【DMM.R18】要塞少女 Part1 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 曜日クエ不味すぎて初日からメインクエ委任するゲームになってしまったんだが
運営はこれでいいと思ってるんだろうか 敵が飛び道具使ってくる割にキャラの速度遅いから射程ゲーになりそうだな、宝箱もあるし アリシア突撃しても進める範囲が決まってるから遠距離からぼっこぼこやなw 建物しか攻撃しない鈍足星5こいつどうすればええねん リューリア建物系の中では最強だけど
デブの攻撃タイプがいるせいで建物系自体微妙な気がする
エリカとユーディットは普通に強かった特にエリカ >>213
田園周回してた頃よりはマシだったわ
すまんな コスト高いくせにイロハ死んでも建物だから使い勝手悪い
その点、ツバキさんはコストも抑えて死ぬと分裂して地上と空両対応のミニキャラ召喚するんだ >>211
メインだと好感度アイテム拾えないしやるしか無いぞ ユーディアは本陣の壁として使ってるな 高HP建物狙い系でコスト低いから一番使えると思う
アリシアは先行して良く死んでるし >>221
ジェミニと同じような運営ならどうせ余ってくるだろうから後でいいや
まずは放置出来る時間増やさないとな… >>201
同時出撃数のことなら1回出すと同時にそれだけ分身するってことよ うん?アリシアちゃんのエロもう一個あるやん
図鑑で見れた 傘持った青髪の子、タイトルでも真ん中やし星5かと思いきや星3かい
クソ可愛い エリカは普通に強い速度は緩やかだけど一度に無数の弓射出するから一番当たりなのでは 案の定だけど星3は動かないな
ぶっちゃけ絵はいいから星5かイベ星4とかに昇格してほしいキャラがちらほらいる 困った時のリンダだわほんと。温存しといて固い遠距離持ちかゴーレムが現れたら密着に召喚 あの、今現在APが時間経過で回復しないバグに遭遇してるんだけど… 育成はどっちもカスだから多少育成はやい曜日よりはメインでプレイヤーレベルあげとこって程度 サブ垢作ってみたけどエリカやっぱりつえーな
どっかのアホ烏も見習えや
⭐4より放り出すのおせーんだからせめて全体攻撃1回耐えるぐらいしろよゴミ >>229
エリカの攻撃まあまあ強いけど弾速早い方はもっと強い
敵動くと当たらない事もあるし デブキャラは討伐専用だなあ
お前ら絶賛のキャラ達誰もおりゃん シズというアホ鳥飼い慣らしてる美少女持ってる奴おりゅ?www (´・ω・`)取り合えずリストをホーム画面に持ってこい 遠距離で使いやすいのは☆3のミコト軽いわりに3体出るから単体だろうとゴリゴリ削る
困ったときのリンダは納得リコリスの差し込みはタゲがばらけやすいし先にやられてちょい微妙 討伐バトルの編成いじるのくっそ面倒じゃねこれw
ひとつでも不備があると一覧に戻れないから確認が手間だしキャラの編成中マークに表示バグもあるw リンダ、コスト12ってクソ軽いのに一人でゴーレム瞬殺するのヤバい >>231
好感度上げるには曜日なんだけどAP効率とノーマル程度だとドロップも渋い
AP上限も低いから溢れちゃうしまずはメインって感じかな?寝室遠いよ >>214
ハングルってどういう文字なのか知らないんだけど、「不町云り」って見える…意味分からないから違うよね
個人的には漢字に見えるけど、どう読むのかは全然分からない ☆3 ポーが強くね?
