【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part27 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ cf25-je3A)2018/02/24(土) 16:27:07.63ID:dwJM/Bwf0
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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※次スレは>>970が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。

■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/goddess_kiss/
■Twitter
https://twitter.com/megakiss_x

サービスイン
2017年10月19日(木)12時開始

※前スレ
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part26 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1518346447/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf25-je3A)2018/02/24(土) 16:29:26.95ID:dwJM/Bwf0
<スキルの発動条件>
■通常攻撃(1番目)
通常はこのスキルを使用し敵を攻撃します。

■アクティブスキル(2番目)
SPゲージが溜まった際に発動できる強力なスキルです。

■特殊スキル(3&4番目)
ユニットのグレードアップを行うと習得します。
特殊スキル1、特殊スキル2の2種類があり、
それぞれに発動条件があります。
特定の条件が指定されていないスキルは
一定のターン経過毎に発動します。

<補足説明>
3.4番目の発動条件の書いてないスキルはスキル毎に内部ゲージがあり
コストが溜まり内部ゲージがMAXになると次の通常攻撃時に代わりに発動する
反撃スキルは本家データにてコストが設定されている事から 確率発動ではなく
内部ゲージMAX時に敵からの被弾で 発動するものと思われる
(内部ゲージMAX後被弾し反撃発動から1ターン中反撃判定持続?)
参照本家データサイト>http://gkgirls.info.gf/index.html

ゲージの溜まる方法(暫定)
・ダメージが発生する攻撃をする(スキル攻撃含む)+1000
・敵の攻撃対象になる(ダメージのないデバフ含む)+1000
・敵撃破1体につき+500

<各キャラのスキル詳細&ステータス比較表>
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ESX-uduNRotP_LL6tlVjUevq58B-zvkT8XcPFeZ2Nvs/edit

※ステータス表記の必殺率と必殺ダメージはゲージ技関連ではなく
クリティカル発生率とクリティカルダメージ倍率の事なので勘違い注意
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf25-je3A)2018/02/24(土) 16:30:00.16ID:dwJM/Bwf0
<司令官Lv開放による設備とそれに伴う主な恩恵>
07 デイリー戦場...プレゼント、各種ユニット設計図
10 アリーナ  ...エンジン、キャラ(シオン、ターニャ) 、ダイヤ、共用メダル、ゴールド(3vs3)
12 連合    ...ステータスUP、派遣、傭兵など
21 デスマッチ ...ユニットコア、キャラ(ミオン、イライザ)
24 巨大兵器戦 ...合金板、キャラ(マリーナ、エリン) 、ダイヤ
30 ゲリラ戦場 ...弾薬、ゴールド

<昇級に必要なメダル>
40>90>160>250 計540

<好感度に必要なポイント>
1000>1500>2000>3000>4000>5000 計16500

<キャラシナリオでダイヤ回収>
キャラが★3で50個 さらに好感度3で50個 好感度6で100個

<グレードUP必要素材>
緑+0   G:1000  白図:1/1/1 CPU:3
緑+1(6) G:3000  緑図:2/1/1 CPU:5
緑+2(9) G:5000  緑図:5/3/3 CPU:10 緑エンジン:3
青+0(12) G:7500  緑図:9/6/6 CPU:20 緑エンジン:8
青+1(15) G:10000  青図:15/9/9 CPU:30
青+2(21) G:20000  青図:25/12/12 CPU:50 青エンジン:20
青+3(28) G:40000  青図:40/24/24 CPU:80 青エンジン:35 青板:15
紫+0(35) G:60000  青図:60/36/36 CPU:120 青エンジン:60 青板:40
紫+1(40) G:80000  紫図:100/60/60 CPU:200
紫+2(48) G:100000 紫図:150/90/90 CPU:300 紫エンジン:80
紫+3(59) G:150000 紫図:250/150/150 CPU:500 紫エンジン:150
紫+4(66) G:250000 紫図:500/300/300 CPU:800 紫エンジン:250 紫板:150
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf25-je3A)2018/02/24(土) 16:31:27.61ID:dwJM/Bwf0
<初心者手引き>
@司令官レベルを上げる⇒消費弾薬=司令官経験値なのでとにかく消費する
 デイリー実績でもらえる経験値も大きいので忘れずに
Aユニット強化⇒緑エンジンが落ちる3面周回でスキル解放
 その後は青エンジンと青板が落ちる6面周回
 クリアできないボスマス等は活発な連合に入って傭兵を利用する
Bイベント&フェスタの利用⇒期限要素で始めたてで完遂は厳しいができる範囲でこなす
Cシリアルコードの利用⇒公式ツイッター参照

<他、よくある質問>
Q:バニー演出あったのに☆5がでない
A:バニー演出には2種類あります
・顔アップ演出>☆4確定
・足から映る演出>☆5確定
尚なにも演出がなくても☆5が出る事もあります

Q:エロが動かないんだけど?
A:☆5の一部のみ対応しています
今後☆5はすべて動く様にするとのアナウンスあり

Q:イベント報酬キャラ☆5共用メダルを使わず☆6にするには?
A:(初期☆2の場合)40枚だけメダルを受け取ってスカウト、それ以上は受け取らないこと
  →☆2共用40枚を使い☆3に
  →☆3共用90枚を使い☆4に
  →あと何枚のメダルをイベントで受け取れるか数え、(410−取れる数)枚の☆4共用を投入
  →残りのメダルを取り逃さず全て受け取れば☆6になる
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf25-je3A)2018/02/24(土) 16:32:14.71ID:dwJM/Bwf0
<デマ拡散書き込み→常駐スレ荒らし NG推奨>
女神にキスを!公式@MegaKiss_X
お問い合わせにて「一部コミュニティで事実とは異なる内容を拡散している方がいる」という内容をいただきました(T_T)
意図的に他の司令官の皆様を不安にさせるような行為は控えていただけると助かります…。

----------テンプレ終わり------------
0009名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM43-D2EK)2018/02/24(土) 20:08:41.96ID:DIZFjxnjM
乙す
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 236f-98tV)2018/02/24(土) 23:57:54.59ID:MI5bIR0z0
>>12
勝ち数で勝敗じめて欲しい
ユージン倒せなくはないけど、時間取られると、
結局ターンオーバーになっちゃう
内容的には余裕ってことが多々あるんだけど。
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 236f-98tV)2018/02/25(日) 00:04:00.78ID:DWsV+bZk0
>>14
そうなんだよね
下手に1ターン目のチームが生き残って、ユージン用の2ターン目まで行かないんだよ。
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 236f-98tV)2018/02/25(日) 01:08:07.27ID:DWsV+bZk0
>>13
俺も賛成
ターン1フルメンバー残ったままユージンと回復だけでターンオーバーとか切なすぎる
0018名無しさん@ピンキー (JPWW 0H07-u48a)2018/02/25(日) 02:25:29.66ID:TNPv2yM+H
(15-敵残存数)-(自残存数-15)のポイント制
侵攻防衛共にポイント増減する
同一ユーザーには週1度しか挑めない
0019名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM1b-bF+W)2018/02/25(日) 02:53:37.41ID:mjLujojbM
>>18 そういったルールだと
相手選択で右の自順位より低い相手を蹂躙するだけ
1waveにユージン配置すれば挑まれにくくて防衛ポイント減も少なかろう
1waveだけ最強編成で2・3の編成はLv.1にして見た目弱い、誘い防衛編成で防衛ポイント荒稼ぎとか?
対戦しているという醍醐味が薄れすぎるんじゃないかなぁ

残存機数重視を採用するなら、
遠征部隊が自動マッチングされて、帰還時のアイテム獲得量が残存機体数によって若干増減するぐらいでいいんじゃね?
0020名無しさん@ピンキー (JPWW 0H07-ZaGh)2018/02/25(日) 03:36:54.24ID:TNPv2yM+H
今って対戦してる感あったか?
マッチングを前後100位+対戦数とかにすれば戦力差はそれほど出ないと思うが
誘い編成は仮に1部隊で10撃墜したとしても-5だし、どう考えても悪手
1waveユージンも悪手だと思うよ、多少手間取ってもかなり倒しやすくなるし
事実1vs1でユージンいても問題なく倒せるだろ?
0021名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM1b-bF+W)2018/02/25(日) 04:53:21.69ID:mjLujojbM
俺は1vs1でのユージンには挑まないなぁ
だから、3vs3の1waveにユージン入れれば挑まれないだろうと思ったんだが
>18ルールなら俺の編成は、1waveユージン・干支ニコル・干支カレン・MNローズ・BSリリーでの誘い回避パだな
うまくいったら防衛勝利ごとに11ポイントゲットか。旨いな
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 236f-98tV)2018/02/25(日) 05:32:29.44ID:DWsV+bZk0
防衛でもポイントつくの?
0023名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM1b-bF+W)2018/02/25(日) 05:43:39.35ID:mjLujojbM
付かないよ
>18の提唱するルールならばっていう仮定のハナシだよ

それはそうとして、>11じゃないが
ユージン入りの編成のトレンドって今どんな感じなのかねぇ
ランカーの対戦ログ見るにしても、WAVE3地点からの途中再生とか無いから結構面倒苦痛なんだよね
漏れの編成書かなきゃ誰もコメくれないだろうから
WAVE3をベネット・水着ローズ・リンダ・ユージン・Sユリアで俺はやっている
批評も欲しいぞ
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 236f-98tV)2018/02/25(日) 05:59:21.41ID:DWsV+bZk0
>>23
一応50位以内にいたけど、ユージンの後ろにエマがおるパターンが多いよ
さらに回復追加してる人もいるけど、シャオで焼く。
でもエマの回復とユージン自体の回復でなんともならないことが多い。
レベルもそれなりだしね
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b01-jcVR)2018/02/25(日) 09:35:32.53ID:XiVPY/zo0
もう対人要素なんてないだろただの運ゲーだよ
これを対人戦なんて言う馬鹿もいるけど
対人要素じゃなくてユージン要素だけだな
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf25-bF+W)2018/02/25(日) 11:29:35.39ID:WD9TeeTn0
ラムダはエミリーとペトラを足して3で割ったような感じ
本体が固いんである程度前に出せるが、バリアが脆いしスキルコストがちょっと重いからスキル撃つ前にバフ切れることも多い
今までのイベ産攻撃のなかではマシなほうだけどちょっと使いにくい
0030名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM77-cexi)2018/02/25(日) 13:28:45.39ID:K0ii47hWM
33は今のままで何の問題もないだろ。
58ターンだっけ?そんなにターン費やしても
勝てないのは負けに等しい。
格上の格下狩りが進むだけ。
新規がやめてくぞ。格上を撃退できた時の爽快感!
それより、対戦履歴消えるのどうにかしてほしいわ。
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bc7-3UlS)2018/02/25(日) 13:52:07.10ID:o13/xiiu0
ダイヤ消費キャンペーンの報酬にスペチケつけっぱなしにしてくると思わなかった
弾薬回復5分で丁度いい放置出来てたのに3分にして上限上げないとか何考えてるの

ログイン率高かったし早々抜けることはないと思ってたのに連合で辞めちゃった人増えたわ
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bc7-3UlS)2018/02/25(日) 14:35:52.65ID:o13/xiiu0
それでも課金する必要性は感じないんだけどな
ぶっちゃけ今の自分の立ち位置だと課金するだけ損したような気分になるわ
運で上いけるのが一番良い気分になれる
0036名無しさん@ピンキー (ワキゲー MMbb-FBuV)2018/02/25(日) 15:40:40.50ID:cPOMX7fDM
たしかに31位〜99位のメンバーはちょっと課金した所でどうにもならんよな。
そういう時は逆に溢れるほど金があったら何に課金するか考えるんだ。
な?弾薬くらいしか課金要素ないだろ?
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf25-bF+W)2018/02/25(日) 15:55:47.71ID:WD9TeeTn0
たぶん運営が予定しているレベルキャップ開放に比べて客足が鈍いんじゃないかね
だからイベ報酬良くしたりスピードチャージで必死に走らせようとしてる感じ
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b01-jcVR)2018/02/25(日) 16:04:22.15ID:XiVPY/zo0
看護師なんか後でチケットで交換すればいいじゃん
どうせピックアップ終了後ラインナップに追加されるだろw
仕事をしないピックアップを期待して回すよりよっぽどいい
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7fc-MTlB)2018/02/25(日) 16:17:09.26ID:9nny9Vn90
登場即回すの推奨だったのは干支ニナのみ
限定でもないしスペチケ一択じゃない?性能や使い道の裏取りなしでポンポン育てても無駄出るだけ
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 19ca-QTb0)2018/02/25(日) 17:01:10.82ID:DYwHpSf70
>>42
総額だと5万ぐらいかな
10連ぐらい思い違いがあるかもしれないけど
直近の初回ボーナスの26000石25万パッケージの10000石の
100連分は確実に出てないからね
0044名無しさん@ピンキー (アウアウオー Sa1b-sPXD)2018/02/25(日) 17:42:38.29ID:Php+5AmMa
>>23
ユージンの前後を囲むように回復3とビビを単騎
30位付近だけどレベル差5以上のオール金でこっち紫混じりでも50戦以上防衛で負けなしだったわ

だから飽きてしまった、これからやる奴はユージン使うな、面白くなくなるぞ
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 236f-98tV)2018/02/25(日) 18:40:22.93ID:DWsV+bZk0
ユージン、悔しくて自分も置いてあるけど
40位付近だと突破する人いて嬉しくなる、
速攻で順位戻すの楽しい
連合バフあれば余裕なんだけどな(´;ω;`)
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ee-POFq)2018/02/25(日) 19:45:29.31ID:Rg9SEw+00
だって30以内はほぼ攻められねえもん 暇だわ
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1dee-vjyo)2018/02/25(日) 20:10:00.10ID:5aO95qCT0
>>28
びほー 1-3 イベババロア 普通エリン(☆4・デバフ頭数)リンダ 4-5 ヴィクトリア 水着エミリー
あふた 1-3 ラムダ イベババロア リンダ 4-5 水着エミリー 普通エリン

これで2M伸びた

ヴィクトリアの防御が低くて前だと退場が早くて
後ろだとゲージが遅かった(全体が来なくなると特に)のがラムダで解消した形
ラムダのデバフはスキル3なのが心配だったけど大体維持はできてた感じ
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b01-jcVR)2018/02/25(日) 21:30:34.29ID:XiVPY/zo0
特定の連合1強じゃなくなったんだろ
いいことじゃないか。
ランキング見てて気持ちがいいよ
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0796-MTlB)2018/02/25(日) 22:22:07.46ID:AEPYpdxY0
31〜50位で昨日から放置してるんだけど攻め込まれまくって楽しいな
今日だけで16回
運よく全部防衛できてるけど、ここより上に攻め込んでも5回に1回勝てたらラッキーってくらいだしすることないな・・・
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 239a-je3A)2018/02/26(月) 00:47:48.95ID:kiV2u+Km0
初心者かな?
クラーケンの左側が命中0%にするデバフをかけてくるから、そのせいで1人は延々とミスし続けるだけのポンコツになるよ
ただしクリスマスイライザのように、必中スキル持ちであれば当たる(通常攻撃はミスするけど)
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53d0-saxG)2018/02/26(月) 05:11:14.09ID:vWh+HqNm0
おはよう!
ゲーム・キャラの動きが単調で地味だからな 本家本元絵師が「本気のエロ」描かない限り人は減っていくだろうな
エロゲ分野ではあまりに露出不足 「2016/9に日本進出も視野」が聞いて呆れるファミコン時代のゲーム性
キャラに上着だけ着せ替え人形紙芝居ならなおさら 手抜きもいいところ(あちらじゃそこんとこは他の分野でも日常かぁ)
このままだといきなり辞める人まだ増えると思うよ アイドルなんとかと一緒の分野な感じ コラボしても・・・
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-f0ks)2018/02/26(月) 05:36:23.97ID:QD1Zc2P80
的はずれすぎないか、そんな事よりバグで脱落者が加速しかけてるのが問題だな
2月の頭らへんからブラウザの更新せいなのかメガキスのアプデのせいかわからんが
メモリリークでフリーズと毎回アプデ更新の確認と要求される不具合がなおらないから
脱落してくのが俺のまわりでもちらほらでてきたわ
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6721-X9hy)2018/02/26(月) 07:19:25.07ID:OJdT/gmr0
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0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b96-x4Or)2018/02/26(月) 10:23:55.67ID:fP8YfSCW0
デスマッチのレイチェルはユージン単騎で時間切れに持ち込めると分かってから編成が楽になったな
殴り倒すのとどっちが早く終わるかはわからない
0086名無しさん@ピンキー (オッペケ Src7-wTyE)2018/02/26(月) 11:40:24.22ID:QFZdrgajr
>>82
Nババロアの必殺技でバフ削除
Nヴィクトリアの開幕行動と必殺技で防デバフ、残り攻バフ持ち3人
敵のカウンターのクリにもよるけどこれで大体5ターン程度
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53d0-saxG)2018/02/26(月) 22:51:27.38ID:vWh+HqNm0
最近疲れてるのか、「Mハンナ」とかの「M〇〇〇」がマイケルにしか見えなくなった
仕事の後でやると、どーしてもマイケルから離れられん・・・疲れてるな
ちなみに「干支」は「しと」と思い浮かべてしまう 末期だな、俺
0103名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-GuD5)2018/02/27(火) 09:36:26.17ID:ZwI1WS9fa
3v3なんて適当に流しとけ、報酬の差も大したことない
攻撃して突破できる戦力揃ってないと防衛も厳しいだろうし、すぐ落とされるから必死になるには美味しくないコンテンツだぞ
巨大戦の構成考えて育成してスコア更新する方が楽しいわ
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19fc-MTlB)2018/02/27(火) 12:15:16.91ID:s9KBbHXZ0
そもそもPvP要素求めてメガキス始めた奴なんているのか?
やってみたらPvPも面白くて頑張ってるという場合は良い誤算だけど、だからといってPvPダメだとゲームさせる気云々なゲームではない
私もメガキスのPvPは興味がないし求めてない、巨大とゲリラちょっとかんばってるくらいで基本サブゲー
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 03c4-x4Or)2018/02/27(火) 12:19:42.31ID:yD3hRqox0
むっちゃ時間掛かってやっとユージンPT撃破出来た
イベユニットのレイチェル、ヴィクトリア、ラムダ、シオンが活躍する辺りまだ救いはあるんだが
巨大兵器戦は手駒ないと完全に詰むから楽しめない
0106名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-FBuV)2018/02/27(火) 12:34:21.52ID:P649YNR1a
本当にユージンだけに頼ってるゲーム下手な人も多いからな。
俺の防衛編成はユージンに会う前に相手が死滅してるくらいの強パーティだからな。
はやくwave3で絶望を味あわせたいわ。
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b01-jcVR)2018/02/27(火) 13:08:04.72ID:Ybi+oxTD0
>>106
アリーナ上位はほとんどユージン頼りの下手糞編成って解釈でいいのか?
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 236f-98tV)2018/02/27(火) 13:09:01.95ID:C/TcEtSL0
経験値2倍とか
もう82になるのに。
上限上げて欲しい
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0376-pbOD)2018/02/27(火) 14:25:14.92ID:IRLLl9BY0
>>104
dmmはPvP流行らないからなぁ〜
キャラゲー最強でPvPの文字見ただけで敬遠する輩が殆どだから仕方あるまい

>>107
確かにACEシステムもポイント制スペチケも悪手だよね
じゃぶじゃぶを勝手に自ら規制している感は否めない
0114名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-FBuV)2018/02/27(火) 14:29:07.37ID:P649YNR1a
28にはバレンタイン終わるから答え合わせするぞ。
ユージン、回復チームの落とし方は最前列にビビ、干支レナ、サラを置いて回復型ごと挑発の海に沈める。
ユージンは挑発でバリアが張れなくなる。
一人でもかけたら挑発のチェインがはずれる。
これは韓国でもメジャーなユージン落としだから。
サラ持ってない奴は騙されたと思って課金してみ。
☆6の必要はないから課金してでも手に入れたい一品。
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ee-POFq)2018/02/27(火) 14:32:18.55ID:Oa7p2vFe0
韓国はユージン使ってないんだが
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b01-jcVR)2018/02/27(火) 15:10:31.02ID:Ybi+oxTD0
何故韓国ネタ出すんだ?
半島人?
0119名無しさん@ピンキー (JPWW 0H07-ZaGh)2018/02/27(火) 15:18:08.25ID:D3V38AhgH
>>110
大多数の割ってない勢はカンストするの四月中半だぞ、生き急ぎすぎじゃないか?
計算上それまでに20数名は金+2になるから、ドロップとかEXP取得量とか現状バランスはかなりとれてるゲームだと思うぞ
ただし必要EXPが多くレベルキャップが低いため、レベルが上がりづらいので冗長になりがちだが
かといってレベル上限を上げ、必要EXPの相対量を減らす(バランス崩れるので絶対量は減らさない)方針にすると
後発の人達がなかなか追い付けない状態になる
ショップやフェスタから見る運営の方針が廃課金(上)を囲うではなく、微課金〜普通課金を増やす方針だから
キャップ解放は早くて三月下旬、普通に考えて四月上旬〜中旬くらいかと思う
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19fc-MTlB)2018/02/27(火) 15:51:50.08ID:s9KBbHXZ0
期間限定○○2倍で試してから通常化したりイベントの訓練チケ増加傾向とか色々試行錯誤見えるし
素材もイベの交換数がかなり多いから各人で不足してる素材をカバーしやすくなってて遠征実装で割りと増えてるしで運営わりとがんばってると思うけどな
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0376-pbOD)2018/02/27(火) 16:43:09.10ID:IRLLl9BY0
キャラのバランス調整も極端にインフレさせず頑張っていると思うよ
ゼウス化させるとゲームの寿命縮めるだけだからね

ピックが仕事しないのはこのゲームに限った事じゃないけどもう少しねぇ・・
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b01-jcVR)2018/02/27(火) 17:08:54.43ID:Ybi+oxTD0
イベキャラ以外は石消費して交換チケットで交換できるし
ピックアップ終わればラインナップに追加されるだろう
仕事しないピックアップに付き合ってられんよ
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 19ca-QTb0)2018/02/27(火) 18:36:06.35ID:jvOllO4g0
いいよなぁピックアップの話が出来て
自分は☆5がこない記録がさらに伸びて190連だよ
戦力をインフレさせない為の調整対象になっちまったのかね?
課金に関して後悔しない心づもりだったけど
さすがにグチっていいよね?
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 236f-98tV)2018/02/27(火) 18:50:56.84ID:C/TcEtSL0
>>129
愚痴っていいと思うよ。
俺もレベル82にする気で弾薬割してたら2倍とかさ。
ドロップ2倍が次あたりくるでしょ。新規の人のために。
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a9ee-GuD5)2018/02/27(火) 19:48:23.39ID:3CXZsP8F0
デスマッチのボスって予め分かるのでしょうか?
高レベルのリンダを借りればクリア出来るのですがデスナイトとかいう奴だけは確定スタンでリンダをボコられて壊滅してしまうのでそいつが出ると分かれば他のキャラを借りたいのですが…
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0376-pbOD)2018/02/27(火) 20:48:54.46ID:IRLLl9BY0
おいらdmm他ゲーで一気に諭吉20枚飛ばして惨敗した事あるけどガチャなんてそんなもんよ
サブゲーだと割り切ってやっていると物欲センサーから解放されていいかもよ
0147名無しさん@ピンキー (JPWW 0H07-ZaGh)2018/02/27(火) 21:42:05.12ID:D3V38AhgH
Lv79がLv1に対してミスするゲームだしいつどんな理不尽なことが起こるかわからない
つまり支援5人で堅実に進めたいのだ
まじ命中5桁までいって強制回避もないLv1にあたらないってなんなん?
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-f0ks)2018/02/27(火) 21:51:08.14ID:l/FBOnfr0
つまり司令官レベルが低い人なんじゃね?レベル50ぐらいでレベル80の傭兵借りられると
かなり楽だろうし、まぁ今のうちに偵察部隊強化するか傭兵抜きで道中安定させれるようにすべきだな
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a9ee-GuD5)2018/02/27(火) 21:53:21.95ID:3CXZsP8F0
またデスナイトさんが出てきましたが干支ニナ借りてなんとか屠ることが出来ました

支援キャラが星3しかおらず道中がキツいんですよね
ガチャしようにも期間中に5万使ってチケット貰わないと損なのでガチャも出来ずひーひー言ってます

ニナ借りれば勝てるのは分かったけど全体攻撃マンに当たったら今度はリンダじゃなきゃ無理そうなので困ったなぁ
最初から傭兵借りられないのキツい…
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1dee-vjyo)2018/02/27(火) 21:54:37.89ID:cYr28+M+0
>>144
ないね


でも、道中に傭兵が必要なほど低レベル司令官の話なら
リンダなんかよりBSアリエルやシャオでボスごとぶっこ抜ける気はするぞ
というか、先行で18スキップすればゴリアのスキル発動を許して
更にそれがクリらない限り回復って要らないよね…
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a9ee-GuD5)2018/02/27(火) 22:17:04.00ID:3CXZsP8F0
デイリーやりまくって好感度アイテムを機動力高いキャラにぶち込んで出来るだけステージをスキップするようにしようと思います

ユージンも借りてみます色々と有り難う御座いました
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b01-jcVR)2018/02/27(火) 23:20:51.28ID:Ybi+oxTD0
サブ垢とエア嫁って笑えるよな。
みんな知ってて黙ってる優しさいいよね
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d92-ZpsR)2018/02/28(水) 00:32:19.40ID:1Xep8jjl0
>>156
「実績の進捗状況リセット」の可能性
途中までやっててもゼロに、達成して未受取なら未達成に戻る(改めて達成すれば2倍で受け取れる)
1倍で既に受け取ってるとメンテ後も復活しない

とも読み取れる
2回できるならダイヤ80おいしいけど
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2dbc-cexi)2018/02/28(水) 00:54:13.87ID:fJRmJSGA0
以下のキャラ☆6にする価値あるの居ますか?
キャロライン BSティナ ハロエリン リサ
マリア レイチェル 水着レア
最優先はハロエリンかなと考えてますけど
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 174f-h8ed)2018/02/28(水) 01:57:25.01ID:eCBo0s7/0
初心者装ってる書き込み多すぎじゃね?
使えるか使えないかの判断も出来ないとか、そんなやついないだろ?
ずっとこんな流れとガチャ煽りばっか
半数以上が運営関係の書き込みじゃねーの?
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27ee-euXf)2018/02/28(水) 10:30:10.46ID:rYNMDNnO0
>>165
Lv79の中課金だけど、全体バフみたいな分かりやすいユニットはともかく
イベ配布やキャロラインみたいに当たり外れがあったり癖が強くて上級者向けなのは
育てていいか分からないのでココに来ていつも質問してます、Thx
上位3vs3の動画は参考にはなるけどまず真似できないのよね
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 135b-BFLd)2018/02/28(水) 16:10:42.36ID:gUVQPSb10
なんだこのブルドーザー
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b01-jcVR)2018/02/28(水) 16:30:39.45ID:mxGxxXd70
コラボキャラ性能が微妙だな
金出して買っても寝室見たらあと出番がなさそうだ。
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b49-f0ks)2018/02/28(水) 16:37:48.73ID:WVlRCcgZ0
夜にデイリー受け取って確認できないんだけど
デイリー実績のリセットってカウントがリセットってことだったのか?
勘違いして損しちゃった
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27ee-euXf)2018/02/28(水) 17:15:29.13ID:rYNMDNnO0
>>188 お気の毒に
デイリー実績のリセットってそっちか
たまたま回避できたけどこれなら受け取らない方が得じゃん
なんでこのゲームの広報は誤解を招くような書き方をするんだろうか
後で2倍もらえるから受け取るの我慢して下さいとか一言あれば良いだけなのに
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab96-MTlB)2018/02/28(水) 17:23:53.86ID:Vklh0/zC0
>>196
いつもはリセットされるからリセット前後で2回報酬取れてた
今回はいつもと違ってリセットされなかったのでメンテ前に報酬貰った人だけ損する
そのお詫びとして経験値2倍を1週間延長するとのこと
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7fc-MTlB)2018/02/28(水) 17:38:33.54ID:OI0vpQCL0
チハたんそこまで強くはないけど回復型の手持ちが少ない新規には星6いいかもね くらいしか魅力がないな・・・
レイドイベは時間取れるなら素材多くて良いんだけど面倒だよね
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 05f3-k8bQ)2018/02/28(水) 18:01:45.91ID:od8WPbSO0
>>201
分かりづらかったか?
例えばドロップ2倍とかの来週の本来のキャンペーンがそのまま1週間ずれるのはイヤって事
来週ダブルでやるならいいんだけどね

ところでチハたんは☆4メダル90枚いるのか
貴重な全体回復だから☆6にはするけど
0208名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-FBuV)2018/02/28(水) 18:10:00.76ID:ugUG5fb1a
早速課金してアビスを購入してみたが、、これは壊れだな。
スキル3のみが攻撃の要となるが、なんとまさかの3000だった。
干支ニナ、ペトラ、アリエル、看護婦でチーム編成したがやばい。
平均30000ダメがハロエリン並みのスピードでばら蒔かれる。
看護婦がバフで50000ダメ、考えてみろ50000ダメの全体攻撃が2ターンに1回降ってくる。
化け物、、課金してでも欲しい1体、俺は先にアリーナ席巻するから。
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b4b-x4Or)2018/02/28(水) 18:10:06.10ID:x/k9aCit0
>>207
何ワイにレスしとんねんwwwwwwwwwwwwwww
いつてめえにレスしたんだ
あ?
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ee-POFq)2018/02/28(水) 18:17:34.36ID:gCnFbTP30
>>210
おまえも大概うっとおしいわ
0218名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-GuD5)2018/02/28(水) 18:26:49.24ID:wU7TW4bca
すいません最近始めたのでチハ星6までがイマイチ分からないのですが全部で360枚のメダルが貰えるのならスカウトに40枚消費して星2と星3共用で上げた後、410枚迄の差分の90枚を星4で上げて残りを全部回収で合っていますか?
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1dee-vjyo)2018/02/28(水) 18:29:30.69ID:UQUHnJZ60
金ゲリラの中列に置いてみた
被弾・撃破ない状態で

5回攻撃→デバフ→1回攻撃→バフ→1回攻撃→回復

被弾させないと回復のテンポが悪そう?
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7fc-MTlB)2018/02/28(水) 18:43:01.55ID:OI0vpQCL0
219>>
デバフ5000  バフ7000 回復8000ってことかな
全体回復なら妥当じゃないかな
防御は攻撃型より上だしある程度は被弾前提なのは仕方ない

バフはリンダの抗菌と同じくテンポ崩れるから正直ないほうがいいが
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2362-MTlB)2018/02/28(水) 18:43:36.09ID:u5QvLnlr0
なんでここの運営は普通にやってりゃまず走りきれない周回イベントを2つ重ねるんだよ
今のイベントが終わってからチハじゃだめな理由があるなら教えてくれよ
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a52c-saxG)2018/02/28(水) 18:46:15.78ID:ktErDBOI0
チハは回復ゲージ7000な上にゲージ貯まらない特殊スキル2つも持ってるから
リンダ以上に回復遅そうだな
全体回復キャラ他に持ってないなら育てる価値はあるけど…

アピスも特殊スキル1のゲージ6000〜7000くらい?だから微妙そうだ
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1dee-vjyo)2018/02/28(水) 18:46:20.27ID:UQUHnJZ60
>>221
1回しか見てないけど デバフもゲージ伸びなかった気がするから
7000 5000 6000 じゃないかな

ぶっちゃけ、自信はない

リンダ(まだ5)がいるけど
デバフは強ボス弱体化に使えそうだから6目指そうかな
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ee-POFq)2018/02/28(水) 19:00:29.51ID:gCnFbTP30
>>226
何も言わなきゃみんな自分で処理する人のが多いと思う。
連合で流してくれるように言えば、人によっては流してくれるぞ
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a9ee-GuD5)2018/02/28(水) 19:16:48.13ID:uOVl0BNn0
レベル80前後の鬼達が沢山いる魔境なので活発でないということはないと思うんですよね
ただ出入り自由の基本無言連合なので頼みにくい…

フ、フン!流してくれないなら逆に流しまくってやる!弾薬1万越えの力を見せてやる!
0235名無しさん@ピンキー (ワキゲー MMbb-FBuV)2018/02/28(水) 19:34:03.00ID:/E+mzwR6M
さて5000円課金でミーシャを買ったが、、ここまでとは。
基本性能はゴリラと同じ。
ただリジェネがやばい。頭の悪い皆さんは解らなかったと思うが、、
リジェネは攻撃力依存。つまり干支ニナのバフもとい看護婦のバフが乗る。
ニナ、アリエル、ペトラでバフ85%、看護婦ありきで150%。
種あかしをしよう。回復力3500×150%=8750が毎ターン回復する。しかもクリティカル適用、、

永遠に平均10000回復するチーム、、課金する価値がある。課金して手にいれるべき。
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ee-POFq)2018/02/28(水) 20:18:05.57ID:gCnFbTP30
なおミーシャのリジェネには効果:攻撃力x%が無いので攻撃力乗りません
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ee-POFq)2018/02/28(水) 20:18:23.28ID:gCnFbTP30
運営がミスってなければな!
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b96-x4Or)2018/02/28(水) 20:44:05.40ID:CJfFFyyE0
回復されるとスコア伸びるなら、タイムアップにならないギリギリまで火力落とした方が良いのか・・・
めんどくせぇソロでやるわってなっちゃうなw
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 135b-BFLd)2018/02/28(水) 21:00:04.27ID:gUVQPSb10
報酬の弾薬全部ぶっこんだけどキャタピラふえねえなあ
レイドレベル上がったら違ってくるんだろうか
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b96-pv69)2018/02/28(水) 21:05:36.85ID:GIyc/+Fs0
それにしても艦長のチハたんは指揮官にNTRたのだった
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a726-seTo)2018/02/28(水) 21:09:12.85ID:k1OEzsZp0
てか今更だけどさ
初のコラボイベがなんで消えていったチハたんなのか?
チハたんはプレイしてなかったし何の思い入れもないうえ
ロボが好きでメガキス始めたのに戦車とか貰ってもなぁ…

チハたん運営では無いとか言ってるけど繋がりのある運営(同じ会社の別部署みたいな)だから
初コラボがチハたんなんでしょ?
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ee-POFq)2018/02/28(水) 21:10:11.06ID:gCnFbTP30
>>263
ちゃんとレイド報酬受け取ってるか?
討伐報酬とは別のところにあるぞ
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 135b-BFLd)2018/02/28(水) 21:25:44.45ID:gUVQPSb10
>>269
それだ
忘れてたすまん
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b96-pv69)2018/02/28(水) 21:25:51.97ID:GIyc/+Fs0
>>271
とりあえずチハは絡みあるし、指揮官とやってる
ミーシャとアピスは持ってないからわからない
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b96-pv69)2018/02/28(水) 21:54:14.78ID:GIyc/+Fs0
>>274
コラボチハたんは嘆きの沼に出撃出来ない程立派にそだったよね
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53d0-saxG)2018/02/28(水) 22:17:56.53ID:P6brKdMd0
また最後「丸投げ」? 最近運営が急いでる様にしか見えない
今回のコラボももう1週間ずらせばまだ余裕あったのに、がっつりかぶせてきた

アメリカや台湾その他各国収益取れてねーんじゃね?(ほとんど海外では収益取れず火の車状態)
ロシアぐらいじゃね?まだ収益あるの?(ググれば月単位?で収益見れる)

にしても、余裕ねーな 運営さんビジネスセンス無さ過ぎだし、年末度だからこっちも仕事忙しいしな
日中やる時間無いわ
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 135b-BFLd)2018/02/28(水) 22:53:27.57ID:gUVQPSb10
一般ゲーがエロゲになるならまあ
絵師が違っても
元ゲ知らないから興味ないが
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ee-POFq)2018/02/28(水) 23:36:56.96ID:gCnFbTP30
チハもミーシャもアピスもちゃんといたぞ
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b9a-PLqx)2018/03/01(木) 00:28:07.93ID:RvpKqMzd0
エロゲなんだから、好みか好みじゃないかで決めるべきよな
性能重視で巨大兵器上位に入ったところで報酬が格段によくなるわけでもないし
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b01-TGtH)2018/03/01(木) 00:45:06.97ID:FTx7cj+80
帰る場所がなくなったチハたん難民にはいいイベントだな
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ee-NBPA)2018/03/01(木) 01:12:47.25ID:/UJRQUTo0
ナースは攻撃デバフしか解除しねーぞ
"2ターンの間、味方の攻撃力増加
[攻撃]デバフを2つ解除
(優先度 : 攻撃>防御>支援)
※配置の数字が小さいユニット優先"
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b6f-VJyv)2018/03/01(木) 02:24:18.36ID:W7VbAW8E0
レイド、暇な時にまとめてやろう。
放置できないのきつい。
連合には流しておくけど。
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d01-Xn/I)2018/03/01(木) 02:36:50.53ID:IsXPJ0A30
>>312
パック買ったことないから受け取り方知らないけど、
今回のパックはレイチェルの時みたいにガチャで引いた後にパック受け取っても50メダルにしかならない模様
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b6f-VJyv)2018/03/01(木) 03:32:22.54ID:W7VbAW8E0
アピスポチってしまった
で、メダル250枚入れてみた
かわいいからいっか、と言い訳してみる。
0321名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-ezUT)2018/03/01(木) 08:11:29.99ID:xGqPFJJGa
限定がほしけりゃパック買えばいい。
ナースは今月末チケットでもらえばいい。
来週とか再来週にもっと強キャラ来るかもしれない。
別にいいんだけどなんで今ガチャるんだ?
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b01-TGtH)2018/03/01(木) 09:22:20.18ID:FTx7cj+80
そりゃ言いすぎだろ
かわいそうだ
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d6f-VJyv)2018/03/01(木) 13:25:12.73ID:X/0zGVB40
昼休みに延々とレイドやってる
攻撃当たるからストレスないな
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d6f-VJyv)2018/03/01(木) 14:10:42.72ID:X/0zGVB40
>>355
終了されたら悲しいな。
これ以上課金しなくなるから財布には優しいけど。
もうちょっと持つでしょ?
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d6f-VJyv)2018/03/01(木) 14:11:39.96ID:X/0zGVB40
>>327
悩んだらやっておいた方が。
星4メダルも取れるし。
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a376-MqUd)2018/03/01(木) 14:54:27.29ID:nrFtdsj80
幾らインチキランキングだとしてもコラボイベ初日にこの順位はないっしょ
集金目的で強さインフレさせるよりはいいと思うけど運営自らもっと頑張らないと
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-9act)2018/03/01(木) 16:35:41.48ID:yA7K4RDo0
相手から流れてこないからコラボのようでコラボじゃないしキャラはガチャは回さなくていいからな
イベ自体は設計図と訓練チケがかなりおいしいから箸休めにちょうどいい
エンジンと板が少なすぎるのがアレだけど
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85d8-k3ZN)2018/03/01(木) 16:47:05.46ID:vIztcqRB0
>320
つまり今回のはガチャで引いたのと同じ状態で即加入になるわけね
メダル配布だと☆6に簡単になるからな
運営もそのへん考えてんだな

ところで弾ゲリの27の巨大ローズどうしたら突破できる?
普通にやってたら回避しまくりで削りきれん
今シャオ・ティナで沈黙させて2ターン中にシャオがカウンターでスタンさせてさらに沈黙させれば倒せるという運頼み
0346名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d6f-VJyv)2018/03/01(木) 18:22:01.53ID:X/0zGVB40
>>343
そうだよね。午後暇あったから
ちょこちょこやって100匹倒したよ。チハたん完成した。
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ee-NBPA)2018/03/01(木) 18:40:27.90ID:/UJRQUTo0
>>345
金になると踏めば次回コラボもあるかもしれないぞ
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ee-NBPA)2018/03/01(木) 19:16:44.98ID:/UJRQUTo0
別に何パでも火力は足りるぞ

当たればな
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85d8-k3ZN)2018/03/01(木) 19:20:49.49ID:vIztcqRB0
ところで連合で低レベルチハたんシェアする方法はないの?
サーチで出現して援軍要請して戦闘開始してから
中断でちょっと待っておくとかで皆でMVP取れる?
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ee-NBPA)2018/03/01(木) 19:23:19.98ID:/UJRQUTo0
Lv90での話。レイドチハは横列攻撃でダメージも雑魚い。
ただし、自己回復しつつ自分に攻撃バフをかけてくる。これが尋常じゃなくダメージ跳ね上がる。
2回攻撃されたら攻撃型は死ぬ。
だからデバフだとか攻バフの前に生きて立っていられる盾を置かないといけない。
オススメはユージンかレイチェル。両方共バフを消せるのが利点。
ユージンは火力が下がるけど常にバフ消し仕掛けられるのでミスっても安定性があるし、消せなくても生存性が高い
レイチェルはバフ消せるけどゲージ消費単発なのでミスると痛い。そしてバフ消せないと防御型でも痛いから運が悪いと落ちる。でもユージンに比べて火力がダンチ。

あ、1Tの間に味方が二回しか攻撃当たらなかったってくらいには回避されるから。Xイライザいいぞ。
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ee-NBPA)2018/03/01(木) 19:38:13.26ID:/UJRQUTo0
あ、まあうんそう思うならそう思っていいよ。
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ee-NBPA)2018/03/01(木) 19:46:50.00ID:/UJRQUTo0
否定してもしなくても結果おんなじだと思うんですがそれは…
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e596-Vkqc)2018/03/01(木) 19:47:23.71ID:2NSWuPBQ0
>>350
チャットにこの時間なったら流すとか呼びかけするだけでいいよ
同じ時間にインできるやつなら救援にはまず反応できる
心配なら倒したあとで報酬の参加者覗きな
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9dee-fd+n)2018/03/01(木) 19:54:05.87ID:o5F6vFmP0
HP20万超えた程度のぼっち連合だけど
回避バフがあるわけじゃないのにやたら当たらないね…

ところでコラボBGM、ただでさえ音量低い通常のゲーム画面より
さらに音量低いのはどうにかならんのか…
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85d8-k3ZN)2018/03/01(木) 20:02:01.86ID:vIztcqRB0
あいかわらず鬼回避なんのかーこのゲームのレイド
Xアリエルの時めっちゃ苦労して支援キャラ育てたけどほとんど意味なし
多分同時期の追加キャラ使えってことなんだろうけど
(Xイライザは必中、Xティナ回避ダウンとかだったし)
0366名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMa9-LhMB)2018/03/01(木) 20:28:40.99ID:rG0Fh0J2M
MVP報酬のことを考えると流さない方が得なんだろうけど誰も流さないのはそれはそれで効率悪くなりそうなんで一応流してるわ
20回ほど流して体感1/3もMVPとれないけどね
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e596-Vkqc)2018/03/01(木) 20:46:38.47ID:2NSWuPBQ0
ちなみに今1回の挑戦で倒せても記録ダメージが敵の体力をオーバーすることがあるせいでMVP報酬はかなり取りにくい
自分も他の人も意図してやってることじゃないから運営がとっとと直してくれるのを祈るしかない
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e596-Vkqc)2018/03/01(木) 21:03:34.38ID:2NSWuPBQ0
よくよく考えたら回復してくるから使われた分総ダメージがブレるんだな
という結論に至った所で運営からいつの間にか返答きてて、まさにその通りだから不具合じゃありませんと
MVP報酬にこだわるなら低レベル帯のはソロ安定になっちまうな
0371名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-Fip0)2018/03/01(木) 21:18:32.83ID:U85L0KLIa
そういう仕様にしたんじゃなくて、最初からそういう仕様だったってこったね
これまでは回復するレイドがいなかったからなぁ
仮に、回復した分は与ダメージから差し引く仕様に変えたら変なバグが発生しそう
0374名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-ugo2)2018/03/01(木) 21:47:09.88ID:A/5pCobsd
あれ?先月20000使ったからaceランク4のはずだが2なんだが。。。
0378名無しさん@ピンキー (JPWW 0H91-SSjc)2018/03/01(木) 22:43:02.62ID:hOaxHqz7H
これダメージ算出に乱数関わらんやろ?
限界突破が回復のせいだったとしたら、限界突破した人たちでMVP仲良くとりそうなもんだけど
とれてないってことはつまり回復量にばらつきがあるってことで、どういうことだってばよ
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b54f-PsgS)2018/03/01(木) 22:50:59.65ID:RS56Svuz0
>>378
通常回復とクリッティカル回復の2パターンじゃね?
異様に回復してる人は調整してるから、MVP総取りで結構な迷惑行為
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d01-Sc2n)2018/03/01(木) 23:34:20.09ID:ijkQvEMA0
ある程度期間があるとはいえ新規には辛そうなイベントっすな今回のコラボは
活発な連合は入れればマラソンよりは楽かもしれないが・・・

