【DMM.R18】ジェミニシード X part65 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/geminix/
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
https://api.geminionline.net/sub_html/index.html
■twitter
https://twitter.com/gemini_staff
次スレは>>950 無理なら安価指定>>950 です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part64 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1547380411/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※ 過去スレの偉大な異能者様のツール:[編成チェックツール/クマ計算機/スキル・アビリティ検索]
http://dollstool.php.xdomain.jp/geminiseed-edit/
http://dollstool.php.xdomain.jp/gemini-exp-calculator/
http://dollstool.php.xdomain.jp/gemini-skill-search/
Q、事前のURがガチャで被ったのにレインボーコイン貰えなかったんだけど?
A、貰えません、仕様です(遊び方〜より、ガチャ画面の注意事項は詐欺)
Q、レイド湧かないんだけど?
A、曜日クエストでは沸きません、現状ではメインクエスト N1-3-3 以降のみ
ちなみに N1-3-3 のキマイラは高確率で湧き。
Q、メインストーリーのハードモードって、どうやって出すんですか?
A、ハードモードは2章クリア(N2-8-3 まで)で解放
Q、銀鉱石はどこで集めてる?
A、冥界4‐6でぼちぼち集める
A、H2-7-1 が採掘で2個確定、運がいいとドロップだか宝箱から追加で2個出る。レイドボスも出やすい。
A、銀だけなら N2-6-2 が確定4個最大7個でいいぞ。グリフォンがたまに出る
Q、金鉱石はどこで集めてる?
A、H3-6-2貧民が0〜5個、H3-2-2 王都が0〜4個出る。銀鉱石も出る
Q、○○のリセット何時だよ
A、デイリーミッション、曜日クエストの切り替え、冥界、全て午前5時
※ 過去スレの偉大な異能者様の手記:[限界突破素材必要数]
https://i.im gur.com/44j8sND.jpg
※ 過去スレの偉大な異能者様の画像手記:[フィールドアビ保有者一覧]
https://i.imgur.com/zKWtocs.jpg Q、冥界(1階層〜)の全回収編成は?
1PT 鍵3 収穫 摘出
2PT 鍵無し 採掘 採取 ※鍵が有ると失敗
Q、冥界(4階層〜)の全回収編成は?
1PT(main) 鍵2
2PT(sub) 鍵1 採掘 採取 収穫 摘出(弱い場合はsub2に探索アビ無しの戦闘用PT)
Q、冥界(4階層〜)5層ボスのデスサイズはどうすればいい?
A、途中でゲージためて4ターンで倒す、またはオルレアでスタンさせる、または攻撃デバフ、防御バフで耐える
Q、料理素材のスパイスとバターとたまねぎが出ないんだけど?
A、冥界7-8で採れる
炎獄の領域 1階層 推奨15000
https://i.im gur.com/iFNT5DW.jpg
炎獄の領域 2階層 推奨21000
https://i.im gur.com/mWOCzd8.jpg
https://i.im gur.com/PPqdGAs.jpg
炎獄の領域 3階層 推奨25000
https://i.im gur.com/T4FbSmQ.jpg
https://i.im gur.com/M0aVxWL.jpg
燐光の領域 4階層 推奨35000
https://i.im gur.com/mYn4rPJ.jpg
燐光の領域 5階層 推奨40000
https://i.im gur.com/rv5Xed6.jpg
燐光の領域 6階層 推奨44000
https://i.im gur.com/d3z86z7.jpg
https://i.im gur.com/Kpe85bQ.jpg
https://i.im gur.com/Am3KasR.jpg
https://i.im gur.com/Es7qIqM.jpg
燐光の領域 7階層 推奨54000
ttp://i.gyazo.com/3dbb835d902cb5258f1e6bf4d9cbdb08.jpg
ttp://i.gyazo.com/cc340477640aea72da5d4b0696ab315a.jpg
燐光の領域 8階層 推奨58000
ttp://i.gyazo.com/9550e3cb78f0502f748bb556f58a43a0.jpg
燐光の領域 9階層
ttp://i.gyazo.com/f94efca0507be2f2c4aaf3de29796665.jpg
ttp://i.gyazo.com/b2731fb7f678777c8d539194a68db7d9.jpg
冥界1〜8層 初期配置全回収PT例
http://i.gyazo.com/16fcc58f9fa0b98c18b9d0546216308a.png
デスサイズはグリフォン乗せた部隊2担当
https://i.imgur.com/pU8ysdF.png
全部隊属性染め
デスサイズ担当はライダーキックで8層ボスは速度の関係で摘出担当の第5部隊 いちょつ
やっぱりセシルの異能が一番チートだと思う
ていうかあれ本当にクマなんだろうか >>1乙
見た目はファンシーだけど
実際は本物のクマぽいらしい上に
生きたまま食わせるという拷問にも使える三毛別ベアらしいからなー
やばい上に実際の戦闘画面だとグロいのかもしれんw >>1乙ざぶーん
サケがいっぱいざぶんざぶーんしてると制御できなくなるくまー >>1乙
>>11
マジかよ…デフォルメって便利だな… 1PR70万でたけどこりゃきついな@@;
URが紙切れのように死ぬ オートで200万キル出来ちゃうけど安定しないなぁ
飯食ったら編成練り直してみよう >>1乙
新しく鍵が追加されてるが使うとどのくらいの時間開放されるのこれ?
1個で1回とかではないよなさすがに >>1おつ
結局ケイティちゃんとイスカおばさんの異能は何だったの? なんか一人だけ戦力の次元が違う人がスレにいるなw
お正月アクセ全部揃えた石油王の人だろうか
3RP手動ですら150万が限界だ、オート200万はマジすご >>18
単純な戦闘技能じゃね?
3発までしか撃てないとかレイガンかな? ガチャポップアップのアトラめちゃ画質いいが普段からこのくらいしてくれよなー
だいぶよくなってきてはいるけどさ あじゃぱー
北斗の拳(いこぶし)じゃないんだから・・・ クエストのおすすめなくなったのか・・・
あれ必要だろー うちに闇が全然いないってのもあるが闇いても1RP60万↑を今回は想像できんわ
やられる前にゴリ押すんだろうか、シノとオルレアぐらいしかまともな闇戦力おらんわ
フーランはいるけどどうせフーラン()だろうし マニュアル200万は運絡みとはいえ成功率高いけどオートはどうすんべ
初手バーストにケートスだけ手動にすればいけそうな気もするけど >>21
マジかよ地味やな…
前半イベマップでケイティちゃん敵で二人居たから
分身でも出来るのかと思ったのに ならず者の「っだらぁあ!」でワロタ
ブッコミの拓かよw >>1乙
KTちゃんの異能はシェルブリットゴッドハンドスマッシュだよ
スクライドとマシンロボが見たくなるよ
イスカは・・・姉汁2発売して欲しいです涼子さん 3000円でチケットでアトラポップとか俺にとって煽りまくりで腹立つわぁ
むかついたから3000円入れてアトラ取ったわ
10連は相変わらず被りでテッサパーフェクトまであと一体だわ >>25
デュラ30で闇染めしてると、闇UR勢が通常で3万とか叩き出して行く
生きてさえいればわりと届く どちらかというとオベリスクのゴットハンドクラッシャーが頭に浮かんだわ イベ始めたがけっこう面白いじゃんw
ギルタブリルカッコ悪いっすなぁ ガチャこれせめて名前少し変えろよw
ふたつとも同じ名前て 狂ギルなかなかでてこないなぁ
凶のほうで妥協するか? >>33
見た目がどう考えても光っぽくないよね
光ガーディアンって言うともっとセラフィム的な感じだと思ってたのに >>19
前半もぶっちゃけセシルが可愛かったくらいしかなかったのに後半は留守番役になって出番が消え去ったしな ネルのUB200kとかでてふいたw
ロリゼウスも首なしに150kとかだしてたし特攻は倍率たけーな >>29
俺もマシンロボとスクライドが頭に浮かんだわ 前スレで汁、アビゲイル、ヴォイチェシカで1RP60万って言ってた人いたけど、俺もこの構成が1部隊鉄板かな
全員Tメダルだからメダル相性も良い
だが、2部隊目以降がさっぱり決まらん
闇染め諦めるしかないかな オートの料理なしでもTリンク直後(チェシーバフ、ネルバフ、尻追加効果デバフ)だとこれくらいにはなるな
https://i.gyazo.com/6f6843a2ddde688035f9926e3d594cc1.jpg
気が付いたら尻のレベル65だったから鍵使ったけど【1クエに1個消費】だな よくある勘違いのすれ違いで戦う展開は好きじゃないけど
拳と剣の全力のぶつかり合いはちょっと燃えたかな
次はリーゼルちゃんお供に連れていってほしい ここまでパロネタを入れ込むならロム兄さん的な台詞が欲しかったな 水染めPTアトラ神のおかげで平然と生き残れて草
アンジェリカのバーストで10万出たしボス柔いのかね 今回のSSRチケは対ギル目的ならアビゲイルはアリかもしれん
アビゲイルのバーストが
「選択した敵1体に大ダメージを与え、自分自身にダメージカット(35%)(2ターン継続)を付与し、味方全体に属性防壁(光)(3ターン継続)を付与する。」
Tメダルが
「選択した敵1体に中ダメージを与え、自分自身と同じ列の防御力を中アップ(2ターン継続)する。対象が闇属性の場合、自分自身と同じ列の防御力を中アップ(3ターン継続)する。」
で防御マシマシで
Pメダルが
「選択した敵1体に中ダメージを与える。対象が光属性の場合、効果値が上がる。」
だからダメージ的にも刺さる >>41
赤リンクでガーディアンつかえば200kぞ 狂ギル戦ってみたが強いな
一応デュラと同じ光闇土でギリオート60だったが運が悪いと60切りそうだ
毒ダメがデカイ上にダメカで軽減できないのでフォトンでは場がもたんね まあメイン含めて今までで一番つまらなかったのは確か
ぶっちゃけキャラの魅力がほとんど伝わらなかったわ
カトリネなんて姫とか言ってたのにその設定が何も活かされてないし、そもそもほぼ空気だったしでひでえ不遇だわ >>26
だからレイド入る前にオート切れるようにしてほしいんだよね… >>40
爆速でバースト撃てるレオーネを起点にしつつオルレアとかでスタン連鎖させてバースト引き延ばしてダメージ稼ぐのもありだと思う
ただこれもレオーネがP引いたりT引けなかったりすると崩れるんだよな 闇光水以外のパーティどうするかな
料理で防御上げればまぁ今のままでもいいけど迷う 前半はあれだったけど後半イベストは割と好きだったよ
でも火属性はポエム詠まずには居られない異能なの? 尻いない場合はチェシーアビィに誰並べたらいいかな
無難にオルレアか
全スレで言われてたレオーネは一応育ててみるけど オルレアもデュラで底上げされてるとシャドーピアーズ5〜6万出て強いな
シノもなんとか活かしたいがバーストまでたどりつかねえわ >>41
消費ちょっと激しいな
ノマガチャからも出てくれるのであればそれでもいいがどうなのかね >>56
シノは決めることさえ出来ればチェシーバフとデュラバフで赤Linkで180k↑は行ける
ただ、シノのゲージ貯めることに専念すると妨害や防衛が手薄になってバースト前に崩される場合もある ぶっちゃけ今回は闇でもT型でゲージ早い奴のが使いやすいよな
アーデルハイトあたりも銀4付けて鉄砲玉に使えそう >>60
そういうとこに頭使うの面倒なやつはこのゲーム向いてないと思うわ
まぁ、同じボス飽きてきたらオートだけどw >>60
手動の2列目以降に混ぜてく使い方になるかね
pメダルもそこそこ強いからバースト意識せず
金装備に変えて使う方向のほうがいいかもな今回は Pはマジでゲージがな
ゲージ飯でも食うか?(´・ω・) (´・ω・`)ぎるたんLv70のラスアタ狙いが比較的楽ね
(´・ω・`)残りHP50万↑の肩たたき券はダメージ5撃破4ラスアタ2でまあまあ 闇URシノアビゲイルいない自分は
魚鱗リーズレットオルレアチェシーにレティシアフーランコーティでやってるけど
メダル運で戦術変わるけどなんだかんだ対応できて60万超えるから結構面白いわ カルセドさんこれでようやく汚名返上出来ると思ってウキウキで向かったらアレだしな
そりゃ激昂して首跳ねるくらいするやろ シノの通常赤メダル、リンクで威力あがる特性ついてるしね 即席で適当な組み方しても2RPオート135万出るし60万くらいならなんも難しくないと思う
https://i.imgur.com/ly2TzcR.jpg >>72
通常でも赤Linkだと50k出るぞシノは
バーストまで行けなかったとしても鉄砲玉としてかなり優秀 >>76
俺のシノは3万ちょいだな・・
一応2銀だが
親愛と神殿LVが足りてないかな 光パもギルタブリルつけてリディアでフォローすれば60万いけるな
ガーディアンの恩恵はデカいわ >>76
けっこうパネエな
毎ターンしょぼ目のバースト撃ってるようなもんじゃん まあLINK攻撃自体の性能はそこまで破格でもないからシノ本体の性能に寄るところが大きいな シノちゃん3穴でユスティの補助受けてるのにバースト撃てなくて笑う
列ゲージうp光パに取られてるからなぁ。せっかくの光レイドなのにもったいない 必中と毒の2つはハメだろ工夫しがいが無い
3P闇キャラ並べて殴れば60万以上は出るがつまらん >>63
と思わせて、不意を突いたヒッグがナンバーズをやった音だぞ 狂ギルタブリルが初日なのに詰まってるんだがどうなってんの
60万以上残ってるのに食いつき悪すぎる シノは序盤に赤多く引いちゃうと間に合わないからなー
通常赤そのものが強いからリンク出来る流れの時なら悪くはないんだけど 凶と狂が詰まってるだ?
きょうは日が悪いんだな、どんまい このスレは強い人ばっかりなんだろうな
コミュニティは不満かなり上がってるから
下方修正の可能性あるかな? カトリネの友達ってまだ出てないよな
そのうちガチャに追加されるのかな https://dotup.org/uploda/dotup.org1748965.jpg
こういう瞬間が脳汁あふれるんだが
今回の光レイドはほんと守りに入らないといけないからツマンネってなる 2PTで100万なんとかいったりするが安定性がないな
1PTで60万とかとてもとても
アビゲイルがいればなんとかなるかもしれんが
レティシのリジェネートが列だともうちょっと安定性でるんだけどなぁ リュネちゃん使ってる人いる?なんかこの子列回復のはずなのに自分以外の二人だけ回復している気がする。
気のせい? >>86
そのパターンの方が正直多いからゲージは諦めて金アクセにする手もあるぐらいだからなぁ
というかしてる 釣りも自動釣り実装すりゃいいのに
寝マクロ君で寝ると寝る >>89
ぶっちゃけ糞だと思う
そもそも有効に対策出来るメダルが限られてる上にそれすらも相手のバースト早すぎるせいで不発するとかも多いし シノは素直に金2銀1で運用してるわ
それよりネルが銀3でも下手するとバーストし損ねるのがやばい 2穴のシノじゃゲージ足りんコト多いしソフィーとフェイトを横に並べて無理やりバーストさせる采配 >>90
やるじゃない
レイド特効の尻さん出てるじゃん
凸れてさらに磐石だな! なんか敵のインフレ激しすぎないか?
バーストの毒のダメージがあれならバーストの素威力は半分でいいレベルだと思うんだが >>96
こっちはちゃんと自分含めて列回復してる
運営は今年のクリスマスにURリュネちゃん実装かトナカイ釣れるようにしてね 公式コミュって大体スレより戦力も戦法もあかん人らが集まってるからな
あふん ケートスの時もそうだけどレイドの敵の使う毒が半端ないんだよな
持続であのダメージはおかしいわ
汁で防ごうにも加護引けなければもれなくやられるし >>103
デュラハンもそうだけど攻バフ持ちだしな
でもレイドだからこれくらいは別にと思う
ストーリーやイベで出して来たらキレるけど 狂強くて手だせないのか実装当日で凶とかノーマルが流れてくるの多くて狂需要多いはずなのに全然手出されてないな
まぁ手札揃ってる強い人はダメ出せるのかもしれんがそれ以外の人が殆どだからこうもなろう >>111
週末に闇クエ開放とかがないと月曜までこんな調子だろうな つーかコミュで騒いでる連中なんて分相応なのに狂ばっかかじりながら文句言ってるってオチが見えるんだが >>113
闇クエ開放されても半端な戦力じゃ溶けるだけだからそこまで変わらんと思うぞ まともにやれてるのが水と闇染めしかないわ
水はさっき作り上げたティッタ、アトラ、セレナのガチガチでなんとか持つレベルだし
光もフェイト、ソフィー、ティラあたりで固めんとダメかこれ >>116
デュラの時の光ほどじゃないけど今回も配布とSR以下で一応それなりにはダメージ出せるから多少は変わると思うぞ てかオート安定で2RP60万出すにはかなり練らないとダメだな
尻ネルどちらかでも居ればかなりハードル下がりそうだけどSSRまでだけだと糞メダル引くと割と壊滅するわ
等倍はまったくお呼びじゃないね
うちの虎の子の光PTはうまく噛み合っても7ターン目でざぶーんだし下手すると4ターン目で全滅する 毒痛いうえに毒特効攻撃とかやりすぎだろ・・・
対抗手段がすくねぇのに >>119
まぁ多少は変わるだろうけど致死全体が3Tで飛んで来る以上
デュラですら大したダメ出してくれない人が殆どなんだし野良に期待はできんぞ
SRはともかくRはバーストでほぼ致命傷だし
手札はいるけど育ってないだけならともかく、そもそも手札がいない人も多いだろうし自分みたいに 変に粘るキャラいると
次の部隊が壊滅するから
タイミングも大事よ 運営「次の新キャラステップアップガチャのおまけに毒無効アクセ付けます」
・
・
・
あ、言わん方が良かったかこれ(´・ω・`) 愛着あるキャラが2〜3Tでなぎ倒されるの見るのつれぇわ…
取り巻き出すとか部位破壊で弱体化とかもっとやりようあっただろうにバースト早くして攻撃力上げて〜てセンス無さすぎでしょ
小学生が作ったツクールゲーやってる気分だわ >>125
普通にありそうだけどさすがにこういう商売始めたらさよならかなあ
ケートス程度をユーザー様の声にお応えして下方したのに舌の根乾かないうちにこんなバ火力レイド出して悔しければ課金しろはちょっと…… >>126
毒がクソなだけで攻撃力上がってないらしいよ? >>126
DMMなんて出来のいいツクールレベルのところばっかりじゃねそもそも
まあ要望多ければ明日修正はいるんじゃない? >>105
ちょうど回復の時に敵の後ろに回り込んでるから見えてなかっただけなのかな?
それにしてもこのこのバーストわちゃわちゃしててかわいいな アリア見て始めた人なんて神殿上がってない原初無いSRで育成ストップ状態だよ
木と石とエッセンスで最短45時間はキツいっす…たまに忘れてるし
まぁ20万でも結構貰えるからいいかなーって感じだけどね 要望送れば下方修正されるだろう
今までそうだったし なんだかんだ3000円ガチャ導入したのは評価できるな
次は正式開始2ヶ月キャンペーンで頼むぞ 自分がギルタブリルのバースト使う場合、こっちが光キャラだとガッツや火力バフの効果上昇の恩恵受けられるけど
与ダメに関しては光キャラが誰も付与できない毒特攻なのな
光で染める必要ないから汁入れたらいいんだけどなんかイマイチ噛み合ってない感じ >>132
その段階だと無理にレイド戦いまくって+30目指すよりは
まずは育成+金とか金メダル溜めて原初を獲得、毎月1日に補充だから忘れず取るんだぞい 実際無凸と30凸ってどれぐらい変わるの?
意識したことなくやってるからわからん まぁ始めたばかりなら適当にレイド殴って1体でも確保しときゃいいだろ
俺もイフリートの時は重ねが糞マズなのもあって+1しかしてないし
当時+30にした人いたけどようやるなと思った まあガーディアン召喚ダメージとかおまけのようなもんだし
そこは気にならないかな 狂デュラは実際に光SR以下とかで殴りながらそこそこ丁寧に調整したような印象を受けたけど狂ブリは雑に調整したと思うわ そもそもケートスの時ですら毒対策持ちキャラもってても
「治した傍から毒にされる」だの「加護張る前に毒にされる」だの言われて敵の毒強すぎ問題でてたのに
それを更にこじらせて全体化してより治しにくく、対策しにくくするわ
毒だったらURですら致死級のダメ飛んでくるわ酷すぎる
元々ケートス辺りから神化前提になりつつあるんだから敵のインフレ早すぎるわ
まだ属性ガーディアン一周もしてないんだぞw 汁がいるかいないかでかなり変わるしな
そのぐらい今回の毒は対策の立てようがない
対策たてれるくらい毒の加護持ち多いならともかくそうでもないし バーストくらった直後に毒ダメもでるから毒治療が微妙にかみ合わないんだよなぁ
毒ダメはくらったやつが行動した直後に発動とかにしてほしいわ
もしくはバースト3Tにして通常に弱毒付与して毒中バーストくらったら即死でもいいわ この運営が全力でオナニーしてるような調整
既に命運尽きたな SR以上神化レベルマでシナジー考えずにぶちこんだごった煮パ5部隊なら60万削れるかなー
くらいのどんぶり調整な気がする >>137
ステ補正が大体1.5倍ぐらいにはなる、これ単体で見たら微妙だけど
このゲームが補正ちまちま上乗せして強くなっていくゲームだから
神殿Lv、好感度、アクセ、陣形施設Lvとかも合わせて強化したら大分変わるはず ギルタブリルってつらいんか
2RP3PTのデュラと同じ編成でデュラよりダメでてるからいつもどおりと思ってた 闇のBキャラが一人もいないことに気づいた
なんやこれ >>135
毒特攻の倍率どうなるか知らないけどガーディアンバーストのダメージはもともとしょぼいからまぁ
あとは前の部隊でエイニみたいな長い毒かませればいいしやりようかな
光染したら攻撃力+1000だから下手に崩すよりは染め上げたほうがいい気はする このスレの流れが変わったな
ライト層が増える時間は安心する 手動なら2RP140万出るな…
アトラ神の全体毒解除が超重要だわこれ 闇は回復持ちのチェシーですらTですしおすし
せめてレティシアのリジェネレートくらい列にしてくれよ
イネスとか列だろうよPメダルもダメージカット無効とか微妙効果なんだし >>154
アトラの毒解除忘れてた、やっぱ神だったか アトラ神はアトラ神だよな
解毒にセレナさんと組めば強引に回復して耐えられることも多いし 個人的には今回のレイドの強さに付いていけてるから不満はないが
でも、これだけは言わせてくれ
回 避 し た な ら 毒 に な る な よ イネスの回復はヴァンガードさんと比べるとしょっぱいけどな!
とりあえず毒ダメよりもリジェネを先にしてくれたらいいんだけどなー 集護でゲージがモリモリ溜まるからバーストも結構な確率で2回撃てるし汁が攻守に渡って大活躍
しているのはいいが殆ど特攻みたいになってて加減しろって気になってくる >>158
毒にならないと悔しい
ま、冗談は置いといて今回はキーキャラの有無がもはや特攻状態やな・・・よくない傾向 今でも雑に3部隊オートで回れるし闇原初一つ引くか金メダル崩せば1RP60万も視野に入ってるが雑過ぎる調整はやはり不満なのだ 手動でやったら2倍貰えるなら手動でやるがそれはそれで止める人居るか 狂っていう最高難易度に凸して勁さに文句言ってる人は戦力足りてないか全滅にアレルギーあるだけでしょ
自分は全滅するまでにどれだけダメ出せるかの遊びだと理解したから楽しめてる
狂の強さよりもこの編成でこの初期位置になる冥界の方がよっぽど糞だわ
頼むから早く直してくれ
https://i.imgur.com/415yspg.jpg
https://i.imgur.com/RmTnzO1.jpg 闇パにリーズリットって下手に恐怖かけると被ダメ増えそうでなんか気になる
人数足りないから入れてるけど 何とか付いていけてるからいいけど、次の風レイドもこれより更に強くしてきたらさすがにつれぇわ >>164
これ多分別の編成枠で同じの組み直したらいけるんじゃねえかな… アトラ入れたら手動で鮭食って1RP60万いけた
列攻撃最前列ばかり狙ってくるから魚鱗にしてオルレア先頭にしたら良い囮になったわ >>169
編成枠で配置変わるのか?
一体どういうシステムなんだ いっそのこと染めずにオルレア+シノ+手持ちのURで1RP20万↑だけでLA狙おうかな
これやると全然いい頃合のレイドボスいなくてRP消化の面倒くささがヤバいんだが… 個人的には3RP200万なんら問題無いし楽しいけど、まあ調整としてはきつすぎと騒ぐ人の気持ちは分かるわw >>167
風レイドは回避持ちで回避無効攻撃じゃないと避けられまくるとかありそう
風の属性的イメージも回避に特化してそうだし
全然光っぽくない毒サソリと言う前例から目を逸らしつつ 戦力不足でも全滅アレルギーでもないが対策が限られてる上にその対策も運ゲで機能しないことが結構あるってのはクソ調整だと思うよ
>>166
正解、アビー引いたの割と最近なんや… >>176
そうかそうか回避積んででほしいんだなわかった!
まあ、よほどあほな真似してなければフルカンメメントモリさんいるし1パで60余裕だろうな ライト層を今回のレイドでふるい落として大丈夫かこれ、そんなにアクティブ多くないだろうに
それともこんな状況でも課金してくれるお客様さえ囲っておけば構わないという判断か 風レイドだと火傷で属性変えちゃってダメージ伸びない奴でてきそう >>179
まぁ金を落とさないライト層に配慮する必要はないけど オート2RPで100万以下になることはないけど
やっぱ懸念してた通りライト層からの不満噴出してるのか・・公式コミュさっき見てきたら酷い荒れ様だった
高難易度だすのはいいけど、周回要求される場所で2T間隔でバーストうたれたら戦力ないと壊滅するし批判きて当然やろ
スレにいるような課金層とかにあわせず、周回要素ある部分は簡悔やめてライト層にあわせんと一気に客減るぞ >>179
そこは明日明後日の運営の反応次第やな
金曜の午後までに動かなければ土日挟むしやばいやろな
可能なら木曜の午前中には再調整告知出すのが理想だが…あ、くまで理想 課金しないライト層ならいいかもしれんが
アトラシルマリル持ってない層にも打撃与えかねんから問題なんじゃないかねぇ 普通に湧くときに強さ選べるようにするだけで解決する話なんだよな…
そもそもEX回る戦力が無いような人ももちろんいるけど >>183
ダメージ報酬制と救援の仕様が結局良くないのよな
お花みたいにその気になれば余裕で殺せる程度で猫パンも可な方がイベントレイドには向いてる おいおいサソリ光かよ闇の戦力が薄すぎて2RPで80万しか出せんかったわ 未来永劫完全無課金奴なら配慮する必要はないけどライト層は課金者の種だしな イベントストーリーの最後、ヒッグがナンバーズに殺されたと仰った方がいたようだが
最後の光エフェクトが赤でも紫でも青でもなく白だった
よって殺されたのではなくアッーーー
聞こえた効果音はどぴゅ音(デタラメ 釣りしてたらのじゃーのじゃのじゃのじゃのじゃー
頭から離れなくなってきた >>187
花みたいな高速レイドで救援飛ばせる人数も増やして、参加報酬を全体的に底上げする
・・ぐらいやったらレイド高難易度でもライト層の不満減るかもだが
オートでならさくさく終わるからガーディアン30凸の敷居も低いんだが、オートで稼げないで手動でやってるライト層とかからしたら萎える要員よなぁ マジレスするとヒッグの最後はあれギャグ回なんちゃう
普通に殴られただけ系では アビの方がまだ欲しかったのに前出たのデュラハンですら使わなかった姉の方だったんだよな
ここのPUが凄い仕事するならまだ引いてやってもよかったが壊滅的に仕事しないからなぁ
アトラもおらんけどさすがにSSRに金出すのもなぁ、URならともかく 戦力不足な人が多いと狂に参加する人が減り、結果強い人も割を食ってる感じ
開始したばっかりなのに狂詰まり多すぎて萎えるわ
自発のも1人参加者いるけど残り時間わずかで倒される気配なし こんなゲームに課金しないほうがいいし
それが正しかったことがまた証明されてしまった >>170
(´・ω・`)2丁目に見えて震えた ホモレイド怖い >>197
福袋や被りなし買ったライト層が可愛そうだわ >>194
ヒッグはギャグで終わらせようとしたのに、ナンバーズには通じずに斬殺された気がする… 初日で普・凶だらけの中、狂蠍が63万の食べ頃なのにずっと残っている、まぁこれが現実だわ
自分も闇が一番手薄な属性だから下手に手だせん
そんな中でも一切話題に出ない上にやっぱり育てようと思わせないフーランさんさすがやで 闇のB持ってないからガチャ画面で闇のB探したが居ないのかよ!
有利属性の回復が居ないのに何でこんな敵出した… 上京したてでまだまだ無知なときに新宿二丁目に迷い込んだことあったなぁ
まあ前例からして今週中には弱体化来るとは思うけどね >>191
どう見てもこいつ偽物じゃねえか!って連れてきた兵士を殴った音にも思える 尻もせめてWAVE跨いでも消えないくらい強力な永続毒まき散らせよ
敵の毒ばっか強くしてんじゃねーよそのシリマミレは飾りかよ 闇戦力が手薄なら水、光、土辺り使う方がよっぽどいいんじゃ
(土の場合はパト、チェル、カレンで毒解除タイミングが運良く噛み合うor手動が必要だが) バーストを2Tから3Tにするだけでも大分違うはずなんだが・・汁なんかへの配慮いらんのやけどなぁ
というか敵の毒が痛すぎるし、これぐらい状態異常を嫌らしくするなら味方の火傷と石化を見直せよ
火傷と石化にいたってはデバフが敵にかからず、味方にかけるようなもんやろ
防御低下も効果ほとんどないし、この辺の調整してから高難易度やってけよ 味方が使う防御ダウンのデバフは被ダメアップに差し替えて またデイリーのクエ3回がカウントされてないわ
なんなんこれ 無課金で石を全部ガチャに突っ込んでなおかつ運もそこまでよくない編成だとそろそろレイドきついわ
石を全部育成と時間短縮に費やしたりとかしてればかなりの戦力になってたりするんだろうけ 防御力が重要化されたら防御低下かけないとまともにダメージ通らない敵作られるだけやけどな… >>207
直前の手柄を立てたウキウキっぷり見るにこういう八つ当たりか何かだと思ったわ 防御低下のデバフを防御力を下げるのではなく受けるダメージを上げるにすればええやん?
ダメージカットがあるのだからそれでええやろ オート与ダメ安定しねえ、800,000〜1,400,000まで幅広い。゚(゚´ω`゚)゚。ピー 俺が自発したレイドまだ残ってるわ・・・
残り108万だとさ、3RP手動なら倒せるけどめんどくさ・・・
オートでやるもんだろレイドなんて そうか、被ダメアップ付与か。それなら大きくバランスも崩れんね
ふと思い出したが某ゲームも防御力()笑だったな…あふん >>215
グラブルみたいな防御力低下デバフかけたら与ダメ増えるって形式でいいじゃん
高防御の敵だしても、今回の毒みたいなストレスフルなボスにしかならんし
調整するならそっちしかないやろ・・・攻撃デバフは目に見えて実感できる分、防御デバフの酷さはないわ ぬるプレイヤーだからRP2オートで70万台が限界やで… 一回で出した最大ダメージを記録として残して
それを使って次以降の戦闘ではスキップ可(最高記録の100%なり90%なりのダメージを即座に与える)
ってやりゃ色々解決なんだけどな…それなら1回だけ手動できっちりやるって目的も生まれる
素早く回せれば金に糸目は付けない廃課金ならガンガンお薬飲んで回して+30目指してお薬売れるしいいことずくめなのに 残り60万ちょいまで調整して自発すると結構すぐ食って貰えるけど手動じゃないと振れ幅激しいし
手動でもメダル運で振れ幅大きいからオートだと絶望的やね いきなり蠍来てデュラハン終わってないのもあるけど蠍よりデュラハンの方が人いるの草生える ケートスは結構だるかった
ゴリは快適だった
デュラも色々言われつつもそれなりに楽しめて狩れていた
ギルだるい
やっぱ毒がunk 普通に考えてサソリは調整待ちしてる人が多いだろうな ケートスよりはるかに凶悪だから
たぶん苦情ラッシュだろうな
さてまだデュラ終ってないから狩らないと >>227
そりゃあこのスレじゃあデュラ完凸終わってるってのはよく見るが
そんなのは一部だからな 素朴な質問なんだけどガーディアンのステってどれくらいメインに乗るんです? 正直SSR、この運営じゃなかったら欲しいけど、この運営だから迷うわ・・・
ピックアップ逃したのを欲しいとかならともかく初期のが被りで出なくて埋もれてるから
そこを選びたくて買うのはなぁ・・・ レイド終わってからデュラハンだった事に気がつくorz 部隊全員に100%で乗るぞ
だから現状はガーディアン重ねゲー 光が充実している→
光のガーディアン+30欲しい→
糞凶悪レイド食い残し多発→
やる気なくす >>232
ガーディアンのプロフィールに載ってる分だけすべて加算される
例えばギルタブリルなら無凸状態でHP1000攻撃力1500防御力350
更にSSRガーディアンなら対応する属性でバトルメンバー統一すると攻撃力が+1000される このゲームのレイドの救援て「全員」が直近のログインがあった野良28人「フレのみ」がフレンド28人みたくなってる?
全員選んでもそこまで食いつきに違いがかんじられんのよね デュラはんではマルグリットちゃんやリディアのような光R/SRも活躍できたが
今回闇SRとかにも出番あるのかね >>239
あそび方みたら全員はランダム50人選出って書いてあったわ、ありがとう
てことは廃フレ多い人じゃなければ全員にしといたほうがいいっぽいね >>240
レオーネとアーデルハイト
両方とも鉄砲玉みたいな使い方になるけどね >>240
いちおう闇Rでも1発は耐えるけど毒でじわじわ倒れていく切ない >>240
レオーネでバースト遅らせたりコーティでPリンクかバーストはなったりありあり >>242>>243>>244
あり 色々やってみたけど尻さん含めても闇はリーズリット(がんばるがんばるがんばりまーす)くらいしか最終ターンまで生き残れんな
まあレイドってのは全員あぼーんされてゲームセットされるものなんだからレイドとしてこれは正しいっていや正しいが 毒はまあ認めるにしても高威力バースト→毒のコンボは辛い >>246
そこもまだ組み方次第では耐えれる
が 毒ダメを回復で食いつなぐ→毒特効バースト 味方は死ぬ!
絶許 >>247
そこはまだ組み方次第で云々
2発目を8Tまで引き伸ばすだけだし せめてシルの加護が全体なら残念URの汚名を雪ぐワンチャンあったのに… 要するに対策しないといけない箇所がたった8Tの間にそんなにもあるという事だ 対策してもメダル運ちょっと悪いだけで対策が機能しなくなるお祈りゲーだからやっぱ簡悔だよこれ 対策してもメダル運で対策できないこともあるがな
いやほんと運営はこのゲームプレイしてるの? メダルは次のメダルと入れ変えできるシステムにしておくべきだった そもそも対策手段が少なすぎるから手元に対策手段の取りようがないって人も多いだろうしな
全体攻撃は痛いわ今単体攻撃もらったらフェイトの防御力ですら1万もらったし
狂ばっかりになってきたけど悉くちょいと叩いた湧かせ主+1〜2人ぐらいであまりまくってるわ 汁アビシェシーさえいれば割と安定して料理無しオート1RP60万出せるな
逆に持ってなければ地獄だと思う ボスに対する特攻キャラが3人くらいないとメダル運ゲがきつすぎる そんなの導入したらオートと差が激しくなるのに
手動基準でボス調整してきそうな運営だから不要 廃課金者様が気持ちよくなるためのボスは必要だからしょうがないね 59とかのでも1RPならほぼ報酬に大差なかったからデュラの時は叩いてたが今回は1RPじゃ60きついから全く叩く気しないわ
一応今試しにシノをPリンクバーストで撃ってみたら138000出たけど
これ一発撃たせるのに全て賭けてる感じだからデュラ時みたいにフェイト以外みんなバースト撃つみたいな事できないわ 上でよく言われる闇3人いてもガーディアン+20に料理だと1RP60万はギリ届かないわ よーし3RP手動で60万目指しちゃうぞーバリバリ (´・ω・`)レイドくっそつよいんだけど
(´・ω・`)2RPでギリ60万が限界だわ 2RPで90万ぐらいまできた
月曜日に残りの闇キャラ育成出来たら100万目指せるかな
その前修正きそうだけどこの感じじゃ はー狂サソリほんと何もできずに壊滅するなー
憤怒のイフリートでバランス分かったと思ってたんだがなー
もうほとんど廃課金の総合力7万以上しか残ってないと思ってんのかな 弱いプレイヤーが狂に突っ込んでることのほうが問題に思える
レイドの湧きにプレイヤーレベル制限かけて弱い人は弱いレイドしか出ないようにすればいいんじゃね >>266
それをするためには初日以外は狂しか流れてこないという問題の解決もしないとダメだけどな 今回はやっぱメダル運ゲーになるよな・・・
尻ですら運が悪いと途中離脱するし
レイドに爽快感失くしたらアカンやろー 1RP60万!って息巻いてる人は意外と少数派だってことは分かってる
けどそれ以下のライトが何を考えてるかはさっぱり分からん (´・ω・`)ところで復刻レイドってやるつもりあんのかな
(´・ω・`)イフちゃん+10も行ってないから取り直したいんだよね、全属性出てから 猫パンというかダメージも気にしてない適当オートも昔からかなり多く感じるしコミュニティとかで騒いでるのも大多数ではなさそうな感じある
まあ対策も取れない運ゲーとかどっかの軍艦ゲーじゃないんだから60万出せるとか倒せるとか関係なく修正した方がいいだろうけどね イフは弱すぎてあれ復刻するぐらいなら
新しい火のレイドの方がいいよ この簡悔調整は最初期イフとか糞イフ爆誕あたりの糞調整を思い出すわ
狂デュラは攻略進めるにつれてよく考えられてると感心したものだけどあれはたまたま比較的まともな奴が調整担当しただけとかなのかね もうレイド難易度はどうでもいいからスキップさせてくれ
冥界といい、時間がもったいない
最初以外画面見てるやつおりゃんやろ どのレイドも初日は強すぎふざけんな弱体しろ勝てなくて悔しいって言われてた気もする、今回は特に顕著だが
強さ分けたから狂はもっと強くしてええやろ的な判断なのかね >>275
(´・ω・`)冥界はほんとどうにかしてほしい
(´・ω・`)1-9なんてオートでいいでしょ 強さそのものじゃなくて対策少なすぎたり敷居高かったりするのとその対策すら結構な頻度で不発しがちなのが問題 デュラハン自体は何だかんだ攻撃パターンとかほとんど普通のレイドに近いしレベルを上げて殴るがやれなきゃ問題だから調整は楽だろう
状態異常とか変に要素色々と詰め込もうとしておかしなことになる(なってる)ものが多すぎるのよジェミニは cookie一枚を30人で20分間永遠食い続ける冥界 めーかいは、そのまま1-9までオートで進めさせてほしいのぉ・・・
初期位置選択の時もそうだけどプレイヤーが選択する際は、10秒応答なしなら自動的に進んでほしいわ 確かに1RP60万を目指すゲームだと思うとなくはないな
まあシリアナルいなかったらやらないだろうが そうか・・・蠍楽しいのおいらだけか
URよりもSSRが活躍出来て面白い
まあでもチェシーおりゅと攻略楽になるのは確か >>105
釣ったトナカイは身動きもせず死んだ目をしてました リュネさんは肩を震わせ無言でリリースしました まで見える
世の中には釣らないほうがいいものもあるのだな… >>235 >>237
亀だけどサンクス
なるほどそりゃみんな頑張って凸るわけよね
守護獣と好感度と銀装備と神殿と陣形とやる事いっぱいあるわね もうこうなったら【覚醒】アシュリン(UR闇B)を出すしかねえ 手持ち的に治しようがない毒全体でかけられて死の宣告が如くカウントダウンさせられて楽しい訳ないわ
そら手札揃ってりゃダメ出せて楽しめる方法があるってのも分かるが
でばいん・が〜でんがほぼ毒のリカバリーにしかならん、というか毒対策が手持ちじゃこれしかないわ
まぁこれで耐えてても次のバーストでほぼほぼ溶けるが アシュリン闇堕ちしたら歌詞通りの行動起こしてPキャラになりそう
ぶん殴って蹴っ飛ばしてってマルグリットちゃんもびっくり これ考えた奴とテストプレイしてOk出した奴クビにしないとラスサマと同じ運命不可避 >>289
誰でも引けるような対策だと後ろにリディア置いて開幕手動で加護かければ大体は耐えきれるとかある
ただそうすると最後まで耐えきってしまう関係で途中で遅延2回は挟まないと次の部隊はまず開幕バースト食らうのでそっちの対策が必要になるしその対策も手動前提かつ運ゲなのと
そもそもBリンクできるかどうかも結局運ゲとかの糞要素は変わんないんだよな お前らそんなに苦しんでるの?運営にっこにこやろうな・・・。 端的に言うとリジェネと回避で毒とダメを凌ぎながらバーストまで保たせる、
それくらいしか攻略出来る方法がないかもだよね
回復はアトラ以外殆ど役立たずに近い状態になるから不満が出てるんだと思う 隔週で新レイド追加されていて次は風
一周回ったら復刻祭りか?イフは今やったら弱いだろうな ヴォイチェシカのBバースト強いし普通にBキャラにしとけばよかったのに
バランス悪すぎるだろ まずはエアプ糞調整で全プレイヤーにストレス与えてからしょうがねー直してやるよって糞体質を改めるところから始めよ?
βサービス()の時ならギリ手探りだなーで受け入れられても毎回これじゃほんと人離れちまうぞ 闇パでも生き残りが難しい中、それでも平然と生き残るティッタセレナアトラの水パはマジで何なのだ イベントシナリオつまらん
レイド毒ばら撒きつまらん
石ガチャハズレばかりでつまらん
続ける意味無くなったなぁ このノリでイフきたら例によって水でも溶けるようなクソ火力とバースト溜まってる奴が優先的に2Tスタンするバーストが蠍と同じ速度で飛んでくる仕様が合わさった簡悔仕様だろ イベシナリオは「話せばわかる」「問答無用」「勘違いスマン」はライターは禁じ手にすべき
ライターとして無能の極みでキャラの魅力激減や 割と手持ち強いほうだとは思うけどそれでも今回のレイドでメダル運ゲなのは普通に馬鹿らしいわ
テストプレイちゃんとしよ? >>294
先にシルマリルやリディア加護れば後は大抵のヒーラーで耐えられるからアトラ以外役立たずってことは全くないぞ
シルマリル入りの闇染めならチェシーすらヒーラーとして機能する >>297
それほぼ全てのDMMゲーに言えてしまうのでは 実はシルマミレ、ネル、チェシー、あとは適当で首なし付けておけば
狂でも1ユニットで一気にゲージ半分近く減らせるからメチャ楽なんだけどね
イスカ居たらもっと楽なんだろうけどおりゃんから分からん 1% 1% ステ限 に属性に合ったガーディアン装備って
そりゃ楽で当然だしそこまでして楽じゃなかったらもうどうしようもないだろ
さすがに誰でもそりゃわかるわw それでもバースト飛んでくる前にシルマリルのB引けないと一気にダメージが下に振れるけどな 来週ガチャで加護(毒)・全持ちキャラ実装するから待ってて その編成もやったけどシルがB引く前にバースト飛んできて萎えた
せめて全キャラ最初の一枚目のメダルは選ばせろよこれ 今回は振れ幅がほんま・・・
1RP闇パで40強〜70弱の30万近い振れが出る
敵のバースト□□はやりすぎだわ レイドなんて属性違いなだけで強さはほぼ一緒くらいでいいのにな 今回のイベシナリオ、またこの間のピカピカヴォーヴォーの時のライターさんかな
割とがっかり 強くしてもいいけど対抗策が豊富にある手段で攻めてきたり
せめて属性一周させてからにしたり現行のイベキャラが対抗策持ってたりとかせんと…
アトラも尻も持ってるかどうかは運ゲーだし持ってても運ゲーだし
持ってないと2回目のバーストで2万越えダメージでほぼ消し飛ぶのは一周回って草生えるわ 今回のレイド糞つまんねーなw
まさにオート推奨やんけ リディア割とよかったけど2回目の加護貼る前に落ちそうなのとオートで機能しない問題
あとシルマリル不在の闇パが脆すぎて土パでもやる方がマシでは?とか言いたくなるレベル こんな糞レイド作るなら
戦闘力*1倍 3倍 5倍ダメージのやつでいいよ 60万安定しねーなー、訓練所と装備強化でどこまで伸びるか あのさぁ・・・アトラを凸しようと思って3000のセレチケガチャ引いて
結果がSSR1のみの糞ガチャかと思ったんだけど
https://i.imgur.com/nj16XcO.jpg
よく見たら排出されないはずのネリネ入ってたんだが!?
UR未確定ガチャでやらかした直後で何やっとるん・・・
ガチャのプログラムガバガバってレベルじゃないぞ。また保証案件だし、いい加減な仕事しかしないガチャ担当おろせよ
課金絡みのやらかしはまずいって何度やればわかるんだ? ダメージ出す為に取れる工夫が尽く運ゲになってるの見るともう詰めた攻略とかあれこれ考えるのやめて適当オートでいいよなって気分になるから良くない
現段階でも2RPオートで100万以上は雑に出るし
>>316
今回はリディアメインヒーラーだと頼りないからリディアは後ろに置いてSSR以上の適当なヒーラーを別に用意したほうがいいね
どうせオートでは機能しないし まじか みんな回せ〜〜
もしかしたらわざと補償案件してるんじゃなにの毛?w 確かにネリネ提供にいないけどつまりまたユスティちゃんが出てくる可能性あんの? 初回2000Pで以降は3000Pで何度でも回せるってほうも若干怪しいけど
何のメリットもない糞ガチャなんてもったいなくて現金つっこむ気にならんわ
UR1%という闇ガチャでなかったら大量に回されてたかもしらんが・・糞低確率のガチャ回しても見返りねぇしなぁ 提供一覧の方をチケ選択可能キャラだけ表示させてしまったのか
そもそも出す気無かったのを設定間違ったのか 同じ轍を踏むとかこの運営本物の馬鹿だな
課金関係はやり放題なのだから1000回位回せよw 3000Pと5000石比べられてもイマイチお得なのかわからん 一応補足しとくと3000PのはSSRセレチケついてくるほうのやつな
上記に挙げた何度でも回せるお得なガチャ(笑)のほうは回す気もないからは未検証
検証しようにも、SSRの母数多くて最新のキャラ出すまで課金とかやってられるか・・・
3000Pでピックアップもなにもないガチャ回す奴おるんか? また補填あるなら1500円で10連+好きなSSRなら買ってもいいが…
チケそのものに不備ないならどうなんだろなー、まぁ馬鹿なのはもう言うまでもないが SSR残ってるので欲しいのカトリネだけって状況でなければ引いてるのだが… それなー
テッサ、ソフィーも居らんから欲しいと言えば欲しいのだが
光パの前列はベルナ、リンネ、ソイヤさんで埋まってるし 鯨の頃から言われてた話だけどゲージ引き継ぎもいい加減やめて欲しいわ
ゴリやデュラの時には形を潜めてたけどあれはあれで遅延持ちキャラを最終部隊以外で使うと藪蛇になるとことかほんとクソだったからな (´・ω・`)まーたやらかしてんの?
(´・ω・`)なんで学習しないの? RP余ってるから使って寝たいのにもう狂5POP全部完全に糞詰まり起こしてて草…
こりゃダメだわ、終わってるデュラハンの美味しいのでRP消化するか 俺は陣形捨てて3人で確実に回避バフ付けてるわ
とりまガチャ回しておくか
アホな運営だ レイド更新機能がほしい、発見者が軽くワンパンしただけで残り1時間きってるのが並んでても殴るに殴れん 凶ならデュラ狂レベルでそこそこやれると思うんだが、EX2が緩いから狂が溢れまくる状況になるかな
それとも食えないならEX1周回しろになるか https://i.imgur.com/jaUTTzE.jpg
ネルは銀2な
これで加護不発せずにデュラバースト挟めば飯食わずに1RP80万とかは容易く出るがこれとは関係なくクソ調整だと思うぞ 後ろ3人にSRとかの闇を置けばデコイになると思うんだが
前3人だけの方が都合良かったりするの? >>342
デュラ使う場合は>>338の言うような理由でこのほうが都合がいい 陣形効果が有用なのはLv2使える長期戦からだし
ただデュラハンで回避つけても必中撒かれたら意味なくなるからどっちもどっちかなあ >>344
ほぼオートという関係でまずリンクレベル上がらんとかオートじゃなくてもゲージやメダル回しの為に最前列以外動かんから結局上がらんというのと
どうせ相手のバースト飛んできたらシルマリルの同列以外はすぐ死んで陣形ボーナス消滅するからどうでもいいって感じ なるほどね、はなから陣形を捨ててるのか
俺はたまに中後列に攻撃が飛んでくるから居た方がマシな気がする
まぁ気休め程度だけどね >>346
チェシーいる場合はバースト浴びてもそのまま全員最後まで殴れることは結構ある
必中バースト飛んで来る場合はとりあえずそれは普通に受けてから後でネルのバーストに合わせて使ってついでに被害軽減するというパターンもあって
この場合はバースト避けに使うより安定性は若干落ちるけど大抵は最後まで殴れるしダメージも高くなりやすい 弱体くるかもしれんから急いで計測してみたけど数値的にはデュラハンのコンパチね
等倍属性が毒状態でバフ付きライトニングスフィアをもらうと全体26702飛んで来るので備えたいが
バースト間隔と毒持続があまりにアレでわりと対策不能に近いんで
バーストゲージ増やすか毒持続減らして1回妨害すれば次回バースト特効回避できるならいい塩梅かと
あと回避無視つけて直前イベ景品の価値を落とすのは心根の問題なので消せ
Lv110 狂・ギルタブリル
攻撃力9675 防御力2085 バーストゲージ2個(3ターン毎にバースト)
全体攻撃×1.15全体 回避無視付与2ターン
列攻撃×1.3列 攻撃力アップ+15%(+1451)2ターン
クロスシザーズ×1.5(毒特効×1.8)単体
ライトニングスフィア×1.8(毒特効×2.4)全体 15%毒6ターン付与
比較用
Lv110 狂・デュラハン
攻撃力9675 防御力2085 バーストゲージ3個(4ターン毎にバースト)
エナジーチャージ×1.15全体 攻撃力アップ+20%(+1935)2ターン
列攻撃×1.3列
スキル封印(テクニック)×1.5単体
生と死の舞踏×2全体 博士いつもありがとう
防御柔く感じたのは30デュラと染めアビのお陰ってだけで気のせいだったか なになにまたガチャでやらかしたのか
SSR大体持ってるしカトリネ対象外だからスルーしてたけど買えばよかったかな
サソリ1RPオート60万安定しない
陣形変えたり料理変えたりしてるけどやっぱりシノがバースト撃てるかどうか次第になるなぁ >>350
>あと回避無視つけて直前イベ景品の価値を落とすのは心根の問題なので消せ
かなり同感
それも直前ってか最中だし ここの運営の心根も性根も腐ってるのは今に始まったことでもないしなぁ クソ調整にはクソ調整って言わないとドンドン悪化するからな
別に雑魚にしろとは言わないがEX回してたら普通に出てくる難易度で冒険すんなと 不具合修正遅いから人員足りてなさそうなのに余計なことしてリソース無駄にするのいい加減辞めてほしいわ
UI改善とか他にやって欲しいこと色々あるのに バーストゲージと回避無視とりやめは流石に増やしてほしいな 闇は回避…じゃん? 安心しろ
次は2Tごとに全体スタンするボスだぞ
毎回インフレ サソリ1RPで結構叩いて60万↑余裕だったのに初めて51万でた…運が悪いとこんなに下がるんだな シルマリルだとメダルが6枚1セットで配られてると仮定した場合およそ33%を連続で3回外すとダメージ激減コースだね
低い確率に思えるかもしれないけど周回コンテンツである以上この確率でもなかなかの頻度で遭遇したりするものだし遭遇した場合は強く印象に残るものでもある
自発ならまあいいけどダメージ下振れしてLA逃した時の精神的ダメージは申し訳無さ等を含めて結構大きいとかもある イベント終わらせてきたんだがどうしても腑に落ちない点があったんだけど
前半パートで人の話聞かずに殴りかかってきて大チョンボやらかしたのに
どうして後半でも
「殺しに来たのなら帰れ」
「そっちこそならず者の味方かクソ野郎」
「よし、交渉決裂だな潰す」
とか、主張だけ押し付け合って互いの事情を聴こうともせずに殴り合い始めたの?
そもそも、ならず者Oの言う「生き埋めにして拷問、火あぶり、皆殺し」を疑いもせず信用してるのも不思議なんだが
どこかにイスカがこいつらが言う事を信じられるようなシーンあった? イスカおばは戦闘以外はポンコツだから・・・
後なんだかんだでKTと純粋に闘いたかったのもあるんだろう レイドを強くし過ぎる意味がよく分からん
自分としては適当に2〜3RPで叩くだけだし大して気にはならんけど・・・
ライト層がどんどん萎えそうな気がするが運営はどう考えてんだろ おばさん脳筋オブ脳筋だからな
手錠破壊したり牢屋破壊したりしたのは異能の応用とか言ってたけど、絶対ただの握力だゾ カルセドってたぶん主人公と顔合わせたことない気がするけど
ナンバーズ二人にツラ割れてる三章以降なんだろか 女の子にこだわる理由が知りたい
イスカオバッサーン 顔合わせたことはあるだろ
つうかイリスの仇じゃねえの?カルセドって 昨日プロローグ・一章を軽く流しで見たがたぶん合わせてないぞ
直に見たイリスからの口頭で聞いた感じ サソリの攻撃が痛くてすぐやられるな。
2RPで60万もダメージ出ない 今回は欲張らずに回復とダメカでガチガチに固めて殴りきるしかなさそう 今回は非処女が強い
毒加護持ってるキャラが両方ともそうなのは単なる偶然だろうか デュラは光水土で2RP120~130万
蠍は闇光水で2RP80~120万
尻アナルさんの加護が不発に終わると30万前後下がるイメージ レイドをインフレさせて60万出せる人を減らすより、デュラハンくらいまでの強さにして100万報酬、150万報酬、200万報酬とかを追加する方がはるかに皆やる気が出ると思う もうだめだ
3RPで半分削っても
誰も始末してくれねえ・・・ 狂ブリがゲージ3ならレオーネを起点にした遅延戦術が大分博打じゃなくなってうまく機能するようになって敷居が下がるんだけど
そうなると今のゲージ引き継ぐ仕様だと最終部隊以外には採用できなくなるというジレンマがある >>377
それやるとそれはそれで
今まで60万届いてた俺がそこまで届く奴に比べて損って叫ぶ奴が出るだけだぞ 狂サソリ消化しまくってたが朝はここまでだ
あとは頼む 今回のイベシナリオつまらん
ここまで割と面白かったから期待してただけに残念 朝で種とゴルト以外のデュラ景品交換終わったし
昼からはサソリ狩りに専念するよ… けっこう20〜40くらいの狂ギルぽこぽこ流れてくるな
ただ40は俺の部隊では手動でないと厳しい
ちょうど7〜9時くらいは人が多いのだろうか ちょうどキャットフィッシュで香草焼き作れるからこれを使っていくのもアリか
シノが6ターンまでにバースト貯まればいけそうだし これは憤イフ以来の糞詰まりの予感
クラシアーン早く来てくれーー! この毒次のバーストまで解けないなとは分かってたけど6Tも持続するのかよ…
自分の手持ちで考えられるだけやっても39万がやっとだったわ
それ以降は正直3Tで半壊するようなのしか組めないから2RP60万すら行けなさそう
デュラと同じステでもここまでクソ化できるってある意味凄い才能だなw >>368>>370
死霊使いの名前はイリスが殺されて反帝国活動する前から謎の能力のせいで呼ばれてたはずで、
三章の時点で帝国も死霊使いの能力は本来は死者との会話、種と関係ない異能(帝国的には異能者ではない面白芸)と既に把握してる
つまりあのワカメは本物の顔をちゃんと知ってる 闇染めに+30デュラ付けて先頭ネル尻アビで加護付けば1RP70万
しかしいくら事前で配られてるとはいえ特定のUR持っててやっと運ゲーチャレンジ出来る権利貰えるとかどんな調整してんだって話だわ ケイティDQNすぎねぇ?
カトリネ殺すぞって言ってんだからちっとは話を聞けよ
皆がいるから・・!じゃねえよガイジ 話聞かないとかよりも3発で最後とか言って結局5発ゴッドハンド撃ったのが萎えるわ
回数制限あるからこそどこで使うかとかで話作るもんじゃないのかよと 今回のイベストーリーは担当のライターの力量不足がはっきり出たよな
精進せいよ 犯人の言いなりになって人質助かるわけもないしケイティはそこまで思わんかったけど
イスカはアホかっていうか話おかしくなかった? サソリは2RP60が安定しない
めんどいが1RPで適当に叩いたほうが率がいい
60万ちょいのでも1RPで殴ることにするわ、糞すぎる 面白い時とつまんない時の落差が大きいな
ライター何人くらいで回してるんだろね >>394
いや別にそれはどうでもいいだろw
気合で限界超えろみたいなスポコン系の話なんだろうし 今回のパロネタ一言のところも含めてかなり多かったと思うけど全部わかった奴とかいるのかね スキップで読んだからロム兄さんぐらいしか分からなかった 思うようにダメ出せない→みんな叩かない→ちょっと叩いただけの蠍だらけになる→糞詰まり
の最高の悪循環が既に始まってるな、おかげで全然RP消費できねぇ
手持ち一番薄い層の闇キャラにこんなクソボス当てられたせいで全然身動きとれないわ もう何も考えずに3RPでいってる
LA取れなくても影響少なくて気楽 サポート役っている意味ある?
レイドとか肝心な時に出せないから存在忘れるわ 対策取れるキャラが極少数でそれもメダル運ゲーってのは流石にな
まあ自分はデュラ終わって無いしデュラ叩くかと思ったら蠍に人が散ってるのか糞詰まり起こしてっていうね >>406
ボスラッシュとかハード3-8-2とかああいうとこに戦力足りてなさげなマスターが挑む時にとても役立つ あまり弱体化させすぎてもつまんないけどちょっと調整してほしいね
とりあえず毒6ターンは無いわ
4ターンならバーストダウンやらスタンの1ターン遅延で次のバーストまでに消せるから多少対策の幅も広がるからまだいいけど
あと毒のスリップダメージももう少し減らしてくれないと結局二発目撃たれた時には人によっちゃほぼおしまいよね
まあダメージ自体はバースト料理食えばそれなりに出るし装備次第でまだ楽になるのかもしれんが 汁が毒攻撃→毒攻撃→ベノドゥームで役目果たさずに毒食らうこと多すぎて草生えるわ 接待キャラである汁さんでもメダル配布順による運ゲーを強いられるのはきついわね 加護しても既にかかってる毒には意味ないとか解除してもそのターンに毒かけられて実質解除してないとかメダル運ゲーにやる事じゃないよなぁ 身の程をわきまえて凶回そうと思ったら糞詰まってる狂のせいで自発出来なくて草も生えない
流す(廃棄)ボタンはよ実装してくれよー レイドがデュラとギルそれぞれ3段階計6種類もいて狙ったのが出づらいだけだな! レイドがサソリどころかカマドウマにしか見てなくて萎える >>417
いやそうではなく倒されず放置された狂が8だか10だかリスト埋めちゃって新しいの湧かせられないんだよ 一度無理だこれと思うと殴らなくなるからより悪循環が侵攻してるな
湧かせた本人以外叩いてないのとか全然ダメ出せてない人のしか残らない
で、倒せる人のはさっさと消化されるからボス一覧に載らないというゲーム的に一番マズイ状況になってるだろこれ
まぁ毒の後バーストで2万以上持ってくのは心折るには十分なのはよく分かる カトリネがSRチケから来てくれたからガチャ温存するわ >>422
自発する分は別枠だぞ
自発した凶が残ってないなら凶は自発できる メルヴィはホームに置いてたら突然「ドゥルルルルルアアアア」みたいな奇声を発して
PCが故障したのかと思ったので降板になった サソリほんととんでもない理不尽さだな
あのバーストが2ターンぶっぱなのは頭おかしいレベル 昨日今日頑張ったが、まだ488個しかねえ
この調子だと+30はニートじゃねえと無理だ・・・ デュラのままの編成で2RP60万はなんとか行ってたな
光水風の染めパ
無課金でURはティッタとフェイト
ただブレ幅が大きすぎて何回かやってると60万逃しそうだったから今は光闇水の染パで一応70万以上安定 >>425
マジか
2回くらいリスト一杯の状態でスタミナ切れるまでEX1回ったのに凶出なかったのは俺のリアルラックが終わってたせいだったとは……絶望した! もう10万ぐらいでもLA取れるならやっちまったほうがいいな
流す+LA報酬の事考えたら20万以下は殴らないとか言ってられないわ
資材施設の改築も24hになってからは薬2種は毎日取っても改築速度に影響でなくなったしもう薬飲む事大前提に考えるか
次風来るにしても光染めのが優先度高いし… これガーディアン+30が前提になってきてるから新参者お断り感が半端ないな 新キャラ無しとは言え更新後に10位というのはもう課金される要素がほとんどないのではないだろうか
実際胡散臭すぎて未だに無課金継続中だわ 今日は10位か
SSRチケ買った人多少はおりゅんかね
レイドは一巡したら復刻やるやろ 戦力ないヤツがクレクレうるせえなあ
雑魚はもっとガチャして戦力増やせよ ソロで倒さないと報酬全部掻っ攫われる訳じゃないから倒せなくてもいいんだけどさ
報酬ボーダー設定されてるのに3T持たなくて録にダメ出せないとかアホ過ぎる 今回のレイドに対する運営の反応はまだ無しか
せめて明日の午後までに反応しないとまた命運タイムやな >>433
被りなしや福袋や選べるSSR買った奴ホンマお疲れさんだわ
このサソリで現実見れたわ
ゴリやデュラでそこそこダメだせたから自分がライト層だったってこと忘れてたわ 今回のレイドなんか問題あるの?
いつも通り3RP使って60万だすだけでしょ? SSRじゃあんまり課金されないね
ぶっちゃけ原初売った方が儲けられると思うの 5000で被りなしUR2枚の後じゃなんもかんも霞む 四天王撃退から牢屋で飯食べてる所ちょっと声だして笑っちゃったわ
キルドヤが会話の面白さが相当ツボだったけどジェミニの面白い会話もかなりくるな〜 3RPで60万どやぁ!はネタなのかマジなのか判断に困る ガーディアン凸にこだわらなくて金策目的なら3RP60万でいいんだよな そういう人は今回の騒動は遠くから眺めてれば良いと思うよ
順調に育ててきた人が前回に引き続き完凸目指そうとしたら運営にお断りされたのが問題なので コインなら3、結晶は全撃破前提なら1が効率良い
が、2で60万出せるならLA取りやすいしコイン効率も上がるし 1RP60万出せても研磨剤の為に3RPは結構やるよ
デュラも1RP60万出せたけど研磨剤の為に3RPメインでやってて余裕で完凸してる
LAもとりやすいしね 何RPでもぶっちゃけそこまで効率変わらないからいつも3RPで+30だわ
どうせ自然回復だけじゃ集まらないし ケートスを2RPで60万より、今回を3RPで60万の方が多分報酬多いんでねえかな
ケートス+20くらいで終わってるし ゴリとデュラは+30余裕だったけど
尚イフ+4 順調に育ててきた人は前回に引き続き余裕で完凸すると思うぞ
問題なのはガッツリやってない人や途中開始の人、新規がナニコレ・・・ってなっちゃうところ
難易度分けてあるじゃんっていうけど70でも安定して稼ぐには結構頑張らないとダメだよな
新規向けはもっと極端に弱くていいLv40とか 俺もソニヤ重ねたくて初課金しようか悩んでる
ソフィー、リューディアの3択 >>448
俺は面白かった
ダメだったのは遺跡探検だけだな 遺跡の次に位置することになるだろうけど、セシルもカトリネも可愛かったので良し! EX4で採掘入ってない部隊を頑なにメインに連行しようとする自動配置どうなってんのこれ イスカが何したいのかよくわからなかった以外はそんなもんだとは思う
あとはパロネタに気付けるかどうかもあるか 遺跡探検が初イベストーリーだった俺は今回も楽しめたぜ
まぁネルを引いたから始めたんだけど 狂7匹うめぇー!むしろデュラゴリより楽にカンスト出来そうだわw
しかし他に誰一人殴ってなくて1時間以上放置がこんだけ並んでるとかやべぇな
こっちはおいしい思い出来てるけど新規やライト層は完全に唖然やろな
ちな、ダメージは大体30万前後が多い模様(何RPで殴ってるかは不明)
>>461
イベ前半の方だとそれなるわ、だけど後半は何故かきっちり配置される謎 >>461
俺はEX3でなったな
採掘2を何部隊目に入れるかとかでも違うのかもしれん
今は1、5部隊を採掘2にしてEX4のほうは正常に配置されてるが 必要最低数の部隊しか作らないでプレイしてるので3部隊編成の話だけども
後半のEx4は
PT1.開錠2
PT2.破壊1、採掘2
PT3.採掘1
にしたら配置しなおしせずに該当開始地点に配置されるようになったよ。
自動配置の判定にひっかかったりしないよう、余計な技能持ちは入れないようにした。
Ex4マップ内にない収穫・採取とかのアビリティ持ちはどこに入れても平気だけど
PT1に採掘いれたりPT2や3に開錠いれたりPT1や3に破壊入れたりすると
ごっちゃになるかもしれないから、そういうキャラは入れないほうがいいかも 必要最低限にする、これが良いかもしれないね
こっちは>>469と同じでPT1と2が逆なんだけどそれでもちゃんと配置される
ここで注意なのは助っ人適当に連れて行くと配置が崩れるっぽい?崩れない時もある
FP欲しい場合はPT3を解除して採掘持ちPTを助っ人で連れていく感じかな そういやこっちも狂がよく残ってるな
イベクエなんかはPT弱くてもEX4余裕で回れるけど沸いたレイドに対処できないって感じだろうな
廃課金さんたちが完凸終わって叩いてくれなくなってきたらヤバそうね 今回のイベは「話を聞け」から(問答無用で襲い掛かって戦闘に入るのはやめてくれよー)って思ってたら
やっぱりそうなってああ・・・ってなった 結局全部隊に採掘入れるあふんな解決したけど
破壊は自動配置で全く使用されていないっぽいなあこれ >>475
こっちに流れてさえくればな…さくっと食ってあげるのに
救援流れた50人の中に狩れる人が居ないとこうなるってことだな
もっと流れる人数多くするとかしないとマジであかんなこれ 発見者が60万以上出してないとこは叩かないようにしてるし
同じような状況のが並んでたらなるべく発見者がダメージ出してるほうを優先的に入ってる
1RPで撃破可能な美味しい状況なら別だけどね 160万は流石に2RPじゃ出せないわ
叩いてないのはRP無いからって言うのもあるけど 160万は3RPやな…
でもラスアタも安定して取れるなら3RP使っても全然勿体なくはないな 今までのレイドボスなら美味しく見える80万ぐらいのが倒せるとは限らないから叩けないこのもやっと感
一応2PT目で60万届いてるけど3PT目がどうなるかわからんし
そもそもメダルと蠍の気分次第で如何様にも変化してしまうから最低限を見据えるのが難しいわ >>481
ほんとそれ
今回運要素のばらつきが大きすぎて手を出しづらい
75万なら間違いなく行くけど80万は躊躇する ちょっと配置いじったらオート2RPで80万届いたわ
未神化オルレア>>>神化フーラン(4穴) オルレアはスタンでの足止めもあるし相当運が悪いほうにメダルが振れても最後まで残ったりするからマジで有能 5部隊でやろうとして最低限だとうまくいかないから
破壊1採掘2を2PT作ったら行けた 3RP200万きついし闇と被ってるせいで光を叩いてくれる人が少なくて回転悪いしほんまくそ
+30は余裕やろうけどなんかねぇ・・・。 >>482
躊躇わずにつっこんでるわ
そして800残しと17000残しを作った >>481
コイン需要上がってるのと薬に余裕あるからそのあたりは3RPで叩いてるが
けっこう4部隊目に入ることあるな さっさとレイドの自発はRP使わずに1RP相当で叩けるようにしろよな ログインするまでくっそ時間掛かるしログボ貰い終えるまでくっそ重いのなんとかして >>487
今回のレイドに限ってはむしろそういう食い残しの方がいっぱい人群がってきそう サソリの出現に討伐が追いつかねぇwww
さっきから延々と狩り続けてるのに増える一方だは(´・ω・`) メダルの引き次第で与ダメージ幅が3割以上あるから、本当に食い残し増やしてしまうわ 3RPで110万だったわ
さすがにデュラと同じPT使い回しは厳しいか サソリ、オートでてきとうにやってたら150万くらいだったのがさっきやったら100万も出てなくてびっくりした。振れ幅あるな >>497
こっちは+13だは(´・ω・`)
そろそろお薬ストック切れるけどそれ以上自腹で買って叩くまではする気ないから
その後はごっそり残るんやろな… 叩くのやめたら今度は別の人に流れるから大丈夫だろ
このゲームはクエ以外にも冥界もレイドも救援受ける判定あるから
ずっとレイド回してたらそらずっと流れてくるわな RP3で上から順に叩くだけの簡単なお仕事
自分がガチ勢力じゃないから気にならないだけだろうけど 30にしようとするとなかぬかきついな
今回は途中リタイアになりそう まぁ準廃以下まで余裕で30取れると復刻する時困るとかあるんでしょ
でも次も被せられると単独出現1週間になりかねんのか… 結局残り80万ちょいのも流れていきそうだわ
ティッタ→ソフィーに変えたらある程度安定して40万↑は出せるようになったが…
今回は最悪チケを諦める事になりそうだなぁ、光染は一番強いから+30は出来るだけ諦めたくないし このゲームもそのうち人気投票するのだろうけどどんな形でやってくるんだろうね ケイティLv80、ゴッドハンドスマッシャーLv4
首と腕が金、指と耳が銀、親愛100%
行動1番目、パワーリンク発生、デュラハンバフ付与
これでEX4のケイティ相手に12万ダメージだった
イベキャラでこれだけ出るのはいいな サソリはみんなダメージ出せないせいか100万前後の食べごろサソリがよく流れてきて助かる
デュラハンだとワンパンで殺されてたし 火はイベキャラ強いな
ガチャ火は微妙なのばっかな印象なのに 食べごろだと思って食いついたサソリを1000くらいで逃がしてしまった
すまんのじゃ・・・ ガチャ不具合のお知らせ来たけどこれ実質1500DMMポイントで好きなだけ引けるってこと? ゴッドハンドスマッシャーって聞き覚えがあると思ったら
遊戯王だった >>512
実質1500DMMポイントにしてやるから頑張ってサソリ倒せってことかなw またガチャで不具合かよw
学習しなさすぎて草ぁ!まぁ個人的にはおいしいからいいけど 実質1500円か
数十万円課金してるマスターはこれを機にSSR全員4穴にするくらい回しそう アトラ持ってない人はわりかしお得なのでは、さらにもう1体好きなの選べるし イベント中のパートボイス要らない
久々に音声ONにしてプレイしてたらびっくりした いつも『ジェミニシード』をプレイしていただき、
誠にありがとうございます。
ジェミニシード運営局です。
現在、ゲーム内における一部ガチャで下記の不具合が発生しておりますことお詫びいたします。
▼不具合の発生しているガチャ
・【1回限定】正式サービス開始1ヶ月記念召喚ガチャ
・正式サービス開始1ヶ月記念召喚ガチャ
▼発生している不具合の内容
本来当選しないはずのユニットが当選対象となっている。
【対象ユニット】
「ユスティーナ」
「シノ」
「ネリネ」
「イスカ」
「ヴァイオレット」
「カトリネ」
▼対応とお詫び
本件に関しましては、ガチャ販売期間中での修正を検討しておりましたが、
お客様へのご迷惑や、公平感を損ねる対応となってしまうことを考慮し、
引き続き、販売終了まで上記のユニットが含まれた状態を継続させていただきます。
また、お客様毎に該当のガチャをご利用いただいた回数に応じて、
「正式サービス開始1ヶ月記念召喚ガチャチケット」を
お詫びとして配布させていただきます。
■配布予定日
1月23日(水)メンテナンス時
※「正式サービス開始1ヶ月記念召喚ガチャチケット」では、本来当選予定だったユニットのみで抽選が行われます。
※「正式サービス開始1ヶ月記念召喚ガチャチケット」には、おまけアイテムは付属しません。予めご了承ください。
この度はお客様にご迷惑をお掛けしておりますことを深くお詫び申し上げます。
今後とも『ジェミニシード』をよろしくお願いいたします。 ガチャ回したところで確定分のSSR1枚しか出ないからなあ >>520
選択チケ付きだから実質二枚やぞ
正確に言うと3000円で3枚が最低保証 次のメンテ日配布だけどこれでまた新キャラ出てきたら笑う >>521
1回だけならお得かなと一瞬思ったけど1000円でSSR欲しいかと言われると… 課金して石5000個で今までさんざんガチャまわしていた私としたらアホかと思うがねw 駄目なところ
前回と同じミスをこんなすぐに繰り返してる
良いところ
対応の仕方だけはちゃんと学習した 多少なりとも課金する気があるならこれに課金しない選択肢はないってくらい美味い
ただ美味すぎてこれで戦力揃っちゃうから、今後を考えると相当利益減ると思う
回数無制限ガチャでこれはやりすぎぜよ 微課金の俺でも回す気起きないのに課金勢がこれを回すとは到底思えんな 今朝スレでガチャの不具合報告したが、ようやっと対応しおったか
運営に報告いれようにもスレに画像挙げた後だと運営に目をつけられそうで躊躇してたが
まぁ3000円でSSR3枚保障ならそこまで補填上手くもないし、SSRスペチケ以外は好きこのんで回すやつもおらんやろ
運営チェックしてるだろうがもう一度いうが、課金絡みの案件マジでやばいから無能すぎるガチャ担当を変更しろよ・・・ SSRなんていらんわ
そのうち手に入るだろうし
欲しいのは最強人権キャラのフェイトだけだが
1万の価値はない ガチャまわりのやらかし具合と詫びで石油王達が逃げ出さないか心配 年末年始あったとはいえガチャ周りの不具合を短期間で2回もやらかすのはさすがにつれぇわ
でもカトリネとかモニカとかリューディアとかメルヴィとか見た目でほしいのはいるんだよなぁ メンツ乏しい闇で固めるくらいならアトラ軸の水パ使ったほうが絶対安定するなこれ
イルマがバースト撃つまで生き残れるくらい固い よくよく見てたら「正式サービス開始1ヶ月記念召還ガチャチケット」にはおまけ付属しないって明記してあるし
本来当選予定だった枠のSSR以上確定チケが1枚配られるだけか?
問題の補填としては妥当だが、もうちょっと分かりやすい表記にしろよ・・
「【一回限定】の文言がついてるガチャにはSSRスペチケのおまけあると思って〜」うんぬんでごねてくる奴でてくるんじゃねぇの? 2チャージ蠍はほんと頭おかしい
毒なくすかもうちょっと攻撃力おとせ ガチャの種類だけはほんといっちょ前に多いよね
不具合ばっか起こすくせに 回したい人は出たらすぐ回せば損はしない対応だから悪くないね >>536
2チャージ蠍の毒なくすは弱体しすぎだし、攻撃力ちょっと落とすだけじゃ問題解決しないだろ
毒ダメや攻撃力そのままでもいいけど3Tチャージくらいに修正しないとライト層がどうにもならん
オート2RPで最低100万はでるけど、処理されない蠍が並んでるのは危機感かんじるわ わざとミスしてお詫びでお得感を出して課金させようって作戦か? (UR関係のガチャはもっと不具合起こせ!と思ってるのは自分だけなのか) >>541
UR関係のガチャならもっと騒がれてるし、UR絡みならそう思ってるのも普通にいるんじゃねぇの?w
課金ガチャの補填でSSR1枚ふえてもしょうがないって意見が多いから炎上しないんだろうし
炎上はしないでも、ユーザーがあきれはてるって事を肝に銘じてガチャ関係はしっかりやって欲しいわ 3日前から始めてみたけど、なんけついていける気がしない…。お花たか神姫はすぐに順応したんだけど 各レイドがガワ替えただけの脳死壁殴りになるのは嫌だから毒やら使ってくるのはいいんだけどもう少し手心が欲しかった シャドゥピアースずばばばーってやって相手をスタンさせて
これでもう1ターン叩ける!って思った後に毒でふわぁって全滅するのやめて >>544
始めたばっかの頃はレイドは諦めたほうがいい
最初からやってる俺もしばらくレイドはどうしようもなかった >>543
補填はSSR1枚以上確定10連チケットだろうからUR狙えるんじゃない? 俺はしないけどw 1PT目が最後まで生き延びると2PT目が開幕毒くらうのも厳しいな
状態異常加護(笑)だったものに実用性を持たせたのは評価できるが、肝心要の加護持ちが少なすぎるっていうのがね >>546
ついさっきの俺やんw
クジラの時も思ったけど敵の毒の絶妙ないやらしさよ 初期組だとまず1、2まん石ぐらいでお薬交換して頑進化だった気がするが今開始の人はお薬どれだけ貰ってるんだろ >>549
2RPで3PT出すよりも1RPで1PTを2回やったほうがダメージ稼げる説 15%6ターンは毒だけで瀕死だから割合か継続下げてほしい所ではある アビゲイルおりゃんから誰を育てたものか…ってなってる >>553
こっちは1RPで40〜50万、2RPで110〜130万くらいだから何とも言えないが、
戦力が揃ってない場合には確かにその方が稼げる気がする 無理だったらある程度妥協して次のレイドに備えるのもありだと思うの >>544
SSRガーディアンはいるといないでは大違いだから、とりあえず1体だけでも確保しておくといいかも
+30は別に無理に狙わなくていい いまは30到達も常識圏内になったのだけどこれもようやくだ ようやく
イフさん30持っている初期組さえもの凄い少ないのだぞ だから頑張って♪ 始めたばっかの人は1RPで片っ端から猫パンしてったらいいんじゃないの
2万くらいダメでるでしょ
誰かが倒せば結晶10枚だし諦めてスルーするよりやったほうがいいと思うが
毎日やってりゃ半分撃破とかでも+5くらいは行くのでは イフさんはやろうと思えば30にできたけど延々と殴りきるのが辛くてなあ >>562
イフは換金がお得過ぎるだけじゃなくステの伸びも劣悪で更に30とかとてもまともに狙えないから強化を一切考えなくて良いって言う劣悪バランスだったからな イフは能力の伸びが酷すぎたから最初の一匹だけ取って後はチケットやらと交換したわ 今のレイドでも俺なら初心者は1体確保したら後はガチャチケにしておけと言う まあ始めた直後に限ってだけど
レベルあがる前に6回叩いてを繰り返してると多分それなりにはポイントたまるよ
それすら面倒くさいなら知らんけど イフは換金する時のクリック連打がダルすぎて妥協して+4くらいにしたな イフは一枚とって全部金にした
おかげで育成が一気に進んだ 履歴見たら自発したやつほとんど自分で処理してた
倒してくれよーみんな イフは開催中は文句しか出てなかったけどあの時期の育成の資金稼ぎとしては
終わってみれば神イベだったなw
を地で行くイベントだったと思う ガチャ不具合とかで得したみたいになってるけど、結局運営が最終的に得たい利益は変わらないわけでその損失の補てんは課金者が払うんだからな。
例えばピックアップの確率を下げようとか、URどんどんインフレさせていこうとかというところでね。 常にHP満タンのイフとの戦闘を強いられてた頃に比べると随分マシになったもんだ 途中で死にたくなってバーストオフにしてもなかなか死ねないイフ地獄 ここの運営が今後もテストは絶対に実施しないことは理解した イフはイフ本体より金取っとけって流れだったからなw レイドとか属性並行して出すならレイド毎に前回出撃した編成記憶させてくださいおねがいします ってーか皆ガディ30してんの?
20くらいまで上げたらチケットとか他に浮気してしまう どうせ一周したらまたイフから復刻するやろ(慢心)と思って
重ねるのはチケとか素材から交換してあとは行ける所まで〜
って感じで重ねてるで 30してる人としてない人がいるに決まってるやん
復刻は確定してるから別に急ぐ必要はないけど、出来るようならやるし
まあ個人的にはガーディアン<<<チケットだと思うわ
多分チケットは復刻したら新しいのに変わるだろうし プレチケで1回SRチケで1回UR出してるから割と期待してる マメに消化してればぶっちゃけ30+チケ+他になんか欲しいものくらいは取れるようになってるし
今は生産品で一日1本レイドポーション、STポーション取れるからそれらも使っていかないと
貯まる一方だわ 全部シルバーの悲しみを何度味わったことか
金に変わった瞬間喜ぶわ 一応SRチケから優先かな
ごつい幻獣と可愛い女の子どちらの尻を追いかけるかって話だ 昨日IN出来なかったから今戦ってみたんだけどギルタブリル君の毒強すぎて笑う チケからUR4体出てるんだが取らん奴とかおるのか・・・。
そもそもチケも+30も余裕やしな。 味方の毒:与える際の攻撃力割合ダメ、継続だいたい1〜2ターン
サソリ毒:最大HPの15%、継続6ターン
これはねーよ そのうちこうなるだろうなぁと思っていたが貯まる一方のSRポーションとRポーション
育成も親愛度もSSR↑はだいたい終わったしドリンクで回復してまでやることなくなってきた RP薬は枯渇気味だがSR薬は大して使ってないから100個くらいあるな あんま消費きつくなっても新規がバイバイしていくだけだし薬は勝手に溜まって行くくらいでいいな ある程度タウンが発展しないと薬交換してる余裕ないから新規には辛そうではある
臨時メンテ多いおかげで勝手にたまってはいくけど SR以下の親愛度上げてたらST薬は消えてった
RP薬飲まなくても+30いけるからRP薬がどんどん貯まるわ 貯めに貯めた石も初期SSR被り一体に終わる
PUなんか当たった試しがねーわクソが
課金してる人はよくこんな運営に金出せるよな 得しかしないんでこういうミスはどんどんやってください ピックアップ詐欺は他所でもよくあるし何度も悔しい思いをしてきたので選択チケくらいしか買わない にゃ長も2体目きたし天草も2体目来るかもしれないから備えて貯石しろ シリドゥームさんはサソリに合計90000は出せるようになったんだし十分だろ<毒
デュラハンに40000行かない(非リンク)キノコ星人よりよっぽど強いじゃないか リンネの役目は光染め4、5番目で通常攻撃でPリンクつなげることだから
デュラ相手ならそこそこいいダメ出るし… アルカンシェルのダメカは50%でいいからせめて列に付けてくれ
1人だけ生き残っても仕方がない 水着セシルも実装頼む
おまけでRユニット パワークマ、ブレスクマ、テクニックマの3体付きで 水パからぶつけるようにしたら2RP80万いけるようになったわ
やっぱりアトラはすげーよ… 該当のガチャをご利用いただいた回数に応じて、「正式サービス開始1ヶ月記念召喚ガチャチケット」をお詫びとして配布させていただきますって
1回 →チケット1枚
2回〜10回 →チケット2枚
11回以上 →チケット3枚
とかだったりしても間違った事は言って無いよね… その選択チケでもらえるSSRはもうもってますけん・・・ …2RPで60万から130万ぐらいぶれとる これはやっぱ汁なのか そんなありえない事考えてどうすんだろう
流石にバカすぎる >>363
衝撃の、撃滅の、抹殺のって言うのがスクライドっていうアニメの主人公の必殺技まんまパロで
拳で語るっていうか拳で無理を押し通していくアニメだからだよ、ちなかなりの名作おススメ
イスカが頭イスカで単なる脳筋だと思われがちだけど
一応フォローしとくと世間一般的な常識としてマスター組は悪徳集団で通ってるからね
天頂的に言えば宇喜多組にシマを荒らされた別の悪徳組がカチコミかけてきた状態だから
組同士の抗争でカタギ巻き込むなとイスカが敵対したわけなのだ デュラハン封印とか出てメダル押せなくなるようになってんじゃん
何この糞改変 メダル押せても何も効果ないぞ(LINKが上がるかは忘れたが) 大満足間違いなしなすっごい面白い4章実装まだなの?????? >>624
オートでやってたから気づいてなかっただけだと思うけど、今までその選択できないメダルが選択されて実質一体分の攻撃損してたんだぞ
それが今回直った?からオート勢にとっては上方修正よ 来週の新イベで有能闇ヒーラー配布なんだろ?
俺にはわかる >>628
え…ごめん。あれ半分冗談で言ってるんだと思ってたんだけどマジなの…? 色々やったけどバースト料理食っていくのがわりと安定しやすそうだな
俺はシルマリル持ってないからオルレアチェシーシノの並びでやってるが最初のバーストまでが早いので
闇パーティでかなり稼げるようになった
80くらいまでなら比較的余裕もって2RPオートでいけそうだわ あー、闇だとチェシーのバーストをいかに早く発動させるかが肝だからバースト料理はアリか
他だとバーストするまでもないことなんだがなぁ 攻撃上げたい防御上げたいバースト上げたいと
部隊によって上げたいもの違うからなかなか
もうちょい編成練らないとなー >>636
シャドーピアーズまでもかなり早くなるので結果的にシノのバースト貯まるまでの猶予が伸びて
シノのバーストが決まり易いのが良いみたいだ
2部隊目水3部隊目光で行ってるが光は軒並み金装備に変えたほうがもしかしたらもう少し安定するかもなぁ 鍵ってこれ一日解放じゃなくて1回につき1本かよ・・・ 今後どれだけ手にはいるか知らんが最低限1時間はあいてくれよと ちょっとガチャのおまけにつけるには不味いよね
付けるにしてもせめて10倍はないと たぶんばら撒く予定だろう
太っ腹に見せるための蒔き餌よ あー、前に言ってた人いたがやっぱそれで確定なのか
いや使えばわかるけどさ… こんなところでも小銭稼ぎかよ
曜日自体古いけどその開放とか回数制限あるけど週何回までタダとかその辺一切なしか 初っぱなのログボで初日の1個しかないんですがそれは… >>628
別に信じなくてもいいが
穴の底にさらに穴掘ってるのはさすがにおかしいって話だぞ >>639
マ? ごみじゃんwwwwwwwwwwwwwwwww >>651
30分とか1〜2時間とか時間制が多い気がする
一回はあんま無いんじゃないかな… 一本で一回しか行けないのにAP要求するぞ
お花も一本一回だけどAP的なの要求しないのと十本までのまとめ消費(ドロップ10倍)がある
AP要求するなら時間開放、一本一回ならAP不要が普通なのに この運営は色々と相場からずれてる
競合のベンチマーク全然してなさそうだな あとお花はそれでも意識的に消費しないと鍵が数百本余るぐらいばら撒く >>656
お花も実装当初はスタミナ要求してたんだよなー やっぱここの運営感覚おかしい奴が決定権もってるんじゃって 花のアレは厳密には曜日開放じゃないし…
いやスタミナ消費なしで単属性の強化素材手に入るし
曜日で強化素材集めるよりよっぽどうまいんだが お花も最初は鍵とスタミナ要求されたけど要望を受けてスタミナ消費なしに変更されたし
ここも要望送れば変更されるかもね また同じガチャバグやったのかよ
もうわざとだろこれwwww >>627
たまに2キャラしか攻撃してなかったのは封印なのか!
すっと自分の見間違いだと思っていたわ 結局ギルタブはこの強さのまま行くのな
ゴリ→デュラ→ギルと順調に強化されてきたけどこのペースでインフレしてくのね
なんぼデュラとステ一緒(?)って言われても全属性ダントツで場もち悪い闇で唯一粘る要素の回避潰してくるとかエアプ調整のくせに的確に嫌なとこ突いてくるのが腹立たしいわい は?鍵1個で1回しかいけないってマ?
さすがにひどすぎだろwwww ガチャラインナップいっぱい並んでても最新キャラの石とノマガチャとチケガチャしかやらんからバグとは無縁だわ (´・ω・`)ぎるたん狂しか出ないし狂しか流れてこない
(´・ω・`)凶はげんきですか らんらんはげんきです あれDMMが主催の正月イベントの報酬っていつもらえるんだっけか?
15日以降だと思ってたけど 折角レベルを分けたなら選んで召喚できるようにすれば良かったのにな
ちなみに自分の戦力だと狂はちとキツイ、凶程度なら割と楽しめる >>672
2月末って話
DMMが仕事できない連中ってことさ
ここの運営といい勝負じゃね? レイドは1つのコンテンツとしてアイオラみたいな召喚が良いわ
コンテンツを足すとか技術力無さそうだがね >>674
ありがとう!まったくだね!対象ゲームのいくつかはサ終了してそうやね >>673
「Ex1. は凶が出やすい」 とかあってもよさそうだな イベ周回で経験値・クマ・限突アイテム・その他素材が
バランス良く入手できるのはとても良いな
好感度も資材施設が成長しきれば毎日5種3個交換できるし
その内ダダ余りになりそう まぁ良いところは良いと言ってもいいじゃないか
悪いところが多すぎて埋もれがちだしね >>652
お花のあれは1000本以上配ってるから… まぁ徐々によくなっていってるっていうのはあるから
あとは非ロリちっぱいはよして おっぱい詐欺を許すな
まあエロクオリティ自体も微妙だから期待してないが 今更感極まる不満が書かれてるのは新規増えてるって認識でいい? なんだかんだ運営が動くからね
黙りなら即死だったと言う綱渡り状態 あんまり不満ないから気楽だわ
あえて言えば今回のイベシナリオくらい まあ、現状だけなら簡悔の塊だがなw
しかし、新規とかお断り状態になってないか?今?
今後考えるとよろしくないな DMMのキャンペーン報酬はいつもゲームごとに配布時期がまちまちだぞ
遅くとも2月末までには配布されますってだけで早いやつは早い 闇とカエデ入れた風といろいろ揃ってる光は活躍できるんだけど火水土はいい組み合わせが思いつかん
水は耐えるだけならいけるけどダメージ出ないし火土は4ターン以内に壊滅。いっそ染めない方がいいのか 俺嫌の精神でクソなものをクソと言わずにスルーなり擁護なりしてるといずれ自分にもしわ寄せが来るから気を付けないとね ジェミニの同期で今も続けてるのはネクロだけだけど
どっちかを切るってなったらネクロを切る程度にはジェミニの方は期待してる >>692
3部隊組めれば いずれにせよ後は要らないのでは 期待は全然してないけどゲーム自体は割とギルタブリル以外楽しんでる 追加されるキャラに好みの子が多いので割と楽しんでるわ
時間がかかるとこもっとスキップさせてほしいとは思うが >>695
まあそうね
毒がもうちょっと弱ければ遊べるんだがなあ 補償の内容はともかく同じミスを連発するのは擁護できんぞ
しっかりしてくれ、誰もが前のゲームで慣れてるわけではないんだ なんかわかんないけど急にやる気失せたわ
一足お先に失礼すんよ もうちょい動作軽くならんかな
てか何でこんな重いんだ タウンの資源はちゃんと読み込みなしで増えてくのにSTRPはホームに戻らないと更新されないの謎すぎるよな このゲームって重ねの重要性どのくらい?
お花だと一部コンテンツを除いてあんまり意識しなくてもいい感じだったけど 重要性はお花と同じくらいだよ
お花は装備解放するとかなり強くなる
あっちは重ねなくても突破できるアイテム(有料だが)実装されてる分楽だけど >>704
パワータイプでゲージ関係のアビやメダル持ってないキャラとか少しでも早くバースト撃ちたいキャラだと割と重要
単体特大ダメージのバースト持ってるキャラも重なると結構嬉しい
あとは割とどうでもいい感じ なるほどありがとう
あっちは虹技花の入手が比較的楽なのが良かった(装花は高価だけど)
こっちが勝ってるのは強化が確定なところだな
ダブったの重ねて強化失敗とかストレスだし >>704
集護持ちは4つ穴開いてると後衛にいてもレイドでバースト打てる
ギルタブリルでは無理だが 集護で後列から自動バースト条件は正確には開幕ゲージ合計が30%だな
自前のアビ含めてこれに到達してればいいし全体ゲージ加速等があれば条件は緩くなる 散々被り無しでやらかした上で即座に同じような不具合起こして今更公平性を前面に出してくるのはホント草生える
対応しきれないって素直に言えよw >>704
無くても問題はない
ただこっちは装備枠の他にバーストメダルのLvも重ねで上がるので恩恵はそこそこ大きい
レイドなんかをがっつりやる場合は装備のHP上昇分も馬鹿にはできない レイドがイイ感じに詰まりまくってますね。
RP薬切れたので自分で出した分も処理しきれないです。 月曜から始めた新参なんだが1部隊っていずれは一色染めを目指す事になる認識で良いんだよね?
レイドとか20万弱で返り討ちばかりだからそろそろ本格的にレイドに対抗できるよう準備していきたいと思ってる 四日で20万まで行くとはわりと気合入れてプレイしてるな 初めは無理に染める必要ないけど染めるとガーディアンの恩恵受けられるから
将来的には染めパを作った方がいい 未だに20万もいかないような連中が山ほど要るのに4日で20万とは将来有望だな >>718
サンクス、やっぱり一色染めがベストになるんだね
引き的に今回の光レイドをフル強化(+30?)したいところだけど流石に間に合わないかな・・
復刻タブあるし、いずれ来るだろう復刻に期待しておく方が良いのかな 染めパはあるに越したことないけど
染め編成でバランスいいのっって光と水ぐらいだし
キャラ揃って初めて考えるものだよ 公平感云々言うなら例の被りなしも最後までユスティーナアリでやって、
ユスティーナ追加前に引いた人はユスティーナ追加された被りなしチケ、追加後に引いた人はユスティーナ無しの被り無しチケでよかったんじゃねーの感ある たしかにキャラある程度選べるくらい揃ってから悩むべきか
水は選べるSSRチケットでアトラ取ったけどそれ以外は殆どいないから染めは大分先になりそう
光と闇はURが運良く手に入ったのとSSRもそれなりにいて
今のレイドイベントもあるから染めたらもっと楽になるかなと思ったんだ
とりあえずは染め気にせず手持ちにキャラをガンガン強化していこうと思う、サンクス 安定してそれやるにはシルマリルが3ターン以内に毒加護引いてくる必要があるのがネックだけど、シルマリルネルチェシーでギルタに偉いダメージ出るな デュラハンってどこをどう読んだらHPが割合残ってる列に回避なんだろう
あれコンマイ語よりわけわかんないんだけど…
前衛3人ヘロヘロで中衛1人落ちで1人満タンで中衛に回避とかコイツ考える頭あるのか… リディアのBメダルが回ってこなかった結果19000ぐらい残す失態
ごめんね? もしかして今って他の手持ちと運次第ではあってもシルマリルいれば1RPオート60万が本当に出来るのか? デュラハン30闇染のチェシーイスカシリマルで60万超えたぞ
イスカは未神化80だったから原初揃えばまだ上がる 加護さえ引ければチェシーネルシルマリルで飯無しオート70万は安定してる
デュラバースト挟めば80万安定するしメダルの巡りが良ければ100万超えたりする
まあ加護引き損ねることがそこそこあるんだが ネルがバースト打てる時ってだいたい自分のTバフ有効にしてるしバーストは単体Pの闇特攻だしで料理無しリンク無しで簡単に一撃10万オーバー出来るからURらしい火力で気持ちよくはある
レイド安定させるのに事前で取れたとはいえUR1体と限定SSRが必要で更に運ゲーとか何か間違ってる気はする ネルはたまたまバフがフルに重なった状態でうまくPリンク出来た時は25万出たな
鮭じゃなくて船盛食ってればもっとでかいダメージ見れたんだろうが
飯もバフもリンクもなんも無いとこからだと12万ちょいとかだからかなりダメージ幅ある >>716
将来的にはそうなるだろうけど結構がっつり課金するとかでもない限りは無理に染めなくてもいいぞ
手持ちが半端な状態で染めるよりは、編成が噛み合ってる属性混在の方が強い >>726
デュラハンの回避は1回も行動してない中後列に飛ぶから活かすなら3人PTにするしかないね この時間のサソリはさすがに討伐率低いな
見てると3割か4割くらい時間切れだな デイリー受け取らず5時またいでも受け取れるのは凄く好き 一日2回くらいはシルマリルの加護不発してダメージ30万くらい落ちるんだけどほんといい加減にして欲しい それで1RPオート60万安定しないからもう2RPでやってるわ 2RPで100万出しとけばええねん
1RPはトドメさすときだけでええねん まあどうせ3RPで60万出せば良いってのに変わりは無いし
さっさと全滅出来る分周回が早くて楽まである サソリ用に調整したら首無しにダメージですぎるようになってしまった
やっぱ分けるべきか… 毒をどうにかできないならスタンで無理矢理延命すればいいじゃない
の精神に切り替えたら一応2RP手動100万オート60万↑いけたが手動もオートも綱渡り感が凄いわ
キーパーソンはソフィーだな、緑一致でゲージ下げてくれるしバーストはスタンだしで完全にそれありきだわ
そこで稼げなかったら悲惨な事になるが 結局誰入れて対策しようにも行き着く先は必須メダル引けるかの運ゲーだからね
レイドのみでいいから初手のメダル選ばせて欲しいわ 虹キャラ2人しかいないのに被った
なんというか凄い簡悔を感じる
フィリアのアゴが+1されたよ。。。 UR不人気ランキングTOP争いの一人は間違いなく猪木 誰かイスカの強さをサソリで実感した?
なんも話題になってないのは誰も引けてないからなのか P LINKで汁より↑ 無しで同じかちょい↓?
イスカおばさん
汁
オリレア
3人で一番ダメージ出してるのは結局おばさん。
ネルいたらネルトップになるんじゃないかな。
汁は加護目的で待機する場合もあるし。
自称女の子は万能タイプ。 ネルは無凸の場合メダル運悪かった時のバースト不発がたまにあるから若干不安定になるって要素はあるね
なので無凸同士ならネルよりイスカおばのほうが安心して使えそうってのはある
今回は隣にTキャラ2人並べる関係でTリンクでのゲージ加速がそこそこ発生するから多少ゲージ事情は良くなってるけど
それでも無凸なら不発するようなゲージ状況には何度かなった
まあバースト不発したとしてもバフもリンクも無いPメダルが3万オーバーとか出てるから火力は高いほうだけど 今回のレイドはPキャラよりT、Bキャラが活躍するね
Pキャラはゲージが全然たまらん Pキャラワッショイしすぎた結果がこのレイドだと言うのか・・・ 今回Pキャラが安定してバースト発動まで持ち込むにはほぼ毒加護必須みたいなとこあるから腐りやすいね バーストゲージは満タン開始の方が派手でいいと思うんだ >>758
ギルタブリル「お、開幕ブチかましてええのか」 ただのバーストスキルの優劣ゲーになるだけだからそんなのはいらんわ メダルシステムのパクリ元と思しきゲームは正にその状態な気がする バーストまともに打てない環境にするくらいなら開幕から溜まってた方がいいかな
アビとの兼ね合いもあるから上手く調整してほしいが 全キャラ無条件で毎ターン5%くらい上昇しても良いと思うわ
レイドのターン制限はキツすぎる 同色内メダル効果の優劣の差はあれど上手く工面する必要性があるのはゲーム性的にはいいと思うんだけどな
高火力バースト撃ちたきゃ工夫しろってのはまぁ納得もいくし
それに最初から溜まってるなんてしたら>>760が自分で言ってるけどほぼスタンで封殺して終わりのクソゲーになるだけだし
Pの同属性特効とかTの防御デバフとかBの次のメダル使用者回復とかなんとかしろよとは思うが
PとBのは正直消してしまっても構わんしTのは防御下げるより他上げるほうが効果でるし… 後ろの3人もスキル打てるようなシステムにはして欲しいかな 取り合えずレイドが7ターンだし、7ターン目には確実に打てるようにはしてほしい
二回打てるキャラもいるのに、一回も打てないままレイド終わるのは悲しすぎる >>765
同属性特効は倍率高めに設定されてるのかかなりのダメージ出るぞ
まあ今はデュラ以降の等倍は耐久パ以外死ねって環境のせいで使えなくなってるがゴリまではかなり使えた >>769
倍率高いのは知ってるけど染めパ作る時に一応弱点はついてるからダメは出るけど
う〜ん…って感じがするんだよな、まぁ睡眠特効()よりはマシだとは思うがあれもそもそものPの倍率高く感じるが気のせいかもしれん
まぁどっちももうそういうメダル効果はない倍率高めのPとして受け取ればいいのかもしれんが サソリが来てから全然バーストも打てずに3,4ターン余る日々だわ
流石につまんねただでさえRP薬少ないから効率よくダメージ与えたいのに 戦闘見てないからバースト撃ってるか撃ってないか分かんないわ >>771
ゴリ相手に土染めしてゴリ付けたアナスタシアがPリンクブーステッドディバイダーで12万とか出してたからな
等倍Rでもチェルシーとブリジット並べれば耐えれるくらいの環境だったしオートでもリンク発生しやすい構成だったからかなり有用だった
鯨でもイルマのPとか結構いいダメージソースになってたしイネスなんかも強かったらしいしな めーかいも見てないうちに勝手にすべての階層を制覇してくれない様にならないものか・・・ もうこのクソレイド殴るの飽きたわ
さっさとサ終してくれんかな
正式開始から3か月以内なら全額返金だよな? 冥界は全回収編成できたのでフルオート実装してどうぞ 工夫してダメージ伸ばせる要素が限定されすぎてる上にそれら全てが不安定だとかオートじゃ機能しないという有様だからな今回の蠍は
次の風レイドでリナやアキハが使いものにならんような調整してきたらもう色々諦めようかと思ってる わーいやっと24時間後に神殿がレベル5になるがんばれるー
クマさんとドワーフ組がせっせこ作ってるんだろうなぁ… てっぺん運営だってのは知ってたけどクマとかメダルとか明らかにラスサマだから
てっぺん運営=ラスサマ運営だったのね
ラスサマの最後に最高レア追加して売り逃げしたの忘れてないよ金落としてないけど マリナも死んだ目で24時間穴ほってるのかもしれない 陣形改取ったから改めて編成し直してるところでん?ってなったんだけど、陣形ってこれもしかしてリンクレベル0だと恩恵0? 法律として実際にあるのは180日以内に課金石を買ってサービス終了したら半額返金しないといけないって奴だっけ
これもソシャゲだと面子気にしなければ踏み倒し余裕らしいけど >>787
ありがとう
まじか…オートプレイだとほとんど意味を成さないってことか
編成するだけで効果が出てるとずっと思ってたわ… SSRチケと実質ガチャ半額保証ついても7位か、いやまぁそんなもんだろうな
もう石配られるほど上位に行くのも難しくなってきたな
ランキング自体はどうでもいいんだが石は欲しいから奇跡でも何でもいいから上行って欲しいもんだがw >>789
オートは1〜3に編成したキャラのメダル選んでるだけなので
その3キャラの得意メダルを同じにすれば気休めにはなるで >>784
パオラとフーランは木材建築の匠じゃなかったっけ?
神殿って石材加工+デザイン性も必要だけどそれもいけるんか・・・? >>790
廃課金は金揃ってるだろうから引く必要がないんだろ
PUあるわけでもないし >>792
2章の1話で言及されてるけどパオラの異能は材料さえあれば建築物全般をざっくり感覚で作れるというもの
材質とかそういうのは関係なさげだね ただの運と言われればそれまでだが、ベイクドポテトの開幕ゲージ+5%が地味に効果的だったわ
穴が足りず@1歩でバーストを撃てないって人は攻撃料理よりダメージが上がるかもしらん シル:バーストは45000*2くらい。加護的に必須。
イスカ:バーストは10万ほど。バーストを撃たないときも火力が高い
ネル:撃てれば13万でトップ火力。普通に戦うと3戦に2戦くらいはゲージが貯まらない
1RPで50~75万くらい
こんな感じだから芋の+5%でネルのバーストが安定するのかもしれない ちょい始めてみたんだけど、これはお花みたいにURは交換チケット系で揃えるのが無難?
SSR固めて定期的にお布施してUR増やしていく感じかな UR確定は割とやるけど、UR交換はめったにやらないと思うぞ
ただ戦力的な意味ではURはそこまで強くもないからSSRだけでも全然いける
まあ今回のレイドは実質特攻キャラがいるから、いるといないじゃ大分違うけど ピックアップ渋いからUR狙いでガチャ回すのは危険だぞ
主戦力はSSRになるだろうから今回みたいに安く回せる時にキャラを揃えてくのがいいかもね カトリネってやたらとキャットタワー要求してくるけど
キャットタワーを手に入れてどうするつもりなんだろう
猫を飼うのか?それとも自分で遊ぶのか? ここは何回同じ失態を繰り返すの?
それとも詫びで事実上2倍でお得!をやるためにわざとバグらせてるの? 別バージョンでネコミミスク水カトリネ実装まだなの????? ここは割と真面目な人多いんだな
URガチャなんかもっと不具合起こせとか心で思っちゃう畜生だよ自分はw 全員そうというわけではないけど騒ぎたいだけの人もいるんじゃない 不具合起こす度に対応が遅れたり変な内容だったりすると
結果的にいつこっちが不利益受けるか分かったもんじゃないからなぁ…
特にそういう事があると少しずつユーザー減るしそうなるとゲーム寿命もお察しになるし
ただでさえ超強気なガチャ周り設定なんだからそこでだけは不備起こしちゃいかんわ
クズ運故初期水SSRでアトラだけ綺麗に回避しちゃってるから買うか悩んでるけどうーむ… もうガチャそのものに魅力が薄いから不具合うんぬん以前なんだよ
大量に新キャラ投入されないかぎりチケ貯めて剥いていけばいいかって思っちまう
運営も本気で集金したいならキャラ定期的に増やすだけじゃなくてもっと色々あんだろって思うんだがな
部屋飾り付けるアイテムだとか安く販売できるもん作れよ
つうか拠点システム的なの実装しないんかね
せっかく皆で暮らしてんのに推しメンがひたすらトンカントンカンやってるだけで虚無空間すぎる
釣り場ももっと他キャラが釣りとかしててもいいと思うんだが お花とかも最初は味気無い感じだったし
こっちもその内何かしら実装するんじゃないかな
個人的にはその前にレイドのバランス調整は何とかして欲しいけどねぇ いろいろやりたいんだろうけど
バグやらバランス調整やらで人員を取られて
手が足りてないイメージね もう今日この時間帯に調整する旨を伝えるお知らせが来ない時点で蠍はこれで行きそうな気がする
まぁ手動じゃないとダメ伸びないのはデュラでも同じだったが今回はよりきついし弄るべきだとは思うが
リタがバーストゲージダウンもってるし属性変更もあるから育てて強引に使ってみようかなぁ
一応アリアとネリネ辺りはいるから半風染めPTは機能するだろうし ガチャ担当というか体制は変わって欲しいな
昨年末からちょっと普通じゃないよね >>810
毒を4ターン
毒のスリップダメージ10%
必中を削除か別バフへ
これだけでも多少違うかなと
俺は風にリタを混ぜて試してみたが回復が足りないのでなかなか厳しくは感じた
うまくラウラのバーストなどを早めに起動できれば
カエデとリタで大幅にゲージを減らせるのでわりと場もちはするかもしれんが運が大きいかも
手動ならギル戦はバースト料理でキーになるバースト早めに撃てるかって感じする 冷静に考えたら混成の時点でテッサとかアシュリン入れればいいか そもそもレイドに毒自体いらん
対処法ほぼないしうざいだけだろ https://i.imgur.com/4WFzCVC.jpg
最低保証かつ所持済み同キャラて…来週のチケに期待か
交換は趣味でリアスちゃんにするか染めパの探索要員でウィズかメルヴィにするか悩む >>812
UR6体もいていいなあ
その中のキャラ一人も持ってないや RP2オート料理無160万まできた
ここまできたら200万出してえ >>812
どう見ても下
ろ、ロリコンじゃねーし 総力詐欺に引っかっただけだし >>812
どう考えて下
見かけたら即申請してるレベル これガチャの未所持キャラクターのボイスとか聞けない? >>816
俺はそれを完凸済みリーズリットで食らったぞ
ひとしきりイライラして後悔したあと考えることをやめた >>821
聞けない
ゲストで出てきた時などに聞くしかない >>823
まじかーありがと
URチケットの交換どれにするか迷ってたんだ ドッカンとは違うだろ
アカウントごとにSSRが偏るだけだ
俺は水が被り含めて五体しか出てないわ
他は被り込みで10人以上は余裕で出てるのに 蠍はただの列攻撃に何故か付いてる攻バフのイミフっぷりもなかなか
デュラの場合は有利属性がバフデバフ含めて耐久面充実してる光だから許されてたみたいなとこあったのにほんとなんでまた持たせた なんかアプデする毎に人減らす要素だしてくるよな
やる気はあるんだろうか >>825
性能だけなら便利なのはフェイト
このスレで現在弱め評価なのはリンネ、ユスティ
あとは好みかな プロデューサーだかディレクターだかプランナーだか、その辺の人間に問題がある気がする
職場の風通し悪そう >>828
攻撃バフ痛いよなぁ
それないだけで結構楽になると思う
マジ嫌がらせだよなぁ 記録してる範囲ではピックアップ通りに出てるのが5/19だからまあね… >>832
光は攻バフへのカウンターが引きや好みで選べるくらいには沢山あったけど
闇にはその手の要素が殆どないからそういうとこも含めて理不尽に感じるよね
あと今回はそもそも相手のゲージ早すぎるせいで防御系のバースト自体が高確率で機能しないとかもあるし 敵の毒は6人編成だと痛すぎるんだよ
せめてダメージ1000程度だろうがって思う レイド調整する気なさそうねぇ
週明けに臨時メンテで調整来たとしてもおせーよハゲってなるしな 蠍だけならRP消化は嫌でもサソリを叩かなければいけなかったが
首無しが同時に湧くせいで首無しに逃げる選択肢が出来てしまってるやはり同時湧きは悪 デュラも最初の時はくっっっっそつええええええって思ってたのに今じゃかわいいものよ
でもサソリは1週間経っても楽勝になるとは思えねぇ 魔道師+士気向上といったトップクラスの開幕ゲージアビに加えてSRだから銀4余裕
メダル構成はT3B2の最速構成な上にTにはリンクで効果激増する純粋ゲージ加速
とにかくバースト発生速度においては最速と言っても過言ではないレオーネが割と高確率でバースト間に合わないのが今回の蠍です 復刻来て一人で蠍撃破できるようになって
俺もこっちで強くなりすぎたと言えるようになるのもひとつのゲームの醍醐味やね
そのうち納税新春装備もイベントで配布するようになるかも なんだかんだ編成いじって3RP200万出せるようになった
火傷パ抜いてカエデ風パにしたらダメージ期待値はあまり変わらないけど安定性が向上した
毒対策は大切ね さらに上の限界突破実装されるとか、装備品+30にするとか、4章実装されて神殿と訓練所Lv上げるとかでステータス底上げすれば何とかなりそうだけど
それでも毒で削られるのは相変わらず痛いんだろうな >>842
このゲームよほど馬鹿なインフレさせない限り現状で頭打ちでは >>846
まだ部隊染め出来るほどキャラいないから上がる余地はあるかな
逆に今がキャラ少なくて頭打ち感がすごい >>843
回避無視からのバーストどーんがなくなればカエデも割と安心して前に立たせられそうなんだよな
まあこいつもオートだと相手のバースト前にB枯らしたりとか毒解除すべき場面で突然のコノ葉隠レとかがあるから手動前提みたいなとこあるが >>846
通常メダルもバーストも最大値はレベル10になってるのは最初期から言われてるから上限解放はあると思う 3RPで60万削れないようなら修正されるんじゃないの >>849
毒解除をスルーしてコノ葉隠レで一人生き残り敵バーストを貯めて次部隊へあるある
カエデは金アクセが良く似合う カエデはリンクでバーストダウンもあるから基本手動で活躍するタイプだろうな
オートで強いのはメダルがシンプルで威力強いようなやつだし なんだかんだで回避は強いなー
リズちゃんサソリ相手にきちんと7ターン生き残れるし・・・流石がんばる勢 攻バフと必中を削除して毒の持続T(出来ればダメージも)減らせば割と対策の幅が広がって使えるキャラも増えていい具合になると思うからこれ採用していいぞ
あとゲージ引き継ぎはいい加減廃止してね バフデバフも引き継がれるからそれ含めて攻略と思って割り切るしかないんじゃないかそこは
今回で言ったらきっちり6ターンで全滅するのか次部隊多少犠牲にしてフルターン殴る構成にするのかとか >>857
今回のとか鯨みたいなのはともかくゲージ3のレイドで無駄に遅延持ちの使用に制限かけてくるのとかほんとクソだったから廃止でいいよ 部隊の順番も大事よねー
リンクレベル上げやすいのを先にして属性変更使うなら次の部隊は有利のを配置して
防御が薄い部隊の前には物攻長く下げるキャラ入れた部隊前にして
事故とか起こりやすい部隊の後は手堅い部隊にしてなどなど うちの所のパーフェクトオルレアが対サソリで大活躍ですわ
チェシー、汁、オルレアで結構安定して2P100万位いく
シノより爆発力はないけど回避でしぶとく最後まで生き残ること多いし 初期配布キャラだけどオルレア有能だよなぁ、回避とスタンは強い
イラストも何か目が離れすぎてないか?と思ったが寝室はとても良かった
と言うかオルレア絵師のキャラの寝室は全部良かった デュラ完凸してるとシャドーピアーズも8万くらい出るしな
金アクセに変えたら10万くらいいくのかな オルレアの寝室は安産型のケツがいい
スパンキングしたい 銀2個の尻丸が緑→緑メダル引くと3ターン目確定ベノドゥームやりやがって加護撃つチャンス減るから金装備にしたほうがいいなこれ DMMR.18のTOPのジェミニのバナーにあるケイティの寝室絵がそれなりに好みでプレゼント放り込もうかなーと思うものの
まだ育ててなかったり実際見ると解像度低くてう〜んってなりそうで二の足踏むわ
もっと親愛度上げるのが簡単だったら迷いもせんのだがこの辺もバランス悪いよなぁ >>868
それやってもチェシー並べてる場合はT2枚引きで片方Tリンク発生した時にベノったりするから要注意ね サソリ強過ぎるならガーディアンにした時の能力やステも相応に強力にしてほしいわ 蠍おわったー
毒加護すかすと、一気に与ダメが落ちるせいで討ちもらし処理にだいぶ余分なお薬が掛かったな・・・ 集護付きならチェシー並べてなくてもTリンク+Tで届くんじゃね? とはいえ光にガッツが必要なのが現状こいつだけだったりする >>875
試してないけど多分そうだね…
汁部隊に入れる候補ってネルとシノ以外だと基本Tだし
そのネルとシノもT2枚だからTリンクが結構発生するんだよなあ 50万↑とか110万とか微妙に1〜2RPで叩きづらいのばっかり5個残ってて勘弁してもらいたいわ
デュラならその辺でも食えたが蠍はそうもいかん… 110万で文句言うのはどうかと…
君のために削ってるわけでもないし… >>881
別に特定の誰かに対して文句言ってる訳じゃないし何を過剰反応しているのか 全部が全部1RP60万LAできるわけじゃないから
自発討伐と同等な効率になる1RP40万LAは積極的に叩いてるな 料理使用するからチェック外してるのに何で食ってるの
どれだけ食い意地張ってるんだこいつら 舟盛り400食くらいあるけど、それでもただのクエストで食われると悔しい ウチはサケの呪いだった
取り上げても油断すると戸棚から持ってきてまた食ってるんだよなアレ セラフィーナ様のおぱんつをからあげにして食べたいっていうのはあるよね 冥界1-9で銀鉱石、金鉱石を通常マップで集めなくて良くなったから、次の周回先はポトフ(バースト15UP)の材料、キャベツ集めだな 脳死自動編成で6部隊SSR以上で埋めてイベント回ってるけど最早自分でなんの為にゲームしてるかわからない ケートスちゃんといちゃいちゃしたい死霊使いであった 冥界8層の初期配置がぐだるのめんどくせー
順番通りに並んでることもあるしバグなのか仕様なのかもわからん (´・ω・`)順番おかしくなったまま出撃してリログしたらちゃんと整列してたり謎 イベとかやった後に行くとなるとか話に聞くが
一度もなったことないからなんなんだろうな 水の染めだと探索1種類を二つ入れるのはRまで使わんと駄目なのが辛いな
染めないとアトラが弱くなるし
アタッカーとしてイルマも使いにくくなる Rで補えるならまだいい気がする
戦闘面でくそつよなアトラやテッサみたいなのに探索アビ無いのはまだわかるけど
そうじゃないSSRには探索アビつけてあげて
ヒーラーのくせにバーストがただの敵全大ダメの子とかな! 探索アビなしも配置記憶なしの現状仕様だと需要があるから戦闘力向上でバランス取ってあげて欲しい そのうち全体攻撃優遇の敵構成がきてざぶーんできるよたぶん >>907
探索アビなし、と言うフィルターも欲しいくらい 全体攻撃も睡眠起こすから邪魔とかなって余計不遇になるパターン キノコはセリフの長さ一番かも。
逆におばさんは一番短い。 >>892
その基本を打ち破ったファフナーのマークニヒト・・・代わりに敵がインフレしちゃったが
おばさん候補そんないたっけ イベント後半のEX2の一番左上の採掘マスに到達できないんだけど、これって道中の採掘含めて採掘持ち2キャラ、破壊持ち1キャラで行けないかな?
回数やってるんだけどスルーしてゴールまで一直線だ >>917
行けるはずだけど破壊と採掘を別PTにしてると上手くいかないとか?
後はルートを見間違えてるか >>917
編成時、第1に破壊1と採掘2を入れればMainに配置されるから確実 1部隊目に採掘2破壊1持たせて左端の初期配置のままで取れてる >>904
冥界用の話だったら自分は開錠パーティを水にしてるね ロリが多くておばさんっぽいのあまり居ないような。
JC以降はババア、という感性なら話が変わってくるが URはロリ少なくてSSRはロリ多めでSR以下はロリ少ないから総合するとロリ少なめじゃね ドワーフという種族:ロリがいるからなー
でもドワーフ抜いてもそんなに見た目の平均年齢上とは思わんな
見た目年上っぽいのは、セレス、レノア、テレジア、ヘイズ、リディア、イスカあたり?
それでも20代半ばにしか見えんし
まぁ実年齢だとエリーヌなんだろうけど まぁ結局調整しなかった以上蠍も不評のまま突き進むの確定したようなもんだしな
対応策も数少ないし対応策持ってるキャラもSRじゃ敵の攻撃痛いから等倍じゃきついし
デュラが終われば人が1箇所に纏まるから多少はマシになるかもしれんが
少しだけ削ってそのまま3h流れてる蠍のなんと多い事w 5ターン残しでサソリのライトニングスフィアと毒で壊滅気持ちええー! ドワーフ→見た目からじゃ年齢分からん
エルフ→見た目からじゃ以下略
獣人→見た目k
ホムンクルス→見t
ヒューマンだって享年**才だけど出生は昔とかあるかもしれん
つまり見た目が全てだし見た目は個人の感想でしかないしとどのつまり分からん 狂ギルは60〜80万削って流せば普通に討伐されてる印象だな
前に言われてたレオーネ育成して投入したらわりと安定してきた
手動だがオルレアチェシーシノ、リズ、レオーネペネロペでシノ不発で60万超えたから
シルマリルやネル入りで100万というのもわりと頷ける シリマリルが事故った時以外は80万くらい削って流すけど倒されなかった事はほとんどないなぁ
150万以上残して流れてるのは討伐されにくい印象 まぁ自分が手出してないってのもあるけどこっちは100万以上削られてても普通に流れてってるなぁ
100万ぐらいなら手動で出せるけどメダルのご機嫌で下振れすると更新してもう一度になるから二度手間でRP溢れてる時しかやらんわ
闇が手薄だから染めるのもきついし 80万ぐらい削ってる自発は全部倒されてるな
当たり前だが倒されるかどうかわからん奴のなんて殴らんわな あー、そうか・・・これ尻さんのメダルで事故って毒回避できなかったら
2回目の敵のバーストのときにデュラハン呼べば特効ダメージもろとも回避ワンチャンあるんか >>922
ティッタ、アシュリン、ハルナか
開錠にするのはありだな
アンジェリカ様とかいるから摘出PTとかにしたかったりね デュラは回避付与の法則性がよーわからんのがな
一番攻撃を受けやすい味方と同列とか言っておきながら予測外すしw
ただ前ターンに攻撃受けた列には付与しにくいようなので
バーストの前のターンは後列メンバーに攻撃させて攻撃誘導すれば多少は前列に付与する率が上がるか?って感じ エイニ引いたんだけどこの子もしかしなくても強くないか? >>939
バーストまではとにかく速いが威力は低いので強いかどうかは判断難しいところ
弱くはないし便利ではあると思う 回避付与はおそらく列メンバーの総HP割合でいちばんダメージ受けてるところかと >>940
なるほどな
シルマミレさんが風なら毒特攻出来たんだがな
持ってないけど >>941
そういう感じなのか
てっきりこのターンで敵の攻撃が飛んでくる列って意味かと思ってた
HPフルの時は確定で前列につくならわりと使い方もあるな デュラハンの回避で毒を回避できたことはまだ一度もないなぁ 毒を回避するんじゃなくて最初のバーストで毒を受けてしまった時に
2回目のバーストにあわせて使えば毒特攻の1万↑のダメージ回避できるんじゃねって話 カエデとリタを加えた机上の空論対蠍部隊をやってみたいと思うものの
結局こういうのって上手くいかない事が多い上にリタもカエデもさっぱり育ててないってのが問題だな
上手く事が運べば大分被ダメ抑えつつダメ稼げるのは知ってるがこれも結局リタの石化依存だからメダル運が絡むという カエデリタ昨日スレ追ってるときに見て試してみたが
ノーマル相手ならバシバシ蹂躙できて楽しかったぞw
でも凶くらいまでじゃねーかなわかんねえけど
全体回復を一人他部隊から引っ張ってきたらいけるかもしれん 自発なんてむしろほぼ全て流しちゃってるけどなぁ
倒される保証ないのより自分でLAとれるやつにRP割いてるわ
まぁ纏まった時間に薬使って一気にやりたいって人は勿論自発もやるだろうけど 自分は一人で倒しきるから枯渇する研磨剤を補うレイドコイン効率高くてうまー
限界突破アイテムは効率不味いから無視するけど他は取り切るまでEX2自発撃破やめられん 共に>>953に乙しましょう さあ さあ さあ さあっ! 最初のブリのバーストまでに尻メダルが仕事しなくて毒を受けてしまったが
2回目のバーストに合わせて使ったデュラハンの回避が仕事をした図
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org569900.jpg 金装備の戦闘開始時に受けるダメージー6%ってのは
2つつけてると常に12%のダメカがついているって解釈でいいのかね >>953
おつです
イベントクエストの討伐数、指輪まで終わらせたけどまだまだ交換できるアイテム残ってるけど
どこで区切りつけるのがベストかな〜
ガチャチケ回収して終わり? >>953
乙
オート1RP80万超えたと思ったら30万しか出ないときもある
汁様のご機嫌次第すぎて怖い シノちゃんってドワーフだったのかよ
料理製作(2)の台詞エッロすぎてそれだけで抜ける俺のオニンニンがやばい >>967
この世界で角生えてる女の子は基本ドワーフだぞ >>969
まじか(´・ω・`)この世界はドワーフとそれ以外で構成されていたのか てかドワーフに角が生えてるって珍しくね
他作品のドワーフって小人でマッチョが基本だと思うんだが メイドは基本的に変態だってライトニングスレイヤーさんが言ってた >>972
ジェミニの世界には角の定番(?)悪魔族も(まだ)いないしな
ネタ元のドワーフだと男女問わず小太り髭マッチョやな
ゲームだと♀はだいたい小柄と言う部分だけ継承してロリになってる傾向が強いイメージ 角が生えてたらとりあえずドワーフと呼んでる可能性
ゲーム機全般をファミコンとかピコピコと呼ぶようなものだ ヒューマンでガチロリなアリアが一番の純正品の可能性 すみませぬ 方円の陣改がどうしても覚えられないのですが、
鶴翼改、魚鱗改はすぐ覚えたのに・・・
訓練所はLv4です。 「やめてよ!カーくん!」「ダメだよ!カーくん!」
とか台詞追加してくれないかなぁ・・・カーくんっていう時だけ
やたらエロく聞こえるんだよね >>976
(´・ω・`)カレーあったら大成功はなんだろうね 自分ときは脳死でやってたので覚えた時期も覚えてないなぁ おつカレー >>982
方円は覚えるまでかなり長かった
特に条件があるとかじゃなくて単純にかなり確率そのものが低いんだと思う まだスレ埋まってなかったのか だいぶ人減ったんだろうな だってギルタブリルがくそげー過ぎて楽しくないんですもの
3RP60万は行けるから報酬自体は取れるっちゃ取れるけど面倒臭さがすごい 語る事が全く無いからな
蠍は運要素が高すぎて糞だから適当に60万殴ってお終いだし 報酬ゴミすぎて丸々三週間あっても薬なしじゃ30不可能だったイフやケートスよりマシだからへーきへーき 育成やなんやらひと段落ついてしまってな
特に語ることもなくなってしまった
メインまだ? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 2日 23時間 30分 38秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。