【DMM.R18】宝石姫 Part82 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/jewel-h.html
■公式Twitter
https://twitter.com/Jewepri_STAFF
次スレは>>950が立てること
>>950が反応無い場合>>970が立てること
無理な場合は安価指定
前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part81 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1534147218/
七彩煌耐性持ち
日…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月…アメジスト:炎獄 → コーラル
火…ルビー :弱体 → ホワイトオニキス(威力) / 炎獄 → コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン /ユークレース(3ターン)
金…ダイヤ :石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
Q.クリティカルと急所の違いって何?オートブロックなのにブロックしないんだけど
A.基本的なシステム面はブラウザ下の遊び方に大体載ってます、遊び方に載ってない入り組んだことがあったらそこで初めて質問しましょう
Q.ミュートにしてても、ブツブツと音が鳴る
A.ボリュームコントロール(デスクトップ右下のスピーカーマーク)からブラウザをミュートにすると鳴りません
また、ブラウザのタブを右クリックして、タブ単位でミュートにすることも出来ます(Chrome)
Q.別タブでオートしてたら固まってる
A.別窓で開きましょう。万が一固まってたら下にスクロールで画面外へ→上にスクロールで戻すを試して下さい
放置し過ぎてエラーが多いときは適度にHOMEに戻ることである程度はエラーを回避できます
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured トパーズのあの微妙強化は何だったんだ
マラカイト来た時のガーネット以上に終わってただろ
まさかあれでトパーズのテコ入れターン終了ですじゃないよな トパーズはあの頃40になっていても全く希望を見いだせなかったと? 結果論にちかいけど、現状トパーズは優秀でしょ
十分採用圏内よ結局は七歳のだれが凸進んでるかでしかないでしょ
40金でもアリーナに席が無いのはルビーだけでしょ (´・ω・`)トパーズ強化まだ? 倍率2倍、常時クリティカル、常時沈黙
(´・ω・`)与ダメ60%に攻撃力+500で許すよ? そういうアホなこと言ってるとスルーなだけだからむしろ現実的なので頼む
フルアタ編成が流行ったらルビーのデバフは相当刺さるんだけどな
炎獄持ちでもあるし、ミルキーとの相性はよさそうだけど、席作るの大変だな もうスキル発動したら衣装がキャストオフしてHP1になる代わりに全員に9999ダメでいいよ 防御の方は人権ラピスと競合するしダメージの方は白鬼に消されるしルビーのアリーナ性能はどうしようもない 上位200人がいくら課金しても下が増えなければつぶし合うだけでSS届かないんだぞ、そして課金してもSSにも届かないユーザーは下山するんだぞ
つまりもっと無課金優遇しろ! 別にルビーはアリーナ以外だと圧倒的な便利さだから特に弄る必要もないような… キャストオフからクロックアップしよう、そうだなキャラ名は仮面ライd・・・(書き込みはここで終わっている うひょー帰ったらガネちゃん息しとるやんけ!
運営GJ!回復なんざいらん、このまま心中するで!
いや心中で思い出したけど寝室はもう少し明るくですね
絵は最高なんだけど そういえばコラボキャラのソル来たってことはブリーチのキャラも来るってことか
ラピスがヒーラー殺しのテコ入れされたからそのまま来ても下位互換にはならないだろうが アメおばとミルママのコンボやばいわ(´・ω・`)
だんだんコンボパーツが揃っていく感じなのかしら(´・ω・`) アリーナでルビー使う人少ないのは助かるな
ヒーラー抜いてるから天弓刺さると詰むしw ブラオバ一回死ぬと魔法攻撃力+100%って事なん? ミルキー育てようと思ったけどガネ強化か・・・
ガネ入れるとしたらどんな編成がいいんだろ ラピス以降雑な超強化路線になったよな
マラカイトもずいぶん先取りして6割アップに異常ダメ耐性までついてきたしインフレすさまじい 結局なんか強化すると○○は強化されたのに俺の持ってる○○は弱いわー強化早くしろ!
って言いだす奴が出て
それを見た運営がまた糞みたいな強化→俺の持ってる○○はー→糞調整
の繰り返しなんだよなぁ
どんどん火力だけが上がりまくって瞬殺運ゲーが酷くなっていくだけやがな 開幕の通常攻撃で1人2人死ぬ環境に比べたらまだマシっしょー チャンプ楽しんでるかな・・・次々と強キャラが産廃化していくけど こっちノーヒーラーでモルガナイト入り
相手ノーモルガナイト
開幕黒鬼の状態異常2発食らった時点で敗北を覚悟する
誰かモルガナイトの手を切り落とせ その展開はモルガ別に悪くないし関係ないだろ
素直にモルガ抜いて回復入れるよ・・・ >>27
そのモルガって生き物レベル1にしても開幕邪魔して消えるから外すしかないよ
まぁ外したら勝率落ちる確率増えるけど ふと思ったが装備ガチャ回してたら今頃
禿げてたんだろうな モルガ無し黒オニ入りが怖いのは良く分かる
ヒーラー無しモルガ入りの天敵みたいなもんだ モルガの事故ばかり覚えてて
助かったシーンを忘れてる奴多過ぎ
白鬼を凍らせればそれ以外皆殺し
解凍後に1人2人生き返らせたってそのまま押し切り
白鬼以外を凍らせたら白鬼フルボッコで圧勝
何故か白鬼に凍結無効持たせるやつが多いから
こっちのパターンにハマる方が多いだろ? 助かったシーンを覚えてなければとっくに外されてると思う 防御面では助かっているが攻撃面では足手まとい率のが高い 相手の黒鬼残して人数が減れば減るほど
黒鬼からスキル食らってかつ相手が全員凍る可能性上がっていくからなぁw
追い込んでいるつもりが自ら首を絞めている感じ 実際モルガ無し編成相手に開幕フリバで4人凍ってそのまま各個撃破とかは覚えてるけどね
常に両スキル数字入り、黒鬼相手に毒貰った瞬間ハッスルとか負ける時のインパクトが強すぎてなー DoTキャラ入れてると勝つ要因はモルガ、負ける要因もモルガ モルガ憎しだったけどお守り揃ってきてからは穴にしか思えんな
ファッキン白鬼の蘇生ラッシュに比べればかわいいもんだよ マラ+ガネ+桜井氏 っての見かけて草
ガネいらんやないけ! クエストでお守りばらまきがあればやっとモルガが終わる時が来るんだがなあ ばらまかれても☆4・☆5だとなあ・・・☆6とかは課金やらイベントやらで温存してあまりばら撒かないだろうし
武器・防具と違って☆6に錬金できないのも痛い。ゴミひいたらそのまんまゴミにしかならんという・・・ でも氷結お守り揃ってモルガ外してもそれ以外の状態異常に弱いしなぁ
モルガ入れてたら他のお守り付けて防げるのも大きいんだよな
事故も多いから悩ましいわ これからはお守り錬成で耐性2〜3個の流れになるんじゃなかったか 相変わらずたかだか虹水を1個500円で売ろうとする姿勢は崩さないんだな
ガチャより高いじゃねーか、頭が悪過ぎて着いていけんわ
この界隈には課金者を馬鹿にしてはいけないという風潮はあるがこのゲームに限って言えば課金する奴は馬鹿だと思う
こんなもんに金を払う馬鹿が居るから馬鹿なゲーム企業が無くならない 普通にガネ強いというかまるで対策してない拘束がキツイ
にしてもガネ入りとよく当たるのはいいとしてことごとく38↑なのが草
みんなだぶって眠らせてたんだな… ガネ入れたら勝率1割以上上がった自分にとっては良調整 >>46
ここが特別おかしい値段設定とは思わんなーどこも全部常軌を逸してる
でもそういう物に課金する人がいる事で無課金で遊べてるから感謝もしてるよ 拘束とか対策してないというか出来ないんだよなぁ
どんな重課金者でもせいぜい1個か2個しか異常対策取れないし
取れる耐性の量とかかる確率、効果の酷さの割に異常の種類が多過ぎるんだよ 全部対策取れたら取れたで純粋な殴り合いになるから結局勝てないという >>51
だからこそどんな奴でも編成の相性さえ良ければ
勝てる望みがでてくるんやで
あとはどの状態異常が流行るかを見抜くセンスの問題や 今更阪神ファンなんか入れる枠ないしな
全体拘束は祈るしかない 戦闘時間短くなった耐久は死んだゾンビも居なくなった固定編成でも無くなった
俺らの理想の環境来たな ガネ入りの火力布陣にしたらアリーナ消火サクサクで超快適
5割切らなきゃ負けてもいいわ これが俺らの理想だったか…
まぁ明らかにアリーナの時短にはなってるな
既に10分耐久レースが9割の頃が懐かしいわ アベちゃんに能力弱体無効がついて人権になる未来はまだ? 拙僧らは戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きなんだよな >>55
ここからこちらのHPが60%まで引き下げられるけどな・・・ つかHP補正を同じにするなら敵の敏捷補正はさっさと治せよ
敵が有利になるっていう意味分からん状態が発生するじゃねーか! >>60
そもそもこのゲームでの戦いって要は開始のボタン押すだけしな… 60%にするなら負けた時のポイント少なくしてくれ…
脳死でA3年金になるのは流石につまらん HP60%にしたらもう敵陣有利しかなくなるな・・・ >>65
そんな認識じゃいつまでたっても勝てないぞ
このゲームの戦いはリアルマネーやジェムや虹水を
どこに投入するかというところから始まっておるのじゃぞ
さらに言えばその前の段階の「どんな編成を作りたいか」
というグランドデザインを考えるところからとも言える ああくそS3までに試行錯誤の末14回も負けたわ
結局元鞘で虹無駄にした感がパナイ 回復貰ったのはいいけどラピスのせいでちょろっとしか回復出来てないのに
仕切り直し……ですわね!ってドヤ顔で言ってるルビーちゃんが好きだと今日気付いた 七彩戦エメババアってバリア剥がさずに30万目指すの?
バリアのCT短すぎてイライラするんだけど なんとなくBGMじっくり聞きながらやってるけど、
戦闘BGM良いよなこれ
種類少ないけど良い曲だわ >>73
基本2ターンして勝手に貼り直すの見てもガン放置で普通に30万いくぞ、ロックリの置物置いとけ
チャレンジするなら結界切れとデバフ切れ1ターンずらして
結界した瞬間ロックリで剥がしてビビットチャレンジ(間に合えばトレノ)どうぞ サイコーのエメおばはバリア剥がすとその演出で時間取られるから
剥がさないでその上から殴るんだよ
オパールの被ダメ増加とルビーのてんきゅー入れてボコるだけだ何も難しいことは無い (´・ω・`)糞運営に餌やってるアンポンタン誰だよ >>75>>76
ありがとう
ためしにバフ剥がさずにタコなぐりにしたら20万弱までいけた
ペリオパがまだ完凸じゃないのと装備がちょっと弱いから育ちきればいけそうな気がする 途中投下うごご...
エメ戦は必須枠ないから40ペリとかフレンドから借りるのも手っ取り早いぞ デイリーでトレ初級行ったら虹落ちてけつ浮いたわ
ここで運使わないで装備錬成の方なんとかして ガネ入れるとペリがバリア張ったエメおばワンパンしてて草 なんか今のアリーナ耐久ゾンビの糞共が死んでラピスとガネとその他でいい感じなってるっぽい?
もう2か月早く実装して欲しかったぜ(引退済み) 相手の装備、ザッコ!ダメがガンガン入る。余裕だわっ
からの、石化祭り・・・負けたわ こっちなんて開幕ジャッジからのカキーンカキーンドゴォで5人石化っていうミラクル発動だぜ 昨日やってたとき納涼クエストの選択画面でティンクトラがモルガナイトのダジャレ言ってたんだけどバグだったのかな 38マラ40ラピスが3600にいてA3脱出阻止するのやめてください もう引退しようと思ってたのにガーネットちゃんのおかげで勝率上がったのと
装備修行が楽しすぎてまた周回してしまう
なんやこれ…こわい… ガネ強化でアンバー死んだ
拘束のお守りは5000DMMポイントで0.1%の出現率でのみ手に入るようにすれば儲かるよ >>78
ここは糞(固形)だけど他は糞(ジェル状)だから(´・ω・`) 糞ガチャで同キャラ集めて貴重な好感度アイテムと虹水貯めて激渋の装備厳選してとかやってたら普通頭おかしなるで 自動周回って8時間にしてゲーム落として帰って来たら自然回復分も勝手に回ってくれてるとかなる?ならない?
>>93
固形肉にして出荷よー >>88
ロード中にタブクリックしといて画面切り替えると
ロードエラーになるのか他のタブのガイドのままになったりするよ 自動周回は一時間にチケット30枚以上使うから、1時間、2時間、3時間で十分だろ 1分で周回すると1時間で60周、上級だとQP4800、チケット21枚
QPは1時間で20回復するけど自然回復がもし使われたとして消費80だと4時間で+1周だな
そんな都合のいいシステムにはしてないだろうけど誤差程度の旨味しかなさそう >>99
言われてみればその通りだった、そもそも8時間放置してもQPしっかり使い切ってれば溢れることもなかったね… これでイベクエも自動周回させてくれれば言うことないのにな。
次回以降のEX修行やらなくていいというだけで楽だけど。 石化も凍結もないのに拘束星6だけ4個も持ってる
全く嬉しくないし偏るなら七歳にしてほしい 拘束無効なんて今どき要らないから餌にしてしまえ。ガーネットなんてどうせ少ないままだし。 >>99
4時間だの8時間だの作ったやつ馬鹿なんじゃねーの?
スクラッチの170枚ですら8時間1回分じゃんwww >>104
そうなのよね…何かしら使い道ないかしらと思って仕事行く前や寝る前等の長時間放置に使えるのでは?と思ったけどそんなことも無かった
お香があるんだし30分コースがある方がありがたいわ EXなら30秒1週として240枚分だな。1週20秒なら360枚分。
EX修行もとりあえず6日間INすれば事足りるようになるのは大きいな。
QPチケの枚数も調節できるから多くてそんなことはないな。 自然回復した分も走ってくれるなら有用かな
走ってくれるよな? 同じトレジャーなのにできなかったらこの運営の自動周回意味ないじゃない…。 しかしPC前にいなくても周回してくれるこの機能は中々すごい
だがバランス調整テメーはダメだ 見てみたらお香の項目あったw
てかこれお香使ったら10数分でエラー出て終わったりしないのかね 30分周回してて毎回25分経過付近にエラー吐くからとてもじゃないがそれ以上の設定は出来ないわ 時間設定と使うチケット枚数の設定で周回する回数を決めて
終了時刻に周回分の結果を抽選をしてるだから、エラー落ちとかの心配は不要 周回設定してもアリーナとかさいこー戦はできるんだな
他のゲームの自動周回とは一線を画すすごさだわ… まあ他ゲーだとスタミナと何かしらを消費して一瞬で結果出してくれたりするけどな
DMMの中じゃかなりマシなシステムだと思うけど まじかー
一応考えてはいるんだな
アリーナでHP減らしてはい時間短縮!とか馬鹿な事やってる運営とは思えんw 運営は無能だが
プログラマーは超有能なパターンだな…
たまにあるんだよなそういうゲームが… 時間を30分きざみにしてくれれば最高だった
37秒で1時間33枚だったから、8時間なんて誰も使えないだろうし 正直七歳のクイック追加がなかったらとっくにやめてた 実際は知らんが動き見てると運営2,3人でほとんどの仕事は外に丸投げ感あるわ 結局このオート周回って
他のゲームでたまにあるメンバーを探索に送り出して
数時間後にアイテムとか持って帰ってくるあれをクエストでやってるような感じか 30分とかはチケット枚数いじったら設定できると思う
1枚だけ使って走らせたら5周で終わったとか言う話だし
30分なら1800秒/周回秒で周回数出して(周回数×1周消費QP-残りQP)/MAXQPで枚数出すとか 七歳クイックもGJだが
レイドクイックはなかったら下山レベル レイドクイック
七彩クイック
トレジャー自動周回
あとはアリーナスキップが来れば完璧だな そのうちアリーナ1日5回までクイック可能みたいな中途半端なの来そう ゴルドEX走り回ってお金ためてから改めて思ったけど、このゲーム通常のマップ報酬で貰える経験値とゴルドが
どっちも息してない気がする、ゴルドは少なすぎて誤差だし経験値はレベル上限のせいで途中から意味ないし この自動周回って設定時間後に判定するだけならブラウザ閉じても良いんかな? アリーナスキップ5回まで無料→全敗
有料スキップ5回使用→全勝
みたいな極端な補正ありそうだわこの運営だとw 便利な機能だけど今更感あるわ
ストックありすぎてもう虹水集めにトレジャー張り付いてた時期終わった感あるし
それとも重課金だと副産物的にもらうチケットの処理に困ったりするのか アリーナスキップ時において自軍にのみ装備分が適用されていなかった件についてお詫び
アリーナスキップ時に自軍の最大HP-40%補正が2重に適用されていた件についてお詫び
とかで100ジェム投げてくる未来が見える >>133
閉じても問題ないぞ
だからすげーってなってる そういや公式でアリーナにスキップ付けろって要望出してるやつに
スキップしてゲームに参加せず報酬得るとかねぇわーみたいな
いちゃもん付けてるやつ居たなー
じゃあお前はレイドや七彩戦も全部手動でやってろよと思ったが公式には書き込みたくなかった・・・ アリーナ参加って言うても観戦しか出来ないのに何を参加するのかって話だな 行け!そこでスキルだ!って言うのがアリーナだガンガン応援していけ 140の書き込み見てふと思ったけど大まかな命令位出来ても良いのにね
ガンガン行こうぜとか命を大事にとかw
ガンガンにするとヒールの優先度が下がるとか命をにすると早めにヒールするとかさ
まぁ最初に勝敗決定してる時点で介入する要素入れるの無理なんだろうけど 最初の11連で金色もくもく出て、ひゃっはー!一発ルチルきたわーーー!
…アメシストだった(うれしいけど、そうじゃない) 自動周回機能は他ゲーの遠征やアイギスのとも違うし、メガキスのチケ使ってn回周回が多分一番近いと思う
にしてもちょこちょこアリーナ下山者対策もしてるし政剣みたいに少しずつ修整()して快適になってけば政剣みたいになるんじゃね?
アリーナはレッコラがおもろかったのはスキル使うの各キャラnターン目に何使うって必ず明記されてて
罠PTとかもあったしあれは快適だったし何より上位にどんどん挑んでポイント稼げるのがよかった ここまで便利だとイベントにも周回欲しいな
期間限定マップには厳しいのかね 城プロの委任もイベMAPでは出来ないし暗黙のルールみたいなのがあるんだろう なんかもう敵だけ異常が入る糞ゲーに嫌気がさしてきた 異常があるから諦めつくってか、あ^〜このデッキか〜みたいな感じで別にいいかなと思う
拙僧も戦うことよりも勝つことに愉悦を感じる僧なので気持ちは分からなくもない
逆にこっちの異常で逆転してるの見ると愉悦を感じるゾ大体長くても↑のタイマー5:00以内に終わるでしょ 異常は入らない事が多くなったから信用しないで火力スキルのおまけって思ってるわ
今日も仕事しない開幕と反撃のデマンドさんここ2週間外す方が比率高い
ほんとに高確率なのかよ内部値ミスってそうなくらい入らんわ 高僧は活動時の火力PTと非活動時の状態異常PTを使い分けてる(たぶん) マラあたりで魔力盛ったaptitに開幕全体でアンバー以外溶かされるという光景に出くわした
あんま見かけんが実は出来る子なんかaptit あんなスクラッチで4位とか高僧殿は徳を積み過ぎでは? ガーブレ強いからな
というかマラ自身も38ぐらいからワンバック右スキルの威力シャレにならん
バフ消しスキルだと思ってる人多そうだが ワンバックが優先的に攻撃スキル使用するようにしてほしいなあ
動かないなら前置くからさ・・・ ゲーム始めたとき以来久々にガチャ回してみたけど七歳は当然として宝聖姫や五賢も中々出ないもんなんだな ガードブレイクは高防御相手だと大体2倍ダメ出るから強い
トパの火力高いのはこのおかげ アパタイトクリアップもあるし何よりCT短いから連打してくるよ敵だと
両方とも複数対象だから一気に削れるのも強みよね白鬼対策にもなる サファイアで2位だったのに9も選べて4位とかないわ。徳積む人減ったよ。
あ、俺引いてないです。いつ死ぬかわからんキャラに投資したくないし。 >>157
七彩や宝聖姫は出ないと言っていいほど出ないが
五賢ぐらいなら忘れた頃にちょぼちょぼ出るよ スクラッチ買われてない・・・このゲームはもう終わりだ >>161
例え選べずとも毎月確定で手に入るキャラ達と
実際凸れば強いっていうそりゃ当たり前だろ(´・ω・`)状態の置物ラピスのために
2万5千払うか?ブラオパはそもそもも実装時に攻めた奴が少ないだろうから1体手に入ったから何なの?
な人ばっかだろうしな
どう贔屓目に見てもその2万5千次の新キャラ資金にした方がまし 五賢は割と出るよ☆3でも出るから意外とあるはずよ
☆4以上じゃないと出ない新地方や七彩やジュエリアより出る確率高いよ >>161
神姫&花騎士&アイギスがガチャ関連更新した日と同じ日にスクラッチ追加しても勝てるわけがない
上手くスキをついたサファイアのときとは違う 神姫=マッシュ
アイギス=オルテガ
花騎士=ガイア
、、宝石=コンスコン(´・ω・`) 多いところの更新日だし課金してまで続けるって僧は激減してるからこんなもんだろう だいたいずっと火力パだったから
じみーにオンデマンドがたまに混ざると暗黒がきつい 何でだろな
別に特別強いとか便利なわけでもねーのにな
うちもあいつだけ明らか少ない コーラルは地方と言っても追加時単品だったから
出現率は七歳並なんじゃね S3まで来たらラピマラ高凸ばっかで全くポイント増やせねぇわ
強いのははよ上がってくれよー
この強いのも化け物クラスに蹴散らされて上がれないという事なのか 敵のガネが100%で拘束してくるのは何なんだよ・・・ >>174
その通りだけど今S3にいる連中も昔は強かった奴らなんだよ
ポイントが上がらないからまだS3なだけで ガチャの星3にもコーラルや白鬼辺りまでの追加地方入れてくれ ポイント溢れさせないとか割ってまでやる奴は極一部だし、そうじゃないふつーの適当僧は
強くても今そこらへんなんじゃね 勝率5割じゃミリも増えないんだから上がりようがない SS目標だけど、単にそんなに上がる必要がないんだよな
3600スタートで5000ゴールだから、1日200積めばいいだけで
その場合、今日は4400〜4600だから丁度S3くらいになる
SSS争いをするには課金か相当な回数が必要でやってらんない 上は耐久で時間かけて上がった雑魚が居なくなってるから
今が正常なんだぞ 週毎の最上位スタートラインはA3だしそこで勝てないなら最上位降格レベルってだけだもんね 自動周回もしかしてこの溢れてるであろう時間帯なんとかできるのか アリーナやってる人なら毎週過疎って行ってるのを実感できるはずなのに
これが正常は草生える 単純にSS以降はランキング〇〇位以上が条件じゃないってのがミソだよな(´・ω・`)
そりゃ課金せずとも報酬たんまりもらえるシステムだったら運営が破綻する
最もろくに石割らないならS1でも十分元は取れちまうのだが てか耐久パを雑魚雑魚言ってる奴定期的に現れるけど
本当に雑魚なら耐久パ居ても全く問題なかったはずだよなぁ マラカイト30いてもS3余裕なんだからもっとやる気出せお願いします
上がるの大変なんだよ アイオラは最高レア3〜5%だから課金すりゃ最悪凸は進んだがこっちはガチャった所で肝心の宝聖は全く出ないので
課金しろと言われても実際には他ゲーと同程度課金した所で大して強くもならない
課金に関しては完全に0か1 ラピス強化前は無課金である程度勝とうと思ったら耐久ゾンビしか選択肢無かったからな
そっから一気に火力編成にするのを諦めた層が一気に下山して今の状況になった
それ以前から火力パしてた課金僧はそう変わらずだからランキングも安定してるって感じなんだろうね >>190
そう図星を突かなくても
耐久パにすら勝てない真の雑魚とかw QP30で装備☆4以上1個って効率的にはどうなんだ 後半イベ4周回して☆4-6のドロップ率検証してくるか(´・ω・`)
50週ほど回ってくるは えーあれ以上効率良いのはもういいよ…
それまでにアリーナ分の装備修行し終えた身からすると逆に腹立つ みんなの装備が揃ってきて、より一層アリーナが厳しくなるわけだ 装備用意できないってのはね、修行してない奴の言葉なんですよ
このイベ終わったら現実に愚痴にはこう返されるわけだな(´・ω・`) 50まで折り返し(25)
☆4 - 20 (80%)
☆5 - 5 (20%)
☆6 - 0 (0%) >>194
そもそも耐久パが流行った原因は初期のサファイア筆頭に状態異常無双ゲーだったからってのを忘れてやしないかね?
当時お守りなんて物は無かったし対策キャラは産廃だし虹お香は最低一個保証すらない詐欺アイテムだし色々切り詰めて考え出した結論が耐久ゾンビなんだが… >>204
後編の3回ってんの?
俺そんなに☆4出ないんだが (´・ω・`)とりあえず後半イベ4を50週、まぁ試行回数自体少ないし参考程度で
☆4 - 39 (78%)
☆5 - 10 (20%)
☆6 - 1 (2%) 耐久パとかカモだはwwwwww
→伝家の宝刀よろーじんぐばーすとで10分
割とある 今度のUNKNOWNはバハムートみたいでかっこいいな
ルチル降臨の敵だろうけど炎獄とか使ってきそうだな
コーラル持ってないしフレで出してるの2人くらいしかおらんしやばいな・・・ 後編4は装備1個しか出ない代わりに最低星4なのかな >>206
当時から真の強者は七才五軒並べて攻撃パやってたんだし
HPハンディもあるのにゾンビに負けるとか恥ずかしいだろ。 >>212
多分最低☆4だね、後半3章のほぼ☆3が3個と悩ましいところがあるが、後半4章は☆5結構出るからやっぱり4章選びたくなる気分 >>211
ブロック連打で敵に攻撃許してしまったけど全体麻痺してきたわ <ルチル降臨予告>
後日追加予定の降臨クエスト『ルチル』で、★4ルチルを最大1体入手できます。
※開催日は後日改めてお知らせいたします。
救世主はお知らせが読めない つかこれまで全部七彩級は降臨来てるしな
インカとかコーラルの地方レアは降臨無しでこれまで入手しづらかったから
やっとこさ今回のイベで入手できる奴も多いだろうな 後半4ええな
単体スキルポチーで終わるし星4装備確定だし QPチケ購入orスクラッチ勢は後半4章がいいだろうな。 終わりの始まりは人それぞれだろうけど個人的には宝聖姫の降臨が無くなったら本当の終わりの始まりだと思う 今見たら時間表示がバグって最低表示単位が10秒の位からになってる
ttp://fast-uploader.com/transfer/7090047877967.png?key= 後半4ちょっとスキル忘れて目離したら全員麻痺と暗闇でカオスだったんだけど降臨になったら面倒そうねこれ (´・ω・`)サクサクだから楽しくて結局100週回った…
☆4 - 75 (75%)
☆5 - 23 (23%)
☆6 - 2 (2%)
装備経験値効率
QP30 - 285.00
QP20 - 190.00
QP10 - 95.00
前半イベ5が確かQP10単位での経験値効率が100ちょい超えてたと思うのでQP効率だけを考えるなら向こうだけど
消費ゴルドや時間効率は圧倒的にこっちが上、他のところへは☆5装備強化の端数を拾いに行くぐらいがベストかもしれない >>230
やっぱり新修行場か
個人的に前半はやってて☆5は物理ばっかだった。
今度のはどんなもん? >>232
23個中、物理7・魔法7・防具9でした
大体均等っぽい予感 2点突破でガネラピで周回させてるけど20秒か。ここが真のEXだったみたいね。 最後までちまちま削ってると1割くらいで自爆?攻撃みたいのでこっち7K~8Kくらいくらって潔く消えていくの笑ったわ
こっちいつメンのアメがいるから反射で死ぬのかは知らんけども >>216
ラピス降臨高速周回の為に余ってた麻痺無効付けたうちのモリオンちゃんがまた活躍できそうだ フレ枠コーラル需要あるのか
取り敢えずルビー置いてるけどコーラルのほうがいいかな >>237
他キャラならいいけどルビー置いてるなら変えた瞬間下手すりゃ
リストラ候補に挙げられるぞ?ルビーフレンド取ってる奴なんてデバフ頼りにして戦友にしてんだから ルビーもペリも供給過多になってきたから微妙どころが需要あるんじゃね?と思ったらルビーペリが変更でかなり減ってた
助っ人選び難しいね 試練以外は最大値叩き出したらフレンドいらないからな 終炎で溜められて閃襲竜羽で高威力ダメでほぼ即死しそう
復活系で様子見したけど連発しなさそうなのでまあ何とかなるかね こっちガネ敵マラで1対1になって
スキル1→マラ拘束→マラ通常攻撃
なんなんこれ 自動周回でミッションカウントされないの直してくれい そういやさっきの更新データでボイス入ったらしいよ
ルチルのEP2にもちゃんと声入ってたわ 途中で送信してしまったが
と思ったら敵が1体だけだったw 衣装替えはコスプレばっかだけどある意味メイド服コスプレ(というかメイドが本職)
になってるルチルには是非封印戦時のコスで別売りしてほしいものだ 前半ラスが☆1出なくて武器経験値が美味かったように
一匹でも時短、経験値もそれほど下がらない、ゴルド的にはちょっと得まである ボイスきたんかい今さらすぎるわ
せめて後半と同時に入れろよもうクリア済みだぞ イベ前5とイベ後4のどっちでマラソンすればいいですか?(頭トルマリン 強運者なら★2以上3ドロップ
並や運が悪い人は★4の1ドロップってことかな 地道とか7歳星5も欲しいなら前半星6しか狙わんってなら後半とか とりあえずレベル100キャップ早く撤廃してくんないかな
高僧はみなカンストしてるの気づいてるだろジープラよぉ 個人的には消費30★3以上確定の3ドロップがあれば最高だった ルチル後編3話が当たりかと思ってた
消費20で星4、2、2とかザラだぜ? 後続に追いつかせるために装備修行場を設けるのはわかるが
こんなにポンポン出してしまったら装備ガチャがいらないと思うのだが
元から少なかっただろうとは思うけどいなかったわけじゃなさそうな、
そこにジェム費やしてくれる人は不要という判断なんだろうか? 課金者ならボタンポチるだけで素材が11個手に入るんだから
要らない事はないと思うが、七彩装備が直に出る事も割とあるし
無課金の自分でも11連30回以上は回してるがw >>268
装備ガチャは七彩当たり装備☆5や6が出る!
装備修行場は☆5・6がぽんぽん出ても全部一般(完全装備修行用)・・・
その違いがあるから装備ガチャが要らないってことにはならんわな そろそろってかもう明後日でリセットだぞ
夢幻楼やり損ねは勿体ないから忘れずやっとけよー >>269 >>270
需要が更に減るというニュアンスのつもりだったけど、
確かに読み直したら全く不要みたいな文章だったわ
しかし無課金で武器防具に330連とかマジか……
確かにジェムは手に入るけど、やっぱ色んな人がいるもんだな FG〇とかでもピックアップのないストーリーガチャとか闇鍋で引く価値がないし
全部が優良なガチャって中身がポンコツか引かないと生き残れないとかじゃね? 7彩すら繋ぎで最終的にはレイド装備になるのに
回すのはすげえわ 約50日でガチャして大半が外れなのに最終装備なんてご冗談を レイド装備になるってどんだけ吟味することになるんだよ
防具はともかく武器は攻撃力の数値もランダムでOPもランダムのW地獄だぞ…
しかも攻撃数値最大引いたところで7歳との差は20だし誤差の範囲すぎるわ
攻撃最大引いてもOPが最低値とかありえそうだし レイド装備はOP種厳選に数値厳選まで入るからくそ
いずれくるセット装備に切り替えていけ 山ちゃんスクラッチやってるわ
流石ブラオパで65k入れてるだけはある 七彩繋ぎで全部レイド装備にするとか意識高すぎやろw もっと魔鉱がたくさん手に入る強いレイドボスが導入されればいいんだけどね マジでレベル11以上実装しろと
10とかワンパンしちゃったやつはもう流せないってのによー まぁ確かに殴りにくいしLv10までじゃ入手量微妙すぎるな
5000貯めるのに3週間かそれ以上かかるし
ただあんまりレベル上げ過ぎてHP増やし過ぎると今50%以上でS報酬確定なのが
50%切って貰えなくなる可能性もあるが レイドは魔鉱沢山とか以前にちゃんと叩かせろと
さっさとボスレベル解放してボス長生きにするか出現CT緩めろと 何故か元より要求個数10倍くらいにされてるからやたらしんどい レイドアイテムは元ゲー準拠でお守り交換が来るまでとっておくのじゃ・・・ え?
セブンナイツとか言うのだと★6相当が500個位なの? 今頃ラピス回ってる糞雑魚救世主としては
降臨にスキップや巡回が欲しいなあ… よく考えたら本家だと四皇とか旧四皇とか「4人いますよ?(´・ω・`)」な敬称だったけど
こっちは単に宝聖姫としかネームないから今回みたいに元ゲだと四皇(旧四皇)ですらないやつコピーが
宝聖になってくる場合もあるのか
コラボキャラまでコピーするならメリオダスとか業鬼コピーもありえるな >>291
初級か中級で天弓入れて桜砲ぶっぱで1分2分で回るといいぞよ
2日で終わるよ 後半4話走ってたらout of memory喰らった
修正したんじゃなかったのか・・・ 装備修業は後半はわからんが前半はネフライト+黒鬼でやってるわ
凸が甘かったり装備悪いと厳しいかもしれんが黒鬼は1発で殺せるとして
ネフ食い残し→残り黒、ネフ→残り黒、アビCTみたいなパターン引かなければ大体倒せる 装備格差も狭まってますます同ランク帯が勝率50%に近付いてく訳だがもうこのゲーム何が何だか分からんな
どちらが良いスキル引くかの運ゲーだから課金も糞も無いし
インフレ糞ゲー化した結果対戦が面白くも無くなったから初期に比べてもうお金入れようとすら思わない この前アウトオブ出るまでの周回数が前の15周から2倍近く伸びたような気がしたんだけど
また戻ったの? >>297
ttps://i.imgur.com/nrRyFeQ.jpg
最速8秒の超高速QPチケ吐きイベントやぞ どいつもこいつもテンプレパだな
ラピス マラ モルガ 白鬼 桜石
対戦相手半分ぐらいこれ テンプレキャラ以外使うと勝率大幅ダウンだからな
ネフライト入れてた人まだいるんだろうか そりゃスキル性能は大事だからな
そういうお前はどうなんだっていう 出来るだけ削ったとしても
ラピ マラ 白鬼orアンバーは必須だから
残り自由枠が2個しかねえし タイプ相性や得手不得手がほぼ無いからな
そりゃ強キャラ並べてスキルお祈りになる チャンプ昼間3位に居るなーと珍しく思ってたが今は1位に返り咲きだわ 相手を選べるならタイプ相性も良いんだろうけど
最終的にどこかのタイプが若干優勢でみんなそれ選んで
運営が調整するたびにデッキコロコロ変えて労力やコストに比べて面白くもなく
水増しされたキャラを運営が売る分損してる気分になったり ペリモリオンツーバックだからガネ強化さまさまでどっちかがスキル撃てば1人落ちる
なお全員凍結5持ちなのに全体中確率で平気で3〜4人凍る模様 凍結は星5までは お守り だぞ?
星6になって初めて効果がある。 俺はラピガネトパルチマラで試してるわ
結構面白いが敏捷勝ちにくいのが難点すぎる 石化モルガ、拘束モルガ、凍結モルガ入れたらもう
あとマララピしか入れられないけどよろしいか?w お守り装備しても耐性無しのが来たらどうせ終わりだし
もう割り切ってお守りも完全に火力のみに特化した
クリ武器2本に幸運のタリスマン装備してブルゾイ入れたら
気持ちいいダメージ連発するようになった ていうかガネと防御ダウン入れれば結構ワンパンできるから
カーネリアンにワンチャンあるかな? 胸無いのに解除ダメージ付きの高確率石化や防御低下を撒けるいい子だぞ 防御ダウンがラピス互換で
ターン解除がバフ解除になってるけど高火力石化スキルで敵火力を封じやすいから
ラピス凸れない僧なら選択肢あるかなって 敵火力石化は良いと思うんだけどラピスと入れ替えたらやっぱ敵だけ毎回ベホマズンが厳しい てかラピスの防御ダウンの効果ってちゃんと発揮してるのかね
相手にエメラルドが居てもラピス入れてれば相手は防御+10%にしかなら無いって事だよね?
それなのにエメラルドが居るだけで1400位出るダメージが120位まで落ちるんだけど 今はワンヒーラーが多いしアンバーout白鬼inが増えてきたから
石化させれば解除できない回復できないだから悪くはない ダメージ9割カットってこと?
そんなぶっ壊れだったのか エメは8割カットだから当たりが悪いと酷いぞ
ラピ居ない頃は通常攻撃2桁とかも出せてた >>325
それくらい防御の影響が強くてラピスの更新が来るまで耐久が流行ってた原因でもある
てか、火力で殴り合ってる時だってラピスが落ちたらダメージぐっと落ちるでしょ >>315
回復と復活のループを無くして欲しかっただけであって
即死ゲーをやりたかった訳じゃないんだよなぁ
もはやこんなバランス崩壊した糞ゲーで課金意欲なんか湧くはずもない >>328
いや自分が言ってるのはエメラルドに対してダメージが1400位→120位じゃないよ
要するに結界のせいじゃない
さっき相手のエメラルドとアンバーが最後に残って
黒鬼のスキル1でエメ(結界無し)に100、アンバーに120程度ダメージが入って
その後エメラルドが倒れたらアンバーにスキル1が1400ダメージが入ったんよ(普段エメ居ない編成にもこの位のダメージ)
勿論両方ブロック急所クリ無しの話 >>331
何かを見逃してるんじゃなければたまに尋常じゃなくダメが出ない時はある気がする 久しぶりにストーリー真面目に読んだけど中々いいじゃん まぁ復活がデメリットなさすぎて強すぎたわな
計算式が総HPなのにトルマリンであっさり全快とかさすがに馬鹿らしすぎたし 最後にモルガくんとタイマンになって起き攻めくらって凍る→溶けるを繰り返してたら32ターンとか表示されて草 ブラオパ上げストーリーの次はルチル上げかと思ったら最後はラピス上げだった
やっぱ重力キャラは強キャラだな BOXこれ今更インカとか居場所もないしコーラルとかもっと無いし
桜石はほとんどが金40だろうしデマガが一番の当たりか…? 30七彩アンバーPTに当たる→高凸ラピorマラ他レア系40に当たる→30七彩…
A3なのにこの繰り返しなのはちょっと何かの力を感じる マラ34ラピ34ルチア36モル40アン40
こんな趣味パだとA1とA2で反復横跳びよ
だがルチアさんを外すつもりはない!! 大事なことなので
エラーリロードしてしまった。寝よう >>342
ルチルな、ついでに別にルチル自体は弱いわけじゃないしマラピ入れてたら
他はなんでも大体一緒で運ゲーだぞ 糞鬼が入ってないのはいいとして
5人中4人テンプレで趣味パ気取られてもなあ 今40ルチル含みのCT遅延3キャラ入りデッキ当たったけどクソやべー…
ルチルのトランス入ると桜石の攻撃吸われるわHPも多分一番低くしてるのか急所も吸うわで
勝負にならなかったわ… >>349
そろそろバレてるだろうからはっきり言うけど
トランス中は攻撃対象且つHPゼロなんで仕様上急所は全部吸う、当然攻撃を最高値にすれば桜砲とかも吸う
とはいえ復活後はまだ通常してない扱いで即1T目を消費するんでジャッジやマラ剥がしで即死
暴れると一瞬で相手が壊滅するけど完全に運よねw 納涼BOXで桜石とかもう金40だし使い道ねーよ
お守りタリスマン枠拡張か凸上限UPはよ まあ表示上は1/4だしなあ
うちはコーラルだった
未所持の桜かデマが欲しかったな お守り追加は欲しいわなあ自分も桜石だったからマジへこむわ
スペクトラも完全体が一人いるから月初の確定が色々怖いから早く欲しい イベ会話でも比べるならラピスに軍配が上がるとか言われるルチルさん
ジャッジで一撃だししゃーないね 装備が大幅に更新されても敏速補正のせいで勝率は寧ろ下り坂っていう
うーんこの 桜石欲しかったな…
使わないインカさんばかり増えていく 運営はスクラッチの5番が価格相応の価値の無いゴミと化してる事に気付けや
どこまで糞に堕ちてくんだよこのゲーム 敵が残り1人になると突然ダメージを6000とか叩き出すようになる 短期間でここまで肥溜化してる事に驚愕だわ
ゲームバランスもコンテンツも課金アイテムもコントロール出来ていない 持ってる持ってないの差をつけてガチャガチャ煽るソシャゲしかもPVPでバランス維持とか期待する奴いないだろ >>359
そこまで来たらもうさっさと下山したらどうだ
文句しかねえのにいつまで糞ゲーにしがみついてんだよ >>363
このゴリラにQP100以上持っていかれたわ
性能もさることながらモルガの凍結耐性剥がしてから即死凍結使うそのAIもくれ 今日のゴリラやばかったのか
適当に組んで放置したら終わってたから分からんかったわ インカあと2人欲しいのに櫻井氏……
まあ、櫻井氏持ってなかったのは持ってなかったんだけど、1枚じゃ使い道…… >>363
あーあのゴリラ耐性引っ剥がしてくるのか
モルガ連れてったのに凍るから何でやと思った デマガネか桜井市欲しかったけど桜井市出て助かったわ インカは先生と組ませると物理50%減ってのとお願い全体麻痺あるからいいんじゃね?
デマガネ欲しかったわ桜井市はガネと変更したというのに・・・ アリーナ以外でも趣味キャラ使えなくするのはマジでやめれ
全員凍らないことを祈って複数スキルで1パンとかないわ 黒鬼が減ったから一昔前よりも
回復なしパでも安心して凍結石化打ち込みやすくなったな
今は黒鬼メインパはA〜B世代以下にいるんだろうか? A1だけど普通に黒鬼使ってるな
対戦相手でも結構頻繁に黒鬼ワンバックに当たるし これアリーナだけじゃなくクエストの敏捷も敵側盛られてる?
ゴリラ200、犬12だから213以上あればこっちが先にスキル使うはずなのに
敏捷合計220でゴリラが先手でスキル打ってくるし・・・ 敏捷301のアリーナPTでいってスキルはこっちが先手とれた
ゴリラにはなぐられたけど おっとよく見てなかったけどゴリラ敏捷200もあんのかwすまん さっきまでめっちゃ苦戦してたのに
公式コミュに書いてあった通りやったら瞬殺でワロタw アリーナ激寒おばさんばっかで草
好きで使ってる奴いんのかねコイツ 装備修行は後半4でいいの?ランク高いの餌のがゴルド消費も押さえられるし ちゃれ1装備☆4どろ確定か?もしかして☆6もでる? >>380
キャラとしては好きだが準人権扱いでやたらヘイト向けられてるの見るとウンザリする >>384
最初はサファイアとの比較で
解凍ダメージも無い雑魚w
とか言われてたのに隔世の感だナァ >>385
マラのおかげでダメージソースとしても機能する様になったのがデカい モルガナイトは最初の10連で出た初の☆5でな…結構思い入れがあるんじゃ モルガとか桜石とかいうクソおみくじの相手するのに比べたら可愛いもんだ どう考えても白鬼が一番ヘイト高いわ
復活のCT短すぎて萎える ホントに白鬼はちょっと加減しろ感ある
回復もトリガーはHP減ってからとはいえ氷結と石化以外治せるのもなー
アンバーだと2回行動しちゃうところを白鬼は1回で済む時あるのが モルガとかダイヤがいると突然楽しくなくなるんだよな
異常成功率今の1割でいいわ 行動不能系だとアビ働いてるから色々チャンスはあるって思うが
離脱系は最悪初手で詰むから対策いるのがなぁ
モルガも通常凍結なんで高確率なんだよ低にしてくれ 行動不能の時間が長すぎるんだよ
残り8分で凍結喰らってなんで時間切れまで凍ったままなんだよ ダイヤの単体石化→あとよろ→全体攻撃で3〜4人石化
この流れほんとくだらない そろそろ異常耐性2種のお守り実装→
耐性3種→4種とじわじわ増やして搾り取るチャンスやな 納涼イベクエのBOXから桜井市でた
やばい、下山チャンス失った なおハズレで複数強化のタリスマンが出るもよう
…これはこれで強いか? 防御のタリスマンがあるんだから攻撃のタリスマンも実装してくれ
あ、でも凍結や石化の抽選率下がるからやっぱいいわ 毒耐性おまもりwwwwwwwwwwwww急所タリスマンwwwwwwwwwwwww
はぁ・・・
石も1000 50 300 100 500とか微妙すぎ 敵黒鬼一人になってこっち5人残ってたのに毒侵食くらった直後にモルガが凍結させやがって、あとよろ間に合わすに一瞬で全員毒死
モルガlv1を薦めてた人の気持ちが初めてわかったわ 白鬼が強いんじゃなくて火力バフと異常がやりすぎ 即死まみれじゃねーか >>403
ttps://i.imgur.com/NLyEpup.png
1モルガならアリーナだけじゃなく七歳戦でも使えるから両方持っとくものよ
武器枠拡張してやれば☆5七歳敏捷2個持たせてPT速度確保もできるぞ ワンパン嫌なら防御力上げるとかな
ユークオーラエメ好きなのどうぞ >>407
サンストーン「…」
アクアマリン「…」 今の環境にバフキャラなんかいれられねーよ!
ワンパン以外に拘束やら気絶やら当たったら死ぬまで解除されないし >>409
だから最近は敏捷上げた攻撃特化に移行してるPTが増えてるんだよ、守り固めても結局状態異常で崩されたら終わり
まあ白鬼なら異常と強攻撃直撃さえ食らわなければヒーラーとしてはいい感じに機能するけども
中途半端に攻撃と回復入れるよりは振り切った方が良いってのも考えの一つだぞ >>408
そのあたりはガネデバフとほぼ相殺だから活かすなら白鬼必須なんだよなぁ 桜石の自動復活ってCT引き継ぐはずなのに
遅延スキルで相手の桜石倒したら復活後即スキル撃ってきたんだが
見えない所で相手有利にしてるのバレバレだぞ ダメージのあとに効果判定してるからダメージの時点で死んだら効果入らないって何回もスレに出てただろ ぶっちゃけ耐久時代よりゾンビゲーだよな
蘇生と自動復活の安売りで前より酷い内容になっててアホくささ倍増 蘇生の回復量とCTと更に白鬼の場合復活後バリアが狂ってるからな そうか?白鬼以外の単体蘇生は焼け石に水だし
トルマリンもトルマリン自体が火力で落ちやすいから昔ほど蘇生地獄にはならんぞ?
ラピスがいないのなら知らん >>401
クリ・急所は個人的には結構使うけどな
☆5とか暗闇無効とかよくわからないものよりずっといい 蘇生持ちでもあまり話題にならないセラフィナイトちゃん 耐久全盛期の頃はうざかったけど今じゃサービスだしな 装備修行って金がどんどん減ってくんだけど☆2ぐらいまでは全部売り?☆3も売った方がいいんかね? 金がきっつきつでQPチケ余りまくってるみたいな状況じゃなければ2から食わせていいと思うぞ
まぁ今なら3から強化でもいいのかな 金900万しかないから後編4章周るよ
次のEXきたら児童集会で金がっぽり稼ぐんや 運営「・・・はて?だれがEXで自動周回をさせてあげると言ったんですかねぇ」 >>429
初回から有料とかしてきそうだなこの糞営だと いやそれはないだろ
EXが来れば自動周回は出来るはず
…EXが来れば、な 4章は周回がめちゃ早いのがいいな
急いで消化したいとき重宝するので常設して? それよりは基本的なレスポンスを上げてほしい
全体的に読み込みが遅いのストレス >>325
森杉wwwそんなに硬くならんよ
http://fast-uploader.com/file/7090127248472/
大体モルが魔法2300弱あるから黒鬼と攻撃力同じくらいのはずフリバで300くらいは出てる(急所は1.3倍)
120とかはブロックでしょあとラピスやエメいなくなると与・被ダメめっちゃ変わるよ >>434
強化する時もいちいちそのキャラのボイスを読み込むまでウェイトが掛かる糞仕様だからな
一度読み込んだキャラは早いが レイド殴れる時間今の3倍くらいにするのと
強化の時にボイスカットでサクサク読み込み
この辺は急いでやってほしいね レイドはとっとと強い別の奴出して貰わんとどうにもなんね これでも割と抜けそうに見える
やっぱ白鬼ってくそだわ >>440
開幕マラが半分以上持ってってくれてクソ痛かったけど
その後はガネとよろがハッスルしてくれてたので
こっちの最終的な戦死は白鬼だけだったりする インカのペイント2回麻痺全ミス、マラの孔雀2回気絶全ミス、相手に耐性キャラ無し
俺の知らない所で複数効果のお守りでも実装されてるのかな? ジェムが中途半端にあったから、偶には七彩戦で貢献してみるかなーとジェムを消費して参加したら同盟追放されたでござる
上位3名がいつも固定されてて、それを崩したからだと推察できるんだけど…どんだけ心狭いんだ 全体中確率が一人も通らなかった時は
ああ今回は相手勝たせるターンねハイハイってなもんだわなw 山ちゃんすら受け入れられる心の広い同盟があるらしいからそこ行って来いよ。 (´・ω・`)上位すらがら空きの時代よ、もしかしたら身内3人で50万x3で安定させてる同盟のが多いんじゃないかしら
(´・ω・`)今ならエメですら50万余裕だし 拾ってくれるとこがあったから、そこにお世話になることにした
前のとこ確認したら、自動承認から手動に切り替わってて、同盟名に募集が記入されてる…
直ぐに戻ってくると思ったのか、わざわざ設定まで切り替えてるよ
いやーそんなギスギスしたとこに戻りたいとは思わないって
>>448 いつも上位3位は40万から50万だったね。大体Total300万前後でSランクだった 七彩戦の装備どうしたもんかと思って上位の人の装備見てたらペリの防具が2個とも反撃の人が結構いるんだけど最近はそれが最適解になったん?
装備の補正は敏捷HP以外も重複するようになったんだったと思うけどルビーのアビとの関係ってどうなんだっけ? >>450
40ペリならHP装備なくても何されても死なないから反撃付けとけってお話
ルビー戦で白鬼→助っ人やらないならHPなくて十分だぞ(炎獄無効お守りいるけど >>449
(´・ω・`)他の人らのスコアがどんなもんか分からんけど、3人ですでに150万近く他がやたら低いならたぶん身内よ
(´・ω・`)プラス賑やかしで安定させる感じの方針だったんじゃないかな そもそも上位同盟に全くうまみがない
七歳トップ3に入れる下位に入るんだぞ >>453
HP装備なくても死なないのは分かるけどルビーのアビあるのに反撃2個つけるのは補正に上限あるなら無駄じゃないかなと思ってさ
反撃2個にするか反撃HPにするか迷ってた (´・ω・`)このスレでも話題になったことはあったからね
「3人で150万↑行けば後はクイックでいいんだし毎日2箱うんめーにゃーって」
(´・ω・`)実質1位同盟にいるのと同じだし 1位の同盟は上位であれば基本受け入れてくれるしな。
同盟戦以降でも十分間に合う。
あとは2〜3位あたりの同盟がどうかだろうけど同盟戦に勝ちたきゃ強い人受け入れ始めるだろうし
どうせ間に合う気がするわ。 絶対に下山しない二人が見つかったらそれでいいけど
誰か抜けたらいきなり困るし自分が抜けない保証もない
思うに同盟メンバー同士で争いかねない報酬体制が悪い気がする >>450
ちなみにやればわかるけど2個はほぼ無意味
反撃はルビーのアビだけで上限っぽい、せいぜい1個分効果があるかどうか (´・ω・`)そもそも最上位同盟全部歯抜けだらけの時点で過疎ってるしゲームそのものが下山しないかの方が心配ね >>456
でも追加箱からも7歳出るわけだし
追加箱からなら7歳出てもガチャPもリセットされないから
そっちの方がメインだと思ってるよ >>443
プロフィールの掲示板にチートでスコア出すのは禁止ですって書き込まれてるよ よくわからんが、普段貢献してない奴が気まぐれにジェム1個割っただけで
こいつチートかよ死ねよポイーって流れになったってことなのかね? そもそもその程度でチートとか雑魚だし屑から逃れられてラッキーと思うべきだな クイックのあるこのご時世チートなんてほぼ見分けがつかないのによくやるわ。 ってか書き込まれた文章消せないからな
追放だけならいくらでも探せばいいけど変な因縁付けられたら他に入りにくくなるし迷惑すぎる 複数殴ったじゃなくてチートと思われたのか
さすがに草 正直逆に同盟晒していいレベルだぞw
とりあえず前のギルマスに話してそのふざけた烙印消してもらったほうがいい
承認付きの同盟に入れなくなるわそんなのつけられたら。 他のメンバーの攻撃参加回数って表示されないんだっけ?
されないならそういう糞仕様も悪い クッソ迷惑な話で草も生えない
晒しスレがあったらSS付でうpられて凸コメされまくるんやろなぁ・・・ 2ch(5ch)には古来からネトゲ晒し用のネットウォッチ板という便利な板があるからそっちにスレ立ててやればいい 特に掲示板に書き込みされてないけど…>>464の内容はよくわからなかった
余ったジェムを消費して複数回仕掛けてポイントを稼いだ点のどこにチート要素があるのだろうか?
>>473 お互いもう関わることはないだろうから晒すだのは後腐れ残るからいいや
無言同盟で気楽だったけど、ギスギスしたとこだったんだろうね、ギスギスしたね >>478
追放された本人じゃなくてそこの盟主の掲示板にその書き込みがあったとか?
まぁそれだと>>464が前の同盟に居るってことになるし偶然にしては出来過ぎてるしさすがにただの冗談っぽいね >>450
アリーナではペリに反撃防具は反則級に強いけど七彩煌戦ではほぼ意味無い
やれば分かるが全体攻撃食らってもペリどころか毎回違うキャラが反撃するだろ?
要はルビーのアビリティだけで全員が最高値に達してるから反撃装備の意味がねーんだよ
いつぞやのアプデで範囲攻撃を食らった場合反撃率が高いキャラが優先されますって仕様変更されたのに
戦闘時の上限をベースに判定されるから装備が全く意味を為してない
この仕様には正直運営に文句言っていい >>481
優先とか言われてたんだな
明らかに隊列並び順番号1.2.3.4.5の順で反撃判定してる感じだったからこういうシステムだと思ってたわ ジェムを消費して殴るのはチート行為だぞ
覚えておけ そうか盟主になれば自分以上のスコアのやつ蹴れるのか
他メンバーにはチート使いだったから追放したと言っとけばええんやななるほど ところで今週アリーナ2-4位が接戦だから最終日に爆上げになりそうでちょっと面白そう
この3人が争ってると1位にもじわじわ近づいていくことになるから
普段必要最低限しか走らせてなかったチャンプも逃げるだろうし >>477 そういや7月に2chの商標権の判決(高裁)出てたよな
そのうち1回で150マソだす真性の救世主現れるやろ… まだペリの上位換装キャラ控えてるんだよなぁ
そのまま来るとは限らんけど 今の同盟で1位の奴蹴り出せばいくつかの曜日は3位入れるな…やりたくはないが >>461
>>481
なるほどそういうことになってんのね、ありがとう ペリの上位って地方?
四皇以上なら凸れないから要らんわ >>492
四皇ではないから地方だと思う
アビに+で確率急所が付く上単発スキルもペリよりCT短く追加込みで850%くらい(だったかな)出る
動作がもっさりしてたらペリの方がいいとかは有りそうだけど 何の変哲もない上位互換ってのもつまらんな
何かしら違う要素はないのかのぅ 運営お気に入りのキャラならいきなり覚醒済みのアビスキル盛盛で持ってくる
そうでないなら中途半端なアビスキルのが来るだけよ
…マラみたいなロリ枠なんて好み分かれるキャラあんな盛る運営だから
正直何してくるかわからん (´・ω・`)レア枠はどいつもこいつも石で出ない実質課金キャラなのに
(´・ω・`)簡単に上下修正するから困っちゃう 糞白鬼マジ絶滅しろ。阿部さん以外のヒーラー組はキャラ的にも嫌いだが、こいつはヘイトが溜まる一方だわ。何が病弱だよ。 おっぱい盛っても性能微妙だったら売れないんだよなぁ(´・ω・`) 片目隠れが俺にとってのストライクポイントだったのに
☆6にしたらただのオッドアイに成り下がったんで
凸るのをやめた >>499
シナリオの方でも力を使うことで衰弱してるかのような書き方してたのに
実際はHP1000盛ってるしなあ
まあ、百魔獣の王を3Tで叩き伏せる難病余命数年の人もいるしなあ 昔より今のほうがゾンビゲーだって?
当たり前だろ、昔はそもそも敵を殆ど倒せなかったんだから ブラオパさんこの眼帯かい?とか言ってるけど
イベントでも一切眼帯付けてる節ないんだけどなぁ >>502
正直その点だけは盛大に突っ込みたいんだよな・・
スキル使うたびに自傷ダメージの方がしっくりくるんだが >>505
今回のイベントのトランスとかは結構上手く性能とシナリオ盛り込んだよね
ラピスと勝負したらまぁ負けるでしょうねーみたいなところも中々メタくて面白かったわ 白鬼にゾンビされて逃げ切られるとか
逆転される奴は全体攻撃スキル持ちを増やすと
少しは楽になるぞ そういえばラピスとか処女じゃない奴は一体誰とやったんだろうね >>505 病気がちなほうが意外としぶといやろ
そんで時期が来るとあっさりゆく
それを弱体無効の6ターンで表現してる ルチルの負傷立ち絵あったら良かったが…まあ無いよな
マライベは服破れ差分あったんだけどね >>510
病気がちというかそもそもあいつの場合は体調悪くなるトリガーが
能力(スキル)を使ったことの副作用ぽいんで、、どっかの世紀末の医者とは違う 図鑑に病気がちって書いてあるから能力未使用時もやばいんじゃない あの学院長が目を掛けてる辺り何かしら有りそうだけどね ストーリーほぼ飛ばし勢だからあれだけど
硬さの権化であるエメもまさかの病弱設定なんだよね 七彩と宝聖らが共に戦った過去の戦いとやらで先代乳星主が居たんだろう アリーナ勝てなくなってきた
俺以外のマラピ死滅しないかな 実質装備EX始まってから七彩敏捷HP全然でねえわ
☆6錬成10個目とかでまた見飽きたハリセン来たから
ヤケクソでついにルクス使ったらやっとこさダイヤ剣敏捷きたけども…
あとこの状況だとタコ剣で妥協するか迷う 武器は7歳にした方が良いと思うけど防具はオパール程度でも良いとは思う 今月下山勢がそろそろBかCだっけ?
A3残りの順位も大分減りそう ようやくA1までこれたけど、よく言われる5200って厳しいすなぁ……
質問なんですが、夢幻楼は、一度一人死人出してクリアした後、
再度パーフェクトでクリアしても報酬は貰えないですか? >>522
マジすかー、もういちどのぼってこれるかー
ありがとうございます、再度、装備交換頑張ってきます いやとりあえず一回やれって説明あっただろ
リセットも無料枠ある 念のため聞いとくけど、
夢幻楼って一回25人生存15★達成したらもうやらなくていいんだよね…?
なんで期間2週間もあって回数制限もあるのか不思議なくらい一瞬で終わったもんで コンテンツの性質的にはQPを使ってやるコンテンツだったとは思う
まあ、専用Pの方がこっちは楽でいいけど どんどん階層を追加していくんだろう
30000万ジェムのために虹水使わないとな あれ30000は1%って書いてたけどそれ以下はどうなってんだろ
最初に1000が出て他はしょぼしょぼだったから10000とかあるのかわからん 初回は宣伝のために30000の確率上げたっぽいよな
報告の数が異常だったし >>529
10000一回出たよ
他は300以下ばっかだったけど 報告の数が異常とは言うが1人当たり5ステージできて
アリーナみても数千人居るんだから全員やってるなら1%だとしても
1ステージ当たり期待値で数十人は当たってる人が居るわけやろ 報告してるのは関係者だと思えばいいんだよ…
普通は数千いったら当たりよ いい事を教えてやろう
30000当たったA君と当たらなかったB君がいます
A君「うはwww石30000ウマシウマシwwwwww」
B君「1500か・・・まぁ貰えるだけマシだな、次こそ当たるだろうし期待しとこう」
〜リセット後〜
A君「うはwwwまた石30000当たったwwwウマシウマシwwww」
B君「・・・」
これが現実な 石数千や3万なんて程度の数字で満足するな
男なら15万取れなきゃ負けと思え あれ?もしかして夢幻楼今夜でリセットかかる?
結局時間内クリアが達成できなくて☆15できてないなぁ、あと☆じゃないけど生存数
誰も死なずにって条件じゃなくて生存が条件なのに蘇生して元気でクリアしてもダメなのは地味に納得いかない 次回からの難易度が気になるな
今回は初回だけにLv1キャラとか入れてても何とかなったが
2回以降は難易度上げてくる可能性もあるし >>538
条件が 「生存してクリア」 じゃないからでしょ
☆の条件見るとわかるけど 「戦闘不能者0」 だから死んだらその時点でアウトよ 夢幻楼は2シーズンで1回11連ができるコンテンツだよ、いいね? スクラッチの人削り5000の2万5000ってさ、ちょっと高すぎじゃないすか?
自分は2000の1万なら削ってたなー。ルビーたんとガーネットたんしかいないし
ま、最近始めた希少種のEランク帯のザコの意見ですが 初期スクラッチは値段は変わらんが内容がもっとカスでしたよ よく最近初めて続けられるな
僧の死体でアリーナ修羅だったろうに
改善されてCランまで引退者とマッチングしないようになったけど 新規はこれよりユニティアやった方がいいんじゃないか ガチャゲーで3万回して何も出ず虚無で終わるなんて日常茶飯事だし
廃課金にとってはその程度の金額で確実に手に入る上にオマケ多数なんて得と思われてると思うぞ
まず価値観から違うからな まぁガチャじゃ2万5千回して目当ての出ないとかよくあるし
25000円で目当て確定+使い道ある消耗品だったら普通にガチャから出すよりマシって思う課金者はいるよね まぁそもそも基本ゴミの電子データなのにネトゲソシャゲのガチャは
1回500円相当なのが当たり前みたいになってるのからして凄いわな
ガチャたった1回が自分の1日の食費より高いわw >>538
納得いかねーのは個人の勝手だけど、あんな簡単なのクリアして当然だし
達成できてねーと喚いている奴も見たことねーから
要は自分が育成できてないってだけだぞ 物理条件バグにやられて☆1足りないまま放置してたわ >>553
点くらい隠せば?
せめて相手だけでも隠さんとそのポイント帯だと下手すれば200位圏内でしょうに トパーズちゃんは尊い
トップメタにもヘイト対象にもならない至高の存在 そんな感じでアリーナでマラ以外で相手止める手段として七彩使いたいけど満遍なく出たせいで30〜32しか居ないんです >>556
32にチユぶっこんで装備しっかりすれば戦えないことないんでない?
とりあえずS3くらいならまでなら余裕でしょ 3000円ならまだマシ
実際は5000円払って武器BOXとかいうのが出る可能性のある糞商品である
イベント周回で無料で作れるだろハゲ、課金商品じゃない事に気付けよ金銭感覚の狂った糞運営め >>558
金ってのは要するに時間だからあながち間違いでもない
純粋に時間短縮をするためにって考えをすると金で装備を買うってもゼロとは言い切れんでしょ
非常に金銭効率が悪いとは思うけど >>557
七彩宝聖用チユが入手簡単になったら起こして 7歳チユってのを見てバーチャルネットアイドルちゆ12歳を思い出した 自動周回って最低単位が1時間なんだけど
30分で切りたいなら中断押せばええんか? 自動周回はデイリー埋まらん上にレイドも出ないしで私製マクロ回してる方が100倍マシ 今日って日曜日だっけか
35位以下S2以下は草生えるわ スイーツ代がこんなにかかるなんて
食いすぎなんだよ S3に上がったとたんガクッと勝率落ちるからな
今日のデイリー分やったら5連敗だったわ (´・ω・`)久々にレア枠自引きしたは
(´・ω・`)配給終わったら黒鬼とルチルさん交代してみよ ALL40金7歳2人込みでもマッチ運悪けりゃS2で押し返されるからな察しろ SSSが22位まで、SSが31位まで、S1が37位までとは蟲毒も煮詰まってきたな・・・
S2の時点で200位以内入れそうとかちょっと峻嶮すぎやしませんかね 先週からSSS割れで騒いでたし装備修業で全体強化されてるからな
チャンプすら17敗だし アリーナで必死になってランク上げるより一発高収入のある無限楼の方がまだ楽しい
俺は30000ジェム拾ってスクショ張ってぐぬぬさせたいんだ 週頭ログイン出来ず木曜4000位からのスタートだったけど上位のポイント加算が遅いから200位には入れそう 今のクラス分けはそのままに報酬は順位で決めればいいだけだな
200位まではポイントを無視した今の報酬201〜500を6000、501〜1000を3000、1001〜10000を300にするか >>573
奴ら上がれる編成のくせに上がらない完全な癌なんだけど
60%同士ならまず負ける自信ある 上位に上がって勝つか負けるかよりも気持ちいい勝率で辞めた方が気楽だし
4600、4900、5000で落ち着ける場所があるから妥協するんだよ
金持ってるなら1ランク程度稼ぎが下がっても大差ないし 上がれる編成つっても当たり方によっては5連敗するからな
今となっては運がよければ上がれるかもしれない編成に過ぎない キャラは揃ってても時間の都合で毎日数十戦も出来るわけじゃないしな
1日10戦程度で最終日にS3到達でノルマ達成って人間もそれなりに居るだろう 今週は珍しく14連勝とかして(そのあとクソ理不尽な敗北だけど)79%4600台でフィニッシュだなあ
つか、敵の敏速補正がクソすぎて毎戦先手食らうっていうね 星6防具15個作ってHP1個(+540)とかどうなってんだ 80%で95戦、75%で115戦、70%で135戦、65%で175戦、60%で240戦
コンスタントに4600狙うなら勝率70%は無いと厳しいよなぁ(勝率65%並感) (´・ω・`)等倍率でも1/3だからね
(´・ω・`)33%と33%がちょっとハッスルしたらそうなってもおかしくない
(´・ω・`)敏捷武器収集時に25本くらい作るまで敏捷3本とかだったし >>585
マジな話すると上がれないんだよ七歳40居る程度じゃせいぜい50位〜150位を行き来するだけ
運よく50位圏を突き抜けて30位くらいまでいっちゃうと修羅過ぎて確実に負け続けるから戦えなくなる
運よく上がってくるが揃ううのを待たないとポイントが減るだけだから戦う意味がない
だから一定層から下の順位が全体的にポイントの伸びが鈍化してる 40ダイサファラピマラとかしてるのに残り1枠アンバーでワントップラピス
よく見るテンプレよりこういうのの方が勝ちやすいしなぁ
やっぱ今の環境事故率軽減に白鬼欲しいわ よしよし今週も無事SSS到達できたぞぃ
もう戦いたくないからライン上がらないで(願望 装備イベやったやろということで
そろそろ不具合直されるんかな >>529
俺は18000と2500くらいのがあったからそれなりに段階はあるっぽい 調整で自身の火力が上がっても周りの火力も上がっていってるから
運要素上がって負けやすくなってるんやろ 分身や暴走は状態異常やジャッジで即死することもあるしな 状態異常関係、敏捷詐欺、公表してないだけでプレイヤー不利要素多いだろ。ナメプAIも酷いぞ。とっととサービス終了しろ。 >>579の時点で17敗だけなのに数時間でこんな負けるものなんか上位陣やべぇな >>605
今の1位といつものチャンプは別の人やで さすがに名前ぐらい見ようやって感じ
しかし約8時間寝て起きたら1-3位全員3000Pほど伸びてるとは、よーやるわ(´・ω・`) 別に安定しなくても1回出せばクイックで良くない?それとも各曜日安定ってこと? >>606
マジじゃんありがとうやで
恥ずかしいからワッチョイ変わるまでROMるわほなまた… デイリー消化すると4回勝って1回負けるから勝率80%くらいだなぁ
S1〜SSいくつもりなら石割らないと自然消化だけじゃ行けないから停滞するのしょうがなくね?
https://i.gyazo.com/c2764b8c10f66bdab2375cb6765a0e87.png
今日もいつも通りで今週のアリーナおしまい >>610
ぺりが運げーすぎてなかなか50万越えない ペリ1発7〜8万だとして5発位クリーンヒットすれば超えるか・・・
でも何度もF5するのだるいからなぁ >>613
エメ以外ならビビ低ほとんど出なくても50万は行くし装備見直した方がいいかもしれない
ペリは武器ダブル七彩☆6+5は前提で安定求めるなら追加攻撃率上げるために敏捷かな
お守りはあれば急所+20でないなら何でもいいから☆6でステ上げ
ルビガネは凸次第ではあるけど両方ペリと同等クラスで武器はクリか急所(敏捷はNG、いらん追加出す率上がるから) あ、一番肝心なとこ忘れてた。オパも育てれば良いダメージソースになる、アサールト要員だけにしてるなら勿体ないので育てる
まあ最近ならガネ強化のおかげもあるしオパ外してブルゾイでもあり ダメコンの新鋭ブルーソザインさんとか入れると伸びそうではあるけど
各耐性枠1つを考えると入れられる枠がないんだよな
余裕があるのはエメラルドの日くらいか 運よくビビッド連発で越えたなら戦力自体が頭打ちになってなさそうだからまだ伸びしろあるね
何はともあれおめでとう 自動周回ってゲーム落ちていても勝手に周回してくれるの? >>622
だから寝る前に設定オヌヌヌ
紫水上位お香有りで4時間自動回したら288周で虹28個だった
尚、QPチケ98 トレパス3 お香8消費 一周50秒クリアです 今気が付いたけど経験値も入ってるな結果報告には載らないみたいだがレベルが上がった お香1個につき3.5個とか辛すぎるな…やっぱりEXじゃないと でも一日一回の無料分だけやるのが吉かもしれない…二回目から一時間に付き500ジェム掛かる 石割るのは論外としてもお香1個につき3.5個だったらEXと大して変わらんだろ
ただ、お香8個にキュウべぇチケ98枚は流石に庶民にはキツいな
1時間くらいがいいところか
もしそれで水7個もらえるんなら十分おいしいし おおむね10%ってとこか?
なんにせよ自動で一気に見せられると消費でかく感じるぜ まあチケの消費はレベルで変わってくるけどね
EXは消費QPが少なくなるけどクリア時間も少なくなるからチケ消費の増減はどうなるかな…周回回数は増えるけどね >>628
問題はローディングなしの単純な時間割周回で3.5個ってこと
EXのおそらく最短ジェダイトの20秒でやったらもっとやばいことになる、もちろんチケの消費も かなり優勢に進んでたのにダイヤで全石化からのワンサイドゲーム
マジで相手の異常発生率どうなってんだよ 状態異常の発生率は敵に限らずさすがに高すぎる気がするなぁ 異常発生率だけじゃなくて敏速もバリアも狂ってるけどね
あとよろのリロード時間も相手だけ異常に速くて笑うわ 自動周回8時間までできるんですよねえ(ゴクリ)
さっき書かなかったけど4時間で紫水(大)が200〜300個 (中)が2000と幾らか(正確な数は失念) >>634
敏捷は敵有利じゃなくてペリとシトリンだけ内部数値が半分になってるだけっぽい
たまたま検証者がアリーナメンツにシトリン入ってたんでおかしいように見えただけ
とは言えこの2人だけ半分とかそれはそれでおかしいが >>631
前から指摘されてたけどノーマルとEXでドロップ率は変わってないのかも知れないね
ただEXは時間当たりの周回数が倍増するから確かにお香当たりのドロップ数が凄いことになりそうかな
チケ消費は上限決められるからご利用は計画的にってことで ちなみに自動集会使ったことない人多いみたいだからいうけど
QPチケ使わなきゃ自然回復分だけで周回するから8時間いれてなにも設定しなきゃ不在や睡眠中のQP消化できるのよ
とくに溢れがちな社畜には割とお得 EXのないトレジャーで周回することなんかないけどな
使ってもデイリー分くらい
イベステ周回機能付けたら使うわ アリーナ自動消化あればランキング狙う人も増えるかね みんなきっとプライドが高すぎる
どうせ通算戦績で勝率8割きりたくないとか考えてんだろ おいぃー戦プリコラボマジかよ
お〇んぽは持ってくるんじゃないぞ?確か前田利家だったよな?
真田幸村
徳川家康
濃姫
↑セーフ? ここのコラボはおいしいけど大体きつめの集金付きだよな 真田幸村 ←王道ヒロイン
豊臣秀吉 ←貧乳ロリ
濃姫 ←淫乱巨乳
ちんぽは来ないぞよかったな セブンナイツに自信僧侶によるゲストキャラ性能予想説法はよ >>650
幸村はメイン。濃姫はせーふ、やっぱ巨乳がくるか・・・w うは、ひんにうは秀吉くるかー!・・・でも、中の人、エメおばな人と同じなんだよなあ・・・(吐血 真田幸村は看板キャラだし濃姫も人気だからわかるけど豊臣秀吉はどうしてだ・・・ 戦プリやったことないけどその三人なら濃姫がいいな!
一人ぐらい配布してくれないかな どうやら禁忌の輸入はなさそうで安心した
>>662
それ言ったらこっちから輸出されるキャラもダイヤとセラフィは妥当としてもエメが浮いてるぞ
アクアオーラ() 今更ながら戦プリかつ宝石絵師の人のキャラ見たけど
これ8割近く同じ絵師だよな?よく過労死しないな (´・ω・`)自社コラボこわ
(´・ω・`)限定煽って8枚重ね? >>665
エメなのは、多分中の人繋がり・・・エメラピと秀吉は中の人が同じ(手塚りょうこおばさん)
ダイヤ・セラフィの中の人は戦乱にいない、幸村の中の人もまだこっちには来てないはず ダイヤさん看板キャラみたいな顔してるけどそこまで人気なくない?
シナリオにもあまり出てこないしアリーナでももっと強いのいるしかわいくないし・・・ あっちはチンポ付いてる奴の相方がお気に入りなんだけど
これ来てたら付いてるのも絶対に来てたな なるほど、絵師と中の人繋がりか。確かに兼任できるなら楽ね 前回SSSまで定員割れしたんだっけ?
定員割れ対策しろよー >>639
通常でも、所持枠オーバーしても走り続けるから
武器所持枠いっぱいで止まる事は無いんじゃないかな
貯まった武器のオーバー分処理するまでは、他クエ出来ないかもだけど >>676
どうせアウトオブゆきこで止まるから一緒 >>677
ナナメ下すぎて草
でも現状でこれならHP60%になったらもっとやばいだろうね(´・ω・`) コラボで壊れキャラ実装してしょうもないことになる予感しかしない >>674
割れてるなんてかわいいレベルじゃないよ、SSが41位〜とかふざけた状況だからね
報酬差の大きいSSSですら28位〜とどうにもならん お前らの望んでた火力推奨アリーナにしてやったというのに・・・ コラボ先が戦プリで良かったな
実写の奴の可能性も高かった コラボはいいけどアイテム性にして欲しいわ
どっちにとってもキャラが異物感しかねえだろ宝石と戦国武将じゃ 戦プリやってねーからレベル上げろ系だったらめんどくせーなー >>685
戦国武将・・・せんごくぶしょう?
正直和テイストな鎧来てるだけの女の子だし大差なだろ・・・ >>685
(´・ω・`)それな、向こうはもう戦国時代関係ない時代や神話上の人物も一杯出てるみたいだから今更だけど
(´・ω・`)こっちはまだ汚れてないからな…救性主に浄化してもらわんと サービスしてくれるんだからエロ見せてくれるなら題材なんてどうでもいい
ひとつくらいエロみせてくれるんでしょうね? 和風は桜石いるから適当に日本名の石を割り当てれば
違和感は軽減するかもしれない >>687
あのゲーム鎧なんてろくに着てないぞ
洋服を普通に南蛮商人から貰ったとかで和風テイストすらほとんどない むこうは普通に大久保利通と蘇我入鹿がバシンバシン殴り合っているぞ 戦乱プリンセスとか名乗ってるけど実態は日本史プリンセスだからな >>689
3キャラでシナリオやるって書いてあるから、いつもの法石炭がコラボキャラに変わるんでしょ
エロゲ―同士だし全部アリアリじゃない?
新規絵で実装するかどうかだけね、新規絵だったら戦プリ側のダイヤさんも気になる・・・気になる 主人公も連れてくるんですかね
エドカスパターンは嫌だぞ シーン1
近藤勇「屯所を焼いてしまった、切腹する!」
主人公「落ち着け!みんな悲しむやめろSEX!」
シーン2
近藤勇「また屯所を焼いてしまった、切腹する!」
主人公「落ち着け!みんな悲しむやめろSEX!」
シーン3
近藤勇「お前に作ったチョコがボロボロだ…切腹する!」
主人公「落ち着け!屯所を焼かないだけ進歩した」
近藤勇「龍人…」
主人公「SEX!」
日本史でもないよ。頭空っぽで楽しめるバカエロゲーだよ >>678
それで止まるけれど、自動周回には関係無いと思う >>697
財布空っぽだとイベはほとんど何も出来ないけどな! 戦プリか
戦闘システム合わな過ぎて止めたけどエロはこっちよりだいぶ上だったな
つーか宝石姫はこのご時世に静止画のみってどうなん >>699
今やっている大乱闘イベは新エロ貰えないけど
討伐イベと育成のイベは新エロみれるから俺は満足しているよ 戦プリ月初めのイベントは無課金でも美味いよね
7月辺りから昔のSSRバシバシドロップするようになったからエロ的には楽しい 動くエロはだいたい不自然で不気味だから静止画の方が断然好きだぞ ユニティアみたいに動いたら汚い画像になるんだったら俺は静止画でいいかな
ただもっと表情の差分が欲しいね
戦プリは表情の差分もあって中田氏好きな奴とぶっかけ好きな奴をちゃんと分けてくれるからエロ的には満点だわ 戦プリで中途半端に課金するのは本当に無駄
新キャラはイベ特効(イベ終わったらゴミ)の繰り返しでここが相当緩く思えるくらいにはやばい 俺も宝石姫は動いて欲しかったけど、衣装の実装周りとか見てるととてもそんな余裕なさそうだから諦めるわ コラボする余裕あるなら、まずイラスト無い衣装に立ち絵付けろとは思うね 戦プリは正月イベとか晴れ着とかそういうのじゃなくて南の島で過ごすから水着イベやるようなとこやぞ 戦プリか、Myゲームにあったかな・・・・・・
あったあったよ、戦プロ・・・・・・未プレイだった
戦プリのサンプル褐色娘かなり可愛い、胸が金髪娘位だったら怒ストライク コラボなら稼げるんでしょ(主に戦プリ側が)
稼いでアンバーや他のエロ追加してくれるなら
俺は文句言わないよ コラボキャラのエロシーンってどうなんの?
ユニコーンだから寝とりも寝とられも勘弁なんだが >>714
大抵の場合コラボ先のキャラ同士だからユニコーンでも安心だよ
こういう時に使い回しなのか新規エロ追加かどうかで気合の入れ方が分かる なんか表記ミスで寝取られになったのあったな
基本的にソシャゲのコラボとかスワッピングだと思ってる 寝取り、寝取られは ない
ただラピス絵師が前田利家を描いていてそれがフナタリ
前田まつはノーマル、孕みたいと迫ってくる
そんなかんじ 戦プリには男もいるんじゃなかったか?そいつに来てもらえば寝取るも寝取られもないだろう。 レッコラの初期の頃はコラボ先で寝取り合いしてたけど
あっこですら荒れるから寝取り止めて、それ以降コラボ寝取りは見たこと無い どっちの主人公もキャラ薄い上嫌われてるし入れ替わっても特に問題なさそう 出先でわかんないんだが両方やってないとだめなタイプ? なんか戦プリとかいうの起動してみたけど、いろいろあってむつかしい
これ宝石コラボは戦プリで何すればいいの? 主人公の龍人以外絶滅してんじゃね?くらい他の男が出てこないね
とりあえずやってみろよ、タダなんだから、クソだと思ったらやめればいいでしょ
プレイヤーレベルを30くらい上げていればアイテムは貰えると思う >>724
今やってるイベは初心者無理イベだから
イベ完全無視でメイン進めてレベル上げときゃいいんじゃね
先週終わった討伐イベってのやらないと戦力的には上がらん とりあえず昔のポチゲーらしくスタミナに数値振って出陣走ってレベル上げときゃだいたいなんとかなる >>726
あろがと、ほどほどにやっておく
何でもそうだけど途中からやろうと思うと何もわからんしいろんなものあってむつかしいよね >>728
とりあえず出陣というクソストーリーを見ながらプレイヤーのレベル30くらい上げておけばいいと思う
過去別の作品とコラボでプレイヤーのレベル30に上げてねってのかあった イベント詳細出てから始めるでも間に合うんじゃないの(´・ω・`)? >>730
平日やるのは時間ないしめんどくさいから今進めたいと
かんがえてもおかしくない 戦プリもう一年ぐらい細々と続けてるけど
未だにスキルやらデッキ編成やら妹分とか全然分かってないわ、オートで全部やってる まあ、適当でも程よくキャラが手に入って程よくエロが見れるのがあれの良い所だし
ランキングとか狙うガチ勢はハゲるけど >>731
それもそっか、でも今は装備修行したいな(´・ω・`) レガリアバースト100回でチケ1枚のミッションって気の長い話だよな、もうちょっと回数減らないもんかな 戦プリ見てみたけどちょっと俺には無理そう
あと、俺の環境だとf11押しても上下が見切れてる 戦プリコラボはエメママがガチャ限とかじゃなくてイベ報酬ならいいんだけどな
あと戦プリ側からは本多忠勝が来て欲しかったわ >>735
減らすと連打ツールでチケ量産する僧が現れるから… 戦プリ側はガチャ限定だろうね、あっちは特攻で搾取して生き残るから
こっちはどうかわからんわ
一枚くらいはタダで欲しいけどね 戦国とか三国のキャラで抜けるやつってすごいよな
プレステの無双やってたから本田忠勝とかいわれたらいかついおっさん頭にちらついて絶対無理だわw >>741
それはそれ、これはこれができていないのは修行不足
二次創作じゃ作品ごとに頭を切り替える当たり前 いや歴史好きとかだとさすがに難しいと思うわ
自分のおかんのフルネームと同じ名前のキャラとか絶対嫌やん、どんだけその対象に元々愛着があるかだと思う キャラ名全然覚えない自分は見た目さえ可愛ければ何でもいいよ そういう人って薫ちゃんとかでもバキの薫ちゃん浮かんで無理になるんだろ?
生き辛い 信長の野望と戦国エロ系平行プレイしても大丈夫なくらい修行しろ >>745
戦プリの大久保利通で抜いてから
そういえばこのひとなにしたっけ?って普通に調べているか
まあ愛着があるかとかないとか勝手に言っていればいいよ
俺はそれはそれ、これはこれができるから 元ネタに詳しくないから全然気にならんわ
別ゲーでモチーフ同じの全然別キャラってのが気になった
徳川家康はランブレのが好みだったな 君らも後の世に名前が残り女体化されシコられる立派な人になるんだぞ サブロー家康よかったね、ランブレは勿体なかった
猫育成がダメだったね、進化とか辛すぎ
個人的には戦プロ家康が好きです 今まで通りなら3人中1人だけ出にくくして確定ガチャ的なの設置するんじゃない 現行で女体化されてる総理大臣もいるんですよ(´・ω・`) 宝石の名前の中に豊臣秀吉とか並ぶんでしょ?
半端ねえな >>750
今大河で出てるから瑛太とやってる気分に >>761
ならないなあ
これはこれ、それはそれ、ウチはウチ、ヨソはヨソができるので
これも修行のたまものですわ
でも瑛太は好きよ、同性愛者じゃないけどね 石とセックルしておいて人間とはできないとか上級者かよ お花とガルシンのときみたいに姿だけ似せた別キャラ扱いとかにならんかな
石に当てはめればええやろ ガルシンとかメモリアみたいに早々に自社コラボぶち込んでくると早死にしそうでちょい不吉やね その内戦プリ同様にAV女優コラボおっぱじめてエメおばのコスしたhitomiとか出てくるんだよ アイギスと城プロでやっているから自社コラボ=不吉は考えすぎだろ
なお剣アカはやる前に死にそう なんというか 新キャラ作成が追っつかないから
自社コラボ入れたような気もする こういうのって新規はSDだけでキャラ立ち絵とエロは使いまわしのパターンあるからな 特攻カード増やしたからみなさん買って戦乱争ってね^^というのが戦プリスタイル
宝石姫側はコラボはじめてだしわからん この作品は新キャラよりむしろ宝石ネタの枯渇のがやばくない?
通常エメは盾、水着は支援、制服は攻撃とか一つの宝石が衣装で性能もまるっきり変えるゲームのが良かったんでは 宝石のネタ切れはたぶん心配しなくて良いと思う
桜石まで使ったあたり鉱石もいけるし色違いでもぽこじゃか増やせる 枯渇したらそこで打ち止めにすればいいだけの話
いつまでも続くソシャゲがあると思う方がおかしい ゴールドでもカルシウムでもニホニウムでもなんでもええで
重要なのは搾取した資金をエロなどサービスでユーザーに還元できているか否かだから マイナーな石がダイヤモンドとかより強いとかおかしな事になっていくのだろうか そもそも強い石ってなんだよって話になってくるし
知名度が高いと強い方式なら分かるけど 化石ってことはアンモナイトや三葉虫とセッ久する可能性が・・・? ジュラ娘にはハルキゲニアいたしかわいければなんでもいいよ コラボで何かクリアしたらダイヤとエメ貰えるならやってみるけど
どんくらい面倒なんだろうな
戦プリは前にログインとガチャだけちょろっとしてたが ガチャだろ
なんかミッションで☆3とったらサルか濃姫どちらか一体が貰えるんじゃね? >>792
過去のコラボと同じならこっちでいう3000円のスクラッチが15個だ なんだこれまでのコラボ通りならガチャとかスクラッチするだけで
別に何かクリアしたらキャラが貰えるって訳でも無いのか >>795
やっぱ同じ運営のゲームね…そしてそっちは3000円と少し安い分ハズレが多いんでそ(´・ω・`)? 戦プリ側は全部ガチャだろうね
でも過去恋姫の諸葛亮はタダでもらえたから
セラフィナイトはタダでもらえるかも、可能性はかなり薄いけど 0.5%級で集めろとか無理だぞ
一般ならチユチナ出してくれれば… >>752
マニフェスティア「まずは政治家になろう」 お前らが強い強い言ってるテオとかいうのをコラボキャラに持ってくる気しかしない 期間限定キャラを人権枠とかヤシャなんとかになるで(´・ω・`) つか、コラボするならルチルじゃなくてコラボキャラにソルさんの性能を付与すりゃよかったのに 立ち絵使い回し
エロシーン使い回し
性能だけ壊れでガチャ追加の恐怖に震えろ とりあえず向こうは掛け軸で笑う
これにダイヤとかセラフィとかが描かれるんでそ? >>803
(´・ω・`)期間限定キャラで人権とか真っ先にアイギスみたいな別に持ってなくてもよくね?ゲーより
つい最近終了したマブラヴのソシャが思い浮かぶ
ほんクソゲでしたねアレ バトルで動くゲームと寝室で動くゲーム
好きな方を選べ 向こうの真田さんとこっちのタコさんを並べたいわね(´・ω・`) 何かと言われるアイギスだけどあれは対人もランキングもない自分との戦いみたいなゲームだから壊れてても別にどうでもいいよですむ
このゲームで人権コラボをやったら自殺宣言と変わらん 戦乱も既にバルドシリーズ(戯画)とドラプロと恋姫はコラボ実績済なので
バルドはさすがにもう不可能だろうけどドラプロはほぼ間違いなくいつか来そうだなぁ、、
ドラプロのコラボは例外なく初心者お断りのスタミナ回復薬がぶ飲みの糞マラソン
になるから新規入れるつもり0運営っていう 問題はこのコラボキャラが宝聖になるのか宝石になるのかだ、、
宝聖だと妖精ちゃん的にちょっと厳しい事情になる
最低一人は宝聖ポジなんだろうなぁ、、、 まぁそもそも5賢将なんて大層な言い方してはいるが扱いは一般だしなぁ 最初は一般の☆3たちより圧倒的に出にくかったんだけどいつの間にかボロボロ出るようになってるしね 確かに以前は220連位回しても5賢なんて全く出なかったが
今は55連も回せば1匹くらいはなんか出るね
後最近7歳戦の報酬箱からもちょくちょく5賢出るな、もう要らんが・・・ オパ重ねたいのに全然でねえし
今も充分絞られてると思うがな >>714
ここの運営なら基本NTR系。
はわわ軍師ですら竜人様とえっちしたし・・・ちなみに描き下ろし独自エロ。
天穹やエウの姫狩りとかは必ず原作キャラが舞い込んでくる設定となってる(但し、Hシーンは描き下ろしではなく既存のものw)
そういった違いがあるからなあ 5賢単位で見れば出やすくなったなって話だから
自分が欲しい特定の何かだけならそりゃ出ない人間は簡単には出ないやろw タコさんなんか最近ようやく初夜を迎えたというのに
そんなにボロボロでるんか >>805
立ち絵使いまわしはあってもエロ使いまわしは基本戦乱Gはしないな。
コラボはNTRでも必ず描き下ろしエロだった。ただし、基本極悪ガチャか課金必須イベントの報酬だからなあ・・・無課金じゃ無理よレベルwww
ほんと課金ゲーの神髄に震えろレベル・・・ 無課金はS3安定だな
S1なんてもう七彩40程度当たり前の魔境だろうし >>818
まあ初期一般と比べたら五賢はステータス高いからね
今は追い付かれてる?と思ったが… (´・ω・`)ってかもううんちあに勝ち始めたのね、5と7位で僅差ではあるけど 最近はなんとかS2に滑り込めてる感じだな
このままもし60%来たらもうSに入るの無理になりそう >>829
(´・ω・`)課金と張り付き要素両方ともうんちあの方が劣ってるだけよ〜 >>829
ゲーム性・謎の宣伝力&組織力が僅差であっても・・・肝心のゲームの動作が激重・エラー多発・まともに動かないとかあればさすがに
致命的すぎる・・・宝石もメモリエラーでたりと面倒なのにあっちはあれ以上に酷いからなあ・・・WebGLゲーはほんと糞すぎる 想像以上に3Dのおっぱいぷるんぷるーんに弱い客はいるようだ…
例えば俺とか うんちはもう少し社員がんばれよ、まるで良い話聞かないんだけど あとゴールドの問題がうんちは致命的で自滅したがあるな・・・
こっちでいうゴルチケは、30分周回すれば数百万レベルだけど、限界突破が6万とかいるのに、30分ゴルクエして3万もいくかどうかという酷さ
だからなうんちあ(グルクエ1回たった3000wwww)。こっちはならEXよーしQPチケってなるところ、向こうじゃクエのために課金とかほんと一部
の廃信者以外誰もやってないからなあ うんちの選ばれし者とか挨拶バグ直ったの?
致命的なの多くてダメだろ >>834
揺れといっても基本系で扇風機 さざ波A B 拍手ぐらしかない気がする
あとはモーションに合わせて多少動くかんじ うんちは最初からうんち言われてたしな
寺からうんちに飛び込んだ下僧は今どうしてるのかな… (´・ω・`)マジかよこっちよりでかい山じゃん、ビビった うんちあがうんちだらといってこっちは修行寺なのは変わらないんだ・・・ あっちも荒行だぜ
覚悟していけよいくなら
アリーナゲーに逃げ場などない こっちも虹水絞り過ぎて課金が止まるとかやってるけどあっちはゴールドでそれをやっちゃったのか
虹水に相当するものはあるのかな? うんちあはスキル使った時のアニメーションがキモくてあかんかった すまんアリーナ除いたらうんちのがいいわ
今日までだけど全開放のおかげで育成捗ってるし
向こうはアリーナメインにしないほうが生き残れると思うけどテコ入れするし無理そうだがな >>838
アメシストのスキルでおっぱい掬ってぷるんが好き
扇風機はなーあれどうなってんだか (´・ω・`)次のコラボで期間限定キャラで人権やらかさなければしばらく安泰ね
(´・ω・`)ただし、あいミスの復活が戦力未知数 うんちはユーザーが得するような物を1〜2つ用意しないと半年〜1年コースだわ
全部渋すぎてやってられん 今んとこ復活で息してるのってR18じゃないけど覇権お城くらいか?あとなんかあったっけ >>849
どうみても未知数(小さすぎて測定不能)だよ
正直あいミスはお話以外になにも期待してない あいミスはゲーム部分以外は面白かったから…
もうエロゲで出した方がいい気がするけどあのキャラ数だと無理なんだろうな こっちは永遠に修業なのは変わらんから別で楽しめるゲームあるならそっちで良いわ
だからこそうんちあで再修業ってのはわからんが なんやっけ今日から〇王だったか
あれ結構頑張ってるんじゃないの 特別面白くなるわけでもないだろうけどクソすぎなければ続ける気になれる素材ではあったしまあ SS目指そうとしたらスコア下がって4900切りそうになったから大人しくしてます・・・ あいミスは待ち望んで奴はやるだろうけど当時逃げた奴は
もう2度とやらないんじゃないんでしょうかね・・・? 修行系・・・というかコレ系は宝石下山したら二度と触らんと思う >>861
でも、おんなこのがかわいかったらまた触っちゃうんでしょ? セブンナイツはもう嫌だ
修行はしょうがないにしても別のゲームにしてくれ でも装備修行たのしいれすうぅぅぅぅううう!!って周回しちゃうんですよね? 新キャラは巨乳配布貧乳ガチャの方向性で行って頂きたい まぁ同じようなゲームはもうおなか一杯
装備修行とか今回の狩場が来るまで苦行そのものだったしな うんちあのおかげで尚更そう思っちまったのも原因だわ 戦プリコラボするらしいから触ってみたけどカードバシーンなんだな
コラボキャラ課金だろうしやらなくていいか・・・ >>866
心配せんでも配布は幸村だろうなあ・・・だって戦乱の初期配布キャラ(性能低め設定)だし・・・
こっちに来ても幸村は地方クラスの弱キャラ設定だよ 運営さん。テキストなくていいから3Dキャラを好きにいじくりまわせるモード実装してくれてもいいのよ? (´・ω・`)コラボキャラ人権でアリーナで無双して期間限定キャラだと笑えないからね コラボってそういう感じなのか
戦プリやったらこっちで使えるダイヤが貰えるみたいなのと勘違いしてたわ
あっちのキャラが3人がこっちのアリーナとかでも戦うんか… 本家はコラボキャラ平気で強キャラにしてるよなたしか
話によると >>870
あっちは常に最新のキャラが強キャラだからそういうのあんま関係ないぞ コラボ組の中でおっぱい爆乳枠は濃姫だが
幸村かなり好きだから望むなら強キャラになってほしいなぁ・・
本音を言えば義経持ってきてタコ義経幸村で戦いたいけどさ >>875
本家はコラボタイトルの主人公格は大体その時期のアリーナで人権だったぞ
一護とかメリオダスとか >>874
<コラボキャラ>
宝石姫でGETできる戦プリキャラ
・真田幸村
・豊臣秀吉
・濃姫
戦プリでGETできる宝石姫キャラ
・ダイヤモンド
・セラフィナイト
・エメラルド
(´・ω・`)この文面からはさすがに宝石姫の方でダイヤが貰えるはないかと 本家は最新ガチャ出る度に過去にされるキャラばっかりだしな
まぁこっちも同じレール走ってるけど >>879
ゲット出来るとは言ったが・・・0.5%です! >>875
イベントは特攻カードゲーだから強い弱い関係なしに毎回しゃぶれよ運営 >>881
(´・ω・`)ガチャ来ても回す気ないから大丈夫だ、問題ない 今はどこも大して変わらんけど特効も2倍3倍じゃないからな 駆け込み夢幻楼してきて☆6は幸運・反撃タリスマン。まだ来ぬ凍結は次シーズンにおあずけかな >>884
戦乱の特効の倍率の異常さはほんと異常。つい最近だと「80倍」!!とかついてたの見て目玉ひっくり返った・・・ ゆーて凍結無効が1個あっても微妙なんだよなぁ
スキル回す時間考えると3個は欲しいよね >>886
凄いのは80倍なら早く終わるじゃなくて80倍基準でイベ作ってる所だなw >>888
特攻ゲーならどこもそんな感じでそ
こっちでやるならレイドのHP100倍くらいにしないと無理だけど (´・ω・`)そら80倍で特効なし基準で作ったら特効持ちだと一週でイベ終わっちゃうわよ 待って 逆に考えてみよう
なぜ金払った人のイベントが一瞬で終わってはいけないのか と(マジ基地スマイル) 放課後ハムスターは特効あったら1日、無ければ2週間ハムスターしてもきついみたいな難度だったけどな 戦プリはエロCGは全体的に好みではあるがプレイしようとは思わんな・・・ >>892
(´・ω・`)そこはアレだよ、お金を払ったらスタートラインに立てるゲームとゴールに飛べるゲームの違い
(´・ω・`)戦プリは前者ってことでそ、放課後は今はキャラ取るだけなら特効なしでも2日もハムればいけるわよ (´・ω・`)22時SSS-36位、SS-70位。毒が回って来たわね コラボって向こうのゲームでLV100まで上げれば、こっちでイベキャラプレゼントとかじゃないの? >>857 一瞬考えたけどまおはじかwまぁ頑張ってる方だよね、おもにクソモが SSは上りが遅いから300の為にジェム消化したくないだろうけど
SSS狙いの人は上がろうとして考えずにやってるからほぼ勝てる人以外は泥沼してるんだよなぁ
調整したらSSS余裕だぞ コラボに圧されて全然話題にもならんけど夢幻は明日からどうなるんかな
やっぱシーズン2まで間隔あけてトレジャーEXみたいになるんだろうか ガーネットとかいうクッソ拘束してくる女きらい
なんなんアイツ ガーネットの拘束率はマスクデータで隠されてるけど
前より確実に上方修正されてるよ こっちのガネは1人拘束すればいいほうだけど相手は平気で3人4人拘束してくるからな ガネとダイヤ同時に来るとあとよろ追いつかなくてまず負けるわ
つーかガーネット色々持ちすぎなんだよ ワイン片手にパーティを始めよう言って火炙りにしてくるおばさ…女もいるからなあ 最近やばいのはハープもった人妻じゃろ。
炎獄→石化の流れを単体でやってくるとかもうやめて。 本当にこれで負けたら終わりという所で勝ってS3まで行けたわ
今週お盆で色々サボってたからな ミルクママは実装時期が悪過ぎて2回しか見たことない
上位もほぼ外されてるしなぁ ハマったらすげー強いけどハマらなければ微妙だからな
不安定だから上位は使わないわね ミルキーは中途半端
耐えられる程の耐久ではないしダメージレースで負ける 60%がそろそろ来てもおかしくないんだよな
SSSが15人くらいになるかもしれんが あ、だめだ順位5桁に落ちそう、さようなら4桁
今のラストゲーム相手4人レベル40だったなぁ、9000位台で桜井市40はちょっときついわ >>915
使ってみたけど完全に運ゲーだよ
そりゃハマれば強いけどステ微妙だし上手いこと焼石コンボ入っても途中であとよろ挟まれたら無意味 >>924
モルガで凍結防いでペリで叩くだけで終わったよ >>927
もしかしたらコーラルしか出ないバグ来てる…? コーラル持ってないから欲しいなと思って開けたらコーラルだった モルガ居るのに凍ったと思ったらサファが剥がしてくるのかよ 夢幻楼シーズン2
100 1000 300 100 300
うーんこの つかモルガ入れた状態でバフ剥がされてないのに凍結するとかバグだろ >>938
よく見ろ
モルガなんて凍結1発分耐えるだけになるぞ サファの全体攻撃が有利考課を6ターン短縮という糞みたいな効果だからな
しかもほぼ初手で撃ってくるからそれでこちらのパフ効果は意味ないみたいなもの。 >>936
早いな
変更点あったのか?てか2週間確定か 桜砲→追加急所出ない限りほぼ剥がされるな
あとはCT20キャラ3人入れてごり押しかねー 超高確率でって表記初めて見たんだが内部的には何%くらいなんだろ 凍らないことを祈る運ゲーとかksすぎるわ お船かよ >>951オパかペリの40いれば2分は切れる 運ゲーだがな 次
phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1534693192 サファイア改の凍結が強力すぎてお守り付けても凍るのですが
宝石姫は何がお薦めですか?
フレンドが持ってれば借りてくるし自分で育てられるのなら育てます ルビーでテンキューして不凍つけたキャラで殴れば終わるな
☆5でも頑張れるからモルガ抜きでやってる人は簡単だろ (´・ω・`)桜井氏被った
(´・ω・`)中華屋の制限で640パールと630パールが別枠として使えないだなんて…… モル40金/マラ38/オパ40金/ガーネット32/ロック34
オパールのトレノでモルを一発で落とし、
一発目の氷刃撃の凍結をモルのアビリティで防ぎ、
二発目の氷刃撃が来るまでにサファイア削り切ってギリ2分以下いけた
火力あるキャラ1人いればいけそうな感じだけど糞ゲーなのは違いない 夢幻楼ジェム
50
5000
500
50
300
まだ5000出てるだけ良いほうかね 50-1000-500-50-300のクソっぷり
BOXはインカ2体でお守りは拘束と麻痺
モチベ下がるわ... どれだけやばいのかと挑んで見たら普通に初手ビビッドでモル倒して後は消化試合だった 夢幻楼は前回より難易度上がってるかコレ?
まあ、余裕でクリアは出来るんだけど(ゴミのような個数のジェムから目を背けながら) >>971
お守り拘束と麻痺は当たりの部類だろ
他も9割の人間がそんな感じだと思うし高望みしすぎじゃね >>964
むしろモルガ抜きより難易度高くなってない? >>971
おいおいおい俺よりジェムでてるじゃんかよ 今回は最低保証みたいなジェムと麻痺2個目と反撃タリス
先週うまかったせいか今回は麻痺無効くらいか 簡単にやるなら火力構成にして桜石砲なんかな
サファさえ落とせばモルガは適当でいいし 強制リロード来て七彩戦の新記録が無に帰すのホント…何とかならんのかこれ なにげに夢幻楼5層の宝聖姫1人以上もひどくね
持ってる数少ない人が4層までに使い切ってたら最初からやりなおしとか いやさすがにそれは確認しろよとしか…
全部見れるんだし >>987
それな
というか五層までに宝聖姫使い切るって事は五層は軽視なのか?最上層なのにってなる >>987
あ、最初から全部見れたのか、これはすまない
>>988
いや宝聖は最高でも☆6の30までしか育ててないから4層までにダイヤ以外数合わせで使い切ってたんだ 計石2000ほどで終わった
期間長いくせにショボすぎるな 戦乱やってみたけど致命的なまでにつまらないな
ガラケー時代の遺物って感じ ゴミのようなジェムとお守りだったがまあもらえるだけマシよな
さー次、次 >>986
(´・ω・`)リセット無し、期限短いならまぁわかるけど1体だけならセーフじゃないの
(´・ω・`)一定戦力あるなら10日毎日強化素材回しとけば
(´・ω・`)全部階層穴埋めに530用意するのも簡単でしょ そういえばミルキーで何考えるのかわからん編成があったな
モル、エメ、アクアマリン、ダイヤ、ミルキー
さすがにワンパンキャラ無しでダイヤ入れてもどうにもならんだろうに・・・異常もらっても詰むしよーSまで来たなぁとおもた 質問なんだが攻撃力100上げると敵に与えるダメージどのくらい伸びるの? >>996 Wikiの戦闘についての項にダメージ計算式がある QPチケ使ってないとは言えEX終了からずっと装備修行してるのに
一度もHP防具ができて無いことに気付く、全然進んでなかった このスレッドは1000を超えました。
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