【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 55 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】
様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》
勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
意識高い系ワード擬人化RPG。
【公式】
http://lp.killdoya.jp/index_r.html
【Twitter】
https://twitter.com/KiLLDoya_STAFF
【PV】
https://www.youtube.com/watch?v=NqotC7e5fXI
前スレ
【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 54
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1517746518/
次スレは>>950
流れが遅い時は>>970等で、スレ立つまでは減速よろしく
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初心者用Q&A
●ストーリーのHシーン見返したいんだけど?
・メインストーリーの吹き出しマスで見れる
●副長って何?
ゲームガイド > 軍団 > 軍団とデッキ
・隊長以外にも最大二人を小隊に組み込める。スタートダッシュミッションで開放。
・副長のステータスは1/4のみ加算
・副長の装備の追加効果(士気上昇など)は通常通り影響する
・副長の兵種や属性は影響しない
●ガチャで側近・センチュリオン引けなかったんだけど詰んだ?
・詰んでない。側近・センチュリオン無凸より、☆4フル凸のほうが強い
●進化、限界突破ができないんだけど?
・スタートダッシュミッションで開放
●ヘルって何?
ゲームガイド > ダンジョンの種類 > メインストーリー > 難易度の出現条件について
・難易度をあげるとドロップするアイテムが良くなる
●運って何?
ゲームガイド > ダンジョン > 報酬について > WAVE報酬とは > 隊長の運
・金箱ドロップ時の個数に影響する。大吉なら1つ増える 大吉+運100で2つ増える
・運は一番高い隊長の運で判定される(副長はダメ)
・1凸ごとの運の上昇量 キャラ☆3:1 ☆4:2 ☆5:4 センチュ:5
●運100キャラ作成に必要なもの(降臨ダンジョン産☆3キャラで作成)
・降臨ダンジョン 交換アイテム 4,500個 (約160周 消費6400)
・勲章ダンジョン 勲章 中200個 小1,000個 (約100周 消費1000)
・必要経費 約330万 (黄金ダンジョン(夜)で稼ぐと上級約33周 消費1320)
・上記入手に必要なフォース 計 8,700程度(全回復チケ65枚分程度) ・虹勲章が足りない→虹ダンジョンチケは金曜日のデイリーミッションで入手可
・ゴールドが足りない→黄金夜ダンジョンチケは土日のデイリーミッションで入手可
・フォースは上限の2倍までしか回復しない(LVUP、全快チケ)
・ゴールドの上限は9,999,999G
・ゼルの上限は9,999
・軍団戦はシーズン始めの10戦はレート変動2倍
・軍団戦は属性の影響を受けない
・スキル発動したターンは通常攻撃をしない
・1ターンで士気30上昇
・致命打 100=10% 1000=100%でクリ確定 与ダメージ+50%
・回復力向上 100=10% 回復スキル倍率に加算
・与ダメは敵の攻撃力やHPに関係なく小隊攻撃力*0.286
・属性相性与ダメ 不利:0.5倍(+クリで1倍) 有利:1.5倍(+クリで2倍)
・攻撃スキルは本来の倍率の半分の威力
・シリアルコード『DOYAGAOYUSHA』3月30日15:00まで
・シリアルコード『ISSHIKITAKAO』
進化と限凸の費用
https://i.imgur.com/hMZIuDm.jpg
メインストーリーのWAVE報酬
https://i.imgur.com/ptXyfLF.jpg
WAVE報酬6ヘル追加!!!!!!!!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/Zqyc6E6.jpg
ストーリーマップ5 難易度ヘル
ヘル装備ドロップ検証データ(公式コミュより転載)
https://i.imgur.com/oeuzCwj.jpg 800 : 名無しさん@ピンキー (ニククエ 1bba-oB9t)2017/12/29(金) 23:32:05.30 ID:g9jdqC/z0NIKU
5凸エンゲージの2ターン経過後のスキルゲージを定規で測定した結果、+10か+11で近いのは+10でした。
+11というのは中途半端なので+10だと思う。
さらに限界突破による士気上昇量の増加は1凸→2凸で+1、2凸→3凸で+2なので
3凸→4凸は+1ではなく+2、4凸→5凸は+4とするのが自然。
以上から限界突破によってターン経過による士気上昇量が
1凸で+1、2凸で+2、3凸で+4、4凸で+6、5凸で+10になるはず。
以下上記レスのまとめ
凸段階によって士気の上昇に毎ターンボーナスが入る(レアリティによって差はない)
1凸士気上昇+1
2凸士気上昇+2
3凸士気上昇+4
4凸士気上昇+6
5凸士気上昇+10 536 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17e4-QAv+) sage 2017/11/22(水) 21:00:00.06 ID:3guCmlkX0
追加及び修正した
1-1-1 アジェンダ 寝込襲われ (動)
1-1-3 スタドヤ アナルバイブ (動)
1-4-8 カニバ 女体盛りぶっかけ
2-2-8 GHQ くすぐり拷問放尿
2-4-8 レッドオー ギロチン拘束強姦
2-5-6 グロスタ 魔王くん巨根 (動)
3-2-8 オーディ 公開犬プレイ嬉しょん
3-4-8 プロセス ボクっ娘盗賊強姦
4-2-8 アグレッシブ 触手オーク強姦
4-4-8 炎上商法 SM拷問潮吹
4-5-6 ドラス 踏まれ言葉責め (動)
5-3-1 スキルアップ 手負い童貞強姦
5-4-8 ミニマム 街中ローターおもらし
5-5-6 アグリー やたら笑顔 (動) 6 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c2ca-fPTX) ▼ 2018/01/27(土) 18:56:18.85 ID:hgUhHcRv0 [1回目]
保守がてら暫定ダメ計算式貼り
522 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2bc-x16F)[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 21:59:10.59 ID:wEczo4lI0
>>510
ワイが調べた限りだとこうなってたハズ
与ダメージ=ステータス表示上の攻撃力×(1+陣形バフ)×(1+隊長/副長パッシブバフ+スキルバフ−スキルデバフ)
×(1+クリティカル時(0.5)+有利属性時(0.5)−不利属性時(0.5))×スキル使用時(スキル倍率/2)
×防衛側ダメージ半減時(0.5)×0.286
7 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 62bc-fPTX) sage ▼ 2018/01/27(土) 19:18:46.10 ID:B1qFEbeU0 [1回目]
>>1乙草
>>6
追加調査で小数点以下の丸め処理もある程度判明したので書いときます
与ダメージ=int( int( ステータス表示上の攻撃力×(1+陣形バフ) )×(1+隊長/副長パッシブバフ+スキルバフ−スキルデバフ)
×(1+クリティカル時(0.5)+有利属性時(0.5)−不利属性時(0.5))×スキル使用時(スキル倍率/2)
×防衛側ダメージ半減時(0.5)×0.286 )
幾つかのサンプルデータから割り出しただけなんで、もしこの計算式と食い違うデータがあったら追加検証するので教えてください Q、愛のカカオゲット大作戦の【高難易度】忌まわしき記憶がクリアできない!
A、エバンジェリストを入れましょう。彼女のスキル発動には士気が120必要ですが
エバンジェリストに毎ターン士気+25の効果があるので1ターンに30士気が増える仕様と
合わせて士気55、残り65を士気が増えるライズ装備で補えば敵はエバンジェリストが
生きている限り攻撃スキルを撃てなくなります
(エバンジェリストは最後に行動がお勧めです) >>1
スレ立て乙〜草 (100)
>>7
俺が勝ててるのはエヴァさんのおかげだったのか…
ありがとうエヴァさん >>1乙人世の生き血をすすりー
ふたつ不埒な悪行三昧ー
みっつ醜い浮世の鬼をー
退治てくれようピーチ太郎 だいぶ前からそんな感じやろ、人が抜けることはあるが増えることはない 新規は上の方までこれないんだから増えてるかどうかなんてわからんでしょ トップ争いはともかく5000まで上がってくる勢はジワジワ増えてると思う そこまでは相手の構成より補正が本体みたいなとこあるからね これから始める初心者のみんなへ、一番のお勧めはクリティカル鯖だぞ 水ピックかー揃ってないから回すかー おっセンチュ以上確定演出 スタドヤ おっ(ry パラシフ あれ? まだ1週目だからか、軍団は思ったよりドラス入り少ないな
馬火力にも当たってないから想定がうまくできん 今回のイベントラストが難しいっていう人は士気下げとかの重要性知らないって事なんだろうか
ピーチ太郎は中央にいるからデバフコンビでも死ぬし 士気低下は強いが軍団戦じゃバフ盛られると殴り殺されるからなー… 実際難しいんだろ
だって【高難易度】って書いてあるぞい
楽々クリアした俺たちはやり込んでるだけなんやきっと 確率通り=ボックスガチャ底引き、と仮定すると100回引く必要があるのか
副産物が不味いからかなり効率悪いな まぁでもHP30%持ちが40にできるのは貴重ですし、未だにコスパエンゲージ使ってる人は多いはず
すでに戦力揃ってる人なら要らんだろうけど 新規が増えてるならスレも初心者の書き込みで活気づきそうだけど
ここ見てると人増えてる感じはしないな ちょっと前からちょいちょい始めたばっかだけどって書き込み見るよ
普通はromだろうしそれなりに書き込み見えるならそれなりに居るんじゃないかなって >>27
というか、普通の☆5、ゼロベやフラット換算でもLv38相応だからな
よほど☆5の引きのいい人か、課金勢じゃないとそこまでそろってないやろ いくら課金勢っても石買ってガチャは回さんのでは
いやでもガチャ回したい人も居るか 金で買えるキャラは買ってクリスタルも一緒に手に入れて
そのクリスタルでガチャでしか手に入れられないやつを回すってのが基本だよな >>31
ラッキーボックスや100円クリスタルとかかってたやつはおるやろ
後無課金勢と違って、クリスタルでチケ買う必要も基本的にはないし 新規だけどキャラがっていうより虹勲章が足りないからガチャしてもしょうがない感ある >>34
序盤は仕方ないね。毎週虹勲章段ジョンチケがもらえるからそれで何とかしていく感じ
そういう時はシナリオ進めて、装備を整えて、勲章が増えたら、限凸するんだ! 8000までだいたい勝率99%以上で250戦
超頑張って消化して月曜は朝は開戦してないから10戦、火〜金各20戦、
土日なんとか張りつくとして自然回復消化分は計150戦
250戦するには残り100戦分=ブレイブチケ20枚=クリ90消費
ここからの上乗せはクリ45ごとにチケ10枚=+800ほど
うーむ 通常のクリスタル購入は避けたいからセット販売比較まとめとかテンプレにあったらいいねって思った
wikiって見たことないけどまとめられてんのかね >>36
戦力さえあれば課金しなくても8000は余裕持っていけるってことだな 数万課金してて部隊ほぼ完凸で染めてるけどコスパとエンゲージ現役だぞ
アジェンダも他の半減キャラも引けないとこうなる イディオムは事前ガチャ回してた時が一番楽しかった
キルドヤで予想してイディオムガチャの流れでやってたわ、コラボはさわってねーわ >>38
それだけ戦闘回数あると勝率数%下がるだけでものすげえ持ってかれるぞ
上位になってくるとでマッチングする相手幅狭くなってその中に確定負け相手がいると絶望する
戦力さえ整えばチケに課金はあまり必要ないがその戦力を整えるのにガッツリ課金だ('A`) 普通のブラゲのアリーナって対戦相手選び直し出来るのになんでキルドヤは出来ないんだ >>44
出来るの? 詳しく走らないが
ランダムマッチングのは選びなおし出来ないのが普通じゃね? むしろ出来たらランダムマッチングの意味ないし
後あるのは自分のランクより上位何人かが候補に挙がってそこから選択する系?
とりあえず俺はやってるゲームが少ないってのもあるが選び直しってのはきいたことねえなぁ このゲームは相手選べない代わりに画面更新で前の相手と戦えるから・・・ >>47
逆に同じ相手とぶつかるからそいつ用の編成すれば勝てるって話よ
本来なら1回目に負けたら、次勝ってもプラマイゼロだが
リロしたらその敗北をなかったことにして、勝てる編成で勝ったら、同じBP消費で収支はプラスになるのさ
まぁ、よほど手持ちと編成に余裕のある上位陣にしか出来ない芸当だが >>48
リロードで編成変えても絶対勝てない相手とかいるからなあ
27kのアグリーLv40とか アグリー使いだけ名前覚えてマッチングしたら1回再起してジャストマネタイズ突っ込んでるな スレの助言通りエヴァさん投入したらイベ高難度ぬるっといけたわ
イベでも搦め手が必要になってきたからmkkn脳筋には冬の時代が来そうじゃのう
あぁ、次はカンプラだ… 対戦相手が複数人から選べるシステムが多かったな
そうでもしないとぶっ壊れが防衛無双してナーフしないとバランス保てなくなるから 勝てない相手は一人しか居ないし面倒なのでリセットはしていない勢
連続して当たる確率もそれほど無いし……と思っていたら
月曜の2時前に三連続で当たってキレそうになったw 相手の名前の段階でF5ってブレイブも消費しないよね
格上アグリーはF5マネタイズで死ぬからほんとかわいそう しかし、本来運要素であるクリティカルが装備で確定発動できる聖で
同じ編成だと負ける相手にはほぼ確実に負けるのよな(一応ランダム攻撃の結果で逆転できる可能性が微レ存?)
