【DMM.R18】サービス終了スレ その43 [無断転載禁止]©bbspink.com
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気が付いたらサービス終了
俺、結構頑張ったんだけどなぁ。
何が悪かったんだろう・・・。
そんな思い出を語るスレ
速報も随時受け付けております。
>サービス終了を予想したり、まだ終わる予定が明確になっていないゲームの話は、終了予想スレまたは総合スレでお願いします
(現行終了予想スレ、総合スレ)
【DMM.R18】サービス低迷ゲーム&終了予想スレ その5
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1579486218/
R18 オンラインゲーム総合47
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567305928/
次スレは>>980が立ててください。
立てられない場合は指定をお願いします。
※前スレ
【DMM.R18】サービス終了スレ その42
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1572454820/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 売り上げワーストに名前が残るのは逆にラッキーだろう
二桁や百何枚くらいの円盤売り上げだったら普通オリコンに載らずに計測不能で終わるんだからさ
たまたま他の円盤もみんな弱い環境だと300位?だかで数値が出るんだよ
にしても、DMMでもソシャゲ展開してた蒼の彼方のフォーリズムはアニメが爆死したのが原因でエロゲ会社自体が解散したんだよな
アニメ化しなけりゃよかったのに…アニメ化とは一体なんなんだろう? アニメ化自爆とか言われるけど結局2つくる作るといって出せなかった辺りそっちが原因だろうよ
今ちょうどコロナ倒産だ!って話ある奴とかもとから負債かなりのもんじゃねーかとか アニメ化っていうのはよほど特殊な事情がない限り数年前から企画が動いてるはずだから
アニメ後すぐ死ぬ奴はアニメが放送する前から生死がほぼ決まってるんじゃない?
逆にアニメ化するから絶望的な売上でも契約上の理由でサ終できなくて傷を広げまくったりすることも多いんじゃなかろうか フォーリズムはアニメよりもソシャゲが直接的な原因とどこかで見た気がする
嘘かホントかはわからんけど アニメゲーム同時展開で連携取れてるケースって見たことない
足引っ張りあって常に死産 アニメ業界の連中はゲームを下に見てるだろ
真面目に作ろうって気がないんじゃね 原作があってそれからアニメ化+ソシャゲ化同時進行ってならまぁ・・・
なんでオリジナルソシャゲを開始前からアニメ化決定なんて博打ができるのか
これがわからない
まだマジカミの方がアニメ化したら行けるんじゃねぇかって
割とQB視点っていうかマスコットキャラがメイン視点ってのは斬新だったよね よくあるマルチメディア展開と言う奴だろう
据え置きゲームの代わりに一山当てられそうなソシャゲに切り替えてるだけかと 斬新? 魔法少女もののエロゲでは昔からだろ
主人公を男に設定する関係でそのポジションぐらいしか空きがない 某魔法少女の二番煎じ感が否めないが、マジカミはわりとアニメ化に適しているな >>947
そこに挙げられてるのはアニメの出来がひどいけど
ソシャゲのオマケで作るから仕様がないんだろうか? ぱすメモとかアニメ放送前から運営変わったし、さっさとサ終したかったけどアニメのせいでできないみたいな感じだったのかな >>958
淫獣が主人公なのは魔法少女カナンとかずっと前からあるぞ ぱすメモは最初からメディアミックス前提の企画ですごい気合い入れてたっぼいからな
その結果はアニメ放送前に会社のソシャゲ部門を他の作品ごと潰してしまい当の本人は買収した子会社に運営移管して生き恥を晒したと言う >>952
フォーリズム謎スポーツでアニメ見てもルール理解できんからね
アニメになると静止画の嘘がつかえなくなるのも致命的 フォーリズムは設定が慣性の法則を無視してて話に集中できなかった
なぜ高校レベルの物理もわからずに反重力粒子とかいう現実に寄せた設定でやろうと思ったのか それっぽい設定にしただけじゃね
あまりにもファンタジーすぎると世界観作るのも大変だからな アニメで慣性とか気にしてたら宇宙ものとかロボとか何も見れないべ
フォーリズムは作画も壊れなかったし、空中戦の見せ方も割と良かった
原作知らない故の深く突っ込まない楽しみ方だったかもしれないけど
ただソシャゲはひどい
DMM開始で、先行してるスマホ組と同鯖でランキングやらされるとも思わなかった >>970
推進力が向きを変えた重力だから直線か大きいカーブを描く移動しか原理的にできない
接触時に吹き飛ばされるなら体が直接接触してなくても殴り飛ばされたのとイコール
宇宙とかロボものの慣性は大体は装置周りの仕組みだったりその作品世界にある不思議パワーだったりで擁護できると思ってるから よくわかんねぇ架空スポーツをアニメ化っていうと
サープリもその範疇だよなぁ 架空スポーツ自体はいいんだがサープリはルールが定まってなくて戦闘場面めちゃくちゃだった
メインキャラエロないのが致命的な致命傷だけどルールすら決めてない手抜きしまくりなのもあかんかった 5人対全校生徒みたいなわけのわからんノリだったよな、しかも勝つと言う
スケ番が殴り込んでると言われた方がまだ納得感があった アニメ見てないからどんなスポーツか全く分からなかった
スカウトして来る生徒も非運動部系が多いし アニメ見てる組の話聞くにもどんなルールが分からなかっただけでなくとりあえず大まかなルールすらアニメとゲームでまったくの別物だったみたいだぞ
そもそも何したら勝ち負け決まるかすら分からんかったからな
サ開サ終一直線というよりなぜにプロジェクト立ち上げにゴーサイン出たか謎なレベル >>971
お前の思いなんて知らねえよ
こじつけて叩きたいだけだろ SFでもFTでも半端で雑な考証に気が散るのはわかる、不気味の谷みたいなもんだ >>981
ぼかしとけばいい所をでたらめなこじつけ設定考えたやつはクソだよな 君の名はで彗星が落ちるのはありえないって突っ込むようなものよな >>982
乙なのです
キミにはエイジ先生よりサ終を決める権利が与えられます
と、いう夢を見ることが出来る枕を進呈します サープリはそもそも私服でバトルって時点でハナから破綻してた ニコニコも運営移管、DMM・R系も運営移管、ブランドDMM消えちまうんだな
FANZA&EXNOA とかワロス・・・知名度もっと落ちて過疎拍車かかるよな、ただでさえR18クソゲ乱発で人減ってるのに
大量に糞ゲ終了が増えたところでここの墓場は多分あんま変わらないだろうけど DMMがエロゲのイメージ強すぎたからネームロンダリングの一種だろ ネームロンダリングならエロをDMMのまま残して一般向け本体をFANZAにするべきなんだよなぁ 流石にそれはねーよ
DMMって名前の付いた商品めっちゃ出てんのに DMMの方が知名度高いから仕方ないね
TVCMもDMMだし エロの会社として有名なんだからイメージ変えるなら本体を変更しないと意味ないが
分離してないと海外展開で面倒とかそっち方面の理由じゃないかね 今の世代が幅きかせてる内はDMM=エロ?って認識は覆らないだろうけど10年20年後くらいにはエロってイメージが終了してたりすんのかもね 君らは知らんだろうが
にじよめも既ににじゲームスに名前が変わってるんだよな
流行りか 液晶とか一般商品にDMMブランドで出してるからDMMエロってイメージはもう既にない CMで初めて知った層なら元がアダルト会社だとは思わないわな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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