【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part224 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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□前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part223
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541761441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■育成に必要アイテム入手経路
聖装レベル>戦闘、学園でもらえる経験値珠
レベル上限開放>同キャラ被りで手に入る輝石
スキル>曜日素材クエスト、曜日宝石クエスト、学園
アビリティ>同キャラ被りで手に入る輝石
萌技>同キャラ被りで手に入る輝石
装備武器>武器強化素材クエスト(常設
新密度>学園、曜日プレゼントクエスト
ポテンシャル>学園(ポレン&鍵)
学園施設>金、金、金
■エロ
キャラごとに2シーン、SSR/SR+に各1シーン
親愛度エロ(400/1,000)
親愛度プレゼント上昇値(名簿→プレゼント)
好物:N+6、R+12、SR+25
それ以外:N+4、R+8、SR+16
好物Nなら(67個/167個)必要
SSRエロ/SR+エロ
好物N92個/60個
好物R44個/14個
好物SR11個/3個
を回想→親愛の記録→聖装ストーリー→SSRストーリーで消費
□プレゼント好物リスト
https://i.imgur.com/FQ12iVn.jpg
□メインストーリードロップアイテムまとめなどのスプレッドシート(まとめている神に感謝、前期データ用タブもあり)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/12AajPiSSPOxwP4-8_D74FZf0Be-vy9bAf5qKOSoSQvA
□スキル上げに便利な有志まとめ
https://i.imgur.com/BGqASRY.png ■よくある質問
Q:施設のレベルアップ方法が分からない
A:各施設のレベルの数字部分をクリック
Q:敵ちょっと強くない?
A:属性補正が倍加と半減なので属性合わせて挑もう
Q:ラウラの盗み確率下げられてない?
A:盗めるのは敵一体つき一回なので盗む前に倒してる、ダメージ調整して確実に盗もう
【N聖装ドロップ場所】
私服 / 制服 誕生日
アシュリー 0-4 / 0-5 05/05
クリス 1-1 / 5-9 09/03
ソフィ 2-4 / 5-2 11/27
ラディス 4-1 / 4-2 01/20
ベア 0-3 / 2-6 06/06
コト 1-5 / 5-12 11/11
クレア 2-7 / 5-10 03/25
パトリシア 1-2 / 5-3 03/09
フラン 2-2 / 2-5 08/13
ポリン 3-7 / 3-8 06/23
エルミナ 4-3 / 4-4 10/02
セシル 5-13 / 5-5 .12/16
ティセ 4-5 / 5-1 04/21
イリーナ 2-1 / 2-3 02/17
ファム 3-1 / 3-2 07/08
ラウラ 5-14 / 4-8 .02/02
クルチャ 1-3 / 1-4 05/12
ヴァレリア 5-7 / 4-7 12/25
シャロン 5-4 / 5-16 09/25
ウィル 2-8 / 2-9 07/27
ルージェニア 3-3 / 3-4 01/07
プリシラ 3-5 / 3-6 10/19 ■育成に必要アイテム入手経路
聖装レベル>戦闘、学園でもらえる経験値珠
レベル上限開放>同キャラ被りで手に入る輝石
スキル>曜日素材クエスト、曜日宝石クエスト、学園
アビリティ>同キャラ被りで手に入る輝石
萌技>同キャラ被りで手に入る輝石
装備武器>武器強化素材クエスト(常設
新密度>学園、曜日プレゼントクエスト
ポテンシャル>学園(ポレン&鍵)
学園施設>金、金、金
■エロ
キャラごとに2シーン、SSR/SR+に各1シーン
親愛度エロ(400/1,000)
親愛度プレゼント上昇値(名簿→プレゼント)
好物:N+6、R+12、SR+25
それ以外:N+4、R+8、SR+16
好物Nなら(67個/167個)必要
SSRエロ/SR+エロ
好物N92個/60個
好物R44個/14個
好物SR11個/3個
を回想→親愛の記録→聖装ストーリー→SSRストーリーで消費
□プレゼント好物リスト
https://i.imgur.com/FQ12iVn.jpg
□メインストーリードロップアイテムまとめなどのスプレッドシート(まとめている神に感謝、前期データ用タブもあり)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/12AajPiSSPOxwP4-8_D74FZf0Be-vy9bAf5qKOSoSQvA
□スキル上げに便利な有志まとめ
https://i.imgur.com/BGqASRY.png ■よくある質問
Q:施設のレベルアップ方法が分からない
A:各施設のレベルの数字部分をクリック
Q:敵ちょっと強くない?
A:属性補正が倍加と半減なので属性合わせて挑もう
Q:ラウラの盗み確率下げられてない?
A:盗めるのは敵一体つき一回なので盗む前に倒してる、ダメージ調整して確実に盗もう
【N聖装ドロップ場所】
私服 / 制服 誕生日
アシュリー 0-4 / 0-5 05/05
クリス 1-1 / 5-9 09/03
ソフィ 2-4 / 5-2 11/27
ラディス 4-1 / 4-2 01/20
ベア 0-3 / 2-6 06/06
コト 1-5 / 5-12 11/11
クレア 2-7 / 5-10 03/25
パトリシア 1-2 / 5-3 03/09
フラン 2-2 / 2-5 08/13
ポリン 3-7 / 3-8 06/23
エルミナ 4-3 / 4-4 10/02
セシル 5-13 / 5-5 .12/16
ティセ 4-5 / 5-1 04/21
イリーナ 2-1 / 2-3 02/17
ファム 3-1 / 3-2 07/08
ラウラ 5-14 / 4-8 .02/02
クルチャ 1-3 / 1-4 05/12
ヴァレリア 5-7 / 4-7 12/25
シャロン 5-4 / 5-16 09/25
ウィル 2-8 / 2-9 07/27
ルージェニア 3-3 / 3-4 01/07
プリシラ 3-5 / 3-6 10/19 このスレは重複スレです
こちらの方に移動の方よろしくおねがいします
【不人気糞眼鏡と魚は】あいりすミスティリア!R Part222【死ね】 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541851716/ >>1
おつるつる
ここが新しいやきはたのうぎょうね >>1
おつる植物
好きなだけ自己緊縛プレイしてもいいぞ >>1お蔓
>>12
というかまぁそれべっかん立ちっていう有名な立ちポーズでしてな、そこ二人は両方ともイオだけど 今年のクリスマスと来年の正月は誰になるのか
バレンタインはクリスだろうけど >>15
ジョジョ立ちみたいなもんなのか
そのバナーで思い出したけど、プレイヤー版ってロード速いんか? >>1る植物
エルミナコンプしたから残りは後半の追加見てからで交換すりゃ良いな いちおつ
来年はいのしし→バブー→ファムだな!
クリスマスはこれまで別衣装無しの子の中から適当に 今すぐ萌技の反動睡眠とかいう糞要素はずせ
外すなら再販する前だぞ >>1乙です
クレアのSR以上いい加減出てくれませんかね…
流石に物欲センサー働きすぎて凹む クリスマスと正月は前世復刻のみにクルチャのアイドル生命を賭けるぜ このゲームに限らずどのゲームのもクリスマス衣装ってあんまグッとこないのって俺だけ?
着物やメイド服はグッと来るが…… まだ石5万あるから明日の10連コト回したら天井するかな
ただファムなのがな >>26
蒼石なんて1000個も貯まらないうちに順次消えてるよ…
資金はPUガチャの為に貯めてるところなので、それからが本番だと思ってるけどね 俺はあれだな露出多いのが好みじゃないから
この手のゲームなら必ずある水着が全くテンション上がらんな >>25
ミニスカサンタコス好きだよ
2次元でも3次元でも ワイも17日あたりが天井期限だからコト半額がラストかな? まぁ好みによっちゃたまたまその衣装が好きじゃないみたいなことはあるから仕方ない。
>>1
おつる植物 一時期見かけた踏み逃げを許すな治安者くんはワッチョイ削除と改変は許すん?
中途半端で一貫性がないな
蒼片の直近有効期限が2日なんだけど10とかは消しつつ次のイベで回すか悩むねこれ 深淵使い(平らじゃない方)っていつ追加されるんだろ >>17
チョロメよりは少し速かった
PCスペックで変わるかもだけど 眼鏡キャラは好きだし、格好良いキャラも好きなのでクレアはまさにストライクだったけど
衣装については自分も露出低い制服版の方がいいと思ってる
クレアの次に好きなベアトリーチェも、SR衣装がいいのに水着1枚だけで何とも言えない気分になった >>34
自治厨って自分に関心がないことはどうでもいいからな
全て自分の思う通りにならないと運営を叩き出すクレーマーと基本原理は同じ この手ので遅い人はタスクマネージャで自動ダウンロードしたがるタスク全部止めれば早くなるもんよ
winアプデ、JAVAスタートアップ、ウィルスソフトなんかがそうやな >>36
んじゃあそんなにメリットないなぁ
ありがと >>39 そうか、そんなもんだよね
どっちも曲がった正義で潰し合う様子を見てみたかったんだが
ところで違ってたら悪いけど、あのJPWじゃないよね? JPWってワッチョイは目立つな
何回か踏み逃げしてた奴やん >>41
スマンplayer立ち上げる時間も考えたらブラウザでブクマからINしたほうが速いかもしれないw ベータ開始時はブラウザ版以外は音質悪くてやってられなかったんだが改善したのかね >>25
どのソシャゲも12月はサンタ衣装ばかり、
1月は中世ヨーロッパ風文化のキャラに着物着せるイベントばかり…(あいミスは和風のコトだったけど)
ちょっと食傷気味ってのは思う 年末年始だって言って、中世ヨーロッパ風舞台のゲームで
複数の和風キャラ達にバニー着せたゲームもありますし 12月ってクリスマス意外のイベントってないな
1月は正月意外もありそうだが
大掃除衣装とか艦これであったっけ 現実世界の各国の季節行事のコスプレ、ではなく
あいミスの世界観の中の別衣装が欲しいのだ
具体的に言うと、限定シャロンの衣装は良いものだった 食傷気味っていうけど無いなら無いで「なんでクリスマスイベ無いんだよ」って不満出るもんなのよ
よそがみんなクリスマスでジングルベルやってる時に
今のレストランイベやってても盛り上がらなかっただろう(今盛り上がってるかは置いといて) >>51
まあ、それもそうだろうな
針葉樹の森の奥にある雪のダンジョンを攻略するイベントとかならなんとか…ダメか よそは正月なのにクリスマスやってましたね、そういえば
今年はクリスマスにちゃんとやるんだろうか
復刻をそのまま うろ覚えでアレだけど
前世は正月にクリスマスイベやって
3ガニ血が終わってから正月イベやってたような https://i.imgur.com/SelgNoS.jpg
前世の正月イベのスクショ残ってたけど日付が1/14になってたわ 当時サービス開始後すぐには始めずに正月からプレイしたけど普通にクリスマスクルチャコンプ出来たからな。
割と長かった クリスマスイベント短すぎ!とか誰かがクレームつけて、
じゃあ継続するわってなったまま運営が正月休みに入ったので正月中ずっとクリスマスになった
という流れだったと思う 久しぶりにN衣装集めしてんだけど
こんな落ちなかった?
3回に1回ぐらいしか落ちないんだけど 去年そうやって年明けてもジングルベル流れてたのも叩かれてたからな
季節感は大事
まぁ前世はそれ以前に運営が仕事しなさすぎた点が問題だったんだが シャロンイベの時と比べるとマジでキツイね(´・ω・`)
ちょいちょいポイント見ても全然増えてなくて震える(´・ω・`) 普通にイベント間に合わなくて期間おかしくなっただけだった気がする
雑誌で告知されてたイベ開催日と実際は違ってたよね確か 正月休み明けてから始まる正月イベに俺の怒りが有頂天だった記憶 サンタコスはそこまでtnk反応しないけど、トナカイクルチャは正直犯したい SR+化マダー? 三が日終わって、仕事始めから帰宅してログインして「メリークリスマス」
もうね、頭クルチャすぎ クリイベ延長は誰も言ってなかったのに延長された記憶が
ただこの世界観で季節イベとか必要?とは思う トナカイなのかウサギなのかどっちつかず感がクルちゃんっぽい シャロンイベがインディジョーンズねただったので今度はスターウォーズねたで 6皿に弱キャラのセシルたん導入しても普通に行けたから前衛クルチャ偉い >>67
冥界は海作ったりとか出来るしむしろ世界観に合ってるんじゃない セシルママがセシルたんにスキルを教えながら騎乗位でがんばっていただきたい 明日から蒼片消えてくからファムに使っちゃおうか迷ったが次の限定に回すことにした
22日までに450個くらい消えちゃうなあ ラストサムライとディープメディテーション
どっち伸ばすのがいいんかな
やっぱ寝る方が数値高く設定されてんのかな >>84
最初から変わってなければどっちも25%
両方付けたら50%だった
現状睡眠抵抗100%に出来ないしメディテイション安定 可能なら萌技も伸ばしたいくらい使用頻度高いけど伸び率わかってたっけ ちな10連はSRすら掠りもしない
いつものことだなw スキルを全部外せば寝ないという逆転の発想
それに意味があるかはよくわかんない 恒常は別にいいんじゃね
ある程度課金してりゃもう持ってないのなんか僅かだし >>96
なんかいつの間にか修正されてたらしい
萌技ゲージ加速出来るかと思って連撃追加攻撃アビ3種を付けてやってみたが、
さすがに基本攻撃オンリーだと特別強くは感じなかった >>100
そらバフ付太刀の連撃でがっつり伸びる奴だしな なんか5とか半端な蒼片があると思ったらRが溢れはじめたな うろおぼえだけどガルちゃんイベのときは後半解放時に1500ガチャが復活したよな?今回も期待していいよな
そこで蒼片2000まで回すか コトちゃん出ませんでした(´・ω・`)
残念(´・ω・`) >>110
コトだと思った?
残念!クルちゃんでした! コトのアビリティのアヴォイド(自身の回避率増加)Lv2にするか
SRLv65にしてポテンシャル開放(回避、反撃、即死)するか
どっちが強くなる? >>111
そうなん?コト全く触ってなかったからわからん すり抜けたけど欲しかったヴァレリアちゃんSSRゲット
3kでコトげっと クリスのために半額もしないでおこうと思ったけどコトはノーカンと思って回したがやっぱり来なかった コトの場合ポテンシャルのための上限突破はアビ2種上げきってからでいいよ 相変わらずSSR0でかすりもしなくて笑う
早く蒼片なんとかしてくれ コト半額で引けたけどどんなアビスキル構成がいいのか分からん おしえてめいおー また腹パンするのココ
来月セシル腹パンしたくないよ コトは基本は25防御無視と連撃アビな
寝るのがウザいならこっから適当に変える >>124
本領は萌技連打なんでわりと何でも
連撃つけてるとより溜まりやすくなる
反撃は避けちゃうので地雷っちゃ地雷 即死率アップする装飾貰えるしこれつけてけば即死食らわないんじゃね? よっしゃ、半額から初物のティセだ、地味にうれしい
コトはレベル最大、萌技2まで行ってるんだよな、確定引いて萌技上げるか悩む 高難易度は流石に回避にするけどイベ周回みたいなところは回避外して反撃でよくない? コト半額10連からSSRクレアがきてしまったぞ・・・ コトSSR出てもなんか恒常キャラはなんか運悪かった気もするな
限定が欲しいわ え、おまえらコトにストレングスLv3つけてないの?
攻撃力220も上がるのに?
俺ストレングスとアヴォイドとメディテイションなんだけど SSRクレアを引く確率は0.06%だぞ
ラッキーボーイだな とにかく萌技打ちたい時しか出さないから回避外して反撃幸運連撃よ 間違えたストレングスLv3攻撃力250上がるわ
これつけるやろー >>136
俺もその組み合わせだな
スキルは56臨戦抜刀 え、コトのスキルのトレンドって今もう123じゃないの?
なにつけるのがベストなん? 連撃はせめてLv2にしないと微妙と感じたから攻撃・幸運・反撃 寝るのはとにかく勘弁
そういうのは使ってて気持ちよくないんだわ コトピックアップで11連1回回してコト0だったなんだこれ 6太刀 臨戦 一刀
メディテイション アヴォイド ストレングス
でやってる >>142
寝ない重いのを雑に付けてく
ゲージ効率上げたいなら幸運バフ付きを使う 123のセット効果はパッシブ回避+4だから控えめに言ってゴミ
それならバラでも即死のおまけが付いてる456系の方がほぼ上位互換、そんでセットにする必要ないから臨戦か一閃を3枠目に入れる うちのSSRコト6皿でプリ尻回避LV3付与しても確実に死ぬんで
アヴォイドつけようと思う はえー、なんも考えず123でやってたわ
まぁそれでも普通に強いけど 123セットはコトナーフと同時に廃れて行ったよ
バフ付き2つと防御無視かCT短縮付けてる人が多いんでないか なんだもう123は主流から外れたのか
折角スキル鍛えたけど入れ替えるかなー 秘剣・落花龍水が便利すぎて外す選択肢が思い浮かばない >>157
だから即死バステ付与クリティカル率とか 前回のイベでコト使ってた時は1、2ターン目6、5太刀でゲージ貯めて3ターン目確実に萌技打てるようにしてた >>157
状態異常やら即死やらクリやらに影響の素敵パラメータ(´・ω・`) 前世なしのクソ雑魚だけどずっとコト+がエースだよ
>>158
クリちゃんもなんか・・・ クリティカル関連が強いゲームは結構あるけど状態異常関連と複合してる幸運がここまで強いゲームは中々ないよな 萌技飛ばせなくて時間かかるからセミオートでしか回さん よっしゃ!
課金するぞ課金するぞ課金するぞ課金するぞ課金するぞ課金するぞ課金するぞ課金するぞ課金するぞ課金するぞ >>161
おめでとう、クレアとコトは両極端だからなぁ >>161
数ターン後に強力な攻撃をする敵を効率よく処分しようって設計だから下手に耐久意識するより範囲複数持ちのRやN使った方が安定するのよね SSRコトは紫だけ相手にする場合を除くと雑にフロントに入れといても強いよね
ゲーム仕様がアレなのと全体物理が他にほぼ無いせいでもあるけど >>163
幸運というステータス自体が、すげー重要かほぼ空気かの二択しかない気がする
そして大半のゲームはほぼ空気のような気がする
あいミスは……ほら、開発がアレだから…… >>161
おめでとう
コトは強アタッカーだから今後も楽になると思うよ そういえば上でコトのアビ上げるの悩んでる人いたけど
コトなら下手にアビ上げるより上限か萌え技上げたほうが有能なじゃないの? このタイミングで蒼片2000たまった・・・が
限定ファム取るべきなんかなぁ 通常SSRは誕生日に確定で引けるんだから
蒼片は限定に使うよね 限定ファムのエロシーンについての評判を全く見ないけどどうなん >>171
恒常SRの萌技は単体だからアビかレベルを優先
でいいと思う >>173
誕生日来るまででサービス続いているかわからないアイリスだっているんですよ 流石に1年は素材あるやろ
2年目はどうかは分からんが… 上の方の皆のアビ構成見てたんだがラストサメライ付けてんの俺だけかよ
ワロタ 最初から誕生日の確定あるんじゃなくて途中から追加してきたのが分からんよな 次のイベントは何で来るのか
スポーツの秋、読書の秋、食欲の秋、それ以外の何かなのか
順番で言えばストーリー無しになるのかな 集金に関しては何とかしようと色々頑張ってるからね
超強気なジェミニシードとは逆だな 寝るまでに終わるならラストサムライは強い
けどそんなステージはコト抜いて範囲連打すれば2tなんだ 次がストーリー無し限定ガチャで、その次がクリスマスかな? >>188
そういうことなんかね
次の限定SSRはソフィ、ラウラ、プリシラあたりだったらいいなあ
蒼片を使わせてほしい 2週間でイベガチャ1つ設置だけってのが欲がなさすぎるんだよ
キャラピックアップなんてお誕生日じゃなくて週1で設置していくべきもの >>193
クリスマス正月が控えてるからギゼおばが来るならまずこれが終わったタイミングだろう ポイント専用ステップアップが10個くらい並んでどこに石で引けるガチャがあるのかわからんゲームと比べると無欲すぎるな 誕生日で確定で引けるしピックアップきても引く人少ないやろな そういえば俺たち種子探ししてるんだったもう忘れてた アイリス達ももう冥王の種の事しか考えてないからな、しょーがないね PUたって0.67%じゃあなあ
余裕ですり抜けるし 無欲というかガチャに関してはあいミスってかなり優しいんだよね
蒼片も叩かれたけど他と比べると良心的だしね そのうち種子手に入れる度にもうすぐ世界樹が復活しそう詐欺が始まりそう クリスとかいう最初に単独ピックアップされて確定がなかった上に誕生日はほぼ1年後のヒロイン >>202
種ならいいけどお菓子集めしていた方々もいましたね? クリスはバレンタインで輝くはず
これで限定SSRがパコリシアの方だったら笑うけどw クリスの誕生日装飾っぽい画像はあるんだよな
果たしてそこまで生き残れるのかどうか 未だにパト自体のテコ入れが一切ないままだからなぁ
常時再生のテキスト修正すらないのは笑う >>212
配布がSR+(エロあり)ならパトでも兎でも最悪マゾ眼鏡でも許します、エロあるなら。
ただのSRならクリスやラディスなどの人気上位でも許さんwwww >>166,167,170
前々から頂いてた「全体攻撃持ちを入れる」というご助言をようやく実現できましたが、高確率な反撃でみるみるゲージ溜まるのにはビビった
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541761441/351
前スレ↑で嫁キャラのSSRクレアが最優先候補と言われてたのですが、クレアのPU来たあともメインで頑張って貰うことになりそうです
というか今回もSRクレアもSRラディスも来なかったし… 石もっと集めてどんどんガチャ回していくべし
各キャラの鍵不要ポテンシャル3種を全部解放していくだけでも実績クエで13200のフレアライトになる あぁ、もうだめだ
銭クエ全部オートでまわしていいやと思ってしまった
手動でシコシコやるよりも上級で2〜3万少なくなるが、
作業量をすこしでも減らしたくなってる >>204
フル凸はしないけど限定コンプはしたいっていう奴や嫁限定だけはいくらでもぶち込むって奴にとって蒼片はちょっと親切すぎてヤバい ラディスは風呂好きだし限定は温泉ラディスで決まりだな 誕生日クエも前衛緑後衛紫でホント笑う
もう後衛に不利属性が配置されてるのは前提でPT考えないとな シャロンのSRダブリは上限突破で反撃ポテンシャルあたり狙いでいいんかね
コンプリートなんたらは発動させにくいよね ヴァレのコーとモリーってなんか意味あんの?戦闘中何してんだこいつら たまになんかするぞ
ドラクエのNPC枠みたいなもんだ せっかくの誕生日なのでコトが寝ずに素振りした結果
ディープ・メディテイションLv2
連撃率 40.25% (161/400)
ちなみに2ヶ月前に検証したLv1
連撃率 24.5% (49/200) >>222
後衛に有利取れる属性メインでいくしかないな
そしてWAVE毎に色ずらして結局属性無視で強いキャラ並べればよくねってなるところまでがテンプレ >>228
素直に考えればメディションLv3で連撃55%か
レベル上げたラストサムライで100%連撃マシーンになれるのか ここの運営がアビ毎に細かく数値いじるとも思えないしディープも22%/33%/44%加算かもね >>212
いやSRなら全力で叩くよ決まってんだろ。なぜSR+にしなかったって
ベアせんせーとルージェニアで通ってきた道だ >>231
2ヶ月前のだとこうだったんだよねぇ
Lv1は全部25%な気がするんだよな
・スワロウ・リバーサル
Lv1 追撃率 28.0% (56/200)
・ディープ・メディテイション
Lv1 連撃率 24.5% (49/200)
・ラストサムライ
Lv1 連撃率 25.0% (50/200)
・ディープ&ラストサムライ
全Lv1 連撃率 45.5% (91/200)
・スワロウ&ディープ
全Lv1 追撃or連撃率 48.0% (96/200)
・3種全部
全Lv1 追撃or連撃率 66.5% (133/200) コトの回避アビ凸りたいからちょっと回したけど
全く引けんかったわSRといえど単品2%強だしいずれかのSSR引くようなもんだしなぁ
PU率糞だな >>231
ポテの増加値とか見ても上のレベルほど上げ幅は小さくなってるから
25→40→50だと思う ん? 交換品の聖片1個だけ? 前は2個あったよね?
公判で追加されるのかな? コトピックアップ初回半額引いてマサカのSSR演出キターからのクリス
持ってなかったから嬉しくはあったが、ピックアップさん仕事して >>51
正月にクリスマスやってたゲームがありましてですね… 設定ミスったままの化け物コトなら確定ガチャジャンジャン回ったかもしれなかったのに
商売下手やね〜 高攻撃力で連撃持ちの時点で弱い訳が無いからな
最近は属性的に逆風吹き始めてるけど 南半球ならリアルでも水着クリスマスやっているから全然OKジャヨ? 水着はなんで一番海と関係あるウィルではなく海と関係ないイリーナベアトだったんだろう 属性逆風が多いコトと闇殺しのベアてんてー立てとけばどんな敵でも対応できる感ある
あとはヒーラーと魔法火力でいいしな つか敵属性でこっちの得意属性サンドしてくんのやめろや気持ちよくないんじゃ
運営の嫌がらせほんとうぜーわ 装飾はショップで1個買ったらドロップでポンポン出るようになったわ
それまでは100戦以上しても1個も出なかったのに 南半球って聞くと下乳しか思い浮かばん
俺はもうダメみたいだ でも高攻撃力で連撃な時点で結構ヘイト高まってフルボッコにされるからねー まぁヘイトのおかげで萌え貯まるのもコトの強みではあるんでヒールいっぱい入れて反撃とかでもいいかも知れんうちはそう
プリシラおらん性もあるが コトの確定売りも来たか
これならこの先も持ってないキャラの確保も容易だな 天使リディアたんはあの世へ逝ったか信者の死体ども?www >さらに、この度のコトのお誕生日のお祝いとしてフレアライト300個を皆様にプレゼントいたしました!
お知らせのこれ、ギフトには入ってなかったんだけど、石に勝手に追加されてるの?
ログボのBP回復薬しかない コトの誕生日は祝いたいけどここの運営を祝いたくはないわ 運営の事は嫌いになってもクルちゃんの事は嫌いにならないで コト限定4をぶん回したけど装飾1個も落ちない
一応確認だけど、落ちるよね? >>251
イベントや誕生日は物理と魔法を混ぜても良いから属性は単一で来て欲しいね……11月限定クエストはバラバラで良いから >>266
>【開催内容】
>開催期間:11月11日 0:00 〜11月18日 23:59
>※クエストの初回クリア報酬にて限定想飾「木漏れ日の中でうたた寝を」を獲得することができます。
>※また、同クエストの敵からも極稀にドロップすることがあります。
極稀だってさ 30回まわして1個くらいを覚悟しておいたほうがよさそうだな >>266
うちコト4を一回で3枚落ちたから結構ドロップすると思われ >>272
サンキュー
コト好きだから5枚揃えるわ レベル上限スキルアビリティを上げたりしたら6を1ターンずつの2ターンで終わらせられるようになった
効率はともかく周回はスムーズ イベ開始から6図っと周回してるけどいまだに装飾品0だわ >>261
同じくギフトに無かった
履歴見ても無し やっぱあの石300個来てないよな
直に追加されることもないだろうし 今までスタミナ漏らしなく6周回してるけど装飾0だぞ 被ったコトSSRはどれを強化するのが正解なんだ…?
無駄に選択肢多くてめーおー力試してくるのやめてくれ 装飾確率低過ぎてハマる人はハマりそう
イベント終わるまでドロップしない人も居る可能性が 確実に無駄にならないのはLv上限か萌え技
SSRノーマルコトはスキルもアビ共に使い勝手が悪いので
火力の萌え技がいいんじゃね? >>286
12万ほど周回して一枚も落ちない
どうしょうもない コト萌技が腐る未来が見えない程に強い
故にコトの限凸も鍛える必要があり道は遠い 想飾の即死率や反撃率って、なんで1%なんだろね
1枚しか装備できないんだから5%くらいあってもいいんじゃない
使ってる人はどういう運用してるのかな 状態異常や即死を防ぐとかだったら人気あったろうにね >>293 そうだね、それだと枚数も集めたくなるし今後により強敵がきても戦略考える余地があっていいね
現状、幸運30が一番有効なんじゃないかと思ってる >>292
攻撃防御魔力敏捷:30程度か・・・
幸運:即死に関係ないよなぁ多分
反撃:1%でもまぁつけとくか
で、反撃Lv3つけておまけに1%で気持ちだけ盛っておくスタイル >288
SSRコトは連撃アップアビあるじゃん
正月以外のSSR出てそっちの萌技が強かったら萌え技とLv上限は限りなく無駄になる、まぁ暫く出なそうだが それ言うなら、正月以外のSSRが連撃より強いアビ持ってたら無駄になるしな >>298
いや・・・連撃アビと同時に付ければいいだろ・・・
今のところ3つの内一番最初に外れる可能性ゼロだし 反撃持ちの長所を伸ばすってことね、サンクス
ガチャね、今後ゆっくりとインフレしていくのかな
今の特攻としての利用も、周回前に手に入らず運入手だから難易度緩和としてはいまいちだし
周回安定してから手に入っても周回速度向上として意味はあるけど薬使って数回らないなら大差ないからなぁ
せっかくのデフォルメ絵なのに編成のキャラ選択画面でしか見えないし、存在が薄いのが残念 恒常コトだけは限凸する価値があるってくらいにはぶっ壊れてる 闇マップでも混合属性なら雑魚ちらしに採用してもいいぐらいには強い NとかRって属性目当てとかで育てるべきなんですか?
まだレア度高い順に育ててる萌具もMAXではないですが... >>305
総合上げに使うぐらい。どうせ経験玉は余るので上げていいよ
ただよっぽどキャラが足りないって段階じゃなければ使わない そらコトさんは本気出したら修羅のごとき力で人気1位とっていったからな
巨乳は冥界中に転がってるわけだから、性的な目での人気ではないと思いたい。 >>305
性能面でいうなら半端なSSR使うより強キャラのN使った方が強い場面のほうが多い めっちゃ攻略盛り上がってんじゃん。アンチ涙目やな。
お前らガチ勢すぎんよ。なんたらディメンションとか言われても蓮撃アビとか書いてくれないと分からんわ ファムなしでエルミナ後8枚だ
聖片と宝石にありつけそうだな 難しいのはどれだけ文句が出ても別に問題はないからね
難しいところを周回必須みたいに面倒さと掛け合わさるとアカンくなるけど 前世なし組、SSR出なくて辛い・・・
ラウラ自力でツモっただけで
姉姫(蒼片)妹姫(確定)コト(確定)
残りはエルミナ、パトリシアで6枚だけって コトSSR確定ガチャは良いんだが、SSRって重ねてもあんまり恩恵無くないかね
連撃UPのアビリティはデメリットあるし 皿6でコトファムラウラ前衛だとコトが集中攻撃されて、スキル1つ使う度に萌技打つようになって草 >>314
エルミナええやん。今回のイベ報酬で通常攻撃魔法化もついて完璧やん? 今までのエルミナ殴り→300ダメージ+デバフ撒き(攻撃防御)
今のエルミナ殴り→3000ダメージ+デバフ撒き(攻撃魔力)
もうあきませんわこの人 エルミナの通常攻撃魔法にする奴魔力も上がるのズルい
クルチャにもくれよ ラディスやセシルの限定にも同じアビつけろよな
むしろこのふたりのほうが切実やろ >>314
コト(確定)
クルチャ
フランチェスカ
ヴァレリア
ポリン(前イベ)
エルミナ(限定)
今まで引いたやつはコト以外弱いらしく、実際コト入れる前は6皿クリア出来なかったよ…
取り敢えず次は嫁キャラであるクレアが欲しい まあキャラ増やしガチャゲーの性能インフレは宿命だから
問題は無料キャラということ コトSSRが3枚ダブったんだが、ラストサムライとディープ・メディテーションと萌技のどれを上げるべきだろうか あいミスの無修正CGをテックジャイアンで見たけど、モザイクの下ってあんな感じなのか… 気合い入れて描くとモザイクかけたとき汚くなるからね 通常攻撃が魔法になってる奴は萌具強化しても意味ないのかな? >>307,309,310
ありがとうございます
カンストし次第育成します >>323
クルチャ、ヴァレリアの限定再録までの辛抱 >>323
ポリンは光全体攻撃 ヴァレリアは闇範囲攻撃あるだけで強い >>330
物理か魔法かは関係なくダメージを底上げするようなので鍛えて損はないはず
回復量も上がるそうなので回復役のも鍛える意味がある >>321
初期アビから見て通常攻撃魔法化の重要性に気付いてなかったくさいから、魔法キャラはイベ配布で通常攻撃魔法化追加されてくでしょ。
ご新規は魔法キャラお断りってなかなか危険な仕様だよな… >>334
萌具は物理攻撃力を上げるだけじゃないのか
鍛えますわ >>333
ポリンは恒常SSRであるけど、ヴァレリアあったっけ?
それともあるといいなって話? >>336
うちのクリスの萌技は全員12000とか回復するぞ なんとか6を2ターンクリアしようとしてシラズ使い切ってしまった
ハロウィンイベントにかまけて2倍回ってなかったからなあ >>334
つまりクルチャの萌え具が最強って事だな。 >>338
クリスは銭ハントに連れてったりするから鍛えてあったけどエルミナとかは全然鍛えてなかったんだよな >>344
それまであいミスは続いてるんですかねぇ・・・(遠い目 俺も限定シャロンはあるのに素のシャロン持ってないわ >>346
強いけど火属性前衛多すぎて普通のSSR欲しくなるね
萌技防御無視全体は共通だし >>346
素のシャロンは取りたいものがなかったから蒼片で取ったわ
確定来るのは当分先だしな >>345
いまのままなら相当怪しい
イベント難易度が修羅すぎる
簡単だけど、フルスペがな >>337
ぽりんはSRで全体攻撃あるから限定で光で撃てるのが強い
ヴァレリアはSSRで前衛攻撃あるよ >>349
後半で効率大幅上昇こないとな
BP上限上げたのが悔しかったのか、効率半減してるし 6皿回し続けてエミリア交換が終わっていまだ装飾0なんだが、もしかして全皿でドロップ率同じで高皿ほど効率悪いとかいう罠ですかね
それか単純にドロップ率が低いのか…… 続いて欲しいけど露骨に締め付けたいって思想で調整するのはどうなのって思う
副産物は多少高くてもいいけど衣装の値段これはちょい高いよ >>352
エミリアて
先に1皿で欲しい分だけ装飾確保した方が効率ええぞ >>352
1皿周回で5個拾ったしそっち回ったほうがいいよ 今んとこドロップの最後の枠でしか装飾確認できてないし確率が違うとも思えないから回転数多いほど落ちやすいと思う >>352
ワイは3皿で装飾揃えて6回してるけど6で落ちたことないよ 一応自然回復分全部6につぎ込んでるけど
3個落ちてる やっぱり装飾欲しいなら1皿回した方がいいっぽいのか
いまさらだけど1周ぐるぐるしてみるかなぁ >>352
4皿で3枚、5皿で1枚落ちてる
あと1枚取ったら6皿行こうかと思いながらも楽だし5皿のままでいっかーと考えている ようやく6皿の2Tキルパーティが完成したわ
https://i.imgur.com/jLqVSRX.jpg
魔法強化でポリンとエルミナの火力がぶっ壊れているな >>335
イベ配布って事は限定だからその時いなかったご新規さんはずっと魔法チームダメなままになるって事じゃないか
運営はバカなのかな? コトのディープメディテーションとラストサムライって連撃率増加の表記位置違うけど
ラストサムライって睡眠時に連撃率増加するって事なの?それともデフォのパッシブ? >>361
やっぱプリシラはSR使うことになるよな
限定ファムいないけどうちも2ターンで終わらせられてるわ 自然回復分だけ6皿周回して1枚
特攻なくなったら幸運30でHP500+幸運30の下位互換だから
6皿回れるなら無理して取らなくてもって思う >>365
出先でスマホから消化することを考えると、6皿を1Tでも短縮できるのは魅力だからなぁ
3Tが2Tになれば読み込み含めても一周の時間が3割短縮くらいになりそう 仕事の隙間時間でも回してる身だと2Tで終わらせられるか3Tかかるかは死活問題だからな
効率を追求するのもゲームのうちになってる そっか、アンドロイドは昼休みとかにできるんだったね
戦闘速度が遅いのがそもそもの原因か
スタミナ消費してもいいから、例えば誰も落ちてないとかの完全クリアした面は
スキップできるようにならんかなぁ 6皿150周程度してるけど装飾1個だけ落ちましたね BP上限上がる前は隙間時間に2時間分のスタミナを周回しきれなかったからな
今は朝昼触れるなら隙間時間まで触る必要はなくなって大分楽になったがまだ時間掛かりすぎる >>315
ディープ・メディテイションの説明ちゃんと読んだら?
デメリットなんかないぞ >>363
両方とも連撃率が上がるので、二つ付ければ連撃がほぼデフォになる
萌技ゲージも一瞬で貯まるからアホみたいに強い 片方がど地雷の睡眠アビだからつられてもう片方もゴミアビだと勘違いしてる人は多そう コトのゲージってバフ付きのスキル×2で計4回溜まってんのか? 正直睡眠そんなに嫌じゃないってか寝る前に片付く事多いし寝ても狙われやすいのかボコられてすぐ起きるし両方付けてるわ コトPUぷかぷかからのSSRソフィ!…いやいいけどさ。丁度持ってないところが埋まったからさ。
>>374
恒常ポリンは確か範囲複数持ちだった気がするから今イベで属性が一番使えない以外は普通にあたりレベル。 >>330
なんかこんな感じのタイトルのラノベあったな… >>363
ディープ・メディテイション 25%で追加行動 + 寝てるとターン開始時にCT1減少
ラストサムライ 25%で追加行動 + スキルが全てCTになると次の行動で寝る
スワロウ・リバーサル 通常攻撃時に追加攻撃25%
個人的には寝ると明らかに総ダメ落ちると思うのでラストサムライは使ってない ラストサムライとかスキル使い切って寝るゴミアビやろと思ったら、太刀5→萌技→太刀6→萌技→臨戦→太刀5再使用可能、クエ終了で神アビになってて草 >>380
通常攻撃が魔法攻撃でデバフ付きのロリコンお姉さんは好きですか? ヒーラーだけど回避できる人気アイドルのウサギちゃんは好きですか? コトが寝るまで戦闘が長引くことなんてないから俺はラストサムライは付け得だと思うけどな
頻繁に萌技挟むおかげでスキルのクールタイムに大分余裕がある 皿6だと>>382の動きで寝ないし、仮に寝てもスキルも萌技も使いっててほぼ瀕死だから寝て逝ってくれても全然問題ないのな。スキル→萌技の確率上げたくて確定ガチャ回したくなってきたw >>382
クエによるけど今回の皿6とかだと寝る前に終わるから付けた方が確かに強いね つーかラストサムライ、スキル3つ使い終わってても萌技使える状態だと寝ないのかよw
「次の行動」=通常攻撃のことを指してるんだな。 ちょい上のほうでもコトスキル晒し合いあったがうちは燕返し、瞑想、回避の3種だから元々ラストサムライ入る余地ないな。
正直言って正月コトの萌技性能は限定の中でも不遇の部類だと思うがスワロウ・リバーサルは使えるんだよなぁ。
クリアシュもそうだが連撃系のアビを複数持ってるキャラは動きまくってゲージもたまりやすい。 ちげーか。「次の行動後に睡眠」で、次の行動=萌技になってるだけか。 この程度の周回で萌技はないべ
あれだけ戦闘時間等倍やぞ 短期決戦だと回避外してもいいんじゃないかと思ってる
長期のバフ合戦になるとかなり響いてくるけれど 今来たけどいつの間に
3,000円出せば必ず来てくれるような仕様になったんだよ
絶対金払わんけどな 正月コトは萌技が範囲攻撃ならまだ使いどころあったかもな
単体でしかも撃つたびに寝るってのは流石にゴミすぎる、しかも威力も別に強くないしw >>395
そかー
払わんって啖呵切ったばかりだけど
どうしても欲しいキャラの時は金出してしまうかもしれん… 寝ながら回避してた頃は重いスキルもCT短縮できてたからまだ色物キャラとして成立できてた
今や寝て攻撃喰らったら必ず起きるのに次の自分のターンまで回ってこないとCT減らないからなぁ コトにSSR武器持たせようと思ってたけど皿6で使わんし今後のイベも怪しくなってきた感ある SSR武器はくっそ無難にラウラでいい気する
一応どんな敵相手でも入れるし・・・ 6皿2Tで確定で回れるようになったがコトは今後もこれ目指すならポイやな
調整極端なんだよ 好きなキャラの萌具を優先すればいいんじゃないでしょうか ポテンシャル解放で
クールタイムの恩恵LV1→LV2
ってポレン必要ないの??
https://i.imgur.com/p4oA3MU.jpg >>405
何事もなくLV3までいけた
LV1だけ解放したら素材使わないのか
…これ最初から上限LV1でええやん クールタイムって結局機能してるの
確率っていってるけど減ってるの見たこと無い 最初のSSR武器は尻神エルミナポリンの中からになりそうや クールタイム減少そんな発動しないのか
自己満程度に思っておけば良いのね ラウラはないわ
イベだとゴミ拾いだし、曜日だと火力いらないし SSRは好みの子に捧げるデザインなんじゃね?
アタッカーは属性の影響小さくないから毎回連れ出すのは難しそうだが 魔法強化で安心してラディスのとれるわ
弱くても取るけどな 俺はシャロンかなぁ
強いし見た目も好きだし
エルミラポリン尻姫が正解なんだろうけど クールタイム減少って意味ないポテンシャルじゃないの SSR武器はシャロンに回すかな、実用レベルのSR以上が3色あるし
遅いのに目をつぶれば、耐久も火力もあるからどこにでも安心して連れていける
さすがに3色全部使えないという事態はほとんどないだろうし
キャラ的にも2番目に好きだし 好みを加味したらプリ尻神以外あり得ねえな
しかも安心して取れるしこんななるとは思わんかったわ 想飾5枚目入手して6皿目2ターン安定した
エルミナだと後列カルダモンワンパンできなかったけど、SRポリン師匠の全体攻撃スキルが役立ったわ
周回編成にベア先生も組み込めた満足だ
https://i.imgur.com/aBf1KzX.jpg ラウラは連撃Lv上げりゃ火力でる
あと単純に盗みからの即死が強い。即死にならずとも火力三倍くらいだったはずだし ラウラの稼働率は高いけど火力追い求めるキャラじゃないからなぁ
範囲・魔法つえーになった今の環境ならなおさら 魔法age来る前はラウラの叩き出すダメージもそんな悪くは無かったんだがな 一発屋としての火力は十分にあるけど出番そのものは少ないからな
勿論、好きなら遠慮なく取ればいい 攻略事態にSSR武器は必要ないし好みの子に持たせればいいっしょ
ヴァレリアちゃんかクリスなんだけど
クリスに攻撃は期待してないし武器強くしても殆ど意味ないのか? >>415
wikiかなんかで発動したというコメがあったらしいけどスレで発動した人いないし
効果あるとしても当てにできないような確率なんだろう >>431
特攻ファムエルミナと水イリSRプリシラ限定ポリン ラウラはコトと一緒に使う分には先頭から減らすスピードすごいから良いよ
ラウラ弱く無いからメリットある以上1ターンくらい増えたところで抜く理由無いし 再開当初からラウラにCT減少持たせてるけど一度も発動したことないぞ シャロンのときは捨てても捨てても出てきたが
今回マジで一枚も落ちないぞ
なくてもクリアできるからいいけど 探検イベの想飾は多すぎて処分するの諦めたわ
UI改善するか複数売却の機能欲しい だよな
本当は発動しないのに低格率で出るとか工作してその後大きな声ないから放置してるだけよな hitomi以外でぶっこ抜きある場所を知っている人居ます? >>441
それな
デイリーのSSR素材ドロップ率0%になってた時も正常だと言い張ってたくらいだし普通に有り得る 装飾のドロップ渋すぎる
前回は落ちすぎだったけど調整が極端すぎるんじゃハゲ CTは前に問い合わせした時は
・発動条件何なの?→確率です
・ぶっちゃけ不具合でしょ?→確認しましたが正常に動作しております^^
だったな そろそろSSR武器とれるころやろと思って試算してみたらシラズ普通に足りてなかった
再来週に次イベ報酬とあわせて1本目だな 装飾のUIは考えた奴頭おかしい
なんで他のやつが装備してるのに何の印もついてないんだよ ここの運営の 確認したが不具合は見つからなかった 程あてにならないものはないからな
一番最初のサイレント下方でやっぱり不具合でした薬配るから許せでその言葉の信用は一切なくなった なんとなくだけどさ
問い合わせて「仕様です」って言ってきた案件に関しては改善しそうにないよな
自分はイリーナの萌技の件問い合わせたけど仕様ですの返答だったわ 不具合って書いてたっけ?
意地でも不具合認めたくないのか泥率上げるぐらいしか書いてなかったような
何故か石は配ってたが 装飾邪魔って言われたから泥率渋くしたろ!
普通はまとめて処分出来るようにして泥率そのままにすると思うんですけど… βって未完成って意味でしょ?
今でさえ不具合や改善は遅いし課金催促だけは熱心だけど
これで正式開始したらどうなっちゃうの 泥0%は不具合じゃねーけど周回した分は薬配ってついでに石もやるから黙れだったな >>456
課金はむしろ少なすぎる類だけど
しばらくすればもっと増えるだろうw >>446
検索の仕方が悪いんですかね?
EXって何ですか? スキルのクールタイムは明らかなバグだからそのうち直してくれ。別に困らないから後回しにされてんだろう。 みんはロリコンの名前間違い過ぎやね
今まで余程興味がなかったとみえる >>448
CT減少のポテンシャル発動確率は0パーセントと表示されるが
このゲームではポテンシャルの小数点以下を切り捨てているため
実際は小数点以下の確率で盗める
気の遠くなるようなうんたらかんたら >>461
言われて初めて間違ってることに気づいたわ >>466
0時から24時の集計だから
コト効果は明日よ >>468
まぁDMMなんで、その日の気分で23〜24時の分を欠測したり
0時〜5時をダブルカウントしたりとかはありそうだけどなw 黒本は最近になってスクウェアが敢えて嘘の情報混ぜてたという重大な事実が発覚したんだよなぁ つまりスクウェアから流された情報を検証もせずに転載するだけで儲けてる糞会社がいたってことだな 人気投票1位キャラの確定ガチャなら1位とれるよね!
俺はコト嫌いだから回してないけど そもそもコトは前世からのめーおー様はたいてい持ってるだろうからなあ >>455
前は多すぎだけど今度は渋すぎ
加減を考えろって言いたくなるな エアプ運営にありがちなガバガバ調整とキツキツ調整
前回ガバガバにも程があったから次は締め付けられるだろうなって思ってたけど案の定だったね だからいったじゃんここの運営は余裕のよの字でも言えば難易度1段階くらい上げてくるって
よゆうの三文字で3段階よ >>473
好きでも嫌いでもないけど、現状の戦力的にどうしようもなかったので今回引いたよ
実際それでクリアできなかった所ができるようになったので感謝してる
プリシアは、ボーイッシュや男装じゃない僕一人称キャラがかなり苦手なんで引かなかったな… 次の?お菓子イベと同じの来たときチケットの出とか激減してると思う 蒼片無期限にしてくれよ
召喚しててもどんどん消えていく 半額だけ回されて蒼片交換されたら悔しいじゃないですか
そもそも無料石で半額回せるのがおかしいという気もしないでもない ファム無しだとエルミナ完凸くらいなら余裕あるけど
その他は何を取るか考えないといけなくなっちまったね(´・ω・`)
今までで1番キツイイベント(´・ω・`) 各レアリティの完凸後の蒼片っていくつなるかどっか無かった?
常設の追加が今の所増えて行きそうにないから長い目で見てたら半額だけで2000近く行きそう 同一のR以上の聖装を入手した場合、その聖装に対応する開花の輝石へと変換されますが、
変換数が一定に達すると、以降入手した聖装も聖装の蒼片へと変換されます。
その際、聖装によって変換個数が異なります。
・R聖装:18回開花の輝石に変換されて以降、5聖装の蒼片に変換。
・SR聖装:18回開花の輝石に変換されて以降、25聖装の蒼片に変換。
・SSR聖装:8回開花の輝石に変換されて以降、100聖装の蒼片に変換。
http://dmm-imys.com/news/dressfragmentsystem/ 期限なかったら蒼片2000貯めといて欲しい限定キャラ来たとき簡単に取れるね! >>488のいうように無期限だとそれが出来ちゃうからちょっと問題だろうけど、
期限切れたら限凸素材になるくらいのことは早めに対応して欲しい SRの限凸がRと同じ18回ってのも地味に頭めーおーだよなあ なあに石55000程度キープしとけば欲しいの何でも手に入るじゃん お城がそうだよね、毎週半額だけ回してほしいやつ着たら狐玉で取る
まあ必要数の金額が違うけど >>484
完凸と欠片とって残りでSSR宝石交換して終わりそうだな >>487
さんきゅー
期限無くて限定取れて半額あるお城は1.5倍の300回だな
期限あるなら回復アイテムとか交換で端数使えるようにして欲しい ガチャると勝手に蒼片に変換されて
1ヶ月で消えてくシステムって斬新よね 個人的にはもっと集金キツくなっていいから更新を早めるとかSRに全部エロつくとかしてほしい お花も欲しいのきたらすぐ取れるな。まああれは限定キャラないけど
DMMゲーはそういうの多いからこそ叩かれまくったんだろう
限定取れなくてもいいから恒常だけ無期限にしてくれんかなー >>495
どんなゲームでも、ダブりなりゴミなりでも一旦ガチャの結果はユーザーに渡して
そのごみをどう使うか任せるよってスタンスなのに、ワンクッションおかずに勝手に
有料ガチャの結果を1か月で消えるものに変換するゲームはちょっと聞いたことがない 天井システムで期限1ヶ月もないけどな
開催してるガチャで5万以上、ガチャ更新来たら何にもならず問答無用で切れるのばかり
お花は期限なしとは言えども6%の金キャラで、しかも被りを150体引かなきゃならないからな?虹の被りでも50/300で1/6しかたまらないし
バランス等は糞だがここだけは叩く方がおかしいとこだわ。課金者の救済であって乞食の救済ではない >>499
仕様上使い道のないものにどんな使い道があるのか教えてほしい... SSRダブったら、輝石にするかSSR武器にするか選べればいいのに 100円の+3%が切れそうだったから花1300でR萌具を片っ端から鍛えたら
17キャラ目のLv14で打ち止め
締めて三百万銭でした
ついでに経験珠も使い切って名簿のテンプレート構成も全更新、装飾もいらん分は売り切った
回想未閲覧分は勘弁な >>499
同キャラ編成出来ないゲームだと被りは残しておいても無意味だから勝手に重なるのはまだ分かる
>>500
ワッチョイ変わってるかがいつものくせー擁護か
無課金乞食よりも重課金未満の課金者に糞投げつけてるんだが うるせー!まだβテスト中なんじゃボケ!
って運営が言ってた >>499
ひつじのときに違法じゃないか?って問題になったやつそっくりだよね 無償石と有償石に分けて蒼片は有償石のみして期限なくせばいいんだけどな >>504
ほら湧いたよ擁護認定……
天井システムは真面目に温いからな?そもそも天井ないとこあるし、書いてあるけど置いておける花は6%キャラの被り引いて2枚だ。んで必要数は300枚
叩くとこは山ほどあるしイベも前回より周回数増やしてる糞さだが、何でもかんでも叩くのは違うだろ >>500
お花は毎週虹メダル20枚を売ってるし、ばら撒き多いから案外溜まる
更に期限無いから受け入れられてる
被りに関しても追加キャラガチャは金12%だから、被り狙いならそっちを回す
このゲームもどきは微課金や軽課金を蔑ろにしているからガチャも回されない まあ消えないものに自動変換されればいいわけだから
期限無くせば解決だな すぐ消えるもんに変えられてるから問題なんじゃないの? >>512
おい、あってるぞ
日本語難しいが日本人ならこのくらいわかれ ▼今後のアップデート予定
お客様からのご要望からも参照させていただき、今後のアップデートにて下記の対応を検討しております。
【10月25日】
▼聖装の蒼片の使用期限について
・使用期限が切れたものについて別のアイテムに変換され、
ゲーム内での有用なアイテムと交換できることを検討しております。
▼「通貨管理」のUI、操作性へのご意見・ご要望
・10/25のメンテナンスにて、ソート順の変更とタブ機能の追加を実施いたしましたが、
さらなる操作性の向上へ向け改修を進めております。
▼クエスト難易度、スキル効果の説明、効果時間等のバトルバランスへのご意見・ご要望
・ストーリークエストについては難易度が高いとのご意見をいただいており、
難しい難易度を選択できるようにすることで、通常のクエストは今より少し難易度を下げる予定です。
また、スキル効果の説明については、バトル中にも効果を見て発動できるような仕様を予定しており、
一部スキルの上方修正を行う予定です
▼バトルAIについてのご意見・ご要望
・回復やターゲットについては、以前調整を行った内容に加え、
今後も調整を行い使いやすいようにしていく予定です。
▼バトル、学園を中心とした冥界銭及び各素材アイテムのドロップ、入手難易度等、育成システムへのご意見・ご要望
・素材の入手難易度については、一部上方修正を行う予定です。
また、学園を含めドロップ量が上がるイベントを行う等、入手しやすい機会を作る予定です。
▼学園のUI等、操作性へのご意見・ご要望
・現在も対応を順次進めており、今後も調整を行いより扱いやすくしていく予定です。
▼AP、BPの回復バランスへのご意見・ご要望
・APの回復時間は調整を行う予定です。
BPの回復上限値について、10/25のメンテナンスにて時間により
BP上限値+300まで回復する改修を行いました。
▼回数クリア系ミッションの表示、目標回数へのご意見・ご要望
・目標がわかりやすいよう、ストーリークエスト以外の達成回数や報酬については
全てミッションに表示され見えるような対応を予定しております。
▼その他の改修予定項目
・聖装ストーリー解放毎に聖装の基本パラメータ上昇
・親愛度の上限解放。親愛度1000毎にアイリスの基本パラメータ上昇
・ショップに素材を上位素材に交換できる機能の追加
・編成と名簿をより使いやすいよう機能改修
・未開放の「親愛度ストーリー」及び所持している聖装の「聖装ストーリー」の全表示化
・クエスト選択画面の表示順の見直し
・召喚画面の機能改修
・iOS版リリース >>509
ばら蒔き多くても貯まらんぞ。72万団長してるけど貯めるなら書いてあるように20枚ついてくる課金ガチャしたりする
あくまで課金の救済システムだからそれでいいし、運営の技術的に出来ないとは思うがこっちも有償で手に入れた蒼片は消えないままならなおよい
そもそも何かしら処置取るとお知らせ来てるんだから文句いうならそれ実装されるまで待てばいい >>515
なんか結構頑張ってる気がするな
冥王の人格矯正をしますが見当たらんが >>512
50%上昇する=1+(1*0.5)
150%になる=1*1.5 1月で2000貯めなきゃ無と一緒だからヌルいって言われてもピンとこない
花の6%で2枚で交換に300枚ってのは期限無いんだろ?ちびちび貯められるじゃん
蒼片は2000を一月で貯められる奴以外には救済になりえないよね
期限内に2000貯められるような奴じゃなけりゃ課金者じゃなくて乞食だって?
まぁそういう姿勢のゲームがあってもいいかもね(笑) まあ一応ガチャのオマケというか最低保証なんだけどな
消えちゃうから損した感強いし30日で貯めるには結構回す必要あるから複雑
1種のガチャで2週間に100回回せば確定みたいな最低保証よりはマシだと思うが ゲーム内で表記を混在させる側もどうかと思うので叩くほどでも >>522
というか天井システムって無課金では使えないのが普通
ガチャ回さずに石を貯めに貯めて1年に1度とか 影に隠れてもう一人日本語が不自由な方もいる
しかも日本語が不自由とか指摘してるのが草 無課金が文句言うのはわかるが微課金軽課金とやらは蒼片最強すぎガハハって感じだろ? 蒼片に変換せずに冥界銭に変換すれば解決だね(´・ω・`) >>522
期限内に2000貯められるような奴じゃなけりゃ課金者じゃなくて乞食、ではなくて
期限内でお金使わずにタダでキャラ取らせろと主張する奴が乞食 >>526
グラブルとか完全にそれよな
ただ、このゲームは石の溜まりが悪いから、実績あらかた回収すると
天井は存在しないものになるな(笑)
イベ報酬で10連分の石は交換品に入れてほしい所さんだわ 微課金だけど不満はある。蒼片が1ヶ月で消えるって考えるとガチャ回すタイミングとか考えないと損だから面倒。
せめて3ヶ月くらいの期間は欲しい。もしくは消滅じゃなくて薬あたりと交換できるとか。
無償で出ちゃうところは確かに温いかもしれんが期間の短さと消滅と言う点は流石にどうかと思ってる。 >>528
微課金だけど2000貯める為に追加課金は罠な気がして辛い
前回の5000円の石買ってないの後悔したりとタイミングが難しい 端数を使う手段がなくて一か月で強制消滅ってのはさすがに酷いわな スレチだけどグラブルは無課金でも天井しやすいゲームだぞ 個々人の懐事情のための蒼片じゃないからな
大人しくアイテム交換実装まで待てよ ハロウィンを経て名簿が発情してるメス豚だらけになったんだけど通常の表情と選択させてほしいなあ 月一万くらいの微課金でも蒼片の期限きついわ
一体につき10は少な過ぎ
100は無理でも50くらいにしてくれんかな
重課金ユーザーしか客として認めてないのか そんなこといったって天井システムは重課金のユーザーの救済だし・・・ お気にの限定を蒼片で交換したいけど次イベで誰が来るかは一週間前しかわからないのがな
微課金ユーザーとしては30日期限なら半額でやりくりするために一ヶ月先の予定を公開してほしい コトクエ4装飾落ちなさすぎ
20周ほどで1個しか落ちてねー おはようございます
尻では祭りに乗れなかったのでコトでは貯めた石をぶっぱしようと思います
よろしくお願いいたします 無課金微課金でも手が届きそうなくらいゆるいからこそ文句出るんじゃねーかな
有償石とかポイントじゃないとカウントされなかったり
ガチャ切り替わる1週間以内に6万とか9万円分回さないと天井使えないシステムなら
無課金は天井システム使おうとすら思わないから文句も出ないし 月1万でも半額利用すれば60連以上回せるんだよな
蒼片は消えるけどね いや天井システムは重課金者の救済じゃん……
イベにデイリーの石アンドラ金床買ってれば半額回し続けれるわけで、月600以上溜まる。そうなると最高でも3万入れれば天井届くよ
金床と合わせて3万千円で天井だ 100円課金したから俺は無課金じゃないぞ!課金者にもっと優しくしろ!!(大声) ここの運営はやってることが中途半端っていうか微課金くらいの層は無課金と一緒の扱いって感じなんだよな。
無課金層でも騒がしくすればかぼちゃの数を倍増させてポリンはそのままみたいなことやらかすし。
特攻とか蒼片とか足りない分を何とかして捻り出すのを誘ってもいいけど無課金と微課金の差が無さすぎる気はする。 >>538
単発50?って10連で500で40連で交換出来るのは…重ねが基本の糞ゲーが始まる気が >>543
届きそうなところに置く事によって釣れてるユーザーもかなりいるわけだからなぁ
正直、完全に有償以外お断り系にしたら微課金者含め一気にユーザー数減ると思うよ >>551
グラブルは石配りまくって足りない分を課金させて儲けてるね 毎日蒼片が20貯まると仮定した場合
150石x2x30日=9000石(600蒼)
3000石x14=42000石(1400蒼)
51000石=4万DMM+3000円=4万3000円で天井到達
これが高いわけがないがだからと言って回すかどうかはその人次第だしな
安くてもいらんものなら買わないからな >>553
10連半額忘れてね?
イベ2回と誕生日2回で40連は半額で回せるぞ >>552
グラブルの場合は石も配るけど石だけだとひたすら貯める人がいるから
すぐに引かざるを得ない無料ガチャキャンペーンをうまくつかっているイメージ いずれR,SRは確実に変換されるようになるので
今のイベントペースなら1日半額だけで1ヶ月1000以上は溜まるようになるのよね ファム前衛に置くから被弾集中するんだが「ああーっ!!!」「ああーっ!!!」「ああーっ!!!」って連呼してんの普通にやべーなw >>555
いやガチャ更新自体が不定期だからまぁどんぶり勘定でやったからもうちょっと安くなるよ
ガチャイベント常に2種類やってるから一応2つ単発回す計算にしただけ
忘れてたけどデイリーセット買えば4000石入るから41000円だな >>553
半額10連が月に3~4回来るから実際は半額分だけで蒼片900以上は余裕
デイリーと詫びで月に3000石くらい
金床
微課金前世組はそこそこRの変換が始まってる
ここらへんの要素全部勘定するとまだまだ下がるぞ >>555
多分、イベの後半でリセットも来るから20回分も追加で SR変換とかそれこそ重課金しか到達できないと思うから忘れていいと思うが…。
R変換は全部変換できるようになったとして大体4割増くらい見込める感じだと思う。
まぁ、4割増えても3万くらいか…そこまで到達出来てる奴が微課金ってこともなさそうだけど。
>>553
一応イベが1〜2回と誕生日もほぼ月2あるから少なく見積もって月3回くらいは10連半額があるかな。
あとデイリー全部こなすなら4周で30石*3種*7日+金曜1種30石とログボ20*4周もあるにはあるんだけどな。
まぁ配布石に関してはどれも前世の2/3くらいに渋くはなったが…。 グラブルがよく例に出されるけどあれメインの召喚石は天井で取れないからね
キャラ自体もそれなりに重要だけど十天衆が常に最強集団になるようなアプデ繰り返すからキャラの重要性はさほどって感じ
真に重要な人権石の召喚石は天井で取れないから実質青天井で持ってないとやがてフレや上位団での厳選対象にされる SSRセシルが2枚連続できたときもうだめだと思ったけど
そのあとコトが2枚連続できたからやっぱり出すまで廻すは正義やなって なんだ、たくさんガチャできるじゃん
押しのときだけ金積めばいい
安上がりだな >>549
対人もランキングもないから差なんて付ける必要ないぞ
微課金だろうが重課金だろうが気持ちよく課金できるようにしてくれりゃいいんだ お前ら毒されてるけど毎月3万って常識的に考えておかしいからな
新作ゲーム5本買えるぞ >>566
微課金的には推しの限定SSRの時だけ、半額回してからの天井狙いたいんだけど
ガチャの予定がわかんねーからひたすら貯めるしかないんだな
恒常はもってないやつだけ確定回せばいいし(蒼片? みなかったことにするわ) でもその新作ゲームがことごとくゴミだったらどうしよう
7日間遊んで売ってはい終わりですよ
このあいミスってゲームはサービスが終わるまでずっと好きなキャラといちゃいちゃできるんですよ
私はもう1年()もイチャイチャできているんですよ。コスパ良いですね(*´ω`*) このゲーム有料石は無料石より優先して消費されてくれるっけ? 毎日半額30+イベ半額15×2+誕生日半額7×2に半額10連4回で月に114回半額か
R変換進んだら半額回してるだけで蒼片1500は行くな Rが溢れてるとすると
1日半額常設:15個x30日
1日半額イベ:15個x30日
1日半額PU:15個x15日 -- ここまで計 1125 個
初回半額イベ:150個x2回
初回半額PU:150個x2回 -- ここまで計 1725 個
確定10連PU:145個x2回 -- ここまで計 2015 個
まあ SR, SSR が多少は出るとしても、1ヶ月1万円も要らないかな?
それまでサービス続けばいいけどね(´・ω・`) 新作ゲーム三連星もなんかアレだし残ってるのはキッチン並みに事前が長い奴ばっかだし >>573
そう
だから誕生日キャラ確定ガチャなどはDMMポイント限定になってる あいミスをゲームと考えるから割高に見える
人生への投資と考えると毎月3万なんて安いものだ >>574
その頃には新たなR追加して既存のRは出ないようにしてくるんじゃない?
ガチャってハズレが多くないと回らないからね >>561
前世からの微課金組だけど銭ガチャ消されると思ってなかったからRが全然変換に届かないわ…。
>>567
いや微課金だろうが無課金だろうが蒼片が1000だろうが1500だろうが消滅だから差はないって意味だからな…。
それって重課金以外は一緒の扱いだよね、全部消滅という同じ結果なんだから…じゃあせめて余禄で薬とかどうよってね。
プレイヤー間で強さを追い求めての差は全然関係ないからそこは別にどうでもいいし気持ちよく課金したいは同意。
>>568
だからそのレベルが微妙課金とかあり得ないよな、と思っているよ。 Rが2種類で各18で完凸
本体入れて19×2種類×22キャラ=836
お菓子集めは50枚チケット使えて
半額が、誕生日20+イベ20+イベ単発30+常設単発30+誕生日単発(7*2)=114(イベ後半に10連リセットあれば追加で20)
月150ぐらいはR溜まるかな
半年もしないうちに行けそう 今後もハムハムするイベントしか来ないのか?
滑車壊れそうなんだが >>583
このペースで行くとストックがなくなっちゃうような...
FDも作ってるみたいだし、何ヶ月かすると誕生日限定クエだけになりそう... >>575
Rが蒼片に変換されるのは20体目以降(19体で石MAX)
ガチャRの排出率は85%/44=1.93%
石MAXまでの平均的なガチャ回数 1900/1.93=984.5
5回天井すれば、それなりにあふれる感じかな?
そこそこ課金しないとサービス終了のほうが先だろうね・・・ 結論でサービス終了の早さがちらつくゲームじゃ
結局どの層も救済されないわなぁ… 実際はクッソ偏るから早いやつは400回転くらいで出始めるし遅いやつは1000回転でも全然終わらん
まだまだ変換なんてされないと思っててもRの輝石確認してみると15とかいってるやつちょこちょこいるぞ 100円冥王だけど前世組なんでRの即蒼片はすでに4種類いる
前世で走り抜けた人は微から並課金でもRの半数くらい溢れててもおかしくはないな 前世で銭ガチャもっと回しとけばよかった…ってマジで思う 変換よりもお気に入りのキャラのRとSR重ねてポテンシャル取っていきたいのに全然重ならない
誕生日ガチャも大して高い確率じゃないしな またSSR確定召喚か、やっぱりガチャ回り悪いんだろうな 前世組は銭ガチャやっていればRがそこそこ手に入っているだろうし
偏りもあるから早めに溜まるやつはすぐに溜まるかもね >>590
まじでこれだよな 用途が増えるっていうことだから温存しておいたのに
実際のところ銭温存しても持ち越し的には誤差レベルだし
銭ガチャでNやR引きまくったほうがはるかにいいというね
(SRも少しは出たし) 前世からやってクルちゃんのヒール持ちRがやっときました >>595
俺も全く同感だわ…まさか消してくるとか思ってなかっし、デノミされそうになるわ誤差だわと後悔しきり。 結果論だけど前世の銭の使い道の正解は溜めるでも好感度でもなく銭ガチャだったな
溜めてた奴が再開後に即学園レベルMAXにしてたのを羨ましく見てたがMAXなんてすぐだったし
俺は好感度につぎ込んでたからちょっと石稼げてたが 銭がちゃ正解だったなぁマジで…宵越しの銭なんて残すなってことだな >>599
結果論からいえば、勝ち:銭ガチャ>>>普通:ためる>>>大敗:好感度つぎ込み だな
俺は好感度にして大敗、せっかくエロ開放したのに全部初期化されたとかふざけんな銭かえせばっきゃろーレベルだった
最近はココガチャも糞になったしReになってから運営がテクロス並に糞だしココにはもう絶対に課金しないと誓った
糞ゲさっさと潰れるwktkでのスレオン状態、中華のみなさんばら撒きに期待してますwww >>599
それはちょっと誤解があるな…。前世は銭溜めきってても100万が御の字だったからな。
学園Lv5にするのに78万いるって考えれば100万程度残してもガチャ回せてない後悔ばかりきて何も嬉しくないぞー。
20M以上残ってる奴はおそらく面倒がって好感度アイテムを使わなかった奴だぞ。もしくはポレン。 >>603
それはせいぜい全キャラ10止めとかその程度、エロ目当てじゃなくて石目当てだしそりゃ勝ち組でしょうよ。
まあ25程度ならそれもまだいい、100まで上げたら石の効率とかへったくれもないよ糞があああああ・・・wwwwww >>553
高すぎるな
アイギスなら無料配布分だけで2月未満に1度は天井にいく 前世は好感度あげるのメチャ大変だった記憶がある
UI的な意味で 最後の最後にまとめ食いが実装されたがそれが罠だった >>602
分かりにくかったかもしれないが前世で温存は一番のハズレだったんじゃないかと思ってるよ >>602
引継ぎ18Mだけど面倒がってじゃなくて、
引継ぎの時得かなと踏んで好感度40までしか上げなかっただけだぞ
そもそも終了直前にプレゼント一括投入できるようになってるし
ボレンも主力以外使わなかったけどこっちはあまり影響なさそう まとめて投入できるようになったけど必要量が狂ってたのはそのままだったからな
プレゼント投入は結局50まで3人4人やったところで学園でもらったの余りまくりだけどもういいやってなった >>605
2週間イベの試練で9マップ9個だぞ?月75個も配布してなくねーか?
そもそも闇鍋の天井と好きな取れるのを比べるのは… どちらかといえばポレン消失が一番つらいかな
ノリでNやRのツリーカンストやったキャラとやってないキャラの初期値の差が酷かった 前世のアイリスどもはパフェ口の中に突っ込まれまくって豚になってる 一旦脂肪をつけて一気に仕上げる
さすがゴリス 神官の鑑 >>612
しかし特攻だ
特攻じゃなくてキャラが追加されていくなら考えただろう
これは事実上ハズレSSRと特攻1キャラのガチャだ
しかもイベが終わると特攻の価値がなくなる
イベントは特攻前提だ
ひどい ひどすぎる こんなことがあっていいのか 特効っつってもいなきゃクリアできなかったり必須なものが取りきれなかったりするもんじゃないしなあ 無課金自然回復でキャラフル凸と激レアアイテム回収は余裕
特効前提とは……? アイギスは当たりの中からランダム
これは特攻とハズレのランダム 特攻が出なけりゃ意味がない
そんで特攻はイベが終わると価値が消える
ひどい ひどすぎる こんなことがあっていいのか >>626
樹のせい…… 樹……?
わかったぞ! これはつる植物の陰謀だ! >>628
アイギスのガチャにあたりは入ってないのですが・・・ アイギスの当たりキャラはもう手に入らないナルサスとはわわだけ
あとは有象無象の原住民が下で蠢いているだけだぞ 尻「 は、はわわ、めーおーさん、敵が来ちゃいました!」 装片が今825あって失効まで7日の猶予があるんだけど
イベ後編で回して交換するのがいいのか
来るか来ないかわからず来てもどのキャラか不明のクリスマス限定と正月限定まで
待つべきか迷う
アドバイス宜しくお願いします おりゅ文化とゲームを華麗にブッ壊してったナルサスとかいう英雄 実質毎回5万出さないと新規キャラが手に入らないゲームだろこれ >>633
恋姫†夢想は武将系は好きなキャラ多かったけど、軍師系で好きなのは周瑜等一部だけだったなぁ
諸葛亮は喋るたび苛ついて好きになれなかった はわわ、ごめんなさいですぅ
苛つかないでほしいですぅ >>637
毎回新規キャラを手に入れる必要あるんですか?
ぼくはないです >>635
どうしても今すぐ欲しい恒常キャラがいるならともかく
迷うくらいなら恒常はそのうち出るor誕生日に確定があるから
蒼片は使うなら限定に使うのが一番と思ってる
ファムが好きなら回せ、ファム好きじゃないなら温存しとけ ファム「ファアアアアアアム!!」
オーガ「オガアアアアアアア!!」 ぶっちゃけ、5万で確実に新規キャラが手に入るなら安い(ガチャ汚染済み)
実際はそのレベルで課金するならすぐにもっと安く手に入るようになる
でも、このゲームにそこまで金入れる気しないけど >>228
これラストサムライと同じ確率なんじゃね
幸運増加量:26/39/52%
同じようなアビ&スキルは同じように上がることが多い >>643
5万で1人入手出来ても、あと8人重ねないとフルスペックにならないのです…そう考えると安くはない><
そのうちレベル上限やアビリティ、萌技を上昇させる特殊アイテムがイベントで来るかも知れないけど… そういうのが出る頃にはもっと有能なアビや聖装が出てるから今のキャラは救われないジレンマ
一部アビはそれでも凸されそうだが >>640
本当にこのゲーム好きな人はキャラストーリー全部埋めたいだろうし、そういう人は限定逃すと復刻は今の所無いからなぁ
ま、そこは財布次第だな >>644
どうでも良い事だが
アビ&萌でLv1基本数値/Lv2+150%/Lv3+200%端数切捨て >>641
クリスマス正月まで待つことにする
さんきゅう なんか告知来たな…多分だが、ツイッター担当とかは交代で留守番してたりするんだろうな。
ただ開発部署が完全ホワイトでやってるからゲーム運営に致命的じゃない不具合が出ても週を跨ぐ。
クラシアンの時の対応発表とかの間隔見てると開発に連絡したり会議したりが週明けになってるぽいし。 だからホワイトDMMはここに限らず全部休日は調整のような手の掛かることは何もやらんから
ご理解してけ アイギスとかお前ら手広くやってんだな…
3年前くらいにやろうとしたらいつの時代だよってグラフィックの戦闘画面?見て即撤退したわ 限定ファムのガチムチっぷりにワロた
HPがシャロンと変わらん上に被ダメカットまである
火力もあるし範囲持ちだし、壁としてかなり優秀なんだな たぶんエルミナの即死率ダウンが被即死率アップみたいなステータスになってるね ファムは殴られた時のゲージの伸び方が異常だから単独トップ向けなんだろうな
そういう運用する必要は今のところないけど あいミスがまるで最新の戦闘画面みたいな言い方はNG むしろこの時代ドット絵のゲームは貴重だったんだよなあ
もうやめたけどな ヤシャスィーン!ヤシャスィーン! うおおおお
80連してやっと限定ファム来てくれた
やっとワイのあいミス始まったわ >>655
スーファミ世代にはあのドットな感じがウケがいいのよ
絵師がキャラごとに違うから好みは分かれるが
あいミスと同じでエロは一枚絵だからご安心していけ 個人的にはおはじきがSDキャラになってればおはじきのままでもよかった
画面内をSDキャラがとてとて走って、真ん中にたどり着くと敵を殴る
つばぜり合いで負けて弾き飛ばされるときに尻餅つくとなおいいよね! >>657
バグか仕様かわからんけど今の敵の即死抵抗率ダウンな方が面白いから
直すなら効果よりも文面の方にして欲しい
即死率0%のエルミナの攻撃でもDeath出ると得した気分になれる アイギスは昔は面白かったんだよ。敵メイジにバーガン差し込んでた時代とか
今は膝にヤシャスィーンを受けてしまってな アイギスの話で膝の単語を出すと違う意味に見えて困惑する
ヤシャスィーンとは絆創膏であったのだ… 萌技の演出のオンオフを設定させてほしい
要望も送った アイギスは召喚士の辺りで引退したけどヤシャスィーンってなんぞ? ぜひ学園の配置決定を決定押した時点で記憶して欲しいのも送ってくれ
俺も送ってるけど一向に変わんない(´・ω・`) 萌技はアンケで書いたな
素材使った新作じゃなくて長期メンテ扱いなんだから前世より劣化させるなと アルスラーン戦記っていう小説がアニメ化した時にアイギスとコラボした
エロ無しだから当然エロ無し ヤシャスィーンは作品内に出てくる国の言葉
何があったかはそろそろスレチだし割愛 やっと2枚コト落ちたわ・・・思ったより渋かった
そんな何枚もはいらんだろうしこの辺にしとくか 前世では必殺技の演出スキップできたのになんで今生ではできないんだ
期待してないから進化しろとは言わないが退化するな いや萌技の演出がクリックorタップでスキップ出来るのもいいんだが、まず設定で演出のオンオフをさせてほしい 4コマ地味に見てない間に3話も更新されてた
ソフィティセ尊い
あと最新話のAAできたんでみてみてめーおー
ω
ω
たぷーん 萌技演出オフと倍速しかないのをどうにかしてほしい
現状と時間ばかりかかる仕様で1日1回触るだけになってしまった
他ゲー持ち出すの好きじゃないけどカットイン1回のみ表示で10倍速実装の
アートワールパクってくれよ 演出カットして3倍速だの10倍速だのにしても、
結局は同じステージを何度も何度も繰り返す退屈な作業をすることになるぞ
学園が消費APのn倍指定をできるように、同じく出撃でも消費BPのn倍指定ができるよう要望送ろうぜ
例えば消費BPを5倍に設定すると、一回戦闘するだけでポイントやドロップ数も5倍のリザルトになる感じ だから何度も何度も超島の3倍モードはよ実装しろやっつってんだろーが プレイ時間劇的に減る系はそのままアクティブも減るからやらんだろうな 前世の初期の学園地獄も改善されて今の良い形になったんだし
出撃もそれと同じ形にしてほしいというだけの簡単な要望ですぞ アクティブという名の拘束時間が増えて誰が得するんですかねえ・・・あほですかねえ・・・ 今回ぐらいノルマ厳しければBP80の報酬二倍でも回すやろ
石課金のチャンスなのになんでやらんのかね PCで定点クリックすればいいだけだしその辺のアプデは別にいいや 現状じゃ時間掛かりすぎて他にやりたい事出来たら真っ先に切る候補だな 高速周回出来るか出来ないかってのはありそうだな
全部使うのに10分も掛からんのに サブゲーとしては悪くないんだからデイリーの石をログボに転換して周回を高速可能にしてほんのちょっとでも参加できるようにすれば
サブゲー枠に選ぶ人増加して人気は出るわログインさえさせとけばガチャ広告を流して買い煽れるわと偉いことで売り上げ増える
ところがこの運営はやらない デイリークエで長い周回をさせてようやく石が手に入る構造にしてサブゲー需要をはねのける
これがクソ運営 クソ運営なのです 自ら商機をかなぐり捨てるのがクソ運営のクソ運営たるクソ >>683
めーおーに快適にプレイされたら悔しいじゃないですか >>699
それはあるだろうな
周回ステで確実に2Tとかで終わらせられる人と回復や回避なんかを混ぜて勝てるかどうかの人とでは話が合わないだろう
戦力足らない人でも何故か同じステで周回したがるし 2t周回とスキル萌技使い果たしての周回だと消化速度クッソ違うからなあ
今回のイベ難易度高いって声結構でてたしBP消化1セット30分以上かかってる層もそこそこいるでしょ
イベントでも無駄に盗み耐久してる奴らは知らん アートワール見習えよ作りはここよりだいぶ安いのに軽快かつガチャ石はログボでポンと渡すからとりあえず毎日ログインだけする層が多いしプレイヤーもゲーム続けやすい
とりあえずログインだけさせときゃ趣味に合うキャラがガチャに追加された時買うんだよ >>701
前世はともかく今はあほみたいな周回要求してるから
どうかんがえてもサブゲー路線じゃないんですけど・・・ 今回はBP40が2ターンで消し飛ぶだけの神イベ
前回は萌技込みの4ターンの上に飴吟味学園ポチポチはしんどかった >>701
サブゲーとして遊んでる人はそうかもしれない
でもメインゲーとして遊んでる人もいる
で、どっちが多いかはわからない
サブゲー向けじゃないからクソって論理が破綻してる メインゲーだからって鬼周回したいか?と問われたらNoだが 出張から帰ってきてやっと触ったけど敵の属性バラバラなの変わってなくて草
ほんと嫌がらせしかしねえな >>706
サブゲー向きなのにクエスト石配りと長い戦闘でサブゲー需要を切り捨ててるのが
この素材にしてこの売れ行きな原因なんや
最高にうまいトマトジュースを家具屋で売るようなもんや >>707
分かる、まぁ不満垂れてる層はほっときゃいいのよ
不満を垂らすことでやる気を作ってこのゲームやってくれてる訳だし
相手してもお互い解消しないし幸せにはならんよな だいたいブラゲ業界そのものがサクッと触れるゲーム需要で成り立ってるようなもん
そこに面白くもない作業で時間をとらせてみ
他行くわ 敵の属性が2つ以上になると頭固まってしまうめーおー多すぎだろ…
今回のイベントなら緑だけの単色パをぶつけるだけでもいいんだぞ
弱点突くことはあっても突かれることはないんだし >>712
私もそう思うよ 変なプライドをもたずにゲー無にして
周回軽いキャラゲー路線にすれば普通に上位狙える素材だと思うし 前世から学園やらBPやら色々糞オブ糞だったけど気づけば今やDMMじゃ随一続けやすいゲームになった…と思うよ 周回をいかに気持ちよくさせるかがブラゲの肝なのにストレスしか溜めさせないから 3色か4色あるならどれか一つの色が弱点無有利有になる
それ中心の編成が快適高速周回への道
頭めーおー覚えとけよ >>715
そういうと緑パ組めないとか、組んだけど全滅したわって出てきそう 俺はスキルとか戦略とかどうでもよかったからおはじきの方がマシだったわ 報酬8掛けくらいでいいから、クリアしたクエストはワンクリックでクリアにしてほしいもんだ
それでこそ理想のサブゲーってもんだ
BPの回復速度的に、一日一回触るだけを想定してないんだし
社会人の朝の忙しい時間にログインしてくれる俺たちへの感謝と考えれば
それくらいの実装安いもんだろ どうせ周回で画面とか見ないのに気持ちいいとかあるか?
ある程度編成で考える余地あった方が俺は好きだけどな 運営は何回かプレイして良しの判断をしたのかもしんないけどさ
2週間毎日何十周もプレイしてみ 飽きるから 回数考えて >>721
そうなると、今回の6皿目が青単色だったとしても結局は文句言うってことになるじゃん…! >>720
相手の前衛に多い色の有利色多めにするのがいいと思う 説明書読みたくない、ゲームで頭使いたくない層は一定数いるから仕方ないね
俺はある程度ムズい方が好きだけど 頭使うゲームも嫌いじゃないけど、これ単に強キャラ並べてバシーンするだけですし >>726
そうだよ?だから相手しても不毛っていってるんだよ
次は特攻やめろ、次は周回数多い、ガチャやめろそんな感じ >>723
スキップチケットとかあるけど大体課金アイテムだぞ まあ戦闘画面のデザインとか悪くないから戦闘させるのはいいけど
消費BPを10倍にして報酬10倍みたいにしてほしい これは難しいじゃなくてめんどくさい上につまらないんだよなぁ べったり張り付きがアカンわ
張りつかなきゃいいじゃないですか^^嫌ならやめろ^^って態度もアカン イベントに関しては前世の方が緩くて良かったな
あとデイリーもわかりやすくて良かった
今は、結局毎週全部のクエスト回って小銭集めることになるし
おはじきと学園はもちろん今の方がいい 弱点属性を作らないとかそんなことで頭を使って面白いと思うならいいけど
どの道一回クリアしたら終わりだし
周回が面白い要素なんてないじゃん 限定が前衛緑と後衛光の範囲持ち
これをそのまんま配置すると3t目にカルダモンが魔法撃つまでは弱点被弾せず一方的に属性有利で殴れる
なおめーおーには難しすぎた模様 戦闘は安定PT組めたら勝手に終わるんだから開始押したらあとは裏で違う作業してればいいじゃん
いちいち戦闘おわるまで眺めてんの? >>733
そうそう、消費BPと報酬をプレイヤーの判断で増やせるようにしてほしいよな
学園だってそうなんだしさ RPGのレベル上げを苦痛と思うかどうかに近いんじゃないかな
効率の良さ求めたり何かが少しずつ溜まっていくのとか俺は好きだから周回もあまり苦にならない 7時間放置してからTV見ながらたまにぽちぽちするだけやろ? 効率よく行ける層とそうでない層が全く話が合わないのはよく分かったw
無駄だから続ける意味もねえな 個人的にスキップチケットとか嫌い
エロゲでいうとテキストスキップ
一度使うともう使うのを止められない 経営層だかディレクターとかは
ライバルはほかのブラゲー、スマホゲーじゃなくオーガスト新作
絵師のリソースをある程度抑えている限り当分は安泰だとか考えそう さすがのドラクエでも何ヶ月も毎日時間かけてレベリング作業やらせるようなことはしないぞ
子供リディアを99レベルまで育てるようなプレイを全員にさせてる状態だろこれ 裏で動かせるからまだやれてる
花みたいにポチポチ強制されてたらやめてた てかしつこい奴また例の4bじゃねえか
そろそろテンプレに入れとけ こんなゲー無で周回速度とかでマウントとりたがる奴がいるのびびるわ テレビ見ながらスマホで10分
PCの前に座り込んで30分以上かけてやっと消化
この環境差よ 素手でりゅうおう撃破とか、アリアハンでアバカムとか、他に例えはなかったのか >>746
FF4の戦闘は操作しないと終わらないだろ? そもそも売り切り型のパッケージゲーで長く続けてもらえば貰うほど収入があるネトゲを例えるのは無理がある。 ぶっちゃけ、まともに周回する気ないから全部マクロにやらせてるけど・・・ こんなところで熱心にマウント取ってる馬鹿信者いるうちはまだ安泰だな >>746
さっきから例え方がピンと来ない
トマトジュースを家具屋とかなんやねん でも、今回のイベは紫をイベエルミナ、青をイベファム
緑はまあシャロンかアシュリーで処理できれば余裕の2ターンずつだろうけど
持ってない人はどういう配置してんだろうなとは思う あいミスは批判とガチ擁護が半々だからな
こういうゲームは生き残るよ >>753
え? パトリシアちゃんの素手でめーおー撃破? 今までのイベント難易度は明らかに抑えられてたから安心できたけど今回で急に難易度上げてきたからなあ
いきなり変えてきてるせいで今後どうなるか分からない不安はある >>760
範囲の枚数が一番多くなるようにキャラ選んでNやRで属性整えればWAVE2の前衛までは処理できるもんよ 必要周回数は増えたけどイベ難易度は上がってるのかこれ この面倒くささでオートすら無理です手動でやってくださいとかいわれたら流石に人っ子一人残らない 難易度は上がってないな
前はガルちゃんが落とし穴好きすぎただけ、ポリンイベよりは楽 >>765
イベ自体の難易度を上げたというより、魔法攻撃が強くなって間接的に難易度上がっただけな気がする
今までカルダモンとか亡霊系ってクソザコナメクジだったし そういえば手動で戦闘できるんだっけか
すっかり忘れてた
コンボとかあれば手動でばしーんとか大ダメージ与えるのも楽しそうだけどな・・・ かなりやりこんでるからオートできるけどこれライト層だと安定しないだろ >>768
高速周回の編成難易度はハロウィンのほうが数段上だけど今回は半端な耐久だと一応死ぬしな ハロウィンの高速周回はルージェニアおりゅされたけど今回はわりと自由度高いからそういう意味では今回の方が難易度低いと思う コトちゃん限定1日周回して収穫0
がっかりしましたコトちゃんのファン辞めます ティセシャロンイベは属性統一されてたこともあってその時と比べる場合はかなりきつくはなってるな。
ハロウィンと比べると敵の攻撃は激しくなったけどこちらの火力も上がって高速周回はやりやすくなった。
ただ戦力が中途半端な人にとってはもしかしたら耐え切れなくなった分難しくなってるかもしれない。 >>775
>コンボとかあれば
今パコリシアの話した? 簡単に想飾ドロップされたら悔しいじゃないですか
なお6周回ずっとBP漏らさず続けてるけどイベ想飾ドロは1個のみの模様 >>778
工数多かろうが周回に時間かかろうがマクハムだと何の問題もないけど今回みたいに純粋にノルマきついとね(´・ω・`)
周回の難易度自体は大して心配してない(´・ω・`) 手動なら限ポリの力溜め+萌技ラッシュとか強そうだけどそもそも力溜めって萌技に効果あんのかよくわからんな >>777
1皿目から難敵揃いだとたしかに問題だろうけど
ちゃんと1皿目は弱い敵だし、そこから6皿目までそれぞれの力量にあったステージがあるんだから 特攻装飾意外は装飾1枚だけでよくね?
幸運装飾の需要が高いのは知ってるけど >>774
結構敵の編成もガチじゃない?
今までの高難易度だと体揺すってばっかで攻撃してこない巨大スライムとかドラゴンとか多かったけど今のは範囲攻撃豚とか自己回復トカゲとか嫌なのが多いと思うんだが >>788
それ死にゆくゲームでよく出る擁護だけど
イベントの最高効率マップは普通に遊んでる程度のライト層が普通にクリアできる程度の難易度がいい
廃人以外はイベントの効率悪い最初のマップだけやってろ、特攻揃えない廃人以外はイベ品取るの我慢しろ、なんてゲームは実際問題生き残ってないんだよ >>791
へえそうなんだ
売れてるゲームってそういう配慮してるのか 1週間周回頑張ったら残り1週間はやらなくていいくらいがいい それは真面目に虚無言われるだけやろw
だから前半後半にどこもしてるんだからな >>794
2週間同じ敵叩くより虚無のほうが良くね?
他回れるし >>793
御城おすすめだぞイベ内容によってはメンテ当日以外ずっと委任でいい
1日3分触るだけで終わる
ゲームとしてもわりと面白いしな >>792
そういう運営やってたとこがガンガン客失って死んでいったから察したんじゃね
ゲーム部分に期待するライトが「どうせクリアできないし」で消え、コア層も「どうせ人がいないと自慢できないし」「どうせ特攻取り続けないとやり込めないし」で放り投げてライトに移行するか消えてしまう
するとそういうゲームの掲示板みてりゃ察せるが最終的に課金も期待もしないB級ゲームマニアとごくごく一部の死ぬまで課金する超コア民だけが残るがごくごく一部しかいないのでやせ細って死ぬ
でもまあここはキャラ期待大きいからイベキャラさえ簡単に取れればキャラゲとして割り切った人が課金したりするんじゃね とてもいい運営方針とはいえないけど 即死はしないやろ メーカーファンも居るし だから反省しないともいう >>699
10分で消化終わるってスタミナいくつ使うつもりだろう
150+300で450だと10分じゃ終わらなくね? >>793
うまくやるつもりなら何年もやることになるからそれくらいのぬるさがちょうどいいな 毎日褒賞が追加される(受け取るための周回数はさほど求められない)というシステムがいいんじゃないか
アクティブユーザー数は確保できるし、満足度も高いし、やることなくなっちゃうこともない >>801
楽に回れるようになると特効の意義が薄くなっちゃうからね仕方ないね なんで戦闘時間長いのに上限+300とかヴァカなことしたの?
拘束時間増えるだけってゆったでしょ?はやく元に戻して! >>804
だから特攻すんなって言われてるんだよね >>800
六皿を3ターンで倒すレベルになると1周1分で終わるから11分で11周(440BP)行けるな >>800
2T終了だと1周に1分かからないからな
普通に10分で終わるぞ >>805
別に増える前と同じペースで消費してもええんやで? >>811
用意されたものはすべて消化しないと気がすまない、必死で消化するもストレスで発狂する
ってやつ多すぎるんだよなぁ…
褒賞だって全て取れないだけで怒る奴多いしな
そんなのを相手にする商売なんだし運営はがんばれよとしか言いようがない キャラ追加数が少ないからなんとかして確実に全部売っていきたい運営の気持ちも察するけどね
だからってコンプと重ね要素作ってゲームきつくしてやべー倍率の特攻で売るという自爆特攻みたいなやり方を最初からやらんでも・・・ 単体攻撃しかないキャラとか使わない限りが難易度そこまで高くないでしょ
それよりイベの要求周回数の方がきつくなってきた気がする >>815
戦闘難易度はともかく、周回ノルマは明らかにやばいよね >>739
裏で違う作業は当然してるが消費に対して回復が早すぎて
1日に触らなきゃいけない回数が多くて苦痛なんだよ
今の上限でも朝、昼、夜〜深夜で3〜4回inしないとスタミナ溢れるからな
>>765
混合属性になって難易度は上がったと感じる
めーおー側も強化されてるから据え置きのように感じるが新規で始めたらかなりきついと思う
加えて今回は装飾ドロップ絞られてるからその点でもきつい >>812
あれいるか?取捨選択でなく結局全部取るんじゃツリーの意味無いじゃんとずっと思ってたんだけど つーかここにいる奴ら10分どころか30分や一時間無にしても困ることないしその時間を有意義に使えもしないだろ(偏見) 周回を要求されてるとかノルマとか
もうちょっと楽にやってもいいんじゃないか?
今回ならエルミナ1枚取って終わりにしてもええやん 多分自爆するなら最初から自爆したほうが反感を抑えられる、駄目なら後から改善したほうが好印象、素材は良いから即死せず考える時間くらい稼げる、みたいな思惑でとった方針だろうな
しかし結局これ最終的にみんなゲーム放って好きなキャラだけ取る方針に落ち着いてベースの客数減らすだけ違うか 画面の隅で動かしといて「あー終わってるなポチ」で周回終わるだろ
もっと周回きついソシャゲいくらでもあるしこれはかなり楽なほうだわ これやるぐらい時間が有り余っている人の集まりですし・・・ 6皿5ターンというまだまだゆったり周回してたけど
今時間見てたら1分40秒程度で終わってたな 最初っから後半分ぶち込まれてるから総取り周回数跳ね上がってるけど報酬あたり周回数は微増くらいだぞ
BP消費量は倍になってるけどな! 周回消費全然苦じゃないと思うけど正直デイリー石回収はダルい
でも石貰えんのありがてえんだよなぁ… >>820
ポレン量が潤沢な後半はともかく
最初のほうは使うキャラ、回る学園箇所
どの位置まで取るか(萌え具火力強化の位置も踏まえて)
で結構考えて取ってた記憶があるぞ >>827
甘いなまだ聖片が1つしか報酬にないからおそらく追加報酬あるぞ 本当の返して欲しいのは、ツリーシステムではなく
ポレンが全アイリス共通なシステムでは? >>799
これってDMMに限って言えば船が諸悪の根源よね
すべて真逆で成功してるまじでわけわからんムーブだし >>831
学園イベ今後もやるならめっちゃ緩和してるも同然だしこれは復活でも良いとは思う 聖片的にもまだまだこれからよ
もう何周させる気だよ、、、 前世にあった機能としては聖装一覧をぱっと見れるページがほしいわ
なんでなくした >>829
それ今のポテンシャルでよくね
ツリーにする必要性が感じられない ガチャ履歴見て聖装名だけ書いてあってもぶっちゃけRとか誰のかわからんので
それも書いてくれると嬉しいんだが…書いてあるのか? ここ眺めてる間にも戦闘させてるんやろ?
ここ見てるだけで時間を有意義に使えてないんだからその間に周回できるだけええやんけ R・SRは蒼片との兼ね合いがあるから無理としても
N限定の銭ガチャはほしいな
イベント続きでN稼ぎしている余裕がない >>840
マクロさんが勝手に周回してるからご心配なく
こんなクソゲー手動でやるわけないだろ >>842
どうせ否定するなら、こんなところ眺めて時間を無駄にしてる、という皮肉のほうをどうにか否定しようや クソゲーのスレに貼り付いて嫌々な感じでプレイしてるのも負け組っぽくて良い 次イベの限定キャラはよ教えてくれ
蒼片の使い道に関わるんや >>730
そしてガチャやめて単発売りしたら
単発売り高いってなるわけだな 他のゲームやったしつつ、スマホで再挑戦をポチポチするだけだからな
手間はないが、ぶっちゃけそれすらサボってる 次イベの限定SSRはおおまかな予期はできるだろ
クリスラディスは前世から1月2月イベ限定と予期して
残るはソフィ・クレア・パトリシア・フランチェスカ・セシル・ラウラ・ウィル・プリシラ
先に限定が来そうな面子はセシル・ラウラ・プリシラあたりか?
フランチェスカもキービジュにいたあたり運営的には推したかった気がするから限定来そう >>833
あれもう9割エロ同人でやってる東方みたいなジャンルでゲームはクソだから・・・ APが溢れのは気にならないが6皿の消費Pが多すぎて
集中して回りたいとき石がガンガン減るのがな >>845
8月素材というだけでこんなゲーム嫌々やってるから
実際負け組だと思う 確かにフランはSSRで来そうやな
クリスマスはセシルと予想しとく 姉姫とベア先生のエロが発注されないくらいなんだからわざわざ新しいクリスマスイベを作るとは思えないのが…。 もっと戦闘時間削れると思うんだよ
バフ一人一人テキストで告知すんじゃなくて緑数字で一気に表示するとか萌技演出オフ機能つけるとか
工夫次第で快適になるんだぞわかってんのか運営 同人で成功するためには第一に人集め、第二に想像の余地がある(ガバガバともいう)多彩なキャラと世界背景
そこんとこ船は基本無料詐欺まみれのひどい時期にガチ基本無料打ち出して人をごばっと集めたのがくそでかい
そんであのガチ無料で手に入るからプレイヤー間でネタ共有し放題のキャラと戦艦という同人ネタ引っ張り出し放題のリアル背景
ぶっとんだ客数集めればあとは多少クソゲーでも稼げる
これ勘違いしてクソゲー部分だけ真似したゲームがどれほど死んでいったことか クルチャSSRの学園会話で「早寝早起き」ってのが再生されたんだけど
内容が「ラディスの作った発情薬をクルチャが勝手に飲んだ」って話なんだがタイトルとの関連がわからん
誰か教えてくれ >>847
そうそう、つまり解決しない
なのでこうなったらつる植物をプレイアブル化するしかない >>857
戦闘時間削られたら悔しいじゃないですか はやくセシルママを実装しやがれよな
今のあいミスじゃいつまでたってもオギャれねぇわ >>862
おばはんが娘と同じ学生服着て登校て…w
最高じゃん >>867
成長後は処女じゃないやんけ(ユニコーン並感) >>870
アイリス全員、とっくに非処女なんすよ (犯人はめーおー)
使い込まれたおまんこを堪能していけ ギゼリックいらんからセシルママはよ
それかもっと可愛いキャラはよ セシルは外見は可愛いんだけど他の部分が好みじゃなかったのでちょっと… >>863
わかっとらんな
セシルはパパと言わせながらパコりたいからセシルに母性はいらんのだよ
ま、所詮セシルママのオマケだがね ヴァレリア限定SSRはよ
ベアも姉姫もエルミナも好きなキャラなので限定SSRはよ セシルママやらギゼリック加入が望まれてるけど
こいつら制服着て学園通うと思うとうーん…
うわきつどころじゃねえぞ >>882
胸のゼッケンに「まま」と書かれたスク水を着せるくらいの気概は欲しい セシママはキャラ追加じゃなくてもいいからとりあえずヤルだけヤらせて セシルママが制服着るキツさはいいキツさ
ギゼリックが制服着るキツさはダメなキツさ >>888
そういえば鈴木の人はいないな
追加キャラで来るのかね セシルママで「いい年して制服着てセックスとかとんだ淫乱女だな」
みたいなエロシーンお願いします そんなこといってどうせちょっと塩らしくなった乙女ギゼ様にちょろっと落ちるんだろ
そんで脱がしたらドランジスタドスケベボディで手のひら返すんだろ >>819
ソシャゲ辞めた方が良いタイプの人間。
マジで体壊す前に辞めとけ。 >>819
散々言われてるけど居もしない新規がすぐに最高難度を容易に回れるようになるって考えが頭悪いからね
それなりの下積みがあってこそよ
それでもあいミスは大分緩い部類だと思うけどね >>894
それはクレアに人気が出るくらいありえねぇ事だってばよ おまえらギゼリックはよ実装しろギゼリック様万歳いうとったやろ
あれ全部運営か? >>898
マジで糞絵師と糞声優ぶち殺されてほしいよ俺もそう思ってる
クソメガネとクソ魚と糞ギセの担当絵師と担当声優はこのスレ見てるんだったら殺される前に今すぐ死んだほうが得策だと思うよ ボタン1つで周回できる神げーだぞ
花やエロブルよりもクリック数が少ないのは素晴らしい >>899
追加したらブチコ押すと皆様方はおっしゃってたけど何か?
それが皆様方の総意だ
運営見てんだろ?追加したらぶち○すぞ >>900
だよな
皆様方が常日頃からおっしゃってる通り殺したいという意見はあれど追加してほしいという意見は誰ひとりとしてみたことがない >>905
だよな
あの担当絵師と担当声優は殺されて当然
それが皆様方アイリス民の総意だ >>907
おい貴様の個人情報晒せよ
アイリス民の総力を結集して貴様の家に「話し合い」に来てやる逃げるなよボケ >担当絵師
が死ぬと、他キャラの担当絵師も軒並み死ぬ事になるんだが良いのか 持ってないSSRかなりいるのに、引くSSRみんな被るのはなんでやねん >>913
ここでも言われてる通り、俺の好きなクリスちゃん等はべっかんとイオだけど、糞眼鏡魚とかの糞絵師は影武者だよ
明らかに画風がゴミなんで分かる
だから死んで当然 ファムのスキル・アビってバブー関連に寄せた方が良いのかな? コト誕生日詫び石来てるな
>>261でも書いたが、やっぱ配布忘れだったのか お前がいくら騒いでもしぬませーん笑
スレでイキるだけの雑魚乙笑 >>902
そこは相当神だよ
エロブルオートで回すの微妙に待ち時間あってウザいし そう言えばつい最近ユーがホーム画面に設定できることに気づいて今更ながら感動した >>919
不人気の担当絵師と声優が死ぬことによってストーリー上でも不人気キャラが突然の死
となるとガチャのハズレが減るつまりメリットこそあれデメリットはない
最初期からアイリス民の総意としてずっと言われてることなのでスレを見返してみたらいい >>923
でも毎日聞いてると若干うざいw
うちは、お姫様姉妹の妹の方(商標登録申請済)にしてる 相手の幸運も下げねえと即死はな
後完全耐性も居るし 画面は常時クリスちゃんだな
キャラも犯罪的に可愛いし何より桐谷華というのが最強だと思う >>902
前回のクソイベは学園回さなきゃいけなかったからもうその利点は消えただろ >>927
「ルージェニアの妹」とか「プリケツの姉」とかの方が語呂良さそう >>932
わかる
セシル(嫁)→限定イリーナ→限定シャロン→限定引けなかったからイベエルミナだわ あ、素でうんこイベの辛さでうんこイベを記憶からクラシアンしてた
セシル(嫁)→限定イリーナ→限定シャロン→限定ポリン→限定引けなかったからイベエルミナ 嫁がセシルママだと誰をホームにおいてもしっくりこなくてつらい セシルママみたいな年齢で子供全然いないと百年単位でセックスレスなのかな?とか考えちゃうしやっぱ長命種族ってだめだわ >>926
幸運差分で特殊の発動率に補正が掛かってそのうえでステの即死は通常にしか乗って無い
スキルの場合は即死が付いてるスキルのみ乗る仕様っぽいよ
戦闘前のステで即死が1以上無い場合も発動しない ハイエルフは女王制だし多夫一妻だろう
つまりセシルママは淫乱 彼女の母親や姉妹を抱くのは基本中の基本だろう
エロマンガでよくある エルフは高位種だから妊娠しにくいって納得の設定がなんかのエロゲであった気がする 幸運が低いベア先生の即死率上げてもクソってこと?
即死率50%以上盛ってけそうなのに… >>948
スキルが補正値とんでもないから無駄ではないけど数値で期待するほどでない
がんばっても即死スキルガン積みでそこそこ出る位 そういえばおそらく半額引いての文句にしてはずいぶん遅いですしね あ、ウィルも抜けてたのか。まぁ、元のテンプレ入れたから大丈夫でしょ ほんとガイジはガイジだな
次はテンプレミスってるから廃棄でいいぞ 特にほかにおかしなところがなければわざわざ別スレ立てるほどでもないと思うが
一応真下に正規版+修正したコメおいてるから次スレ時に間違えることもそうはないだろうし >>964
一応スレタイと>>1に問題はない
テンプレが改変されてたから次立てる人がちゃんと下にある正しいテンプレで建てれるなら問題無い 素直にスレ立て乙と言えねぇ…
勝手に改変するなって言ってるのただのブーメランやんけ
セシルママ実装でNTRエッチか
最高だな
ヴァレリアちゃんの太ももペロペロして寝ます 普段の態度がなければ気付かれなかったかもしれなかったのに
何かするんだろうなぁと思われてテンプレもきちんと確認されちゃったんでしょうねぇ 荒らしだから乙といわずにツバ吐きかけつつ
使えるなら立てたスレ使ってスレ建ての手間だけ背負わせておけばいい 4b-も総意も幼稚だな
テンプレからキャラの名前消してスレ立てるの絶対受けるとか思ってニヤニヤしてるのを
親が見たら泣くぞ >>966
ありがと
スレタイは普通みたいだしとりあえずそのまま使う感じかな >>969
目的はテンプレやスレタイの改変だから今後は現れた瞬間みんながNGにして話題にしなければ済む話なんだけどな
結局ただのかまってちゃんなんだから >>973
かまってちゃんなのはちがいねえ
それで最近嫌われて構ってもらいにくくなったからさみしくてさみしくて無視できないスレ建て番踏んで改変して構ってもらおうとしたんだろうか
そうまでして人と繋がりを持ちたいんだなと考えると人として可哀想にすらなってくる phobeだと80は船橋のNTTか大阪のmeshだな
UA偽装してないし串ってことは無かろうし荒しじゃなくてキチかな >>972
乙と言ってもらっても修正テンプレ貼ったのは俺じゃないんだ…
よかったら次スレで訂正したやつに乙と言ってやってくれ 手持ち見たら全体攻撃持ちがSRポリンしかいないけどどうやって2Tやるの?
もっと他に全体持ちいるんか? 全体は全キャラでSRポリンだけだ
列範囲スキルの数が多いキャラとにかく集めて適当に属性合った聖装着せて範囲範囲範囲 萌技の全体はちょくちょくいるけどスキルでいきなり全体ぶっ放せるのはポリン師匠だけ! >>980
全体持ち全員でぶっ放すって前提でずっと話してるんだから手持ちに全体がポリンしかいなかったらそりゃ無理だ
あとコトだのシャロンだのの高アタックステとか理力の前衛範囲のエルミナとかに特攻想飾つける
一応SRだと緑のシャロン、紫のベアトリーチェ、前衛だけだけどフランチェスかも範囲 >>983
あースキルって意味か
上で書いたのだと混乱したかもしれん、2ターン目で萌えもぶっ放せるようにゲージ調整をする
コトが連撃で殴るだけでたぶん2ターン目に萌え行って、シャロンが殴られるだけで2ターン目に萌えにいける
自分はやってないんで細かいのは知らん 範囲持ちちゃんと探したら2つ以上持ってるキャラがシャロンと尻しかいない時点で無理っぽいな
SRはクルちゃん以外揃ってるんだがな範囲持ちのほとんどがSSRじゃあ無理だ なんとお客さん!ここにそんな範囲も致死かもSSRが確定で手に入るアレが! >>980
まず列攻撃スキル2個持ってるキャラが3〜5人いないと無理だと思う
1wave1ターン抜けできるならそこからスキル順変えたり調整すれば行ける
俺の場合こんな感じ
https://i.imgur.com/aBf1KzX.jpg >>985
シャロンと尻いてイリーナもたぶんいるんじゃろ?
んでエルミナ添えれば後は適当なのぶちこめば余裕余裕
https://i.imgur.com/rw7id19.jpg >>987
エルミナ以外全員持ってなくて草
シャロンと尻だけといったがエルミナもだったな
みんなが当たり前のように話すからもっと簡単なのかと思ってた 当たり前のように話すのは出来る人だけじゃないか
大半の人は何ターンか掛かるけどオートで安定したからまぁいいやくらいかと ウチはエルミナ、シャロン、ポレン、盜猫、ベアで
1T+2Tな感じだな銭欲しいし SRで純全体萌持ってるのもシャロンとベアトリーチェだけだな
大魔法使いなんで単体やねん、単体なら生体構成分解魔法でも使えればええのに まぁ15ターンとかかかってしまってるなら別だけど、1〜2ターン伸びたところで20秒ってところだからな
生活範囲できっちり消化できてりゃ委員でないの SR持っていても中のスキルSSRじゃ持って無い人は無理だし
最速ターン競うゲームじゃないから中身もSR以下で安定クリ出来るPT紹介が喜ばれると思うよ スキルアビもSR以下のものに縛ってクリアしてきた
https://i.imgur.com/IgJEpl0.jpg
アシュリーとイリーナ落ちたけどクリアはできる
ティセエルミナのイベSR+組やっぱつえーわ。あとアシュリーは嫁コトにした方が安定するんじゃないかな 埋めついでに萌技使わず限定ファムなしイベ想飾1個で1T+1T編成(とはいっても他の限定使ってるが)
イベ想飾まだイベエルミナにしか載せてないから、イベ想飾揃ったらもっと楽な編成でいけると思う
限定ポリン(恒常SSR無)・イベエルミナ(恒常SSR無)・限定イリーナ(恒常SSR無)・SRシャロン(限定SSR有)・SRプリシラ(恒常SSR有) .{⌒>==<゙⌒7
∨从∧从:\/
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