上でもある確定で負ける相手に何度も遭遇するとかつらいよね そろそろ槍範囲バフの☆5出して欲しい
イベキャラも槍だけ極端に少ないし イディオムはいいのでレッコラはやってない人はレベル50ダッシュすると素材集が貰えるぞ ガチ勧めるよ 新規はいるのかは分からんがどんどん止めていってる人が多いのは分かるな 勝過ぎて、勝ってばっかだとつまんねえから負けた時の方がうれしい域に入ってるわ 人は減り マッチングは +−20 4500でも 50以内なれば
AAAでも当たり前のように上位勢とぶつかってりゃかてないのは仕方ないんだよなぁ アグリーさんは前中央どうにかするか攻バフ2ターン継続にしちくり フォースチケ10を二回クリ購入しようとして二回目に50万ゴールドチケを間違って交換しちまった
自業自得だから仕方ないけど、なんでこんなもんが石150もするんだろう >>64
ドンマイ
気をつけるのが一番だけどまとめて買うなら数量いじって一度に買う方がミスりにくいんじゃないかな
初期から何回も購入ミスしたとかしそうって言われてるから一番購入頻度が高いフォースチケを一番上にして欲しいよね 色々やってHP2割残ったドラスになぎ倒される事十数回
もうどうしようもないからライズまみれにして全部五月雨さんに任せたら行けたわ
http://i.gyazo.com/e5df45a111dc4562a5059996b473cefb.png >>64
強く生きろ…
俺も初期のころ10枚セット気づかなくてポチポチ個別に買って後悔したことを思い出した >>65
>>67
ありがとう。今後は気をつけるよ
いつもはまとめ買いしないからこそ起きたミスだった
確かにフォースチケ一番上にするか、もしくはゴールド交換なくして欲しいな クリ鯖は結局談合無しになったん?
教えてクリ鯖の民 虹5個て
4DQN編成だったころのが2倍3倍でてたぞ オーガニック最後まで金演出が来ないと思ったら最後80余った分おまけで回したら出てきたわ
おかげで二人余った 今回は1回80で回せるけど、ドロップも減ってるよな?
特効込みの最高難度1回でようやく1回回せる程度だし、難易度上げた分だけ実質改悪じゃね? ドロップが大幅に減ってるから単純に前よりクソよ
50で回せるくらいでトントン 今週は最初のぶつかりでだれも落ちないとホッとする
最初のぶつかりで2人くらい落ちたらゾッとしそう、まだないけど 虹チケは5枚あるんだけど
破る気力がない
一時間超えとか考えただけで気分悪くなる 虹チケは毎週、ウィークリーの素材20回の達成にあわせて使ってる くそげーは改悪し続けるからな
イベ難易がヘル勇者とか軍団戦見る限り1000人以下の村コンテンツだな 炎上、8000談合やるみたいだけど1位の奴がおかまいなしに走るみたいだなw ID割られるってことは垢ハックまであるってことだろ?
変に恨み買うより適当に済ませた方がいいと思うけどな 前回みたいにギリギリで抜けだされるよりはマシだな
まぁドラス1枚確保したし最悪SSでもいいかなって プライマリはドラスのスキルで一番後ろの五月雨以外ふっとんで
五月雨に呪い?かかったらスキル撃てず負け
かからなかったらスキルで勝ち みたいになっとる
まぁいいや ドラスに撃たせても勝てるなら
撃たせる前に落とせるだろっていう 1位が8000無視して走るならもう8000の必要なくね?
8000まで走るチケが勿体ない 8000は成立しても10位以内って感じになるだろうな
もう無しでいいんじゃね? 上は上で適当に調整してくれりゃ後は6000止めとかでいんじゃね
めんどくせーし まあ、1位以外の談合なんてあってないようなもんだからな、成立するわけない
合わせるフリして最終的に抜け出せばいいだけだし、上に何人もいるなら戦犯探しなんて意味ないし まあ、談合とかほざいてる連中がゲームを更に衰退に導いてるんだがな
結果は数字に出てるだろ 降臨でカウンター重ねたらオーガニック回すチケットねぇぞデスマァ!! 公式掲示板からだけど
一般人の感覚はこんなもんらしいぞ
No.361:
私も島民の家々で詰んでます・・・。ボスのレベル50とか勝てるわけない
どこが一般人だよ、池沼か生活保護受給者レベルだろ
カカオ1000個なかなかでんな〜 お船から始めたからマゾいかマゾくないかの基準がよくわからん
CSゲーしかやってないとそんなもんなんじゃないか サービス開始時にやってたらフォース回復チケ結構配られてたからそれで一気にスタダ育成して余裕だけど
途中開始でガチャに割りまくりとかなんだろうね
石は全部ガチャ教って少なからずいるだろうし石を回復に回せるかで結構温度差がありそう 仕様を理解せずに表面的なレベルだけで判断してる時点で知能が18歳未満の池沼 >>87
全く同じ状態だわ
武器付け替えすると軍団戦めんどいから運ゲーでいいやってなってる 本当に仕様を理解したらはいクソゲで人が離れるだけだろいい加減にしろ だよね こっちも余りのキャラと装備で5割くらい勝てるからいいや状態 とっくに人は離れてるんだよなあ
もう残った数少ないユーザーの一部が超級やら軍団戦やらで
ムキになって課金してくれれば御の字くらいの感覚でやってると思う だとしたら何なのさ…
このゲームはもう終わり的なレスしないと気がすまない人ってどこにでも現れるよね マンパワーのアネキはもしかして側近以外だとストーリー登場率ナンバーワンなんじゃないだろうか? >>106
せめてスレが過疎化しないようにと必死で食い止めてくれてるんだぞ感謝しろ 談合でゲームの寿命が縮んだみたいなレスあったけど
談合のおかげでスレオン一番楽しめました 装備の付け替えは、ほんと早急になんとかして欲しい
キルドヤの、ダル要素の9割がそこだ
間に合わなくなっても知らんぞ ネガティブな発言をする事で自分は全て悟ってる風を装う行動を指すワードはありますか? UI改善してくれるんだったら2週間イベ休んでくれていい そもそも(談合に参加できなくて俺の中での)ゲームの寿命が縮んだ
なわけで…
頭も金も使わずにトップ層についていけないから悔しいとか言われてもどうにもならん スレ読んでる限り談合してる時の方が面白かったしなー
ギルドも無しに個人戦ずーっと続ける気力のある人ってあんまり居ないと思う >>114
それだと(談合に参加できて)面白かっただからユーザーからしたらもっと少数のうんちみたいな規模になっちゃう そもそも談合反対の要望が多くて談合ができなくなるわけで
談合が悪い要素なのは明らかなんだよな まともにやってりゃ談合参加ラインに到達するのは簡単なんだけど
そのまともが一握りしかいないのよな まともかどうかを言い出すと能力あった上で談合に乗っかるのと乗っからないのとどちらがまともかの話をしないといけなくなっちゃうぞ 廃人煽ってるけどエロブラゲやってやつがまともなのかね まともにやってればってまともに課金してればって意味ですかね?
運営も廃ユーザーもズレ過ぎじゃないの? まともにやって談合参加してた人のつぶやき置いとくぞ
は?(威圧)
ゴミが2匹いましたもう炎上サーバーは終わり(絶望)
#キルドヤ >>127
炎上鯖はスレの流れがゲスすぎて笑ったわw
名前の通り炎上してたw 談合できなくするって告知された時点で終わりなんだよなぁ
今の内から差付けて有利に運ぼうと考える奴が居るのは当然 談合の場につくこともできない勢だけど、
こういう腹の探り合いに巻き込まれなくてよかったとは思う >>125
まともライン(談合ライン到達)となると
初日からプレイしてるなら課金関係ない
ただ攻略の細かい部分までしっかり計算してプレイしてる人限定 一般ユーザー置いてけぼりで新規の課金勢も追いつけない糞仕様で未来があるとは思えないけど
馬鹿廃の50人程度が談合してオモローって意識高すぎて草も生えない このゲ無にまともな頭の使い方するほど労力さきたくないです! >>127
2chじゃ名前出すのは〜って感じだけど
この人名前晒しまくりやな
>>133
なら諦めるんやで
攻略できずにスレで文句言うのとクソゲーに時間割くのはイヤってのは別の話やから・・ ウィットロックルーク賢一君(28)はそっとしておくんや このゲームやってる時だけもの凄い勢いでメモリ使用量増えてくの見てメモリリークまだ直ってねえんだなって
これ直らない限りどうしようもないぞ
今一番安定してるのIron64bitなんだけど他にメモリリークしないブラウザあるの…? まだ相談中だけど
このままだと炎上鯖8000中止になりそうですm(__)m
申し訳ナス >>137
前回のこともあるし仕方ない
気にするなよ
あの1位を飛ばしてくれればそれでいいから 炎上は仕切ってるこのクズが気持ち悪いから失敗してざまあとしか思えない >>136
直さなくてもそこまで周回する価値のあるコンテンツなんて存在しないからセーフだぞ まあ今回は仕方ないよ
信用できないリスク要因も2いるし 談合放置の無能糞運営はミジンコ程度の課金勢を大切にして頑張ってね 上位勢こわ
Sランクで接待してAAA上位ちゃんの癒やしになったろ まったりそれなりに楽しんでるんだけど、この分だとダメなのかなあ
プレイしてるゲームがサービス終了するって経験がまだないから悲しみ ゲーム開始時にスレ民は炎上な!って呼びかけあったせいか
炎上鯖のレスが目立つなw リロードでブレイブ減らなくなってるやんけ
これでアグリーLv40もカモになったぜ 名前覚えて即リロならキミも意識高い系マンだ
しかしアグリーは勝つにしても負けるにしてもめんどくさいからイヤだな… 相談中って別のチャットでつるんでたりするんか炎上ランカー勢は >>152
ええ
減ってた時期あったと思うんだが
負けてレート減らすよりはマシって見解だったし >>154
戦いに入ってからのF5で減るのを混同してる風な書き込みは何度か見た
名前の段階で減らないのはかなり初期の方からだと思う
年末くらいからお世話になってる >>155
炎上怖いわー
あくだま@_akudama
これを見る限りヒロミは裏切り確認してから1位取ったんだろうけど
それでも俺たちの報酬を一段階下げてるんだから同罪(憤怒)
あくだま@_akudama 2月4日
は?(威圧)
ゴミが2匹いましたもう炎上サーバーは終わり(絶望)
https://pbs.twimg.com/media/DVOCZsYU8AA--Lp.jpg
あくだま@_akudama1月31日
返信先: @alcoholic_polaさん
うらやましいw
炎上は前回7000で揃えたのに一人裏切り者がいてな・・ >>158
ランク59の5000希望とか装備掘り足りない雑魚ガイジアピなんだよなぁ・・ ほんとゲー無だな、あくだまとか言うゴミカスみたいな奴がいるから受け入れられないんだな 談合失敗で文句言ってる奴ってほんと筋違いなんだけどゆとりは仲良くゴールが正義なの?w もう全世界公開されてるんやけど晒しとな?w
鍵垢にしとけい 先に晒してゴミ2匹とまで言ったんだし誰が悪いかって言えばな キルドヤハッシュタグつけて
運営含む全キルドヤプレイヤーに拡散済みやからなw https://twitter.com/_akudama
あくだまさん良い事いうねぇ^^みんなで一緒にゴールしようね >>159
どうせ談合するのに装備掘りしまくるのは無駄だっていう合理的な意識の高さだぞ >>169
はぁー、こいつガチャの引き運強くねブチ切れそうだわ
120回程度でスタドヤちゃんゲットしてるし自虐風自慢かよ >>172
側近は揃えるのがきついだけで、全員むちゃくちゃ強いぞ >>172
無凸で☆5の3凸並みのステがあって、6マス2.9倍士気減少50が弱いわけがないよな 無凸とか1凸でさえ軍団戦最上位帯や無限90回以上で大活躍できるキャラだもんな >>171
というかこいつの発言を総合すると
無課金で
検証は他人任せで
談合は5000がいいとわめき
談合が崩されると悪態をついてさらす
ただのくずだね 2.9倍ってすごいよなって図鑑見てたらパラシフ3.0倍
なんなんこいつ さすがにこのゲームに課金してる馬鹿いないだろ
軍団戦無視したら一円も課金する意味無い
というかすぐ畳むスマメに課金するとか意識低すぎる >>178
ここに居るぞ、馬鹿ってのはそんな事も考えないから馬鹿なんだぞ >>178
軍団戦意識したら意味あるとも取れるけど本当にそうなのだろうか 他人の課金額なんて気になるか?
自分が楽しめるかどうかじゃないの 気になってしょうがないからつい書き込んじゃうんだよ どのゲームもそうだけど毎週追加される新キャラは俺つえーのための課金キャラじゃね?
ドヤは新キャラ引いても虹無いと身動きできない糞仕様だけど あくだまは先週@5000希望とかって談合レート5000上げたいのかと思ってたが違ったのか まぁ一番は新規を無視した糞スマメだろうな
もう先細りなのに全鯖合わせても200人も居ない課金勢を重視してる時点でそろそろ店じまいだろうな 軍団戦強くても嫌われるだけだしなあ
まあ接待してても得にはならんのだが >>185
談合崩してプギャアしたり、レート50万目指したりすんだよ! 今新規から軍団1位挑戦したら何カ月かかるだろうな?
キャラはガチャで良いとしても虹の入手がきついせいで追いつくの大変そう 逃げるやつは1戦ほぼ+15だしクリ45=チケ10=レート+750 一桁間違えた、5万だったわ
軍団戦初めから終わりまでずっと回し続けたらどの位まで伸ばせるんだろうな >>193
凄いスカスカな計算だけど
7日間ずっとやり続けたとして1戦15pt換算で
226,800らしい >>194
すげえアホみたいな疑問に付き合ってくれてありがとう、マジ感謝
50万は絶対無理なんだなぁ 手動でやると時間損失も計り知れんものがあるからな
かといって自動化してまでやるとなるとそれはもうゲームで遊ぶとかじゃないレベルだし 15周まで虹1だったのをなんとか11個まで持ち直したぜ・・・ 調整してくれてるみんな!ありがとう!
だけどデイリーで軍団戦があるから、合わせのは最終日だぞ!! クリ鯖民のただのAランク魔王初日に許さないマンが煽ったため
覇者さんはいつもより多めのP域で滞在中
多分追いすがっても先週の二の舞になる未来しか見えん
鯖民の特性上3位談合とかしても多分整う事無いと思われる イベント周回までバーター接待でひどいなこれ
特攻の男鹿ちゃんは足手まといだし >>202
アレの名前変更を見た時はウキウキで遊んでた子供のオモチャを壊してしまったような気まずさ、後悔と
絶対に怒らしちゃいけない人を怒らしてしまったような恐怖を同時に感じたゾ あと何回ピッタリ合わせ談合できるんだろうな
順位談合グループの争いが早く見たい >>206
お前と覇者さんってサーバ間違えたよなw
多分炎上サーバーのほうが阿鼻叫喚で楽しめたと思うわ 許さないマンって愉快犯かと勝手に想像してたけど
無限100階2位でrankも飛び抜けて高いんだね
昨日久しぶりに無限迷宮行って何で了解したのか理解出来たわ 炎上に強いやつはいらんよ
てか不思議なくらい廃課金いないよな炎上 炎上はゲーム開始時にスレ民は炎上と呼びかけてたっけなあ 普通やる気がある人は1番目か2番目のサーバー選ぶからね
一番下を空き巣的に選ぶことはあっても真ん中付近を選ぶ人はあまりいないんじゃないかな >>212
俺が始めた時はクリ鯖が一番上だったからなぁ、満員で選べんかった 一番下が、画面では中央にあったから目について選んだだけ 即決でヒヤリハットを選んだ俺は意識が低いということか・・・ 鯖を選べるとか意識低いからなんの話をしてるのすらわからない 知人がヒヤリハットで始めてたので、ヒヤリハットにしました
事前もらってません 空いてそうなサーバー選んで軍団戦のポイントの仕様知ったときは絶望しかけたが
今となっては平穏な過疎鯖選んで良かったと思うようになった(心がデトックス) どういう理由で選んだのかは忘れたけど
走り鯖民で良かったと今では素直に思える 事故の流れ
見切り発車→走りながら考える→ヒヤリハット→クリティカル→炎上→おk 絶対ゆるマン氏、談合が発生しないようにいつもの定位置で見守っている模様
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org509663.jpg
まあ先週3万稼いで2位とかなのに談合でみんな仲良く1位なんて取られたら
たまったもんじゃないわな 分かる範囲だとこうか
基本 一発で談合成功させる協調性高い鯖、公式掲示板の民が多い
クリ 1位と2位がレート2万3万の壁を超えて殺し合う鯖、ロリコンが多い
炎上 スレtwitterで談合に歯向かったものを晒す戦国鯖、スレ民が多い
ヒヤ 「ヒヤリで良かった」「穏やかな鯖」「一度はおいで」、スレ民まあまあ
走り 「走り鯖でやってる奴なんかいるの?w」「ここにいるよ・・」とたまに存在感をアピールする鯖
見切 談合発祥のサーバ、運営アカウントのデスマちゃん(なのです)が住んでいる >>227
なにか勘違いしているようだけど先週3万稼いだ人は引退しててゆるマン氏とは別人だぞ
ゆるマン氏は絶対に談合を許さないという志を継いだだけの善意の第三者だぞ そういえばそういう設定だったな、すまんすまん忘れてたわ 許さないマンが許すマンになって2位7000談合成功させれば
1位を負け組にすることができるぞ >>231
いやいや、設定とかじゃなくマジだから今tellで確認して来たぞ
絶対談合許さないマンじゃないって言ってたぞ
証明されたのでこのスレ終了
これが会話ログ
俺>こんにちはやわらかさん
やわらか> 何か用かな?
俺> 名前変えましたか?
やわらか> 変えてない
俺> そうですかありがとう運85カウプラちゃんすごいですね
やわらか>それほどでもない
やはり無実だった
しかも運85カウプラちゃん持ってるのに謙虚にそれほどでもないと言った >>233
覇者さんが負ける姿を見たくないので却下 炎上4位で合わせてもびみょいしもうだめだな
50位以内でいいや 炎上民で晒しに目くそ鼻くそって言っただけであくだま認定されまつた ここから→1-1000←ここまでがあくだまの自演
もうこれでいいでしょ >>240
いやーすまんすまん。前にここで談合崩したやつ絶対許さん! 一生忘れん! 晒し続けてやる!
っていってたやつとなんか似てるなーって思ったのと
それが>>169のあくだまとも似てるなーって思っただけなんよ まあ談合してるしリスク要因とか言ってるし似たようなもんの認識でいいや ぎんの他に出てくるのがいてサイヤマンほっとしてそうw >>240
あいつとは一緒に談合した仲なんだろう?そんなこと言ってやるなよ サイヤマン追い上げられてんじゃん
いいぞもっとやれ 俺の鯖は談合するとしたら1万以上になるから関係ないや 1万でも予算クリ200はいるからなあ
1人でも絶対かてねーなこりゃって人がいれば諦めもつくんだが 談合絶ゆるマンと1位がいるし
3位で全員足並み揃うわけないし、クリ鯖で談合する意味内んよな
5000以上他と比べて少ないし中堅所はもっと接待編成しろと言いたい たまに勝ち星大目で4700付近にいった後4500まで落ちる
そろそろ勝率も50%をきりそうだ。もっと勝ちやすいやつ上がってこないかなぁ ドラス完凸したら完成形の槍陣防衛編成作るから皆待ってて >>251
すまんな、クリ鯖民として生まれ落ちた以上談合せずに潔く死んでくれ
一万以上マージン付けられててもう追いつくことさえ無理な以上
談合を絶対成立させないことしか俺の生きがいは残ってないんや >>262
ペンタカンツよりましやろ
600越えの防具は隊長用として有用や
ボーンペンタタフとかは知らない ライズ足りないからカンツの方がまだ使えるねん
軍団戦地獄絵図にしたいならカンツもっと配ればええねん スレ読めばわかるけど反抗での嫌がらせはまったく意味がない カウンタープランのおかげで初めてSクラス(SSクラス)まで上がれた >>234
このネタわかる世代も少なくなってんだろうなぁ… >>268
吉野家こぴぺも忘れ去られてるらしいですしね 555ペンタライズとクリは何個か出たけど意外とパワーとかタフの最大値って出ないな 昔やってたMMOでサーバーで一番の装備を苦労して完成させた3日後に
それよりも強くて誰でも簡単に拾える装備が実装されたことがあった。
それ以降、オンラインゲームの装備とかは適当に集めることにしてる。いまだにトラウマだわ スマメだしペンタより上のオプションはそろそろ課金装備で出してきそう >>275
それおま環だから
大吉なんて出ないぞ(悔し涙)
まあおみくじ券一生分あるけどな >>274
特に編成変えてないのに前に勝てた編成で連敗してチケット2枚破ってしまった上に日付またいでしまった
装備変更が面倒だから日付変更前と後に一気にやろうとしたツケか・・・・・
前に勝てたはずなのにーって連続で挑戦してこのざまさ
まぁおそらく一部装備堀の更新で強くなった分、ドラスの士気のたまり方が変わって、ぶっぱされたんだろう。かなちい というかVtバーターの恐怖って士気がたまらなくなるだけなのな
スキル使えなくなる呪いのほうかと思って、恐怖のエフェクトついてるはずなのにドラスがスキル使ってきてうわーってなったわ 装備更新で火力が低くなってドヤブレイクの発動ターンが1ターン遅れた可能性は? >>279
ドヤブレイクは1試合に1回しか打てない(その前にドラス砲で死ぬか倒せるかのどっちかが必ず起こる)から、その部分の変化はないと思う
ちなみに打つのは2ターン目 需要はわからんが残っていたので、まだ使えると思う
★5ハロウィンスタドヤ
3LMM683JCJFJJQKF
3LMMKKNWH73YKKL7
予想やっていたころが楽しかったわ うちは1ターン目ぶつかり稽古2ターン目vtバーターが恐怖入れる&後列皆殺し
3ターン目ドヤブレイク(スタドヤ)→あとバーターとvtバーターと五月雨でふるぼっこ
(五月雨は3ターン目に死ぬLv30・死者3人目)→4ターン目決着って感じだったと思う
ドラス砲は1度も撃たれない >>281
ありがとうございます! 上のコードもらいました!
>>282
五月雨がいればなー。俺もなー。もっと楽に勝てるんだけどなー
ていうかドラス砲は打たれたら負けやろ。全体5000を絶えようとHP盛にしたら火力足りなくなるし プレイ実績報酬追加あくしろ!
ログインとランクしかないじゃん 毎回ドラス砲打たれてるけど生き残って勝つ感じだわ
スタドヤブレイクしても反抗で絶対溜まってしまう それ恐怖付与しないで高レベルセンチュリオンにバフかけて脳筋スタイルじゃね?
すげー課金力必要だと思う 無課金でその脳筋スタイルでいけてるぞ
ドラス砲食らってこっちに状態異常付かなければ勝つけど異常付いたら負ける 課金してないぞ
チケで交換したLv32の五月雨だし やっぱvtバーター完凸して半減ものともせず2Tに雑魚処理しないとダメ?
五月雨はいない
ドラス別verのためにクリ温存しときたいんだけどな チケだけじゃ1体しか手に入らないんだよなぁ
まぁ運良く引いたってことなんだろうけども 五月雨いてもvtバーターいないと結局運ゲーなのよね すまん大事なこと言い忘れてた
わいのvtバーター貫通持ちだった
だからLV40だけで後列殺せるかわからない
3ターン目にドヤブレイク撃てるかもわからない
ホントすまん バレバタの為に水ガチャ引いた方がええの?
イニシアチブの為にクリ貯め込んでるんだけど 属性ダンジョンとかだしちゃった以上どっかでまた出番ありそうではあるけど
無理して引くことも無いんじゃね どーせその時にはまた何か事実上の特効ガチャやるっしょ 属性とりあえず一周したら☆3とかのクラス別ダンジョン作ってほしい ☆4でも怪しいけど☆3になるとスキルがあれ過ぎて脳筋か運ゲーしかできないべ 軍団編成の陣形選択ボタンから小隊ごと配置変えれるやんけ!って今更気付いたけど、これ全部右上のヘルプに載ってたんだな
メニューごとに中身の内容が変わってるのを全く知らず、居城のヘルプしか確認してなかった… カンプラ降臨は槍陣にして真ん中捨てて他でなんとかすればいい 超級安定クリアしてるよ
センチュはバーター完凸いる
五月vtはいない 水超級は捨てた
いやたぶんシズル感あたり凸れば行けるんだろうけど
虹たらんし、この先シズル感とか使わんだろうし
まだ試してないけど無凸バレンタインバーターいればなんとかなるんかな とりあえず中央捨てた槍陣で5にゼロちゃん+属性合わせた★4詰め合わせでいけると思う
属性足りないならvtバーター取ればいいんじゃね? >>309
何とかなるというか、恐怖きまればドラスのスキルが来ないので余裕 正攻法の戦い方
運営の考えてる戦い方は
vtバーターを引け!だよね ドラスのスキルが来る前に半壊するウチは論外だなwww メダル100枚出た
イベガチャの結果が毎回色々とおかしい 41位ってまた沈んでんなぁ
vtバーターが人気ないのか、それとももう課金者が残っていないのか 側近かセンチュリじゃないと課金は見込めないんじゃね アグリーとドラスが来ればランキング一桁って過去スレで言ってた 結構メダルの取得機会多いしちょっとくらい虹勲章に変えてもいいかなあ >>319
俺だわ
グロスタアジェンダ式でドラス販売されたら1位もあり得るとかほざいてた 主課金層である軍団戦上位はもうセンチュ完凸で固めてるから
課金して完凸させても編成に組み込む空きがない
グロスタ、アジェンダ、ドラスみたいに戦い方の基本が変わるレベルじゃないと課金は無理だな オーガニック最後の1枚出なくて困ってたら最後の10連で4枚でて吹いた
偏りは恐ろしいな カウンタープラン降臨の方が気になってオーガニックの方にフォースを回せない オーガ肉ガチャ70連でキャラ0とか流石に目眩がしてきたわい 今回カカオ1000泥あんの?ガチャ1回の消費減ってるから800なのかもしれんが。 あんがと。
自分もいま他所見してたら多分1000泥してたわ | ┌┐41
| ││
| ││ キルドヤのほうが上だぞ
30├ ││
| ││
| ││
| ││ 1
| ││ ┌┐
└─────────────
キルドヤ アイギス 出先で確認できないけど、流石に41は嘘やろ
・・・嘘だよな 明日談合してないとこでチケ破り合戦が勃発してランキング急上昇するから月曜楽しみにしとこう 41位はひどいな
まあチョコバーターはバーターがよっぽど好きじゃない限りどう考えても要らないししょうがない
軍団戦ももう熱のある人もいないようで心配したけどこんな状況だし
これなら頑張り次第でどうにでもなっちゃうっていう・・・
http://i.gyazo.com/f398fe28267ade114dea996b17be4b05.jpg
lowのランキングイベはたとえ超がんばっても1位取れそうなんてありえなかったけどなあ・・・いくら鯖分かれてるといっても過疎過ぎでしょう アンビバレンスちゃんがサムネだったとき8位だったじゃん
あの子を広告担当にしよう まあ今の心境って上位→疲れてる、中位→ドラス1枚でいいから6000くらいでいいや
下位→勝てないからつまらないくそげーって感じで冷めてきてるからな 人形的に側近があと一人残ってるんでしょ?
