【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part47 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
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2017年10月19日(木)12時開始
※前スレ
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part46
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1548897523/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured <スキルの発動条件>
■通常攻撃(1番目)
通常はこのスキルを使用し敵を攻撃します。
■アクティブスキル(2番目)
SPゲージが溜まった際に発動できる強力なスキルです。
■特殊スキル(3&4番目)
ユニットのグレードアップを行うと習得します。
特殊スキル1、特殊スキル2の2種類があり、
それぞれに発動条件があります。
特定の条件が指定されていないスキルは
一定のターン経過毎に発動します。
<補足説明>
3.4番目の発動条件の書いてないスキルはスキル毎に内部ゲージがあり
コストが溜まり内部ゲージがMAXになると次の通常攻撃時に代わりに発動する
反撃スキルは本家データにてコストが設定されている事から 確率発動ではなく
内部ゲージMAX時に敵からの被弾で 発動するものと思われる
ゲージの溜まる方法(暫定)
・ダメージが発生する攻撃をする(スキル攻撃含む)+1000
・敵の攻撃対象になる(ダメージのないデバフ含む)+1000
・敵撃破1体につき+500
<各キャラのスキル詳細&ステータス比較表>
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ESX-uduNRotP_LL6tlVjUevq58B-zvkT8XcPFeZ2Nvs/edit
※ステータス表記の必殺率と必殺ダメージはゲージ技関連ではなく
クリティカル発生率とクリティカルダメージ倍率の事なので勘違い注意 <司令官Lv開放による設備とそれに伴う主な恩恵>
07 デイリー戦場...プレゼント、各種ユニット設計図
10 アリーナ ...エンジン、キャラ(シオン、ターニャ) 、ダイヤ、共用メダル、ゴールド(3vs3)
12 連合 ...ステータスUP、派遣、傭兵など
21 デスマッチ ...ユニットコア、キャラ(ミオン、イライザ)
24 巨大兵器戦 ...合金板、キャラ(マリーナ、エリン) 、ダイヤ
30 ゲリラ戦場 ...弾薬、ゴールド
<昇級に必要なメダル>
40>90>160>250 計540
<好感度に必要なポイント>
1000>1500>2000>3000>4000>5000>6000>7000>8000 計37500
<キャラシナリオでダイヤ回収>
キャラが★3で50個 さらに好感度3で50個 好感度6で100個
<グレードUP必要素材>
緑+0 G:1000 白図:1/1/1 CPU:3
緑+1(6) G:3000 緑図:2/1/1 CPU:5
緑+2(9) G:5000 緑図:5/3/3 CPU:10 緑エンジン:3
青+0(12) G:7500 緑図:9/6/6 CPU:20 緑エンジン:8
青+1(15) G:10000 青図:15/9/9 CPU:30
青+2(21) G:20000 青図:25/12/12 CPU:50 青エンジン:20
青+3(28) G:40000 青図:40/24/24 CPU:80 青エンジン:35 青板:15
紫+0(35) G:60000 青図:60/36/36 CPU:120 青エンジン:60 青板:40
紫+1(40) G:80000 紫図:100/60/60 CPU:200
紫+2(48) G:100000 紫図:150/90/90 CPU:300 紫エンジン:80
紫+3(59) G:150000 紫図:250/150/150 CPU:500 紫エンジン:150
紫+4(66) G:250000 紫図:500/300/300 CPU:800 紫エンジン:250 紫板:150
金+0(71) G:350000 紫図:750/450/450 CPU:1000 紫エンジン:350 紫板:200
金+1(75) G:500000 金図:500/300/300 Dコア:300
金+2(78) G:800000 金図:750/450/450 Dコア:600 金エンジン:300
金+3(81) G:1200000 金図:1000/600/600 Dコア:900 金エンジン:500 金板:350 <初心者手引き>
@司令官レベルを上げる⇒消費弾薬=司令官経験値なのでとにかく消費する
デイリー実績でもらえる経験値も大きいので忘れずに
Aユニット強化⇒緑エンジンが落ちる3面周回でスキル解放
その後は青エンジンと青板が落ちる6面周回
クリアできないボスマス等は活発な連合に入って傭兵を利用する
Bイベント&フェスタの利用⇒期限要素で始めたてで完遂は厳しいができる範囲でこなす
Cシリアルコードの利用⇒公式ツイッター参照
<他、よくある質問>
Q:バニー演出あったのに☆5がでない
A:バニー演出には2種類あります
・顔アップ演出>☆4確定
・足から映る演出>☆5確定
尚なにも演出がなくても☆5が出る事もあります
Q:エロが動かないんだけど?
A:☆5の一部のみ対応しています
今後☆5はすべて動く様にするとのアナウンスあり
Q:イベント報酬キャラ☆5共用メダルを使わず☆6にするには?
A:(初期☆2の場合)40枚だけメダルを受け取ってスカウト、それ以上は受け取らないこと
→☆2共用40枚を使い☆3に
→☆3共用90枚を使い☆4に
→あと何枚のメダルをイベントで受け取れるか数え、(410−取れる数)枚の☆4共用を投入
→残りのメダルを取り逃さず全て受け取れば☆6になる
最近はキャラ取得分40枚+300枚貰えるケースが多いので、その場合の☆4共用メダル投入枚数は110枚
(☆6まで残り☆4が50枚分、☆5が250枚分で計300枚分必要)になります <デマ拡散書き込み→常駐スレ荒らし NG推奨>
女神にキスを!公式@MegaKiss_X
お問い合わせにて「一部コミュニティで事実とは異なる内容を拡散している方がいる」という内容をいただきました(T_T)
意図的に他の司令官の皆様を不安にさせるような行為は控えていただけると助かります…。
----------テンプレ終わり------------ ググったらコラボガンプラ「HG 1/144 RX-77-2 ガンキャノン[甲斐拓也モデル]」付きチケット とかいう商品が…笑 ほしゅ 運動祭シリーズはステータスの調整も無いしただ復刻しただけだね。
いくら何でも手抜きすぎだろ 運動祭ユージン、スペック見ても特に使い道も思い付かないのだけれど育てた方が良いのかな? ブルマヴェレン「そうとも、この機体こそ協力戦を導くガンダムだ!」 実質もう新運営に交代してるんだろうし、これからはずっとこういう日本語を見ることになる
早く慣れろ エマとヴェレン引けた
ケイトはランカーが対人で使ってるの見かけた気がするけど引けなかったな
エマ鍛えたら☆4ダイブルーム抜けるかな抜けないかな 弾薬スキップずっと3倍にして下さい
めんどくさくてタヒんでしまいます FESTAに弾薬購入が来るな
以前、一度だけラインナップに加わって、ものすごく不評だった気がする
>31辺りは、めんどくささがいや増すんだろうな
つか、パイロットレベルアップを週に350回なんて、毎週やられたら訓練チケットすぐに尽きてしまうぞ
それが狙いなのかも知らんが 体操着 エマは使えるぞ 鍛えたらあらゆる場面で使える 常時スタメンではないがちょくちょく使う もちダイブでは開始スキルで重宝する 体操着シリーズでは星5より当たりな気がする イベントあからさまに手抜きだな
今までしっかり調整してきてたのに 前の運営叩かれていたけど、それ以下になったりしてな。 改善のための移管じゃなく処分のための移管だし、
ウチでやれば儲かるからって言われて用意したはずの日本版(しかもエロゲー化)の運営権を
儲かってないから返すわって返品された本国運営に頑張ってこっち続けてく気はもうないと思う 運動祭シリーズは着替えようとしても確保したいな
ブルマ好きなんだってのを再認識した DBROSって全く検索掛からないけど韓国の会社か
2007年設立だからそんなぽっと出でもない
海外ソシャゲ4、自社開発4を運営
さらに韓国ゲームサイトで9つを公開予定とか書かれている
活躍してるのかしてないのかよくわからん 体操着エマは上位ランカーでもかなり使われてるよ
開幕スキルブースト、味方横列回復&デバフ解除、横列2ターン沈黙25%付きカウンター、1体のみの通常攻撃と完全に対人性能
ステータスも悪くないから前列に置ける 移管直前なのに既に色々変えようとしてるの、「移管」というより実態は「日本運営の縮小化」ってのが丸わかりだな
韓国語読めないけど見た感じdbrosってfleroの関連企業か子会社っぽい?し
エロ続ける限りDMMの一部署が日本語版の調整を担当し続けるんだろう
http://biz.heraldcorp.com/common_prog/newsprint.php?ud=20161025000357 エマが被ればいいなと80連回したけど
エマ×2、イライザ、×8、ケイト×2
一応不満はないがなんとなく残念な結果に
後列狙い複数居れば特殊編成が組めるかもしれないがうーん・・・ ブルマガチャもフェスも28日までなんだな。ということは月末スぺチケ狙いと一緒にというわけにはいかんか。 今のログボ見てるとスペシャルパック大幅改悪でスペチケ削除とかありそうで怖い ダイヤ売れなくなるな
スペチケ削除したとして何かメリットあんのかね スペチケは削除せず、選べる対象が初期キャラだけに
後発のキャラは追加時期に応じて2枚、3枚、4枚必要
5枚と交換で限定☆5のどれかが出る超スターガチャ!
10枚でなんと好きな限定が選べる超スペチケと交換!
スペチケ付き一限セットも毎月販売中!とかやりそう >>45
スペチケ無かったら、アンジェリカとユーリは出るまでガチャ廻しただろう俺は
アリエナもランもスペチケ当てにしてガチャらなかったしな
スペチケの存在が俺みたいな層の売り上げを減らしてるんだな 年末のイミフなアップデートで人が減って売り上げ下がったからといって焦った結果
スぺチケで手に入るような恒常キャラを限定キャラより強くしてステップアップガチャ
なんてやった旧運営の責任が大きい 確かに最近の恒常キャラはやたら強かったな…
アリエナのあとはちょっと微妙だったけど
アンジェリカとユーリのコンビはアリーナ上位ランカーでほぼ必ず入ってる そらもうガチャゲーはインフレしていくかメタる追加ないと売れんで 公開してるキャラクター設定かなり大事なものだと思うけど相当の物好きじゃないとこんなとこまで辿らないだろ…
本当にもったいないな… その設定も70番台くらいから何だか怪しい日本語になってるのが何人かいるな そもそも装備とかの格差もありまくるだろうしもうだめぽ
どんだけやってもチタン☆5盾できねえ みんなコマンドウルフって言うけど
あれはシャドーフォックスだと思うの 対人だったらバフ消し食らっても再付与できるからよさそうだけど大型だとどうなの おつです!
ヘタすりゃサーバー統合ありそうだな
一応覚悟を決めておくか たしかにシャドーフォックスだった
次はライガーゼロがいいな 順調に減っていってるな
4月には2500割ってそうだ デイリー消化が本格的に苦痛に成ってやばい
ダイヤ回収すらもうキツイわ ジャネットの運試し→特別なガチャキャンペーン
もはや何も言うまい 回したいガチャもないし 今月はダイヤ使わず 来月ACEチケット初使用しよかっな ランク3で我慢するか 軽くてサブゲームとして気楽に遊べたらこんなに人がいなくなることも無かっただろう 現実のゲームの仕様は理想と正反対で
ひたすら重くてデイリー消化多すぎて新規お断りという
旧運営の責任は果てしなく重い
ブラウザ少しは軽くなった? >>67
重いままだよ
R版はさらに重くて即クラッシュだし、25日でログボ勢になりそうだ サーバー選択押しそこねて配置全リセかまして何かがプッツリと切れてしまった 自分もモチベーション下がってるわ
なんかログボの縮小とか、コロコロ変えているのもそれを誤魔化そうとしているセコさを感じるし
新運営はけち臭そうな上に、セコさを感じてなんかね・・・ 移管するにしても新規を呼び込むような広告打ったりする動きも見えないし
やってるのは怪しい日本語のログボのみ
何かポジ要素くれよ 俺もかなり辞めたい。でも今は我慢して、4月以降を見て最終的に決めるつもり。
今年になってからスペチケ目的で毎月ガチャしたけど、本当に渋い。流石に4%は出して欲しいわ。 ロボ×美少女ゲームが好きな君たちに素敵な移住先がある
BALDR ACE 。 ロボ&美少女にこだわらず 属性相性なしの配置後放置型戦略ゲームって何がある? ロボ美少女より
戦略シミュ属性なんだよな俺
そのジャンルのタイトル自体少ないし
ゲーム性優秀なものとなるとマジでメガキスくらいしかない
ゲームはいい、ゲームはいいんだよメガキス 4月からはユーザーの皆様にお楽しみいただけるような企画満載だからな
見とけよ見とけよ〜 >>74
確かサイゲのプリコネが似たようなシステムって書き込みが前あったと思う 色々試したい組み合わせとかテンプレート作れない配置システムの複雑さとか
そこそこゲームとして面白味はあるよね
ただ如何せん単純な数字の差で勝負にならないという本末転倒なバランスとりが問題よ
上と下でレベルに差が開きすぎでそれを是正措置もなく真正面から数字の差を叩きつけるいつものソシャゲ 4月からは色々やってくからそれまで小休止なって告知されてるぐらいだし今無理して続けなくてもいいんじゃないの
ガチャすら縮小してる状態だし
ゲーム動作速度の改善は3月からやってくって言ってたけどそっちイマイチなのはちょっと困るな 課金ソシャゲにもかかわらず
張り付き勢にレベル差をつけられない苦痛
以前はレベルキャップのせいで
今は課金チャージ弾薬を有限の時間で使いきれないという悲しみ きちんとやり込んでいれば上位勢と互角に戦える程度の戦力にはなる
戦力値自体は重課金古参には及ばないけれども巨兵やアリーナで
それらに勝つこともできる
だから戦略第一の良ゲーだと思っている
以前
3vs3 は2鯖のほうが戦略的だと言ったことがあるが
現に3vs3で(防衛)戦闘力値が180万のユーザーが1位になってたり
170万のユーザーが2位になってたりしている
1鯖上位は200万超えばかりがズラリと並んでて力押しのイメージしかない
(古参平均・・・1鯖195万、2鯖190万 で 両鯖とも上位は200万超えが多い) 以前
ブリューナクには戦闘力の高いライトユーザーが多いと言ったが
現にアリーナで190万戦闘力ユーザーがポロポロ負けたりしている
ジャスティス上位は高い戦略と200万超え戦闘力を兼ね備えたユーザーが鎬を削り合っているイメージしかない 否定はしないけど一点突っ込んどく
ライトユーザーのくせに3vs3上位に常駐しているのか?w たま〜に
アクティブではないユーザーがランキングに居座ってることもある
高い防衛力依存なんだろうけど
下げられたらやり返すくらいはやらないと順位維持はできないぞ プリコネはいいぞ
石油王以外、先行に追いつけない仕組みだけど・・・
優秀なサブゲーではある デーモン2600万ってどうなってんだよ
両脇壊しても2400万届かんぞ 落とし返してもぎりぎりで落とし返されてるからな
アホらしくて次第にやらなくなる そういや最近デーモンの3000万越えの人見なくなったな。
サトミ修正後にも確か二人いたはずだけど >>76
企画以前に起動速度を改善して欲しいな
そういや第二小隊の報酬ってまだ受け取れたっけ
しばらくログインしてなかったからいつまでか忘れてた 毎日特別更新キャンペとか弾薬消費3倍とか豪勢じゃないか
ポジティブ要素もあるなら教えてくれよ
FESTAの日本語怪しくて見なくなった、とか仕方ないんだけどさ 先週までドロップ2倍と同時にやってた弾薬掃討3倍をドロップ増量なしで再開催して豪勢と言われても…
毎日400ダイヤ消費とかダイヤで弾薬回復すればボーナスってのも、効率悪い使い方に誘導してる感じだし >>97
俺は、スタミナ課金したいほうなんだケド
一日ログインしなかった場合の、おおむね4,000司令官EXPの差を埋めるために2,500円とか
おハナシにならんレベルで非効率なんだよなぁ、、、
少なくとも弾薬チャージ時は、弾薬増加が「120個+弾薬最大所持数」くらいには成らんとなぁ
まっ、その可能性は多いに有りそうだケドなっ 日に日に傾いていくけどwhiteilime軍団はまだ元気だな やっぱりあれは1人なんか。サトミのバグの時に積極的に利用していた嫌な奴というイメージしか無いけど。 今気づいたけどWM18の舞台が帝国首都ってなってるのに背景がド田舎で
皇帝宮って説明されてるのが丘のあたりの民家なのはなんなんだよ >>101
シュテルンの3vs3において
〇〇い〇し3 というユーザーが終了間際のわずか数分間で
4位→17位に落とされたりしている日常であるが
そのわずかな間に挑んできている複数のユーザーの名が
すべてwhite、limeなどの文字列含みだってさ
編成も恐ろしいくらいみな同じの軍団ひとり
1,2鯖では雑魚すぎてランクインできていない 不正娘は軍団ひとりを利用して
協力戦の報酬稼いでいるとかいないとか 〇〇い〇し3とやらはその軍団ひとりの構成員に全敗する程度の強さなのか
なら落とされても仕方ないかな アリーナの編成は、ユーザープレイヤーの癖がモロ出るよな
とにかく新キャラ使ってみる人とか、3編成全部2列配置の1列空けの人とか、開幕SPチャージを全く使わない人とか
ただ、アンジェリカ・ユーリ実装で、編成が画一化しつつある印象だな 時々1v1アリーナで勝つまで10戦くらい連敗してる人おるで
防衛履歴が一人で埋まってて草生える 絶対殺すマンはワロタ
でもその方がダイヤを稼ぐ作業をしているより純粋にゲーム楽しんでいるな 〇〇い〇し3 はシュテならお前>>107よりは強いと思う
whitelime軍団は基本雑魚だけど
スタートから張り付いているアドバンテージが大きいシュテ
ではまだまだ強力だよ
両者とも1位にはなれんから雑魚っちゃ雑魚だけどな それと
全敗つっても
1垢目で偵察し勝てばあとは複垢で同じことやるんだから
勝って当たり前 (十数個の複垢を全てランカー食えるレベルに育てるのってどのくらい時間か課金必要なんだろう…) >>117
ヒント:全垢無課金
>>116
シュテは貴方が思ってる以上に雑魚鯖ってことだよ
whitelimeごときに巨兵荒らされてる
ブリュ・シュテは雑魚鯖
でもな
悪いのは雑魚鯖ではない
不正して荒らす奴のほう なんかもう少し楽しい話題のひとつでもあればいいのにな
このスレ見ててもため息しか出ない 自分の目で確かめろエアプ
1vs1の編成みりゃわかるだろ
みな同じL字編成なのは全垢無課金の証 >>117
無課金垢を無課金垢が真似することは容易だし
そもそもぴったりコピーしなくとも適当に代用すれば同じ戦法で勝てる IDころころ変えてるけどワッチョイは変わらないんだなあ 関係者認定などという論点そらしで濁すような事じゃないけどな
2鯖じゃ複垢の疑いがあるということで連合から除名されたwhite軍団が
除名もとの連合員一個人に複垢粘着し3vs3の順位を大幅に下げた
(ランク外の出来事)らしい
いちいち関係者認定するそらし野郎がいて迷惑かかるので
下げられたユーザー名は出さん
これはな、不正であり迷惑行為だ
個人レベルの恨みどうので済まされることじゃない 2,3鯖の巨兵
white軍団が複数ランクインしているわけだが
立派な不正であり迷惑行為である
迷惑被るのはそいつが雑魚だからとか
過疎だからなどというごまかしがまかり通ってはいかん
不正を放置するのは本末転倒 こんだけ過疎ってもやっぱこういうのを呼び寄せちゃうんだなこのゲーム
まだ賑わってた頃からなぜか多かったけど やられた奴はたまったもんじゃないだろうが・・・どうしておまえがそれを言うの?っていう
本人以外なら本人に迷惑だからやめてやれや あーいやもしかしたら本人を陥れるための加害者側の自作自演の罠だったりするのかもしれないが・・・
どちみち「不正」だと思うならここで言うより運営に凸ればいいだけだし、そもそもここのみんなどうでもいいと思ってると思うぞ! 俺も時々某ふたば民に粘着されてつれえわ
酷い時は15回くらい挑んできてたな
ダイヤ赤字だろうに何がしたいんだ 後腐れのないマナーとしては挑戦は2回ぐらいが限度なのかねえ 更新しても同じ人出たりとか、一見して全く勝てそうにない人とか出たりすれば
再挑戦するしかないから、5回ぐらいは問題ないと思う。 こういう所とかギルドとかで組織的にふるぶっこするとかじゃないなら何百回でもよくね 3vs3で10回くらい防衛して、1回だけ負けて順位下で確定とかもやっとした気分にはなる。軽い制限とかはあっても良いと思うよ、個人的には。 >>111 おつです!
ブラウザ版の早期復調が望まれる >2019年3月より、動作が軽くなるバージョンへのアップデートを徐々に実装してく予定です。
3月も終盤ですが、なにか実装されましたか…? PvPのせいで人はここまで争いあうなんて…
これもうオビディエンスだろ よくは分からないけど昨日十日ぶりにやったら
起動まで6分かかっていたのが5分になっていた
あと今朝どうせ途中で止まると思って20回くらいのループ戦闘かけて寝たけど
三時間くらいして起きてもループ終わらせた上にまだ止まってなかった
いくらかはよくなっているかもしれない たんに粘着するのはよくあることで問題ない
複垢という規約違反行為を駆使したうえでの粘着だから問題なんだよ
いっしょにすんな クラーケン4000万どうなってるんだ
バフ盛ると18ターン以降痛いし奪われたの消すのも間に合わんし
盛らんとダメージ伸びる前に時間切れだし >>139
連合チャットで編成について話してたりするから聞けば教えてくれるんじゃないかな >>135
司令官と濃厚なキッスさせて正気に戻さなきゃ 男神にキスを! 〜Maccho God Kiss〜 ストーリーもジェイ・バンとキスしてエハッピーエンドか R指定なんだからそこはちゃんと本番までやってからエンディングだろ このゲーム、登場人物そんなに多くない気がしてたんだが100人近くいたのな…
日本語版のうちにキャラ紹介は保存しておきたい whitelime を必死弁護している yurimarl
こいつも同類の規約違反者ってことかな? なんか新たな固有名詞がいきなり出てきたけど、何を根拠にそう言っているの?
見えない何かが見えるヤバい人? >>147
WMの17・18辺りは
ストーリーにあまり登場してなかったキャラが結構出て来てたな
ストーリーを魅せる方向に舵切ったんならWM回想モードがそのうち実装されるかもな ほんの数日見ないうちにバナーが一気にさびしくなったな
あれだけガチャ復刻イベ乱立してたのにブルマユージンのバナーしか残ってねえw そいや、運動祭ピックアップガチャのバナーも無いな
まぁ、すり抜けピックアップ外の★5に、第8小隊も四騎士もアリエナ・ルシー・HWエリン・ユーリも入れられて無いハズレ詰め合わせじゃぁ客としても廻しづらくてしかたないが 戦術性のあるゲームだとは思うんだけど、紫とか金グレードでも編成次第で各アリーナ100以内とかできるんかな
赤とか育てきれん
使うキャラ限定されてなんかもったいない気がする なんかNOXでも重くなっているのだけど俺だけ?
今のところ放置で止まったりしたことはないけどすごくカクカク なんかよォー俺だけスタンド攻撃受けてんのかってくらい
ゲームが重くなるときがあるよなァー
そんときゃ大抵HDの容量が少なくなってんだ特に俺の安SSDだとよォ
まっおま環の極みで申し訳ないがね >>155
ブリュで3vs3この1月にLv88で1位になったユーザーいる
どのみちお前には無理、頭悪そうだしね 俺のような神に選ばれしニュータイプは、5chのレスからでもそいつが頭が悪いかどうかを見抜くことが出来る >>153 おつです!
関係無いけど、月曜日もメンテあるんだな
一般版ともオサラバして少しでも軽くなってくれりゃあいいんだけど >>149
頭悪いお前でもわかるよう解説してやろう
yurimarl が whitelime を擁護しているのはゲーム内でのこと
yurimarl はその自慢厨が災いして過去このスレでレスをこいつのものだと
特定されてるけどな
まあこいつがここのスレ民で性格がやヴぁいことは間違いない >>162
あー夜空関連の人なのね。
yurimarlは複垢の判断については勝手な判断で個人で揉めるより、運営に任せた方がトラブルないのでいいんじゃね?と言ったまでだと思う。最終判断は連合長に任せたし。
どういう意味で擁護なのか教えてくれ。 というか外野としては、こんな虚無で複垢とかよーやるわって感想しかないわ アプリついに死亡した?
R18版ってエミュで出来ないの?ブラウザだとエラーでやってられないんだが 司令官はお知らせが読めない
普通にDMMアプリのがあんだろ えぇ・・・、その程度のことで擁護とか言っているのかよ・・・
頭おかしいやつに粘着されるとマジで大変やな
自分も複垢を良いとは思わないが、粘着しているやつがキチ過ぎてついていけないわ そもそも yurimarl のこと自慢厨って言ってるけど、できるなら証拠だせって火病った結果、謝ることになったの自分じゃねーのかよ ゲーム内チャットは見ていないからわからんが
ここのスレにもいるってことはyurimarlってバカセのこと? バカセは全くの別人だぞ
2サバでは連合長やってるからな こんな過疎ゲーでどうでもいい話だな
複垢だろうがそれで減ってるゲーム人口増えてるんだから
ほっときゃいいじゃん 一般終わったから18禁版で久しぶりにやったらクラッシュ多発(´д`|||) R18版のブルースタックスなら今のところ調子いいよ
Noxは知らないけど 結局快調に動くのはDMMR18版Androidアプリってことだよね DMMにクレカ登録していて何を今さらと言われるかもだけどNoxとブルースタック入れるの恐くて躊躇してる >>164-165>>170(ワッチョイ 7318-YC6L)
yurimarl自演乙 スペシャルバックとメダル交換とイベントが終わるから何かしらメンテすると思ってんだけど。 今の運営はまともに告知しないからな
当日になってみないと分からん ステラがソフィアに負けて性的にお仕置きされるシナリオはよ いくら戦闘力がスーパーサイヤ人になってもスキルが使えないままなら役立たずでは?
イベーラとかサトミとかスッゲー強そうだけどさ
ところでピックアップガチャの文はランじゃなくてプリエルの間違いじゃないか? なんでドラゴンこんなに伸びてんの
うちの役立たずどもいくら必殺攻撃上げてやっても全然クリティカル出さねえぞ まだ詳細分からんので何とも言えないが、駄々余りしているメダルの活用先が出来るのはちょっと嬉しい。 プリエルの画像タップするとランの画像出てきて笑う
既に日本運営解体されてDMM担当者の管理になってるんだろうけど、翻訳更にガバガバになってるな…
浴衣リウレンはバリアの耐久値が約2倍弱に強化されるって事かいね?これも日本語怪しいけど 超越強化の無駄な力強さは何となく嫌いになれない
この翻訳はちょっと惜しかったな 本国版と同じ仕組みになるのかなあ
星5共用750枚でtier1上がるとか結構シンドイと思う >>197
任意のパラメータを好きなだけ上げられるんじゃ無いのか残念
モニカやバチェラや水着エルシアやランスが化け物じみた強さになるかと期待してたのに・・・ あーもう死亡直前のクソゲーのくせにに10万突っ込んでもブルマケイトどころかダブりのブルマヴェレンさえでなかったわ
タヒね糞運営 >>198
あげられるのは攻撃防御回避命中の4つ
どれをあげるかは選択可能でひとまず各々50まで
なお1上げるごとにメダル10必要
tierがあって100行くと次の段階になるみたい
またtierごとに追加の強化、hp+1000とかがあった 詳細はもうでてるな
☆5完全体でメダル1000?かね
余りまくってる強運のやつよかったな 星2だと1回40枚って正気か?40×50×4で8000枚ってこと?ある意味星5より取れないのに。 これは駄目かもしれんね
元々キャラやメダルの入手し難さがネックで盛り上がりに欠けてたのにさらにメダルを要求するとか
ステ上昇値も一律なのにレアリティが低いと必要なメダル数も多くなるから低レアリティの救済にもなってないし まず星6になってる事が大前提でそこから超越で更にメダル取られるんじゃ手持ちの幅広げようなんて気にならないもんな
その結果分かりやすい壊れキャラしか回されず崩壊へ向かうって流れ 浴衣来るんだな
ジェニー欲しいけど今回すのは危険かなあ?
WM攻略に役立つらしいし欲しいぞおおお >>202
無課金でも恒常キャラ揃ってる奴とか
☆5メダル4000枚余らせてる奴とかいるらしいからな
糞運にはつらいな 結局ナニで課金させたいんだ?
LV上げたり強化する要素が増えると、新しいキャラ入手しても育成できないって理由で
ガチャ回さなくなるんだが。 全部1個ずつとかでいいんじゃないかなあ
それに初期星が低いほど上げ幅大きくなるとかすればいいのに下手くそだなあ
好きなキャラを利用させるコンセプト何も守れてないじゃん ポチポチ毎回確認めんどくせー
しかし今後は本当に必要なやつしか育てる余裕がないな 有償ダイヤで女囚確定すらないとかもう本気でふざけてんな
強化入れる前に軽量化しろや とりあえず☆5メダル3000あるけど全体バランス調整がどうなるかわからんからうかつに突っ込めねえや 強化50回が限度じゃないらしいな
普通に終わったな 確定ガチャ廃止、露骨なインフレ傾向、メダル強化の沼化といきなりスリーアウト感
ペース落として様子見かなー ★2の「40×50×4で8000枚」は草
最早何も考えてないな担当者w 等級(全体強化回数)があがったらさらにあげれるらしいから
等級がどこまで上がるのか知らんけど倍々に増えていくぞ
エンドコンテンツ最高だな ま、★2キャラについては
ステージドロップ等で超過して、共用★2メダルにも変換されなかった個別パイロットメダルを超越強化に使えるくらいの
配慮が運営に欲しかったな
ケイトのパイロットメダルが4,848有るぜ…っと言っても8,000には遠く届かないんだケドな 干支フィリア戦闘では使ってないけどテキストがいちいち好きだな
ああいうネタはもう無理だろうね 今回の超越強化の件でハッキリしたのは、新しい運営は課金によるインフレ上等ってことだ
もしかしたら以前の運営よりある意味ヤバイ感じがする
そしてブラウザ版は調子どう? 課金によるインフレ上等って言うか課金してもどうしようもない☆2メダルの要求数からして本国の設定そのまんま持ってくるだけの何も考えてないエアプ
正直もうどんなイベント来ても盛り返せる気がせんわ 通常イベント終了後一週間ある交換期間もなくって色々受け取りそこねたしほんまクソ 同感だ
日にアクティブ3000もいないゲームでこれ以上対人煽ってどーすんのさ
ブラウザさっさと復調してまず5000を目指すのが先じゃないかと思う noxのアップデート間違って押したらエミュが起動できなくなってリセット押したら全部データー消えた
案の定配置データーも消えたし、アップデートも酷いしそろそろ頃合いかねぇ・・・・ 最初から新運営には期待してなかったが、予想を上回る酷さでワロタw もはや札束で殴り合うゲームになったな余計に人離れるだけやろ >>228
そうなんだよね
それを危惧している
続けているのは戦略性依存率が高めで楽しいから
超越なんちゃらのせいで札束依存が高くなったら
これまでは優秀だと認めてきたゲーム性までもがダメになり
やる意義なくなるな 戦略次第で頭のいい微課金が脳死重課金に高確率で勝てる
だから売上伸びなかったんだ
なら、もうこうするしかないだろ 脳死重課金なんてこのゲームにおらんだろ
後出し有利と締め切り時間の問題をどうにかしなければ何も変わらん 個人的にはスペシャルバックが維持されたことが驚き。ユーリ凄く欲しかったので嬉しかった。
まあ近い将来手を突っ込まれると思っているので、ある内にスペチケ貰えるだけ貰っとけと思う。 4月1日跨ぐまでは一応今の制度は維持するんだろうな
とはいえ、バランス調整でゲージアップ系は高確率で弱体化されるだろうから
今アンジェリカやユーリ取っといて得になるとは限らないけどな
いきなり選択対象から消して交換しなかった奴おりゅ?するより
選択できるまま性能を下方して交換した奴おりゅ?にする方が全体の不満は小さくて済むし ☆5メダルを1125枚突っ込んで、等級:2(225/300) HP+11000と各種能力
等級いくつまで実装されてるか分からんが、現時点でもHP15000は上がりそう
これを十数体とかすげぇなw 無課金だけど★5メダル3000枚あるからアンジェリカとユーリに全部注ぎ込んでみるか やだ、廃課金仕様…
ぶっちゃけ性能談義が複雑でどのキャラにつぎ込めばいいのか分からない
メイン攻略、巨大兵器、アリーナで汎用なら未だにBSアリエルでいいの?レベル 頼りになる連合員と別の育てたほうがいいのは確かだな 運営はもう完全に切り替わったんだな
色々置いておくとして、今までお疲れさまでした 居住区の公式秘書官がレイチェルじゃなくなってら
BBA定年かな? 前の運営嫌いじゃなかったんだけどな
今度の運営はなんかもう駄目ムードぷんぷん >>239
とりあえずBSアリエルにつぎ込むのはやめといたほうが良い
ゲリラと巨大兵器戦では役に立つ場合もあるけど、アリーナでは脆い・デバフや状態異常がなく敵ゲージ供給が多いでちょっと弱い
新体制でやるのかやらんのか判らんけどバランス調整の事もあるから、しばらくは保留で良いんじゃないかね >>239
問題それなんだよな。どれに注ぎ込めばいいかわからないから課金できないという。
どのキャラが強いか、戦略談義したうえで金注ぎ込んだやつが多少有利になる位がいいんだけど、
そこらへんの情報はみんな秘密だから、結局スキル運用以外のところで強くしなきゃどうしようもなくて
こういう課金仕様にするしかないんだよな・・・ しかしメダル消費の激沼化で廃と一般上位陣との差がぐっと広がったな
3v3で1桁〜20位以内は維持してきたけど、それも難しくなりそう
ちょっと課金して新しめの強キャラゲットすれば上位陣に食い込めるのが、日本型ソシャゲのお手軽さだと思ってたんだがな… >>246
ただでさえ素材とゴールド枯渇で育てるキャラ厳選しないといけないのに、メダルすら足りないとなるとねえ。
廃は関係なく課金するだろうけど、一般人にはハードル高いというか、あまり課金の価値が感じられない 俺は無課金だから偉そうなこと言えないが とりあえずもう好きならキャラにつぎこんだほうが いいような気がしてきた まあ星5メダルもたいして持ってないけど 初めてゲーム初めて初ガチャで出て今だ一軍エースの水無月空にすべて注ぎ込む 迷っても先も短そうだし >>242
単にDMM公式エミュ(BlueStacksベース)でAndroid版動かすだけじゃね? アリーナはバフもりもりのパワープレイは古かったんだなー… <アリエル
連合員との話し合いは面白そうだが、うちの所は無言連合であった
うちと言うか、スレ連合 新たにクライアント開発っていくらベースがあるとはいえすげえコストかかりそうだけどそうでもないんかね 嘘でもいいからそう言っておかないと
「ブラウザ版軽量化やっぱり無理でした」
なんて言えないし そもそも運営はこのゲーム続ける気なのか?
もはや黒字になんかなりそうも無いのだが この間のサンプル画面みたいなのでいいからシンプルで iPhone 並みにとにかく使いやすいのがいい
今のスキンは必要ないムダな機能が多すぎて話にならない
旧運営は結局最後まで役立たずだったな 巨大のダメージがうなぎのぼりで結果前の運営の評価がうなぎのぼりだわ 最初は文句出たらすぐ対応しててやる気あるなとか言われてたんだけどな。
やっぱどんなに味付けしても素材が腐ってたらダメなんだな そして次の広報担当は連絡事項を伝えるだけになるだろうな、運営チームじゃない人間だし頑張る義理もない
今後のイベントシナリオの文章や新衣装キャラのセリフ回しがどんなものになるかはもう大体想像がつく
廃村になっていく過程を静かに見守ろう
何だかんだでDMMゲームズの中では楽しい方だったよ、配置場所だけで部隊の強さが全然変わるのは割と衝撃だった
期間限定ガチャで人権SSRを引いて相性の良い他のSSRと組み合わせて勝つようなゲーム達の中で異彩を放っていた 期間限定ガチャで人権☆5を引いて相性の良い他の☆5と組み合わせて勝つゲームのスレで何を言っているんだろうこの人 他より多少マシって程度で人権を集めることは変わらないな そこらの札束ゲームじゃないから続けていたユーザー多いと思う
ゲーム性に価値を見出していた残留ユーザーに突きつけられる
そこらの札束ゲー化 ゲーム性なんて元から無いわ
やってることはバシーンと変わらんし へぇ〜
これ(超越強化実装前)よりゲーム性優秀なゲーム紹介してくれよ
本当にあれば素直に移住するからさ 同ジャンル(できるだけ戦略シミュレーション)で頼むわ
アクション依存はキーボードに優しくないから嫌いなんだよね 元々ゲーム性無いのを指摘しただけで絡まれてて可哀想
○○の方がゲーム性あるとか宣伝した訳でもないのにね ゲーム性が無い言う人は巨大やゲリラのスコアとか気にしてない人なんかね? >>261 の意見が正しいと思うけど、最終的には札束殴りゲーになるのがソシャゲの運命
もっと日にアクティブが7000もいて動作が軽い時に超越強化を実装したら評価がまるで違ってたかもね
その時なら無課金と微課金と廃課金がハッキリ区別されてあきらめもつくかも知れないけど
このタイミングでの実装は残留無課金ユーザーに対するトドメでしかない、だからエアプ運営と罵られるのだ 最後まで何も解決できず無能なだけでなく
無課金アクティブをさらにイジメてサービス終了に近づけるとは
まったく救いようがない旧運営だったな、慈悲は無い、さっさと去ね 新運営はやくきてくれー!って人案外いるんだな…
旧運営が癌だったって認識なのか 「セイバーはアグリアスのパクリ」ばりに笑われそうだろうけど
巨大とかpvpに加えて超越とかこれもう女神にキングスを!だよね キングスレイドってツイッター見るに18年2月開始のやつ?
巨大ボス戦、PVP、限界突破ってソシャゲでは割と普通のコンテンツやで
同じ韓国ゲーのデスチャもそうだけど、バトル系のソシャゲは大体同じような要素をベースにコンテンツが構築されてる パクっておきながら自分らが元祖みたいに平気で嘘をつく民族
捏造国家
詐欺罪発生率世界一の国 キングスレイドはパンツ見るゲームだぞ
キャラ所持とか課金とか関係なく自由にパンツ観れるのが斬新で強みだ オビディエンスで洗脳されてるのがメガキス
宗教で洗脳されてるのがオウム
戦争して人を殺すのがメガキス
ポアして人を殺すのがオウム
司令官の元に女の子が集まるのがメガキス
麻原の元に信者が集まるのがオウム
全然違うじゃないかいい加減にしろ! (´・ω・`)いよいよ運営移管だけど、ここから復活できるんだろうか・・・
(´・ω・`)ガルシンみたいに一旦閉じて事前ガチャて新規集めたほうがいいのでは・・・ なんか、このスレには新規好みが多いよな
事有る毎に新規が増えないとか新規優遇しろとか言うヤツが
現状、新たにゲーム始めたユーザープレイヤーはシュテルン鯖に誘導されてるんだから
新規がどうなろうと、古いサーバーのユーザープレイヤーにとっては
所属連合のメンバーが増えるコトも対人の餌が増えるワケでもないから
なんら変わらんぞ >>269
無課金が課金者に対してマウント取ることができる数少ないゲームの1つだったから? 金出してくれる奇特な奴が増えないとサービス終了が早まるからだろ 来週のFESTAの意味が解らん
毎日始められるってなんだよ 上の人も言っているように多いかどうかは分からんが
新規増えない限りジリ貧なのは確かだわな ※今回は毎日始まれて更新される5個のミッションが用意されております。
各ミッションの開始日時はそれぞれ異なる場合がございますので日付のご注意ください。
だった
意味が解らん ■4番目のミッションA(4/4開始)
・開催期間:2019年4月4日(木)0:00~2019年4月7日(日)23:59まで
・開催内容:期間中、1vs1アリーナの参戦数に応じてお得なアイテムが獲得できます。
必要条件 報酬内容
1vs1アリーナ5回参加 アリーナコイン500
装備BOX2
高級訓練チケット20
1vs1アリーナ10回参加 アリーナコイン500
装備BOX2
高級訓練チケット20
1vs1アリーナ20回参加 アリーナコイン500
装備BOX2
高級訓練チケット20
1vs1アリーナ30回参加 アリーナコイン500
装備BOX2
高級訓練チケット20
1vs1アリーナ40回参加 アリーナコイン500
装備BOX2
高級訓練チケット20
ってダイヤ500割らんと達成できないってことだよな? 1回割るだけでいいだろと思ったら期間3日かよ
報酬もクソだしちょっと馬鹿すぎませんか ちゃんと勝てば報酬で貰えるダイヤ増えるし問題ないんじゃね?
あと細かいが500じゃなくて400だね それよりなんつうか色々やって、面白くしようとしているんだろうけど、なんかベクトルがズレているんだよね
ミッションごとに開始日をずらしても、煩雑なだけで面白さに繋がってない
別に全部月曜開始で良いじゃねえかと (´・ω・`)相変わらずブラウザでプレイできないなぁ・・・ デーモン攻撃強化しまくって平均23〜24Mになったがそれ以前に娘。の連中が2500万以上行ってたのはなんなんだよ (´・ω・`)ブラウザで起動したけど1時間経ってもアプデ終わらない・・・ おとなしくアプリ版でやろう
無理ならあきらめて辞めよう 駄目だログインする気力もわかねえ2日パスしたけどやる気でねえもう終わりかな・・・ なんだかんだで超越強化実装するまでは神ゲーだったよ
超越の影響が少ないうちに存分に楽しんでおこう
戦略がバ課金機体性能に敵わなくなったらやめるだけ 課金者を萎えさせるコトに関しては、この運営は一級品だからな
FESTAの告知を遅らせて、
登場以降欠かさず続いて来たジャネットの運試しを先週に引き続き廃止したと誤認させられたユーザープレイヤーが
プリエルガチャ廻したあとになってから実は来週ジャネットの運試しが有りますとかやらかすんだからな
そら課金も馬鹿らしくなって課金者も去りますし、運営は売り上げ減って苦しくなるでしょうよ
売り上げを伸ばしたくない、課金してもらいたくないって行動で示すココの運営って一体・・・ 課金者が圧倒的優位なコンテンツをひとつつくったほうが良かったね
巨兵はまあ優位ではあるが微妙
対人戦、1vs1はまあ課金者優位だが圧倒的とはいえない
3vs3は課金(機体性能)よりも戦略依存度が大きく
バ課金にとってはストレスだろうし・・・
無課金・微課金を納得させないと集客に苦労し
重課金候補や薄利多売的利益が得にくくなるし
重課金を満足させないとお得意様利潤が得にくい
プレイ人口が莫大ならほぼすべて解決できるんだろうけど
ここらは運営の手腕にかかっている
少なくとも登録者数は60万超えているという発表なんだから
集客し利益を得られないのは運営の責 >>302
コンテンツそのものは、現状でも課金者が相当に有利だとは思う
ゲームデザインバランスとしては、ACEシステムが機能してないってのが
課金者不満足の元凶かな
ほぼ全員が毎月ACE5では、課金もへったくれも無いわな
スキルポイント最大値も撤廃されて(ゴールドが許す限り)スキルレベルアップも即完了だしな 以前からもそうだったケド、超越実装された現状では★5メダルの入手量が強さに直結するだろ
でも、課金パッケージでの直買いは廃止されるわ、上述のとおりACEシステムは形骸化してるし
スペシャルバックは入手量多いケド、敷居が低いせいで課金でザクザク入手量に差を付けるってのがしにくいしなぁ
1vs1報酬も、ダイヤ砕きまくればジェネラルに成れてメダル15個だケド、定員5名だから枠の取り合い意地の張り合いに成ったら日曜深夜に張り付き叩き合いで疲労感ハンパないぞ
課金で楽に早く強く成りたいなぁ、、、 流石に4月以降にメダルセットとか販売再開するんじゃね? クライアント版作るってことだけどアプリをブルスタに移植するだけだろ
4月からのミッションもしょっぱくなってるなあ うちの部隊で最も累積ポイントを稼いでた人がいつの間にかINしなくなった
俺もいよいよかと思うけど、お前らやめる時挨拶とかする? (´・ω・`)4月1日・・・
運営移管はエイプリルフールでしたぁ! メガキスのサービスを継続するというエイプリルフール
まさに外道 自分はめんどくさくなってINしなくなっただけでやめるつもりがあったのは一つもないから
挨拶はしてない 3vs3のランカーの顔ぶれ変わらねぇな
超越はまだ様子見の奴が多いのかな 不正はアホみたいに戦闘力上がってたな
まあ多少数字上がっても結局のところ手持ちの面子次第なんだからそうそう変わらんだろ 6000万オーバーとかなんなんだよ
ソフィア使ってケツ壊さねえで食らいまくるくらいしか思い浮かばん ブラウザ版が、起動するとき毎回 初回起動ダウンロードはじまるようになった・・・
まともにプレイできる気がしないなコレ 通常版が終わってもアクティブユーザーが減らなかったから 販促次第で盛り返す可能性があるかもね って言う希望的推測なワンチャン けど俺もそれは同意しちゃう >こんにちは、司令官様〜!
>本日からレイチェルお姉さんの後任として着任した「若くてかわいい秘書」ランと申します〜!
>今後ともよろしくお願いいたします〜o(^-^)o
少々お年を召されていた前任を煽っていくスタイル 逆にハッシュタグつけないことが出てきたあたりから、人変わったと思ってたわ 着任記念イベントかぁ。アニバーサリーや正月の時みたいな大盤振る舞い来ないかな? 着任イベントとかのごまかしはいらん
4月になったんだから、クライアント版・チャットサーバー改修・UI改修・バランス調整は出来てるんだろうな?
他のゲームなら一時停止している実質サービス停止状態で閉じずに収入を得続けようっていうのが気に入らん エイプリルフールネタどころかログイン文の更新もしないとかのっけからやる気なさそう
そしてまた日本語が怪しくなるFESTAのメニュー… 希望的観測でもワンチャンないなんて悲しいなぁ、地に落ちすぎたな いつになったらアプリ再起動無しでログボ貰えるようになるんだ? 無課金だったけど超越の酷さに絶望して引退するから巨大兵器晒すわ
デーモンは3ターン目まで防御デバフで中央にダメージ通るから、連合に浴衣ジェニー、
V8シャオに水着トレとかでバット装備して祈れ
サトミの件で上位連中はデーモンの仕様に気づいたからスコア出てる
ドラゴンはネーラと水着セシルの攻撃力200まで上げたら、
5000万→6000万になったからまぁそーゆーことだ
クラーケンは2800万しか出してないから知らねー
編成晒せっつーなら晒すし、不正娘じゃなくても無課金でも今のところは「まだ」上位になれる 参考にしたいけど持ってないキャラばかりでどうしようもなかった デーモン中央に関してはwikiにも前から書かれてるレベル >>332 お疲れ様でした、好敵手が去るのはいつも寂しいものですね
宜しければクラーケンの編成とデーモンにおけるVシャオの配置を追加で教えて下さい 俺も無課金で持ってないキャラも多いだろうけど 参考にしたいから素直に 編成 デーモン ドラゴン クラーケン 全部教えてほしい なんせまったく上位にいかないので レベル95なのに あとフルオートはやっぱダメかい? デーモンの最適PTなんてずっとかわってないからな
過去スレあされば出てくるぞ 【 ゚∀゚】【゚∀゚】【゚∀゚ 】<ウェーハッハッハ!
↑
デーモンAA ここはそもそも情弱の愚痴スレだろうに・・・
1Qネラ3水トレ4浴ジェ6V8シャオ7干ニナこれで祈れば出る
ドラとイカは↓参考に手動でQネラのバフ切れとかカバーしてればスコア出る
ttps://seesaawiki.jp/walkthroughz_akashicrecords/d/
そのうちイベのボスで超越MAXPTじゃないと
倒せないとか出てきそうなので皆さん頑張ってねー BSアリエルに☆5メダル全部つぎ込んだった
こらつええなぁ >>341
参考になった ありがとう 干支ニナとQネーラほしいなあ めっちゃ軸やね >>338
自分はめんどくさいからフルオート。大体2000万前後でゴールド2辺りで妥協してる。
こんなん手動で毎日やってられん アカシックの見て今日のドラゴン編成真似てみたらフルオートで4200万出たよ・・・
LV95、装備は全部9まで上げたので固めてある 巨大兵器はじっくり編成考えればスコアかなり変わる
トップ層も新人中堅もそれぞれのポジションで試行錯誤が楽しい
特にトップ層じゃないプレイヤーの方がメンツが固定じゃないから楽しいと思う
それが良いゲームなんだ…でも売りにするには地味すぎるんだ…ていうかそんなの楽しい人が云万人もいるわけないし 超越強化で札束ゲーに向かってるしそういう楽しみも否定されちゃったんだけどね >>353
点数上がったりを考えてはいたけど
どんなに点数上げてもブロンズ止まりな事に気付いたんで
一撃だけ当ててすぐ止めてデイリー消化だけにした 新イベどころか復刻もなしかよ。だったらせめて限定ガチャだけでも追加とかしてくれよ。 今の復刻イベントは前編だからな、後編でさらに2週間か
新イベントは超越強化前提なのかを知りたかったけど、早くて3週間後?先が長いな もらった手紙が高く売れる・・・人身売買とか何かの権利の譲渡でもを示唆してるんですかねぇ・・・ なんも深く考えず手紙売っちゃったけど 大丈夫だよね? あの若くてかわいい連呼は多分担当が日本語ネイティブじゃなくて既に分かってるパターンを多用してるみたいな感じに見える それでもレイチェルを真似て書けばぱっと見は日本人に見えるわけで効果はある
実際はエロシーン以外の部分で日本人はもう一人も関わってないんじゃないかな 超越強化のせいでアリーナ上位が低質な札束ゲーになってる
これまではゲーム性だけは良かったのに残念だ
ぽんちゃが引退した理由はこれだろうな >>368
紙装甲のモニカや全体防御無視のツバサを超越強化するのを否定されても困っちまうな
アリーナ観戦してると、超越前は致命的な弱点と長所を併せ持ったせいであまり見かけなかったキャラの起用が増えてきているように思うが 巨大はもう半年くらい編成変えてないのにどんどん順位が上がってくんだけど 3vs3は20〜30は引退も増えたのか結構様変わりしてる感じだけど1〜20はいつもの面子って感じで大して変わってねえぞ
超越よりアンジェリカとユーリがスペチケ落ちして行き渡って
どう活かすかどう封じるかの方が影響大きいわ と思って今ログインしたら10〜20に20〜30常連だったのが上がってきてんな… ずっと続けてる奴が上がってくるのは当たり前だと思うけどな
手駒も揃うし戦術も身についてくるし
単純に上がいなくなったから繰り上がっただけじゃないでしょ >>373
おつ
ここまでユーザー減ると大型アプデでカムバックキャンペーンやっても以前のような活気は出せそうにないな まあ上位常連だった奴も辞めてってるのは確実なんだけどね 3vs3、3週間ぐらい放置してても順位変わってないし
ゴールド辺りから下は全然やってないんじゃね? >>377
ハナから札束ゲーであったなら超越強化でも何でも実装すればいいけど
過疎ながらここまで残っているのはゲーム性に惹かれたユーザーがメインなんだよね
そのゲーム性を台無しにし札束へ転換とか
もはや故意に潰そうとしているとしか思えない しかし
ブリュ3vs3の上位って
170万、180万、190万、200万超えと各段階の戦力(防衛戦力)がいて
戦略ゲーの華だわ
(超越実装のせいでこれももう長くは続かないし見納めかな)
ジャス上位は皆一様に200万超え
なぜかシュテも上位は一様に140〜150万くらいで戦力は同じ ダメ押ししとくと
>170万、180万、190万、200万超え
これ、ブリュ1〜4位なんだよね
ジャスとか4位以内に170〜180万いないでしょw ジャスは30位以内にたま〜に一人180万がいる(常連ではない)程度で
ランカーはみな最低でも190万
平均ほぼ200万 司令官LVと☆5装備で殴り合うジャス、
戦略と読み合いが勝敗を決めるブリュと
住み分けがなされてるんだな 20万ずらすとそうなるけど上下差が小さい事じゃなくて数値が高い事が気にくわないのか? そもそも戦闘力なんて☆6にして一定ライン越えたら強さの指標としては大して当てになんねえよ 継続が力だからな
五万ごえしないと装備強化もらえないし ミッション多すぎて確認して消化するのがかなりタイヘン
アリーナの1v1対戦が特にメンドクサ過ぎる、負け続けたら3000点割る仕組みってなんだよ
MAP式メニュー画面がまた煩わしい
スクロール無しでタップかクリックだけでメニュー操作できるようにならないもんかな アリーナはみんなが喜ぶ仕様には出来なさそうだ
ていうか根本的にプレイヤーの半分が敗者になって嫌な思いをする場所だしな 1v1も3v3と同じランキング形式にしてもらえるとありがたいんだが
今の仕様だと途中からアリーナメダル獲得のためにワザワザ負けに行くか弱者を求めて彷徨うっていう点がダメ
なんでこんなイジメ推奨にしたのか不思議、けものフレンズ2じみた狂気を感じる >>392
ただひとりの優勝者を除いて、総てのユーザープレイヤーが等しく1敗するトーナメント戦導入っつーのはどうだろう?
それはそうと、来週のFESTAにダイヤ消費31,500個っていうのが有るんだが
ステップアップガチャが来週来るっていう予想をしても良いもんかね? この調子で数ヶ虚無で粘るつもりか
時間の無駄過ぎてモチベ無くなるから一旦停止してある程度形になったらリニューアルオープンしてくれんかね >>386
現時点ではそうかもしれないケド
ジャスティス鯖は、アンジェリカユーリの縦配置に画一化されつつあるし、プリエルやランも縦配列の先頭に置きたいしで
早晩、ブリューナクシュテルンも編成は似通って来るだろうよ 名前挙がってるの新キャラばっかじゃん
戦略マン何か言ってやれ 恒常キャラが強いんだから画一化すると予見してるんだよ
水セレネーラニナジェニーとか横攻キャラを固めたのも強かったケド、限定じゃ持ってないヤツは使えないし
もっと言えば、凪シーラ運動祭ヴェレンとか、デバフに強い編成もジャス鯖では見かけるが、アリーナ向きと看做されずにガチャあまり廻されなかったキャラに収斂してゆくハズも無いわな 戦略マンというなのジャス鯖負け犬に聞いてもしょうがないだろ 正直な話 一般版を閉じるぐらいなら18禁版を廃止したほうが良かったのではとか思った。
どう考えても一般+R18要素のコスト、データ容量を使い続けるなら一般一つに絞るのが得策だったよな 一般に絞るくらいならサービス完全終了した方がマシだったんだろ いずれにせよ続ける気ないんじゃねーの
現存ユーザーは戦略をよしとして残っているにもかかわらず
ハイ、これからは札束ゲーですよって
意図的にやめさせたいんでしょ
本気で継続したいなら
ここまで支持してくれたユーザーをお客としてとらえ
戦略に重きをおくことは変えない
今更新規がぞくぞく入るわけねーし
新規広告努力もゼロ エロ有りだからこんなクソゲーでも許されてるのに
一般だけだったら誰もやらんわ ・今回のガチャで星5は浴衣シリーズ2体のみ出現されます。
おいおいおいおい
日本語がちょっと怪しいとか置いといて新運営が本気出してきたんじゃねーのこれ
浴衣ジェニー居ないから全力だわ 10ステップって無償ダイヤで回せたっけ?
もう記憶が怪しい 掃討数up、無償ダイヤ優先消費、限定のみのガチャと結構盛り込んできたな 掃討ってチケットだけじゃなくて、弾薬消費でもできたんだね、今気づいたわ・・・
これにするとめっちゃ楽だね
ちなループとの違いって経験値が入るか、代わりに経験値チケットが貰えるかだけ? あとは掃討だと回数限界があるから使いきれない場合があるくらいか > シャルロットー
って何ですか?
半島の方言かなんかか?
表記そのものは間違いじゃないんだろうだけど
統一しろよ >>408
欲しいヤツはまずもって取れそうだな
これからは、お互いに強キャラ所有してのアリーナ対戦が前提になってゆくな
戦略の差で勝ってきたのか、強キャラ所有未所有の差で勝ってきたのかが問われるようになるぞw ・今回のガチャで浴衣シリーズは星5の2体のみ出現します。
の誤訳だったりしてな いやいやそれじゃあそこらのうさんくさいソシャゲと同じ
これを選んだのは札束や運以上にスコア・勝敗を左右するものがあるからで・・・
が
今後は札束ゲまっしぐらなんだろうな
他探そ >>420
ガチャラインナップものせてるんだから見てやれよ 今までは金持ちだけが全部揃えられたのが、そこそこ課金すれば同一スタートラインに
付ける可能性高くなったわけで、運の要素が薄れて今まで以上に運用の仕方や
戦略が重要になってくるんじゃないの? アリーナ上位陣の戦闘力の数値見てみ
防御キャラで固めてなくても凄い事になってるから
ただ戦闘力ヤバイ事になってる人数的に、やっぱりこのゲーム廃課金勢少なそうだなーと 結局今後新しい人権キャラ来ても
超越強化して他の超越済みキャラと揃えないといけないから
課金が超沼化したという事でしかない
必要なのは戦術より圧倒的に札束 >>418
前から思ってたんだが、やっぱ日本語化担当してるの日本人だわ
変換ミスもちょっと前日本語特有の間違え方してたし
ただ担当者は違う人だから、引継ぎが不十分で名前とか設定のミスに気付きにくい 20連で1つ来てシャーロットだろうなと思ったら案の定シャーロットだった
5/2までみたいなんで、来月も引くが来なさそう この時は知る由もなかった
実は浴衣シャーロットがデーモン3000万の鍵を握っていることなど・・・ イベ後半で手に入るアイテムは団扇なのに収集実績ではたこやキス焼きとなっている
まあカウント自体は正しくされてるようだけど ジェニー出るまで回したら120連目に金3で両方ゲット
ダイア43200がお亡くなりに
引き弱くてつれーわ DMMランキング50位のゲー無でそんなに頑張ってどうすんだよw 運動祭エマや運動祭イライザや水着ティナも排出されるんだな
なんか、お得感満載だけど
前運営と同じく、謎の後出しサービスっぽさが嫌だな・・・ 前からもナニも実装されたばっかだろ
上限は★5メダルで11,000個っぽいケドなぁ、、、 ああそうなんだ☆5メダルの上限5✕50✕4の1000だと勝手に思ってたわ
沼すぎてアホらしくなるな
そらどこぞの連合長も辞めるわ 今回みたいに新キャラ入手がのボーダーが下がったら結局メダル足りなくなるんだし、
そうそうみんなが超越強化に注ぎ込めるもんでもないと思うけどぢがうの?
めっちゃ強化した人っている? >>442
アリーナ上位は一部隊の戦闘力80万超えてる人おるで
防御キャラ固めじゃなくてやで
ただこれまで廃課金の有用性があまり無かった事から
それに追従できるのは数名しかいない模様
間違いない強キャラ数人強化しただけとか、今後のアプデに備えて様子見の人が殆どだと思う 弾薬掃討が使いにくくなった
弾ゲリラのあと、150発残しでWM周回とかやってたのに ですよねー本当は弾薬掃討回数を選べるようにして欲しい
WMは10回ずつ使って調整して自然回復になったらあとは周回するもんなのに
運営はちゃんと意見を読んでないのかな ゲームシステムで質問があるのですが、ゲーム中のエロにレイプはありますでしょうか? ガチレ○プはないで
なし崩し的にするのは多い気がするけど 浴衣ジェニー欲しくて70連したけど星5が1体も出ないぞ
浴衣シリーズしか出ないとか言っておいて他が星4以下に化けただけなんじゃないのか 俺110連して星5を4回引いて全部シャーロットだったわ おいこら
ゲリラ中に急に落ちたうえ
INできなくなったぞ
金返せやゴミ運営 ああそうだっけ
普通にやって5000万叩き出したのかな 祝☆初ランキング50位到達 順調に終幕に向かっておるな クリスマス正月恒常あたりの新キャララッシュで弾出しつくしたな
上客にも逃げられてるんだから終わりだわ 3ヶ月半新イベ無しってスゲーな。新イベあるとちっとは続く気がするけど、今のままだといつ急にサ終します!と言われても不思議でない気がする。 新運営への切り替わりでも真新しいものが皆無ってところで、少しでも期待してたユーザーがどんどんインしなくなってる 新イベは4月末だろう
運営移管で日本版のランニングコストは極力削っただろうから
リニューアルするまでは大丈夫かってくらいテキトーにやると思うぞ
そんなことよりクラーケンどうなってんの? なんとなくアリーナの対戦記録をみたら
ことごとく返り討ちにあっているのに10回以上挑んできている相手がいた
なんか怖い 明るい話題の一つもないのはしんどいな
初期の頃に課金しちゃったから惰性で続けてるけど
6月くらいにひっそり終了するんだろうなと思いつつ毎日デイリーを消化する本当に虚無な日々よ 4月は新運営の見極めモードに入ってる引退予備軍が5月になったらごっそり抜けそうな予感しかしない
ランキング底辺をだらだらさまよって夏の終わりに終了告知かね コスト削減のため運営スタッフは一人、イベは復刻の繰り返し
↑こうなってもいいから続いてほしい
いいゲームってなかなかないんだよね 潔く終わらせてくれたほうがスッキリする
DMMゲームランキングで底辺彷徨ってるゲームで上位に返り咲いたのなんか他にないし
これ以上恥晒しても仕方ないだろw
ガルオデみたいな末路しか想像できん >>466
そこまで執拗に挑んだ事はないが
編成の勉強として目標定めて構成変えて挑むのは楽しいんだよ
要はおまえさんの一枚二枚を抜く事がその人にとってよろこびってことだ
あ、抜くってのは性的な意味ではなくて悦びじゃなくて喜びだぞ? またゲリラ中に突然鯖落ち
多いなここんとこ
ちゃんとやれゴミ運営 復刻やるならアイドル総選挙だろ
配布のCQを持ってないユーザーは欲しいし
Qネーラ・Qベネット・Vシャオ・Cミンチャウなど
ガチャで需要あるパイロットもたくさんいる
なぜこれだけ一度も復刻してねーの?ばかなの? 投票はなしでいいから復刻しろよ
シュテなんて上記優良パイロットを闇鍋ガチャで引いた奴が
デカいツラしすぎている
復刻アイドルガチャはよ 店じまいする前に新しい壊れ出して小遣い稼ぎすると思ったけど、それすらなさそう? 正直、復刻とかイラネーし
別鯖で俺様強えぇぇしたいならさせとけばイイ
Pd2lSDQc0が俺様になりたいならジャブジャブ課金しろ
そうすりゃサビ終了が2,3日延びるだろ 本国版にはエロ絵もテキストもないから、新キャラ出すと死にかけの日本版でしか使われないそれらをわざわざ用意しなきゃならない
まさかR18謳っといてエロ抜きで出すわけにもいかないし、もう日本版は復刻ガチャ繰り返して終わりだと思う マジでこのまま新キャラなしで終わりもあるかもなぁ
運営変わったからCG集配布も怪しくなったし
ながらえないでそのまま死んでた方がよかったまであるな リニューアル出るまでひたすら復刻だろ今は
日本版ガラガラでも本国版あるから全然気にされてないぞ
むしろ謎のフェスタでダイヤ削りにきてるからある意味ヤル気満々
今までのDMMの運営とノウハウというか経験値というか一味二味違うようだな あんなの誰がダイヤ使うんだ
貯蓄10万超えたんですが回す価値のあるガチャはよ
浴衣ジェニーいるから回すもん無いぞ 運営変わってよくなったこと何一つないからな
イベントもないしローディング画面も変わらなくなったしマジなんで変わったんだレベル つーか最後に新規イベやったのいつだ
ずっと復刻とガチャ再販しかしてねえぞ此処 >>485
改善のために運営移管されたと信じてるのが驚きだ 最初から2019/4/1までって契約でDMMがローカライズ担当してたのかねぇ
期限切れた後は日本で展開し続けるかはお任せしますって >>487
なんで移ったんだっけ?
まあとにかく延命したと思ったのが間違いだったみたいだな
完全に脳死だ もらわれていった飼い犬の子供が
「かわいくなくなったから返すわ」って言って戻ってきた感じなんだと思う 復刻の繰り返しでも続けばいい
だがローテーションはきちんとしろよ
ミュージカルやら浴衣などこないだやったばかりなのを先に復刻すな
(浴衣ジェニー以外需要もねえカスばっかだし儲ける気あんのかよ?)
なぜ需要あるアイドルガチャや水着ガチャしねえんだゴルァ
Qピンクガチャはよ そもそも名目上dbrosに移る前の運営ってどこだったっけ?
Wikiに書いてある通り「株式会社DMM.comラボ」? リニューアルまでの充電期間なのは告知されてたけど
だからってこんな見たことないレベルで雑な運営されてたら期待しようがないわ 有償限定だったが水着とV8ガチャはは前に復刻あっただろう
アイドルはアニバチケ2枚配布でも取れたしアニバチケ販売もあったからシュテ以外は完全無課金以外はもう持ってるはず
ていうか今月も動き無しなら見切るしか無い
早くなんとかしてくれ 495さんは有償前提で書いてるんやで。アニバチケ2枚目は課金で購入可能だった。
ただ復刻の順番適当感は否めない
というか引き継いだDMM担当者がこれまでの運営内容本当に把握してない・確認しようともしてない >>497
それな
ミュージカルはガチャのみ復刻でイベなしって・・・
ここまでふざけた(とくに配布取り逃しや新規へ)無配慮ありえんわ
以前の運営はエアプとはよく言われていたが
今回の運営はさらに自社商品の知識ない無能 古参じゃないし運営の実態とか特に気にした事なかったから確証も無いんだけど
Wikiで運営とされてる「株式会社DMM.comラボ」って昨年6月に吸収合併されてるんよね
https://dmm-corp.com/press/press-release/22971
一応18年度は合併前の運営チームで運営してその後解体
19年度からはDMM内のそういう中途半端なゲームの処理を一括担当する部署が引き継ぎ、という経緯だったんじゃないだろうか
ツイッターで上がってる改善内容を信じるならば、本国側とのライセンス契約は特に変わってないように思う
問題は明らかに処理能力落ちた運営が今後どこまで持つかだが… DMMラボ云々は税金やらの法的な都合に合わせて名義だけ分社したり1つにまとめたりしてるだけで
活動実態は名義がどう変わろうが普通にDMMの1部署 所属人材自体は解体も何もしとらんと思うよ
告知に記されてる会社所在地はDMM本体もラボも統合後の名義も全部一緒でしょ >>502
それは解ってるんだが、中の人どう見ても違う人で、恐らく他のゲームの担当もやってそう(=メガキスのみ担当じゃないから仕事が雑)だからね。
18年度までのメガキス運営に所属してた人は今DMM内で他の仕事やってるんだと思う むしろこれからだろ
あと1〜2ヶ月で凄い数字が動きそう
てかブリューナクがここ2ヶ月で凄い減ったような
よく覚えてないが、他2つはそれほど動いてないのにブリュは2/3くらいになってね? むしろこれから?
