【DMM.R18】X-Overd-R Part337【XO】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ cf92-CB8p)2018/07/13(金) 13:27:37.54ID:cvReU3u00
!extend:on:vvvvv:1000:512

建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
※頭に複数貼ってある場合は付け忘れ防止の予備なのでそのままで

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/x-overd-r.html
■公式Twitter
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■したらば避難所
【DMM.R18】X-Overd-R 避難所Part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454744048/

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【DMM.R18】X-Overd-R Part336【XO】 [無断転載禁止](c)bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff75-OTff)2018/07/17(火) 16:14:03.15ID:UX/pRepE0
2017年7月の水着ブリュさん
18連撃 3T味方の与ダメ65% 2T自分の攻撃50% 次の自分の消費MP減少

2018年7月のブリュさん
24連撃 3T味方の与ダメ50% 2T自分の攻撃50% 毒麻痺沈黙
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2318-LQig)2018/07/17(火) 19:14:57.80ID:IDUdYBeU0
オチ魔法陣グルグルそのままかよ
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-/ykF)2018/07/17(火) 21:05:03.22ID:/Tb3y1OO0
経験から言うと異常治癒は予防より有効な場面が限られるね
治癒は素早さ無視できるし、毒や宣告を無視して殴れるのは偉いが麻痺睡眠入れられると乙る
魔法技だと沈黙でも乙る
予防はオールマイティだが先手ゲーになる
まぁケースバイケースかね
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf79-LQig)2018/07/17(火) 21:51:16.65ID:KPs0LXT90
>>110
回復&予防だと、
育成PTに一人引率につけると脳死スタートできるので楽

たまに、育成PTだと気がついたら、
暗闇、麻痺、睡眠、沈黙とかサクッと入れられて
全滅とかたまによくあるので。
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf2d-Y8gp)2018/07/17(火) 22:29:19.24ID:Z/KoM4gx0
さっき、物語60x3からの、ディア20…で出なくて、アブーハ20…でも出なくて、
19-2-2(27p)でやっとGK出たんだけど、こんなにかかる事って有ったっけ? 自RANK566
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf2d-Y8gp)2018/07/17(火) 22:42:06.90ID:Z/KoM4gx0
そんなにかかるっけか・・・ 180の時点ですら出そうでヒヤヒヤだったんだが・・

てっきりアホ運営が物語H60を内部的にN30として扱ってる物かと
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-/ykF)2018/07/17(火) 23:20:50.69ID:/Tb3y1OO0
昔RやSRの衣装が好きなのでSSR化してくれみたいな要望を送ったような送らなかったような気がするが
まさかミランダでやってくるとは思わなかったよ
そういう艦長達にとって思い出深いジョブなのだ(白目
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f7a-1yEz)2018/07/18(水) 00:16:24.97ID:1l6L5Kdr0
ありがとうございます、LoW勢なもので知りませんでした
LoWでも色違いはあったけど、別の時期に同じ立ち絵は記憶にないですね〜
しかもそれを同時に復刻とか・・
まあミランダさん結構好きなので許します!
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f318-Y8gp)2018/07/18(水) 00:22:50.49ID:Onjkb9QD0
30と60選べて、仮に60だと報酬2割減だったとしても面倒だから60を選びたい

消費が少ないとか金塊交換を何回もやらせるのを貫いてたのは
鯖とのアクセス回数もランキングに関係してるのでは、と思ってる
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-LQig)2018/07/18(水) 00:36:31.73ID:dzGfWQOU0
スマメは昔から「拘束時間長くすれば金を落としてもらえる」って考えてたからな。
連敗重ねてやっと間違ってるって気付いただけじゃね?
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-L1xz)2018/07/18(水) 10:04:58.63ID:+hoIGpRh0
まぁ別に所謂ハンコ絵が悪いっていうわけではないんだけどね
その絵が好きな人にとっては変に崩れず安定してて良いわけだし
てかイベントサンプルバナーのファリルの後ろにいるの
誰って思ったらセフィラだったんかw
0153名無しさん@ピンキー (JP 0H17-LQig)2018/07/18(水) 10:41:20.60ID:B6ncQ+lOH
>>150
戦プロは本に載ってたインタビューに複数で描いてるけど似せるように描いてもらって後でも似るように修正かけてる的なことが書かれてたはず
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd9-w0lO)2018/07/18(水) 11:08:14.39ID:2NZ6jdHz0
そういうこぼれ話から色々推測するしかないんだけど
原画からCGに起こすのは別人ってパターンがDMMは多そうなんだよね
別ゲーで無理を言って塗りを直して貰いましたって絵師が言ってたし
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-L1xz)2018/07/18(水) 11:19:55.07ID:+hoIGpRh0
DMMだけじゃなくパッケのエロゲだって殆どCGはメーカー側がやってるでしょ
だから同じ絵師が描いててもメーカーによってまるで絵(塗り)が違うし
同じメーカーだと誰が描いても全部同じような絵に見える所もあるし
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-0FgR)2018/07/19(木) 06:09:04.31ID:/AFWuRm60
自分もたまにそれあるから大丈夫だろうとは思っても
次の分フォース消化するまでは出来るだけ放流しないようにしてる
相手のミスでワンパンになる可能性もあるしねぇ
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-0FgR)2018/07/19(木) 07:09:33.67ID:/AFWuRm60
後倒された直後に戦友リスト見ればわかる事もある
GK殴ると接続時間が更新されるからすぐ見れば1分前とかになってる
まぁそっちは複数1分前がいると判断付かないけどね
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6976-8kmr)2018/07/19(木) 12:40:48.56ID:SUwPKLG10
放流主次第かな
ガツッと減らしてれば回したいんだな〜とおもってワンパ
限定をミリ削りとかだと右に倣えで猫パン
個人的にもイベレイドとかちゃっちゃと回したいし
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f134-4GkJ)2018/07/19(木) 14:04:38.07ID:JN/ZwH2H0
自分の殴って弾薬消費もするんだから
他人のなんて自分の殴るついでにリストにいたら殴るくらいだし
GK投げないと切っちゃう意志氣高い艦長もそうそうおらんだろ
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-gN5Z)2018/07/20(金) 06:00:25.30ID:XLAMSpqb0
>>180
相手が強くて放流主にはミリ削りしかできない場合はそこそこ削るけどね

ってことで、やっと出した弓アポロンは「自力でいつでもトドメさせる」って知らせる意味で15%ほど削って
放流してるんだけど、放流直後にわざわざ連撃で残りHPを、MVP狙いを超えて半分以上削ってく奴って
何なのかね?

二人切ったけどまだいる
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