【DMM.R18】鋼鉄の守護姫兵団 part5 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW fb01-6fWl)2018/01/29(月) 05:07:12.61ID:X7prZTxv0
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※スレ立ての際は1行目に
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個性豊かな守護姫達と共に、本格的戦術バトル!!

公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/maiden.html

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前スレ
【DMM.R18】鋼鉄の守護姫兵団 part4
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1516706455/

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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb01-6fWl)2018/01/29(月) 05:09:09.67ID:X7prZTxv0
遠征
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org505969.jpg

・消費食料書いてない。どうせ余ってるやろ
・結果画面で見えるけどドロップ複数獲得してくる時がある 
・4時間遠征と12時間遠征は同じものが落ちるんで 知力75(4時間)よりランクSS(12時間)にしたり一考あるかも
・騎士と槍士ってもともと色逆だったんじゃなかろうか・・・?


デート
条件1:限界突破2回以上 条件2:好感度1000以上
喫茶店__武力薬 条件3:統率50以上
図書館__知力薬 条件3:知力55以上
木洩れ日_統率薬 条件3:技能55以上
地下迷宮_技能薬 条件3:連携50以上
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb01-6fWl)2018/01/29(月) 05:10:32.51ID:X7prZTxv0
有志によるダメ計算式

245 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ba7-QRuf) sage 2018/01/24(水) 11:24:01.66 ID:JTdBSJ3C0
与ダメ調べ終わったから置いとくわ

A:基礎攻撃力(仮)=武力*2+Lvupによる増加分
として
{A*[1+(塔%+バフ%*使用回数)/100]+塔固定値+装備+指揮補正}*兵科補正+兵士攻撃力*兵士数-敵防御=与ダメ
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb01-6fWl)2018/01/29(月) 05:11:11.02ID:X7prZTxv0
経験値表
対応する記憶
ランクSS:144000(1.5倍中216000)
ランクS : 48000(1.5倍中 72000)
ランクA : 18000(1.5倍中 27000)
ランクB : 7200(1.5倍中 10800)
ランクC : 2400(1.5倍中  3600)

対応しない記憶
ランクSS:120000(1.5倍中180000)
ランクS : 40000(1.5倍中 60000)
ランクA : 15000(1.5倍中 22500)
ランクB : 6000(1.5倍中  9000)
ランクC : 2000(1.5倍中  3000)
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb01-6fWl)2018/01/29(月) 05:11:56.20ID:X7prZTxv0
Q.誰を育てれば良いの?
A.誰でも良いから同じ属性4人揃えて育てれば優位属性には勝てる
 Bなら2凸、Aなら1凸、全員Lv45なら特上級、BOSS戦も問題なし

Q.ポイントをどこに振って良いのか分からない
A.1番上のリーダーは知力、下3人は統率と武力に割り振るのがオススメ
  ギルド加入で各項目+1、統率、武力、知力、技能はポーションで各+20まで上げられる

Q.都市開発は何から手を付ければ良いの?
A.とりあえず全部建てる
 あとは資金と相談しながら小屋>塔>農舎の優先順位で上げていくと良い

Q.装備開発がよく分からない
A.最初は木の棒を量産して任務達成して限凸アイテム取れば十分
 木の棒を木の剣に改造すれば誰でも装備出来て攻撃力+10される
0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb01-6fWl)2018/01/29(月) 05:22:17.76ID:X7prZTxv0
おすすめ育成キャラ

リーダー候補:眼鏡(攻デバフ+高スキル威力が強力)、攻バフまたは防バフ持ちのキャラ(アルテア、アルシアなど)
剣:エフィー・エルシー・イライザ
槍:アメリア・シアーシャ・クレール
騎士:アネット・ネル・レオノール・ポーレット・フィオン(フィオンはより防御寄り、ポーレットは攻撃寄り)
弓(物理):イーファ・マーサ・ニコラ

3人目空いてる場合、剣はエフィー槍はクレールを引ければ理想
他でなんとか賄うなら紅麗とヴィオラ

弓はあんまり調べてないから他にもいるかも
スキル型は誰か調べた人いたら挙げてくれ
魔法はいらん、今のところ槍でいい
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb01-6fWl)2018/01/29(月) 05:28:39.31ID:X7prZTxv0
曜日別素材クエ攻略

古城(月曜日)
1戦目 剣 剣剣剣
2戦目 魔 弓馬弓
3戦目 魔 剣剣剣
4戦目 魔 剣魔魔

AP別の情報、他の曜日の情報などがあれば追加宜しくお願い致します。
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8638-AVTO)2018/01/29(月) 07:58:42.50ID:TL67gptN0
>>8
これ月曜日のラスト4連戦の編成、とりあえず自分がメモしてるのは
月曜AP20 剣剣剣剣 魔弓馬弓 魔剣剣剣 魔剣剣剣
木曜AP20 剣剣剣剣 弓弓弓弓 弓槍槍槍 弓弓弓弓
金曜AP20 槍剣魔馬 魔槍槍馬 魔馬馬剣 馬剣馬馬
土曜AP18 槍剣剣剣 槍剣剣剣 馬馬槍馬
土曜AP20 槍剣剣剣 馬馬馬馬 馬馬馬馬 4戦目未クリア
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb01-6fWl)2018/01/29(月) 08:27:28.07ID:X7prZTxv0
テンプレ編集してる最中に寝落ちしてしまった

>>7はpart3で貼られていたものを元にしてテンプレに入れたから少し古いかも
とりあえず一応の目安ということでお願いします

あと拠点の育成についても書こうと思ってたんだけど
・農舎に投資する必要はない
・小屋はレベル6〜7くらいに上げて、後はお金と時間の余裕がある時に上げる
・攻防の塔は優先的に育成し、レベル5くらいには上げておきたい
・農舎に投資する必要はない
・訓練所はお好みでどうぞ(上げるならLv6まで上げておく)
こんな感じかな
0033名無しさん@ピンキー (ニククエ fb08-fPTX)2018/01/29(月) 12:19:36.39ID:QZ1r5eOZ0NIKU
>>21
月曜は剣剣剣剣、魔弓騎弓、魔剣剣剣、魔剣魔魔
今4戦目で負けて来たから間違いない

限界突破レベルカンスト装備整えてデート薬ドーピングまでしないと勝つの難しそう
0036名無しさん@ピンキー (ニククエ 8649-fN7+)2018/01/29(月) 12:37:01.89ID:tn2u99Bv0NIKU
週末で各職餌と進化素材ボスいけるくらいまで(35前後)全部育成したけど
ある意味これがスタートラインやな・・・
これでもイベボスとか全然倒せる気しねぇし、武器素材も絶望的だった
0042名無しさん@ピンキー (ニククエ fb08-fPTX)2018/01/29(月) 13:15:24.02ID:QZ1r5eOZ0NIKU
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1450808.jpg
石割って薬ドーピング統率20個と武力20個までして月曜ラストなんとか勝てた
ネル 恐怖の大剣 黄金の指輪T
エフィー チーターソードZ 黄金の指輪T
イーファ 鋼鉄の喪失の弓 黄金の指輪T
攻撃塔Lv9 防御塔Lv8 剣兵騎兵弓兵訓練所Lv1
0049名無しさん@ピンキー (ニククエ 4b2c-1ipv)2018/01/29(月) 13:34:22.51ID:K/uKg4UL0NIKU
リーダーアルシアでギリギリ勝てたわ
60アネット ガイヤアックス7
70エフェー 鋭利な双刀 首輪1
45ネル   ガイアアックス7
全突破 武力全振り ドーピング無し 塔7,7
0051名無しさん@ピンキー (ニククエ e2b8-rJu+)2018/01/29(月) 13:43:27.20ID:/O5kBpvm0NIKU
同じ列に有利不利同時にいるのはきついよなぁ〜、今の強化具合では20はまだいけないわ
もうちょいいろいろ育てないときついw
0053名無しさん@ピンキー (ニククエ 1796-u+iU)2018/01/29(月) 14:25:40.50ID:d717XL1k0NIKU
ステータスは振り直しもそうだけど今いくつ振られてるのかの可視化もしてもらわないとな
ポーションは一応カンストで数字が緑色になるから分かるけど
0055名無しさん@ピンキー (ニククエ 863e-xSVK)2018/01/29(月) 14:54:40.64ID:+nMC9CIX0NIKU
40位台常連・・もう誰もやってねぇww
0062名無しさん@ピンキー (ニククエ 0bee-bSkF)2018/01/29(月) 16:21:57.57ID:3oe5ogZ80NIKU
明日ガチャキャラ追加されなかったらおそらく辞めるな
SSとSを10くらい一気に追記しろと
最初から少なすぎだろ。事前2のオープンで新規1というガチャらせる気ゼロだし
0063名無しさん@ピンキー (ニククエWW 92a0-NrT6)2018/01/29(月) 16:27:07.85ID:FcwyF1ec0NIKU
SS剣エフィーをガチャで取ったら課金どころ皆無だし
でユーザーは取ったか諦めたかで一段落ついて課金されてない
事前ババア2人は金払って取る価値なし

