【DMM.R18】鋼鉄の守護姫兵団 part4 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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個性豊かな守護姫達と共に、本格的戦術バトル!!
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 曜日装備に着手し始めたが、幽幻の長斧→幽冥の長斧に改造する際に『恐怖のお守り』が必要なんだが
詳細見ると『サブクエ「古城巡り(月)」から一定確率でドロップ』とあるが
古城巡りのAP18までのドロ欄をいくら眺めても『恐怖のお守り』が無いし、他の曜日にもないんだがどうすりゃいいんだ てかこれっていつになったらキャラ追加するん?
騎馬が足りな過ぎてどうしようもないんだけど 20のとこにあるのか・・・18の連戦は無理だったからわからなかった、ありがとう さすがに次のメンテで新キャラくるっしょ!
騎士はそれまでフィオンちゃんとポーレットちゃんに頑張ってもらおう 攻略情報ばら撒く奴はどこ行った
情報なしで20行くのこえー 別人だけど
古城(月曜日)
1戦目 剣 剣剣剣
2戦目 魔 弓馬弓
3戦目 魔 剣剣剣
4戦目 魔 剣魔魔 古城行く以前に20の所突破出来ねえ
ちょっとこのゲーム舐めてたわ こんな板があったのか 健全版のスレがなくてさまよってた スキルと連携って
1ターンに一人しか発動しない
上のキャラから順にスキルの成否判定で最初に成功したもののスキルが発動
誰もスキル発動しなかったらまた上から連携の成否判定でいいですかね >>964
スキルは1Tに1人しか発動しない、上から順に成否判定で最初に成功したスキルが発動で合ってるが
連携はスキル発動時に判定で、スキル発動者以外の連携率による成否判定
連携成功時は1人に付きスキルダメージが増加(1人につき+10%前後くらい?)
CUTINをONにしてる場合、スキル使用者・連携参加者のカットインが入るので連携してるかどうかがわかる >965 ありがとー
カットイン表示はしてたけど連携に振ってるのほとんどいないから
二人までの参加しかいなくてその辺気づかなかった
>>827
武力と知力は*2 統率は*25
塔回収して この分を差し引いてLv-1で割れば大まかな成長率はわかる 所有物欄ってスクロールバーもページ変更もできないけど
マウスおしっぱで上下するとスクロールできるんだな 【DMM.R18】鋼鉄の守護姫兵団 part5 [無断転載禁止]©bbspink.com
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踏んでしまったので次スレ
誰か居たら保守協力お願いします 新キャラ コイン問題 ステリセット
次点で新イベ
ここまでやってやっと戦えなくもない状態だが果たして
今日動かなかったらもう知らない ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1450714.jpg
鴉の長竿の次 鋼鉄の鴉の長竿 装備分岐表をテンプレに入れてほしいのですが攻略組の軍師殿 テンプレなら曜日素材の敵の編成を入れてほしい
忘れちゃうわ 脳筋椿ヴィオラ並の耐久火力ありながら装備込みで防御100超えるのでなかなか >>971
やるじゃん
マーサとファックしていいぞ ところでこんな感じの大まかな成長率って需要あるかな、大雑把だから誤差があるけど
B弓 フルール 耐24 攻0.7 防0.5 指揮2
シャーリーン耐22 攻2 防0.5 指揮1
ヘティーナ耐26 攻1.3 防1 指揮1 石限定
ニコラ 耐24 攻2 防0.6 指揮2 スキル威力を上げる(+知力20)
連携率を少しだけ上げる(+連携力7)
スキル威力、連携率を上げる(+知力13、連携力10)
直接能力に反映されてるの今気づいた 数値化されても書くのめんどくせぇけど、「上げる」でも単表記と複数表記でブレがあるんやな・・ 固定値じゃなくてステータスに対して数%伸びるっぽい
鴉の長竿だと武力73→77、武力11→11
固定値のやつもあるかもしれんけど 塔のスタイルで〇%+△ されてるかも、の疑いもあるし、わりとお手上げですね 労力が見合わん
「少しだけ」「小幅」「上げる」のあいまい表記が間違ってないことを祈る ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1450743.jpg
喪失の弓の次 鋼鉄の喪失の弓
武器の装備効果%で増えるの武力だけで他固定値かも >>993
塔を倉庫にしまってから上昇値を確認してみては? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 5日 14時間 22分 35秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。