【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part144 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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次スレは「>>900」が宣言してから立てて下さい
立てられない場合はレス番指定でスレ立て依頼、踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てして下さい
□前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part143
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1536974394/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:事前登録報酬来てないんだけど
A:後日もらってない人に配布予定
Q:施設のレベルアップ方法が分からない
A:各施設のレベルの数字部分をクリック
Q:敵ちょっと強くない?
A:属性補正が倍加と半減なので属性合わせて挑もう
Q:装飾品とか武器ってどこ?
A:武器はショップ→銭→萌具、装飾はイベントの模擬戦で低確率ドロップ
Q:ポレンってどこで集めるの?
A:学園から逃げるな
Q:え、あの・・・
A:学園から逃げるな
Q:
A:学園から逃げるな
プレゼント好物リスト
https://i.imgur.com/FQ12iVn.jpg 新スレ立てるのはいいけど誘導しろよ・・・
見たくもないスレ一覧見させられたんだが 今日も1位だけど
なにもお礼がない悲しみ
DOAなんて1年くらい経ついまだに1位取ったら石1000くれるのに N聖装をドロップするステージ
私服/制服
アシュリー 0-4/0-5
クリス 1-1/5-9
ソフィ 2-4/5-2
ラディス 4-1/4-2
ベア 0-3/2-6
コト 1-5/5-12
クレア 2-7/5-10
パトリシア 1-2/5-3
フラン 2-2/2-5
ポリン 3-7/3-8
エルミナ 4-3/4-4
セシル 5-13/5-5
ティセ 4-5/5-1
イリーナ 2-1/2-3
ファム 3-1/3-2
ラウラ 5-14/4-8
クルチャ 1-3/1-4
ヴァレリア 5-7/4-7
シャロン 5-4/5-16
ウィル 2-8/2-9
ルージェニア 3-3/3-4
プリシラ 3-5/3-6 テンプレ重なったわすまん
ワッチョイ 13db-cC+K
オトギフロンティアの基地外やん
3dでNGでおk とりあえず立てた
なんかテンプレミスったけど次の人修正してくれ しかしReしたはいいがこのままだと確実にまた爆死するな 踏み逃げ、ワッチョイ消し、テンプレ荒らし、他ゲーage
あーもう滅茶苦茶だよ そもそもこれβテストと言いつつ課金機能開放しちゃっているから
「都合が悪くなったら手のひらクルーするけど文句言うなや?」
って言う逃げ口上でしかない正式リリースよね… どうせ数時間で完走するのにワッチョイなしアレルギーのやつらにも困ったもんだな
一昔前のsage厨みたいなもんかな。荒らしなんてどうせIPありにしても湧くのに すかさず募集!
SSRプリシラGETできたら、SSRラディス放流します
このメールアドレスに送っていただけたら嬉しいです→rgv3q02d659p@sute.jp まあβだから言いたいこと言えばいいと思うよ
ただの荒らしは別として
というかやっぱ1週間経過までは850でいいと思う
その後900で様子見て950
基地外が加速させるから悪い 事前石11000とチケ8がさっき届いてたわ
スタダ6000と合わせて結構貯まって来た DMMで課金ありβするのってラボ製だけだからな
外様開発・運営しか信用できねーわ >>23
βとはいえ開始直後くらい休み返上で頑張って欲しいわ (´・ω・`)色々話しつくしてあとはひたすらBP消化しかすることないから
(´・ω・`)運営も反応ないしあと2日は最低これでしょ >>27
ジープラ(GREE)の宝石・・・(ぼそっ・・・・>課金β、それも長期でww 産廃ゲー無がクソゲーになったから涙を流して喜ぶべき 公式コミュですら荒れてるからな
早く要望あるとこ修正しろよ >>24
同意、休日とはいえ昼間でも5時間で完走するのに900はちょっと遅いな
まあ少ししたらすぐ過疎るんだろうけどその時に調整すりゃええしな 最初が肝心なんだから何かと理由付けてバラ撒けばいいのに
で蒼片の期限もなくせば微課金も増えて長期的に見れば現状維持より利益上がるとおもうんだよなぁ イベ始まればまた加速するし
ウマー発見したら速攻修正が来てまた加速する DMMのReは成功フラグ満載じゃなかったのかよ!
一応βと言ってるあたりに改良の意思はあるのだろうが
開発レポートでちゃんとCMしないと閑古鳥が鳴きそう >>17
覇権じゃん
妬み、嫉み、僻み、恨み、辛み、憎しみ、嫉妬 >>37
実際作業してたの三か月くらいであとは夏休みにでもはいってたんだろうね リブレスも最初1位記念配ってたから
DMM運営だから配らないって事じゃないよな
この運営は配らないってだけで アビもっと付けさせて欲しいな
これからも服増えるなら尚更 三日くらい前に始めた。
周回してキャラクターのレベル上げに専念しようと思うんだけど、どこ回るのが一番BP効率いいのかな?
wiki見ても4Hとか書いてあってよく分からなかった。
いまは曜日クエストの素材ハント・上級回ってる >>28
っていうか連休前に始めないでほしい
どうせ休むんだからw この運営の不動感
そろそろ皆嫌な思い出が蘇ってきただろ? >>43
ほかのREは復帰後のばらまきが結構おもいきりばらまくからな
それにくらべて・・・ >>49
wikiの情報は前世の情報だから参考にならんぞ
0-5とか素材初級が効率いいらしい >>39
それに関しては正式サービス開始時にばら撒く可能性もゼロではないかもしれないから・・・
つってもいつまでβ扱いにしますって期限すら切ってないしまぁダメだろうな >>26
・システムが煩雑
・属性ゲーすぎ、キャラバランスが悪い(幸運とか糞化してる)
・属性ゲーすぎて頭数必要で、NやらRやらの育成も必要で面倒さ倍増
・課金重視すぎる、六万ガチャ天井&凸天井50万円超!
・限凸仕様を悪化させたり、多くのポテンシャルやアビリティUPが課金凸必要など課金重視仕様すぎる
・強化しょぼ確率UPアイテムを課金販売するなど露骨な課金搾取仕様
・ばら撒きが少ない
・AIがドアホ
・例の如くエロ画像のばら撒きが海外サイトであった
まあ定着する数が減るのはもう必然の流れといっても過言ではない 改善要望板は不満の嵐よな
半年休止しての今だから当然だけどさ すぐ修正できなくても何かしらのアクションを取ってくれればやる気はあるんだなと思えるんだけど
このままだと前世の二の舞三ノ太刀だな >>50
全くだわ
>>51
おいやめろ……
これ運営変わってないよね絶対 >>28
でも昨日っていうか今日の一時に不具合の追記してたし、やってはいると思うんだけどね >>50
来週も連休だから作業量減らしたいんじゃないか
今週はログイン祭りにならない程度にエラー無くサービス開始、来週はイベ開始できたらノルマ達成よ
いま出てる改善アプデはその次くらいじゃないか (´・ω・`)連休に休みたいから連休前にリリースしたんだぞ >>57
いやいやこれはもう五の太刀、六の太刀で運営の即死率UPだよ!早期で死ぬな、うんちあとどっちが先に死ぬかレベル >>40
雑談すら荒れてる
これで無反応とかアホやろここ
というか曜日やるだけでいいな基本
BP消化は
中級の好物とキャラ強化が経験値とアイテム効率がいい
メインはアイテムも経験値もクソだから >>49
レベル上げだけに専念するより必要なN聖装回収しながらついでにレベル上げするのが良いぞ
アホみたいな数が必要だから 開発が前世のスレッド見ててある程度の参考にしていれば神ゲーになったんだろうけどな シャロンHP47000弱まで来るとHP80スキルもまぁ使える感じになってきた
アビ取り易さで総合力格差がひどいな(´・ω・`)
http://i.imgur.com/InBGTIB.jpg 動きが無いまま連休明けて正式宣言したら今回もそんな感じなんだなって判断するだけだな
踏ん張って欲しいとこだけどどうかなあ いまアシュリー親愛度1000にしたけどエロは使い回しなんだな
SRにもエロないしこれぶっこ抜き見て終わる奴大勢いそう >>51
やめいw でも運営が変わったような雰囲気がしないんだよなあ… もう人はガッツリ減り始めてるだろうな
運営はよ起きろ!睡眠してる場合じゃない! 30日期限擁護してる人いるけど、DMMではあの手のアイテムは無期限が普通なんだよね
ガチャして貯めておけば、取りたい新キャラが来た時に即交換できる
別のプラットフォームでやるなら好きにすればいいけど、DMMでやるなら他と比較されるのは当然 属性ゲーとか言ってるけど、難度Sだけ属性が必要で他はSSRゴリ押しで勝てるから 荒れてるから大丈夫ニキ「これだけアンチがいるなら安泰だな」 ストーリーを順番通りにN収集しようと思ったけど
1周でドロ1個だけ、ラウラで盗んでも2個だけしか手に入らない0-3がいきなり鬼門だと思った (´・ω・`)シャロンのHPアビって5-16じゃん
(´・ω・`)もうやりたくないよあそこ >>68
まったく参考にしてないってことはないと思うけどな
前世で不満のあった部分は調整してあったりするし
ただ調整の仕方がクソofクソ 前回もDMMラボで今回もDMMラボ何やろ?
運営・開発変えましたとはいったい… UI周りとか「ゲームの作り方を勉強して一応分かってるけどゲームで遊んだことはない」って人が作ってるかのような出来だよなあ
そういう人たちに改善が出来るだろうかって考えると 連休中にメンテに入ったら入ったで文句いうんじゃねーのん?w
俺は仕事だから関係ねーけどな!
クエポイント垂れ流すんじゃぁ〜^〜^ >>52
こんなに配っちゃって良いのかよ、って思わせるんだよな
そこまでサービスしてくれるならお布施したるか、となる
…どうやら本当に運営は何も変わってない可能性ががが 業界最高峰のUIを誇るプリコネと比べるのはアホ
他のDMM専門ゲーと比べろよ >>82
運営体制変えたと言っただけで運営変えたとは言ってない
休日中はバイトに任せて何か動くのは営業日のみって点は分かりやすいけどね… >>61
開幕から鯖落ちてログインすら出来ないって状況にならなかった点は成長したと評価できるね
何て悠長なと思うけど実際そんなもんかもな… >>87
じゃあ花と比べて糞過ぎ死ねって言われても怒るなよ
DMMのゲームだぞ 今が一番人が多いのに改善アプデがイベント前にできないくらい腰が重かったら
人定着しないだろうな
間に合わないなら最低限ここをこういう風に改善予定くらい言わないと
前世の事もあるから…… >>87
プリコネやグラブルとかを出して比べるのはDMM一般に来てるからだろうな、それはもうしゃーないと諦めなさい。 >>82
俺たちに調べるすべはないからな
多分ほとんど中の人ら変わってないやろ
高野も普通にいるんだろうな >>89
ああ、あったねえ。初日のログインボーナスがぎりぎりだったよ(笑)
取れなかった人も出て荒れたね 前運営ならお知らせすら出さなかったことを考えると
一応体質改善はしている・・・のか?
>>68
クソがゲロに変わる程度には参考にしてるよ
せめて人様に出せる程度に改善して欲しいところだが >>80
あんなとこSRソフィ後衛1人配置+SSRラディス開幕魔攻減少しておけばらくらくオート周回よ(´・ω・`) >>91
ユーザーの不満が溜まるようなシステムにして
それを放置して人が離れるっていう同じパターンを繰り返しそうだね
本来はそうしないためのReだったんだけど
運営に学習能力が無いんだろうな 本気で長生きする気あるなら今なんとかすべきだけど前世がああだったし期待してない
ただそれだと3ヶ月コース
返金したくないなら無理やり半年コース >>90
人によってはアンチや好みもあるからそれを言い出したら一杯あるぞ?
アイギスと比べたら、オトギと比べたら、ブヴヴと比べたら、あいうぉと比べたら、神姫と比べたら、姫狩りと比べたら、
宝石姫と比べたら、天穹と比べたら・・・・・いやあ全部に負けてる気がするまであるwwww 絵とエロだけは勝ってる気はする。 まあ運営のやる気はアンケ後の要望改善点のまとめ方で大体わかるだろうしそれまでは待つだけ待ってみるか… 不具合の一覧でも出してくれるだけでも違うんだけどな
CDのポテンシャルだけじゃあるまい メンテ前の改善要望案ってどんなのがあったんだ?
それら全部解決してんの?
キャラや属性ソート実装しろって意見なかったの?というか前はあったのかな >>100
だからそう言ってるだろ俺にレスしてどうするんだ日本語理解出来ないのか >>99
そういや前世ってどれくらい持ったんだっけ?
途中で休学したから覚えてないや (´・ω・`)クルちゃんが可愛いからすべてにおいて勝ってる 確かに要望を取りまとめて「検討中」って出すだけでも違うからなぁ
「改善します」とか「実装します」とか言えなくても
「お前らのことは見てるで」アピールはしてくれないと希望が持てない… >>103
考えなしにシステム詰め込みすぎたせいで開発も把握しきれてないじゃないか この課金システムのまま次々と新キャラ追加されていっても誰も買わずに天歌コースになりそう
このゲームに金ぶっこむ信者とかやっぱいるのかな ポレンを劣化させるあたり何も分かってないのは明らか マジで連休中に事前配られ無いかもな 少しでもSR引いてスキルとかアビ色々したかったのに テストプレイでここやばいけど時間内から放置でみたいなのが詰みあがった結果 嘘でもいいから皆様から頂いた要望に目を通して対応を検討中です、ぐらい言って仕事してるフリしとけばいいのに
初動が全てなのにアホだな フレアライト配布量だけは急激に絞ったから間違いなく運営は変わったと思うぞ!
上限上げ切ったキャラ(※SSRではなくR)の輝石を有効活用させてほしいという要望を受けてSSR石まで幅広く活用手段を追加!
いやほんと、調整がくそなのは運営体制が変わっても全く変化しませんね。
まぁメンテ関連のお知らせは一応前よりは早くはなった気がする…。
学園がやりやすくなったり掛け合いがリプレイ出来たりちゃんと改善してるところはあるんだけどな。
それ以上にこの成長システムとかの問題が目立つのがな。
こんな糞だからRe前からあいみすの公式コミュとかネタやってない時は常に荒れてるのがデフォルトなくらいだからな。 おはじき→作り直した
好感度上げ→緩和した
まあやってくれてはいる >>113
前スレに情報出てた。53→59に増えたという、約1割増、それをお得とみるか損とみるか・・・損で取得後回しでいいという意見の方が多かった ここで事前こないこない書いてたけどようやく全部来たわ >>106
>>110
2017/12/19 サービス開始
2018/01/25 長期メンテ発表
2018/02/15 最終日
長期メンテ入りの発表まで1カ月もってないよ >>110
それぐらいか。案外長かったな
果たして今回はどれぐらい持つかねえ。そして正式リリースは来るのか。不安の方が大きいわ 休校前もそうだったけど商売する気があるように見えないんだよな
趣味で運営してるかならともかく、どうしてこういうやり方になるんだろうか 学園登校は12時間に一回だけで許してください・・・ >>121
今回のそれは登校より出撃だな
出撃から逃げるな うんちあと同じで無理矢理ガバ演出見せてくる戦闘が苦痛
ストーリーは全クリしたからエンディングを迎えることにする >>128
そうかなあ
これで稼げると考えてるとしたら… あまり期待してないから何でもいいけど
ストーリー最後までやってくれよ ポテンシャル経験値はどうせとるなら先にとらないと損だけどね 魅了って殴られたら切れるんだよね?オートだと一瞬で切れていみねーな あれだけ叩かれたAIが未だにファミコンレベルなのはどーいうことだよ 登校したくてもAP少なすぎと回復速度遅すぎで満足に登校できないんだよなあ
逆に出撃は回復速度速すぎて2時間で溢れるしバランス悪すぎ (´・ω・`)今他のポテンシャルなくてもクリアできるし先にとっておいても構わないでしょ
(´・ω・`)取らんでもいいけど >>134
客があいミスをプレイし続けること前提で設計されているので客が離れることは計算に入っていないんだ。 限定クエ全部終わっちまった
次どうすればいいのかすら不明瞭だ >>128
×金を稼ぐ
〇金を搾取する
稼ごうとするにはあまりに効率が悪すぎる気がする、安定的な収益とか無視して、短期間にバカな廃課金石油王が調子にのって
金数十万単位で落してくれたらラッキーみたいな作り方にしかしてないのを見ても早期で潰れてもいい焼き畑商法にしかみえん・・・ 戦闘回数の実績100刻みで1000まで来たら次から1000刻みになって草 >また、プレイいただいている皆様、ならびにこれからプレイされる皆様のご期待にお応えすべく、
>より良い形で正式リリースを迎えられるよう、アンケートの実施等を予定しております。
β開始のお知らせ読み返したらこう書いてあったわ ポテンシャル経験値は今の倍率なら絶対に上げないほうがいい
大体強化石173個くらいでssrレベ1からカンストできるから学園で1500くらい石割れば三人はカンストできるし >>141
人を繋ぎ止めるために必死になってる運営が多い中で
その姿勢はすごいな SSR級の運営かもしれん まぁ最悪即サービス終了しても後でパッケージでも販売してシナリオ完結させるんじゃないの
だったら始めからエロゲAVGとして出せばよかったやんけって言われそうだけど デイリーミッション削って課金に金床用意してるし一気に課金させるための蒼片もあるから稼ぐ気は前回よりあるぞ
それがうまくいくのかは知らんが 回復はターン開始時の現HPを見て一番低い奴に飛ぶ仕様
普通は最大HPとかも参照して一番減ってる割合の多い奴に飛ばすもんだけどたぶん作った奴はゲームをやらないから何も考えてない
HP10000/30000 33%
HP7000/7000 100%
この2キャラいたらHPMAXの後者にヒールするアホAI イナゴ対イナゴみたいになってるな どちらが先に食い尽くすか 経験値はすぐカンストするしポリン貴重だから無視でもいいような気もする やる気のなさは相変わらずで本当に運営体制変えたのかよとすら思う 前世はともかく事前組と完全新規で既に配布量で相当差あるけどこんなんじゃ新規取れないでしょ
事前来ない組は察する >>151
それだとレベル差あるキャラとかHP低いキャラは使いづらいね でも前世でダメだった部分は大体修正してるぞ
悪い方向に >>151
バカの極みやな
直ってないやん
あとヴァレリアも吸血2回やったら二回毒食らったわ
どういうプログラム組んでるんだよ >>147
つっても鍵とか諸条件で足止めされてるからそれ以外目指すもん無いしな ターン開始時に減ってる奴に回復行くって仕様からしてもうクソだろ
先行取らねーと終わるじゃん (´・ω・`)サイゲあたりにやらせとけば面白いかはともかくもうちょっとクオリティ高かっただろうに
(´・ω・`)なんでDMMにやらせたのか >>154
体制を刷新するとは言ったがメンバーを変えるとは言っていないからな お花は戦闘見てるだけなのに出撃して何回もボタン押さないと終わらないからそこだけ勝ってる 開始前に運営の遅さどうこうここで言ったらエアプ乙とか言われた訳だが
何も成長してねーな…
結局、中は変わってないのかねぇ 戦闘中に一時停止したらスキル効果見れることに今気づいた 良い方に変えるとは言ってないぞ!まぁこの状況でも金落とすやつがいるんだから運営的には成功なんだろ 前世は回復はランダムに飛ぶんじゃなかったっけ
…これ改悪じゃね? HP回復スキル一番左にセットするとオートだといきなり無傷のキャラ回復すんのも糞だわ 事前登録のアイテム配られてないんだがお知らせ追記で解決したことになってるのまじなんなのメッセージも返信こないし >>162
サイゲみたいに自社でコンテンツ作れるところは
他社の絵や世界観・シナリオでゲーム開発なんてしないんじゃないかね
自社で完結させて収入全部取った方が得でしょ >>160
たしかに・・・
鍵はマジでこれどうなってんだろあきらかに確率1%以下だよな?5百回くらい学園行ってるけど一度もドロップしてないんだが さてそろそろ出かけるか
お前らクソゲーに張り付くのも程々にな >>165
1回のステージではそうだけど累計総クリック数では天文学的な差になるんだよなあ >>168
マジだ。これでスキルを覚える手間が減ったな
つーか何処にも書いてない仕様が多すぎないか? >>166
前世でも減ってる割合見て回復しろよって言ってた気がする〜 >>165
お花も連打はなくなっても戦闘終了のたびに移動開始のボタンを押さなければいけない仕様が残ってる点ではあれはまだダメなんだよな。
完全AUTO移動実装させなきゃ・・・こっちもRe前の3倍モードが欲しい、萌技カットインとかだるい・・・ 全体回復なら全員に飛ぶから減り具合なんて関係ないぞ
いや違うそうじゃないw
戦闘中に落とされてもペナルティ無いっぽいのが救いか 前世でも単体回復はアホだった
しにかけを放置して体力多いやつに飛ばすのを何回も見たしそれで文句言うやつもたくさん見た
しかし運営は見てなかったようだ 八月も開始前にツッコミいれたりしなかったんだろうか
ちょっと見てみれば誰にでも分かる出来の悪さだと思うんだが コトSR+って風属性だっけ?
イベは風有利ってコトなんかな?属性ゲーなら先に属性告知してほしいなぁ ヒールの仕様はこの2点だけでいいんだけど・・・開発の頭はサル並みかな?
・ターン開始時じゃなくヒールスキルを使う時点で現HP/最大HPの割合が一番低い味方を対象
・HPMAXの味方にはヒールを使用しない、全員HPMAXの場合は通常攻撃か攻撃スキルを行う 開発「『適切なタイミングで適切な対象を回復しろ』なんて命令コンピュータに理解出来るわけ無いだろ。お前らプログラム素人かよ」 俺のアイリスはHP多くて満タンなクレアにヒールかけるから安心だな >>180
そもそも設定でカットインOFFにさせろと
前世だとアニメーションを設定でOFFにできなかったっけ?
アニメーション一度も見た覚えがないんだけど >>170
少なくとも落ちる寸前の奴には飛ぶからマシっちゃマシだろ
まあヒールの無駄打ちで間に合わない場合が多いんだけどね 俺が地味に評価してるのは前世であったクエスト開始時にある演出が消えたこと >>189
アニメは倍速だとカットされるからそのせいだろ >>187
今時それぐらいはその辺の専門学校生でも書けるはずなんだがなぁ >>184
前世時代の話だけど
自社担当のADVパートについては仮組みしてテストプレイしたが
それ以外の部分については素材納品のみで
事前に触らせて貰えてない >>191
代わりに出撃ボイスが途中でカットされるようになったがw >>173
(´・ω・`)他社のシステムはパクってるから・・・ >>192
今の時代は「ガンガンいろいろやろうぜ」だからな Lv. → 聖装毎 学園の珠or戦闘の経験値でUP
萌技 → 聖装固有 輝石(凸)で強化
スキル → 聖装獲得で獲得 同キャラなら他聖装でも装備可 アイテムで強化
アビリティ → 聖装獲得で獲得 同キャラなら他聖装でも装備可 輝石(凸)で強化
ポテンシャル → キャラ毎 キャラ固有ポレンで強化
親愛
→ キャラストーリー&エロ解放 プレゼントでUP
萌具 → キャラ毎 装備1 アイテムで強化 ショップで入手
想飾 → 誰でも 装備2 強化無し イベントで入手
冥界銭 → プレゼント/萌具購入 学園施設強化
フレアライト → ガチャ
聖装の蒼片 → ガチャの天井
聖片 → ???
これであってる? 初日くらいにHP減ってないキャラに回復飛ばしたって言ったらエアプ扱いしてくる奴いたけどそいつがエアプだったんじゃねーか >>189
できた
今世は全体バフとかカットインとかですごく戦闘のテンポが悪い >>191
懐かしいな
そういや扉くぐる演出毎回あったな…… 回復が割合じゃなくて絶対値参照なのは一応意味が全くないわけじゃないんだけどな。
だからって全快してる奴を回復してしまうのはどうかって話だが。
せめてHP50%以下のメンバーの中から、現HPが一番低いキャラとかであれば…そんなこと考えてはくれないんだろうな。
>>170
前世は多分傾向次第だった。瀕死-ランダム-全快のラインで。ただし攻撃も同じ軸を使う。
勿論割合じゃなくて絶対値参照だったけどな。
傾向システムが学園関連の色々と紐づいてたから糞オブ糞だったがバラせば割とどこにでもあるんだよな…。 >>201
パルスのファルシのルシがパージでコクーン思い出した 一応βだからBPの上限拡張要望したけど
大抵上限低いゲームはスタミナ据え置きで回復速度を短縮(5分→3分とか)して何が何でも張り付かせるクソ修正するから期待はしていない じゃあもう単体ヒールやめて全部ベホマラーにしてくれ
単体回復系は自己回復だけでいいわ 銭ガチャなくなってRの価値あがったな 評価はできないが >>206
最初はそうならざるを得ないけど
自社で素材作ってそれが売れるようになったら
他社素材使って取り分とられる損な仕事はしないだろうって話 >>192
ファミコン時代からできてたことができないとか
いや、ドラクエ4がすごかったのか 出撃するたび俺のクリスが「出発しましょう、冥王s…」で切られるのが悲しいからそこは喋らせてあげてほしいよ >>187
全キャラで最低HPか最低HP割合にかけるだけだぞ 回復魔法連発できないからな
ドラクエのいのちだいじにってただただ連発してるだけじゃん 味方もデバフ掛かった状態で死んだ奴を蘇生させてもまだデバフ掛かったままだったぞ
死んだ時点でバフデバフは切れるようにしとけよ・・・ 属性バランス極端にしたい気持ちも分かる、色々使ってくれないと最初のSSR5枚でいいやって終わっちゃうから
でも最初からここまで面倒にすることじゃない・・・せめてツーステップ挟もうぜ はあせっかくうまく調理すれば完全に覇権ゲーにできるポテンシャルがある素材なのになあ βに最後の希望残してはいるけど
これだけの期間と改善要求あったのにほぼ据え置きか斜め上な辺り
もう開発一新でもせんと闘神都市マブラブコース 素材を細分化しまくって周回要求してるくせに
萌技カットできないのは本当に鬱陶しい
あと2倍速でも遅い 回復関連は全体的にガバガバだからな
誰にも異常かかってなくても異常回復しようと無駄撃ちするし
蘇生も行動順で地味にガバ仕込んでくるし >>221
それは初見だからな
ザラキがきかないことを覚えたら打たなくなるから神だぞ リンゴ農家になったかのようにリンゴを収穫している
たまにメロンがとれる カセット時代の大手ゲーは限られたリソースでゲームを構築するために思考錯誤が半端かい
AIとかのプログラムの出来だけで言えば今のブラゲなんかと比べるのも失礼なLv
まぁ、クソゲムリゲも結構あったがそこは何事もピンキリがある 噂の5-16についたけどこれ前衛後衛入れ替えはどうでもいいとして睡眠ガチャやな… DQのいのちだいじこそHP50以下キャラへある程度適した回復呪文を使うし学習もあるからな…。
この仕様って今はそこらに落ちてるフリゲやネトゲすら搭載されてたりするもんな。
まさかそんな仕様を考慮もプログラムも出来ない開発だとはちょっと思いたくない。 学園の施設レベルの大成功とかの確率もだして欲しいわ
レベルマックスでも成功ばかりなんだが こうなったらもう超絶ヌルゲーにして
複雑すぎる諸々の要素を実質無効化するぐらいしか打つ手は無い 誰か言ってたけど等倍SSR>有利SR>不利SSRくらいじゃないとある程度たつとガチャ回りにくくなるよな
あと属性ゲーやるなら敵の属性は基本染めで悪くても2種類以上出すなよ >>228
でもDQ4は学習タイミングが戦闘終了時だから1回しか戦えないボスとかでは学習の機会が無くて結局ザラキマシーンになるって聞いた。 >>212
Rを簡単に強化させたくなくて銭ガチャ取っ払ったんだろうな… >>237
FFとちがってDQはボスに負けても再戦できるから覚えるよ つーか致命的な状態異常に対する予防策がなさすぎる
ポテンシャルわざわざ何個も開けるのが前提なら学園根本的に改造してくれないと無理 >>220
ポレンの萌技で敵倒すと死体に延々とデバフ入る演出で真顔になるわ 逆にポテンシャルは経験値しか上げてないわ
強化石はイベント高難易度来てで育成間に合わなさそうな場合に使いたいし NアビとN上限開放のために0-3から順繰りに私服制服一覧見ながら凸してるがいつ終わるんだこれ…
素材周回したほうがいいのかなぁ ザキ使わせない為に全滅させるくらいなら連れていかない おはじきをブラッシュアップしてた方がまだ良かったんじゃないかな
SD付いたおはじきとかでいいから >>237
そこなんだよなあ、経験値稼ぎの時やメタキン探し中の雑魚処理にはすんげぇ便利になるザラキマシーン(効かない雑魚には唱えない)でも、
ボス戦では邪魔wwwになるんだよなあ・・・ 複数属性でもいいけど主力(ボス)の属性は教えて欲しい
初見だとボス級に有利な属性が少なかったりしてめんどくせえ >>199
ソシャゲって、基本はキャラとかシナリオで売っていくものだから
システムは相当問題があるものじゃなければ最悪なんでもいいんだろうね
DMMにもスマホゲーのシステムパクリゲーが氾濫してるし ドラクエはボス複数回挑戦可能じゃん
一回で倒せたらまあクリフトの意味無いけど また正月にメリークリスマス!
年明けて2週間後に明けましておめでとうめーおー様!の流れを期待してる。 >>235
そのためのReだったはずなんだけどなぁ >>224
上に行っているだけマシというポジティブなご意見もいただいております。 回復の対象選びが不味いのはまだ分かるけど初ターン空打ちは異常だろ
これでいいと思ってリリースするのがわからん
>>237
「倒さないと覚えない」「全滅しないと覚えない」は昔流れたデマで実際は戦闘中に学習する オトギほどばら撒けとは言わんが、連続1位とったんだからなんらかの反応はしてほしかったな
新規で1位とったとこは最初のうちだけにしろ大体はツイッターなりで反応するのに、こいつら全く何の反応もないな ラスボス前までいって全滅した後に祠から金半分全員死亡の状態なのにそのまま続行するやつなんてあんまりいないからな
普通はリセットしちゃうから機能しないしきまぐれで一回やったぐらいじゃまだ学習してないからほとんどの人にとっては無意味 >>10
DOAはガチャSSR2%でピックアップ仕事しないクソゲーだけど
イベ報酬で毎週30連くらいガチャ回せる石取れるし
DMMの中でも結構配る方よ、クソゲーだけど 全回復してるやつを対象にしない、ぐらいなら流石に簡単に実装できると思うんだけどな >>243
違ったらすまんがもしかしてポレンと強化石同じ物だと思ってる?
ポテンシャル取っても強化石は減らないよ 今のオトギとかに比べたらそりゃ見劣りするかもだが
運営の反応は比較的早いしまともなほうだと思うけどな
これで発狂してるようじゃテクロス運営の反応見たら憤死ものだな >>253
これをプレイしてるとおはじきって快適だったんだなと思えるのがね
快適性の面では退化してる 今もオートにしたらおはじきみたいなもんだろ
出撃しろ >>244
最初にやるのは銭だよ。その銭で学園レベルあげてから素材集めと聖衣育成素材集めに学園周囲でフレアライト割り。
フレア割らない場合でも衣装集めにBP、学園にAPの方針がいいよ。素材のR・SRはやっぱ学園のが入手率高いよ >>250
一応言っとくとDMMの場合よそのソースコード正式に買ってるやつもあるんやで
おかげで手加えられなくて運用立ち行かないのも多いけど わかり難い要素や面倒な要素を撤廃してキャラの魅力を前面に推し出すゲームしてくれると信じて……なかったけどなればいいなと思ってた システムは正直最低限にすら達していないと言わざるをえない
数ヵ月なにしてたんだよ…… >>263
比較的早いってどのあたりが?
あとテクロスと比較したら大抵の運営はまともになるだろ >>237
学習はターン経過だからアストロンでターン飛ばしてればガンガン学習してくれるぞ 蒼片はグラブルと比べたらマシとか運営はテクロスと比べたらマシとか言ってて情けなくならんか ようやくポテンシャル1つ解放したけど俊敏Lv1で4%か
アビリティと違ってこんなもんか
ポテンシャルだけじゃないけどどんくらい上がるかとか表示してほしい 絵師が二人しかいないから他所みたいなペースで新キャラも別衣装も増やせないのでガチャで稼ぐのも難しい
となるとキャラ枠拡張とかのシステム面で課金させるか、APBP回復に課金させるか、育成強化で課金させるかしかないんやな >>263
テクロスのような反応・対応や最近大炎上した宝石&戦乱運営の対応に並ぶような対応をココでもしでかしてくるのかは注目点だな・・・
してきたらエロだけみてあいミスからはもう逃げるw テクロスレベルのことが出来るなら逆に盛り上がる気がするわ 既にソシャゲは過当競争の極みなので
キャラだけで何とかなった時代はもう終わってるぞ
見た目気合入ってる新発モノが即死案件になる現実はお前らも見てきてるだろ ポテンシャル経験値は後回しでいいと思うよ
適当に周回してるだけでスタメンはそのうちカンストするから他に取るものがなくなったらでいいと思う
まあ他のポテンシャル取ろうと思っても鍵がなかったりRやSR聖装の限凸必須だったりで取れないから仕方なく経験値取るパターンも多いけど なんでショップの好感度アイテム有限なの?
銭ガチャも無くなってるし銭の使い道増やすとか言って減ってるんですけど >>262
いや思ってないが
イベント何の属性くるかわからんしどのキャラ有効かもわからんから
時間かけずに強化できるアイテムは取っておきたい >>276
それ形式でガチャ無しと唄ったのがすぐにぽしゃったよな >>274
そのうち雑魚を復活させるボスとか出そうだから俺は良いと思ってる
まあ、まだ育成してないけどw >>273
多分オレと同じでエロ目当てなんだと思う。ゲーム性や運営の時点で正直DMMなんてどれも底辺で最初から逃げ出したいレベルよ
訓練されたクソゲマイスターがDMMには多いから耐性が極めて高いだけであって・・・ 2時間に1回インしてプレゼント初級13周やってるこの感じ
前世の学園のような趣がある >>285
不明
スキルに限らず多くのデータがマスクされててレベルの上昇で何が変わるのか不明 ウィークリーの学園ミッションって何回まであるんだ
今やっと60回終わったところなのに90回が出てきたんだが >>285
スキルレベル1から3で大体30ぱーくらいちがってくるらしいよ >>267
そのせいで似たようなシステムばかり出てくるのはまああれだね
特に対人アリーナゲー >>295
実はマスクされてない、調べる方法はある CRAZYBUSのような本物のクソゲーと比べたらこのゲームは神ゲーにすら見える あいみすに戦略とかゲーム性とか求めてる人がどれだけいるかだよな
キャラ萌えとシナリオとエロが見れればそれでええやろ 1凸SSRコト、1凸SRベア先生のステータス比較
Lv70→75、Lv60→65
https://i.imgur.com/mOQc8Uf.png
1凸約5%なのかな
2凸SSRアシュリーで10~11%という書き込みもあった気がする >>276
絵は意外と早いみたいなんだよな。前回も今回も次の次くらいまでのイベ絵まではブッコにあったらしいし。
むしろシナリオのほうがネックになりそうな感じがある。こっちは8月本体でもパケゲが出てないくらい深刻。
まぁこちらは8月が完全監修してるとは言ってきてなかった気がするから補完人材がいればいが…。 >スキルに限らず多くのデータがマスクされててレベルの上昇で何が変わるのか不明
なんか英雄RPG(一般・サクセス)の悪夢を思い出した >>287
わかってるのね
ポテンシャル経験値しか取ってないというからHPとか有用なのは取ればいいのに、と思っただけだよ もっと下があろうがダメなもんはダメなんじゃい!
逆に上があろうが基準を超えていれば客はつく >>263
神姫は最近ノマガチャの緩和高速化とかマシになりつつあるから、ここの方がひどい気もする
unitiaにたぶんメインのクソが流れていったからだろうから、unitia潰れたらまたdmm最下位運営になるけど obt忘れてて今参加したけどBGM懐かしくてワロタ
年始を思い出すわ 編成パーティの名前変更と属性やレアリティ、レベルでのキャラソート、学園やスキルやアビ装備でのドラッグ&ドロップ配置
この辺りは要望来なくても初期実装案件だろとしか思えん 育成要素の中身薄いのに無理やり煩雑にして面倒くさくした感じだな
学園はキャラ絵並んでるだけで名前でないし不親切の塊じゃね?w >>298
正直ゲー無でもよかったはずなんだよなぁ
ゲーム部分にストレスが無ければ
限定ガチャで細々と生き残ると思うんだが 連続1位のお祝いくれって甘えすぎだろ
あいミス運営は古来より常に不動、これこそ王者の貫禄
1位は日常なのでお祝いなど必要無いのだ 戻ってきてガチャやってSSR出なかった
また不登校になります >>304
その対応で許されるって話なら、ここも二年は猶予しないと
ここの対応がダメなら神姫が最近緩和とか問題外だろ 属性ゲーなのに編成の属性ソートがないのはホント意味が分からない
テストプレイしてないだろ >>309
ライバルのAVベースボールさんがいなくなっちまったし、ずっと1位で当然だよな。
寧ろ2位以下に落ちたらごめんなさツイートするレベル。 必死に強化した割には強くなってる実感が沸かんのよな
萌具も強化しても何が強くなってるんかさっぱり分からんし、育ってる育ててる感がない >>294
一応倍率的な物が強化されるのねサンクス
もうちょい分かりやすくしてくれよぉ >>264
どうせ戦闘オートで見ねーからおはじきはおはじきでいいって言ってたんだけど少数派だったよ
学園がめんどくさ過ぎたのさえなんとかなってれば前ので良かったんだよ ポテンシャルなんて後で修正入るの分かってるから放置してるな(この運営がそこまでバカじゃないならの話)
スキルと武器レベル上げる方が先だわ >>311
許されるとは言ってないよ、両方とも許されないラインの下側の話だよ アナスチガルはいつガチャに追加されるんだろ ほしい 限凸にも萌技にもアビ強化にも輝石使うこの仕様だと個別じゃなく白猫みたいにレア度別に分けてSSR用輝石みたいな感じで共通に使えるようにしとけばいいのに
このガチャ確率で同キャラSSR9体引けとか限定キャラあるゲームでやるのは正気の沙汰じゃない
限定1キャラ引けば後は恒常のキャラ被りで輝石集めてコツコツ突破していけるとかにしとけばライト層にも課金されるようになるだろうに 絵が8月絡みじゃないなら1日で人いなくなるレベルでひどいからな AIがアホだから、自分単体回復がある
ラウラが頼りになってるわ・・・ >>315
適当にプレゼントだけ集めとけばいいぞ
あほらし >>319
今の戦闘見てても何が起きてるか全然わからないしみてるぶんだったらおはじきのほうが見応えあったわ 確定でポリンとか言う生ゴミ・・・勘弁してくれ・・・ オートぶん回しならおはじきの方がわかりやすいまである
バフかかるとメッセージが延々出てきてテンポ悪いし状態異常もぱっと見でわかりづらいし 育成ってこれSRやSSR複数持ってるキャラだけ育てたほうがいいんかな?
全属性SRで揃えたパーティ組めるけど、これだと育成くっそダルそうなんだが NとかRのレベル上げると一応ボーナスは数値として入ってるけど
具体的に何がどう強化されてるのかよくわかんねーなぁ
あと萌具はこれ本当に意味あるんだろうか、攻撃の威力に変化が無いように思えるが >>319
学園と好感度修正でストレス面は相当改善されたからね
あの方向性でReすればよかったのにどうしてこうなるのか 前世の全体攻撃打てば終わったレベルまでクリアスピード上がるのかこれ
おはじきは戦闘の中身はともかく早く終わったぞ イベントまでに今後の改善の指標なりだしてくれたらいいんだが
リリースのタイミングもものすごく悪いんだよな
コミケ前に間に合わないせいでゲームユーザー→コミケの流れが作れなかったし
8月の夏休み層を取り入れられなかった
月末に設定が似たアートワールがリリースされるらしいからそっちの出来次第で
人が流れてしまう
βだからともたもたしてる暇なんかない NやらRのレベル上げたときの聖装ボーナスは
名簿の総合値のとこの虫眼鏡クリックすると一応どのくらい上がってるか数値出てるよ 一通りできることやったからN聖装集めでもしようと思うけどこれ全開放に28個必要であってる? 良い所の意見って送る人少ないからね
おはじきやめろって意見ばかり届いたんだろう とりあえずラディスのクソザコナメクジっぷりをどうにかして? 新世代おはじきバトルから化石のバシーンゲーにされたらなあ
ほうぎアニメーションも劣化するし SDキャラが戦うような感じじゃないなら
おはじきの方が、よかったよね。
素早いキャラとか、周回遅れにしてるの分かりやすいし
押し合いとかしてるのとか、今よりかなりマシ。 >>341
お前アレがいいゲームだって言い切ってるけど大して変わらんゴミやぞ多分 >>336
今SRの萌具使ってるけど一応20ぱーくらいはちがうよ おはじきの頃のラディス無双が良かったな、一人で相手全部弾き飛ばしてたし
現世じゃなんか雷吸うだけのピカチュウみたいな扱いになってるし >>342
ありがとう
よかったー極大成功のみで更に低確率だったらどうしようかと思ってたわ >>347
まじか
これでも全然見ないってことは確率ほんとやばいんだな カットインはこっちでいいわ
低予算でアニメーションさせても作画崩壊で萎える >>350
各施設レベル4だけど今の所2回拾ったことある 何のことをさしてるのかしらんがいいゲームなんて言いきってないけど? 前のゴミが良いといわせてしまうような粗大ゴミに仕上げてしまったのが悪い…
とにかく煩雑なのよな色んな部分が 今の戦闘嫌いじゃないけどな
まな板周回ゴリ押し編成とか考えるのちょっとだけ楽しい 今の戦闘の酷さからおはじきを推したくなる気持ちはわからんでもないけど
押し合い後の整列で詰みパターンに入ったりするのは心底嫌いだったよ >>358
マージか、うちは大体Lv4だが1回も見たことないわ…
これ運悪いやつはどうしようもなさそうだな SSRシャロンの萌技で敵を攻撃せずに自身がダメージ受けてる事あるけど何かそういうのあるの? >>350
レベル1の普通成功で出たからレベルは関係なさそう
多少確率上がってるかもしれんけど誤差みたいなもんだろ LV1でも鍵で照るひといて草
俺のデータには鍵実装されてないんとちゃうんか バトルのチュートリアルが一切なかったのはなんなん? 要素が煩雑ってのは慣れれば問題ないんだよ
スキル鍛えたいなら曜日で素材、アビリティ鍛えたいなら衣装集める、ポテンシャル鍛えたいなら学園
これだけわかってればいいんだし
AP回復速度に対してBP回復速度が早すぎるのと
フレアライト配布量減りすぎなのなんとかして欲しい >>368
銭引き継いでる人多いからな、エロ回収で大量に好感度つぎ込んだ漏れみたいなタイプは銭で大損してるからフレア割って銭回らざる得ない キルドヤみたいにBP尽きるまで同じクエ勝手に周回機能とかあればなあ >>374
一列目埋まればいい方だわ
俺と別のゲームだなこれは >>368
前世の遺産
多い人は全部Lv5にしても余ってるはず サービス再開直後の三連休に手入れせず放置とか運営どこまで強気なんだよwww >>374
ラウラ入れてるのに少なくない?
強キャラ抜けばもっと増えるよ
なお戦闘時間 >>375
俺もそれだわ
銭を全て好感度につぎ込んだ結果30万しか引き継ぎがなかったから石割らないとやってられない
数千万引き継いだとか羨ましい なるほどな
俺も引き継ぎだけど銭ないってことは前世で浪費家だったんだろう 敵1体が1個落とすに決まりなんだから
銭が落ちないステージでラウラ入れない場合は敵の総数と同じ個数で固定だぞ >>379
>>381
この流れ前にも見たんだよなぁ
主に昨年末 前世少しやってたけどそれでも開始銭250万くらいあったしぶん回してたやつは2倍3倍持っててもおかしくない >>377
サンクス。今日からラウラ使い始めたから、今日の素材クエだけおかしいのかと思った >>374
今日の上級はラウラが盗む失敗してもそのくらい落ちてたな 突然の仕様変更で前世組でもかなりの銭格差が生まれたからな エロシーンにボイスないんやけど?(´・ω・`)
なんかブラウザの設定間違ってる? ソフィってあたりじゃね
SR使ってっけど技の回転速いし威力あるし 後衛から物理で攻撃できるキャラでオススメいる?
ティセかイリーナ使っておけば良いのか 学園のリザルトBGM無くなったのと1位のお礼がないのが不愉快
後はわりとどうでも良い テキストウインドウとローディング画面も前のほうがよかった 全員前衛にしてる
ヒーラーでも殴られて萌技ゲージ溜めとかないといざってとき全然溜まってないし 限定クエって装飾ドロップすんのかwwwwwwwwww
これ今月で各5種は集めなきゃいけないのか・・・ フランチェスカのデバフ表示長すぎだろ
頭沸いてんのか >>392
今は絡め手使えるが評価されがちだけど
まな板と戦ってるとソフィみたいな脳筋の強さがわかる 全員前で殴るだけだな、隊列移動やられてからHP低いのははずした >>385
既視感どころか全く同じセリフだったような気が・・・ まな板戦は理属性のSRソフィー連れていったなあ
堅実に強いアタッカーだと思う 限定の模擬戦だとソフィが一番強かったな
SRとは思えない火力出してきてビビった >>393
後衛物理自体割と不遇な気はする
罠は育てりゃ強いらしい 石割って学園周回してるが鍵は5000フレア使っても出ないときあったから >>392
ソフィに限らないけど、割とどのキャラも役割意識すると強い
あとレベル上げるとだいたい全部強い >>404
基本どこ行ってもそれなりに活躍してくれるのはありがたい
安定感って大事よね
まあSSRソフィは白狼にボコられたけど ソフィのSSRアビがゴミ過ぎる
むしろSRソフィ無いと反撃UPないしな ねぇ…エロシーンにボイスないんやけど…(´・ω・`) 全員後列はできないのに全員前列はできるのか
全員前列でプリシリ入れて回避パするか >>406
ありがとうそうなのか・・・ティセ割と好きだから使いたんだけど
みんな言ってるように全員前衛とかのほうが良いのかね お気に入りランダム変更欲しいな
同じセリフ聞きすぎて鬱陶しくなってきた ソフィシャロンファムあたりのHPゴリラタイプは魔法に強い
コトラウラクルチャフランチェスカあたりの回避タイプは物理に強いって感じ
回復あって回避もできるヴァレリアはどっちもいけそう ルージェニアも前衛だけど自己回復あるし敵前列範囲攻撃あるしで結構強いんだけどスキルの回転悪すぎるんだよなあ
スキルの回転って短く出来たりしないんかなあ >>418
19日まではしろクソイベなら捨てていいぞ
俺の予想では装甲娘のエッセンス加えてくる
重ね要素がデジャブるしな ラウラなしでプレイしてるガイジは流石におらんよな?
ドロップアップなしでオワギプレイするようなもんだろ
もうスタート地点にすら立ててない 開始直後にすぐエロ見ようと調子乗ってアイテム買い占めたせいで金欠だわ
イベントは銭多めに出るステージを用意してくれよ 名前わすれたけどマーメイドの奴よわすぎてかHP低い奴らは軒並み使い様がないんじゃないの
高難度いったら弱点相手に2発で沈んだわ >>393
ベアト
SSR・光・回避型の対ボス人権や 前世で聖装のツリーはSSRだけ、好感度はさっぱり上げずに学園通ってたけど
金は2400万くらいあったな。施設全Lv5とか店売り品全部買っても1200万残ってる
ただ、ポレンが無くてポテンシャルが全然開放出来ない
丁度よくほどほどにやってた人が正解な気がする >>422
ラウラのシリアルは欲しがっていた人にあげたけど
自分で使えばよかったかと思ってる
自分用にクルチャ、ヴァレリア他を使わずに取ってあるが、
この2人はイベント聖装で十分仕事してくれてる ラディスはもっと全体攻撃でザコなぎ倒していく周回特化キャラだと思ってたんだけどな
まさかすぐガス欠になって物理でペチペチやるだけのキャラだったなんて思わないよ
しかもHP最低クラスですぐ死ぬ ラウラいなくて辛い
何で俺は事前でラウラ切ってルージェニアに変えちまったんだろう >>414
ソーシャル要素が皆無な以上
基本的には好きなキャラ贔屓して使うゲームだよ
でガチャがあるから好きな子引けない内は妥協は必要だけど
セオリーのために好きなキャラ封印する理由は全く無い
不遇と言っても多少火力が低いのと一部MAPの相性くらいだしね >>427
ありがとうベアトって遠距離攻撃もできたのか
遠近両用は良いな ラウラはSRいれば十分仕事するから
いない人は回してきなさい。 ラウラはイベでドロ専想飾があってかつ盗むが効くかどうかだな スキルレベルを上げたらCT短くなったってレスを見かけたから、
ラディスN制服のCT2が1に短縮されたりいないかなぁとちょっと期待している
CT1になってもこれだけだと物理パンチ混じるけど 10連やればSR1枚は最低保証あるけど蒼片のせいでガチャるのに二の足踏んでる人多そう N重ねのために周回してるけど1分1回復でも全く足りないしどれやってたかすぐ忘れる
どっかみたいに30秒で1回復するイベントやれ ラウラの盗んでたら即死スキルって即死効かないやつにもエグい倍率出るよな
そんな場面大体勝ち確だからどうでもいいんだが このキャラ数のガチャで特定キャラを狙い撃ちする気にはなれねー
聖片が全キャラ対象だったら6万ぶっこめるのに ラウラSSRは萌え技で盗めるのがつよい
前衛に出してガンガン殴られればすぐゲージ貯まるからな またアホがこのゲームのイベント仕様を知らずにエアプ晒してる
恥ずかしくないの?w ベア様2Tのやつ二枚いれてスキル連発できるから1Tなら常時うてるんじゃない SSRクリスってやっぱ前衛に置いとくべき
たまんないもんね 薬膳ラーメン、100杯まとめてラウラに使ったけど
好感度の回想は解放されたけど
精巣の回想が解放されないんですが・・・ >>443
さすがにそこまで壊れてない
SSRは高確率で盗みつつ殴るスキルと萌技が超高確率で盗みつつ殴るから盗む回数が多い >>438
実は遠近使い分けってこれ罠だからね
敵を減らすためにタゲを集中した方が良いのに1,2人だけ後衛に攻撃してたらタゲ分散を自分ですることになる
その辺意識しないとまるでダメな子になるから気を付けてね >>443
SSRに強盗みわざと萌え技が超盗みつき攻撃
しかもSSRにダブルアタックスキルがある、あとはわかるな 次イベはもうreで本体が色々変わったから何来るかわからんよ パトリシア理(黄色)属性アビリティ 攻撃が氷撃となる ・・・青色のことか?
パトリシア理(黄色)属性アビリティ 攻撃が雷撃となる ・・・緑と黄どっち??
属性の概念あるなら理とか芸とかまどろっこしいんじゃあばばっばばあばばば ランキング1位だしTGSのイベントまではもつだろう >>447
しかもあれって連続で入ったりするから頭悪いことになったりするね
ラウラの連続攻撃だけちょっとおかしい >>455
だから聖装は3段階あると。1回目はN92個、2回目はR44個、3回目のSRの食材わたしてやっとクリアだ。回想からでないと渡せない。
聖衣は食材固定指定だから、下手すると学園でもさくっと好感度あがる親愛2の1000より時間かかるまである。 ポテンシャルいつになったらあげれるんだ?
前作で稼いでる前提だろこれ? >>455
177 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3fa-ow+d) sage 2018/09/15(土) 11:45:46.02 ID:GRt3qVpK0
親密度上げにメシ食わせるのは慎重になったほうがいいな
先に親密度上げでメシ渡しまくったら聖装で使うメシが全然なかったという……
もうショップで交換した後だから曜日クエ来るまでどうしようもないという ラウラとりあえずSRのをなるべく入れて回してるわ
SSRが欲しいが蒼片のせいでガチャ回せないせいでシリアル入れられない SSRラディスにお留守番してもらってSRラウラ入れるか いまだにシリアルブチ込んでねえわ
性能度外視してティセ行くか迷う ポテンシャルの画面はクソすぎて触る気が失せる
似たようなアイコンばっか並んでてマウスオーバーしても情報すら出ないとか何考えてんだこれ 17時回ってツイッターに反応すらないとか
運営は連休モードだなw 455です。
皆様ありがとうございました。
めちゃくちゃトラップですね・・・(倒 シャロンのHP80パーアビって、他アビで上げたHP分は計算されてないよね? ポテンシャル解放するたびに通信エラー出て固まるの地味に困る >>474
ガチャで被るかもしれないしな
だからガチャを先に回したいのにラインナップが少なすぎて回せない >>455
ノーマルのやつ一定数あげれば解放されるんじゃなかったか?
やっぱりラウラも人権じゃないか(呆)
ゴリスSSRとラウラSR以上とプリシアSSRは必須か
雑魚とボスにはSSRのベアとティセとイリーナとコト
これらがあると楽になるのか >>474
>>472
あれ、俺いつのまに書き込んだかな… >>474
性能なんて暇つぶしにすぎん
見たいエロがあるかどうかだ ベアの遠隔攻撃系って威力低くない?
普通に前に出しても敏捷高いからわりと避けてくれるし前衛で使った方が強いと思う 新生して軽くなったからやっとまともに遊べるようになったけど
好感度関係はわからんかったわ ゴリスの蘇生いらない気がしてきたわ
蘇ってもすぐ死ぬしレベル上げればマシになるのかわからんがその分攻撃したほうが >>455
聖装は親愛度と別枠だから、回想→親愛の記憶→キャラ選択→聖装ストーリーで使う (´・ω・`)運営ちゃんはお休みしてるバブ
(´・ω・`)放置プレイで余裕バブ >>464
敵によっては五属性以外に雷撃弱点だったり氷弱点だったりするのよ
具体的に誰がそうかがわからないのがアレだけどね
ついでに言うと萌技は火炎弱点を付与する
基本的にそのアビは攻撃を魔法化するためのもので良くも悪くもパトリシアの魔法剣士要素だ ゴリスの蘇生は生き返った瞬間に冥王スキルの回復を重ねるとまたすぐ死ぬのは避けられる コトの睡眠いる?
寝るだけのデメリットを超えるメリット持ってる? >>464
雷撃とかは属性とは違って弱点設定されてる相手にダメージ増えるみたいな説明
雷弱点の相手が誰なのかとかよくわかんねえけど概念的には特効とかキラーとかそーゆーポジション このゲーム半年もすればやることなくなる
好感度もレベルもすぐ上がるし
萌具とポリンだけになるな 毎ターン高化力全体攻撃で最終WAVEを萌技で華麗に〆る大賢者ラディス様帰ってきて >>478
ステータスの虫眼鏡見る限りだと清掃のベースにそれぞれが独立して加算してる感じね スキル関連もうちょっと可視化してくれないかなあ
どれ強化していいかわからんわ どの環境でもラウラは必須
魔法が流行るまでは尻もかなり重要
他は何でもいい パトリシアいいぞー、声も笑顔もかわいい
火力もスキルアビポテンシャル萌具までがっつりやってLv15くらい余分に上げれたSSRならSRラウラに匹敵する火力が出せる やることなくなるのは9割のゲームがそうだから客が金使う魅力が残るかどうかだな フランチェスカのスキルはまじでひどいな
性能じゃなく仕様が
もういくら下がった表示いらんだろ >>490
やべぇよ
アビはその2つと回避アップが外せない
下手に弱いスキルを使わずに通常攻撃した方が良いレベル
トナカイクルチャ含め復刻くるらしいから新規の人もそれで楽になるかもね >>481
ゴリス以外は必須でも何でもない、ゴリスも最悪クルチャで代用効く
ラウラ=いたら嬉しい、ねこかわいい
プリ尻=お尻プリンセス 可愛さのラウラ
性能のプリシラ
みたいなかんじなのかな スレ民は
ぼくはティセちゃん!!!!! どうせBP溢れまくるのに効率でキャラ取ってどうすんだ 必須も分かってきたところで確定が欲しいところですね! 前世でゴリスラディスコト並べて放置してたら負けなかったからゴリス凸してるしなんでもいいやと思ってシリアルコード何も考えずに使って後悔してるわーラウラSRすら持ってない
しかもラディス微妙な性能に 全員前列にすると前列魔法→前列突進であっさり全滅する
ムリダナ >>447
即死は効かない敵には3倍ダメージになるから
この仕様、開発だよりに書いてヘルプに書かないのは何故なのか… >>503
誉めてるふりしてsageるのやめて(´・ω・`) >>508
なんでや!プリシラちゃんもかわいいやろ!! 事前はクルちゃん結構ありな気がしてきたけど
繚乱とかパッシブって微妙? >>512
休養期間半年のおかげで学園とプレゼントで破壊された右腕回復したぜ!! ティセは夜中にまな板でトラップベンチマークやってた人がいたな >>508
可愛さのラウラで。ぶっちゃけ強いし可愛いしで文句なしのキャラや。 素材も学園のレベル上げれば余るようになりそうだしな
イベが泥でデスマっててラウラ入れたら1.5倍位楽とかだったら\(^o^)/ >>517
両方
親密度は400目で1回目、1000で2回目がある
親密度は聖装関係なく全リアリティ共通の寝室 >>492 >>496
まじかよパトちゃんテクニカルなキャラだったんだなサンクス >>514
5属性以外にも雷とかの弱点要素があることも書いてないし色々不親切 雷とか炎とかの相性ってチェックできる場所ある?
ウチのセシルが産廃気味なんだが >>518
属性合えば回復使えるキャラは有能
今日の曜日はヴァレリアが勝手に竜ぶち殺してくれて助かってる >>523
あーなるほどようやく理解できたありがとう
そこにSSR/イベSRの聖装ストーリーでエロが増えるってことか >>515
HPは割と高めでSSRあればリジェネもあるから、苦手属性相手でなければ割と粘るよ!
常時再生とか書いてある割にリジェネ4ターンで切れるのが難点だけど…
足はそこそこ早いのは強みかもしれない 蒼片も酷いけど、交換レートがSRもSSRも同じなの本当に沼だよな
SSRが2000ならSRは500とかにするでしょ 超不満スレになってるやんけ
BPって1分/1だったのか
2時間2分でmaxとかないわ ゴリス蘇生のレベル上げたら蘇生時HPあがりそうなきもするけどなぁw
パッシブのバリアのレベルを上げるかどうか悩む >>529
相性ってか相関じゃなくて敵それぞれに弱点がある感じじゃね
それは実際に殴ってみて確かめるしかない ティセはトラップがボスに有効だし遠近どっちもいけるで有用って結論じゃなかったか 作るの面倒だからって誤魔化さずにアニメーション作った分だけはそのままにしろや 相克の5属性じゃない方は有利不利の相性じゃなくて、「その属性で攻撃する(される)とダメージ増加」の設定だよ
パトリシアの萌技みたいに特定の弱点を後から付与する手段も一部にある >>537
マジか…
まあ出撃して数発殴る程度なら時間ちょっと無駄にするだけだし試してくるか… 学園ジャンキーだった人なら1/3にされても冥王レベル30以上あるだろうから2時間持つだろうけど
俺はまだ最大BP111しかないから2時間すら持たない 限定イベで装飾集めしてる人おる?
ドロップ率どんなもんだろ
今後も装飾追加されていくだろうし集めるべきかどうか 戦闘アニメなかったことにされちゃうのか?
アレが一番他ゲーと差別化できる部分だと思うが 冥王レベル2でやっとBP上限+1だから上げても大したことない >>525
本当にね
チュートリアルもないんだからヘルプくらいはきっちり作って欲しいわ DMMのあらゆるクソゲをやって耐性ができたせいか、この程度のゲームなら糞とも感じないあたり飼い慣らされてる感があるな。慣れとは怖いものだな。 今のところ属性合わせればなんでもいいけど複数属性高難易度とかくるとちょっと怪しいな 前回はエロシーン無理ゲーだったけど
今回のは見やすくなったのですか?
あと村人プレイお願いします。
https://i.imgur.com/DkJ20Zd.png >>538
ティセとセリーナは後方からも戦えてゴリスはゴリスだったという結論 クリスSSRもプリシラSSRももってねーけど5章クリアできたよ。
属性意識してPT編成すりゃなんとかなるって。
ボス戦は1度負けて相手の構成とスキルパターン覚えてからスキル編成していく。 >>539
前世のクルチャとヴァレリアにあったしあるかなって ところでステータスアップ系のバフって何ターン持続するのか分かる人いる? 歴戦の勇者がギリギリだとやってない人は即死級だけどな・・・ コト言うほど強くないなぁーと思ってたら
どうもバグで123太刀、456太刀の効果が反映されてなかったみたい
キャッシュ消したり、名簿のセット外したり、PT外したり、したら治った
もし、戦闘中のキャラ詳細情報タブで
即死率の所に+20%以上表示されてなかったらバグだぞ
(456太刀+即死アビをセットすれば20%以上にはなるはず)
コトが行動する度に即死率上昇して、
turn3には30%前後になるから強いぞ! 2時間はたくさんプレイして問題点挙げろやって事なんだろう
β終わったら8時間くらい眠らせてくれるはず Re+もうちょって待ってねした割には不便と不親切がすごいなって 1BP回復するのに5分かかるようにします
これで眠れるでしょ?とか言い出しかねない もう既にシリアルが被ってるから持ってないものを誰かと交換するのを待つしかない >>533
あの持続4ターンはほんま半分バグだろと思う
硬い敵相手に魔法編成したり色々面白そうなんだけどまだ育成途中だから攻撃力の低さが際立つ
育ちきったら成立するかなあ でもβテストの不満点そのままフィードバックして改善出来た運営ってあんまないよな バフはスキルレベル上げると効果ターン長くなるんじゃないのか
ファムの地形バフはLv1だとすぐ切れるがLv5まで上げると6ターンくらい持続する ウィークメーカーはうまく使えば強力だけどオートと相性悪いな 前世の睡眠時間もこれくらいだった気がするわ
学園でさくさくレベル上げられたから最終的に5時間くらいは寝れた気がするけど
レベルも下げられたからな 今の戦闘嫌いじゃないけど
やらせたいことにシステムやらUIが追いついてないのがいかん BP溢れたら死ぬ病の人はむしろこの期に治したら良いと思う
生きやすくなるぞ 話題にも上がらないセイレーンの人
クソ火力クソ耐久クソスキルで本糞 (´・ω・`)βテスト←あくまでテストなので課金など対応してない
(´・ω・`)βサービス←あくまでβサービスなので課金されてても返金されない 物理と魔法に分けた意味って何だったんだろ? 両方とも防御で同じように減算されるんでしょ…? 新作ソシャゲばっかりやってる俺からすると
このゲームなかなか出来が良いよ
チュートリアルが短いしキャラもかわいいからストレスが溜まらんし
デイリーがないのと無料石けちりすぎってとこは気に入らんけど ティセの罠って虎バサミはちょいちょい発動するところ見るんだけど(威力敵HPの1/4??)
落とし穴が発動するところを一回もみたことないんだが
これちゃんと機能するのか? ラディスが最強の産廃だろう
かなりの愛がないと編成に入れ続けるのは厳しい 敵が1〜2体なら睡眠嵌めで封殺できる
多人数の場合は……うん >>576
魔法防御は防御基準ではなく魔力基準という話が 改装して戦闘がふっつーのバシーンになったなって感じ
タイムラインとかアニメーションとか
改装前の尖ってた部分をそぎ落としちゃったね
それ自体を否定してた奴はほとんどいなかったのに >>568
パトリシアは戦力で見るとおもしろくもないキャラだけど
寝室性能だけはいいから(震え声) >>580
いまHP20000くらいだけど開始から4ターン700〜800くらいずつ回復するよ
でも一回の被弾で3000とかくらうんだ dmmプレイヤー通信エラーで始まらないんだがみんなこれ使ってないの? 弱キャラ投票して同情票が多かったキャラはスキルやアビリティの枠を2ヶ月ぐらいふやしてくれよ >>542
まあ本来の有利属性に加えて弱点突けば更にダメ伸ばせるわけだから
色々属性扱えるセシルはなかなかポテンシャルあると思うよ
ボス狩りとかで強そう >>572
ウィルのことか?
通常攻撃で睡眠できるから通る相手には滅法強い
てか睡眠が狂ってる、叩かれたら起きろよ、特に味方 >>572
あいつのデバフ一発で4割下げるけどな
うちだと奴のおかげで5-16突破できたと言って過言ではない
通常攻撃睡眠も連撃と相まって意外と決まってた ブラウザでできるのにDMMプレイヤー経由させる意味が分からないからやってない ウィルは睡眠魅了がクッソ強いからサポとしては上の方だと思うんだが >>576
物理は回避できるけど魔法は回避できない
あと魔法は遠距離、物理は近距離(遠隔物理は遠距離) やっと5-16クリア出来た。
萌技回避すんのやめろや。 手持ちが物理よりで貧弱だからゴーレム5体とか出てくるところなーんもできんw あかんなこれ
後衛だとラウラ失敗するわ
攻撃力にも依存してるのか? まずウィルちゃんって最カワ筆頭だからそれだけで使えるじゃん DMMプレイヤーとか未だにエラーで起動しないままだよ
始まる前に糞だ!そんなことはない!とか話題になったけどやっぱり役に立たなかった
起動しても別に軽いわけでもないらしい >>576
多分計算違う
クソ硬くなるドラゴン相手だとパトリシアは属性通常パンチの方が萌技よりダメ出るし DMMプレイヤーはアプデあるたびに更新入るから極力使いたくない
完全にシャドバ起動装置になってるわ 俺はファム微妙だなぁって思いながら使ってるけどスキルレベル上げきればきっと強いんだろうな ソフィは友達や年下相手でも丁寧語で話すのがポイント高い >>582
うーん、それが本当なら遊び方に記載されそうなものだけど……まぁ、運営よりここを信じるか (´・ω・`)ソフィは土下座して頼み込んだらおっぱいぐらい見せてくれそうな所が好き まだガチャ引いてないけどいざ引いたら普通に爆死しそうで怖いな
凸の重要度的にも3〜5%くらいあっても良さそうに思うけど、
簡単に引かれたら悔しいのか、新しく追加するものがないか少ないから低く設定しないといけないのか… プレイヤーは通信が軽くなるのが最大の強みだろうから回線強い人ならメリット薄いだろうな ウィルは睡眠魅了使えるしSSRならバリア持ってるし
攻撃ダウン撒けるしで弱いはないな >>612
(´・ω・`)割とマジで後者でしょ
(´・ω・`)1年近くは限定ガチャ+既存のラインナップが続くと思うし 敵も確率で即死出してくんのやめーや
どこまでクソゲーなんだよいい加減にしろ! あれ?
こっちは休日返上で
有料βテストしてやってるのに
運営は仕事してない? >>609
いやぁ、あれはあらあらうふふでのらりくらりと躱すタイプだろ
怒らせると笑顔でゴゴゴゴゴ!って感じになって怖そうだし ウィルは幸運ぶっちぎりだから
良い衣装来れば化ける可能性高いよね? このゲームの睡眠殴っても起きないから魅了より普通に強い 同じくバフデバフ要員のエルミナさんはどうなん?
SRは全体攻撃+デバフ持っとるやん。SSRは知らん。 >>612
60000貯まるまで引けないし今は深く考えなくてもいいぞ! 睡眠って起きたらそのターン速攻攻撃するやろ?あれがなぁ >>575
セシルはお嫁さんだから冥王様のお傍に居ればよいよ 逆に言うと殴られても起きないからコトの睡眠はほんと微妙 >>622
60000溜まってんだよ!
蒼片のせいで引けないのw >>609
今私、よっこいしょって言いました!?
すき >>612
まあ石貯めといて好きなキャラのピックアップの時に回して
天井込みで重ねるゲームだと思う
問題は重ねで強くなる要素が複数からの選択ってとこだな… (´・ω・`)ポレンちゃんはデバフ撒けるし強いんじゃないの ポレン要求量と学園の仕様がre前の登校地獄前提で調整されてる気がしてならん >>612
50連で0だった
あと6万ほど石あるけど回す気起きんわ >>615
最初?から全キャラのSSRぶち込んどくとか悪手としか思えん コトは学園ストーリーだと殺気を感じると起きるみたいな感じだったんだけどなあ
ヘタすると死ぬまで寝てるよね…… >>605
ファム使いだけど、そうでもないな。幸運依存とかステ依存とかいうのは他のキャラにも敏捷依存や防御依存とかあって大差ないし、
何より幸運が死にステータスになってるのが痛い・・・即死とかめったにでないしクリティカルも思ったほど増えない。
ボス戦で即死&クリ被弾はちゃかりして属性考慮しないと低防御のせいで4万被ダメとかくらって即死したしwww
趣味でいれてはいるがSSR含めて全属性あるから全属性分は頭数用に育てるかなレベル・・・・ Re前のSSR4キャラのみでどうしてもそいつら運用しろになるのは限りなく糞だったから全キャラSSRは嬉しい
初期キャラ多すぎなせいで多すぎってのは構造が悪い 全く話題に上がらないのが真の最弱説あると思います
エルミナとかポレンとかファムとか >>636
これからイベント限定SSRが増えていくだろうし、さらに属性違いのSSRも追加されるだろうから問題無し https://i.imgur.com/XsQIbSK.jpg
ふと作り始めたけど需要ある?
素材は各曜日ハントで集めるわってなりそうなきがして ポレンとかウィルみたいなデバフ持ちは面倒くさいやつ来たら使える
なんやかんや色さえ合えばみんな使える >>632
ピックアップまで待つのもいいんだけどガチャ結果見て事前シリアル入れられなくてね
>>635
2%なら50連で0は普通にあるからなあ
怖い怖い どうせ期間限定のSSR(蒼片対象外)とかばんばん出していくんでしょ
知ってる知ってる ルージェニアもっと話題に出してあげて・・・ 即前世退学め〜おの俺からしたらルージェニアは一目惚れしたキャラなんだ ファムはフィールドスキルがもうちょっと持続してくれればな
回避フィールドは結構役に立つんだが持続ターンとCTのバランスがくっそ悪い 今更だけど幸運装飾投下
Y5P3M5LMW8EFXL66 なぜか睡眠は殴られても起きないけど魅了は殴られて解除されるよね?
わかりづらいから見間違いと言われたらそうかもしれないが何度かそういう場面見た気がするんだよなぁ >>636
前世は4人(最初は3人)しかいなかったからその反動だな >>647
あるある是非頼む
おまえがナンバーワンやで >>638
アカン
>>645
無事に追加されていくといいね… >>636
前世で初期SSRはコト・リディ・クリス・アシュの4人だったにも拘らず
限定キャラがアシュ→コトとか言うふざけた布陣で
単純に見積もって2年近くSSR実装されない子が出るペースだった
流石に非難轟轟だったから今の形になってるんだわ ファムは模擬戦で敵に回すと強かった
全体回避20%アップと前列攻撃が嫌らしい
でも実はスタンと前列攻撃を使ってくる周りのイノシシが強かっただけかもしれない >>644
エルミナは単体ボス相手にはかなり便利だよ。ポリンとか効果はいいが萌技とかスキルだからクールタイムの問題あるけど、
エルミナの場合はデバフは圧倒的すごい、アビ2つつけてアクティブスキル外せば通常攻撃で毎ターン攻撃+防御下げれるから
3-10のような強烈な単体ボスのリディアみたいな相手には絶大な効果でるわ・・・。 >>651
さすがにピックアップの限定正装が対象になってなかったら
蒼片システムの存在意義ねーぞ ファムは死んでも豚が殴ってくれるけどそれだけ
かわいいけど本体がスキル含め微妙すぎてな
事前垢確認したらこっちも残りきてた SRガチャ券
喜んで引いたら8回中、6回が被りとか酷い。
アシュリー、パトリシア、姉姫のSRどれか一つで当たれば満足だったのに8回回して1つも当たらなかったというね…… >>647
アズレンでこんなテンプレあったなw 有能頑張って 姉姫は敏捷と幸運を無限に上げていくけどログが長いのと効果が今ひとつ実感しづらい。全員が敵より速く動けるのは割とアリだけぢ ポレン置いておくだけで敵の物理攻撃萌え技含めて全部250ダメージになるからプリシラいないうちじゃ外せないわ
ただ名前はポリンだったかポレンだったかどっちだか忘れたが >>664
ファムは萌技がSSRは微妙な単体だけど、SRが全体なんだよね、SRのがいいまであるんだよなあ。
敵のファムが強く見えるのは、わざとらしく幸運ステ高くしまくって幸運依存攻撃を連発させてるせいもあるんだよな、あと幸運依存防御無視まで
完備だからクレアとかルージェニアの防御貫通してくるのが怖い・・・使う側だと防御無視SSRスキルのクールタイムながすぎてつかえねえという罠があるという・・・ >>647
スプレッドシートで作っておくと色んな人が埋めてくれていいぞ キャラの名前全然出てこないから画像じゃないとわからない判断いいぞぉ 事前は120万以下の特典が配布されてないっていう探偵がいたな
連休明けはラストのSR大量ゲットチャンスか dmmプレイヤーでやるよかnoxなりでやったほうが良いと思うわ
dmmのゲームはPC版ゴミだからな 事前分が今頃手配布された
3000課金だけど蒼片まであと十連一回まで来たわ
さっさと交換するかギリギリまで待つかさて シャロンに可能性を感じた
だがボスキラーは圧倒的に向いてなさそう >>672
綺麗に4ペアになってお茶吹いたわ
同じの連続で出てくる率高すぎぃ 尻エロがないと聞いて放出を決断した
早い者勝ちでもらってくれ
第一弾SSR
クルチャ T7NCU23RRA27VCKE
ルージェニア T3NGFNZJ774EU5FF
プリシラ T2NXG37KLD2NEWMX
第二弾
フレアライト600 N8PZAPENUPFX42SV
魔力30 Y8PPGAEGPTBWRPYQ
防御30 Y7PJLJNNTHPV63EG 聖装用のSR料理でるまでラウラ入れてひたすらまわったけど、終わった後の虚無感がな… 俺のラディスが弱体化した不具合はいつ修正してくれるの? >>693
ファムよりましだから我慢しなさい!・・・いや、ファムは元から弱かったので弱体化はないんだよなあ(ぉ まだフレアライト3万行ってねーや
6万は遥か先だな 作ったやつの脳内ではわかってるからお前らもわかれ
みたいな作りだからなあ >>661
ほんと追加されていく前にサービス終了しなけりゃいいな 最初の1500個ガチャは回したけど
絶対消えるよなこれ >>691
クル茶もらいました
ありがとうありがとう デス辛クリアしたぞ
やったぜ。
けど特になんかもらえるわけでもなし達成感あんまねえな 回避植物確か1ターンしか持続しなくね?スキルレベル上げると変わる? あの苦行の日々がポテ2個くらい開放したら終わりとかしんどすぎる 全属性のヒラがひとりずつ揃うまではチュートリアルだぞ というかそのうちBP半減辺りは来そうだからその時でいいわノーマル重ねは
ラウラ5−14周回とか強くならないとやりたくない マジな話難易度高すぎない?
いや追加コンテンツが出るまでの当分の間の目標にするならいいよ?
でもこういう難易度感覚で順次追加されていくと困る
雑にプレイするユーザーが工夫してクリアできるくらいでいい >>699
19日からイベントでそこがひとつの判断ポイント
始まりにイベ限が有るかどうか
あとその終わりでリスト更新されるか >>691
プリシラ貰った
ありがとう
保持していたシリアル放出
ルージェニア T3NDAVM3FNBJTDFC
セシル N4YH7XDEJWQTSPDX
攻撃装飾 Y9P8FR4FTJVHWQ3C >>702
一応延びるらしい
455 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3196-+ow7)[sage] 投稿日:2018/09/15(土) 05:03:54.78 ID:ftMa7jWT0 (PC)
回避と言えばSRファムのスキルがレベル5で
味方全員回避20% 持続6T CT12T
で尻いないなら結構有用じゃないかって思った
尻いなくて尻のスキル効果知らんけど レベルなんて登校時にもらえる経験値アイテムですぐカンストするから
別に意識してレベル上げする必要なんてないぞ
必要な時に壁役のやつでも投入すればいい >>711
めっちゃ伸びるじゃんありがとう
CT糞長いのはスキルレベル上げると目に見えて変わるっぽいけど元がCT8とかだと5まで上げても微動だにしないな なにしたらいいかよくわからんから
曜日素材クエとアシュリーN服集め重ねしてるけど
全然強くなっていく感じがないという スキルレベルで持続が伸びるならおあしすとやきはたいいんじゃね
SSRくださいロリコンなんです(´・ω・`) 登校自体ほとんどできないのにカンストまでどれだけ時間かかるんだよ >>707
雑にプレイする、ってのの基準が自分勝手すぎるから成立しないよ
最低限これくらいやんなさいよってのをやってない人ほど「俺位でもクリアできるようにしろ」っていうんだもの 萌え技があるのとないのでは対集団火力が全然違うからなあ ガチャは天井のやつが期限なくなるまで一切回さないわ >>710
装飾いただきましたありがとう。事前ガチャキャラの分しか回してなかったのよね ティセを運用してる人いないかね?
トラバサミはたまに敵が引っかかるのを見るが落とし穴がよく分からん
画面右クリックで出るフィールド情報を見る限り前者は味方側に設置、後者は敵側に設置してるみたいだが 天井の期限は遺産を使い切らせる為だろうしな…
交換ラインナップが全員でないし >>715
N服集めてりゃ普通に強くなるぞ
特に攻撃とか最大HPのアビリティ持ってるキャラのN服集め重要 今更だけどメインストーリー出撃のドロップで手に入ったNキャラがギフトに入るのは何でなん? 蒼片1800あってガチャやれば2000いくけど持ってないのアシュリーだけなんだよなぁ
更新はいつなんだろう つつくと「元々無いものとして考えればいいじゃないですか^^」とか言いそうなんだよなあ天井石 >>729
あれ受け取るたびに面倒なメッセージでねぇ? >>727
集めてるとなにがどこが強くなるのかがわからんかった
遊び方見ても理解できなかった
ポテンシャル解放できるから? >>729
「ドロップしたはずなのにいないぞ!」っていう記憶違いのクレーマー対策 蒼片は無課金のための救済措置じゃないしな
金床と記念セットくらいは買って石貯めろっていうことだよ >>733
聖装はアビ(パッシブスキルのこと)の強化に使える
Nのステバフ系はレベル1で17%で、レベル3で34%だったかな、お手軽で効果高い >>732
面倒だわ
>>734
そんな奴おるんかw >>711
SRこっちも回避の奴5とかにしてるけど、20%も上がってる実感わいてないなあ。即死にいたってはほんとに出るの?レベルだし・・
HP1で耐えるの奴だって、たった1回だけ耐えただけですぐ死んでるし・・・スキル10にしたら世界変わるんだろうか?? >>729
初入手のときのボイス聞けるようにするためじゃね ポテンシャルの即死率取ったら1しか上がらなくて笑った 脳みそクルチャの俺はいま何処を周回してたっけ?ってなるからギフトに入るNは助かる
丁寧にドロップ先も書いてある >>737
他ゲーでは結構いたぞ
で、殆どの場合単なる本人の勘違い
ギフトに入れとけば履歴にも残るから勘違いしようがない 調子こいて学園レベル5一つ作ったら銭が全然足りなくなって泣ける >>647
ずっと言えなかったけど、貴方のこと好き >>736
アビの強化だったのか
なるほど重ねてたわ
そりゃつよくならないわ SRチケはSR確定チケなの珍しいな
他のところだとSR以上確定チケが多いのに >>735
それなら交換所に排出SSR全部いれろと言いたいんだが >>725
落とし穴は本当謎よね
虎バサミと設置フィールドが違うのはバグってんじゃね?って勘ぐっちゃう
今は運営にお問い合わせ送りまくるしかない >>750
SR確定チケはほんと何故なんだろね。Rチケっぽく書かれてるのは「ブロンズチケット」でR以上でアレはSRはおろかSSRも出るっぽいし。
あいうぉなどとかが何故か「SR確定チケ」と「SR以上確定チケ」と分けてあったりもしてたけど・・・ 事前チケやSR、ブロンズチケットって蒼片付いてきますか? 引き継ぎ組で銭ガチャやってたら姫姉妹以外のNキャラはかなり持ってるだろうけど
ここも新規とけっこう差あるよなあ 引き継ぎ勢に好きなSSR追加でとらせたくないのはわかる とりあえず事前チケでラウラとって
プリシリアルで完璧だな >>733
キャラのアビリティをN服で強化できる
アビリティは他のポテンシャルとかより効果高くてN服集めるのも簡単
例えばSRソフィレベル30なんて中途半端ので悪いけど
アビリティ無しとアビリティLv3の有無で比較するとこれくらい差が出る
https://i.imgur.com/HypmDGp.jpg >>757
輝石変換上限を超えて被った時以外付いてこない 今思えば銭ガチャは優しい仕様だったな
銭そこそこ貯まるからかなり回せたし (´・ω・`)詰んだらこれをするのじゃ的なのないの? >>757
チケ自体には蒼欠片はついてない引いたRやSRが上限に達していればその分の蒼欠片は出るはず
まあ、その質問をしている状態だと上限になってることはなさそうなので出ないと言っておく >>764
ありがとう、蒼片の注意書きがあるから付いてくるのかと思ってました。回してくる クルちゃんの回避上げたらまな板突破できた
ネタキャラの癖に強いとか死角ないぞこいつ ソフィ、ルージェニア、プリシラ、クルチャ、フランチェスカ、ラウラ
のアイテムゲットガチャコードあるけどコミケのコードくれる冥王いませんか。 >>767
ボスに勝てないならボスに有利属性で編成固めてレベル上げとけばなんとかなる あ、これ冥王レベルが上がるとスキルのレベルも上がるのか
今冥王レベル19に上がって聖者の息吹Lv3になった >>763
HP5000と攻撃150…かなり大きいね >>748
一応NやRのステータスも上乗せされるんで2パーぐらい、後で同じの別清掃鍛えるみたいなのはある とりあえず手持ちの石全部がちゃって出来るだけSR以上で全属性生めたほうがいいよ
アビとスキルも取れるし 毎日半額は回せる回数が大きいのはメリットで
確定SR枠がないのと期間限定来た時に半額回して石消費した分回せなくなるのがデメリットかな 銅チケカットイン2つだったけどSSRきたわ
でも被りソフィだった
おっぱいドラゴンください 蒼片無期限になったら毎日半額回すことになるのか
てかこういうのって普通有料石限定だよな・・・運営ソシャゲエアプかよ 有料石と無料石で表示わけてるからそのうち1日1回は有料だけになるかもしらんね 限定SSRきてもキャラ被り禁止だし石6万あるけど天井があんなだしで様子見するしかない 一応公式のお知らせには貰える個数まで詳しく書いてあるんだけど、遊び方にはふんわりした説明しか載ってないんだよね
聖装の蒼片につきまして
http://dmm-imys.com/news/dressfragmentsystem/
以下の召喚からは、召喚を行うごとに聖装の蒼片を入手することができます。
・フレアライト召喚
・βサービス開始記念 1回限定SSR確定10連召喚
上記の召喚より入手できる聖装の蒼片の個数は1回召喚か10回召喚かによって異なり、下記の通りとなります。
・1回召喚:10
・10回召喚:100
同一のR以上の聖装を入手した場合、その聖装に対応する開花の輝石へと変換されますが、
変換数が一定に達すると、以降入手した聖装も聖装の蒼片へと変換されます。
その際、聖装によって変換個数が異なります。
・R聖装:18回開花の輝石に変換されて以降、5聖装の蒼片に変換。
・SR聖装:18回開花の輝石に変換されて以降、25聖装の蒼片に変換。
・SSR聖装:8回開花の輝石に変換されて以降、100聖装の蒼片に変換。 FGOにはなれなかったよ
生まれ変わったら俺FGOになるんだ 被った時の石の使い道の優先順位って、
SSRの場合、
Lv上限>萌技>アビリティ
SR以下の場合、
アビリティ>その他
って感じでいいのかな? 強化とかどこからできるのか凄い分かりづらかった
メニューには聖装って項目が必要に思う SSR8体も被らせなきゃいけないんだから後戻りできなくなる位は餌撒けばいいのになぁ 蒼片の期限無期限にしてデイリーガチャ1回100DMMポイントで回せるとかにした方が儲かりそうだけどな
蒼片のラインナップ増やしてSRは300で取れるとかにすればいい、SSRと同じ2000ってなんだよ チケ7枚つかってファム3枚はさすがに草
ラウラきたから許すが >>793
限界突破とスキル強化で必要な上限か
SSRって狂ってね? >>800
6万貯まってたらSR保証ない単発はないわw 聖装のLv上限解放で輝石、萌技のLv上げで輝石、アビリティも輝石
やばない・・・? 30日毎日半額回して天井したら30連分は半額で少し得か?確定SR分ないけど この重ねを考慮して次イベを予想していけ
震えてきただろ? >>793
それアビとか萌えにつかって減ってる場合に変換されないとかは大丈夫なんだろうかね 輝石の優先度は
SR以上はガチャで被る以外配布しないのか
それともイベで素SR配るとか、素SRチケ配るとかでSR分くらいは何とかするのかで相当ちがう >>793
10連1回で蒼片100個貰えて、一定に達したR×10の場合には更に50個追加されるって事なのかな…? まぁそのうち重ね代用アイテムが実装されるいつもの流れだろ >>799
特定の服の上限を上げないとポテンシャルが開放されないってのがあるからSR以下も凸は優先になる奴はある
アビリティは基本的によく使う奴だけ優先的に上げれば良いと思う、回避キャラの回避パッシブとか
SSRの上限凸は他属性に出張するような奴だけかな・・・今のとこ温存が賢いかも
ゴリス3被りしたけど正直凸るか悩むわ >>799
キャラによると思う、コトとか萌がスキルで一番回転いいまであるから萌えからでいい気がしないでもない
SRのアビリティーは変なの多いから上限上げてステに振ったほうがいいとかもあると思う、SSRと属性違うなら特に 限定のクリスマスアシュリーや正月コトを再開記念に復刻すると思ってたけど、全くそんなコトなかったぜ 完凸後のR以上のカードは蒼片になって30日で消えてなくなりますって事だろ
中々ハードじゃねぇか >>816
一定に達するといってもRやSRを19枚目以上のダブりひいたらの話だし相当気の長い話になるぞ?
Rも2種類あるしやたら分散されるわでかなりえぐい・・・ 萌技凸ってもどれだけ効果上がるかわかんねーからなー 緩和は1〜2年は掛かるからなぁ
前世2ヶ月で今世もあまり変わってないというか改悪気味な状態でどこまで延命できるか 8枚入手するまで蒼石にならない設定な以上他の手段で上限突破他できるようにすることは考えてないだろうなとりあえずは >>813
イベSRがとり放題で、現実的にはイベSRが強くなる、方向だと思われ
キャラ被りで出せない品このゲーム >>728
ストーリーとか限定とか全体的に
だいぶ進んだ育成を前提にしているが育成要素が煩雑
装備とか属性とか重ね要素とか今時流行らねーよって要素があること自体の如何は置いておくとして各属性のメンバーを40にするだけでもだいぶ手間がかかる
属性ゲーだから属性混成にするとハイレベルのSSRでも倒されるので鍛えるっきゃないが学園で得られる経験値が少ない
はたしてライト層が好きなキャラを育てて9月限定クエストに間に合うかは疑問
ブラゲ自体一日一回ログインユーザを常連扱いして全コンテンツクリアできるくらいにしないと客消える傾向にあるから2時間毎に増えるBPで稼ぐのは前提にしないほうがいい
あと短期決戦型のバランスじゃないので閉ループ構成のための回復役も必須になる、で好きなキャラでパーティ組みづらい
端的に言って無課金が一日一回ログインしとけば最終コンテンツもクリアできて途中参加も一月あれば並べるくらいの設計が望ましい
ブラゲバブル終焉のいまキャラゲーはいかに多くの活気を集めてキャラ愛ゲーム愛やクオリティで惹きつけるかが肝になってるから難易度は売る手段ではなく手応えを与えるため以上のものとして見ないほうが良いし売るための手段として難易度を使えばすぐ他に流れる
まあエロゲファンいるこのゲームなら死にはしないだろうがせっかくの潜在力を捨てて既存ファンばっかりから搾取するよくある原作付きゲームごときに落ちるのはもったいない
とはいえベータに追加コンテンツはないわけだしその長い期間中の目標として設置だとかユーザーのどういう層がどこまで進むかだの図る目的であれば悪いとはいえない
とにかくせっかく有力な素材があるんだから既存客からの絞り取りより新規ファンを激増させるつもりで今後イベントや限定クエが途中参加とも一緒に楽しめるくらいの難易度になることを願う
うさぎのウンコは食えるってというけどコロコロしたのじゃなくお尻に張り付くようなべったりしたやつに栄養があるからそっちを食え >>815
それならまあありかな
輝石の重要度増したから銭ガチャなくしたんだろうけど辛えわ
銭ガチャ帰ってきてくれ 年に数回とかでもSSRでも凸できるアイテム報酬あるイベントやれば目玉化するのにな >>828
長い。お前がうんこ食えることだけはわかった イベのSR+はLv上限とか萌技とかアビとか全部MAXまで上げられる前提だから基礎ステ低そうだけど前世どうだったっけ ラウラはイベントアイテム周回で使えるなら神かもしれんけど
その程度 前世はまだデイリー、ウィークリィで石あったから義務でやってたが
今世はそれさえないからなー
ふとやる気消えたら戻ってこなくなりそう >>827
まだそれならいいが・・・
道中のイベ報酬はキャラは1枚だけで素材と交換度アイテムと宝石と強化確率UPアイテムでーす、たくさん種類あるよ、いいよねぇー!までやりかねないし 長文は公式コミュで書いてこい
ここに書いても誰も読まない読めない 学園通ってないとレベル上げつらいし9月クリアはどれだけ学園通えたかによるな 最後しか読んでないけどクルちゃんのうんこうんこ食えばええの? Nアビで素ステ強化されるとそれはそれで強いとは思うんだが
結構有能アビ多いし、Nアビつける枠ない子も多い気がする どこからかがテンプレかな?運子の件は見たことあるわ >>767
属性から選んだN完凸を育ててみる
できれば盾役 一部を修正したら他のところがクソになるとかマジこの運営チーム無能しかいねーのな
こんな上等な素材使ってよくまあこんなゴミみたいなモン作れるわ
呼吸を止めて土に還れよ >>823
22キャラ×R聖装2種=44
44×一定数(8?)=352
10連1回でR9個出るとして、多少偏るだろうし10連20回くらいの後で少しづつ蒼片になっていく感じかね… >>832
ごちゃごちゃややこしい
ポチポチするだけで進ませろ
うんこ >>836
イメージで語るな全然ひくないわクリクルの強さちょいちょいここで出てるやろ >>848
なぜかこのスレ、どこぞでもよくあるテンプレ長文の改変を作って来る奴いるからな、クルちゃんのうんこはオレもどっかでみた覚えあるわ ってかなんでこんなに重ね数増えたんだろう
前世は半分位だったような気がする >>828
9月限定クエストのクリアは来年で良いじゃん 開始直後に難易度ガーが現れるのはテンプレ
初期実装の最終ステージまで無課金で即日クリアしたいンゴー!! >>847
一通り組んでみたけど魔法職と盾がNアビ一番使う感じかな
後は弓の奴とか他のアビが死んでる奴 SR確定チケあるしBP回復も早いから新規でもそこそこスムーズに行けそうな気がするけどな。凸可能なクリクル居ないのは可愛そうだと思うけど >>854
イメージで語らないために断言せず確認してんじゃん >>852
44×18=792
だね、偏りあるとして10連70-80あたりからちらほら出て来るイメージ。つまりSSR1個交換の天井の6万ひく勢いでやれば
Rとか欠片くらいでるでしょレベル。 来年の9月にはもうこのゲーム無くなってるかもしれないからな 開始直後っていったって引き継いでるから1日で聖装レベルカンストするからな >>858
クリスマスクルチャ、正月ヴァレリーの奇跡が5個、ようは5回でおしまいだったはず
ただし全レア共通 むしろ冥王レベル上がる度にがんがん学園行けたからレベリングスムーズだったぞ コミケのSR以上確定シリアル使った人いない?提供割合気になるんだ >>858
重ね回数すくないとガチャが回らないじゃん 前世は聖装凸の分しかなかったからな
萌技・アビまで被り石での強化にしたのはキチガイ極まりない 事前貰えないからやり直したんだけど、プリシラシリ余ってる人居たら譲ってください。
pui8hy5@eay.jp メインは普通にお話進められる程度にぬるくていいのにキツイ
前世みたいにクリアしてからハード解放、とかがよかった 重ねは一切ダメだとまではいわんけど重ねは存在しないものとして難易度設定しなきゃ死ぬ 前世でSSR居なさすぎて2凸3凸してる奴がちらほら居たからなのか知らんが8枚はさすがに草生える >>863
いや、どうだったの?なら「あー新規かじゃあわからんわなぁ」だが
どうだったっけ、じゃあ前世組だろうし見てくりゃええじゃん、見てきてないならイメージでいうな、の流れ 水着ガチャはいつからなんだよ
先に属性も教えてくれ >>874
アレがキツいとか単に基本的な育成すらしてないだけでしょ
属性ガン無視のオート放置でクリア出来るのに >>864
あ、Rの一定数って18なのね…><
まぁ、どっちにしても無課金にはあまり関係無さそうだ 重ねや萌具レベルアップ前提になったら信者が支えりゃ良いよ
黙って消えるで お知らせ来たと思ったら
自傷癖のお知らせだったでござる >>876
途切れたすまん・・・DK5のイベントがソレほんと物語ってくれたな、あれ速攻で早期終了したけど >>859
Re前に溢れるRの輝石たちが勿体ないから活用手段を検討してほしいって話になった記憶がある。
多分その流れを拡大解釈してSSRまで広げたのが今の運営なんだろう。
なんていうか違う、そうじゃない………って目の前で盛大に溜息をついてやりたい。 というか重ね分無くても普通にレベリングとアビリティ育成してりゃ勝てるだろ
重ねはあくまでやり込み要素みたいなもんなので問題無い よしよし制服姉姫アビ分集まった
次はベア先生行くか >>881
適当じゃまな板越えれなくて、育成し直してる
うちみたいに戦闘興味無いから完全オートで話を見たい勢、一定数はいると思うんだけどね レベリングはどこでやればいいの?
初級0-5グルグル? >>893
βだし調整はされると思う。ハードなら今のボスでも問題ないというか、さらなるエンドコンテンツとしてハードの上の難易度もあれば
いいんじゃねとか思ってる。今のボスの難易度でノーマル扱ならこれ大半の奴まわれ右してサヨウナラレベルだわ・・・DK5の地獄アゲイン! >>894
石で学園回してアイテムでレベルアップする方が早い ウィークリーの学園登校90回終わらせたら
120回任務が出てきた
デイリー・ウィークリー任務は最初から全部出しとけよ >>887
おぉすまん
誰も反応しないから気づかんかったわ 重ねで上がるのはステだけにするべき
どんなゲームでもな ウィークリー学園120回で終了。
石配布無しで確定。 Wikiの必要パフェ数見て古傷が疼いた
あれあたまおかしい >>901
wikiみたらプレゼント初級と0章最後とか同じ最高効率なんだね、ずっと0章すすめてたが、プレゼントの方が使い道多いし、プレ初級でいいか。
(中級・上級は効率大幅に下がる罠w、但し聖衣エロ回収を考えるならR・SR食材集めに上級とかもいかないといけない罠もあり) レベル、スキル、ポテンシャル、萌具の重ね不要分さえ上げれば現状ヌルい 石は正式になってから配るだろ
デイリーとウィークリーとマンスリーに >>870
ssr5%でコードの数だけ使える
自分はsr3つだったけど ユーザ心理的にまっさらだと少々工夫が欲しくなるくらいで
ソシャゲとかそのうち飽きて惰性でプレイしはじめる時期がほぼほぼクルちゃん、そういう惰性プレイヤーが残れる設計ほしい やってる奴いないだろうけど、
俺がやってたマギレコとかいうゲームは重ねでメモリア(あいミスで言うところの想飾)を装備できる数が最高4枚まで増えるという酷いゲームだった 深夜激辛PTについて考えてた者やけど
恒常コト、クリスマスクルチャ、プリシラ、イリーナ、クリスでいけたわ
クリスマスクルチャがまじで強すぎる。避けながら回復、スキルでバフかけ続ける 運営「うーん…レベル70以下は即死とか面白そうじゃない?」 >>912
さんくすこ。5%かーなかなか強気すぎないですかね・・・コトの抱き枕あれSSR確定でいいでしょ ヴァレリア吸血特化にしたら毎ターン3000位回復して草
これで回避アップついてるから優秀な盾ですわ >>908
プレゼントは初級でもそこそこSR落ちるぞ
BP効率考えるとプレゼントは初級しかねえ 普通のゲーム:被り救済用にレベル上限突破や必殺技強化の要素がある
糞ミス:必殺技強化・アビリティ強化・レベル上限突破にそれぞれ同キャラが必要
低レアを簡単に揃えられるとくやしいので枚数を必要増やす 休止中もスレはクルちゃんでいっぱいだったからな
運営も人気と思って強キャラにしたんだろう >>881
それは絶対にないwww
SSRカンストのファムがリディアの即死+クリティカルでHP4万ダメで一瞬で死んだぞww 防御低めのラディスも2万とか食らうし、
コトSSR・アシュリーSSRもリディアの4連撃とか何回もくらううちにクリスの回復や冥王の回復ではまにあわずジリ貧で何度も全滅したよ・・・
光のリディアに対して強い水属性で固めたら一気に楽勝になった・・・結局はただの属性ゲーよ。 今週は学園ミッションはレベルアップか回復薬か石割らないと無理か ゆるい難易度と外部で人気出していけば新時代のスタイル築けるポテンシャル秘めてるから
粗製乱造エロゲで終わらずに野望もってこ? 現状だといろいろ言いたくなるのはわかるけどまだ調整は入ってくるだろうし
あくまでオープンβだから正式になるときに意見も取り入れてくれたらいいね リディアは前世やってた人はクリア済みだから戦ってない人が多そう REなのに色々と強気すぎるだろ
確かに素材は抜群にいいんだけどさ・・・ ベータだから言いたいこと好き放題にいっていいんだよ
運営が変に勘違いして謎の意見の取り入れ方をしなければなんとかなる 学園24回しか通学できないなら回数選択つける必要なかったな >>929
編成時のレアリティ・属性ソートは絶対に必要だと思います>< スキルクールタイムのポテンシャルさ、レベル1から3に上げるのに何も要求されずに無条件だったんだけどバグ? どうせこんな所でグチグチ言ってる荒らしは発売直後だから湧いてるだけで、別にβに対して要望とか出す気概も知能も無い >>923
クリクルさえあれば回避パッシブLv3(たしか回避率44パー上昇)をほかのクルチャでも装備できるんだから
まじでクルちゃんは人権レベルになってると思うわ コンテンツ早食い競争したけりゃ金詰んで無限学園していけ >>930
いやとっくに5章いける状態だったのとNドロ調査と経験値効率調査なども兼ねて1から地道にためしにやってみたのよ。
雑魚戦とボス戦とのギャップが激しすぎてな・・・4-10も取り巻きは2000だけのスライムなのにドラゴンだけ5万近くHPあるし・・・
前世のリディアはあそこまで強くなかったもんな、ハードでもあれほどえぐくなかった・・・ハード暴走正月コト遥かに凌駕してるんだもんな 今になって何でこんなクソゲーに金落としたんだろ
後悔してきたわ 各数値やら細かい仕様変更は時間掛かってもまだしょうがないと思えるけど
事前登録のとか早急に対応しなきゃいけない不具合放置はさすがにね >>915
もしそれがなかったら、ダブったらどうすんの?って話になるだろ 運営が一緒だからな
クソの配置を変えて目立つクソを奥のスペースに押し込んだ
ただそれだけ
やればやるほどウンコ出てくる 要望は死ぬほど金出してるやつが送ろ
微課金未満は文句があるなら不登校すりゃいいだけよ >>947
スレ立て乙、なんだけど「!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文をコピペしてください」は守ろうぜ
もう予備なくなってるやんけw >>944
一発目でダメならre。ダメならホームがあるから新しいのをまた作れば良い
別のところみたいな必死さとか緊張感はもうreで捨てちまったんだ
新台入れ替えパチンコ屋みたいな商売 意見を取り入れた大改装の結果がこのβだったはずで
もう運営の無能さは改善不可レベルやんけ
人の気持ちが理解できてないというか日本語の理解すら怪しい
ばら撒き位しか改善の道なさそう 事前が配布されないことで一瞬だけ事前してない新規目線でβテスト出来たじゃん
辛いって言っていいぞ >>947
おつ
絵はいいと 言い始めたら 短命ゲー
DMMのお約束 もしかして極めればラウラ単騎が正解になるのでは・・・? >>953
あれって予備なんだなw
ワッチョイスレ初めて立てたけど、なんかかぶってるなぁと思って削除しちゃったw
ごめんなさい Reしても1位連続で取れるんだから2か月たったら休んでReを繰り返せば
黒字にできそう >>957
過疎っても 廃課金いたら 続いちゃう
DMMのお約束・・・さーぱんつやら恋ヶ崎やら姫狩りやら放課後やらが証明しちまったからなあ・・・ 戦闘せずにストーリーだけ見たいってのは気持ちは分からんでもないが
ゲーム選びの選択肢が間違ってるとしか言えんわ
本読むかノベルゲーやれよマジで、FPSで自分だけ特別ルールで無双したいんだよ!って言われても困るやろ?
なろうとかタダやで? メインドロ一覧追加された>>887はテンプレには入らんの >>960
あれは>>1にワッチョイコマンド忘れてそのままコピペしてもワッチョイ付きになるように置いてある予備なんだよ
ただし足さないとコマンドとして減るからどんどん減っていく なろうは書きたくて書いてた人が金にならないと書かなくなるの多すぎてダメだわ
近年はちょっと書籍化したあとぶっ壊れて最後まで行かないの多すぎ スレ立てるときは宣言したほうがいいよ
踏み逃げもいるからね まな板戦のほんと辛かったのは味方が雑魚をやってくれないから
雑魚が”回避率4パーアップ”をまな板に積みまくって攻撃がまったく当たらなくなること
ドラクエの作戦みたいなコマンド作ってくれないかねえ 本当に単騎だと4枠分の経験値を捨てることになるから非力キャラのNとか埋めておくといいぞ >>967
いうて欲は大事やで。ご立派なおためごかしなんてマウンティングにしか使わん 本サービス始まったらチュートリアルクリア記念でSSRチケくれるかな >>962
がっつり上で続けさせるのと細々続けさせるのじゃ運営理論がちがうっぽいようなきはする
姫狩りとかはまったく改善しないでどんどこ絵だけ金で見られるようにしとるな、後あそこ意外とユーザー回転してるそうだ β開始しただけなのに二日連続1位は草
そら運営も殿様気分でやれる訳よ なけなしの石を使い切ってクレアおばさんのみという結果でした…
クレアおばさんは使えますか?ポジティブな意見を頂けると嬉しいです >>967
ライブダンジョンは作者がそこを乗り越えて書いてる稀なやつだな クールタイムのポテ取りたいのに学園Lv3平均とか2,3ヶ月かかりそうなんだが・・・ おばさんって言うけどアイリスの平均年齢でみたらクレアおばさんは若いし >>977
タンクとして最強レベル
初日のここのスレでも「クレア強すぎ。でも見た目マジムリ」というレスで溢れてた SRラウラで我慢するかと思ったら持ってなかったよ・・・ >>975
姫狩りはコロシアムみたいな対人リーグあるからね、あそこの上位陣の廃課金っぷりは凄まじい。下かっそかそだけど・・・
姫狩りはだいぶインフレゲーになりつつあるのにしがみついてる固定層がずっといるのはソシャゲとしては大事なのかもしれない。 口では不満タラタラでもランキング1位になるくらい課金しとる信者の死体どもwww >>973
まぁ読みたいという欲があるサイドもしらけるしな
どっちもどっちになる 八月が好きで釣られてきたファンを
「紙芝居だけ見たい奴は帰れ」
って蹴り出すのはちょっとどうかと思うの >>972
石割らない限り学園にはそうそう通えないから頻繁に出撃して稼ぐ経験値量がバカにならないんだよな >>980
石割って銭クエ回せばすぐだろ
ガチャしたい?そのために石配布してるんじゃないぞ甘えるな >>982
やはり見た目が…そうですよね
ありがとうございます、自分との戦いという事ですね >>989
お前さん銭クエに石割ってないだろ?あれ、回数増えると中華VIPゲーみたいに必要なフレアの数増えるんだぜwwww
50→70→100→150→200・・・やっとれんのでやめたわwww ライブダンジョンとか面白いの最初だけだろ
アレ作者の性格がねじ曲がってる >>980
前世民だけど全部4以上にする銭もらっててさーせん >>978
あれクソ面白いけどつまらない期間みたいなムラがな >>987
まぁ、クリア出来ないんだけどどうしたらいい?なら答えようもあるけど
クリア出来ないからクソって言われても困るのでは むしろ紙芝居だけみたいならくっそめんどくさい素材集めとか
やらないで済むから神ゲーまであるぞ このスレッドは1000を超えました。
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