その娘がお花神姫アイギスをぶっ飛ばしてくれるから! うわぁぁあああぁあぁぁ
ダメだぁぁああぁ
もうダメだぁぁぁ‥
//
/ / ∩_∩ /
/ //へ _\ / /
/// ノ●)(●つヽ ||
// (_ノ  ̄ | ||
`/ ( ●)⌒)彡||
| / ̄ ̄_/ノ / /
彡 (__/ / //
\ / / 上位は戦力的に課金のしどころがなくなってるからね…
完凸側近センチュなんて1〜2体しかいないけど
チケットレースすれば1位狙える層はかなり多いはず チケ課金させたいならまずメモリリーク直さないとな
そもそも全体的に得させるの悔しい仕様多過ぎてやる気出ないです そりゃ期間限定コンテンツで高難度入れて無課金をふるい落としてればこうなるわな
無課金も大事にせんと自分の首を絞めるってなんで分からんかね 側近売りやめてセンチュリオン売っても買う人いないだけだと思う
無課金はアジェンダの能力で買わなかったからもう金出さないと思って切り捨てられたのかな スマメだから無課金振るい落としマッハインフレにいずれなるのは分かってたが本性出すのがあまりにも早すぎたな
LoW先輩とこがこれで成仏出来ると安心してたのにこんな体たらくでどうすんの もう課金してた人も飽きれて引退した感じだろうなぁ、この順位見ると 虹とキャラの2重搾取でガチャを無意味にしたのがダメだったんだろうな
大多数の4☆をDQN扱いしたうえでクリアできない難度に設定したんだからまぁ順当
つまりだいたいイディオム この運営はマジで何がしたいのかよくわからないな・・・
無課金蹴ったと思ったら廃課金にすら課金要素提供しないとか ほんとに運営方針意味わからんよな
新規に優しい訳でもないし、かと言って課金兵にも優しくないし
事前からやってる無課金兵くらいじゃねえのストレスフリーなの 愚痴はあるが全然無課金が遊べないゲームじゃないと思うんだが・・・
(まさかタダで全キャラ入手させろ、1〜10まで遊ばせろってんじゃないだろ?)
むしろクリを毎日配りすぎて価値がおかしくなってるから多少の課金はする気がまったく起きない
途中で方針変更したからグダグダになってるんだろな 課金してもリアルラックでクリアできないステージある時点で糞の極みだろ
無課金もアホ上位が談合やってたら萎える要因なのにな やることないわりにメンテ日だけはやたら忙しくて、そこはサブゲーとして非常によろしくない
プライマリは1週間のうち時間があるときにできる1回分の報酬とかでいいんだがな 虹勲章 アジェグロ メモリリーク
キルドヤ三大癌細胞
異論がある奴かかってこい デスマとかいう40過ぎのおっさんが売れない><とかほざいてるがその前にUI等色々修正しろよ無能 >>364
付け替えしなくていいくらい掘れ(課金しろ)ってことだからな 装備掘ってたら2軍3軍分の装備なんて楽に行けるぞ 枠拡張は苦痛だけど 今いるのはもう離れないから考えなくて良いけど新規が絶望的すぎかなあ 初期のクソ限凸仕様で人が居着きにくく
グロスタが分水嶺にして皮切りで度重なる篩に掛けられ
やればやるほど重さとUIにうんざりする
明日はどっちだ 新規の課金勢が追いつけるには虹を売りまくるしかないのにそれすらしない40位の無能
無課金でも虹が無いから育てられないキャラばっかだから虹売れば僅課金勢になるかもしれないのにな 無課金なのでキャラ1枚だけで満足してるが重ねやらなきゃ虹も足りてる
ガチャ回す層が一番金落とすのにガチャだけやると虹もゴールドも普通の勲章もソウルも全てが辛い
しかもこれ全部別のステージ回らなきゃならん
メモリリークのおまけも付いてるのでブラウザ再起動しようと閉じた所でもういいかってなる オーガニック60連で0、まだ2凸なのにこんなペースだけどチケットの減りに見合わない作業ね
プライマリー超級勝てないしイベキャラ完凸すらも運ゲーで満足に出来ないとなると楽しめる場所がない
上位ランカーと御理解勢以外には価値がないから締め出したいのかな 「こんなゲームにマジになっちゃってどうするの」を完璧に体現させてみたゲーム 談合組がどこでも50人程度ってアクティヴ死んでるのに何の対処もしないってもう畳むんじゃね? キャラの入手率下げてでも虹は撤廃でいいよ
めんどくて枠圧迫するだけだし、キャラと虹ボトルネックを二つ作るな
大勲章でもいっぱい要求してろ アンケ取ってから大分経つけど音沙汰ないもんね
改善する気があったらアンケ踏まえたディレクタズノート出すと思うけどやっぱりただのガス抜きだよね 自分の使った虹が1個100円換算だってことを思い出せば無課金余裕とかいってらんないだろ >>378
そもそも事前の時にでた課題もクリアできてないんじゃないか?よく知らんけど 側近ひとつ限凸しただけで世界が変わるとおもうのだが知名度がが
レッコラ民のひとコラボで引き抜けないかなぁ ちょうどコラボ祭りしているし レッコラとキルドヤを比べるのは失礼ではないかい?あっちは愛されて終了だけど
ここはそろそろ終了だろうけど怒りしか覚えないユーザーだけだろ あ、俺は割りとキルドヤ楽しみました
今も楽しんでます ただ淡々とデイリー消化して適当に5000行ってエロみるゲーム
わりと満足度は高い
ドラスエロかったし DMMのランキングって運営からしたら厄介だよなぁ
順位低いとサービス終わりそうだし課金したくないなって思う人もいるだろうから
まぁ開始間もなくランキング高かった時期に努力を怠った結果、スマメの自業自得ともいえるんだけども 楽しんでるからフォースチケ販売を常設にしてくれ
100枚切ると不安を感じる 結構ゲームらしいつくりはしてて普通に楽しいしエロの敷居も低い
なんだかんだ言ってもってないキャラの方が少ないからな
メモリリークを含んでもオートも良い
が、課金バランスが悪く装備がめんどくさくてとにかくめんどくさいわりにやることない 高レア引けないとつらい(軍団戦、プライマリーやイベの最終ステージ)
高レア引くとつらい(虹とか合成費用とか)
どっちにしてもつらいなら無課金でいいやとなる
基本無料ゲーは気持ちよく課金させる手段が用意するか信者の囲い込み以外では成功しない 対人が全てのネックなんだよね
無課金は無課金のくせに他人に負けるとやる気を無くしてやめていくからな
対人はそれがハッキリとしてしまうからな 対人ゲーあまり経験ないからわからないな
無課金が満足できてるゲームあるんかね?
バシーンゲーだとハードル高そうだわ ぷらいまりーガチャに目を背ければ。軍団戦AAA止まりならかなり楽かつ、これで毎週20連ガチャまわせるんだよなぁ
イベ最終に関してはいったい何に苦戦してるのかがさっぱりわからん
士気減少が決め手だってずっと言われてるし、メダル交換にはエヴァンジェリストがいるからそれとればいいだけ GvGで、無課金が無課金なりにやれる事ある系ならまあ
PvPだと諦めるしか無いね ストーリーとか意志気とかわちゃわちゃした声とか結構いいんだけどねぇ オウゴンノミギー 過疎すぎるのも嫌だし人多すぎるのも嫌だったから普通ってなってた炎上選んだ俺は失敗したのか このゲームとの付き合い方っていうか距離感覚えたらそんなに怒りも沸かなくなるし
初期からやってるだけあって軌道には乗ってるからプライマリもまぁクリア出来たけど
人に勧められるゲームじゃないしお布施するにもどこに…?という感じだね… 唐突に最近1日3回日課にしてる将棋ウォーズが出てきてびびる 対人に関しては、鯖統合して人口増えれば、負けてる系の無課金の文句は減ると思うよ
現在って無課金のいるラインAAA勢のマッチング範囲に最上位が引っかかるから、負けるの割合が増えてるわけだし
Sが200位制限取っ払われてるし(現在はまったく意味してないが)5000まで稼げる人は日と増えてもSから落とされることはないしね
SS以上からは文句出るだろうが このゲーム開始して軍団戦上位にすぐ食い込みたいと思っても辛いからな
お一人様1回限りの側近、センチュ5000、1万セットは常設して
虹50個セットも買い放題くらいでいいのに 確かに素で側近2凸くらい引けたら1万側近お布施しよっかなって思う >>403
エフェクト出るのいいよね
定跡勉強して実践で「進研ゼミでやった奴だ!」みたいな時は最高に楽しい ガチャで側近引かせたいとは思ってたんだろうけど
石をセール販売乱発したから割高感が出た
人気ゲームならともかく…対人要素もランダムマッチだしなんだかなってところだろう >>407
進研ゼミは草ww
>>408
最高レアは当たる確率1%→わかる
10連した時限定の+1枠で1%→は? >>411
例の資料の漫画が学年別性別で細かく対応してるらしい進研ゼミだな …そういえば駿台で、周期表の縦読みver.を教えていただいてました/// オスノセーシテッポー 今日の午後のオトギを犠牲にして装備掘りしたおかげで軍団戦の勝率上がったわ
けどまだ超級勝てない辛い… 軍団戦は装備さえ整ってればなんとかなるのが嬉しいところ
課金しないとSいけない作りだったらきつかった 装備変更がソートとか色々めんどいけど、副長まで毎回変えてないよね?
軍団編成基本に装備掘りなら運100加えるだけ、プライマリーなら隊長決めて不足ライズ入れるだけ
1回決まったら早々変更ないと思ってたけど俺だけ? 初心者でもないけどデイリーすらこなさないログボ勢だったんだけど
このゲームはXOみたいに石貯めて狙ったとこに全ツッパするん? デスマちゃんがあばばば全く売れてませんなんて言うからみんな怖くなって課金出来なくなった可能性も、デスマちゃん脱いで詫びて 最近はメンテ時にデスマ叩いてる方が楽しい
ぶべらっが愛おしく好き 面倒過ぎるんだよなぁ、ガチャで引いて虹勲章にゴールド、編成、装備
そこまで求めるならソート機能くらいはしっかりしてくれ 最近は虹チケの15分が面倒になって虹チケ3枚溜まってるわ 虹足りない時しかチケ使ってないから5枚余ってるな
引き悪いとどうしようもない あれ、適当にぽちぽちしてたら誰かに負けてもうた
だれか戦法かえたか・・・? >>428
試合終わった後にリプレイ機能欲しいよな
負けた時とかいい勝負の動画のこしたいし いい勝負とかはどうでもいいけど確認はできたら嬉しいかも・・・?
勝てない相手がいると効率もガタ落ちだし、もし締切間近で競り合いになったときも抜けなくなっちゃう それいいな、インしなくても軍団ポイント貯まり次第オートで戦ってくほしい >>430
のちに主人公に負けたことでいい勝負の大切さに気づき味方チーム入りし
参謀役兼勝ったり負けたりするポジションとして活躍しそう あ、だめだ多分毎回負けるこれ
はい諦めたー
・・・って気になるからやっぱ防衛も重要かもな >>432
面倒だよな、キャラ出てからもう一回クリックするのがさらにダルい
厳選したい人はすればいいが俺は収束してトントン以上になればいい派だし自動はほんと欲しい 防衛するとしたら
・防衛側はHP補正があるので攻撃寄りの配置
ぶつかりで重要パーツを落とされるときつい
・開幕アジェンダを殺すカンツカウンター
アジェンダ使いは手も足も出なくなって非常にやりにくい
こっちがアジェンダ使ってないとグロアジェも十分怖いね
両翼にグロアジェ配置して真ん中にドラス入りと攻撃寄りで3人固められたら真ん中やばい あと防衛だと士気減少効果の必殺技は有用な場面がかなり限られるから
他の効果の必殺があるならそっちを優先した方がいいな >>441
いやもうクリ鯖民は談合していいとおもうわ、俺でも引くくらいガチすぎなんだよアイツら ちょっとおねがいデスマさん、お肉ちゃんガチャ当たり引いたときは背景変えて欲しいの
また外れたと心臓に悪いねん オーガガチャのラス1で、ガチャとイベを20回近く往復する羽目になって参った
せめてガチャに、直接飛べるようにならんかの やばい5000稼いだら50位入れるヌルゲーじゃなくなったかもしれんヒヤリハット
流石にみんな本気だしてきたかー >>447
昨日の時点では50位が4520くらいだったのにそんなに上がってるの? ガチがいいならクリ鯖
温いのがいい場合は何処の鯖がいいんだろうな クリ鯖覇王は絶許マンより10k上の約25kで待機
7000も5000ラインもバラバラで談合なんて無駄ァ
自分で選んどいて何だけどフリーダムでいい鯖だよ…
覇者が堕ちる時は多分このゲームも終わるだろうと思うぐらいには クリ鯖はこの覇者さんが7000談合持ちかけてきたのを蹴ってるんだから
もうこの先談合はないな 間違えてコンティニューチケット使ってしまったわ
確認くらい入れとけクソ お前のほうがちょっとだけペース早いな
最初からやってたら1位取れたな カイジの鉄骨渡り観戦的な意味で平和の味を噛み締めてるゾ 7000目指そうかと思って装備も掘ってたけど、やっぱめんどいな
寝るか 4800いった後4700まで一気に落ちる
じわじわと上がってるのはわかるが、いやぁやばいわ
勝率は50%そろそろきるけど、まぁBからでも普通にあがれるやろ。旧時代の澱なんてふっとばしてやらぁ! 全勝したとしても1枚で100上がらないわけだしなあ
週間で80枚くらいは必要なのかねー ヒヤリハット 月曜祝日だからみんな軍団戦頑張ってんのかなーとか思ってた ブレイブチケ100枚近く買ってまでやるのは本末転倒だわ
こんな談合撤退させてもらうぜ 一方、基本鯖はまた7000談合が成り立とうとしていた
さすがに次回からは先着適用だろうかな ランキングとか久しぶりに見たけど、XOより先に終わりそうな雰囲気漂ってないですかねぇ
LoWを潰してまで始めたんだからもうちょっとどうにかしてくれませんか
課金はせずに踏みとどまったからそれだけが救いか わいはどうしようかなぁ
祭り好きだしやりたい気持ちもあるけど4位さんの同意と
前回の2人が上がってきた場合のリスクがなぁ
こうやって考えるのって談合なしより面白いよね ストーリーもほぼ完結したし来月にはサービス終了だろうね 見切り7000で談合だけど前回抜け駆けしたのばっかで成立するんかな
ドラスコンプラはもうあるから低みの見物できて動向が楽しみ スマメだから上位10人ぐらいが完凸揃うぐらいのタイミングでセカンダリーとかに切り替えて下位げんなりになりそう
ついていこうとも思わんけどさ >>470
これまで散々新作を半年コースって笑ってきたが本当の半年コースはキルドヤだったか・・・ 久々に大吉来ちゃったから武器でも掘るか…
めんどくせえ ↑家康バフLv1のみ、↓2T目更に家康バフLv1と顕如バフLv1重ね掛け
重複せんし、御守と一緒で情報詳細の白字に対して掛かるらしいから仮に重複してもちょっと微妙ね
https://i.imgur.com/3xjY6Dz.jpg >>471
あれは5005の奴が悪かったんだろう?
筆頭が0時過ぎたら独自判断でいいよ宣言してたらしいし 12000談合とか
他のやつがどれだけ自然回復分消化できてるかしらんがクリ4、500やぞ・・・
昨日2敗してとりあえず昇る気失せたけどどうしようかなぁ 軍団してると何でこいつがこんな低い順位にいるん?ってパターン多すぎる >>471
あれは意識の高さを実感させる出来事だったね
抜け駆けしてまで報酬欲しがる奴らが集まってて談合終了後が楽しみ 12000だとチケ50ぐらい使わんといかんのか
これで裏切り発生したらたまらんな オーガニックガチャもう130連してるのにまだ0なんだけどどうなってるの マルチタスクは苦労せずに揃ったのにオーガニックは厳しいわ オーガニック初めの20連で0で心が折れて放置だわ
同じくマルチタスクは揃えたんだけどな 普通のガチャ形式は最後がもったいなくて単発で回すのが面倒になってくる
★5を虹変換する機能とかあれば10連だけまわすんだけどなあ 俺も今回チケ28枚使ってもうた
ガチャイベ単純に不味いしBOXじゃないから嫌いだ イベ配布キャラを虹に交換させろとかさすがに発想やばいだろ マルチタスクも全然でなかったから
確率一緒だしまた出ねえんだろうなあ
先にカウンタープランとるわ さすが前回成功してるだけあって既に20人が7000揃え終わってんな基本鯖 他ゲーのせいで、イベントは1日1,2回ログインすれば自然回復でクリアできるものってイメージがあるから、際立って不味く見える カウンタープランは2週間だがオーガニックは1週間だから注意な。
俺は150回くらいかかった。
1%の差のはずなのにエンゲージメントは出やすかったなぁ…
トチ狂って運100つくったが340回で済んだし >>492
炎上も前回朝にはすでにずらっと8000並んでたんだけどね・・・ 炎上はスレ民でもある彼がアジェンダカウンターデッキにしててウザいんだけど壊しに行っていい? 士気初期入ってるから怪しいと思ってたけどやっぱカウンターなのかあれ >>490
たかが進化素材でしかない虹の入手量絞って不自由にしてる方が発想としてはやばいんだよなあ >>497
雑魚が昇ってこれないようにしてるだけじゃないの? 昨日も言ったが一人でも負け確がいるだけでポイント稼ぎがけっこう非効率になるからなぁ
防衛真面目に考えるのはレートが無駄に跳ね上がるのの抑止にはなってるかもね >>500
アジェンダ使う=雑魚なら雑魚ですけど、こいつの時だけ編成変えんのがだりーんすわ アジェンダ使わないとグロアジェですらちょっと怖くなるんだよな
半減いれないと☆5にHP入れて4000くらいにしてても危ない いやまぁ面倒なのはわかるけどね
俺もアジェ使ってるけど勝てるからそのままですわ こいつの時だけってことは初代カウンター使いとアグリーLv40も
編成しなおさないで突破できてるのかすごいな >>502
キルドヤ41位=雑魚だからプレイヤーみんな雑魚でいいぞ 編成変えてる時点で雑魚だぞ、もっと課金して高みを目指せ そもそもこの12000最初に8000抜けてた人に普通に抜かれそう
了承とったのかね 2時までやる覚悟があるかどうかだな
けっきょく談合だって自分が楽したいからやるんだし
クリと時間いくら使ってもいい、競り合いになっても勝てる自信があるなら談合する必要もない レート5000から6000に上げる間に
上位メンツとは一通り当たるから軍団戦は満足できるのよな
そっから先はチケット破るだけのグダグダバトルだし
じゃあ7000、8000の談合でいいやってなりますよね 見切りはわざと7003放置してるのと@調整中って書いてポイント貯めてるのが居てなかなか面白いことに 張り付きなんかしたくないから課金してた勢は切り捨てる方向ということでいいんかね そもそも既に強い人に報酬多く渡して更に強くしてるんだから高みを目指す廃課金以外は切り捨てだろ 報酬多く貰ってる上位なのにドラス入ってない編成見ると可哀そう ランキング報酬からのガチャ運格差というハイブリッドやぞ 切り捨てるって表現がよく分からんね
お金、時間を使ってるユーザーに見返りが多いのは当然やん 静かに動き始めたな炎上
談合は成功しないから諦めろよもうw 抜く気ある人が確認出来てる以上1位で談合したいんだったら
1万ポイントくらい離して戦意喪失させないといけないと思うけど
1000とか2000差で様子見ちゃうのが炎上らしくていいね こいつがぶっ壊してくれると思ってた w
本人か?誰も期待なんてしてないから出しゃばるなよ
はずかしいからその程度の差付けた程度で調子に乗らないようにな 炎上って見切りの談合を受けて
我先にと頑張って動いたのにメチャクチャだよなwww 80位まで5000以上でびびる
初期の寂しさが嘘のようだ ふはははは!
無様に走れ!
俺はお前のすぐ後ろにいるぞ!!(追いつけない><) おいだれだよ裏切ったのw
んーもうほんと無理だながんばって10位以内かあ・・・ 普通に談合する気無いやつが12000素通りしてそれに合わせてすぐ飛び出していったな… お前ら鬼か?
20位に8000希望者と
28位に5000希望者がおるやろが・・・ 何位目指そうとラインの人に走られたら先行の理が埋まらないし不毛だからね…
ちょいチケ破るならせめて土曜日にしないと あかん今日になってから勝率5割程度になってきたわ
お前ら必死すぎ俺以外は接待編成にすべき 今週は勝率95を超えて不思議に思ってたが
上位の連中がサボって下で寝てたわ 釣られて走ってもダルくなるの目に見えてんだから5000到達時点で見切りつけるわさ 強さなんて相対的なものだから自分一人が1位報酬貰う方が強くなれるのは当然
つまり、どんどん争えー! オーガニック後2匹がでねー
メダル100枚*2と50枚1回出てるしなんじゃこれ 一時期メダル集めスゲー頑張ってたんだけどログインするたびにくれるようになって無駄になったな
楽だからいいけどさ イベ高難度強すぎだろついていけんわ潮時かね(´・ω・`) 虹12個交換したうえでだだあまりよ
メダル交換の星5初期勢1周したけど次どうなるんだとうね
恒常ガチャ入りアイドルしかいないでしょ ログインボーナスだから既存ユーザーを引き止める扱いやね
ログインするだけでも意味あるぞ!やめないでくれーーーって 有償のプレゼントボックスよりも価値が低くて毎日配れそうなのがメダルくらいし無かったんじゃ… >>554
虹は課金セールしまくったから・・・悔しいんやろなあ・・・ このゲームソウル戦記より人気無いのか・・・課金してる馬鹿は意識低すぎるな ワッチョイ検索したらインキャすぎて引く
おめーの意識改善したほうがいいと思う 平和な過疎鯖でランク争いが起こっている……
そこに楽園などなかった このゲーム始めた頃は順位が高かったんだけどな
内容がDMMユーザーのお気に召さなかったのか 16000ラインまで編成変えずの無敗で来れた
相変わらず最大の敵は調整の面倒さだな ユーコ・イケイケの外の人が激怒してDMMに圧力を掛けている
そうに違いない 半年も経ってないのに雰囲気がもう末期のそれっぽいな まったり勢は気にしてないけどねぇ
プライマリのせいで5000狙ってるけど、5000安定したらまたのんびりやれるようになる
プライマリがなかったらAAA勢のまままったりやってたわ 来週は談合修正きそうだしどうするかな
とりあえずSSで様子見するけど このランキングだとこのままドラスで延命とはいかないんじゃないかなあ
そうなると来週にでもプライマリはどうでもよくなる可能性もありそう ドラスは実装の仕方が調子悪いところへのダメ押しになってるように思える いつも通り課金で一体とれるようにしとけばいいのになんでなかったんだろう? ドラスで格差が益々広がったからライト層が萎えたんだよ
新規もアホみたいに金かけない限りは追いつけないから増えようが無い
最初は魔王ゲーのトップだったのに今じゃ最下位とはな グロで萎えて
アジェで萎えて
ドラスで萎えて
忙しいやっちゃなw もういっその事側近常時金で売っちゃえば良いと思うんだけどな
そこそこ売れるんじゃ? そもそもどんなゲームでも新規はあほみたいにかねかけないと上には追いつけないやろ
後やっぱ対人要素ってくそだわ。同じランキング形式でも、手軽に倒せるNPC狩りのほうが馬車馬のように走ってたんじゃねえの? 魔王ゲーのトップになった記憶がないぞw
新規ゲーなら魔王の始め方のほうが強かった >>581
あれリメイク前もリメイク後もちょっと触ったけど
何が面白いのかさっぱりわからんかったんだが何が面白いん? トークンの入手手段のせいであほみたいに金かけようがもう…
新規が今から金かけて超級すぐにクリア出来るようになっても1回あたり談合1位の1/110だからな まずは6枚重ねゲーをやめよう
進化でLv40まで上げれるように改修 >>582
スレ住民が言うには原作有りきのシナリオ目的らしいよ
原作ゲーは強いって言ってました センチュリで抑えておけば良かったのにその上の側近実装とか
マネタイズがド下手ねーって事ですかな 別の魔王さまは限凸の最後だけ虹1個必要だけど見習って欲しいもんだ 限界突破に進化が不要だったらよかったんだけどねぇ。あれのせいで勲章、お金、ソウルが無駄に必要になってるわけだし。まぁ、運営的にはそれを集めるためにP消費してチケやぶってほしい一面もあるんだろうが
個人的には進化に必要な素材を2倍にして、限界突破には進化不要ってのがいいかな? 通常☆5に虹6個、センチュ以上に虹12個なら文句も出まい
後は、40以上の限凸に運以外に申し訳程度の強化をつけてそこからは虹必要とか、虹の使い道を別に作れば ドラスはマジで意味が分からない実装の仕方だったな・・・ >>589
裏切ったやつと3000しか離れてない
3000じゃ3時間で積められるしまだ一波乱あるな
なんで2回もやられてんのに近いところに壁作るんだろ彼らは・・・
>>591
今まで通りの実装してても埒があかないっていうんでアグリーからは色々試してるんだろうよ 俺はもうこのゴミゲーはほぼやってないけど
久々に軍団戦見たら1万越えてるキチガイおるんだな
つまんない上に一部の課金者数人しか楽しめないからみんなやめてくのに
ゴミゲーはいつまで経っても学習できない知能しかなくて
傍から見てるこっちが悲しくなってくるな >>594
じゃあ>>594のやってるつまらなくないゲームおせーてー
もしかしたら移住するかもー >>559
両方遊んでるけどソウル戦記の方が面白いとは思う >>591
トークンで側近は軍団戦で競い合わせれば少数の課金層にもっと課金されると思ったんでしょ
重ね救済に限界突破アイテム導入したところで軍団戦の報酬になるのは目に見えてる お花・アイギス・エロブル
上位見れば分かるように無課金でもワンチャンあるゲームの方がやっぱり人が居付くんだよなあ スマメゲーはlowにしろXOにしろそりゃ課金が強いがけっこう資源配分がキモで無課金でも十分やれると思うけどねぇ 走りながら考えた結果18000とかになってて草生えた
この数字にはアスモッスも苦笑い
>>601
XOは方針転換が急すぎて一気に課金ゲーになったってイメージ与えちゃったからな ガチャで一発当てれば夢があるゲームしかやらない人は重ねにも拒否反応しめすよな 隣の魔王は恒常ガチャキャラどんどん追加して廃課金プレイヤー多数掴んだね
スタミナ一種でイベントさえ回ってれば進化素材も強化素材も同時に集まるから放置しやすい
大して変化ないけど毎日のようにお知らせ更新して詫びを配り続けフットワーク軽いアピールとか
その辺がここにない部分かな 側近、センチュリオンと上を作って星5で課金してねって結構無茶だと思う >>599
その中だとお花しかやってないがこっちのほうも同じ用に石はばらまいてる
こちらは重ね前提
進化素材は多少は配るがお花も一部厳しい
…二匹目のどじょうは厳しい これとお花とソウル戦記やってるけどストーリー飛ばさず楽しみにしてるのこれだけだよ
ガチャはどれもどっこいどっこいで糞だよ
ゲーム性はソウル戦記が好きだよ >>599
おはなとあいぎすはやってないから何もいえんが
紙姫にかんしてはコンテンツが存在しないが故の無課金わんちゃんじゃないか
ゲー無だからちょろっと戦力があればほぼすべてのコンテンツが作業になる
GVGであるユニオンイベントはわんちゃんないしな。まぁ、上に行く価値もあまりないが 対人は確かに儲かるが、その儲けの為にはまず人数集める事が必要
人数集める為には少なくともDMMでは対人要素が前面に出てたら厳しい お花は最近のストーリーはかなり力入ってる感じだけど、
初期が糞なのとイベントが極稀な例外除いてテンプレワンパだから
最近のストーリーまでたどり着かない人も多いんだよなw
エロブルはシナリオはほんと糞
ちょっとまともなライターやとうだけで評価激変しそうなくらい現状は糞 お花はメインとイベントの紙芝居見るだけなら無課金でも余裕だけど
特殊極限やクジラ(というかスワン)で勲章3個取るなら
シナジーが強い虹PTじゃないと厳しいと思う お花ももう無課金で石で虹当たったっていってもどうにもならない領域にきてるよねえ そもそも紙姫って最後に通常シナリオ更新したのっていつだっけ?
イベントに関しては降臨、ユニオンはシナリオなし
レイドイベントは、レイドボスと仲間になる紙姫とであった。→なんか説明→協力して倒そう!→勝った! 第三部完! をキャラ入れ替えて繰り返してるだけだからなぁ シナリオ重視ワイ
プレイゲームがレッコラソラカナキルドヤてま安定
なおレッコラ 炎上16000突破されとるやん見てる分には面白くなってきたな シナリオは天頂がいいと聞くけど未だに手を出せてないな 走り鯖は先週1万の戦いだったのに今週は2万の戦いに突入する模様 というかこれ時間的に追い上げられない所まで行くだけじゃない? ああほんとだ2万行きそうなのが2人いるな
SSSはひっくり返りそうだけどそれ以降はいつもの団子状態だね クリ鯖が一番平和、やっぱ圧倒的な強者が治める土地が一番繁栄すんやなって よく考えたら7☆で6枚重ねで対戦ゲームとかDMMだとちょっと思い当たらないぐらい意識高いよな
シナリオは短くまとまってるから一番好き >>625
このまま走り続けると4位まで2万超えそうな気もする
鯖名に恥じぬ走りっぷりよ 意識高いエクセル作ってくれた魔王様ありがとう。
士気を無駄にしないプライマリ超級編成作成に活用させて貰ってます。
VTバーター、五月雨、毎ターンスキル発動編成
https://i.gyazo.com/a487e95c74ca4885b7ab1cd24d5d1f49.png 繁栄(20人石440+トークン770入手)
繁栄しすぎてインフレ鯖とかした見切り >>623
下のやつが上がったからかねぇ・・・よくわからんな >>622
4位までとそれ以下の差が激しすぎてびびったわw
アスモッスはもっと頑張れよ 炎上、あの二人が出てなかったら危なかったぞこれ…
たった3000の差で何安心して揃えてんだw チケット何枚破ってんだ
もはやクリスタルは飾り
プライマリとプライドのためだけに走ってやがる タクサン、タクサンチケット破ッテ……大地ヲフルワセ朱色ニソメヨ……炎上ノ時来タレ ランキング8位を越えられるならいいことだな
どんどん破ってこ ドラスも数か月アドバンテージ取れるくらいしかないからね
廃課金ならなくても勝てるだろうしなぁ 炎上は絶対談合したい人達対絶対談合させたくない人に見える とりあえず2回目もミニマムじゃなければ何でもいいよ(フラグ 先週初めて本気出した人多くて必要チケ数とポイントを稼ぐのに必要な時間を
全体が把握したのが大きいんだろうな
負け含め計算してこれなら勝てそうみたいな皮算用ができるようになった >>645
ステレオ以外ならって思ってステレオだった俺の悪口はやめろ 5000行けないユーザーも結構多いのか
もしかしてキルドヤって過疎ゲーなんじゃね >>643
クリ鯖の絶許マンが出張でもしてるのかね >>649
すまない、金髪もツンデレも減点対象なんだ・・・
やっぱり王道をいくオーガニックとかミクロとかイリーガルとかの正統派ですねぇ >>649
魔王の幼なじみにして同級生だぞ
おっさん世代の魔王の幼なじみだぞ
それであの格好とキャラなんだぞ 無限迷宮のランキングに入ってる魔王が、軍団戦のランキングに居ないと
あっ察し・・・てなる >>652
16000談合崩れた途端動かなくなったし、本人か本人ぐらい許せない人なんじゃね? さっき炎上にインしてみた時レート3600で736位だったわ、まだまだ人おるやんね? DAUどれくらいだろう1000〜2000人くらい? ほぼ同時期開始のメガキスでもアリーナのランキングに18000人ぐらいいるからなぁ
まぁあっちはスマホ版もあるから単純には比較できんけど なんかもうランキング締め切りそうな雰囲気もあるけどまだ4時間半もあるんだよな
奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : ::]
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ ヒヤリは編制変えてないのにいつもより勝ちやすかったから
頑張る人増えてレート底上げされたんだと思ってたけど
結局いつもの順位に落ち着いたし50位ラインよりレート5000ラインのが上だしいつも通りだった 基本鯖もう1位と2位の人が17の倍数に調整終えてるから、談合40人でフィニッシュだな 飛び出した馬鹿がTOP3からすら溢れてて吹いたw
半端な覚悟でやるなよ惨めだなぁw 先着順のアナウンスってまだ無いよな?
>655
俺持ってるのにキャラスト見てなかったw
見た目が若ければ無問題無問題 動かなくなったって話だし、上位取りたくてというより、談合崩したくてやってるんでないの
よくわからない情熱を燃やしてるなとは思うけど >>665
談合を崩した。それだけで彼の行いは私にとって褒められる行いだ
まぁ、やるなら残り30分ぐらいまで迫ってからやれよと思うが 単純に崩したいというよりも、競わせたいのかもしれんね 引っ掻き回してあわよくばトップになろうとしたが甘くなかったんだろ
調子こいただけのただの空回りだろ それならギリギリで飛び出せばいいだけだし
競わせたい系の愉快犯に一票 アジェンダカウンター構成して嫌がらせしていけとの啓示 迷走してんな上位
もはや何がやりたいんだかわかんねえw >>650
ここみてると感覚おかしくなるが5000行けるユーザーがごく一部って言った方が正解かも
アクティブ分からないけど全鯖合わせても5000越えてるの1000人いないんじゃない AAAで勝ったり負けたりしてる程度の身としては
リテラ歩兵陣に負けるのがいちばんツラいというか悔しいというかモヤモヤするというか…
まあそれでも開幕グロスタでドーンの頃よりはよっぽどマシだけど ゆうても5000への道は険しいぞ?
軍団戦補正でHPが2/3に減ってるのに、AAAランク補正により敵はHP6000台が蔓延り、攻撃力も増えてる(歩兵陣のサイドのぶつかりで6000受けたことあり) 補正って自分がいるクラスの補正受けるのか相手がいるクラスで補正受けるのかよくわからん
相手のクラスで相手のHP増えるんなら初日にS到達する人がいると大変になるからそれはないかな? 炎上走り始めたからサイヤマン4位で涙目展開じゃないか 底辺な自分としては50位争いの方が熱いっす
少し目を離しただけで5位くらい落ちてるわい AAAからは凸しっかりしてないからか半減無いからかどすこいで飛ばされるからなぁ >>683
>ゲームガイドの軍団戦より
戦闘について
対戦相手は、現在の軍団戦レートに応じてランダムに決定し
戦闘はすべてオートで進行します。
なお、対戦相手は基本的に同サーバー内の近いレートの人が優先して選ばれます。
※プレイヤー側の軍団が先攻で開始されます。
※軍団戦では属性効果の影響を受けません。
※軍団戦では双方の総HPに補正が掛かります。
※さらに対戦相手の総攻撃力や総HPは、自分が所属するクラスに応じた補正がかかります。
※20ターン以内に対戦相手を倒せない場合、戦闘は終了し敗北となります。 1位の奴マジで強いぞ
アグリーで削り切れんし士気下げ損ねたら五月雨パラシフで壊滅させられる
談合で甘えてた奴ら遠目に見てただけで真に強い奴がいたようだな ドラスが出たからもうアグリーはゴミだろ
自分で使うときもさばくの遅そう 炎上1位の人はアグリー速攻40してたしその頃から全く勝てない
勝てる編成考えてメンバー入れ換えめんどいから当たったら即リタイヤしてるわ 完凸★4編成で4500
2凸★5陣形補正付きがそろって5000行けるかどうか
3凸★5陣形補正付きで5000以上でもレート増加できる
って感じかな、結構きつい 誰だろうと思って確認したら昔5000でとまってたりしたけどその頃からつえーなって思ってた人か >>689
自クラスの方か
時々AAAクラスやSクラスの5000貼り付きの人でこれ自分が攻撃側だったら初撃生き残れないだろ
って火力偏重の人がいるけど自分がAAAクラスなら押し切れるからか
Sクラス常連のHPモリモリの編成に耐えれるようHP調整してるとたまにそういう人に当たって事故るんだよな…… 槍陣自体はジャストマネタイズで簡単にメタれる方だしな
ドラスはアグリーに酷い事したよね まさか対人がメインになるとは開始時には想像できんかったな まぁアグリーの人はバフはないからジャス子で下げれば耐えれる
ドラスいればアグリー意味なし すげー強いけどAAAで寝てる人とかおるからねえ
一部は名前覚えちゃったよ チケ破れば上狙えるけどさぁ・・・
TOP見ちゃうと次回から楽だからSSでいいかなと思ってしまう
50人以内なら破るまでもないランクだし 対戦チケって意外と安いんだな
これならガチャるより全然安いもんだな
なおこれに費やす時間は 当たり前だけど周りの魔王の戦力も上がってくなあ
先週は勝ててた人に勝てなくなっちゃった 軍団戦やった時なんかのリアクションが一番面白いお気に入り出来るキャラ誰か教えて 基本鯖は今41位が必死に走ってるな
間に合うとは思うが、戦力的に調整が大変そうだ デスマさんお肉ちゃんガチャ光ったありがとう! と思ったけどバグなのか微訂正してくれたのか
そして、複数同時で出てきていきなり7人オーバーとかちょっとぉ 5000で満足して塔いったら85Fでつんだ
カンプラ終ってるし運100作る気力もないしやることない とりあえず5000たどり着いたわー。今回は半減もちがほしいなー 41位君が調整諦めて崩壊するのも困るのでちょっと優しめの編成にしてあげた みんな0時くらいまで調整終わってくれると安心できるよね ほんとだ41君めっちゃ頑張ってる…
17の倍数にすればいいって知ってるよな?なんか心配になってきちゃうな 負けるために編成弄ったりしてたから、リタイアのやり方わかってなさそう
接待編成と当たって失敗まである むしろリタイアで負けれることすら知らない可能性がある
ちょいちょいノマドレベル1とかになってて笑う
メッセで教えてあげようかと思ったけど同じ名前居すぎてわからんwwww 残念ながらOK鯖は炎上する心を持ち合わせていなくてな
7000と共に死ぬのは本望ぞ しかも12文字という微妙な文字数のせいでなんかいまいち
なんて書こうかしら? 意識高い優しい世界の鯖はいいな
うちは10位まで5桁で止まるつもりないように見えるぞ 基本は41人7000か 見切りは27人だし
もう談合鯖の名前は基本でOKだな >>735
オルガ鯖に改名しようぜ
だからよ、止まるんじゃねぇぞ… 一方炎上は最初に突っ走った奴は5位で止まるわ仕切ってた奴は4位だわで不甲斐無い みんな楽しそうでいいな
ヒヤリハットは普通すぎて面白ない いくら談合してもドラス出ないと悲しくなるんだよな
今度は出ておくれ 走り鯖上位何でいきなり頑張りだしたのか
4位以降との温度差 お仕事から帰ってきてビックリ
走りサーバー何があったんだよ 12000で余裕だと思って止めてたら
終わってみたら11位になってたとか言う悲惨な人が出そう
早く気づいて参戦してw ドラスが手に入らなくてやる気になったのかもしれない 来週も修正なかったら参戦人数増えるかもしれないし最初から上位いる人は
そのまま名前流してもいいかもね 基本鯖にはちょっと抜け駆けしてやろうとする気概のあるヤツはいないのかよう 談合できるうちは少ないチケで出来るんだから
飛び出すのは損でしかないだろ 基本鯖は先着に修正入ってから本気出すから…
そうなったら俺は50位で満足しとくけど 談合できなくなるんだから直前で飛び出すのは今から差を付けるチャンスだぞ 走り鯖0時時点
1位 25192
2位 24299
3位 23145
4位 18527
5位 8222
6位 8173
9位 8100 ←2人並び
11位 7697
49位 5233
50位 5218
51位 5170
60位 5000 ←1人だけ
100位 4559
50位争いだけ熾烈だけど至って平和、というか健全な走り鯖
走り鯖にいると談合云々の話が別ゲーの話にしか見えなくて困る 基本のみんな
修正きたら30位の地位は貰っていくぞ! この期に及んで12000で談合しようとしてんなよw 炎上は1〜3位 互角でチケット破り合戦
4位16000多分外出中で帰宅時ダークサイドに堕ちないか心配w
5位13670談合蹴った人 まだかすかに動きあり
6位〜 SSS枠をかけてチケット破り合戦って感じだな (なんで30位なんだ・・・・)
おいどんも調整前はそのへんにいたから仲良く殴り合おうな 右上リタイアさん名前変えたせいで検索したら一発で垢特定できたwとりあえずワッチョイと紐づけしておく >>764
ずっとその辺いるんで、どう見ても顔見知りですね
お互い50位未満にならなきゃいいやの精神で適当にやっていきましょうぞ 走り鯖おもろいな
1位と2位がデッドヒートしててその下はもう動いてない >>766
基本的に了解致し申した
あと765君が怖い なんでそこまでして特定しようとするのか・・・ホモかな? てかもうここの人しかまともにやってないんじゃないかって気すらする 走り鯖は4位が途中まで走ってたから
多分4位→3位を不安にさせて動かす 3位→2位を不安にさせて動かす 2位以下略のドミノ倒しだな 炎上、どうやらアグリー40歳が止まれない病
並んでなかったっけ? 二位がさっきから必死に呼び掛けてるが、一位はそのまま走るみたいだな 談合のないクリ鯖はほぼ戦闘終了
【クリ鯖】
1:28601(覇者氏)
---
2:16041(クリゆるマン氏)
---
3:11159
---
4:8275
10:7241
---
11:6401
50:5124
---
51:5106
66:5000(3人)
この後ありそうなのは50位争いくらいか これだけグダると付き合ってられないかもね
資金力はあるみたいだし 情けねぇな最後までガチで勝負しろよ擦り寄ってんじゃねぇよw >>780
次回からPT一つを軍団戦ガチPTで置いておけばいい 走り鯖の1位と2位は>>760の時点から2000近くもポイント伸ばしてまだ戦ってるな 炎上はエンターテイナー多くて楽しいな
談合持ちかけた奴も飛び出した奴も仲良くSSSに落ちるとは滑稽だわ 炎上あとは11位がどうなるかくらいか
早速-14なってて大丈夫かって感じだが >>781
それするしかないな…今回は編成見直しの機会だったということにしよ 飛び出して行ったヤツ順位気にしてなさそうなのがな…どうみても愉快犯だし
10位争いも熾烈だがどうなるか… 今週は超級に合わせたおかげで5000も無理だったわ糞ゲ やっぱり基本鯖が一番だね
クリや走りも意識高いが炎上だけ迷走しすぎて観戦面白い 美味しく頂けるからいいんだけど
結局牽制だけで仕様変更の正式通知こないな 談合できた鯖と談合しようとした鯖と普通に走った鯖どれがどれだっけ?
クリ鯖→絶ゆるさん出現
炎上→瓦解
見切り→成功
基本→大成功
ヒヤリ→普通に走る
走り→デッドヒート
だったかな? 前回ここに貼られてたミニマリスト3凸の人が今回なに引くかが気になる 誰だよ基本鯖は人が多いから談合無理とか言った奴
ここが一番意識高いじゃねえか! 取りあえずお疲れ
アナウンス無いし次も談合軍団戦かな さすがにそろそろおしまいでしょ
軍団戦開始と同時か直前くらいにアナウンスじゃないかな 炎上無理っぽいからもうアナウンスして終わりにしようぜ 基本鯖ドラス2凸の人とかおったけど
ひょっとして明日完凸見れるんちゃうやろか(震え声) 走り鯖最終結果
1位 27197 ←0時から約2000up
2位 27010 ←0時から約2700up
3位 23145 ←0時からそのまま
4位 18527 ←0時からそのまま
10位 8264
11位 8214
49位 5350
50位 5323
51位 5292
61位 5000 ← 2人
上位2人のデッドヒート熱すぎ あ〜疲れた
今回初めて1位取ったけど毎週はきついな
今日が休みでよかったわ 談合成功してる方が意識高く見えるな
今日から同着1位の人数が多いほどその鯖全員に意識高いボーナス入るように仕様変更してくれ 談合成功はつまりドラスを圧倒的に超える新キャラの課金専投入を早めるだけなんだよなぁ スタ→グロ→アジ→アグ→ドラ→???
のインフレスピードを考えると1か月が3週間に変わる程度の違いしかないだろ
このインフレスピードについていける課金者なんてもうほとんど残ってないとは思うが アジェ実装時点で上位層はほぼ固定されたようなもので好みのキャラが来たら全力ってくらいだろうな 迷惑になるから伏せるけど一番下が調整しなかったら自分が調整しようと考えていて
そのまま突っ走りやがったからすぐリタイヤしたがもう一人が耐えきれず走りだして入れ違いになり
一分かからずに調整したがもう一人も戻ってこずどうしようもなくなった。本当に申し訳ない・・・
一番下は無意味に突っ走るくらいなら調整にチケ破れよ鬼かよ・・・
部外者には状況が伝わらないと思うのでスルーでお願いします。 談合ゆえに人は苦しまねばならぬ!!
談合ゆえに人は悲しまねばならぬ!!
談合ゆえに・・・
こんなに苦しいのなら悲しいのなら・・・・・・・・・・・
談合などいらぬ!!
byクリ鯖民 談合民ってほんと気持ち悪いな
隔離スレでも作ってそこでオナっててほしい 祭りに参加できなくて悔しいってはっきり言えばいいのに ほとんどのプレイヤーが参加できてないんだけどw
馬鹿金だけのスレじゃないから勘違いしないでね
皆やめていってるのはなんでかな 談合は自由だしそれ自体も別にいいと思うが、談合しない奴がいたからって愚痴ったり叩いたりあまつさえ晒すようなことするのはまじで頭おかC 走りサバもようやく5000以上が50人以上で埋まるようになってきたな
自分も順位今までとほとんど同じでSS入れたし ヒヤリハットももうすぐで5000が50になるな
今回48位までは5000超えてたし >>818
浅はかでした
>>819
本人に気持ちだけでも伝えられればと思いレスしました。
後悔は無い 炎上の負け犬仕事からいま帰宅
土日祝仕事だとやっぱつれぇわ...
せめて20000くらいは走っとくべきだったか
16000は舐めぷすぎた >>822
スレ違った方です、状況理解しましたw
それにしても取り残された彼には申し訳ないな・・・ あれ?今軍団戦ランキング見たけどどういうこっちゃ
てっきり5位の人が16000ぶっちぎってるのかと思ったら
昼間に16000で合わせてくれてた人が一位でワロタ
昼間の調整はフェイクで最初から出し抜くつもりだったってことなのかな?
いずれにしても次回は10位内くらい目標で大人しくしとくか(´・ω・`) >>813
自分で考えていて〜って
名前変更してないのか…?まさかな >>813
もう遅いけど
DMMの友達検索ですぐ引っかかるし直でメッセージ送った方が良かったな
調整してくれる気がある相手なら間違いなく反応返してくれるよ 一位とれるような人にとって談合は
他者への恩恵や配慮でしかないので
誰かがそれを破った時に配慮を止めただけのような >>824
今度こういう状況になったらあの方に順位譲ろうと思います
結果的に貴方にも迷惑を掛けてしまいました。申し訳ありません。
スレを汚したくないのでこの辺で失礼しますね なんかスレが気持ち悪い日記帳みたいになってるんだけど・・ プライマリー逃していない談合民は朝のドラスチャンスです
おばさん3人目とかやめよ? 俺も流石にDMMのメッセージかなんかでやり取りしろとは思うな気持ち悪い 炎上鯖は段々信用置けない人のリストが出来上がってきたなw そんなリスト作って何に使うんだ?シコシコするんか? >>831
せめてプレイヤー名を名乗ってしゃべってくれないとなんのことなのかさっぱりだしな
サイヤマンは分かるけどw しっかし終わってみたら10位で11000かぁ
俺の自然回復分消化ペース150戦未満だと250戦レート8000ですらクリ90
11000じゃ270は使うんじゃないか?+多大な労力
2時まで張りつけないなら余裕もって稼ぐ必要もあるし
今後は本当50位以内でいいわこれ 走り鯖もある意味平和
きっと今週もみんな走るんだろう ヒヤリハットもそろそろ50位争い始まるかな
早めにドラスとコンプラお姉さん引いておきたいな 皆すまない、薄々感づき始めてた人も居たみたいだけど絶対ゆるマンの正体は俺だったんだ
この一週間談合撲滅のためとはいえ皆を騙していて心苦しかったよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1461320.jpg >>843
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)
そ、そんな!?
颯爽と現れた謎の紳士が彼ダッタナンテゼンゼンキヅカナカッタョ 課金兵なのに勝率100%じゃないのは意識低くない? 今カカオイベすすめたけど、全然向こうの早とちりじゃなくね?バーター完全に侵略者じゃね? 0時の時点で45位だったのでまあいいやと寝て起きたら
ちょうど51位後退していた >>849
俺の実力じゃどう足掻いても誰かに負けるぞ、てかクリ鯖に100%の人が何人居るのかが気になる
あと1、2%なら勝率上げれそうだけど殲滅力が低い編成になるから
覇者さんとレート競うときに速さが足りないゾ、てか今でも速さが足りないから心折れたゾ >>851
気づいてしまったか……
あれはもう最初から略奪するつもりだったよなw クリ鯖の上の方は槍兵陣と汎用陣が入り乱れてるから、どっちかに寄せるともう片方に弱くなっちゃうよね。
かといってランダムメインにすると安定しなくなるし。
隊長を側近とセンチュリオンの完凸だけで固めたりすれば、何とでもなるんだろうか。 レベルキャップ緩和するかキャラ保持数倍にするかしないと誰もガチャ回さんだろたぶん キャラのレベル揃わないうちはランク補正糞なんだけど
自分も周りも完凸してるとSでの陣形やスキルの攻防バランスってかなりいい感じなんだよな
圧倒的に蹂躙するでもなくされるでもなく組み換えで勝てたりする 1%以下のキャラ完凸前提はキチい…
でも確かに組めてればバランスはいい感じなんだよな バレンタインのお返しは10倍返しと相場が決まっておろうがぁーうがー ホワイトデーマンパワーがバーター相手にお礼参りするのかね ※変更が適用されるシーズン開始前にお伝えします
ってことは同率先着順にすると決めた週含めて3週目の談合軍団戦か
遅すぎわろた コンプラさん出たわ
しかし軍団戦で起用するにはあと数回当てる必要がある……
イニシアチブとどっちが完凸早いかな(イニシアチブ持ってない勢) 二枚目のドラス来い!っておもったけどコンプライアンスおばさんだった 数十回単位で回してるはずなのにゼルガチャ全然出ないから
ちょっと放置して9999でカンストしてたんで回したら3つ虹勲章出たわ…
溢れる前に早く回しておけばよかったと思う一方余剰分が俺に運を与えた可能性もあるから何とも言えん 超級もSSランクも届かんワイ、余裕のドラス見逃し
そして次週は挑戦不可ほぼ確定… あ、上限…9999あ、あ、あああああああああぁ!! ゼルガチャ2〜3週間くらい前から虹率上がってる気がする 毎週一回回せれば十分
コンプラ引いたからもう少し上を目指せるかもしれん
槍陣縦ラインがグロアジェで吹っ飛ばなくなればなんか行けそうな気がしてきた
ゼルの虹やっぱちょろちょろ出るようになってるよな
前までおかしかったんじゃね >>877
やってしまったか…安らかに眠れ
>>879-880
マジかよもうちょっと回しておけばよかった やっぱ開幕ダッシュすると露骨に勝率調整入るのかねー
20以上連勝出来てたのが急に勝てない勝てない ダッシュについてこれる近い奴と当たるんだから当たり前でしょ 前後20位と当たるのだから、初手は暫定1位と2位でトップランカーとBクラスがマッチングされる
補正があっても勝てないよ
Bクラスなら。30分から1時間待とう まだ談合修正入らないのかこれ
いくらなんでも時間かかりすぎじゃない? もうめんどくせーから5000に揃えてみんな50位以内ぐらいの談合しようぜ
多少抜け駆けいてもいけるやろ? 10位以内頑張って入ったのに今週もドラス無しとかやる気なくなりますよ いいけど今のうちに5000で揃えて名前で告知しないと誰もついてこんと思うぞ >>891
いくらがんばってもガチャ運との2段クルーンになってるのがな よっぽど複雑で難解なプログラム組んでて大変なんやろなぁ… 2週間でやっと1回分貯まった無課金僕
指くわえてみてる 上下するポイントで先着順って設定は面倒なことになる気がするんだが…気のせい? 上位陣固まってからだと勝てなくなる層は
玉石混交の今のうちに4500か5000まで突っ走る方がお得 炎上名物最速で4500目指すマンすらいなくなったよ >>897
突っ走ってる人の後半のポイントを見てると理由が分かるぞ
S常連が揃う頃には勝てなくなる戦力でも今ならSになれる やったー、コンプラお姉さんきたー
これで一週間モチベが保てる はーオーガニック130連でようやく終わった
80連しても一枚も出なかった時はどうにかなりそうだった
でもまあフォースチケ数十枚で完凸できるだけマシやな
ドラスナイでまた一週間戦い次も出ないかもと恐怖奴のことを慮ればなんてことはない アグリーもバーターも五月雨も欲しいから水ガチャ回そう
→センチュ演出きたぁあああああ
→パ ラ ダ イ ム シ フ ト
・・・なんでやねん 2週連続でミニマリストちゃん出なかったので引退します そりゃ運営は最初は先着順だったのを同レートは同順位でいいよに修正したのにまた戻せ言われたら困惑するだろう・・・ >>896
さっき単発でドラス引けたから頑張れ
溜めてもあんま意味無いし ドラス25%で無課金にも優しい運営は神とか言ってた彼は元気だろうか バーターガチャからアグリー来たんだが、軍団戦で生かすにはどうすればいいんだ?オススメの組み合わせとかある? 50%ならまあぎりぎり優しいと思うけど25%はまったく優しくないよな
75%の確率で当たらねえんだもん ドラスは副長としては最優の1人だろうbッど、隊長としbソゃ倍率1.4倍で微妙だの
1枚引ければ十分じゃね(2凸) ブレストにドラス付けるよりドラスに攻撃30%2つ付ける方が最終的には強い 1ターンダメージ半減って強いの?アジェンダクリスマスもコンプライアンスも使ってない 軍団戦が3ターン目までもつれ込むことなんて早々ないし、実質HP50%upよ?(ドラスから目を背けながら) そういやもうすぐドラスティックの前に手も足も出ないのだけが取り柄の雑魚が目玉のガチャの季節か ぶつかりを耐えないと反撃も出来ないからアジェ持ってないと半減は必須 >>905
まさにパラダイムシフトじゃないか
>>916
2Tの間被ダメージが半分になる
HP6000で6000食らうのと
HP4000で2/6000=3000食らうのとどっちがいいか…
ドラスには通用しないし、3T目以降は効果がなくなるけど
壁として使うなら十分
最低でも3人は欲しいと思ってる 15日限定ガチャのイニシアチブも半減持ちだぞ(ダイマ 半減持ちのバーゲンセールや
からの貫通ドラス実装は完全に狙ってるよね
次はどんな新スキルが出てくるのやら 40連ぶんしか用意できなかったけど今度こそイニシアチブお姉さん引きたい 貫通無効
貫通無効貫通
貫通無効貫通無効
どんどん増やそう 50位以内に入れたしダメージ半減はもうしばらく放置でいいか・・・ >>928
1ターン目だけ有効ならアジェンダ持てない人がぶつかり対策で入れるのはありだな こっちに無敵出す前に貫通出しちゃったからな
こう考えると本当に駆け足で死にそう グロスタによって始まった後出しレース
本当にいろんな意味であそこが分水嶺だった まぁ対人だけっていうなら別にいいけど、普通の敵としてドラスが出てきたらやっぱつれぇよね
15日限定とかいってイニシアチブ出し惜しみする意味はもうないのでは また半減おばさんこなかった・・・もううちの鯖上位陣で半減クリアジェしか持ってないの俺だけじゃないのこれ
つらたん 限定で出すにせよプラス1枠で50パーくらいの確率でいいよね >>936
安心しろ上位陣の戦いじゃ無凸の半減はカモだから居ても変わらん 1週間1回25%は1週間に+1枠で1%?2回より全然優しいと思うよ運営はゴミだけど
前回のゲリラの+1枠は1%じゃなかった気もするしイニシ以外のキャラ出るのかとかどうなるかね 1週間1回って言えるのはゴミ拾いの高難易度()込みだとしてSまで行ってだしなぁ
それってアクティブの何%なんだろ、下の方は死体だからけだから意外と比率高い? 次のインフレは範囲に1ターン無敵バリアとかだろどうせ ☆5DQN以下だから4500で止めてるんだよなあ
5000いこうとすると汎用中央にグロスタ置いて絶対両翼殺すマンとかいるし
いちいちF5するの面倒
そう言う意味でコンプおばさんとイニなんとかさん拾って
前衛3人を半減にしたかったんだけどミなんとかが着てがっかりだよ >>942
それもうドラスにぶちぬかれる雑魚なんじゃ… ドラスの貫通はまだいいが凸が進むと攻撃力もぶっ飛んでるからなぁ ☆5貫通持ち(ステータスはイニシアチブと同じ程度)だったら攻撃UPの副長と迷うくらいだと思うから
ゲリラガチャに入ってくるかもしれんな ステレオタイプとミニマリストしか出ないんだけど
ドラス完凸とかいつになるんだろう なんか流れが止まったなw
誰もスレ立てたくないせいか?
遅いし>>970でもいいと思うがどうする?
後いくつか前スレくらいで言われていたテンプレの
●ガチャで側近・センチュリオン引けなかったんだけど詰んだ?
・詰んでない。側近・センチュリオン無凸より、☆4フル凸のほうが強い
●ガチャで側近・センチュリオン引けなかったんだけど詰んだ?
・詰んでない。装備が整わない内は側近・センチュリオン無凸より、☆4フル凸のほうが使い勝手が良い
※軍団のレベル・装備(毎Tスキル発動可能かなど)が整うと無凸でも強力なスキル目当てで隊長・副長の選択肢が出てくる
みたいな感じにしておく? 副長の項目に戦闘時効果は副長でも発動していると
小隊ステータス表示は戦闘時効果を加算されていないを加えた方がいいかもね
スレは>>970でよさそう 折り返されちゃうな……
●ガチャで側近・センチュリオン引けなかったんだけど詰んだ?
・詰んでない。装備が整わないと側近・センチュ無凸より、☆4完凸のほうが使い勝手が良い
※レベル・装備が整えば無凸でも強力なスキル目当てで隊長・副長の選択肢が出てくる
かな? 炎上1位の人は数字以上に中央ラインの火力が糞ヤバイ 完凸五月雨に貫通とか絶対勝てる気しないけど、そこまで課金してる人相手ならもう勝とうという意識すら持てないわ
天災だと思うしかない HP無いとそもそもスキル撃つまで生きてないからなあ
攻撃盛ってもどうにもならん グロスタ多かったときはHPバフで固めてたな
最近はHPと攻撃半々で入れてる ぶつかりもこっちから攻撃を行うってここで聞いたから真ん中火力にして攻撃もらう前に減らすのはアリだよな
貫通あったらまず耐えられないし1人は倒せるから最悪2人分のダメージを耐えられればいいことになる
防衛面でも厄介な気がする 炎上二人もう1万いきそうだな、どこ目指してるんだw >>962
問題は上に行くと大抵の編成でアジェンダが攻撃力減を撃ってくることなんだ
防御側に回ると糞厄介だけど
鯖によってはカンツカウンターで開幕アジェンダが絶滅したらしいが ランク補正有るから貫通あってもぶつかりで敵が落ちるとか全然ないよ HPは無駄にマイナス補正くらうけど攻撃は大丈夫なの? 例として攻撃5000、陣形補正、クリ、攻バフ35
5000*135%*150%*150%*0.286=4343
んー確かに思ったよりはでないな
貫通は一人にしか積めないし相手がHP極み&半減だと足りんか ただ4343の貫通ダメージを相手がやってくるとしたら大問題だよね
こっちはHP7割減補正のせいでHP8000まで上げても5600まで下がるわけだし
ランクによっちゃ相手の攻撃補正もあるみたいだからどうなるか
>>967
相手の攻撃は補正あるとか書いてた気がしたが自分の方は変わんないんじゃね
確かめたきゃ理論値と実際比較してみたらよろし ドラスのHPが高すぎて思わぬところでシナジーが副長抜けしそう
HP400下がる代わりに攻撃力倍以上は悩ましい コンプラ来てたら即決出来たのに 一応新スレ>>2用の新テンプレ貼っておく
初心者用Q&A
●ストーリーのHシーン見返したいんだけど?
・メインストーリーの吹き出しマスで見れる
●副長って何?
ゲームガイド > 軍団 > 軍団とデッキ
・隊長以外にも最大二人を小隊に組み込める。スタートダッシュミッションで開放。
・副長のステータスは1/4のみ加算
・副長の戦闘時効果・装備の追加効果(士気上昇など)は通常通り影響する
・副長の兵種や属性は影響しない
●ガチャで側近・センチュリオン引けなかったんだけど詰んだ?
・詰んでない。装備が整わないと側近・センチュ無凸より、☆4完凸のほうが使い勝手が良い
※レベル・装備が整えば無凸でも強力なスキル目当てで隊長・副長の選択肢が出てくる
●進化、限界突破ができないんだけど?
・スタートダッシュミッションで開放
●ヘルって何?
ゲームガイド > ダンジョンの種類 > メインストーリー > 難易度の出現条件について
・難易度をあげるとドロップするアイテムが良くなる
●運って何?
ゲームガイド > ダンジョン > 報酬について > WAVE報酬とは > 隊長の運
・金箱ドロップ時の個数に影響する。大吉なら1つ増える 大吉+運100で2つ増える
・運は一番高い隊長の運で判定される(副長はダメ)
・1凸ごとの運の上昇量 キャラ☆3:1 ☆4:2 ☆5:4 センチュ:5
●運100キャラ作成に必要なもの(降臨ダンジョン産☆3キャラで作成)
・降臨ダンジョン 交換アイテム 4,500個 (約160周 消費6400)
・勲章ダンジョン 勲章 中200個 小1,000個 (約100周 消費1000)
・必要経費 約330万 (黄金ダンジョン(夜)で稼ぐと上級約33周 消費1320)
・上記入手に必要なフォース 計 8,700程度(全回復チケ65枚分程度) 次のプライマリー超級はドラス無しが振るい落とされるのだろうか 半減はHP100%UPなんだから壊れてないわけがない
せめて半減1ターンと貫通2ターンぐらいが初期キャラの選択肢として用意してあればそういう仕様で理解はできた >>3用テンプレ
・虹勲章が足りない→虹ダンジョンチケは金曜日のデイリーミッションで入手可
・ゴールドが足りない→黄金夜ダンジョンチケは土日のデイリーミッションで入手可
・フォースは上限の2倍までしか回復しない(LVUP、全快チケ)
・ゴールドの上限は9,999,999G
・ゼルの上限は9,999
・軍団戦はシーズン始めの10戦はレート変動2倍
・軍団戦は属性の影響を受けない
・戦闘時効果は小隊ステータス表示には加味されず戦闘時に発揮
・スキル発動したターンは通常攻撃をしない
・1ターンで士気30上昇
・致命打 100=10% 1000=100%でクリ確定 与ダメージ+50%
・回復力向上 100=10% 回復スキル倍率に加算
・与ダメは敵の攻撃力やHPに関係なく小隊攻撃力*0.286
・属性相性与ダメ 不利:0.5倍(+クリで1倍) 有利:1.5倍(+クリで2倍)
・攻撃スキルは本来の倍率の半分の威力
・シリアルコード『DOYAGAOYUSHA』3月30日15:00まで
・シリアルコード『ISSHIKITAKAO』 後半抜けてた…
コピペするならこっちで
・虹勲章が足りない→虹ダンジョンチケは金曜日のデイリーミッションで入手可
・ゴールドが足りない→黄金夜ダンジョンチケは土日のデイリーミッションで入手可
・フォースは上限の2倍までしか回復しない(LVUP、全快チケ)
・ゴールドの上限は9,999,999G
・ゼルの上限は9,999
・軍団戦はシーズン始めの10戦はレート変動2倍
・軍団戦は属性の影響を受けない
・戦闘時効果は小隊ステータス表示には加味されず戦闘時に発揮
・スキル発動したターンは通常攻撃をしない
・1ターンで士気30上昇
・致命打 100=10% 1000=100%でクリ確定 与ダメージ+50%
・回復力向上 100=10% 回復スキル倍率に加算
・与ダメは敵の攻撃力やHPに関係なく小隊攻撃力*0.286
・属性相性与ダメ 不利:0.5倍(+クリで1倍) 有利:1.5倍(+クリで2倍)
・攻撃スキルは本来の倍率の半分の威力
・シリアルコード『DOYAGAOYUSHA』3月30日15:00まで
・シリアルコード『ISSHIKITAKAO』
進化と限凸の費用
https://i.imgur.com/hMZIuDm.jpg
メインストーリーのWAVE報酬
https://i.imgur.com/ptXyfLF.jpg
WAVE報酬6ヘル追加!!!!!!!!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/Zqyc6E6.jpg
ストーリーマップ5 難易度ヘル
ヘル装備ドロップ検証データ(公式コミュより転載)
https://i.imgur.com/oeuzCwj.jpg ドラスない時でも35%30%30%を2部隊汎用の片側に寄せて防衛意識してる人居たよ
もう方側をドラスと30%塗れにしてカンツも積めばかなりの人振るい落とせると思う 間違ってるテンプレで新スレ立てといてあげたわ イリーガルでしょ?
【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 56 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1518420692/ アジェンダはともかくクリティカルグロスタがグロすぎてゲロはく >>972
今までも特定のキャラがいないと厳しかったけど
4T無敵でもない限りドラスは別に要らんと思うぞ
エバさん対策に歩兵か槍で来るのかね
正月パラシフでもいいんだろうけども 土マリーなら、相手は風じゃね
アジェかブレストスタドヤ、勇者もなくはないか アイドルリテラシーの範囲的に歩兵じゃない?
>>982の言うように7-6-6のユーリコ系+勇者で来られると全く読めんが 隊長効果は編成時の数値には反映されてないってもも書いたほうがいいかと思ったけどもう新すれたってたあ 土☆5以上の土の範囲
ドラス 全 ジャス 槍 パラシフ ランダム フラット 歩 エバ 術 コスパ 後列
5人全員に刺さらないのは汎用だけど風のメンツ考えれば歩兵だよね
勇者は状態祭りだし、ピーチ太郎のバフもうざいからやめてマジやめて >>988
いや、別人だろ。あれ昔話だろ?
ピーチ太郎が鬼ヶ島にきたのは100年前だし
高難易度は村長の忌まわしい記憶を回想で見てるだけやろ ピーチ太郎もかなりマインドがブラッシュアップされてそうだし
レガシーになっていれば同時に出てきても問題無い まぁ、グロスタとクリグロヶ既に同時に出てるからいまさら感が
問題があるとすれば、勝てるかどうかだな
最初のぶつかり合いさえ何とかすれば、マストドラス砲を撃って回り削った後、正月パラシフ撃ってスキル不能にすればいけそうだが、ドラス並みに攻撃力もって来たらやばいな 属性を除けば80階相当って決まってるんだし総合値は大差ないだろう
仮にドラス並みの攻撃だったら他の強さが低いはず 勇者と分身だかなんだかの迷宮100にいたのを出せばそれだけで2ターン無敵2体だな 土は回復いないから、延命されると面倒だな
ドラスって無敵も貫通できたっけ? できるならぶつかり合いとスキルで片方は確実に沈めたいな このスレッドは1000を超えました。
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