【DMM.R18】宝石姫 Part110 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※建てる時は、必ず「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やし5行にしてください
複数あるのは予備です
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/jewel-h.html
■Twitter
https://twitter.com/Jewepri_STAFF
次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>950が反応ない場合は>>970が宣言後建てて下さい
(スレ立ては浪人無くても問題ありません)
■前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part108
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1542686270/
【DMM.R18】宝石姫 Part109
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543406265/
七彩煌耐性持ち
日…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月…アメシスト:炎獄 → コーラル / ソーダライト
火…ルビー :弱体 → 【威力】 → ホワイトオニキス 【炎獄】→ コーラル / ソーダライト
水…サファイア:凍結 → モルガナイト / 真田幸村(期間限定コラボ)
木…エメラルド:気絶 → オパール/アベンチュリン /ユークレース(3ターン) /ブラックパール(4ターン)
金…ダイヤ :石化 → オブシディアン / サーペンティン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
Q.クリティカルと急所の違いって何?オートブロックなのにブロックしないんだけど
A.基本的なシステム面はブラウザ下の遊び方に記載されています。遊び方に載ってない入り組んだことがあったら質問しましょう
Q.ミュートにしてても、ブツブツと音が鳴る
A.ボリュームコントロール(デスクトップ右下のスピーカーマーク)からブラウザをミュートにすると鳴りません
また、ブラウザのタブを右クリックして、タブ単位でミュートにすることも出来ます(Chrome)
Q.別タブでオートしてたら固まってる
A.別窓で開きましょう。万が一固まってたら下にスクロールで画面外へ→上にスクロールで戻すを試して下さい
放置し過ぎてエラーが多いときは適度にHOMEに戻ることである程度はエラーを回避できます
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙ほしゅ
どこまで保守ってりゃいいのか未だによくわからん 保守は確か24までレスしなきゃならんがテンプレ変えるとすぐおまえら怒るからやめた そんな寂しいこと言うなよ
ちゃんと蛇追加されてたり必要なことを更新してくれれば俺は褒め称えるぞ >>1乙
24から緩和されたみたいな事は見たけど俺もよくわからん sack君もあれぐらい堂々としろよな!
PT隠すような真似すんなよ! いちおつ
次スレ>>950でやっていけるだけの元気がないゲームであるのだな >>1乙
もう次スレは970でいいかもしらんね
950あたりから注意喚起する感じで やってることが結局ペリガチャか持ち物検査だからな・・・・・・
最初は編成でガヤガヤするけどテンプレ決まれば2日目にはもう話す事無くなるわなぁ
アズにゃんきゃわわとかでレス稼ぐしかねぇ アナルさんに新衣装で前穴貫通儀式もはよ
体位はデカ尻を活かしてバックか背面騎乗位で(レス稼ぎ) クリスマス第1弾ってあったけど第2弾誰になるんだろうな(レス稼ぎ) ティンク様のエロシーンは本編進まないと見れないと思う ティンク様のユニット化をもう2年ぐらい待ってるんだが() >>1再建乙
初期からデータに入ってる科学者っぽい人もまだ実装されてないし
いくらか気になる子はいるわね 最近DMMゲーがやたらとコラボしてるから
宝石もそろそろクソみたいなコラボぶち込んできそうで震える >>22
トラぺさんのご主人のことか?
あの人はただの人間(自称)らしいから実装は色々と無理があると思うが コラボしてもどうせ炎上しかしないからこのまま細々とやってた方が平和でしょ >>26
画像思い出せないけどこの人だったかな?
この人だったら無理があるなぁ そもそもどこもやってくれないと思うぞ
救星主も無節操だからな 輸送隊のメンバーにチア服が実装されました!からハブられて
ロードナイト出た時点で完全に下位互換になってアイデンティティ失った
アイなんとかさんの衣装はまだ? 未だにスタンプでアイデンティティを保ち続けてるじゃんアイなんとかは。 アイなんとかさんは☆6確定枠のガチャやプレゼントボックスで何かと出てくるので
虹の進化水を使わずにどんどん限界突破していけるという利点がある
ソースは俺 戦プリ見る限りジープラの基本姿勢はコラボ魔だな
宝石を大切にしてるなら乱発は控えてコラボ先も選ぶだろうけど大切にしてるようには見えない 一発目のコラボがアレな時点でもうどこが来ても期待できねえよ・・・ 耐久パやってたら似たような耐久パと当たったんだけど
お互いにヘリオに1ダメしか通らなくて草 双方アズ天使同士でダイヤガネなしだとほぼ両方1しか出ない泥仕合で草生えない
炎獄か即死を決めるゲーム
んでアメシと天使が異常に掛かってキャラも試合も動かない 40アレキでも30天使アズパにろくにダメージ通らないことがある
ガーネットいれば多少は盛り返せるんかな まだ火力で勝てる、が、かなり厳しいな
ここでさらに前列に単体攻撃5ターン無効をかけるカルマが来たら、
なるほど確かにアレキの時代は終わるな
で、我が世の春を謳歌する耐久パを、わずか一か月後にカイルがぶっ潰す、と
こうやってアリーナクィーンを譲位させるわけか ×耐久ゲー ○状態ハメゲー
火力・耐久・ハメで三つ巴ならじゃんけんだからまあええねん
火力vs火力の殴り合いはすぐ終わるからまあええねん
耐久同士の耐え合いは攻め側が勝つWinWinだからまあええねん
状態ハメどうしの露骨な課金持ち物チェックの上に乗っかった不毛な運ゲーはほんとクソゲ デイリー参加10%までしか増えないとかきいてねーぞ >>40
天使(与ダメ-50%)・アズ(被ダメ-60%)で-110%されてるから
マラ起用で(ガネの)ダメ+40%が無い、威力弱体無効してない、ダメ+装備不足
の3点全部満たすとアレキだろうが1ダメになる
とはいえアレキに石化無効つけずに弱体やクリダメお守り付けたり
さっさとトランスさせたいのに白鬼起用するかっていうと 時間経てば増えるんでねぇの?
1時過ぎても増えなかったら問い合わせればよかろ うちも12%増えてるよ
まあもう147%あるからわりとどうでもいいが マラだと火力不足だしガネだと脆い上異常ダメ痛いから難しいところだな ガネは相手が使うと拘束ガンギマリでも攻防能力高杉だが
こっちが使うと何もできないままに最悪アレキにワンパンされて
蘇生後追加攻撃でまたワンパンされる可能性すらあるからなぁ ヘリマラローゾダイヤアレキでずっとやってるけど勝率落ちてきてるなあ
かといって入れ替え候補もいないけど 勝率を上げる方法はわかるが同じ様な編成に当たるとクソ遅延ゲーが始まるからやりたくない ランイベ終わったらアズ入り増えるだろうから
ガーネット育成できてないマラカイト編成は露骨にダメージ出なくなりそう
エンジェスルーしたのが惜しくなってきた そっとクリスマスプレゼントのスペクトラを猫からエンジェに切り替えるのだった・・・ 俺もアレキからエンジェに変えた
イベ終了後はアズ増えるだろうしクリスマスでエンジェもらう人も多そうだし
アレキ依存だと苦戦しそうな気がする 俺もアレキ止めてエンジェにしたわ。やっぱ流行には乗らないとな 白鬼入れてるからマラでもへーきへーき
というかアズが魔法だからガネなんて選択肢にはなからない ラピマラも考えて組まないと厳しくなってきたな
数値上げは割合増減には無力だから単純な火力パが潰されやすくなった
そう思うとガネの魔改造は結果的にバランス取れてるな ガーネットは完凸かつそれなりの装備を求められるだけでもろいわけではないぞ。
自分の強さに応じて完凸マラカイトよりか確実に持つし廃課金仕様のキャラになってるだけ。 クリスマスはマラカクトかエンジェライトか…いや、やっぱりルチルおっぱい どんなにいい装備しようがガーブレや固定ダメの前には無力だし
結局ダメージ免疫があるキャラに比べてはるかにもろいのは変わらんと思うが >>67
今後実装されるであろう四皇最後の一人がダメージ無効10回だからな… 採用率に関してはガネの方が若干上なのよね現在
正直、マラとガネは脆さでは大差なく感じる 天使とってもどうせすぐ火力時代になって役立たずになるんじゃないの アリーナにも自由度が欲しいよな
貧乳PTだと防御うpとか 敵のガネは凶悪すぎるからガネを入れることで相対的に順位が保てるかもしれん あかん敵のCT短いせいで延長パ組まれると
こっちがスキル一切打てないまま異常もくらってはめ殺される さっき1vs2で拘束食らったけどずっと俺のターンされて死んだわ、タイムリー ランクエ100%超えたけど装備修行はランクエが一番効率いいんかの? 現状全員拘束とか気絶とかするとまず解けんね、自陣は
最悪通常攻撃→スキルを相手人数分2周するまで受け続けるけど
そこまで耐えられる事なんてほぼ無いし
相手が同じ状況になるとこっちスキル使わずあっという間にターン経過して解けるけど 絶対3分フルにかかるのが難だけど☆5もけっこう出るしせやろな 敵有利にしたらそら対戦なんて過疎るよって典型
おもろないもん >>78
100%届かん人にはすまぬが修行続けるわ うん自分もサファピンクにハメ殺されてきたけど前からこんなだったっけ?
真田減ってサファ増えたからそう感じるだけで前からなのか・・・ ユーザー「敵ばっかり有利にしすぎ」
運〇「HP的に自陣有利になってるだろ」
ユーザー「じゃあ格下がHPまで有利な状態を頻繁にひっくり返してくるのはなんなんだよ」
運〇「偶然です、AIや状態異常の発生率に差はありません」
ユーザー「偶然ってのは滅多に起きないから偶然っていうんだよ、明らかに必然だろ」
運〇「黙秘権を行使する!」 HPの有利がたいしたものじゃないのに誤魔化されてるユーザーの図? 100%超えて失速はしてると思うよ
先一昨日は650kが10%ボーダーだったのに
一昨日630kで10%すべりこみ、昨日は700k届かずでも15%入ってた
あとはゆっくりできる 最近サファイア見るとゲンナリする
ただ幸村入れる枠ないねん 一周回って凍結防ぐのが1番面倒になってる
ユキムライトは限定だしダジャレは型落ちだし 異常確率諸々は敵有利でも見えないからまあ偶然という事で置いとくけどさ
CTカウントが敵側だけ早いのはバレてないとでも思ってるんかね
無能なのは知ってるけどイカサマするならもうちょっと考えてどうぞ >>68
何度も言われてるが、その四皇最後の一人がアズライトだぞ...
回数バリアと陣形シャッフルが開発力不足でああなった >>88
これのせいで遅延パがヤバい動きすんだよな、敵のときだけ
自分で使っても相当上手く動かないと機能しないくせに敵に回ると間に他のスキル挟んでも連打してきやがる ヘリオドール、ピンク、サファイア、桜石パーティーとか居たら
下手したら一度もこちらがスキル撃てないとかなるんかね 下手すりゃ遅延PTじゃなくてもこちら側は一切動かないで負ける時あるけどな >>81
前は敵味方スキル後に同陣営が続けてスキル撃つには1〜2回誰かの通常攻撃挟む必要があった(動けないキャラの分も含まれる)
最近のアプデの時になんか弄ったのか敵味方どっちもスキルの待ち時間(スキル後に時計回りに暗転解けてるやつ)が終わった瞬間状況関係なく撃てるようになってる
簡単に言うと敵CT延長スキル→追加反撃で待ち時間終わり→敵スキルが可能になったから最悪通常が1回も進まず3〜4回撃ってる場合もある 相手のガネにいきなり4〜5人拘束されてそのまま殴り殺されるのが普通にあるのはやばいと思う
火力がとかキャラがとかそんなレベルじゃない
拘束が切れたとしてもほぼ負け確定だし 遅延と固定ダメージ使うキャラはやば過ぎる
バリアと無効以外じゃ防げないから遅延されて連続で使用されるとどうにもならん これでお守り課金させるのが狙いなんだろうが萎えさせて下山させるだけなんだよなあ ヘリオ遅延→ピンク遅延→ピンク固定→ヘリオCTリセット技
→ヘリオ遅延→ピンク固定→ダイア全体で生き残ったメンツも石焼き
一回だけこんな感じの嵌め殺し食らったことがある アリーナでイラついて課金するようなタイプはパチンコやったら速攻で依存症になりそう >>87
凍結耐性持ちは自身が凍結や石化持ってる奴しかいないせいでDotに弱くなるのが嫌だから早く凍結も石化も持ってない凍結耐性キャラを実装して欲しい エメの結界がバフ技じゃなくてアズライトみたくデバフ+状態異常だったらアリーナでスタメン選択あったのにな
アズ>>>>エメってのがほんとどうしようもないなエメの上位互換って感じアズは >>99
順番は若干違うがほぼ同じスキル回しで昨日一方的にやられたなぁ
ピンクとかでバリア剥がしながら遅延して的確に固定ダメだから
ああいう事されるとどうしようもないんだよな その分バフ短縮持ってないから自分だと糞ムーブしやすいんだよなぁ 敵のガネは硬いって書き込みあったけどほんまそう思えてくる
昔あった装備バグみたいな感じで敵側だけ装備のステが上がってるとかこっちだけ下がってるとかないよね? ダイヤは回復に異常治療にと石化耐性あってもかなりうざいが
アメシはあんまり苦戦した事ないなぁ
稀に糞装備がへぼい奴に全体スキルぶち込んだら大ダメージ返ってくる事あるが アメシが無駄にスキル連発するから負けた、みたいなパターンが多くてな
トランス相手じゃ大人しくしててください たぶん石焼きコンボされることを言ってるんだと思う
あとは固定ダメ全体で1バックアレキ撃つと反射がえぐい アメシはいるとアレキのトランスが早まるくらいの認識やな
たまに炎獄がうざいが HPを削るだけならかなりいいキャラだと思うが削った後トドメがさせないのがなぁ
アレキをどうにかしないと殆どの戦いは負ける事になるし 使う側視点だと、まさにアレキをどうにかする耐久パ要員だけどね
反射=安定して被ダメ25%軽減する防御バフなのと
火力削ってる都合DOTが主火力になるから耐久パだと重要
ただCPU側で出るとどうせHP低いから反射も耐久パ自体も弱くなる ダイヤアメシってみんなあんまり苦戦してないのか
ダイヤが固まるとその間に燃えて死んで相手回復
ダイヤ以外が固まると、ダイヤの攻撃で全員復帰みたいなパターンが多くて 俺はアレキよりダイヤ&アメシの方がきつい
どちらも40金だと勝てる気がしない 個人的には未だにサファが一番キツイ
バフ剥がしはアタッカーに集中してるせいで
耐久パだと耐性剥げずに燃え残るし
3〜5対1から全員凍結モグラたたきで逆転とか未だにある 敵として出てくるならサファが一番つらい
凍結がどうこうでなく遅延からアレキスキルだの固定ダメだの2連は確定3連以上もしょっちゅうとかくるとどうしようもねーよ
上位陣はなんでポイント稼げてんのかよー分からん アメ居ると食いしばったサファが反射で死んでくれるのが美味しい クリスマスガチャ終了直前にトパーズ、エメラルドが超強化されるとかないかな ブラオパ、トパーズのヤバいところはすでに強化済みという事
ブラオパなんて一度として使われた事ないやろ・・・ トパーズがアリーナランキングから消えたのはラピス登場した頃だっけ?
もうサ終までそいつらがランキングに名を連ねることはないんだろうな そういや週明けに楼終わるから
まだの人は消化しとかないとね >>121
40のブラオパが強化直後にこのアリーナ初の複数帯1万ダメ叩き出せてほんの少し廃の遊びになってた
まぁちょっとしたら実装したのがアレキの時点でお察し 今振り返ってみるとガーネットが一番の当たりだったな
アリーナでの強さや物理ダメランでも人権
評価が地に落ちたのはマラカイト実装されてからの2週間だかでしかない あの人スキル1使わずにスキル2ばっか使って倒されるポンコツですし せめてスキル1優先にしてくれませんか?
まぁ好きだから使い続けるけど 剥がしスキル使用頻度なんか自軍は20%くらいの確率で
敵軍は80%くらいの確立に設定されてるんじゃろ?
使うスキルなくなるまで使わないで最後まで温存してくれるのよく目にするもん スキルの優先関係を調整したらかなり環境変わるだろうな
敵に強化がかかってるなら強化解除優先とかになればトランスは終わる
条件付きで効果が増すスキルとかも条件合ってれば優先して欲しいが、これだと天使が凶悪になりすぎか
まぁここにそんな技術が無さそうだけど ガネがスキル2使うだけで勝利が確定したのに別のキャラがスキル撃って負けるのは納得がいかん
何だこのAIは 異常からの解除スキルは超反応なんだから状況優先増やすのは簡単やろけど 解除スキルでもダイヤのスキル1は優先付いて無いですね
ヒールとかも最優先ですし回復系が優先扱いなんでしょう ランキングイベントって、Dランクでやればいいんスか? >>125
逆にあの頃ちゃんと地に叩きつけられたからこそ当たりになったんだろうな。 トランスラピスとトランスアレキが生まれたのが残7分
2人ぐるぐるで即気絶
解除を撃ったのが残2分
流石にひど過ぎていつ撃つか見ようとひっさびさにアリーナ見たわ 白鬼が回復撃てばHP低下と状態異常の両方解決する時に
アンバーが異常回復→HP回復遅れて誰かやられる→白鬼が復活スキル
→別のHP減ってる奴がやられる→やっと回復(しかも回復量低い白鬼のほう)
って稀によくあるのが一番納得いかね スキル上手く使ってくれないのはまぁギリギリいいわ、いやよくないけど
トランス相手にスキル→反撃→追加攻撃→反撃→通常攻撃→反撃→死亡とかアホかと それが嫌で、アンバーじゃなくてフローライト入れてたわ アレキ前の火力パで耐久捩じ伏せ期にうちもフロー使ってた
せっかく40金にしたんだけどなあ ラピスとかアレキの回復量低減スキルが蔓延ってる現状において、
HP回復しか効果無いスキルのキャラ入れてるのはハンデにしかなってないんだよね
なまじ回復に関するAIは優秀なのが本当に憎い せっかく前衛に攻撃打ちやすいって特性があるんだから後衛がスキル打ちやすいとか優先度上げてくれたらいいのにな。 今更だけどアズライトの武器かっけーな
収納状態からの展開動作が気合い入ってる ワンバックソーダ、アンバー、フローライト、トルマリン、アベンチュリンの回復PTで行こう! 単体技しか持ってないクズ石はお呼びじゃないので
まあ冗談抜きでその面子がいれば使い道無いわな (´・ω・`)食いしばり→白オニ回復→食いしばり→ダイヤで回復→食いしばり→倒して白オニ蘇生って
(´・ω・`)やめて(切実
(´・ω・`)あと何気なくレイド人気ランキングみたらモリオンちゃんが10位食い込んでてすごい
(´・ω・`)アリーナランキングもっと下の順位まで知りたいんだけどな 確か本家の食いしばりって1回のみだったよね
Wikiには1回のみって書いてあった気がする なんか奇跡的にいい数字出たらちょい期待したらボーダーからギリギリ落ちてら
俺みたいのを嘲笑うために高順位出してる奴ら沢山いるんだろうなこのゲームじゃ クリガチャ毎日ツイ分も入れて10回やってるけどブラパが全然でないな
ローゾとブラパだけ宝聖より確率悪い気がする
毎日やってブラパだけまだ1枚しか出てないから全然凸進まんよ
宝聖枠のアレキが星6になってるのに (´・ω・`)えー、ジュエルプリンセスはー(ぺチャ 最低保証分含めて100%到達した途端1発で決めようと張り切るペリドットが悪いよ 多分ピックダウンキャラはクリスマスガチャでも出にくくしてあるよね
キープしてるけど未だに1回しか重ね発生してない
同時キープしてるエンジェの方がまだ成長速い ブラパLv26ローゾLv30になってるから別に絞られてないような
ちなみにマラはLv1のままだわ ここより糞なアリーナはないんじゃねってくらいアリーナは糞ゲだね。何がってイカサマ臭がすごい
誰もスキルを打てない状態にならない限り動かないパティーン、組みこんでるでしょコレ
CTカウント表示なんてしちゃっていいの?モロ見えになってんぞ イカサマとしか思えないのは同意。
敵の狙い方、スキル順とかもおかしいし、状態異常の喰らい方も含めて、なにかある気がするわ マスクデータがどれだけ存在するのかは知らんけど、少なくとも初手の行動に関しては1000戦のデータからは有意差は見られなかったよ
今はそこまでモチベ高くないから自分でサンプル集める気にはならんが、体感ベースでは相手が有利なんてことはない
もちろん体感だからあてにはならんけど 別に今のままでもいいけど
敗北ポイントを3くらいにしてほしい
5200まででいいから 先週辺りまでBグレードで60%くらいの勝率だったのが今週入って同じ編成なのに勝率29%とか笑える
スコアすっと3000から動かねー 課金してる僧なんてそんないなさそうなのに毎週毎週対戦相手の編成が変わりまくってるのも不思議
ガチャ更新とかもないのにみんなそんなに入れ替えてんの?
A3年金僧だけど今週サファいない編成ほとんど見てないわ 違う相手とあたってるだけじゃない?
名前とか見てないから知らんけど皆が同じ編成なわけじゃないでしょ A2辺りだけどアズライトとエンジェは確実に増えた、サファイアはたま〜に来る感じ
そんな事よりこの帯域でもレベル40アレキ多杉なんだよ、こんなとこにグダグダしてないでさっさとSに行けよ 40アレキでも大半はただ40なだけで弱い奴だけどね
編成や装備しっかりしてる強い奴だと無対策1万位受けてバリア無しだと即死するし
32、34位でも強い奴はその辺の40をはるかに凌ぐし 装備軽視してる人は多い
A帯で勝てないって人で装備整ってる人を見たことない 敵が暗闇になってからエンジェがスキル使うまで5分
なぜか敏捷遅い血石がひたすらスキル使うというかつてのラピスを思い出すクソさだ アリーナの勝敗でのポイント増減がイコールじゃ無かったらここまで文句は言わなかったと思う
普段はもう少し緩くてアリーナイベみたいな時は今と同じ位でいいんじゃなかろうか とりあえず初期と同じようなランクへ行ける場所に戻してほしいよな。
総S1時代はよ。 アリーナのポイントはほんと何とかしてほしいわ
ポイントのマイナスが多いから途中で編成変えて遊んだり試したりできないんだよな
ガチ編成じゃないとランクもすぐに落ちるから遊びの幅が狭くてすごく窮屈に感じるし
キャラ変えれないから勝ってても負けてても飽きてくるんだわ ランク帯に見合わない様なとんでもない編成とかみるようになった感はある
なんで新キャラや猫の640が混ざった編成がこんなとこにいるんだって感じで
…新キャラ見せつけたり一般ユーザーに敗北プレゼントしたりして課金煽りたい運営のサクラだったりして 対人コンテンツは人が減るとまともに成り立たない問題があるから放置垢のPTも使ってるんだろうけど
そのせいで過去のガチ編成PTが低ランク帯まで落ちてきて溜まっているんだろうなぁ >>172
ポイント増減がない模擬戦とか欲しいよね
実戦で新編成試すにはリスク高すぎる 1週間アリーナ稼働してない垢は対戦に出され無くなったんじゃなかったか?
BランクあたりがA3年金狙いだけのデイリー勢がいるから
AとB行ったり来たりする中途半端に強いのいるとは聞いたが
まあおれはAランク維持まだできてるからB以下のランクのことはよく知らんが 自分のPTvs自分のPTだったらどっちが勝つんかな
やっぱり相手有利な世界かな 火力キャラだと低凸宝聖とかすぐ死ぬ癖に火力出せない役立たずになるけど
アズライトは防御系キャラなおかげで低凸でも意外と使える範疇やね
1凸しかしてないのを40金サンストと入れ替えて勝率変わらん程度 アズエンジェアレキのミラーが増えて時間ばっかりかかるようになってきた 気付いたら全員宝聖lv32平均とかいうPTになってた
これでA維持できるんだからいよいよ凸数ゲーからレア度ゲーなったんやなって >>177
カムバックやる直前くらいに対策されたから過去の〜とかってのは知らない僧なんだろう 34銀 32銀 32銀 32無 34銀
これでも宝聖パワーで毎週S3いけるからな 極端な話すると勝率5割切りさえしなければ
回数熟せばS3行くわけで、大事なのは勝率だと思うな
勝率75%ぐらい切ると毎日1回ログインして5〜6戦消化のデイリーノルマで
A1まで上がらなくなって石割らなきゃならんから面倒くさい 75%位なら1〜2戦足せば届くやろ、よっぽど下のスコアに負けまくらなければ
1日1回ログインに拘らず少し足せばジェムなんて使わなくてもええやん >>178
初期にはあったけど自分との戦いは勝率5割よ >>183
アレキぶっぱゲーだからアレキさえ入れてればどんなゴミパでも余裕の間違いだろ 初期ってHPハンデが6割ですよね
って事は8割になった今は… もうアリーナでもスキル選択出来るようにしてくれよー
格下相手に状態で完封されると悲しくなるわ アリーナでスキル選択出来たらほぼ100%勝てるようになるから脳死石割りゲーになるだけだぞ
明かな格下に負けてイラつく気持ちはわかり過ぎるけど
スキル選択はどう考えても今よりつまらなくなる 初手ガネスキル2→拘束0→F5
こういうクソゲーになるだけ アリーナ手動になったらまぁつまらんだろうな、絶対勝てるし
ランイベペリガチャだけでも面倒なのに更に手動必要な作業はもう要らんな
クソみたいな試合見ないで済むようにスキップ機能つけてくれれば一番いいわ
あとは負けのマイナスポイント緩和とかして欲しいくらいか 確かに言われてみれば行動不能系状態異常掛からなければF5連打になるよな……
と言う事で馬鹿AIと負けポイント修正してクレメンス アリーナメンツはもう決まってて組み替えるのはめんどくさいけど
新キャラ実装されたらエロだけのために脳死で取る
だからエンジェやアズがどんなキャラか全然わかってない
たぶん俺だけじゃないと思う >>185
負けのマイナスがデカいゲームだから勝率5%でも下がればえらい手間増えるの
平均で勝ち+17/負け-15と仮定して
勝率75%で40戦→+360、A1まで約45戦
勝率70%で40戦→+296、A1まで約55戦
といった具合 アレキなし勝率60%で毎週A1まで
回数はかかってるけど必ず何かしらと並行するようにしてるから特段手間には感じてない
TVとか風呂とか片付けとか AI修正とは言うけれども、
そうなれば当然敵方もピンポイントでスキル使ってくる訳で
結果的に現状とあまり変わらない様な…? 負け方が「クソみたいな動きして負けてんじゃねーよ!」から「何だこいつクッソつえぇ」に変わるから
今出てる文句は無くなるんじゃないか、知らんけど お互いに最善手を打ち合った結果なら納得できるけど一方が最悪の一手を打ち続けるのはそらクソがってなりますわ 手動も自動どっちにしろつまらないなら勝ててつまらない方がいいわ 今週は低凸アズエンジェが増えたお陰かS3到達時点で勝率92%あるわ
A帯ですら勝率7割や6割の雑魚ってどんな編成してんの? どんな編成ってお前が当たってきた低凸エンジェたちなんじゃねぇの? どんな編成なのかめっちゃ気になるわ。
何の高凸が並んでるのかなー? 参考程度にタコちゃん、ガネ、ヘリおっぱい、ソーダ、アンバーでA3の50%前後のくそ雑魚だけど満足してるぞ
圧倒的な相手有利な状態で負けるとイラつくけど プレイヤースキルが反映されるゲームでマウントは分からんでもないけどそういうゲームじゃないしなこれ 先週まではヒーラー抜きアレキPTメタで
サンスト白餡ピンク飴で7割ぐらいだった
今週頭二日でアレキPTやヒーラー切りと当たらず嵌め殺されまくって
5割切ったから編成変えて7割弱まで盛り返した
っていうかブロック85ぐらいだと半々ぐらいでアレキの攻撃貫通してるように見える
状態異常率だけじゃなくてブロック率もCPU優位に弄られてるんじゃないのかと アリーナマウントマンが居る限りこのゲームは安泰なんだ・・・ >>202
このゲームだとそのクッソつえーやつを自分が使うとアホみたいな動きして負けるから文句がなくなることはないぞ 正直こんなところでマウント取ってないでsa〇kみたいに1位とりつつ
チーター?違います!
ぐらい言って遊んでほしいもんだな。 >>220
ランイベの動画YouTubeに上げて見せてくれてましたよ EXトレジャーていつもイベ終了日後2日開催してるんだっけ?
そろそろエール貯め込むんでおくかな EX用にチケを買うつもりだったのにガチャしてしまった・・・
アズライトが出ましたありがとうございます スキルの選択肢4つ中3つ当たりでどれか撃てば勝てるのに見事に1つのハズレを引いて負ける…
というかヘリオのフレアストームの使わなさ異常すぎん、スピニング→その他キャラスキル→CT回復後またスピニング 昨日、フレア⇒スピニング⇒フレア⇒他のだれかのスキル×2やられて、ずっと相手のターンで終わったわよ(´・ω・`)
敵側のスキル順は(ry まだまだルーキーですが
ダイヤ、ルビー、ガーネット←星6にした
サファイヤ、エメラルド、アメシスト←星5
これどいつから星6にしたらいいでしょうか?
7彩さんでフルPTにしたいです じゃあサファイアさんにします
…アズライトさんアリーナで全然動かないw アズライトは動かなくても役に立つけど、サファたんは動かないとただの置物になるから要注意ね 5人沈黙食らって何も出来ずに負けたわ
で、沈黙無効付けたら今度は別の異常で蹂躙されるんだろ?あほくさ… だってうちのトパさんは全然沈黙入れてくれなかったのに
敵の痴女赤帽子は5/5とか平気で入れてくるんですもの
そりゃ沈黙憎しにもなりますわ この短時間でまた同じ事やられて草も生えない
クソ痴女の方だよ、中確率とは思えんわ ローゾの一発全員異常はホントよくあるわね
もう異常の種類もバラバラ過ぎて暁でも防ぎきれないし
今いらないのは毒防御くらいかしら(´・ω・`) 自分で使っても同じようになるなら良いけど、こっちが使ってこんな事になってるの見た事ねぇわ セブンナイツ先輩でも散々言われてる事だからなぁ
自分達で調整できない無能運営か
分かっててそのままの設定使用してる糞運営か トパメンの沈黙も全員くらうのは何度も見た光景だった 相手側の状態異常は中確率以上は耐性とらないと
全員に決まるのが当たり前だと思った方が良いレベル
しかも格下の方が編成が滅茶苦茶な事が多いから変な異常が入って負けたりするんだよなぁ
上の奴は馬鹿の一つ覚えみたいな編成が多いから割と異常は刺さらなくて何とかなる 今回のアリーナS3が200位まで埋まるの先週より遅かった気がする
アズが入って環境変わったからか?フレも苦戦している人多そうだわ アズだけなら大した事ないけど
天使やミルキー混ぜられるとか物理はかなりきっついな
最近天使よく当たるから白鬼外せん アズ天使に当たると高確率で負けるわ
環境変わりすぎて面倒だからもうA1でいいわ 環境に適応したらアリーナにかかる時間が伸びまくるのがな・・・ アズ天使に当たりまくるから双璧や暁を気絶拘束+αとか石化気絶+αに変えまくってるわ。
ほんっとあいつらめんどくせえ。 1体増えたところであまり意味が無いからアリーナの編成は長い事変わらんわ
中途半端に課金しても全く意味が無いってのがこのゲームのつまらない所だな しかも持って無い奴が今更強いなら俺も揃えるわーと集めだすと
集まる頃には別のキャラが覇権取ってるからなぁ これ、単にレベル上げただけじゃダメなんだね
レイド戦の数字が異次元過ぎて…
あと、イベ戦で数字がばらつくと思ったら、自キャラが全員石化してフレ無双してる時だけ強かった レベルも重要だがそれ以上に装備の方が重要だな
Lv40でも装備がへぼすぎると間違いなく30弱より弱い
武器は勿論マテリアルやお守りは高ダメージ出す必要があるバトルではそれなりのもの必須 https://i.gyazo.com/4a14b1f2b17ba5841c425ae0f889ba5c.png
はぁ今週もギリギリS3行けたわ
ミルキーママとヘリオ被ダメ1とかワロスwww
ピンクや幸村減って固定ダメがダイヤだけってのが楽になったわ
そのダイヤのスキルも全体ダメだから天使で固定ダメ無効だし暗闇になってるとmissだし
サファも減ったのがありがたい凍結対策ねーしw 皆のやる気が低下してるせいか50位以下にも強者が結構いやがる…w
というか最近課金なんてする気もないからみんな強者にしか見えねえ。 対戦見てたらブロック率詐欺やばない?
アンバー50、防具とマテで最低で85以上にはなってるのに
4回に1回ぐらいしかブロックしてないんだが? 今更だけどブルゾイの☆6イラストが妙に右上に行っててバランス悪くないかこれ アンバー85%で4回に1回はさすがに運が悪いな。とりあえず100%にするところから始めようか。 >>259
100%にしてたけど今週から環境かわったからお守り変えたんや
状態異常率とちがって試行回数多いから明らかにおかしいの判る ブロックとクリティカルが対消滅するときは両方出るの? クリティカルって出るけど赤ダメージ
急所も出るとクリティカル表示で黄色で一見判らないけど
アレキの攻撃はブロック成否で倍ダメ変わったりするんで判る オート〇〇とかじゃない限りブロックや急所って80%が上限じゃないの? ピンクよりダメ低く3体しか当たらない追加効果なしの固定ダメ
上の方は対策しかされてなくてただのカスダメ製造の石化攻撃
魔法タイプだからオートブロあるっていってもそれなりに脆いしもう凍結無効が本体やな 4人暗闇からのエンジェで即死…ほんと酷いゲームだな、それこっちでもやってみろや >>263
いつの時代の話してるんだ?とっくに100%越える設定になってるぞ運営がアナウンスもしたし
相手が下げてくるならそれ以上に上げればいい 100%になる(ブロックと反撃は100%になるとはいってない
検証とかあったっけ? このゲームの攻略wikiがマカフィーに危険なweb扱いされたんやが
まあ実際覗いたらダウンロード爆弾来たことあったけど… ブロック100なんて簡単にできるんだから自分でちょっと試せばわかる事だろ >>270
広告に変なの紛れてるのかね まれによくある バグと仕様と仕様変更が交錯しているせいでちゃんと全て把握してる奴がいるのか疑わしいレベル あらためて倍速切ってよく見てるとダメージ表示色意味判らんな
通常ダメージ→基本色/赤 ブロック時/白
クリティカル→基本色/黄 ブロック時/赤
急所・クリ急所→基本色/黄 ブロック時/黄
おまけで反射→攻撃者の基本色、DOT→赤、回復→緑
これで一度ダメージ表示色調整済みなんだよね
ダメ増えるほど赤系にするイメージでダメージ低い順に
ブロック/灰 急所ブロ/暗黄 通常とクリブロ相殺/白
急所/黄 急所クリブロ相殺/暗赤 急所クリ/真っ赤 DOT系/紫
とかじゃあかんかったのかと そんなややこしいことしたら
味方だけブロック発動しない不具合とか出るぞ いやいや、要はクリや急所乗るほど赤系になる、暗い色ほどダメ下がる
の2点だけだから簡単やろ
いまだとペリガチャのダメージとかが顕著だけど
ブロックされても急所外れても直撃しても黄色でパッと見判りにく過ぎる 赤系で統一は流石に超速が普通の今の環境だと無意味になりそう。
というか見てるだけで苦痛なアリーナなんだから無駄な努力しないでほかのころに時間使ってほしいわ。 ほんとクソAIとか相手CTとかをなんとかしてほしい くっそwダメージランキング50萬以上ださないと10%もらえないとか、敷居たかすぎw
でもまぁ500人もまじめに育成してるってことか いや、真面目に育成してる奴はもう数百人離脱してるだろ・・
つまり残りカスで500人以上いるって事だ 今回は100%ライン乗って減速した人多いからむしろ楽じゃないか
二日目には10%ボーダー60万ぐらいだったのが53ぐらいまで下がってるやろ 妄想でも何でもないよ
自分もだが500位以上とってる奴は6日目
早い奴はそれより前に100%達成してるから既に離脱してる奴多い
ランキングのスコア見ても明らかにライン下がってきてるし
最初の方入ってた奴も居なくなってるだろ あの・・数百人の事いってるんスけど・・
200人〜300人くらいの事いってんでしょ? 1000位以内にはいれば90%になるんだから真面目に育成してるやつは1000人だぞ。 俺は90%を外さないから1000位以内で十分なんだ 育成ゆうてもペリ以外置物でいいし
ここまでやってきた僧なら☆6物理+5の2本くらいあるだろうから
ウェートを占めてるのはマテリアル運としつこくやってるかの2点だろう 90%〜99%でも安心するなよ!
スパロボだったら攻撃外す確率だ! 2回位前に95%で外してるから100%以外は止めた方が良いなw
どうしても取れない奴は仕方ないが スパロボは100%でも安心できないゲームだろw
というかよくよく考えたらダメージ色表示判りにくいのは
CPU優位の確率詐欺してもばれにくいよう故意にそうしてるのかもな A1ですら1000人割ってる現状100%になってるのがどれぐらいいるのか 明日って夢幻楼更新だっけか?
今ジェムきついからそろそろまた3万頼む なんかまだ見てなかったシトリンのエロシーンを見てみた。
「ごめんごめんと頭を撫で、空いた左手で頭を撫でる。膣をかき回していた指の方も引き抜くと、大量の液がぽたぽたと垂れ」
…ん? 救世主なら手が3本ぐらいあって当然
身長150cmなさそうな小柄キャラと合体中にOPI吸える体の柔らかさだってあるぞ んでも救星主ってあんまり背が高そうなイメージじゃなくない?
1人称が僕のやつってチビなイメージだ 育成完了した奴にとってはただただストレスなこのバトルシステムにちょっと耐えるだけの作業だからな。
人少ないからさして上振れしなくても100%くらい盛るのは余裕あるし。
そしてこんなゲームに新規は来ないだろうし、固定客で定期的に得られるランク収入使って好きな衣装買ってシコシコするだけのゲームやで。 >>299
たまにライターが間違えて一人称が「俺」になるので
ライターの頭の中ではちょっと違うイメージなのかもしれない 石的にS3には入っときたいが500人いねえんだよな アリーナメダルが週1枚と週4枚とでは結構違うしなぁ 土曜日位になるまで「お前Sクラスの奴だろ?」な感じの相手がAクラスにたむろしていて辛い キャラと衣装集めをゴールにするとアリーナメダル数枚に執着する理由が特に無い てか既にある程度のキャラ揃ってる人なら
イベントだけやってれば新キャラのエロ全部見れるし
2週間に1度とはいえ夢幻でジェムも少し手に入るから
ログボ回収して夢幻とイベだけやってれば衣装含めて全エロ回収は出来るよね キャラ投入して駄目だった時に装備元に戻すのすら金掛かるからこのゲーム何もできん
運営お前いい加減にしろよ 最低でも装備だけルクスなしにでもしないとアリーナどころかイベント関連すら参加できない
模索の時点でストレス入ったらそりゃやらんくなるわ それを言うとジープラ的には一発殴りさえすればイベ参加できているから問題ないって認識じゃろ
ルクス縛りは本当にクソだけどさ このあいだの麻痺お守りくらいだな付け替えたの
ペリは元々装備つけっぱなしだし他は☆5装備で十分だろ >>303
今4300で375位だから400人くらいしかおらんやろな 一応4010で1100位になったからぎりぎりでA1乗っけてきたのが150人ぐらいいた事になるか
真面目にもうちょい敗北ptの緩和とかしないと過疎がひどいぞ 増築されたか・・・3万チャンスが増えたと見るべきか否か 桜井氏対策はどうすればええん?
防御がん積みにしてアメ、血、天使でも編成するん? 忘れてるかもしれんがペリが魔法バリアもってるじゃろ? 先に倒すか攻撃最大を無効バリア持ちにさせればええんちゃうの そういやクリスマスガチャの宝聖枠だれがいいんだろ。
俺は割り切って猫にしてるが…
いや引いた初日にさらに3枚引いて芯化したやつを捨てるのがもったいないだけだがw 桜井の9階条件に戦闘不能0ないし適当でいいんじゃね 復活やトランスって死亡扱いじゃなかったっけ、生存者報酬のお守り取れないだけだけども あそっか、生存報酬なんてあったなー
CPU桜井氏どれだけダメ与えてくるのかわからんけどこりゃめんどくさいな 今シーズンも石2000も届かない
お守り6も浸食と防御とかいう餌にしかならんのしか出ない
はぁ〜マジクソゲー 9層 宝聖2人以上・6分
桜石(HP2985+復活HP1791)・ラリマー(HP4206+復活HP1261)・スピネル(沈黙)
桜石(HP2985+復活HP1791)・ラリマー(HP4206+復活HP1261)・スピネル(沈黙)・ロードナイト(カウンター気絶)・セレスタイト(物理バリア)
※桜石もセレスタイトも、魔法属性で「攻魔トップ狙い」持ち
桜石:1551の450%≒裸で後衛が受けると3500くらい、セレスタイト:1551の350%≒同2700くらい
☆5魔鉱装備なら2500くらい・1800くらい、アリーナ並みなら700くらい・500くらい
……のはず。計算間違ってなければいいなあ
8層 戦闘不能0・6分
猫目(防減・与ダメ減・強化解除)・ジェダイト(防御減・沈黙)・ネフライト(炎獄)
猫目(防減・与ダメ減・強化解除)・ジェダイト(防御減・沈黙)・ネフライト(炎獄)・ジルコン(物バリア)・オブシ(石化無効)
7層 支援1人以上・6分
HP474以下で1659回復・物バリア4T
スキルで暗闇
6層 物理1人以上・6分
防減50%・攻撃力UP50%・クリ率UP45%
凍結無効&スキルで凍結してくる
HP396以下で1387回復
5層 魔法属性1人以上・6分
防減40%・被ダメ減50%
4層 攻撃タイプ2人以上・5分
物バリア4T
3層 物理属性3人以上・4分
麻痺無効・魔バリア4T
2層 防御タイプ1人以上・4分
スキルで暗闇
1層 戦闘不能0・3分
トランスは「死んだら発動」だからダメなのは、ルチル実装時に泣いた人がそれなりにいる、かもしれない 普通にアレキ無双で桜石撃たれず終わったわ
そして安定の合計3000未満、第一回から記録してるけど毎回10連分もいかん 1000-100-300-50-100-500-100-50ー30000
8層まで過去最低レベルだぞこれなんて思ってたらラストで椅子から立ち上がって脚の指をぶつけちまったよ・・・
俺、運営だったのかな?(´・ω・`)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1713600.png 開幕1000引いてて過去最低ってどんだけ運いいんだよ
こちとら合計で1000いかないこと多々あったぞ
もろちん30000なんてない 9層はペリもっていけば高ATK狙いで吸ってくれるでしょ
みんな忘れてそうだけど魔法バリア持ちよ 普通にアリーナで戦ってるキャラならNPCの桜石砲ぐらいなんてことなさそうだな はーーーーーーーーーーーーー50と100以外見てない
酷すぎるきれそう 階層増えても石50が増えるだけで何も美味くなってないのは笑う 野良助っ人の攻撃力って揃いも揃って1600くらいで頭打ちなのなんでなんだ?
40金とかもそんなもんだし何かの要素でリミット掛かってるとしか思えないんだが 宝聖ってアレキとかでもいいんだっけ
9階建てはさすがに凸キャラ数増やさなきゃだなぁ >>348
ペリとか桜石だと普通に2500ぐらいは見る やっぱアリーナ敵と味方でスキル使用の仕様違うんじゃね?
相手が何も使えない状態でも自軍は連発せずに通常攻撃しかしねぇ
おかげで猫の反撃でジワジワ落とされて負けたわ >>350
ペリだろうが桜井市だろうがアレクだろうが1600台なんだよな
金ペリ2名どっちも1685だか1675だかで一緒だった時もあったし 野良で攻撃力2778とか出てきてたぞ
単に装備弱いとかお守りマテ装備してないだけじゃね?その野良
アリーナもジュエリア40ALLとかたまに見るけどやわらけーなってのはかなりいる
逆にLv中途半端なのにくっそかてぇしタフいなぁってのはマテリアル☆6強化してるんやろな 野良は装備の数値が加算されてないよ
レベルとかが同じなら皆同じに見える
だから使ってみないと分からない なるほどな、その可能性は考えたけど
フレで表示できてるんだから野良もできるだろうとか切り捨てた可能性だったわ 500・50・2500・50・100・500・100・100・50 合計3950
☆4防御・☆4反撃・☆4拘束・☆5石化・☆5気絶・☆5気絶・☆5浸蝕・☆6石化・☆6威力(弱体無効)
今回はなかなかの当たり
石も30000出た時以外で過去最多落ちたし、やっと2個めの☆6石化
しかし凍結+5を石化+0に付け替えると一気にもろくなるな
そして5戦やって、石化耐性付けてる2人以外の3人が
ダイヤさんの中確率でそろって石化する率100%なんだけどw
全部で20回くらい? さすがにこれはレア運とかいうレベルじゃないだろ
☆6石化入手はそんなにリアルラック吸われるものなのか orz
月曜しょっぱなから5連敗とか萎える 凍結を駆使する宝聖姫?
また幸村引っ張り出してこないといけないのか… トランス状態の相手への攻撃も反射発生するのか
相手にレベル1がいたから何だと思ったら手痛いダメージ受けたわ この時期で凍結キャラだと、コラボキャラの日番谷冬獅郎だな
こいつ自身、PT3ターン凍結無効、まぁすぐ解除されちまうが ※フロスフェリ降臨の開催予定はございません。
知ってた おおラッキー昨日67万ちょい止まりだったけど200位ギリ入れたわ
虹一個確定あざす 3倍とかいう前に個別排出を明らかにしろや
0に3かけても0やぞ ランキングが今回みたいな仕様なら、降臨無くてもまぁ許す スキル1/CT70秒
敵3体に140%魔法ダメージ
高確率で凍結、凍結解除時140%魔法ダメージ
スキル2/CT90秒
敵全体に95%魔法ダメージ
低確率で凍結、凍結解除時95%魔法ダメージ
アビ
敵全体の被ダメージ40%UP
全体凍結無効3T
自身物理バリア3T
これいる? 毎回宝聖姫といっても、元が一般キャラで形だけだぞ
同じコラボキャラでも日番谷は一般キャラで、コラボSPのヘリオとは地力が違う
物理バリアあるが魔法型で耐久しょっぱいし、アレキの輪廻一発で消し飛ぶ
日番谷と決まったわけじゃないが、他に該当キャラいねぇし 魔改造してくる事を忘れたのか
宝聖として売るために超強化だぞ アメシの魔改造のせいで変に炎獄流行ってて下手したらサファも味方殺す機械なのに
いくら解除ダメあろうとばら撒きキャラは今は個人的に惹かれないなぁ >>295
とりあえず頭を撫でるが被っているのを目をつぶるとして、救星主の行動がゲスっぽくみえる お守りだいたい石化だから凍結自体は刺さるんだけど変な固め方して逆に不利になったり
結局運ゲーが加速するだけで誰も得しないな 救星主は丁寧口調の一人称僕で誤魔化される人いるけど基本的に行動はゲスやぞ
甘やかしてる周りも悪いんだけど >>369
いまなら刺さるんじゃね
でも自分で凍結耐性持ってるのはマイナスポイントだわな
相手に同キャラいるだけでちょい強いだけのモルガになってしまう >>369
両方凍結だと組み合わせ追加効果もできんだろうから
アビリティで盛ってきそう 1000-100-500-100-300-500-50-100-50
お守り☆6は反撃麻痺
桜石はアレキで暴れてるだけで普通に行けた なんかAランクにあがってから勝てなくなった
なんか皆ズルしてない? 月曜だからリセットされてAランクにS級妖怪が混ざってる 凍結耐性3ターンだと1回通常攻撃しただけでバフターン減少受けると即禿げる
つまり敏捷性1番のアレキは開幕通常攻撃するだけで
バフターン減少1回で凍結耐性禿げるからあっという間に刺さる事になるな 無性に抜きたくなって30000ぐらい衣装につぎ込んでしまった
頼むゴミ性能で来てくれ A3スタートでアナルさん1トップに当たった
俺もかつてやってたけど糞アレキには通用しなくて泣く泣く組み替えたから
まだやれてる人がいて何か嬉しかった クリスマスキャンペーンで☆2〜4武器クエスト(自動周回可能)とか書いてあるじゃないか!
Lv200でカンストしてから、それでも終わらぬ武器育成にうんざりしつつあったが、
やっと神が降臨してくれたな クリスマスログイン5日目のやつってエンジェアレキルチルが入ってんのか? >>388
良イベっちゃ良イベだけど
アリーナではサボってた勢との差が縮まるだけだからうかうかしてられんね
始めて日の浅い人には逃さずやって定着して欲しいのはある 武器クエ自動周回とか装備枠大変なことになりそうだな 5日目 クリスマスキャラ選択BOX(ピックアップキャラ★6Lv30)
うーん?
クリスマスプレゼントとは違うみたいだし、確かに天使猫メイドに見えるな 仮にエンジェがもらえるとなると
今プレゼントガチャの宝聖枠にキープしてるから入れ替え不可避 アズライトの3倍とか言っても宝聖の中での話だろうからなぁ 18%はジェムガチャかつ11連5回目限定だぞ
レア地方も3倍すればピックダウンじゃなくて二人とも同格になるんかね サーペンティン165連で0だったから3倍されても0だな・・・
誰がこんな有利誤認に騙されるものか
だが消費者庁にちゃんと通報する奴がまともに居ないせいで全く処罰されない (´・ω・`)テクロスと違ってピックダウン()の事前告知してるし、自己責任でしょ 55連に1回だけ6%されても平均して0.1%程度、それが3倍になっても
つーか4〜5枚重ねないと厳しいゲーム内容で
300回回して目だま排出ゼロとかだし なんだお前ら次のガチャスルーするの?
3倍なら何枚か出るだろうし貯めてた12万全部突っ込むわ サーペンティンですら報告がほぼ1か0
それより低い宝聖枠が3倍になった位で簡単に出たら苦労しない
そして仮に出ても幸村に完封殺されるのがオチ 幸村に完封される程度のキャラを新キャラになんかせんだろ
まあいいやお前らが回さんなら俺が全力で回して無双するわ
いつもの高度な情報戦っぽいけどな (´・ω・`)情報戦も何も実物見てから判断するだけでしょ 新キャラがよっぽど環境に出てこない限りは幸村入れるより他の使った方が勝率良いからなあ
あんまガチガチににメタられることはなさそう 3倍かどうかより見た目と能力のほうが大事だろうな。
人権や好みなら12万ジェムなんて惜しくもないだろう。 とりあえず自分は年始になんかあるんじゃないかと思うから引くにしても45000ジェムぐらいだな。
それでも12万ジェムは余るが。 ソープストーン……これ寝室絶対アレなやつだ
ローザフィアおねーさんに求めていたものを頼むぞい 奇を衒った様な名前の奴じゃなくてもっとメジャーなやつ来んの 徐々に石ガチャおまけを削減していってるからそろそろ165連の確定すらなくなりそう 追記来てるじゃねえか
<クリスマスキャラ選択BOX(ピックアップキャラ★6Lv30)ラインナップ>
・アクアマリン ・パール ・ペリドット ・オパール ・ターコイズ ・桜石 ・コーラル ・デマントイド・ガーネット
・インカローズ ・ローゾフィア ・ソーダライト ・ピンクエピドート ・ブラックパール
クリスマス感が謎、単にクリスマスだよって事なのか 新キャラは金髪おっぱいかどうか
それ以外はどうでもいい てか165連で宝聖1体確定はいいとして
レア一般は77連か88連で1体、165連で2体目確定にしろと思う
何で165連して1体も手に入らんのかと >>416
ローゾ金作れそうだわ
でも幸村復権しそうだしなぁ >>418
課金の33連6000円のおまけで1人のみしか貰えないのに無課金に配ると思うかい? 月曜日はアリーナでちゃだめ
・・・覚えた 0勝6敗 (´・ω・`)お得セットや確定系には回数制限あって一定以上課金したら石でしか回せないのに
(´・ω・`)石が有料無料問わずゴミだからしょうもないね
(´・ω・`)かといって有料石ガチャ設置されても、どうせ確率非公開だし 最大で凸拡張にと8体いるんだから
無料と有料で合わせて8体手に入るようにした方が有料も回すだろ
揃う見込みがないんじゃ有料の方も結局誰も回さないし
1体だけで良いならイベで回収するればいいわけだしなぁ 週初めの0勝から負けてもポイントは下がらないんだからノーリスクだろ
勝率5割すら厳しいってんなら別だけど 有料ポイントガチャでも確定以外何も出なかったよ・・・ わざわざレアリティ小細工してまで確率マスクしてるのにガチャに優しい幻想抱くとはね。 >>416
プレゼントで未所持のオンデマンドさんキープしてたからこれでチェンジできる
☆4Lv30、☆5Lv30のミッションをクリアできないのがネックだけど 月曜のA3は試合見てると
S3クラスの面子と凸数なのに石化耐性無しとかやたら柔らかいとかあって面白い むしろ月曜は早めにアリーナ出ないとキツイわ
そこそこやる気ある勢は判りやすいテンプレ構成が多くて
メタれば型落ち地方しか居ないような人でも勝機がある
逆に出遅れると2〜3世代前の流行構成がごった煮状態のところに
飛び込むことになって地力の低いメタ構成なんかボコられまくる
っていうか個人的に未だにアレキよりサファダイアでハメ狙われるほうがキツイ >>416
×「クリスマスキャラ」選択ボックス
○クリスマス「キャラ選択ボックス」 デイリー消化でS3、日曜にちょっと石割ってS2の俺は月曜は大体ボーナスゲームだな
時々修羅勢と当たって蹂躙される事はあるが むしろ初日で5000位稼いでおかないとストレスで禿げる 溜まった9万ジェムを早く吐き出したいから
見ただけで引きたくなる様な壊れはよ来て そのうちきっと毎回魔改造された壊れ宝聖が来るようになるから安心していいよ やまちゃんなんで♡やめたの?
気持ち悪いキャラ設定突き進めよ 山ちゃんは平常時で気持ち悪いから設定を作る必要が無いんだよなぁ やまちゃんキャラブレブレだな
古巣のもふもふ同盟の低ランク新人の掲示板にくっっそ辛辣なコメント残してる
目下にはめっちゃ厳しい マテリアルって☆5から☆6に錬成進化出来るの?
未だにマテリアルは強化出来るほど持ってないからわからなす 山ちゃんの上には媚びて下にはオラつくムーブは最初からやってるで
パッシブスキルにテンプレソシャゲガイジとイキりオタクを持ってる壊れキャラを甘く見るなよ 山ちゃん自身昔は底辺だったってのに廃課金で揃いまくった瞬間これである やまちゃんは上になった時は媚びて下になった瞬間見下し始めるからな。
古巣でも見下せなくなったやつができたから消え去ったのでは…?
と疑ってしまう時がたまにある。 しばらく話題にならなかったけど相変わらず大人気キャラやな むげんでまだ30000引いてない救世主おりゅ??? 山ちゃんって同じ名前の奴2人居る?
何かレイドで同じ名前だけどお気に入りやダメージが違う奴たまに見かけるんだが >>447
もう累計100層ぐらいはあるよな
まさか1%の30000石を一度も引いたことない奴とかおりゃんやろなぁ!? どうせ3万で110連しても何も当たらんのがデフォってゲーム
重ねゲーじゃなければコンマ数%とか引き当てるとヨッシャーってなるが
このゲームだとレア出ても珍しい倉庫の肥やしだからため息しか出ない 100%でない限り、引けないものは引けないのです!
そう、イベント終了後のアズライトのように! ほとんど回さず衣装集めにシフトしてるからジェムはぜひ欲しい さ…3万引けててもガチャのヒキが終わってたら無意味ですし! マテリアルの入手手段増やしてくれ
ジェムはキャラに行く >>458
そのうちアリーナ上位(S2以上〜)報酬あたりに加わるやろ (´・ω・`)夢幻に「3万ジェムの報酬」なんてありませんよ・・・
(´・ω・`)ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから >>453
あと15000あれば確定枠もらえるし… やっぱ2回あたりが多いのかな。
自分も2回だけど2回の人はほんとよくみる。稀なのは3回目以降だな 3万どころか3000すら超えた事ないんだが?ないんだが? ペリ用装備、急所マテだけずっと星4の粗悪品使ってるんだよな 1回3万引けば枠拡張とマテに突っ込んで一気に快適になるぞ
2回目なんてものは無い フレ申請一日に2〜3件来るけどマテリアルはゴミの選別に便利よ
マテリアル一個も装備してないアホなら即却下と判断できるからな 1日に2〜3件来るのは高僧じゃな。
相当いいやつをフレンドに並べてないと1日2〜3件は来る気がしない。 始めたばっかっぽい子から時々来るけど断らんよ
こっちはフレ借りないしエールもそこそこでいいし
満タンになったらログイン古い順に何人か切るだけ βサービス()から修行してるから30000は2回でたな >>471
GWくらいから始めて1度も30000ジェムが出たことない俺、今期もやはり出ず・・・。
まだまだ修行が足りてないらしい・・・。 この前のフレ登録祭りで50人埋めたけど
まだ49人は毎日イン続けててエールくれるからありがたいわ 実装当初から全部一発クリアしてるのに3万ジェムなんて一度も出ちゃいねえ
不具合かよ (´・ω・`)★3を3色くらいメインメンバーに揃えたいってマテガチャしたけど
(´・ω・`)数日前に10回目?引くまで★6どころか★5すらまともにでなかったわ
(´・ω・`)30000とかも出てないし うんちあすぎる お香を使っていたら各クエストで初回虹水が入手できた
もしかしてお香の初回虹水ドロップって各クエストごとの初回なのでは?
ってウィキコメに書かれてたんだけどお香たいて進化EX5種1回づつと通常進化各難易度3種+無料開放で11個手に入る? 夢幻50石が5回もあって過去最低値だった
前回多かった反動ってことにしよう >>476
ご新規なら虹11個は大きいかも知れんがある程度やってたらぶっちゃけ11個なんて誤差
今日明日と定期EX解放されてるからチケを虹に変換する作業に没頭するんだ >>478
初めて2週間ですこしでも虹水ほしいのでお香どうつかうのがいいのか悩んでる所 よく暗闇で天使に全滅食らったわとか見るけど
ンな全員暗闇になって都合よくエンジェがスキル使うかよwwwって思ってたけどさ
https://i.gyazo.com/d9cf93044638adce2b032fb056682dd5.gif
あるんやなって・・・そっからのアレキ止めないとどうしようもないってのも痛感した 回復行動優先とはいえ
相手ダイヤが倒れて消えた瞬間、ダイヤのセリフを言い切る前に白鬼が復活させたのは笑ったわw >>480
これで本来はトランス復活無効なんだよな…
そこはいつ修正になるんだろ トランスと食いしばりを無視して倒せるだけでトランス自体を出来なくする訳じゃないんじゃないん?
そういう不具合のお知らせ出てたならスマン むしろ、全滅級コンボ入っても
しれっと復活するガネ猫が異様に見えた
アンチ構成じゃないとここから猫無双で逆転とかありうるの笑えんなあ なんか動作早くなった?メンテ明けで人居ないから軽いだけ? すべての攻撃ガードブレイクに全員物理被ダメ50減?魔法タイプだしこれ結構やばくね?
アレキ完全に終わりやろ それぞれ可愛いな
スファレライトはちっぱいを気にする寝室と予想 フロスフェリ
全攻撃ガドブレ
ダメ無効4回
味方全体物理被ダメ50%
味方後列与ダメ50%
スキル1
敵4体に60%2回クリティカル
高確率で凍結 解除時120%ダメージ
スキル2
敵全体に105%貫通
中確率で凍結 解除時105%ダメージ
防御力低下50%付与
いや強くね? ソープちゃんめっちゃかわええな、寝室も最高クラスや… 武器防具やってみたが☆3が1個だけ…
とりあえずフロスフェリは魔法ランイベ中アパの上位互換ぐらいの考え方でいいんか? 武器防具たくさん!→QP80消費→☆2武器×1個
3-9以下じゃん
設定した奴は正真正銘の馬鹿かな また魔改造されてしまったようだな・・・
ユキムライト前線復帰の用意はいいか? >>510
敏捷ガン積みしてソーダと組んでガチャに頼らないペリ的な使い方…くらいかね
ランクエでリタマラ面倒だと思ったらアリかも つーかフロスフェリさんせめて自分には凍結無効あってよかったんじゃねえのか
かっこいいこといって自分も凍結死するんかよ フロスフェリ凍結無効がないのか…
まじで幸村かモルガ引っ張り出さなきゃいけないのか… 全攻撃ガドブレってスキルにもかかるんだっけか
かからないなら猫ほどの爆発力はないけど かかるよ
つーか猫と同じ 確定クリティカルはないけどスキルにはあるね
11連とりあえず5連してみたけどここまで新キャラスファレ一人だけとかいつもよりきついんですが アズエンジェ白鬼に物理50%減はさすがにもうアレキもダメージ通らんな
お互いがろくに攻撃のダメージ通らなくなると状態異常ゲーが再来するだろうしやっぱキモはダイヤか >>523
ありがとう、ソープちゃんエロ可愛い、この子が目玉のキャラじゃなくて助かった
なんかLow先輩の体育会系のキャラ思い出したわ 耐久はたまに相手に出てくるだけならいいんだけど、自分で組むと毎戦闘時間かかるのがかったるいんだよなぁ
アズ エンジェ フロスフェリときてあと誰で組むか…白鬼と幸村?だと決定打がないし… ほんとにQP80で星2が1個で大草原
あのさぁ・・ ソープレア地方枠だから殆ど出ないぞ
165連で何とか1体確保できたわ >>501
アレキと合わせてツーバックでもいいかもなぁ
また幸村外せなくなるのか ソープ、イベントポイント達成報酬にあるよね?
それなら無理してガチャで狙わないわ
今、石が3万ぐらいしかないから回せないってのもあるけど 無償11連x2でなぜかフロス来た
でも重ねられる財力もないから倉庫行きかな
ランクエが不利なの来たら諦めてもいい程度 ソープちゃんほしかったけどフロス二枚きたわ
オカズェ… ソープちゃん1回目で出たから結構確率上がってるのかと思ったが運が良かっただけか
これだけダメ減らす要素増えるとまた状態異常と固定ダメが火を吹くのかね 血石さんがアップを始め・・ないな、アメシでよさそう 猫以来まともにきてなかったが今回はロリフェラとかいうの出たぞ
まあ重ねられないからどのみち倉庫なんですけどね・・・
重ねないと役立たないのに165連まで糞ガチャ連発なのは許さんからな今回は出たけど イベ5話装備修行とかいう苦行のが武器EXよりオイシイという現実
早く10話来てくれ フロス自身が後列与ダメ50%増持ってて置物としても優秀なんだな
うーん 165連してカオリ1体出た程度で当たり何も出ないぞ 2週間の断食修行から戻って楼やったら18000と30000が出てきて笑った
これ絶対復帰者優遇してるゾ フロスフェリ34には出来たんで早速アリーナでアレキと2バックでお試し
とりあえずコキュートスが強い 4人中3人は平均凍ると思っていい
相手の40ラピスに凍結解除込みで5000はダメージ入ったの確認 ダメ無効ないやつが食らったらまず即死レベル
間違いなく今後流行ったら凍結無効ないと終わると思う さすがソープさん星6にしたらスケベ椅子完備とかやるじゃねーか シナリオだとまた宝石姫扱いで宝聖の文字が出てこないな 66連で目ぼしいのがルチルソープ2桜石サーペン
確率だけなら大当たりな気はするんだけどピックアップ宝聖が一度も引けない記録は継続か 装備クエQP30でも不味いんでもう一声オナシャス! 凍らせるとその時間でこっちが持続ダメージ受けそうだしまたマラカイトいれる感じになるんかなぁ 装備トレジャーってマジで10で妥当なぐらいの価値しかないだろw
ルチルのころの装備EXとまで言われた効率の良さはどこへいったw あ、★4以上も付いてたからまぁ許したるわ
最初QP80で★2〜4とかいう設定してたアホはクビな でもまぁすぐ改善した辺りは誉めてやろうや
あと改善前に使ったQP返せ QP1000貯まってるんだけど装備自動周回する価値出た? 毎日もらえるから1日1回80QP捨てるクエだったな 11連20回フロス1ソープ5トパ1チャロ1ロックリ2ムーン2
一応ピックアップ出やすくはなってた感 スファ16 ソプ4 フロ2+1
5回ごとの18%って真ん中の枠かな?
全部外枠で来たけど これ回すか迷うな
このあとカルマとカイルがすぐ来るはずだし、魔改造されるであろうこと考えると石ためなきゃ・・・ 今回は俺もスルーだな
このスペックだと低凸じゃ使い物にならんタイプだし魔法属性ってのもダメだ
次の人権枠っぽいカイルまでガチャは我慢 これPT乱立しそうだな。
フロスを中心に耐久系のPTよし火力よし
アレキも一応はガーネットとかいう壊れとフロスを置物にすればアレキ本体だけはなんとか物理軽減を後列与ダメで相殺できるから
ダメージが通るようにはなる。
フロスの場合反射されたときにアレキと違って反射で完全に沈むからアメシがちょっと怖かったりするしどうなるかね。 石ガチャのおまけ完全廃止なのかと思ったら復活しててもうわかんねぇなこれ ソープちゃんマジかわなんですけど
でもこの娘もイエローとかサペ枠?
どっちも配布以外一切出ないんですけど・・・
血石もアズも2凸3凸なのに >>573
今回は真田って明確な対策あるからおまけつけないと回らないって判断したんだろ クエストのタブとか選んだ時の右立ち絵と吹き出しが
アニメーションする様になってますね 【持続スキル】
・全ダメージ無効化12回(判定回数)
・自身3回行動ごとに敵全体に貫通物理100%ダメージ
【スキル/CT80秒】
・敵4体に攻撃力の75%ダメージ2回
・防御無視
・貫通
・クリティカル
【スキル/CT80秒】
・敵4体に攻撃力の80%ダメージ2回
・対象のHP30%分の追加物理ダメージ
火力はカイルが上ただ置物性能が0
フロスは置物性能あるから同時運用ぐらいはできるんじゃないかな。 すまん向こうのアレキが先にトランスしてこっちがトランスした後相手もこっちも短縮1発貰ってるのになんでこっちのアレキが先に沈むん?
後にトランスした方が先に沈むようにできてんのかこれ ソープ欲しくても地方レア枠なら回さんわなー、いくらなんでも地方の片方絞り過ぎや こうなると反射が怖いなぁ、カイルも同じ問題抱えてるが
後列に反射免疫与えるSPキャラのクラハンが来てからが本番だったし
ただ来るのは多分、カイル実装から二ヶ月後なんだよなぁ 12回ダメ無効化は来ないだろうしその分魔改造どうなんだろうね なんつーかまた幸村とかPTに入りそうね色々なPT見れるのはええことだとは思う
まだ幸村もフロスもアリーナじゃ見てないけど
衣装どスケベでいい感じなんだけど追加衣装いつもそそられないからいいの頼むゾ
>>486
というか復活無かったらガネいれないよマラ一択でしょうが
https://dotup.org/uploda/dotup.org1714653.mp4 だいぶ違う路線歩んでるからそのまま来るとは思わないほうがいいな ポイント60連してフロス確定1のみ、ソープ2
3倍() ジェムガチャから湯気が!
エメオバ!
3倍・・・ピックアップ・・・ 次のランクエは拘束無効が必須かな?
ペリガチャも飽きたしそろそろ魔法属性のターンと予想 アレキトランス後6回スキル撃って生きてるんだが、どういう処理なんだよ
アスライトが7回目撃つ前に処理してくれたが、炎獄状態だとターン進まないとかあるのか?
あーおもしろすぎる アメシ+エンジェ+アズ+フロスでカチカチやぞ!
なお低凸のため状態異常と固定ダメージで吹き飛んで勝てない >>593
通常攻撃した時に1ターン経過とされるのでスキルは関係ない >>593
通常攻撃した時に1Tカウントされる仕組みだから
その間にスキル何回打とうがターンは経過しないのさ >>595
ほとんどいないけどエンジェアズ40に当たったらまず勝てないわ
石化気絶拘束にこれから凍結も対処しなきゃいかんのに暗闇も無効つけたくなる
しかしいくら耐久パが復帰しようとエメママの出番はこないという 順番的にエメの強化がそろそろ来そうだけど
ただでさえ最近面倒な耐久パが完全体になって
総耐久パ時代がまた到来したら嫌すぎる これだけバフ解除ラッシュになる中でのバフは1ターンほぼ無駄行動やしなぁ 初期の10分我慢のアリーナじゃないし耐久パで判定までもつれ込んでも別にかまわんと思ってるわ
2分が3分半に伸びるだけしほとんど内容見てないし
むしろアレキじゃんけんで格下のやつに負けるとかアホらしいのとっとと終わってほしい かおりないととぶらおぱとえんじぇがちゃ回さなくて後悔したわまたやってくれんかな また幸村の時代が来るのか
モルガが幸村に弱すぎるのがなあ ソープ嬢狙ったらスファレライがいっぱい来た
オパオパとペリペリの限凸中途半端だからDDなれそうだが、こっち育てても問題ないのかね エメのアビに味方全体に強化ガードブレイク無効と
味方全体に強化ブロック率上昇80%位付ければ復権できそう スファレさんの囮なんか意味あんの?って思ったら反撃回転率か
反撃100%にしてクリ急所100%付与したあとにどんくらい回転率良くなるか次第かねー (´・ω・`)メンテ以降? 右からスライドしてくるようになって草 武器防具沢山って書いてあるからどんだけ落とすのかと思ったら1個かよw 自動周回できますといいつつ周回数を落とさせる為に時間制無敵は流石ジープラと言わざるを得ない 武器クエよりもイベクエをエンドレスでやる方が効率良い謎 クリスマス衣装は差分6枚で頑張ってるやんと思ったけど新キャラまた全員3枚に戻ってるやん
アリーナ性能とか適当でいいからエロ部分をもう少し頑張ってください ソープ嬢は処女でしたか?まわすか迷っています(童貞ユニコーン感 処女なのにスケベテクがプロレベルなんて非処女より爛れているのでは? >>615
残念ながら初体験だった(バイコーン感) ここんとこ実装された中では一番環境に影響でかい性能してるな
魔法属性環境に少しずつシフトしそう ソープ嬢は1秒間で10回イかせるような手練れであって欲しかった >>613
ソレは流石になさそう。QP30で☆4以上確定ですし 武器クエはQP30で自動周回出来るだけで大助かりよ (´・ω・`)ソープがピンクローター装備の淫乱娘かと思ったが別にそんなことは・・・ない?
(´・ω・`)先日お亡くなりになられたlowのハナを思い出してしまうぜ フロス結構かわいいな
回さないつもりだったけどちょっと惹かれる ティンクと髪の色同じでエロシーンの構図一緒だから並べると別バージョン感あるよな
乳の大きさはフロスのほうがでけーけど フロス入れてアリーナ無双のつもりが
全員石化無効&幸村40入りばっかりで勝率6割まで落とされたわ チンクラトラよりアダマンの方が好みなので交換したい >>630
フロスは凍結対策されたらトランスの無いアレキみたいな感じですからね フロスは凍結対策しないと無双するぞって言うけん制に使うキャラよ
それだけに頼れば勝率下がるのは当然勝てない 上位だと幸村なんて入ってたらカモだから高凸フロスはありだと思う
ただローゾの代わりに入れたら全体が柔らかくなってモニョる フロスは弱くはないけど、正直サファの方が役立ちそうな気がしないでもない サファは自己強化してるから単体残されても強いし
全体CT増加に異常無効6ターンあるからお守りも火力付けられるし
食いしばりまであるからなぁ
最初から強いとは思っていたけど1度も強化されてない状態で
こんなのが初期から居たのかと思うと改めて戦慄する よほどのリッチお守りメン以外はあっち対策したらこっちにハメられるってなって勝率安定がますます困難になってくわけね いくらなんでも相手ばっか状態異常掛けすぎだろ、ほんと頭おかしい
バレてないと思ってんの? >>639
デッキゲーである以上、万能デッキが無い方がバランスが良いとは言えますが… てかどんな廃課金者でも全部防ぐのは無理だし
暁ですらまともに揃えるの不可能な事を考えると
いくら課金しても常に何か刺さる恐怖に震えるしかないね
ダイヤで石化させるぞ、フロスで凍結無双するぞーと
石化や凍結対策させておいて実は両方入れずに他で蹂躙するのが1番の勝ち組か 相手のダイヤのスキル2の成功率は異常
たぶんこっちのガネスキル1の数倍はある 幸村外して以降サファイアに当たったら野良犬に噛まれたと思って諦めてたけど
今後は噛まれる機会が増えるというわけか 全てを防ぐのは不可能だから、普通に組んで、勝率5割以上ならいいんじゃない?って気もするね。
変に対策しても、それがスカされた時には負けるわけだし 新キャラサファイアみたいな凍結系か・・・
さふぁの上位互換みたいになるのかな
また駄洒落とか入れることになるのかな
幸村は今後入手不可だし >>633
35秒間一切のダメ無効だから、
無効が切れた瞬間にモーション最速のペリが動いたとして
そこから宝箱獲得完了までで最低5秒はかかる
40秒が理論値最短じゃない?
行動既にしててもヒットする瞬間が35秒以上ならダメ通るなら
あと表示上1秒は早くなる可能性があるかもだが 武器防具クエてアメシの反射ダメも通らんの?
星6レベ1アメシなら相手の攻撃で倒せそうな気もするけど
まあうちはアメシの予備ないから試すことできんけど 時間制だったのかよ
バリアの形状見てアズライトいれても全然早くならんしおかしいとは思った お前らが今回引かんらしいから俺が330連して来たぞ
フロスx1、サファx1、ガネx1、ルチルx2、エンジェx1
後はソープx6、スフェいっぱいだったわ
フロス3倍とは…クソゲ 最初の165連で宝聖ゼロで意地になってソープ6体引けるまで引いたからだよ‼ 毎回165連で確定枠の一体のみ外れピックアック多数が当たり前と言われてるのに
「自分は大丈夫」と血迷って回す人が現れるのはなんだろうね 3倍なら出るやろ
そう思った時期が僕にもありました・・・
って大半の奴がなるんだよなぁ
そもそも元が低いから3倍になっても低い >>644
最近紅で拘束取れた記憶がない
あ、もちろん自軍の話よ >>654
ガチャで当たり出ないの分かってるのになんでアリーナで年金維持しようとするの?
1枚だけ持っててもアリーナで使えないしイベント参加も意味無いよ
カムバック待ちでログインしないで放置しておいた方がいいよ
って言われて放置する? サファイアのサポート面強化版だろうねえ
バリアもバフもあるし対策無しなら全体凍結もされる >>657
ぶっちゃけ宝聖の確率はそのままで、宝聖引いたらその中で3倍という可能性も… コキュートスやべぇ
カオリ入れたら5000以上軽く入るな
バリア持ち以外まず即死だしバリア持ってても凍結する奴が多くて解除ダメで即死 さっき引いて育てたけど違うと思うよ
165連中追加枠以外でフロス同時に2体引きが2回もあったし
流石に3倍になってなきゃそんなに宝聖自体出んでしょ あたくしってカマキャラみたいだな…
普通にわたくしじゃダメだったんですかねぇ >>665
声でだいぶ緩和されてるが違和感あるよなアタクシ マリン自体がもうちょっと強ければなぁ
これだけ範囲攻撃で高火力が出てきてる中単体であれば厳しい やっぱりフロス後列なんかね
アレキもいるけど2バックが増えるんかなぁ 暗闇って通常攻撃できなくなるせいで通常発動時のターン経過もなくなります?
それとも内部的に通常攻撃の番が回ってきたら通常攻撃したことになってそのキャラのターン経過します? 調子に乗って武器クエ自動4時間やって武器が300個増えてクエストいけねぇw
まあとにかく武器の強化ほとんどやってなかったからちょうどよかったけどw 今回の法政強いっていわれてるけどサファイヤでよくね? ソープストーン10枚出たけどこいつ微妙すぎじゃね
ブラパやサーペンに比べて明らかにゴミなんやが むしろ今回のキャラ実装で凍結対策されて、サファイアが減りそう なんで石化対策してない前提なのか
フロスは今の所ダイヤと合わせてアズエンジェ対策になってる 今期25-1でめっちゃ勝ててるけどどうせ4300-5000間が賽の河原だからむなしい
s2とs1がもうちょい報酬良ければなあ 雪村32だからもう凍結諦めようと思ってたけどそういやダイヤも解除持ってるんだったな
パッシブと全体石化のイメージが強すぎて忘れてたわ フロスも自分とこのPTじゃ結局アレキのバフマシーンみたいな存在やダイヤと一緒で
そもそもアレキそんなにトランスすること無いからダイヤとフロスはありがたい
たまーにいるアメシ+モリデブLv1でトランスするくらいだな >>679
それなぁ
日曜の5000から5200さらに修羅の道で諦めたわ
SSSは毎週暁のお守りと考えると美味しいんだけどね >>681
その組み合わせたまに当たるが
トランスしてるのに反射ダメ発生するのがなんか納得いかん しかし火力のインフレがやばいな
物理のアレキ魔法のフロスでもう防ぎようがないし
凍結に石化に暗闇にと対策しないといけないものも多過ぎるし
ほんとやられる前にやるしかないな ダイヤ使ってる身としては凍結対策で石化対策が薄くなってくれると嬉しい
まぁ廃は両方対策するんだろうけど とりあえず装備クエLv1アメシの反射で倒せるかやって来たけど無理だった
攻撃が交互だし50%の反射じゃ倒すのに時間かかりすぎる
相手が全発クリティカルならあるいは・・・
それでも短縮できたとして数秒とかだと思うが 幸村が増えると石化対策も外せなくて結局幸村入りの石化お守りPTになるという ランキング1位に草
ということはフロスがアリーナにたくさん来るって事だな 1位おめ!戦プリとのワンツーフィニッシュとか中々珍しいな 今回の新キャラの☆6イラストはどれもエロくていいな
フロスの面積少ない肌色
ソープのソープ嬢感
スファレなんとかさんの開脚黒パンツ
いいぞもっとやれ そもそも石化守りが重要になったのが幸村のせいだった感 フロスが好み過ぎて引かないつもりが引くことにしたら110も回してないのに2人来やがった
ピックアップ仕事始めた? >>695
ソープストーンちゃんのエロが名に恥じぬ風俗プレイ
まさに風俗ストーン いやーフロスの星6の衣装はダメじゃね
もはや服と呼べん代物 >>697
そうか……
俺のtnkがイライラするぐらい好きなんだが好みの問題よね
ヘリおっぱいもだけど腰回りのエロさがたまらん 今更だけどクエストとか選ぶとき右のキャラがなんかぬるっと出てくるようになってんのな フロス通常は自分もかなり良いと思うよ、それに比べると6はなんか不自然さが強くてエロスが薄れる感じ フロスといいソープといい今回は実にエロイからな
しいて言うならフロスはSDモーションにエロさが足りない
ソープはあざとく満点、でも性能は死んでる フロスの☆6のポーズすき
これに衣装が☆5だったらやばかった 衣装は絵師のセンスが問われるね
てかお気に入りのイラスト自由に変更できたらいいのに
予備があればそっち設定すれば良いけどさ さーてお香EX6時間の収穫はどうかな?
虹6
泣いた ソープはスキル的にランイベでアパの上位互換の魔法火力になるじゃろー
まぁ今後もアパが必要とされる様なランイベくるか知らんけど てかちゃんとチケットやお香使ってないでしょ?
6時間でお香使ってれば確定で12個はいるのに6個な時点で・・・ あ、3時間の間違いだわ
せやで、チケ使うの忘れたんや… ヘリオもアズもフロスも進化すると下品方向に尖り過ぎるから進化前の服の方が良い
特にヘリオ アズライトは下品というかお前それレオタードだったのかよって驚きが
普通にセパレートタイプじゃダメだったんか・・ みえそでみえない絶対領域なキャラいたっけ?進化後で 下品じゃない格好のやつの方が少ないよな
特に最近のはひどい >>711
ホークスアイはそんな感じだったよーな。 (´・ω・`)まぁアイコン戻せるだけマシよね
(´・ω・`)うちも大抵★5絵よ フロス入れてヘリオがやけに柔くなったと思ったら物理被ダメ減が重複するせいか
まぁ好きだから両方使うんですけどね ソープストーンwって思ったらスキル名がまんまだった件・・・ 今思えば石化切れて動きさえすればネコケアできるサーペンテインなぜ回さなかった俺…
いや回したけど2枚しか出なかったんだよね… 耐久PT+蛇の編成見掛けたけど割と強そうだったな
エンジェアズ蛇の高凸用意するのが大変すぎるけど 165回しても蛇は来なかった
ランクエに有効な方絞るというひどいガチャ仕様 防具はブロックとHPどちらが今の環境に刺さるかな?
クリダメが痛いからブロックが見直されてるけど状態異常ダメ対策的にはHPも削れないよね 新宝聖姫を限凸すると虹が返ってくるキャンペーンまたやってくれないかな 確:アズ天使/択:ローゾ白鬼ソフオン/択:対凍結石化メンorマイナー異常付与orアンバー/硬い…
ネコの攻撃が当たらないし通らないぞ助けてトパえもん
沈黙なんてケアしてる人おらんやろ… ソープがキーキャラ前提だと今回のダメランは拘束対策して魔法パかね
桜石ー!早く来てくれー!
>>718
凸絵はスケベイス装備だし寝室もまんまソーププレイだぞ
女の子にして風俗キャラにされるとかソープストーンの発見者にどんな気分か聞いてみたい デマガネと天使の2人編成でスタートすれば運次第で一瞬で終わりそうやな
今度放置する時やってみるか
バリアの上からでも即死するから運悪くAIがちょっと変な事するとあっという間に殺されそう 沈黙は耐性入った暁1個あれば核になるキャラに持たせて対策完了だよ
異常の中では対策は一番楽まである スファレナイトは廉価版ペリオパと考えていいんだろうか 割と地方でも強かったミルママとかピンクとかも時期が遅れてたらこの出現率になりかねなかったんよな
こええわ ミルキーママはともかく、ピンクおねーさんも割と渋かった思い出
なんか羊ばかりきた その辺が凸しやすさもあって同時実装の宝聖より強くなりやすかったから下げたんだろうな 一番大事なキャラごとの確率未だに表記せんからな
売り上げ操作のために弄りたい放題よ プラットホームがDMMゲームズだけだとガチャの確率表記する義務ないからな
iosはよくやってくれたよ確率表記ないゲーム全部閉めだしたし
今後スマホ展開する気がないならジープラは絶対確率なんか見せる気ないと思うぞ
DMMも確立表記義務付けすりゃいいのによ 泡姫・・・じゃなくてソープ嬢マジヤバい
久々に残弾が空っぽになった感じだ エロサイトさんとサペの率は絶許
マジで全っ然出ねぇの >>738
逆に確率未表記の怪しげなガチャが集うニッチなプラットフォームとして
DMMは生きていけばいいんじゃないでしょうか ソープ接待と考えるとランイベは拘束対策必要だろうけどそれなら虎でよくね?になるんだよなぁ
蛇おばさんと違ってソープのスキル必要になる気がしないし
無理やりスキル使わせるなら時間制無敵スキル持たせて沈黙で潰させるくらい? ソープ嬢☆6をお気に入り設定にしたら完全にソープです本当にありがとうございました >>738
今更キャラの確率表記しろとは思わんくなったけどレアリティ確率表記してあるのはエグいと思うわ
あんなん完全に新規騙すために作った確率表やん
いやもう騙される新規居らんかもしれんけど 凝ったランイベ用の敵作るならそれ流用して降臨作れよ このゲーム敵のデザインも良いよな
最近アートワールちょっとプレイして敵の見た目ショボいと思ったから尚更
まぁ力入れるなら、立ち絵自由に変えられたり、視点自由で衣装選択出来るSD観賞モードとかにしてくれとは思うが アリーナなんか意表を突いた面白いPTつくれんもんか およ?
ブルゾイの☆6イラストの位置修正されてるな >>747
意表を突くならここで聞いたらダメでしょうに 意表を突くだけならドマイナー糞雑魚地方で組めばいいだけだぞ 1週間アリーナで対戦した相手メモって一切使われてないキャラだけで組んでみるとか 165連でフロス1枚だったわ
このあと全部とっても32銀止まりじゃなぁ バリア+1スキルとか使い道なくて埋もれてるキャラ早く強化してほしいわ りんごは確か自分の所のゲーム出してないだろ?
エロブルだのアイギスだのDMMは身内が確率詐欺ってる疑惑あるんだから出すわけない >>745
それ
ランイベ終わった後でもいいからこれ欲しいわ 運営は降臨でキャラを渡したくないだけなんだから凝った敵とか関係なく作りたくないのでは? https://i.imgur.com/jp6wekH.png
55連の追加枠アップが仕事しなかったのに周りがやばかった
今回うちの垢のフロスの排出率がばがばな気がする っても口ばっかりで誰も実際に通報しないから何にも起きない 好きなだけ練成していいぞ
全部処理するのに30分で終わるか、これw 今自動から帰ってきたから必死こいて錬成してるわ
今までの修行はなんだったのかってくらい凄まじい勢いで武具か量産されていく... >>765
447周で☆5が27本か
超適当に見積もって5%くらいなんかね
錬成作業終わるまで動けなくなるのが難点ね 宝聖姫の限界突破と装備解放のタイミングってどうしてる?
フロ36にするか武器か防具どっちか開くべきか迷ってる ほぼ無傷の状態から残り1体のトランスアレキに短縮打ち込んだのに
その後のマヒとか拘束とか全て耐え切られて全滅食らったぞ、すごいクソゲー 鈴ちゃん側室のお仕事してたんだな
それなのに放り出した大殿鬼畜 >>774
俺はどのキャラもアリーナで運用するなら真っ先に武器枠解放で敏捷積んでるけどな
先制攻撃できるだけで戦いの優位性が変わってくると思ってる
特にフロみたいな攻撃力高いのはバリアもついてるし武器枠解放でいいんじゃね? >>774
武器→防具→限界突破の順にしてるな。アレキは限界突破を防具より先にした >>774
アメシ猫あたりを入れてるのかで前列後列運用変わってくるぞ
敏捷と火力盛りたいけどバリア禿げるとコロッと逝くのもお忘れなく >>780
毎月10個までって少なすぎると思うんだよな アメシダイヤ辺りの生き残り優先は防具空けて猫やらのクリ火力積みたいのは武器空けてるな
そのあとレベル上げて40なれば残った枠空けてる
アリーナ用だと運用方法で変わるからぶっちゃけ個人の好みよね ガチガチに固めないとアレキが息しなくなってきた
かといって直接火力特化すると味方紙になるし
即死対策凍結対策アレキ対策で編成人数が追い付かないゾ ダメージ重視のアタッカーなら凸(マテリアル)>武器開放>防具開放かな しかしアレキゲーの時はまだ良かったけど
状態異常率ゲーが戻ってきたら敵との確率差が気になって仕方ないわ 一人でも武器開けてないキャラいたら敏捷の意味が半減するから武器開けは必須だわ
マテリアルも含めて32銀はないと試運転にすらならない 猫で即死しなくなったし猫外したらアメシに当たって倒せねぇ 敏捷積んで先行で撃てたスキルがマラのしょっぱい鎮魂歌だのダイヤの石化無効相手に突っ込む金剛だのっていう >>787
相手側だけ、暗闇⇒エンジェのコンボが決まりまくるのがクソゲ フロスに合わせて幸村入れて凍結対策してる人いるけど
その幸村っていう1枠割くのが穴になってるからやっぱ幸村入れれんなぁ 凍結防がれてもスキル強い上に通常攻撃でワンパンしたりするからあんまり意味ない
クリ詰むと通常攻撃もアレキ並だし
魔法だから相手にミルキーとかいてもワンパンだから気持ち良いっちゃ良いな 高凸フロス相手だと意味ないけど、凍結防がないと30フロス相手でも詰むから仕方ないんや バランス取れば取るほど自分でこういうコンセプトで戦うって操作出来ないと意味ないんだよな、それか査定見直すか
うまいこと三すくみになったとして、あいこの場合の勝ちを半々で仮定したら勝率50%前後、1日50戦したとして一週間で175勝だと最大でも1000ポイントぐらいしか増えないし ただフロスってアレキと違ってトランスという保険が無いから
アメシ編成にコキュートス打ちこむと反射で自爆するのが欠点だよなぁ
反射ダメージが万返ってくるしw
蘇生とかトランス付与とか保険が欲しい 結局お守り関係で何とかするしかないな。取り合えずダイヤとエンジェあれば最低限生き残れるから
2人に凍結+αのお守りつけるしかないと思う。 ダイヤはほぼ入ってるから、そもそもお守りは石化最優先よ(´・ω・`)
それで石化凍結対策してると他の異常でハメ殺されるの(´・ω・`) 結局どれか対策してもそれ以外が刺さるからどれかは諦めるか食らう前提で組まないとな
凍結石化のダブルお守り人数分持ってるやつは知らん とりあえず石化と凍結対策ができればエンジェでアレキは確実に生き残れるから問題はなさそう。
アレキが死んだらしらん。 お守りで暗闇対策しないとやばくね?暗闇免疫付与キャラ糞だし (´・ω・`)夢幻で3万出るのが普通とかいう幸運者なら石化凍結暗闇お守りぐらい余裕で持ってるでしょ? アビで凍結無効、お守りで石化暗闇弱体無効の化け物なら1回見た >>797
フロスってアメシに対してはマジで弱いな
反射ダメで死ぬわ相手凍らせてる間に勝手に焼け死ぬわで散々だったわ 反射無効とか固定ダメージ無効とかそろそろ欲しいな
状態異常だけでも頭痛いのに フロスは詰むってほど強くはないと思うが
バリア剥がして殴ればトランスも復活も食いしばりもないし普通に死ぬ 結局ソープストーンちゃんとソープランド経営したいだけのゲームだったのじゃ 石化麻痺気絶無効の化け物は1回だけ見た
ところでアズライト今36で後2あるんだけど、装備穴と凸どっちがいいんだろう?両方して38銀? >>808
炎タイプは氷タイプに有利だからな(ポケモン脳) しゃーないので完全魔法パにしたら物理耐性積み上がってアレキがカスダメになった
なお攻撃弱くて長引いて異常で終わるもよう >>814
やっぱステの伸びよりは装備1個付けた方がでかいか、サンクス ソープストーンの声優のシナリオの演技が妙に上手いなベテランか? >>815
よし、じゃあアメシ対策にマリン入れるわ こっちの状態異常中確率0/9(マラ1ガネ12)
向こうの状態異常中核率3/4(ガネ2でこっち拘束無効1)
思わず笑っちゃうぜ >>820
Lv20で進化ボタン押すと超強くなる・・・といいな >>821
運営「相手がお守り厳選してるだけだぞ!」 今はそういう効果で防がれた場合は無効って出るんだよなあ だねぇ
無効って出るからもうごまかせないね
全く無効って出てないって事は確率で入ってないって事だからなー マスクデータ解析したら笑える内容になってるやろうなぁ
異常だけじゃなくクリやブロックといった各種効果も補正掛かってると思うね俺は エンジェは当てにならん。
石化凍結無効で、普通に動いているエンジェが
いるのにワンバックで攻撃最大の奴が凍る。
あれ、実はアズライトのスキルとかで無効化
されたりしているのでは? 田舎天使は暗闇即死とか以前にいつのまにか勝手に死んで退場してるイメージしかない ソープ嬢、声が亜美ちゃんににてる・・・及川ひとみ、なわけないか>< 40ピンクを32アメに代えたらヒーラーなしとばかり当たって反射だけで快勝中で困惑してマス 編成変えて五連勝して、いけんじゃねと思った矢先、五連敗するのがこのゲームのあるあるだから ああ、またフロスの凍結もガネの拘束2セットもマラのマヒも無視して1Tでアレキに殴り殺された
行動不能系状態異常でのタース数稼ぎは所詮は確率
フロス入れた分確定の短縮削ったからアレキ無双がキツイわ >>764
この前Wikiで協力して通報する動きがあったけどその後特に何も起きてないな
どれくらい前か忘れたからこれからあるかもしれないけど >>828
物理キャラだとピースフルアロー喰らうと攻撃低下して攻撃最大じゃなくなるから、
物理ワンバックは注意しろよ、特にアレキワンバックとアメシワンバックのやつ
アメシの場合、凍結中や石化中は前衛の反射無くなるから、フロス相手に全滅するぞ
逆にフロスワンバックはピースフルアロー効かなくて鉄壁 エンジェの無効に頼る人だいたい攻撃低下無視する説あるから動画で見ないとわからん まぁ色々なPT出てきて負けても面白いわ
がちがちの耐久パに状態異常パ、固定ダメパや中途半端じゃなくて物理特化のアレキパや
フロスの魔法パとかね
モリデブとアメシに弱いねフロスは反射で即死ってのがアレキとちゃうね シナリオは割と切羽詰まった話で声優さんも迫真の演技なんだけど
ソープストーンの名前とあたくしのおかげで吹き出してしまう 名前が「フロス」と三文字なおかげで「あたくし」という略称をつけられずに済んだ幸運な宝聖姫である >>831
ピンクはもう終わりかな
凸しやすさとバリアにいろいろ積んでて強かったんだけどね え、むしろピンク超うざいんだが
固定ダメの数値高すぎる上に炎獄まで確定だし
アズライトとか入れてる奴増えたから余計光ってると思うけどなぁ ピンクは敵で出てくると遅延からえげつないコンボかましてきて超強いんだけどね あかん完全に勝てん
たたでさえ与ダメ削られまくって虫の息なのにホワオニダイヤの回復でダメージレースで負ける ピンクはぶっちゃけ味方でも強力ではないが置いといてジャマではないな。 攻撃しなくてもスキル撃つようになった変更?のおかげか
スキル1の後も大体1発くらいはスキル撃てるから出し得だしな
アレキの反撃で沈むこともあるけど ダイヤは固めてるのにアビの効果が出る不具合いい加減に直せと思うわ ピンクはCT遅延が一番ウザイ、他の遅延持ちと組まれるとストレスがマッハ 遅延も1か月位前に挙動が変わってから相当きついよね
お互い変わったとはいえ相変わらず相手にしか有利にはたらかないし 昔は死にスキルだった(こっちの遅延スキルの次にスキルを使用するのは敵)から
こっち1回敵2回の今の方がマシかね? 遅延は通常連打で相手のバリア一気に削るのが仕事だろ >>852
相手の通常もあるからそれは自陣にも言えない? ピンクは敵で出てくると最高にうざいなw相手だけスキル連発しだすしヘリオもいると1>2>1とスキルぶっぱなしてくるし
アレキはアレキで複数のバフ積んでかないと火力としてはもうきついかもね石化氷結で除外されると火力一気に下がる
https://i.gyazo.com/49b53b6d080bfc282b0d3e56433c70f7.png
こっから更にアズのスキルで威力低下されちゃうし状態異常対策どうすっぺかね・・・
石化氷結気絶暗闇拘束沈黙がほんときつい炎獄はやられる前にやれだけど前者の状態異常郡全部は無理すぎぃ しかしクリスマスガチャ宝聖姫でるな。
猫☆6まで進化できたし、全員3回は出てくるな。
…1枠じゃなければなぁ… トランスゲーだったら炎上もさほど危なくなかったけど、トランスも意味なくなってくると炎上もこわいね >>847
サファイアがブイブイ言ってた頃のダイアはそれだけが生命線だったからスルーしたけど
今の盛られまくったダイアならさっさと修正案件だわな 遅延パはCT半分仕様の敵で出てくるとマジヤバい
復活したキャラも即スキル使える可能性あるし
この仕様はいい加減修正しろと言いたい 今回は有料ガチャ回すとちゃんと新キャラが出るので楽しい
今後も同じような設定なら長く続けてやるよ
だからさっさと装備変更不可というクソシステムを撤廃しろ クリスマススクラッチ来たw
一体クリスマスだけでどれだけ搾り取るつもりや ソシャゲでクリスマスなんて夏の水着の次くらいの稼ぎ時だから、とことん行くだろうな >>859
自分で使うと全然勝てず
自分のパーティが誰かの相手に出てくるとこっちになんの得もなく無駄に勝率高くなるわけか…
なんつう害悪 凍結・石化でダイヤヒールが阻害されないのはセブンナイツからの仕様
不具合じゃなくダイヤの能力だよ、修正対象でも何でもない アリーナの愚痴が相変わらずあるのを見ると
じっと観戦してる奴はまだまだいるんだな ブロック率って基本が20%くらいかな?
防具とマテリアルで80%あげてブロック率100%になるかな? 状態異常がーも微笑ましい
ほんとに敵だけ上だったら勝ち越せるわけないわ 極論相手で出てくれば全員Lv1の編成でも勝つ可能性あるからね
バリア剥がされる前にエンジェで全員暗闇にしてドーンとか
いきなり一手目で全員気絶だの拘束だのにされて固定ダメや継続ダメで削り殺されたり 今回のスクラッチは露骨なハズレが無いから前回以上に稼げそうだな クリスマスクラッチ?
内容を教えてくださいお願いします 初回2500ポイント/2回目以降10000ポイント
[賞品1]
・成長の響精・チユ【宝聖姫】×1
・拡張の響精・ユナ【宝聖姫】×1
・拡張の響精・ユナ【宝石姫】×1
・双璧のお守り×4
・虹の進化水×8
・QP回復チケット×150
[賞品2]
・ヘリオドール★4×1
・ラピスラズリ★4×1
・成長の響精・チユ【宝石姫】×1
・双璧のお守り×4
・虹の進化水×8
・QP回復チケット×150
[賞品3]
・アレキサンドライト★4×1
・エンジェライト★4×1
・成長の響精・チユ【宝石姫】×1
・マテリアルガチャBOX(★6)×4
・虹の進化水×8
・QP回復チケット×150
[賞品4]
・マラカイト★4×1
・ブラッドストーン★4×1
・成長の響精・チユ【宝石姫】×1
・マテリアルガチャBOX(★6)×4
・虹の進化水×8
・QP回復チケット×150
[賞品5]
・アメシスト★4×1
・ローゾフィア★4×1
・成長の響精・チユ【宝石姫】×1
・マテリアルガチャBOX(★6)×4
・虹の進化水×8
・QP回復チケット×150
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお エンジェとアズ使ってて綺麗に4体ぐらい即死決まって、トランスしたアレキも速攻でアズが始末した時は気持ち良かった >>872
1が当たりで5がハズレか
宝聖に混じるローゾすげえ 宝聖チユナセットが強いわな
重廃は間違いなく1出るまでやるだろ >>872
ありがとう!
二回目から1万とか強気過ぎるだろww
1か2がほしーなー 前回 初回2500ポイント/2回目以降10000ポイント
[賞品1]
・アレキサンドライト★4×1
・ガーネット★4×1
・虹の進化水×12
・QP回復チケット×150
[賞品2]
・ラピスラズリ★4×1
・マラカイト★4×1
・虹の進化水×12
・QP回復チケット×150
[賞品3]
・ブラックオパール★4×1
・桜石★4×1
・虹の進化水×12
・QP回復チケット×150
[賞品4]
・真田幸村★4×1
・虹の進化水×12
・QP回復チケット×150
・成長の響精・チユ【コラボ】×1
・拡張の響精・ユナ【コラボ】×1
[賞品5]
・ローゾフィア★4×1
・虹の進化水×12
・成長の響精・チユ【宝石姫】×1
・拡張の響精・ユナ【宝石姫】×1
・マテリアルガチャBOX×24(★6×4、★5×8、★4×12)
3と4が悲惨な前回よりだいぶ良くなってるぞ
これでも大好評だったしな今回は間違いない ローゾもアレだけど、何故アメシストにしたし
アズライトとフロスフェリじゃ駄目だったのか 2回目以降との差を大きくすることで2500円を安く見せる常套手段 内容が悪いわけじゃないんだが環境が変わり始めてるからどうなんだろうこの面子 前回はユキムライトだったんだよなぁ
アタリハズレは別として虹水とQPはおいしいな 内容とか値段以前にここの運営に金払う気が起きん・・・ 2は両方使わないし5はレア地方混ざってるし
外れ率40%ね と思ったら3も桜井市混ざってるやんけ
外れ率60%や 以前は強キャラワンパンの大活躍だったけど
今はアレキに吸われるだけの残念な子だしなぁ あれ?値段は高くなったままなのか
前は全部5000とかだったよね? 前は5000円で5枠だったからな
景品のグレードもかなり落ちてたしここで酷評されながら1位取ってたけど
[賞品]
1 ルビー★4×1、七色のお香×2
2 虹の進化水×10
3 QP回復チケット×170
4 金色のお香×4
5 装備ガチャBOX(七彩煌★6×2、一般★5×6、一般★4×14、一般★3×12) 前のは5回全部引いて1回分ぐらいだから単純に価格で比べてもね 今回も初回2500だけ引いてやるか
前回幸村の外れだったから今回はハズレ以外を下さい もうアン婆なんて化石使ってるの俺くらいしかいねえな どれ引かれてもスクラッチで勝つのは運営だけだから・・・ どれ引いても一応ハズレがなくて運営に狙い撃ちされた気分だ 5だけ圧倒的ゴミやん
初回に5が出る確率4割とかに設定されてるぞこれ ハズレがないの前に、アタリが無い感がね
基本システムとして1凸銀ぐらいだと使い物にならないから
微課金勢だとランダム宝聖単品入れられても全く食指が動かないっていう問題
全部に宝聖限凸素材入れとくとかならハズレ無いって言えるけど 4割とか随分良心的だなw
自分なら5を6割、他を1割ずつにする >>905
宝聖1凸銀ってA維持には十分の強さじゃないですか?
上位を目指すならともかく微課金で使い物にならないという事は無いと思いますが… 32銀で通用する可能性があるのはエンジェアレキ位だなぁ
アレキはマテリアルとか必須だが
他は無理、B、下手するとCすらきつそうだ 2回目は5000円にしてって前に言ったじゃないですかぁっー 全員32銀以下でもs3まではいけるぞ
先週先々週そんな感じだった バリア持ちはワンチャン仕事できるから通用するぞ、少なくともアレキ全盛の時代は
これからはは持久により初めて来てるから厳しくなるかもな アレキも32じゃエンジェ辺りのノーガード奴を落とせなさそう 白鬼の蘇生してバリア張るとか、今考えてもキチガイ性能だな
ほかの性能考えても宝聖姫レベル 週末になると4000弱にアレキ32の1バックとか
よくこんなんでここまで来れたなってのがうようよいる 何だかんだでアレキは味方の状態異常率の低さも関係ないし
敵のほうがHP低くてワンパンしやすいというアリーナの特性にガッチリはまるからなあ 宝聖はほぼアリーナ用なんでまず武器防具から開けてるから後からユナ貰っても嬉しくない
将来用じゃん アレキのレベルとか飾りだろ
武器さえ開けとけばなんとかなる 耐久パのこっち目線で見ると32はほぼ負けないかな
負けるのはガネの拘束が刺さりまくった時くらい スクラッチで欲しいのセット1かエンジェぐらいだけどアレキは40金だからうーむ アクアオーラ「修行?これのどこが修行なんだか・・・」
なんだろうなこの心に色々と響くセリフは? ランキングクエはソープが拘束持ってるから拘束持ちなのかな・・・
それなら虎目でいい気もするし・・・うーむ・・ 新キャラ人権ゲーされる事を当然の様に前提にする時点で
おまい調教され過ぎやと思うわ 今までほぼそうだし耐性とか持ってるのが出にくくされるのに何をいまさら そりゃ追加キャラレア枠接待とかクソofクソだと思ってるけどな
傾向と対策的にそうなるよな、って言うだけよ 実質特攻でしょここならやらない方が不思議なんじゃない? まぁ必要になったらイベポで1体取ればいいからそこは良心的 1枚だけならポンとくれるのは激しめの重ねかつエロは1枚で見れるゲーのメリットですわ 今回複数体の敵だったらソープ高凸が必須になってくんじゃね?
ありとあらゆる嫌がらせでガチャさせようとするジープラならあり得るぞ
まあフレに拘束無効のアパいれば代用は可能になってくるけど 虎眼即退場のフレ呼びでもいいし、なんなら前回と違って除外じゃないからペリにお守り付けて他棒立ちでもいいんだよね (´・ω・`)フロスの登場でインカローズが注目されるかと思ったが全然そんなことはなかった インカはピンクの代わりに投入してみたいけどいかんせん出なさ過ぎて凸が進まない
プレゼントでキープしてる 石化したまだトランスしてないアレキvsトランスしてアレキ以外を打倒したアレキ
これで敵のアレキの方が生き残るんだもんなー
ターン処理って不思議 インカはミルキーとセットがシナジー強いテンプレだと思う
耐久パ向け性能だから魔力アップでヒーラー底上げは大事だし
DOTも活かされやすいから麻痺焼きや麻痺追撃のお手伝いが出来る
耐久パだとアメシ居ればこれまたミルキーとシナジーっていう ソープの声が今花で実装されてるエニシダで草生えた
どっちも淫乱ピンクだし被ってんなおい声はひむろゆりだろうな インカっていまだに持って無い
宝聖よりレアだよあの子 エンジェでフロスの保護してるのに炎獄入って何で?って思ったらアレキてめぇ
アレキ抜こうと思っても何だかんだでまだそれなりにいるアメシ対策になるしなぁ インカと校長は前にピックアップあったし、
当分入手手段は無さそうな気がします しかし凍結復権でハメお祈りゲーにもどって面白くないな
除外でパッシブ削除されるとPT編成も作戦も糞もないし
そろそろ潮時かもしれん 味方のアレキもめっちゃわけわからん挙動したな
お前それ絶対に1Tじゃないだろう
短縮たまに無効になってんのかな 一度Aで妥協すればすげえ楽になるぞ
アレキ投入辺りからS目指すのをやめてAで妥協し始めたが、その間編成一切いじらずに勝敗も維持できてる(凸が進んだのはいる)
んで今までアリーナに費やしてたリソースをランイベ用キャラに費やす(カオリ等プラスαのキャラを40銀にしたりする)
ジープラゲーはとにかく妥協が大切 AもSも強さは大して変わらんくね
俺はランキングの方が妥協してる 敗北ポイント減らせとか贅沢なこと言わないから勝利ポイント30倍くらいにして 今回は950立て終わったら保守で24レスだっけか。
勝利ポイントはマジで増やしてほしいな。 >>946
せめて◯◯位以内、の報酬をどうにかしてほしい
A2時点で500人いないどころか200人も怪しいときあるくらいなのにさ もういっそSSとかSSSとか無くして総順位制にするとかね
まぁ簡悔精神の強いジープラがそんな事するとは思えんけど (´・ω・`)せっかく連勝数を数えてるんならそれをポイントに追加してれよ
(´・ω・`)連勝できるほど強い奴はさっさと上に行けるでいいじゃん ジープラの場合むしろ連勝してる奴は補正掛けて負けるように仕向けてくるぞ 950超えてるけど今立てても間違いなく落ちるから970でいいよね? ズルがばれたとたん引退したあっくんやスカイムーンの悪口はやめてあげて ☆6に錬成したらオパールの防具出てきたんだけど七彩装備以上に出ない割に七彩装備より弱いのね
そりゃそうだと突っ込まれても仕方ないが HP防具があと5個にクリ魔法武器が1つ、敏捷は物理も魔法もたくさん欲しい
装備クエにQPチケぶっこむか悩ましい 敵と味方で連続で同じスキルを撃ってこっちの方が良い状況になった事がない ブロック装備で固めて見たけどお守りまで装備しないと100%ならんのね
やっぱHPが安定だね 何らか新キャラ投入でアレキ対策してくるとは思ったがまさか攻撃向きのリンや成り上がりの日番谷が魔改造でアレキ対策にされるとは思わなんだ 相手選べる(明らかに格上しか選出されない)ってオチだったりして どうせ誰選んでも無理やり負けさせられるのがオチよ
今だってまず負けないような格下に平気で負けるんだから
弱い相手選べば勝てるわけでもないし
状態異常だって相手が使う分全部こっちが対策済みなんて早々無いからなぁ
1つでも穴があればそこを的確についてくるのが相手のAIだし ってやっぱりそうなのか
<今後のアリーナ改修に関して>
本改修の後も、皆さまにアリーナを楽しんでいただけるよう引き続き改修を行ってまいります。
次回の改修は中〜高グレード帯のお客様を中心とした内容を予定しております。
次の改修が本番らしい、こええ (´・ω・`)制限まで弱体化
(´・ω・`)なぜか相手が32なのに40レベルのステで殴ってくる とか
(´・ω・`)HP160%にするとかアフォな実績あるし 改修したところで絶対ユーザー側が有利な状況にはならないジープラくおりちぃ 勝ち負けのポイントの増減量に一切触れてなくて草
草じゃーねーわ糞 そもそも楽しんでいただけるようとか言う記述にもう大草原不可避だしな
あんだけ異常決めまくって理不尽な敗北させまくっておいて今更楽しんでいただけるようにとか
お前らがイラつくユーザーを見て楽しむ為の間違いだろと 三人の中で明らかに格下が出てくる仕様だとそれはそれでポイント青天井だからやばいな よほど極まってないと編成相性あるしだいぶスコア稼げるようになるんでないの リブレス末期の頃の改変そっくりだな
精鋭しか残ってない中で、如何に事故らないかランキングになって1敗辺りのストレスが増加した 正直今後も改修続けるとか言わずさっさと手動可にすれば定員割れも解決すると思う 全30の相手に初手遅延→状態異常→状態異常で全員行動不能にされて、8分以上かけて、一度も復帰せず殴り倒されたことある リブレスは手動だったから相手が理想ムーブしない限り負けないから楽だったよ
いかにポイント沢山持ってる相手を引けるかだけの運ゲーだったけどな
ていうかいい加減スキップ実装しろや時間かかりすぎじゃぼけ 次スレ>>950じゃどうせ落ちるとは言えアクションなしの950はやっぱりgm何だなって
>>970で良いのかな? >>970
もう建てようとしてるかもだけどそろそろ次スレお願いー
>>975
改修リクエストに書いてる奴いたけど
今は状態異常になると解除スキル使わないとまず解けないからなぁ
残り人数が少数でもなかなか解けんし 現状全員行動不能かかったらスキル連打で死ぬまでなぶられる以外の結末を見たことねーわ S1までは順位関係ないからランク上げやすくなって得しかない
サンキュージープラ 全員行動不能になったら死ぬまで嬲られるのは仕方ないとは思う
ドラクエなら全員麻痺した時点で全滅扱いだったわけだし
でも敵の状態異常率高くてこっちだけそうなりやすいのはやめろ いや
何でドラクエで全滅扱いだったらこれでも仕方ないって話になるんだよw
全くゲーム内容違うじゃないか 一方でこっちが不能かけた時はなんか普通にターン経過で復帰してくるのほんま スキル1使えるのにトランスアレキ同士でめっちゃ殴りあってスキル使わないまま死んだことあったなあ
スキル使っても意味はないのだがターンとかスキル周りの処理は不可解 ランイベもだけどスキル使える状態での通常攻撃が足を引っ張るのは何だかなぁだよねぇ
まぁ対戦繰り返すゲームの常だけど、
見ててもやったぜよりイライラのほうがはるかに多いからスキップ実装でもいいのよ
任意でオンオフなら編成組み替えた時だけ数戦様子見る スキル連続使用は誰かが必ず通常攻撃しないと発動しない仕様だから
そこに追加反撃や相手スキル使用優先が重なって思うように動かんのよね こっちがスキル撃った→敵はCT中だからまた撃てる!→
(もたもたもたもた)通常攻撃→反撃→追加攻撃→反撃→
敵のCT終わって敵に撃たれる
これね スキル後に追加攻撃が発生したら相手側のスキル割り込みが飛ばされてタイミングがズレるからな
例えば敵スキル→反撃→自軍スキルってパターンがあったとする
これが敵スキル→反撃→敵追加攻撃だと自軍スキルタイミングが飛ばされて
敵スキル→味方反撃→敵追加攻撃→(敵or味方)通常攻撃→味方スキルになったりする
ダメランでスキル使える時に撃たずにもたもたしてるのは大体これ 今回のストーリーもだけど戦国コラボあたりからほんとにアクアばっかりでセラフィナイトぜんぜん出てきてなくない? 今思い出したけどアリーナ改修ってHP6割の話はどうなった?
半年前に6割にするって言ってたのに7月あたりから8割で止まってるんだけど
ここでマッチング変えたってことは予告してる次に来る流れか >980にはソープ嬢を指名できる権利をやろう(指名できるだけ) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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