【DMM.R18】対魔忍RPGX Part282 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part281
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured にしても40週でミッション報酬含めて30体
きっついなぁこれ150週ぐらいかかりそう フルアサ無双双撃でライブラリー抜いてれば火傷分回復、舞舞LSなら落ちないだろうし舞一人だけ重撃
常時同じ奴が殴られ続けるわけでもない常時キープしてても1T減るかなぐらいだと思う >>747
むしろ笹のツイ見たくないから笹の情報発信やめて欲しい
公式でやれ ライブラリーおじさんのラック現在27
100いけるいける >>748
ハロ紅のスキル2は強いですよ?(´・ω・`) 笹山はゲーム部分は詳しく知らんだろうし仮に情報出すなら公式アカでしょ
今でもイベントとシナリオに関すること以外の情報は公式アカしか呟いてないし 30周でラック25のブロマイド9枚だわ
ラック100は目指せるけどオマケが経験値くらいだから俺には無理だ ようやくサブミッション終わった
1度に3つやると勘違いして無理ゲーと投げてた頭対魔忍だったわ アタッカー死んで回復メンバーだけ残ってちまちまダメージ与えてるから
放置してたけど99ターンまでしか表示しないんだな 双2で適当にやったけど
アサギ→舞→ライブラリの行動順でもアサギに攻撃来ない場合が結構多くて半分ぐらいは双発動してたわ
開幕SP中からのオートで普通に15ターンで終わったしリレイズ装備より双2無双4のが良さげかなぁ これにフレ舞でライブラリー超上級倒せないんだけど何かアドバイス欲しいです。https://i.imgur.com/JcixwKJ.jpg atkデバフとdefバフ入れろ
装備どんなもんか知らんがhp800以上は盛っとけ その編成なら長期戦だろうからアサギは向かないかもね
自然アタッカーで時間かけて削る編成だろうし >>766
他に何持ってるか知らんけど回復過剰と思うんでバレサキをイベリーナとかの攻デバフ持ちに変えたら? ライブラリーのラック上げてる人数値幾つくらいにしてまとめて食わせてる? ラックは累計だから好きに重ねていいけどスキルレベルは別だからそれに注意するくらい ラック100する前にオッサンのレベルをMAXにしてもうた(´・ω・`) >>766
SPマシマシやる時は迅刹2要らない
他に装備なかったりSPD調整のためならいいけどさ
っていうか、まずそに子にアイス食わせよう >>772
まとめるが一回の強化に何枚選択してるって意味なら大成功を期待して1枚ずつやった。 ライブラリ周回しつつアニメ見て没頭しちゃうと、最初の手動忘れて死んでるぅ! スキル設定はやく付けて、やくめでしょ!
また舞ガチャして素速度さがすとこから・・・ >>778
最初にSP薬使い忘れて事故死するパターン 舞はどうして速度強化してる人が多いんだろうな
フェリシアに先行するから選べないわ >>766
防バフ+ダメカか攻デバフは無いと死ねるから防バフ入れる、40%バフしかないなら防バフダメカ攻デバフで双子のみとサポ舞で舞のSP切らさないようアイテム投げ
フェリ借り自前耐久リダ、双子とVD新装備でVDにSP薬投げて疑似舞化
オート安定はフェリかバレアスかイベ攻防バフに攻デバフ無いと難しいかな これライブラリーが科学だからいいけど3すくみ属性きたら震える >>664
これすごいな〜こういうの考えられる人すごいと思う
今まで8分掛かってたのが4分になったありがとう
自分の装備だとアサギがちょこちょこ死んでるが時間考えると張り付いてもいいかなってレベル 安心しろ次の五車フェスで魔族化アサギがフルアサと同じスキル構成でくるから >>780
ライブラリーのいくぞ!を結界で防ぐため >>778
こっちはPath of exileに集中しすぎてRAGEモード入ったのに気づくの遅れて全滅してるパターン >>782
各属性のラック100で相性有利が取れるヤッター(白目) 三属性の決戦が望まれてるんか…せや!
三属性同時出現の決戦にしたろ! 初期からお世話になったフレが引退してた
引退するならフレちゃんと切っとけよめんどくせーな 決アナではおなじみ有能グラハゲこと紫の兄の八津九郎がきたりして 100週終わってたけどラック83
これはだるい…… >>788
単体攻撃はクリティカル食らうとどうにもならんし万全を期すならそれが一番か
回復ゴリ押ししか考えてなかったわ ありがとう ライブラリーさんラック100にして紅5枚交換も終わってやる事無くなってしまった、、、 >>793
初登場以降は有能過ぎたせいか意図的に遠くに飛ばされて可哀想なハゲ
原作に出ないでアニメに出たら有能だったし仕方ないか 下振れも何も泥率100%じゃないんだから
普通です なんか足りねえなと思ったら銀メダルのデイリー無くなってるん? 大体8割くらいか
ラック枠積めたら上がるだろうけど ダルさはあるけど今までで一番楽にラック100作れるし、なによりこれ以降はもう作らなくてよくなるからなぁ頑張るわ でもファウストとかメイジャーとかきたらまたラック100にしちゃいそうだわ ランク経験値がそこそこ美味いのが救い
落ちなくてもランク上げだと思える
>>801
なくなったね
代わりに交換石が10個になった 27週で23だった途中からラックリーダーがいい働きしてる ライブラリー格好いいし苦手属性ないからな
いつも連れ歩くには丁度良い 今気づいたけどフルアサギの奥義倍速での締めがはっ!散れっ!だったのが散れっ!になったんだな、違和感なくなって嬉しい 50週ぐらいから舞からラック枠として55ドロレス(´・ω・`)
71週目から耐久仕様に変更してラック枠をSRに変更(´・ω・`)
追い上げ頼むやで(´・ω・`)
100週前後で終わらせてくれ(´・ω・`) >>807
用は元に戻って個人的にありがたいわ
たまーにイベデイリー忘れるからなぁ… カウンタ―持ちならと狙割れ率アップ付けてみたけど攻撃全然吸わねー
ライブラリー5:他20ぐらいで確かに狙割れ率2増えてはいるけど攻撃吸う盾役にできるほども狙われない ライブラリーをLRにする為だけにやったけど超上級33回クリアしたら必要覚醒素材揃った
これでレベル100ライブラリーが使えるぜ 強くはないから取らなくていい
育成とか全部終わってやる事無い人用 ちょっと前自分「はーぁフルアサもそにさくも引けんかったわクソゲークソゲー」
今自分「制服凜子引けた!これは神ゲーですわ!」 >>819
そうなんだ、どうりで戦力揃ってない人間にはキツイとおもったw 戦力あるならどのイベよりも比較的に楽にラック100にはできる
経験値は一応高い ランククエやるよりこのクエやる方が経験値的にも上手いのか? >>777
遅レスだがありがとう
元がSRのせいかあっと言う間にレベル上がって要求金額増えるから結構金キツくてね
とりあえずラック10くらいにまとめてから食わせてどの程度費用に差が出るか試してみる 前提が怠いからランクのがいいんじゃないの
副産物みたいな
個人的にSP回復薬大がそこそこ出るのが美味かな フルアサはステ数値以上に床ペロしてる気がする
ライブラリーは井河家当主アサギ校長に殺意向けすぎじゃないっすかね 他のゲームだとイベントは経験値マズくてランクとか上げたきゃストミか専用の経験値ミッションしなきゃならないけど
対魔忍はイベントでもランク経験値わりとくれるからいいよな
まぁ要求量がくっそ多い方のゲームなんだが ヘイト下げしても斬りかかってくるからな
あやめを殴ってくれ >>826
うちのは今のイベントのボスですらたまに事故って死んでるわ ライブラリー覚醒しようにも50個と30個の素材が全然足りない
LRになる頃にはラック40くらいになりそう イベントでこれ見よがしにばら撒きそうだから遺影10個集まった段階でやめたわ >>827
自分がやってる中では圧倒的にランク上がらんな
これでも改善された後なのが凄い エイプリルフールネタが本当だったネタやるなら次の決戦クエストには桐生が来るのかな ライブラリー「ダメカット切れ見てからの昇龍余裕でした」
ライブラリーさんさあ・・・ >>835
こっちは状態異常マシマシで来るんじゃないか、という予想がちらほら 桐生えもんきたらバフデバフ状態異常回復のマシマシっぽいな フルアサ脆いし自斎はバフは他で盛ってるしでスキル上げてる豚使ってる これから先絡め手でこられるとますますダルくなりかねないから
脳筋のライブラリー狩って100作っといたほうがいいわ
多分 そにさく抜いて時子に代えたら安定度そのままで10ターン短縮できた
ちょいちょいレイド編成で突っ込んで負けてしまうな 桐生のLSはパーティ内に生存している紫の数だけバフがかかるとかありそう 凛子目当てで始めたんですけど回想解禁する為の親愛度?みたいなのってどうやったら効率良く上げられますか?
最初ならとにかく1-1を再戦しまくりでいいですかね? 最初ならレイドの初級マップでいいんじゃないか
育ったら中→上とあげていけば >>842
桐生なら紫のクローン作ってない方がおかしいから、しっくりくる 課金する気があるなら新規向けのお得セットか何かに信頼度上げるアイテムがある
課金したくないなら1-1周回 Rしか育ててなくてもイベントはなんとかなってたから育成全然できてないや
ライブラリー不定期に開催してくれるのは運営GJだと思う 今回の新イベアリーナよりは攻略してる感あって遊べるな まいまいとあやめお気楽ソニサク自斎(緑装備4)でかなり安定する
参考にしていいよ ようやくライブラリーラック100終わったわ
90周まではラック5リーダーでそこからライブラリーラック64に変更、10ドロップごとにラックを上げていってだいたい130周で終了
ラックは75以下ならラック5とほとんど変わらん印象、ラックが76以上になるとボーナスドロップ枠が2つに増えるっぽいのがかなりデカイ
ちなみにラック90をこえるとボーナスドロップ枠が3つに増えるっぽい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています