【DMM.R18】千年戦争アイギス10089年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス10088年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured キュウビもふもふしたいから帝国黒選択チケットが発売されたらきっと買う 目が変わるとアホ毛が逆立つからスーパーサイヤ人的なものじゃないかな 未点火防御の価値がわかんないほど脳死してんならスキルも適切に点火できない
だからそっちが正解 妖狐は今のままのクソステでもいいから物理回避100%くらい盛ってくれないですかね
その方が使い道出る ごめん・・・やっぱりいくら考えても他のガチャ黒添えれば代替できるから不要とまで言い切るの理解できないや… >>476
いうて1500と1800やからハンマーに防御倍率入れると1700でほぼ変わらんのやで コスト13のキュウビとコスト26のディーネを受け性能で比較してそれはおかしくね >>481
最終的にアイギスが不要って真理に行き着いて引退やぞ どいつもこいつもキュウビキュウビ!
なぜあいつが認められてこのカヨウが認められねえ! ここはコスト39のティファと比べるとこだよな!はぁ・・・・・ 結局、最低ダメージシステムがどうにかならない限り
ガーディアンにする意味は微妙ってことですかね カヨウさんはHPもバフれるようになったから余裕で妖怪総大将だよ (´・ω・`)何でアイギスの妖狐は脳筋なのか
(´・ω・`)カヨウさんは奉納しつつ大炎上してください >>481
イリスあるなし以前に最初に防御3000で一分餅つき強いられる状況あるか?
普通その前に倒せるしオリハルコンクラスならどのみちイリスないと死ぬ >>488
なにいってんだ!カヨウ姐さんがいるからキュウビちゃんが輝くんだるるぉ!(バフ ティファも射程バグなおされてなければガルダで出番あったかも知れないのに哀れ ティファ強化する為にまずは銀竜ちゃんを擬人化させてセックスしよう 久しぶりにみんなアイギスに夢中だよな
やっぱアーマーはこれで良かったんだよ! なんだよ、鼠★4の豚ヤバ過ぎだろ
海苔に乗ってる大スターディーナちゃんがワンパンチされた
大蛇添えでもワンパン怖いよ ディーナちゃんは興奮すると目が赤くなる
これはもう例のパーツがどうやってついてるかわかったようなもの >>501
しょうもないテコ入れでマンネリより巨石投げ込んでカオスのほうがずっと楽しいのは認める インフレしないと楽しくないよ
ナルサスは正しかったんや! (´・ω・`)どんな超攻撃力でも近接攻撃しかないなら20秒間完全に無力化できるリュクスがさいつよだってはっきり分かんだね 2万あっても削り2000というがバフ盛らなきゃご、ごせん!以下の防御で500程度しか削られないから問題なかろ ディーナちゃんの前張りが前の穴じゃなく後ろの穴に繋がってたらまた王国はケツマンロリ増やしたことになる よく使う方をまず選んで見た目で欲しければ両方育てるでしょ 美人系のカヨウさんより、膝枕おねだりしたり頭撫でられると降参しちゃう可愛い系のキュウビちゃんの方が好みなのだ…… 楽しいカオスとふざけんな死ねってクソバランスは別物だぞ!
世界樹1.2は前者で新と5は後者だった >>495
グラシャラボラスではかなり安心できる防御性能になると思う
以前だとちゃんと強敵に合わせてスキルワークする必要あったが
今度復刻されたらガーディアンディーネは脳死で戦える 光のホモ第2覚醒したけど
常時防御力アップって、数字に反映されないって本当なんだね
これ分かりにくくない?
今一体幾つなんだよ的な >>503
よくわかんねーけどディーネにイリス添えればワンパン耐えられるんじゃね >>514
5は別にクソバランスじゃないだろ
3の方がよっぽどヤバい なんとギガントハンマーならスキルCT半減するから20秒でまたスキルが使えちまうんだ インフレというか
強い言われる近接黒に追いついた程度だよ
クソ射程さえなければ大体大丈夫 そもそも防御がずっと必要な状況ってもちつきより雑魚ラッシュずっと来る状況よね 3は良くも悪くも好き放題なバランス
5はバランス以前に5から追加された新システムが糞です
Xで早々に無かった事にされてるし ティファはもう2覚してないとかじゃなく基礎が酷いのに素ステがディーナちゃんとかわらんとかヤバ過ぎる ティファコスト40くらいだっけか
ありゃあドイヒーだよなあ… (´・ω・`)遠距離で受けずに殺すからブロックなんて要らないと言ってたのに王子は忘れん棒ね >>515
殲滅力もほしくない?
ハンマーなら火力2倍、スキルCT20秒だけど
アーマーはスキルタイミングを見計らわなくていい代わりに火力半減、スキルCT40秒よ
使えないとまではいわないけど・・・ 他に被るキャラがいないのだから光の盾と呼んでやれよとはたまに思う >>531
リアルでそんなあだ名付けられてる奴見たら腹筋崩壊して立てなくなる自信あるわ >>528基本的に今でも「受けるだけ」のキャラは俺は評価してないなぁ…
ジェリニキとかあれこれ言われてるけど多分暫くすれば使用率元に戻るでよ ディーナちゃんなんでもできるは2度目の時代到来だけど
ティファは生まれてから1度も日の目みてないもんなぁ >>514
2こそクソバランスでは
3や新2が楽しいカオスで 大天使長も弱くなったしリジェネ切れるまでぺったんぺったんする機会も減ったはず
あるとしたら低レア縛りくらいか >>524
バフバフして1400くらいになってるんだけど
これに1.5倍で、2100ってことであってる? ドラゴンライダーのコスト還元は総力戦でしか生きないのに
ガルーダ前にティファの射程修正するとかムゴイ 光のホモってだーれだってアイギスキャラたちの画像見せたら
頭光ってるしこれかなってベラート選ぶ人結構いそう >>517
攻撃17550だってよ(´・ω・`)
オリゴもビックリ ドラゴンライダーは撤退コスト回復が全くかみ合ってないのがうんこ
かわりになんかくれ ジュリウスも立ち絵地味だから2覚絵やれよとは思うな ディーナちゃんはバスターマシンというかトリガー作品にいてもおかしくないよな ティファはこれまで数多の近接職を殺し猛威を振るい続けてきたのだから因果応報だよ
って言えたらよかったのに ティファちゃんはコスト比で見ても完成が一番早いんだよ!って言いたいけど天候バグが直されてしまった以上評価を下げざるを得ない
小生は第二覚醒が楽しみである >>541
今回のピックアップ黒でティファが出てたら2way辺りで頼りになっただろうなとは思う
ノーブルや強風ガルダとやりあえる手持ち不足で困った 二コラウスが一番光のホモ感ある
なんか謎の光弾出してるし あのコストと段階スキルで撤退コスト還元はなんかよくわかんないです 大分素材消費したから
いまのうちにもう少しアリアを補充しておこう ドラゴンライダーの職特性について一言いただければと キュウビが帝国ガチャのはずれになったのでは次の追加黒は強い順番になるのかな 第二でティファの能力が2倍になっても職特製ガーとか相変わらず言われてそう
職特製にスキル中攻撃力1.5倍とかついてその分攻撃力下げたらみんな喜びそう ドラゴンライダーはプラチナのほうが役割あるまである >>560
プリンセス来たら
素材足りねー、オーブ足りねー、ゴールド足りねー
ってなることだけは確か >>560
メイジの山賊プリンと、マーチャントくらいかな?
まぁ、ちゃんと確認してないけど ワルもペガもコスト還元するし
騎乗ユニットの特性のつもりなんだろうな 撤退時に広範囲に攻撃力15倍ぐらいの大爆炎をぶちまけるようにすればわざわざ撤退させることにも意味が出てくると思う >>562
デイリーで浴衣掘れるし刻使うのはちょっと勿体ないんでない 職特性と言うか種族特性で「ドラゴン:弱い」とか付いてそう (´・ω・`)ドラゴンライダーはずっと前からおかしいと言われ続けて放置だからもう・・ 帝国毛玉は癒し
カヨウさんも癒し
そこに何の違いもねえだろうが! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています