【DMM.R18】オトギフロンティアR 524冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
http://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 523冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1545450095/
∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧V NOW LOADING …… <
∧V____________\
. ∧V >─<
. ∧V {/{ \
. ∧Vб )入 ヽ}、_
人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
⊂ニ \? ⌒ ´
<WW>
Ll‐┘
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> <
> AAと「オトギフロンティアを始めたばかりの人間〜」 <
> で始まるレスは粘着荒らしの偽テンプレです <
> この点について疑問があれば人間さんに質問して下さい <
> <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.同レア内の排出率に偏りがあるんだけど
A.同一レアリティ内の排出確率は異なる場合がございます
Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.パーティ1のリーダー
Q.ダブりどうしたらいい?
A.スキル転生がオススメ。進化(重ね)にも使えますが、曜日で進化素材が掘れます
転生スキルは初期スキル・スキルレベル引き継ぎになります(昇華スキルは得られません)
Q.ミッションの○○スキルって?
A.スキルの色に対応しています(攻撃→赤、魔法→紫、特殊→青、補助→ピンク)
Q.アイテムやスキルのロック出来ないの?
A.ホームから「持ち物一覧」、ロック掛けたいアイテム・スキルを選択して右上の鍵アイコン
Q.☆3武器レシピどこで手に入るの?
A.プレイヤーランク報酬です。ランク49でコンプ
https://t.co/s5J6QXXVrr
☆3武器そのものはソザイン上級で拾えます
Q.高難易度のクエストがクリア出来ない
A.デバフスキル(ダウパワー、ダウマジック等)を使おう
Q.キャラとスキルの属性は揃えたほうがいいの?
A.個別に敵との相性計算(不利0.7倍、有利1.5倍)をするので弱点属性を殴るなら揃えたほうが有利です
その場合倍率は2.25倍(1.5×1.5)になります
■曜日クエ
|月|火|水|木|金|土|日|
――――――――――――――――
|闇|火|水|樹|光|金|素|
|光|金|素|闇|火|水|樹|
■性能一覧
☆5覚醒
初期キャラ:http://gyazo.com/b13b508457e300980c783b517a3b36bc.png
追加キャラ1:http://gyazo.com/f0c96c84db69ab49b389a4e52f59fe35.png
追加キャラ2:http://i.gyazo.com/ca6ff7181a9acec4eb19f1195059c06a.png
■スペチケ範囲
その1 http://i.gyazo.com/363efb3f51fe41c121b8b6464aa0e60d.jpg
その2 https://i.gyazo.com/5be277c77767587711f28b5954d05a4f.jpg
■状態異常スキルと確率一覧
http://i.gyazo.com/fe248814605a88fe4ee99224e4e9580f.png
■ドロップ率パワー http://t.co/2QsGCLEz7U
■秘密のシリアル 右上MENU内の「コード入力」へ
一覧 http://t.co/pyli1k19FU
最新
156 赤毛のティンカ BP
157 ぽかぽかなノー! BP
158 きゅうん AP
159 ロボは男のロマン BP ■なりきりサンタクロース!オトギノクニの聖なる夜 12/11(火)〜12/24(月)23:59
■願いを叶えて☆愛のホワイトクリスマス 12/5(水)〜12/25(火)23:59
■ディマイトよりも手強い?! 暴走ジュリエット 12/14(金)〜12/29(土)23:59
謎の数字 http://i.gyazo.com/88445d91b81bdaad30e8c9cc2290e48c.png
■オルディン連合 総力戦 12/17(月)〜12/30(日)23:59
175謎の数字 https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org563855.jpg
■超メタルデンデンラッシュHyper 12/21(金)〜12/25(火)23:59
■コスモタワー 第1の塔 2018/10/23(火)〜
謎の数字 http://i.gyazo.com/f4112a336eb446c25dca38ae83f7a790.jpg
レア http://i.gyazo.com/aa2bdf8ad9be1bb61280b359e485750e.jpg
■天空神殿
新精霊 雪だるまの精霊「スニウポップ」 2018/12/19〜
各ボスが使用してくる状態異常 バレ/麻痺 スニウポップ/封印 ブラッティーナ/睡眠 きび/呪い ドライブラット/麻痺
天空ボスステータス(ギフト) http://gyazo.com/b5f0cd3ebe01c7dd5559380f9325ebb5.png
全耐性装備表 https://i.gyazo.com/5a693a4a7ba13ba5abef0f397c9c3676.png
■予告
http://i.gyazo.com/f24c97f2686b91ddc7b8b1f2430e7f5b.png
■Android版サービス開始
Q.どうやってやるの?
A.DMMGAMESアプリからダウンロードします
http://www.dmm.com/app/-/appstore/download デフォ設定で180までクリアできたわ。
弱いように見えるんだけど、行けるもんだなぁ。
出かけるから、あとは帰ってからだな。
http://i.gyazo.com/2a2f4f4d1f4437f73b9283dbb4c45348.jpg >>1乙だよ…
称号も取れたしあとは低難易度やるかー 10人編成めんどくさいなもうちょっと練った方がいいぞ >>1乙ディン
イベントが多岐にわたっていそがしいいそがしい
ぴょんぴょんぴょーん 1回目にアッサリ難易度210クリアできたのに2回目から全滅するようになってわろた
なんでクリアできたのかわかんねえwww >>1乙ディンV
210は180と比べると大分差があるぞい
スキルわちゃわちゃしてるのは見てて楽しいけど10人編成記憶1つはお願いしますアンドレイ 期待値が高過ぎたせいで面白くないんと感じる。このままなら次回は勘弁して欲しい スキル不発と編成記憶がどうにかなればまあたまにやる程度なら遊ぶ気になるかも 210やってて気付いたんだけど左PTのリーダーが途中で動かなくならない?
ハロクラリーダーにしてるんだけど檻でもないし死んでもないのに突っ立ってるだけになる
メイン火力なのにニートしてるから最後の必殺ゲージ削りきれず2回も全滅食らったわ 10人単位の編成記憶ができないなら
せめて左pt、右ptの単位で編成記憶できるようにならんかね すごろくのダイスの消費がイマイチわからないんだけど、
有償、無償ダイスを3個以上持ってると一日3回無料付与がなくなるけど
ログインボーナスの無償ダイスは貰えるってことでいいのかな? 必殺技待機モードでこっちのスキル不発しまくるなー
デバフあんま入んない気がするから攻撃が痛すぎる 10人の楽しさが理解できない
自信を持ってお出ししてこれなら二度とやらないで欲しいし
どうしても今年中にやらないといけないとかで調整する時間が練れなかったのなら
半年でも一年でもいいからゆっくり時間かけて煮詰めてくれ なんとかお薬無しで210クリア行けたわ
やっぱりドロシー(のダークあんこ)は最高だな! とにかくスキル不発とかのバグ修正と編成記憶と一部のブラウザでログインできなくなるのはよ修正してほしいわ 210ワンパンのやり方
用意するもの
75%開始リーダー×2、マレーンorヴァルジャン
リルに意識剣or合体剣+意識パッシブ+肩パッド
固有が魔法で補助スロット持ちのキャラにウィークネス×7人以上
左組をCT100開始編成にしてリルを5人目に配置
手順
まずオートの魔法をOFFにしてオートもOFFにする
初手リル限凸
右パーティー配置組のウィークネスが溜まった段階でオートON
終了 うーん、正直面白くない。UI関連やバグが直ってないのもあるけど
報酬美味いから回るけど頻繁にはやりたくない… 210は勝てなかったけど勝てるかもと思わせる位削らせてくれたし楽しかった
水星王みたいな不快感と絶望感はないな スキル不発って塔のもまだ直ってないよね?
チルチルの固有ノーダメしょっちゅう見かける >>1乙ディン連合
動かなくなるキャラがいる
ボスなどタゲしたまま殺すと他のメンバーの攻撃がいないはずの敵にあたる
いろいろおくしゅり…じゃねえや不具合が多いですね 10キャラバトル楽しみだったけどこれはダメだ
時間かかるだけで単純につまらない ワンパンはしやすいんだからめんどけりゃワンパンでいいし
俺は部位破壊します >>19
本日あと3回ってやつだけ消化しないと消える
あとは期限なしで次回でも次々回でも引き継げる
ログボのは無期限だけど全部受け取ってOK 前スレより
>左と右の2つを通常編成で保存しておけば呼び出してそのままいけるぞ
一時的にテンプレに入れといたほうがいいかもしれない ゲーム自体が出来ないまま、そろそろ2時間。
クロームは動かない、なんとか動いた火狐は100人触ると通信中ヴェルとトップ画の高速点滅。
オルディンロボ見たことない >>34
ありがとう
今回は15層行く必要なさそうだしためてみる 泥は再度延長の18:30か…
今日明日で終わるイベを朝まで延長してくれ… なんというかコチャコチャしてるが爽快感がないな
常に一人づつしか攻撃できないのを何とかすればすごい良くなる気がする ★5レーゼ ★4スィルダー ★3マヒーネアか
1月のイベとは関係ないところのガチャで来るか すごろく20回で2層ぎりぎり突破
無料だけで5層まですらいける気がしない 10人ptの編成の画面重すぎってレベルじゃねえぞ
30分経っても1グループどころか2人キャラ変更するのがやっとってレベルなんだが 不利なバグには遭遇してないけどプレイヤーフェイズ終わってるのに発動可能スキル全部打ってるのはバグなのかどうか オルディンはカドカワコラボのコンパチ性能か・・・いいんだけどコラボ買った身としては微妙な気分だな 150でマント落ちたわ
さっさと切り上げようと思ったのに周回しなきゃいけなくなった 一旦ホーム戻っても10人編成そのままなんだけど
消えちゃう言ってるのはブラウザ落としたら? 帝国騎士制騎士剣と部位破壊のパーツ以外に、このステージ固有っぽいドロップ見た人いる? スキル不発バグのせいで姐さんが置物化してもうたぞ
そもそも回復低下でヒールが殆ど息してないから結局力押しになる 210コンテなしは無理ゲー臭いわw
6チェイン維持が簡単にできるから精霊スキル上げにはいいね >>48
まじか、エロ無し3000円ですぐにコンパチ出るなら次から買わなくてもいいな。 しゃあああああノーコンでぶっ壊してやったぜ
3人死んだけどな…
でも敵が闇でよかたわ、火だったら無理だったかもしれない 回復低下はヒーラーに金メダルやおるりカバまじく?のきぐるみ着せなよ 送球に10人PTも編成記憶できるようにしてくれ
いちいちスキル入れ直しの苦行を強いるとかどいひー コンテしないと勝てないというのはオトギ初心者の頃を思い出して懐かしい
全く新しいシステムでやるんだし、俺は応援しとるぞ運営 とりあえず試そうにもスキル不発直してもらなさわんとどうにもならんなこりゃ
簡単に倒せるとこ回すだけにしよう 帝国兵残してオルディン倒すと
いないはずのオルディンをタゲってスキル無駄にするのな 回数ミッションのために150回してるけど妖精うまいなこれ これ1ターンタイム製かとおもったら普通に敵も攻撃してくるのに敵フェイズ別にあるのな・・・
うち光が一番弱いからきっついわノーコンでいけるのは180までやなぁ 泥勢だからまだだけど、なかなか惨憺たる評価みたいだな…
とりあえずスキルのパーティ間共有を頑なに貫くのは何故なの? 最終の15ターン縛りがキツいな
最近のキャラそろってないと茨の道か オルディン精霊で貰えんのか
光軽減10もついてて使えそうだな もうジュリエットなんて誰も見向きもしないかと思って行ったらそれなりに人いて草 ワンパンじゃないけど210の15ターン以内クリアできた
片方にだけカット集中、自爆雑魚は全体攻撃と精霊
これでどーにかなる
>>36
無属性だと毎回似たようなキャラ出すだけになるよ
属性有るから、使わなくなったキャラ掘り起こす意味がある ironでオトギ出来てる人いる?
最初の画面から進まない・・・ ワンパンでもパーツ壊れるんだな、条件なんだよwwww 周回するなら150かな
180は時間かかるし 210は必殺技食らって詰むw リルかクーフーいればワンパンいけるから正攻法でクリアできなきゃ試してみな
三羽でもひょっとしたらいけるかも 若干重いけど普段通りChromeで出来てるな
リルちゃんが輝きすぎて見えん
https://i.imgur.com/yKSnB0w.jpg 檻がめちゃくちゃウザイ。150回ろう。キャラ揃ってれば180の方がいいかな 半年に一回くらいでいいや
ユニゾンレイドってそれなりに完成してたんだな これキャラが動かなくなるっていうかスキルが発動しなくなるバグだな
さすがにこれキーキャラがなると負けるわ 15Tはコンテありだけど出来たしワンパンは手動必須だろうし
180オートでいいなこれは 右側編成は複製機能働いてる?
そmそもプレイヤー初ターンで10人分のスキル打ち切れてる? 210はおくしゅり使って一回15ターン満たしたからもうやらない。自分がストレスたまらないところで周回するのがいいや。上はやり込みたい人向けだね 180まではおまかせ編成オートで行けたけど210はたぶん無理だろうな。
気が向いたときに編成いじって1回クリア目指して挑戦するか・・・ 210をスキル不発のゴミだけが生き残ってミリを削れずとかハゲる 戦闘に支障ある不具合結構モリモリだから修正くるまで無理せん方がいいな 左右が同時に動けるとかじゃないといつもと変わらなくなっちゃうな >>71
自分もIronで今までプレイしてきたが今回のメンテでできなくなったな・・・
そのうちまた使えるようになればいいんだがな
とりあえずFirefoxで動くから使ってみるといいかも >>55,67
http://i.gyazo.com/3c5c452087e5530f8d407ba48f5eec34.png
深淵武器と被ダメ増加スキルとドロシーのダークあんこが正義
猫だけ新しめなキャラだけど、闇猫だから他の光キャラでもいいはず edgeでなら動くけどこいつ重すぎて話にならない
不具合なんだし鯖止めてちゃんと直してくれよ 高確率でクラースが何もしなくなる
あとゴールドラッシュのときにジッっていうノイズが出てスピーカーが物故割れる可能性ある >>91
32ビットのちょろめだとメンテ後始まらなくなってるな
64ビットだと始まったわ 追加ギミックが目新しさよりストレスにしかならないんだよなぁ
このイベ黒歴史になりそう ターン時間制限なのに味方ターンにトリガーしてくるのが最高にクソ ウチはリーダーにしてるらんらんがニートになるわ・・・
おかげで必殺技食らって壊滅したw Androidでしっかり動いて欲しいがどうだろうか 個人的には楽しめたけど、檻だけは次回から無くして欲しい スキルオートの挙動もおかしいな、攻撃と魔法OFFにしてるのに初手で魔法使いやがった
後マジで檻と仲間呼びがいらない 檻は確かにあかんな
光カバさんだけを殺すギミックかよ >>100
塔みたいに時間止めてくれないのか
レイドみたいな時間共有だと止めれないの分かるけど個人ならここら直して欲しいなぁ まあ10人とか普通に考えたらずっと俺のターンになるの分かりきってるから妨害アンド妨害になりますわ
バランス難しいっすね
でも檻はせめて味方の攻撃で壊れるかしないと特定キャラが死んじゃいます 光カバが檻に入った途端機能不全起こしてリタイアしてしまったわ
仕方ないのでライサンダー付けた >>106
じゃあわからんな
ironは試してないがうちの最新ちょろめポータブル64は普通にできたわ >>112
様子見やね
そろそろChromeから離れたいわ パーツブレイクで4つ落とした。難易度は150。パーツだけじゃなくて完成品も落とすのね 最高難易度をコンテニューしてからボスを倒したら
倒したのに攻撃対象をロックしたままだと何度もボスが爆発して泣ける 何かの拍子に行動しなくなるね
何度再読込しても同じとこで行動しなくなる感じ 最初は難易度緩めにして様子見たほうが良かったかもな 何度リロードしてもカバ出走すらしない
ttp://otogi-html.azurewebsites.net/css/style.css とか
ttp://otogi-html.azurewebsites.net/Content/css/mCSB_buttons.png とか
the server responded with a status of 404って出てるし
サーバ側だと思うんだけどなんでできてる人とできてない人がいるのか
行動しなくなる事例ももしかしてリソース飛んでるんじゃね? これスキル不発するのって檻見えてないだけなのかな? 限界突破からの超ゴールドラッシュが檻に当たって笑うわ
光パの万能兵器ヴァンスピナー大先生がギリギリ一撃で硬さを突いてくるとはやるな ようやく遊べたけど檻は外から攻撃してくれないのか
ヒーラーゴミやんけ 自分5人他人5人で2パーティー10人バトルなら面白かったかな キェェエエエエアアアアアアシャベッタァァアアアアアアアアア!!!!
https://i.imgur.com/Cz6vUTo.png やっと塔ジュリ総力戦オルディンVメタルデンデン対応PTの組み直し終わった
180まではすんなりクリアできたけどヒーラーに回復低下耐性つけてカゴ対策に複数用意しないときついな あのープレイヤーフェイズが99秒になったんですが・・・ 三つめの難易度をクリアするのが限界な初心者は
おくしゅりキメてガンガン潜らないと報酬回収できなさそうか
レベル上げにも良さそうだしここはBP薬惜しまない方が良さそうか 今回の10人で初めてクリスマスのジュリエット使ったけど
固有が光全体で補助も撃てるし本当に優秀な子だな おまかせだと210は半分しか削れなかったわ。
真面目に光PT組むか、称号取るだけならおくしゅりでコンテして力押ししてもいいかな。 行動不能になったら再開させずに
やり直せば良いみたいね
全く同じ構成で止まらずに行けたから
キャラやスキルがどうこうでもないのかな? 檻の仕様がだるい
檻入ったキャラが、全体攻撃で周囲の檻も消し飛べばなぁ
サクサク感を求めてほしかった 精霊オルディン以外は取り返しのつかないものはないな。キューブまでは確保したいけど、その先の中妖精とオトギ石と大妖精は取れればいいかなくらいか ワンパン以外がストレスしかないのがなんともいえねぇな・・・ なんかこう、爽快感とか一切なくてつまんない
アンドレイなんとかして オルディン連合が揃った時には「シュカは五団長の中でも最弱・・・」
ってなってるんやろうなと思ってしまうのが悲しい
10人バトル編成記憶できんしチャージ中やら檻の仕様やらで妙に長引くのがきっつい
アンドレイー!早くきてくれーっっっ! これこのままの仕様でいいから5倍速にしたらいいんじゃないかな クマーラの時もだけど新しいことしようとするとどうしてもユーザーにストレス与えるようなものになってしまうのはちかたないのかしらね イヴに無料10連プレゼントとか相変わらず最高の運営だな
明日は仕事でテンション下がってたけどこれで頑張れるぜ
http://imgur.com/a/xPjbDkh まあ、ストレス要素しかない檻はいらんわな
すぐになくしてもいいんだぞ、アンドレイ 檻出して必殺技貯めだすのすげーむかつくな嫌がらせひどくねーか 今まではイベントが重なってても気にしなかったけど10人バトルだけは重ねないで欲しいわ とりあえずスキル不発?かなんか分からんけどニート発生するのはよ直してくれ
いずれにせよ周回は180で良いな
210だと時間かかりすぎてかなわん マントの攻撃素早さ2000は優秀だからそれ集めたい人は周回してもいいかもってぐらいかな なんか途中から攻撃しなくなるのでキャラ選んで手動でスキル発動させてた・・・バグだねえ 恐れるのは失敗することではなく挑戦しなくなることだから… (´・ω・`)レーゼきたら出るまでじゃぶる覚悟がある さすがに檻と仲間呼びなけりゃ普通の戦闘とかわらんからな
檻は全体攻撃で壊れるならメンバー構成に全体持ちいれるか考えることになっていいと思う
ヒーラーは檻壊すの大変だしね
爽快感に関して他のコンテンツが速攻できるし、ボス戦という意味でもこういうのがあってもいいとは思う 210はおくすりキメて何とかクリアできた
面倒だから180周回でいいや 駄目だこりゃ。ストレス溜まるだけで楽しくも何ともない
ずっと俺のターンされたくないから嫌がらせ満載ってそれなら何で10人PTにしたんだっての 檻攻撃して壊すまでのエフェクトが長すぎるんで
5倍速にするか檻なくすかのどっちかはやってほしいところだが なんか面倒臭そうだから育成している間に修正される事を祈りつつ異界の欠片を集める ずっと俺のターン出来たらそれこそ10人の意味ないだろ。 檻が原因で長くなっちゃってるのがネックだねぇ、敵がでてくるのは全体攻撃もちゃんといれるか精霊を調整するってのでできるから戦略たてれるけど
あと必殺技発動待機でもない限りただでさえスキル渋滞起こしてるところにせっかく発動が無駄になるってのが重なってストレスになる感じかも 現状10人の必要性がほぼ皆無なのがね
時間制限で1Tにスキル使える人数決まってるから5人の時となんら変わらないという話 >>170
・・・・あれ?もしかしてこれ左だけで行ったほうが楽だったりする・・・・?いやまさか・・・・ 仲間呼びで出てくる仲間が無属性なのがまた簡悔精神こじらせてるわ
パーツブレイクとかつけたんだから総合ダメの他に各パーツごとにHPもたせときゃよかっただろ 正直10人の発表の時点でこれつまんないんじゃねって気がしてた
言っちゃなんだがこのゲームの戦闘システムってそんなに広がりが無さそうに思えるのよ 10人でいかないと経験値パッシブの枠が減っちゃうだろ! 千菊の村人すげぇいいな
いいクリスマスプレゼントだぜ
10人バトルはまだやってないけど評判悪そうだな
一回イッてくるか 右にドロうpスキルだけ付けたの並べて速攻死んでもらえば・・・ >>172
あー、画面が大変なことになるけど左右同時展開だといつものテンポになるから割とよさげかも。でも負荷・・・・!! スキル転生の豆知識の日本語がおかしいの直ってたのに元に戻ってる… パーツブレイクで接着剤も落ちるね
難易度120だったからこれ完全ランダムかな オレも部位破壊報酬でオルブレイクでた
レベル5で 無属性450%攻撃 18秒 攻撃 防御 攻撃魔力 回復 すばやさ を少し下げる
これめちゃたくさん欲しい まだ修正すべき箇所が多いって印象だな
例えば檻は逆側のPTの攻撃で破壊できるなら相互援助で10人の意味が多少出てくる
せっかく10人同時だから何かしらの特徴が欲しい 100人レイドだって最初はひどいもんだったしこれだってどんどん修正入ってくるだろ ロボはなんかかっこいいし演出もよくできてるからシステム面を磨いてってほしいね 10人だから経験値泥アップめっちゃ盛れるってだけだなこれ こっちのターン中に動くんじゃねーよ
何のための時間制限バトルがアホ >>183
レイド用にガン積みする人増えたら楽できそうね なるほど片方の5人パッシブドロ系雑魚にしてさっさと殺して残りの主力5人でやった方がいいわけか
10人バトルとは一体・・・ せめて左と右で同時に攻撃させてくれよ片方ずつじゃ10人編成の意味がないぞ 味方ターン中に敵のトリガー発動させるなら
せめてその時間ぐらい時とめればいいのに
あと檻は精霊のチェインで壊れてもよかったんじゃないすかね あと味方ターンの時間制限と人数増やすのが致命的に噛み合ってない 左右PTでなんか協力出来ればいいけどね。
少し前に書いてあった檻破壊や回復とか? めんどくせーな敵の火力が高すぎる
手動でワンパンして下回ったほうがいいわこれ 何をどうしたらパーツブレイクなのか分からんw
特に何も無く沈んでいくんだが >>67
15ターンきついなと思ったらイカサマダイスが炸裂して5ターンで終わったw 210オートで画面見てなかったら9割削って全滅してたわ
言われた通り雑魚をちゃんと処理しないといけないのか びっくりするくらい酷い出来だな
不評だった塔システムを更にめんどくさくしただけっていう
塔が不評ながらもまだ我慢できたのは最高一日一回で終わるからだぞ
なんかここんとこズレ過ぎてるわ 何かスキル発動しないで置物になるしターンバラバラだしと思って見に来たら片側だけでいいとか草はえた 確かに現状だと5人PTが2つあるだけだな
レフトインパルスとライトインパルスをもうちょっと差別化したら面白そう とにかくめんどくさいからずっぷりハマってる信者向けって感じやな
ライト層は150周回で十分だわ
150ですら通常のディマイトより時間かかってめんどくせえけど パーツブレイクの条件がよくわかんないなぁ
ただのレアドロなのか
でも、マントがいつものリゼルトで落ちたから、普通のレアドロ枠はあるっぽいし
謎だ 時間制限はやっぱもにょるね
100人レイドの時は周りが倒してくれるのもあるからそんな気にならないけど、塔でもにょって今回でもにょにょった 一番ダメなのは敵の攻撃が10人全体攻撃なことだろ
これで10人がなんの意味もなくなってる 210が一周35000だからワンパン組めると報酬はサクサクとれるのが救いかな
パーツブレイクはドロアップ編成組めない人の救済なのかもしれないけど、接着剤が余るぐらいにドロップしないとパーツがごみなの忘れてるよね >>192
これはみんなでいっぱいお便り出してほしい
あと1ターンが短すぎて10人全員スキル打てないのどうにかしてほしい てか協力バトルじゃなくて同期取る必要もないのになんで時間制限があるのかコレガワカラナイ
誰か時間制限の意味を教えてくれ 10人レイドは失敗かな
人離れなきゃいいけど・・・ 時間制限ないとct増加で無限ループしちゃうんし・・・ 敵の属性が決まってるのもなんだかなあ
10人いても活躍できるのは光キャラだけじゃねこれ >>192
こちらの時間中に攻撃されたの、気のせいじゃなかったのか これ正直つまらん・・・
手動でやるのも操作が面倒だし10人いる意味ないじゃんこれ そこらへんもバグなのか仕様なのかようわからん
とにかく運営はよ何とかしてくれ タイマー表示をなくせばいいだけだろw
あんなんついてるから不満やストレスが出る そろそろターンの時間制限を考え直すべきじゃないかね
元々のシステムと噛み合ってないから不快要素にしかなってない 四つん這いピラミッドプレイは実装されますかね ハァハァ… 75%50%25%トリガーで割り込みしてくるみたいやね 天空神殿で無限CTで精霊倒されちゃったのが悔しかったのかねぇ 作ってる途中で何で10人BATTLEなんて作ろうと思ったのか疑問に思ってそう オートで150手動で210どっちも左だけでワンパン出来るな
右はパッシブ要員 タイマーない状態で10人PTにしたらスキル全部装備するだけで無限CT成立しちゃうからでしょ 課金プレイヤーを喜ばせたい仕様にしたいなら、最大ダメージチャレンジとかでよかったんちゃうかなって思う
敵のHP無限にして一定時間以内にどれだけ与えられたかを競う
廃とかめっちゃ好きそうやん? そもそも180以上は高難度だから周回クリアする必要がですね CT無限が嫌なら上限値を設定したほうが楽そうだが無理なんかね?
今までできたことができなくなるんで慎重になるのは分かるが こっちのターン中に必殺技トリガー引くと檻振らせて必殺技バリアモードになるぞ!
210の最後のバリアとかこっちほとんど檻降ってくる上にくっそ硬いからね
9割まで削って負けたって人は檻壊してバリア割れずに全滅してんだろうね 延々と死んだボス攻撃して何回ピカピカさせてんだよ
アホか
めんどくさバグまみれゴミ作りやがって 100人レイド全然人いねえな
みんな10人の方いってるのか 運営さんがクリスマスの夜にユーザーを喜ばせようと、頑張ってくれたんやぞ!
みんな辛辣すぎひん? 不具合と不満点はガンガン伝えて改善してもらいたい。失敗したら直せばいい。今回が駄目でも次回に期待だ これポイント報酬全部もらうには難易度180で282周する必要あり
自然回復でやるなら6日近くフルで張り付く必要あるのな
なおイベント期間は7日の模様 CT増加速度調整したんだから、同じようにCTアップ系の効果も調整すればよかったのでは 10人戦闘はさっさと半年Reしろ
まったくよぉ・・・ 俺のターンさせたくないなら10人とか最初から実装すんなって話
むしろ3人バトルとかにしろよ 重度のオトギストなら最適な戦い方探ってるだろうし
俺は180を手持ちの弱くてもなんとか倒せる面子でオートで戦って金銀ウマーだし
そんなキレる要素がみつかんない。バグに怒ってるなら仕方ねーけど
結局160、180レベルが自力で倒せなくてイラついてるんじゃね?って思ってる 因みに檻は予告でも書いてあったように敵の攻撃も吸って壊せる
あと何故か通常攻撃が発生してないっぽいから全員に檻食らって必殺待機に入ったらスキル切って
必殺技発動させたらノーダメージで檻も壊せる
…100秒も待ってられない人にはお勧め出来ないので悪しからず 無料10連引いたらnew三羽ちゃんゲット
お薬の力で210は倒したけどこれはワンパンをしに行けと言うお告げか
しかしずっとさんばちゃんだと思ってたわ…… 改良の余地は多いけど、そこまでキレる意味がわからんな でえじょうぶだ事前登録組でもオトギ時空はよくわからなくなる >>241
一部のユーザーしかやってない無限CT対策のために
関係ない大多数のユーザーが不利益を被るやり方は長続きしないぞ プレイヤーフェイズ残り001表示のまま味方が延々と動き続けるのは何なんだ ポイント報酬とかいつも通り目玉以降はただのオマケですやん 檻の中で手を振るジーアちゃんがかわいい
もうそれだけでいい 180程度はなんも考えずオートで余裕だけど部位破壊が起きなくてイラついてはいるw
助けて日本ブレイク工業 >>261
25%トリガーはそれやれってことなんだろうけどさ
周回ゲーでずっと画面みてしかもトリガー引いたら1分以上放置で待ってからまた再操作しろってただのクソだろ? チェインスキルでさえスカる時もあれば
雑魚の爆弾アイコンだけ残ってそいつにダメージ行ってたり(選択不可)
あーもう無茶苦茶だよ 見た目的にごちゃごちゃしすぎてて面白みがないというのも大きいな
変身ディマイトの方が見ててボス感ある >>173
時間切れ時にスキルたまってればそれだけは最後まで撃つから人数は無駄にはならんよ
ただリーダー効果とか考えると攻撃PTと支援PT分けた方が楽そう (´・ω・` )運営さん、ironで開かないんだけど…謝って?
>>137
このシリーズまだ続くんかい!?
>>145
自分語りからの家電屋特典に草 脳死ハッピースナイプ連打で取り巻きごと倒せばいけるか?と考え
今必死でジュリエット殴ってる俺ガイル 10人だと行動回数が左右均等に分かれて両方どんどんジリ貧になっていったり
多分何も考えずに設計してるんだろう 10人PTを記憶さえできるようになればすべて解決
また編成しなおすのめんどくさすぎる・・・ 人数減らせば減らすほど簡単になる
10人バトルの意味がまったくないな もしかしてエンシェントキックル一人で行ったら倒せたりする?
30ターン以内は無理だけど 不満点吸い上げて直すデスマーチ得意だし改善されるっしょ ハイジとか一部キャラの顔にHPバーがかぶるのがもにょる
でもこれ以上SD小さくなるのもアレだしなぁ >>279
その後大量の妖精が無駄に散ってさらにジュリエットを殴るハメになってる俺もいる マジで檻はどうにかしてほしいな
せっかく限凸変化スキル撃つぞってときに檻ガシャーンはストレスだわ 不満点というか設計そのものが失敗だから今回限りでポシャりそう 花のクジラみたいな事やりたかったんだろうけどシステムが噛み合ってねえよ
むしろこっちがオルプロトに乗った方が良かったんじゃね?戦隊モノ好きならちょっとは惹かれるだろ >>284
無理だと思う
最後塔仕様のカエルと酒呑みが残ったけど普通に死んでった 210まで終わったけど10人バトルはあと半年は来なくていいわ
その間に設計し直してくれ 檻の似合う子を探してるがラクーンちゃんとパトラッシュちゃん以外に誰かいませんか >>290
どうせクリスマスなんてお前ら暇だろうからめんどくさいバトルにしておいたぞという運営のお達しか >>255
俺もいいと思うんだがな改善してくだろうし、檻ウザイはわかる
んだがいつも穏やかなスレだからビビる。オトギが煙たいアンチがこ
こぞとばかりに叩いてるのか本気で言ってるのだけか知りたいわ >>297
最初のユニゾンの時もレイドの時もなんならたかしの時もボロクソに言われてたぞ 真砂!ヴァルジャン!チカトリーチェ!
檻の中から犯罪者ストリームアタックをかけるぞ! 檻はこれ味方の全体攻撃でも壊れればいいんじゃないかなと思う 人間さん、とうとう合体ロボとクロスか!と思っているw
キャノンボールとクロスとどちらがマシなのか 10人編成は重くなったら、一回HOMEに戻って再度編成に行くと、快適に戻る感じがする。 クリスマスアプデだから業者さんや暇なアンチさんもシュバって来るわな
改善点は色々あるけどトリガー割り込み時にタイマーストップは必要だと思う 精霊で壊せればいいのにねえ檻
まあここの運営なら次回は少しは快適にしてくれると思うからいいよね 檻とトリガーなくせばそれだけで大分ストレスなくなると思うわ 檻は仲間が入ってる檻を殴れてもいいと思うんだ
というか精霊ぶっぱで全檻粉砕出来てもいいんじゃね?とすら思う あと相変わらずプレイヤーフェイズデの攻撃やめろwフェイズ意味ねーだろそれw とりあえず最高難易度まで終わらせてきた
普通にやると時間かかるな
次のクエストに進むを実装したのは111191144444思いましたまる 部位破壊の条件がよくわからんな
何か条件があるのかそれとも確率か? あとは必殺技止めたりパーツブレイクしたら敵が行動不能になるとか制限かかったらまだいいんじゃないかな 取り敢えず100歩譲って無限対策で時間制限つけるのは構わんが
こっちのターンでトリガーして秒数稼ぐのは止めろと言いたい
これはエルザからなんの進歩もしてねぇぞ
まぁ10人が修正必要なとこは間違いないが
ただ叩きたいだけのお客さんもいるみたいだな 10キャラは難易度とかシステムもそうだけど編成もどうにかしてくれ。
今のままじゃ面倒くさくてそれ用に組む気にならん。 ストーリーでも10人でもまさか猫がここまで活躍するゲームになるとはw 駄目出ししてそれを吸い上げてまともにしてきたのがオトギ新コンテンツの歴史な訳で
こんな状態のものをたーのしーとか言ってる奴のほうがアンチ以上に害悪 ランクそこそこある人で経験値パッシブ積んでるのって何か意味あるの?
ランク抑えといた方がレベルアップでの回復狙いやすくて得な気がするんだけど >>284
カエルは水対応のカットだからやるなら全対応か闇にしなきゃダメだよ これをつまらんって言ったらアンチ扱いはないわ
純粋に出来が悪いしワンパン出来なきゃ放置してるわ 檻破壊の固有スキルでも構わず援護発動させるカバの鬼畜っぷり 味方のターンに動いてきて檻被せてくるのはさすがにNG行為
これだけはない というか通信中から動かんのじゃが
人間さん文句言いながらめっちゃ殺り混んでる? 100人レイド行ったら、精霊をギフトにしてるのに毒をくらったよ 糞なもんは糞って言っとかないとな
この運営なら改善してくれると期待してる 味方の全体とかチェインで檻破壊とか
檻の破壊エフェクトをもっとコンパクトにするとか 何でもイエスマンでは日産みたいになるからな
悪いものは悪いとはっきり言わんとあかん 運営は便所の落書きも見てるが言いたい事有るなら直接要望出しとけよ まあ期待値がでかすぎだったんだろう
バグ取りや改修考えると年末に持ってきたのは大分無理してると思うし ワンパン攻略のパーツブレイクでパーツと本体同時落ちしたんだけどどういうことなの・・・
ttp://i.gyazo.com/a9ed0f141406693c709ac5966f60ba28.png これ完全にネコおりゅ?ゲーになっとるわな
さあ、皆ネコを取るためにスゴロクを完走するのです 糞なもんを糞って言うのは全然良いが改善点も一緒に言ってけよ 新規が増えた
人口が増加した
ランキング上位常連になった
比較的評判がいい
クレームが増える条件が揃ってるし仕方ないけど
競合相手からすれば、叩くいいチャンスなのかな? (属性統一するとして)昔のキャラの出番を増やそうとしたのは評価できる。
檻と味方呼び自体は要素としてはいいと思う。ただ檻破壊や人数が多すぎて行動できないのはなんとかして欲しいな Androidだと取り巻きがでてるのかどうかすらわからん
pc版は表示されるん? 10人戦は一通りやったから特にどうとは思わなかったけど
以前と同じ編成で精霊ギフトでいったのにジュリエットから毒貰ってたんだけど何か変わった?
バグってない? たのしそうだな
こっちはタイトル画面に移行すらできないのに・・・ 塔でもそうだけど割り込んで来たらプレイヤーのターンと敵のターン分けてる意味ないよな 育成してなかった光キャラ育成していってるんだけど
アリババちゃんええ子やないか
こんないい子が倒れた隙に手を出す人間さん… >>345
そのバグ報告、前スレから出てるな。まぁメンテ入るでしょ 精霊は始めたての頃以外はオフにされるようなクソザコなんだしせめて檻壊してくれればいいのに 運営がスレ見てすぐ対応してきたこれまでを考えると不満はここに書けばいいと思ってる人それなりにいそう 味方のターンに敵が動くのも改めてくれないかな……
塔ボスもそうだけど、ターンを時間制限つきにしたんだから、
HPトリガーで無理矢理動かなくてもいいじゃない 改善点は色々あるって言ってるし一括アンチとは言ってないだろうに
ただエアプっぽいのも多いし業者さんやら色々来てるんだろなってだけの話や >>349
ちょうど上でも同じ人いたね
運営は早く詫びを送ると良いぞ 全然関係ないし今更だけど総力戦のBGMいい…よくない? 10人構成早く編成記録させろよ
毎回変えたり弄ったり面倒でこのままなら放置で辞めるぐらいのテンションだわ ちなみに今回の10人に切り替わったタイミングでゲーム自体できないとか
プレイに支障が出るとか動作が重いとかいうのはあるんけ?
俺はPCじゃ特に問題ないけど >>356
すこ
でもサントラ集録されてなさそうよね ちょっと触ってみた感覚だとユニゾンやレイドとあまり変わらないなという 10人バトルはストーリーの盛り上がるボス戦とかで使えるから是非ともちゃんと完成させて欲しいわ 普通にプレイしてて何も変更してないのに
寸劇に行けず最初の画面で止まった人ってのは過去何度も報告されてる
対策は
・キャッシュを削除したら動いた
・ブラウザ変えたら普通に動いた
・PC再起動したら普通に動いた
・なんかよくわからんけど放置して30分風呂入って帰ってきたら動いてた
など多数報告がある、ちなみに最後のは俺 >>360
サントラはタイトル的にver175までのアプデ時点収録じゃね?
好評なら第二弾出すべ 片側は剛力と肩パッド装備させて1パン入れた後は脱落させたほうがいいのかな? あきらかに見切り発車だよな
クリスマスに間に合わせたかったのかプレイヤーにデバックさせたかったかは知らんけど 実際出してみて反応を見んと改善しようがないからある程度の見切り発車はしゃーない パーティ2つに分けてるのに片方のパーティの誰かがスキル使い終わるまで待つのもテンポ悪いと思う 初回レイドよりはずっとよくできてはいる
ただこれどうしたら面白くなりそうなのかは相変わらずよくわからない
うまく料理してくれ〜
人数増えた上に檻とかでわけわからなくなっただけな気がする 塔で不評だったプレイヤーターンに割り込んで時間使うのを何故改善前に戻して出したのか謎 色々不満はあるけどとりあえず味方フェイズ中のトリガーに関してはカウントちゃんと止まってるぞ?
これは塔ボスも同じことしてるんだし許してあげなはれや
割り込んでくること自体気に入らんのならこれに限らず普通のユニゾンやレイドのトリガーも否定せにゃならんでしょ 被ダメアップとしてもヴァルジャンおりゅ案件だ・・・
あとメリーも ああ2PTが左右で同時に動くとかならおもしろかったかもなぁ
今は10人になって一人あたりの行動回数半減しただけだもんね・・・ 左右同時に動けば少しマシになるな
PTが2つに分かれてるなら行動も分けて同時にうごかせよ 10人あまりにもつまらなすぎてそっとじしてしまった
完全に無視しようと思ったイベント今までで初めてだわ 10人パーティで盛り上がってるところすみませんが
普通のバトルで4ケタHPのリーダーのHPの1の位がなくなって3ケタHPになるのって既出? 左右同時はフリーズ多発するだろぉ まぁ出来て交互かねぇ ヴァルじゃーん!は30%増スタート出来るし被ダメ大幅増出来るしついでにCTも撒ける優秀なサポーターなのよね 既出意見だろうけどこのクエの欠点はフェーズ制の割にプレイヤーフェーズが短すぎて10人制と相性が著しく悪く
檻による行動妨害がそれに拍車をかけていることとHP3倍クエなくせに全体攻撃が頻繁に飛んできて回復が追いつかないでいることだな
檻はなくすか一人に対してだけ程度のギミックにでも変えたほうがいいんじゃないか?
ずっと俺のターンを防ぐならトリガー反撃程度に抑えたほうがいいだろ
後はせっかく左右に分かれて戦うのだし左右で同時に攻撃できるようにすれば自軍フェーズの短さも気にならなくなると思うが >>375
普通のユニゾンやレイドはターン内に敵味方同時に動くから、比較対象にするのおかしい
塔ボスの時点で不満は出まくってたのも知らんのかね 初の試みだし報酬は豪華だから文句はない
ただブレイクの条件はヒント欲しい ヴァルジャンおりゅんでワンパンで済ませちゃいますね・・・ これまでオトギじゃカバランニング、カバ心停止、青カバ、その他色々不具合のオンパレードもあったし
何度も来た道だし、運営も経験はあるだろ
ユーザーだって入れ替わりの時期はあったろうし、賛否両論あるのは正常な反応だわ おっもーい!折角Androidアプリ用にMediaPad T2 7.0 Pro買ったのにカックカクだよ!
7-8インチ辺りのタブレットでサクサクプレイしてる人居らぬか?機種を教えてたもれ… 左と右同時に動くようになんないかなぁ
一人スキル撃ったらみんな止まるんじゃなくてもう片方は動いてたり
左右でスキル同時に打てたりしたら楽しそう 左右一人は同時に行動してもらわんと分けた意味がないよな 来年分のスーパークラスターを今回のイベントで全部賄えそうな勢い 織は全体攻撃で破壊出来るようにはしてほしいな面倒くさすぎる プレイヤーから何の反応もないゲームもあったりするからな。色んな反応があることはいいことなんだぞ 次のクエストに行くとか、キャラエピソードのアイコン小さくしてスクロールの手間を減らしたのとか、良い仕事も多いから、課金して支援しよう(ダイレクトマーケティング) 敵割り込みは止まる時と止まらない時がある
開幕100%にしてると攻撃魔法オフにしてても使うのとか不具合多そうだ 次へ進む機能のおかげで止まってたストーリー進行が捗ってる >>401
必殺待機状態になっても表示が変わらなかったり
バグも多そうだな ダメなとこはダメってちゃんと言わないと今のユニゾンもレイドも無かったわけで
問題は檻周り、トリガー周り、10人の必然性周りの修正だな 言いたいことは色々あるが取り敢えずバグさっさと直してくれ 10人つってもいつもの2倍戦力で殴れるわけじゃねーからつまらんな
キャラが大勢いるだけでいつもより戦力低下してるまである >>393
イベント期間内に来る可能性はあるのかしら? >>404
ハードだとシナリオ流れないから今僕はどこにいるの?ってなった フェスはすごろくの次のメンテじゃなかったか
30日まで10人バトルやるらしいからくるだろ 初ユニゾンはもう昔過ぎて覚えてないが何かあったっけ?
レイドは女王の悔しがり聞いてると時間とられて何も出来ない!悔しい!悔しいわ! → 音声削除があったの覚えてる 入れた
F12で404はでたまんまだった
よくわかんね 10人は敵の割り込みは無しに
持ち時間は生き残りのユニットに比例するよう変更
檻は壁の様な扱いにしてヒール、バフは味方に届くように変更
敵の攻撃は全体から片面へ変更して必殺技のみ全体化
こんな感じで修正してくれちょ クラースが途中から何もしなくなるのマジ勘弁してくれ
檻とかじゃなくてスキルがたまっても何もしないし手動でもなにもできない、勝率に大きくかかわってくる
主力なんだよ
で、帝国制式剣ってのが落ちたわ
攻撃2000で毎タン10%アップ 10人バトルもうこれっきりでいいや正直今どうなってるのかわかりにくいし時間かかるだけでだるい 倍速固定+キャラが10人で手動操作はほぼ無理だから
檻を利用した戦術なんて立てる暇ない=檻がほぼデメリットでしかないってのもマイナスイメージありそう >>408
うちのメンツだと5人PTで挑んだほうが確実に強い 檻を回復・バフ届くようにすると姐さん最強になっちゃう
全体攻撃でも壊せるだけでいいよ ターン決まってる以上10人である必要がないと言うか余剰はただ邪魔なだけだな >>347
コッチの行動が減るから意味はあるぞ
プレイヤーからすると簡悔仕様でしかないが 冷静に考えたら10人バトルってCT増加速度50%減少させてるんだから
無限CT対策できてるじゃん
本気で檻いらないのでは 無限CT対策は時間制限じゃなくて1ターン内に規定回数以上攻撃したらトリガーで昔の塔ボスが使ってきたCT0にする初期化ぶっぱすればいいんじゃね
もちろん普通にスキル回しているような回数では発動しない感じで >>358
出るよ、45万ぐらいしか稼いでないけど3,4回は出てる
マジでブレイク条件が運だけくさいのがやばい なんかスキルを放つたびにボイーンとかプイっとか
変な音がなるバグ直してくれよw スレの中見てみると、今日初めて書き込んだ単発ばっかが愚痴ってんのな 10人は面白くなりそうに思えない
しかも今回は元から懸念してた問題点に更に檻の鬱陶しさまで付いてくるし とりあえずバグ取りして遊べる状態にしてくれないと面白いともつまらないとも言いがたいな
雑魚が表示されないとか、必殺技待機モード中に攻撃してきて秒数削ってくるとか、必殺技待機モード中に次ターンになると秒数が一気に減るとか、どれも割ときつい 狭いところに10人もいたらそりゃ周りが邪魔で行動鈍るわなある意味リアル 開幕CT100%にしてると攻撃魔法オフにしても使うのバグだろこれ
ワンパンしてぇのにほんとウゼェな
ただでさえ糞つまんねえのにイライラしてくるわマジで 業者だの競合相手の工作がどうだのってゲハみたいでちょっと気持ち悪い
ソシャゲ他にやらんから知らんのだけどどこのスレもこんなもん? ていうかこれ1T目って敵の演出でこっちの時間10秒ぐらい削られてないか 泥版だと画面切り替わりでフリーズしたのかとハラハラする 勢い増してると思ったらそぎむテクロスかよw
オワギディストピア愉しめよお前らwww そもそもブレイクだのダウだのもう使ってねえだろ
時代はカットかワンパン
不具合だらけでめんどくせーので100人マクロに戻ろうぜ >>436
やたらマウント取りたがるのがネトゲプレイヤーやで >>414
ポイント報酬を重複受取出来て全員にビフレ配布は覚えてる
あとチケットの懲役も初ユニゾンだっけ? 意識高いセットないけど合体剣のおかげで150ワンパンできるからこれでいいや 何も書き込む事のない退屈な状況だったところに出た待望の新コンテンツが
クソの極みみたいな出来なら愚痴りたくなるのは当たり前の話ですがな >>436
どこも荒れるとそんな感じになって
おーぷんとかに避難してPINKは罵詈雑言の板だけが残る アプリ版画面真っ白で起動しないわ・・・
メンテ入るまでは大丈夫だったのに
本当今回のメンテ糞過ぎるだろ >>436
ココは特に中の人だか業者だか使ってるのか知らんが
光の速さで擁護されるw(入れ喰い過ぎて釣り甲斐もない)
まぁ、そんなこったで人様騙した所でゴミゲー自体変わらなけりゃ同じやけどな うお180で武器覚醒石板も出た
>>436
この板全体が荒らされまくって疑心暗鬼なのよ、管理人も全く対策しないから仕方無い
昔は板で勢い1万越えが余裕であったけど、今や何かなければ1000未満が普通担って過疎りまくってる というかクリスマスイブやが君らは何をしているのかね…?? 文句なく遊べてたらわざわざ書き込みなんてこずに平穏に過ごすからな
良コンテンツで新参多数ならうわぁだけどアレな出来ならそりゃ増えるのは当然 210オートで勝ったけど右PT囮にカバと猫とアライグマとクラースが大暴れしてました おいおい深淵の耳飾り+精霊で混乱耐性を100%以上にしてたのに
ジュリエットに混乱くらって壊滅したぞどっちか無効になってるのか? >>454
精霊ギフト+装備で混乱無効にしたら
混乱は無効になっていたが毒はくらった
多分今回のメンテでできたバグだろう 不満点はあるけど、十人バトルそのものは編成の幅広がって面白い
ナード、ジーア、アリババ、ジュリエットとか久しぶりに出したし
悪いなヨハンナ、このバトル10+2人用なんだ 12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もクロスをする人の多い「性の6時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなく村人とクロスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘も村人とクロスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性も村人とクロスをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなく村人とクロスしてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の村人にやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま村人のいちもつでヒィヒィ言っています。
UNA機関のお兄さんやオジサマ方も今宵はPCの前であおおーっ!!とアンドレイと一夜を共にしていることでしょう。 アプリ版、右PTの装備変更しても左PTの同じ位置のキャラの装備変更したことになって確定しても装備できないわ
装備中のキャラを見ると左PTのヴァルジャンに装備したはずの超ゴールドラッシュ装備したことになってたけど実際は装備されてなかった(まずできません) リタイア復活2回でなんとか210を15ターンで行けた
無課金の限界を感じるぜ いっそ10人は完全なコマンドバトルにしちまったらどうだろうか 耐性の貫通は前からあったかも
混乱がやたらとアルセーヌに入っていたけど99%が仕事していないだけかと思っていたわ >>459
実は俺も既に村人とクロスしていた・・・? 檻は回復でも壊せるようにならんかな
姐さんが一人生き残ってお酒ずっと呑んでる… オルディン連合総力戦を走っている初心者なのですが、ロボの方はロボを入手すれば最低限の目標到達と考えてよいのですか?
あと、各種くすりに関してなのですが、安いと書いてありましたが、Wiki見た感じだとそこまで入手手段が豊富なようにも見えなかったです。
それが気にならないほど詫びでもらえる、もしくはWikiに書いてあるもの以外でも配布する頻度が高いということでしょうか? パズルニキがリア充だったら嫉妬しそうだったけど
イブにも煽りにくるなんて相変わらずで安心したぞ 仏教徒にはクリスマスなんて関係ないよねと言いながら三蔵ちゃんとクロスしたい >>467
お薬はテンプレにあるシリアルコードを片っ端から入力して行くんだ。
あとは大体詫びでもらえる。 >>467
メンテ毎やらお詫びで配布もだけどテンプレの>>2にシリアルってあるからそれをゲーム内のシリアルから入力すればめっちゃもらえる 無料光10連回したらペパロニだったわ、まあ第四世代で未所持だったし十分だな パズル君は口先だけのエアプ初心者だから10人戦がクリアできるはずないんだよな
とりあえず檻は練り直しが必要なギミックだと思う
今回改良が間に合わないならとりあえず檻だけ消してほしいわ お薬は通常プレイだと使い切れないぐらい配布される
初心者なら手間はかかるけどシリアル全部入れたら幸せになれるかもしれない ま、最初はこんなものよ
これからユーザーからの改善点などを吟味して修正してくるだろうからのんびり待ってるわ キリストの誕生日を祝って、寺で鐘ついて、神社に参拝にいくなんでもありな国だからな パーツブレイクすると、HPゲージにヒビが入るんだなw 檻も全体攻撃で壊して欲しいわぁ
あと、ついでに雑魚も闇にしてくれ追撃が出ないねん >>477
しかも元の宗教に無い習慣とか追加してるしな >>324
そもそもランクアップでの回復を気にならないほど回復薬が配られてますし? >>467
ロボを必須、妖精中しか出なくなったらあとは暇すぎたらやるでいいよ
BP空になったらデンデン回ってキャラレベル上げ、プレイヤーレベル上げ、BP満タンでオルディン殴る
その繰り返しで気がつけばおくしゅり余る >>482
サンタもコカ・コーラ社の手先に置き換わったからな そう言えば、次の戦いは帝国騎士か!
ロボシリーズが続くのは捗る >>324
APひたすら増やしておくしゅりの効率上げたほうがハムるには楽だし 死にキャラ対策としてはナイストライ
さぁここから一つ一つ改善の連続だ!
まずは編成記憶させてくれ!色々なイベ平行開催してるオトギには必須の機能だ
あと10人は何が起こってるのか把握し難い。スピード下げようと思ったら触れないし
これなら5×2に囚われず8人で良かったんじゃないかな
状況を見てキャラやスキルを色々替えてくのが醍醐味なのにそこが死んだら話にならんぞ アプリ版だけどPCの方は普通のクエスト、直前にやった10人バトル編成画面で左パーティー開いてたなら第一、右だったら第二パーティーに勝手になってない? >>472
昔透明人間ていう香取慎吾主演で銭湯でおっぱいがバンバン出るドラマがあってだな
ラスボスが自ら機械と同化して脳だけの存在になったんだ。プロジェクトはピグマリオン計画… パワー
マジック
テクニック
三人しかいないが合体ロボット的には丁度いいな 死にキャラ対策したつもりが死にキャラはドロアップ装備して最初に殺すためのキャラになってるよね
ほんとに死んでるのはドロアップすらつけられないから出ることすらないけど とりあえず、10人編成にするメリットがない
15ターンで倒すんなら5人が一番やりやすいのは良くない
@精霊でも檻壊せるようにする
A自ターンの時間延長かバフを10人全員共有
くらいはしてくれんと10人のメリットがない
オトギってインフレにインフレを畳み掛けるようなゲームなのにそれが死んでる ファンティーヌの転生スキルが一瞬セイクリッド・サンタに見えた
来年のサンタ衣装はこいつかな とりあえず称号取って150ワンパン編成組んでもうこれでいいやってなった
後は色々改善してからで
ブレイクは単なるレア泥かなこれ 本当だ片方パッシブだけにしたほうが楽やんけ
欠陥コンテンツ乙 初めてパーツブレイクきたわ
って本体自体落ちるんかい
ttps://i.imgur.com/OVWGvHG.jpg というかタイムターン交互戦なんだから檻なくて良いだろ HPバーがヒビ割れていると思ったらブレイク報酬貰えた
ヒビ割れが入っているとブレイク成功ってことか
ヒビ割れ条件はようわからん コスモタワーと同じ仕様なのだからスキル装備を少なくするのは当然なんだよなぁ 修正発表後vivaldiで起動できた
ちょっと重い気もするがこれはfirefoxも同様 >>479
>>488
ありがとう
そういう考え方もあるんだね バグと調整不足で見切り発車した感じか。まあレイドも初回はあれだったし スレ速度はっや
早く入りたいが俺は今日はもう無理やも…
お前らが羨ましすぎるぜ 自爆作動すると、結構致命的なダメージ受けるのかな?
全体攻撃で倒しちゃってるから爆発したことない ヴァルジャンとマレーン使って10人ともCT100%で開始すると全員スキル使ってからターン切り替わるの?
ヴァルジャン持ってないから試せない スーパークラスターが掃いて捨てるほど出るな
どうすんだこれ1戦で3個4個出るんだが ログイン障害については一時対応入ったか
順次対応してくれてるみたいだけどゲーム内容まではどこまで手が入るかな
自分の感想もとりあえず大体同じだが
・PT保存したい
・10キャラの意味が無いから左右のパーティーは同時に別々に動かしたい
・必殺技待機状態のダメージが本体に通らないのは面白くないのでちゃんと本体にもダメージが通ってほしい
辺りを強く感じたかな 10人は第一陣が全滅後に第二陣投入でよかったような・・・ 自爆くらったことないな。どんくらいダメくらうんかな スーパークラスターがどんだけ入っても、スタークラスター(小中一貫)が少なすぎて成長が止まる… 最初は難し目の難易度にして
調整していくのが常だしな マレーン&ヴァルジャン居るから試そうと思ったら重くて戦闘開始前にフリーズするでござるよ おとぎパーティが正義のロボに乗って、敵ロボを倒す戦闘のほうが楽しかったんじゃないかな せっかくなけなしの石で光カバにしたのに檻で回復空撃ちしてるだけで唖然とした… ところで三ヶ月前1.3ぐらいだったはずなんですけどこのペースで二周年迎えたりしないよね?
https://i.imgur.com/xTvwNFG.jpg 部位破壊は1パン対策のつもりなのかなって思ったけどワンパンしても出るんだな
ほんと意味わかんねえ オルブレイク報酬で落ちた。スーパークラスターがゴミのように手に入るな
つーかよくフリーズするようになったな オルディンに続き第二弾は人魚の伝説にある歌がエネルギーになる守り神…ラ・ムー だっちゃ 結局一人ずつびょーんびょーん殴ってるだけだから思ったより新鮮味が無く
籠という範囲スタン連打でテンポがクッソ悪い
2−3人位同時に行動処理するような何やってんだか分からんが派手だな!みたいな感じが欲しい
もしくは5倍速とか10倍速とか >>494
スピード「・・・・・・・・・・・・・ (´・ω・`)
合体ロボおりゅ・マキナまだ?
10人よりいいと思うんだ むーん通信中で固まりNowLordingで固まりでそもそもゲームになんねえ
軽くなったら呼んでくれろ 送ってくるデータに暗号化?と不要なデータは送らなくなったみたいなので謎の数値は死亡
これからは泥パワー等のスキル詳細も一切不明の目隠し手探り状態でやれってこと
ぶっちゃけこれが一番痛い あと地味〜なバグとしてメタルデンデンのミッションやろうと同じクエストで回るを選択して回しても一回しかカウントされてない 冷静になって思ったが、エロソシャゲをイブにやってるのに何故ロボ掘る作業してるんだろうか 短期決戦安定のこれまでの戦闘と変わらなくて長期戦やるとより面倒で時間掛かるだけだな クリスマスにロボをプレゼント
おかしくないじゃないの >>540
そりゃあお前さん・・・・・・目の前にロボがあったら
―――手に入れるだろう? ラディカル系もそこが突いたら、次にくるのは連続魔的なやつかな
または数ターンためる→乱舞で超ダメージ 1戦毎にブラウザ起こし直しが必要なくらい重いなあ
PCクラッシャーメガキスよりましだけどもうちょっとしっかりしてほしい ロボは精霊枠つまり女
しかも誕生したばかりだからロリッ娘だぞ 復帰組なんですが今パッシブAのドロUP系は
1周年×1Wゴールド×1超ゴールド×1ゴールド×2の5つが最大です? 左ptリーダーが高確率でニートになりやがる
あとスキル不発多いからスキルエフェクト切りませんか?運営さん 10人で落ちて再開しますか?
でまた止まって何度再開しても再開しねえぞw さぁアンドレイよ。君もkmsの社員なら聖なる夜に寝ないでバグ取りだ!
PCの前でモヤモヤしてる憐れなユーザーには、オトギUNAのスピード対応こそが期待される希望の光なのです・・・ >>548
あとトレジャーハンターUがあるなシルバーWとかゴールド()と同じぐらいのドロupだっけな >>546
ピカピカキャノンボールは女の子だった? そもそもクリスマスがイエスキリストの誕生日でイブはその前夜の生誕祭だろ?
今日セックスして子供ができるにしても十月十日でクリスマスイブとは別の日になるんだ
それなら、今日誕生した新しい子(ロボ)を盛大に祝う方が合ってる。合ってる… >>553
ありがとうございます!
トレジャーハンターはディマイトやガチャキャラ分解産のトレハンで合ってます? >>555
イヴは当日の夜だってチコちゃんが言ってた >>550
頭巾で止まって再開できないな
まあ、諦めよう 戦闘終了後から報酬画面に変わらなくてリログを繰り返しても出なくて困ってる
報酬諦めたくねえ >>558
マ?今まで24日夜だと思ってたけど実は25日夜がイブってこと? オルディンVはオル騎士団から生まれた子
つまりシュカさんにママ属性が付与されたと考えると興奮するな そういえばこのゲーム、ジェオンといい初の試みはだいたい難し目から入ってたな そだね諦めるしかないよね
いくら補填のおくしゅりもらってても
もったいなく感じてしまう貧乏性で困るわ >>537
そういう変更あったの?
だったらスキルの説明で効果わかるようにしてって話でしか・・・
そもそもリーダーと武器のアイテムドロップ率アップという同じ文言でpower違うの納得いかねえし >>550
同じ状況になって諦めて最初からやったら行けた
試行錯誤してるうちにBPどうせ回復してるだろうし1個無駄にするしかない >>561
教会の暦では日没で日付が変わるから
今の24日の日没から25日の日没がクリスマスなんだそうな 一回ゲーム止めてもいいからちゃんとしてあげてほしい
やれない人がかわいそう やっぱこんな装備をフル装備した勇者と殴り合えてた魔王様はマジ魔王様だったんだなって >>558
チコちゃんて誰?チカちゃんはロリコンなのはわかる。
>>564
すまない。かわいいロリがここ数日でいっぱいでてきたから思い返していた。 12/24(月)21:45ごろから一時的に10キャラバトルが正常に終了しない不具合が発生しております。
現在、上記不具合の調査・修正作業を行なっておりますので、修正完了まで今しばらくお待ちください。 >>561
イブはイブニングのイブ
昔のヨーロッパは日没が、新しい1日の始まりだったんだってbyチコ >>512
これの結果がわかったら教えてくれるとありがたい >>575
全員のスキル使い終わる前に時間切れでターン変わる >>549
俺は左上ウィークネスがNGだった
攻撃しないスキルがどうもだめ臭い? >>573
ちゃんとこの時間でも仕事してんのすげぇわ… 檻は糞つまんねーなこれ
報酬以外さっぱり魅力ないわこのシステム
まぁ次回までにはなんとかするだろこの運営なら オルディン化け物すぎて草
これ一番上のランクを1人も死なないで倒せる人いるんか
全滅して2割すら削れんのやが 10キャラバトルが正常に終了しない不具合の修正が完了いたしました。
ご利用中の皆様には大変ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございませんでした。 長期戦になると不具合増えて不利だからオート1ターンで回れるとこのが安定するな
スキル使いきるのは必殺技の時だけか
ってかあれも途中でいきなり待機時間減ることあるし
なんか不具合出てるだけの予感しかしない >>585
運良く犠牲なし15ターンで勝てた
運良くな
周回は安定しない とりあえず勝てん奴は片方のPT何もしないキャラで埋めて見殺しにしたらいい
もう片方をダメカでガチガチにしたらなんとかなるんで・・・ 他ゲーやりながらオルディン殴ってたら他ゲーの方でディマイト溜まって
腹いせに正月に向けて貯めてた5チケぶっぱしたら
使い切る前にnewメリー来てくれて完全浄化されたわ
以前もこんな感じでメドゥーサ来てくれたし
八つ当たり引き教開こうかな 210オルディン倒したけど自爆兵処理できず敵味方ともども消滅した・・・
WINとか出たけど勝った気がしねえw 光スキルねーから光固有で埋めてみるか
まず普段使わない奴レベルあげてくるか… 限界突破ウィークネスウィークネスウィークネス被ダメアップスキル被ダメアップスキル!
うおおおおお!相手即死
本当に正しいのか? ただまぁ去年のレイドもこんなもんだったし
エクスカイザーを導入してくれたことには感謝してるぜ >>532
______________
∧マ ./
∧V ワンコが多過ぎィ…… <
∧V____________\
. ∧V. >─‐<
∧V {/i人. \
∧Vб б)、 i
/ヽ ,、 .У`、ワ_レ、ヽ !
. ‖ゝ`´ `゙/| i⊂ニ`ヽ ゝ
ノっ cっ `' ヽWW>iノ
/O、 ノ ○、_ ト‐し、
|. ▽`ヽ ヽ ノ 6 |
.>、人 r‐、__/9 のノ
.. =し=旦=.し=__ノ`ヽγ''く
ヽZZZZ/ ヽ ヽ.ゝ )
ヽZZ/、 ヽ. ├"
. ▽. `''じ'''''''てノ >>595
え、そんなんでよいんだ、ほぉ
光で行く必要ないんかなぁ ワンパン編成以外10キャラで戦う意味がないの最高に頭ジュリ >>589
マジかよ・・・
こっち既に難易度150で1〜2人犠牲者出るんやが うーんまあなんつーか…
システムが今の環境と合ってないな、つまらん 合体したオルディンをただのオルディンと思わないでよ! なんかスーパークラスターの出が悪くなった気がする
まあ1年分は稼いだからもういいけど ワンパンやってるけどCT100開始だとオートスキルの設定がうまく働かないときがたまにある
一撃失敗するとそこからひたすら面倒なんじゃが…… チェイン1.6倍かかればうちの編成でも210ワンパンできるようになったけど
全く同じ手順でチェイン1.6倍かかるときとノーチェインの時がある
チェインってどういう仕組みなんだ 5PTにしたら難易度180オート放置できたしもうこれでいいや
称号はどうせ取っても意味ないしな >>607
ゲッターウィング感があるな
そして直取り人間さんだ、村人するぞ! とりあえず
スキルが不発する
スキルが種類別でオフにしても発動する
スキルリチャージするとオンにしてても発動しない
右側に巫女頭巾置いたら左もチェイン倍率が上がってる表示が出る
などなど
バグだらけだからこれっきりで終わらせていいんじゃないかなあ 210は残り少しで押し負けたわ
ほっといても安定して勝てる一つ下の難易度でちょうどいいなあ こんなイベやってられるか!俺はジュリエットに戻らさせて貰う! やっぱ今はワンパンが主流なんよな
しかしウィークネス足りねぇ… 上位素材と精霊系素材とスキルフェアリーの数多いからオルディン通うわ
面倒だから150だけどな >>613
また行ってこいよ
ところでソープランドプレイはあったっけ? 攻略中はバンバン部位破壊起きてたけど
180安定周回経験値パ作ったら1度も部位破壊おきなくなった
一度の攻撃で大ダメージを与えないとダメとかか? これが定期的に来られたら面倒だな
やった結果がレイドと対して変わらんのに手間が多くて面倒だからそこにリソース注ぎ込むくらいならアビスシンデレラみたいな演出表現を強化しただけの通常レイドでいいと思う 泥版連続して同スキル上げられるように修正されたな
困ってたからこれは助かる
まあ追加された10人編集関係挙動怪しすぎるけど 今日貰えたBP薬って40個か?
めっちゃばらまいてるな 10人編成とかいっても結局リアルタイムフェーズ制はちょっとなー
ひたすら攻撃待ち渋滞じゃねーか 難易度180を薬3個使ってどうにかクリア
210は多分10個使ってやれるかどうかってぐらいだからやめるしかないわ・・・ もしかしてこれ10人いても行動分散するだけだから5人精鋭集めたほうが強い? そろそろ水曜に次のマップイベント来るかな
年越しイベント的なものになるか
それとも普通のイベントか
去年は青おばだったっけ? 攻デバフが100%耐性だから6人目以降は行動するだけ邪魔
10人動かしてたらダメカや回復やブレイクが間に合わんだけっていう コンテは全部APおくしゅり使わないといけないのが抵抗ある…100円玉入れる感覚…
そして精霊lv70以上の壁厚すぎぃ そういえば戦闘リザルトのキャラのレベルアップスキップ出来るようになったのな
ほんとユーザビリティはドンドン良くなるの助かるわぁ 戦力はぶっちゃけワンパンできる奴1人いればいいし
10人の利点はパッシブ10人分積めることくらいだな
メリーやメグ揃えて全員経験値装備とかにすれば凄そう そろそろ限界突破来るだろうからどうなるか楽しみだ
オルディンは手動ワンパンでもいいけど180ならオート放置で行けるからそっちメインで組むのが気軽に出来そう >>632
エーデルハイド無しその他あり、リルだけ意識装備パッシブで経験値9500くらいもらえた
あれば10000行けそうな気がする NowLoading
めんどくなってリロード
再開でも、やっぱりNowLoading
諦めてデンデンと総力戦周ってる 檻のおかげでヒーラーが自力で壊しづらい&回復が通りづらいおかげで
殴ればいいのよになってるね オートでいけるの120までだなあ
150になると薬1個必要になってくるわ さいごはめんどくさかったから、おくすりで復活して倒したわ
まじめに倒そうとしたら巫女頭巾とかでバフ剥がしまくらんと厳しそう 問題なのはこんなテストプレイすればすぐ判るようなバグを直さず見切り発車で出して有料テスターさせてる点や
客なめとるで
調子乗ってだんだんクソ運営化してきとるわ ウィークネス足りないならオズとか固有攻魔で特殊A持ちにあばら持たすといい
合わせて4つもあれば意識限凸猫で210もワンパンっしょ 今回の30層が猫カバいけるスペチケだっけ?
福袋前に課金してこれ行くべきなのかどうなのかちょっとした博打だわな >>642
昔から新しいコンテンツ出すたびにバグだらけなのは割といつもの事
ただテストプレイ時では軽い状態だろうからあんまりおかしな挙動しなかったんじゃない? セミオートでワンパン目指してるけどやっぱ難しいな
変なやる気は出てきたわ 溜まってもスキル使わないわスキル使ってもダメージ入らないわゲームにならんのだが 実際210も限凸使ったとウィークネス4から猫固有で倒せてるぞ 細かいバグはオンメンテで修正してスキル不発とかは次のメンテまで修正なさそう カバとネコ光にしちゃったからもうレイドやる気でねーな BP使うイベントが3つも…
運営マジ大変
俺らも大変 光古いキャラばっかりでも210を本体タゲして必殺技の時だけ補助切るでノーコン行けたわ
ビールサーバー姐さんとプリシンが檻1発で壊せないのが可愛かった 210で全体45000ほど食らって一気に9人落ちたんだがなんぞこれ セミオートいろいろ試してるけどピンクだけ自動にしてるのに開幕固有ぶっぱされるのはなんで? フェーズ増えて敵の行動中カウント止まるようになった? 檻の数が減った気がしないでもない
あとプレイヤーフェイズが伸びたかな まあ10人バトル、これ常設だとちょっとアレだけど
2ヶ月に一度、1週間イベントならたまには良いかなくらいの感じ まーたゲーム始まらなくなったんだが
お薬は腐るほどあるからデンデンの期間を伸ばしてくれ
明日も仕事だからもう寝るしか・・・ 【バランス調整内容につきまして】
・ボスの割り込み行動の内容を変更いたしました。
・檻の発生頻度を調整致しました。
・必殺技待機モードの制限時間を調整致しました。
・プレイヤーフェーズの秒数を1ターン目25秒→30秒、2ターン目以降20秒→25秒に変更いたしました。
※ご利用環境によって前後する可能性がございます。
また、CT100%スタート時にオートスキルの個別ON/OFFが正常に機能しない不具合の修正を実施いたしました。
本不具合に関しましてもご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 運営ちゃんお疲れマジお疲れ
(お年玉を)出すぞ!しっかり受け止めろ! ボス弱体化されたのは気のせいじゃなかったか もう一段上の敵に挑んでみるか 根本的なところ(片方のPTがもう片方を邪魔してるだけ)は一切変わってないんで・・・ もう調整したのか
こんな日にお疲れちゃん
明日スタンプ回すかな
クリスマスの夜に働く良い子にはらんらん隊長来てくれるでしょ プレイヤーフェイズ伸びたら片方のPTも意味出てくるんじゃないかな とりあえず難易度210クリアできたわ
残念ながら3人落とされてしまったけどな 魔法オフオートがこれで安定するかな
210は限凸必要だけど180周回ならぱっぱと回れそうだ 相変わらずの深夜残業上等ブラック環境であるか
可哀想だがチョットは課金するからガンバッテ おお、5秒のび太お陰で魔法オンでも最後まで間に合うな
これなら周回も快適だ
まぁ10キャラレイドしてる感じはあんましないけど…… (カップルなんて)殴ればいいのよ!
メリークリスマス!! 毎回思うがここの運営ブラックすぎないかまあ早くて助かるが うむ…210楽にはなったけどやっぱ周回はキツイっすね フェーズ伸びたおかげで210手動だけど一周40秒くらいで回れるようになった スキルデータにマスクするなら詳細な数値を記述すべきだろう オルブレイクドロップしたけどこれプースの転生スキルより強くね? 取り敢えず出来る対応からだろ。檻破壊や10人の必要性についてとかは今回は無理だろうから次回だろうな お、早くも修正か。フットワークの軽さは流石だな
オートバグ直るのは良いね かなり弱体化したけど
まあ初回の難易度としてはこれぐらいだろ
あと右パーティーのスキル閉じてんぞ 話の腰折って済まんけどジュリエットの専用武器二種類あるの同じの二つ作ったら作り直しとかもう無理?
まぁないならないでどうにでもなるんだろうけどやらかした感あるわ 檻は破壊方法さえ増えれば、取り敢えず210では数あってもいいと思う。 放置で勝てる位に弱くなってるな
でも時間は掛かるな >>702
無理だけど運営にSOS出すと何とかしてくれる可能性はある
ダメでも恨んじゃだめだよ サービス開始ごろに初回ログインしてからプレイしていなかった復帰勢ですが1-7-1 ティンカーベルのシナリオ開放されないのですが運営に問い合わせた方がいいのでしょうか?
スキップ機能は使っていません オルリカバマジクさんをメタったぜんざい
僕はこしあん派です >>702
前にも同じ奴いたけど運営に言ったら何とかしてくれた >>702
アタッカー2個作ったなら今のジュリの用途はヒーラーよりラディカル積んでアタッカーの方がいいし光ヒーラーはナードでいいので問題ない
ヒーラー2個作ってしまったならクリスマス弓かゼノン弓使えばいいので問題ない >>702
そういった明らかにミスで絶対に取り戻せないタイプの状態は対応してくれることは多いっぽい
問い合わせるべし 時間はそこそこ掛かるけどこんくらいなら許容範囲だな
難易度はもう少し難しくても良いとは思うけど、まあ戦力揃ってるかどうかでも変わるし個人では判断できないか >>706、709
どうにもならないわけじゃないのか、まぁ運営に泣きつくほど未練があるわけじゃないしあきらめるか
場違いな話題に付き合ってくれてありがとな 詫びぜんざいか
あまりにメタな性能なせいか、ぜんざいな対応に感じてしまうな 専用武器は++でどうなるかわからんから両方持っておくべき 15ターン以内の称号とれたわ
固すぎると周回だるいから助かるわ あれ?ぜんざい使用してるからか回復全くしない・・・ 10人でやることに面白みはないな
5人でやってた椅子取りゲームを10人でやるようになっただけのような よしディマイト総力戦称号やっと終わった
ちょっといくらなんでも武器レシピ称号だけ交換でこれはアンドレ偏り酷過ぎへん?
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org565298.jpg 難易度一つ下がった感じだな
本体タゲ固定で210もある程度時間はかかるけどオート放置余裕になった。 >>686
つうか新形式のイベ投下したなら1日はバグ等々含めて張り付くぐらいが普通なんだよ
どっかの感度3000倍さんのとことかMAPイベでお館様大量にいなくなったからな・・・ 最弱ボスじゃね?ってくらい弱くなったなー
180周回しよ ナードの固有は回復するけど普通の回復魔法じゃ回復0とか死ねるんだが・・・
ぜんざい?それとも・・・ 210も本体タゲるだけでほぼオートクリアできるな
精霊レベル3発動にすれば特攻兵も処理できる 210オートクリアできたー
メンテ前の難度高いのは試す前に終わっちゃった あかん、もしかするとぜんざい罠飯かもしれん
ぜんざいなしなら普通に回復する 強い弱いじゃなくて10人でやる意味ほぼ無いのどうにかした方がいい
攻撃スピードが5人戦と全く同じってありえんしょ うあああああ10人編成独立してるんじゃないのかよぉおおお
編成めっちゃ重いからまたやりなおすモチベが・・・・5人だけでいくか 正直期待外れだのー
面白味ないしこれは今回きりにした方がよさそう ようやく自力で最終倒せたからスレ解禁光は三羽まで+カバしかおらんから辛かった
試行錯誤した回数いままでで一番多くて楽しかったけどこれ時間かかりすぎて周回する気起きねえなw 敵も味方も待機無しで必殺技使いまくれたら10人バトル面白そう オルディン連合の最高よりは弱くなったな
まあ初回イベだしこれぐらいでいいんじゃないの 回復魔力ダウン効果を確実に防ぐ(この料理自体が回魔を下げないとは言っていない) いつも思うことがあります
イベントアホみたいに重ねるんだから編成枠ごとにスキルとか装備独立して記憶しろハゲ やっぱりか!
ぜんざい使うと回復不可能になる罠を仕込むとは!?
おのれディケ、、、UNA!! >>741
それな
だから普段使わない子多めに編成した >>740
大丈夫出ても使う機会が無いだろうから平気平気 なんか明らかに15T以上掛かって道具も使ったような気がするけど全部コンプリートになってた
ウェイトなしでプリコネみたくわちゃわちゃしてたら絶対楽しいけど
とりあえず罠と爆弾が面倒だな 正直難易度のミスった感は今回よりもこの間のラプの方がヤバかった ここまでクソつまらないもの入れてくるとは思わなかったよ・・・ >>741
それは最低限お願いしたいなあ
編成記憶引っ張り出す度にコネコネするのが割とつれぇわ さっきコスモタワー行って放置してたらホーム画面に戻っててもっかい行ったらカード19枚減ってたんだが 10人編成は独立記憶出来るようにしてほしいな
一応編成記憶を2つ使えば記憶できるけど
2回呼び出さないといけないから面倒くさい 難易度はクラーマの時がひどかったわね
つうかトリガーが行動連打とかとリカーとトリガーの間とかに一切割り込めないのは
結構運ゲーになるから何とかしてほしいところ
お前ら全部刹那持ちかよ 210大分弱くなったな
そして左上の奴が動かないバグ直ってない…… >>749
良くなるけどトップ入り直すと再開できるぞ ダークあんこには塩とチョコが入っているのにぜんざいには使われていないな
やっぱドロシーのオリジナルレシピか >>746
ラプって何かヤバかったっけ?全然記憶にないわ 完全にヴァルジャンおりゅ案件過ぎてつらい
ください・・・ください・・・ 光ガチャでココロニって子が来たんだが
全体攻撃、開始70%、チェイン増加と便利尽くしだなw ヒイヒイ言いながら最後2人なりながら道具使って倒したのに難易度緩和されたのかよ!
まあ正直難易度かなりぶっ飛んでたからなデバフ入らないのに一撃で吹き飛ばしてくるし >>754
そのまま同じ相手に1使って倒しちゃったもうだめぽ まあドロップ旨いことに違いはないしBP薬は使う機会なくて余り待ってるから回すか 210ワンパン周回が美味すぎて手動でやってるけど100人のダラダラ周回が恋しくなるな >>761
多分19の方も再開できると思う
日をまたいで最初に塔いくとよくその現象になる 簡単にクリア出来たほうが誰も不幸にならないのでいいです… 別にワンパンゲーがしたいわけじゃないからなあ・・・強くて死闘になっていいし
でも10人より5人で戦う方が良いっていうの絶対ありえんから お祭りカオス感も皆無だし テストプレイすれば気づきそうなものなのにこの糞調整はイライラするわ 210やったら弱くなりすぎてわらえない
ラプの時といい弱体化させ過ぎで何のためのクリアしなくてもいい高難度か分からんよ ヤリ過ぎさんのおっちょこちょいなのはサービス開始時からだから慣れてる感あるw (~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:} おい…
( ´・ω・`) おいコラァ!オワギフロンティアてめぇコラ!
/⌒ヽ_.ィ、 DMM gamesランキングで2日連続で2位とったことが
( r. ) そんなに偉いのかボケが
ヽノノー‐l 調子に…
|__/_/
└一'一 調子に乗るんじゃねぇよタコ助が死にさらせオラァ!!!!! (~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:} おい…
( ´・ω・`) おいコラァ!オワギフロンティアてめぇコラ!
/⌒ヽ_.ィ、 DMM gamesランキングで2日連続で2位とったことが
( r. ) そんなに偉いのかボケが
ヽノノー‐l 調子に…
|__/_/
└一'一 調子に乗るんじゃねぇよタコ助が死にさらせオラァ!!!!! 運営が高難易度ぶち込みたいのは前々から雰囲気あるけどな
まあ、大多数はそんなの求めてないのが現状だろ
このスレとかには難易度求めてる奴はゴロゴロいるけど 結局のところ周回前提のクエストだとオート放置できないときつい
超高難易度やらせたいなら確定レア泥にして代わりに回数制限かけるとかじゃないと ずっと泥複製PTで面白みに欠けるので
たまには泥無しポイント制イベも良いかもね
10人期待したんだけどね… 今回は難易度というより10PT自体が活きてないのが気になるわね 難しいぶんには別に良い
だけどターン交代制なのに割り込みからの行動阻害はストレスになるだけだし
スキル不発が酷すぎて時間だけ消費するとか論外 10人はイベントじゃなく天空とかタワーみたいな実験場でやればよかったのにね だってクリアしなくてもいいよって言っても人間さんは文句言うし…
易しくしてもしなくても文句は出るけど、どっちかと言うと難しい方が文句多いし
いっそ周回できない(1度しかクリアできない)とか、
報酬もらえないけど消費0で挑戦できるとかの方がいいのかもね、高難易度は めんどくさいのはヤダ
手動とか絶対にやりたくないでござる
という考えなので1Tキルできないとかなったらエンシェント+カットPT以外使わなくなりそう 1人ずつの攻撃が変えられないんだったらせめてモーションとエフェクトとダメ表示が一瞬で終わるようにするとかな
ダラダラ攻撃だからギミックがストレスにしかならないわけで 一番やべーと思ったのは「悔しいっ、悔しいわっ」だ
あれとクマーラがきつかった ヴァルジャンいなかったらと思うとゾッとします
オトギフェスに感謝w 弱くなったけど10人じゃなくていいバトルはもうやめるかシステムReしてくれ 左右のPT同時に動かすことは出来ないのかな
凄いわちゃわちゃするだろうけど 難しいの出して下げるの繰り返すならもうドロップは180以降は150と確率一緒ですって名言して完全に自己満足用にすりゃいいんじゃないかな
泥率に違いがあるからクリアできない不平感でるんだし あー両方100パーのためにヴァルジャンおりゅになってんのか
おりゃん… 他のコラボ精霊よりロボの方がよっぽどコラボに見えるくらい精霊一覧のインパクトが凄い このゲームシステムでそのまま10人バトル実装したらこうなるのは予想できてたから
半年以上かけて色々調整してくるのかなと思ったらそんなことはなかったのが残念 >>788
文句をいう奴は泥率が一緒でもクリアできないこと自体に文句を言うんだ
歴史が証明している CT速度半分が他のところにも反映されてるような気がしてならないのですが気のせいでしょうか? 簡単にしても難しくしても文句言うやつは言うからどうにもならんな
所詮はどうやっても自己本位な意見になる
まあ10人戦なのにあんま10人でやるメリットがないのは問題だが
左右PT同時に動けるようにしてやれば味方に行動阻害されなくなるから10人の意味も少しはできそう
檻は撤去か左右どちらかだけに降ってくるようにして精霊や無事な味方の全体攻撃ででも壊せるようにするとか
簡悔になるが片方のPTを封じるギミックにしたら片方を捨てPTにすると毎回生き残りPTに檻が来るという嫌がらせになるからな 今回いつもより協力してる気がする
大人数で被ダメアップかけてリルちゃんが吹き飛ばしてるだけなんだが まあ新コンテンツで飽きさせず色々楽しませたいって意図は分かるんだけどね 中途半端な出来でユーザーにストレス溜めさせちゃ世話ないよな >>798
しかも急遽実装したものにまで爆弾用意してるなんてな
ちょっとでいいんだテストしてくれ 檻はこの頻度なら煩わしさを感じないな
あとはせっかくの十人の意味が薄い、編成記憶できないといった点を何とかしてほしい パーツブレイクが2回くらいしか起きないんだけど、どれくらいの割合で起きるもん?
レアドロップ並み? 何と今回のイベントは確定複製リーダーを二人も入れれるんだ
更に複製武器ましましで毎回3、4個複製は固い
ボスはリルちゃんが何とかする >>772
そいつらも俺がクリアできてお前はクリアできない難易度が欲しいってやつが多いからな ライト/レフトインパルスとかも、基本ライトしか使わなくて
右側が壊滅したときだけレフトインパルス(強)を使う、なら火力の左、壁役の右とかもできるな
ついでに状態異常も右にだけかけてくるけど、右が死んだり最初からいないと左にも来るとか やらかしたらすぐ難易度調整入れてくれるからうなぎは安心できる
他の運営はリルも食わないプライドで絶対調整しようとしないからな 必殺割れなくて1回全滅したけれど何とか15ターンクリア達成…
クーフーリンが一人で頑張ってくれたわ
周回は無理すぎる >>801
トイレ行ったりして見逃しているかもしれないけど、三十回以上やって二回しか見たこと無い
少なくとも報酬で確認したのは二回 >>805
それな
ユーザーが飽きないように新しい要素取り入れようとしてるわけだしな
ぶっちゃけいつもの戦闘には飽きてたとこだし 10人バトルは今作り直すのは無理だろうし今後に期待かな
ここの運営は対応とか改善早いから応援してるよ >>809
試行回数的には同じくらいだ。結構レアなのね。 いやだいやだ…おりゅブレイクされるはいやだ
頼む出てくれ 置物にしてるパトラッシュたんのSD眺めながら無心でワンパン作業して450万で剣3マント2オルブレ1接着剤1 あまりに試行錯誤しすぎて、ブレイクしても
「違う・・!!」って完璧な作業の繰り返しのためにブレイクを放置してリタイアするという
そんなたいしたもんでないでしょパーツでしょ まだ合体騎士のレシピがないからパーツの価値は未確定じゃない?
極端な話、5体合体で泥Power付きのALL2000アクセとかだったらめっちゃ価値あるわけで ブレイク条件も現状攻撃時ランダムっぽい以上の情報ねーからなぁ
寸劇おくならそういうのこそヒント出してくれりゃいーのに 適当に意識系とS武器詰めたら210安定するようにはなったけど結局3ターンかかってしまう 初日ずっとカバですごろく無料3回もらえなかったんだが補填あるかな HPゲージにヒビが入るのがブレイク前兆かなって見てるけどそれ以降さっぱり変化ないし
かと思えばそんなの全く関係なしにブレイク報酬2個くれたりするし今んとこわけわかめ状態 >>806
某DMMゲーで2にリニューアル後
ザコ敵の通常攻撃が全体範囲で睡眠付与
プレイヤーが寝続けて、えんえん殴られ続けるリョナラーゲー化
ほかにも金銭と経験値が効率1/10以下
プレイヤー側のスキル下方変更からの追い打ちでスキル弱体化
運営は完全に聞く耳もたずで見限ったな
ほんとオトギに来てからは心の安寧を手に入れたぜ オトギの闇
・真面目にデバフするよりワンパン編成したほうが楽
・サブスキルつけまくりより固有+パッシブの方が強い
・5人で戦った方が簡単な10人バトル NEW!
他は諦めるから最後のだけでいいから何とかしてくれ… よりによって最も手薄な光で四苦八苦
称号はとったしもういいか
木パでいいなら叩き潰せるのに バランス調整されて210完全放置オートで安定するようになったわ
時間は掛かってるけど戦闘中は他のことしてるしまぁいいな
問題はアプデ後にメモリ馬鹿喰いするようになったことだ
安定してた古めのironだとすぐクラッシュするようになってしまった
推奨環境じゃないから報告する訳にもいかんしこればっかりはおま環だからなぁ困ったもんだ あと必殺技モードは合間に入るとうざいだけだから体力削ったら最後の悪あがきみたいな感じでラスト一回にしてくれ 210は本体にタゲとっとけばオート安定した
修正前はピュルテ光で回復してたけど今はビール姐さんだけで間に合う >>827
右用の編成と左用の編成を10人に行く前に呼び出せばいいってだけだろ 白カバの固有で回復しないんだけど何これ
デバフとかもかかってないのに 10人オートでやって勝てる気しなかったから5人にして手動でやったらギリギリ勝てた ザコ召喚は廃止してパーツ毎にHP独立した方が合体ロボらしさ出たんじゃね
本体さっさとやるかパーツ壊すかの選択も出来るし 全然スキル使用せずキャラが棒立ちになる現象直ってないよな
檻に入ったらたまになる 旧キャラと新キャラの火力格差埋めないまま新キャラ基準でずっと敵インフレさせてるから
苦手な属性が来ないこと祈るか全属性の新キャラ引くしかないな 結局150フルオートワンパンに落ち着いた
210と経験値もドロも違いが見られんし >>830
何を呼び出そうが10PTには何も反映されないんだがダメだサッパリわからん ワンパンとか言ってるのに新キャラ基準でインフレしてるのか草 別に同難易度帯では敵はインフレしてはいないと思うがな
高難易度が追加されていってそれに対応するのに新キャラがいるとぐっと楽になるのは確かだが
でもそうしないとガチャが回らないしドロップに極端な差をつけてないだけマシだと思うが もしかして呼び出しでスキル装備はつくからキャラは手動で編成しろってことか >>838
10人PTの左をキャラ1〜6、右をキャラ7〜12と仮称する
編成記録1にキャラ1〜6を、編成記録2にキャラ7〜12を、10人PTで使うスキルと装備で登録する
適当な編成枠(例えば編成2)に編成記録1を予備出し→編成記録2を呼び出しとすれば
10人PTのスキルと装備が元通りになる
10人PTのキャラは手動というか、そもそも交換しなければいい とりあえず敵に変な挙動付けすぎてパズドラみたく持ち物検査にならないことを祈るわ
個人的にはHPトリガーの時点でイラッとするし は?
何でオルディンにエロ無いんだよ
10キャラバトルがイマイチだとかよりこっちの方が問題だわ イベントメニュー画面のBGMを戦闘BGMにしてほしかったな〜 >>842
スマンやっと理解した
キャラはそのままなんだから手動もクソもないってことかありがとう頭弱かった >>823
悲惨だなあ・・俺のとこもレイドの敵が廃基準になってるせいで強すぎて救援全然来なくてレイドが成立してないわ
実装から約一年経った最近になってようやく調整するわってお知らせがあったばかり
廃基準の調整、ユーザーの意見を無視する運営はダメだ、絶対。 HPが3倍表記にならずに始まることがある
一度回復とかすれば治るけど 途中送信してしまった…
ラディ騎士団になるのかどう考えてもヤバい奴らだろ元のスキルからして ヴァルジャン居なくてもヨハンナで1Tキルできたー
先月貯めてた無料分で15F行ってマレーン取っといて良かったー
・・・ってこれ弱体済みだったんかいぬか喜び、でも大した操作量じゃないし手動するか 10キャライベは次まで期間あけて装備保存編成単位に変えてからやれ 10人バトル来たよ!
そして話変わるけど、皆、格闘家RENAの写真集買った? まさかシュカが正月キャラから省かれてしまうん?泣けるやん パーツブレイクするとHPゲージにヒビが入るのか
初めてちゃんと演出見れたわ 現凸→CTx2→ドゴォで終わるのはいいけどおりゅぶれいく落ちないなー
あと意識の魔攻版くれよジャンヌよりカンパでドゴォしたいんだ 部位破壊・・ハンタァかな?
次は道具にタル爆弾とかハンタァ違いだけど火炎瓶とか水銀弾で敵にダメージ与えたりデバフ入れたりするアイテムが追加されないかな
それもクイックで道具メニュー開かずにワンボタンで発動出来ればなお良いって感じで 食材とかなんとか無駄にあっても使い道ないしもっとこの機能利用しないと勿体ないと思うんだよなあ フォンテママがえっち可愛すぎて大好きなんやけど同じ絵師さんのキャラはおるのかい?
ドンキちゃん絵師のキャラならわかるけどこっちはさっぱりわからねぇ!
というかSDの出来も格別に良いね・・・ 昨日10時に寝て今起きたら修正入ってたんだな。
弱すぎワロタ……。 正攻法で正面からぶちのめすとそれなりに時間がかかる…以外は特に特徴なくなったな _____________________________________________________
|____________________________________________________|
| / ||
| / ||
| | ︵ ︵ ノ︵︵ ||
/ | ///ハ\/\ ヽ\ ||
| / |γ/ //ハハハヽヽヽ\ \ \||
| / | 7|メ川 リ乂||| | \λ⁄⁄リ |||
| | | リ| ◎ ◎ Y|リナノ /リ||
| | /"`Yヽ""❲‾‾)""ィチミ// / ||)
/ / /| リ ﹂」ーイ︵リ (∠︵ ミ ||
/ |/ /| ︵仁ニ\⁄^ )||' /〜 7 ) ||
/ |/ / | /ニニニミ) イ /リ (レ〜/ ||
/ / | 7 ︵ZZ__Z}=/ |レ(彡// ||
\/ / | く__ミミ~_7~' 〈 ヾ 彡/) ||
/ / | T彡T/ | . \ ))∠_ ||
/ | | Yリ( | ︵ヽ ((︶ ||
/ | £ヨ三]7"^ȳ ) ) ||
| |__ /__ / ` ||
\ |::/:::::)/ ||
| |:/:::/ ||
| く::::( ||
___︵ | /:\:::\ ||
\ \ / /::/ \::\ ||
\____7 〈:::\ )::入 ||
|| ヽ) 〈::/^‾ ||
@ @ オートで終わる程度には弱体化されたけど
まだ必殺ゲージの減りとかおかしい気がする まーだ左上のリーダーがニートになるバグ直してないのかよ糞運営・・・ 色々試していたせいですっかり忘れていた光ガチャで三羽とココロニがでたわ
三羽の勝ちポーズで上の段まで飛んでいくからそこに千菊がいると三羽を踏んでいるみたいになるな うちは左上じゃなくて右上に置いた白猫が棒立ちになるな 左上がニートしてたけど直った
俺の場合、2番目に差してあったダウマジックモアを外したらニートやめた
完全に直ったわけじゃないけど修正くるまで色々試してしのいでみて ニートになるときはスキルが不発(ゲージが満タンのまま)からだからね・・・そして決まったキャラが必ずなるから何かしらバグの法則があるかもね
あと部位破壊の条件を教えてくれ・・・ 部位破壊条件は俺も教えてほしい
ダメージの抑えて回復増やす安全策とってるのが悪いのかただ運が悪いのかどっちか知らんがほぼでねぇ ランダムもしくは大ダメージじゃない?
三羽ちゃんが肩パ意識セットで削る時によく起きてる気がする
気がするレベルだが 最後のバリアが硬くてイラッと来たのでついに使っちまったぜ
ティンカ特性ベーコンエッグ
さすティンだわこれ210が3か4ターンで終わるようになったちな最新は三羽ちゃん迄 さっきじっと見てたらちょい強めの攻撃のあとのショボ攻撃が当たった時に部位破壊起こったけどわかんないな
50%と20%?あたりの相手のゲージが始まる直前にいつも起こるかなーってくらい
ランダムな気がする ラディカルの入っていない千菊の攻撃で割れたから大ダメージは違うかな
ランダムじゃない?
ランダムでも攻撃ごとに判定があるのか一定HPが減るごとに判定があるのかはわからん 擬似的にでも左右独立した動きさせるとか技のエフェクト簡略化させるとかやるとか…
いっそ10人は固有だけしか使えないようにするとか? 210難易度を総力戦で勝ったと書くといい話に聞こえるが
実際はウィークネス面子の4人中3人がニートモードになっただけというバグに泣いた 10人PTに意味盛らせるなら両PTで一定以上ダメージ与えたらパーツブレイク確定とかにすればいいんじゃあないかな
二方向からダメージ与えてるんだからそういう設定は駄目かな 210オートとかどういう編成にしたらええんや・・・ ラプンツェルが檻に入って聖痕のラプンティアしたらラプ自身が封印されたw きっと残HP75、50、25%時にランダム破損だわ
75と25は確認できた
ネオエクスデスみたいな方式もいいなぁ、破損させてスキル封じてくやつ 部位破壊とか一撃で吹き飛ばしても発生するしただの運だと思う 両方にヒーラー入れてあとは火力入れとけば調整後の210はオートで普通にクリアできるぞ 弱体化はえーよ
最速で帰宅して数時間しか弱体化前の本オルディンやれないとか辛すぎんだよ おはよう・・・オルディン調整はいった?
いまやったら拍子抜けすぐるらい苦戦しなくなった
厳密に言うと檻の数がへって7〜8から2〜3になった 経験値パかなり延びそうだな
メリーとメグリーダーにするだけで3.4倍だろ? >>890
ワンパンするか5人だけにしてダメカ重ねるかの二択だったから別に面白くないぞ もうリルちゃんの固有が「真っ向!唐竹割り!」にしか見えない 泥版でスキル不発してる原因は見えない雑魚に吸われてるのか
210オルディン倒してからしばらく何も無い場所殴ってクリアしたわ
ニートの原因はわからんが 人間さんは頭が悪いのではなくおくしゅりのキメ過ぎで頭がおかしいだけなのだ 10キャラバトル面白いけどなー
次は20キャラバトルだな 1人ずつだらっだら攻撃するなら5人でも500人でもかわらねーから 色々試した結果210の雑魚敵に封印が通るのが判明
封印中でもこっちのCTは増加するのでボーナスタイムになる
ラプに役割持たせてあげたかったんだな 封印耐性100%の深淵の香水つけてるのに檻にオルシールすると自分が封印される・・・どうなってるんだw 檻の割合減ったから
ボスさえ最初にタゲればオートで210ノーデスでいけるようになったわ オートでラディパを確定でかけられると捗りそうなんだが
レーウじゃランダムだしフレーダは確定じゃ無いからまだ無理か >>886
これなのかな
最大報酬3つのまで画像が上がってる事と、ワンパンだと1個しか見てないからありそうね ほんとだ左精鋭5人でいったら余裕で勝てた
ってか昨日と違いすぎ難易度で拍子抜けだ
これでいいのかアンドレイ >>884
今の210オートは光属性集めて回復とダメカ固めつつサブの攻撃スキルは抜く、ってだけで余裕だぞ
時間はべらぼうにかかるけど ある程度ポイント溜まったらすぐに倒せる180周回に切り替えて効率上げて部位破壊報酬狙っていったほうが良さそう >>913
とりあえず今居る面子で光染めしてやってみるよ なんかスキルも使わずピクリとも動かないやつが5人ぐらいいるけどなんだこれ
オートやめてもスキル使えないし不具合か >>893
普通に戦ってラクーンココロニと千菊までの光キャラ10人で15ターン撃破したで パーツブレイク報酬はランナー2個+現物2個の最大4個まで見たことあるけど、
>>886だとすると各段階ごとにランナー&現物のドロップ判定があるってことかな 編成の呼び出しさせる手間が糞なんだわ
編成記憶出来るんだから戦闘行く時にそのデータで選ぶだけにさせろよ 敵の火力鬱陶しいなぁと思ってたがラクーンに洗い流してもらえばいいということに気づいた
おまじない程度に一緒に精霊の審判ももたせてるんだけどこれ専用武器のパッシブって剥がす方にも効果あるのかな?
耐性下げてるだけで発動率は関係ないから無意味?? >>921
やっぱ無意味か
まぁどっちみちつけっぱなしにするのは変わりないんだけどバブルウォッシュにしろ精霊の審判にしろ全幅の信頼を寄せるにはちょっと発動率が頼りないんだよねぇ
高すぎたらゲーム設計がおかしくなるからってのはわかるが攻撃力上昇4とか5まで載ってくるとちょっと洒落にならんからもうちょっと通してほしいところだ すごろくのスペチケ7って次は15で取れるんだっけ?
今回スルーしても現状で7までは埋まってるから15の時にピュルテ二人目取ろうと思ってるけどもっと良いアイデアある? >>925
それでいいと思うよ、自分も来月狙い
もしもう一枚欲しい場合は来月1週半するよりは今回1週と次回半周が安く済むってくらい ピュルテ二人目とジョルジア欲しいから30階目指すか悩む…… 今回30階行くくらいなら、ちょい前のスペチケ買ったほうが安かっただろ オルブレイクは通常の報酬で出たよ
パーツ報酬側にもあるかどうかはわからないが >>931
まぁ所詮8000分の1
昨日1万人が20回無料を振ったとしたら20人くらい経験しているもんだぜ >>932
中の人変わったのかと思うような声出してる時あるね CTチャージ倍はストレスしかたまらないから同じDPSなら威力半分の方が万倍マシ 210安定しないから大人しくワンパンできる180周回しとくわ 未だにエミリークレアどっちだったっけなんて言えない アプリ版やたら10人開始の暗転ロード長くて不安になる エミリーの面倒見てるティンカを見た感じ 少し肩の力を抜けばガチで良い母親だし
顔もちゃんとしてれば美少女という 色々と惜しい残念さがあるよなティンカ ティンカはいじられてこそ輝くってとこもあるしね
不遇か厚遇かは意見が分かれるかもしれんね tnkさいかわなのに人間さんはでかい胸にしか目が行ってないからな
節穴ってレベルじゃねーしtnkも全然相手にされてないのに執着し続けてかわいそうだし 人間さんちっぱいにはちっぱいの良さがあるってグース強姦するときに言ってたぞ 多少バグがあってもそれを上回る面白さがあればいいんだけどここから面白くする目が見えない 宇宙の塔になってから全く勝てないのを以前このスレで相談したら
キックルさん連れて行くといいよって教えて貰いました
キックルさん今育ててるけど、この子も一緒にいたら強いよみたいなおすすめを良ければ教えてください!
まだ☆5自体そんなに居なくて5チケが1枚と4チケが2枚あります チルチル(水20%カット)
光リル、花魁、ジュリエット(全部10%カット)
とかがオススメ >>906
何人目か分からん千菊出たわ、流石にもういらん >>950
チルチル、キックル、花魁、ジュリエット、青竜あたり
100%カットまで持ってけばあとは時間かけるだけカット3人くらいとエンシェント武器あれば余裕なんで後は樹キャラのアタッカーと泥コピーリーダー持ちでいい
最悪キックル一人突っ込めば時間はかかるが何とかなるとは聞いた ティンカは初見で性格といいドヤ顔といいシコれないキャラだな思ったがシナリオ進めば萌えられるのか
会話見るのめんどくて飛ばしてたよ トリル、ジュリエット、花魁はチケで交換できるしすぐ使えそうですね!
使ってみますありがとう! オルブレイクも落ちたし交換もある程度終わったしニートバグ終わるまで放置でいいや
クリジュリあばら折りに戻ろ >>958
絶対アイコンだと思ったw
こんな美少女いたっけと話題になったものだ >>955
青龍も交換できそうですね!ちょっと悩んでみます
しかしキックル一人でなんとかなるなんて、なんて頼もしいカエルさんなんだ >>962
まさかとは思うがそのダメージの比較で使ったのはお椀に乗った子じゃあないよな? >>962
あばら砕きは最大15%、ウィークネスは最大10%、
サイクロンアクスやキセルインパクトは5%なんで特に変じゃない >>964
もしかして三羽のスキル回数ランダムなのか? >>966
せやでスキル説明はちゃんと読もう
そんなだから人間さんはお知らせを読めないと言われるんやで お知らせ読める人間さんは人間さんじゃないから仕方ないね オートでわりと大ダメ与えつつ削ってんだけど全然パーツブレイクしませんわ
ワンパンしてる時と確率かわらんぐらい パーツブレイクってクラースで確定コピーされるのが嫌だったのかね? レイドのフレ救援少ないなと思いつつマルチ入るとフレいたりするから
おかしいなと思って試しに別アカで救援試してたんだけど
レイドの救援ってフレに飛んでない事あるね
毎回じゃないからよくわからないけどモヤっとするなぁ 5戦に1回くらいはブレイクしてるけど何でそうなったかが分からんw 1ターンで行こうと思ったら、ct100左でウィークネスあばら、右で意識オルディンマシマシとかでいけないかね?
試すのは帰ってからだけど。
時間なくて光詰め込んでとりあえずbp消化したけど、時間かかるなぁ。
手動ワンパンはできるみたいね。 HPトリガーなくしてくれ
無限俺のターンとか主砲とかそういうやりこみが面白いのにそれなくしたらただキャラ並べるだけのクソゲーじゃん そもそもCT制限やトリガー満載をやるんだったら別に時間制にしなくても無限系の戦法は崩せるわけでして・・・ どうでもいいけど次スレ立てろ
950が一番クソなのは間違いないとしてももう少し気にしろ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 525冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1545707810/ 表示バグなのか追いついてないのか謎ね。
ただハッキリしたのは珠絵はやはり可愛い。 難易度180周回しててロードから帰ってこないから再起動して再開したら
何故か210をクリアしたことになって15T以内称号入手出来てしまった >>983
乙(オズ)だよー
たまには思い出してー >>983
乙じゃーん
>>979
途中でチェイン途切れてるとか1枚目クリティカル出てたとかの可能性は? 時間制と多人数は相性悪いとスレでもよく言われてた気がするんですけどバトル担当さん? >>983
スレ立て乙です
10人バトルはアプリ版だけか分からないけど連戦してると段々暗転が長くなる 部位破壊した後戦闘やり直すと必ず部位破壊するから泥と同じく最初に判定決まっていそうかな >>983
乙ディン
昨日からガラの悪いの増えたからね仕方ないね
オトギはソシャゲ界隈じゃ珍しい優良運営&村人たちなのでこのムードは薄くならないでほしい >>983
乙だよ・・・
>>993
1周年前後で多少村人は入れ替わってるよ >>976
50%と20%でバリア張るから1撃でぶっ飛ばせる子だね
左にココロニちゃん置いて右はゼノンリダで極力全員被ダメ系
左にフレーダたん置いてチェイン2.0倍W意識肩パッドリルちゃん!で行けると思う運ゲだけど
三羽ちゃんだとダメがぶれるからやはりリルちゃん!
ダメ調整した三羽ちゃんジーア達火力で40%くらいまで削ってリルちゃんで60%ぶっ飛ばすって手もあるかな 踏み逃げNG
名無しさん@ピンキー (中止 7267-q1e7 [115.31.23.204])
>>983
おつじゃーん このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 19時間 31分 9秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。