【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part37 [無断転載禁止]©bbspink.com

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◆公式
http://dmp.kgaca-r.jp/

◆Twitter
http://twitter.com/kgacaofficial

◆wiki ※第三者サイトです
http://wikinavi.net/kgaca/

勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!

※次スレは>>970が建てる、無理ならば安価指定よろしく

◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part36
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537957083/

■ 初心者用メモ

レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
      柱1=経験所T 柱3=経験所U ベース=経験書U×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。★6に全力を出すと金欠になることもあります
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
       助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
入手が確実で強いカード:初期=★3大剣 ★2ショック ミッション=★3軽戦士 ★2ファイア ★4魔弓


■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音が聞こえた気が・・・

Q.意見があるのですが…
A.りょーほーのこえがあるじゃが

Q.要望なのですが…
A.ひとまずきかんげんてーでみんなのこえをあつめてみたいじゃが

Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインです

Q:○○が防げない
A:ストップかストリームか課金して下さい

■ステータス比較表
https://i.imgur.com/PLb9KOO.jpg
https://i.imgur.com/DhHJDW4.jpg
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c599-S4i9)2018/10/01(月) 17:02:00.24ID:LV3B8Tfm0
【剣と幻想のアカデミア主題歌】

『暁を飛び越えて』 歌:アサヒの中の人
------------------------------------------

ダーリン!ボクは君とひとつの愛を紡いで...
Oh!Oh...Woo...
終わらないコミュニケーション

ホーリー!ボクは君とひとつの夜に堕ちていける...
暁を今夜飛び越えて!
抱きしめて...

あっち向いてこっち向いてボクだけ見ていて?
きっと!運命の人出逢えた
ほら!キセキ!
恋しくて寂しくて
確かめたいけど
トキドキ胸騒ぎ
後悔してる?ワケじゃない
「誰も」...ひとりじゃない君と!紡ぎたい...

3名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c599-S4i9)2018/10/01(月) 17:02:23.54ID:LV3B8Tfm0
       /: : : : : : :/⌒: : : : : : : : : : ',: : : : \/     ',  サムライブーストは対策しようとすると縛られるから無視することにした
      /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :',: : : : : :\    }   ブーストする代わりに出撃ユニット1つ減らしてるから割りにあわない
    ., : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : ',: : : : : : :ヽ    }
    /: : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ',: : : : : : : ', /   メリッサゴミゲー放置しすぎて過っ疎過疎www馬鹿すぎる
   ./: : : : : : : : /: : : : : : : : :/⌒ ',: : : : : : : : }: : : : : : : : :',′  ダメだ急に飽きたもうやらんわじゃあの
  /: : : : : : : : /: : : : : : : : ,  ^\ ',: : : : : : :∧: : : : : ,: : :,   もうホントにダメだやめやめメリッサに対処するのに倍のコストかかるから
 〃: : : |: : : : :{ : : : | : |: :/ ̄ ̄ ̄|∨',: : :./=='/: : : : ',: : ,   マジで馬鹿すぎて噴くなこいつらwww中学生の集まりか?w
 i{: : : :.:|: : l : :{ : : : | : |:/| ̄ ̄ | |  ',: /xぅ汽'/,: : i{ : : }
 i{: : : :.:|: : l : :{ : : : :v:.|{      | |    V [;';刈 ド[| : ハ: :′   単調すぎて200%終了するってわかってるけど
 i{: : : :.:|: : l ゝ[: : : : :Y L   」 !-=== ミ夊ツ  从/: : }/     これは俺の中で1か月持たない確率98%
 i{: : : :.:|: :〃 { : : : : : :!__   _j     ' \  {: :{: : :/      まぁメリッサゴミゲーすぎてもうやらんからどうでもいいけど
. 八: : : :} : {   {: : : : : :{                  \ : :{: : {      メリッサゴミゲーでいくらブーストしても戦力はかわらんからな
    、:〃 : \_j: ハ : : {       /マi      爪{: : :',
     {: : : : : : : : : l: : :{        {___ノ     / : :{: : : : . 、   何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたんだけどチートか?
    Wハ{\: : : :| : : ト              / : : : 从{\: : :)
           }/り:/}/  ⌒''   _    イ{/): /{ : {  }/   あーあそれ俺じゃないわw
      _ - _ {/<⌒` 、   /^¨¨  _ア⌒}ヘ_ 、j       それより冤罪で晒した奴はちゃんとマン太郎さんに謝っとけよw
   _ -=ニニニニ=‐\ニ≧s。 ` 、{ヽ   //  /  | }、
  _ -=ニニニニニニニニ=‐ 、ニニ\_/^ヽjト/ ,       ,  } ,
 -=ニニニニニニニニニニ=‐ \ニ/⌒ く^ {           ノ  ',
‐=ニニニニニニニニニニニニニ=\}′i:i:i:i:i:i:}i:i:.、         /

4名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c599-S4i9)2018/10/01(月) 17:03:29.20ID:LV3B8Tfm0
ランカーの☆6採用一覧&デッキ傾向(典型的なバランス系デッキは記載無し)0930

1位 メリッサ アサヒ 2魔弓
2位 メリッサ 
3位 メリッサ アサヒ マリエル ストリーム ペレー ベース破壊狙い
4位 ☆6無しメカニック入り
5位 メリッサ シャナ入り2魔弓
6位 メリッサ ストリーム
7位 メリッサ アサヒ 2魔弓
8位 メリッサ アサヒ
9位 メリッサ
10位 ☆6無し2大剣2火魔
11位 メリッサ エレオ&メカニック
12位 メリッサ ヒルダ 
13位 メリッサ
14位 メリッサ ストリーム エレオ&メカニック
15位 メリッサ ストップ
16位 ☆6無しサムライ
17位 メリッサ シャナ入り
18位 メリッサ アサヒ ストップ メカニック入り
19位 ☆6無し2魔弓
20位 メリッサ アサヒ 聖剣入り

先生・・・先生・・・私の声が聞こえますか?
メリッサを使うのです

5名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c599-S4i9)2018/10/01(月) 17:15:58.07ID:LV3B8Tfm0
「剣と幻想のアカデミア」をご利用いただきありがとうございます。

2018年10月2日13:30より、メンテナンスを実施いたします。

*** 実施時間 ***
2018年10月2日
13:30〜16:30終了予定

*** 更新内容 ***
1.第3シーズン予告キャンペーン開始
2.新規キャラ追加
3.パックガチャ実施
4.「プレミアムガチャ1」「プレミアムガチャ2」ピックアップキャラ更新
5.イベント「やきもちと最高の相棒」終了

6名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d86-S4i9)2018/10/01(月) 18:23:03.35ID:UGRkZLYH0
>>1
ハツネへの憎しみを感じる

7名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-B3BF)2018/10/01(月) 18:31:17.07ID:fnvHDBhvd
ハツネはFSでコスト負けするの駄目だろ

8名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d2f-S4i9)2018/10/01(月) 18:31:29.69ID:IQgXvG3R0
いちおつ
メリッサメリッサメリッサ教師として恥ずかしくないのか!

9名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/01(月) 18:34:36.35ID:cMRbhHGX0
今日は妙にメカ入りと当たるな
また環境変わってきたんか

10名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b98-73zE)2018/10/01(月) 18:39:50.30ID:lgajCslk0
これアサヒ強すぎてメリッサ外せなくなったやつだなw
一時期結構外してるやつ多かったのに

11名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-WJYx)2018/10/01(月) 18:43:54.43ID:Sbxyolo3d
高コスト体質になってきたから避雷針立てて後ろを援護でごっそりいただけば割にあうという考え方か

12名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-B3BF)2018/10/01(月) 18:44:02.71ID:fnvHDBhvd
メカというかタンク要ると動きの幅が広がるんだよな

13名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c599-S4i9)2018/10/01(月) 18:44:27.84ID:LV3B8Tfm0
アサヒ強い→群れで対処しよう→2魔弓→ハツネ死ね

この流れ

14名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-aemA)2018/10/01(月) 18:45:07.00ID:3wMZrIj30
群れの対処が楽すぎて群れに弱いやつが軒並み強い

15名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 634a-S4i9)2018/10/01(月) 18:45:11.05ID:lS/ht+aE0
前からメリッサは20人中14〜15人採用だったよ

16名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e388-aemA)2018/10/01(月) 18:45:18.99ID:zel8hq8B0
完凸エディッタ欲しいンゴ…

17名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd18-aQox)2018/10/01(月) 18:48:24.81ID:K36ovMBC0
魔弓のせいで「群れに弱い」があんま弱点じゃなくなってんのよね
1枚ならそこにFS刺せばいいだけだったのに何故増やした

18名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4325-S4i9)2018/10/01(月) 19:01:57.74ID:DTe3Cfeg0
おにいちゃーん!

19名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-tkB1)2018/10/01(月) 19:05:31.03ID:hgLGCS0r0
イベユニでコスト4の風剣士出せばいいよ

20名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6d82-7nO+)2018/10/01(月) 19:06:34.96ID:Xw06SmkN0
セシリアのコスト5にしたのが不味かった
結局基本性能下げられてるし

21名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c599-S4i9)2018/10/01(月) 19:07:24.40ID:LV3B8Tfm0
竜の瞳の射程11にして壁の向こうの魔弓殴り殺せるようにしよ

22名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-v8+4)2018/10/01(月) 19:08:32.74ID:eE7NNaTN0
そんなに引き篭もりゲーにしたいのか

23名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4325-S4i9)2018/10/01(月) 19:08:57.56ID:DTe3Cfeg0
風剣士の条件はおっぱい大きくて弓がうまく引けないエルフ娘

24名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2f-ZVm4)2018/10/01(月) 19:36:14.25ID:lQYK4tql0
引き籠りゲー回避のために新スペルICBM

発動するとランダムで塔のひとつがカウントダウン開始ゼロ前に
塔を破壊できないと大陸間核弾頭ミサイルが敵の拠点目指して発射

攻めるしかない

25名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-jAG0)2018/10/01(月) 19:48:15.07ID:5YwDlb29a
よろしく何回もしてきたりスヤァサムライしてきたり反応に困る人と当たってしまった
何してくるか分からないもんだから変に身構えてしまう・・・

26名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb9e-S4i9)2018/10/01(月) 19:51:23.67ID:87/Tela80
>>1ドリュ
新キャラは公式にいる羽剣っぽい子かなあ

27名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-aemA)2018/10/01(月) 19:54:02.80ID:3wMZrIj30
公式から消えたけど以前載ってた格闘家っぽい子待ってる

28名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d73-ZVm4)2018/10/01(月) 20:12:44.47ID:y11x1iik0
弓(魔弓だけでもいい)に耐性のある古代遺物っ͡͡娘ほしい

29名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c599-S4i9)2018/10/01(月) 20:14:59.54ID:LV3B8Tfm0
古代遺物 壁の穴をくぐろうとして抜けなくなった女

30名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd01-aemA)2018/10/01(月) 20:16:40.47ID:BXQLSMmS0
怒りのパワーに目覚めた全裸の先生が釣られて飛び出てきそう

31名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/01(月) 20:23:49.23ID:i0jVQfC60
続き行きます。
この次は編成についてかな?

次にスペルについて説明します。
これらは使い切りで場に残りません。
しかし一番の特徴として、ユニットは自軍領域にしか出せませんが、スペルは場所を選びません。
この為、厄介な後衛職をスペルで排除し、孤立した前衛を集中攻撃で一方的に倒すといった行動が可能になります。(重要!)

ダメージスペル…コストによって種類がありますが、基本的には同コストのユニット帯に対応するような設定になっています。
 特に重要なのはファイアストームで、これで魔弓を撃たれる前に倒すのは重要テクニックの1つです。
操作系スペル…自軍を加速したり、相手を止めたりしてユニットの動きを操作する性質があります。
 基本的にどれも強力なものになりますが、特殊な使い方を覚える必要があるので、最初は頭数を揃えてから使えばいいブーストをお勧めします。


最後にリーダーユニットについて説明します。
自軍の旗手となるユニットで、ユニットごとにリーダースキルとして自軍全体に効果を及ぼすスキルを持っています。
リーダーは自身を中心に最前列CPの横までをカバーする攻撃(以下拠点砲)を持っており、CP防衛の要となります。
この攻撃力は好感度ボーナスの影響を大きく受ける上、基本的に試合終了まで出し続けられる為、リーダーの好感度は優先度が高めです。
またCPの耐久力は各リーダーのステータスに依存しており、高耐久のCPを実現できるリーダーは守るべきCPを盾にする事も戦術の1つとして使えるほどです。

以上でユニットの説明を終わります。

32名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/01(月) 20:45:35.38ID:i0jVQfC60
なんか意見あったら加筆します。

33名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b37-MpkT)2018/10/01(月) 20:53:05.95ID:4WuTixv40
ガチャ形式から見るに新キャラちゃんは☆5かな

34名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-UDNY)2018/10/01(月) 20:56:02.88ID:U9L71leDd
2魔弓使ってみたけどつまらないからやめた
私は使ってて楽しいのは遺物だってはっきり気がついた
遺物の存在感、ゴーレムすら惹きつけられる魅力
それは☆6さえ叶わない
私は遺物に会うためにアカデミアしてたんだ

35名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/01(月) 21:47:05.90ID:i0jVQfC60
次にユニット編成についてです。
手持ちのユニットから10体を選んで編成できます。
基本的には自由ですが、前衛で後衛を守ってCP破壊を目指すという基本スタイルからセオリーと言える編成があります。
前衛4、後衛3、スペル系1、ショック、ファイアストームがお勧めです。
最初のうちはまず前衛を盾にして後衛で攻撃するという基本戦術を覚える為に前衛を厚くし、ショックとファイアストームの使い方を覚える意味で敢えて名指しで入れています。


編成の基本を覚えたら次は育成になります。
このゲームはユニットにレベルが存在し、専用の書を使って経験値を獲得してレベルを上げます。
書は1〜4まであり、数字が大きいほど効果が高いです。(3と4は非常に貴重なので無駄遣い厳禁)
育成に必要な費用は指数関数的に上昇する為、無計画に育成するとゴールドか書があっという間に枯渇します。
また、ユニットレベルの数値が非常に重要なシステムの関係上、限界突破がしやすい星3ユニットの方が早熟で強くなります。(高レアは全て大器晩成で、必要経験値も膨大です。)
従って特に序盤は育成するキャラを絞って育成する必要があります。
お勧めはティノ、シア、ヴァネッサ、リミュー、エレナ、エメラダ、フィオナ(初期加入)、ハツネ(マリエル)です。
スペルについてはファイアストームを優先的に上げましょう。
好感度は前衛を優先し、次にリーダー、最後に後衛にします。
これはまず前衛という盾が耐えなければ話にならないからです。
上記のキャラを育てれば2018/10/01時点ではほぼ間違いがありません。
目安としてはまず前衛からレベル20を目指し、順にレベル20にしてから前衛のレベルを30にしましょう。
そこまで来ればもうゲームの事は大体わかっている筈なので、軸となるカードを決めて自分なりのデッキを作ると良いでしょう。

36名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd70-aemA)2018/10/01(月) 21:53:26.98ID:h0aKKrdu0
勝率高いー剣アカ面白れー
そこそこ勝てるー今日もやるぞー
1本は折れるー辛いけどやるわ
折れんーやめるわ

一言で言うと苛めすぎると対戦相手居なくなるぜ

37名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/01(月) 21:54:11.18ID:cMRbhHGX0
ハツネ削除しよ?

38名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-aemA)2018/10/01(月) 21:56:59.31ID:ehWX1fCO0
>>35
テンプレ用なら5ch連中がそんな長文読まないと思うぞ
wiki用だったら行って好きに書いてくりゃいいと思うし

39名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd9e-S4i9)2018/10/01(月) 21:58:49.05ID:67Pl+MYX0
ハツネちゃんは見た目と声があってない気がする

40名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-aemA)2018/10/01(月) 22:02:30.50ID:ehWX1fCO0
羽虫と羽剣がデッキの中核になってるから2魔弓刺さる刺さる
魔弓メタってあんま思いつかないけどメカデッキとかそうなんかね

41名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/01(月) 22:04:35.98ID:i0jVQfC60
魔弓見てからメカでタゲ取って中央羽根剣士は割と見るね

42名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/01(月) 22:05:04.64ID:cMRbhHGX0
2魔弓滅ぼすのは簡単だけどバランス調整で死んだほうがいいからあえて野放しにする方針

43名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-v8+4)2018/10/01(月) 22:05:19.11ID:eE7NNaTN0
メカケツ出ししただけでも辛いかもな

44名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-B3BF)2018/10/01(月) 22:06:08.00ID:fnvHDBhvd
魔弓はヒルダメカニックにタゲ吸わせるデッキに弱そう

45名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-aemA)2018/10/01(月) 22:06:29.64ID:ehWX1fCO0
なるほど、タゲ取ってから中央羽剣は面白いな
敵陣飛んでった羽剣がどのくらい仕事するかってのがちょい問題だが

46名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d73-ZVm4)2018/10/01(月) 22:06:33.74ID:y11x1iik0
ワイバーンまあまあ強いのに何でみんな使わないの?って思ったけど自分が魔弓嫌いで使ってないの思い出した
水魔まあまあ強いのに何でみんな使わないの?って思ったけど自分が魔弓嫌いで使ってないの思い出した
火魔2デッキって重いけど片方ボルトされてももう一人出てくるって結構厄介だと思うんだけど何でみんな使わないの?って思ったけど自分が魔弓嫌いで使ってないの思い出した
メリッサってあんまり強くないと思うんだけど何でみんな使ってんの?って思ったけど自分が魔弓嫌いで使ってないの思い出した

47名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c599-S4i9)2018/10/01(月) 22:12:36.69ID:LV3B8Tfm0
古代遺物に弓耐性つけてほしい
魔弓のタゲに使いたい

48名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-WJYx)2018/10/01(月) 22:14:06.71ID:jNbaS1U2d
2魔弓がFSで落としきれないからという苦肉の策に近いだろうけどなぁ
見てから魔弓のいる所に弓で終わりそう
やっぱ基本は魔弓のいるラインを無視して別ライン攻める方が良さそうだけどな
どうしても対応しきれない状況だけFSで落として、普段はCPに引っかけて狩る

49名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b37-MpkT)2018/10/01(月) 22:16:57.42ID:4WuTixv40
双方柱壊せなくて引き分け多発の最大要因は魔弓かもね
ハツネって使ってなかったけどニコ生見てえーいとか言ってるの見て
なんかにぎやかで楽しそうでいいな思った
思ってたより子供っぽいキャラだった

50名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/01(月) 22:18:06.04ID:cMRbhHGX0
1本折れば2魔弓機能しなくなるんだから苦肉の策というよりコスト犠牲にした戦局操作

51名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-jAG0)2018/10/01(月) 22:33:34.59ID:5YwDlb29a
やっとゴールド上がれた
ここまで長かかったけどプラチナのこと考えると気が滅入りそうだわ

52名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/01(月) 22:35:17.08ID:i0jVQfC60
>>51
上手くなろうと練習してたらいつの間にかプラチナになった
くらいを目指した方が精神衛生上いいよ

53名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd9e-S4i9)2018/10/01(月) 22:37:35.88ID:67Pl+MYX0
チケ消化してたらプラチナになったくらいでもいいとおもうぞ
急いでランク上げても育成おっつかんし

54名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-tkB1)2018/10/01(月) 22:54:10.88ID:hgLGCS0r0
やりたいときにやればいいよ
それで意外と回数やる日が出たりする

55名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb84-lLEm)2018/10/01(月) 22:58:02.95ID:drfJEySn0
同じ人ばかりあたるんだが
やっぱりこれ人少ないよな

56名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bf1-v2PH)2018/10/01(月) 23:26:46.62ID:Oh/f21rT0
アデリーゼちゃん使ってるけど、W真弓相手だと中々出せんな
相手の注目集めやすいから、ここ一番で囮に使うの楽しい

57名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-aemA)2018/10/01(月) 23:29:54.01ID:o/x5rAEQ0
>>44
両方羽虫で解決だな!

58名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e52f-S4i9)2018/10/01(月) 23:33:30.20ID:Pxa7fpf80
マリエル出した後暗転デュレイ仕掛けるやつ来た
新手だな

59名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/01(月) 23:33:31.66ID:i0jVQfC60
12000くらいだとマッチングに30秒もかからないしそうそう同じ人には当たらんけどな
この辺はまだ結構人いるんだろうな

60名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5b4-S4i9)2018/10/01(月) 23:34:35.47ID:ru0xNGtE0
新キャラはコス6の魔弓でも出しとけ

61名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d7c-R82A)2018/10/01(月) 23:36:37.33ID:nCyzv5I90
リアンノンでスペルマンにまけるのがいるんだな…

62名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/01(月) 23:48:09.14ID:cMRbhHGX0
スペルマンに負けることでチケ消費のカモを増やすと言う高度な駆け引き

63名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-sLUx)2018/10/01(月) 23:54:47.50ID:aECpisUJd
まーた新キャラか
もう新規増やす方向諦めて中にいる脳死課金から搾り取る方向になってきたな

64名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 634a-S4i9)2018/10/02(火) 00:10:41.24ID:V4ADY+Es0
毎月☆5と☆6を一体ずつガチャに追加
それ以外にイベントで二体配布みたいな
9月みたいな感じのペースで行くんじゃないの

キャラの追加で皆のデッキが色々変わるなら
むしろ☆3☆4もどんどん追加していっていいと思う

65名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2f-ZVm4)2018/10/02(火) 00:13:04.50ID:iKm7oqKr0
特化型なら選択の幅広がっていいだろ
アサヒに家族を殺された者  弓で一族を殺された者 新規なのにマリブーされた者
効果 設置で即アサヒ死ぬ  効果 設置で即弓死ぬ 効果 相手の手札からブースト消える

新キャラはこれでお願いする

66名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bf1-v2PH)2018/10/02(火) 00:21:20.45ID:y48xiKwv0
マリエルちゃんは死なないッッッ

67名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 634a-S4i9)2018/10/02(火) 00:22:31.15ID:V4ADY+Es0
それは極端としても近接で攻撃されるとすぐ死ぬけど
遠隔攻撃はスペルも含めて全反射キャラとかでも良いですよね
よく考えて作らないと叩かれそうですが

68名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-v8+4)2018/10/02(火) 00:23:42.65ID:Bt/EUXLx0
壊れもハイペースで出し続ければ問題はない

69名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd01-aemA)2018/10/02(火) 00:26:01.55ID:eMqLEj850
よく考えたら実装しないだろそんなの
遠近混成で来ても先に反射キャラ出して近接だけティノで受けたらええがな……

70名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 634a-S4i9)2018/10/02(火) 00:30:05.27ID:V4ADY+Es0
まあ自陣に引き込むまで全く手を出せませんね

71名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bf1-v2PH)2018/10/02(火) 00:30:50.81ID:y48xiKwv0
魔法耐性持ちユニットはそのうち出そう

72名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd9e-S4i9)2018/10/02(火) 00:31:51.88ID:dWYJBazJ0
エレオノーラにエルフバフ付いたし
エルフ特効持ちのエルフキラーキャラとか

73名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bf1-v2PH)2018/10/02(火) 00:33:40.11ID:y48xiKwv0
>>72
種付けオークさんか
あるいはヤンレズオーク娘

74名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb1e-v8+4)2018/10/02(火) 00:39:08.78ID:fmu/Fs050
そろそろ幽霊くるんじゃね?

75名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c599-S4i9)2018/10/02(火) 00:46:44.80ID:OLn1xr2o0
ぼくの考えた最強のユニット

☆6 感情を無くしたティノ

先生にやり捨てられて自暴自棄になったティノ
重装の鎧を身に着けて自分という殻に閉じこもっている

コスト5 物理攻撃9割減少
HP 2000くらい 攻撃力 100くらい 攻撃範囲単体 移動速度 50くらい
使用方法 嫌いなユニットのタゲ取り続けて引き分けを狙う

76名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c535-v8+4)2018/10/02(火) 00:47:49.06ID:ak/lzdq70
アレクシア先生の実装お願いします

77名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d52f-aQox)2018/10/02(火) 00:48:59.06ID:JaWmb6HK0
なんでこのゲームDMMのランキングに表示されないんですかね

78名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb1e-v8+4)2018/10/02(火) 00:52:32.87ID:fmu/Fs050
されてるぞ?
どっか違うところ見てないか?

79名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-oFqI)2018/10/02(火) 00:58:03.96ID:+w+9hySra
>>77
ヒント、スレ勢い

80名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d2f-aemA)2018/10/02(火) 01:01:35.60ID:6hAdNK2J0
もっと見ろよ

81名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0532-Rctb)2018/10/02(火) 01:06:11.86ID:4J5/C4Xn0
今29位か
あれ?ジリジリ上がってきてる?

82名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-tkB1)2018/10/02(火) 01:11:18.26ID:YyN7OLx90
水曜にメンテ後の情報が反映されて上がると思われ

83名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-B3BF)2018/10/02(火) 01:18:17.24ID:HvVrEW/cd
普通にクソゲーだし新規狩りのランク抜けても育成でストレスやばいしな

84名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2f-ZVm4)2018/10/02(火) 01:35:50.46ID:iKm7oqKr0
>>75
既存低☆キャラの☆56は欲しいかもな

エロが動かないと特別補習やる気失せるしな

85名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e52f-S4i9)2018/10/02(火) 01:41:02.19ID:Z9iwmX0W0
メカはコスト9が妥当やろ

86名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3d4-z1Ue)2018/10/02(火) 01:51:54.88ID:tCjXvokQ0
メカは強いぞ壁にもなるしな

87名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23e6-ZVm4)2018/10/02(火) 02:11:31.13ID:NjeGhR7I0
1本折っただけで煽る奴って
どんだけ負けまくりの雑魚なんだよwwww

88名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e52f-S4i9)2018/10/02(火) 04:05:01.93ID:Z9iwmX0W0
この時間メカおらんから勝てるわ
ただ相手がほとんど一緒やから勝ち続けるのも悪い気がする

89名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-aemA)2018/10/02(火) 04:44:48.22ID:CJJT2ndb0
チケ配布は昨日までだったか

90名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1a-prx6)2018/10/02(火) 05:48:07.02ID:9mKxrTIf0
ボナチケ貰えないのか
使わないで貯めとけばよかった

91名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-ZVm4)2018/10/02(火) 07:16:52.40ID:8D+01VMd0
まだ初めて三日目の新規だけど金策どうすりゃいいんだよこれ

92名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/02(火) 07:21:42.10ID:BpnAGiCH0
とりあえずストーリークリアしてきたら?

93名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-aemA)2018/10/02(火) 07:23:28.24ID:CJJT2ndb0
ストーリー報酬で序盤は金余らねえ?
交換所で金使うという罠に引っかかってたら足りなくなるけど

94名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-ZVm4)2018/10/02(火) 07:25:50.04ID:8D+01VMd0
残念ながら交換所とか言う罠にひっかかった結果強化費が足りない
自業自得だが1時間前の俺を殴りてえ

95名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/02(火) 07:27:44.97ID:BpnAGiCH0
40万G以上あるはずだけど全部使ったのか・・・

96名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-aemA)2018/10/02(火) 07:35:03.36ID:CJJT2ndb0
今日のメンテ後のキャンペーンで対戦報酬金2倍やるかもしれないしやらないかもしれない

97名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-ZVm4)2018/10/02(火) 07:36:38.83ID:8D+01VMd0
教材3と2でほとんど飛んでったぞwwww
もう残りほとんど無くてきつきつでどれから強化するか悩みまくってる状態だわwwww
泣きそう・・・

98名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-aemA)2018/10/02(火) 07:39:28.95ID:CJJT2ndb0
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる

テンプレのこれはまずい気がする

99名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1a-prx6)2018/10/02(火) 07:52:24.52ID:Ude4sTSh0
いやショップの好感度交換は必須だろ
"後半"のレベル上げより信頼度のがよっぽどステ伸びる

始めたばかりなら、まぁ、レベル上げた方が強くなるわな
ランクマで勝てないから金も増えないし詰みである

100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/02(火) 07:56:43.10ID:BpnAGiCH0
固定値と割合の違いがあるからどっちがどうという話でもないゾ

101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-ZVm4)2018/10/02(火) 07:58:22.08ID:8D+01VMd0
勝てなくはないけど勝つほうが少ない
レベル高いやつでごり押されて対処出来ないって方が今の所多い
あまり入らないけど対人で地道に稼いでくわ

102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 08:03:50.76ID:pNywo3h70
はじめて3日程度って対戦もCPU戦になったんじゃないの?

103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd01-aemA)2018/10/02(火) 08:06:26.10ID:eMqLEj850
10戦ぐらいで終わるクソ仕様やで

104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 08:08:33.35ID:pNywo3h70
おいおい少ねぇな
救済する気あんのかよ…
既存ユーザーでもそこまで検証しとれんぞ

105名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-KpKq)2018/10/02(火) 08:11:08.74ID:Mdgr1Zo1d
9月予定のCPU戦って追加されたの?

106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-ZVm4)2018/10/02(火) 08:11:34.41ID:8D+01VMd0
確か10戦で終わった
そこから人と当たってボコボコにされつつコインみたいなの100まで減らしたわwwww

107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-aemA)2018/10/02(火) 08:12:21.18ID:CJJT2ndb0
草、そら新規も逃げるわ

108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1a-prx6)2018/10/02(火) 08:13:33.64ID:Ude4sTSh0
プラチナ1万だが常に金欠だわ
上位に喰われて金溜まらんから雑魚と当たっても接待できないわ
許せサスケェ・・・

109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-ZVm4)2018/10/02(火) 08:21:17.11ID:8D+01VMd0
俺はその後ストーリーで手に入る石で☆6当てたから何度も対戦して
今コイン?400後半まで行ってるけど当てられなかったら勝てなかったって試合多いし多分辞めてた

110名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-KpKq)2018/10/02(火) 08:31:04.66ID:Mdgr1Zo1d
新規さんは辛いなぁ
CPUモード追加したれよ
スコア+1とかでいいからよ

111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d2f-S4i9)2018/10/02(火) 08:34:28.43ID:Tc4x2Drz0
負けても試行錯誤できれば多少は楽しめるんだけどな
育成絞りすぎてその楽しみすらできねえんだぜ

112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d86-S4i9)2018/10/02(火) 08:37:34.62ID:XUsprnEH0
〜が足りない、育てよう!ってなった際に経験値書3・4を使い切ってると当分オアズケなのがな
無くてもがむしゃらに100戦くらいすれば1キャラくらいは育成できるってんならガンガン戦う人も増えてよかったと思うんだが

113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1a-prx6)2018/10/02(火) 08:37:36.27ID:Ude4sTSh0
育成無しのアリーナ実装で化ける定期
持ってない星6とか使えて欲しいガチャしよまで見える

114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd01-aemA)2018/10/02(火) 09:02:35.94ID:eMqLEj850
勝利報酬のゴールドも少ないけど、敗北したらその少ない報酬が「おら、100円やるよwww」だからな
どうやって後発新規は成長させればいいのっていうね

115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-tkB1)2018/10/02(火) 09:03:37.99ID:YyN7OLx90
育成出来なきゃ状況改善しないので塔割れなくても報酬フルで貰える様にすべきだろう

116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1a-prx6)2018/10/02(火) 09:06:40.38ID:Ude4sTSh0
寝る前のマクロ流しが最強になるな
朝起きたら10万以上いきそうだ

117名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 634a-S4i9)2018/10/02(火) 09:17:00.93ID:kNNKNTJw0
たとえ課金ありでも新規が急激に成長させるには
ステップアップガチャを回して書3と☆6を多く手に入れるぐらいじゃないかと

118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-tkB1)2018/10/02(火) 09:23:06.32ID:YyN7OLx90
回数制限付けたらいい

119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 09:26:33.81ID:pNywo3h70
ゴールドばっかり増えても結局本の数でも頭打ちになるから書1〜2が通用する30レベルまでは簡単に行けるようゴールドはジャブジャブしてもいいと思うの

120名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-WJYx)2018/10/02(火) 09:34:38.24ID:gv41NYE1d
>>116
1000万持ってても勝てんやつは勝てんからむしろマクロいてもいいくらいだわ
書2がタダで貰えるしチケット消費も容易
レベルなんてどんだけやっても50までしか上がらないから腕を磨かないと結局ダメ

121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 236c-S4i9)2018/10/02(火) 09:37:21.09ID:0fAn5hGw0
チケ10枚とFSセットが新規救済に見えたけど
新規がパっとみたときにFSが重要とわからんだろうなと思った

122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 09:45:57.70ID:pNywo3h70
スコア2000以下はCPU戦モードにして、切り替えで通常マッチング出来ればいいだけなのになぁ
本人が対人望むならCPUモード切ればいいだけだし、60戦以上完全勝利すれば育成も大分揃う

123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b96-+W5L)2018/10/02(火) 09:49:39.30ID:z9zrBTuM0
毎回ステップアップ3周していれば強くなるんじゃない?
ワイ先生は止めておくけど

124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1a-prx6)2018/10/02(火) 09:57:59.96ID:cXuWU4D90
課金と無課金で育成差がでるのはいい
ただし星6メリッサ、てめぇはダメだ

125名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4367-Dxw+)2018/10/02(火) 09:59:18.22ID:e9sMQD6K0
>>124
(´・ω・`)そんなー

メリッサ

126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd01-aemA)2018/10/02(火) 09:59:50.29ID:eMqLEj850
序盤のCPの体力問題もなんとかせんといかんね
ユーザLVをを今更撤廃するのも厳しいだろうから
内訳変更してLV1でも30LVぐらいのHPにしとくとかしとかんとマリブーに萎えて辞めていく
低レベルの内でアレは理不尽すぎだからなぁ

127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9518-Rctb)2018/10/02(火) 10:06:17.66ID:Qz4wWKm00
CPU戦が実装されたっていっても10回くらいなの?
全然新規救済になってないなw
運営の運営スキルが低すぎるというww

128名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-WJYx)2018/10/02(火) 10:09:19.77ID:ZrkZolTcd
流石にそんな惨状とは思いもしなかった
何これ上司が頭悪くて決済降りないとかなの?
運営コストって高いのよ
無能晒してる間にも金はかかるというのに

129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9518-Rctb)2018/10/02(火) 10:09:42.13ID:Qz4wWKm00
そういや以前のお知らせで10月以降に新しいコンテンツだか実装されるみたいなこと書いてあったような。。。
まだ先だろうが、対戦以外の遊べる要素が欲しいな。

130名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-oFqI)2018/10/02(火) 10:23:45.11ID:8e3l3N0Ka
リセットさせてくれ
詰んでるんだよ

131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-ClIk)2018/10/02(火) 10:25:39.82ID:UQ4TSgdy0
新規がゲーム始めて☆3大剣、軽戦、長弓、短弓、火魔、☆2FS、ショックが強カードなんて想像もせんやろ

132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-tkB1)2018/10/02(火) 10:27:11.23ID:YyN7OLx90
他のゲームが高レア以外産廃だからそいつらが主力になるとは思うまい

133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d7c-R82A)2018/10/02(火) 10:30:48.40ID:hnsHmbFO0
うーんチケ消化してイベ交換アイテムもらっておくべきか
メンテ後を待つべきか悩むな

134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-ZVm4)2018/10/02(火) 10:38:03.43ID:8D+01VMd0
wikiみて対戦動画みて大剣と軽戦士とファイアトストームは固定してるわ

135名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4367-Dxw+)2018/10/02(火) 10:41:00.25ID:e9sMQD6K0
(´・ω・`)いい加減ダフネくれよ、おらー!やりたいんじゃ

136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 11:00:05.16ID:pNywo3h70
続き書きました、長文注意

ここまでを頭に入れたら実戦してみましょう。
まず基本は前衛+後衛でひとかたまりを作りましょう。
前衛が敵の攻撃の矢面に立ち、後衛を守りつつ後衛が攻撃を担当します。
これが一番基本の型になります。
軽戦士+短弓使いをイメージしてください。
ですが、相手の前衛がよりコストの高い重戦士だった場合どうでしょうか?
軽戦士は攻撃力も低く、相手はHPが高くコストも相手の方が高い為、軽戦士は簡単に倒されて短弓使いも危ないです。
そこで軽戦士を大剣使いにしてみたりしましょう。
大剣使いは攻撃力が高く、HPもそこそこな為、重戦士を打ち破って相手の後衛に迫る事が出来ます。
このように相手の出してくるユニットに対応してより強いユニットをぶつける事が出来れば1つの場面で勝つ事が出来ます。

1つの場面を勝つことが出来るようになったら画面全体を見てみましょう。
最初戦闘が起きる可能性がある場所が2つある事に気付くと思います。
そうです、仮に上側の場面で勝ったとしても下側も見ていないと、気が付いたら敵ユニットが下側に配置されていてCPを攻撃される事になります。
なので戦場全体に気を配るようにしましょう。

相手のユニットに対してより強い相手をぶつけるのは有効です。
しかし真正面からぶつかり合うと1つの場面に勝ったとしてもユニットは消耗してしまい、後ろから新たな敵ユニットが出てきた場合倒されてしまいます。
そこで少ない消耗で相手を倒す事を考えましょう。
ユニット相性の登場です。
相手は大剣使い+長弓使いを出してきました、こちらは群れユニットである土の精霊使い+短弓使いで対応します。
基本的に単体攻撃のユニットは群れユニットが苦手で、群れユニットはコストが安く非常に打たれ弱いですが数が多く攻撃力もそこそこなので、物量で単体攻撃ユニットを少ない消耗で押し潰す事が出来ます。
相手は大剣使い+長弓使いを配置する為に10コストを消費していますが、こちらは土の精霊使いと短弓使いで7コストしか使っていません。
差し引き3コストの有利を獲得しています。
更に消耗したとはいえそこそこの数が残っている土の精霊使い+短弓使いが場に残っているので、相手は改めてそれらに対応する為にコストを払う必要があります。
その分のコストも相手に対して有利になっていると言えます。
このように1つの場面で勝つという内容でもユニット相性を考えると結果が大きく変わって来ます。

コストは時間で回復しますが1試合で使える総コストは決まっており平等です。
ですから場面ごとにコスト有利を取り続けた場合、相手が場面に対応する為のコストを支払えずお手上げ状態になる事になります。
そうなってしまえば勝利は目前です。

場面ごとに如何に相手より少ないコストで相手ユニットを倒し、攻め込むかがこのゲームの一番の肝になります。
その対応パターンは非常に多種多様で、またデッキ構成で相性もあるので個別に言及は出来ませんが、色々なパターンを試してより良い戦い方を考えるのが醍醐味でしょう。

137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d7c-R82A)2018/10/02(火) 11:01:25.18ID:hnsHmbFO0
アイツ
剣アカのことになると早口になるの気持ち悪いよな

138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1a-prx6)2018/10/02(火) 11:02:44.50ID:cXuWU4D90
3行以上は読めねぇんだ
悪いな

139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-ZVm4)2018/10/02(火) 11:08:57.22ID:8D+01VMd0
ここでパーティ相談したらお前ら優しく答えてくれる?

140名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4367-Dxw+)2018/10/02(火) 11:10:48.35ID:e9sMQD6K0
>>136
長いから3行にまとめてやるぞ

マリエルで
深く考えず
突撃するべし!

141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d7c-R82A)2018/10/02(火) 11:10:59.89ID:hnsHmbFO0
>>139
手持ち晒せば普通にアドバイスしたい人間は多いもんだこういう場所は

142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 11:15:32.54ID:pNywo3h70
>>139
勝負の世界は厳しいからせめて掲示板では優しくしてあげようと思う

143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-ZVm4)2018/10/02(火) 11:28:49.68ID:8D+01VMd0
https://i.imgur.com/BAssuwR.jpg
これなんだけど
火魔の☆3か☆5と変えようかと思ってるからどれと変えたほうがいいかってのと
ここで入ってないのでこいつは入れといたほうがいいって奴居たら教えて欲しい
持ってたら入れ替えるしまだ持ってなくても後々出たら入れてくつもりだから

144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d86-S4i9)2018/10/02(火) 11:30:00.37ID:XUsprnEH0
W魔弓でアサヒ使いのカスに俺が教えることはなにもねぇな!

145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-aemA)2018/10/02(火) 11:32:10.34ID:CJJT2ndb0
2魔弓アサヒは滅びていいよ

146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-ZVm4)2018/10/02(火) 11:32:34.79ID:8D+01VMd0
ふぇぇぇ
ランキングとか色々見てマネできる所からマネした結果がこれなんだよぉ

147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d7c-R82A)2018/10/02(火) 11:33:25.75ID:hnsHmbFO0
俺と一緒にスペルマンしようか…
リアンリーダーだと少し楽だぞ

148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-ClIk)2018/10/02(火) 11:33:56.39ID:tQc3nkcT0
スチールにこんな金持ちデッキがいるんだから初心者がこぞって逃げ出すのも無理ないわな

149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-tkB1)2018/10/02(火) 11:34:18.99ID:YyN7OLx90
変えるとしたら同コスト帯のワイバーンしかない

150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d73-ZVm4)2018/10/02(火) 11:35:06.62ID:/7Xfz0530
アサヒは別にいいけどW魔弓はギルティなんでW火魔にしよう

あと今の状況ではワイバーンは使いずらい

羽虫は40まで上げないとショックで死ぬんで足止めできてコスト安いじゃがのほうがいいかも

151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 11:36:14.99ID:pNywo3h70
>>143
ブースト使いで羽虫がいるならワイバーンがあまりいらないのと
アサヒを守るつもりがあるならショックは入れた方がいいと思う
ワイバーンを星3火魔のエレナに変えるとして、短弓をショックに変えるかかなぁ
個人的にはW魔弓にするならブーストはシナジーがないからいらない

152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d7c-R82A)2018/10/02(火) 11:40:58.06ID:hnsHmbFO0
W魔弓はあくまでペチペチ殴って優勢勝ちみたいな
ボクシングの判定狙いみたいなコンセプトだからなブースト外してる人もいるね
自分も外してるし

153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2f-ZVm4)2018/10/02(火) 11:41:00.27ID:iKm7oqKr0
>>143

防衛デッキすぎるやろどうやって攻めるんや

154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-aemA)2018/10/02(火) 11:43:44.88ID:CJJT2ndb0
アサヒ出してブーストしたりしなかったりとメリハリつければ相手は対処に困って割れそう

155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-ZVm4)2018/10/02(火) 11:45:45.51ID:8D+01VMd0
W魔弓をW火魔にして妖精使いを変えるorレベル上げてショックを入れるでokなのかな?

156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b37-MpkT)2018/10/02(火) 11:48:20.14ID:a4X7wnzq0
魔弓と火魔は好き嫌いの問題で言われてるだけなんで
その辺に関しては無視していいと思うよ・・
自分も魔弓2うぜーとおもうけどやるなとは言わない
というか他人にうぜー思われるってことは有効だってことでもあるんで

157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-tkB1)2018/10/02(火) 11:49:16.26ID:YyN7OLx90
W火魔は強いけどそんな簡単に育成出来んしとりあえずエレナだけ使えば

158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd18-aQox)2018/10/02(火) 11:49:18.03ID:iOj4vY020
アサヒ入れてワイバーン入れてW火魔とか間違いなくコスト足りなくなるぞ…

159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1a-ZVm4)2018/10/02(火) 11:51:06.65ID:C2rw2oua0
順調に札束でぶん殴るゲームになって来て草生える

160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd01-aemA)2018/10/02(火) 11:53:55.43ID:eMqLEj850
エルミナは☆5だから育成費用もかかるしきつい
エレナとショックあたりから手を付けるのが導入も楽で財布にも安心かなぁ
後、現状では1コストの安いエレナの方が使いやすいし育成も楽ちん

161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b37-MpkT)2018/10/02(火) 11:54:33.68ID:a4X7wnzq0
うちはアサヒとワイバーン入れてエルミナレティシアだけどまぁやれてるよ
軽いコストで回した方が楽なんだろうけど

162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-ZVm4)2018/10/02(火) 11:56:36.70ID:8D+01VMd0
https://i.imgur.com/KHZJBxt.jpg
書無いから使うのはまだだけどもこんな感じでok?

163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d86-S4i9)2018/10/02(火) 11:57:47.90ID:XUsprnEH0
エルミナを長弓に変えたほうが使いやすくはあると思う

164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 11:57:52.12ID:pNywo3h70
結局相手をコスト枯渇させれば極論適当に投げた短弓単独でもCPは割れるからガン守備でいい

165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 12:01:09.66ID:pNywo3h70
>>162
デッキ重すぎ問題
魔弓0にするとFSで他が吹っ飛ばされるから受けメインのリアンノンリーダーならエルミナをハツネに戻した方がいいと思う

166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2f-ZVm4)2018/10/02(火) 12:04:21.52ID:iKm7oqKr0
プレイスタイルも書かないとアドバイスできんやろ

167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-ZVm4)2018/10/02(火) 12:05:18.07ID:8D+01VMd0
長弓がヴァネッサしかいないのとヴァネッサ全く育ててないし重いみたいだからハツネに戻してみた

168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed27-ZVm4)2018/10/02(火) 12:05:33.85ID:+vl7JGnF0
引き分け10戦続きで馬鹿らしくなってきたは
このゲームが一番デイリー(チケ消費)に時間かかるわ

169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-ZVm4)2018/10/02(火) 12:08:35.27ID:8D+01VMd0
最初守って上か下かどっちかで有利作れれば有利側にアサヒ置いて攻めて行くって言えばいいのかな
色々試したけど今の所それで勝つのが多いからそのスタイルでやってる

170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-tkB1)2018/10/02(火) 12:08:46.58ID:YyN7OLx90
火魔2使うならショック要らんので2じゃがに変える

171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd18-aQox)2018/10/02(火) 12:09:03.73ID:iOj4vY020
その金銭状態から☆5を実用範囲まで育てるのは厳しい気がする…
というかスチールの環境が分からなくて何に負けてるのかが分からない
メリッサなら短弓を土精霊辺りに変えてみるとか?飛行にやられてるなら火魔。土精霊にやられてるなら魔弓温存

172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-ZVm4)2018/10/02(火) 12:13:19.24ID:8D+01VMd0
メリッサにやられる事が多いかな
飛行沢山積んでる奴とメリッサとアサヒ持ちに負ける事が多い
ショックを2じゃがか

173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-aQox)2018/10/02(火) 12:20:59.11ID:wTh1n2FS0
2魔弓アサヒ持ちならレベッカとサモンワイバーンを風精と土精にしてFSのレベル重点的に上げてれば勝てると思うけど

174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-ZVm4)2018/10/02(火) 12:27:47.36ID:8D+01VMd0
とりあえず上に貼った奴にショックをじゃがいもにエルミナをハツネに戻してみた
☆2じゃがと☆3火魔育ててみるわ
相談乗ってくれてありがとう

175名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2f-ZVm4)2018/10/02(火) 12:39:55.45ID:iKm7oqKr0
後に三日でプラチナまでいくバケモノを育ててしまったことを後悔するスレ住民だった。

176名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-UDNY)2018/10/02(火) 12:40:20.63ID:/EjTPfAHd
>>168
プラチナ14000だけど2連続引き分けすらシーズン開始から一度もないよ
10連続はCP破壊の手段を持ってないのが原因

177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1a-+K6Z)2018/10/02(火) 12:42:55.77ID:KpeUDHG60
マリブーは完全に止めたら勝ち、1本折られても五分、2本目に到達されたら負けぐらいの気持ちで良い

178名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-UDNY)2018/10/02(火) 12:46:56.02ID:/EjTPfAHd
勝てない人は竜の瞳を使うべき
竜の瞳で防衛圧勝してコスアド取って反撃してCP折る
CP折りはメカでもアサヒでもヒルダでも切り札を出す
竜の瞳を使えば誰でも勝てる
竜の瞳を信じるんだ

179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23e6-ZVm4)2018/10/02(火) 12:56:12.74ID:NjeGhR7I0
メリッサという一番出しちゃいけない物をサービス開始に出すのが最高に狂ってる
弓だけいきなり6種類もいるのもおかしいし
ある程度弓増えすぎたな→メリッサならまだ理解できなくもなかったのに
火→水→草のゲームがあったらいきなりキャラ半分火属性みたいなもんだ
そんでいきなり火無効の水キャラ出しますwwwだからなバランス感覚酷すぎ草・・・

180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd18-aQox)2018/10/02(火) 13:00:06.29ID:iOj4vY020
一番の問題は普通の単体近接がティノ、シア、メリッサの3枚しか無かったことじゃねえかな
というか未だにメリッサも☆5大剣も引けてないから2枚しかねえわ

181名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-KpKq)2018/10/02(火) 13:11:34.77ID:xmtGkIOvd
正直なところさ
やってほしくないけど
シーズン毎にキャラLvリセットが1番まともな環境になると思うわ

182名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-KpKq)2018/10/02(火) 13:13:34.52ID:xmtGkIOvd
>>180
運営もそれは理解してるって書いてたろ
ティアシノ強すぎるって

でもバランス調整しないって宣言した
追加の強い課金キャラだすからそれ使ってなって

183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-aemA)2018/10/02(火) 13:14:11.56ID:CJJT2ndb0
>>181
それ人がいなくなってサービス終了

184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-S4i9)2018/10/02(火) 13:15:06.85ID:Alqjsk010
アサヒかストリーム持ってて未所持相手に負ける奴は何やっても負けるからゲーム辞めた方がいいレベル

185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2f-ZVm4)2018/10/02(火) 13:25:46.91ID:iKm7oqKr0
つーかeスポ目指してるわけじゃねーんだろ
もっと笑えるバカゲーにして欲しいわ

186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-ClIk)2018/10/02(火) 13:30:27.75ID:tQc3nkcT0
>>184
それって神お・・・いやなんでもない

187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d73-ZVm4)2018/10/02(火) 13:31:40.85ID:/7Xfz0530
>>178
僕も竜の瞳教に入信しました
軽戦士、大剣、メリッサ、弓禁止プレイしてて群れデッキ使ってるのでレティシアきつかったんですが竜の瞳のおかげで勝てるようになりました
竜の瞳万歳

188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-aemA)2018/10/02(火) 13:31:45.58ID:CJJT2ndb0
俺もストリーム使ってて未所持にちょくちょく負けてるわ

189名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-sLUx)2018/10/02(火) 13:32:25.98ID:JdnaHW0Md
一本折らなくてもチケ消化にしてくれんかね
こっちは消化目的なのに格上とあたると何本割らせても一本もとらせてくれないからなあ
だからシルバー帯の下にそういうのが嫌でユニットカンストとか高PLが溜まって新規がうんざりしてやめてくんだぞ
まあ仕様が現状の過疎に追いついてないのが問題でプレイヤーはわるくないんだけど

190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd18-aQox)2018/10/02(火) 13:41:33.11ID:iOj4vY020
>>182
10枠に対して実質近接2でサービス開始ってのがおかしいんじゃないかと
近接のほうが当然消耗速いのに2て。重戦とかメカじゃ足遅くて詰まるし…
ティノシアの使用率下げるなら同じ役割のをイベキャラにして全員配布しないと意味ないってことを分かってくれてるかどうか・・・

191名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-B3BF)2018/10/02(火) 13:58:18.62ID:Q7ovJhxQd
引き分けでチケット使えない人は防衛好き過ぎなんだと思うわ

192名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdc3-EJHQ)2018/10/02(火) 14:03:30.92ID:ofLNalyhd
竜の瞳教に入信する為の本と金が無い

193名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr39-t9WB)2018/10/02(火) 14:04:00.75ID:cvQzow0qr
シアはもっとストーリーで壊せばいい

194名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3d84-wO6E)2018/10/02(火) 14:23:07.33ID:00Ce+lCE0
書Iは金消費なし、IIも消費額今の1割くらいで良いんじゃないかな

195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4325-S4i9)2018/10/02(火) 14:27:53.77ID:/Zwmecl20
>>190
そこに芋とかルアナがおるじゃろう?
まあルアナはもうちょっと足早くしてもいいと思う

196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 14:39:21.26ID:pNywo3h70
次何書こう?もうテクニック入っていいのかな?長文注意

実戦の基本的な押し引きを理解したら次はスペルについてです。
スペルは即効性があり、自陣・敵陣に関わらずフィールド上ならば基本的にどこでも撃ち込むことが可能です。
これは配置場所は制限されているこのゲームの中では大きなメリットと言えます。
先ほどの場面では相性有利なユニットをぶつける事でコスト有利を得る事が出来ましたが、相手がスペルを所持していると結果が変わってきます。
土の精霊使いは精霊共々非常にHPが低く、弱いスペルで倒されてしまう為、相手にショックを撃たれてしまうと壊滅してしまいます。
その場合、前衛を失った後衛はなすすべなく相手の大剣使い+短弓使いに倒されてしまします。
先ほどの場面では10コストに対して7コストで相手を全滅させて余力まで残していました。
今回は相手がショックを持っていたせいで、相手2コストの追加でこちらの7コストが全滅し、更に10コスト分の敵戦力に対応する必要性が生まれました。
このように一手で戦局を覆す可能性を秘めているのがスペルです。
また、魔弓使いのように長い射程を活かして前線を支援するような対処の難しいユニットに対しても、ファイアストームを使用する事で仕事をさせずに対処する事が可能です。

そしてもう一つここで大事なのは土の精霊使いが弱いという事ではなくユニットは適材適所という事です。
デッキは10枚しか選択出来ません。
相手がショックを持っていなかった場合は前述のコスト有利を取れますので、考えるべきは相手が何を持っているかを予想し、それに合ったユニットを選択して配置する事です。


スペルまで理解したら、次は実戦の法則を理解しましょう。
このゲームは基本的に防衛側が有利です。
詳しくは後述のテクニックで言及しますが、大きな理由は援軍が簡単な事にあります。
先ほどのように相手がショックを使用することによって壊滅してしまったこちらの7コストですが、即座に風の精霊使いを配置することで逆に相手を全滅させる事が出来ます。
相手は合計12コスト使用していて、こちらも風の精霊使いを追加して合計12コストで一見互角です。
しかしこちらは戦力が8コスト分残るのでコスト有利になっています。
このように一手で不利な戦局を作られたとしても、自陣内であれば簡単に立て直す事が出来ます。
これが敵陣の場合、こちらはほぼ見ているしかありません。
追加でスペルを使用したとしても、ショックを受けた時点で残っているのは短弓使いのみなので簡単に倒されてしまいます。
従って自陣の方がコスト有利を取りやすい環境にあるのです。

試合が進むとどちらかのCPが破壊されることになります。
その場合、破壊されたCP付近エリアは共用エリアとなり、どちらのプレイヤーもユニットが配置できるようになります。
この状態は破壊された側が大幅に不利になります。
安全にユニットを配置できる領域が大幅に減る上、そのまま時間切れになれば敗北する為、無理にでも攻める必要があるからです。
半面破壊した側はそのまま全てのコストを防衛に回すだけで勝利出来るので無理をする必要がありません。
つまり何とかして相手より早く1本目のCPを破壊する事が重要なのです。

197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2f-ZVm4)2018/10/02(火) 14:43:16.97ID:iKm7oqKr0
メンテ中にアプデ内容公開しろ屑

198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd18-aQox)2018/10/02(火) 14:55:51.79ID:iOj4vY020
>>195
ルアナさんは近接2じゃ厳しかったんで昔は入れてたんだけど
後衛の後ろに湧いた芋を収穫しにのそのそ歩いていこうとして味方に引っかかってもたもたして、到着する頃には
後衛がやられるか芋を食い尽くすかしてて、無駄に後退するくらいならメカでいいやってなってリストラしてしまった

前衛で敵の攻撃を受けつつ、前衛が落ちそうなら後ろから次の前衛入れて戦線を維持するみたいな考えだったんだけどこれが間違ってんのかしら
今はメカ火魔で1本へし折りつつ拠点のタゲ取ってマリブー走らせるっていうあんまり正面から撃ち合わない感じに

199名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ebeb-B3BF)2018/10/02(火) 15:00:42.05ID:USBGZEFQ0
次の更新までもしかしてイベントない虚無期間か?

200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0532-Rctb)2018/10/02(火) 15:07:51.42ID:4J5/C4Xn0
公式コミュの画像新キャラに差し替えられたな
おっきいのも好きだが控えめなのもっと増やして

201名無しさん@ピンキー (JPWW 0H0b-wjiV)2018/10/02(火) 15:12:34.33ID:dqmz78BVH
普通の運営なら販促の為にキャラ画像くらい出すのに
この運営は疎いな

202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-tkB1)2018/10/02(火) 15:17:19.85ID:YyN7OLx90
開発力はあるのにそれ以外の部分はなんとも拙い

203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-Rctb)2018/10/02(火) 15:41:27.39ID:7gDX1YXv0
新キャラの紹介がないってことは今回は期待できないのか?
さすがに凡キャラをステップアップガチャに設定はしないだろうがw
運営力に期待できないだけに、明けてみないとわからんなぁ。

204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-ClIk)2018/10/02(火) 15:51:25.86ID:tQc3nkcT0
いつもは新キャラ紹介してるのにね
じゃがに続いて二代目も更迭されたのか?

205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e367-G60S)2018/10/02(火) 16:30:06.51ID:dk6liug30
なんか違った形式で対戦もしたいな

206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-S4i9)2018/10/02(火) 16:30:12.56ID:Alqjsk010
そろそろ命運決まるな

207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-v8+4)2018/10/02(火) 16:32:19.62ID:Bt/EUXLx0
またこれは微妙な……ハツネコースかな

208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-S4i9)2018/10/02(火) 16:33:02.31ID:Alqjsk010
近接エレウィズで草

209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-S4i9)2018/10/02(火) 16:34:45.45ID:Alqjsk010
後払いガチャって何か別のソシャゲで少し話題になったような・・・

210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-v8+4)2018/10/02(火) 16:34:46.55ID:Bt/EUXLx0
後払いガチャて

211名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bf1-v2PH)2018/10/02(火) 16:35:35.62ID:y48xiKwv0
メンテが開けたじゃがね

212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/02(火) 16:36:37.83ID:BpnAGiCH0
これは他ゲーのための実験体コースですね・・・

213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-aemA)2018/10/02(火) 16:38:05.01ID:CJJT2ndb0
チケおまけに付けてるけど内容更新する気ねーのかな

214名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-B3BF)2018/10/02(火) 16:38:06.37ID:tibVK0Nyd
新キャラつよそ

215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-tkB1)2018/10/02(火) 16:38:36.22ID:YyN7OLx90
差込み用ユニットだな
空中にも有効だし強そう

216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e367-G60S)2018/10/02(火) 16:39:48.74ID:dk6liug30
コスト6ってのがな
コスト4程度の能力とみたが誰かつかってみてくれ

217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-aemA)2018/10/02(火) 16:40:16.53ID:CJJT2ndb0
空もありなの?強くない?

218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9575-aemA)2018/10/02(火) 16:40:27.43ID:5EDcJp2k0
インドラおらんし貧弱さだけが目立つな

219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9575-aemA)2018/10/02(火) 16:41:00.87ID:5EDcJp2k0
空有効なら普通に使えるな

220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2f-ZVm4)2018/10/02(火) 16:41:02.44ID:iKm7oqKr0
マリブーストッパーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e388-aemA)2018/10/02(火) 16:41:17.56ID:vgWjSSgT0
ガチャチケまだ更新しないのか
ほんまつっかえ

222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-S4i9)2018/10/02(火) 16:42:11.72ID:Alqjsk010
勘違いしてる奴がいそうだが
恐らく出撃時のショック範囲が空中可であって、それ以降は全部地上攻撃だぞこれ

223名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d7c-R82A)2018/10/02(火) 16:42:19.59ID:hnsHmbFO0
停止がどれくらい止めるかだな

224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-aemA)2018/10/02(火) 16:44:52.95ID:CJJT2ndb0
配置するとき落雷か、羽虫は殺せるな

225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-tkB1)2018/10/02(火) 16:45:43.47ID:YyN7OLx90
手に入ったぞこれは強い
出撃時と攻撃時に敵を停止する効果がありブーストを掛けるとほぼ敵が停止するつまり

226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/02(火) 16:45:58.45ID:BpnAGiCH0
40連で新キャラ+ストップダフネか
まあまあだな

227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e367-G60S)2018/10/02(火) 16:46:00.78ID:dk6liug30
新キャラ当たったから使ってみるわ
攻撃が地上だ
終わったかもな・・

228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d7c-R82A)2018/10/02(火) 16:48:04.70ID:hnsHmbFO0
まさか風魔なんだったのか状態になのか

229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e367-G60S)2018/10/02(火) 16:49:19.35ID:dk6liug30
笑ったw
ほとんど止まらない
というかこれ止まってなくね
不具合かってぐらい止まらない

230名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-WJYx)2018/10/02(火) 16:50:42.34ID:ZrkZolTcd
前衛なんかこいつ?
レベル30でHP1500ないとか柔らかくない?

231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bf1-v2PH)2018/10/02(火) 16:51:28.45ID:y48xiKwv0
すでにイリヤちゃんレベル30まで上げてる人がいた
特性がよく分からんな マリエルちゃんメタかと思ったがそうでもなかった

232名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dd57-w/59)2018/10/02(火) 16:51:57.85ID:OFgKZKR+0
まああのゲームのあれねって感じだけど
近距離なのがどうなんだろう

233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/02(火) 16:53:19.08ID:BpnAGiCH0
停止の仕様がショックと同じだから風魔とはまた違ったタイプ
役割的には前衛の補助ってところだな

234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0598-S4i9)2018/10/02(火) 16:53:35.12ID:IJC0i10L0
いや、こいつよえーぞ
別に早くもないのに柔すぎ
ショック代わりつっても敵陣に出せねーしなあ

235名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9575-aemA)2018/10/02(火) 16:53:35.47ID:5EDcJp2k0
誰も使わないから3週間後HP2800位になってから使え

236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-S4i9)2018/10/02(火) 16:53:58.68ID:Alqjsk010
エレウィズそのまんまにすると
このゲームはブースト効果量が本家の倍近いから酷い事になるんだろうな

237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d73-ZVm4)2018/10/02(火) 16:54:19.12ID:/7Xfz0530
羽虫メタだよね多分

魔弓メタが欲しかった

238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-tkB1)2018/10/02(火) 16:55:14.26ID:YyN7OLx90
置いた瞬間にショック放つので基本的に差込用だな

239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e367-G60S)2018/10/02(火) 16:56:10.30ID:dk6liug30
せめて召喚時のストップ効果だけでもいいから1秒でもあればましだったな
0.1秒止まってもな
これは来週メンテで強化されるはずだ

240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/02(火) 16:57:05.11ID:BpnAGiCH0
ちなみに見た目に反して軽いのでマリブーは逆に強化されました

241名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dd20-w/59)2018/10/02(火) 16:57:16.09ID:HDypFh5r0
>>239
元々ストップじゃなくてショックだぞ

242名無しさん@ピンキー (JPWW 0H0b-wjiV)2018/10/02(火) 16:57:50.03ID:dqmz78BVH
スポットレインより強い

243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0598-S4i9)2018/10/02(火) 16:58:44.59ID:IJC0i10L0
本体糞よえーから敵陣に撃てなくてコスト6のショックにしかならんわ

244名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dd20-w/59)2018/10/02(火) 16:59:54.73ID:HDypFh5r0
強化待ったなしだな

245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd18-aQox)2018/10/02(火) 17:04:17.73ID:iOj4vY020
攻撃速度どんなもんなん?

246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 17:05:25.39ID:pNywo3h70
2秒だから大剣並に遅い

247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-tkB1)2018/10/02(火) 17:05:37.23ID:YyN7OLx90
差し込むと狙われるしHPはもうちょっと要るだろうなぁ

248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0598-S4i9)2018/10/02(火) 17:05:52.47ID:IJC0i10L0
今までの新キャラで初日使った感じの中じゃ断トツで酷いわ
範囲糞狭いし超劣化ショックじゃんこいつこれをコス6にした運営の頭がおかしい

249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e388-aemA)2018/10/02(火) 17:06:09.29ID:vgWjSSgT0
無凸は普通にティノに殴り殺されてるな
カンストしたら流石に勝つだろうけど

250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-v8+4)2018/10/02(火) 17:07:41.29ID:Bt/EUXLx0
見ただけで運営もキャラもおかしいのは解るだろ

251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e367-G60S)2018/10/02(火) 17:09:54.16ID:dk6liug30
それもショックより範囲が狭いせいで群の一部しかころせねえ・・・
範囲をもうちょい広げないとあの固まってる羽虫すら範囲外で生きてるのが数匹・・

252名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ddf4-w/59)2018/10/02(火) 17:10:22.18ID:xt50/eoq0
スタン効果で式神を完封できるとかない?

253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd18-aQox)2018/10/02(火) 17:10:35.59ID:iOj4vY020
>>246サンクス
2秒に対して停止がショック並みだと厳しそうね…

254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-S4i9)2018/10/02(火) 17:11:21.72ID:Alqjsk010
何で近距離にしてしまったのか

本家エレクトロウィザード(最高レア)
コスト4/10 攻撃力140×2(2体同時攻撃、1体へは280)
射程5 気絶効果0.5秒 攻撃速度1.8秒 FBでギリ残るHP

これでも不採用デッキは多い

255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 17:12:56.87ID:pNywo3h70
ん?雷撃の威力自体はそこそこ高いのか?相手の短弓が即死したように見えた

256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/02(火) 17:15:59.06ID:BpnAGiCH0
出現雷撃は攻撃力とは別計算っぽい
600ダメぐらいあるな

257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d7c-R82A)2018/10/02(火) 17:17:38.50ID:hnsHmbFO0
出現雷撃結構つえーな

258名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-aemA)2018/10/02(火) 17:18:06.90ID:CJJT2ndb0
600か、ワイバーンも死ぬな

259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bf1-v2PH)2018/10/02(火) 17:18:22.42ID:y48xiKwv0
>>256
塔ひとつ折られたら、真弓の頭上に降ってくる可能性もあるのか
育った子を相手にしないとよくわからんな

260名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 17:19:12.53ID:pNywo3h70
出現雷撃の威力が高いっぽいからまだ使えそうだな
FSにオマケがついてるみたいなもんか

261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0532-Rctb)2018/10/02(火) 17:19:48.22ID:4J5/C4Xn0
ほいさ
とりまLv1のgifとステ
https://gyazo.com/0354e2762b4f41f12a352997d66d8d00
https://gyazo.com/72c1e08bac83d0f5b4ea3222c111babd
開幕ショックはレベル依存か好感度で上がるのかな?

262名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-aemA)2018/10/02(火) 17:21:34.06ID:CJJT2ndb0
>>261
強い

263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-tkB1)2018/10/02(火) 17:22:29.35ID:YyN7OLx90
特殊能力的に火力はあれで良いがHPは調整してもいい

264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bf1-v2PH)2018/10/02(火) 17:22:48.41ID:y48xiKwv0
>>261
通常攻撃も範囲かこれ
後だし羽虫ちゃんお願いします

265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/02(火) 17:22:57.60ID:BpnAGiCH0
レベル上げたら出現の威力もちょっと上がったぞ
ただしシャルバフは乗らないからモノ自体はスペル扱いだな

266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b37-MpkT)2018/10/02(火) 17:24:37.12ID:a4X7wnzq0
重戦士みたいな範囲攻撃なんだね

267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-S4i9)2018/10/02(火) 17:26:08.65ID:Alqjsk010
レベル1で400くらい減ってるのか?
ボルトはレベル1で462だが・・・

268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d73-ZVm4)2018/10/02(火) 17:26:54.84ID:/7Xfz0530
FSの使用率ボルトじゃ下がんなかったからそのためか

269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d7c-R82A)2018/10/02(火) 17:27:39.17ID:hnsHmbFO0
これは自陣範囲に落とせる中ダメスペルにキャラがついてくる
スポットレインの強化版みたいな感じだなー

270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/02(火) 17:28:15.84ID:BpnAGiCH0
1コス増える代わりにおまけが残る防衛用FSと考えれば採用率そこそこありそう

271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9575-aemA)2018/10/02(火) 17:29:10.62ID:5EDcJp2k0
出現ダメージがLvで上がるなら普通にワンチャンあるな

272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3da5-S4i9)2018/10/02(火) 17:30:13.12ID:Wd8OdlJe0
後払いガチャワロタ

273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 17:30:37.69ID:pNywo3h70
出現攻撃威力自体はかなり高いけど範囲は狭いな
ワイバーンが落とし切れなくて返り討ちにあった

274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-S4i9)2018/10/02(火) 17:30:59.12ID:Alqjsk010
カンストで生成ダメージ700くらいあれば、後衛纏め出ししてる奴への差込み+攻撃1回目で皆殺しに出来るんじゃね?
本来その役目は重戦士なんですけどね・・・

275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d7c-R82A)2018/10/02(火) 17:31:01.12ID:hnsHmbFO0
しかも残ったのが範囲攻撃…
あれ…重戦士さん…?あなたコストいくつでしたっけ…?

276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd18-aQox)2018/10/02(火) 17:32:52.76ID:iOj4vY020
雷槌じゃ敵陣奥の魔弓と召喚直後のワイバーンを処理できないからまだまだFSの時代は終わらんな

277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/02(火) 17:33:24.59ID:BpnAGiCH0
範囲っつっても前方向だからじゃが刺されたら普通にぼこられる

278名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0532-Rctb)2018/10/02(火) 17:33:57.28ID:4J5/C4Xn0
Lv1で開幕ボルトは509ダメージ。
メガネとシャルで比較したが、流石にLバフは乗らないみたいだね。
https://gyazo.com/7de6aaa6250f229acd6de2b7226a545a
序に攻撃範囲は召喚円内だけかな?
https://gyazo.com/61c6ea9b85d763b516872ec329049a62

279名無しさん@ピンキー (JPWW 0H0b-wjiV)2018/10/02(火) 17:36:19.23ID:dqmz78BVH
強いけど一回だけだと火魔でいいわ

280名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-aemA)2018/10/02(火) 17:36:45.31ID:CJJT2ndb0
つかステータスに落雷ダメージ表示しねーんかい

281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-S4i9)2018/10/02(火) 17:39:10.77ID:Alqjsk010
>>279
6コスで火魔+αの塊を皆殺しにして瀕死のじゃがレベルの盾が残るスペルカードと思えば破格では?

282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d7c-R82A)2018/10/02(火) 17:40:12.15ID:hnsHmbFO0
落雷ダメージの伸び次第ではかなり使い出あるべ
どこまで伸びるんじゃろ

283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 17:44:33.85ID:pNywo3h70
これ育った雷槌相当鬱陶しそうだな

284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-6fT9)2018/10/02(火) 17:44:34.54ID:o/DihWel0
育成辛いと言ってるのに詳細なデータ隠すのは草

285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd18-aQox)2018/10/02(火) 17:45:07.89ID:iOj4vY020
>>261 >>278 乙乙
召喚時スペルの威力次第ではそっちメインで本体おまけみたいな感じの運用になりそうね
ただ範囲が狭そうなのが怖い

286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0598-S4i9)2018/10/02(火) 17:48:02.75ID:IJC0i10L0
多分攻撃力の二倍

287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/02(火) 17:55:07.51ID:BpnAGiCH0
出現時はターゲット判定はあるけど被ダメ無効になってるから出し方によっては相手の攻撃空振るな
特にサムライ相手は雷撃当てても1発目の空振り確定する

288名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-wO6E)2018/10/02(火) 17:55:26.30ID:SoUGMmLed
育てばアサヒへのカウンターに使えなくもないか?
先に弓で落ちるかな

289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 17:56:28.64ID:pNywo3h70
出現攻撃で相手が止まるから大剣同士残り一発の時とかに盛大に横やり入れて闇討ちする雷槌ちゃん可愛い

290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 18:01:27.57ID:pNywo3h70
つーかストリーム雷槌がインチキ臭くないですかねこれ

291名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0532-Rctb)2018/10/02(火) 18:01:33.25ID:4J5/C4Xn0
開幕ボルト成長、結構のびるねぇ
Lv1好感度0=509
Lv1好感度25=520
Lv25好感度25=586
Lv25好感度100=617

好感度でのステ上昇幅はHP100攻撃力50
https://gyazo.com/697675e5266b6dfd0cbda5ea8efa3486

292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2f-ZVm4)2018/10/02(火) 18:04:32.03ID:iKm7oqKr0
ゴールド増量ランク関係なく二倍にしてやれよ

差が開く一方じゃねえか

293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-tkB1)2018/10/02(火) 18:04:42.78ID:YyN7OLx90
サムライに当てたら案外有効だった
仕様は良く分からん

294名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd18-aQox)2018/10/02(火) 18:05:48.40ID:iOj4vY020
>>291
寝室テキストはどうよ。大人しくなった?

295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0532-Rctb)2018/10/02(火) 18:08:51.18ID:4J5/C4Xn0
安定の屑ムーブ
https://gyazo.com/1959111f9fe7f0b5e1f336175705f0bc
そうだぞちゃんと反省して先生(いいぞもっとやれ
https://gyazo.com/907dcd13d0d51fba38d0d4fcfb495639

如何したドピュおじ?あまいよ?
俺はお前のテキスト結構好きなんじゃが・・・
https://gyazo.com/8565bef532dfa1554b7a335ebe3f4056

296名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-KpKq)2018/10/02(火) 18:11:23.58ID:xmtGkIOvd
この運営、弱めで出して壊れバフする調整の味をしめちゃったか
今後はずっとこのパターンやろ

297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-6fT9)2018/10/02(火) 18:12:05.14ID:o/DihWel0
25で617ならフィオナは無理そうだな

298名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-Rctb)2018/10/02(火) 18:13:52.92ID:s7XhoNGL0
雷槌キャラの出現ショックの硬直って、1発目の攻撃が確定する硬直時間なの?
それとも、ショック当てた相手にも反撃される隙がある?

299名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4367-Dxw+)2018/10/02(火) 18:14:57.35ID:e9sMQD6K0
(´・ω・`)はい新キャラもストリームもまたも当たらず、ほんまこのクソガチャゲーはもう潰れてええわ

300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2f-ZVm4)2018/10/02(火) 18:17:34.12ID:iKm7oqKr0
>>295
これは現代に帰すわけいかねえな

301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4325-S4i9)2018/10/02(火) 18:20:34.83ID:/Zwmecl20
ほんとこのゴールドの処置一つ見ても新規には厳しい運営だな
一番育成にゴールド必要なのは低ランクだと思ったのだけど・・・

302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0532-Rctb)2018/10/02(火) 18:22:24.06ID:4J5/C4Xn0
>>298
シア、ダフネ、ヒナタ、火魔、長弓では一発目は間に合わないの確認
出現時殺し損ねると反撃1発は確定かな
攻撃発生が遅いシャナとかだともしかしたら先制できるかも?

303名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-KpKq)2018/10/02(火) 18:22:56.29ID:N/oddMvxd
運営が強化に掛かる費用しらんのだろ
前の補填みたか?
あれが全てだよ

304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 634a-S4i9)2018/10/02(火) 18:27:44.13ID:kNNKNTJw0
>>299
後払いガチャが始まったら欲しいカードがほぼ手に入るっぽいから
待ってたら良いんじゃない?

305名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 65ae-sLUx)2018/10/02(火) 18:29:16.74ID:09n2Nh9T0
>>303
下方修正の補填の事ならあれは馬鹿じゃないのと運営に言いたい
1キャラ育てるのにどれほどのゴールドと経験値使うのか考えればあれは縁日の輪投げの残念賞レベル
記憶違いじゃなければ親密度上げの補填はなにもなかったような

306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-Rctb)2018/10/02(火) 18:30:06.00ID:s7XhoNGL0
>>302
なるほど。
単体相手じゃないと瞬殺されそうだねw
完凸ダメージわからんけど、FS+αみたいな使い方をメインで考えた方がいいのかな。

307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/02(火) 18:30:27.02ID:BpnAGiCH0
>>302
召喚時の硬直>相手の攻撃発生だからどんなに頑張っても先制は無理だぞ
先制「させて」1発先に当てる、なら可能だけど

308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1a-prx6)2018/10/02(火) 18:39:02.95ID:cXuWU4D90
結局本体は誰に勝てるんだ?
6コスに護衛とかつけられねぇんだけど

309名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-KpKq)2018/10/02(火) 18:40:25.56ID:N/oddMvxd
>>305
だからゴールド "◯◯倍" のイベントなんだよね
数値なんて全くみていない

310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-Rctb)2018/10/02(火) 18:45:49.29ID:s7XhoNGL0
とりあえず、チケットガチャにキャラを追加してくれと強く言いたい。
レティシアが追加されたのはそんな遅くなかったと思ったが、それ以降のキャラが全く追加されてないのでは?
キャラが追加されないと引く気にならんのだが。。。

311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd18-aQox)2018/10/02(火) 18:52:00.23ID:iOj4vY020
>>295
怒りのマッパと比べちゃうからかも知れんがキレがないな・・・

312名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-UDNY)2018/10/02(火) 19:20:14.36ID:/EjTPfAHd
イリヤと当たったけど勝ったわ
竜の瞳が無ければ負けてた

313名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-UDNY)2018/10/02(火) 19:31:43.23ID:/EjTPfAHd
竜の瞳は扱いが難しいから不人気なんだよね
例えるならフィールドオペレーション的なカードだから場が読めないと使えない
時代を先取りしすぎたカード

314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 19:33:00.19ID:pNywo3h70
>>299
150連したけどすり抜けストップしか出てないわ
引き直しガチャまで課金すんのやめた
6万円は御布施でいいから頑張ってよマジで

315名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-tkB1)2018/10/02(火) 19:37:09.38ID:YyN7OLx90
最初のショックの範囲が狭すぎて羽虫捕らえるのも難しいな

316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0598-S4i9)2018/10/02(火) 19:39:39.56ID:IJC0i10L0
旧ボルト位の感覚
もしかしたらそれより狭いかもしれない

317名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4367-Dxw+)2018/10/02(火) 19:43:07.44ID:e9sMQD6K0
(´・ω・`)後払いガチャ早く来てくれーていうかガチャ結果見てキャンセル出来るならもうガチャでもない何かだよな

318名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-KpKq)2018/10/02(火) 19:48:53.26ID:7mthAAHfd
今さらだけどよ
対戦ゲームなのに最高レアが2%って酷いな
バラ撒いてるわけでもないし
ボックスガチャみたいなのにしろよ
ガンオン以下だぞ

319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-v8+4)2018/10/02(火) 19:53:48.51ID:Bt/EUXLx0
低い方が中毒は金を落とすので

320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c599-S4i9)2018/10/02(火) 19:53:51.29ID:5M39/3Od0
後払いガチャは他ゲーのパクリみたいだけどパクリ元だと月2回しか回せないって書いてあるぞ

321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebaa-+K6Z)2018/10/02(火) 19:56:27.46ID:YsYt2XHj0
後払いガチャって引く回数に制限付く感じだろ?
月に1回だけとかそんな感じじゃね?

322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bf1-v2PH)2018/10/02(火) 19:59:46.74ID:y48xiKwv0
別ゲームでの事例を見た感じ、後払いガチャは最初の十連一回だけだろうな
何度でもやり直せる仕様にするなら、アイギスの黒チケみたく端から選択入手にしたほうが色々と優しいし

323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d7c-G60S)2018/10/02(火) 19:59:52.55ID:qKddK3i10
ストリーム当たらんので対戦できない・・・

324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 20:00:03.89ID:pNywo3h70
ストリーム一枚引ければいいから一回引ければ十分だ

325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 634a-S4i9)2018/10/02(火) 20:02:51.68ID:kNNKNTJw0
なるほど制限付で好きなだけ回すことは出来ないのか…
結局運か

326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d7c-R82A)2018/10/02(火) 20:04:18.08ID:hnsHmbFO0
まぁクソ爆死を避けれるだけでもありがたい
☆5が1体だけでピックアップでもないレベッカやら突破完了してる☆5とかな

327名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4367-Dxw+)2018/10/02(火) 20:04:31.38ID:e9sMQD6K0
かんぱにの無限の黒封筒みたいなの想像してたわ

328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-aemA)2018/10/02(火) 20:04:52.21ID:CJJT2ndb0
マッチングしねえ

329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2f-ZVm4)2018/10/02(火) 20:11:25.93ID:iKm7oqKr0
後払いより限界突破MAXは出ないようにしてくれるだけで十分なんだが

久しぶりにもりたん先生スレに投下してくれんかな

331名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdc3-/LGn)2018/10/02(火) 20:18:06.77ID:Z3uVn7Agd
誤爆しました…

332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0532-Rctb)2018/10/02(火) 20:21:07.50ID:4J5/C4Xn0
イリヤ開幕ショック
Lv35好感度100で火力653
カンストでFSと並ぶか若干弱いくらいかなぁ

333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4325-S4i9)2018/10/02(火) 20:24:16.27ID:/Zwmecl20
ゴールドラインだけどマッチングがやたらここ数日同じ人たちと当たる・・・もしかして過疎ってる?

334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/02(火) 20:35:07.91ID:BpnAGiCH0
一通り触った感じイリヤはカウンター専用キャラだな
本体をFS代わりに迎撃に使って、残ったおまけ+何かをブーストで突っ込ませるみたいな
試してないけどエレオあたりと相性がいいかもしれん

335名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dddd-w/59)2018/10/02(火) 20:45:23.43ID:4Rj38PhX0
>>333
???このゲームは同じ人たちと当たらんものではないのか!?

336名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c599-S4i9)2018/10/02(火) 20:46:06.13ID:5M39/3Od0
イリヤ強いと思う
群の対処が楽になるのは価値ある

337名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ddf0-w/59)2018/10/02(火) 20:46:59.64ID:Z8/WdaZZ0
弱いです

338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd9e-S4i9)2018/10/02(火) 20:49:21.85ID:dWYJBazJ0
イリヤはおまけつきFSみたいなもんじゃないのん?
弱いはずが無い
入れる枠があるかどうかはまたアレだけども

339名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dd3c-w/59)2018/10/02(火) 20:51:23.22ID:H08AAPWB0
自陣にしか撃てないFSだから弱いです
実際使えばわかるよ腐るから手札圧迫するだけ

340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/02(火) 20:52:23.55ID:BpnAGiCH0
腐らせるほうが悪い

341名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dd20-w/59)2018/10/02(火) 20:58:06.37ID:E8jqfjgm0
それは相手次第じゃん
相手が自陣にくるまでコス6のFSを持ち続けないといけない

342名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-B3BF)2018/10/02(火) 20:58:28.17ID:tibVK0Nyd
自陣で処理ならそれこそ羽虫最強じゃん

343名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 20:59:17.58ID:pNywo3h70
イリヤ強いと思うけどな
ショック的な使い方もできるし、先に短弓とか置いてフォローしながら上手くやれば爆アド取れる
FSと同じように魔弓と相性いいな
ただ壁際の敵に対して範囲攻撃が当たる所に置けないっぽいのが・・・

344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d7c-R82A)2018/10/02(火) 21:00:18.01ID:hnsHmbFO0
使い方は完全に防御型デッキだな攻めのデッキには難しい
召喚時ショックで羽虫焼き殺したり後ちょっとの後衛倒しつつ登場したり
メカやマリエル相手にダメージ与えつつ足止めするって感じに柔軟に使うキャラやろね
2タイプの使い道があるって時点で弱くはねえわ

345名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 21:01:35.51ID:pNywo3h70
あとどうも発生の速い攻撃持ちの相手の初撃はスカるっぽいね
止めた対象の攻撃は大体無敵切れて食らうけど、例えば前衛を範囲攻撃で踏みつけて後衛に火魔がいた場合は初撃がスカる

346名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-UDNY)2018/10/02(火) 21:03:04.68ID:/EjTPfAHd
竜の瞳も自陣にしか置けなくて手札に腐らせてゴミ扱いする人いるよね
つまりそういう事

347名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/02(火) 21:06:48.05ID:BpnAGiCH0
でも☆4あたりの竜の瞳っ娘が出たら乗り換えるんでしょ?

348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd9e-S4i9)2018/10/02(火) 21:07:50.07ID:dWYJBazJ0
先生なら竜の瞳でも魔柱でも余裕でtnk突っ込めそうだけどなぁ…
ショックやFSでもイケそう

349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e388-aemA)2018/10/02(火) 21:08:19.40ID:vgWjSSgT0
単眼娘はいやーきついっす

350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 21:11:14.47ID:pNywo3h70
とにかくさっきからイリヤがいい仕事しかしない
マリエルブーストとかも大剣置いておいてイリヤ降臨で一方的に狩れる
羽虫とかでもいいけど、ダメージスペルでは止められないのがいいね
単純に選択肢が増えるのが強い
あ〜ストリーム欲しかったな・・・

351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-ZVm4)2018/10/02(火) 21:11:51.11ID:nPMDt6/m0
相変わらず新キャラ出る度に賛否両論で一時的に勢い上がるな

352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-S4i9)2018/10/02(火) 21:11:55.47ID:Alqjsk010
腐らすも何も自由枠3つありゃ残り2は置きっぱでも回るだろ?
それとも全部定期的に回さないと死に至る病にでも掛かってるのか
俺のチケット消化専用デッキは延長戦になるまで一回もマリエル出さずに
スペルも用途来るまで控えたまま戦えてるが

353名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb2f-E7wq)2018/10/02(火) 21:15:29.05ID:24Y07AaY0
出たらつかってやろうかとおもったが出なかったので無理です

354名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-B3BF)2018/10/02(火) 21:17:03.02ID:tibVK0Nyd
更新して勢い出なかったらサ終しかねーわ

355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-ZVm4)2018/10/02(火) 21:18:31.86ID:nPMDt6/m0
更新して勢いでないゲームのほうが数的に多いわ
にもかかわらず数年生き残ってるゲームをあるぞ

356名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dda5-w/59)2018/10/02(火) 21:18:48.98ID:zfA4QlRw0
>>352
枠圧迫するのは欠点だろ
劣化ファイストでしかないイリヤをあえて使う状況なんてほぼない

357名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a328-4nyy)2018/10/02(火) 21:18:55.54ID:IXxRpCq20
そんなことよりまん太は?
まん太がチートチート連呼しそうなスペックやん
まん太はよ…

358名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ddf0-w/59)2018/10/02(火) 21:20:27.40ID:MOODRQMx0
自演とか言われそうなんで先に言っておくとワッチョイ末尾59は俺
id勝手に変わるので困ってる
イリヤは弱い

359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2f-ZVm4)2018/10/02(火) 21:21:53.86ID:iKm7oqKr0
これはズルいやろwwwwwwww

360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c599-S4i9)2018/10/02(火) 21:22:17.70ID:5M39/3Od0
竜の瞳は俺の部屋に入ってくるなり、むくれた顔を見せた。
今日、俺と竜の瞳は、広大な学園内を見てまわっていた。
端的に言えばデートをしていたのである。

竜の瞳「ここは・・・あなたの部屋ですよね。ひょっとして私はお持ち帰りされたのですか?」

竜の瞳は古代遺物である。おそらく色々な経験をしてきたはずで、
俺は彼女の話をじっくり聞いてみたいとおもっていた。
部屋に連れてきたが、やましい気持ちはなかった。

竜の瞳「やましい気持ちはない・・・エッチしないということですね。私はしてもよかったのですよ・・・?」

次の瞬間、俺は竜の瞳を抱きしめていた。

じゅっぶじゅっぶじゅっぶじゅっぶっ!!
どぷっ!どびゅるるる!どっぴゅうううううう!!
俺は石材を貫く勢いで射精した!

361ダーティブーツ ◆DIRTyBwSXw (ワッチョイ e5f7-aemA)2018/10/02(火) 21:25:54.68ID:YIh/hHt40
イリヤとあたったけど紙装甲すぎて近距離戦は全く駄目だな

362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-ZVm4)2018/10/02(火) 21:30:57.68ID:nPMDt6/m0
延長戦でマリブー0.6秒反応が遅れた時点で負けだわ

363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0598-S4i9)2018/10/02(火) 21:37:14.55ID:IJC0i10L0
竜の瞳おじさんが何か増えてってるのがこわい

364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-ZVm4)2018/10/02(火) 21:44:09.90ID:zjD7ECfu0
エメラダ育成済みならマリーを育てる必要は無い?
子機の性能同じなら本体性能は誤差っすよね?

365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-v8+4)2018/10/02(火) 21:44:54.13ID:Bt/EUXLx0
なんでなんでー?

366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/02(火) 21:45:21.71ID:BpnAGiCH0
単羽虫ならそうね
2羽虫もやる価値あるから意味がないわけじゃないけど

367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d86-S4i9)2018/10/02(火) 21:45:47.52ID:XUsprnEH0
なんでなんでー!?即なん…で…?が聞けるのはマリーちゃんだけ!

368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d11-ZVm4)2018/10/02(火) 21:46:51.04ID:+THB2JmX0
イリヤはキャラと同時に置けないとほとんど意味がない
ぶっちゃけスマホだと使えない気がする

369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-tkB1)2018/10/02(火) 21:48:25.48ID:YyN7OLx90
イリヤの射程が短弓ぐらいあれば問題ないんだが

370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-ZVm4)2018/10/02(火) 21:50:03.37ID:nPMDt6/m0
出撃ー?なんでなん・・・で・・・

371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-ZVm4)2018/10/02(火) 21:54:23.34ID:zjD7ECfu0
どうも
マリーも余裕ができればいずれ育てるとして、当面はエメラダで問題無いんすね

372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-v8+4)2018/10/02(火) 21:55:31.91ID:Bt/EUXLx0
範囲攻撃で即死させた者は懺悔しなさい

373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bf1-v2PH)2018/10/02(火) 21:55:48.50ID:y48xiKwv0
えー、しゅつげきー?なんでなn\ベボオオォ/なん……で……?

374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-ZVm4)2018/10/02(火) 21:56:31.49ID:nPMDt6/m0
2羽虫だと1羽虫でFS撃たせてから2羽虫で止めるやり方が多いかな

375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c521-8Bkq)2018/10/02(火) 21:59:39.55ID:UQmEzNgM0
正直羽虫がショック圏外になればどっちでもいいわ

376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e367-G60S)2018/10/02(火) 21:59:40.99ID:dk6liug30
これだけ役立たんからコスト下げは来週のシーズン3開始であるんじゃね
確かバランス調整をシーズン開始時毎にこれからもやると書いてたよな
コスト4になったら入れたいわ
5は微妙
今は6かよ

377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-aemA)2018/10/02(火) 22:06:09.29ID:CJJT2ndb0
あかん、2魔弓絶対防衛マンに負けが増え始めた

378名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ebeb-B3BF)2018/10/02(火) 22:08:47.32ID:USBGZEFQ0
メカニック入れて羽で魔弓殺しにいけば

379名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-UDNY)2018/10/02(火) 22:21:02.85ID:/EjTPfAHd
2魔弓は群れを全部抜けば解決する
式神とか使うのも良い

380名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d11-ZVm4)2018/10/02(火) 22:30:44.70ID:+THB2JmX0
〇〇は××を入れれば解決するというが、
××の育成に何週間かかるんですかね……

381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd9e-S4i9)2018/10/02(火) 22:31:44.61ID:dWYJBazJ0
先生はtnkを入れれば解決する?

382名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 83e2-VGrh)2018/10/02(火) 22:33:54.41ID:QfqGUHTP0
こちとら6000しかないのに1万とばっかり当たるのやめろや
チケ消化できねぇだろうが

383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-aemA)2018/10/02(火) 22:37:03.54ID:CJJT2ndb0
群れは羽虫1体なんじゃがなあ
でも今負けた相手にリベンジできたわ、勝因は分からん

384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb1e-v8+4)2018/10/02(火) 22:52:14.39ID:fmu/Fs050
なおせっかく育てた××が△△で駆逐される

385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-6fT9)2018/10/02(火) 23:07:37.54ID:o/DihWel0
イリヤで羽虫全滅が4回に1回くらいしかできんわ
イリヤ強いの民は召喚ダメージちゃんと使えてるんか?

386名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd18-aQox)2018/10/02(火) 23:12:01.65ID:iOj4vY020
>>360
文章まともな方のライターじゃねえかやり直し
怒りで全裸になった勢いで襲ったり治療と称して奥まで突き刺したりするのが俺の望む先生

387名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e367-wO6E)2018/10/02(火) 23:12:29.28ID:ahoUqD+Y0
パック3ついったが新キャラ出んかったわ
エロ目的の場合ステップのありがたさが身にしみるな

388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/02(火) 23:23:23.08ID:pNywo3h70
>>385
ダブル魔弓使ってるからか知らないけど、羽虫よりも弱ってる長弓とか火魔に刺し込むとか
複数と接敵してる所に刺し込んで補助とか
マリエルとか見てから受けユニット置きから出すとかでビビるくらい勝率上がったよ
通常攻撃に麻痺がついてるせいで味方の被弾を抑えられたり、上手く使うと初撃の範囲+αだけでブースト捌けたりしてヤバいんだけど
今の所13000帯で8割以上勝ってると思う

389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d2f-S4i9)2018/10/02(火) 23:27:15.94ID:Tc4x2Drz0
対戦ゲーなのにどうしてキャラの強い弱いで言い争いしてんだ
お互い勘違いしてくれた方がwin-winじゃね?

390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/02(火) 23:29:52.73ID:BpnAGiCH0
強い強いは影響ないけど弱い弱いは調整でおりゅげー始まるから勘弁
マリエルちゃんとかな

391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-aemA)2018/10/02(火) 23:31:16.33ID:5qLQ83Wm0
今までCP折る気マンマンで攻めが多くて対応されて崩れることが多かったが
逆に防衛メイン動くようにしたらカウンターで折れて勝ちが増えてきた
まぁそりゃ後出しのが有利だもん当然か、、、

392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d2f-S4i9)2018/10/02(火) 23:33:52.91ID:Tc4x2Drz0
こんなとこのレスを真に受けて修正してるんならどのみち先は長くないから気にするなって

393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/02(火) 23:36:43.92ID:BpnAGiCH0
運営がスレ見てなくても使用率で判断されるからどっちみち一緒じゃん
エディッタとか典型例

394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd9e-S4i9)2018/10/02(火) 23:38:03.98ID:dWYJBazJ0
使用率関係無く高レアほどバフ調整されるぞ!

395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d2f-S4i9)2018/10/02(火) 23:41:02.76ID:Tc4x2Drz0
まあ対戦ゲーにガチャと育成要素盛り込んだ無理ゲーだからどうにもならんよなあ
本家って奴もガチャゲーなの?

396名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dd84-w/59)2018/10/02(火) 23:44:03.22ID:K03RSA3E0
>>395
本家のほうが凸のしづらさレベル差はやばいよ

397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d2f-S4i9)2018/10/02(火) 23:47:17.78ID:Tc4x2Drz0
うへぇそんなのが流行ってんのか
よっぽど対戦が面白く出来上がってんだろうけど海外の奴らも大概やな…

398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c599-S4i9)2018/10/02(火) 23:51:18.40ID:5M39/3Od0
剣アカもマイナーキャラにこだわってデッキ組んで勝つと凄く楽しいぞ
勝てればだけどな

399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d2f-S4i9)2018/10/02(火) 23:53:26.00ID:Tc4x2Drz0
育成が色々できるんならそらデッキ組み替えて楽しくもなるだろうけどなあ!

400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-S4i9)2018/10/02(火) 23:55:47.11ID:Alqjsk010
本家はカード万遍なく手に入るけど無課金だと金が無くてグレードアップ出来ない
微課金なら解決するが、それでも古参との格差はでかいな
ちなみにカードレベル13中、2差があるだけで
例えばワイバーンがショックだけで死んだり、拠点砲でじゃががワンパンではなく2パン必要になったりする
レベル差を2以内に抑えられる事が出来れば、多種多様な全デッキ使い放題だから飽きはしないな

401名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e3d4-w/59)2018/10/03(水) 00:03:49.93ID:/6kWu4gq0
レベルのあげやすさでいえば剣アカがはるかに良心的だぞ

402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-ZVm4)2018/10/03(水) 00:11:31.88ID:KVlNip3i0
この手のゲームはこうなることぐらいリリース前から分かってたやろ…

403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-ZVm4)2018/10/03(水) 00:15:25.29ID:iISUWl690
メリッサとアサヒ入れてるランカーさん多いじゃが?
☆6持ってないじゃが……。

404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd9e-S4i9)2018/10/03(水) 00:16:51.34ID:PM3laY7v0
☆6出るまで課金したら☆6持てるぞ!

405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-ZVm4)2018/10/03(水) 00:19:00.68ID:KVlNip3i0
出るまで課金すれば100%
人権キャラ0.01%以下一点狙いに数百万使うような時代よりまだマシよ

406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-aemA)2018/10/03(水) 00:19:36.95ID:KsQb85vz0
星六格差はよなんとかしろよ無能運営

407名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3d4-z1Ue)2018/10/03(水) 00:20:15.92ID:/6kWu4gq0
ナンデナンデー?

408名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-ddh/)2018/10/03(水) 00:22:45.20ID:4elxhLwsa
ナンデナンデ羽虫ちゃんかわいい
膝の上に乗せて科学の本読ませたい

409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-ZVm4)2018/10/03(水) 00:23:10.00ID:KVlNip3i0
☆3格差もひどいけどな
ツグミとか使ってるの初期からやってて200回に1回見るかどうかのレベルだぞ

410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb1e-v8+4)2018/10/03(水) 00:29:42.27ID:H5lvZqGn0
ツバメと同コストでただ弱いだけって使う意味ないし…

411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 634a-S4i9)2018/10/03(水) 00:29:46.74ID:gx3TJZj80
確率2%なら始めてそんなに経ってない人を除けば
だいたい何らかの☆6を持っているんじゃなかろうか

412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-ZVm4)2018/10/03(水) 00:37:42.95ID:KVlNip3i0
☆6はメリッサ以外PSとその他手持ち次第で左右する奴が多い
メリッサが万能すぎるってのはあるけど☆6で唯一弱とかは初期よりはなくなってきてる
初期から弱い使用率低いのはほぼハズレ枠だけど突然変異する可能性も0じゃない
期待はするな絶対

413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd9e-S4i9)2018/10/03(水) 00:40:24.01ID:PM3laY7v0
万能はアサヒじゃね?
メリッサも幅広く使い勝手いいけども

414名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ebeb-B3BF)2018/10/03(水) 00:41:22.88ID:Dou/TfUo0
アサヒに関しては泥船に課金する覚悟があれば確定入手でしたよ

415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2f-ZVm4)2018/10/03(水) 00:49:41.49ID:MqcVJRzx0
>>409
☆3以下はもっと安く育成できれば新規もガンガン使えるのになぁ

416名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-WJYx)2018/10/03(水) 00:51:59.65ID:sIbV00MLd
今別に明らかに使えないキャラって思い付かない
敢えて使う必要ないキャラはいっぱいいる

417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-ZVm4)2018/10/03(水) 00:54:29.03ID:KVlNip3i0
☆6選択とか初期勢より超優遇配布で今までのプレイヤーを潰すくらいのなんかをしない限り新規なんか定着しないわ
そこまでやって新規定着したとしても先長くないだろうし諦め

418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-aQox)2018/10/03(水) 00:56:53.46ID:AbgkgprP0
スレ建つたびに長くないとか半年持たないとか2週間で畳むとか言われてるなこのゲーム

419名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-UDNY)2018/10/03(水) 00:58:54.30ID:o929vxxzd
万能はアサヒだね
次シーズンでアサヒがナーフされたらメリッサが減ってシャナと聖剣はかなり増えるだろうなぁ

420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb1e-v8+4)2018/10/03(水) 01:04:12.98ID:H5lvZqGn0
アホみたいに強化しといて弱体化したらもう笑うしかない

421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e52f-S4i9)2018/10/03(水) 01:06:49.91ID:yGCoXtNi0
メカナーフされてねえじゃん
今メカ使って勝ってるやつ、おまえが強いわけじゃないからなクソが

422名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a5e9-WJYx)2018/10/03(水) 01:07:05.88ID:nVRfmyGv0
アサヒのいいところは真正面から受ければ聖剣とかもほぼ一方的に倒せる使いやすさ
引き込んでメリッサとかで処理はできるけど、毎回自陣までラインを下げなきゃいけないからワンミスでCPが折れる
あんま巧くないとこれのせいで負けるから強く感じるんだと思う
実際使っててこれのせいで強いと思うけど、2万くらいのプレイヤーは普通に対処して来るね

423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 634a-S4i9)2018/10/03(水) 01:15:24.80ID:BqQ2lOle0
前衛と後衛をセットでしか出せなくて個別より使いづらいけど
コストよりお得に出せるみたいなのがアサヒでしょ

424名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e3d4-w/59)2018/10/03(水) 01:16:01.17ID:/6kWu4gq0
2万くらいのプレイヤーだけど強いと思いまーす
適切に対処してもアド取れないんだよアレ

425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 634a-S4i9)2018/10/03(水) 01:17:07.41ID:BqQ2lOle0
だからコスト下げは良いけどHP増加は反対みたいな人が多い

426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd9e-S4i9)2018/10/03(水) 01:20:44.40ID:PM3laY7v0
コスト下げのみかHP増加のみかどっちかでよかったよね
コスト10でも今のステなら充分強いし

427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-S4i9)2018/10/03(水) 01:39:57.17ID:W9tvfbAK0
メリッサは最高レアでも明確にメタれるけどアサヒは無理だからな
調整するにも程度は考えないと間抜けだわ

428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-aemA)2018/10/03(水) 01:45:14.40ID:KsQb85vz0
壁からCPまでの距離長くしろ

429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1a-prx6)2018/10/03(水) 01:47:23.16ID:fstmN/tc0
いやアサヒよりメリッサのがやばいだろ
メリッサいなけりゃアサヒは弓で落せる

430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd01-aemA)2018/10/03(水) 01:47:36.44ID:pVasW6eM0
アサヒの何がきついって、普通に強い上に適切なカードを作るのに2〜3枚必要な事なんだよな
運が悪いともう無理

431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-aQox)2018/10/03(水) 02:01:44.20ID:AbgkgprP0
>>430
しかも似たような攻めを残り9枚でまたできるっていう

432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 634a-S4i9)2018/10/03(水) 02:13:30.49ID:8GDS6INt0
アサヒ自体が2体分だから2枚かけるのはさすがに普通じゃないかと
だから対応がめんどくさいと言われるんだけど

433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd9e-S4i9)2018/10/03(水) 02:16:36.29ID:PM3laY7v0
2枚かけるのは普通だけどよく比較されるティノヴァネッサだと
ティノ2人分とヴァネッサ1.5人分くらいの性能やしね…

434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b98-S4i9)2018/10/03(水) 02:25:07.21ID:MxMXgt/s0
メリッサ無しの雑魚ですけど
アサヒの対処はマジ無理
火力はともかく硬すぎ

435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/03(水) 02:26:54.83ID:J0s2gnqF0
アサヒ対策は本体を1発で倒せる火力があるかないかでだいぶ変わるな

436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 634a-S4i9)2018/10/03(水) 02:31:15.30ID:8GDS6INt0
>>434
最悪式神を本体側に出すと簡単に倒しますよ

437名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a328-4nyy)2018/10/03(水) 02:32:14.32ID:J/Suzoak0
アサヒは修正前から使っててここでも言ってたけど、修正前時点でコスト相応のものは持ってたよ
そこにコストダウン、ステアップときたもんだから強くて当然よ
☆6の付加価値と考えればそんなもんかとも言えるけど

438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d2f-S4i9)2018/10/03(水) 02:34:06.96ID:zDwsKn8o0
めんどくせーからアサヒもメリッサも両方ナーフでいいよ

439名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e3d4-w/59)2018/10/03(水) 02:50:45.39ID:/6kWu4gq0
配信見てたら式神に正面からアサヒぶち当てて勝ってたけどカンストだと違うのかね

440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e52f-S4i9)2018/10/03(水) 02:51:06.80ID:yGCoXtNi0
環境がヒルダを殺したからワイバーン外したぜ
これからはじゃがじゃがよ

441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/03(水) 02:53:02.45ID:J0s2gnqF0
じゃがじゃがブームもう終わったんですが
次のトップメタどうなるんやろ

442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb1e-v8+4)2018/10/03(水) 02:59:09.74ID:H5lvZqGn0
>>429
具体的に弓でどうやんの?

>>437
強さはコスト相応だけどセットを強制されるから使いづらいって話だったな
使いづらいと弱いを混同した結果が現状

443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1a-prx6)2018/10/03(水) 03:00:15.80ID:fstmN/tc0
あれ?イリヤ強くね?
単体では劣化FSだがついでにショック入れるといい感じに回る
エディタ→イリヤ→ショックでブースト関係なくぶっ殺せるわ

444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1a-prx6)2018/10/03(水) 03:05:56.21ID:fstmN/tc0
>>442
アサヒ召喚時にFS一発決めて魔弓ジャガですぐ落ちるよ
ガイジメリッサがいなければの話だが

445名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e3d4-w/59)2018/10/03(水) 03:08:58.51ID:/6kWu4gq0
な、何が落ちるの?w
アサヒHP4000でFS700ですよね?

446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/03(水) 03:11:37.71ID:J0s2gnqF0
仮に落ちたとしても14コス使って魔弓だけが残るから差し引きゼロやな・・・
FS捨ててるからむしろ不利かも

447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23e6-ZVm4)2018/10/03(水) 03:14:21.36ID:AElEgWPH0
ストリーム弱くなった?

448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23e6-ZVm4)2018/10/03(水) 03:14:47.79ID:AElEgWPH0
集まらないんだけど

449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/03(水) 03:16:44.61ID:J0s2gnqF0
ストリームで誰吸ったんよ
遺物とか吸おうとしてないよな?

450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0532-Rctb)2018/10/03(水) 03:18:36.07ID:LgcG33GT0
>>444
相手のショックか追加の魔弓なり範囲系でジャガ除去されて止まらないと思うぞ
相当低レベルアサヒ克PSかデッキグダグダな相手じゃないと通じなくね?

451名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e3d4-w/59)2018/10/03(水) 03:20:17.11ID:/6kWu4gq0
本体のHPも1400だしガイジメリッサ(?)がいたら何なのかもよくわからん

452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23e6-ZVm4)2018/10/03(水) 03:21:46.91ID:AElEgWPH0
ギアメカ
その場で足踏みさせるだけで中心にこない

453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-S4i9)2018/10/03(水) 03:21:52.06ID:W9tvfbAK0
そもそも呪文で処理出来ない、後衛のみボルト処理でもアサヒ9ボルト8でアサヒ側爆アドという
こんな出し得キャラ普通いねーよ運営がアホ過ぎる

クラロワのアウトローはエリ5、ローリングウッドっていうエリ2の呪文撃つだけで後衛死んで前しか残らないんだぜ?
もっと考えて調整しろよ

454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/03(水) 03:24:13.21ID:J0s2gnqF0
>>452
高速移動の重量級吸えるわけねーだろw
ストリーム全盛期のメタに考えてたぐらいだぞ

455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0532-Rctb)2018/10/03(水) 03:24:44.67ID:LgcG33GT0
>>452
そのギアメカブースト掛かってるよね?
前からブーストギアメカだけはストリームと拮抗してその場で止まってたよ

456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23e6-ZVm4)2018/10/03(水) 03:24:49.90ID:AElEgWPH0
ストリーム出たから使ってるんだけど中心に来る頃に効果終わっちまう使えん
前もっとえぐい拘束してたと思ったけど

457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1a-prx6)2018/10/03(水) 03:26:14.74ID:fstmN/tc0
>>446
マッチョティノをCP受け出来ないリーダーは知らん
バフマシマシなら頑張って倒せとしか

>>450
追加で大剣でも置けばいいじゃん
先にFS当ててるからワンパンやで

458名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 634a-S4i9)2018/10/03(水) 03:28:20.82ID:VogIbSIr0
>>439
アサヒ対策は何でもそうですが
正面というか分身を相手にして本体を長生きさせるのは損でしかないので
式神でアサヒを倒すときも、本体を一発で殺す→分身を殺す
順番に置きますよ

459名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ebeb-B3BF)2018/10/03(水) 03:32:09.12ID:Dou/TfUo0
アサヒはメリッサ式神ボルトどれでも倒せるしアサヒ火魔とか脳死してくる人にボルト決まるとそのまま終わるぞ

460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23e6-ZVm4)2018/10/03(水) 03:37:44.40ID:AElEgWPH0
>>455
そうなんかブーストギアメカ使う人いないから知らんかった

461名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a328-4nyy)2018/10/03(水) 03:39:07.80ID:J/Suzoak0
>>442
まあ確かにそうね
コスアドがどうのって人が多くて手札を1枚増やせるって考える人が皆無だったからなぁ…

自分が使う際は式神やメリッサならそれらを通すための準備をしてるし、大抵は止まらないよ
自分と同じ使い方をしてる人に出会ったことがないから一時的に通ってるだけだとは思ってるけど

462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-aemA)2018/10/03(水) 03:47:39.13ID:KsQb85vz0
アサヒ相手は式神以外コスアドとれんな
まさに糞環境

463名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-B3BF)2018/10/03(水) 03:52:01.46ID:WCf1V/n5d
逆に今式神強すぎるわ群れは一瞬で死ぬしどうすりゃいいんだよ

464名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ddf0-w/59)2018/10/03(水) 03:56:06.90ID:FrFfEelO0
むれをたくさんいれる(^q^)
まゆみによわいぞ

465名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a328-4nyy)2018/10/03(水) 04:00:48.26ID:J/Suzoak0
式神は出すタイミングを間違えなければ爆アド取れるけど、相手も対応間違えなければ爆アド取れるからなw
式神使いは魔弓を添える前提の人が多いからそこの攻防やね

466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0532-Rctb)2018/10/03(水) 04:12:02.20ID:LgcG33GT0
>>463
今は羽剣+短弓かな
正面特攻アサヒでもシャナは死ぬ
ハードル高いがカンストダフネが居ればシャナのお供に対してケアが必要だけど
ダフネだけでかなり削れるから追加で弓なり火魔置けば行ける
犠牲メカ+大剣とかの失敗すると爆アド捧げる戦術もあるけど

467名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-WJYx)2018/10/03(水) 06:45:30.81ID:7ac8+J/Xd
皆情報を出さないから対処できてる人とそうでない人の差がヤバい
対処出来てない人は単純にクソゲーと喚く
頭を使おう

468名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-WJYx)2018/10/03(水) 06:59:20.46ID:7ac8+J/Xd
イリヤショックは凄い上手いな
降臨の隙を消しつつイリヤの攻撃で更に止めるからかなりの時間一方的に殴れるのか

469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e345-ZVm4)2018/10/03(水) 07:33:09.10ID:DeVqaKMB0
イリヤ使われたけど大剣長弓で進軍してる所に差し込まれて召喚効果だけ喰らって攻撃される前に潰してしまった
差し込み先には気を付けないとダメだね…
俺も使ってみたいなぁ

470名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdc3-E7wq)2018/10/03(水) 07:33:35.53ID:KaJuRoTKd
式神はロボと違って敵に釣られるからCP守るだけなら簡単
防衛に出てきたらストリームかストップしか簡単な方法はないな

471名無しさん@ピンキー (スププ Sd03-4nyy)2018/10/03(水) 07:39:38.17ID:F0VBudqud
式神は羽虫二枚デッキならだいぶ有利、
ただ羽虫二枚は魔弓二枚相手はなんとかいけるけど火魔二枚相手は無理でした

472名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-KpKq)2018/10/03(水) 07:59:56.56ID:zEJBwAWsd
高レアばかりガチャに追加されていくな

473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/03(水) 08:02:30.07ID:nVRfmyGv0
メカとイリヤの相性悪すぎて笑った
能動的に攻めに行かないといけないのにイリヤは自陣でお留守番、メカが前線で攻撃受けても何も出来ない
このデッキは・・・紙の束だ

474名無しさん@ピンキー2018/10/03(水) 11:40:29.77
平均30の雑魚とばかり当たってて笑う

475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a547-xEkZ)2018/10/03(水) 11:57:01.18ID:9NwAzuRx0
困ったら背後にギガメカニック置けば追いかけるから
そこに前からジャガイモでもぶつけとけ

476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-S4i9)2018/10/03(水) 11:57:50.51ID:nKZ/ZyA10
ギガメカニックってなんか凄そう

477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/03(水) 12:03:45.56ID:nVRfmyGv0
イリヤの踏み付けって攻撃力の倍なのかな?
リーダースキル乗ってないみたいな話しあったけど倍以上当たってるような・・・
レベル32イリヤで水魔が瀕死になったんだけど相手のレベルが低かったんかな

478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/03(水) 12:08:42.79ID:J0s2gnqF0
上で散々データ出されてるのに今更何言ってんの

479名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-UDNY)2018/10/03(水) 12:27:52.92ID:2gB+Ag6od
竜の瞳使ったら勝率98%あがる

480名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-oFqI)2018/10/03(水) 12:46:35.86ID:9Im6V/1pa
無課金だとユニット雑に出して終わり
力の差で真面目にやるだけ無駄だからなぁ

481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 236c-S4i9)2018/10/03(水) 12:49:00.76ID:yHIXGcP30
>>408
亀だけどこいつは有能だ
俺にはわかる

482名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-UDNY)2018/10/03(水) 12:52:13.95ID:2gB+Ag6od
無課金でこそ竜の瞳が強いのになぁ
ナンデ竜の瞳を使わないの?
ナンデナンデ-

483名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-oFqI)2018/10/03(水) 12:53:53.27ID:9Im6V/1pa
無課金瞳ちゃん飽きたよ
動かないんだもん
チケット消化する気ない子じゃん

484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd18-aQox)2018/10/03(水) 12:59:56.72ID:zWVSt3+Y0
瞳ちゃんはマグロ

485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd01-aemA)2018/10/03(水) 13:01:11.76ID:pVasW6eM0
なんか一部の人がアピールしてるせいか、だんだんマリーを好きになってきた
ナンデナンデー

486名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa13-EJHQ)2018/10/03(水) 13:10:37.13ID:/BP3TLYOa
瞳ちゃんはもっとHP高ければなあ

487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d86-S4i9)2018/10/03(水) 13:14:28.88ID:QIwYXfgc0
配信してる人がよく使ってて即焼かれるから自分は育ててないのに何度も聞くことになったナンデナンデー?なん…で…?

488名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-ddh/)2018/10/03(水) 13:23:11.81ID:nUAw9FYfa
羽虫ちゃんはなんだかんだで腐りにくい気がする
今はW真弓流行ってるが(というか羽虫ちゃんメタ)

489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/03(水) 13:53:29.58ID:nVRfmyGv0
W魔弓多過ぎて羽虫ちゃん全然仕事出来ない
マリエルに反応して撃つ前にFSで焼いても後続でハツネ出て来ると結局お手上げ
チャレンジで羽根剣士30で運用してみたけど魔弓で即死しないのは思った以上にいいね
羽根剣士本人がタゲられてない限り意外と長生きできる
アサヒが出てきたらどうもならんけど

490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-S4i9)2018/10/03(水) 14:06:00.85ID:QA2XUlJt0
アサヒ(9コス)とシア+フィリーネ(10コス)ってどっちが強いと思う?
俺はアサヒの方が強いと思うが、そうだとするとアサヒは少なくとも2コスはお得な駒ってことになるんだよな

491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5e9-ClIk)2018/10/03(水) 14:19:54.63ID:nVRfmyGv0
そもそもレアリティが違うから45と50では勝負にならないと思う
シアが大剣で単純に兵種が違うから攻撃力で分身は先に崩せるのかな?
アサヒの強さはコストがお得というよりも雑に使って強い所にあるんじゃないか
シア+フィリーネだと配置に気を使わないと聖剣にまとめて狩られたりする
アサヒは丁度分身が盾になる距離を維持しながら進むからアサヒが非常に仕事しやすい

492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-ClIk)2018/10/03(水) 14:20:37.35ID:v5rQd/390
お得度を語ったらメリッサリミューの8コスで勝てるが

493名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdc3-EJHQ)2018/10/03(水) 14:20:40.97ID:aX2UTK2+d
シアがメリッサだったら

494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d1a-prx6)2018/10/03(水) 14:25:02.49ID:e8dIYFVu0
単体同士ならそりゃアサヒのが強いだろむしろ弱かったら産廃

で、コスト10以内で自由に選べるならアサヒ<コスト10だよ
今のアサヒ+分身と本体みが選べたらみんな本体のみ選ぶでしょ
セットはお得じゃなくてデメリットだからな

495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/03(水) 14:28:23.97ID:J0s2gnqF0
分身4コスでくれるなら分身選ぶかも

496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-S4i9)2018/10/03(水) 14:35:09.18ID:W9tvfbAK0
セットとか単品とか言い訳してるけど
そもそもHP1400の長弓とか単品の代え存在しませんけど

497名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-WJYx)2018/10/03(水) 14:35:50.79ID:GH0jRRyCd
アサヒの鬱陶しいのは特定の組み合わせなら勝てるけどそれ以外で対応しきれない所
メリッサリミューで対応しようとしてFSで焼かれて突破されると分身と本体両方に対応できる手札がほぼ手元にない

498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d1a-prx6)2018/10/03(水) 14:46:56.20ID:e8dIYFVu0
>>496
長弓低レアしかいないけど星6並みにしろってことかい?
射程とHP上回られたら本体ゴミじゃん

499名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d1a-prx6)2018/10/03(水) 14:57:04.39ID:e8dIYFVu0
魔弓0にしたら2万台にも勝てるようになったわ
だれもかれもがメリッサメリッサメリッサ
バカじゃないの

500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-S4i9)2018/10/03(水) 15:00:10.90ID:QA2XUlJt0
>>492
より安いコストで対応できるのは当たり前じゃん、有利なユニットをぶつけられるから受けの方が有利なんだし
その代わりに受け攻めが交互に切り替わるゲーム性があって競り合いが成り立ってるのに、それができない駒がいたら即日修正案件じゃね?

501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b98-73zE)2018/10/03(水) 15:08:45.43ID:fuIAOnKA0
メリッサいてもきついもんな、アサヒは
式神育てようかとステ見たらまだ4凸だったわ

502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2f-ZVm4)2018/10/03(水) 15:08:53.93ID:MqcVJRzx0
糞ハンマー女神じゃなくて女忍者実装しろや!!!!!!!

設置後移動不可 相手プレイヤーからは見えない
範囲4エリアに近づく者に先制バックスタブ 和風キャラは即死 絶対即死 特にアサヒは即死

503名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d86-S4i9)2018/10/03(水) 15:12:42.94ID:QIwYXfgc0
アサヒは差し込みミスると迎撃に出た戦力が崩壊するからな
相手に高レベルのアサヒいると何度も綱渡りさせられてる気分になる

504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-S4i9)2018/10/03(水) 15:17:51.48ID:QA2XUlJt0
自分も相手も受けにミスがなくても、段々とアサヒ持ちの方に趨勢が動いているように感じるんだよなー
ただ単にアサヒのコスパが高いのが原因だと思うんだけど

505名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ddd6-w/59)2018/10/03(水) 15:17:57.66ID:XTEBS0ph0
高レートはどこみてもアサヒかW魔弓、たまにメカって感じだな

506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d1a-prx6)2018/10/03(水) 15:21:21.11ID:e8dIYFVu0
高レベルは
メリッサ>>>>アサヒ
だろ間違えるな

507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1a-ZVm4)2018/10/03(水) 15:21:33.70ID:Ple9jFTN0
さな*は相変わらず頭悪いツイートしてんな
こいつプレイもゴミだしデッキもカスのくせに
他人に出す口だけは滑らかだな

508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd67-aemA)2018/10/03(水) 15:22:34.07ID:62UmJqOF0
W魔弓って1本折られると一気に苦しくなりそうだけど
何とかなるもんなのか

509名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e367-wO6E)2018/10/03(水) 15:35:01.78ID:oe7I9pcg0
羽虫両方完凸してるものの☆4一切育ててないか☆3の45使ってるが
育てられるなら☆4の方がやっぱいいんかね?

510名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-4nyy)2018/10/03(水) 15:36:17.89ID:U2VuP/VRa
>>507
こいつ本当に気持ち悪いよな

マサヒロにミラーさせてもらっておいてここぞというタイミングでディスコメ
リスナーマサヒロに持ってかれて心の中で妬んでるんだろうな

511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb75-Tk8T)2018/10/03(水) 15:39:29.75ID:vGa3PgBC0
誰だよさなだのマサヒロだの

512名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-WJYx)2018/10/03(水) 15:45:23.48ID:GH0jRRyCd
>>509
今のところ羽虫同士にレアリティの差はほぼないと思われる
レアリティの差は運営も気にしてるようなので何らかの差別化は今後あるかも
迷ったらレアな方が将来性あっていいんじゃね
俺はマリー45にした

513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3d4-z1Ue)2018/10/03(水) 15:46:00.69ID:/6kWu4gq0
見てきたけどプロでもない一配信者に何を求めてるんだか

514名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dde9-w/59)2018/10/03(水) 15:53:34.39ID:Oa94O0FR0
>>506
メリッサは言うに及ばず

515名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-4nyy)2018/10/03(水) 15:57:46.20ID:tgbFoNGad
そういうのはちゃんと誘導して?

516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e388-aemA)2018/10/03(水) 16:03:11.88ID:GQkcssQH0
羽や短弓はコスト違うから明確な差が作られたけど
羽虫は同コストだから本体のステ以上は無理っしょ

517名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4367-Dxw+)2018/10/03(水) 16:10:47.14ID:KYwDh9S00
(´・ω・`)ようやくスコア2千到達、マリエルちゃん
のおかげよ

518名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd18-aQox)2018/10/03(水) 16:31:02.57ID:zWVSt3+Y0
2000くらいだと割といろんなデッキ試せて楽しい
3000くらいになったらちょっとガチる必要が出てきてしまって落とそうかどうか迷ってる
嫌なんだ… ストリーム魔弓ガン守りデッキは使いたくないんだ…

519名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e367-wO6E)2018/10/03(水) 16:49:42.40ID:oe7I9pcg0
>>512
ありがとう そんな大差ないのか
召喚数が最初の仕様なら差別化図れたかもしれんのにな

520名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-ddh/)2018/10/03(水) 16:59:08.74ID:nUAw9FYfa
星3と星4だから、育成面でもさほど大差ないのかな
好きな方育てれば良さそう

521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b37-MpkT)2018/10/03(水) 17:20:46.08ID:QYVND06E0
じゃが使いと羽虫さんは最初の仕様だと
☆4が☆3の完全劣化で歪だったような
育てにくくてお供少ないだけっていう

522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d1a-prx6)2018/10/03(水) 17:59:58.95ID:e8dIYFVu0
やっぱメリッサ糞だわ
ゲームにならん

523名無しさん@ピンキー (スププ Sd03-4nyy)2018/10/03(水) 18:07:02.06ID:F0VBudqud
火魔をメインにして弓を1枚以下にすりゃいいよ。
前衛は式神とかにすれば割と現環境のメタになると思う、ただ攻めは弱いのでじわじわ有利とるような感じになると思うけど。

524名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-WJYx)2018/10/03(水) 18:12:24.13ID:GH0jRRyCd
弓使ってメリッサにやられるやつは弓多過ぎ
弓は同じラインに二人置いたらいかんのよ
そういうことやってるとまとめて狩られる

525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d86-S4i9)2018/10/03(水) 18:16:35.61ID:QIwYXfgc0
遠距離では火魔もいるし完全なアンチでは風精霊や羽剣がだいぶ強化されてるのにメリッサに一方的にやられることなんてもうないじゃろ

526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-/YFy)2018/10/03(水) 18:19:46.32ID:9pynAoBx0
アサヒいれて2魔弓いれてさらに弓いれてんじゃね
今メリッサに対してヘイト抱くやつってそれくらいやってる気がする

527名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-UDNY)2018/10/03(水) 18:29:19.68ID:ErJSxSC5d
竜の瞳マジ強すぎる
勝率70割になった

528名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd93-WJYx)2018/10/03(水) 18:29:27.02ID:tqaj2EDOd
W魔弓アサヒリミューまでいれてもメリッサに一方的にやられるとかないけどな
大剣羽虫羽剣士なし縛りかなんかなのか

529名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a328-4nyy)2018/10/03(水) 18:31:37.73ID:J/Suzoak0
弓2枚を同ライン後方に出して中央到着あたりでシア出すの好き
大体そのタイミングでメリッサ出してくるから気持ち良く狩れる

しかしなんでメリッサは擁護する人ばっかなんかね

530名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-ClIk)2018/10/03(水) 18:36:36.11ID:v5rQd/390
自分が弓ばっかり使ってる癖にメリッサ糞しか言わないからいい加減にしろって話だろ

531名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd93-WJYx)2018/10/03(水) 18:37:54.22ID:tqaj2EDOd
最近特に弓強すぎだからメリッサみたいな強烈なアンチいないとクソだるいからかと

532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2f-ZVm4)2018/10/03(水) 18:46:53.63ID:MqcVJRzx0
金たまらん金たまらん金たまらん金たまらん金たまらん金たまらん

533名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d1a-prx6)2018/10/03(水) 18:47:00.54ID:e8dIYFVu0
メリッサガイジはメリッサいないと勝てない糞雑魚だもんな

高レア加味しても耐性90は頭おかしいだろ
ランカーの採用率見ても即削除レベルの最ぶっ壊れユニットだわ
こいつ前提で行くなら全員に配れよゲームになんねぇぞ

534名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-/YFy)2018/10/03(水) 18:49:56.33ID:9pynAoBx0
分かってると思うけどさ
メリッサ消えたらアサヒ弓ゲーになるの分かるだろ?
アサヒクッソウザいからメリッサ全員に配れはいいぞ

535名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-UDNY)2018/10/03(水) 18:50:02.90ID:ErJSxSC5d
馬鹿「メリッサ強すぎ」
あたし「はい竜の瞳」

536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-v8+4)2018/10/03(水) 18:50:15.12ID:Ai5EfqRj0
アサヒが悪いよアサヒがー

537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4325-S4i9)2018/10/03(水) 18:51:34.70ID:POj/ODLI0
メリッサ使うってことは弓ユニット採用率が高いって証左だからね
弓減らないとメリッサは減らないよ

538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-tkB1)2018/10/03(水) 18:51:57.34ID:iiJ8iIbN0
アサヒは弓側に差込みさえすれば良くてそれはダフネでも何とかなりはする
しかし0.3秒ぐらいの制度が求められてそれが試合中何度もあるので疲れる

539名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a328-4nyy)2018/10/03(水) 18:55:44.74ID:J/Suzoak0
あの流れでメリッサリミューって言う人はちょっと…

>>531
メリッサ持ってない人は常にそのクソだるいと表現される状態なんですが

採用率だけ見ても異常なのは一目瞭然でしょ?
>>533とかはまあよくわからんけど、下方を求める声の方が本来多くなるべき立ち位置だと思うんよね

540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d1a-prx6)2018/10/03(水) 18:55:59.67ID:e8dIYFVu0
メリッサガイジはアサヒに責任転嫁すんなよ
そもそもアサヒに勝てない雑魚は文句言う前にlv差を無くせ
相手だけlv40↑で自分はlv20か?
lv40が初心者lv20がランカーでも勝てねぇぞ

541名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-UDNY)2018/10/03(水) 18:58:06.47ID:ErJSxSC5d
竜の瞳を使いこなせない人がゲームバランス語れると思うの?

542名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd93-WJYx)2018/10/03(水) 19:00:06.41ID:tqaj2EDOd
>>539
腕の見せ所だろ
なくても勝てんことはない
上の方は大体金払ってるから持ってるだけ

543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/03(水) 19:01:53.72ID:J0s2gnqF0
なんでもいいからハツネ削除しよ

544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2f-ZVm4)2018/10/03(水) 19:02:05.82ID:MqcVJRzx0
全ユニットMAX育成でオプション付加できるよにしろよ
魔法耐性 物理耐性 射程+1 範囲+1諸々
これなら育成コスト低い雑魚も使える

545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-ClIk)2018/10/03(水) 19:07:47.37ID:v5rQd/390
>>539
メリッサのアホみたいな採用率込みでの弓採用率の異常さを本当に理解してんのか?

546名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-UDNY)2018/10/03(水) 19:10:26.75ID:ErJSxSC5d
配信者のマサヒコって人が竜の瞳使いは尊敬するっていってた
今後は敬意を込めてドラグーンって呼ぶらしい

547名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ddf0-w/59)2018/10/03(水) 19:11:34.63ID:r8Vg1Kl50
アサヒに勝てない雑魚って今の5位までの4人にアサヒ入ってるんですが

548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d1a-prx6)2018/10/03(水) 19:11:52.49ID:e8dIYFVu0
>>545
メリッサ無しで勝ってる奴は何だ?PS最強か?
誰でも持ってる低レア弓と高レアぶっ壊れを一緒にすんなや

仮に低レアにぶっ壊れがいたらそいつも弱体化すべきだ、当たり前だろ?

549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-ZVm4)2018/10/03(水) 19:14:40.72ID:QQLV7p090
メリッサがメリッサがって言うけどメリッサをメタるユニット入れてないんけ?

550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bf1-v2PH)2018/10/03(水) 19:16:17.18ID:TDUavzVV0
今の流行は竜の瞳なのか 初期でたまに使われてたくらいの記憶しかない

551名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-KpKq)2018/10/03(水) 19:16:24.02ID:ivoFiFHld
メリッサ入れるメリットありすぎてメリッサ入れないメリットが分からないわ

552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d86-S4i9)2018/10/03(水) 19:16:44.05ID:QIwYXfgc0
>>543
その一言だけで思い当たる名前のプレイヤーがいるのだが

553名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 634a-S4i9)2018/10/03(水) 19:16:57.32ID:UvVvstNi0
新規☆6は今後もステップアップで確定入手できるだろうから
メリッサもやってみるとか?

554名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a328-4nyy)2018/10/03(水) 19:19:10.53ID:J/Suzoak0
>>542
俺は対処できてるよ
金払ってるから持ってるってだけなら他の☆6も当然持ってるわけよね?
当然持ってるはずなのに当然のように使われていない子がたくさんいるよね

>>545
そうですね弓も採用率高いですね

555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bf1-v2PH)2018/10/03(水) 19:24:07.86ID:TDUavzVV0
メリッサはわざわざ抜く理由がほとんどないからなあ
仮に環境が飛行まみれになったら活躍させづらいだろうが、そうなるとすぐに弓環境に移行しそう

556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-G9Ql)2018/10/03(水) 19:24:16.11ID:gLvz9dYP0
メリッサは弓には圧倒的に強いが対処が簡単と
良くも悪くも出来る事がはっきりしてるユニットで
戦況一気にひっくり返す程暴れる訳でもないからなぁ
そら最高レアだし強いけど、ナーフ必要?って言われたら別にってレベルじゃね

557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-v8+4)2018/10/03(水) 19:27:25.45ID:Ai5EfqRj0
弓ゲー終わればメリッサ一気に立場を失う

558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d1a-prx6)2018/10/03(水) 19:28:25.10ID:e8dIYFVu0
>>556
メリッサ無しで勝ってから言えよ雑魚
直近5戦でいいぞ
それで勝てなかったらもう二度とナーフいらねぇとかふざけた事ぬかすな

559名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a3cb-jAG0)2018/10/03(水) 19:29:58.18ID:VFrSNKAg0
正直メリッサよりメカとかシャナとかの高HPキャラの方がよっぽどキツイ

560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-S4i9)2018/10/03(水) 19:30:47.35ID:J0s2gnqF0
メリッサなしで勝ったら好きなだけ罵っていいって?

561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d86-S4i9)2018/10/03(水) 19:30:59.51ID:QIwYXfgc0
じゃがが最適解だけど魔弓溢れる今はいれてないだろうし大剣とか短弓みたいなDPS高いので頑張れ

562名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdc3-E7wq)2018/10/03(水) 19:31:30.86ID:aalhxUNpd
メリッサ無し弓は魔弓のみで勝ってるけど
メリッサ使う予定ないから弱体化していいよ

563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2f-ZVm4)2018/10/03(水) 19:31:47.28ID:MqcVJRzx0
じゃメリッサが生きるように新職バリスタ弩砲
直線状に貫通射程15を入れよう

564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d45-ZVm4)2018/10/03(水) 19:45:03.24ID:qN0FelAN0
メリッサ使ってないので、コスト7でも全然OKです。

565名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d86-S4i9)2018/10/03(水) 19:45:45.31ID:QIwYXfgc0
5から7になるとマリエルみたいにムキムキになるかもしれんぞ

566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d45-ZVm4)2018/10/03(水) 19:47:12.82ID:qN0FelAN0
出来れば使いたくないので、コスト以外は据え置きでお願いします。。

567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4325-S4i9)2018/10/03(水) 19:49:08.89ID:POj/ODLI0
弓ユニットの攻撃力を半分にしてくれるならメリッサコスト10でもいいなぁ

568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b98-73zE)2018/10/03(水) 19:51:16.15ID:fuIAOnKA0
アサヒ出る前は火魔や羽虫で辛くなったのかメリッサ減少傾向だったけどな
今やもう対アサヒ必須に近いレベル

569名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-ClIk)2018/10/03(水) 19:58:49.62ID:OlpW6ksV0
メリッサナーフとかしなくていいから長弓短弓と同じ攻撃力同じコストの魔法使い出そう

570名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb2f-E7wq)2018/10/03(水) 20:12:25.02ID:ZFHRORML0
レイラを少し調整すればそうなるかもしれない

571名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ddf0-w/59)2018/10/03(水) 20:19:04.94ID:X4cO9ajt0
当然だが単体だよな?

572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d7c-R82A)2018/10/03(水) 20:20:00.18ID:Zxq6pUyU0
重戦士という鎧が飾りの職がいるらしいな

573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-G9Ql)2018/10/03(水) 20:28:30.14ID:gLvz9dYP0
>>558
とりあえず普段使いのデッキのメリッサをティノに変更した即席デッキで
プラチナランクマ5戦して来たよ
結果は5戦3勝 アサヒは3戦2勝だった(1戦はアサヒのレベル低くて参考レベルだけど)
無事勝ち越して来たわけだけど、メリッサってナーフ必要?

ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1657966.png.html

574名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ddf0-w/59)2018/10/03(水) 20:31:38.45ID:ICugTx9c0
どうやってもアサヒにコス負ける

575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4325-S4i9)2018/10/03(水) 20:42:43.28ID:POj/ODLI0
>>572
重いだけで防御力が高いとは・・・

576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d1a-prx6)2018/10/03(水) 21:00:46.03ID:e8dIYFVu0
>>573
3勝すごいじゃん
でもメリッサ使えば全勝だったじゃん
勝率1.7倍に上がるぶっ壊れがナーフ必要ないって・・・
どうしてその結論に至るのか謎すぎますわ

577名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb98-DUnr)2018/10/03(水) 21:02:05.83ID:Tlf5lX5D0
メリッサは弓メタに加えて近接歩兵としてもシアと変わらんレベルの強さがあるんだから抜く理由があんまりないのはわかる

578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd9e-S4i9)2018/10/03(水) 21:03:10.75ID:PM3laY7v0
>>573
メリッサの有無に関わらず育成差で既に勝ってる気もする

579名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-WJYx)2018/10/03(水) 21:10:09.24ID:XkQLXYDjd
14000帯で育成差を言い訳にするとかみっともなくて出来んわ

580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d7c-R82A)2018/10/03(水) 21:11:33.26ID:Zxq6pUyU0
☆6の最高レアをランカーが9割は使ってる時点で尋常じゃない強さってことだよ
事前で配られたペレーやアクア使うか?って聞いて使うってやつは2割もいないだろうよ

581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d2f-aemA)2018/10/03(水) 21:14:02.44ID:86gDwaoX0
ほんと2魔弓糞だな
メリッサ減らすのも兼ねて★4くらいにに対弓ユニットがほしい

582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-G9Ql)2018/10/03(水) 21:23:00.21ID:gLvz9dYP0
>>576
負けてる試合両方ともメリッサ居ても勝敗変化無かったと思うよ
寧ろ魔法ユニをティノが処理して普段よりコスアド稼げて善戦してた
負けた理由はコスト計算ミスってて相手に万全の状態でマリエル処理されて爆アド損したからだしね

>>578
勝ってる3試合の平均レベル差+-2程度なのですが、一体何が見えてるのです?

583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd9e-S4i9)2018/10/03(水) 21:28:35.81ID:PM3laY7v0
ごめんあんまちゃんと見てなかった
ぱっと見相手があんま育ってないようにみえた

584名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-reTz)2018/10/03(水) 21:49:49.92ID:khKxY+Fda
メリッサ使われるのは他の近接がないのも影響してると思う
もっと同じコストで強さのバリエーションがあれば自然と減るんじゃないかな
魔耐性とか空中攻撃ありだとか

585名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ddf0-w/59)2018/10/03(水) 22:01:01.53ID:0XQ0PSwV0
実際もうメリッサいらんかもな
別に長弓だの短弓多いわけじゃない
ただ近接職キャラが少ないから入れてるだけ

586名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ddf0-w/59)2018/10/03(水) 22:04:47.19ID:0XQ0PSwV0
高レア軽戦士とか出たらそっち入れるわ

587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b98-73zE)2018/10/03(水) 22:13:07.67ID:fuIAOnKA0
実際今メリッサが多いのはアサヒ対策だし
アクア、ペレーがいないのはアサヒ対策でボルト多すぎだからね

588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-S4i9)2018/10/03(水) 22:14:40.33ID:W9tvfbAK0
高レア軽戦士って微妙じゃね?
まず間違いなくコスト4で、コスト5のメリッサには及ばない戦闘性能にされるだろうし

589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd9e-S4i9)2018/10/03(水) 22:15:03.09ID:PM3laY7v0
結局アサヒが居るからメリッサ外せないのには変わらんよね

590名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 634a-S4i9)2018/10/03(水) 22:20:48.34ID:cdWaPDTe0
上の人もそうだけどメリッサなしでアサヒと戦ってる人もいるから
それはないんじゃない

591名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-aemA)2018/10/03(水) 22:26:57.30ID:IRtYarz60
魔弓もそうだけどメリッサも育ててた人が多いんでしょ
メリッサで十分なところに同じくらいの性能の別のキャラ育てる必要もないし

592名無しさん@ピンキー (JP 0H39-aemA)2018/10/03(水) 22:37:26.20ID:lqBVgRWLH
>>574
それな
二回三回だされたらもう無理

593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d01-S4i9)2018/10/03(水) 22:47:56.85ID:v16SbpGl0
うーんストリーム運良く引けたので入れてみたが連敗しまくる
カードが回らなくなって敵の攻めに切るものが無いことが増えた
やっぱスペル3枚とか入れてると対応力が落ちるのかな

594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-G9Ql)2018/10/03(水) 22:48:31.62ID:gLvz9dYP0
アサヒが攻めてきた時、相手もアサヒ側の戦況のケアで手一杯になってる事が多いから
自陣に到達する位のタイミングで反対レーンにとりあえず羽虫投げとくのお勧め
そこそこの確率で見逃されて拠点割れたりするし、冷静に相手が対処した場合でも
対処に割いた時間とコストだけアサヒ側のケアが疎かになるから
アサヒへの対処が余裕をもって行えるようになる

595名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ebd1-wO6E)2018/10/03(水) 22:52:41.06ID:/uuXzn9V0
メリッサナーフ連呼野郎共にPSとオツムがないのが証明されてて草

596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-aemA)2018/10/03(水) 22:53:57.28ID:IRtYarz60
羽虫を攻めで使うと防衛で出た敵の魔弓がまるまる残るのがきついんだよな
その分火力はすごいけども

>>594
二回目以降もその余裕があればいいんだがな

598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-G9Ql)2018/10/03(水) 23:03:07.32ID:gLvz9dYP0
アサヒは、本体自体は近接や群れを横置きされたら脆い弓なので
魔球と同じく奥の柱への攻めや、自陣の柱が折れてる側で攻めに行くのが苦手

なので、片側攻められた時はこっちも1本折られるの覚悟で反対レーン1本ぶち折って
1-1の状況に持ち込めれば0-0でアサヒ対処するより楽に戦える気がしないでもない

599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d11-ZVm4)2018/10/03(水) 23:18:19.25ID:uzKf94GK0
弓耐性がなくてメリッサと殴り合うとライフがわずかに残るような同種ユニが出たら、
はじめてメリッサ以外という選択肢が出てくる

600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e380-aemA)2018/10/03(水) 23:30:04.44ID:SD3C/5rd0
>573
本題とは関係ないけど、
1-0、0-1がこうも並んでるのを見ると「うわぁ」って感じ。まあプレイスタイルの違いの問題だけど。

しかしエレオノーラ(エルフ1)相手に0封負けはどうなん?

601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-S4i9)2018/10/03(水) 23:31:17.84ID:W9tvfbAK0
このゲームは魔弓2入れられるから枯渇プレイは結構厳しいものがある

602名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb2f-E7wq)2018/10/03(水) 23:32:20.06ID:ZFHRORML0
>>593
あれは基本こっちが攻めるときに投げるんだぞ
メカ流して対応キャラにストリームが分かりやすく強い
というか対応策がストリーム返しくらいしかない、羽虫は焼かれるし羽剣じゃ間に合わない

603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0532-Rctb)2018/10/03(水) 23:34:13.42ID:PelY8+k60
>>594
反対レーンに完全に寄せるより中央で本体が反対レーンに行くように寄せて
セパレートさせた方が魔弓やFSで全滅しにくく
アサヒ側に飛んでいく1,2匹の風精霊がデコイ又は削り役にもなって
相手は反対レーンの対処も必須といやらしい感じになるよ

604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-G9Ql)2018/10/03(水) 23:52:30.40ID:gLvz9dYP0
>>600
柱折る主力がマリエルだから二本目狙って失敗した場合、
手痛い反撃受けるから、よっぽどの決定機以外で2本目狙えないデッキだからのぅ
ダフネ持ってればマリエルと入れ替えてもうちょい柱の折り合いに持ち込めるかもだけど
ガチャからこないから仕方ないね

対エレオノーラはデッキ的に相性最悪の火魔が居たってのと
上でも書いたけどマリエル出すタイミング完全にミスって爆アド謙譲して負けたの
完全に私がヘタクソだからだね

605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/04(木) 00:30:59.42ID:vr8mfNaj0
なんかフルコスト使ってアサヒとメリッサ+αで一塊になってブーストで突っ込んで来る人増えたな

606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9135-fe/1)2018/10/04(木) 00:37:18.54ID:j0h6Gkfq0
ポコやん戦法かよ

607名無しさん@ピンキー (JP 0H29-vBoO)2018/10/04(木) 00:37:49.56ID:IuKqNHuOH
そこでストップですよ
なお処理

608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b73-XM+q)2018/10/04(木) 00:42:39.03ID:IcRcc7cw0
>>552
ハツネなんて武士道に反sのことを言ってるなら違うぞ
ハツネなんて武士道に反sは俺だ

609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/04(木) 00:42:59.09ID:vr8mfNaj0
ストリーム聖剣とかやっても聖剣が神器に殺されかねん
ストップしても裏取れないと前衛が硬すぎて時間切れになるね
中々嫌らしいな・・・捌かれたら終わりのワンパン勝負だけど

610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b1a-K32o)2018/10/04(木) 00:44:05.18ID:9Ze2v3Yi0
CP割れてないのに自陣側にユニット置かれたんだがバグ?
2つ置いて相手動かなくなったけど
プラチナ19000の人だった

611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/04(木) 00:47:33.57ID:vr8mfNaj0
前からあったね
画面切り替えとかでカーソル飛ばして画面端の相手側に置くやつ

612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b32-TgND)2018/10/04(木) 00:48:04.92ID:FbsHFQRo0
>>610
かなり前からあるバグだよ
相手も意図しないバグでチーター扱いされるのも嫌だから試合放棄したんじゃないかな?

613名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-gGMJ)2018/10/04(木) 00:57:56.65ID:quC6LuNra
時を止めるんだから止めた分、相手のコス回復も止めたら面白いのに

614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b74a-Qng4)2018/10/04(木) 01:01:46.35ID:QcZY9Ft80
ストップはバグがあるから毛嫌いされるけど
コスト8以上のユニットを一体倒せば元以上に取れるから
コスト回復まで止められたら死んじゃう

615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b96-PkCJ)2018/10/04(木) 01:02:07.85ID:JgQcSK2A0
お互いのコスト回復が止まるなら面白いかも?だけど
相手のコス回復だけ止めるとか壊れすぎぃ

616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-fe/1)2018/10/04(木) 01:06:16.89ID:FfVCTz4k0
効果中スペル禁止程度で

617名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3375-SDhX)2018/10/04(木) 01:12:34.30ID:MAJxbu/k0
ストップなー
ダフネ完凸とかしてたら使ってみたいが

618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b2f-Iben)2018/10/04(木) 01:35:34.32ID:5jaSXpMB0
ストップまだ弱いんで強くして

619名無しさん@ピンキー (JP 0H29-vBoO)2018/10/04(木) 01:38:28.68ID:IuKqNHuOH
5コスでいいぞ

620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9135-fe/1)2018/10/04(木) 01:40:50.08ID:j0h6Gkfq0
ブーストが4コスなんだから4コスで

621名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b32-TgND)2018/10/04(木) 02:20:10.05ID:FbsHFQRo0
現状でもバグさえなければ十分強いから
4コスストップとかぶっ壊れすぎてストップナーフマン量産することになるぞ

622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-XM+q)2018/10/04(木) 02:38:10.87ID:lBJT/Rgq0
上方と下方を遠慮なくやったほうがいいんじゃないか
ナーフで一時的に弱くされても次のシーズンに期待すればいいだけ
なお

623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-fe/1)2018/10/04(木) 02:42:20.62ID:FfVCTz4k0
今遠慮してるように見えてるのか

624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 031e-fe/1)2018/10/04(木) 02:49:47.36ID:lPtBc//Y0
>>457
なあそれ弓で対処したって言えるのか?

625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b96-Qng4)2018/10/04(木) 02:57:56.21ID:kPv5WbTW0
7コス使って止まらないバグに遭遇したらもうやってらんなくなるわ
ほかのスペルはちゃんと機能してるのに何でストップだけ放置なんだろうな
侘びどころか治す気も無いみたいだしもうどうしようもない
治せないなら他のスペルも一定確率でバグって効果無し、にしようぜ?

626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b1a-K32o)2018/10/04(木) 03:03:58.57ID:9Ze2v3Yi0
時止めの判定は一瞬だから後置きには効果ないぞ
俺が使われた時は100%止まってた

627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b96-Qng4)2018/10/04(木) 03:13:52.86ID:kPv5WbTW0
使用者自体が少ないから使われた側でバグ見るのは珍しいかもね
俺は今まで自分で使ってて5回くらい遭遇したな、ズレたとか端過ぎてて入らなかったとかじゃなく
ど真ん中の奴も動き続けてハァァァァァ!?ってなるよ

628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9901-vBoO)2018/10/04(木) 03:20:34.54ID:q6Tg6H7W0
環境依存があるのかな
俺は多分今まで30回くらい?食らったけどバグ見たことない
動作はDMMプレイヤーで統一されてるから、何が悪さしてるのかわかりにくいよなぁ……
特段ハイスペックでもなくi5の3.4ghでオンボGPU

629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57aa-W5GW)2018/10/04(木) 04:08:07.44ID:6NmICzdS0
最近はストップバグ見ないからてっきり直ったと思ってたわ
ストップ弱いとか言う奴いるけど、十分強いと思うが?

630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b98-RK6o)2018/10/04(木) 04:58:33.46ID:TamFZ6HH0
ストップ7コスはちょっと重めなのかもね
効果は強いんだけどストリーム見ちゃうとどうしても見劣りする

631名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 031e-fe/1)2018/10/04(木) 05:00:21.12ID:lPtBc//Y0
だいたいのスペルが元ネタからコスト+1なのに対し
ストップだけなぜか元ネタから+3だから割に合わないのはしゃーない
効果は強いけど割に合わない

632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b1a-K32o)2018/10/04(木) 05:03:16.62ID:9Ze2v3Yi0
このままでよくね?
強すぎたら人いなくなるけど弱すぎる分には問題ないしな

633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b98-RK6o)2018/10/04(木) 05:08:05.75ID:TamFZ6HH0
まあ使わないだけだしな
ガチャ虹演出からのクロノアのヘイト半端ないけど

634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b74a-Qng4)2018/10/04(木) 05:22:43.81ID:cBak86Zg0
向こうとこっちの主力がぶつかる直前にストップみたいな適当な使い方でも
一方的虐殺でほぼコストアドバンテージ間違いなしなんだから
バグだけが問題

635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b96-Qng4)2018/10/04(木) 05:31:44.57ID:kPv5WbTW0
ストップは本家と比較して今が適正数値だよ
ただこのゲームは他のスペルが全部盛られてるから
それに合わせるならもっと強化しないと釣り合わないんだ
だから採用率が低い

636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2967-vBoO)2018/10/04(木) 06:24:34.99ID:M4YfKPus0
シルバー帯だがイリヤ使い見た事ないわ、ガチャ
回らなさすぎ。俺が引いて見せびらかすしかないのか

637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-XM+q)2018/10/04(木) 07:12:43.35ID:2Fq4jE3t0
一昨日パーティ相談した者なんだが
お前らの相談通りにしてみたらクッソ勝てるようになったわ
まじで助かったありがとう

638名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c3eb-niW3)2018/10/04(木) 07:25:34.04ID:lTe6lnQp0
ハツネ4コスマジで許せんわこいつ調整されないのか?

639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-WR8A)2018/10/04(木) 07:57:36.39ID:gbkRjZoz0
>>637
お、結局編成どうなったんだ?あとそのスコア帯の相手に多い構成とかも興味あるからよければ

640名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-Wb38)2018/10/04(木) 08:00:44.16ID:CLA11dO4d
羽剣入れるミッションあったのか
そういや前も日替わりあったな

641名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-IHFn)2018/10/04(木) 08:02:37.16ID:gjHq9CPOd
>>637
おめでとう
メタに合わせて数枚変えると全然違うからね

642名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-IHFn)2018/10/04(木) 08:11:40.35ID:gjHq9CPOd
>>636
イリヤ強いと思うけど、実質前衛だからレベルが低いと使いづらい
40くらい欲しいキャラ
後衛と一緒にブーストすると凄い強そうなんだけど、一番アド取れるのが受けブーストで上から降ってくる事だから良い状況が限定される

643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-XM+q)2018/10/04(木) 08:16:39.66ID:2Fq4jE3t0
結局こうなった
https://i.imgur.com/HUlOhmC.jpg
羽剣士はミッションで入れてるだけで普段は短弓の☆5入れてる

100位〜700位まではメリッサ持ちが多かったかな
同じような初心者以外は大体メリッサ出してた
そこにアサヒも入ってる奴も結構見かけた印象ある
今の所シルバーは大剣使いと軽戦士入れてるのはあまり見ない

644名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-jb7c)2018/10/04(木) 08:16:42.72ID:2icBfOhwd
竜の瞳を入れたら糞勝てるようになる

645ダーティブーツ ◆DIRTyBwSXw (ワッチョイ 4df7-vBoO)2018/10/04(木) 08:28:59.21ID:x1nRDNBw0
速攻系したら瞬殺されそう

646名無しさん@ピンキー (スップ Sd57-GP+G)2018/10/04(木) 08:32:05.85ID:2/m+1iSYd
高レアが強くなりすぎ
これからストップも必須になる環境くるだろうし
バランスがかなり心配だな
サヴゥスロとかクラロワも同じなんかね

647名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-jb7c)2018/10/04(木) 08:47:44.26ID:2icBfOhwd
竜の瞳の高レア出して
魔柱の空中可なやつも

648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f1a-XM+q)2018/10/04(木) 08:55:15.88ID:aB7V6FRi0
人飛び過ぎててもうだめだな、マッチング待機中にスレ読んで書き込んでまだはじまらねぇ

649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f1a-XM+q)2018/10/04(木) 08:57:38.13ID:aB7V6FRi0
つーかボナチケ配布しまくってるけど消化に時間かかり過ぎなんだよ
マッチしなくて通常画面に戻されての繰り返しとか早くも末期

650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8792-SDhX)2018/10/04(木) 09:11:13.95ID:vguzfw5c0
群れで止めらんねーのに群れが弱点とか言い張るクソロボ修正されねーかな、あいつのHPおかしすぎだろ

651名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f1a-XM+q)2018/10/04(木) 09:17:20.22ID:aB7V6FRi0
群れ対策多すぎるからね、ストリーム無しに人権無し
同様にメリッサ無しにも人権無し、こっちは採用率みりゃガチのガチだと判る
マジクソゲー

652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4337-/GPC)2018/10/04(木) 09:20:23.31ID:9OPMJPZQ0
キアーラって今HP8000くらいあるんだっけ

653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/04(木) 09:26:19.90ID:vr8mfNaj0
>>650
あの手の城攻めユニットはちょっと対処が難しいくらいじゃないと引き籠りの受けゲーが加速するから弱体化とか勘弁して欲しい
メカ使ってないけど

654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c986-Qng4)2018/10/04(木) 09:28:49.02ID:KYW/k3CM0
攻撃してこないでのっしのっし歩いてるだけなんだからDPS高いヤツラでたこ殴りにでもしろよ
後ろに火魔がいるなら処理しろ

655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-SWBM)2018/10/04(木) 09:30:32.99ID:dYaT1esl0
メカの今の強さは空から攻撃したらのっかってるオマケ(HP100)が死亡して終了くらいしないと割に合わない

656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9901-vBoO)2018/10/04(木) 09:37:15.30ID:q6Tg6H7W0
新規さんなんじゃないのかな

>>650
おっしゃる通り群れが弱点だから、それで止まらないってのはレベルが足りてないかユニット出す数が少ないんだと思う
レベル足りてて止まらないのなら群れ対策に後ろになんかくっついてて、そいつらに群れを倒されてない?
そういう場合は後ろの護衛をスペルカードで倒してから群れを出すか短弓や大剣といった高火力キャラで止める感じかな

657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/04(木) 09:41:00.73ID:vr8mfNaj0
>>655
実質人間が強いんだぞ
ロボがタコ殴りにされてもアイツは降りるだけだし
ジャイアントロボの肩のやつなんか生身で宇宙も対応出来る

658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b96-Qng4)2018/10/04(木) 09:51:06.37ID:kPv5WbTW0
サヴァスロは知らんが
クラロワは初期低レアキャラが定番人権で、最新キャラがクソ雑魚過ぎて誰も使ってないレベル

659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8792-SDhX)2018/10/04(木) 09:51:16.93ID:vguzfw5c0
>>656
優しく声かけてもらえるのありがたいが新規じゃない、ボルト抜いてちょっとやってたら火魔に色々刺されてやさぐれてた

660名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-IHFn)2018/10/04(木) 09:55:22.72ID:gjHq9CPOd
火魔厄介だよなぁ
7コストにしちゃ異様に強い
塊の中にいられるとストップしかなくなる

661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8792-SDhX)2018/10/04(木) 10:04:12.66ID:vguzfw5c0
範囲持ちは基本同コストor下のスペルで死んで欲しいから火魔は8にしてほしいわ、それかFS+ショックで死ぬ範囲に
魔弓もセシリアはともかくハツネはショックで死んでいいとか考えてる、2魔弓1火魔とかで引きこもりされながらロボ攻めくらうとだりーってなるでな

662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-XM+q)2018/10/04(木) 10:06:03.01ID:nqiXMA+P0
メカも火魔も群れも弓も

アサヒと比較したら全然問題ねーんだよ

あーマリブーもコスト安で許さん

663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3511-XM+q)2018/10/04(木) 10:12:09.15ID:MkUaYXlE0
いっそストップはインタラプトカードみたいにして、
敵がスペル使用時に自動発動、敵のスペルを打ち消して最初に指定していた場所にストップ効果を発動
みたいなニッチなカードにしてくれると嬉しい

664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8792-SDhX)2018/10/04(木) 10:15:32.76ID:vguzfw5c0
アサヒが強すぎるのはわかりきってる事実だからそれの陰に隠れて暴れてるメカ火魔に焦点当ててんだよ
アサヒ様は課金者様が俺Tueeeするための存在だろ、持ってシーズン3終了までそれ以降は一気にナーフくらって弱体化するか
新キャラスーパーインフレで過去の遺物になるっていうよくあるソシャゲ状態になるかの2択だと思ってる

665名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3511-XM+q)2018/10/04(木) 10:17:56.81ID:MkUaYXlE0
アサヒ+新キャラがいないと戦えない環境になるだけだぞ

666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-Rz9h)2018/10/04(木) 10:23:19.99ID:jpZ7X3Dm0
アサヒ以外を弱体化したら相対的にアサヒ強化してるのと変わらん

667名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-XM+q)2018/10/04(木) 10:32:08.60ID:nqiXMA+P0
わかったメカのHPを下げて火魔も削除してメカに組み込もう
肩に乗ってる操縦士が死ぬと暴走して無差別攻撃ブースト10倍

これでええな

668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-vBoO)2018/10/04(木) 10:38:47.73ID:aZHOSsYk0
そろそろヒルダにメリッサ乗させろ
それぐらいしても許されるだろ

669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9901-vBoO)2018/10/04(木) 10:50:39.45ID:q6Tg6H7W0
メリッサはカット率90%と無効では無いので本人にはかすってるものとする
ということは、おそらく中心からそらせる程度にしか効果がないと思われる
なので、乗せる程度ではヒルダにガンガン刺さると思われ

解決策としてはメリッサを駅弁スタイルで抱っこしてヒルダにかかる面積を増やすべきだな
そして結局ナンデナンデに殴り殺される

670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-vBoO)2018/10/04(木) 10:53:00.49ID:aZHOSsYk0
CPついたら降りるに決まってるやろ

671名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-XM+q)2018/10/04(木) 10:54:03.23ID:nqiXMA+P0
妖怪ナンデナンデはどーにかしろ脳内で連呼しやがる

672名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-AXbh)2018/10/04(木) 10:59:08.07ID:jNu0vLWRa
ボルト入れてないから火魔の処理がきつい
でもFS抜くのも難しい
全環境に勝つのは現状難しくなってると感じる

673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b01-Qng4)2018/10/04(木) 12:12:20.92ID:zqA6bd6P0
群れにたかられ魔弓で削られ連戦連敗
ボロボロ負けで嫌気が差してきたので
諦めて自分もメカ魔弓2を低レベルでやってみた
そして連戦連勝
いままで悩んでたのは何だったんだ

674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b01-Qng4)2018/10/04(木) 12:14:56.53ID:zqA6bd6P0
メカ出された時点でそいつの処理にかかりっきりになり
魔弓撃たれ放題やられ放題逆サイ攻められ放題
やっと排除しても敵の残数多いってひどいなこれ
メカHP増やし過ぎなんだよ、0-0基本だったスコアが3-0基本になったわ

675名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-jb7c)2018/10/04(木) 12:16:05.21ID:2icBfOhwd
>>672
俺はアサヒと火魔の相手が辛いからブースト抜いてボルト入れた
スペルはFSとボルトと瞳

676名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-IHFn)2018/10/04(木) 12:21:43.08ID:gjHq9CPOd
今のところ全対応であろうデッキ出来てるけどな
何に負けるか想像つかない

677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f788-vBoO)2018/10/04(木) 12:37:18.84ID:pbcvwCx/0
育ったダフネ持ちにはメカ通らんな
シア相手ならゴリ押せる事多いけど

678名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-AXbh)2018/10/04(木) 12:51:01.03ID:v6eyel1ta
>>676
もう存在しているのか…
参考までに教えてくれない?

679名無しさん@ピンキー (スフッ Sdef-niW3)2018/10/04(木) 12:55:25.53ID:0hwo0Oigd
メカ火魔はボルト入れるだけで楽になるぞ

680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b01-Qng4)2018/10/04(木) 12:58:19.52ID:zqA6bd6P0
ショックがないとただの大じゃが×2ですらきつい

681名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b01-Qng4)2018/10/04(木) 13:03:32.10ID:zqA6bd6P0
なんかゲームの楽しさより負け続けるストレスで心がやられそう
ボーナスチケット消化できたとかそういうのじゃないんだよなー
負け続けて物もらったとしてそれ嬉しいのかどうか

682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3375-SDhX)2018/10/04(木) 13:09:31.20ID:MAJxbu/k0
一本折ってチケ消費できて喜んでる人見るとなんだこのゲームって思う

683名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9996-vBoO)2018/10/04(木) 13:10:00.35ID:TTH5El4c0
負け続けた層から引退してくから常に養分となるべき新規が求められる
新規が・・・

684名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-rCyy)2018/10/04(木) 13:18:02.56ID:pro2k5sdd
>>677
そこでストリームですよ

685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 032f-XM+q)2018/10/04(木) 13:21:47.23ID:B0FYxIeT0
ついに勝率7割切っちゃったじゃが……
ボルト育成してなかったのが裏目に出たじゃが……

686名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db25-Qng4)2018/10/04(木) 13:54:31.76ID:cPVS/mGH0
ゴールドやプラチナまで新規が続くかというと難しいのでは?
現状ブロンズのNPC戦終った段階で洗礼受けちゃってるからなぁ

687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e52f-Qng4)2018/10/04(木) 13:55:28.02ID:wkkJPyp60
チュートリアル後に止めてNPC戦が来たらしいのでプレイしてみた
NPCと10戦した後、手も足も出ない高レベルと当たって瞬殺されたw
こら新規が居つくわけねーわ(´・ω・`)さいなら

688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b18-Qng4)2018/10/04(木) 14:04:57.73ID:wmUmJT5w0
その手も足も出ない高レベルもせいぜい1週間前ぐらいに始めた新規が大半の気がする
1日目の新規が育成について無知なのをどうにかしたほうがいいな

689名無しさん@ピンキー (スフッ Sdef-niW3)2018/10/04(木) 14:31:11.14ID:0hwo0Oigd
序盤は空軍連打でいい気がするけどFS育てるの怠そうなんだよな

690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3375-SDhX)2018/10/04(木) 14:41:32.32ID:MAJxbu/k0
FSは新規に完凸プレゼントしてもいいと思う・・・

691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b96-Qng4)2018/10/04(木) 14:49:17.39ID:kPv5WbTW0
アサヒと火魔使う奴クッソ増えたから未所持はボルト無いとクソきついけど
最低でもアサヒの凸回数とボルトの凸回数同じじゃないとアサヒの後衛すら倒せないのが最高にクソ

692名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/04(木) 14:55:06.83ID:vr8mfNaj0
>>688
だから初心者のススメのようものが必要だというに

693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b18-Qng4)2018/10/04(木) 15:04:12.09ID:wmUmJT5w0
>>692
誰をどう育成するかじゃなくて、どこまで育成できるか、のほうね
足元に埋まってる育成リソースの山に気づかずにレベル差ゲーってなってる人が今も昔も多いのよ

694名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-IHFn)2018/10/04(木) 15:08:13.21ID:qbRt58czd
>>678
https://imgur.com/a/Spq2swE
この構成にしてからほとんど負けなくなった
ブースト全力マンはイリヤショックを上手く使わないときつい
マリエルブーストとかはイリヤと何かが大体何とかしてくれる

695名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-gGMJ)2018/10/04(木) 15:10:58.89ID:x90RqNg/a
新規の為に門番頑張るぞー

696名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f998-Qng4)2018/10/04(木) 15:11:46.99ID:V3rcIVGv0
いや、イリヤとか以前に50メリッサアサヒ居てりゃそらな…。

697名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b96-Qng4)2018/10/04(木) 15:13:01.05ID:kPv5WbTW0
見て損したわ
俺の貴重な10秒返せよ

698名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-IHFn)2018/10/04(木) 15:13:55.79ID:qbRt58czd
>>696
戦いはリソースをどこに突っ込むかでもう始まってるぞ

699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f788-vBoO)2018/10/04(木) 15:15:38.82ID:pbcvwCx/0
課金カードカンストする所がチュートリアルやねんな
ちん太が裸で逃げ出すわけだ

700名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-IHFn)2018/10/04(木) 15:19:05.16ID:hiIFZIx/d
ランカ−に勝っていこうと思ったら星6カンスト2枚くらい常識レベルじゃね

701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9135-fe/1)2018/10/04(木) 15:20:09.64ID:j0h6Gkfq0
金をどぶに突っ込まないと勝てないよな

702名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f345-fe/1)2018/10/04(木) 15:21:02.10ID:4XDcJgTF0
相性ゲーだし〜が居ればってものでもないしなぁ
まあ番狂わせさせられないレベルが必要だが・・・

703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-XM+q)2018/10/04(木) 15:22:46.33ID:nqiXMA+P0
対戦でレベリングとかマゾすぎひんこれ?

704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9996-vBoO)2018/10/04(木) 15:22:59.22ID:TTH5El4c0
☆6の凸書が6冊貯まったけどいまだに誰に使うか決められないでいる

705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33bd-HYg0)2018/10/04(木) 15:24:04.61ID:/6e8YwUg0
欠片カンスト先生は元気かしら?

706名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17fc-abGr)2018/10/04(木) 15:25:47.56ID:rJP3Qvw/0
今は高レベルアサヒがいれば誰でも勝てる

707名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c3eb-niW3)2018/10/04(木) 15:26:21.48ID:lTe6lnQp0
50メリッサは腐らない気がする

708名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-XM+q)2018/10/04(木) 15:28:37.16ID:nqiXMA+P0
>>704
エリクサー持ったままエンディング迎えるタイプやろ

709名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-IHFn)2018/10/04(木) 15:31:38.31ID:Po8l3Pmqd
アサヒもメリッサも今のゲームシステムならほぼ腐らない
そもそもアサヒは修正前でもそれなりに強かった
育成不足で使えてなかっただけで、本突っ込むか覚悟の問題だった

710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/04(木) 15:39:34.21ID:vr8mfNaj0
>>706
最強キャラ使えば誰でも勝てるって・・・最強キャラ同士になったらどうなるんです?
サウザンドウォーズなの?

711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 191a-K32o)2018/10/04(木) 15:48:03.72ID:p/Orz7hs0
アサヒ10コスは雑魚だったろ
9で適正さらにマッチョティノ化は・・・あれ?

712名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c3eb-niW3)2018/10/04(木) 15:53:53.18ID:lTe6lnQp0
アサヒはティノ長弓で手札回した方が強いと言う最初の評価から実質デッキ11枚で強いという評価に変わってたな

713名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b01-Qng4)2018/10/04(木) 16:01:45.63ID:zqA6bd6P0
なんか一周回ってショック必要よな
じゃが出されると虎の子のシアメリッサも為す術なくやられる

714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b01-Qng4)2018/10/04(木) 16:07:46.44ID:zqA6bd6P0
カンストしてからが本当のゲームだよなぁこれ
レベル差あるうちは手札育成の自由度もほぼないし
勝ち負けにこだわって色々手を出しちゃいかんわ

715名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17fc-abGr)2018/10/04(木) 16:07:48.20ID:rJP3Qvw/0
魔弓もってないの?

716名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/04(木) 16:12:14.72ID:vr8mfNaj0
>>713
魔弓じゃ撃ち込むまでに時間かかりすぎて差し込みには対応できないのよね
アサヒ守るだけなら後ろに魔法使いいればいいんだけどね
大剣同士の殴り合いといい接敵時のビリビリ時間が馬鹿にならなすぎる

717名無しさん@ピンキー (スフッ Sdef-niW3)2018/10/04(木) 16:18:10.78ID:ot46E5pmd
FS構えて羽虫投げるのが魔弓に反応できるなら防衛万能だよなあ

718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b18-Qng4)2018/10/04(木) 16:27:07.57ID:wmUmJT5w0
ショックは先週までなら必要論が優勢だったけど今は2周回って不要論が出てきたところ

719名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4be9-IHFn)2018/10/04(木) 16:34:15.64ID:vr8mfNaj0
ショック必要論ち不要論は環境のじゃがとの戦いなんやな

720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b96-Qng4)2018/10/04(木) 16:39:12.97ID:kPv5WbTW0
そういや上位見るとショック殆ど入ってないんだよな
いつの間に使われなくなったんだろうな、まぁ上じゃ4コスじゃがあんま使ってる人おらんからな

721名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-CKq4)2018/10/04(木) 16:46:44.85ID:xdelix3da
羽虫やれなくなったのが痛い

722ハツネガ― (ワッチョイ 7b73-XM+q)2018/10/04(木) 16:53:05.67ID:IcRcc7cw0
アサヒ確かに強いけどハツネ低コスで回したり2魔弓だったりとかしなきゃ群れでやれるんだよなあ
強キャラだけど群れという弱点を持つコス9の☆6とその弱点をつぶして完全な壊れにするコス4の☆4
明らかにハツネが悪いと思う

723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-SWBM)2018/10/04(木) 16:56:06.52ID:ai6mHADE0
今の上位だと半分くらいブーストおらんのやな

724名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b01-Qng4)2018/10/04(木) 17:02:48.29ID:zqA6bd6P0
ハツネが悪いってよりは魔弓に対してクリティカルなカードが少ない
敵の出してくるカードがわかってるのに手が打てないという状態はゲーム性を崩壊させる
2魔弓でFS消費させて魔弓を延命させつつ羽虫ワイバーン出し放題は有利すぎる
FS以外に何か魔弓アンチのカードがないと

725名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-AXbh)2018/10/04(木) 17:15:02.01ID:0TuZ0/IMa
>>694
サンキュー
イリヤ使えるんだな
30連で出なかったけど、また石が貯まればガチャ回すわ

726名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b18-WR8A)2018/10/04(木) 17:19:33.76ID:BimQEiEW0
>>724
足の速い飛行兵が居れば誰かでタゲ取って壁越え特攻みたいなのがやりやすくなるんだけどな
まあ短弓あたりで処理されそうな気もするけど

727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2967-vBoO)2018/10/04(木) 17:21:19.41ID:M4YfKPus0
連戦連敗してムカついたから30くらで放置してた
奴ら40近辺にしたら連勝できるようになった、HPと
攻撃力100違うだけでこんなに楽になるもんなのか

728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9135-fe/1)2018/10/04(木) 17:25:24.75ID:j0h6Gkfq0
魔弓の壁越え攻撃を仕様と言い張ったのが悪い
今からでも遅くないから修正しろ

729名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-SWBM)2018/10/04(木) 17:27:17.57ID:ai6mHADE0
壁超えてなかった頃がもう思い出せない
それでもみんな使ってた記憶はあるが

730名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-CF/5)2018/10/04(木) 17:30:27.89ID:7Fo9HAE/a
イリヤの降臨時の落雷範囲広くなんないかな…

731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b01-Qng4)2018/10/04(木) 17:30:55.32ID:zqA6bd6P0
>726
現実的にはティノ+スポットレイン(コスト9)だろうなぁ
コスト爆負け

732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 191a-K32o)2018/10/04(木) 17:54:59.27ID:p/Orz7hs0
魔弓うざいのはスペルが足りないだけじゃろ
3コス350ダメ遠隔敵にダメージ2倍のスペルを追加しよう
特攻ユニット・スペルはロマンだな

733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-SWBM)2018/10/04(木) 18:02:03.83ID:ai6mHADE0
スペルマンの為にもスペルはデッキに無制限に入れられるようにしよう

734名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-fe/1)2018/10/04(木) 18:02:09.69ID:FfVCTz4k0
羽根とハツネピンポイントだとショックはもう用済みになるな

735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b73-XM+q)2018/10/04(木) 18:03:29.87ID:IcRcc7cw0
でもこれ以上ダメージ系スペル増えると絶対防衛マンの防衛力が強くなりそうだからなー

10コスぐらいあっていいから相手のユニットにあてると30秒そのユニット出せないみたいのほしいな

736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b74a-Qng4)2018/10/04(木) 18:15:06.51ID:cBak86Zg0
確かに相手の群れ対策さえなければ
アサヒはじゃがいもと何かとかを出しとけば
何も出来ず死ぬからね

737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b18-Qng4)2018/10/04(木) 18:22:03.24ID:wmUmJT5w0
何もできず死ぬ(何もできずに死ぬような出し方はしない)
でしかないからなあ

738名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17da-abGr)2018/10/04(木) 18:26:39.96ID:i7BP9ZUY0
4桁の話をされてもな
今6位までの5人にアサヒ入ってます

739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 25a5-Qng4)2018/10/04(木) 18:26:46.76ID:vvqFk1Lw0
☆3ガチャでマリエル引けてワロス
けどこれ使ったらつまらなさが加速しそうで育てる気になれない罠

740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b74a-Qng4)2018/10/04(木) 18:28:23.42ID:cBak86Zg0
2魔弓だと群れキツイですからね
火魔とかだと一緒にボルトでお得ですけど

741名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-jb7c)2018/10/04(木) 18:28:23.86ID:2icBfOhwd
前に☆3ガチャでマリエル出たけどアサヒで塔を折れるから使い道ないと思いました

742名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17da-abGr)2018/10/04(木) 18:30:50.60ID:i7BP9ZUY0
リスキーなマリブーよりアサブーだぞ

743名無しさん@ピンキー (スフッ Sdef-niW3)2018/10/04(木) 18:31:50.93ID:ot46E5pmd
ブーストもう切ったなあ

744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 191a-K32o)2018/10/04(木) 18:39:30.06ID:p/Orz7hs0
5戦中
FS5 ブースト3 ショック2 ニア2 イリヤ0
こりゃFSのナーフ来ちゃうか?
魔弓いなかったら強すぎじゃねと思わなくもない

745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-SWBM)2018/10/04(木) 18:43:08.49ID:ai6mHADE0
公式にシアティノFSは強いって言ってんのに今更何言ってんだ

746名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-TgND)2018/10/04(木) 18:45:17.04ID:L0SBrLzR0
魔弓焼けるようにFS調整してる手前、魔弓焼けない仕様にナーフするとも思えないなぁ。

747名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b18-WR8A)2018/10/04(木) 18:47:14.05ID:BimQEiEW0
FS、シア、ティノについては環境での必要数に対してカード数が足りてないってのは理解してるから今はナーフしないってよ
そうならないように最初から考えながらカード追加していってほしかったですけどね…

748名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17da-abGr)2018/10/04(木) 18:47:22.68ID:i7BP9ZUY0
1位アサヒ
2位アサヒ
3位アサヒ

アサヒに勝てない雑魚しかおらんな

749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 191a-K32o)2018/10/04(木) 18:51:06.38ID:p/Orz7hs0
1位メリッサ
2位メリッサ
3位メリッサ
4位メリッサ
5位メリッサ
このゴミなんとかしろよ
糞ゲーすぎんぞ

750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b96-2qZe)2018/10/04(木) 18:52:27.29ID:yYS/VnA10
メリッサもアサヒもどっちもいなくなれば解決だな!

751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-fe/1)2018/10/04(木) 18:53:23.35ID:FfVCTz4k0
そんなに弓ゲーしたいのか

752名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-AXbh)2018/10/04(木) 18:55:40.99ID:7cju7LMPa
まあランキング入りしたいのでなければあまり特定のキャラを気にしなくても良いのでは
ある程度課金した人が勝ちやすいのは当然だと思う
シルバーとかなら別だけどプラチナまで上がれる人はゴールドに落ちることはないから好きなキャラ使えば良い

753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/04(木) 18:56:26.35ID:vr8mfNaj0
環境で強いキャラは勝てない人の不満のはけ口になりやすいからなぁ
アサヒ辛い人は式神使えばいいと思うよ

754名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b18-Qng4)2018/10/04(木) 18:59:24.36ID:wmUmJT5w0
式神4凸なんだけどたすけて?

755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3e6-XM+q)2018/10/04(木) 19:00:01.96ID:YuKTjSNH0
文句言いながら続ける層代表ぽこさんまで引退に追い込む
間違いなく最大の害悪カードメリッサ
開始時からナーフ受けてもまだ狂ってるのが何よりの証拠
一方的な無効ユニットとか存在がゴミ

756名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17da-abGr)2018/10/04(木) 19:08:06.47ID:i7BP9ZUY0
4位だけ別だけど次からアサヒアサヒアサヒと続くんですけどね
これがただの勝てない人の不満で片付けられるのは運営の人かな

757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 191a-K32o)2018/10/04(木) 19:09:55.72ID:p/Orz7hs0
誰でも手に入る強ユニット弓に対する
ぼくのかんがえたさいきょうのかきんゆにっとめりっさ

もうねバカかとアホかと
最初からインフレ後のガイジカード実装してどうすんだよ
こいつ前提に作るとぶっ壊れになるし
分身がマッチョティノ化したのだってこいつがいたからだろ

758ハツネガ― (ワッチョイ 7b73-XM+q)2018/10/04(木) 19:10:57.84ID:IcRcc7cw0
全部ハツネが悪いんや

759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d99-Qng4)2018/10/04(木) 19:11:01.41ID:TZcGYatY0
ポコさんこのゲームが神ゲーだから移住するっていってた
https://www.youtube.com/watch?v=fiXuRbT70nE
神ゲーだから無理もない

760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-Rz9h)2018/10/04(木) 19:14:16.96ID:jpZ7X3Dm0
イリヤ使いたいけど弱くて使えないので強化してくれ

761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/04(木) 19:17:57.39ID:vr8mfNaj0
イリヤは実質FSだからどこにでも出せるようにしよう
これで魔弓対策は完璧だ

762名無しさん@ピンキー (スフッ Sdef-niW3)2018/10/04(木) 19:21:27.82ID:ot46E5pmd
式神育てるならハツネも育てないとだし凸書足りなすぎるだろ

763名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-jb7c)2018/10/04(木) 19:23:09.46ID:2icBfOhwd
全対応デッキ貼っておきますね!
https://i.imgur.com/QgNwCWy.png

764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-fe/1)2018/10/04(木) 19:23:11.65ID:FfVCTz4k0
次のメンテでムキムキになってるか最前線チェックまで奇襲だな

765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b18-Qng4)2018/10/04(木) 19:25:13.09ID:wmUmJT5w0
ぽこ妹はPSちん太以下だからダメです

766名無しさん@ピンキー (スフッ Sdef-niW3)2018/10/04(木) 19:25:28.63ID:ot46E5pmd
カンストハツネの方が良くないか

767名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b0c-4HM4)2018/10/04(木) 19:25:55.76ID:DYlTPSEj0
ダフネ コスト6
HP2570
攻撃力1167
攻撃速度1.85

シャナ コスト9
HP5372
攻撃力2113(2334)
攻撃速度3.33

一撃で倒せないから硬直含めて殺されるんだけど
いつ調整すんのこれ

768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 191a-K32o)2018/10/04(木) 19:26:09.04ID:p/Orz7hs0
イリヤ別に弱くないぞ
FS防衛の所が全部イリヤになるからな
可能な限りイリヤで全部処ってればかなりのアド稼げる

拠点砲+イリヤできない脳筋リーダーは知らん

769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-Rz9h)2018/10/04(木) 19:27:16.12ID:jpZ7X3Dm0
同スコア帯なのにあたった事ない

770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3e6-XM+q)2018/10/04(木) 19:29:59.09ID:YuKTjSNH0
クッソ適当な強化のせいで
短弓や火魔がワンランク下使われるの何とかしろよ

771名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17da-abGr)2018/10/04(木) 19:30:52.32ID:i7BP9ZUY0
>>767
レアリティの差
はい

772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/04(木) 19:32:29.53ID:vr8mfNaj0
完凸ダフネとか今まで2人くらいしか見た事ない
レアすぎる

773名無しさん@ピンキー (スフッ Sdef-niW3)2018/10/04(木) 19:34:32.52ID:ot46E5pmd
徒歩勢はどうせ羽でいいし最強聖剣もアサヒで怖くなくなったしな

774名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f998-Qng4)2018/10/04(木) 19:50:23.43ID:V3rcIVGv0
ここのバランス感覚に期待すんなどんなぶっ壊れた変な調整するのかを楽しんでいけ

775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b18-Qng4)2018/10/04(木) 20:02:18.10ID:wmUmJT5w0
今日のチャレンジ試合数多ない・・・?
30戦とかチケ消化勢には苦痛じゃろ

776名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b73-XM+q)2018/10/04(木) 20:03:02.75ID:IcRcc7cw0
ついにbo-noさんまで2魔弓アサヒにして1,2,3位全部2魔弓アサヒじゃねーか

777名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a596-Qng4)2018/10/04(木) 20:03:47.15ID:1TU2tUHg0
マリブー驚異には感じなくなってきたけど対処だるい
アサヒも対処がだるい
メリッサもだるい

そもそもこのゲーム自体だるい

778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3e6-XM+q)2018/10/04(木) 20:08:25.11ID:YuKTjSNH0
アサヒの調整は無能感MAXを隠し切れない

779名無しさん@ピンキー (スフッ Sdef-niW3)2018/10/04(木) 20:09:53.78ID:ot46E5pmd
アサヒは自陣に引き込んで弓から処理しないといけないけど相手もアサヒの援護付けるからボルト握ってないとしんどいわ

780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 191a-K32o)2018/10/04(木) 20:12:09.86ID:p/Orz7hs0
アサヒよりメリッサだよ
肉壁+弓がガイジバリアされるから
必然的に弓減ってアサヒ無双が始まる

781名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b2f-rCyy)2018/10/04(木) 20:15:46.04ID:m+hvH++k0
こんな魔弓だの火魔だのストリームだの蔓延る環境でジャガイモいれてる奴やべえよ

782名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-jb7c)2018/10/04(木) 20:26:20.49ID:2icBfOhwd
じゃがの時代は終わった

783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b73-XM+q)2018/10/04(木) 20:26:41.27ID:IcRcc7cw0
誉め言葉として受け取っておこう

784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b18-Qng4)2018/10/04(木) 20:27:11.06ID:wmUmJT5w0
環境から駆逐されたのなにかと思ったら長弓だったのか
いやアサヒが長弓というのは別として

785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b01-Qng4)2018/10/04(木) 20:27:57.78ID:zqA6bd6P0
シアとダフネやっぱ問答無用でダフネのほうが強い?コス1も考慮して
LV35のまま育たないけど

786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b74a-Qng4)2018/10/04(木) 20:28:24.19ID:cBak86Zg0
ここまで2魔弓アサヒが流行ると調整不可避かな
次週か月末ぐらいか
めんどくさいもの

787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 191a-K32o)2018/10/04(木) 20:29:38.89ID:p/Orz7hs0
長弓はいるけど短弓消えたな
ダフネシアがかち合えば必ずダフネが2回先に攻撃する
つまり2パン出来る程度にレベル上げればカンストの必要はあんまない

788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b18-Qng4)2018/10/04(木) 20:30:17.57ID:wmUmJT5w0
>>785
リーダーによる
シャルリーダー以外はダフネじゃないといろいろと制約が厳しい

789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-fe/1)2018/10/04(木) 20:32:21.69ID:FfVCTz4k0
短弓はリミュー暴れてるから

790名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-jb7c)2018/10/04(木) 20:33:06.85ID:2icBfOhwd
いいから竜の瞳つかって

791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b73-XM+q)2018/10/04(木) 20:33:53.75ID:IcRcc7cw0
長弓も短弓も減ってはいるけどまだ採用率高いと思う
今までが使われすぎてた

792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f998-Qng4)2018/10/04(木) 20:34:14.76ID:V3rcIVGv0
>>785
攻撃速度の差が糞でかい

793名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-fe/1)2018/10/04(木) 20:40:22.07ID:FfVCTz4k0
竜の瞳委員会ははよランカー倒して

794名無しさん@ピンキー (スップ Sd57-GP+G)2018/10/04(木) 20:42:57.78ID:DjmfCgJcd
まだ数ヶ月なのにステや能力がインフレしていってるのが草
もっと似たようなキャラ複数だすだでも延命できただろ

インフレし続けるとストップ必須ゲーになるぞこれ

795名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b18-Qng4)2018/10/04(木) 20:47:31.61ID:wmUmJT5w0
うーん水魔のバグの原因が分からん
特定状況だと4体に当たるんだが一体どういうことなんだ

796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-XM+q)2018/10/04(木) 20:51:27.60ID:nqiXMA+P0
まだ大丈夫だ
プレミアムVIP課金一か月一万円 全ユニット攻撃力10%UP HP20%UP 金貨本2倍

がくるまではやれる 

797名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-jb7c)2018/10/04(木) 20:53:51.64ID:2icBfOhwd
竜の瞳でランカーに3回は勝ったから
あとは全部負けた

798名無しさん@ピンキー (スップ Sd57-GP+G)2018/10/04(木) 21:00:36.62ID:DjmfCgJcd
高スペックぶっ壊れがくると以下に安いコストでいなせるかになるからね
ストップゲーになるのは見えてるけど
流石にインフレ早いよ

799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-fe/1)2018/10/04(木) 21:02:00.26ID:FfVCTz4k0
耐久ばかり上げてるからストップはコスト回収できず逆に使用率下がってるはず
そもそも相手が上手い程ストップは使う隙が無い

800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f998-Qng4)2018/10/04(木) 21:04:10.32ID:V3rcIVGv0
低レアでも戦える、むしろ低レア推奨→適当なバランス調整→高レアガチャゲーへ
アイギスで見た!
速度は比較にならんけど

801名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b74a-Qng4)2018/10/04(木) 21:08:28.52ID:cBak86Zg0
アサヒブーストとかは対応が面倒なのでストップで処理しちゃうけど

802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-XM+q)2018/10/04(木) 21:14:24.15ID:nqiXMA+P0
てかこのゲームプレイヤーレベルいるかこれ

50とか何戦してんだよ

803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4121-rQFb)2018/10/04(木) 21:20:09.88ID:E+gMoFOn0
今日のチャレンジは対戦数だけなのか
面倒くさいな

804名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 191a-K32o)2018/10/04(木) 21:20:12.73ID:p/Orz7hs0
ランクは勝ち続けた証明だからな
ユニットレベル差に比べたら誤差だよ

805名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-IHFn)2018/10/04(木) 21:21:18.45ID:n0dBUb40d
ブースト潰せれば実質3コスだから

806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b01-Qng4)2018/10/04(木) 21:42:28.66ID:zqA6bd6P0
>795
ちなみに水魔の攻撃間隔がリセットされるバグは治ったんだろうか
怖くてレベルも上げられん

807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b18-Qng4)2018/10/04(木) 21:44:03.50ID:wmUmJT5w0
バグじゃなくて仕様なんだから直るわけないんじゃが

808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1356-RK6o)2018/10/04(木) 21:48:28.99ID:omG6J7GV0
アイギスは今でも高レアなんて必要性ないだろ
こっちは対人ゲームで性能が勝率に直結するんだぞ

809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a596-Qng4)2018/10/04(木) 21:52:56.74ID:1TU2tUHg0
ぶぁあああ!
もうゴールド付近なのにマリブー祭りにぶち当たった
2人ほど馬鹿居て助かったけど
本当に面倒だこいつら

810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b18-Qng4)2018/10/04(木) 21:53:57.82ID:wmUmJT5w0
脅威に感じなくなってきたんじゃなかったんかい

811名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17f0-abGr)2018/10/04(木) 21:55:35.15ID:WnZIpKYv0
運営の頭が悪すぎて群れが息してないクソゲーだったな おつかれ

812名無しさん@ピンキー (スフッ Sdef-niW3)2018/10/04(木) 21:57:48.73ID:ot46E5pmd
ノックバックで攻撃キャンセルは仕様だろそれよりも攻撃対象が死んだらモーション最初からになるのなんとかしてくれ

813名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a596-Qng4)2018/10/04(木) 21:58:02.27ID:1TU2tUHg0
>>810
面倒なのよもう本当に
馬鹿2人はしつこいほどマリブー連打だから対処も糞もなかったけど
一人やたら上手い人いてびびったわ
連勝したから良かったけど
これ連勝止まったら俺本気で発狂する自信ある

814名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-IHFn)2018/10/04(木) 21:58:37.67ID:n0dBUb40d
でも実際W魔弓とかじゃないと群れ系クソうざい
対応されないならアサヒも4コスで狩れるとかヤバくね

815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b73-XM+q)2018/10/04(木) 22:02:46.86ID:IcRcc7cw0
アサヒにじゃがやって放置してもアサヒが生き残ることが多いと思う

816名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b74a-Qng4)2018/10/04(木) 22:04:43.46ID:cBak86Zg0
じゃがいも一回だけじゃ足止めされるだけで生き残るよ
合わせて何か出さないと

817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a59e-Qng4)2018/10/04(木) 22:06:24.19ID:0Z+ncz7g0
そらアサヒにじゃがが有効って言ってもじゃが一人で止めるのは無理があるじゃろ
コスト的にもアレだし
じゃが3点セットなら止まるかも知れんけども

818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 191a-K32o)2018/10/04(木) 22:07:19.90ID:p/Orz7hs0
アサヒ放置プレイするとジャガに凌辱されるけどな
分身は生き残るけども

819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b01-Qng4)2018/10/04(木) 22:08:37.44ID:zqA6bd6P0
ていうか数秒でも足止めできることに意味があるんだよ
アサヒ足速いしCPまで5秒もあれば肉薄するだろ
4コスでそれを止めた上に攻撃を吸収してくれるんだから価値はデカイ
その数秒間にこっちの迎撃キャラは2〜3回攻撃できる

820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b74a-Qng4)2018/10/04(木) 22:09:23.32ID:cBak86Zg0
レベルや拠点砲の影響あるかもしれないけど
4じゃが2回だと死んじゃう感じだった

821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b18-Qng4)2018/10/04(木) 22:10:49.34ID:wmUmJT5w0
まあ大抵魔弓が生き残ってるレーンにアサヒ流れてくるんですけどね

822名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-AXbh)2018/10/04(木) 22:21:35.62ID:gLhgAGOUa
>>811
むしろ群れに悩まされてるわ
じゃがは上手い人に使われるとホント困る

823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a59e-Qng4)2018/10/04(木) 22:23:20.43ID:0Z+ncz7g0
むしろ最近ショック外す人も増えてきてじゃが活きる場面多いのでは?
あと羽虫も大活躍中やん
まぁ魔弓はつらいだろうけども

824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b73-XM+q)2018/10/04(木) 22:27:48.54ID:IcRcc7cw0
>>822
それは群れだけをずっと使い続けてPSあげた結果で大剣の使い方とか犠牲にしてるから許して

825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 191a-K32o)2018/10/04(木) 22:32:59.87ID:p/Orz7hs0
最近群ればかりのデッキ多いね
魔弓0だからめっちゃきついわ

あ、そんな集団でくるの?はいイリヤ^^

826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b18-Qng4)2018/10/04(木) 22:36:49.07ID:wmUmJT5w0
やっぱスコア帯によって環境の回る速度違うんだな
今いるところは群れ2体ですらレアだわ

827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-fe/1)2018/10/04(木) 22:37:42.97ID:FfVCTz4k0
対戦相手が少な過ぎんだよ

828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 191a-K32o)2018/10/04(木) 22:40:43.77ID:p/Orz7hs0
lvカンスト同士ならメカ倒すの余裕?
lv差前提の編成にしてるから格下特攻のごり押しされると無理なんだが

829名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17a5-abGr)2018/10/04(木) 22:42:20.70ID:ONaZyqHZ0
ショックなくても魔弓火魔聖剣で十分なだけです
別に誰も群れに困ってません

830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/04(木) 22:44:39.54ID:vr8mfNaj0
>>828
レベル同じでも目メカは上手く使われるときつい
というか魔弓のサポートアリでストリーム使われると普通に止まらんね

831名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a59e-Qng4)2018/10/04(木) 22:46:09.55ID:0Z+ncz7g0
ぼくは群れに割りと困ってるから
誰も困ってないことはないぞ

832名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1367-Wb38)2018/10/04(木) 22:47:36.36ID:Io73nEC00
羽剣使用のチャレンジでもらえるのボナチケだけか
チケ消化勢だと無理にやる必要ないか

833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-fe/1)2018/10/04(木) 22:52:26.29ID:FfVCTz4k0
もっと上手くキャラを運用出来ると思うがすぐに環境ぶっ壊されるから考える気にならない

834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-Rz9h)2018/10/04(木) 22:54:21.10ID:jpZ7X3Dm0
チケ消費で石貰えるし羽剣チャレンジも出来ればやっといた方がいい

835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b18-Qng4)2018/10/04(木) 22:54:47.47ID:wmUmJT5w0
チケを貰いにいかないチケ消化勢はチケ消化勢と呼べるのだろうか

836名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1367-Wb38)2018/10/04(木) 23:00:06.96ID:Io73nEC00
あーそうか日替わりじゃなくて暫く期限あるのか
なら1枠犠牲にしてでもやっておくか

837名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17a5-abGr)2018/10/04(木) 23:41:16.90ID:ONaZyqHZ0
2万帯誇張抜きでW魔弓しかいないな
あの有名ランカーさんもどいつもこいつもW魔弓
そりゃファイストと群れが死ぬんだから入れるよな

838名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb7c-Ys6C)2018/10/04(木) 23:43:28.07ID:IChbwi9u0
ショックで羽虫が退治できなくなったからな
羽虫強くなる前は群退治に土魔採用してる人も多かったが羽虫に無力なのが痛すぎて
これまた激減したよね
結果として一人だと即FSされるからW魔弓になるんだよな

839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b96-Qng4)2018/10/04(木) 23:44:06.04ID:kPv5WbTW0
上位が全員アサヒメリッサ採用なのがほんと草

840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/05(金) 00:01:23.04ID:Ju+/Oa/t0
魔弓を何とかする方法がほとんどない上に盤面制圧能力が高すぎるから今の状況は当然なんだよな
羽虫をショックで倒せなくなったから羽虫に対する対抗手段がhとんど魔弓しかないとも言う
まだカードプール狭いからしょうがなくね

841名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-fe/1)2018/10/05(金) 00:07:01.38ID:1CZWxKol0
最初に使ってたキャラがいつの間にか一人も居ないという

842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e92f-vBoO)2018/10/05(金) 00:10:34.25ID:nXL00tFx0
スポットレインって魔弓に間に合わないんだっけ?
かといってそのためにボルトとかコスト4差あるし躊躇する

843名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-AXbh)2018/10/05(金) 00:14:03.67ID:gcBK0Ujoa
>>826
プラチナ12000だけど普通に見るぞ

844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d99-Qng4)2018/10/05(金) 00:17:17.62ID:D4RrmhuI0
ハツネ削除は無理だからハツネクラスチェンジしよう
遺物に

845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-Rz9h)2018/10/05(金) 00:22:44.76ID:Az3Blfyx0
魔弓はこちらに来るまでほっといて来たらティノで掃除すれば良いよ
待つ間は逆ラインに置くかベース前から出発させたりする

846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/05(金) 00:29:08.29ID:Ju+/Oa/t0
魔弓ほっとくと魔弓のフォローラインに敵がワラワラ出て来るんですがそれは

847名無しさん@ピンキー (オッペケ Sre3-CBaQ)2018/10/05(金) 00:29:54.42ID:K8n4awS0r
プラチナ帯でスペルマンに会うとは思わなかった
群ユニット少ないときついな。普通に負けたわ

848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b18-Qng4)2018/10/05(金) 00:33:49.49ID:rlMAoHwb0
プラチナ帯でスペルマンにどうやって負けてるのか謎過ぎる

849名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb7c-Ys6C)2018/10/05(金) 00:37:49.60ID:rUNegVDx0
たまにやるけど普通に勝ってるぞ?もちろんシャル相手だけどさ
リアン相手は優勢勝ちか引き分け狙いだ

850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 03d4-xbW7)2018/10/05(金) 00:38:26.44ID:fYEiIkLV0
スペルマン相手はスポットレインをスペルで倒すんだぞ
群れはいらんよ

851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb7c-Ys6C)2018/10/05(金) 00:46:15.99ID:rUNegVDx0
そんなのみんな分かってると思うぞ?FSしてくる人は多いしね
虚をついて叩き込んだり
FSをつい打たせる状況を作るのがスペルマンとしての腕の見せ所なんじゃ
シャル相手なら勝率8割はあるかな

852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c7f1-RiWX)2018/10/05(金) 00:47:22.02ID:pwr6hv5H0
スコア5,000台なのに、三連続で10,000台とマッチングした
いじめでござるか

853名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-AXbh)2018/10/05(金) 00:49:10.02ID:gcBK0Ujoa
>>852
スコア落ちないし、負けて元々くらいで考えたら良いよ
意外と勝てたりするし

854名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-fe/1)2018/10/05(金) 00:49:33.12ID:1CZWxKol0
だから過疎ゲーなんだって

855名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 03d4-xbW7)2018/10/05(金) 00:52:21.52ID:fYEiIkLV0
みんな分かり切ってるならなんで群れがいないときついって書いたの?

856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c7f1-RiWX)2018/10/05(金) 00:52:38.38ID:pwr6hv5H0
>>853
スコア差ボーナスで25くらい入ってたな
Pレベルマシマシリアンノンちゃんが固くてマリエルちゃんが泣いてた

857名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-fe/1)2018/10/05(金) 00:54:43.87ID:1CZWxKol0
数千も数万でも25だよ

858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb7c-Ys6C)2018/10/05(金) 00:57:55.47ID:rUNegVDx0
>>855
それ言ってるの俺じゃねえ

859名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 03d4-xbW7)2018/10/05(金) 01:02:15.72ID:fYEiIkLV0
>>858
俺だってわかってなさそうな人にレスしただけだよ?
あなたが勝手に割り込んできただけでしょ

860名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-gGMJ)2018/10/05(金) 01:07:13.29ID:GWH9oae6a
ブロンズレベル帯にレベル45やら、人権キャラだらけやら…
門番多すぎw

861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9135-fe/1)2018/10/05(金) 01:12:56.86ID:35dD248D0
W魔弓が消えるまでチケ消化だけでいいや

862名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 191a-K32o)2018/10/05(金) 01:20:35.59ID:tOCJIMFj0
>>860
そいつらに勝てるのはランカーぐらいだから安心してくれ
プラチナの俺も勝てない

863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-Rz9h)2018/10/05(金) 01:52:41.42ID:Az3Blfyx0
>>846
守る側のが有利だから魔弓が強いんであって
相手からこちらの陣地まで攻めてくれるならそれはそれで

864名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b18-Qng4)2018/10/05(金) 01:54:19.61ID:rlMAoHwb0
それなんで守る側が強いかってこと忘れてね?

865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-Rz9h)2018/10/05(金) 02:05:42.94ID:Az3Blfyx0
少なくとも俺はW魔弓全く怖くなくてむしろカモってる
W魔弓見た瞬間に投了しそうな人の意見よりは参考になるんじゃない?

866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-vBoO)2018/10/05(金) 03:11:02.34ID:GKTPtfU/0
魔弓はデッキに一枚まで制限かけろ
はよしろ

867名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c986-Qng4)2018/10/05(金) 04:47:08.19ID:MazMuFnm0
スコア的にランカーとばかりあたるけどW魔弓アサヒボルトあたりまくりでハゲそう

868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-WR8A)2018/10/05(金) 05:22:50.37ID:rj06Wexa0
>>867
分かってるなら真似するか対策しとけよ。それ以外のデッキには勝てるんだろ文句言うな

869名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b74a-Qng4)2018/10/05(金) 05:34:28.02ID:BYQ9D3rh0
ランカー上位の本気のデッキは見習う人も多いのかもね
あんまり固まると上手くメタれば勝ちまくるんだろうけど

870名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17a5-abGr)2018/10/05(金) 05:39:12.17ID:PF7xqhKy0
TOP3全員W魔弓アサヒのインパクトはやばいね
あ、4位もアサヒです

871名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c3eb-niW3)2018/10/05(金) 05:54:33.34ID:30Ef518J0
アサヒは確定入手で凸しやすかったしp2wの正しいDMMゲーの姿と言える

872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b74a-Qng4)2018/10/05(金) 05:54:40.48ID:BYQ9D3rh0
W魔弓の弱点って
タンクやメリッサでタゲを取ったり
とりあえず一本折るぐらいしかないんですかね?

873名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b18-Qng4)2018/10/05(金) 06:00:40.11ID:rlMAoHwb0
W魔弓+αでなんぼでも補えるから弱点はない
想定外のタゲを取ったときにプレミしやすいぐらいか

874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2967-vBoO)2018/10/05(金) 06:03:07.67ID:C3hot4s40
W魔弓なんてFSと羽剣じゃいかんのか、ちょうど
イベントだから入れてもいいし

875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c31a-K32o)2018/10/05(金) 06:21:53.50ID:Q4MRDqG00
魔弓に対抗するには魔弓が一番だぞ
FSだとアド取れないし

876名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1367-Wb38)2018/10/05(金) 06:33:54.94ID:0SYMDzVt0
開幕やたら回線悪い相手がきたと思ったら
アサヒシアダフネフィリーネと4コスオーバーの展開してきたわ
チート使うとラグが起こるのかな?

877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-WR8A)2018/10/05(金) 06:43:58.00ID:rj06Wexa0
構成的には群れ放り込んだらしのげそうで適当感にあふれてるな

878名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c31a-K32o)2018/10/05(金) 07:28:35.15ID:Q4MRDqG00
うわさのケンシンプラチナ1万にいたわ
回線のカクカクというより処理落ちくさいね
マルウェアでも飼ってそうな雰囲気

879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb96-PkCJ)2018/10/05(金) 07:32:21.85ID:IXASze9l0
さっきケンシンと当たった
ダイヤルアップ回線でやってるのかってくらいカクついてんな

880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c986-Qng4)2018/10/05(金) 07:34:05.59ID:MazMuFnm0
他の人の配信で見かけたけどアレは酷いな
本人はアレが普通と思ったまま戦い続けてプラチナまで上がってきたんだろうか

881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/05(金) 08:09:20.52ID:Ju+/Oa/t0
ケンシンがめっちゃ群れデッキなのはラグで魔弓処理が楽だからなのだろうか

882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c31a-K32o)2018/10/05(金) 08:35:49.42ID:Q4MRDqG00
カンストの敵が柔らかく感じる現象はなんだろうな
低レベかと思ったらきっちりカンストだし
ランカーとの違いは無いはずなのに

883名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-WR8A)2018/10/05(金) 08:42:49.16ID:rj06Wexa0
分かるわ。相手の出し方がしょぼくて処理簡単なせいかと思ってた。
でも何回か似た書き込み見たし前例があるから攻撃バフ乗ってない不具合とかがまだあるのかもな

884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b25-Qng4)2018/10/05(金) 08:49:44.68ID:x1lL48PG0
このゲームガチャ履歴ってどこでみれるん?
連打しちゃってて何引いたか良くわからんのよね・・・

885名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-Rz9h)2018/10/05(金) 09:13:49.53ID:Az3Blfyx0
入手順にソートするしかないな

886名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/05(金) 09:28:37.72ID:Ju+/Oa/t0
アサヒメタでボルト突っ込んだのに全くアサヒに当たらなくなった

887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c31a-K32o)2018/10/05(金) 09:36:34.81ID:Q4MRDqG00
もったいない症候群でボルト撃てないわ
羽虫魔弓に撃つのもためらってしまう

888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/05(金) 09:41:54.01ID:Ju+/Oa/t0
その辺にボルト撃つのどうなんだろうなぁ
W魔弓だとしてそれぞれに撃ってると合計4コスも損してるから、早いデッキで回されると死なない?
適当に無視した方がマシな気がする

889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c986-Qng4)2018/10/05(金) 09:53:06.03ID:MazMuFnm0
スペルカードは打つ対象と条件決めて使ってるわ
それ以外の時はよっぽどじゃないと撃たない

890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/05(金) 09:57:15.67ID:Ju+/Oa/t0
>>889
その条件どうしてる?
俺は基本対象をアクア、ペレ―、アサヒに絞ってる
近くにそれらの近くに巻き込める何ががいれば即ぶっ放す
必要ある時だけマリエルヒルダに緊急対応って感じだけど

891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/05(金) 09:57:53.90ID:Ju+/Oa/t0
あ〜魔弓で聖剣が痛んでればそっちにも撃つか

892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c986-Qng4)2018/10/05(金) 10:09:05.54ID:MazMuFnm0
>>890
基本的に条件は自分が敵陣に攻め込むときかな、相手の迎撃を潰す手段と決めてる
その際に邪魔になる対象にスペル即撃ちこめるように握っておく
自陣が攻められてるときは極力対処した後も残るユニットを使う

893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/05(金) 10:25:43.65ID:Ju+/Oa/t0
なるほど、ゴリ押し一発通して折れればOKってやつか
受けの火魔とか吹っ飛ばしたら1〜2秒は稼げるもんね
アサヒ使ってるとメリッサが結構邪魔だから最大レベルのボルトで削り殺すのはありだなぁ

894名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-XM+q)2018/10/05(金) 11:11:57.07ID:TL+qbWB/0
20連敗しそうだから引退寸前

895名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-TgND)2018/10/05(金) 11:16:55.91ID:h8D00BcM0
来週のリセット時って調整入るのかな?

896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-XM+q)2018/10/05(金) 11:19:08.36ID:TL+qbWB/0
スペル撃つとき1秒弱反応遅いだけで勝負決まることが増えてる

897名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb7c-Ys6C)2018/10/05(金) 11:23:19.02ID:rUNegVDx0
>>894
逆にそこまで負けれるのがすごいぞどんな編成だよ
自分も5連敗くらいならあるから心折れそうになる時はある

898名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-rciH)2018/10/05(金) 11:26:28.45ID:1TWciMBha
アサヒは8コスHP25000ぐらいで分身じゃなくて距離によって弓と近接で攻撃切り替えるスイッチキャラだったらここまでぶっ壊れにならなかったと思うわ

899名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-rciH)2018/10/05(金) 11:27:16.61ID:1TWciMBha
あ、ごめん0が一個多かったわ

900名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0796-SWBM)2018/10/05(金) 11:31:13.69ID:w9h3Xd820
サムライブーストされたらショックは撃たれるものと思ってじゃがの次に出すキャラ構えてるんだけど最近何もしてこない人が多くて困惑してる

901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/05(金) 11:31:16.55ID:Ju+/Oa/t0
>>896
魔弓は1秒で初撃が出るか出ないかで全然違うからね

902名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-CF/5)2018/10/05(金) 11:32:09.63ID:DHz2YTBLa
別物持ち出してこれなら壊れにならなかったとか言われても…

903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b96-Qng4)2018/10/05(金) 11:32:38.14ID:S5aC+ere0
アサヒはアウトローの後ろがマスケットになってるようなもんだから相当糞です

904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb7c-Ys6C)2018/10/05(金) 11:33:12.40ID:rUNegVDx0
羽虫出すとまず魔弓対応してくるからFS用意してても
置かれる場所が見当違いだと間に合わないから困る
焦りすぎると誤爆したりするしで難しい

905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-XM+q)2018/10/05(金) 11:35:14.18ID:TL+qbWB/0
魔弓の攻撃力がまだおかしいって
カンスト直前までカンスト羽虫落とせないくらいの攻撃力でいいわ

906名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-gGMJ)2018/10/05(金) 11:40:07.08ID:RSbmZjOBa
入手しやすいアサヒが新規と無課金締め出してる状態だから弱体化かアンチキャラでそうだな

907名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f788-vBoO)2018/10/05(金) 11:41:41.81ID:gq2Z/yfQ0
ハツネの攻撃速度はもっと遅くていい

908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3e6-XM+q)2018/10/05(金) 11:42:28.27ID:xG5CQQUC0
アサヒ修正しなかったらサービス終了

909名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4be9-IHFn)2018/10/05(金) 11:42:28.95ID:Ju+/Oa/t0
>>906
式神でええやん?

910名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-gGMJ)2018/10/05(金) 11:44:26.10ID:RSbmZjOBa
>>909
気付くかなぁ?その前に辞めそう

911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b96-Qng4)2018/10/05(金) 11:47:13.77ID:S5aC+ere0
式神は攻撃速度遅過ぎんだよ
同じ役割のペッカ様でも1.8秒だぞ、3.3秒ってギャグかよ
基本全体的に攻撃力が高いゲームなのに2撃目が遅過ぎるのは致命的

912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-XM+q)2018/10/05(金) 11:55:35.18ID:TL+qbWB/0
セシリアはレベル45+親愛度MAXリーダー補整込みで攻撃力240〜250
ハツネは210〜230くらいでいい
カンストの風精霊がギリ落とせる程度の攻撃力なら水精霊がワンパンされなくなってアクアの採用率が増えると思う

913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3e6-XM+q)2018/10/05(金) 12:01:59.19ID:xG5CQQUC0
2撃目だけじゃなく1撃目遅いのが許せん
必ず1撃貰うからHP高くてもシアみたいな強さになっちまう

914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/05(金) 12:04:00.50ID:Ju+/Oa/t0
今の式神ヤバいくらい強いのにマジで言ってんの

915名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-SRue)2018/10/05(金) 12:12:01.99ID:WJLsbz9xa
新規や無課金のアサヒメタは式神でいい
今の式神ってヤバいくらい強い

まとめるとヤバいくらい強い式神を育ててアサヒのために握り続けろということか

916名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-jb7c)2018/10/05(金) 12:12:53.83ID:7Pgf8Uawd
今の式神は壊れてると思います。

917名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c3eb-niW3)2018/10/05(金) 12:15:35.10ID:30Ef518J0
式神はナーフしてくれ

918名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-TgND)2018/10/05(金) 12:15:53.79ID:rnDywgqG0
羽剣の3撃目って元の攻撃の何倍になるの?
1.3倍とか1.5倍とか?
3回攻撃でのトータルダメージが知りたいんだけど、倍率分かる人いる?

919名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3e6-XM+q)2018/10/05(金) 12:16:33.21ID:xG5CQQUC0
早速始まりましたアサヒ房の式神ネガティブキャンペーンw

920名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1758-abGr)2018/10/05(金) 12:18:04.21ID:fR/7tBYa0
カンストダフネを育てろ

921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c986-Qng4)2018/10/05(金) 12:18:14.57ID:MazMuFnm0
俺の頼れる相棒である式神ちゃんナーフとかダメダヨ
にっくきアサヒに対抗できなくなるだろぉ?

922名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-TgND)2018/10/05(金) 12:19:04.39ID:rnDywgqG0
近接連投した後に式神出されると悲しいのはわかるw

923名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb7c-Ys6C)2018/10/05(金) 12:22:41.33ID:rUNegVDx0
式神の後ろに魔弓設置されると割と苦慮するわ
近接職一撃でぶっ殺していくからマジ戦車だわあいつ
育てたいけど凸が全然足りなくて35にしか出来ないからつれぇわ

924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c986-Qng4)2018/10/05(金) 12:22:49.78ID:MazMuFnm0
チケ20枚セットを2つ分でチケ40枚消費しきったけどオマケの経験値書3が1個もでなかったよ…
もうちょっと確率高くてもいいんじゃないですかねぇ

925名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-TgND)2018/10/05(金) 12:28:30.55ID:rnDywgqG0
アサヒはステップアップガチャのオマケ配布にしなければ、ここまで凸進んだアサヒが溢れてなかったろうし、状況は違ったかもなぁ。

926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3e6-XM+q)2018/10/05(金) 12:32:54.12ID:xG5CQQUC0
式神ずーっと使ってきたから分かるけど
どのキャラにメタで出そうがコストが重いからメタになってない
倒したところでHP半分以上減ってるから相手のCP付くまでに何かしらされて死ぬ
足遅すぎ
アサヒメタとかいうけど1:1の状況しか言わないのメリッサの時と同じだなw

927名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17f0-abGr)2018/10/05(金) 12:36:38.97ID:NvqJ9nM50
式神ランカーもW魔弓Wスペルで群れぜっころしてくるからキツイ

928名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17f0-abGr)2018/10/05(金) 12:44:42.37ID:NvqJ9nM50
W魔弓が下方されたら強くしてあげていいと思うよ式神

929名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-rciH)2018/10/05(金) 12:52:45.99ID:1TWciMBha
イリヤちゃんチャレンジの為に入れたけど自分の頭じゃ自陣に入って来た群れ弓火魔くらいに差し込むしか使い道思い付かなかった・・・
しかも単騎で乗り込んで来ることはほぼ無いから大抵雷落としてそのままボコられて退場していったわ

930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-Rz9h)2018/10/05(金) 13:00:16.28ID:Az3Blfyx0
イリヤはもうすでにどう調整されるかに焦点が

931名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c986-Qng4)2018/10/05(金) 13:01:36.59ID:MazMuFnm0
ほげーも凸しきればわりと使えるとは思うけどここの糞ピックアップの前では評価が定まる前に調整入りそう

932名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-AXbh)2018/10/05(金) 13:02:20.25ID:FUmm81jMa
>>905
魔弓採用する意味がなくなってしまう
それならショックで一撃死まで体力減らして欲しい

933名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b25-Qng4)2018/10/05(金) 13:08:04.54ID:x1lL48PG0
プレイヤーレベル13でゴールドか・・・ほぼ全勝で来てるやつが居た
もちろん低コスト群れデッキの俺Lv25なんて蹴散らされました・・・そろそろ潮時か

934名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb7c-Ys6C)2018/10/05(金) 13:09:08.94ID:rUNegVDx0
まぁ魔弓はもう攻撃速度ダウンくらったから2度のナーフはないだろうな
2段階下がったやつっておらんよね?

935名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5bd1-Wb38)2018/10/05(金) 13:10:45.52ID:xz8GqUWr0
魔弓抜いてやってみ?どんだけ魔弓が癌かわかるから。一確ライン変わるし、群が死ねからアサヒやら式神やらが脅威になる。

936名無しさん@ピンキー (スップ Sd8f-GP+G)2018/10/05(金) 13:20:16.21ID:VzR/yL/cd
>>930
どうもなにもいつものパターンだろ

最初からつよいと文句言われるから
弱くしてから壊れ必須ユニットにするだけ
☆5だからそんな強くならんかもだけど

937名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17cc-abGr)2018/10/05(金) 13:21:31.18ID:4qmqlWDV0
魔弓は採用する意味がないくらいでちょうどいい

938名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8792-SDhX)2018/10/05(金) 13:33:53.43ID:wYrtprwC0
魔弓をせっかくFSで落とせるようにしたのに4コス追加するとかいう頭の悪い采配が全て悪い

939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/05(金) 13:34:38.02ID:Ju+/Oa/t0
魔弓は2種類いちゃいかんかった系のやつだよな

940名無しさん@ピンキー (JP 0Ha3-8gHh)2018/10/05(金) 13:45:52.36ID:/rnoUQ9KH
>>926
式神倒す方法が無い俺からすれば出された時点で即降参レベルのぶっ壊れなんだが
群れも弓も入れてないとどうやって倒せばいいか分からん

941名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c3eb-niW3)2018/10/05(金) 13:46:49.12ID:30Ef518J0
式神マジで強すぎるわカンストダフネ持ってないとダメなのか

942名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8792-SDhX)2018/10/05(金) 13:48:08.53ID:wYrtprwC0
使用感交えて言うけどメカニックは前の調整だけで強かったし、式神使いもHP上がった時点で十分すぎるくらいぶっ壊れてた
メカニックも式神使いもめちゃくちゃ優遇されてるキャラなのにネガれる精神がわからない

943名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-AXbh)2018/10/05(金) 13:50:24.15ID:FUmm81jMa
魔弓の代替が出れば減るんだろうけど
魔弓よりコスト低くて群れ殺傷出来るユニットでれば俺はそっち使うわ
他のユニットへカスダメージでも良いから

944名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17cc-abGr)2018/10/05(金) 13:53:57.46ID:4qmqlWDV0
どっちもアサヒブーストすりゃいいだけ爆アドで試合終了

945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f788-vBoO)2018/10/05(金) 14:13:14.77ID:gq2Z/yfQ0
メカ式神は折り合いだと鈍足だから先に折られて負けとかになる
一本を巡って乳繰り合うなら頑張って妨害するか釣って倒そうとしか

946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1332-TgND)2018/10/05(金) 14:28:35.95ID:WIWiOvgj0
>>940
ストリーム+適当な遠距離すればいいよ
ストップもガン刺さりするしアサヒ正面からぶつければ分身死ぬけどシャナ死ぬよ?
後は、カンストダフネ居ればシャナがほぼ機能しなくなるよ(ニッコリ
というのは置いといて
自陣CP付近か中央壁際に遠距離置いて削りつつ近接投入で誘導しなおし時間稼いで
削り切るってのが良くやるシャナ対処だなぁ

947名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-rciH)2018/10/05(金) 14:40:48.83ID:QSJmvLgoa
>>933
https://i.imgur.com/zaF3CrH.jpg

自分はランク格下の人に負けたらこの言葉思い出して気を紛らわしてるわ
まぁランク13でゴールドいける新規なんてまず居ないだろうからランカーか誰かのサブだろうね

948名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-XM+q)2018/10/05(金) 15:15:04.74ID:8Ev71wYW0
マリエルねえアサヒもねえヒナタを出してもブーストねえ
マリブーされたらすぐ折れる

おらこんなデッキ嫌だ〜無課金じゃ勝てねえ〜

949名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b96-Qng4)2018/10/05(金) 15:30:01.32ID:S5aC+ere0
>>926
式神(ペッカ)は防衛キャラだよ
カウンターから敵の拠点に触れる事の方が稀なレベル
相手が余程ミスるか拠点捨てて逆サイ凸でもしてくれない限り通らないよ

950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 031e-fe/1)2018/10/05(金) 15:33:00.04ID:YnM59t3F0
>>940
対処法を投げ捨てたら対処できないのは当たり前では?

951名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17cc-abGr)2018/10/05(金) 15:45:13.34ID:4qmqlWDV0
式神は結構なんとかなるけどなぁ
ロボは適切にシアと羽虫置いてたつもりでもCPワンパンされてはぁ?ってなるんだが

952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c7f1-RiWX)2018/10/05(金) 15:50:28.61ID:pwr6hv5H0
アサヒィほんと厄介になったなあ
とりあえずボルト落としてじゃが羽虫してる

953名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c31a-K32o)2018/10/05(金) 16:57:24.66ID:Ro2wr/Kq0
レベッカ37→45にしたいんだけど経験値IIだと幾らぐらいかかる?
45になれば最強になれるはずなんだがプラチナメダル待つべきか否か

954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/05(金) 17:00:46.26ID:Ju+/Oa/t0
書2で目指すとか破産するで

955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b18-Qng4)2018/10/05(金) 17:02:16.04ID:rlMAoHwb0
レベル40から1レベル上げるだけで10万20万飛ぶやろ

956名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b25-Qng4)2018/10/05(金) 17:03:21.55ID:x1lL48PG0
100万ぐらい掛かるんじゃない?
40こえたらレベル1上げるのに相当掛かるだろうからね

957名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c31a-K32o)2018/10/05(金) 17:04:26.47ID:Ro2wr/Kq0
>>954
勝てるようになれば資金が返ってきそうなきなさそうな

>>955
20万!?うーん無理!諦めます

958名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b25-Qng4)2018/10/05(金) 17:05:10.72ID:x1lL48PG0
レベッカて37と45でいうほど差はないよね・・・FSで焼けちゃうから

959名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c7f1-RiWX)2018/10/05(金) 17:06:19.58ID:pwr6hv5H0
質問の答えにはなってないが、経験2を使うのはレベル30くらいまでにしておけ 費用がシャレにならんし、中々上がらない
多少効果量下がっていいから、書物精錬機能欲しいなあ

960名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-+rwh)2018/10/05(金) 17:16:40.94ID:gcBK0Ujoa
>>959
経験値の書交換機能が次のメンテで来るぞ
予想外の使用の可能性はあるが

961名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bae-vBoO)2018/10/05(金) 17:17:24.38ID:bxFApZP10
デッキに群ればかり入れて魔弓を批判する名前にしてるやつは恥ずかしくないのかな

962名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/05(金) 17:18:48.10ID:Ju+/Oa/t0
>>957
無理無理
先に言われてるけどガチで100万くらいかかるから
今の所どのキャラもそこまでやる価値はない
1勝2000Gとしても500勝分やぞ?死ぬわ

963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4337-/GPC)2018/10/05(金) 17:19:17.82ID:kryyVKHU0
またくそまずいドロップイベント来るのかー
あれ全然キャラ出ないんだよね

964名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b2f-rCyy)2018/10/05(金) 17:20:18.04ID:9Alh73Gq0
なんか一気に2魔弓が増えたな
メカ使いとしては楽だがどいつもこいつも同じで面白くない

965名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c7f1-RiWX)2018/10/05(金) 17:23:01.08ID:pwr6hv5H0
>>960
ほんまや 4.経験値の書交換機能追加とある
これで育成が大分楽になる といいなあ

966名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0796-SWBM)2018/10/05(金) 17:25:57.20ID:w9h3Xd820
書をゴールドに交換する機能じゃね書T=50G書U=100Gくらいで

967名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-XM+q)2018/10/05(金) 17:26:33.59ID:8Ev71wYW0
千冊とか抱えてるやつゴロゴロしてるからまずいやろw

968名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-gGMJ)2018/10/05(金) 17:28:05.19ID:RSbmZjOBa
もう課金者しか居ないんだからドンドン、ハイスピードでキャラ出せばよいのに

969名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f788-vBoO)2018/10/05(金) 17:28:21.42ID:gq2Z/yfQ0
また使い道のない薄い本をもらうクソドロイベやるのか
でも交換機能来るからそっちも当然解決してるか

970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33bd-HYg0)2018/10/05(金) 17:28:50.64ID:QsuOMC9L0
W真由美は本当にいやらしいデッキだよ!

971名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 031e-fe/1)2018/10/05(金) 17:34:37.16ID:YnM59t3F0
ていうか低レベルカンスト軍団ってあれ何で金稼いでるんだ

972名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-+rwh)2018/10/05(金) 17:35:41.81ID:gcBK0Ujoa
ある程度環境がぶれずに遊べるようになったら王子と殿を引き込んでくるしかない
初心者狩りをどうにかしないといけないから、上位と下位でマッチングの仕様を変えた方が良い

973名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b96-Qng4)2018/10/05(金) 17:36:35.68ID:S5aC+ere0
実際1書だけアホみたいに増えていって
キャラも35以降になってるのにVW書手に入らなくて育成不可な状態が続いてるから当然だろ
おせーよハゲって感じ

974名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be9-SWBM)2018/10/05(金) 17:37:39.63ID:Ju+/Oa/t0
15000なのに30000と当たってふいた
マッチング範囲こんな広かったっけ

975名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c31a-K32o)2018/10/05(金) 17:40:27.09ID:u4WgZ2Mv0
>>970いやらしいスレ建ても頼むぜウヘヘ

976名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-XM+q)2018/10/05(金) 18:04:04.99ID:8Ev71wYW0
よし屑本ためまくるか

977名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb18-TgND)2018/10/05(金) 18:04:07.56ID:3MgPePwx0
書の合成は是非欲しいが、ユーザーの需要を汲まない運営だからなぁw
即効でできるだろうスタンプ非表示でさえまだ実装してないしw

978名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a596-Qng4)2018/10/05(金) 18:35:19.69ID:NrLCTRVa0
>>977
必要性ないからじゃね?

979名無しさん@ピンキー (スフッ Sd77-niW3)2018/10/05(金) 18:35:42.30ID:vM4IwiNBd
経験書3を作れるようになるなら課金してやってもいいんだがどうせキャラ専用経験書を経験書2を二個に変換とか、普通に言ってきそう

980名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb18-TgND)2018/10/05(金) 18:36:39.08ID:3MgPePwx0
ドロップイベントやガチャ更新の記載はあるが、新キャラについては書かれてないな。
新キャラはなしかな?
だが、ドロップで参考書だけ落ちてもあまり意味がないんだがw

981名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb18-TgND)2018/10/05(金) 18:38:46.18ID:3MgPePwx0
個人的にはスタンプ非表示あってほしいけどな。
挨拶もありがとうも煽りもいらんw

982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-fe/1)2018/10/05(金) 18:39:04.48ID:1CZWxKol0
スレ立った?

983名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b18-Qng4)2018/10/05(金) 18:39:38.50ID:rlMAoHwb0
ないから誰か宣言して立てて

984名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-SWBM)2018/10/05(金) 18:50:25.01ID:5APoQ9JX0
>>974
15000上くらいならちょいちょいあったぞ
こっちは10000で25000とかだけど

985名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d99-Qng4)2018/10/05(金) 19:04:18.40ID:FYFZgdqT0
挨拶を煽りって感じる人って被害妄想なの?統合失調症か何かなの?

986名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17cc-abGr)2018/10/05(金) 19:19:54.56ID:4qmqlWDV0
めちゃくちゃプライドが高いんじゃ?w

987名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-rciH)2018/10/05(金) 19:28:44.29ID:cOCztkEUa
勝った側がありがとう連呼とかスヤァは煽りに入りそうな気もしなくない

規制されるかもしれないけどスレ建て試してみる

988名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 012f-WR8A)2018/10/05(金) 19:30:03.20ID:2ozTl5B40
はじめましてもすやぁ・・もあんま使い道ないんだよな
これから反撃だ!とか今のはミスった!とかそういうニュアンスが伝わるスタンプがほしい

989名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 03d4-xbW7)2018/10/05(金) 19:35:24.47ID:fYEiIkLV0
よろしくありがとうなんかよりスヤァが一番使えるスタンプの可能性ある

990名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-jb7c)2018/10/05(金) 19:35:50.94ID:7Pgf8Uawd
初めまして以外のスタンプ使わないです

991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a596-Qng4)2018/10/05(金) 19:40:58.10ID:NrLCTRVa0
>>985
昔ダクソのスレで言ってた人居たんだけど
そういう考えしてる人って大体はそういう人

992名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c31a-K32o)2018/10/05(金) 19:42:17.89ID:By9Gh83A0
メリッサにブーストアサヒ本体+短弓が持ってかれるんだけど頭おかしいんじゃないの?
むかついてボルト押しても死なないしよぉぉぉぉ
このゴミ削除するか体力減らしてボルトワンパンさせろ

993名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-rciH)2018/10/05(金) 19:43:35.08ID:cOCztkEUa
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1538735609

大人のモバイル版に俺のいきり立ったスレが建つ!どぴゅっ!どぴゅっ!どぴゅるるるるる!

994名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17cc-abGr)2018/10/05(金) 19:46:26.87ID:4qmqlWDV0
>>993

995名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17cc-abGr)2018/10/05(金) 19:47:08.01ID:4qmqlWDV0
>>992
アサヒで勝てないならもうやめたら?

996名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b73-XM+q)2018/10/05(金) 19:51:29.97ID:lQ/ZmD9G0
>>993

997名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c31a-K32o)2018/10/05(金) 19:59:58.86ID:By9Gh83A0
何このガイジ
ぶっ壊れのメリッサ使って強ユニのアサヒ程度に勝てない雑魚なの?
お前がアサヒに勝てないのはPSの問題だからな?
メリッサはPS関係無くただのゴミだ

998名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17cc-abGr)2018/10/05(金) 20:05:57.40ID:4qmqlWDV0
メリッサごときに目くじら立ててる原始人どっからきたの?

999名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8792-SDhX)2018/10/05(金) 20:08:03.92ID:wYrtprwC0
マジもんのガイジが沸いてて草www

1000名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f82-YyCZ)2018/10/05(金) 20:08:53.51ID:xgQrHk9n0
メリッサアサヒはどっちもどっち

10011001Over 1000Thread
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