【DMM.R18】その他のタイトル9493年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp...ail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
http://i.imgur.com/8xJBZif.jpg
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9492年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522838577/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されます、17/08/17メンテで超過するように変更。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
・覚醒宝珠
http://i.gyazo.com/d064b1a3c1289ffd9ee3da7c021df1a2.png
早見表
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://i.gyazo.com/c130f51157a4faf7b80160c9c14dc8e6.png
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20180405.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg
■緊急:アルケミストドクトリン(4/5〜4/19 10:00)
■大討伐復刻:千一鬼夜行(3/29〜4/26 10:00)
■復刻:時をかける魔女(4/9〜4/15 23:59)
メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
・名前欄への転載禁止sagete設定方法
メール欄にsageではなく「sagete」を書き込む
・固定する場合(Jane)は書き込み設定を開き、
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール1行目をデフォルト』にチェックし、
下記2行を貼り付ける
<mobpink>sagete
sage
Janeの設定
http://i.imgur.com/bCqIGj6.png
魔除けのスタンプ
画像投稿時はご利用下さい
http://i.imgur.com/hzzd6eJ.png
◆今後のアップデート予定について◆
【4月中】
・執務室背景、BGMの変更
・砲術士に第二覚醒クラスを追加
・モンスターブレイカーに覚醒クラスとスキル覚醒を追加
・雷公・風伯にスキル覚醒を追加
・交流クエストを追加
・緊急ミッション「悪霊の迷宮」の開催
(上記以外の緊急ミッションも開催予定です)
・新規魔神降臨ミッションの開催
・ゴールデンウィークキャンペーンの開催
今後実装される雑魚ども
http://i.imgur.com/ZnsPQOF.jpg
メス共の末路
http://i.imgur.com/S0uZURw.jpg
アンナさんの有難いお言葉
http://i.gyazo.com/87bbd5b9753f77c516286cc6458c3926.png
残飯コラボ
https://i.imgur.com/yVNv3Cs.jpg >>1乙
花チケ買おうと思ってたけどブヴヴで新クレアちゃん確定来たからそっちにするか・・・ 試練神級インフレしてるから余り言われないだけで酷いね 敵以上にこっちもインフレしてるからゴレももう糞雑魚としか感じない 今後実装される雑魚どもはいつになったら完成すんの?早くナルサス様のご尊顔を見たいんだけど 王子がヤシャれるから簡単でしょ
犬1匹分の雑魚も配布されてるしな! >>10
防御下げるのも攻撃下げるのも中途半端すぎて雑魚だろうな >>5
言うほどの元気のある王子はもう死滅したでしょ
ガチャ回しまくってこれを苦もなく超えていける信さん以外は要らぬのだ
義務を果たせ 理事長 斎藤
校長 クロ
副校長 八条
教頭 乞食 > (上記以外の緊急ミッションも開催予定です)
って毎月書いてあるけど具体的に緊急ミッション増えたことあったっけ? 仮に失敗してカリスタ消滅してもどうでもいいくらいだからなあ ゴーレムを真面目にメイジウィッチで焼こうとしたら漏らす程度にはクソマップだな神級
何がナチュラルドクトリンだよ馬鹿馬鹿しい
いつものヤシャキョンデモサモケラスィーン接待マップじゃねーか >>13
生徒会長 さつき
生徒会書記 長文おじ
風紀委員 絶壁
生徒 その他信者 しかしまぁ新人応援してからのゴーレムラッシュはある種芸術を感じるな もうメイジやアーマーは随分前からオワコンだからなー 序盤のゴーレムラッシュが例え全てミスゴでも今なら殲滅出来そうなんだが このゲームのイベユニ半端なく弱い上に新規ですら育成難度の問題で使うことないじゃん
もう消していいでしょ ・固い敵は? → 魔法系で倒せ
・大量の敵は? → 範囲攻撃で倒せ
・大量の硬い敵は? → ヤシャスィーン! 新人「ここをこう、ゴーレムをクルクル回して中央にボス置いてプレイヤーにプレッシャーを掛けるのはどうですか?」
新人「戦闘前にバトルスタート!とかカッコいいんじゃないですかね」
うんこ「採用」 新人研修とかお前ら言ってるけどさ、それはあくまで憶測の域を出ない訳で
新人じゃない奴がこんなんを作ってる恐ろしい可能性だってあるんだぞ 掛け合いとバトルスタートの間にいらんテロップ入ってて草 シナリオとかエアプロのガバガバっぷりを考えると
サイラスがメーリスの師匠って設定を運営がまだ覚えてたことに驚き スキル付け替えとアビリティ付け替え実装でもして
イベユニはスキル、アビなしのバニラ状態
スキル配布イベントでスキル獲得
アビリティ配布イベントでアビリティ獲得
とかにでもすりゃイベント3倍水増しできるから今後はもうそういうのにしとけ
うんこの脳みそじゃキャラ増やしてもバランス取れねえんだから >>16
船の田中が作ったクソゲーの名前が出るとは
中〜極の流れを台無しにする神級はほんと斎藤部としか言い様が無い
珍しく新ガチャユニとイベユニを絡ませるやり方もしてたりだけども
お花ほど回すか(交換するか)的な気にならんのは何故だろうね・・・ 白確定だったからメーリス引いとこうかと思ったらコノハ出てきた
プレ枠の確率アップって本当に詐欺だな全然仕事しねえ 砲術の第2覚醒さぁ…
せめてフレデリカの通常スキルとスキル覚醒でそれぞれ噛み合うようにしろよ
なんで両方とも超重なんだよ… 黒確定まで20回、白まで残り3回くらいだから適当に回したら南瓜出てきて黒のカウントがリセットされた
ほんと出て欲しくないときには出るのなあのゴミ ヤシャってゴーレムすら粉砕できるのか
もう無敵やん >>35
よりにもよってミサか・・・
気の毒すぎる (´・ω・`)よーしメーリスのためにガチャガチャしちゃうぞー石あんま残ってないんだよな出ればいいな アンチ乙新規もヴェルディランファ使った動画で余裕だから
いなければ上位ユニットで代用しろ 配置されるほとんどのマップで大量の雑魚に護衛させてロケットパンチの発動を狙う配置になってる
ゴーレム達はナルサス様にとっては一番得意な敵だと思うわ
他だと受け準備とか馬鹿らしいことを要求されてあそこまで楽に倒せない (´・ω・`)アニータとかつれーわ石なくなっちゃったし復刻したら頑張ろうかな >>39
未覚醒イベユニ動画みんなやってること同じで笑えない まずいは1.5倍も無いし神級でもフルドロも稀だしで稼ぐのは大変 >>31
新キャラの使い心地が確認できるようNPCとして配置すること自体は間違ってないんだけどな
それがあまりプラスになってない時点で…… >>47
アルケミ以外は既存のレアリティアップなのも微妙な一因かね
はいはいいつもの面子ね的で メーリス取るのに30連かかってその間に白7でたけど、本当にピックアップ仕事しねーのな (´・ω・`)ジュパンニが近づかれる前に敵倒しちゃったってうちの助っ人気づいたら死にかけてたんですが・・・ 天井近い時は黒でたらキャラみて取得しない権利をくれやwww リノもそうだったが明らかに目玉だから低く設定してるんだろ 言うて神級数多いだけだから魔法都市のほうがつらいんじゃね? なんかニコニコでアイギスのエミネム動画がランクインしてたけどあんなもんつくるやつまだいたんだな…
どんな内容だったの? 全盛期斎藤なら新人応援して神級に魔界ベルゼぐらいはブチ込んでた
後半はもっと悔しい感じで頼むぞ ナルサス封じとかもうトークンとスキル使用とナルサス禁止しかないからな >>55
アイギスにインフレは無い、ナルサスは大して強くない 皆んなが楽しめるいいゲーム 倒したら敵ステ100倍になる審判とか常に置いときゃいいのにね なんでランクインしてんのかと思ったら広告費だけアホみたいに高いからかこれ
再生数3桁なのに広告数千〜一万超えのどうがチラホラあって笑うわ この前大討伐で審判置いたら銀以下でクリアされちゃったから悔しいからどうだろうな ニコニコ広告チケ毎日配っているからな
おかげで金枠ばっかで目がチカチカするわ >>63
ディーナちゃん出せなくなるだろいい加減にしろ(棒読み) 草動画のランキングは総合にするとムチャクチャになるから、再生数順とかのがマシじゃね? アプデ後呆れてたときはよく見なかったけど、超重の40F増加に対してハイは10Fしか短縮されないのか?
全く面白みがないのなハイキャノン、デグレが無いってだけ >>63
チャンプとアナトリアどっちで判定するかで大問題になるな >>69
そういう回避の仕方も出来るってほんと隙がないな (´・ω・`)実際名前系禁止のとこ遠国だったら出れたりするの? 「遠国の前衛戦術家」の名前は「未来の宮廷画家ナルサス」として扱うという隠しテキストがあるからな
他のキャラもそれぞれ同じね アイギスにインフレはないな
実装されるのは全員ナルサス以下の雑魚だし ナルサスを超えるキャラが出れば簡単にこのスレ消し飛ぶのになぁ
出ないんだものナルサス越え ナルサス超え出さないまでもナルサス復刻すりゃいいのにな
運営視点では大成功だったんだし信さん視点ではナルサスでゲームバランスは壊れない
復刻しても何の問題もねぇだろ 狐玉300貯めたぞ!シェーンブルンかヴェルサイユはよこい 嘘つけ絶対ナルサスを過去にするインフレとか終わったなって言われ続けるゾ ケラスィーン マルチ5 魔法1483 WT1 CT99 持続15 配置20%バフ
メーリスィーン 5*爆風 魔法624 WT35 CT70 持続15
ダメだこりゃ メーリスがザコすぎて蟻逃がしてて草生える
あとネーニャお前誰だよ もうネーニャとアイシャのかき分けすらできんくなったか トワ使えるよ
でもその理論しちゃうとナルサスにバフマシマシでいいじゃんってなっちゃうから言えないゾ 戦闘開始演出変えたくせに途中で会話挟まって配置キャンセルされるのはやめないのかよ
そこが1番クソなところだろ 身も蓋もないこと言うとトワ使ってようやく糞みたいな攻撃速度が正常になるようなもんだから
正常な攻撃速度になったところで連射じゃない時点でね トワスキルと爆風×5でDPS6000メーリスィーン! 常に爆風で5体巻き込むのは無理そうだが2,3体くらいは狙えそうだしケラスィーンよりは火力だせるかもな
白メイジとしては飛びぬけて強いな 今後の信さんのメンタルケアは
トワで攻撃速度を82f短縮して
ボスの周りにボスと同等かそれ以上に硬い敵が常に4人以上いて
更にメーリスの攻撃がボス周り以外に落ちない
って言う前提の上でナルサスより強い!ナルサス最強じゃない!っていう感じでお願いします ケラスィーン!
バフが強いだけ
キョンスィーン!
メーリスィーン! コラボ無かったことにしてる信さんを後ろから弾幕浴びせる斉藤さんすこ 長射程×マルチロックが一番強いって斎藤自身がよく分かってるからな…
信さんがいくらバフガーバフガーって現実逃避しても斉藤はスィーンを止めないのだ… メリスィーン射程いくつなん?
600あればバルバトスで起用考えるんだが流石にそんにないかね >>103
ガチャもよく回るのでやらない理由がないっていうね
矢計相当のスキル持った黒の女前衛軍師出そうか斎藤
絵は人気イラストレーターでな それでも一番ヤバい連射はつけないあたり何が問題だったかは分かってるんだよな
というか斎藤は全部分かっててナルサス出したんじゃねえのか? >>107
コラボを成功(この場合売り上げで)させたいのとナルサスが大好きだったんだろう
原作よりもブッ飛んだ性能にするあたり贔屓が入ってる 稲山もあんまりやる気ねえな
自分が描いたキャラだから仕方なくって感じだな >>107
散々やばいやばい言われてたし
余程のアホじゃない限り白ユニにはぶち込んでこないでしょw ダリューンはクソゴミにしなくてもナルサスに追い付けるスキルやアビ貰えないのは確実だったし
作中最強()なのはどの道約束されていた >>113
連射抜きにしても永続の黒キョンシーの射程が500いかない辺りでもうね
あの射程と攻撃倍率なら7ロックぐらいにして欲しいわ >>106
500か、サンクス
射程125で真ん中の島から下の通路打ち抜けはせんわな メイジの第2で射程伸びるだろうし、そうなったらメーリスィーン出来そうだな ヤバイ
とうとう更新メンテ日すらログインが億劫になって試練すらスルーしかねなくなってきた メンテしても毎回やること同じだしなぁ
使い回しのマップに使いまわしのイベ、兵舎行き確定のイベキャラ
センスねーにゃ たとえ防御力がかなり増えようが倒したほうが早いからアーマーに出番なんてないよ メーリスィーン3発当てればケラスィーン以上4発でヤシャ以上じゃん
雑魚にしてはなかなかやるな
エステルもマルチロック5匹にしろや メリスィーンはグランドナイトで引き寄せられるのかな?
できるならシェルトでボス抱えて五倍ダメとか狙えそうか 今気づいたんだが
餌食わす時イチイチ面倒だった仕様が
食べさせます→決定 で以降連打だけで次の餌また選べるようになっとる 難しいんじゃね
アーマーを固くしすぎると、他の耐久系1ブロ2ブロが意味なくなるから
どうしても雑魚専になる 大幅なステ上昇に加えて更に下限ダメカットと貫通耐性みたいなのを得て
キメリの攻撃すら受けられるようになればワンチャン? スキル永続にすればホモとベルニスくらいはマシになるかもしれない アーマーが活躍できてしまうとイリスでカチカチにして倒すだけってなるからな
イリスのバフなんかをいらん上方修正したせいで
抱えて倒すというゲーム性そのものを捨てるしかなくなったのがアホすぎるわ てか御城みたいに近接攻撃にも射程とかあれば
ブロック数多い近接で抱えた横で高火力近接で削ったりとかの組み合わせしやすいんだが
一部の連中以外は隣に置いても仕事しねえ欠陥システムだからなぁ
ゲームの基本システムに関するバランス調整もしろっての 時々意味わからんこと言ってる奴いるけどバルバトスやグラシャラを代表するように抱えて倒すのは別に今でも有効だろ
単に火力がなくて処理が追い付かない癖にコストだけ重いアーマーなんか使う価値がないだけだ 昔にゴレをベルニス餅つきで低レア抜けしていた事に対する対策が
瞬間火力でバスィーンだしなぁ アーマーとか4ブロHP防御上昇の純強化か魔耐UPで魔法攻撃のネタ枠しかないし アーマー自体が雑魚すぎるんだよな、重いし柔らかいし火力もない 抱えた数で累積する攻デバフか防バフぐらいはつかんとな
ウェパルの雑魚ラッシュの時には既に死んでいたような気もする ヒバリかフーコで良いやになって長いことアーマー使ってない メイジ系に常時2〜3体マルチくらい持たせれば多ブロ系に活躍のチャンスもあるんだが
砲は糞二覚だしメーリスィーンに渡したりしてるから多ブロも結局死んだっていう 前衛は最近シルヴィアとキュウビとオウジくらいしか置いてないな ディーナイリスと同じ配置枠とコストでシルヴィアラピス置けちまうんだ ネーニャの髪ってピンク色じゃなかったっけ…いつから栗毛になったんだ
>>133
アーマーはブロ数のわりに柔らかすぎだよな。同コスト帯の近接以下、4ブロとか抱えた日には瞬時に溶ける
沢山抱えたら全員下限にでもしないと全然話にならん いくら牧場産とはいえ素防御600にも満たないステでブロ数4とかはギャグだと思う >>136
マルチロック分岐を設けて制服メーリスをそっちから外す手があるけども
そうすると絶ブの時と同じで制服メーリス大勝利になるだけなのがな アーマーとか今更使ってる奴いないだろと書こうと思ったが、自分がシルセス使ってることを思い出した俺氏 アーマーなんて使うことない
本当にどうしても受けたいなら"あのキャラ"を使え テストすりゃ一発で気づくような、むしろテスト前から存在を疑えるような戦闘前演出のバグ何でそのまま出しちゃえるの? >>142
義務で金以下やる時にはベルニスぐらいは出すぞ
他は…もうブロックという概念自体がその他の雑魚どもの発想だから 該当するのどれだ
シルヴィア?エルドラ?ヴルム?シェルト? 最近ってブロック強要多いけど自分での処理能力も問われるからな
アーマーが息してないのも当然
メイジアーマーもイマイチだしほんまお前ら 金義務も昔育てた残骸みたいなキャラでごまかしつつケラスィンするだけのくそげという
>>150
冗談抜きにやめとけ
ないと思うけど他ゲーの宣伝のつもりならあかんぞ あのお方は2ブロ同時攻撃だから余程変なもの抱えない限りやっぱりアーマーより優秀な気がします
大抵近くにダンサー居るし 現状のアーマーはブロック数の割にやわらか過ぎるよなぁ
敵の攻撃が魔法や貫通に移行しつつあるのに物理しか受けられない時点で盾として死んでるが
その対物理においても決して優秀とは言えない用途不明の産廃職だろ
ぶっちゃけ対物理対魔法どちらを受けるにしてもこねこねの方がマシなんだよな >>151
さすがにRも持ってない垢で宣伝する気もないけどエロブルスレってIPスレだからあっちで聞く気にならんかった
最近その他もキョンシー手に入れて多少モチベ上がったとはいえやることナイギスには変わりないからさ >>150
今のその他で、凡黒数体引いたからやるべきか!?とか言うのと同義 メーリス取るまでにエルドラて黒来たんだけど、この糞重い娘どうつかうの?ボス受け? 久しぶりにスチーム開いたらセールでメトロリダックス390円で草
オススメだ >>155
仮に新規が無料でラピシルミヤビ引いたんだけどっていってもやめとけっていうけどな 対物理面だけ見れば別にそんなに柔らかくはないんだけどな、ソフィーなんかと比較すれば良く分かる
とはいっても魔耐はゴミ糞だしコストも重いしそして何より処理速度が糞、結局はこれに尽きる ゴーレムがヤシャトロケ堕ちするの気持ちいいよおもっと気持ちいい接待マップはよ ソフィー使うと処理能力って大事だなってのを痛感する
胃底と魔肺で世話になりました steamにもうアトリエの最新作来てるじゃねえか
その他なんてやってる場合じゃなかった ブロック数の多さが完全に足枷になってる上に他のブロッカー連中と比べると
スキルの持続が短くて防御力の数値にも優位性が殆どないだろ
火力がカスでも取りあえず鉄壁になるなら辛うじて使う事も出来るが両方カスなのがアーマー 冗談抜きに新しいマップ見るとまずヤシャりやすそうかどうか、次にどうヤシャられるかを考えてしまうようになったわ
そのくらいgifがインパクトでかかった 初見だとヤシャるタイミングを計ってるうちにクリアしてるとか結構ある レオラ置いてナルサス2体置いてアイシャで時短しつつ交互に矢を降らせるだけの脳死プレイっぷり >>165
持ってないのにヤシャのことばっか考えてしまうわ
これもう半分中毒だわ スキルきれりゃ流せる覚醒王子やソフィーの方がまだマシなほど
痛い中ボスも増えて来るしな >>169
スキル切れた途端危険にさらされるバレンタインアリスさん…😨 ソフィーで受けれる物理攻撃ならスキル使ってないディーネでも受けれるけどね
DPSが違いすぎる すまん、ヤシャれないから今回の神級つれぇわ
グランドナイトの引付って遠距離だけだったんだな、近接遠距離ひきつけなくて事故起こしまくったわ そもそもソフィーはブロッカーというより殲滅要員だからな
受けるんじゃなくてキャッチした奴を殺す係だ
スキル切れたら強敵を流せるから相手を選ぶこともできる スキル時間限られてるグランドナイトなんて使わなくても真ん中フーコで良いんじゃないの? なんでゴーレムど真ん中に陣取ってんだよハゲ死ね☆1つ落としただろうがクソが >>175
ボス受け以外のブロッカーに求められるのは結局それだからな
そしてアーマーはどう考えてもボス受けじゃないから殲滅力が必要なのに致命的に火力がない
あれこれ言ってもアーマーに足りないのは火力なんだよ >>176
別にスキル中じゃなくても引き付け効果あるから、
右にシェルト置いて入口ふさいで周りから闇エレでボフボフしようとしただけやで。数手で終わると思って
でも闇エレ普通に真ん中に打ち込んで大事故 >>177
いやがらせに決まってんだろ
引っ掛かったバカは黙ってろ >>178
だから「火力が無い」だけじゃなくて受け性能も大した事ないゴミなんだよ
例えば物理を受けるとしてこねこねよりディー姉妹の方が勝ってる要素ってある?
今更こね如きと比較するのも馬鹿らしいが現実的には対物理対魔法両方で劣ってる産廃だろ >>181
ボス受けと雑魚受けで必要なもんが根本的に違うのにコネと比較すること自体間違ってるだろ
前者はボスを受けきれる圧倒的な防御力、後者はある程度の防御があれば後は火力のが必要
いい加減アーマーでボスまで受けようなんてアーマー+メイジ並の古典思想捨てよう? >>183
その認識自体が間違ってるな。そもそも今は雑魚受けにアーマーなんてゴミは使わんし
対ボスならこねこねは普通に火力も出せるしな
取り柄の対物理でも対魔法でも火力でも微妙扱いされてるこねこねに勝てる要素がないんだぞ まあそんなに熱く議論してもどっちも使わないんすけどね 火力が無いから雑魚受けに使えないって話をしてるのにそのそもそもは何なんだよ… 魔耐100
貫通無効
爆風無効
リジェネ無効
デモサモ無効
常時反撃
一回だけ死なずに耐える
コスト10代前半
アーマー最低でもこんくらいは盛らないと使わねーにゃ ここの運営の考えることって大体コストカットか嫌がらせなんだろうけど
それでもアーマーよりもメイジよりも先にメイジアーマーの二覚を実装した意図がわからん 火力云々だけじゃなくて防御性能自体もアーマーはゴミって事だよ >>187
魔法都市製の鉄棘バリケードとか良い線いけそう >>189
こっちが言いたいのは火力さえあれば今の防御でも十分だってことだ、魔耐とコストの重さは別だが
まぁ多分これ以上話ても平行線だしこんな救いようのないゴミ職のことで熱くなってもしょうがないか
スレ汚しすまんな 貫通無効だけありゃ十分だけどな
それ実装したら敵にも同じの実装されるから結局実装されない方がいいんだけど このユニットは自分のユニット以外からの効果を受けない
この一文だけでいいよ せめて確率無効と加護くらいは貫通相手に仕事しても良いんじゃないかと思う あまりアイギスの話し過ぎると飯スレ詐称民が嫉妬するぞ イベ茶番が原因と言えなくもないから
確かに斎藤が悪いな とりあえず斉藤感覚でもHPは鬼と同等、防御は仙人と同等くらいにしてもええわ
雑魚アーマーども >>193
完全に0にするならともかく、キメリ闇エレネズミの性質見てると
1割下限保証が残るだけで余裕で死にそう今のアーマーは
対皇帝キョンシー専用特性みたいになりかねないわ >>191
おまいさんが十分だと思ってるその対物理の受けの性能ですら
こねこねに惨敗してるどうしようもない現状を説明しただけな
唯一の取り柄である対物理も微妙で対魔法もダメ、対貫通もダメ、オマケに火力無し
アーマーの用途とは?って話な マスパラはクソザコアーマーと違ってHP50%以下になるだけで
スキル中糞雑魚アーマーより硬いから比較的マシなんだよな
糞雑魚アーマーはスキル点火してようやく強めの雑魚を抱えられる防御ってのがほんと雑魚
同系統のメイジアーマーがゴミ二覚だからアーマーの二覚も全く期待できねえしな
ま、同系統職とか無視してヤケクソ犬のアーマーバージョン実装するかもしれんが 二覚が期待できるかどうかは別に置いといても色々頭悪いのがな、順番といい実装ペースといい
メイジやアーマーをいつまでも放置するし他には弓だけ二覚させて海賊モンスレVH(レンジャー)を放置するしで 2覚後半になれば環境に合わせて調整してくるかと思えば砲術が前時代のクソ雑魚性能のままだったからな
アーマーもメイジも二の轍を踏まされるだけだし心底どうでも良い 不沈艦にしたら餅つき余裕ゲー
シルヴィアで通った道をまた辿ることになる
細胞やら何やらのバブルに乗り遅れた時点で既存職は詰んでる もうナルサスファミリーだけさっさと第二実装しとけばよくね
アタリかハズレかは別として
他はどうせその他の雑魚なんだし それは一般人だな
ナルサスを誇りに思ってるその他民はそんなふうに書かない 第2覚醒の順番は絵師への一行発注でできの悪いのができた順なのではないか >>206
おりゅとかいう気持ち悪い単語を別の文章で言い換えただけだよねこれ
未だにおりゅなんて言うのは気持ち悪い信さんだけでソノタミンとは関係ないよ >>210
ミルノの前例考えると絵が出来てなかろうとイベ産に蓋する為に二覚を実装するなんてこともあるので
絵の出来云々じゃなくて嫌がらせが思いつき次第な感じもする 斉藤センスの第二覚醒案を思いついたのを絵師に投げつけて
黒ユニが先に出来上がってきたのを順番にドッターに投げつけて
その間に新人に職特性考えさせて斉藤が気に入った案が出た順番で実装
というくらい意味不明な実装順だな >>123
敵の攻撃を吸い寄せるのと違って
こっちのマルチロック攻撃は分散されるぞ DG細胞か!ゴッドガンダムみたいなの実装したしデビルガンダムも来るな チャーミィ、ナル後の白だから
印象薄かったけど結構強かったんだな
別にナルサスと併用しても良いんだよなメーリス もうナルサス様の後の雑魚共を名前で言われてもよくわからんのじゃ 魔界後半は超射程マルチロック前提のステージだよな未だにインフレしてねえわ メーリスィーンはトワ、ラピス、ミヤビ、レオラ辺りとセットで範囲2万×5ってとこだな
状況次第で5体に重なれば最大で10万に届くかって感じか
まあバフ抜きだと所詮メイジだがエステルの遺体がバラバラになる程度の蹴りにはなったか まずいが来る日曜まで保留で
速度低下が問題ないなら皆超重にして終わり >>218
面倒な立ち上がりと単独天使像はケラスィーン任せ、その後封印して置物とする
蓋役は1ブロ2ブロで適度に漏れさせる
これがアイギスの動画投稿テクニックだ てかトワバフってDPS2倍だったな
トワいりゃナルサス細胞の力を発揮できるって感じか
・・・トワスキル別物に変更してメイジウィッチ自体を強化しとけよ 毎日の義務はログインだけにしろ、それで1000pt
好感度のやつはマンスリーのptを+3000しとけ
ログインするだけでも全てのプレイヤーの時間を集約すると膨大な労力なんだぞ
あまり無駄な手間かけさせるな >>157
日本語化は旧版しか出来ないっていうのが本当勿体無い 動画の奴にレオラを追加するとトワ、ラピス、レオラの三人で
メーリスィーン一回分の総ダメージ量は範囲3.2万×5体分程度か
ケラや天使長が相手だと40-50%カットされるからボス相手なら1.6万×5体ってとこだな
上手く重なっても最大で8万ぐらいが限界か ナルサスがいたばっかりに不憫だなメリスィーン
その他キャラにしてはよー頑張ってるけど 今回の神級ってクラリーチェとケラだけでクリアできんのか
やっぱクラリーチェって頭湧いてんな 細胞注入されても結局はナルサス以上にはなれない劣化ナルサスィーン止まりなのが悲しいなぁ
いくら悟空が何十年も修行して強くなっても全王という絶対的存在で最強にはなれないようなジレンマを感じる ヤシャ以降はガチャ産イベ産問わずナルサス抜きにしても酷い性能の奴が多かったからメーリスィーンが良く見えてしまうのも致し方なし
太公望ですらここ最近のイベキャラでは相当マシな部類 まぁここ2、3か月くらいは比較的まともなもんが来てる気がせんでもない
少なくとも去年後半のGomiRushに比べれば そもそも太公望やライフリンカー使ってないからダメージ肩代わり能力の使い勝手わからねーわ
アンデッドやトークンも長生きできるのかとか天候や地形ダメージはどうかとか 太公望は入れる意味は特にない何となく使いこなした気になれるだけのゴミだからな。信さんにはちょうどいいかもしれない ひさびさにログインしてみればなんぞこれ?イベやってないが学校ネタやってるのか?バカじゃねぇの?
その他のシナリオだからどうせバカバカしいんだろうけど ソノタミンも大分信々してきたな
こんなにアイギスについて熱く語ってるなんて >>247
その他の歴史を戦術的観点から振り返る高尚なイベントだぞ >>247
1月は正月ネタで限定ガチャ引けるぞー
2月はバレンタインで限定ガチャ引けるぞー
3月は水着復刻で限定ガチャ引けるぞー
4月は学園ネタで限定ガチャ引けるぞー 元々課金してたユーザーが覚醒しただけなんだからそらそうよ 5月はネタなかったらVtガチャやれVtリノちゃんよこせ キョンスィーンはパックあったから買って回してやったが
メリスィーンはいらんな ただ石割ってもピック対象いっさい引かせないのさすが簡悔斎藤部
まぁ続けない理由になるからいいけど 4月は学園と帝国 5月は子供の日とクリスマス復刻
6月はジューンブライドと正月復刻 7月は遠国とVt復刻 8月は新水着と水着再復刻
斎藤よ楽しみにしてるぞ 6月はみんな大好き花嫁チャンプガチャでかつてないほどの売り上げ記録更新すっからまぁ見てろって 6月にて突然のカグヤごり押しで信さん発狂させてこ? >>259
運営がどんなことしてもからあげレモン投げてくるから信さんは最強だぞ ジョヴァンニって虹200の常設なのかよ
ソーマは限定なのに 受け売りの講義から学ぶことが多い黒メイジがいるらしいっすね そもそも範囲職全員がもう一度学んで出直してくるべき >>262
今のところ全部イベ産だからガチャ産のグラディエーターが来てからだな
来てもいろんな意味でチャンプ越えは無さそうだけど >>261
アンナが限定で皇帝は常設のゲームだからな >>265
所謂失敗クラスだからガチャは来ないんじゃないかなあ
そういう廃棄の意味での収集行きだろうし >>267
南瓜の前例を考えるとむしろゴミ混入する目的でガチャに入れられる可能性が高くないですかね グラはアベコンパチの癖にアホみたいにコスト増えてて
なのにccでコスト増えなくて
と思いきやバランス調整で6も下げて
同日実装の覚醒で2増やして
アホやろ? 斎藤はゴミを増やすことでインフレを抑えようとしているんだぞ!さあ課金して回せ! そういや風伯雷公のS覚来るらしいけどこないだ雑な展開で雷神が魂とられたりしてたしフーコママに併せて二人目の雷公とか来るんかね イベユニはゴミ第二もゴミガチャユニもゴミ
ゴミゴミゴミゴミゴミで何もやらなくていい そんなゲー無それがその他です >>261
斎藤「ハズれた用途不明な金引退して覚醒素材にしてくださいねフヒヒ」 ゾラちゃんすげえ可愛いじゃん
二十歳のロリ巨乳感半端ねえしろすず極まったな 今月は悪意が必ずあるから黒収集入るならGWに被るぞ
悪意GR1.5の三連星に割り込むかなぁ? 今月収集はないんじゃん?
今月は悪意が今のイベの次、gwはgrの2週連続欲張りギブマラセットでしょう
すると来るならガチャ黒風伯じゃね
斎藤もフーコの評価が高いから金になると思ってるだろしな 去年のGWはヴェルティ収集とアーニャ復刻の集金ダブルパンチだったぞ あれ、GW=GRてわけじゃなかったんだっけ
俺も斎藤部員として修行が足りんな GRやるときはなにかしらのキャンペーンやらないとな!2週目にはきっとアレグリア貰えるぞ!! アーニャちゃんっていつのまにかえらく強化されてんのね
それでも滅多に使わないけど 新ガチャドラプリぶっこわれのための強化かと思ったらそんなことはなかったという意味不明の強化だったぞ 去年の収集は白の方にしか当たりが無かったな
その当たりもガチャのあからさまな劣化版だったが お船の駆逐海防ラッシュ見た後だと大半のゴミには寛容になれる
ただし南瓜は除く お船の駆逐ラッシュは普通に萎えまくるけど海防ラッシュは結構嬉しいわ
対潜めっちゃ便利 俺は使ってないけどフーコに殺されてるガチャユニはかなり多いんじゃねえの
デモサモとしてクソザコのヴェルディすらそのへんのガチャユニよりはるかに優秀っぽいし いつも思うんだけど城の敵遠隔城娘が飛び回ってマップ中うろつくギミック何が面白いと思ってやってるんだろう
ただの初見殺しで糞なだけやん そういや信濃が塩漬けにされたまま4年以上経ってるけど
その他にもそんな眠れる獅子っぽい何かは居るんかな >>294
なければ作ればいいだろ別に元ネタがあるわけじゃないんだから
王子の腹違いの弟とか作ろうと思えばいくらでも作れるぞ DMM御三家ともいえる
お花、神姫、オトギ
ユニティアはここに入れると思う? 御三家は船、アイギス、花だぞ
船はライバルで花は格下 テクティア絵だけなら今までで一番好きだわ
ゲームは間違いなくゴミだろうけど >>298
斎藤よりは有望なのでは?
テクロスって神姫だけなんか?今のところ >>292
フーコは優秀だな
一方黒はハクノカミ時々見る程度で後の面子はまず見かけない
この分じゃ今年の収集黒はもっとアレなんだろうな >>188
わりとまじめにメイジとアーマーはガチャ黒のイラスト用意できなかったんだろうな
メイジアーマーもグレースないがしろにして新ガチャ黒使いするというウルトラCだったけど 次の黒収集がもし雷公ならフーコ程度には使えると思いたいけど
フーコ殺すついでにラミィもぶっ殺した斎藤に多くは期待しない >>304
アーマーのガチャ黒イラスト用意できなかったってなんでそう思ったの? >>303
ハクノカミと言えば、水エレに毛が生えたレベルの覚醒スキルは何なんだろうな
トークン風情が3way常時発動なんだから、4way←→回復のスイッチスキルで良かったろうに リィーリちゃんもどうせ絵師の趣味でアヘ顔晒すんでしょ メーリスガチャってたらテンマとかいうクソザコナメクジ来たんだけど
鎧属性とか全体の何匹いてそのうち何匹がコイツ必要とするんだよ
まあミヤビきたからプラマイ0で許したるわ >>313
テンマはモンブレだし、クラマよりコノハの方が使えるから 黒天狗とテンマ間違えるのはしゃーない、俺もよく間違える >>312
アーマー系で強いのははキメとその眷属にデシウスぐらいか
それも頻繁に出るやつじゃないし実質魔耐-15が本体だな クラマは全体隠密と麻痺がウリなのであってコノハの上位かと言われると微妙だな
ヤシャを考慮するならクラマの方が圧倒的に上だろうけど >>309
巻数を重ねる毎に段々酷くなってたからね
多分相当ヤバい顔すると思う >>320
それ思ったわ 今のところ魔耐くらいしか用途が無いわ
今月モンブレ覚醒だっけ?
それでクソザコナメクジのままだったら倉庫か虹やなあ テンマはモンブレで城のコラボキャラだったか学習した
クラマのほうは確かにコノハと全然用途ちがうな
その他に詳しくなった!! >>324
本体性能はお察しなので覚醒スキルとアビだけだな
もっとも本体がゴミなせいでスキルもマルチロック長射程でもないと意味ないけど 帝国ラノベ絵師は好きだよ
寝室が皆んほぉって顔してるとこ最高 最近覚醒、第二覚醒の実装がただの死刑宣告にしかなってないのほんとひで 大半は覚醒と同じくらいの高いコスト払って調整レベルのステ増加だもんなぁ
イベキャラは更に虐められるし 調整レベルにステ変わったのはモルテナくらいなんだよなぁ
調整には細胞移植で2連化や3way化があるからな、調整のが強くなれる 真の意味で第2覚醒したと言えるのモルテナと絶ブしかいないとかひどくね? なお同時に少なくない数の王子も真の覚醒を遂げる模様 第二覚醒はごく少数だけど大幅強化の実例が存在しているから手元に居るユニットの第二覚醒が誤差みたいな強化幅だとイライラが加速する
これが斎藤さんの心憎い演出だぞ 誤差みたいなつーか一々デメリット付けて来るのがムカつくんだよ >>291
声と絵とマップの縛り方のお陰やね
まぁ簡悔で甲限定報酬でたからやめたけど デメリット付けるのは強キャラになっちゃうからだ
つまりデメリットのないナルサスは強くない! >>342
声と絵は兎も角ルート固定や出禁の編成強要が良いとはお世辞にも言い難い
あれで駆逐嫌いになった時期があったぞ
アズレンもハードの艦種指定枠は聳え立つクソだし >>345
その他は性能しかないしな
理由付けてはティファ起用してたけどいい加減つらくなってきたわ >>346
そうだよ
義務の金以下や何人以下もはっきり言ってツマンネ 本体オマケで魔耐-15のために編成入れる場所なんてないというか
そんなもん必要ない アンチ乙
テンマは今月のモンブレスキル覚醒で場の10体にマルチ爆風魔法攻撃する可能性も残されてるから >>354
持っててそれなんだよ
枠に余裕があれば検討するレベル >>355
二番煎じは芸がないから
マルチ爆風範囲鈍足貫通ぐらいは欲しいか モンブレの覚醒来たら新しいアーマー魔神実装で編成に必須デバフキャラになるから メリスィーンは確実にNの系譜だからな
これからの期間限定が楽しみだな モンブレといえば巨人片手で数えられる程度しか出てないけど大丈夫?忘れられてない? 5発飛ばしても一発目の着弾で周囲の雑魚一掃したら残りの玉消えちゃったりせんの 実用性と両立した初めての限定キャラなのに
セルランが一瞬2桁ですぐ100位に落ちてるんだよな
スーシェンに吸われたんだろうけど、2週連続では頑張れない信さんの財布の具合が透けて見えて笑える ガチャ黒12体しか所持してないうちでもテンマアリスミサはレベル1のままだわ
育てて役に立つと思えなすぎて育成にリソース割きたくない >>359
魔法職がだらしなさすぎで実質エンチャスィーンかケラ用
結局のところ魔法職が弱いのが悪い チケやら天井やらついたしもうそんな金かかってないだろ
ずっとやってりゃそれ以前に当たった分もあるだろうし 擬人化をリアルイベントに出すのはどうなんだろうか……
刀剣とかほど有名なわけでも無いのに アフィブロQ.
【アイギス】神級 『飽くなき探究心』 のゴーレム祭りエグくない? 手斧がしれっといるのもキツイんだけど・・・
A.
ヤ シ ャ ス ィ ー ン
, −_-_−、 , -―- ― 、
/ , ヘ ヽ ___ / く二不二ゝ \
,' / /从, j从ハ ) .n / __ \ n / /〆// ハ_ト、! i |
j j,」 /r=从ノ) ==イ{ :|| | |(゚) (゚)| | || /i i :|=r///=y! |、l
{八乂(゚)三三三(゚)!{〈r^|`| ヽ  ̄  ̄ ̄ / f |^ト、! ト、 }(゚)三三(゚)} lノ |
八い ゝ_ -=-' ノ人| ! : ::}  ̄□ ̄ |: :: ! } ヽ }人 -=-' /,イ l
У゙\ ヽ二ヽ\ ヽ ,イ/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\ヽ ,イ /rヘく〕=y=‐ィk'⌒゚ス \
https://i.imgur.com/QqVofeE.gif その他も実物のオナホとかとコラボしてみたらどうかな >>374
このステージは中心に配置枠あるのがもったいなかったな ゴーレムがそもそも糞要素の集合体なんだけどそんなの知るかと言わんばかりに大量生産するのは何なんですかね >>380
受けられるのも遠距離で削られるのも悔しいです
でも倒して下さい
斎藤はガイジかな? 新規にバルバトスストミ蝿と戦う喜びを教えてあげたいからイベ神で出せや こいつら魔法都市であんだけ荒れたのもう忘れてるのかよ頭斎藤すぎる
魔法都市自体がクソの塊なのもだけど手斧のグラフィックが間違い探しみたいな差でしかないのが簡悔すぎる
せめて色変えろや アーマーの二覚で飛んでるやつブロックできるようになったら
お前ら使う? ガトリング砲やミサイルランチャー装備したりしねぇかなあ
アーマーってそういうもんだろ 新規のためのゴーレム講座
Q.なんか攻撃が弾かれるんだけど
A.ゴーレムの防御は数千です。物理攻撃は効きません。
Q.じゃあ魔法で倒せばいいの?
A.ゴーレムの魔法耐性は30〜50前後です。魔法もほとんど効きません。
Q.じゃ、じゃあ後は貫通しかないの?
A.ゴーレムのHPは魔神並みかそれ以上です。
Q.マジかよ…餅つきで頑張るかぁ
A.ゴーレムの攻撃力に耐えられる近接はわずかです。撃破に物凄く時間がかかるので防御系スキルには頼れません。
Q.つまり遠距離貫通で歩かせて倒すのが定石?
A.ご安心ください。ゴーレムは攻撃力据え置きの遠距離攻撃完備です。高ランクのゴーレムは長射程範囲攻撃を持ちます。
Q.じゃあどうすりゃいいんだよ!
A.ヤシャスィーン!無ければシルヴィアでも代用できます イベキャラでゴーレム抱えられるのって
アレグリアたらふく食わせた覚醒ベルニスくらい?
フーコとか鬼だと抱える前に攻撃当たってロケパン来そうだけど >>41
そういう話が一番ナルサスの話でムカつく
だからさっさとナーフしろよって怒りがおさまらない
ナーフできないなら、もうナルサスだけが特に楽できる高難度ミッションだすなよ
全部レベル1のヘクターおいとけばクリアできる
ありふれたソシャゲーみたいにしろ 7割位しかあってねーじゃねーか
信さんに揚げ足取られる前に直すだ >>390
魔法耐性30~50でほとんど効かないは流石に盛り過ぎだな ほとんどバフ倍率低すぎて大して数値も出ない上から半減とか相当痛くない? 魔法キャラ自体の攻撃性能劣悪なのもあるしな
射程はともかく、せめて火力だけでもフォニアアカノカミ黒エルフに追いすがらないと話にならん その他もお城みたいな初心者ログインボーナスくばらないの? エルドラ入手したから調べてみたけどこの子弱くない?グラム二回目以降永続でもいいんじゃないのこれ…どう使えってんだよ >>390
Q.この「エンチャンター」って奴でゴーレム止まるんだね?特効職?
A.止めないで殺せないなら止めても殺しきれません
貫通対策に高HPだからです 水中敵に弓とか鎧敵に魔法とか大群敵に範囲とかじゃなくて
遠距離持ちゴーレムの倒し方を解説しない無能
初期配置でゴーレムにシルヴィアぶつけた状態でBattleStart();すればよかったのに >>405
差し込みから点火して確実に一体を持っていく用
といいたいが魔法ダメージで火力延びないし、外から打たれたら死ぬし、点火までの5秒もたないしでどうしようもない
スキルの性質似てるふにーの方が倍くらいマシ感 >>407
あまりに糞敵過ぎて、自分で対策説明できなくなった斎藤部www 最近の黒だとエマも相当ひどい
なんでシルヴィアから1年経ってるのに足元にも及ばないキャラ実装してしまうん…? >>390
ゴーレムがどっちの拠点に向かってお散歩するかわからんから
初見はシルヴィアじゃ代用できない
ほんとくそ >>411
鉄ゴなんて通り道で待たずにシルヴィアそのまま差し込めばいいだろ >>408
ありがとう、使う自信無いわw
てかこのゲームなんで高コストがこんな弱いんだろうな
高コストが強いのは当たり前だと思うんだが だいたいソルと商人のせい
安易にコストを加速させすぎた 最近引いたばっかだからいまいちシルヴィアの性能把握できてなかった
スマン!
素で6000受け出来るとか気が狂ってるな… だから他の受け職全滅しとるねん
シルヴィアで無理なら皆無理、シルヴィアでOKならシルヴィア使う、だから
アーマー、ロイガ、あんこく、さらば受け職 これでも高コストはかなり強化された方だぞ
昔のアーマーメイジ砲術アーニャのステ見たら小便ちびるで ずっと強キャラが頂点とり続けて雑魚ばっか実装されるその他と
毎月最強虹が更新されるお花
どっちがいいかと言えばその他かもしれん、一回引けば終わりやし 開始して5ヶ月だが、ティファ、エステル、ディーネ、エルメスと重くて使わんのばっか来るな重くないけどエマも来たし
もう少し強めなの下さい やること無いしエロバレーでもやってみようかなと思ったらメンテだった なぁなぁ
この微妙なキャラサイズの切り替わりが非常に目について気持ち悪いんだけどなんでこの運営こんな無能なん?
https://i.gyazo.com/dfc18d5cbeadf6be63c8747941e77d49.gif シルヴィアはミスゴならともかく鉄ゴなら差し込みでも余裕で倒せるだろ
まあ斧メイドも邪魔なんだが めんどくさそう、
こんな死ぬたびまた配置し続けるような事するなら最初から強いキャラ置くわ
こんなんでさつきさんは最小とかいって誇ってるんだろうなぁ ラピスはさっさと第二覚醒させてコスト30にはしないと
それでやっとバランス整うかな デメリットだけ追加したところで覚醒させないだけなんだよなぁ
発送が悔しい運営のそれ 今の防御型ユニットの高コストほんと意味わかんない
どうせ使い道ないんだしコスト10くらい減らしてもいいんじゃないっすか わかりましたコスト減らします
調整としてステータスも減らします >>434
コスト減らしても使い道無いだろ、シルヴィアで良いんだから
HP30倍くらいに盛っとけ データ2でシルヴィア引いたんだけど
CT中にイノシシに轢かれたんだよねぇ
頭鉄王子じゃ使いこなせそうだった
強化が必要ね 使わないキャラはコスト下がっても結局使わないね
曜日クエの放置編成更新とかはするかもだけど 調整しておりますという名の下方修正ほんと嫌い
申し訳ありませんが下方修正となりますとはっきり言え
てかいまだにデブスになるのが嫌でラピス覚醒してねーんだが
序盤からトークン使わんからデーモンくんはでかくて視覚的に邪魔なこと以外は許せるけど、
ほぼ射程10(スキル時12)のためにコスト3つはつれぇわ ハイキャ 攻撃+100 攻撃速度-10f
超重巨砲 攻撃+500 攻撃速度+40f
ハイキャは攻撃の伸びが少なく、超重は攻撃速度を遅くした結果 通常のDPSは殆ど変わらない(ハイキャが30↑)
複雑に見せ掛ける為に適当にデメリット付けた結果殆ど内容が変わらない
算数が出来ない斎藤を誇れ まだリヴルの覚醒は許せるんだがな
ダメージ与えるのがすべてのキャラだからコストと引き換えに射程火力アップはわかるし、スキル覚醒やらもそこそこだし
アビもスキル覚醒もゴミなラピスほんまお前他人のちんぽ咥えるしかできないんか
さつきさんも悲しんどったわ 例え新人研修でもそれにOK出した馬鹿がいるんだよなあ
新人が好き勝手やってたらそれ研修じゃねーにゃ >>441
爆風とか射程とか考慮すれば超重のが上じゃねえの
カノンがちょっと面白い性能になったなーくらいでしかないが ラピスはスキル盛りすぎた反省()かもしれんが全く噛み合ってないし
黒にもたせていいアビじゃない Q、花ってどんなゲーム?
a、毎月7体の新規高レアユニットが実装され、最強虹が更新されるバランスめちゃくちゃなゲー無
Q、ふ〜ん、じゃあアイギスってどんなゲーム?
a,ずっと強キャラが頂点とり続けてないとプレイヤー同士が配慮の下にいがみ合い始め
https://twitter.com/hawk_aigis/status/981812051910705153
アイギスにより開かれた心の闇を爆発四散させてその再生を4年かけて行うメンタルヘルス
https://twitter.com/SBHasahi_kuyou/status/962671187506610176 ハイエロスフィンクスみたいに「こっちが正解だったじゃねーかふざけんな」ができるのはハイキャかな
超重どうせ使わない 巨砲はミヤビ置いておけばフェネクス雑魚を通常攻撃で結構ワンパンできる
ハイキャは用途不明 >>448
攻速がスキル依存な奴はデメリット無視できるしな 1キャラ5000円権を皆さんお待ちかねの〜って言っちゃうのはどうかと思った
その他はまだ節操なくはないか どうしても使いたいなら確殺ラインで見ろっつったろ昨日もよ ハイキャノンて、今までと何が違うの?ってくらい一緒っつか微強化されただけで面白味なさすぎだろ 晴れてる時なんてどっち派生にしてもフレデリカ使うこと自体が舐めプだろ
なお悪天候で接待されても出番の保証はないもよう >>449
射程以外ガチで覚醒に見るべき点ないのがきついわ
100歩譲って覚醒で太るの自体は許すが見合う要素なしにカロリーとるのだけはほんとクソ
ゴミゴミ言われてるハイキャノン以下の強化にコスト増加つけたようなモンやぞこれ 花のスぺチ毛はバランス調整しっかりやるまで様子見だわ 天候と言えばバルバドスか
当時ミアしか風水いなくて早々に投げたんだが復刻はまだ? >>448
覚醒スキル使うんだったら攻撃速度が一緒になるんで超重一択
通常スキル使うんだったら射程と攻撃範囲1.8倍の超重一択
天候で嫌がらせしてくることを想定しているんだったらハイキャ
まぁ上のは砲術を使ってる上級信さんに向けた話なだけで
そもそも砲術なんて育ててねーよっていう正直者は今後も砲術を育てる必要は無いです IOS3月売り上げ予測
DMM
千年戦争アイギスA 6,796万
神姫PROJECT A 4,743万
三国ブレイズ 4,595万
万狐 2,946万
文豪とアルケミスト 1,809万
Cygames
グラブル 47.37億
プリコネRe 20.30億
シャドウバース 6.70億
DMMくんサイゲとズブズブならお船2とかその他2作ってもらえよ
ゲーム開発部署は無能なtopアフリカ送りにしてサイゲの下僕化だな ラピス クラスのトークン 7体⇒10体 トークンの攻撃力が2倍
シルヴィア シルヴィア分身 0体⇒4体 出撃枠とらない
ラピスすげー・・・w 派生変更できない上最育成にはコストかかるのに保険に「1人配るからいいだろ」と
片方の派生だけ強化入れて来る全身斎藤だから、ガチで攻略考えるならば覚醒させないのが最適解
なおそれでも上下関係は覆えったことはない模様
まぁ覆るよりはええか… シャドバってそんな売れてんだな
昨日パチ屋いったらジャグラーの画面上にスマホ立てかけてシャドバしてる奴いてわろてもたわ >>463
覚醒前から10体だゾ
アビのトークンに関してはコスト増えて耐久と役にも立たない攻撃力上がっただけ 今さら遅いが第二覚醒アビを個別で設定して差別化して欲しいわ ラピスは壊れキャラで当たりキャラのはずなのにビビって覚醒雑魚にしたからちぐはぐだな 育成リソースに特に困ってない俺ですら「覚醒しないほうがいいのでは」と思うようなうんこ調整
「覚醒しなくてもいい」ではなく「覚醒しないほうがいい」なレベルといううんちっぷり
覚醒なんて金も経験値も素材もオーブもまずいもと散々要求して来るパワーアップ要素なんだから
コストさえ考えなければ覚醒しない理由がないくらいに調整するのが普通だよね?
サイトゥーさんに普通を求めるのが間違いとかいうなよ? >>451
結局あれもハイエロ不要の難易度でハイエロにしたやつが煽られる始末 アビリティ覚醒とか実装して虹20個でアビリティ覚醒聖霊交換して
第二アビリティとか後付すりゃいい
ドットも絵も用意する必要ねえから省労力で水増し実装できて斉藤も嬉しいだろ? ナルサス様、ラピスの太った分をカバーするファインプレー
ナルサス様の職特性を帳消しにしてしまう自覚のたりない便器は悔い改めて 麻痺簡悔の魔神級が来たとしても必要なのはハイエロじゃなくてセノーテでしょ 竜とか立派な鎧盾あるのに布装備の低コストに遅れをとる高コスト というか今からでも第二とスキルはスイッチ式にしろよ いうてオラクルじゃないとみたいな場面今まで一度もなかったが >>479
最高レアが分かりやすい強さが無い方が問題なのでは
運営の頭が鉄なんですね >>479
黒は強いが黒の中にも雑に使って強いのとハマれば強いのと使いこなしたら強いのがいる
当然雑に使って強いほうが評価は高くなる
でも信者フィルタを通すと使いこなせない王子が悪い!に変換される
銀縛りでもやってれば?って思う ビフロンスでオラクルじゃないと届かないマスがあった気がするが
どっちにするか悩んでるうちにクリアしてしもうた バフが強いだけ
ケラスィーン!
キョンスィーン!
アイシャでも同じことができる
メーリスィーン! 頑張ってお膳立てしてやっと使えるキャラは強キャラだけどナルサスはバフが強いだけ
アイギス界隈の常識 馬鹿でも強いってわかるgif見て大して強くないって思うのは頭なんなんすかね キョンスィーンは早めに第2覚醒来そう
稼ぎ頭だろ? ハマれば強い言うても
普段使えないけど魔神のどれかでは活躍出来るとか半年に1回位凄い刺さるMAPあるとか言われても
それ基本的に弱いってことじゃね?てかそういう役目ってイベキャラでやることじゃないの? リシェルテは強いがナルサスは弱い
業さんの主張は理解不能 ハマれば強いんじゃなくてフル介護してやっとまともになるといった方が正しい
本当の意味でハマれば強いと呼べるのはビフロンスのスーくらい
というかアレだけ頭おかしい その点ナルサスってすごいよな
バフ盛ってヤシャるだけだもん >>478
黒二体目もらえる!とかじゃなくてこれでよかったな…
あとスキル覚醒WT5秒も廃止してくれ 極稀に出てくる地属性の敵に普段全く役に立たない風属性が強い理論は雑魚ってもうね バフ盛らなくてただヤシャるだけでもキチガイみたいな性能なのにな
あれが強く見えないとか頭おかしいわ ぶっちゃけ業務として黒歴史の存在を隠蔽する流れを作りたいだけ ナルサスが強いと信奉しているアイギスへの忠誠心がゆらいでしまう
ゆがんだ愛の形 WT5いい加減直せ
二覚S覚も絵切り替えみたいにワンクリックスイッチさせろ
上位互換S覚あるくせにゴミ掴まされてる連中はおかしいから
上位互換S覚と亜種S覚の2種をちゃんと用意しろ
あとスキンもいい加減売れ >>478
ほんまそれな
イリスとリンネを2体ずつ育てちゃってるけど相応の結晶寄越せば赦してやるから
今からでもスイッチ式にしろや◯んこ 言論統制するくらいならナルサスが陳腐化するまで環境をインフレさせた方が良かったわ スキル中貫通持ってても使わないんだから職ごと削除でいいよ >>501
曲芸士のパズドラができたことができなかった無能斎藤部
元凶を完全に放置したままで言論統制なんてしても無意味なんだなぁ 最近のイベキャラって使えるやついたっけ?
ここ1年イベキャラ育てた記憶がない >>490
リシェルテはバフ盛れば攻撃力5万超えるぶっ壊れだからな…
ナルサス?あれバフか強いだけで本体ゴミでしょ てかいい加減そろそろ近接も万狐みたいに射程を設定しろよ
隣にいるのにサボってんじゃねえぞ >>502
初期に実装されて現在陳腐化してる職の救済かと思われた第二も
なんか微調整LVで終わってるしどうしていきたいのか理解に苦しむ .{⌒>==<゙⌒7
∨从∧从:\/
.(ヽ|:Y● ●| l/゙)
. ∨人 `^′_| |7
Y、:::兀::::ノ:八 どうしたいかってそりゃ
低コストで楽々信さんから金を回収する牧場作りよ >>505
ほどほどに強くなくて丁度いい難易度で遊べるってくらいのなら何人か 超重おっぱいさんファルネやエステル、ラピス様よりDPS高いんだぞ
だから何って話だけど >>505
鯛工房 チャンプ フーコくらいしかいねえな 堕姫が素晴らしく有能なのじゃ
あの軽さで遠近両方に適用の10%配置バフは破格よ どれもイベ産基準やんけ……まあわかってたことだけど 配置バフってそれ目当てだとめんどくて結局使わないな… >>516
編成バフだったら有能だった
その数値のバフでも必要になるギリギリの状況だとあの雑魚で配置枠を取るのは致命的 >>516
最初上弦のくせにザコじゃんwとか思ったけど妓夫太郎がめっちゃ強かったもんな 曲芸師曲芸師いうけどゲーム内の強さでいったらナルサス様とは比較にならないからなぁ
もはやチートの領域だし周りを同じくらい強くしたらそれこそゲー無どころかサ終一直線や
早急にナーフする以外の方法でどうにかなる問題じゃなかったから今言論統制してるんだぞ >>520
編成バフだったら有能というかガチャ黒いりゃんになってしまう
さすがに厳しそう ナルサスは斉藤にしては上手く対応したよな
コラボ自体の存在をなかったことにするとか
まともな神経じゃ相手先に失礼すぎて思いつかんしな
あったはずの問題を存在しなかったことにしてしまえばゲームバランスには何の支障も出ない
で、気づかないうちに徐々に数年かけてインフレさせていけば
そのうちナルサスもアイシャみたいに別にチートでもなくね?となってしまう もう全部所持バフで良くね、レダはスイッチが理想だが無理だそうしまあ良いよ >>409
あれもさ1体2体ならまだ解るんだが
何で神級だからってあんなに並べる?
何であの数の中に斧ゴと鉄ゴ入れとく?
前にゴーレムで酷い目にあったくせに未だにゴーレム破棄しない魔法都市一度滅んだ方がよくねえ? >>420
強化されてもこのザマっていうのはかなしいなあ インフレどころかこの一年緩やかにデフレしていってません?
覚醒もていのいいバランス調整に成り下がってるし ヤシャスィーンされるものとされないもの
二種類しかいない 危険な殺人兵器そこらに適当に転がしとくアホどもは滅べ 妲己は試練産ならぬ背はあるけど面白いと言えたかな〜
「どうしても受け切れない場合」「配置枠余ったからとりあえず置いとく場合」の二つしか使い道ないからな
デメリットについてもナルサスなければ王子は壁でしかなかったのが、ケラで膨大するようになったのも向かい風
キャラ自体はそこそこすこ >>532
劣化ヤシャ沢山水増しするじゃん?
スキを見ていきなりどれかをヤケクソ強化するじゃん?
ナルサスじゃん? >>532
ナルサス様をその他のタイトル最強の存在たらしめんと
◯んこが細心の注意を払ってバランス調整をしてるんだよ 膨大じゃなくて砲台や
書き忘れたけど受けきついなら近接バフのティニー置くほうがいいし、配置枠余ってるなら直接戦力追加したほうがいいからね
所詮イベユニなのが悲しいんだ😭 >>532
当たり外れを明確に使い分けてる気がするねぇ
取りあえずマルチロックが今だと判りやすい要素になってるw
後外れ扱いのユニ(職)を特別強化すると他も上げろって言われる可能性が高まるから
ガチ放置になる傾向が強い めっふぃーはね、マルチロック持ちなんだ。強キャラのあかしを持ってるんだ さつきさんを1000%興奮させた寝室黒(信並感)やぞ メフィストは実装するときに麻宮と比較して遜色が無いか?
という観点でチェックは行われなかったんだろうか…
スキルが素もS覚醒も意味不明すぎる 比較どころか実際に運用テストしましたかってのが多いのですが タイミング的にナルサスインフレ恐れた被害者の中の一人だろうねぇ
フーコそこそこ評価高いし短射程でも行けるんじゃ?と安易に考えた可能性w >>543
素のスキル→ましなバフ対象が実装されない限り無意味
覚醒スキル→射程120
産業廃棄物度1000%。 色んなヤツにハイパーインフレへの懸念を表明されたもんで
一気に逆方向へかじを切ったらターニングポイントとなったナルサス絶ブが
最高峰としてその後居座り続ける事になるとはなぁ…
コラボの限定ガチャユニっすよコレwwwwwww バルバトスステージだと自分の身体にすら届かない奇跡の射程120スキル ちゃんとしたゲームだとキャラの性能に対する基準とか決めた上で実装するんだけど
その他さんは同人感覚で適当にキャラの性能決めてるからめちゃくちゃなんだよね
初期スキルの時点で永続もらってS覚でさらに強力なスキルもらってるのがいるのに
未だに通常スキルが汎用ゴミクソスキルのザコだとか そもそも魔神なんてほぼ麻宮用に考えた職だろうに無理やりぶち込もうとするから
エマ辺りもどう見てもエデン用に考えた職に無理やり盛り込んだと言わんばかりだしw
そんなんばかりだとガチャ厳しいからそこそこの射程&マルチロックが増加中w そもそもバランス調整の時に目的、理由を公表してないしなぁ。
ゲームバランスを売りにしてるならちゃんと説明すべきじゃないんですかねぇ 耐性持ち以外は攻撃不可になる天候を実装すればハイキャの独壇場だな! あ、デモサモか絵を撒いて終わりだったわ
はあくそげ アビリティの名称を変えるだけでバランス調整しました枠に入れる意図を感じろ はるか昔ゲームバランスが言いとかもてはやされた時代があったけど
それはただ単に黒でも白でも大差ない地味なスキルばっかだったり
銀ユニでも試練とかコンプできたからであって
インフレしてやたら派手なスキルとか職特性出すようになってからはバランスもクソもないからね >>551
そういや射程減するステージギミックが割合で減らす単純計算っておかしいな
視界が悪くなるのであれば長射程が制限されるのはわかるけど
もともと射程短いキャラはあんまり影響しないでいいじゃんな 今でも銀ユニで試練コンプはできるんじゃないか
ケラスィーン! >>559
その他の開発力では全部割合で減らすしか出来ないんだから仕方ないね アビリティの名前変えただけで良調整!って喜んでくれて
それに文句言ったらアンチ!嫌なら辞めろ!って擁護してくれる信さんがいる限り
これからもバランス調整の目的や意図なんて発言しないよ… 悪天候:射程制限 射程が200より長いユニットの射程は200に制限される
状態異常:暗闇 悪天候に対する耐性を持ってないユニットの射程が1/4になる
魔神レライエ 射程300以内にいるユニットの攻撃に対して弓で反撃する >>558
それについてはさすがに5年目になるゲームだともう拡張の限界って面もあるとは思う
インフレ回避しようと思ったらMTGみたいに新能力ガンガン追加しないとイケない
しかもアイギスはMTGのサイクルみたいな制限掛けられないから
常に全ユニット含めたバランシングが要求されてぶっっちゃけ無理
まあ寿命だわ 初期に無駄に不要なキャラやたらハイペースで実装したのが大失敗だったんだよね
無料配布ごときのカスキャラなんかにリソースかけても儲けにならないんだから
そこらは適度に数を減らすべきだったんだけど
イベント景品の目玉がユニットくらいしかなかったから後先考えずに出しまくった
その負債のせいで覚醒やら新システム、バランス調整の負担が運営の処理能力を超えた
他ゲーとかだとキャラ以外に装備だとかアイテムとかガチャ券とか報酬にして
無駄に負担増えないようにしてるんだけど
その他さんは同人上がりみたいなもんだからそこまでは考えが及ばなかったね 悪天候:ヤシャスィーン 空から4連射の矢が降り注ぐ 出撃できるのが10体程度で実装キャラが500くらいいたらそりゃゲームのキャパ超えるわって キャパ超えたからナルサス導入して自殺したのか
納得 虫かごと老人ホーム実装させられて悔しすぎたから今後倉庫系は死んでも増やさないだろうな >>568
ナルブスについてはいかなる観点からも擁護できないけどね
あれがなければサービスの質はどんどん下がって行っても
夢から醒めない王子と覚醒しても愛着のある王子が課金をつづけて緩やかに死んだだろうし
その意味でも本当に最悪だったのはナルサスじゃなくてその後の対応 色変えただけで両方の性別対応してるのは凄いと思った(こなみ
あれって一切楽みたいなのに何で非公開なん? コラボなくてもリヴルラピスシルヴィアクラリーチェと一気に目が醒めなくても覚醒していく人は増えていったんじゃないかな
ガチャゲーであの実装ペースでってなるともう寿命なんだろうね どんなキャラやシステムやイベントを実装しようがやるのは運営なんだから
さらにその上に立つプロデューサーが問題だったでヤシャスィーン >>462
こんな具体的に出せるもんなの?
出るまで課金してる池沼が支えてるだろうし
白黒の数と期待値でコネコネしたら、王子の数とかそれなりの精度で算出出来そうだな もしそれだけ稼げたとしても娘で半分以上吹き飛んでると思う 患者の容態が芳しくないからって心臓ぶっ刺す必要はないでしょうに 医療ミスしたのに応急処置しないで隠蔽に腐心してたら心肺停止とか草生えるで 天才ちゃんは他の前衛軍師やラピスとスキルバフ枠が違うからな
でも使うかと聞かれたら微妙 前衛軍師とかいうアビスキルこそがすべてを体現してる職 >>581
セルランの順位から売り上げを予測するシステムのサイトでおおまかな売り上げが載ってた 強キャラ一体いればどこでも〇〇が通用するゲーム性やからね
ガタはきやすい アフィブロ
【アイギス】今回のイベキャラレーレンは某有名錬金術師がモチーフ?
わざわざ連想させる話題を持っていっていることから、信さんから去年の記憶は抜け落ちた模様 mhwもクソみたいなアプデだったしどうすりゃ良いんだよ
なんか良いエロゲでも教えて さっき神級やったけどイベント前半でこれやべーな
新米王子キャンペーン終わってすぐに新米に絶対クリアできない難易度のミッション出すかよ普通 ライフ受け☆2でしのいで後半頑張れば居るかどうかわからない新規も大丈夫です! 新米なんていないから問題ないっていう斎藤さんが判断したんだろ >>606
ここのはあまりオークらしくない展開するがな >>594
そんなものがあるのか
宣伝費にもよるが、これだけ売上出てるならもうしばらくは切り捨てらんないな
この数字を信じるならナルサス前は億行ってただろうし
月数千万、年換算で数億の売上ダウンとか期末報告にどう書いたのやら クリア出来なきゃ動画見りゃいいだろボケ
無課金新規→手に入らないイベキャラばっか
課金新規→覚醒、第2覚醒ばっか
ほら問題ないだろ 女を犯しみたいなオープニングなのに、オークに捕まって平然と戻ってきた弓兵おるよな 好きな人にオークに種付けされましたなんて言えるわけ無いやん その他さんもナイアガラじゃなきゃiosだけで億行くんだがなぁ
ナイアガラタイプだと信さんが1番上がった時の順位でオナニーするくらいしか意味がなくて
売り上げそのものはショボいんだよな
3月比較的高かったのもチケ再犯とちびチケのオマケのおかげだし・・・ 泥版もあったな
その他で数千万x2毎月ドブに捨てて、段ボールで初期投資以降全部ドブに捨てて
斉藤さんよく首繋がってるな
ここ数年はDMM産のまともな新規タイトル出てないし、挽回のチャンスなんかもうないだろ ダンボールはマジアフリカ送り案件だからこれからどうなるのか楽しみすぎるな 安全なタンザニアのアットホームな職場です(ルワンダ勤務) 斉藤娘未だにつべとかに広告出てきて草生える
必死っすなぁ タンザニアでの経験を生かしてチャンプ娘とか作ればいいじゃないの 娘スレの8スレ目20日経っても埋まってなくて哀れみすら覚える 魔神級も動画ではイベ産や白以下でクリアされてる
クリア出来ないのは王子の頭が残念なだけ
弱い黒なんてのも存在しないしお前が使いこなせてないのに文句言うな
あとナルサスはバフが強いだけ >>608
まとめ見る限りこっちのシナリオは正直あれとどっこいだと思う LBXとかいうおもちゃが強化ダンボールのフィールドで戦う作品の正当な続編として
女を異世界に召喚して痴女みたいなコスプレさせて戦う設定でブラゲを作る
これどこらへんに勝算があると思って展開したんです? >>610
皇帝!フーコ!ヴェルティ!ルチア!ケラ王子! 新規無課金→ガチャユニしかいないのでイベユニ動画は参考にならん
少数精鋭タイプでオナシャス フレデリカのドット良かったけどマグマスタジオとかいうとこに描かせるのやめたの? 未覚醒イベユニ動画の編成が今のアイギスを表している
ガチャ黒でいうラピシルモルテナナルサスだよな >>628
メカ少女の流れに乗るならメカ描きに描かせるべきだったし
単なる変身少女がやりたいならダンボール要素いらねえし
色々チグハグすぎるわ >>628
死体はいくらレイプしても訴えないからね 最近の縛りプレイ動画はケラスィーンで無双してて笑えるな
まずはそのスィーンを縛れよ 縛りプレイしたいやつは覚醒して
バスィーンしたいやつだけ残ったからしゃーない たまにシーディスピピンが出てくるくらいで他は一切代わり映えしないイベユニ攻略 ストミの密林ステージまで行かないと手に入らない覚醒王子はダメ!
限定ミッションで手に入るケラ王子はOK! >>637
それな
下手なガチャ黒よりも強いの使ってて縛りも何も無いわ イベユニ ケラ王子で検索かけたら同じ奴らしかいないのほんと笑う
思考止まらぬ至高のゲームだっけ?動画上げてるプレイヤーに全力で否定されてますやん バランス調整は後でまとめて行うからリリース時に調整してないのほんま笑うわ >>628
射程も連射も強いのは散々証明されたゲームで射程1000の10体マルチロック4連射を
帝国とサンタアリサで性能大したことなくても批判が見えてた期間限定で
帝国とジェイクで批判が見えてた高レア男キャラゴリ押し、それも前例の無いガチャ黒男で
パズドラ先輩の犠牲であかんのわかりきってたコラボキャラで、しかも別に主役でないキャラで、しかも主役より高レアで
やってしまわれる斎藤さんにそんな判断可能だとでも? まとまな人間だったらティファとかいう糞ゴミをリリースしないだろ… ティファなんてブサや1000%。辺りと比べりゃマシよマシ
ゴミには変わらんが >>644
主役はナルサス以上で出るはずだったし
鉄仮面も超性能だったはずなのに
なんか騒がれたから雑魚化したんだぞ ティファ酷評されすぎだろ
初めて引いた黒でミスゴ受けできるユニいなかったから重宝してたのに
そりゃコスト重いし貫通2連射も速度低下というゴミついてるけど >>650
何も調整してないのが見えるやん
糞ゴミうんこ乙 まあシルヴィア持ってなければ使えるんじゃないか?シルヴィア持ってなければ
俺は持ってるからこのシルヴィアってのを使うぜ まぁ上位互換がいるだけで用途不明ではないからな
でもだからと言って戦力が揃ってなければ、〇〇いなければ使えるなんてのは擁護にならんからな 最高レアだろうがダメなもんはダメと言えないとコンテンツの寿命を
縮める信さんみたいになるぞ 予め非公開ブログでも見ない限り敵のステータスがわからないから
そんなことでヒラ数体用意で抱えるよりも
皇帝リッカケラ王子(もはやガチャユニですらない)使って
トークンリレーした方が確実なんだよなあ こんだけ調整されてて弱いわけないだろ
2018/02/01
▼ドラゴンライダー系
・HP、防御力を増加しました。
2017/08/03
▼ドラゴンライダー系
・HP、攻撃力を増加しました。
2017/05/11
▼ドラゴンライダー系
・HP、攻撃力、防御力を増加しました。
2017/01/26
▼ドラゴンライダー系
・HP、防御力を増加しました。 フーコとかいうイベユニだから許されてるだけのゴミもいらんぞ >>659
バカの一つ覚えって言葉が真っ先に浮かんだ ドラゴンライダー一時期強かったのにな
ナディアミキサーとかさ 空中に永続範囲攻撃できるタフなユニットって何かいたっけか フーコはイベユニとしてはマシ
というかイベユニ縛りするなら使うけどそうでないなら他の一芸イベユニより使うことはないな フーコはまだいい
ラミィとかいう用途不明雷公どうにかして ◇スキルを強化しました
攻撃力強化T〜W アタックインクリースT〜W
防御力強化 ディフェンスインクリース
回復力強化 ヒーリングブースト
射程強化 ロングレンジアタック
回復 リジェネーション
援軍要請 リクエストレインフォースメント
ギガバリアブレイク トリプレットマキシマイズマジックリアリティスラッシュ シルヴィアの倍のコスト払って同じ段階強化スキル持ちで最終ステが負けてるドラゴンライダーってなんなん (´・ω・`)コスト一定以上のやつらはもう全部コスト半減しちゃっていいんじゃない能力に見合ってなさすぎんよ ローグっぽい用途不明雑魚職(名前忘れた)とか
魔界の序盤につなぎとして出すんなら使えなくもねえか?って今頃気づいたせいで
コスト大幅ダウンアビついた奴とか出してきたしコスト感覚がガバガバすぎる
初期コスト1万とかの環境でデバッグでもしてんだろうな 長所を出すことによって自然と短所が出てくる
じゃなくて明確にデメリットを付ける神采配 コスト一定以上は死んでも☆落とさないのは当然として
撤退すると手札に戻って即再出撃可能とか標準装備でいいよ
なんで低コストにトークンたくさんつけて
高コストがそのトークン1体に全面的に負けるんだよっていう ティファは強いか弱いかで言ったら強いよ
俺愛用してる
ただし、いわゆる高ステータス枠でランキングをつけるとしたら最下層にいる
ちなみに俺はシルヴィア持ってない >>610
ほんこれ
なにもかも足りない中で特に金が足りないわ
委任できないんだから金バケツ神級一回で10万くらい稼がせて欲しい >>682
ダークストーカーな
天使特攻持ちだけど1ブロだから大量に出てくると処理しきれなくてチャーミィ以外はスキル発動してもステータス上がるだけでブロック数も攻撃対象数も増えない
https://i.imgur.com/hmpw0l7.jpg
ちなみにそのチャーミィはスキル発動するまで攻防半減状態ってデメリットが付いてる ミヤビ単独ピックアップに黒確定で黒山賊のあいつ名前忘れたけど
もともとやる気なかったけどほとほと愛想が尽きた >>687
黒の覚醒する?30万Gね
スキル覚醒もする?30万Gね
元のスキルに戻したい?30万Gね
えっ第二覚醒もしたいの?30万Gね >>674
困ったことにそのラミィ未満すらゴロゴロ居る修羅の国よ >>690
そもそもこの消費ゴールドGZK払ってんの?邪神 ? >>685
運営がコストという仕様を理解していないかサイコロ振って数字決めてるんじゃねーの?
神級の金バケツは全部高級なのにしてくれ ラミィとかガチャ産なのにフーコ以下のゴミ屑だからな
コスト50払って実質スキル無しの射程300の単体だけとかアホやろ その他には大きく分けて三種類のユニットが居る
ナルサスと
ナルサス様を強化できるtnpケースと
ナルサス様を強化できないカスだ >>697
コストガバガバになってからは
キャラの雰囲気で決めてる感あるな ナルラピシルミヤモルナナトワディエアーシェリンイリインマツ
当たり黒はこんなもん 雰囲気で重コスに設定されたら絶対ゴミ性能にされる謎采配 >>699
ティファも一応ナルサス様を硬く出来るからパーツと言っても過言じゃない ソル商人のコストルール破壊キャラで集金したせいで高コストに見合った性能にすると序盤に出して終了ゲーになることを斎藤は気にしてるようだが
序盤にナルサス出して終了ゲーだからそんなこと気にしなくてもいいんやで?って誰か言ってやって お船の雑魚駆逐未満とか言われたコハルちゃんってそんなにひどいの? なんでラミィの防御ゴミにしちゃったんだろうね
フーコの魔法版でいいじゃん うわぁ・・これは大垣城ですね
これはリーズ城でこっちは勝竜寺城もいる
エロゲに出てたとはたまげたなぁ コハルは使えなくもないらしいが使わないわ
強化しました!でゴミトークン追加された時点でもう改善される余地もない 斎藤が気に入ってる絵師はそのキャラも強くなる 逆に嫌われてるとコハルみたくなる コハルって誰だよと思ったけど思い出したわ化け猫の人か ラミィは下ろさなければたまに放置編成に入るから・・
放置編成ならスキルがゴミでも問題ない
後はコストに見合った価値が無いくらいだからな ラミィはスキルに攻撃倍率つけたら良かった
どうせ防御ゴミだし射程短いし壊れにはならんのに ラミィ浮かしたままだったら白死体でいいね射程も長いし貫通だし ラミィは親父みたいに降りた後4連射しろ射程と攻撃速度そのままでな ほんそれ
放置用とかいってるのにレオラ使えないとか何言ってんだ感 >>412
ナルサスでいつもと同じ手順で一発でクリアできるのをなぜ悔しいと感じないんだろう あのさぁ
普通に2回目やったらエピソードって表示されただけでそのまま戦闘始まるんだけど
意味わからないんだけど死ねば? 黒死体は死体以下という素晴らしい表現を実装したのが鉱石 エピソード:(ストーリーのあるミッション名)
これはまあ分かる
エピソード:(曜日ミッションやチャレンジクエストのミッション名)
これもう分かんない
エピソードと言えるものが無いだろ 全部STARTでいいよ
BattleStartは冗長だしEpisodeは理解不能 その他のエピソードなんて虚無or駄文だから間違いでもないな エピソードはほんとマヌケすぎる
技術力ないなら余計なことするなと 信さんのスレではこのエピソードって表示される意味不明な現象について何のレスもないの? 信さんはスタート演出で喜びのあまりプルプル震えてるよ パワポでプレゼンするのが大好きなやつが適当に入れたような演出を楽しんでいけ メンテ以降のスレ検索したけど全くないな
やっぱプレイしてないんかね 普通にプレイすれば「ウザっ」と思うかもしれないけど
俺みたいに最低限の義務だけやっていればそれほど不快感は無いぞ
だって5回しか見てないからなw
つまり信さんは…もう… 表示されるのが「バトルスタート」だったらわかる
かろうじてわかる
意味がないと思うけど意図はわかる
「エピソード」って表示されて消えるのはこれ完全にバグです
普通のコンシュマーゲームなら、なんだこれちゃんとデバッグしてないのか!?とたたかれる まるでソシャゲなら
なんだこれちゃんとデバッグしてないのか!?とたたかれないような言い方だな
叩かれるけど、言われてから直すのが悔しいからもう修正チャンスは無いぞ 学園ガチャで世界観崩壊ってのを見て昔モニカのスキル覚醒が実装されたとき
「ガトリングなんてアイギスの世界観にあってない!」って当時のスレで言って袋叩きに合ってたやつ思い出した
あいつがもし今もアイギスを続けてたら何を思うのだろうか アルスラーンなんてアイギスの世界観にあってない!って言い残して確実にヤシャられてるから問題ない 放課後SSR追加に百々先輩来たから回したら11連全部ダブりとかマジ戦慄するわ 結局メッセージは不意打ちで出てくるから間延びしただけで意味なす 何に対してとかそれ以前に
そもそもアイギスに世界観があると思ってる方がおかしいから ガチャはもう連続で回すことないしライフ1は星4くらいでしか見ないだろうから実害はそこまでなかったけど
この糞みたいなバトル前演出は毎回見ることになるしこの糞演出にプラスして強制メッセージウィンドウや中盤の茶番劇が挟まれると考えると被害甚大だわ
斉藤はユーザーのストレステストでもやってんのかな 終わったコンテンツで新人研修やるにしても監督しなきゃ意味ないだろ 最近のストレステストはハードだな
脱落してる信さんもいるみたいだし ガチャ演出は俺から無料ガチャを奪った
完全に運営の掌だわ… 貯めてた石150個綺麗に無駄になったわ
いつもこの惨状で課金しようと思うわけねーだろアホか する必要のないアプデで仕事した感出すとかSkypeじゃないんだからさあ… >>739
マスケット銃とガトリングと対物ライフルが同時に運用されてる技術レベルガバガバな軍だぞ ナルサス様唯一の過ちは部下にガトリングを持たせなかったことだな このバグって、エピソードと表示される→会話シーン→バトルスタートと表示されるという挙動が
会話シーンのないすべてのミッションでもエピソードと表示されちゃってるっていう
くっそどうしょうもない素人レベルのバグでしょ 御三家のオトギは記念でもなんでもなく当然のようにUI改修で素材ユニットのスタック化するとよ
大げさな宣言してたお城さん実装まーだでーすかー?任務改修もまだー?
UI改悪してるアイギスさんは座ってて 育てるキャラいないから義務やる必要ないしログインしなくていいよな こんなもん挙動が変になっていたのを修正しました
とかいってさっさと直しちまって終わらせる案件だろうが
なんで本当に、バグと認めるのがくやしいから修正しない!をぢで行ってんだよ >>755
リタちゃんの弓は核兵器やジェット戦闘機より
後の時代の発明品だからな。もう今更よ >>759
去年5月か6月頃の収集フーコを最後にイベキャラ育ててない気がする
誰か居たっけなぁ、育ててたとしても使わなすぎて思い出せない イベキャラは糞アビ糞スキル覚醒で育成意欲削いだのが悪い >>765
イベキャラはもうこれからは育てる事無さそうだ
クラス厳選から色々掻い潜っても覚醒で念入りに殺されるからな モンスレもめっちゃWW2後の武器っぽいの持ってるやつから火縄銃持ってるやつまでいるし指定とか一切ないんやろな すとーりーわーくすを出すくらい世界観を大切にしている斎藤を信じろ 白5体目でようやくメーリス出たし結局ネーニャは出なかったわ
絞りすぎちゃう 公表すらできない程度の確率upなんだから出るわけがないぞ 邪神「ペロッ!!是は配布石の味…。お前にはゴルドーがお似合いです」 さつきさんこの子たち使わなくない?
独りでいろんな縛りプレイで遊んでるんだろうか さつきさんは石割りまくって委任してるよ
周回が嫌いなさつきさんがGGなんてするわけない ガチャ白16人しかいないうえにうち5人帝国4人除外済みなのに
メーリス目当てで白4人引いて全員被りとか笑うしかねーわ
どんな確率操作したらこうなるんだよ 上位互換のキャラを見なかった事にすれば戦略広がりそう 取得済みユニの排出率がアップされててもおかしくはない 低レアで出来ることは広がったかもしれないな
ゲーム全体で見ると非常に怪しいが まーガチャ運悪くて、嫌になって引退はあるあるだけどな
ガチャは悪い文化 個別開示拒否という時点で怪しげなシステム使って操作してると自白してるようなもんだからな
悔スィーン! 広がったのは確率非開示の限定バシーンゲーという事実だけでした
長射程マルチロックでバシンバシーン
斎藤「恒常最高レアより限定排出準レアのほうが強い、これってゲーム性になりませんか?」 恒常最高レアで思い出したけど、いつまでアリス居るんですか…
入れ替え進んでないから恒常クロ39キャラいるじゃん頭おかしくね斎藤? >>739
もうアイギスにどんな武器が出てきても驚かないけど
実は俺も「ワンピースで海軍が持ってる小銃はどう見ても先込め式のマスケット銃なのに、セミオートライフルみたいに連射していておかしい!」
とスレで言ったらおまえは頭おかしいといわれたわ
俺おかしいこと言ってないのに アイギス
おかしい!
とスレで言ったらおまえは頭おかしいといわれたわ
俺おかしいこと言ってないのに
こうですか >>788
ガチャの緩い覇権アズレン売上推移
10月 25億
11月 23億 -2億
12月 22億 -1億
1月 15億 -7億
2月 12億 -3億
3月 5億 -7億 あれアズレン落ち目ってるの?
マジで?ちゅうごくwwww 悔しさに全力を注ぎすぎて何をパクるにしても大幅劣化させてパクるアイギスは凄いよ
そのうち金バケツに数万払って高級バケツに変えるのとかやりそう アズレンの義務は苦痛
ガチャは無料でやりたい放題だけど なんだかんだでソシャゲはアズレン1本で終わるようになったから感謝してるわ 1度クリアしたらそのマップはもういいかなって感じなんだが
さつきさんはそこが違うんだろうな >>803
さつきさんはアイロンのみ1体、王子なし縛りで、左手マウスでクリアするまでやめないからな。
この間どうすればアイロン一無しで全クリできるか考察なさっておられた。 アズレンは1日数分で終わるその他さんを見習ってれば投げずについてこれてたというのに 一方ガチャを排除したゲームはキャラクター1体6000円くらいで売ってなかった?どっちがお得なの うだうだ言いながらもその他続けられるのは日々やる価値がないとこだな
イベや義務逃そうがストーリーもユニットも他報酬もどうせ全部ゴミだし
アズレンのちりつも義務は追加コンテンツでそれ使うのが来るかもしれないっていう感情でやることが多いから義務感半端無い 時間かかるし
1度離れたら埋められないブランクのことばっか気になるから2度と戻れん アズレンの義務から逃げてもその他の義務からは逃げるな >>808
絵馬10万収集の義務から逃げるな
次のミニイベントも周回地獄だ 演習消化とデイリー消化とイベント3倍消化とハード消化だけですごい時間かかる アズレンは元提督多そうだから枕狐レベルの問題児も相当数流入してそうなのが恐い >>806
キャラ買い切りのやったけど
なんか貴重な石でキャラを慎重に選んで買うのは面倒臭い感が強いしお得感がなかった
やっぱソシャゲごときならガチャが最適なんだよな
キャラを直接購入するタイプだと頭を使って課金しないといけなくなる
どのキャラが強いからどれを買って・・・と考えないといけない
これがガチャなら何も考えずガチャから出てきた奴で適当に編成すればいいだけで
ランダムに配られた手札で遊ぶというガチャなりのゲーム性がある
自分で初期手札を選ばないといけないトランプをやるよりは
カードを切ってランダムに配る普通のトランプをやった方が面倒臭くないという感じだな ガチャで全キャラ入手して最高レベルまで育てた後に最少人数クリアに使える奴を選んで縛るさつきさんディスってんの? >>814
お得感が無かったとか感じちゃうのまじでやべーよ 買い切りゲーだと基本売り上げガチャより低くて値段設定も高いし
そう簡単に石とか配布すると金払わなくてもキャラ買われて悔しいから石配布も微妙だし
いまいちガチャより快適かというとすげぇ微妙だからね
そこらの設定がマシなゲームならいいんだけど所詮DMMクソゲーじゃお得感はない またメリスィーン実装のためにメルの第2覚醒絵が犠牲になったのかな・・・ >>814
いやその他の黒とか特定の欲しかったら6000円どころか10倍出しても余裕で出ないし
6000円でお得感ないってどういうことだってばよ、その6000円ゲー知らんけど ガチャはもうブヴヴの2000円くらいしか課金してないわ
あとは花のスぺチケとか確定で貰えるのだけだな 買いきりの方が確実にお得なのに
ガチャに脳やられてるとそう感じなくなるからな
恐ろしい事よ >>819
ガチャゲーの場合何十万とか課金しても全部無駄になるという前提があるから
サプチケを買えば無駄金を出さずに済むというお得感があるが
最初から全部選んで買えてしまうゲームだと選んで買えるのが適正価格だからお得感はないし
選んで買うのが前提だと今度はキャラ1体ごときに6000円とかだと
DLコンテンツでもそんなぼったくらねえぞってなって馬鹿馬鹿しくなってくる 結局は心理的な話で簡単に手に入るものには魅力を感じないということ
天井数十万の価値のものが6000円で買えるならお得に感じる
最初から6000円で売ってるものを6000円で買ってもお得には感じない
ただそれだけの違い、だからガチャゲーのサプチケとか感覚が狂って課金する奴がいる CSのパッケ1本と同じくらいの金額でキャラ1体手に入れてお得だと思う人間がいっぱい居るってほんと狂気的や そもそもその辺の糞ゲーよりガチャの方が面白い
チンチロとか完全運だけのギャンブルが生き残ってるわけだし
6000円の糞ゲー買うよりはガチャ回した方が得られる脳内麻薬の総量多いまであるわ 要するに日本人ガチャ大好きってことか
6000円で買って画像貼っておりゅ?なんてしても
そりゃおりゅんじゃないの?で終わりでドヤれないしな 月額固定3000円のネトゲをやってると思えば年間6体くらいは買ってもいいのではないかという錯覚 >>826
ギャンブル依存症の典型的な症例ですわ
マジで国家がガチャゲー規制はよしないと
少子化がどうのとか移民がどうのとか隣国の核の驚異がどうとか言う前に滅ぶんじゃね 最終的には絶対にガチャが規制されない天国のような日本に全ての国のゲーム開発が集いそう
中国のアズレンとかは尖兵でしかない >>831
Steamのセールで良ゲー沢山安く買って積みゲ集めるゲームする? ソーシャルツールとして「おりゅ?」する為だけにガチャる罪深さ
だからこそナルサスが頂点に在り続けるその他のタイトルは
ガチャゲーというくびきからは解き放たれていると言えるのかもしれない(哲学) >>824
別にそれ単体がお得だと思ってる訳じゃないぞ
課金体制としてガチャ制よりお得になるってだけ >>834
キングスフィールド2で忙しいからまた今度な >>834
リムワールドが未だにやり尽くせる気がしない(プレイ1000時間突破) ワンパな漫画やアニメが流行ってるのと同じなんかな
まともなゲームやって時間をかけて快楽を得るより簡単に即座に結果の出るガチャの方が万人受けする パッケージはやっぱ時間かかりすぎるわな
まとまった時間を確保するのは難しいし長くプレイするとモチベ維持するのも大変だし
大げさに言えば6000円出して100時間以上義務する権利買うようなもん >>840
お前は多分根本的にゲームやること自体向いてない
別の趣味探した方が良い 買い切りだとお得になるって言っても結局お得になるのは全キャラコンプまで回すような奴だけで
その分の売り上げが減る分別の部分の搾取や縛りがあってゲームが快適になるわけじゃないからね
それならキャラ買い切りにするよりもガチャ確率がゆるくて石も配布多いとかのが快適になる >>842
搾取や縛りするならガチャ確率がゆるくて配布多いとかならんだろ >>843
買い切りタイプだと余程上手くやらないと売り上げ下がってジリ貧になって
別の所で搾取して調整しないといけなくなる
それなら最初からガチャにして相応の売り上げ確保した方がマシということだよ
その他さんが買い切りだったらイベントのたびにイベキャラ登場!6000円販売!!
とかいう悲惨なことになっただろうからね 確率を開示するのは悔しいのでiOSから撤退する斎藤さん 買い切りといえば今は亡きlowパイセン…あ、まだ一応死んでは居ないか…
アレがイベの度に1navi(1万円)でキャラ売ってたな
一応ガチャからも出る設定ではあるんだが、確率がアホすぎで
回すより買ったほうが安くなるヤツで 林檎に逆らうのが硬派だと思い込んでる精神異常斉藤さん >>844
いや、その他は買いきりの部分も多少はあったぞ
スタミナ縛ってイベキャラ強くしてた感じだからな
スタミナ課金してた奴結構いるだろ >>849
売り上げがクッソ死ねるくらい低いのはガチャなしキャラ買い切りのみってだけで
ガチャ+定額販売アイテムだとかセットとかは別に売り上げに影響は出ない >>852
課金体制だと現状それがベストだろうな
まあそれがベストになってしまうのが恐ろしい事なんだが >>847
確率がアホと言ってもその他さんと比べても差はないやん >>854
その他と比べるとlowパイセンは最低4枚集めないとエロは見れないし戦力にもならないカスだったから
まあ今のガチャ黒ごった煮で使えそうなの10枚も無い中から特定のヤツ引けないと負けなその他も確かに似たようなもんだな ソシャゲユーザーはパチンカスに近い客層だから買い切りじゃもたんだろうね
お前らもわかってるだろうし運営側もその方向なのがほとんどだろう メモリアはガチャなしキャラ買い切りスタイルだけどランキング見ると・・・ 変なとこや変な国に金が流れないならただの流通でしかないからのう ソシャゲはもうストレートに麻薬みたいなものだと思うけどな。得るものがあるなんて幻想
そして依存症から抜け出すのは至難かと思ったのだが…そこはさすナル。たった10秒で断ち切ってくれた ─────チャンプと共にあらん事を
チャンプと共にあれ───────。 メモリアは周回が無為なのは別に構わないんだが
もっと緩く回れる仕組みにして欲しいわ
委任チケでも自動周回でも5倍速でも良いから 毎週のようにイベントで50周も100周も周回要求されるのは段々面倒になってやめちゃうのよね パチ擁護するわけじゃないがガチャのがやべーと思うわ
ソシャゲのコミュなんてゴロゴロあるし射幸心煽りの場が整いすぎてる
その上信や業が課金して当たり前、みんな課金してると錯覚させ感覚麻痺や依存症に誘導させやすすぎる >>844
ガチャは必然みたいな言い回ししてるが、“日本の”買い切りモデルが破綻してるだけだろ
国内据え置き市場はたった10年で規模が半分ぐらいになる勢いのオワコンで、海外でも勝負できない(大手が小遣い稼ぎする程度)から
頭の緩い層を狙い撃ちできる、ギャンブルモドキ商法に必死こいて逃げ込んでるってだけ
ガチャなんて売る側の理屈でしかない(遊ぶ側がそれに付き合う義務はない)のを理解しとかないと
買い支えみたいな発想が出てきて信さんになっちまうぞ ガチャは悪い文明!
