Cunt Wars Turn2 [無断転載禁止]©bbspink.com
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★今から始める人は誰か他のプレイヤーの弟子(Disciple)になるとちょっとだけお得です。
弟子になるメリットはいくつかあるけど最も大きいのは
師匠と自動的にフレンドになる分、フレンド枠が拡張されること。
あとカードとか貰えます。
弟子になる方法は
招待URLからゲームを始めれば自動的に弟子になります。
もしくは普通にゲームを始めた場合はチュートリアルが終わった後に招待コード入力画面が一回だけ表示されるので
そこに師匠のID(アルファベット6文字のやつ)を入力します。
公式版の場合はこの画面が無いので招待URLから始めないとダメ(らしい)
↓招待コード入力画面はこんな感じ(英語版wikiから転載)
https://vignette.wikia.nocookie.net/c-wars/images/6/64/Redeem_Code.png
日本語wikiに弟子募集の宣伝をする場所があるけど、
もしそこで師匠を探すなら書き込み日時の新しい人を選ぶと良いでしょう。
古いのだとその人がもう既にプレイしていない可能性もあるので。 2chだった頃の即死判定みたいなもんか?
今の5chの仕組みはよくわからん
とにかくスレを立てたらすぐに>>10くらいまで伸ばした方がよさそう 弟子システム不親切過ぎるわ
フレンドの強化版なのに
ゲーム中では単に招待した側がちょっと得になるだけみたいな説明しかないし
実際副垢redeem付けて始めたと思ってたけど
結局弟子扱いされてなかった
そういう「なってるかなってないか」の判断も解説サイトでも見ないと判らん
あと多分1度のチャンス逃したらもう無理だよな・・・ 放火魔ガールとサンダーのレジェンド、うざいわ・・・ 速攻落ちワロタ
コシェイ弱体化したなー
HPが上がってその分攻撃力が落ちた感じだけど
このゲームはHPがいくら高くても大抵スキルで瞬殺されるからあんまり意味ないんだよな 攻撃力が下げられて瞬発力の激減したコシェイはハズレ枠かな
あとは新レジェがどんなものか
スキル見た印象だと、出現時にカオス以外にダメージ与えて
死亡時に複数の敵キャラに攻撃前ダメージスキルを付与させる感じみたいだけど あれ?今回のモンスターパックって19.99ドル以上でしか売っていない?
4.99ドルのモンスターパック買いたかったんだけどなー 日付が過ぎるにつれて安いパックが出てくるんじゃなかったっけ
パックを買わないであと1日2日待てば出てくるんじゃないかな マーキングした敵を倒したら復活するみたいだ(3回まで)
ただ復活する度に全体ダメも発生するから味方への被害も多くて扱いが難しい >>25
レア箱出ないからギルドボーナス盛りまくってダークタワーで回収した
ノルマ達成したらレア箱出てくるまでがテンプレ 今回は特段強いのがいないから、
無理して取りに行く必要がないから助かる。
まぁ、手札足りないなら取っておけばぐらいか。 なんでこんなときに紫箱3つも出るんだよ…
普段滅多に出さないくせに やっぱり上位ランカー連中の金の使い方は半端ねーな
ペットの話だが1回のレベル上げチャレンジに1500ジェムもかかって
そもそも1チャレンジで1レベル上がるかどうかもわからんのに
13レベルくらいまで上げてるのがゴロゴロいるわ 今GMリーグにいるような人はデッキ入れ替えるのに軽く10万以上かかるだろうからペットにつぎ込む方が安上がりではある 49位のCoffeMoはなんかおかしい(Troopsが0)だけど、50位の人とかはやめちゃった人かな。(前回ログインが30日以上有ったと思う)
ランキングに載っている人は基本アクティブユーザーだと思いますし、実際に同じGuildに所属してますよ。 確かに50らへんおかしくね?なんでトロフィー9000ジャスト?
15000と11500はGMリーグ関係らしいけど9000も調整?
後国内135位付近もおかしいぞトロフィー7200の中に3400がいる うお、レジェンダリー590枚普通の2500箱で出てきたw
とは言ってもボーナスチェスト二回とも卵だったが… 2500のスピンだと2%だか3%だったような?
俺も2回くらい引いたことあるけど結構な枚数出るからリーグ20~10ならその一枚だけで無双できるね。
クソ雑魚カードだと怪しいけどゴースタくらいのぶっ壊れだと本当に強くなる。 》38
リーグ2 かつ 最近の活動なしの人が9000っぽいですね。
トロフィーの計算方法しらんけど、最高リーグも計算要素に入ってるんでしょ。 同じギルドで課金しまくってた人が廃課金ギルドに引き抜かれていってしまった 廃課金ギルドって事はギルドランキング上位でギルドボーナスレベルも高いだろうし
他のメンバーも課金していておこぼれボーナスも多くもらえるだろうし
所属していたギルドが同等のレベルでないなら行かない理由が無いわな たまにウォーロードの目が光ってる人いるけど、あれはウォーロードのレベルを上げるとなるのかな? 北の王スキン使ってる人の事かな
デフォルトのナイト以外のスキンはレベルが上がると見た目がちょっとずつ変わっていくオマケが付いてる なるほど、持ってるのランキングに乗ってる人ばっかりだし無理だな、ナイトしかもってないし・・・ RAIDの報酬っていいのかな?
てかやり方教えてください 報酬たいした事ないしtroops高くないと金箱無理やで
ギルド戦あまりしないならある程度ブーストでどうにかなるけど
あと消費抑えるなら張り付く必要もある 「防御全振りしました」ってレイドチャットに書いて実際は防御に1万くらい割り振る
終了時間4時間前くらいになったら残ったtroopsを弱ってる城に2万〜割り振って攻撃
この繰り返しで紫箱まで余裕やで たまたまバステト引いたけどこれとりあえず置いとけば美味しいアフロと違って使いどころ難しいな
どっちかっていうと劣勢をひっくり返すためのカードなのかな? ひっくり返すというより敵味方全滅させての盤面強制リセットに使われるのが多い印象 宇宙人みたいな今回のレジェンダリー、俺のコマが少ないからか大分活躍するわ。
カオス以外にバステトよりも高い全体ダメージに、やられてもランダムの敵倒せば強化して復活できる。 >>56
だよね
俺の中で勝手にリセットさんて呼んでるわ ランクアップ直後にジャーニー1回やって画面戻ったら2個消費されてた
バグか? ギルドランキングの事を言っているのか
ギルドレベルの事を言っているのか
はたまたティア(フェイズ)の事を言っているのか 全体凍結持ちのスノークイーンだかのエピックとアフロ組み合わせてフィールドロックからのスキップで削る以外に解法思いつかんな…。 5の倍数ターンの問答無用ランダムキルで均衡崩されそう ジャグシー、アフロ、グロート使って200削れなかった・・・ イベントジャーニーの2ページ目最後の敵めちゃくちゃ面倒と言うか時間かからない?
自ターン相手ターンどっちも終わりに複数雑魚湧いてすぐ画面いっぱいになる
カオス使わないと凍らされるし近接使わないと即死するしで
相手WL削る手段が限られるんだけど良い方法無いだろうか クソゴリとナイレンのコンボが凶悪過ぎる
タンカー出そうがオブジェクト1つでも破壊された瞬間連鎖反応起きて一瞬で全滅して相手のフィールド埋まってる異常事態になる そう考えると、アテナは本質的にカオス。
ダークアテナ見たいな〜 レジェ600枚とスパーク20000
どっちが当たりなんだろな 花子戦はカード配置と同時に8以上ダメージ与えるスキル持っている奴が場にいれば
ゴーストとリーダーニレンが召喚するマミーは封殺できるな
味方ターン開始時に敵全体ダメージスキルでもいいけど
その場合ニレン召喚マミーは毒撒き散らかしていくのがネック
あとはゴリアテを出現と同時に排除できるかどうかが肝だな ゴリアテとかみたいにスキルが面倒なだけの相手用に熊系ウォーロードの全体沈黙が便利 ピットのハナコ
前回のとき早々に調整入ってゴリアテ出なくなったのに
今回また出て来るんか イベントのチャプター2の6番目の
"Level-up skeleton, Friendly Ghost or Scarecrow to 12th level"
って今回のレア3種のレベルをどれでもいいから12回上げろってことだよな?
Scarecrowを上げたときしかカウントされないんだがバグかな? >>75
それ確か
今回のレア3種のレベルをどれでもいいから12レベルまで上げろ
だったはず、Scarecrowのレベルが一番高いんじゃない? >>76
えっそうなんだ、英語よくわからんから間違えたよ
確かにScarecrowのレベルが一番高かった
ありがとう あかん五回回して一回もスパーク来ん
前回はボーナスチェストでスパークだったしここんとこ縁がないなあ テスラのエピックが出現時にダメージだからレベルをあげとけばそこそこ活躍してくれそうね>花子戦
残る問題はゴリ君だけど沈黙以外で上手い対処ないかな?
手持ちに沈黙持ちが殆ど居なくて、高耐久なのもあって人魂の後ろに出て来るのを祈るか高火力で無理矢理張り倒す以外に手段がない ギルドに招待状を送りました。
ってメッセージ来てたんだが何のことやら
勧誘だろうか? >>79
花子戦のゴリアテは残すとジリ貧まっしぐらなので
即沈黙させられないなら高火力で即倒すしかない
>>80
こんにちは!から始まる黄色文字のメッセージだろ
それはそのギルドから勧誘されたって事
勧誘されたPLに飛んでくる自動メッセージだよ なるほど
特に引っ越す理由ないし、自動ならスルーでいいかな ギルドってボーナスのこと考えるとできる限りレベル高いとこに移っていくべきなのかな 基本はそれでいいと思う
ただあまり頻繁にギルド移籍するとペナルティがあるから注意
あとギルドランキングが高いギルドだとガチプレイヤーの集まりで
課金含めてある程度のアクティブ性を求められるかもしれない事は意識しておいた方が良いかも >> 84
3日間で2回抜ければペナルティーらしいね。
https://cwars.miraheze.org/wiki/2019.06.25_-_25_June_2019_Update
Further information on guild penalties
How frequently is very frequently?
The penalty is applied if you join Guilds two times in three days. 自分みたいな無課金勢はゆるーいところでノルマなくだらだらやるのがいいわ 最近バランス変わったのかい?
置いたばっかりのカードが直ぐ来るようになったような
苦労して排除したアフロディーテがその次のターンに来るとかちょくちょく経験するようになった
あと全体的にプレイヤーのカードの質が上がっているんかね
じりじりリーグが下がったと思ったら下のリーグの強いプレイヤー多かったみたいな
あえてリーグ低いままにしている人もいるようだが >>87
カードの回転はわからんけどリーグ降りてもあんまり楽にならなくなった気はする
そのリーグ内でできるだけ実力近いのを当ててくるようになったのかな
試しにリーグ20まで下げてもレジェンド複数持ってるのに当たったりしたし ギルドのノルマってどんなのがあるんですか?
毎日3回参加しろとか? >>88
dクス
なんとなくだけど人数が居ないのかリーグ関係なく当たる場合がある気もするね
まあこれもあえてリーグを下げている奴なのかもしれないけど
あとダークタワー、デヴァインアリーナってAI操作の場合があるのかな?
そもそもPVPじゃないのかも知れないが
操作ミス、舐めプ、脳死プレイヤーとか色々考えられるけど、そこに置く理由が全く分からんみたいなのを稀に見かける >>89
ターフウォー(領土戦争)への継続的な参加と指示されたマスへの兵力投入くらいかと
>>90
このゲーム、実際にリアルタイムでの対人戦といえるのはRaidsだけ
カード使ってのバトルはPvPと銘打たれてても実際は他PLのデッキ使ってるだけのAIだぞ >>91
なるほど、ありがとう
そうじゃないかと思う事が多かったので納得しました
だた、妙に人間臭いタイミングで降伏する奴らがいるのが気になるけど
>>89
補足すると、ゲームシステム的なノルマはないよ
ギルドマスターがノルマを課すとしない限りはない
うちの零細ギルドは何にもないし誰もいない ギルドボーナスって専用コインが消費されるだけ?
あと枝分かれしてるみたいな表示画面に意味はあるのかな >>91 >>92
結構ノルマ厳しくないのね。返信ありがとう。 >>93
ギルドボーナスを使用する際に消費するのは協力(Vマークコイン)だけ
枝分かれ図は一番左端の「マイダスの祝福」をスタートとして
すごろくのように進む順でなければ各ボーナスの開放やレベルが上げられない
一番右下の「死のエクスタシー」を開放・レベルアップするには
その前の「ヒーラーヘルプ」を開放・レベルアップする必要があって
さらにその前に「集中訓練」を〜って事
なのでボーナスを開放したりレベルアップできる権限を持つギルドマスターには関係大有りだけど
それ以外のギルドメンバーにとっては図としての意味はほとんど無い 花子倒した、俺でも出来るんだ、俺、駄目なやつじゃないんだ >>95
なるほど、詳しくありがとう
勉強になります >>87
多分8枚一通り全部出した後は順番変えてもう一回り
だから4ターン目に出したカードが6ターン目に出ることもある
金山攻略でよく実感する
使った直後は無いっぽいけど ちなみにギルドランク8が必要な「王に永遠なる栄誉を」が最終 ギルドレベルを上げる意味って何だろう
最大メンバーが増えるだけ? >>100
ギルドレベルでボーナスのレベルがどこまで上げれるか決まってるから結構重要
ギルドレベル5だとボーナス3レベルとかが限界で
ギルドレベル12ならボーナス6レベルぐらいまで上げれる >>101
なるほど
適当にギルド入ってたらいつの間にかマスターがいなくなって
自分がマスターになってて困ってた
情報ありがとう イベントのプログレスバーが溜まって開ける宝箱って開けるとカードも貰えるんですか?
次の報酬が良くなるだけ?
多少、無理して開けるべきかな >>103
75%の確率でイベント対象レジェンダリ3種のうちの一つがもらえる
残り25%はイベントスパーク(卵みたいなやつ) >>104
ありがとう
確率的にちょっと厳しいな
ギリギリまで考える事にする 補足するとイベントレジェンダリ一種類が数百枚だね
大体Lv6〜11くらいのレジェになるから相当育ててない限り即主力になると思うよ
狙えそうなら無理にでも行ったほうがいいと思う
俺みたいにボーナスで卵出して泣いちゃうかもしんないけどね 多分開けるだろうって所なのとGemが800ほど必要なので大分リスクがあるんだよね
そして大体こういう時に良いものを引いたためしがない人間でして・・・
悩ましい 多分どのイベントレジェ引いても即一線で使用できるレベルの無課金さんと察する
だとしたらその状況なら今回は無理にボーナスチェスト引かなくても良いんじゃないかね
花子が引ければ多分相当長い事使えるし暫くは無双できると思うがコシェイとフレディ引くと微妙
特にフレディは出現時にカオス以外は敵味方問わずダメージ食らわせるからデッキによっては取り扱いが難しい
カオスメインのデッキならフレディも十分ありだが あれ?ユーってユーグ・ナ・ローファがフルネームだったのか・・・ コシェイ弱体化?したといってもまだ一線で使えると思うんだけど
(個人的にには弱体化とは思ってないが) メンタルシールドの動作教えてください
クレアとか攻撃受けたら消えるのは理解できるけど、
スーパーマリーとか「攻撃を受けるとメンタルシールドを発動」はどうやって倒すのですか?
毒も攻撃と判断?スプラッシュは? 毒やスプラッシュ、スパイク等で事前に外しておくしかない スパイク効きます?
そういうのも「攻撃」とみていうるような。
鉄の処女と一緒に出てきたら、殺すことは不可能だと思うのです。 基本1発で倒すが主流じゃない?
あとはサンダーおじさんやジャグラーで別ラインから倒すとかサンタで変換させるとか飛行で妥協か >>114
普通に通る。あくまで直接攻撃を食らったらバリア張るスキルなので。
ダリアがいて倒せないなら、沈黙持ちで対処した方が楽かな。
個人的にはミョルがいるとまとめて対処できるからオススメ。 freddy取れたけど使いどころが…
倒されて即生まれ変わりじゃなく倒された時に取り憑いたヤツ殺さにゃいかんので大抵1T待たなきゃだし
相手が免疫持ちだけしか残ってないとそもそも取り憑けないような?
復活の度に両陣営のカオス以外へそこそこ強力なばらまきダメージあるけど
LadySnowとか烏天狗出してると当然食らうし同レベル帯だとまず死ぬので格上相手してると困る
最後列にAthena出されてウッカリ殺し損ねてATアホみたいに上がった時くらい? ぐおおお、ちょこっと覚悟はしていたがボーナスチェストのチャンスだったから800ジェム使って回したら5000スパーク食らっちまった…。
その一個手前が同じスパークでも21000スパークだったから、一瞬でもワンチャンもう1回転いけるかなんて思った俺がアホだった。 俺は時間ぎりぎりでボーナスチェストに辿り着いてあっさり花子取れたよ
今回あきらめて適当にやってたのにラッキー 全然ボーナスチェストに辿り着ける気がしない
一度も卵引かなかったからっていうのもあると思うけどビッグチェスト5回がやっとだった 夏休みでそれなりに継続してやったら初めてボーナスまで行ってハナコが取れた(最後足りない分で数百ジェム使ったけど) >>122
Pitの箱から卵出なくなったのがキツいよな。
Pitの分入れてBonus箱にギリギリ届く位だったから。 レジェンダリもう20種あるからボーナス宝箱スルー予定だけど
それ取らずに2500消費のルーレット回せるんだな 後一回でボーナスチェストなのにジェムが足りん…無念 3回めのボーナスってビッグ何回転なん?
すでに9回でバー半分以上なんだが、卵ばっかりで泣くわ
花子お前が欲しいんじゃぁ! この流れに乗るしかないとボーナスチェスト引いてきました
Koscheiが2連続できました
(#゚Д゚) ヒャハー
もっとも合計で475なので2連続の割には微妙なような なんでそんなに引きが良いのお前ら
こっちはフレンドリースピリットちゃんと新しいののレアだけや 個人的にパコりたいくらいフレンドリースピリットちゃんが好きなので気にしないけどね リワードボックスちゃんも絵だけを見ればよいのだけど
せめて変身前のHPを維持するとか変身前の攻撃力を味方にだけばら撒くとかもう少し何とかならないものだろうか
言ってしまえば理不尽な能力だらけだけど、置いただけで変身させられるのだけは受け入れられそうにない サンタと悪の助手に相当煮え湯を飲まされてるんだろうなという事はわかった 自分で使ってても相当強いからなぁ
WLでアダム使ってるならストームとかで対象を絞っておいてからのウォー!でピンポイントに抹殺できるし アカーシャで綺麗に一掃した後の
悪の助手のコンボがまた相性抜群でな 敵側は手順なしでこっちの一番強い奴を狙って消せるんだよなあ
ランダムってなにかね CPUはランダムの結果を知っていて出してくるから(キリッ すっかりネタとして定着してるけど
CPUがランダムの結果わかった上でキャラ出してるのはおそらく事実だぞ
アフロ登場でとどめをさせる時はたとえそれが2分の1、3分の1の確率でも
CPUの思考タイムがあからさまに短くなる
運が悪いととどめをさせないはずの場所にキャラを配置する事もあれば
確率的には不利になるのに無駄にアーチャー召喚する事もある
逆に敵が2ターン目くらいにアフロを出して早々と決着がつくような時は
珍しくランダム対象にHPの低いものを選ぶケースが増える(手心) うーん少なくとも常に結果を知ってるわけではないと思うけどな
アーチャー召喚してみたけど出てくる場所がイマイチ悪くてそのまま投了とか
すごいどうでもいいキャラにランダムスキル当たっちゃったりとか
わりと見かける光景じゃん 負け確定の時にさっさと降参するCPUいたり無駄に最後まで粘るCPUいたりするし
CPUにも種類あるんじゃね? 一手ごとに思考してるだけでしょ
思考した結果アーチャーだして再度思考した結果投了は普通だと思う
何手先も思考したらアーチャー出す前に投了するだろうけど 何出しても負け確定なのに投了しないのと、するのがいるのはやはり思考にいくつかパターンがあるという仮説を立証できる。
これは想像だけど、多分1つのAIだったら、こっちの自動化プログラムに簡単に利用されてしまうのではないかな。
(パターンが決まっているので、読みやすいので自動処理をしやすい) 投了は多分確率
やや不利なだけの時でも稀にしてくる時ある
演出的に変化持たせたいならランダムが一番楽 >>140だけど、>>141とか読んだ感じだと書き方悪かったかな
CPUが不利な盤面であがいてアーチャー出して再度思考→投了なら人間くさくて全然問題ない
そうじゃなくてこっちのウォーロードの体力が80で相手の盤面に体力90と5のキャラが1体ずついる時に
そのままCPUがアフロ召喚すれば2分の1の確率でとどめさせるような気がするところを
わざわざストーム→アーチャー2体召喚した後にアフロ出してくるって事
低体力キャラが増えて確率下がるから勝ち目的なら普通はやらない行動だけど
思考タイム短い時は結果確定してるからそのまま体力90が選ばれて決着がつく
それとAI思考にいくつかパターンがあるのはそれこそ当然だと思ってた
将棋ソフトでもマンネリ防止で毎回同じ手や戦略を選ばないのと同じ
もうひとつAIの間抜けな行動について触れておくと
場に出たキャラがダメ受ける状態なのにアーチャー出して即死させたり
飛行キャラの前にダメ通らない上にカウンターにもならないキャラ出したりするような行動は割とやる
これはランダム関係ない
(初期の頃はとどめさせる状態で手心加える事も多かったがあからさまで不評だったので改善された経緯がある) >>146
それランダムだよ
将棋ソフトで言えば確率で評価点の低い手を選ぶというものがランダム
SLGだと「領土広げるほうに高評価」
「敵兵潰すほうに高評価」みたいなパターン分けあったりするし
このゲームでは「ウォーロード速攻」「ユニット殲滅」モードの存在が
Pitで実感出来るけど
明らかに駄目な手を最善手だと評価するような思考回路作る気なんかまず起こらないね ランダムで一体に〜とかも大分偏りがあると思っている
一番多いのは、最後に置いたキャラか最初に置いたキャラ
これは数十体置けるゲームでないので当たり前って言えばそうかもしれないけど
他にもアフロディーテの体力増加マスは大体1行目の中列に配置される事が多いみたいな
ゴールドマインで同じ手順で置いていくと同じ奴に能力が付くとか多かった
ただ絶対に同じにはならないので結局ランダムと言えるけど
意識して置いていくと案外思った通りになったりね そういや時々バグでマスとマスの境目あたりに小さい体力ルーンが置かれてることあるよね
特に効果もないんで困ることもないけど > 初期の頃はとどめさせる状態で手心加える事も多かったが
> 明らかに駄目な手を最善手だと評価するような思考回路
PL側のオートバトルAIはしょっちゅうやらかしてくれるけどな 最近スキルの詳細が見えないキャラが居たけどそれもバグだったのかな
自分の環境だけかな
レジェンダリのリボーンはいつした方が良いのだろうか?
リボーンにボーナスがあるイベントが稀にあるのは分かっているのだけどレジェンダリにも適用されるのかな? 生まれ変わりは、行うとレベル1になる代わりに能力増加。そのため同じレベルなら生まれ変わりした方が強い。
ただし能力もレベル1相当に戻るので、生まれ変わったLV1よりも、そのままのLv6の方が基本強い。
個人的には次のレベルにできるぐらいのカードが溜まってる状態で生まれ変われば、カードを消費してそこそこのレベルまで回復できるので、カードを貯めてからの方が良い。
ただ、イベントのチャプター2でレジェンドの生まれ変わりを要求されるので、そこまで取っておくのも有り。
無課金であそこまで行くのはだいぶ厳しいと思うけど。当方はリーグ4でもそこまで進められない。 待てるなら待った方がいいし
待てないなら待たなくてもよい
reborn後の能力のことならカード次第
一回目に既にスキル増加があるヤツはやってレベル6にはならないけど
レベル4くらいまで上がるならやった方がいいことが多い アドバイスありがとう
色々書き込みが足りなかった
レベル6からレベル6に出来るぐらいは溜まっている
リボーンのポイントバックみたいなイベントが適用できるならば待とうかな思っていたところだけど、
どうもそれは考えなくても良さげですかね
スパーク貰えるイベントは現状は達成不可能だろうから考慮しなくても良さげ
どのみち金を使いきってしまったので次の割引まで待つことになりそう アテナ欲しいけどプリンスやカエルが出る可能性があると思うとミストレス10連やろうか悩むな… ミニイベントに種類限定召喚が来るのを待っとけ
アーチャーズ(遠距離攻撃のみ)かバルキリーズ(女カードのみ)ならカエルもプリンスも出ない カエルもプリンスやんけと思ったがただのプリンスもいるのか
名前うろ覚えだった
ただのプリンスがなぜ嫌われているのかと思っていたけど、カードそろってくると欠点が目立ってくるのね
後衛が置けないので援護できないし、そのためIce clodやmiss lupinの絶好の餌食だしと
自分にとっては、まだまだ怖いカードだけど そうしてAphroditeばかりが溜まっていくのサ AIが最善手じゃない手を選ぶことがあるのは
専用のセリフが用意されている時点で今更すぎる
それはともかく毎ターンの手札のプレイと
WLスキルを使うかどうかの判断は割と独立している気がする プリンスも序盤のうちに手に入ったら悪く無いんだけどなぁ。
(コモンやレアと比較して)そこそこの耐久にアーチャーを自動配置。アーチャーはストームで掃除されてもターン開始時に補充。
ただレジェンドの中ではトップクラスの弱さと使いにくさではある。
たまに敵でやたらレベルの高いプリンスを見かけるけど、そこまでプリンスを強化してるのはなんでだろう。 味方の数に依存するスキル持ちと組み合わせる目的とかかな 高レベルプリンスを使っているのは運営のボット
もしくは縛りプレイ
なんて冗談はさておき、いつの間にか思いのほか高レベルになっていて
他のカードより体力も多いし使うか、みたいな感じじゃないかな マジレスするとシンセンのネトゲ廃人を雇ってファイトさせてる説 全く期待してなくて鍛えてもなかったレア木人のトレントが、影でひっそりカードを集めてレベル15目前。
プリンス殺しの粋に達してきた。
下手したらアテナも封じも出来る。
二軍の正捕手で、打席を回すほどチャンスを作る1番打者タイプ またバグっとる
pit1に戻るとか無いことを祈るわ 他のゲームでもほっといた味方の雑魚が、いつの間にかやたら経験値がたまってて
気付いたら高レベルの使えるやつに育ってたってあるよな treantはもともと強キャラだろ
レア枠でアレに匹敵する壁とかancientくらいしか思い浮かばん ギルドボーナス(オーダー、カオス、ナチュラルの攻撃&ライフアップ)&デッキブーストでリーグ上がってしまい、ピットのボスHPが上がって大苦戦してる
初戦のカラスのスキルが厄介な上に出現したフクロウによって攻撃をダウンさせられるという無理ゲー
リーグ上がる事のメリットよりもデメリットの方が多いって知ってたらずっと低いリーグにいたのに(´д⊂) 自分はレジェンド宝箱が落ちてくる可能性が欲しかったのでリーグ10までは上げた
今のところ1個だけゲット ウォーロードのレベルも上げるとデメリットもあるですかね?
止めてそうなプレイヤーがちらほらといる気がする
単純に上げられないだけかもしれないけど
同じくリーグを不用意に上げてしまってpit1から全力を出す必要があるようになった
白熊買うか・・・ そもそもPITボスのHPに上限あるのかな?
ちなウチはMAX5 500 600 1050 1350 1750
この上があるってのは知ってるんだがGMとかどうなんだろ? https://cwars.miraheze.org/wiki/Pit
pitの詳細はここにある通り
自分は1リーグ上げてもpitに影響はないみたいだけどダークタワーが無理ゲーになるからもう少し我慢 え?ダークタワーってリーグで強さ変わるの?マイトか軍が関係してると思ってたんだが >>173
リーグ戦で当たる敵の強さの基準が
こっちのデッキだけじゃなくウォーロードの強さも計算に入れてるかもしれないし
それにpicking hookers(レベル上げてジェム獲得)で
金沢山持ってる(コストダウンバフ掛かってる)時に
何を優先すべきかってったらそりゃ金掛かるビッチ(兵士)のほうでしょ
あと数回レベル上げればジェムなのに(目測誤って)金足りなくて終わるって悲劇は嫌だから
リスク減らせる手段は取って置きたい エオナとマーキーのイベント待ってるのに全然こねえなあ >>178
確かに疑心暗鬼みたいになってしまうよね
うっかりレベルアップさせてジャーニーを無駄にするとかもやってしまうし
>>177
若干カードのトータルの強さが高いけど最高リーグが10のアカウントより
リーグが9のアカウントの方がダークタワーが辛い
ちょうどリーグを9に上げたタイミングで辛くなったので関係あるっぽいがどうだろう
もっとも両アカウントともに初めてpitで金箱3つもらえたりと変化が大きいタイミングだったので他の物が影響している可能性も ハンティングでエピック箱を10回開けろというのが出たけどGodness連打しないと無理でしょ…
PITも既に開けちゃったし無理だぁ 次強いプリンス来んの?!
だとしたら半年ちょっとで再実装かい プリンスは後衛に刺突付けるだけでもだいぶ強くなるのに 後ろじゃなくて周囲に毎ターン取り巻き召喚
取り巻き倒されたらステータスアップとかな 倒されるごとに自軍のキャラが消滅して大打撃にすればいい プリンスが後衛になって前衛に女の子を呼ぶ
大分面倒なキャラになりそう
男としては最低の下種野郎に成り下がるけど 花子取れたから使ってみたけど面白いねこれ
戦略が広がりまくる
しかし敵を殺して魂奪って元主人を攻撃させるなんてえぐいな プリンスと言えば
スネーク蜥蜴王子持ってるのに
ALL砂王子イベントはボーナスチェスト手が届いても取らずにそのままスルーしちゃったな
もし取れれば蛙王子に飛龍王女(アナク)も加えて皇太子デッキ組めたのに 自分で決めたデッキで挑むPitみたいなのも欲しいな
せっかく色々カードあるのにもったいない
こまめに変えろって話でもあるけど
そしてPitとDark Towerも面白いけど バインドを自由に組み合わせられて能力だけじゃなくスキルもある程度反映できるような感じだったらよかったのにとは思う ダークタワーは面白いよな
来て欲しいカードが思うように出て来てくれないジレンマとツモった時の喜びと
このゲームで求めないで普通にカードゲームやれって話は無しな それはそうとこのゲームはデッキ保存機能とか付けてくれないものかね
鉱山専用デッキとかいろんな特化型デッキとか組みたいんだが組み換えが面倒でできない >>199
星マークチェックしてお気に入りの中から選ぶようにしてるわ
これで大分絞れる >>199
ウォーロード買えばウォーロードのグループ毎に出来るみたいだよ
なんでこんな基本の事が出来ないのかと思っていたけど用意はされていたという
さあ課金しようニッコリ >>202
マジか、そんな副次効果あったのか
いや正直そんな代替機能じゃなくて普通に実装してほしい… Koscheiも十分強いね
アフロディテと組み合わせるとえげつない
そして花子の方が色々強いと思うけど
でも、飛行だけは勘弁な 無課金でこのゲーム始めたばかりなんだけどジェムとかコインとかって召喚にバンバン使っていいの?
重課金多いのは分かってるからダラダラやりつつも何となく強くなる方法が知りたい 最初にバンバン使ったらしばらく貯蓄だけに励む期間が増えるだけ
無課金でいくなら消費を抑えて時間かけてリーグ戦でひたすら宝箱開けて
クエストやイベントでちまちま稼ぐしかない イベント10日間になってから
貼り付きでレジェ取り易くなったから
もうジェムをレジェ獲得に費やす価値無くなったんでは?
召喚はリーグ下のほうが圧倒的に割安だから
ゴールド尽きるまで召喚&レベルアップ
その後に「ゴールドラッシュ」イベント待って
ジェムは全部ゴールド購入に使う
昔どうだったかうろ覚えだけど
コモンはリーグ別最高レベルにまで上げれば
充分レギュラー務まるくらい強くなるはず はじめたばっかりであればジェム使うmistressesの最初の一回がチュートリアル終わったくらいで
回せたように思うのでここでなにがしかのレジェンド取れるまでやり直した方がよいと思う
初期ならfoxiesはレベルアップできる範囲でバンバン回せ
リーグが進んじゃうとfoxies回すためのコストも上がっておいそれと回せなくなる
ある程度戦力整って安定した後は基本的にジェムは普段使いせずに
・イベントでボーナスチェスト狙える時に補助として使う
・ゴールド安売りの時に買う
・seasonsummonに使う
ゴールドは主にレベルアップに使うのであまりfoxiseには費やしたくないがイベントでどうしても欲しいレジェンドが
出る時は仕方ないので早急に進めるためにやる
seasonsummonを除いていずれのsummonもイベントや誰かにカード送ってもらったりリーグ到達で開放されるまで
未入手カードは出ない。よってレジェンドは基本的にイベントで入手できなかったらseasonsummonで引くしかない 個人的にはジェムはイベントにつぎ込むのが一番いいと思うが
はじめたばかりの低リーグだとボーナスチェストまだ狙えないかな?
ボーナス取れるならいきなり高レベルレジェが手に入るからそれが一番いいんだが ジェムは最初は10連分貯めて確定レジェンド引けばいいと思う、単発は無しかな
長く続けるならWLのスキン買うために貯めるのが個人的におすすめ、まあ3,4ヵ月ほどかかるけどね
買うなら芸者、黒いアダム、白熊、蜘蛛女がおすすめかな?
後ゴールドラッシュ(500ジェムで300kゴールド)は買ったほうがいい おぉ!!知らないことばかりで勉強にりますな
ちなみにジェムをイベントにつぎ込むとは具体的にどういう意味でしょうか? イベントは卵みたいなのを集めて2500個単位でルーレット回せますが、ジェムで卵を購入とか出来るんでしょうか? 教えていただきたいです 今回実装されたやつ、猿にはもったいないほど良い尻してんじゃねえか……。
>>211
イベントスパーク(卵型の緑のやつ)が足りない状態でイベントチェストを開けようとすると、
イベントスパークが足りないのでジェムで購入して開けますか? と出てきます。
これでジェムのアイコンがある方をクリックしますと、表示された数字分のジェムを消費してイベントチェストを開けることができます。
1ジェム=3イベントスパーク(端数切り上げ)ですので、次でボーナスチェストを開けられたり、
イベントスパークがぎりぎり足りないってところでイベントが終了した時にジェムで補填して開けることができます。
ジェムで補填して開けても普通にイベントスパーク出てくることありますけど。 なんかデッキに入れてるトカゲ王子の攻撃力が1桁に下がってるんだが・・・同じこと起きてる人いる? ジェム貯めまくってウォーロードを買うのも有効じゃないかと思う
ショップは10連ならば確実でイベントは運しだいって違いがあるけど
ショップで手に入るレジェンダリと比べるとイベントで手に入る方が断然良い
またレジェンダリが1種類しか持ってないのだけどそいつが強いみたいだと(序盤の)ダークタワーとかで随分有利になったりする
ギャンブルするか堅実に行くか >>213
俺のもなってる
いやなってたけど今は戻ってる
その時はLVL12で攻撃力9
情報欄でLVL6に落としてみると45とか
普段通りのパラメータだった
何か調整した結果だろうけど意味不明だわな ランキングにあるイベントて何ですか?
イベント終了で貰えるの? Impy Celynに白熊の木製トーテムぶつけて大ダメージ狙ったが当たらねえ当たらねえ
6ターン目まで削られたり、出さないとウォーロード倒されそうになったりで、
7回目でようやく当たってダメージ400行ったわ。
計算してんだな ウォーロードの白熊ってデッキ弱いけどウォーロード買いたい人向けって感じがする
デッキ強化できる人がトーテム頼るくらいなら熊やビスケットで沈黙狙うだろうし 前のイベントのウォーロードが死んだらウォーロードにダメージみたいなのがあったけどあれ何だったんだ
2対2とか実装する予定なんかね イベントの”Active any sumon 1time”って何したらいいんですか? >>221
あれ俺も気になってた
結局ただの死体蹴りか? アフロとか使ってると図らずも死体蹴りが起こることよくあるけど負けたらあんな感じになってたのかな ない感じ
でもリソース足りなくなりがちだから安定確保できないならやるヤツと段階は考えた方がいいかもな VISA Master どっちも駄目よね
運営から返事ないしイライラする
課金させろー! そういえば削除される前の英語wikiで同じ原因かしらんが課金できなくなったとか言ってた奴がいたな
「ここでそんなこと聞かれても困る」と相手されてなかったけど >>231
ありがとう!
狙いのやつをレベリングするのにバインドされてるのも消費するとゴリゴリ手持ち減っちゃうから気をつけろってことかな?
金色まったく手に入らないからもう紫色の強化進めまくるしかないのかなぁって思って焦ってるけど気をつけるわ。 boostしなければ余るけどね
そして分かっていることかもしれないけど、boostしてまでしてリーグを上げるのは危険ではあるよ bindするヤツを使うヤツに絞ってんなら問題無え
バインドに使うのはsouldustだけどこれはブーストにも使う
今はあんまり関係ないかもだけど一回のイベントで700〜1000くらい使うので
調子に乗って使わねえepicやrareの二段階目以上を入手したヤツ片っ端から
やってたらすぐに枯渇するよってコト >>239
そういうことか
ちゃんとそこだけ考えなきゃって感じなんだな
慎重に考えてやってみるわ ビッグチェスト2回目でトカゲ王子が当たっちまったぜ https://cwars.miraheze.org/wiki/Mini-Events#Shop_events
いま、リーグ20でランク22です。
Golden Shower(10万) やThe legacy of Midas (20万)はときどき見ますが
Gold Rush (30万)は見たことがない…
もっとランクやリーグを上げないと出ないんでしょうか? GoldRushは全然見かけなくなったわ
イベントから消えたのか?と疑いたくなるレベルで 記憶が曖昧なんだがソウルバインド何回しろってイベントやクエストはあったっけ? 昔のイベントであったような?
あのアホみたいに時間のかかる分岐のあった時期だったかそれより前 ソウルバインド何回で報酬もらえるの1ヶ月くらい前にあった気がする
手に入るのはジャーニーコインだからあんまり気にしなくてもいい やっぱりイベント期間中は宝箱の確率変動してるのか?
またブーストかかってるみたいに連続で水水水水青と来た 外人を怒らせる英文を教えてくれ
Fuck you サノバビッチー cucumberとかキュウリってプレーヤー割りと見かけるけどアレの隠語なん? >>208
やりすぎ。
レジェンドはいずれそのうち出る
ガチャは金もジェムも無料以外やる意味はない。
ジェムはためてノースキングと白熊購入に当てて、ピット撃破力を上げるべし
金はレベルアップに >>243
GoldRushも見かけないが、カオス限定ガチャも全然出なくなった気がする vipは一度なったらずっとvipじゃないのか
ペットの仕様も大分集金に走っている気がするし
ゆくゆくはペット買ってなんて思っていたけどあんまりユーザに優しくないような
こういうゲームに言う事じゃないかもしれないが スーパーレアパック、レジェンドパック?、伝説パック?
この3つのオファーが時々未所持レジェンド売ってくるんだけど
Maeve、Blair、Goliathの3つしか見たことないんだけどほかに売られるレジェンドある?
一応言うけどMaeveはまだリーグ10だから解放出来てない 未所持の時は、バステト、アフロ、ラパン、プリンス辺りも出たような気がする エリックことSigurd倒したわ
レジェンドチェスト6がレベルアップしない程度に散らばって入ったわ Raidのマッチング糞過ぎひんか?troop倍以上の強者二人に他全員食われちまったで イベントレア300枚がいまだに150超えん
イライラするゥ! Raidのやり方がわかんねえ
ターフウォーみたいなもん? Raidは自軍を守りと攻めに充てて、自陣の町民?を守りつつ他プレイヤーの町民を奪う感じ。紫の雫使って軍(troops)のブーストもできるけど、そもそもtroopsが倍以上違ってたら話にならんレベルでボコされる Raidはカウントダウン終わったと思ったら再開したりで
なかなか始まらんのがイライラする
でスタートに乗り遅れるとフルボッコになるしさー >>263
そうそう
あとはいつの間にか勝手に参加したことにされていて
気が付いた時には城が破壊された後とかな ダークタワーの先攻後攻って完全に運で決まってるの?
今さっき6回戦って5回連続後攻で勝てるわけねーだろって感じなんだけど やっちまった…ジェム使ってまでpit5ボス削って、最後ぎりぎりに斧1個補充になるからそいつでトドメ刺そうとして寝ちまった…
レジェ取り逃すわジェム飛ばすわ詫び斧ストックまで使っちまって大ダメージ受けたぜ…
>>266
後攻が続いて様子がおかしい時はpvpで「次のバトルで自分が先攻を取れる」タイミングにしてダークタワー戻ってる
効果があるかは分からないけど、おまじないとしてどうかな リーグ数によってかなり違うかもしれんが
ダークタワーはレジェ出る頻度が格段に上がったから
むしろ後攻のほうが有利な気がする
相手が出したレジェを即座に潰して
そのまま後攻が数ターン無双する
以前の仕様だとレジェ出る前にケリが付くか
先攻レジェでトドメな場合が多かった 全般的にも戦力が揃って落ち着いてくると
後攻のほうが有利に戦略を立てられることが多くなった気がする
先攻の場合はまず強キャラ出して押し切れるかどうかって感じ 初っ端障害物の後ろにAT30越えのコモン後衛出されてこっちの候補にナーガでなかったら
あ、これはだめだなって思う
昨日レガシー来てもう最近ゴールドラッシュ来ねえからこれでいいやって買って
寝て起きたらゴールドラッシュ来てた。ひどい リーグ上げるのもデメリットばかりでもないんだね
もともとそういう風に設計されてはいるけど、チェストの中身も良くなるしダークタワーとかも強いレジェンドが手に入るだけで難易度変わったりと
イベント対象のキャラ引いた場合は、ちょっとしたボーナスだったりするし
しかし、pitはどうしようもないので安定してPitやダークタワー回せる方が実入りは良さげだけど
レジェンド合戦になると後攻の方が楽と思える機会が確かに増えたね
先行で強いの出されて対処出来ないってのもまだまだ多いけど コンバットパックって、コインで買うパックとジェムで買うパックは買って課金パックは買わないと
その後ずっとコンバットパックが来る度に買わなかった課金パックが出てくるのか?
2回前のコンバットパックで買わなかった課金パックラピンが前回今回と出てきてるんだが
なおコインパックとジェムパックは出てこない ダークタワーは現在のリーグでカードのパターンが変わるのか
強化具合では下げるのも有効なのか コンバットAKASHAだった
買いたいのにVISA使えなくなってるから買えなくて悲しい 俺「VISAマスター使えんぞコラ」
クソ運営「ごめんエポックのサポートに聞いて」
エポック「あ?違うカード使ってみろや」
俺「JCB行ってくる」 JCBのみなんて珍しいな
いつもはJCBだけ使えなくて他の方法を模索させられる側なんだが 俺は入金先を変えてもらったから、なんとかなったけど変えたら? 今トップクラスの強カードが20$ってええんか?と思ってたらこんな罠があったのか 運営からSegPayに変えたから買ってみてーって返事きてた
わーいなんも変わってねー ゴースタは追撃が本領や
レベル低かったりファミリアばら撒きで速攻画面埋めた後やないとありがたみ無かろ ギルドメンバー間で意思疎通出来れば良いけどみんなバラバラにアタックするから全然陣地獲得できない
難しい 前に手当たり次第スカウトして来たメンバーはどんだけ意思疎通しようとしてもてんでバラバラに領地を取って、報酬貰うタイミングで暴動起きて台無しやらかしてたな。
結局一人で最後の最後に要だけ抑えて置いて一気に取るのが最も稼げた。
そのおかげでLv4になっても未だソロギルドだぜ… 斧くれる条件にボイドの魂っての、なかなかボイドに遭遇せんの
フレンドKILLで貰えるんじゃないかと 「ボイドスキンにX回勝て」じゃなくて「ボイドスキンでX回勝て」だったはず あれって敵が出してきたボイド倒せばいいのか
意味わからんからいつも他のクエストに更新してるけど ゴールド鉱山、普通のWL直接攻撃系のスキルは無効なのになぜかアフロのスキルだけは当たるよね
なんでだろ >>298
ほう?
って事は毎ターン1体追加されるって事になるのかな
そうならばありがたい
試してみるかな 試してみた
ターン終わりに追加されるね
単発威力はあるんだけど手数が足りずに攻撃力が無駄になるって事があるから、敵が増えてくれるのは個人的にはありがたいよ
もっとデッキが充実したらどう思うか知らんが 俺はまだ5ターンしかないからアフロやらなんやら使って像出せるだけ出してバステトで殲滅してるけど額は安定しないな
皆どんな感じで攻めてるんだろ ゴールド鉱山対策でどんなデッキにしたらよいです?
未課金でも入手できるレジェンドしかもってないです。
- イベントのレジェンドは当たったことがない。
アテナ、プリンス、スカーレットなんとかで頭数稼いで
バードとかで強くしていこうかと考えてますがせいぜい1800行くか行かないかぐらいでもっと稼ぎたい。 >>303
もし居ればだけどブレアを出した後にアテナを出すのオススメ
ブレアはそれ以降に出した味方にシールド付与するスキル持ってて
アテナは毎ターン終了時にシールド持ちの数分全体攻撃UPスキルが発動するからあっという間に攻撃力100超える 自分より稼げておるやんけ
上げられているカード尽く弱いんだよね
初めて3か月ぐらいなのでしかたないのかもしれないけど アフロ入れてみたけどあいつがいると6ターン後の攻撃ができなくなるんでトントンかなって感じた。
像を量産できないなら有りだけど量産できるなら別のやつの方が良い。本体の火力も普通だし。
>>303
高火力・二回攻撃(クアトロアタック)、バステトがいるなら召喚、召喚がいるなら全体強化も有り。
バステトがいるなら、プリンスの後にバステトを出すと、次のターンにアーチャーが補充されて便利。運が良ければバステト二回出せるし。
バステト無しだと、召喚系は多すぎると「アーチャーで埋まって強力な後衛を出せない」って状況になるんで、出しすぎには注意。
飛散や刺突も案外便利だけど、そのために火力が低くなるんじゃ本末転倒かな。 >>304
なんかそれ強そうですね。
残念ながらブレアもってないです。
レジェンドは以下しかもってないです。
アテナ、プリンス、アナク、アフロ、バステト、プリンスノッド、ラパン 鉱山レベルで相手のHP変わるんでなんとも
全体ATバフ・吸血の重ね掛け、複数攻撃やその付与あたり上手く使うくらいしか
まあそのうちわざわざ入れ替えずレギュラー編成のままやるだけやってジェムでゴールド買うようになるよ 自分の手札の中で最強の編成を思いついたら
ブーストとギルドボーナスの攻撃上がる奴を全部掛けして
最大戦果を挙げたら後はバトルせずに報酬だけもらう 1回で最大どのくらい稼げるのかな
7100は聞いた事あるが わいは今5200前後。
ランクとキャラが育てば10000ぐらいいきそうな気もする 面倒だからメインデッキのままやったまま報酬だけ貰ってるけど殲滅と手数をメインに組んだら7-8000くらいなら行きそう ゴールド鉱山何回でも受け取れるのかよ初回限定だと思って使ってなかった・・・
本家だと確かVIP限定だったよね?
自分は6ターンで4500 7ターンまで増えれば6000ぐらいならいけそう ようやく1000超えて喜んでるところだわ。
たいていフィールドにHP弱い高火力を出しまくって最後にバステトで焼くってやり方繰り返してるわ。 運営に入金先変えてもらったけど
メール送った1日後にSegPayに切り替えたって返信来て
その2日後にようやくEPOCHからSegPayに切り替わってたわ
コンバットパックはもちろん買えなかったぞ! ピットのボスの強さは最高リーグに依存でいいんですか? うっかり最高リーグ更新してしまったが、レベルが上がらない範囲だった
下げるのも面倒なんだよね >>316
ウチも変えてもらったけどアイテムによってEPOCHのままだったりする
wild pack買えないからメールしたわ 購入クリックしてEPOCHが出たら閉じて、もう一度購入クリックするとSegPayになる うわー本当だ。5ドルのワイルドパック来たから買おうとしたのに
VISAはじかれてる。
運営に問い合わせてるけどこりゃ買うの無理そうだな 初めての生まれ変わりをしようと思うんだが
ソウルバインドで増やした数値の分は生まれ変わり後に恩恵あるの?
なかったらダスト消費が丸損だから迷ってる イベントのザコ猿を沢山召喚してくるボスで
アリーナのチャンピオン使うとダブルアタック付きまくって楽しいぞ >>323
ソウルバインドで増えたステータス値は生まれ変わり後も適用される
生まれ変わりしてもソウルバインド分についてはリセットされないと言えば良いか レベル1のままにしておいたカードは宝箱や報酬で出やすいみたいだけど、レベル2以降は関係ないのかな?
レベル2とレベル10の出やすさは同じなんだろうか >>325
そうなんだ、ありがとう
これで安心してバインドしまくれるぜ >>326
「レベルの低いカードの方が出易い」ってだけでレベル1だけが出易いってわけじゃなかったと思うが >>328
ありがとう、それどこに書いてあったかわかる?
wikiのガイドのNBP読むとレベル1だけ出やすいみたいな書き方なんだよね
そうでないほうが有り難いんだけど… 実感としてイベント新カードLVL1は確かに出やすいけど
それ以外では例えばレジェLVL12とLVL5ではむしろLVL12のほうがよく出る現実がある >>329
> wikiのガイドのNBP読むとレベル1だけ出やすいみたいな書き方
は何処の事を言っているか教えて ウソだろ?俺のLV11のレジェンド1回も箱から出ねえんだが、LV低いほうが普通に出やすいわ https://cwars.miraheze.org/wiki/NBP
Cards that are left at level 1 show up more frequently in Chests and Summons. If you want a lot of a card, leave it at level 1. If you want to get fewer of a card, level it up.
レベル1のままになっているカードは、チェストとサモンでより頻繁に表示されます。大量のカードが必要な場合は、レベル1のままにしておきます。カードの枚数を減らしたい場合は、レベルを上げます。 >>331
お、ほんとだ低レベルほど出やすいって書いてある
>>334のとこらへん見てレベル1じゃないと意味ないのかなと思っちゃったんだよね
沢山貯めたいカードのレベルを上げちゃったときの対処法もリボーンしか書かれてないし
でも低レベルほど出やすいシステムであれば欲しいカード以外の全てのカードのレベルを上げるって手もあるわけだな そもそもカード自体にも出現率が設定されているのかもしれない
誰でも持っているであろうプリンスとかの方が出現率高そうだし >>334
確かにこれ読むとレベル1限定と読めるね
どっちが正しいんだろう
あと気になるのはリボーンしてレベル1に戻せばまた入手確率が増えるみたいなことも書かれてるけど
体感的にはあまりそんな気がしないんだよな 上の方にも書き込みあるけど、ゴールド鉱山で7000とか10000とかって人たちはどんな編成なん?ウチは3000がやっとだわ Gold Rushって定期的に来るものなの?
Rank24/リーグ19,20でうろついてて、
Golden Shower は時々見るけど、初めて2ヶ月立ちそうだけどGold Rushは見たことがない。 Gold Rush含めミニイベントは「定期的」には来ない
来る時は来るが来ない時は来ない
俺もここ三か月くらい来ていない イベントチャプター2のコンゴが倒せません
ウォーロードがダメージを受けると3体のスパイク付きお猿さんを出してくるボス
ボスのキラーサーペント、フクロウによって攻撃力を下げられ、頼みのアマゾニアンクイーンもWrathyのサイレントで無効化されフィールドにお猿さん沢山溜まって除去できない時に味方の数だけ攻撃力アップするワイルドテイマーにトドメを刺される形です
アドバイス頂けないでしょうか
よろしくお願いします
https://www.axfc.net/u/4001400?key=wars もう1つ質問です
イベントチャプター2オーダーの
Young Primate
Sea Gardian
or Lizardfolk to 12th levelとは
どれか一体をレベルアップして12まで上げるということですか?
12回レベルアップだとオーダー前にレベル上げてしまっているので厳しいのですが…
回答よろしくお願いします >>342
すまん、このデッキでは勝てる要素が見つからん
アマゾニアンクイーンの攻撃力が十分に上がったところで
ヴォイドジャグラーで攻撃回数を増加させて
さらにアカシャでアマゾニアンクイーンの前の敵を全て排除できればワンチャンあるかもしれんが
攻撃した相手以外にもダメージを与えるスプラッシュ持ちが2体以上いれば多分何とかなると思う
あるいはアフロがいるならアフロ入れて直接敵WLにダメージを通していくか
>>343
先に言っている「イベント対象の3種のレアカードのうち、どれか1種をレベル12まで上げる」が正しい
なのでイベントマスの進捗状況が、現在のイベント対象3種のレアカードの中で
一番レベルが高いカードのレベルと同じ値になっているはず >>344
おぉ!アドバイスありがとうございま
とても参考になりました
今回あまり機能していなかったサイレント持ちのWARATYと召喚時敵1体をプレゼントボックスに変えるイビルヘルパーを
スプラッシュ持ちのフレミーヘリーとタートルティーチャーに変更する事で長期戦でしたがようやく倒す事が出来ました!
オーダーのレベルアップについても回答ありがとうございます! 有効なのがDianaとWrathyとVoidjugglerしかいねえ
Dianaは最上段前列、Akashaは最下段前列に配置する
Wrathyにvoidjugglerで二回攻撃付けて小猿食いで壁化する
Evil'sHelperは相手の攻撃上げるだけなのでAT高い適当な後衛と代える
対スパイクでこっちの後衛がコロコロ転がってそうなので前衛を一人Chiropteran(レア吸血鬼)に
代えて安全地帯で死守しつつ二体置いて小猿が出現したら死ぬようにしてもいいかもな
Lv6くらいあればHP4くらい吸血できたと思う >>346
アドバイスありがとうございます
召喚配置位置についてとても参考になりました
確かにダメージを与える事にどんどんYoung Primateが溜まってしまうのでその点を考慮して召喚しないといけませんね
この編成でWarthyにダブルアタックをつける発想はなかったので参考にさせて頂きます
今回のような追加召喚タイプにはレアの吸血鬼Chiropteranの活用もあるのですね
御二方ともありがとうございます 蛙レンジャー(4種)とレディーワイルド等の回復系で良くない?
棘付壁構築すればたまに出るワイルドテイマーの一撃で一か所崩されたって余裕だし 冗談でギルドボーナスマシマシしてたらリーグ3まで来てしまった。
ボーナス消えても知恵と工夫でなんとか4まで落ちた
廃人の穴を覗いた気分 1位〜3位が圧倒的な上に談合組んでるからな
今は1位〜20位で2分割されてるから1つだけならまだ戦えるかもしれないけど Kingsの色緑だし日本語じゃなくてDISCORDで拾ってきたんじゃね?
確か緑って自分のギルドじゃね? 今回のイベントもボーナス取れなかったなあ
大体後一回ってところで終わっちゃう 休みだったから多くできたけど、大体1回か2回足りないね
残り1回でもジェム使って何とかって所だし >>355
こいつらと対戦したけど実際こんな感じですよ さすがにギルドランキング1位2位はギルド内でもガッチリと連携取れてるんだろうなぁ
うちなんざ白旗立ってるのを無視して突っ込むアホや
明らかに格上のギルドが本腰入れて守っているエリアに単騎で突っ込むバカばかりで
指示してもまともに連携しないから全然領土が取れやしない 一桁でそんな真似したら説教される
英語の長文で
指示も英語の長文 そりゃそうだろうなと容易に想像つくわ
まあ一桁ギルドに所属しているようなのは基本ガチ勢だろうから
むしろそんなアホなスタンドプレーする奴もそういないだろうけど 2つのアカウントを使って細々とやっていたんだけど、ようやくイベントのボーナスチェストを開けられた
その結果、2つのアカウントともに
ボーナスチェストの1つ前をジェムで開ける→レジェンダリ
ボーナスチェスト→前と同じレジェンダリ
って感じで同じような引きになった
何か補正でもあるんかね
開けるタイミングは別だったのでアカウント毎にレジェンダリの種類は違う いつもならギルドボーナス中はリーグ無闇に上がらないよう次のリーグにリーチ掛かったら負けるようにしてたのに、忘れてリーグ9に上がってしまった
Pit今までも3番目のボス(エピック6箱くれるボス)ですらギリギリまでだったのに、、、 いつもならギルドボーナス中はリーグ無闇に上がらないよう次のリーグにリーチ掛かったら負けるようにしてたのに、忘れてリーグ6から3に上がってしまった
レジェンド6Pit2150って・・・ ギルドランキング1位4位8位と芝戦争やるぜ('A`) ミストレス10連でもうひとつレジェ宝箱のイベント来ててやるか悩む
ところでSeason Summonてどういうタイミングで来るの?
まだ見たことないんだけども 今までに見た事があるSeason Summonは、ハロウィン、クリスマス、バレンタイン、イースターだったかな 前に来たときはイースターだったから次はたぶんハロウィンだと思うその次クリスマスかな? welcome to this cunt world
このイキ過ぎぃサイトにようこそ
君はturf boy なるほどシーズンてそういうことか
イースターからハロウィンまでが長いなー
情報サンクス >>378
ナムナム
3強のうち1個だけしかいないなら、
外周1個くらい取らせてもらえるんジャマイカ 先月26日にゴールドラッシュ久々きた思たら今日また来たがな
ゴールド使たのイベント最終日やったけど一気に使こたら来やすいんかいな? ゴールドラッシュは種族限定召喚みたいに全員に同じタイミングで来るの?
それとも一人ひとりくるタイミングが違うものなの?
始めたばかりでゴールドラッシュなるものがどういうものか分からない 普段はショップにて500ジェムで100000ゴールドが買えるが
ゴールドラッシュ期間中だと3倍の300000ゴールドが同じ500ジェムで買える
発生タイミングはプレイヤーで異なる
ちなみに種族限定召喚も発生はプレイヤーで異なる >>373
課金に誘導させたいから、そういうように誘導されてるかもしれないね。
今週末もイベント開始するだろうからビッチ買いあさって金欠にして試してみるよ。 >>375
種族限定召喚もゴールドラッシュも発生タイミングがプレーヤーによって異なる事を知らなかったので参考になりました ありがとうございます
ちなみにゴールドラッシュ発生時は告知などありますか?
それともショップで自分で確認しないと分からない仕様ですか? 何かしらのミニイベントが発生したことを表す告知なら
メイン画面(各施設がフヨフヨしている画面)の左上にイベントアイコンがあるはずだが
新しくミニイベントが発生したらそこに1とか2とか数値が付く
数値が表示されなければ特に新しいミニイベントは発生していないという事になる
何のミニイベントが発生したのかはイベントアイコンから自分で確認しなければダメ >>376
使こたの丁度100万くらいやったからそこらが目安かもな
そんな挙動がもしあるならじゃが ダークタワーのコイン交換せずに貯めてたらいつの間にか5万ジャストになってたけどこれでカンストなのかな >>378
詳細教えてくれてありがとうございます!
ジェムもですがコインも不足しているので見逃さないよう注意したいと思います >>379
宝箱から出てくるビッチの確率が手持ちの状態で変動するくらいだから
やっててもおかしくないかなと勘ぐってしまう。
あと、ゴールドラッシュやゴールデンシャワーとかは12時間と短命なので気づいていないだけかもしれない。 >>381
ありがとう
フレンドコインは10万以上貯まるからこっちもそれくらい貯まるのかと思ってたけど案外上限低いのね カンストもあるのか
となると個々のカードにも上限有るのかな
こまめにレベルを上げないといけないか 上の方でも出てたけど未だに課金が出来ないんだけど、改善した人いますか? >>385
少なくともコモンのLVL25から26に上げるのに18K枚要るけど 48000は貯め込んでいるのを見た事ある
50000が壁かそうでないかかな >>386
支払い先がEPOCHで使えないのなら運営にメールして支払い先をSegPayに変えてもらう
運営から変えたよ買ってねのメールがくるので、ありったけ課金する
もし購入しようとしてまたEPOCHが出たらEPOCHは閉じて、もう一度購入ボタンを押せばSegPayになる Divine Arenaのデススキルのデッキあまりにも弱すぎない?敵AIが弱いから一応勝てるけど
デススキルとは一切関係ないカードも混じってるし >>387
ヒャー
そんな数必要なんですね
>>388
しばらくは気にしなくても良さげですね
もっとも金が足りないので気がついたら溜まっているってなりそうだけど 次のイベントはミズとチェノモアと新キャラか
チェノモアはハズレ確定として新キャラがどんな性能かな
あと、名前からすると思いっきりカオスっぽいけど、
ミズがネイチャー、チェノモアがカオスだから、新キャラはオーダーなのか? チェノモアは今回のイベで流石に強化されるんじゃない? だと良いんだけどね
既存カオスはたいていそのままか弱体化されてるからなあ
今までで強化されたのなんてゾルマくらいじゃないか atacked:1Tロード無敵とかでもいいような気がしてきた
最近epicがrebornでスキル覚えないので物足りない
EmeraldDragonとか最大で5つにもなるというのに >>392
新キャラレジェCharon(オーダー)
ttp://sendvid.com/rde8toae
攻撃成功すると、攻撃回数+1のルーンを召喚。自分も含めて、味方の攻撃が成功すると
Chaos属の敵にダメージ。
ターン終わりに、墓石に変身。
返信後の墓石はBlock付きの高HPで、敵が攻撃するたびに、ランダムな味方にMental しまった、送っちまった。
返信後の墓石はBlock付きの高HPで、敵が攻撃するたびに、ランダムな味方にMental Sheild
付与。
硬いし、Buffが強いし、いやらしいキャラ。
弱点は、人間形態の時のHPがやたら低いので、Spikeとか、Counter Attackに弱いのと、
墓石の時にSilenceを食らうとただの物置になっちゃう。
Mighty Partyでは、GrootのSilenceが、建物に効果がないので、直接殴られないとだけど、Cunt
Warsでは、建物にも有効なので、ちょっと弱いかな。 おお、情報ありがとう
また超スキル持つオーダーレジェだな ただ、MPとは違うスキルが設定されるキャラもいるから
実際どうなるかは結局実装待ちになっちゃうんだけどな… イベント前にやったほうがいいことリスト
・水曜19時に次のイベントキャラが告知されるのでそれを確認。
・チャプター1突破まではイベントキャラをリクエストする。例の場所までは受け取らずに取って置くように。
・リーグ戦の宝箱は水色箱以上(青箱が良い)を揃えて開けられるようにしておく。
・ディヴァインアリーナをイベント開始まで温存。
・木曜日のダークタワーを開始後、ゲーム終了しない。(金曜日に2度できる)
・まとまった数のレアが買えるだけの各種コインは貯めておくこと。
・金曜19時にジャーニーキーがフルになるように調整。
・金曜日のイベント開始前に乱闘はしない。
・金曜0時からレイド開始しておくとイベント初日に水色レア箱2個手に入る。(負けなければ)
こんなとこかな他にもあったかな >>396
エメラルドドラゴン以外にも居るの?
タムリンかわいいよな イベントは必ずチャプター2のEPIC800枚で詰まるわ epicではティターニアと他にもあと二〜三枚あったはず
新規スキル追加でなく上乗せならたくさん
あほるしゃん? イベント始まるまで暇だねぇ
タムリンとかあほるしゃんて何? Chernomor wikiの記述が正しければ微妙に強化されているようだね
Tritonと合わせてくっそ面倒なデッキ作ってみたい コルデリア斧1個で倒してしまったwボーナスステージすぎるw Chernomorなんか変わってる?違いわかんねえ
タムリン エメラルドドラゴンのヒロイン。ラッパを吹く人。ビームを撃つ人。アトルシャンの幼馴染
あほるしゃん 某エロゲ会社のゲームで昔常連だった女の子モンスターがやられそうになると呼ぶ彼氏。↑のパロ >>410
解説あんがと
ってググったら相当に古いゲームじゃね?
あんたら歳いくつだよw 新レジェハゲは攻撃の度にダブルアタックルーン発生か
ゴールド鉱山での稼ぎが捗りそう
そして次に出すカードがダブルアタック付与確定というアドバンテージで
ネイダの価値暴落は必至か ジャーニーキーのストックが満タンの時にポロっと手に入ったらガッカリするから キーや斧が満タンになって一個使ったら
待ち時間が必ず6時間スタートからになるのが地味につらい た確かにガッカリするね
キー6時間もリクエストの12時間もせめて15分短くしてくれればいいのにな ミズは微妙な変更だな
敵凍結時に味方全員を大幅回復するスキルに変わったが、そもそも敵を凍結させないと発動しないという
凍結スキル持ちと組み合わせたらえらいことになりそうだが
チェノモアは攻撃時のウォーロードの体力回復値が大幅アップしたが、それだけっぽい
やはりハズレだな
そして新レジェは攻撃するたびダブルアタック付与ルーン生成、
味方が攻撃するたびに敵カオス1体にダメージ、
攻撃されれば味方にメンタルシールドと、また凶悪スキル持ちオーダーです 新キャラはレアの時点でエクストラアタックルーン召喚持ってるのか…強いな 2番目のスキルでターン終了時にCenotaph(墓石?)に変化するから
ルーン出るのは1回だけだと思うけど違うのかなあ 自分のターン開始時、墓石からまた元に戻るんよ
敵のターンだけ墓石に変身してる感じ 宝箱通常ストック出来るの4つまでですが5個目のスロットを購入した場合、その後ずっと5個ストックなのでしょうか? それとも1日だけとか期間限定でしょうか?
試したことのある方教えて下さい また便利オーダーとカスカオスか
>>426
5枠目を購入したらずっと解放される
期間限定とかないから安心しろ >>427
早速の回答をありがとうございます〜
(´∀`)
暇つぶしがてら始めたゲームですが、思いの他面白いので解放してみる事にします おや?またゴールドラッシュ来たぞ?
二週間で三回て仕様の変更でもあったんかいな
前回買ってから20万か30万しか使ってないというのに クソゲーというか無理ゲー感いっぱいなんですけど。
リーグ27でコッチの攻撃力が5ぐらいなのに敵が12とか15とか出てきて何も出来ないんですけど くのいちと蛇ねーちゃんと二人出てくるキャラは3まで上がってます。
他はまだ1。 金色のオーラのやつとか蛇オーラの緑ネーチャンが出たら死亡確定。
ボム使って殺そうにも全然殺せないし無理ゲー 金オーラや蛇オーラ出たら直ぐ幸福するようにしました。
これ続けたら面白いの?苦痛でたまらん。 リセマラして格下たおしてリーグ26に来たけど3人出るやつとか出てきた。
課金するにしても50ドルって…一回きりじゃないだろうに。
焼き肉食ったほうがいいのでサヨウナラ。 その頃は楽しかった思い出が
もともとこういうゲーム大好きなのもあったけど ぶっちゃけ、このゲームは
なんか始めたけど面白い
↓
途中から勝てなくなる(理不尽なことがおきる
↓
頑張って勝ち続けたらさらに勝てなくなる
からの
課金or辞めるだから仕方ないね 敵全部に枯れ葉オーラ付与のロース
便利なんだけど脆いなー
被ダメで周囲回復するけど自分自身にはノンタッチだし 課金して無課金の格下ぶち殺しまくるの楽しいです^^ Tritonを手に入れた結果
泥仕合
https://i.imgur.com/EHDtWhL.png
Aphrodite を置けないともっと長引くことも
使い道はあるんだけどね >>447
ワロタ
壁にはなるけどアタックが低いからどうしても長期戦になりやすいね >>447
Tritonは手に入れた当時は
やった沈黙持ちだ(((o(*゚▽゚*)o)))
からの沈黙、変化持ちに弱い(・ω・`)
という悲しみに包まれたのはいい思い出 フレンドにノーマルカード送るやつ何考えてんの?嫌がらせか? みんなスマン。自分?をレベルアップしたら少しはマシになった。
リーグ26に来たら金オーラや蛇オーラ(相手の攻撃力も高いけど相手の体力もコッチより12くらいデカイ。インチキ)は出なくなったけど
3人出す奴はときどき合うけどリセマラして逃げる。
だけどリーグ27の金や蛇はほぼ毎回出てくるからハゲそうになった。 課金しなくてもそこそこ遊べるもんなの?
オレツエーするつもりはなくて悩みながら困難突破するのはいいけど
課金しか手が無いような理不尽があるなら早めに引退したい。
ゲームなのにストレスはためたくないな。 課金しない場合強くなる=時間オンリーなのでどれだけ長く続けるかによる
1年以上持続的にやってる人なら無課金でも1桁リーグにいるし 課金しても時間短縮になるだけ
というか資金(ジェム)増えるだけ
課金しないと入手不能なのは無い(この前までは無かった)
最近ペットが増えたんでこの限りじゃなくなったけど
あれも単なるHPバフだし特に羨ましがるもんでもないよね 敵倒して宝箱集めて、集めたカードでレベルアップして…その繰り返しだけ作業?
絵はエロくないし(むしろなえる)おおっぴらにゲーム出来ないし
個人的には続けるモチベーションわかない。
みなはどういう所が楽しいの? あっ皆をディスるつもり時はないんでゴメン。
広告?を見た時はすげー面白そうと思って初めて5日経つけど、
なんか自分には合わない気がして。
はじめたばかりなんで知らない面白さが有ったら教えて欲しい。 >>45
このゲームはMighty Partyっていうゲームのエロ要素付きクローンなので、
Mighty Partyをやってみるがよろし。
ゲーム性はそのままだし、若干だが無料プレイヤーにも優しい設定になっている。
Mighty Partyならおおぴらにゲームできるよ。 何が楽しいかと聞かれるとゲーム自体が嫌いじゃないのと後は惰性ですね……たぶん一度離れれば二度とプレイしない。
ちなみに無課金でもリーグ4ぐらいはいけます。だいたい5刻みぐらいで理不尽を感じますが、気がつけば突破できるようになります。
あと、定期的に10日ぐらいイベントやってますが、このイベントでその時点では手に入らない(序盤なら間違いなく)強力なカードが手に入る可能性がありますので、
運次第ではしばらく無双できるようになります。 続けてもアテナとかで文句言うぞ、26らへんで楽しいと思わないならやめとけ 単に向いてないだけだろ
続けてもいいことないと思うよ ちょっとやってみたけど楽しさが分からない
面白いところがあるなら教えてほしい
この手のは付き合うだけ無駄 >>459 Mighty Partyってのがあるのね。そっちなら外でも出来るな。
>>460 イベントがあるのねMighty Partyにもあるのかな
>>461 アテナ?ボスなのかな。
>>462 気長じゃないんでむてないかもしんない。もう少しやって考えてみる
返信ありがとうございました。 初アテナは絶望しかなかったな
花子手に入れたら絶好のカモになったが 先手取られて1手目アテナ手下召喚されたら即降伏してたわ >>453
低ランクでモゾモゾやってるときが一番シンプルで面白いかも 絵は変(下手な厚塗り)なの増えたなあ
昔のリーフチャイルドやドリアスやバステトは結構良かった アテナはアーチャーの最上位。敵を倒すと自分の周囲5マスにアーチャーを召喚する。
本人もレジェンドだけあって火力とHPがそこそこ高いから、序盤はほんと無理ゲー。 アーチャーをどんどんレベルアップしていけばアテナになるの?
想像が合っているか分からんけど、大抵は1ターンに1体しか出せんからボム無かったら数で押されて負け確定じゃね? >>470
アテナはレジェンドユニットその一で
課金で買うかレジェンド宝箱から引くと手に入る
今は深く考えなくていい
低リーグのときは入手困難なレジェンドなんかより
スーパーレアか強めのレアを引くことを願ったほうがいい
ちょっと強いのが一匹手に入ると戦局が激変する 十字架もってる金オーラとか蛇オーラの緑女のこと?もってないから名前分から無いです。
強めのレアってどんなが有るんですか? ナーガの粉変換比率が他のcommonと同等に修正されとるがな… なにを言ってるのかよくわからんが
強めのレアならそれなりに多いし引いたら数値とスキルですぐわかるよ >>472
蛇オーラの緑女って誰だろう。十字架持ってる金オーラはレディークレアかな?
強めのレアは、コウモリ(男吸血鬼)とかカルティスト(召喚時に目の前に茨を出す仮面野郎)
death whelpling(骨竜)と、序盤のうちはThunder(雷親父)も強いですね。
敵が使ってきて強い・うざいと感じたやつは自分が使ってもたいてい強いですよ。 >>475
緑オーラはエピック(スーパーレア)のワールドテイマーの事じゃないかな
味方の数分攻撃力増加するやつ
出てくる時は相手が数的有利な状況が多いから厄介といえば厄介だね >>475 いっぱい教えていただきありがとうございました。
さっき見方が分かりました。蛇オーラってワイルドテイマーって名前でした。
強いのいっぱい居るんですね。もう少し続けてみます。 続けるならフレンド作れ、紫のレアリティまでならフレンドだけで全部コンプリート出来る いくらなんでも調べなさすぎ。
カード面みりゃ名前もわかるし、ステータスで強いか弱いか比較はできるだろ。
基本はカードの枠の色が、白 → 青 → 紫 → 金 の順でレアリティーが高くなって、強くなる。
各カードのLVが上がると強くなるが、レアリティーをひっくり返すほど強くなるには、それなりに
時間がかかるよ。 金オーラって序盤ならACOLYTEか吟遊詩人じゃねえの? >>453
参考になるかわからんけど完全無課金で1年やってリーグ4まで上がれた。
ただ対戦相手がレベル2桁レジェばっかだからこれ以上あげるとなると時間掛かりそうだ。 俺は絵も好きなんだけど男性キャラと一緒に写ってる女の子のほうが女性キャラよりも可愛いと思うわ そうしないと男性キャラカードを主に使っている人のデッキが酷い絵面になっちゃうからね仕方ないね >>482
そりゃ基本犯されてるからいい表情になってることが多いしw 全く変わらんように感じる
男カードに感情移入でもしてるん? 今回のコーデリアちゃん強いな
というかリーグ3査定のHP2150じゃムズすぎるわ
実質6なのに・・・ お気の毒に
リーグ5で止めてるけど斧3つ残して終わったよ まじ最初は持ってないカード出されて理不尽!絶対勝てないって思うよね
やっとリーグ15だけど最初は人間で弓を後ろに2体出すやつとかセコwって思ったし
20くらいからバステトとかアテナ出てきてfuck。飛行ブロック9で倒せるわけないfuck。高タフネスの後ろにアフロ出されてfuckってなるよw
負けてもデメリットないしどんどんサレンダーしていけ ランクアップパックってランクアップの度にずっと出るの? >>488
アテナ対策で男は一皮剥けるのさ
ある意味童貞にSEXを教えてくる女のような あの新レジェハゲなんなんだよ
墓状態に時に敵から攻撃を受けたら味方にメンタルシールドじゃなくて
敵が攻撃する度に味方にメンタルシールドとかふざけんな デッキにアテナ入ってるヤツ大喜びだな
ウチ沈黙ユニット入れる余地無えからツラい
さすがに修正されると信じたいが >>503
墓盛りのスキルは、単純に誤訳。
Mighty Partyと同じで、動作は正しく実装されている。
OPじゃない?という指摘には同意。 ゴールド鉱山ってLv61(ランク145で到達)から7ターンになるんだな……稼ぎが一気に増えたわ 最近三回レジェンド引く機会があったのに三回とももう持ってるやつ
なんかバイアスでもかかってんのかクソ ポロっと出たんで使ってみたけどこれはひどいな
カオス追加ダメージとメンタルシールドは位置によらんので前列に出すより壁の後ろに置いた方がええかもしれん
フォーム変わるごとにHP回復するみたいやけど前列はカウンターと誰でも取れる猫が怖い チェストって格上を倒せした場合に良いもの貰えるんかね?
強かったけど相性良くて勝てたなんて時に紫箱もらえる可能性高い気がする ハゲレジェ欲しいけどリクエストカードしくじってピックアップレア300枚で躓いたのがいてえなあ。
ジェム奮発して無理矢理にでも何回転かさせるべきか… レア300この時期まで引っ張ると宝箱からスパーク3000くらい出なんだらかなりキビシくね? そうなんだよねえ、無課金勢だからどんだけ早くスパーク10k使えを乗り切れるかが勝負なのに詰まらん所で躓いたんだわ。 >>502
壁の後に出すと「自身の攻撃時に追加攻撃ルーン生成」のスキルが死んじゃうから
ちょっともったいないけどね Mighty Partyでデッキに入れてるけど、便利すぎだな、墓守り。 1万2万くらいの課金じゃクリアできないってばっちゃが言ってた 無課金でまだリーグ15らへんだけど必ずイベントレア300で数日詰まる
速攻抜けていく人たちはどうやってるの?
ギフト、リクエスト、ジャーニーやダークタワーのショップ、フリーサモンにディバインアリーナ等使えるものは全部使ってるつもりだけど、結局運ゲーだしリーグ戦に張り付いて粘る羽目になる
ガンガンランク上げてフレンド枠やリクエスト枠増やすのがいいのかな 抜けたいだけなら5$オファーすればすぐ。
課金なしなら、水曜告知が出た時点からリクエスト貯めれば開始までに5回(水木木金金)
金曜中にイベントレアまでコマ進めて、土曜からリクエスト2回と1-3ジャーニー3種必ずする
リーグ14になれば月曜中にクリア、リーグ8になれば日曜中にはクリアできるようになるけど、それでも2-3日は止まってるね。
あとは箱の中身やショップ系にうまくイベントレアが当たるかどうかは運。VIPで更新すると確率が上がる。 >>511
俺はレア300は諦めてリクエストとジャーニー?みたいなのでチマチマやってるよ
レア箱10がダルいからリーグ戦は青箱貯めて放置してる。 イベントってコンプリートするとレジェンダリを沢山入手出来るのかな?
コンプリート自体には意味ないか >>511
ちょっと賭けになるけどスロットを先に引く手がある
イベントレア数百枚が引けるとすぐ抜けれる
ただこれをやると代わりに卵10k集める通過ミッションが遅れるので
1回だけに抑えたほうがいい >>514
そのイベントをコンプリートした証のメダルが手に入る
それだけ
ちなみにイベントジャーニーの最後3体はレジェグラフィックだろ
あいつら倒したところでもらえるのはレアカードだぜ レア箱10は月曜2時(日曜26時)から始まるPit1で6個・アリーナで2個は確定でとれるから
リーグレア箱は2個に抑えるか最悪フォクシーズ1-2回でクリアできる。
Pit1を月曜中に終えれるようにデイリーのSigilは残しておくと確度が上がる レア300とかレア箱何個とかはfoxiesで終わらせる
十連二〜三回回したらイベントレアでも100〜200枚くらいはくるので
あとはショップ次第で回し続けるか切り上げるか決める
それほどほしい面子でないなら回さずノロノロやるので五日目くらいまでは300まで届かないこともざら
そうなるとスパークどんだけ当たるか次第なので大抵レジェンド取れるまではいかない >>516
ありがとう
レジェンダリもらえんのかい
ちまちますることにするよ >>531
PIT花子、Tesla Towerのレアだったかな、敵が登場した瞬間にダメージ与える奴。
運良くあれが出せれば、Holo-Holoお化けが、でた瞬間に消えてくれるので、少し楽になるよ。
運次第だけどね。 >>512
やっぱ速攻で抜けてく人らは課金勢かー
でもPitの有無は大きそうだね、早くリーグ14に上がりたいな(次の金曜日で上げる予定だけど)
>>513
俺はなんかもったいない感じがしてリーグ耕しちゃうな…戦ってればそこそこ卵もらえるから
レア集まりそうになったらレア箱とっとく感じ
>>515
その発想はなかった、なるほどなー
でもそれでエピックとか出てきたらショックだなw >>522
イベントまでにスロットを青箱で埋める、ゴッドアリーナをやらない、ダークタワーを6勝で止めておく
イベントでチェスト5回をフォクシーズでクリア
レア350をダークタワーとかのショップとノーマルの進化でクリア
これで9箱初日に青箱引ける
2日目にギルドのボーナス使ってダークタワー7勝を2回して青箱8箱
水曜から指定レアを受信箱に集めてれば大体2日目でチャプター1突破できる(レア10箱はフォクシーズ連打)
後チャプターで最初に引くスロットはエピック確定っていう呪いあるから
>>515の方法とると悲しいことになるよ >>523
515だけどそれは知らなかった
じゃあ以前自分が通過したときは2回以上やってたってことかな
適当なこと言ってごめん>>522 呪いとか言うなw
でも確かにちょっとした罠だよな
知らない人も多いだろうし 今日やっとPIT解放したんですが攻略方法ってありますか? >>526
ピット解放直後はカードが足りなくなることもあるんで、カードを集める。
弱い相手やもうすぐ倒せる相手に強力なカード(レジェや強いエピック等)を使わない。
あとは普段使わないカードも満遍なく育てておくぐらいかな。 報酬は現在のリーグが影響するので金箱とかもらえるならば最大リーグに戻してからもらった方が良い >>523
なるほどレア箱全部イベントレアにつぎ込むのか
現状育ってないカード多すぎてダークタワー7勝がかなりキツイけどそこ以外は一度真似してみるわ、サンクス
ていうか最初のイベントチェストでレジェンド出ないのは知ってたけどエピック確定なんだな…危ないところだった エピック600サーモンかPVPの宝箱って無理じゃね・・・
絶望しかない 1週間で30回ほどしかSigilがないので、120-150枚ほどあればカードが足りなくなることはない。
Pit2までならもっと少なくてもいける
カードを集めすぎると、ダークタワーが勝ちにくくなる(強いカードを引く確率が減る)ので程々に集める
敵本体を集中して狙う、長引くほど相手のスキルによって場が悪くなる
初期配置でATK上げてくれる石像があるなら優先して使う
アダムならたまった敵を3ターン目にストームで減らしてアーチャー召喚
敵を一掃するかそのまま本体集中するかはアーチャーの場所で決める
7ターン目のATK増加はほぼ使えないからあきらめる
って感じでやってる エピック800は何日目に到達するかで
達成できるかどうかが分かれるね
ワイは火曜日からスタートで紫箱を
リーグ戦で3個、ピットで5個、レイドで1個
運良くゲットしたから残りをサモンするか思案中 イベント進めるのに宝箱のスロット多い方が圧倒的に有利なんで
微課金で遊ぶ人はレジェンダリ買うよりスロット開ける方をおすすめするぞ 今しがた10kミッションのためにロールしたらレジェ575枚引いたわ…
ハゲが欲しかったがmizuちゃんだし言うほどハズレではないよねこれ
というか3%だっけ?引けただけラッキーと思っておくべきだよね 引けただけどころか鎧引くよりもはるかにラッキーだぞ
放っておけば攻撃力がどんどん上がっていくわ
陣地に凍結ルーンが増えていくわ
そのくせ毎ターン自分の前に壁を召還する
相手に出されると面倒くさいレジェだ レイドはポイント溜まったらクレームすぐやっていいの? >>536
セイレーンはSD絵が全員可愛いから当たりだろ? >>537
確かに対戦で出されたときは成すすべなくブチ転がされたわ。
毎ターン召喚されるし、後衛が火力上がるからどないせえっちゅうねんってなった。
>>539
俺が間違っていました。
確かに可愛い、大当たりです。 >>533
ありがとう
ところでペットってどういう効果があるの?
ググっても効果書いてないから買うか迷う >>541
基本はウォーロードのHPと場に出したカードのHPが増える
エピペットなら場に出したカード自体のHPに応じて一定の割合分さらにHP増加の効果が追加
レジェペットはエピペットの効果に加えて近接カードが敵を倒すたびにウォーロードのHPが回復する効果が追加 >>542
丁寧な解説ありがとうございます
HP割合増加は+4%%%アップってかいてますが4%アップってことですか? >>542
そういう事
ちなみに小数点以下は切り上げられているっぽい
スキルの上から計算されているようなので例えばエピペットならHPが最低でも+5される
話は変わるが新カードの禿ども酷いな
攻撃する度に追加攻撃ルーン出すレジェ禿に攻撃受ける度に追加攻撃ルーン出すエピ禿
出現時に追加攻撃ルーン出すレア禿
スキルの凶悪さでレジェ禿ばかり注目されるが
レア禿もレアにあるまじき生まれ変わりボーナスとバランス良く高いステータスでブロック持ちとなかなかえぐいぞ
無課金はイベント終了時までにレジェ禿手に入れられなかったらレア禿育ててみろ
性能もなかなかだが出した次のターンに好きなカードにダブルアタックを必ず付けられるのがポイント高い
エピ禿は攻撃を受けたらスキル発動なので箱に変えられたり沈黙させられて無効化される事があるのがネック あえて難点を言えばルーンの出現位置がランダムってところかね
まだまだカスみたいなデッキで主力が1体ぐらいしかいないのでそれに付けられないのは辛かったりする >>547
沈黙させるかブレアでHP5に固定すると良い。
レジェが無いなら悪の助手で箱になるのを祈って。 >>547
結局のところ、ダメージ源が通常攻撃のみなので回避持ちがいるとだいぶ楽。
今ならレジェハゲがいるから頑張ってとるぐらいか THE KILLER SERPENT(エピックの蛇)が敵の男性キャラ出現時に攻撃力を下げるから霊魂が置物になった Hanako強すぎて無理ゲー
諦めポイント
@こちらはランダムで1度しかカード使えない(ピットボス共通)
Aこちらの初期配置のモアイ像など含め味方がやられる事に最前列に人魂(14/8)出現&出現時凍らされる
Bタダでさえ厄介な人魂は飛行持ちのため、アーチャーもしくは飛行付きの近距離攻撃者じゃないとダメージを与えられない
C厄介な事にボスの所持カード全8体カオス属性
1回チャレンジしてダメージ30程度しか与えられない、運良くカード引けても70ダメージがせいぜい
流石にボスのスキル強過ぎじゃないかと、出現時(人魂体力)8以上のダメージを与えられるカードあればいいけど、レベルが低くて人魂は倒せん(´д⊂) 30て少ないな
どのランクにいるか分からないけどコモンレアが育って無いなら厳しいやろね
せめてコモン16レア11くらいあれば 初っ端にアイドルの後ろに出したLadySnowが上手いことハマった上で維持できるかどうかやな
Summonerとか上手いこと使って早急に埋め立て終わらせたいところ しかしこんだけハゲの話題になると久々にぶっ壊れたカードだなあって思うわ。
見た目完全にカオスなのにオーダーなのもまーたオーダー強化ですかってなるし。 ダブルアタックルーン生成スキルがなんとも強烈だわな
ルーン生成された時点で相手に妨害されることなく
意図したカードの攻撃力2倍が確定するわけで このゲームVIPを1月維持しようとするといくらぐらいかかるものですか? >>558
ジェムとかは一切なし、VIPのみ 30日で$20。
ショップで買えます。 ネイダと比較するとやっぱりバフがルーンとして存在するからユニットが全滅していても効果を発揮できる点にあるのかな
ダブルアタック付与は場に自分のユニットが生存していないと不発に終わるし >>559
ありがとうございます
一度も課金してないからか自分のShopには見当たりませんね
いずれにしても月々でそれか
なかなかのお値段 宝箱って今すぐ開くで開けないとカウントされないのと倒したら自動で複数カウントされるの2種類あるんですか?
何か理由があるんだろうか >>560
ネイダとボイドジャグラーはそもそもダブルアタック付けたいカードを
生き残らせておく必要が有るからね
>>561
課金するとVIPランクが付く
VIPランクによってさまざまなVIPボーナスが付与される
そしてそのVIPボーナスの有効期間を延ばすのが>>559
故に一度も課金していなければ出てなくても不思議ではない
>>563
モバイル版だとプレイヤーが何か操作しないとカウントが始まらず
PC版だと手に入ったら自動でカウントが始まると聞いた事があるが >>552
まさに!コモンやレアがレベルある程度あれば良かったんですが
コモンは平均レベル6-7レアは6以下が多数なので一撃で倒されてしまう(;´・ω・)
確実に攻撃できる1ターン目とその後は敵全体に8ダメージを与えられるプラズマの後のアーチャー2体召喚くらいしかまともにダメージ入らないのがキツイです >>564
モバイル版だと操作以前に最大カウント数が1個です
pcでやらないと時間の無駄・・・終わってる
pitで出せるキャラがいないって言われた
クリアできなくて泣ける >>566
んじゃモバイル版で宝箱開けようとしてカウント始まっている状態でPC版でプレイしたりしてないか
これやるとモバイル版でカウントスタートした宝箱が開かないとPC版の宝箱が開かないとかなんとか聞いた気がする
なんにせよモバイル版とPC版の相互関係が何かやらかしているんじゃないかな
PC版だけでやっている分にはそんな現象にあった事ないし >>567
伝え方が悪くてごめん
モバイル版で取った宝箱は1個ずつしかカウントダウンできなくて
pcで取った宝箱は自動に何個でもカウントダウンが始まるのよ
宝箱を取ったのがどちらかできまっているみたいだがけど他の人はどうかと思って
アプリは冷遇されてるのかな レイドの箱はどうなんだろ?
開かずにおいて水青紫金をまとめて開けれるのかしら? 前スレの786にモバイルも併用してる人の記載があるけど、その人も同じみたいだよ
以下抜粋コピペ
スマホは待ち時間が長い分報酬も豪華だけど他の宝箱の時間が進行中に
勝利しても他の宝場の時間が全て完了するまで新規で取得した宝箱の針を
進めることが出来ないからモバイルだけだと効率悪い気がする。 >>570
ありがとうございます
まあ朝夜pcで宝箱貯めて昼に2個ゲットして開けるって感じにしないとだめってことか
アンドロイドだとブラウザ版できないよね? >>557
実際使ってると追加攻撃ルーンとかどうでもよくなる
そんぐらいシールドとカオス追加ダメージが強力
DianaとかIcebergがアホみたいにAT上がっていくのに延々と召喚弓やプレゼントボックス突っつき続けるのとか
骨竜やGoliathが勝手にバタバタ倒れてくの見たら絶対笑うわ
Epic鬼なんぞ併用した日にゃァ…! やっぱりいつものぶっ壊れオーダーレジェ追加なんだなってことはよくわかった ほかのゲームでも感じるけど、なぜこう特定種族優遇みたいな事が起こるのか
種族ごとの特徴みたいなのとは別だろうし
レジェンダリほとんど持っていない身としてはエピック以下のカオスは強いと思うけどね カオスは全体的に低リーグのうちは強いけど高リーグになるにつれて息切れしてくる感じ 今リーグ14なんですがPIT攻略のためにもう少しリーグを上げた方がいいでしょうか?
発見したカードは50枚で3体目のボスでカードが尽きました オーダーは手持ちカードのバリエーションが少なかったり他のカードが育っていないうちはそれほど強くないけど
それらが解消されてくるに連れて相乗的に強くなってくる感じ
単品のカオスと連携のオーダーみたいな
>>576
リーグ上げるとpitボスも強くなるんだが >>577
まじですか
リーグ14のままカード強化していくしかないんでしょうか むしろ今まで、オーダー前衛で壊れがいなかったというのが不思議なくらいなんだよな。
レジェハゲはトップメタではないにしろ、
次点に入るくらいは強いかな 傾向として
オーダーは他属性に比べると爆発力には欠けるが
使ってて損する部分が少なく一番安定してるという印象
カオスは全体的にいやらしいスキル持ちが多く
ネイチャーは得意不得意がはっきりしてる感じかな >>578
正直なところリーグをあげるメリットがあんまりない気がする
楽に勝てるリーグの方が宝箱取得も素早く終わらせられるし、ピットやダークタワーの敵が強くならないからいいんじゃないかな
俺は低いリーグでじっくりレアコモンを強化すれば良かったと思ってる
たまたま日替わりボーナスやブースト等でリーグ上がったせいで今ピットも3体目倒せなさそうだしダークタワーは1度もクリア出来てない 上位リーグに行けばレジェ箱いっぱいでウハウハに違いない!とか思ってるならそれは幻想だぞ
PvP勝利時に上位箱が出る確率が上がるわけでもないし
新レジェ禿は考えたらあれスキル6個持ってるのとほとんど同じなんだよな
攻撃時にダブルアタックルーン生成
他の味方攻撃の度にカオスにダメージ
ターン終了時に墓に変身してステータスリセット
敵攻撃の度に味方にメンタルシールド付与
ブロック
ターン開始時に変身してステータスリセット
そりゃ強いわ リーグ上げるのは明確な意図がない限り辞めといたほうがいいかな
メイン垢は何も知らずに上げれるときにあげて現在リーグ7、フレンドからはなんでも受取でカード200種近いけど
・ダークタワーは3勝が精一杯(1枚当たりのカードパワーが弱い)
・ピットは3まではクリアできるけど、今回のHANAKOみたいなのはカードパワー足りなくてクリアできない
良かった点
・普段のリーグチェストからの数が増える
・コイン交換のショップでエピックの割合が良くなった
・リクエスト枚数増加とイベントジャーニーの枚数増加でイベントがちょっと有利になるだけ(それでも1箱程度の差)
サブ垢でリーグ14止め、フレンドからの受け取りは最小限のやつは、
ダークタワーで大抵4-5勝はできる、ピットはリーグ7に比べて敵HPが約半分なので100枚程度で3までクリアできる
メインの垢もそれなりで止めときゃよかったと後悔してるよ Hanakoに11ダメージしか与えられなかった(´д⊂)
2ターン目に出したアテナとアーチャー5体が何が起きたかわからないうちに一瞬で倒されて人魂が4体出てきた
切り札のレジェンド アテナ使ったのに
orz こんなん心折れるわ 多分グラサン爆弾小僧みたいな敵を倒したせいで相手のスキルが発動してしまったんだと思う
シグル使い切ってしまった
どなたかピット3のHanakoの爆弾小僧のステータスとスキルを教えてください あと補足するとリーグ上げると金の量が増えるのが利点なぐらいかな
もっともがっつりと出来ないと微々たるものだけど
TNTって能力変わったかね
前はターン経過に応じて自爆ダメージだったのが、敵が出現した数に応じてダメージになったような >>583
有難うございます
まず50枚から100枚に増やさないといけないんですね・・・
>>585
ボスのスキルじゃない?
敵の倒した場合:出た時始めの列に凍結を与えるゴースト14/8を召喚する
これだと思うけどな 向こうの花子は障害物を倒しても人魂召還できるなんて卑怯すぎるだろ
6時間待ってダメージ37 イベントジャーニーのdiggerが倒せん…飛行多めかつタフネス高めで2回攻撃に対応できない >>587
書き方がまずかったかな、100種必要ってわけじゃなくて、各カードが育ってるのが重要
強いカードが続けて出せると、敵を処理するときに1枚で対処できるようになる=本体にダメージ通せるようになる。
結果的に必要枚数・戦闘回数が減るってことね
まずは今持ってるカードのレベルを上げていくこと、種類が増えれば増えるほど絞ってレベル上げるのが難しくなる
あとレベルアップするのはイベント後半の金曜日(ちょうど今日)の夜から3日間、レベルアップの回数でジェムがもらえるイベントが来るはずだから
その時に上げるとジェムがもらえてよい、ランクアップでジャーニーキーがもらえるので、満遍なく毎日レベルあげてジャーニーコインも貯めていける >>482
ミイラプリーストの内縁の妻がエロ可愛い
V-SLASH (夕霧)に陵辱物描いてほしいわ 3Pサイ魂まだ一度も遭遇してないんだけど何でだろ
リーグ9ならイベント開始時に対象キャラ結構頻繁に出て来るのに 初めてレジェ引いたけどチェのモアって外れじゃね…
mizuが欲しかった >>593
なぁにイベント産ならそこそこ強化できるしどんなレジェでも即戦力になるさ。 リーグはここ見てたおかげで程々に抑えてるけどカードはフレから送られてくるの片っ端から受け取ってたから強さに見合わない種数持っちゃってるわ
このゲーム取り返しのつかない要素多すぎだよね
ダークタワーとかで安定して勝てるまで手持ちを育てるのにどれだけ時間かかるやら… 種類増やすならレアがいいよ
レアLv6はそれなりにすぐなるけど、エピックは入手方法が少なすぎる
ピット3クリア以外だと、週1程度のリーグ紫箱とレア箱から少ししかないから育成がきつい
イベントチェストから出るエピックはまとまった枚数もらえるから、一気に5くらいまで上がって主戦力クラスになるから問題はない クエストに全く斧来ない
Celynでまだ1000近くHP残ってるのに >>593
チェノモアは初登場時は衝撃だったな・・・ チェノモア持ってないけど、こいつImmunity無い方が使いやすくないか
能力的にPrince Nodでもぶつけられたら勝てないような
で相手はBuff受けられるし 免疫持ちの中でもインパクトに欠けてるのが何ともね
見た目はキッズ受けしそうなんだが >>599
ダルクは免疫のせいでストーム等で剥がせない精神シールドが厄介
フラップは直接攻撃すると攻撃者HP強制1だが免疫のせいで直接攻撃しか受け付けない
放置したいがどっちも残すとスキルが滅茶苦茶厄介
チェノモアは何も無い
免疫あればあるで良いけど(棘も全体攻撃もランダムダメージも効かないし)
あってもこれと言った恩恵無い そうなんだよな
チェノモアは免疫持ちなら持っていてほしい「放っておくと糞面倒なスキル」を持ってないのがなあ
せめて高体力ならまだ使い道もあったかもしれんが チェノモア600枚きちまったああああああああああああ
禿げろマジ禿げろこの糞鎧!!!! レジェンダリ600枚ももらったあんたも禿げろと思ったり(´・ω・`)
でもlv12でHP112ぐらいあったよ
このレベルでこれだと高いと言えるのか分からんが
糞面倒だなと放置したらアフロディテ出されて112ダメくらった
勝ったけど 生まれ変わり2回やったうえでのLv12かな
ちなみに耐久型のレジェならそのくらい普通ってくらい フレンドからリクエスト貰ったけど持ってないレアでお返しできなくて泣きそうだ・・・
どうやってレア手に入れればいいの? チェノモアに関して言えば、
スキルがわざわざお前じゃなくてよくねって
なるから辛い。
バグが残っているならミョルで免疫放置で
倒せるのも辛い >>607
フレからもらって開放する
イベントで取って開放する
seasonsummon回して開放する
リーグ進めて解放できるものもある なんかさっき起動が重いなと思ったらフォントのデザインがリニューアルされてる リニューアルじゃなくてバグで勝手に言語変更されてただけだった
もう寝る >>609
ありです
今ならスパークイベントで稼げばいいですか? イベントは普通にやってればレア三種までは揃うだろ
ランク上げて枠増やしたり死んでるフレ削除してアクティブなフレに入れ替えんのが早い 初めてPitやってるけどいいねこれ
参加費かからないし一戦は短めで済むし取りあえずダメージさえ与えればコインは貰えるし宝箱は結構貰えるし気楽でいい事ずくめだ
ダークタワーは参加費わりと高いし一戦が長すぎる上に負け戦多くて負けると何にも残らないからやってて辛くなる そのうちダメージが最初の1枚目でしか与えられなくなる 4つ目に出てきたカラスは酷かった
置いたキャラのダメージが1になる上にウォーロード自体が最短2ターンで殺された >>606
正直体力3桁のやつ出てきたらもう相手したくないわ
後ろにアフロ置かれるの分かってるし
3桁のゾルマとかもう最悪 >>589
LadySnowの全体凍結とKillerSerpentのLv11とかないとツラいんじゃないかと感じた
その上で敵のAT低い列にダメージ与えて動かしてDrunkMasterとかで硬い壁構築して後方の安全確保
・AT積み上げ、とか?Lv16以上のTreantも欲しいかも
ロードのHP150くらいだと壁構築まで持たなそうな気もする
良さげな方法無いかな? Ysh'Tmala「みんなわしの事話題にしないよね」 いつもイベント2〜3回くらいまでしか卵でルーレット回せないからレジェなんて夢のまた夢でつらいわ。
いつになったらレジェ当たるのか分からなくて不安になってくる。 とにかくレジェンド1匹欲しいならジェム1300個で10連召喚だね mizu600枚出たからちょっと使ってみた感想
カオス絶対殺すマン程じゃないにしろ、割と強い方じゃないかこれ。
倒すためには直ダメージか毎ターン召喚の壁ごと突き破る火力が必要なので耐久面も優秀。
凍らせるたびに味方のHP回復するわ、ほっとけば火力上げるわデバフルーン出すわで、強いというより面倒臭い奴だ。
ladySnowとteslaXで相手の陣地をロックするデッキ組んでも面白いと思った。
あと、一番大事なのはSDキャラがこいつだけ異様に可愛い。 他人のためだけにスキルを使い続ける
ハゲは生き様がかっこいい よく壊れ壊れ言うけど、
お前ら基準でどこから壊れ扱いになるの? >>629
そのカードが出たらすぐに除去しないと
そのターン中か次のターンであっという間にWLの体力を満タンから一気に7割以上持っていかれる
または勝つ事がほぼ不可能になる性能を持つカードかね
ゴースタ→他のカードの攻撃ラッシュであっという間にWLの体力を持っていかれる
アフロ→高HPのカードのHP分WLの体力を持っていかれる というのが序盤から使える
禿→高火力カードのダブルアタックでWLの体力を持っていかれる
ダルク→場の敵カードの体力が青天井に上がる
なのでアナンタやグラディエーターは高火力で強いには強いが壊れって感じはしないかな
>>630
イベント終わった後に1日だけ消費してイベントルーレット回せる日があるが
それも終わるとその時点でどれだけ溜め込んでいようとももう何にも使えなくなる
ジェムやゴールドへの変換とか次回イベントに持ち越しとか一切無し >>631
なるほど。
じゃあ、マーキーは壊れ扱いで
逆にアレクはそこまで壊れではない感じかな 自軍のアタックとヘルスが上がってくるとマーキーは大したことないぞ
敵限定ならミィちゃんが壊れ レジェ禿手に入れたけどなんだこれ強すぎじゃねーか
バトルの時間短くなって助かるわ
カオスのレジェンダリが対処しなくても勝手に溶けてくのは笑う >>633
マーキーは厄介だとは思うけど壊れとまでは思わないかな
WLに直接ダメージ入らないし毒で味方が死ぬまでに猶予はあるから
毒ダメージの度に同じダメージがWLに入るとかいうスキルを一緒に持っていたら
壊れ扱いしたかもしれんが
結局このゲームってどんな強いカード持っていて万全の布陣を敷いていても
WLの体力がゼロになったら負けなわけで
そのWLの体力をそのカードを出した途端に簡単にゴッソリ減らせるスキルを持っていて
そのうえこっちがそれに対処する手がほとんどないカードって感じかな
ダルクはちょっと特殊だけど
だから場のカードを全滅させうるスキル持ちのアカシャやミィは俺は別に壊れとは思わない
倒す対象のカードに条件もあるし
>>635
おめでとう禿 おめでとう
これで君も禿げの仲間入りだ
彡 ⌒ ミ
( ´・ω・) それ言っちゃと大半壊れは単体だと対処できるし、基本コンボあり気だからなんか違う気がする。
マーキー自体も単体というよりかは
マーキー主導でコバやメリアがでてくると詰むからな
メリア自体が壊れなのは間違いないだろうけど
>>635
頑張ってリーグ上げしよ |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ スネーク蜥蜴王子滅茶強だと思うんだけど話題になんないな
1ターン打撃無敵
天敵はサンタと助手だけだし防げるのも飛行のみ
ワイルド以外のATバリバリ吸うし元々のATもHPも高い
次にネイダ等出すと2ターンで相手は死ぬ >>640
強いぞ。
ただ、対処自体は結構あって、
沈黙、ダメージ系、ヴァルに弱いから
壊れほどではないかな
個人的にはウミレベルかな つか飛行持ちならレアでも前に置くだけで攻撃については無力化できちゃうからな… >>641
沈黙効果は攻撃後だから
食らった時は0ダメージだよ
単体なら実質ATK吸収が無くなるだけ 同格以上が相手だとHPが低いので前衛で出すと次のターンに死ぬ
相手がnature主体だとAT吸えない
追加ダメージ類・スパイク・吸収等は出したターンでも食らう
飛ぶ
凍る
対処法は多いんだ >>626
禿禿言ってるけど俺の知る限りレジェでも
オーダーに3人
カオスに2人禿居るぞ
カオスは帽子で分かり辛いけど 壊れレジェンドは雷親父、キノコ野郎、ロリの狐ミィ
自陣を一発で更地にする系嫌い
バステトみたいに予兆があれば納得するが
1vs1の力のやり取りを無視するのは全て廃盤にして欲しい >>630
ジェムが引ければ事実上持ち越し
900なら理屈の上ではお釣りが来る >>638 Trixy使って
デサ
メリア
コバ
アナク
フロス
ナイレン
エンリルとかで組む夢を見たことがある よく考えたら金に糸目付けないランキング上位の連中がよく使っているカード=壊れって事なんじゃね? 雷親父は改変前のスキルもなかなか鬼畜だったな
オーダー属性以外は出しただけでダメージ喰らうから
高体力じゃないと出すことも出来ないという ゴッドネスって何枚カード引けて平均どれくらい枚数来るか分かる方いますか? きっとミィちゃんは自分で使うといまいちなんだろうな
カスダメ引いて >>652
thx
5枚引けて結構ばらつくのね
ゴールドが出たら悶絶しそうだな・・・ >>653
Miは、敵が1体しかいないときは、即死確定できるので重宝している。
ちな、Mighty Partyでは弱体化されている。
あと、即死スキル全般と、Aprhoditeもね。
Cunt Warsではいつごろ修正がかかるのだろうか??? >>655
ほう。ありがとう
Mighty Partyと違うところもあるのか
Evil Helperも死んでくれるとありがたい
初めにMighty Partyを知っていればそっちをやっていただろうに・・・ 現時点のランキングTOP20が使ってるカードランキング
1位 12人 ミィ
2位 10人 アカシャ、アフロ
3位 9人 ゴースタ
4位 7人 アナンタ、アレクサンドラ、ネイダ、フューリー
5位 4人 烏天狗、グロート、コシェイ、ダルク
6位 3人 アナク、ヴラド、サンタ、ストームレイジ、ドラッガラ、ハナコ、フラップ、ブラビ、フレディ、メリア、リガリオス
7位 2人 アゴニー、アンゼリア、エンリル、カロン、ゴリアテ、ストライク、砂の王子、ダイアナ、ネクロ、マリアッチ
8位 1人 APEP、OldGod、TNT、YORIK、悪の助手、アテナ、グランマ、シャオリン、スーパーマリー、デス、デッドロード、バステト、半蔵様、フードゥー、プリンス、ブレア、マーキー、マザーオウル、ミズ、ミョルニル、メイブ
比率(全54種)
オーダー 20、自然 15、カオス 19
ちなみにスキン
1位 8人 北の王
2位 5人 花魁
3位 3人 シャドウ
4位 2人 ビスケット
5位 1人 アダム、トリクシー 上位になるとバステトは使わなくなるんだな
体力上がり過ぎるからか >>657
調査ナイス
これ見ると、Mighty Partyでは、1位のMi、2位のAphrodite、3位のGhosta
に弱体が修正が入っている。
やっぱり、強すぎという認識がされているのかな。
MTGでは、常にバランスに気を配って、「使われすぎ」「強すぎ」は、競技会とかで使えなくなる
Banカード認定されたりするんでしょ?
さすがに、このゲームではBan認定はできないだろうけど、満遍なく使われるようなバランスを
目指してほしいね。 WLのシャドウが使われているんだね
ぱっと見いまいちだなと思っていたけど2体の攻撃力を1にするは相対的に強いわけか
こいつをわざわざ殺す暇もなさそうだし >>657
聞いてばっかりすまないんだけど
5位までのカードってリーグ14じゃ手に入らないのかな? >>661
無課金ならイベントで手に入れない限りは
リーグ14までで手に入れられるのはアフロだけ 昨日今日とやたら重くてまともにプレイできないんだけど俺だけ?
しょっちゅう止まってロードからPv4戦終わるまで30分近く掛かってるんだけど・・・・ >>662
thx
ランク上げないとレジェンド取れないけどあげたらPITがつらくなるのか・・
課金してパック開けたら出たりしないよね?
>>663
自分は50戦近くやってるけど重くないよ スキンの使用数北の王が一番多いのはストーム→アカシャのコンボが強いからかな >>663
そこまでじゃないけど俺もPvPが若干重いわ
なんだろうな >>664
ちなみに無課金だとイベント対象カードにならない限り解放されるカードはかなり限られるよ
5位までのカードの中でいうと例え最高リーグのGMリーグにたどり着いてもアナンタとアレクサンドラだけしか解放されない
他のカードはシーズン限定召喚(次回はハロウィンかな)で引き当てるか課金して買うしかない
>>665
そのコンボも強いけどもっと単純にデフォルトスキンのアダムの上位互換で使い易いからってのが大きいんじゃないかな
ちなみに北の王使いでアカシャ使っているのは8人中5人だった >>663
自分もずっと重い
フリーズのまま落ちそうで怖くなる >>660
使用キャラ6位の多分リガルダスだけど
召喚盾が敵召喚時に小ダメージ与えて
それがシャドウの召喚キャラ大体即死させられるんだよね
精神シールドも消せる(対ブレアで顕著)
リガルダスはアレクサンドラに比べATK&HP低くて弱キャラかと思ってたけど
こういう限定状況ではかなりポイント稼げてるわ まあ相手がペット持ちだとその上位性も無くなっちゃうんですけどね ずっとチェノモア系カードを引き続けてたから嫌な予感してたら
やっぱボーナスチェストでチェノモア引きやがった
なにかしら一時的な偏りがあるねこのゲーム 10連してレジェ出たと思ったら持ってるやつだったわ。
やっとこさ貯めたジェムだったのに悲しい。
レジェ2枚目出るまで結構かかるな。 mistressesとoffer summonのならそれでよかったんじゃね
新しいの来たとしてもsoul少なすぎてすぐにお役御免か実用レベルまで育たんかのどっちかやし レジェンド増やしたいならPIT頑張るのがいいと思う。
最高リーグ13に抑えて、足りないsigilはジェムで補ってなんとかレジェ箱3個手に入れてる。 >>659
こっちだとゴースタなんか前は即死スキルだけだったのが
追加ダメージが後から加わる形で強化されてんだけどな 基本的にはMPが先行でこっちが後発だから
他にもMPと違うスキルが設定されているのはチラホラいるが
アホみたいな強化されたのはゴースタくらいか
デッドロードとレッドウーマンはこっちはイベントで実装時から微妙に弱体化されたし
珍しいのはマダムアゴニー
実装時から完全な別物なんだよな MPと違う関連でいうと
アカ系列がいなかったはず(WLとしてはいる)
昔ネイダが本実装前はスキルが違ってた あれ凄かったな
配置したら周囲の味方全てにダブルアタック付与だったかそんな凶悪スキルだった覚えがある
pitで初めて見て実装心待ちしてたのに実装されたら今のスキルでがっかりした
まあ今でも使えるといえば使えるんだが今のオーダーレジェのスキル充実具合を見せつけられるとなあ しかも死亡時に沈黙付与のおまけ付き。
昔、偽アダムとかいう攻撃0のカードがあった気がする ああ思い出した
さらにネイダ自体がダブルアタック持ってなかったっけ ボーナス2回回して2回ともレッドウーマンだった・・・
リーグ14だとこんなもんなのか? ありがとう
となると実装前ネイダは
・ダブルアタック持ち
・出現時に周囲の味方にダブルアタック付与
・死亡時敵全体を沈黙
と改めて見てもなかなかにぶっ飛んだスキル構成だったな
実装当時はさすがに強過ぎて調整されたのもやむなしかと思ってたが
今なら他にもぶっ飛んだスキル構成のカードも多くてこれくらいのスキル構成でも全然不自然じゃないし
このスキル構成に戻してくれないかな
調整される度に弱体化か微妙な変更ばかりされるという運営から冷遇されているカオスだから期待薄だけど
カオスで今まで明確に強化されたのってゾルマくらいかね >>683
スターターイベント中かな?
スターターイベントの対象カードはリーグ関係なくプリンス、バステト、レッドウーマンだぞ >>685
マジかい
スパーク全部まわしちったよ・・・ >>686
いや別に使い切っていいよ
スターターイベントのスパークはスターターイベントでしか使えないから
継続PLが今やってるイベント(ミズ、チェノモア、禿)に使いまわしできたりはしない
スターターイベントのカオスも昔はリーダーニレンだったみたいだな
あれを序盤で手に入れてすさまじい無双ができたのはいい思い出
昔はとにかくなにか敵が死んだらミニオン召喚だったのが今じゃカオスと建物以外になったし
そもそもミニオンが大幅に弱体化されてどうしようもなくなってしまった
今でも序盤なら十分強いんだけど スターターでリーグ14でボーナス2回ってことは
「課金してスパーク買って」って意味じゃないの
まあバステトならかなり強いからいいけど
どうせ課金するなら「狙い目」のイベントのほうがいいね >>673
なんか限定の女キャラだけ出るってやつだったかな。
10連でレジェひとつ確定なのかな?
次に確定のガチャ出るまで頑張って貯め直すわ。
>>675
PIT開放まで到達できてないんだよねぇ。
もうちょい紫レア強化して頑張ってみるわ。 >>688
よくわからんで課金しちゃいかんね・・・
新しいカードほしいわ ウォーロードについて1つ質問
結局のところどれが一番オススメですか?
ノーマルアダム
キングオブザノース
ソンオブウッズ 茶熊bear
ホワイトシャーマン 白熊shaman
ジンガーオーバーロード cookie
トリクシースパイダークイーンwidow
オイランレッドムーン 芸者
ヴォイドスピリット void
ハービンガーオブダークネス SHADOW
ラジャンフレイミング Efreet
惹かれるのはサイレンス持ちのbearかshamanですが、ダメージ受けた相手を複数倒せる芸者&スパイダークイーンや
1ターン凍らせたり、attackを1にするvoid系も魅力的で迷ってます >>689
確定の意味がチョット分かんない
season summon以外のあらゆるsummonは開放済みカードしか出ないって理解してるか?
開放済みのうちまだ持ってない女レジェンドがどうしても欲しかったとかなら止める義理はないが >>692
これでも見て落ち着けよ
https://cwars.miraheze.org/wiki/League
リーグ30で既にレジェ「確定」2つもあるし
>689の言う確定は「10連すればレジェ1箱確定」以外に無いと思うぞ
>>691
白熊のリフレクトはPITのカラス天狗や吟遊詩人戦で有利
ただし後述の爆弾に比べて出現場所狙いにくい
着ぐるみ熊の爆弾は盾にも(近接カード置けない)障害物にもなる
出て欲しくないところに出ると非常に邪魔
熊系の沈黙は即座に効果が出て安易に使えるが
女系の敵全滅のほうが当然価値が高い
ただし毒や吸血セットするのに1ターンラグある
ヴォイド系は召喚キャラのHP低過ぎるけど
あれでまともに使えるんだろうか? >>691
まずディバインアリーナでそれらの使い勝手をある程度体験してみたらいいんじゃね
なお熊系はビスケット以外はランキングトップ連中で使っている人はいない模様
>>689は「確定」と「限定」を言い間違えただけの気がする イフリート限定だけど2個目の召喚スキルとアフロ以外出さずに速攻で決着つけるの一時流行ったな。
WLの体力が低い低リーグじゃ猛威振るうけど上位に行くほど見かけなくなった >>691
手持ちのユニットとその強さで大分変わるでしょ
アダム2人はそこまで味方を選ばない
熊は敵にある程度ウォーロード殴らせる前提のスキルが多い
蜘蛛花魁は除去と召喚の火力は有るけど守るタイプじゃない
スピリットは「居るだけでヤバい」奴を止める手段に乏しい あと召喚の性能が極端で対応がハッキリしている(利用のしがいも有るけど) >>693
次に確定のガチャ出るまで の意味が
・Mistresses10連でレジェンド確定を知らない
・アフロしか持ってないから男性オンリーかNatureオンリーか近接オンリーが未所持レジェ確定
・バステトしか持ってないから男性オンリーかOrderオンリーか遠距離オンリーが未所持レジェ確定
・season summonを待ってる
・Mistresses10連で追加でレジェンド箱ももらえるミニイベを待ってる
・限定と書き間違え
これだけ考えられるんだけど? もう少し狙って強化が出来るんならウォーロードの使用率も変わるのかな >>692 >>693 >>694
すまん、全然知らないことだらけだったみたいだわ。
ちょっと勉強せんといかんな。
確定っていうのは10回ごとに最低1人のレジェンドが当たるってことだと思ってた。 >>697
あ、ミストレスでも同じ説明文ついてるんだな。
バステトしか持ってないから他の女レジェも欲しいなって思って女性ヒーロー限定の10連回したんだが、再度バステト当ったんで他の欲しかったなぁって感じだった。 >>699
一応言うけど1回引く(149のほう)を10回やってもレジェ確定じゃないからね?
10連まとめて(1299のほう)引かないとダメ >>701
どうやらそうみたいだな。
分かりにくい発言ばっかして申し訳ない。
とりあえず俺がやった10連ガチャだと既に持ってるのしか当たらないから唯一のレジェのバステトが来たってことでいいのかね。 >>695
デーモンの体力が最大で203だからね
対してWLの体力はLv上がってくると優に1000超えるから例えペットドーピングしたところで力不足
見かけなくなるのも当然さ
デーモンにゾルマやデッドロード並みの体力があれば後半でもまだ通用したかもだけど >>702
ロック解除してあるレジェンドなら出る可能性あるぞ
女性なら最高リーグが19でアテナ、15でラパン、11でアナクがロック解除される
とりあえずアフロディーテは出る可能性あった >>700
そういう理解なら合ってる
女offerでもmistressesでも10連やれば必ず一枚は開放済みのレジェンドが出るし
女レジェンド欲しいだけなら女offer回すのも人によってはアリだろう。同じヤツ当たったのはまあそんな時もある
でもジェム費やすなら安売りの時にゴールド買ってイベントでfoxies回しまくってレア収集とか躓くトコ
強引に乗り越えて一日目から2ページ目最初のイベントジャーニーの敵まで進んで最終日まで毎日6体
こなしてればイベントチェストからのスパークの出具合によってはボーナスチェストまで辿りつくのは
難しくないしもったいないなとは思う。リーグ進み過ぎたらfoxies値上がりして10連50000とかなったらやれんけど
開放ってのはイベントで入手した時・他人からもらった時、リーグ到達した時になされる
レジェンドの場合はリーグ開放とイベント入手のどっちか。リーグ到達開放分は英wikiに書いてあるよ >>704
今、最高で15だからそこまでに解除されてればワンチャンだったのか。
今回は運が悪かったと思ってまた貯めて頑張るよ! >>705
詳しく説明してもらって申し訳ない。
色々とレジェンドに手を伸ばす方法もあるんだな。
wikiも読んでもっと頑張ってみるわ。 >>708
結構少ないんだな
女性限定にしたら被りやすくなる段階だしおとなしくミストレスとかのほうが良いかもって思った
わざわざありがとう! イベントチェストからスパーク出たことなくて全くボーナスチェスト引ける気がしない wikiを見ている限りウォーロードのヴォイドの召喚する奴がレベル上がると弱体化するように見えるんですが2体召喚出来るようになるのでしょうか? ギルドに入らないとPIT厳しいみたいだね
日本人ギルドってあるかなあ >>712
本当だ気が付かなかった
実際にゲームでヴォイドの最高レベルまでどうなるのか見てみたら確かに攻撃力下がるな
どうなるのか対戦して調べてみたいがそこまで育ったヴォイド使いってあまりいないんだよな…
>>713
日本人ギルドは結構あるが
まともに動いていてそれなりにギルドレベル上げてる所じゃないと
碌なギルドボーナス得られないから注意 >>713
JP JAPAN 日本 この3つで検索すれば大体の日本のギルドでる >>714
>>715
thxです
リーグ13までいったのに連敗で15まで落ちてしまった
プレイヤーのダメスキルの後に弓を2対出すスキル連発する敵に多く当たるけど
使い方は兎も角瀕しまで使わないって何だろうか 拾ってあげたいけど俺一人しかいないうちじゃあ常時オーダー攻撃+4くらいしかつけてあげられんなあ。
pit5ボスやる時に1日だけ前衛後衛両方に攻撃つけるだけだし。 pit攻略はギルドボーナス頼りだよ
んでうっかりリーグ4だよトホホ ギルドボーナスは一通り開放するのは
たしかギルドLVL1で出来るけど
ボーナスのほうを全てLVL2にするには
ギルドをLVL4にしなきゃならない
そこまでしてもボーナスLVL1の効果が+10%なのに対して
LVL2の効果は+12%
がめつく行くんじゃなきゃギルドレベルは気にしなくてもいい
一応出来立てほやほや(ボーナス未開放)な危険のあるLVL1を避けて
全部ボーナス開放してるだろうLVL2以上を選ぶくらいか 所詮敵はAIだからスキルの使い方が糞なのは仕方ない
縛りプレイでもしてんのかいって感じで死ぬまで使わない時もあるし
AIって知るまでは死体蹴りするような糞しかいないゲームなのかと思っていた時もあったり 垢作り立てのころ無駄に戦闘中のエモート使ってたから知った時悲しくなった >>693
>>694
>>696
おー御三方とも参考になります!
通常のダークタワー、ピット等で相手スキルによって完敗してしまうことが多いので沈黙もちの熊に惹かれていましたが、一旦冷静になることが出来ました
所持カードの割合では今のところオーダー>カオス>ネイチャーなので、
熊のスキルネイチャー限定の攻撃アップは活かせそうもないなと
アリーナも活用しつつもう少し考えようと思います 既出だと思うけどデッキ構築画面でユニット欄を端までスワイプしてみろ
今現在手に入る可能性のあるカードが暗く表示されるから
それを見て期待を膨らませたり悔しがったりしろ >>721
相手AIなの?
人間っぽい動きしょっちゅうしてるけどなあ >>725
AIらしいよ
自分も人間臭いなと感じることもあるけど、人間じゃこんな置き方しないなと思うこともしばしば
そしてランダムの1体を対象にしたスキルを使われるとチート具合が良く分かってAIと納得するかな
でも人間の時もあるのかも? >>725
AIだよって言うのは簡単だけど・・・
>>722を見たらサンタさんを信じてる子供に現実を話すような気分だ・・・・ >>727
>>728
そうなのか
投了の仕方、スキルのタイミング、置き方がオカシイときと人間ぽいときがあるからAIと人間両方なんだと思ってた 開始即白旗がないのだけ見ても人間じゃないってわかるだろ PVP時の右上の敵の名前も国籍もデタラメ
その名前をクリックしたら一応どこかの誰かの参照デッキが表示されるけど
戦場に出てくるユニットはこっちの戦力に合わせてレベル調整された奴
完全にコンピューター戦です 名前も国籍もデタラメってのは言い過ぎでしたね
あまりにも不自然なのが多いのでつい 相手のターンの間待たなくていいって時点でわかれよw MIZUとハゲ相性悪いなあ
エレメンタルが最後に攻撃受けるようにせんとシールド剥がれず死なんからAT上がんないし
新しく召喚しないから凍結ルーンも出ない
下の方の段でエレメンタル召喚すると最初のシールド張りがそっちに取られて
上の方に新しく切った札に掛かんないことがあって死にやすい
凍結時回復もハゲのシールドがあるしハゲ本人は変身の度に状態初期化する そしてダブルアタックルーンがミズちゃんの前に出されて
次のターンで高火力カードダブルアタックで壁もろとも倒されちゃうんですね そういえばミズちゃんの凍結時回復ってミズちゃん自身は回復しないんだな >>738
基本、him herがないスキルは自分は対象外だぞ。
(アレク、アポロなど) アテネのシールド毎に味方の攻撃力上げるのは自分も含まれるし線引きがわからん ギルドボーナスは一通り開放するのは
たしかギルドLVL2で出来るけど
ボーナスのほうを全てLVL2にするには
ギルドをLVL14にしなきゃならない(普段使うボーナスはLVL7まで上げられる)
そこまでしてもボーナスLVL1の効果がHP+6なのに対して
LVL2の効果はHP+8
LVL4ならHP+12だしLVL6ならHP+16
バカじゃなきゃギルドレベルは気にしたほうがいい
一応活動してない危険のあるLVL3以下を避けて
ボーナスの恩恵が高いLVL7以上を選ぶくらいか >>359-391
こういうのってただ単に注意書き読まないのかと思ってたけど
単に自分の利益しか考えない
命令されると反発してわざと困らせることするような奴なのかもって今思った ダメだ
スパーク使い切ったけど全然出ないや(;´・ω・)
2500のスパーク使って1350個のスパークとかすごい嫌がらせだよねこれ
8回(?)引いてスパークのハズレのヤツ3回、レア2回、エピック2回同じやつ,ジェム1回とはね ( ・᷄ὢ・᷅ )
せめてエピックの枚数多いのくれば全然戦力になるんだがそれすらないとは >>744
箱から卵って、なんて罰ゲーム、って感じだよなぁ。
ガッカリアイテムだぜ。
Bonus箱から卵出たときの絶望感は最悪だ。
ボーナスまで8回か?2万個?使ってBonus開けて、
5000個返ってくるとか、ちっともBonusじゃないよなぁ。 今回はボーナスと通常で
ミズ1300枚手に入ったから一応勝利かな。
禿は手に入らなかったけど >>744
8回回したなら次ボーナスチェストじゃんジェム割る価値あるぞ
足りない状態で宝箱開けようとすればジェム1個でスパーク3個のレートで買える
てか箱からスパークは当たりだろ、ボーナス狙いやすくなる ボーナスでチェノモア300枚引いたああああああファック >>750
安心しろ俺なんてチェノモア165枚だ。ファック >>750 >>751
チェノモア仲間みっけ
初の免疫持ちでちょっと期待したけど使い道ないわー スパーク970残った
ボーナスまであと2回、ぐぬぬ >>752
カラス天狗相手に初回からまともなダメージ出せる
PIT天狗で残HP十数になった時に(だけ)役立つ
あのバトルで敵に本気出されると1戦でダメージ2とか3がせいぜいだもんな 古株レジェンダリはソウルバインドの組み合わせに入ってること多いから
手持ちが増えてくれば役に立ってくる(はず) 箱からスパークは寧ろ当たりだろ
ボーナス狙うなら箱からスパーク何回か出ないと
とてもじゃないが届かん キター チェノモア キター
トリトンが主力だったからクッソ面倒デッキが進化しますた
https://i.imgur.com/Usa2WWa.png チェのモア、フィールドのルーンとか味方の回復、モアイの攻撃UPは免疫で影響ないのがつらいけど
アテナのシールド攻撃UPは普通にするの意味分からん >>745
本当にその通り
箱からスパークはもう勘弁して欲しい
今回珍しく祝日も休みだったから可能な限り通常戦もやってスパーク貯めたのにガックリ来るわ
>>746
レジェンド1300枚とか運が良すぎて羨ましい 何回スロットやったらそれだけ集まるの?
>>747
ボーナスのためにジェムを使う事も考えたけど、追加でまたスパーク引きそうな予感がして踏みとどまったよ
ジェムは貴重だから(>_<;) 本当に楽しそうだな
しかし毎回このターンまでやってたら例え連勝できても別の意味で心が折れそうだ >>763
耐久性に優れた良いデッキですな!
高体力+アフロディーテもいて面白そう
アフロディーテもバステトもチェノモアもいない自分からしたら羨ましい限り ジェム600と400を続けて引いたぜ…
ボーナスには到底及ばなかったがミズちゃんとジェム1000個プラスになったからホクホク
前回ボーナス箱でスパーク引いたお詫びかな? >>767
ゴールドコインやもっと貯めてミストレス10連とかタイプ限定10連に使いたい あれなら確実に1種類は入手できるから リーグ3でPIT抜けれる人に聞きたい
WLのHPとTROOPSはどれくらいですか? リーグ11なんですが今回のPIT
2ボス抜けまで何枚くらいで抜けれたら順調ですか? >>769
ボーナス回さねえとかもったいねえ
80%ぐらいレジェンドの確率あるし、当たれば150枚一気にもらえるそして運良ければ500枚だぞ?
1300ジェム使って20枚しか獲得できないより今回800ジェムほど使ってボーナスやったほうがいいぞ ジェム10連でやっと20枚とかそんなもんだもんなー
ほんま割に合わんわ ジェム10連でやっと20枚とかそんなもんだもんなー
ほんま割に合わんわ ジェム10連でやっと20枚とかそんなもんだもんなー
ほんま割に合わんわ ジェム10連でやっと20枚とかそんなもんだもんなー
ほんま割に合わんわ ジェム10連でやっと20枚とかそんなもんだもんなー
ほんま割に合わんわ まあ本当に卵引いちゃったら悲惨すぎるし誰も責任取れないからな
ちなみに「今ジェム1000個消費したら」or「今10連まわしたら」レジェンド箱1個プレゼント
ってミニイベントが出たときに10連やると2匹も確実にゲットできるぜ頑張れ 過去の設定だとミストレス5連やってようやくイベント中の1ゲート通過でスパーク数百だし
課金だとレジェ10枚程度に¥1000くらいだし
バランスとしてはそんなもんだよ
手間省くのに俺らの感覚より多くコスト掛かるようになってる 金がなさすぎて育てられん・・・
みんなはどうやって金稼いでるんだ? レア・エピックのレベルアップ選って節約
ゴールドラッシュで買いだめ テキの気が向いたら
6月の末くらいまでは半年くらい来なかったけどこのひと月ちょっとで四回来たよ
あとPITは青大箱まではエピック以上で使い物にならんカード放出するための準備運動と位置付けてるので
できるだけ長引かせてる
なので何枚で行けたから順調とかは考えてない >>784
ありです
このPVPで貰えるゴールドが増えるのがゴールドラッシュってやつ?
なるほど
PITは毎回カードがなくなり倒せんので気になった
強いカードが多い人は絞るのかー 新しいpitの周始まったらまずボス全員確認してどのカード残すか計算するところから始まるよ。
実装当初は1分で1個斧貰えてたんだが、その時は総戦力よわよわマンだからなすすべなくカードを使い切ってしまったよ。 >>785
> このPVPで貰えるゴールドが増えるのがゴールドラッシュってやつ?
違う
普段はショップで500ジェムで100000ゴールド買えるのが
同じ500ジェムで300000ゴールド買えるようになるのがゴールドラッシュだ >>786
マジか
戦うボス以外ボススキル見れるのか
>>787
300000ゴールド!?
すげえ2000ジェムくらい買えばまず尽きることがないんじゃ・・・
待ち遠しい MizuはHanakoが居る時に使っちゃだめなんだね
Minionを自分で殺すからそれによって相手のMinionを増しなおかつ自分が凍るってどうしようもない状態に陥る
味方が死ぬと発動するスキルと組み合わせると面白いけど 自陣にバステトやゴリアテ出した後に出して毎ターンストーム状態とかな ピット2のドラキュラ相変わらず強いな
体力低いから敵の毎ターン開始時のダメージで誰も生き残れない
ピットのコンセプト自体は面白いんだが敵は手持ちの8枚の半分レジェンドでこっちはコモン、レア中心だから不利すぎる 30以下のダメージしか与えられん いやすまんそれは流石にお前の手持ちのカードが弱過ぎるだけだ その程度のダメージがきついと感じるならギルドボーナスでHP底上げすればいい 最低でもATKが22以上と言うか、出したそのターンで全体吸血を何とか出来る程度のカードを幾つか持ってないとジリ貧だよな。
でも毎回30以下くらいしか削れてないってのは少々弱すぎる、pitに挑むならメインで使ってるレジェンド以外も育てようぜ。 やっぱ皆それなりの数育ててんだな
レアにも出番があるのはいいことか レア限定ボスやエピック限定ボスみたいなのも欲しい
俺の鍛え上げたコモンが火を噴くぜ
弱いけど リーグ10に上がったらダークタワーでコモンの出番がなくなるのちょっと寂しい 本当にここのみんなの書き込みは参考になりますわ
attack22は攻撃力だけなら手持ちのカードでトップ3相当だからしんどいよ
ギルドボーナスで迷った末にアーチャーに体力プラス初めてつけてみたよ
どうなる事やら( ´•д•` ) >>788
待て、ゴールドは百万でカンストだ。ゴールドラッシュは500ジェムで30万。2000ジェム使うと20万をあふれるぞ。 ところがな
何かのタイミングでゴールドの上限はMAX300万に増えるっぽいんだ 日本の1234って人と戦うの5回目だけどログインが数十日前になってるからもうやめちゃった人なんだよねー
なんかさびしいわ 結局禿は来なかったが。ハゲとダイアナ両方持ってる人いる?ダイアナが出だしからダブルアタック持ってたら激強そうとか思ってたんだが 自分が前回何日前にその人の様子を見に行ったかはわかるけど
その人の最終ログインがいつかはわかんなくね? >>802
あのシリーズはレアもエピックもルーン出すよ
俺のダイアナはレジェの中でも最弱だから試す気にもならんけど >>808
メインで使っていてリボーンすると
デッキが弱くなるなら考えるが、
基本やった方がお得。
ただ、リーグかランクが高いほど還元率が高いらしいから
やるかは自己判断 現状かそれに近いレベルに戻せるのがたくさんあって他の札もレベル上げる余地がないなら
レベルアップ何回イベントでのジェム荒稼ぎ用にやってもよい 転生すると半端のカード捨てられるのが勿体無いんだよなあ
レジェンダリだとなかなかピッタリにならないし >>812
ということは例えば189/60 で転生すると無駄になるからレベル上げてからじゃないといけないのか カオスイベントか
どうせまた微妙な変更か弱体化だろうな
新キャラも上の情報通りのスキルが実装されるかどうか
アゴニーは全然別のスキルになったし 今のうちにリクエストためとこうと思うんやけど、次のイベ誰が来るん? ミニイベントに来るレジェが書いてるのでそれで見れる
再録レジェはYorikとApep、進化前はWikiから調べて うお!Apep強化来るやん。先週Mighty Partyで実装された強化がそのまま来るんか。
生き返りがChaos限定じゃなくなって、Killごとになる。 まちがった、Killじゃなくて、Attackだ。
攻撃が成功すれば、生き返り付与。
あと、Skillが全部で4つに増えて、味方が殺されると、
敵陣の空きマスにダメージ付与のルーンを召喚。 ほう、攻撃時に生き返り付加か
それならばなかなか
だが禿出されたら追いつかずに片っ端から溶かされるんだろうな うーん
Yoricは吸収が出現時じゃなく毎ターン頭とかスキルも吸収とかに変更されないと危なくて使いづらいし
今回は見送りかなあ
Neyda・Akashaこーい カオス殺し禿の実装後にカオスイベントとか何考えてるんだろ みんな仲良く禿げようって趣旨かな
禿げ持っている人は禿げているし、禿げ持っていない人は禿げさせられるしで |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. |
|:::::::::: (●) (●) |
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ >>787
このゴールド増えるイベントがゴールドラッシュ? 彡 ⌒ ミ 彡 ⌒ ミ おい、起きろ
彡 ⌒ ミ (´・ω・) (・ω・`) 彡 ⌒ ミ
( ´・ω) (∪ U) ( つと ノ (ω・` ) 大人しく髪を剃れ
| U彡 ⌒ ミu-____彡ノノハミ (∪ 彡⌒ ミ
u-u ( ´・) ( (⌒ (´・ω・`)\ (・` )
( ∪ \ ヽノ(,,⊃⌒O〜⌒ヽと ノ それまでは毎晩夢に出るぞ
`u-u' \ //;;;::*:::*:::*:::*:ヽ`u-u' 彡 ⌒ ミ
彡⌒ ミ( (:::;:*彡⌒ ミ:::*::*:彡 ⌒ミ(ω・` )
彡 ⌒ ミ ( ) \::;;;::( ) *:::*::(・` )と )
( ´・) ( ∪ \ ( ) ─〜と ) - u'
| U) `u-u' ` u-u'  ̄ ̄~.`u-u' ところで前回イベントのチェノモアはハズレって言われてるけど
レベル上げたら壁と回復役として一時使えるね チェノモア地味なのでヘイトを集めないというかじわじわと回復+ダメージ元になってくれたりする
もっと強い奴集められたら要らんけど
せめてVampireなりついていたら良いんだけど
使ってみるとImmunityにはspike無効なんだね
どうせならばbuffによって上がった攻撃力も無効化したら良いがそうしたら(チェノモア以外が)強すぎるか 回復量少なくて誤差の範囲でしかないからカエルと大差ない性能
天狗対策になる分カエルより少し優秀かな ろくにレジェ揃ってない時は初見殺しでこんなん絶対勝てないやんってなったのにな… 初めて知恵野に出会ったのは
PITがまだ3日サイクルだった時のミナモト戦だったな
レアボスビッグレアボス越えると残り2戦くらいの兵力で
そんな中で知恵野出されると合計0ダメージとか普通だった よくイベント前日にミニイベントで
ダークタワー完走でジェムあげる
がくるけど罠だよな
危なかった2敗したとこで思い出した >>840
木曜のダークタワーは終わらせずに
翌日に持ち越してイベント時に
スパークとレア箱手に入れるのが
セオリーだから >>841
あり
勉強になった
金欠なのでイベントでゴールド補給するのはありじゃろか? 無課金の壁って
・ジャーニーコンプ
・リーグ3(下駄を履かずに)
・マイト10000over
のどれかになるのだろうか カオスイベの告知来たけど微妙だなぁ
>>843
全部だよ
ゴールドなくて育てられないからタワーもPITも勝てなくて
いまだにマイト3500を超えれない Yorikはネクロとかレイジとかのデススキルを「能動的に」起こせるから使えるかもしれないってレベルだからね
役者がいなけりゃ厳しいよ
誰でも使える訳じゃないしやることが大体分かってしまう ボーンドラゴンのレジェンダリは良さげだと思うけどね
ダブルアタックルーンでリボーンを2体に付ける事できるかな
しっかしいい加減レジェンダリの絵ぐらい別にしたらどうなんだと思うわ 新レジェ
サムネではバイブで
元絵では豪華な杖持ってる
そのギャップにわろた 弱体化ってわけでもないような
マイルドになって使いやすくなったような気もする >>843
無課金だけどリーグ3行けたよ
1年くらい掛かったけどね
イベントガチャ運次第でもっと縮まるんじゃない
ジャーニーコンプは3まで行けるなら楽勝
マイトはまだ8000どまり YorikもAPEPも微妙な変更だな
新レジェもなんか微妙な感じ
やはりカオスはいまいち恵まれてない感じだわ >>852
新レジェは本家Mighty Partyと同じスキルだな。
あっちではヤバイことになってるぞ。
最初っからShield張った状態で登場して、召喚したShardが、Shieldがはがれたのを感知して自動で張りなおす。
なので、Shardを無力化(Silenceか壊す)後に、本体を攻撃しないと永遠に無敵状態。
Super Maryの超強化版だ。
毒のDoT食らっても、Shieldが守ってくれるのでちっともダメージがとおらない。
しかも、Counter Attackと範囲攻撃持っているという、非常にいやらしいやつだ。 なんつーか前回の禿みたいにぱっと見で「うわこいつ取りたい/相手したくない」てのがいない >>853
うん?新レジェは最初からメンタルシールド付きで登場するの?
あと場にShardがいたら新レジェが攻撃受けてメンタルシールドがはがれた時点で
また再度メンタルシールドが付くの? Yorikから周囲バフと味方吸収取ったら何が残るというのか
上乗せされた高いHPとATでヘイト集めて他列の味方の安全を確保しつつ強化するって運用だったのに
これじゃありふれた後衛epicの運用しかでけん
イベントだけ活動アカウントでムーンチャイルド入手したのに消えてしもた。ちぇっ 新レジェ、自身や味方のステータスを爆発的に上げたり
敵ステータスを壊滅的に下げるようなスキルは持ってないみたいだから
単体なら放置してもさして脅威ではなさそうだけど、落とし難そうだから壁として使われると厄介そうだ
しかし召喚系のスキル持っているカードは実際に召喚されるミニオンのステータスまで見ないと
いまいち強さが見えてこないんだよな… >>855
間違えた、送っちまった。
本体のスキルだけ見ると、
@Shard召喚
A範囲攻撃
BCounter Attack
と大したことないように見えるが、召喚されるShardが癖もtの。
Shaa-Moonaに自動的にShieldを張るSkillをもっている。
この「自動的に」ってのが、Turn終了時とか開始時とかではなく、常に有効で、
登場の瞬間にShield張る→はがれた瞬間、感知して張りなおす、という動作をする。
つまり、Shardが生きている間は、本体は常にShieldで防御されている。
Splashで破れても、毒で破れても、なんでも張りなおす。
本体を倒すには、Shardを壊さなくてはいけないんだけども、本体が、毎ターン
Shardを呼び出すSkillを持っているから、呼び出された瞬間にまたShieldが張られる。
@サンタでプレゼントに変えちゃう ASilenceで黙らせてからShard→本体の順で倒す
B運よくShard破壊、ダブルアタックで本体破壊
くらいしか対処方法がない。 うーむ
Evil's Helperの利用価値が上がりそうなキャラだな
スペースを埋めてしまえば良いのだろうからShardがプレゼントになるのも良さそうだし、本体がなれば文句なしだし まだやり合って無えからわかんないけど敵として出るなら初期シールド持ちで後出しLadySnowでも
凍結確定だからそうなると行動できないと発動しないスキルばっかなのでAphroditeと組まれてないなら
最初に出たshard1コ壊したらどうとでもなるくね?
前衛浮きユニットにtalking skullで吸血集中重ね掛け+void jugglerでもいける気な感じ
やっぱshardの他のスキル次第
ムーンチャイルドの第二スキルあたりついててハゲ併用されたらちょっと対処のし様が無い
3のダブルアタックてSuperMaryみたいに貼り直すんじゃねえの?
ハゲみたいな挙動なの? ゴールド1000kカンスト!と思ったら超えてしもた APEP、実際に使ってみると滅茶苦茶えぐいことになっとる
ただ、攻撃受けた時のダメージルーン吐出しはバグってるっぽいな やっぱりバグってる
数値は小さいしルーンの上に乗っても何の効果も出ない 多めに集めたいカードが対象だから今回は少し頑張りたい ピット3のボス
与えるダメージよりスパイク発動時の回復量が多くて詰んでしまう
どなたかいい作戦を教えてください
参った >>874
ギルドバフつけてひたすら顔面殴るで越せた
ユニット相手にしたら負けよ イベントの時は499のオファー買いまくるのが鉄則なんです? >>875
初歩的質問で恥ずかしいですがバフというのはどういう意味でしょう? >>877
ギルド特典のことだろう
ギルド画面開いてボーナスを開いてくれそこでコイン払っていろいろな特典を受けれるんだ
近距離攻撃力UPや遠距離攻撃力UPなど受けれる >>877
知っているかもしれないけど念のために
バフ(buff)は強化魔法とか強化することを意味する
デバフ(debuff)は弱体化魔法とか弱体化 yorik思いの外ゴースタ対策に良かった
デッキには入らないけど 横列にダメージだから障害物も破壊できるし、やられてもリボーンで復活して再度横列ダメージか
確かにゴースタキラーになるな
デッキには入らないが
つかAPEPのダメージルーン、まだまともに動いてないのかよ >>878
>>879
あざます ギルドボーナスで強化って意味だったんですね 理解しました >>881
運営は週末は休みだから修正されるとして週明け 新レジェ来たから使ってみた
前評判通りの性能で壁として出されたらやばいわこいつ デイリークエストの特定のウォーロードでPVP勝てってやつはそのウォーロード持ってなかったら諦めて更新待ちするしかない? サンクス、完全に外れクエストか…
更新押して出てきたのがそれだから参るわ 金を積め
ジェムを惜しみなく使え
つまりはそういう事だ 新レジェでバグ発見?
吸血スキルを持った奴に攻撃されると石が場に合ってもメンタルシールドが剥がれて
それ以降は召喚した石が場に存在していても新レジェにメンタルシールドが張られなくなるっぽい チャプター進めなくてもレジェンド1枚手に入れたら
ノルマ終了した気になって満足できるよううまく作ってるな >>889
イベントのチェストかサモンからエピック800枚集めろなら、pitの紫箱をそのタイミングで開ければだいぶ楽になる。あとは運次第。 カボチャにapepでリボーンつけたらあっという間にカボチャ3人になってわろた >>894
なるほど。憑依したヤツとは別に生き返るのか。
面白いシナジーだな。 憑依した相手が沈黙くらって出られなくなるフレディさんカワイソス リーグ戦青箱ばっかり出るんだが
スロット6個中5個が青箱で埋まってしまった
スパークが稼げん... スパーク10000消費で止まってる
効率のいい稼ぎ方ってありますか? >>899
卵が出るバトルをこなす以外ない。
1)リーグ 2)DT 3)DA 4)イベントBoss 5)Raid
それ以外は、有料パックを買うしか、ジェムを使ってリフィルするしかない。
少しでも多く稼ごうとするなら、リーグを絶え間なく回すしかない。 宝箱早く開けるためにギルドボーナスの
タイムループを常に有効にしておく
レベル6までいくと22%短縮だから
全然稼ぎが違うぞ
宝箱開くの待ってる間に乱闘して
ジャーニーキー稼ぐのもいい
もらえるのは1日2個までかな?
それ以上貰えたことがない
ただボス6体目まで進めないと
毎日キーが余ってしまう事になる あえて言うならばダークタワーを2勝3敗にするとかかね
これで確実に150貰える
もっとも最大合計1500なので大したことないけど ありー
地道にやるしかないってことね
レジェ取れるかなぁ ボーナスチェストは無課金だとスパークの引き頼りだから運良くないと無理だよね 毎日10回以上入って宝箱回収できる人ならスパークも出る必要も
追加ジェム使う必要も無いけどそんなん限られるよな
まあスパーク一切出ねえってことそう無いから大抵届くけど >>906
モバもPC使用なら可能だがそうじゃないから無理なんだよなぁ
何でモバだけあんな鬼使用なんだ・・・ >>907
そんなあなたにリモートデスクトップ
色々不便な事もあるけどね APEPのダメージルーンが修正されてるな
ちゃんと動作するようになった いつの間にかweb版で名前変更できないバグ解消されてるな
英数字しか入れられないけど 強豪ギルドに誘われて移籍したら
レベルアップコスト削減までレベル7で
すげーんだけどターフウォーみたら
KingsCornerとWolfsbrutにマップが
二分されててうちの領土0かよ 紫箱からレジェカエル引いちまったぁ
このゲーム余計なカード集めると不利益あるけど避けるの難しいよね チャットのコピーは出来んのかな
コメント多いし長くて困るわ 新レジェ、壁としての性能がやばすぎるな…
>>911
すまん、なんかワロタ
ご愁傷さま? >>911
3強が強すぎるからな。しゃーない。
運よく、3強がいないマップに当たれば、領土獲れるだろう。
Tier 1行く→領土取れずにTier 2に戻る→Tier 2で無双→最初に戻る
の繰り返し。
Rubber Bandingってやつだな。 そろそろギルド移籍したいんだけど、TROOPSどれだけあれば上位に入れるかわかる人いますか? 50000あれば10位くらいまでのギルドなら何とか入れてもらえるんじゃね うっかりリーグ上げてしまったと思ったら2つ下がった
一定期間?同じ相手としかマッチングしないのをどうにかしてほしいな
相性悪すぎだったり面倒な相手ばかり 最近イベントの度に金曜夜からレベルアップでジェム貰えるのあったのに今回からはないのかな??
デイリークエストじゃそんなにジェム貯まらないからレベルアップでジェム貰えるミニイベント来ないかな エピック1500枚はいけるとしてもレジェ4回リボーンって無理・・・
諦めてジェムは温存してゴールドラッシュのゴールド販売待ちにてっするか >>923
>>924
教えてくれてありがとう
イベント開始直後からと勘違いしてました
ゴールドラッシュは1度も発生したことないな ゴールド足りなくてコモンやレア全然育てれてないから来てくれると有難いけど〜 ミストレスかゴッド10連でレジェ箱引けるイベントは持ってるレジェだけだよね?
>>926
イベ時にギルドボーナスと合わせてガッツリしたら最高だよな
ジェム2倍でゴールデンシャワーきてるから買うのもありじゃね? >>927
> ミストレスかゴッド10連でレジェ箱引けるイベントは持ってるレジェだけだよね?
リーグ進めるだけで解放されるレジェのうち、解放されているけど持っていないレジェなら新規で引けるぞ
例えばリーグ19まで進めた状態でアフロをまだ持っていないなら、アフロを新規で引く可能性がある >>930
thx
リーグ以外のレジェは手に入れないとダメってことね
ジェムはゴールド用するか おや、レアがすべてLV12になっていますね
ついに成し遂げたんですね
フレンド達にはたくさんのお礼が言いたい moona欲しくてPvPやりまくってたらついに初めてのレジェ箱を引いちまった…
一年以上やっててやっと引けたって事はすんごい確率じゃないのかこれ PvP報酬でレジェ箱の出る確率は0.3%程度
ちなみにそもそもリーグ10からじゃないと出ないぞ そうなのか…
因みにリーグ10自体は1年以上前に到達してるんだわ
ゴールドガチャ値上がりするのに気付いて下手にあげないようにずっと10をキープしてた 最高リーグ9だけど活動リーグは15まで落としてるからレジェンド箱にお目にかかったことないわ 体感だと3%ぐらい貰えているような
運が良かっただけか 200〜300個に1個くらいの感じ
見慣れない黄色いのがどーんと降ってきて変な声が出る そうなのか、初めて1ヵ月くらいだけど2個見たから
そんなに珍しくないもんだと思ってた。 ダークタワーの調整とかも
エピックが弱いのでできるだけそれまでに天秤こっちに傾けたい デフォルトだと開封に36時間もかかるからその間スロット圧迫されちゃう… エピック800て、紫箱か召喚しかないんだよね?
つくづくプレイヤーにストレス掛けて集金するシステムだよな せめて進化アリにしてくれりゃいいのにね
本家の方はもう少し優しいんだっけ? >>945
まあ毎回ジェム380あればボーナス1回まで回せるしましじゃないか
データにガンガン課金する気はないが・・・ コンバットパックが来たわ
買ったほうがとくなのかね? >>949
あり
ゴールドとジェムのパックの方は買うと何かデメリットあるの?
不安になる値段だ その二つだけ買って課金のを買わなかったら
その後のコンバットパックはずっと買わなかった課金のだけしか
出なくなったという人がいるらしい Yorikがやたらと当たって微妙かなーと思ってたけど普通に強いじゃん、
禿のダブルアタック置いて障害物とか味方も巻き込んで攻撃力上げたら
下手すりゃ2Tでゲームが終わる
復活の時にも盤面掃除するから結構残るし使い勝手良いわ >>951
まじっすか・・・
やっぱ値段的に罠なんですね
ありです 課金のやつよくみてみると
ジェム2k 50kゴールド レア269エピ85レジェ15で20ドルなので悪くはないのね
次はいつ来るんだろうか・・・ 半蔵様全員にカウンターアタックとかそこそこ面倒くさそうなキャラだけど弱いのか 他の前衛が強すぎてな…
もっと厄介な奴大量にいるからデッキには入らなそう。 コンバットパック、コインとジェムのだけ買っちゃったんだけど>>951は仕様じゃなくて不具合だよね…?
必ず永久半蔵にされるくらいならもう半蔵買っちゃうけどさ >>960
値段が値段だからなぁ
公式が告知していなければ誰にもわからないと思う
英語の方のwikiに何か書いてないかな?
まあ来月半蔵様で落胆するくらいならジェムが入ってて無駄じゃないから買うのもありじゃないか? >>960
This occasionally takes place in the Offers,, where fully completing one level opens the next.
Each level follows the same pattern, with the first pack is bought for gold, the second for gems and the third for actual money.
The amount of cards in the pack is determined by the players max league.
c-warのwikiのMini-Events欄に書いてた
where fully completing one level opens the next ここってそのレベルで出るすべてがなくなったら=全部購入したら次に行くってこと意味で書いてないか
ということは何もかわなくても次は一緒ってこと?
コンバットパックを買わなかった人がいたら次回のレジェ変わったか知りたいです・・・ 自分、前回akashaだっけ?ゴールドとジェムのしか買わなかったけど、今回ハンゾーになってるよ 毎回コンバットパック買って使わないレジェが増える
頑張ってPITクリアしても主力レジェが来ない罠
今回?買うけどね >>952
Yorikのこと少し勘違いしてたわ
味方吸い込みなくなって強化されなくなったと思ってたけど
Yorikの行動の結果のkillであれば敵でも味方でも攻撃でも配置時スキルでもATKつくんだな
周囲バフが残ってればなあ たまに3日間無料VIPみたいなの配る時あるから、その時に備えて大量のジェムをため込んでおくしかないな。
課金すれば良いっちゃ良いんだけどなんだか違う気がしてならない demon orb の死んだら周りにダメージがリボーン持ちについた場合復活後に受けるんだね
場合によっては低レベルのリボーン殺しに使えるのか 同じのしかでなくなったやつって確かラパンだろ?
初心者用のコンバットパックがアナクかラパンで条件満たしてないからラパン出まくってるだけじゃない?
Natureの時がアナクでOrderとChaosの時がラパン
今回の違うレジェもラパンでいい?報告ないけど
>>962
20ドルのセット全部購入したらすぐ50ドルのセットが始まるってこと
自分はTengu Titania Regardus Akasha Hanzo この順番でちゃんと来てる
ついでに50ドルセットまで行っても次の開催では20ドルセットからスタートする 初心者用コンバットパックなんてあったのか
俺はリーグ14になってから初めてコンバットパックに遭遇したから初心者には無いイベントなのかと思ってた >>970
最大リーグいくつですか?
リーグによって1ドル5ドル20ドル50ドル100ドル500ドルのパックがあるから1-5ドルリーグ止めが一番いいのかな イベントのクエストのチャプター2、該当レアの生まれ変わり4回しろってのに苦労してんだけど前は三回だったんだよなー。これってみんな変わってるの?それとも自軍の育成状況とかで難度変わっていくのかね?? >>972
一応リーグ8のVIP5だけど
ギルドで無課金のリーグ10の人が1ドルセット来てたから多分VIPレベルだと思う
リーグ1の人でも20ドルスタートらしいし
>>968
たまに配られるか?始めたばっかのころに3日体験使ったのは覚えてるけどそれ以降見てねえぞ?
>>971
毎回コンバットパックのレジェンド2種類ある?らしいけど弱いほうの報告が極端に少ないから初心者用って決めつけてたわすまん >>974
俺VIP6で20ドル
ってことはVIPレベル確定やね
課金しない方が得ってどういうこった 2000枚ちょっと
丁度対象レアのオファー来てるんじゃない? >>979
あり
1k枚は集めていたが2000枚は無理だ
ETERNASLPACKってのが来てるけど次の800EPICが厳しいから手を出さないでおく
今回はぎりぎりボーナス回せるかなーってことだなあ 禿が墓場状態でシールド張りまくるから
ハンゾーサマ使えるかなと思ったが
攻撃力上がりきる前に試合が終わるw
やはり火力も体力も中途半端すぎる
普通にエンリル、アナンタ使った方がいいな 高HPのブロックは判るけど
低HPに付いてるブロックはあれトラップだよな
うっかりブロック無しでダメージ計算して倒せないと拙いし
しかも後者ってサンタにサイタマに無視する(倒さない)と酷いことになるキャラばっかり レベル18のレアを1回目の転生させると
6520枚になるんだけど
これでレベル16まで上げて再度転生まで届くかな >>985
サンクス!欲しかった表だ!
レベル17だと微妙に足りんのねw イベントのジャーニーの敵が変わったんだけどバグなんかな?
ワイバーン・ラット(新キャラ?)・ゴーレムになってる
ほかに同じ状況の方いませんか ホントだ
なんだこのネズミ
しかも勝ったらコイツのカードもらったと思ったら消えた
ホネ弓のカードをよこせ 次のイベントは自然クラスのようだな
新レジェはネズミか ジャーニーの件、ブラウザ再起動したら治りました
なんだったんだろう・・・ PIT3の与えたダメージ分ウォーロード回復するやつ流石に酷くないか
おかげで3個の斧を使ってもダメージ全く与えられん ライフ元のまま
ピットは敵のスキルが強すぎるし、こっちは同じカード使えないきびしい条件なんだから、ボスのWL回復系は流石に禁止にして欲しい >>990
多分、本来は次のイベントのが何らかのミスで先行で出ちゃったんじゃないかと思う
なので次のイベント対象レジェはアナク、コバ、新レジェでネズミの自然イベントと見た 何でか詫び斧が1個だけ来たな
PIT3で 敵へのダメージ<回復 になってしまったら
自ターンでダメージ与えて敵ターンが動く前に
サレンダーすればとりあえず当て逃げできる >>991
回復してもいいからこっちのカードを一定ターン経過で問答無用で複数変化させたり
一斉に殺したりするスキルを廃止してほしいわ
せめて一体ずつにしてくれ 斧3個無駄にして残り1130
ギルドボーナス載せても無理そ 回復牛が出された瞬間に素早くサレンダーすることで被害を軽減する
既存のゲーム性に新たに反射神経の要素を加えてくるとはなかなかやるな >>994
そんなんで詰むってカードの強化が足りてないんだ
文句言う前に課金してカード強くしろ うわ
クリックミスでジェム使って紫あけてしまった
ジェム使って開けねえんだから機能ロックできないか・・・ このスレッドは1000を超えました。
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