【DMM.R18】ジェミニシード X part32 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 2e80-YP9l)2018/11/10(土) 21:12:56.01ID:yVjZK1a30
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!

これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/geminix/
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
https://api.geminionline.net/sub_html/index.html
■twitter
https://twitter.com/gemini_staff

次スレは>>900 無理なら安価指定>>900 です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします

■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part31
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541763785/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2e80-YP9l)2018/11/10(土) 21:13:21.06ID:yVjZK1a30
Q、事前のURがガチャで被ったのにレインボーコイン貰えなかったんだけど?
A、貰えません、仕様です(遊び方〜より、ガチャ画面の注意事項は詐欺)

Q、フレンドの戦闘力わからなくて整理できないんだけど?
A、フレンド一覧でソートを「総合力順」

Q、レイド湧かないんだけど?
A、曜日クエストでは沸きません、現状ではメインクエスト1-3-3以降と期間限定イベントのみ
 ちなみに1-3-3のキマイラは高確率で湧き。

Q、メインストーリーのハードモードって、どうやって出すんですか?
A、ハードモードは2章クリア(2-8-3まで)で解放

Q、1-6-3の分岐で全部隊右にいっちゃって☆コンプできないんですが、どうすればいい?
A、全PTに開錠持たせて、最初に敵と当たった部隊が休憩してる間に残りが右の扉開けるようにする(移動力調整必要)

Q、銀鉱石はどこで集めてる?
A、冥界4‐6でぼちぼち集める
A、ハードの2-7-1が採掘で2個確定、運がいいとドロップだか宝箱から追加で2個出る。イフ集めるついでに
A、銀だけならノーマル2-6-2が確定4個最大7個でいいぞ。イフは出ないがグリフォンがたまに出る

Q、○○のリセット何時だよ
A、デイリーミッション、曜日クエストの切り替え、冥界、全て午前5時

Q、フレンド枠がー、next経験値がー
A、不具合多いです、ブラウザ再起動かキャッシュクリアで解決するものが多いです
まだβ版らしいのでガンガン不具合報告送りましょう



※ 過去スレの偉大な異能者様の手記:[限界突破素材必要数]
https://i.imgur.com/44j8sND.jpg

※ 過去スレの偉大な異能者様の画像手記:[フィールドアビ保有者一覧]
https://i.imgur.com/5eqSQXg.jpg
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2e80-YP9l)2018/11/10(土) 21:13:43.90ID:yVjZK1a30
Q、冥界(1階層〜)の全回収編成は?
1PT 鍵4 収穫 摘出
2PT 鍵無し 採掘 採取 ※鍵が有ると失敗

Q、冥界(4階層〜)の全回収編成は?
1PT(main) 鍵2
2PT(sub) 鍵1 採掘 採取 収穫 摘出(弱い場合はsub2に探索アビ無しの戦闘用PT)

Q、冥界(4階層〜)5層ボスのデスサイズはどうすればいい?
A、前衛闇染め部隊を作る、または途中でゲージためて4ターンで倒す、またはオルレアでスタンさせる



炎獄の領域 1階層 推奨15000
https://i.imgur.com/iFNT5DW.jpg

炎獄の領域 2階層 推奨21000
https://i.imgur.com/mWOCzd8.jpg
https://i.imgur.com/PPqdGAs.jpg

炎獄の領域 3階層 推奨25000
https://i.imgur.com/T4FbSmQ.jpg
https://i.imgur.com/M0aVxWL.jpg

燐光の領域 4階層 推奨35000
https://i.imgur.com/mYn4rPJ.jpg

燐光の領域 5階層 推奨40000
https://i.imgur.com/rv5Xed6.jpg

燐光の領域 6階層 推奨44000
https://i.imgur.com/d3z86z7.jpg
https://i.imgur.com/Kpe85bQ.jpg
https://i.imgur.com/Am3KasR.jpg
https://i.imgur.com/Es7qIqM.jpg


冥界4〜6層突破PT例

https://i.gyazo.com/b2f6bf990458597ed8ea5b97cc704b31.png
 全部手動で安定(デスサイズは第二が担当)、1パが多少リスキー
https://i.imgur.com/EWI2Xy8.jpg
 4-6全回収、戦闘オート、車掛改、防アップのフードで更に安定
https://i.imgur.com/GRpibPe.png
 デスサイズは手動で回避する必要あるけどこれで冥界4-6全回収できてる
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 822f-YP9l)2018/11/11(日) 00:02:17.61ID:rdphiWFK0
>>1
最近あまりにも原初ご無沙汰だし今日は少し余裕のある時間に冥界ダンジョン手つけ始めたし6層ボスぐらい箱厳選してみるか…
まぁ厳選したところで出ないんですけどね…
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0243-A2K7)2018/11/11(日) 00:28:00.21ID:lClfa02K0
むしろURのみパの方が鍵なし俊足PTとして全体の動きを想定しやすいのでは?
後々URに採取アビが混ざってきたらそういう想定もできなくなるけど
0039名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (エムゾネWW FFa2-d+NI)2018/11/11(日) 00:38:30.84ID:Zrtk8T/yF
毎回メダルぽちぽち選んでるんなら知らんけど
オートバースト戦だと基本的にリンク期待できないし
リンクなしなら毒込みでそこらのPメダルよりダメージでてゲージは勿論早いからなぁ

毒がよくある最大HPにたいしての割合ダメージじゃないからわざわざ毒耐性なんていれてくるともあんま思えないし
少なくとも現環境ではアタッカーとして優秀だと思うけどな
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6560-ki2E)2018/11/11(日) 00:40:53.75ID:9xyNGSlg0
まあ毒だと敵の行動後だから食らうダメージの期待値が増えるし戦闘時間も増える
そういう意味では毒1ターンは通常ダメージ技の劣化
ただ威力的には普通なので不遇はいいすぎ
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82fc-ki2E)2018/11/11(日) 01:03:43.69ID:qH+cXuXD0
ダメージ低く抑えられてる代わりに毒ダメ、しかも弱いから特にメリット無いしな
割合や固定ダメージだと悔しいから今の糞調整にしたんだろうけど
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0275-CEA3)2018/11/11(日) 01:11:00.36ID:VPrhuxPO0
シルマリルはPが1つしかないからオートだとPリンク発生しにくいので使いにくい
Tのダメージは確かに出るんだけどTのPT自体が今のところそんなに強くない
火力ならPが多い方がどうしても優秀なんで立ち位置が中途半端すぎて正直一番使いにくい
そのくせBも微妙だしPには効果すらない
バーストは毒ダメージも合わせれば他のURに追いつくけど
他のURはそれ+バフが基本掛かるから実質能力なしにされてるんでだいぶ不遇より
せめてPが2つでダメージアップ付いていたらね
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e901-YP9l)2018/11/11(日) 01:19:14.38ID:bUu4p51H0
Tメダルのバフ・デバフ・バステは全部2ターン以上維持してくれないと厳しいわな
オルレアのTリンク時の攻撃力デバフとか憤怒イフとかだとかなり効果あるけど一ターンだけだと物足りないわ
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0275-CEA3)2018/11/11(日) 01:21:30.96ID:VPrhuxPO0
攻撃ダウンや防御アップは目に見えて効果あるんだけどね
効果ターンもうちょい伸びたら一気に強くなるんだけど
それはそれでTが強くなりすぎるか
1ターンは本当に悲しい
実質2人しか恩恵受けられないしバーストやPのリンクに繋ぐことすら出来ない
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 822f-YP9l)2018/11/11(日) 01:26:21.26ID:rdphiWFK0
フェイトとパトリシアの回復ペアで固めれば
風の強いレイドとかでパトリシア溶かされない限り他はどうとでもなりそうだからパトリシアは欲しい
スキル全体回復+列バースト伸ばし+バースト全体リジェネのフェイトとスキル全体リジェネとバーストダメカットなパトリシア
両方いれば他が等倍SSRでもどんな敵でも耐えるだろうきっと
というか耐えれなかったらバランス設定がやばい
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 827e-YP9l)2018/11/11(日) 01:27:10.18ID:ElIE11fL0
所詮はパクリゲー
本質を分かってない連中が人気ゲーのシステムをコピーしただけだから何がよくて何が悪いのか理解してないのだろう
だからこんな有様になってる
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd7a-2TP1)2018/11/11(日) 01:27:15.30ID:LNrC+MUU0
>>65
手間っつっても一度UR神化させたら基礎パラメータが段違いな分戦闘が
早く終わるんで悪くないと思うけどな。最初はSR神化させた方がいいとは思うが
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f986-5nD1)2018/11/11(日) 01:29:29.12ID:T2wzdx/l0
>>71
それアトラやアシュリンいるのにそんなこと言えるのすげえな
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-48/L)2018/11/11(日) 02:42:50.39ID:qp2kGhkl0
皆はイルマ完凸したん?
なんか微妙とかよく見るけどそこまで悪いのかな
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 822f-YP9l)2018/11/11(日) 02:45:55.12ID:rdphiWFK0
短期戦=雑魚だから周回が早くなる程度で倒すだけなら誰でもいいわ
ヒーラーが全く火力持たない世界じゃないし優先すべきはB

>>96
普通に使う分にはそんな悪くないよ、バーストは自力で回復してくれるし
労力に合うか合わないかが人それぞれだからその点含めて評価分かれてるだけ
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-48/L)2018/11/11(日) 02:51:30.44ID:qp2kGhkl0
>>97
お薬結構飲むことになりそうですしねぇ
イベや育成はそこまでお薬割らなくて済むか配布で賄えるくらいがちょうどいいのになぁ
配布だけで賄えてるゲーム多いから今後に期待
ガチャに回す余裕がない・・・・
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 822f-YP9l)2018/11/11(日) 02:58:43.28ID:rdphiWFK0
でも回復が全て(リジェネも含)最大HPに対する割合回復だから4枠開ければHPもそこそこ伸びるし火力も伸びる
最大HP量って防御以上に生存するために必要な部分だからゆくゆくを考えると悪くない

水の純粋なPってSSRのイネス?しかおらんし自分は悪くないと思ってるわ
ティッタはステは高いけどそんな火力ないしそもそも取れないしそんなにいらないし
0108名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa45-zs2c)2018/11/11(日) 03:02:36.10ID:fPA03Iw3a
ガーディアンのステユニットに乗ってるね
開幕イフダメカ無しのディバイン
ガーディアン無し13500程度
攻1000鳥 15800程度
攻1200イフ 16500程度
300ターンミスった事無いメンツでイフ外して初前衛死人出た

あと属性染めアビ防が全体に乗ってるのか敵バースト時の被ダメがおかしい
聖パからアトラインしたら敵バースト最大11800程度が18800まで跳ね上がった
バフやダメカにイフ攻バフ無しで9000ぐらいが14500程度
与ダメ変わらん気がしたから一部染めアビ機能してないとか?
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-YP9l)2018/11/11(日) 03:03:42.89ID:8cGliEz30
>>87
メリットはないかもしれんが撃破されなくなる可能性は自分で除去しているからね
つまりメリットはないけどデメリットの可能性を0にできるのが強いて言うならのメリット
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-YP9l)2018/11/11(日) 03:14:43.25ID:8cGliEz30
>>113
どちらのデメリットを容認するかの話じゃね?
倒されない可能性のデメリットを容認するか
時間がかかるデメリットを容認するか

RP1で倒せるなら相当な高効率だと思うけどね
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-YP9l)2018/11/11(日) 03:21:40.39ID:8cGliEz30
一番いいのは討伐報酬を無くすことじゃないかな?汚花みたいに
一緒にするのが難しいなら討伐か逃走時に参加報酬って形で付与かねえ
そうすれば憤詰まりもいい憤詰まりになる
まぁあのやり方もそこまでいいとは思えんが…悪くはない

あと同時に殴ったか殴ってないかのわかりやすさね
0124名無しさん@ピンキー (ガラプー KK25-ln9G)2018/11/11(日) 03:26:20.55ID:9pDDTOc8K
>>122
いや単純に残りHPを開始時に反映してくれりゃいいんじゃないかな
残り10万切ってたらダメ報酬を普段より減らすとかにして
弱い人も入ってきやすいし倒すほうも徒労感減るし
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8292-UTwq)2018/11/11(日) 03:27:16.08ID:jOihaoU90
石とSTの同値交換を見ると「お金か時間かどっちか使ってくださいね」みたいな方向性にもっていきたい雰囲気があって
3Mで低確率の直ドロの話にせよ、今後も超耐久でレイドを出さざるをえないなら案外あっさり折れてくれそうな気もしないでもない
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-ki2E)2018/11/11(日) 04:08:20.74ID:6BvjgLbN0
>>128
レイドかなんかないと皆で遊んでる感でないからねぇ
ギルド制やランキングだと接続時間や課金どっちか使わないと楽しくないしまぁ仕方ないかなと思ってる
船並みの難易度にして情報共有せんとイベントクリアもおぼつかんとかにされるとそれはそれでストレス
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 29b2-YP9l)2018/11/11(日) 04:11:13.02ID:n6vQFG8V0
キルドヤからコラボで始めたオトギの100人レイドはおもろいと思ったな、報酬も美味かったし
スタンプが飛び交ってみんなで倒してんなー感があった

まあ美味いし制限もなくて延々デスマーチを自ら望んでやりやらされる気分にはなったが
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c201-YP9l)2018/11/11(日) 04:16:35.56ID:D3jZsjw20
石あればすぐどうにでもなるってなら良いけどこれは更に作業と時間が必要だからな
水曜メンテ後とその後の夜メンテ含めてまともに育てる時間は限られすぎてた
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f986-39Ij)2018/11/11(日) 04:29:39.08ID:T2wzdx/l0
フェイトとかくそぶっさと思って完全に選択肢から外してたからなあ
こういうゲームで見た目とるのやっぱあかんね…
見た目いいやつは残念性能なことが多い
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c201-YP9l)2018/11/11(日) 04:45:31.14ID:D3jZsjw20
俺は最初からフェイト狙いだったな
絵の上手さで言えば尻の方が良かったけどそれでも他よりマシって程度で
それだったら趣味じゃない尻の絵柄より、趣味にあってるロリっ子メイドの方が良いわって感じ

寝室2の髪をたくし上げた姿はモロ好みで股間に響いたよ
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-K50l)2018/11/11(日) 06:28:15.50ID:WUPiV7z+0
ま、まだβだから…は今どき通用しないな
いい加減14日のメンテで今後の改修工程表くらいは出してくれ
ガチャ更新と集客できそうなイベントも忘れんなよ
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2f7-K50l)2018/11/11(日) 06:40:19.50ID:l0ROvgAa0
次のレイドイベも便所が続いたらさすがに人減りそう
同期するか根本から見直すか宝石みたいに一度クリアしたらスキップできる機能を搭載するか
何か手を打たないとアシュリンとシルマレリさんの魅力だけではもたなくなる
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-YP9l)2018/11/11(日) 07:55:27.95ID:8cGliEz30
>>127
それは君が何も理解してないからそう思えるだけだろ?
そもそもの話ソシャゲなんてデメリットの塊だよ
デメリットを容認できないならゲーム自体やるべきではない
ソシャゲにおけるメリットってそもそも何だ?退屈しのぎ?優位性を認識すること?
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2f7-K50l)2018/11/11(日) 07:58:19.57ID:l0ROvgAa0
イフリートって火の精霊よりずっと高位の魔神的存在なのに
勝手に火の精霊にされてしかも昨今は火の上位精霊という概念まで抜け落ちて
ウンディーネやシルフと同格のサラマンダーポジとかあんまりだよ憤怒して当然だ
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7e92-MFcb)2018/11/11(日) 08:36:36.62ID:EDXNCLfc0
アシュリンLV60 から神化させただけで他メンバー変わってないのに
50~60万程度だったのが普通にオートで300万削ってて噴く
魚鱗改で戦闘に置くだけで尋常じゃないタンク感
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f986-39Ij)2018/11/11(日) 08:49:35.14ID:T2wzdx/l0
方陣改全く覚えんご
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 822f-YP9l)2018/11/11(日) 09:34:20.43ID:rdphiWFK0
STさえ重くなければ周回数はさほど大した事ないんだけどなぁ
まぁそれでもステ(主に最大HP)が正義なゲームだから完凸分とるんだけど…
多分Tキャラだったら完凸分までは取ってないな
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0518-48/L)2018/11/11(日) 09:43:18.49ID:tf631eUY0
耐久がB>>T>Pで火力がP>>T=Bだからな
高難易度はB正義で低難度高速周回はP正義
Tは全体的にバフ系の有効ターン数伸ばして有効回数で調整するくらいにならんかな
あとTリンク時に全体バーストゲージ+5%つけて
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e14b-Xpip)2018/11/11(日) 10:20:48.73ID:g57skBK30
低難易度高速周回はP正義って程でもないと思うぜ
低難易度だとPは過剰戦力すぎて実際はBやTでも大して変わらん上に。
戦闘前の配置とかロードとか戦闘以外での待ち時間の方が長いって言うね
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2f7-K50l)2018/11/11(日) 10:25:55.43ID:l0ROvgAa0
個々にかかる負担を考えるとむしろレイドは回復なし火力が一番じゃないだろうか
8〜10ターンで30万〜50万削れる人が増えたらみんな幸せになりそう
数十ターン殴り周回は頭がおかしくなりそう
0226名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sad1-ki2E)2018/11/11(日) 10:27:57.86ID:5DzzI+BPa
SSR以上確定チケ使ったら、半分が被りとか草も生えない
持ってるSSR自体少ないのに

石で回すにも、半額になってる一回だけ11連回して銀銅だしねえ
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 822f-YP9l)2018/11/11(日) 10:35:53.28ID:rdphiWFK0
ガルシンの時もそうだったけど最低レアがガチャから平然と出るガチャでこの排出率と値段設定じゃ回す意欲はそう湧かないわ
キャラがそこまで多くないからだろうと思いたいが○○以上とかガチャもやたらダブり多いしな…
0231名無しさん@ピンキー (JP 0H21-ki2E)2018/11/11(日) 10:40:29.47ID:Yc11kGXdH
このゲームのガシャは対魔忍RPGに比べたら大分出やすいと思うけどな
あっちのガシャはマジで渋いし
0233名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sad1-ki2E)2018/11/11(日) 10:42:25.27ID:5DzzI+BPa
ガチャの渋さとか、スタミナ消費が重くて回復には石が必要とか考えたら
もっとばら撒いてほしいとは思うね
贈り物も渋いから、よっしゃ回したるって気にならない。もっと煽って?
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1d4-5nD1)2018/11/11(日) 10:44:22.03ID:4ln0VKkS0
スマホゲーに慣れてると渋い
DMMブラゲに慣れてると並みかちょっと渋い
DMM系運営が3-5年センス古いっていうかスマホゲーの流行りの変化が速いっていうか
0235名無しさん@ピンキー (JP 0H21-ki2E)2018/11/11(日) 10:44:22.42ID:Yc11kGXdH
こっちのガシャは一応10連でSSRは確定じゃん
UR→SSRだから、2番手のレアリティのキャラは確定なわけだ

ところが対魔忍は10連でR確定
向こうはSR→HR→Rだから、3番手のレアしか確定にならない
普通HRやろ!

対魔忍に比べたらいかにこちらのガシャが有情か
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2196-YP9l)2018/11/11(日) 10:46:14.06ID:zrxWEUMH0
多分β終わったら正式サービス開始キャンペーンと称してスペチケ販売するだろうな
14日か21日が怪しいぞ
運営が自分で言ったβ期間中だという事を忘れているようなら知らん
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1d4-5nD1)2018/11/11(日) 10:49:02.63ID:4ln0VKkS0
対魔忍は珍しくDMM外のプレイヤーも沢山招けたビックタイトルだったのに
DMM内ですら渋いといわれる設定で外の客が皆帰っちゃったという凄い奴
0239名無しさん@ピンキー (JP 0H21-ki2E)2018/11/11(日) 10:50:33.29ID:Yc11kGXdH
>>237
まぁね、ただワイは対魔忍もやってるから相対的にコッチのガシャが大分マシに思えるのだ
あっちのガシャはマジでヤバイ

1万入れてHRすら出ないとかマジである
マジでうんこ
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 054b-ki2E)2018/11/11(日) 10:51:37.88ID:r3szSFuS0
酷いのと比べてこっちがいかにマシか、と語っても
こっちがマシだなって感想じゃなくて、そっちがうんkなだけじゃんってなるからやめてさしあげろ

対魔忍ちょっと好きだからいじめてあげないで
0242名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sad1-ki2E)2018/11/11(日) 10:51:58.79ID:5DzzI+BPa
一般ゲーだけど、ファンキルの凶悪さに比べればマシではある

ただ個人的には、お花くらいは撒いて欲しいと思う
それくらいやってもいい程度の渋さだろう
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f986-5nD1)2018/11/11(日) 10:53:27.93ID:T2wzdx/l0
よく1万も入れる気になりましたね
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 29b2-YP9l)2018/11/11(日) 10:53:58.65ID:n6vQFG8V0
それでもユーザーが一定数つくネームバリューとニッチさ
そういうのがない中で、さらに既にユーザー獲得している年季ゲームが乱立している状況、集客は大変だぁね

だから踏ん張れよ運営、休まず改善してけ
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2196-ki2E)2018/11/11(日) 10:54:29.76ID:cjSXTqW00
花の真似した確率で上から2番目の確率の選択権を4枚集めて30連したら選べるとか
5万で最高レア確定とかやってた運営なわけで
出し渋り力はすごいぞここ
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63a-YP9l)2018/11/11(日) 10:54:39.52ID:GpCN2gFq0
ガチャをガシャって言ってる人はなんなの?
そーゆーゲームがあるのかもしくは住んでる地域とかで言い方が違うのか
別にダメだとか直せとかって意味じゃないよ
なんとなく気になっただけ
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 29b2-YP9l)2018/11/11(日) 10:57:00.81ID:n6vQFG8V0
>>247
アイマスなんかは確かガシャだから、バンダイナムコ系はそうなんじゃね
ガシャポン時代からの名残か商標登録でもしてんのか知らんが

まあ大概のもんはガチャだから、巣以外でガシャって言ってるのはただのガイジっぽく見えるが
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3996-xocu)2018/11/11(日) 10:58:56.84ID:Fjg20dFa0
メインでやってる天華百剣だと月に無料55連以上
定期イベントのPU最高レアキャラは2%、月末フェスは限定キャラは0.3%でその他最高レア4.7%の計5%
比べるとDMMは渋いな
0254名無しさん@ピンキー (ポキッー 0H21-ki2E)2018/11/11(日) 11:00:57.95ID:Yc11kGXdH1111
ワイこのゲームでアウトオブメモリィとか出たことあらへんな
というか強制落ちみたいなんが一回もあらへん

ガンオン用の高スペックPCに最高のブラウザ、ファイヤァフォックスやからやな^^w
0256名無しさん@ピンキー (ポキッー fd92-+S78)2018/11/11(日) 11:02:58.84ID:NmIhMoWB01111
ガシャポン(GASHAPON)は、カプセルトイのうちのバンダイが製造販売している商標および商品。  ←カプセルトイはファミレスとかフードコートによくあるガチャガチャのこと
カプセルトイは他にも様々な会社が販売しており
バンダイの商品も含めてガチャガチャ・ガチャポンなどの通称でも呼ばれているが
「ガシャポン」はバンダイの登録商標であり(日本国、商標登録第1756991号)同社が独占的に使用している。
そのためかグループ会社のバンダイナムコエンターテインメントも、一般的によく使われるいわゆるガチャを「ガシャ」と呼称している。
なお「ガチャ」及び「ガチャンコステーション」は株式会社タカラトミーアーツが登録(第4106448・4763676号)している。
0258名無しさん@ピンキー (ポキッー f986-5nD1)2018/11/11(日) 11:03:51.89ID:T2wzdx/l01111
スペック関係ない定期
0259名無しさん@ピンキー (ポキッー 7e7a-ki2E)2018/11/11(日) 11:04:19.67ID:6o/0MZim01111
瀕死のレイド殴ってもHP満タンから削り切るまで戦闘終わらねーのなんとかならんのだろうか
せめて撤退でそれまでに当てたダメが適用されるならなぁ・・・
0262名無しさん@ピンキー (ポキッー 3996-ki2E)2018/11/11(日) 11:07:16.13ID:6BvjgLbN01111
>>259
適当なとこでオートにして負ける
回復多くて死なんとか言うなら回復減らす
最初からオートなら動画でも見とこう

でも運営が何とかしてくれるのが一番いいやね
0264名無しさん@ピンキー (ポキッー 8252-hiLZ)2018/11/11(日) 11:07:41.51ID:V0hRU/kq01111
運営も適当にこの確率設定してるわけじゃないでしょたぶん
過去作の売上とか他ゲーの状況とか色々分析して、これでいけると判断してるんだろうし
早々の10連SSR確定とかみると若干不安にはなるけど
0266名無しさん@ピンキー (ポキッー 82e9-5nD1)2018/11/11(日) 11:09:08.51ID:Z32xXpSS01111
そもそもこの斬新なレイドシステムはなんなんだ
ちゃんとバフデバフの入り具合HPの減り具合とかちゃんと同期とって多人数で殴りかかる奴しか見た事無いんだが
入るたびに全快する上に戦闘自体も完全にソロとか

過疎った時の為に何とかソロ撃破できる程度の戦闘力にした上でこういう仕様にしてるのかもしかして
神ゲーの誰も入ってきてくれないつよカタスとか確かに悲惨だけども
0269名無しさん@ピンキー (ポキッー 0582-YP9l)2018/11/11(日) 11:12:10.84ID:aAdPx44u01111
>>266
ランキングゲーだと戦闘中も同期のタイプや戦闘開始時点でダメ確定のタイプ(レイドがオートのみのやつ)
それ以外だと戦闘開始時だけ同期タイプってのは見たことあるが

何回やっても何回やっても全快からスタートはここだけだな
0270名無しさん@ピンキー (ポキッー f986-5nD1)2018/11/11(日) 11:12:26.92ID:T2wzdx/l01111
レイドした瞬間アウメモwwwwwwww
クソゲーwwwwwwwwwwwww
0271名無しさん@ピンキー (ポキッー f986-5nD1)2018/11/11(日) 11:12:49.92ID:T2wzdx/l01111
これまじでRPほちんしろクソが
萎えるわ
0272名無しさん@ピンキー (ポキッー 29b2-YP9l)2018/11/11(日) 11:13:17.02ID:n6vQFG8V01111
まあ統計データ精査してこれならいけると思って実際にいけるなら
どの運営も苦労も腐心もないっちゅーこっちゃね、何事もだけど

だからって自転車操業かのようなDMM濫立乱発のリリースサビ終合戦はまじでどうかと思うが
0275名無しさん@ピンキー (ポキッー 123a-Nrm4)2018/11/11(日) 11:18:09.57ID:1lKLBldT01111
【追記あり】バンクがDMM.comからMBOにより独立
ttps://jp.techcrunch.com/2018/11/07/bank-mbo-from-dmm-com/

ソシャゲブラゲで儲けた分を企業買収の失敗で65億溶かしていくスタイル
そりゃ儲からないと見たら直ぐ切るよ
0276名無しさん@ピンキー (ポキッー 0d3e-ki2E)2018/11/11(日) 11:19:21.64ID:s1t6hAo501111
>>272
つうかDMMの運営はサービス開始とか初イベントとかの土日を休みすぎなんだよ
どこみても運営にあきれて月曜にごっそり減るパターンばっかじゃねぇか
0278名無しさん@ピンキー (ポキッー 0H21-ki2E)2018/11/11(日) 11:23:09.93ID:Yc11kGXdH1111
オトギだって最初はひどい出来だったのが少しずつ改善されていって覇権を取ったわけやからな
これだってそうやろ。最初からパーフェクト超人なんてことはありえない

ただ覇権たる器かどうかは生まれたときから決まっている。ワイはオトギの未来を見抜いていた
ワイはこのゲームにDMMの未来を支える器を感じ取ってるやで
0279名無しさん@ピンキー (ポキッー f986-5nD1)2018/11/11(日) 11:23:24.91ID:T2wzdx/l01111
ひと昔どころか大昔のモバゲブラゲのグラブルがバフデバフもHPも同期しとるわ
0280名無しさん@ピンキー (ポキッー 027a-YP9l)2018/11/11(日) 11:23:44.72ID:FZy9EhdR01111
売り方の意味不明さももにょる
新しいガチャが始まる訳でもないのにイベントレイドに効果のある水PU終わらせたりとか
ガチャ期間2週間で新キャラとPU交互に1週間ずつ被るようにするとかなら意味もわかるんだが
それだったら別のPU始めてないとおかしいしな
0281名無しさん@ピンキー (ポキッー 822f-YP9l)2018/11/11(日) 11:23:59.82ID:rdphiWFK01111
まぁこのままのST周りやガチャ仕様じゃ生き延びるのは辛いわな
良く似たパクリ元のお花があれで許されてるのは圧倒的な詫び(石も素材も)とSPチケとほぼ常時あるキャンペーンに因るものだしな…

このST周りじゃ最低限デイリーで3〜5個は50回復配らんとダメだろ
キャンペーンミッション枠もβ中ならあっていいのにもう何もないし…特に課金有βならなおの事
0282名無しさん@ピンキー (ポキッー d192-YP9l)2018/11/11(日) 11:24:35.91ID:a1Qb9gVz01111
>>276
テストプレイしてればすぐ気付く様なバグ複数あるのも萎えるよね
どのゲームでもそうだから納期優先でテストプレイ禁止してるんじゃないかってレベル
0284名無しさん@ピンキー (ポキッー 29b2-YP9l)2018/11/11(日) 11:27:10.85ID:n6vQFG8V01111
確かに納期で尻叩かれながらリリース
開発初期からデスマーチ状態で休む間もなくきついかも知れない

でも初動は一度しかないんだから、そこを疎かにするってぇのはね
他の安定したゲーム群から課金割合を奪うわけだし、もったいねえなとしか思えん
0286名無しさん@ピンキー (ポキッー cd2f-YP9l)2018/11/11(日) 11:28:24.78ID:C1lumehP01111
>>228
ガルシンにせよこれにせよNとかCとかのクソレア度をオミットしてるだけで
有料ガチャで出る最低レアがRなのは他所の有料ガチャとなんら変わらないんだが
お前が言う有料ガチャでSR以上のみのゲームってどれのこと?
0289名無しさん@ピンキー (ポキッー Sd02-qtlm)2018/11/11(日) 11:33:13.87ID:kITOFY8gd1111
弱っているはずの敵のHPが戦闘になるとフルから開始するレイドはここが初めてだわ
こんな馬鹿げた現象が仕様とは思えないが直す暇も無いのか
0290名無しさん@ピンキー (ポキッー e14b-Xpip)2018/11/11(日) 11:33:20.76ID:g57skBK301111
>>278
オトギは運営がキチガイ地味てるからなあ。
土日どころか真夜中の2時3時に不具合修正するとか
そこまでやって、不具合修正しまくって今に至ってるわけで
βの癖に動きがカメさんナメクジさんのこの運営ではあんまり期待出来そうにないやね
0295名無しさん@ピンキー (ポキッー f986-5nD1)2018/11/11(日) 11:37:45.77ID:T2wzdx/l01111
123か213が個人的にハマってるかな
前の1(2)にアシュリンアトラハルナ、後ろの3に適当に育ってるやつ
0299名無しさん@ピンキー (ポキッー 822f-YP9l)2018/11/11(日) 11:40:32.50ID:rdphiWFK01111
リブレス()ですら一定ターン毎の同期は取ってたんだけどな
まぁあれはトドメだのの3つの要素でしか泥の可能性が発生しないからそもそも入ってくんなの完全ソロレイドだったけど
0301名無しさん@ピンキー (ポキッー 817e-CEA3)2018/11/11(日) 11:42:27.24ID:APC8lUAR01111
EXPクマクエスト、日曜になったら光と火回すぜと思ってたのにランダムでがっかりしたw
属性あるゲームって日曜月曜あたりに全属性のクエ開放が多いのにこのゲーム違うんだなー
0303名無しさん@ピンキー (ポキッー f2f7-K50l)2018/11/11(日) 11:45:56.76ID:l0ROvgAa01111
開始のHPだけ同期した場合
300万ぶっとばすボランティアは結局倒すまで反映されないから
耐久捨てて小刻みに同期(戦闘終了)してHPを削るが大正義になってしまう
どうしても戦闘中もある程度同期させないと根本的な解決にはならないと思う
0305名無しさん@ピンキー (ポキッー 2196-CEA3)2018/11/11(日) 11:48:19.55ID:zrQa5XLq01111
同期したらしたで救援入ったはいいがダメージ報酬分殴る前に終わったとか
残り10万未満のレイドに誰も止めを刺しに入らないとかまた違った問題が出てくるだろうし
動作が今以上に重くなる予感しかしない
0308名無しさん@ピンキー (ポキッー fd92-+S78)2018/11/11(日) 11:55:48.13ID:NmIhMoWB01111
レイドに毎回10分以上かかるのは本当に致命的
アウトオブメメントリはキルドヤとかメガキスとかでもあるけど
発生しないゲームは全く発生しないからゲームの基盤(?)のようなものがあかんのちゃう?知らないけど!
そういえばうんちあは自分とこではエラー吐かなくなったな
0311名無しさん@ピンキー (ポキッー 8252-hiLZ)2018/11/11(日) 11:57:47.03ID:V0hRU/kq01111
戦闘中のHP同期はすぐできるとは思ってないし諦めてるからゆっくりやってくれればいいよ
下手に毎ターン同期とかされてやたら重くなるよりはマシだから
ただ毎回HPがMAXから始まるのはあり得ないから、これだけでいいから早くなおして・・・
開始時にHPが10万未満の場合の考慮とかそんなのも後でいいから
0313名無しさん@ピンキー (ポキッー 2196-YP9l)2018/11/11(日) 11:59:10.70ID:LCjfYeuG01111
適当に数分削ったあたりでオフにして終戦させてるけど
最後まで削ってる人らには頭が上がらないのである

つか、なんで消費RPで報酬変わる仕様にしてるのかよく分からない
強い人がRP1消費でどんどん処理してくれる方がいいだろうに
0322名無しさん@ピンキー (ポキッー 467e-A2K7)2018/11/11(日) 12:09:30.30ID:1NC/8/Ed01111
ここ数日で石割って一気に育成進めたら
フレから呼ばれない、フレを呼べない環境になってしまった
助っ人戦力縛り考えたやつほんと馬鹿じゃないか
0323名無しさん@ピンキー (ポキッーWW 8125-9SIr)2018/11/11(日) 12:09:38.44ID:F4KJH5K101111
レイド中にアウメモ出たことはないな

エラーが起きました画面を更新しますならよく出るけど
なんかキャンセル押したら無事続行するから問題ないし
0325名無しさん@ピンキー (ポキッー Sda2-4Mmv)2018/11/11(日) 12:14:56.12ID:j3h14Otwd1111
>>249>>257
ガシャポンと略称のガシャが登録商標だから他所は使えなくて俗称のガチャガチャからガチャとなった
そしたらガチャの方が認知度上になってしまい、商標権持ってる上に元祖なはずのバンダイすらガチャと言う呼称を使うようになるという本末顛倒な話になってる
0332名無しさん@ピンキー (ポキッー 2196-ki2E)2018/11/11(日) 12:21:35.30ID:cjSXTqW001111
別ので入ったときに出るエラーはジェミニのエラー
ブラウザ更新しますかはいいいえはDMMとの接続切れてるときのエラーでジェミニには入ってる
0334名無しさん@ピンキー (ポキッー 21d3-K50l)2018/11/11(日) 12:22:40.77ID:m5ldt/l101111
>>214
何そんな便利な機能が?って試してみたら摘まんだ方が楽なんだけど
スマホ向けなのかな?
0339名無しさん@ピンキー (ポキッー e14b-Xpip)2018/11/11(日) 12:28:25.73ID:g57skBK301111
便所掃除してる間やる事無いからここでレスしてると
なんか凄く多人数プレイしてる感じがする
そうかこれがレイドという奴か
0342名無しさん@ピンキー (ポキッー 11f8-mDL8)2018/11/11(日) 12:31:24.71ID:T/7XYXhN01111
イベステEX2はST23に対して経験値が46だから、カボチャの交換品やプレイヤーレベルを上げたい時は損しないと思う
更にイフ殴りのダメージ報酬でゴールド稼ぎも出来るから
0356名無しさん@ピンキー (ポキッー f986-5nD1)2018/11/11(日) 12:42:08.90ID:T2wzdx/l01111
いもぐるくらいまともに張れんのか
0368名無しさん@ピンキー (ポキッー f986-5nD1)2018/11/11(日) 12:51:08.98ID:T2wzdx/l01111
なんかバケットつくれねえなあとおもったら
小麦ストーリーかコインでしか買えないジャンワロタ
実質コイン限定素材かよ
頭おかしいんじゃねえの
0388名無しさん@ピンキー (ポキッー 2e35-YP9l)2018/11/11(日) 13:39:34.37ID:Opjq4cju01111
どの糞詰まりを解消させるかは発見者がどれだけダメージ与えてるかで決めてる
流石に20〜30万も与えてないやつの詰まりを解消させる気にはならない
0395名無しさん@ピンキー (ポキッー c2bc-YP9l)2018/11/11(日) 13:45:46.30ID:cvRBzZ7Z01111
世界観的にかぼちゃとかサツマイモとか農家的には育てるメリットあるんかね
市場価値も低そうだし
最強の主食じゃがいもがたべられないのはどうかと思うけども
0401名無しさん@ピンキー (ポキッー 0582-YP9l)2018/11/11(日) 13:52:08.93ID:aAdPx44u01111
>>397
祝福してもらわにゃならんし大量生産できても売るには厳しそうだな
価値が出てきたら今度は教会ウハウハでやっぱり安値にはならなそう

失楽園なら内需だし売るわけでもないから問題ないんだろうけど
0406名無しさん@ピンキー (ポキッー 822f-YP9l)2018/11/11(日) 14:00:08.55ID:rdphiWFK01111
SSR以上のダブりなんて売るわーって意見が昨日辺りあったから売ったゴールドコインで何買えるのかなーと思ったら原初しかないやん
いくら原初が貴重でもそれなら重ねたほうがいいだろこれ
0408名無しさん@ピンキー (ポキッー 827e-YP9l)2018/11/11(日) 14:04:42.07ID:ElIE11fL01111
列単位あるのに陣形のわけの分からない凹凸で台無しにされてる
ちょっと考えれば分かると思うんだが

馬鹿でないと言うなら嫌がらせあるいはわざとこちらを不利にさせてるとしか取れないぞ
0422名無しさん@ピンキー (ポキッー c2d7-YP9l)2018/11/11(日) 14:17:12.16ID:496TKHSj01111
よいかアシュリン。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いクマが後衛、
両脇をクマとクマが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
0430名無しさん@ピンキー (ポキッー 05b2-CaRP)2018/11/11(日) 14:30:00.15ID:CzAYRfyB01111
そうだな1か所に固まらないようにするか

          ■  
■      ■    ■
         ■ ■

↑シルマミレ
0437名無しさん@ピンキー (ポキッー c62f-YP9l)2018/11/11(日) 14:34:42.97ID:Rsy3lh5O01111
どうやら前列だから攻撃上昇とかは無さそうなのね 陣形効果で考えるか

陣形多分左右対称にこだわってるよね
5人だとロマサガみたいに陣形作りやすい気がするけど6人だとどうなんだろ
ってかフリーファイトで戦わせてくれ
0441名無しさん@ピンキー (ポキッー c62f-YP9l)2018/11/11(日) 14:45:10.32ID:Rsy3lh5O01111
URはURだけあって強いと思うけどな
ネタにされてるシルマリルだって毒に加えてリンクすりゃ防御ダウンあるし、バーストは雑魚掃除に便利だし
欲を言うなら毒一発あたりの威力3分の1とか4分の1とかにしていいから3ターンぐらい持続してもらうと毒特効攻撃を活かしやすいんだけど
0446名無しさん@ピンキー (ポキッー 0582-YP9l)2018/11/11(日) 14:53:35.29ID:aAdPx44u01111
シルマリルのアレは毒攻撃っつーか遅延型の追撃みたいなもんだな
MMOだと相手の耐性が高すぎて1発しかDoT入らんとかはあるけど継続性のない毒とか見たことないわ
0456名無しさん@ピンキー (ポキッー Sad1-ki2E)2018/11/11(日) 15:13:08.02ID:5DzzI+BPa1111
イフリートって金落とすの?
さっき自力で300万削り切ったけど、結晶しか貰えてない
それとも、貯めた結晶で5000Gを大量に交換するってこと?
0462名無しさん@ピンキー (ポキッー 7e92-MFcb)2018/11/11(日) 15:17:44.88ID:EDXNCLfc01111
他の事してられる分冥界より圧倒的にマシ
撃破報酬が3RPでも変わらずなのがアレだが
削りきったら5倍くれるとかなら3RP2回で済ませれるから最高なんだが
0463名無しさん@ピンキー (ポキッー 11f8-mDL8)2018/11/11(日) 15:18:48.33ID:T/7XYXhN01111
銀のカボチャの景品交換が終わった……シルバーベア、オルゴール、お菓子はスルーで

でも、金のカボチャの方の限凸アイテムは交換した方がST換算でお得っぽい?
種と護符はともかく、記憶の方は良さそうに思える…
0465名無しさん@ピンキー (ポキッー 1198-Nrm4)2018/11/11(日) 15:21:20.27ID:gPTJZ2SD01111
オート放置で倒せるって言っても廃課金してるやつはともかく憤怒10分以上コースだからなぁ
運悪けりゃエラー出るし他の事してればいいってもんでもないよな
0471名無しさん@ピンキー (ポキッー 0de2-ki2E)2018/11/11(日) 15:32:14.01ID:k5fHhb1O01111
コインは初期の救援(=ダメージ報酬)で結晶貰えないバグ(代わりにコインが貰えてた)の名残りっぽいから
いずれ消される可能性を考えると今は貯蓄しておきたい
0476名無しさん@ピンキー (ポキッー f986-5nD1)2018/11/11(日) 15:49:56.36ID:T2wzdx/l01111
>>473
汁ですかね…
0487名無しさん@ピンキー (ポキッー 2e35-YP9l)2018/11/11(日) 16:02:02.01ID:Opjq4cju01111
育成落ち着いた頃だったら完凸イルマに走っても良かったんだけどな
こんな最初期の育成に忙しい時期のしかも育てるのが大変なゲームでイベ周回を重ねてぶっこんでくるセンスよ
アイギスみたいに石割りでの稼ぎを狙ってるのかな
やり方が古くて時代に合わないよもう
0497名無しさん@ピンキー (ポキッー 193e-ki2E)2018/11/11(日) 16:26:28.52ID:TX1d8qR501111
イルマを捨てれば育成出来るけどね
限界突破とイルマどっちも欲しいってのはさすがにわがままって感じするから俺はイルマ
イフはここのマスターが倒してくれるさきっと
0506名無しさん@ピンキー (ポキッー 82e9-5nD1)2018/11/11(日) 16:33:02.66ID:Z32xXpSS01111
宝珠も足らんしお金もクマも時間もきついしこの程度の性能のイベキャラじゃ
よっぽど見た目が良くて且つ好みじゃないと1体だけ記念に取るくらいで終わりにするしかやりようがないなぁ
せめてイベミッションに凸用の宝珠位つっこんでくれりゃまだいいんだが
0519名無しさん@ピンキー (ポキッー c62f-YP9l)2018/11/11(日) 16:54:02.78ID:Rsy3lh5O01111
>>516
俺もそれだわ 前列にアシュリンとセレナ置いたらすげえ安定した
全体回復いないから4番目にパトリシアでリジェネ重ねがけとたまにフォトンリフレクションしてもらってる
0528名無しさん@ピンキー (ポキッー c645-ki2E)2018/11/11(日) 17:05:44.13ID:2c1G6wyU01111
レイドは一回どこかのステージクリアしてホーム画面ででも放置してたらたくさん来る
しばらくステージクリアしてなかったりオフラインにしてる時は救援来ないっぽい
0533名無しさん@ピンキー (ポキッー e98f-PS69)2018/11/11(日) 17:14:57.15ID:14okVL2l01111
染パが必要な難易度なんて便所掃除以外であったっけ?
他の人の編成がみれるのは助っ人だけだと思うが助っ人なんてフィールドアビの方が重要だろうし
0534名無しさん@ピンキー (ポキッー 11d2-ki2E)2018/11/11(日) 17:15:36.41ID:gNJQ172H01111
>>525
カボチャ集め終わってると、自分で沸かせるのは嫌だけど
RPは消費したい…ってなる
油断して6/6なってる時に野良で流れてるイフ居たら神に見えるので
ガンガン流して?
0546名無しさん@ピンキー (ポキッー 123a-Nrm4)2018/11/11(日) 17:26:50.43ID:1lKLBldT01111
レイド中のエラーについてお返事来てた

このたびは、「Out of memoryエラー」によりご迷惑をおかけし申し訳ございません。

お問い合わせいただいた件につきまして、
WebGLというシステムを通じてゲームの実行をしている中で、
ご利用のブラウザのメモリの一部が解放や取得できなくなる問題があり、対応をおこなっております。

また、現在、3~5部隊でレイドクエストに出撃した際、「Out of memoryエラー」が発生しやすい報告をいただいており調査をおこなっております。

大変申し訳ございませんが、レイドクエスト中に中断をおこなった際は、
「ダメージを与えたことにならず、ダメージ報酬を得ることはできない」動作となります。
上記ご確認の上、お客様のご判断で症状が頻発する際は「RP1」での参加もご検討ください。
0553名無しさん@ピンキー (ポキッー ee4d-ki2E)2018/11/11(日) 17:32:36.07ID:Q7STubI101111
このゲームは穴空きで列に一人しかいないゴミみたい陣形しか選べないから
染めパで安定しないのはそのゴミ陣形に合わせて適切にキャラを配置できてないからなんだよね
0556名無しさん@ピンキー (ポキッーWW 822f-SeES)2018/11/11(日) 17:34:13.59ID:raDh+s9701111
わざわざR入れてまで無理矢理染めパ作る意味が分からん、闇なんかまともな回復いないし
それよりは色違いでも優秀な回復いれといたほうが安定するだろ、神化しとけばそこまで考える必要もないが
0564名無しさん@ピンキー (ポキッー 193e-ki2E)2018/11/11(日) 17:38:03.97ID:TX1d8qR501111
うおお、俺も今日の育成でついにオートでイフ倒せるようになったぜ
https://i.gyazo.com/8b71d31a84045cea8a6cd2a3dd90e140.jpg

前衛3人で戦うんだから後ろどうでもいいじゃんって思ってたけど、入れ替えただけで継戦能力大幅に上がったわ大事だね
スレでマスターがアシュリンは天使とか言ってる理由が分かった、本当頼りになる
俺も今日からイフ処理頑張るぜ!
0576名無しさん@ピンキー (ポキッー 2e18-ULJe)2018/11/11(日) 17:47:22.05ID:glYGEPRM01111
スタミナは配布の50チケだけで石はガチャのエンジョイ育成だけどRP1で処理班できてる
色々言われてるシリマリルでさえうちでは貴重なアタッカー
セレナは今日神化したけど、してなくても安定してた、もっと時間とターン数かかってたけどね
https://i.gyazo.com/5b239fcaf9684bb76768228fe099700c.jpg
https://i.gyazo.com/d4094bf08acd61141b8844ec3470e96a.png
0583名無しさん@ピンキー (ポキッー 193e-ki2E)2018/11/11(日) 17:50:38.00ID:TX1d8qR501111
でもよぉマスター、めっちゃ叩かれてるけど時短はこれから考えていく事柄だからあんま重要じゃねえんだ
大事なのはイフ倒せないのが多い中で一人倒せるやつが増えたってことじゃねえのかあ?
0598名無しさん@ピンキー (ポキッー 2e18-ULJe)2018/11/11(日) 18:12:13.86ID:glYGEPRM01111
無課金エンジョイ勢でも倒せるから糞詰まり解消がんばろうぜ!って言いたかっただけなのになんか噛みつかれて残念
60ターンで倒せるなら時間もかからなくてより良いね
ぶっちゃけ、バースト切っても自殺できなくてそのまま処理班やってるだけってのもあるけど
0602名無しさん@ピンキー (ポキッー d192-W8s6)2018/11/11(日) 18:19:13.32ID:+MDzocE301111
イベ終わって憤怒流れてこなくなる
銀鉱石掘りとかミッションの☆埋めで1章2章周回する人もいるだろうけどグリフォンや60イフなんて流れても即消えるし
またレイドポイントが溢れるんやな
0604名無しさん@ピンキー (ポキッー c62f-YP9l)2018/11/11(日) 18:19:22.94ID:GibP5f+O01111
水はティッタとイルマ+フェイト前衛にアトラとか入れてるけど舟盛り食って70ターン前後だし
水の使えるSSR神化させりゃ60Tは余裕じゃないのたぶん
0607名無しさん@ピンキー (ポキッー f2f7-K50l)2018/11/11(日) 18:21:51.65ID:l0ROvgAa01111
水はアトラアシュリンの女神が二人いるから
前列アトラ中後列にアシュリン刺すだけで染めても前衛に火力を2人置いて安定できるのが大きい
0611名無しさん@ピンキー (ポキッー c24b-ki2E)2018/11/11(日) 18:23:22.84ID:cZ44o9r701111
イフのスタンはゲージ溜まってる2人に掛かりやすいっぽいのでオートする前一番うしろのやつのゲージギリギリまで貯めるとそいつばかりスタンして捗る
0613名無しさん@ピンキー (ポキッー ee4d-ki2E)2018/11/11(日) 18:23:58.20ID:Q7STubI101111
9位に浮上してるけどこのゲームにならないレベルで常にストレス与え続けてる
一生直る見込みも直す気もないアウメモを抱えたゴミ運営のゲームに課金する奴の気が知れない
0615名無しさん@ピンキー (ポキッー 0275-CEA3)2018/11/11(日) 18:25:07.04ID:VPrhuxPO01111
今回はアトラとアシュリンがいたから難易度低かったけど
次からは一気に難易度上がるなあ
フェイトとパトリシア持ってるやつらは今後もヌルゲー続いて
持ってないやつらは一難易度上のゲームやらされる感じ
フェイトを事前で選んだかどうかはかなり運命分けたな
0618名無しさん@ピンキー (ポキッー 0275-CEA3)2018/11/11(日) 18:27:24.25ID:VPrhuxPO01111
イフのスタンはゲージ貯まってる上位2人が強制スタン
一番高いやつは2Tスタンで次のやつは1Tスタンだよ
特殊な強制スタンなんで回復役をスタンさせたくないならイフのゲージ技までにバーストするか
違うキャラのバーストゲージ上げておくといい
手動でやってる時は超重要だった
0624名無しさん@ピンキー (ポキッーT Sa45-eFbC)2018/11/11(日) 18:30:42.48ID:5rCmv/0Za1111
陣形って、敵に近い列の方が狙われやすいとかってあるんかねぇ
遊び方にはボーナスがあるとしか表記がないんだが、
体感だと後列のほうが被弾しにくい気がするんだよなぁ
0626名無しさん@ピンキー (ポキッー 0275-CEA3)2018/11/11(日) 18:31:34.85ID:VPrhuxPO01111
敵のAIによって殴られやすい位置があるんだと思う
イフは露骨に前を多く殴ってくる感じあるね
逆にカエル系の敵は後列殴ってくる感じ
0628名無しさん@ピンキー (ポキッー 0219-ki2E)2018/11/11(日) 18:32:30.94ID:3Z7t55cW01111
イフ十数分殴るくそみたいな作業での編成晒し多すぎて
運営が「お、盛り上がってるな」とか勘違いしないか心配
それくらいしか強い敵いないだけなのにユーザーがこういうの好きだとか思わんでくれよ
0631名無しさん@ピンキー (ポキッー KK0d-ln9G)2018/11/11(日) 18:33:54.87ID:9pDDTOc8K1111
>>615
基本は弱点がない光を育てていく感じだろう
エルネスタが回復持ってない人への軽い救済的性能だしまずはこいつを神化させていくのがよいのでは
ただ光は有能がSSRに多いし今からパーティとして育てるのはそれなりに大変だろうか
0640名無しさん@ピンキー (ポキッー 0219-ki2E)2018/11/11(日) 18:39:59.50ID:3Z7t55cW01111
>>635
トップ層ってのをどこのこというのかしらんけど
数人ポイントとなるユニット育ってれば放置でいける程度のバランスだし
こんな長時間殴るためだけの育成、編成とかトップはとうに済んでたろうし興味ないんじゃね
やっと育成進んできて倒せて喜んでる層で盛り上がってるだけだろうし
この方向性続けられても困るなーと
0653名無しさん@ピンキー (ポキッー 0256-A2K7)2018/11/11(日) 18:51:16.19ID:fFTltBY901111
クソみたいに長いローディングどうにかならんかな…クエスト1周で30分かかるとかさすがにキツい
これさえ改善されれば少しくらいやる気になるんだけどな
0654名無しさん@ピンキー (ポキッーWW eeeb-xgPE)2018/11/11(日) 18:52:20.23ID:CzstSnKq01111
イフリートワンパンしてゴールド貰ってるだけでゴールドクエスト回る筈だったスタミナ節約出来るからイフリート処理してくれる先行者に感謝しかないんだけど
0671名無しさん@ピンキー (ポキッー Sad1-ki2E)2018/11/11(日) 19:16:06.65ID:5DzzI+BPa1111
贈り物は全体的に不足していて、どの種類がという余裕がない
誰の好みでもないオルゴールが一番供給多くて主力だし

エロ見るのが目的と考えたら、採取系アビリティなくても
寝室が2つあるURは欲しいよな。スペチケか、最低でも未所持UR確定ガチャは売るべき
0676名無しさん@ピンキー (ポキッー 7e92-MFcb)2018/11/11(日) 19:24:17.53ID:EDXNCLfc01111
憤怒と戦ってて思ったんだがフーランのバースト後の気絶はパトリシアの加護で防げたりしないの?
フーラン持ってないからわからんが火力すごいらしいので防げるならそこまで残念性能でもないのでは
0681名無しさん@ピンキー (ポキッー Sad1-ki2E)2018/11/11(日) 19:32:43.81ID:5DzzI+BPa1111
開始日の少し前にたまたま気まぐれで事前引いたら
1日でフェイト、エリーヌ、ハルナだったから始めてみたが、
フェイトが強いわエロいわの大当たりで運が良かった

まあ、始まってからのガチャ運はアレだけど
0689名無しさん@ピンキー (ポキッー 2196-ki2E)2018/11/11(日) 19:53:06.78ID:rr4/BOps01111
なんか編成いじったらイフ70を1部隊で倒しきれるようになったけど、めっちゃ時間かかるから後悔したわ
適当編成で適当に削って負けるのが一番やな・・・
0690名無しさん@ピンキー (ポキッー 7e92-CaRP)2018/11/11(日) 19:53:30.72ID:9ZPJ8fii01111
日曜熊って
表示される熊の数は多いけど×1ばっかだよな
属性もいろいろ出るから育てた属性はいってると結局経験値ボーナスないから
無駄が多い気がするわ
0696名無しさん@ピンキー (ポキッー cd7a-2TP1)2018/11/11(日) 20:03:44.61ID:LNrC+MUU01111
便所掃除、そんなにゴルト効率いいのかな
ゴルトクエストをだいたい7回回せば100万入るけど
イフの報酬を換金して同じ額稼ごうとすると100必要だから
もっと時間かかりそうなので、時間効率はゴルトクエストより
悪そうだが
0699名無しさん@ピンキー (ポキッー 0de2-ki2E)2018/11/11(日) 20:07:28.32ID:k5fHhb1O01111
x1も出るけどx3も出るし平日はx1とx2だからやっぱり日曜のが多いと思うけどな
もちろん最初から言われてるけど育てたい属性が少ないなら単色の方がそりゃいい

>>694
2日と6時間わろた
0702名無しさん@ピンキー (ポキッー cd7a-2TP1)2018/11/11(日) 20:09:15.57ID:LNrC+MUU01111
>>698
じゃぶらーというほど重課金ではないつもりだが、それはともかく
ゴルトクエストゴミというレス複数見かけたからなんだろなと思ってた
ST消費極力抑える前提の話だったのね
0703名無しさん@ピンキー (ポキッー 0518-YP9l)2018/11/11(日) 20:11:50.51ID:NcKhqjjB01111
ほんと日に日に重くなっていくな
今ではレイド救援出ている状態でイベント一覧出すだけで右下にローディングの文字が出て止まる
てかこんなところにロード表示する機能なんてあったんだな、今日始めて知ったわ
サーバーも糞詰まりして動作に問題出てるんじゃないかこれ
次のメンテで再起動掛かるまでどんどん酷くなる一方かね
0708名無しさん@ピンキー (ポキッー 7e92-CaRP)2018/11/11(日) 20:15:14.88ID:9ZPJ8fii01111
イフリート結構機能してんのかな
憤怒倒すのになにも設定なしは95Tくらいだったけど
イフ設定して+16だけど72くらいになってるわ
陣形もレベルも、編成も変えてない
0710名無しさん@ピンキー (ポキッー 2196-ki2E)2018/11/11(日) 20:15:52.75ID:cjSXTqW001111
edgeでもそこで5秒くらいとまるな
履歴にイフ100匹くらい表示されるの全部読み込んでるせいだと思ってる
先週までは10件も表示されなかったのにな
0711名無しさん@ピンキー (ポキッー cd7a-2TP1)2018/11/11(日) 20:17:13.38ID:LNrC+MUU01111
Chromeだと重いっつうのよく見かけるが
うちのPCだとChromeでもFirefoxでも重さ大差なかった
PCが十分早けりゃどっちでもあんまり差がないってことだろうか
0713名無しさん@ピンキー (ポキッー d192-W8s6)2018/11/11(日) 20:19:47.01ID:+MDzocE301111
NOXでやってるけどレイド画面は読み込み時間かかってもにょる
そこ以外は比較的スムーズなんだけどな
戦闘もいちいちロード入るのは鬱陶しいけど冥界以外は出撃押したら後は放置だからあんまり気にならなくなってきた
0714名無しさん@ピンキー (ポキッー 0de2-ki2E)2018/11/11(日) 20:21:15.08ID:k5fHhb1O01111
救援と履歴と選んだ時は参加者とかも読み込んでる間はローディング表示されないけど読み込みで止まってる感じなのかな
例えばレイド選ぶとしばらく操作不能になるけどいったん戻ってまた同じレイド選ぶとすぐ操作できたりするけど
別のレイドを選ぶとやっぱりしばらく操作不能になる
0719名無しさん@ピンキー (ポキッー 8252-hiLZ)2018/11/11(日) 20:28:30.09ID:V0hRU/kq01111
メンテ直後の履歴に憤怒さん表示されなかった時はもっと履歴の件数少なかったし軽かった気がする
憤怒さんが履歴に表示されるようになってから、履歴の件数も増えたのかやたら重くなった
というか大量に履歴出されても討伐時間すら表示されてないからいつのか分かんない
0723名無しさん@ピンキー (ポキッー 2196-ki2E)2018/11/11(日) 20:35:16.87ID:cjSXTqW001111
まあ倒した分の履歴以外残らないから廃プレイしてなきゃ関係ないし緊急案件ではないと思うよもっとひどいのがんがんでてくるだろうし
ただしこのまま履歴が増え続けていくとやばいが
メンテでちゃんと消えるだろうな・・・
0729名無しさん@ピンキー (ポキッー 7e92-MFcb)2018/11/11(日) 20:41:48.05ID:EDXNCLfc01111
俺も見たらけっこうズラッと出てきたわ
このへんはPCのスペックで多少変わるのか
いずれにせよこれは早く修正してほしいな
狩る気失せるだろ普通に
0734名無しさん@ピンキー (ポキッー 0275-CEA3)2018/11/11(日) 20:57:33.95ID:VPrhuxPO01111
>>731
今はそうだね
今ならそれこそ一度冷凍しちゃえば寄生虫がいても安心
まあ江戸の昔から食べられていた食べ方だから
薄く切って目に見える大きさの寄生虫を排除したり
水でしめて毒を抜いたりとなんだかんだ言って考えられてる調理法なわけですよ
昔はそれでも当たりを引く人はいたみたいだけどw
0748名無しさん@ピンキー (ポキッー d1c7-ki2E)2018/11/11(日) 21:11:28.28ID:YXmt7IGy01111
読み込み遅くなったのは明らかに憤怒レイド来た後からだな
直後は1〜2秒停止だったけど今は5秒くらい停止
回線の問題だとしたらこっちじゃなくて鯖側だろう
0752名無しさん@ピンキー (ポキッー Sd02-4Mmv)2018/11/11(日) 21:14:15.92ID:LcmwyEY3d1111
失楽園クッキングはそれっぽい材料をフライパンに入れて炒めると刺し身やらアイスやら何でも作れるミラクル錬金術やぞ
彫金もそれっぽい材料をまとめて金槌で叩くと何でも作れるのだ
0754名無しさん@ピンキー (ポキッー e14b-Xpip)2018/11/11(日) 21:15:46.44ID:g57skBK301111
何気に歩兵銃も出てくるし、意外と近代かもしれん
0757名無しさん@ピンキー (ポキッー Sd02-4Mmv)2018/11/11(日) 21:18:24.21ID:LcmwyEY3d1111
ちなみにうなぎは本来血に毒があるからな
血抜き大事だぞ
失楽園クッキングは丸ごとフライパンで毒抜きも完璧だから問題ないけど
ふぐも釣れるようになれば丸ごとフライパンでふぐ刺しになるはず
0761名無しさん@ピンキー (ポキッー 0275-CEA3)2018/11/11(日) 21:23:07.18ID:VPrhuxPO01111
ふぐの毒は環境毒だから
取れる場所や養殖フグには毒がないからそのまま調理しても大丈夫なんだぞ
ホタテの養殖やってる地域ではホタテ狙ってフグが集まるんで
釣りで50cm越えの大型フグがいくらでも釣れる上に毒もないぞ
から揚げにして食ったけどフグは高級魚ってだけでそんなに美味しくなかった
淡白系だから調理上手くないと美味しくできないね
0764名無しさん@ピンキー (ポキッー e14b-Xpip)2018/11/11(日) 21:24:43.70ID:g57skBK301111
アイスはアレだ、ホラ冷やした鉄板で作る例の奴
アレならフライパン使っててもおかしくないから
0765名無しさん@ピンキー (ポキッー Sd02-4Mmv)2018/11/11(日) 21:26:12.07ID:LcmwyEY3d1111
>>761
養殖なら完全無毒のふぐを確実に作れるらしいな
ただそれで勘違いして野生のを安易に食うバカを阻止するために流通させないのと、毒が必要な栄養なのか多少与えないと異常行動するとかでちょっと苦労するらしいけど
0781名無しさん@ピンキー (ポキッー 2196-ki2E)2018/11/11(日) 21:46:35.87ID:cjSXTqW001111
さすがに釣りが好きでもRPGメインのブラゲにめんどくさい釣りシステム導入したらおこられるんじゃない
ただそれにしちゃ面倒にならないところも適当だが
0787名無しさん@ピンキー (ポキッー 7e92-CaRP)2018/11/11(日) 21:52:59.72ID:9ZPJ8fii01111
戦闘PT記憶欲しいな

ストーリー、イベとレイド、迷宮で最後に使った編成でそれぞれ記憶してほしい
10個もあってもいちいち毎回選ばないといけないからミスるわ
0788名無しさん@ピンキー (ポキッー 828d-VDC9)2018/11/11(日) 21:54:37.38ID:DE1Yp/vG01111
>>782
鮮度保存が重要な海産は特にそうだろうね
カニもそうだけどウニなんて特に全く違う
餌でも昆布食べさせると美味しくなるんだけど昆布ばっかり食べさせても最高の味にならなかったり結構面白い
0789名無しさん@ピンキー (ポキッー 2e18-ULJe)2018/11/11(日) 21:54:50.27ID:glYGEPRM01111
食は好みもあるからね
ふぐの美味しさは分からなかった、白身ならカワハギやホウボウの方が好き
うには鮮度とかミョウバンとか品質や味への要素が多いね、塩水うにとか寿司で一貫1200円とかするけど別物
0793名無しさん@ピンキー (ポキッー e14b-Xpip)2018/11/11(日) 21:56:15.71ID:g57skBK301111
せめて前回使ったPT記憶して欲しい、毎回第1PTに戻るの面倒くさすぎる
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0275-CEA3)2018/11/11(日) 22:06:39.45ID:VPrhuxPO0
ウニはそもそも好き嫌いがあるから
北海道で漁師の知り合いがいたから
海草の上に乗ってるウニをそのまま取ってきてくれて
食ってみなと言われてその場では美味いとは言ったけど
実はそんなに好きじゃなくてすまんかった
貰ったホタテは死ぬほど美味かった
馬鹿舌ですまんな…
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0232-A2K7)2018/11/11(日) 22:41:16.03ID:9ybIJKAj0
ウニは殻を割ってみないと分からないなんて言われるほど目利きが難しいらしいね
折ウニなんかはミョウバン使って味落ちるらしいし
おいしいウニ食べてみたいんじゃ
0836名無しさん@ピンキー (スププ Sda2-EjDC)2018/11/11(日) 23:00:52.89ID:atOcyjJ4d
すみません、ご質問よろしいでしょうか?レイドコインは躊躇無くゴルトに交換しても大丈夫でしょうか?現在437枚あり、全部交換すると2185000ゴルトになるのですが…どなたかご教示お願い致しますm(_ _)m
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e98f-PS69)2018/11/11(日) 23:02:59.39ID:14okVL2l0
あれ?よくよく考えたらイルマが欲しいなら集めるのは銀カボだし
シナリオも終わって回る必要のない後半Ex限定の糞はそもそも関係ないのではないだろうか
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f986-5nD1)2018/11/11(日) 23:03:55.47ID:T2wzdx/l0
質問ハヤスギィ
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f986-5nD1)2018/11/11(日) 23:08:10.59ID:T2wzdx/l0
別に全く気にならんわ
間違ってるっていうのはわかってるけどどうでもええわ
0845名無しさん@ピンキー (スププ Sda2-EjDC)2018/11/11(日) 23:08:38.83ID:atOcyjJ4d
>>839
ご回答ありがとうございます。
ちょっと記憶が曖昧で申し訳無いのですが交換品の中にもうあと研磨剤とゴルトしか無いという事は原初は回収済みという事ですかね?で、その場合は気兼ね無くゴルト交換で良いという事でよろしいでしょうか?
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f986-5nD1)2018/11/11(日) 23:14:59.50ID:T2wzdx/l0
レイコのお金は本当に困ったときにすればええやろ
それまでは貯めておけ
今はそれよりイフコインをお金にしていけ
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1976-EwYM)2018/11/11(日) 23:16:00.38ID:5Srs/fdN0
ゴルト1より各機 状況を開始する
彼らの好きな殺し合いで正義を決める

ゴルト言われたりゴルトクエストとか見るとエースコンバットのゴルト隊のセリフ思い出しちゃうビクンビクン
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0de2-ki2E)2018/11/11(日) 23:19:29.28ID:k5fHhb1O0
>>851
いつの間にか自分が参加したレイドしか履歴に残らないようになってたのかな?こっちも全部撃破だわ
半分くらい討伐失敗ってことは前に誰か言ってたけど救援範囲も戦力で幅決まってたりすんのかなぁって
0854名無しさん@ピンキー (スププ Sda2-EjDC)2018/11/11(日) 23:19:54.92ID:atOcyjJ4d
>>846
>>847
>>849
お三方ありがとうございます。
そうですね、一気にでは無くちょこちょこお金が足りない時に交換するようにしてみます。
イフ結晶…当然1体は取得しましたが+に関してはやるとしても5くらいしか出来そうになければお金に変換した方が良いんですかね(汗)
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e14b-Xpip)2018/11/11(日) 23:21:15.98ID:g57skBK30
あれ?そういやゴルトで交換出来る原初って毎月復活するんだっけ?
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e14b-Xpip)2018/11/11(日) 23:29:05.87ID:g57skBK30
ゴルトの方も復活するのか、ありがたい。
そういやレイドは上限何人なんだっけ?流れて来るの見ても多くて5〜6人くらいしか見ないんだが。
0869名無しさん@ピンキー (ガラプー KK19-ln9G)2018/11/11(日) 23:30:18.43ID:9pDDTOc8K
なんだかんだ光水は有能SSR多いし取れたら原初とっておいた方が良さげだなぁ
今後も強い回復系はこの2色ってスタンスなんじゃないか?
後はURやたら所持してないかぎり稀に冥界からドロップするやつで賄えそうな気もするが
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0275-CEA3)2018/11/11(日) 23:37:32.87ID:VPrhuxPO0
事前格差酷すぎたからな
ロリキャラでシリダシマルかフェイト悩んでシルマミレさん選んでしまった人は
URに恨みを持っていてもしょうがないさ
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e14b-Xpip)2018/11/11(日) 23:40:26.34ID:g57skBK30
単に羨ましくて僻んでるだけだろう。
事前でシリマンマルさん選んでた俺なんかは
既にURなんかどうでもいいと悟りを開けて心静かに遊べてるよ。
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c2bc-YP9l)2018/11/11(日) 23:47:50.24ID:cvRBzZ7Z0
戦闘能力と異能は別枠みたいだしなぁ
指の関節で音が鳴らせるみたいなくっそつまらん異能でも
異能者扱いになるとかそんな感じな気がする
0893名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa8a-ki2E)2018/11/11(日) 23:56:22.98ID:h2X8Rucoa
>>887
神様の能力を持ったカケラみたいなもの? その中に一緒に厄災の力も混じっているため殺されそうになっている。
ストーリーで一番わかりやすかったのがオルレアの異能で、影にナイフ刺して相手の動き止めてた。
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e14b-Xpip)2018/11/12(月) 00:02:34.11ID:O6ndxWAF0
名前を覚えてもらえない異能
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0275-CEA3)2018/11/12(月) 00:11:50.87ID:Bc1hx0zM0
ログインミッションが完了してるわ
デイリーの切り替えは5時なのに
ミッションは0時で次の日のミッションになるのは地味に気になる
アイテムクリックするとどこで手に入るか出てくる自動検索機能でも
地味にこの時間帯ずれが発生するんだよなあ
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e168-YP9l)2018/11/12(月) 01:17:07.96ID:6cO32oAE0
途中でデイリークエが変わったせいでウィークリーのメインストーリークリアが終わってないのに今気づいた
間に合うから良いけどやっぱメインストーリークリアは面倒だな
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 827e-YP9l)2018/11/12(月) 01:39:53.67ID:vZ+fKBeQ0
URにも開錠とかスキルあってもいいだろうに
お花をパクルならそういうところまでちゃんとしろよ
現状だとUR染めPTとかタダのアホだぞ・・・
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 021a-YP9l)2018/11/12(月) 01:46:13.40ID:Yo91VWeO0
URは完全に脳筋仕様で行くんじゃないか
レイドボスと高難易度ステージの敵殲滅用
これなら素早いのも意味を持たせやすいし
まあ開錠くらいはあっても良いかもだけど、その他の収集系も付けていくようだと逆にゲームとしてブレブレだな
0949名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2f7-lSrH)2018/11/12(月) 01:53:31.75ID:Ux8AgLkh0
あっちはマップ系アビにアビ枠食われてる虹が不遇扱いされてて
どう調整してもみんなが納得はできないからパクらなくていい所じゃねえかな…
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8252-hiLZ)2018/11/12(月) 01:54:29.59ID:vcTUZQoC0
ゲストのUR染めはありだと思うけどね
周回する時は必要な探索入れてルート分の部隊組むから、ゲストは突っ走ってさくっと敵倒して欲しい
ただ自分は事前と確定チケの2体しかURいないから、貸し出し用には開錠とかいれてるけど・・・
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0275-CEA3)2018/11/12(月) 02:13:06.73ID:Bc1hx0zM0
ヒーラーは攻撃力低めに調整されてるからSRだと火力が低いの結構感じるよね
URになるとヒーラーで攻撃力下げられててもそんなの関係ねえレベルでステータス自体が高いから
単純に強い上に回復尾も出きる状態だけど…
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 022f-ki2E)2018/11/12(月) 02:18:45.48ID:V/M7O/1b0
コイン目当てに一人残してアシュリン売ってたのちょっと後悔した
原初取ってってるから無駄にはなってないし穴開けても装備作るの追いつかないしイフはソロ討伐安定してるからいいっちゃ良いんだけど
0971名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0275-CEA3)2018/11/12(月) 05:05:13.96ID:Bc1hx0zM0
ウィークリーは指定なくなったから大分楽にはなったけど報酬減った感じだね
銀鉱石とかもらえなくなったのと料理が高級肉1つになった
その分FPが2000入ったからガチャで頑張れってことか
0972名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2e18-48/L)2018/11/12(月) 05:08:53.13ID:W4K+0HLo0
おいおいおいせっかくデイリーでクエストの区分無くしたの褒めてやったのに
ウィークリーでクエスト別のミッション作ってんじゃねーよ
0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2e18-48/L)2018/11/12(月) 05:15:14.14ID:W4K+0HLo0
曜日イベでもレイドが湧くかレイドが湧くイベが常にあるならいいんだけどな
レイド湧かせるためにメイン強制とかにならんようにしてくれ
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86b4-YP9l)2018/11/12(月) 05:58:41.11ID:DDTwpmAj0
あーウィークリーの方には回復薬なかったかぁ
これからRP回復薬欲しかったら石割るかメンテ後に配られるかじゃないと増えないんだな
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0275-CEA3)2018/11/12(月) 06:30:20.05ID:Bc1hx0zM0
イベントで手に入る目玉はイベユニ続くだろうから
曜日自体は行かなくなることはないと思うぞ
行かないならイベント参加する意味もなくなるからそのままゲームクリアだろうし
個人的にはレイドが5回じゃなくて10回なのだけが不満かな
今はイベントでレイド行くからいいけど
イベント終わったらストーリー行かなきゃダメじゃん
クソじゃん
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0518-A2K7)2018/11/12(月) 08:13:02.55ID:+W3iqb8L0
ねぇ、気づいてしまったんだけど
全SSRのうち、一人を除いてアビリティは5つ
その一人はネタとしか思えないデメリットがおおいメダル持ちのフーラン
フーランの武器はいかにも破壊力が高そうな拳
消えた破壊……あっ
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