そしてチハたんコラボってチハたんって確か終わったんじゃ・・・ 終わってた 謎コラボ
0385名無しさん@ピンキー (JPWW 0H91-SSjc)2018/03/01(木) 23:50:52.52ID:hOaxHqz7H
>>379-380
さっき見たのだと自分が回復1回で500程度でもう一人が400いかないくらいだったから、回数やクリだけというわけでもない
と考えると攻撃デバフ与えると回復量減少してMVPが遠ざかるのかな
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 631b-/Nk+)2018/03/02(金) 00:07:48.39ID:oqxypjYw0
初めて星6作れるようになったんだけど、下のキャラから選ぶなら誰がおすすめ?
イベントとかデスマッチ、アリーナで使えるキャラを育てたい

ヴェレン、ペトラ、ビビ、ミュージカルツバサ、ファンタジーローズ、ヴィクトリア、バトルスーツリリー
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b54f-PsgS)2018/03/02(金) 00:18:19.39ID:Iwo9xjTc0
>>388
今までそのキャラ達育てて使ったんでしょう?どれがしっくりきたのさ
手持ちの具合で色々変わってくるからなんとも言えないのよ
会えていうならペトラ、翼、ヴィクトリア
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9dee-UDyu)2018/03/02(金) 00:45:43.70ID:sF6gtEy30
>>388
一人目なら、攻撃型から選ぶべき
汎用性を考えるなら、最初の4人まで攻撃型でもいい。巨大兵器戦とか火力が必要になるし
個人的な優先度は
ヴィクトリア>ヴェレン、ペトラ>>ツバサ>>>>リリー

無課金で暫く☆6にする予定がないっていうなら、ペトラが先でもいい
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 631b-/Nk+)2018/03/02(金) 01:12:29.69ID:oqxypjYw0
>>390,393
サンクス

メインで使ってるのは最初に書いた5人
ヴェレン、ペトラ、ビビ、ミュージカルツバサ、ファンタジーローズ

続いてヴィクトリア


ペトラかヴェレン(単体向け火力)、見た目でツバサにしようと思ってたけど、ヴィクトリアも使えるん?全体攻撃がいい?
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9dee-UDyu)2018/03/02(金) 01:39:20.32ID:sF6gtEy30
>>394
ヴィクトリアは防御デバフを2つ持ってる(片方は最初だけだけど)から、まず腐る要素がない
通常攻撃も防御力低いのを狙うから、撃破しやすい。ASはアリーナだと弱いくらい。ただコストが6000だから使いやすい方
火力が上がったらそれだけ撃破→スキルゲージ回収→ASがいい感じに回る。連合の傭兵需要も、その3人よりはだいぶ高い方じゃないかな
☆6の強さを実感するなら、ペトラやヴェレンの方がいいが

ただモチベって重要だから、お気に入りの子を☆6にするのも大事
その4人なら誰でも許容範囲内かと
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9dee-UDyu)2018/03/02(金) 02:04:20.25ID:sF6gtEy30
と、ここまでヴィクトリア推しておきながら、
強さ安定さ考えたらやっぱりペトラで良い気がした。理想形考えると最終的に抜けちゃうけど
0399名無しさん@ピンキー (ガラプー KKeb-colA)2018/03/02(金) 04:05:42.31ID:m2GjEX96K
アリーナでも攻め側で運ゲするにはかなり良い
上手いこと無敵バリア張れたら90%くらいの攻バフ付きで必殺ドカーン

巨大兵器ではあぶれるけどまだまだ強いねペトラ
0404名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-ezUT)2018/03/02(金) 08:20:24.15ID:tz/UsWfIa
しかし、飽きてもないけど面白くもないな。
初期からやってるけど、、なんでかな。
Xイライザがやたら活躍する事だけがモチベだわ。
かわいいし、看護婦バフかけたらまさにスナイパーよ。
0407名無しさん@ピンキー (スップ Sd43-/Nk+)2018/03/02(金) 09:52:36.82ID:fTgGatHFd
ホント周回で便利だよね

>>396
ありがとう、わかりやすくてめっちゃ参考になった!
パーティー全員星6にはまたまだ遠いから、お気に入り含めて、
ペトラかツバサかヴィクトリアで悩むことにするわ!

>>399
巨大兵器考慮すると何がおすすめになるん?
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d6f-VJyv)2018/03/02(金) 10:45:48.44ID:nbPqNvl60
看護婦さん欲しさにまたガチャ。
銅ばかりを乗り越えてついに足アップ
違う方の子きました。
でも嬉しい。けどコラボキャラ3人もいるから育成ソースと金尽きたよ
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dee-exWc)2018/03/02(金) 18:12:19.30ID:On7uTvWd0
チハたんイベントは優秀とりあえず☆6にはしておこうかな
支援型としては3vs3防衛向けのみだけど今後
運営さんに贔屓されたら化けるかも専用強化パーツとか
0414名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-ezUT)2018/03/02(金) 18:32:05.70ID:vfgPDkJSa
あの誰が考えたかしらんけどwave3で後端にビビを置く戦法は本当良くできてる。

ビ 
 ユエ
 ハロ

イライザやら後方狙いが全部ビビにいくのと、ビビに挑発を受けたら
縦横一列だれもいないから攻撃が腐るのな。
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 852c-wl/W)2018/03/02(金) 18:51:18.54ID:phKcHENb0
攻撃する時はwave3を本命編成にしてwave1と2は早く落ちる位の調整にしないとな
たまにwave1から回復2入りとか見るけどキャラは倒されないかわりに高確率で時間切れになるだけ
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b508-m1UI)2018/03/02(金) 19:16:17.33ID:VZYZi8/+0
前にも書いたけどChrome65のベータ版マジお薦め
長時間起動してても殆ど落ちない
正規版と別ソフト扱いだからファイルコピペで
同じような環境を作って試せるで
0420名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa93-m1UI)2018/03/02(金) 19:20:37.07ID:cPC+de2ba
>>407
攻撃デバフ持ちで攻撃力が高いキャラ。
水着セシルとか水着エミリーやミュージカルハンナとかね。
ヴィクトリアは☆6にしてもスキルの威力が低いからあまり強さを実感できない。
かわりに紙耐久力が並程度にまで上がるからそっちのほうでは実感できるかもしれないけど。
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b6f-VJyv)2018/03/02(金) 19:25:50.64ID:3VvPnaqz0
週末がやってくる
サブゲーのつもりだったのに。今週も頑張ろう
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9dee-fd+n)2018/03/02(金) 20:19:38.86ID:tEt3GyP70
はじめてのレイドイベ
Lv40超えたあたりでそろそろ前衛がデバフ後に死にかけるから
そろそろリセットの頃合いかと思ったら
2回までしかできません…だと…?
0426名無しさん@ピンキー (JPWW 0H91-SSjc)2018/03/02(金) 20:41:33.23ID:o3qOKUIRH
>>407
その面子なら俺なら迷わずツバサを☆6にする
ゲリラでも周回でもアリーナでも戦えるし、兵器でもそれなりの戦力になる
デバフが本体のヴィクトリアは☆6なんぞ後回しでいい
防御が必要なのはドラゴンだが、ドラゴンならVヴィクでいいしな
ペトラはWM周回マシーン、手札が足りないときのデーモン、ゲリラ要員だから別に後回しでいいと思う
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15fc-k3ZN)2018/03/02(金) 20:56:12.06ID:y7HJbgb00
完全に無課金だとちょっとつらいけど一ヶ月ダイヤ節約してからのスペチケ取得
BSアリエルかシャオ選んではじめての星6が我慢するだけの価値あるんだよね
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db5b-IhxS)2018/03/02(金) 22:28:10.42ID:hjkSQGV+0
2500個くらい5メダルほしいなー
それくらい育成待ってるキャラいる
課金者に比べたら遥かに少ないけどね3vs3できないし
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-k3ZN)2018/03/02(金) 22:33:02.12ID:n0HpFKqv0
3vs3は、もう2週間以上150戦以上ずっと防衛成功してるけど誰かを攻撃してもすべて失敗するんだよなぁ
30位より少し下くらいだけど、みんなもそんなかんじなのかな
完全に動きのない死にコンテンツ
0433名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-Fip0)2018/03/02(金) 22:43:38.37ID:w/I2OyqJa
動きがありすぎてもめんどくさいだけだから現状のままでいいよ
勝てないから防衛有利やめろって意見してるやつは、負けて落とされることまでは考えてなさそう
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ee-NBPA)2018/03/02(金) 23:01:29.11ID:ZNo9GNHG0
負けて落ちるほうがストレスフリーだぞ
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232c-3iyT)2018/03/02(金) 23:09:49.29ID:yPh6nvYM0
ずっとデイリー10回だけだと最終周回実績が足りないから
早めにデイリー10回だけでいいようにしたほうがイベ重ねられても楽になるからな
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b6f-PsgS)2018/03/03(土) 00:56:16.02ID:c9FHD55C0
>>437
もうレイドイベ、交換するのも大体終わったよ。
後は素材集めと育成に戻る
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbee-k3ZN)2018/03/03(土) 02:18:04.38ID:M4g8/yyj0
周回クエに上乗せでレイド戦があるから果てしなくめんどくさい
レイドも1回突入ポチるだけでサーチアイテム無くなるまで勝手に回り続けるようにしてくれ
0449名無しさん@ピンキー (ヒッナー 8bbe-5OAa)2018/03/03(土) 03:03:52.09ID:uo9+HSjL00303
所有キャラのスキルを横断的に把握したいなと思ってwiki見てみたら
編集合戦の痕跡が残ってた

案外人がいるのかな?
それとも、少人数がぶつかってるだけなんだろうか
0451名無しさん@ピンキー (ヒッナー MMeb-u8d0)2018/03/03(土) 04:41:15.72ID:IPOBXGdYM0303
24時間以内に貰えば良いだけでは?
0452名無しさん@ピンキー (ヒッナー dd34-k3ZN)2018/03/03(土) 05:46:39.05ID:iTY70Zf900303
24時間の受取制限もやめてほしい
ログに負荷が掛かるというのなら報酬は倒した時点で自動取得
もしくは戦闘終了後リザルト取得にしてログ廃止でええやろ
なんでこんな阿保みたいな仕様でやってんのか理解不能
0455名無しさん@ピンキー (ヒッナーW 0b6f-PsgS)2018/03/03(土) 08:44:10.38ID:c9FHD55C00303
>>450
ほとんどレイド流したりしつつ他の人のもやったよ
レベル一番高いからMVPは結構取れてる。
レベル低いの面倒だからレベルリセットしてないの。
0459名無しさん@ピンキー (ヒッナー db5b-IhxS)2018/03/03(土) 13:22:09.90ID:st674g4D00303
レイド80くらいでターン切れになったんだけど命中ぶちぬけてる人いる?
運ゲーなのかな
0460名無しさん@ピンキー (ヒッナーW 0b6f-PsgS)2018/03/03(土) 13:53:53.17ID:c9FHD55C00303
>>459
割とヴェレンの一撃とかなんかしら当たって倒してた気がする
0461名無しさん@ピンキー (ヒッナーW 0b6f-PsgS)2018/03/03(土) 13:56:13.96ID:c9FHD55C00303
>>456
毎日のデイリークリアがメイン。
後はループしかないよ。
最初の頃はすぐレベル上がるから割っても良いのかも。
弾薬あれば寝る前ループとか
0462名無しさん@ピンキー (ヒッナー 852c-wl/W)2018/03/03(土) 14:58:09.56ID:0/UjWwN700303
>>456
キャラ経験値の主な入手はワールドマップ周回、訓練チケット使用、遠征
それ以外のイベント周回やデイリー戦場とかはキャラ経験値入らない
訓練チケットでLV上げるのがメインになるので訓練チケ落ちやすいイベ周回するか、
ワールドマップ周回するかどちらかはお好みで
0464名無しさん@ピンキー (ヒッナーW 0b6f-PsgS)2018/03/03(土) 18:02:55.67ID:c9FHD55C00303
>>463
おれも。だから連合にレイド出来るだけ流してる。
レベルクリアして。
0466名無しさん@ピンキー (ヒッナーW 0b6f-PsgS)2018/03/03(土) 18:10:01.88ID:c9FHD55C00303
新規の人、連合決まってないようならうちに来ませんか?
のほほんとした雰囲気で特に決まりもないですよ。
オススメポイント。星6傭兵の種類と数は結構います。
自分自身はレベル82です。連合レベルはまだか11なので
一緒に強くしてください(´;ω;`)
Valkyrie8 って連合です。
0467名無しさん@ピンキー (ヒッナーW 0b6f-PsgS)2018/03/03(土) 18:10:46.73ID:c9FHD55C00303
>>465
それって、結果的にかなり金かかるやつ
0469名無しさん@ピンキー (ヒッナー db79-VKVz)2018/03/03(土) 18:49:21.42ID:D+0YA+9W00303
デアゴ商法は最初に全〇号とか予定が示されるから一応総額分かるけどな
ただ人気だったりすると予定は未定と言わんばかりに延長して総額が増えるという技を使ってくるから油断出来ないけど
0470名無しさん@ピンキー (ヒッナー 0b01-TGtH)2018/03/03(土) 19:40:36.63ID:byNtZg6400303
>>466 公式コミュで募集したほうが来るんじゃない?
もう82なの?早いな82なんてまだそんなにいないだろ?
0473名無しさん@ピンキー (ヒッナー 0dee-exWc)2018/03/03(土) 19:55:56.61ID:+2PvlYfe00303
先々週くらいかなケッコー前の公式twitterでアップデート内容報告に
なるべく司令官は連合に入って下さいみたいな文面があった
そろそろ何か来るかも
0474名無しさん@ピンキー (ヒッナー MM13-2py2)2018/03/03(土) 19:57:11.51ID:WmV9jRCxM0303
Lv.70まで連合に所属しないなんて、なんか強力なこだわりでも有ったのか?

デイリー実績を意地でも受け取らない、FESTA報酬を絶対に獲得しない
とかいった縛りプレイと変わらないと思うがな、連合無所属プレイとか弱小連合連合長プレイとかは
0475名無しさん@ピンキー (ヒッナー 0dee-exWc)2018/03/03(土) 20:05:14.44ID:+2PvlYfe00303
>>472 イベント配布の支援型は超優秀
ヘタな☆5より強いはずチハたんは支援型の中では防御高め
戦車2つってミーシャとアピスたんwww弱いのかよwww
0477名無しさん@ピンキー (ヒッナー a32c-k3ZN)2018/03/03(土) 20:14:42.35ID:oZhN/LF200303
>>474
レベル70にもなってないけど
適当な連合入ったけど数日ログインしなかったら脱退されてた
しゃーなしだなと思ってソロ連合で細々生きるかと思ってソロ連合立ち上げたけど
数日ログインしなかったらなんか連合消えてた

普通に数日ログインしなかったりする程度にやる気ないプレイヤーは
このゲームヤラんでいいとシステムに言われてるみたいだけど無所属でダラダラやってる
0479名無しさん@ピンキー (ヒッナーW b54f-PsgS)2018/03/03(土) 20:20:58.69ID:3Xi/imvD00303
>>475
アピスは本当くさぞこナメクジ以下だよ
趣味以外でとる意味無し
0482名無しさん@ピンキー (ヒッナー 852c-wl/W)2018/03/03(土) 20:39:02.63ID:0/UjWwN700303
連合は連合長が5日間ログインしなかったら別メンバーに連合長が移る
15日間連合長または連合補佐がログインしなかったら連合解散になる
0487名無しさん@ピンキー (ヒッナー 23ee-k3ZN)2018/03/03(土) 21:24:42.21ID:RngjgOw700303
コラボキャラを壊れにすると手に入れられなかった奴が暴れるからな
ヤシャスィーンとか良い例
コレボキャラかわいい程度がユーザーや運営にも無難
0489名無しさん@ピンキー (ヒッナー 852c-wl/W)2018/03/03(土) 21:32:26.71ID:0/UjWwN700303
アピスはせめてアクティブスキルと特殊スキル1が逆だったらなぁ
ASが自己バフだから攻撃されてもスキルで反撃できないのが辛い
0492名無しさん@ピンキー (ヒッナー KKa9-Y/Bd)2018/03/03(土) 21:48:55.06ID:SK35lcGKK0303
>>474
だってネトゲのギルド(ミリタリー系は特に)って、なんか怖い話ばっかりですやん…
まあ蹴られたらその時さ、どっか適当に入ったろ♪
答えてくれた方々も有難う!
0493名無しさん@ピンキー (ヒッナー MM13-2py2)2018/03/03(土) 21:56:06.50ID:WmV9jRCxM0303
まぁ、公式コミュの募集なんか見てると
挨拶強要したり、構成員を貢献度評価だけで測ったりといった俺様が経営してる連合なんかもあって
入りたくもなくなるってのも考えられるが
そうじゃない、居心地のいい連合も沢山あるから自分に合った連合加盟があすすめだわな
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-Vmra)2018/03/03(土) 22:03:13.10ID:7yaNl1tp0
よほどガチなところじゃなけりゃ今は蹴られんでしょ団員減ってくスピードのがはえーもん
今から新規で連合立ち上げたりバフが小さくて過疎ってる連合は大変だなぁと思うわ
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dee-exWc)2018/03/03(土) 22:12:20.40ID:+2PvlYfe0
このゲームの上位連合を維持する上で最大の敵は
運営さん得意の後出しで不公平感を煽りまくる謎の追加サービス
アレをやられると毎回3人以上は減ってるスぺチケ持ち越し可でまた減った
0501名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM13-2py2)2018/03/03(土) 22:23:55.97ID:WmV9jRCxM
ステージパイロットメダル確定ドロップに変更とか
ワールドマップアイテムドロップ恒常2倍に変更とか
弾薬自然回復5分→3分とか
ゲーム内コストゼロで可能な遠征実装とか

相対的に課金・弾薬割りでの俺つえーをやりにくくする改変ばっかりなんだよな
課金の旨みを減らす施策ばっか打ってて、売り上げ縮小したがっているようにしか見えんわな
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db79-VKVz)2018/03/03(土) 22:40:46.32ID:D+0YA+9W0
そんなにMVP取られたくなかったらMVP確定したやつだけ流せばいいじゃないか
糞仕様なのは確かだけど今回はもう変わりようが無いから気になる人は仕様に合わせた流し方をするしかない
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23c4-m1UI)2018/03/03(土) 22:42:13.30ID:9qCe4fvo0
流す場合は即報酬貰いに行く
応援に行く場合は、放流されて即飛びつかないでカウントダウン30秒ぐらい経過してから始めるようにしてる
ホストが報酬貰いに行く時間に余裕もたせる為に
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85d8-k3ZN)2018/03/03(土) 22:43:47.10ID:ybAkgi130
>506
つーことはあれか
スキル使わんと9ターンまで伸ばせばいいだけか

うちの連合のやつでMVP毎回かっさらってるやつがいるが
流してもらってそんなセコい真似してんのか
恥を知れコジキ
0514名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM13-2py2)2018/03/03(土) 22:50:38.78ID:WmV9jRCxM
まぁ、放流者にMVP取らせてやるとか
自分が救援でMVPかっさらうとかは
プレイヤー次第でなんとでもなるケドも

以前のように1レイドで、連合メンバーの参加者数名〜10数名にMVPを取らせるっていうのが出来なくなったからな
プレイヤー全体でのMVP獲得期待値は、めっちゃ下がってる。そら不満も続出だろうよ
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232b-m1UI)2018/03/03(土) 22:51:49.01ID:HUdZ5hg70
レイドイベは色々見直したほうがいいな
単独でもかなり倒せてしまうし
1戦が短すぎるから要請あってもすぐ終わってしまうし
なんと言うか散ってしまった中ボスを狩ってこいみたいな感じだ
0520名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM13-2py2)2018/03/03(土) 23:04:04.95ID:WmV9jRCxM
自発報酬上げたらレイドの意味薄れるじゃん。リアル時間効率で、自狩り正義になっちゃうし

参戦報酬を上げて、相対的にMVP報酬の価値減ずるのが良手だと思うがな
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85d8-k3ZN)2018/03/03(土) 23:08:39.35ID:26+nmMOJ0
そうは言うけど今だって連合に流すのは単に報酬おすそ分け程度の意味しかないわけで…
まぁ言いたいのは下方しないでくれってだけだから参戦報酬を上げる方向でもいいよ
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b01-TGtH)2018/03/03(土) 23:33:43.57ID:byNtZg640
MVP報酬そんなに大事か?
流す側からしたらどうでもいいケチなことは言わないよ
MVP気にして嫌になるなら参加しないなり流さないとかして自処理したらいいんじゃない?
0526名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa93-m1UI)2018/03/03(土) 23:36:47.74ID:D8ztuHtda
流さないから自処理する、って人が増えると困るから言ってるんじゃん。
もはやレイドイベである意味すらないし面倒なだけ。
MVP報酬取れるかどうかで3・4割ぐらいイベアイテムの手取り変わるんだから、
今までと比べて損しかしない。そりゃ文句言われるだろうよ。
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 852c-wl/W)2018/03/03(土) 23:43:02.28ID:0/UjWwN70
レイド放流が活発な連合なら特にMVP気にしなくても問題ないからね
俺も特にMVP意識せずやっててあと1〜2日くらいで交換するものなくなりそう
アクティブな人が少ないと結構死活問題だからまあ文句も出るんじゃないか
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2396-k3ZN)2018/03/03(土) 23:46:15.91ID:4WxfbYyi0
報酬減ればその分だけ必要周回増えるし
オートで出来ないから単純に作業が増えてるだけなんだよね

今回のレイドは完全に失敗
運営見てるならもっと反省して
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fd9a-T5bd)2018/03/03(土) 23:59:52.05ID:JpOEWbU/0
新キャラふたり強い?
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b54f-PsgS)2018/03/04(日) 00:16:13.64ID:ykNztIzO0
うちらが楽しんでるつもりだろうが
運営もうちらをからかって楽しんでるふしあるからな
だから平気で後出しとか今回の実績リセットみたいなことする
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b6f-PsgS)2018/03/04(日) 01:34:47.90ID:Ulz889+m0
>>471
ぜひ来てください!
うちは平和だから。
傭兵は強いですよー
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 355b-IhxS)2018/03/04(日) 01:40:58.13ID:b6d0uYae0
https://i.gyazo.com/e82626ba740d080109de874b238e738b.jpg
久しぶりに2枚抜きだあ
でもメダルがねえだよ
干支ニナも水着セシルもヴェレンもミュージカルも星5のままだあ
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b6f-PsgS)2018/03/04(日) 01:42:21.87ID:Ulz889+m0
>>470
スタートちょっと遅れて連合も別にいいや
と思ってソロでやってたんだけど、初期は夜中ずっとループしてたんだよね
連合バフでかくてレベル差あっても勝てないのが辛くて今頑張り中
多分近々83になると思う
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b6f-PsgS)2018/03/04(日) 02:26:42.14ID:Ulz889+m0
ガチャたまに引きたくなる気持ちはわかる。
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b6f-PsgS)2018/03/04(日) 06:18:08.97ID:Ulz889+m0
>>545
いえいえ、レイドもほとんど回収終わっちゃったので時間不定期ですけそ見つけたら
やっつけちゃってくださいね( ´ ▽ ` )
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b6f-PsgS)2018/03/04(日) 07:54:06.34ID:Ulz889+m0
>>534
だね( ´ ▽ ` )
結構増えたよ
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b6f-PsgS)2018/03/04(日) 10:24:19.25ID:Ulz889+m0
>>549
連合バフもあるからね
レベルもだし。でもおれもここ1週間以上攻めても勝てないよ
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2362-k3ZN)2018/03/04(日) 11:11:38.06ID:OVx1NmRj0
相変わらず回避糞高くして体力増やして時間制限短くすれば強いよねっていう
プレイヤーにストレスしかかけないレイドのやり方
いい加減学習しろよ
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b54f-PsgS)2018/03/04(日) 11:19:14.45ID:ykNztIzO0
>>549
チハたん勢使うと勝てるものも勝てなくなるわ
0559名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM13-2py2)2018/03/04(日) 11:46:31.06ID:uZc8QK0wM
>555
とっとと連合抜けて、1時間後に新たに別の連合に入りなおせよw
連合選びのコツは、候補のうち、一番下にスクロールした連合がレベル高いから迷わずソコにしとけ

ほかの選び方としては
巨大戦やりたきゃ巨大戦ランカーが2名以上の連合。巨大戦向きの傭兵が出ている可能性が高い
アリーナやりたきゃ3vs3ランカーが2名以上の連合。掲示板での情報と連合SPが高く、勝利の助けになるかも
レイドやりたきゃ1vs1ランカーが2名以上の連合。ダイヤ割りを躊躇しないメンバーが高レベルレイド放流してるだろう
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b6f-PsgS)2018/03/04(日) 11:55:35.57ID:Ulz889+m0
>>551
デバフパって、どんなのがおススメ?
その時のアタッカーはどうするのかしら?
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-Vmra)2018/03/04(日) 11:57:49.11ID:JuSij6D50
>>555
わろた何やってんだよ連合長!そこの連合のレベル高いならまぁそのままでもありじゃねw
連合入った方がいいのかなって言ってる人は連合バフの高さ知らんのかもな
最大で全員の攻撃力30%防御力15%HP20%アップだから
どこでもいいから潜り込まないとやってらんないぐらいの差があるでよ
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b6f-PsgS)2018/03/04(日) 12:35:42.15ID:Ulz889+m0
>>561
ずっと数人でやってたんだけど、公式とかwikiに募集かけたら一気に新規の人増えてくれて
かなりアクティブの人増えたから弱小連合から、だんだんバフも増えて来て、
それをみんなでやっていきたいなって。
強いとこかrsの誘いもあるけど、それじゃ面白くないし。
増して新規でそういうとこ入りにくいかなぁって
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b6f-PsgS)2018/03/04(日) 12:37:43.63ID:Ulz889+m0
あ、スレ番号勘違い
すまぬ
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85d8-k3ZN)2018/03/04(日) 17:58:29.25ID:QN0DJOc70
>511
まとめとく
今回のように自己回復するレイドのMVPは
9ターンまでスキル使わず粘って倒せば確実に取れる
ただしユージンのバフ消しは使うな(攻バフが消えれば回復量が減る)

ただしここ読んだ奴は救援でMVP狙うな
わざわざ回数クリアのために流してくれてんのに
セコい真似すんじゃねぇよ、自発したやつが受け取るべきだ
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23fc-k3ZN)2018/03/04(日) 18:22:19.02ID:wqePi2Yp0
メンバーが放流する時って大体連続になるから無理に全部参加しようとせず放流直後のだけ参加するって手もあるよ
それで倒したらすぐ報酬回収すれば大体MVPもらえてる
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85d8-k3ZN)2018/03/04(日) 18:26:37.43ID:6HK6Y9t40
人のレイドでMVPとったりしたらめんどくさいから今回は参加しないし流してもないわ
Lv90くらいで時間切れで殺しきれなくなってきたからリセットしたけどそろそろ欲しいもんなくなる
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b01-TGtH)2018/03/04(日) 18:54:26.73ID:7kfKR2T80
うちの連合はすごい流すからMVPなど気にしないで殴る
終わるころには15万くらい稼げてるから満足だ
0580名無しさん@ピンキー (ガラプー KK01-Y/Bd)2018/03/04(日) 19:05:57.06ID:Iv6TIwmgK
やっぱり連合って怖いところじゃないですか、やだ〜。
連合長押し付けて逃げる方法分かっちゃったので脱走してきた。
今度こそそこそこの連合に入ろう♪
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b6f-PsgS)2018/03/04(日) 20:31:26.61ID:Ulz889+m0
俺はもう報酬も取り終わったから、レベルクリアできるようになったら全放流する予定
そのために放流ポイント稼ぐかな
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dee-exWc)2018/03/04(日) 22:19:06.37ID:xdij3bS80
前から思ってたけど3vs3防衛成功するほど
挑まれたとき相手のクリティカルや状態異常付与の成功率
どんどん上がって行く気がするパンプキンパンチスタンし過ぎ90パーかよ
それでも防衛出来るから別にいいが
0584名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM13-2py2)2018/03/04(日) 22:56:47.19ID:uZc8QK0wM
>>583
んなわけないだろ
おまいさんの理論だと
俺が同一相手に20連続挑んで連敗続けたら、少しはクリティカルなんかが出やすくなるってコトだろ?
実際には状態異常もクリティカルも出やすくなんかなんねーぞ
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85d8-k3ZN)2018/03/04(日) 23:01:33.80ID:QN0DJOc70
>583
順位が流動するのは良いことだが
確かにスキルの発動率に命中・回避やクリは挑戦者側有利な展開になってると感じる
攻撃が3連続でミスしたりそれが頻発したりする確率は低いはずなんだが

特にシャオが3人同時に沈黙させたりするとそれで勝敗分けたりするからな
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dee-exWc)2018/03/05(月) 00:06:47.25ID:fOjSfSmm0
いっそのこと
ゲームをより面白くするために防衛成功すればするほど
負けやすくなるク〇使用となっておりますよろしくぅ!
みたいなポプテなみに開き直ってくれ
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15fc-k3ZN)2018/03/05(月) 07:25:15.65ID:MkbjkjNH0
水着復刻分の育成終わってやっと巨大3種30位維持いけるようになってきた
ただ自分のスコア上がっただけじゃなく競争相手が減ってる印象のほうが強いね
0592名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-ezUT)2018/03/05(月) 08:22:47.03ID:GEvBGVNLa
最近の俺の結論

攻撃特化系防御型
防御特化系防御型
支援型
沈黙系攻撃型

アリーナはこれだけで勝てる
タイマンで防御型に勝てない攻撃型はチーム戦になっても一緒
0593名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-ezUT)2018/03/05(月) 08:26:15.82ID:GEvBGVNLa
何が言いたいかって攻撃型は必要ないって事。
状態異常要員なだけ。
攻撃型がアリーナで敵を複数倒しときあるじゃん、よくみると相手も攻撃型だからな。

攻撃型は攻撃型しか倒せない。
(例外は面倒だから書かない)
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2356-CU3z)2018/03/05(月) 12:19:00.24ID:TxIN3O7U0
チハレイドの回復ってされた分で最大HP超えの総ダメージ与えて
10T終了すると倒してることになるんだな
レベル99で初めて遭遇したケースだけど
実質こいつの回復って意味ないんじゃ?
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23c4-m1UI)2018/03/05(月) 14:56:53.91ID:hya9hTi/0
>>598
攻撃力が防御型と攻撃型で大差ない、というか防御型の方が高かったりして
耐久力は防御型の方が数倍あったりするからな
盾型の命中率・回避が低いとかにしないと全く意味不明、これすら盾の方が高い
0602名無しさん@ピンキー (ガラプー KK01-Y/Bd)2018/03/05(月) 17:12:35.15ID:llW1QhQ9K
多分超初歩的な質問ですが、
レベル上げまくってから★増やすのと、★6にしてからレベル上げるのとでは
最終ステータスに差は出ますか?
…もし出るなら暴動起きそうだけど、無いから大丈夫なんですよね?
怖くてレベル上げられない。
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45b9-wl/W)2018/03/05(月) 19:45:47.65ID:jMRUIiTI0
1vs1で獲得できるポイントって何かこつとかあるの?
全勝しても毎回500位とかなんだよね。
もしかしてランキングに乗ってる人は課金して回数券かってあげてたりするの?
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fda8-VKVz)2018/03/05(月) 19:52:44.58ID:ZfNCxFln0
そうだよ
あとランキングは先着順だから日付変わったら速攻でやるといいよ
0611名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-ezUT)2018/03/05(月) 20:00:29.53ID:zw3FgJY6a
防御型をガンガン☆6にしてる奴が神
ヴァレンタインサラなんか☆6で出てくると完全に場を制圧される
なんだよあの挑発確率

課金してでも欲しいとか書いたけどマジ課金したら良かったわ死ね
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15fc-k3ZN)2018/03/05(月) 20:04:30.92ID:MkbjkjNH0
>>609のいうとおり先着順だから同じポイントでもめちゃくちゃ差が出る

3vs3の話見てるとほんと大変そうだな、250〜500位維持で落ちてたら戻すで10日に1回触るかどうかだわ
3vs3猛者は何人星6いるんだろ
巨大は指定キャラ揃えるのだけ大変だけど人数はそこまで多くないからやっぱ楽かな、最小で星6が7人+1人でおkだし
0613名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-ezUT)2018/03/05(月) 20:10:44.16ID:zw3FgJY6a
アビスについて質問だが、
スキル2は通常75%に必殺75%がのって(足し算じゃないのはわかるが)概算150%程度スキル3のダメが増えるの?
ならスキル3に150%+クリティカル50%でむちゃ強くない?
イライザの並みのダメが全体に飛ぶ?

間違っててもディするの禁止な
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 852c-wl/W)2018/03/05(月) 20:48:21.32ID:iMzmfvm40
アピスは集中攻撃されてもスキルで反撃できないばかりか自分で防御落としちゃうからな
やっとアピスに順番回ってもHP回復で1ターン無駄にしたりするし
使いどころがつかめない
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15fc-k3ZN)2018/03/05(月) 20:49:19.15ID:MkbjkjNH0
実際に使ってないからダメージがどのくらいかは言えないけど
アビスがスキル3を2ターンに1回打てる環境の場合

スキル2の影響も途切れない→星6でも防御650とほぼモニカ
スキル3と4の交互発動のみで通常を打たないから2ターンでゲージ1000しか貯まらず、残りは被弾か撃破数頼り
他の火力キャラはそこまでボコスカ被弾すればスキル2の回転が物凄いことになってる
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23c4-m1UI)2018/03/05(月) 21:56:11.44ID:hya9hTi/0
あー馬鹿らしいなしかし
エリンの範囲混乱掛かりすぎ硬すぎ無敵強すぎ攻撃普通に痛すぎ
攻撃型なら無敵張る前にさっくり死ぬ事も多いけど盾ならまず発動するし
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9dee-UDyu)2018/03/05(月) 22:41:19.63ID:kGLtATmR0
できることなら☆コンプ無視しつつ各ボスマップを傭兵でクリアして、
11-15と12-15まで行った方がいいぞ。ここで共有メダル☆4拾えるから、掃討チケ使うのが捗る
0627名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa93-m1UI)2018/03/05(月) 23:45:14.86ID:wpqnr5WGa
後半は経験値3000のチケットも拾えるし
掃討チケはそこで使いたいよねぇ。
まぁ今のイベントで経験値チケット吐き出す感じなら
もう経験値で困ることはないかもしれないけど。
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d5b-IhxS)2018/03/06(火) 04:10:03.45ID:Fc3cdsok0
レイドで100か200増えた?
あとはデスマでも出るな
2倍きたら嫌だから使わなかったけど遠征きてからは余るから使ってる
それでも500あるが
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b01-TGtH)2018/03/06(火) 17:29:11.21ID:wQxyZZpb0
もうカンストしてる奴いるんだな
どんだけ割ってんだよw
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bfc-k3ZN)2018/03/06(火) 17:40:59.13ID:3CylSBVs0
さすがに割りすぎだと思うけど自己責任だし愚痴らないなら好きにするといい
探索や最近のイベの交換数で素材はどんどん緩和されてて割る意味薄いし、カンストしたら駄々漏れする司令EXP、モチベ保てるのかね
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a376-MqUd)2018/03/06(火) 17:42:12.67ID:KWY/I9Iz0
オトギの更新速度に慣れるとヤル事が余りにもなくてね
デスマッチなんて未だにノーマルだけだし、デーモンもやっと1体増えた位だから
ま、微〜無課金サブゲーには向いてるかもでテキトーに遊んでる
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d5b-IhxS)2018/03/06(火) 20:42:35.60ID:Fc3cdsok0
巣から出てくんなよだ
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b01-TGtH)2018/03/07(水) 14:11:52.94ID:W0xJbmuF0
確かにチハたんシリーズは使えないな。
チハたんは全体回復持ちがいないなら役にはたつけどミーシャとアピスは何に使うんだ?
WMか遠征要員くらいしか思いつかん。
0658名無しさん@ピンキー (JPWW 0H91-SSjc)2018/03/07(水) 16:30:44.35ID:wZU+p40GH
別ゲーのコラボちょうどやってるけどイベ報酬とログボ配布で集金要素なしの完全に触ってみて?っていうスタンスだぞ
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dee-exWc)2018/03/07(水) 20:35:23.64ID:77ExlnvI0
>>664 同意 
チハたん系をこの後で追加されても初回のガチャでコケてるから
後から強キャラ来ても印象悪いむしろ炎上の火種
スキル発動して体力回復だけゲージ貯まらないユニットは必要低い
リンダは全攻バフがあるからギリギリ許されてるけど
ルーンシールドはマジ必要あるのか?はよ回復してくれって感じ
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a376-MqUd)2018/03/07(水) 21:04:28.93ID:zgD4hMdx0
急激なインフレおりゅキャラはゲームの寿命縮めるから暫くはこのままじゃね
ゲージの貯まりやすさはある程度育てて使ってみないと分からないのが玉に瑕
ルーンシールドはシャボン玉で出来ているから仕方あるまい(適当)
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85d8-k3ZN)2018/03/07(水) 22:33:41.88ID:0kwE9NxU0
>667
リンダのイライラ感は異常
よっしゃ沈黙回復!→サ イ レ ン ト ア ロ ー
ボケカスアホ!
回復スキルは最優先で使えや!!といつも思ってます
0674名無しさん@ピンキー (ワキゲー MMeb-ezUT)2018/03/07(水) 23:17:39.36ID:kpZRkLneM
スキル2は溜まり次第発動だからな、、サイレントアローはターン発動だろ。
まあ責めないさ、このスレにはお前と俺、あと変な公務員が2人くらいしかいない。
仲良くやろう。

ቻンቻンがቺቻቺቻ
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23c4-m1UI)2018/03/07(水) 23:23:00.19ID:oXVSCI5y0
ベネットって星6にする価値あるかな?
手持ちのガチャ産星6 攻撃型4、防御型1、支援型0

このまま攻撃型を追求するか守りも固めていくか悩みどころ
防御型は星5でも普通に使えるの多いけどベネットは上げないと要らない子よね?
他に上げたい候補はペトラ、BSティナ、リンダ、エマなんかが居るんだが(オマケでVルナ)
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a376-MqUd)2018/03/07(水) 23:40:12.06ID:zgD4hMdx0
ベネットは防御型というより、攻撃型に近い感じ
☆6で使ってるけど沈黙が余り発動しない印象、おま環かもしれんが
自己バフダメカットが発動すると回復スキル飛んで来る迄待てる様になってしぶとく生き残る

までも攻撃優先するならバフ持ちBSティナ優先かな、あとはペトラ
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fda8-VKVz)2018/03/07(水) 23:40:50.01ID:BM+Fr4iq0
巨大かアリーナかどれを重視するかで変わってくるのでなんとも
守りを固めたいならその面子ならリンダかエマを☆6にして前に出して
盾兼回復に使った方が安定するかと
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bac4-uQtz)2018/03/08(木) 00:13:33.70ID:H9itS+w70
>>676
攻撃したいからどうしても派手なのを求めてしまう
やっぱりベネット一つでどうなるって感じでもないのかな
>>677,678
アリーナ重視
守りならそれなりに何とかなるからペトラ、リンダが有力候補になるのかな・・・

BSティナのバフだと焼け石に水な感じもして編成に入れないことが多いので悩ましいっすね
0681名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-FvIB)2018/03/08(木) 00:23:05.13ID:kkO+hrbFa
>>680
俺の地元に「ቺቻቺቻ」というコンビニがある。
先日、父親の運転で親戚の家に行ったんだが、帰り道に「ቺቻቺቻ」へ寄ることとなった。
で、俺が何気なく「ቻンቻンがቺቻቺቻ」って口走ったら、運転中にも関わらず父親が俺を殴り始めた。
それだけでなく「33歳にもなって、そんなことしか喋れないのか!」とか意味不明なことを言い出して
終いには涙をቺቻቺቻ流し始めた。
何が父親に起こったかわからないが、とにかく不気味な何かを感じたな。
0683名無しさん@ピンキー (JPWW 0H75-OfIt)2018/03/08(木) 00:23:59.26ID:WV6mYqrbH
>>680
アリーナ侵攻のみならティナでいいと思うぞ
時間切れより倒されること多いならリンダの方がいいと思うが
ペトラはゲリラとデーモンでもそこそこ働くから、恩恵が一番大きいのはこいつかもしれんが
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa76-s2TV)2018/03/08(木) 00:30:06.21ID:Le5fBRL20
アリーナは上に逝く程、相手に防御と回復が増えて倒し難くなる
ユージンガボチャマリアリンダ・・・そして時間切れであぼーん
なので大小関わらずバフデバフないと壁崩せないよー
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed2c-0aB1)2018/03/08(木) 00:40:04.53ID:fAlpiuB40
アリーナ重視なら
BSティナ>ペトラ>エマ>リンダ>ベネット
の優先度順で俺なら育成するな
ティナはシャオ程ではないがバフ持ちで沈黙掛けられる重要キャラ
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed2c-0aB1)2018/03/08(木) 06:19:29.22ID:fAlpiuB40
ゲージ7000、8000は長いけど6000は普通ってか使いやすい部類じゃないか?
防御も攻撃型の中では優秀だし
というか3vs3でユージン対策するならシャオと並ぶ位メンバーに入れたいキャラだと思うが
まあユージン対策よりも1〜2waveで優勢取ることを目指すならペトラ優先でもいいと思う
0693名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa62-uQtz)2018/03/08(木) 07:13:19.71ID:fYtuC3spa
ユージン対策するならエクスブーストの発動が早くなる☆5のままという手もありっちゃあり。
ティナは色々と便利なんだけど、なんでスキルがあんなに重いんだよ…
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 966f-NL6l)2018/03/08(木) 07:13:54.63ID:NjRZoCYe0
ハロエリン嫌いだ
星6にしなかったのが後悔
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bac4-uQtz)2018/03/08(木) 10:00:08.71ID:H9itS+w70
現状守り有利すぎるきらいはあるが
それを攻略出来る攻め駒が揃ってくればそんなに悪くないような気もしてる
バフ、デバフ、アタッカー等の配分に頭を悩ませる
攻撃するにはあえて前面アタッカーも考えられるし
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9601-gopB)2018/03/08(木) 11:00:17.64ID:B6ktrgux0
でも運ゲーだよな
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b96f-NL6l)2018/03/08(木) 11:24:46.48ID:n+y+RUUm0
>>695
あ、そうだっけ?
どっちもいて育ててないから気がつかなかった
育てるか
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b96f-NL6l)2018/03/08(木) 11:35:59.20ID:n+y+RUUm0
星5が今回で5人増えたんだけど、ゴールド枯渇して育成出来ない
スキル一個あげるのに30万とかムリ(´;ω;`)
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba96-hn8E)2018/03/08(木) 11:44:24.26ID:NepHN3tR0
無計画に使ってるから足りないだけやで
ゴールドキャッシュバックの範囲内に収まるように使っていけば十分足りる
金ゲリやらなくても増えるくらい潤沢に資金供給されてるからな
0703名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-oZ7M)2018/03/08(木) 12:00:42.17ID:pGZ6WzQyd
キャラ育てるのもレベル上げとか星とかグレードとかスキルあげとかあって
どれを優先すればいいのか初心者にはよくわかんないよね。
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 615e-uQtz)2018/03/08(木) 12:10:40.57ID:qIg9zv640
一軍の五人だけなら十分足りるけど二軍とかも上げようとすると足りなくなる
以前はそれでも足りてたけどレベルが上がってスキル費用がバカ高くなってきたからな
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b96f-NL6l)2018/03/08(木) 12:28:27.09ID:n+y+RUUm0
ゴールド2倍の時とか一日中ループさせたりして貯めてたんだけどね
ガチャ星5だけでもかなりの数だしなぁ。
スキルの値段の上がりがひどい。
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8db9-hn8E)2018/03/08(木) 13:32:42.89ID:MC+iMLXy0
日々カツカツで、「やっと上げ終わった〜」って思うと司令官レベルが上って
またカツカツの日々が続くという…

キャップ到達するまで金欠治りそうにない
0709名無しさん@ピンキー (JPWW 0H75-OfIt)2018/03/08(木) 14:35:18.34ID:WV6mYqrbH
>>705
いつも思うけど無計画すぎるよ
一日の一般的な収入が150万、2150EXPとして、毎日2400弾割った場合の追加収入が65万、2400EXP
EXPが110%増加してるのに収入が30%程度しか増加していない
金欠だぁとか愚痴る前になんでそうなるのか考えよう
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-lmT7)2018/03/08(木) 14:42:32.32ID:84HEd2Yy0
恋姫の方にこっちのキャラは行ってなくてこっちでミッションこなすとアイテム貰える感じのコラボっぽい
キャラ来てもおかしくはないけどどうなんだろ
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ee-C618)2018/03/08(木) 14:52:01.12ID:2ji0Vy5Z0
コラボっていってもキャラ行き来するタイプと、
ミッションクリアで色々貰えるタイプがあるからな
実写系とコラボして向こうのキャラ来ても、誰得状態よ
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 615b-WxCv)2018/03/08(木) 15:43:58.46ID:ITzvqdbu0
ドロップ2倍なくなってねーじゃん
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8db9-hn8E)2018/03/08(木) 16:03:33.41ID:MC+iMLXy0
何か金ゲリラも弾ゲリラもいつもより進みが良い気がするんだけど、
関係ないキャラも上方修正入っていたりする?

数値控えるとかしていないからただの気の所為の可能性が高いけど
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96fc-hn8E)2018/03/08(木) 16:18:39.87ID:0OCrS8qj0
>>718
気のせいだと思うけどね
ゲリラで進みが良くなるのはスキルの回転とタイミング(自動の場合)
モニカ修正の時みたいに劇的に変わるならともかく
ちょっとした上方修正で影響がでるのは巨大兵器
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ee-C618)2018/03/08(木) 16:36:00.93ID:2ji0Vy5Z0
どっちのゲリラもオートで回してるから違いがわからないけど、
弾はすんなり29waveまで到達してたし、もしかしたら何かあるのかもしれん
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 615b-WxCv)2018/03/08(木) 19:35:09.34ID:ITzvqdbu0
恋姫は趙雲が出なかったからやってないなあ
曹操は出たんだけどアイテムゲットガチャでも曹操だったし
1日無双3日やったらばいばいですわ
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bad9-hn8E)2018/03/08(木) 19:56:03.43ID:A8+v66+L0
いろんなブラウザを使ってみたけどどれも落ちるなぁ
今はironで比較的安定してはいるものの時々は落ちる上に、なぜかイベントシーンが壊れていて見られないw
アプリ版か泥エミュ使った方がいいと思われ
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b9be-Z0QF)2018/03/08(木) 20:10:36.43ID:KzwHREgV0
今日始めた新規だけど、まずはストーリーを勝てるところまで進めて、
詰まったらストーリーで必要な素材集める、で間違ってないです?
それともイベント優先の方が良いんでしょか
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9ee-YSnC)2018/03/08(木) 20:15:23.31ID:ewhxeSXB0
>>741
だいたいあってます
今回のイベントは新規の方にはちょっとキツイですので
それと連合に入れるLv21?になりましたら公式の募集を見てすぐ入って下さいね
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 966f-NL6l)2018/03/08(木) 21:48:23.08ID:NjRZoCYe0
恋姫コラボ一応やってる
思いのほか時間とられ中
ドロップ2倍に全力したいのに
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 615b-WxCv)2018/03/08(木) 22:16:49.91ID:ITzvqdbu0
chromeは最新版でも最初の読み込みでメモリ爆発するからダメだな
ironなら快適にできる
スマホも併用してる
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 966f-NL6l)2018/03/08(木) 22:48:17.28ID:NjRZoCYe0
コラボ何か貰える?
0757名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM22-eXi2)2018/03/08(木) 22:59:08.30ID:QAJUHaM2M
復刻ミッドナイトガチャは、ファンタジーとバトルスーツとハロウィンが
オミットされてるんだな
次回のFESTAのスペチケラインナップはどうなるか見ものだな
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b508-uQtz)2018/03/08(木) 23:14:14.27ID:ujOMtlmX0
>>753
Chromeでダメ、Ironで問題ないというのはおま環でしょ
ほぼ同じものなんだから

うちでは前バージョンのChrome、Iron共に落ちまくりだった
Chrome65にしてからは殆ど落ちてないし、
魔王やキルドヤ等のメモリリークも解消してるよ
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-uQtz)2018/03/08(木) 23:49:22.70ID:j9ycdyEN0
chromeでやってた時にふとタスクマネージャ見たら10GBくらい使ってた気がする
だいぶ前から泥版でやってるから今は知らないので記憶違いかも知れんけど
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ee-fX4/)2018/03/08(木) 23:51:09.34ID:ZjlWyfRZ0
コラボの方は1日3回までしかできないのを9回(3日)やるのが一番時間かかるな

孫権の好感度も進化も関連項目を達成で次がもらえるからすぐだぞ
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 615b-WxCv)2018/03/09(金) 00:15:52.42ID:0zhmlHK/0
>>759
ブラウザの方がもたねーんだよ
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 66ee-k8kw)2018/03/09(金) 00:25:50.09ID:REb+iyS00
コラボミッションの9割は初日で完了、あとは3日ログインして消化って流石にどうなんだ
せっかく誘導してるんだからもう少し客を定着させる努力しようぜと言いたい
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 615b-WxCv)2018/03/09(金) 00:29:31.15ID:0zhmlHK/0
向こうはSSR2枚くらいくれるんだっけ
こっち弾薬とかだったな
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e79-ssPE)2018/03/09(金) 00:30:11.28ID:QCttsS1/0
別ゲーのコラボイベでPvPランク上げろとかいうやつがあったけど
クッソめんどくさくて二度とやるかってなったからこういう簡単なのでいいと思うけどな
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ee-C618)2018/03/09(金) 00:33:09.50ID:WwSVJZKh0
ChromeもFirefoxも落ちたことある身としては、NOXが一番安定してるわ
好感度あげるときだけもっさりしてるのがアレだけど

>>767
かといって〜〜日ログインとかは面倒ではある
だらだらやらせても、結局定着するかどうかはその人次第だから、とりあえずプレイさせるってだけでもコラボの価値はあるでしょ
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b978-eJ+y)2018/03/09(金) 00:46:48.23ID:BC8vhvgh0
Aceランク5だったんだけど、今日気づいたら0になったんだけど、これって1ヶ月続くんじゃねーの?
みんなどうなってる
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b978-eJ+y)2018/03/09(金) 00:47:44.78ID:BC8vhvgh0
バグ直ったわ
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed4b-tJHr)2018/03/09(金) 00:56:26.20ID:2cVafk9I0
恋姫思ってたよりはおもろかったけど好感度あげんのめんどい初心者がレベリングする手段ないログボが小分けされすぎててめんどい
ミッション一括受取できないガチャSRしか出ない装備システムめんどい
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed4b-tJHr)2018/03/09(金) 01:26:30.75ID:2cVafk9I0
キャラの立ち絵は悪くないが寝室は動きも内容も特によくはない
全体的に悪いとはいわんがいまいちで続けるのは思い入れのあるファンくらいだろう
戦闘中のオートスキルが違和感なくスムーズに演出されるとこだけは他より良かった
0782名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ee-fX4/)2018/03/09(金) 09:38:51.58ID:8GK7NNqw0
相変わらず嘘しか言わないなこいつ
大体、お前の言ってるのはローズじゃなくてレアだろ
んで、その【攻20】のデバフで巨大ランカーが見向きするとでも思ったのか?
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8add-hn8E)2018/03/09(金) 09:43:05.56ID:DdZLyVQz0
こっちでデマ拡散便乗してた時レッコラでも荒らしてたって情報出たけど
だいぶ擁護されてたから居心地いいって思っちゃったんじゃないの
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bac4-uQtz)2018/03/09(金) 13:55:44.90ID:f7caymjj0
今回レイド報酬の天井も低いしねえ
頑張らなくても欲しいのは抑えられる感じ
すでに回収してワールドマップに行ってるのが多数であろう
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed2c-0aB1)2018/03/09(金) 14:59:06.91ID:S/xKM53G0
ハロメイは下手な★5回復よりも使える
単体攻撃で相手に余計なゲージ与えないし、スキルに無駄がないし、スキル回転率高い
回復が横型だから配置に気を使う必要がある所が唯一のネック
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9601-gopB)2018/03/09(金) 19:05:38.39ID:WPEksBcg0
引退者ボコッって下位から上がったりしたら・・・
丸裸相手にねぇ?そんなのに勝っても意味ないし乞食ランカーに譲るわw
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baee-h5sH)2018/03/09(金) 20:02:49.36ID:peqh21Us0
水着
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-0aB1)2018/03/09(金) 20:08:02.11ID:FrQOIyIa0
花金きたー!!
先週の花金も遊んだお店に行こうかな

俺のオススメはここね!
http://39group.info/ikebukuro/top.html

皆さんのオススメも聞きたい!!!
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9ee-YSnC)2018/03/09(金) 20:45:48.58ID:c3AH+xbg0
>>813
基本的にはそうですが☆5でも産廃はいます
例外としてイベント配布の支援型は超優秀です
防御型はまあ優秀
攻撃型は手に入れれば十分な場合がほとんどです
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9ee-YSnC)2018/03/09(金) 20:52:38.60ID:c3AH+xbg0
>>815
このスレには「ぶん殴るぞ」の人を始め、親切な住人が多いですw
分からないことは質問すればだいたい答えてもらえます
今後☆5を育てる場合はとりあえずここに来ることをオススメします
0819名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM22-eXi2)2018/03/09(金) 21:08:49.52ID:F2jDRXQmM
自爆攻デバフ100%はマジ強力
漏れは3vs3で攻防ともに編成入り
ミッドナイトガチャでは排出されないから、今後入手難の可能性アリ

アピスはクラーケン戦で、完全な避雷針になってくれるな
干支ニナやMDレアやMツバサのダメージが安定するようになるぞ

キャロラインとベティは、うんまぁかわいいよね
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baee-h5sH)2018/03/09(金) 21:20:48.40ID:peqh21Us0
キャロもハマれば1人で生き残って分身連打で2人くらい屠るときあるから…(震え声

BSリリーは3vs3防衛ならランキング内の人でうまく使ってる人はいる
0824名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM22-eXi2)2018/03/09(金) 21:59:19.40ID:F2jDRXQmM
特化も中途半端で
誰からも見向きもされない、高評価も低評価も貰えない
干支ニコルの活躍するシチュエイションだけは漏れも思い付かないんだよなぁ・・・
0826名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-Z0QF)2018/03/09(金) 22:16:26.80ID:6/GeCxnFd
>>817
ありがとう、甘えて聞いてしまいますわ

昨日始めてまだ☆5が4人しかいないからそれ育ててる所だけど…
ベネット、レイチェル、ペトラ、【ミッドナイト】レア
の中に、もし☆4以下の方がマシな人とかいたら教えていただけまいか
0830名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-zLW9)2018/03/09(金) 22:31:57.41ID:gBCpzXSma
いやーさすがにBSリリーはあかんわ
真に受けた初心者がうっかりメダル投入してしまうかもしれんし、マジレスしとくと回避特化はクソ
使ったことあるやつならわかるだろうけど、運ゲーて時点で論外
育てるなら、育成素材をドブに捨てても後悔しない覚悟を持ってやれ
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96fc-hn8E)2018/03/09(金) 22:40:12.10ID:0C0wcJ5g0
自爆娘はLv1のまま放置されてるけど問題は期間限定かつ微妙なキャラなんだよね

水着→ミッドナイトときた事を考えると今後月1くらいで復刻くるんだろうけど、逆にいえば復刻で取らなければ次の入手手段が絶望的なんだよね
可能性としては緩和で古い限定は常駐化とか1年後同じようなイベで一緒にガチャ入りくらい
後から干支ニコル巨大の理想メンバー入りとかなられても困る、まあないだろうけど
0834名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa62-uQtz)2018/03/09(金) 23:19:04.78ID:BvNyMc6ta
>>832
すごい便利ってわけでもないけど全体回復持ちだから他の回復役がいないなら重宝すると思うよ。
イベントアイテム集めて、実績もクリアすれば☆5までは育成できるから。
ちなみにこのゲーム、回復役は最前線に立たせて被弾させてスキルゲージ貯めるゲームなので
回復役の打たれ強さは重要な要素。できるだけ昇級させるに越したことはない。
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa76-s2TV)2018/03/09(金) 23:20:36.64ID:eTj0U29V0
チハたんは装甲硬いから前に出してゲージ貯めさせて全体回復させるべし
地味だけどデバフもあるし優秀だよ
リンダマンやエマとはまた違ったタイプの回復役
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-sXWD)2018/03/09(金) 23:25:39.57ID:rKx+UpDd0
恋姫コラボからはじめた新参だけど、ミッションこなしてたら面白くなってきたし
星5でリリーのバトルスーツ引けたから本気でやろうかと思ってるんだけど

コラボのチハたんパッケージの2人って買ってもいいような性能してる?
キャラは2人とも可愛いし、使えるっていえるだけの性能してるなら戦力強化も兼ねて買おうか迷ってる・・
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-uQtz)2018/03/09(金) 23:38:24.04ID:UvOtbnoo0
1万ぽんと出せるレベルに金使えるレベルの課金者なら
チハたん組は買っても近い内にスタメン落ちしそう
まぁでもミーシャは3vs3に置いとけるし買っても良いかもね
0840名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-Z0QF)2018/03/09(金) 23:40:23.53ID:6/GeCxnFd
うーんチハ交換に戦車パーツ58000個か
なかなかハードそうだけど、狙ってみるかなあ
レイド全然流れてこないけど、レベル近い人のしか来ないとかですか?
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-sXWD)2018/03/09(金) 23:44:35.10ID:rKx+UpDd0
>>838
キャラ可愛いから確定パッケに引かれてるわ・・

>>839
そこまでぽんぽん課金できないけど、初期投資としてなら1万円もアリかなって
地道にレベルあげてくしかないんだろうけど、戦力いないから結構強いくらいの性能ならと・・

でもせっかく課金するならしばらく我慢して、もっとよさげなキャラまで待つほうがいいのかな
コラボキャラ可愛いとはおもうんだが・・・
0848名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa62-uQtz)2018/03/09(金) 23:56:57.69ID:BvNyMc6ta
>>844
イベ始まってから1週間経過しているので既に落ち着いてしまっている感がある。
レイド倒した後、リスト→報酬→全て受領 で追加報酬を忘れずもらうようにね。
そこで一番多くもらえるから。
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9601-gopB)2018/03/10(土) 00:17:45.45ID:A3qXa8LN0
一人二役って大変だな。
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baee-h5sH)2018/03/10(土) 00:30:13.87ID:IaC9xaDq0
というか殴ってもらいたくて流してるんだよ。
1人でワンパンできるけど、そうじゃないと連合の意味ないからな

イベキャラは☆5メダル使わずに☆6にする方法があるから、FAQ参照してな。


あとBSリリーは回避特化しても使えない言うとるやつ、回避が目的で採用してるんじゃないぞマヌケ
0855名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-FvIB)2018/03/10(土) 00:31:46.83ID:iYPy4IEDa
亀レスだがなんで回避特化パーティがダメかわかるか?
33アリーナの防衛陣相手に弾避ける必要はないって事。
回避バフ持ち=攻撃バフがないって事だから、回避しても相手にダメ与えられないんだよ

ひたすら弾避けながら相手にスキルゲージを献上するある種のボランティア
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baee-h5sH)2018/03/10(土) 00:46:10.73ID:IaC9xaDq0
文盲やべえな
回避特化で運用なんてしてねえっつてんのに1人で語りだしやがった
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa76-s2TV)2018/03/10(土) 01:33:59.25ID:ypBadWdZ0
回避は今死にスキルだけどいずれそれが必要な敵、大型とかで出して来るんじゃない?
運営のらりくらりだからいつになるか分からないけど待ちましょうよ
33では希望薄いかもしれないけどさ
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 966f-NL6l)2018/03/10(土) 06:36:01.88ID:DlS1g2Zb0
人少なくなって来たね
新規の人、連合に入ってくれるから良いけど
弾丸は溢れまくるらしい
0869名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM22-eXi2)2018/03/10(土) 07:06:01.91ID:AfENruuoM
>>867
FESTAの新規応援でLv30まではメールに弾薬がじゃんじゃん届くからな
司令官レベル40台までは連合ポイント稼ぎまくってくれて、ありがたいっすわ

>>868
メダル交換で★4共用80個→★5共用16個になる
ただ、イベキャラ★6を10パイロット保有するのと、初期★5昇級★6を一機保有するのと
どっちが良いかと聞かれるとまぁ
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 966f-NL6l)2018/03/10(土) 07:16:57.43ID:DlS1g2Zb0
50000のスペチケって次回に持ち越しできるの?
欲しいのがいないの
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 615e-uQtz)2018/03/10(土) 10:44:19.40ID:Yk2hgofm0
やってみれば分かるけどコラボはすぐ終わる内容だよ
ただ一日無双だけは一日に三回しかできないせいで三日は絶対にかかる
とはいえ戦闘中断しても回数はカウントされるから作業自体は一瞬で終わる
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-uQtz)2018/03/10(土) 10:48:36.00ID:/fy9Io6m0
恋姫は初心者報酬で貰えるSSRがイベマップで強すぎてちょっとだけ楽しかった
続けてみようかとも思ったけど超絶重ねゲーっぽいので諦めたわ
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9601-gopB)2018/03/10(土) 12:42:58.94ID:A3qXa8LN0
BSリリー信者の独り言だ気にするな。
産廃に限ってかわいい子が多いから。
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96fc-hn8E)2018/03/10(土) 13:04:25.38ID:ZfJqYxU20
2倍だから弾薬消費してWM回ってるけど、ふと次の改造想定で計算してみたらかなりヤバイ事に気がついた
ダイヤ割ってまで回る気はないけど絶対足りないな
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed2c-0aB1)2018/03/10(土) 13:29:30.16ID:epRmQQGC0
巨大兵器かアリーナで活躍できないとキャラ評価上がらないからなぁ
ゲリラ進行速度早めるのに便利ではあるけどそのためだけに育成するかといったら微妙
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bad9-hn8E)2018/03/10(土) 13:30:12.09ID:3SdBud/a0
>>878-880
全然そんな事ないですw
イベントで貰える完凸できるSRで十分戦えるしね
SSR重ねに関しても共通重ねカードが貰えるので有情

ただUIとかいろんな部分がダメダメだからあまりお薦めは出来ない
キャラは最高なんだが
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9ee-0aB1)2018/03/10(土) 14:27:04.58ID:4C7HsW240
モニカはクリ率修正されてから重宝してるな
マップによってはMNローズ+モニカの二人編成とかで高速周回とかもできるし

それにしても今回のレイド、MAXのLV99でも2回叩けば自処理できるくらいの人がだいぶ多くなってそう
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9601-gopB)2018/03/10(土) 16:20:42.68ID:A3qXa8LN0
ルーム1でコード入れ間違いくらいで発狂するバカもいるんだな
馬鹿の不毛な話を棚に上げて何いってんだか
いつもくだらない話でルーム1使ってるんだから入力ミスくらい多めに見てやれよ
小さいな脳ミソが
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baee-h5sH)2018/03/10(土) 18:08:58.34ID:IaC9xaDq0
さすがにスレで名前出すの晒しみたいなもんだから出さねーけど
ランキング30内にBSリリーで強防衛構築してるやつがちゃんといる事実受け止めてどうぞ
回避だけ注目してしまうのはわかるが、お前らには出来ない上手い使い方を思いついてるやつはいるんだよ
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4eee-hn8E)2018/03/10(土) 18:18:40.33ID:6tbR/CZv0
>>897
スキルの割り振りポイントは時間で回復していく
回復速度結構速くてちょっと目を離してるうちに溢れるのはよくある事なので
Wikiやここ見て早いとこ主力にするキャラを選んで、空になるまでガンガン使った方が良い
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8db9-hn8E)2018/03/10(土) 18:30:44.59ID:GmppMcD70
コラボ参入組はとっとと[Rank3]ACEチケット使っちゃった方が良いぞ
まともにプレイするようになると使い所ないし、
コラボ期間中しかやらないならとっといても使わないし

場所は画面右の▼の「倉庫」から「消耗品」な
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9633-hn8E)2018/03/10(土) 18:41:27.70ID:TfAOXQT50
>>900
それはすごいね
ちなみに周りの配置キャラは一般的によく使われるキャラ?特にキャラ名ださなくてもいいからぼかして教えてほしい
リリー特化な感じで育成人数増えるなら私はパスしたい
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 966f-NL6l)2018/03/10(土) 20:14:46.74ID:DlS1g2Zb0
>>872
ありがとう。保存して看護婦さんもらうかな
2倍本気出したら83になっちゃったよ
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 966f-NL6l)2018/03/10(土) 21:15:18.75ID:DlS1g2Zb0
>>869
弾丸そのくらい欲しいわ。
新規で弾丸そこまで増えたら逆に持て余しそう
終わりが見えない。
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baee-h5sH)2018/03/10(土) 21:33:23.38ID:IaC9xaDq0
先週までは水着エリンがいたはず 今週は殴ってないからわからん
0914名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM22-eXi2)2018/03/10(土) 21:59:50.57ID:AfENruuoM
そういや、水着エリンとハロウィンエリンの
GGRって、配色含めて全く同一に見えるんだが
見間違いってコトは無いかな?
回避ダウン3ターンくらいしか見るべきモノがない水着エリンで防衛編成は趣味の領域に踏み込んでいる希ガス
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baee-h5sH)2018/03/10(土) 22:36:59.67ID:IaC9xaDq0
ん 食らったのは攻撃ダウンのはずだからMエリンだな
水着だと思ってたわ
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 966f-NL6l)2018/03/11(日) 01:34:07.22ID:DSuiivBG0
>>912
強そう。
レギオンカッコいいよね
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3afc-hn8E)2018/03/11(日) 13:18:01.13ID:YAaaIIop0
>>927
私もまったく同じ構成
紫戦車対策するならBSティナ抜いて水着エミリセシルMハンナ等のほうがだいぶ楽になるけどローズを突破するだけを見るとBSティナが一番確率上がる
ただこの構成では29が硬すぎて弾薬280限界
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6dd8-hn8E)2018/03/11(日) 16:43:30.13ID:kqZCmE040
>930
俺もこれだわ
水着エミリーの防御ダウン+手数の多さがやたら光る
同じ理由でMハンナならさらに強かろう
全体カウンターのMNレアを運用してる人はもっといくかもしれない
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6dd8-hn8E)2018/03/11(日) 16:47:43.78ID:kqZCmE040
>931
オートでも余裕でローズまでは行くんだよな
手動でやればローズ超えられる確率は上がるけど
260が時々270になるぐらいなら放置してもかわらんのよね…
金ゲリは20ターン弱で最後まで行けるしボーナスステージないのかよと思った
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6dd8-hn8E)2018/03/11(日) 16:49:47.74ID:kqZCmE040
>933
みんな他人が得するのが気に入らないやつばかりなんだよ
意図的に口をつぐんでる
ランキング要素があるから仕方ないのかもしれんが

1vs1アリーナでもなんでフルメンバー入れてんのかと思うわ
lv1キャラ一人だけおいとけばいいのに
自分の時に面倒にならないのだろうか
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6dd8-hn8E)2018/03/11(日) 16:57:12.36ID:kqZCmE040
>930
現状ローズ越えるには沈黙の2ターンで殺し切る火力が必須
できなければ防御ダウンデバフ持ちを入れる
沈黙は入る前提で考えるしかない、あとは後半にどれだけターンを残せるか
これで1/3+αの確率で突破できるだろ
0937名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM22-eXi2)2018/03/11(日) 17:03:48.40ID:L4Jjxt8XM
>>935
1vs1の防衛陣形なんてそれこそ趣味の領域だからなぁ
好きな編成組めばいいんじゃね?

俺はその日の巨大戦メンバーを編成してるケド、気付いてる対戦者は居るのだろうか・・・
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6dd8-hn8E)2018/03/11(日) 17:21:33.22ID:kqZCmE040
>938
そうは言ったが多分気づいてない善良な人は多いだろ
防衛でいくら勝とうと一切得しないし、相手はスルーしてリロードするだけ
逆に回りが全員フルメンバーになってしまうと
自分が5枚チケ消費するのにリロード回数が増えて時間のロスが増える

なんか罠編成にしてるやつもいるが見てて滑稽だわ
スルーされるだけなのに
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9601-gopB)2018/03/11(日) 18:04:55.46ID:cXXMOLDc0
3vs3のほとんど上位はユージン運ゲーだし結構頭使うけど
1vs1は火力ガチ勝負できるからおもしろい
まぁポイント制だからガチ編成で防衛する必要もないんだけど
3vs3ランカーが数人いるけど防衛にユージン置いてないんだな
0948名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6be-KHUG)2018/03/11(日) 18:46:08.43ID:IhGna1oH0
>>935
ちょっと前までUIがよくわかって無くて、最初に攻略用の編成だと思って全力で編成してたままにしてた
なんで2回編成させるんだ前編成したのどこ行った、とは思ったが

みんなあれ直感的にわかった?
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 966f-NL6l)2018/03/11(日) 20:04:26.77ID:DSuiivBG0
ユージン置いても良いんだけど火力で勝ちたいから敢えての全力
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-uQtz)2018/03/11(日) 21:51:29.34ID:p00R0yxA0
今の所インフレ速度もそれほどでもないし少し休止するくらい問題ないんじゃないか
休止中にXOみたいな上位レアリティが実装されたら復帰の目はないと思うが
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baee-h5sH)2018/03/11(日) 22:22:21.13ID:51lzCf5l0
情弱にはっていう条件が見えないのか…
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 66ee-k8kw)2018/03/12(月) 02:16:29.43ID:Dw0A0IDO0
>>966
ループで放置するなら3,5,8,12の新エンジンが出るワールドかつ1waveで終わる6,11,16がお勧め(例:5-16なら青エンジンと青の攻撃設計図が出る)
ボスがキツいなら連合に入って傭兵を借りて突破すると楽かな
マップの星コンプで貰えるキャラはあまり強くないから、見た目で気に入ったキャラを貰うにしても戦力上げてからで充分だと思うよ
0974名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9fc-hn8E)2018/03/12(月) 07:51:44.50ID:N62TZyAx0
>>973
月末締め切りで消費ダイヤによって来月1日〜のACEランクが変わる
ACEランクは消費ダイヤ5000毎に1UP(25000消費でACE5)

22日締め切りでFESTAが更新(リセット)
50000消費でスペチケ

なので理想は次からいくと
3/22〜3/31に25000消費→4月ACE5
4/1〜FESTA期限までに25000消費→5月ACE+FESTA50000消費でスペチケ
0977名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46a0-hn8E)2018/03/12(月) 11:41:33.20ID:tl/sGVPk0
攻撃も同時にするか、回復スキルの代わりにカウンター持ち、
攻撃しないなら防御もアップするか、攻撃一回のみ+300%とかもっとアホみたいに上がればよかった
0985名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baee-hn8E)2018/03/12(月) 18:38:32.27ID:dXB1bLTS0
【チハたん】アピス及び【チハたん】ミーシャのスキル能力及びバランス調整について
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『女神にキスを!』運営チームです。

2018年2月28日(木)に実装されました【チハたん】アピスに関して、
スキル能力のバランスが悪く、使い勝手が難しい点があったため、
一部スキル能力の変更を行わせていただきます。

また、合わせて【チハたん】ミーシャもバランス調整のため一部スキルの上方修正を行う予定です。

実装後の急なスキル変更となり、誠に申し訳ございません。

本スキルの調整は3月15日(木)メンテナンス時にて反映予定となります。
また、調整内容に関しては当日お知らせにてご連絡いたします。

何卒ご理解ご了承のほど、よろしくお願いいたします。
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9601-gopB)2018/03/12(月) 19:57:15.26ID:D3Cmh4xw0
愛でるくらいしか用途なかったからな
上方修正してくれるのはありがたい
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e65b-WxCv)2018/03/12(月) 20:01:52.99ID:GthJPGHf0
思ったよりまわってないんだ
0996名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9ee-YSnC)2018/03/12(月) 21:27:51.85ID:1CwALizL0
ミーシャたんはリジェネでまず即時回復が欲しい
スキル2と3のゲージは6000と7000くらいでちょうどいい
スキル4はいっそ雑コラレナみたいな防バフにしてくれ防御型にしては柔らか過ぎ
現状だとゴリアと比べてとてもじゃないけど必要無い
アピスたんは全面的に見直し別キャラにしてくれ
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