【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part46 [無断転載禁止]cbbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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◆公式
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勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!
※次スレは>>970が建てる、無理ならば安価指定よろしく
◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part45 [無断転載禁止]cbbspink.com
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■ 初心者用メモ
レベル上げ:ログイン、ミッション、交換、課金等で経験書が入手できる
対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
柱1=経験所? 柱3=経験所? ベース=経験書?×2
チケットを使うと経験書T〜Vがランダムで追加される
好感度上げ:ショップ交換やイベント等で入手できる。好感度を上げるとユニットは強くなる。ゴールドは好感よりレベル優先
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。V以上の経験書はレベル30以上から使うことを推奨
チケット消費できない:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
入手が確実で強いカード:初期=★3大剣 ★2ショック ミッション=★3軽戦士 ★2ファイア ★4魔弓
■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音が聞こえた気が・・・
Q.意見があるのですが…
A.りょーほーのこえがあるじゃが
Q.要望なのですが…
A.ひとまずきかんげんてーでみんなのこえをあつめてみたいじゃが
Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインかサモンスピリッツです
Q:○○が防げない
A:ストップかストリームか課金して下さい。メリッサは弓以外で殴って下さい
■ステータス比較表
http://i.imgur.com/PLb9KOO.jpg
http://i.imgur.com/DhHJDW4.jpg
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ブーストさんはストリームランドラと共に珍しくコストアップ食らった最強カードなんだよな スペルマン用にストリーム入れるしかないが、FSボルトストリームの三枚入りは手札事故率高くて嫌なんだよな・・ よくわからんが雑にCP前に置いても強かったわ瞳ちゃん 瞳ちゃんはこんなに話題になっているというのに魔柱・・・ 瞳ちゃん壁越しに攻撃するから魔弓壁越しに置いたやつ殺すのに最適なんだよな 瞳はメカヒルダの足止めもできるしな多少ではあるが
あとこころなしかW魔弓が減った気がする 瞳の射程長すぎて一本目折りにいくとき絶対差し込まれない後衛として攻撃に使えてしまう 防衛施設が敵陣にまで伸びるとかほんと草
それ防衛施設通り越してんじゃねーか アニエスとリッチ混ぜられてタゲ間違うと壊滅的なダメージ食らうな アニエスリッチはストリーム以外でどうすればいいかわからん 瞳は何が何でも入れろ
スペルマン見たら拠点ごと焼かれない位置に瞳配置
リッチの軌道見て上か下かのくぼみにユニット置くだけ
相手が端っこを殴ろうとしてもくぼみのユニットにタゲがいく スペルマンに負ける大半が攻めすぎなだけだからな?
攻城持ってるなら出せば終わるが
持ってないなら敵拠点割れる方が珍しい
それと攻城無しシャルはパーフェクト解答しない限り負け
ダメ元で攻めて死んでくれ スーパースペルマンは全部折られた後の防衛力も高いからな
メカかヒルダいれば流石に押し通れる、式神聖剣(ピッタリくっ付ける)かアサヒ大剣(大剣で本体護衛)かフェイランでも押し通れる
それ以外の中型以下のコンボじゃまず通らない、差し込まれまくって終わる >>972
乙ドリュ
>>973
以前からちょこちょこスペルマンで遊んでたけど、ヒルダは特にきついね なんかこっちがボロ勝ちの時にフリーズさせられたんだが あのマクロちゃんと同じ名前で別人のペレー使いがいるじゃねぇか
PLvが違くて開幕挨拶してきたから気がついたがつい突っ込むところだったわ 朝のテンションは良くないな…なんで俺アニス強化して金すっからかんになってんだ… アニスちゃん割と使えるのが周知されてきて徐々に増えてるぞ仲間に入ろう フェイラン瞳W魔弓ガン守りからのリッチでCP削り、まともな方法で突破できる気しないな
瞳の射程強化がフェイラン側にも有利に働いててウナギに絡め取られて瞳に射ぬかれ全然前に進めないじゃないか 低ランなのに高レベ高レアで完封してくる奴多くてつれぇわ・・・
チケ消費すらできねぇ チャレンジ終了
久しぶりにいっぱいやったつもりだけどけど700しか増えてないのか あれ?昨日夕方には80万Gぐらい残ってたはずなのにいまみたら6000Gしか無いや・・・ チケット20枚チャレンジを久々のスペルマンでこなしたら
21戦17勝3敗1分けだったわw
スペルマンと当たった事ないんだろうなぁって感じの連中ばっかりでリアンでも8回割れたわ
アニエスあったらもっと確実に割れそう いい加減パリン0でもチケ消費させろや
チケ没収でもいいからさっさと終わらせろ 瞳魔柱強化で運営がひきこもり推奨してるんだから1本も折れなくてもチケ消化させろとは思うけど、そうするとバトル開始即×ボタン押す奴ばっかりでゲームにならなくなるからな 時間切れまで戦えば0本でも消化できるようにすれば切断や放置では消化できなくなるから問題ない
あとはそれプラス1本以上折った場合でも消化できるようにすれば本陣守りきれない相手でも本陣捨てて1本折れば消化できるようになるからなお良い 瞳はこの性能ならコスト1下げて効果時間半分にした方が良いな ストリーム瞳FSブーストスポレアニエスボルト2じゃがリッチショックのデッキに為す術もなく負けた
ほんと攻城なしシャルは終わりかも知らんね ベース守るミッションあるのにベース直殴りみたいなデッキ多すぎてだるい 環境変わったけどよぉ
瞳と魔柱で引きこもるか本陣にスペルぶん投げるかどうかの二択って楽しいか?
同型の瞳同士スペルマン同士って酷いぞこれ ユニット調整したらどんな戦い方になるとか、この運営が予測できてるわけないじゃん ウナギぶつけるだけのゲームよりはデッキに幅が出たじゃん 新キャラは砦やCPの周辺には出せないようにすればよかったのに
そうすれば砦やCPの近くに出せば新キャラに倒されないけどスペルで砦やCPが巻き込まれる
砦やCPから離せば巻き込まれないけど新キャラに狙われるって駆け引きができたし
スペルマンに悪用もされにくかったのに 元々先週からW魔弓息してなかったけど駄目押しのリッチ実装で無事埋葬完了
ハツネアンチもニッコリじゃね? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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