【DMM.R18】ジェミニシード X part32 [無断転載禁止]©bbspink.com
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手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/geminix/
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
https://api.geminionline.net/sub_html/index.html
■twitter
https://twitter.com/gemini_staff
次スレは>>900 無理なら安価指定>>900 です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part31
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541763785/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、事前のURがガチャで被ったのにレインボーコイン貰えなかったんだけど?
A、貰えません、仕様です(遊び方〜より、ガチャ画面の注意事項は詐欺)
Q、フレンドの戦闘力わからなくて整理できないんだけど?
A、フレンド一覧でソートを「総合力順」
Q、レイド湧かないんだけど?
A、曜日クエストでは沸きません、現状ではメインクエスト1-3-3以降と期間限定イベントのみ
ちなみに1-3-3のキマイラは高確率で湧き。
Q、メインストーリーのハードモードって、どうやって出すんですか?
A、ハードモードは2章クリア(2-8-3まで)で解放
Q、1-6-3の分岐で全部隊右にいっちゃって☆コンプできないんですが、どうすればいい?
A、全PTに開錠持たせて、最初に敵と当たった部隊が休憩してる間に残りが右の扉開けるようにする(移動力調整必要)
Q、銀鉱石はどこで集めてる?
A、冥界4‐6でぼちぼち集める
A、ハードの2-7-1が採掘で2個確定、運がいいとドロップだか宝箱から追加で2個出る。イフ集めるついでに
A、銀だけならノーマル2-6-2が確定4個最大7個でいいぞ。イフは出ないがグリフォンがたまに出る
Q、○○のリセット何時だよ
A、デイリーミッション、曜日クエストの切り替え、冥界、全て午前5時
Q、フレンド枠がー、next経験値がー
A、不具合多いです、ブラウザ再起動かキャッシュクリアで解決するものが多いです
まだβ版らしいのでガンガン不具合報告送りましょう
※ 過去スレの偉大な異能者様の手記:[限界突破素材必要数]
https://i.imgur.com/44j8sND.jpg
※ 過去スレの偉大な異能者様の画像手記:[フィールドアビ保有者一覧]
https://i.imgur.com/5eqSQXg.jpg 不遇なシルマミレさんの為にゴブスレとコラボしてハラミマクリさんにしてあげよ お世話中毒さんのヴァンガードステーク、バーストレベル4、神化LV70ちょいのアクセ三つで6万出るな >>1乙
最近あまりにも原初ご無沙汰だし今日は少し余裕のある時間に冥界ダンジョン手つけ始めたし6層ボスぐらい箱厳選してみるか…
まぁ厳選したところで出ないんですけどね… 冥界は色ランダムだし出たらラッキーくらいであまり気にしてないな URだけで編成してるフレンドいたわ
鍵持てよ・・・ URいっぱいいれてる編成に対してまず第一に思うことは羨ましいとか妬ましいじゃなくて開錠いれろよなんだよな 土染めだと鍵持ちが確定でいないのもあるし、第一部隊だけで言うことでもなかろ
全部隊持ってたら冥界の曲がり角も曲がれんし イルマは凸する気なかったからイベントまわってなかったわ 俺はリーダーをたぬきちにして開錠アピールしてるけど本来はフレのフィールドアビなんてあてにしないものなのでは 自前だけで鍵編成しても今度はフレ出撃すると手動配置するときにしっかり選別しないとならないから邪魔 >>22
> 本来はフレのフィールドアビなんてあてにしない
同感
ただ足が遅くなるので開錠アビを持ってるかいないかは結構重要 初期配置記憶無しで面倒なのに鍵無し掴んだら手間さらに増えるから借りなくなるんだよ そもそもフレの戦力なんぞ要らないわけで
UR染めだからなにって話になる 結局自前で揃えてフレは出撃しないにするのが一番だな
糞すぎるわ レイドで長時間かけて200万以上稼いでいた地引レイドでAPエラー
なんか一気にやる気がなくなったぞ・・・ むしろURのみパの方が鍵なし俊足PTとして全体の動きを想定しやすいのでは?
後々URに採取アビが混ざってきたらそういう想定もできなくなるけど 超級周回の時は探索関係ないから使ってるけど他はなしが基本かな 開錠1あるかくらいはチェックするかなあ
オルレア、ハルナ、アシュリンあたりは覚えてるからいると嬉しい フレゲストは借りる側もFP貰えるから自分は借りないって選択肢はないな シルマリル不遇不遇って非処女設定の話?
性能は並のURアタッカー相当なんだが メダルTが使いにくいし他2つのメダルが死んでるも同然なのが
毒は必中の今なら強いとは思うよ。耐性調整入ったらあれだけど >>36
毒を2ターン継続させてくれ、とか色々言われてた 毎回メダルぽちぽち選んでるんなら知らんけど
オートバースト戦だと基本的にリンク期待できないし
リンクなしなら毒込みでそこらのPメダルよりダメージでてゲージは勿論早いからなぁ
毒がよくある最大HPにたいしての割合ダメージじゃないからわざわざ毒耐性なんていれてくるともあんま思えないし
少なくとも現環境ではアタッカーとして優秀だと思うけどな 異世界だと獣人が奴隷っていう設定がよく流行ってるから
獣人カンストPT作った
サー了する前に獣人部隊ボーナスつけとけよクソゲー まあ毒だと敵の行動後だから食らうダメージの期待値が増えるし戦闘時間も増える
そういう意味では毒1ターンは通常ダメージ技の劣化
ただ威力的には普通なので不遇はいいすぎ ティッタちゃんのTメダルはもう少しイロをつけて欲しいなぁって思う
自分のみなら25くらい増えても良いのよ? 緑メダルはリンク時に効果上がるらしいけどバーストアップ系がリンクでどれだけ増えてるのか謎 >>30
UR1人でも入れてたらゲーム理解してないから使ってあげられない 追加のダークエルフで非処女仲間増えるといいねシルマミレさん… >>36
毒込みだから運営方針で右往左往しやすいよねって話よ とりあえずラストサマナーのOP曲聞いてきたら、結構よかったです。 >>45
ティッタのはメダル効果だからまたちょっと違う
Tリンクそのものがバーストアップを補助するかどうかって話だから 毒って本来憤怒みたいな長期戦で役立つ筈なんだけど効果短すぎて普通に殴るのと変わらない むしろ憤怒さんのスタンがデフォで2ターンだから羨ましい
てか炎属性のくせにスタンさせてくんじゃねーよ ダメージ低く抑えられてる代わりに毒ダメ、しかも弱いから特にメリット無いしな
割合や固定ダメージだと悔しいから今の糞調整にしたんだろうけど 1ターンしか毒が続かないんなら
いちいち毒じゃなくて殴った時の追加ダメージ効果でいいだろって思う シルマリルはPが1つしかないからオートだとPリンク発生しにくいので使いにくい
Tのダメージは確かに出るんだけどTのPT自体が今のところそんなに強くない
火力ならPが多い方がどうしても優秀なんで立ち位置が中途半端すぎて正直一番使いにくい
そのくせBも微妙だしPには効果すらない
バーストは毒ダメージも合わせれば他のURに追いつくけど
他のURはそれ+バフが基本掛かるから実質能力なしにされてるんでだいぶ不遇より
せめてPが2つでダメージアップ付いていたらね ガチャでUR引けてないし育成の手間考えると闇火力のシリは欲しいぞ シルさん持ってないから手持ち使って効果のほどを見たいのだが
ぱっと見で毒持ちって分からないしいいかなと思ってまう ほんとなぜ事前を尻マミレで妥協してしまったのか
さっさと事前ガチャでURがでちゃってもう回さなくていーやで放置したのが痛い ガチ勢は今の時点からもう性能とにらめっこして戦略を考えながらポチポチ手動でやってんのか
すげえな ちゃんと事前引いてたけどずっとテッサにしてたのにナディアにかえてしまった自分をぶん殴りたい
ナディアマジ戦力面じゃゴミだわ… URとか育成にメチャ手間取る
SR辺りをとっとと神化させるほうがよほど強くなれるぞ Tメダルのバフ・デバフ・バステは全部2ターン以上維持してくれないと厳しいわな
オルレアのTリンク時の攻撃力デバフとか憤怒イフとかだとかなり効果あるけど一ターンだけだと物足りないわ 神化70↑くらいまで育てりゃどのURだって強いよ
UR内でアビやメダルの差があるとは言ってもSSRとはさすがに基礎スペックが全然違う 事前フェイトだと高ステのURなら誰でもいいってのはあるな、等倍SSRだとヒラ二枚居なきゃ落ちるから前はURに変えたいわ 育成の手間はかかるけど、URは(最終的な)パラメータ高いのは有利よね 攻撃ダウンや防御アップは目に見えて効果あるんだけどね
効果ターンもうちょい伸びたら一気に強くなるんだけど
それはそれでTが強くなりすぎるか
1ターンは本当に悲しい
実質2人しか恩恵受けられないしバーストやPのリンクに繋ぐことすら出来ない フェイトとパトリシアの回復ペアで固めれば
風の強いレイドとかでパトリシア溶かされない限り他はどうとでもなりそうだからパトリシアは欲しい
スキル全体回復+列バースト伸ばし+バースト全体リジェネのフェイトとスキル全体リジェネとバーストダメカットなパトリシア
両方いれば他が等倍SSRでもどんな敵でも耐えるだろうきっと
というか耐えれなかったらバランス設定がやばい 所詮はパクリゲー
本質を分かってない連中が人気ゲーのシステムをコピーしただけだから何がよくて何が悪いのか理解してないのだろう
だからこんな有様になってる >>65
手間っつっても一度UR神化させたら基礎パラメータが段違いな分戦闘が
早く終わるんで悪くないと思うけどな。最初はSR神化させた方がいいとは思うが リザレクション冥界で戦闘後も持続するのが良い、今後更に冥界高難易度来てもこれのおかげでオートが捗りそう >>71
それアトラやアシュリンいるのにそんなこと言えるのすげえな 中途半端にSR育てるよりはR育てたほうがいいわ
SRはアシュリンくらいでいい >>77
Bは現状のバランスだと強すぎるから
全体回復無効持ちとかは早めに出てくるんじゃないかなと思っていたりはするぞ 戦闘速度は今のままで良いけど
戦闘に入る前のロードと戦闘中のターン移行のモッサリとリザルトのモッサリをさっさと改善しろ フィオナのTメダルみたいにくっそ遅いのあるから戦闘速度もっと早くしたい 憤怒300万で殴れるようになったから倒してるけど
これ拘束時間長いだけでこれなんのメリットもねぇな… ダメージ量に応じて素材が増えればいいんだけどね
それかイフリート直落ちとかレアアイテムとか 大半のSSRよりアシュリンのほうが有能であるという事実 敵の体力を削りきったら0.1%の確率で直ドロとかあればたしかにいいね アシュリンもイフみたいな長期戦ならともかく
短期戦だとそこまでじゃなくね? 短期戦なら正直なんでもいいだろ
シリシマルさんでも十分やぞ 皆はイルマ完凸したん?
なんか微妙とかよく見るけどそこまで悪いのかな 短期戦=雑魚だから周回が早くなる程度で倒すだけなら誰でもいいわ
ヒーラーが全く火力持たない世界じゃないし優先すべきはB
>>96
普通に使う分にはそんな悪くないよ、バーストは自力で回復してくれるし
労力に合うか合わないかが人それぞれだからその点含めて評価分かれてるだけ バンガードステークさんも継戦能力とか事故防止能力がアトラに劣る分火力持ってるBっていうよくわからん高性能だからな このゲーム自分だけ回復して生き残っても意味ないからな
列回復や全体回復に比べて差がありすぎる >>97
お薬結構飲むことになりそうですしねぇ
イベや育成はそこまでお薬割らなくて済むか配布で賄えるくらいがちょうどいいのになぁ
配布だけで賄えてるゲーム多いから今後に期待
ガチャに回す余裕がない・・・・ >>96
水染めでアトラと一緒に運用するとEさえ5ターン毎にバーストを放てるわけだし
手持ちが充実してくるころおいしい役回りになりそうな感じ? URのフェイト神SSRのアトラ神SRのアシュリン神 >>87
直接倒せるなら3RPで撃破報酬50になったりはしないの?
自分倒せないからそのへんどうなのか気になるが 平均25個落ちたとしても
一人目確保したあと重ねきるまでにカボチャ300x4?で1200個?だと
48周x23st必要になるし、実質stと石が等価だから
周回する時間とst考えるとどうなんだろうって感じはするね イルマ取る石で有能SSRピックアップ来た時に確定ガチャ回したほうが強くなれそうだな でも回復が全て(リジェネも含)最大HPに対する割合回復だから4枠開ければHPもそこそこ伸びるし火力も伸びる
最大HP量って防御以上に生存するために必要な部分だからゆくゆくを考えると悪くない
水の純粋なPってSSRのイネス?しかおらんし自分は悪くないと思ってるわ
ティッタはステは高いけどそんな火力ないしそもそも取れないしそんなにいらないし ガーディアンのステユニットに乗ってるね
開幕イフダメカ無しのディバイン
ガーディアン無し13500程度
攻1000鳥 15800程度
攻1200イフ 16500程度
300ターンミスった事無いメンツでイフ外して初前衛死人出た
あと属性染めアビ防が全体に乗ってるのか敵バースト時の被ダメがおかしい
聖パからアトラインしたら敵バースト最大11800程度が18800まで跳ね上がった
バフやダメカにイフ攻バフ無しで9000ぐらいが14500程度
与ダメ変わらん気がしたから一部染めアビ機能してないとか? >>87
メリットはないかもしれんが撃破されなくなる可能性は自分で除去しているからね
つまりメリットはないけどデメリットの可能性を0にできるのが強いて言うならのメリット >>105
イルマに石って・・・おまえ何処の時空のジェミニやってんだ・・・?(困惑 弱パンマン多いけど憤怒討伐失敗したら普通イフよりRP効率悪いからな 時間かかり過ぎること自体が重すぎるデメリットなんですがそれは 確かに周回数は必要だけど石使うほど周回いらんだろ・・・?
育成と同時なら薬使う必要は確かにあるが というか2週間の自然回復STとイベステ周回ミッションの薬で5枚取れないか? 300万時間かかるっていってもSTやRPの回復遅いしどうせ放置しとくだけだし気にしたことないなぁ
このゲーム以外にもすることはあるし >>113
どちらのデメリットを容認するかの話じゃね?
倒されない可能性のデメリットを容認するか
時間がかかるデメリットを容認するか
RP1で倒せるなら相当な高効率だと思うけどね まぁ実際倒してもらってるのは凄く感謝している
だが苦痛に思ってまでやる必要もないと思ってる
>>112
普通のイフ全然わかないことも加味しなきゃ・・・ 憤怒を何十匹と屠ってきて今まで一度も死んだことないセレスが死んでたわ…
運悪いとこういうこともあるんだなぁ 育成まだまだ間に合ってない層がたくさんいることは今回よくわかった
運営ちゃんもその辺わかってあげて 一番いいのは討伐報酬を無くすことじゃないかな?汚花みたいに
一緒にするのが難しいなら討伐か逃走時に参加報酬って形で付与かねえ
そうすれば憤詰まりもいい憤詰まりになる
まぁあのやり方もそこまでいいとは思えんが…悪くはない
あと同時に殴ったか殴ってないかのわかりやすさね 1体倒すのに15分以上かかるんだぞ…
高効率なんかよりストレスのほうがやばいんだよ
もう3RPで猫パン勢になるわ >>122
いや単純に残りHPを開始時に反映してくれりゃいいんじゃないかな
残り10万切ってたらダメ報酬を普段より減らすとかにして
弱い人も入ってきやすいし倒すほうも徒労感減るし 石とSTの同値交換を見ると「お金か時間かどっちか使ってくださいね」みたいな方向性にもっていきたい雰囲気があって
3Mで低確率の直ドロの話にせよ、今後も超耐久でレイドを出さざるをえないなら案外あっさり折れてくれそうな気もしないでもない >>118
デメリットとデメリット選ばせるとか頭おかしいだろ ソシャゲのレイドってものが楽しかったこと一度もないから
個人的にはレイド自体削除してくれるのが一番ありがたいや
なんかクエスト画面重いし憤怒きてから https://i.imgur.com/QkeIDbf.jpg
上混合、下聖染め
敵味方バフ無し
アトラのみ神化前で敵バーストの全体ダメ変わるのもありそうだけど、聖パに神化前ソニヤ置いても12000越えた事無いんだよね >>129
ダメカとかかかってないよね?
染めのバフしか違い無いならPT全体に影響あるのかってくらいダメージ違うな 限凸クエ行ったら目を離した一瞬のうちにクエスト終わってドロップもないままST吸われたんだけど新手のバグ? >>128
レイドかなんかないと皆で遊んでる感でないからねぇ
ギルド制やランキングだと接続時間や課金どっちか使わないと楽しくないしまぁ仕方ないかなと思ってる
船並みの難易度にして情報共有せんとイベントクリアもおぼつかんとかにされるとそれはそれでストレス キルドヤからコラボで始めたオトギの100人レイドはおもろいと思ったな、報酬も美味かったし
スタンプが飛び交ってみんなで倒してんなー感があった
まあ美味いし制限もなくて延々デスマーチを自ら望んでやりやらされる気分にはなったが 次に水育てられるようになったときにイベント終了という神采配
水PUガチャ終了タイミングもそうだが何かわざとやってるのかね 石あればすぐどうにでもなるってなら良いけどこれは更に作業と時間が必要だからな
水曜メンテ後とその後の夜メンテ含めてまともに育てる時間は限られすぎてた 次のイベントに備えてもう育成始めないとダメダゾ
ヒーラー2人育成は必須
フェイトが事前ガチャで選べたとか今考えても恐ろしい デイリーミッション全部終わったのに石だけ進行中ですって表示されたまま貰えない悲しみ
デイリーダルいから無駄骨感すごい 結局事前はフェイトが人権だったな
俺はてんまそだから汁さん以外選択肢なかったけど >>131
俺はさっき冥界5階ゴールしたと思ったら、また5階のスタート配置選択になって
開始した瞬間にクエスト終了した
6階の分だけドロップなかったっぽい 時間がかかるのが嫌ならランダムでクエを即クリアさせてやろう
ドロップは無いから石を割ってね てんまそじゃなくてまみずだったらそっち選んだんだがな(うずまき民) >>130
アトラ70で神化前なのが原因ぽい
カンストアシュリンに防バフ手動でいれないようにしても最大11000程度しかもらわなかった
https://i.imgur.com/zVkLU1Y.jpg フェイトとかくそぶっさと思って完全に選択肢から外してたからなあ
こういうゲームで見た目とるのやっぱあかんね…
見た目いいやつは残念性能なことが多い 画像防バフかかってるな、聖パと変わらんぐらいの被ダメだったから染めアビは全体にはかかってないね 俺は最初からフェイト狙いだったな
絵の上手さで言えば尻の方が良かったけどそれでも他よりマシって程度で
それだったら趣味じゃない尻の絵柄より、趣味にあってるロリっ子メイドの方が良いわって感じ
寝室2の髪をたくし上げた姿はモロ好みで股間に響いたよ レオナは初めてのフェラなのにすごい音でちょっとふふっとなった はーなんとか冥界4-6層オートクリアできたけど、下りるたびにメインサブの配置入れ替えしなきゃいけないのがもにょる 正直事前UR3人はどれも見た目が微妙すぎて
選ぶレベルに達してなかった
ぶっちゃけ大差ない 事前にアトラアシュリンいたっけか
SSR以下は数いたのもあってよく覚えてねえわ メインにするほど面白くもないし
サブにしては面倒臭すぎる
そろそろ切り時か フェイトちゃんブサイクブサイク言われるけどずーっと見てたら愛着も湧いて可愛くも見える 憤はオトギの100人レイドをソロでやってる気分だ同期してないのが憤 SSRはセレナ、テッサ、シャルテ、ナディア、エリーヌ、ノエミ、レティシアだったかな
事前の闇は残念でしたね ま、まだβだから…は今どき通用しないな
いい加減14日のメンテで今後の改修工程表くらいは出してくれ
ガチャ更新と集客できそうなイベントも忘れんなよ そういやガチャ更新してないのによく10位なんかに居れてるな 次のレイドイベも便所が続いたらさすがに人減りそう
同期するか根本から見直すか宝石みたいに一度クリアしたらスキップできる機能を搭載するか
何か手を打たないとアシュリンとシルマレリさんの魅力だけではもたなくなる 水リヴァイアサン?
土ベヒーモス?
風ガルーダ?
光と闇のガーディアンって何がくるのか >>171
水ガーディアン シヴァ (エロCG時はバイクに変形) 死霊使いをMURABITOしてくるガーディアン希望です >>166
火がイフリートだったんだから、水はウンディーネ、風はシルフ、土はノームでしょ>< >>176
その組み合わせに入る火属性ってサラマンダーじゃね? 火のブライスト、水のガロウィン、風のランスター、土のディノディロス、やみのバーストン、烈のゼオライマー >>127
それは君が何も理解してないからそう思えるだけだろ?
そもそもの話ソシャゲなんてデメリットの塊だよ
デメリットを容認できないならゲーム自体やるべきではない
ソシャゲにおけるメリットってそもそも何だ?退屈しのぎ?優位性を認識すること? ソシャゲのメリットはぬるく遊んで可愛い女の子のえっちなところ見ることやろ!
ぼくはおぱんつが見たい
おぱんつ分が足りない イフリートって火の精霊よりずっと高位の魔神的存在なのに
勝手に火の精霊にされてしかも昨今は火の上位精霊という概念まで抜け落ちて
ウンディーネやシルフと同格のサラマンダーポジとかあんまりだよ憤怒して当然だ 熊うめえって回ってたら薬無くなったからメンテしてくれ イフリートもシヴァもバハムートも、勝手に固定イメージ化されちゃった功罪
まあバッハは逆に良くなったと言えるが >>183
君やるだけやって後全部ヴィシュヌやシヴァに丸投げやもん イフリート シヴァ タイタン ラムウ バックベアード アシュリン神化させたら爆乳すぎてワロタ
寝室開けるつもり無かったが少し優先度上げるかw 今日は快便だなーと自発片付けたらまた詰まった
はーほんま ゴルド集めにいったら5箱2万〜3万ばっか
きれそう ゴルトクエとかもう行ってないわ
金は便所掃除で稼ぐもの アシュリンLV60 から神化させただけで他メンバー変わってないのに
50~60万程度だったのが普通にオートで300万削ってて噴く
魚鱗改で戦闘に置くだけで尋常じゃないタンク感 領域早く全属性分増やしてほしいわ
領域である程度ならクマ稼ぎできるし
一日三回でも消費0ならちょっとはね・・・? >>184
全部重ねるとグレートなほうのゼオライマーに・・・・・・
いやアレ8体だから2属性ほど足らんな >>207
昔スレで言われてた通りで覚えたよ
全滅する R 部隊だけじゃなく先行する UR 部隊も方円にして使用回数を稼いだらどうだろう やーっとイルマ一つ交換終わった
もういいや
しんどすぎ 開始するときにつまんでMAPいちいち移動させるのがひたすら鬱陶しくてな… STさえ重くなければ周回数はさほど大した事ないんだけどなぁ
まぁそれでもステ(主に最大HP)が正義なゲームだから完凸分とるんだけど…
多分Tキャラだったら完凸分までは取ってないな >>212
ステージ開始時の部隊情報から部隊配置変更できるぞ
さぁ周回するのです 虹熊周回して限凸したら金がすっからんになっちまった
便所掃除するか 耐久がB>>T>Pで火力がP>>T=Bだからな
高難易度はB正義で低難度高速周回はP正義
Tは全体的にバフ系の有効ターン数伸ばして有効回数で調整するくらいにならんかな
あとTリンク時に全体バーストゲージ+5%つけて URの限凸繰り返すと、銭も回復薬も面白いように減ってくね(´・ω・`)
こりゃ厳しい…… お薬40本付きの課金石買った
石も少し増えてガチャ回したいけど、リンネ狙おうにもウィズとティラ持ってるから我慢かな 低難易度高速周回はP正義って程でもないと思うぜ
低難易度だとPは過剰戦力すぎて実際はBやTでも大して変わらん上に。
戦闘前の配置とかロードとか戦闘以外での待ち時間の方が長いって言うね 金稼ぎでもなんでもRP3の憤怒フルパンしてたらよいの?
100kダメは1PTでも出せるけど 冥界程度までなら殲滅力は魅力よ
やられる前にやるのです 無課金だとUR狙いでガチャ回して出たとしてもロクに育成ができないからな 個々にかかる負担を考えるとむしろレイドは回復なし火力が一番じゃないだろうか
8〜10ターンで30万〜50万削れる人が増えたらみんな幸せになりそう
数十ターン殴り周回は頭がおかしくなりそう SSR以上確定チケ使ったら、半分が被りとか草も生えない
持ってるSSR自体少ないのに
石で回すにも、半額になってる一回だけ11連回して銀銅だしねえ ここの運営って育成効率上がるキャンペーンってやらない感じ?
ST半額とか泥倍とかそれ系の ガルシンの時もそうだったけど最低レアがガチャから平然と出るガチャでこの排出率と値段設定じゃ回す意欲はそう湧かないわ
キャラがそこまで多くないからだろうと思いたいが○○以上とかガチャもやたらダブり多いしな… 選べるURチケットを5,000円で売るんだよ あくしろよ 土クマと風クマの貯蓄っぷり
でもいつか引くキャラの為に取っておかなくちゃという気持ちが このゲームのガシャは対魔忍RPGに比べたら大分出やすいと思うけどな
あっちのガシャはマジで渋いし 前作では確率二倍すり抜けなしキャンペとかやってたからそれを信じろ ガチャの渋さとか、スタミナ消費が重くて回復には石が必要とか考えたら
もっとばら撒いてほしいとは思うね
贈り物も渋いから、よっしゃ回したるって気にならない。もっと煽って? スマホゲーに慣れてると渋い
DMMブラゲに慣れてると並みかちょっと渋い
DMM系運営が3-5年センス古いっていうかスマホゲーの流行りの変化が速いっていうか こっちのガシャは一応10連でSSRは確定じゃん
UR→SSRだから、2番手のレアリティのキャラは確定なわけだ
ところが対魔忍は10連でR確定
向こうはSR→HR→Rだから、3番手のレアしか確定にならない
普通HRやろ!
対魔忍に比べたらいかにこちらのガシャが有情か 多分β終わったら正式サービス開始キャンペーンと称してスペチケ販売するだろうな
14日か21日が怪しいぞ
運営が自分で言ったβ期間中だという事を忘れているようなら知らん 対魔忍は珍しくDMM外のプレイヤーも沢山招けたビックタイトルだったのに
DMM内ですら渋いといわれる設定で外の客が皆帰っちゃったという凄い奴 >>237
まぁね、ただワイは対魔忍もやってるから相対的にコッチのガシャが大分マシに思えるのだ
あっちのガシャはマジでヤバイ
1万入れてHRすら出ないとかマジである
マジでうんこ 酷いのと比べてこっちがいかにマシか、と語っても
こっちがマシだなって感想じゃなくて、そっちがうんkなだけじゃんってなるからやめてさしあげろ
対魔忍ちょっと好きだからいじめてあげないで スマホゲーってそんなに撒いてるのか
つってもデレマスあたりだとユーザー数も企業体力も比べもんにならなさそうだが 一般ゲーだけど、ファンキルの凶悪さに比べればマシではある
ただ個人的には、お花くらいは撒いて欲しいと思う
それくらいやってもいい程度の渋さだろう それでもユーザーが一定数つくネームバリューとニッチさ
そういうのがない中で、さらに既にユーザー獲得している年季ゲームが乱立している状況、集客は大変だぁね
だから踏ん張れよ運営、休まず改善してけ 花の真似した確率で上から2番目の確率の選択権を4枚集めて30連したら選べるとか
5万で最高レア確定とかやってた運営なわけで
出し渋り力はすごいぞここ ガチャをガシャって言ってる人はなんなの?
そーゆーゲームがあるのかもしくは住んでる地域とかで言い方が違うのか
別にダメだとか直せとかって意味じゃないよ
なんとなく気になっただけ >>244
ワイネトゲ以外趣味あらへんし家族もおらへんし後3年の命やからな >>247
アイマスなんかは確かガシャだから、バンダイナムコ系はそうなんじゃね
ガシャポン時代からの名残か商標登録でもしてんのか知らんが
まあ大概のもんはガチャだから、巣以外でガシャって言ってるのはただのガイジっぽく見えるが ガチャはタカラが元祖で
ガシャはバンダイが元祖
任天セガソニーみたいな政治思想的な奴? SD含めたビジュアル面はいいから、もっと気前よくすれば良作だと思うけどな
渋ったまま半年か1年で死んでいくなら、非常に勿体ない メインでやってる天華百剣だと月に無料55連以上
定期イベントのPU最高レアキャラは2%、月末フェスは限定キャラは0.3%でその他最高レア4.7%の計5%
比べるとDMMは渋いな あーもう!周回させようとするくせにアウトオブメモリー早く修正しろよ!ちんこ! ワイこのゲームでアウトオブメモリィとか出たことあらへんな
というか強制落ちみたいなんが一回もあらへん
ガンオン用の高スペックPCに最高のブラウザ、ファイヤァフォックスやからやな^^w 対魔忍は配布石がほぼ無いぐらいでガチャ自体はあっちの確率の方が断然マシでしょ ガシャポン(GASHAPON)は、カプセルトイのうちのバンダイが製造販売している商標および商品。 ←カプセルトイはファミレスとかフードコートによくあるガチャガチャのこと
カプセルトイは他にも様々な会社が販売しており
バンダイの商品も含めてガチャガチャ・ガチャポンなどの通称でも呼ばれているが
「ガシャポン」はバンダイの登録商標であり(日本国、商標登録第1756991号)同社が独占的に使用している。
そのためかグループ会社のバンダイナムコエンターテインメントも、一般的によく使われるいわゆるガチャを「ガシャ」と呼称している。
なお「ガチャ」及び「ガチャンコステーション」は株式会社タカラトミーアーツが登録(第4106448・4763676号)している。 >>249,250
あぁバンナム系がガシャって言うのか確かにガシャポンってあったな
凄い納得した
ありがとう 瀕死のレイド殴ってもHP満タンから削り切るまで戦闘終わらねーのなんとかならんのだろうか
せめて撤退でそれまでに当てたダメが適用されるならなぁ・・・ ガシャって見るとがしゃどくろ思い出して
毛が抜けるだけじゃなく皮膚までなくなって骨になった超廃課金者なのかと思う 目標の1000万ゴルトたまったー
このイフリート貯金で金欠のない生活を楽しめる >>259
適当なとこでオートにして負ける
回復多くて死なんとか言うなら回復減らす
最初からオートなら動画でも見とこう
でも運営が何とかしてくれるのが一番いいやね βなんだから今後の方向性とかレポートしてほしいよね 運営も適当にこの確率設定してるわけじゃないでしょたぶん
過去作の売上とか他ゲーの状況とか色々分析して、これでいけると判断してるんだろうし
早々の10連SSR確定とかみると若干不安にはなるけど 「ガチャ」も商標登録されてるならタカラさんは怒らないの? そもそもこの斬新なレイドシステムはなんなんだ
ちゃんとバフデバフの入り具合HPの減り具合とかちゃんと同期とって多人数で殴りかかる奴しか見た事無いんだが
入るたびに全快する上に戦闘自体も完全にソロとか
過疎った時の為に何とかソロ撃破できる程度の戦闘力にした上でこういう仕様にしてるのかもしかして
神ゲーの誰も入ってきてくれないつよカタスとか確かに悲惨だけども >>266
ランキングゲーだと戦闘中も同期のタイプや戦闘開始時点でダメ確定のタイプ(レイドがオートのみのやつ)
それ以外だと戦闘開始時だけ同期タイプってのは見たことあるが
何回やっても何回やっても全快からスタートはここだけだな レイドした瞬間アウメモwwwwwwww
クソゲーwwwwwwwwwwwww まあ統計データ精査してこれならいけると思って実際にいけるなら
どの運営も苦労も腐心もないっちゅーこっちゃね、何事もだけど
だからって自転車操業かのようなDMM濫立乱発のリリースサビ終合戦はまじでどうかと思うが >>265
おもちゃのガチャはタカラトミーの登録商標だが
ネットゲームのガチャはNHNの登録商標
ハンゲが何か言ってきたら変えなきゃならなくなるかもね 複窓で複数ゲーしてるときは同時にレイド戦突入みたいな
同時読み込みをなるべく避けるとエラー出辛くなったり 【追記あり】バンクがDMM.comからMBOにより独立
ttps://jp.techcrunch.com/2018/11/07/bank-mbo-from-dmm-com/
ソシャゲブラゲで儲けた分を企業買収の失敗で65億溶かしていくスタイル
そりゃ儲からないと見たら直ぐ切るよ >>272
つうかDMMの運営はサービス開始とか初イベントとかの土日を休みすぎなんだよ
どこみても運営にあきれて月曜にごっそり減るパターンばっかじゃねぇか >>269
ブラゲでバフデバフまで完全同期してるもんなの?
オトギの100人レイドとかならそうなのかな
MMORPGなら当たり前だけど オトギだって最初はひどい出来だったのが少しずつ改善されていって覇権を取ったわけやからな
これだってそうやろ。最初からパーフェクト超人なんてことはありえない
ただ覇権たる器かどうかは生まれたときから決まっている。ワイはオトギの未来を見抜いていた
ワイはこのゲームにDMMの未来を支える器を感じ取ってるやで ひと昔どころか大昔のモバゲブラゲのグラブルがバフデバフもHPも同期しとるわ 売り方の意味不明さももにょる
新しいガチャが始まる訳でもないのにイベントレイドに効果のある水PU終わらせたりとか
ガチャ期間2週間で新キャラとPU交互に1週間ずつ被るようにするとかなら意味もわかるんだが
それだったら別のPU始めてないとおかしいしな まぁこのままのST周りやガチャ仕様じゃ生き延びるのは辛いわな
良く似たパクリ元のお花があれで許されてるのは圧倒的な詫び(石も素材も)とSPチケとほぼ常時あるキャンペーンに因るものだしな…
このST周りじゃ最低限デイリーで3〜5個は50回復配らんとダメだろ
キャンペーンミッション枠もβ中ならあっていいのにもう何もないし…特に課金有βならなおの事 >>276
テストプレイしてればすぐ気付く様なバグ複数あるのも萎えるよね
どのゲームでもそうだから納期優先でテストプレイ禁止してるんじゃないかってレベル このゲームが持つ神韻と覇権たる風格を感じ取れないようでは、
このさきDMMゲーをやっていけない 確かに納期で尻叩かれながらリリース
開発初期からデスマーチ状態で休む間もなくきついかも知れない
でも初動は一度しかないんだから、そこを疎かにするってぇのはね
他の安定したゲーム群から課金割合を奪うわけだし、もったいねえなとしか思えん レイドの同期はここの開発の技術で可能なのかが一番の問題 >>228
ガルシンにせよこれにせよNとかCとかのクソレア度をオミットしてるだけで
有料ガチャで出る最低レアがRなのは他所の有料ガチャとなんら変わらないんだが
お前が言う有料ガチャでSR以上のみのゲームってどれのこと? >>277
ターンごとに同期とかそんなレベルだよ
MMOみたいにコンセプトとして多人数で戦う系のやつと比べちゃならん 弱っているはずの敵のHPが戦闘になるとフルから開始するレイドはここが初めてだわ
こんな馬鹿げた現象が仕様とは思えないが直す暇も無いのか >>278
オトギは運営がキチガイ地味てるからなあ。
土日どころか真夜中の2時3時に不具合修正するとか
そこまでやって、不具合修正しまくって今に至ってるわけで
βの癖に動きがカメさんナメクジさんのこの運営ではあんまり期待出来そうにないやね >>289
天頂にはレイドなかったからノウハウの蓄積もないだろうしそもそも直せる技術がないんだろうな バフデバフ同期ないとレイドで大勢で戦ってる感ないよね
クソクソ言われてた神姫ですら3年前の最初からそれはできてたぞ バグとか不具合があるのはまぁいいんだ
普通に考えてなんでそんな仕様・UIにしてんだってセンスの方が恐ろしい 123か213が個人的にハマってるかな
前の1(2)にアシュリンアトラハルナ、後ろの3に適当に育ってるやつ >>288
サンクス
あんまたくさんプレイしてないからどこまでが当たり前か分からんのだ みんなが1回ずつ殴って倒すのが想定してた形で2回戦うのがそもそも想定外だったのだろう HP同期もできないのにどうしてレイドなんてやろうとしたんだよ
しかも300万 リブレス()ですら一定ターン毎の同期は取ってたんだけどな
まぁあれはトドメだのの3つの要素でしか泥の可能性が発生しないからそもそも入ってくんなの完全ソロレイドだったけど とりあえず開始時のHPだけなんとかしてくれたらいいや
もしくは撤退した時にそれまでのダメージを適用してくれ EXPクマクエスト、日曜になったら光と火回すぜと思ってたのにランダムでがっかりしたw
属性あるゲームって日曜月曜あたりに全属性のクエ開放が多いのにこのゲーム違うんだなー ツクールでもここまでひどいのそうそうねえよっていうとちくるった天頂TDよりはだいぶ成長したと思う 開始のHPだけ同期した場合
300万ぶっとばすボランティアは結局倒すまで反映されないから
耐久捨てて小刻みに同期(戦闘終了)してHPを削るが大正義になってしまう
どうしても戦闘中もある程度同期させないと根本的な解決にはならないと思う >>247
お前のそーゆーもキメェからやめろ
牛丼ガイジかよキメェな 同期したらしたで救援入ったはいいがダメージ報酬分殴る前に終わったとか
残り10万未満のレイドに誰も止めを刺しに入らないとかまた違った問題が出てくるだろうし
動作が今以上に重くなる予感しかしない ガチャ回したいけどゼウス絵師の新キャラが気になるから回せないんだが レイド同期とメモリリークだけでも
割と致命的なんだよね レイドに毎回10分以上かかるのは本当に致命的
アウトオブメメントリはキルドヤとかメガキスとかでもあるけど
発生しないゲームは全く発生しないからゲームの基盤(?)のようなものがあかんのちゃう?知らないけど!
そういえばうんちあは自分とこではエラー吐かなくなったな アウメモはほんとにいかん
なった瞬間もうええわってタブ閉じて別なことしてるわ アウトオブメモリーなる人は前世でどんな悪さをしたんや;; 戦闘中のHP同期はすぐできるとは思ってないし諦めてるからゆっくりやってくれればいいよ
下手に毎ターン同期とかされてやたら重くなるよりはマシだから
ただ毎回HPがMAXから始まるのはあり得ないから、これだけでいいから早くなおして・・・
開始時にHPが10万未満の場合の考慮とかそんなのも後でいいから >>292
迎撃戦のノウハウで行けるはずだぞ
敵を弱わらせると次は弱ったの来たしな 適当に数分削ったあたりでオフにして終戦させてるけど
最後まで削ってる人らには頭が上がらないのである
つか、なんで消費RPで報酬変わる仕様にしてるのかよく分からない
強い人がRP1消費でどんどん処理してくれる方がいいだろうに >>301
属性一致なくともそもそも箱の泥数が全然違うからちゃんと厳選すれば統一の平日より稼げるから問題なし 魚鱗改にしたら300万いった…手動だけどな!
もうやらない!イノセントバーン! RP1のほうがうまいぞ
でもRP1でもどんどん処理はできないぞ ダメージ報酬なんて10万もしくはHP100%削るでええやん >>316
ああ、確かにどんどん処理は出来ないかw 最初から攻撃バフついてたり変な属性変更されてたりと思うと
同期はHPだけでいいんじゃねえかな… ここ数日で石割って一気に育成進めたら
フレから呼ばれない、フレを呼べない環境になってしまった
助っ人戦力縛り考えたやつほんと馬鹿じゃないか レイド中にアウメモ出たことはないな
エラーが起きました画面を更新しますならよく出るけど
なんかキャンセル押したら無事続行するから問題ないし >>249>>257
ガシャポンと略称のガシャが登録商標だから他所は使えなくて俗称のガチャガチャからガチャとなった
そしたらガチャの方が認知度上になってしまい、商標権持ってる上に元祖なはずのバンダイすらガチャと言う呼称を使うようになるという本末顛倒な話になってる >>323
それ2種類以上のブラウザで同時ログインしてるとなるヤツじゃね? >>323
別のブラウザでDMMログインしてしばらくすると発生するね 同じブラウザでも一般とR18の両方ログインしてると出て来る奴だ いや、それはないはず
それなら俺は不正アクセスされてることになる
別ので入ると
別のブラウザでログインしましたとかって出てくるし >>329
ちゃうちゃう
例えばジェミニを火狐、他のDMMゲーをちょろめとかでログインするとなるんや >>329
それは同じゲーム立ち上げた場合のゲーム側からのエラーでしょ
同じID別ブラウザログインで出てくるエラーはDMM側からのエラーで別 別ので入ったときに出るエラーはジェミニのエラー
ブラウザ更新しますかはいいいえはDMMとの接続切れてるときのエラーでジェミニには入ってる アウトオブメモリーは昔XPとか使ってた時になったわ
このゲームだとレイド100ターン回しててもなったことないな >>214
何そんな便利な機能が?って試してみたら摘まんだ方が楽なんだけど
スマホ向けなのかな? 鉄のネックレスを2個制作したら
「鉄のネックレスx2」と言う装備が出来たんだが
ナニコレ・・・ >>336
0.005%で出現する隠し装備だよ存分に自慢してけ 便所掃除してる間やる事無いからここでレスしてると
なんか凄く多人数プレイしてる感じがする
そうかこれがレイドという奴か >>336
完成した時にそう表示されただけで装備欄にはちゃんと2個あるんだよな?
じゃなきゃ面白すぎるんだけどw 最近こういう技術力低すぎる由来の意味不明おもしろバグが楽しめるブラウザゲームが減って困る イベステEX2はST23に対して経験値が46だから、カボチャの交換品やプレイヤーレベルを上げたい時は損しないと思う
更にイフ殴りのダメージ報酬でゴールド稼ぎも出来るから 俺もシリアナルがネックレス2個装備されてたことならある
そもそも重ねてないのに 一部隊でサクッと150万位でるから、これでワンパンしたほうが稼げそうやな お前らがまだまともに装備作ってないことはわかった
それスタックされてるだけで普通に2個持ってるって意味のx2だぞ >>343
普通の表示じゃないの?
鉄のネックレスとは別に鉄のネックレス×2があるのか 装備がバグって同じアイテムが同じキャラの別のスロにも装備表示されてることは割と頻繁になるな >>330
他でDMMにも入っとらんぞ
>>331
ぐっすり寝て起きたら発生しとるぞ >>351
それは長時間放置でDMMからログアウトさせられてるやつじゃないの
ゲームにログインしたままでもDMMからはログアウトできる これは未装備のをまとめて表示してるだけっぽいな解散 適当なことでさわぐと他の不具合まで同じにみられるからやめてね >>353
こんなアホな勘違いを晒す恥ずかしいやつ存在するんだな >>322
ある程度育成進むとフレ呼ぶ必要なくなるしな
呼びたいと思うのは冥界くらいなのにその冥界はフレを呼べないというね 頼むから日曜日に限界素材クエ全開放してほしいんごー!
今日はカボチャ回るしかないか なんかバケットつくれねえなあとおもったら
小麦ストーリーかコインでしか買えないジャンワロタ
実質コイン限定素材かよ
頭おかしいんじゃねえの どんどんメッキがはがれてボロボロだなこのクソゲー
とっとと山ほどある問題を修正しないとゆきこになるぞ x99のネックレスとかすごそう
イフリートも片手でワンパン出来そう ボランティア必須な具合の憤怒しか流れてこない
早く300万ボーナス実装してどうぞ あの何もしないタウンで小麦とか銀鉱石とかとれたらいいのにな あの世界のクッキーは庶民が口にするものではないのだ イフリート撃破した報酬でクッキー2つ分の小麦が買えるくらいだしな ここでは自給自足だ!
ただし畑や牧場はない奪ってこい モンスターが小麦やら野菜やら落とすってことはあいつら農耕技術あるんじゃないか?
ちまちま狩ってないで畑を襲おうぜ 冥界ダンジョンに生ってるバナナとかは祝福無しで食べられるんですかね
冥界でも普通に育ってるお野菜つよい 舞台の強化のためにくまを集めたいが
イルマの完凸もしたい 異能は迫害されてるから小麦や砂糖は闇市でしか買えず割高なんじゃろ
5000ゴルトの価値がどんぐらいの世界なのかは知らんけど どの糞詰まりを解消させるかは発見者がどれだけダメージ与えてるかで決めてる
流石に20〜30万も与えてないやつの詰まりを解消させる気にはならない イベ見た感じ放射能に汚染されきった世界みたいで大変だなと思いました 世界観的にかぼちゃとかサツマイモとか農家的には育てるメリットあるんかね
市場価値も低そうだし
最強の主食じゃがいもがたべられないのはどうかと思うけども 小麦が貴重だとろくにうどんが食べられないやんそんな世界生きていける自信ないわ さつまいも それなりに温かくないと無理
じゃがいも 寒くても平気
だっけ 気候的に片方無理ならもう片方でいくしか 失楽園はウルトラゴッドヒールちゃんに改名作業を依頼すればいい
ハイパーハーレムエデンとか酒池肉林城とかそういうの 祝福の必要があるから逆に高級品の可能性
当然未祝福の粗悪品も出回る >>397
祝福してもらわにゃならんし大量生産できても売るには厳しそうだな
価値が出てきたら今度は教会ウハウハでやっぱり安値にはならなそう
失楽園なら内需だし売るわけでもないから問題ないんだろうけど >>395
(´・ω・`)パトリシアは干し芋が大好きで妖精にもあげてるから
(´・ω・`)実はかなり流通してるんじゃないかと思ってる 祝福しないと食えないのに祝福しても下手したら毒化しているじゃがいもをアイツら良く食うな 陣形って前衛に置くと狙われやすいのはわかるんだけど、攻撃力上がるとかバーストゲージ上昇率高まるとかある? SSR以上のダブりなんて売るわーって意見が昨日辺りあったから売ったゴールドコインで何買えるのかなーと思ったら原初しかないやん
いくら原初が貴重でもそれなら重ねたほうがいいだろこれ ジェシーのSSRってお花で言う金だろ
なんで売ってしまうんだ 列単位あるのに陣形のわけの分からない凹凸で台無しにされてる
ちょっと考えれば分かると思うんだが
馬鹿でないと言うなら嫌がらせあるいはわざとこちらを不利にさせてるとしか取れないぞ 素直に並列陣を追加しろ
■ ■
■ ■
■ ■
こういうやつな 陣形は最終的に
■■
■ ■
■■
の改に落ち着くよね >>409
運営「わかりました」
■■■
□□□
■■■ ゴールドコインってFPガチャ回しまくったらすぐ溜まるよね >>411
まぁもしくはこれだろうな
■ ■
■ ■
■ ■ >>414
すぐはたまらない
毎月三枚が上限だからな よいかアシュリン。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いクマが後衛、
両脇をクマとクマが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。 >>420
運営「収まらなければ広げればいいじゃない」
とかやりかねん運営だとは思ってる レイドみたいなデカイ敵は陣形組むんじゃなく囲んでくれ
一ヶ所に固まっとるから範囲攻撃で一網打尽にされとるねん 二次元的じゃなく、三次元的に陣形組んでも良くない?
せっかくの飛行アビリティだ、活かしていけ >>425
なんかサガシリーズだかでそんなんあったな そうだな1か所に固まらないようにするか
■
■ ■ ■
■ ■
↑シルマミレ 目立つからアシュリン単騎置いとけばヘイト取れるんじゃなかろうか 取りあえずフルオートでイベントクリアできたから戦闘や性能全く分からん
お花みたいにURは入ればラッキー程度で金重ねて行くゲーム? >>432
銀も有能なの居るから積極的に重ねていけ >>432
憤怒一人で倒したいとかじゃなければそれで困らないと思う
現状だとSRとかでも充分に戦力になるし >>430
これはセコンドで乱入するパターンですね >>432
URは重いだけのゴミだからSSR大正義ゲーだよ どうやら前列だから攻撃上昇とかは無さそうなのね 陣形効果で考えるか
陣形多分左右対称にこだわってるよね
5人だとロマサガみたいに陣形作りやすい気がするけど6人だとどうなんだろ
ってかフリーファイトで戦わせてくれ 火力よりフィールドスキルが大事だし今んところURはレイド以外じゃあんま要らん感じやな
前に何人か並べとく分には悪くはないけど >>430
陣形の話と合わさってコマンダーモードとかいうの思い出した 陣形効果無しだけど3-3-0に出来るくらいの選択肢は欲しいよな URはURだけあって強いと思うけどな
ネタにされてるシルマリルだって毒に加えてリンクすりゃ防御ダウンあるし、バーストは雑魚掃除に便利だし
欲を言うなら毒一発あたりの威力3分の1とか4分の1とかにしていいから3ターンぐらい持続してもらうと毒特効攻撃を活かしやすいんだけど >>440
バトル開始時に攻撃力 -240、防御力 -120(改で半分)
だとメダルスキルとつりあうかも Dotが1ターンも持続しないのは笑うよな
その回だけってお前 あ、育成コストが重いってことか、すまん
まあそれ相応の性能だとも思うけど原初3つとかかる金はきつい シルマリルのアレは毒攻撃っつーか遅延型の追撃みたいなもんだな
MMOだと相手の耐性が高すぎて1発しかDoT入らんとかはあるけど継続性のない毒とか見たことないわ フェイトぐらい優秀だとURの重さでもまぁ育てようとはなる
ティッタぐらいだとまず放置するだろうな自分は 敵側にも冥界かどっかに毒撒く奴いた気がするけどあっちは継続だったっけ シルマミレさんがいるとタウンに娼館を建設できるようになる・・・かもしれない 状態異常は蓄積値と耐性値の計算でバランス取るようにしてほしい イフリート基金のおかげでゴルトに余裕できたの嬉しい
レイドもっと快適になるといいな、時間掛かりすぎる 神化前ステまでのリハビリは大体レベル50か(今更) 水は優秀な子が多くて
ティッタみたいな大食らいを養う余裕はない イフリートって金落とすの?
さっき自力で300万削り切ったけど、結晶しか貰えてない
それとも、貯めた結晶で5000Gを大量に交換するってこと? >>456
せやでゴールドクエ回すよりは圧倒的にマシだぞ 便所掃除って言ってもオート放置できるなら薬剤散布して終わりって感覚 イフ+1=100万ゴルトって聞いたらイフなんか育てる気なくなるわな タウンに娼館建てて一度エロ見たキャラは娼館に突っ込んで
ゴルド稼がせたい >>457
あっち、24000×4とかの大ハズレあるもんな
だからって、撤退で吟味するとかめんどくさすぎるし… 他の事してられる分冥界より圧倒的にマシ
撃破報酬が3RPでも変わらずなのがアレだが
削りきったら5倍くれるとかなら3RP2回で済ませれるから最高なんだが 銀のカボチャの景品交換が終わった……シルバーベア、オルゴール、お菓子はスルーで
でも、金のカボチャの方の限凸アイテムは交換した方がST換算でお得っぽい?
種と護符はともかく、記憶の方は良さそうに思える… 次のレイドからは交換1000ゴルトとかに減らされてそう オート放置で倒せるって言っても廃課金してるやつはともかく憤怒10分以上コースだからなぁ
運悪けりゃエラー出るし他の事してればいいってもんでもないよな いやもう交換にゴルドは消されるでしょ
と思ったけど無限交換品が他に思いつかないから減額かな 発見じゃなければ1RPを3回でもたいした差はないし3RPでいい気もする
1RPを3回=結晶42コイン12=54
3RPを1回=結晶30コイン20=50 >>466
みみず君Xでもおいときゃいいんじゃない? コインは初期の救援(=ダメージ報酬)で結晶貰えないバグ(代わりにコインが貰えてた)の名残りっぽいから
いずれ消される可能性を考えると今は貯蓄しておきたい URは基本的にオーラ付いてるぞ
でも真の強者(フェイト)はオーラが見えそうになるだけでアッピルしたりはしない >>463
イルマ一人取り終わった後はオルゴール最優先交換したわ
おかげで二人エロ見れて満足 エロ見てなんぼだから、贈り物は絶対取る
フェイトの100%寝室は大変エロかった >>475
イベキャラは完凸で取らないと何かスッキリしないんだよね…装備錬成とかあまりしないのに>< >>460
シルマリル人気ナンバーワンでメチャ稼ぐことになりそう
そして人権キャラになるのだ イベキャラは可能な限り完凸するけど大体のゲームで倉庫から出てこない 属性ゲーだろうし染めPTにする時にでも使うかなってところかな 育成落ち着いた頃だったら完凸イルマに走っても良かったんだけどな
こんな最初期の育成に忙しい時期のしかも育てるのが大変なゲームでイベ周回を重ねてぶっこんでくるセンスよ
アイギスみたいに石割りでの稼ぎを狙ってるのかな
やり方が古くて時代に合わないよもう なんかおかしいと思ったら冥界用のPTでイフやってたわ誰か倒しといて >>486
アイギス以外は知らんけどクソみたいに周回させられる上にランダム上昇だからああいうのは無理だなぁ
まあもうやってないが イフ+30とか金にしたらとんでもないことになりそう タウンに娼館ってあのタウン男いるんかね
マスターのハーレムやんあそこ ひっきりなしにイベが来るから育成に手が回せないのがちょっとキツイかな
クマーは少量だけど冥界で拾えるけど現凸がね… 個人的には限凸素材より神化してからの熊がきつい
特にURな キマイラ+10~台も見たけどこれもすごくね?
具体的にいくつだったかは忘れたが イルマを捨てれば育成出来るけどね
限界突破とイルマどっちも欲しいってのはさすがにわがままって感じするから俺はイルマ
イフはここのマスターが倒してくれるさきっと まぁURなんてそうそう増えないし今は育成キツイけど終わった後はやることなくなりそう 熊さえあれば限界突破も金もラク
ST薬は日曜に全消化よなぁ えーそうなのか
イフ無視してキマイラ殴ってる時点ですげーと思ったんだが イフ70殴ってみたけどやっぱスタン喰らって崩れるわー スタン二人くらい続けると思って5人で回すんだぞまあ3人でも回るがターン伸びるから >>502
そもそも月5回の制限がある以上は普通なら+9までしか行かないはずだが 宝珠も足らんしお金もクマも時間もきついしこの程度の性能のイベキャラじゃ
よっぽど見た目が良くて且つ好みじゃないと1体だけ記念に取るくらいで終わりにするしかやりようがないなぁ
せめてイベミッションに凸用の宝珠位つっこんでくれりゃまだいいんだが >>505
たしかにそうだな
じゃあ俺が寝ぼけて見間違えたか記憶違いの恥ずかしいパターンか・・・もしくはチートでもいいや >>493
女の子がいっちゃだめなんて、あたしそれ差別だと思うんですけど >>493
マスターに金を払って抱いてもらう謎のシステムになりそうで草 育成がきついのは今だけで緩和されるやろ(希望的観測) 育成なんて2,3ヶ月もやってれば
やることなくなるよどうせ
キャラがポンポン手に入るわけじゃないからな 女向けの男娼は体力が持たないからすぐやめちゃうらしい >>460
イリスちゃん置いとけば一ヶ月無休で稼いでくれるな >>503
スタン時に動く後ろのキャラに全体回復いれると安心だぞ
前衛は列回復と全体リジェネキャラだけで埋めておけば十分 娼館に入れるとイベント発生していなくなる子とかいそう すぐに娼館とか言い出すやつ嫌い
そう言うのはオトギで言ってろ >>516
俺もそれだわ 前列にアシュリンとセレナ置いたらすげえ安定した
全体回復いないから4番目にパトリシアでリジェネ重ねがけとたまにフォトンリフレクションしてもらってる 今日イフ少なすぎるわ
熊やってないでカボチャ集めよ? >>521
なんだと俺が選ばれてないだけなのか?
綺麗さっぱり何も居ないぜ ケチくさい話だけどRPハーフで回復時間リセットされるのが気になる
3体掃除すると丁度30分くらいになるせいで余計に >>523
自分じゃ15万くらいしかダメージ与えられないから遠慮して流してないけど、
時間切れで逃亡しても流した方がいいのかな? >>525
流して損することないから流した方がいいよ
処理する奴に流れれば撃破ボーナス貰えるわけだし レイドは一回どこかのステージクリアしてホーム画面ででも放置してたらたくさん来る
しばらくステージクリアしてなかったりオフラインにしてる時は救援来ないっぽい 憤怒レイドは投資してるみたいでなかなか楽しいわ
バーの減りで参加したり参加者内訳見て0のままの人いたら参加とか どうでもいいけどなんで染めパにしないゴミ編成が多いのか理解に苦しむね
あとバンドウストライクはMAXで13万与ダメ出る 染パが必要な難易度なんて便所掃除以外であったっけ?
他の人の編成がみれるのは助っ人だけだと思うが助っ人なんてフィールドアビの方が重要だろうし >>525
カボチャ集め終わってると、自分で沸かせるのは嫌だけど
RPは消費したい…ってなる
油断して6/6なってる時に野良で流れてるイフ居たら神に見えるので
ガンガン流して? イベントとかもういらなくね?
真面目に走ったらおくしゅり減りすぎやで でもイベント走ってくれる人が居ないと便所が詰まらないからうんこを叩けないんやで? >>532
染めパできるほどの面子が揃ってないんです、しないではなくできないんです 水6人育てる労力で全職二人ずつくらい育てられるしな日曜育成の関係上 >>526
>>534
なるほど
次に湧いたら15万だけ殴って流そう 無課金で石はほぼスタミナにしか使ってなかったけど
全属性7人以上いるのにアホなん? イルマは自然回復だけで3人まで交換出来たし、このまま自然回復で全員行ける気がする
今日だけはクマ行くけど レイド中のエラーについてお返事来てた
このたびは、「Out of memoryエラー」によりご迷惑をおかけし申し訳ございません。
お問い合わせいただいた件につきまして、
WebGLというシステムを通じてゲームの実行をしている中で、
ご利用のブラウザのメモリの一部が解放や取得できなくなる問題があり、対応をおこなっております。
また、現在、3~5部隊でレイドクエストに出撃した際、「Out of memoryエラー」が発生しやすい報告をいただいており調査をおこなっております。
大変申し訳ございませんが、レイドクエスト中に中断をおこなった際は、
「ダメージを与えたことにならず、ダメージ報酬を得ることはできない」動作となります。
上記ご確認の上、お客様のご判断で症状が頻発する際は「RP1」での参加もご検討ください。 >>500
制限は月初めにリセットされるってご存知ない? 変に染めるよりフェイトやテッサ入れた方が安定するし…… >>547
ご存知あ、5+5で10回
一体目は+にカウントされないから+9までだ 日曜日にひたすらイフとカボチャを刈る作業は果たして正解なのか このゲームは穴空きで列に一人しかいないゴミみたい陣形しか選べないから
染めパで安定しないのはそのゴミ陣形に合わせて適切にキャラを配置できてないからなんだよね >>551
ひたすらカボチャ刈れて超楽しいわ!
ってなるかボケ わざわざR入れてまで無理矢理染めパ作る意味が分からん、闇なんかまともな回復いないし
それよりは色違いでも優秀な回復いれといたほうが安定するだろ、神化しとけばそこまで考える必要もないが かぼちゃのお菓子っていう交換アイテムなんだろ?
好感度アイテムか。どれくらい増えるかな >>559
実は好感度アイテムじゃなくて
ステーキとおなじくくりなのサ〜 ウイークリーが全然終わらない…
曜日7回終わったと思ったらまた7回出てきて今やっと終わった >>559
+8だよ
ただし攻撃力+8%の料理だがな うおお、俺も今日の育成でついにオートでイフ倒せるようになったぜ
https://i.gyazo.com/8b71d31a84045cea8a6cd2a3dd90e140.jpg
前衛3人で戦うんだから後ろどうでもいいじゃんって思ってたけど、入れ替えただけで継戦能力大幅に上がったわ大事だね
スレでマスターがアシュリンは天使とか言ってる理由が分かった、本当頼りになる
俺も今日からイフ処理頑張るぜ! >>564
たぶんフェイトアトラアシュリン前衛の方がターン縮まるのでは 倒せればいいのだ倒せれば、どうせその間は別のゲームやってるし まずアイドルをセンターにソロで置くのが完全に間違ってるんだよね
後列の水Rの配置も間違ってるね >>564
これ、育ってるならアトラ前でいいんじゃないかな >>572
海鮮丼を食いながら戦うのがお勧めだそうだ スタミナは配布の50チケだけで石はガチャのエンジョイ育成だけどRP1で処理班できてる
色々言われてるシリマリルでさえうちでは貴重なアタッカー
セレナは今日神化したけど、してなくても安定してた、もっと時間とターン数かかってたけどね
https://i.gyazo.com/5b239fcaf9684bb76768228fe099700c.jpg
https://i.gyazo.com/d4094bf08acd61141b8844ec3470e96a.png そもそもエロモニクが要らないというツッコミを誰もしない親切心 エロモニク火力高いし耐久もそこそこあるから揃ってなければありだろ ふんイフ一人倒すのなんて時間の無駄やし迷惑だからやってないわ
みんなで10万ちょい殴るのが一番良い いやこういうゲームで自分の好きなキャラ使わんかったらただの作業で糞つまらんだろうしそこはいいんじゃないか でもよぉマスター、めっちゃ叩かれてるけど時短はこれから考えていく事柄だからあんま重要じゃねえんだ
大事なのはイフ倒せないのが多い中で一人倒せるやつが増えたってことじゃねえのかあ? 死人だしながら96ターンとか何のギャグだよw
染めパならオート60ターンなのに不思議な修行僧多いね 頑なにアイドルソロにして運ゲーやってる馬鹿も理解不能だしね
こういうのが課金するんだろうね だめだ常に最高効率のみを追求せよブスでも神化させよこれは遊びではない まだまだこれからっしょ、神化したキャラのレベル上げもまだまだ残ってるしな
ジェイザルゴは大成するよ、それは間違いない >>588
エロ同人作者でジェイザルゴオーバーロードとかいう名前のやついて爆笑した https://i.imgur.com/eWVHjaY.jpg
PT染めたい病を患ってるせいもあるけど
ターン短縮より安定感維持しつつあっさり全滅できるようにしたい あぁ^〜ウィズかわいいんじゃぁ^〜
お迎えできたから銀カボチャにクスリ突っ込んでオルゴール換金して寝室突入
・・・ふぅ >>576
貴重なアタッカーならちゃんと名前呼んであげなよぉ ランキングまた上がってるやん。これは中堅として生き残れるかな?。運営次第では更に上位も狙えるぞ?。聞いてるか運営! 冥界って言う言葉が出るたびにIFゲーのネバーランドスレかと思ってしまう 無課金エンジョイ勢でも倒せるから糞詰まり解消がんばろうぜ!って言いたかっただけなのになんか噛みつかれて残念
60ターンで倒せるなら時間もかからなくてより良いね
ぶっちゃけ、バースト切っても自殺できなくてそのまま処理班やってるだけってのもあるけど >>595
運営次第で下位に沈むってことだからなぁ… >>594 ごめんホントごめん
普段はちゃんと読めてるはずなのに普通に誤字った かぼちゃ集め終わった人が増えるほど
イフ流れてこなくなるだろうね イベ終わって憤怒流れてこなくなる
銀鉱石掘りとかミッションの☆埋めで1章2章周回する人もいるだろうけどグリフォンや60イフなんて流れても即消えるし
またレイドポイントが溢れるんやな イフ100〜110Tかかるけど時間測ったら12分程度だった
これくらいなら別の事してればすぐだし意外と苦にならんな 水はティッタとイルマ+フェイト前衛にアトラとか入れてるけど舟盛り食って70ターン前後だし
水の使えるSSR神化させりゃ60Tは余裕じゃないのたぶん イフリートは跡形もなくいなくなんのかな
それともこのままハード産レイドとして居残るんだろうか 水はアトラアシュリンの女神が二人いるから
前列アトラ中後列にアシュリン刺すだけで染めても前衛に火力を2人置いて安定できるのが大きい >>606
一応イベントだし期間が過ぎたら跡形もなくなくなるんじゃあないか? SRの釣り竿持ってるキャラが釣りの時だけ異様にテンション上がるの好き イフのスタンはゲージ溜まってる2人に掛かりやすいっぽいのでオートする前一番うしろのやつのゲージギリギリまで貯めるとそいつばかりスタンして捗る >>606
何種類かでローテーションするんじゃないかね
常に何かは出てる感じで 9位に浮上してるけどこのゲームにならないレベルで常にストレス与え続けてる
一生直る見込みも直す気もないアウメモを抱えたゴミ運営のゲームに課金する奴の気が知れない >>598
4d-はTHEオワコン荒しだから気にしなくていいよ 今回はアトラとアシュリンがいたから難易度低かったけど
次からは一気に難易度上がるなあ
フェイトとパトリシア持ってるやつらは今後もヌルゲー続いて
持ってないやつらは一難易度上のゲームやらされる感じ
フェイトを事前で選んだかどうかはかなり運命分けたな イフのスタンってそういうものなのか
なら囮用ゲージ貯めておけばいいのか イフのスタンはゲージ貯まってる上位2人が強制スタン
一番高いやつは2Tスタンで次のやつは1Tスタンだよ
特殊な強制スタンなんで回復役をスタンさせたくないならイフのゲージ技までにバーストするか
違うキャラのバーストゲージ上げておくといい
手動でやってる時は超重要だった こちとらアトラとアシュリンなしでやり投げおばさんしかいないし
ウィズとお菓子女も結局出ませんでした はーまじ >>618
マジかよ・・・ランダムなのかと思ってた >>612
それだとずっと金策手段が続いていいなぁ
交換品を調整されなければだが 陣形って、敵に近い列の方が狙われやすいとかってあるんかねぇ
遊び方にはボーナスがあるとしか表記がないんだが、
体感だと後列のほうが被弾しにくい気がするんだよなぁ 敵のAIによって殴られやすい位置があるんだと思う
イフは露骨に前を多く殴ってくる感じあるね
逆にカエル系の敵は後列殴ってくる感じ イフ十数分殴るくそみたいな作業での編成晒し多すぎて
運営が「お、盛り上がってるな」とか勘違いしないか心配
それくらいしか強い敵いないだけなのにユーザーがこういうの好きだとか思わんでくれよ マジかよ・・・陣形なんてただの飾りだと思ってたし、敵の攻撃ターゲットもランダムだと思ってた 便所掃除するための水汲みに行こうとしたら断水されたから掃除道具が鍛えられてないわ >>615
基本は弱点がない光を育てていく感じだろう
エルネスタが回復持ってない人への軽い救済的性能だしまずはこいつを神化させていくのがよいのでは
ただ光は有能がSSRに多いし今からパーティとして育てるのはそれなりに大変だろうか あくまでカンだけど敵の攻撃の種類毎に射程があって攻撃優先度が決まってる気がする
爪攻撃はほぼ前列になるとかそんな感じ 次からも300万レイドやるならアシュリン全属性に実装してくれ頼む 手動で63ターンとか新手のギャグかよw
手動なら40ターン余裕なのにどこの苦行僧だよ >>628
トップ層はなんやかんや対応してくるけどそれに合わせちゃいかんよな セレナ持ってる人は早く倒せてそうやな
だからといってガチャ回したところで水曜まで育成できないから意味ないという >>635
トップ層ってのをどこのこというのかしらんけど
数人ポイントとなるユニット育ってれば放置でいける程度のバランスだし
こんな長時間殴るためだけの育成、編成とかトップはとうに済んでたろうし興味ないんじゃね
やっと育成進んできて倒せて喜んでる層で盛り上がってるだけだろうし
この方向性続けられても困るなーと >>627
今後もこの糞レイドみたいな長期戦が続くなら
有利属性で染して時短できない属性はそもそも戦う気すら起きないよな ゼウスはゼウス以外可愛いキャラ少なくて強かったから仕方ないね アシュリンアイドルだし赤い衣装を着たら火属性のアイドル
黒い衣装なら闇属性アイドルでいいんじゃないかな >>643
そういやゼウス絵師の水キャラ来るかもしれんのやったな
リンネ欲しいからブッパしようと思ってるがちょっと悩ましいな >>639
そこはモニクでおねしゃす
持ってないけど クソみたいに長いローディングどうにかならんかな…クエスト1周で30分かかるとかさすがにキツい
これさえ改善されれば少しくらいやる気になるんだけどな イフリートワンパンしてゴールド貰ってるだけでゴールドクエスト回る筈だったスタミナ節約出来るからイフリート処理してくれる先行者に感謝しかないんだけど 昔ほどロード時間に気を使わなくなってきてる感じはする >>653
さすがにそれゲーム以前に自分の環境の問題だと思うが・・・ クエスト1周30分はさすがにこのゲーム無理じゃないかなあ
単純にスペックが足りてないと思うわ >>657
戦闘前ロードはあんまり気にならなくなってきたな
受け手の感覚の問題なのかもしれんが 適当に選んでると偶に開錠1すらないゲストに当たるな
総合力を誇示したいのかも知れんが流石に無能が過ぎる >>597
コラボしたらヒロ、ロゼ、リトルスノーの3人は来てくれる筈w IFとコラボするならミュウがいいな
伝説のアニメ的な意味で 好感度アイテム香水好きな人が好きなくて余りまくってる
花束は圧倒的に不足してるしキャラ偏ってない? 贈り物は全体的に不足していて、どの種類がという余裕がない
誰の好みでもないオルゴールが一番供給多くて主力だし
エロ見るのが目的と考えたら、採取系アビリティなくても
寝室が2つあるURは欲しいよな。スペチケか、最低でも未所持UR確定ガチャは売るべき >>578
なにげにこれすごくね
アシュリンだけで回復間に合ってんの? 水PTなら飯食えばオート58ターンくらいで安定したけど
廃なら40台行くんかね アシュリンアシュリン言ってると金が欲しい運営がアシュリンの上位互換URSSR出してきて糞レイドに拍車がかかる未来が見える アシュリン(クリスマス)
アシュリン(振り袖)
アシュリン(水着) 憤怒と戦ってて思ったんだがフーランのバースト後の気絶はパトリシアの加護で防げたりしないの?
フーラン持ってないからわからんが火力すごいらしいので防げるならそこまで残念性能でもないのでは >>674
頓珍漢なスキル設定してSSRアシュリンよりSRアシュリンの方が使いやすいとかいう悲劇が巻き起こるよ >>674
というか既にフェイト神がそれに近い存在 ハーフRP回復薬なのに飲むと自然回復までの時間リセットされるのやめてくれ
知らなくて残り4分で使ってしまった 開始日の少し前にたまたま気まぐれで事前引いたら
1日でフェイト、エリーヌ、ハルナだったから始めてみたが、
フェイトが強いわエロいわの大当たりで運が良かった
まあ、始まってからのガチャ運はアレだけど イルマ以外SR以下で80Tちょいってところで落ち着いた
割と満足している チュートリアルの10連やガチャチケでUR来てるけど育成出来る気がしないわ 船盛り使い忘れた時の絶望感がヤバい
そして船盛りを外し忘れて無駄に消費した時の悲しみ >>672
間に合ってるよ
15回に一回くらいの割で負けるけど俺はそれくらいは別に許容範囲かなって >>687
コマ少ないからパクってみたけど
122ターンで初めて撃破出来た
ありがとうw なんか編成いじったらイフ70を1部隊で倒しきれるようになったけど、めっちゃ時間かかるから後悔したわ
適当編成で適当に削って負けるのが一番やな・・・ 日曜熊って
表示される熊の数は多いけど×1ばっかだよな
属性もいろいろ出るから育てた属性はいってると結局経験値ボーナスないから
無駄が多い気がするわ 憤怒のアシュリン(SSR)
手負いのアシュリン(R)
サタデーナイトアシュリンフィーバー(UR) 舟盛り切れてきたからまた釣ってこないと・・・
圧倒的コイ不足 >>690
光と火は冥界でも取れるし、各曜日の属性クマの方が無駄がなくて良いよね ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1689810.jpg 便所掃除、そんなにゴルト効率いいのかな
ゴルトクエストをだいたい7回回せば100万入るけど
イフの報酬を換金して同じ額稼ごうとすると100必要だから
もっと時間かかりそうなので、時間効率はゴルトクエストより
悪そうだが >>694
それ実行したら明日のデイリークリア不能になるんじゃ…>< そらじゃぶらーならゴルクエ一択に決まってるやん
無課金微課金は貴重なスタを節約したいからイフ換金でせこせこ金稼ぐんやぞ x1も出るけどx3も出るし平日はx1とx2だからやっぱり日曜のが多いと思うけどな
もちろん最初から言われてるけど育てたい属性が少ないなら単色の方がそりゃいい
>>694
2日と6時間わろた >>694
日が三桁あることに恐怖を感じる
デイリーとか頭からすっぽぬけて数日かかる料理とか予定してたりして >>698
じゃぶらーというほど重課金ではないつもりだが、それはともかく
ゴルトクエストゴミというレス複数見かけたからなんだろなと思ってた
ST消費極力抑える前提の話だったのね ほんと日に日に重くなっていくな
今ではレイド救援出ている状態でイベント一覧出すだけで右下にローディングの文字が出て止まる
てかこんなところにロード表示する機能なんてあったんだな、今日始めて知ったわ
サーバーも糞詰まりして動作に問題出てるんじゃないかこれ
次のメンテで再起動掛かるまでどんどん酷くなる一方かね >>703
それはさすがにおかしいな
一度キャッシュクリアしたほうがいいんじゃないか クロームでプレイしてるのかそれとも尋常ではない化石PCで遊んでるのか イフリート結構機能してんのかな
憤怒倒すのになにも設定なしは95Tくらいだったけど
イフ設定して+16だけど72くらいになってるわ
陣形もレベルも、編成も変えてない 最大で7〜8pの魚がお造りに使える時点で先ずおかしいしな・・・ edgeでもそこで5秒くらいとまるな
履歴にイフ100匹くらい表示されるの全部読み込んでるせいだと思ってる
先週までは10件も表示されなかったのにな Chromeだと重いっつうのよく見かけるが
うちのPCだとChromeでもFirefoxでも重さ大差なかった
PCが十分早けりゃどっちでもあんまり差がないってことだろうか アプリ版もレイド画面はロードが遅くなってる
タップの反応も悪いし
その他はいつも通り快適だから何か問題あるんだろうな NOXでやってるけどレイド画面は読み込み時間かかってもにょる
そこ以外は比較的スムーズなんだけどな
戦闘もいちいちロード入るのは鬱陶しいけど冥界以外は出撃押したら後は放置だからあんまり気にならなくなってきた 救援と履歴と選んだ時は参加者とかも読み込んでる間はローディング表示されないけど読み込みで止まってる感じなのかな
例えばレイド選ぶとしばらく操作不能になるけどいったん戻ってまた同じレイド選ぶとすぐ操作できたりするけど
別のレイドを選ぶとやっぱりしばらく操作不能になる >>708
俺も編成いじったつもりないのに5ターンくらい縮まってたな
イフは+3くらいした レイドの読み込みで重かったりたまに固まる
他の動作は特に違和感ないんだけど つうか履歴100件マジか
それが原因だろって感じだな
履歴とか10件分でいいだろ 問題はレイドのよみこみを普通の出撃のときでもするせいでレイドじゃない出撃まで重い メンテ直後の履歴に憤怒さん表示されなかった時はもっと履歴の件数少なかったし軽かった気がする
憤怒さんが履歴に表示されるようになってから、履歴の件数も増えたのかやたら重くなった
というか大量に履歴出されても討伐時間すら表示されてないからいつのか分かんない >>718
これ確実にメンテ案件だろ
運営これ要チェックやぞ まあ倒した分の履歴以外残らないから廃プレイしてなきゃ関係ないし緊急案件ではないと思うよもっとひどいのがんがんでてくるだろうし
ただしこのまま履歴が増え続けていくとやばいが
メンテでちゃんと消えるだろうな・・・ 普通の出撃は重くないけどなー
レイドだけは本当に重いけど
出現中のレイドのページ表示まで数秒掛かるわ 洗いはむしろメジャーな食べ方じゃないか?
鯉こくの次くらいに聞く気がするけど 対して気にならないけどそんなに重いのか
重い人のために履歴は少なくした方がいいなどうせ見ないし履歴 俺も見たらけっこうズラッと出てきたわ
このへんはPCのスペックで多少変わるのか
いずれにせよこれは早く修正してほしいな
狩る気失せるだろ普通に 対魔忍RPGやってた身からするとレイドが重いの意味が分からない >>726
売ってる洗いは寄生虫のつかない環境の養殖だから野鯉は怖すぎるw ゲストが死んだ場合に出てくるのってゲストじゃなくて自分のサポートなのか
https://i.imgur.com/XIrpTiz.jpg タナゴも大概だろw
頭と骨と尾取ったら身なんてほとんど残らないぞあれ >>731
今はそうだね
今ならそれこそ一度冷凍しちゃえば寄生虫がいても安心
まあ江戸の昔から食べられていた食べ方だから
薄く切って目に見える大きさの寄生虫を排除したり
水でしめて毒を抜いたりとなんだかんだ言って考えられてる調理法なわけですよ
昔はそれでも当たりを引く人はいたみたいだけどw ちゃんとフライパンで焼き上げた船盛だから寄生虫はダイジョブなんじゃよ ローディングがやたら頻繁に感じるのは重いのとはまた別の話ってことでいいの? >>734
このゲーム世界では異能でなんとかしてるか生物自体が似てるけど別物とか思うことにしてるw 鯉の身ににつく寄生虫なんて目に見えるから素人でない人が洗いにすればまず大丈夫だけどね レオナが「細胞の一片も残さない!ロストブレイズ!」って言ってたけど細胞って概念があるんだな
時代は17世紀以降か バラタナゴはヤバイヤツ持ってる可能性があるからお造りはあかんわ
まあ、そもそも身がほとんどないし佃煮が関の山だと思うが この運営が日本語訳した時に細胞になっただけで原語では消し炭も残さないみたいなニュアンスだったぞ(大嘘) スペックもあるかもしれないけど回線が悪いのもあるかもよ そもそも17世紀以降とかそういう問題じゃないだろw 読み込み遅くなったのは明らかに憤怒レイド来た後からだな
直後は1〜2秒停止だったけど今は5秒くらい停止
回線の問題だとしたらこっちじゃなくて鯖側だろう 失楽園ガバガバクッキングにあんま突っ込んでやるなよ 窯でぐるこんぐるこんすれば爆弾でも服でも賢者のパイすら作れる錬金術師レベルだよな 失楽園クッキングはそれっぽい材料をフライパンに入れて炒めると刺し身やらアイスやら何でも作れるミラクル錬金術やぞ
彫金もそれっぽい材料をまとめて金槌で叩くと何でも作れるのだ 便宜上、料理と言ってるだけで実態は異能や魔法の類だからな 拳銃を見たとき19世紀並の文明あるんかなーと思った
実は産業革命始まってるレベルだったりしないかこの世界
https://i.imgur.com/hSEfUko.png ちなみにうなぎは本来血に毒があるからな
血抜き大事だぞ
失楽園クッキングは丸ごとフライパンで毒抜きも完璧だから問題ないけど
ふぐも釣れるようになれば丸ごとフライパンでふぐ刺しになるはず モンスターと戦えるほど頑健な肉体をお持ちなのですから、ちょっとやそっとの毒なんて裏返ります 開発に釣り好きみたいなのがいるとか言ってたけど料理の方は疎かったとか? ふぐの毒は環境毒だから
取れる場所や養殖フグには毒がないからそのまま調理しても大丈夫なんだぞ
ホタテの養殖やってる地域ではホタテ狙ってフグが集まるんで
釣りで50cm越えの大型フグがいくらでも釣れる上に毒もないぞ
から揚げにして食ったけどフグは高級魚ってだけでそんなに美味しくなかった
淡白系だから調理上手くないと美味しくできないね たぶん刺身の表面を軽く炙って皮ぎしの旨みを活性化させているんだろう
匠の技だ 中華料理は中華鍋一つで何でも作るし、アイスもフライパンで出来るやろ(適当) アイスはアレだ、ホラ冷やした鉄板で作る例の奴
アレならフライパン使っててもおかしくないから >>761
養殖なら完全無毒のふぐを確実に作れるらしいな
ただそれで勘違いして野生のを安易に食うバカを阻止するために流通させないのと、毒が必要な栄養なのか多少与えないと異常行動するとかでちょっと苦労するらしいけど 火が熱いってのがもう先入観だからな
温度をマイナスにするような見た目火的な現象を俺たちが知らないだけなんだよ 魔法で温度変化なんて自由自在だから熱伝導のいいフライパン使えば何でもできんだよ
グリーンサラダも大成功で野菜炒めだ イッショニボウケンッガンバルガンバルガンバリマースッ >>760
アビリティに切ると焼くとリコールレイションが増えるけどいいかな? >>769
普通に考えればデイリーを順調にこなしてれば金曜日くらいにコンプする内容だろう >>761
フグも美味いのから不味いのまで色んな種類がいるから
その辺で獲ってきたのくっても大抵は不味いやつ (´・ω・`)事前汁まりるにしたらんらん、痛恨の極み… 釣りが好きならBoFのミニゲームレベルの釣りにするんだよなあ… フグ美味しくないっていう人は大概ちゃんとした店で食べてないのが原因
もったいない話だ 手動での編成で意図しないキャラが変わっていたりと物凄いストレスたまる
どんなUI設計したらここまで変な挙動になるんだ・・・ 言うて俺はアニサキスアレルギー怖くて海産動物一切食えないんですがね 最近のRPGだと閃の軌跡の釣りは割とよかった
こっちでデカさと種類をある程度選別出来つつ、操作はお手軽 さすがに釣りが好きでもRPGメインのブラゲにめんどくさい釣りシステム導入したらおこられるんじゃない
ただそれにしちゃ面倒にならないところも適当だが >>776
高級品とされてるの大体そんなもんちゃう?
自分もちゃんとした所で食べた事無いから
ウニもカニもそんな美味いもんでも無いと思うし 3600円の海鮮丼に載ってたウニは、流石にスーパーとは格が違った
もっと高い店に行けば、もっと美味いのだろうか ウニは値段よりもそれ自体の当たり外れかなぁ
美味いのはトロッとした甘みが本当にたまらん
もう食えない 戦闘PT記憶欲しいな
ストーリー、イベとレイド、迷宮で最後に使った編成でそれぞれ記憶してほしい
10個もあってもいちいち毎回選ばないといけないからミスるわ >>782
鮮度保存が重要な海産は特にそうだろうね
カニもそうだけどウニなんて特に全く違う
餌でも昆布食べさせると美味しくなるんだけど昆布ばっかり食べさせても最高の味にならなかったり結構面白い 食は好みもあるからね
ふぐの美味しさは分からなかった、白身ならカワハギやホウボウの方が好き
うには鮮度とかミョウバンとか品質や味への要素が多いね、塩水うにとか寿司で一貫1200円とかするけど別物 北海道で食べたウニはうまかったが都内スーパーで買うとミョウバン入っていてあんまりおいしくないよ >>777
クリックじゃなくてドラッグ&ドロップで編成するといいかも
こっちなら編成済み(1〜6)内のユニットの入れ替えもできるし 釣りゲーねぇ
おしおきフェアリータみたいに公式釣りオート実装はよ せめて前回使ったPT記憶して欲しい、毎回第1PTに戻るの面倒くさすぎる 海水浴いったときに浜辺で漁終えた小型船から降りてきた漁師がなぜかくれた割ったばかりのウニが一番うまかったな >>794
そりゃうめぇでしょ
食えたじゃねぇか
食えてよかった 他の釣りゲーは、ゼルダシリーズしかやったことないわ
有名なのは時のオカリナだけど、夢をみる島も一応釣り堀ミニゲームがある スマホ版やってる身としては暇な時に釣りポチポチしてレベル上げるの結構楽しい ウニはほんまその場で食うのとそれ以外の差がでかすぎる
鮮度が命過ぎてやばい >>801
海女さんが獲ったエゾバフンウニの旨さは一生忘れないくらいうまかった
スーパーで売ってるようなやつがゴミにしか感じなくなるくらい ウニはそもそも好き嫌いがあるから
北海道で漁師の知り合いがいたから
海草の上に乗ってるウニをそのまま取ってきてくれて
食ってみなと言われてその場では美味いとは言ったけど
実はそんなに好きじゃなくてすまんかった
貰ったホタテは死ぬほど美味かった
馬鹿舌ですまんな… dmmならパンツ釣るやつあったな
卵成熟初期のstage1の物が至高で時期当たればそれだけで種産地問わずうまかったりもする 種産地問わずパンツが美味いって?
リーゼルちゃんのぱんつたべたいっていうのはある チュートリアルでウニを探せと言われて草むらから取ってくるゲームがあったな 全年齢版がジェミニシードで
R18版がジェミニシードX
練り餌
練り餌X
うなぎは練り餌Xじゃないとほとんど釣れないということは… 人魚のエッチは卵子にかけるだけだからオナニーと変わらない DMMゲーはプロの無課金プレイヤーばかりじゃないのかよ、食材のプロが多くてびっくりだよ まーた討伐失敗してらーはぁ始めたばかりで何なんだよこのレイドの難易度ふざけんな全員がガチでやってると思うなよ ウニは殻を割ってみないと分からないなんて言われるほど目利きが難しいらしいね
折ウニなんかはミョウバン使って味落ちるらしいし
おいしいウニ食べてみたいんじゃ 自発でも参加でもきっちり300万殴る俺に土下座しろ
オート放置で別の事してるだけだが スタミナに石使ってないけど耐久レースのピース持ってるから4万でも倒せてるぜ イルマかわいいからイベントやりたいだけなんだがおまけのレイドとイベントの難易度が違いすぎるだろって話だよ >>826
プリン専用醤油を全否定でワラタ
ttp://www.ykstores.com/menu/prin/ 自分で倒せず人頼みで逃げられるのが嫌なら
おまけのレイドは糞じゃあない方のイフが湧く所やればええやん? 別にレイドとイベ関係無いからレイド殴らなくてもいいんやで
それに殴って逃がしてもダメージ報酬は貰えるし ちんポコまん太郎さん
ちんポコまん太郎さん
剣アカの住民が寂しがってるので帰って来てください タマゴに砂糖を入れたらプリン
ダシを入れたら茶碗蒸し
醤油を・・・ レイドなんだから他プレイヤーと合わせて削り切ったり興味ないなら無視しろってこったろ >>780
エンブレム手に入るまではUマテの為に永遠とアマルカルプを釣る修行 >>824
回復のために石にまで手を出してる行為と余裕って表現って噛み合わなくない? すみません、ご質問よろしいでしょうか?レイドコインは躊躇無くゴルトに交換しても大丈夫でしょうか?現在437枚あり、全部交換すると2185000ゴルトになるのですが…どなたかご教示お願い致しますm(_ _)m あれ?よくよく考えたらイルマが欲しいなら集めるのは銀カボだし
シナリオも終わって回る必要のない後半Ex限定の糞はそもそも関係ないのではないだろうか >>836
レイドコインは原初回収先の方がいい気がする
使う原初だけでもいいけども
あとはゴールドでも良いと思う >>820
お助けしましょうか?
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org557637.jpg.html
私、あんまり強くないけど。 どうでもいいけど
自分の質問にごって付けるの見ると何かモヤっとする >>837
スキル上げには金かぼちゃが必要だから回ってる
しかし周り見ても半分位討伐失敗しててどうでもよくなってきたな 別に全く気にならんわ
間違ってるっていうのはわかってるけどどうでもええわ >>839
ご回答ありがとうございます。
ちょっと記憶が曖昧で申し訳無いのですが交換品の中にもうあと研磨剤とゴルトしか無いという事は原初は回収済みという事ですかね?で、その場合は気兼ね無くゴルト交換で良いという事でよろしいでしょうか? >>845
もう無いなら交換済みやね
ゴルト交換で良いと思うよ 今後もこのペースでレイドコインが集まると思うならどんどん交換してけ
俺はまだわからんから様子見で無駄遣いしないようにしてる あんまりガチャれないから原初の使い道もすぐなくなる レイコのお金は本当に困ったときにすればええやろ
それまでは貯めておけ
今はそれよりイフコインをお金にしていけ レイドなんてほとんど倒されてる感じだけどな
時間切れになるレイド多い人もあるんだな ゴルト1より各機 状況を開始する
彼らの好きな殺し合いで正義を決める
ゴルト言われたりゴルトクエストとか見るとエースコンバットのゴルト隊のセリフ思い出しちゃうビクンビクン >>851
いつの間にか自分が参加したレイドしか履歴に残らないようになってたのかな?こっちも全部撃破だわ
半分くらい討伐失敗ってことは前に誰か言ってたけど救援範囲も戦力で幅決まってたりすんのかなぁって >>846
>>847
>>849
お三方ありがとうございます。
そうですね、一気にでは無くちょこちょこお金が足りない時に交換するようにしてみます。
イフ結晶…当然1体は取得しましたが+に関してはやるとしても5くらいしか出来そうになければお金に変換した方が良いんですかね(汗) あれ?そういやゴルトで交換出来る原初って毎月復活するんだっけ? 復活するよ
ショップには記載なかったけどお知らせでは記載されてて実際リセットされた >>855
そのお言葉にて躊躇無くゴルトに変える決心がつきました!
ご教示ありがとうございますm(_ _)m >>30
UR1人でも入れてたらゲーム理解してないから使ってあげられない >>853
結構差がある人から全員要請が届いてるから戦力ではなさそうだけどねえ UR絶許マンまたかよw
尻丸に性病で親でも殺されたか イフは調整して失敗されるとめんどくさいから目に付いたやつ皆殺しスタイルで300万ダメ与えてるわ えっURよわいんですか
20体ぐらい引いたのに残念です UR一人でも入れてたらダメマンは当然SSRも全部採取スキル見てるんだよな
ほとんどのフレつかえねーだろうなw ゴルトの方も復活するのか、ありがたい。
そういやレイドは上限何人なんだっけ?流れて来るの見ても多くて5〜6人くらいしか見ないんだが。 >>863
自分で出したのも流れてきたのもRPが残ってるなら一回で皆殺しスタイルのほうが楽だよね気分的に なんだかんだ光水は有能SSR多いし取れたら原初とっておいた方が良さげだなぁ
今後も強い回復系はこの2色ってスタンスなんじゃないか?
後はURやたら所持してないかぎり稀に冥界からドロップするやつで賄えそうな気もするが UR毛嫌いする人がいるのってガチャ確率のせいもあるよな レス乞食とまでは言わんけどお約束的に反応貰えるからやってるんじゃないのw 事前格差酷すぎたからな
ロリキャラでシリダシマルかフェイト悩んでシルマミレさん選んでしまった人は
URに恨みを持っていてもしょうがないさ シルマリルは問題なくUR級の能力だけどね、地味なだけで、いや地味?うーん 単に羨ましくて僻んでるだけだろう。
事前でシリマンマルさん選んでた俺なんかは
既にURなんかどうでもいいと悟りを開けて心静かに遊べてるよ。 フェイトがもう少し可愛ければこんな悲劇はおこらなかった(´・ω・`) ガチャ引いたらSSRが確定のみであとはRとSRとURしかでなかったわ!
URとか外れだしつれーわー! くそっ…くそっ…くそっ…!
料理が大成功してメインクエ達成できなかったっ…!
高いんだぞっ…!小麦粉…!砂糖…!! シリシマルしかURいないので、合計ダメージがそれなりに多いので満足している なんでやフェイトちゃんかわいいやろ!
ディバインガー↑デンすき あの地勢で隠れ里じゃ砂糖は確かに貴重品だわな
ここで砂糖を生成する異能が シルマリルはSDの剣くるくる回すの好きだからまあいいかなって感じ てんまその酷さを知ってたから回避出来たわシルマリル そういえば何の異能持ちなのかさっぱり分からない味方キャラ多いな シリ…?さんはそろそろ本気で名前がわからくて検索できない 戦闘能力と異能は別枠みたいだしなぁ
指の関節で音が鳴らせるみたいなくっそつまらん異能でも
異能者扱いになるとかそんな感じな気がする ストーリー録に読んでないから異能がどんなもんかも分からん。契約者みたいなものか 汁はSSRより強いからいいかなって妥協した
まだURも揃ってないし ぶっちゃけ問題視されてるのは異能じゃなくて異能にくっついてる災厄がどうのだから重要じゃないと思うんだが >>887
神様の能力を持ったカケラみたいなもの? その中に一緒に厄災の力も混じっているため殺されそうになっている。
ストーリーで一番わかりやすかったのがオルレアの異能で、影にナイフ刺して相手の動き止めてた。 イフ重ねるとイフ狩りが短縮されるかが気になる
何回か重ねて試そうかな >>890
災厄の種の神託が世界に告知される前から暴れるやつのせいで処遇どうしようか会議されるぐらいには異能そのものが脅威だぞ >>905
これがSEXで貯めた性病を濃縮して相手を毒にする次スレね乙 >>905
ただの次スレ乙娘と思わないで下さい!フーシッ! ログインミッションが完了してるわ
デイリーの切り替えは5時なのに
ミッションは0時で次の日のミッションになるのは地味に気になる
アイテムクリックするとどこで手に入るか出てくる自動検索機能でも
地味にこの時間帯ずれが発生するんだよなあ >>914
月一で SSR が手に入るとしたら美味しいな
>>905
乙 >>913
まあソシャゲはその辺管理適当なのあるからなぁ
ミッションは0時なのにログボは昼以降みたいな変なのもあった まだチェルシーもカルディナも持ってないし月1はありがたい >>916
ゼウスも0時更新と17時更新のが無かったっけ >>918
60日ログボがSSR以上チケの可能性が微レ存 部隊が何のフィールドスキル発動できるか部隊ごとでいいから一覧で表示してほすぃ
詳細にぃタブつくるとかぁおねがいはーと >>924
そっちの方向はあるかなとも思ったけど何日目ボーナスで途切れるかなってのがね (´・ω・`)鮭なし103ターン
(´・ω・`)鮭あり98ターン
(´・ω・`)ふなもりつくってみようかしら もう20日経ったのか
なんかそんな経ったと思えない程βなのに何も変わってない感しかしないな… >>922
俺も。URは運良く3人いるがLv.80で足止め中。 RP回復薬飲んだ瞬間にレイド途絶えるのやめてくれ・・・ >>932
おお 本当に流れてきたぞ
タスカルワーク 途中でデイリークエが変わったせいでウィークリーのメインストーリークリアが終わってないのに今気づいた
間に合うから良いけどやっぱメインストーリークリアは面倒だな >>934
銀掘りと割り切ってやるみたいなこと聞いてなるほどって感じだった そういやハード2-8-1でボコられて2-8-2後回しにしてたけど今ならやれるかな URにも開錠とかスキルあってもいいだろうに
お花をパクルならそういうところまでちゃんとしろよ
現状だとUR染めPTとかタダのアホだぞ・・・ SR以上チケからセシリア来たわ、イリスカットインでリンネかティッタ願ったがこれでも良し 次の新作クソゲはサークレットプリンセスか
事前今日までだぞ急げ URは完全に脳筋仕様で行くんじゃないか
レイドボスと高難易度ステージの敵殲滅用
これなら素早いのも意味を持たせやすいし
まあ開錠くらいはあっても良いかもだけど、その他の収集系も付けていくようだと逆にゲームとしてブレブレだな どう考えてもそのうちつけるでしょ
課金してくれなくなっちゃうし 15000貯まったからリンネちゃんラストチャンス行ってくるか URには開錠無限とか上位アビが付くからまあミテロッテ あっちはマップ系アビにアビ枠食われてる虹が不遇扱いされてて
どう調整してもみんなが納得はできないからパクらなくていい所じゃねえかな… ゲストのUR染めはありだと思うけどね
周回する時は必要な探索入れてルート分の部隊組むから、ゲストは突っ走ってさくっと敵倒して欲しい
ただ自分は事前と確定チケの2体しかURいないから、貸し出し用には開錠とかいれてるけど・・・ 花も昔は移動アビ持ちの虹は人気あったから
俺もほしくてまわしたぞ URはUR専用装備にフィールドアビが付くくらいやらないとな アシュリンとか言う回復と開錠ができる万能選手
すげえよアシュは・・・ 火力の低さと耐久の低さがネックだな
とりあえずフル銀装備はさせて
金装備実装次第すぐに付けてやらんとな ヒーラーは攻撃力低めに調整されてるからSRだと火力が低いの結構感じるよね
URになるとヒーラーで攻撃力下げられててもそんなの関係ねえレベルでステータス自体が高いから
単純に強い上に回復尾も出きる状態だけど… コイン目当てに一人残してアシュリン売ってたのちょっと後悔した
原初取ってってるから無駄にはなってないし穴開けても装備作るの追いつかないしイフはソロ討伐安定してるからいいっちゃ良いんだけど アシュリン気づいたら全部穴空いてた
さすがアイドル レイド表示画面重くなってるな
しかもレイド戦後エラー置きやすくなってる いつのまにデイリー達成簡単になったんだウィークリーまで終わらせに行ったわ ウィークリーも次からメインクリアはなくなるはず
デイリー見てる限り URでも別にいいと思うよ
でも貸出枠の部隊で開錠0はマジunk帰れってなる 未知のMAPで鍵が足りないともう一回になっちゃうから鍵は入れてお願いします 貸出枠には誰でもわかるオルレアかちょっとやってればわかるアシュリン入れとくのが正解だと思うわ 配置記憶とかが無い分面倒くさいので
イベマップとかだと適当にポンポン移動して出撃できた方がいいしな 新ウィークリー
クエスト20回、曜日10回、レイド10回、敵150体、強化15回、釣り15回、料理15回、製作5回
コンプで石500個
ST薬無し ウィークリーは指定なくなったから大分楽にはなったけど報酬減った感じだね
銀鉱石とかもらえなくなったのと料理が高級肉1つになった
その分FPが2000入ったからガチャで頑張れってことか おいおいおいせっかくデイリーでクエストの区分無くしたの褒めてやったのに
ウィークリーでクエスト別のミッション作ってんじゃねーよ 曜日で20回と10回どちらもカウントされるし
階層が無くなって見やすくはなったので
デイリー同様それはそれなのでしょう 曜日はどうせやるし10回だからまあいいんじゃね
ストーリーが入ってたらクソだったけど入ってないし 曜日イベでもレイドが湧くかレイドが湧くイベが常にあるならいいんだけどな
レイド湧かせるためにメイン強制とかにならんようにしてくれ イベントやってても曜日クエ回さないといけないやん
無駄なST消費がーっていうのちゃんと伝わってないのか? ただにしろっていったらただになるわけじゃないからな
まあ面倒な人には面倒なレベルだけどこんなもんだろう 今はまだ曜日クエなんぼでもやるけど将来的には行く必要なくなってただの負担になりそうではある 曜日クエなんてほぼ確実にやるからいいんじゃね
プレゼントいらなくなることはないだろう…… あーウィークリーの方には回復薬なかったかぁ
これからRP回復薬欲しかったら石割るかメンテ後に配られるかじゃないと増えないんだな イベチケSR以上で2枚SSRでた
なかなか良い確率じゃ イベントで手に入る目玉はイベユニ続くだろうから
曜日自体は行かなくなることはないと思うぞ
行かないならイベント参加する意味もなくなるからそのままゲームクリアだろうし
個人的にはレイドが5回じゃなくて10回なのだけが不満かな
今はイベントでレイド行くからいいけど
イベント終わったらストーリー行かなきゃダメじゃん
クソじゃん 4凸するとバーストメダルのダメージどんくらい強くなるの?
火力全然違うならイルマ4凸しようかな 身ぐるみ全部おいてってもらうでえー
どうや?こんなもんやでえー
クセになってきた
開錠あるから入れてたけどすげー弱いなこの関西 ねぇ、気づいてしまったんだけど
全SSRのうち、一人を除いてアビリティは5つ
その一人はネタとしか思えないデメリットがおおいメダル持ちのフーラン
フーランの武器はいかにも破壊力が高そうな拳
消えた破壊……あっ フーランの腰のあたり見てたら寝室見たくなって
寝室見たらあまりの画質の悪さにスキップ余裕だったの思い出した イフリートって複数手に入れる意味って何です?
1小隊につき1体しか入れられなくて限界突破みたいのも無いですよね?
強化用の餌ですか? 強化はないけど31枚重ねると+30になるぞやったね 強化が無くて限界突破が有るんですね
ガチャチケにします
ありがとうござおます コミュニティ雑談板に+30のステータスあるからそれ見て走るか判断したら?
水曜までだけどね そのガーディアン強化の餌だけど
カンストしないとクリアできないものも無いし復刻もありそうだから無理に重ねる必要なし
やりこみ用 上昇的には装備枠1つ解放するくらいだな
大きいとみるか小さいと見るかは当人次第 いい加減クエスト出撃記憶してくれよ
アウトオブメモリーで吸われたスタミナ返せボケ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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