【DMM.R18】要塞少女 Part19 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part18
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>120
すまん分かりにくかったわ効率だけの問題ね
まだ4人分しか集めていないしから平均から大きくずれている可能性もあるし
ランダム性も高い物だからあれだけど
☆5育成パーツの130集めると銀は40〜80くらい今のところは余剰で拾えているんで
今のままのバランスでゲームが続くなら消費30で全部集めた方が効率だけならいいよってことで それ運いいだけだわ
金130集めて銀二桁とか普通にあったし全然安定しないから 2-17委任ってそんなに良いの?
良くて強化の結晶1個でレベルが全然上がらない… >>127
ショップで育成アイテムと交換しないとうまみはないぞ 次のイベントは楽らしいからなぁ
とはいえイベキャラフルスペックにするまでは楽で、EXみたいに報酬全取得の完走目指すならやっぱりキツイってパターンなんだろうけどな
次はどのキャラ必要になるかわからんしやっぱ満遍なく育てておくべきか >>127
銅メダルがあふれるほどでるのでそれを育成素材に変える
突交換は効率悪いから>>125の言う通り各色のハード行ったほうが良い イベキャラが完成品で配布されるとなると
ガチャでキャラ引かないやることなくなりかねない
覚醒かなりきつい設定だしもうちょっと石ほしいの >>132
絶対持ってるはずのキャラだと、フェリスがお勧めだそうな どうせ銅素材は余るから、全員に突っ込むことになるしな
毎日曜日ハード委任三回して2−17回ってると溢れるし
とりあえず早く12時間以上、欲を言えば24時間放置できるようにしたい >>127
2-17はランク経験値がそこそこ高めだし、キャラのレベル上げは2-17クリアしたときに手に入れた金貨・銅貨を結晶と交換すればいい。
限界突破アイテムは曜日ダンジョン回す必要あるけど。後銀貨は限界突破アイテムに変えた方が良い >>128
>>130
>>135
サンクス、いつの間にかコインがわさわさあって驚いた
理屈はよくわからんけど銀貨は限界突破アイテムに変えます、ありがとう 理屈は簡単だぞ
銀貨で交換できる中級限凸素材はクエで集めにくいから交換を優先するってだけ 素材の上限が999だから、素材回収しまくってると
そのうち銅素材だけ溢れてしまうんじゃないかと若干心配になる >>126
ずっと記録取ってるけど覚醒素材ハードでそれは相当運悪いぞ
他キャラに銀素材横流ししてるか、配布でもらった金素材を計算に入れてるとしか思えん どれぐらいキャラを持っているかは人によるけど
とりあえず主力35〜40にはしたいからそれを優先するための
素材交換はしてもいいと思う その先は強化素材のほうが得になるかも HOME画面のシズおっぱいをつつくのが日課俺
立ち絵選べるベアトリスずるい!シズにも別立ち絵くれ! UI回りは色々改善してほしくはあるよね
素材上限を一桁増やすとかAP回復役のまとめ仕様とか
交換時の個数指定を直接入力できるようにするか+10・+100をつけるとか
図鑑からアルバムに飛べるようにするとか細々とめんどくさい >>138
すでに溢れてるけど銅素材は割とすぐ溢れると思う
銅メダルこそ経験値に替えないとだめだった あっという間に全キャラ30になるからその段階では銅もパーツに交換せんと消化できなかった
まぁ結局銅はあふれるので何でもいいが銀を初期に結構調子乗って使ってたのは後悔してる 限凸ハードを回れるようになるまでは8人に集中して育ててそのために限凸素材交換して
ハード回れるようになったら全部経験値行きだな >>137
ああ、なるほど
40以上への限界突破は古代のパーツが必要になってそれは銅と金では代用できないから
代用できる経験値で銅、金使っとこうってことか、ありがとう 曜日クエのAP30って金メダル3or10だよね
出るかどうかは確率だけど銀は20、銅は40で固定なのかな? 銅パーツを銀パーツに変換とか出来ないかな…銅だけ余る 銅パーツ100個で銀パーツ1個に変換してくれればいいのにな ほんとに序盤は2-17が大事なゲームだな
もうEX3もオート安定してきた どんなのだろう?
