【DMM.R18】宝石姫 Part50 [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>950が立てること
>>950が反応無い場合>>970が立てること
無理な場合は安価指定
前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part49
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1527736766/
七彩煌耐性持ち
日曜…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月/火…アメジスト/ルビー:炎獄 →コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ:石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured え!
165プレゼントだけじゃなくて、5000ポイント確定もあるのかい!?
最初から凸させてくれるのかい?
さらに1%ボックスで2凸
165までで当然自引きするから3凸
最初から3凸ラピスを提供してくれるのかい?
ジープラサイコー >>1乙
_人人人人人人_
> 突然のあつ死 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ まままままたトパーズwwwwwwいままでの半分がトパーズwwwwwwwww
3凸かよぉ… ルビー来たけど七彩は良いがアリーナ無凸で使うのは厳しいな…下山するか微妙なライン 過疎ゲーのアリーナほど虚しいもんは無い
このゲームはどうなることやら ランカーで装備に攻撃力44の杖装備してた人だった気がする あつしくんは他のゲームもやらなきゃいけないんだよ
お前らと一緒にするな シノマギア先輩は昨日息を引き取ったわけだが
はたしてここは あつしさんは下山したけど最終ログインは1分前だからね スレ見てるならやめなくていいぞあつしくん
これからも仲良くしていこう あつしくんは言ってることとやってることがあれなんだよなぁ
F5してないならそのままの装備で普通にアリーナ回せばいいのにいきなり装備新調しだしてるからな
堂々と糞装備でもその勝率を維持できるってところを見せてやればよかったんだよ あつし君ネタにするのはいいけどお前らあつし君に勝てんの?
廃課金だけあって凸は進んでた気がしたけど 俺は先週当たったけど普通に勝ったぞ3回くらいだったかな
まあHP補正あるからさすがにSSS帯にいる奴なら普通に勝てると思うぞ 無凸七彩3人のクソザコナメクジになってしまった
まあ勝ててるからいいか とりあえず耐久を極めつつアリーナHP修正来たときに対処できるようHP装備を用意し
バランス変わった時用に裏で火力編成も育てる ラピスがバトル中にイッチバァーンするのワロタ
ハルクホーガンかよ アリーナ行くとどいつもこいつもダイヤおばかサファおばもしくは両方入っててマジ糞 ぷぇ〜とラピス、二人がかりでバフ剥がししてるのに、ダンゴムシがまるまるほうが速いんですが・・(´・ω・`) F5無くなったからA年金でいい時はデイリーあるし36戦急いで消化しなくていいのか ルビー出たけど40とりま36アンバー30エメトパパールなら入れ替えないほうがいいよね?
トパ1人ダブってるんだけどアンバーとどっち先に凸するかの・・・ さすがにトパーズなんかでも3凸してガネラピスと合わせるとスキル2みたいなごみ倍率でも1300くらいはいくのな
エメ以外ならクリ急所で5000軽いし雑魚もようやくマシになるってところか HPの修正って本当は敵だけ掛かるのが仕様だけど不具合という名目にした下方調整だよな
時間短縮を理由にしてるけど勝率低下で平均ランクを下げて報酬だしたくないだけなのが透けて見えるわ F5ついに無くなったのか。
元々年金生活で9割以上F5無しで行けてたから関係ないな…。と思ったら自然にA3からF5マンが消えて勝ちにくくなるのか…。
サファエメダイア32アンバー40パール30でどこまで行けるか…。一応武器はアタッカー全員7歳星6フル武器強化だか… 問題はF5よりHP削減
トパーズ引きまくったせいでいよいよアリーナきつくなってきたわ >>33
あんま言いたくないけど、下山者が増えて相手にラピスが増えると辛いと思うぞその構成
相手にラピスいるとHP減るのが早くて回復ループに陥って機能不全になりやすい
とくにトパメンがいると後衛のワンパンでHP半分持ってかれたりザラだから・・・ HPが減ればバリアの価値が上がるからトパメン大勝利なんだが? >>40
まぁ無理ゲーになったら下山するだけだから今遊べればええでよ
流石にこの状況で1円も入れるつもりはないしな >>26
今見てきたけどそうだな
ちょっと凸進んでてもあの変更前の装備でF5したことない発言は流石に痛すぎだな あつしくん、引退したのにポイントは着々と増えてるやんwwwww HP調整はヤバイよね
ジェダイトやアパタイトなどの地方で下剋上をコンセプトにしてたけど
エメラルド入れたわw なんだかんだでアメシが反射してくれるから
火力なくてもいいやってなった
HP調整 状態異常 スモーキー 前途多難すぐる HP調整きたらいつでも耐久パに戻す準備は万端だよマスター どいつもこいつもエメエメエメ!
何で俺だけ見事にエメサファおりゃんのだ呪われてんのかよ >>55
お前のママは俺にとっちゃおばちゃんや言うてるやろ うちのダイヤはモルガの寒いギャグでいつも凍らされて全く相手を石化させる気が無いから困る エメおば入れると勝てるけどクソみたいな展開になるな
超速なかったらやってられんっつーかあってもめんどい 防御バフは40%くらいが限界だろ
現状火力パでは耐久パを抜けないバランスだから糞化するんだよ お前らが燃やされて縛らされて凍らされて砕かれるとかいうから、七彩100%月ギフトの奴にダイヤが始めて来た(苦笑・・・・ ダイヤさんは誰かさんみたいに耐性持ってないから・・ BOXはNEWエメママか・・ガーネットかサファ豚、凸ダイヤ欲しかった(´・ω・`) なんどかあつしって出るから見てきたら引退なのね
ラピス36よこしてから引退してくれ サファイアやべーな
相手にこーりごりがいてもスキル遅延が強烈すぎる >>77
いいなぁ・・はぁ
モルガ外すわけにもいかんしエメママと入れ替えるキャラがおらん・・引いたら下山とか言われてるけどマイペ固定枠tn弧特化のトパーズちゃんの方がよかった >>78
モルガもエメママも入れればいいんじゃないの
どういう編成か知らんけどモルガ入れてるなら火力パじゃないんだろうし ダイヤ弱すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダイヤ抜いたら勝率爆上がりw あつし1位に返り咲いてるじゃねえかwww
よっぽど悔しかったんだな >>80
ガーネットもトパーズちゃんもおらんから火力特化ではないけどダイヤの解除ダメで倒すワンバックスタイル
エメママ炒れるなら完全耐久型になるからなぁ(´・ω・`) スレの流れがやけに速いと思ったら、そうか今日は月初めの七歳チャンスだったか
サファ3人目やったわ 逆に未所持のトパちゃんが恋しい ひょーじん→光輝(→よr)→ですの→ひょおおおおじん→光輝
敵のAIってすごすぎるわー手も足も出ないわー
モルガはとにかくオブさん入れるのはなあ
平等とはいったい・・・ウボボボァー 質問いいですか?あつしさんのF5修正されたらアリーナ放置できなくなったから引退ってどういう意味ですか?
F5は使ってないらしいのですがそもそも今回の修正で放置できなくなる事と結びつかないのですが・・ トパ、アメときてガーネットか。
アリーナじゃ低ランクでも周りは殆どサファがおるのに、自分には来ないか。 超速実装された今となってはのエメPT相手でも何のストレスにもならんな
今までがどんだけ糞すぎたんだな あえて言葉通り捉えるならこれでできるかは知らんけど加速ツール使ってたとか
使えてもちょいちょいエラー起こるらしいからエラー=敗北になったことで事実上まともに使えなくなった的な
仮にそうだとしても普通に規約違反だし何の擁護にもならんけど アメさんだったわ
1枚目じゃなぁ
アリーナとか凸なし30じゃもはや手遅れだろう ダイヤ、サファイア持ってて今回でルビーが出たわ
人権キャラが集まってしまったな >>96
これからは上位に残るには課金必須になる(本来ならそれが正しいんだが、、)
んだから持ってない出たらそいつの( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!出来るし当りじゃね?
本家セブンナイツと違ってこれはエロゲなのだ
むしろ今後中途半端に戦力ハマってそのまま課金地獄になるのが一番危ない ガーネットだったわ
どうやらおれの修行はここまでのようだ ルビー鍛えたけど、本当にサクッと強化素材が溶けるな・・
結構貯まってると思ってたけど、星6レベル30に出来なかったわ ラピス入れてから9割ぐらい勝てるわ
ラピスなしはこのゲームやめたほうがいいぞ 7歳箱が余裕の二枚目のアメだったし・・・下山するしかないのかもしれん
はーうんこ そういやラピスって進化や限界突破の虹要求数は7彩と同じなん? アメシストは最弱の糞ゴミ引いたら下山確定
このゴミはさっさと強化しとけよ
トパーズのが10倍は使えるわ >>107
同じか、ありがとう
引けても虹水足りないから深追いしないでジェム残しとこ 無凸アメ 初期地方3 五賢1で今s3ゾナ
まだまだいけるのじゃ… 今までありがとうモリオンちゃん
急所がエメBBAに飛ばないようになったらまた一緒に遊ぼうね ラピス買ってみたぞ
サファダイヤアンバーパールラピスで十戦くらい
スキル1は単体だが高確率でゴリっと削れて全体回復誘発するのでまぁ便利、ただエメに吸われるとやっぱり無意味
スキル2はパールと合わせて使ってると残3分くらいでサファイアバフも剥がれるから悪くない
防御デバフは効いてるんだろうが大ダメージ系を当てないと体感薄いな
自己カットはあんまり体感無い、所詮30%か やったトパーズだ
あとはアメシストが来たらフルコンプ 凸しにくいラピスラズリよりパールのほうがよくね?魔法だし ラピス本人の火力は並みだし他に火力いないと後半腐るな
火力編成組めるようになってからか >>112
ワイもルビー外してその編成にするつもりや
前列後列はどうしてる?こっちは石化凍結のダメージのが重要だからダイヤとサファ後ろにしてるけど >>115
兎ちゃんはパールと比べて防御半減デバフが強いな判定前に倒せるようになったし
1アビはガーネットトパーズ辺りと組ませない限りダメショボ過ぎてパールのが拘束狙える分強い
火力編成には必須、耐久なら別にパールでも問題ない感じ >>117
サファ一点だけどダイヤ後ろもアリかもしれんな
今日はパール抜いてガネ入れて脳筋PTで遊んでみるか ラピス入れたらパール邪魔くね?
ガーネットと凸ったペリオパのどっちか入れていきなりワンパンマンして貰うコンセプトになるんじゃない?
そしたらロックリのアビリティも欲しくなってくる
ただしトパメン…テメェは駄目だ! >>122
S1年金確定してるから回復抜いて遊んでる
この人以外にはこの編成でもまだ負けてないからね >>123
なんでや!5%の為にロックリ先生入れるくらいなら流石にトパーズちゃんのが使えるから!
後は相手にトリマーが居ないことを祈る・・ 敵のアンバーが鬱陶しくてぐぬぬってなって自分で入れると邪魔にしかならない
なんやこいつ・・・ >>123
ガーネット入れる前提ならロックリよりドパ
ついでに凸前提ならますまずドパ そらトパメンのが理論上は良いけど凸難易度と虹水の消耗がですねぇ… どの道火力型やるなら急所orクリティは何らかの形で補助はしないと
まず削り切れないがな、その上で先手を取れるように ブラックオニキスが強いなダブル異常にして相手敏捷高いと勝手に倒れて行く サファイア以外そろった
てかサファイアが一番ほしいんだがアリーナ用に アリーナ編成悩むわ
エメラルドを基軸に置いたトルマ、アンバの耐久パにするか
今まで通りダイヤ、サファイヤ、パール、ガーネットorルビー、アンバーにするか
もう今週はアリーナする気はないので来週から試行錯誤ですわ 正直現状だと無凸サファイアならそんなにいらない気もするな あぁ確かに凸ってないともろいよねサファイア
でもあのスキル凶あ…便利だからな モルガナイトがいると役立たずになる……が、CT遅延は魅力
ただし、自分が打つと通常、反撃、追加、反撃と遊んでいる間に相手がスキルを打ってくる
逆だと連続でスキル発動する癖に アリーナの8割がたエメアンバーで禿げあがり僧
まぁ自分もエメアンバーPTなんですがね 超速D3からとかほんとに頭悪すぎ そのD3までいけねーんだよこちとら アリーナでの一番の壊れはエメラルドだわ
サファイアとかいう殴れば死ぬ奴とかすごいどうでもいい 今の下のレベル知らないけどE駆け抜けるのってとりあえずそれなりのメンバーで全員☆6にしてれば行けるような難易度じゃないの? 下山者がどんどん下に落ちてくるから低ランクだからといって楽な世界じゃないと思うよ
今後更にその数が増えると予想できるから超速解放できてない人は地獄やね ☆6にするのに雑魚でも水4ついるからなぁ
7彩持っているなら育てたいだろうしってなると倍プッシュ
アリーナで徳を上げるにはそれなりの時間がかかると思う このスレ見てると上位よりむしろ下位の方が魔窟なんじゃないかって思うわ 事前登録してたけど開始1週間遅れた程度で確かE3とかもうすでに魔境だったよ
A3開始時点の人数が毎週更新されるたびに下がとんでもないことになってるんだろうな
ってのは容易に想像できりゅ アリーナ仕様の変更で新規どんどん下山してくだろーなー
既存プレイヤーも下山者増えてくだろうし
焦った運営がどんなカードを切ってくるか楽しみやわ ガーネットメンバー来たが、スピネルさんで事足りるんだよなあ
ルビーメンバーの降臨は何時になるのやら んー このゲームは結局アリーナで競い合うのが前提っぽいしな
ストーリーおまけ感覚だし、新ガチャきても毎月七彩くるかも?ならあんまり回す気もしないからな 終末を望んでる奴はあれだ?わかってるよ・・・
月初めの七歳があれだったんだろ?wwww
はまじ・・・新しい七歳欲しかったトパでもよかったんだマジで 正直俺は一枚目ならトパーズでもよかった
なんでエメラルドとか言う緑おばさんが被るんだよ 七彩後一人で揃うといっときながらトパさん素で忘れてた… トパーズを2枚以上持ってるものだけ彼らに石を投げつけなさい 入門自体で☆6じゃないと人権がなかった
そこから上だと構成がアリーナ向きじゃないと辛い
もうちょい上はレガリア育ててたら有利だが同条件だと厳しい
まあ勝つためだから相手より育成してないと辛いな
HP6割と聞いて同盟の人間がHP7000あるって言ってたのを思い出したが
アリーナ補正入ってようやく4200とかだし敵が弱いままでいてほしい トルマリン入り耐久パについでで沈黙対策が刺さってるトパさんまじかわいそう
実際アリーナで週を追うごとに見なくなってきてる おいおい戦友のエール半分になってるんだが下山多すぎね?
俺も下山しようとしたら七彩BOXからサファイア★5出て下山するタイミング逃したわ・・・ 素体で5000、装備で1000強、そこに補正か
届くっちゃ届くのか。こわ 元ゲーだと開始2ヶ月でアリーナ一旦リセットして全員強制下山させて下位ランクは攻め側にダメージ補正がかかるようになったみたいだね 1000ポイントから5〜10戦に1回くらい勝利するくらいだけど
ダイヤモンド・サファイヤ・ルビー・エメラルド・アメジストのうち2人以上が標準
そこにパールとかペリドットとかオパールとかアクアマリン
回復は8割がたアンバー、ときどきトルマリンやセラフィナイト
今日で15日目だけど、1日5回出撃と同時にメンツ見て即撤退でデイリーだけこなすのがアリーナ
2週間前始めたばかりのころは1000ポイントで22,000位くらいだったのが
今週は既に15,000位なあたりで
アリーナへの参加する人自体が大きく減ってるんだなーってのは如実に 敵のHPは低いままでいいよなこれ
同じになったら勝てる気がしねえ まあこっちのHP減ったら負けが増えてますます僧が逃げ出すでしょうね べつに防衛に意味があるわけじゃないし、今の仕様でも問題ないとおもうけどな
なんだかんだ勝ててる方が楽しいしうれしいと思うんよね
無理にストレス与える必要性もないでしょ修行じゃないんだし・・・ 修行という名のストレステスト
うんちの実験場だと思え 今はスキル選択がクソでもHPが勝ってる分多少ならリカバリー出来る部分があるからね
HP条件が同じになったら戦力にかなりの差が無いと普通に事故って負けまくると予想できる 正直ダイヤよりトパーズの方がよかったかもしれない
アリーナはもう席がいっぱいでダイヤはあってもなくてもいい感じだし
七彩やレイド用ならトパーズも使えるやろ 多分 エロシーンをみたい!ってのよりキャラ強化のため親密度あげてストイックな感じ
しかし新密度アップアイテム貯まんないねぇ 143連でラピス七彩なしに月1はトパーズが
高まる下山衝動 >>168
AIの挙動とか状態異常の付与率で不利なやつを
修正してくれたらHPは対等でも構わないが
そこがそのままなら今で丁度対等ぐらいやろ
変な修正はしないで欲しい >>174
七歳は・・・むりかな指定席5つだし
るびぺりおぱがね耐性で他のキャラは入る余地ないでしょ
レイドならワンチャンあるかな? HP平等になったら一部の大僧正以外は大幅に勝率落ちる
運営的にはその方が望ましいだろうから必ず修正するだろうね あつしくん怒りの課金wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww S3以上は補正無しそれ以下は敵の全ステータスに下に行くほど大きくなるマイナス補正入れればいい
入門とか全ステータス−80%くらいでもいいでしょ ガネ持ってるならガネで良いと思うけれど
持ってないならコーラルのスキルか、ロックリトパメンのアビ枠でいい
ペリが自前で40ならいいけど育ってないならペリペリ構成で枠がない事もあるが まぁHPの件も様子見しつつ決めたいと言ってるし
一応考えて調整してくれると淡い期待をしておく 人の雪崩が起きるだろうなぁ
リブなんとかさんの急転落までの流れと色んな所が似ててやっぱ歴史って面白いねますたー! しかしレイド召喚の仕組みがよくわからんな
お香高級30週くらいしたけどレイド一回も出なかったわ
まあお香焚いてる間は邪魔だから出ないほうがいいけど アリーナに手を入れるのって年金生活者を頃す以外に目的ないよなあ 超速に目が慣れるとやばいな
七才戦が倍速なのに等速より遅く感じる 仕留め済でも、内部はレイド出現中って誤認してるのかもなー
直さなくていいぞ >>158
三枚持ってるんで石じゃなくてウニ投げつけていいですか? 正直トパーズのエロを声付きで見たいから月間で欲しかった >>189
毎週最低保証でも22連されるのは悔しいからな (´・ω・`)F5修正された方が順位上げやすくなったわ
(´・ω・`)これが何を意味するのかは言わずもがな アリーナ超速されたことで
逆に他のイベがトロ臭くて仕方なくなった
全部超速いれろと 先々週A3からB3に落とされたな
年金最低値はB3なのか? あつしくん言い訳しつつアリーナ2位に落ちてて笑える
ちなラピスの特殊ボイスの相手はターコイズ サファもダイヤもないから知らんけどHP6割だと解除ダメが即死級じゃないの?
凸ってたら特に >>178
勝率90%が80%になると得点は2割減る、70%なら半減 アリーナに関しては下痢ブのほうが一回上がれば年金生活放置できたからこっちは勝率表示もあって悪質w
💩と下痢の比べあいだからまあアレだがw >>196
周りが下がっていくからSS付近でも勝率65%ありゃじわじわ上がっていくなwww 5戦中3戦が終了時点で1割減ってるのが10人中2,3人程度で草
HP補正なくなったらもう凸数競うだけのゲームになりそう 糞バランスと思っていたアリーナが更に大味凸ゲーになる可能性を秘めていたとは思わなかった イベも糞つまらんうえにやること凸ってアリーナ運ゲー
うーんこの糞😭😭😭 >>204
S3でも似たような感じ
2週間後にA2年金勢の下山がどの程度出てるか見もの HP補整あるってことは火力上げて一撃で倒せるようにした方がよくない? (´・ω・`)うちの同盟ではF5引退勢っぽいのは一人も居なさそうで良かったわ
(´・ω・`)F5豚一杯飼ってた同盟は大変そうね >>211
エメどころかアンバー40すらまともに殴り合っても10分でHP半分になることも稀なアリーナに一撃などない 怪しい薬使っても虹全然落ちないんじゃが(´・ω・ `) >>199
そういやラピスはアクアオーラと絡みありそうだなぁと思いつつ
まだ勝利時ボイス探ししてなかったわ 昨日の時点で19敗してたのに昨日の仕様変更から30連勝で一度も負けてないんだが
むしろ勝ちやすくなって競争激化したんじゃね? 今周回してきたけどお香30分の虹0個
これで0個は2回目だぞ 何も考えずにラピスいれて弱くなってるのはいるなってくらい? 昨日の仕様変更で勝ちやすくなったって意味が分からないんだが なんか知らんがゲージが負けてても勝利することがあるけど仕様かわった? F5高速化以外だと敵への陣形補正が修正されたくらいか ブラックオニキスってアリーナで使えるのかな
ダメ与える感じの状態異常2種は便利そう >>222
ゲージ負けてても勝利は前からや
こっちHP100%敵60%やからゲージ負けてても勝利やった
勝利判定はHP総量ってことなんかね >>222
判定の時総ダメージが多いと買ってる時がある(こっちの脱落者が相手より
多いと負けたりするけどこの辺の細かい基準はよく分からん)
主にトルマリンが相手にいるとよくなる >>222
敵のHPだけ6掛けになってて、勝敗判定は残HP合計っぽいから
ゲージは同じに見えても相手はかなりHP総量は少ない
なおそのうちこっちのHPも6掛けになる模様 >>226
>>227
知らんかった。ありがとう。 >>224
やたら強いよただ凸しないとすぐ死ぬけどね 修正後でもこっちがHPガチガチに固めてて元合計に差があれば
多少ゲージが負けてても勝利判定ってのはあるだけど、相手の3/4くらいのゲージで勝ちってのはまずなくなるだろうな 今月分アメシだったんで下山します
お疲れさまでした 俺なんてだぶりルビーで震えるwまあトパーズよりはいいwとぱいれるくらいならロックりいれるからなw >>225
陣形バグがなくなって敵前列の攻撃アップ無くなったから弱くはなったね
一点突破だと前列40アンバーとか1800〜2000↑回復してたり置物の無凸アメが糞ダメージ叩き出したりがなくなったし
SS200位のボーダーは以前よりは下がりそうな感じだな
負けが増えたのか数時間前とほぼスコア変わってない トパをラピスに代えてアメをトパに代えたらアリーナ20連勝してる
やトパN1 あぁなるほど、敵の攻撃力治ったのか
そのせいで元々地力のあった奴は勝ち易くなったんだな ラピスいても相手にえめおばいると硬すぎて倒せなくないw? そういう時は凸トパなら開幕で緑のおばさん一撃で葬れるからトパーズを使え >>238
エメ以外を倒すんだぞ
一点サファ+ラピスでサファスキル1が敵の後衛にクリ急所出れば開始直後でも4000以上出るからな ルビーでなかったら下山確定と思ってたのに
サファがでて迷う・・・ダイヤ・アンバーとあわせて18勝1敗くらいの勝率だし、3倍速でそこそこ早く終わる
つーか、サファ強すぎるわ・・・HP60%補正適用されるか、来月こそルビーでなかったら下山するわ >>230
あれは1人20%だから目安にしかならないんじゃね
結局総HPだから 異常ダメに防御計算適用するなら、回復量を調整してからにしろ
エメ・アンバー・トルのトリオ相手にするときは状態異常でエメおば以外倒すしか有効打がない・・・ >>241
これさえ調整すればHP6割きても何も文句ない でもそんなことしたらアメシストおばさんが
使い道の無い生ごみから真の糞雑魚ゲロ以下の産業廃棄物になるぞ エメおば異常で倒そうにもちょうどよくパールとかのターン削減決まらな100%弾かれるからなあ アメおば使ってるからボロクソいわれてんなーと思ったけどアメおば拘束入らなどうせアンバーに異常回復させられて終わるから残当だったわ 異常に防御計算入ったら完全にエメラルド必須状態になるから駄目だろ アメおばの仕事はアンバー使わせて反射でサファやワンバックアタッカー道連れにする事だから エメ+アンバー相手ならブラックオニキスいるとアンバー誘発しまくるからエメバフ出来ない状態にしやすい 異常っていうか解除ダメだな
炎獄系の単純な継続ダメは防御無視で何の問題もない >>253
発言からして、サファ・ダイヤがいないで修行してる、マジモンの修行僧ってこと?
その2人いないでストレス貯めながら修行するくらいなら下山したほうがいいぞ・・修正される見込み薄いし プレイヤー側有利な条件が全く無くなったら勝率は平均50%になりA3からS1に戻すのはかなりの試練になる
また半数が負け越しでB3に落ちたら人が居なくなる
少なくとS2までは、多少なりともプレイヤー側有利な設定は必要 異常ダメだけ弄ったらエメアンバー死ななくなるじゃんそんなん平和じゃん あのぶっちゃけ、ルビーってアリーナでそんなに強くない…?
反撃は誤差レベルだしスキル1はサファに吸われるだけだし天弓は強いけど結局アンバーにあとよろされるだけだし 七世ガチャはトパーズだし石全部つっこんでもラピスラズリ出なかった… 端数だけ引いてみたが当然ラピスハズレて流れ来てると思って開けたら
ト・パ・−・ズw
よし、あとエメ引いたら下山できる >>257
アンバーにあとよろされるから強くない
とか言ってたら強いキャラなんて
サファイアだけになっちまうよ
複数の状態異常持ちを入れたり
モルガの敏捷を上げたりして
なるべく刺さるように工夫する
ゲームなんだぞ リブレスのレジェンド年金撤廃後のアリーナやってたから
サファダイヤ無くても特にストレス貯まらん >>257
天弓があとよろされることで他の七彩の異常が通る
私はそういう事に幸せを感じるのよ 凍結石化は直前にあとよろされてたとしても解除ダメまでもたない
天弓なら直後あとよろでなければ生きる >>253
そんな事したらダイヤさんがマジモンのゴミになるやろがww
ただでさえ2T経過前に解除される事多いのにモルガに毛が生えた程度の性能にしろとか頭サファイアかよ モルガがキチガイみたいに凍らせてくるから人数減ったとこに天弓来ると辛い 今日2回目のお香またしても虹0個
さすがにひどくないかクソ運営 >>255
同格と戦うわけだしな
補正無いならきついわ 石化と凍結はダメージ減らして解除ターン短くすればええのにな。
それなら状態異常回復されにくいやろ 好感度関係が渋いんだけどこれも本家譲りなのか?
土曜か日曜どっちかのゴルドクエを好感度アイテムにしてくれよ・・・ >>257
サファダイより決定的でないだけで十分強い
サファイダイをもっていてルビーも入れるかどうかは戦術による 弱い奴が拘束使ってもサファダイヤみたいに凍結石化で追加ダメないし弱い
強い奴が拘束使うと動けない間に全体攻撃で削れて凍結石化より優秀
ルビーの評価もそんな感じ >>272
そうなるとトリマーアン婆保護シートにしかならないからな・・全体攻撃も無駄になるし完全に拘束とかの下位互換になりかねない イベントがガチャユニ先行入手ってだけなのは何とかならないんかな
レベルが無理なら装備枠くらいイベントだけでフル解放させろ というかずっとこの形式のイベントしかやらないつもりなんだろか? イベントだけど配布イベキャラって訳ではないから
ロックおばも商人もガチャSR(金)1体だけあげるよってのだし EXって期限いつまでだけ?お知らせにみつからないんだがw >>283
6月11日の12時59分まで
お知らせ一番下のラピス登場キャンペーンのとこにある 元ゲパクるなら同盟対抗戦、マルチレイド、別な種類の塔、ボス戦とか
根本的にアリーナがメインでそれ以外は据え物だな (´・ω・`)アリーナだけでもすでに修行だから、この上張り付きイベントなんて来たらハゲそうね
(´・ω・`)と考えるとイベント自体はマッタリでもいいのかもしれない >>246
擬似pvpなのに敵味方を同等にする必要性ある? >>285
マルチレイドってどんなの?
今のレイドと変わらんようなやつかな 次はこれが来る
・期間限定でラピス降臨
・プレイヤーのレベルキャップの解放
・ストーリー追加、陣形強化
・新規プレイヤーと師弟関係を結ぶことでお得なポイントが発生する“弟子システム”追加 来週からのアリーナこそ本当の修行の始まりである
F5で上がれる奴が居なくなるって事は完全に同等程度の強さの奴とばかり
当たるって事だし糞AIと不利判定で普通に負け越しそうだ
AIと判定がフェアで勝つか負けるかようやく五分って事だもんなぁ・・・ >>289
運営「簡単に高額年金取られたら悔しいじゃないですかw」 >>290
今のレイドみたいな奴を5人くらいで倒す
ただし複数の状態異常攻撃まみれなのですべての対策しないとすぐに死ぬ
魔法攻撃しか効かない >>290
マルチレイドとは最大5人でドラゴンを討伐する今までのレイドとは違った特徴を持つため、マルチレイド用のパーティを組む必要があります。
だってさ たまに思うんだけど追加攻撃とか反撃って遅延するだけのデメリットになること多くない? 魔法攻撃しか効かないって七彩完全に要らない子じゃないか >>294-295
デバフ、ダメージ同期してるブルとかオトギのレイドみたいな感じ? >>294
(´・ω・`)マジで?オブシディアン★6にするとか虹水もったいなくて躊躇するわ
(´・ω・`)そっち実装するなら先に耐性アクセじゃない? >>297
それな
まあそれがないとサファ豚にタコ殴りにされるけど・・ マルチレイドの追加は本家だと1年以上後みたいだから
サービス終わるまでに来ないな >>298
(´・ω・`)なんとなくだけど全キャラクターが平等に活躍の場が出来るみたいな感じになりそうね
(´・ω・`)正直、今は魔法系が空気で育ててる人ほとんどいないだろうし途中で必須にしちゃえば課金煽りも出来るっと
(´・ω・`)露骨ではあるけど集金スタイルとしては割としっかりしてる感 >>299
そのゲームやったことないから知らんけど部屋建てて募集してダメージは同期してる
全員全滅したら失敗
1日にできる回数制限あるからすぐ死ぬやつは迷惑
>>300
対策そろえるのめんどくさいから評判はすこぶる悪かったね 本家のセブンナイツも全員物理だからこっちも物理無効だろうな レガリア解放で役だったからアメシ凸は後悔してない・・・してないもんっ;−;
おニキっすの状態異常は確定じゃないよね?結構付与率高い感じするけど
なんてーかアメシ抜いてこいつ入れたら敵味方両方もう状態異常のつけあいであとよろとこまるん〜の嵐で
七歳凸相手にいてもHP差で勝ててるな6割掛けになったら4ぬ模様 >>304
ああ、個々の与えたダメージ分だけHP削る実質ソロの独立してるタイプか・・ アリーナA3まではポイントダウンなくそうぜ
どうせS以上はガチ勢なのに変わりないんだから >>302
エロアニメーションさえあれば3年は戦えたのにな F5修正前は二回に一回は負けてたのに修正後は12連勝とかしててよくわからん…
ズルやって同じランクにいたやつと鍛えて同じランクにいたやつがいたとして、
強い奴とばっかりあたってたのかな >>311
上でも出てるが敵側の陣形バグが修正されたんで
相手は今までに比べると単純にかなり弱くなってるんで
今までそれなりに勝ててた奴なら今連勝できてんのはなんらおかしくはない ああそれでか
俺もなんか勝率良くなったなって思っとったわ 冷静に考えると今の仕様は(A3到達済みの人にとっては)丁度いいのでは? SSSでもなんか勝手に順位上がってくんだけどどんだけいたのF5僧 HP補正が無くなったら勝率5割も厳しくなるだろうな >>315
それ甘いよ
どんどん振り落とされて強いやつしか残らんから
今勝てるからって次も勝てるなんて補償はどこにもなくなった アリーナ勝ち難くなったが単純に周りが強くなっただけか 俺のところに全然エメママ来てくれないんだよな
今日かぶらず持ってなかったアメシ出たから七彩じゃもうエメママ以外全部持ってるのに
最初期でまだよくわかってなかった頃にエメママが七彩で一番の外れって言ったからバチがあたったのか >>320
(´・ω・`)強くなったと言うよりは背伸びF5豚が出荷されて普通に強い人だけ残るようになった
(´・ω・`)よって強い人としか当たらなくなった、だと思うの アリーナでガネの攻バフって抜いたら結構変わるもんなんかなあ 5回に2回くらいF5してたけど今SS帯で勝率88%くらい >>313
そうか他にもバグがあったんだっけ
アリーナ中は目を離してるから何が起こってるのかわからないんだが
いくらF5してもここまではならんだろと思ってたんだ
逆に何かのバグかと思った 雑魚が下山してサファルビーダイヤとか当たり前になってきたなw 火力特化しても急所がエメおばに飛んでくから意味ないのホント草
最もダメージが与えられる敵を狙うとは一体
と思ったらいつの間にか遊び方の文言変わってるのな
モリオンちゃん死蔵決定かよ よく考えたら同等の人とだけじゃなく自分より格上の人とも当たるのか
強さ自体が上でも面倒くさくて妥協して上がらずに
とどまってる人も居るわけだし・・・ 雑魚キャラでも水大量消費しないと40にならないのほんとヒデ
水が貴重過ぎていろんなキャラで遊べないしアリーナも同じような敵ばかり でも凸きつくて初期値か1回2回程度凸ってるだけの七歳5賢より
完凸の一般キャラの方が強かったりするから虹無しで凸れると
七歳とか微妙にならない? いやぁ40地方が何匹かいた編成と合ったけどぶっちゃけ雑魚だったぞ 補正ある以上敵と味方で使った場合一緒にしても仕方ないだろう
状態異常の問題もあるし 相手のHPが低いからモリオンちゃんも活躍できてるけど敵に回ったらクソ雑魚なんだろうなぁと >>336
(´・ω・`)40凸HP防具2個でHP6000ぐらいなるけど相手だと3600だからね
(´・ω・`)これぐらいならエメなしPTなら1撃圏内ね 相手のHP6割なのにダメージレース負けるって相当アレ
まぁ負けるときはエメおばの守り突破できないときなんだけど、このBBAの防御60%アップがHP差4割を覆すパワーがあるってことよね アリーナで雑魚キャラに当たったことないからぞれぐらい雑魚かもわからんちん
回復系以外だとたまにこおりごおりがいるぐらいか?3体以上だと1回も当たったことないかも 虹水復活しないと言っていた者だが、今見たら復活してたわ
15時に復活したのかな >>310
エロアニメなんかより特別衣装の立ち絵は全員用意するのが重要だわ 完凸一般はたまにみかけるけどガーネットちゃん補正入りのえめおばビームで吹き飛んでいくイメージしかない脆すぎ あんまりみない地方完凸が入ってるようだとエメアンバー揃ってなさそうだしな エロにアニメは要らんわ正直
それより進化で3Dモデルもちゃんと変わるようにしてほしい
星6絵準拠の3Dモデルを用意せよ 補正なくなったら下山だな
つーか既にだいぶ人減ってる (´・ω・`)HP補正なくなる頃にはスペ完凸持ちとかしか残ってない悪寒 社会人の言葉で「時間をかけて段階的に」と言うのは
「やりません」という意味になるんだから
HPの補正が怖いから下山するなんて
アホらしいことするなよ >>328
爆発力低い代わりに回転率が高いペリだから
あんま位置付け変わらん気はする
仕変で前提変わったし急所吸い込みは元に戻すべきだろうが とりあえずアリーナでダイヤ、サファイヤ、アメジストは禁止にしてくれ >>352
今週エメ相手が多くて、敗因が大体急所がエメに吸われ続ける事だったんで流石に外したわ
七彩戦ではまだエースだからいいんだけど、アリーナはモリオン基準の構成だったんでモチベーションは大分失った ルビー、エメラルド、アンバー、トルマリンも忘れずにな 七彩禁止にすれば色々なコンセプトのPTが生まれて良さそうだな (´・ω・`)超速実装とラピス来てからは禁止にして欲しいって思うキャラが居なくなったな
(´・ω・`)前はエメとアンバーだけは嫌って思ってたけど時間かければ倒せるし超速で時間も短縮できるし いまだにダイヤサファイアとか言ってるのいるのか
エメおばに比べればクソ雑魚なのにな
上位陣でダイヤサファイア使ってないのは結構いるけど、エメおば使ってないのなんていないだろ エメ以外全員凍ってそのまま殴り合ってタイムアップで勝利
エメおばは抜けない キャラごとにコスト設定して合計コスト上限つければ編成しがいがあるけど、またどうせ誰かがテンプレ作ってみんな群がる 上位陣ってのがどのあたりまでを指してるのか知らんけど毎週S1の俺エメ使っとらんぞ
まあ手に入れてないからってだけなんですけどね
ただそうだなアリーナで敵にいて一番げんなりするのはエメだな
サファとかダメは普通に通るし普通に沈むしで厄介ではあるけど凸ってなければそこまで脅威も感じんね
サファで升だ下山だとガタガタ言ってるのなんて雑魚連中だろとしか思ってない
一方エメは凸ってない30でも終わるまでまず沈められんから本当に鬱陶しいげんなりする 行動順は確実にアンバー→ダイヤ先行 クソ&クソ
味方はなんにもしねえしモル相手にいねえ癖に氷刃で凍らねえ死ね なんか七彩戦で倍速機能してないんだがおま環?
倍速押しても解除しても同じ速度なんだけど ちょっと軽い検証
・サファイアにクリ武器(30%)を持たせて、自身のアビ(30%)と重複するのか実験
イベマップの雑魚に通常攻撃or反撃で60回 クリティカル29回
ブロックとの相殺は計上できないから、実際のクリティカル回数は+αあるかもしれない
アビと武器のOPは重複するっぽい。急所検証の時も思ったが、もしかしたらクリ急所は上限50%とか決められてるのかもね 必死こいて有効な構成考えてもAIの気まぐれで台無しにされてしまうからな
回復、バフの優先度は高いみたいだから比較的機能させやすい耐久パが流行るのも仕方がない >>360
対策必須になって編成の幅が狭まるから嫌なんじゃね?
つーかサファダイヤ外してるのは凸れてなくて脆いからでしょ
凸れてるならこいつら外す理由が無い やったーガーネット来た!
今回ガーネットが一番欲しかったんだよね
でもアリーナの編成どうしようかな
サファ、アンバー、パールは外せないから残り二枠
ルビー、アメ、ガネの3人のうち2人か
どれも一長一短で悩むなぁ >>376
汎用性考えるならルビーアウト
コーラルいっぱい出てくる様ならアメアウト
じゃないかな? 欲しいと思ってるルビーとエメラルドだけ来ない
もうラピスがエメラルドの水着着てくれないかな >>376
俺ならルビー外すね
強弓はまず役に立たんし天弓も対象3体だから安定性にかける
つってもアメもアメでブレイズがクソの役にも立たんからなぁ
ただコロナの有用性は高いしガネの拘束とも相性いいからこっちかな >>378
やっぱりそうかな
レイドの方はルビガネのおかげで13万超えるようになったけど 誰も触れないけどアイテムゲットガチャのシリアル発行はいつになるのやら
やっぱりお詫びとかと同じで忘れた頃にようやくなのかね
一部無視されてるお詫び案件もあるけどさw アリーナ100位以下でもエメ使ってない人とか割といるよね
自分もエメ2匹いるけど、未だに星6にもしてないし…エメおばっていつかゴミになりそうで怖いんだよな もったいねえな
使わないなら1体くれよ
俺だったら手に入ったら絶対採用するね アイテムゲットはコード発行までゲームによっては1週間かかるものもザラにあるので2週間たって発行されなきゃ文句言うかな
ルミナスメダル絶賛放置の件があるから信用できない気持ちはわかるが
>>382
まぁ今まで使ってた分の愛着はあるかもしれんが、必要な場所ですみわけしてるもんだと思えば エメラルドの10分状態異常無効が強すぎる。あれとトルマリンの蘇生はCT30秒延長しろ >>381
やっぱりアリーナではルビーOUTの意見が多いか
みんなの意見を参考させてもらうよ そもそもシリアル発行されても打ち込む所がどこだって話だ
メガキスみたいに掲示板に張ったら貰えんのか? >>386
他のメンツがサファダイアルビーで時々負けるくらいだし
このあとラピスの進化凸もあるしどうしても二の足を踏んでしまうね 俺はサービス開始直後の最初に引いた七彩がエメで
最弱の雑魚扱いされて随分と悔しい思いをしたもんだ
今、その時の鬱憤を存分に晴らさせて貰ってるよw おばさんにはコーラルを入れれば軽減が30%まで減らせる
・・・のだが、はどうけんで威光再使用させられるし
敵は賢いから超高確率でオペも飛んでくるんだよなあ パールちゃんオペが最初だけ神だけど他は不要だから外しちゃった
えめおばいれば勝てるし >>324
状態異常パならそんな変わらんだろうし枠もないだろ
殴りパだと割と生命線だがな エメラルドさんほしかったのに今まで得られた物は
ダイヤ ルビー2 アメ2 金色のへんなの1でした・・・(´・ω・`)ブツヨクセンサー トパーズのアビの40%くらいあればなーコーラルの代わりに入れられるんだけどなー >>388
10分無効ならトパーズメンバーも持ってるだろ トパーズメンバーは脱退したんだからメンバーつけるのやめろ繰り返すメンバーつけるのやめろ ルミナス補填もあと一週間配らなければ運営の逃げ切り勝ちだな ラピス34になったんでパールと入れ替えてみた
前衛だからと言うのもあるが素の攻撃力の低さで貫通あってもダメージはパッとしない
バリアじゃないから敵の攻撃がちょっと痛いが味方のダメアップと交換
バフ剥がしはパールと変わらず気分次第
ただパールは拘束でアンバー動かしたりしてたので評価は難しい
味方の火力上げるのは気持ちいいのだけれど
貫通突っ込まれたお陰なのか(七才と比べると)低めの攻撃力が悩ましい アリーナ以外にも超速付けるか倍速を表記通り倍速にしろよマジで・・・
倍速とか言いながら実際は2割しか早くなってないしなぁ アリーア以外で超速付けたら七彩の10分とかレイドの3分とかどうすんだよ リアルタイム基準のお香や開放チケで揉めそうだしないやろ まわれる回数が増えればチケットが売れそうなんだけどね 山口元メンバーは脱退したけど、トパーズメンバーいつ七彩脱退するんだよ
早く脱退して虹水要求量3つにしてくれよ 運営に期待するだけ無理だろ
とっとと下山でいいんだよ ガーネット引けたからこれで捗るな
降臨のラピス入れるとしてペリドットにモリオン、あと1人は誰にしようか 魔巣窟って1ヶ月でリセットされて再スタートできるものだと勝手に妄想してたがリセットされないじゃないですかやだー
恋姫の無双ロードとは違うんか >>417
マジで?
俺七彩煌の中じゃビジュアル的にはトパーズさんの星6絵が一番好きなんだけど 始める前は黄と紫は来ないでくれって思ってた、両方来たけど ??「トパーズ、1プレー目で相手のアンバー潰して来い。出来ないでは済まされないぞ」 (´・ω・`)見た目のみだとルビー好き 次にアメさん
(´・ω・`)その下にトパーズダイヤで他の衆
>>420
(´・ω・`)七彩ブランドの価値が下がりますよ!? いいんですか! >>324>>396
防御無視固定値だから状態異常パだと相性が悪い。ガネ単体拘束は確定じゃないのもあるからダイヤ+サファメイン(&モルガ等)なら
ガネあんま要らない。
反対にペリ・タコ・オパ・トパとか愛用する人なら死活問題かもしれない。後、それならガネだけじゃなくてルビーやラピスは絶対欲しい。
逆にいうと、これらがないと、トパに限らずペリやオパでも正直40相手にまともにダメージなんて出せない メンバーも無凸七彩くらいならブロックされても急所なし2500はいくから…(震え >>422
件の彼と違って潰せなくて干されるだけだからセーフ オニキスクソザコだな
常時異常には出来るけどアンバーの動き止めないと毒ダメージなんて10分で1回か2回しか出ねえ
異常回復のCT短すぎるわ >>422
パールかラピスのアシストがあれば可能。2フレーム目ならできなくもない。沈黙は金なり。但しトルマリンいたらアウトw
最近、モルガもそうだがトルマリンも入れてる人多いからね、トパ涙目w ☆5装備を☆6にするまでだいたい30周もしなきゃいかんのか
お前ら良くそろえたな >>402
贈り物更新跨いでるから今から配られてももう遅いよ
だからと言ってなかったことにしていいわけじゃないけどさ 急所攻撃の優先度をヒーラー最優先にしてくれ。特に蘇生持ち放置とかこいつら頭おかしいんか というかさ
本当はHP差があるんだから勝って当然なんよなこれ… 戦闘終了後みんな左向いてるけどなんで?
正面向いてよ >>434
36〜なら強いんじゃね
もう32、34は誤差
凸数がすべての世界が近づいている てかアリーナなんぞそもそも順位が関係するSS以上狙わなければ普通に勝てるでしょ
課金なんて最初の5000円の七彩確定と今回の5000円のラピス確定のしかしてない俺でも毎週S1安定なの
どんだけ雑魚い構成してたら負けまくれるんだよ
逆にビビるわ >>435
とりあえず限界突破したらええんやね?ありがとう >>438
別に無課金で全然構わんけどそれで課金してる連中に勝てないなんて当然のことで文句垂れてるなら
そんなのあたりめえだろって話しだよ
文句垂れる資格はねえぞ
>>439
別に自慢じゃねえよ 狙わなくてもSSには慣れるでしょ
どんだけ雑魚なんだよ、ビビるわ >>441
せやろ?
こんなクソ雑魚の俺でも普通に勝てるアリーナで勝てない勝てないって連呼してる連中がいるんだからビビるよな (´・ω・`)AVのレーベルだろ、言わせんな恥ずかしい
>>434
(´・ω・`)防御低いほうが反射量多そうだし
(´・ω・`)武器2枠にしたらコロナとレイン黄文字ぎっもぢいいいいいできそう 【急所攻撃】
攻撃時に発生する追加効果です。
以下の条件を満たす敵を優先して攻撃し、さらにダメージを1.3倍します。
[1]バリア等が付与されておらず、ダメージを与えられる状態である
[2][1]の対象者のうち現在HPが最も低い
※すべての敵がダメージを与えられない状態であっても、攻撃対象の選択は行われます。
エメのHPだけ最低に調整すれば吸えるってこと?
先に前後選択ってのはなくなったのか? 課金はしてる月1600円だな
猫の目600円と1000円足してQPチケ50枚
詐欺確定のガチャにまで課金しようとは思わんけど
1600円でわりと修行できるからまあ月額制のゲームとわり切れる このゲームに課金とか流石にネタだろ
真のセブンナイツ来たら即死確定の繋ぎゲーに金入れるのは池沼だわな
うんちあさん来たら課金してくぞ 運営も段階的にとか言ってるし最終的にHP同等までもっていったらやばいと思ってるんだろな人離れ的な意味で もう2週間ガチャ追加なしなのか?
満を持してラピスガチャ投入したのに表彰台にも登れず
このまま追加もないんじゃ10位以内を維持するのも厳しくなりそうな感じがする
やっぱ下山者かなり多いみたいだな 俺的には一切課金する気ないゲームやってる連中の方が不思議でしょうがないが (´・ω・`)うんちあに課金こそ冗談じゃろ
(´・ω・`)肥溜め入るのに金払うの? テクロスへの送金は犯罪行為よ? エメ入れてないナースビッチ+アンバーとかやってるヤツー
お前それただのサンドバックだぞ・・ 最近でもないがこういうバカなマウントの取り合いって社員じゃないかなって思ってるわ 何言ってんの
やるゲーム全てに課金して旨い飯も食う
これが課金者ってもんでしょ クソムーブしてもHP補正のおかげで勝ててるけどこれで同等にしたら
あほな動きして負けてるの見てクソイライラするだけだぞ HP補正なくなったら同ランクにいる相手への勝率が50%前後になって全員死にそう >>453
課金するためにゲームやってるわけじゃないんだから不思議でも何でもないぞ >>460
面白くて遊んでるのにお金払う気はないってことなのか?
よくわからん感性だな 無課金でもアリーナSSまでは余裕だから課金しなくてもいいかなーってことで今のところ課金してない 七歳のやり直し フレンドは再利用できないのか
ルビフレ補充しないと 寝室は 何度もむちゃくちゃラブラブセックスした だしな 1週間遊んで1諭吉なら安いと考える僧もいれば1週間遊んでも1銭も払いたくないという僧もいるのは理解できるが
課金者をバカにしている僧は自分が何故タダで遊べてるかすら理解できないかわいそうな僧なんだろうな
金銭感覚も自分基準が当たり前としか考えられない僧が多い事にビビるよな トパメン出たから下山しますと書いた盟友がガチ脱退してて笑えない 育成が苦行のゲームはかなり人選ぶからなぁ
虹水のせいでろくに地方ですら重ねられないし嫌気差すのは当然
俺もユニット枠200パンパンでガチャも引けなくなったw 今のところ駄目な運営の手本みたいなことしかしてねえから反感買いまくりだしなあ トパーズも覚醒来るんやろ?
覚醒来ないこと確定までやればええやん 見飽きた顔してんなと思ってたけど言われてみれば戦プリで死ぬほど見た顔だな なんかEXで虹水解放中でないかい。
いまだかつてない勢いで出てくる。 ラピズリ強いな。防40%ダウンと剥がしでアンバーとエメ抑え込まれて状態異常掛けられると一気に削られていくわ。 金払って気持ちよくゲームしたいのも居れば
多少苦しみを感じながらも無課金で遊びたいってのも居るだろ
ログボで石だけもらってガチャだけ回すゲームやってる奴も居るし
ゲーム嫌になってやめたもののスレオンでネガキャン続けるだけって人種も居る
そいつら見て楽しんでやってるんだな、ってのもご理解するのです トパ強化きてもじゃあトルマリン入れるわ、で簡単に潰されるからなぁ
なんでトルマリンだけ性能もりもりなんだろうな、無個性無能アベンチュリンと性能分け合えよ ゴミカス耐久パ環境さっさとおわんねえかな
ラピス入っても変わってる気配がねえわ 前に誰かが言ってた相手がスキル使ったのを確認した瞬間に撤退押すゲームになるのか やべえF5グリッチマンのあつしくんのF5潰されて発狂が面白すぎるw 自分も10時間単位でやるゲームなら課金して快適にやった方が絶対いいじゃろって思うね
無課金でやるなら、一回買えば課金要素なんてなくちゃんと全部遊べるオフゲーやるわってならんか アリーナ年金A3維持のキャラコンプおっぱいペロペロ僧になります
お疲れ様でした 一種の縛りプレイとしての無課金プレイは悪くないぞ
手持ちで何をどうするか考えるのが楽しい時はある
それで勝てないからって文句言うのはアホだけど ラピスラズリちゃん超シコいわー
5000円の価値ある穴だわ >>490
コンシューマーのゲームは気軽にやるのがムツカシイの事よ
結構がっちりそれに専念する感じになるからね
ながらで適当にプレイできるってのもブラゲなりの利点だと思うよ ネトゲアイテムの値付けなんて原価無視のボッタ値なんだから安ければ安いほど良い ルビーが25000円の女だからな
ルビーと1回やるなら、ラピスと5回やる。誰でもそうする 最近のオフゲは課金しないとシナリオ全部見れなかったりするんだゾ
某15とかな! >>488
む(きになる)かきん者だよなあの者は、、煽られて武器までガチャ回しただろ?殆ど未強化だし
インフレ対人ゲーであのタイプは後半やっべぇぞ
本家のドラゴンボール的戦闘力うp知ってる上でそれでも突っ込んでるならもうご自由にだけどさ 最初の七彩確定はトパメンは元より、凸らないと微妙なアメや、凸っても微妙なエメ踏む可能性があって5000円
ラピスは凸無しでも強力なデバフで置くだけで働く有能枠で5000円
課金効率としてはある意味スペチケ相当かもしれないとダイマしてみる ソシャゲ初心者の頃ならムキになって金突っ込んだかもしれない >>502
今やソシャゲも数だけいえば量産型、糞型、課金札束叩き型はあふれるほどあるからね・・・どれもこれもムキになってとかするほどにならない 1円も課金してないけどダイヤルビーサファイアコーラルラピスいますさーせん いくら金掛けてもいいけど、いつかは終わるし、飽きるから
個人的な価値観で判断すればいいんじゃない?
風俗や飯や車等と同じ対価だってんなら誰も止めないし。
・・・で課金してるヤツおりゅ?w おまえらなんだかんだでスクラッチあけまくってたじゃねーか レイドの状態異常無効ってラピスの防御低下も無効だよね? スクラッチはあの景品なら
ガネドパサファまでは開ける
ダイアエメだけはあの景品だったら微妙だ・・ >>508
パッシブ効果はすべて有効
つってもレイドの防御なんてほとんどないぞ 大半は人生すら無駄だから別に無駄に気にしても仕方ないと私は思う >>511
レイドやイベマップでは効いてる気がすんだけど、アリーナだとあんまり効果が感じられない。
もしかして、装備とか抜いた基礎防御のみ50%OFFなんかな? >>507
黙ってたけど運良く虹とルビーちゃんだったから納得はしてる
次が有るならまた開けると思う 放置してたからアリーナがBまで落ちてたけど回復だけ40にして力尽きてるの大杉てウンコ >>513
ジェダイト(40%)が凍るだけでがた落ちするから効果はちゃんとある クリダイヤ剣3本クリガネ槍2本敏捷ガネ槍1本
急所ゼロ! たしか同じカテゴリーのバフとデバフが被った場合は引き算になるんじゃなかったか
エメだと防御+60%とラピスの防御-50%で最終的に防御1.1倍(+10%)
なのであまり実感できないんじゃなかろうか >>513
標準的な数値で言うと
1/9が1/5になる位はダメージが上がってるはず
効果が相手のステに依存するから分かりにくいし効果も一定じゃないってだけよ 俺、めっちゃ急所きてるわあ〜!!!
全部ハズレ☆6のなwwww 餌だよ、餌www はぁ、またつまらぬ時間と金をぶった斬ってしまった・・・ 様々な形で修行する僧しかいないじゃないか()
100いっても上級3回も回れんのだろ辛いわ 急所エメに吸われるようになったのか
完全にハズレじゃん >>523
運営の匙加減でそうなったみたいな言い方すんな
エメ使いが必死に考えて防御やHPを調整した
結果なんだぞ 30~34の亀ならコーラル乗せたペリ様でぶち抜けるけどな 月一エメラルドだったんだけどもうエメラルドの時代終わっちゃったの? ラピスの時代になったのかと思ったらエメラルドの時代だったか >>526
エメラルドの時代はむしろアリーナにHP60%減化対応が来るから時代はそれからそこから
今はアリーナを段階的に修正「予定」ってあるから、以前と全く変わってない・・・ 急所攻撃といいながら一番堅いところ狙ってくのホント草 耐久するなら敵の謎補正(バグ様)がなくなって通常の被ダメは下がってるから
カメで防御増せばかなり固くなるぞ
虹がなくて非☆5ノ30置いてみたけど被ダメをかなりしょぼい数字に抑えてる
なおバフはがし&気絶はなかなかしてくれない模様 エメの時代はこれから
あとは他キャラのHPをエメ以上に上げるだけ 耐久パは攻めても守っても勝ちやすいから増えていいぞ
火力パは攻めても守っても負けが混じるから減っていいぞ >>535
まあ、火力パの最大の恐怖はランダム性なんだよな。急所+クリティカルとかでちまうとダメージ一気に跳ね上がる恐怖…
ガネやラピスアビを有効化を考えても状態異常対応でアンバーはまず入れて来るのが定石になるし
結局は、耐久パでも火力パでもアンバをどう始末処理するか、もうアンバ40アンバ地獄からは結局逃れられない。 ところで超速解放がd3とか頭おかしいよね
全然勝てないからd3行くまでに苦痛でやめそうだわ… 通算1000戦超えてくるともうアリーナいい加減飽きてきた
ずっとこれやっていくと考えるとげんなりするし下山を考えないといけないな 超速のおかげで10分も10分じゃなくなったから耐久の方が安定しそうではある
HP補正が60%になったらあまりにもガチに耐久しすぎて
回復しないまま相手が回復して負けとかありそうだが
ペリ様は数千〜1万たたき出す姿は爽快なんだが
ぷえ〜メンバーに0とか10分に1回出すかどうかとかも割とよくあるから
その辺ストレスだな アリーナ、超速放置でいいのに、倍速にして最後まで観ちゃう。
かわいいからしょうがない HP60%になったらHP防具付けてないとLv40でも凍結石化で即死しかねん 弱いまま上がっても勝率は下がって超速だけど耐久パに連続敗北見せつけられるだけのような
39修業しつつ先の章開いて行ってレガリア解放してからアリーナ行くといい
何もしてないとHP2割引き、攻防48%(/前後の人数)オフだし
それこそガチャガチャして手駒が相当良いとかでもないと延々負け試合だよ 上のほうで散々持ちあげられる火力パ用のトパとかHP低いキャラは軒並み即死やねw
だってサファやダイヤは単発DOT120%は凸ったら簡単に2000とか超えて来るし・・・
最高峰のアンバー金枠の今のHP5000クラスでも凍結や石化時に運悪くクリって被ダメ1000とか出たら下手したらそれで終わるね・・・ このゲーム何気にBGMがショボいというか数が少ない
ホームの画面といつもの戦闘曲しか聞いてる記憶がない カメ入れたおかげでもうルビーなんて怖くない
なんで今まで使わなかったんだろ
ご褒美に年金で水着を買ってあげよう HP低減に伴う解除ダメージ低減はまず無いだろうな
効率的な修行にはサファイア及びそれによって引き起こされる諸々の仕様への反骨心が必要
有効なものから潰していく、F5は皮切り 長引いてめんどくさいから使わせないようにという高度な情報戦よ 別に元からゴミ性能だなんて誰も言ってなかったろ
単に遅延行為するだけのゴミクソ汚物ババアだっていう真実をみんなが語ってただけだ ランカーもエメ使ってなかったっけ
有用なのは知ってたが持ってなかった エメラルド使うなら+敏捷で先にスキル使うのが命だわな
HPは基本的にエメラルド以外にHP装備つければそれで終わる ここで異様に叩かれてるのは大体情報戦だからな
つまり本当はトパーズさいつよなんで 実際トパーズ入れたら勝率85%くらい上がったからな
今135%くらい勝ってるわ
トパーズさいつよ トパさんの敏捷が生死をわけるようになるからまあみとけって ユーザに有用なバグは放置するお花運営の素晴らしさを実感して下山安定 ユアゲは糞運営と気づけてない奴多いな、狡猾な運営だわ >>566
そもそもクソじゃない運営なんてないから
硬めか柔らかめかゲリってるかくらいの違いしかない いまだにユアゲ持ち上げてるやつは信者だけだろ
花は完璧にクソだし 取りあえずアリーナはサファイアのクソカスさえ死ねばなんでもいい しっかし敵のパールは4縛りとか平気でやってくるよな
HP低下させられたら開始時のように異常ゲーになるのか
耐性アクセとかいうのはよう・・・ >>561-562
なになにゴミ黄うんこ玉を宣伝すればみなが雑魚トパ入れてくれるって!よーし、どんどんパパ宣伝しちゃうぞぉぉぉ!!
>>563
そうそう、トパいれなきゃね!超鈍足のパールとかぁ、アンバーとかぁ、トルマリンなんていれたらエメおばやられちゃうよね
全員はずしてトパいれとこうぜぇ!!(情報) (´・ω・`)拝金主義なくせに変なプライドもってユーザーに嫌がらせする運営ばかり
(´・ω・`)そんな中で花はおだてて金徴収する形態だったから心象が幾分マシ
(´・ω・`)アズレンも開始当時だけまともだった 耐性アクセとかきたら余計にエメおばゲーが進む気がする まぁどうせ神姫や女神キスの通り本家殆ど同じ様に追いかけるから安心して欲しい 敏捷ランキング
トパメン 31
アクアマリン、モリオン 26
タコ 24
サファイア 21
インカローズ 20
ラピスラズリ 19
ダイヤモンド、ガーネット、アメシスト、ルビー 17
エメラルド 15
・・・(いくつか中間層略)
アンバー 13
トルマリン、ローズクォーツ 12
セラフィナイト 11
コーラル、メテオライト 10
アベンチュリン 9
サファイアはえぇぇ!!TOP5かよwwww サファ盛りすぎだろwwww 700連ぐらいしてラピス出なかったんだけどお金返して? トパーズメンバーのかわりに七歳に入るの誰?
アンバー? トルマリン? もしかしてパールちゃん? お香30分耐久マラソンの成果は虹1つだけ
エメおば被りと相まって下山衝動に駆られる だいたい30分で1〜2だから期待値そんなもんだと思う 本当に意味が分からない
月一スペも当然のようにトパメンだったし 初期に作った同盟解散してそこそこやってるとこに入れさせてもらったわ
これで万年ランクE報酬から脱却やな…… アメ32抜いてオニキス入れたわやっぱり安物の宝石はいかんな サファカスのCT減をトパメンに付け替えよう
てかトパメンの元キャラはやっぱり元ゲーでもどこにも席ないんか? ダイヤとサファイアのアンチは可哀そうだな
下山せずに残ったとしても本家追うならこいつら二人がひたすら強化されていくんだろ >>594
超大規模改善が来る1年の間はまったく席がなかったらしい・・・ >>590
目当てにもよるんじゃね?ルクス錬金を考慮すると上級じゃ進化水小手に入らん(+無駄に中ばっか増えるw)から、
敵が10と弱くてサクサク周回でき、小・中・大を平均的に手に入るEXは便利だったよ。虹?しらんなあ・・・ほとんどみたことがないなあ 耐久止めて攻めに切り替えたがやっぱエメいるPT強えわ
負け試合はたいていコイツに攻撃吸われて形勢悪くなる お知らせの新宝石姫ガチャの所に
11連ガチャは10回ごとに追加枠の七彩煌の出現確率が10%にアップ!
ってあるけど、七彩はアップしてないよな (´・ω・`)パールのためにくっそだるい降臨回ってる
(´・ω・`)火傷拘束最高じゃの! それでも7分近く掛かるとかほんクソ >>601
書いてあるんだからアップしてるに決まってるじゃん
アップしてなかったら詐欺だよ アリーナ改善と聞いて久々にやったら、何回やっても同じ相手としか当たらんのだが
どんなマッチングしてんだよこのクソゲー やばい
超速ができて油断してしまう
今日アリーナ0戦
今週19戦 EXが良いかと言うより上級が悪い
大が凄く出るとか虹が出やすいとかでもなくひたすら中が出るし消費も80で重い
小が出ないから初級か中級も回さないと☆3、☆4の進化が出来ない
EXで虹は出現率上がってるかは別だが回しやすくて結構拾った
12日からこれ回れないとすると初級3回で済ませたいぐらい 強者が上がったのか弱者が落ちてきたのか
とりあえずAでキープはできそうだ アリーナの直後にスペクソやるととろすぎてイライラするからこっちにも超速くれ 倍速がスローに見えてつれぇよ・・・
全部に超速つけてくれ しかしラピスラズリ1%箱って面白いよな
普通に虹水でよかったやん >>610
ガチャ渋すぎて引退者出まくってオワコンになっただけ オニキスの声優の笑い演技下手過ぎて愛しくなってきた >>618
サウザーのものまねさせられてると思いながら聞いてる バリアはダメージ0なら異常もブロックしてくれればいいのにな
そうすればトパも少しは…
一瞬で剥がされるだけで意味がないかw
どっちにしろバリアが異常の前には意味がなさすぎるのがなんだかな
バリアを張るスキルもちの奴とか死にスキルすぎだよな キャラ的には下手な演技みたいな笑いなら成功してるのでは トパ30に後ろ4を沈黙されて更にパールに3拘束とおまけでエメに燃やされたw
相手AIと異常率ぶっとんでるな 優遇すべき新規を切るような仕様変更だし先が短いなこりゃ F5できなくなったし現状でベストの状態にするためにトパちゃん★6にしたけどいいやん
下乳と紐おぱんつがえっち >>615
それな
1000人中990人はハズレの敗北感味わうから逆効果にしかなってない F5が消えて勝てなくなるかと思ってヒヤヒヤしてたが敵の補正バグも消えたから思ってたより負けないな
なんとか今週もS1は維持できそうだ 新キャラ入れてどんなもんか見てたら死ぬほどストレス貯まった
こんなもん見てる奴の樹が知れないぜ
もう裏に置いとくだけだからスキップはよ スモーキー40と当たったけどここまで育てればかなり強いな
アンバー40でも全然回復できないし最後まで残ってて逆転された
でもいざ自分で育てようかと言うと…こっちで使うとAIのせいですぐ死にそう 流石に7彩ガチャpt溜まる前にサービス終了する気しかしない 氷ダメ耐えるケース多いし攻撃当たらなくなるデメリットの方が高い気がしてきたな 火力パーティにスモーキー入れて使ってるけど
相手の回復がカスになるから押せる時は一気に崩せるよ
けどま異常かかると回復戻ってあっさり負けるのはかわらんからお勧めはできないw
意味のないバリアで1行動確実にとられるしな えめおばはネタですむけどアメおばは行き遅れBBA感すごくて酷い あのリブレス運営より動き悪いからなあ
一体何がしたいんだろう 毎日数Ptしか貯まらないのに回す時は1回1000Pだからな
ソロユニだと1日5Pぐらいで6か月計画か・・ 敵のトパメンがクッソ強い
勝負所で確実に急所クリや全体沈黙入れてくる
あれを実装して欲しい F5なくなって一番困るのはケーキ回収ミッション
年金はどうにでもなるがあれを下位グレードの奴が今から取りに行くのは厳しいだろう >>638
面白そうだけどやっぱ安定感はないかー
虹水が余ってきたらくらいに考えておこうかな クリア直前から通信エラーでもう1回最初からとかいい加減に直せよ どいつもこいつもサファイア使いやがってよォ!
お前らばっかりサファイア使うなよ!
俺にも使わせろよ! 先週から登り始めてA3まで来たで、いまのとこほぼ負け知らずでここまできたが
リセットされてA3〜ゾーンがカオスなる前にジェム使ってでも登れるだけ登ったほうがいいかしらこれ こっちのバフ剥がしも優先して使ってくれんかなぁ…
相手のエメすら先に倒したのに一向にジャッジうってくれなくてバリア残ったパール延々と無駄に殴らされたゾ >>648
どこまで登ってもリセット後は結局スタートはA3からだぞ それはわかってる
ただ、多分来週なるとまともに登れん気がするからケーキ取りだけでもしといたほうがええのかなと思って >>652
締め切りまでに5200到達できるならやればいいんじゃね SSSだと最近モルガが多くてサファイヤ36いるけど抜いてるわ 今から1500くらい稼ぐのは結構な張り付き力が必要だなあ まぁ様子見ながらのがいいか、とりあえず日曜の夕方くらいまでは自然回復分だけで登ってくわ オニキス鍛えると強いな
アンバーエメラルドに刺さりすぎる
他のキャラも二種受けた状態で不用意に動くと2000以上のダメ受けて即死もある >>638
火力PT向けのアビで耐久PT用のスキルなのがな オニキスそんな使えるのか
可愛くないけど倉庫に5枚はいるから評価安定してきたら凸るか モルガを流行らせサファイアを減らす作戦は成功のようだな
やっぱモルガナイトって神だわ >>652
3600から5200までおよそ95勝勝ち越す必要がある
F5勢も居るだろうけどやるんだったら早めに仕掛けないと時間切れするかも
今日明日は菩薩編成も増えるけど遭遇するのは稀だし >>658
耐久用にもなってないスキルなんだよな
だいたいスキル使用した直後にパール全体とかサファイア全体が飛んできて
ダメージは0だけど異常になるw
判定狙いの耐久で使うにしてもエメおばとの相性が非常に悪い
敏捷あげて先手とっても開幕にエメおばのスキルと優先度同じだから
ランダムになってバリアが先に発動した場合は
相手の初手でエメおばに異常入れられることが何度もあったよ スモーキーはスキルが糞過ぎるのとまったくかわいくないのがダメすぎるよなあ
関西弁も酷いしな あれ、F5で敗戦カウントされるようになったのか
維持厳しくなるけどまあ妥当 >>660
え、モルガってカモられてるんじゃないんですか?
皆さんが楽できるように入れておいたのに、残念だなー エメアンバー同士になるとほんとクソみたいな戦いだな
これで両者HP60%になると最後にどっちが一発範囲撃ったかみたいになるわ スモーキーはスキル1が結構強力でスキル2は封印してほしいよw アクアマリンとかいうボーナスキャラはいつまでアリーナ10位にいるんだ 芝(→よ)→オペ→ケルベ→ダンス→ひょ
敵はアンバーを見かけると必ず解除してくる超優秀AI 最後にアンバー麻痺った方が負けるわ
敵の状態異常入り過ぎだから辛いな 敵のアンバーは永続状態異常無効なんじゃないかと
おもうぐらいこっちの状態異常を食らってくれない >>669
下山者の怨念でランキングに残ってるだけや さあ前列バグは直ったぞサファイアとかいうアリーナの病巣を治すのはいつなんだ? 敵のアンバー封じてもサファガネトパール辺りがシェイハしてくるからヤバい 敵の状態異常付加率は☆7相当なんだろきっと
さっさとなおせよ
あとアリーナ以外にも超速つけろよ
慣れるとだるすぎるんだ うお、七彩煌ガチャでサファイヤ来た!ホントに出るんだなあ
これでアリーナが楽に・・・と思ったけど無凸じゃ厳しいか
ストミの状態異常要員として頑張ってもらおう ラピス使ってたがガネ持ってたら火力がバカにならない感じになりそうな気がする
防御力減少はそこそこ強くて単発スキルもそれなりのダメージ出してくれる
ルビーのは凶悪なダメージ出せるがこっちは使いやすい
エメ居たら後衛に回して火力にしたいがエメおりゃんガネもおりゃん・・・ ボード埋めたらバースト撃ちにくくなって笑う
糞仕様にも程があるだろ トパラピガネ揃えば火力は凄い
トパは要らないかもしれないけど モルガ増えてきて対サファイアというより対モルガでモルガ入れたくなってきたモルガ それな
もうサファイア抜いていいけどモルガはもっと凸重ねないとなぁとか考え始めてる 今のアリーナだとモルガ入れるなら耐久パしか選択肢無さそうだなぁ… そこまで強くなると誰でも手に入るのも相まってモルガ編成必須になるから結局無力化されそう 結局凍ったら話にならんから殴りパでもモルガ入れてるわ
明らかに勝率上がるしサファイア隔離出来るしな
ただアメシトルマリンも凍らせるからそこが一番きつい オニキス入り編成で10連勝出来た
ただ凸ある程度重ねないとガガンボの様な耐久なのがね レベル100メテオライトの人ヤバいな
全部☆6スペクトラ装備 アプデでアリーナ勝ちやすくなったのにランクインできなくなった同盟F5メンバーが今日もチャットで暴言吐いててワロスwwざっこww テオのコピーキャラが来た辺りでどんだけ金入れれるかだろ
あとは確定ガチャとミッション報酬分だけ回しときゃいいんだよ モルガの対策がモルガになるから皆モルガ使うことになりそう
それに巻き込まれてサファイアもアリーナでは姿を消していくんだ レベル1モルガ使えばモルガ同士でも糞行動に悩まされずに済むぞ アリーナヌルくなってるわ
今までF5で維持してた奴らが落ちてきたんだろうな 言っちゃダメなのかもしれないけど、今回の目玉のラピスハズレだよね?
今主流の耐久パーティーと相性が悪い。パールのほうが使い勝手が良い。
ヒロイックレイが緑がいると死にスキルになるし、ジャッジメントもなかなか使わない・・・
あんまり突っ込まなくて良かったわ・・・・ 40オニキスに危うく蹂躙されるところだった
ルビーと組まれるとてんきゅー時にあとよろ出来ない事多くなってやべーわ 火力パという強さを捨てて速度を取った僧侶向きのキャラだぞ
超高速の実装により存在意義がかなり微妙になったが いつの間にか超速なんてあったのな
やってみたけど倍速に慣らされたせいか見ていてワロタ
ついでにエメ入りPTと出くわしたからF5したらいつの間にかできなくなってるのな一敗したわ パールの新薬はけっこう拘束が発動するけど、ラピスのヒロイックレイはほぼ死にスキル。
やっぱり状態異常持ちが強い。 相手エメパールと自分エメラピスならエメラピスのほうがダメージレースで勝てるから判定勝ちできるぞ 基本ラピスは七歳戦向けの置物キャラやぞ
アリーナでも一応は解除要員として働けるけど火力込みで考えると凸し易い&拘束持ちのパールでええやろってなる 俺の40連勝がブラックオニキスに止められた
強すぎだろ F5は使えなくなったけどこれでランク落ちしたら心置きなくやめられるなw ラピスは降臨でも来るっていってたから
今回2枚とっとく(確定分)だけでもそれと降臨の+1枚で
主力には食い込めるようになるだろ その発想は運営に飼いならされて調教完了してる大僧正だね >>628
社員「箱からラピス出たwww神ゲーwww」 >>711
ヒーラー多めで攻撃スキル選ばれる可能性高くした編成にやられたわ
あとよろ潰されまくった
まぁ作りたくても凸数がなぁ ラピスの仕事はバフ消し(ついでに敵防御減少)だけど現状じゃよく見るエメおば相手だと防御減少がほぼ無意味になるのがな
スキル1が貫通じゃなくてガードブレイクだったらと思わないでもない
本人の耐久性は課金僧ならいけるであろう34まで上げればアビもあってそこそこ硬いけど異常に弱いのがな ラピス・トパ・ガネ揃えて40タコちゃんがぐるぐる発動すると1凸程度のダイヤや敵ガネなら1撃で殺せるのは快感
超速でも表示3〜5分辺りで殲滅しきるのと10分判定とじゃだいぶ変わるから
火力パ使っててS1維持ぐらいでいいやって人にとっては望み通りの消化スピードが得られて良いと思うけどね 相手の状態異常だけ綺麗に決まるの見てばっかでクソイライラする
これでHP補正無くなったら下山不可避 SSまで上げて夜勤から戻るといつも300位くらいまで下がってたのに今日は50位しか下がってないんだがどんだけf5に頼ってたんだよ とりあえずHP6割にするなら凍結石化ダメを相手防御依存にしろって
要望は送ってみたが現状運営はどこまで今のアリーナの現状を把握してるのか >>722
自軍のHP6割にするのをやめろって要望を送れよ >>725
いやただ6割案無くすのじゃ今までと変わらん結局エメで固めで後ろで凍らせればいいゲーになる
だったら6割&凍結石化産廃にして火力で喰うか喰われるかゲーにしてもらった方が俺が生きる イベマップ修行が辛く感じる
超倍速は毒なのでスキップを作ってくれ >>726
先に高火力スキル引くかどうかの運ゲー環境とかいらんわ まあ仮にその要望が実現したら現環境に合わせてた修行僧大量下山だろうね ダイヤなんかパッシブgmなせいで殆ど見かけないしサファ豚ならアンチキャラの有能デカパイかわいいモルガナイトちゃんがおるのに火力にこだわっていれてないとかいうアホなら知らん AIがどうしようもないアホってところは解決してくれんのかね
全体スキルより単体スキルを優先して
あと一発で倒せる敵を無視してバリアを殴り
相手のヒーラー放ったらかし 育ててないから自分で使うモルガは知らんけど相手に出てくるモルガ入りはぶっちゃけカモ サファ「どうしてモルガが神扱いで私がカス扱いなの!!」
今日も食いしばりが絶好調な様子 守護神エメおばが害悪過ぎるんだよ
ロックリおばさん売らなきゃ良かったと思えるくらい耐久クソゲから変わってないじゃないか モルガはアメシとか組まれると正直嫌な相手だけど
基本はカモだな、パール&スモーキーと組まれた時も一回うっはwwwマジうっぜぇぇwww
されたけどスモーキーさんにそこまで凸情熱注いてる人は今の所アリーナでは一回しか見てない
どの道いつかはベンチになるの避けれなさそうなキャラだしな下手に虹は使えまい 6割になったら耐久死んで火力ゲー(良スキル出した方が勝ち)になるんじゃね
どのランクにヒーラー倒せる凸火力持ちが集まるかはわからんけど 本当はモルガナイトなんか入れたくねえのに
サファイアのクズのせいだわ すでに相手の体力6割だぞ
お前はエメトパを一撃でいけるのか >>738
サファ豚アンチキャラのはずが全体氷結耐性に自分自身も高強度氷結使いの氷結マスター故に自分自身が対策キャラに使われるとか最強キャラの風格あるな 耐性バフだけかけて5桁ダメージで一瞬にして散る潔いレベル1のmオルガ エメがいないと火力パが火力パらしい動きをするんだけど
エメがいるとただの打たれ弱いだけのPTになるからマジでこの緑亀害悪BBA イベステ星1装備しかおちねーんだけど
うまかったインカ前半かえして 確定でエメママ出したらボロクソにゴミ扱いしてたあの頃を知ってると評価って難しいなと思う
限定的な今だけの流行りかもしれんけど >>750
コピー元ゲと同じように全ては7彩の性能見直しがこっちにも来るかどうか次第だな モルガかアンバーを強要される環境も糞やなぁ
ヒーラー全員に状態異常回復ばら撒いてほしい ダイアに支援キャラ即死攻撃持たせれば解決やん
はよダイア強化 相手の状態異常の入りが異常すぎだろやっぱアリーナってksだわ しかしs3の方がC〜Aよりなんか楽に感じるわ
流石にアンバー含めて4人以上拘束+炎獄とかは負けちゃったけど
新薬はたまに交通事故レベルで多数拘束するから困る エメに一番ひどいところは、無凸ですでに完成されてるところ
40凸でこれだけ硬いならまぁ納得できるけどさぁ (´・ω・`)コミュの画像がルビー→エメに変わってるんだけど今月のスクラッチはエメってこと? >>752
本家のデータあんまり知らないけど見直し後はゴミになるんだろうか?
というか即死とかあると小学生の考えた状態異常の早殴りクソゲーにしか聞こえなくてバランスとか考えられてるのか不安になる だから最初に耐久パが流行るって言ってたじゃん
火力パが使えるのはバ課金だけ
そのうち固定ダメージでてくるからそれまで凸進められない僧は耐久パだよ 元のゲーム通りこの後耐性アクセとか固定ダメージが出て環境変わるんでしょ
柔軟に対応できるようにしとくしかない >>763
それは俺も思った
もうあいつ一人でいいんじゃないかなっていつも思う エメママもいないサファイアもいない人はどうすれば? >>761
よく言われてるテオ
http://www.youtube.com/watch?v=Myr1YCMlC54
クソゲーになるっつかこんなおかしい強キャラが出てその以後はさらにそいつらにも
対応できるキャラが新たに出てきて…の繰り返し
こっちはエロゲだからしこりたいキャラだけ課金すりゃいいが
勝ちたくてしゃぶってるのはずっと課金地獄だよこのゲームは アンバーのがサファイアなんて比較にならん位クソだと何度 本家もインフレゲーだし運営も他で昔出たSSRは最新のRより弱いってゲームを出してるとこ
新キャラに金を払ったやつが強いっていう理想的なバランスに落ち着くで ガチャでしかキャラ集まらんのにガチャまわす石のメイン供給源がアリーナってのがks
そのアリーナもガチャか七で強キャラ引かなきゃ勝てもしないから石もろくに集まらないって言う ラピスはパールいればいいって思うかもだけど、パールとラピス併用して入れたら今んとこ勝率9割超えてるわ
もともと先にオペしてアンバー固まらせた方の勝ちゲーみたいなとこあったし、バリア解除2人にしたらまずどっちかは使ってくれる
あとはこっちのアンバーが元気なことを祈りつつダイヤとサファイアに頑張ってもらうだけ それな、パールがオペしてくれるの待ってるんだが違う方のスキルばっかり使うのマジくそ なんか異様に強いモルガ(38)がいたがなんだったんだろう…。
ダイヤで1400ぐらい回復してたからHP7000ぐらい?
SS取れなかったことが悔やまれる。 俺もパールとラピスを並べて遊んでみてるけど火力はサファイアのみ
そんなふざけたバフ剥がし耐久編成だというのに当然のように勝ったり
殲滅したりするんだからほんとサファイアは無茶苦茶だと思う サファイアぐらいの壊れが居るぐらいのほうがゲームが盛り上がる エメアンバートルマリンでもそこにモルガにサンストーンでも好きなだけ耐久していいぞ
サファイアいないから勝てないは甘え アメシストの炎獄って前は防御無視ダメージだったよな?
なんで防御で軽減されるようになってんの?氷結石化の解除ダメージが未だ無視ダメージなのに あとガードブレイクってちゃんと防御半減してるのかな アンバーがあとよろ誘発され過ぎなんやが→せや!アンバー外して火力攻めしたろ!→死にまくりやんけ!完凸トルマリンいれたろ!
で普通に勝ち始めてるのを見てると状態異常回復なんていらんかったんやなぁと・・・どれだけ死んでも代わりなんていくらでもいるもんな(トルマ脳) 固定だめ攻撃でたら下山するわwここの運営平気で3000だめとかやってくるぞ震えろ アンバーよりはモルガトルマリンの方が安定してきたな
それ以前に一昨日のメンテあけから通常クエストの倍速が倍速押してない時と速度まったく一緒なんだけど もっさり感というか本当に通常と倍速変わってない気がする 赤EX解放するつもりが間違えて通常解放しちゃってチケ2枚使うハメになったけど粉あり33周で虹水11個も落ちたわやべーな 俺もサファイア見た時、この運営も頭わりぃなとは思ったかなぁ
ゼノマギ運営の臭いを感じる
元ゲーは知らんがね 3-9で試して見たけど確かに倍速と通常全く変わってないわ
超速見たから遅く感じてるだけじゃなくて実際倍速が機能してないぞこれ
ブラウザはちょろめ最新でメモリ16G ここの高僧たちの話を聞いてるとキャラ育成用の虹水どうしてるのか気になる トルマリンの試合遅延を目的にしたかのようなこの糞キャラぶり 死者蘇生とかいう禁じられた黒魔術使うトリマーは絶対悪い奴 虹はショップで買ってる。あとルクス交換とかスクラッチ。課金してるとルクス交換の分も馬鹿にならない アンバーは30でも割と仕事するけど
トルマリンは凸しないと置物にすらならんよな サファの天敵がモルガでモルガの天敵がトルマリンで
トルマリンの天敵が行動不能付与系キャラで
行動不能付与キャラの天敵がアンバーでアンバーの天敵が
状態異常剥がし系キャラで状態異常剥がし系キャラの天敵が
サファで・・・( ^ω^)・・・ん? トルマリンは凸して他より耐久あげなきゃ復活意味無いしな
アンバーは即動ける >>799
俺これ一昨日から言ってるのに新規かこのゲームの倍速は1.2くらいだぞとか超速で目が慣れたんだろとか言われてほんとここ馬鹿多いって思う 早くお前もダークサイドに落ちるのだ(>ω・)キャピッ 倍速きいてないってことは本来の仕様の速さで動いてない→お香やパスの時間損してるってことじゃん
詫びはよ(なおルミナス そんなこと言われても俺は通常と倍速で速さ変わってるし・・・
といってもトレジャーしか回ってないから、3-9とかのメインだと遅いのか? 七彩戦がスローに感じたのは俺の感覚が加速していたからじゃないのか…? 相手のアンバーだけやたら異常耐性高い気がするわ
こっちは即行動不能だよ! お前のアンバーは気合いと根性が足りてないんだよ
もっと修行しろ 敵のアンバーは34レベル味方のアンバーは38レベル
一見するとこちらのアンバー圧倒的有利に見えるがこちらのアンバーはすぐ石になって死ぬ 倍速で変わらないのはPC性能低いとか相性悪いとかじゃないか?
ちゃんと通常よりも早くなってるぞ うちの40アンバーちゃんバリカタ(当社比)なのにすーぐ行動不能の置物になっちゃうヤバイヤバイ サファイアみたいな人権キャラとトパーズみたいな七メン外れ枠がある方が盛り上がる パール上級回ってるの見てたらアンバーが瀕死ルビー放置してて草
回復してあげて? オペして全体石化と全体凍結撃つだけの簡単なゲームなはずなんだが・・・AIは頭修行しろよ 降臨上級オートだとペリに殴り頃されてること多々あって安定しないのにタイムカウントで一回13分くらいかかってだるすぎる
ペリは一回で68〜74ドロだけどラピスは要求数上げられる可能性あるしまーた修業かよー >>825
その理屈は分かるんだが、あまりにも度が過ぎていると害悪でしかない
塩梅の問題ね サファイア「えいえい、おこった?」
モルガ「おこおってないよ」 俺はオパール40、ダイア、ルビー
、パール、ガーネット30で勝率50%
お前はオパール40、ダイア、ルビー、パール、サファイア30で勝率80%
そこに何の違いもありゃしねえだろうが アリーナ10位まででアリーナにサファイア入れてるの5人だからな
入れなきゃ勝てないはさすがにないでしょ ランキング見るとアンバーパールに仕える七彩みたいだよな >>830
度が過ぎてんのは格差付けすぎた運営なんだよなぁ
もっとトパーズにしろサファイアにしろ公式コミュとかでボロクソに叩かれていいくらいだぞ
ゴミをゴミと呼ぶのは至極当たり前の事だしな 金オニキス40と当たったけど中々えぐいな
補正のおかげでギリギリ勝てたわ 運営ちゃんは素直に移植しただけだぞ(食いしばり1回のみの制限をなくしたけど) (´・ω・`)弱体化させてるじゃないですかー ヤダー!! オニキスは無駄行動が無いので糞AIでも活躍できる
凸しにくくてブレイズ打ちたがるアメシなんて要らんかったんや 通常と倍速の違いがあるか確認するのはWave間の移動で点灯させるとわかりやすいよ
入れ替えたタイミングで遅くなる早くなるが一発でわかる 運営がCOM側をアホみたいに補正してるんだろ
COM側が、こちら側に入れてくる異常状態とCOM側が持つ異常耐性が明らかにおかしい
中々勝て無くすれば凸るためにガチャを回しまくるとでも思ってるんじゃねーか? >>840
あ、あめちゃんの本体は反射だから・・・(震え声 >>840
オニスキは異常無効3Tあるしな
どんな状況でも安定してDot撒けるしそら強いわ オニキスの登場で6彩がついに5彩に減った
次のターゲットは・・・ガネ・・・お前だ・・・ オニキも金まで育てたらそら攻撃力高いし耐性持ちだから厄介だろうな ガーネットはアビリティが全てだからな
上位が出やすい環境ではある オニキ金まで上げるのキッツいから1凸アメでええか? オニキスは凸出来れば34くらいまでの7彩越えるよな
はー凸しにくいのに性能低すぎだろ
(オニキスが凸しやすいわけないけど) HP補正がある現状では実際ネタ抜きにアメの本体は反射だからまあ
火力パ的には物理で両方全体100%が重要で炎獄はおまけだし 相手オニキズ何回か戦ったけど、スキル両方食らっても対してゲージ減らなかったけど、
凸れば違うのか? >>852
凸ってない地方はクソ雑魚
凸ってないアンバーがゴミなのと同じ そらゲージだけ見ても相手だけHP補正かかってるからねぇ
同じ1000ダメージでもMAX4000と2400じゃゲージ見た目的にはぜんぜん違うし 状態異常2つでかつ全体だからあとよろを使わせやすい どうせ凍らせて石化させてターン進めないとダメなんでしょ?
トパーズに愛された男には関係ないんだろ!? うーん限凸にして10分でどこまで減らせるかによりそうだな。 AIの無能さまで考えて組まないといけない編成ツラァイ >>856
ラピスとガネ入れて、敏捷勝ちから先手で全部殺せばいいんじゃよ(出来るとは言っていない >>856
トパーズ凸ってるならオニキスとの相性はかなりいいでしょ
凍結や石化はターンダメ系のスキルとは相性いいとはあんまり言えないし 今週勝率悪すぎて50位入れてないけど石割ってまで追いつくか迷うな
追いついたところで最後のスパートでまた割りまくる羽目になりそうだし (´・ω・`)今までなら1時間で6,7試合→スコアは良くて100ぐらいしか動かせなかったけど
(´・ω・`)超倍速なら20試合ぐらいは出来るから軽く300は伸ばしてくるわね なんか結局いうほど減ってない感じね
なんだかんだでアリーナにF5はいらんかったってことやな SSとS1の報酬差がほぼないからスパっと諦められる
SSSいくまで石割ってもプラスになるだろうが追い上げで気疲れしたくない 宝石は今日も4位だしトップバナーはエメラルドだし分かりやすい神ゲー 次のスクはトパーズがいいな
エメラルドなんて勘弁してくれよな 宝石姫はセブンナイツの開始から6ヶ月くらいのデータで始まった
でそのセブンナイツは開始から8ヶ月目にセブンナイツの一斉上方修正があった
つまり宝石姫は2週間後にスペクトラ上方修正がある(多分)
降臨の実装パターンとかキャラ追加パターンとかアプデもパクってるし多分くるやろー ラピスはエメのパッシブをほぼ相殺してくれるから全体スキルメインだとそこそこ役に立つな
まあラピパールどちらにせよアンバーを殺すか封じるかしないと何も始まらんのは変わらんが (´・ω・`)14日にトパーズ強化されると聞いて
(´・ω・`)…持ってないけど >>869
俺との違いは殆どガーネットとサファイアだけなのにそれで勝率が30%違うと言う
サファイア恐ろしい トパーズちゃんとホンケより弱体されてるダイヤも強化してあげてください >>874
(´・ω・`)HP補正忘れてるわよ、相手の方が最大HP60%ハンデよ どうせ上方修正と同じスペックにパワーアップするためには特定のアイテムが必要になるとかやろ
ただで強くするなんてありえないありえないー ガネは拘束できたら強いけど肝心の拘束がサファには入らんから仕方ないね
後ガネやわい トパーズさんの1回目の変身は
230%→250%貫通付与CT1秒増
90%→100%CT1秒増
バリア2T→3Tとダメージ量25%→40%
俊敏31→32
です >>874
おまえさん側の場合パール抜いてアンバーにしたほうが勝率も速度も良くなる気がする
現状だと相手のアンバーを如何に機能不全にするかだから
パール頼りだけよりは2ターン同条件で戦う事選択する方がよくない?
サファ入りの下はサファで2ターン耐えることを視野に入れてるのはわかるんだけど・・・ >>879
現状で2200ちょいのドパ使ってるけど相手のブロックさえ抜ければ数値は充分出てるので
バリアも関係なく撃ち込めるのはうれしい、アビ効果も上方ならさらに
本当に来るかもわかんねぇしそれ来ると同時にどうせダイアも支援殺すマン化修正しそうで
結局持てはやされんだろうけどさ(´・ω・`) 強さを捨てて速度を取ってるだけさ
超高速実装により存在意義はほぼ消えたが >>883
支援屠殺だけは絶対来ないやろ、わざわざダイヤのスキルから即死(刻死)削除して石化に変えたし向こうのバランスキムチにならないように一応バランス気遣ってるっぽい 支援即死とかダイアおりゅが始まってしまいますよ
同時に支援育てた奴おりゅーん?も始まってしまうけど ラピス☆6にするよりモル☆6凸進めたほうが
いいような気がしてきた
ガネや4凸タコいても凸進んだ相手のアンバー簡単に落ちんし
動き封じたほうがいいよな これ超速つけてF5消したから一部のF5依存からしか文句出なかったけど
超速実装なしだったら阿鼻叫喚だったろうな 好きな娘使って負けたほうがストレス溜まらないタイプの人もいる >>887
結局エメ、ダイヤ、モル、パール、アンバーで相手の動き封じるのが一番よ
相手ダイヤに石化されまくるか凸各上とかでなければ大体何とかなる >>887
今だともれなく無傷から復活するトルマリンの全員蘇生ウバーwww があるからなあ
HP削減似より脆いトルが凍結前にあぼんしやすくなったらそこからモルの真価が出てくるかもしれん、準備しておくのはありかもしれん >>885
(´・ω・`)防御無視もガードブレイクにして防御半減にしてるぐらいだから一応調整は考えてるっぽいよね
(´・ω・`)まあその癖にDotや解除ダメはそのままとかエメバーがガッチガチで結局キムチになってるけどね >>895
あっちも防御無視(50%無視)だぞ?
韓国語を雑に翻訳してるからところどころ日本語がおかしいんだ ダメージ量はなんで攻撃力他よりおさえられているわけ? HP60%になったらオペジャス→ワンバックサファ全体凍結→突然の死があるな >>895
まあ確かに結局キムチになってるわね、ラピスとトリプルアクセル来て幾らかは改善されたけど(´・ω・`) お香EX2個1個3個2個
無しEX3個3個2個2個2個5個2個(大体30分毎)
7個とか11個とか言ってる社員もいるけどやっぱりお香の効果ないよなこれ >>901
朝ガチで11個出たからな・・どれだけ多く回れるか周回数も大事
EX最低値は3かな4も多い >>896
(´・ω・`)あらそうだったの、失礼しました お香周回は15分〜20分くらいで確定でエラー吐くのキレそう
リロードで周回数減らされる しっかしあいかわらずバグ多いな
パール降臨の中級で放置してたらWave2からWave3の間を何十分も走ってた
いつまで走り続ける気だったんだろ
ああ、もちろんロードしなおしたよ
おかげでそのあと回れなかったけど 装備作るのめんどくさい
星1も使った方がいいのか? >>905
この30分テストしてたら気付くバグを放置したまま金取ってるのは凄いわ ラピス思ったより流行らなかったね
オニキスが少し面白いくらいかね >>905
いっつも15分過ぎた辺りでなるな
お詫びのお香を期待しよう だってラピスにガネ、ついでにコーラル加えても耐久パ突破できるわけじゃないし
防御-50%、攻撃+60%、与ダメ+50%<<<<<<防御+60% >>910 悪い意味でCV手塚りょうこはDMMゲーのキャラにおいてはヘイト値溜めてるって分かった だってエースの末路知ってるからね。
それよりモル強化まだ?ワンtopモル待ちなんだが。 HP6割減らされたらこっちの勝率だけ減るだけだしな パーフェクトモルpt
ttps://www.youtube.com/watch?v=5kDjzIgfiCs&t=270s 敵だけ状態異常付加率が水増しされているので
3人いると大体ハメられて負け
アンバーなんて賢い敵は開幕オペですよ
ラピパいなくてもよろの回転が間に合わないし
超高確率でよろの後に全体入れてくるので結局収拾が付かない 結局はラピスで剥がしてアンバー固めるか
とりええずめんどくせぇからブロック判定くぐり抜けを狙ってドパでぶった切るかの2択よ
強武器揃って来たらさっさと武器開放してよかったな武器のOP大事
http://gyazo.com/8ce8f10d69909cc1120dc31933f51f59 相手した感じだとオニキスよりもスモーキーのが厄介だったな
まぁ自分はトルマアンバーPTなんだけどね ラピスパールスピネルでバフをそっこー剥がすスタイル
エメおばも怖くないどころかバリア誘発でうまあじ 金モルガナイトは結構硬いから色々面倒くさいんだよな ラピスは一人いれば防御ダウンにバフ剥がしとメインクエや窟はいけるだろうし十分かね モル集めやすいてのもあるし、オリジナルではほぼ完凸四皇3人いるptすら歯が立たないpt作れるからねえ。
宝石でも同じ様に出来るかなと思って作ってる。まあタコみたいに梯子はずされるかもしれんが。 なんだい俺の最かわ一撃撲殺タコちゃんこの先弱体化させられるの これシャドバみたいにアリーナメインでリアルタイム交代ターン制バトルだったら熱かった? サファイアがチートすぎてアリーナ諦めてたけどエメラルド姉貴のおかげでかなり勝率上がったわ >>931
ワイの予定だと今頃タコ持ってないやつおりゅ?て言うくらいタコで溢れてた。 >>932
バランスがシャドバ以上に滅茶苦茶過ぎて無理 ガーネット強え
昨日、ガーネット引いてここでアドバイス受けたとおりにルビーOUTガネINにしたら
連敗中だったアリーナで5連勝した
もともとサファだよりだったが、アメガネの拘束火あぶりはやべーわ 陣形が本家ばりにワンバックで攻撃+100%越えとかになればまた変わるかな 本家も陣形最初50%だったんや
上限解放で100%になってそこからさらに開放で120%になった (´・ω・`)つまりストーリー追加時にレガリアボードも上限解放って感じかしら 開催中】「新宝石姫ガチャ」「ラピスラズリ確定ガチャ」修整
ー6/2(土)16:00追記ー
一部掲載内容に誤りがございまして申し訳ございません。
訂正いたしましたので、ご確認ください。
・[誤]11連ガチャは10回ごとに追加枠の七彩煌の出現確率が10%にアップ!
・[正]11連ガチャは10回ごとに追加枠の「ラピスラズリ」の出現確率が10%にアップ!
いやいやいやさらっと書いてるけどこれサラッと流しちゃダメでしょw >>942
どっちも末尾に「した気になる」が隠れてるから意味としてはほぼ一緒だよ >>942
期間内に回した分返金しないと駄目なやつだな。メールしまくれ >>921
ラピズリだけでもカチカチエメママ炒りPTが並程度に柔らかくなるからな
ラピズリ、ガーネット、トパーズちゃんの3体揃えたら最強過ぎるわ どうせエロブラゲなんかで訴えられるわけないから無敵だわな
エロブルと一緒 >>942
だが待ってほしい、だからと言って
1ループ10回も回さないとイケないガチャなんて
元々どっかのF5ぐらいしか挑戦しないのではなかろうか? >>950
オツマリン
勝つ勝たないというか媚びが欲しいだけだろw 擁護じゃないけどまず無理だな
前にアイうぉが誤表記やらかした時にエビデンス付きで消費者庁にメール送ったけどガン無視やったわ
エロだと話にならん >>955
結果として勝てなくても騒いどけばいいじゃん
鎮火を図りたいのは運営だけやろ まあ>>948だわな
ガチャ画面の方にデカデカと追加枠のラピズリ確率10%!って書いてあるしそもそもがラピズリピックアップやからな 開始時からアリーナでタコちゃん外したことないよ
完凸にしたいから降臨はよう… 剥ぎ技二種で七歳エメやってたけどぜんぜんうまくいかない >>960
こうは言いたくないがそれもろどっかの半島的な思考じゃねぇか、、、 最低アンバーは必須で人によってはモルも入れるだろうし
剥ぎ取り2枚だと1、2枠しか残ってないアタッカー殺されたらもう敵倒せなく終わりだしな >>954
擁護だと思うなら是非掛け合ってくれ、それで返還されるなら願ったりだし
ぐちぐちいうだけで結局何もしない無能の典型みたいなのは止めてね >>966
ラピズリ、パール、アンバー、トルマリン、モルガ。
よしこの編成を君にあげよう 内緒だぞ☆ >>964
そもそも七歳のエメは倍率低いから無視して火力ガン載せのが良いんでない?
あれって☆4相当くらいのスキルなんじゃないかな >>969
俺は火力パだから実情わかんないけど耐久パだと>>703らしいからな
素直に剥がし枠どっちか抜いておばか豚入れた方がええわってなるんじゃね ソートと戦闘オートの他にアリーナ超速までリセット対象か
いいかげん記憶してくれにわとりかよ >>952乙
ラピスは知らんがオニキスは強かった
15連勝まで伸びたね オニキスは敵で出てきたときはそこまででもないが
味方で使うと相手のHP低いのもあって使えそうだな >>942
<不具合の補てん内容>
不具合発生期間中に「新宝石姫ガチャ」を10回以上引かれたお客様へ
補てんとして『七彩煌10%ガチャBOX(★4〜5)』を配布いたします。
※「10ステップ目」を引いた回数分配布いたします。
※上記ガチャBOXからは「七彩煌」もしくは「五賢将」のみが出現します ラピス確定まで回した人用か
様子見しなきゃよかったわ あちゃー昨日追加で回してあと2ステップだったのに
まあ10%じゃ厳しいからいいか >>982
110連までした人だろ?
165連してて220連行くか迷ってたけどもう絶対引かないわ ガチャの10%の意味がいまいちわからんかったが期待値低すぎてワロス 8回しか引いてないので無事死亡
キャラ整理で疲れて後回しにしたのがあかんかったんやな・・・ ちょ、石足りなくて10ステップ目回したのさっきなんですけど
10連1回分足りなかっただけで対象外か あーだったら110連してたわー
またやったもん勝ちかよ 今回のガチャおまけクッソしょぼいから
修正後も引いた分だけ配ればいいのにね >>991
そういうのやってくれるような有能運営じゃないし はぁ?7回まで引いてた半端もんに慈悲はないのか
強化しながら売却してんだから一気に引けるわけ無いだろおお うねい『修「整」!修整ですから!私は間違ってないんですんっ!!』 まあどうせアクアマリン箱かパール箱や
七面確率10%とかまず当たらんから・・ しつもんいいですか?
10%を引き当ててもどうせトパメン掴まされるだけじゃないんですか? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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