えっ?何言ってるかわからない。
すごい数字というのは何? この人数になってもまだ減り続けているからな
何人まで減ったら終了させるのかチキンレースとしてこれからだろ 最初は動作が重いのを放置し続けたらどれだけ人が減るのかと
重いのが改善されたらどれだけ人が戻ってくるのかを
数字にしてみようと思って記録してたけど延期になったし
復刻だらけだしで何だかなぁって感じはしている おつです!このゲーム以前はランキング2位まで行ったのにね
最近の新しいDMMゲームはこんなんばっかでもう手を出せない
立ち直ったのはあったっけ?メガキスにはガンバってほしいけど難し気 素材は良いねんホント。
他のゲームに無い唯一無二のゲームデザインだし、各キャラのデザインや
ロボのデザインも悪くない。
それをドブに捨てる日本運営の開発力というか技術的対応力?の無さよ… 次のFESTAの訓練兵支援BOXとか、謎まみれだな
訓練チケットなんてマトモな連合に入っていれば協力戦報酬で、不足なんてしないだろうに
よしんば、よっぽどの新規向けだとしても>504見る限りでは
シュテルンサーバーですらプレイヤー減少傾向だしなぁ >>512
ブラウザ版が重すぎるのが全てを台無しにしているからなあ ゲームがいいと言っても一般で戦えるレベルではないからなあ
とってつけたエロはとってつけたレベルだし、どっちも半端 一部UIと司令Lv=レベルキャップ問題、あとアップグレード素材枯渇問題とかクリアすれば一般でも戦えると思うよ。
同じ韓国ゲーのデスチャもやってたけど、要らんかなーと思ってやめた。
自分エロ殆ど見ない派でメガキスのゲームデザインに惚れて定住した人だし
この手のゲームのニーズは普通にある。
ただブラウザ版がゴミ過ぎるから、初回起動の時点でやめちまうだろこんなんって感じ 一般で戦えるレベルでないって海外じゃエロ無しで戦えてるんでしょ?
だったらそもそも日本人に合わないかマイナス要素をプラスしたかじゃない? 毎週木曜更新のブースト、装備製造の確率UPの回はまだですかねえ…
というか現担当者がその存在を知ってるかどうか怪しいというのがなんとも() >>517
そうだった。確かに。本国ではエロないもんね…
最早日本版はブラウザ版の足引っ張り具合がハンパなくて、肝心の中身の評価が難しい感ある そのへんは根本的なゲームデザインだからな日本だと厳しい
作り直せば戦えると言ってるのと同じだろう 装備所持枠増やしてくれえ
てか☆5以外整理していいんかな パイロットレベルを司令官レベルに依存せず上げれるようにすると、
訓練チケットの入手手段が司令官Lv.UP時に雀の涙ほど、あとは課金のみとかに成るのは目に見えてるのに
そんでもパイロットLv.キャップ廃止して欲しいもんかねぇ・・・
ついでに言うと、ゴールド不足に陥ってスキルレベルすら望み通りに上げれんように成るぞ 日本ローカライズだと糞になること多いからな
いうても本国版じゃ糞インフレらしいし
どっにしろ日本人好みのゲームデザインではないんじゃね DMMには悪いけどむしろエロで損をしていると思う
客が成人男性かつエロ趣向持ちということでかなり限定されてしまうし
こういう素材が優秀なのはハナから一般版、そしてDMM以外の
一般レーベルから出し老若男女から広く集客すべきだった
一般版を出す方向は間違ってなかったけど
もとがDMMってことで色眼鏡でみる人が多くすごくソンしてると感じた
ここへくる前のゲームのスレやらで「メガキスはイイ!」と
薦めるレスを何度もしてきたけど
どうせDMMゲだろみたいな先入観で門前払いをくらうんだよね
必死に宣伝しても水の泡だった そりゃただたんにおまえがうざいだけ
むしろアンチ活動 ターゲットがエロ嫌いの成人男性なら限定されるが逆は普通だろ?
エロで失敗した面はないでもないが、それは質の低いエロをポン付けしたせいだからな
元々日本市場に合わないと計算してDMMR18で出したんだろうし サ終告知済みのゲームのスレで
「移住先おすすめ教えてほしい」
に反応してメガキスの名を出したんだがなw
妄想で人を悪く言うな
DMMに先入観持つ阿呆と同類やで 522の人はなぜそんな謎縛りが追加されるという前提なんか、ようわからんな
>>524
確かにバンナムやセガ等が持ってたほうが技術力的にも問題なかっただろうねえ
DMMにはこういうゲームを運営する技術力無いように思う
dbrosというかflero?は何故ハンゲに持ち込まなかったのか…
会社がライバル関係なのかな?
というかDMMとdbrosどっちがラブコール送ったんかも知らんのやった… >>527
エロ自体は好きでも
ゲームにおいてエロいのやりたい趣向があるかどうかは別 それは嗜好の問題じゃないぞ
エロがついてるゲームのエロは質が低いという共通理解が存在するだけだ
一般作の薄い本>エロゲ>おまけエロ付きゲーム >>516
ブラウザ版は下手したら初回起動ができないまであるからな
内容の評価以前の問題
ブラウザ版が艦これとまではいかなくてもユニティア程度の速さだったら一般版も終了してなかったと思う >>534
ブラウザによっても相性あるからなあ。Chrome、火狐、Edgeと色々試したのが懐かしい
しかもブラウザorゲームのアプデでその相性も入れ替わったりするし()
自分はエミュ無かったら普通にやめてたと思う
スマホでは流石にあの負荷高い&自動スキル放置前提のゲームやりたくないしね 逆に自分の所のキャラのエロシーン作りたくてDMMに来たんじゃねーかなと思ってたが
韓国のソシャゲ事情しらんから適当な事言うけど向こうってR18なソシャゲってやれるんかな?
まぁエロシーン制作目当てなら向こうが低迷しない限りはこっちもギリギリまで大丈夫
なんじゃないかなという超妄想希望的観測 必死に持ち上げようとしている人いるけど順位や接続人数がすべて物語っているな
俺自身はそれなりに楽しんではいるけど人にはとても勧められんな 移住先におススメなゲームがあります
バルドエース
リットギア
迷宮剣舞 今まで遊んだゲームで一番めんどくさくて毎日の作業が多い
ブラウザ版はまともに動かない
しかも新規はお断り仕様で人数減る一方
新運営がレビュー評価の低すぎる一般版を終了させたのは当然の判断
とりあえず新イベとリニューアルはよ >>538 全部地雷じゃねえかw
DMMゲームはまともに遊べるのがそもそも稀少
粗製濫造もいいところだ メガキス元々日本での運営開始念頭に置いて韓国で先行スタートじゃなかったけ? DMMはすぐにサ終するからもう手を出さない
どうせエロなんて見ないし アニメやってたサークレットプリンセス再開してるけど結構いい感じ
エロもサクサクみれるよ お誘いありがとう
でもDMMゲームズのマネジメントに対する不信感でムリ
メガキスも始めはよく動いていたんだけどドンドンだめになったからどうせダメになる
このゲーム終わったらDMM系は引退するし同じ思いの人は沢山いたんだろうな 無料で遊べちまう買い切りゲーじゃないかぎりこの地獄は無限に続いちまうんだ まぁ、イベントでも良いんだケド、
ダイブルーム追加とか居住区配置キャラ追加とかWM新エリア開放とか新装備実装とか結婚可能パイロットを増すとか
なんかしら欲しい罠 GWな訳で、普通なら大型更新ある局面だけど…新イベどころか新加入キャラもこねぇし… っつーても今の運営って韓国っしょ? GW関係ないんじゃね? まともな運営ならば
ご当地事情に適応した商売をします
まともである確率は低いけどw 一回コケて移管したわけだからもう何も期待はできないだろ
予算がもうたたないだろうから 何も餌を与えず自然に人口が減って餓死するまでの間とりあえず本家で抱えてる感じだろうな
その頃にはもうサ終と聞いて騒ぎ立てる人も残ってないから一番角が立たない閉じ方ではある 旧運営の残した負の遺産がデカすぎる
UIがずっとお粗末なのも正確な要望と改善案を開発側に伝えていなかったんだろう
もはやブリュとシュテ鯖なんていつ終わってもおかしくない
あそこはジャス鯖上位の連中が巨大兵器の組み合わせ実験やるところでしかなくなっている ブリュとジャスは統合しないとやばいというか?もうやばいね
一人複垢連合がずっとトップ笑笑 ブリュとシュテ潰してジャス鯖だけにすれば少しは延命できるんじゃない? 通常のソシャゲならともかくこれは安易に鯖統合できんだろ
複鯖を公認しているわけだからな
複鯖組が納得できる統合の方法ってあるか?
返金すれば納得はするかも知れんがもはや返金するための資金すらなさそう さらに新設サーバー作って、新規はその新設サーバーに誘導、
ジャスブリュシュテユーザープレイヤーには、新設サーバーに移行もしくは既存サーバー残留の選択権を与えるとか?どうだ? >>562
余計にコストがかかることを今さらやれと?w
選択権うんぬんじゃなくてさ
複鯖組の他鯖のデータをどうするかが問題だと言ってんの
通常の統合ならば3鯖ユーザーなら2鯖分のデータは消されるわけで・・・・・・
全鯖分のデータを統合して一つにするとすれば重複パイロット他
無駄が多く生じるから金返せってなると思う
統合はしないつもりでつくっていると思うよ
将来の統合を見据えているならば複鯖は規約で禁止する
そんなことすら読めない無能だとまでは思いたくない >通常の統合ならば3鯖ユーザーなら2鯖分のデータは消されるわけで・・・・・・
そうなのか?
同一サーバー上でユーザープレイヤーが、3つの司令官名前を使い分けてゲーム遊べるようにすれば良いだけのコトじゃないかな? >>565
それをすると
つまり複垢を認めることになるわけで(^^; >>568
他ユーザーへ迷惑になることがあるという点では同じじゃないの
いくらおかしな運営でも迷惑のもとになることを自らしないでしょう
複鯖ユーザーからしても望んでもいない1垢複数キャラにされたら
不満しかないと思う 未だに明日のお知らせ無しか
てか、ランキング見たら終了決まって課金停止のヴィーナス†ブレイドより低いんだけどどういうこと?課金者ゼロってことか? 前の運営はUIとか問題はあったけど、イベントは欠かさなかったし新規絵もいい感じの持ってきてた
お知らせもやってたけど
今回のはやる気皆無でどうしようもない 今日はメンテ当日なんですけども〜、課金者は誰一人現れませんでした・・・ 相変わらず
誤字・脱字・おかしな表現などが多すぎる
底辺の学力でもここになら採用してもらえるってことだなw ずいぶんと遅い時間に更新してきたな
新運営の中の人の職場環境は大丈夫なのか? ただでさえ少ないだろう貴重な人材を使いつぶそうとするなんて
やはりディーエムエムゲームはマネジメント能力がマイナスなのか? お知らせにGIF埋め込むのやめれ
アプリ版やとめっちゃ重い…
しかし確率を「確立」って打ち間違えるって…わざわざ手打ちで入力してんのね… 新キャラ外伝のタイトルが
「ひと夏の浪漫回廊」 www
しょうもない間違いが多すぎるうえ
しょうもないことですぐ臨時メンテするんだよなあここ
やっつけ仕事感ぱねえっすw うわ!
思った通り
さっそく臨時メンテ告知wwwwwwwwww 重大なバグは応急処置すらせず
「調査中」だとかのたまっての〜んびりしているくせに
しょうもない誤字レベルは即臨時メンテするwww 臨時メンテ重ねても
いまだ直ってない誤字・誤表現たくさんあるんだから
やってもいっしょだろーっていうwwwww ドレスニコルのスキル2が1800%全体攻撃でワラタ
一撃で壊滅させるのかよw Wニコルの攻撃力1800%は課金だし流石にすぐ直さないとまずいのかな イベントだけでなく新キャラのスキルもおかしいぞ
ピナの特殊2が攻撃力強化なのに+46の追加ダメージになっているし
Wニコルのアクティブが1800%とか >>590
景品表示法にひっかかりそうなことには必死ですぐメンテで修正
何より保身第一
一方、ユーザーに害のあるサトミバグみたいなのは
ユーザーのため?は?知ったこっちゃねえよ
あとで、後で! というか
はなからちゃんと仕事しろよ
スタッフ含めて無能なのか知らんが
人件費ケチってかえって損するクソ会社の見本かよ 報告・連絡・相談など一切やってないだろ
事前に誰もチェックしてないし
すべて一人がやっつけでやってそう それでも文句言えないだろ、もう
いつサービス打ち切っても問題ない状況なんだから まっこれはこれで メガキスらしくていいんじゃない と思う 仏な俺様がいるわ そりゃ
サ終を人質みたいに切り札としてちらつかせられたら
かないまへんわw この状況でサービス続けているのは異常
黒字にする相当な自信があるのか? 脳みそだけになったレイチェルデバイスが管理してるから 今回の更新内容で運営はとりあえず続ける気があるんだな、と理解した。GWだし可能な範囲で頑張ったんだな、とも思った。
まあ間違いだらけで、らしいと言えばらしいけど。 ダイヤショップのゴールドBOXパッケージって
ダイヤ5,000個付いてるのかな?
表記漏れなのか、それともダイヤ無しのアイテムのみの販売なのかな?
エンジンが紫じゃぁ、どっちにしてもお得感全く無いねっ
ゴールドが3億なら無条件で買うんだケドなぁ・・・ 適当にイベこなしていたけどよく見たらメダルのドロップがないんだな
需要が増したのにそりゃないだろ スペチケ交換にプリエル入って無いのな
あてがハズレたわ、、、 連投スマソ
ブラウザ版って、今回、減色したのかな
やたらグラデーションが段付きに成ってて気になるわ >>600今回の更新内容で運営はとりあえず続ける気があるんだな、と理解した。
???どうしてそう思えるのか。
頭お花畑なの? そうかメンテだったか
10分かけてスタート画面になった途端に止まりやがった
しかしまあ以前ならまた10分かけて最初からアップデートだったのが
二度目は通常の5分でスタートしたわ
一応改善されているのね やっぱり減色してるよなー
少しでも軽くなったんだろうか
弾薬10倍とか色々快適ではある
イベントもこの位の規模でいいから細長く続けて欲しい >>606
残りカスでなんとかサービス続けて金を搾り取ろうとしてるのは感じられたじゃん 本国版触ってみたいと思ってfleroホムペからアプリをDLしようとしたんだけど
おま国で無理じゃった。
これってやっぱりVPN通すとかじゃないと無理な感じ? おお バルドよ 復刻するまえにしんでしまうとは なさけない 令和記念にアニバチケまた撒いてくれよ
3ヵ月ぶりにログインするからさ >>611
noxで普通に起動するよ
apkpureとかでgoddesskissで検索してダウンロードすればおけ
ログインはfleroidってのを作らされるからそれでよし めがキスでコラボしたのはバルドエースじゃなくてパッケージのバルドスカイだから
復刻するかどうかの判断にエースのサ終はあんまり関係ないんじゃね 自社コラボでもない限りコラボが復刻するなんてDMMでは前例ないだろ? DMMラボ運営のゲームはどうだか知らないけど
Gプラでもテクロスでも他社コラボ復刻はそれなりにやってたよ
要は要望があって利益になる見込みがあれば検討に値するから本気で望むなら要望送るヨロシ
・・まあコラボ以前にメガキス自体が風前の灯なわけだが お、ほんまや
ちょうど神姫でコラボイベ復刻やってんな
俺のやってきたDMMゲームでは自社産以外のコラボを復刻した所ないけど
かんぱにとかもやってるみたいだしわりとあるんやな >>620
キルドヤは本当にゾンビみたいだな(現在進行形 興味がある中身があったとしても、完全に沈んでからタダで漁る方がどう考えてもいいもんな 浴衣ガチャ初回の10連で金2枚
↓
勝ったなガハハ
↓
()
↓
60連金なし
過疎るべくして過疎ったのがよくわかるね ワイ90連金1(当然シャーロット)
あと10連だけやる予定
たぶん来ない・・・ やっぱ絶対内訳に差つけてるよね
金出たら限定と書いてあるだけでそれぞれ50%で確定とはどこにも書いてないし いや、お知らせに『各ピックアップ:2%』って書いて有るだろ
もっとも、ピナ入隊イベントガチャのラインナップなんて
5回目以降の分は、お知らせよりも実際のゲーム内のほうが
金合金板もデュアルコアも少ないんだケドな 来週のFESTA、2019年5月1日(月)って…… 各1000ダイヤで星5箱と交換出来るのね。
試してみたら、ハロウィンキャロ、V8ビビ、水着メイだった。全部持って無かったのでスゲー嬉しかったっす。 浴衣ジェニー NEW水着ユリア 干支ニコル
ジェニーにダイア3万以上突っ込んだ直後だったんでダメージでけえ
あとこれタイトル入れ替わってるからタイプ別のパイロットBOX交換は罠だよね
装備製造大型BOXというか中身見て交換しないと1000ダイア死ぬ(一敗 干支ニナ(被り) V8ビビ(被り) 浴衣シャーロット(NEW)
笑えよレイチェル ログボないんかよう
アリエル水着チアキ水着メイでアリエル以外は持ってなかったから当たりコスパいい ハロウィンキャロラインNEW、ハロウィンジーンNEW、水着セレーナ既所持
2つNEWなら勝ちだな 水着セシル(被り) 浴衣ベル 干支ニコル
ベルとニコルは使い道ねーよ・・・ 選べないもののアニバチケに匹敵する豪華なボックスを撒いたが、人はもう戻ってこなかった お知らせ見る限り、ログボ無いのミスだと思うんだよなあ
曜日と日付けがなんかズレてるし 豪華なバラマキはありがたいんだが
人増やすなら新規さん増やすようなバラマキにしないと意味ないよなあ
それにしても浴衣ジェニーの色香に惑わされて、2日前に2万ダイヤ溶かした自分のアホさが恨めしい 慣れてる司令官なら一週間で余裕な3000ダイヤも新規にとっては課金額そのものだからな
GW特別ログボで合計3000ダイヤ配って「今なら限定パイロット確定BOX3個もらえる!」
って広告打てば少しは覗きに来るかもしれないが、多分今の新運営はそういうことしないしできない
やっと来た新イベントのステージ説明文見たら危惧した通りになってたし フェスタにあるタイプ別BOXのこと
1000ダイヤで☆5、1体とちょっとしたオマケ
雑運営で項目ずれてるから交換する時注意な GW中にちょっとでも課金増やしたいと思うなら、未だ需要が高いアイドルと水着シリーズの再販をすればいいのに
通常★5の新キャラ3人厳選とか、やはり解ってない(笑)
難度も言われてるが引継ぎテキトー過ぎるんよ…ホント デーモンはスマホ実機でも落ちるからなぁ・・・
落ちる落ちないの状況の絞り込みが出来れば、運営に対して不具合報告のひとつもするんだが 防デバフもちキャラの相性だろな
個人的には水レアとかヴィクみたいな飛び系複数入れると確実に落ちるわ ■GW記念クーポン
・5月1日以来「goldenweek」をゲーム内チャット欄に入力するとダイヤ3600個を受け取れます!
※使用期限:2019.05月01日00:00~2019年05月06日23:59まで
以来?まあええわ
秘密のプレゼントにも期待 スぺチケ配布されたけど今そんなことしたらGWガチャの意味が
まあ元からなかったかもしれんが 日本語ミスってるのは単にDMM担当者が無能なだけやぞ タイプBOX交換したけど案の定浴衣ジェニーかよ
出るまでまわした80連まじ無駄 攻撃boxは干支ニナ(既所持)
浴衣ジェニーは出るまで130連(金2枚目)だったんですがそれは ダイヤ3600個もらったし実質☆5が3体とダイヤ600個と考えればまぁ
しかし他のゲームは「〜石5000個配布!」とか「毎日10連無料!」とか
バナーでGW撒き餌の宣伝を必死にしてるのにもうそんな事もできないんだなここは 今人を呼び込んでも重くてすぐに来た人いなくなりそうだし
UIのリニューアル後にキャンペーンをきっとやってくれるはず
改善でどうなるかで辞めるか判断するつもりがだらだらと5月になっちゃったな ハロウィンキャロライン、ハロウィンジーン、水着メイだった。
この3人はレベル上げたら使いどころ有りますか? ひょっとして「タイプ別のパイロットBOX交換」
じゃなくて「装備製造大型BOX交換」の方?
俺やっちまった感が物凄い
それとスペシャルチケット交換でこれは取っておけってのはどれ? ワイもようやく100連目で浴衣ジェニーゲット
今までここまで執着して回したことなかったので、マジ嬉しい >>667
HWジーンが3T防減で役に立つかも、ってくらい まあ間違えてるうねいがわるいけど引く前に箱の中身確認できるからね >>668
持ってないなら、シャオやバトルスーツアリエルとかかな〜 >>665
他で毎日10連無料とかやってるけど、最高グレードのキャラをぜんぜん引けないんで正直確定で3体くれる方がちょっと嬉しいかも >>668
>>672
ユーリアンジェリカランの順が良さそうだケドな〜
プリエルやピナのスペチケ落ちを待つって手も有るな 全部当たりやんけ
ワイなんて☆5、17体しか持っていなかったクソ雑魚なのに、HWキャロライン、VTサラ(被り)、干支ニコルで戦力アップゼロやったぞ
干支ニナ、水着セレーナとか喉から手が出るほど欲しいわ 久しぶりにinしたらランク1になってて萎えるわ
装備製造大型BOXでアニュー&ネフェルチ姉妹もう持ってるっつーの
Vビビは一応嬉しい >>672
>>674
挙がった奴でシャオ、ユーリ、アンジェリカがいなかった
とりあえずアンジェリカで回転率を上げてく方針にしてみる
サンクスでした 運営交代&改善します 告知してる時点で普通は【すでにある程度前から決まっていて切り替える予定が定まってる】
だがここはマジで何処かに投げ売りされて復刻放置でいいよね、新機能いっぱいつければお金使うよね!
でしかないからな諦めろ、何したってもうDMMのメイン画面には映らず外部一般も消えたから一般も入らず宣伝のしようもなく泥船に乗り続けるだけだからな
割と大きな配布なのに一切他のゲームしてる奴らに知られない配布って呼び込みにもならんw 半年近く音信不通状態で何をしたいのかどう変えるのかどうするつもりなのかが全く分からない
運営どうこうじゃなくて会社の体質が糞なんだな 弾薬boxが130まで減ったけど石も割って掃討やるべきなんだろうか
指令Lv99とグレ−ドが97でカンストだよね?
石は勿体無い気がするし皆どうしてる? 指揮官Lv上げて俺つよしたいのか
できるだけ女の子をたくさん集めたいのか
自分の目的のままに判断すればいいんじゃね
目的が違えば人によって石の使い方だって変わるでしょ BOX使い切ってダイヤは割ってない
ほとんどデュアルコア足りたし(足りてない 自分としては意外なんだが、ここに書き込む人でエロに興味ない人がいるよね。
個人的には突き詰めるとそれが目的なんやけど、人それぞれと強く感じるわ。 エロには興味あるよ
でも、ゲームでのエロには興味がない
(伝説の)一般版の宣伝バナーに釣られてメガキスはじめた俺ガイル >引き続き女神にキスを!をよろしくお願いしますっ!
>今まで若くて可愛い秘書官、ランでした♪
ど、どういう事なの
お肌年齢がレイチェルになっちゃったの…? 女神にミスを!
っていうくらい誤字・誤植だらけの運営に
マジツッコミとはw ついでに
女神にミスを!っていうくらい
攻撃ミスが多すぎる
素体の命中高い+超越強化+命中バフのアンジェリカが
平気で4連続攻撃ミスとか・・・
もう命中とか回避とかのステ廃止しろよ よくわからんが
デジタル二次元エロには萌えないんだわ
実写エロ動画ならギリ萌える >>693
初期は全然駄目。だから初期復刻はガチャしない。最近は良いと思っている。まあ人それぞれと思うケド。 まとめると
個々の司令部事情に適応すべきことにおいて
他の司令官の意見を求められてもな スペチケ貰ったけどこれってずっと持ってられるの?
それとも今のスペチケ交換期限が終わったら没収? 前の運営で期限は無いと明言されていて、特にルール変更は告知されてないから今も無期限と思われる
けどいついきなり変更されるかはわからない 今のところ無期限だし、しばらく置いておくと交換できる恒常キャラが増えてく
割と優秀 そういやどのソシャゲにも運営垢っているけど、運営交代しても運営垢は同じで中の人が交代になったのかね? >>700
なぜこのゲームを選んだのか不思議です
そういや少し前にギルメン1人増えていたが・・・ >>702 順調に人が減ってるな
早くサ終してくれたほうがスッキリする ゲーム自体は嫌いじゃないんだよ
ただあまりにもお粗末な部分が多すぎた
色々勿体無い ごば
>>700 みたいのもいるけど
逆に他のに手出して戻ってこなくなっちゃった方が多いんだろうな ワイは事前登録しているのが今3つあって、それのどれかが面白ければたぶんやらなくなるな
メガキスはデイリー消化時間かかるし 今日 ボックス交換したけど アニュー 水着チアキ 浴衣シャーロット すべて持ってない 水着チアキは当たり 浴衣シャーロットは外れ はわかる アニュー? アニューってどうなの? 使えるの? >>711
ゲリラで使える
特殊2がダイブルームの装備と相性がよくゲリラにおいて凶悪なバフとなる、特にモニカがすごいことに
編成を工夫すればイベントやWMの周回でも使えるぞ 開始まだ2日目だけどひたすらスタミナ使いまくってプレイヤーレベル上げるゲームってことで良いんだろうか >>713
そう
パイロットBOX交換で、計1,800弾薬
FESTAの1番ミッションAで1,000弾薬
司令官Lv.30まではメールに弾薬がじゃんじゃん届くしで
とにかく全消化を目指せ
弾薬掃討したくなるだろうが、少しこらえて、イベントのクリア出来る難易度のトコロをひたすら周回するのがオススメ >>714
さんくす
今Lv40で配布弾薬使い切ったから全力で石割ってイベナイトメア放置してるわ 最近きた人は
@>>656やってダイヤもらう
AFESTAの「タイプ別の〜」で☆5キャラをもらう
を忘れないように
…ってすげぇわかりづらいなこれ
せっかくの撒き餌もこのスレ見てない一見さんだとまず見逃すだろうな >>716
スレ軽く目通したから両方貰ったけど確かに不親切過ぎるな >AFESTAの「タイプ別の〜」で☆5キャラをもらう
見逃してた
1000ダイヤで☆5 ×3 はもっと宣伝していいぞ、レイチェ…ラン おいおい 全部当たりやん かぶっても星5メダル くそっ 俺なんか 浴衣シャーロット 自分もバレサラ引いたけどこれ当たりだったのか
今アリーナでメイン盾はビビなんだけど置き換え出来る性能? 確率だけど挑発でヒーラーを封じ込める しかも全体攻撃 しかも自己防バフありの スタン予防もついて コストもなかなか アリーナはもちろん デスマでも活躍するよ 3600ダイヤはもらえたけど
5キャラもらえるほうはもう終わってるのね。残念(自業自得) >>727
乙です
備忘録として数字残しておきますね
ジャスティス 2347、2427、2416
ブリューナク 385、399、390
シュテルン 205、221、222 これスキン機能使ってたら、傭兵に出したキャラはどう見えてるんだろう?
全員星3ノーマルにしてるから何こいつみたいに思われてるんだろうか 久しぶりにワールドマップでループ戦闘してみたけど酷いね
重くてループ六回でもう止まりそう あ、六回目始まったところで止まったわ
以前のメンテでちょっと軽くなったと思ったのは気のせいだったな ChromeだとイベントIXを50周くらいはいけるんだがな…
マップは掃討10倍分だけにするとか
今回で初めて弾薬BOX尽きそう うちだとChromeでワールドマップ100周でも回れるな。
メモリくそみたいに食うから32GB積んでるのが効いてるのかもしれん イベントだとループ10回できてた(雑魚なんでヘルでだけど)
でも放置していたその完了画面から戻れないという
元々全ての操作に対しての反応がもっさりだしなあ なんか唯一のサクサク稼働の Androidアプリも最近なんか重い 止まることはないけど次の動作までが遅くなった 5月中に星2キャラ貰えるような新イベントくるかなあ
本国版も無しのつぶてだし、このまま販売パッケージだけ更新してイベントしてるつもりでいくのか、見所ではある 新イベできるんならGWに投入してるんじゃねーかと思う
せめて復刻イベの頻度ぐらいは上げてほしいところ 普通に新イベントって言えたの1月の干支で最後だしな
言い訳につかったブラウザ版改修も出来ませんでした〜
だし最底辺突き進み始めてるわ この前、Mセシル配らなかったことがありえないんだよな
使えるか使えないかで言えば使えないし使う機会もないだろうが、そういう問題じゃないしな ガチャのみでイベ復刻しなかったのはダイヤ配布したくない一心のみ
そこにはまったく
新規や後発、取り逃し組への配慮なし
GWにシリアルコードでダイヤ補填したつもりだろうが
そういう問題じゃないしな 「ダイヤ配布したくない一心のみ」とか言ってる時点で
まだこの人は簡悔とかそういう段階だと思ってるんだな、と見てて悲しくなる
他の人は皆日本版はもう極力工数をかけない寝かせ維持の段階に至ってるのを理解してるのに なんで畳まないのって思うが、契約上の取り決めなのかね ピナって専用装備山程あって一押しみたいだけど使えるのか?
ステだけ見る限り紙で役に立ちそうにないんだが 専用装備はステータスが低すぎてイマイチ感が拭えないよね…専用アイコンで楽しいは楽しいんだが 装備しても倉庫を圧迫したままとか
ロック無いとか
分解の為の逆順ソートがないとか
各種ハニーのアイコンがいまだに同じままとか
パイロット側に専用装備タブが有って研究所側には専用装備タブが無いとか、普通は逆だろうに
ストレスフルすぎる〜 明日のメンテ情報もこんな時間に出てないとか
やる気なさ過ぎじゃないですかねえ ヴァルシャオ、ヴァルナタリーの専用装備って、装着すると特殊ターゲッティングが無効になるのかな?
お知らせが信用ならんから困っちまうな
BOX開封して、予想外のターゲッティングだったら、装備枠圧迫するだけだし
ストレス貯まりますがな V8リンダの装備が面白いかも。100%状態異常回復って他にもあった? >>752
メンテ情報出されたって何をメンテしているんだって思っちゃうわ
イベントのループ戦闘10回を後半止まりそうになりながら40分かけて終わったかと思ったら
イベントトップページに戻ろうというところで固まりやがるし >>753
いつ頃からだったか忘れたけど
あの辺のコピペ情報から攻撃範囲とか発動タイミングとかが漏れてるんだよね。
1個2個のミスじゃなくて全部だから、
たぶんゲームデータからスキル情報を抜き出すプログラムとかがあって、
そいつに問題があるんだと思う。 デーモンやる為だけにブラウザ版立ち上げるの面倒なんだけど?
浴衣ジェニー使うと落ちるのやめて V8シャオのおかげでWM18やっとクリアできたわ
痛くて紙装甲で後ろに居る奴もバンバン落とすし
攻撃ダウンデバフで敵の攻撃抑えてくれるし開幕に味方のゲージ底上げもすると
強すぎィ!
何が嬉しいって遠征解放されたのが嬉しいわ
失ったダイアの事は許した V8シャオいいねえ
ビビ来て嬉しいけどやっぱシャオが欲しいわ V8シャオはさすが隊長機だけあって高スペックだけど
防御じゃなく攻撃ダウンだったりターゲッティングが微妙だったりで使い勝手は上の下程度に留まる
出た当初は開幕SPゲージアップが鬼の強さだったが同スキル持ちも増えてきたし 干支ラムダのアクティブスキル不具合じゃね?
超越強化が実装されてから毎日共用2メダmax交換し
すべてこいつに攻命注いでいるんだけど
防御デバフ2つ(計55%防御減)つけた敵すら
アクティブで倒せない
本当に470%もあるかこれ?
攻撃力は3万超えているのに >>763
対comならまだまだ使えるけど
対人じゃ微妙だね
開幕SG目当てならデバフ解除+速い回復+カウンター沈黙のブルマエマや
バフ+デバフ持ちのリウレンなどのほうが有効だね
速攻目的で対人で使うと(HP残高い敵を優先して狙うため)
スキルゲージ献上のリスクばかりが目立つ 764
ちなみに防御デバフ3つつけて90%以上防御減の敵なら
通常攻撃で倒せるから
わざわざアクティブスキルまで使って倒す意味はない
干支ラムダの470%Aスキルの有用性は通常攻撃並みなんだよ
おかしいだろ
55%防御減の敵を単体対象アクティブスキルで倒せないアタッカーとか他にいるか?www 頑張ったら計算式出せるだろうし計算してみたらいいんじゃねーの >>764
デスマッチのボスで試したが
通常:3665
アクティブ:4458*5
ダメージ全く違うが、別々の敵に攻撃したものを比較したとかないだろうな >>766
超越実装後は防御4000オーバーなんてザラにいるようになったから
残念だが防デバフ55%では火力不足かもね
防バフ無の状態で防デバフ100%なら通常攻撃でもすぐ倒せるが 毎度乙です
ジャスティス 2404 2381 2356 2292
ブリューナク 412 381 384 376
シュテルン 216 212 211 204 2周間後にpink、2週間後にcosmosだろ?
何もしない気満々だな ツイッターに行くと、ステラがアイドル衣装着てるんだよな
3週間後に新アイドルが来る可能性が微レ存? アレ普通にビビだろ
アイドル復刻終わったらサービス終了もありえるLv ビビかぁ・・・ビビだったなw
ステラちゃんのイベ衣装はよ リニューアルされるまで今くらいの忙しさでちょうどいい
イベントが重なって開催されていたのがそもそも異常だった
それでなくともデイリー消化作業が多く遊びにくいUIなんだから リニューアルされるときにどれだけ人が残っているのだろうね
復刻だけでつないでおこうとしても人は離れていくだけだよ
せめて重ならない程度で新イベやらないと リニューアルでサバ1つのレベル1からとかしないと、人が増える要素がまったくないと思うんだけど レベルリセットで今までのレベル上げにかかった膨大な時間を無駄にされたら
今残ってる人はきっぱりさようならだけどな つまり、新しく見込める集客と今残ってる客を天秤に掛けながら
リニューアルのタイミングを見計らってるってこともありえるか 対人ランキング主体止めてソロゲーに転向でもしない限りレベルがどうとかで文句言うやつは消えないよどうせ 2サバ、3サバの開始状況見て
リセットで新しい客がくるとおもってたらやばいだろ 新サーバー方式はソシャゲバブル期の様な人が単純に増え続けている状況でなければ必ず失敗する
DMMの新ゲーム自体がほぼ半年で終了し総数も減り続けているのでとっくにバブルは終わってる
求められてるのは時代に適した良質なゲームとある程度のエロ要素
過度な対人要素やもっさりしたUIはひたすら敬遠されるだけ むしろこのゲームのような海外の運営の方が立て直しに向いているハズ
DMM関連のしがらみや今までの実績にあまりコダワリないから
ただし続くのであればの話だけど 集金をガチャ依存からスタミナ課金に切り替えてってる感じだよな
そんならそうで、ループのキツさを何とかして貰わんコトにはな
俺はACEランク6を待望してるんだが 復刻V8イベ難易度低めだから周回サクサクで更にキャラも可愛いしで最高だわ
言うて一番メガキスに夢中だった頃の思い出補正もあるんだろうがね
今では立派なACE1ですわ 周回さくさく言っても、消費30だろ
戦闘のたんびにローディング画面(女神に1コマをとかいうヤツとかエミリーの予備部隊とか)挟んで待たされるのがホントに苦痛
Re.Society復刻の消費100くらいは実装しろと いまんとこ無理して走る理由が少ないからACE1でも2でもそんなに変わんないと思うよ
ところで対人要素を現在の相対評価から絶対評価に一部だけ切り替えるというのはどうだろ
例えば巨大兵器は1%から下だけ絶対評価にしてダイヤは得点でもらえるようにする >>792
ンなもん、1%に入れるヤツは別として、
それ以外のヤツにとっては、走る理由がますます無くなっちまうだろ?
ゲリラやデスマッチも毎回報酬ほぼ一定なのにリアル時間掛けてこなさなきゃならないノルマっぽいのに
巨兵戦までそうなったらゲーム続けられなくなるヤシもどんどん増えてくぞ そうか、やっぱダメか
新サーバーが新規の獲得につながらないのは分かってるので現状の枠内で
ルールを変えて対人要素少し減らすにはこうした方がいいかもねって
コミュが前の状態に直ったら投稿したかったんだ まぁ、チュートリアル改善とか運営も言ってるし、
イベ★2キャラの★6昇格方法とか
復刻だった場合の、交換所2でのメダル全取り方法とか
知らなかったで、取り返しのつかない損失を新規がこうむらないくふうも必要だよな イベント難易度は低いけど周回はループ放置で20回くらいしたらPCが限界で止まってる ブラウザ版を立ち上げるたびに
初回ロード入って、さらに激重でまともにプレイできないんだけどコレ 超越BOX全部星2にしてうおおお
と思ったけど1日495個しか交換できないから結構時間かかるな… 何揃えればバランス崩壊レベルの強さになりますか?
イベントの高難度☆3つとかアリーナ勝てないよ… >>801
今ガチャ出てる奴だとV8シャオ
恒常だとバトルスーツアリエル
復刻した奴から取る前提で強キャラ挙げると
水着セレーネ
アイドルネーラ
干支ニナ
浴衣ジェニー >>802
ありがとう…アリエルとセレーネは持ってるから石かき集めてシャオ狙ってみます 伝聞だが先週はセルラン15位にランクインしたらしいな
運営のやり方によってはちゃんと収益のあるゲームなんだよ
もとがいいし
・・・
ただ一つ残念なことは
超越強化
好きなように超越強化しまくった奴には
実装前の正義であった戦略が通用しなくなったこと
メガキスはどう転んでも戦略が好きな者のためのニッチゲーなのに・・・
巨兵も対人も超越機体性能ありきの1位になってしまった 確かにね
でも新運営はそっちの方針でガンガン行くみたいだからなぁ
課金者を優遇するのはゲーム存続にはしかたがない
これからはランクインあきらめて違う楽しみ方を考えるぜ 超越はそりゃ任意のパラメータ伸ばせるケドさ
メダル喰わせてキャラ強くするってのは
★5→★6昇格と特段変わりないわな
★6強化は許容して、超越強化を目のかたきにしてるのは、なんか意図が有るんかいな? 巨大33位で2.08%か
あれ?今2%内に入ると30位以内にはいってしまいコマンド2誰もいないとか? >>806
とりあえず思いついたのは必要メダル数多すぎかね
星4までは小数ながらストミで落ちるが星5メダルはとれん >>806
>>808さんの言う通り必要メダル数が莫大
超越実装前までは
戦略>>>>>>機体性能 だったのが
機体性能>>>戦略 になっている
札束ゲーになっちゃあ
そこらのソシャゲと同じだし
戦略ゲー故選んだこのゲームの特性が失われる
一応しぶとく続けてはいるがもっとはっきり戦略が通用しなくなったら
萎えてやめそう ブラ版の重さ改善出来ない間は弾薬掃討10倍継続して欲しかったわー
頻繁に止まってウザイ バチェラとかハロメイとか元々強い方じゃねーか
弱キャラ救済にはならないんだな お知らせで超越って最大10レベルじゃなかったっけ
だから500かける10で5000枚の星5メダルが必要なマジでエンドコンテンツ
弱キャラ救済どころか強キャラだけがさらにインフレしてるw旧運営はやはり何も考えてなかったw
どのキャラを育てるかが今後の戦略のカギ
オレはそこを面白いと感じる、でも課金はしたくねえ 気軽に自分の好きな弱キャラ超越強化しまくったらやはり使えなくってやる気失せて引退してオワリ
超越強化解除の必要がプレイヤーに生じた場合を全く考えてないのは
ワザと後悔させようとしているようにしか思えないぞ 最初の育成で躓いたら転落死は免れんな
落ちたら1年を無駄に過ごすことになる受験戦争に突入した学生気分が味わえる稀有なゲームだ
ちなみに解除して戻るならうまくいった奴が更に利益を得るだけだからそれもない ということは、超越強化解除した時につぎ込んだメダルが戻ってこないと
もうゲームやめる以外にどうしようもないな 俺は好きと言う理由だけで 空にすべてぶっこんだ 副作用で浴衣シャーロットがたまに役立つようになったw 1vs1アリーナとか見ててもBSアリエルみんな使ってるじゃん?ダメなんか? どちらかというとBSアリエルはワールドマップやイベントとゲリラ向けの性能
わるくはないんだけど例えばQネーラだと対人や巨大でも使えたりする
そういう優先順位の情報はランキングや協力戦上位連合の掲示板にしかないので気になるなら移動してみたら?
今はコミュがイカれてて募集かけられないだけで空きはあると思う ちくしょー
BSリリーがそこまで強く成るんだったら
モニカよりもリリー強化のほうが良いのカモな
BS強化はこのたびが初めてじゃないし、予見しとけってのは酷だよな
まぁ、モニカ強化の目も有るってコトだし、要望でも出してみるか ティナは?ガチャから除外されちゃうの?一応メインヒロインポジちゃうん? ブリューナク開設時に、
貰えるキャラがテレサ→BSティナに成ったから
そのへん斟酌じゃね? >>823
クリ率は装備でも超越でも強化できないから、かなりアリなんじゃね ピックアップガチャにティナの絵あるのに出ないのか
だがそれがいい なんで↑書いた瞬間に公式ツイッター更新したんだろう
というかBSティナを星4に格下げすればいいのに
そうすりゃ超越強化しやすくなって結果としてガチャも売れると思うぞ
対人では必須の最強キャラとしてしばらく君臨するだろう、新キャラの開発もスキル調整も要らん 星4には強力なMDアリエルもいるんだからそれぐらいひいきしてもいいんじゃない
どちらかというとモニカを星4にすべきかもしれんが
連投スマン 単なる輩出キャラの誤りからキャラのレアリティを下げるなんて突飛な発想が出てくる妄想力の逞しさには感心するものがある だが既につぎ込んだメダルどうするのかとか考えてのことだろうか 超越強化システムの改善案
レベル上げが1ずつで指が痛い、UIをとっととメダル交換イベみたいに改善しろ
育てるキャラ間違えたらランキング下降するヘタすりゃ引退するしかない、キャンセル可能にしてメダル返却しろ
弱キャラ救済どころか強キャラ中心にしか育てない、使われない星5を星4にして活躍のチャンスを与えろ
好きなキャラを育ててみたいのに以下略、キャンセル可能で星4ランクダウンがあれば一度は試してみたいがUIの快適さが必須
売上ばかり気にしてゲーム作りを楽しんでいない旧エアプ運営に面白いゲームが作れるワケなかった なんか変に超越にこだわってるな
そもそも、共有★5メダルを優先してぶっこんで★6にしたキャラをそのまま超越してゆけば良いだけのハナシだろ?
育成ミスなんて有りえんがな
弱さナンバーワンの干支ニコルを★6にしてさらに超越するとか酔狂以外のなにものでも無い気が
あと、★4キャラを★6にまで上げるのも、結構変則的な育成だと思うぞ 選んで遊べておバカなこともできる自由度がさらに欲しい
勝ち負けを超えた楽しみ方があれば話題にもなる 改善案?メダルの入手手段増やせばいいんじゃね
微課金層は☆6量産しやすくなるし重課金層は余ったメダルで強くなれるし
まぁ根本的な解決にはなってないけども、超越自体は悪くねーと思うけど
遊びやすさが…ガタガタすぎてな ほかのゲームの機能であれなんだけど
課金でキャラの育成状態を初期化して強化に使ったアイテムや金が全部戻ってくるのパクってほしいわ
使わなくなったキャラからメダルや素材、ゴールドを回収したいな >>840
勝つことに汲々として強く有りたいがにじみ出てる、引退ちらつかせるようなカキコしといて
おばかな遊びもしたいとか贅沢すぎるやろ・・・ >>842
キャラ育成を全リセすると
これまで払った日本円が戻ってきますよkssm!と
空目してしまった、、、 必死に改善案あげまくっているけど欠陥だらけでどうしようもないな
それ以前にイベントすらまともに行えていないのにそのような余裕ないだろ 色々やばい部分が分かってきたわ
欠陥システムの超越強化を実装してしまったのはもう仕方がない
育成失敗した人ももうどうしようもないから諦めるしか無い
もう新規キャラを1ランク上の強さにして実装してインフレさせていくのが最善の方法だろう
ただ肝心の開発がやる気無いように見えるから少なくとも後半年〜1年はこのまま新規キャラ無しで復刻連打だろうな 新キャラ自体のストックは個性の弱いキャラがまだ数体分はある。本国版で既に実装されてるから。
ただイベントの意味を分かってないから、前と同じような開催形態のものは望めないだろうと思ってる。
盛り上がりに欠けるねえ。 新運営のバイトなんだかしらんが
旧運営の方がましだからな この対戦の理不尽感なんなんだろうな
こっちの攻撃全部ミス
相手の追加沈黙は全部成功
レベル6差完封負けアホか
再挑戦したら3ターンで勝ったわ
このイカサマえこひいきなんなの?朝鮮ゲーなの?
土つけられたら追加ダイヤいるだろうがボケ >>831
乙です
ちょっと遅れましたが
ジャスティス 2286 2316 2393
ブリューナク 361 393 401
シュテルン 209 【】 240 >>850
戦闘力とかレベル低いのにチートみたいにおかしいやついるよね 運営は新も旧もエアプ
だがやはり>>849には同意
新は基礎学力が低すぎて論外 新運営ちゃん頑張ってるふりしてFESTAの内容変えて絞ってきてるから前の方がマシ
ダイアも掃討チケも減らされて萎える 超越来た時は微妙キャラも頑張れば強くなれる?とか思ったなぁ
まあ強いキャラがもっと強くなるだけだからなんかもう触る気もしないで誰も強化してないけど >>855
まあスキル弱くて採用されない連中が助かる見込みは元々無かった
超越で補強できる部分が弱点だったモニカなんかは良くなったが 超越の再振り可能はいいかもね
上げられるメンバーが5人までとかにすればプレイヤー毎の個性が出るし 超越はスキル優秀だけどステ貧弱、みたいな☆3、4キャラがいれば…
☆5と☆2(イベント配布)の強い弱いは話題になるんだけど、そっちはメダル枯渇気味
あとメカチェルが配布だと思ってたがガチャキャラだった >>858
ステ貧弱とは言えないそこそこで、スキル優秀なWDティナ次点でWDツバサとか、居るケドさ
超越掛ける前段階として、★6にする為に共用★5メダルが250枚必要だろ
そのメダル250枚で強い★5キャラを★6にしたり、すでに超越させてるキャラをもっと超越させたりを優先するんだから
初期★3★4キャラを超越させるってのは、あまり無いシチュエイションなんだよな、、、 遅れたけど弾薬掃討3倍ありがたい
最低でもブラウザ版の重さを改善出来るまでは続けて欲しいわー >>861
俺もブラウザ版からしょうがなくスマホでやってるけど、
そういうやつ繋ぎとめるために改善って言ってるだけの気がしてきた
もういろいろボロボロなのにブラウザ版に手を回してる状況じゃないよね 移管時に新UIもきてたらよかったけどもう1ヶ月たってるしイベも新キャラもぱっとせんしな
っていうか復刻ばっかじゃ 復刻でも構わんからクリア回数要求するのは止めてほしい
そんな事要求できるスペックこのゲームに無いだろと
ループ6回目のイベント戦闘で固まって動かないPC画面見て思う >>866おつー
シュテルン鯖微増かな?
週初めはDMMGAMESトップページでランキング「戦略シミュ」カテゴリ3位だったからなぁ・・・
ゲームアイコンはピナだったが
ジャスティス鯖住人としては、新規をシュテ誘導する運営のせいで、連合過疎化が止まらんコトに憤りすら覚えるんだがね >>866
乙です
今回
ジャスティス 2320 2311 2315 2252
ブリューナク 388 383 382 376
シュテルン 213 221 231 216
前回>>769>>771
ジャスティス 2404 2381 2356 2292
ブリューナク 412 381 384 376
シュテルン 216 212 211 204 >>852
3v3が今の形式になる前にも防衛で連勝すると
クリティカル命中状態異常にマイナス補正がかかる疑惑があった
おそらく勝敗の運要素を上げるためか、あるいは連勝ボーナスをストップさせて追加消費させるためか
なんらかの勝敗操作は行われてる、このゲーム
序盤の命中率、クリティカル率は低く、撃破されそうになると回避率が上がる
数的に劣勢になるとクリ率命中回避率が上がる このゲームはダイヤを消費させたり稼ぎにくくするための
不可解な乱数が使われてるんだろうな
このゲームが重くて動かないのは乱数が原因だろ
なかなかリニューアルされないのもこいつのせい? このゲームは戦略ゲーなんだから
そのあたりの疑惑・疑念も絡めて戦略を組むのが戦略だぞ
それで勝ってこそ戦略勝ちだし負けたら単に相手の戦略の方が上だったってわけだ
って誰か言いそう 本日
9:00〜10:50a.m.
サイレントアップデートを確認
こそこそ何かうしろめたい更新したぞ 今お知らせみたら
ガチャバナーの修正か
ちゃんと予告しろや
いつもにも増して妙に重かったし
ゲリラ途中で強制エラー落ちするし
勝手にやるからユーザーに損害が出る 製造される装備のレア度が下がった気がする
気のせいかも知れないから今週は様子見
まさかイベントガチャで配り過ぎだから絞ろうなんて安易なマネはしないだろうから ALL50で100個以上☆5出なかったから武器枠は死んだのかと思ったけど他の人はできてんだよな 自分も装備のレア度下がっているように感じた
こういう内部の数字を簡単にいじるようなソシャゲは信用できず、続ける気が失せるんだよなあ >>878
乙です
今回
ジャスティス 2240 2301 2323
ブリューナク 372 385 395
シュテルン 215 227 226
前回>>831>>851
ジャスティス 2286 2316 2393
ブリューナク 361 393 401
シュテルン 209 【】 240 ALL50だと出にくいんじゃね?
ALL300だけど☆4も☆5もそこそこ出るというか
むしろ以前より出やすくなった気すらする
製造記録見ても5の方はALL50で出してる人かなり少ない感じだし 装備破壊が死ぬほどやりづらいんだよ
続ける以上は製造必要だしそうするとクソ面倒で嫌気が差す
もうin率も極端に減ってるけどいい加減に直せ レア度昇順ソートならまた違うんだけどそれすら出来ないという めんどくさいから装備枠増やすとスクロール必要量も増えるとかアホか 30年前のFFあたりのUIのほうがはるかに使いやすいというねw
チョンゲのUIは何年遅れてんだ?ww イベントノーマルでループするとだいたい40回前後が限界みたいだな なんとなくわかったこと、運営はもうリニューアル終わったと思ってる説 ディーエムエムゲームス特にR18は粗製濫造による戦略失敗から衰退する一方
たまにBALDORみたくハリボテな新作で誤魔化してるけど売り逃げしつつ縮小する方針なのは明らか
このゲームもリストラ対象かもしれず新運営だって少数でやってる感じからやる気もないんだろうよ
できるのはせいぜい日本版の不要なコンテンツ閉鎖か削除して動作軽くするくらい
開発に対する発言権は旧運営のやらかしで売り上げも人も減ったからもう残ってナイ
リニューアルされるのは本国版の都合であって予算つくのは売り上げが見込めるときだけだ チョンゲのUIとか言ってるけどさあ。そもそもDMMのソシャゲってメガキス以下のばっかじゃね?
自分が知ってんのは殆どサ終しちゃったけど。
スワイプ操作対応してない、メニュー内容ゴチャゴチャ多くて解りにくいの多過ぎ。 >>888
動作軽くなればワンチャンあるのになぁ
キャラ可愛いしロボ楽しいしシステムは戦略的で頭使えるし >>887
すっごいゴテゴテしたuiでリニューアルしようとしてるっていうスクショあったよ
だからまだ完了とはおもってないと思う
ただほんとに改修するかはわからん リニューアルとか新規来てどっかんどっかんが理想だけど
何で残ってるか分からないまま数年続いた廃村コースでもいいよ…
指輪課金するから全キャラの結婚実装頑張って欲しい 自分もそれなりに続けてきたけど、超越が沼深すぎて逆に萎えたからなあ。
戦闘力20万弱差とか勝てるはずなかろう…3v3だともうごく一部の超廃課金に勝つ術がない。
結局巨大もそんな感じだし。もはや配置やキャラの組み合わせ考えて…ってレベルじゃない。
成り行きで続けてるが、いつまでもつか… >>889
サ終したごみUIと比べてマウントとってどうすんだ?w
>>893
20万差なら以前も戦略で勝てたし今(実装後)もなんとか勝てるぞ
俺が今限界を感じる奴は30万上だわ
まあただ以前の20万差よりも超越実装後の20万差のほうがキツいねなぜか
割合から考えると逆のはずなんだけど >>892
なぜ残ってるかわからないまま10年以上続くものだってあるんだぜ?w
まだまだ現役のパンドラサーガ
http://pandorasaga.com/index.action 上記のパンドラサーガは2008年2月21日〜サービス開始
現在のアクティブユーザー数は100人いるかもあやしい
運営の工夫次第で何とかなるんだってことなんでしょう
メガキスなんてまだアクティブ数千人はいるじゃん
その程度のケタで過疎だなんだとか甘えだよ甘え(by パンドラサーガ運営w)
素材は優秀なんだし
メガキス運営はパンドラサーガ運営を目指してほしい 次回の専用装備も超強力だな
ウェポンは、アクティブスキルの追加効果だから強さも半端ないわな
ただ、次回キャラ分の専用装備を総てウェポンにするとか、装備強化が大変なヤツも多かろうて
有償ダイヤ優先使用しての有償ダイヤ使い道減らし然り
公式コミュで自分本位の要望を書きまくる奴への、運営の意趣返しっぽくて運営への好感が高まるぜ ウェポン製造できなくて700くらい貯まってたからすぐ強化できるな いい加減協力戦の難易度がエリア3<<エリア2<<<<<<<<<エリア1なのどうにかならんかな
UIも無茶不便だし
まあ今の運営には無理か >>893
いやぁ〜
昨日(と言ってもつい先程)は久々に30万上の奴に勝っちゃったぜウヒヒ
こういうこともあるから
まだまだやめられまへんなあ〜(快感 Q-PイベのテキストがV8イベのまんまだわw
ホント学習能力ないな
こんなクソしょうもないことでまた臨時メンテとかすんなよ? レイドイベントって初めてなんだけど、勝手に進めて良いのかね?
それとも連合の人と調整した方が良いのかな? ウチの連合なら自前で処理出来る間はどんどん倒しちゃって
辛くなったら人がいる時間に放流かなー なるほど、イマイチ仕様もよく分からないし、ちょっと様子見してみます >>905
あーレイドの遊び方詳しく書いてあるとこ無いなこれ
昔はレイド沸かすサーチアイテム手に入りにくいから
沸かしたの皆で殴って皆でMVP狙う方がよかったけど
今はそうでもないからソロで倒しまくればええよ
レイドチケットも日またぎじゃなくて確か時間で補充だから1発で倒せないなら
なおさらどんどんやった方がいい、倒せなくなったら連合員に
見かけたら倒してくれと頼むかレベルリセットするしかないからな
撃破報酬は手動で取りにいかないと24時間で消えるから注意な
これ知らなかった人割と居たからな、それにしても長文わろた 前もレイドだったっけ?覚えてないや。なんかレベル上がっても報酬固定でかなり苦痛な感じがする… >今回イベントはマラソンではなく、レイドに開催される予定ですので、
>ご期待を!
ツイッターにこんなこと書かれていたけどぶっちゃけ今回のは討伐の手間が増えたマラソンだよな >>908
だなだな
ボスサーチアイテムのドロップも、弾薬比ならEASYですら効率的な感触だしな
なんか調整ミスってる感がアリアリだぜ、、、 >>910
報酬固定どころかレベル上がるとサーチアイテム要求量が増えるクソ仕様。適当なところでリセットした方が良いらしい、リセットも制限あって自由に出来そうに無いが。これは酷い。 >>907
詳しい説明、ありがとうございます
ソロでサクサクっとやってみます サーチアイテム増えて報酬固定って調整ミスってるだけじゃねーの >>サーチアイテム増えて報酬固定
これマジ?
サーチアイテムに対して報酬が貧弱すぎるだろ・・・ レイド最高のLv30でも余裕もって1ターンで倒せるな
でもペンライトが討伐で15、その他の報酬が5+10+15のままで無茶テンポが悪い
レイドというより効率の悪い雑魚討伐って感じだ面倒というか苦行に近いぞ レベル上昇での報酬増加の計算式ちゃんと動作してないんじゃないの 常識的に考えりゃそうなんだけど
たぶんこのままで行くだろうから糞イベ ココのレイドはソロ狩り正義すぎてつまんない
サーチアイテムを激絞りして、みんなで弱パンの、貴重な沸いたレイドをシェアするとか
レイドを超強くして、みんなで強パンの、多人数でのレイド討伐とか
連合に所属して、その連合を盛り上げようとイロイロ頑張ってるのに、連合の意味の薄いレイドなんてやだ〜 今までのレイドってもらえるキャラがボスだったじゃん
でもPクロエって無敵あるからウザいしネーラに変えたけど報酬はクロエのLV依存のまま変えるの忘れたから増えないんじゃねえの >>920
あぁ、ナイスな考察だな
言われて納得。有りがちだよな そもそも元がレイドイベじゃないんだからそれも超理論じゃねーの 全然レイドじゃないし、いつもより無駄にめんどくさいだけで面白くもなんともないな 手に入らなかったランスコラボキャラの専用装備って分解した方が良いかな
絶対もう来ないし >>925
こないと思うけど復刻したらまたとれる気はすから分解したよ >>926
確かに。今までの感じだと装備も一緒にくるもんな
ありがとう 突然ツイで上がったからサ終かと思ったよ
ブラウザじゃなくって DMM player 版出すってさ 報酬固定は仕様と返事来た
ならなんでサーチアイテム要求量増えるんだよ >>932 マヂか
やはりレイドはもれなくダメだな ただの泥エミュだから
まあ今のブラウザ版でもヒイヒイ言ってるようなのだと厳しいかもな >>932
まじで?
俺には攻略に関する事案なのでお答えできませんという回答がきたんだけど >>932
多分設定ミスなんだろうけど、認めたらそれまで倒した分の補償しろとか言われて
めんどいから仕様にしたんだろう ブルースタックスとか起動に時間かかるしタスクに残るしうんこ
宝石姫くらい有能ならな >>929
乙です
今回
ジャスティス 2275 2283 2295 2169
ブリューナク 380 374 383 352
シュテルン 215 223 228 220
前回>>866>>868
ジャスティス 2320 2311 2315 2252
ブリューナク 388 383 382 376
シュテルン 213 221 231 216 レイドの報酬が増えないくらいで文句言ってんじゃねえよ
よその運営だとレイドガチャの装備BOXが美味過ぎて即効修正
PvPゲーなのにやった者勝ちとかやるんだぞ よその運営(旧運営)
>>939
大体これくらいの数で落ち着いて来たのかね とてもゆっくりと衰退している感じだな。新イベ再開するらしいし動作が軽くなれば、キャンペーンして新規やカムバックを呼び込むとかも出来るだろうね。
今の運営がやる気になるかどうかは別問題だけど。 レイドガチャとか言ってるから
ただの周回イベで最大の問題点が永久機関だった旧運営とは関係ない話だろ? まあ冗談のつもりだったんだけどレイドガチャ以外は当てはまってるでしょ DMM player 版でスタートラインに立ったレベル、マイナスからゼロに寄っただけ
こんなめんどくさいレイドやりに戻ってくるヤツなんていないし
新規はシュテ鯖に流れるだけで過疎ってるゲームに課金するわけがない
根本的にシステムなおさないと長続きせんわ >>946
乙です
今回
ジャスティス 2199 2239 2275
ブリューナク 372 376 373
シュテルン 215 226 217
前回>>878>>880
ジャスティス 2240 2301 2323
ブリューナク 372 385 395
シュテルン 215 227 226
全然落ち着いてないよ
非常に順調に安定して衰退している
毎週2〜3%減少はかなりやばいね
毎週2%減少なら半年後6割弱に、3%なら5割弱にまでなる ろくにPC版動かないのにレイドの手間増やされたら固まってしまう 急募
石1000個の効率的な使い道
装備の開発数は4にしてる
装備所持数+100は大味過ぎるけど他に使える拡張機能あったっけ >>950
ココで聞かなきゃならんコトか?
レイドチケット100枚とかいう答えぐらいしか返ってこんと思うが 明日のぶっ壊れならいいな
つき跨ぎだし
なかったら水着まで引くもんねー
復刻はいらんし >>950 聞いてこたえがない連合なら移動しなされ
メダルがほしいならBSガチャ
装備がほしいならレイドイベはしる
グレードアップ用の赤素材足りないならエリア18はしる メンテナンス告知すると死ぬ病にでもかかってんのか? 告知、時間単位で遅いってのもあるけど
日数単位でもなあ
一週間前に告知してほしいわ 明日のメンテは長時間予定だな
大抵予定よりも早く終わるが、アップデートに何か盛り込むつもりなんだろうか? 新キャラおかしい性能しているなバランス調整放棄しすぎだろ 素で強いのに装備の性能も加わるとぶっ壊れの中のぶっ壊れですな 必中増やしすぎ〜
回避パの可能性信じて回避超越掛けて来たユーザープレイヤーを嘲笑ってくスタイルだなw ここまでやられると正直萎えるな
まあ惰性でやってるようなもんだからどうでも良いと言えば良いんだが デバフでかいな
デーモン戦で強制終了つーオチじゃないだろうな 期間限定じゃなければチケットで交換できる
なんと優しい運営なんだぁ・・・(信者) フェリシティWDとか日本だと絶対来ない部類のキャラだと思ってた
やるじゃん アクティブ少ないのに壊れスキルが続けてきていまごろ札束ゲーにするってことは
もしこのあとUIが改良されなかったら売り逃げするってことだよな 周りがサ終ラッシュですが
これはいつ終わるんです? 今みたいなインフレ路線でいくなら超越いらなかったのにな 傭兵で使わせてもらったけど完全なぶっ壊れ性能だったわ
コストによっては・・・、と思ってたけど軽いし
対人ではレベル10差くらい簡単にひっくり返せそう
アンジェリカ&ユーリなんて目じゃない壊れぶり
防御タイプは全部産廃になったと言っていいレベル >>967
乙です
今回
ジャスティス 2181 2215 2213 2056
ブリューナク 369 355 357 325
シュテルン 218 221 226 199
前回>>929>>939
ジャスティス 2199 2239 2275
ブリューナク 372 376 373
シュテルン 215 226 217 数字間違えた
>>967
乙です
今回
ジャスティス 2181 2215 2213 2056
ブリューナク 369 355 357 325
シュテルン 218 221 226 199
前回>>929>>939
ジャスティス 2275 2283 2295 2169
ブリューナク 380 374 383 352
シュテルン 215 223 228 220 超越にしろぶっ壊れにしろ
運営は減った人口がV字回復するとでも思ったんかね
むしろ脱落者を加速させるだけだろ
それともサ終前に搾り取れるだけ搾り取っとこうって方針か >>973
クライアント版を出すしまだ終わるつもりは無いようよ?
正直未来は無いと思うが・・・ Qネーラとかも出たときからやべーだろこれって能力で未だに活躍してるしパッと見で強い奴はやっぱり強いよな
逆にどうなんだこれって悩む奴はずっと微妙
ラリサはアリーナメインで暴れるぐらいで他じゃそんなでもないんじゃないの ラリサは他にも巨大、協力戦、デスマッチのボスなど暴れられる場所多いんじゃ 金7枚出したけど全部すり抜け5倍ってなんだっけ・・・
もういいやダイヤもこれで尽きたしいいタイミングか 本国版が好調で、新キャラはそのまま持ってきてるだけだから金がかからないというパターンか?
そうでもないと未だに続けられる説明がつかん・・・ 他の国とかでは結構人気あるんじゃねーの
スペチケ取ったから安心してたらACE4だった、つれいわ 貯まってたダイヤ6万注ぎ込んでなんとか引いたがラリサやべえな
今日のデーモンは跳ね上がるぜえ ラリサのSPはどんな感じ?
専用装備どうみてもヤバいの揃ってんのよね… レイドでのラリサの上手い使い方教えて下さい
デーモンだと真ん中狙いかなあ 10x10で☆5がでねーわ
更新されたら来月分引くけど
水着引けなくなるか アナザヘヴンで名前を見るのはカタカナの人漢字の人アルファベットの人がいますが連合長はひらがなの方です
アリーナのランク一桁の常連でしたね すげー質問だな
ここ見てる人はやっぱりスレ連合の人がほとんどなの? カイザードラゴンのダメージが2000万から5000万超えるようになるくらい強い あんな露骨なぶっ壊れ説明文の奴の強さがわからないならそれでいいんじゃね すみません「無断転載禁止」を余分に入れちゃいました おつおつ
スレ連合は稼動してるのか移住時かは気になるな
数日に一回位はキャラレンタルされてるみたいだが… >>993
おつ
ラリサの強さがわからないって人ってプレイしていないんじゃ これもしかしてスペシャルパック更新されないんじゃねーか?
10/18 アリス、エルシア
11/22 パティマ、エリザベス
12/13 ステラ
1/10 ヴァレンティナ
1/17 アンジェリカ
2/6 ユーリ
2/21 デイジー
2/28 ラン
3/27 プリエル
4/25 ピナ
5/29 ラリサ まだLv85なんだけど、今までドラゴン1200〜1300万だったのがラリサ入れたら2300万にまで上がった
やべーやつやん・・・ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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