まぁ次のイベントとガチャ更新次第で課金者が居着いて新規も入るか消えるかが決まる
0070名無しさん@ピンキー (ニククエ 8e12-TiQ1)2018/01/29(月) 17:10:07.93ID:GfwWbG7N0NIKU
ぶっちゃけた話双方共にやる気があまりないんだろうな
FYは過去作の焼き直し(劣化)で手間かけずにリリース
ルネは海外の開発に丸投げして名義貸し同然の申し訳程度の仕事だけでリリース
そして起用されたライター・絵師のレベルは異様に低くキャラもシナリオも魅力がない
0080名無しさん@ピンキー (ニククエ 46f6-xSVK)2018/01/29(月) 18:39:00.59ID:Af2VxwXF0NIKU
メインストーリーやキャラ毎の好感度シナリオに魅力を感じられないのが順位下降の要因かね…
あと事前キャラとは言え、SSキャラなのに弱いってのも不信感を招いたよね
被りキャラの救済要素も役に立たないレベルだし
コインガチャで十分戦力揃うし、石ガチャの割にBの割合高いし

ガチャゲーなのにガチャが回されない要素ばかり際立ってる気がするよ…
0095名無しさん@ピンキー (ニククエ 46f6-xSVK)2018/01/29(月) 21:13:45.20ID:Af2VxwXF0NIKU
と思ったら来てたのね…

【メンテナンス予定日時】
1/30(火)11:00 〜 1/30(火)17:00
※状況により、終了時間が延長される場合がございます。

【対応概要】
・新規イベントの開催
・新規守護姫の追加
・ガチャ内容の更新
・その他調整

さすがにイベと新キャラは来るよね…その他の調整にカリーナさんは含まれないんだろうな…
0105名無しさん@ピンキー (ニククエ 2296-W10G)2018/01/29(月) 21:56:35.43ID:06wM9+3x0NIKU
“装甲破損”のカットインあるからガンダムじゃちょっと・・・

ストーリー(ノーマル、ハード、エクストラ)
レイドバトル
チーム編成(9人+フレ枠1)

オープンからひととおりコンテンツ揃ってるな
0106名無しさん@ピンキー (ニククエ 46f6-xSVK)2018/01/29(月) 22:05:37.51ID:Af2VxwXF0NIKU
FYが関わっているニコニコの月が導く異世界道中ってサービス終了決定してたんだね…
九十九姫は相変わらずの放置と思いきやsteamで新スタートしてるみたいだし…どこを目指してるんだろう

>>103
事前登録してるけどスレが見当たらなかった><
0107名無しさん@ピンキー (ニククエ 224b-7ZJK)2018/01/29(月) 22:06:21.79ID:dVRmorw90NIKU
防御奥義おすすめしてる人がいるからやってみたら時間切れになったわ
火力重視とかじゃないとダメな感じかね HP重視だとレリアンだなぁ
0121名無しさん@ピンキー (ニククエ 172c-rJu+)2018/01/29(月) 23:01:55.71ID:ho7W8VQv0NIKU
>>118
レア度で殴るゲームじゃなくひたすら属性相性と基礎ステータスゲー
弱点属性SSの完凸最高レベルと有利属性Bの30れべるだとBに軍配が上がる
0126名無しさん@ピンキー (ニククエ 8707-uzZr)2018/01/29(月) 23:21:58.10ID:2b9C/2zh0NIKU
ルネって聞いてたから「え?人妻NTRあるの?」と期待してたんだが現実は甘くなかった
EXP2倍無くなったらSS70にするの面倒だな・・・
0131名無しさん@ピンキー (ニククエ MMfb-8Ajr)2018/01/29(月) 23:37:03.20ID:tOPeIy5SMNIKU
>>126
1.5倍だぞ
60ぐらいからS20枚で2Lvぐらいだしどっちしろそこそこかかる

薬市場回すために一人だけ薬のんで70したけどあとはゆっくりでいいかなって感じだな
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb08-fPTX)2018/01/30(火) 01:03:17.28ID:4KKj19Zu0
火曜ラスト 槍槍槍槍、騎騎騎騎、魔騎槍騎、魔魔騎魔

ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1451288.jpg
アメリア 鴉の長竿 黄金の指輪T
エフィー チーターソードZ 黄金の指輪T 統率薬20 武力薬20
ブレンダ 鴉の長竿 勇士の首輪T
攻撃塔Lv9 防御塔Lv8 槍兵訓練所Lv2 剣兵訓練所Lv1
前衛最後の最後にブレンダのみになったけどぎりぎり勝てた
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 92a0-+9Zi)2018/01/30(火) 07:42:12.75ID:gwxUKNSN0
>>103
はいどうぞw

155 名無しさん@ピンキー sage 2018/01/22(月) 09:03:16.18 0
https://pbs.twimg.com/media/DQwCN-BVwAAVmjV.jpg
来たれ難民

185 名無しさん@ピンキー sage 2018/01/22(月) 10:10:44.91 0
>>155
明らかに顔が男なのに女体で気持ち悪いんだけどw

232 名無しさん@ピンキー sage 2018/01/22(月) 12:08:44.43 0
>>185
一人ならマシだけど全部だからな
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e12-TiQ1)2018/01/30(火) 15:31:56.34ID:2Jfzl+870
DMM一般の方の開始ランキング見たら6位だった、一応人はいるんだな・・・
それであの人気(売上)ランキングなんだから、いかに稼げる構造になってないゲームなのかよく分かる
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 62bc-rgA5)2018/01/30(火) 18:25:53.85ID:r4zJwBLt0
引退するか決めるために溜めてた石全部使ってガチャ回したけどSS出なかった
本当に3%あるんかこのガチャ
10連出る時は一気に何枚か出るとかっていうクソガチャだと着いて行けないし何にしてもここらで撤退
お前らお疲れさんノシ
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86be-uzZr)2018/01/30(火) 18:44:53.55ID:SrtHPl/80
リブレス「サービス開始直後の休日を休む運営はクソですぞ」
あいミス「うんうん」
リブレス「落ち目だから課金しちゃダメですぞ」
あいミス「うんうん」
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db96-fPTX)2018/01/30(火) 18:47:30.74ID:4doMvwES0
・経験値ユニットが売れない捨てれない
・Cランクでも使うのに200コインかかる
・何をするにもコイン、コイン、コインでコインが全然貯まらない

と言うクソ仕様で所持枠拡張課金を促してるわけだけどさ

守護姫枠拡張(5枠) 石2個

これはわかる

待合室枠拡張(5枠) 石10個

これなんだよ なんで石10個もいるんだよ待合室開設に10個ならわかるが
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46f6-xSVK)2018/01/30(火) 19:03:33.49ID:p9o1i6iY0
経験値ユニット解雇ってそんなに分からないものかな…?
自分がFYゲーに慣れすぎていただけか

それより、ガチャでSランク沢山出たのにピックアップが働かない上に被る被る被る><
被りキャラの救済措置マダー><
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afbe-W10G)2018/01/30(火) 19:14:15.58ID:oCBIitM90
エフィーピックの時は30連してもブレンダしか来なかったのい
今回もピックが来ないで今度はエフィーが来た

本当にピックアップしてんの、これ?
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2298-KBPY)2018/01/30(火) 19:19:08.56ID:V0w5vJ920
10連一発でピック二人とも来た。
ついでにブレンダの3人目と4人目もきた・・・これは終息で当分当りが無くなる予感。

隊長にしないならブレンダ重ねても意味無し?
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db96-fPTX)2018/01/30(火) 19:51:15.54ID:4doMvwES0
メンテ前は歴戦の記憶回れたはずなのに土日解放になっとる
イベント仕様だったんやろか
これ木曜まで何で餌拾いしたらええんや

ってか連投規制されたふぁq
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e99-rgA5)2018/01/30(火) 20:00:07.73ID:e9foYjAX0
倒れた主語姫0でクリア
って条件が達成できん。手下の雑兵一匹も死なせるなって事やんな?
手持ちのキャラは1つも死んでないから・・・
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bee-bSkF)2018/01/30(火) 20:21:06.91ID:psj0wi5F0
ギルメンイン状況は1週間以上前のメンテが一時期出るようになったけど
そっこう出なくなったけど、今日のメンテでまた出るようになった
まぁいらんよねこれ。間違いなく不評仕様
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 62d9-xSVK)2018/01/30(火) 20:22:31.41ID:lUfv/X+y0
あああああ暗黒の液体でねええええええ
混沌の法杖の先は任せた
>>25
鋼鉄の呪縛の弓ttp://i.gyazo.com/86162419a2d964e4c8764effc1e39c17.png
鋼鉄の装填の長弓ttp://i.gyazo.com/4d1fac7220cba496ff1cfd4dbf05fb4f.png
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e12-TiQ1)2018/01/30(火) 20:23:10.56ID:2Jfzl+870
>>306
このゲーム、実用度とレア度の関係は強さ的にもtnk的にも全くアテにならんよ

