【DMM.R18】ジェミニシード X part133 [無断転載禁止]©bbspink.com
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手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
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【DMM.R18】ジェミニシード X part132 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1584373021/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 研磨剤・鉱石については3ページ目まで行けば冥界に行く回数が減っても前回とトントンくらいにはなる
食材については旧建材生産施設が畑なり牧場なりになることを期待しよう
ST薬RP薬についてはデイリーミッション「遠征を成功させよう」で手に入るようにすればみんな納得すると思うから要望を出そう
研磨剤X・白金鉱石については……うん、やっぱキツいな
18時間×3枠ってつまり一枠につき6時間しか遊ばせちゃダメってことだしな
遠征は良アプデだと思ってる俺でも「無理のない範囲」とは思えない 土日でみんな遠征が進んで情報が増えるだろうし後発のためにテンプレ入りも考えていいかもな
やっぱり年度の変わり目で新規増えてるっぽいし楽しんで欲しい
>>951
乙 そういや無領域鍵って冥界と別になったけどどれぐらいのサイクルで入手できるっけな
極力張り付いてるけど順番ミスったりタイミング合わなかったりでいくらか割ったからもうわからん 遠征って楽しい要素あるんだろうか…??
一度このゲームからほぼ離れて復帰した時から冥界Dは面倒で攻略しなくなったからその分はどうでもいいんだが
正直資材交換の分と比較しても面倒+見返り少なく見えてだるくなっただけなんだが 霊素の欠片とかも拾ってきてくれたりするから
進行度上がってくると交換所より実入り良くなりそうな気配はある
長時間の放置可能で高収入の遠征箇所が見つかるまでが大変だけど >>947
プレゼントをこっちの感覚で連打してあげたら一気にあげられて好物以外のもあげちゃったわ
こっちのローディングなんとかしれくれ 建材交換は無くなって清々してる派
今のレイド7ターンも無茶苦茶叩かれてたし改善とか慣れがくると思ってる 遠征マジいらねーわい
何が悲しくて1〜2hごとにポチポチせにゃならんのか
ようやく半分強まで来たけど今の遠征先終わらせてもまだアンロックされてるところが2つもある
また15分とかからやり直すのかと思うと死にたくなる 4ページ目まで進めたらなんか海岸が解禁されたわ
山脈で稼ぎたい人へ
森と遺跡をほぼ最奥まで進めないとどうせ頭打ちになるので
特に森はデイリーボーナス蹴ってでも石割ってさっさと通過するのも手かも
もしくは割る前提なら一瞬なので編成中のUR使ってしまえばOK 一瞬たりとも逃さず走って最速全開放しなきゃいけないと思ってる人って何かの強迫観念わずらってるのか 無理なくやればいいじゃんって言われると反論する気は無いんだが
自分の場合はリハビリ状態長引くのが大嫌いなので余程悪質レートでもなきゃすぐ終わらせたい
できてたことできなくなるのはやはり煩わしい
真レイドの時もSSR30再回収だけは即終わらせた どこに何があるかわかりにくい
水の素材回収しようとしたんだが結局素材のマス全部チェックする羽目に
せめて火とか水とかマップに書いとけと 遠征はポイント報酬はウィークリーかマンスリーにして全回収緩めに設定した方がいいと思うわ
現状のノンストップ報酬ループの仕様は、遠征遊ばせてると損した気にさせるし
どこまでも効率を考えてユーザーに負担を強いる
無理なくやれって言ってんだろ勝手に効率求めるユーザーが悪い、と言われればそれはそうだけど
残念ながらそういうプレイヤーもそれなりに居るし、その結果疲れて消えてく人も多い
今の遠征は、あいミスの旧試練と似たものを感じる まぁ日課にしてる人のほうがお客さんだろうしね
要望多けりゃ改善するっしょ 今のところ冥界鍵はそんな取れないけど探索だけで研磨剤と金銀鉱石は前よりも手に入る気はするな
白銀と研磨剤Xは出ないけどもっと奥を探索すれば出るのかな 折角冥界フルオートで楽になったのに
冥界やらせたくないような仕様に変更されたとしか言いようがない
鍵は無条件で毎日もらえてストックできるものだと思ってたのに
カルセド始末書ちゃんと書けよな >>961
あと2時間帰ってこないんで場所は確認できないが
クマ餌はマップ2枚目あたりで手に入ったぞ 冥界の鍵は毎日3個勝手に増えてるとかじゃダメだったの?って感じ
日に3個とれるようになるのいつになるんだか 奥に行かないと長時間放っておけないのがしんどいな
一時間で戻ってこられてもな 運営が決めた時間じゃなくユーザーがこのエリアに何時間遠征するとか選べたらよかったのに
そうすれば自分の予定に合わせて丁度いい感じに遠征させられるし ユーザー目線ではそうでも
ゲーム設計目線ではね、定期的にログインさせようと考えてるのよね まあどんな面白い仕様も数か月続けると作業になるからなぁ
配置しといたらログイン時に時間で報酬入る放置ゲー的なのがよかった(楽したいw 今までは朝5時更新で交換所に建材が溢れる前に行って消費し冥界はオート放置(10分程度)×3回で他のことしながら片付けられる
RPは6時間弱、STは高レベルプレイヤーなら10時間以上キープできるからその間にログインして消費すればよかったけど
この遠征は報酬と終了時間がバラバラで場所によっては数十分で確認しに来ないといけないとか
ゲームに縛られる感が強すぎ面倒さしか感じなくて既に辟易してる こういうのは編成考えるとこがゲームでガチャが本体かな
でもジェミニはキャラとシナリオに魅力あるからいい 最初1時間以下が続いたかと思えば2時間3時間になりいきなり9時間となる
計画的になんて無理だろ ステージが多すぎるんだよ
1時間刻みで12時間までのやつがあればそれでいいのに
面倒くささを無視すれば次はどんな報酬かなーというワクワク感はある >>924
あれって何個か前のアップデートから差が見れなくなったが又交換出たのか? 最終的に、時間に余裕があるときは短時間遠征で忙しいときは長時間遠征みたいに
使い分けれるならそれでいいかなと思っている
EXPクマ、ゴルト、限界突破アイテム、素材の中から欲しいものを選べるようになったのも
新規にとってはプラスだろうし。
ボーナスにさえこだわらなければキャラ数いなくてもすごろくを進めることは出来るしね キャラ数がいないのに探索やってるとゲーム自体が進められなくなるのでは? 欲しい素材だけ集中的に掘れるのは利点だな
しかし特定の魚とかを必要条件に入れ込んでるのは面倒だな… 探索の文字が小さくて老眼のせいか読めなくてつれえwww
推奨条件のとこ どう考えてもから揚げ派の陰謀だよなぁ 使いやすさがダントツすぎて しかしこのペースの消費だとあっという間に底尽きて鶏肉の入手的に厳しいな
これからはベイクドポテトの時代だ 高級肉ってステーキ以外に使い道あるんだっけ…安易にステーキにしてよいものか よく使う料理は一番上とかに持ってくるお気に入り機能が欲しい このスレッドは1000を超えました。
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