飛行で空中攻撃できない相手には無敵
5体影分身 色による優劣はないのか
今日か素材が違うだけなのね 無課金だからどうでもいいけど課金者はバグ購入したかどうかで有利不利分かれるな
1.5倍以上違うのは大きいぞ 好感度はルームでキャラクリックしたとき1%上がることがあった
ルームに配置してると増える仕様でもあるのか 有利不利はないけど後から出てくる強キャラは大抵光だよね
闇と光 これが強いのがセオリー リューリアマジいらない建物なら小型ユニットわんさか出るやつ出したほうが早いし アチーブメントのバトルに○回挑戦って委任じゃ増えんのか 対空はミッションでフル覚醒できるフェリスが長弓ポジっぽくて強いな とりあえず、どう見ても
シズ=ダークネクロ
エリカ=プリンセス ハングルってなんの事かと思ったが確かに漢字よりはハングルに近く見えるな
これ南朝鮮送金ゲーなのか 星4だとリンダが頭一つ抜けて強くて、クラリッサもコスト重いけどかなり強いな
カラスとか骸骨を後ろに召喚して物量で攻めながら、固い敵が出てきたら敵の近くにリンダとかクラリッサ召喚で安定するな あ゛〜編成やキャラ詳細画面のまとまりのない見辛さにイライラが止まらん
試しにキャラの動きを視認できる場所も無いし
ゲーム作るのへたくそかっ! これ経験値稼ぎなら曜日クエやらないでメインクエやって銀貨かせいだほうがずっと効率いいな。
宝箱からしかでないから委託できないのがつらいが エリカは3体出したときすげぇな
シルヴァ1体制限w
ユーは持ってないんで分からん とにかくレベル20以降の育成が凄い手間だわ
APに対して全然素材落とさんしいずれどっかで詰まるぞ >>267
ユーディットは正直かなり微妙。エリカの方が大分強い ステータスの表示欄がキャラ毎にばらばらだからくっそ見辛いのはある
ステータスとは別に個別行動とか特殊効果とかの説明欄でも作った方がいいんじゃないのか アリシアのリーダースキル地上タイプの与ダメ7%てもしかして滅茶苦茶優秀か モデリングもおかしいし
一部キャラの解像度もおかしい あのゴーレム大砲置いたらそっちに向かったわ
2-15は全部倒せなくても☆3だった
https://i.imgur.com/i3QmDAY.jpg 委任しても普通にアイテム落ちてるけど宝箱出ないってどういうこっちゃ とりあえずチュート寝室が手抜きノーパンだったんでマイナス
シナリオも目にタコができるほど見た努力してないけど血筋がどーたらのチート能力と
何の面白味もないチヤホヤハーレムでさらにマイナス、もうシナリオは全スキップしてる
女幹部みたいな他愛のないくだらねえ(褒め言葉)シナリオの方がよっぽどマシだわ
20連で☆5が1枚出たが多分長くは続けられんなあコレ、そのうちジブリも始まるし >>256
敵のゴーレムにリューリアをぶつけると押し戻してくれるぞw
おそらくLサイズユニットの特性なんだろうけど、不具合だったら笑う これホームの娘をパイタッチしても好感度によって反応変わるな芸コマか オートだとレベル上げても三ツ星クリア無理やなこれw このクソみたいなSDキャラとか諸々の見難さに比べたら
剣アカの視覚的部分はかなり優秀だったね
本当に惜しい人を亡くした… 強化素材クエがゴミ過ぎる
設定間違えてるやろ、これぇ・・・
せめて上級は最上位確定しろ・・・ >>283
敵の拠点1個壊して後は時間切れまで防衛するしかない
完全勝利は相当育成進まないと無理だわ >>274
宝箱拾ったら追加ドロップあるでしょ?
それがないっぽい
メダル狙って交換が今だったら効率よさそうなんだが委任でドロップしてるか? >>281
ソシャゲのストーリーには期待してないけどまたこれかって感じ >>289
片道捨ててゴリ押せばいいぞ
なお撃破数が足りなくなる模様 チート級の武力見せつけた後にお使いクエストやらされるのがつれぇわ 2-15委任してるけどメダルドロップは普通にあったぞ
でも今見たらドロップリストにメダルないんだけどどういう事なの… 2-8でたまにだけど銅銀メダルは出てる
普通にクリアしたときって毎回落ちるっけ? 質問なんだが、
このゲームは、DMMが量産してる壊れキャラでごり押すタイプのタワーディフェンスゲームって認識であってる? >>289 >>293
右側に全戦力集中させたら完全勝利したわ
サンクス 委任でも宝箱分のドロップ落ちてると思うぞ
通常ドロップじゃないものが落ちてくるし 最初の話でやべーぞレ○プだ!って期待したのは俺だけでいい てっぺん、ジェミニ運営っぽい割にシナリオいまいちだとは思う
イベシナリオ来るまでは保留するけど >>293
その戦法やったけどドラゴンのHP1/3くらい残ったわ >>299
十中八九そうなるだろうな
ユニットパワーよりプレイヤースキルな良バランスだと課金されないし 父親も司令官だったってことは非処女の子達は親のお古ってことか シナリオはチュートリアルだけ見た
まあいつものって感じ エリカとかいう弓女が敵の塔の射程外から塔ぶっ壊してるんだがクラロワにもこんなの居るの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています