【DMM.R18】要塞少女 Part16 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】要塞少女 Part15
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ただ周回じゃないコンテンツを
こまめに追加するなら歓迎だけど
パズル的な面とかそういうの >>604
全然聞いたことないタイトルだと思ったら四か月で終了したのか…
こっちはせめて一年くらいは生きてほしい >>615
プレイヤースキルが8割を占めるようなアクションゲームや
期間限定でなくいつでも挑戦できるステージなら、その言い分は通るな >>613
ありがとう
ないの残念だなぁ、DMMそういう系少ないよね >>615
そういう面は否定しないというか多少レベル低くてもどうにかなる設計だからそれはいいよ
けどそれを30周分報酬設定するとなると取れない人の不満が増すじゃろ?
だからメインのマラソン会場はもっと低レベル設定でよかったんじゃねってこと
今だったら2-17と同じ34くらいでさ >>615
全員クリア当たり前って話じゃなくて
攻略情報に興味もたせろって話を書いたつもりだったんだが
いきなり推奨45だと攻略情報すらみないで引退するんじゃないかと思って
一応LV35もあればテクニカルは無理でも完全攻略は可能なわけだし すまんex3クリアできないんだがどうすりゃいいのこれ
レベル45が2人くらいしかいなくて他30〜35なんだがレベル足りないだけなのか?
ドラゴンに徹底的に蹂躙されて終わる
弓系出してもドラゴンに嬲られてるのに延々宝箱攻撃したりするしアホの子か(´・ω・`) >>622
残念ながら。今の上位陣でそういう系があるのは対魔忍とオトギくらいかな
レイプ風味でいいなら、女幹部も一応そういう系統に入るかな >>616
そんなの当たり前でしょ。
みんななんて胡散臭い奴が居たら自分のいけなくを 推奨レベルが書いてあるんだから
レベルが足りなければ先にレベルを上げてこいって単純な話でしょ
トライして失敗してもAP1しか減らないし 気づいたんだけどこのゲームさ
オート余裕って奴の編成画面見て同じの突っ込んだら終わりだよな? 結構言われてるけど、厳しいならテクニカル放棄して
ある程度ゲージ受けして戦力やエーテル貯めていくといいよ >>625
メンツ次第だが、弓の40は一人か二人欲しいな
フェリスなら35で十分だけど
とりあえず手持ち見せてくれないとどうにも言えない >>620
てか、だれでもクリア可能なのにクリアできないってのはやって無いだけでしょ
赤青と弓2、をちゃんと育てるだけで行けるんだし
☆3がある程度余裕もってクリア可能なように40〜45が適正なマップになってるんだと思うんだけどね >>629
キャラを同じLVまで上げるのが難しいんだけどな >>625
今のレベルでクリアしたいなら適当に動画参考にする
レベルの上げ方が分からないなら2-17委任で拾ったメダルで強化素材進化素材好きなのと交換
ただし、金進化素材は曜日上級で集めた方がいい >>634
石割ってどうぞ
つーことは持ち物検査しかないってことだな フレイヤのエピ1話を見たらほとんどホムラのお話だった
>>587
最悪中の最悪と比べないとマシと言えないくらい糞ってことか >>625
とりあえず開幕左のゴレドラはスルー
ゴレ1体ドラゴン3体までスルーすると
シールドが-17かな >>637
視点がそのキャラってだけでほぼ別キャラの話は割と多いよね
いいんだけど、ちょっともにょる >>631
こんな感じ
やっぱ弓系鍛えないと駄目かなー(´・ω・`)
ttp://iup.2ch-library.com/i/i02054889-1585794517.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i02054890-1585794517.jpg
>>633
入れてるけど無理み(´・ω・`) >>632
前提条件として、「5chどころか攻略情報すら見ず、Ex3クリアできねぇ、なんやこれぇ、推奨45?、ハイ引退〜って人」が対象
スレ見てると自分以外の情報もバンバン入るからどうすれば攻略できるか考えるのも楽になるけど
そうじゃないともういいや面倒ってなる人もいるだろうなぁって話だべ >>636
初期配布キャラとイベキャラでクリアする動画はあるから
いまんとこ持ち物検査はない >>640
フェリスをフル覚醒フル装備フル凸にして採用したらいいよ シルヴァとラナは実質弓じゃないし☆4の赤属性のは火力ちょうよわなはずなので
とりあえずフェリス育ててついでにそれだけじゃ不安だから余裕あったらフレイヤあたりも育てておく リセマラランキングトップのシルヴァがいるし負ける気せーへん フェリス育てないマン結構多いなやはりレア度しか見られてないんだな
シルヴァさんなんて星1程度なのに・・・ >>643
初期キャラでクリア動画あったんか尚更編成同じのでオートいけるな >>640
ホンファと☆3の覚醒済フェリスを入れ替え なんとなくシルヴァとラナ微妙だなと思いつつも☆5だしコスト重いしで入れてたんだがアカンのか・・・(´・ω・`)
ちょっとフェリス育てるわ(´;ω;`)素材返して >>625
こっちはLv50ベアトリスLv40アリシアに他30〜35だけどどうにかなってるよ
とりあえず開幕のゴーレムドラゴンはスルーする
骸骨だけは処分しとかないと終わるから範囲持ちなり支援なりで焼き払う
次に出てくるドラゴン湧き装置(と隣りの狼湧き装置)をできるだけ早く潰す
そこまで行ければかなり余裕が出てくるはずなので左右から飛んでくるドラゴンと竜騎士の迎撃態勢作る
ただしシールドはボロボロになってるだろうから一匹たりとも逃がせないけど
こんなこと? >>640
知らないキャラもいるから最適なアドバイスかどうかは分からないけど
まず下の段の四人は外していい
次にミランダをできれば40、厳しいなら35にして投入
ゴーレム対策にリンダを40か35、星3のルピナスを35、ストーリークリアで全覚醒する星3フェリスに装備枠全部つけて35〜40に
使い辛いと思ったら星3ポーを35〜40にして狼とゴーレムと紫竜への差込要員にしてリンダと交代
アリシアは45はあったほうがいい
こんなもんだと思いまする フェリスどころか狼差し込み最強のリンダも育ててないというね >>640
リンダおるやん
ゴーレムとか湧き施設潰すのに超便利だからLv上げて入れようぜ >>640
弓と剣の組み合わせは微妙
剣が落ちるとそのまま弓も落ちる
弓はタンクと組み合わせるといい。
剣は剣で集めつつなんかちょい差しかな 遠距離に攻撃させて盾で囮するって初心者はわからない人多そうだけど
ゲーム内でその辺の指南がないんだよな
プレイ動画あさってまで勉強する人がどれくらいいるのやら 見た目で選んだだからいいじゃないか・・・(´;ω;`)
みんなありがとう、フェリスとリンダっての育ててみる
なんやこのゲム、ロリっぽいキャラのが強いんかおい >>649
★1なんていないが★2も使った事ないだろレベルが違うぞ
>>652
ラナは単体攻撃してくる地上相手には強いんだけど今回ドラゴンが多くてきついかも
単体に対してダメージ出せるファリスみたいな弓がドラゴンや竜騎兵には最適よ 壁役はカラスが勝手に良いデコイになってるとなかなか気が付きにくい気がする プレイ動画なんか探さずに即引退だろねぇ
せっかくユノチャンネルあるんだからようつべの攻略動画とリンクすればいいのにな 囮になるほどの盾がいねぇんだよな
いや、いるにはいるけどコスト重くてすぐに遠距離が出せない
やはり赤青ゴリラは至高 EX3オート周回用に育てちゃったけど完全攻略した時はアリシアとフェリス以外無凸でいけた
シルヴァやユーディットは他に単弓がいないために採用してるだけでこのレベルなら他にいくらでも替えが効くはず
https://imgur.com/F8tq53P.jpg 範囲弓はDPSが単体弓の半分以下場合によっては1/3程度しかないからドラゴン狩れないんだよな
地上のスケルトン一掃するのがメインの役割だから対空弓と思ってはいけない 盾(タンク?)ってミランダとか?
盾マークだけど戦闘出した時のキャラの見た感じてっきり後方配置の砲撃部隊だと思ってたわ >>659
シズはつおいぞ
チトセも活躍できるステージなんだけど、如何せんミランダとかのほうが強い
あとルピナスやべぇ。超使い勝手いい。対空もできるし EX3はとにかく単弓単弓だなアリシアとベアは盾兼狼処理にしかなってない シズのカラスやポーやリンダをうまく使い後ろに遠距離貯めるゲームだ
ラナは強いが序盤出すにはコストがやや重い 勝つだけならはじめのゴーレムとドラゴン無視してベアの後ろに弓並べていけばいい 弓運用はタンク切らさないのが絶対だからな。
切らさなければ弓がたまって終盤無双になる リンダもユーディットもエリカもおりゃんけどEX3のテクニカル完全勝利取れたし満足
初手はシッズでガイコツの群れはシルヴァで捌いてくれた >>668
盾=タンクはデストロイヤーだから城のマーク
ミランダは設置型後方砲撃キャラ
さいつよの一角 ちなみに中盤の発生装置にシズ投げればぶっ壊してくれるよ >>675
となるとツバキってのとフィーしかおらんがどっちかぶん投げて後ろに弓置けばいいんか
やってみる ベアトリス50はチートやなこれを盾にして遠距離x2空中1で当面討伐以外はなんとかなりそうだな
アイリアやシズメインじゃなくても遊べるようになったのはええで >>679
召喚使えるユニットもタンクがわりになるから繋ぎとして使うといいぞ EX2と3終わったが、また2-17巡りしかすること無くなるな >>679
どこいくかによるが、ツバキもフィーもコスト重いから45以上じゃないとお勧めしない
アリシアと青ゴリラ使っていけ ローゼちゃんはフル覚醒するとコスト9でHPが1万超える
このゲーム課金しなくてもイベントで手に入る50レベルキャラを漏らさずゲットしてけば
困ることなさそうだな 攻略の仕方はいろいろあると思う
ベアとメイド一度も出さなくてもテクニカル取ってるし
やろうと思えば5人で完封できる 討伐がもったいないよなぁ
なんで2回なんて少ない数にしたんだろか リューリアLv55にしたら2.5ゴリラくらいのHPあるから持ってるなら育成するが吉よ 攻略と周回が噛み合ってないんだよな
低戦力で攻略する楽しみなんかより過剰戦力でオート周回するほうを選ぶよね >>689
低戦力で攻略する楽しみをとりたいがイベント期間が一週間だと楽しむ暇がない
せめて2週間にして次のイベントは1週間くらい重なっててもいいと思うんだ >>516
初イベントで無課金が報酬フルゲットするにはリセマラガチャと強化素材リセマラと進化素材リセマラと3段クルーンを超える必要があったお花ってゲームがあってだな
因みに当時は虹0.5%の金3%、事前ガチャなど無く、友軍頼みだとクリアは出来るがフルゲットは自力が無いと無理で、多くの団長がこのゲームの銀や銅に1万以上払って育てたものよ
当時はそんなんが跋扈してたのがR18界隈、ギスはかなり緩かった 初期コストで7リコリス10ポー11エリカ、シル12リンダ、ミランダ14ユーディット、シズ、フェリス18アリシア中から選んで育成やな
5-6体入れときゃ低コスで回せるおかげでエリカユーディットフェリスが後ろに貯まる お花とアイギスって開始時期けっこうずれてね?
同期扱いに違和感あるな さすがに盛りすぎ
無課金でスタミナに石割ったりもせずに最初のイベント普通に完走してるよラベンダーイベ 限界突破大素材って曜日で集めるしかない?
3個の時と10個の時があってその差3倍はAPに直結する運ゲーなんだけど他にいいとこあります? まあラベンダーイベ完走できるならこっちも完走余裕じゃねって感じはするが
アイギスとか日課が3時間の田園収穫だったしな ギスはリセマラ10連もなかったし田園糞ゲだった記憶しかねえな リンダは大体何でも通用するけどボスの範囲攻撃が天敵かな
出すタイミングと位置悪いと出した瞬間焼かれるからゴリラにヘイトが向けられた辺りで出すと○
飛行に弱いけど逆にデコイとして機能するからフェリスの盾として使うのも有りシズ子と組ませて数の暴力も有り 初期ギスで白一体育てるリソースがあればラベンダーイベなんて余裕で完走だと思います 田園なついなー
今や王子はもうキャラ余ってる状態だから気にいらなければガチャ回す必要もないしな
最近変化球的な新キャラしか実装されなくてあきてきたからこのゲームは助かる 花は初期はホトトギス人権ゲーだったな
あれがないとまともにクリアできなかった
戦友探したものよ イベント順調に進んでたのにEX2でいきなり敵強くなりすぎだろ
ベアトリス貰えるだけで我慢せいってことか アイギスの田園時代はきつかったわ
黒をクラスチェンジさせるのに一ヶ月かかるとかもうね・・・ >>698
そこしかない 金よりも銀のほうが枯渇するんで3でも10でも問題ない EX3はともかくEXって何か難しいっけ?
イベント本編に比べれば多少難しいとはいえEX2に挑むときにはイベキャラが使えるやろ? ギスはもうケツキャラ追加されたときだけやな花は0.5%時代に切ったテク姫はしょーとくの時に
ぐらぶりゅさいこー ギスは半年くらいしてドロップ再現バグから確定ドロップ連打時期までレベルカンストとかできなかったなそういや
ぶっちゃけすげークソゲーだった >>711
難しいなんてもんじゃないだろ
飛んでるのとかも大量に湧いてきてアリシアじゃどうしようもないわ 黄の赤ゴリラアリシア
青の黄ゴリラクラリッサ
緑の青ゴリラベアトリス
赤に緑髪ゴリラが来れば完璧だな フル穴開けれる弓貰っといて難しいってさー育成してないだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています