【DMM.R18】マジカミ【59億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■OP
https://youtu.be/bAGEYSnGxvM
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
無理なら>>920
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【58億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1562962153/
【よくある質問】
Q,どのURが当たりなの?
A.どれも一長一短あるので一概に言えないが、ストーリー上で手に入るSRあきさだけは優れたバフスキルを持つのでSRで十分という意見がある。
Q,ベルが足りない
A,メインストーリーの難易度HELL周回してR宝珠を売れ。
Q,糸が足りない
A,上記周回していればそこそこ出る。ベルが余ってきたらベルショップで買え。修練クエはドロが渋いから非推奨。
Q,エロシーンどこだよ
A,メインストーリー上にあるのはチャプター4,5,6,12。後はキズナストーリーとガチャ産URのドレスストーリー。
Q,8-6,9-6ボス強すぎ
A,攻撃ダウンかスタン入れてボコれ。
Q,12-6ボス強すぎ
A,デバフが付かないスキルで白から殴れ。
Q,宝珠の取り外しでベル要求されるんだが
A,ベルが余るようになればUR珠など取り外せばいい。それまでは上書きで十分。
Q,ショップ開けるべき?
A,上級スキル石を集めている段階なら解放すると楽になる。ガチャチケなども稀に売ってる。ジュエル分まで解放するかは個人で。
Q,サバトコインは何と交換したらいい?
A,魔技のクォーツ優先。
Q,限界突破したドレス分解したら凸ったドレス分のコインも帰ってくる?
A,こない。
Q,オート周回ってどうやるの?
A,バトル画面右下のサイクルアイコン
Q,サバトで単騎防衛見るけど意味あるの?
A,スコア下げて強い相手とあたらなくできる。勝てる相手を増やしてサバトP(青コイン)を稼ぎたいやつ向け
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>946私の自慢のゴミUR宝珠です
的中+63
攻撃+3%
防御+2%
抵抗+16 wikiの宝珠一覧三日前に見たときよりだいぶ情報揃ってた 抵抗78は出番ありそう
的中は・・・・ナオキです・・・ >>951
妹(?)の名前がアレだから飛魚なんだろうね やること無さすぎてタマタマ自慢しかないのどうにかしろ 小っちゃくてツルッツルのタマタマなんか自慢したくなかったわ かおりん「フィッシュよ!」
中の人情報が分かってちょっとテンション上がってきた
かわしまさん復活してるのも嬉しい情報 これRって使いどころあるの?
売っちゃって良い感じ? >>900
いろはって藤田茜なの?
左上エロマンガ先生だよね? >>964
宝珠Rは換金用だがキャラのRは限界突破ミッション(報酬はしょぼい)したり、一部のRは速度がかなり高くなったりがあるのでまあ気をつけて サバトとかストレスかかるだけのゴミだわ
クソ運営マジでとっととサービス終了になれ リモート使ってでもスタミナ溢れさせないようにって思ったけど1週間で折れた
ゆるーくやるのが長続きのコツやなって >>900
東京ネクロみたいにapブーストさせろ
ap消費がだるすぎながすぎ >>976
UR宝珠30凸必須の世界になるぞええんか? ふえぇ…ひゃくまんなんてはらえないよぉって言ってた頃はUR宝珠が結構ショップにきてたんだが、ぽんと払えるようになったら全く来なくなったつらい 寝て起きたらオートオワッテルとかたまにだれか言ってるけど
どういうことなんだぜ?
オートでも1戦1戦リザルドはいるよね? 個人戦はネトゲ初期に流行ったけど、売り切り型で廃課金の金が尽きるか辞めるとゲーム自体終わるから
徐々に廃れて、もうほとんど見かけないのに12億かけて全面に押し出してくるスタイルw
有償・無償で有償が先に消費されるとか端数ガーとか今の時代でそんなんやるかフツー 素人か?
と思った >>981
速度(倍率) / オート / 繰り返し
の順で並んでるアイコンの3つ目をポチっておく >>981
カミサマン「ボタンの意味説明してなかったっけ?」 裏で回すだけならともかくこのゲームのためだけにPCつけっぱで寝るのは抵抗しかないな >>983
>>985
SUGEEEEEEEEEEEEE
こんな便利なボタンあったのかよ
もっと早くおしてくれよ
今まで1戦ごとにポチポチしてたわ…
そりゃ20100位になるわ
死ねとびお いや終わるな
カオリンにあえなくなるだろ赤字でも続けろ? 敵情報見れるの知らないのはギリ納得出来るけどよーw エロが宣伝通りなら良かったんだけどな
現状は誇大広告が過ぎる >>982
ネトゲ初期(2000年頃)は対戦相手にもアクティブであることを要求した
モバゲ→ソシャゲ移行期(2010年頃)は
プレイヤーデータを借りて擬似対人戦化する内容に変わった
10年古いって言い方ならまあ分かる
チーム戦(某ドリフェスのように)が20年前のスタイルにならないことを祈る このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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