力or指揮が高いでもない限り奥義強化はしなくてよく
探索用も余ったキャラを編成するだけでもいいから、不要な被りキャラは解雇で良いんじゃないかな 始めてみようかなと思って開始したら、エラー連発でまともにできないのだけど(´・ω・`)
初動恒例の大トラブル中? 現状のゲーム仕様だと指揮高くないと重ねる意味がない
アホ仕様だから全部引退でいいんじゃね PCは毎回エラーで始まらないし
スマホは20分放置しててもずっとロード画面だしでどうやら俺には縁がなかったようだ 初期鯖ならPCでもログイン出来るけど、始める時鯖選べないみたいだし言ってもしょうがないよな
ブラゲとはいえオンゲで保守要員おらんて相当だな。しかもリリース直後に ブラウザとWindowsのセッティング詰めてないと無駄にバックグラウンドでなんか動いてるわ
なんか他のゲームまで影響受けてるわ(とりあえず自分のはギリ動く)
スパムかよ 突撃・異変の源AP18で敵情報見て相性いいの選んだら
2連戦目始まって相性ひっくり返されて負けた
2連戦目に相性いいの選んだら3連戦目始まって相性ひっくり返されて負けた
1弓剣剣剣 2槍槍剣槍 3弓弓槍弓 重ねても好感度上がってくれればよかったんだがなあ
とりあえずかぶったAは引退してもらうか
ありがとう >>333
今はガチャ回さないのが正解だから回さなきゃAキャラも増えないぞ ポーションの仕様が謎いヘルプにも大したこと書いてないし
使用回数上限とかステータス上限とかどうなってんだろ いったいいつまで3人で戦わされ続けるのよこれ
キャラ収集ゲーでキャラ使わせるの制限させるとかなに考えてんだ このゲームやってると防御が強いブラゲは糞ゲー(戦闘長引くだけ)ってのを再認識する >>347
メインクエはNとVHが☆条件に3人以下編成が設定されてるようなので
そこを☆3クリア狙う限りは3人で戦わざるを得ない(メインは現在3章5節まで開放) カリーナ好きだから頑張ったけど寝室2でも乳首見えなかった
ステも弱いしもうなんだかなぁ カリーナは砲台として運用するものだけど、メガネが初期配布なのが不遇感強めてるな
しかしこれ理想的な編成を考えるとかなり面倒臭い気がしてきたゾ
防御の確保は言うに及ばずだが、攻撃面も通常攻撃とスキルの両方が揃ってないと多様な敵に対応できない
今後人間ステと魔物ステの混在編成とか来たらと考えたら育成計画はいろいろ見直しが必要になりそうだ 見直さなくても新キャラをガチャで引けばいいんだぞ
SSよりAが強いゲームだから一概には言えないけど ガチャSSは奥義がスキル禁止、好感度スキルが通常攻撃禁止だからそこどう使うかだろうな 既に500以上石貰ってるから初期のバラマキはなかなかだな
まぁもう少ししてベリハ終わったら一気に配布量がなくなるんだろうけど 一部の人がエラー出てるだけで基本的には快適だな
メモリリークもないしね 基本的なシステムはDMMRで良い方だと思う
ストーリーとキャラと寝室が薄いのが問題 森林連戦とかきつすぎぃw
これはまじで今後の難易度がやばいな 学園休んでやってるけど、一応ゲームと認識できる。
学園はゲームですらなかったから。 デートの喫茶店で武力アップアイテムもらえたわ
これはデートゲーだなw >>361
上限はあるのかもしれんけど永続強化っぽいしヤバいわな ドーピングを続けると全員同じ性能になるタイプっすか? 99上限としても防御は上がらないからな
あと連戦はこっちも部隊複数設定できるんじゃないのか探索出してるからTだけでやってるけど 連戦はそのまま連戦でござる
wave2までだが、今後3とか4とかあると確かにきつい こっちも部隊死んだら新しいの出す感じなら防御意味ないくらい火力高い敵5部隊でゴリ押す感じになるのかそのうち 戦闘開始前に部隊選択ができるけど、戦うのは部隊1つだけというね
部隊1・部隊2・部隊3を編成して、探索出してない状態で部隊1を選択して戦闘開始で
部隊1がやられたら部隊2が出ずにLOSEでて終わった
探索は部隊4つまで出せるから、編成枠の部隊2〜5は探索用と思っていい 敵の編成が 波ごとに弓編成→剣編成と変わったりするからイラっとするよね いつもの開幕AP回復ばらまきはないけど3分回復かあ >>372
こういうとき鯖選択できたらいいんだけどな ふぐりから大金貰ったからガチャ回したけど、そのあとは全然遊べないなあ >>343
人柱さんきゅー
初見でクリアさせる気ねえな (´・ω・`)夜が明けてもエラーで入れん、ほんまふざけおって ブレンダとエフィーがダブってんだけど奥義強化した方がええんか? ギフトクエ特上消費24なのに5割ぐらいでノードロなんやけど開発頭おかしいんじゃねーの
他のサブクエもそうだけど確定1枠はつけないと即行人逃げるぞ >>380
とりあえず探索用にとっといた方がいいんでないか?
ステ振りを特化して良使いするって手もあるし きのこ槍は改造して棘の槍までしないと攻撃力上がらないよ
俺はふわふわの尻尾の毛が手に入らなくて作れないけど >>386
改造ルートまで調査済みだよ
直接棘作ったほうがいい
ttp://i.imgur.com/t8BnwBf.png >>388
なるほど、棘弓ルート進まん限り不要か
その棘弓の派生も直接作れる可能性あるから何とも言えないな 死ぬ気で石割ってまで周回して2凸させたのに本番でもtkbが見えなかったカリーナさん…
AVのパケ絵に騙された気分だぜ… マーサ2凸終わって3凸目の素材集めに挑戦中
上級回してりゃいいとは言っても泥なくてキツイわ 騎士育てたいから曜日クエ解放チケ買ってみたが
一冊でクエ一回分かよ割高すぎんだろwww
ボスステは復活してたよ でそろそろ強キャラとかわかった?
ネル、エフィーあたりが強いのはわかるんだが、レアリティがまるで強さに直結してないのがな
ドロしぶすぎるからクリア報酬の貴重な育成素材ぶっこみミスったらめっちゃ苦労しそうだわこれ Aランクユニットの限突に必要なアイテム暫定まとめ
1回目:○○の証×3、○○の心得×6、3000G
2回目:○○の証×4、○○の心得×8、○○シャドウ×9、再創の光×3、6000G?
3回目:○○の証×5、○○の心得×9、○○シャドウ×10、再創の光×4、15000G
4回目:○○の証×6、○○の心得×10、○○シャドウ×12、戦士の誓い×10、?G
うわきつ 安い餌食わせてレベル10にするだろ?
ステータスの伸びがわかるだろ?
それで防御の伸びがいいやつと、攻防バランスよく伸びるやつを育成しろ
終わり >>395
無情のノードロップを乗り越えて栄光を掴み取れ! 突撃異変の源クリアできた奴いる?
防御高い剣3で挑まないと無理なんかな あの辺は塔とか施設もある程度育成できてねぇと無理じゃねぇか? >>399
騎兵いないから弓か剣でいけってことだろうけど
3連とか体力もたねー うーん、ステ割り振りで耐久伸ばせば特上クリアできそうだけど
やり直し効かないブラゲでこういう要素はいらなすぎるな・・・ >>395修正
Aランクユニットの限突に必要なアイテム暫定まとめ
1回目:○○の証×3、○○の心得×6、3000G
2回目:○○の証×4、○○の心得×8、○○シャドウ×9、再創の光×3、6000G?
3回目:○○の証×5、○○の心得×9、○○シャドウ×10、再創の光×4、15000G
4回目:○○の証×6、○○の心得×10、○○シャドウ×12、戦士の誓い×2、30000G ブレンダ鯖民のみ石26個配布かやってくれるやんけえ
うちもそっちがよかった リリース記念ガチャってどうなん?