ペルセフォネの奥義、こういう毒対策やらで使うのがメインになるのかね
通常の戦闘だと回復するより防御増やして被ダメを抑えるか火力で押し切った方が良いケースが多そうだが
連戦だとまた話変わってくるんだろうか
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 62a0-bSkF)2018/01/30(火) 20:47:22.54ID:8v0ekNDt0
兵士はなんだろうね グラ変わるからそれがいやな人のため?
モブ兵士の外見や性能を変えるアイテムとか売りだすときに,姫ごとに違う服装の兵士を使えるとか?
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-vPky)2018/01/30(火) 21:00:20.65ID:TsVSAtAw0
重ね=奥義の効果が上がるだけ、限凸は素材あれば出来るっての聖杯戦争やってるとこと大体似たようなもんだけど、
あっちはあっちで奥義ゲージの上限上がったり何なりがあるからなあ。
あとキャラの魅力の差が。ストーリーも話の途中だがワイバーンがどころの状態じゃないし。
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e12-TiQ1)2018/01/30(火) 21:02:29.35ID:2Jfzl+870
>>351
いや、軍師とシなんとかさんの2人だろあれ
むしろそんな少人数で危険地帯に出るって正気かって感じだが
しかしシナリオ見ててどうにもこの主人公は好きになれない言動してるなぁと改めて思った
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb08-fPTX)2018/01/30(火) 21:05:46.12ID:4KKj19Zu0
伊都は奥義で敵の攻撃力12%ダウンを消費60でできるからリーダー候補としてありな気もする
奥義Lv5なら攻撃力20%ダウンくらいになるだろうしスキルのクールダウンも3ターン
攻撃上がるから前衛でもいいんだけどね
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e201-1ipv)2018/01/30(火) 21:11:32.88ID:GhW2S32Q0
装備でお茶を濁さずキャラゲーするだけマシになったが
コンテンツ出し惜しみしてたらこのまま静かに幕引きだろうな
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e12-TiQ1)2018/01/30(火) 21:27:11.26ID:2Jfzl+870
少なくとも通常攻撃による被ダメ対策なら間違いなく防御バフの方が有用
問題はスキル対策なんだけど、攻撃バフつけて火力で押し切るよりも回復の方が有用になる状況・・・
やっぱり連戦対策しか投入場面思いつかないなぁ、その連戦対策は恩恵としてでかいけど
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46f6-xSVK)2018/01/30(火) 21:30:10.61ID:p9o1i6iY0
今回のイベントで、初回クリアと☆3報酬で煌石32個手に入るのかな…
まぁまぁ配ってる部類なのかな?……とは思うけど、被り救済が無い同然なので11連60個が割高に感じてしまう><

あとキャラを配るならイベントストーリーに伊都を出してあげようよ?
シャーロットの立ち位置に伊都を置けば、それだけで配布の意味も出てくるだろうに
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57ee-rJu+)2018/01/30(火) 21:39:22.23ID:4Zcyyi9P0
>>367
一番パッとしない奴をナビにした感じだよな
「ガチャ回さないで可愛い娘あげたら悔しいじゃないですか」
って運営はわざと眼鏡を選んだのかなあ……?
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-fPTX)2018/01/30(火) 21:45:02.61ID:ye7Q6FjK0
(´・ω・`)ピックアップ2倍
(´・ω・`)低いと思います

(´・ω・`)110連の内約が
ブレンダx1カリーナx1
キルスティンx3アリーヌx1エリザベートx3アネットx3ウルスラx1ヴィオラx1椿x2シエナx2
ファニーx1
(´・ω・`)ピックアップとは一体・・・と思ったけど
(´・ω・`)2倍でも3%もないよなっていう
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1701-fPTX)2018/01/30(火) 21:48:52.54ID:udTFfp+r0
武器表更新 >>336 thx
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1451746.jpg

武器装備効果に「戦闘中に剣士の〜」みたいな記載のあるなしも意味ありそうなので足してます
?になってるのは「戦闘中に」の有無が確認できてません

具体的にどれだけ上がってるかは 情報あった分だけ書きます。が、大体傾向見えるぐらいでよくない?
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e201-1ipv)2018/01/30(火) 21:52:51.43ID:GhW2S32Q0
マジプリのこもりけいみたいなもので
ブッチャーUで釣れるとマジで考えていたんだろ
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e201-1ipv)2018/01/30(火) 22:02:15.01ID:GhW2S32Q0
普通にLv50くらいでイベントの装備してたらすぐに終わるじゃん
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b6ee-fPTX)2018/01/30(火) 22:54:42.47ID:znYrF6v90
>>396
素材ないのでLv50で検証(知力極振り)
3人いるときの回復量と2人いるときの回復量が違った(3人だと50程度)
結果:重ねたたら威力を発揮する?
ttps://i.gyazo.com/33f8509710e913aae205ae07fc30e606.png
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db96-fPTX)2018/01/30(火) 23:24:32.62ID:4doMvwES0
ん?このイベントもしかしてコインウマいんじゃね?
花5個を10000コインに30回まで交換出来るし
花1個を1000コインに無制限で交換出来るじゃん
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af15-PPfz)2018/01/30(火) 23:37:48.76ID:EkGBKx9A0
>>403
現状AP9で金が3500ちょい位+900?
対して記憶はAP15で1500に軍師&キャラの経験値が付いて来ると
どっちを優先するのか、って所だが・・・うーん、とりあえずチケットやら諸々買い終わってから再考かな
0406名無しさん@ピンキー (アークセーT Sx9f-zwoo)2018/01/30(火) 23:39:34.26ID:/s30Yhcbx
>>403
花150個を30万コインにするまでに上級で毎回4個落ちたとしても約38周の342AP
実際はそんなことはないのでもっと消費する

因みに塔Lv6→7で259000だか要求されるのでウマいかって言われると端金
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b2c-1ipv)2018/01/31(水) 00:35:49.83ID:1/DANG7o0
イベント交換の歴戦舐めてんのか
AP18消費して1個も交換出来ないとか算数できるか疑わしいレベル
キャラとチケと勲功交換して後はデイリー分で金金金
騎士として恥ずかしい
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8649-fN7+)2018/01/31(水) 00:44:30.07ID:QH6BJN220
持ってないAとB狙いでガチャしたらペルセ来ちまった、これが物欲センサーか(未所持ABこず
しかしこいつの寝室1ひでーな・・
音声的にはフェラらしいが、どう見ても軍師の股間をただ眺めてるCGやんけw
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46f6-xSVK)2018/01/31(水) 06:22:19.01ID:4jmv/3+U0
イベント前半の期間が1/30(火)〜2/13(火)メンテナンスまで、って表記されている時
1、後半は来週の火曜に追加されるんだな
2、後半は2/13のメンテ以降に追加されるんだな

これで2番で解釈する人が居る事に驚きだ……後半開始日を書いてないのも不親切かも知れんけど
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb08-fPTX)2018/01/31(水) 06:41:53.82ID:k3w6ybd30
ミルクシス草集め上級より中級のほうが草効率よくない?
上級だと消費9で3個か4個
中級だと消費6で2個か3個 9割3個
上級4個の場合18分の8
中級3個の場合18分の9
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b6ee-fPTX)2018/01/31(水) 10:14:51.45ID:lZNHQTjj0
>>435>>441
まだlv50だけどポット使って知力上げた(20本使用)
HP減った状態で回復したけど回復量はこんなもんでした

現状、ペルセフィネいなければクリアできないクエストはないので様子見
育成で回復量が上がって、編成で奥義回復キャラいると強いのかな
https://i.gyazo.com/d0034d460e29905b34e66f17cb7056ec.jpg
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f25-AVTO)2018/01/31(水) 10:43:53.20ID:JMuII0Vt0
おいおいどういうことやねんギルドの位置が48ページ目から80ページ目になってるぞ
ソート機能よこせやせめて募集文の有無とか募集中のだけ見れるようにするとかさあ
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1701-fPTX)2018/01/31(水) 11:39:50.32ID:Pvllq75k0
装備効果の「戦闘中に〜」のヤツは他部隊員にも影響あるかも 追試ヨロ

リーダー以外に装備させても奥義ダメージに影響がでた
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1452089.jpg
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a701-fPTX)2018/01/31(水) 14:33:13.45ID:iL0Dt+HK0
>>464
おお、ありがとん!
確かペルセ3クリアっておぼろげにおぼえてたけど、
デモすっ飛ばしたせいでで”加入したよ!”ってのを見てなかったので。
これで強化素材ぶちこめるよ
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b6ee-I8WD)2018/01/31(水) 14:38:25.08ID:ahjpSv+p0
有利ならエフィー1人でぶっちぎるくらいにはレア格差はあるな
今は敵が弱いから何とかなってるけど
今後HPとか結構重要になるかもな 今回なんかそうじゃないかな
HP低いリーダー吹っ飛んでるし
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e12-TiQ1)2018/01/31(水) 16:50:58.04ID:AWguRls30
>>466
それはエフィーが優秀なだけであって高レアが優秀という意味では断じてない
そもそも今回のボスでリーダーが吹っ飛ぶとか言ってる時点で性能を語るべきじゃないんだが
あれは耐久積めば積むほど削られるダメージも大きくなるし(=ペルセフォネのような回復が役立たずになる)
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e12-TiQ1)2018/01/31(水) 17:13:20.11ID:AWguRls30
鼓舞持ち剣士はAまでなんだよなぁ
回復は連戦で消耗がきつい場合には役立ちそうだけど
現状ではバフして短期決戦の方が有効な場面が多そうに感じる
0484名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa87-Fmwj)2018/01/31(水) 17:41:56.10ID:DbYamK6ba
つーか高レアだから成長係数良いとかないからな
レベル上限の高さしかステータス面のメリットないから、係数腐ってたら高レアでもゴミ
それにレベル上限の高さを活かすには限凸してカンストまで育てなきゃならんわけで
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1701-fPTX)2018/01/31(水) 17:47:41.80ID:Pvllq75k0
低レアは即戦力だがレベルで頭打ち、 高レアは伸びしろがある、的な棲み分けがあれば理想的だが・・・ないな
普通に遊べてる分話題性なくてもったいないわ

弓兵のくせに騎兵特性なのが気になる石ガチャ限定銀弓キャラちゃん
レベル成長が耐久 20 防御 0.3 攻撃 0.5 指揮 1 と虹弓様に遅れをとり無事死亡
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e12-TiQ1)2018/01/31(水) 18:06:22.26ID:AWguRls30
ホーム画面の子のことなら設定可否は入手歴があるかどうかじゃね?
この辺の仕様ってだいたいどのソシャゲでも同じような気がするんだが
まあレオノールならガチャってればすぐ帰ってくるさ
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46f6-xSVK)2018/01/31(水) 18:38:44.00ID:4jmv/3+U0
事前の頃はカリーナさん大絶賛だったけどね

しかし、レベル45から上はほとんど上がらんね……SSのLv70とか歴戦の記憶S何個必要なのさ?
Aランクのカンストすら挫けそうなのに><
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46f6-xSVK)2018/01/31(水) 19:39:09.77ID:4jmv/3+U0
【メンテナンス予定日時】
2/1(木)11:00 〜 2/1(木)14:00
※状況により、終了時間が延長される場合がございます。

【対応範囲】
・ラッキーボックスの不具合の解消
・一部守護姫の指揮特性の修正
・探索が完了出来ない不具合の解消

カリーナさんの弱さが不具合じゃないってのが未だに信じられないんだけど…><
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 622c-rJu+)2018/01/31(水) 20:32:35.79ID:XVHNZOHl0
だって初動とか素人がやったほうがマシの出来栄えだったじゃん
新店開店で一種類だけ商品おいて二週間動かなかった店がまだ潰れなかったのは奇跡
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46f6-xSVK)2018/01/31(水) 20:48:13.05ID:4jmv/3+U0
>>517
事前のSS2人なのに、正式スタートで新SS1人だけってのが下手だったんだろうね…
カリーナさんの時点で実力とレアリティは関係ない、って実証しちゃったんだからSやAの中から数人SSに格上げすれば
それだけでガチャ回った気がする

あと被り救済だね
1枚で1回限凸とまではいかないまでも、数枚で回限凸できる仕様だったら……と思わないでもない
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 62a0-bSkF)2018/01/31(水) 21:22:08.86ID:BectqFh90
>>476
たぶん11まで育てれば成長率わかるよ
もちろん11でとめて10で割るのが重要で,ここだと小数点二つまでで割り切れる
いまんとこ成長率は直線のしかいない
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db99-wbgk)2018/02/01(木) 00:26:48.00ID:SSqrm1qj0
ロードロード・またロード
小分けに数十分単位で、、合計1時間くらいロードしてる クソだな

ガチャ10連も5分くらいかかる時があるし ほんっとクソ
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b325-YYog)2018/02/01(木) 01:01:58.88ID:NzMbCCZq0
最近始まったゲームの中じゃUIサクサクなゲームだと俺は思うんだけど・・・

被ったSSどうしてる?カリーナ被ったんだけどやっぱ奥義に重ねてしまってる?
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db99-wbgk)2018/02/01(木) 01:57:10.10ID:SSqrm1qj0
>>537
え?マジで?
お花と神姫もやってんだが、このゲームだけくっそ思い。おま環だったんか・・・
一応メモリ16Gの数シリーズ前のi5のデスクトップだが、、、いや、、やっぱこのゲームだけおかしい気がする
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d115-pvui)2018/02/01(木) 03:01:00.87ID:5vAe/dEz0
メモリやCPUより、VRAM辺りの性能が結構響いてるんじゃね? 無駄にアニメするし
と言うか今時のブラゲって1Gオーバーとかメモリ消費するんだな、提督業ばっかりやってたから知らなかった

・・・いやいや、アニメするけどこんなメモリ食うようなゲームか、これ?
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 530a-wbgk)2018/02/01(木) 03:43:11.31ID:IZC8xo2O0
>>537
よほどリーダー向きで良奥義じゃなければ重ねる必要はないと思う、神性能のエフィですら前衛用だから一切重ねる必要ないしね、他の人が言ってるように探索に使うほうがいいかと
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ abf6-CNA0)2018/02/01(木) 06:45:57.50ID:nZNjxJ2R0
今月のログボ少し寂しくない?
コインガチャチケットって実質1000cでしょ…コインの時も数千ばかりだし、好感度アイテムも効果小さいのばかり
経験値素材もBとCだけで、11連に石60個使うのに配るのは12個/月って…

経験値素材はせめてSS配ろうよ……コインも1つ桁増やしてさ><
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d115-pvui)2018/02/01(木) 09:39:45.42ID:5vAe/dEz0
ちょっと前に草集めのAP9か6か、っての見て暫く6で回して記録つけてみた
32233 23232 23332 33333 23333 23333 32333 3
と意外に2個ドロップ少ないのな 2の方が多いのか、稀に1個が有ると思ってた
多少6が、って感じだが気にする程の差でも無いし、まぁAP調整とかに使えるかも?
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9301-VW3n)2018/02/01(木) 13:31:51.96ID:Q2x4i7vb0
経験値ステージも猫ガチャも望まれていたもの
だが人がいなくなってから希望を叶えても意味がないのよ
ここの運営はつくづくフットワークが遅いね
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9301-VW3n)2018/02/01(木) 13:33:34.80ID:Q2x4i7vb0
スレ違った。すみませんでした
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db12-G7CQ)2018/02/01(木) 14:03:21.06ID:8/l/x6P50
正直今回のイベント内容・難易度が今後も続くとしたら
やること早々になくなるんじゃないかってのが一番の不安要素だったりする
既に日々のルーチンが限凸してレベル上げ、金貯めて塔強化、たまに装備作成のループになってる
しかも別にこれ以上の強化なんてしなくても戦力的に不足しているわけでもない
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93c0-wbgk)2018/02/01(木) 14:04:23.25ID:J6nxXZ8y0
>>574
もののふの運営が新しくやったやつかな
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db12-G7CQ)2018/02/01(木) 14:18:52.94ID:8/l/x6P50
>>579
現時点で不足している人もそう遠くないうちにこうなるんだよ、まだサービス1ヶ月も経ってないんだぞ?
その時縦でも横でもいいがゲームに広がりは生まれるのかってこと
複雑そうに見えてやること単純なんだよこれ
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 215c-RNGj)2018/02/01(木) 14:30:50.02ID:iCnTbe3n0
期間限定のイベントはこのぐらいでちょうどいいかな
クリアできなくて辞める人出る可能性考えてもね

ギルドボス出てくるし、週一シナリオ更新してくれれば満足する
曜日やストーリーで難易度高いのは大歓迎だけどね
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-+DFt)2018/02/01(木) 17:20:01.09ID:OlajP+7d0
運営のリンク踏んだら
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Click here and here for more information about our terms and policies respectively.

とか出て来るんだが
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイ abf6-CNA0)2018/02/01(木) 17:55:29.27ID:nZNjxJ2R0
今のところまだまだやる事ある><

・ハードとベリーハードをコンプしてない
・鍛冶の素材クエスト未着手
・武器開発/改造は木の剣とイベ装備のみ
・4凸させた守護姫0
・好感度3000は2人だけ
・イベ交換所コンプまで残り59/610個

>>589
キャラはイラストよりも設定やキャラシナリオに問題ある気がしてきた
…軍師の言動も含めて
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db12-G7CQ)2018/02/01(木) 18:33:16.25ID:8/l/x6P50
初動で育成ミスった層とそうでない層の間でけっこう差があるだろうなってのはなんとなく分かる

キャラの言動つーと、各キャラの台詞聞いてると各方面の組織に対する評価が
真っ向から意見の対立してるものとかあって、こいつらすげぇ仲悪そうってのがかなりあるなぁw
軍師殿も人間関係の調整が出来るタイプには到底見えないし居心地の悪そうな組織だ
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93d9-CNA0)2018/02/01(木) 18:44:25.33ID:LTndAHua0
>>376
いつもの
ttp://i.gyazo.com/9b66d8856b36fe53481720e747438056.png 鋼鉄の羊角の法杖
ttp://i.gyazo.com/fc2fc077a5805280b5a788b033b161e5.png 藤の短槍→藤の短刀→鋼鉄の藤の短刀
虹知恵斧が武力+5%知力+10で戦闘中ではない、勇猛軍刀も戦闘中ではない、虹木森槍は戦闘中槍士
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b38-5mrq)2018/02/01(木) 18:53:21.94ID:7q+rcrwf0
各国の掃き溜めみたいな場所だけど
歴史だけはあって適当な実戦経験もつめるから
貴族様が箔付けしに来る場所になってるんだろう
軍師様がやたら持ち上げられるのはこれ
馬鹿にしてくるのは事情を理解できない馬鹿や底辺

という設定だったらやだなあ
0597名無しさん@ピンキー (ガラプー KK6b-lW6/)2018/02/01(木) 19:08:28.52ID:abZkqmLZK
森AP20、18も同じ編成でそれなりに苦戦
参考までに低レベル攻略(バランス型にふってしまった人

弓42フルール(知寄り)
剣42エフぃ(武、統率)
騎40フィオン(バランス)剣40イライザ(25P残し)

初回は弓→騎44ポーレットで、リーダー一騎討ちで勝利 弓もスキル発生率と最速奥義でギリギリ☆3で装備手に入れた

動画の人の編成だと槍で死ぬ、低レベルで大事なのは相性による統率でした


塔レベル6、騎馬レベル6、剣レベル3
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ abf6-CNA0)2018/02/01(木) 20:39:16.02ID:nZNjxJ2R0
後半のイベント任務で伊都ちゃんのLv55、65がある事を予想して限凸素材は伊都ちゃんに注ぎ込んだ
しかし、レベル上げが本当に大変><

それと交換できる伊都ちゃんは奥義上げに使わずに徽章と交換したい衝動に駆られている><
しばらくは待機室送りだろうか…
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d115-pvui)2018/02/01(木) 20:56:50.78ID:5vAe/dEz0
属性ごとに前にならえだからキャラごとの特徴が無くて、ステが尖ってるか全体的に高いか、しか見るべき場所が無いのが現状
そう考えれば確かにアレは長所と言えたのかも知れんね

ホント一変REしてその辺考え直したほうが良いんじゃないの? 売り逃げするならアレだけどさ
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db12-G7CQ)2018/02/01(木) 21:12:12.73ID:8/l/x6P50
モッセルモンブリーの生ルティアなる謎の生物が何者なのかは気になる

つーか全体的にノムリッシュな部分多い上にその説明すらもないから世界観を理解しにくい
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1b8-wbgk)2018/02/01(木) 21:19:45.79ID:eEAV57ow0
軍師様がストーリーSユニより強いってのが確定してるからな・・・

団長もそうだがユニとして使えないキャラが強いよ設定は割と微妙な印象がある
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93a0-6ivF)2018/02/01(木) 22:16:44.52ID:IhYFeqOu0
Lv9から40に育てるのに弓記憶SS一つとs29こ
ap15を15回ぐらいかな 225apとして
弓心得を39個とるのにap10*39が最低かかるので贈り物1は黒字

2の報酬はap15を10回ぐらいやれば出ると思うが 記憶ap15を10回やっただけで40>45なるかな?
0631名無しさん@ピンキー (ガラプー KK6b-lW6/)2018/02/01(木) 23:08:14.44ID:abZkqmLZK
なんか石チケットでいいのが引ける予感がしたから引いてみたら


レインボーからのイーファ2枚目!


ここはアネットさんかピックアップやろ



はぁ、遠征新情報

4時間は成功するとレア石2つ持ってくる事がある、これないと虹武器作れないからやっとけ
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c12c-j81/)2018/02/01(木) 23:41:23.99ID:uTqNeLus0
外人罪人問題児集めてて領地の民から徴収してて砦という名の城持ってて国の言い分に従わない軍隊持ってて
モンスター退治をしてて今のところ無害とは言っても危険すぎる組織だなあ絶対支配者との仲悪いぞこれ
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d12c-Gi8o)2018/02/01(木) 23:42:28.44ID:tGw1ccdI0
アプリ版の画面サイズ調整っての前のメンテで対応されたんだけどさ
今日のメンテ後にまた画面見切れてんのよ
誰も触れてないって事はタブレットで俺しかやってないんかな
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93a0-6ivF)2018/02/02(金) 00:05:46.46ID:gUq73qzw0
ha- 暗闇の角 欠けてないほうが10回やっても出ねえ
左の暗闇角欠片はたまに出る,右の電気角は毎回出る,真ん中の角がぜんぜんでない
あと欠片とそうじゃないの,紛らわしいだけだからやめろ,欠けてないのを分解して欠片にできるならともかく
素材の種類多すぎなのも,何をすればいいのかをわからなくしてあきやすくする原因だわ

必要素材が判明してもクエ開催日を待って,勝てないからまた一週間待って...ってパターンにハマルとやめちゃうでしょ
0651名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 5125-5mrq)2018/02/02(金) 09:02:32.67ID:0JRftCAg00202
俺も2回ノードロ続いたら別のクエしばらくやってからにしてるな
まーなんの効果もなく3回目もノードロなんだけど
みんななんとかノードロから逃れようと似たようなことしてて笑える
0653名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 5999-wbgk)2018/02/02(金) 10:42:18.68ID:uazVIsUD00202
こないだココでロードが長いとか言ってた者だけど
IPv6の設定ちゃんとしてなかった 今や100M以上出るように・・・ スマンかった
でもやっぱ他ゲーとくらべるとデータのやりとりする量は多いと思う
0669名無しさん@ピンキー (アタマイタイー db12-G7CQ)2018/02/02(金) 14:05:12.23ID:mAhZIpKm00202
メガネのアレなところは絵だけじゃなく、言動やキャラ付けが不安定な部分にもある
戦闘時の「食らいな!」で面食らった人は多いはず
今回のイベントでも普通に酒盛りに参加して潰れてるし
0672名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 31be-VW3n)2018/02/02(金) 14:16:26.88ID:W82WMMlP00202
このゲームの戦闘ビジュアルは個人的に嫌いじゃないから
気が向いたらやろうかなと思ってDMMランキング48位でワロタw
3か月で終了コースっぽいからやめとくか
0685名無しさん@ピンキー (アタマイタイー db12-G7CQ)2018/02/02(金) 16:29:37.33ID:mAhZIpKm00202
うーん、ただFYって過去作はこんなんじゃないからなぁ
普通に可愛いキャラも作れるし、日本語が怪しいとかもなかった
というかそもそもFYの中の人って日本のコミケで同人ゲー出したりしてなかったっけ

考えられるのは昔いた中核スタッフが辞めたりして製作に関わってないんじゃないかってことか
0686名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 9301-VW3n)2018/02/02(金) 16:36:22.10ID:TvWDA6Qp00202
前作のマジプリが唯一評価出来るかわいいキャラクターの提供ができていない
コンテンツの渋り
事前周知不足

敗因はこんなものかねえ
0687名無しさん@ピンキー (アタマイタイー Sadd-6wC4)2018/02/02(金) 16:37:33.41ID:uVGt1Tzla0202
まあ全盛期に比べたらFYは明らかに縮小してるだろうしなぁ
ここ元々は台湾では人気のオフゲーRPG作ってたところでしょ、かなり老舗
時々名前の出てるルシエルはその世界観をスピンオフしてMMO化したもののはず
0690名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 932d-Y+Ic)2018/02/02(金) 16:46:47.15ID:KtNe9Jid00202
ゲームの内容うんぬんよりそもそも関心を持たれてないことのが問題
最高レアであるSSRが事前の2人含めて4人しかしないとかとにかくPRがくそすぎ
ただでさえ履いて腐るほどあるハーレムゲーなのに何一つ目立つものがないからひたすら空気
路傍の石だわ
0691名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 9301-VW3n)2018/02/02(金) 16:54:43.19ID:TvWDA6Qp00202
ここの運営がDMMに提供したゲームは
九十九神、レムリア、マジプリだっけ?
0696名無しさん@ピンキー (アタマイタイー abf6-CNA0)2018/02/02(金) 17:11:55.38ID:h0JF3oOL00202
>>685
過去作の大体は本家FYTが開発したものを日本で先行公開していただけだから…
R18版のは素材提供でシナリオやキャラ設定には関わってないし

今回のは他社から素材を買ってFYJの初の単独開発っぽいから自力がモロに出てる気がする
FYJは3年前でさえ社員7人の小規模運営だから、そこから人数減ってたら壊滅的><
0700名無しさん@ピンキー (アタマイタイー d1b8-wbgk)2018/02/02(金) 17:25:56.26ID:JCUjqwuK00202
>>696
ぶっちゃけゲーム部分は自前過去作の土台にキャラのガワかぶせるだけで
特に大きい不具合出してるわけじゃねぇからな

ゲームデザインとか市場調査が終わってるだけで
0704名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 9301-G298)2018/02/02(金) 17:57:07.02ID:zzmTXe5U00202
リリースしていきなり育成1.5倍は悪手だと思った
それ満足させるために、次週が半分新規お断りになって今慌てて逆転させた感じだし
緩やかに育てさせるべきだったのに
0706名無しさん@ピンキー (アタマイタイー abf6-CNA0)2018/02/02(金) 18:06:07.86ID:h0JF3oOL00202
>>699
一応、L-gamesと言う名前もあるけど、これキャライラストを提供しているルネの事みたいだし
ゲーム部分はFYJ単独だと思われる

>>700
開発速度が遅く、イベントや追加コンテンツに期待できなくなっていく……
0708名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 93a0-6ivF)2018/02/02(金) 18:41:05.39ID:gUq73qzw00202
>>643
前言撤回,ap18までで金曜騎士ルートはいけたわ 土素材混ざってるけど
これ情報そろう前はどの分岐選ぶかの運でもだいぶ効率が変わるな
4ルート全部試したからコインだいぶ使った
0712名無しさん@ピンキー (アタマイタイー c196-wbgk)2018/02/02(金) 20:05:04.43ID:RnEP4Q3l00202
チケなしで入れる曜日クエのソートははよ実装してほしい
間違って一つ隣のクエ選んで「チケットで開放しますか」みたいに聞かれて何度脱力したか
地味にきっついんす
0713名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 81d8-phf3)2018/02/02(金) 20:14:01.59ID:LZXElT7Q00202
それ最初のメンテで改悪されたんだよな・・・
リリース直後は解放中を上に、未解放を下に分けて並べた上にクエストタブも色分けされてた
最初のメンテ後は解放・未解放関係なしに順番固定&クエストタブも色一緒になった
0719名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 1996-j4Dg)2018/02/02(金) 21:41:24.97ID:FVGJ+Y9G00202
ってかチケットさ、1回1枚はちょっと頭おかしいよな。
せめて1枚30分とかの時間式にすればいいのに
時間式なら回復待ちがもったいなくてポット飲むだろうし
0720名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 93a0-6ivF)2018/02/02(金) 21:50:06.54ID:gUq73qzw00202
曜日ステージを一度開放できる書

「一度入れる」ではない

開放したらすぐ閉めるとはどこにも書いてない
開放 1.門や戸などをあけはなすこと。あけたままにしておくこと。「開放禁止」

0時までか24時間だと思ってんだけど,誰か試した?
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93d9-CNA0)2018/02/03(土) 08:08:25.41ID:iw/7clv20
今日のAP20は1戦目終了時点で中央の槍のHPが1200〜1500残ってればいける
残りHP900くらいでも上下が強ければ、メガネとボスのタイマンになるけどいけるって感じ
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1996-j4Dg)2018/02/03(土) 14:59:11.04ID:de09GW1Y0
5枠しか編成枠ないのにそのうちの4つ探索で使っちゃうのよろしくないよな
探索に出したキャラは戦闘に出せないし
戦闘毎に有利職に入れ替えなきゃならんからダルイ
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ abf6-CNA0)2018/02/03(土) 18:08:51.45ID:yG8q43zd0
>>747
経験値と好感度は微量で良いから増えて欲しいよね……
ポイント割り振りやり直したいと思ったら、Lv1の守護姫を限凸から始めないといけないんだもん><
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39ee-RNGj)2018/02/03(土) 18:26:27.68ID:Ns1J9N/60
砂漠巡りAP20クリアできんw
1戦目 槍 剣剣剣
2戦目 馬 馬馬馬
3戦目 馬 馬馬馬
4戦目 馬 馬馬馬
槍編成だと初戦でボコボコ、馬編成だと4戦目メガネ単騎
唯一育成してない前衛魔しかないのかなぁ
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93d9-CNA0)2018/02/03(土) 18:38:25.00ID:iw/7clv20
騎から1しか受けないHP4000くらいある槍を中央に置いて
上下に1戦目を瞬ころできるくらいの騎を置く
1戦目越えた時点で槍が1000くらい残ってればいける
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39ee-RNGj)2018/02/03(土) 19:01:46.61ID:Ns1J9N/60
>>753
中央槍アメリア耐久3948防御182
上下馬イヴェット、アンジェ攻撃310前後
3回チャレンジしたけどあと少し・・・あと少しが届かなかった・・・
育成キャラ選択とステ振りミスが響いてる気がw
完凸カンストで上乗せが厳しいけど光明が見えた
アドバイスありがとん
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93d9-CNA0)2018/02/03(土) 19:07:20.19ID:iw/7clv20
いい加減前衛魔作りたいが誰が適正なのかよくわからん
やっぱエリザかね。持ってないけど
>>755
oh...騎も片方は防御じゃないときついかもなぁ
槍の代わりに魔差し込めればもうちょい楽になりそうなんだけど
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c101-j4Dg)2018/02/03(土) 19:27:05.40ID:ZTUlJcw60
独自の適当調査によると
ロマーヌ 兵成長22 防御1.0 攻撃0.6
エレオノール 兵27 防御0.9 攻撃1.0 
Lv55時点で ロマーヌ兵 1613  エレオ兵1908
 誤差はあるとおもうしギルド補正は入ってるのでご参考まで
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1996-j4Dg)2018/02/03(土) 19:48:04.54ID:de09GW1Y0
なんか毎回戦闘時に部隊変更忘れるなぁ
前使ってた部隊から装備剥いて
新しく使う部隊に装備付けて
そんでそのまま戦闘にゴーしたら
前使ってた装備剥いた部隊で戦ってて死ぬと
0769名無しさん@ピンキー (スップ Sdf3-wfw5)2018/02/03(土) 20:08:50.19ID:hnbRTkxYd
久しぶりなんだけど、結局カリーナって救いようがないザコなの?
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c101-j4Dg)2018/02/03(土) 20:24:13.35ID:ZTUlJcw60
>>770 >>765
ごっめーん 藤の短刀間違えてるわ 検証してたら計算間違ってた!
一般攻撃ダメージが有利属性に1.06倍になってるんで 有利除いて4%アップだわ
こそっと直しときます・・
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c101-j4Dg)2018/02/03(土) 20:38:38.24ID:ZTUlJcw60
>>765
無理。それぞれ遠征獲得品が必要なのと、 終わりの2つ(金枠虹枠)は土曜のが要る

ただ、 例えば月曜のルートに土曜以外の他曜日(火木金)のが要るってのは確認されていない
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93d9-CNA0)2018/02/03(土) 21:15:41.68ID:iw/7clv20
弓で弓相手に雑に検証したけど、スキル威力128のスキル威力220%+75で
装備無し奥義356、前衛に虹装填装備で370、前衛に虹装填+虹喪失で390
たぶん重複するな
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d115-pvui)2018/02/04(日) 01:05:05.74ID:2Jh0rArF0
伊都はまだクールタイム3Tって強みがあるからワンチャンと言えなくもない
ただ一部の奥義が強い系は強い以上に現状消費が重すぎてそれに成長吸われるのは釣り合ってないのがね
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d115-pvui)2018/02/04(日) 02:40:24.78ID:2Jh0rArF0
体感程度で検証は全くだが、基本的に低レベル帯での上がり幅がそのまま続く風に感じてる

ただ勿論、BとSSじゃ最大レベルが違う分ボーナスなんかも含めると最終ステに差は出るよね
逆に言うとそれ位じゃないかなぁ、多分だけど
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 41ee-j81/)2018/02/04(日) 08:34:31.58ID:GlJcn5tx0
育成が面白くなってくる前に
ユーザが止めちゃうってのはあるな

だからヴァルキリーやスケベエルフのキャラ
ルネから引っぱってくりゃ良かったのに
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c12c-j81/)2018/02/04(日) 08:55:22.62ID:vi20R37O0
公式の書き込みより凸なしMaxデェタがこちらになります
ランクSS 耐久  攻撃  防御  指揮
カリーナ  1600  66   52   111

ランクS  耐久  攻撃  防御  指揮
アリーヌ  1299  105   45   107
イーファ  1575  160   50   103
伊都    1324  130   45   59

ランクA  耐久  攻撃  防御  指揮
マノン   1414  76   49   56
マーサ   1247  146   47   99
キャラ   1105  90   37   54

ランクB   耐久  攻撃  防御  指揮
シャーリーン 1098  136   46   51
フルール   1191  66   44   84
ニコラ    1291  140   47   87
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c101-j4Dg)2018/02/04(日) 09:16:15.96ID:m4s2eWLH0
シート2に装備表入れさせてもらいましたぁ

シート1のキャラのほう、 図鑑番号列つけて、 図鑑番号・ランク・属性 でソートすればきれいに並ぶとおもう
ソートは影響でかそうなんでしないけど
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ abf6-CNA0)2018/02/04(日) 09:40:36.88ID:yeEr7Wj10
>>815
ふと思ったけど、カリーナさんリーダーキャラとしては優秀なのね
耐久と指揮が高いから、知力・技能・連携に割り振れるし、装備も付与効果優先で良いんだもんね

限凸の恩恵とLv70までポイントを考慮したら断トツだ……前衛部隊として使うには攻撃低いけど
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c12c-j81/)2018/02/04(日) 11:29:47.01ID:vi20R37O0
火曜:メンテ
水曜:バグ報告まとめ
木曜:バグ修正
金曜:バグあったら怖いので何もしない
土日:ホワイトなので休み
月曜:土日の苦情処理で一日潰れる
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ff-wbgk)2018/02/04(日) 14:39:52.95ID:U+7EkICn0
普通のゲームの場合、弱点で1.5倍になるだけなところ
このゲームでは1.5倍になってさらにダメージも半分になるという神仕様があるからな
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5125-5mrq)2018/02/04(日) 14:45:01.08ID:UUD63CCr0
どうせ追加されるのは高レアだけなんだしいいじゃん
むしろ最低レアがどこまで役に立つのか応援してるインフレが緩やかならしばらく使えるだろう
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ff-wbgk)2018/02/04(日) 15:01:22.01ID:U+7EkICn0
今回のような即効イベが来たときは防御タイプより脳筋型いないと辛くなるぞ
今回は弓でそもそも防御型いなかったからあまり関係はなかったが
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db12-G7CQ)2018/02/04(日) 15:01:41.56ID:TOaXoX3b0
>>842
いや、弓に防御型不在ってかなり早くから言われてたぞ?せいぜいバランス型までだと
魔法型の敵が平均的に低スペックでスキル多用傾向ってことに気づけば
高火力物理弓で速攻が一番良いって導き出せるだろ
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 530a-wbgk)2018/02/04(日) 15:12:54.70ID:5yMGmxji0
>>844
そんな情報そろった今になって冷静に分析されてもな……兵種関係なしにとにかく防御型偏重な雰囲気だったから防御低いイーファが弱いっていう人がいても不思議じゃなかったと思うよ
弓自体防御低いからいらないみたいな時もあったし、イーファの強さに気づかれたのはガチガチの相性ゲーだと確立されてからでしょ
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db12-G7CQ)2018/02/04(日) 15:22:31.70ID:TOaXoX3b0
>>846
だからその辺は前々から言われてたっつのw
言われてたのにそんなわけねーとdisってた奴らが今回数字ではっきり否定されたってことだろ
相性ゲーだから弓は必要になるなんて開始2〜3日あたりでほぼ確定的な流れだったろうに
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1996-j4Dg)2018/02/04(日) 15:31:42.96ID:n2v76ZpC0
なぁ、キャラ毎に1個1個兵士のランクアップさせる作業だるいんだが
何で兵舎レベルアップしたら勝手に全部ランクアップするようにしなかったんだ?
低ランクだと何か利点あるのか?
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ abf6-CNA0)2018/02/04(日) 15:34:01.99ID:yeEr7Wj10
>>845
逆に、このスレのおかげで知識格差は無くなってる気がするけど…
まぁ、ニコラは割と最初から強いって言われてたよね…奥義がSSランクなんだもん><

>>841
マーサは外見から拒否られるのは理解できるw
だったらシャーリーンでもフルールでも可愛い方に愛情を注ぎたい

…自分はAランクの弓兵1人も居ないんだけどさ
0856名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sadd-6wC4)2018/02/04(日) 15:50:46.49ID:AppeRq9Sa
個人的好き嫌いはともかく、それを性能談義に持ち込んだらそいつの脳の性能を疑われるレベル
そういうのは強いけど個人的に好きじゃないから使わない、でええねん
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b325-2X5C)2018/02/04(日) 16:01:15.97ID:gfr0r3mq0
レベルアップでスキル威力(知力)も上がる仕様だったらもうちょいキャラのタイプに幅が出て
明らかな産廃キャラも減るんだろうけどね

そもそも攻撃力とかが直接上がるんじゃなくて武力とかの方が間接的に上がるような仕様でもよかったような
防御力をどう扱うかという問題がでてくるが
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13be-+DFt)2018/02/04(日) 16:40:57.26ID:TKWww7EI0
カリーナは指揮がメガネみたいに特別高い訳でもないから攻撃を+100して丁度いい位だな
とっととごめんなさいしとけばいいのに訳分からん運営だよ
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ abf6-CNA0)2018/02/04(日) 16:49:52.43ID:yeEr7Wj10
>>861
耐久、攻撃、スキル威力は限凸すると上がるから…しかも、カリーナさん限凸1回で耐久+180位いく

問題なのは塔だけならまだしも、装備とか付けっぱなしのデータだと参考に出来ないって点だ
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b71-j4Dg)2018/02/04(日) 16:56:33.61ID:r7H8aRfh0
>>865
防御上がるのは良いね
各職のエースは55にして好感度MAXにしたし武器集め頑張ろう
探索で騎士いると確率アップの場所に連携55以上の項目もあるから騎士は連携上げた方がいいのか気になる
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db12-G7CQ)2018/02/04(日) 17:10:29.57ID:TOaXoX3b0
>>866
んー、確かに何かおかしいが、装備込みとして考えるには攻撃が低すぎる気がする
ちなみに凸なし装備なし薬なしステ無振り塔攻防Lv8のLv45伊都で耐久1349攻撃140防御53指揮59
攻防の差は塔のLv差とも見れるが、なぜか耐久が>815とズレてるんだよなぁ

これまさかランダム成長要素も若干あったりする?
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db12-G7CQ)2018/02/04(日) 17:42:11.52ID:TOaXoX3b0
ああ、ギルドボーナスで統率1増えるのがあるか
誤差数値からするとだいたいその程度の範囲か?

しかしそうなると伊都の数値は合ってたってことで、815と859の差がよく分からないな
うちのカリーナさんはLv30で放置されてるからこれ以上は協力できない、すまんな
0886名無しさん@ピンキー (スプッッ Sda3-TETQ)2018/02/04(日) 18:06:54.46ID:/z/3HeNpd
>>885
まずコインガチャを回しまくってテンプレでオススメされてる騎馬を集める
ひたすらメインクエを進めて歴戦の記憶(経験値用ユニット)を集めて騎馬を平均レベル35程度まで育てる
育てた騎馬でサブクエの剣士の証→剣士の記憶をBOSSまでクリアする(弓も出来るようであればクリアしておく)
剣士の記憶(特上)を回しまくって剣士のレベルを上げる
剣士が同じ様に育ったら槍の記憶に突撃して以下繰り返し


こんな感じのを育成方針としてテンプレにも書いといた方が良いかもね
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d115-pvui)2018/02/04(日) 18:07:54.35ID:2Jh0rArF0
キャラ性能を調べるには
・ポーション未使用
・施設退避済みか
・ギルド未加入か
・凸の有無
最低でもこの辺チェックしないと比較出来ないからなぁ
初期値はガチャ一覧で確認できると見せかけて指揮は書いてないとかもうね
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d115-pvui)2018/02/04(日) 18:11:21.66ID:2Jh0rArF0
完全に初めた直後で今なら、フルール辺りをコインガチャで五枚集めて重ねた上でLv30程度まで上げて知力振りが有用っぽい
メインクエは奥義で大体抜けれるし、イベントもそれで大体抜けれる
イベントクエスト消化したら弓S凸が一匹できるし、そっから足がかりが早そう?
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d115-pvui)2018/02/04(日) 18:22:17.69ID:2Jh0rArF0
>>890
あー、最初期から凸までの足がかり、って意味でね
こう言う知力凸一匹居たほうがデートキャラが早く出来るってメリットもあるから、突破難易度考えればBでと思ってね
同じBならニコラって話もあるけど、スキル重くて奥義使うならフルール、って理由での選出

メインクエは剣or槍の回復系置いてると奥義バンバン打てて楽しい、大体二発だけど
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c196-wbgk)2018/02/04(日) 18:22:54.92ID:yr85hXmL0
騎馬だとコイン回収のほうも相性いいので戦力低いうちからコイン集められるのでいいね

基本は、ストーリーを進めて石集め
隊長格のアルテア、アメリアの入手(隊員の方優先で育成は後でいい)
現状で各兵種有用なキャラ3名だけ選抜育成
>>2 のデート向けキャラの早期作成(この時点では一種だけでいい)
攻防施設の早期充実

かねぇ
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d115-pvui)2018/02/04(日) 18:33:42.92ID:2Jh0rArF0
正直凸はどれを優先しろ、ってのは難しいんだよな
石ガチャ限定の強キャラを引けたか否かで変わるし、各々情報集めてがんばれとしか
コインガチャで引けたなら先ずはイーファいっとく? 位言えるんだけど
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 530a-wbgk)2018/02/04(日) 20:30:40.47ID:5yMGmxji0
コインガチャ有能キャラ
前衛型
剣:Sキルスティン(攻撃最強)・Aイライザ(守備型、エフィーの代役に)Aナタリア(攻撃型)
槍:Aアルシア(バランス型)Bクレール(槍としては守備トップクラス)Bシアーシャ(守備型、クレールには劣る)
騎:Aアンジェリーナ(攻撃高め、耐久そこそこ)Bポーレット(攻撃そこそこ、守備高め、耐久は低い)
  Bフィオン(守備も耐久も高い超防御型、攻撃は低い)
弓:Sイーファ(攻撃最強)B二コラ(攻撃最強クラス、好感度スキルがSSと同じ攻撃禁止)
  Bシャーリーン(攻撃型、イーファ二コラには劣る)
魔:無、しいて言うならBエレオノールが比較的まし

バフ奥義持ち
剣:Aナタリア(攻撃力、スキル威力、5T)Aイライザ(攻撃力、スキル威力、3T)
  Bハリエット(攻撃力、連携率、4T)Bアルテア(攻撃力、連携率、5T)Bフランチェスカ(攻撃力、連携率、2T)
槍:Aメレーヌ(防御力、スキル発動率、6T)Aアルシア(防御力、スキル発動率、6T)
  Bクレア(防御力、連携率、4T)Bクレール(防御力、連携率、6T)Bシアーシャ(防御力、連携率、5T)


一応まとめてみた
0911名無しさん@ピンキー (ガラプー KK6b-lW6/)2018/02/04(日) 23:18:25.86ID:xN2Z4PstK
なんかこのゲームは異様にメモリ食うな
他立ち上げながらChromeでやるとメモリ4Gで90%とか行くからビビる
仕方なく火狐入れてましになった


これ頻繁に突然のエラーってなるがメモリ使用量?
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ abf6-CNA0)2018/02/04(日) 23:30:13.12ID:yeEr7Wj10
>>911
あー、同じ
戦闘を繰り返すとロード重くなってエラーになりやすいから、ある程度戦ったらブラウザ再起動させてる

それと、ようやくカリーナさん4凸Lv70に出来た
2軍の弓兵達連れての薬市場…3つ条件揃えると1個目100%、2個目31%になった
0916名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1996-j4Dg)2018/02/04(日) 23:50:48.15ID:n2v76ZpC0
戦闘後どころか戦闘中に落ちるぞ
PCのメモリは32Gだけどこういうのって作ってる側の設定とか
ブラウザ側の設定とかでぱっつんぱっつんなんじゃないの?
0917名無しさん@ピンキー (ガラプー KK6b-lW6/)2018/02/04(日) 23:59:44.30ID:xN2Z4PstK
艦これ、バックグラウンドで魔王(戦闘はたまにカクカク)をメインにもうひとつやってても大丈夫だったが

これやり始めたらまぁほっといても落ちる
素材スクロール、ギフト、デート、姫左右切り替えでも落ちるときがある
うちもAPが大分飲まれてるわ
0919名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 4115-qYOJ)2018/02/05(月) 01:22:55.73ID:RSNBD5yU0
カリーナ  Lv50 限凸 ストライク・ボウZ 武力極振り
耐2320 防50 攻247 S威力66 発動率12% 連携率7% 指揮111

ペルセフォネLv50 限凸 ストライク・ボウZ 武力極振り
耐2248 防44 攻357 S威力76 発動率7% 連携率5% 指揮64
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d115-pvui)2018/02/05(月) 02:47:43.36ID:PODGKyKf0
>>920
全キャラ中最高武力でスキル威力もCTも有能
ただイーファと攻撃力にそこまで差はないしその上耐久防御は劣る
・・・と、奥義に反して脳筋ステータス
こいつホントどう運用すりゃ良いんですかねぇ
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bee-j81/)2018/02/05(月) 06:16:46.87ID:9d1d5oTC0
事前キャラにおばさんを置いたのが間違い もうここで魅力半減
事前2枠目設置してすぐサービス開始 ここで萎え萎え
そもそも時期が悪い
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 41ee-j81/)2018/02/05(月) 10:20:27.77ID:ZbSpnopF0
オトギも事前でブサいと叩かれまくってたが
フタを開けてみれば大人気でランキング上位

だからキャラが立たないテキストに一番問題があると思う

こっちは設定たれ流しで同じようなことを言うかぶりキャラが多い
あとおさわりボイスで怒るしプレゼントで喜ばないから嬉しくない
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c101-j4Dg)2018/02/05(月) 10:34:59.77ID:Bs7bsvjT0
Home画面行くたびに故郷の悪口みたいなん垂れ流しにされるんは勘弁
夜戦夜戦さわいでるほうがまだええわ
おさわりする気なくてもつついちゃうときがあるから キツいこと言わない秘書を選ぶという消極的な人事してる
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93a0-6ivF)2018/02/05(月) 13:30:29.17ID:r5E4kN020
月20の2戦目の中馬をエフィーで受けるつもりなんだが
敵の攻撃222エフィ防御183 アルシアバフ64%
バフなし222*2-183=261
バフ1回222*2-183*1.64=444-300=144
バフ2回222*2-183*2.28=444-417=27
でいいんだろうか

今気づいたけど,味方指揮補正って戦闘前の情報表示で補正されてるっぽいね
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d115-pvui)2018/02/05(月) 15:02:24.52ID:PODGKyKf0
上から眼鏡、アネット、エフィー、イーファでようやく月20抜けれた 条件も全部OKだったよ
眼鏡が若干カンストに足りてない、イーファに統率薬、塔両方8訓練所6って感じかな

最初エフィーとイーファ逆にしたらミリ残しで負けて泣いた
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93d9-CNA0)2018/02/05(月) 15:27:02.87ID:NtQrenn40
火曜☆3クリアできた編成は塔6/6で
メガネクレールアメリアブレンダ。クレールHP3200、他HP4000
またはメガネアネットアメリアブレンダ。全員HP4000
こんなん。火力バフ奥義で押すのも有りとか見た
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93a0-6ivF)2018/02/05(月) 15:28:02.60ID:r5E4kN020
狂化と防御ダウンで数値は違ったけど,軽減具合はたぶんあってそうだった
3回バフかかったときはエフィが馬から1ダメですんだ,馬がダメージスキルもちだったら耐えられないんだろうけど

>937 おめでとう
うちは下に配置できる弓がいなくて4戦目で押し切れない
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1b8-/IWG)2018/02/05(月) 16:24:29.62ID:17lzn6hw0
>>937
真似してリーダーアルシア、アネット、エフィー、イーファで☆3いけた、ありがとう
防バフ連打でも3戦目でイーファが落ちたけどエフィーが最後まで耐えてくれた、エフィーは神
0949名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d901-TETQ)2018/02/05(月) 16:41:22.70ID:dOdBm4aQ0
装備してると改造出来ないの面倒くさいし
装備付けかえる時に誰か装備してるか分からないのも面倒くさい
この二点を何とかして欲しいなぁ

でも装備画面で他のキャラが装備してる武器防具全部外せるのは凄く便利だから評価したい
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d115-pvui)2018/02/05(月) 16:43:36.91ID:PODGKyKf0
奥義Maxの弓B(消費低い奴、ってかニコラ以外?)リーダーにしたら前衛もはや何でも良いよな
奥義二発目でKOできるから、寧ろ適当にイライザとかのゲージ回復役入れてるだけでいい感じ、下手に弓の前衛作る必要無い
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d901-TETQ)2018/02/05(月) 16:45:52.72ID:dOdBm4aQ0
>>943
俺も☆3取れなくて困ってたけど、前スレで誰かが書いてた
フルールをレベル30くらいにして知力全振りしてリーダー、奥義連打すればいける
ってのをまんま真似したらいけたから頑張れ
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d901-TETQ)2018/02/05(月) 16:46:34.85ID:dOdBm4aQ0
>>943
俺も☆3取れなくて困ってたけど、前スレで誰かが書いてた
フルールをレベル30くらいにして知力全振りしてリーダー、奥義連打すればいける
ってのをまんま真似したらいけたから頑張れ
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d115-pvui)2018/02/05(月) 16:51:51.66ID:PODGKyKf0
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org509064.png
>>950の一例として挙げておく これは凸してるけど30程度でおk
これだとたまーに脱落出る場合あるけど、AP0の方なら速攻投了押して粘る方法とかもあるぞ
効率が良いらしい中級なら安定
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db12-G7CQ)2018/02/05(月) 16:55:35.45ID:Mha7Ix5N0
そーいやこのゲームって好感度ボーナスは何もなしってことで確定?
デート漬けで好感度3000になったフルールちゃんが特に何も変わった感じしてないけど
0959名無しさん@ピンキー (ガラプー KK6b-lW6/)2018/02/05(月) 17:24:42.43ID:BQA1/os9K
みんな編成違うな、出来れば職業もつけて、居ないやつ多いから
AP20低レベルは木曜日以外無理だったからレベル上げた


月曜日AP20☆3、ギリギリ、スキルタイミング発生率で安定しない
塔7/6、小屋騎士6、剣5装備は虹クラス

42フルール凸4、虹喪失弓、指輪3
50ポーレット凸3、虹幽冥長斧、虹指輪
52フィオン凸4、虹幽冥長斧、首輪2
50エフィ凸3、藤の短刀、虹指輪


騎に虹装填で1回目ギリギリリーダー対決でクリアした
☆3はエフィレベル上げ、虹装填→虹幽冥長斧2本目で

虹恐怖の大剣が割とゴミだった

敗因
限凸素材よりレベル上げ
☆3は虹幽冥長斧2本作った方が行けるのが早かったし有用
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1925-p+R0)2018/02/05(月) 17:31:12.28ID:5hkwLaPu0
月20突破できん・・・↑で下段をイーファにすると良いって言ってるけど、
耐久と防御いくつあればいいんですかね?
リーダーはアルシア、アネットいないんで
上段はアンジェリーナ 攻撃221 防御85 耐久2777
中段はエフィー 攻撃194 防御187 耐久2970
下段は騎士だと3戦目の敵リーダーを突破できず、弓は耐久不足で2戦目で落ちる
弓の必要性は3戦目で感じたけど、今日中のクリアは諦めて来週に向けて弓育成がいいかな?
0961名無しさん@ピンキー (ガラプー KK6b-lW6/)2018/02/05(月) 17:35:47.65ID:BQA1/os9K
>>960
耐久が低すぎる、うちの☆3時耐久攻防
フルール 2640 152 104
ポーレット 3452 236 175
フィオン 3769 198 206
エフィ 3890 231 172

クリアは確定だが奥義タイミングと発生率で☆3は出ない
0962名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d115-pvui)2018/02/05(月) 17:39:18.57ID:PODGKyKf0
>>960
イーファは元々高火力で遊びたかったから完凸の武力全振りだったはず?
んで統率にポーションで装備は不幸の長弓、これで耐久3300の防御100位でなんとか最後まで残ってたよ
ただ俺の場合リーダー眼鏡だったから、その辺りで差があるかも知れんね
0967名無しさん@ピンキー (ガラプー KK6b-lW6/)2018/02/05(月) 17:53:01.83ID:BQA1/os9K
>>965
サンクス、やはりカンストじゃないと耐久がキツイか
期間中限凸素材集めるより経験値素材集めてればよかったなぁ
最終日にストーリー回ったがみんな30がやっとだった

ので意地でもレベル上げないでやってみたが地力の差はAP20じゃ埋まらない
0973名無しさん@ピンキー (ガラプー KK6b-lW6/)2018/02/05(月) 18:20:46.99ID:BQA1/os9K
今のところ一定レベルの防御力まで行くと全員生存が前提になるからHPの方が重要だって傾向かなぁ

スキル攻撃がまず防げない、毒が割合ダメ、数ターン全員生存が伸びると奥義やスキルが発動して攻撃力がカバーできる
0984名無しさん@ピンキー (ガラプー KK6b-lW6/)2018/02/05(月) 19:24:26.99ID:BQA1/os9K
☆3はほぼクリアした編成で耐久力(レベルかポーション)上げろだしね

クリアするだこならリーダーを
・メガネカンスト
・ラストのボス有利属性を育てる
・防御バフを育てる
・知極振り魔と弓

あとはAP18クリア編成でレベル上

最優先は塔5/5→騎馬小屋6かな
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ abf6-CNA0)2018/02/05(月) 20:01:06.86ID:LIhIYkkk0
【メンテナンス予定日時】
2/6(火)11:00 〜 2/6(火)17:00
※状況により、終了時間が延長される場合がございます。

【対応概要】
・イベント後編の開催
・新規守護姫の追加
・新規ガチャの追加
・新規ログインボーナスの開催
・その他調整

まぁ、ガチャでしか利益出ないって運営も分かっただろうからね
ガチャが回されやすいように色々考えて欲しいものだ……インフレ以外で
0993名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c196-wbgk)2018/02/05(月) 20:04:16.76ID:ftm2wfTQ0
強烈なインフレあった場合は終了予告とみてよさそうね
とはいえ流石に碌なアイテム売ってないのだから今の状況は運営の予定通りと思いたい
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c101-j4Dg)2018/02/05(月) 20:14:53.24ID:Bs7bsvjT0
運営「トラブルないのになんで売り上げでないんだ・・」
ゆーざー「どこに課金すればええんや・・・」(無料石ジャラジャラ)

プレイの幅増やしてほしいけど
勘違いしちゃったらインフレキャラ少数投入の短期終了コースだろうねぇ
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