【DMM.R18】要塞少女 Part1 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立ったのね。何かあんま話題になってなくて情報漁るのに苦労するわ 本日サービス開始!(予定)
先に立ったスレがありますがあちらはワッチョイ無し、こちらが有りになります
どちらを残すかは使う人達で決めてくれれば
あとタイトルに「要塞少女X(エックス)」を付けた方がいいよって場合は次スレからお願いします >>4
おっつ
ワッチョイなしはどうせいつもの荒らしだから放置でええわ 【先行プレイ】ロマン溢れる機動要塞×美少女の組み合わせ!
ソロでじっくり遊べる進軍バトルRPG『要塞少女』
https://app.famitsu.com/20200323_1609266/
https://i.imgur.com/NQMnvqy.jpg
ところで右に飾ってある文字みたいなのは何て書いてあるんだ? Chromeでやってるけど軽く感じるくらいだよ?
低レアほどコスト低い訳でもなさそうだし何も考えず高レア育てとけばいいのかなぁ まだ触り部分程度だけど最近酷いのが続いてたからだいぶマシに見えちゃう 最近死んだ剣アカみたいなタイプのゲームだね
あっちほど難易度高くなくて今のところ面白いけど
どこかでぐっと難易度上がるんかねえ 決してすごく面白いわけではないが今のところ危惧していたほどアレなわけでもないな 1にシズ、2-4適当、5-8低コストで埋めてカラス量産ゲーでどこまでいけるかなぁ 思ってたより簡単でとっつきやすい、オートもあるし。ホームのUIが使いにくいくらいかな。 飴玉1個で始まるせくーすに不覚にも笑ってしまった
事前初日にシズ引いてほったらかしてたが昨日エリカ出たんで変えたんだが
ステータス見比べてると最初はHP多いシズのほうが良かったかなぁ ここ最近出たやつの中では高評価かな
カラス量産で使いやすいしコスト低め
前半はカラス居ればなんとかなりそうね。
序盤は☆4コスト低めで固めてると遊べそう 弓兵敵や攻撃対象があると歩かずに止まって攻撃し続けるんで追い出されて消えるんだがw コスト27とかいう糞重い金の攻城兵きて草
コストのせいでめっちゃ使いにくそうだがその分強いんだろうか ユノチャンネルで貰ったURチケでエリカ被り
5人しかいないからだからしょうがないと言えばしょうがないんだが・・・ >>25
しかも被り一回だけじゃ限凸できないだろこれ… 2-9がクリア出来ん
最初のプレゼントに入ってた6000個位の石で10連2回やった後、
次の10連やる石が貯まりそうで貯まらない 俺も被ったわ・・・何で被るんだ
おっぱいで選んだけどカラスがデコイに攻撃に大活躍だな、他の星5もこんだけ強いのかしら
ドラゴン「カラスに集られて死ぬ不具合」 カラスは弓に攻撃されるとすぐ死ぬけどそれ以外相手だとむちゃくちゃ強いね
撤退がAP-1で済むんでクリアできなさそうなら撤退でどんどん高難易度に挑戦できるのはいいね シズのカラスファンネル黒いけど
白じゃないのけ?
脆いけど足早くて便利だな ジェミニにあったキャラ持ち上げるのルームでキャラドラッグで出来るな
だからなんだという話だが 2-6で止まってしまった…
シズ以外にお勧めあります?弓は☆5でも使いにくい感じするね 弓は範囲攻撃だから敵が大量に出てきた場合と
飛行敵に強いけど地上相手だと弱いね
ないと困るから1人は育てておくといいけど チェスのルークみたいなアイコンの職も必要そう
体力高くてタンクにできるのと、建物に優先攻撃&与ダメアップ >>36
売れば星5の凸素材に変えられるし様子見たほうがいいと思うぞ 2-6は散々不評なエリカで拠点1個壊せば勝ちな気がする
別に他のキャラでもできるけど キャラ一覧で烏のDPS普通に低いのに持ち上げてる人はなんだよう
烏が群れて凸っても雑魚敵すら瞬殺無理だから単攻撃相手でも数羽持っていかれるし複数攻撃相手だと軽く全滅
現時点でそれなのに後のアクセやバフの恩恵が効いてきた時にその恩恵を受けられない烏なんて⭐5最弱候補だろ
用途はたぶん宝箱系を想定してたと思うんだけどそれですら他のキャラの方が破壊した後に役割あって上位互換だからなあ
逆に下げられてるエリカはコスト低いし普通に使い勝手良さそうで羨ましい
後のコスト減少も元のコストが低い程恩恵高いしね 例:cost100-1=99 -> 1%減 cost10-1=9 -> 10%減
はあーとりあえずアッパー要望出しとくわ
お前らも時間に余裕のある人間なら出しといてくれると嬉しい
唯一持ってる⭐5がこれじゃちょい萎え〜 戦闘中のSDキャラが小さすぎてやべーんだよなぁこれ
拡大もできないし討伐なんかどれがどのキャラかわからんレベルに小さい
操作性も悪いし剣垢とは全く似てないけど正直剣垢の方が13倍も面白い 2-6とか2-12みたいなボスバトルはアリシア特攻させて1個壊してあとは全力防衛やってるわ
ドラゴンまで倒すの相当レベル上げないと無理すぎる >>40
初日のこの時間の評価とか数ステプレイしてうおーつえーとかで適当なのがほとんどだし
ほんとのユニ評価出るの2〜3日後じゃろう 毒池を設置できる魔法使いの娘が意外と便利だな
毒池を構造物やボスの下に置けば継続ダメージが与えられて結構使い勝手がいい 2-12勝ちはしたが辛勝だった
https://i.imgur.com/iap413Q.jpg
アリシアとハルカとゴーレムのフィー突撃で塔割って後は遠距離で守る いちおつ
アリシアちゃん、初期所持としては破格の性能だなこれ
やたら足早いし ピクミンみたいなやつが全員毒に溶けていくのかわいそうすぎて笑ってしまった 2-15
左右に大量のガイコツ沸いてコスト切れで処理できずに死亡
初見殺し過ぎるだろ やっぱり剣だけ育ててたんじゃダメよね
痛いのは嫌なので防御も育てたいと思います。 ステージが3レーンに分かれてて
ゴーレムの沸きパターン覚えないと敗北するパターンはちょっとなな姫思い出したわ
今の所遊べるけどこれからどうなるんかね 別にSDはブサくはないんだけど角張りすぎなんだよね
マイクラじゃねーんだからもう少し滑らかにつくれねーのかよって感じ
討伐バグ見た感じだと低スぺお断りって感じだから半年でサー了コースだと思うマジで 討伐のオークつえーじゃないか、少しレベル上げしないとだめだな 配布?のAPポーション使い切ったら入手方法無いし石100での回復しか出来ない感じか
ルームのAP回復もタイミングわからんし無駄な行動取りにくいな 敵の馬乗ってる奴単騎で突撃してくるとかかっこよくない? やべぇガイコツ集団抜けたと思ったらゴーレム二体沸いてきた
集団に対応させると火力足りなくてゴーレムの処理が出来んぞ
どうすりゃいいんだ ☆5弓は数さえいれば強いんだが8体編成が必須だからなぁ 討伐バトルでボス倒したのに後から出てくる雑魚と戦わされたあげく0秒過ぎて敵も出なくなったのに終わらねー
リロしたら回数1回減ってるけど報酬は無いだけど記念のプラモ貰えた何このバグゲーw この手のゲームのセオリーって盾で守って遠距離で攻撃だけど
これもそんな感じがしてきた
烏頑張って育ててるのに勝てない
攻撃と同時に枯れるのはダメだね
アタッカーは無傷で過ごせないと でかいゴーレムに群れユニット当てろってチュートリアルで言ってるくせにその後ろに爆弾投げの敵範囲ユニット置くなよ
まだクリアできるけど進むとつまんねー嫌がらせ配置で難易度上げてきそうだな 強い強くない以前にジズさんしかいないから比べる対象がいないんすわ・・・
視聴チケで被ったのが全部悪い 空中殴って来る奴ばっかで戦闘面は飛行があんまメリットにならねーな ところで鬼α級時間が来ても終わらなくてオートで放置してたら
数百体と中央に詰まっててえらいことになってるんだがw
撤退すると報酬なし言われるしどうすれば? カラスとか羽剣系は弓敵出てきた時にハルカとかの剣で差し込まないとすぐやられるよ レベル55のシズ単体でもdps920あって7秒ごとにdps231のカラスを2体召喚てだけでも火力は群を抜いてるぞ
レベル55のユーディットでdps900覚醒スキルでダメ30%伸びても1200しかないからな 2-11までノンストップで進めてきたが2-12で初敗北
レベル上げするか なんか最高ランクが強いのゲーム久しぶりにした気がする シズ本体はあくまで「どうしようもない時に直接戦闘もできる」という程度でしかないよな
基本は前線にカラス送るユニット生産役でアタッカーの補助
純タンクとしてはイロハ(和メイド)が撃破後分裂復活もあって優秀だけど壁殴り担当なうえにコストくっそ重くて投入できねぇ… >>78
レベル55とか遠いわw
二回覚醒して40にすんのでギリギリ 2-18があまりにも強すぎる
ちょっと勝てる気がしない 一度置くと操作できない上敵が前衛無視してゴール向かってくるからこれ思ったよりシビアな操作が必要になる オート派の俺とは相性が悪いゲームのようだ
エロだけ回収する事にしよう 敵がいきなりポップするから
○○タイプの敵が見えてきたなあれで対処しようとかできなくて不満なんだが 途中湧きもあるから最終的には
沸きパターン含めて記憶してキャラ置いていくパズルゲー感が強くなってくる 負けても消費AP少ないのがいいわ、いろいろ戦術試せる 有能そうな星4がイロハしかいなくてカルーアが4匹被って全然種類増えねえ
進軍じゃないステージだと範囲スペルもありだな この手のセオリーが低コス万歳なんで
鳥はマッハでスタメン落ちとなりました 作りというかAIが根本的に酷いなぁ
アリシアが突撃で一人で突っ走ってくけどマップの進行が遅いから
戦闘でずっと足踏みしてて何もできずに敵の的になってたりするし
討伐バグ見ててもユニットが中央に集まるだけだし
完全オワコン早期サー了待ったなし やってて思う事は
何の説明もなく2体とか3体とかに分裂してるこいつ等は何なんだろう…。 剣アカ→リボハチ→剣アカReと渡り歩いたワイが来たから安心してくれ 和メイドが巨大化して出現したあげく
撃破されたら二体に分裂するのもわりと衝撃的な光景だと思う イロハは重過ぎるから20コスト未満のタンクっぽいのでええやんってなった
序盤簡単だったから適当に育成したのかなり後悔している >>92
本体じゃなく写し身の術みたいなもんだって説明あったでしょ? 分裂はチュート会話シナリオで説明あったんだが空気
ルームもかなり大事だったりするんだがこっちも空気
https://i.imgur.com/gvr3PnI.png >>82
ガチャページから見てる関係上55になってるだけで多分同レベル帯なら似たような火力差になるから・・・ レベル上げても手動でやっても2章の後半きっついんだが
この先楽しめる気がしない ☆3のコスト10キャラを2人手に入れた!
主力5人、スペル1人、低コスト2人で回転率早めていきたい 育成の30の難易度そんなに高くはないんだけど
育成アイテムが全然でないから困る >>91
アリシアは適当に出すんじゃなくて潰したいユニット沸いたら出すキャラよ
遠距離狼とかワンパンで処理してくれるからかなり便利 星5被ったけど覚醒もできないんだけど初回は一体でいいじゃん 狼にLV同じくらいの近接ぶつけてもいい勝負するからな
アリシアだと流石に余裕だけど アリシア初手出しでも行けるし遊撃にも使える
ダッシュが速すぎる >>104
リコリスちゃんとかいうコス7がおるから頑張って引くんだ アイギスみたいに低レアでも覚醒や限凸で出番作れるタイプのゲームなら頑張れそう
☆2の爆弾ちゃん可愛いが強化アイテム貴重すぎて投入躊躇するな 低コスが強いのは否定しないけどさすがにレアリティの方が大きくないか
はあーリセマラしたいのに連携できないとかふざくんなよ! ルームの掛け軸消せないとやだな
ヘルプの画像にはないのによ ☆5のシルヴァ持っとるやつおる?
こいつクソ雑魚すぎひん? ある程度AP貯めれるようになったらひたすらプレゼント周回して寝室巡りするか まさか初期配布のアリシアが使えるとか嬉しい誤算だわな
アイギスみたいに低レア攻略もそのうち誰かやってくれるやろ >>124
あいつならドラゴンの正面に立って近距離で撃ち合ってたw 一回クリアだけでは★3とれないっぽいなあ
二回クリアすればいいんだがAP損した気分 このゲーム始めてみたけどAPがあっという間に空になるな
序盤はスタミナ余るくらいレベル上がるゲームが多いのに 覚醒スキルおぼえさせる為に9体重ね必要とか強気すぎだろ シズ弱いマンはなんなんだw
まあ対人だったらエリカに焼かれて弱いだろうけど 1時間でAP20回復だからむしろはりつきゲーじゃないか? 剣アカと違って低コスト回しあんまり有効じゃない気がするけどな
ギリギリの戦いだとリコリスの7コスですら惜しくて出してる余裕がない 曜日クエ☆取り終わったらレアドロ?の強化の結晶が落ちな過ぎてノーマルよりイージーの方が報酬良いんだけど
ハードならそこそこ落ちるのかね? 2-18 諦めた
推奨レベル通りもうちょっと育てないと無理かなぁ シルヴァくっそよえええ最強はまだわからんけど☆5最弱はこいつで間違いなし まだレベル20だけど☆3のカティアけっこう良いなHP600攻撃300のトークン安定供給してくれる 曜日クエはハードでも全然落ちんぞ
しょうがないからメイン委任してプレイヤーLV上げることにした 剣アカのリッチアニエスみたいなバランスブレイカーがいないからずっとバランスいい感じ
ペレー相当のシズが頭抜けてる気もするけどまあ☆5レアだし
シズアリシアを低コストで回すのが私の今の攻略法かな マジでこいつなんで☆5なのか理解できんわ
集団雑魚処理とゴーレム鈍足化しか出来ない低DPSすぎる シルヴァまじで弱いな
射程もっと伸ばすかHPもっと増えないと鉄砲玉にすらならん シルヴァのスローは攻撃速度落とすのかにもよると思うけど
範囲でデバフ撒きながら雑魚潰し要因だろうしダメだけ見てもしょうがないと思うの >>124
エリカとシルヴァのLV20のステータス見比べてみたらほとんどのステがエリカの半分
HPだけ3倍なのと何の効果か分からんがスローダウンとやらだけだな シルヴァちゃん可愛いけど声がイメージと違ってしょんぼり 結構大事な事だと思うがこれコスト下げが同キャラ重ねじゃないか
3凸低コストがかなりやばそうだな 持ってないから知らんがスローで敵攻撃速度減って支援職のなかで覇権じゃないのか
何がどうスローなのか知らんけど お〜い、事前シズ、☆5チケシズ、20連でシズな上に10連チケでシズ…
☆5出てるだけいいのかもしれんけどさすがに撤退の2文字が過ってるわ シルヴァはコスト低めで範囲が広いから
集団つぶすのには使えるけど
集団に上手くぶつけるのが難しい スローダウンとやらが2面終盤まで使い倒して実感ゼロなんだよなぁ
俺には使えんわハズレ引いたわはまじ 低コスシズ連打でカラス先輩軍団に襲わせろ!
ヒッチコック!! ジェミニでもそうだったんだけど、ここのゲームって立ち絵表示が下手だよね…
何かぼやけてると言うか、拡大しすぎて粗くなってると言うか
せっかく可愛いキャラなのに勿体ない 悪そうなまな板フレイヤ空中弓で12コストは使えるな
2-8の竜騎士落とすのに便利だった >>162
ジェミニはこの前の大規模アップデートで荒すぎた立ち絵修正されたよ
こっちのゲームは直っていないけどw リコリスいらねーわ
ラナが出す骸骨兵が上位互換じゃねーか よくあるプリコネモドキ系ならボス相手に攻撃速度減入れれば強いだろうけど
クラロワ系だとデバフぶちこむ余裕あるなら火力ぶちこめばおkだしな
長射程か高HPの壁型のどっちでもない微妙なステなのもあかん リンダがいるだけでゴーレムの処理がめちゃくちゃ楽だし二人編成したい
見た目と胸のサイズも好みだし一番好きだわ ここに書かれたカティアとリコリスとか複数キャラ強いな
エルマも育てるか >>145
まじか
曜日クエ何回かやってイージーが欠片9でノーマルが欠片17だったから欠片は固定かと思ったら今ノーマルで4個だったわ… 覚醒?進化?で立ち絵脱ぐのか?
そこが重要なんだが このゲームボスに攻撃が届く距離に進むまでに一方的に撃たれるからなw クエ失敗でスタミナ消費ないから色々キャラ試してたんだけど
ダイナ・マインがステつえーって思って使ったら敵に特攻自爆して草
https://i.gyazo.com/1346f89c851a139b69c4119c151748a6.png どのゲームでもそうだけど旨い仕様はレスしない方がいいな
ナーフされるかも知れん >>172
脱ぐわけじゃなくて衣装が変わるだけなんじゃね まいんちゃん変なステしてるなって思ってたら自爆テロリストだったんか 2-13で20の近接がタイマンで狼に返り討ちになったからもう足踏みするしかねえ
敵の遠距離耐久高すぎなんだよ 配置時にウェイトタイムあるから低コス差し込みはちょい微妙
被弾あるからアリシア走らせた方がいい可能性もスクロールが遅くて被弾しまくる時もあるんだけど 取り敢えずシズアリシアと低コスのユニットで回してるけどよく分からん >>179
5分1回復よな?ままええか
>>180>>182
足早くて射程2に敵入ったら瞬間移動で自爆するから近接敵相手なら爆殺できるわ楽しかった 2-17で厳しくなってきた
推奨LV以下だしここらで限界突破はしないと辛いな 曜日経験クエのゲロマズっぷりは運営の課金構想なんだろうけどさすがに酷すぎるから要望投げよ ラナ結構強そうな予感?
対空キツくなってきたし鍛えるかな ラナぐらいになると一応使えるレベルかもしれん
なんで⭐4が⭐5の完全上位互換なんですかね・・・ >>176
素晴らしきゴーレムキラーだな
それ以外には使えなさそう…下手したら毒沼で死にそうw いや違うか
⭐5が⭐4の完全下位互換なんだ!
おかしいのはラナじゃなくて烏 6体出せるキャラがいるがそこまでどうやって出すんだ 討伐は本当に終わらないねこれ
ミッションはクリアになるけど報酬なし
悲しいなあ 曜日クエ回るよりメインストーリー委任でどんどんプレイヤーランク上げてAP上限伸ばした方がいいか (´・ω・`)AP上限上げたいから曜日にはいけない
(´・ω・`)睡眠時間が欲しい エロだけサクッと楽しめるのは良いが、肝心のエロシーンで会話ウィンドウが邪魔すぎ。開発さんは変に思わないのかね? >>176
十三機兵のドラムマインの擬人化か
欲しくなってきた は?アリシアで前衛イキらせてたらカタパルト飛んできて砕け散ったんだが…?w なんだよリューリアのコストめっちゃ軽いじゃん
イロハゲロデブすぎだろ… 曜日クエ不味すぎて初日からメインクエ委任するゲームになってしまったんだが
運営はこれでいいと思ってるんだろうか 敵が飛び道具使ってくる割にキャラの速度遅いから射程ゲーになりそうだな、宝箱もあるし アリシア突撃しても進める範囲が決まってるから遠距離からぼっこぼこやなw 建物しか攻撃しない鈍足星5こいつどうすればええねん リューリア建物系の中では最強だけど
デブの攻撃タイプがいるせいで建物系自体微妙な気がする
エリカとユーディットは普通に強かった特にエリカ >>213
田園周回してた頃よりはマシだったわ
すまんな コスト高いくせにイロハ死んでも建物だから使い勝手悪い
その点、ツバキさんはコストも抑えて死ぬと分裂して地上と空両対応のミニキャラ召喚するんだ >>211
メインだと好感度アイテム拾えないしやるしか無いぞ ユーディアは本陣の壁として使ってるな 高HP建物狙い系でコスト低いから一番使えると思う
アリシアは先行して良く死んでるし >>221
ジェミニと同じような運営ならどうせ余ってくるだろうから後でいいや
まずは放置出来る時間増やさないとな… >>201
同時出撃数のことなら1回出すと同時にそれだけ分身するってことよ うん?アリシアちゃんのエロもう一個あるやん
図鑑で見れた 傘持った青髪の子、タイトルでも真ん中やし星5かと思いきや星3かい
クソ可愛い エリカは普通に強い速度は緩やかだけど一度に無数の弓射出するから一番当たりなのでは 案の定だけど星3は動かないな
ぶっちゃけ絵はいいから星5かイベ星4とかに昇格してほしいキャラがちらほらいる 困った時のリンダだわほんと。温存しといて固い遠距離持ちかゴーレムが現れたら密着に召喚 あの、今現在APが時間経過で回復しないバグに遭遇してるんだけど… 育成はどっちもカスだから多少育成はやい曜日よりはメインでプレイヤーレベルあげとこって程度 サブ垢作ってみたけどエリカやっぱりつえーな
どっかのアホ烏も見習えや
⭐4より放り出すのおせーんだからせめて全体攻撃1回耐えるぐらいしろよゴミ >>229
エリカの攻撃まあまあ強いけど弾速早い方はもっと強い
敵動くと当たらない事もあるし デブキャラは討伐専用だなあ
お前ら絶賛のキャラ達誰もおりゃん シズというアホ鳥飼い慣らしてる美少女持ってる奴おりゅ?www (´・ω・`)取り合えずリストをホーム画面に持ってこい 遠距離で使いやすいのは☆3のミコト軽いわりに3体出るから単体だろうとゴリゴリ削る
困ったときのリンダは納得リコリスの差し込みはタゲがばらけやすいし先にやられてちょい微妙 討伐バトルの編成いじるのくっそ面倒じゃねこれw
ひとつでも不備があると一覧に戻れないから確認が手間だしキャラの編成中マークに表示バグもあるw リンダ、コスト12ってクソ軽いのに一人でゴーレム瞬殺するのヤバい >>231
好感度上げるには曜日なんだけどAP効率とノーマル程度だとドロップも渋い
AP上限も低いから溢れちゃうしまずはメインって感じかな?寝室遠いよ >>214
ハングルってどういう文字なのか知らないんだけど、「不町云り」って見える…意味分からないから違うよね
個人的には漢字に見えるけど、どう読むのかは全然分からない ☆3 ポーが強くね?
飛行で空中攻撃できない相手には無敵
5体影分身 色による優劣はないのか
今日か素材が違うだけなのね 無課金だからどうでもいいけど課金者はバグ購入したかどうかで有利不利分かれるな
1.5倍以上違うのは大きいぞ 好感度はルームでキャラクリックしたとき1%上がることがあった
ルームに配置してると増える仕様でもあるのか 有利不利はないけど後から出てくる強キャラは大抵光だよね
闇と光 これが強いのがセオリー リューリアマジいらない建物なら小型ユニットわんさか出るやつ出したほうが早いし アチーブメントのバトルに○回挑戦って委任じゃ増えんのか 対空はミッションでフル覚醒できるフェリスが長弓ポジっぽくて強いな とりあえず、どう見ても
シズ=ダークネクロ
エリカ=プリンセス ハングルってなんの事かと思ったが確かに漢字よりはハングルに近く見えるな
これ南朝鮮送金ゲーなのか 星4だとリンダが頭一つ抜けて強くて、クラリッサもコスト重いけどかなり強いな
カラスとか骸骨を後ろに召喚して物量で攻めながら、固い敵が出てきたら敵の近くにリンダとかクラリッサ召喚で安定するな あ゛〜編成やキャラ詳細画面のまとまりのない見辛さにイライラが止まらん
試しにキャラの動きを視認できる場所も無いし
ゲーム作るのへたくそかっ! これ経験値稼ぎなら曜日クエやらないでメインクエやって銀貨かせいだほうがずっと効率いいな。
宝箱からしかでないから委託できないのがつらいが エリカは3体出したときすげぇな
シルヴァ1体制限w
ユーは持ってないんで分からん とにかくレベル20以降の育成が凄い手間だわ
APに対して全然素材落とさんしいずれどっかで詰まるぞ >>267
ユーディットは正直かなり微妙。エリカの方が大分強い ステータスの表示欄がキャラ毎にばらばらだからくっそ見辛いのはある
ステータスとは別に個別行動とか特殊効果とかの説明欄でも作った方がいいんじゃないのか アリシアのリーダースキル地上タイプの与ダメ7%てもしかして滅茶苦茶優秀か モデリングもおかしいし
一部キャラの解像度もおかしい あのゴーレム大砲置いたらそっちに向かったわ
2-15は全部倒せなくても☆3だった
https://i.imgur.com/i3QmDAY.jpg 委任しても普通にアイテム落ちてるけど宝箱出ないってどういうこっちゃ とりあえずチュート寝室が手抜きノーパンだったんでマイナス
シナリオも目にタコができるほど見た努力してないけど血筋がどーたらのチート能力と
何の面白味もないチヤホヤハーレムでさらにマイナス、もうシナリオは全スキップしてる
女幹部みたいな他愛のないくだらねえ(褒め言葉)シナリオの方がよっぽどマシだわ
20連で☆5が1枚出たが多分長くは続けられんなあコレ、そのうちジブリも始まるし >>256
敵のゴーレムにリューリアをぶつけると押し戻してくれるぞw
おそらくLサイズユニットの特性なんだろうけど、不具合だったら笑う これホームの娘をパイタッチしても好感度によって反応変わるな芸コマか オートだとレベル上げても三ツ星クリア無理やなこれw このクソみたいなSDキャラとか諸々の見難さに比べたら
剣アカの視覚的部分はかなり優秀だったね
本当に惜しい人を亡くした… 強化素材クエがゴミ過ぎる
設定間違えてるやろ、これぇ・・・
せめて上級は最上位確定しろ・・・ >>283
敵の拠点1個壊して後は時間切れまで防衛するしかない
完全勝利は相当育成進まないと無理だわ >>274
宝箱拾ったら追加ドロップあるでしょ?
それがないっぽい
メダル狙って交換が今だったら効率よさそうなんだが委任でドロップしてるか? >>281
ソシャゲのストーリーには期待してないけどまたこれかって感じ >>289
片道捨ててゴリ押せばいいぞ
なお撃破数が足りなくなる模様 チート級の武力見せつけた後にお使いクエストやらされるのがつれぇわ 2-15委任してるけどメダルドロップは普通にあったぞ
でも今見たらドロップリストにメダルないんだけどどういう事なの… 2-8でたまにだけど銅銀メダルは出てる
普通にクリアしたときって毎回落ちるっけ? 質問なんだが、
このゲームは、DMMが量産してる壊れキャラでごり押すタイプのタワーディフェンスゲームって認識であってる? >>289 >>293
右側に全戦力集中させたら完全勝利したわ
サンクス 委任でも宝箱分のドロップ落ちてると思うぞ
通常ドロップじゃないものが落ちてくるし 最初の話でやべーぞレ○プだ!って期待したのは俺だけでいい てっぺん、ジェミニ運営っぽい割にシナリオいまいちだとは思う
イベシナリオ来るまでは保留するけど >>293
その戦法やったけどドラゴンのHP1/3くらい残ったわ >>299
十中八九そうなるだろうな
ユニットパワーよりプレイヤースキルな良バランスだと課金されないし 父親も司令官だったってことは非処女の子達は親のお古ってことか シナリオはチュートリアルだけ見た
まあいつものって感じ エリカとかいう弓女が敵の塔の射程外から塔ぶっ壊してるんだがクラロワにもこんなの居るの? 倍速が維持されてなかったり全体的にテンポ悪かったり色々足りてないな
あと1ヶ月はブラッシュアップに努めてた方が良かったんじゃない? >>275
ステータス画面にそのキャラの同時出撃可能数単体って載ってるよ
と思ったけどアリシアもシルヴァも普通に2体目出せたな
何の意味があるんだこれ? クラロワは知らんが剣アカには魔弓っていうほぼエリカと同じ性能のクラスがあった エリカは剣アカの魔弓と同じで人権臭い気がする
あと☆4のリンダがコストの割に強すぎ >>311
まあサービス開始直後ならこんなもんじゃね
最初から至れり尽くせりなDMMR18ゲーとか知らんぞ >>304
ジェミニもいきなり鮭釣り始めた時は戸惑いのほうが大きかった
イベントは悪くなかったけどな
マスターがマグロになったあたりから本格的に面白くなった >>314
同時出撃数って1キャラに1体重なってたりするやつじゃないの?
それがどういう風に作用するのかはわからんが 同時出撃数は一回の配置で出てくるユニット数の事だぞ
5とか書いてるキャラなら一回の配置で5体出てくる >>314
同時出撃3体のキャラだと1回の配置で3体出る >>303
そのままレイプシーンからのイヤボーンでよかったのにな 1体じゃなくて2体だった
15体とか書いてる奴はなんか小さい剣みたいなのが横5体3列並んでたりするし 強化素材絞りすぎた結果面白さに気付く前にやることなくなるパターンを最近よく見る気がする エリカは本体の性能よりリンダと同じ色にいるのが大きい フェリスはアチーブメントでどんどん覚醒できるけど他の初期キャラ7人の覚醒はどうすんだこれ? シルヴァは役割あるかもしれんなぁ
飛龍にはそれなりに強い 他力キャラなのは間違いないけど
ケースバイケースだろうけどちんたら建造狙ってるのがコスト重くて使いにくい
同じコストならキャラ増やすほうが結局アドだしコスト重いってのは一番無理かも そーいやユノってピュルテだから寝室あるのか?
メイン進めりゃ見れるとか >>318
あれは運営が事前の時からスタッフに釣りに対して並々ならぬ情熱がある奴が居るって公言してたと思うけど >>306
まあそうなるよなー、サンクス
30分くらい触った感じだとゲーム自体がつまらないからオートぶんまわしになり、イベント最難関を手動でハムとかだと最悪って感じになりそうだな ゲームスタートのローディング画面がなぜかメンテ表示に見えて毎回びっくりする
なんでかわからないけど 一応神秘の輝きと交換で初期キャラの覚醒アイテムも買える
…買う奴いるんだろうか? キャラ性能が分かりにくすぎる
固有スキルがない上、ステータス項目がキャラによってバラバラだし
これ、最高レアの同兵種はステータス値インフレさせていくことでしか差別化できなくねって思う リンダ4枚で他の星5なしやわ
さすがにこれはなしかな? >>339
中1個、小2個のときもあったゾ
目を疑ったわ >>321
エリカも同時出撃3だけど1体(矢は3本飛んでるが)
シェンメイは9だけど5体出撃 >>338
それなキャラ同士比べてみてもなんだかよくわからん そもそもこのゲーム兵種っていう概念がないからな
剣は近接弓は遠隔くらいの区別しかない
同じ剣マークでもキャラによって全然違う性能してるから実際に使ってみないと評価できん 重ねゲーか
もうちとやってダメならこれも撤退かな・・
プリンセストリガーが酷かったからましに思えるだけだな >>345
シェンメイは6でしょ…本体1と分身5でピッタリ 2-18相手タワー2個壊すとこまではいけたけどそっから攻めれない守れないでじり貧すぎる 9じゃなくて6だけど5体出撃
狼いる通路に出して攻撃される数数えたから間違いない 今開始したけどこれは壁殴りゲーですか?
タワーディフェンスゲーって基本つまんなくね… 固定されずスクロールしていくから正確には違うんだが? 事前でエリカ、チケと無料石でエリカ2ユーディット。エリカ出過ぎ… このゲームの場合、マジで強化素材の絞りは即死に繋がるから一日でも早く修正した方がいいと思う
色んなキャラを気軽に試せるようになれば好きな人は続けるはず >>355
負けて負けて負けて試行錯誤の末に勝つのが楽しい基本ドマゾ用だからな
ストレス溜まるなら利用停止したほうがいい じゃ僕は一足先に離脱するわ
お前らはしっかりお布施してしっかり時間かけてくれよな 最高レアあっさり3枚でたわ
被ってくれりゃ覚醒するのも楽だったのに被らんかった最悪 最初から強化素材のドロップや難易度がクソで死んでいったゲームは星の数ほどあるな
早いうちになんとかしないと剣となんちゃらの二の舞になってしまうぞー キャラの個性バラバラで尖ってるやつも居るから他人の編成とかプレイ動画見るのは楽しいゲームかもしれんな
クソ雑魚シルヴァちゃん有効活用してるとこ見てみたいぞ シルヴァはそもそも個性が分からん
移動速度低下させてる? シズは剣マークの近接攻撃キャラだが敵から一番遠い場所に置かないと活躍しない
骸骨召喚のラナもそう 全クリしたがエリカゲーだったわ
避雷針立ててエリカ量産して終わり
ほかのユニットでドランゴ倒せるのか?ってレベル 実装2-18まで?それならあまり急ぐ必要はないけど >>366
メインは強化クエだけどAP効率クソなのとドロップもそんな多くないからな
上限上げも兼ねてメイン委託した方が良いかも知れん ・移動速度…ユニットの移動速度です。
「とてもはやい」「はやい」「おそい」「とてもおそい」の4段階に分かれます。
あの、普通・・・ キャラの能力がわからなさすぎる
キャラステータス画面考えたやつ無能過ぎんか 星5なんてリューリアユーディしかいないけど
しばらく2-8で委任してていい? >>377
そこで終わり
クリアしてもしなくても変わらんしレベル上げ優先でいいと思う >>379
艦これも高速と低速の二種類だけだったから… >>371
もたもた歩いて矢放ってるだけだぞ
どう活躍すんだ イベント次第だな
スタミナすぐ枯渇するし張り付き周回仕様だったら人減りそう 結局アホ烏以外の⭐5出なかったな
配布もクソ渋そうだし次の⭐5手に入るのは1年後かな
待つかバーカ!!💩らぶに帰るわ >>385
キャラいないとまともに攻略できんよ
探索の人数分確保できるなら貯めといて問題ないが あれ、リューリアが敵のゴーレムを押し戻せなくなった…さっきのは不具合だったのか>< 遠距離タイプはそれだけで一定の価値あるだろ
アホ烏、、はぁ・・・ スタミナ回復遅いからいろいろ試せないしこれいろいろ覚えるまでのハードrが高いな 軽い近接を育てたら曜日のハード☆3を取れるようになった
https://i.imgur.com/x4pWknd.jpg
遠距離は火力と射程がある☆3のコダマと☆5ユーディットで良さげ >>380
マジでへたくそ杉
ヤル気あったのにこれで萎えるヤツ出ても全く驚かないくらい糞
今からでも遅くないから情報表示の見せ方を他のゲームからバクれよ 2-18難しくね…
シズ弱いって別ゲーやってるのかな
いなかったらここまでこれなかった気がするわ なんでもうジズちゃんの評価爆下げしてるんだ騙したな https://i.imgur.com/MNaxX2l.png
アクセ付けてもどう変わるのか分からんが、どういうこっちゃこれ
https://i.imgur.com/WIbJpoj.png
と思ってたら、文字の縁取りしてないから背景色と同化してるだけだったようだ UIおじ仕事してぇー シズは最強じゃないかな
遠距離攻撃してくる奴には弱いけど差し込めば良い訳で こうまで忙しくさせるなら素直にユニット指定のRTSっぽい動かし方で良かったんじゃないか… 曜日に委任回数有ること考えるとイベにも付きそうなのが気になる ドラナイ、ダイバー、オブジェネ、プリトリ、アリレコ、要塞
サー了夜逃げ六つ巴戦 >>406
というかエリカのグラが本来そっちだったんじゃないかと思ってしまう >>335
WEBサーバーに常時ソーリー入れておいてAPサーバーに接続(セッションも)できないときはそちらを表示させるようにしてる場合にそうなる
WEBサーバーの動的切り替えがようやく一般的になってきたってだけね 低レアはルピナスがくそ強いわ
本体はゴーレムデコイになるわ
遠距離3体でて本体消えても残るわ
やられてもすぐ生産するわで壊れ
これ系でコスト13はやばい https://i.imgur.com/xiHah8y.jpg
なんでアリシアだけダッシュできるの??
スキルのところにも何の説明もないし?? 星4弓ばっか出るなと思ったらそもそも弓の割合が多いのか >>413
スキルじゃなくて特性で突進持ってるからな
特性も確認できればいいのに マークが弓なだけで弓だけじゃなくて遠距離全般だからな
ステータス見てもわからん事多すぎるしもうちょい詳しく書いて欲しいな 事前・ムビチケ・初回石・2章チケ10連で全てエリカ…せめて1枚は違う☆5欲しかった… こっちのレベルが低いとはわかってるけど
相手の遠距離狼が優秀すぎて泣ける
火力・攻撃速度・湧き全てがこっちの遠距離より強力に感じる 始まったけど、どうなってるんだこれ
事前のエリカは遅いし、なんか性能色々わかりにくいな
現時点でオススメキャラとかある? 職業アイコン同じでも仕事が全然違ううえに説明なし
キャラめくったらとあるキャラは召喚とか書いてありとあるキャラは同じ場所に範囲攻撃とかある
キャラ紹介テキストは別の一覧に切り離してあって
キャラ一覧は編成画面からいけない
作ってておかしいと思わなかったのか、テストプレイで不便と思わなかったのか 特性っぽい重要なことはステータス覧に他のキャラにはない特殊枠として書いてある
だからわかりにくいんだけど ふと思ったが、結局のところやってることはにゃんこ大戦争と同じなんだな…
軸が一軸(横視点)から二軸(斜め見下ろし視点)に変わった程度で >>422
現時点では君が取らなかったほうがオススメらしい あ〜、具体的な説明はないけど、
https://i.imgur.com/awSc0Ef.jpg
例えばシズなら「カラスレベル」ってなってるから、カラスで攻撃するんだな!とか、
https://i.imgur.com/lwPQb8b.jpg
アリシアなら「突撃ダメージ」ってなってるから、なんか突進するんだな!って考えろってこと??
不親切すぎじゃない??
そここそ説明いるんじゃない??? >>422
事前の二人が二強っぽい
エリカは射程がぶっちぎってる
シズは数の暴力
ただシズは脆いから他に壁おらんとあかんわ ミッション終わらせて破壊の銅バングルって手に入れてステか何か上がるんかなーって思ったら何上がるのか表示されなくない?
名前からして攻撃だと思うけど装備クリックしても何もねえ… >>403
それ差し込めるやつが強いだけじゃん
君のレス見たけどお荷物とお荷物をカバーできる超有能って話にしかなってないと思うんだ
お荷物+有能単体差し込みで解決するなら遠距離x2でも解決するでしょ
わざわざカバーして凄いことが起きるかというととろとろアホ烏産むだけ
君のSSで終盤なのに烏で埋まってないのは結局カバー入れてギリギリ何とかなってるってだけじゃん
さっきも言ったけど今後は属性バフやアクセが載るんだから全く通用しなくなると思うよ >>401
リストからアクセサリで個別に確認した方が良さそうだね…
破壊の銅のバングルはダメージアップ5%だった 経験値クエがしょぼすぎてあんまり試せてないけど今のところ低コスト正義な感じ
シズは勝てるところを楽勝にできるけどシビアな場面ではいまいち感
まあ序盤は確かにシズ無双だったけど2-7あたりから通じにくい
リューリアとアリシアでデコイ使いわけてエリカか単体遠距離の固定砲台が鉄板戦術かな
ピンポイントでゴーレムにリンダと竜騎士にポー差し込み
これで2-15まで来たけどここで詰まったわ両サイドに対応できん
クロエでも育てるか 星5がティアラ装備できるころにはこのゲームおわってそうだわ >>428
同格相手に数の暴力出来てるSSあるなら貼ってくれよ
誰使っても勝てる格下相手に数の暴力しても仕方ないのにそれ見てつえーって思ってるやついそうで怖いわ 星5別に強くなくね?
シルヴァちゃん弱いぞ
どうなってんだ 魔法も使ってみるかーとヒルダ使ってみたら毒沼配置かい
瞬間ダメージを期待したのにdotとは とりあえずこいつ編成しときゃどこでも使えるってのはいないのかね ジェミニシード運営らしく最高レアが出やすいのは評価できる 正直育成渋すぎて低レア育ててる余裕ねえからなぁ・・・
☆5並べても普通に苦戦する辺り、低レアの方が強いのいそうではある シズも開幕から敵が近いとかじゃなければ後ろの方に出して接敵しそうになったら別のキャラ差し込むとかすれば
カラス出しまくって蹂躙してくれたりはする
高レアなりに強くはあるけど雑に使うには難しいな >>439
カラスとか骸骨で足止めして群がってるところに奥の強い 92が必死に鳥下げしてワロタ
剣も範囲に弱いしな鳥は生きてる限り生産される >>438
べつに弱くない
のたのた歩いて矢放ってるだけだからな、強くもないが弱くもない
そこそこ硬いから簡単には死なない PCでどのブラウザでやってもスタート画面のあとER_001無効なリクエストが送信されましたって出てできないんだが
スマホならできる 2-10で詰まったけど頑張る気も起きないし
メイン委任でプレイヤーLv上げるだけになった >>440
ここの運営はひと目で強いキャラ作りたがらん
しばらく試行錯誤でないかな アホみたいにAP要求してくるのに、ドロップ渋すぎて育成進まない
これだと飽きるの早そう 絶対外さないのはアリシアくらいだろう
覚醒したから一応フェリスも入れっぱだけど というかレア度高いのじゃなくて使える職育てないとだめなゲームだろ職業省略されてるけど
まだわかってなかったから高レア育てちゃっただけで エヴァンジェリンの範囲気絶とか強そうではあるけど、効果時間0.5って0.5秒ってことなんかな
だとしたら産廃でしかないけど わかりにくい部分おおすぎやけど、とりあえずちょっと触ってはいゲームクリア!って感じはしない
まぁしばらくは続けてあげようかなって気にはなる クラリッサHP6030とかになっててワロタ
まぁ狼に絡まられたら沈むんですが >>444
それでも相手が範囲攻撃使ってこない前提だろ?
結局いくら生成しても範囲攻撃撃たれれば消えるし
君の妄想してるステージがあったとしても
そのステージじゃ此方は戦闘前に何体もキャラ並べられるわけだから
相手が範囲攻撃撃たないならシズじゃなくても楽勝だよね >>428
エリカの使い方ちょいとよくわからんな・・・というか弓扱いなのは驚いたわ
見た目で接近職だと思ってたわ ☆3の歌の子強そうだけど育てた人おるか?