被ったら無駄遣いじゃね? ステ振りもある一定の数値で+1ボーナスあるな
小数点以下で増えてる分なんだろうか >>409
HPの場合だと25、35、25、25、25、25って上がってる
攻撃だと2、3、2、2、2
発動率は0、1、0、0、1、0、1とかになる
小数点じゃなく一定の数値でボーナスだなHPが10も増えるし 連携力とか連携力1あたり連携率0.7上がるから
途中表示変わらんところと連続して連携率上がって見えるところとあるね 3章5節6だったか?
軍師が慎重に偵察した結果村が一つ壊滅しました、で終わりだよ そもそも連携力とか欠かれてもヘルプみてもなんも書いてないし何に影響するねんと ポーションは各20個使用が限界かな
もしかしたら、全体での使用限界とかあるかもしれんが >>415
じゃああと少しか、ダイジェストありがとう >>416
HELPは不親切だけど、連携率はスキル連携に影響する値で連携時は威力UP ああ、デートで好感度3000到達すると第二寝室開かないから注意な 突撃異変前衛剣士二人騎士レベル60一人無課金だけど唯一出た S S被りまくったエフィー奥義5知力極振りで倒せそうだったから剣士限界突破できればいけそう
ちなみにエフィーここまでくると全体に1000ダメージ出てた そういやこのゲームって事前登録画面の寝室紹介って動くって謳ってた?
このゲーム性で静止画だったらやる価値ないな。 昨日曜日クエをギリギリでクリアしてやろうと意気込んで
エラーで落とされてグヌヌって思ってたけど・・まあ・・続けてやろうやんけ・・
夜が明けたら何すればいいのかわからなくなったでござる お、今日は9位になってるね……って、3位、6位、7位は懐かしいタイトルだなw 全キャラ火力知力極振りしてきたわ
統率で防御あげたほうがいいんか 統率は攻防両方上がるので高いやつリーダー優先
前衛の真ん中だけ高防御優先で左右は火力でいい
これでサクサク終る 森林巡りの平定まで来たけどこれ凸無しじゃ無理だな
☆報酬が装備だから欲しかったが(なお弓
1戦目剣剣剣剣、2戦目弓弓弓弓、3戦目弓槍剣槍、4戦未確認 このゲームは説明不足過ぎて振り分けとか情報出ないとポンポンできねーわ
まぁ週末には飽きてるだろうけど >>431
まだ先あるのかストーリーが本当にチュートリアルレベルだったのか レベルを上げるためのクエスト用編成キャラをレベルあげるためにどこでやればいいのやら >>436
最序盤はそこまでLv上げなくても何とか勝てるから、手に入った記憶を騎士につっこむ
その後は騎士で進めてある程度育ったら弓士中級上級回って特上回れるまで育てる クエクリアで無報酬やめーや
イライラするわ、なんでこんな事やるんだよ ふわふわの尻尾の毛って何処で出るんだ
突撃・緑林の護衛までは行ってるんだけど 小屋11、10、9で1分で30コイン、1時間で1800コイン、1日で43200コイン
施設レベルの上限が幾つだか知らないけど、本当に長い目で見ないと元取れないね>< ○○の心得とか○○シャドウはどこで手に入るんですかね? >>440
平定でも出ないし森林巡りには無いんじゃないか サブクエの森林で一定の確率でドロップって書いてあるけど
無いんだとしたらヒドイな 今はレベルアップアイテムのところ周回して手当たり次第にレベル上げまくったほうがいい気がする
あそこは割とドロップ安定してるし強化期間過ぎたらさらにマゾくなるし >>448
乙。そこまで手を掛けてるのにロックしないのか これふわふわとトゲのある剛毛間違えてるんじゃねえの
これじゃ棘の槍作るのに平定クリアして次のステージ行く必要がある。というか次あるのか >>450
終わってから掛けたぞ
因みに攻撃塔Lv5の武力全振りすると装備無しで攻撃力329 未完成ですが遠征のヤツどぞ
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org505908.jpg >>453
やるじゃん
さっき総合依頼1で鉄鉱石5個と硬木5個拾ってきたな 統率と指揮を混同してる奴多いよな、前衛の統率いくら上げてもHP増えるだけやで
防御型大正義なシーンは多いけど、マーサみたいな攻撃特化型に攻撃バフ乗せるのもけっこう強烈なんだよな
紙耐久紙防御でヤバいかと思いきや、有利属性なら案外瞬殺して危なげなかったりする
防御型のいない弓だと対魔法は高火力瞬殺狙いの方がいいかなって感じしてる、魔法はだいたいスキルで攻めてくるから防御あまり意味ないし コインガチャから出るSキャラ3人が奥義5まで上がるくらい回しまくってるけどアルテア出ない
誰か出た人おる? Bランクユニット限突暫定まとめ
1回目:○○の心得×3、2000C
2回目:○○の心得×4、○○シャドウ×8、再生の光×2、5000C
3回目:○○の心得×5、○○シャドウ×9、再生の光×4、戦場の誓い×3、10000C
4回目:○○の心得×6、○○シャドウ×10、再生の光×6、破砕の角笛×2、20000C
まあ、まだ弓士でしか確認出来てないからランク共通素材の種類はジョブ毎に違う可能性ある
実際弓Aで角笛使わんかったし・・・ あぁこれ知力振り大正解だわ
図書館でハート3の場合知力UP薬もらえてやばいことになる デートの地下迷宮は完全に専属キャラ作らないとダメだな、連携50とか普通上げないだろ >>462
前でも書いてた人いたけどデートゲームだったw 連携の効果自体がよく分からんしな
スキル威力そのまま上乗せならある程度上げる意味出て来るけど 人が消える要素満載すぎて運営がどう動いてくるのか楽しみだな
このまんまだったら2ヵ月後は40位〜安定だろうし 地下迷宮行ったら技能アップポーション手に入ったわ、喫茶店以降はどこも能力ポーション手に入るのかも つーかこれ用途別の育成もかなり必要になってくるぽいし、リーダーは奥義のために重ねも必要になる
高レアを無理に起用するより入手しやすいキャラで優秀なものを育成していく方が遥かに実用的なんだがいいのかこれ このゲームの一番の楽しみは朝起きて小屋の収穫の時だな 小屋の建設時間が12時間になっちゃったぜ
そろそろやめっかー デートで買い物して他の女の子にあげるゲームか・・・ 攻撃スキルなんてエドウィーナでいいのではって気分になるよな
メガネなんていらんかったんや >>467
リーダーは威力より指揮で全体の強化、奥義の攻撃低下付きなどのデバフが重要と思うぞ
威力だけの低レアは指揮も低いし外れると思う 弓Bのニコラが奥義はSSなんですけど…カリーナさん? >>470
15まで、と思ったら15が1日かかるからな・・・
ナノちゃんとこみたいな資源ゲーならともかくね・・・ >>473
低レアでもデバフ持ちけっこういるんやで・・・
てか魔物狩りでもない限り奥義にダメージスキルはいらん
デバフもそうだがまずバフ奥義が尋常じゃなく強い >>474
二コラ奥義見てカリーナさん・・・確かになった
二コラ知力も高いし奥義5で290%+100ダメージの奥義封印とカリーナと同じだからね ニコラは好感度スキルもスキルもSS並みだったはず
指揮が高かったら知力全振りしてリーダーさせたかった http://i.gyazo.com/a002849fde03eb0bdc331a21eec35eb5.png
B弓シャーリーンLv55 施設補正無し
Bでも上限まで上げ切ればそこまで悪くないステだな?
むしろ素材少なく済む分高ランク育つまで充分使える >>477
攻撃バフはまだわかるけど防御バフは微妙
+50%でも数値低いから防御100としても+50程度、指揮での上がりのほうがでかい マーサLv60:指揮139
シャーリーンLv55:指揮71
アリーヌLv45:指揮107
イーファLv43:指揮99
キャラLv31:指揮45
マノンLv29:指揮45
二コラLv17:指揮51
あれ、指揮二コラでよくね 指揮力オバケのメガネから切り替える踏ん切りがつかない >>485
一応リーダーとの属性一致で耐久力+5%されはするけどクソメガネ指揮だけはやたら高いからなぁ 戦闘関連とパラメーターやスキル関連はREした方がいいと思う
後編成出来るキャラを10人くらいにしないとスキルの種類が増えた所で
使うスキルが限られてガチャ回らない&急激なインフレになるだけだと思う・・ 200オーバーのレリアン、150は超えると思うミネルバ
2ずつ上がっても100はいく、それ以下は指揮する価値無し >>486
おーまじかそれが欲しかったありがとう
さっそく木漏れ日デートプロ姫作るわ 正直あまり可愛くない眼鏡をずっとホームに表示させ続けるハメになるってエロゲとしてどうなんだよ ちなみに今日2凸の技能55とか知力55作るならB弓フルールおすすめ
初期知力27技能28 >>489
ミネルバはLv45で152
確か毎回3だか上がってたし、完凸で212くらいじゃないかね >>491
プレイヤーネームクリックすると軍師情報に飛べるんやで
そこから守護姫変更選ぶと幸せになれる ホームのキャラはメニューの軍師情報から変更できるぞ >>491
ホーム表示とリーダー別だぞ
ホーム表示はメニューの軍師情報?だったかな
そこから変えられる デートで得られるアイテムって条件満たせば全部固定なの? >>497
多分固定
もしかしたらレアとかあるかもしれんけど たぬき眼鏡の指揮が高すぎてS魔の指揮型が死んでる
ほんま >>493
やっぱ出来る子だな、敵が剣か弓かで入れ替えに使える >>499
ありがとう、デート要員も早い内に育てないとか……まだ軍師レベル22だけど メガネのスキルCTは9ターン
ミネルバのスキルCTは4ターン
奥義は防御低下で攻撃面ではメガネに劣ってないぞ
メガネの攻撃低下のほうが安心感あっていいけどな! ストーリーに出てくる連中片っ端から頭悪そうだからなぁ…(主人公含む) Bランクと言えど煌石ガチャでしか出ないキャラも居るから中々揃わない…
と言うか、総合値で見ればSSを上回る子もちらほら居るのね……SSってもう探索条件でしか役に立たないんじゃ><
・剣兵 統率 武力 知力 技能 連携
ハリエット
アルテア
フランチェスカ 14 16 16 15 30
オノーラ 15 16 11 20 20
・槍兵
クレア 17 11 12 19 26
クレール 20 19 16 15 13
シアーシャ
ケイティー
キャレイ 18 18 12 11 9
・騎兵
ポーレット 21 17 13 13 11
クリスティーナ 15 15 15 10 10
フィオン 14 11 12 13 20
レオノール
白・美鈴
・弓兵 統率 武力 知力 技能 連携
シャーリーン 14 21 20 18 8
フルール 15 10 27 28 10
ニコラ 19 21 12 16 18
ヘティーナ
・法兵
エレオノール 17 11 19 21 10
エドウィーナ 15 10 27 25 13
エルリシア 20 10 25 25 10
ロマーヌ 開幕初日なのにランキング低いな
やっとトップ10に入ったくらいで なんで指揮なんて余計なもんつけたかなあ
低防御で指揮も低いキャラなんて存在価値ないじゃん
ちょっと前にあったスパロボもどきもたぶんここじゃないかと思うんだけど
あれのアイテムドロ200%といいいくだらん固定枠作るの好きだなここ >>518
今回は学習して初期キャラを指揮最強にしといたぞ
・・・そうじゃねぇだろ 紋章商品増やしてほしいな
デートオンラインしてると4桁とかあっという間だ 指揮が無かったとしたら…
低防御高指揮&低防御低指揮がまとめてただの低防御になるんじゃ? >>522
低防御でもスキルが有用ならとか敵との相性とかで後列キャラの幅が広がった
でも指揮のおかげで高指揮以外に人権がなくなってしまっている
実質、後列はメガネの固定枠 眼鏡固定と3人出撃が強制されるから序盤は好みのキャラがいても二人しか使えないという状況なのよね ステが自由に振れて一見自由度が高いように見えるけど
一定の数値を超えないと与ダメが1になるから
結局は攻撃全振りかリーダー用に指揮に全振りの2択しかない
レアによって数値が高くなるかと思いきやSSのくせにAやBにも負けるキャラがいるとか
すべてにおいて調整不足だわ まあ指揮をなくせというか
指揮なんて要素作ってるなら低防御、低指揮キャラにも行き残れる道用意しとけよねって
実はやり込めば案外いいバランスなんて奇跡もひょっとしたらあるのかもしれんが >>513
スキル威力とかあるけど、BやAでも同じキャラかぶれば、コインさえつぎ込めば、スキルレベル5(威力+80%化)とかになって、
SSの初期スキルレベル1とかの威力こえちまうからな。それを思うと、SSの弓のカリーナのゴミは改善しないと本当に別の意味で
バランス崩壊レア度崩壊のキャラになってる。アズールレーンにおけるサンディエゴより酷い・・・ ってか兵士を上級にしても攻撃力だけ上がるのね
訓練所よりさきに塔のレベルを上げた方がいいか >>431の4戦目ALL弓
エルシー凸ってればわんちゃんありそうなだけにくやしいでもk
やるなら剣騎剣だろうな ええい
どこかに各キャラのスリーサイズは出てないのか!!! 連携だけPOTないということは将来的にステータス振りは連携が最適解とかあったりして・・・ >>534
おいやめろ
wave4/4だかだったからこのマップは大丈夫だろう
なおもし次があった場合 >>533
このゲームおっぱい大きいほうが耐久>攻防キャラ
小さいのが攻防>耐久タイプ
ttp://i.gyazo.com/44429c8230cee12fcb241e4644fb1823.png >>518
マジぷりの澪は課金ガチャ産
↓
みんなに配布
↓
後続新規のために無料ガチャ産化
↓
そして、守護姫の眼鏡はシナリオ初期キャラ
FY神は順調に違うそうじゃない路線を邁進しておられる デート 条件1限界突破2回以上 条件2好感度1000以上
喫茶店__武力薬 条件3統率50以上
図書館__知力薬 条件3知力55以上
木洩れ日_統率薬 条件3技能55以上
地下迷宮_技能薬 条件3連携50以上 金庫アイテムからアイテム変換アイテムを出してアイテムを出すのは
一段階減った (´・ω・`)なんか戦闘のテンポトいうか違和感があるなーと思ったら
(´・ω・`)ロードが変なとこに挟まるからか 武力薬20個で攻撃44うp
統率薬20個でHP500うp
必須だな 薬の使用上限ないのかね?
すげー時間かかるやり込みゲームじゃん 未だに限凸1程度しか出来ていないしサブクエは3番目の難易度すらクリアー出来ん
自分では効率よくやっているつもりだけど物凄い非効率プレイをしている気がしてやる気がごりごり削れて行くわ・・・ >>553
今日は騎士無凸上限まで上げてから弓クエ全種+戦場中級突っ込むだけだが どんなのが来るかわからんがイベントさえ達成できれば効率なんぞ何でもええんやぞ 眼鏡だけ装備できない指揮+100装備ないとほかの指揮型食っていけねーぞ 今はデート用の最低限作ったら
後はひたすら経験だな >>553
特上級とか領土開発やBランク限凸させてからで十分でしょ… フルールちゃんで図書館木漏れ日カバーするには1レベル足りないか・・・ >>560
レリアンさんなら限凸させずとも条件満たせそうな… >>563
限突2段階・好感度1000・ステ55だから第一条件の時点で無理 >>564
ごめん、ステしか考慮してなかった><
Aランクを2回限凸出来たらオレーシャさんで条件満たせるね >>563
SSRは2凸でもきついし何より現在指揮最高値の眼鏡をデート用パラ振りにするのはちょっとはばかられるぞ・・・
再入手手段も怪しいし S以上は現状凸するのはリスキーすぎてな
素材の入手緩和あるかもしれないしイベで配る可能性もあるし まぁ、デート要員は2人用意するのが一番良さそうだ
知力や統率はともかく、技能や連携上げるのは躊躇ってしまう… Sチケ出る奴限られてんな
今欲しい奴いないから増える事を願って温存しとくか 事前ガチャの画像みて思い出したが・・・
カリーナのスキル威力100だったよな
なんで40しかねーんだよ・・・ まあ後輩も一応イベント待ちだな
えっろいえっろいシコイベントキャラ配布すればブレガ先輩みたいにワンチャンあるさ
なお普通にガチャから出るキャラをクソ難易度イベで配布し しかも男orブサイクなのがFYクオリティ >>577
事前で全ステータス低いけどスキルだけは高かったからそういうバランスのキャラなのかと思ってたよ
正式でスキルも低くなったので晴れて完璧に全てが低いキャラになった謎 >>580
>なお普通にガチャから出るキャラをクソ難易度イベで配布し しかも男orブサイクなのがFYクオリティ
アルスマーナからは流石に成長していると信じたい
イラストだけで言えばレベル高かったのに、本当に勿体なかった… 遠征上げ直し
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org505969.jpg
・消費食料書いてない。どうせ余ってるやろ
・結果画面で見えるけどドロップ複数獲得してくる時がある
・4時間遠征と12時間遠征は同じものが落ちるんで 知力75(4時間)よりランクSS(12時間)にしたり一考あるかも
・騎士と槍士ってもともと色逆だったんじゃなかろうか・・・? あ、そうそう・・・
>>575
ガトリングなら、配布S以上確定ガチャチケから出たよ >>575
Sガトリン砲のイーファなら攻撃ステだけは他と比べてかなり伸びるぞ?だから、SSの何もかもがゴミなカリーナよりまし。
カリーナとかスキル係数低い癖して攻撃すらも上がらんし、耐久も他と大差ないし・・・アイツのせいでSS確定は罠になって
ランキングも下がる一因になってるだろうな。
後、課金ガチャが無課金で出るBが50%もある時点でもう商売する気ねーだろレベルだしなあ。
ガチャ設定も夜緊病棟を彷彿させて、早期終了まっしぐらな流れしかみえない… 消費食糧は
30分:50
2時間:300
総合T:500
4時間:1000
12時間:2000
20時間:3000
密林はどっちも実質食糧+1000だなありゃ >>583
ありがとう、ゲーム内だとごちゃごちゃしててわからなかったけど4時間と12時間って物自体は同じだったのね 石割って一気に育成したいんだけど、石で経験値アップやお金アップとか出来る? >>593
石2個で回復薬(100)が一個とか曜日チケットとか所持枠追加買えるだけでブースト効果はないぞ >>593
サブクエの欲しい属性の曜日クエ開放して
記憶特上とコイン特上周回かなあ? >>594
ランク上がりにくいからブースト出来たらよかったんだけど無いのか
残念だけどそのまま回復薬買って育成してみるよ >>595
おーなるほど、曜日クエの記憶とコインの方を回った方が良いのか
危うくずっと通常クエやるところだったわ やっと揃った
ttp://i.gyazo.com/52713e4ff9d733dab4f652f4ddbc5667.png >>598
最初は通常クエでいいんじゃないかな?初回報酬で強化アイテム大量にもらえるし フルールLv54にならんと知力技能両立できないやん
追加で限突素材集めよう・・・ (´・ω・`)戦闘前のローディング戦闘始まる前にしてくれへん? 適当に入ったギルドで自分が軍師レベル一番高くてワロタ
限突素材と経験値素材集めに奔走しまくってたから上げ過ぎたかね
>>605
フルールの初期知力28、技能29
現在Lv45なのでステポ44保持状態だが、どっちか55にすると片方46になって9不足する
だから最終凸するとLv54で晴れて知力技能55の完成 え、ソロゲーだと思ってたんだけどギルドなんかあったのか ギルドは今のところ右上にあるクイックメニューからしか確認できない 他者の成長の為
効率の為のデート要員
闇が深すぎる >>598
通常クリアしてできたエサを眼鏡に、適時防御型騎士に栄養を送る
軍師レベルを上げてデート場所開放 特上経験値を回せるまで強化繰り返す
今日ならB弓を遠足条件満たすまで上げを繰り返す 今は経験値50パーセントUPだからいいけど
これなくなったらめっちゃ上がらなくなるな
土曜に頑張って割るしかないな スレの進み具合からみて恐らく放課後戦争くらいの盛り上がりを見せて
最初イベントから人が離れ始めると見た
恐らく1年どころか半年も危ういのでは ソウル戦記よりはマシだろうと思いたい
アレイベントらしいイベントまだ一回しかやってない上にサービス開始2か月くらいイベントないまま放置されてたような ギルドボス かみんぐすーん
ギルド技術 かみんぐすーん つってもFYだからなぁ
先生のとこみたいにまともなイベントが来るのが二か月後とかありえるよなw まー、ログインロード重いこと重いこと・・・
もしかして「台湾」経由? ほんと最初のログインロード異常に長いよな
アプリはまだマシなんだが何が原因なんだろ FYの最初のイベントは鬼周回だぞ
いつもプレイヤーを薙ぎ払うところから始まる デートってあんまり気にしないでハート3行けるところ回してるけど
高難易度だと報酬かなり変わってくるの? >>631
喫茶店以降だとハート3でドーピング薬貰えるってさ さすがに放課後()と比べたら戦闘部分は雲泥の差でこっちの勝ち
キャラは一部張り合えるのいるけどボロ負け
マジガチ周回&不細工ゴミBBAイベキャラだったら凄い勢いで過疎りそう 初イベント開催に5ヶ月かかった刀剣乱舞なんてのもある
1ヶ月や2ヶ月なんて誤差だよ誤差 Sランクの限凸素材がマジで出にくいな、SSランクのよりも出ないんだが うへぇデートって石割らなきゃ1日5回しかできないのにあかんやつやん
散策にデートに内政に新規お断り仕様てんこ盛りで開発の頭おかしいんじゃねーのw 焦らずじっくり楽しめばいいよ
飽きるまでの間だけだけど 新規しかいないゲームで新規の心配するのは早いだろ・・・ 年内にサービス終了しそうな感じが凄いんだよな
開発費すら回収できなさそう 年内ってまだ11ヶ月以上もあるんだぞ?
まず3ヶ月と半年のハードル越えられるかを気にするべき 前衛をアリーヌカリーナイーファにしてみたが、わかっちゃいたけど有利属性でもかなり削られる メガネリーダーが強すぎるので減衰されないと一気に楽になるな 眼鏡凸ろうと思って特上10回行ってAx4・Sx1・ノードロx5なんだが相変わらずきつないこれ ニコラ知力184して奥義5だと弓魔法士特上級14秒で終わってさくさくだ
全体4桁近いダメージ連打は爽快 なんか弓が強いと錯覚しそうになるがこれ魔法が弱いんだよな・・・? というか昨日が露骨にきつかった気がするわ
水曜はステ振りなしでも行けたけど昨日はステ振らんと厳しかった 弓は武力も知力もいけて耐久防御がネックだから
つまり死ななければ一番強い 弓部隊遠征中で代わりにやり部隊で行ったら上級で全滅したわw
属性有利じゃないとやっぱ強いぞ だめだ、やっぱSSRの限凸素材集めるのは無理ゲーすぎる、ドロ改善かイベント来るまでスルーだなあ カリーナってどう使えば良いんだ?
なんでこんなに攻撃低いの? そろそろガチャ更新してよ
今の事前キャラ+1のラインナップじゃ誰も回さんでしょ >>654
弓には防御型いないから騎兵相手にするようなステだと勝負にならんじゃろう なんとなく直感でエロ開放したキャラがことごとくパイズリと手こき三昧・・・
本番は寝室2にしかねぇのかよ、と思ったらBのキャラでいきなり本番いるしわけわかんねぇ おい、特上級回してるときにエラーすんなよ
AP無駄になったわ SSのカリーナ攻撃力低すぎね
下位に何で負けてんのか 魔は結局眼鏡50に上げればいいよな
槍と殴り合う騎兵に魔法兵で殴り合える自信ねぇわ 泥率改善するまでは最大でも2凸ぐらいで済ませておくか
今の状態だと薬の無駄遣いっぽいし 改善しないならついて行けんし、改善するならしてからやればいいからね 魔法師の証特上級3回やったけど3回とも報酬欄真っ黒で何もドロしてないのか!?
ってなって限界突破でメガネで確認したらちゃんとドロしててワロタ ごめん幻覚だったスルーして
やはりなにも落ちてなかったんだ
何だこのドロ率 曜日クエの暴食者設定ミスってんのかってぐらい何も落とさねえ ログボの下にギルドボスとかいうの出てたから見に行ったら
Coming Soonで更新され続けるだけだった Sランまでなら500円で限凸できたのね
…でもなんかこれ買ったら負けた気がする…! なんかHome行くとローディングされるのこいつが原因か
まぁこの時間選んだみたいだし文句は言わないでおこう なんかメガネはメガネって属性だと思ってた
今日限凸できるのか 現状は魔で使えそうなのがメガネくらいしかおらんし現凸走ってもいんだけど
ドロップ修正の可能性も無いとは言えんからな アプリ版2-2-4で確定でフリーズしてるから先に進めない…… 攻撃連携奥義リーダーして前衛有利属性で固め前衛攻撃スキル持ち連携全員20%まであげてみたんだがこれ一番強い気がしてきた ゴブ鉈下ルート強化してったら巨大なナイフ槍なんか… 森林巡り金のラスト、1戦目槍剣魔騎、2戦目魔槍槍騎、3戦目魔騎騎剣、4戦目未確認
騎剣槍、剣剣騎でやってみたがワンチャンすらねえな。剣が騎にぶつかると死ぬ
やるなら騎槍騎辺りだろうか 森林ラストは騎士槍防御付き領主レベル35で解放等装備しないときついね
素材曜日なのが辛い >>688
その辺りに防御付きある?
5戦0ドロで諦めたいんだが >>691
防御ちょっとしか付かないけど通常攻撃強化系統
槍は直接作れる鵺3本で今のとこいいよなこれ素材集まるならだけど >>692
一応上がるのかさんきゅ
鵺さっさと欲しい。月曜回しまくるわなおドロ率 マジぷりと同様のSDキャラは良かったんだが肝心のエロが酷過ぎる
ひょっとして好感度3000で見れるエロって1000で見れるカメラさん寄り過ぎ〜なゴミエロシーンがヒキの絵になるだけか?コレ
3000そのものはギフト最上級で比較的楽にクリアできそうだが限凸が厳しそうだしちょっと頑張れる気がしない
ここまで使えない寝室他のクソゲでもなかなかお目にかかれねえぞ
昨年の怒涛のクソゲラッシュも一段落かと思いきや今年一発目もナチュラルにクソゲでしたな、次の(ry >>685
そもそも連携率って何に影響してるのかわからんのだが
誰かがスキル使ったときに一緒にスキル使う確率?
それはCTを無視して発動するの? 直接作るより改造のほうがお得だな
ttp://i.gyazo.com/c83c0704dff9cd71651d5339059922c9.png
ttp://i.gyazo.com/923576381159b72e39ca26fd515c0b1b.png クールは無視しないだろう
誰かがスキル使ったときに連携分の確率が足し算されるんじゃね
これでスキル2が発動しやすくなる >>698
改造の過程で別の素材消費してるし一長一短だと思うが 大量に余ってる下級素材で作って上級素材が少し浮く程度
まあ金の消費のほうがきついけどな 連戦の情報とか知りたかったんだがwikiないんか人気ないんだなあ >>704
wikiそのものはググれば出てくるけど機能してないだけ >>703
魔で有利取れる騎兵相手に前線で殴り合いは無理そうだからリーダーだけでいい
→眼鏡だけでいいか、ってなるよね 他クラスは他の子に目移りするけど魔はメガネ以外ありえないので迷わないのが利点 知力メガネリーダーで思考停止できるのはいいところよな 未実装じゃなかったんだな
ttp://i.imgur.com/H3guf6j.jpg さすがに指揮が他と比べて2倍だからな…
思考停止っていうかほかの選択肢がない状態だから悪いところじゃねぇかな… 奥義は効果の割にコスト高くね?感はあるけど性能的にはそれくらいしか文句ない感じよな性能的には >>711
回ってるうちに金も銀も大差ないなってなって数が必要な銀の方が足らなくなるね >>695
俺が見たキャラ(全員B。A以上は2凸が遠すぎ…)はどれも1と2でちゃんと別物だったけど
使い回してるゴミ絵師がいるのか? A魔最強はナディーヌだよ
ttp://i.gyazo.com/9cd8e1a0bc4ca8893cbdd8ea272c307d.png しかしこれといいあいみすといい初期でこそとっとと色々調整とかすべきなのに放置しすぎだろ あいみすは絵師が一切さわってないのがうける
まぁあんな糞ゲやりたくないんだろうけど 即修正が無理でもせめてコメントだけでも即出してくれんとなあ
ブレ鯖接続障害も朝まで放置だったし、このゲーム人員全く割かれてないわ
課金やめとこなるのが普通 ホームのギルドボス表示とホーム行くたびに毎回ロード入ってたの修正されたな エロが遠くて飽きてきた ロード長い&エラーも多いし 眼鏡3凸目必要素材
SSメダル5 Sメダル9 A魔法書10 希望の光6
Sメダルが足りなすぎる どのサブイベもノードロ地獄で精神ごりごり削れて行く
イベントいつやるかわからんけど何か上方修正しないとどんどん人減りそう 眼鏡好みじゃないからエリザベートに魔餌全部突っ込んでたんだけど
嫌でも眼鏡に突っ込むのが正解なの? エリザベートちゃんは探索リーダーにして走らせてるのが正解SDかわいいよ イベントギルド内ランキング報酬…ソロギルド確定1位…うっ頭が… >>729
指揮力がダンチすぎるからね
1レベルごとに5あがるとかイカサマレベルよ ゴブ鉈上ルートはラストマップの素材必要になるからそこで止まる
剣士用攻47防6耐久200スキル威力うp小
上からの中央ルートも気になるがこのドロ率では しっかしS素材落ちないなこれ
3%ぐらいか?SSをガチャ出だすほうが10連できる分たやすいべ クソゲーと分かっていても仕様を調べるのは楽しい
・リーダーと自身の指揮を合計した値の10%を攻撃、5%を防御に加算する
・敵に与える通常ダメージは(攻撃力+兵士の攻撃力*兵士の数-敵の防御)*対兵種補正
途中で兵士が死ぬと攻撃力はじわじわ下がる。が敵は下がらない。 あれ、それだとメガネ微妙じゃね?
いくら指揮250とかあろうが攻撃25防御12しか増えないやん
バフ奥義持ちの方が遥かに強い メガネは攻撃ダウンの奥義あるからそれしだいだな
効きにくい弓だとバフ奥義でいいかもしれん メガネやっと1凸できたわ、次揃えるまでにどれだけAP吸われるやら ってちょっと待て
この式、「兵士の数」のところは少なくとも「兵士の数+1」じゃないとおかしいだろ
兵士いなくなるとダメージ出なくなるぞこれ ああ違うか、兵士の攻撃力にだけ兵士の数がかかってんのかな
でもそれだとほとんど誤差レベルの変動しかないけど、よく調べたな…w AFNだと説明あっても意味が分からんぞいw
リーダーだけじゃなくてユニットも指揮高くないと弱いってこと? 自分の指揮の10%5%が攻防に乗るってだけでよほど指揮が高いとかでなけりゃ素の値だけ見りゃいいのでは 眼鏡250に対して他の魔ユニで150ぐらいだから功10防5ぐらいの差か
将来装備が揃えられたらリーダーは誰でもいいかもしれんが今は装備1個分ぐらいだから地味にでかいのは変わらんな ユニットは有利属性の防御重視でリーダーはメガネでOKってこと? ざっくり言っちゃうと指揮なんて誤差ってことだよ
他のキャラとの指揮差って考えると指揮高いキャラを意識して選ぶ意味は薄い
バフ奥義は持続ターンによっては維持しきれないものもあるからどれがいいのやらな
今のところ攻撃バフをアルテア(LV35指揮129攻撃47%連携52%5ターン消費42)
防御バフをアルシア(LV27指揮72防御64%スキル発動69%6ターン消費50)でやってるが
3ターンで維持しきれるなら攻撃とスキル威力上がって倍率も高い紅麗イライザも良さそうだがさすがにきついか
どうでもいいけどこのゲーム、キャラ数のわりに名前が似たようなの多すぎじゃね? 防御重視ならB槍でバフったほうがはるかにいいってことだぞ
奥義自動発動まだかよ >>737
この仕様だとすると、訓練所鍛えれば最終的に兵士の攻撃力が13以上は行くから統率1上げるだけで13×25で攻撃力が325上がることになるな、もしかして統率ゲーだったのか? 全体攻撃スキルはウンコってこと?
攻バフか防バフリーダーで連携と個人スキル発動頼み? >>753
兵士数って戦闘画面の子機4つのことを指すんじゃないかね >>753
統率で上がるのは耐久力(=HP)で、兵士の数ってのは戦闘時にキャラの前に出てくる兵士4人のことでしょ Sランク以上チケットメールからもらったけど、保有数増えなかった(1枚→1枚)んだけど、なんかミスったのかな? >>757
俺もそんな気がしてたんだけど気の所為じゃなかったか・・・2枚あるはずだよな >>753
まず指揮と統率間違えてるし、兵士数ってのは画面上に出てる最大4つの兵士ユニットのことだゾ
>>754
ストミ3章みたいな異様に低攻撃力高防御な奴が相手だと奥義も全体攻撃にした方がやりやすい
ただ一般的な人間ステの奴らは攻撃バフかけて通常攻撃で殴り倒すか
耐え切れないなら防御バフで持久戦やった方が良い >>755
>>756
ああ、すげー勘違いしてた…まあ統率上げてHP増えれば兵士の生き残りが長くなるから一応火力の補助にはなりそうだが
>>757
>>758
元々1枚って書いてあったのはガチャ回すのに1枚必要ってだけで、事前とかでも配布されてないし補填で1枚もらう以外に存在してないはず 色々調べ直してるところだから与ダメ式は間違ってるかも、一応近似は出せる程度の信用
兵士はそれぞれのキャラの一番前四人一組のあれの数、すまんの
あとギルドに入るとステ+1されるからとりあえず入るか作るかしとくといいよ デートしてpotで全部カンストさせてスタートラインだぞ3キャラカンストできるくらいの石は余裕であるだろ僕は遠慮しときます そういや、これ作ってんのマジプリと同じとこ?SEがそれっぽい
となると、あの時の悪夢の再来で、初動躓いてそのままってパターンかコレw >>760
一応任務進めてれば現状でも数枚手に入ったはず 指揮高めの弓魔騎あたりは全体ダメと発動率デバフになるわけか >>765
同じとこ
新たなマジPと恋塔みたいなヤケクソ感のあるイベントの登場が待たれる まぁ、最初の1週間は育成イベで次の更新でレアユニの調整と
ユニットか装備が入手できるイベントやってくれれば十分よ
・・・先生はそれすらできなかったわけだしな・・・ メインクエの初回報酬で効率よくキャラ上げしないと
いつまでも特上級クリアー出来ずにまずい素材でレベル上げしないといけないんだよねぇ
B級素材とかゴミ経験値だしその先に限凸や装備があるのにレベル上げまできつくてマジつらたん >>768
やはりか
エロ回収だけは早めに済ませとこ なんつーか、内容以前に動作がもっさりなのなんとかしてほしい
そこが変わらないと嫌になる つっても誰もが手探りでまだ良い育成・編成なんて分かってないと思うけどな
いろいろ知ってる・調べてる層はそれだけ無駄なとこにもリソースぶっこんだ結果だったりするし
そもそも装備や拠点の充実に時間がかかるから今の定石と先の定石は絶対違うだろうなって思う 駄目なら止めたらええねんというヤケクソ状態で
振り分けポイントを武力全振りという決断に至った まぁ武力で殴るか、知力で殴るか、統率力で耐えて殴るかのどれか選ぶだけ 最初クソだと思ったけどそれなりに遊べるな
あとはとりあえず戦闘の奥義発動オートがほしい ここのスレ住民の悟り感がやばいわ
ちょっと異質だわ 後半の探索考えたらSSランクの極振りも必須になってくるしなー
重ねるより極振り数人用意しないといけないとかマゾいw 指揮がゴミと判明したのか
魔の存在意義が無くなったな 要求ステ最大でも75だから偏ったステ振りのSSは作らんでも大丈夫よ。今のところはだが
SS必要なのはSS自体が条件になってるやつと、Lv70が条件のやつだな 実際今日の魔法士ボスまで、攻撃型弓を武力特化で振ってアルテアの攻バフ乗せて殴るだけで進めてるからな
今後設備と装備である程度防御補完出来るなら、火力こそ正義って案外間違ってない気がする 防御にステ振れない以上、攻撃特化になるのは自然だわな 検証軍師さんに聞きたいんだけど
連携って一人あたり25%みたいな感じなのか知力も合わせて必要なのかが気になる 言うてもどんな敵が出てくるか次第だけどな
防御アホみたいな敵ばっか出てくるなら攻撃スキルが正義だし 眼鏡4凸終わった
SSメダル6 Sメダル10 A魔法書10 戦神の誓3
眼鏡はレベル70探索要員だから震え声 まあその奥義で快適になってるならいいんでないの
SS要求4箇所行かせられるように4枚欲しいけど、今後被った分をそっちに回せばいいしな よう頑張ったなw
俺1凸するのに特上20回回って落ちたのS4、A8でSS0だったから
2凸目のSSx4要求見て逃げちゃったよ 20でS5はラッキーじゃね?
俺2レベル上がったけどで0だよ スキル・奥義は知力*2のスキル威力を基準に、奥義・スキルの倍率掛けた固定ダメージだから
メガネLv70で知力ガン振りしても知力109のスキル威力208で、奥義Lv1が230%+65だからダメージは543
最終的には武力ガン振りした前衛にバフ奥義で攻撃力上げたのが強いから、ダメージ奥義はデバフ次第か レベル40からメガネ凸狙いで特上初めて44になったけど0凸ですぜ
金11銀5A証23あほか そういやギルド入って何かいいことあんの?
シャイだから躊躇してる 凸は1回もしてないけど、聞く限りじゃドロ率修正されない限り行く気しねーなw
とりまエロと石回収だけしとくか AP100が40個溶けて気づいたらレベル50超えてたからやめたほうがいい SS1キャラ完凸するのに石まとめ買いで3000円くらいか
やっぱりおかしいよこれ 奥義火力にするならBか 一応待機ルームへご招待しておこうかな
始まったばかりだからほんと迷うね 1日1回ステリセットできればいいのにさ ドロップ枠が3枠しかなくてかつ各1個ずつしかドロ判定してない感じがきつい
どんなに運がよくても1戦闘で各1個ずつってのが 初イベント次第かなー
難易度低ければ曜日糞ドロップでもまったり育成するかとなるが
鬼畜レベルなら曜日ノードロ当たり前仕様は受け入れられない >>709
この残念気味なメガネのエロってエロいの? イベントで限凸素材が手に入ると想定はしてる
が、曜日のドロ率の低さは許されないわ・・・
必要数の多さとドロ率が噛み合ってなくて限凸がエンドコンテンツと思えてくる エルリシア(魔・B)奥義してみたら6ターン毎にダメージ170%+50 のスキル発動低下5ターンつき
ついでに指揮上昇は3。ランクBで凸も重ねもしやすい
ただ、戦闘ぽちぽちがめんどい 自動はよ メガネいれてやたら兵士が死ななくなるのはきっと攻撃デバフのせいだったんだな
ひょっとしてBの防御&連携バフ使える子強くないか?
こいつのバフで連携100%にできるから必ずスキル発動することになる スキル威力上がるのはいいがクールタイムがあるからなぁ 奥義のスキル発動率バフとか連携率バフって単純加算じゃなくて
元の確率に乗算なんじゃないかね
発動率60%以上加算してもクールごとに即撃ちしてるように見えんこれ ちなみにこいつな、スキルレベル上げたらどこまで伸びるかわからんけど
ステ30あれば連携20%いけるので100%は容易と思う
ttp://i.gyazo.com/f5df3cfdd218c14b2affe395546a1251.png 攻撃力は色んな要素で上がるから最終的には統率振りが正解か
装備も拠点もショボい今は時間効率を考えて武力もありだが 洞窟探索の石1個手に入れるのに何時間かかってんだよ
気長にやらないとストレスはんぱねえな >>816
装備で体力上がるのもけっこう多そうだしなんとも
理想は死なない程度の体力は振りつつ火力振りだろうし バフを絡めた攻撃力算出わっかんね
とりあえず上の式間違ってたわ、兵士はバフも兵種補正もかかんねえわ
シムシティは塔優先かな、兵ごとの施設は投資とつりあわん 兵舎は最初は数値小さいけど段々でかくなってくる
ttp://i.gyazo.com/be45b51aafba9d8057375b40ae63b885.png
ここまで上げれば10倍だぞ 奥義のバフは効果重ねられるからターン数長めのほうが良さげ
防御バフで被ダメ140→90→46→1くらいに変わってった 敵のスキルが防御無視で削ってくるから持久戦にも限界があるのよ
結局は敵の通常攻撃をシャットアウトする程度の防御とある程度スキルを受けられる耐久
そしてこっちが死ぬ前に相手を倒しきれる火力が必要というバランス
んでその火力も相手が防御低ければ物理で殴るし、硬ければスキルとなる
ただストミ3章でスキル有効なのは相手の耐久が低めだからであって
耐久ある相手だとスキルではDPS出せなくて競り負けると思う
そしてぶっちゃけ防御300程度なら攻撃特化にバフつければ抜けないこともない このゲーム戦闘でEXP貰えないからノードロだとまじでスタミナ捨ててるだけだよな
こんなん皆萎えて辞めるわ当たり前じゃ 鋭い石はいちばん左だから稀にしかでない
普通に作れば5個必要だが
ttp://i.gyazo.com/3d5c117000b469c03213c71f27e67a93.png
改造で作れば2個ですむ
ttp://i.gyazo.com/3b841a69c686eb8d6946129b5263d4cb.png
ご利用は計画的な! 素材集めはFgoしてる感覚だった
眼鏡70レベル知力のみ振って
耐久2945 スキル威力224 指揮376
ポットと装備で耐久4000ぐらい持っていける
スキル威力は264までいく お前ら育成早すぎだぞ
初回イベントくらいはレベル50で止まる俺に合わせてくれ >>828
最近の王子は田園より低コストバトル1だと思うの あんまり進め易すぎるとアイオラみたいに初週で粗方しゃぶられてしまって、超難易度イベをラッシュする地獄の足切り一直線になる
とはいえこのスタミナ要求で超低ドロはきついね 田園王子だった頃のヘクター率より遥かにヤバい
好感度にしろ限界突破にしろ効率が悪すぎる 低レアエロを観るには○○シャドウがとにかく足りないし、
高レアは俺の寿命が尽きる前に観られる気すらしない >>831
前提派生どこ起点装備です?その斧配備目指してはいるけど 今日も何もなかったし週末もこのままなの確定か
ドロップくらいあげてくれてもいいのにな というか素材デイリー系は初っ端から最高難易度開放しない方が良い気もするんだがな
育成面では現在の戦力で今後も回せるってことだし、これ以上育成効率は上がらないって意味でもあるんだぜこれ 小屋の最大レベルは15だったわ、時短は何時間残ってても石2こで固定だから、最後のほう上げるなら石使ったほうがいいかもね、丸1日かかるし
https://gyazo.com/b003b6392dc3e5c282faf38df450df62 >>842
すげえな…
ところで元取れるのはいつごろですかね(小声 >>838
大鉈→石剣→毒剣→重斧
↓
鋼刀 ふむむ >>844
最後の必要量が26200だったから、18日ぐらいだな(白目)
石使わないとその分のロスもあるから普通に1か月以上取り返すのに必要だわ 何処を目指してんだこいつらって人が多くていいスレですね >>838
剣から騎装備変更ルート
ゴブリンの大鉈→上質な重骨刀→リザードの鉄剣
→石刃の重剣→ドクトカゲの重剣→重い戦斧
→煌めく鋼刀
ちなみに煌めく鋼刀はこんな感じ
ttp://i.gyazo.com/cf0794a8010e4a3e1c5b7ef7c7498c9e.png
剣は鋭利な双刀のほうが安く作れて防御上がるしこっちの方がいいと思う(厚重な長剣ルート)
ttp://i.gyazo.com/e64e549f965f681aa6399604ad27ba89.png >>848
ありがとありがと双剣の一個上が土曜に狙える可能性あるので期待 >>846
お、おう…
>>848
上ルートは純粋な剣だったわ
覚えてないが剣→丈夫な短剣→勇猛軍刀
→煌めく鋼刀
なお軍刀はラストマップ素材が必要なもよう サブクエ修正告知来たな
どんなもんになるか実際回すまでは何とも言えんけど取り敢えずは良かった 今回の4時間の探索で我々は――何の成果も(ry
おーサブ修正か。現時点で既に溶かしまくってるがまあいいや ここでオトギ並のフットワークで対応したらすげぇって思うけど
ブブヴのメンテえんちょン芸とか考えても迅速な対応とかあまり期待できないな
台湾の開発に頼んでパッチ作らせるんだろうし それでも1ヶ月経って何一つ改善出来ないあいミスよりはマシだわ
何であれ順位落ちないんだろうなあ サブクエストは今のままだと新規組は絶望でしかないからなぁ サブクエが修正入ってからやろうかなと今は適当に進めてるだけ >>857
そりゃ宣伝しまくってるし金いれてやめる人多数なんだろうなー 44連目でようやくお目当てのエフィー手に入った
この子は統率に振って完全耐久型にした方が良いのかな? エフィーは武力上げたな
統率上げるのは攻撃に期待できなくて
敵リーダーの攻撃を受ける時間稼ぎのために真ん中に配置する一人でいい気がする 耐久型だろうが知力型だろうが相性よければ生きてるし
悪けりゃ死んでるわ何が正解かわからん >>865
エフィーはレベルアップで攻撃防御がバランスよく上がりやすい強キャラ
ステ振りは防御に振れず、武力で攻撃が上がるから武力振りして前衛におこう
統率は攻撃が上がりづらく防御が上がりやすい壁キャラに振って中央に置くのがいい 難易度が変わるだけで泥率は変わらないんじゃね?
泥渋いって気づくまでやってる人とかほとんどおらんやろ >>868
なるほどなー
初期能力値じゃなくステ上昇率を確認してパラ振り考えればいいのか とりあえずパラはLV上限まで上げて使用感掴んだうえで振ってるな
そして失敗して後悔する たぶん最終的にはバランス型を素体にして装備と設備で攻防盛って、ステは武力全振りにして奥義で攻撃バフ
敵のスキルで落とされる前に物理で殴り倒すってのが主流になるんじゃないかなぁって感じがしてる
よっぽど極端な高防御の敵が出てこない限りね カリーナとブレンダは引いたのにエフィー出てない
ちゃんとピックアップして 草原巡りの敵スキル強いな
300の継続ダメージってなると防御はゴミだな 昨日から始めてるんだが
カリーナさんとおセックスするためには何をすれば早いんだね
好感度アイテムが手に入らないよ 好感度アイテムはAP消費24のとこじゃないと効率悪すぎる
というか全部効率最悪なんだけどな
アホ運営がここらへん見直すって告知だしてるけど『お時間いただく』と書いてるから
やばそうな気しかしない あ、ギフト集めってやつでいいのか
好感度マックスていくつこれ 寝室2の場合限界突破も条件になっていることあるので育成も忘れずにな
…イーファで引っかかったので同士確定かな ええ・・・凸って2枚以上同じのいるんでしょ知らんけど
無理無理無理無理かたつむりよ ほんでちょっと検索したけどとりあえず1000まで上げれば寝室ってことでええんか 限界突破は素材でやるもので同キャラ重ねは奥義強化だから別だぞ >>883-884
凸は限凸素材っていうサブクエで拾える(ノードロ多発だが)アイテムを使うので同じキャラは不要
好感度1000で寝室1、好感度3000+限凸2回で寝室2で本番は寝室2のみっぽい? サブクエストのバランス調整来るね
経験値50パーセントアップも延長しろよ 画面切り替わる度に入るロード地獄なんとかならないかな
unity製のブラゲはみんなこうなのか? マゾいから忘れたけど今経験値up中だったなそういや…… >>886
ありがと
もーエロ遠いゲームはダメだってのー しかし、想像はしていたけどランキングの下がり具合は凄いものがあるね…
FYだから課金しないって層も居るとして、説明不足やドロップ数とかで結構ユーザー逃してそう 例え3か月で死ぬゲームだろうと全力で楽しむぞ
無課金でだけど >>889
そういう話だけど、実際どうなのか確認出来てない……どこかで分かる画面あったりするのかな? >>888
なんと!明日も弓の素材を集められちまうんだ! >>899
25個持ってても20個までしか使えない
画像?誰かが頑張ってくれるよ サブクエの素材さえ何とかしてくれればそこそこやれるから早く対応してほしい あぁリーダー一番の当たりは紅麗だ
これ奥義5して連携極振り強い その子の奥義ヤバいけど持続短くね?
アルテアの奥義を重ねて倍率跳ね上げる方が良いと感じるわ
鼓舞持ちで編成するとひどいことになる 奥義自動とスキルポイントリセットがあればそこそこ遊べそうな気がしてきたw >>906
バフは重ね掛けできるから、多少倍率低くともターン数長いバフ奥義の方が強いよ
B剣士のアルテアは奥義Lv1で攻撃47%・連携52%・5Tで指揮も高い(1LvUPで指揮+3、Lv30で指揮114)
Bランクな上にコインガチャから出るから、奥義Lvを上げやすい利点もある バランス調整ってどっちにだ?
緩和ってことでいいんだよな? >>913
こんなバンバン特上クリアされると流石にね? B2人適当にレベル上げればクリアできるから悔しくなったんでしょ >>913
ただでさらドロップがマゾいバランスなのに
更に渋くしたら誰も居なくなる 上前衛は連携なり知力なり自由枠、中前衛は防御耐久特化、下前衛は攻撃エースで、リーダーメガネ
これが俺の包囲殲滅陣だ (´・ω・`)ちっ・・・呆れるほどに有効な戦術だぜ 連携攻撃はCT無視だな連携特化キャラでいったらスキル打ち放題だった
1,2スキルともクール4だけど
スキル→スキル→通常→スキル→通常ってなったし ああやっとドロップ率修正されるのか
今のままだと限界突破?何それおいしいの状態だもんな 3人以下クリアとかいう純粋なクソ変えてめんどくさくてユーザー離れるのに一役買うだけの探索なくして通常ドロップに素材入れるくらいもやってほしいな >>921
連携に参加するキャラはスキルCT関係ないだけだな
アルテアが調息発動+連携、調息S+連携でアルテアは最初の調息のCT終わるまでスキル撃たなかったが
誰かがスキル撃った際の連携には参加してた
連携時は連携参加1人毎にスキルダメージが1割程上がってた エフィー欲しくて事前してないサブで回したら
https://i.imgur.com/okoS1JM.jpg
本垢だいぶ進めちゃったし寝室垢にするか >>921
連携特化キャラがAだとしたら、Aスキル発動、Bスキル発動+連携A、Cスキル発動+連携A、Dスキル発動+連携Aって形じゃなくて
全部Aのスキルが発動したって事? 連携は追加でスキル撃ってるんじゃなく連携元のスキルのダメージ若干上げてるだけだからな いや今確認したけど連携でスキル2が発動した
敵にデバフかかったからな なぜ洞窟探索だけ最低でもSRカンストが必須なのか、12時間に至ってはSSRカンスト必要だし そういやそろそろテンプレ候補
>>583
>>542 >>928
>>929の言うように、誰かのスキルが発動して連携が発生しているなら、別にCT無視という訳じゃないって事だよね…? 激励キャラの連携特化作って試したけど連携何度起きてもスキル発動しねーw
1回連携でゲージ増えたけど多分自分が主体で仲間が連携してくれたんだろうな・・・
ttp://i.gyazo.com/b9e9907e18b9a0beadaced670e9ab780.png しかしドロップ調整って明日明後日には間に合わないのかね
土日が全兵種サブクエ解放だよね Lv1キャラ +750EXP
Lv29キャラ +750EXP
どうしよこのゴミキャラEXPの役にもたたねえ・・・ 砂漠探索1が連携50要求だからそれ用ってことにして精神の平穏を保とう >>940
せめてBランクなら限凸2回で地下迷宮に行けるんだけどね…Aだと限凸大変そう>< ▼奥義
全ての守護姫が持つ技。
部隊のリーダーを任された守護姫が、軍師の指示で発動が可能。
全て自動で戦闘が行われる際は、自動で発動される。
ヘルプ見たらこんなこと書いてあるけど自動戦闘どこあるんですかね 21位あかんw
これもイデオンガールみたいになるのか
そもそも最高レアに事前役立たずババアが2人もガチャ居座ってたら回るものも回らんだろw >>943
それはきっと(奥義発動をクリックすることで)自動で発動される。
って事なんだよ(震え声 さっき始めたんだけど、このゲーム事前ガチャ枠2つ無かったっけ?
他のゲームと勘違いしてる? >>947
一例
統率 武力 知力 技能 連携
Bの剣兵 フランチェスカ 14 16 16 15 30
限凸2回させてLv41にしたら、技能と連携に20づつ振る
地下迷宮で技能薬を取ってきて20回使って技能55にする
木漏れ日の森に行って統率薬20回取ってくる
Bの法兵 エルリシア 20 10 25 25 10
限凸2回させてLv41にしたら、統率に10、知力に30振る
図書館に行って知力薬を取って来られる
統率薬20回使った後なら喫茶店に行って武力薬を取って来られる ポーション集める奴にポーション使ったら本末転倒だろ
ステータス20超えてる奴を適当に4体エロシーン見たい奴を強化すりゃいいんだよ
レベル30前後なら大して経験値も食わないしな1キャラにまとめる意味が全くない リリース4日前くらいに事前枠2つに増えたんじゃないっけ俺やってないけど
その枠のキャラ保持されてないなら不具合だから補償するてお知らせあったけど
対象が期間中にお問い合わせいただいた方になってた気がする >>953-955
んん?と思ったけどやっぱ2枠あったんだよな
SSR2つとも揃えてフィニッシュした覚えが確かにあるし
枠追加された直後にSSR揃えて、その後事前登録ページ見もしなかったんだけど
取れてない事になってたって事なん?流石につれぇわ >>950
フランチェスカがよさげってのは俺も今たどり着いたんだが、ステがうちのと違うぞ?
うちのは15 17 17 16 31 だから計算上はLv55で統率と連携を50にできる
んでフルールが16 11 28 29 11 だからLv54で知力と技能が55になる
>>542を見るとこの二人でデート4種の条件を満たせることになるんだが
もしかして初期ステって微妙に変動したりするんか? >>959
たぶん、ギルドに加入してるから全項目+1されてる状態になってる >>960
あーそんな効能が謎ギルドにあったんか
デート条件にギルド補正って効くのかね? 一人でデートの条件2つ満たしても5日もあれば3000になるわけで ステータスチェックしたのが昨日(>>513)でギルド加入したの今日だから気づいた
ギルド補正が有効かどうかは、デート実行前に条件クリアにチェックが付くかどうか確認してみないと… とりあえずメガネとネルとブレンダでストーリー進めてるんだけどおすすめキャラ教えて
ss以下はほぼ持ってる 追加SSRが1キャラだけとか、課金回るわけないじゃーんwwwと思います
とりあえずギルド情報のお礼に>>513の穴埋めしとく
ギルド補正込みなので注意
シアーシャ 16 19 13 14 18
アルテア 14 15 17 18 11
白・美玲 17 19 18 17 12
レオノール 17 12 14 15 17
ハリエット 15 13 23 16 29 >>971
おつ
剣凸させたいけどサブクエ調整待ったほうが良いよなあ間違いなく 低レア素材はまだマシだからA・Bならやるのもアリだと思う
S以上は今やる気せんなあ このゲームエラー率高くない?
他ゲーやって戻ってみるとエラー落ちしてることが結構ある
そのくせ途中再開機能もないし萎えるわ んん、奥義のバフってかければかけるほど増えるの!?今まで売ってきたぜ・・・ 合計じゃなくて各20なら気にせず使っていけそうだ
さんくす また戦闘中にエラーしたわ
高めの行動力吸われるの勘弁してくれ… ドロップ率修正だけでも今日やってくれたらいいのにな
修正しましたEXPうpキャンペーン終わりましたじゃ客呆れるで コインでノードロが地味に効くわ
回数制限あるならしっかりせいや ドロップ枠が3個限定でAP消費が糞でドロップも糞
早々に修正しないと人消えるでまじで >>976
Edgeだけど落ちたことほぼほぼないなあ
使うブラウザにもよるのかも このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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