【DMM.R18/にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part13 [無断転載禁止]©bbspink.com
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サクサクお手軽な非本格派RPG!
美少女たちを指揮し多彩なスキルを駆使して道を切り開け!
お気楽ドタバタコメディ異世界冒険記!
■公式
【DMM版】 http://games.dmm.co.jp/detail/kenbu/
【にじよめ版】 http://www.nijiyome.jp/app/start/496
■Twitter
https://twitter.com/meikyukenbu_ofc
■メーカーサイト
http://flat-software.com/
■前スレ
【DMM.R18/にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part12 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537360300/
次スレは>>970が立てること
>>970が反応無い場合>>980が立てること
無理な場合は安価指定
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■FAQ (ゲーム内容)
Q. エロシーンを見るには?
A. ギフトを送ると交感度UP、交感度を100以上にするとエロ解放 (※一部キャラは他にも条件あり)
Q. 行動力の上限を増やすには?
A. キャラが1人増える毎に行動力+3(上限60)、課金\800で行動力+60(最大3回まで重複)、合計240が最大値
Q. 行動力を回復するには?
A. 6分毎に+1回復、行動力回復薬or魔導石で+60回復、エロシーンを見ると+60回復、新キャラを受け取ると全回復
Q. HPを回復するには?
A. 1分毎に+1回復、HP回復薬or魔導石で全回復(1人ずつ)、新キャラを受け取ると全回復(全員)
Q. ボス強過ぎでは?
A. ダメージ引き継ぎなので、何回も挑めば倒せるよ
■FAQ (その他)
Q. 通信エラーが出るよ?
A. "CONNECTING..." と表示されている最中にクリックすると発生し易いよ
Q. シナリオが再生される箇所で止まるんだけど?
A. セキュリティソフトやアドブロックに引っ掛かっている可能性大
Q. 動作がモッサリして来たぞ?
A. アイテムを大量に溜め込むと重くなるので、ギフト石をこまめに消化しよう
■交感度の効果
100 → クラスチェンジ可能、エロシーン解放
200 → 無凸でのスキル割り振り上限、超技解禁
250 → 完凸でのスキル割り振り上限
300 → 立ち絵をクラスチェンジ前/後から自由に選択可
・スキル割り振りポイントにもなる(上限デフォ200、キャラ重ねで上限+10、最大250)
・超技の性能は、交感度に応じて増加する ■攻撃属性
・全ての攻撃には「攻撃手段」「対象」「距離」「ダメージ種別」「形状」の5種類の属性が存在する
- 手段 : 武器攻撃、体攻撃、魔法攻撃
- 対象 : 単、全
- 距離 : 近、遠、地
- 種別 : 裂、打、魔、熱、酸
- 形状 : 固、液、気、音、光
(上記5種類の他に、特殊属性として「凍」「聖」が付く物もある)
・「裂」「打」 → 物理防御力の影響を受ける
・「魔」「熱」「酸」 → 物理防御力の影響を受けない
■フルドロップ時の好感度収支
効率6.66 1-5最長 行動力09、好感度60 (雑魚6*6戦+大型24)
効率3.33 1-5最短 行動力09、好感度30 (雑魚6*1戦+大型24)
効率3.07 2-5最長 行動力14、好感度43 (雑魚7*3戦+大型22)
効率1.71 2-5ボナ 行動力14、好感度24
効率3.50 3-5最長 行動力20、好感度70 (雑魚8*6戦+大型22)
効率1.50 3-5最短 行動力20、好感度30 (雑魚8*1戦+大型22)
効率1.80 3-5ボナ 行動力20、好感度36
効率3.90 4-5最長 行動力20、好感度78 (雑魚8*7戦+大型22)
効率1.10 4-5最短 行動力20、好感度22 (大型22)
効率1.80 4-5ボナ 行動力20、好感度36
■ビギナー向けのゲーム序盤用テンプレ
1. 好感度40の初期メンに、攻撃力重視でスキル振りを行う (ガチャ入手キャラは好感度0からスタートなので、最初はスキル振りが出来ない)
2. スキル振りした初期メンで1話の攻略を進め、EXP素材や好感度素材を入手する
3. EXP素材を使ってレベルを上げ、雑魚エネミーを1撃で倒せる様にする
4. 好感度100に到達させ、クラスチェンジを行ってより強いスキルを取れる様にする (3&4のタイミングで、ガチャ入手キャラを投入しても可) ゲームデータいろいろ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AuYkLPYC2h2tjnuduwuTkUavMJmAkmJoIV_qsX6Gy0A
・キャラ名簿(名前、職業、加入セリフ&ボイス、元ネタ?) 、HOME画面、NPC
・キャラスキル一覧
・ステージ情報(出現敵一覧、マップ構造など)
・アイテム一覧
・敵一覧
・ブラウザズームでスキル表示しないバグ一時修正方法
・魔光石(交感度の石)自動選択機能追加方法 ○”⌒○ ○”⌒○
(´;(エ);`);(エ);` )
/ つ⊂ \ 前スレの話だがスギナは一応食用に使う地域もあるぞ
大抵はお茶にすると思うけど 飽食の時代だからわざわざそんなもん食べてる人いない
土壌も昔と違って汚染されてるし栽培以外の物は下手に食べると死ぬ ガッツリ除草対象な上にそう簡単には枯れないからね
普通に元気そうに見えて実際には農薬含んでるなんて可能性もなくないからちょっと怖いわね スギナ(杉菜、学名:Equisetum arvense)は、シダ植物門トクサ綱トクサ目トクサ科トクサ属の植物の1種。
日本に生育するトクサ類では最も小柄である。浅い地下に地下茎を伸ばしてよく繁茂する。
生育には湿気の多い土壌が適しているが、畑地にも生え、難防除雑草である[2]。その栄養茎をスギナ、胞子茎をツクシ(土筆)と呼び、ツクシの方は食用とされる。
根が深いことから「地獄草」の別名を持つ
スギノコさん、地獄草とかいかついニックネームを持ってらっしゃる…… 200年くらい前なら別だがだいぶ法がキツくなってるんでおおよそ昔の方が汚れてる >>16
現代にいたっては絶対お勧めしない
放射性物質、ダイオキシン、カドミウミ、クロム、水銀、ベンゼン等、あげればきりがないほど地下水汚染と土壌汚染がひどすぎる この人なんでその辺の道端の草食う前提で話してるんだろう 地獄草の話してるところ申し訳ないけどそもそもこれ5人PT以外で出撃ってできるもんなの?
編成は入れ替えしかないよな >>21
言われてみればそうだな、前スレの氷川ちゃんの話は根本的に条件の編成が作れないわけか 負荷軽減のためのメンテってあるのに、いつもよりずっと重くて草 前ので軽くなって、また今日のメンテで重くなった
choromeに翻弄されるブラゲ会社は大変やでぇ ストーリー補正で香芝ちゃんがどんどん好きになってきたぞ
なのなの言ってるアホだと思っててすまん 地獄草は根っこが厄介だから美禽ちゃんの叩きつけが有効
炎で草を炙るだけだと効果は薄い 最初期を思い出す重さだな
どっかで処理がループしてる? なんか今日は重いね、昨夜のメンテで何かしたか
今夜のメンテで治ると良いんだが うちはいつもと変わらんなあ特に重くもない
てかだらだらやってるエンジョイ勢だけど交換が終わってしまった
400位台中盤 ランキング狙わない以外は別にまったりやってりゃ問題ないぜ
とは言っても今回のステージ取得経験値多いから、熊狩り苦痛な人は行っても問題ないのよね 三条のリザレクションが機能してない?と思って確認したら
スキル輪舞では取得しているのに、ステータス画面では取得していない事になってた
何度かリセットして試したが、
「耐魔」を取得すると「リザレクション」が消える リザ→耐魔でも、耐魔→リザでも、リザが消える
修正されるまでは、耐魔取得しないしか無いな 石が渡しやすくなるまで放置してるけど大丈夫かなあ
面倒だから消えたら諦めるけども Ironでやると糞軽いのにちょろめだと糞重いパティンが多いわ そりゃちょろめ不要なもの詰み過ぎだろクソ重いんだよ!って軽量化したのがironだもの 何かしら機能つけないと進化止まるっていうのはあるんだろうけど
シンプルな軽量さで人気になる→変な機能つけて重くなって不人気になる
って色んなアプリで繰り返されてるよね… ちょろめとアイロンで大して変わらない→ゲーム自体が重いかおま環、別ブラウザでも大して変わらない
ちょろめとアイロンで変わる→ちょろめの機能が悪さしてるのでほかのブラウザでも早くなる場合がある
なぜかアイロンよりちょろめの方が早い→私にもわからん >>43
ちょろめは別に元々シンプルでもないし重いけども速いってやつだったよ
これをさらに複雑にしてさらに重くしたら速さも失われた イベントの周回遠回りでやってるんだけど面倒になってきた
魔光石の処理も含めると他のゲームより拘束時間長いまである
せめてポイント効率がボナステ最適解ならまだいいんだけど 俺も交感石効率重視のためクマー遠回りで消化してたけど面倒になって最新ボナステ周回に変えたわ
一応全キャラの交感1000超えたしもう良いかなって…… ランキング狙ってるんでも無ければボナステで十分ポイント余ると思うぞ 間を取って、クマー最短ルートでやってる
クマー最長ルートは流石にダルい ガチ勢は終盤の追い込みでボナステ使うんじゃね
遠回りのほうが総獲得P多そうなイメージ知らんけど お薬がぶ飲み石パリンならツチカゲとかマホーシカとか余計なノイズ入らない分
ボナステのが速そうだけどどうなんだろ ガチ勢は時間>お金だからな
まぁ競争相手との兼ね合いもあるだろうけど 報告なしのメンテ延長?
昨日の完了報告が紛らわしい 好感度アイテム改修意外と早かったな
最初からこうしておけばよかったんや・・・ おー・・・頑張ったな運営ちゃん
これで安心してボックスを気にすることなく無心でクマ回せるな先生! 夜メン夜メン夜メン昼メン一日置いて夜メンテ……
改善というより思いついたことを片っ端にテストしてるみたいだな おお、こういうのでいいんだよこういうので
こういうのでいいのか…? ダサいな…
これ以外だと手打ちかプルダウンになるだろうけど手打ちは面倒、プルダウンは1-10あたりが必要だけど邪魔だし大量投与したい時タルい。うん、やっぱこういうのでいいや 手持ちはユーザーに使わせるという決断をとってこうしたのは好感 手持ちはユーザーに使わせるという決断をとってこうしたのは好感 というか手持ちの方は上でもあったが所持数やべぇのがいたけど大丈夫かな? >>4
・魔光石(交感度の石)自動選択機能追加方法
アプデで使えるか不明だけどこれでどうにかするしか 好感度アイテムなんか変わったのか帰ったらお掃除しないと… >>52
まぁ、当然ながらボス方面に行った方が獲得ポイントは高い(特攻無しで約400)
ただ操作する回数が多い=時間がかかるのでボナステより遥かに面倒。
おまけに道中の敵はランダムだから、必ずしも稼げる訳じゃないのが欠点と言えば欠点。
ボスは、ヘイルぶっぱして撤退するついでの方がキャラの体力を無駄に減らす事は無いから周回も可能。
湯水のように薬をつぎ込んでもいいなら、>>53の言う通りボナステ回した方が早い。 ユーザーが羽振りがいいわけでもないのに仕事だけはようやる
運営はマゾなのかな? 今ランキング上の方にいるけど、辿り着くために使用した時間が実働時間で12時間くらいで、未だに魔石での体力回復してないな
なんでストレス要素のクリック回数過多外周ルートよりボナステ選んどります 溜まっていく魔昇石に使い道を下さい
武器強化とかランダムにスキル付与とか ギフト改良有難いわ
面倒でボックスに放置してあったのがようやく回収出来た と思ったら聖剣と三条さんボックスから消えてる(´・ω・`)
表示上限は100ってあるけど、ボックスの保存上限とかあったっけ?
