【DMM.R18】宝石姫 Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>950が立てること
>>950が反応無い場合>>970が立てること
無理な場合は安価指定
前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part30
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525380393/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 耐性持ち
日曜…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月/火…アメジスト/ルビー:炎獄 → 耐性持ちなし
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ:石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン 前スレの七彩煌戦の話だけど、初級だと7分30秒?だっけ?の制限時間が
中級だと10分になるからポイントの稼ぎやすさは結構違うのよ
取り巻きのメガネがバフ使うとくそ硬くなるから毎waveルビーデバフを使わないとなかなかダメージが入らないけど、来週辺り一個だけでも中級に設定して試してみるといい
報酬の七彩勲章も美味いしな てかスレ同盟2は中級に設定していたはずだけど初級のままなんだよね
反映されるのって時間かかんの? 週ごとで反映されるんかね
ログには中級にしたの残ってるから初級のままなのはよく分からんな ルビーがいなくてツマラナイ。全員にルビー配布するべき。 5分経過してこっちのサファイア1回も動いてくれてないとかマジキレそうになる ロッククリスタル・・・トパーズよりええやん?
これ来たらアリーナ荒れそうだなw トパーズは本家では4割UPになってるから
スキルと一緒に修正待ちやね トパーズを5000円で買って、凸して衣装まで買った人のことも考えてあげて。トパーズは輝いてるよ。 いうて物理は60%バッファーいるけど魔法はおらんからそんな荒れようもない 覚醒ってやつ?が別キャラ実装されなければワンチャンあるよ こうやっておりゅ?を定期的に繰り返してくのが目に見えてるな
クソ仕様放置でも課金してくれる愚僧がおるんだから笑いが止まらんだろ ロッククリスタルってアビは剥がせないんだろ?
ならアンバーまだまだ現役じゃん まあさっさと
よろしくCT120
深緑CT150
こんぐらいにはして欲しい
運営見てるか いつか壊れキャラ出すとしたら単体中確率即死、全体低確率即死くらいぶっ飛んだスキル出してくれ
なんにせよアリーナ10分戦わなくて済むようなやつで ロッククリスタルがイベキャラにしてはガチ性能じゃんww1軍狙えるぞ トルマリンやアンバー、パールをLv40にしている人たまに見るけど虹水15個もどうやって調達したんだろ。
すごいな・・・運営はもっと虹水ばらまけ、じゃないとすぐに過疎るぞ。 すでに前スレで40個近くの虹使ってるPTの画像とかあったし金払えばいくらでも虹は取れるんだろう ルクスも意外と貯まるな
初期の頃☆3で売ったのが悔やまれる 緑豚多くなってきてホンマうざい
そんなに遅延好きなら俺も放置の時緑豚プレゼントしたるわ 開始からやってればドロップ0でも30くらいまでは容易に調達できるんじゃないかな 七彩ルビーだけでアリーナ登ってる人を見ると親近感が沸く
https://i.imgur.com/W04ArEW.png
これでwinという謎 アイコンごちゃごちゃ付いてるけど種類多すぎてわけわかんねえから消してくれ
どうせ操作できないんだし >>31
内部的にはこの後も気絶を殴って倒したんだろうきっと 引き分けは全てプレイヤー側が勝ちになるのかな今のところ引き分けで負けたことないからわからんのだが アメ婆動くとターンを無駄にするようなものだわ。ロック来たら交代するか。
あとサファイア、相手にモルガがいる時だけ活発になるのやめろ。 アメシストさん主人公視点だと控えめ乳房って
要求高すぎて吹く 最近アリーナでヒーラーが入っていない編成を
よく見るようになってきた気がするんだが
単に育ってないだけなんか? はやくインカローズちゃんの生ちっぱいを拝みたいぜ! >>39
B帯A帯じゃアンバーいない方が珍しいぐらいだが、S以上だとヒラなしよく見るもんなのか? 修正したらちゃんと告知しろよ
氷結石化は入る確率相当減ってる
沈黙は相変わらずすぐ入る ふんばりしたサファイアが氷全体攻撃してアメの反射で不様に死んでいくのが
最高に気持ちいい 2桁あたりでアンバーなしは
自分以外に5-6人だったよ >>42
ヒールでスキル権投げるくらいなら殴り合った方が早いし急所調整してるのもそうは居ないから急所スナイプで案外すぐ崩れる ルビーサファイアダイア
揃ってるとだいたい初手ルビーの単体スキルからおまかせ使ってその後全体範囲くるからな
逆にアンバー入れてると勝てなくなる アンバーは外すべき
ついでにサファイアとダイヤとルビーも外せ サファイア蘇生されて真顔になったわ
それは人としてアカンやろ・・・ ダイヤモンドを限界突破しようと思って必要ゴルド貯めて虹の進化水もあるのに限界突破できないのだが何がいかんのや? アメシストさんがコロナさえ打てばまず勝てる局面でも
全然打ってくれないからムカ着火ファイヤー
実はペリドットさんみたいにスキル1つの方が強いんじゃね? サファ食いしばり回復すると再発動してるのはどうなんだ シコれる追加巨乳キャラ早くしてくれ。ガチャがしたくて震えが止まらない Q.バリアがクソ過ぎてどうすればいいの?
A.状態異常を決めていけ
これがこのクソゲーの答えじゃ ルビーもダイヤもいないうちは
いつでもガチャ引きたくて痙攣してる
ステップアップ?2週したけどなんてことはないな こういったギャンブルに身も心も焼かれた破戒僧に支えられているのが宝石寺です 俺もアンバー使ってるとはいえレベル40アンバーと4連戦はいやじゃあああああ 浄化のQP回復は17の倍数っぽい...
レガリアレベル?で上限が引き上げられてんのかね
このまえ85回復した サファイアいるだけで一発逆転もありえるのがな
状態異常耐性&食いしばりは卑怯すぐる 耐性アクセアプデさえ来ればアンバーは下がるから(他ヒーラーの実質強化)
まさにワンチャンすら無しの耐久ゲー化トルマリンに殺意沸くようになるさ >>63
虹水がないからガチャしたくならないけどな なんかたまに妙に柔らかい奴に出会うけどレガリア埋めてないのかな 寝室目的で投資したキャラはそれなりに働いてくれるものだな。
でもダイヤ欲しい。 まじかよお得だなでもこの虹水貰えるガチャ5月10日までだから気をつけないとな 1週間に1個は確実に虹水貰えるけど、そうなると時間が経つほど新規はアリーナが無理ゲーになってこないか ステップアップがわかってりゃ石残してたのに
無念すぎる すでに下山者がアリーナ門番やってて新規は入門で追い返される とりあえずガチャ引いたらダイアモンド出たわ
確率低いのかね 下山者よりもアリーナデイリー入門組のが怖い
キャラが更新強化されつづけるからな >>81
アンバーのよろしくとおまかせヒールで
涙目になるお前が見える 最近アンバーは減ってきてる
みんなわかってきてるな
自分の首を絞めてることが 前スレ毎回お知らせが出てウザいというのを見かけたけど
ブラウザをpale moonにしたら俺もなったわ
マイナーブラウザなんかには対応してないからおま環案件かね 単騎は編成しなおさなくちゃならん
それに最終1戦したやつが適用されてるかもしれんしな どっちかというとpale moonの方が今のweb環境を無視して過去を生きる事に固執してる感じ スレっていえば
専ブラで次スレ候補検索すると
毎回毎回IP付きandID無しのPart13スレが二つ出てきてウッザい
次スレ候補を開くにするとたまにそっち開きやがるし 進化水の中って上級回ったほうがええの?中級でいいの? >>58
「瀕死の重傷を一発耐える」じゃなくて「HP2以上なら死なない」だからな
ダイヤとのシナジーがすごいせいで、敵にサファ・ダイが残ってると簡単に逆転負けするレベル サファイアの食いしばりでレイドボスの即死も耐えられるの笑う アンバー、セラフィナイト、モルガナイトってふざけんなよ!?
向こうの火力不足でこっちも倒れないし10分間フルで戦うはめになったわ あとよろ、おまヒ、されるとあのボサボサの髪燃やしたくなりませんか ガーネットのパッシブってこれ本当に機能してるのか?
攻撃力1000が1600になってるならもっと強烈なはずなんだが 相手にガネ居ると通常クソ痛いから機能してるんじゃね?
持ってないから通常にだけ有効とか敵側だけ有効なら知らん ガネ入りとなしで通常比較したら340が500ちょいになるから与ダメが上がってる予感すんだけど 通常には確実に乗ってると思う
スキルに乗ってるかは知らん 上がってるには上がってるはず
基礎攻撃力だけか、陣形全部含んだ後なのかとかはわからん >>104
そっか上がってるには上がってるのか
もし機能してるにしても好感度や装備のボーナスを除いた素のステータスの60%増になってそう ダメ計算式で防御力がクソ重要な珍しいゲームだから実感が沸かないだけで効果は出てる どこかに計算式出てたよな
防御高いと普通の攻撃は全部カスダメになる計算式だった気がする 水規制でやってられんから装備に掛けてみたがクソしかできねぇな やっぱり状態異常クソゲーなんじゃないか…(呆れ
てことはやっぱり石化凍結の解除ダメがクッソ痛いのは防御無視してるからか? >>113
氷結・石化解除ダメや獄炎は恐らく防御無視の100%ダメ
これはセブンナイツのスキル説明に(獄炎は防御を無視する)みたいにカッコ付きで書いてあるから宝石姫も多分そう ダメージ系状態異常が防御無視じゃなかったらヒーラー2〜3体相手にいたら絶対10分強いられてる 後列短期ペリちゃんが動けばほぼ確実に1人屠ってくれる
エメオバは許さない ダメージソースがほぼ状態異常にたよるしかないから(自己バフサファイア除く)
アクセとかきたら余計に遅くなるのが目に見える サファイアも単発スキルは結構なダメージでるけど
全体スキルの直接ダメージはたいしたことないか レガリアボードの補正も大分重要だと感じる
前衛防御48%入ってると思われる奴明らかに硬い F5、F5って何のことかと思ったらランク堕ちないんだね
知ってから5連荘やってみたけど
ウチの不動のダイヤさんがぼけーっと突っ立ってる間に
相手のスキル3回に付きこっち1回くらいでメタメタってのが続いたから
F5は素晴らしい技だと思ったデスよ
これ修正されると結構くるな そこはストーリーやるしかないもんな
上級も時間稼ぎのフルコースでヘドが出るわ 反映されてるかは知らないけど、LV30でも明らかに固いやつと柔らかいやつがいるから効果があるんじゃないかと思うな
心なしかレガリア全開放してからアリーナが楽にもなったし
とはいえ☆6防具*2つけてるのかもしれない及びただの体感なのかもしれないが パールのAIがアホ過ぎるんでパール抜いてトルマリン入れたら勝率跳ね上がったぞ >>123
されてる
と言うよりはフル解放必須案件 味方のサファイアが全体撃った後は必ず15秒以上通常攻撃の殴り合いが起きて
敵が撃った時はほいスキルほいスキルほいスキル
5日間ずっとこれだから構成かステでなんかAI変になんじゃねえかなぁ >>118
そりゃ一番多く使う紫の進化クエでしょ
ヒーラー複数の暗黒面に堕ちるなら緑 相手はCT増やされてるから通常攻撃しかしない
サファイア全体→相手通常(反撃、追加攻撃、反撃)→自分側の誰かがスキル
全員スキルCT中ならスキル撃たずに通常だけど 先週貯めた100万1.5倍になって残ってるんですが
QPチケット無いと金すら消費できないのか
もう修行はしたくない GCDって言っていいのかわかんないけどリキャのタイムとは別のクールタイムあれたまにへんな動きしてない? テンポの早いもとげーだとPT全体でのスキル連続使用禁止に意味あるんだろうけど 別の日にお香1個30分炊いてクエスト解放して1時間やったが
大確定でもなく、後で拾った数見たら運によるんだろうけど切れた後の方が大出てたわ
虹なんて出なかったし そりゃ大が出やすくなるなんてどこにも書いてないからな 虹が出やすくなるとは書いてあるけど出ないからな
ホンマ意味ないわ ちゃんとお香5個目使った?1.2個目だとステップアップお香発動してないんだが フレグランスっていうのはいつも使ってこそ効果的だっていうからな
毎日使えよ 連休中はいいが来週になったら出勤前にアリーナ消化なんてやっとれん
ロード長いんでQP消化もしたくない
朝はログインして、戦友にエール送るくらいかなあ お香5個目の11周目限定で虹水ドロップ率アップって本当ですか! アイテムゲットガチャでツイートしても回数回復しないんだけど俺だけ? >>143
連携が調子悪くてツイートできない、とかが原因だろう
なおやり直そうとツイッターアプリの連携を一度切っても再連携も出来ない タイガースアイ強いんだが
あまり使ってる人みかけないな これは補填としてアイテムガチャ100回かな
事前でもあったし また期間延長になるだけかもな
もういいからはやくくれどうせでないし ようやくD3まできたぞ・・・今週これ以上あげるのはきびしいからここで打ち止めね
Sとか遠すぎんよ 一回分の全体回復にも満たないパンチで何してんすか?w
まあピキっちゃうわな 残り7分で
敵4体倒してこっち4体残り
最後にのこった敵エメラルド倒したのが残り40秒だったw アイテムガチャ100連って100が90回出て200が10回とかだろ
戦プリがちょい前から始めて数日で最高レア引いたが
こっちは100ジェムでした、って延々ネガツイートしたいぐらいクソな出方だわ 敵のヒーラー強いから真似して自分もヒーラー先に育てる奴ほど火力不足で時間切れのストレスにまみれるからな。先にアタッカー凸ればいいのに自業自得なんだ 虹も足りんしまず凸の為のキャラがいない
運悪くスペ被りがないしなあ 凸アンバー40とかトリマーとWとか嫌がらせ糞野郎がどんだけ必死なん
ピーラーCT短過ぎるから今の1.5倍くらいにしてもらわんと糞ゲー過ぎる
即過疎るなこのまま放置したら キャラは枠圧迫してるくらいいる
虹水が全然ないないんでキャラ枠がまったくはけない セブンナイツのみてたら
アンバーなんかアリーナ以外でのクエでしか使わなくなるから
凸する必要なんかないのにな
虹富豪かな? でもアプデのペースを考えるとアンバーが一軍落ちするまでに2~3ヶ月かかりそうだし、
その間に稼げるジェムの差額で投入した虹は回収できそう とはいえ現状だとエメと40アンバ組まれるとまず10分確定
嫌がらせとしては十二分以上 そのうちトルマリン増えて来てトパーズは死にそうだな テンポ悪くてセブンナイツのバランス保ててないからな
頑張ったせいでクソゲーになるとかさすがだ 敵になったトパーズはこっちの全体に沈黙をバラまいてきてなかなかウザいから安心しろ >>146
初手にバフするのでアリーナでは攻撃が一手遅れることになる
後手の場合、攻撃するまでに2回もスキルを撃たれる事に
これはカメラルドさんも同様
ついでに物理バフはPTにガーネットがいると重複してやや残念なことに アリーナは全体攻撃至上主義者だったけど
オパール凸急所持ち相手はやっぱり脅威だな いかに早く相手に状態異常かけるかのゲームなのにバフで初動遅れるとかお話にならないぞ インカローズちゃんの寝室でおっぱい盛ってたら下山するは >>174
残念ながら神シコには程遠いぞ。エロに当たりはずれがデカいのが痛恨。ガーネットさん・・・(吐血
あと乳のサイズの範囲の狭さが欠点、ひんにう廃課金は下山必須て時点で。
後、宝石って意外と爆乳も少ないんだよな…コレ巨乳派にも不満ありそう 現在アリーナのアンバーは遅延行為でしかないから、アンバー駆逐キャラが出るのは早いと思う。アンバーのやっかいな所は状態異常無効
とブロックだからパール以上のバフ剥がしが出てくるのは間違いない。よってアンバーもパールもアリーナから消える。凸は控えた方がいいだろう。 >>165
稼げるってどこまでやるかって話だな
S3程度で楽に過ごすならアンバー凸なんていらんし >>177
立ち絵だけひんにうのパールやアパタイトが予想以上に胸でかの時点でもう諦めメロン!
ここの絵師はひんにう苦手が露呈したからもう期待なんてしてない… 先に敵の編成が見えてかつガンビットやAIマクロみたいなものが組めたら神ゲーになると思う
面相臭いと放棄しそうな人もいるだろうから下山する人は増えそうだが >>180
A〜S3程度でいったりきたりの年金生活なら全体的な凸自体もそこまでいらんしな。
逆に常時SSSとか目指すなら凸だけでなくて装備枠拡張までいるようになってくるしな… >>182
配置ゲーならセブンナイトじゃなくてブラウンダストをもってくるべきだったな…
対人含めてスキップが一切ないのがウゼェが、周回機能がキルドヤ以上に優秀だから延々放置でいいしw >>184
手動だと毎回面倒だし勝てるのが当たり前になりそう
時間のある休日にAIを組んで平日はそれでやり過ごすというのが面白そう
一ユーザー視点の面白そうを取り組むとコケるのは自明だが そんなあなたにオススメなのが余計なスキルを選択せず素早いクールで連射も効く一点突破のペリドットちゃん! HP何%以下で回復とかそういうマクロ組むシステムのブラゲって
英雄なんとかってやつしかみたことないな
他と差別化できていいと思うけどソシャゲ会社には荷が重いんかな アメは拘束入って反射の物置になってる時が一番強いな
喰いしばりサファを狩れるだけで外したくなくなる しかし3-9周回ばかりしていたけどイベントで武器修行した方が早いな
主力に急所かクリのスペ6とHP防具で揃えたらアリーナ進めるんだ… >>190
アリーナの評価・・・1点www
駄目じゃん。バリアどつくマン、急所でHPガン上げのアンバーガン無視でHP低目+ブロ高めのエメラルドとタイマンマンだし… >>196
3-9と違って無駄に進化素材出ない分、安定して低☆武器を回収しやすいからでしょう アンバーだけならまだいいけどエメおばがいるともれなく酷いことになる 後列にペリ40は結構脅威に感じたなぁ
アメにスキル打って反射で共倒れしてたけど 3-9って前は星4素材ガバガバ出たけど今は下方されて2すらあんま落ちんし装備強化したいならイベマップ一択やな うちのペリドットちゃんはアンバー含めた回復ユニットを殴り倒して
アメシストと相打ちして落ちてくれるいい子
アメシスト居なけりゃエメラルドも削り殺してくれる
パールだけは硬いので勘弁してくれよな なんか昔AIを組んで戦うゲーム無かったっけ
カルネージハートかアートだったかってやつ >>199
アルアル。てかクリ急所で数千とか叩きだして一緒に数千とか食らって両者ワンパンKOとかアルアル。
どうせ状態異常喰らって置物になるよりは道連れ作るだけその結果は有効な方ともいえるよ。エメとのタイマンゲーの時点でF5確定だしw 新キャラは地方しか追加されないんだろ?
七彩とか五賢はさっさとオワコンにした方が運営は儲かるんだなあ 低確率の壊れ新キャラ追加して廃課金以外下山させて
正直もうあきらめがつくくらいそうして俺を解放してください >>204
戦乱みたいなインフレゲーにするとその都度の課金率は大幅に低下するよ。
だって、どうせ後で強いの出るなら待ってから気に入ったキャラの時だけ課金すればいいやwwwとかになる罠
課金修行徳僧以外ほとんど課金されなくなる。これは商売としては下手過ぎる。
それは他のインフレゲーが全て物語ってる。蒼カナにいたってはついにサービス終了したしw
だからぜうすもおりゅにされないよう、大量のぜうす出したりバフ持ちを大量に出して元祖ぜうすの濃度薄めやがったからなあ… バリア殴るマンは急所が足りてない
☆6ならクリ武器はパッシブの効果で不要なんだから
ちゃんと急所つけておきなさい 40ペリいてやべぇと思ったがHP低いし状態異常も通るからマジ博打ね もう敵になって宝石姫を苗床にあんなことやこんなことをするゲームに使用。
多分今より売れる<小並感 SSS帯の平均レートの上がりっぷりもなかなかやべーことになってんな 急所がいろんなもん差し置いてエメおばに飛んでいくの本当にクソ過ぎ ペリドット40はまあいいと思うよ
アリーナで一発ねらいは今ならステ差でねらえるだろうし
レイドで今後も使えるから凸が腐らない >>212
急所はもうむしろレイド・七彩用と割り切った方が気が楽だよ。棺桶ちゃん☆6の急所+50%入れて、急所装備つけまくって
80%以上急所とかやらかすと、高確率でダメが急所で1.3倍化するからバカにならんよ。
エロ目当てでとった事前☆6の棺桶モリオンちゃんだけど、今やトパーズ以上に役立ってる置物。 ランク1位のポイントも地味にやばくね?
今週は上位全員A3スタートのはずだから1日1000ポイントくらい増やしてる計算になるんだが おまえら急所がいいとかいいつつモリオン使ってないのな
所詮その程度ってことやろ? 単体の急所攻撃はHP低い奴を優先させるから
エメラルド30他32以上にしとけばエメラルドが吸ってくれるからおすすめ アリーナ上位はマクロってると思うけど誰とマッチングしているのか謎すぎる >>214
大丈夫、アリーナにもレイドにも七彩にもモリオンちゃん連れまわしてるから
おっきくな〜れ 急所ってHP見てたのか一番ダメージを与えられるを狙うって仕様はなんだったんだ? 急所上げは最優先箇所じゃないから他のキャラ外してまでモリオン入れるってならないんだよね
モリオン自身の攻撃には期待できないし 基本的に自順位の+-25位くらいと当たってるよ
同ランクが多いと調整入るのか無理やり同ランクとやり合うイメージ アンバー環境ならペリは強い
トルマリンと白魔だと,なかなか狙い撃ちできずに苦労する 1位はマクロでも組んで放置してないと基本無理じゃね >>214
トパーズ関係ないやろ!
いや、声苦手だしやっぱどうでもいいや hpで決まっちゃうのか
そういえば編成での前後衛って被弾率変わってるような気がしない
ステ補正以外に意味あるのかあれ?? プレイヤーレベルが60を越えた辺りから修行が辛くなってきた
周回の拘束時間が半端ない アンバー凸多くて硬いから急所でもアンバー狙わないって落ち >>185
貧乳好き多いだろ
七彩の中でもっとも貧乳なサファイアや、五賢の中でもっとも貧乳なパールとか、けっこう人気ある サファイヤパールの人気は乳じゃなく性能なんだよなぁ 宝石姫のひんにうの基準は完全にずれてるから…ダイヤもアメシストもひんにうなんです、ハイ! いらんアメオバがよりにもよって初めてガチャで出た七彩で5千円のと被りおった
売却で虹一個分のルクスだし売るか迷うわ 急所は意味はあると思うけどな
HPあともうちょっとのやつを倒しきれずヒールで延命
これおおいっしょ
倒してしまえばアンバーじゃ復活はできない >>238
だから最近は嫌がらせに、アンバーだけじゃなくて蘇生のセラフィナイトがいる。セラフィ自身も自身に対しての自動蘇生持ちw BBA扱いもエメラルドさんはネタになるけどアメシストは行き遅れでネタじゃすまない >>238倒してさえしまえば良いのにHPミリ残りでもそいつ狙わないでバリア持ちやピンピンしてるの殴り続け回復
こんな展開ばっかだからなぁ アメはコロナのみにしたら一躍クソキャラよ
後は相手が燃えるまで他の状態異常重ねるか耐えるかが蔓延する 一度だけトルマリン40にあたったが二度と相手にしたくないな >>244
能力の仕様がはっきりしてないので賛否両論の状態 ってかヒーラーのアビリティ一回見直せや
アンバーのブロック率とトルマリンの与ダメはいらねえだろ トルマリンはスキルモーションがイラっとするのも問題 コロナは本当に糞
アビも強い
もう1つのスキルがあることが弱点(ストミだと活躍?) >>249
わかったありがとう
ひとまず使っていくよ ヒーラーキャラはどれも地方で手に入りやすくて虹を稼げば凸も楽なのがな
サファダイヤの異常+解除ダメ+一人ずつボッコも大概だとは思うけど延々と蘇生回復よりは終わりが見えるだけ最近マシに感じてるわ モリオンは☆6にすると立ち絵でパンチラどころかパンモロしてくる子だから育てて損はないぞ モリオンは3Dの出来も良くて好きなんだけどね
PTに入れるかとなると別問題と言うか
普通のストーリークエストならどのキャラでも問題ないけども
上級で☆3狙うとかなら話変わるけど
あと何度も言うけど進化絵が不満 トルマリンは一日16時間くらい腹パンしたい顔してる ところでアナル寝室のキャラまだなの?やる気出せよ運営 一日16時間もトルマリンのために時間割くとかむしろ愛だろ アメシストは五賢の中では最上位だし、通常クエの時間短縮力は高いから、売却は考えれないなあ
攻防のパラメータもバランスいいし、格下レベル七彩相手にも強いと思うよ エメおばなしで凸ってなければまだ腹パンだけで許せるレベル 好感度はエロだけにしてほしかった
好感度上げたらステも上がるゲームなんて他に知らんわ キャラ見るときの入手順って、あれいらないな、メンドくせーよw
重要なのはリアリティーかキャラ順か・・だろうにw
おまけでレベル順か・・・ アメシストしか居ないからアリーナはパワーの差で辛いわ
>>268
花騎士や城プロとかDMMにいっぱいあるだろう >>268
好感度でステが上がるのは割とあるよ
対人のアリーナがメインのゲームでその要素ぶっこんでるのはここ以外知らんけど >>268
DMMに限って言えば結構あるぞ?
むしろかなり多い 昨日の夜辺りからアリーナ開始前にエラる事が多くなってきた
どんどんクソに進化する リブレスって回復スキルのCT下方されなかったっけ
こっちもそれきてくんねぇかな >>272
今は亡き天樹下とかもそうだったよ(アリーナ報酬&ランク制で好感度でステ上昇)・・・そういうのもDMMじゃ案外数ある 好感度でステ上がるのって、良いんじゃね?
プレイヤーを信頼してるからとかそう言う理由で能力が通常以上にって
割とありがちなパターンだぞ
違うゲームじゃ好感度によって、特殊スキルが発生するなんてあったしな >>275
リブレスは大型アップデートで回復スキルのCTどころか
全体的に下方修正祭りやらかしたのが死亡原因の一つだぞ >>277
ソシャゲの効果度系とかスクストとかららまじとか多くの物は、こっちでいうハニーブレイドやら早期死亡したファントムやあいりす
みたいに好感度Lv上限がえげつなく高すぎるケースやね。それをエロと直結させたら即死ゲーになる罠ってのはDMMも学んだはず。
だからDMMみたいな100程度で即終了系で出来る限りステに大きく直結させずにエロのみってのが効果的なんだよ・・・ 好感度でステ上昇は珍しくないけどここまで絞ってるのは珍しいよ >>278
じゃぁもうそれでいいや・・・
全員トパーズのところまで堕ちろ とりあえず起動にくっそ時間かかるのなんとかして
なんでストレージに保存されず毎回データ落とすの・・・ リブレスのヒーラーはオーウィスとかいうパッシブで状態異常無効持ちの全体回復&状態異常回復スキルっていうアンバーそっくりな奴ぐらいしかしばらく息して無かったよ 花も初期は搾ってて
好感度アイテムガバガバな初期イベステ周回してないやつ終わってんなみたいな空気だった
今はガバガバだけど リブレスでクソだったのはヒーラーより盾役のマゾ天使だろ これは好感度アイテムはイベントで撒いていくタイプなんだろ サファイアちゃんは胸も大きいしかわいいと思います(当社比) アリーナしかないのが悪いんだよ
クソ耐久PTと向かい合うだけのゲームになってるから駄目なんだ
他に何かないのか助けてセブンナイツ 花のV字回復の理由の2つは、スペチケを始めてやり出した事とお詫び風習をやり出した事に尽きるよ。
ハナモモ登場&スペチケ登場までは本当にイベントでやらかすわガチャ極悪(確率は今の半分w虹0.25%金3%銀15%w)だわ
さらにチート蔓延・課金アイテム増量などgdgdもあったしでアイギス同様に早期終了オワコンゲーとか言われてたし >>291
何かあっても石の配布がアリーナ報酬メインじゃやるしかないだろ リブレスは防御率の概念があったせいで
こっちで言えば防御盛ったエメラルドが深緑使うと防御率100%になってバフ剥がれるまで何撃っても1ダメだった
後で大幅下方されてゴミになったけど >>278
課金装備のステも何回も弄りまくって強くしたかと思えば弱くしたり終始振り回されてたな客は >>293
せめて、アリーナと同等レベルのデイリーの報酬の高さがあればな、キルドヤや天樹下みたいにアリーナだけでなくデイリーだけでも
そこそこもらえるとかにしないと。報酬がアリーナ依存度が圧倒的に高すぎるのよ、戦乱みたいに対人で煽りたいんだろうけどさあ…
デイリーミッションって七彩戦以外はさほどせんでもいいような感じになってるのもダメすぎる。
戦乱同様、ログボが実質ない状態だし… >>288
奴は下方修正で死んでしまったから…
リブレスはバランス調整が下手だったよね
修正の度にほぼ悪い意味でバランスブレイクしてた記憶しかない エメさんもまだ強化控えてて強化後はもっと硬くなるんだぜ・・・
Lv40ヒーラー複数付けられたら多分倒すのは無理だろ もう無理トルマリン40目指すわ、当たったらサファイアとダイヤ使う奴らのせいだからな この運営なら課金限定の確定チケは次々出してきそうだけどどうだろ なんかこの間まではアンバーに矛先が向いてたのに
ここ最近トルマリン憎しが増えてきたな
うちのメインヒーラーなのにw リブレスは状態異常マテリアルがデイリーでばら撒かれた時までしかやってないけど、異常マテリアルあれば普通に勝てててストレスなかったな
その後、異常も下方修正したらしいが
やっぱアリーナはプレーヤー有利にすべきだろ DMMブラゲで対人煽ったところで煽られて課金する層より、対人アレルギー起こす層の方が圧倒的に多いだろうに >>302
謎ステップガチャが売れてる内はやらんだろ サファイヤもダイヤもおらんからエメおばとトルマリンアンバーセラフィナイト40目指す事にした そもそも完全ターン制でもないのに
相手側に補正をかけるとか言うくそっぷりだからなあ どのDMMの新作スレ見ても対人とランキングにアレルギー反応示す書き込みばっかだからなw
実際に対人やランキング無いゲームの方が長期運営出来てるだろうに、何でユーザーの嫌がる物を実装して自分の首絞めて短命で終えるんだろうな 好感度アイテムならこの前大量配布されただろ?
・・・え?
お持ちでない・・・? もうみんなヒーラー入ってて勝つ方法が耐久になってるやん
2ヒーラー+エメラルドまで秒読み トルマリンよりもセラフィナイトのほうがいやじゃね? >>301
特に止めないけど、パールやトパーズとかも居るしおすすめはしないよ
嫌がらせの類なんだろうけど…… こんなに対人アレルギー持ちいるのかってビビるくらい多いよな
まあガチャの結果で優劣が大きく付くゲームで技術介入もほとんど無いデータのぶつけ合いなんて好むやつが少数だとは思うけど 公式BBSにある
「見るからに格下に、負ける、納得出来ない」
とかのやや怪しい日本語で課金額で無双させろ的な意見は大陸の人なんだな
そう言う思想なんだなって分かる トルマリン40は七彩戦のトパーズ戦に使えるから無駄にはならんだろ
トパーズ戦に使える
トパーズ戦に
トパー
うっ、頭が ユーザーに嫌われていようが尚アリーナ入れてるゲームが多い事考えると例え短期で終わろうが金は多く入るんだろうな 課金額で無双したいからこのゲームやってるんじゃないん?
対人ゲーやりたければMOBAかFPSやっとけ セラフィとトルマリンを比べたらトルマリンに腹ぱんするわ
アビリティ消せ 対人がメインのゲームにアレルギー持ちが来てるからな
多分次のユニティアも同じ反応になる リブレスか・・・、アリーナの天使だけは絶対に許さないぞ。
ヘイト上昇、ダメカットからの反撃ダメージで攻撃力の高い奴
からどんどん自滅していく糞性能には草不可避だったわ。
そんなリブレスも今じゃ出棺待ちだが 外人いるだろ
明らかにエキサイトしましたって挨拶文のやつ数人いるしな >>316
パールとトパーズ?
嫌がらせも半分あるが逆転勝ち狙うしかないんだよ… トルマリンが増えるとトパーズが本当に息しなくなるからやめてやってくれ >>317
イナゴは今ある戦力でスレ面子に対して
「○○持ってるとか廃課金www」とか
「こんなゲームにまじなっちゃってるとかwww」
なんかで大多数派としての安心感が欲しいのであって
対人戦みたいに、居残れば居残るほど自身が少数派になってしまう事に耐えられないのだよ どんなに対策入れても、その対策を入れているかを含めての総当たりでの
『状態異常が先に決まるか?ジャンケン』だからな 対人って、リアルタイムのギルド戦とかではなく、
艦これやこれみたいに別の人のアップロードされたデータと戦うだけのも入るもの?
ギルドでレイド殴るみたいなのが無難なんかな (´・ω・`)NPC殴ってるような感じだからタイ人のイメージないは >>320
短期回収のDMMR18やしな
長く続けるって発想がそもそもない >>317
その少数の方が収益率が高い以上は、ソシャゲでもそうだしDMMでもそうだし仕方ない。
協力系は上位だけが廃課金ガチガチでの超効率主義、対人系は札束の叩きあいゲーなだけ
個人系はよっぽどうまくやりくりしないと収益のめどが立たずほとんどが早期終了で終わってしまっている…
1万人の無課金より10人の超廃課金とかいわれる現状ではもう今後の日本のソシャゲブラゲもどうにもならんよ
さーぱんつなんてイベント報酬50位にしかまともなのないのに延々と継続してんだぜ、廃課金囲えたもん勝ちになっちまってる現状がな 結構じゃぶじゃぶされてそうだしなんだかんだそこそこ続きそうな気がしてきたわ 長く続けるのが正解みたいな空気あるのも問題なんだけどな
作る側も楽しいとか画期的とかより長期でも出来る物を優先する訳で >>335
リブレスのお時もそう言われてましたよね・・・ >>328
でも、いずれ時間がたつと廃課金や暇廃人が居残り続けたらイナゴの居場所とかなくなるよ。
アンチガスレを埋めるのは大抵廃課金が見限ったクソゲーの場合、DMMは早期終了のクソゲだらけだからアンチ多数派になりやすい
たとえばソシャゲの星ドラや白猫&黒猫など多くの本家スレなんて廃課金の効率主義者の話題ばっかだしな、あんなの後から
新規なんて入っていけない…無課金・微課金スレですら新規話題ついていけないレベルだしな。
最盛期のLowスレも廃課金ばっかで無課金追い出しやアンチ追い出しに必死過ぎたしw うんちあは同じアリーナの枠組みでも
属性入れてるからかなり自前の調整が必要なはず
上手く仕上がるか下手に仕上がるかはさておき
本家とは離れたバランスになるはずなので期待しております 続くは追加キャラの能力とどれを出すかのタイミングでしょ
元ゲーと同じタイミングで出すとしたら廃れるのは速い
元ゲーはかなり素早く動いて上方修正入れまくったけど
これは始まった段階から一部キャラだけ上方修正済みとかタイミングズレているし そもそもうんちあまであと2か月も先だっていうのが問題 >>336
それって思いっきりソシャゲ搾取側の意見やんな
ユーザーは金払ってキャラ得ても半年そこらでサービス終了されたら完全に金ドブやわ 今のとこ金落としたくなる部分皆無なんてどう転んでも笑ってられる ランダムマッチングだったら属性染めPTで運ゲーになる予感がする
選べたら選べたでただの有利被せゲーだしどうなるやろね ぶっちゃけさーばんつが続いてるのはカードバシーンで開発コスト少ないからじゃねぇかな
こっちはリブレスをもとに考えないとアカンのじゃないかな・・・ 対人でおれつえーしたいのはわかるけどさ
このずっと無反応何メンテしたかわからないオンメンテガチャ関係でミスしても無言で放置やぞ?
バナナ落としたら勝手にお金持ってきて嬉しそうに買ってるようなもんだからな?
なんかすごいわ廃課金してる人 うにてあとか見るからにつまらなそうなやつによく期待できるな・・・
いまさらだけど戦闘画面がほぼ修行と一緒で草 属性なんてどうせ万能の光か闇で固めるだろ
相手が選べないアリーナだったらなおさら 最初はくそつまんねーなって思いながら修行してたけど今は結構楽しい >>343
それは金を出しすぎてんだよ
今遊んでる楽しんでるゲームに消えても問題無い金額を出すようにすりゃいい
何年も同じゲームに何万何十万と次ぎ込んでるのを異常と思ってほしいなあ
無理だろうなぁ…悔しいなぁ… つか元から無課金の居場所なんてよりによって対人ゲーであるわけねぇんだよ
適当に配布分でエロ回収してシコって満足してりゃいいものを余計なもんまで高望みするから
不満が出る >>352
そらDMMとしてはさっさと半年周期で新作と入れ替わってくれた方が搾取の回転上がるからな
金入れたゲームがサービス終了してもまた次の新作に金突っ込むからなソシャゲの金貨豚は 無課金でも頑張れば他ゲーに比べるとジェムいっぱい貰えてガチャ回したり衣装買ってエロ見るチャンスも増える・・・
神ゲーかこれー 事前ガチャのアクアマリンをずっと使ってたが、アビリティが
現状の脳筋環境じゃ活かしきれないな。
ダジャレおばかモリオンに変えてみるかなぁ、阪神虎も捨てが
たいが・・・・ おじいちゃん無課金でもっと少ない頑張りでエロ見れるゲームいっぱいあるでしょ? まーた回復薬のこして逆転されて終了
はあーほんま
AIがクソ過ぎてイライラするわ トルマリンうぜえええ
アンバーよりもトルマリンに殺意を覚えるわ アクアマリンは即死消されて弱体化食らってるのがなあ
消さなくてもよかったよな長くなりがちなアリーナだし
せめて石化つけてやればいいのに (´・ω・`)トルマリンはモーションもうざいし
(´・ω・`)全体ゾンビだし、ほんくそ オパール・オプシディアン・タイガースアイ・モルガナイト・トルマリン
最強の抗状態異常PT AIがクソというがヒーラー優先的に狙ってさっさと落とされるような仕組みなら
ヒーラー入れる意味ないやんけ >>335
正直虹さえ手に入るのならじゃぶじゃぶしてもいいとは思ってる
虹がないのでガチャをする理由がない トルマリンの全体蘇生もウザイけどセラフィの1回自動蘇生もなかなか
蘇生時のHP回復量も多くて相手にいるとため息でるわ >>364
こっちはスタートで初手の単体スキルで狙撃されて落とされてるからね
クソ言いたくもなるわ 即死
2ターン後、敵を即死させることができ、再度、即死効果のスキルを使用した場合、2ターンを待たずに死に至らせます。また、状態異常免疫の対象には即死効果はかかりませんが、代わりに攻撃力100%の追加ダメージを与えられます。
こんな効果だな
あっていいと思う >>366
まあでも所詮一回切りやから
サファイアのHP回復する度何度でも食いしばるのより糞尼トリマーの何度でも全体蘇生(沈黙耐性付き)より100万倍マシ >>363
気絶、石化、拘束、凍結、沈黙を無効にされるけど、強さも怖さも感じられない健全なパーティだ 即死とかこっちだけじゃなくて敵も使ってくると考えると最上級のクソ状態異常だし
ストーリーやイベントは耐性持ちが延々実装されて使いどころがなくなるとかよくある
バランス取ろうとしたらアンチユニット出してくるだろうけどいたちごっこだな の、呪いとか完全反射とか来てからが本番だから(震え声 >>371
こっちがくらうの前提でも一向にかまわないけどな
ほかの状態異常ダメージもおれは糞とも思わないし
お互い相手を倒せなきゃ早く終わらんのだよ 食らってから1ターン後に50%ダメ、2ターン後に100%ダメ、即死状態でもう1回即死食らったら即死
これ即死というより死の宣告では とりあえず明日からロッククリスタルが配られるからアリーナ環境はちょっとは変わるはず
そしてトパーズは本格的に用済みになったな! アリーナの回復速度ポイントからかんがえて
30秒で一人は倒れてほしいw >>373
即死を石化に変えてアリーナ遅延を図った運営を信じろ
ただこれも結局アンバーに回復されたら意味ないよな セラフィナイトは復活させやがるし当然回復も使うし本人も一回殺されても生き返るからなかなかウザい
ってかヒーラー軍団全員死ね、ついでに緑のババアもくたばれ >>375
あれアリーナじゃ産廃やで
虹3つ使って星6にしたら与ダメUPがトパーズちゃんより5%上がるってだけで バフ短縮じゃなくて強化解除だからせいぜいエメおばに嫌がらせできる程度 ノルマクリアしたら一人編成にしよ
もう900人くらいはS3だし
900人一人編成なら平和だよ サファイア強いのはわかるけど個人的にルビーが一番きついな
ルビーの有無で勝率安定しなくなる こっちの凍結食らわないくせになんでこっちは4体も凍るんだよ。笑うしかねえよ。 >>375
ふざけんなエメママとアンバーで耐えてパールトパーズの状態異常でハメるしか勝てないものの辛さが分かるか! 中確率を額面通りに受け取って50%とするなら
2人から3人凍るのが普通で
4人凍るのは1人しか凍らない時と同じ確率になる筈
しかし、相手のサファイアの全体攻撃で1人しか凍らないとか見たこと無い 相手のサファイアの全体攻撃で一人も凍らなかったてのは一度もないな。
こっちは何度もあるってのに。 氷河斬くらうと3人以上は確実に凍ってる気がする
2人以下とか見たことねーわ モルガナイトを腹に縛り付けたオークに連れ去って欲しい >>390
モルガナイトペニスケース装備のオークがサファイアを陵辱する薄い本はよ モルガナイトがオークを凌辱する本もおまけでいいのでお願いします いやむしろサファイア村人とかいらんからモルガナイトちゃんを村人してよ >>380
マジかよ…トパーズ壊れてんな!
やはり七彩光最強のアタッカーは格が違った よし!全SDキャラで抜いてやった
これで思い残す事無く下山できる ロッククリスタルはパッシブは便利そうだがあのエセ外人みたいな喋りがちょっとなあ
ああいうキャラたまにいるけどどこに需要あるんだよ イベントマップで出た武器をわらしべして行って☆5武器を作り出す瞬間に安らぎを覚える アリーナで最後サファイアとアメが残って
サファイアがくいしばり発動後の攻撃でアメを撃破と共に反射で死んだけど
勝ち判定になるんだな 5000の6確定引いてみよう…ルビィこいルビィこいルビィこい 疑惑の判定あるからもしかして時間切れ=勝ちなんじゃないかと思って
明らかな負け試合見守ってたら普通に判定負けした
おのれアンバー おまいら魔鉱片どうしてるの?
防具の☆5か☆6あたり取ってんか? ってか敵のサファイアはスキル両方回復待ちしてるレベルで働きまくってるのに味方のサファイアちゃんはスキルどころか通常攻撃もしないで突っ立ってんの?
働けよサファイア!ばか! >>407
うちは☆5防具と替えてしまった
☆6装備は現状だと重すぎる レイドの交換必要数がセブンナイツの10倍だから全然交換できねーよな
ドロップ数は同じです >>394
・・・せやな(´・ω・`)(憐れみの目 エメ・アンバー・サファイアの上位ゴールデンメンバーだと
サファに順番が回らないのは、ままある 同じようにガチャ当たり装備よりも強い☆6レイド装備が500で貰えんの?
太っ腹だね 初心者ミッション上級に
レイド装備交換があるからレイド交換は一旦さっさと終わらせる手もあるけどね
ミッション上級コンプが☆6防具箱だし
ちょっと遠のくが最終的には結局全員分☆6防具揃える事になるからなぁに問題はない アリーナくそくそ言いながらも上位のスコア伸びまくりだから皆楽しんでるんだな
SSSの境目もう6100だぞ 餌用☆4とか☆5で間に合わせ貰うとかにしてんな
☆6武器は当たり外れでかいし防具は反撃とかついたら泣ける レイド☆6装備が現状最強なんだから☆6交換以外ありえんぞ
レイド☆5じゃレイド☆6になれないんだからな 魔鉱ドレスに反撃ついたらエメおば専用って感じがする ダイヤモンドだった…★4もうもってる…次回にきたい アリーナは間違いなくクソ
ジェムのために仕方なくやってるだけだし
見てるとストレス溜まるから残り1分まで完全放置 はあアリーナサファイヤ、ルビー、ダイヤばっかだわ持ってねえよ糞が!! アリーナなんてもうデイクエ分だけでお腹一杯だよw
上位のヤツラ対戦回数が桁違いじゃねーかw
なんだよ俺の十倍ってw >>421
☆4持ちと被ったならいいじゃないか
☆6まで上げたキャラと被ったら無駄に悔しい気がしそう サファイア、ダイヤ、アメシストでキャラ揃うから揃ったら下山したいけど
揃ったらアリーナ好きになるかもしれないな トレジャークエ上級にて検証
ガーネットなしのタコの与ダメ(ノンクリ、非急所)が310、ありの与ダメが497、約1.6倍差
ガーネットの「攻撃力60%アップ」は、結果として「与ダメ60%アップ」となる模様
ここから考えられるダメージ計算式、仮に「(攻撃力−防御力)+α」の減算だとすると、
「攻撃力60%アップ」=「与ダメ60%アップ」となるためには、相手の防御が0でなくてはならない
だがさすがにそんなことはないだろう
ということは、細かいことは分からんが少なくともダメージ計算式は減算ではなく除算だ
つまり与ダメは等差級数ではなく、等比級数で変化する
攻撃力がある一点を超えると、与ダメが爆発的に上昇するということだ
逆に防御力は、ある一点を超えるとあまり意味がない(0への漸近線)
まぁ要は、武器強化は大事っちゅうことや 死闘だった…まだCクラスなのにこれじゃあ上まで行けるのか不安だ
https://i.imgur.com/NSMxmEd.jpg エールガチャから虹出るとウマーって思うな
1週間INなし戦友処理したから募集して見るので空いてたら頼んます
ID:10154870
助っ人、アメシストorターコイズどっちか中心 デバフが飛び交うド派手な爽快バトル
死なない案山子殴ってるだけのDPSチェッカー七彩煌戦 レイドボス
ポンコツAIにイライラするだけのアリーナで
何が楽しくてプレイしてるのかわからなくなったから辞め時ですわ 実際問題、勝って当然のアリーナよりはクソバランスでクソAIのアリーナの方が盛り上がるからな
ところでレイドボスのレベルってプレイヤーレベルで決まるのかね? まぁ、本気で取り組んで頑張ろうって時期は過ぎた感じはするよね……
後はミッションこなしつつの虹待ち、イベ待ち、追加コンテンツ待ち アリーナの相手、珍しく雑魚やな……相手、俺やったわ
アリーナの相手、珍しく雑魚やな……相手、また俺やったわ。しかも負けたわ DPSチェックは結構気に入ってる アリーナはクソ
>>432
複数回殴ってでも自力で半分削ればLVupするらしいぞ レイドはボスの追加攻撃と反撃の機嫌によってダメージばらつきすぎ >>436
メイン終わらせてレガリアMAXでもLV9から上がらないから困ってた
>>435
なるほど、半分以上を自削しないと上がらなかったんだな
これは自力じゃ当分見つけられなかったし助かった >>432
MVP取るとドンドン上がる?だかだから1人で倒してれば10まで行く >>428
検証GJ
つまりアリーナじゃ敵の防御に阻まれてボチボチだが常にデバフ叩き込まれてるスペクトラ戦や
そもそもサンドバッグなレイドなら60%アップの恩恵がそのまま得られるってとこかね アリーナ一位の大僧正様は
我々の代わりに苦行(課金)を請け負うことで
宝石姫の世界を維持しておられるのだ
皆も感謝し救済の手に乗ろう。他力本願だ! ダイヤとサファイヤを入れた状態でクエスト行くと勝利時に小話するんやな 七彩戦とかお膳立てペリドットでスキル一発で5万出るからな やっぱルビー相手超つれえ
与ダメ減少だけでもきっついのに被ダメうpが許しがたい S以上でサファもアンバーも入ってないとかなんやこいつ→俺やん
トパ凸とかアホ過ぎるw→俺やん
俺やん ジェダイトやローズ・クォーツの、相手弱体化のパッシブがレイドボスに効くか、
☆5ローズ・クォーツで、レイドLV7で検証
ローズ・クォーツありの、オパールの弱スキルでの与ダメが1477
ローズ・クォーツなしで1231
1477÷1231≒1.2で、☆5ローズ・クォーツの「相手の被ダメ20%上昇」と一致
結果、相手弱体化のパッシブは有効
これまで散々出てる通り、ルビーの火矢などは無効
ローズ・クォーツは味方全体の攻撃力上昇バフ(ついでに自分に魔バリアで死なない)もあるので、
レイドの支援役としては間違いなく筆頭であることが分かった >>449
検証乙
レイドはパッシブバフならありなんか SSSは報酬結構変わるから境目でチキンレースがおこりそうな気がする CTが短いから大体3スキルのループになりがちなんだよなぁ
セミオートでスキル入れさせてくれりゃまだ別展開も望めるけど つまりレイドは
ペリドットLv40
ジェダイト防御ダウン
トパーズ与ダメUP
ローズ被ダメUP
ガーネット攻UP
って事か 味方のパッシブデバフ, ボスの異常無効の順で能力が発生してるのかねえ 一回ダメージを出せばいいだけだから気絶耐性無しの運ゲーもいいかもしれない 今更だけどポイントあったからレイドの武器交換したけどこれ交換しても数字変動するんだ。
星5攻撃力120の武器交換したら攻撃力160の手に入れたし APと進化周りがまともなら色々試せて面白そうなのになぁ また自分と戦ってコテンパンにしてやった
これでS1
一人編成にして放置しますかね >>465
ボード埋めてないのか装備がないのか一撃で沈むようなスペオンリー編成とかも居るぞ >>466
なんか簡単に落とせる場合があるがボード埋めてねぇのか C1でも制服やら水着やら乱舞してるよ
ついでにスペ3以上が多く2以下はあんまり見ない >>453
ジルコン無意味、ルビーも無意味
タイガーズアイはハリセンアタックは無意味だが、阪神応援は意味がある
でも被ダメ増加も持ってるローズ・クォーツの方が優秀 「トパーズさん……w」とバカにしていたが、実際に引いて使ってみたら弱くはないんだな。五賢以上、七彩以下って感じの性能だわ
スキルの威力がもう少し上がってくれればと思うけど。なんでこいつの倍率は他の七彩より低いんだろう >>472
無意味だぞ
気絶耐性要員としてなら意味はあるが >>472
アクティブスキルによるデバフは無効、パッシブスキルによるデバフは有効
オパールは気絶対策件ペリドットのCT埋めのサブアタッカーとして優秀だが、
デバフ要員にはならない >>371
亀レスだけどcβだと進化クエスト辺りで敵に使われてクソゲーだったの思い出した
確かボスと雑魚両方使っていたような 5人で10Lvレイド10万ちょっと
ペリオパで11万 >>476
もしかしてレイドと七彩煌戦を勘違いしてないか?
同じ「状態異常無効」でも、レイドボスのは一段上で、
状態異常だけでなく、アクティブスキルによるデバフは入らない
ジェダイトとローズ・クォーツの、パッシブスキルによるデバフのみが有効 くっそおおおおおおおおお錬成敏捷しかつかねええええ >>484
スペクトラにはそりゃ入るわな
だからルビーが重宝されてるんだから 下手にSSSとか保たない方が良かったな
今回のボーダーは高すぎる スペクトラ1の奴もう俺以外居ないのかってレベルで見かけないな A2に上がったけど勝率70%まで下がったな
やっぱヒーラーいない編成はきついか 保険のおばさんの反撃確率減少もはいるお
時間の無駄な消費が減って1,2回多くスキルうてるようになる そりゃ最初からやってりゃスペ2は配られてるから1の奴なんてそんなおらんやろ E2でも七彩2、3とかいっぱいいて意味が分からん
そんなにつぎ込んでるのにアリーナ頑張ってないのかよ >>482
俺もタコ剣クリばっかだわ
急所どこだよまじで エメおば×2
トパーズメンバー×2
とかなった奴は下山してもういないしな >473
七彩で区切るから弱く思えるけど、四と三で区切るのが正しいからでしょう
ガーネットやアメシストと比較した場合、ステータス、アクティブスキル、パッシブスキルからそこまで見劣りしない気もする
ガーネットの攻撃力上昇60%がおそらく物理タイプのみに発揮するものとして、トパーズの与ダメ25%アップは物理・魔法の両方に効果有りだから >>495
持ってる七彩はトパーズの☆4が2人だけでも地道に続いてます>< わぁ・・・ルビー34を助っ人設定してる人いいなぁ
片やもう3人も発掘されてるのにうちの鉱山ぜっんぜん希少鉱石採れねぇとかただの野山かよ やっぱスペの中でも明らかな序列が先輩後輩であるのか
見事に3対3で分かれてるしな ペリオパに虹つかってもアリーナはたいして強くならんのがな 蘇生の回復HPを下げてCTも0かマイナススタートにすればマシになる気がする ふと思ったんだが状態異常1ターンならまだバランス良かったんじゃ 確かにサファイアとルビーは別格だし、ダイヤも強キャラと組んだときにパシブ効果がハネ上がるからなぁ
五賢に関してはそれぞれ使いどころがハッキリしていていいな。やっぱり7は多すぎるんだよなぁ 無凸ガーネットはスピネル40に淘汰される運命
虹はスペクトラが自分たちの立場のために流通制限してる説あるで どう見ても負けそうやんけ
石化凍結が解けて倒されてその度に相手に回復され
どうにもならなくなって死ぬ そらそのコンビはダイヤとっとと落とさない限り無理だし ダイヤの回復もうざいし最悪な2人が残っちまったなぁ うちのルビーたんは水着買ってあげるまではそれほど働き者じゃなかったのに現金な娘だよ。 服買ってもらったら頑張っちゃうとか可愛いじゃないか >>506
ダイサファは最後に残すと石化凍結ガンガン飛んで来るから…まあサファイアは都合残りやすいけど そもそもそんな中途半端なレベル2人とか勝つ気ないだろ >>512 そんな裏ステータスが!?
ちょっとウチのルビーも服ひん剥いてくるわ そら(ダイヤのほうは)異論はあるだろうけど
現行の最レアの最強の二人が残ってればな アリーナスキップ導入と負けた時の下がる量を勝った時の2/3程度にしてくれ
じゃないと俺はF5し続ける 相手はすぐ七彩が動くのにこっちはゴミスキル散々撃った後しか動かない
露骨過ぎない ダイヤは凍っていようが石化していようが生きてそこにあるだけで良い存在
あとはサファが凍らせて終わる 隠しステータスでプレイヤーがブ男だとオートでやる気出してくれないよ
リセマラしてイケメンになってやり直して >>474
こういう運営多いんだけどほんと何考えてんだろな 〜ゴミスキルしか使わないのならゴミスキル持ってる奴を解雇すればいいじゃない〜
(ルビー=アントワネット) アメシストはスキル1しか使わないし死にスキルあるキャラは入れてはいけない >>520
ダ「サファイア素晴らしいサポートだったわ」(ヒーラー役) >>522
スキル重視ゲーだとただ防御力が低いゴミが出来上がるだけなんだよな 中華サイトで未実装キャラや衣装がCG含めぶっこされてるけど、ホークスアイの追加衣装とか誰が買うんだろうな
スキル重視ゲーが行き過ぎて、追加衣装にスキル変更とかついていない限り産廃になるキャラが多いのはもったいない アメは凸れないとブレイズレイが一回休み同然なんで降板させた
他の単体スキルはバリアやママに吸われる恐れがあるとはいえ異常付与や急所発動で敵ヒーラーへワンチャンあるし >>528
ぶっちゃげ追加衣装買う奴はそれ購入による特典追加エロ狙いなのだと思うのですけど? 開始からやってるけど、ダイヤ3枚引いてる俺みたいなのもまだおるん
ステップアップは5k使ったけど出なかったお
今までのガチャでは1回もスペ引いてないから
怖くて課金できんわ >>530
無償ジェムでもいいとはいえ、CG1枚に3000円や5000円は高すぎるだろ……
と思ったけどすでに持っているキャラに関しては確定で手に入ると考えれば、ソシャゲとしては安いのか ホークは特殊能力が自己バリアしかないから
タコとかの下位互換になっちゃうんだよね 衣装でスキル変わるゲームだったとしてもこの運営なら壊れが壊れ以上になるだけで産廃は産廃のままなんじゃね >>534
ホークスアイとアベンチュリン、スフェーンは立派なルクス要員 ただ異常回復できない状態でコロナ食らうと死の宣告食らったようなもんだから
結局相手に居ると怖い そこそこのランクでも週1で10連引けるだけのジェム貰えるんだから衣装代はかなり安いと思うぞ
極悪ステップガチャで搾取しようとしてる運営が無償石で買えるようにしたのが意外なくらい 今見たらごりらがやけに回復してるがあれなんだ
どれだけ遅延行為に本気だしてんだよ つーか高いんだよ衣装
特に雑魚キャラは気軽に買える値段じゃないと誰が買うねん タイガーズアイは関西弁にしたのにホークスアイは博多弁にしなかった運営 サファイヤ様にサポート云々言ってる雑魚スペクトは土下座して泥すすってろ 正直耐性持ち1枚以外の地方は全部ルクスだわ
そいつらに割ける虹水がない 一応地方民も全員1体はロックしてるけど
よく見たらネフライトが2体いてジェダイトがいなかった 運A「もっと色々なキャラを使いたいという皆様のご要望にお答えして、地方宝石限定の超難易度イベントを実施します! さらに有償石限定の追加衣装も同時実装! いままであまり使うことのなかった子達を着飾ってあげてくださいね!」 あっあとローズクォーツと明日のロッククリスタルもキープだわ 真面目な話服に本家のアビリティつけてくんじゃないの ロッククリスタルに虹使うの嫌だわ
なんかどうせすぐに使わなくなる臭いしかしない そもそもロッククリスタルってイベントじゃ1体しか取れないよな
イベント終わったらガチャに混ぜるんだろうか そういやこういうイベント形態って普通なん?
予想してたのが何かこう・・・クエスト回して素材集めて
その素材を交換所で虹やら石やら強化石やらを(交換制限ありで)交換できるもんかなと予想してたのに思ったより小粒だったというか
初イベントだからこんなもんか GWだから運営も休みたかったんだろう、小粒のイベントなのもしょうがない
ついでにアリーナやレイドの読み込みが遅いのもGWだからしょうがない
そうだろう神父様 イベントあっただけマシだろう
正直GW何も無いと思ってた スレで読んだけどイベキャラは先行実装だから後でガチャで重ねないと駄目らしいぞ フレの凸率が上がってきたから俺も1凸ぐらいしとくかと思ってるんだが
現状トパーズ2凸、アクアマリン4凸、オパール2凸出来るダブりがあるけどお薦めあるかい?
ちなみに虹は5個しかない いうて複数貰ったところで、ぽんぽん重ねられるほどの虹水がないがな 1個くらい
好感度上げやらルクス交換やら明日のミッションやらで調達できるだろう >>565
虹5個って1凸しか出来ないし、それならオパオパで フレトパーズなんて誰がどんな場面で使うんだよ
俺ならオパールだわ
フレのなんて基本ルビー ペリドット オパールの3人しか使わんぞ
オパールなら自分の七彩戦でも使うやろ しかしトパーズ2凸ってトパーズ3体って事でしょ?
七彩チャレンジ全部トパーズだったのか
南無 あとでトパーズは100%凸することになるんだけどな
むしろオパールと違ってしていかないとつかえない
まあオパールも腐らないからいいっちゃいいけど ロッククリスタルは星5で20%だけど
何故か星6で30%になるから多少はね
まあ星5でも十分だし、レイドもLv10の半分以上ダメ出せたから拘らなくていいけど トパーズでもさすがにLv34だとけっこう強いと思うんだが
そこまで上げてるトパーズ見たことはないけど >>580
(´・ω・`)虹があればあげてもいいんだけどね……
(´・ω・`)先に★5勢強化したいし 最初は、周回数多いイベントで、通常育成とイベントで忙しすぎると不満を持たれつつも、やることがなくなる状態を避けてユーザを離さないようにする。
そこから自動化の実装や、高速化、1回当たりの消費と獲得を多くすることで周回を減らし、惰性ユーザを逃がさないよう副ゲームのポジに移る。
ブラゲってみんなそういうものだと思ってた。 リブレスなんか最初のイベが忙しすぎて
俺は逃げたぞ >>580
正直あんまり変わらん
34トパのおかげで勝ったという局面が余りない
たまに30アメと相打ちになるくらい 今のイベントはあまりにもつまらなさぎるからな
なんだよ1日1回クリアでイベントおしまいって 言っちゃ悪いけどほかにイベント考えられなくてしょうがないから1日1個解放形式にして期間に合わせてる感はあるわ
ぱくり元も同じ感じのイベント形式なんかなぁ チャレンジミッションとやらで一炎上ありそうでワクテカしてまってますw >>578
自陣におるアンバートルマリンはなんだよ 今の状態でイベントに全部QP吸われても困るしこれでいいぞ どうせ最終日にイベの中級と上級が一気に解放されるんだろ
さらなる修行に備えろ >>587
イベシナリオもぶつ切りすぎだよ
ソラカナみたいに前半で複線張って後半も読みたくなるようにしてくれ (´・ω・`)ガチャらず周回QPに回すのじゃ
(´・ω・`)ガチャでキャラ殆ど増えない癖に増えても周回必須とか
(´・ω・`)正直破綻してるとおも エメラルドままがサファイヤ殺してくれたwありがとうままんwww >>587
おそらく、最後の3日のチャレンジクエストが高難易度過ぎて苦情殺到、要望にお応えして1週間イベント延長という伏線とみた
GW休んでいたから、まだ次のイベントが出来ていないと思ってるw 高難易度クエストって謳っちゃってるからなぁ
☆全取得できない人とか普通に出てきそうだよね 虹が3個単位でないとガチャ回しても戦力伸びないのは欠点よね そういえばアリーナって条件を満たせないと下のランクに下がるわけだが、
一ヵ月後とか二ヵ月後にはいまのS級戦力で引退した人たちがそのままCランクDランク、やがて最下層にまで落ちてくるのかね ためしにストミ上級行ってみたが
制限時間内クリアの☆取れなかった・・・
これまずいよなぁ 上級は今更修正されてももう行きたくないからこのままでいいよ >>594
前半・後半の後は、中級・上級すっとんでの最上級(チャレンジクエ)だぞww A1まで来たら10回のうち1回は負けるようになってきた。PT強化したいけどサイドステップガチャは回したくない。 >>602
キルドヤのアリーナや戦乱の段位戦と同じならそう。キルドヤ久々にみたら最低のGだし、戦乱も最低の初段にまで問答無用で
落ちていた。
あいうぉだけは仕組みが違って、順位争奪の上位ランク以外の下位は対戦相手から仕掛けられて15敗しない限りなかなか落ちないから
放置が多いしある程度の所からは全く落ちない。 (´・ω・`)既に同盟で4人、フレ10人が解脱してしまった
(´・ω・`)すぐにでもエール不足に悩まされそうねこれ フレ3人ほど行方不明になってしまったが
GWのせいだろうという事で様子見 >>608
雑魚同盟所属だが非アクティブすぐ出るよね… フレは1日以上になったら入れ替えてるな
いつでもすぐいれかえれるように49人で止めて
フレンド承認待ちできるようにしてる アリーナがほんとただの時間くうだけの苦行だわ
全滅勝ちとかほとんどなくゴミAIが10分戯れてるのを見ないといけないとか
唯一のコンテンツがこれじゃあもうもたないだろうな アリーナが手動でスキルやターゲット選べるようになったら嬉しいのにw チャレンジで虹だもんな
全部は無理でも2つは欲しい 1章上級の時間制限が無理だったしイベクエも半ば諦めてる
戦闘不能なしクリアはできるだろうし、虹3個が2個になるくらいならええわ >>607
ってことは数ヶ月先までサービスが続いていたとしても、
そのころには初心者がまったく勝てないアリーナに成り下がるのか アンバーいなければアメおば強いわ。
ルビーサファイア何のその。
アンバーさえいなければ。 >>617
入門しようとして門前払いされる初心僧たち >>617
すでになってんじゃん
事前やってない4月分とログボのスぺ貰えてない勢とかログボの1週間持たずに辞めるやろ 一度や二度程度、門を叩いたくらいで入門できると思うな 事前の星6Lv30が3人は新規にはそれなりに辛いと思うんよ まぁメンバー最高に遅いオパールが全体で最初にスキル出して
相手のエメおばを一撃で殺すのを今日だけで3回も見たから
スキルに素早さは気持ち程度も効いていない 元ゲーがその問題長く修正できず入門に完凸PTがひしめいてたみたいだから
当然これもそうなるね つええ人が放置すると新規と当たるようになるのか?
新規来なくなるな・・・ 条件満たさないとランクどんどん下がるからねぇ
1ヶ月後には入門グレードがやばい事になってそう この寺がそんなに長く修行サービスの継続するとお思いか
和尚が寺の財産を全て持って夜逃げするその日まで短い期間で出来る限りの修行をしろ 事前ガチャやらんと新規こないだろw☆6作るのに虹3個だしなw 育成がなかなかにきついな…
あと親密あげるのなかなか…きちぃ! 中身居る人だけになると、Aランク勝敗同率維持も難しく負け越し転落になりそうね
イベのチャレンジって、やっぱりメインクエストの上級相当かちょっと上回る程度という推測? 一応、それに萎えてやめる層も入門には残るから、そいつらと当たる事を祈って
F5で頑張って切り抜けてくれと言うしかないな ステータスに補正がかかる
詳しい数値はわかりませんが、アリーナでは自チーム・相手チーム共にHPなどのステータスに減少補正がかかるようです。
以前は70%もの補正が適応されていましたが、補正が緩和され勝ちやすくなっています。ランクが低いほど減少補正が少ないので、低ランクほど勝ちやすいです。
これもそのうち相手チーム側に補正かけられるだろう
今でも多少はあるかもしれんが
新規はかなりの補正で勝ちやすい 今でもおかしな補正かかってると思うぞ
ミラーマッチしたときダイヤのHP回復で本来なら1000回復するキャラが相手は何故か700だったりしたし 上級のキノコにひたすら回復されるんだがwww火力ないときっついわあ アリーナ以外のコンテンツもあるのに、限られた育成リソースをエメアンバーに使ってる奴おりゅ?
一章上級なんてバフデバフ盛っておけばキノコ程度一撃だろうに >>624
それはあるね
事前やってないから未だに壁を感じるよ
あれをやるのならせめて☆6までは虹無し強化にして欲しかったな 事前アドバンテージの差デカいよな
一から五賢☆6の30作る労力普通にでかいからな (´・ω・`)事前は進化だけさせてレベルは放置してたなー
(´・ω・`)レベリング結構辛かった
(´・ω・`)入手からレベリング含めて1からとかむりげ あれ数十日毎日ガチャをし続けた結晶だからな
俺は☆5が3つで妥協したし 今日1日真面目にやったけど全然だめ…
明日の強化クエストと進化でどうにか強くせねば… 限凸は虹3個で良いから、☆6への進化は七彩2個、護憲・地方は1個で良いよね… 何でやる人多い土日にゴミクエなんだ
と思ったが開放チケ使わせたいってセコイ考えか 虹全然手に入らないんだけど凸しまくってる人はひたすら進化水クエ回してるの? エメ育ててるやつはほかに選択肢がなかっただけだから・・
クエストは助っ人呼べるしね ゴールドがゴミクエとかマ?間違いなく一番周回回数が必要なクエやろ… 勝利時のスコアの増減の基準って何?+19だったり+17だったりしない? タイムアタックは倍速オフにするとちょいと楽になるかもよ 進化も限凸も絞られてるから金の使い道が無くて嬉しいわー
なるほど金を試させるために水規制してるやさしさか アリーナやり直しで倍速消しても同じ結果だったから
タイマーはちゃんと流れに同調してるんじゃない? 平日他のクエ回れないと金あっても意味ないんじゃがぁ… ★5〜6装備の鍛え方教えてください
@★1~4あたりの装備を片っ端から食わせる
A★1〜2を鍛えて★4まで上げてから食わせる
どっちがゴールド少なくて済みますかね >>663
ルクス稼ぎに☆3を進化させて☆5量産して売ってるよ ワイ的上級攻略班 現在5−1まで☆3
ローズ
アメちゃん
ジェダ
タコ
モリ
1−1からそうだけど防御による減算が強すぎてが
現凸数が少ないならジェダイトいないと話にならない
ローズは与ダメが伸び悩んできたけど攻バフかけると一気に伸びるので
いるならガーネットと交代してもいいかもしれない
レイドはクイック、七面鳥はぼっちだから即撤退で
オパールの居場所がなくなってるんだよなあ 育成面の糞糞糞のオンパレードは初期のお花を思い出すな
テコ入れしていかないとお花みたいなV字回復は望めないと思うわ 上位1-1~10はキノコ復活のせいで、2-1~10や3-1~10より☆3を取りにくいんだよな
1-1で時間達成できなくてそこから先に挑戦していない人は多そう >>676
ランク上げ錬金費用がかなりバカにならないので@。後Aにしたところで取得経験値が大幅に増えるわけでもなし。
★1をLv5にするまでに★1を5個、★2をLv5にするまでに★1を10個、★3をLv5にするまでに★1を15個、それにそれぞれの
ランクアップの錬金費用・・・ここが痛い。
★1の16個分=★4の1個分による16倍分の費用節約のつもりが、結局倍くらい費用かかってしまう計算になるからアウト。
問題は上げたい種別の★4以上が上手く拾えるか否か、最悪レイド★4素材から挑戦という手もあり ☆6装備が呪われてる仕様ほんと極悪だと思うんだけどこれって他ゲーでもあるん? (´・ω・`)復活きのこ、再生ゴリラ、回復トレント
(´・ω・`)やっぱりたけのこが最強ね 上級☆コンプリートしても併せてジェム1000とかじゃなかったか 何個かはあった気はする
意味分からない仕様だけどな えっ
明日育成系ないの…!?
つら
パスもあと三つしかないから惜しいな… >>676
ちょっと強化・錬金費用を勘違いしてた。レアごとに差があるね
・★1をLv5にする費用:100×5=500
・★1→★2の錬金費用:1000
・★2をLv5にする費用:300×10=3000
・★2→★3の錬金費用:5000
・★3をLv5にする費用:500×20=10000
・★3→★4の錬金費用:10000
★1→★3:5000
・★5での1個あたりの餌費用:2000 (★2化した場合1個あたり500安い、★3化は逆に割高になる)
・★6での1個あたりの餌費用:3000 (★2化した場合1個あたり1500安い、★3化で2500、★4で逆に割高)
ごめん、★5や★6に食わせる餌の場合は★2または3あたりにまで錬金させたほうが安上がりだったわ、すまん
ただ、上げ過ぎると逆に割高になるので、★5向けの餌は★2まで、★6向けの餌は★3まで、★3や4なら普通に
★1を食わせたほうが安上がりになる計算になるかな? こっちが炎獄食らっている時にモルさんのフリージングバースト→もうこおりごおりの2コンボが決まって負けた…
ほんの少しは味方の状況を考慮したAIにしてくれないかな><
>>684
上級はレガリア最優先だよね… 攻撃だけ上げてけば中級までで終わるから
レイドとスペクトラだけならそれでも対応できるし、上級行く準備にもなる
アリーナ考えると結局全部やる事になるけど >>347
いつも新規のランキングなんて何も信用出来ないから…
廃課金居るとしたら属性がないからキャラ少ない初期キャラ重ねて最強出来たら
もう課金しないってリブレスと同じじゃね >>682
エロブルは装備何でも呪われてるからセーフ >>682
一般ゲーでも割と見かける
中韓系だけど 呪われたゴミ装備は耐性枠にハメてたけど餌にしたほうがよかったなこりゃ >>696
レイド★5、七彩★5の方が性能いいから、繋ぎ用にそれらでしのぎ、呪われたゴミ地方★6装備は全部餌行きが正解だね。
当たり★6引いたら繋ぎの★5と差し替えればいいだけだから無駄なルクスを使わないで済む 装備強化の餌に☆4つかっていいものか…
これも修行か イベ5話で☆5そこそこ落ちたから☆4の物理武器は餌にしちゃったな >>676
★5は★2〜4を片っ端から食わせて★6にする
★6は★6の外れ装備を食わせる
俺はこんな感じでやってる
ベースにする★5がないとか★5のスペ装備が欲しいとかの理由が無い限り
★4以下は鍛えないほうがいいと思う 金使ってでも経験値が欲しいなら鍛えて>>687みたいにやる
金ないなら修行のついでに拾う☆3だのだけをひたすら合成に使って☆1は売る ルクス使って再抽選するくらいなら☆6の餌にして作り直す程度か (´・ω・`)★5、6以外は全部餌、6はハズレ性能でも最大強化でレイド産と並ぶから
(´・ω・`)使い捨て感覚でクォーツやジェダイトとか二軍の装備にしてる
(´・ω・`)だって錬成費高いんだもの おしょう エメラルドのバフかかってる状態
パールがスキル両方撃てる状態
先に左スキルを使う
もちろんカスダメ、状態異常無効
そのままあと5分粘られるのをみてれば勝ちだったかもしれんが
撤退したよ (´・ω・`)修行が足りぬぞ
(´・ω・`)ちけっつ2.3枚分周回すれば5ならでるじゃろ
(´・ω・`)6は一般枠しか拾ったことないけど 急所攻撃持ちが緑の硬いのに吸い寄せられるのは何なんだ アリーナ1戦3分で終わって今回早かったなと思ったが冷静に考えると3分でも結構な時間だと気づく おばさんだからイラっとして殴った今は後悔してるみたいなかんじかな ストーリー最後の「その時僕らは見落としていた〜」って文章が出てきて
確かにサモンナイトのシナリオ作った人なんだなってわかるわね
あれもこんな感じの文章がよく出てきたし >>713
うんうん、うn、ん?・・・それだ!
正直アリーナは完全にストレステストになってるからさっさとどうにかしてほしい >>709
隠れアビリティで「囮」とか付いてたりしてね… GW入る前あたりからキャラ紹介ツイートが
キャラのバックボーンを話すやつじゃなくてひたすら性能と入手方法書いてるの草 アリーナで高凸のアメシストと当たったけどクソ強くて笑う >>714
課金するつもりは無いから、アリーナで貰えるジェムとルクスが大事なんだ ガチャはルリかブラックローズのキャラ車で引かなくていいんだろ?
そいつらが人権みたいだし G1でもう既にサファイア入りとしか当たらない
勝てねぇんだよクソが 中途半端なとこより下の方がアリーナあんまやる気ない廃人とか居てしんどそう 初手オペからの次手全体異常とか
初手強弓→味方アンバー無駄打ち→氷刃撃とか
敵AIだけアンバー崩し上手すぎてやっとられん >>705
あまりに出ないから今の繋ぎの★5はレイド交換品以外は全部★4から作ったw
★5でハズレたのは★6の挑戦権にさせてる。案外★4は3-9修行やイベントで出る事もある >>676
拾った装備を直に餌にするのが一番良い
低レアを鍛えてってやると良くてトントンでほとんどの場合かなり損する こっちが雑魚スキル売ってアンバー無駄打ちさせるまでは良いが
その後も雑魚スキル回しをしてチャンスを活かせない
お前らそんなにスキル1好きなん? ロックさん手に入ればダメージ伸ばせるなーとか思ったけどよくよく考えるとレイドくらいしか枠がなかった どうせA3まで落とされるから1回5200行ったら後は年金生活しよう >>729
レイドだけでも枠があるありがたみはトパーズが教えてくれた。
ロックさんにレイド・七彩の居場所を奪われた七彩の偽物はもう地方のゴミと一緒にポイでルクス交換券に成り下がってるし・・・ ロックさんちゃんと鍛えれば木曜のバフ剥がしもいけるのでは 3-9のゴルドってもとから300だったっけ・・・?
修行しすぎて俺の頭がおかしくなったか >>736
単体はムダが多いし、有効スキル多いキャラいれておけばいいね・・・
状態異常系:サファ・ダイヤ
盾系:エメおば
全体系:タコ
回復・蘇生系:例の3人トリオw
ああ、これ絶対ワンパターンなるやつだわ・・・ 上位層がテンプレ化して一部アンチテンプレが混ざる流れ バールに連続ヒット系攻撃あたった時にぷえぷえぷえぷええぇぇ(^q^)っての面白いけどうざいからやめろ >>734
キャラの上のアイコンではポップアップしないのはまだ許せるが
左側のタブからキャラ詳細みたいなの開いても効果が分からないってのは理解できないし許せんわ 毎月スペもらえて石もアリーナ前提ではあるけど結構もらえるのに
ここまで叩かれるってある意味で凄い運営だよなぁ >>745
石もキャラも貰えるとかどこも同じじゃん >>747
一番出にくい最高レアキャラから一つと
1週間で20連月80連(俺はだけど)そうそうどこももらえるか? >>747
戦乱なんて宝石姫に比べたらえげつなくしょぼいじゃないですかヤダヤダァwwww
だから同じとも限らない、むしろゲームによって差がありすぎる
恋ヶ崎とか昔系のゲームはかなりしょぼいぞ?1週間でたたの2個程度、カンバックですら石10個程度だし
後しょぼいといえば戦プロ…あれもひどいな…イベントも無課金じゃ絶望的に近い。 >>748
むしろ大量にログボとお詫びが有りすぎる花とオトギが異質なだけだと思うぞ?
スマホゲーでもえげつなくしょぼいログボのみとかかなりあるし、糞量産ゲーがほんと多いこと多いこと… S3行けば満足だろ
もう週の終わりになったら一人編成にしようぜ (´・ω・`)霊験あらたかな置物が更新される日
(´・ω・`)古い方は市場にながしましょーねー >>748
キルドヤも結構そんなペースで貰えてた
で、これと同じで進化で詰まってた ガチャ石はキルドヤが毎週20連だな
毎月側近は貰えないけど てか今更だけどアリーナの順位上げって別に七彩も五賢もいらねえんだよな
これ分かったら何かもうどうでもよくなってきたわ 理論上必要ではないが辿り着くまでの労力に大きな手間が必要だぞ キルドヤも虹きつかったが最初は☆4あげておけでなんとかなったからな
まあ、装備掘りとかこっちと比べ物にならないくらい酷いけど やっと七歳武器星6出たのにクリティカルだったわ
サファやダイヤみたいな単体+全体キャラに持たせるには微妙かね 昨日も言ったが現状この寺は1日1回の七戦以外に修行しかやる事無いゲームじゃぞ
修行しろ寺には何も考えず修行だけを続ける僧しか要らない修行しろ むしろ武器は何が当たりなんだ
防具はとりあえずHPでいい気がするけど 通常攻撃強いなら敏捷、単体で手数多いとかなら急所、火力で押し潰すならクリじゃね?
サファダイヤじゃヒーラー狙いは厳しいからクリで全体削るのが良いと思う
凸ったタコが一番相性いいだろうけど >>756
多くの修行僧は七彩や五賢欲しさのガチャのためのジェム狙いじゃないからなあ…
あの糞確率じゃ誰もまともに当たり目当てでガチャなんてやらんよ。
ガチャして好感度用のメダル回収しつつルクス作成素材(☆3を進化させて☆4化)を作るか、そうでない場合は
修行用のQPにジェムまわすだけだからなあ… >>762
どれも使い道ある気がするな
火力には急所かクリほしいし、先手とるのに敏捷も必要だし 石化凍結での即死避けのために防具HPは鉄板だね
武器は敏捷の価値がよく分からないからクリか急所ならどっちでもいい >>762
エメラルドだけは他のキャラのHP底上げして急所を自分に持ってこさせるためにブロック率が圧倒的にいいな
スキル1でさらに硬くなるし。
あと、アリーナ捨てのレイド・七彩重視キャラならHPなんていらないから反撃一択だね、特にペリとかは反撃が相性が良い。
どうせアリーナでHPあげても状態異常やらであぼーんだし、そもそもアリーナ用キャラ揃ってたらペリやガーネットとかはアリーナでは使わん。 ペイントボンバーのエフェクトがレガリアバーストとアメのブレイズレイ使いまわしで草 >>763
サンクス
サファダイアならバリア持ちに単体飛んでも腐らんしクリもたせとくわ (´・ω・`)敏捷の仕様がイマイチ理解できてないけど
(´・ω・`)初手取れなきゃ積だけ無駄だからとりまクリ急所でいいんでない インカローズ、スキル構成はそこそこだけど魔法力上昇は将来的に生きるのかな
今はまともなアタッカーは物理しかいないし 石貰っても糞確率過ぎて旨味がないのがいかんね
育成もマゾいし、メインコンテンツが冗長過ぎてね インカローズ
・単体魔法190%対象気絶2ターン
・全体魔法80%対象麻痺2ターン
・味方魔法力30%UP、自身戦闘不能時50%で復活
インカローズ=デイジー >>762
HP低いと狙われるみたいだしエメおば用ブロック
ルビーがいるならデバフ後の火力用の反撃も充分使える
HPは安定 インカローズ、単体確定拘束・全体麻痺中・アビで魔法上昇と自己復活・ステも地方にしては高い(攻防がアクアマリンと同じで、HPが少し低い変わりに敏速が速い)とかぶっこわれじゃね インカローズ何とも言えない感じだ
一応弱くない扱いされてるのはわかる >>772
アリーナのスキル先手順はパーティ全体の敏捷の高いプレイヤーから。
だから火力とかあんま意味ないパールやエメラルドやヒーラーの武器に敏捷を持たせる手はあり。
特に嫌がらせPTのエメヒーラー組は先手打ってエメラルドにスキル1使ってもらったら、相手に先手取られて運悪く石化・凍結とか
使われていきなりエメあぼーん(またはアンバに無駄スキル使わされて不利展開に)ってケースも減るしね。 アクアマリンを主砲にしたい人にはいいんじゃないですかね >>779
それサファイアとかの七彩煌外しても入れる価値あるの? インカローズの武装筆だったのか
イベ中の立ち絵だと見切れてるから普通に槍か何かだと思ってたぞ 実装キャラ順も一緒なのかまじでこのまま全部パクって無言運営路線だろ >>784
間違いなく、超ハズレ地方の「トパーズ」のかわりに入れる手はあるね。
ただサファ・ダイヤ・ルビィ・エメはおろかアメシやガネを入れ替えてまでってなると疑問符になるな。
地方だし凸れたら話は別かもしれんが・・・ 両方相手を止めるスキルで単体は確定だからアリーナならトパーズよりはいいな
あ、私はサファダイ使います 2/5 正式リリース開始
2/5 ジュフィ降臨
2/10 新キャラ(ジェーン、アリエル、メイ)
2/11 バレンタインイベント
2/11 ベリカ降臨
2/18 古の塔応援キャンペーン
2/18 「BLAZBLUE」コラボ第1弾
2/25 「BLAZBLUE」コラボ第2弾
2/25 新キャラ(ジョーカー、デイジー) ←いまここ? あー強いわ、全部魔法で物理バリア貫通な上にスキル1は気絶確定か
つまり
ダイヤ サファイア インカ パール&アンバーorアンバー&トルマリン
ルビー抜けるけどこれで最強 エメおば殺せれば時短になるのだがうまくいくだろうか
使ってみねーと分からんな >>787
やっぱ駄目やん。凸れば理論は、サファも他も同じだから・・・ (´・ω・`)このルー大柴うぜぇ
>>781
(´・ω・`)F5先生と相談すれば無問題よ ロック・クリスタルに好感度使う気にはなれんなぁ
ミーと一緒にトゥギャザーしまショウとかいいそうで嫌 地方ならそこそこ引けそう
と思ったけど別に地方だからと言って排出率が平等とは言ってなかった ロックの皆入手できるしエロは自分で!
好感度アイテムないな・・・・・ ロックさんは見た目が好みじゃないから塩漬けでいいかな・・・ これ☆6の武器を鍛え終わると、ゼロ円で次のランクアップできるとあるがどうなるんだろうか? ペリが削り役として
レイドだとモリオン、ジェダイド、ローズ居ればいいし
七彩だと耐性持ち入るからデバフ要員は2枠
ロック・クリスタルはアリーナ向けなんかね 見た目だけなら僕はメテオライトちゃん
5/11に追加だと思うけど引けても好感度アイテム使うかというとなぁ ワイは正直いって着衣ずらし最高なんでエロに関してはこの運営を評価する いや着衣ずらしは俺も大好物だけどさ
なんでもかんでもずらせばいいってもんじゃないでしょ
アクセントでしょ 引退は次のアリーナの時間には戻ってくるはずなんだよなぁ 中級やってるんだけどアンバーで状態異常解除しないとこれ無理じゃね 着衣ずらしは良いけど部屋でやってんなら普通に脱がせよと思ってしまう ☆5でも今まで4T以降状態異常かかったことないけど偶然か?
七彩のためにわざわざ☆6にするもだるい ぶっこ抜きありがてえ…
これで心置きなく下山できるわ パンツの位置ってのは演出上結構重要でね
マンネリは嫌われる 新キャラ魔法バッファーかよヒーラーの回復上がっちゃうやんけ ヒーラー後ろに抱えてるのに前衛に隠密持ちのスピネル置いてる奴が居たんだが意味が分からない そういえばパンツずらしの親戚であるストッキング破りがないな >>828
メテオライトがストッキング破りパンツずらし ロックリさんのミッション無いのかな
好感度使うの止めとこう >>822
スペ戦で高ダメージ出してる人ならわかるけど、大体wave3がスムーズにいくと3分〜3分30秒程度で2T経過する(ルビーとオパールの2Tデバフが消える)
初級だと大体の人が6分〜6分30秒近くでwave3スタートするから滅多に4T経過しないけど、中級だとこれを超えるもんで終盤敵のデバフが貫通するようになる
wave2で手間取ってるならシラネ ルビー欲しいわサファイアもちょっと欲しいが
なんたってこれでもかってくらいスキルがパンモロアングルだしデバフあるから七彩でも便利だし
ダイヤとかいうおばさんは10歳若返ってきて ガーネット☆6Lv30よりその枠にモルガナイト☆5Lv1入れたほうが勝率伸びてる気がする
サファイア本当にクソゲー >>828
ペリドットならストッキング破りじゃないが破るぞ 二位が自分の1/4しか七彩スコアを出せていないのを見て、そっと同盟を抜ける決意をした
そして同盟検索だが、検索時点で人数がわかるようにして欲しい >>835
やる気あるならスぺ戦ランキングで探したほうがいいぞ。大体A以上だし >>837
そうするべきだよなぁと思ってランキング覗いてみたら、ソロ同盟がランクインしてるのな スペ戦はどのランク狙いでやってるかで個人・全体の稼ぎがわかるから
頑張ってる自分よりクソが居るとかより同盟でしっかりやれてるかで選べば良いと思う
上位なんて数えるほどしかないんだから検索かけるまでもない
1万とかで喘いでるなら根本的なユニットが存在しないか
仕組みわからず死ぬまで殴ってるだけだろうし もう修行はいやだぁ!
すいません許してください!
何でもしますから! >>840
修行にする?
迷宮にする?
それともり・ょ・う・ほ・う? >>839
前者が多そう
事前やってない人だと特に >>840
修行
迷宮
学園
好きなものを選べ
私は遠慮しておきます まー報酬でスペワンチャンあるし気になるなら移籍したほうがいいんでない スペ戦5万しか稼げぬ
10万安定は限凸しないと無理か さすがに七歳やってます系の名前ついてれば殴らないのは追放されてるな
最近はS安定してきたけど S安定すればまわりが雑魚でもいいよ
毎回2回引けて美味しいまである >>840
エロ目的なら解析完了したみたいだしもう下山していいぞ 特に変えたいキャラも居なかったから貰ったまま保存してるキャラセレボックスで新キャラ選べねえかなぁ 七歳戦は安定して10万くらい出るけど限凸はしてないな
>>839
うちは状態異常対策せずに突っ込んでる人が多いな
それでもだいたいAランク以上になってるからいいけど >>855
マジか
ガーネットとかスピネルとか入れてる系? >>854
全く一緒だ
保管期限余裕あるし取っておいてる ___
,;f ヽ
i: i 凍らされるのはもうこおりごおりです
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .| ルビ・ガネ・トパ・ペリ+異常耐性持ちで10万は安定してるな
エメとか炎獄とかが相手だときついけど >>855
ガーネット、ルビー、ペリドット、オパール、状態異常用
でフレは適当にサファイア借りてる >>861
サンクスやっぱガネかー
そういやイベ子のロッククリスタルちゃん
与ダメ30%増加のパッシブ持ってるけど
ひょっとして七戦で使えるのかな ルビー、オパール、ペリー、攻撃UP、異常耐性
ロックの枠がない >>860
トパとオパ間違えたわ
異常耐性持ちが死んでも(援軍キャラ以外には)耐性が残ることを考えると、
オパ・ガネ・ロックリ・ペリ・防具なし異常耐性、フレのルビって編成で行って、
ボス戦でルビとチェンジ→ルビはスキル2打ってお役ゴメンでオパ・ペリ回し(穴埋めにガネIあたり)っていうのが一番スコアのびるかもしらんね >>861
構成全く同じだな
俺はルビー、ペリドット、オパール、状態異常用、フレガーネットで、自前分は限凸なし、ペリと異常枠は☆5 ペリ・オパ・ガネ・異常耐性・フレルビだな
ルビが自前にいればペリ・オパ・ルビ・異常耐性・フレペリで一気に行きたいけど 異常耐性育ち切ってないので、ルビ・ペリ・オパ・ガネ・アンバー、フレでLV38のアクアマリン借りてる
異常系ってどこまで上げれば実用範囲? >>868
実用ってんなら
初級なら☆5
中級なら☆6欲しい 別に☆5あれば特に問題は
むしろ2ターンしかもたないアンバーとか☆4以下やん やっぱ皆同じだな
俺も耐性・ルビー・ペリ・オパールにフレガネ
ペリ34でも中級で20万前後までいく
アメシやエメおば相手だと10万前後までさがる
ペリがあと数枚あれば30万も狙えそうなんだけどな アンバーはアリーナとアメシストルビーに使うからいて損はないだろ
虹なくて☆6にできなくても☆5まではすぐだし育てておけばかなり楽になるぞ >>868
中級で☆5の耐性は運が悪い(攻撃が集中したり)と途中で脱落することがある程度
そこそこの防具装備させていれば別に☆6なくても問題はないよ
あと初級でも☆5にはしてないと耐性ターン数が違うのでできれば☆5がいい >>875
あ、☆5でも瞬殺されるみたいなことはないのね
身構えて損したわ、サンクス 中級アメシストならともかくルビー相手にアンバーなんて使わんだろ
使って治すくらいならその分殴ったほうがいい >>876
ルビーのデバフがかかってるから大丈夫
それでもちょうど効果切れた攻撃がヒットしたり
集中攻撃されると時間きれ前に倒れることがあるので
レイドの☆5防具HPを耐性キャラで使いまわししてる >>878
なるほど、事故対策にHPアップが重要って事か 7歳戦のアメ・ルビーは炎獄気にせず生き残ってるのでガンガン殴ってるけど、
1ターン使ってアンバーで炎獄回復したほうがいいのん? >>881
中級だといるのね
初級しかやったことないわ 現凸すると装備品失われるのか
装備品外すのに100ルクス要求する癖になんなんですかねぇ このストレス仕様
理不尽感パナいわ >>884
ああ アレはそういう意味なのか
…でも失われたらと思うと試すのちょっと怖いな アンバー無し脳筋パーティーにほんとアメシスト刺さるわ
楽してポイント稼げる ようやくS3に到達したわ
A1になってサファダイヤPTとずっと連戦で苦労したがこれで年金生活できる そいえばこれ和姦しかないのなそれはそれでいいのだがせっかく苗床設定あるのだから魔晶に襲われてる画とかなー >>890
そういうの出すと発狂する凌辱アレルギー持ち多いから無理やね 元からボイス無しゲーだったらエロ画像だけでもいいかもしれんが
つってもガチャ糞確率だと画像だけで満足し僧もそれなりにいるか… トパーズは魔法キャラが多くなってきたときに一気に需要が多くなるだろう。打った奴は後悔しないようにな。 なんでトパーズが魔法増えるとハッスルするのかコレガワカラナイ とっとと正式にバージョンアップしろ(トパーズ超強化しろ) 宝石姫に挿入するときは脱がすのではなくずらすのが礼儀 いつ魔晶との戦いが起きても動けるように宝石姫を脱がす手間をなるべく減らすのが救星主のたしなみ 別に魔法だろうがトパよりエメクソ婆のが有用
トパはすぐ石化氷されて的からはずれて役に立たんおまけに解除ダメでおちる無能
というエメの両面糞耐久と異常無効をほぼ隙間なくかけられるのがおかしい アクアマリンとターコイズの2人ならどっちがいいですか? 本家ではルディっていうのがエメおば互換なんよな
ルディ+アンバー互換のキャラで本家でも初期からクソ耐久ゲームが出来たんだろうか
サファイアの元キャラが初期は弱くて
ダイヤの元キャラも即死とかいう相手の動きを止められない状態異常なら
ルディに守られたアンバー互換キャラを抜けるイメージがわかないんですけど 虹水貴重すぎてロック先生☆6にするか悩む
スキルとアビリティは良さげに見えるけど
イベ配布に過大な期待もできなさそう 中級炎獄がまたやって来るけど全然強化できてないしどうすべ
アンバーとかで回復した方がええんか? 何コレ装備枠拡張にも虹水必要なの?どう考えても虹水足らな過ぎでしょ。運営は何を考えてるの?
やること無くなってすぐに過疎るぞ。 どうしよ
七彩煌戦とかレイドとかアリーナとかイベントとかロード7,8割で止まる
別のDMMゲー、動画は問題ない(ちと重いが)
ゲーム用デスクトップで昨日まである程度動いてたんだが
まともに修行できん モルガ誘導してるやつ害悪だろwwww
中途半端な凸モルガいれてる編成多すぎてくそ雑魚なんだがwwwww 拡張枠を使う位の☆6装備持ってるお前らが羨ましい
急所欲しいクリでもいいかなって時に限って敏捷ばっかだし
反撃欲しいHPもいいなって時にブロックばっかとかああああ
そしてやっとついたと思ったら一般装備だったりいいいいい 最初の2人くらいまではエロ見れてもそれ以降が遠いんだよな
ゲームはレイド以外スキップ不可だしアリーナは遅延だし はぁー今日もルビーデバフ入れずに負けるパターン2回
敵が5体いるのに単体、敵が1体なのに全体とかクソAIすぎて下山したくなるわ モルガ持ちがサファイアダイアと当たってダイア凍結で保護からサファイアが動きまくってスキル単体でモルガ落ちて回復されてるイメージしかないわ >>910
凸できる準備が整ってからでいいと思う
凸無けりゃどうせすぐ潰される ひょっとして氷と石化と炎上無くしたらまともになるんじゃね アリーナ操作出来れば負ける気しないのに、オート仕様の気まぐれになっちゃうから余計に腹立つ
そうじゃなくてもフルタイムで戦うこと多すぎてもうね… なぜにさっさと高速スキップ実装させないのか >>913
もう過疎ってんじゃねぇかな
イベ小出しだしもっとも糞コンテンツのアリーナ以外やることないし 例えばエメラルド、ガーネット、パールの3体がいるとすると
まぁエメラルドが盾張るのは良しとするけど(本音言うとこれも後回しでいいのだけど)
その次に優先して欲しいのは、緊急オペかガーネットの全体スキルなわけだが
この2つをなかなか選んでくれない
AI戦闘を売りにするなら、せめてドラクエAIくらいのパターンを持たせて個別設定させてくれないと課金する気も起きんよ 時間は掛かったがログインは出来たぞ
ただくっそ思いがw 重すぎて表示待てないから
ブラウザの履歴から宝石姫飛んで起動したわ ところでエメママこそ至高にして最強だと思うんだけど異議あるやるおりゅ?
https://imgur.com/AmHi40G.jpg リセマラで最初2体スペ引いたから55連まで粘ってルビー2ダイヤトパーズ
この垢で修行開始するべき? >>933
どうせネタ衣装なら盾をうきわか麦わら帽子ぐらいにして欲しかった しかし今水着出して8月はどうするつもりなんだろうな
やっぱ短期回収で畳むつもりだったのか GWを満喫した運営P「GWも外に出られない豚どもは虹水足らなくて金で買い漁ってるだろうな。計画通りw」
GWを満喫した運営A「アリーナで豚共が共食いしてると思うと笑えますわwどうせ暇だし1戦10分くらい眺めてますよ、やつらw」
留守番していた運営B「アリーナはすでに過疎化して、クレームの山です。このGWで半数以上のプレイヤーが離れました・・・」
運営P,A「馬鹿な!」 一方迷宮はGW中メンテ連打した後GW終盤にイベント開始してユーザーを困惑させたのであった エメサファダイヤルビーアンバーで組める恵まれた状況だから一応やってるけど
1戦が長くてだるいからアリーナ余っててもやるきしないし過疎ると思うよ
無課金だし正直GWおわったらINしなくなりそう 長いと感じるなら
エメとアンバーはずせ
そいつらのスキルは自分のターンでも遅延してる エメアンバーいないと敵にいた場合勝率下がるからな
枠埋められるほど凸スペクトラいないし 単に時間取られるのが嫌なのは仕方ないがF5してる奴は監視してないといけないからつらくなってる部分もあるんだろ
さっさと潰せば他の事に集中できるからストレスも減るだろうし早く修正するべきだな 持ってたら使ってしまうでしょ
どんなにだるくてつまらなくても勝率は上がってしまうのだから サファダイヤルビーいるならエメは要らんと思うけどなぁ
エメラルドをターコイズやオパール、スピネルと変えてよくねって思う とりあえずS1に行けたので報酬貰ったらルビーとタコの衣装買うわ
手持ちのキャラの衣装揃ったらモチベなくなりそう 隠密は敵に狙われにくくなるんだけども正直効果あるかわからん急所装備させた奴が普通にスピネル攻撃してたし ただ遅延PT同士になると終わらなくね
リブレスでもまんま同じ事言ってたやつがお手本のようなガデPTだったよ
20分経ってもおわんねーってそりゃそんな構成じゃ終わんないなって内心ほくそ笑んでた アリーナやっとcになったぐらいだが
それでも毎回7分〜フルタイムになるんだけど
はやい人ってどれぐらいの時間でおわってるの? 火力持ってる奴は先手をとってダメージ増やして
相手を後手後手にさせて時間短縮のほうでいってかないとな
なんで開幕防御バフしてんだよと https://i.imgur.com/I67kDKY.jpg
ターンって全員通常攻撃を1回撃ったら1進むんじゃなかったっけ?バフアイコンは点滅中で見えないけどパールのバリアが3ターン目でも生きてた >>954
炎獄凍結決まれば1分半、普通に早いなって時で2分50秒。もちろんアンバー無し >>957
わからんけど、3ターン目のパールのターンが終了した時点で切れるのでは? このサイトにアクセスできません
www.dmm.com からの応答時間が長すぎます。 以前誰かが言っていたやつに俺も初めてなった
サファイアのスキル2を撃った後、通常攻撃とか反撃とか全く挟まずノータイムで敵サファイアがスキル2をぶっ放してきた
敵はサファイア以外行動不能ってところ以外特に変なところはなかったんだが
>>961
あ、そか 3ターン目だからこれから動くのか 卒業解脱自慢か?DMM全部応答遅いけどまだ入れるぞ このゲームはステージターンとキャラターンが別にある 別のゲームでも入れなくなった
DMM全体の問題か? 8:30位になったけど、今は普通に動いてるな
ちょっと重いかもぐらいの感覚 アリーナ上位帯だと5分以内に終わることなんてほぼないがw >>967
全員が通常攻撃を撃たないとターンは進まないから
キャラターン>=ステージターン
となるが>>961のおかげで解決した
3ターン”目”だからこれから動くってだけだった クロームだと動くけど、FFだと駄目だな。
宝石だけじゃなくてお花も同じっぽい。 俺もたった今サファイア2連続スキル食らったわ
相手2人残り >>892
自分、奥義パンツずらしの方が発見できておりません!
下山したいのですが、如何すればよいものでありますか! 社畜連勤がようやく終わったから始めてみようと思うんだけど
ぶっちゃけ今始めるのってタイミング悪い?
ちなみに報酬の為に何度も同じステージぐるぐるとかは
ノーサンキューなタイプの人間です 始めるなら早いほうがいい
そしてリセマラはしたほうがいい
イベントマラソンは今のところない 今のイベはどれも1回ずつだけど今後は知らん
アリーナは修行 アリーナは開幕1手目だけでも設定できたらだいぶ楽になるんだがなあ
選ぶのはもちろん強制オペ1択ですが 事前やってないとつらい
でも時間かけてやれば☆3でも昇格あるしスペクトラも手に入るぽいし
モチベーションが保てるかどうかよねぇ 開幕で選んで後手エメバリアされるんですねわかります
開幕選べるならチートのCT遅延20秒だと思うんだ レス感謝、アリーナって単語が不穏だけど
とりあえずwiki調べながら進められるところまでやってみるわ
まずはリセマラからやな…誰が出ればいいんじゃろか 周回がないゲームなんてほぼないからあきらめるしかないわね >>992
とりあえずルビーでいいと思うぞ
あとはペリドッドが3枚くらいあるといい GW中にアリーナミッションは終わらせたから安眠する >>983
このふとましい感じ、イラスト担当は一宮夕羽かな多分 >>997
トパーズさんの剣をモデルにした杖だから仕方ないね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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