敗北したことないからわからないな・・・ メダルは育成素材に変えれば長く使えるけど
限凸(特に銅)はあふれ出すとそうそう流れないので
限凸⇒メダルの1:1交換が追加されるといいかも? 戦いに疲れ果て
さ、うちも緑の胴があふれ出して来てるからどうしたものか 星空を見上げる
双六イベント急ごしらえな予感しかしない 6のサイコロを蹴飛ばして1に変えてニッコリするユノちゃんが見れるぞ その1に変えられたサイに突進して落とし穴マスに自らも落ちていく赤ゴリラまで読めた 初回報酬の50魔導石につられてついついAPポーション浪費して曜日クエストを回してしまう
APポーションは現状入手法がなさそう?だし悪手な気がする APポーションは固定値回復だからいつ使おうが基本変わらん
石割り回復は最大AP低いうちから使うと勿体ない イベでちょこちょこap薬取れるし石は薬の上位互換なので 固定30回復とかいらんじゃろ
ランク100なったら石割れ >>172
>>173
100魔導石でフル回復するから2つ初回報酬の魔導石取ればもとは取れてるのかなるほどん 要塞を適当に遊びlolのマッチ待ちに人狼殺をやり雪山人狼でサイコパスになる完璧な休日 スタミナ半減がくる可能性もなきにしもあらずだが
序盤の快適さっていうのも大事だからな
石割りもある程度までなら悪い選択でもない気もする スタミナ半減きたら、2-17委任してるだけで
石を殆ど割ることなく、みんなプレイヤーランク100になれるね >>179
悪いことは言わない、アリシアだけはレベルを上げておいた方が良い ランク最高がたったの100って先を見据えてるのかそれとも何も考えてないのか あのリセマラランク1位のシルヴァ引いてるのか通っていいぞ リセマラランキング1位が居るか居ないか、それが重要だ シルヴァは遠距離範囲スロー付与かつ二丁拳銃の速射でリセマラランク1位だから良いぞ テンプレにしようぜ
Qどのキャラがおすすめ?
Aリセマラランキング1位シルヴァがおすすめ 自分とかシルヴァ引けないままゲーム始めちゃったから超苦戦した
その状態は凄く羨ましいよ >>190
ネタとしてならともかくテンプレはやめて差し上げろ >>182
とりあえず上限200に解放してくれたら150くらいまでゴリゴリ割るのに 遠距離範囲でなおかつ鈍足効果ある
字面だけみてもちょー強いわリセマラランク1位だけある Q:どのキャラがお勧め?
A:見た目性能と戦闘性能が反比例するゲームです >>195
さりげなく幼馴染さんディスってませんか? シズはねー手動だとランク1つあがるオートだとアホ配置されてカラスうんちになるが
まーそれは他も言えるから使い方だな つまり、うちのシズがあんま役に立ってない気がするのは、レベルが十分上がってないからなのか
カンストすれば強いんだろうな、まだレベル45だし シズは剣だから始めたばかりの時は前線に配置しちゃって無駄に溶かしてた
少し遊んで使い方分かったら生物兵器と化した トークン持ちはアクセサリーのステ乗らないから段々置いてかれそう EX3ようやくフルオートで安定してくれた
レベルを上げて物理で殴る力こそパワーが正解だったわ ユーディットは言ってしまえば敵側最強の狼が寝返ってようなものだからな とりあえず初手シズを自軍最後尾に出しときゃ何とかなる感ある
後は赤ゴリラと対空を適当添える >>203
前に飛行敵がいないならいきなり柵の前において殴りながらカラス出したり
ゴレ+飛行敵がいるなら後ろに配置してカラスだしてからの遠距離置きでダメ減らしたり色々できるよ >>207
幼なじみさんとユーデット、その次がオーレリアとエリカ、シズさんはその次だと思ってる シズは総合的なDPSがクソ高いからな
ユーディットも近接で殴らないと駄目みたいな露骨なギミックじゃないと腐る場面がほぼないように思う 範囲で一掃以外なら狼にカラスが撃ち落されてるだけでもデコイとして役に立ってるからな
空中だから現状の地上を這いずる群体相手にも一歩的に蹂躙できるし レベル低くてもカラスがデコイとして使えるし
レベル上がると本人も結構強いんだよな 星5だと
シズ ユーディット 批判ほぼ無し
エリカ リューリア オーレリア ローズ 賛否両論
こんな感じの評価な気がする >>205
ぶっちゃけ味方の糞狼だしな弱いわけがない >>212
何処からでも突進で片っ端から獲物狩っていくしね
誘導ミサイルみたいなやつだよ エリカリューリアオーレリアローズも強いよ
低コス枠でカラスワラが最強なんだから18とか出さんしw >>218
誰かお忘れではございませんか?
ヒント リセマラランキング一位 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています