【DMM.R18】CIRCLET PRINCESS R Part6 [無断転載禁止]©bbspink.com
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余分に入っていますが保険です
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/circlet_princess_r/
■Twitter
https://twitter.com/cirpri_staff
次スレは>>950が建てること、建てられない場合は指定してください
反応無い場合は>>970がお願いします
■前スレ
【DMM.R18】CIRCLET PRINCESS R Part5
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1555582337/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙です
>>2
ヒーラーの回復量に関係するステータス
味方全体をMNDの300%回復(9ターン)みたいな イベント走りたいが戦力足りない
誰か事前ガチャのシリアル貼ってくれまいか ポチポチして気付いたら戦闘力9万超えててデイリー上級回れるようになってた 上級のこんなん絶対クリアできねーよって思わせてから
ちょっと鍛えるとクリアできるようになる流れ
ウマい達成感の与え方だなって思いましたね てかこのゲームありきたりかと思ったら割と編成に癖が強いね
仕組み理解しだすといきなり強くなる
てかどうすれば強くなるのかがちょっとわかりづらいと思う しかし土日に全属性解放はいいけどコンテンツ充実増やさないとやることねー!ってなるな ゲーム部分は結構楽しめてるけど、エロがイマイチ使えないのが。。。 贅沢に慣れ過ぎた事を反省し不細工でもぬける純真だった頃の自分を取り戻すのだ ひょっとしてイベのたびに特効キャラを引かされるゲームかこれ それ新しい性癖に目覚めてるだけじゃないですかねぇ・・・ デブプラスやTheガッツを抜き目的で買う奴が匙投げるキャラいるのはちょっと・・・ ガチャで峯岸取ったけどアクティブスキルで200000とか出た
中級でコツコツレベル上げていつの間にか上級すらオーバーキルになってた よく9Tスキル発動できたなw強くなるとサポに置くだけでそんぐらいのダメ出すよ なにげに上級ばかりやってると★3の進化出来ないんだな・・・ ☆3はキャラ追加されないだろうしイベ報酬とかでそのうち進化できるっしょ 個人的には趣味じゃないけど部活の勝敗が地域の経済に密着してるんだから負けた学校のメンバーが商店街のおっさん連中にレイプされる展開とかありそうなもんだけどなー ブスを見て普通にかわいい子を見るとめっちゃかわいく見えるアレだよ >>19
しかも持ってるキャラの総数がステに影響するから全てがおりゅ対象な なんかスカウトしたら時々ガタイのいいキャラがチラっと気のせいだよな >>29
メインストーリやってると結構貯まるので、今後ストーリー増えたら解消されているかも。 そういやメインストーリーやってないや
βと同じなのかな? >>38
大変恰幅のよいおからだの安産型の女性ならそれはけっして幻覚ではないぞ これ学園名簿見ても声優書いてないんだね
推しキャラの声優知ってるような知らないような〜ってモヤモヤして調べたけどわからんちん >>39
ストーリーやってから初級やるこちにするわ アリーナ報酬すごいって前スレで言ってたから楽しみにしてたけど
数百個しか貰えなくてガッカリした
もしかして下方修正された? なーんかもやもやするわ
石1000個分星6進化素材なしとか
ハマりがあるのは賭け事上ありうることなんだが
やっぱ目に見えて減ってるよ
いや、逆に考えると昨日までが運が良すぎたのか? >>44
4万位から3万位ぐらいまでは0 3万から3千位ぐらいまでは毎回2500個ほどだった気がする
3千〜は@6分しないと分からない 一日早く開始した人達なら知ってると思う >>44
ランク上昇の数で変わるっぽい
トータルはみんな一緒なんじゃね?
とはいえ上位肉入りになったら簡単に上位行けなくなるだろうから後発は不利だろうね いうても戦力10万越えのアクティブ相当少なそうだけどどうなんだろうね >>49
10万越えってだけなら前スレで6000人強いるって話見た記憶が
5000だったかもしれん 頭悪すぎてよくわからんのですが、中級で教科書集めてとりあえず強いキャラのレベル上げまくれば上級なんとかなりますかね?
こういうソシャゲほぼやったことない&β版一切やってないクソ初心者の質問で申し訳ないです これサポーター3人も先頭と同じ属性で揃えるとステータスにボーナスついたりするの? 15万だった時は3000位くらいだったな
3000が多いか少ないかはシラネ >>53
属性倍率が10%つつ上がる、60,70,80%って感じ
あとターンスキルが色染め向きだったりあるけど
ステ差分の累進乗で火力が上下するんで、今は純粋にステ高い奴の方が圧倒的に有利
ついでに言えば、進化や凸の上昇分がでかすぎるんで進化や凸が出来るかも重要
虹勲章は出ないものと思った方が幸せ そろそろトップランキングにプレイヤーでてくるなw
争いが激化しそうだ >>52
どこで上げるかはいろいろ人によってやり方違うけど
LV上げないことには上級クリアできないのは間違いない
LV上げが正攻法
あとはスキル構成で難易度が変わるよ 防衛チームが戦ってると挑戦できないとかアホみたいな仕様だなおい 3800位→600位で7300個貰えた 殴った具入りの人すまぬ これアリーナPCAIと戦い始めたけどさ・・・こっちは相手フォーカスできるとか5万差でも余裕でかてたわ 20位以内イス取りゲームと化してるな、違う人が戦ってて戦えないわ おおマジだアリーナ報酬2日目からすごいな
今10000位くらいだから明日もがっつり貰えるのか有難い めちゃくちゃ強そうな廃課金みつけたんで挑んでみた
1ターンで結構強い方の俺のPTが壊滅した
範囲攻撃系の強いの一列並べつええ…… 20位行ったと思ったらしばらくエラーで戦えなくてアリーナ入りなおしたら110位になってたでござる
入れ替わり激しすぎぃ!w 戦力20万が今日一番強い人だったけどやっぱり峯岸アタックで一掃できるのは10万ちょいまでぐらいだね
20万相手だとかなり寂しいダメージだった >>55
>>56
おおありがとう
じゃあなるべく同じ属性にした方がいいのね 上位になるとTスキルの全体攻撃はほぼ役に立たないな
防御バフやクリ発生率バフの方が優先度高め >>51
いまさっきの集計で戦闘力10万ちょいの自分はランキング7900位台だわ クソ戦力だけどNPC椅子取りゲームで40位以内入ったわ
もう肉入りに殴られて落ちる一方だろうけど石クソうまかったしいいや
ちなみにNPC1(元々1位だったNPC)が30位ぐらいにいたから
そろそろ上位からはNPCが完全に駆逐されそう >>52
単純に持ちキャラのLv上げ、進化、限界突破を出来るまでやる 上位に接待編成にしてくれてる人がいたが、1位辿り着く前に挑戦権尽きたわ
明日いけるだろうか まだちらほらといるよ
プレイヤーが団子になってる帯があるみたいだ アリーナあと1回のところで始めて他プレイヤーに落とされて
順位一つ戻されたわ
5回しか出来ないのにむかつくなw
プリコネと同じく憎しみアリーナになりそう 100位台で選別してるときに落とされたわ…
もう500位以上はカオスだな 戦力22万程度のイマイチな俺だけど
対人防衛の編成のイロハ踏まえたガチ編成にしてるからか
まったく順位落とされたことがないな もう3000位くらいからユーザーが詰まってるな
NPCあんまり見ない これターンアタックダメだな
同格相手だとダメ通らん >>80
22万って時点で殴れる奴あんま居ないし同じぐらいの戦力ならフォーカスできる攻めのが有利だし関係ないんじゃね >>80
まだ挑まれてないだけじゃね
防衛報酬はいってくるはずだから迎撃したらわかるよ 挑戦側はタゲ集中で一人ずつ落とすだけだから、相当の戦力差がない限り負けることはまずないな 実質今日が最終日だな
明日になる頃にはがっつり落とされてそう >>83-84
なるほどな
防衛報酬あるのかトンクス
てことはさっき挑んだあの人一度上位ランカー行ったらもう落ちる事はないんだろうな
良い時に挑戦させてもらえたわ
札束ゲーの極みを見せてもらえた しまった早くもやることなくなった
イベが終わるまでの10日間ワイは何してたらええんや NPCxxxxって名前にしてるやつがいる
明らかにNPCの戦闘力じゃなくてバレバレだが釣ろうとしてるのかねw 今500位台だけど対戦チーム更新して見てるとまだNPC居たり戦力20万以下結構居るから明日もうちょい石貰えそかなぁ 防衛報酬5回までか
やっぱプリコネと同じ系統のアリーナなんだなあ 敵は基本バラバラに殴ってくるけどこっちは集中砲火出来て全体回復も連発できる
この状態で負ける相手とか考えたくもないな 防衛報酬届いてたけど、20クラウンってどうなんだろうな
強い人は挑まれないだろうし、かといって弱くしても負けたら貰えないし、あくまでオマケ程度と考えるべきか まだレイドが未公開だからな...
レイドが石ばら撒きで集めたユーザーを全て焼き尽くす 正直なとこもうやること残ってないしガチャも思う存分引かせてもらったしでいつ辞めてもいいわ
クソレイドはよこい 今日からはじめたけどイベントのハードひたすら回せばいいの? 周りが戦力20万前後だらけの中戦力13万で空き巣しまくって100位程度まで行ったけどここらが限界だわ
攻撃有利といえども戦力5万差位あると勝てなくなるな >>92
戦闘の流れこんなんだったぜ
セットアップフェイズ
ターンスキルフェイズ 敵味方の全体攻撃ラッシュ 一方的に三枚落とされ こっちはどうにか一枚を瀕死に
アクションフェイズ SPD的に向こう有利 残り二枚を殴り殺されて終わる
フォーカスの有無とか関係ない天国を見た
出来れば報酬なしでいいから指定した相手への挑戦機能欲しいわ
今の手札で2ターン目を迎えるゲームがしたい >出来れば報酬なしでいいから指定した相手への挑戦機能欲しいわ
これ出来ると粘着合戦が発生したりするよ
研究がしやすいのもどんな防衛置いても無理になるし
プリコネがそうだから知ってる 金銭感覚狂った上位がムキになって粘着合戦してた方が儲かるからしゃーない 今編成中のメンツだけ育成終わらせてみたけど
この後の楽しみ何もないな >>102
それもそうか
圧倒的強者に踏みしだかれる快感をまた味わいたいなんて口が裂けても言うべきではなかった オトギ並みに最高レアでも育成しやすいからそれこそオトギ並みにイベント乱発しないとやることない勢増えるな 20万いってる人は☆6重なりまくってんな
石はあるけど次のピックアップ引きたいしなあ オトギはイベントありすぎて一日中張り付いてないと消化できないよね さすがにそんなゲームはやりたくないな(´・ω・`) 開発からしたらターン毎の編成バフを楽しむゲームなんだろうけど
キャラ多くてめんどいから自動編成をポチッちゃう 戦績と関係ない練習戦みたいのは欲しい感じはするね
単純にいろいろ試してみたいけど回数も状況にもそんな余裕が無い感じ
単純にターゲットする以外も誰をメインにするかとか、ターンスキルの順序とかで大分結果変わるし
なんかコレ案外楽しいんじゃないかと錯覚してきてる どーせ武器もガチャでインフレするのは見えてるから
楽しいタイミングで楽しんどかないと損するぞ すげぇガチャガチャしたいけど被って強くなるだけで現状オーバーキルすぎてアリーナ考えなければ敵居ない状態なんだよなぁ
我慢や・・・ 自分もストーリーとイベント終わらせてたから、ガチャ引きたいの堪えてる。。
無償石5万あるけど、次のイベントで引きたい。 アリーナはエグい攻40%~バフ持ち星6が5並の低ステだったり面白い仕様なんだが廃課金凸前提で調整も台無しだな ターンスキル配置は色々練れそうなんだが編成UIがひどいのがなぁ
・戦闘中みたいな一覧でのスキルチェック
・効果別ソート
・ドラック&ドロップでの配置変更
あたりは最低限必須だと思うんだがなぁ >>116
俺も無償石5万取ってある
イベント毎に峯岸みたいなキャラ取ってきたい あまりスタミナに石割りたくないゲームだな
ガチャった回数で戦力に差が出るタイプみたいだし いや、今のうちは石割ってプレイヤーレベルと進化素材ガンガン集めていったほうがいいぞ
進化しないと最高レアでもアリーナの戦力にならないから 長期で見るならガチャに回すべきであってんじゃね
バランスやばくてばんばんインフレするかもしれんしな >>121
そうなんか
あとこれどこにもスタミナ回復の説明ないんだが固定値なのかね? >>124
本当だ書いてあったわヘルプのマイページのとこにサンキュ
急いで育成するキャラもおらんしレベル上がってから割るわ エロいきなり見れるのは親切だけど出来はいまいちだな
1人1個?しかないのはいきなり合体してるしすぐ終わるし漫画みたいな台詞描写に力いれてるのかしらんが
アニメーションもないし微妙だわ まあ現在だと手持ちの最高レア8人を全員進化させるくらいで石割り止めてるけどな
次のイベガチャまでに石貯めておくのは正しい AP上限全然上がらない
半日放置するには200くらいほしいのだけど
割りまくってる人はどのくらい伸びたんだろ >>128
AP1あたり5分だからね、200は過剰じゃないかな・・・
欲しい欲しくないの話なら24時間溜めれるようにしたいとは思うけど >>129
12時間で144だからな
12時間できっちりログイン出きるわけでもないから
余裕をもったきりのいい数値で200と言っただけだよ 本来はレイドや対人で張り付かせるの前提だから上限低く設定してるんやろな おまえらようそんな張り付いてやってられるな
遠からずAPが理由で撤退だろうな AP余るからとか溢れるからやらないとかよく見るけどなんでなんだ
損した気分になるから?煽りとかじゃなくてそういうの気にしたことないからよく理解できないんだよな
平行してやってるゲームもあるけど基本APもRPもずっとMAXで意識して消費したことがない
イベントやレベリングで走ってるときは勿論回復薬なり石割りでやってるけどさ 自然回復分でどうにかやりくりするのがゲームだと思ってるからな
それが出来ないなら出来るよそのゲームやればいいだけだし もったいない精神が生んだモンスター
スタミナ強迫性障害
ソシャゲの世界には割といる ゲーム全体のデザインによるとしか
回復薬配りまくりだったりイベ完走が楽々なゲームだったらどんだけ溢れても気にならんし
このゲームと同運営だった(?)レッコラみたいにAP上限がクッッッッソ低いのに
かなりの割合で自然回復消化しないとイベ完走出来ないともうそのゲーム自体ええわってなる うん?縛りプレイみたいなもんか APの消費もイベの最終で7 素材上級で12
他のゲームだとAP180とかあるけどイベの最終で消費45とかだから割合は大差ないんだよね
早く回復する分空き時間にINすれば全快してて遊べるから悪くないと思うんだが 回復薬デイリーや配布でちょいちょいくれよってのは思う 石割らずに済むからね ずいぶんな言われようだな
楽しみ方なんて人それぞれだろうに APの回復速度は早い部類なんだろうけど
このゲーム謎の中毒性があるから
無限に進化素材掘っていたいってなるのはわかる チケ20をプレゼントダンジョンに全投入
エロ解放しまくりで石ガンガン稼ぐ
石でAPガンガン買いまくる
無料でこんなに遊べてえーんかこれ >>144
いや、その通りだと思う 遊び方なんて人それぞれだよ
ただ「APの回復が早いのが原因でゲームやめる」ってのがどうしても理解できなかっただけだよ 機嫌損ねたなら申し訳なかった 使いだすと歯止めがきかなくなるとかそういうのだと理解出来るんだけどね
まぁなんでもいいけど 運よく今回のガチャユニでたけど600%にしてもハードで2800ってどんだけハムスターしなきゃいけないんだこれ リーダースキルの紫属性のATKが60%上昇って
@紫属性のキャンディータ(他属性サポーター含む)がATK60%上昇
A紫属性のメンバーが個別にATK60%上昇してキャンディータの総合ステに反映されてる
のどっちなのか分からんしPTのキャンディータに紫以外組んでいいのか分からん 3人の合計ATKが同じくらいになる紫と紫以外のセットが用意できれば検証出来ると思われる
試すのめんどくさくてやってなけど ☆3Lv1の青属性クソザコ+ATK3000くらいの他色サポ3人って編成で
「味方全体のATK+30%」と「青属性のATK+60%」のダメージ比べたら
後者の方が遥かに高かったんでリーダーの色以外は関係ないと思うぞ その場合の疑問はターンスキルの攻撃でそのバフは乗っているのかどうかだな >>154
あ〜そういう試し法があったか
ありがとう
じゃあ属性強化系はキャンディータの色は統一したほうがよさげだな >>151
1日7周すればいいだけだから余裕だろw 200位まで来た明日からは修羅の国編だな
更新しまくった感じこの辺から18〜19万ぐらいが底辺のカモだな 500位で周りは23万越えばかりだ 稀に20万弱が居るけど600位とかだな
明日は全勝厳しそうだわ 報酬見る限り1000位以内入っとけばいいかなって感じよね
スキル6本なんてダンジョンで沢山貰えるし NPCの壁が消えたから次は100円₊1と厳選空き巣で上がってきた奴が狙われる
そしてその辺も駆逐されたら上位は☆6重ねの殴り合いだな 対人ゲームでこの手の話って好まれないんだけど別にいいよね・・・
☆6のスキル書誰に使うか悩んでるけど萩原のTスキルが安定しそうなんだよなぁ
ブースト乗ればDEF30%はでかい 今はハードクリアで貰える☆3で20%、☆5完凸子で20%編成してるけどかなり安定してる気がする
まだ同格相手と戦ってないから実はクソかもだけど >>162
対人だけ見るならdef30%よりatk65%の方がダメージレースで有利取れるだろ
まず1ターン目にatk65%3人並べた方がいいと思う アリーナの順位が4545に下がってた
シコシコしたい・・・ >>163
それってSPDが相手より確実に勝ってる場合だけだな
SPD重視デッキにしてるならそれでいいけど
殆どの人はATK重視で組んでるだろうからちょっとSPDキャラ入れられたらそれじゃ負ける
相手の初手を防御回復で耐えるのも手、対人は奥が深いのだ アリーナ900位台にまで上がったが周りも戦闘力18〜20万で
ここらで石ウハウハ状態も終了だな
どうでもいいけどこの過剰戦力でストーリーやると超余裕
なのに使いもしないメイン勢()がドヤ顔で私たち強いやんって
なって草生えるわ おまえらベンチウォーマー以下だからwww 敵は私服から戦闘服でより強くなるわけで
サポは私服でナメプしてるんだよなぁ 防衛は同格から挑まれたら確実に負ける
攻撃を仕掛ける場合は集中砲火できるから同格にはまず負けない
編成が問題になるのは格上を倒しに行く時だろうな
もっとも可能なら同格を選んどけって話だが >>167
ttps://i.imgur.com/Lp53tDI.jpg
このクリティカルは私がリーダーのお陰なんだからね
ハラショー
(某素材上級のシーンより一枚) (´・ω・`)やることがなくなった…
(´・ω・`)なにかやることをください死んでしまいます レイド来たらもうやってられねーって言ってんだろうなw
どうせ中身ほぼ一緒だろうしレイドは延々できてた覚えあるんだけど違ったっけか 初回救援消費なしだったからな
それだけだったら回復待たずにレイド出来るってだけだけど
ランキング報酬イベ打って酷いことになった ランキング終わった後みんなレイドに嫌気がさしてろくに救援にいかなくなったからな 我慢できずに30連しちゃった
峯と山は凸ったけど残りの紫ユニ誰にするか悩ましい
絶対腐らないだろうバランス型TスキルATK55%の久瀬かATK4k弱、TスキルATK40%の坪口か 進化素材修正入ってるねこれ、明らかに出が悪くなってる。
ここの運営今までもそういう感じなの? (´・ω・`)だめだガチャを回したい
(´・ω・`)石15000しかないのにあっあっあ 配布石全部ガチャにつぎ込んで150個しかないわ
まだメインストーリー進めてないからもう少し回収はできるけど 無課金10〜15
課金15〜20
廃課金20〜
さあ高みを目指そう 無課金で17万まで行ったけどこれ以上はキツそうだ…
これから面白くなりそうなら課金する メダルIVは上級と中級どっちがいいんだろうなあ
中級ではなかなかでないが
上級でもメダルVより出ない 虹が欲しけりゃ上級で1が欲しけりゃ中級でいんじゃない 初めの画面に出ているチアガールの子って実装されてないのかな? おまえらおはよう
だいたい、このゲームわかってきたよ
おまえらはランキングで争うことが大好きみたいだけどw
ストーリー進めてみて何気にシナリオライターが上手いと思った
アニメの話もこっちの方にすれば、かなり面白かったんじゃないかな どのぐらいキャラ持ってるのか課題見てみたけどこれ100体入手するって現時点でのコンプか?無理すぐる なんかちょっと面白くなってきたけど、オサレ感を優先してか見にくくなってるUIはなんとかして欲しい
あとメモリ 160から230にされ今見たら230から390辺りに落とされてるわつらい
小さく刻まずにもうちょっと上をねらってくれよ〜
二桁前半は行きたかったな
これ全員同じグループだろうし石で回数回復もできないから
1位報酬とれそうになくてつらいな 上級強すぎて無理だ(´・ω・`)全員レベルマじゃないとだめ? キャンディータだけ属性揃えてATK極の脳筋構成にしたら上級安定した 凸って誰優先とかある?
軽率に使っちゃっていいのだろうか ちなみに進化でステ配分変わるキャラいるからな
そのせいで進化でATK下がるのも居る >>195
防御2200以上の戦力ならぼちぼち行ける
サポ峯岸がいれば戦力10万弱でもメイン全員初期キャラでも行ける
紫サポ峯の弱点属性相手はメインを属性有利にしてけば行ける おまかせ編成で キャンディータ・属性>サポーター・ATKで組んで戦闘力9万くらいあれば上級いけたかな まあ基本はATKアップをリーダーにしてソートでATK順にして組ますだけだな
これで苦労することないから初心者オススメ構成 昨日やっと上級回れるようになった 最初は防御2500 毎ターン回復で編成してたが ある程度進化が進んだら攻撃よりにシフトした方がいいかも >>198
☆5以上の凸はある程度考えた方がいいんじゃね
俺はatkうp系重視で凸ってるけど
それ以下は適当に撒いてる >>198
紫なら峯岸と山G
緑ならゴルファーとATK高いやつ
赤なら事前アイドル 上級初突破目指す段階だと10中8,9素早さ負けしてるんでないの?
まず、DEFUPのリーダースキルがあると楽になる
戦力値が10万になれば何も考えず勝てるけどw これクリティカル倍率50%上昇ターンスキル発動中だと
不利属性でも通常ダメ7000程度がクリティカルで31000前後の
4.5倍ダメージになるんだな・・・ ある程度わかってきたら先手取れるようにSPDキャラ入れるか防御型だな
攻撃型は防御おろそかになるから単体集中に弱い
一人先に落ちたら方がバフの差で崩れて負ける ある程度戦力揃ってきて未来の仮想敵相手用のパテ組んでるとオススメ編成詳細編成のクソ具合がぱない 戦闘りき上げる作業がなんかおもろい
いまんとこ過剰すぎるが 今は60%上昇だけどそのうち神プロの100幻みたいにインフレしていくんだろうな
お空だと140%まで行ったんだっけ >>206
紫のその2人なら引けたわ
4つあるけど半々でよいの?どっちか完凸の方がいい? >>213
ちょっと前なら峯に全ツッパって言ってたけど敵が固くなってくるとどうなるかな
それでも全キャラTOPのATKは腐らないとは思う 現状リダには使い道がなく、サポでも出番なくなるかも?
山はHPくっそ上がる+1Tとはいえサポでダメ30%カットだからこれまた腐らない
今実装されてるコンテンツのみ見るなら峯 今後アリーナや敵のDEFがインフレすると需要は下がるかも >>213
一応貼っておくね ちなみに戦闘力15万ぐらいからアリーナではクソダメになる
敵のDEFがどのぐらいインフレするかだけど現状ワンパンで80〜400万出るから上げてきそうではある
https://i.imgur.com/aGC1y2h.jpg
https://i.imgur.com/SaxDhea.jpg >>216
ありがとう峯岸完凸するわ
鮫瞬殺できれば周回楽になりそうだし 防衛勝利するとクラウンの報酬あんのね、20だけとはいえ若干のありがたみ (´・ω・`)峰岸とカレーが同じ属性だからサービス再開から溜まった石を全部サメガチャにぶち込んだら一人は簡単にMAXまで限界突破出来るよね
(´・ω・`)まあ罠なんだろうけど ただまあ、他の属性も出ないことはない
基本あの二人が被りやすくはあるけど 次レイドイベで属性が黄色で紫殺しに来るかもなw
まぁサブで優秀だから殺されるってほどでもないだろうが そいや紫ポニテの全体攻撃のサポスキルだけしゅごいダメージ高いのはなんで? (´・ω・`)それと関係ないけど峯岸さんはスキル発動したところを見た事ないぐらいに初動が遅いんだよね
(´・ω・`)峯岸さんがスキルを発動する前にカレーが二杯ぐらい平らげられているのは女として如何なものか イベントとガチャでキャラとり逃したら総合力で差がついて埋らない仕様だ
新規お断りだからどうせ長くは続かんだろうぜ
今を楽しめ 長く続ける気ないなら今ある石全部ぶちこんでもいい
ある程度上には登れるはずだ オレはようやくのぼりはじめたばかりだからな
このはてしなく遠い男坂をよ 攻撃が通らないとどうやって勝つの状態だから
ATKもDEFにしても基礎値がたかいやつは凸して腐らないと思うよ
ソシャゲだと多くはATK DEFとあとバフよりデバフのが重要な事多いよね
これのデバフはどうなってるかわからないけど
小倉がもってるけど5%って異常に低いな 【注意事項】
・イベントスカウトで登場するキャラは今後再登場する可能性がございます。 >>235
そのキャラにオールヒールやクアドラヒール、スローヒールがサポートスキルに設定されてるならそのキャラのMNDは腐らない
基本メインのアクティブスキルに回復持ってなければMNDは腐る 7位→6位→6位とは転生前とは比べ物にならない好発進ね アリーナ、500位くらいなってぜんぜんかてなくなってワラタ リーダースキルってサポートにかかってるのかな?
それだと全員が強すぎる気がするが 編成のステに最初に乗るだけだと思うけど
ターンスキルと一緒でカットインしながら発動してるような デイリー上級で敵が謎の全滅するなと思ったら峯岸のスキルか
誰が攻撃してんのかいまいち分かりづらい 峰岸はもってないけど「キャストオフ!」って声がしたら希望ちゃんがターンスキル使ったなってのは覚えた ハートが乱舞したらアイドルちゃんってのだけは覚えた ねえもう手持ちキャラ育成し終わった奴何してる?
ひたすらデイリー回ってるの? そもそも主力育成し終わらないようにしてる
具体的に言うと全く使いたくない奴から育成終わらせてる >>244
虹が出なさ過ぎて飽きてきた
交換所実装はよ だがまぁ全種類集めてないとストーリーHARD報酬の二人を進化出来ないのがな
スキル本は★5を要求されるから★5相当のスペックってことみたいだが 全然虹勲章出ないな
その内ショップで100円で売られたり
虹が出やすいステージが30分開放されるチケットとか売り出しそうだな キャラじゃなくスキルのレア度で要求してくるわけだしな
ガチャ産でも他にもいた気がする コンテンツ早食いマン達が食い終わり始めたか
祭りの終焉も近いな ☆6は11キャラで多くもなく少なくもなくな感じだと思うけど
全部進化は終わった でもこれキャラ総合値でボーナス補正貰えるから
☆6以下も全部進化強化してかなけりゃならんから先はまだ長いな 次のイベが今回と同じ形式だったらもう皆離れてくだろうな 虹は他の事しながらポチポチしてたら14キャラ分3時間くらいで終わった
同時に☆4までの進化も終わったが逆に☆3の進化素材がない >>262
あれ初級をひたすら回るしかない、バランス悪いよなー 進化上級を周回するときは主力の全体スキル持ちにサポ峯岸さんつけて
それ以外は全て戦力外の低レアで埋めて総合力の肥やし育成に励むんだぞ >>264
石割って進めて行くと石ががっつり増えるよ ねえねえメインのノーマルハード切り替えにもう一つ枠あるよね、ベリーハードとかヘルとかβであったん? 石は今のガチャにはもう使わないしなあ
次のガチャにもステップ確定あるのだろうか
ないなら今回すけど スキル書や虹、サークレットも毎回イベントで貰えるから慌てて集めなくてもいいぞ
今のイベ終ったらすぐ次のが始まる 最初のうちは虹メダルがこんなに落ちるなら困らないなと思ってたのに
いつのまにか1回薬飲んでも1個も落ちずに終わることが多くなってきた おま環かもしれんけどブラウザ版でたまに音がブチッってなるのどうにかなんないかな >>269
他ゲーでもステップアップ50連で最高レア確定続いてるしここも続くんじゃない?
50%確定じゃないのでイベキャラPUはあんま体感できないが
そもそもの最高レア排出5%でステ30連確定だからまあ仕方ないか ☆6は8人しかいない 80連くらいしたはず 事前登録して無いはずだけどアイドルは貰えた 手持ちの☆4以上は全員進化強化終わっても20万超えなかった
☆3も全員やるか☆6キャラをもう少しゲット出来れば超えるんだろうが
ここから先は限凸の領域か 5個薬使って1個も虹出ねぇぞ('A`)出難くされたか? 進化素材渋すぎるぞ
簡悔精神かよクソ
こんなんだとまたすぐに人いなくなるぞ 5個と言ってもAP上限低いし多くたって27週くらいじゃなぁ 虹メダルは体感10%ぐらいじゃないかと思うわ
運いいときは5週のうち1回は出ているし悪いときは2,3本飲んでも出ない
クズ運が虹メダル5個引くなら100週は覚悟していけ 今のところレベルだけ挙げてればクリアできる難易度までしかないし
進化素材足りないってやつは一体何と戦ってるん もうアリーナも一回上がれるところまで行ったら小銭集めレベルになるし何もする事無いよ
何だかんだ3日楽しめたので良ゲーと言っていいな アリーナ初日出来なかったのがすげぇ痛い500位より上に行くの辛そう デイリー報酬は誤差だし更新報酬がメインだから遅れてもたいしたことないぞ 虹は昨日、回復40本で160周の30個ぐらいでたかな 進化も強化も全員終わってしまってやること無くなった
全員あげて戦闘力26万なのに一位の32万とかどうなってんだ・・・全員フル凸かなにかなのか 虹出ない吐きそう
ストーリー進めたらいくつかもらえる? 今北けどとりあえず石の心配はしないで峯岸でるまでガチャ突っ込むのがデフォなのか 最高レア5%だから出やすい方よ、若干PUが働いてない感はあるけど 進化素材メダルV出ないな・・・せっかく水着ガチャで土屋でたのに進化できやしない・・・ま、 マイ都市伝説では黄が虹出やすかった
信じるかどうかはあなた次第 ☆6引けた!!からの進化素材が出ないストレスマッハ
こんな出ないなら引けない方がいいんじゃないか?(混乱) これ以上PU強くされたらすり抜け期待できなくなるな あれ、なんかわりと面白い…?
くそげのやりすぎでハードルさがってんのかな… 5%?ほとんど30連の確定でしか出てないんだが・・・ >>304
サブゲーとしては合格だから
僕は続けるよ! 戦力ランキングいつのまにか2桁以内に入ってて草
てかエロ無くていいから荒巻ボムちゃん寄越せよ
ずっと待ってんだよ ピックアップイベキャラの尻の方ぜんぜんでねーわ。おっぱいの方は5匹でてるけどな 各属性の進化上級回れるようになって感じたんだけど
IIIの集まり悪くない?IとIIは結構出るのにIIIが虹よりちょっと出がいい程度で全然集まらない β時の死にっぷりは何だったんだろうか
即死したイディオムが戦犯か イベントは20万で十分じゃね
後は進化上級回してる >>315
なんだこれ
☆6よりきついじゃねえか
どこに価値がでるんだ >>315
3章ハード報酬の子もこんな感じ?
強くないのにこれじゃ誰も進化させないんじゃ >>315
もうそんなのとっくに終わっちゃったよ
はやく次ちょーだい死んじゃう つーかエロない糞雑魚の癖に進化素材がべらぼうとかアホだよな ストーリーの奴は結構ツヨいわりに限突素材が星相応しょぼくて楽ってイメージ
前のときもメインのどこかには入れてたわ 結構強いな☆5の強めの奴と同等くらいか
ストーリー進めるか >>304
これあるかもな。
課金してノルマ数十時間の作業する権利を買うとかいう頭狂マクロ触ったおかげで
課金しないと熟しようのない作業量がデフォの拝金特攻ゲーっと思ってたタイトルを
課金したぶんゲーム進行が楽になる当たり前のシステムがあるだけ有り難いって思ってしまった シャケちゃんとサーファーちゃんは
アニメに出て活躍するんやろなーって思ったら
数秒アバンに出てやられるMob役でガッカリした
そのぐらいのポジションなのに寝室NGなのがわけわからないよ! 今回まだ手に入れてないからあれだけど
>>315これよく見たら前より必要素材数がマイルドになってない?
虹がもっと搾り取られた記憶があるんだが ストーリー始めたらまだプロローグ2話目だった
20万を超える戦闘力からはじまるプロローグ DMMプレイヤー版でやればメモリ食い解消されたりする? >>333
起動とか終了がくっそ遅い
そして終了して起動しようとするとエラーでリブートしないと動かなかったりとか
こんなもん起動するくらいならブラウザがマシ DMMプレイヤー版って基本的に重くなる印象しかない プレイヤー版は窓小さくして動画見ながら周回するぐらいしか使い道ないな Flash終了への対応策なんだろうけど
プレイヤー版に完全移行でどこも人数急減しそうだよな 一度起動でエラッたらPlayerごと再起動しないと駄目なの多いけど回避できない問題なんだろうかねあれ DMMプレイヤーはシャドバで嫌な思い出しかないから入れる気が起こらない
Noxの方が汎用性高いし大体軽いから使う必要性感じないのもある 自前でブルスタなりNox入れてDMMアプリ版やったほうが良いという結論>Player版 アリーナの初めて防衛成功した
報酬って20クラウンなのか・・・
順位によって変わったりする?
しかし、リプレイはおろか、戦績とか見れないのがなんとも 前世の戦闘はマジでクソだった
オートは馬鹿だし手動とか頭混乱するし必殺技が強すぎてキャラとか人権以外いらんしで 帰ってきたら防衛報酬3つ入ってた
これで深夜のと合わせて5つ
順位は下がったがクラウン100もらえるしありなのか…? 40%ダメージ軽減って強いけど1ターンだから
相手が攻撃する前に行動したら意味ないってこと? テニス坪口でゲージ増加させて手動でぶっぱさせるだけのゲー無だったな
さらに坪口はイベント限定キャラでも何でもなかったのにクソ運営が最初のガチャにしか入れてなくて
かなりの人権と化してたな >>334
dmmプレイヤーでもブルスタ使ってるやつは重いし落ちるしロクなもんじゃないよ
ブルスタ落としても後ろでなんか起動しててPC負荷掛けてるしデータ収集でもしてるんじゃないかしら
まあ謎のデータを裏で送信してるノックスよりは万倍マシだけど やっと編成の意味理解できてきた
アリーナ編成のターンスキルってどんなの積めばいいんだろう? アリーナは防御と回復が安定して勝てる
相手でSPD編成するとかやってられん これ今更知ったんだけど体力1回復すんのに5分もかかるんだな
今上限55だから全快するのに4時間半くらいかかるのか ドライブしまくったらすぐ殲滅できそうな気がするが
そうは問屋が降ろさんのかな 前のも途中から戦闘楽勝だったけどね
人権云々も極端に言われてただけ
まあ多くの人が最初のイベで脱落したんだとは思う 上級は峰岸に3ターン攻撃スキルが二人いればまわせることがわかったので
あとは育成枠になったわ
今の編成の戦闘力79k 前のと今のでシステム的な違いあるん?
キャンディータの編成が作品キャラ固定で、画面に後姿を表示してるだけだったのを、自由に選択できてカットインが充実したくらいじゃないの
戦闘面や、育成とか初期石以外のばらまきとかは同じ気がするけど 全体攻撃のに峯岸と星6差して他は全部育成枠で回ってるわ
ワンパン出来るドライブ持ち3人いれば相当早く回せるんだろうけ一色は完凸でもatk2500だし現状無理っぽいな なんかよくわからんが、オート切っても何も操作できず
ポンポンバフが発生して敵が溶けていくが
俺の頭も溶けそうだ リーダースキルとターンスキル間違えて上げてスキル書尽きてオワタ イベ回してスキル書回収しようか(´・ω・`)
というか後半来たらマジでイベ完走しようかな
スキル書の入手量が限られすぎ なんとなくわかってきたけど
これターンスキルって毎回発動するわけ?
なら峰岸ってめちゃくちゃじゃない? アリーナだと相手も固いのでほとんどダメ通らない
雑魚専で活躍する >>360
キャンディータ毎、3人のサポーターでローテーションしてターンスキルを発動する。
1ターン目に発動したら、次に回ってきた4ターン目に発動できる。 >>362
峰岸のターンスキルで通らないって
それって決着つくの? ステータスは、キャンディータ、サポータ3人、総合値ボーナスの単純な足し算なので、当面は周回にもアリーナにも便利
PU回せば比較的容易に完凸でき、ATK4500超えは、私のレベルだと750%がなくてもPT火力に匹敵する… >>364
カレーさん、パラメータめっちゃ高い気がするのですが・・・。 アリーナは今日は速攻消化がよかったけど、明日からはギリギリ消化でランク上げのがいいのかw
まぁ、勝てないと意味ないが >>365
アリーナの戦い方はまだまだ試行錯誤の段階だからなんとも
峰岸だよりだと手が無くなって負けるだろうとしか言えない 峰岸はターンスキルで使うには勿体無いわな
自身のATKの全体攻撃は雑魚専 (´・ω・`)後に追加されるであろう装備品とやらを想定したバランスになってる気がしないでもない むしろ装備はキャラ間のバランスを修正する為に実装する気がしなくもない 峯岸のターンスキルは通らなくても素火力がえげつないから軽いアクティブ持ちのサポーターにした方がいいんかなぁとか思ってる (´・ω・`)しかし実際に戦っているのは峯岸さんだったりカレーだったり尺八だったりするのに
(´・ω・`)サポートすらせずにストーリーモードで「勝った」だの「すごく強かった」だの言ってる謎の五人組と
(´・ω・`)そいつら相手に絡んでいる他校の女の子たちは一体何がしたいのか・・・ メインの火力用にいいからね<峯岸
他の列の同じ並びのサブは回復とかカットとかにして、火力ブースト横列とかを他に作るとかw きっと謎の5人組は前世の話をしてるんだろう・・・。 進化クエって周回数ふえるごとに虹の確率下げてんじゃねえか? べ べつに5人を前に出したって勝てっから!
サポーターの力で! せめて主人公枠の連中だけでも星6まで進化可能にしてあげないと可哀想すぎるだろ
ところで誰か主人公五人の姓名一人分でも憶えてるやついる?
俺? 0人 ストーリ追加で成長ver配布を期待してる
さすがにこのままモブ堕ちは不憫だ 進化素材で属性ごとの最上位集めんのは上級と中級どっちがいいのかね
前は中級3回やれば1個出てたけど今日は1日やってても1個も落ちねえ >>382
虹と同じくらいに3も落ちないよね
0から始めると揃うのが同時とかもありえるw まずは上級やって高レア終わらせたから足りないものを中級初級で補う予定 尺八さんて☆5の尺八さん?あれ強いの?
サポートに回して全攻スキル使うけど超弱くね?
前線に出すと強いの? 進化素材は出ないときは出ないし、出るときは連続で出たりする。
時間帯ででなにかあるんかな。 >>379
名前何て有ったっけ?どっかのmobみたいなもんでしょ >>379
ジークフリートという娘がいたのは何となく覚えてる >>379
おいおい、流石にそれはないだろうが
1人だけロシア人っぽいのがいたじゃん、確か…スカルチノフだっけか、それだけ覚えてたぜ デルチェコフとかじゃなかったっけ?
あれドラグノフだっけ もう全部まとめてかーくれったプリンセスファイブでいいわ 敵のモブキャラを愛でるゲームだぞ
主人公ズなんて嫉妬に狂って可愛いモブキャラを狩る悪魔よ バグレベルで進化素材3が手に入らん
スタミナ120で4て
虹は5個出てるのにおかしいだろ 紙芝居のヒロイン達ってエロあるの?
絵も正直微妙なんであってもあれだけど毎回スキップしてるしどういう話かわかってない
ただコーチって呼ばれる男が更衣室入って女の子に逆レイプされる世界観ってことしかわからんな とりあえずは☆6確定ステップガチャ廻したけど
みんな他のガチャも廻してるん? ガチャ追加待ちだけどイベント終わるまで追加無さそうでキツい 特攻の仕様があるからガチャ温存
それにソシャゲって基本的にインフレしていくから、明確なぶっ壊れが出るまで回さないな 回すなら次のイベガチャが追加されたタイミングで回す
たまにお得な限定ガチャが来て良さそうならそれ回す
あとはキャラPUガチャとかでどうしても欲しいキャラがピックアップされたら狙うって感じ 久瀬 蘭ちゃんがかわいいからしばらく愛でることにした もうこれしか残ってないぜw
まぁ、アリーナがまだ80位ぐらいなんでもう少し稼げるだろう
http://i.gyazo.com/ac9bbef94dd5f96a074e3802f08e2f96.png
後は紫枠の娘っ子を2人進化させれば終わりだな バシャーンゲーはほんとそれだよな
ビジネスモデルとして必ずぶっ壊れ仕込むようになってるから
ぶっ壊れ以外がいずれスタメンから外れるのは確定
後はその頻度くらいだがこのゲームは一体どうなるかね あ、それとお気に入りの絵師が描いたキャラが追加されたら回すかな フィルタソートは場所ごとに記憶しておいてほしい
あとそうなった場合はリセットボタンもほしい
普段は進化のところで進化済み表示しなくていいんだよ
確認したいときだけで イベントで20万稼ぐよりイベキャラ取った時点でデイリー行ってた方が良かったのでは ダメージカットがアリーナでは最強っぽいな
defupはatkupで貫かれる まじめにDEF回復編成作ってみたけど戦闘力3万の差の壁は越えられなかったよ 峯岸3でカレーおらんのよな、まだ16000ぐらいあるけどカレー狙ってもう一周はありなのだろうか… めっちゃ防衛しとる
弱そうに見えて意外と強くてすまんな この時間帯は弱そうな奴に群れる猛獣の群れでまともに対戦出来ないな やっぱクリ威力と発生率アップはぶっ壊れだな
火力が通常殴りと段違い過ぎる ケツつえーwwwwwメインで使うわwwwwwww
→ケツのサポスキルつえーwwwwwww
→冷静に見るとケツのサポスキルゴミだな
→ケツはメインのはじっこ置いとくか
→カレーの方が強いな ←いまここ アリーナではもう同格ぐらいでイキるくらいしかやることがなくなった
戦闘が長引くだけでおもろないな 2桁まで駆け抜けれた
100位付近となかなか戦えなくて焦ったわー 500位以内はもうNPCいなくなったかしら?
報酬は毎日っぽいから上位争いは大変そうだなーw さっき10位とか20位とかに2匹くらいいたぞ 今はぼちぼち落ちてそうだけど もう上位がガチガチ課金勢で埋まりだして明日には100位以内は空き巣もできなくなるな ターンスキルでクリ発生率アップ持ちの星6がぶっ壊れ枠かな
一桁相手チームにクリ貰ったらワンパンで溶けたわ リリース直後のお祭り騒ぎは終焉が近い
ここから過酷な脱落レースが始まる AIが余りにも馬鹿過ぎて放置じゃ勝てないな…ちゃんとキャラ指定しないと無理だ、なんだこの弱ってる奴を見逃すAIは… まあアリーナは瞬間最大風速で石回収したらあとは適当ってのがこの手のゲームの常だからな クリティカル出すことを祈りつつクリティカル出されない事を祈るゲームだなこれ 20位以内まできたけど回数つきた
これ以上は明日からは無理だろうな 確実レイドでもクリティカル持ちは重宝するだろうな
あと防御バフやダメージカット持ちとかな
全体攻撃は周回要員 500位台から20位台まできたけど同格、ちょい各上相手楽しいな
相手に合わせた編成はしてないけどちゃんとキャンディーターのスキルが活きるのがいいわ
石ジャブジャブも今日で終わりだろうけど旨かったわ おー ずっとオートしてたから知らなかったけどタゲ指定出来たのか
これで攻撃が分散せずに済むわ 攻撃ミスったのもあるけど
落として落とされてランク全然あがらなかたったわー
なんてこった 10000個も石もらえたw
このバブルも今日までか悲しい 1時間も経ってないのに昨日の順位に戻されちゃった。。 つーかこれアリーナ紫編成で防衛置いてる馬鹿はなんなの?ボーナスキャラなの? クリティカルは基礎値が分からんから
50%UPとか100%UPとか言われても結果何%なの?どんくらい積めばいいの?ってなる (´・ω・`)アニメ効果もあってか、好調なスタートね
(´・ω・`)あいミスと同格か
(´・ω・`)課金しても大丈夫そうだ そもそも編成の組み立てくらいしか楽しむところ無い説
あとは作業 委任がほしいくらい 石フィーバー終わったしこれから何を楽しみにすればいいのか 数週間は長いな
中断前の感覚だとだらだら遊ぶサブゲーとしてはわりと良ゲだけど
真面目に遊ぶとあっという間にやることなくなるから
飽きる飽きないで言えば今週の間に飽きると思うよ まだ贈り物を集めて好感度上げて石回収する作業が残ってるよ。
・・・エロが使えないので石しかモチベがないけど。 さて、流石にガバガバ過ぎて飽きたんで他所行くかねぇ…
>>450
一応エロだけ見るか、と思ってチケ使って好感稼いで気に入った奴のエロ見て終了予定 アリーナ勝てなくなった
微課金じゃ追いつけそうにないから引退
次のクソゲで会おうぜ なんかこのゲームめちゃくちゃメモリーリークしてない
周回してるとすごい勢いで重くなっていくんだけど、おま環? 毎回イベ報酬キャラをゲットできれば満足
今回の姉妹めちゃめちゃ可愛い 課金兵以外はアリーナ諦めてキャラゲーするにもキャラ薄いな まー今に見てろって
武器が凸30の地獄仕様だからさ・・・ 総合力でキャラ育成に無駄がないのはいいね
惜しいのは低レアもかわいいゲームにこのシステムだったなら ストーリーHARDとかアリーナとかで石増えたからまた特効一周したら毎回★6出てくれた
ピックアップすり抜けてゴルファー(被り)と狩野が出てくれたから戦力結構上がったわ 昨日の1時頃に150位だったのが今見たら1140位になってたわ
6戦しても元の位置に戻れない悲しみ 今攻撃力64000位でスキル上級すらクリアできないんだけどどうやったらそんなに強くなんの…
ずっとイベントクエに籠ってるより進化やらのアイテム先に集めるべきだったか
後、キャラ総数で戦闘力上がるけどこれって入れてない奴がレベル1と最高だったらどれくらい実際違うんだろ ストーリー、イベント、デイリー
どれでもいいから普通にやってLVを上げる
DEF2200あたりから攻略の糸目が出てくるよ
峰岸がいると攻略しやすくなる >>467
一応これでもレベル28〜38あるけどつれぇな…ありがと ブースト率っていうのはなんなの?未実装?
未実装だとしたらブースト率スキルって実はまったく上がってない可能性もあるよね 確率で上位スキルが発動すんじゃねえの
一人用だったのが全体とか キャラ詳細のところみたらブースト系わかるよ
60%の確率で800%が1050%紫攻撃になるとか 一通り強化もし終わってあとスキルLvくらいなんだけど連休中消費AP半減!とかこないよな… >>472
次のイベント、クエストなどのテコ入れどうしようか運営も考えるだろうしGWだしでわんちゃん チケットは時間で回復するようにしてくれ
やることなさすぎてすでにつらい 時間というかパリンできないとスキルLV上げは遅々として進まないな 土日頑張った人はやること無いと叫び、土日リア充した人も曜日クエ解放しろと叫ぶ
みんな土日だけでアホほど強化されてるからな
UI周りは運営が言ってるからまぁ置いておいても
・模擬戦、もしくは順位変動無しのフリーマッチ(地味に面白いのに勿体無い)
・鍵クエ的なので30分デイリー好きなの解放(途中新規が上級回れるのが遅くなる)
・AP薬を実装してデイリーやログボで配布(無いゲームのが少ないので不満がでかい)
・石などでSPチケットを買えるようにする
メダルの排出率はこれ以上ぬるいとどうなんだと思うし据え置きでいいような クラウンで買えるし というか、強化クエをクリアするために強化しなければならない
ってのは矛盾してね
進化はまだしも サブゲーの合間にやるサブゲーって感じで手軽にできてちょうどいいんだけどね 手持ち91体全部進化させてこの余り方はバランスちょっとおかしいけど周る難易度で変わるし難しいのかね
https://i.imgur.com/6E8SvfS.jpg もうやることほぼないわ
イベント60万まで走るしかないか >>469
ブースト率は確率で使用スキルが上位に変化する
スキル説明に↑マークみたいな奴付いてるからそれで変化後スキル見れる iphoneからプレイしたいけどnoxもpuffinもダメだった
他に何か方法ある? 狩野はステ低いけどターンスキルめちゃ強いやん
Lv10にするとブースト99%でATK65%上昇になるわ DEF下げヤンキー15%ダウン2T強そうだけどアリーナガチ勢以外微妙かなぁ 100円課金だけど結構防衛してんぞ
攻撃側圧倒的有利なのにな 気になってアリーナ見に行ったら20位台から70位台に落ちてた
同格相手にして防衛とかできるもんなのか その編成を考えるのも中々楽しいぞ
まあ課金と無課金の差が大してない今のうちだけのだけどな 防衛報酬くるからな
負けてたら順位下がるだけだし誰からの攻撃かもわからないな 防衛報酬とかあるのか、昨日1日順位変動してなかったのは誰からも攻められなかったって事か
それはそれで寂しいものがあるな この仕様のpvp今時流行らんだろ
フリージングも防衛報酬の有無以外ほぼ同じだったけど糞だったし 編成見て回復居る列かATK特化にしてる列フォーカスして殴ってるけど100位以内なら誰が誰殴っても勝てる気がする
さすがに26万で33万殴ったら難しいだろうけど3万差ぐらいなら
昨日殴ってるときにATK特化3T全体にサポ峯岸事前ちゃんテニスちゃん完凸2体と3凸の人居てフォーカスなかったらやばかった >>491
相手の構成覗けなかったら初見は守れるだろうけど
全部見れるもんなw そういえば一般シリアルは今日からだっけか
入力ページまだ来てないよな? 膣谷さん強いというか使いやすい
しかしながら
クリ出ると4倍になるとか異常だな 例えばリーダースキルで紫60%攻撃UPつけたとして
サポにいる紫のターンスキルも強くなったりする? >>497
アイオラが同じだが、あそこやばくなって来てるからな 更新回数に制限ないから防衛してる数が多いのは
同じランク帯の周りに比べて戦闘力が低いから格下に挑まれてるんだと思う
逆に周りに比べて戦闘力が高いとそもそも攻撃されない PvPの仕様よりサークレットの仕様のがランキング的にはヤバそう
試しに無料石全ブッパしたら☆3と☆4のほぼ全てが4凸出来てしまった
完凸後はサークレットはゴミだしガチャしてもゴミが増えるだけで意味がない
これは課金意欲にもつながるものだし売り上げもヤバくなる ☆4とか入れるんか?5なら数合わせでわかるけど
完凸4のが2凸5より強かったりするんか これから始める石油王にも優しい蹴落とし型だからしゃーない 露骨に課金に関わる限凸はともかく、頭数は総合力ボーナスに掛かるからなー
ストーリーでも5人で一つの学園全体に殴り込みしてるけど、戦いは数なのだと実感させられるなあ(詠嘆)
スポーツとしてそれは如何なのとかは言いっこなしでw 順位がぐいぐいさがっていくな
これリセット前の挑戦の方がいいのかもしれない おまえらイキって順位あげたはいいけど
これから下がる一方で萎えてる最中じゃろw
そんなんだったら、最初からイキらないほうが続くやんけww >>519
キャラの見た目と声があってないと思った(小並) >>519
エロ目当ての人少ないみたいよ
俺はエロ目的だったから他のゲームに戻ったけど 次のイベガチャステップアップ確定書かれてないな
どうする? あいみすとかでこの戦闘だったら
覇権だった気がする
あいみすすぐやめたから今は改善されてるのかもしれないけど 戸倉ちゃん1番好きなのにパンツだけでガッカリだ
絵師がエロNGなのかと思ったら土谷ではエロ描いてるし理由がよく分からない
もしかして高レア版実装で本番ありになるのかな >>523
うん?
紫PUならステップアップじゃないから確定枠は紫★6を含む★5以上から抽選だぞ
水着は普通にステップ3で★6確定って書いてあるし、回すなら普通に特効ガチャ回してればいい スタメンに星6紫5人並べてリーダー紫70%攻UP付けるのってアリーナじゃ弱いの? >>528
気にしないでくれ
勘違いをしたんだ
恥ずかしい イキって順位が上がるもんでもないだろ
キャラが可愛くてサクサクプレイできるから上がってる
それだけよ 工夫で勝てるのは今だけだしな
この時期だけでも楽しむ 上級でIIIの勲章がまるで出てこないこととAP上限が低すぎることを除けば無難に作られてる
そこそこ楽しいかも >>533
紫Vとか131個あったわ
紫Wが21個、虹が3個しかない 戦力に課金しまくったユーザーは少し経つと課金する所がなくなるから
どこで廃に金出さすかが次の課題になりそうね 紫属性ピックアップ!イベントを有利に進めよう!(イベ特効は入ってない)
やっぱここのプロデューサー頭のネジ飛んでるわ しかも10連目の確定枠すら★6は排出率5%(★6紫5人各キャラ1%)固定だから水着ガチャ1周引けばいいまである(ステップ3の確定枠はPU外約2%) 起きたら防衛報酬4つ入ってたわ
順位も下がってないし石55000余らせてる俺はこの辺りが居場所らしい なんかやってるとどんどん重くなる
キャッシュ削除すればいいの? 3周で☆6一体確定の後で同じ石の数+10連保障☆5のみだとショボく見えるな ジェミニシードとサープリ同時起動してるけど重いとかはないなぁ
ジェミニが火狐でサープリがクローム起動 おま環な気がする 素の紫ガチャが更新されてて笑ってしまったw
イベピックアップガチャなら10連×3で☆6確定なのに。。 特効4人で面子埋まるからもう紫いらねーよ状態なんだよな
限凸したけりゃ特効ガチャ回してどうぞだし >>534
IVの勲章なんてないのでは
無印勲章、I、II、III、虹 元々の排出率が高いんでキャラピックアップとか絵師ピックアップとかじゃないと回らない気がする 土日頑張った勢がマジですることなくて離れそうだな
運営、何かイベントぶちこんでいいぞ レイドでもなんでもβでやりゃいいやんけ >>538
それって買ったの?それともアリーナ等を上まで行けばもらえるの?
後者ならもうちょいイベガチャ回すけど…(アリーナ上まで行けるとは言ってない) アリーナ報酬で石の数字がバラバラなのが気持ち悪い
せめて1桁は0で動かないようにして欲しい あまり覚えてないけど更新繰り返して選ばれる一番高い順位倒すと最高で2970個貰えた
100円課金してるから一日大体2000〜2900*6貰える リリースの次の日から俺新規で開始したから18戦かな?
だから2000個以上*18=最低でも36000個貰ってるね やるなら早い方がいいよ 開幕ターンスキルみんなどうしてる?
DEFアップ? >>551
100円課金だけだから後者
ストーリーはノータッチだからもうちょい増える予定 これからアリーナで石稼ごうと思ったら23万位は最低条件だろうな
もう楽にランク報酬取れる時代は終わった ステ差開き過ぎてたらどうしようもないが
3ターン防バフ回復で耐えて完凸峯岸いる列に攻盛りアクティブ全体と星6攻バフ最後尾に並べて終わり、残りバフ枠も3ターンアクティブ全体か連打 >>549
あ、グラの本数で見てそっちで見て中田
つまりはそれが上級で全くでない サメイベ20万までやっと行ったよ
これ海岸に倒したサメの死骸がずらっと並んでいる光景を想像したら
かなりホラーだよねw 新ガチャのクソさからして、もしかすると3回目で星6確定ガチャ回すほうがいいのかな 回すならそれ以外の選択肢はないから安心アホガチャはスルーしていいぞ 次イベまで回さない方が良いよ
特攻2持ってる場合はピックアップ無い方がいいかもしれないけど確定無いし 新ピックアップ回すくらいなら水着ステップアップでいいね
水着ステップアップの方もピックアップは紫だし、なによりこっちでしか出ないキャラはどちらもスキルが優秀 なけなしの3000石を紫PUで使ったら前世で出奔してった坪口帰ってきたから満足。 総合力頭うちになった人が新キャラ狙いで回すようか
廃以外はスルーだよな 坪口可愛いしTUEEしでいいわ 完凸のために回すか悩む
ただシステムから回収がもうできないから次回から諭吉飛ぶんだよなぁ アリーナ1番上のやつ選んでるのに石貰えなくなったゾ… >>561
すまんよく分からないんだが
サポ先頭と真ん中にDEFと回復のターンスキル積んで
最後尾に攻バフ積めばいいんだよね?
その攻バフが切れる前に全体スキルぶっぱして
ぶっぱするスタメンは峯で補強するってことで合ってる? >>573
石貰えるのは最高到達順位の更新だから更新できなかったのだと思います
てか順位上がったらもらえるのなら、逆に先行した人が圧倒的に不利だし防衛に捨てチーム安定ですねん >>573
最初の方は貰えない 1回でも順位更新で貰ってるのに貰えないなら誰かに落とされてる >>575
アリーナで石たくさん貰えるからフルぶっぱでガチャ回してしまった…
次回のイベはフレンド機能付けてくれぇ… ☆6スキル書そこそこうまいし石2桁台までおいしく頂いた勢は日替わり直前がおいしそうだね
システムある程度理解してる人から防衛するのはまず無理だし 完全新規の無課金だけどアリーナランク3桁まで行けて満足
短時間で5回も防衛成功してたけど前後のランカーに比べて
戦闘力がかなり低いから狙われまくったのかな 一般のシリアル解禁になったね
誰か星6の余ってたらお願い シリアルこの方式だと他人のID入れてゴミ送りつけることも出来るよな >>582
受け取る一歩手前で受け内容確認画面が出てくるから大丈夫 そういうことじゃないと思うがそもそも他人のIDとかわかんなくね もう1000位入るのも厳しいな
みんな土日で頑張り過ぎだろ うわすっごく体力溢れとる
やることないのに簡単に溢れるとかこれはちょっと >>588
リセマラでPU2体引いて真面目にやれば20万間に合うよ
DMM新規登録なら10分でミッションクリアできて100円分のDMMポイント貰えるからそれで100円課金すればいい レベルアップループ期間で12000ぐらい集まったから余裕でしょ(峯岸とイベキャラで+400%特効あり) ゲーム即撤退したけど事前引いてたの忘れてたわ土谷と萩原とかいうの誰かいらんか? >>598
lineakypekakaodiscord@ヤフー
ありがとうここによろしく >>593
もう石は、チケで稼いだ分エロを見て得るしかないんだ…
>>597
無理ィ! >>594
便乗でもうしわけないが土谷あまってたらお願いします
tsunmo@1timl.com >>574
だいたいそんな感じで手持ち素ステと調整して
回復は回復で縦一列
サポ横1.2に防バフ多め
サポ3に2ターン攻バフ、1ターンはサポ1
凸峯岸は攻ステ目的でサブ2、メインは5完凸なんかのアクティブ3ターン全体持ち、回復以外は3ターンアクティブ
基本はステの殴り合い、ただ殴り合いしてもステ差で格上には勝てなくなるから
攻バフはアクティブにあわせて先手でバフ盛り高火力ぶっぱ >>603
萩原いただきました
ありがとうございます お前らのレス見てアイテムゲットガチャあったの今気づいたわw
それもちゃんと引いてなくて☆5だったとか
あのアイテムゲットガチャ、どうしても忘れてしまうんだよな・・・ あのガチャの演出やめてほしいな
引いた後の選択もウザイし 確定ガチャあるのに確定しないガチャなんて追加してどうすんだ アイテムゲットガチャのUIはほんとう酷いよなぁ
まあそもそもあるの気付かず引けてすらいなんですけど このイベ特攻にも絡まない謎ガチャエンジェルロックでもあったな
後のイベで特攻キャラとして候補になったからなんかこれもそうなりそうな ゲームを起動する時にデイリーパチンコをやって
そのついでにガチャを覗いておく習慣はDMMの基本 イベント再挑戦できるようにしてほしいな
毎回ステージ選ぶのめんどい >>612
今じゃ見る影もないが今年の新作なんだよなあれ
数ヶ月でああなる前例があるからここも舵取りは気をつけてくれよ エンジェルロックって何があったんだ
俺もやってたけどすぐ飽きて止めちまったが アリーナあるゲームは結局課金しないと勝てなくなっていくしなぁ
運営シズルだからだんだん石油王仕様になっていくんでしょ?
ゲーム性はましになったと思うけどエロが好みでないのでもう撤退した ★6末廣 圭(紫)
リーダースキルは紫属性の味方のATKを大幅に上昇!
高倍率な3連攻撃のアクティブスキルが魅力です!
★6土屋 裕未(紫)
彼女は、チームにいると安心の回復役!
強力な回復効果を持つ、アクティブスキルとターンスキルで味方を支援します!
これ土谷と末廣の説明逆じゃね?
あとなんでみんな公式すら土谷と土屋というの?
俺も最初間違えたけど 結構ガチャまわしたつもりだったけど
名簿みたらまだ星4で出てないキャラいたわマジカヨ (´・ω・`)大抵のソシャゲってイベントの報酬キャラってのはそのイベントの敵属性のキャラが配られるものなんだけど
(´・ω・`)このゲームってイベントでの有利属性キャラと同じ属性のキャラが報酬なんだよね
(´・ω・`)早い話がイベント報酬で配られるキャラがイベント終了から暫く属性的に使えなくなる可能性が高いんだよね
(´・ω・`)なのにイベント中にイベント有利族性のガチャまで追加で出してくるっと・・・
(´・ω・`)まあそれはそれとして峯岸さんとカレーが限界突破MAXまで行きました 育成ほぼ終わって飽きてきた
スタミナ上限上げてもうちょい放置できるようにならんかなぁ こっちも☆4入1人空いてるなってガチャ確認したら入ってないね アリーナの石設定量多すぎて後から始めた人引くべこれ
こんなの申し訳程度でいいのに (´・ω・`)バラまけばバラまくほど石の価値とその石でとれるキャラの価値が落ちるのが常
(´・ω・`)そのうちDMMポイントガチャ限定のキャラとか露骨に石ガチャより確率高いポイントガチャとかしてくるんじゃない? アリーナはプリコネ方式だから
報酬も同じ感じで成功してる
石が切れたらリセットしてくれ言うようになる
半年以上してリセットかな
リセット後は報酬ちょい下がったけど プリコネアリーナのはこんな感じ
まあプリコネも元ゲーあるんだけど
1位〜10位 1つ上がる毎にジュエル500個
11位〜100位 1つ上がる毎にジュエル50個
101位〜200位 1つ上がる毎にジュエル30個
201位〜500位 1つ上がる毎にジュエル10個
501位〜1000位 1つ上がる毎にジュエル5個
1001〜2000位 1つ上がる毎にジュエル3個
2001位〜4000位 1つ上がる毎にジュエル2個
4001位〜7999位 1つ上がる毎にジュエル1個
8000〜15000位 100位毎にジュエル30個 初回順位報酬取り終わったらしょぼいでしょ
アリーナゲーだと毎週更新でトップ層に6チケか6サークレット並の配られる (´・ω・`)アリーナメインで遊ばせようとするにはゲーム性低すぎると思うけどね
(´・ω・`)まあどこも似たようなものか プリコネはアリーナ50石で何度でも回数復活できるから
1位タッチがそれほど難しくないんだよな
これは5〜6回固定だから最初逃したら無課金じゃ1位タッチは無理だろうなあ
100位から1位まででも1万石もあるのに
そこどうにかしてほしいなあ (´・ω・`)まだ開放されてないコンテンツあるだろクソブタ >>632
ジュエル300個、マナ120000個
EXPハイポーション15個、上精錬石5個
2位 ジュエル250個、マナ100000個
EXPハイポーション12個、上精錬石4個
3位 ジュエル200個、マナ95000個
EXPハイポーション11個、上精錬石3個
4位 ジュエル175個、マナ90000個
EXPハイポーション10個、上精錬石2個
5位 ジュエル150個、マナ85000個
EXPハイポーション9個、上精錬石2個
デイリー報酬も同じようなもんだよ
向こうは1500石で10連引けるけど確率が低いから同じだな
すくなくともすでに成功してるゲームから仕様は持ってきてる
プリコネアリーナぎすぎすコンテンツだから嫌いな人も多いけど 時間ずらして高位置キープから日付変更で突っ込むぞ
今日がラスト勝負だ 総合値ボーナス面白いけど長く続けば続くほどイベキャラの有無が越えられない壁になって新規絶望だろ
アリーナゲーにするならアリーナ限定でも無くさないと過疎ると思うぞ アリーナはフィールド更新のタイミングでリセットしたら紙コンテンツ、神ではない このゲームに全く課金する気なくて100円課金の話題も完全にスルー状態で流してたんだけど
ふと課金何があるのか見たら100円の月パスやったんね。開始四日目に知ったという
アリーナ1戦追加やっときゃ後4~5000石は回収できたのに後の祭り。 >>620
ばら撒き過ぎてらる事がなくなった、ばら撒き過ぎるとゲームが死ぬを体現した例 むこうだと
新規はアリーナが満杯になると別グループができるんだよな
だから新規古参の有利不利は発生しにくい
これはどうなるのかわからないけど
そんなに増えるならするかもねそこまで増えないと思うけど アリーナ上位ってみんな4Tまでの早期決着?
峯岸の9Tスキルとかロマンあるんだけど
DEFと回復で長期戦にできたりしない? 耐久持ち少ないし上昇率が違いすぎて貫通されるような エンジェルロックはばら撒くタイミングも課金者のこと考えてなかったからな
下手すぎる って事は、エンジェルロック行けばここの最初と同じことができ…無いかな? エンジェルロックはデート要素を楽しめるかどうかの一点尽きる
その上でイベ完走やら張り付く覚悟無いと無理よ
私はイベにかかる時間と割とちょいちょい集金掛けてくるのに耐えられなかった、面白いとは思うんだけどね あそこが速攻で死んだのは課金者で成り立っているのに課金者をコケにしまくったという一点しかない
運営がネクソン関連って情報知ってたおかげでノーダメージだったけど エンジェルロックは課金アイテムを初期イベでばら撒きまくって課金者が消えた
無課金はアイテム使ってエロ回収して消えた
今は当然ばらまいてないので
やっても虚無イベさせられるだけ エンジェルロックはDMMには他にないデートシステムエロっておもって最初やってたけど
日課のデイリーするのも徐々にめんどくささが上回って結構早めにリタイアしたかなあ ブースト率について教えてくれた人ありがとう
ヘルプに書いてないから、前世みたいなスキルゲージがいつか実装されるのかと思ってた これと同時期に開始するカードゲーあったはずなんだが
どうなったん? エンジェルロックは広告でよく見る主人公の子目当てで初めてみたけど
他キャラのデザインが冒険しすぎてて股間に来なかったら止めた 通常編成、アリーナ編成、アリーナ防衛編成が固まったら、レイド染めパが控えてるんだろうなぁ >>650
ガチャゲーでばら撒き過ぎて死んだって中々面白いな >>657
実際色々考えて組んでみたら使わない星7結構あって
あんなに必死に掘って星7に進化させたのがアホらしいよな DMMGamePlayerがアプデで再起動しなくてもゲームを起動出来るようになった
その代わり今度は再起動するとそのままDMMGamePlayerが落ちて帰ってこなくなるようになった
どうしてこう極端なのか 使えるようになったからいいけどさ せっかくなら愛上陸とか連れてきて欲しいわ
イジラレは久々に単行本買ったエロ本 >>654
自分も昨日気になってたけどヘルプにはあったはずやでw まあFAQになりそうなネタではあるけど
余談ながら切り替えて見えるスキルを眺めて、ブースト後の数字ではなく安定モードと博打モードがあるのかと思ってたアホがここにおりゅ… エンジェルロック続けてるけど、進化で強化素材が異なり、最終進化の素材は、大量周回を強キャラを手動でうまく動かしてクリアする高難度
育成は頭打ちで、最終進化の素材クエはクリアできないから見向きもせず、特効があるからなんとなく課金だけ続けてる 戦略優先すると戦闘力2万くらい下がっちゃうな
防衛なら下がってもいいだろうけど
攻める側ならあまりパワー落ちるのもまずい?
今夜の12連戦が楽しみだ メイン5人組がイベストーリーでもほぼ主役の癖に
エロどころか個人ストーリーも無しってクソ過ぎる
アニメ出た連中にエロい事させられないならゲスト枠にでもして別に主役用意しろ >>668
5人のキャンディータは主人公の5人組固定にして、その他のキャラはサポートのみにするとか? 前世はそうだったんだけどせっかく引いたガチャキャラが装備でしかないのもどうなのよって意見が多かった気がする >>669
それ良いな
むしろ主人公5人はキャンディータ固定で良かった さらにキャンディータは属性を自由に変えられるようにしたらよくね? ストーリーは条件にメインキャラの○○を
キャンディータにして勝つとかつけるといいかも ナビは、ジークフリート(主人公のサポート、ツインテの娘)がしてくれることを期待してるのだけど 声変えてアニメキャラガチャ追加しとけば金落とす人増えるんじゃないか、いい尻アニメだったのに勿体ないわ あれ、これアリーナって毎日現在ランキングで報酬が入るのか
もしかして終わり際にやらないとずるずる落とされて損するんじゃ・・・ >>669
それ系でまともに長続きしたやつ知らない
てかメイン固定は愚策でしょ アリーナはもちろん23:58分から動き始めるんだぜ? 普段は日付変更直前消化で、最高順位狙いは前日の日付変更直前と日付変更後即消化が多分鉄板だろう
どちらにせよ0時付近に毎日ログインしないと報酬下がるクソゲ アリーナは2ターン単体並べるのが強いんだろうけどまともな2ターンがいない ピックアップ久瀬ちゃん狙いで全力で回したった。かわいいつよい
結局全部引いたけどATKブースト大量だぜ
・・・と思ったら3つまでなんやな・・・ヘルプにちゃんと書いてあるんやな・・・ すごくね
アリーナ立ち上げたら2200位まで落ちてたwwwwwwww アリーナは深夜3時更新にしてガチ勢を震え上がらせよう 旧世界でのレイドがどんなのだったか知らないけど早く新世界でもやってくれねーかな
サメぐらいの難易度できたらレイド()でみんなソロになりそうだが 今回のイベントのゴールは20万なのかな
余裕ありそうだから、ストーリーとかも廻した方が良いかな まためんどくさい属性とか進化とか覚醒とかだけ盛ったゲームか
一部好きなエロマンガ家のキャラがいるけど、浮きすぎて愛でる気がしない キャラ強化周りは簡単やぞ
編成に使うキャラ数多いからめんどくさいのは合ってるけど 全キャラ進化覚醒させるゲームだから育成自体は緩いよね 特に課金してないけど特効の子全部でちゃってこんなんでいいんだろうか
ハードはからっきしだけど 12万無いぐらいだけど19万ぐらい相手までは普通に勝てるね
ただそれ以上になると時間切れで負けるわ >>696
他でよくあるゲーム内通貨が無いのが良いんだろうな
あれあると糞になる カレー一人出る前に峯岸カンストして更に2人前来てた
まあ経過でゴルフも来たしいいか、今は誰が強いとかよー分からんし
そして虹勲章出な過ぎてハゲた >>700
俺も防衛チームが戦闘中とか出てなかなか戦闘出来なかったわ
とりあえず1回は1位取れたし一段落したわ、満足した 馬鹿な、この鉄壁の布陣が…あっさり破られて順位大幅に落としてるだと… 今更だけどイベキャラのスキル強化するとクリ率100%とか強くね? これクリ率100%でもあんまりクリ出ないのはどうなってるの よっしゃ1桁まで稼いだし満足だ
紫メタを狙った緑耐久パが居た(てかそれしか選べなかった)けど気にせずそのまま殴ってみたけど属性DEF35%結構硬いな
カレーや他のDEFアップも絡んで時間切れになるとこだった 倒せたけどこれ時間切れになったら残ってる数の多い方が勝ちなのかね そりゃ+100%ってのは元の2倍って意味なんだろうよ >>706
いや基礎値10%と仮定して10%に100%乗っけてもそりゃぁ・・・
それでもクリ無しだと倒せない硬さも居るからクリ積みは間違ってないと思うよ >>701
確かに素材だけで費用がかからないのが良い ゼロに何かけてもゼロだ!
それはそうとSPクエでLVが上がるとマイページに戻らないとAP回復しないのな
SPからそのままデイリーいったら回復してなくてびびったわ 俺が千本ノックやって調べた結果、通常のクリティカル率5%で、+250%だと17.5%になるっぽい
実際の数値はもう少しブレてるけど多分それぐらいだろうと予想 >>707
たったいま時間切れで人数こっちが多かったけど負けになった おー初防衛した 自己満足だけど防衛回数や戦績表あればいいのにな 総合二万程度の差ならぶち抜けるな
三万四万となるとちょっと及び腰 日替わり時のアリーナ上位陣は一瞬でも一位を獲ろうとカオス状態だな 時間切れで防衛勝利ならガチ防御デッキ作ってひたすら回復防御連打する編成も有りなのかね すでに防衛報酬3つうめぇ
昨日もおとといも5つ取れたしこのままクラウン重視でいくか アリーナ3桁になったら急に強くなって勝てなくなってつらい
みんな強すぎでしょ… 防衛してみたいからリーダー以外1列目に☆6抜いたPTで釣ってるけど全然挑まれない そら詳細でPTの中身見れるからな・・・
防衛成功したこと無いから報酬貰ったこと無いなー
勝てない人挑んでクレメンス(姑息 >>714
あーまぁだよね
>>718
現状かなりきついと思う ATKクソ盛りしたアタッカーが黄色で相手緑一色の属性DEF特化だったけど一列キー落とせば終わる
時間ないからそのまま挑んだけどアタッカーを敵の弱点属性に変えれば圧勝できちゃうよ
ただ何も考えてないエンジョイ石油王とかからは防衛できるかも 3日くらい4回やってるけど
平均日で6個位だな
それおちすぎ 何とか二桁入って石2万ちょい確保
あとはもう一進一退になりそう
見た目クソ貧弱だから殴られまくるだろうな
また明後日に12連戦チャレンジか スキル書リタマラやってるけどドロップ数増えても☆6増えた気がしない 今日22個おちた
ゆるくなったのかなw
いままで☆6が同時に2組落ちることなかったのに3組が2回出るなんて 偶然だと思う 1回めっちゃ落ちたけど全部☆4で真顔になったし 順位維持報酬あるのか
課金上位はうまそうだな
一位までのトータルはもう無理だわ 土谷のリダスキに100冊突っ込んでしまった
勿体ないことをした テニスちゃん推しだから問答無用でサポスキMAXにしたな
アリーナで勝率上げるならクリクリとか上げるのがいいんだろうけどイベントやレイドメイン推し強化でいいと思う 編成というかアリーナがハマらないとちょっと続けるのは厳しそうだね
贈り物もめぼしいの見ちゃったし 石割ったらスキル以外の育成すぐ終わるしあとは札束(☆6凸)で殴り合うだけだな このゲームほど次のイベントはよ来いやと思ったことはない
ガチャで戦力増強したいが石使い果たしたら次のイベガチャの特攻が引けなくなる アリーナなんて別に無視でもいいと思うけど
結局のところツボるところが見つからなかったってことだろうから撤退でいいんじゃないかと
ありふれたゲームだし こんなに不細工いるゲーム滅多にないぞ
ありふれてない熱い魂を感じる 初期のオトギもひどくなかったか
それで触らなかったけど今はなんか成功してそうだし絵師も雇えるようになったのでは お、防衛報酬5個目きてた今日の分完了
まぁ人が多い今だけだよなこれ DMMゲーなんて微妙だなと思ったらさっさと切るに限る
惰性で続けるのが一番無駄だぞ オトギは事前ぐらいで始まってからは全く問題なかったよ
あれはレイドがうまくはまってなかなか楽しかったけど
本気でハムり続けることを要求されてる感じで自分は脱落した オトギのいいところはユーザー目線で物事やってきて成功したと思う 軽い不具合でもブラックして復旧して鯖も増設してたしね
新規のリセマラにしたって一気にガチャ画面まで飛べるし、復帰者にも今までのプレゼント全部プレボに残ってるしね
インフレが激しいのが俺にはきつかったけど古いキャラも覚醒的なので新キャラ引けなくても十分コンテンツ消化はできる 1時間前870位だったのに今1070位なんだよね
で、防衛報酬ゼロってことは1時間の間に俺200連敗したの?
うそでしょ?俺弱すぎひん? 入れ替わりだから1回負けりゃそんくらい落ちるよ
1070位なら相手に600位台とか出てこないか? >>651
あのガチャは酷かったな
公開直後に全プレイヤー共通BOXが空になってたせいで何も知らずに後からログインしたら使えないチケ配られてたってオチが付いたし
その後も何回か補充はしたけど補充直後にログイン出来てないとガチャれないとか言う近年稀に見るゴミガチャ !
ホットパンツ幼女(ロリ巨乳も有り)描きのNoiseおるやんけ! サークレットのために順位維持はしないといかんでしょ 特攻でなさすぎて萎えてきた
カレーさんのエロって普通にやるだけ?
カレー食べながらとかなら欲しいんだけど 進化ステージ上級でメダルIIが1メダルIIIが5個だけとか酷くないか・・・
その直前の中級でやったときでもメダルIIが1メダルIIIが4個だぞ・・・ メダルIV5個集めるだけのことに100石何個割らせる気やら・・・ 低ランクなのに必要経験値多すぎるんだよな
うんちあみたいに70ランクまでAP使いきれないぐらいにしてほしいわ このゲームはAP低いのが不満だけど
ちゃんとAP消火してるだけで育成もストーリーも1月持たないくらいしか手間がかからないから
その後どうなっちゃうんだろうと心配にはなる このゲームでランク70まで無限ループとかどんな廃でも土日にやれば全育成余裕で終わるわ
イベントでは6しか使わず素材上級でも12しか使わない AP回復はえーんだしゆっくりやれよ メダルに関してはこれでもβと比べて相当緩くなってる
前は上級でTメダルとか出てた気がしますし 長い目で見ればいい改善なんだけど
現状で言えばIメダルが足りないので初級行かねばならぬw AP上限と消費をそれぞれ3倍にしよう(提案)
放置できる時間が欲しいねん AP多いゲームは消費も多いから自然回復なんかでできねーのがな AP200ありゃ消費も40〜50あんし >>770
メインストーリーの事なら各章HARDクリアで課題から受け取り >>773
サンクス、課題の方だったのね
ちょっと走ってくるわ 青ばっかだからイベント用の紫パでハードCEO戦したらぶっ殺されて草
普通のメインパーティから赤抜いた構成で普通に突破できたから耐久との両立大事だなぁ 片瀬ってキャラのサポートスキル、自分の攻撃力の750%をメインに上乗せしてくれるってことで合ってるのかな アニメの主人公シコいのに
これだとブスなうえに脱がないとか!
なんなん! >>776
違う、峯岸と同じく攻撃系スキル
片瀬自身の攻撃力低けりゃ火力に乏しいし、使い道はデイリー周回するくらい アニメの主人公が安っぽいエロソシャゲに出る訳無いじゃん
別人だよ別人 コスプレAVを撮影してそれを題材にアニメ化したんだろ これストーリーで出てくるキャラはエロないってことなのか…あかんわ 主人公格の5人は消してしまってアニメとは同世界の別舞台って設定で再スタートすれば良かったのにな というか、なんで地上波の健全アニメがR18ゲームになってるんですかね。 でも現状なら高レアほどターンスキル優秀だからサポにして
主人公組をキャンディー配置で高回転スキルぶっぱも割とありじゃないかな
ストーリーとエッチに関しても擁護しようがないけど ステ差がきついから全部★6で埋まるようになると出番が無いだろうけどね
今ならまだ活躍出来る そのうち主人公組も☆6のキャラとして別に出てくるさ >>787
βとは言えゲームの方が先だったのでエロゲ→アニメですから
昨今の業界からすればありがちな流れですねハイ
…実際はアニメもゲームも同時企画だったっぽいので
メインキャラを脱がせない縛りまでしてR18版を作ったのは
収益上の都合以外の何物でも無いと思います… 同時企画だったなら主人公組は売り物にするべきやろ
アニメのあの子が脱ぐって売りなら理解は出来るぞ 主体はDMMGAMESなんだからR18ありきだろ
良く分からん忖度でエロ禁止になっただけでしょ つーかさ、
システムはソシャテンプレ
絵は不統一で萌えないのばっか
エロシーンは僅か
あんまり長続きする気しないんだけど
本当に売れるのこれ まあ、真っ当に考えたら囚人工たちも季節ごとにお色直しして
その時の環境ベースでの最高レアで出し直しするでしょ
やるよね? 最高レアで出てもエロ無しなんじゃないの
そこでエロあるなら今いるキャラもすでにあるんじゃないの 売れるかはともかく
これの戦闘システムはDMMで似たのを俺はしらないから
あってもテンプレというほど数が多くないと思うが
育成はシンプルで必要素材の種類が多くなくいろんなマップ回ったりしなくていいから
他にくらべると楽だな βの時は少数だが長いエロもあったな
ただ大半がオートでやっても3分以内には終了すんのばっかだった
ここら辺は今後に期待するしかない βの時と比べると雲泥の差で神ゲーにしか見えないから安心しろ
冷静に見れば凡ゲー、キャラの絵が不統一すぎ、エロシーンの漫画演出は好みが分かれるとかそんなもんだろ
まあ続かなくはないけど流行ることは決してねーな なお初期絵師は削除されてないので一見さんからは普通に地雷に見える模様 ?? 本日16:00より臨時メンテナンスを実施いたします??
メンテナンス中はゲームをプレイすることができません??
なおメンテナンス終了は17時を予定としております。
お客様には大変ご迷惑をおかけしますが、ご理解とご協力をお願いします??
#CIRCLETPRINCESS #サープリ #メンテナンス ところでちょっと聞きたいんだけどリーダースキルってあるじゃん?
与ダメ50%アップと味方のATK30%アップってどっちが強いん? >>811
ありがとう
さっそく赤いのをリーダーにするわ やりたい事あるけどAP関係がカツカツすぎて続ける気なくなってきた
上級デイリーたった3回分のAPを100円で買って3分で終了ってつれえわ
個人的には健全アニメの方がエロくてかわいかった
そういう企画なんだろうけど色々なエロ漫画家の絵を寄せ集められてもあまり嬉しくない
昭和臭い画風の顔アイコンが並んでるのを見た時は回れ右しようかと思ったわ https://i.imgur.com/AOfqDhK.png
つよさがわからん
とりあえず何十回かひいたらこうなったけど
初期PTよりべらぼうにつよいな敵が一撃だ 主人公5人組の塗りがすごく気になる
これ直すだけで大分見た目の印象変わりそう >>814
イベントは特攻でアリーナはキャラ次第
アドバイスがガチャ回せ以外ないんだからいらんだろ >>813
おう他ゲーdisやめろや邪神様がお怒りだぞ イベで取れる姉妹サポートで横に並べりゃクリ率100%になるじゃんって思ったのにならないんだけどなんで? 5%が50%上昇したら7.5%になる
そういうことなのです 色々と勘違いしてるな、そいつらダメージUPの倍率とクリ率UPだぞ >>815
とりあえずレアリティ高いのからPT面子の平たくレベル上げるのをお勧め
進化と凸が可能なら強化度合いが高いので迷わずさせたほうが良い
キャディとサポのステ合計+総合値ボナが最終ステになるんで
最終的には使わないキャラ含めて全キャラの育成が必要なんで無駄にはならん >>823
総合値ボナってもしかしてPT外の所持キャラ全てのステから出てる? PT外というか全所持ユニットやな
クソゴミ雑魚キャラでもLv1未育成と完全成長で仮に総合値+2000されたとしたら
パーティの全ステが+10される
ちりつもや 全てのキャラを強化進化限凸する意味があるのが嬉しい その内意味ではなくて前提になって、出来ない人から脱落するというね アリーナで頂点取ろうと思ったら大変かもしれないけど脱落するほどか?
PUキャラも限定ではないらしいしイベントキャラだってそいつ持ってないとクリアできないコンテンツなんかさすがに実装しないだろ 数値少なすぎるからアリーナくらいでしょ
アリーナは先攻後攻でかわりすぎるからマジでやばそう アリーナ上位を取るのはだんだん厳しくなるから
課金者との差が決定的になる前に思い出順位とっとかないとダメだぞ アリーナ上位の石回収は流石にもう手遅れだな
限定キャラ持ってないとその分総合ステで差が付くから続けるやつは頑張れよな >>840
防衛チームをノーガードにすれば勝手に落ちるでしょ 糞外注でもしない限り自ら首を絞めるような仕様にはしない筈なんだがなあ 戦闘力20万あればある程度は上位タッチできるだろ
無いなら一戦一戦祈れ もう20万では上位無理だと思うわ
現在ぎりぎり2桁で踏ん張ってるけど何度か更新して見える範囲で一番弱いのが24万後半
昨日なら22万ぐらいは見かけた CIRCLET PRINCESS運営 @cirpri_staff
📅 4月25日(木)13:00より「シャークレット・プリンセス」にボーナスステージを追加されます🦈🦈🦈🦈🦈
イベントポイントがたくさん入りますので、まだクリア済みでないコーチは報酬獲得を目指して奮ってご参加ください🎁✨
#CIRCLETPRINCESS #サープリ #イベント
https://pbs.twimg.com/media/D41WxBAUUAUF5xg.png
2019年4月23日 20:15 与ダメ50とATK30殆ど変わらんな
峯岸よりカレーのほうが使えるんじゃ まぁ後半はあるかもなって思ってたし予想通り
それより今日やったメンテは一体何を直したんだか 特攻なしでも全回収できる程度には貰えるのかねぇ
とりあえず双子だけで20万止めにしてあるけど
進化メダル集めしてた方がAP的にお得なのだろうか Sブックの入手量が限定的だからそこをどう判断するかじゃない? 石割ってまでブック回収するかどうか悩ましい
一応特攻は揃ったけど レベル上げてないキャラいるならレベリング兼ねて回すのはありかも ボーナスによっては普通に本の為に走るわ
ターンスキルぽぴぃ やっべ>848が書いてくれてたの見てたのにツイ見逃したせいでわざわざさっき190000まで回しちまったw
「は?後半なんてねーじゃんネタ乙」とか思ってすまぬ…スマヌ… 書は毎日のチケで取れるし石割らない勢はAPを虹勲章集めに使った方がええわ ★6を1日一人ペースで進化出来てるから悪くは無いのかなって思うけど
低ドロよりは高ドロ必要数多目の方がモチベ維持しやすいよな なんとか2桁順位行ったし俺のアリーナはこれで終わった ストーリー終わって
引いたキャラの進化とレベらげ終わったらやることなくなった
早く装備実装して装備堀りとかさせてくれ イベ前半にダッシュした奴らをあざ笑う後半にボーナスステージとかいう慣習
マジクソ文化ですの >>869
必死になって走ってた層がやること無くなったからじゃね? スタミナ2倍で報酬2倍なら許しても良いが効率上がるのがクソなのは間違いない 別に追加されようがされなかろうがすることないのは変わらないんでどうでもいいです 言うてこの手の奴はほぼ確で後半かそれに準じたステージ追加されるやん 別ゲーだとポイント部分は前半で全出しして後半は高難易度追加みたいな感じのやってるね
こっちはゆるくやってるからボーナスステージ追加はありがたいっちゃ有難い 最初から後半あること匂わせてるパターンなら結構あるけどそれと一緒にするのはどうかと思う ブラゲ慣れしてるなら2週間やるイベなら後半あると思える なぜかフレンド機能なくなったしな
助っ人はそもそもなかった気がするが 芹沢「あなたちょっと努力が足りないんじゃなくて?」 ギルドバトル欲しいよな
ギルドランキングで限定☆7キャラ配ったらすげー盛り上がりそう それで盛り上がるのごく一部じゃね
十分にパイが大きければそれでやっていけるだろうけど
下手な規模でやると衰退早めるだけな気がするけど まず地盤を固めてからだな
ランキング40位常連みたいなゲームのギルドランキングとか悲惨すぎる 地盤を固めるためにもアニメ2期が必要だな
エロOKな新主人公で2期やれば盛り上がるに違いない 今季の洗い屋さんみたいなアダルトアニメならすごくいいね
声優もエロOKな裏声優使えばいいし桐谷さんもいればいいなあ 意味がわかったら結構いけるな
なんか楽しくなってきたぞ メインストーリー消化してシャクレしかやることない
令和になるまでひたすらシャクレるわ 今攻撃力7万位だけどこれ以上強くしようとしても
☆6の進化メダルが落ちる上級クリア出来ずオワタ
ちまちま☆5強化していくんしかないんすかねぇ >>891
主役5人は裏OKだろ というか表の方が多いのって水橋だけやろ
でも裏で水橋を使うところはもうないと思うがなwww
あと桐谷が適役ってこの作品中にいない気がする >>894
デッキに入らないような☆3や4でも戦力上昇になる
素材があるなら進化や限界突破やレベルアップはやっておけ アリーナは日付変更前にやれば100位以内は難しくないな
タゲ選択できる分、攻撃側が有利だから多少の戦力差なら覆せるからいいわw >>895
取り合えず桐谷言っときたいだけなんだよきっと、そして本当に桐谷来ても気が付かなさそう 戦力が2〜3万高いオール黄色編成に対してこっちはオール紫で挑んで勝ててしまうアリーナって……
まぁ目に見えてないところで負けても精神的に軽いし挑んで負ける方がストレスだからこれで良いのかもしれんけどさ アリーナはぬるくていいじゃん
変なガチバトルさせられたらストレスたまる一方だぞ >>894
とにかくまず得意な属性を一つ作ると良さげ 結局アリーナの有用ターンスキルはなんなのよのさ?クリうp? R版の方始めたんだけどえちえち画像どうやれば表示されてくようになるの? 好感度MAXにしたらホームの左の方の戦闘力の付近にあるハートマーククリックしろ このゲームって進化って一回だけ?
それ以降進化で進化したキャラでないんだけど
後、エロも100%の一回だけなんかな レア度でイラスト格差あるのは見てて辛いからほんとやめてほしい 緑のブッチャー絵の根暗さん好きやで
もっと根暗なキャラ増やして 今日から始めてイマイチ何をやればいいのかわからなくて
イベント用?のスカウト10連3回まわしたのですがストーン残しておいたほうがいいですかね
とりあえずイベントやればいいのかな、イベントで貰えるキャラってイベント限定ですよね もうやることないから素材集めしてるけど虹36個になった
今のうちに蓄えとこう 目玉絵師を最高レアに持ってくるのはどのゲームでもやってるから気にしてなかったわ >>919
メインストーリーをHARDまでクリアしたりアリーナで最高ランク更新とかしてれば石はもっと集まるからある程度は使っても大丈夫
無料石でガチャしまくってるけどまだ2万ちょい残ってるし
イベント報酬は限定キャラで、今後復刻しなければ入手出来ないから取れるなら取った方が良い
イベントとデイリー中級回って手持ちLv上げて、ある程度(戦闘力10万前後)まで育ったらデイリー上級ぶん回して青から進化させればいいんでね
紫は月曜と土日じゃないと進化素材掘れないし 一覧から好感度メーター見れないのなんとかして
こうゆうとこやぞ >>891
>>895
桐谷さんはアニメのラスボスだよ。 >>924
ソート好感度にしても見えないんだっけ? アイコンじゃなくて表で見たいねん
ATKDEFSPDのバランスチェックしたいねん イベント周回するならサポーター含めて紫属性でパーティー編成すればいいの? >>932
サポーターは染めるよりATKバフとかCRTバフとかダメブの有無で選ぶ
攻撃きついとかならオールヒールとかダメカやDEFバフも積む
染めるのはもっと種類揃ってきてからだなぁ
メインで戦闘する5人は紫優先で、いなかったら事前の赤いアイドルとかをリーダースキル要員で入れてもいい [定期]メンテナンスのお知らせ
【期間】
「4/25 10:00〜12:00」終了予定
※メンテナンス中はゲームをプレイする事ができません。
【更新内容】
・機能改修、不具合の修正
・新規イベント、スカウトデータの追加
・各種GWキャンペーンの追加
補足】
・更新内容について、内容が多岐に渡るため、
別途お知らせにてご連絡させていただきます。
・定期メンテナンスは、今週以降【毎週水曜日】の実施を予定しております。
こちらは変更となる場合、事前にお知らせ致します。 (´・ω・`)ガチャの☆6確定演出で謎の五人組が外人四コマの如く身を乗り出してくるけど
(´・ω・`)その☆6の娘のせいで君たちのスタメン復帰が益々遠ざかるんだから喜んじゃ駄目でしょと言いたい あれ喜んでるんじゃなくて☆6奴からコーチの気を逸らそうとして失敗してるだけだぞ (´・ω・`)つまり「お前らじゃねぇ座ってろ」のケースだったのか 明日はキャラ追加とイベ追加か
取り敢えずサメさっさと終わらせて次のイベ走らないとな サークレットバウト頂点チームの元スタメンとして名を遺すから 今更はじめてエロシーン見たけどコミックライクでなかなかいいじゃないですか
贈り物チケステだけじゃなくもっと簡単に手に入るようにしてくれ 1日1回無料のGWキャンペーンスカウトとかじゃないの時期的に >>923
ありがとうございます、イベント優先でなんとかキャラ2人取れたのであとは育成頑張ってみようと思います 新規イベント(サメボーナスステージ)じゃないだろうな >>933
あちがとう
ノーマルはクリア出来たんだけどハードはダメだったんで編成見直しかなと思ったので聞いてみました サメに新規スカウト出されても引かんぞ新イベントなら引くけどさ ごめんねごめんね
もうやる気なくなったから撤退するわ 編成画面のキャラ選択から強化画面にいけるようにしてほしい
UI画像用意するの面倒なら長クリックでいいから でもこのゲーム超ブスいるから長く続かなそう
おれ放課後とあいミスやってるから絵のレベルの低さが余計に目立つ
長く続けたいのなら絵は妥協しちゃいかん
エロゲーやり始める人間の動機の9割は絵だぞ忘れるな 最初からいるブスにはゴミはゴミとして我慢できなくもない
ただ新実装でここからさらにブスが増えるのは勘弁 巨乳以上のキャラしか存在しないから趣味でゲーム作ってるだけやぞ ピックアップは仕事するとかホラ吹く奴は痛い目にあって萎えながら引退してほしい 50%PUが仕事しないとかホラ吹く奴は痛い目にあって萎えながら引退してほしい テニス坪口と土谷が他ゲ行ってもエース級に可愛いからセーフ
オトギとか最初ブサイクフロンティアとか言われてたろ 5回も6確定チャンスがあってしかも50%あって俺は負けたのか あかねさす少女との糞アニメとしての違いを楽しむといいぞ あれ、イベント追加ってイベントかぶせてくるのコレ?
なんか初期のオトギバリにイベラッシュで攻めるつもりなんかな
あれ結構しんどいのよね・・・ 終わってんのにボーナスステージ出してくる神運営やぞ 石使い切ったから撤退
自力で6引けたのは計6枚で残念性能のやつばかりだったわ
微課金の奴は星6確定のガチャ以外は買うなよ
久瀬ちゃん一本釣り狙いで今やってる紫属性ピックアップ連打とか絶対駄目だからな 仕事はする…仕事はするが、片方に被らないとは言ってない(カレー1引くのに峯岸6引いたとかねもうね) スキル軽視しすぎたせいか戦力30k下の相手にすら手も足も出ずにボロカスにされる
好感度なんて上げてる場合じゃなかった ピック率50%くらいあるんじゃねーの位に働いたな
久々に有能ピックアップさんだったわ >>909
坪口のえちえち画像見れたわサンキュー
スタートダッシュガチャで出たけどキャラデザ良かったからホーム画面に置いてるわ すり抜け期待で回してもPUさんがしっかり仕事しやがって参った えぇ・・・マジで?
3ステップ5周目の3でようやく水泳部二人が来たレベルに働いてなかったぞ・・・
赤ばっか来た
事前アイドルさんなんて4人来て自前凸 そういえば事前シリアル忘れてたんだけど、★6シリアル余らせてるコーチはいませんかね… へいおあがりよ
【DMM.R18】CIRCLET PRINCESS R Part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1556099743/ 最大AP低い間は石割って回復とかする気にならないよなぁ・・・
デイリーコンプでその分もらえるとはいえ AP回復してやってたらレベルアップしてその分全部進化上級やったんだが・・・
ttp://i.imgur.com/Bz8TcSb.jpg
虹は何個みつかったかな? 12AP*12回*5分=12時間分のAPで 虹1個、
たいていの人は50AP*5分の250分4時間間隔でプレイしないと
スタミナあふれ捨てることになるから12時間という時間にはニート以外
意味がない
時間ではなく、一日基本最大APがゲーム出来る時間だ
ということは、ほとんどの場合一日に虹が1個でるかどうかわからない、土日に張り付いてやって
一日2個でるかどうかが、このゲームの進化素材の相場ってことだな 土曜で石4000くらい使って手持ちの☆6キャラ8体プラス☆5キャラ全て進化出来たから 100石で一個くらいは落ちた計算だ
ばらつきがあって落ちない時は20周くらい落ちなかった 自分、日曜日からほぼ自然回復やって0なんですが…
1日3回程度とはいえ え、そんな出なくなくね?
泥数少なかったらリタイアすればいいし >>992
それでも近いうちに余り出すからなぁ・・・ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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