【DMM.R18】鋼鉄の守護姫兵団 part5 [無断転載禁止]©bbspink.com
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個性豊かな守護姫達と共に、本格的戦術バトル!!
公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/maiden.html
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前スレ
【DMM.R18】鋼鉄の守護姫兵団 part4
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1516706455/
次スレは>>970
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 遠征
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org505969.jpg
・消費食料書いてない。どうせ余ってるやろ
・結果画面で見えるけどドロップ複数獲得してくる時がある
・4時間遠征と12時間遠征は同じものが落ちるんで 知力75(4時間)よりランクSS(12時間)にしたり一考あるかも
・騎士と槍士ってもともと色逆だったんじゃなかろうか・・・?
デート
条件1:限界突破2回以上 条件2:好感度1000以上
喫茶店__武力薬 条件3:統率50以上
図書館__知力薬 条件3:知力55以上
木洩れ日_統率薬 条件3:技能55以上
地下迷宮_技能薬 条件3:連携50以上 有志によるダメ計算式
245 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ba7-QRuf) sage 2018/01/24(水) 11:24:01.66 ID:JTdBSJ3C0
与ダメ調べ終わったから置いとくわ
A:基礎攻撃力(仮)=武力*2+Lvupによる増加分
として
{A*[1+(塔%+バフ%*使用回数)/100]+塔固定値+装備+指揮補正}*兵科補正+兵士攻撃力*兵士数-敵防御=与ダメ 経験値表
対応する記憶
ランクSS:144000(1.5倍中216000)
ランクS : 48000(1.5倍中 72000)
ランクA : 18000(1.5倍中 27000)
ランクB : 7200(1.5倍中 10800)
ランクC : 2400(1.5倍中 3600)
対応しない記憶
ランクSS:120000(1.5倍中180000)
ランクS : 40000(1.5倍中 60000)
ランクA : 15000(1.5倍中 22500)
ランクB : 6000(1.5倍中 9000)
ランクC : 2000(1.5倍中 3000) Q.誰を育てれば良いの?
A.誰でも良いから同じ属性4人揃えて育てれば優位属性には勝てる
Bなら2凸、Aなら1凸、全員Lv45なら特上級、BOSS戦も問題なし
Q.ポイントをどこに振って良いのか分からない
A.1番上のリーダーは知力、下3人は統率と武力に割り振るのがオススメ
ギルド加入で各項目+1、統率、武力、知力、技能はポーションで各+20まで上げられる
Q.都市開発は何から手を付ければ良いの?
A.とりあえず全部建てる
あとは資金と相談しながら小屋>塔>農舎の優先順位で上げていくと良い
Q.装備開発がよく分からない
A.最初は木の棒を量産して任務達成して限凸アイテム取れば十分
木の棒を木の剣に改造すれば誰でも装備出来て攻撃力+10される おすすめ育成キャラ
リーダー候補:眼鏡(攻デバフ+高スキル威力が強力)、攻バフまたは防バフ持ちのキャラ(アルテア、アルシアなど)
剣:エフィー・エルシー・イライザ
槍:アメリア・シアーシャ・クレール
騎士:アネット・ネル・レオノール・ポーレット・フィオン(フィオンはより防御寄り、ポーレットは攻撃寄り)
弓(物理):イーファ・マーサ・ニコラ
3人目空いてる場合、剣はエフィー槍はクレールを引ければ理想
他でなんとか賄うなら紅麗とヴィオラ
弓はあんまり調べてないから他にもいるかも
スキル型は誰か調べた人いたら挙げてくれ
魔法はいらん、今のところ槍でいい 曜日別素材クエ攻略
古城(月曜日)
1戦目 剣 剣剣剣
2戦目 魔 弓馬弓
3戦目 魔 剣剣剣
4戦目 魔 剣魔魔
AP別の情報、他の曜日の情報などがあれば追加宜しくお願い致します。 ニコラちゃん統率デート用に育成したけど普通に最前線で頑張ってる >>8
これ月曜日のラスト4連戦の編成、とりあえず自分がメモしてるのは
月曜AP20 剣剣剣剣 魔弓馬弓 魔剣剣剣 魔剣剣剣
木曜AP20 剣剣剣剣 弓弓弓弓 弓槍槍槍 弓弓弓弓
金曜AP20 槍剣魔馬 魔槍槍馬 魔馬馬剣 馬剣馬馬
土曜AP18 槍剣剣剣 槍剣剣剣 馬馬槍馬
土曜AP20 槍剣剣剣 馬馬馬馬 馬馬馬馬 4戦目未クリア テンプレ編集してる最中に寝落ちしてしまった
>>7はpart3で貼られていたものを元にしてテンプレに入れたから少し古いかも
とりあえず一応の目安ということでお願いします
あと拠点の育成についても書こうと思ってたんだけど
・農舎に投資する必要はない
・小屋はレベル6〜7くらいに上げて、後はお金と時間の余裕がある時に上げる
・攻防の塔は優先的に育成し、レベル5くらいには上げておきたい
・農舎に投資する必要はない
・訓練所はお好みでどうぞ(上げるならLv6まで上げておく)
こんな感じかな 武器でーす
穴埋め情報もらえれば表埋めるトコまではするわ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1450731.jpg >>25
やるじゃん!
帰ったら手持ち虹のスキル説明数値化して貼っとくわ 曜日素材20クリアできないな。皆どういった構成でいけた? >>25-26
前スレで「鋼鉄の喪失の弓」もらえたんであとたのんます うちのアリーヌさんやっと眼鏡超えた
ttp://i.gyazo.com/857533de646b301f932fea22ff611da5.png 今更気がついたけど指輪MAXで攻防つくのな、コインいくらあっても足りんけど・・・ >>21
月曜は剣剣剣剣、魔弓騎弓、魔剣剣剣、魔剣魔魔
今4戦目で負けて来たから間違いない
限界突破レベルカンスト装備整えてデート薬ドーピングまでしないと勝つの難しそう 週末で各職餌と進化素材ボスいけるくらいまで(35前後)全部育成したけど
ある意味これがスタートラインやな・・・
これでもイベボスとか全然倒せる気しねぇし、武器素材も絶望的だった これ今は育成期間だからのんびり育てていけるけどイベ始まったら育成する余裕なさそうだな (育成期間は終って今はイベ期間という現実に目を背けてるのだろうか・・・) 探索とは別にぶち込んでおくだけで一定のレベル(施設レベルによる)まで経験値増え続ける建物は欲しいな
続けばだが >>12
攻撃特化で3人埋める場合でしょ
スキル型はまた視点違うかと
それともイーファ・ニコラ以外にマーサより攻撃伸びる奴いたっけ? ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1450808.jpg
石割って薬ドーピング統率20個と武力20個までして月曜ラストなんとか勝てた
ネル 恐怖の大剣 黄金の指輪T
エフィー チーターソードZ 黄金の指輪T
イーファ 鋼鉄の喪失の弓 黄金の指輪T
攻撃塔Lv9 防御塔Lv8 剣兵騎兵弓兵訓練所Lv1 >>42
中央弓の方がボス中の魔相手する時楽じゃないの?まあエフィーサンが落ちてないならそれでいいけど あーおれ連戦は眼鏡だからそこはぶっぱするつもりだった >>36
lv35もあったら適当にステ振りすればたぶん騎士イベボスならいけると思うが イーファは防御低いから前衛の攻撃耐えるので手一杯で
敵リーダーの魔と相性よくても追加ダメージ受けきれない リーダーアルシアでギリギリ勝てたわ
60アネット ガイヤアックス7
70エフェー 鋭利な双刀 首輪1
45ネル ガイアアックス7
全突破 武力全振り ドーピング無し 塔7,7 41位なんですが・・・初イベントいきなり命運かよw 同じ列に有利不利同時にいるのはきついよなぁ〜、今の強化具合では20はまだいけないわ
もうちょいいろいろ育てないときついw ステータス割り振り出来ない!出来にくい!
精神的に ステータスは振り直しもそうだけど今いくつ振られてるのかの可視化もしてもらわないとな
ポーションは一応カンストで数字が緑色になるから分かるけど おー20突破者ちらほら出てきたな
この運営だし次イベの難易度は期待できそうだ >>33
修正ありがと
見直したら木曜20の3戦目も間違えてた
木曜20 剣剣剣剣 弓弓弓弓 弓槍剣槍 弓弓弓弓 木曜はちょろいけど装備自体も現状ぱっとしないのがね >>55
おいおい、そんなに低い順位なわけないだろ?
そこそこ遊べてるし。
どれランキング見てみるか。
…………………… ごめんね(´・ω・`) >>55 >>57
武力極に装備させる分にはなかなか悪くない。とくにHP1000近く上がるやつ >>55
ガチャ渋い割に配布少ないから人が居つかない
人が居ないから課金する奴も寄り付かない
典型的な駄目パターン >>25
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1450882.txt
手持ち調べ終わったけど上昇量不明なのばっかで笑う 明日ガチャキャラ追加されなかったらおそらく辞めるな
SSとSを10くらい一気に追記しろと
最初から少なすぎだろ。事前2のオープンで新規1というガチャらせる気ゼロだし SS剣エフィーをガチャで取ったら課金どころ皆無だし
でユーザーは取ったか諦めたかで一段落ついて課金されてない
事前ババア2人は金払って取る価値なし
まぁ次のイベントとガチャ更新次第で課金者が居着いて新規も入るか消えるかが決まる 今週で素材一通り取ってやる事なくなりそう
来週、そんな先の事はわからない ガチャは明日更新じゃないかな
せめてエロがなぁ ルネに求められてるのはそこでしょうに ぶっちゃけた話双方共にやる気があまりないんだろうな
FYは過去作の焼き直し(劣化)で手間かけずにリリース
ルネは海外の開発に丸投げして名義貸し同然の申し訳程度の仕事だけでリリース
そして起用されたライター・絵師のレベルは異様に低くキャラもシナリオも魅力がない 適当に強い弓とメガネの完全上位最かわロリ魔を追加していいぞ 過去のルネ作品からキャラ追加してくれ。それが手っ取り早くて良い。 この体たらくの運営だと既存キャラ出したとしても平気で寝室は原作の焼き直しにしてきそうで怖いわ
某ガルクロみたいに ガチャ更新とイベキャラなかったらこのまま終了だろうねぇ >>61
乙です!
これはめんどくさい。 「戦闘中に」 がつくと挙動変わってるのね なんぞこれー (´・ω・`)ババアやメガネとかニッチ向けじゃあ売れないのじゃ メインストーリーやキャラ毎の好感度シナリオに魅力を感じられないのが順位下降の要因かね…
あと事前キャラとは言え、SSキャラなのに弱いってのも不信感を招いたよね
被りキャラの救済要素も役に立たないレベルだし
コインガチャで十分戦力揃うし、石ガチャの割にBの割合高いし
ガチャゲーなのにガチャが回されない要素ばかり際立ってる気がするよ… B騎士フィオン 耐久29 攻撃0.5 防御 約1.8 指揮2? 意外といい壁だった 明日メンテだと思うけど、運営が忘れているわけじゃないよね
いきなり終了宣言出されても驚かないくらい反応ない やっぱエフィいないときついな。
眼鏡アネットネルエルシーで勝率5割。
最後必ず眼鏡とボスのタイマンになる。 これで月曜ラストいけたからエフィーなしでもなんとかなるよ
ttps://imgur.com/p8D8OKy >>91
アルシアかあ。ちとレベル上げしてくるわ。
>>92
すげえ と思ったら来てたのね…
【メンテナンス予定日時】
1/30(火)11:00 〜 1/30(火)17:00
※状況により、終了時間が延長される場合がございます。
【対応概要】
・新規イベントの開催
・新規守護姫の追加
・ガチャ内容の更新
・その他調整
さすがにイベと新キャラは来るよね…その他の調整にカリーナさんは含まれないんだろうな… まあ課金要素開始してから何も出してないからここでとらんとなぁ… 日替わり武器素材クエストが最終コンテンツなのはあかんな 頼むから探索絡めるイベだけはやめてくれ
やる気すらでなくインする気が失せる 明日は装甲来るからおわりやな
あっちTD系でちょっと楽しめそう 装甲娘ならまだガンダムウォーズのほうが手軽でよさそう “装甲破損”のカットインあるからガンダムじゃちょっと・・・
ストーリー(ノーマル、ハード、エクストラ)
レイドバトル
チーム編成(9人+フレ枠1)
オープンからひととおりコンテンツ揃ってるな FYが関わっているニコニコの月が導く異世界道中ってサービス終了決定してたんだね…
九十九姫は相変わらずの放置と思いきやsteamで新スタートしてるみたいだし…どこを目指してるんだろう
>>103
事前登録してるけどスレが見当たらなかった>< 防御奥義おすすめしてる人がいるからやってみたら時間切れになったわ
火力重視とかじゃないとダメな感じかね HP重視だとレリアンだなぁ >>107
防御奥義の3人PTで残り60ターンで勝てたけど。。
時間切れって相当火力ないんじゃ? 施設育ってるならイーファとヴィオラあたりでおおよそ満足できるぞ >>108
平均200の攻撃力だった
ターン数見てなかったけどHP1000以上ある状態でいきなりLoseになったから時間切れのはず… 好意スキル正面限定かよ・・・
別列にも発動するなら戦略に組み込めるんだが
得意な相手に発動しても殆ど意味ねえ やっぱ全力で統率に振ったのはよくなかった感じがする・・・振り直しはよ 回復スキルも他人対象にできればいいんだけどなー、隊長が自分回復とか無駄にもほどがあるw 最近始めたんですが、キャラレベル30〜40にしてもサブクエストの上級すら勝てないんですけど...
そんなもんですか? 奥義がLD専用なのが糞
重ねる意味ないし二体目からのゴミ具合がホントぱないの 手に入るお薬盛るとイーファでも耐久3000超えるからなぁ >>118
レア度で殴るゲームじゃなくひたすら属性相性と基礎ステータスゲー
弱点属性SSの完凸最高レベルと有利属性Bの30れべるだとBに軍配が上がる >>121
SSやS並べても属性有利じゃないと強くないんですか...
ありがと! 現状は弓SSの人はSSだと思い込んでる一般人レベル ルネって聞いてたから「え?人妻NTRあるの?」と期待してたんだが現実は甘くなかった
EXP2倍無くなったらSS70にするの面倒だな・・・ 一応明日のメンテ後に経験値アップの可能性が微レ存だし、経験値残しておくか >>126
1.5倍だぞ
60ぐらいからS20枚で2Lvぐらいだしどっちしろそこそこかかる
薬市場回すために一人だけ薬のんで70したけどあとはゆっくりでいいかなって感じだな >>131
ああ、1.5倍だった素で間違えてたわ
枚数あっても1〜2とかしか上がらないからのぅ
のんびり上げるかねって感じだね 毎日少し溢れてるのが気に食わないから
AP上限上がるまでどうせ経験か限凸素材回るしな 記憶の入手経験とキャラの経験テーブル的に、経験1.5倍状態でSS記憶のドロ率は確定だったとしても育成がまだつらく感じるよな 火曜ラスト 槍槍槍槍、騎騎騎騎、魔騎槍騎、魔魔騎魔
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1451288.jpg
アメリア 鴉の長竿 黄金の指輪T
エフィー チーターソードZ 黄金の指輪T 統率薬20 武力薬20
ブレンダ 鴉の長竿 勇士の首輪T
攻撃塔Lv9 防御塔Lv8 槍兵訓練所Lv2 剣兵訓練所Lv1
前衛最後の最後にブレンダのみになったけどぎりぎり勝てた さっきイベントの各属性BOSSで2本目の武器が手に入ると知った
怠け気味でLv30前後しかいないけど属性合わせたら何とか行けた
SRよりBの方が役に立つ珍しいゲームだと実感 まともな槍2人いないと無理くせえ
ヴィオラしかいねえ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1451302.jpg
凝視の短剣の次 鋼鉄の凝視の短剣 改造のほうもできないリストを見せてくれたらよかったんだけどねえ ttp://i.gyazo.com/05f11c38645d8dc86c10bf80d03adaea.png
lv低いから無理かなーと思ったら意外となんとかなった。塔6:6
多分中央も槍の方がいいかな >>103
はいどうぞw
155 名無しさん@ピンキー sage 2018/01/22(月) 09:03:16.18 0
https://pbs.twimg.com/media/DQwCN-BVwAAVmjV.jpg
来たれ難民
185 名無しさん@ピンキー sage 2018/01/22(月) 10:10:44.91 0
>>155
明らかに顔が男なのに女体で気持ち悪いんだけどw
232 名無しさん@ピンキー sage 2018/01/22(月) 12:08:44.43 0
>>185
一人ならマシだけど全部だからな そういやイベ終わりか
コイン1500すら惜しいって奴はしっかり回数こなしておけよ イベ探索に出してる部隊がメンテ後に使えなくなる未来が見えました キャラ選んで振り分けボタンorポーションアイコンをクリックで武力他確認出来る アメリアって誰だ?って思ってたけど画像見て思い出した
まだ育ててないの多いから全部キャラ覚え切れないわ ギルドイベはまだ早いのかな
なんにせよガチャ翌日は10位以内ぐらいはしてくれまずはそこからだ 順序的には騎のSSが来そうだけど、問題はステだしな
カリーナの2の舞だけは勘弁w カリナはステひくいのは設定上もういいから
技を調整して全体攻撃にするなり現状最高効率倍率にして ギルド名さ
なんで少女って単語NG指定なの?
少女って入ってるとダメですって言われるんだが イベント、結局ボス倒す事出来なくて各種武器1つづつに終わってしまったな
というか、キャラの育成しかしてねいわ >>163
18禁だからじゃね?
この前、同人販売の方で言葉狩りやってたし。 >>162
言うてもカリーナは事前キャラだし、多少はね?
まあ明らかに他に比べてステが低い感は否めないが >>164
まぁイベ武器は素材武器より弱いから、曜日素材周れるようになったら使わなくなるよ
それにこの先もイベで武器配布するだろうしね 言葉狩りが意味不明なレベルで酷いw
半角記号も全角記号もアウトなのも理解し難い ***とかで潰してくれりゃもう好きに言葉狩りしてくれよとも思うんだけど
書き込みしなくていいやになるレベルだからなぁ DMM一般の方の開始ランキング見たら6位だった、一応人はいるんだな・・・
それであの人気(売上)ランキングなんだから、いかに稼げる構造になってないゲームなのかよく分かる >>175
【メンテナンス予定日時】
1/30(火)11:00 〜 1/30(火)17:00
※状況により、終了時間が延長される場合がございます。 延長って事は10円分くらいの石をくれるかもしれんなぁ 運営にとっちゃメンテ明けるとユーザーから判決くらうわけだし、エンドレス延長で判決回避も当然やろ これ同キャラ複数もって違うステータスに極振りするゲームに感じてきた リーダーは知力か連携力それ以外は武力でいいからそうでもない
防御とか指揮に振れてたらまた別だったんだろうけどな バフ奥義だったら連携振りで、眼鏡系のダメ奥義だったら知力? バフ奥義キャラリーダーにしたらスキル発動と連携以外死にステになるからなぁ ぺるせふぉね声あってねーwww
キャラに声合わせるセンスが壊滅的だわ とりあえず新キャラSSとSゲット
というかガチャってたら全キャラコンプした おう、なんだよ全体回復奥義って
さきに個別回復修正してよ 馬は今いる奴ら優秀だからいらんやろ
弓は普通に嬉しいわ チケットでS剣のファニー引いたわ
てか一時加入に確定報酬一枠割くなやwww ペルセフォネさんまだlv15だけどもうlv50のカリーナより攻撃力高いな あー イト?ちゃんをメール送りにしたら削除されるか調べたい てかイベント1ヶ月か
1ヶ月でイベ1つペースなのか…? ミルクシス上級とボスどうやって星3つ取るんだ
最後リーダーが殺されるんだが イベに乏しいとかマジプリの初期思い出すな…。この運営何も学んでない(´・ω・`) 新しい剣S引けたけど防御型ではなかったわ
久々にガチャ引いた ペルセフォネさん出たけど見た目からは全く予想できなかった口調でワロタ (´・ω・`)なんやこのピックアップ出ないガチャは・・・ 前後半なのか
しかし新年のお祝いムードってこれ・・・ あんまメインストーリー覚えてないがシャルロットなんか出てたっけか
そして交換所にまた食料引換券があるな そこまで声酷いのか
ガチャやんないですんだぜ、サンキューお前ら >>221
敵のスキル見ればわかるが殺られる前に殺れ 10万人突破記念で10万エリスかよ
10万ぽっちじゃ施設強化すらできねぇや 引退するか決めるために溜めてた石全部使ってガチャ回したけどSS出なかった
本当に3%あるんかこのガチャ
10連出る時は一気に何枚か出るとかっていうクソガチャだと着いて行けないし何にしてもここらで撤退
お前らお疲れさんノシ 敵が雑魚だから無駄に鍛えたマノンさんのスキルで一発やぞ 新SSはそれなりに昔からいるエロゲ声優だけど声と見た目が壊滅的に合って無いな イベントのクエストさ
デート回数35回ってなってるけど
これ今日の分もうやっちゃった人って駄目じゃね? ラスト60たまってからまた逝ってくる(´・ω・`) なんと石二個でデートポイントを回復させることができるんだ!
おや、メールボックスにちょうど石が二つ…… (´・ω・`)110連!
(´・ω・`)ブレンダ!カリーナ!
(´・ω・`)ブリュッ イベ最期の2個星3取れない
敵のスキルつよすぎひん? 改造はちゃんとできるな 指輪は箱の状態で残しておくか せっかくルネゲーなのにルネっぽいキャラがほとんど居ないんだが このゲームのSSって何でゴミばっかりなの?
Sのが強いというかSSお飾りすぎん? PU仕事しねーエフィー2にブレンダ引いたわ
リーダーで使わないし売っていいのかな もうほとんどのキャラ持ってるし、ダブりも多いしで
キャラ2人増えた程度じゃ誰も課金せんよな、石は使っても エフィーが増えただけだった
キャラ増えるまで引かない方がいいがそれまでこのゲーム持つのかなぁ これって弱ボス級が最後だよね
まだ強ボスはいないよね リブレス「サービス開始直後の休日を休む運営はクソですぞ」
あいミス「うんうん」
リブレス「落ち目だから課金しちゃダメですぞ」
あいミス「うんうん」 とりあえずこれに課金してもなぁって気が果てしなくする、、、
マジプリの例もあるからここらで切り上げにして置こう(´・ω・`) 最初にクリア報酬で石たくさんあるけど追加はあまりくれないんだよな
無くなった奴からやめていきそう
戦略間違ってんぞ デートじゃなくてギフト35回プレゼントでもイベント任務クリア出来た
内容が間違ってるのがギフトがカウントされるのがおかしいのか ・経験値ユニットが売れない捨てれない
・Cランクでも使うのに200コインかかる
・何をするにもコイン、コイン、コインでコインが全然貯まらない
と言うクソ仕様で所持枠拡張課金を促してるわけだけどさ
守護姫枠拡張(5枠) 石2個
これはわかる
待合室枠拡張(5枠) 石10個
これなんだよ なんで石10個もいるんだよ待合室開設に10個ならわかるが >>262
とりあえずデフォルトで売却時のフィルターからEXP外れてるだけだから文句言う前にさっさと売ってこい このゲーム最初にもらった600ぐらいの石とったら
ほとんど増えないよね
イベントでちょっと増えるくらいじゃやってけねぇな イベントストーリーは本編よりは面白いから困る
いや褒めるほど面白いってわけではないんだけどさ >>262
経験値ユニット売れるぞ?
解雇に移動して右上のソートタブでEXPをチェックすればいい
デフォルトだと無点灯になってるから表示されないだけ イベントでキャラもらえるの嬉しいけどメインシナリオの使用キャラも増えて欲しい所
早くコーネリアとおせっくすさせて下さい ギルドボスとか出てきたんだが
カミングすーんになってるけど
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1885989-1517306060.jpg 騎士SSもステ再振りも追加されんかったか
一応ガチャ更新とイベあるだけいいか (´・ω・`)撤収じゃあああああああああああああああ これ全員弓にしとかないと死ぬな
弓3しかいないけどリーダーならいっかなって
リーダーを剣にしたらスキルで頃された 経験値ユニット解雇ってそんなに分からないものかな…?
自分がFYゲーに慣れすぎていただけか
それより、ガチャでSランク沢山出たのにピックアップが働かない上に被る被る被る><
被りキャラの救済措置マダー>< 2週間引っ張るボリュームじゃねえ‥
しかも(前半)かよ ピックアップが仕事しないのは、他のブラゲーでも同じですしおすし
ピックアップに期待してはいけない(戒め) 全員弓で低レアリーダーでも即スキルでイベボス全部★3取れるぞ
ある程度レベル上げる必要あるけど SS出る時は数体まとめてでてくるんだよなぁ 乱数が糞
被りに関しては売ってポーションにしろってことなんだろう 来週後編開放で、後編の方は一週間期限なんじゃないのかな ペルセフォネさんの寝室1、テキストはフェラだけどCGはチ○コ見てるだけだな 60連で追加された踊り子さん出なかった
アネット3枚とかどうしよう とりあえず詫びが10円じゃなくて安心
イベの子の奥義強くなるんかな エフィーピックの時は30連してもブレンダしか来なかったのい
今回もピックが来ないで今度はエフィーが来た
本当にピックアップしてんの、これ? >>271
守護姫情報や部隊編成 でexpがデフォ表示されてるあほUIなのに,解雇のとこだけexp非表示デフォとか思わないだろw エロは悪くなかったけど良くも無かったから
糞システムで不満感じながら続けるよりここらでスパッと撤収じゃー 伊都のレベル45まで上げとけよ?
伊都完凸分の弓限突素材くれるから これボスマップって2回しかできないんか?
失敗したくないんだが20代弓とかでもいけるやろか 10連一発でピック二人とも来た。
ついでにブレンダの3人目と4人目もきた・・・これは終息で当分当りが無くなる予感。
隊長にしないならブレンダ重ねても意味無し? >>292
一日の規定数クリアするまで何度でも挑戦可能 ボスは毎日0時リセットだよ
クリアするまで回数減らないから適当に突っ込んでいいぞ >>292
35前後の弓で揃えてリーダーのみ死亡、他もちょいやば程度でクリア
20じゃきちぃかもな ボスは実験ステージだわ
本当は報酬もAP消費もない常設ステージがほしいんだけど 無茶しやがって・・・
ttp://pbs.twimg.com/media/DUx_pZaUQAEYoXg.jpg カリーナは重なってないとスキル強くないし消費もクソだから… カリーナはAP回復薬が手に入る長期探索で活躍するぞ >>7
こま?
Sを差し置いてBまで居るとか・・・ 200RTでいいってところが妙に現実的で笑えるんだが た、台湾は人口2000万しかいないから感覚が・・・ フォロー2,345人だぞ10人に一人・・・いけるのか? ホームの右上,クイックメニューつかってると気づかないのよね 伊都 lv1あたりの上昇幅
耐久21
攻撃1.5
防御1
指揮1
探索要員決定 >>312
あ、見つけたありがとう
必死にショップとか任務とか漁ってた 素材クエのどっかの蜘蛛も使ってたけど,敵のDOTスキル痛すぎだな メンテ前は歴戦の記憶回れたはずなのに土日解放になっとる
イベント仕様だったんやろか
これ木曜まで何で餌拾いしたらええんや
ってか連投規制されたふぁq >>318
もともと土日だけ解放で最初の週バグって解放されてなかったから毎日解放されてただけやで 歴戦は職ボーナスない各職餌の完全下位互換だから
槍記憶で餌拾って食わせたら歴戦と同じ経験値量やで 倒れた主語姫0でクリア
って条件が達成できん。手下の雑兵一匹も死なせるなって事やんな?
手持ちのキャラは1つも死んでないから・・・ 封印の消費が少なければ今回活躍したかもしれんなぁ…
>>317
これまじ欲しい カリーナ入れてるのにSランクいれてくれとか聞かれて目が点になった 90%で薬持って帰らないとかカリーナさんほんと使えねぇ
今日ブレンダ70にして交代させるか 毒で最後に一人死んでるんじゃね
倒した後になぜか攻撃してきてやられるパターンだとセーフだが持続ダメージだとアウトっぽい >>325
ほんとだわ・・・ 一番うしろのリーダー死んでた・・・ 追加最高レアって一人だけ・・・?マジで・・・?
驚いたね 前衛は兵士ですらイキイキしてるのにリーダーが真っ先に倒れるとか アウトオブメモリーでメモリーがないかとおもったらキャッシュが原因じゃねえか もしかしてギルメンのイン状況わかるようになってる? 56連でSS1が4枚目のソフィーとS2
心置きなく卒業できました ギルメンイン状況は1週間以上前のメンテが一時期出るようになったけど
そっこう出なくなったけど、今日のメンテでまた出るようになった
まぁいらんよねこれ。間違いなく不評仕様 ブレンダでした
PUこれ表示してるだけかな当たったやついる? あああああ暗黒の液体でねええええええ
混沌の法杖の先は任せた
>>25
鋼鉄の呪縛の弓ttp://i.gyazo.com/86162419a2d964e4c8764effc1e39c17.png
鋼鉄の装填の長弓ttp://i.gyazo.com/4d1fac7220cba496ff1cfd4dbf05fb4f.png >>306
このゲーム、実用度とレア度の関係は強さ的にもtnk的にも全くアテにならんよ
ペルセフォネの奥義、こういう毒対策やらで使うのがメインになるのかね
通常の戦闘だと回復するより防御増やして被ダメを抑えるか火力で押し切った方が良いケースが多そうだが
連戦だとまた話変わってくるんだろうか 連戦ですべての敵の情報が事前に見れるようになってる
神やん このシステムだと味方も控えチームが出撃できるようにする予定はありそうだな まじだわ髪じゃん
目玉の攻撃死ぬほど痛いと思ったらDOTスキルだったのか あとこの毒、割合で減らしてるから耐久増やすと回復で支えるのは不可能になるなw やる気が一応あるのはわかる 素材がつらいところではあるが 剣兵Lv2に変更するのに手動で全キャラ個別にやらんといかんとか…
一括でレベルアップさせとけよ 40連で新キャラ出なかったわ、まぁアメリア出たからまだマシか 兵士はなんだろうね グラ変わるからそれがいやな人のため?
モブ兵士の外見や性能を変えるアイテムとか売りだすときに,姫ごとに違う服装の兵士を使えるとか? 伊都イベント交換で重ねられるけどいらないよね、そしてまた食料とかいうゴミが売られてるし 重ねにステータスアップとかスキル威力アップとかもつけないと誰も重ねないというね
まじで見直せと 重ね=奥義の効果が上がるだけ、限凸は素材あれば出来るっての聖杯戦争やってるとこと大体似たようなもんだけど、
あっちはあっちで奥義ゲージの上限上がったり何なりがあるからなあ。
あとキャラの魅力の差が。ストーリーも話の途中だがワイバーンがどころの状態じゃないし。 >>351
いや、軍師とシなんとかさんの2人だろあれ
むしろそんな少人数で危険地帯に出るって正気かって感じだが
しかしシナリオ見ててどうにもこの主人公は好きになれない言動してるなぁと改めて思った 伊都は奥義で敵の攻撃力12%ダウンを消費60でできるからリーダー候補としてありな気もする
奥義Lv5なら攻撃力20%ダウンくらいになるだろうしスキルのクールダウンも3ターン
攻撃上がるから前衛でもいいんだけどね 技能力のソート、一覧でアイコンに出る表示は技能力だけど相変わらずソート自体はスキル威力でやってるのなw イベキャラわりと可愛いじゃん
やればできるのに眼鏡がナビキャラで
初見で損してるな 装備でお茶を濁さずキャラゲーするだけマシになったが
コンテンツ出し惜しみしてたらこのまま静かに幕引きだろうな B槍キャレイ まさかの攻撃2.1成長 耐久も27
だが防御がたぶん0.3で指揮も1 どう考えてもこのイベントが先週必要だった気がするんだ SSだから消費もでかそう
きっと回復追い付かないよね 少なくとも通常攻撃による被ダメ対策なら間違いなく防御バフの方が有用
問題はスキル対策なんだけど、攻撃バフつけて火力で押し切るよりも回復の方が有用になる状況・・・
やっぱり連戦対策しか投入場面思いつかないなぁ、その連戦対策は恩恵としてでかいけど >>358
初期キャラ眼鏡が大失敗なのは同意だわ
あれ以下なんてほぼいないのにもっとかわいい子にしておけと… >>365
追いつかないどころか足しにすらならん
スキル威力120%程度の回復でどうしろと 今回のイベントで、初回クリアと☆3報酬で煌石32個手に入るのかな…
まぁまぁ配ってる部類なのかな?……とは思うけど、被り救済が無い同然なので11連60個が割高に感じてしまう><
あとキャラを配るならイベントストーリーに伊都を出してあげようよ?
シャーロットの立ち位置に伊都を置けば、それだけで配布の意味も出てくるだろうに >>366
相手に騎が多い場合はやっぱメガネやろなぁ まぁでも新SS弓はリーダーの性能でなくて完全にアタッカー寄りだからな >>367
一番パッとしない奴をナビにした感じだよな
「ガチャ回さないで可愛い娘あげたら悔しいじゃないですか」
って運営はわざと眼鏡を選んだのかなあ……? 課金アイテム売るのに推してるくらいなんだから
ナビはアルテナでええやん (´・ω・`)ピックアップ2倍
(´・ω・`)低いと思います
(´・ω・`)110連の内約が
ブレンダx1カリーナx1
キルスティンx3アリーヌx1エリザベートx3アネットx3ウルスラx1ヴィオラx1椿x2シエナx2
ファニーx1
(´・ω・`)ピックアップとは一体・・・と思ったけど
(´・ω・`)2倍でも3%もないよなっていう 武器表更新 >>336 thx
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1451746.jpg
武器装備効果に「戦闘中に剣士の〜」みたいな記載のあるなしも意味ありそうなので足してます
?になってるのは「戦闘中に」の有無が確認できてません
具体的にどれだけ上がってるかは 情報あった分だけ書きます。が、大体傾向見えるぐらいでよくない? これDoT重複すんのか?
1ターン400とか減るんだけど 敵4体のHP10%ダメージで合計40%喰らうとかされると無理ゲーなんだけど
どうやって星3達成してるの? マジプリのこもりけいみたいなもので
ブッチャーUで釣れるとマジで考えていたんだろ スキルとダメージ奥義ぶっぱでゴリ押し
あんま育ててないから成功率は5回に2回くらい HPがクソ低いから適当な弓で知力全振りしてスキル撃てば終わりよ 新キャラの弓SSのリーダースキルが全体回復
後はわかりますね >>378
弓兵で揃えて開幕リーダー奥義、あとは弓兵の通常攻撃で敵のスキルを使われる前に倒す アルテア「撃ち殺せ!」
攻撃弓PTでこれやりゃ毒ってなんのことです?って速度で終わるよ お、200RTいったじゃん
でも石50って11連できないような…… 普通にLv50くらいでイベントの装備してたらすぐに終わるじゃん 200行ったなら追加しようぜ
次は300を目指そう なるほど、奥義で一掃できない程度の知力だと、敵味方のスキル発動で勝敗が分かれるわけね
道理で安定しないわけだ (´・ω・`)ペルセフォネさん見た目は宜しいのにあの声なんなん?
(´・ω・`)閉経しそうやん キルスティンとペルセフォネさんの声と台詞を入れ替えよう ペルセフォネさんとカリーナさんの絵入れ替えたら納得いくと思う しかしキャラの追加も遅いし課金する要素もあまりないし売り上げやばそうね コインとか勲章で買える1日何個限定のポットって毎日買った方がいいの?
それとも商品追加に備えて勲章貯めといた方がいいんだろうか コインと勲功のAPは買っといたほうがいい
徴章はコインガチャでイーファとアルテア狙ってダブった別のSA解雇した分で買うくらい >>396
素材ないのでLv50で検証(知力極振り)
3人いるときの回復量と2人いるときの回復量が違った(3人だと50程度)
結果:重ねたたら威力を発揮する?
ttps://i.gyazo.com/33f8509710e913aae205ae07fc30e606.png 前半は弓パさえ育てきってれば奥義使うことなく終わる難易度
後半追加されるであろうBOSS強がどの程度の難易度になるかねぇ なんでどいつもこいつもプレゼントあげたら微妙な反応すんの
デートじゃなきゃ嫌なの? ん?このイベントもしかしてコインウマいんじゃね?
花5個を10000コインに30回まで交換出来るし
花1個を1000コインに無制限で交換出来るじゃん >>403
現状AP9で金が3500ちょい位+900?
対して記憶はAP15で1500に軍師&キャラの経験値が付いて来ると
どっちを優先するのか、って所だが・・・うーん、とりあえずチケットやら諸々買い終わってから再考かな >>403
花150個を30万コインにするまでに上級で毎回4個落ちたとしても約38周の342AP
実際はそんなことはないのでもっと消費する
因みに塔Lv6→7で259000だか要求されるのでウマいかって言われると端金 コイン特上級のドロップって真ん中のはコイン袋×2だったんだな 消費AP=ステージクリアコインだから絶対損しないね SS4人目でようやく追加SS来た
というかガチャ戦Aがまったく来ないのが一番納得いかない
Aのキャラぐらい確率等分にして素直によこせよ ガチャ追加弓は構わんけどなんでイベキャラまで弓なんだよ 何が何でもカリーナを上方修正する気はないという鋼鉄の意志 そして目玉の奥義よりも、高火力を活かして前線に立ったほうが強いんじゃね? な新規SS
うーん、この イベント交換の歴戦舐めてんのか
AP18消費して1個も交換出来ないとか算数できるか疑わしいレベル
キャラとチケと勲功交換して後はデイリー分で金金金
騎士として恥ずかしい ガチャとイベどっちかは耐久型にしてくれよ
なんで両方火力特化なんだよ 持ってないAとB狙いでガチャしたらペルセ来ちまった、これが物欲センサーか(未所持ABこず
しかしこいつの寝室1ひでーな・・
音声的にはフェラらしいが、どう見ても軍師の股間をただ眺めてるCGやんけw 声はかわいくて好きだけど寝室2も結局乳首見えなかったから許されない 配布Sキャラの寝室4:3にするモードないのか
変更できないのか入れ忘れなのかどっちだ なんかちんこみたいな草だと思ったらミルクシス草ってそういう ドッカンしてないなら新キャラSS弓ピックアップは1.5%
期待値75回、石420個77連必要 強ボス出るだろうけどどの程度効率上がるやら
レベルも上げたいしイベント回るかなやむなぁ 後半は別のアイテム集めだろうし交換猶予が二週間あるだけだろうな イベント前半の期間が1/30(火)〜2/13(火)メンテナンスまで、って表記されている時
1、後半は来週の火曜に追加されるんだな
2、後半は2/13のメンテ以降に追加されるんだな
これで2番で解釈する人が居る事に驚きだ……後半開始日を書いてないのも不親切かも知れんけど ミルクシス草集め上級より中級のほうが草効率よくない?
上級だと消費9で3個か4個
中級だと消費6で2個か3個 9割3個
上級4個の場合18分の8
中級3個の場合18分の9 カリーナばばあとSS弓の声逆だろw
何でこの見た目でオラオラ姐さんになるんだよ >>400
持ってないから分からんけど、減ってる分しか回復しないとかじゃないん?
流石に回復量180って頼りなさすぎ感強い >>424
ボスだけで交換分たまるのならAP消費してまで回る必要があるかどうか (スキル威力×奥義倍率+固定値加算分)×乱数だっけ?
攻撃は更に属性相性補正が入るけど ミネルバはあってるほうだと思う、ホームの声がいいわ >>400
知力極振り240奥義5で500×2将来的になるのかな?
獣牙長弓でスキル倍率UPもつくなら全体1000回復ワンチャン >>435、>>441
まだlv50だけどポット使って知力上げた(20本使用)
HP減った状態で回復したけど回復量はこんなもんでした
現状、ペルセフィネいなければクリアできないクエストはないので様子見
育成で回復量が上がって、編成で奥義回復キャラいると強いのかな
https://i.gyazo.com/d0034d460e29905b34e66f17cb7056ec.jpg おいおいどういうことやねんギルドの位置が48ページ目から80ページ目になってるぞ
ソート機能よこせやせめて募集文の有無とか募集中のだけ見れるようにするとかさあ 所持物画面修正してほしいわ
素材がスクロールか2P目ないから全部確認できない もう二度と触らないであろう下位素材は売っちゃえばいい >>447
おー確認できた。ありがとよ
全然気づかなかったわ やだこの人自分に向かって何か言ってる・・・あ、ドラッグってそう言う(察し) (´・ω・`)バトルとかサクサク動くから育成要素ちゃんとバランス取れてたら遊べたかもねー 装備効果の「戦闘中に〜」のヤツは他部隊員にも影響あるかも 追試ヨロ
リーダー以外に装備させても奥義ダメージに影響がでた
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1452089.jpg イベント前半2/13日までって書いてある?
前半じゃなくイベント全体でじゃないの? 今までたまった石全部回して手に入ったSSRエフィーだけとか凄まじくこのゲームとのガチャ相性悪くてモチベ喪失 >>453
まあ確かにエフィーは当たりだけど無課金としては100連近く回して3%1人だけはツラすぎる
スタートダッシュでこれ食らうとモチベだだ下がりっすわ エヒーは外見・性能共に大当たり
追加弓は色々と鑑みて普通w
事前ババア2人は大ハズレ 無能SSよりは有用SやAのほうが役にたつんでなあ
おいらにもアネットください。 >>460
ホントそうなあ(´・ω・`)
大失敗したよ。 イベ弓の子の正式加入ってどこかで確認できましたっけ? >>450
戦闘中に(特定の兵種)の〜
これ多分同じ兵種全員に効果あるんだろうな >>462
私はペルセフォネ-3クリアで正式加入
確か一番最初の初回報酬受け取ったとき以外見れなかったような >>464
おお、ありがとん!
確かペルセ3クリアっておぼろげにおぼえてたけど、
デモすっ飛ばしたせいでで”加入したよ!”ってのを見てなかったので。
これで強化素材ぶちこめるよ 有利ならエフィー1人でぶっちぎるくらいにはレア格差はあるな
今は敵が弱いから何とかなってるけど
今後HPとか結構重要になるかもな 今回なんかそうじゃないかな
HP低いリーダー吹っ飛んでるし 素材クエの目玉とか蜘蛛とかワーウルフなんかは300固定x3ターンだからHP最重要だぞ >>466
少なくともイベントのはデバフで割合減少だから回復使う場合考えるとHP多いほうが不利まであるとおもうが 正式加入しましたって知らせだすくらいはして欲しいと思ったな
それか加入条件何回でも確認できるようにするとか 育てれば使えるブレンダと
薬市場に行くしかないカリーナさんを同じ扱いはひどい カリーナさんも育てきってドーピングもして最高の装備を与えれば
育ってないドーピング無し装備無しの奴よりは強いから カリーナ擁護しようと思ってステ眺めてたらカリーナ70でも攻撃力無凸カンストに3人ぐらい抜かれれて泣いた >>477
奥義強化で使うだけ
基本的にリーダー要員以外無駄 よし。鋼鉄さん17位に浮上したか・・・
そして継のアプデ前には40位近辺か・・ >>466
それはエフィーが優秀なだけであって高レアが優秀という意味では断じてない
そもそも今回のボスでリーダーが吹っ飛ぶとか言ってる時点で性能を語るべきじゃないんだが
あれは耐久積めば積むほど削られるダメージも大きくなるし(=ペルセフォネのような回復が役立たずになる) まぁペル奥義5して知力極振りすれば全体1000回復するぽいし前衛鼓舞持ち優秀な剣、槍そのうち最強伝説くるよ 鼓舞持ち剣士はAまでなんだよなぁ
回復は連戦で消耗がきつい場合には役立ちそうだけど
現状ではバフして短期決戦の方が有効な場面が多そうに感じる つーか高レアだから成長係数良いとかないからな
レベル上限の高さしかステータス面のメリットないから、係数腐ってたら高レアでもゴミ
それにレベル上限の高さを活かすには限凸してカンストまで育てなきゃならんわけで 低レアは即戦力だがレベルで頭打ち、 高レアは伸びしろがある、的な棲み分けがあれば理想的だが・・・ないな
普通に遊べてる分話題性なくてもったいないわ
弓兵のくせに騎兵特性なのが気になる石ガチャ限定銀弓キャラちゃん
レベル成長が耐久 20 防御 0.3 攻撃 0.5 指揮 1 と虹弓様に遅れをとり無事死亡 軍師にしたキャラ手持ちにいねえなあと思って何度見てもいねえんだよな。
いや売り払っちまったんだろうけどそんな仕様ありかよ ストミキャラは強制的にロックされてるから処分出来ないはずじゃ?
メガネの呪いからは逃げられないのだ 勘違い。プレイヤーが軍師であってホームの子は軍師ではないのか。
レオノールちゃん解雇したのは悪かったから戻ってきて ホーム画面の子のことなら設定可否は入手歴があるかどうかじゃね?
この辺の仕様ってだいたいどのソシャゲでも同じような気がするんだが
まあレオノールならガチャってればすぐ帰ってくるさ >>486
弓なんてイーファ以外は誤差じゃないの? 弓もステ差けっこうあるぞー、特化した場合の攻撃力差はかなり開く 似たような名前のエレオノールちゃんとオノーラちゃんで我慢しよう >>494
そうなのか
イーファが他と一線を画す攻撃力なのは気づいてたが、育てた他がくそだっただけなのか… 弓防御はどれも紙で信用ならんのは事実だけどね
ガトリングもってて馬にまけるイーファちゃんヤバない WW1でも塹壕やトーチカで守られていない機関銃兵は普通に騎兵に蹴散らされたりしてたしへーきへーき 最初期の頃
ガトリングの娘欲しい… ←弓の中で最弱やぞ
とか言われてたのが嘘のようだ >>496
Bのニコラとか無凸カンストで10レベルも差があるのに攻撃力はイーファ-10ぐらいまで延びるぞ エフィーしかでなかったとか言ってる子に
同じ位やってカリーナ一人しかでなかった私は何を思えばいいの? 事前の頃はカリーナさん大絶賛だったけどね
しかし、レベル45から上はほとんど上がらんね……SSのLv70とか歴戦の記憶S何個必要なのさ?
Aランクのカンストすら挫けそうなのに>< >>497
馬の速さに照準合わせれるわけないでしょ >>504
とりあえず60からはS20枚で2Lvぐらいのペース エフィー ガンダム
ブレンダ ギャン
カリーナ ガンタンク
ペルなんとかさん サイコミュ試験用ザク >>508
カリーナはボールやろ
タンクさんに失礼 【メンテナンス予定日時】
2/1(木)11:00 〜 2/1(木)14:00
※状況により、終了時間が延長される場合がございます。
【対応範囲】
・ラッキーボックスの不具合の解消
・一部守護姫の指揮特性の修正
・探索が完了出来ない不具合の解消
カリーナさんの弱さが不具合じゃないってのが未だに信じられないんだけど…>< >>506
20枚取るのに必要なAPを計算すると相当酷いね……まぁ、急いで上げるものじゃないけどさ >>513
まあAP消費少ないから時間あたりでみたらほとんどのスタミナ制ゲームよりはるかにましだとは思うがな ランキング上がってるな
17位だけど
途中から上がるってのは珍しい しかし後から20位以内に入れたなら
もうちょっと上手くやってれば
初動どうにかなってたんじゃね? だって初動とか素人がやったほうがマシの出来栄えだったじゃん
新店開店で一種類だけ商品おいて二週間動かなかった店がまだ潰れなかったのは奇跡 >>517
事前のSS2人なのに、正式スタートで新SS1人だけってのが下手だったんだろうね…
カリーナさんの時点で実力とレアリティは関係ない、って実証しちゃったんだからSやAの中から数人SSに格上げすれば
それだけでガチャ回った気がする
あと被り救済だね
1枚で1回限凸とまではいかないまでも、数枚で回限凸できる仕様だったら……と思わないでもない めがねみたいな大技はたまった時に敵が一人倒れてると打つかどうか迷う
ふるるみたいに連打できるほうがその辺の調整楽だわ またアリーヌあたった
ランクS7枚あるのに2種類しか出てないぞ
そのうちアリーヌが5だぞw >>476
たぶん11まで育てれば成長率わかるよ
もちろん11でとめて10で割るのが重要で,ここだと小数点二つまでで割り切れる
いまんとこ成長率は直線のしかいない >>526
今日の分交換するの忘れてた、サンキュー というか、勲功入手手段多いのに交換品少なすぎるわ、早いとこ何か増やしてほしい 勲功の下の「?章」って何て読むの?
これはそのうち他の商品が追加されるだろうと思って残してあるんだけど どうせ必要になったらコインガチャで稼げるんだし
薬が今必要なら変えとけばいいんじゃね ロードロード・またロード
小分けに数十分単位で、、合計1時間くらいロードしてる クソだな
ガチャ10連も5分くらいかかる時があるし ほんっとクソ よくそんな状況でやる気になるな
原因探ったりとかなさらないんですか? PCとか回線ショボい勢は不幸自慢したいフシがあるからな
一生直す気はないぞ 最近始まったゲームの中じゃUIサクサクなゲームだと俺は思うんだけど・・・
被ったSSどうしてる?カリーナ被ったんだけどやっぱ奥義に重ねてしまってる? 曜日素材の敵月火に比べてクソザコだな
武器もいらなそうなのばっかだけど 石チケットあったから引いたらペルセフォネ出た!
・・・
絵と声が全然あってない・・・カリーナと間違えてるやろwww フルールL26知力振り奥義強化1
アルシアL2
胡紅麗L15
アメリアL5
鼓舞奥義スタイルで花ボスの無死突破できたわ >>537
え?マジで?
お花と神姫もやってんだが、このゲームだけくっそ思い。おま環だったんか・・・
一応メモリ16Gの数シリーズ前のi5のデスクトップだが、、、いや、、やっぱこのゲームだけおかしい気がする このゲームだけがおかしいならもっとおかしいって声があがってんだよなぁ ローディング他とそんな大差ないぞ
むしろ動作が軽い方
おま環 メモリやCPUより、VRAM辺りの性能が結構響いてるんじゃね? 無駄にアニメするし
と言うか今時のブラゲって1Gオーバーとかメモリ消費するんだな、提督業ばっかりやってたから知らなかった
・・・いやいや、アニメするけどこんなメモリ食うようなゲームか、これ? FFでキャッシュ0に制限してるとロード毎回あって重い >>537
よほどリーダー向きで良奥義じゃなければ重ねる必要はないと思う、神性能のエフィですら前衛用だから一切重ねる必要ないしね、他の人が言ってるように探索に使うほうがいいかと >>542
スマホだと軽いんでおまかんだと思う
タブレットだと微妙にカクカクする 特定の時間に遅くなるって分かってんなら糞回線の可能性を疑うべきだよなぁ? 伊都任務デート以外本当に割に合ってるのか計算できないなー
1>40と40>45の必要経験どれくらいだろ 今月のログボ少し寂しくない?
コインガチャチケットって実質1000cでしょ…コインの時も数千ばかりだし、好感度アイテムも効果小さいのばかり
経験値素材もBとCだけで、11連に石60個使うのに配るのは12個/月って…
経験値素材はせめてSS配ろうよ……コインも1つ桁増やしてさ>< イベントログボない限りどのゲームもこんなもんじゃね リツイートキャンペーンとか企画してんだろ
口開けて餌が入ってくんの待ってるだけじゃなくて参加してやれよ RTキャンペーンとかもうとっくに200RT達成してるんだよなぁ ちょっと前に草集めのAP9か6か、っての見て暫く6で回して記録つけてみた
32233 23232 23332 33333 23333 23333 32333 3
と意外に2個ドロップ少ないのな 2の方が多いのか、稀に1個が有ると思ってた
多少6が、って感じだが気にする程の差でも無いし、まぁAP調整とかに使えるかも? 基本サクサクだから続けてるけど
防御ゲーで敵がしぶといのと
コイン集めが多いのがややだるい >>564
しぶといだるい言いながらサクサクとか如何に エフィと椿、別キャラやったんか・・・
当てるまで気づかなんだわ 持久力ないな
ゲリラおまけ付きガチャを週末にねじ込め 経験値ステージも猫ガチャも望まれていたもの
だが人がいなくなってから希望を叶えても意味がないのよ
ここの運営はつくづくフットワークが遅いね 正直今回のイベント内容・難易度が今後も続くとしたら
やること早々になくなるんじゃないかってのが一番の不安要素だったりする
既に日々のルーチンが限凸してレベル上げ、金貯めて塔強化、たまに装備作成のループになってる
しかも別にこれ以上の強化なんてしなくても戦力的に不足しているわけでもない >>579
現時点で不足している人もそう遠くないうちにこうなるんだよ、まだサービス1ヶ月も経ってないんだぞ?
その時縦でも横でもいいがゲームに広がりは生まれるのかってこと
複雑そうに見えてやること単純なんだよこれ どの新規ブラゲでも散々言われてる内容だな
そこを乗り越えられるかで寿命が決まる 期間限定のイベントはこのぐらいでちょうどいいかな
クリアできなくて辞める人出る可能性考えてもね
ギルドボス出てくるし、週一シナリオ更新してくれれば満足する
曜日やストーリーで難易度高いのは大歓迎だけどね 言いたい事はわからなくないけど
どこのゲームも言ってしまえば育てて殴るだけじゃね うるせえ!お前のトップページメガネに設定してやる!!! 今のところメガネが一番ルネらしいキャラじゃないか?
他のはみんな素人が描いたソシャゲによくある水増しキャラじゃん 運営のリンク踏んだら
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とか出て来るんだが ニッチなキャラ多いのは好きだけど
ニッチ押しなのは失敗だったと思うぞ 一般の方にはとべるからアダルトサイトだとgoogle短縮url使えないとかそんなんじゃね 今のところまだまだやる事ある><
・ハードとベリーハードをコンプしてない
・鍛冶の素材クエスト未着手
・武器開発/改造は木の剣とイベ装備のみ
・4凸させた守護姫0
・好感度3000は2人だけ
・イベ交換所コンプまで残り59/610個
>>589
キャラはイラストよりも設定やキャラシナリオに問題ある気がしてきた
…軍師の言動も含めて なんかあれだな
ボスマップクリア出来るか出来ないかで
効率って言うか雲泥だな 初動で育成ミスった層とそうでない層の間でけっこう差があるだろうなってのはなんとなく分かる
キャラの言動つーと、各キャラの台詞聞いてると各方面の組織に対する評価が
真っ向から意見の対立してるものとかあって、こいつらすげぇ仲悪そうってのがかなりあるなぁw
軍師殿も人間関係の調整が出来るタイプには到底見えないし居心地の悪そうな組織だ >>376
いつもの
ttp://i.gyazo.com/9b66d8856b36fe53481720e747438056.png 鋼鉄の羊角の法杖
ttp://i.gyazo.com/fc2fc077a5805280b5a788b033b161e5.png 藤の短槍→藤の短刀→鋼鉄の藤の短刀
虹知恵斧が武力+5%知力+10で戦闘中ではない、勇猛軍刀も戦闘中ではない、虹木森槍は戦闘中槍士 各国の掃き溜めみたいな場所だけど
歴史だけはあって適当な実戦経験もつめるから
貴族様が箔付けしに来る場所になってるんだろう
軍師様がやたら持ち上げられるのはこれ
馬鹿にしてくるのは事情を理解できない馬鹿や底辺
という設定だったらやだなあ 森AP20、18も同じ編成でそれなりに苦戦
参考までに低レベル攻略(バランス型にふってしまった人
弓42フルール(知寄り)
剣42エフぃ(武、統率)
騎40フィオン(バランス)剣40イライザ(25P残し)
初回は弓→騎44ポーレットで、リーダー一騎討ちで勝利 弓もスキル発生率と最速奥義でギリギリ☆3で装備手に入れた
動画の人の編成だと槍で死ぬ、低レベルで大事なのは相性による統率でした
塔レベル6、騎馬レベル6、剣レベル3 エルシー「キングスナイトは地上最強!」
ニコラ「基本、命令するだけで何もしない人たち」
ハハッ、胃薬がいくつあっても足りないぜ… 騎騎剣で誰一人死ぬことなくクリアしたわ
全員55だったしな 貰った進化素材でイーファの進化終わったわ
ありがとな イトレベル上げてみたら成長率酷くてワロタ
初期ステ詐欺だったわ 後半のイベント任務で伊都ちゃんのLv55、65がある事を予想して限凸素材は伊都ちゃんに注ぎ込んだ
しかし、レベル上げが本当に大変><
それと交換できる伊都ちゃんは奥義上げに使わずに徽章と交換したい衝動に駆られている><
しばらくは待機室送りだろうか… イトはマーサぐらいの性能じゃないかな
イーファには遠く及ばないけど及第点でしょ こんな誰も困ってないことの修正にめんてするなよ
人によってはこれを長所ととららえて育てた人もいるかもしれないんだぞ 一応奥義最大で攻撃20%ダウンになるからリーダー用にしたが
指揮低すぎてモヤる子 騎士相手に戦えてたのにもう負ける側になったなうちのキャラ 属性ごとに前にならえだからキャラごとの特徴が無くて、ステが尖ってるか全体的に高いか、しか見るべき場所が無いのが現状
そう考えれば確かにアレは長所と言えたのかも知れんね
ホント一変REしてその辺考え直したほうが良いんじゃないの? 売り逃げするならアレだけどさ 騎じゃなく剣か
防御低いけど魔と剣の連戦に使えてたけどもうムリダナ >>586
ええ? うーん……
そうだとしても嬉しくない!
ヴァルキリーとかスケベエルフのキャラ
出してくれた方が嬉しかった >>591
>キャラはイラストよりも設定やキャラシナリオに問題ある
だね
なんかつまらん モッセルモンブリーの生ルティアなる謎の生物が何者なのかは気になる
つーか全体的にノムリッシュな部分多い上にその説明すらもないから世界観を理解しにくい 「力だけで王様になった人なんだ」それって良いのか?w 軍師様がストーリーSユニより強いってのが確定してるからな・・・
団長もそうだがユニとして使えないキャラが強いよ設定は割と微妙な印象がある ミネルバさんはちょっと指揮が上手いだけでBより弱いのでは 武器表でーす ちみっと更新 >>595がメイン感謝
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1453124.jpg シャドーロードってあの男じゃないの
絶対回避スキル「シャドー」を延々連発する絶対強者・・・・! >>617
耐久あるから防御低いが何とか戦える
Aのほうが強いのはそうだけど 軍師()様は軍の運営の才覚皆無なんだから武官やればいいのになぁ >>442
ペルセフィネlv70したった(知力極振り 知力ポット20本 奥義lv1)
奥義育てたいけど石がない!(あっても当たる気はしない)
最終的に回復量1kは届かなそうだけど
今後、長期戦で活躍を期待したい
https://i.gyazo.com/e191ab88ccf849157064ba83374b4833.jpg 普通に4v4か3v3形式で奥義は誰のを使うか選べる形式にしてほしかった >>618
毎度やるやん!
>>622
頑張りすぎてて草
重ねないと微妙だなこれ… Lv9から40に育てるのに弓記憶SS一つとs29こ
ap15を15回ぐらいかな 225apとして
弓心得を39個とるのにap10*39が最低かかるので贈り物1は黒字
2の報酬はap15を10回ぐらいやれば出ると思うが 記憶ap15を10回やっただけで40>45なるかな? メンテ入ってからコインボスノードロ3って起こる?
今日1万箱1つ出ただけましなのか? なんか石チケットでいいのが引ける予感がしたから引いてみたら
レインボーからのイーファ2枚目!
ここはアネットさんかピックアップやろ
はぁ、遠征新情報
4時間は成功するとレア石2つ持ってくる事がある、これないと虹武器作れないからやっとけ 外人罪人問題児集めてて領地の民から徴収してて砦という名の城持ってて国の言い分に従わない軍隊持ってて
モンスター退治をしてて今のところ無害とは言っても危険すぎる組織だなあ絶対支配者との仲悪いぞこれ アプリ版の画面サイズ調整っての前のメンテで対応されたんだけどさ
今日のメンテ後にまた画面見切れてんのよ
誰も触れてないって事はタブレットで俺しかやってないんかな >>634
俺はアプリの更新したがインストール出来なくて今日立ち上げてない ha- 暗闇の角 欠けてないほうが10回やっても出ねえ
左の暗闇角欠片はたまに出る,右の電気角は毎回出る,真ん中の角がぜんぜんでない
あと欠片とそうじゃないの,紛らわしいだけだからやめろ,欠けてないのを分解して欠片にできるならともかく
素材の種類多すぎなのも,何をすればいいのかをわからなくしてあきやすくする原因だわ
必要素材が判明してもクエ開催日を待って,勝てないからまた一週間待って...ってパターンにハマルとやめちゃうでしょ >>634
タブレットでやってるけどメンテ前からなんの問題もないので 年商130億で月収1億?
相当、省エネ会社なのかね 対人あるわけでもないし育成の差とかどうでもよくね
カリーナ探索用に70まで育てたけどポーションえれえ消費したわこれ育成まじで大変だな コインクエかぁいまだと中級やって花売ったほうが収入安定しそうだが 勇猛軍刀とかがあるランクはap20のとこの素材いるのか
ap20をクリアするために武器がほしかったのに 1回目でノードロの時に即2回、3回って続けたんじゃないの? リーダーメガネにして
2戦目までノードロだったから一旦ホームした
くっあの時続けていれば…! 俺も2回ノードロ続いたら別のクエしばらくやってからにしてるな
まーなんの効果もなく3回目もノードロなんだけど
みんななんとかノードロから逃れようと似たようなことしてて笑える こないだココでロードが長いとか言ってた者だけど
IPv6の設定ちゃんとしてなかった 今や100M以上出るように・・・ スマンかった
でもやっぱ他ゲーとくらべるとデータのやりとりする量は多いと思う なんとなく作ったややこしい表おすそ分け
https://dotup.org/uploda/dotup.org1453461.jpg
鋭い牙 鋭い剛牙 鋭い獣牙 磨かれた獣牙、、、、 牙ソムリエでも居るんでしょうねぇ・・それと勝手に磨いてんじゃねぇよ 250APつかってやっと左の素材1つでた
まぞすぎる 鍛冶屋は現状のエンドコンテンツ感あるからのんびりやっていこうと思いました(AP18もクリアできない為) 今度は200APででた
だいたい10%ってところか やっぱ未来ないなこのゲーム
初手で詰んで再起不能か
最悪来月あたりにサービス終了の告知きそう 事前登録とかやらなきゃよかったのにな
短期間の枠増加で消えた奴も居るだろうし
SSにゴミが残り続けるうえ新規のSSも少ないからガチャが回らない ttp://i.gyazo.com/083ead1a41d0bb614e5f8569cb8e686e.png
鋼鉄の獣牙長弓、知力+9
>>654
同素材を同色で表してるのか。なかなかわかりやすい
1週間前に欲しかった… >>661 すまんなさっき埋まったんや
鋼鉄長弓の材料は楽なんだな 元の獣牙長弓はAP20を5つの鬼畜仕様なのに 開放チケットって使ったこと無いんだけど、これって1回クエやる毎に1枚消費するの?
それとも1回使うと1時間とか1日とか解放されるの? うちのギルドだと全然引退者いないんだけどなあ
ランキングの順位は課金要素少ないってのは大きいよね 課金要素かなあ?
ランキング上位見ても
まずキャラの魅力が違う 全員が嫌でも使うであろう固定SSキャラに低ランクの絵師使ってる時点なぁ・・ ちょっと聞きたいんだが、検索ででてくるWikiは使った方がいいのん?
いくつか武器書き込んだが・・・ メガネのアレなところは絵だけじゃなく、言動やキャラ付けが不安定な部分にもある
戦闘時の「食らいな!」で面食らった人は多いはず
今回のイベントでも普通に酒盛りに参加して潰れてるし ランキング上位の奴は
みんなキャラ立ちまくってるからな
こっちはなんかキャラかぶってる奴が多い このゲームの戦闘ビジュアルは個人的に嫌いじゃないから
気が向いたらやろうかなと思ってDMMランキング48位でワロタw
3か月で終了コースっぽいからやめとくか 眼鏡は可愛くないけどブッチャーは低ランクの絵師ってわけじゃない
ルネは萌え系の絵師が居ないからソシャゲ向きじゃないかもな ハーレムゲーってだけで無個性なのになんでどこもかしこも普通のハーレムゲーしか出さんのかねえ エンプレスの奴がカードばしーんゲーじゃなかったらワンチャンあったんだけどな
淫妖蟲もばしーんだし対魔忍もばしーんだし いつの間にかブラッディチェインより下でワロタw
コンテンツ出し渋りしてる場合じゃねーだろ FUNYOURSのゲームは短命多いな。
箱庭のフォルクローレも半年以内に終わった。 うちのギルドは少しやめてまた入っての繰り返しだな
だらだら続けてる人は結構いるのだろう あとは運営しだい 事前は最高レアがババア2人ってのもアレだけど取得キャラ消える不具合とかあったしな
あとロード重すぎて進まないとか てか台湾のゲーム業界自体がわりと短期サイクルなんだよな
MMOを毎年新作リリースするとかいう訳分からんことやってるとこもあったし 軍師がクソキャラなのも中々ポイント高い
なんだあの喋り方 FYJはもう日本語堪能な人をライターにしないと存続は無理でしょ
他社ゲーでも漫画でもアニメでも良いから、可愛く思えるキャラについて学んできて うーん、ただFYって過去作はこんなんじゃないからなぁ
普通に可愛いキャラも作れるし、日本語が怪しいとかもなかった
というかそもそもFYの中の人って日本のコミケで同人ゲー出したりしてなかったっけ
考えられるのは昔いた中核スタッフが辞めたりして製作に関わってないんじゃないかってことか 前作のマジプリが唯一評価出来るかわいいキャラクターの提供ができていない
コンテンツの渋り
事前周知不足
敗因はこんなものかねえ まあ全盛期に比べたらFYは明らかに縮小してるだろうしなぁ
ここ元々は台湾では人気のオフゲーRPG作ってたところでしょ、かなり老舗
時々名前の出てるルシエルはその世界観をスピンオフしてMMO化したもののはず ベースのシナリオが変にシリアスなのも軍師のクソキャラっぷりに拍車をかけてる気がする ゲームの内容うんぬんよりそもそも関心を持たれてないことのが問題
最高レアであるSSRが事前の2人含めて4人しかしないとかとにかくPRがくそすぎ
ただでさえ履いて腐るほどあるハーレムゲーなのに何一つ目立つものがないからひたすら空気
路傍の石だわ ここの運営がDMMに提供したゲームは
九十九神、レムリア、マジプリだっけ? 中文分かる日本人じゃなくて日本語分かる台湾人が翻訳してるなw
売却じゃなくて販売とかいかにもだし 椿1人出すまでにエフィー4人、ペルセなんとか2人
そして事前ばばあは頑なに1人も出ないw
なんだこのガチャ 新装開店なんだしSSは全属性各1人か2人は最低限出しとかないとなぁ
別に無理してイベント同時実装じゃなくてもいいだろうに サブイベの軍師も二日酔い優先するのもなあ
毒の治療でレリアン必須だったとかならわかるけどさ >>685
過去作の大体は本家FYTが開発したものを日本で先行公開していただけだから…
R18版のは素材提供でシナリオやキャラ設定には関わってないし
今回のは他社から素材を買ってFYJの初の単独開発っぽいから自力がモロに出てる気がする
FYJは3年前でさえ社員7人の小規模運営だから、そこから人数減ってたら壊滅的>< >>691
ブレイヴガールレイヴンズ
レジェンドオブアルスマーナ
レムリア strada of chain
九十九姫
マジカルフォーゼプリズムガール
鋼鉄の守護姫兵団 盛大にやらかした魔王があの順位だしわからんもんやな >>696
ん?今回のってFYJ単独なの?
そんなのまともに作れるわけないやん >>696
ぶっちゃけゲーム部分は自前過去作の土台にキャラのガワかぶせるだけで
特に大きい不具合出してるわけじゃねぇからな
ゲームデザインとか市場調査が終わってるだけで 炎上と超有名ソシャゲの丸パクリ
これが成功の秘訣やなw まともにつくれなくても自社の過去作をコピペすればいいから問題ないぞ!
ttps://www.youtube.com/watch?v=Of1JmR4a66o リリースしていきなり育成1.5倍は悪手だと思った
それ満足させるために、次週が半分新規お断りになって今慌てて逆転させた感じだし
緩やかに育てさせるべきだったのに 進化でストッパーかけてたから
ドロップ良くなった今とかわらねーよ >>699
一応、L-gamesと言う名前もあるけど、これキャライラストを提供しているルネの事みたいだし
ゲーム部分はFYJ単独だと思われる
>>700
開発速度が遅く、イベントや追加コンテンツに期待できなくなっていく…… イベユニ・ガチャ追加が初期にAが配られている弓ってのもアレよね
せめてガチャ追加のSSは騎兵・譲っても魔法兵にすべきだろうになぁ・・・ >>643
前言撤回,ap18までで金曜騎士ルートはいけたわ 土素材混ざってるけど
これ情報そろう前はどの分岐選ぶかの運でもだいぶ効率が変わるな
4ルート全部試したからコインだいぶ使った >>654
似た名前の素材が多い 長い名前の素材が多いせいで
メモするのがめんどくせーのよなあ
3文字ぐらいに短縮してるんだけど >>709
素材がアイコンの色と形で識別できないほどごっちゃだもの 何考えてたんだろうな
多分使い道のない素材がどっかあるで チケなしで入れる曜日クエのソートははよ実装してほしい
間違って一つ隣のクエ選んで「チケットで開放しますか」みたいに聞かれて何度脱力したか
地味にきっついんす それ最初のメンテで改悪されたんだよな・・・
リリース直後は解放中を上に、未解放を下に分けて並べた上にクエストタブも色分けされてた
最初のメンテ後は解放・未解放関係なしに順番固定&クエストタブも色一緒になった ソートどころか開放されてない曜日クエは欄になくてもいいまである 開放チケ3枚で石ガチャ2回だからな…
ドロップ踏まえるとあのチケは10枚綴りでやっと買うかどうかだよなぁ… 未開方は別タブでチケット系もいいか、あとドロ率だと曜日よりはボスチケットの方が売れるか 曜日解放チケは素材だとドロップ上昇つけてくれないと誰もかわんだろう
職のほうは週3日狙いの職クエできるし ってかチケットさ、1回1枚はちょっと頭おかしいよな。
せめて1枚30分とかの時間式にすればいいのに
時間式なら回復待ちがもったいなくてポット飲むだろうし 曜日ステージを一度開放できる書
「一度入れる」ではない
開放したらすぐ閉めるとはどこにも書いてない
開放 1.門や戸などをあけはなすこと。あけたままにしておくこと。「開放禁止」
0時までか24時間だと思ってんだけど,誰か試した? AP消費無しのボスマップに行けるから貰える分にはありがたいぞ
買わねーけど 次回作では自分が買わないような商品を店に並べるなよ 半年未満終了だと一部返金(ポイント)しないとだから基本的には半年以上続けるとかなんとか
どっかで誰かが言ってた気がする 金曜のAP20は前線用の魔がいると下段を有利有利平等有利でいけるのか
前線できるのってエレオノルしかいないけど 剣士が固定ダメスキル使ってくるから下は馬で超えたぞ AP18の女王戦ってやっぱ魔でそろえるん? 弓も魔も育ててないっす AP20クリアできる層は記憶ボスを相性悪くてもクリアできる感じ? これサーバーってどこかで確認できんの? 最初は一個しか選べなかった気がするが、もう覚えて無いわ 48位とか草生え散らかしちゃう。いやなぜこれでいけると思ったのか…ルネェ >>728
騎騎騎は流石に厳しいんじゃない
騎槍騎なら余裕だったけど 今日のAP20は1戦目終了時点で中央の槍のHPが1200〜1500残ってればいける
残りHP900くらいでも上下が強ければ、メガネとボスのタイマンになるけどいけるって感じ オート脳死で完璧外殻狙ってたら防御塔あげれるほど貯まってたわ
へへ、ラッキー・・・へへへ うわー 職別曜日クエ全開放だぜぇ ありがてぇ ありがてぇ 火曜の素材リベンジしたら全クリだわ
中々楽しかったぞ 完璧外殻、一番右だから出やすいと思ってたら全然でなくて禿げそう 育成素材のせいで変な先入観あるけど
武器素材は中央が一番出難いかったり右が一番出難いかったりとか普通にあるんだよな 探索で薬拾って来てくれるしええやんか
自動で再度探索行くよう設定できたらいいのに 5枠しか編成枠ないのにそのうちの4つ探索で使っちゃうのよろしくないよな
探索に出したキャラは戦闘に出せないし
戦闘毎に有利職に入れ替えなきゃならんからダルイ 溢れて余る食料の使い道をどうにかして欲しいところだ… 今さらだけど。
バトルに参加したキャラに経験値が振られないってのは、やっぱり萎えるなあ……。 それはそれでレベルマになったキャラを使えない宗派が出てくるからなんとも いつもの
ttp://i.gyazo.com/57b9776e55176bb7168dff51bc222745.png 鋼鉄の魔像コア
あとは混沌杖ルートだけか >>747
経験値と好感度は微量で良いから増えて欲しいよね……
ポイント割り振りやり直したいと思ったら、Lv1の守護姫を限凸から始めないといけないんだもん>< 砂漠巡りAP20クリアできんw
1戦目 槍 剣剣剣
2戦目 馬 馬馬馬
3戦目 馬 馬馬馬
4戦目 馬 馬馬馬
槍編成だと初戦でボコボコ、馬編成だと4戦目メガネ単騎
唯一育成してない前衛魔しかないのかなぁ >>747
わかる
微増でいいから増えて欲しい
オトギがそういうシステム 騎から1しか受けないHP4000くらいある槍を中央に置いて
上下に1戦目を瞬ころできるくらいの騎を置く
1戦目越えた時点で槍が1000くらい残ってればいける 防御高い槍持ってなかったからリーダーアルシア
馬馬槍でクリアしたけど相当ぎりぎりまで鍛えてやっとだったわ >>753
中央槍アメリア耐久3948防御182
上下馬イヴェット、アンジェ攻撃310前後
3回チャレンジしたけどあと少し・・・あと少しが届かなかった・・・
育成キャラ選択とステ振りミスが響いてる気がw
完凸カンストで上乗せが厳しいけど光明が見えた
アドバイスありがとん いい加減前衛魔作りたいが誰が適正なのかよくわからん
やっぱエリザかね。持ってないけど
>>755
oh...騎も片方は防御じゃないときついかもなぁ
槍の代わりに魔差し込めればもうちょい楽になりそうなんだけど 独自の適当調査によると
ロマーヌ 兵成長22 防御1.0 攻撃0.6
エレオノール 兵27 防御0.9 攻撃1.0
Lv55時点で ロマーヌ兵 1613 エレオ兵1908
誤差はあるとおもうしギルド補正は入ってるのでご参考まで エレオノールのほうが強いな
ロマーヌは攻撃が弱いからメガネのスキルの出が悪いと1Wで残りのHP500ぐらいの違いが出る
負けました… スキル威力も倍率もエレオのほうが高いね んでCTは同じ
でもな・・・ロマーヌかわい(ry なんか毎回戦闘時に部隊変更忘れるなぁ
前使ってた部隊から装備剥いて
新しく使う部隊に装備付けて
そんでそのまま戦闘にゴーしたら
前使ってた装備剥いた部隊で戦ってて死ぬと 装備表更新でぇす
出てくるにしても月曜だと侮っていたよ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1454488.jpg
あと混沌杖ルートみえたら埋まります とりあえずギルド機能をだな・・・
現状メンバーがいつ辞めたのか目視できる悪趣味なシステムでしかないんだよ これスルメゲーっつーか
ゲーム部分はけっこう遊べるんだけど
見た目ですごい損してるな 久しぶりなんだけど、結局カリーナって救いようがないザコなの? >>767
皆様のご協力あっての武器表でございます
ダメージ+〇%とかまで埋める気ないんで混沌杖ルート終わったら終了予定 >>770 >>765
ごっめーん 藤の短刀間違えてるわ 検証してたら計算間違ってた!
一般攻撃ダメージが有利属性に1.06倍になってるんで 有利除いて4%アップだわ
こそっと直しときます・・ >>765
例えば、月曜日の武器って月曜日のクエストだけで材料揃うの? >>765
無理。それぞれ遠征獲得品が必要なのと、 終わりの2つ(金枠虹枠)は土曜のが要る
ただ、 例えば月曜のルートに土曜以外の他曜日(火木金)のが要るってのは確認されていない 分岐点とかルート最後に遠征素材が必要なことも多いな
まあその辺りまで突き詰めてたら色々煩雑になるから仕方ない なんかワンボタンで装備外せないかなぁ
凄いめんどくさいこれ >>774-775
ありがとう、素材クエも素材遠征も行ってないから確認しておきたかったんだ >>776
誰でもいいから開いて、他人の装備済みのやつ選択して「外す」したら外せるぞ
誰が装備してたの外したかすらわからんけどw これ、職業効果アップのは重複するんだっけ?
同職でPT組むなら全員に装備させるとかになるのか 弓で弓相手に雑に検証したけど、スキル威力128のスキル威力220%+75で
装備無し奥義356、前衛に虹装填装備で370、前衛に虹装填+虹喪失で390
たぶん重複するな >>765
余裕があったら巨大なナイフとかのap20クリア報酬にも印をお願いします くそう、アリの素材1ヶまにあわんかった
延長戦か来週までまつか 完璧な核がビックリするぐらいでなかったなぁ6個必要とか >>784
書こうかおもうたがギルド補正分の処置があやしい
耐久25 攻撃2 引けばいいだけかなぁ? >>784
乙
・・・ところどころ産廃というしかない伸び率のキャラがAとかSにもいるな・・・ >>789
成長率の計算においてはギルド補正は無視していいよ
ギルド補正は武力や統率ごとあげてるから こうしてデータで出てしまうとカリーナさんの特別っぷりが光るな
最高レベル70と言う利点に全く魅力が無い 伊都とマーサの性能交換してくれねえかな・・
マーサのSD絵は好きなのに 伊都可愛いけど性能クソだからな
デート要員にでもするしかない 性能クソなのは愛で使うとかも許されないゲームだからな 伊都はまだクールタイム3Tって強みがあるからワンチャンと言えなくもない
ただ一部の奥義が強い系は強い以上に現状消費が重すぎてそれに成長吸われるのは釣り合ってないのがね 通常スキルは相性の関係で一番下に配置すると発動機会が少なくなるって言う問題がな データが正しいならキャラとかカリーナならイーファのデコピン一発で倒せそう 何を思って変な組織に紛れた一般人がSSを名乗ったんですかね 高レアだと限界突破でのステ上昇がデカいとか、限凸後の成長率優遇とか、あったりする? 体感程度で検証は全くだが、基本的に低レベル帯での上がり幅がそのまま続く風に感じてる
ただ勿論、BとSSじゃ最大レベルが違う分ボーナスなんかも含めると最終ステに差は出るよね
逆に言うとそれ位じゃないかなぁ、多分だけど 弓に見てて不快になるレベルの不細工居るけど何なのあれ 育成が面白くなってくる前に
ユーザが止めちゃうってのはあるな
だからヴァルキリーやスケベエルフのキャラ
ルネから引っぱってくりゃ良かったのに あとイベント後半で交換報酬が増えるかどうかが気になるところ
限凸アイテムとか好感度アイテムとかあったら嬉しい 公式の書き込みより凸なしMaxデェタがこちらになります
ランクSS 耐久 攻撃 防御 指揮
カリーナ 1600 66 52 111
ランクS 耐久 攻撃 防御 指揮
アリーヌ 1299 105 45 107
イーファ 1575 160 50 103
伊都 1324 130 45 59
ランクA 耐久 攻撃 防御 指揮
マノン 1414 76 49 56
マーサ 1247 146 47 99
キャラ 1105 90 37 54
ランクB 耐久 攻撃 防御 指揮
シャーリーン 1098 136 46 51
フルール 1191 66 44 84
ニコラ 1291 140 47 87 カリーナ「技能威力や発動率、連携率も考慮してーっ><
でも、それを数値化して並べるのは止めて><」 唯一防御がそれなりに上がるヘティーナだけ誰も育ててないのか? 最高レベルの差があるとしてもカリーナさん三冠かよ
やっぱSSって凄い あー、また装備交換だけして部隊変更するの忘れてAP無駄にした
もうちょっと何とかならんもんかね 装備交換なんてするか?
兵種毎に使うキャラ3人くらいやろ シート2に装備表入れさせてもらいましたぁ
シート1のキャラのほう、 図鑑番号列つけて、 図鑑番号・ランク・属性 でソートすればきれいに並ぶとおもう
ソートは影響でかそうなんでしないけど AP20だけは3つしかない最上位アクセを使いまわすのはセーフにしてくだあさい >>815
ふと思ったけど、カリーナさんリーダーキャラとしては優秀なのね
耐久と指揮が高いから、知力・技能・連携に割り振れるし、装備も付与効果優先で良いんだもんね
限凸の恩恵とLv70までポイントを考慮したら断トツだ……前衛部隊として使うには攻撃低いけど ステポイントで考えると耐久25と攻撃2が等価なんだよなあ 弓ではヘティーナが一応防御型だな
塔LV7のLV45で防御77 火曜:メンテ
水曜:バグ報告まとめ
木曜:バグ修正
金曜:バグあったら怖いので何もしない
土日:ホワイトなので休み
月曜:土日の苦情処理で一日潰れる カリーナさんは事前で人気No1だったから強化来ない。とかなの?
確かブレンダと2択だった気がするし ちなみにブレンダはしっかり育てれば強いね
事前キャラとはいえやっぱSSの貫禄があるわ 順位安定しだしたな
17位→36位→48位→47位→46位 新キャラ手に入れたら課金する箇所がないって事だね… 今日は素材クエないので探索用と割り切ってカリーナ育てるわ 最高レアが最低レアに負けるゲームって前代未聞だと思うんだがほかにそういうのってあるのかね 普通のゲームの場合、弱点で1.5倍になるだけなところ
このゲームでは1.5倍になってさらにダメージも半分になるという神仕様があるからな どうせ追加されるのは高レアだけなんだしいいじゃん
むしろ最低レアがどこまで役に立つのか応援してるインフレが緩やかならしばらく使えるだろう しかしこうやって改めて他との差を数字で見せられると
イーファとかマーサdisってた奴は何を育ててたんだって気がするな、>12とか >>841
初期は特に紙装甲が敬遠されてたから仕方ない面もある、まさか弓は紙装甲しかいなくて消去法で脳筋型のイーファが最強だとは思わんて 今回のような即効イベが来たときは防御タイプより脳筋型いないと辛くなるぞ
今回は弓でそもそも防御型いなかったからあまり関係はなかったが >>842
いや、弓に防御型不在ってかなり早くから言われてたぞ?せいぜいバランス型までだと
魔法型の敵が平均的に低スペックでスキル多用傾向ってことに気づけば
高火力物理弓で速攻が一番良いって導き出せるだろ ぶっちゃけこのゲームって既に知識格差かなりでかくなってるよね
本当にやべーのは知識ない奴が自分が正しいと思い込んでたりすることだけど >>844
そんな情報そろった今になって冷静に分析されてもな……兵種関係なしにとにかく防御型偏重な雰囲気だったから防御低いイーファが弱いっていう人がいても不思議じゃなかったと思うよ
弓自体防御低いからいらないみたいな時もあったし、イーファの強さに気づかれたのはガチガチの相性ゲーだと確立されてからでしょ >>846
だからその辺は前々から言われてたっつのw
言われてたのにそんなわけねーとdisってた奴らが今回数字ではっきり否定されたってことだろ
相性ゲーだから弓は必要になるなんて開始2〜3日あたりでほぼ確定的な流れだったろうに なぁ、キャラ毎に1個1個兵士のランクアップさせる作業だるいんだが
何で兵舎レベルアップしたら勝手に全部ランクアップするようにしなかったんだ?
低ランクだと何か利点あるのか? >>845
逆に、このスレのおかげで知識格差は無くなってる気がするけど…
まぁ、ニコラは割と最初から強いって言われてたよね…奥義がSSランクなんだもん><
>>841
マーサは外見から拒否られるのは理解できるw
だったらシャーリーンでもフルールでも可愛い方に愛情を注ぎたい
…自分はAランクの弓兵1人も居ないんだけどさ 狸眼鏡もペルセフォネも許容できる俺でもマーサは無理だなw 個人的好き嫌いはともかく、それを性能談義に持ち込んだらそいつの脳の性能を疑われるレベル
そういうのは強いけど個人的に好きじゃないから使わない、でええねん カリーナばばあマジ終わってて草
ペルセフォネだとレベル50くらいで攻撃200になるのに
これで同じレア度なのかw レベルアップでスキル威力(知力)も上がる仕様だったらもうちょいキャラのタイプに幅が出て
明らかな産廃キャラも減るんだろうけどね
そもそも攻撃力とかが直接上がるんじゃなくて武力とかの方が間接的に上がるような仕様でもよかったような
防御力をどう扱うかという問題がでてくるが >>815
あれ、4凸Lv50のカリーナさん、耐久2345、攻撃62、防御34、指揮111だから
これより攻撃や防御が高いってのは、このデータには塔による上昇数値も入っているって事か?
http://iup.2ch-library.com/i/i1887033-1517729175.jpg 薬とステ振りでどんだけゴミキャラでもそこそこ戦えるようになるべ 指揮が同じならレベルは同じだな
不安要素のない耐久違うのはもう信頼性0の情報だな カリーナは指揮がメガネみたいに特別高い訳でもないから攻撃を+100して丁度いい位だな
とっととごめんなさいしとけばいいのに訳分からん運営だよ 曜日素材クエの攻略がどうすればいいのか良く分からん
おすすめ攻略順とかあるのかな? 月曜武器が防御上がるから
そこの18消費マップクリア辺りを最初の目標に始めていけばいいんじゃね >>861
耐久、攻撃、スキル威力は限凸すると上がるから…しかも、カリーナさん限凸1回で耐久+180位いく
問題なのは塔だけならまだしも、装備とか付けっぱなしのデータだと参考に出来ないって点だ >>865
防御上がるのは良いね
各職のエースは55にして好感度MAXにしたし武器集め頑張ろう
探索で騎士いると確率アップの場所に連携55以上の項目もあるから騎士は連携上げた方がいいのか気になる >>859
スキル威力だけはそこそこあるやん
それ以外はクソ雑魚ナメクジだけど そういうのはもうそれ専用のキャラ作っちゃった方が楽な気がする
薬とりとか探索用のステ振りだとちょっとあれがナニだから >>866
んー、確かに何かおかしいが、装備込みとして考えるには攻撃が低すぎる気がする
ちなみに凸なし装備なし薬なしステ無振り塔攻防Lv8のLv45伊都で耐久1349攻撃140防御53指揮59
攻防の差は塔のLv差とも見れるが、なぜか耐久が>815とズレてるんだよなぁ
これまさかランダム成長要素も若干あったりする? >>869
いや探索のためとかじゃなく剣槍弓が武で魔が知なのに騎が武じゃなく連携だったから
運営が想定してるオススメ振り分けなのかなーと思って >>870
ランダム成長は聞いたこと無いから、農舎や訓練所に隠し効果とかあるのかな…?
実は815の伊都ちゃんがLv44でした><とかw 農舎と訓練所を回収したみたけど、特に耐久に変化なしだった… 流れイマイチ掴んでないけど、ギルド入るだけでボーナスとかもあるぞ >>875
ああ、それっぽい! 耐久25って統率1だった筈? >>870
うちの伊都ちゃんは装備、クスリ、ステ振り無しの1凸Lv45で耐久1484だ
もし余裕あったら試しに凸してみて貰えんかな? ああ、ギルドボーナスで統率1増えるのがあるか
誤差数値からするとだいたいその程度の範囲か?
しかしそうなると伊都の数値は合ってたってことで、815と859の差がよく分からないな
うちのカリーナさんはLv30で放置されてるからこれ以上は協力できない、すまんな 凸するだけでステ上がるからその差じゃないの
>>815は無凸 >>859は4凸 >>879
それは塔の効果の差だろうね…自分がデータ取る時は塔を回収してからだから 815のカリーナさんは攻撃防御それぞれの塔がレベル5の時の数値だね リロってなかった
まあカリーナさんはリーダーに置いてスキル砲台か探索役にしろってことだね
本人も前線に出ない云々言ってるから…… 始めてみたけどユニットのレベルが全然上がらなくてきついっす・・・ >>885
まずコインガチャを回しまくってテンプレでオススメされてる騎馬を集める
ひたすらメインクエを進めて歴戦の記憶(経験値用ユニット)を集めて騎馬を平均レベル35程度まで育てる
育てた騎馬でサブクエの剣士の証→剣士の記憶をBOSSまでクリアする(弓も出来るようであればクリアしておく)
剣士の記憶(特上)を回しまくって剣士のレベルを上げる
剣士が同じ様に育ったら槍の記憶に突撃して以下繰り返し
こんな感じのを育成方針としてテンプレにも書いといた方が良いかもね 始める時期が悪かったな
しょっぱなから経験値1.5倍キャンペやってて各属性レベルを上げてからプレイするゲームだ キャラ性能を調べるには
・ポーション未使用
・施設退避済みか
・ギルド未加入か
・凸の有無
最低でもこの辺チェックしないと比較出来ないからなぁ
初期値はガチャ一覧で確認できると見せかけて指揮は書いてないとかもうね 完全に初めた直後で今なら、フルール辺りをコインガチャで五枚集めて重ねた上でLv30程度まで上げて知力振りが有用っぽい
メインクエは奥義で大体抜けれるし、イベントもそれで大体抜けれる
イベントクエスト消化したら弓S凸が一匹できるし、そっから足がかりが早そう? >>889
あの弓育てるよりは金貨に変えてコインガチャ回してイーファ狙った方がよくねぇか? >>890
あー、最初期から凸までの足がかり、って意味でね
こう言う知力凸一匹居たほうがデートキャラが早く出来るってメリットもあるから、突破難易度考えればBでと思ってね
同じBならニコラって話もあるけど、スキル重くて奥義使うならフルール、って理由での選出
メインクエは剣or槍の回復系置いてると奥義バンバン打てて楽しい、大体二発だけど イベキャラのレベルを上げると限界突破素材が貰えるから難しいところだな 騎馬だとコイン回収のほうも相性いいので戦力低いうちからコイン集められるのでいいね
基本は、ストーリーを進めて石集め
隊長格のアルテア、アメリアの入手(隊員の方優先で育成は後でいい)
現状で各兵種有用なキャラ3名だけ選抜育成
>>2 のデート向けキャラの早期作成(この時点では一種だけでいい)
攻防施設の早期充実
かねぇ 正直凸はどれを優先しろ、ってのは難しいんだよな
石ガチャ限定の強キャラを引けたか否かで変わるし、各々情報集めてがんばれとしか
コインガチャで引けたなら先ずはイーファいっとく? 位言えるんだけど これ可愛いキャラもいるんだけどさあ……
フルール、エドウィ、オノーラ、アルテアとか
なんでレアBなんだよっていう まあキャラが多い低レアにかわいいと思えるキャラが多いのはよくあるけどな プレーヤーに優しいと言えなくはないが、なぜという感はすっごいする ぶっちゃけ課金ガチャからもBが出るし
課金ガチャ専用のBもいるから低レアだからどうこうってのは言いにくいよね子のゲーム コインガチャ有能キャラ
前衛型
剣:Sキルスティン(攻撃最強)・Aイライザ(守備型、エフィーの代役に)Aナタリア(攻撃型)
槍:Aアルシア(バランス型)Bクレール(槍としては守備トップクラス)Bシアーシャ(守備型、クレールには劣る)
騎:Aアンジェリーナ(攻撃高め、耐久そこそこ)Bポーレット(攻撃そこそこ、守備高め、耐久は低い)
Bフィオン(守備も耐久も高い超防御型、攻撃は低い)
弓:Sイーファ(攻撃最強)B二コラ(攻撃最強クラス、好感度スキルがSSと同じ攻撃禁止)
Bシャーリーン(攻撃型、イーファ二コラには劣る)
魔:無、しいて言うならBエレオノールが比較的まし
バフ奥義持ち
剣:Aナタリア(攻撃力、スキル威力、5T)Aイライザ(攻撃力、スキル威力、3T)
Bハリエット(攻撃力、連携率、4T)Bアルテア(攻撃力、連携率、5T)Bフランチェスカ(攻撃力、連携率、2T)
槍:Aメレーヌ(防御力、スキル発動率、6T)Aアルシア(防御力、スキル発動率、6T)
Bクレア(防御力、連携率、4T)Bクレール(防御力、連携率、6T)Bシアーシャ(防御力、連携率、5T)
一応まとめてみた ニコラ好感度スキル攻撃禁止ってマジ?って思ってみて確かめたらマジだった… てか奥義もスキル封印でスキルもXだしこれ設定ミスってるのかな…
まあ強いぶんにはありがたく使うけどさ シートに図鑑Noとコインガチャ対応列いれたけど整列においてかれてグチャってたんで消しました(事後 アメリアはリーダーでも優秀だよね
スキルクール短いキャラで固めたら毎ターン誰かはスキル打てるようになる お騒がせしました、の意味です。うまいこといかんなぁ ゲーム内のは図鑑Noでソート掛かってるんで気になってる 魔はほんと嫌がらせみたいな成長率の奴しかいないよなあ、指揮もメガネ以外特別高いわけでもないし 魔はシエナ?を奥義砲台にしてる
後はメガネ居れば充分じゃろ なんかこのゲームは異様にメモリ食うな
他立ち上げながらChromeでやるとメモリ4Gで90%とか行くからビビる
仕方なく火狐入れてましになった
これ頻繁に突然のエラーってなるがメモリ使用量? >>911
あー、同じ
戦闘を繰り返すとロード重くなってエラーになりやすいから、ある程度戦ったらブラウザ再起動させてる
それと、ようやくカリーナさん4凸Lv70に出来た
2軍の弓兵達連れての薬市場…3つ条件揃えると1個目100%、2個目31%になった クロームで4GBだとしょうがないと思うけどな
16GBでもyoutube、DMMゲー2つ以上は安定せんよ 正直今の時代メモリ4Gじゃブラゲでもそれぐらい食う
戦闘後のエラーは時々起きるけどそれ以外はメモリじゃないかな なんか今日の夕方くらいから調子悪いな
エラーが頻発してしょっちゅうAP飲まれるんだが 戦闘後どころか戦闘中に落ちるぞ
PCのメモリは32Gだけどこういうのって作ってる側の設定とか
ブラウザ側の設定とかでぱっつんぱっつんなんじゃないの? 艦これ、バックグラウンドで魔王(戦闘はたまにカクカク)をメインにもうひとつやってても大丈夫だったが
これやり始めたらまぁほっといても落ちる
素材スクロール、ギフト、デート、姫左右切り替えでも落ちるときがある
うちもAPが大分飲まれてるわ 鴉2本作ってブレンダとヴィオラは完璧に育てたぞ
これで火曜素材負けたらショック死するわ
アメリアさえいればもっと楽そうだったのに カリーナ Lv50 限凸 ストライク・ボウZ 武力極振り
耐2320 防50 攻247 S威力66 発動率12% 連携率7% 指揮111
ペルセフォネLv50 限凸 ストライク・ボウZ 武力極振り
耐2248 防44 攻357 S威力76 発動率7% 連携率5% 指揮64 ペルセはどのステ振るのが正解か迷って1のままだわ
寝室は見たけど >>920
全キャラ中最高武力でスキル威力もCTも有能
ただイーファと攻撃力にそこまで差はないしその上耐久防御は劣る
・・・と、奥義に反して脳筋ステータス
こいつホントどう運用すりゃ良いんですかねぇ 事前キャラにおばさんを置いたのが間違い もうここで魅力半減
事前2枠目設置してすぐサービス開始 ここで萎え萎え
そもそも時期が悪い おばさんだけなら良いけど、画力も問題だよな
ブレンダとか明らかにむねのあたりおかしいし 魔は限凸ごとに知+5
弓は技+5ぐらいあってもばちはあたらんだろうにのう・・・ただでさえ低いステータスなんだし オトギも事前でブサいと叩かれまくってたが
フタを開けてみれば大人気でランキング上位
だからキャラが立たないテキストに一番問題があると思う
こっちは設定たれ流しで同じようなことを言うかぶりキャラが多い
あとおさわりボイスで怒るしプレゼントで喜ばないから嬉しくない Home画面行くたびに故郷の悪口みたいなん垂れ流しにされるんは勘弁
夜戦夜戦さわいでるほうがまだええわ
おさわりする気なくてもつついちゃうときがあるから キツいこと言わない秘書を選ぶという消極的な人事してる HOMEのセリフは専門用語連呼も結構きついよね
プレイヤーにむけたセリフでよかったのにさ 月20の2戦目の中馬をエフィーで受けるつもりなんだが
敵の攻撃222エフィ防御183 アルシアバフ64%
バフなし222*2-183=261
バフ1回222*2-183*1.64=444-300=144
バフ2回222*2-183*2.28=444-417=27
でいいんだろうか
今気づいたけど,味方指揮補正って戦闘前の情報表示で補正されてるっぽいね 上から眼鏡、アネット、エフィー、イーファでようやく月20抜けれた 条件も全部OKだったよ
眼鏡が若干カンストに足りてない、イーファに統率薬、塔両方8訓練所6って感じかな
最初エフィーとイーファ逆にしたらミリ残しで負けて泣いた 明日最難関と名高い火曜20挑むんだがいい編成教えてくれ 火曜☆3クリアできた編成は塔6/6で
メガネクレールアメリアブレンダ。クレールHP3200、他HP4000
またはメガネアネットアメリアブレンダ。全員HP4000
こんなん。火力バフ奥義で押すのも有りとか見た 狂化と防御ダウンで数値は違ったけど,軽減具合はたぶんあってそうだった
3回バフかかったときはエフィが馬から1ダメですんだ,馬がダメージスキルもちだったら耐えられないんだろうけど
>937 おめでとう
うちは下に配置できる弓がいなくて4戦目で押し切れない ありがとう
アメリア持ってないんだよな・・・ブレンダとヴィオラと攻撃傾倒槍だと中央受けが厳しいか 騎を1に抑えるのは当然として、槍にも相当耐えてくれないと目玉のDOTスキルで消し飛ぶ
ちょっとアメリア無しでは試したくない場所だな ダメだ イベントマップの上2つが☆3取れねぇ
毒DOTで毎回リーダーが死ぬ
これはガチャを回して回復を取れって事なのか >>937
真似してリーダーアルシア、アネット、エフィー、イーファで☆3いけた、ありがとう
防バフ連打でも3戦目でイーファが落ちたけどエフィーが最後まで耐えてくれた、エフィーは神 やられる前にやる
眼鏡と弓3のイベ装備でいけなかったら、単純に育成不足だと思う 40くらいまで上げて知力振ったマノンでもイトでもなんでもいいけど
攻撃スキル持ってる弓リーダーにして開幕奥義打てば一瞬で終わる 装備してると改造出来ないの面倒くさいし
装備付けかえる時に誰か装備してるか分からないのも面倒くさい
この二点を何とかして欲しいなぁ
でも装備画面で他のキャラが装備してる武器防具全部外せるのは凄く便利だから評価したい 奥義Maxの弓B(消費低い奴、ってかニコラ以外?)リーダーにしたら前衛もはや何でも良いよな
奥義二発目でKOできるから、寧ろ適当にイライザとかのゲージ回復役入れてるだけでいい感じ、下手に弓の前衛作る必要無い >>943
俺も☆3取れなくて困ってたけど、前スレで誰かが書いてた
フルールをレベル30くらいにして知力全振りしてリーダー、奥義連打すればいける
ってのをまんま真似したらいけたから頑張れ >>943
俺も☆3取れなくて困ってたけど、前スレで誰かが書いてた
フルールをレベル30くらいにして知力全振りしてリーダー、奥義連打すればいける
ってのをまんま真似したらいけたから頑張れ 鼓舞前衛の奥義B弓が一番安くしすむねー手動だからやらないけど ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org509064.png
>>950の一例として挙げておく これは凸してるけど30程度でおk
これだとたまーに脱落出る場合あるけど、AP0の方なら速攻投了押して粘る方法とかもあるぞ
効率が良いらしい中級なら安定 そーいやこのゲームって好感度ボーナスは何もなしってことで確定?
デート漬けで好感度3000になったフルールちゃんが特に何も変わった感じしてないけど 銀メダルが明らかに消費多いのに一番貯まらなくてイライラするわ
さっさとどうにかしろ人消えてる要因にもなってるだろ ステーふりリセットはもう導入されないかなあ・・・要望出す人自体もうかなり減ったみたいだし みんな編成違うな、出来れば職業もつけて、居ないやつ多いから
AP20低レベルは木曜日以外無理だったからレベル上げた
月曜日AP20☆3、ギリギリ、スキルタイミング発生率で安定しない
塔7/6、小屋騎士6、剣5装備は虹クラス
42フルール凸4、虹喪失弓、指輪3
50ポーレット凸3、虹幽冥長斧、虹指輪
52フィオン凸4、虹幽冥長斧、首輪2
50エフィ凸3、藤の短刀、虹指輪
騎に虹装填で1回目ギリギリリーダー対決でクリアした
☆3はエフィレベル上げ、虹装填→虹幽冥長斧2本目で
虹恐怖の大剣が割とゴミだった
敗因
限凸素材よりレベル上げ
☆3は虹幽冥長斧2本作った方が行けるのが早かったし有用 月20突破できん・・・↑で下段をイーファにすると良いって言ってるけど、
耐久と防御いくつあればいいんですかね?
リーダーはアルシア、アネットいないんで
上段はアンジェリーナ 攻撃221 防御85 耐久2777
中段はエフィー 攻撃194 防御187 耐久2970
下段は騎士だと3戦目の敵リーダーを突破できず、弓は耐久不足で2戦目で落ちる
弓の必要性は3戦目で感じたけど、今日中のクリアは諦めて来週に向けて弓育成がいいかな? >>960
耐久が低すぎる、うちの☆3時耐久攻防
フルール 2640 152 104
ポーレット 3452 236 175
フィオン 3769 198 206
エフィ 3890 231 172
クリアは確定だが奥義タイミングと発生率で☆3は出ない >>960
イーファは元々高火力で遊びたかったから完凸の武力全振りだったはず?
んで統率にポーションで装備は不幸の長弓、これで耐久3300の防御100位でなんとか最後まで残ってたよ
ただ俺の場合リーダー眼鏡だったから、その辺りで差があるかも知れんね >>959
エフィの装備藤の短刀→虹藤の短刀ね、+HPが高い >>964
武力P未使用装備無し、その他は諸々込みでLv65で攻撃力385だよ >>960
自分の参考にしてるなら…すまない
リーダーアルシアLv40以外は全員完凸のLvカンストで攻撃全振りなんだ
装備はイベ武器だけで装飾は無し >>965
サンクス、やはりカンストじゃないと耐久がキツイか
期間中限凸素材集めるより経験値素材集めてればよかったなぁ
最終日にストーリー回ったがみんな30がやっとだった
ので意地でもレベル上げないでやってみたが地力の差はAP20じゃ埋まらない アルシアでもいけるんだな。うちはもっぱらメガネだわ
恐怖出なすぎて禿げそう
>>962
攻極イーファちゃんには虹羊角持たせてるわ。HP1000弱はでかい >>968
リーダー弓だと奥義連発+ラストタイマン属性有利の保険になる
ようやく+HPの重要性がわかって、先週作らなかったのが悔やまれる このゲームやるべきこと,必要なアイテムがわかったときに一週間待たされるのがつらい まあ他ゲーもすでに情報が出回ってるから効率的に集められるだけってのは多いと思うがな >>970
待たされないチケットあるじゃん、次スレ 今のところ一定レベルの防御力まで行くと全員生存が前提になるからHPの方が重要だって傾向かなぁ
スキル攻撃がまず防げない、毒が割合ダメ、数ターン全員生存が伸びると奥義やスキルが発動して攻撃力がカバーできる ちょっと気になるところを検証しようと別垢で入ってみるかと思ったらサーバー3つとも満員な件
新規はもういらないらしいw 【DMM.R18】鋼鉄の守護姫兵団 part6 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1517822002/
ちょっといじった
googledocの追加など ふむ・・・自分の戦力だといろいろ足りないらしいな
とりあえず限凸とレベル上げから始めるわ
みんなありがとうな 月20は前衛全武力振りで全生存クリアできたわ
アネット、エフィー、イーファで限凸LVMAX
イーファは鋼鉄の羊角で、他はイベ装備って感じ 曜日別AP別の情報貼ろうと思ったけどもう要らないのか…
☆3クリア編成とかまとめたら新規にも便利かもね 前提条件が違いすぎてクリア編成作りにくいんだよな
塔レベル ステ振り 手持ちキャラ 手持ち装備 >>941
そういや画像漁ってて思い出したが
>>147で中央エフィーが頑張ってたから攻極槍2人でもなんとかなるかもしれん ☆3はほぼクリアした編成で耐久力(レベルかポーション)上げろだしね
クリアするだこならリーダーを
・メガネカンスト
・ラストのボス有利属性を育てる
・防御バフを育てる
・知極振り魔と弓
あとはAP18クリア編成でレベル上
最優先は塔5/5→騎馬小屋6かな うちの編成も似たり寄ったりだな
隊長アリーヌ(知力極)
上アネット
中エフィー
下エル
全員限凸LVMAXでやってる これで新キャラ追加を理由にアメリアを求めてガチャをまわせる イベントストーリーに出てこないキャラがすでに追加されたんですがそれは・・・ 【メンテナンス予定日時】
2/6(火)11:00 〜 2/6(火)17:00
※状況により、終了時間が延長される場合がございます。
【対応概要】
・イベント後編の開催
・新規守護姫の追加
・新規ガチャの追加
・新規ログインボーナスの開催
・その他調整
まぁ、ガチャでしか利益出ないって運営も分かっただろうからね
ガチャが回されやすいように色々考えて欲しいものだ……インフレ以外で ・その他調整
まだカリーナさんが救われる可能性は0では無いんだ 強烈なインフレあった場合は終了予告とみてよさそうね
とはいえ流石に碌なアイテム売ってないのだから今の状況は運営の予定通りと思いたい 運営「トラブルないのになんで売り上げでないんだ・・」
ゆーざー「どこに課金すればええんや・・・」(無料石ジャラジャラ)
プレイの幅増やしてほしいけど
勘違いしちゃったらインフレキャラ少数投入の短期終了コースだろうねぇ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 7日 15時間 10分 36秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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