【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たちpart7 [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>950
踏み逃げっぽかったら>>970
※前スレ
【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たちpart6 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540532827/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 弓子 皮 毛 枝 鉱石
サクラ 鉱石 皮
セデス 宝石 生地 糸 枝
ディー 鉱石 皮 骨 毛
マホ 生地 宝石 枝 糸
ウィステリア 生地 花 枝 糸 全キャラほんのり育ててほんのり使ってみた感想だよ
限凸するキャラ選びの参考にしてね
プレイヤーLv100ちょっとくらいまでしかやってないから異論歓迎だよ
ttp://i.imgur.com/oWJmI2R.jpg テンプレ案
・ガチャ引いて絆Pと超絆Pを貯める
・お気に入りの子3人担当にする
・3人の武器と防具(初期から作れるやつ)を作る
・ストーリーかキャラストやる
・戦闘が困難になったらレベル上げ(絆P使用)、キャップ開放(超絆P使用)、装備作成(よりいい性能のものをつくる)
・超絆Pに余裕があれば4人目以降を担当にして戦闘のサポートに入れる
・敵が強くなっても倒せるレベルでやればシナリオ自体は進む
・装備生成を見に行って上位装備の作成&素材集め
・魔法窯で外すと戻るを繰り返すと1つ目の担当キャラを2つ目にも配置できる(自己責任 >>3
711 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b045-d2wE) [sage] :2018/10/28(日) 09:17:33.87 ID:bDfFfqam0
全キャラほんのり育ててほんのり使ってみた感想だよ
限凸するキャラ選びの参考にしてね
プレイヤーLv100ちょっとくらいまでしかやってないから異論歓迎だよ
ttp://i.imgur.com/oWJmI2R.jpg >>2
927 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe10-pP8n) [sage] :2018/10/28(日) 19:06:52.57 ID:qIVbVO7s0
弓子 皮 毛 枝 鉱石
サクラ 鉱石 皮
セデス 宝石 生地 糸 枝
ディー 鉱石 皮 骨 毛
マホ 生地 宝石 枝 糸
ウィステリア 生地 花 枝 糸 ヴァネッサ 鉱石 毛 皮
ローラ 鉱石 骨
ディー. 鉱石 毛 皮 骨
ミカン 鉱石 皮 生地
ルナ 毛 皮 枝
セレス 枝 生地 糸 宝石
ウィステリア. 枝 生地 糸 花
プリシラ 毛 皮 枝 生地
サクラ 鉱石 皮
アマンダ 枝 生地 糸 花
マホ 枝 生地 糸 宝石
>>2を揃えといたぞ 大森林のドロップ、30でも全然美味しくないな……
マナジュエルが有り余ってて、鉄鉱石とか枯渇してる場合くらいか
(そんな状況があるのか知らんが) 前スレ>>998の人多分手当たり次第フォローして「よろしくね」と表示させてフォロー解錠してる
よろしくねと表示してたからイイネしてフォローしたのに相互フォローにならなかったから 俺も相互フォローにならんかったな
イイね爆撃は他ゲーでも見るけど繰り返されると邪魔なだけなんだよなあ よろしくねじゃない登録わかりにくいセリフだとちょっとなやむ
まあ大抵縦に3つ並んでるから登録すれば相互フォローなんだけど
そしてフレ枠40もあっという間にうまっちゃうな まだキャラスト2人分しか最後までやってないがどっちも楽しめたが
これはどのキャラ選んでも期待出来るやつか
最初は変なゲームだなぁと思ってたがなんか気に入ってきたわ リボン+1間違えて作りすぎたから分解したら☆1の素材(草)が返ってくるのね
ジュエル返ってこないのも知らなくて危うく+1で突き進むところだった ユーザー視点で見たらこういうゲームがあってもいいとは思うんだけど
運営視点に考えるとこれでいいのかってなる ⭐3以上確定の100円ガチャ常設したら毎日まわすぞ
⭐2が出るならやらない ストーリーやキャラの掘り下げは〇
ゲーム性は・・・ ゲーム性とかいっても大差ないレベルのもたくさん見てきたし
ガチャがガチャしてない以外の差はそこまで感じないなぁ キャラクエって続き気になる辺りで切れるの多いから
これが後半はガチャで当てて開放とかならぐぬぬってなってた ストーリーやキャラの掘り下げは◎
ゲーム性は超×
ってまさにレッコラとかもそうだっただよな。
アレも課金の収益の算段に大失敗して潰れたからな・・・課金収益の手段は頑張って取ってもらいたいところ。 ゲーム性速さやサポートとか耐性とかけっこう細かいぞまぁ数値はステ装備掛け算と大味だが錬成だけでだいぶ楽しい >>25
レッコラ殺したのは同運営の文字乙女だな
あの糞ゲ発表辺りからレッコラが露骨にガチャ渋くなって客減った
そこまでしてやって文字は瞬殺だから文字と無理心中させられたようなもん ゲーム性も高速で終わるし別に悪くはないな
もっさりとバシーンゲーとかが最悪 10円で☆6でたけど
これPどこにどのくらいつぎ込んでいいかさっぱり分からん 昨日時間がなくてローラのエピローグを飛ばして今日見直したんだけど
4人分しかクリアしてないのに5人見たのミッションが達成となった
更にローラのエピローグを追加5回カットしてみたら10人終了も達成されたw
まぁ報酬がゴミだから別にどうでもいいけどこれ一応バグだよな レッコラはキャラ上げ一段楽しちゃったガチャとイベだけ勢をイベキャラ無しで殺したからね ほんとだスキップするだけで何回でも観たフラグ立つなw
まあガチャチケちょっと先取りできるだけでそれほど意味はないが レッコラの集金の失敗って結局コラボキャラの扱いでは あれ?ブーツランク2+一段階目で失敗したと思ったら+6になってた
リーダーはローラ >>34
これのおかげで初心者ミッション終わったわ
超絆が総計9人分溜まったが絆は未だ5人分、更なる上限突破考慮すると動けないなこれ うおおおおお!!!チケ20連で超絆が4Pも増えたぜ!!!!!! ジーナ先生待ちでポインヨ温存しておきたいんだけど
ミカンウィステリアと組ませるなら誰がいい?
2人Lv15にしたけどストーリー12までしか行けなくてつらたん
ボクちゃんも早くランク2装備作りたいよぅ とにかく壁
ローラかサクラはtnk次第
ただしローラは骨掘れる ヒロインストーリーの強制出撃枠が後列固定なのはやめて欲しい
前列に攻撃集中する仕様なんだから順番くらい変えさせてくれ 別に25マップまでは5レベルキャラでもやれるからそこは問題ないな キャラクエ進めてると主人公の頭ボクちゃんがマシになってくるけど
その分マホ姉のボクちゃん呼びのいらいらが増してくる
この主人公、理解力とか気配りとか地頭は悪くなさそうなのに
頭ボクちゃんだったのは母親とマホ姉の教育がアレだったからじゃないか そりゃ各地をひたすら転々としてたんだし
まともな人間に育つわけないだろう 性根まとものままで人格歪まなかっただけよかったんじゃないか
人助けして逆恨みされるパターンや政治的利用や都合で振り回されてるなら魔王化ルート入るタイプの作品もあるし それでも一応魔王を倒すって目標のためにやってたんだろう
目標がなくなったら今までの扱いに対してのヘイトを爆発させるかもって
危険性からの酒池肉林工作よ エルフの森とかガラスハートだったら
ほんとにこんなやつらに守る価値があるのか……?
とかなりそうだな メイン三章入ったとこだけどボクちゃんオラついてないから嫌いじゃないよ
なろうのチーレム連中はすぐマウント取ろうとするから嫌い 散々迷ったけどボクちゃんはサクラに決めますた
絆が不足しがちらしいのとサクラミカンはメインでも絡みがあったからね ルナが攻略できるのもボクちゃんがあのクソみたいな村で温厚に事を運んだからだし評価はしてる
俺ならあんな村守りたくないし大木へし折りたくなるしセレスにイライラも止まらない 確かに主人公の性根、人格は良いと思うが思考、常識が無さすぎだったろう
基本ストーリーの段階ではサヴァン症候群の池沼ボーダーレベルの印象だったよ 主人公まだ10代とかだろうし、そのうち4年は魔物と戦ってただけその前は3人旅とかこんなもんじゃね
こんな力持ってて糞みたいな扱いされまくってるのにむしろこんなまともに育ったのが奇跡レベル これ何が酷いって、MAX95%だから失敗する時は失敗するんだよな 成功率ギリギリで成功すると運を温存した気になって
次のフェイズで成功率が上がるような気がしない? >>54
・周囲を女子供で取り囲むことで力を使わせない人間の盾
・年4回のペースで女をあてがい続けることでその場に居続けさせるハニートラップ
・各国の次世代戦力の生産
一石三鳥の作戦ではあるがこれを考えた賢人議会とやらはクズだと思う サクラ ミカン マホ でやってたけど、
マホさん弱すぎません?? https://dotup.org/uploda/dotup.org1678747.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1678749.jpg
キャラストの30、ローラのLv5で☆3いけたわローラ硬すぎる・・・
サポフル盛りだけど装備は余りのランク2+4
同じ条件でヴァネッサとディーはかなり厳しいから物理軽減の硬さが垣間見える >>67
マホ先生は限凸無しでも肉壁になりながらバリアでLv5のひよっ子どもをLv20マップくらいまでの間守れるまさに引率の先生
火力は無いから討伐任務や30マップではお役御免 は〜・・・装備一つでそんなにHPが・・・。と思って作ろうとしたけど最高15レベルでランク2素材ギリギリできつい・・・超絆Pプリーズ! あれなんか30クエやってないのに絹の生地持ってて2+ローブ作れると思ったらミカン25で出るのか
まあローブだとあんまり生かせない気がするけど ファイアドレイクのスペシャル前に沈めない限りは全体攻撃で真っ先に落ちるの後衛だからローブのHP補正は割とだいじ
道中の前衛中衛はLv20程度にそれなりのランク2防具付けてればカスダメだし ファイアドレイクいどめる段階だと普通に他の装備も作れちゃうからあんまりはやく作れるメリットにならないかなぁって 30途中撤退しなくても2+厳選できるって意味ではまあ
2+厳選始めたらどっちにしても15回らないとジュエル足りないんだけども ディーもヴァネッサも物理軽減防具揃えればLv5で行けるでしょ
ガッチガチとは行かんけど生存なら問題無い 物理軽減装備したらディーがぜんぜん落ちなくなったわ 見間違いかもしれんけど、10倍速で引き分けで負けたっぽい
反動ダメージで死んだ? 素防御上がった上で軽減あると0ダメも珍しくなくなるよね 超絆より普通の絆が足りねえ・・・
いや超絆も欲しいけどさ
せっかくレベル上限上げたのに、レベルがあげられない悲しみ 超絆は他ゲーでいう重ねやキャラ開放と考えればまぁて感じだが
普通の絆は周回時に貰える分流石に増やして欲しいよな
そのうち曜日クエ的なので絆ダンジョンとか来んかね >>80
うちはそろそろ持ってる超絆が絆を超えそうだ
絆は手に入るなり使っちゃうけど、超絆は使ってもどうせ絆足りないからどんどん溜まる 高レアになるほど超絆に対する絆の比率上がるから
課金ガチャ回してる人は絆余ってそう 超絆以上に絆がレベリングのストッパーになってるのってわざとだろ
無課金で育成止まるのは当たり前でそこ進めるのが課金要素になってるから配布分以上に増やしたら破綻する
今の時点でも割と配ってくれてて無課金でもそこそこ美味しい思い出来そうな感じもするけど 最近このゲームやりはじめたんだけど
パネルってこれ意味あんの? とりあえず空きマスなしで埋めるミッション終わらせたら後はただの飾り パネルはほんまいらん要素
こんなんにするくらいなら、背景と立ち絵と小物でホーム画面をカスタマイズ出来るようにすればよかったのに ないんかーい
じゃあこれは金払ってガチャで超絆ポイントを買うゲームってことか 10円で星6引いたけど、ちょっとレベル上げたらすぐ絆がなくなってしまった
イベントで絆大量配布してくれないとしんどいな まあ速攻でレベルマックスにしてから!みたいなゲームではないだろうからちまちまやるしかねえな 1+と2+の青石って同じなのか
素材がランク指定だから違うものだと思ってた
ゆっくりやるなら1のほうで+6狙いながら+の石溜めてガチャってればいいな DMMだと「また最高レア重ねゲーかよ」って愚痴もよく聞くけど
☆6を4凸するまでガチャるのそんなに楽しいもんなのかな 35マップ実装のあかつきにはジュエル2以上ドロップを用意してくれないと2+厳選が捗らないよね サクラとルナをメインにしてるんだけど超強い
この二人を30まで育てて武器防具をランク2の+5〜6にして、サポート魔法全員解放してれば、後衛固定キャラ全員のドレイクも☆3で周回できてる
めっちゃ効率がいいからオススメよ >>99
ルナは単体特化でファイアドレイクにいいよね
Lv30ランク2装備+6までするなら割と誰でも良いという話でもあるけど 30まで育てりゃ大体誰でも強いやろ
全員30まで育ててから「〇〇は強い」と言い切りなされ 全員育てたランク100の人もサクラは強いって推してるしサクラは実際強いだろうけどルナはおま感だろうな ランク100ってことはファイアドレイク倒してないってことだからそれはそれで広く浅くの感想かなとは思ったけど
全員30の人の感想も聞いてみたいがまあ好きなキャラ育てるゲームだから強いキャラに流れるのも微妙だな >>103
ファイアドレイクも倒してるって言ってたよ まあでもすでにサクラがお手軽すぎるから集中するのはどうしようもないか >>104
ああいやジュエルの泥率極端に低いからドロップ枠2以上欲しいなって
35で来るにはまだ早すぎるか 見直して来たら普通にファイアドレイクにはルナもおすすめっていわれてた 落ちるようになったからゆっくり見たけど
ウィスのHP消費きついな、装備でHP+しても後衛だから意味ないのがきつい ああほんとだドレイクにはルナミカンも有効って書かれてるな
現状ドレイクも攻略済みで全員育てたって人が少ないからあれ以上は現状ない有益な情報 不具合で無尽蔵の体力を手に入れたギルデルカくん返して >>109
とはいえファイアドレイクみたいな全体スペシャル持ちを発動前に沈める火力はあるよ
こっちのスペシャル発動のタイミング悪いと逆にやられることもあるけど ヴァネッサ、セレス、ウィステリアでドレイク倒してるけどウィステリアを最後尾に置けないセレスの素材集めが安定しない 紙装甲のヴァネッサ先頭よりましだぞ
最後尾推奨が先頭はひどい ウィステリアは研究の関係上レベル上げたほうがいいやろね ウィステリアが必要になるのは分かる、がアマンダが欲しい
3枚くらい☆6引けないかな サクラも研究力捨て去ったステだけど、二つ目以降の釜のリダにしてルーン素材狙いながらデイリーこなすのに良いよね
研究力だけで組むと装備種類偏るから結局満遍なく育てることに ヴァネッサとディーを30にしたけど紙装甲とミャーでどちらも最前衛向きじゃなくて30安定しない 昨日も聞いたんだけどさ
セレスだけの釜でランク2+ローブ作ろうとすると
ジュエル5 古木の枝1 絹の糸16 なんか布4で
ウィステリアだけの釜で作ろうとしても必要素材数一緒なんだけど
実際押したら変わったりするん? >>122
画面上の必要数は変わらない
絹の糸だけ消費増えるそれ以外は素材15%アップした後端数切捨てで消費数変わらない 16個しかもってない状態でやればわかる
16/16って赤くなって作れない パソコンで動くエロシーン確認してきたわ
DMMでよくあるgifアニメ的なクオリティだな
表情だけじゃなくてせめて絵をもう1枚2枚増やして欲しいところ
いっそなんの役にも立たないパネル1枚につき1エロ付与しようぜ 結果画面のルーン確率表記が変わらないのとか作成前の要求素材表記変わらないのとか色々分かりづらいよね >>100
良いよね、ルナ。
でも皆言ってるように確かに30まで上げたらそりゃ強いよね。サクラもルナも好きだから初っぱな育てた結果だし。
後衛固定キャラがレベル10でもこの二人が焼ききってくれるから、てっきりかなり有用なのかと思ってしまった、なんか恥ずかしい…。 効果自体は単純だから正常に機能してる分には表記に研究スキルが含まれてなくても実際の効果くわえて想定しやすいのは助かるところ
・・・本当に全て正常に機能しているのか? ヴァネッサこれだけ耐えれば前衛としては十分じゃない?
https://i.imgur.com/HJH0L53.jpg
https://i.imgur.com/Tkg0LLn.jpg
それよりセレスの攻撃が耐性であんまり通らないのが辛い
ファイアドレイク統一とかなんのいじめだろうか ヴァネッサはレベルがっつり上げないと前衛できないのがつらいって感じだと思う
他のキャラがレベル上げずにできるのがおかしいともいう アタッカーがタンクも出来たらタンクの存在意義がなくなる >>128
いや後衛固定マップで該当キャラ育てずに引率するには軽装備かつ属性つき単体撃てるルナは実際良いとおもう
火力出ないキャラだと敵スペシャル回数増えて未育成後衛が溶けちゃうし ドレイクはウィステリアかルナいるとだいぶ攻略難度下がる >>124-125
サンクス
表記は変わらないけど実際もっと取られてるってことなのか
罠過ぎんな >>99
ルナはかわいいし、いいと思うよ
まあ本当に効率つきつめるなら引率2人はサクラとローラだろうな
武器以外の装備一緒だから、装備更新したらお古まわせるし
サクラだけだと骨ないけど、ローラの所で骨取れるし 効率突き詰めるなら敵スペシャル前に沈める方が早いからローラより火力枠のが楽だよ
どうせ30程度まで上げたら3人目4人目育てるし装備はバラけてた方が全員分揃うの早いし プリシラ・ルナ・セレスしか育ててない(どころか担当してない)が未来はあるのか
サポのこと考えたら他のもとるべきなのだろうがまだ誰も上限30にすら開放できとらんしなぁ
まあそもそもランク2装備が全然いいのできんのだけど、なぜ+2で100とか出るんだよひどすぎ キャラストーリーが良かったからレベルより全キャラ開放を優先しちまったが後悔はない
一般で読めるオマケデートがかなりいいな ウィステリア30、ヴァネッサ25、サクラ25 の3人に他ヒロイン組み合わせる感じで
他ヒロインがLV5でも30は大体回れてるな。
ウィステリアをルナに変えたらもっと安定するかもだけど
(アマンダ、ミカンは10回に1回くらい? は負けた) >>137
確かにサクラとローラだと古木の小枝で詰まるから装飾品がなあ
研究も考えるとサクラと火力・研究リーダー・古木の小枝枠のプリシラ育てて
ローラは5のままで2人で引率して骨だけ取るのがいいかも 昨日から始めてみたんだけどこれ課金要素なくね?
課金は早くレベルアップさせたい人向け?
それはそうとヴァネッサちゃんかわいい >>142
研究も考えたらファイアドレイク相手に多分一番火力出るウィステリアが装飾品素材の葉っぱ集められるわ高研究だわルーン+だわで育てない理由がないよ
中衛に置くことになるから装備しっかりしないと安定しないけど もう素材でキャラ選ぶ必要ないだろ
明日から素材ダンジョンくるからもう足りない素材何てなくなるぞ 討伐任務だとウィステリアよりセレスが欲しいし結局満遍なく育て始めるしジュエルは足りないしだからあんまり効率気にしてもしゃーないよね >>144
ウィステリアは葉っぱ必要だからアマンダかどっちか取得は必須だけど
後衛だし2人で引率すればいいから育成は必須じゃないだろうと思う
ここはポイント削っていけるはず 素材ダンジョンではマナストーンとジュエルは出ませんとかありそうだけどどうなるか >>148
二人を30まで上げて2装備揃えればおおむね誰でも引率はできるよ
ローラアマンダのコンビに未育成一人とかは中々厳しいけど
2+武器厳選のリーダーに確実に使うウィステリアを育てないのは非常にもったいない >>151
後々は育成する必要はあるけど、初心者向けのキャラの取り方の効率を模索してるんだから
低いレベルだと引率役厳しい後衛のウィステリアの育成は後回しでいいんじゃないかな >>47
前衛職は前列固定だから、そっちの弊害は凄いぞ 討伐はステージ何種類もあるんだしマナストーンジュエルの専用ステージとかもねぇかな >>152
まあ使った絆を戦闘面と装備面両方で活かせるって意味での効率か、可能な限り早く30マップ星3を達成する効率かで違うよね
前半で詰まっても無駄にはならない設計だから均等育成も長期的な効率で言えば悪くないしあんまり正解は無いとおもう ローブと忍装束の差とかアクセサリーの効果とか
まったくわからんのだけどどっかにのってんのかね? >>156
ランク1装備だと差はないけどランク2以降で付く二つ目のルーンが違うよ(ローブは魔法耐性で忍装束は回避みたいに)
どっかには載ってないから作って確かめる とりあえず防具
重
重装備 物理ダメ%軽減
甲冑 物理ダメ-軽減
中
皮 物理ダメ-軽減
戦闘衣 物理%回避
軽
忍者 物理%回避
ローブ 魔法%耐性 サクラの流血デバフかけたときに範囲ブレス撃たれると流血複数回発動するのきもちいい ぬいぐるみ7きたーーー!
ルーン死亡畜生。心が折れそう >>156
装飾品ランク2
ルーン1共通
ウェーブ間HP回復4%〜
ルーン2
ガントレット・グリーブ 物理軽減-200〜
マント・スカーフ 物理回避+10%〜
リボン・ブーツ 行動速度+10%〜 >>163
ごめん、マントとリボンを+2から数えてました、訂正
装飾品ランク2
ルーン1共通
ウェーブ間HP回復4%〜
ルーン2
ガントレット・グリーブ 物理軽減-200〜
マント・スカーフ 物理回避+8%〜
リボン・ブーツ 行動速度+8%〜 バングルとか他の装飾品で、魔法軽減はつくんじゃないじゃろか 付く可能性のあるルーンは事前に知りたいよね
刀とか血の次が強いだからぜひ付けたいけど、これが別のルーンならあの狭き門突破するチャレンジしないだろうし せんせー、マナストーンが全然落ちません
ランク2良装備できるまでにどれくらい周回してるんだろう 初期レベルのキャラの適当な武器を作るときに限っていいのが出来る法則 >>169
2装備製作はほどほどで済ませて良品狙いはジュエル消費の2+でやってるよ
+補正の上限差もあるけどルーン確率高いのがでかい
ジュエルも全然落ちないんだけども どっかのダンジョンもそうだけど、バトルでなんで経験値入らないんかねぇ・・・
Lv20でちびちびローラのストーリー解放しててちょっと思った・・・。バトルでスキルは覚えるのに 確:命中率増加
鋭:追加ダメージ
毒〜痺:各状態異常
炎〜闇:各属性追加ダメージ
魔:魔法ダメージ割合増加
強:物理ダメージ割合増加
じゃないかな
力って何についたっけ ルーンの効果なら遊び方の装備生成に全部載ってるよ
数値までは載ってないけど >>169
課金すると課金してない人より以下の回数分ストーンやジュエル取得チャンスが生まれる
無課金:30
10円:36(1.2倍)
90円:42(1.4倍)
210円:48(1.6倍)
350円:54(1.8倍)
500円:60(2倍)
3000円:102(3.4倍)
3010円:108(3.6倍)
3090円:114(3.8倍)
3210円:120(4倍)
3350円:126(4,2倍)
3500円:132(4.4倍)
つまりワンコインの人でも2倍、20連の人なら3倍以上、フルなら4倍以上の試行回数が行われている、通常回してるならさらにドン
あと>>171も言ってるけど30がホームスタンドになるし、ルーン集めよりも+10ルーン2個を作る過程でルーンは溜まるから、2の方は2+分解で溜まったストーンで回すくらいになるよ 鋭いルーン作って付けてみたけど、基礎ダメに+で%分のダメがくっつく感じだったわ
2000ダメ入ったら+で200弱追加みたいな感じ(11%で)
まだ調べてないけどこれなら強いとか魔で基礎ダメ自体を増加させた方がマシっぽい うーむ、2作りはほどほどにして30を撤退周回するのがいいんか
あ、ドレイクさんは当然速攻消し炭です >>178
鋭い付けたヴァネッサの風の刃にそれぞれ追加ダメ乗ってなかったっけ
常に10倍でやってるから勘違いかもしれんけど セレスの全体に暗闇のっければ全員暗闇になるのだろうか >>179
+3とか+4にルーンひとつみたいな半端な2装備でも全員分それなりの防具用意すればドレイクさん十分やれるよ
途中撤退はジュエルを15で集めなきゃいけないし、どうしても今作りたいんでなければ25でキャラスト進めながら2をしっかり準備した方が指導P無駄にならないよ ヴァネッサは2回追加入るけど攻撃自体が1/2なので変わらん
だったら確率状態異常で成功率上げたほうがお得 >>178
組み合わせるようになってからが本番なのでは >>180
あー、プリシラのぬいぐるみに付けたからそこまでは判らんのよねー
というかヴァネッサ固有で付くのか、ちょっと作ってくるわ 武器ルーンの仕様がよくわからないけど2穴武器とルーンさえ作ったら自由に入れ替えきくの? >>182
俺もこれやなあ
2+装備作れば確実に強いの作れるならともかく八割方禿げるし素材料も多いし
25回せんなら2装備で粘ってるうちに補正3くらいなら作れると思う ミカンルナマホサクラプリシラ解放して止めてるんだけど
骨や花のキャラも解放しないと装飾品やルーン作れないとかある? うーんやっぱ25のがいいか、絆P垂れ流すのはもったいないなと思ってたし
よしマナストーン堀りに戻るか λ.... >>186
一度入れちゃうと同じやつでしか上書きできなくなる
例えば「毒」を嵌めちゃうと「毒」の数値違いでしか上書きできない https://dotup.org/uploda/dotup.org1678944.jpg
ぱぱっとランク2剣作って試してきたわ
ヴァネッサは魔法の風の刃+鋭いルーンでダメ表記3回出るね
元々武器に付くヴァネッサ以外はわざわざ作成するのは微妙な気がする
でも強いルーンだけ作成枠に出ないのはおま環かね?
釜のメンバー変えたせいかもしれんが >>183
スペシャル撃てば+2回が3回分だから相手の耐性によっては追加ダメの方が低い数値で効果でそうだなって ウィステリアの花が+用しか落ちんのだけど
アマンダだと無印用の花が落ちたりするん? なんか指導Pが指導ペリカに見えてきた
※イベントは、イベント専用の行動力『イベP』を消費して特別バトルに挑戦する形式となります。
班長「カイジくん、イベント用にPを貯める必要は無いんだからここはパーっと30に4ペリカ掛けてみてもいいんじゃないかな?」 >>192
これ風の刃1個だよね?
風の刃部分にも追加ダメ発生するなら合計4回ダメ表記出るはずだから本体攻撃にしか乗らないっぽいのか残念 >>190
そーなのか
ルーンは作れるならまあいいかな…キャラより上限解放しないと25でもうきつい >>194
アマンダも+用だけだよ
というかこれ装飾品の素材が落ちるというより
武器に同じの使うから落ちるだけなんだよね >>194
落ちないみたいだけど明日素材クエが開放される >>194
今のところはどこも落ちない、+用が落ちるだけ >>194
ウィス30で2プラス用が落ちる
1,2無印用は見たことない 装飾品素材は討伐任務で取るものとして設定されてそう
ガントレットグリーブみたいに武器防具素材で作れたりたまたま花が武器素材だったりするだけで >>189
「フフ......へただなあ、カイジくん。へたっぴさ........!欲望の解放のさせ方が下手....。カイジくんが本当に欲しいのは...こっち(マナジュエル)......これを下の壺でチンして....ホッカホッカにしてさ......冷えた2+で飲(や)りたい......!だろ....?」 なるほどやっぱ武器ルーン好きなの使うのは穴あき武器作らなきゃならないせいで無理ゲー感あるな
各キャラのデフォルトの武器ルーンも知りたいところ
現実的にはこっちの2個つけられるかどうかくらいだろうし >>196
あぁごめん記載忘れてた、風の刃1個の時だね 刀:血→強
本:雷→魔
片手剣:鋭
ぬいぐるみ:強
ショール:痺
杖:炎
手裏剣:毒
今起動して確かめられないけど覚えてる限りだとこんな感じだな
デイリーで色々付いてるの見たはずだけど大抵補正しょっぱいから即分解しちゃうよね ぬいぐるみは強→厚
ぶっちゃけルーン1つでいいから厳選は楽そう
まあその一つを失敗したんだけどな! >>194
+じゃ無い方は+を破棄すると素材が出来る 草
さっき補正低い武器全処分しちゃったから比較出来ねえや… >>208
不具合だろうけど何より+6で揃えた各ルーン武器用意できる強運に驚くわ ルーンと言えばウィステリアリーダーでルーン3つや4つ(奇跡的確率)作れた人おるんかな セレスのヒロストやってるけどジーナ先生可愛すぎるな
超絆貯めとかんと 片手剣:鋭
大盾:
槍:
手裏剣:毒
弓:
杖:炎→魔
本:雷→魔
ぬいぐるみ:強→厚
刀:血→強
ショール:痺
だいたい想像付くと思ってたけどぬいぐるみ2枠目に厚が付くとは 一般のオマケ面白いな
4人見たけど全部最後は、このあとめちゃくちゃキスしたで終わるけど 手裏剣、ミカンの2番目のルーンは確
ショール、ミランダの2番目のルーンは強
ttps://i.gyazo.com/7cfcbfcb282d43296d063dc597cf2217.png メインストーリーはこの先展開するんだろうか
ヒロイン個別は基本ストーリーの続きになってるわけだけど 第二部で魔王になったボクちゃんをチート能力を引き継いだボクちゃんとヒロイン達の子供が倒しにいくゾ 折角個別シナリオで上がったボクちゃんの教師レベルを新規追加で0にエナジードレインするのだけは勘弁して下さいませ ストーリーでは初等科卒業までやったから
今いる初等科キャラは研究科か戦闘科にいってしまってる
2部やるなら
ボクちゃんは初等科の先生だから全員新キャラスタートになるな 長剣:鋭→
大盾:厚→
ランス:強→
手裏剣:毒→確
弓:確→
杖:炎→魔
本:雷→魔
ぬいぐるみ:強→厚
刀:血→強
ショール:痺→強
自前で撮影してた画像と合わせて1枠目埋まったよありがとう
確は暗闇対策に有りだけど完全サポートキャラのアマンダちゃんに強が付いても感はあるな ストーリーで初等科卒業なのか知らんかった
最後まで見たのサクラだけだ
あとは1日5戦でちまちまゲージため中 ソシャブラゲあるある
季節イベントこなしていくだけでも恋ヶ崎よりかかりそうだこれは
初等卒業まで何年かかるかの前に続いてるかどうか ヴァネッサのストーリーでもう卒業してるんだよなぁ…… 盾のランク1の厚いと痺れのやつ持ってるけど痺れが上位なのかな >>230
そもそも卒業の概念があいまいだからなあ、一人前として納得できる範囲で卒業する人は早いと半年とかいわれてるし
長いと6年・8年とかなっているらしい・・・全員劣等生扱いor卒業に納得できないにすれば簡単に長続きできるよ(ぉ
それ以前に卒業関係なしに「学園に居残り続ける」ケースも多々あるっぽいし >>232-233
空きルーン有りの場合は埋まるスロットも全体からランダムで付くとかそんなんかな
そもそも空きルーン遭遇したこと無いけどパターン違うのが付いた事も無いや アマンダ・セレス・ディー・ヴァネッサと最後まで見れたけど次は誰にしようかね 隙
回避率が減少。被クリティカル率増加。
スタン
回避率が減少。被クリティカル率増加。行動順スキップ。
眠り
行動順スキップ。攻撃による被ダメージ時に一定確率で解除。
麻痺
行動速度減少。回避率減少。
石化
行動順スキップ。
石化が最上位だろこれ PV後半に未登場キャラが10人以上居たから震えて待て >>236
ディーとセレス見てるなら自分がわかる範囲ではルナ勧めておく >>241
P突っ込んでしまったから次攻略の候補で検討するわ マナ系素材だけアホみたいに使うのにドロップ率が低いという糞バランス
曜日討伐でマナ系ドロップのみのステージなかったら人が死滅するぞ >>234
プリシラは早く卒業したいって言ってたしそれが個人シナリオの軸だしなあ。そこは歪めてほしくない
普通に卒業してもボクちゃんと一緒にいるって言いだしそうな気はするけど 鉄、皮、枝、絹とかキャラによってバラつくしレベルでも別れてるしなあ
全キャラ共通レベルも共通のマナ石はそこそこ絞ってんじゃなかろうか
もうちょい欲しくはあるけどバランスとって回るとそんな致命的な感じは今のところは感じない多分レベル4か5くらいになったら禿げる 卒業といっても上j級学科に変わるだけで
戦闘科の更に上級があるかもしれない 卒業後は冒険家になって旅したりアートワール内で研究したりだれかに師事したりとは言ってたな プリシラちゃんにバッと脱いでグッと入れてシュッっと出したい・・・;; いろいろシナリオつまみ食いしてるせいかまだエロに辿り着いてないんだけど
ボクちゃんは夜もスゴイソードなの? ちょっと触ってみるつもりがシナリオ読み込んでしまったでござる 現状そこまで急ぐ必要が無いから、ドロップ率に不満はあんまりないかなぁ。
課金して8人クリア、そのうちの2人はドレイク周回でストーリー解放してた。
都度武器は作ってたからはっきりとはしないけど、ジュエルは150〜200は集まったと思う。
でも作れた装備は+9が最高だしルーンは無しだったし、ぼちぼちやってけばいいかな〜って思ってる。
自分の場合はストーリー早く見たさに課金したからそう思うだけかな? 時々「よろしくね」とか来てたから
なんだかわからずとりあえずイイネだけして帰ってたけど
これってフォローだったのね・・・ まじでマナストーンでなさすぎ・・・何も出来ねえわこんなんじゃ >>251
俺が本気出したら射精時に精液が相手の脳天から飛び出してしまうからな
たぶん抑えてるんだよ >>259
そんなことしたら精子が別の生き物になっ変態なことになりそう 封神とかいうの始まってたからやってみたら酷すぎて涎出た
何だかんだ丁寧に作ってあるこのゲームはまともだわ このゲームの丁寧さは多分最上級やぞ?
超絆の入手難度さえイベントなどで緩和されれば最高のゲームになる素質あるわ 結局10月の中ではこれが一番よかった(個人の感想です)
ただまぁ課金要素が低いからあまり長く続きそうにないのがなw 10月の新作ラッシュでアートワールが一番早死にしそうだったのに
ジェミニもUR引けたけど育成の手間かかりすぎてログボ勢
政権Rもいろいろヒドくてそっ閉じ
アートワールだけ続けられそうな感じ 指導Pも溜め込み自由と考えれば楽だしほんとガチャ依存の育成システム以外は良い感じだなと 封神はまさかのUI含めて全部劣化だからな
画面見づらい SDにこだわるのか編成のキャラまでSDうねうねでみづらいし
画面バランスもおかしい 他の10月リリースゲームとかに比べたらはるかに丁寧だよな
イベントがくればやることも増えて丁度よくなりそう
さすがにイベントかキャラ追加で課金要素はあるだろうし
即死はないんじゃね?
別ゲーやっててその辺の設計できてないとはさすがに思えない 簡易版アトリエ気分でちんたら続けられはするわねイベどうなるかにゃ 事前の時点で今思えば丁寧だったな
小奇麗な演出のわりに軽かったし >>257
『スーパーマンの子孫存続に関する考察』じゃないんだからさぁ… 他人から煽られアンチが生まれるゲームほど課金されるんだから、概ね好評なこのゲームが課金されるわけがない まあ不満上げたら長文になる程度には逃げ出しても仕方ねえなと思う初見の印象ではあった
個別シナリオ入って少し続けようかってなって、1日数分プレイのサブゲーポジで5日続けてやっと意外と丁寧に出来てんじゃんって評価になった
正直3日くらいは10円課金以上は選択肢にすらなかったわ ただ遊ぶ時間が少ないのにお金入れるかというと怪しいのはあるので… 軽さは初期リブレス思い出すくらいに満足出来る
キャラとシナリオも褒めたい
育成の仕様はやや不親切やな
あとはどう集金してくるか 戦闘がひたすら殴らせて周回するだけってのはな
素材とかもイマイチ集まらないし 個人的には金策強いられないのは利点だなぁと
これのおかげでログボ消化でもほぼ損しない ローラ終わったけどここまでやって一回きりは物足りない…夜も英雄になって色々してほしいな
ジェミニシード?は激重スタートで挫折したし、メイン3人消化かDMMカグラまで遊ぶ しかしすごく丁寧に作ってあるな
素直に応援したいゲームだわ BGMの読み込みタイミングだけはなんとかして欲しい
ログ読み返すのもいちいち固まるし
スキップ使うと止めるの苦労する 残念ながら続けられるのはアートワールだけになりそうだ キャラゲーとしてやるにはもうちょっとキャラと遊べる感じの要素があればな 封神ダメみたいですね...
秋の新作祭りの中だとアトワが一番楽しめてるわ
イベントが待ち遠しい 初日は秋の陣最弱と思ってたが蓋を開けてみたら秋の陣で一番まともな可能性
とはいえ集金できなきゃ短命不可避だからどうなるかねぇ 初手でたくさん担当とかやらかすと課金しないなら早々に詰んでしまう
俺、詰んだ
目当てが入手できない通常ガチャよりはこっちの方が好き
ガチャの排出率や必要な超絆Pをもうちょい緩くしときゃワンチャン長寿あったかもね
現状で課金はちょっと。。無理だね。て事で、ばいばい 意味ないのか
まぁそういうのはない方がいいからこれでいいのかな 今のところ不満が絆p超絆pの入手法くらいだからな
そんなんイベントとかでいくらでも調整できるし、神ゲーになるポテンシャルは十分ある 初手で沢山担当してもストーリーでチケ貰えるからなんとかなると思うんだがどうなんだろうな
俺は初手レベル上限解放しすぎて欲しいキャラ交換するP足りなくなってストーリー少しずつ楽しむ毎日だわ
20以上あげてもレベル上げるP勿体無いし結局足りないから上限解放が一番悪手な気がするわ >>292
マホせんせーとったなら詰みかもしれないけどマホせんせーとってないならどうとでもなるぞ?
俺結局マホせんせー以外全員担当してるし とりあえずレベル20を3人育てても初等科全員担当くらいは余裕だった
頭詰んでるボクちゃんはポイントどう振ったのか教えてほしいわ参考にしたい つか全開放したならそれこそキャラストーリーやりまくれるんだからチケット数百枚入ってるだろっていう ガチャ運ないのでLv15*3+Lv5の時点で様子見してます 引き弱でチケ20連が毎度超絆1〜2pばっかで全然進まん
イベで配られるってのがどれくらいにもよるけどこのままじゃ全員担当とか1年かかるわ 絆足りないって声が挙がる限りはそこで集金出来るでしょ
それ以外だと今後課金限定のキャラは出てくるのか?ってのとストーリーイベとやらでスポット当たるキャラ関係のパックとか出すのかその辺気になる
諸々肌に合うから微課金しても良いと思ってるけど他ゲーも兼任してるんでどこに課金するか方向性は定めたい マホセンセーは取得時にボーナスで絆2000貰えるようなもんなので、要はそこ付近でやりくりできてるか出来ないのかできようもないのかでその後の方針が変わる アマンダのエロシーン解放まで進んだけど
見てしまうとモチベーションが……… 攻略が遅れるだけで今のとこ積みなんてないんだよなあ ぼちぼちチケットも配ってくれるし10円ガチャもあるし地道ながらも続けられる まぁ10円だけじゃやっていけないのはペロペロ催眠が教えてくれてるからな ローラとマホの防御系能力が同時に機能してないのかなぁ
それとも浮遊アイコンが一つしか見えないだけだろうか ポイント足りなくて普通に詰むんだが
どうすりゃ良いんだよこれ 1日30pくらい指導ができる
一戦5で150絆が入る さすがにイベントは競争要素出してくるんだろうが
今のところはそんなんないし毎日ログインしてデイリーこなして
ガチャ引いて装備も強化いけば突破できるだろ >>314
画像上げるか文章で説明したら誰か助言くれるだろう
取り敢えずサクラと適当な前衛職を上げていけばなんとかなる 詰むってストーリー全部読んでチケット入手手段がなくてつんでるのか
その手段があるのにバトルで勝てないって言ってるのかわからん
前者ならログボでコツコツためるか課金白だし、後者なら勝てるところで
ストーリー回収してチケットでガチャ回せとしか >>297
マホせんせーはドレイク戦では少し足引っ張る側になるが
lv25クエまでの引率役としては初期lv高いし優秀だぞ 絆P尽きてしまったけど超絆Pは多少余裕あるから
即戦力のマホかアクセ素材と将来的な装備生成も兼ねてウィステリア解放するか悩む 少なくともヒロインストーリーを進めるには問題無いからな
いけるところを周回で装備作る、一歩進めるで マホはサポで有用だからセーフと思いたい
もしファイアドレイクを当座の目標にするならウィステリアがくっそ刺さる ウィステリアは現時点では研究最高、ファイアドレイクに弱点攻撃できて高火力だから、製造も戦闘も役に立つな マホさんは超絆さえあれば戦闘も製造も即戦力なのがやっぱり魅力だと思う
絆がメインに使えるのは大きい
ドレイク戦でもサポとしては優秀、火力無いからメインきついのがネックな位
まぁさんざん言われてることだけど 編成3人しかいないうえに、キャラステージだと一人固定でそいつをあんまり育てない場合、防御よりキャラとか入れる余裕ないんだよな ギルデルカくん考えるとこっちのが氷の魔道書+8よりこっちのがつえーのかな
指導Pないからためしにいけんわ 運がよければたおせるようにはなったけれど★3はつらたん >>329
メインのレベル1は0pだから行けるけど、直接増加系は反映されてないんだっけか? 氷の魔道書+8が1329
雷と魔の魔道書が1108
だった
攻撃力大正義やな >>332
氷に書き換えるより雷のまま殴ったほうがドレイク戦つよいんじゃね?
でもドレイク戦に行く指導Pが無いからドレイクで試せないって意味でとってたけど 追加ダメージ10%は普通に効果あるな
ダメージが二回表示される
ランク2+2のルーン2個付きのダメージ2650+265だと強化値+1のルーンなし+3武器の方が2930でちょっとだけ強かった
物理のダメージ10%アップは効果なかったけど他の属性もバグってんのかね
防具のルーンは糞強いけど武器のルーンは微妙だな
強化値上げた方が普通に強い レベル20くらいのパーティだと、+6くらいの防具で固めないと30クリアは無理かなー
もう少しで倒せそうなんだけど トップページでもボクちゃん呼びされるのかよ・・・
トップに戻るたびに呼ばれるの勘弁して >>337
特定ターンの全体ダメがでかすぎるから武器の方が重要そうだけどな ファイアブレス2回目で後衛キャラは確実に死ぬし、前衛も相当装備が極まってないと瀕死か死亡だから2回目までに倒せる火力用意するのが楽だな
それぐらいの火力になる装備とレベルならブレス一回+物理攻撃もまず耐えられる >>338
お気に入り変更して、マホ姉以外の人フォローすれば出てこなくなる >>340
武器ガチャしんどいけどやるしかないか・・・ 火力が上がったおかげかブレス食らう前にやれるようになってしまった
https://i.imgur.com/sy89ofj.png
等倍にしたらウィステリアが4k与えていることが判明 ファイアドレイクに
物理だと半減
ギルデルカだとスキル効果で2倍以上弱点補正で1.36倍ぐらいでるからかなり強いな サクラは反撃だけで敵のインプとか落とせるから楽しいね イベントはキャンペーン後じゃね?
キャンペーンで指導P使うのにイベントきたらやばいだろ どんな感じのイベントかなぁ……楽しみだけど予想しにくいよね。
ぼくちゃんはやっぱあれだけど、ぼくちゃんの個別ストーリーは良かったと思うんだ。 ぼくちゃんはやることあったから仕方ない部分もあるがもっと以前から被害最小限に抑える制御覚えようとしろよとは思った 最強硬度の魔力バリアーを体にまとわせたまま
パンチすればそのまま貫けるはずだが
なんで放出しちゃうのかなボクちゃんは
ま、いいんですが 頭ボクちゃんにボクちゃん以上のことを求めてはいけない ミカンchanが可愛くて始めたけど難解なゲームやな・・・ マホのストーリー見たけど、これ殆どメインストーリーやんけ >>254
前狼がLv25、後狼がLv20
Lv差で攻撃力が違う マナストーンとかマナジェルすぐ無くなるんだけどどうやって集めてるん?
普通にキャラストで集めるしかないん? >>360
課金すると指導Pがもらえるから、たくさんマナストーンが無料で集められちまうんだ レベル20以上のバトルで×3で入手できるようになるから
周ってればそれなりに集まる 25回ってるけど運が無いからあまり落ちない
やっぱ普通に集めるしかないのか ルナリーダーで製造するとマナの消費5→4に節約できる
あとは3個落ちるとこをひたすら周回しかない >>353
だ、だって、
そんなに激しく動かれたら
で、出ちゃうよぅ 10円課金するはずが間違って1000円の方回してた凹むわ マナストーンよりジュエルの方がドロップ率高い気がしないでもない
キャラによって違ったりもするのかね でも、正直に申し上げます
ぼくちゃん好きだわ
各ストーリーのぼくちゃんはかっこいい
メインぼくちゃん?
知らない子ですね。 ボクちゃん呼びするお姉ちゃんのような存在をチンポでヒィヒィ言わせるとか最高やん? 長剣って、暗闇が付くんだね
ヴァネッサの2回攻撃って、デバフ判定も二回なんだろうか?
だとしたら、マヌーサ係に使えるね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1679504.jpg 気づいたらもう1周年か
というかガチャ入ろうとしたらおとされるぞ 討伐戦闘もバグってるしこれはまたお詫びですね・・・ おま環かと思ったらやっぱ落とされるのね、チケット画像も討伐の画像も反映されてないし
というか今から4箇所もLv5からやり直すの辛い
せめて一戦で次のバトルでる仕様ならよかったのに 一周週って三十x年生きてて初めて聞いたw
初七日なら聞いたことあるけど
そして一周週チケット緑斜線なんですが プレゼントボックスの一周週記念の画像がぶっ壊れていて何を貰ったのか分からない・・・
ガチャは増えてないし・・・ 実際、ぼくちゃんは良キャラだと思うぞ
こういう愛称が付けられる主人公のゲームは長く続くという縁起の良さもある
空気主人公よりもずっといいわ バグったとおもったらテストもせず実装でエラーしてるだけなのか・・・
週末の配布遅れたり、こういうチビチビしたマイナスは勿体ない・・・ のっぴきならない事情でサービス終了しますとかないよな 討伐任務の所もバグって五つぐらい行ける場所あるけど迂闊に行かない方がよさそうだな プレゼントの受け取り履歴見たらチケの画像がバグってた >>393
それは今キャンペーンだから仕様。全解放 メインのボクちゃんは台詞を発するたびにイラッ☆ってしてたが
キャラシナリオだと割と真っ当な分困惑する
何故メインでこうならなかったのか キャンペーンで解放かガチャ引けないからバグかと思ったぜすまない バグったチケをうっかり受けとってしまったがどういう扱いになるんだろか
履歴もアイコンバグってるし これバグったチケを受け取ったせいでガチャできなくなったのかな? バグチケ罠かよお
とりあえず他のことはできるが・・・ >>392
ボクちゃん、先生、英雄あたりでしか呼ばれないな
ちょっと年上程度のキャラがずっとボクちゃん呼びしてるのはまあモヤモヤする人間多そう >>401
うっかりもなにもログインで配られるんだから回避不可避だろあれwww こういうあほみたいな運営は嫌いじゃないよ
だから詫びはよ ガチャ画面でエラー起こすわ
エロシーンで別絵に移るときブラックアウトする事あるわで何なんだか
抜く寸前で黒画面はやめちくりー 俺はまだチケット受け取ってないけど、ガチャは出来ないな (´・ω・`)一周年チケットもらったんだけど
(´・ω・`)もう一周年か早かったね 初期はファイアドレイクの攻略苦労したけど今の戦力ならタイマンで楽勝だろ チケットプレゼントに入れっぱなしでガチャ画面開けないな
もう課金停止とかやばいぞw 討伐に行ったら、ヒロインとのエロ見れないことに指導P使い切ってから気づいた
とりあえず山岳地帯は魔獣の血とか骨とか爪とか心臓だった
LV30のキラーラビットにタッチの差で負けた なん・・・だと・・・!?
オトギ時空より進みが早い時空が存在したのか・・・ 人里でいろんなところで素材になってた葉っぱがあった
平原は木箱からマナストーンが落ちた __
|\ |
| \|
 ̄ ̄
討伐もこれだけど、ちゃんと機能はするっぽい 討伐の「無垢の平原」は
マナストーン、ジュエルのみ
ドロップみたいだな まさか1周年を祝うことになるとはな
リリース時はどうなる事かと思ったぜ >>422
(´・ω・`)簡素過ぎだけど再現度高いAA
(´・ω・`)こういうのでいいんだよ 討伐任務ってどのレベルでも絆1しか貰えないから不味いな・・・
指輪の素材はどこだろ 無垢の平原マナドロップ判定大量にあるからおちまくるな
マナ集めるべきかここでしか取れない素材だけ大量に集めとくべきか 勘違いするな
1周年ではなく1周週という新しい単語だぞ うーんどうするか
討伐の開拓すべきだろうけど、キャラストーリーのゲージも進めたい
なおデイリーの5回しかバトルしない模様 謎の1周年チケは祝ってくれずに強制ログアウトという呪いだったみたいだな あれ一周週って書いてあるような
うちのプレ箱にははいってなかったなぁバグチケ、3つしかなかった もう一周年か、よく一年も持ったな
毎日10円課金した甲斐があったわ 無垢の平原でマナストーンとジュエル出るけど泥率最悪で突破きつい 俺古参だけどよぉ・・・1周週ガチャやっていけよなぁ? ああよかった、俺だけじゃなかったか
1周年チケってなんだよ、ガチャれねえじゃねーか! お茶用意してログインしたら絶対吹いてたわ一周週
あぶねえなおい 山岳地帯:獣の血(ルーン)、獣の爪(ブローチ)
地方の人里:きれいな砂(ルーン)、朝露草(マント、ブーツ、リボン、スカーフ)
神秘の洞窟:宝石の原石(ブローチ)
他で集めにくい素材はこんなとこか __
|\ | 一周週記念チケット
| \| ログインボーナス
 ̄ ̄ 2018-10-30 00:00:00 >>441
___
|\ |
| \ |
|__\|
|  ̄
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ一週間このゲームをプレイしてくれた
| (__人__) | 褒美としてこのゲームをやめる権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / 一周週 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄一周週 /|  ̄|__」/ _一周週 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/一周週  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 一周週 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 折角色んな所に討伐いけても、泥がクソすぎて低レベルで無駄にポイントが消えていってイライラする そういえば今日からログボかと思って今来たけど1周週ってなんだよこれw 謎チケがもらえないどころか左下のガチャ押すとエラーでタイトル戻された
集金拒否ソシャゲとは新しいな 装備だけちゃっちゃと作ってねたらええんやない?
指導Pは消費0のところやれば
どうせあふれるもんないんだし >>471
ほんとだネットワークエラーとか出て来る。向こうの鯖落ちたのか?何がおきた!? ルーン素材は4個とか落ちるようになるから結構量産できそうだな (´・ω・`)今までやってきたゲームで一周週チケットなんて見たことないわ
(´・ω・`)やっぱアートワール神ゲーだった なんだただの画像の不具合だったのかよ
驚かせやがって でも画像まで1週周記念だったぞ
日本語まちがえているじゃねぇかwww バナー見て改めて思ったけど普通に「一週間ありがとうチケット」でよかったのでは
https://i.imgur.com/xflMrEx.jpg >>493
完成済み回収出来たし製作開始も問題なかったぞ (´・ω・`)平原は真名ストーンぽこじゃかおちるね 一周週記念が終わったら二周週記念が始まるわけだな! こういうチケって星3以上確定でレアも出やすいよってのが普通だと思ってたけど
星3確定で本当に星3しか出ないってのは予想外だわ 1周週星3確定でがっかりだが10円で星6出たから許すことにした
二周週とかもやるのか? シナリオ見るための指導ポイントが討伐に吸い込まれていく… 10円は☆2だしチケットはオール1だったぞチクショーメ 洞窟のラストが麻痺巻いてくる上ウィステリアキラーで☆3後回し
追加分はセレス居ると楽そうだけど後列狙い多いからしっかり育ててないと無理だな これからも周週祝い続ければ新語として認められるかもしれない 一周して同じ月日に戻るのが一周年だから、一周して同じ曜日に戻るのを一周週とするのはもしかして正しい日本語の使い方なのかもしれない (´・ω・`)まあ不思議と嫌な印象はないよね
(´・ω・`)馬鹿っぽいけど ブローチランク2いつものHP回復と耐血だった
状態異常耐性がランダムなのか
今のとこあんまり使い道なさそうだな 1回で泥うまらなかったらとりあえず編成一人変える
それでうまらなかったら別のキャラクエいく
乱数だめなときはだめな感じがする、うまるキャラを進めてる
まあキャラシナリオは全員並行になっちゃうんだけど こんなに穏やかな気持ちでプレイできるゲームは久しぶりかもしれない 大量のドロップリストに同数・同種のアイテム複数入れてフルコン妨害するのやめろよな 装備作れないんだが
ttps://i.imgur.com/wB0vsn3.jpg >>529
敵に逃げられてね?
10倍速だと分かりづらいけど クロームのスクリプトアドオン切ったら装備生成出来るようになったわ
それまでは切らなくても出来てたから画像がバグったのと関係あるかもな >>528
宝石落ちる神秘の洞窟じゃないかな
これでブローチがようやく作れる >>525
俺も同じ感じで討伐ローテ回してるわ
色んな素材手に入るし精神的にも楽 >>533
逃げられるとかそんなのあるのか
毎回画面見てないからわからなかった キャラスト30クリアできない俺の戦力だと
討伐25もクリアできないからあまり美味くはなさそうだな
平原でジュエルが嬉しいくらいか
でもレベルあげで絆が一番欲しいから迷うな・・・ /7´ ̄´`ゝ
〈 /-'';;;;;;;;;;;;;;;;`''ー、
/;;;, -'´ `ヽ;;l
l;;;;;;l l;;;l
l;;;;;;;l ,r‐-、 , -'` lノ!
〉ヽ -=・ ヽ"゙’ !l
l ! (! / ヽ |l
ノ/ヽ,l /ツ ヾ, !
/ /l fヽ リ ー ' l!, l、
ゝニゝ /!lヽ、 ィ リ ソ´! \
/ l l リレレメリ / ヽ、
, -'´/ l l メ / / `''ー-、
, -'゙/ / l l lヽ_ノ/ / / `
´ /r/ l lゝ_ノ / /
周 週記念 [しゅう・しゅうきねん]
(468-? 中国) 無垢lv30でスライム減ってラッキーとか思ってたら普通に負けた 装備揃えないときついか ドロップ不味すぎて30P以上使ってやっと1つLv30到達した
ナニコレ ただでさえ少ない絆ポイントがさらに減ってるし、普通にヒロインステージやってる方がうまい気がするな
ブローチ微妙だし、ルーンは空きスロ最大強化値作るとか無理ゲーだからあんまりいらないし アクセサリ装備の挙動が直ってる
対応してくれた上に一周週記念までくれる運営に敬意を表して
1000円ガチャを引こう 本に空きルーンがあるんだけど何のルーンがいいのかわからんな
お勧めとかある? あのー革鎧2+作るのに毛が16いるんですけどぉ、25ルナで平均1個くらいしか落なくてぇー
30は中衛のルナが強制後衛のせいできついっていうかー
ぶっちゃけ死ねばって感じ? 人里と山岳優先かな洞窟周回は出来る物と必要数ドロップ数的にちっと不味いと思う あれ?
なんか全部成功したのに+が消えたんだけど・・・なにこれ!? >>545
厚付ければ中衛運用とか出来そうだな(適当
なんか鋭と状態異常以外不具合で機能してないっぽいからなー 30安定周回出来るようじゃなきゃ無理せずランク2で+3.4狙ってけ フル泥しないと上のレベル行けないの辛すぎ指導P切れるわ 一周週くっそわらった
サービス終了までついていくわ >>551
ウィステリアを後衛に下げられれば安定して勝てるんだよな
ウィステリア中衛で安定して勝てる奴殆どいないだろ >>549
厚などは防具にしかつけれないと思い込んでたわ
打たれ弱いしそれもありかもしれんな さんきゅ
状態異常などしかつけれないと勘違いしてたが
そうなると行動速度増加なんかもよさげだな 本に雷 魔が付いたんだけど、2200 210 4 のダメージなんだけど、4って何? >>557
サンクス
ご祝儀ガチャといい感覚が違うなあとビンビン感じるわwww ってルーン作成みたら厚も速もなかったわw
ランダムでなら厚とかついてたけどルーン付与では無理なのかな
う〜ん何つけたものやら 話仏陀切ってすまぬ
プリシラって出血を喰らっても
クマさんで攻撃してる間は
出血ダメ受けない?
平原Lv30のスケルトンが出血
使ってくるんだけどさ
出血喰らったディーは
攻撃する度に出血ダメ受けるんだけど
同じく喰らったプリシラは
出血ダメ無いんだよね
クマさんとは、別個体って認識されてるんかな? 素材は一見旨いようだけどマナストーンとか落ちないから程々にしないと ぬいぐるみには厚が付くらしいから本も行けるかと思ったけど、無理なのか
まぁ今の所追加ダメ系じゃランク1分にも満たないらしいから保留でもいいんじゃね ちをながすぬいぐるみはのろわれてるんだよなぁ みつを 討伐は一通り終わったら必要最低限にしたい
いや必要最低限回る絆Pないですが 安定して効果あるのは追加ダメージだけど、ボスに効くなら行動速度ダウンの痺とかよさそうだな
素材ステージより絆ボーナスステージが欲しい 厚作れるなら強そうだけどあれって防具ルーンだから
作れるのは武器ルーンだけとかかなランク2のルーン素材もってないからわからないや ぬいぐるみレベル2+を作成したら一発目から失敗したのに
+6が完成してたんだけどなんでや・・・
攻撃高いから有り難く使わせてもらうけどさ 厚ルーンが付くとかランダムでルーンが付くとか出血効かないとかプリシラはウィステリアよりチートかもしれない 平原lv30はクリアできなかったからわからないけどジュエル目当てなら1枠3個のlv25より2枠あるlv15のほうが集めやすいのかな? あかん調子乗って指導ポイント使いすぎたw
装備に合わせて調達しにいくスタイルにしないとダメだなこりゃ 今全開放されてるだけで日替わりで行けるようになるなら
武器装備に集中した方がいい
装備揃っててルーンに着手してる課金者はいってらっしゃい 一度キャラ開放とレベル解放リセットして超絆元に戻して欲しい
最初期にキャラ無駄に開放しすぎてやることがねえw 俺も全討伐任務のlv20コンプクリアしたら70pぐらい減っちまった
今後はデイリー日替わりでちゃんとくるみたいだからまったりやるか バングルできたぞーランク2+作成で癒しと耐暗が付いた
耐性のとこは釜の人員で変わるのかランダムなのか・・・ちな2回作って2回とも耐暗だった
面子はウィステリア、セレス、プリシラ 開始一周年記念とかどれだけ長く続ける気が無いんだよこの運営 まだヒロインのレベル20までしか勝ててないんだけど
装備のレベル2+の素材って何レベルから落ちるんだ?
今居る面子のレベルを上げるかウィステリア手に入れるまでポイント溜めるか迷うわ 1週記念
2周記念
3周記念
一か月記念
2か月記念
3か月記念
記念配布芸だぞ アドブロックとスクリプト両方消さないと駄目っぽいな
クロームじゃないと出来ないのにクロームのアドオンを排除していくスタイル
そういう余計なことやってるからバグるんだぞ 1週周記念とかいう珍妙なチケット配ったのは
やっぱ初動で失敗したという判断からなのかね
言葉のセンスはともかく失敗のフォローと集客に勤めてる姿勢は評価できる この時間でも働いてんのかな社員さんは
たいへんやなあ キャラシナリオは面白いし、運営のやる気も見えるからとりあえずいいわ
課金要素が微妙ですぐ終わりそうなのが心配だけど 恋ヶ崎でも夜中に誤字や不具合の指摘するとその後すぐ直ったりする
ここの運営は対応は早いよ >>593
ボクちゃんも自分の取ったキャラストだと本編よりそれなりにマトモだから
序盤のボクちゃん呼びで投げたくなったが気分的には立て直せた感じ
ただシステム的に課金意欲は湧かないな 指導ペリカと絆ペリカの抱き合わせ商法
絆ガチャがキンッキンに冷えてるから、つまみの指導ペリカも買いたくなる 他と比較するとわかるけどやっぱ秋の陣で1番これが面白いな・・・
長生きしてほしい 簡易的にまとめたのでテンプレ追加の叩き台にでも、冗長なんで誰か綺麗にまとめて
〇討伐任務(全5種)
・大森林(敵:ハーミット系、ラウネ系、ヴァイパー)
ドロ品:鉱石、枝
多くの武具素材に必要な枝や鉱石系を落とす。
ハーミットが硬く、ラウネ系はすぐ逃げるので収集の際は注意。
・山岳地帯(敵:兎系〔アルミラージ、ルナティックバニー、キラーラビット〕)
ドロ品:毛、血、爪、心臓、皮、骨
血や心臓はルーン、その他は一部の武具素材に。爪と血、心臓は現状ここのみ。
兎系は回避が高く物理攻撃はmissが多くなります、魔法系の生徒がいると安心。
・地方の人里(敵:ゴブリン系、オーガ)
ドロ品:砂、糸、土、生地、草花
砂や土はルーン素材主、その他は軽装系の武具素材。砂、土はここのみ。草花は一部ここのみ。
ゴブリン系は後衛狙いのアーチャー、回避が高いチャンプに注意。
・神秘の洞窟(敵:火氷雷のウィスプ、インプ、スカルフライ、ゾンビ、ファントム)
ドロ品:原石、宝石
ブローチ、バングル素材の原石と宝石、宝石のみ杖にも使用。原石のドロはここのみ。
ウィスプはそれぞれが火氷雷の三属性攻撃&耐性持ち、回避が高いスカルフライ、怯み持ちのゾンビに注意。
・無垢の平原(敵:スライム系〔ブラッディ、アシッド〕、ゴブリン系、オーガ、ガルム、スカルフライ、ゾンビ、スケルトン)
ドロ品:マナストーン、マナジュエル
何かと入用な各種マナを落とす。マナのみを収集したい場合有用と思われ。
スライム系は耐物理の為魔法か属性付与が有効。30ラストのスケルトン×2はドレイク並みに厳しいので注意。(物理のみ?情報求む) 俺屍の当主の指輪みたいに1戦闘で1回だけボクちゃん召喚できないかな 相変わらず絆P絶望的に足りない問題は解決しそうにないな
キャラのレベルは上げられないものと思うしかないか といっても無課金でも一人は30になった
あと一人30にすれば30マップもそれなりに戦えそうな雰囲気だしそこまで頻繁にレベル上限アップアップデートができるわけでもないだろうし
行き急がなければ十分な気がする >>603
キャラ1人分で考えると超絆に対して足りない絆はだいたい2500
1日30回復の30回しで1指導辺り6絆の計180絆
なのでキャラ1人辺り2週間で不足分をペイできる そもそもシナリオ見るだけならレベル上げる必要とか全く無いしな それよりシナリオの出来がいいせいで育てるキャラ絞れんぞあああああ やっと洞窟30☆3クリア
当然の権利で回避不能全体攻撃連発やデバフの嵐、後衛攻撃当たり前でウィスが倒れまくる運ゲーだわ
原石自体は25の方が集めやすいから無理して30回る必要ないなこりゃ ブローチとバングルは属性系以外のデバフへの耐性がランダムで付く感じか、となると指輪が属性耐性か? >>609
<指輪生成イベント>
>このイベント形式でしか手に入らない素材によって、装飾品の『指輪』を生成できます。
>『指輪』には他の装飾品にはない特別な効果として、属性ダメージ耐性が付きます。 釜複数配置潰されたのが痛すぎる
4つもあったところで使えねえから無駄にしてる感半端ない 洞窟と平原のドロップなし判定が多すぎて辛かったけど最高レベル147に更新されたみたいです
https://i.imgur.com/gNdDlQq.jpg ちょっと調べてみたけどチート対策ガバガバだなこのゲーム
魔法釜のバグの時点でお察しだったが…… 本体がシナリオでゲーム部分はオマケだからチートして進めて俺tueeeeしたいならご勝手にって感じじゃね
課金も強くなるためじゃなくてただのお布施の意味合いが強いし 初期の艦これに近い課金形態なのかな?
課金してもいいししなくてもいいもちろんすればそれなりに有利にはなるって感じ
パネルボードの絵だけでなくて装飾とかエフェクトとか背景とか手が入れられるようになったら
それなりにやり込み要素が増えるのかなw 今からでもホーム画面はパネルと立ち絵切り替えられるようにすべき 初めてHシーン到達したけど淫語の言語センスだけがなぜか昭和臭い(例:息子、竿、秘所etc)けど、これはそういうものだから仕方のないことなのか ヴァネッサのストーリー進めてるけど「II」の時点でHシーンに雪崩れ込んでもいいふいんきだなこれ 新しい淫語っておちんぽアドベンチャーとかおまんこダンジョンとかそういう系? ハイパー兵器は一応平成なのかな?
あれですら昭和かかってると思うと昭和とかむしろ新しい感 一周週記念ワロタw
何語かと思ったら一周年の年を週に置き換えてるのか 一周年のログボ誤爆したかと思ったわw
この不安な時期に一周週パワーワードすぎる 指導P貯めまくった甲斐が有るというものだ
討伐任務どれだけ美味いのか分からんけども >>618
(お)○○こ (お)○○ちん (お)○○ぽ は好み分かれるからなあ
というか地の文やモノローグでは使わないでほしい感情移入できん ドロップ渋すぎて溜めてた指導ポイント減りまくりだぞゴルァ
この☆3の無駄に運要求する仕様さえ無けりゃなぁ 討伐はまずいと思う
逃げられることもあるし、エンドコンテンツ側じゃないかな
育成と確定で倒せることを考えると、キャラストの方がおいしい 見た事無い素材大量も美味いけどマナストーンくれるの凄い助かる
ランク2回してたら何回か失敗したらそれで吹っ飛ぶし 討伐はキャラストリよりドロップ量多いしたいして逃げられないと思うが
仮に1匹逃げられてもそもそもキャラスト以下ってことはなさそう 1周週ってなんだよ…
まぁ何とか繋ぎ止めようとする意志が見えるだけましかもしれんな 魔法釜バグ修正されたのか
研究値高い奴使いたいから釜2個以上必要ないって分かってないのかボクちゃん ハムゲーにならないのはいいけど逆言えば無課金だと指導Pも絆Pも全然足りなくてやる事がねーな…。
Lv低くて絆Pも足りないしせめて装備整えようとしたら素材が足りなくてじゃあバトルで稼ごうと指導×4何回かやったら今度は指導P枯渇して…
あ、あれ詰んでね?(・ω・`) >>643
釜最低3個は無いとデイリーめんどくさいでござる 限られた資源でやりくりが嫌なら課金するだけでただでどうたらこうたら >>644
ハムゲーにならなくてよかったじゃない
セルフでハムになるにしても豚のなるハムは別のハムやろが 船に課金してる奴なんて本当にいるのかよ理論
現実はかなり高頻度で表彰台 討伐進めた人に聞きたいんだけど、ジュエル集めにいい場所あった?
30クリアできない程度の練度だから難しいのは多分行けない 討伐全開放とか言われても指導p1で絆1pしかもらえないんじゃヒロインストーリーのほうがいいよなあ >>651
素材によるかな、マナとか花とか石とかヒロストじゃほとんど手に入らないものがそれなりに入るなら討伐に行くかな。
とりあえず大森林はいらないw >>652
とりあえず真ん中の人里Lv5の段階でいきなりルーン用の「きれいな砂」が手に入った・・・少し探りあれこれいれてみるか>討伐素材 しかし設定酷いとこあるな、洞窟、Lv5ドロがレア赤箱(ブローチ・バングル用の濁った原石)しかないから、ドロなし祭り、ひでぇwwww
せめてマナストーンとか別の素材とか通常用にいれてあげろよ・・・設定ミスってんじゃねレベルなほどにひどい 一番右の草原がマナ系専門・・・って獲得素材の一覧が3つしかないここもひでぇ・・・
通常箱にマナストーン、ラストMAPが赤箱でマナジュエル・・・だけど、敵1から出る出ない判定だからここもノードロ祭りがひでぇ
あかん、これは通常MAPまわったほうがほんとマシレベル・・・ 釜の配置増殖させてたらウィステリア外せなくてエラー出る
同じ症状の人いるかな マナストーンだけ落ちる平原は5連続ドロップナシかましやがったから、回る価値ねーわ
基本的に素材のドロップ率が低すぎて、ただでさえあまりなかったやる気がほんまダダ下がりですわ
それでヒロインの方で回ると、不必要なゴミは大量に落ちるせいで余計にイライラ 山岳が、ルーン用の血、それと今まで手に入らなった爪系
これは行くならルーン目当てと作れない装備用や花用に、山岳か人里オンリーって感じになりそう。右2つの設定がとかくひでぇww
>>650
とりあえずジュエルならヒロストでも討伐の草原でもラストの赤箱でのワンチャンでしか狙えないからヒロストのがいいよ・・・ 討伐箱出る時と出ないときの差が激しいな
0は辞めてくれさすがに >>657
マナ・ジュエル・花はドロ率がひでぇなコレ目当てなら行く必要皆無だな。30クリアできるならヒロスト30でいいかもしれない・・・
血・砂そのルーンランク2用の上位とかはかなりボロボロでるのに、草でねぇ花でねぇコンプ足止めが何度続いたことか・・・
とりあえず30なんてクリアできねーよウワーンな人は人里Lv12以降でラストMAPにて低確率で花出現!なので苦労するけど花欲しいひとはどぞ ごめん、間違えた花は1+用だった・・・うわーん・・・やっぱり30まで行かなきゃダメなのか!?
あ、これは素直にヒロストやっとけレベルか・・・討伐ダメ過ぎるなw 現状Lv25クリア(すら)できないのでマジ待機プレイ 洞窟はイベントか新キャラで宝石類落ちるキャラ待ちにしたほうが良いな
ブローチバングルが耐性装備で今のとこそんなに作る必要なし
平原はヒロインラスト回ってジェル集め装備廃棄でストーン補充 俺もまったりLv20周回してるが特に問題無いなぁ。強くなりたいとか思わないし課金しようなんて尚更思えない 発育が悪いか危機感を感じるな
アートワールデイリーサポートプログラムは永久設置した方が良いのではないか ブローチバングル有能なら回ろうと思ってたけど闇耐少し欲しいくらいで、なくてもドレイク倒せるからそんな頑張らなくていいかなってなってる
ルーンはルーンをはめるための武器を作らなきゃいけないけど2+装備20から30くらい作って未だに0っていう とりあえず報告。Lv20MAPからランク2用の砂・血確認。
あと、人里の20MAPにて、昼音草(装飾2用草)をラストオーガ赤箱からやっと発見・・・うわー確率低そう・・・
やっとプリシラのための初装飾2作れたぁ。ちなみにリボンのルーン:癒+速(行動速度。2-2で+10%) リボンはプリシラは装備できません!
俺もリボン作った スタミナ溢れを気にしなくていいのが良いな
とても穏やかな気持ちだわ 研究メンバーが装備できないものは作れないってシステム結構きついよな・・・ >>668
勘違いしてた・・リボンはウィステリアの装備だった・・・ウィステリアに装着・・・
ヒロスト30クリア全然できない自分はゴブリンども25で惨敗・・・きっつぅー、さて指導Pもうないし別ゲ戻るか(ぉぃ まさかあんなでかいリボンつけてるプリシラが装備できねえなんて思わなかったよねって…
やっとプリシラに装飾つけれるってwktkしたよね… 10倍速でヘドバンしてるアルミラージがじわじわ来る 強さや造れるもの的にここらはヒロイン終わって手持無沙汰な課金者向けようだな
無課金は無理せずヒロイン進めてるがよろし リボンつけてるプリシラがリボン装備できないのは罠じゃないですかね・・・ プリシラのリボン
数年後野生に帰ったクマさんを仲間にすることができる アルミラージさんの毒ダメージエグすぎじゃないっすかねぇ 重装備 物理ダメ%軽減
マナスト5 鉄片4/マナジュ5 鉄片16 鉄塊4 骨?
甲冑 物理ダメ-軽減
マナスト5 鉄片4/マナジュ5 鉄片16 鉄塊4 魔獣皮1
皮鎧 物理ダメ-軽減
マナスト5 魔獣毛4/マナジュ5 魔獣毛16 魔獣皮4 鉄塊1
戦闘衣 物理%回避
マナスト5 魔獣毛4/マナジュ5 魔獣毛16 魔獣皮4 絹生地1
忍者 物理%回避
マナスト5 絹糸4/マナジュ5 絹糸16 絹生地4 魔獣皮1
ローブ 魔法%耐性
マナスト5 絹糸4/マナジュ5 絹糸16 絹生地4 古木枝1
ガントレット・グリーブ 物理軽減-200〜
マント・スカーフ 物理回避+8%〜
リボン・ブーツ 行動速度+8%〜 すまんそれ雑に書いたせいで重装備とローブの%軽減の部分は同じ効果なのに表記ばらばらで混乱してた人いたから
共通化しておいてもらっていいかな >>614
どうやんの?
1週周がバグったのもそれ対策が原因なのかね
アドオン弾かれるようになったし 感覚的な各30エリア難度
森林<人里<ヒロスト<平原<山岳<洞窟
特に洞窟は笑えない ランク2防具ルーン
初期値〜(+1ごとの変動値)表記
重装備 HP大+2000〜(300)
軽装備 HP中+1500〜(250)
布装備 HP小+1200〜(200)
重鎧 物理耐性+10%〜(1%)
マナスト5 鉄片4/マナジュ5 鉄片16 鉄塊4 骨?
甲冑 物理軽減-200〜(20)
マナスト5 鉄片4/マナジュ5 鉄片16 鉄塊4 魔獣皮1
皮鎧 物理軽減-200〜(20)
マナスト5 魔獣毛4/マナジュ5 魔獣毛16 魔獣皮4 鉄塊1
戦闘衣 物理回避+8%〜(1%)
マナスト5 魔獣毛4/マナジュ5 魔獣毛16 魔獣皮4 絹生地1
忍者 物理回避+8%〜(1%)
マナスト5 絹糸4/マナジュ5 絹糸16 絹生地4 魔獣皮1
ローブ 魔法耐性+10%〜(1%)
マナスト5 絹糸4/マナジュ5 絹糸16 絹生地4 古木枝1
装飾品共通 ウェーブ間回復+4%〜(0.5%)
ガントレット・グリーブ 物理軽減-200〜(20)
マント・スカーフ 物理回避+8%〜(1%)
リボン・ブーツ 行動速度+8%〜(1%) 異常耐性1割ってゴミやんけぇ・・
異常耐性は最低でも50%はないとダメやろ・・・ >>691
麻痺耐性引いて三人に付けないと洞窟の☆3クリア率激減やで ん、ブローチとバングルの耐性はランダムなのかな
スレ見てもバングルの耐性が同じだったから、共通かと思ってたけれど もしかして、ランダム(どうでもいい耐性程高確率で付く)か ブローチで対血が付いたって人もいるしランダムだと思うよ
ランク2防具ルーン
初期値〜(+1ごとの変動値)表記
重装備 HP大+2000〜(300)
軽装備 HP中+1500〜(250)
布装備 HP小+1200〜(200)
重鎧 物理耐性+10%〜(1%)
マナスト5 鉄片4/マナジュ5 鉄片16 鉄塊4 骨1
甲冑 物理軽減-200〜(20)
マナスト5 鉄片4/マナジュ5 鉄片16 鉄塊4 魔獣皮1
皮鎧 物理軽減-200〜(20)
マナスト5 魔獣毛4/マナジュ5 魔獣毛16 魔獣皮4 鉄塊1
戦闘衣 物理回避+8%〜(1%)
マナスト5 魔獣毛4/マナジュ5 魔獣毛16 魔獣皮4 絹生地1
忍装束 物理回避+8%〜(1%)
マナスト5 絹糸4/マナジュ5 絹糸16 絹生地4 魔獣皮1
ローブ 魔法耐性+10%〜(1%)
マナスト5 絹糸4/マナジュ5 絹糸16 絹生地4 古木枝1
装飾品共通 ウェーブ間回復+4%〜(0.5%)
ガントレット・グリーブ 物理軽減-200〜(20)
マント・スカーフ 物理回避+8%〜(1%)
ブーツ・リボン 行動速度+8%〜(1%)
ブローチ・バングル 状態異常耐性+10%〜(1%)
指輪 属性耐性 ランク2装備そろえれば何とかなるかなと思ったけど
結局キャラLvないと全然成功しないからあかんな >>694
ランダムやで
洞窟は麻痺関係のデバフ巻かれてる間に必殺技撃たれて中衛後衛が死ぬほどパターンが多いから、バングルとブローチ麻痺にしてローブ装備させないとキツイ サンキュー英雄
でも素材材料いるかな?アクセ素材入手場所だけでいい気がする まあぶっちゃけ素材入手場所は5マップでも一回行けば傾向分かるし作成素材は見れば分かるから要らん気もする
森林 鉱石/枝
山岳 毛/血/爪/心臓/皮/骨
人里 砂/糸/土/生地/草花
洞窟 原石/宝石
平原 ストーン/ジュエル 素材なしだとこんなん?
重装備
重鎧 HP大+2000〜(300)/物理耐性+10%〜(1%)
甲冑 HP大+2000〜(300)/物理軽減-200〜(20)
軽装備
皮鎧 HP中+1500〜(250)/物理軽減-200〜(20)
戦闘衣 HP中+1500〜(250)/物理回避+8%〜(1%)
布装備
忍装束 HP小+1200〜(200)/物理回避+8%〜(1%)
ローブ HP小+1200〜(200)/魔法耐性+10%〜(1%) 神秘の20まですすんでやっと澄原がでた
15までの濁り系が,いまさらもらえても意味なさそうなのがつらい >>702
HPは共通だし字数削ってみた
重装備 HP大+2000〜(300)
重鎧 物理耐性+10%〜(1%)
甲冑 物理軽減-200〜(20)
軽装備 HP中+1500〜(250)
皮鎧 物理軽減-200〜(20)
戦闘衣 物理回避+8%〜(1%)
布装備 HP小+1200〜(200)
忍装束 物理回避+8%〜(1%)
ローブ 魔法耐性+10%〜(1%)
装飾品 ウェーブ間回復+4%〜(0.5%)
ガントレット・グリーブ 物理軽減-200〜(20)
マント・スカーフ 物理回避+8%〜(1%)
ブーツ・リボン 行動速度+8%〜(1%)
ブローチ・バングル 異常耐性+10%〜(1%)
指輪 属性耐性
討伐任務ドロップ
森林 鉱石/枝
山岳 毛/血/爪/心臓/皮/骨
人里 砂/糸/土/生地/草/花
洞窟 原石/宝石
平原 ストーン/ジュエル サクラのカウンターで倒してドロップあった場合でも,宝箱が見えない気がする 防具は重・軽・布で各2種ずつありますが、どちらを作るのがオススメでしょうか? ストーリーの出来よすぎだろ・・・
なんでこんな魅力のある子ばっかりなんだよ・・・こんなんじゃ俺誰を育成するか選べねえよ・・・ 重装備と重鎧と甲冑に見えね?
ってのと、甲冑のルーン何? ってのがわかりにくいと思う >>707
ランク1なら変わらんからどっちでもいい
個人的にはランク2なら重と軽は軽減、布装備は魔法耐性 >>710
ふむふむ…甲冑・皮鎧・ローブですね。ありがとうございます! >>708
選ぶ必要が無いくらい課金すれば解決さ! >>711
あくまで現状の話だから、敵に高火力物理が出てきたり装飾と合わせて回避ガン積みできたら違うと思うから参考程度にネ
武器に暗ルーン付くだけでも回避の価値変わるだろうし 結婚はするなよ
でも子作りはどんどんしろよ
これを世界のトップ陣営から言い渡されるボクちゃん >>713
絆が足りねええ・・・ハッ!?>>712!?何という簡単な解決方法を!? 釜バグなおしました→直す前に複数設定されたのそのまま ・・・ぉぃ
これは一周月まで耐えて見限る人が増えないか心配だ・・・その頃にはキャラストもある程度消化されてるだろうし 大魔王と根元の神さま倒すために25年以上地下世界まで行って戦い続けて、20年以上前に平和が戻っていた地上に戻ったら、生まれ育った村の人達に「誰?」って言われた勇者の話を思い出した 読んでないけどストーリーって模擬戦大会で優勝したぞHしよじゃないの >>717
秋の陣ではこれは一番出来いいから新作くるまでは大丈夫だぞ >>719
プリシラがそれに近いけど優勝じゃなくて昇格やしなぁ・・・
いろんな子でストーリーぜんぜん違うぞ? >>717
そのうち研究力SとかAでも研究魔法優秀なのがきて
編成しなおしになるだろうからそこまで気にならないな
近いうちにクラウディアはくるだろうし
そもそも95以上引けばどんだけ研究力高かろうが関係ないし 装備完成画面のぐるぐる回る数字の意味が未だにわからん ダイス振って出た結果が規定値以下なら成功上なら失敗
研究力高いと規定値上がる ジーナ先生とランク3装備来たら本気出す
それまで命はお預けだぜファイアドレイク(勝てない) >>724
なるほどわかったようなわからんようなサンクス 90%って書いてあるところは、90以下の数字が出れば成功して+されていくよって話 どっちかというとランク2でほどほどのを作って30マップ周回できるようにしてランク2+からが本番かな
ルーンが付く確率全然違うし この世界、ボクちゃんに対して当たり強すぎじゃね
強すぎるから畏怖されるのは分かる
けど魔物退治の二次被害で恨まれるのはどうなんって思うわ
なら魔物倒さず滅ぼされてた方がよかったんかい >>715
この世界のSSだからぼくちゃん 子孫の結果はわからんけどw ディーかわいい→ストーリー見たいけど戦力足りないからガチャ回す→戦力確保に後衛で入れたマホかわいい→ストーリー(略
このじわじわと搾り取られる感じ、やりおる 被害出るのが不可避、ボクちゃんじゃなきゃ倒せない魔王クラスとウルトラマンかドラゴンボールかってレベルで戦うならまだしも
他の奴でも十分倒せる残党刈りにわざわざ出張って来る
その戦いの中身はゴーレムの時のあそこまでなるのは想定外にしても、想定出来る範囲ですら防御結界を教師に張らせなきゃ危険な被害が出るってそりゃ恨まれるでしょ
破壊神を破壊した男や竜の騎士やザンボット3を考えたら温情の塊よ そうならないようにカーチャンがもっと制御できるようになるまで旅に出るなって止めてた訳だしね ボクちゃん自身もやらかした自覚結構多いから。
敵片付けたらいいだろー的な突っ走りもそこそこやってそうだし ストーリー読んでると。 ルナの村とかボクちゃんが助けなけりゃ普通に壊滅してたろ
加勢しなくても勝てるか危ういし、そもそと樹を盾に取るような相手に勝てるわけねえ 村人「被害でずに何とかできないかな」
ボク「俺に任せろ」
村人「おい頼んでないのに勝手にするな」
ボク「被害でたけど最悪は回避されたからゆるして」
村人「被害でていいなら俺たちでも何とかできたんじゃボケ」
こういうことだろ 力があって忌み嫌われるのはマーベルのアベンジャーズ見たからまぁ分かる。あっちは崩壊したけど・・・
1個人が占有しちゃダメだけど種ばら撒きハーレムならOKっていうのに各キャラと純愛しかないのが腑に落ちない
セレスとルナに挟まれたり、ミカンとプリシラ両ひざに乗っけてみたりしたいじゃない!(ただの願望 戦いでの英雄が戦争後にひどい扱いを受けるってのは物語の定番だししゃーない
強すぎて殺せないからって理由でも殺されないだけマシまである 人的被害と施設の被害をボクちゃんは同一視してないからね まぁ ああいう英雄でないと今度は完璧超人で教師とかめんどくせーぼくちゃんしか
道が残されてなくてそれはそれでつまらん 普通はできる魔力制御ができてないから
なんで魔力無駄遣いして被害だしてんだよって思われてるんじゃないかな
全力ブッパで俺すげー、ってやってるのを見てる感じ もし〜なら○○だったで誰かを責めるなんてのはどっちが正しいかはともかく物語でも現実でもよくある事ね
ボクちゃんは未成熟だけど頭は悪くないから決断も反省もするし割と救いがある 扱いにくい英雄はいかんな
やっぱソフトバンクかドコモだわ 世界トップクラスの1000倍〜計測不能レベルのケタ違いの霊力があるんだろうなボクちゃん
それぐらいないと10倍や100倍程度じゃ殺されかねない >>736
倒せてないから危機に陥っているんだろ
危機的状況じゃなけりゃボクちゃんも介入しないだろうし
そら他から救援呼べばどうにかなる場合もあるだろうけど、救援くるまで待ってたら余程防衛力ある町じゃない限り壊滅が先やろ 現実でもあるでしょ
家族を失ったとして津波にさらわれたとかなら悲しみながらも諦めつけて再出発するところ
隣の国にさらわれたとか原発ガーとか小学校の先生の避難誘導がうんたらとか
具体的に恨みをぶつける相手が存在すると恨みの持続と再生産に強く影響するんよ ボクちゃん防御力もマックスだからな・・・魔王戦も無傷だったのでは
毒なら効くのか・・・? セレスのストーリー先に見るとなんでルナが出しゃばってきたんだと思ったけど
ルナのストーリー見たらそりゃ黙ってられんわなと思った
丁寧にできてるね 一定時間だけTSさせれる固有魔力の魔法使いの魔法が呪いじゃなけりゃ
新キャラとして転入してきて解決だぞ ちょいと本気出されたら国が消滅するクラスの力持ってるんだから
迫害やら機嫌損ねるのは悪手なんじゃないのって思うんだが そうならんように母が徹底的に教育したし暴発防止に先生に押し込んだんだろうついでに種付きで >>732
現実でも自衛隊や消防員に対する当たり強いから多少はね?
口だけが達者な【弱者】ってのはどこにでもいるもんよ 賢人会議「サラマンダーよりはやーいとか言うようなビッチは入学願書提出の段階で落とせよ」 ボクちゃんは常識人だろう
あるキャラのストーリーでも言ってたけど、誰にも縛られない力を持っていながら、傲慢になるわけでも無し、悪事働くでもないし、一教師として皆を気にかけてるからな。
しかも、各地で疎まれようが性格は良いやつのまま。
普通に凄いことだと思う。 被害で肉親が再起不能に陥ったり
先祖代々延々祭ってきたものがそういう状況に追い込まれた気持ちなんぞ
そうそう分かるもんでもないからなぁ ぶち切れ状態は目の前のことしか考えんし。
というか そこ真剣に突っ込むとじゃあ無害で敵を倒して爽やかに去っていく英雄にしかできんし
そうなると権力欲はないけど世を拗ねて学院に放り込まれるか、
流浪の旅を続ける母ちゃんのような完璧超人しか残らんと思うからエピソードが膨らまず脚本家がのたうち回る。 >>764
ある意味ボクちゃんが幼くて純粋だからこそ成り立ってる話だよな
大人だったらこんなに大人しく隠居しないわ 個別読んでるとジーナ先生めちゃくちゃ気配りが効く子の印象なのに
序章でぶん殴りかかったのはなんでなんだ
ぼくちゃんの強さを見せるためなら屋内でやってたら全滅だろうから無いだろうし
あそこだけキャラが違うように見えてしまう 先生だから普段は気配りできるけど基本戦闘バカなんだぞ。戦闘科は〜って自分でもいってたし
バカな子ほど可愛い・・・っていうことでちょっと無理やり納得してる 基本と個別でライターが違う可能性
まあよくある話だよね まあ殴り合わないと分かり合え無い戦闘科なんだろう… 英雄なんだからこれくらい周りに影響出さずに相殺できるやろ → 全然そんなことはありませんでした
みたいに思ってた 実力知りたくて殴りかかったんだし、実力知った後なら殴る意味もないってことじゃない?
序章の実力イベ前はみんな実力信じてない動きしてると思う ジーナ先生、気に入った奴とそうでない奴の対応が違うんじゃない?
初等科での訓練とか手加減してるとはいえ、ねちっこい戦い方してたし 本気で戦える相手が学園に僅かしかいないところに英雄ボクちゃん来たからうずうずして抑えきれなかったんじゃね
ただし自分の常識を遥かに超えていると思っていなく、かつ自分の力を理解しているボクちゃんが逃げたから意固地になって追いかけた
英雄の真偽がどうしても気になって後日ゴーレム事件に加担してヒエッしたけど認識正して普段の良い先生にって感じだと思う 全員孕ませたあと魔王の娘がでてきてボクちゃんが魔王になって子供たちに討伐されるまでの話ですし 共通はボクちゃん→気持ち悪い、ジーナ先生→理不尽暴力系、マホ姉→ボクちゃん呼びやめろ
あたりでかなり不評見たし、シナリオの掴みはめっちゃ悪かった印象
ヒロインシナリオはいいよってなったけど初日2日目脱落勢は多分ほぼ個別まで辿り着いてないよね ジーナ先生は2章ぐらいですでにいい先生になってただろ >>773
あれは格上の相手を舐め腐ったクソガキ共に教師の怖さを教えてやる、って感じやろ
あそこで力量差叩きつけてやったから素直に指導を聞くようになったんだろし ジーナ先生は自分が認める奴しか認めない主義みたいな事って言ってる マホがいなければボクちゃんも先生か英雄と呼ばれて大物感あったのに 冒頭のジーナ先生の洗礼で不快感抱くとしたらむしろ舐めきってる生徒の方だと思ってた >>777
確かに。よそのスレで見るボクちゃんはほとんど詐称に感じる
マホの態度は生徒にも舐められる一環になってたし新規ユーザー的にも凄く損してるように思うなぁ マホ姉から逃げるな
ボクちゃんと向き合え
その先にアートワールがある マホ先生は人柄も何も分からない段階で化け物扱いされそうなところをあえてへたれボクちゃんで舐められるように持っていった訳だけど、
そこで読むの止めたユーザー視点でもそのままボクちゃんキモいになるよね 有能なジーナ先生が見たければプリシラ編を見ろ
マジで有能だから オレンジーナ先生は戦闘狂
レモンジーナ先生は色情狂 キャラストでもぼくちゃんって言ってるからただの嫌がらせだぞ いやゴーレム消し飛ばした後の流れとかクラスでの紹介とかの事だよ
ボクちゃん呼びはただの嫌がらせ (ユーザー入力名)ちゃんならまだマシだったんだろうけどなぁ マホ姉が若返ってお兄ちゃんって呼んだら人気出るの? そういえばこのゲームのナビキャラって誰になるんだ? みかんちゃんか知らんけど、戦闘中にホモォーって言ってる奴いない? サクラちゃんは装備生成時にHEY!!ままよ!って言ってるように聞こえるよ やらかしてしまった事に対する自覚と反省はあるんだよな
それでもゴーレム事件とジーナ先生に言われるまでは魔物相手なら自分で戦いたがるという悪癖が残ってはいたが ファイアドレイク回しづらくてマホシナリオは途中だけど、嫌がらせではないんじゃないの?
出会いの状況からしてマホ姉やばい感じだったし昔と変わらないように接したいだけなのかと >>804
ボクちゃんって魔物に対して極端に冷徹だからその辺が原因だろうね
魔物に対しても礼を尽くしちゃうサクラのシナリオで割と対比されてた お母さんキャラとお姉さまキャラのボクは大好物だがお姉ちゃんキャラのボクはちょっと引く 二次被害なんてそれこそ魔物相手じゃ役に立たん連中がやるべき事だしな
助けてやったのにゴミ共に逆恨みされても曲がらないボクちゃんは良い奴
俺なら適当に一国位滅ぼしてセルゲームするわ ボクちゃんは自分なら確実に無傷で倒せるから、周りが怪我するかもしれない戦闘を黙ってみてるのが嫌なんだろ
魔物云々の話じゃないと思う ボクちゃんを盾に使えばひょっとしてノーダメージでかてるんじゃね? まあボクちゃんの寿命も尽きるとしたらやはり繋ぐしかないからなRゲー >>813
訓練失敗つまり敗北扱いになりますがよろしいでしょうか? つまりボクちゃんを楯ではなく武器にして敵を倒せばいいわけだな? >>815
ちょっと頭……冷やそうか(バシューン ボクちゃん振り回せば敵の攻撃も全部弾けるしぶち倒せるし一挙両得だな ボクちゃんが強化しないと体狙われたら終わり
逆にヒロイン振り回しても武器になるボクちゃん 生徒に使わせるのは危険なのでマホ姉の使い魔ってことでお願いします 評判いいんで遊び始めたけどボクちゃんが人格者すぎて辛い まほ姉がお姉ちゃんでも母ちゃんでもなく母さんだったらぼくちゃん呼びは許されたかもしれない
母さんであともう一回り年上だったら完璧だったのに実に惜しい つまりマホ姉の数十倍の超絆を要求するカーチャン実装 魔法釜の担当からキャラを外そうとするとキャラのid取得に失敗しましたって出て複数人での合成できなくなったんだけど詰んだ? >>831
どの魔法釜を選んでも全員外すを選ぶと決定が押せなくなるんだ…
ログインし直しても直らないしキャッシュ消しても無理だったら諦めるわ 全員外す選んだ後で決定押せないのは仕様では(不便だけど)
全員外した後誰か適当なの一人入れて決定で無理なんかね もうバグは使えなくなったから配置してる全部の釜を一人にするしかない
2人しかいなくて3釜使ってたら多分詰み 0人にできないの滅茶苦茶不便だよな
誰も不便だと言い出さなかったのか そういやバグ使ってなくても釜担当を空にできない仕様だと少人数耐性で各釜に配置しちゃったら外せないよね
そもそも釜解放レベルがその辺考慮したレベルなんだろうか >>833
担当生徒4人で魔法釜4まで一人づつ配置してしまったんだけど担当0人の釜ってできない仕様?
なんかおま環ぽいので様子みてみるよ、レスくれた人ありがとう 釜全部配置してない状態にするリセットボタン必要だよな? そもそもバグは自己責任って言われてたんだから詰んでも自己責任じゃね? ああ仕様変わってこれがデフォになったのね、超絆で増員できるまでデイリーだけにしとくよ 応急処置でもそれがないと詰むよな
そもそもまず全員を採用を目指すべきってのが罠なんだけどさ 4人しか担当してなくても4釜解放までいけちゃうのか
バグ関係なくこれは直さないと普通に詰むね 仕様かわったというか・・・元々仕様の穴を悪用してただけの話よ? バグを利用したわけじゃなくてデイリーの装備生成×5をバラしてレベル1生成やったら早いと思ってやったらこうなった
アホでした… ルナの話見てるとボクちゃんどうあがいても恨まれる結果しか無かったからアレが最適解なんだよな、その後のルナへの仕打ちは死ねば良いのにとは思うけど
子供も全員宗教にかぶれてたらこうできたんだが
https://i.imgur.com/SVvBRJ2.jpg >>845
窯を開放されても配置しようとしなけりゃ問題ない
今回の場合は分身がいるから分身が残ってるぜ?って言われているだけの話だよ >>850
バグ利用関係なく、4人担当で4釜それぞれに配置したが最後、どれも空にはできないから1つの釜に集めるの不可能になるやんって話よ それを問題ないってのはどの立場だったらそんなこと言えるのかってレベルだと思うんだが
あるだろ問題 ミカンちゃんエピローグまで行っても頭ミカンだった…
まぁボクちゃん筆頭に頭○○ばかりだけど 窯4つでなくても、2つでも3人しか担当してなく、何かの拍子に両方セットしちゃったら
どっちかに3人固めることはできなくなるし
外すために新しく増やすのは負担すぎだろう、超絆だって安いもんじゃないから 実はバグ利用してるというか修正されたあと解散せずにそのまま作成してみたら出来てしまった 今回の討伐任務なりイベントマップなりキャラ解放せずにLv上げる手段なんぼでもあるし増えるだろうからはよ変えろって送っておいた
そもそも生成中の釜はともかく、外さないと編成できないのが不便すぎる そもそも名付け親がイチゾーニゾーと来てミカンって付けるような人だから… タロウジロウサブロウシロウってあるし、シカンでも視姦でも死姦でも問題ないない え、そもそも釜複数使ってんの?
錬金レベルの都合がある以上1釜しか使ってないんだけど まあ修正されたけどバグで同じキャラを別の釜に置くことが出来たからな まぁ血とか砂が欲しいなら4釜使ったほうがいいけど、討伐が開放された以上どうでもいいっちゃどうでもいい
ただ運営のガバ対応にテンションは下がる 普通キャラストーリーやって必殺技とか習得するもんだと思ってたけど、なんか最初から持ってるやつもいる?
プリシラとかストーリーほとんどやってないのに未習得が無いわ。どういう事なのかな 初等科が持ってないだけだの
戦闘研究とかの上の学年と先生は最初から持ってる ゲーム的には有りうるけれど設定上覚えてないと変だもんな >>870
あー、開幕ガチャで戦闘とか普通なんとか書いてあったあれかーなるほど
中途半端に好みじゃないの育成しちゃって(星6出て強いと思った)メンバーチェンジも難しいし
良く見てみたら3人とも近距離物理で絶対後で辛くなるパターンで暗雲しか見えない 初期環境とかすぐにひっくり返るってのもあるけどキャラは追加するにしても他所よりは少数精鋭で掘り下げるタイプに見えるから好みのキャラ優先した方が後悔しないと思う
キャラ1,2人取るくらいならスタートログボまだまだ残ってるしそこの絆で何とかなるでしょ >>873
物理だけだとファイアドレイクで詰むからルナあたり育てたほうがいいよ
平原Lv30は☆3取れるけどファイアドレイク倒せないオレみたいになる うっかりクリックしちゃったミカンが外せねーなとは思ってたけど
修正した釜は呪われてるのかw 好み優先でローラ、アマンダ、マホにしたら火力なさすぎてどうしようかってずっと悩んでる サポートの属性付与とかあるしメインが物理でもいける
前から順番に倒すPTってわかりやすく組めるし一つの解だと思う
魔法は魔法で別の問題が出るから気にしなくていい のろいの釜に本の世界
この学園危険なもの多すぎだろ
ボクちゃんに破壊してもらおう うちの惨状
よく分かって無くて安い子数人勧誘。現在6人在籍(↓+ヴァネッサ、ミカン、ルナ)
ディー星6が出たから強いと思って育成。他は事前☆6ローラと可愛いと思ったプリシラ。全員が近接物理
現在 ローラ20/20 ディー15/15 プリシラ15/20 P勿体ないがディーout ルナin かねえ
プリシラが近距離物理だったのが大誤算。まあ、舵を切るなら今のうちか。マホ先生高過ぎるんや 前衛を後列に配置したから攻撃力減とか言うことも無いしそこまで誤算って程でも無いんじゃ
全員が相手の固い前衛狙うのは難ありかもしれんけど後衛一人足すだけで良いし
選んだ子が強制編成されるヒロインクエは前衛の子がレベル1だと辛いって意味で マホは超絆余ってたら4人目の研究要員で取るぐらいかね
鉄板はサクラ+ウィステリアで、プリシラとかその辺のアタッカー取る感じだろうな 遅いか早いかでいずれは全員担当する事になると思うし先行投資と思えば良いんや
俺も初等科全員取って20余裕、25はキツめって感じだけど進行度合い別に問題とも思ってない まあ別に装備作らないと見れないストーリーとかは今の所無いし
どのキャラ取っても育てれば使えるから問題ないのでは ポイント使いすぎてジーナ先生来たのに手に入らねえ!位しかいまんとこら無いわな 別にこのゲーム急ぐ必要性皆無だしな
むしろ装備掘り優先して、キャラシナリオ後回しにするのは本末転倒じゃねって思う
どう考えてもキャラシナリオがメインコンテンツだし 20を4倍で回してるだけでもいいかなって
ストーリー解放でスキル覚えてくれれば良かったんだがな
全然強くなっていかんぜ 今までスキップしてたから知らなかったけどボクちゃん地形ごと敵吹き飛ばしたりできんのかよ
もうこいつだけでよくね ぼくちゃんだけで魔王討伐したから実際そいつだけで良い 俺も今日☆6初めて引いて90超えたから、ジーナ先生待ちだわ
どうせレベル上限上げても、普通の絆が足りないし・・・
ちなプリシラ22レベル、ウィステリア25レベル、ミカン10レベル、他初等科&サクラが初期上限レベル ゴーレム先生は固くて氷魔法つかうから
ファイアドレイク余裕だろうな マホセンセーは課金すればするほど取って得するキャラだからな
無課金であればあるほどお荷物 >>893
ボクちゃんとかテッペンの黒龍とかサイキョー設定でも使えない・・・ありますwww
それを思うとアイギスの主人公は頑張ってる(まあ、散々前作で偉そうにしてるくせに円の中で棒立ちの鉄壁領主が批難されまくったからなあw) >>892
だってクッパクラウン先生だし…
研究さいつよな気はするが >>896
火・風・雷(土?)って既にいるから間違いなくゴーレム先生は「氷」だろうね。ストーリーでもそういえばゴーレム騎乗の氷魔法だったね
ファイアドレイクキラー的存在に期待! >>899
オリジナルゴーレム作れるほどの技量なのに研究最強じゃないと立つ瀬がないわなw 研究さいつよでもBBAはノーセンキューです
多分研究クソ雑魚脳筋であろうジーナ先生を取ります 放浪の魔女参戦により研究最強の座を追われることになるから ミカンとプリシラポンコツすぎひん?
ロリコンは死ねって事か? プリシラは特別弱いって気はしないけど
まあ装備面が貧弱なのは間違いないけど
ダメージ減装備が強すぎる ファイアドレイク見ると対魔法なら重装備より持ちこたえる気がする
3以降のルーンにもよるけど武器に厚つくしアクセで回避つくし プリシラ実性能はトップクラスよね
ストーリー上はポンコツだけど、むしろそれが良い
あとさいかわ プリシラバーサーカーから軍師にクラスチェンジしてたやん
やればできる子だぞ ジーナ先生ってロリBBAなのか?
マホの先輩どころか先生してたらしいけど ボクちゃんがちゃんと先生頑張ってたな
二人共クソ脳筋だったから最初の展開はむべなるかなだけどわたわたし続けながらちゃんと二人で乗り越えたのよかったよ >>914
これでボクっていいだしたらあいミスの軍師みたいだねレベルなほど軍略家・・・
まあ、アレはジーナ先生の指導のたまものともいえるよなプリシラストーリー、やっぱジーナ先生すっばらすぃー! >>917
マホ先生は若い子に混じっておばはんが学生をやってるは居たたまれないから
温情で飛び級にしてもらった程度には歳いってるから……
ジーナ先生はマホマホが生徒の頃新任みたいな記述あった気がする若目のBBA これ何ヶ月ぐらい続くんかなぁ?メインも個々のシナリオも面白いんだけどシナリオに関して言えばこれ以上進展無さそうに思えるけど… プリシラ、実は研究魔法割と得意らしいしな
実際前衛の中じゃ一番高い ジーナ先生は根気強く指導してたけどプリシラがブレイクスルー出来たのはボクちゃんの一言だと思うの
ぶっちゃけそれまではボクちゃんもジーナ先生もプリシラの突撃脳を修正出来てなかったし
正しい指導してたのはジーナ先生だけど受け取る側が余裕なさすぎた マホはアートワールに入学しても教えることがないくらいできる子だったから、1年足らずで卒業、教師になってなかった?
その時にジーナ先生が新任だったから、ジーナ先生と歳は殆ど離れてない可能性もある。 >>922
恋ヶ崎と同じならイベントでまたシナリオいれてくるよ。恋ヶ崎みたいに予告とかイベントの前振り・後振り会話とかもいれてくるかは知らん。
メインはもう完結してあとはヒロインストーリーなどでどうぞとか言いきっちゃったからないかもしれんね
>>923
案外賢いけど性格が相当に「ずぼら」だからねえ…家事・掃除・選択なども全部魔法のクマさんがやってきたという・・・
研究も本体はクマさんだよ! >>922
パッケージのエロゲだと丁度良いくらいの作りだよな
適当に遊ぶには有難いけど、これで2年3年と続いてくほど儲かるとは思えない イベントシナリオもあるし新入生や転校生もおるじゃろ イベントの追加衣装が追加シナリオって形なんじゃね、どうやって稼ぐのかは分からんが やっぱり教師生徒共々、全員孕ませで新ストーリー展開していくしかないな 各ヒロイン個別ルートで終わりで良さそうな〆の収まりだけど追加分はどういう扱いになるかね
個別シナリオだけでも結構な時間経過してるし wikiはあんま更新されてないな
片っ端からテンプレにすると手間だけど>>4>>612の魔法リストとドロップリストはとりあえず欲しい 釜じゃなく担当人数をプレイヤーレベルで解放にすべきだった ジーナ先生見た目に反してしっかりした大人キャラなの好き ジーナ、クラウディア、アムリタ各先生の追加はあるとして他のキャラは恋人まで描かれちゃってるからその後を描いたりとか緊急の討伐系のシナリオになるのかね?
魔王が既に倒れて主人公無双状態だから全体的にシナリオにイマイチ緊張感がないんでその辺りなんとかして欲しいね。 Lv99の魔王討伐イベとか出されてもそれこそボクちゃん単騎でないとどうしようもないし
世界が滅亡とか殺伐としたシナリオじゃなく万人向けの緩い話がいいんでないの 魔王は倒してるんだから次は大魔王、破壊神、暗黒神とかを出せばメインストーリーも続けらそう 魔王なんて似たポジの色んなのが次々と湧いてきて徐々に無双じゃなくなっていくのも定石 バトル一回につき一度ボクちゃん先生から支援攻撃を受けられるようにするから大丈夫 そもそもボクちゃんは装備なしで討伐30の敵を常時全体攻撃でオーバーキル余裕でしたくらい強いのに、ボクちゃん基準の敵が生まれたらゲームが終わる 女しかダメージを与えられない変態魔王出せばええねん ボクちゃんはもう戦ってはいけない決まりだから
こっそりならOKだけど 突然隕石が降ってきてそれを迎え撃つレイドだな
シナリオとしてはもうだめだってとこでボクちゃんがワンパン粉砕 ヨークタベ虫って何に掛かってるの?ネタが全然わからない ボクちゃんは明らかに突然変異だろうけど
ボクちゃんの遺伝子受け継いだところでこの世界って魔力も両親次第なの? みかたが全員倒れるとぼくちゃんアルカイザーが出てきて戦えるようになる
でも、最終ダンジョンやイベント戦以外で使うとバッドエンド >>950
スレ立て
>>953
あの世で私に詫び続けるのよボクちゃぁああああああん うあ、誤爆してた・・・
とりあえずあれだ
イイネ回数上限増やせ!
最低でもフォロー用に40回は必要で、それ以外に20くらいはあるべき ほいよ
【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たちpart8 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540900782/ >>954
プリシラは父母兄姉魔力なし
マホはママンが魔女
サクラは母親が巫女? だっけ
あとはどうだっけ。魔力自体はかなりレアなんだっけ…? >>959
おさわり喫茶乙
テンプレはしばらく適当でもいいんでない >>954,960
ヴァネッサで血統で隔世遺伝もあるみたいな話だったかな? 多分衣装差分&それに準じたデートシナリオ追加がメインになるだろうけど、シナリオ分量がどの程度になるかだな
せっかくのハーレムだし、いろんなキャラを絡めた話とかも欲しいな
合法ハーレムだから3Pも問題ないし >>959
ボクちゃんえらいわねー
1シュシュログボまだ >>977
ジャス学懐かしいな
もう英雄先生の中の人亡くなってるもんなあ… >>979
俺がギャルゲーにハマったのはジャス学のせいだわ
最後はもう女キャラで男攻略してたわ >>982
本編の格ゲーよりおまけが本体と言わんばかりに楽しめたなあれは パネルは限定だけど、キャラは普通に超絆で交換するだけならあんまり限定感ないな 限定パネルは欲しいが限定にしてほしくない
>>760
だから女だらけの学校に入れたんだぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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