…ガチャは悪い文明ぃぃぃ!!!(おわり) もう絶対引かねえと思っても、ふとガチャしたくなることがある
麻薬なんだなあ
その他に課金はもう1年近くしてないけど 健全な精神は健全な肉体に宿るとはよく言ったもんだね
古代ローマでも弱体化した組織が楽な道を選ぶ同じようなことが多発したんだろうな それ一部抜き出して使ってるだけでそう意味で申し上げたのではない!なんだよな ガチャによって用意にユーザーに金を出させる手段ができたことによってゲーム性は犠牲になったのだ >>866
なんかと思ったらwarframeか、基本課金しなくてもどうにかなるからな ガチャに課金したくなるようなゲームならそれでいいんじゃないっすかね
もうその他には課金しようと思えないし往々にしてそういうものなのだろう 買い切りゲームなのにゲーム内ガチャ回すのが最終目標のモンハン 数万溶かしたとか嬉しそうに報告してる姿がパチンカスそっくりだし
課金したくなるならOKって発想自体が中毒の初期症状に思えてならない というか他人がどんだけ中毒になろうが関係ないっていうか 最後の砦だった任天堂もガチャ落ちしてもう日本にはゲーム作ることができる会社はなくなったんだろうなと思う今日この頃 ガチャがまかり通ってる日本が異常なだけ
韓国ですら規制されてんのに
無能な政府はいい加減にして欲しい 毎月Sレジェまで課金する義務を果たせ
キングダムハーツ3まだー?extella linkは期待できそうにないし ガチャをしたくなるゲームはまだ良いけど、ガチャをしないとついていけないインフレ、特攻ゲー嫌い 他人は関係ないと言いつつ、他人に言われる事は気にするのが分からん
お互い好きにしたら良いだけだろ
Twitterしかり、公言しといてポジティブな反応だけ期待するとか 市場がそういうのを受け入れてるからもうどうしようもない
糞みたいな承認欲求と同調圧力まみれのコミュニティにはピッタリだしいいんじゃないの 武内絵じゃなくなった時点で俺のfateは終わっていた 政府ってか政治家だろ
手を入れようとすると殺されるだかなんだかで誰も何もしようとしない ガチャを規制するのが不可能なら
ガチャ以上に儲かるシステムを開発するしかないってことめうね 無能な奴の射幸心を抑えるのは不可能だからギャンブルは規制されてるんだけどな 試練の最後のマップなにあれ
ナルサスのデモンストレーション用? youtube見てたらアイギスのCM流れて笑っちゃったじゃないか。 >>895
酷い!前のわんこしゃんはやさしかったのに!りゅ?わんこしゃんしゅき〜 >>892
ナルサス持ってない奴は早く覚醒しろという粋な配慮だぞ >>893
youtubeは観てる動画の傾向でCMが変わる
さてはお前その他動画ばっかり見てるな ハッカドールの広告でキャラプロ3発売中って出てきてワロタ 試練最後のやつはシルヴィアとイングに狩ってもらったわ
ナルサスいないから雑魚でやるしかない 試練最後は闇エレで何とかしたわ
新規呼び込むようなイベントで釣っておいてあれはうんこの嫌がらせ凄い TDゲーのチュートリアルからの、インフレ敵(ゴーレム)の群体+初見殺し付きだからな
どういう考えをしたらあんな無茶苦茶な進行になるのか
やっと胃底の魔軍☆3クリアできたわ 禿げそう いやぁ試錬の最後のゴーレム集団うざかったですねぇ…シルヴィアど真ん中に突っ込んで斧を分身で受けてラピスで底上げしつつケラスィーン
思考のゲーム(笑) 時折イベ神級程度でも持ち物検査じみたブツが放り込まれるから困る 殴ったら難易度上昇狸皮敵もいるよっていうチュートリアルなんだよなぁ 攻略動画がケラスィーン、キョンスィーン、川崎フーコばかりだけど新規なんていないから何も問題ないんだ
さす斎 メメントちゃん神級の頃は楽しかったなあ
どうすんだよこれみたいなのを手持ち工夫して何とか突破する正解が沢山あった
少なくとも育成足りてれば持ち物検査で足切りはされなかった >>907
倒さないといけないので
放置推奨とは事情が違う >>911
大討伐の奴も最終的には倒す必要あったから多少はね? 今回の神級みたいなめんどくさい配置と数じゃないでしょ イベはほとんどミナゴロスィーンだから糞つまらん
バランス調整でインフレさせるなら敵もそれなりにしないとこうなるよね 流石にネタにここまでマジレスされるとは予想外だったわ 今後悪天候ばかり増やしてヤシャスィーン対策するやろ
デリカに謎の天候無効が付いたわけだし しかし学園ガチャブースト全然保たなかったな・・・
同じ限定でもポラカスクリシャルの時はしばらく上位行ってなかったっけ 最初は真新しさから回ったんだろうけど限定ガチャやりすぎで信さんですらもういい加減ええわってなってそうだしな
ほぼ毎月やってんじゃん、そりゃ辟易しますわ >>917
連発してりゃそりゃ限定にもなれちゃうってもんよ >>917
あれからどれだけ覚醒期間があったと思うのだ
あの頃元気だったけど今は息絶えたのも少なくないだろ
それに限定も当たり入ってないし アプデは新人研修アイギスだしユーザーの第二覚醒も着々と進んでいるようだな キャラのチョイスも悪い
メーリスとネーニャとかそこまで人気がある訳でもないし、ジョバニスとか誰得だよ
限定出すならラピスとかナナリーとかの人気キャラだろ 青ゴレが雑魚扱いという時点でクソすぎるがよく考えたら木ゴレも割とクソみたいな性能だったわ
インフレしないアイギスすごいですね >>923
「ジョバニス」じゃなくて「ジョバンニ」な
金の男海賊で昔は全キャラ中一番射程が長かった時期もあった
CCするとドットの髪の毛が伸びるのがネタになったというキャラクターのこと 金ジョヴァンニはRTされまくってるしネタにはなってるけど果たしてどれ程のユーザーが交換したのやら >>923
リアリティ黒が学校に通う意味はあるのか…? 低レアの普段使わないよくわからん愛着も湧いてない奴の別ver出されまくってもなぁ
アリサソーマとかなら初期キャラだし多少はねって感じだったけども
やっぱ人気あるやつの出さないと盛り上がらないよ お茶汲み皇女は割と真面目に学校で1から学びなおして来いとは思うよ 銀ならアサルフーリ辺りの方が人気ありそうなものだが
てだいんとSallyなら絵師の問題でも無さそうだし リンネとミヤビとスーシェンの限定だけ出してればガチャは回り続けるのでは? ガチャもイベも2週なのに1週で販促ミッション終わっちゃっただろ?
来週は黒学園キャラ追加するからよろしく 学園物出してきた以上、今後王国の大運動会!とか、横行文化祭!とか出しかねん アサルはやたらガチ勢な王子がスレにいたけど普通は育ててないよ
実装が遅すぎて最初からやってるような王子は既に他の援軍ソル育ってたし
アサル実装された頃には銀ソルなんて素材でしかなかった 12月はクリスマスガチャ
1月は新春ガチャ
2月はバレンタインガチャ
3月は水着ガチャ復刻
4月は制服ガチャ
毎月限定ガチャを回せるその他を誇れ >>935
そういやそんなのいたな
アサル一点狙いで6万くらい注ぎ込んだ頭のおかしい奴が アサルに色々パーツくっつけたりしたコラやたらと投下してたのがいたなぁそういや
ワイは一周年直後からで偶々最初の方のガチャでアサル出たから育てたけど、金ソル育ってきたから他の銀ソル共々放置したわ KTとリーゼが簡単に手に入る環境で銀ソルなんて使う意味ないしな 復刻で必死でアリア下限してKTと一緒に長くお世話になったのも今ではいい思い出 3:50分にタイマーかけて日跨ぎでデイリー封筒引こうと思ってたのに寝過ごした・・・ アリアKT時々リーゼで援軍してた時がアイギスやってて一番楽しかった頃だった(こなみ
あ、今は虹チケでゼノビア引いてソルコンプしたけど、普段コマティアと金以下義務でオートユリアンとS覚しちゃったアリア出す程度っす リーゼがコマじゃなくてウォーリアにされたのは今でも許してないからな
S覚醒死んでるのに第二覚醒でも念入りに嫌がらせするうんこ無能 リーゼロッテはスキル覚醒がゼノビアタイプにならんと復権はせんな
攻防1.5倍だからそれでも劣化版だけど リーゼは帝国兵長を自称するだけのただのソルジャーだったからな >>949
いっそスキル覚醒を援軍Wに差し替えて欲しい ktより5も重いし余る金絆で勝手に下限出来るktとデイリー行かなきゃ下がらないリーゼ
序でに配置バフ
もうね リーゼ下限13で金以下は兎も角白や黒ガチャ産コマより3重いってウッソだろお前ww クリッサだ!黒ワルキューレなのにHP回復スキルだ! クリッサとかディーナを見ると
優れたゲームバランスでインフレなし!を実感できる ワルキューレとか信さんのアイダですら存在抹消されてそう ワル二覚が実装されたとき初手軍師、2手目クリッサが最適解とか言われてた時期が少しだけありましたね クリッサに撤退支援があれば雑に使い潰す感じで使ってやってもいいんだけどな
レシアとかいうゴミが撤退支援を持って行ったばっかりに >>959
いやいやワル第二が実装されたときは本当にそうだったんよ
酒天童子がはじめてやられた頃だったかな
ソル二覚が来て終わった レシアとクリッサ悪魔合体させればワル復権ワンちゃん 二手目クリッサが最適解の訳無いだろ
その頃でもクリッサの立場はテテ公にとられてたよ ワルこそ機動力()を生かして再配置可能にすればいいのに
そんなことはしねーにゃ 皇女は今すぐマルチロック覚えないと駄目でしょ はよ アイギススレのひつもん
今年こそ阪神優勝できると思う? 二手目が最適解かは置いといて有能扱いはあったやろ
どっちもコスト増ゴミ→ゲイ強くね→酒で活躍してるやんつええ→話題にならなくなる
レシアageが異様に多かった時期もこの辺だったような 接敵してからじゃないとコストためられないって遅いんだよね >>965
メイジが第二覚醒である程度増しになる道はマルチロックくらいしかないけど
どう考えても砲術コースです、重コスに厳しいギス 難関マップで落ち目のキャラが接待されればこいつの時代来た?って思うじゃん
それが巧みなバランスってやつであの時クリッサもそうだったのさ >>968
酒が動き出すの早くて最初から雑魚大量に進軍してくるから
あの時のワルは輝いていたと言うのは嘘じゃない記憶、まぁ刹那でまた空気になったけど >>961
2手目クリッサはわかったから初手次スレで頼むわ >>965
皇女殿下におきましては夏頃の水着ガチャで限定水着ガチャ黒メイジとして再誕する(確信)のでそれを待ちなされ
あ?オリジナルの方?イリス見ればわかるやろんなもん放置や放置 >>967
レシアはその頃でもエミリアに劣るゴミ扱いの方が優勢だった
クリッサもテティスの方が使えるという意見の方が強かったし コスト産んでとっとと帰れってのが本音だから
ろくにキルとれない黒や段階強化する黒はお呼びじゃないのよ >>968
抱えてから殴る奴等ってその間に素通りされる面倒臭さがあるからね
コストとかどうでも良くなってアイトトからパーツ置いてナルサスに繋ぐだけの今は楽ねー >>947
そもそも肩書き的にウォーリアに派生しても違和感ないソル自体ジェイクくらいしか思い浮かばない >>976
乙スィーン。信さんもその他が薄っぺらで底の浅い糞ゲー無だって認めてるからね。仕方ないね >>923
今アイギスやってるような奴は人気がないゲームを敢えて選ぶ他人とは違う俺かっけーさんだから
人気のない職で人気のない絵であるほど喜んで飛び付くだろう
といううんこさんにしては珍しく状況が見えてる神采配やぞ >>985
プレ古参の俺様としては
ラピスとか2年目以降に出た奴の愛着が薄いわ
それだけ低レアでも活躍していた最初の1年のゲームを楽しんでいたって事だ クラマテンマコノハ
コヨミコハルコトヨ
この辺並べられるとパッと分からん >>931
新規が消失して新キャラ全力する奴に縋り付いてる状態だから、既出キャラの繰り返しは露骨に鈍るよ
ナルサス後ラピスが毎月ピックされてたけど、最後の方はセルラン150近辺とかがマックスになってたし
水着の復刻もセルラン2桁脱出出来なかったはず 斎藤は毎月限定ガチャをするぞー。うれしいだろって思ってるからね >>991
>>923からの流れだからバージョン違い出すなら壊れキャラでやれって話だぞ 最初から人気キャラやったら後から稼げないからな
微妙なラインから限定バージョンやって小金を稼いでいき
ネタが尽きたり飽きられてきた時に人気キャラ出してドカンよ その頃に人が残っていればな
洗練された信さんが一人でウン万回すからいいのか 名前は覚えてないけど実装されてる雑魚って事はちゃんと覚えてるよ! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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