【DMM.R18】ジェミニシード X part66 [無断転載禁止]©bbspink.com
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手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/geminix/
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
https://api.geminionline.net/sub_html/index.html
■twitter
https://twitter.com/gemini_staff
次スレは>>950 無理なら安価指定>>950 です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part64 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1547636555/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※ 過去スレの偉大な異能者様のツール:[編成チェックツール/クマ計算機/スキル・アビリティ検索]
http://dollstool.php.xdomain.jp/geminiseed-edit/
http://dollstool.php.xdomain.jp/gemini-exp-calculator/
http://dollstool.php.xdomain.jp/gemini-skill-search/
Q、事前のURがガチャで被ったのにレインボーコイン貰えなかったんだけど?
A、貰えません、仕様です(遊び方〜より、ガチャ画面の注意事項は詐欺)
Q、レイド湧かないんだけど?
A、曜日クエストでは沸きません、現状ではメインクエスト N1-3-3 以降のみ
ちなみに N1-3-3 のキマイラは高確率で湧き。
Q、メインストーリーのハードモードって、どうやって出すんですか?
A、ハードモードは2章クリア(N2-8-3 まで)で解放
Q、銀鉱石はどこで集めてる?
A、冥界4‐6でぼちぼち集める
A、H2-7-1 が採掘で2個確定、運がいいとドロップだか宝箱から追加で2個出る。レイドボスも出やすい。
A、銀だけなら N2-6-2 が確定4個最大7個でいいぞ。グリフォンがたまに出る
Q、金鉱石はどこで集めてる?
A、H3-6-2貧民が0〜5個、H3-2-2 王都が0〜4個出る。銀鉱石も出る
Q、○○のリセット何時だよ
A、デイリーミッション、曜日クエストの切り替え、冥界、全て午前5時
※ 過去スレの偉大な異能者様の手記:[限界突破素材必要数]
https://i.im gur.com/44j8sND.jpg
※ 過去スレの偉大な異能者様の画像手記:[フィールドアビ保有者一覧]
https://i.imgur.com/zKWtocs.jpg Q、冥界(1階層〜)の全回収編成は?
1PT 鍵3 収穫 摘出
2PT 鍵無し 採掘 採取 ※鍵が有ると失敗
Q、冥界(4階層〜)の全回収編成は?
1PT(main) 鍵2
2PT(sub) 鍵1 採掘 採取 収穫 摘出(弱い場合はsub2に探索アビ無しの戦闘用PT)
Q、冥界(4階層〜)5層ボスのデスサイズはどうすればいい?
A、途中でゲージためて4ターンで倒す、またはオルレアでスタンさせる、または攻撃デバフ、防御バフで耐える
Q、料理素材のスパイスとバターとたまねぎが出ないんだけど?
A、冥界7-8で採れる
炎獄の領域 1階層 推奨15000
https://i.im gur.com/iFNT5DW.jpg
炎獄の領域 2階層 推奨21000
https://i.im gur.com/mWOCzd8.jpg
https://i.im gur.com/PPqdGAs.jpg
炎獄の領域 3階層 推奨25000
https://i.im gur.com/T4FbSmQ.jpg
https://i.im gur.com/M0aVxWL.jpg
燐光の領域 4階層 推奨35000
https://i.im gur.com/mYn4rPJ.jpg
燐光の領域 5階層 推奨40000
https://i.im gur.com/rv5Xed6.jpg
燐光の領域 6階層 推奨44000
https://i.im gur.com/d3z86z7.jpg
https://i.im gur.com/Kpe85bQ.jpg
https://i.im gur.com/Am3KasR.jpg
https://i.im gur.com/Es7qIqM.jpg
燐光の領域 7階層 推奨54000
ttp://i.gyazo.com/3dbb835d902cb5258f1e6bf4d9cbdb08.jpg
ttp://i.gyazo.com/cc340477640aea72da5d4b0696ab315a.jpg
燐光の領域 8階層 推奨58000
ttp://i.gyazo.com/9550e3cb78f0502f748bb556f58a43a0.jpg
燐光の領域 9階層
ttp://i.gyazo.com/f94efca0507be2f2c4aaf3de29796665.jpg
ttp://i.gyazo.com/b2731fb7f678777c8d539194a68db7d9.jpg
冥界1〜8層 初期配置全回収PT例
http://i.gyazo.com/16fcc58f9fa0b98c18b9d0546216308a.png
デスサイズはグリフォン乗せた部隊2担当
https://i.imgur.com/pU8ysdF.png
全部隊属性染め
デスサイズ担当はライダーキックで8層ボスは速度の関係で摘出担当の第5部隊 >>1乙
そういやマスターって何歳くらいなんだろ
死霊使いになってから結構時間経ってそうだしそこそこいい歳いってそうよね >>1おつ
保守だから言うけどエミリアちゃんのおぱんつたべたい
ようやっと冥界1-9層いけるようになったけど誰だよこんなステージ考えたやつ >>1乙
何時までも自動スタートを実装しない簡悔の鏡運営 いちおつ
曜日クエストの鍵使いにくいというか1回だけで消えて笑ってしまった
1時間の間開放とかそういうのだと思ってた イフリートはよくある見た目
ケートスはクジラだし水ってイメージもわかる
ゴリアテがゴリラで土なのもまぁなんかわかる
サソリで光?
風はバルバリシアみたいなエロいので頼む 風属性って人型多い印象だし、第四章で出てくるかもしれんな
イフのときのように元人間だった奴 遅まきながらストーリー3章をクリアしてきたぜ
問題のエステルの失言については言われるほどか?と感じたな
あの状況ならとっさに「生き返らせてくれ!」と叫んでしまうのは無理らしからぬことじゃない? 曜日の時限方式は一気にやるの面倒になるし環境によって差がでるから
沢山配って1回スタミナ消費なしが理想かな >>23
とっさに叫ぶんじゃなくて爺に「え、出来るの?」って聞かれた後にベラベラ喋っちゃう事で誤魔化しが効かなくなったのが言われてるんやで エステルはその前に助けに行くのまずいんじゃって警戒もしてるし
のこのこ全員で迎えに行ったマスターたちにも問題あるよな
てか戦力足りねえよアトラ神とかフェイトあたりを確保してから色々動くべきだった 絵が間に合わなかったら空に浮かぶぱんつでいいぞクマさん >>1乙なのです
1-9は1周で後二回は9層で妥協してる 9層やっと開拓できたわ
飛行ユニットだけ編成で左右に飛べる裏ワザとかあったらいいのに >>25
なるほど、まあ自分もあれは傷口を広げているなとは思った
とはいえそこでダンマリを決め込んだとしてもオーフェンには色々推測されてしまうだろうし
大して変わらなかった気もする 締め切り間際の魔術師オーフェンとかいう漫画?があったような毛が まぁあそこでだんまりしても肯定してることになるしどっちにしてもバレてたろ
そういえばオーフェン再アニメ化するんだっけか どう上手く誤魔化しても念の為にで「蘇生させたら国潰す」って釘刺される上にその反応で確信されるだろうってのは俺も思う
でも結果同じでもノーガードでハイできますって教えてやる必要無かったよねって言われるのは仕方ないとも思う え?グロ魔術師殿またやるの?
声かわっちゃうのかな 訓練所、今の限界の8まで上げたけど新陣形ない感じ?
数周死んで閃かなかった >>36
マジか…〇〇の陣・極とかあるかもって妄想してたけど無さそうか(´・ω・`) サソリのチャージ技であんなにダメージ喰らうんだからもうちょっとバーストゲージ増えてほしいわ
瀕死ぎりぎりで生き残って何とかバーストって時に毒でおじゃんになる場面も多過ぎるし チャージじゃない通常の全体攻撃が普通に痛い
チャージの玉が2個しかない
対策のほぼない全体毒
HPだけ回復しても3T後に特攻即死
もう悔しさの塊っすね… 何を思ってこんな凶悪な性能にしたのだろうな
まだまだ人が居着くかどうか決めかねている微妙な時期だろうに シマルリルさんとチェシーで前3人最後まで生き残れるからあんまわからんが、毒はリディア、アトラでカバーしてももたんの? 各レイドで属性変えるだけの脳死オートとか飽きるから嫌だしこれくらい個性出してくれたほうがいいわ
メダル事故ったところでオート60万は出る訳だし完凸の手間が変わるわけでもない 3RPで40から60ならそう遠くない気もするがどんなんだろ 3RP60なら死にながら削るだけでいいから報酬確保自体はそこまできつくない
純粋にやっててつまらんだけだな (´・ω・`)じゃぶじゃぶして属性UR引いてね!
(´・ω・`)ってことだろうけどSSRですらPU渋いものね
(´・ω・`)それより正式後の料理に大成功追加まだですか レイドやるたびにありがとうマスターって死んでいくのを見るの悲しくなってくるな >>40
今まで安定してログインしてたフレンド4人が同じタイミングで2,3日前になってたよ
色々と察した まあ何だかんだ言ってリディアの毒予防やソフィーによるバースト遅延でしのぎにしのぎつつ
ベルナティオのバーストを叩き込めたときなんかは結構楽しい 今だ神殿Lv5にならないワイマスター、研磨剤の枯渇故冥府低層を決意
1-3と4-6ってどっちが研磨率高いっけ? 死んだら蘇生ガチャで引き戻す
蘇生したらリハビリセックスが必要になる 報酬取るだけなら余裕って言われればそりゃそうなんだけどさ
何て言うか気持ちよくない
俺は闇URひとりもいないから分からんけど他属性の神化URでは基本的に8ターン粘れない
限界まで育てても軽く消し飛ばされてるの見ると切なくなるんだよな
一言で言えば悔しい 別にサソリのあの強さを実装するなとは言わないよ
問題はレイドという何度も周回するところでオートやメダル運次第で対策が機能しないやつを突っ込んできたとこ
これが1回勝てばいい高難易度クエならクソクソ言いながらも試行錯誤してたと思う イスカ、ネル、アビゲイルを含む闇染め
ガーディアン ゴリアテ
シリマリル、ヴォイチェシカ、シノを含む闇染め
ガーディアン デュラハン
あとは水染め、風染め、光染め
これでデュラハンだけバースト使ってあとはオートで問題無く3RP200万ですよ 粘る場合ならキーになるキャラがURじゃないからそりゃそうだよねーとしか言えない 神殿がLV6になったら1RP60万が安定しだした
これ1RP6回と2RP3回、どっちがお得だったんだっけ? 結晶なら(全撃破前提で)1、コインなら3、中間が2 うーむ撃破前程か、安定とは言え稀に50万台の時もあるし
2RP100〜120万のがLAも狙えていいな、ありがとう >>48
普段気にしてなかったからフレンドの様子見に行ったら28人全員が生きてたわ
レイドで100万程度出してる人に申請して回ったからかな 1人OUT、1人IN で27人を維持だな
状況はそれほど悪くない 俺は嫌な思いしてないけど今後このノリで調整してこられたらそのうち嫌な思いする未来が見えるからこのクソ調整を擁護なんてしないぞ ぼくは嫌な思いはしてないけど良い思いはしてないから非ロリちっぱいはよ ,. -―-、
. /〃'^^ヽヽ
(~)〈((゛"))〉i,)
ノ∩´ヮ`ノ人
く人`i父iつソ
ンレくん'i〉)ハ
. `し' 意外とフレ皆生きてるな、一人85日前とかいるけどw うちのフレは一人51日前で一人はログボ勢ぽくて
稼動してるの一人だけやな…
>>65
ウメさんのちっぱい好きだよ
でもウメさんは春庭に帰ろう? >>61
そうだと思う、こっちの消えた人らは総じて助っ人の総合力低い(約5〜6万)
おそらく戦力的に揃ってない人ばっかりだった
神化すらまだまだこれからっぽい段階だとたぶん凶どころか無印すらきつそうだからな 初期に適当に申請したのそのまんまだから最終ログインはかなりまばらだな
ログボ勢っぽいのも結構いるし 戦力の芽は育つ前に刈り取る!それがジェミニクオリティ 5万は確かにきついと思うけど6万は現状だと適正程度だわ
も第一部隊に戦力集中させてるような人も居るかもしれないけどね 新規勢だとスタートダッシュ廃課金でもせん限り原初で足止め食らうしまだ5万でも何も不思議はないよ
初期からだとまぁ… うちは第一部隊は光染め固定でやってるから総合力6万2千にちょい届かない
URは事前フェイトしか居ないしガチャも偏りまくって手持ちの光SSRも開始当初以降全く増えない
全員神化カンスト済でもまだ1人SR混じりだわ 水染め固定な第二部隊に総合力では完全に負けてるのが少し切ない 全員が1日中プレイできるわけでもURやSSRが揃ってるわけでもないからな
5万や6万はそんなにサボってるようには見えない モニカ使い始めたけどこの子面白いね
お粗末様でしたじゃないんだよ わいのフレンドは8万台8人 7万台13人 6万台5人 5万台1人
1日前が1人いたけどみんな生きてるで 総合力50000台て少ないか?
普通に5部隊とも5万台だが
狂ギルダブも普通に55000闇で60万出るぞ
光も57000だが狂デュラに70万出る
部隊内のレアリティの比率だから育成具合は関係ないと思うんだが 俺も第1PTは汎用性高い光染めで固定だな
ベルナティオのメイドサンドに旬のアビリティ3品を添えると大体64〜67000前後になる
初期からずっと変えてないなあ 初日からずっとログボ勢で最近育成始めたんだけど
超級ベアクエストに無理矢理行ったら一気に効率良くなってわろた
えらい極端だな ドワーフパにしてるせいで59000ちょいしか無いなぁ…
まぁフレは総合よりアビの方が重要な気がするが
アビにしても戦力にしても戦友そこまでアテにしないからなぁ >>84
ベアに関しては超級以外ありえないってくらいに偏りあるからなぁ
素材の方は出やすい出にくいあるから中級上級もお世話になるけど URいない部隊だと50000ちょいとか普通だしな
アトラ軸の水パとかティッタアンジェいなきゃ大抵総合力詐欺になってるし 実際戦うのって前列3人だけだしな
誰か強いのをメイドサンドして後列はアビ優先してたら6万台になるやね たぶん貸出PTの戦力とレイドPTの戦力が人によってごっちゃになってる
ってか今回のサソリに関しては貸出が80000あるような人でも
レイドに対してのキーパーソンが揃ってないと微妙だけどね わざわざ貸し出し用のPTなんて考えて作ってないだろうしな
迷宮とかだけ考えた収集PTだったらそんなに数値上がらんし 総合力うんぬんよりレイド流してくれたりレイド流したら処理してくれるフレンドのほうがよっぽど頼りになる 戦力云々は関係なく6,700k残しで流して10万ちょっとのダメでかじってくる人とはさようならしてるかな
たぶんこのゲームで言うならそういうのが地雷じゃないかな
クエ行く時に戦友の戦力やアビを当てにしないといけないようならそのプレイヤー自身がたぶん地雷(´・ω・`) 貸し出し部隊は光染め収集アビ完備で前列に高レアPキャラ3人並べて68000くらいだな 10〜20万程度で齧ってくる人は
逆に言えば10万程度しか残ってない奴を掃除してくれたりするから
一概に地雷をは言えないと思うが
るか冥界1-9終わらねえwこれ毎日やるのか・・・? >>96
ほんとこれ(´・ω・`)
この運営はなんでプレイヤーにとっても運営にとっても損でしかない方を選ぶのかが分からん
まさか周辺戦力で制限かける方がより良くなるとでも思ってるんかな、新規のそっ閉じ誘発にしかなってない >>98
別にやらなくてもいいんやで?9階で速攻終わらせるのもありやで 支援者が殴ってるときに70万残ってたとは限らんしなあ 光PTに破壊持ち居ないから探したらRの娘しか居なかったから仕方なく入れてるが、戦力落ちたからか逆に使われなくなったな、UR2人体制なのに 貸出PTで染めが必要な場所ってのがそもそもないからなー
と言うかFPがちょい得になる程度しか恩恵ない
それでも塵も積もればだから欲しいけど どうせなら殲滅早い部隊のほうが嬉しいじゃんという精神 >>102
28人中一人だけ破壊持ちがいても結局は自前で用意しないといけないので、
気にしすぎるのもよくないと思われ 冥界1-9開放されて久々にデスサイズさんに会ったら
前はあんなに怖かったのに、今では4ターンも待ってくれる優しさが心に染入るわぁ・・・ ノマガチャから鍵も出るなら貸し出し部隊とか考えんでもないんだけど
だいたい基本の周回パーティが第1パーティになってるな
まあ無理矢理作ってもサポートURばっかの7万台って雑魚すぎてどうなんだって感じだが アビ揃えるのは自己満足よ
ただ開錠入れてない部隊はプレゼント超級回してる時に勝手にボスに突っ込んでたらたら3T以上かけて殴ってたりしたから邪魔だったとかあったわ 70000台だと神化まだのキャラかSSR混ざってないか? UR6人持ってるやつのほうが少ないだろ…
俺なんか被りなしガチャ買ってステップも6まで回してるのに5人だぜ… 貸出PTにフレンドポイント100以外求めるものはないよ 総合力はあまり気にしないなぁ
UR並んでてもガーディアンが素の状態の人とか結構いるし細かく見ないとわからん 総合高くても無駄にアビが採集偏ってたり
同じPTに飛ぶ奴だの破壊者だの何人も入れてるような奴は何も考えてねぇんだなと寒い目で見てる 持ってないから詳しくないけどティッタはそこに入るべきなのか?
義妹だからか 他がJSレベルだらけなせいでJCレベルなのにBBA扱いされるティッタ 絶対に許さない
…と言いたいが今回は運ゲ極なので仕方ないね 釣り大会油断してたら8000台になってた、もうちょいでかいの釣るか なんか変わった部隊だなと思ったらはっとりまさきキャラが4人全員いたとかはあった
あと二人実装されるとええな >>118
ティッタoutのアリアin、ソニヤoutのエリーヌin
で俺的さいかわPTになる >>115
ソニヤ「なんでや! ドワーフ関係ないやろ!」 リーゼルちゃんの大成功っいぇ〜いっ!のいえーいの言い方好き >>39
毒はアトラ神を売りたいからだろうな
それでも焼け石に水だがw ヘッドホン壊れたからスピーカーでやってるんだけど音でかくない?
目盛が1〜100なのに最小の1にしてもけっこうデカいってのはどうなんだw SSR選択チケって受け取りさえしとけば消えないよね?
範囲の未所持僅かだからラス1になった時に使おうかと考えてるんだが 感謝の1-9層3周終わり
今日も一日お仕事かんばるぞい >>131
タスクバーのとこのスピーカーアイコン(音量)を右クリックから音量ミキサーを開く
これで個別に調整じゃダメ? >>136
いやもちろんそれはそうなんだけど
ゲーム内の調整機能として調整幅おかしいやろってことな 普段からスピーカーだけど大きいって感じたことないな ブラゲはホーム、戦闘、キャラクエとかでボリューム統一sれて無いの多いな
どこかに合わせるとどこかがでかすぎたり小さすぎたりでな そういや寝室のボイスに音量設定が反映されてないとかあったな
今直ってるかどうかはわからんけど 初日に事前でもらったシルマリルの寝室みたら真っ暗のまま声だけ聞こえてきて一瞬だけエロが見えるバグ?があったの思い出した 冥界1日3回やっているけど2週間以上原初1個も出ない。ちな1-9は1週間程前に開放済み。 ログイン89日でほぼ毎日やって通算6個しか拾って無いしそんなもんじゃない? あんまり覚えてないけど累計で10個以上は出てるし1-9は1回で2個出たこともあってその日は合計3個取れたな 1-9で2日に1回くらい原初出てるけど運が悪いだけじゃない? は? 冥府フルマラソンで一回も原初でて来てないんですが?
これがドッカンテーブルというものか そんな出ないものなのか…
わりと出るから特典付き福袋意味ないじゃんって思ってたわ 2日に1回とかどこの世界線の話だよってくらい出ない
ぶっちゃけ出ないものと考えて回ってるわ 2日に一回は出てないと思うが昨日は風水炎に行って風と水が1個ずつ出たな
1-9が開放されたのは忘れたけど10日前?でもう5〜6個は取ってる気がする
って思い返すと2日に1回ペースぐらいで出てるのかもしれん
まぁ面倒なだけあって泥チャンスが4回×3あるから個別に通ってた頃よりは全然出てる 最悪運が悪くてなかなか原初落ちなくても
月初更新で交換品取っていけばそのうち余るから
なおURのことは考えないものとする 手持ちのURSSR神化おわって原初余ってるのに足りない人達はどんだけUR持ってるんだ… 原初足りなくなるほどURが出て幸運なのか
原初でなくて運がないのか
原初は確定で何個か入手できるからやっぱURでるほうがいいわ 俺も10日くらい前から1-9開放してるのに2、3個しか落ちてないな
無課金でUR10枚引いててカツカツなんだよなーはーつらいわー URは4つだけど光に偏っているから光だけ足りない状態。 こっちは普段出ないけど出る時は連発する感じだな
つい最近だと一日に3つ出た事もあった あれ、このレイドって同じ奴叩いても報酬ちゃんと貰えるなら
2RPで100万出せる奴は自発した奴を2RP*2で自己処理すればいいのでは・・・? 別にそれでいいんだろうけど同じ奴叩くとその分撃破報酬が減るから
長い目で見るとけっこう差が出るのでは それだけ火力ある人なら完凸+チケ+オルゴール位は余裕でいけるからどっちでもいい。 特に狂になってからは撃破報酬増えてるしな
100万残しくらいなら食いに来る奴多くて流れることは殆どないから他の奴に任せて次行ったほうがいい 10万とか20万で殴って流して来るのは誰も殴らずそのまま時間切れが多い感じだな。 時間切れ(時間切れ後に倒されたかどうかは不明)だからまあ ほちんの被り無しURチケでシリアナルが来た。最初はがっかりしたけど使ってみたら結構強くね? 撃破報酬の比重がでかいからよほどじゃないと同じの叩くのはないな
基本的にはLAとれる範囲のしか叩かないわ、撃破確定とLA分貰えるのもあるし
自発すらほぼ叩かん >>168
元々かなり強い上に今は最高に旬のキャラだぞ喜べ 本来ならケートスの毒のときもう少し注目されてても良かったと思うんだが完全に空気だったな >>170
サソリへの与ダメがかなり増えたわ。体と顔のバランスがおかしいのを除くと当たりだったんだな >>171
鯨は加護する前に毒が飛んで来る事も多かったし防げても即座に次がきたりしたから…
無いよりはマシってくらい シルマリルのバースト選択時の中ニ病の詠唱みたいなのけっこうすき レイドでから揚げ使うとバーストのたまり遅くなるんだけどそーゆーもんなの? バーストの溜まり方がどーゆーもんなのか調べたらいいんじゃね ケートスって毒なんか使ったっけ・・・と思って見てみたらゲージが5つもあって笑った
列攻撃だから後衛は無傷だし通常攻撃だから威力も低いし
見返り(ステータス)が大きいから強いのは仕方ないと思ってたし
ギルタブリルとは何もかも違い過ぎる シルマリル自体は対ギルタブリルで今人権クラスではあるんだが、これでもなお毒対策キツすぎっていうね
ケートスの毒の時点で毒対策が解毒も加護も殆ど機能してないのは見えてた筈なのに ケートスの毒は素でばら撒いてくるから厄介だけどギルタブリルのはタイミング確定してるからむしろ対策は刺さる 得意メダルが先に出やすくなる補正でもかかってるのかってくらいバーストまでにB引けないことがかなりあるしなあ
おまけにオートだとTリンク込みのT2連からのベノドゥーム暴発まであるし >>181
ギルタブリルの方はタイミング確定してるけど、メダルの方が気まぐれイライラメダルだから
確実な対策なんて打てないのでは? バースト短くしたり状態異常はラクに敵強く出来るけど萎えやすいよな
イフの気絶程度ならまだ楽しめた クソサソリ普通に闇パでも全滅するから全然たのしくねぇぞオイ ケートスの毒なんて放置してても鼻くそみたいなもんだったじゃん?
列回復ひとり居れば充分立て直せるレベルだし >>181
ケートスに比べて連発されない、確定の間隔があるからギリギリで機能する余地があるだけで、引けるかどうかとか引いても無意味なタイミングとかの運ゲー感強い上に厄介さに対して対策が弱いのは結局同じだぞ >>186
それはだからケートスではあんまり気にされなかったってだけだぞ
毒対策の面倒臭さとか問題点はあの段階で察知は出来てたって話だぞ だからケートスで毒対策が機能しなかったのとギルタブリルで毒対策がうまくいかないのはまったく別の問題って話だよ? 今回闇の配布とSR以下である程度機能するのってレオーネとオルレア、あとはアーデルハイトがギリギリなんとかってくらいだしなあ
他は捨て石として特攻させるくらいしかできん
デュラは光が強いのもあるが配布とSR以下だけでも完凸銀4とかまでやれば一部隊はそれで十分ってくらいには戦えたのに けどもらえる欠片の量は多いからケートスより楽よね
ケートスは三週間あっても半分くらいしかいけなかった記憶 >>188
それって毒だけじゃなくて全部に言えることでは
睡眠だって 2T に一回撃たれたら部隊が崩壊するけど、現時点では誰も問題点を察知してないし
メダル無効なんて対策自体存在しないのに、現時点では誰も問題点を察知してない
つまり毒が問題なのではなくて、
「戦闘バランスが崩壊した結果、レイドバトルがつまらなくなっている」
のが問題なんだと俺は考える インフレの上り幅を間違えてそのまま続行しちゃった感
弱点補正の闇キャラがそこまで優秀じゃないのも萎える要素増し増し 今回の蠍の問題点は有利属性が全然有利じゃないとかもあるな
闇の中でまともに対応出来るキャラが限られすぎてる >>189
加護では解除できない、解除では予防出来ない、そもそも運ゲー
根本の構造は同じだぞ
>>193
スタンもな 問題を認知してないんじゃなく睡眠やスタンを2Tで撃ってくるようなボスなんてやったらもう萎えて素直に身を引くだけ
正直この運営じゃやりかねない気もするが毒ですらこれなのに
数少ない対策を無理矢理でもとらないと身動き取る事すら許されないのなんてやってられんわ
豊富に対策手段取れるならともかく加護かこっちもスタンとかで遅延するしかないのに >>197
糞イフの時にその兆候はあったぞ
ゲージある程度溜まってるか範囲回復のBメダル構えてるキャラの中から優先スタン
耐久できる奴にとっては無意味だけどギリギリ渡り合えそうなくらいの奴には致命傷になるというただの性格悪い嫌がらせでしかなかった 運営「戦闘中1回だけスタンを防ぐ装備を1個1万円で売ります(ドヤァ
卒業待ったなしだな まぁ基本こっち有利だから敵バーストで一人スタンになるぐらいはうざいけど対策のとりようはあったからよかったが…
列だの全体だので行動阻害なんてやりだしたら素直にさようなら案件だわ
特にスタンより睡眠が最悪ね、あの状態異常ほぼ敵有利であってこっちのに存在価値ほぼないし 気絶加護はパトリシアとラウラしか持ってないしこれから増える分もタカが知れてるだろうし睡眠に至ってはメイドアビでの無効化しかないからな
この状況で悪質スタンとか睡眠とかされたらもう 運営からのベノドゥームさん煽りの意趣返しかな
でも汁まりるいてもクソボスじゃないか 加護や回復がいても糞なのは変わらないからなぁ
これまでのケトスとかの弱体化よりあるいみ余程修正案件だろうに このタイプのゲームが高難易度でメダル運ゲーになるのは常識だから黙っていただけだと思ってた やってくることの嫌らしさのインフレ速度が早過ぎるから嫌な予感はするんだよな
尻が今回特効みたいなもんだけど1万出さなきゃ1%の中から更に低い確率で引かなきゃいけない癖に護れるのは全員じゃないし
アトラのガッツで耐えても毒で死ぬ2段構えだし何故か列攻撃で攻撃力バフまでつくし
ダメは出せるけどこれ調整案件だろって意見が多数の中放置された辺り問題の認知を運営開発側がしてないっていう 認知以前にそもそも問題としてないぞ
むしろ苦戦してる所を見て税に浸ってる 税に浸る
読み方:ぜいにひたる
「税に入る」は、満足することができて喜ぶこと。
「税に入る」から転じて「税に浸る」という風に言われる場合は、
「喜びに浸る」「自己満足して楽しむ」などの意味で使われることが多い。 ジェミニに納税してるってことやろ
つまりは廃課金勢! ひさしぶりにフレ申請きてた、フレンドそこまで重要じゃないゲームだけどやっぱうれしいわ
今ある施設最高レベルまであげたら上限何人になるんだろ、製造系の必要日数かかりすぎて当分先になりそうだけど… >>211
これははずかしいwwwwwwwwwwwwww 申請くるのはいいけど
了承おしたら相手のフレンド限界がどうたらでるのは謎 3ターン目にバースト来ると手動でも加護間に合わん事があるから早すぎるわな フレ申請は断る理由も無いから取消押してないから貯まってく一方だけどいつ申請きたかは全く知らんな
稀に暇で見た時にもうログインしてないようなのはフレでも解除したり申請の取り消しもしてるが
大体常に20人ぐらい申請承認待ちいるわ、…施設上げたら承認するから待っといてネ的な感じ 凸余裕とかダメ出すだけなら大したことないとかそういう問題じゃないんだよ 無課金?主張の34おじに必要以上に構わんようにな
そもそも問題の本質の理解すらしてないんだから え、、2ch初期ならまだしもワッチョイある今の時代に自演?
作戦完璧な頭ノエミさんかよ 問題も何も結局オートで放置するだけなんだから変わらないっていう・・・。 薬も石も買えるから無課金の証拠にはならないけどね。 >>236
それ言い出すとまた課金してない証拠gifとか作り出すからやめろw
あれですら今となっちゃなんの証拠にもならんが >>232
対応出来るキャラが限られすぎてるとかあっても運次第で機能しないことがかなり多いとかそもそも有利属性に有利取れるキャラが殆どいない上に蠍のステやバフに対して食い合わせが悪すぎるとか
デュラですら火力鬼だったのにステそのままに攻撃過激にするのはどうなんだとか他にも色々あるけどあとは過去ログで言われてることでも適当に見て キャラほとんど増えないのに石自慢の為によくやるなーとは思う もし本当に無課金ならニートの埃なんだろう
少しくらい税に浸らせてあげようや くっそ飯食いに行ってたら税の流れに乗れなかった
めっちゃ楽しそうじゃんw DMMのゲーム4年で課金要素に手出したのアイギスの1400Pのキャラ買ったくらいよ?
デイリーパチのポイントやけど。 蠍来てから急に5名くらい●日前になってて草
もう付き合いきれんという事か… フレ31人最終ログイン古い順でソートしたら一番上が20時間前だった >>244
お仲間…こっちは4人だったけど
廃課金と初期から続けてるけどしっかり育成してる無・微課金じゃないとまともに戦えなくて
新規は門前払い食らうのはほんとやばい傾向だよな
凶ですら2Tバーストだから育成不足だと絶対まともに戦えんし、無印ぐらいなら新規でも戦えるんだろうか…
でも周りの反応見る限りそうではないよな 完全育成や必須キャラや装備等、廃基準がベースになるともれなくリブレスコース
それと関係ないけどキマイラのスキルにトリブレスってのがある 無印と凶が殆ど流れてこない上に狂相手出来る勢は旨味がないからそのへんには手出さんというのも問題だよな
あと凶が強すぎ
新規とかでも狂を猫パンして誰かが倒してくれるの待ったほうがマシな環境だと思う 修正こないし課金勢を優越感に浸らせたりマウントとらせたりしたいんでしょ
レイドでそんなんするくらいならもうアリーナでも実装して廃課金ガチガチに囲った方がいい気がする 単純に強いならまだいいんだ、今は勝てなくても成長させて勝てるようになろうと思えるからな
サソリの場合、対策が出来なければ少々成長させたところで焼け石に水なのが不味い >>251
手応え無いなと思ったらノーマルギルのしょっぱい報酬出てきたこと2回くらいあったわw
残HP見てテレクラばりに条件反射で飛び付いていくからダメなんだろうな でも初心者でも狂に適当にRP1パンしてたら
チケや素材、ある程度のガーディアンも回収できるんじゃないのん?
自分は最初からやってるけど+30とかどの道無理だし >>256
URは好感度50%と100%で一つずつの2つあるよ
SSR以下は全部1つだけだよ いいと言えばそれでいいんだが心情の問題だな、3ターン目のバーストでなすすべもなく
倒されるのを繰り返すのは面白くないだろう
しかし毒のままだと壊滅的被害を受けるよ、というコンセプトなら一撃目はもっと緩くても良かったのにな >>255
確かに3週間もあるしガーディアンの入手だけならどうにでもなるね
でもそういうのとは関係なしに自発で流したやつが誰にも触れられずただ流れていくだけ
ってのは精神的に辛いと思う
他人の流したやつを討伐されるかどうか無視でひたすら突っついてハイエナして育てていくってやり方もあるけど
そこまで好んでやるプレイヤーならそもそも折れたりしないだろうw >>259
攻バフからバースト飛んでくると毒防いでも闇SSRや等倍URが追い込まれるくらいだしな… 今デュラと戦うと1ターンの違いがほんと大きい
ギルは対策も綱渡りすぎてな
毒の都合で3ターンバーストにした意図はわからんでもないが 今はまだ廃でも極一部ぐらいしか30到達してないだろうからいいけど
準廃辺りまで完成して火力出せない人らが取り残されてからが本番だぜ… まぁそうなると自発100万2殴りで薬使いながら消化でいいわ
蠍が属性ガーディアン2周目入ったレイドボスならまぁまだ適当で最悪30いかなくてもよかったんだが
よりによって一周目のしかも光だからな、一番染めやすく強い充実した属性なもんだから…
ちなみに+15になっても結晶の数的には折り返し地点じゃないぞw シロマルリさんが人権になったんだなぁ 変遷人生ここに極ま >>260
言うてもレイドなんて元々一人で倒すもんじゃないしなぁ
自発が処理されないのはめんどいかも知れんけども
報酬貰えるならそこまで困るもんでも無いと思うで レイド強くするのはいいけど
攻撃力を上げて味方を殺戮していくほうじゃなくて
HPを上げてサンドバックを耐える方向にしてほしいなあ
育てたキャラが次々と殺されていくのを見て面白いと感じるわけない レイドはあくまで「他人と協力して殴れる」ってだけで
このゲームにおいては表示される範囲も狭いし個の力依存だと思うぞ
もっと多くの人が見れるようになってRP回復が30分とかならともかく結局一人用コンテンツの延長でしかない 正直魔獣と比べて異能者弱すぎて2章でドリュウズが言ってた「異能者は一般人にとって理不尽」とか鼻で笑うわ >>268
闇はダメカ無効や行動遅延系が多くて耐久面には乏しいって傾向だから最後まで殴るのは割と楽でもその辺がないとダメージは伸ばし難いみたいな路線で来ると予想してたな
アンジェリカが弱点属性に対しては防壁張らないとかやってたからそういう要素も入れてくるかなと思ってた
実際に来たのは斜め上のものだったが まぁ…戦闘時間をもっとサクサクにしてRP回復速度は30分に1ぐらいにして回転率上げないと
まともにダメージ与えられてない子の討伐になんかRP回して貰えないわなって言う
良く考えると根本的な問題はレイドの強さよりも上記の方が大きいかもしれない
>>267
確かに一理ある、そうやってちまちま育てていけば良いじゃんとは思う
けど自身も周囲もほとんどレイドが触れられてないの見たら「あっ過疎ゲ(´・ω・`)」
って察してそっ閉じのリスクもあるからねこういうのは
(実際は末期の過疎ではなく狩れるやつはガンガン狩ってってすぐ消えてるだけなんだけどな!) 率先しては聞かないだろうなきつめの辞世の句を聞くのにはちょうどいいと割り切ってるかな パクり元であろうお花のレイドも死にゲーだけど、あっちはスキップの速度が半端ないからな
こっちのもっさりペースで死にゲーだけ真似したらそらな
おまけにあっちは戦闘そのものがオートしかないけど
こっちは手動前提に作ってるけどオートでも出来るよってのも噛み合わない原因の一つかな いつの間にかに名前変更が反映されるようになったんだな ありがとう…マスター…ありが…とう…
父様…母様…私は…立派に戦えていましたか…
お嬢様、永遠の暇を頂戴いたし…ます…
ごめんなさい、おばあちゃん…
マスター、ネルは役に立てた…かな…?
死んでも生き返らせてまた殺す
リョナゲーかな ふと思ったが、殺して復活させてヤらなかったら普通の女の子にはならんのかね サソリへの要求は1RPオート60万越えで誰も倒れないだな、おそらく 強くてもいいけど毒特攻とかのギミック付けるならイベキャラや料理、
アクセなんかで手頃な対抗策用意してからやれって話じゃないのか >>284
それやるとそのうち対抗策が必須になってきてめんどい事になるパッティーンやで… 34おじは発言すればする程ズレと矛盾を内包している事を気づいてないから… >>284
毒無効アクセ1000Pで販売します!とかやりかねん
来週の新キャラ闇SSRに毒回復と加護付与出来るキャラ追加ぐらいなら許す >>284
次の更新で蠍に刺さるような闇SSRがお出しされて月曜まで待たせるのかとか原初足りねえとかでキレる奴続出するパターン というか属性レイド出したらそれに合わせた得意属性の育成くらいはフォローしていいんじゃないの
なお曜日クエの鍵は本数が微量過ぎて今のところ無意味 必須じゃないまでも既にそれなりに特効感出てきてるけどな
そもメダルの巡りがあるんだから列じゃなく全体状態異常なんてやるなら
加護や異常回復にリンクなんて必要ないしもっとBキャラのBメダルに異常回復入れ込むべきだわ
列加護入れても結局後ろ死んでちゃメダルリンクの都合上後手に回らざるをえないんだし 属性ガチャ来ても育成できないみたいなのも意味不明だしな
初日から2日くらい解放してもいいと思う イベント交換品にレイドを呼び出すアイテムが欲しい…それとRPの上限12にして>< >>287
微妙戦力だと要になるであろうリオーネを5PT目のしかもオートで動かない位置に置いてるってのも草 うんえー「その為の鍵でござる、原初も福袋があるよ!」
書いといてなんだがマジか… 5部隊各染めて神殿開発毎日頑張ったら20万くらいが70万くらいになったよ
天頂だと5部隊出撃させるのに毎日コツコツカチコミしんどくて断念したなぁ >>298
頑張ったな…
たぶん数日前に3RPで20万しか出せないけど、どうにかやりくりしてるって言ってた人だよね? >>270
魔獣が異能者の成れの果てと考えればホラ理不尽 >>299
どもです。
冥界ぶっ通しまでエッ伐採をあと2周なのでまだまだ先は長いけどがんばれるー
せめてエッ伐採を同時に工事で来たらいいのにと思ったけパオラ1人なので成程ねと 鍵出してきたから3連休のが無くなると思うと、なんだかなぁ・・・
鍵自体の入手方法が少なすぎてどうにもならんと思う。 資材施設のレベルがカンストしたが、
毎日好感度アイテムを5種3個ず余裕で補充できるやんかこれ
好感度超級にST薬150本くらい使ったけど焦り過ぎたなぁ
もうちっとクマとか素材に使っとけば良かった・・・ カトリネちゃん、釣れたら保存するため凍らせた方が良いと思うぞ。 釣りと言えば釣り場の移動とかどうしてんだろうな
ちょっと夕食を釣ってくるみたいなノリで行ってるけど場所的にかなり離れてるよな?
やっぱマスターが送り迎えしてんのかね? 失楽園というの概念であってどこにもないがどこにでもある 念じればそこは川でトナカイは釣れるぜったいに 一度訪れた釣り場を再現出来る異能者とかいるんだろう >>304
でかいのはちゃんと血を抜かないと駄目だぞ ギルタブリルちょうどいい食べごろのが残ってること多くて
デュラハンより集めるの楽だわ >>312
分かるマーン!
SSR選べるの10連でカトリネきたああああああああ
カトリネ狙いでガチャ回してイスカ引いて絶望してたところだったのにめっちゃ嬉しいわ
…あれ?排出一覧にいなくね? あ、ほんとだ
まぁ目当ての出たから持ってなかったアトラ交換するわ >>319
そのガチャを回したなら1/23にSSR確定チケを貰えるぞ
その結果を見てから選んでもいい レイドがターン制になったせいで、集護持ちが強い
特にシリマルダシさんは調整入ったのもあるけど今回のレイドでは必須レベルに強い 現レイドでのトレンドだとシルマリル、汎用的にどんな局面でも有用なのはフェイトかな シルマリルはなんだかかんだで全体攻撃なのに単体に毒込みだと10万程度与えられるポテンシャルはあるし
最近用途多くて見直されてきてる
ただやっぱりフェイト神の使い勝手は神 フェイト神、アトラ神、アシュリン神
世界を支える三女神 善神の代わりにフェイト神とアトラ神を信仰しようぜ
双子の神にしてジェミニシードの完成だ ディバインガーデンにもイノセントガーデンみたく蘇生と回復つけてくれ フェイトもディバインガーデンだと即座に回復できないという僅かな欠点はあったけど
サソリのガッツ付与で補完された感がある 1回しか使えないガーディアンのガッツが1ターンのみなのにリザレクションは発動するまで永続なのうけるよな
神だわ ホームに戻るたびにカトリネちゃんがtnkにお尻擦り付けてきてイライラする
SDのむちむちふとももいいよね >>338
やめてくれ
石50連でカトリネどころかピックアップひとりも引けなかった俺に効く……… こっちの毒も相手のHP割合ダメージにして欲しいなあ
まあそうすると尻丸さん無双状態になるけど まぁ毒とか普通に数分で死ぬようなもんだし…
火傷も凍結も程度によっては死ぬ?ごもっとも こっちの毒も割合ダメージになんてなったら毒キャラが居るだけ1RPで60万ライン余裕になるな
はよ 割合ダメージなんてなったらもれなく汁神が出来上がる 割合ダメージはキノコにやってくれ
今の威力の絶対値+現在HPの割合5%のバーストで輝けるはずだ 全体バーストはもう相手が一体の時は単体バースト食わん程度に倍率上がるくらいはやってもいいんじゃないのって まあ全体バーストは付いてる副次効果がメインみたいな所あるからねぇ
ただ回復とかスタンとか防御UPとかの有用な奴意外が終わってるだけで
例えば睡眠とか睡眠、あと睡眠なんか フェイトいなきゃ人権が…闇レイドとか来たら必須だろうし→選択チケで1万で買うしかないかな→あれ?居なくても問題無くね?
いまここ、URで最強キャラの一つだと思うけど必須では無いのよね。私はアンジェリカを1万で救う事にした T,BのバーストとPのバーストでも全然違うからな… 選択チケでネル4穴にしようか迷うが銀4でバースト安定すんのかな >>352
手動なら活かせるから!!
最初に行動すると1T攻撃アップがついてくるけど
3万出せないゆーあーる()とかいるんですよ!!!!!!! 手動だとたまに睡眠刺さる時があるから…
オートはもう少しメダル内容見て行動順決めてくれねーかな チッタの寝室が良いっていうから見たけど
パンスト脱がすから50点
こいつとアリアは財布の管理宣言(嫁)するけど
他にもいるん毛? バースト優先じゃなくあくまで行動順でバースト打つようになるだけで睡眠は活きるのに >>358
オートってそういうものだろ
馬鹿AIと付き合うか馬鹿みたいに手動するしかないんや 馬鹿AIでもある程度安定したダメ与えられるように調整するのはそれはそれで楽しい
今回のクソサソリはそれでも安定しないから微妙だが 立ち絵でおぱんつ絵はよして…
>>367
宝石の所のずらし挿入みたいなもんか… >>356
行動潰されたりサボらせたり途中で落ちたりしなきゃ銀2の時点で安定するよ
4穴あれば金2銀2とか出来るからそこは悪くないとは思うけどね 控えめに言ってチェシカとソニヤの寝室は犯罪臭半端なかった
ゼウス絵師でガチロリキャラはヤバい 宝石はマジでずらし挿入しかなくて笑う
今もかは知らないけど ゼウス絵師の描くおっぱいもお尻も柔らかそうで凄く好き ああドラプリ懐かしいなぁ
そらモチやらPinkxarやらあらいぐまやらいい絵師多かったな
個人的にはブラッドストーン好きだったけどあの人また書かないかね そういえばカルディナって胸無さそうだけど
寝室だと胸あるんかね
まだ寝室見てないから分からん カルディナちゃんは立ち絵の時点で割りとあるように見えるけども よく見たら服の下の方谷間だったわ
あとはリタちゃんぐらいしか思いつかないがあくまで相対的にちっちゃいだけでちっちゃいわけじゃないんなぁ ぎゃあああ手頃なサソリぶん殴るぜぐへへへとかやってたら殴るメンバー間違えた
闇編成じゃないとマジでダメージでないなこのサソリ リタちゃんは控えめおっぱいでよかったけど
シノちゃんはもっとちっぱいでよかったと思うの ルリシオンの槍状のものを自在に操れる異能ってマスターのおっ勃った肉槍にも適用できるんだろうか リンネは戦闘中でも(マスターの)ティンポと茸の事しか頭に無い。 本物ゼウスは知らんけど
オトギ移植ゼウスもソイヤもチェシーも目にハートだから
この人必ずやるのかと思ってけど>>372は違うようだな
しゃせーまえだから?
ところでアビー、複脱いで湯船にダイヴしたはずじゃなかったのか? キノッ!!
キノッ…
キノキノキノ〜〜ッ!!
キノコッコォオォ〜〜!! そういえば公式でやったキノコタケノコ戦争はタケノコが勝ってたね あれはネタでやってるだけで元々タケノコのほうが2倍くらい売れててまったく勝負にならないそうな >>390
エリンギとか丸焼きにして頬張るともきゅもきゅ感すごいぞ 近所のスーパーでキノコタケノコが安売りされてた時きのこの方が売れ残ってたのにはふふってなった きのこは柄の部分を毒辛にするとか普通を脱却しないと他のお菓子から見ても劣っちゃう きのこはチョコと柄のしょっぱさが混ざっていい感じに止まらないんだけど
たけのこは半分くらいで飽きる どっちかを選べって言われたらきのこを選ぶけどそもそも両方いらないっていう その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん。 ブラックサンダーミニバーの大袋が家にないと不安になる バレンタインにきのこチョコを作ろうとするリンネに喧嘩を売る
タケノコが好物の闇URが実装されてしまうのか 名前忘れたがやたらデカいイチゴ味のアイスバーが好きだった
チョコがかかってた気がする
持ち手のバーもやたら太かった お前らロリコンの癖にホワイトロリータ挙がってないとか病気か? 人員足りてないからペネロペ入れてたんだが親愛0銀0でもPリンクすると10万以上出るな
シノとか持ってなかったらこいつ入れといたらいいんじゃないか なんだかんだでタイプ一致の単体Pバーストだからな
ただペネロペがバースト撃つまで場持ちさせられるような環境ならTリンクの発生状況次第で銀4アーデルハイトが単体特大を2回撃てる可能性があったりはする アーデルさんURに負けないくらいSDの出来がよくて好き 月曜きたわ闇強化しようかなと思ったけど
手持ち見たら手持ちの闇SSR↑で育成してないのフーランだけだったし
SR以下はレオーネは育ててあるしあんまり育成の必要性がなかった
ロレッタは属性変えて逆に自分の生存率下がるし単発火力はシノに任せてるからペネロペは育てる必要ないし ペネロペってあの見た目で何で俺っ娘にしちゃったんだろうな… >>425−426
完全ノーマークだったがアビゲイル神化ついでに育てるか
ただ俺の手持ちだと闇2部隊は作れないのが悲しい
まあデュラハンが1匹しかいないから2部隊目は闇オンリーにこだわる必要もないのだが
いままでリーズリット入れてたがTリンクさせなきゃいけない都合上光レイドだとすごいお荷物なんだよなー
アビィが育ったら入れかえじゃあ >>427
ロレッタは恐怖エンチャだから属性は変わらないよ
Tリンク用人員足りないなら育ててもいいと思う
ギルさん来たから恐怖パーティ組む機会減って使用頻度は今後かなり落ちるだろうけど 尻いない構成ではオルレア、チェシー、レオーネとデュラのバーストで凌ぎつつアタッカーに繋げるのが一番いい感じだわ
序盤レオーネオルレアチェシーを優先的に上げに行けば比較的8ターンまで残りやすい
オルレアレオーネに1発ずつ撃たせれば8ターン目にバーストが来るから
毒をさほど気にしなくていいのと第2部隊に繋げやすい 恐怖…属性が闇になります
って遊び方にあるし闇→光で有利属性だったのに闇→闇で等倍になったらアドバンテージ消えるんじゃないの >>426
描き込みが妙に力入ってるしTメダルのモーションなんかもかっこいいね 敵の被属性に闇を追加しますならな
属性付与見直した方がいいよね ずっと前から散々言われてるのにスルーだし無理じゃない? 有利属性とガチ耐久編成以外は死ねと言わんばかりの今の環境だと現行仕様の属性変化を活かそうとすると犠牲になるものが多すぎるからな
かつては割と有能だったカルディナやロレッタも集護や耐久面を優先したい関係で出番が無くなってしまった 恐怖も火傷も麻痺も石化も暗闇も凍結もガチの知的障害的発想で
弱点追加じゃなくて変更ってのもキチガイだし
抽出じゃなく摘出もまじガイジだし
ここまで頭ぶっ飛んでるのはなかなかない 火加減できずについ火傷させちゃう火パーティーとかぁ 無理矢理活かすにしても光染パを崩してまでSRのロレッタを入れる選択肢なんてほぼないしなぁ
常にできるならともかく結局メダル運もあるし
早々に属性は変更じゃなくて追加にしないとガーディアンが揃えば揃うほど
元々メダル効果としてはゴミなのにキャラが増えれば増えるほどよりゴミ化が進むな あと 回避無視 ってのも、必中だけでいいだろって
回避しても状態異常は喰らうし、もうほんま頭おかしなるで 自分が光属性に変化→自分が光りすぎて周りがよく見えない→暗闇
みたいなのが一番やばい
麻痺がマジで謎 凍結持ちだけ未だにいないの謎だよなぁ
カトリネがいいチャンスだと思っったけどつけてこないってことは運営忘れてるんじゃないの 忘れてはないけど無かったことにしたとかだと思うぞ
カトリネと同様に氷っぽいアンジェもバーストに防御無視ついてるから氷要素はこっちで行くことにしたんだろう 今回レイドで飯使うことが多いんだが外し忘れて曜日クエ行って無駄飯食ってる頻度が高くてもにょる
飯の使用状況記憶するかリセットするか設定で選ばせてくれよ……
からあげくらいならどか食いしても良いけど舟盛り辺りだとさすがに勿体ない あるあるすぎて困る
後はレイド用の編成で言ったと思ったらズレてて冥界や曜日用の編成で行ってまともにダメージ出せなくてもにょることもある 加速してもターン表示とバフデバフ毒リジェネ処理のウェイト長くてそんな早くならないのよね
あとガーディアンバーストを開幕でかまわんからフルオートで撃っといてくれ 冥界完走とか時間かかり過ぎてやばい
せめて一階毎の確認消さないとやってられん 冥界完走は宝箱だけ確実に取る2PTで短縮(?)をハカる。 冥界時間掛かるのなんとかして欲しいけど無理だろうなあ
嫌なら行くなの精神で放置されそう 素材集めの為にマップ27周するようなもんと考えるとまあ 冥界はながらでやるにも階層毎にクリックしなきゃなのがな
完全ノンストップなら飯食ったり風呂入ってる間に放置できるのに ノンストップで8層バグ配置のままクリアされてもそれは困るんだが めーかい1-9はクッソめんどいけど、そこそこの確率で原初石が出るので好き レイドポイント1回復まで残り20分前後なら冥界1-9で時間つぶし的に行くのが精神的に良い 前回の料理を勝手に使うのうぜー・・・
しかも再戦で使わないチェックボックスにレ点入れても使うとか何これw 属性付加状態異常は自分と同属性になるから基本的に使いにくいんだよなあ
火の火傷・火属性特攻とか水の水属性特攻とかあるにはあるのだが
>>448
光変化だけわからないな レイド1周したら復刻と同時にアクセ交換系のレイドイベ始まるでしょタブン 属性付与は有利不利付かない属性に対して若干の有効を取るって想定なんじゃね
Pメダル特性に同属性が多いのは多分そういうこと メダル選択式なら戦略的だけどランダムで使わないと他のメダル選べない仕様じゃベンチよな メダル選べない、ほぼオート、全体バンバン飛んでくるから後衛は飾り、列メダル考えるとほぼ前衛3陣
う〜んこの 列攻撃バンバン飛んでくるから前衛3列は被害も増えるけどね 最初は大会ランキングで他のプレイヤーの釣りレベル表示されてたのに消したよね。
何か都合の悪い事があったんですかね・・・。 フォローが50弱あって見てみたら、やった覚えすらなくなってるゲームがずらっと並んでて笑った これゲーム開始で勝手にフォローされてるから運営垢見ると登録数分かっちゃうね なんだこれ面倒くせぇー
一回でも触れたことのあるゲーム勝手に登録されてるしマジうんちあ
これは進化やない、突然変異や… 公式でもない一般ユーザーが勝手にフォローされてるんだけどなにこれ… >>480
名前やアイコンにタイトル名が出てないだけで運営垢なやつもある 適当に画面スクロールしたら勝手にフォローしちゃってたw はーれぬが追加される施設はよ実装しろ(ラブホとは言ってない) ここの運営にはそういうセンスも技術もないから無理だろうな
天頂での街が証明してる 庭園よりまずはキャラクエ的なやつが欲しい
あと好感度でボイス開放はいいけど戦闘の時のやつとかも全部入れといて… 風呂イベでも実装するのかと一瞬思っちまったぞどうしてくれる >>489
SDで聞けたっけ?と思ったら聞けたわ
なんか一時音声無しになってなかったっけ?
ありがとう 失楽園の風呂 便所 上下水道施設とかもパオラとセシルが作ってるんかね ネリネのあれ設定は風呂なのにがっちり服着込んでてふざけるなこの野郎と思ったわ
いや、ネリネは好きだけどさ 陣形6にLvUPさせるのに2日かかるとか長すぎ
スレも過疎気味だしそろそろみんな飽きてきたかな ネリネ「服着たまま入る事によって洗濯の手間を省いています」 では服を着たまま洗濯機(動力源:コマ回し)に
あのですねーぐるぐるーってですねー・・・ どうやっても安定しない糞レイド延々殴ってサソリ+30とか精神修行か何かだしな
たまたまUR引きが良かったから続けてるけどそろそろ切り捨て時期にするか悩んでるわ 運営がアホ過ぎてクソつまんねぇレイド実装の上
ガチャの不具合起こしまくりでいつヤバイ問題起こすかわからないから怖くて課金できない人も多いだろうし
その上レイドの不満でまくりなのに直す気も起こさないんじゃねぇ とりあえず、冥界1-9Fは自動で進行してくれる機能付けて… まだなんとかついていけてるけど今後もレイド2種類を重ねて開催してくるならムリダナ 毎度余談ですみませんが…、
なんか適当に手動でポチポチしてたら今回のレイドで3RP5部隊の出撃にて初の200万ダメ出ました…(>ω<) まあ次イベ後半開始と同時に風レイドはやってくるだろうね
ギルタブリルの糞ゲーぶりを直そうって気配も無いしレイド重ねの嫌がらせも当然続けるだろう 火は高火力出せるのが揃ってるから楽しみにしてたけどギル見る限りまともにバースト打たせてくれるかどうか…
相手風だし回避付与はしてくるんだろうなぁ デモブリさんならなんとかバースト撃てるまで持ってくれそうだが
ただ火だと回復役がな
シノちゃん三凸したし風でも役に立ちそうだが染めパするべきか悩むな火は 斜め上でバーストゲージ減少攻撃してくるとか
火はバーストゲージ上げ持ちがPタイプの上バーストのあいつしか居ないから致命的になりそ レイドは出現しないやつの選択枠も残ってる時点で元から
復刻も含めて色々出現する仕様なんじゃない?
不満な人は今にうちに運営に要望送れば考えるんじゃね 火の回復役とかトナカイでええやん
配布のくせに回復ゴミの火属性の中では破格の高性能だし 普通ならトナカイでいいけど
今回のクソサソリ見てるとそれでも足りないんじゃないかと思っちゃうのよね >>508
効率自体は110実装でかなり上がってはいるから2週ずつでも割と余裕はあるぞ
蠍が糞って話しならまあせやな 致命的なバステ撒かれなきゃエリーヌ&リュネで何とかなるだろうけど
デュラの後ギル実装の流れ見てると欠片も楽観的にはなれないよね レイドは強さを3段階に分けたくせに
狂以外を沸かせようと思ったらEx以外に行かないと駄目なのが最高に糞
そういう所やぞ運営 EX1、3って凶沸きじゃなかったっけ
ダンベルもプロテインも効率ほぼ一緒だから趣味で分けられる程度の差 余裕あんのは一日にRP18〜24使ってる様な暇人だけだろ RP消化できてるけど、このゲームに1日3回以上ログインしたくなくなってきた
頻繁にキャッシュ削除しないと妙にブラウザが重くなるのだるい ここの運営ちゃんは基本簡悔だけど要望にそれなりに理があると思ったら
通してくれる話のわかる運営ちゃんだと思うよ!
サミー卿かよ 薬の入手量増えてるし神殿と訓練所上げでだいぶ楽にはなった感はある(チケットは取らない
冥界のオートは至急実装して欲しいな >>525
理があっても実装できないレベルの困ったちゃん運営やぞ
表面化してない不具合バグ多すぎ 毒特攻をうまく利用したいがために三ターンバースト入れて不満でても直そうともしない
意固地になってるだけの簡悔旺盛のクソ運営にしか見えん >>527
じゃあまずは簡単な所からって事で非ロリちっぱいはよ追加しよ?
あとおぱんつも 何だかんだで色々改善してきてると思うけどな
まあ開発遅いから忘れた頃に来るけど >>525
やって当たり前を言われてようやくやる印象だよ >>511
回避へのカウンターである必中は基本的に水がメインで持ってる要素だからそうきたらまた蠍のように有利属性であまり有利が取れないミスマッチが発生するな
つかオートだとバーストが優先的に発射されるせいで頻度次第では振れ幅が蠍以上に悲惨なことになりそう ケートスといいギルタンといいなんでも毒うてばいいと思ってない?
ジェミニシー毒だぞ とりあえずレイドボスの攻撃バフは消せ
んで蠍に関してはバーストのダメージを今の半分にして毒特効発動で今のダメージにしろ
バースト+毒合計で全体20k↑ダメージとか今の仕様で出たらアカンダメージだぞ ギルも全体通常攻撃で毒ばら蒔いて4ターン目で特攻バーストくらいの猶予があれば多少は粘れるのにな
あるいは特攻なしバーストは等倍6000ダメくらいの低ダメ毒付与で特攻ありで今くらいのダメなら6ターンまでは生きるからまぁ……
でもプレイヤーが悔しくないと嫌なんでしょ?知ってる 通常でばら撒かれると加護も解除も間に合わなくて死ぬんだが… パオラのバースト演出がスキップされる現象まだ治ってなかったりするな
トドメで発生すると箱と金貨入る演出までまとめてスキップされるから嫌な気分になる
これ実際の入手までなかったことにされてたらキレるぞ >>523
余裕って言い方は間違いだったな
ただ効率はかなりよくなってるってことを言いたかった
何個か前のスレにあげられてた蠍のRP効率表合ってるなら今のまま三週間単体だけだとRP回復役の使いどころさえ下手すればなくなる フレンド申請しても申請リストに申請相手が出てこないんだが、これって申請ミスってるのかな
相手が既にフレ満員なのか? それともただのバグなんだろうか
申請来てることもなにもアナウンスないし、フレ周りが不親切すぎる 相手が満員の時は、申請送った時に満員で送れなかったって出るね 耐久半端な等倍は死ねされる上に有利属性相手だとアドバンテージが消滅するせいで属性変化は大抵藪蛇
ついでに全体バーストがただの低火力バースト扱いになってるような現環境だと看板キャラの片割れであるレオナの存在感がかなり怪しくなってきてるからその辺はちょっとどうにかしたほうがいいんじゃないのとは思う 猫パンのばっかのなら分かるが態々2回も3回もやらんから普通はワンパンだわ だが待ってほしい
一発しか殴らないのが当たり前なのだからこのワンパンとは200万の事なのではないだろうか 他に誰も殴ってないことを確認してから殴り始めたのにいきなり戦闘終了でゴミカス報酬とかなって
見たらすでに殴り終えてた奴のダメージが増えててブチギレることが何度かあったから同じの2回以上殴るのは悪い文化 手動なら200万は視野に入る、オートでも運が良ければ190万出るけどサソリが一番つまんねえ
もっと気持ち良く殴らせろ 毒には毒だと思ってSRの誰だったか忘れたけど毒入れたら
5000ダメでしょぼーん
毒=割合ダメージって印象があるのよね… 風の属性石が欲しいのに風だけやたら原初が出るわ
昨日もでてさっき今日分やったら2個纏めてでたし
風はURも2人とも神化終わらせてあるし原初の余りっぷりが酷くなりそうだ 毒は殴った時のダメージの割合ダメージだとか普通思いつかんわ まぁさすがにレイドボスに割合ダメージなんてやったら強すぎるから割合じゃないのは察せるけどな でもそれを考慮してボスには効果1/10とかなってるの見た事ある気が >>549
ああたぶん俺かもしれんな
別に一人で終らすから誰も殴らなくても困らんよ。 難易度の限界は狂デュラハンだったな
無敵の光染めが粘るだけになってしまった
そもそも闇染めだと耐えるようなメンバー構成じゃないのに攻撃色々と盛りすぎ もうちょっと新規ちゃんにも入り込みやすくしないとこのままじゃ減ってくだけよねぇ スタミナの消費はもう無理にしなくなった、冥界も9Fしか回らない、RPだけ消費して気長に凸るだけのゲームと化した 急いでやることが特にないってのも周回ゲーやったあとだと長所に見えるわ
エロブラゲにそんな必死になる要素を求めてないんだよな ホントそれ
ネクロもそれなりに出来は良いと思うんだが
特攻付けても必死に周回が必要だとか与ダメで上位3位に入らんとレア報酬ほぼ手に入らないとか
そう言ったやってて疲れる要素が楽しいとか面白いを上回ると続けらんない 金出してURとってもそんなに変わらないみたいに言われたから
じゃあUR特効しよってなってなぜかシル特効になったんだろう 急がなくてもいいけど毎日やらないと置いてかれる要素が多すぎるのが微妙
タウン関連の機能半分でええわ 尻は言うほど特効じゃないよ
いなくても手動なら60万はわりと安定してでるからな
まあオートは無理だが
ただチェシーはいないとキツイ
そういう意味では新規に厳しいかも >>541
念のため申請リスト全部消して申請直後に見たが、そもそもリストに表示されないみたい
十分くらい待ってから見ても出てこない
相手によっては直後から表示されてるし、何が違うのかが分からん 報酬上限が60万だからね 2、3RPで達成できたらそれ以上は気分 ゲストでユウナ初めて出てきたが思ったより良さげだな ユウナはイベからずっとホーム画面担当表情がいいんだ 神殿と訓練所のレベル上げるとサソリ戦の与ダメも結構変わるんだなぁ
それにしてもちょっと強くしすぎじゃないかと思うが アーデルハイト育ててみたが思ったよりTがたまらなかったな
レオーネが異常なだけでしっかり4銀にしないと使い物にならんか
一応1RPチェシーとオルレア以外SR以下でどの程度戦えるかやってみたが
レオーネが事故っても40ちょい出たので神殿6デュラ30にしてしっかり鍛えれば闇はわりといけるんだろうな チェシーオルレアシノ
シノはバースト前にいく
チェシーは早い
オルレアは回避で生き延びる オルレアは攻中ダウンとかいうやばいの持ってる序盤面子屈指の有能キャラだしな 攻撃中ダウンは物凄い被ダメ変わるから大体バーストに入ってるのに
オルレアは何故かLINK必須とはいえ通常メダルに持ってるんだよな
無駄のないいいメダル構成だとは思うわ、TキャラPバーストだからPLINKしてもダメージ伸びないけど オルレア一応PVでベルナティオレオナざぶーんと一緒に名前出てた勢だし割と特別な立ち位置なんだろうな
ざぶーんもアンバーが微妙どころか邪魔だったりするという問題があるだけで通常メダルはリンク列大回復とガッツって時点で相当なもんだったりするし オルレアは初心者向けキャラとしてあえてそうしたのかなって気がする
そこまで知識ない状態でも露骨に使いやすいし 闇は回避キャラ多いし避けたら毒食らわない仕様にするだけでだいぶ安定しそう 毒霧なんかねぇ
サソリだと尻尾でチクってイメージなんだけど 冥界3周してレイドやってイベントクエいったらアウメモった https://i.gyazo.com/ce37257c96085b3c7a16509fb1f6ad2d.png
火のSSRで強いのってどれ?
次のレイドのために育てておこうと思うけど、リーゼル・カルディナ・リューディアが神化すらしてない状態で全員育てるのはちょっときつい その中だとリューディア>エリーヌ>ケイティくらいの優先度だな
まあ火傷や全体攻撃を接待してくる可能性とかも考えられなくもないが 全体攻撃はともかく属性変更系の状態異常は属性変更のシステムそのものを変えないと糞だからなー 火傷を冷やそうと水をかけたら弱点になるこんな世の中じゃ 属性変更はキャラ選択狭めるだけだよなぁ
ケートスの時リタ入れたらアシュリンがワンパンで消し飛んでた時は何が起きたかと思った それ何も起こってなくてアシュリンが消し飛んだだけやで バーストあたりで自身とこちらの両方に火傷かけてくるとかあればあるいは 俺は属性変更前提でPT組んでるよ
レオナ(火傷特攻、バースト火傷)
セレナ(バーストアップ全、火属性特攻バースト、前列ヒーラー)
アンジェリカ
リーゼル(火傷特攻、バースト火傷)
メルヴィ(リジェネ)
フランカ(緑火傷)
こうしたら火傷強いと感じる
因みにメルヴィ、フランカで採掘2のPTとしても運用してる >>584
リューディア、ケイティは大ダメージを与えられる
カルディナは風特効持ちと相性が悪い
エリーヌはダメカ上書き仕様に注意 SSR選択チケのおすすめ教えてください!
持ってないのはテッサ、ソフィー、ルリシオン、エリーヌ、イネスです。
テッサ、ソフィー、ルリシオンが候補ですが、
今回のレイドでバーストゲージ足りずにぐぬぬな思いをしたので、装備枠拡張狙いでカレンかアトラも候補です。
ちなみにURはセシリアとユスティちゃんがいます。 今でもカルディナレオナリュネの定番火傷パは水相手でも火力落ち難いからパーティ組み直すのだるい冥界あたりではまあまあ便利とかはありそう
レイドは最近だと等倍死ねされるから…ダメだ >>595
自分ならテッサかなぁ
全体回復持ち(希少)、Tメダルで攻撃ダウン(無条件は希少)、バーストでカッチカチ
光だから属性弱点なし、集護持ち 火はエリーヌは育成優先順位でいうと最下層でしょう…
スタンは強いけど求めてるのはそこじゃない上にダメカはしょぼいしBは全ですらない列だから回復力はほぼ皆無だし
3Tで長持ちだからそこで調整してるとか開発側は思ってそうだけどそもそも自分のを重ねる事ができないんじゃほぼ意味ないし
一応次が風レイドだから育てる素材の用意はしてあるけどほぼほぼ起用しないで終わると思うわ
火はイベのリュネがおらん新規とかだと色々絶望的 >>568
他のゲームの仕様だと相手が満員だと申請しても一瞬で消える
多分だけどそれと同じじゃない? >>598
リュネだけだと安定しないとこにエリーヌ入れると安定するってのはあるぞ
リジェネ3Tとは言っても列だとアシュリンのに近いくらいには回復するし
ゴリ相手なんかは最終部隊に入れる前提で起用したら安定した
ハルティアでもいいんだが防アップ大は1Tという関係で不安定な部分があるので火パの耐久性強化という点ではほぼ常時リジェネかかりっぱなしのエリーヌのほうが上 基本的な事で申し訳ないのですが
マスターの異能は【転移】と】【死者蘇生】以外に何かありますでしょうか? 霊脈に干渉して霊穴から霊素が溢れないように「栓」をすることができる ガーディアン関係もマスターがやってることだけどこっちはマスターが霊素の専門家みたいな感じだから出来てるというだけでこれ自体は異能由来ってわけでもないんかな レオナ居るけど火傷は毒みたいに追加ダメにして欲しい
火傷前提のPTを組んで9層で試したがバースト撃つまで長い
俺的にはフィリアで得意属性PTの方が良かったが手動なら違ってくるかもね エロい事して力を取り戻させるってのは異能なんかね?
そういや神化させるのもマスターの能力じゃなかったっけ?
なんかそんな記述をどっかで見たような気がするんだが マスター能力めっちゃ多いけど、全部サポートなんよな
戦闘ではただの人間と変わらんのに割と普通に異能者と渡り合っているという
やっぱ魔法より筋肉なんやなって・・・ オルレアも驚いてましたがなんでマスターだけ複数異能持ちのハイブリッドなんですかね(汗)ストーリーでおいおいこの理由も語られるんでしょうか…(^_^;) >>606
そういえばヘルがマスターを神化させてるんですよね。その恩恵による異能複数持ちでしょうか? 一口に異能といってるだけでそのルーツは間違いなく複数ある 実はマスターの能力は種からくる異能ではなく
冥界の神から直接授けられた神の力だったとか 吉良吉影みたいに右手と左手でそれぞれ能力が違うんだよ イベントストーリー読み直して
なんでおばさんが本物と衝突したかやっと解ったわ すまない…基本的な事で申し訳ないんだけど
ざぶーん誰… レオナとセレナはほんと相性いい
どっちもバーストが赤でそのまま繋いでシナジーになるからいろいろ楽なんだよな >>615
フォーチュンアンバーちゃんだよ
ざぶーん! セレナは特効条件ゆるくてリンクする必要ないから火傷みたいな条件きっついのとは合わない気がする 能力強化のユニット特殊素材ってSSRユニットは使えないの?
ケイティ合成したいんだけど出てこない ヴァンガードさん、何気にヒーラーとしても優秀だからねえ、回復が薄い火パにはもってこいよね
しかも水なんで火傷にしたら耐久力も上がるというね
問題は染められないから集護持ちと相性が悪い所だが・・・
まあ火の集護持ちってちょっとアレなんでいいかなって >>620
ロックされてない?SSR以上は自動ロックが掛かるからロック外さないと選択肢に出てこなかった気がする >>621
属性変更はこちらの攻撃にのみ影響して、被ダメには影響ないのでは >>622
ありがとう、施錠したままだったわ
SSR以上だけが標準で施錠した状態になるのね
全然気づかなかった
ちなみに同キャラの合成って某DMMゲーみたいに
両方レベルMAXにしてからじゃないと最大まで強くなれないとか無いよね? 通常ダメには影響するけどバーストは属性変化なしだと思った
ガーディアンの攻撃補正って染めなくても同族性なら受けられたっけ? 攻撃力ボーナスは染め限定
ガーディアンバーストの効果上昇や追加効果は染めなくてもオーケーって感じ >>625
このゲームでその仕様だったら育成鬼畜ゲーw
Lv1のやつをぶっこんで大丈夫よ 通常ダメも影響なしで食らうよ
要は耐久性目的で属性変化はゴミって事だ >>597
ありがとうございます!テッサを最有力として考えてみます。 こっちが属性変化食らった時も全く与ダメが変わらんからな
おまけに全くダメージ変わらなくてもWeak表示とかはその属性のものに変化するので非常に紛らわしい >>623>>628
ありがとう
安心して合成できるわ マジか・・・
ああ、でも属性変化させてもこちらの被ダメ変わらんのなら、逆に使いやすくはなりそうね 火力目的でも今の耐久パ以外の等倍死ね環境だと微妙なんだよね
その上今ある耐久パは殆どが集護による高速バースト前提なとこあるから染めを崩すリスクが大きすぎる まあ染めにタッチで属性変化の優位性は完全に消えたよね
普通に染めパに同属性ガディ付けて先ず耐久する事から考えないとしゅんころされちまうし 早いとこ属性変化を弱点追加にでもしてくれないとせっかくの某URも染めPTで使えないという 某URはTメダルの攻アップ小1Tもどうにかしたほうがいい >>615
土SSRのチェルシー
釣り成功ボイスが「ざぶーん」 そもそもPキャラってのを何とかした方がいい
ここまで敵の攻撃が痛くなってくるとPリンクなんてやってる暇ないからなあ つーかふぉーちゅんあんばーのPぐらい有用なオマケが付いてない限りは最終ターン以外引きたくないゴミメダル
赤色見る度生存性露骨に落ちて舌打ちしてしまうゴミっておかしいだろ まあ有利属性ならある程度の耐久確保したらP入れて火力確保するのが安定だがな
今回の蠍だって条件が揃えばネルとかシノが暴れる
リンク抜きにしても単純なPメダルの性能差と枚数でダメージ叩き出すし ネルはネルで重ねないとバーストぶっぱ自体出来ない可能性有るから猶更赤引きたくないがね
全所持全穴解放前提の廃課金目線でバランス語る事自体無意味 だからわざわざ条件が揃えばと但し書きしたのに
それにシノのほうなら別に銀1で間に合うから別に廃課金前提の話じゃないっての 2スロのシノでもメダルの並び悪いと重介護で間に合わないとかあるからなぁ
ギルタブリルだと自由にメダル使わせてもらえない状況も多いし シノとかバースト狙えない時はリンクで稼ぎたいしなんだかんだPキャラ二人構成のほうが助かる
Pのダメージはわりとバカにならんしメダル自体はゴミとは思わないな 1ターン目はBばっかなのにその後全く出てこない現象 シルマリルにチェシーかアビーがいれば攻バフ付きバーストさえデュラでやり過ごせば全行動余裕なので銀1シノで間に合うよ だから条件が揃えばと但し書きした上での話だと
それに汁だけなら事前で持ってる奴もそれなりにいるだろ
これで廃課金目線の話みたいに扱われても困るがな デュラはん気分によって変な所に回避バフ付けるからなあ・・・ 俺は別に廃課金目線とか言ってないが…
シノ間に合わないってレスに「シルマリルいれば間に合うよ」って言われてもあっそう…ってなるだろって話
レオーネがいればとかオルレアいればとかならわかるけどさ かかる場所がランダムで困るなら最初から固定してしまえばいい
陣形は使えなくなるけど汁使う以上守れるのは汁の同列だけだからボーナスすぐ消えるしね
>>652
だから条件が揃えばって付けたんだよ 久々にカットイン出たと思ったら
被り
数少ないURにかぶるとかモニターぶっ壊しそうになったわ糞が SSRのゴミが被るより良いやん
今回のPU3回くらい引いてる気がするけど全部既存SSRのゴミ1個
課金でもしてもっと回せってかだれが課金するかこんなガチャ 汁で対策するのが当然みたいな言い方してると
次はデモリッションブリンガーさん前提みたいな調整されるぞ >>656
だから当然みたいな言い方してないだろうが最初からある場合はPキャラが使えるって話をしてたんだよ俺は
それに蠍に対して対応出来るキャラが少なすぎってダメ出しを実装されてからずっとしてるぞ俺は あと1~2時間で明日のメンテの内容くるぞ。震えて待て 火はURが最後まで来なかったのに気付いたらモニカ以外全員いる
選べるSSRの補填で揃えるか・・・
割と最近までママは光属性だと思ってた 気が早すぎだろw
風レイド被せてくるにしても来週だぞおそらく ケイティイベが明日までだし首無しも一緒に終わるから風レイドが来ると考えるのはそこまでおかしくはない
ゴリラ以降のこの運営の何を見てきたんだよ 年末年始だからしょうがないと思って何も言わなかったら平気でまた被せてきやがったからな サソリもう30なったからいつでもいいぞ
まあ来週だろうけど 風レイド来ちゃったらグリポンの立つ瀬が・・・
キマイラなんかもう一生出番なさそう >>662
いやゴリラ以降を見るなら一週空けて投入でしょ
単純に後半がイベントと釣りだけじゃコンテンツ寂しいからじゃないの
前半は新規キャラガチャとかで話題作れるからね グリは唯一PTの速度上がるから、冥界とかで頭使わなくて良い利点があるゾ >>665
ポイント効率自体は上がってるからな
正月休みそこそこ使ったゴリラと正月少しは殴ってたけど大体適当に2週間使ったデュラハンが同じ程度の稼ぎになる程度には レイド追加間隔が更に短くなっていく可能性だってあるぞ!
普通の感覚を物差しにしていると酷い目に遭う お知らせきてるけど新規レイドはないよ。メンテのお知らせ特に面白そうな事書いてないな >>672
まあ可能性はあるだろうけど俺らにとっても運営にとっても何のメリットも無いことあえてするかなってのが 一巡して復刻やる段階になったら期間は短くなるかもな
というか復刻は二週間でも全然いいわ まあ新規ガチャやら新規イベやら機能改善?やらは来るまで詳細出さないから盛り上がらんよな 個人的には新規キャンペーンは前日メンテのお知らせで教えて欲しいな。後はいいけど 3000円でSSR3体確定のお得なSSR確定ガチャは明日のメンテ前まで いつも『ジェミニシード』をプレイしていただき、
誠にありがとうございます。
ジェミニシード運営局です。
下記の時間におきまして、定期メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
1月23日(水)13:00 ? 1月23日(水)17:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼メンテナンス内容
本メンテナンスでは、以下の内容を予定しております。
・新規イベントの実装
・新規キャンペーンの実施
・イベント「拳魂一擲! ケイティちゃん」の終了
・一部ガチャの販売終了
・「キャットフィッシュ釣り大会」の終了、報酬の配布
・一部機能の改修
・一部不具合の修正
メンテナンス完了後、改めてお知らせにて詳細をご連絡させていただきます。
メンテナンス前に、あらかじめゲームを終了していただくようお願いいたします。
メンテナンス中はゲームをプレイすることができません。
ご利用のお客様にはご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんが、
今後とも『ジェミニシード』をよろしくお願いいたします。 >>682
もうちょっと情報を先出ししてワクワクさせて欲しいなあ 安心しろ、ここは一切そういうのしないから期待しなくていい かん違いならすまんが来週の水曜は100日目か? 100日記念キャンペーンあると思います 日数ボーナスのせいか結構石貯まるね もう2回ぐらいガチャれる でもステップアップガチャ定期的にやりそうだし回すに回せない 結局ギルタブリル調整なしかよ
こんな糞レイドやってられるか!俺は向うのネクロに帰るぜ!! ネクロのレイドに比べたらこっちの蠍なんて可愛いもんだよな
だからと言って調整しないでいいという理由にはならないけど 今日からのネクロレイドはマジで蠍が可愛く見えるレベルで頭おかしい ネクロのレイドってデブのキャラが特効なんだろ?
見たらマジで腹が出た糞デブでワロタわ
あれはジェミニには真似できないなw あれは簡悔とかそういうレベルじゃないからセーフ
きっと運営が酒でベロベロに酔った状態で適当に数値いじったんだろう それは昨日までのイベントだな
ちなみにそのおデブちゃん、寝室は凄いエロかったぞ ジェミニスレやネクロスレのブーイング見るとレイドも強過ぎても非難轟々になるな
過去にはリブレスも不満多かったし、ガルシンも初期はスキップ出来ずに不満多かったし、ゼウスゲーもレイドに時間掛かり過ぎで不満多かったし、神姫初期も監獄で不満多かったし、オトギも10人バトルで不満多かったし、等々
花みたいにボタンポチーで速攻終了で良いんじゃないかとすら思う >>697
おデブちゃん、今回のレイドイベでもヒーラーとして使えるって話あるぞ 強すぎると無条件で糞になるってことが分かっただけよ デュラハンは割と強かったけどその強さに対してのカウンターが充実してたしそれらがちゃんと機能してたからな
蠍は… 強くても理詰め攻略が通用するなら良いんだけどな
サソリは最適キャラ突っ込んでも更に糞ったれ運ゲー要求されるのが最悪
恐ろしい事にこれ周回コンテンツなんですよ そりゃもう攻略され尽くしてるした今ならあんま強くないって感じになるわな
周回コンテンツそんくらいの強さが健全なんだけど 今ならって最初から弱かったでしょ
初日から2RP200万狙える程度 ネクロは実は強すぎるわけじゃないんだゾ
特定部位を攻撃すると致死ダメージカウンターが来るから、オートにすると死ぬだけだゾ
手動なら耐えられなくはないけど、敵のHPが頭おかしいというおまけがついているだけだゾ そもそもデュラハンに攻略要素なんてあったか?
せいぜい有利属性の光SRいけるよ、って程度しかないんだが 光はURもキャラ人気高くて持ってる人多いからそこからの落差もあるんじゃ >>707
手動とか攻略法考えるとかDMMユーザーには不評だからな
ガルシンのバトルシステムも考えればそこそこ面白いんだが、多くはオートで周回するから評価は「糞」になったし
ジェミニでも「手動でやるとかねーわ」でガーディアンスキルすらオート発動実装要望もあった
アートワールが絶対速攻サ終だと思ったのに地味に中堅維持してるのは10倍速とかでテンポ良いからだろう
と、色々他ゲーの失敗とか見ると「オートで」「テンポ良く」「脳死で」は長続きするゲームで重要な要素だと思う
ジェミニも1〜9層オート進行システムとレイドでオートガーディアンスキル機能追加すべきだな サソリも3RP60万余裕だから強過ぎるってことはない 俺ができるまでは強すぎ
できたら普通で出来ないやつは雑魚
それがアホの生き様 攻バフからのバーストどうにかする要素があったろ
あとあんま言いたくないがそれに対してSR以下で対応可能ってのとかここで言い出してたの俺だよ 神殿レベルやアンプルゥ沖田がそのうち来て
サソリも俺もこっち定期になるゾ >>697
マジかよw
まあなんかネクロはいろいろブッ飛んでるのがウリなのかな 報酬まで数回だけとかだったら手動高難易度でもいいんだけど
それを周回ゲーでやらせるのが最高にCOOL
熟練ハムスターも檻壊して逃げ出すわ 何度も言われてるけどサソリが不評なのは1RPで90万ダメージ出せる部隊でも酷いと50万ダメ位に落ちるって点だろ
理由は「毒が痛過ぎ」
ケートスが不評だったのも毒
単純にレイドボスの毒のダメージを大幅に下げれば良いだけ 攻バフからのバーストに何か特別な対処法があったとでもいうんですかね… 次にエアプ運営の犬はこう言う
誰もギルタブリルを周回する事を強制していない、嫌ならやるな 運要素が強いのに連戦数が多いと下に降れるのが続いた時にストレスが溜まるからね >>720
特別な対処法が必要だったら蠍みたいな評価になる
対抗できるもんが沢山あったから出揃った後はそういう感想になるんだよ 誰もギルタブリルを周回する事を強制していない、+30まで重ねたらいつでも止めていいだぞ? >>725
特別な対処が必要ないから「出揃う前から」大して強くないんだよ
ゴリアテと同じことやってるだけなのに割と強かったってなんなんだか というかサソリは最終日じゃないんですが、それは・・・ 心配しなくてもどうせ極進化じみた奴がこっちにも来るからサイキョー主義者は安心して待て
俺は天頂時代みたいにイベントキャラエッロさえ回収余裕なら適当に課金してやるから
急に一体とるだけでも超周回要求クエ実装とかはやめてくれよ(*´Д`) そら最終日云々はデュラハンの事だし
まあ正確に言えば明日までだけど明日のメンテ前にINしてやれるような奴が一般人とは言えんだろ >>727
実際はゴリと同じノリでやってたら光以外は容赦なく吹っ飛ばされただろ
俺はたまたま光の戦力が充実してたから初日から手動1RP60万くらいはあっさり行ってたけど戦力充実してない奴は普通に苦戦してたし割と強かったと思うぞ え、いや別に同じノリで何の問題もなかったけど
てか戦力充実した光パで手動で60万ってなんやねん ゴリは染めパ組まなくても耐久出来たけどデュラ以降は染めパ以外生存権無くなったしな なんだかんだで3RP100万与えとけば誰かが100万出してて撃破されてるんでいつもどおりイベ終わるのを待つだけだな
大分漏らしてるし30は行けそうだがチケがとれんかも 別に首無しはゴリラと同じ編成で2RPなら同じだけダメージ出せてた訳だけどな
1RPでダメージを伸ばそうと思わなければたいして変わらなかったぞ デュラがよーやく終わって
蠍に取り掛かったけどお前らが脅すからビクビクしてたけど
2RPで60万は余裕じゃん! 問題点はそこではないからな
勿論辛い人もいるだろうけど 今回は2RP100万が全然安定しないからなぁ
これを目安に戦力構築やってるもんでかなり萎えた >>733
60万ラインは超えてるって話であって60万しか出せないってことじゃないぞ?
ゴリ編成のままでも攻バフからのバーストが飛んで来なければ耐えれたけどそれきたら一気に半壊してゲージ引き継ぎの関係で後が崩れるから安定化の為に構成組み直す必要はあったぞ ダメージだけで言うならシルマリルのおかげで1RPオート60万余裕まである
問題は対処法の乏しさと対処運ゲー感の強さの割にやって来ることがキツすぎて殴ってて楽しくない事だ レイドイベもこれで5回目で色々と慣れてきたと同時に飽きてもきた頃でこの簡悔バランスだからそりゃ離れていく人も出てくるやろ >>740
それなら逆説的に戦力充実してなくても手動60万はそこそこ越えるって話になるんだけど
大して強くなくね? 結晶集め的には楽になってきてるわけで
神殿や訓練所あるから敵も強化してバランスとりたかったんじゃないか
良くわからんが火力上げるよりHP増やした方が不満少なかった感じかもな >>743
どこをどう逆説したらそういう話になるのか教えて
まあ飯無しオートだと下振れで60万割る事がたまにあったから実際に大して強くないかもね? 実際萎えたし面倒になって来たから止めたいとこだけど
どう言う訳かフレ連中が27人毎日INしてる上に赤アイコンの討伐者でうちと同じ程度(80〜130万)出してる様なのが
変わらず元気なんで止めるに止められんって言う
もうちょいお前ら萎えて止めてくれよ元気過ぎ 対処自体は一応毒除去以外でもあるが結局手動前提になるのが不評の主な原因だろうな >>746
すまんがアリアちゃん手に入れるまではやめたくないのだ >>745
大して強くないのはデュラハンだぞ
強さアピールしたいなら60万はギリギリ越えるって言っておくべきだったな デュラハン出始めの頃の手動60万ってなんやねんで一蹴できるレベルじゃねーだろ
今ならギルタブリルいるし話は別だが このゲーム別にスゲェ面白いわけじゃないけど何か安定してて気づいたら立ち上げてとりあえずイベント回したりしてる >>745
花(キャラ重視のゲー無)とオトギ(張り付き有利の周回ゲー)の中間のバランスだから丁度良いと思ってる層は多いと思うわ
俺なんかは
「花は可愛いキャラも多いし、SDも優秀だし、キャラクエとかフルボイスでキャラ方面に力入ってて良いんだが、如何せんゲー無過ぎてやる事ねー」
「オトギも1周年少し前から可愛いキャラ増えたし、SDも進化でグラフィック変化で良いし、キャラ掘り下げもそこそこで良いんだが、如何せん張り付き有利のニートゲー過ぎて付いていくのが辛い」
なところに「ジェミニはキャラも可愛くSDも神化で変化で優秀だし、ゲーム部分も丁度良いバランスで遊べる」で割と満足してる >>750
それは60万が高すぎるのと低すぎるのどっちの意味なんだ >>749
え、口ぶりからてっきり手動60万とかざっこwって言いたいのかと思ったわ ジェミニはキャラ要素をもっと楽しめるよう戦闘ボイス別バージョンとかも作ってカスタマイズできるようにするとか
村の中をキャラがうろつくとか
そういうの実装して とりあえず冥界オート実装はよ、サブゲーにそこまで手間かけたくないんですわ >>754
いや高えよ
光が充実してたから手動60万はわかるし普通にすげえなって感じだけど
それをなんやねんで一蹴できるやつどんだけだよって話 メインゲーにするには非ロリちっぱいとおぱんつが足りないっていうのはあるよね 便利にするのはいいけどあまりゲー無路線には行ってほしくないね
俺はメダルシステムなかなか気にいってるしそのあたりはあまり変にいじらないでほしい DMMゲー触る人なんて大抵は何かしらメインのゲームやってるだろうしな
本格的にゲームやりたいってなったら据え置きなりsteamなりやるし
ブラウザゲーにそこまでのゲーム性は期待してないです、手軽にお姉さんキャラをprprさせろ まぁ、ジェミニの本番は風レイド終わって全属性ガーディアンで終わってからのコンテンツ次第だな
復刻レイドじゃ+30作った層には「やる事ねー」になるし、新ガーディアンだと「このゲームガーディアンア集めゲーかよ」ってマンネリになる まあここのスレはサブ勢多いんだろうけど
実際にサブでやるには時間けっこうかかるわジェミニは
ネクロもうんちあもちょっと触ったけど時間的にブラゲ2つは無理だった
エンジェルロックもちょっとさわる予定だが向こうも時間かかる系だとなかなかツラい 何よりも重いのがきつい
プレイに支障はないが無駄に時間使ってしまってる気がしてならない ガーディアン大量に集めるのは厨二心を刺激されてわりと好きです >>758
高いのか
まあ光の火力キャラの偏り酷いからガチャ引きが腐ってるとけっこうシビアにはなるけど デュラララはフェイト神いるかどうかで結構違ってきそう >>770
ぼくもエンジェルロックはおぱんつは期待してます
ジェミニもおぱんつはよ… >>770
あと会話中の妄撮視姦システムなw
俺も少し期待してる
ただ事前キャラがアマゾネスみたいなゴツいやつばっかなんだよね…
俺はユウノをゲットして待機中だがね たまにSRチケ凄い引きの時があるな
レイド交換の5枚引いたらUR1SSR2だった フェイトもテッサも居ないgmkz光パ含めた飯抜き2RPオートで最終的に狂デュラ120〜140万安定させたぞ泣きたい >>777
ゴツくない奴もいるだろ
爆弾持った猿とか 光のガーディアンは虫じゃなくてエンジェル的なものが良かったなあ キャラ増えてきたから、限界突破アイテムだしていい時期じゃないか?
URを重ねる確率はすごく小さいわけだし
もう育成終わってる人も多くなってきたんじゃないかな >>783
曜日クエ解放のカギすら課金のおまけだから限界突破アイテムも花の装花みたいに3000円や5000円のおまけだろう
「遊び方」に限凸アイテムあるっぽい事書いてあるからもう少ししたら出るんじゃね? システム的に大きく変えるのは4章と同時とかじゃない?
今限界突破してもやることないし この運営の集金センスの無さは最低ランクだと思ってる
ガチャの多さとバグの多さがそれを物語っている
まずジャブジャブ課金したくなるようにしてから出直してこいと言いたい SSR選べるチケ誰にするかな…性能でアトラか、下半身の好みでソニヤにするか… それでも順位的にはそこそこを維持出来てるんだよなぁ…
まぁ下には下がいるって言い出したらきりがないけど
エンジェルはパンツ着せ替え出来るからゲーム部分が糞でも一定の客は掴めるやろな 福袋とか結果的に何したかったのか分からない事になっちゃったもんな クソ解像度の画像にエロも遠い上に差分も期待できないし音質もバラバラ
ストーリーは1人しか立ち絵だせないし読みづらい
その程度のやる気しかないって分かるからじゃぶじゃぶどころかそもそも課金なんてしないでしょw SDモーションが手抜きされてるキャラがどんどん増えてるのを見るだけでも色々リソースが足りてなさそうだなとは思う
最近だとカトリネなんかはかなり酷い
初期組は待機モーションからして良く動く奴が多いのにな 今出てるのなんか順番に出してるだけで既に用意されてる奴なんじゃないの?
初期キャラでも待機モーション無い奴はいっぱいいるしリソースうんぬんは関係ないと思うが
攻撃モーションもバーストと得意メダル以外は汎用モーションの使いまわしだしな
カトリネがどんだけ酷いかは詳しく見れないからわからんが もうおだやかに死んでいくのを見守るだけだろ
明日の新イベントとやらが何か目新しいものならワンチャンあるけど多分某かをやらかして炎上すると確信してる セラフィーナ様のおぱんつをガーディアンにしたいっていうのはあるよね キャラIDが追加順とバラバラだから今のキャラは最初から用意してた可能性のほうが高いな いつから用意してたのかは知らないけどSDはせっかくベース可愛いんだから
URです安易なエフェクトに頼り過ぎてて凝ったモーションが欲しくなる カトリネはエルネスタイべの時には既に立ち絵もSDも公開されてたけどそもそもPメダルで硬直したりいろいろ酷い
SRのロレッタちゃんの待機モーションを超えられてないSSR以上のSD多すぎやね URオーラ自体は強者感あって好きだけど
シルマリルの演舞くらい凝ったことやってほしいてのはある
セラフィーナは下から葉っぱオーラが申し訳程度に上ってくるだけ
アリア・・・奇妙なダンス
あとこないだ初めてリンネのバーストまともに見て鳥が酷いって意味がわかったわ
バーストの最後に車に轢かれた鳥の死体みたいなのが画面にビタッと貼り付くのな
あれは確かにカッコ悪い >807
でかしたぁ!そして喜べ!わっちの脱ぎたてパンツじゃ! 単発が唐突にとか草
むしろその後のレスの方が急に速度上がってて唐突だったというオチ リンネはきのこばっか食ってるし巨大化ぐらいじてみたら良かったのに
で最後に毒きのこ食って縮む >>811
それは喜ぶ
失楽園でセラフィーナ様のおぱんつ洗う仕事に就きたい
言うてうちにセラフィーナ様おらんけども… バレンタインイベはきのこvsたけのこで頼む
リンネはイベストに登場してないからここで出さないとどこで出すよって感じ あれイベントの流れ的にはシャルテがピックアップされてもおかしくなかったよな
初期のSSRだからしょうがないにしても話にまったく絡まないとは思わなかった リンネがイベに出てくるとしたらメインで出て来てからじゃないかな
不穏な台詞がやたら多いし一章でオルレアが走馬灯見てる時に言ってたあの子って多分リンネのことでしょ 来たるべきたけのことの戦いにむけて作られたきのこ陣営ホムンクルスリンネ
本人が幸せならそれでいい はーまた配置バグで8層ごっそり取り逃したわ
これがあるから自動出撃あったとしても放置出来ねーんだよなあ
はよ修正しろって言いたいけど無理なんだろうな
それはともかく冥界って層クリア前にリロードしたら配置からやり直せたっけ? >>827
俺も8層配置バグったときに配置いじり中に出撃押してしまったんだが
リロードしたらやり直せたよ
しかも配置も正常になってた >>810
URエフェクトっていったらフェイトとかほとんどわからんぞ
箒の埃のが目立つレベルや
ところで、>>819や>>823は別の答えを求めてるように見える気もしなくはない >>828
ありがっと
今日はそのままクリアしちまったけど次同じことあったらリロードしますわ なんでそこまで徹底した服装しといて
表情はちょっと恥ずかしそうなんだよ レオーネちゃんもドスケベな格好してて恥ずかしがり屋なのいいよね エルネスタイベントの時にアシュリンのなりふり構わない動きに応えてるレオーネ好き 冥界で配置ずれ起きたこと1回もないんだけど配置ずれする人って編成の組み方が悪いんじゃないの?
まぁ配置記憶くらいつけろやクソがってのはあるけどDMMゲーマーってクソゲーを上手くやりくりするマイスターじゃん? 今日も感謝の1-9層3周終わり
今日のイベントはローテーション的にBOX底掘り糞ガチャくるのかな >>837
条件は不明だけど別のクエスト行った後に冥界行くと乱れることがある
編成云々は関係ない
あと次回のレイドからはレイドの召喚アイテムでも実装して好きなランクのレイド呼べるようにしてくれよな!
それなら今後も狂は持ち物検査の運ゲーストレス仕様に加速していって良いからさ 別クエスト行ったってレイドやったって乱れたことなんてないよ
1PT目以外に鍵入れない、2PT目は採取破壊飛行以外入れないとかそういう組み方してるか?ってこと 冥界用PTで冥界以外行ってから冥界行くと乱れるとか見たな
乱れたことないし試す気も起きんけど 冥界と周回を併用する人もいるのか
その発想はなかった 初期配置全回収PT例>>3を参考に配置したら
本当に全部とれて凄いと思ったもんだ 部隊編成考えるのはこのゲームの一番面白い要素だからな
いやマジで 自分が呼んだゴリラと誰かがウホウホしてる間に冥界行っているな だから編成は関係ないんだって
配置バグ起こらなければちゃんと5列並ぶんだよ
冥界行く前にリロードすれば絶対起こらないけど糞長ロード挟むのがめんどくせーなって話 編成バグが起きた事の無い人はかつてスレ内で何度その話題が出てても構わず頑なにお前が悪い!になりがちだからね
確定で再現できる訳で無いのである意味しゃーない その配置バグが起きる理由が他マップへ行った影響を受けた配置誘導要素が悪さしてるんじゃないのか?ってのが俺の最初の話なんよ
起きない人は1回も起きないわけだしね
冥界と他で同じ編成併用してる場合に起きる不具合ならそれもやっぱり冥界専用編成作れって話になるんじゃないかな 話題の配置バグ今初遭遇
>3見て編成してそれに頼ってたから並び忘れて
画像見ながらアビ確認してちゃんと並べたつもりで宝箱と石50取り損ねまちた リロして糞長ロード待つか手動で配置し直し×3の2択
結論:さっさと修正しろ テンプレに載ってる編成のコピーだと一つの部隊に複数編成された採取アビが複数ある(一つの部隊に解錠二人収穫二人とか)から、
その辺で悪さしてないかって話は出てたはず キャッシュとかその辺が悪さしてるんじゃないかと時々思う
こっちはなったことないんだよな >>855
これはアカンやつやな
すまんかった
お詫びにアリアとセラフィーナとユスティーナとアンジェリカを貰ってやる 贅沢は言わないからカトリネ欲しいのにサービス終了までに引ける気せん
ヴェルナディオはもう諦めた >>855
俺もフィールドアビまったく一緒でそうなるぞ
一昨日は大丈夫だったが、昨日はそうなった
対策は>>853じゃないか >>855
これよこれ
こうなるから腹立つんだわぁ
そんで昨日は間違いなく冥界専用編成を他で使ってないのにこうなった
これもう分かんねーなって……
うちFirefoxだけど使用ブラウザや設定も関係あんのかな ちょっと写ってるけどこれは冥界用の3編成目で勿論イベントに連れてってるのは1とかの別編成
STRP溢れないために冥界後回しでイベとかレイド先に行くことが多いし早く直してほしいわ
このバグ残ってる限り冥界オートきても使う気にならん 今イベの3人が好みだったんでとりあえず1枚引くまで回すか!
……ってしたら石5万溶けて終了したんですがもしかして確率アップは名ばかり?
割とお花模倣してるように見えたんで完全に油断してました
UR無しSSR10枚、2/3未所持なのに被り8枚と散々だったわガハハ 選べるSSR今日までだっけか
リタ欲しかったけど…まあまたあいつかやるだろ 3章終わった、終わったんだが・・・
何故死ななきゃあかんかったんだ なんと今ならガチャを引いてアンジェを救うことができます これマジ?
選べるURはベルナティオにしちゃったしなぁ 声のついたアンジェは可愛いぞ?
選択チケで迎えた日からHOMEはずっとアンジェや STとRPがホーム戻らないと反映されないのクソだけど
修正不能ならせめてホームにリロードボタン置かないか?と思います 気になってたんだけどガチャで引いたアンジェってどういう扱いなん?
メインシナリオで死んだの生き返らせてるの?
それともパラレルワールド的に、メインシナリオやってる世界とは完全に別物?
そういえば七騎士のエロモニクと淫乱ピンクもたしかプロローグで死んでたよね
まああれは死んだとみせかけて生き延びてそうだけど 殺されたシーン無かったし 初期のベルナティオが1番SDの出来が良くて、最新のイスカやカトリネは戦闘中棒立ちのみってのが悲しい
今日の追加でクオリティ戻っててほしいな づらはん終わって
サソリ始めたんだけど
超ビビってたけどこんなんでも70万80万出て満足すた
ttps://i.gyazo.com/aeecd6ac79b724b9955f76affcfca2c9.png 武器くるくる組みたいなのはゲーム部分がつまらなくても
見てるだけで楽しいからどんどん増やせ
レオナ、セシリアと追加URはもう一工夫欲しい イネスやリーゼルみたいなスカート抑える仕草もっと増やして >>855
おれは育て方がいいからちゃんと上から1〜5PTきれいに並んでくれるよ
教育の仕方がわるいんじゃないか?w >>877
今ちょうどこれ見て別ゲーのかと思ったがジェミニだったか アトラ欲しいから3000ptの引いたら虹ったのはいいがダブりのセシリア
しかも化けたの金確定のとこだったしこれだったら未所持のSSRのが嬉しかったよ
セシリア重ねてもバーストは全体だしなんの嬉しさもねぇ… 首切り有っただけで神アニメだ何だって騒ぐのが居たから仕方ない、当時は否定的だった友人が今では立派な信者ですよ 3章で一番納得出来ないのは帝国が条約ですらないただの口約束を守るって前提で話が進んでて
その上で唯一帝国の侵略に対抗し得る抑止力であるアンジェを差し出した点
いや条約ですら抑止力がない状態なら破り放題なのに、口約束なんて守るわけねーじゃんっていう >>883
帝国が鉱山と職人達に価値があると感じてるのはマスターやアンジェも分かってたし
アンジェとの取引は書面に残してるだろうしそれを反故にするってことだと思ってた 国体の維持がもう困難で降伏が時間の問題って意味では売国奴の豚の方が正しかったんだよ
帝国が絡んでくる前に異能者一人だけになるまで他国とすり潰しあったのにその異能者を普通に国家元首に据えた時点で終わってる
死霊使いの転移をうまく使えばもっと大規模に反帝国国家との交易ルート作れたかもしれんけど死霊使い本位経済とか安定するかが危なすぎるし
形式上降伏した上でアンジェや国王をどうにか他国に逃して亡命政府化した方が芽が合ったかもしれんけどあの時点じゃ遅すぎる >>887
はわわ、永続魔導アーマーはシルセスではヤシャスィーン まあ指導者ってのは何か有った時に責任を取るのもお仕事ですし
あと新キャラ顔はロリっぽいのにお胸はおっきいのね・・・
今回のガチャは様子見かねぇ >>871
ジェミニではキャラストといふものが存在しないために
ユーザーの想像力に丸投げである
というか自分で言ってるけどOP2人の生死も不明ではなかろうか >>877
これだけだとレアリティRみたいな微妙さを感じるが
イベント見たらアンジェみたいに良く見えてきたりするのかな >>877
右上のキャラは良いけど、きっとURなんだろな… 新キャラみんなおっぱいだしちょっと回したくなってきたけどステップアップガチャがいつくるかわかりゃんしなぁ 右下がイベキャラ
右上UR
左下SSR
と予想
左上しらね 命運ってなんだ
スマブラのやりすぎてクロムしか出てこねえ ジェミニやったあとにエンジェルロックやると、動作の軽さにびっくりするな
キャラはジェミニの方が好きだから、ジェミニももうちょいサクサクやらせてくれ うんちあやったあとにジェミニやると、動作の軽さにびっくりするな う、うんちあはテクロスの技術の全てを集めた覇権ゲーだから(震え声
エンジェルロックは寝室動くのがいいな あれはロリコンに厳しすぎる
あとブラゲーの対戦とかやる気起きん BBAゲーのうんちあとロリゲーのジェミニで住み分けできてるじゃん マスターの噂で女になまめかしく触れるこのゲームロリ巨乳多くね
次の新キャラもそんな感じだし テクロスは今回の神姫の迷宮イベでもげふんげふん。オトギ今日メンテなのね、エンジェルロックも始まったし表彰台が遠いなあ ロリ巨乳多くねって書いたら変な文が前についちゃったんだがなんだこれ >>918
超高性能な予測変換やな、きっと、たぶん(´・ω・`) >>908
ジェミニにエンジェルロックのデートモード実装したらいいのに エンジェルロックはバトルを凝ったやつにしようとして
他のデートとかいろいろな部分の荷物になってる感じすごい >>918
マスターの噂うんぬんはよう知らんがロリ巨乳は多いな
ってレスしようとしたら入力ミスかよw ユニティアはアプリが終わってるな
技術的な問題が山積み
速攻でサンタメルメル引いたけど復帰する気になれん おっぱい最高だろうが
おっぱい祭りじゃ死霊使いぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ うんちあはオートでやってると演出が長くてテンポ悪いよねヨーヨーの人とか(しかも単なるバフ)
俺が知らんだけで設定でオフとかできるんだろうけど ・冥界ダンジョンに出撃した際に、部隊の初期配置が異なる場合がある不具合が修正されました。
直ったらしい ガチャに好みのキャラが追加されないとめちゃくちゃホッとするんだけどなんだこれw えらいたくさん石貰ったが3章少なかったんか
そういや少なかった気もするが死霊使いは3日以上前のことはわすれとるぁぁぁぁああああ メンテで冥界1-9の3層でフリーズするの治るかなぁと思ったけどそんなことはなかった げ、新規SSR確定の1回限定ガチャ気付かないで追加キャラ排出率アップのほう引いちまったよ 確定分はアヤメさんか
どっちかというとレイカが良かったが… >>939
運営有能やん
つうかイベキャラはエロ見せる法則忘れてた
そして一番RみたいなやつがURなのなw UR出る時の演出変わった?
10個全部出てから金玉のところでイリスカットイン入って虹玉に変わったわ 6回目の箱何度もリセットしてイベアクセ完凸させろって事か >>956
そのタイミングで変わる演出も前から無かったっけ 今度のシナリオは面白いな
メインもこういうのでいいぞ ・編成されていない部隊がある場合のダイアログをレイドクエスト、冥界ダンジョンでのみ表示するようにさせていただきました。
・冥界ダンジョンに出撃した際に、部隊の初期配置が異なる場合がある不具合が修正されました。
やっとこの辺直ったか まだできないがイベントフィオナ推しなん?
フィオナ好きだから嬉しいな >>955
自己解決
もう一度クエやったら出てきた 藤島絵相変わらずとけた饅頭顔やな
引かなくて済むからある意味助かるが このボックスガチャ系のイベントはじめてやるんだけど、
前半戦後半戦で分かれてたらボックスガチャあとから追加される? イベキャラ可愛い過ぎてガチャキャラ微妙過ぎワロタ
これじゃ売れないだろ 一回は回す毛ど
欲しくないURだな
こういうのに限って無駄に強かったりする毛ど
果たして?(σ゚ω゚)σ >>970
前回と同じなら共通で追加は無し
あと可能ならスレたてよろ え?下のバナーの可愛いロリキャラがURじゃないの? >>972
てめぇがそういうこと書くから確定分でクロエ引いたわ…ねーわ >>974
サンクス
次スレ立ててくるは
減速頼む >>984
乙ざぶーん
2話はもうツッコミ追いつかない >>987
乙これはなんたらかんたら
マグロに足生えてるんだが・・・ >>979
フーランのときも思ったがこの人の絵なんか線がペイント機能で引いたみたいに汚いな
それと塗り良くしたらけっこう変わるのに >>984
乙、ちょくちょく初期組SR以下のキャラにも焦点当たるのは良いな >>984乙
イベキャラが一番かわいいのポカポカで助かるわ >>984
乙
SRチケ10連でベルナティオ出たわ
新キャラピックアップ引いたら金二つだったけどそのうちの一つがカットインして金から虹に変わりアンジェリカが出た >>994
久々にキレちまったぜ・・・
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