ちょっと運営さんに聞いてみんとなこれ よく確認したら1000が上限か・・・やらかしたorz 三条のリザが早速修正されてて運営GJ
好感度石も改善されて何よりだ だいぶ快適になったなあ
あとは定期的にコンテンツ増やしてくれれば最高なんだがそれは高望みか あのクマはぬいぐるみで中に幼女が居るパターンでも良いよ こうなると手持ちのアイテムに石を全部残しておけばよかったという若干の後悔が >>84
虎徹のツバメ殺し問い合わせてたけどバグが起きてる人と起きてない人がいるから対応に時間かかるって言われたわ
まぁさすがに雑魚とかでツバメ返し持ってるのもいないだろうし必要な機会もそうなかろうけど 石受け取らなきゃ全部今のストック形式にできたのにな
とか思ってたら上限1000でかなり危なかったことに気付く 前は上限なかったし消えたと確実に覚えてるのは運営に問い合わせておくといいかもしれない 交換履歴が残ってる三条さんは確実に証明できるからな
問い合わせする価値はある よく見たら三条さん麻痺もスタンも耐性すげーな
どっしりしてそうなだけある やられる前にやるゲームだし耐性とか大型魔獣戦でしか使わないんじゃないかな 火力一枚削ってヒーラー仕込むなら耐性は無駄にならんじゃろ
そのシチュそのもののが無駄かどうかはともかく なんかコネコネするんだけど
メンテ明けで人が多いからかな?
鯖削られた予感もするが ヒーラー無駄のないスペックなんだけど
いまさら来てもなあって職である
初期メンバーにいたらレベル低くて被弾しまくったから強かったんだけど
回復薬余ってボス戦に入れなくていい今来られてもな
クマ狩りから他ボスに移行するなら役に立つか? (・(ェ)・)!? ソウスベキダトオモウクマー 正直もうマタギ続けてる人ってほどんどいないのでは…
何と言っても面倒くさすぎる ガチャゲーなら不満を感じたかもしれない
課金しなくても全キャラ揃うし、個人が趣味でやってるフラッシュゲームをやってるような感覚 ランキングイベントで課金は集まったのだろうか
体力や行動回復はたくさんあるから
ランキング勢は重ね特効で勝負になりそうなもんだけど ピックアップされてないガチャで特効とか言われてもな
他のキャラも凸できる初回ならともかく ミューノと二回目のセックスしたい
ていうか大型倒すたびにセックスしたい なんか妙に重いな
正直惰性でやってるようなもんだからそろそろ切るか
2800円勿体なかったわ ぶっちゃけシナリオ更新した日だけログインで十分だよな
天頂もそんな感じだった 室戸が頭いいのは本編でもやったのに解せないって何が解せないんだ もうあほの子扱いできそうなのが料理長しか希望がない 聞き役に3人出して全員同じ役割なのが微妙だとは思った >>110
ほんまこれ
もっといろんなシチュでミュノえもんとやらせろや!(※オナホ妖精シチュは急務です) >>109
あれは正直プレイヤー向けというより完全に運営のオナニーだもんな
読者おいてけぼりの科学の講義とか一体どの客層に向けて作ったんだっていう
漫画とは名ばかりの数式図形グラフのオンパレードだし >>122
あれはあの世界の技術は結構進んでいて
女の子達も何も考えずのほほんとしてるわけじゃないっていう意味があったのかと
あと最後の尻がよかったです
個人的には制服の方が好き ナースさんのアルバム回収したんだけど
この人なんで巻き込まれたの?学校関係者じゃなさそうだけど >>126
病院勤務の准看護師らしいし、アレは何なんだろうな
まあ、偶然何かしらの用事で学園近辺に居たとかかも知れんが 画像サイズが違うのは学校関係者じゃないって伏線だったのか おしっこまでは一般性癖だと思うけどうんこは特殊性癖の中でも群を抜いてるからなぁ・・・ いやいや、宮津はちゃんとうんこには抵抗あるって言ってるんで
むしろ先生が宮津にうんこネタ振るからそういうの好きなのか心配してるんだと思うんじゃよ
うんことは別にお尻ではしてみたいみたいだけど・・・ 世の中には食糞に興奮する人種もいるからな・・・業が深いよホント
吐き気が止まらないね、俺は うんこは苦手だけどウンコひり出してる姿はいいと思う
究極の羞恥だよね むしろ先生がうんこいけるって言ったら合わせてきそうな気がしたな 割と脚色してないキャライメージでこんだけカオスになるってすげぇな・・・
こんな連中で話がきれいにまとまる剣舞ってじつはすごいんじゃ サービスエリアに置いてかれる料理長も想像しやすくてなぁ 一般的にはおしっこおもらしは興奮するけどうんこはちょっとってなるよね そういえばこのジョブチェンジシステムってさ
ある日から急に服装が変わったり耳尻尾が生えたりすることで
仲間内では(あ…っ、あの子ついに先生とセックスしたんだ…)ってなってるんじゃ >>155
(うちはみんなお着替えしてるけど一人も手を出してないプラトニックな関係です) >>157
先生が手を出したことを覚えてないだけなのでは? あのマンガはケツ論にパンツを持ってくることで要するにそういうことだと思ってます >>156
こうなり始めたら、後は悪化するしかないからね。
そしてあから様復活だろうなwww
コネコネが増えているのは、結局の所魔光石をまとめた結果だと思うぞ。
手持ちに入らなくなったから、安心してクマ鍋食えるようになってるから大抵の人が1000以上貯まっているはず。
かばんに入ると負荷がかかるからと箱に入れるようになり、それを引っ張り出してみんなが大量に貯め込む様になったとたんの鯖負荷だからな。
根本的な問題を何も直しちゃいなかったって事だね。
こりゃ、お決まりの「満足なサービスを提供出来なくなった」と言う告知も近そうだねwww >>157-158
先生が煮え切らない態度を取っている間に、他の男に手を出されている可能性 雑菌数の話をするとね、ディープキスっていうのは相手の口内の雑菌数億個を取り込む行為なのよ
それに対して尿ってのは通常無菌でね、出口で多少混入するけどそれでもディープキスなんかとは比べ物にならないくらい少ないわ
キスに例えるなら唇同士をただ触れ合わせるだけの清いキスみたいなものなのよ、飲尿っていうのは
だから飲尿プレイは健全ってことになるわね >>163
変な事語ってないで早くあの漫画の解説に戻れよミューノ >>161
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ 夜先生からの呼び出し=エロ!ってなってるのはミューノが説明しまくってるからだろうなぁ
なにをしたのか絶対共有されてるだろw 西原ちゃんはサービスエリアにおいてかれて
「みんなが迷子になったのです」
って言ってそうなのが目に見える >>165
雑菌数だけならそうなるわ。でも病気の発症リスクを考えるなら構成してる細菌の種類、細菌叢にも目を向けるべきね
口内に億単位で菌が居るのに病気を発症しないのはそれらの菌と長く付き合ってて体がある程度対策できてるからなの
それと口内の細菌は周囲から入ってくるわけだからその場所の自然環境とか食物なんかに大きく影響されるわ
だから全く違う環境、例えば南国の原住民とかとキスすると全く知らない菌が含まれてて病気になる恐れがあるの
逆に殆ど同じ環境、それこそ兄弟姉妹であれば口内の細菌叢はほぼ同一だと考えられるからキスのリスクはかなり低いわ
だからキスをするなら兄弟姉妹とすべきってことになるわね そんな理論武装しないと尿の健全さを主張できないならそれは一般的な健全さではない >>166
無菌がデマっていうのは上に書いた出口で混入するって話かしら、それとも放置された尿についての話かしら
後者について説明するわね。尿っていうのは有機物を多く含んだぬるま湯だから菌にとっては非常に快適な環境なの
少しの時間でも菌が爆発的に増えるから、常温で放置した結果を見れば確かに無菌とは程遠いことになるわ
だから飲尿する場合には極力速く、可能なら直接飲むのが望ましいってことになるわね
前者について説明する前に、人の体表面には常に細菌がいること、また移動能力を持つ細菌が居るってことは理解してね
まず膀胱の中では尿は無菌よ。膀胱炎とか腎盂腎炎の場合はこの時点で菌が居るんだけど例外として無視させてもらうわね
尿は膀胱から尿道を通って出るんだけど尿道には少し雑菌が居るの。出口で混入するって言ったのはこれね
この菌は体表面から尿道に入ってきたもので、これを押し流して尿道を清潔にするのも尿の役割なのよ
菌を押し流す機能が正常に働かないで外の菌が膀胱に達してしまうことで起きるのがさっき言った膀胱炎よ
男性はあまり心配ないんだけど女性は尿道が短いから起こりやすいの。男女比30倍とかだそうよ
膀胱炎予防の観点から女性は小便の回数を増やした方が良いわ。長い時間我慢するとその間に細菌が上ってきちゃうのよ
だからおしっこを我慢している女の子が居たら強制排尿させるのが衛生上正しいってことになるわね >>176
すっげえ長文だから1行目以外読み飛ばしてレスするけど
従来の方法では検出しないタイプの菌がいることが判明したんだよ それっぽいこと並べて飲尿プレイは健全だとか言いたいだけだから最下行以外は割とどうでもいい
でもどうせなら理論部分も完璧な方が良かったかな。もうちょいちゃんと情報収集するわサンクス まだエロシーン見てないんだけど、このゲームおしっ娘はいるの? 久々に迷宮やったら凄いもっさり動作だしスレは便所化してるし一体何があったんだ… >>182
Chromeが悪さしてるっぽいよ
試しに起動したFireFoxだと動作サクサクだしね 未だにちょろめとかいう糞ブラウザ使ってる奴おるん?
クロミニウム系にこだわるにしても鉄いくやろ普通 なんかいつも>>183みたいなレス見て試しにFFに変えたりしてみるも
結局何も変わらずでChromeに戻ってきてる 1話からならともかく最新ボナ回るだけならもっさりも気にしないわ >>185
俺もDMMのゲームはchrome使ってるからこのゲームだけfirefoxで起動は面倒だし今回だけかもしれない 普段使わないEdgeで起動したら、倍速かってくらいサクサク動いて笑った Ironにしたらマジでちょろめの2倍くらいの速度でる edge>>iron>>>choromeだなぁedgeが爆速 あの時ブラゲ業界が詐欺に引っかからなければブラウザで困る事なんて無かったのになぁ 結構前ぐらいからiron firefox edgeどれ使おうがCONNECTINGのせいで結局大差無いんだがみんな問題無いんだろうか
流石に初期の時ほどじゃないけど快適だった時と比べたらひどい状態だわ >>195
コネコネ修正以降一回もエラー出てないよ ちょろめのせいか分からんが久しぶりにブルースクリーンになってビビった >>196
いやエラーじゃなくてこねこね時間が長くなっててめっちゃテンポ悪くなってるのよ
エラーはこっちも出てないよ >>195
コネコネが早くなるんじゃないのか ならブラウザ差なんて気にする必要ないな
ちょろめでもコネコネ以外は遅いと感じることないし 最初の起動がいつの間にか糞遅くなったけどそれ以外はコネコネとかすぐ終わるな 好感石をまとめたあたりからコネコネ時間が0.5秒ぐらいだったのが1秒以上かかってきになりだした
まあコネコネ表示されなければ気にならないレベルなんだろうけど 9日のメンテは深夜じゃないのね
13時から16時だからいつもより12時間ずれてるのか サービス開始から比べれば全然マシっていう認識植え付けられたから本気で今の環境なら気にもしない メインゲームじゃないしどうでもいいわ
メインでやってる神姫とお花と宝石のレイドとかアリーナの読み込みが最近重くてそっちのがイライラする そういうゲームだとわかってはいるがサクサクスタミナ消化するだけだから
たまにはなんか違うイベントやってみたいな 特効無しの自然回復で30位くらいだしまともにやってる人かなり少なそう 13,805epで、現在935位 (日に日に順位は落ち続けてる)
報酬全取りするのに、合計9,700ep
デイリー分の300ep*15日分を足して、14,200epあれば足りるんだから
それ以上は稼がない、て人も結構いると思うよ デイリー報酬交換してミッションのためにボナステ2回行って、終わり! 熊愛護団体の団員として今はデイリー受取だけをしています 報酬全取りした後のptが無駄になるのがドブに捨てる感じがして苦手で、かといって1つ前とかのpt付かないのに行くのも馬鹿らしくて、
ってなるとクマになっちゃうんだよね。1周4〜6体だからデイリー25体達成のために6回くらいは回るかな
許せクマ… また明日だ DMMで8500EP
1883位
思ったより人いるな すげーな 面倒で熊とか回る気しないわ
ボナステを自然回復+キャラ受け取り回復1回で22670EP 218位だった ランキングにおいしーちゃんが来たら全力出そうと思うけど今んとこ追加キャラだけみたいだし競争率も高そうだしいろいろ難しいか たまたまかと
交感度1000でいつも3回4回くらい うむ、そのまんま「すてりい」でググれば何となく解ると思う
多分こう
cura → 浅川、紀宝
racer → 美幌
blast → 松茂
そらモチ → 大竹、飯能、甲賀
鈴音れな → 宮津、筑西
己即是空 → ミューノ
すてりい → 七尾、東庄、三戸、筑後
プリンプリン → 香芝、島原 >>223
絵師マイスターはすごいな
微妙な子ちょいちょいいるから無名だと思ってたけど有名どこ使ってあるのか >>223
絵師に声優の部分だけはランキング1〜10位狙えるレベルだな
このゲームの経験をもとにダンマチみたいなゲーム作ろうとしてるんじゃないかと最近思う 2回やる子もいれば2人1セット扱いで1回だけな子もいたりする謎
どういう基準なんやろこれ くそう・・・まだ5話終わらんわ
結局間に合わなかったなイベントには
7話始まる前になんとか追いつかねば まだ一人も見てないけど2回ある子もいるのか
マジでエロ見て回復とか実際と逆のことするのやめてほしい(意訳:回復はアイテムでください エロで魔力的なものを注ぎ込むんだから設定とは合ってる キャラ人気もあるし、エロあり季節限定衣装とか来たらガチャも回るかな? 非常にどうでもいいことだが
ゲーム画面の外側の装飾枠をドラッグや右クリックなどすると
ブラウザがJavaScript無効になっていてプレイできないよって警告画面が見れるな >>234
回復薬は余るからどんどん使えよ? 経験値と好感度は1−5のクマな がんばれ 後発はイベの回復薬まで遠いのがちょっときつそう
アドバイスとしては
回復薬は余るから使っていい
とりあえずクラスチェンジと攻撃系全取り
連撃系キャラは強い
居るなら、氷魔法使いは手動だとどこでもいけるので、キャラレベル上げるのに苦労するうちはとても強い、最新のに特攻だし育てていい
メインで使って無いキャラは好感度100まで上げて回復に使え
あと、次のボスまで行けるとしても、レベルが低いならクマ狩って育成後に挑む方が効率良いかもしれない 課金はオープンカードセットくらいしかしてないけど
これ、終わっちゃうの? まだ漫画の解説しててビックリしたわ
異様な雰囲気漂わせてるけど大丈夫かよ そんなに本気ならブラゲ以外にメディア展開してもいいのよ? あくまでただの設定だしなぁ
そっから話が膨らんでいく類の物でもなさそうだし
ほんとに神父の終わったゲームのキャラ紹介くらいのオナニーだなw >>241
現状だと課金の必要性が無さ過ぎてヤバいんじゃないかって言われてるが、別に終わることが決まってるわけではない >>241
イベント特効がガチャ専用以上のえげつない課金煽りをして欲しいの? ランキング特典に興味なければ、ノルマ自体は超楽勝だからな ここまでくると儲けようとかじゃなくてただの道楽でやってる気さえしてくる
別のことで儲けが出すぎてて税金対策に費用垂れ流しでオナニーしてるとか スタート時のエラーで人がどう動いたかって所以外は予定道理っぽいし
このまま細々と続いて欲しい 久しぶりに起動したんだけどウィークリーまだ復活してないのな
これ調査して直すってあたりで情報止まってるんだけどどうなったの? その後のイベントでRカード交換が実装されたからそれで誤魔化したとされてる
蛇足だけど回答内容ここでレスした数日後にそのメッセージが削除されてた 回答ありがとう
直せませんでしたのでイベ報酬にしましたってそのまま伝えても課金部分が
ほとんどないから許されると思うんだけどメッセージ削除は印象悪いな ウィークリーの代わりにイベ報酬に追加しましたとでも書いてれば・・・ >>254
それ新着欄だろ?開いたら消えるぞ
既読欄を見ればあるはず >>257
ホントだメッセージは残ってた運営さんその点はゴメンナサイ
初期のお知らせ表記で心象悪くなってたからヘイト溜まってました ダメージの式って出てたっけ?
ボスに忍者も暴撃もダメでないな?と思ったら(攻撃ー防御)×弱点で計算してるっぽい?
更に乱数系は小数点2以下まで細かく数字だして表示は2以下で切り上げ下げしてる?
電卓で逆算しただけだから何とも言えないが どのラインまでいけば出てる扱いになるのか問いたいレベルなのだが ウィークリーミッションで各ステージのボス撃破報酬用意してくれんかな >>263
いままでレベルを上げて殴るだけだったから偶には七尾とか忍者とか
埃被ってるので遊んでた時に弱点突いてるけど、かやのの方がダメ取ってたからさ
疑問に思って 今メンテ中じゃないの?
【メンテナンス時間延長のお知らせ】
下記の時間で予定しておりましたメンテナンスですが、最終確認作業が長引いているため1時間延長させて頂きます。
変更前:10月9日(火)13:00?16:00
変更後:10月9日(火)13:00?17:00
大変ご不便をおかけいたしますが、ご了承のほど、何卒よろしくお願いいたします メンテナンスは16:45分をもちまして終了いたしました。 入れ違いだったか
そしてこっちも出撃時通信エラー出るな 迷宮剣舞公式@meikyukenbu_ofc 40秒前
探索時に通信エラーが発生する不具合が見られるため、
10月9日の17時40分より緊急メンテナンスを実施しております。
再開のめどが立ち次第告知させて頂きます。
ご不便をおかけいたしますがご了承頂けますと幸いです。
よろしくお願いいたします。 かえってきて起動したら普通にプレイできてたのに緊急メンテだと 長引いた最終確認とは一体
他にもっとヤバイのがあって治してたんだろうか >>262
染ちゃんの好感度検証でダメージ計算したときは、
((素の攻撃 * スキル倍率) - 敵の防御 ) * 飛行特効とか
って感じだった 急にBOX上限のお詫びとか来ててびっくりしたんだが
これ消失した人は割に合わなくない?
Rチケとかキャラ消失とかは個別対応されたのかね いつの間にか開いてたが
やっぱり再開のめど、では報告しないのか おま環かもしれないけど、左から三人目までの攻撃時のボイスが出ない。
四人目は出る、五人目には回らないんで分からない。
まあボナステ走らせる分には特に問題はないけど…。 すげー、適当に開いたらメンテ明けジャストタイミングだわ!
と思ったら1時間前に終わってたでござるの巻 サービス形態含め恐ろしいまでの良運営だな
惜しむらくは手持ちのゲームが糞ゲだった事か >>284
尚スタート直後のごたごた
まあ、単純にノウハウなくてやっちゃならないことをやった感じではあるが >>278
初音ちゃん消えたわって前騒いでたものだけどいったらかえってきたよ やることないだけであいミスとかよりはるかにいい出来だろw >>288
あと素材が安っぽいのもな
底辺と比較してもしょうがないけどw Curaとれーさーがいる時点で俺の中では最高の素材 世界観が好みだし良い意味で片手間に出来るのは貴重
問題は言われてる通りどこの要素増やして資金回収するかだな >>288
やることを厳選して機能や目的を絞ってる分個々の質は良いよね
シナリオやキャラも申し分ないし
お話の続きが楽しみ とりあえず欲しい→図鑑
あったらよさそう→キャラ配置して探索とか料理とか経営とか
課金は時短くらいにして外観が変わるとかなら……やっぱリターン少ないか 課金要素が難しそうなのでとりあえずボイスランキングを走ってる人を応援してるで ランダム生成のフリーマップ欲しいな 無限ダンジョンだとなお良い
あと生徒を総動員する要素もなにか欲しい 元の世界の知識を生かしてお金を稼ぐ的なのでコンビニの経営を始めて万引きした女の子にエッチなお仕置きしよう 詫びオープンで未所持2人のうちの1人が出た
ありがてえありがてえ モバマスかな?
うちの島原を亡きものにしようとはいい度胸だ 気がつけばHP回復薬が334本も
これあんまり使わないよね >>234
自分も一緒、全くの同意。自分はやっと4章やってる。ゲーム初めて10日ぐらい。
絵もシナリオも気に入っているのに、イベントにtに参加させてもらえないってのはさすがに萎える。
戦力が足りないのは実感するし、これから育てていかなきゃいけないのは分かるけど
イベントで何やってるかさえも分からないのは正直凹む。 イベントなんてないぞ
アイテムやキャラもらえるだけや
方針としてイベントはなしでストーリーのみでやっていくらしい いや、イベントで特別なストーリーなんてないよ?最新章で意外とマシなおまけがついてるレベル
数少ない課金要素であろう声優に喋ってもらうランキングが今んとこあるくらい そこにクマがおるじゃろ?お薬飲んで1日ぶっ叩けばすぐ追いつけるのじゃ 追いつかないとホーム上にあるバナーも覗けなかったっけか
皆の言うように下のイベントで出てるポイント集めてイベントページでアイテムと交換するだけよ
まあ気に入ったなら1回くらい行動力上昇買ってあげてブーストすればすぐだとは思う まずは初期メンバーで稼げる所周回して20か30くらいまでレベル上げて
初回踏破報酬の石でRガチャ引いて
キャラ受け取りの回復使いながら進めればストーリーなんてすぐじゃろ ネタがあると結構人ぞろぞろ出てきて笑うわ
てかショップみたら終わったキャンペーンの表示されっぱなしなのな いやほんと話すことがないんだって
そりゃ新人でも現れようもんならみんなで囲ってパーティを始めるに決まってるだろ イベントじゃないんだよなこれ
最新ストーリー早期クリアでアイテムちょっともらえるだけ 熊狩り→ボナステ消費→デイリーもらうだけ(今ココ)
こういう段階になってくると、カウントダウン入ってそうだな もはやデイリーの25体すらスルーしてる
ボナステが24体なのが悪い 大口の交換残したままボナステ3周で期限まで
ランキング無視ならこれでほぼ問題ないからな
気が向いたら周回追加で全部とれる
ゲームの動向は完全にランキング勢にかかってるよね >>305
基本的にミッションとイベ交換は毎日やってるが、だいぶ数に差があるわw
ボックス内でかなり消えたんだなぁ・・・と実感 イベントは大したこと無いとは言っても、確定でキャラ貰えるのと、次の話の特効武器貰えるのは大きいと思う。
特に武具はすぐに集まらないから尚更ね。 初日からやってたが回復薬なんて100しかないぞw
ほんとにBOXでかなり消えてたんだなこれ 回復薬の手持ちは115個の370個
多分全取り?
使いどころがなくてHPしか使ってない 行動力回復って100個ちょいしか配ってないと思うぞ 自分の行動力回復111、事前ガチャでもアイテム出てもらえたから人によってばらつきはあるよ よく見たら行動と体力を見間違えてたな 行動は102 体力は298あったわw
まぁ多少飲み込まれてるのだろうけど体力今後も使うとはあまり思えないな イベントじゃないし気にするなよ
みたいに言う奴はほんまにシナリオを追うためだけに作業できるんだろうか
アイテムやキャラもらうってちょっとした目標すらなければ俺はデイリーも行動力消費もやらない気がするわ 戦力に関してはほんとクマ1−5まわればすぐに問題なくなるからあっという間にいけそうなんだけどなぁ 行動119の体力380だった
全く使わないから今後も増えていく一方だな >>327
>>306で絵もシナリオも気に入ってるのにイベントに参加すらできないから何やってるのかさえわからない
って言ってるからイベントって言ってもお話があるわけじゃないから安心してって話じゃないの >>327
てか実質シナリオ見る為だけに続けてるんだけど・・・
流石にクマ周回はやらないけどボナマップ12回はちゃんとやってるよ
この間やっと全キャラ1000超えた >>308>>309他
>>306だけどみんなありがとう。
現状のシナリオ最後まで行ったら、その先にさらに何かあるのかと思ったよ。
第6話指定魔獣討伐イベント、と言われても第6話のマップがどんな構成になってて
どんなことになってるか分からなかったし。
特定の魔物を倒したらポイントがもらえてアイテムと交換できる、それだけなんだね。
行動上昇力アップは検討する。 行動上昇力じゃなく、行動アップだな。
あと熊さん周回か。経験値貯めるならやっぱりそこがいいんだね。
サブメンバーとそれ以外の二軍にどれぐらい魔昇石配りゃいいかとか、ベストな経験値配分も今一つ掴めてないから
自分は結構効率悪いプレイやってるんだろうなあ ムゲンノー交感度がエンドコンテンツというのはなかなかヴァニティ >>334
ひとまずお気に入りを10万とか目指してみたら?
道半ばですらないけど ひつじの恐怖の6段クルーンの前にはカイジの沼なんざ赤子同然だったな・・・ ずっとボックスの中に閉じ込められてるキャラってどんな気持ちなんだろうか 行動力も体力も回復に困ることないなって思ったから全キャラ箱から救出した
未使用キャラ使うにもクマはいいサンドバックだ 10万EPくらいで特別シナリオとか衣装の解放が欲しい
現状の課金要素に抵触しない部分でいいから、やり込み要素ほんと頼むよ 最終日だしランキング記録とっとくかと思って忘れてた
今回はラスト夜だけど走る人はハナから張り付くつもりだろうから変わらんか ボナ到達時40辺りで徐々に下がって100ちょいで安定してるから60人ほどイベキャラ引いたようだな 今夜の6話の最終デイリーもらうチャンス1時間しかないぞ注意しろ そりゃ下がる
初回はお布施補正が大きいし言い方悪いけど報酬もスレで話題になるようなキャラでもないし掘り下げも少ないから尚更 そもそも前回のボイスってもう配られてるんだっけ
報告なくてもしょうがないけど話聞いて欲しいってなったりもあるだろうしなあ 前回は1枚配ってたしオプーナも配布してたのもあるか 実は俺も最近デイリーすらサボってる
起死回生のイベントとかやらないかな ストーリー見るだけなら更新時だけログインして進めれば済むしな コンテンツ追加って言うと難易度絡んでくるだろうし運営にやる気があるかどうか >>350
そういや聞かないな
そもそも自分には手が届かないと思ってたから内容も知らないが
なんか性癖みたい書く欄があったから名前呼んでもらえるエロシーンなのか? 朝見た数字とあんまり変わってない気がした
動かないと11位が怖くて仕方ないのは自分だけだろうか
ともあれイベントデイリー交換忘れずどうぞ 2週間に1度の姫との絡みをチェックする仕事が始まる 私11位ですが、ボスたのしーとボックスとアルバム整理して戦ってたら、いつの間にかなってた。
侍も2凸だけでまだまだEP20万前半なので、今から追いかけるつもりはありませんよ。
というか、EP10万も多分15〜20位くらいの筈だから、今回は走っている人少ない? まー前回に比べてかなりライン落ちたのは脱落したユーザーが多いってことかもね やったーまたお話よめるー
次の子はどんなアホなんだろ、たのしみ 地元県キャラきたー、このキャラ攻撃手段ねーんだよな 物理組がお留守番だとなにやるんだろう
料理とか出来なさそうだし 過不足なく10人ってのもスゲーな
走ってる人少なそうで追っかけたら早い段階で10人決まったとかかな
魔使う以外だと宮津が霊撃で殴るか三条が聖域で殴れるようにするかだっけか 侍なしボナステ一日240消費したり120消費したりで355位フィニッシュでしたわ >>369
イベの剣2本で浅川と飯生、自前でド変態
あとはマジックボルト組と料理長
正直三条さんはボス以外枠的に難しくない?実質三条+これおいしーORモグラたたきで2枠かかるし
まあ、やってみて調整かね 武器もあったか 頭数揃えられるなら三条連れてく必要はなさそうだね >>359
そらモチ無双だな
報酬アイテムが手甲なのは、嬉しい人も多そう 編成組んだけど、これ魔獣観測浅川の1だけだから、誰か観測役が欲しくなる。
せめて熱ダメが効いたら三戸も候補入りそうだけど…
ボスには素直に三条連れていって、聖域にメイドや叩きつけで倒すのが吉かな? あと10分でNチケボーナスタイムは終了だ!
間に合わなくなっても知らんぞー! ここで浅川のボイス配布がきてランカー先生がニヨニヨしながら探索できる流れがあるのか >>375
おっぱいは無駄でも連れて行く方が良いんでない?
【魔】でワンパン取れるか次第だけど範囲に初音ちゃんつれていけば聖撃3人に初音ちゃんで何とかなるでしょ
まあ、聖撃組がワンパンとれるのが前提だけど・・・ >>380
料理長も誇らしいのです。
なお確率。
まぁ今回の相手は魔属性攻撃だから、聖騎士重騎士が耐魔の大楯持てるし、早々雑魚に苦戦することは無さそう。
そういえば耐魔結界ってちゃんと動作するのかな?
それによっては初根ちゃんとくっ殺さんがガチガチにメンバー固める気がする。 魔法も当たらないし、聖剣なかったら詰むのか?
でも装備できるキャラがいないと意味ないし。 浅川や伊能がいれば聖剣装備でダメ通るんだけど、初期キャラで通るのは香芝と……あと誰だ? 香芝だけじゃないかな・・・熱属性くらいは半減で通っても良かった気がする
しかしデータにいる霊体絶対殺すウーマンはここで実装しなくてどうするんだ ガチャ専用に身延入れてないのかよ
運営はガチャやらせる気全くないのか 王子様のキスで目覚める話の正体ってコレだったんだなぁ… 聖剣補填は諦めてたから配布嬉しい・・・
ここの運営さんの優しさが沁みますわ 料理長?
って思ったが槍が魔法なんだっけ?
たしかにこの条件だと活躍できそう 香芝・浅川・宮津・飯能・島原(置き物)で一回撃破余裕だったから聖域を試すこともなく終わってしまった 料理長・パンモロ・UNK・山賊・おっぱい で行った なんか前にも増してロード時間増えてないか?
かなり待たされるんだが (´・ω・`)重くて新しいMAPのたびにエラー APかえして? こねこねは長くなったけどエラーは随分前から出てないな そういえば通信エラー改善したからテンプレのコネ中クリックするなってのは外しちゃっていいのか
あと好感度のシステム変わってギフト石も重さに関係なくなったのかな? 手持ちの消化してなければ重いままだろうな今後は装備で重くなりそうだが 聖域使ってみたけど、霊体にはダメージ与えられなかったよ。
あと耐魔結界合計6耐魔9の倍率が2.4と耐魔9よりも低かったり。
耐魔はさておき、聖域は修正されるまで使わない方が良さそう。 エラーは出ないね
うっかり下のコミックを誤クリックしてしまうのは今朝やった これおいしーはダメ通らなかったけど忍者とメイドはダメ通ったから
拳は聖域対象外で属性剣的な武器にエンチャントして攻撃してんのかなと勝手に思い込んでた 改善されて以来エラーはなくなったな
コネコネは長いけど 西原は好感度250でたまに全体撃ってくれるのに
初音は好感度2000で一度も連撃したことないんだがどこまで上げりゃいいんだ >>411
だろうね 最近石使わずに貯めてるけどあからさまに重くなってる >>417
西原は発動率があがって初音は継続率があがるだからな スタミナ回復なしで二回目の挑戦で大型魔獣倒せてしまったんだけど
やりごたえのあるゲームだなぁ……(棒) いつの間にか7話来てるやん
でも新キャラまたおっぱいやん!
ちっぱいはよして >>420
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
宮廷医療士 昨日アイテム交換して満足して寝てたわ
インターバルなしだっけか。待ってろ飯能ちゃん たまに泊り込みで探索してるときもあるけど
割と人の生活圏内に魔獣多すぎひん? まぁ、町の文化圏にある遺跡からリザードマンが湧き出して労働者虐殺そのまま都市滅亡とか
ファンタジーではよく見る光景だからな… (´・ω・`)キャッシュ削除で風邪治りました
(´・ω・`)ナースが引率にしか見えない
https://i.imgur.com/dhpFhYc.jpg ウン○聖騎士も引率タイプやろ!
>>425
遺跡からモンスターが溢れるのはファンタジー定番やから… この日のために倉庫で埃被っていた小谷部引っ張り出したら魔持ってねぇ…… 魔持ちと剣装備キャラで固めたら魔獣観測なくなって焦った
魔獣観測用に誰か攻撃通らない入れないといけないのか ところでひよりちゃんイベキャラなのに今回ストーリー何のために居たの…? >>430
道中なら泥を確殺できれば役割持てるから私の計算は完璧です(ドヤァ入れて浅川と合わせて4ターン
ボスは盾要員を盾に専念させて聖域インフィニットスパークリングで沈めるから浅川と美幌の3ターンで十分 頭数揃えるために、プレゼントボックスに眠ってた看護婦引っ張ってきたけど、
このゲームのヒーラーのAIめっちゃ優秀だな。
回復対象が居ない時は待機して温存してくれるし、回復対象がいる状態で先に敵が全滅しても、しっかりヒールかけてくれるし。
他のゲームにも見習ってほしいわ。 おい4人ほど腐ってんぞ!
島原には延々お仕置きしてやらねばなるまい いろいろ文化の違いはあるけど、屍姦はちゃんとあるんだな ボスは盾2人におっぱいちゃんがいても1回の挑戦で700ぐらい削れたから
そこまで亡霊対策はそこまで気にしないでもいいんじゃないかな
1戦闘でボス撃破を目指すなら話は別だけどね 聖域使ったら美禽とメイドさんがボス1戦目で撃破して笑った 霊も泥も一撃で倒せて飛ぶ敵も落とせる宮津はできる子だなぁ 毎イベ思うんだが詰まる事がなくストレスフリーなのがありがたい 浅川香芝飯能の3人に虎で道中はなんとかなった
ボスは宮津とナース引っ張り出さずやりたいなあ… って魔法3人と山口連れてってかばってみたら魔防300超えてて草生えた。魔法は待機でも撃ち込めるから浅川よりダメ稼げてさっくり >>440
そりゃ他所と一番違う点が簡悔が無いことやし 相変わらずここの音楽好きだな
手抜きのゲームって通常戦闘とボス戦の2つをどのマップでも使いまわしだがちゃんとマップごとにBGM作るのは好感持てる
けどよくそんな金あるなぁ・・・外注じゃなくて自社か? ダメージ計算おかしいと思ったら耐魔結界バグってるんか 耐魔検証してきた
耐魔結界は最大のものしか適用されない
表示では、耐魔9が最大に見えるがそれ以上もカウントされる
表示では、耐魔1につき防御の0.3上がるように見えるが、実際は0.2しか上がらない
例えば、久須美だとスキルで+4、魔法の大盾+6、耐魔結界で+2すると防御の2.4倍軽減 1000件超えた分って古いのが消えるんじゃなくて新しいのが消えるんだったのか
BOX1ページ目にキャラいたから気にしてなかったけど聖剣受け取らんとって開けたら三条いなかったわ
初日にとったキャラが消えてるってことはデイリー全部消えてたのかせつねえなあ 右側の背景もだいぶ賑やかになってきた
あと竜己さえ引ければ実装分はコンプなんだけどな >>447
好感度1000程度だと3連すらほとんど見ないけど、好感度どこまで上げたんだよ 2章初でのマドーレムをクリティカル確定にしてなかったから意外とめんどい 山口305 防御109 耐魔6魔法の大盾6/革の小手狩人の銛
飯能261 防御109 耐魔2魔法の大盾6魔製包帯2/聖剣
結界なし
耐魔12で2.8倍、耐魔10で2.4倍
山口がやけに高かった気がしたから魔製包帯ついてないこと確認して試してきた
1あたり0.2はよさそうだけど0.4どっかでズレてる気がする。耐魔4までは0.3刻みとかないよなあ いや結局は運だろ
たまたま調子よかったのをスクショしただけであれがしょっちゅう出るわけじゃない
・・・よな? たまたまというか初音ちゃんを大型魔獣に連れてくの今回が初ってのが大半じゃねえかなあ…
たまたまかどうか判別できる先生いるんだろうか >>456
熊狩りでレベルアップしまくった結果だよ!!
レベルマックスは30だが 宮津・浅川・西原・初音・島原
という探索用面子でボスについたら撤退なしの一回で削りきってくれた。
ダメージ減るとはいえ初音の連続攻撃はありがたいねえ。 今回のステージ、7話まで来てる先生達に攻略みたいな話いるか…? 熊狩りの話題全盛期にハウリングワード使ってるSS結構あったから
大半ってことはないと思うけど
その頃からいる先生たちがまだ残ってるかはしらん あハウリングワードは真美だったかこりゃまた失礼した 間違いだったのな
香芝をクマで使ってる人がいた=同系統(ボルトから連続攻撃)の初音もクマで使ってる人居たんじゃないの
っていう意味で話してると勝手に解釈してた 5話イベ始まるくらいまで好感度1020の初音で熊狩ってた印象
2連は1,2戦闘に1回は出る 3連は1日に1回出る 5連1回出てびっくりした 飯能攻撃低いな
適当にやってダメージ出ないから聖無かったっけ?と思ったら防御抜けてなかった
他メンバーが最大防御抜いてるから低く見える
宮津は防御抜けるから壁役はこっちだな 今回はシナリオちょっといまいちだったな
王女様のエロシーンが必要だった >>467
ストーリー的に「おっ?今回は姫さんのエロシーンかな?そろそろストーリーえっちが欲しいって言ってたの運営さんちゃんとわかってるね!」って思ってたのにな・・・ >>467
キャラ消えてちょっと凹んでたとこに姫の話きて
これはくるかとパンツおろして攻略してたのにがっかりした 全裸待機させてからのホモEND
装備選択のとこ石残りっぱなのいつきえるんだろう >>443
それだけに音質の残念さが際立つよな
ステレオですら無いしホント勿体無い ボスよりも道中で泥田坊×2が連続で出るところを引くのが一番の難所だったわ >>475
既にレスが付いてるけど、☆に換算されて一気食いできるのはプレボに回る石だけだから、何かしらの要素で倉庫に行った石はギフトで選択してくれてやらんと一生消えん
まあ、倉庫に行くような石はそんなにないから邪魔ならとっとと料理長にくれてやれ >>478-479
これ送っても平気だったのか
0にしても残っててマイナスとかなったらやだなって思ってた まぁ石爆弾さえなければそうそう枠が詰まることもなかろうしなw https://i.imgur.com/qWuOfLt.png
与那たんがどんな格好で乗ってどんな台詞言うのかすげぇ気になる 各レアの石1個残そうと思ってたけど最高レア石1個もなかったから全部処理したなぁ 島原連れて行くとオートでたまに撃ち漏らすけど
耐魔で固めればノーダメになるから問題なかった 日に日にコネコネが酷くなってくんだけどおま環かと思ったら割と同じ症状の人いるんだな
前からアイテム(交感石)溜めると重くなるって言われてたけどNガチャで増えてく装備も整理しないとだめかね…… ハウリングワード発動しても打だから零体に0ダメやんか! 島原のこのテンションより僕自身なら構わんが〜のくだりの方がいきなり過ぎてビックリした そんなに重くなってる気がしないけどPC性能高いから気にならないだけなのだろうか 料理長はバイクに乗ると豹変するタイプかもしれない
>>496
先生たまにまともやからね >>497
重いというかコネコネが異常に長くなるだけだから
PC性能の問題じゃないないっぽいけどね >>497
ブラゲはブラウザひとつとっても環境が全然違うからねえ
あと人によって重いの基準もマチマチだろうし 料理長ああ見えて実はハイスペックで本当に料理長になる日が・・・くる?
なんか二輪車のかわりとかいってクマにそのうちまたがってきそう >>498
バイクに乗ってる時だけマトモになるのか 未実装キャラに魔属性攻撃持ちがいるな……ていうかこいつ霊体持ってるって何物だよ アカン、グルメ話続いてるせいでナチュラルに
下流『にくだった』場所
と読んでしもうた コネコネ長いのは本人の問題じゃなくてゲーム側の問題だと思うんだよね
全然プレイしてないにじよめのデータでやるとコネコネ全然気にならないぐらいだけど
メインで同じ場所周ってもコネコネ消えるのに3〜4秒平気でかかるわ勿論ブラウザは同じ
多分これやりこんでる人ほどコネコネ長くなってそうな気が >>505
まあネコミミ生えたりエルフ耳になったりする奴がいるくらいだし どんどんコネコネ増えているんだが
なんかのデータが累積して通信が増え続けてるんかこれ? DMM7話でコネコネは確定かと思うが
・にじよめ7話でも同様か
・DMM新規垢でも同様か
辺りが分かればなんか判明しそうだな >>505
文化祭の出し物で幽霊教室の幽霊役やってたとか。 ボナステで料理長を3番目に置いておくと活躍しているような気がして誇らしいのです そういえば探知は戦闘不能になってると発動しないんだな 飯能、浅川、宮津、料理長、おっぱいで大型魔獣1回で倒せたわ
最後のターンでようやく削り切ったくらいには火力低いけど
おっぱいは唯一後列に置いていたのに、ボスの攻撃をもらって一撃死したしマジ置物 7-3は面倒くさいところから難癖つけられそうなマップだな さりげなく今回のボナステ経験値石多いよね
問題がもう使う相手がいないってことだけど クマ叩き早々にやめて最新ボナステしかやってないワイでも10万程度あるからなあ
クマ専なら50万とかいってそう >>523
おっぱい落ちてなきゃ他が落ちて足りなそうじゃない?
幸運の置物だな おれ好感度2万くらいしかないぞw まぁBOXでかなり消えてるのだろうけど
それでも10万は結構クマーしてるほうじゃない ほんとだあるやん、ってみたら体力回復して消費するハメに
2回目だけみて1個と勘違いしてた
それはそうとおっぱいなのかスペランカーなのか、どっちでも分かるけど
おっぱいランカーとかはどうだろうか
ついでにこのゲームなんて略すの?
ダンダン?男装? 回復薬100ちょい使ってエロとキャラ全員確保してボナステだけ回る作業してて合計交感度3万くらいだからクマやってるだけで別もんだよ >>530
頭の中では「マヨけん」て呼んでる(同意を得られなさそうな略称) 今の新キャラやばいことしか書いてないんだが
火力キャラに好感度つぎ込もう
って書いてあるキャラだよね ちょっとだけ富谷を使ってみたけど、リーンフォースの発動率結構高いなこれ
美幌ちゃんが4ターン連続で熊を叩きつけてた
ただ覇気使ってリーンフォース発動しないと完全に置物になる 2輪免許を取るために教習所に通ってるんだけど
料理長が2輪持ってるって事実を知って負けられない気持ちになってしまった >>515
高確率で、魔光石の蓄積が影響していると思われ。
以前は、手持ちがかさむとコネコネが酷くなっていったのをboxに魔光石を送る事で負荷を軽減していた。
それを別の所に数値的に蓄積するアプデをしてから、開始後2週間辺りのコネコネに近づいていってるからな。
>>516
にじよめ側だが、コネコネは7話に限らず全てのエリアで1秒弱起こる。
探索エリアへの移動・戦闘毎・戦闘終了時全てに1秒弱ね。
0時過ぎにはこれが3秒位に伸びるから、鯖の問題。
ちなみに、魔光石がまとめられる前はコネコネは全くと言っていいほど無かった。
>>524
卍(まんじ)だから別に問題は無いぞ。
ただ、区別がつかずに発狂する生物は某半島に腐るほどいるだろうがwww >>538
ちゃんと取れよ誇りにかけて 人工呼吸も >>538
進展があったら教えてくださいね!絵本にしますから(ゲス顔) いろいろ揃ってる古参の先生にとっては熊退治と大差ねぇからな >>542
聖剣と聖域封印して戦ってみ?無理ゲーってなるよたぶん
居るか知らんがこの先新規が戦うってなったらそういうケースも想定されるし、そうなると割と妥当な感じ 新規は重課金か豪運じゃない限り聖剣と聖域ない上にイベ報酬の石5も無いし最近のRチケも無いから試行回数自体も低いのよね 戦力次第じゃそれらなしでも相当楽じゃない?
どちらにせよすぐクリアしてもすることないし育成挟むぐらいがちょうどいい 聖剣配ったのはまだ6章で聖剣取れなかった新規向けかなって思う程度には聖剣ないときつそうで聖剣持ちには無意味だった
浅川飯能しか持てないから4本あってもなあと >>547
香芝
浅川飯能→初心者パック+配布聖剣
確定入手こんだけじゃね。今は初心者パック終わったんだっけ?
戦力運良く引けなきゃつらくね、って話なんだから、そりゃ戦力次第じゃ余裕に決まってる そういやBOXから三条消えてたけど聖剣は4本あったなどういう消え方したんだか >>549
初期キャラ以外全く火力も壁も引けないなんてことはないんだからいけるでしょ
それに別に火力一人でもポイントついでに周回してれば終わる
1戦でやれってのなら別だけども体力引き継ぐ仕様だし 聖剣も聖域も使わず挑んだけどまぁ無事ボスまでいって3分の1くらいは削れたし
きついはきついんだがゾンビアタックで1度クリアすればいいからなここ だから他のボスと水準的には大差ないよってこと
極端に有利要素が高いって点以外は オートでやってたら島原が当たらないのに必死で攻撃してる
それで戦闘終了時に「やりましたー!」ってやりきった感を出してくる
かわいい 東庄ちゃんの攻撃時の台詞が「三遊間行きますよ!」に聞こえて困る 魔法半減って言ってもHPも低いからマジックボルトだけでも普通に削れるな
一発50ぐらいで連撃もあるし 他のソシャゲに比べれば頭おかしいぐらいに異常と思えるぐらい楽なイベントだと思う 使ってみたが探索要因としては割と便利だな料理長
発動率と大型へのダメージをもうちょい上げてほしいが 料理長の全体攻撃は好感1001じゃ期待できないな… 忍者が死なない置物で便利。
霊体相手だと一人では何も出来ないので霧隠ばかりしてたら、挑発失敗のボス攻撃や中型の全体攻撃とか全部防ぐので、事故が起きなくて結構良いね 料理長ってバイクでツーリングに行ったら迷子になりそう
一人で樹海に潜りそう 料理長ってやたら小さいイメージなんだけどそもそも物理的に中型バイクに乗れるんだろうか… 料理長が持ってるのは実は小型二輪かもしれない
そっちなら原付に近いサイズの車種があるし てか中型だと持ち上げられるのかという疑問が
一応コツみたいなのは有るけどね コツというか身体の使い方よね
手だけとかで引っ張り上げようとしても無理で腰いれてよいしょってやるとわりと簡単に起きる
それでも元の体重軽いと不利よね そう、梃子の原理みたいなものだけど料理長軽そうな上に身体小さいのが 料理長は嘘をつくタイプじゃない気がするけど認識の食い違いはありそうだから判断に困るな
ああ見えて普通に扱いそうではある リアルに座って地面に足が届くかはしらん 検索すると身長150未満でもなんとかなるけど苦労はするみたいだね
料理長はかなり頑張り屋さんかもしれない
個人的には会話の中で自転車と勘違いした説を推したい 250で重量100シート高700切るのもあるし
最近は150ccクラスも多いからなあ うーんやっぱそうなるかあ
クマの3倍は手に入らんと話にならんよなあ 熊狩り飽きたから7話までの雑魚敵全てにクリティカル出るようになるまで周回するのがマイブーム
何気にクリ確定した後は最新話でも一撃なのでおっぱい入れても戦力低下しないことに気づいた >>587
飛行「やっほ!」
霊体「えへへ、きちゃった♪」 >>589
おっぱい「神などいない……」
7話のおっぱいは添えるだけ…添えるだけ…… 経験値効率とかまで考えてやる気になれない・・・
オートで流すね >>589
なおクリティカルになると回避されない限り即死する模様 >>593
霊体は表示上はクリティカルって出るがピンピンしてるぞ リリース時点で7話まで実装って書いてあったが8話大丈夫かな サ終するとしたら、にじよめで引き継げるようにしてほしいのです…… 火力チーターってショックとか魔弓で1000ダメージ出したりするの? >>498
たまにと言うか先生が言ってる通り
教育者としての部分は融通が利かないレベルでまともね
他人を傷つけたり、不正に関しては一切見逃さなそうよね
それ以外が寛容過ぎて忘れがちな感じ
でも、うんこはいけちゃわないたいぷらしいけど DMMは相変わらず半年保証(金)が有るんじゃなかったっけ? 無課金(運営が)っていう新しいジャンルを築いた斬新な運営スタイル >>601
温泉回入れるなら新規描き下ろしの一枚絵は必須だぞ、わかってんな御影 無課金だけど、今のところ全キャラ、星5の杖以外装備は揃ってる。
課金してもいいと思ってるけど、要素がないぞ。 キャラ毎のサイドストーリーを有料販売されたら課金しちゃう自信がある 愛知県在住というのに竜己だけおりゃん
行動力は課金せんでも60あれば十分だしオープンも気軽に買うにはちょっと高いし 最終的にはオフゲー用にハクスラ寄りにバランス調整とシーン&シナリオ追加してオフゲーとして3000円ぐらいで売ってくれれば買うよ
課金要素がないだけでゲームとしては好きだし >>608
現実だと普段の態度で同僚や保護者からは叩かれ、
生徒からは「急に冗談が通じなくなってキモい」とか陰口叩かれるタイプだよな キスした相手のグラフィックがないとかどういう事なの
こんなんじゃおかずにならないよ ハロウィンキャラ追加とか食堂がハロウィン仕様になるとかそういうのもないのが寂しい
追加コンテンツを作る余力がもはやないんだろうか、実はスタッフすら雇えなくて鯖だけが寂しく動いてるんだろうか >>618
流石に今時の生徒でもそこまでアホじゃないだろ…… 他所でもそうだが季節限定とかはある程度軌道に乗ってから(余裕が出てから)やで
そういうの作っても翌年以降も使える、って状態にしないと >>621
「ママに言いつけてお前クビにするぞ!」
って小学校低学年が言ってきてそれが実際に起きている今の教師と言う修羅御用達職業を舐めちゃおらんかね?
なお高校だと我関せずが増えてきたもんでそもそも会話が成立しない模様 装備の関係もあるしキャラは無いだろうなあ
宿屋の酒場?みたいだし部屋飾りも文化の違いで微妙
差し込むとしたらイベダンジョン追加してストーリー作るんじゃない? キャラはまずは47人出してからだから……
派生はそれからだ(´・ω・`) 47人出したら次は南大阪とか東千葉とかから出すのかな DAS47結成の日は来るのか
AKB48は都道府県1人ずつとチャンピオンって聞いて感心したあの日を思い出す >>621
学校によっては酷いぞ
うちの近所の中学だと授業中に後ろのロッカーの上で寝てるやつがいるが
注意すると保護者がブチ切れるので手が出せないとかなってる メンテで爆速復活してんじゃーん
いつまでもつだろうか…… こんな時間だからかも知れんがほんとに爆速だな
コネコネが大体0.5秒ぐらいになってる こねこね消えるのに4〜5秒かかってたのが一瞬で消えるようになってるわやっと快適に戻った
この状態が続いてくれればいいんだが果たして・・・ マジだすげー早くなってんな
こんなにサクサクののっていつ以来だろ 仕事だけはきっちりだな、その努力が報われる事はないだろうが… 儲ける気なさそうな設計だし本番のガチャゲーのために鯖運用の実験でもしてんだろうか そうして出来上がるのがラブデス555みたいのだとうれしい 初期対応はアレだったけどなんだかんだで修正点埋めて行ってるからなぁ おまいら騙されるなよ
現状が普通で以前までが異常だったんだ
やっとまともになったか直すの遅いんだよって怒っていいんだぞ?
すごい快適だわ 跳躍の後、筑西を応援したら、次のターンの攻撃をしなくなった プレイ環境はほんと良くなったなぁ
これが初期の内に出来ていれば、というのが悔やまれる 2ヶ月ぐらいだっけいま最初の停止抜けてからと考えたらまぁこんなもんじゃね
どんなゲームでもある程度軸足固めるのに時間かかるっしょ
最初の停止がまぁ全てじゃね >>657
商用のNW設計は経験が無いとまず無理だからある程度仕方ないよ
経験にしたってまったく同じ事するんでなければ推測値でやっていくしかないからね
ちょっとした見積もり誤差が万単位で来るんだから初動はリソースやボトルネックがある程度偏るから
むしろ、初動から安定までの間隔で行ったら早い部類だと思う
人が減ったんじゃないのかとの邪推しなきゃ メンテ前後で急激に変わってるから、人口の問題では無いだろうね なんか処理が間違ってるところを見つけたんだろ
ずっと探してたし >>658
そうそうむしろ2ヶ月でこれはめっちゃ頑張ったなと思うわ
元々コンテンツもそれほどないガチャもそれほど煽らないって設計だったしね 何度も書くけど本当に何かしらの付加価値作って課金させてくれ
現状行動力開けたら課金する場所がない、某船の最初期思い出すわ 絵よし、システムよし、バランスよしで好みなんだが
なんか課金するものくれ、終わってほしくない
かといって、さくっと攻略出来なくなったら逃げるよ まあ、やろうと思えばNガチャの装備をオプーナで開けるとかできなくもないが… 元からほとんど課金させない企画なんだから課金少ないせいで終わるというのはないんじゃないの そりゃプレイヤー数が多ければ個人ごとの課金額は少なくてもいいが
どうも少ないっぽいから企画した通りに動けてるかどうかわからんぞ 前回完走2000人近くいるんだぞ
それで少ないって、そんな夢見がちな見積もりはしてないだろ 確かに今すごく軽いんだけど、何週間か前にもこれぐらい軽いときがあったよね
その後メンテでなんか弄ってコネコネ増えちゃってたけど >>667
流石に万は居ないときついでしょ・・・
その2000人が定期的に2000円前後落とすならまだしも、一回こっきりの2400円って考えると
少なく見積もっても1〜2万人がスタミナ240にしてくれないと一年持たんよ せめてランキングは毎回でいいと思うんだけどな
狙いのキャラみんな違うんだし 前回の10人の課金額で入賞者のワード分声優代捻出できたかだろうね DMM界隈だとアクティヴ万越えてるって超上位の3,4つぐらいでは アクティブ万は恐らく登録だけで10〜20万必要やね
アクティブ率をどの基準にするかで変わるけど このゲームは他以上に課金要らないからな
ボーダーも半分以下にまで下がってたし不安になるやつがいるのもわかる >>671
声優代は余裕なレベルだと思うよ、10人分収録でもせいぜい10文節追加程度だから数千円にもならない
会社が自前で収録スタジオもってるならアルバイト代レベル こちらでなんかできることって少ないし
とりあえず4ヶ月ラインまで楽しんでそこから半年ラインまでまた楽しんで
半年超えたら開き直って楽しめばええねん まあDMMとの契約がどうなってるかだな
企画的に安く置かせてもらってるんじゃないかと思うが 声優に払う文字数代よりも事務所に払う出張費がかかりそうな >>679
たしかまいてつとものべのがDMM遊び放題入ってたと思うから
その辺と絡み合わせて置かせてもらってる可能性はなくはないかもね
剣舞にしてもリリースまでの段階で結構難産ぽい話だったようだし あと1人で全員揃うって状態でガチャ
普通にガチャする→選んだところと違う場所にいる
オプーナを使う→居ない 声優うんぬんよりスタッフの給料で赤字運用なんじゃないだろうか
管理者不在、デバックとプログラム兼任不在とかじゃ運営無理だろう
プロジェクトメンバーが何人いるか知らんけど、一人頭最低20〜25万↑ぐらいの給料ではあるだろうし ああ、やっぱブラゲってサクサク動くだけで楽しいな
もっさりこねこねはストレスがかかって娯楽じゃねーな いろいろ改善して快適になってるけど初動でコケてるから既に人が居ないってそれまんまもう片方の迷宮と同じじゃねえか 御影戦記最初に無理だと即切ったけど今は快適なのか
でもあれはUIとか重いとか以前に絵がヤバすぎるw
最初しか知らんから今はかわいい子がいっぱいならすまない 迷宮って言ってるんだし小西のほうじゃないの?
まぁそっちも絵がヤバイけど 初動こけて続いてるのもあるしまあ運営にやる気があれば ていうか初動コケないのはとても珍しい
どう立て直すかが重要よ サクサク快適だけどやれることは交感度アイテム集めしかない
あんまり凝ったのやられても辛いからこれでいいけど
月替わりでいいから挑戦マップみたいなの欲しいな 昔だったらドラゴンプリンセスとか初動コケたけどガチャ緩めてシナリオ重視にした結果2年もったな
なんだこのゲーム両方満たしてるじゃないか ここはあまり類を見ないコケ方をしたからなあ
事前が受け取れないとかそのお詫びすら受け取れないとか
ほんと勿体ない 喉元過ぎればなんとやらでとりあえず立て直しには成功したように見えるけどいかんせんこれおいしー♪と料理長と熊しか語ることがないからなぁ…… 漫画考察という議論の源がたっぷり残されてるから
永遠に語ることは無くならないのさ 正直人が残っていたとしても、ここの課金スタイルだとそんな変わらんかったと思うの
課金者:無課金の比率が1:99くらいやろ、ここw まぁスレで◯◯だったら課金を考えるって奴は本当に考えるだけで課金しないのはこの界隈じゃ常識だしな ゲーム課金が駄目なら他の媒体で回収しろってマジで
シナリオの人が書きなぐった設定集なら買うからさ
文字マシマシで頼むぜ 設定解説漫画みたいなのがビッチリ書かれた何かの専門書みたいなの出てきそう こういう設定開設には裏設定開設がついてくるものでな >>698
いや、これに関してはランキングでも狙わんと本当に無理くり石orオープン買う位しか方法が無いやん >>702
漫画って言っても4/5は図形やグラフや吹き出しだゾ 1冊読んで理解すれば大学入試に役立つと言う触れ込みで行こう 「この本のおかげで難関大に合格しました」
「大学生でも社会人でも、入門書として最適です」
「これおいしー♪」
など、絶賛の声多数 >>713
俺も150連撃くらいしたときにスクショ取ってるわw
連打がクソめんどかったおもひで
>>714
返し返しってログ一行しか出てないけどエフェクトはなんか出るのん? 返しはせめて数カウントして参式だの十式だのにまとめんのかねw 既定路線の運営を続けているとはいえこれはなかなかですよ!? 武器強化とかコーヒーガチャとかで集金してもいいのよ? どうやったらサービス終了決定してるゲームより下になれるんだw
でもこのゲーム好きだから続けてほしい >>714
あしたのジョーのクロスカウンターみたいだなw
>>724
昨日の課金額が同額のゲームはID順に並ぶんで
サービス終了ゲームはだいたいコレよりも早く始まったものなので
一律ゼロだとこういう並び順になる仕様 課金ゼロて
いやランキングもなく初心者キャンペーンもなくどこに金を払うかわからんけど… まあとにかくオプーナ買いたくなるようなものをガチャに突っ込まないとな 宣伝しないんじゃ新規とかもうほとんど入ってこないだろうしなあ DMM撤退してにじよめだけ継続とかあるのかな
何かにじよめの方にも垢作ってやった方がいいんじゃないかと思えてきた 課金の仕様がねーしなぁ、これ
衣替えガチャでも用意すればいいのに
立ち絵は衣装差分のみにして、エロCG1枚付ければそれなりに回るやろ 現状報酬でNガチャRガチャやってれば必要なものほぼ揃うしなあ 装備重ねを可能にしてもできる人はあっというまにカンスりそう 底辺ゲーはこんなもんなんだと体験できてよかった
つーかそろそろ重要なお知らせが来ても不思議じゃない時期か、早いもんだな 拝金主義は論外だけど、課金を求めないスタイルもこれはこれでダメなんだなってわかるな
何はともあれ頑張って欲しい
スタミナMAXに石もご祝儀で買ったが・・・流石にもう買うものが無い DMMの方も余程の事が無い限りは半年やるでしょ
少し前に出てたけど親がゲーム遊び放題に提供してる見返りがあるっぽいし >>740
ああ、そういう事か過去作を提供してDMMのサービスを割安で提供受けるのか
オンライン化の試金石にもなるしWIN−WINな感じなのね
そういう意味なら八月くらいホスト会社を前面出していくのも有りよね、あっちは宣伝になり辛い気はするけど・・・ まそこら辺は表に出ようがないレベルの契約の話だからなんともだけど
このゲーム自体まず製作側で何年もかかってて更にインフラ側も始まってからも大炎上だし
そもそも元のマネタイズ考えたらそういう契約でも結んでない限り
DMMに置いてもらうのはすら厳しそうって気はするわな
どちらにしろ最低4ヶ月はやるだろうからあと2ヶ月は踊ればエエねん まぁ終わるまでにはティトと姫様のエロを見たいものだな 立ち絵の変わる衣装とコスプレエロ売ってくれたら買うんだけどな
沼ガチャよりはDLC感覚の方が手出しやすい >>744
それな、欲張らないスタイルは本当に好感持てる
だからこそ、ガチャ方式でない結婚(仮)とか衣装出してくれれば喜んで金を出すけど
何をしようともう終わりは見えてるんだよな、ゆっくりと崖へ向かって歩いて行ってる 最下位記念あげ
課金するからなんか要素下さい
月五万は使う微課金です
でも、サクサク攻略出来ないと逃げるよ これおいしーボタン1回10円
押すとこれおいしーって鳴る >>748
全10種類+シークレットレア2種のこれおいしー♪が入っています。
※排出率は均等ではありません。 これおいしー連呼の中たまにすごく低いテンションで「これまずっ…」って言われたら一気に目が覚めそうだな これおいしーの音声抜き出してスマホに入れて目覚ましにしようと思ったけど毎朝これおいしーされたらそれはそれでイラっとしそう 好きな音楽を目覚ましにしてたらその曲が嫌いになる理論 おいおい月末にちょっと期待してる3作がほぼ同時に開始ってやめちくり
新たに3つもプレイする時間ねーよ
その点このゲームは即消化できていいね(ダイマ) そのうち2作は連日だからねえ
せめてもう1日開いてればスタートダッシュのレベル上げ間に合いそうだけど、連日だとどっちか切るよね ここみたいにサブゲー重視でなければ切るしかないんだよなぁ あれ?なんかクロームでも軽くならなかった?
若干まだ重いけどだいぶマシになった気がする やたらメンテしてるし客集めの前に整備してる段階だよねそうだよね こっから課金重視に切り替えるのも難しそうだからなぁ
今回はテスト版で迷宮2で課金要素盛り込んだゲーム出すんじゃない? なんとなくマジプリ思い出した
あれも絵もシナリオも良かったけど課金要素が無くて終わったなぁ
あれよりは金かかってないだろうからどうなるか分からんけど、どのみち何かしらしっかりした課金要素無いと結果は同じよね これだけすんなり改善改良してくれる運営も珍しいし
最初のやらかしさえなければなぁと常々思ってしまう・・・・
贅沢言うとクリ確定状態になった
ポイント稼ぎMAPの攻撃エフェクトクリティカルネクストの流れを
もう少しだけテンポ良く出来るんじゃとは思うけど贅沢すぎるよね つーかどこで金回収するつもりなのか
無課金で日に三回クエいくだけでマジで金入れる場所がないw 金回収出来るつもりだったのかとも言える
最初RPGツクールのフリゲかと思ったぞ 2400円スタ課金のアドを選択しない時点で説得力が皆無では…… 事前の時に社内文書みたいなのでコンセプトが出てた時に危惧があったけど、
なんだかその通りになってしまって残念だわ Re前提の運営なんじゃないかなあ
手始めにソシャゲ運営のノウハウを学んでから一旦閉めて、
そっからReで本気出すって感じの ソシャゲ運営の肝って課金要素の設計である気がしないでもない
もし練習ならそこもしっかり練習しとかないと次も危ういような 姫狩りも何で続いてるかよくわからんしヘーキヘーキ
夢の迷宮コラボで集客だ! これと姫狩り見てると
初期投資とランニングコスト低めに設定して、宣伝も低予算にする
大儲けを狙わない方針なら続くんじゃないかと思えてきた
それはそれとして課金する場所なさすぎるから心配 運営の想定どおりだと思うがなんでこんなに心配の声が 最初から稼ぎを意識してないモデルなんだから
それでいい理由があると考えるのが妥当だろう ガチャはボロいって参入するとこも少なくないからまあ
これは完結後にスタミナ取っ払ってDLゲーとして売ればよさそう 課金停止してる東京EXEとLoW
登録順はLoWのが古いのに最下位だからID順もガセだな
やっぱ意味ないよ下の方のランキング 操作されまくりの上のほうよりは意味あると思うけど
少なくとも最下位付近はどう考えてもやばい 50位あたりから売上0ゾーンじゃねーかなぁ。そっから下の順位はランダム説
40位あたりも0くさいけど
上は上で広告費とか別の要素で忖度されてそうだけど 少なくとも御影戦記より下にはなって欲しくない
ストーリーもキャラもずっと上なんだから 流石に0円はなんじゃ、それでランキング上がるなら身内で日にいくらかは課金するだろ。 >>785
ほぼ最下位付近で安定しているゲームに最小単位の課金したら
40位ぐらいまであがったという検証があったはず >>781
人気ランキングだから恐らく閉じていてもTOPへのアクセスで多少は上がるんでしょ
知らずに踏んだりリンクが無くなるわけじゃないしね >>782 >>787
実はこれ6月の画像なんだ・・・
再開直前ならともかくまだ全然って時期のあいミスに稼働数で負けるセリアとか悲しすぎるでしょ・・・ 正直パンクラは割りと良ゲーだったと思うの…
課金する所無かったけど
課金する所無いのはこっちも一緒やなぁ… ボックスの消失の不具合の対応からすると、売上0円も本当かもしれんね
金払って手に入れた物が消失した場合に、あの補填てのはあり得ないので
あの頃にはもう金入れてる人いなかったんじゃないかな あれオーバー分全部消えたのかねえ
オーバーしながら交換するのはあまりいないだろうが、キャラも? 深夜にオープン1個買ったから。
俺のおかげで順位が上がるぞ 近日終了なんだろうけど、せめて全キャラ出してからにして欲しいな さすがに連日メンテは終了前の動きじゃぁぬえけど課金要素はぬえ まぁ、いつ終わってもおかしくないってのは正直あるよね。
何しろ現在の仕様では、新規に一番厳しく復帰組すら戻る気が失せるからなぁ。
新規が今始めても、追加されたストーリーに追いつくまでイベント報酬を取得する事が不可能。
話が追加されればされるほど大量の課金をして追いつかない限り何も得られない。
復帰組にしても、1ヶ月(2話追加)も離れればやる気も失せる。
継続組は、課金しなくてもキャラ1装備2チケ石はほぼ確実にもらえる。
確かにどんなゲームでも新規は大変だけど、この仕様じゃどうあがいても新規が居つく事は無いよね。
おまけに運営は告知すら手抜きする体たらく。現時点でもおかしいと思わないか?
1週間以上前の新規追加の告知を、メンテ告知に使いまわすとか見た事も聞いた事も無い。
>第7話開放イベント開催のお知らせ
>メンテナンス時間が延長となり大変ご不便をおかけいたしました。
だよwww何これ?としか思わない。 最初からこれで儲ける気なさそうだしブラゲのテストで最初に作った分以外はもともと作ってないんじゃないの あっちの迷宮はコラボやってるぞ
こっちの迷宮も学園ものとならコラボ出来るんじゃないか >>799
他の学園物って放課後くらいしか思いつかない
コラボの相性は悪くなさそう コラボやる前だからメンテ重ねてるのかもしれないねコラボやろううん 新規ができるかはともかく、
やり方わかっていれば最初から始めてもイベにすぐ追いつくぞ?
回復惜しまずプレイして熊でちょっと停滞するだけで十分育つ、3日もあれば最新まで届くだろ
課込みならさらに楽 このゲームにとっての新規ってのは
皆にたどり着いてから課金するか否かのゲームじゃなくて
皆にたどり着くために課金するか否かのゲームなんだから
比べる点が違う ストーリーも面白いしザコ・ボス共に最初は編成ちょっと考えるけど慣れればオート可とか
戦闘もまずまずでサクッとやるサブゲーにはいいんだけども
いかんせん初動は擁護不可のグダグダだったからねえ
いっそ一週間ぐらい閉じてガッツリ直して再スタートの方が良かったんだろうけども
dmmとにじよめの両方だからそういうのも難しいかったのかね にじよめの方でも始めて見たけど追いつくまでは行動力が足りなさ過ぎて課金したくなるけど
追いついたら特に必要がなくなるのも行動力なんだよな
あと追いつくまで1日1回のNガチャ引けないのが辛い 初動は関係ないと思う
どう考えても課金システムに問題あるし
ここを改善しないと例え人が10倍増えても課金額はほぼ変わらんと思うわ 数少ないキャラを毎回シナリオ追加する度に配布するのは自殺行為だよな
配布しても痛くないのはものすごいキャラ数とか用意してる場合か
もしくは2次職で2パターンとか用意してあって、同キャラを育成でキャラ数かさ増しするとか ランキングのキャラ特攻で稼ぐと思ってたから
ランキングがたまにしかない現状に困惑してる
バグ取り終わったらランキングの周期増やしたりとかの予定があって欲しい >>800
明後日開始予定のアートワールも学園ものだけど
ガチガチのファンタジーだしこっちのが相性はよさそう 稼ごうとして失敗してるわけじゃないからここで色々言ってもなあ アカデミアとコラボして氷川が向こうで凍結ブッパする壊れキャラになってもいいぞ まあここで稼げない稼げないといってる人も
稼げるようにしたら銭ゲバになったとかいって叩くんだろうし 稼がなくてもサービス続く保証があるなら別に稼げなくてもいいんだがな 艦これだって当初はなんだこの収入0ゲーって言われてたけど
抑えるとこは抑えてたから今に至るんだけどな、あんなゲームがよくあそこまでって真面目に思うよ
今でもだけど信じられないほどのひっどい出来のゲームだよ 艦これ最初の頃ログインできてやってたけどあの時はすぐに飽きてあとから人気になってて驚いたなぁ 艦これは艦種はともかく札だの名前指定だのが面倒でやめたな
公開情報ならともかくシークレットでだからめんどくさすぎた 6話ボスが一番きついな
氷川居ないし忍者居てもアイスエッジがないから更につらい アイスエッジあってもダメージソースとして微妙だったから忍者使わんかったよ
時間はたらふくあるしぼちぼち倒せばええんや 6話ボスの攻略情報だ、ボスは空を飛んでいない
ヒント:たたきつけ 六章ボスは絶壁・エアウォール・スタンで三連ブレスも耐えれるので、戦いかたはいろいろですよー
…六章に真美ちゃんお勧めなのに、評価低いなの。 普通のソシャゲは攻略って言うとテンプレがあってそれからぶれるとクリアが運になるんだけど
このゲームはそういう事はなくて手持ちでちゃんとクリア出来るのがすごい
申請がされてないから解らんけどおそらくソシャゲで世界初 例が出てないって事はつまり無いって事か、やっぱりすごいな まあ、究極的には開発ノートみたいなのにあった通り万歳アタックすればクリアできるからね
最適を選ぶ必要がないけど最適を考えるのもそれはそれで楽しい
ただ、ひたすらユーザフレンドリーすぎるからちょっとした嫌がらせというか引っ掛けというか、その手の要素があると面白いとは思う
みんなして「ああああぁぁっぁーっぁーー」みたいなったらそれはそれでスレオンが楽しい ゾンビアタックならまあ今の所どこでも行けるけど正攻法ってより救済措置に近い仕様だし
それにこの仕様のせいで本来RPGの醍醐味でもある攻略を考えるってのが台無しになってるところもある
周回に重要性があるなら考える楽しみもまだあるだろうけど今のとこ恩恵ありそうなのは意地でもノルマついでに好感度稼ぎたい修行僧だけ みんなそんなに色々考えながらプレイしてるのか
俺は頭これおいしー♪の脳筋アタックして駄々余りしてる回復薬がぶ飲みプレイだ
シナリオだけ読めれば良いです…… >>830
にじよめなら神楽大戦とかやってみ
DMMならそれこそ幾らでもある、というか
テンプレ構成作れないと運ゲーしながら周回するしかない、なんてゲームは大抵早期死亡してるよ 花騎士は最低レアリティのキャラだけでもイベントマップ全て回りきれてしまうな
ちゃんとレベル上げる必要はあるが なんとなくお知らせ見てたら先週は週5でメンテしてんのなw
アプデはなかったけど全部バグフィックスなんだろうか・・・すごい情熱だな 何事も経験やで
たとえ駄目だったとしても挑戦すれば必ず財産になる
その財産が金貨かゴミかはともかくとして
ということで、とにかく頑張れ。金を払いたい時じゃなかったら払わんけど、時が来たら払う
これ無課金の常套句じゃないからな! >>837
「同情するなら金をくれ」って言う名言がありましてですね
そいやMAIKAファンとしてエルフだけテトラスターで出演してよっしゃキタと思ってたのに結局中途半端で呼び名が使われなかったから
それだけのために走ったんだけどひらがな8文字までだったのな、さまが入れられなくてかなり落ち込んだわ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org554123.jpg
あと二つなんか適当なの作ってくれ アートワールなんたらも主人公が先生だった
また先生ゲーが増えてしまった >>845
女子校生が学園祭の出し物として作ってるから
女性スタッフしかいないぞ ジェミニシードとコラボするともれなくクマの逆襲がありそうで怖いわね >>848
ボクちゃんこんな所でどうしたの?
適当に反応してみたが、やっぱあおりっぽくなるな 仲間熊はジェミニに取られてしまったか
コラボしてクマで熊ぼころ 肉便器先生はエロいけど締める所は締める結構まともな人だからなぁ…
アートワールの先生はボクちゃんだし
剣アカちゃんの先生はキチガイだし… ここちょっと消えてますね。シャドーという先生がいたんですけど 剣アカの先生はなんとなくムラムラした
女の態度が気に入らなかったとかそんな理由で襲い掛かるからな・・・
あれは本物のキチガイ 生徒に振り回される悲哀を感じるという点ではシャドーせんせに被るな あとは… あの人は日本じゃああいう扱いだけどあっちの国じゃ英雄らしいな 今夜はメンテよ〜
イベキャラが支援系だったから、次は何が有利なのか予想しにくい
スタンに弱いが強攻撃連打とか来るのかな 明日から8話目かいな?
一応イベントも開始されると思うんだが通達が見当たらぬ 初期からあったストックは切れただろうから期待してないけど期待してるぞ 幽霊の子は気になるよな
ていうかイベデイリーとりそこねた… 8話が来ると思ったら2話と3話の復刻だった
ストックが尽きたか… 新規のためかもしれないけどそもそも新規がいるのかどうか 今いるかは微妙だが4,5話辺りで新規チラホラいたからな ポイントも引継ぎなのかこれ
2週間に一回の新シナリオ見るぐらいしかやることないのにいよいよやることがまったくなくなってしまった 復刻で本格的に燃え尽きてる感…
面白かったから残念だけど、まあ仕方ない 配布石も薬も全く手を付けてないからありがたみねえなあ・・
1日で終わるイベントのあと3週も待たされるのはほんとしんどいな・・ 7話で消化してからイベ終了と復刻に気付いた
もうダメかもわからんね これ聖撃抜いた対空パ作って行こうとしたら手癖で霊体ゾーン行って嵌るやつだ さーはりきっていってみよー
えへへんボクがんばっちゃいました うーん・・・ガチャキャラ更新すらないとは
装備は無駄に充実してきたしすとー^リー無くていいからなんか強敵をだな・・・ 復刻wwww
いや浅川重ねられるのは嬉しいけど。武器も嬉しいけど。前は浅川取るのギリギリで狩人の銛すら取れなかったレベルでポイントないし暇どころか久々に行動力使いそうだけど
初心者キャンペーンとはなんだったのか… 新規買わなかったんかなあ… 半年まで復刻ループか力尽きて放置か
料理長の未来は デイリー8日の2400に取りきり7200の9600
1回240で40回。2章はスタ14の560、3章はスタ20の800
まる7日引く3時間で165時間。これ新規が1日くらい溢れさせても全部取れるのか 新規は二人キャラとって回復も出来るから更に余裕あるか 装備だけ新規か、ポイント引き継ぎだからもう終わったけど。 今回の2話3話復刻はともかく
今の復刻終わったら何が始まる?知らんのか4話復刻が始まる
されたらさすがに万策尽きたのかと察してしまうのでなんとか頼むぞ
2話3話復刻の今のタイミングで新規開始キャンペーンでなんか配るとかやってみたらええのにな
と思ったけどそれを宣伝するにも金かかるから厳しいか 元々更新クッソ遅かったのにここで完全に止まった感
金かけてないからサービス自体は続くのかもしんないけどさあ… 流石に8話開放と飯能ちゃんランキングくるやろ
飯能ちゃんはキャラは2位を争うくらい好きなのに声がOBSNすぎて報酬がボイスだと走る気になれねえ… アートワールやってるけどメインストーリーを一旦完結させからてキャラ個別ストーリーに持っていく流れが実に良い
迷宮もキャラ個別ストーリーを是非やって欲しい
初音ちゃんが異世界で地下アイドルやったり料理長がダンジョンで迷子になったり中津川と小矢部が百合百合する話をお願いします 筑西ちゃんの番が来たら薬アホみたいに貯め込んでるこれおいしー民のフルマラソンが見られそうで楽しみ
そこまでサービス続いてるかどうかが問題だけど いまさら気づいた
巨躯の全ダメージって全種類の攻撃じゃなくて全体攻撃ってことかw
でかいから広範囲攻撃を余分に食らうって意味なのね もう復刻やるのか…そろそろヤバいんとちゃう?
カウントダウン来たかな? もともと画像用意してたキャラ出し切ったから
復刻で時間稼ぎってことか 8話楽しみにしていたのに復刻って…
まぁにじよめで始めた垢には丁度いいけど リアルタイムで出来なかった後発組がどれくらいの割合なのかだな
それなりに多いならまあ有りかなとは思うけど 宣伝してるなら前回のキャラパック売れなかったから復刻で人集めだろうなって思えたんだが・・・
宣伝してる? 浅川間に合わなかったらまず続けてなかったな
6話7話のタイミングですら1日あればクマ殴って追いつけるから余裕とか言ってる奴いたけど普通にやってたら現行イベに追いつくまでモチベ続かんと思う >>891
キャラストーリーは良いけどメイン糞だぞ
そして料理長が迷子なるだけのストーリーって誰特やねん…… 2話と3話でPT編成変えるのめんどいなって思ったけど
よく考えれば攻撃さえ当たればクリで死ぬから考えなくてもよかった 今回は探知詰め合わせ4人に対空か魔を1人入れて5人で周れる
初回と違ってレベル上がってるからクリでなくても落とせる計算になってるけど全クリじゃダメ見えないな 与那の範囲攻撃はまだクリにならない
範囲は別だっけか気にしたこともない クリ状態ならおっぱいと魔法4人で幽霊のとこも対空マップでも全部いけるぞ この頃はクマ狩りしてたせいか、復刻ポイント引き継ぎなの気づかんかったわw 剣で飛翔に対空すると飛翔判定成功するとクリティカルで失敗するとダメージよ
料理長は3番目に置いて周回コース微加速 2話ポイント糞少なかったわ全部熊ってやつが悪いんだ 3話のポイントが10万近く残ってて草
2話全然やってないから走らなきゃ… 2話3話の頃はエラーでろくにゲーム出来なかったから報酬交換ギリギリのポイントしか稼いでなかったんだよな 正直とてもユーザフレンドリーだとは思うんだけど・・・
デイリー3つとキャラ、装備だけでよかったんじゃと思わざる得ない
いや、うれしいですけどぉ 惰性で現・最終ステのボーナスステージにいってしまって
浅川さんしか攻撃が通らない苦行が始まってしまったw
料理長とか、魔法使い入れておくべきだな(戒め 昨日復刻両方消化して満足してミッション受け取るの忘れてたわ… イベ盾がなんか弱いと思ったら大盾と比べてた
盾の方だけ装備できるのって一人だけだから実質専用か >>925-929
みんなまとめてノンストップ熊狩り一週間の刑な 惰性で7-5とかやるわけないよね、はいステージ2開始
2 - 1 さっきやったわw
即時撤退しても行動力消費なのね・・・
まぁ失っても何とも思わないんだけどねw >>932
俺も一回やったわ
何故みんなやらかしてしまうのか……
久々に3話の音楽聞いたけどなんか好き にんじゃ対空出来るようになんねえかなあ
7話で入れられなかった分探知で稼ぎたい 忍者は対雑魚クリっぽいキャラだから
そのうち手裏剣(対空1)とか来るんじゃないかな・・・復刻辺りに 一日書き込みがなかったとか初じゃないのか
3週間は流石にきつかったか… まあ、新しいお話来ないと
これおいしー♪ってする以外無いしな アプデあって新章来てもお話面白かったくらいしか語ることないしなぁ… 次のイベの予想でもするか
判断材料はイベ装備なんだろうが・・・
盾役以外は死ぬから保険装備しといてね、としか見えない
単体火力型かな? 次のイベキャラは絵師変えてほしい
そらモチ目当てで始めたけどそらモチばっかで飽きてきた 俺もそらモチ飽きてきた
料理に目覚めた料理長とか、既存キャラのver違いでも構わんぞ ガチャでしか手に入らない子そろそろ増やしていいと思うんだけど >>954
恐らくだけど、復刻一通りやって最新追加に移る気がする
スレでも結構見たけどイベントに追いつけないって感じの声はあったから
その辺配慮して新規さんを追いつかせてから新シナリオ+新キャラみたいにするんじゃないのかな?
なんだかんだでイベントありきで進めやすくなる部分はあるし・・・ 黒い革のツナギでママさんバイクに乗る料理長オナシャス 火狐は知らないけどクロームで編成→編成完了するとガクガクだったのがめっちゃヌルヌル動くようになるって既出?
なお通信を挟む動作をすると元のガクガクに戻る模様 >>955
前回のオプーナ11枚のおまけが勇者とエルフだから、来週は新章+オプーナという可能性もある
4話の伊能か看護婦がいないと霊体が厳しいから4章復刻も付けるかもしれんが、
シナリオ作ってないという制作上の問題がない限りはある程度は進まないと……
季節イベントやらないならな 新規向けに復刻とかやられても、現行と並行でないと人減るだけじゃないかなあ?
雑魚の強さが頭打ちでキャラ相性で戦うんだし
最新ストーリーを初期解放する方が新規向けじゃね?
クマ倒してレベルを上げてイベに参加+課金で前イベキャラ装備販売、って感じ 3-5回ろ→3-1突撃
よし今度こそ3-5だ→鯖エラー
AUTO押して放置しよ→撤退
これおいしー!→黙れ下郎 気がつけば好感度合計5万ぐらいになったけど熊勢はもう10万とかいってるのだろうか >>962
またもや剣舞いアルアルが公開されてしまったか…… ちゃんと3−5に進軍したのにボナステじゃなくボスステに進んじまったお馬鹿さんは流石に俺だけだろ
以前は4回くらい掛かってた蜘蛛を1回でぶち落とせるようになってて成長を実感してきたわ 三章は遠回りボスルートの方がEP多いからむしろそっち回ってるわ EPを気にしてルート選択してることに驚きを隠せない 俺も一瞬驚いたが後発なら普通に有り得るのではと思った 射手現状使うことないから次のマップは射手が大活躍なマップでもいいぞ テンプレコピペして思ったけどちょっと古いね
また次のスレ立てるときは変えた方がいいかも(クリック通信エラーは現状なくなったし、ギフト石はもう手に入らないから) >>971乙
とりあえず>>2は通信エラーと動作もっさりを削除、(その他)が1つになるからFAQ統合してシナリオは上に入れる感じかな
あと前スレで>>3のビギナーテンプレ無くして良いんじゃないかって話も出てた あーまたオートと撤退まちがえたー
まちがえた(´・ω・`) スタミナ回復薬の数が160超えたぞ
つい毎日取っちゃうけど絶対使わないなコレ・・・ オートと撤退押し間違える人は先に戦闘開始押すように癖つけとくといいぞ 戦闘開始が表示されるまえにAUTO押せたら開始押さなくていいからやっちゃうんだよな 外枠の模様基準でクリック位置把握しておけば間違えはしない 回復はイベ始まったら惜しまず使って報酬全取りして
後はデイリー取るだけにしとけばいい
ランキングしないなら貯める意味はない まあデイリー取りに毎日入るし入った時に消化してれば全回収もできるからなあ
あーでも上限60だと1日1回消化じゃ無理か無課金用やな 120だとストーリー1回のINで見きれなかったりするからストーリー追加された時に回復してるわ
まあHシーン見るだけで十分足りててまだまだ残ってるから回復薬は使ってないけど 明日までに報酬全部とれそうにない
そんな時に回復薬 ぐおお4時の時点から200回復するのにあと204必要悔しい
って書いてるうちに209回復すると気付いた。体力回復以外は回収出来るやったぜ 『は?何でこの俺様に話しかけてんの淫乱クソ女、
チンポしゃぶった薄汚い口で話しかけてんじゃねえ。
ビッチはビッチらしくそこの公衆便所行って
おっさんのチンポで膣内洗浄してこいや』 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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