スタ吐き切ったラスト10連できたから育てられん >>457
せやで凸しまくれば何倍かにはなるらしいけど 召喚系は中盤以降の配置の薄い所に出すキャラだと思うわ
序盤は素直にアリシアとか出した方がいい >>462
圧倒的遠距離狙撃キャラやぞ
味方が死ぬ中一番後ろからずっとうってるやつ >>457
マジで一瞬でスタン終わるから多分0.5秒だぞ
そもそも群れの敵は2の終盤でもブリジットLv1でまとめて葬れるくらいHPないから、範囲スタンさせる意味もない https://imgur.com/XueqtLY.png
こんな感じでカラス任せで左防衛とタワー破壊まで行けるし強いと思うけど >>457
発動が早いのだけが利点な気がする
クロエはもっさりすぎる 事前、事前報酬のチケ、ユノチャンネルでめでたく全部エリカ引いてしまった
★5エリカしかいねぇ・・ ミッションでもらえるアクセサリーの効果がカラスにもちゃんと効いているのかようわからん カティアとかいうの召喚系っぽいから出してみたら
いきなり戦場にドカンとテントが立って草 ワッチョイあるからこっちか
帰宅組がそろそろ増えだす >>465 >>469
やっぱそうなのか・・・
0.5秒スタンさせて何の意味があるのか・・・ アヤメ、ヘルガ、フランの3人だけ不思議と☆2キャラなんだよね…
アヤメの相棒のハルカは☆3だし、初期メンバーのアリシアは☆4でクロエも☆3 最終段階はガチャの提供一覧から見れる数値なのでスタン0.5秒に80%足して0.9秒じゃない? >>460
あんま相手したくないから一度だけ返信するけど
なんで範囲がシズに飛んでくる前提なのか
そもそも範囲が飛んでくる位置にシズがいる時点で配置がおかしい
大量にカラス配置した後前に出て範囲に巻き込まれたとかなら既に仕事はしてる
それにカラス出しまくってるとDPS凄まじい事になるから他のキャラで置き換えるのは難しい
あと君が弱いと思うならそれでいいんじゃない別にその考えは否定しないよ システム流用前の対人ゲーではユニットぶつけてる間に範囲スタンさせるのが強かったとかそういう? とりあえず(ワッチョイ 6f92-4ZvO)は2-18まで進んでるSS出せよ 育成がままならないから今の時点で敵が強すぎるのか弱いのかわからん キャラレベリングどこでやってる?
洞窟中級で茶色4つとか目を疑ったわAP20でこれとかゲロマズやんけ カラスがきついって序盤がきつい時だけやなぁ今のとこ
低レア被って低コストが増えたら序盤凌いでカラスポーイでまた楽々な感じする 剣垢でもストップ系は不遇といか微妙だった
ブーストは神魔法だったけど 敵の空中ユニットだけ強くかんじるわw
ドラゴンもドラゴンライダーも硬いきがする アリシアさん、ガチャから出ないけど凸るには他のキャラを解体する以外に方法ないのかな
流石幼馴染 手段をえらばないな コスト10くらい使って魔法うって終わりのやつはコストもっと減らすか
威力あげて?;; とりあえずアリシアを前線に、シズを後衛においてあとは順次でそこそこいけるな 初手シズを最後尾から出して烏量産しながら
敵に合わせてアリシアやリンダ出すで2-17まで来れたけど
ドラゴンと狼がキツい アリシアさん浮気しないようにダッシュで他キャラ寝室に乗り込むかと思うとわろける >>499
すげーな鳥で抑えるの真似させてもらうわw カラスと骨と☆3の重鎧と大剣に遠距離添えた構成で完走できたわ リューリア壁にして後ろからシズとカティアのトークン攻めするのいい感じだわ
2-15までオートでこれた リヴェッタがクール可愛くて好きだわ、強さはそうでもない感じなのかな >>509
他二人はもってないから知らないけどユーディットは対空メイン火力だし強いと思うぞ >>504
豆鉄砲で敵の前仁王立ちする聳え立つうんこ手に入れてて草 チュートリアルやった感じ、面白そうではあるが・・・
最初のガチャでこれ引けないと終わりとか、そういうのある? 曜日クエが出てきた敵全部倒しても必要数に届かないのはなんなんだ >>498
範囲あるせいで弓キャラの攻撃力が低いのが原因だと思う 事前2人とも当たりは珍しいなどっちかが微妙なの多いのに エリカ強いの実感するの何時ごろや(覚醒スキル不要か?)
まだ豆鉄砲でトークン集団掃除くらいにしかつかえん ステータスとか目視だけで強さ判断出来ないから情報がまとまってませんね…エリカは間違いなく強いと言えるけど シズ以外星5雑魚じゃね?
光弓と光攻城のやつ育てたけど微妙過ぎる >>514
圧倒的な強さの最高レアはいないが微妙なのはいるって具合 >>522
飛行ユニットワラワラいるとユーディットでは追い付かない。主に2-18だけど >>522
3体以上エリカ並べたら実感できるぞ
ラスボス(2-18)でさえ蹂躙できる エリカはエリア2後半からアホみたいに骨沸いてくりから必須クラスになってくる シズ以外☆5で人権ってのが特にいないか
イベント始まってガチャで新キャラ☆5出てきたら人権いそうだけど エリカは射程あるから巻き込まれにくいだけやね
dpsはそんなないからエリカだけ育てても意味ない クソゲはサ開一週間で命運が決まるから早く改善点ロードマップ出しておいて 好感度50と100でエッチシーン2枚なのか
クラリッサ目当てだったけど2枚目素股で萎えた
アリシアも2枚目パイズリだし
孕むようなプレイはさせませんよって運営の意志なんだろうか
とりあえず目当ての見れたんで引退します
次はジブリールで 1回覚醒しても現状ただのコスト-1だから戦況に大差ないのよな
まあ☆5増えてもあんま使えないの多いからどっちがいいかっていわれると当たりかぶったほうがいいかもしれないけど >>468
ドラッグすると範囲見れるのか なるほどかなりの射程範囲だなー
とりあえず、はずれの事前キャラではなかったことには安堵だ >>535
両方本番てキャラのが少ないんじゃすまんのう >>535
じゃあな!俺のフトリエルはとっといてくれよな! 宝箱回収のために奥まったところに配置したアリシアが箱ぶっ壊してすぐにダッシュで前線までたどり着くのが好き
相性ゲーだけどできるならアリシア10人くらい並べて蹂躙戦とかしてみたいくらい シズの運用って実質空母みたいなもんだから…
いっそ動かないで画面端に引っかかっててくださいというのが本音 2-6の10連まで進めて初心者ミッションも終わらせたけど
星5一人であと星4最低保障のみはきつい 事前が有能というか、他が最高レアの割にだらしねえというか
強さが分かりにくすぎる
最大育成すれば流石に分かるんだろうけど、今のところ強みが分かりにくい キャラはもう少し日本語で説明入れること出来なかったのかね
遠隔かと思ったら特攻自爆したりしてカオス シズは早めに最後尾に置くことと、ゴーレムの侵攻に合わせて置くのが大事な気がする
ゴーレムはユニット攻撃してこないから、シズ生存時間が伸びる
後はアリシアは特攻しがちだから、カラスに合わせて接敵するタイミングで出すといい感じかも アドベンチャーパートで立ち絵だけ見てると完全にフラワーナイトやってる気分になるな… 被ったから引退するわ糞ゲー
しょーもねえゲームだな ユーディットは単体弓として普通に強いしリューリアはボスや討伐戦で使えるよ
豆鉄砲さんは持ってないから知らない 2−10が無理ゲーだわ
曜日クエじゃ全然レベル上げられないし詰んだか ユニットの性能が性能見てもわからなさすぎじゃない? 対人の無い剣アカをやらされてるような気分になったぞ 曜日クエはしょっぱいしメイン周回して交換所で強化素材交換した方がよくね
AP薬使うのまだ勿体ないしイベント始まってからだな リューリアうちでは結構役立ってるな シズの前に置いてカラスを守らせてる
ユーディッドさんはよく分からん 安定してはいるが、強いのか弱いのかよくわからん >>527
そここそユーディット大活躍じゃないか?
竜騎士とかドラゴン相手にエリカじゃ火力低すぎ体力低すぎで倒せないし対空ユニットでまともに戦えるのがカラスとユーディットくらいしかいなかったわ 個人的にエリカ射程長くて橋からタワー一方的に殴れるから強い気はするけど攻撃目標がかなり適当なんだよな
あとこの魔法コスト高すぎる割に範囲狭い上に着弾にラグがあるのすっげえ使いづらい
エヴァンジェリンとかは即着弾だけどカスダメで0.5秒スタンとか何のために存在してるかわかんねえ >>545
ユーディットは攻撃速度凄い早くて普通に有能だぞ
リューリアも縦として使っている人多いみたいじゃん おっぱい入手できたから頑張って続けるわ
ジェミニっぽいのはやっぱ関係あるんかな 曜日の消費30行って
完全勝利で報酬が小1個に中1個とか普通にあるんだけど
いくらなんでも酷くないこれ? >>567
曜日上級はマジでゴミだからやめた方がいい
中級のがまだマシだし、それ以上に交換素材もらえるメインの方がマシ ジェミニも初期の曜日クエストはクマやゴールドしょっぱくて途中で上方修正入ったな
こっちもそのうち修正しそう 低レアはマジで弱いな
フル覚醒できるフェリスと羽虫ポーがかろうじで使えるくらい とりあえずいっぱい分身出すキャラでうめたらヌルゲーだった >>571
事前にアリ駒走らせておけば勝手に吸われてくれるんだが?w ユーディットは下手な近接よりDPSあるしちゃんと竜を落とせるね
遠距離にて最強
https://i.imgur.com/OjlYtlB.jpg ユーディットは剣アカで言う長弓でエリカは魔弓
どっちが強いとかどっちが役立つとか、全部司令官の技量次第 シズはデコイ兼火力
エリカとユーは好みで差はあれど火力として有能
対建築さんは一応コスト軽めで壁にはなる
銃さんだけだな使い方難しそうなの ドラゴンライダーは弓じゃなくて星3のボーって名前の羽根天使に相手させるのがベストだな
10コスで安いしこいつは一線級だと思う >>579
射程6って言われても長いのか短いのかそもそも1はどれぐらいの距離なのか基準がわからんから混乱する 戦場に外から攻撃するやつって
ピンポイントでめんどくさい敵倒せたら強いのかと思っていたら
火力なさすぎて近接使った方がましじゃないこれって感じ ☆4以上の近接が全然引けてないと終盤辛いわ
☆3ハルカ育ててたけどアリシアと比べて劣化性能すぎる
イロハは壁できるだろうけどコスト重すぎるし、でもアリシアだけで前衛はできないという 20連してシルヴァが被ったわ
俺のとこで被るってことはつまりこいつが最弱だな 事前と初回6000分回したら後は新キャラのために貯金だな
☆4でもエロ二つあるから取らんと これ剣アカやらクラロワ知ってるのとそうでないのとで
見えてるゲームが違い過ぎるな アリシアの声優へったくそだなあ
チュートリアルエロあるんだからまともなの使えばいいのに >>579
>>580
テクニカルな役割を求めるより、単に高火力遠距離くらいに考えておけば良さそうね
地味にHP高いし >>586
敵狼は前衛とある程度戦えるくらいタフなんだよなあ 事前石は普通くらいかなって思ったけど序盤の石配布渋くない? 自前でスケルトン量産して壁作っていくラナはわりと強い気がする 射程は一番長いエリカが9で次がユーディットとかの6
あとは5.5くらいからずらっと チュートリアル選んでも画面真っ黒で進まないんだが、これ待ってればそのうち始まる? 冒頭からいる星2勢にカーメン愛好家がいて世間って狭いなって思った シズ覚醒2ユーディット1
流石に偏り過ぎじゃね?
シズ恐怖症になるわ 進化絵が一枚も出てこないがまだそこまで行ってないのか
それともまさかの立ち絵変化ないのか ガチャで被っても即覚醒出来ないというのはきついな
せめて最初の段階くらいは覚醒出来る設定にしとけよ エロとかキャラ絵は割といいんだけどちょっと拘束がきついな…ゲー無なら拘束は軽減して欲しい アリシアさんリーダーにしたら建物しか狙わないウーマンになってガイジ化するわ >>599
石は少ないと思う
2章からは会話の所以外は石貰えないし
良くある?キャラストーリーでの石もないしね >>587
射程1は近接だと解釈しておk
>>589
エリカは最大射程による低耐久(かつ群れてる)雑魚掃除用(例えば狼とか狼とか狼とか)が基本運用
近接倒せなくて即死するクソ雑魚wwwは使う相手を間違ってる キャラ絵がよくてエロもいい
ポストうんちあに決定だな 事前星5使えるが、個人的にはツバキが一番使いやすい。アリシアとツバキ、シズにかなり頼ってる
シナリオはまぁ、盛り上がりはないけどキャラの思考回路がマトモだから普通に読める
ただ、レベル上げ素材も限凸素材も渋いのが辛い 討伐バトルってのをやってみたら、ボス倒しても残り時間ゼロになっても拠点全破壊されても終わらず、
配置キャラがひたすら中央に向かい続けるだけなんだけど…なにこれ ユーディッドは強いぞ、HP多くて火力もあって射程も地味に長い
ただ特殊な能力はないから下位レアの単体弓の強化版程度だから替えがきかないとかそういうのではないだけ めんどくさいから事前で取ったシズのエロ回収したら捨てるね 事前シズとったのはいいけどもう一人の☆5が銃ちゃんだった
評価低いけどいつか再評価されることを信じて鍛えるわ スタミナ消化は楽だからストーリー委任だけして
後はイベ待ちかな、石割ってまでは育てなくて良さそう ルピナス使ってみたら進撃するのは分身だけなのか
自分は動かないから画面に引きずられてがんがんHP擦り減っていってわろた 攻略の話で充実してる。いい傾向だ
JPGなグラは何とかしてください >>620
更新したらクリアしてたってのは前スレで出てた気がする
俺は普通にできたからおま環だろうな >>627
累計のようなので、何度かクリアしてたら満たされるっぽい
あるいは、最後の敵陣破壊せずポップを待つ オトギみたいに長いチュートリアルスキップできるのはいいわ
おかげでリセマラはかどった
英雄戦姫はオトギと要塞少女の爪の垢煎じて飲んでどうぞ シズエリカシルヴァおりゅけど
シルヴァの強みわかりゃん・・・ 虹に弓が集中してる辺り結局ギスと同じか 終わったな シルヴァは動きもなんか情けないのがな・・・
絵は可愛いのに
まあ一応範囲攻撃が強みではあるんだとは思うけど 2-12だいぶ余裕だった
何も考えず開幕アリシア左に突っ込ませて塔を叩き折って防衛骸骨ワイたらエヴァンジェリンとかのコスト軽い魔法で殲滅
もう1本も叩き割ればそれで勝てるわ シルヴァは体力3000まで伸びるみたいだし育ったら高耐久範囲って事で強くなると信じろ アリシア特攻を援護するだけで完全勝利いける
星3の絵描きみたいな動かない召喚師を塔防衛にさせておけばかなり楽だったな 2ー18で詰まった、レベリングだなと思ったが曜日クエがしょっぱい 討伐戦でデカブツ倒して雑魚沸きも終わってタイム終わったあとも延々続いてるんだが撤退しか無いんか? 絵描きは低レアにしては破格のデコイ性能やねぇ
コスト安いし、動かないかから壁の中にいるでダメージくらってるけど クソ重くてロード画面から1時間経っても抜け出せない
マシンは2ヶ月前のPCでメモリも当然8GB以上、通信速度も最高クラス行ってるはずなのになんだこりゃ
ジェミニと一緒で開幕即バイバイ決定…つれぇわ、マジでつれぇわ
ブラウザは火狐64bit版だから蹴られるはず無いんだが、ジェミニとおんなじで草しか生えねえ 今始めたけどチュートリアルの船でアークザラッド思い出したわ 事前と☆5確定と20連で出た☆5全部エリカなんだけどブチギレそう 討伐はデカブツ倒した瞬間終了なんよ
ただスペックかなんかで終わらない人がいっぱい出てるから終わらなかったら報酬はアキラメロン 1回重なっただけじゃ覚醒できないから被りって全然嬉しくないよね >>634
ある程度キャラ育ってれば脳死オート可能だぞ?
顔アイコンの横の早送り+自動をオンだ
編成Noに召喚してくんでそこだけ注意だな >>650
カスペ使ってるならお知らせでこのurlの設定にすると解消される場合があるって書いてあるぞ
https://support.kaspersky.co.jp/14851 >>650
本体バッテリー死んでるレベルのノートでも普通に遊べるぞ…w ユノチャンネルのボスバトルを雄♂バトルに空耳するのん・・・ ゲーム出来んてどうせカスペやろ
pcの性能に頭の出来が追いついてないだけやからほっとけ リストからキャラ性能眺めていたら射程最長はこの子だった
http://iup.2ch-library.com/i/i02053231-1585049730.jpg
固定砲台っぽいけど、火力が上がれば使い所はありそうな雰囲気 うおおおおおおお!!
https://i.imgur.com/pdytSl7.jpg
ハァァァ〜(クソデカため息)
と思ったけど赤ユニットの与ダメと体力アップならリーダースキルとして有能では?
https://i.imgur.com/14jjkzH.jpg 始めてみたけどアリシアちゃんはなんかすごい負け組ヒロイン感ある(イメージ 起動なんて10秒くらいだし、画面移動のラグもほとんどないぞ
ジェミニ運営とは思えないくらいのサクサクっぷり (´・ω・`)探索なんてあったんだ
(´・ω・`)4時間とか8時間かかるのに無視してたよ ドロップしょぼいがすぐにレベリングは終わりそうだがな
2-18以降は未実装なのか? この運営ジェミニなのかよ
じゃあ石貯めてステップアップとかまったほうが良いのかな >>660
あぁこいつね砲台かと思ったら機銃チョロロロロロロで笑うでw >>664
討伐したというフラグと討伐数データが別管理でバグったと
なーむー >>664
それみんなだよ
多分貰ってから倒したらカウントされてくんだろう chromeなのに戦闘画面だけカクカク
おま環なんだろうけど内容以前にこういう細かいとこで取りこぼすのがなぁ AP回復のスパンが早すぎるの改善してくれんかな
そう数時間おきにプレイなんて出来んよ >>666
ワイもさっき気がついた
経験値貰えるっぽいから育成用かな 弓狼とゴーレムがしんどいんだけど
アンチきゃらってないのかな
>>669
バルカンっぽいの垂れ流すけど
ボスがりがり削ってくれて結構助かってる 支援とか防衛キャラは討伐で使えないんだな
ルピナス強いみたいだけどあえて育てるか迷うわ スペック足りていてできないのはセキュリティソフトが原因とかなんだろうけど
ここのゲームは前作も低スペお断りだったな
最近軽くなったけど遅すぎた >>664
多分1戦消費すると勝っても負けても像がもらえる
わい時間切れでバグって終了しなくなって撤退したけどもらえた >>675
経験値と金だけの奴があったね
8時間のは経験値だけど450(銀3個分)だから全体の底上げ程度になるのかな? >>661
コストそこそこの割にHPお化けでアツいぞい
限凸覚醒を重ねて完全体になったらHP余裕で10000超えるみたい >>679
キャラ毎に編成できる場所が決まってるっぽい クエクリアで基本キャラ経験値貰えないのに経験値クエの泥が糞渋でつらい
低レアでも使えるのがいるとわかっててもリソース割けない 探索はいつの間にか12時間のやつ出てたわ
金5万と銀メダルしかもらえないけど 4時間のやつやったら12時間の出てくる
4時間のと8時間のには銅マテリアルマークがあって12時間のは銀になってる
4時間達成時には出なかったけど確率で出るのかもしれない デイリー系は累計ポイントで報酬貰えるやつだけど、これ3月は今日から全達成でも15000くらいまでしかいかないよね ミランダシュトルムティーガーみたいに動いてくれないかな
攻撃スクロールだと障害物に轢かれてダメージw そういえばジェミニでも育成くまクエはじめはマズかったな ここの運営も過去のノウハウ全部投げ捨てて新作作るスタイルなんだな 剣アカだっけか
似たようなゲーム手を付けてないからどうにも慣れないわぁ 2-6委任でレベルアップ後にまた委任したらドロップリストにないメダルが落ちたんだが
表示バグってんのか? >>698
弓がいないと対空が厳しい
範囲も大体弓だろうし ノウハウを捨ててるんじゃなくて育成急ぐ奴に課金させてから緩和させるんでしょ ドラゴンが範囲攻撃だから遠距離で削る方がいいな
羽剣当ててもいい勝負か押し切られるし ジェミニはラスサマの面影はあるな
これも天頂のバトルに少し面影あるかな これ委託すると報酬の量アホみたいに減ってる?もしかして罠? ジェミニと比べたら開始からホーム画面遷移までの時間がめっちゃ早くなってるな >>669
そいつ体力も糞高いから避雷針で運用しても強いぞ、動けんけどw 曜日は委託すると減ってるかもな
幾らなんでも少なすぎるし
メインは委託でも変わってないように思う とりあえずシズちゃんのカラス乱舞で大体の敵はなんとかなるな 曜日は普通にクリアした時もゴミだったから単なるブレな気もする チケットのシズとガチャでユーディット…よくわからんがやってみるか 黒龍ぁぁぁのところなのか
なのにシナリオはこんなもんなのか… シズのカラスはステータス低いのになんであんな強いんや??? (´・ω・`)大砲持ってる奴、画面のすみっこで動かないまま引きずられて死ぬ シズは飛行ユニットだと思い高レアだろうと対空で即死すると踏んでエリカキープ
隣の芝生だがくっそ無難な近接ユニットで妬ましいんだ 過去ログ読んでたけど今追いついた!
ストーリー 2-12越したまでは行ったが
第一印象としては剣アカや姫狩りみたいだな?
キャラでは事前の鳩女が異様に強い!
けど剣アカのウナギといいRTSの運営が
トークンキャラを強くしがちなのはなんでだぜ?
鳩が通用しなくなる2章後半で足止め喰らうな
まあ初日だから仕様がないけど
委任三回だしチビチビ育成する感じなんだろう
ちょうど剣アカ終わっちゃうしDMMRに
ゲーム性あるの少ないから期待してるぞ! これ剣アカちゃんみたいに割と低レアも使える感じなんかね >>712
幅が大きいだけみたい
中級何戦かしたが銅4銀0の時もあれば銅17銀0や銅6銀3とばらばらだった 最新リセマラ当たりランキング
SSランク(大当たり)
・範囲攻撃のできる遠距離職
・敵の移動速度を下げられる
・コスト11と低めだが、HPが平均的と優秀
だーれだ カラスが強いのは数の暴力が出来るから
4匹で殴ればシズ本体より火力上だしシズ生存させてればもっと沸くからな 正直シナリオの良しあしが判断できるほど進んでねーしなぁ
ジェミニ、てっぺんと比べると一章辺りのシナリオ量も少ないように思う
まあイベシナリオ次第やな やっぱり委任だとしょぼいね
時間のない人は委任で数こなせって事か アヤメちゃん一発で消し飛んで笑う
削りは優秀だと思う 曜日クエ完全に罠やんけ
メインクエなら銀の交換の7個とかでるのに さんざん既出だけどこれキャラの
ステータス画面が分かりにくいね?
剣アカの方が分かりやすかったな 姫狩り初期はまだ編成とか考えてたな
後半はもう完全に惰性になってたけど 天頂好きだったけど、パネルガチャで迷走してたな
まぁ上から売上つっつかれたのか、どっかの運営がしゃしゃってきたのか知らんが カラスの大群が敵を滅ぼしていくのおもすれーーーwwww
ヒッチコックかよwwwww このゲーム被り多すぎない?ガチャってこれは萎える
https://imgur.com/VuN25YX カラスが強いのは飛んでいるからだ
あれが羽虫ではなくジャガだったら雑魚だった >>740
ジェミニシードもそうだけど、この運営はガシャがかなりヌルい 委任だと宝箱の中身分損するから委任ついてる意味ねえから実質委任なし
いまのとこ1番ひどいのはこれかな お前らまだコレやってんの?
頭悪いぞ、時間の無駄やで まぁガンダムオンラインよりは時間の無駄感は少ないかな^^w >>743
ジェミニはめっちゃうんkガチャやんけぇ… ゲーム内容どうこうよりキャラがどれも
平面のっぺり絵で続きそうにない
ジブリール待つからお前等頑張って超頑張って 固定砲台系のキャラは強いけどフィールド戦じゃ使い所があんまなさそう WARNINGクソ邪魔すぎる
カットイン無効で消せるんか? ブラウザゲの女の子ってなんで同じアイテム大量にあげるだけで股を開いてくれるの?? クラスの特性がよく分からんw
とりあえず要塞マークのキャラは建物しか殴らないんだな ☆5が4体出たんで雑感
シズ (カラス) 万能だけど脆い道中向け
リューリア(タンク) ライン無視して最前線のオブジェクトに直出し出来る、死なない
ユーディット (銃) 単体遠距離で耐ボス、中雑魚向け
エリカ (弓) 範囲遠距離 雑魚系をまとめてワンパン、障害物にも割と良い
雑魚ワラワラ系(☆4リンダとか)は、障害物に直あて以外に使い道がわからない位弱い 一番最初にホームにいる子が何をするのかって?
処刑だよ処刑って言ってて物騒なゲームだなあと思いました ラナが強い気がするぞ
自前で骸骨湧かせて壁作って自身は遠隔で攻撃してくれる ストーリー☆3クリアしても石はないのか
イベントで回収量が少ないとガチャはかなり厳しそうだ >>743
1%にしてはぬるいと思うけど、ホントは何%なんだあれ
2.5%くらいか >>763
現実の女の子もダイヤ沢山渡すと股を開くし・・・ >>763
パチンコで同じカード状の景品をいっぱいもらって喜んでるおっさん、いるだろ?つまりそういうことだ。 リアルに寄せて同じプレゼントを嫌い高価な物を好み毎日連絡取って
クソくだらない愚痴に相槌を打たないと股を開かないようにされたら困るだろ 現状組み合わせがなさすぎだから
飛龍狩りに虹の弓両立してると案外強い
コストが安いのと雑魚範囲狩りにも一応応用できる
頑張って褒めるとこれぐらい 簡単にエッチはできません、みたいな売り文句のブラゲが過去にあってだな わーん、城プロの4周年大盤振る舞いで100連ガチャしたけど何も得られなかったので戻ってきたよ(一息で リアリティを出すために好感度アイテムを諭吉、樋口、野口の3段階にするか ルームで触るとまれに好感度上がるって書いてあるから試してみたけど
1時間以上やっても全く上がらないなこれ
相当確率低いのか未実装なのか… リンダは銃乱射してるオオカミに直でぶつけてもいいし飛龍みたいな範囲以外には使いかってええやろ ルームの好感度は多分たまに吹き出し出て会話イベ発生する奴だと思う リンダは割と強いよ 範囲で焼かれるのが弱点だけど
単発高火力のクソ狼とか高HP相手にも手数で削れる
コストも安いから割といいと思う キャラ性能クッソわかりにくいな…
剣アカのUI持ってきてくれ 建物しか攻撃出来ない糞雑魚めちゃくちゃ強いなwww
間違って29まで上げてたの使ってみたら世界が変わった 割と強いっていうか最上位レベルだと思うけどリンダ
コスト7の☆3のもいいよね 会話イベ発生したキャラはアルバムに登録されてるけど好感度0のままだった
単純にルームイベントキャラごとに3種あるってことかな 2-17のオレンジクソドラゴンが対応できねえ
あいつ範囲で地上空中両方いけるのに攻撃速度早すぎだろ・・・ ルームの好感度アップはハートの噴き出しが出てる時にクリックで+1%されるようだ
確率とか感覚は知らない 雑魚ワラワラ系はDPSが高いから他でタゲ取れば使えない
相手がゴーレムだけなら1部隊で処理出来たりするが大体一緒に出てくる範囲攻撃持ちに処理される
2-18とかでは使える ルームでクリックしまくってたらハート出て好感度1上がってたよ
やる意味があるかと言われれば無いと思うが >>780
初回触ったときにハートが出たんで
時間経過で最初に触った子とかかもね 現状だとコストが低いってのはかなりの長所
命投げ捨て系タワーディフェンスで
同じユニットを大量に出せてさほどクールタイムを感じない。
27とかコストあるキャラのがよほど使い道がない
もっと進めば拠点破壊用として強いんだろうけども 会話イベはルームに配置してる時間で見れるようになるだけでしょ
★3のキャラしかまだ出ないからレアが高いほど長いのかとは思ってるけど
ヘルプにある画像的に触った時に上がるんでは? 粗はあるけど一生懸命作ってるのは好感もてるわ
チュートリアルも簡潔でわかりやすいし、ユノチャンネルも1本あたりの尺短くて見やすくなってる いくらコスト安くても、紙束みたいに散っていったら同じなんで…… 7コスの奴コスト下げきったらめっちゃデッキ回転しそう 良い出会いがありそうな気がしますじゃねぇよ、外れ確定じゃねぇか デッキの回転率が上がるだけで画面がカラスで埋めやすくなるから低コストは武器だよなあ コスト安いのは武器だってマゼラアタックが教えてくれただろ(ギレン脳) 好感度上げると胸タッチのボイス変わるのな。そのこだわりはいいぞ いくら低コストでも何も出来ずに死なれたらマイナスにしかならないんだよなぁ…
2章後半コストきつすぎるわ なるほど、ちゃんと上がる時あるのか
教えてくれた人ありがとう なんか剣アカより群れ系弱く感じると思ったらあっち本拠点は単体攻撃だからか
本拠点が範囲攻撃すると数で攻めようが瞬殺だよなそりゃ 別の人も言ってるけどある程度回さないと同じキャラを出せないから
結局くそ強いユニットを回すためのわき役だよ
安いからこそ壁にも使えるそういう戦略が取れるということ >>801
うんうん好感持てるね
最近の新作の中では丁寧な方だから
しばらくやろうって気になった てかこのゲームじゃ相当HP高くないと本拠地なんて近寄れないぞ 2−17までクリアーした感想だと高コスも低コスも強いよ
低コスは耐久ないから一方的に攻撃できる状況作れば強い
高コスはHP多いから壁にする 何も出来ないで死んでもそのコスト使ってデッキ回ったと考えると実質スペルじゃね 15体出るから数字上はかなりのアタッカーだし15回耐える壁と考えれば強い方だわな
範囲攻撃は知らんけど リューリア以外引けてるんだけど、★5確定は取っといた方がいいのかな >>808
スクロールする剣アカっていう方が近いけど
まあアイギスに比べたらマイナーだからなあ >>816
アクア様だしな水結構いいのあるよな
キョンシーも空中の6体だからゴレなぶり殺し キャントリップ扱いで低コス入れるやり方が良さそうだな ある程度戦えたり時間稼ぎ出来る低コスならいいんだが
リコリスとか7コスだからって出しても即死させられてどうすりゃいいんだって感じになったわ
遠距離対空キャラいなさすぎて2-17クリア出来ねぇ… >>817
HP高いのは盾キャラ
ヘイト効果あるから優先して狙われるその間につっこめ 今いる5に欲しいのがおればさっさと確定ゲッツ
いなけりゃ放置かのお レベル上げばっかにAP消費してるんだけど
討伐バトルってささっさと開放した方がいいのな?1章全然進めてない 星5が4体出て全部被りだけど明らかな外れとして設定してる? 2-18クリアした人は平均Lvどのくらい?
24ぐらいじゃ勝てん・・・ 未入手キャラに至っては一切性能情報無いから
自分がほしいのかどうかすらわからない
ここはさっさと改善したほうが良いぞ運営 しかし父の代であんな要塞が現役だったのに、主兵装が剣と弓なのはいくらなんちゃってファンタジーでも無理がありませんかね >>828
曜日よりメインクエの方が報酬と経験値うまいぞ
石割ってプレゼント堀りするにもAP伸ばしてからの方がいいかもしれん 宝箱の中身めちゃくちゃ多いな
面倒だから委任してたけど走るか・・・
Lv13まで上げて金1回出た スクロールで壁に潰されてみたらめっちゃダメージくらったわ
こいつらマリオかよ 戦場出すとでかい子ってタンクよな?
難しくなると使い所出てくるのかな しかしこれAP回復のわりに上限低いから
ひんぱんにログイン必要になって面倒そう? 砲弾何発打ち込んでも死なずに突撃してきてくるような身体能力の世界の人類なら銃使うより原始的な武器のがダメージ出せそうだし・・・ 大砲キャラ配置したらスクロールでズルズル押し上げられててワラタ
ファミコンのゲームかよ >>832
すごいSFみたいな要塞だけど
なんかもっと城みたいの想像してた
つか要塞の絵がそもそも少ないけど 大砲のエフェクトがコレジャナイ
というか連発しすぎだろ こういうゲームって個人的につまらんのだけど
高評価だしアイギスも長寿だから人気なんだな ☆3の条件の敵を規定数撃破しよう
てのはどういうこと?敵は全滅させてるんだけど
☆3取れないのはなぜ? そういや世界中の要塞擬人化するTDゲーかと思ってた
まさか空中要塞で蹂躙していくゲームとは 委任は道中の宝箱とか無視だから時間があるときにやるのは罠以外のなんでもないな エロシーンの尺、この手のゲームにしてはめちゃくちゃ長いな
ただテキストウィンドウはもうちょっと自重してくれ >>846
累計撃破数なんで2〜3回クリアしないと成立しないところもある >>846
そのステージの累計だから2回行けば大体とれる >>839
ボスバトルで片方の道塞いでもう片方にアタッカーを集中させるとか討伐戦で固定するかしか
道中は完全にお荷物 委任で宝箱出ないってそんな馬鹿なと思って手動でやってみたら箱からめっちゃアイテム出てびびるわ
結構委任でやってたけど罠すぎるだろ… パネルミッションの覚醒一回するって覚醒一回するの結構厳しない? >>850
早送りは必須だよな、長々とクリックしてると見る気なくなる >>831
ガチャ→提供一覧からキャラアイコンクリックで一応の性能情報は見られるぞ >>849
>>851
>>852
ありがとう前後してすまないです
累計数かなにかなのね、把握 >>859
ステージクリアしてくとそのミッション用に覚醒できるキャラ用意されてるからいける >>858
敵の数が5体しか出ないミッションで達成が10体倒せとかじゃない?
累計数だからもう一回回ればいいけど、1章のボスバトルとか委任できるようになって何の意味があるのかなと考えて放置してる もう剣アカReされたのかー
思ったより早かったなー これ高レアが圧倒的に強いけど
日傘女の立ち絵が一番エロイね! >>861
ありがてえ
リューリアは壁割りキャラか
…壁に出会ってから考えれば良さそうだな アリシアの限凸はいつかできるんかなメインアタッカーだし強化したいんだが >>871
ドラゴンメイドのテントに送り込まれる奴じゃないですかやだー >>865
そうなのかありがとう
しかしメインストも2-途中で止まってる…
適当にやると意外と難易度高いな… マジで強いのいるのに
全くスレ内に名前出てないけど
これ言っちゃダメなやつ? >>836
そうなのかAP回復したらメイン攻略しに行くよ ボスんところおかしいだろ
こっちと相手の物量と質が違いすぎだろ >>877
言わないと分からない
>>882
ホーム右下のアイコン 骸骨うざいよね
範囲攻撃できて歩けるユニットはおらんのか 初日にMAXに出来るゲームって稀だし別に育成は普通くらいじゃない
剣と幻想やってみてくださいよ >>874
実際フレイヤだかってのがドラメまんまな感じだぞw
性能以外は ttps://i.gyazo.com/4e1b561c5596dfb029b3821fb0f51a67.png
シズいないからこれでいい?
コストデブだけど >>858
敵ユニットを必要数撃破していない。累積するから何回かいけ >>887
そいつシズと違って時間制限のある固定砲台で、攻撃したら爆発してファンネル消えるから使い方が全然違う ホムラちゃんは召喚速度遅すぎる気がする
あとちっぱい詐欺のような気がしてこわい 委任するとドロップ減ってたのか…
イベまで待とうと思ったけどきっついな >>881
それは感じるよなw
まあアイギスの後期もそうだが
こっちは初期からそうだからな レベルあげが地味にきついな
消費が重い割に泥が渋い >>893
敵が強い→育成がいる→育成しずらい
DMMの初動失敗ムーブは伝統なのか? 曜日が罠みたいに言われてるけど
今の所メインでどこがいいとかある? インフレがキツそうだなぁ
早々に持ち物検査とかはやめてくれよ 2-6勝てるが完全勝利が無理だなー
育成はつれぇし 2-15手動で回ってるけど一回で銅メダル40枚以上落ちたりして笑うわ
全部経験値に変換したらLV20台でも2は上がるし
金銀メダルが落ちる事もあって一気に育成楽になった
委任の罠やばすぎる やっと仕事終わってログイン
被ったけど凸できねーw二体必要ってどういうことだよw >>875
2までいってるなら、1−10で既にフェリスが5つもらえてて覚醒できるはず 強化クエ全開放とかいっといてノーマルで一番下の石3〜4しか出なくて萎える ドロップ減るって程度なら委任でいいやだったけど
ドロップ大半なくなるが現実だったので手動必須だった メインクエは宝箱のドロップ量がすげぇからな
曜日のあの情けない箱はホントなんなのか 現状はとりあえず☆3埋めたら曜日は触らずメインを手動か…委任とは 2−17で詰んだ
シルヴァの強さはちょっとわかった 1-1クリアしても次のマップ出ないんだけどなにこれ 大砲もとい機銃ちゃん、足止めに出したらゴーレムにぶっ壊された
こいつ建築物扱いかw >>916
1-1の上にあるバナーが次に進むストーリーだよ自分も最初見当たらんと思った >>914
廃課金がドヤれる仕様なのか・・・
それとも凸アイテムが簡単に入手できたりするのか・・・ 委任したら手数料取られるのは当然だよなぁ?という姿勢
>>906
ないやんと思って探したらアチーブメントで受け取らんとダメやってんな
見つかったわありがとう >>912
ほんとだ全然ドロップ違うじゃん倍どころじゃない >>916
その上のバナーみたいなやつでイベント見るんやで ん、もしかして寝室2つあるの?
https://i.imgur.com/ip9eQQU.png
あるやん しかもパイズリ
サムネ見た感じパイズリ多そうねこのゲーム シズちゃん交流イベントでご隠居様ってよばれてふいたわw 少し触ってみるかと思ったら事前とユノチャンネル報酬で☆5全部そろってしまった >>650
クソオンボロノートでもサクサクだというのに…これがおま環ってやつなのかw 期待してなかったけど今のところ結構楽しい
細かいバグとか直してほしいし、応援の意味で5000円のやつだけ買ったわ、被ったけど ミレーナの見た目が好きだから寝室見ようと思ったけど
☆3は
寝室一つだけ
しかも100%にしないと見られない
さらに寝室が動かない
と三重苦でつらい >>938
低レアは大体何処もそんなもんやで
好みの子が居たら悲しみを背負うのは解るけども…
ぼくはフィーちゃんとあとホムラちゃんが気になります! ドクロ出す褐色強くない?
本体は範囲攻撃で対空も出来て下はドクロの物量で押しつぶせる
敵の範囲攻撃は… 低レアでもイラストいいのあるから
その絵師のツイッターとかみればえちえちの絵描いてるかもしれないぞ >>942
カラスと違って骸骨は対空できないから相手を選ぶけど基本スペックはシズより上だな 2-12どうやって突破するんや?ちなみにエリカはおらん (´・ω・`)シルヴァシルヴァシルヴァと来たんだがどうなってねん >>946
要塞一つぶっ壊したらあとはひたすら防衛 >>945
カラスは弓狼に弱すぎてなんか使いづらい >>946
開幕左にワッサーと行って塔潰して、
後は延々と防衛
星3取るなら、左塔潰した後にそのまま続投入れまくって龍速攻落とす お前らまだ離脱してないの?
イギリス以下の根性なしやな 初期キャラの剣が一番強いぞ
なんでもごり押して倒す
倒した後暴走するけどな >>952
手動の苦行しないとイベントについていけないなら脱落者大量発生じゃねぇかな >>942
>>945
ラナもトークンだから強キャラだが
ラナよりシズの方が強いだろ?
鳩の方が移動が早いし >>869
ホームに設定したらめっちゃ恥ずかしがってて草 カラスを囮に幼馴染を突進させなぎ倒すのが基本戦術になってるわ >>953
味方をみんな壁ですりつぶしていくのほんと草 アリシアちゃん唐突にコンビニ行ってくる要領で走り去っていくからな…… (´・ω・`)あのあの、突然ハーレム自警団いなくなった村はどうやって野盗や魔物から身を守るの? 2-18キッツ
面倒だから2-17委任して育成してから突撃するわ。手動とか最初の一回以外やってられねぇよ 突進の重要性がすごくわかる
並みの近距離近づく前にぼこぼこにされてつかえん >>964
新しいの雇うとは言ってたけど主人公一人ならまだしも
割とごっそり抜けてるのはフフッってなったよ 防衛っていうけどアリシアさん勝手に突っ込んで行くからなあ 2-18なんじゃこりゃ
片方落として守り切る事すら厳しいんだけど 近づけないなら近づきながら撃つシルヴィアを使えばいいじゃない
なんだかんだで無難な気がしている 2-13手動でまわってるけどメダルなり金なり落ちるね >>963
女しかいねぇってことはないだろうから、他に戦える男が守るんでないの 星5引けたがこれは無理や
戦闘のグラが思った以上にひどいし 結局近接キャラも複数編成の子等は着地までの1秒で狼とゴブリンに刈られるのがきつい ゴーレムと爆弾ゴブリン同時に出すのがイラつくんだよカス!しね >>965
それワッチョイないからな、950がちゃんと立ててくれるだろう これオーブと同じとこなのかな?ちょっと雰囲気にてる 単体でタフな剣ほしいわ
複数系で固めると投石でえらい目に合うし編成のバランスがうまくいかねーわ よく見たら950俺じゃないか 立ててくるわ
part3でいい? ☆5が3つでたけどなんかめんどくさそうで無理だ
他ゲーやめてまでやるほどじゃないな >>990乙
魔導要塞同士が戦うのはどうこうと敵さんが言ってるが
こちとらその辺の野良モンスターにボコられとるんじゃい! ラナ火力は高くないけど中々いいね リンダ使ってゴーレムボコボコにしたいのにすぐ後ろに爆弾ゴブリンとかカタパルトあっていらつく!(`・ω・´) このスレッドは1000を超えました。
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