【DMM.R18】要塞少女 Part18 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part16
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585742712/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DMM.R18】要塞少女 Part17
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585810151/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は2個、3個、4個
☆4は3個、4個、5個
☆3は5個、6個、7個
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意 覚醒素材(大) 曜日ハード周回で3(まれに10)ずつ集める。金貨交換は効率悪いので強化素材に回す
覚醒素材(中) 曜日を周回してもあまり集まらない。足りない分は銀貨交換で入手を補助する
覚醒素材(小) 曜日ハード周回のおまけで糞集まるので銅貨交換は悪手。処分できない在庫が溢れて詰む >>1 たておつ
ユノチャンネルの星5チケ回したらシルヴァ被って草
は? 1乙
情報サイトでも完凸レベマックス時のステータスがのってないな
そりゃ一キャラですら無課金じゃ無理だからしょうがないか >>7
ガチャ画面の性能見れば分かるだろ
その辺のは自分から情報集めない糞アフィだから最低限のこともしないだけだぞ いっちょつ
凸は別に難しくないしそもそもゲーム内で調べられるからわざわざWikiで見る必要ないぞ
覚醒のことを言ってるならステは変わらんからどっちみち必要ない >>1
有能乙
無課金でも偏ったら1キャラくらい完凸出来なくはなさそうだけど
ただこれから星5増えていったらどう考えてもキツくなるわな いちおつ
現状で★3キャラなら完凸データ出せるんじゃね 覚醒はコストと3でステアップあるだけか
3凸目のステアップまでが長いけど ☆5の覚醒はもとより重課金用コンテンツみたいなもんと割り切ってるからまあ
ただ石が割と渋いから微課金以下だと☆4の凸もしばらく先にはなりそ 覚醒素材(大) 曜日ハード周回で3(まれに10)
ルーレットのアイテム50%アップだと3個→4個(わかる)10個→14個(わからない) 装備枠も解放されるけどどっちみち計算するだけやからな 幼馴染セル完全体にしたら一年は最強になりそうだよなぁ イベントで金玉もらえるならお気に入りの星5の覚醒は出来るだろう 2700で☆5完全体でしょ
月200もらえたとして一年以上かかるな
ガチャを売れば短縮はできるとして ロリキャラ少な過ぎ問題
星2や3ばかりプレゼント食っていってる >>22
ちっぱい期待したのに意外と巨乳が多いよな むしろ神秘の輝きはどうしても手に入れたいキャラとかに使う人もいるんじゃない
ローゼ欲しかったらイベント全部やりゃ今交換出来るわけだし
交換した事ないけど、未所持キャラの覚醒の証って交換したらキャラ増えないなんて事ないよね ちっぱいだとエロが動いても地味だからダメってエロイ人がいってた >>26
そいつぶん殴りに行きたいんだが、どこにいる? >>25
あーこれ未所持のキャラは300で入手できるのか
だとしたら入手はすげー優しい仕様だな 普通に考えたら未所持キャラの証を貰っても
証が増えるだけでキャラは増えないと思うがw できるわけねーと思うが
出かける直前なので誰か代わりにどうぞ プリコネのメモリーピースみたいな例もあるがそんな事できたらそもそもヘルプに書いてると思うがな なんだなんだできないのかよw
騙されてたまりにたまった石でガチャをまわすとこだったぜ・・・・
そりゃそれができたら天井糞浅いガチャになっちゃうもんな レベル50までくると大結晶ですら10個程度では1レベルも上がらんな
55まで上げた奴すごいわ メンテは課金関係のバグだったか
他のバグは直ってない? 使えそうな奴を満遍なくレベルを上げるべきなのか
カラス女のように強キャラのレベマを優先していくべきなのか >>45
あんやと
見事に星3にやるしかないな
リンダが本好きとかうっそやろお前 捨て垢さんで試しに星3キャラの証交換やってみたら出来なかった
もしかして出来るのかな?とちょっと期待してたから一方的にガッカリしてしまった…お騒がせした(´・ω・`) キャラ覚醒アイテムでキャラ自体ゲットできるのは割とあるからできないとは言えないが
流石にリスク高すぎて試そうと思えん とりあえずはクエストクリアするために強キャラ育成でいいんじゃない
討伐もそれでなんとかなるし拠点強化はそのあとでも 幼馴染、フェリス、持ってたらユーディット・シズあたりを45〜にしといてあとは適宜強そうな中長射程のを40〜にしとけば大体対応できるんじゃない >>47
それが、実はご両親が研究者で、リンダ自身も故郷では学問の道を歩んでいたらしいんだよなぁ 強いのを40以上にしてようやくオートができるレベル
弱いキャラ育成してると出遅れる羽目になる はらぺこリンダだからマカロンなんかの食い物でもよさそうなのにねぇ >>54
そんなキャラだったんか…なんやただのハラペコキャラかと… 金玉アリシアに使っちゃった
この子ガチャから出んから・・・ マカロンじゃどうせ腹は満たせないから本でも読んで空腹をしのぐんだぞ >>57
ルームエピであるで
リンダをルームにつっこんどけばそのうちTalkしてくれる
俺には話してくれた >>58
幼馴染の輝きが配布される可能性が無きにしも非ず
フェリスみたいに とりあえずメインPTLV50まで上げてあとは余裕あるときに上級で金ちまちま集めてれば勝手に拠点メンバーの素材集まるから
メイン上げずにわざわざ拠点メンバー育てる必要がない 古代機械に寄生されてエネルギー源にされてるから腹ペコなだけで
本人は研究者だからなー、リンダ メインパーティ以外のメンバーは探索であげればええ
致命的な取り返しのつかないバグはそのうち修正くるやろ みんなストーリー読んでるのか
そもそもなんで要塞少女なのかすら読んでないからわからんぜ >>53
このゲームは高レベルになると必要経験値が一気に増えて育成だるくなるんだけど
高レベル時の方がレベルアップ時のステータスの伸びが大きいんで後半一気に育つから
最初に頭数が足りない時は広く浅く育てる必要あるけど
面子が揃ったらさっさと高レアカンストするのが一番楽になるよ >>67
公式のyoutubeチャンネルに上がってるプロモ動画でちょっとわかった 対空と銃(弓)狼が怖いので
次回はそれらと撃ち合える☆4イベ弓……フェリスのおねーちゃんとか来てもええで!
尚、年齢は上だがBサイズは下の模様 >>69
読んでてもそうなのか
読んでなくても要塞なくせに侵略してるうようにしか思えないしね >>67
シリアス部分以外は早送りでざっとって感じだけどね
要塞でがっしょんがっしょんするから要塞少女なんやで 上限が40と低いんだし星2組の覚醒素材も配ってよかったんじゃないかな
星3より必要数が多いのに交換レート変わらないから余程の物好きじゃないと覚醒させて貰えないだろうし ストーリーは流し読みだが好みのキャラの好感度イベントくらいは読むわ ユノすげえ影薄いよな
ドラプリのデブさんとかあいみすのつる植物ぐらい存在感あってもいいのに 星2とかいう最レアユニットって今後どう扱ってくつもりなんだろうな ガチャいない組のカンストステがわからんのがつらみ
厨二の子はノールとほぼ変わらないみたいだけど オートにしてたらリンダちゃんが毒沼で勝手に自滅していった
見た目飛んでるんだからそれぐらいセーフでしょ!? >>72
1.異世界人(魔族)と戦争してたよ!
2.戦争で活躍したオーパーツ的超兵器(人格あり)を破棄したよ!
3.破棄しそこなった超兵器が復讐しにきたよ!
4.それとは全然関係ない各地の悪党や一筋縄でいかない問題を主人公達が解決していくよ!
こんな感じ 要塞が圧倒的過ぎて普通の対人なんかは行間で終わってるのは良い
本当に世界を滅ぼしかけた魔王を倒したあとで一地方の小悪党と互角の小競り合いしたり苦戦したりするシナリオの連続とかよくあるし
まあどうせ要塞少女もそんな感じになるんだろうけど >>81
サービス進んだら超兵器さんのことを運営もプレイヤーも忘れてそう すいません、このマルティナとかいう要塞少女とイチャコラしたいんですけど とりあえず誰彼構わずにお前だけを愛してるみたいなことを言って
要塞を連れ込み宿代わりにして手をつけてまわる女しか味方に入れない司令官を見て
ユノもそう遠くない未来に人類に絶望するだろう キャラ同士の絡みが多いのは結構好きよ
この運営はこういう感じのテキストが多いイメージあるな 好感度イベに一切出てこないってことは戦線離脱する可能性あるよな
そう遠くない未来に人類に絶望して敵に回るだろう シナリオはだいぶ中途半端なところで終わっているんで
要塞少女がどう迫害されたのか実はまだ分かっていないんだよね
分かっているのは主人公たちが住んでいるファンタジー世界があって
魔族が科学の世界から突然侵略を始めて
魔族の中の反対派が作ったのが魔道要塞を操れる要塞少女で
ユノが5番目の要塞少女であるという部分だけで
どうやって前の戦争が終わったのかも要塞少女がどう迫害されたのかも今のところは謎 戦争終結後繰り広げられたエッチな狂宴はやくしてください 今の所の本編とイベントの話は微妙だったけどキャラ別の話は悪くないな スペック的にはヤバ過ぎるんで何番艦がどこの国に所属してーとかやるより
世界で共謀して用済みになったから抜け駆け無しのみんなで協力して騙し討ちで破棄しよう、となるのは頷ける ゆのっちタイトルにもなってる要塞少女で重要な役どころのはずなのにまったく出てこないな
脱がないし
ボスバトルも自軍は謎のトーチカ、敵は謎のドラゴンだし >>85
1〜3が4にほぼ絡まないからな。一応ちょこちょこシナリオで出番あるし、2話のラストじゃスパイ仕込んだりしてるんだが
>>86
あ、すみません。それ来年からなんですよ
>>91
皆忘れてるけど、主人公や親父の「古代人の血」が何らかのキーになってるのも思い出してあげて下さい 話についていけなくて悔しいからメインシナリオ読むか…
イベントシナリオのGANTZみたいな召喚シーンが理解超えてて面白すぎるからそれも解決したいし 嫌なことを予想してしまうと、このバトル配置は対戦要素… >>46
効率優先ならゴリラカラスコース
でも飽きるのも早まると思うぞ? 重課金以上でもない限り☆5の覚醒は諦めて
好きな☆4覚醒させた方が楽しめそうなんだよな >>77
ユノ空気だよな
要塞も空気だし
ストーリー空気 ミルヤの寝室はトリッキーなの期待したんだがな
☆3寝室はフェリスっぱいが最強か 2章の最後で同行してる子は敵側だと分かってピンチになるけどなんやかんやでこっちに寝返ってくれるんやろな
突き抜けるほどベタなのは好きでもないけど嫌いでもないよ そもそも要塞が4つ?も残ったのは十中八九親父が関わってそうだしな
敵ごと寝返ってからの真の敵登場みたいなパターンありそう メインメンバー45にしたら次何してる?
サブメンバーの育成するかメイン50にするか悩んでる >>107
次からユノの語尾それにしようぜ! 今より色素濃くなるよ絶対!
>>111
超兵器の人格のこと。制御AIみたいなもん 要塞のコピー機能はモンスターと女性しか受け付けないとか(適当
女性過多のソシャゲ世界だとその手の設定ありがちよね 要塞に支援機能あれば敵要塞が寝返った後戦闘で個性出せたな 転送は女性オンリーにしておけばよかったのにね
そこまで考えてないんじゃろ 前スレでEX2,3は周回ある(EX3は30まで)って聞いたけどEX1もあるのね、疲れた(白目 とりあえずEX3-3で力尽き。。
EX1「ストーンラッシュ」AP15
EX2「龍の遣い」AP22
EX3「終点」AP27
01回 EX1:飴x5 EX2:50000クル EX3:100000クル
02回 EX1:50000クル EX2:APポーションx3 EX3:100000クル
03回 EX1:APポーションx3 EX2:チケx1 EX3:大結晶【赤】x15
04回 EX1:ルビーx5 EX2:ふつうのぬいぐるみx10(x2)
05回 EX1:ガチャチケx1 EX2:APポーションx3(x2) EX3:魔導石450(x2)
06回 EX1:結晶【赤】x20 EX2:50000クル(x2)
07回 EX1:ぬいぐるみx5 EX2:マカロンx10(x2)
08回 EX1:結晶【青】x20 EX2:APポーションx3(x2)
09回 EX1:魔導石300 EX2:50000クル(x2)
10回 EX1:結晶【緑】x20 EX2:魔導石300(x2)
11回 EX1:APポーションx3 EX2:APポーションx3(x2)
12回 EX1:50000クル EX2:エメラルドx10(x2)
13回 EX1:普通の装丁本x5 EX2:APポーションx3(x2)
14回 EX1:結晶【黄】x20 EX2:綺麗な装丁本x10(x2)
15回 EX1:神秘の輝きx100 EX2:ガチャチケx1(x2) 隊長チンポを受け入れたことが転送の条件なんだよきっと 仲間になるも裏でヒロインたちを一人ずつ陵辱していく裏主人公を追加するか ストーリーを読んだけどマルティナちゃんがサイカワだってのは分かった
どうせ味方になるキャラだろう 超兵器が敵で一人裏切って味方につくとかまんまアルペジオでは? ユノとしれーかんの生態認証はキスだったけどな
より絆を深めるために合体が必要になる展開はよ
そして明かされるしれーかんの母親の出自…… >>128
俺もアルペジオ連想したな
親父が有能でうんぬんってくだりもそっくり エーテル体がえっちな目に遭うと本体にも影響を与えて徐々に堕ちていく設定を追加してもいいぞ ゼントラーディより彫刻のほうが強かったんじゃないの イベシナ見たら真面目な話には全く期待出来なくなった
ネタ路線でいけ 母親にいつもエッチ見られてるとか
それなんてプレイ? 分かりきってるシナリオを冗長にやる系は心置きなくスキップできるから逆にありがたいという そこはリセマラランキング1位さんの出番じゃないのん? エルフや獣人、精霊はいるのになぜドワーフはいないのか
早く角の生えたドワーフ共をだすのだ イベシナは解決法も若干トンデモだったから仕方ないね…… ドヤ顔してる二丁拳銃エルフの調整はよ
寝室しか役に立たんぞ 今時の女ドワーフは小さいだけの娘ということになっております >>128
仮面ライダーからずっと使い古されたネタだから多少はね こんな世界設定ならキルラキルばりに展開早く設定消化して一季節毎にクライマックス迎えてほしいけど
どーせ水着着たり花見行ったり温泉入ったり学校行ったりバレンタインだの月見だのハロウィンだのクリスマスだのダラダラ呑気にやるんだろ アイギスとか世界崩壊するくらいの危機なのに呑気にバカンス逝ったり模擬戦しまくったりしてふるふるこくりのたぬぬぽんしてるしへーきへーき この仕様だと季節キャラ出してもなぁ
常設に入れるならまだわかるが どうせ魔族が人間側の上層部そそのかしたとかで結局真実を知って敵要塞少女仲間になるんでしょ >>149
こっち側の要塞少女って同胞の裏切り者なのか シズおばのスク水とかブルマとかでうわキツ別バが見たいです 今の流れだと、「要塞少女を恐れて破棄しようとした人間がいたが、同時に守ろうとした人間もいた」的な話になると思うよ
人間と言う種が悪いわけじゃないんだー、って感じの話をやるでしょ多分 そういえば強大な力を持つオトギの少女達も村人されたり強いのか弱いのかよくわからんな イベントミッションにEX2 竜の遣いを2回クリアしよう が2つあるんだけど
これって本来片方はすべて無条件クリアになってる筈じゃないの? 最後はローゼンリッターが潜入してきて頭カチ割られるんやろなあ >>149
そういや近未来的な雰囲気だしてたね
蓋を開けてみれば要塞そのものに攻撃の武装はなく中世の牧歌的戦闘のイメージで主人公側が不死の軍勢だった訳だが たぬたぬぽんの話はホントにすごかったわ
世界が魔王のせいでかなりの割合が生物全て死に絶えて残りも秒読み
そんなときに鬼たちはちいさな里一つ守って恩を売って手駒にしようとしてました
その後に魔王をガチンコで倒して解決した国家に改めて単独でケンカ売りました
正気で勝てると思って仕掛けてきてるってのがシナリオライターに道化にされて可愛そうな鬼よ >>170
たぬぽんたちを魔界の瘴気から守って鬼が助けたというのは鬼の作り話
そもそも魔王の影響は広範囲に及んでなかったよ魔王大したことないじゃん
っていう話じゃなかったっけ >>149
メインヒロインっぽいの以外はただの人だったのか
味方に要塞要素が全然なかったから、
なんか変だなと思ってたんだよなぁ・・・ メインヒロインって事はアリシアさんだけは人じゃないのか… メインヒロインはフェリスだと思ってる
手抜き絵赤髪はペットのゴリラ >>170
ゲーム上は王国超絶最強永久時止めループで魔王はクソ雑魚だったけど
シナリオ的には女神の力や地脈の力を使って一回限りのフルパワーでなんとか勝てただけなんだ
王国の戦力は邪仙郷にすら劣るって明言されてるんだ イベント周回終わった人はこれ何してんの?2-17周回? メインPTの限界突破が一段落ついて完全に2−17に戻った エロシーン文字枠のピンクに挿入部分が隠れて見えにくいの多すぎだろゴラァ >>184
とりあえずランク60まで上げたから限凸素材集めてるけど、
☆5七人分+☆4使うやつ数人分の金パーツ堀とか終わる気しないぜHAHAHA >>184
自然回復遺跡ハード周回
2-17もいいけど硬貨効率がもう一段階上がるであろう3章まちでいいかな 曜日とメイン、どっちの効率が上がるのか、それとも上がらないのか
ここの運営の方針が読めないから、今のところは最低限の戦力強化しかしてないな
だからまったりやってる EX3周回終わってるならランク上げだな(2-17)
ランク上げ終わってるなら好感度あげだな(曜日クエ)
好感度上げ終わってるなら上限開放だな(曜日クエ)
上限開放終わってるならキャラレベル上げだな(イベEX3) >>182
王国なんて開幕奇襲で王子と従者数人まで減らして安心してたら
世界中から味方を召喚して王国取り戻して各国開放して帝国の戦力の大半を寝取って
そこら中で復活する魔神を片っ端から倒して神殺しもして魔王も始末して
ってなその程度のチンケな勢力よな 初イベントの難易度なんてこんなもんだろうと思うのは
最初にやったブラゲのイベントが艦これの秋イベで泣きながら武蔵取ってたからだろうか まあ……初めて5日でEX3を30回クリア出来たから、こんなものかもしれない
もっとも、エリカもユーデットも引けた引き運はあると思う 2-17委任知ってるかどうかだけじゃね?
曜日クエ通ってたらたぶん鬼畜難易度に感じると思う そこそこやっても小パーツが溢れまくるようになったのにまだイベント報酬で増える
これも中と交換とかはやらないんだろうなぁ露骨に渋いし
毎回解像度のおかしい立ち絵が出迎えてくるのもなんかしんどくなってきた…
Live2Dで動くわけでもないのになんでこんなジャギジャギしてんだよw >>149
マンガっつーか
プレゼンみたいだな?
でも話が分かりやすい 捨て艦やってたような司令官が要塞少女を指揮するだと >>160
後期のアイギスは模擬戦と遊びばかりだからな
海水浴とか夏祭りとかそういうのばっか メインにこだわってもワンピースみたいにだらだら尺伸ばされるだけだからまあ >>200
とはいえ、基本、赤いのを犠牲に前へ出して射撃キャラを保護しようとする司令官なんですが…… EX-3は安定周回できないからEX-1周回の神秘の輝きをさっさと取って
限凸素材集めに回った方が利口だな >>164
なんとなく厨二が
スク水一番似合いそう ユノちゃんってポンコツガチャマシーンじゃなかったのか なあミッションにあるバトルを〇〇回しよう!ってやついつまでもらえるん?
50回ごとに貰えるけど50回とか石回復1回で余裕で回れるんだが…
まさか無限じゃないよな汗 >>214
ちゃんと上限あるんやね
逆に安心したよ心置きなく周回できる
ありがとう >>210
一緒に戦ってくれそうなエーテル体に適応しそうな在野戦闘員じゃない?
そもそも起動兵器だし周囲の脅威を察知する能力?装置はあるんだろうし
戦闘時でいうならレーダーでしょ、演出系くらいは大目に見てやれ 強化UPが修正されてからもう3回も出てるんだけど
修正前はなかなか出なかったのに今出ても意味ないんじゃい アイテムドロップUP引いたんだけど
これ討伐報酬だけしか効果ないの?
分かる人居たら早めに教えてほしい >>42
ハードでゴミ選ばれる確率1/4なん?
なんか1/2位で来てるイメージだわ これテクニカルでクリアするとドロップ率上がる?
EX3、テクニカルできたときだけ強化石大が落ちてる気がする アイテムドロップアップで何がアップするのかさっぱりだな >>219
ドロップアイテムのタブにある敵ドロップが記載倍率で増えるよ
うる・強化UPはウルと強化アイテムだけドロップ及び宝箱の分も増えるよ
違いは対象と範囲 テクニカルなしで大落ちてテクニカルありで中のみとか普通にあるから
本当に効果あるのかも謎すぎる >>219
さっきルーレットアイテムアップでたよ
(別の効果かもしれんけど)討伐2で獲得討伐ptがちょっと増えた
討伐2アイテムは増えなかったと思うリスト見てないからリストでは増えたかもしれん
遺跡ハードで大3が大4になった
全部に効くんじゃね >>224
そっかー
テクニカル取れないならリタイアしようかと思ってたが気にせずクリアしてくよ 初期の2-17オート周回が必要だった頃、テクニカル取れたり取れなかったりだったけど体感だとマジで変わらん 【要塞少女のストーリー】
魔族の侵攻(=ジオン軍のザク)に、人類側の兵器(=連邦のサラミス級戦艦)は歯が立たず、
劣勢を強いられる(=ルウム戦役)
ところが、人類側に付いた魔族(=テム・レイ)が魔導要塞(=ホワイトベース)、要塞少女(=ニュータイプ)、
エーテル体(=ガンダム)を開発(=V作戦)し、戦況が変わる
魔導要塞の司令官であった主人公の父親(=ブライト・ノア)の活躍もあり、
戦争は人類側の勝利に終わる
しかし、戦争が終わると人類は要塞少女(=ニュータイプ)を危険視し幽閉、抹殺
人類に裏切られた要塞少女は魔界のゲートを開き(=アクシズ落とし)人類を粛清しようとしている アイテムドロップUPについて教えてくれてありがと
とりあえず遺跡に行くわ やっぱこれを貼っといてやらんと、
要塞少女のストーリーわからへんというやつが出てくるんや^^w 石3000個溜まったけどどうせガチャするなら次の火曜の新イベント新ガチャ始まってから回すか 念願のex3 30周終わったぞ
もう思い残すことは何もない シズ50→55に上げてもカラスのステ上がらなかったんだけどこれは不具合?仕様? >>230
ぶっちゃけ特に秀でた部分がない
ちゃんと50以上に育てればコストの割に強いと思うけど
逆に言えば高レアの低コストなんで55まで上げてコスト下げる位じゃないとメリットが無い 低コストでそこそこのhpはあるけど特性ないから追加キャラで簡単に腐るんだよな
第2のゴリラ雇用ものなら前衛ってガチタンクかゴリラしかいらなくなるし どう考えても強いけどね
地味なだけで
だってオーレリアの10倍のHPだぜ ハードで3個だけとかガン萎えだからもうちょい下限修正してくれ30使ってこのザマだとこれから先ずっと2-17委任ゲーになるから曜日クエの存在価値が危うい
そもそもキャンペーンで全種類できるけど曜日別になったら目当ての種類がすぐ取れないからそれこそ曜日の価値無くなる ローゼは同じレベルの狼に差し込むとギリギリで勝てるくらい強いぞ というか守ってくれた要塞少女を裏切ったのが古代の人間とかじゃなくて10年前って近さだからな
主人公側が勝っちゃいけないやつ (´・ω・`)カラスってシズの装備分も強くなるの?
(´・ω・`)そうじゃないならシズの開放する意味薄い気がするんだけど つまるところ遠距離運搬ゲーだから
低コスト高HPのローゼは地味な潰れ役として十分将来性はある
覚醒素材がいつ回ってくるか知らんが そういや高レアは全員分裂しないタイプか
あっオーレリアさんは座ってて下さい >>247
…ってアイコンでカラスのステみられるけどキャラは装備つけ外しでステ変動するのに対しカラスは変動なし
実際どう処理されてるかはわからないけども イベ終わったのにランク上げとか必要か?
現状100で止まるなら無理に上げない方がよくね APポーションシコシコ一個ずつ使用するんじゃなくて
まとめて何個か使わせて… 探索よく見ると鉱脈とかのお金稼ぐ系の仕事でEXP入手して敵倒す系の仕事でお金手に入るんだな
普通に設定ミスなだけだろうか 『使用する』のアイコン連打するとたまに2個使えるぞ! 薬のまとめて使用とかテキスト早送りとか基本的に欲しいやつってなぜか最初に実装されないのが不思議 探索も何だかなぁ
18時間出して、はした金と銀メダルが1〜2枚って…出す意味がなさすぎない? >>266
秘境出た時は期待したけどポンコツだったよ 秘境は5日に一回の割にショボすぎてなぁ
チケ確定くらいにしてくれんかね >>265
マジか知らなかった…でも銀メダルは20枚くらい貰えていいと思う 討伐アップも1日2回しかできないのに3回アップ設定で損した気分になるしなあ 朝一番に引いても確率低くてまずいのが
夜まで残しても面倒になってやらなくなるし なんかEX3周回終わったら気が抜けた、もう虚無しかないんやなあ
妖怪少女に戻るか… 秘境探索でてるとこで他の探索終えると消えるのは治ったのかな やる事後回しにされるから面倒なんだよな
ルーレット廃止して1日1回ステアップ使えるようにでもしといて
効果大した事ないから無視すりゃいいんだろうけど 探索でチケット2枚手に入れた
1回目は要人護衛で2回目は覚えてないけど
要人護衛は絶対受けるようにしてる 18時間の経験はやらなくても大差ないし4時間8時間ローテでいいんじゃね
そもそもそれも面倒ならやらなくていいけど 曜日クエの好感度アイテムが泥するやつが今全解放されてるから
それを中心に回ってるけど、そろそろ手持ちキャラの寝室全てが解放されそう… 2-18がクリアーできなかったんだけど、ルーレットで与ダメージ+50%出たらアリシア一人ですべてを粉砕してて草だった イベントでも結構貰えるので割とあっさり上がるのよな好感度 ハードでも贈り物そんな落ちない気がするんだけど
どんだけ回ったんだ 貧乳ネタはあるけど胸がデカすぎるみたいなネタはないのかな?
というか大きいキャラはいるけど所謂爆乳的なキャラはまだいないか 贈り物のハードは6%のアイテムが2個だか3個だか確定で落ちるでしょ
55まで凸するのに遺跡何周必要かを考えれば好感度100を量産するのはかなり楽だと思うよ 限凸より楽って意味ならそうかもなぁ
主力の限凸終わってないから遺跡回るしかないんじゃ 育成計画余裕で失敗してるし好感度はイベント分だけだな 有能☆5がユーディットしかいないけどレベル上げれば大体ゴリ押しできそうだな
ゴリラはみんな持ってるし 自分がチケ出たのは用心護衛の1回だけだな
前は経験値2種類を回してたけど銅探索でチケ出るかわからないから今は銀2個に送り出してる (´・ω・`)とりあえず赤ゴリとユーディットとエリカを最高レベルまで上げとけば次も余裕でしょ感 どうせ安直にまだ出てきてない赤要塞か緑要塞(2章最後に要塞だけ出た)
のどっちかの子が親父の元愛人だったんだろう 何日か前にスレに画像貼ったけど4時間の探索でチケ拾ったよ エリカはいなくても問題ないからシズ鍛えておいた方がいいと思う ルーレットないと育成一気に止まった
50→55はイベ待ちだな… ようやくEX3の30週終わってまた2-17委任モード突入なんだが寝室はゴリシズのみ
今となってはルーレット泥うp出て曜日回っても誤差だろうけどおまいらどこ回ってるんよ? イベで中大くれなかったからとりあえず全員限界突破しておかないとな
55まで一人2日くらいかかるし余裕ある間しかできないだろ すみませんリューリアはEX3攻略に有用でしょうか? 寝室編成で使わん子ばっか見てるな…
ダイナちゃんはいいちっぱいだったよ(ステマ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2103418.png
はっとりまさき先生はやっぱちっぱい描くべきやなって… 50の限界突破していればそれなりに
45以下ならイベキャラ使ってどうぞ ◆イベント周回の報酬
01回 EX1:飴x5 EX2:50000クル EX3:100000クル
02回 EX1:50000クル EX2:APポーションx3 EX3:100000クル
03回 EX1:APポーションx3 EX2:チケx1 EX3:大結晶【赤】x15
04回 EX1:ルビーx5 EX2:ふつうのぬいぐるみx10(x2)
05回 EX1:ガチャチケx1 EX2:APポーションx3(x2) EX3:魔導石450(x2)
06回 EX1:結晶【赤】x20 EX2:50000クル(x2)
07回 EX1:ぬいぐるみx5 EX2:マカロンx10(x2) EX3:APポーションx5(x2)
08回 EX1:結晶【青】x20 EX2:APポーションx3(x2)
09回 EX1:魔導石300 EX2:50000クル(x2) EX3:古代の小型パーツ【黄】x160(x2)
10回 EX1:結晶【緑】x20 EX2:魔導石300(x2)
11回 EX1:APポーションx3 EX2:APポーションx3(x2) EX3:大結晶【青】x15(x2)
12回 EX1:50000クル EX2:エメラルドx10(x2)
13回 EX1:普通の装丁本x5 EX2:APポーションx3(x2) EX3:APポーションx5(x2)
14回 EX1:結晶【黄】x20 EX2:綺麗な装丁本x10(x2)
15回 EX1:神秘の輝きx100 EX2:ガチャチケx1(x2) EX3:ガチャチケx1(x2)
17回 EX3:古代の小型パーツ【緑】x160(x2)
19回 EX3:大結晶【緑】x15(x2)
21回 EX3:APポーションx5(x2)
23回 EX3:古代の小型パーツ【青】x160(x2)
25回 EX3:大結晶【黄】x15(x2)
27回 EX3:古代の小型パーツ【赤】x160(x2)
30回 EX3:神秘の輝きx100 いちいち貼らんでもイベント開始時のおしらせに報酬は全部書いてあるぞ >>305
青ゴリラの評判が良い以上
マウンテンゴリラ級の耐久が高難易度で腐る事はないと思うぞ リューリア育成までの繋ぎというか建物狙いと別だし使い分けおk リューリアの挙動は青ゴリラとは違うから注意な
俺は殴れるゴリラが好きよ >>309
えーーーーそうだったのですね、すいませんでした。これどこまでやればいいんだろう、なにもらえるの?30ってここに書いてあったなーって思ってやってました。 お知らせはお知らせが必要な人間はぜってえ見ないぞう まあ次以降、ゴリラへのメタは仕込んでくるだろうな、具体的には飛行と群れ系
飛行且つ群れのポーちゃんタイプの敵が来たら流石のゴリラもカモられるのみ
したがって、今は空中の敵をまとめて迎撃できるキャラをしっかり育てるべき 司令官はお知らせ読まないから、これはこれで乙
つーか、メンテのお知らせは「読めない」からそっちもどんどん貼ってくれ なるほど、、、昨日からポチポチ適当に始めたのでゲーム画面下にあるお知らせ、初めてみました。メンテだらけ、、 EX3、30周する前に最初のゴーレムと竜をスルーせずにクリアできた
LV45まで上げたゴリシアで竜の攻撃受けつつゴーレムを削り、
後ろからユーディットで援護射撃して突破できたけど
あまりスマートなやり方じゃないな >>316
だいじょうぶだエリカが全部撃ち落とす
なお赤ゴリラがエリカの射程外に突撃する模様 金玉100があるせいで実質的に30まで走る以外の選択肢が無いから
30まで走る以外に無いんで割とどうでも良い >>302
わいはゴリのみ
エロゲー始めたと思ってたのにどうしてこうなった 頭痛がするから頭が痛い構文はこっちの頭が痛くなるからやめてくれ >>308
最後の神秘の輝きx100 も他同様2回分もらえます。(たぶん途中のメンテナンスか何かの影響で報酬が2回分もらえるのかな)EX1の報酬一覧どこに埋もれてるかわからないし、少しは約にたつかな(^^; 詰めが甘かった (´・ω・`)じゃあ今後は敵スルーしたら☆3取れないようにするか イベント報酬今回分で4人は見れないか?
あとクエでもらった25個だっけ?をちゃんと倍効果出る相手に使ってればもう一人 ダメージ受けたり両翼の砦がぶっ壊れても完全勝利できるのは優しいよな
お陰で助かっている部分も多い 先輩司令官のみなさん
リューリアに関して所感ありがとうございます
まだEX3未クリアなので育成しながらトライしてみます ルームのクリックで動作が違うのはわかってたが
歩き方も違うのな >>329
この手のゲームはオートならそれぐらい許容してほしいけどな
つーかこのゲームのジャンルって何だろう リューリアちゃんは今は必須でもないが
高難度の砦ミッションとか、進軍ミッションでも柵・宝箱のクソ固いバージョンとか来たら神になるかもな ブロンズメダルは999以上ためこめないから、カンストする前にショップで結晶か古代パーツに交換しないとションボリだけど、他のものも全て999カンストですか? 古代パーツカンストしたらどうにもならないから交換ダメ絶対
全部経験にしろ >>333
砲台やボスの周囲が常に敵で飽和するようなステージが出てきたら
デストロイヤーが輝きそうだ なん…だと…
限凸に沢山必要かと思って使っちまったよ まあある程度は平気だし最初の45パ作るくらいはそれでやらないと余計手間かかるから仕方ないけど
遺跡ハード巡りはじめたらあっという間に999でメール行きになるから☆3に投げられなくなったら死ぬ
ただ手持ちの虹金が少ない属性ならまあ修正までに限界超えなきゃ大丈夫だろう デストロイヤー一人は育てておかないとな
障害物糞硬くしたら必須なるからな ☆5のおっぱいデストロイヤー欲しいのに出ないんです 経験値効率一番良いのってイベント?
ルーレットで4がでたんだけど2-17のほうがいいのかな? イベクエに委任無いのは譲れないポイントなんだろうか イベントは委託無くていいから毎回バグで報酬倍にしてくれ 既存キャラの調整するかどうかは重要よね
今だと支援キャラと一部のやたら高コストな連中 デストロイヤーって建物特攻あるんです?
建物優先ってだけなら別に他のキャラで壊しても良いと思うが 安置スキルが多分全員それ
リューリアなら80%アップだな 終点いったら開幕ドラゴンと射撃狼のコンボでボコられた
何あれどうやりゃいいんだ。ドラゴンが無駄に硬くて時間食ってる間に狼に射殺される スルーしてシールドで受ければいい
そのための要塞です >>356
進軍ルートを右に寄せて開幕のゴーレムとドラゴンはスルー、骸骨は捨て駒なりで何とかする
そのまま進んで狼だけ排除したら湧き装置2台を即破壊
これでもシールドゲージは足りるはず マジか最初のイベでそんな事するとは思わんかったぜ。試してみる ちょっと待って
ユノちゃんに釣られて始めて見たのにエロなしとかなんなんですか
広告詐欺やめてくれよ〜 >>361
ユノとヤれるなんてどこにも書いてないから詐欺じゃないんだ
まあ俺もガッカリした派だから気持ちは分かる
ユノもアリシアもモブくさいって言われるけど可愛いよな
確かにあの2人が看板だと言われると地味さは否めないがw 行けたわ。でも操作ミスったら失敗しそうだから30回しんどいな…
まあ失敗が1消費で良いのは有情か とりあえずアリシアで我慢しとこう
無料で寝室開放されるし2つ目は中々いいぞ まぁナビキャラと最初からヤれるエロブラゲとかほとんどないしね
ただ設定的にユニットとして使えないから加入も難しそうなのが 攻撃目標弦できるなら早めに塔や沸きポット潰したりデコイにしたり他戦術幅は広がるはずなんだが
今はコストとそれに見合うだけの強さがないのが難点
ここもテコ入れあるのか最大成長で化けるのか 2-18で50のゴリラ投げたら一人でクリアして乾いた笑い出たわ どうせ2周年でユノエロ実装とかだぞ
それまでサービスが持つかどうかだが キャラクター紹介にシルヴァいるな
OPでも☆5で出てるのシルヴァだけだし
リセマラランキングも1位だし
シルヴァゲー 俺もLV55のシルヴァ一体放り込んだら熱く湿った笑いが漏れ出たわ 別バで強化シルヴァを出して
初代シルヴァは最高レアハズレ枠としての役割だけかな そのうち話が進めばユノが敵要塞少女を説得するため司令官の良さをアピールする場面が出てくるだろうけど
それまでに司令官とやりまくってるかどうかでセリフの印象が違ってくるから
ユノ寝室はよ作れ3つぐらいな しかしなんというか、オーレリアはキャラ性能もさることながらシナリオも最後まで無能ムーブだったのもにょる 別バージョンは☆2組が先に欲しいな
っていうかアヤメ下さい >>376
このレベルのUIのゲームだと1年で終了てことが多いな(経験談) DMMゲーでも数年続くやつは最初からUIがしっかりしてるもんな!
…って俺の知ってるDMMゲーとは別の世界から来たようだな その気になればオーブみたいに超速で出せるから安心したまえ 放課後戦争とか戦闘もuiも微妙で死産と思ったけど意外と生き残ってたり野もいるからわからない ゴミはゴミなりに経費掛けてないからランニングコストより儲けが上回るんだろ デビルカーニバルのゴミクズみたいなUIで7年目だぞ もともとアリシアが優秀なのに
青髪までイベ配布したから
ほとんどの近接が補欠状態になってるな
まあRTSで長射程やトークンの方が
使えるってのはありがちだけどな
アイギスや剣アカもそうだったし 正直アイギスのUIって、開始時点ですでに数世代前のソシャゲブラゲの雰囲気だった気がする 億課金のユーザーを引けるかのガチャをやってるのがソシャゲ運営だからUIはしょぼくていい デビルカーニバルはニッチな需要しっかり掴んでるんだろうな メインシナリオ読んだ
世界観設定がちゃんとあるゲームだったことが判明した
そのうち要塞少女ズは全部仲間に入って異世界編に突入するのかな >>394
アイギスのUIはたしかにクソダサいが
でもカッコイイユニティアは終了して
アイギスは六年も現役で続いてるから
課金するポイントはそこじゃないよね LoWとかペロペロとかナヴィキャラはチュートリアルでエロシーンが初期のDMMに多かったな
それからナヴィキャラは半年とか一周年とかのメモリアルでキャラクターとして登場して
売り上げに繋げるタイプのゲームが増えてきた
たまに配布するゲームもあるけどね
花みたいにタイミング逃して脱げなくなったような珍しいタイプもいる いつのまにか討伐戦の推奨レベルが99じゃなくて適正な値になっているな これ曜日委任の回数リセットはログボのタイミングとは別なの?
ログボ貰ってルーレット回して凸ハード委任するかって思ったら回数回復してないや >>401
1時間前は俺もそうだったけど、今見たら回復してた 曜日委任はログボも貰っても回復してなかったら1回HOME押してホーム画面に戻ると回復する >>401-403
不具合っぽいけど大した問題じゃないとも見れるな
更新のタイミングがホームに戻った時点なんだろう 探索で18時間EXP2000のやつ出す条件ってなんだろ?
昨日行って今回収したんだけど同じメンバーでまた行くが出なくて消えてしまった 探索も討伐も空気すぎる
色々コンテンツ作ってはいるけど突貫工事ぽくて底が浅い
ルームも設置できる家具ほとんど無いし意味ないな イベクエってクル・強化アイテムアップはんえいされなくなったん? EX3テクニカルで回れるようになったが
まさかシズがスタメン落ちするとは思わなんだ
カラス出るまで時間かかるから即応が必要なとこは向かない ルームに箱庭的な良さは無いけど機能性?的な手軽さは良い
キャラクターシナリオとかクエストとかかしこまってドーンと用意されてるのはプレイするのにもエネルギーがいるが
これはAP回収のついでに気楽に見れる わかるー
アルバムで確認して入れ替えてるけどちょっとだるい 無意味なフィルターあるしな
1つ見た3つ見たとかのフィルターだけでよかったのに 委任の時の回数指定、急にできなくなるバグは早く直してほしいなあ。強化の時の数値も直接入力できるようにしてほしい。 限界突破するか、中型素材が必要なんやな
ショップで交換、っと
ファっ!?買ったはずの素材が反映されてないんご…
一回ホームに戻ってから要塞画面
良かった^^反映されてるンゴ
lこれで限界突破できるんご ようやくイベミッションの苦行が終わった
毎回こうなら、ちとキツいなぁ 期間が短いんだよねぇイベント委任は課金とか
あからさまでもよかったな
金をかけるか時間をかけるかのバランスがいいと無課金も課金者も共存できる
課金しないと絶対完全クリアはできないバランスは勘弁 しかしイベント報酬もらう場所わかりにくすぎだよな
意地でも報酬渡したくないという熱い心意気が伝わってくる ミッションに!マークが残り続けるからここに質問しに来てほっこりしてたぞ
これは運営が用意したソーシャル要素、高度な計らいであり設計ミスではないのだ 限凸アイテムが初めてあふれる事態に遭遇したんだけど
所持数に制限入れるなら上位下位なり別属性への変換入れておいてくれてもよいのでは
つか、この手のアイテムに所持数制限あるの初めてだわw 敢えてクソゲにすることでこのゲームクソゲだよなって話を提供する
これぞソシャゲ テストプレイが激アマなんだよ
ユーザ目線環境でプレイしていない、ちょっとプレイすれば気づくことに気づいていない
この会社だけじゃないけどね 45周と聞くと多そうに思うが他は委任なわけだし時間換算すると1日15分やろ?
これ出来ない人が他に何ができるかわりと気になる でも同じことを無意味にくり返すだけだからね
皆がみんなパン工場勤務が向いてる訳じゃないし DMMはテストプレイなんてしてないよ
すべてきっちりやれば1タイトル出すのに数年はかかってしまう
とにかく早くリリースすることだけを考えてる でも他所スレでこのゲームから逃げた書き込み見るから危機感持った方がいい 15周はオートで余裕な難易度だから実質的な操作は30周くらいだね
イベントで同時にAP薬配ってるから消費的な問題でクリアできないわけでもないし
周回数が異常に多いわけでもないから
やめていく人はゲーム自体があってないんだろうし遅かれ早かれな気がしないでもない
15周にしてくれるなら正直そっちの方がいいけど
15周だったとしてもその人が引退しないである程度続けたかというと難しいと思うわ ゲームそのものが無意味なんだから辞めた方がいいよw 苦行とか言ってる人はオートすら安定してないんじゃない? 難しいって遊んでるうちを面白いと感じないならこの虚無を耐えることは難しい ガチャ回すときとイベ初日以外一日5分ですむゲームもあるしな自分のスタイルにあったので遊ぶといい 手動で100周以上要求されるのが普通のソシャゲで45周はだいぶ優しいと思う 何度も編成付きでできたって言うレスがあったで
大体真似できない構成だけどw 初手からオートだと100%は無理じゃね
右端右端連荘配置で詰む 与ダメアップルーレットがついたときだけゴーレム最初の倒せてテクニカル出来たけど
うちのじゃ普通のオートじゃ無理だったね >>442
タンクを出して強弓並べるのが良さげだな
ワイは弓ろくなのないので諦め 最初がどうも安定せん
1度決壊したらもう焼け石に水 討伐毎日2回ってゴーレムを2回繰り返します?覚醒したキャラ(フェリスとベアトリス)の数に合わせてティアラ手に入れたら素材を集めた方がよいのでしょうか?
色々見ずらいですよね。
アクセサリの効果は右上のアイコンからリストを選んでアクセをクリックすることで確認可能。名前に「破壊」がつくとダメージアップ「生命」がつくとHPアップなのでしね。 EX3オートテクニカルは稀にあるけどよっぽど配置運が良くないと無理
初手でユーディットフェリスゴリラの順に手動で置いてからオートにするとそこそこテクニカルになるけど
ただテクニカルにする意味が薄い。テクニカルでも中結晶1枠だけとかあるし >>442
ttp検索だとヒットせんけどあるんやなぁ オートで安定しないのは狼のとこだけだな
ゴリラが処理してくれればいいがドラゴンへ向かうと失敗する 手持ちと育成次第だろうしなぁ
次オート安定できっかはワカンネ 狙ってほしいやつを狙わなかったり誘引できるはずの敵が誘引されなかったり、
毎回どっかしら動きが異なるからテクニカル安定は全然しないな
やり直すのもたるいし、取れたらラッキー程度に思ってた方がいいな >>448
どうやら君はエアプのようだな
Ex3初手からオートでテクニカルクリアの編成と動画UPまってるよ
せめて10回はやってね テクニカルをキメる利がほぼないからこそ自堕落オートプレイができるというもの なんとかEX回り終わったけど終わったとたんやる事なくなるな…
ガチャも回したいけど回すガチャがない
ガチャ更新してロリじゃないちっぱい追加はよ >>455
ああ、ごめんテクニカルクリア100パって流れだったか
それは無理だな >>458
最初に1回クリアしたら後は全部消化試合だから遅かれ早かれだれるわな
この難問をどうやって誤魔化すかでゲーム屋の手腕が問われる 棚に飾ってあるエンブレム?の左のやつって終点クリアしないとも選らない? オートの配置って普通は法則があるもんだよな
一番手前に居る敵と同じラインに召喚とかそういうの なんか文字がばぐった・・・
x選らない?
o貰えない? 次のイベントの記念品じゃないの
あー、銀パーツ出なさ過ぎてハゲそう なんだ☆3はレベル45までか凸できなくてもやっぱ☆5の方が有利か これってさ、宝箱3個取っても
ゲットできる宝箱はランダムなの?
3個取ってるはずなんだけど基本宝箱判定っぽいアイテム
1個なんだよね
それとも同じアイテムのときはまとめられてるだけなんかな?
具体的には曜日クエストのハードの古代遺跡緑をやってるんだけど
宝箱が金150しかないんだよね。 箱の中身はランダム
同じ中身はまとめられる
曜日はクル判定だと1個50だから全部クルが出てる >>469
>>470
ありがとう。そっかー
1個50か・・もう少し色つけてくれませんかね! ご祝儀にちょっと課金するかなと思ったけど課金するとこが現状無いのよね
回復アイテム直買いも出来ないし、スタダガチャが3000円なら回しても良かったんだけど 5000はたけぇと思ったけど
ガチャの闇を考えるとまぁそんなもんかもしれないと思いだした シルヴァを育てればオートで全敵倒せるんだ
ってGIFまだ? 0/3でも実は回復していることとかあるぞ
選んでみろ 5000円使っても1凸もできない覚醒素材になるからなぁ
しかも3凸目じゃないとほとんど強化されないバランス崩壊っぷりだし オートで倒せることはもう証明されてる
問題は召喚位置の偏りで100%にならないこと >>479
もう1回見に行ったらなんか回復してたわ 素材足りなくて交換に行って戻ってきても反映されてない(一旦他所行って戻れば反映される)とかプレイしてないなという細かいバグはたくさんある こんなに周回してられるかと思ってたイベントもあっさり終わって
今じゃ2-17と曜日周るだけじゃ 右上ボタンのメニューには全部のショートカット入れて欲しい
いちいちホーム経由しないといけないの面倒 これで苦行とかもう放置ゲーやってろよっていうレベルだろ 負担が大きい周回ゲーはこれのタスクの比じゃないからなあ
30周はん?ってなったがそれでも他よりは楽な部類。おくしゅり30も配ってたし なんだこれ、ログインし直したらガチャ結果が保存されてない
意味わからんわ… やっとEX3クリアできた
ここから30周マラソンするのか
┐(´д`)┌ヤレヤレ 弱いと嘆けるのは鈍足とかいう糞の役にも立たないスキルのせいで基本性能控え目にされた子だけだから 前列のザコ3体はすぐ溶けるけど槍は案外長生きするのでそんなに悪くないように見える オーレリア 毒沼でHPMAXだったのに
即死するくらいHPが少ない オーレリアってさガチャ画面のレベル限界最大値ですってのが
もう絶望しか与えてくれんよな。750です リンダ>強いけど空中攻撃出来ない
ポー>空中攻撃出来るけど火力ちょっと低い
オーレリア>空中攻撃出来てリンダと同等の火力、しかも槍兵は遠距離
あれ、めっちゃ強くね? リンダはゴーレム処理も群衆処理もしてくれるけど今回みたいにクソオレンジとくまれるとちょっとな オートでやるとオーレリア
毒沼の直線状に配置して戦う前に死ぬことある というか何故オーレリアは剣なのに空中攻撃出来るのか オーレリア>682x5=3410
リンダ>254x15=3810
じゃないんか? むしろゴーレムからオレンジ普通に両対応だから今回はオーレリアいたらリンダやポー使う必要ないだろ
オート初手だと溶けそうだが 使って分かったわオーレリアは槍兵のおまけやね
槍兵だとガチャ回らないから仕方ないね 槍兵に弱みを握られて前に出されていると考えれば悪くない オーレリアで宝箱殴ったら本体だけちょっと火力が高かったような気がした
ただこれ装備+アンチスキルの対建築分な気もする イベントって既定の周回終わっても美味しいからもっと周るってのが
基本だと思ってたんだがこのゲームには当てはまらんな Ex3と上限突破終わったら1日に5分だけプレイするゲームになったわ
サブゲーに認定しよう ルーレット
討伐ポイントアップ(3回)
討伐(残り2回)
6が出るたび真顔になるぜ オーレリアはLSも良い、オートにすると先発で事故りがちだけど
55まで育てたが槍兵はスゲー仕事してくれるわ
狂ったように槍投げてくれる見てて面白い 【イベント予告】
4/7に新規イベントを実施いたします!
★獲得イベントとはひと味違った内容となっておりますので、お楽しみに!
さらに詳細な内容はコミュニティをご確認ください!
https://pbs.twimg.com/media/EUugz5HUcAA6N7d.jpg 4月7日より新イベント『幻想の狭間 』を開催いたします。
イベント
▼開催期間
4月7日 メンテナンス後 ? 4月21日 メンテナンス前まで
※状況により時間が前後する場合がございます。
※4月14日のメンテナンスにて、マップの追加を予定しております。
▼イベント概要
・期間限定イベント「幻想の狭間」では、イベント専用の双六マップが登場!
幻想の欠片を集めた個数に応じて、イベント報酬ユニットや、
育成素材、神秘の輝きをGETできます!
★獲得イベントは、攻略性を重視した内容となっておりましたが、
双六イベントでは、より幅広いお客様にお楽しみいただけるような
内容となっております。
快適に報酬を集められるように、自動周回もご用意させていただきました!
★獲得イベントとは細部が異なっておりますので、どちらの形式もお楽しみ
いただければ幸いです。 4月7日より新イベント『幻想の狭間 』を開催いたします。
イベント
▼開催期間
4月7日 メンテナンス後 ? 4月21日 メンテナンス前まで
※状況により時間が前後する場合がございます。
※4月14日のメンテナンスにて、マップの追加を予定しております。
▼イベント概要
・期間限定イベント「幻想の狭間」では、イベント専用の双六マップが登場!
幻想の欠片を集めた個数に応じて、イベント報酬ユニットや、
育成素材、神秘の輝きをGETできます!
★獲得イベントは、攻略性を重視した内容となっておりましたが、
双六イベントでは、より幅広いお客様にお楽しみいただけるような
内容となっております。
快適に報酬を集められるように、自動周回もご用意させていただきました!
★獲得イベントとは細部が異なっておりますので、どちらの形式もお楽しみ
いただければ幸いです。
また、より快適にイベント攻略を行う為にも、司令官の皆様におきましては、
是非ともユニットの強化を行い、イベントに備えていただけますと幸いです。
今後とも『要塞少女』をよろしくお願いいたします。 テクニカルクリアって完全勝利のことであってる?EX3初手オート30回とも安定してたから周回そんなに大変じゃなかったな とりあえず30周じゃすまなさそうなのはわかる
>>528
宝箱全部=完全勝利
上+敵全部ノーダメ=テクニカル >>528
完全勝利=宝箱全取得
テクニカルフィニッシュ=自陣ノーダメージ 双六始まってみないと実際わからんが別ゲーでは周回がただ面倒だった
まぁさすがに委任くるやろー >>534
教えてくれてありがとう
ノーダメは流石に無理だなあ…テクニカルだと報酬良くなるのかな 双六
落とし穴でスタートに戻されたり
ゴールはサイコロの目が丁度でないとゴールできない仕様と予測 まぁ獲得イベントと棲み分けしてくれるんならいいんじゃないかなぁ
これからずっとすごろくですって言われたらあれやけど
戦力もまぁまぁ揃ったんで楽しみにしとく ユノがいい笑顔でサイコロを蹴っ飛ばして出目を変えるイベントですよね MDZさんにサイコロ蹴られた司令官多ない?
あとはイベ形式よりもロリじゃないちっぱいキャラが居るかが問題やな… なるほど
このイベントでシルヴァが人権になるわけか ああノーダメって自陣のことか!ユニットのことだと思ってたわ…
にしても最初のゴーレムに抜かれてる時あったから100%は無理そうだなあ 前世ガルシンのすごろくは不評だったが大丈夫かのう… 月2でイベキャラ配布に輝きも200くらい来るなら凸も結構楽になるんだが ステージクリアで双六のルーレットチケット貰えるとかそんなんやろ 出目が悪い時もカバーできるように
LV50アリシアで無双が最適解だったら笑う 新キャラもくるだろうしまったく遊べることを期待する
というか次は新キャラ当たることを祈って >双六イベントでは、より幅広いお客様にお楽しみいただけるような 内容となっております。
だから大丈夫だろ多分
…嫌な予感しかしない 新キャラと言えば☆5☆4の2:1体制で行くのか気になるわい サイコロ購入は課金です
配布キャラ完凸したい場合は課金して回してねとかもあり得るのか 自動周回の一文だけでずいぶんと救われた気になった。この動きやるじゃないか よくある新キャラ編成に入れてクリアで欠片獲得数10倍とか多分ありそうね
新キャラ持ってなくとも楽しめるイベに期待 難易度高えぞこんちくしょうという意見が多かったのか運営も承知していて予め用意していたのか >>514
リンダ「・・・果たしてそうだろうか?」 自動周回ってサイコロ振って進む動作が自動ってだけだろうから
サイコロ振れる権利とかはイベ周回して稼ぐんじゃねえか? 自動周回って要はただ長時間放置するだけだよな?
そんなんさせるくらいなら委任でサクッと終わらせたいんだが 言うて双六自体一人でやっても面白いもんじゃない問題… 楽しめるっていうのは思い通りに遊べることだぞ?
難しくて楽しいはごく一部だから勘違いするなよー >>563
某恋姫だとすごろくを2〜300周とかそういうレベルだけどね
こっちはどういうバランスになるか知らんが オートで周回できるのと一度だけ委任クリアできるのとでは難易度違いますしおすし
1番委任で2番自動周回、3番最悪ぽちぽちクリアよりマシですわ 双六=ランダム要素で完走までの周回数にばらつきが出る
くそゲーだろ 思い通り遊べること=楽しいなんてごく一部の妄言を全体の意見にしてもらっては困るな つまり楽しい双六というとマスを進める毎にユノちゃんの衣服が透けて
おぱんつが見られるとかそういう双六にするべきではないでしょうか?ユノちゃん? >>575
現状最強キャラは星4配布のアリシアです >>575
むしろ最強格が初期の☆4というゲーム
とは言え、上限いっぱいまで来ると☆5が強いなってなるけど 運営的には
楽しめる=課金されるだからな
まあ梨木死ンフォニーみたいに
楽しめる=懺悔みたいなのよりはましだが アリシア以外の近接が息してない
魔法使いも息をしていない
どうやってバランスとるんだろうな >>577
あ、確かに何か他とレベルが違う攻撃力の幼馴染がいたわ…
>>578
そういう例外を除くとやっぱり星5パーティーになってくのか イベキャラのアンジェなんとかさん?も息してるやん
スペルとか設置系は大体死んでる気がするけども 星4以下で状況次第で5以上の活躍できそうなのってアリシア クラリッサ リンダ ミランダ ヒバナあたりか
スペルは元々手の届かない雑魚わき対処に使ってくれ程度で骸骨とか処理できたらそれでいいんじゃね 最終的には☆5になるんだろうけど現在は下位レアで十分 ☆5は☆4とレベルの差がある分強くなるけど覚醒のハードル考えると☆4で固めるのが無難な気がする
この先☆4でクリア出来なくなればクソゲと割り切ってやめればいいしな オトギのスゴロクみたいにうめぇんなら何周でもしてやるわ >>576
DMMのゲームは全体にちょいエロが足りんよな ☆5は50〜55の成長率エグいからそこまで育てないといけないのが辛い 今は大変だけど、数か月後は全員LvMAXは行けるんじゃないかな。
☆5の引き具合にもよるけど。
イベキャラの育成が次イベでも不要なら、結構楽できるかもしれない。 ガルカフェみたいなスカート捲りとかなんでやらんのだろな
ググプレで出来てdmmで出来ないことないやろ >>590
それはマジであるよね…
全裸でtnk突っ込めばいいってもんじゃないんですよ
大破絵?的なやつがあってもおぱんつが見れないとか何のための
大破絵なのか解らんやつもあるし
エンジェルロックちゃん(故)のセクシーイベみたいなやつは大変よかったです すごろくかー
作る方は気にしてないんだろうけど不吉だ
課金は様子見るか r18だけじゃなく一般向けにも出してる弊害じゃないの スペルは高過ぎるのよね。スペル使うよりその後も残れる兵員が欲しい
今の半額にするとか、ノーコストでクールタイム多めにするとかの方が良かったな アリシアならサイコロの目なんて無視してゴールまで突進するだろ 星5フル覚醒に使う輝きで星4二人フル覚醒できるからな 1日1、2回のログインだけどまだAP2桁でほとんど何もできん >>603
クスリと石ブッパして50位まで委任する方が良いと思うの・・・
それで育成も捗るし、50位までくれば半日くらいは放置できるよ 使えるキャラまとめみたいなのどっかある?
オーレリアとかゴーレム潰しにめちゃええやんと思ってたけど、そこまで評価高くないのね ゴーレムとか生産付きキャラなら誰でも潰せますしお寿司なんならゴリラでいいし イベントが終わるとどうなる?
イベントが始まる――
お前ら待望の新イベ来たな
メインクエはしばらく放置か・・・仕方ないね おー凄いなんかガチャで暴走演出が出て星5が3枚来た 神秘の輝きは誰に使うか迷ってエリクサー症候群になりそう >>605
うん、オーレリア自体は決して弱くないと思うんだけど
その役割には特化された☆4にリンダ(15体)ってのがいるのよ・・・
あとから出たオーレリアは切り替えじゃないと編成に割り込めないからどうしても微妙評価になる
ちゃんと上げれば、万能性が高い分使いやすいと思うけどね 低レアならミランダポールピナスあたりは低コストの割りに仕事するぞ いいなー星5なんて事前とユノチケの2人しかいないや オーレリアは召喚ユニットのステとか分からないかラ持ってないと強み分からないのよね
公式のキャラ紹介動画とか上げてるけど敵のレベル低すぎて何の参考にもならないし EX3だとリンダより槍兵のが活躍してたような気がした カザネとかシールドとHPが分けられてる意味あるのかな >>616
フレイヤが意外といいって意見もあったな
ゴーレム骸骨ドラゴンどれに対してもそれなりに働けるって
リンダはドラゴンには一方的に負けるから…(デコイにはなるけど) >>618
おめでとう
今回の報酬ぶち込めば覚醒できるじゃん 今となってはすぐある程度レベル上がるし
低レベルクリアなら最強みたいなリンダをわざわざ使う必要はなくなったな 星5は最強候補からゴミ以下のクソまで幅広くそろってるからなー
オーレリアも星5内だけで比べればかなり強いと思うぞ >>616
だってEX3は対空出来ないとお話にならないもの >>593
DMMの技術力なめすぎだろ
というかあのレベルのLive2D作れるとこなんて一般の国産ソシャゲでもほとんどないだろ 曜日凸クエ、クル150金3銅40しかでたことないんだけど
金10とか銀とかでるんだよね? 範囲弓ならエリカかカルーアミルクちゃんいればいいからな
☆5のシルヴァさんさぁ・・・ やっとローゼきたわ
このキャラ4/7までしか引けないのか?
完凸できんのほんの一握りのユーザーだけだろ ミルクちゃん弓投げ捨てて浮遊能力者になってくれないかな
ゴリラとかリンダとか浮かせてくれたら最強キャラになるのに と言うか、このゲーム弓以外息してないよね?
弓が対地対空長射程工威力もしくは広範囲ってバランス悪すぎるわ
まあ現実でも近距離歩兵は弓や銃に成す術も無いんだけどさあ カルーア見た目だけでちゃらんぽらんな酒飲みかと思ってたら意外とまともな人だった >>632
普通のガチャにもラインナップされているところを見ると、普通に引けるんじゃね?
ちなみ自分はチケットから入手した 限定キャラじゃないんだからガチャには残るだろ
残るからと言っても完凸できるのはほんの一握りのユーザーだけなのは変わらんが >>634
その中を平然と突進していくゴリラってやっぱ神だわ ガチャだけで完凸考えるやつは50万さんぐらいしかおらんやろ
わしらは輝き集めて誰に使うか悩んで楽しもうぜ >>597
高コストでもシューティングのボムみたいに劇的な効果があるとか、低コストで味方ユニットにバフか回復みたいに取り回しいい奴あってもよかった
今は中途半端すぎだし状況が何も変わらんのがね しかし、スキル(特にアンチスキル)がいかにもミニゲームっぽいバラエティの少なさ
最高レアキャラで毒沼軽減とかガッカリ感がある。もっと増やして差し替えて欲しい >>643
移動速度アップ、エーテル回復速度アップとかあってもいいよね トラップキャラの使い道がいまいち思い付かないんだよな
盾やデコイは遠距離に被害がいくくらい難易度あがったらいるだろうけど スペルは画面全域超火力弓以外ゆるされんぞ
ヤシャスィーン! >>626
別にlive2Dじゃなくてもスカート捲って頬染めするだけでええやん
パンティクラッシュでもやってただろ 近接はデフォで突進もちでもいいぐらいだな
突進火力アップだけゴリラの特性でいいよ ただダメージ与えるだけじゃ無く、例えば毒沼なら移動速度低下とか、雷なら一定時間スタンとかの補助効果あればなー
って書いた時点で星5のアレ思い出して意味無さそうだと思い直しました >>617
バリア300 hp300あれば2000の単発ダメ受けてもバリアはがれるだけで生き残れる >>650
エヴァンジェリンならスタンあるぞ(0.5s) >>651
リセマラランキング1位のキャラだけピンポイントで持ってないとか
運悪すぎだろ ルーレットでダメUP引いたら2-18いけたわ
エリカとゴリラとリューリアで左に全力
>>632
ピックアップなしの恒常入りじゃね? スキルのバラエティの少なさは後発キャラにユニークスキルがどんどん搭載されて
初期キャラが沈黙する未来が透けて見える サービス開始と同時に宝箱+飛行+採取4種ほとんど必須でつっこんできたジェミニの面倒さは忘れないから
徐々に増やしていってくれればええよ >>655
https://imgur.com/le1V2Sk.png
不安になって試してみたけどボスの範囲貰ってバリアだけきれいにはがれたし1発は受けてる
バリア合わせても素のhpが低すぎるからはがれた瞬間溶けるけど 別バでネコミミスク水サンタシルヴァちゃん早くして????? 単体高HPでバリア持ってる奴が出てきたらそいつはきっと強い >>664
わかるわかる
つるペタで恥じらうのが良かったのにね ここでエリカの評価が高いのは何でなんだ?
シズユーディットより明らかに格落ちだと思うんだけど
雑魚の群れを一掃する以外はフェリスユーディット使った方がいい気が
攻撃範囲生かして一方的に敵を狩ろうとしてもDPSなさすぎて倒せないし 狙撃ユニット揃ったらリューリアと青ゴリ交互に出すの安定過ぎる カルーアとかHPバーが無駄にでかいのは何でなんだろ
HP多いタンクだと勘違いしてしまうわ ってか道中のカプセル壊したらエーテルモリッと増えるのに
上限30ってのはどうなんだっていう拠点レベルで50くらいまで増えませんかね >>669
その認識で合ってると思うぞ
群体用キャラ一人入れときたいのは事実だし、DPSは実際うんこよ エリカが評価されてるのは射程の長さだな
一人だけ出しても微妙だけどコスト軽いし死に辛いから
ボス前あたりになると3人くらい出てたりして遠くから安全にそこそこの火力出せる >>671
実際飛行キャラの中では一番堅いぞ
地上型タンクにまるで及ばないのも事実だけど シズもユーディっともいないからな
EX3も弓エリカだけで行けたし今のとこぬるげーだからどうとでもなる 2-18みたいなところで射程外から攻撃できるのはそれだけで使い道生まれるからなぁ
進軍マップでわざわざ使う必要はないと思うけど価値は下がらないでしょう >>659
ワラワラキャラの弱点である死にやすさが補われてるんだな
強いかもしれんな リセマラランキング1位を強化しろとか正気かよ
ついでにローゼもお願いします >>673
群体もリンダやトークンの物量で対抗できるからなあ
カラスの大群が襲ってくるようなステージくれば輝くだろうが
>>674
それよく見るけどエリス3人だすならシズユーディット3人出した方がよくないか
シズユーディットエリカを3人ずつ出すような難ステージなんてないし 貧乳キャラはリンダとエヴァンジェリンしか持ってないが
フレイアとかオーレリアもなんかね どうせフェスガチャは現金のみで石で回させてくれないんでしょ AP垂れ流しながら適当にプレイしてたけど人権キャラ揃ってるみたいだし続けてみるか
とりあえず覚醒は全部ユーディットにつぎ込めばええんやな シルヴァ攻略サイトのリセマラランキング1位だぞ
お前たちが無知を晒してシルヴァを雑魚呼ばわりしてるだけ エリカは長射程のおかげで
一方的に攻撃できるし、死ににくい すごろく…だと…
MDZはいやだ…
>また、より快適にイベント攻略を行う為にも、司令官の皆様におきましては、
>是非ともユニットの強化を行い、イベントに備えていただけますと幸いです。
次のイベントはもっと厳しくなるって予告来たぞ 他のゲームやキャラの思い出補正で、エリカみたいなキャラが強いと思い込んでいるのかもね
今の要塞ではほとんどの敵やギミックが単体対象だからエリカの持ち味全然出てないけどね エリカは固い軍隊キャラ来たときに輝ける
軍隊雑魚を一掃するのも気持ちいいけどね 課金プラン少なすぎじゃない?
おはガチャとか月額とか気軽に課金できるのやらんの珍しい気がする >>683
そりゃ出せるならそうするけど出せんしなぁ
エリカは長射程で死ににくいっていうのもあるから
他のキャラだと3体も溜まる前に古いの死ぬし死なないような難易度なら別に誰でもいいしな 移動しちゃうから長射程のメリットていうほどないんよね
タワーディフェンスゲーだと先に攻撃して雑魚間引いたり攻撃回数増える分ダメ少し稼げたり役割あるんだけど
足が遅いと結局1回戦闘するだけで射程のラインに隊列固まって次の敵殴るころには射程600と同タイミングでしか殴らないし >>690
キャラが落ちることにデメリットがないんだからエリカで遠くからぺちぺちやるより赤青ゴリラ送り込んだ方がいいだろ >>692
サービス始まったばかりなのに生き急いでるな?
スレ民は攻略情報知ってるから対応できるけど
アリシア育てない新規いたらキツそうだな?
もはやチュートリアルで
アリシア育てろって言ってもいいレベル
あとフェリスとかね
育成対象でだいぶ差が付くイメージ ほんとシルヴァ強化してほしいわ
二丁拳銃なんだしダメ2倍にしろ 俺のエリカは凸1しててコスト10だから出してる感じだな
がんがん前詰めてった方がクリア速いから後半はあんま仕事してない 後半きつい場所ならエリカは刺さるかもしれないよ
現状輝くマップは無い ユーディットは出す
エリカも出す
シルヴァ通さない
シルヴァは☆5の面汚し >>684
ホムラチャン!とダイナちゃんはちっぱいだったよ
フィーちゃんとフレイヤちゃんはちっぱいだけどロリ枠な気がするよ
コダマちゃんは貧乳族の裏切り者だったよ
エルマちゃん、ポーちゃん、フランちゃん辺りはちっぱいな気がするけど
まだ見てないから解らんちんちん シルヴァを55レベルにした人がシルヴァに石を投げなさい 違うかこれ別のが売れた評価か
さすがに売れんよな残念 >>697
ユーディットとエリカの生存力は大差ないぞ
ユーディットは火力あるから狼とかち合ってもすぐ倒せるし
シズもカラスが先行して倒していくから生き残りやすい 長射程ユニで死ににくいってだけで出し得
シズは結構死ぬしユーディットもたまに落ちるからなー シルヴァもコスト8になると評価がかわるかもしれない ユノ「よさそうな不動産あったから買っておいたのねん!」 後半きついならそれこそエリカなんていてもしょうがないと思うけど シズは空飛ぶか自爆覚えてから出直してって感じ
若返り飛行ロリシズとかどや? 適正でワラ沸きボス相手だとユーディット仕事できんけどな エリカだけを見てると死ににくいと思うかもしれないが、その代わりに誰かが犠牲になっているわけであって
エリカ出すコストでユーディやフェリス守れる前線のキャラ出した方が良いかと思うが ユーディットとシズは範囲攻撃に巻き込まれやすいからなー。敵の範囲攻撃強すぎ。あと狼 >>717
本当にそれな
硬い相手にぺちぺちやってても意味ないし
後半敵の大群がくるならトークン撒いといた方が強いし 現状弓兵で欲しいのはドラゴンナイトや飛竜を落とせるパワーだから
エリカはスタメン落ちしてしまった エリカよりルピナスの方が強くね?って思うことが多々ある 後半敵の大軍が出るところは範囲とカラスデコイやろ?
まさか一体一体チクチクしてるわけねーよな このゲーム火力こそが正義だからな
ゴリさんが強いのも鬼火力で殺られる前に殺れるからだし、火力無いキャラに人権は無いよ >>728
EX3とかだとエリカ1人の火力じゃ大体処理間に合わなくて通り抜けていくぞ コミュニティ告知すげー饒舌になってて草
初イベでよほど人離れたんやろな ところがゴミ火力のベアトさんが青ゴリと呼ばれ親しまれてるんだよなぁ >>726
展開したトークンとリンダポン置きだろ
序盤に出したエリカとか追いついてないまであるぞ いくらユーディットが強いと言っても狼兵には正面から戦えない
俺はでか女(名前忘れた…)を推すね! ★3のスタン持ちが3体ぐらい生き残ったらハメ殺せたりしない? エリカは宝箱や柵をロックすると木偶の坊と化すのはやめてくれと思う。ゴリラはもうちょっと足並み揃えて エリカは強いか弱いかと言えば弱いだろうがオンリーワンの能力を活用出来るようにしたら活躍出来る
つまり、司令官の用兵能力によって戦力が決まるって事だな >>734
ユーディットは狼にむしろ有利取ってないか >>731
スレ民は攻略情報共有してるが
単独攻略でゴリラやカラスや犬が
強いって知らなかったら
理不尽な難易度になる罠? 使い方次第、は弱いキャラの用語だって邪神のところで学んだ そうそう
弱いというのはその実自己紹介に他ならないんだよな…… >>739
単独でやるような奴は心配しなくても攻略できる脳みそ持ってる
キャラの強さなんてすぐ把握する >>738
そうか
レベルが低い、慣れてないときに狼兵の目の前に置いて失敗したけどレベル足りんかったんだな 骸骨軍団が1000体くらい湧くステージ作ればシルヴァ再評価の流れくる来い >>733
シズ後方置きでカラス産ませて順番まわってきたらまた出すだけや
群体は差し込みにしか使わん まずそこまで叩くほどエリカ上げられてないな
そもそも同キャラ入れたり4人だけで編成するとかできるなら別だが
結局8人入れなきゃなんないし叩き方が不毛 シルヴァ弱いって言ってる奴も自分の弱さを悔いるんだぞ
リセマラランキング1位が事実だからな 狼が2-3体並んでいるところにカラスの大群が突っ込むとどうなるかは想像できると思う
ユーディットとフェリス並べていけば雑魚キャラなんてちょちょいのちょいなんだ >>732
スレ見ててもEX3がムズいって層が大半でしょ?
そこにフルスペック星4貰えたらゴリラに見えるのも仕方ないよ 正直シルヴァはまだスタメンに残ってるけどローゼはスタメン落ちしました 狼3体並んでるMAPなんてあったか?
2体でもワラワラ飛ばしときゃ全部墜とされたりせんけどw 今後来るステージ次第だな
シルヴァは討伐で砦を速攻狙ってくるボスに使えるかもしれない ・幼馴染育てる
・フェリス育てる
・曜日クエストは罠
この3つ知ってるか知らないかで難易度がユーディットとシルヴァくらい変わるからなあ >>747
別に叩いてるつもりじゃないけどな
かわいいし雑魚殲滅では使うし
当たり星5扱いされてたから優先して育成してたけど最適な場面狭過ぎなことに気づいただけで というか狼のデコイになって時間稼ぐだけでカラスはめちゃくちゃ有能っていう
ユーディットは同レベルの狼相手だとせいぜい相打ちだし >>739
2-18 や EX3 は完全勝利動画もあるから無問題 ユーディットはどんな盤面で出しても腐ることがない
エリカは癖が強い EX3もちゃんと推奨Lvまで全員上げていればそんな難しくは無いと思う とりあえず高レアで使える性能なんだからぶち込んどきゃいい脳筋司令官です >>739
公式コミュ民とか2-17回さずすげえ効率の悪い育成してるのチラホラ見たしなあ
そういう人にはEX3は超高難度だったと思うわ >>756
要塞は攻略情報がデカい方だよな
スレ民は知ってるから平気だけど
新規で気づかないと難易度上がる エリカは対群体性能もあるし
一長一短じゃないかね
近接はアリシア一強だが EX3も45レベ4人ぐらいで戦えるから、実際編成の4体ぐらいは低コストのデッキ回せるリコリスやらエヴァやらで埋めるのが正解だと思ふ (´・ω・`)ユーディットって狼みたいなもんだから弱いわけがない SDになるとドラえもん体型になるシルヴァに草はえる 何も調べず何も考えない方は残念ながら司令官には向いていないと思うな…
カードバシーンをどうぞ ローゼはlv55まで育てるとコスト11なのにHP7854まで伸びるぞ
一番強いのは幼馴染ってのはそうかも
神秘の輝き900個以下でフル覚醒出来るし
そしたら突撃ダメージ4300くらいいきそうだし >>766
そら飛んでない群体ならトークン守れるのと攻撃の速さでリンダのが仕事することが多いのがなあ
リンダが強すぎるだけなのかもしれないが
エリカは着弾までが遅すぎる (´・ω・`)まあこのゲーム色々と戦力が分かりづらいから仕方ない
(´・ω・`)同じアイコンでも群体だったり召喚型だったり飛行型だったりでバラバラすぎる エリカと他のキャラどっちかしか使えない訳じゃないんだから状況に応じてどっちも使えばええんやで
実際今は火力大正義だから相対的にエリカ使えないように見えるのはわかる
言ってみればDOTみたいなもんだしな >狼が2-3体並んでいるところにカラスの大群が突っ込むとどうなるかは想像できると思う
これがシズエアプよなそれか重コス編成でシズ回すの遅れてる
範囲ドラならまだバレなかった 育成考えると5キャラで回すのが楽だけど残り3枠はどうせ出さないからコストもどうでもいい
場に出す5キャラにコスト低いだけのゴミを入れるのは九分九厘コストの無駄 より幅広いお客様にお楽しみいただけるってあるからきっと低難易度なんだろうなあ ローゼは重課金者でもない限りHP装備を装着できないのが弱点だな 対銃狼
1位 ベアトリス Lv50なので耐えられるし敵も倒せる
2位 アリシア 突撃するので被弾は2、3発程度
3位 ユーディット 銃狼と同射程を持つので互角に撃ち合える
エリカもリンダもクラリッサも持ってない司令官の感想 >>775
リンダは対ゴーレ厶や対銃狼の差し込み兵器だから比べる意味がないぞ 本当に幅広いお客様にお愉しみいただけるように戦闘なしの双六のみイベだったら笑う >>772
要塞難しいなあ…ちょっと調べるか
ふむふむ、このシルヴァってのがリセマラ推奨の最強キャラなのか、なるほど頑張って引いて育ててみよう
…要難しいなあ >>785
メインはそっちだけど群体相手にもいい仕事するぞ 現状の難易度だと敵の飛行ユニットどう対処するかだから
ユーディットとかが重宝されるんよね
今後敵に飛行タイプの群れとか来たらエリカの時代来るだろうし
この手のゲームは強力な味方キャラ潰しに来る敵実装されるのは定番やしな… ここで「リセマラランキング1位のシルヴァ持ってない指揮官おりゅ?」
とか言っている連中はEX3に手間以外では困ってないと思うけど
スマホサクサク動くゲームで、こんな高難易度持ってきたのは
今後考えたら、真面目に反省すべき要件だとは思う。1位報酬もケチったし。次のすごろくで命運決まるな >>779
オート考えたら低コスはいるでしょ
手動でやるなら5体でいいけどね
ただ今回のイベントみたいに30周以上求められるならオート安定でしょ 超鈍足で糞火力の敵を登場させて鈍足を入れるとほぼその場に停止できるようにすればいいのに >>794
オートでやるならそもそも8キャラ育成した方が遥かに楽やろ
4枠捨てキャラで埋めるって時点で無駄過ぎる >>768
その考え方もあるね。
もしくは5つ目のドローが1枠目(リーダー)ということを考えると進行を支える主力は1〜5枠で固めて、
6〜8枠目はピンポイントで活躍できるデストロイヤーとか生産とか魔法とか入れてもいいかも 手動でもいいんじゃね倍速使えば1周1分ちょいでしょ 大きい目を出してボーナスマスにとまれずスルーして発狂するようなゲームじゃなきゃいいが 開幕後方にジス置いてさらにその後方にエリカ置く戦法で
2-17まで行けたから安定感が強いわ
>>789
逆にいうとエリカが居ればリンダを温存できる >>796
低コス=捨てキャラって認識はどうなんだ?
ローゼとかフレイヤとかポーとかエリカとかオーレリアなんかは低コスでも使える部類だと思うけど 双六か色々な射程キャラを使ってゴールを目指せの持ち物検査やろなwww ベアが居れば前衛は足りるとか
前衛はベアで十分という書き込みをみるとふふってなる >>804
それは一理あるな
初見マップなら確かに先にエリカ使うし >>806
>>768で例に挙げてるのがリコリスなんで残念ながら120%捨てキャラ 話の前提が全く共有されてないし
イミフな比較ばっかりだし訳分からんな >>809
ヾ〃〃ミミミミ
| ヾミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
|ト イ / ̄`l < パリイ!
○―ヽ_/´ ̄ `l \____
`‐( ヽ__/
、_ _/〇__/
|ノ l /
と.」と_」 インサガ民はまだイカ道場でパリィと影ぬい使って素振りしてんのか インサガECだと帝国重装歩兵ベアさんがガチで最強タンクになってて
なんとも言えないものがあった >>806
ポーはLv30でも火力低い、耐久低いで黄色ドラゴン、ドラゴンライダー、銃狼が天敵
正直、障害物相手にしか使えない気がする…役立つのは爆弾投げてくるゴブリンかガイコツ集団が出た時くらい ポーカーで耐えられなくなって
頭混濁ターな状態で逃げ出したのは多いと思う シルヴァの火力はいらんから、HPを倍にして射程減らして盾キャラにして欲しい オーレリア団長もパリイくらい覚えてくれませんかねぇ 敵の種類が少なすぎるんだよな
もっといろんな嫌がらせしてくる敵がほしい >>820
ドラゴン、ドラゴンライダー、銃狼が天敵って90%位のキャラに当てはまってね? このゲームのキャラ画面って分かりにくいよな
ゴリラの突撃やリンダの同時出撃とか他のゲームだったらスキル欄で細かく書いとくだろ 呪いがガッツリ効いてて弱いってことなんかな
呪い解いた後は別な需要になりそうだけども ユーザーをイラつかせるゲームを作ることに定評がある北海道のパン屋に双六頼むしかないな 呪いが解けたらロリコン兵士が
護衛の仕事やめちゃって弱体化しちゃう ポーは黄色ドラゴンには範囲ワンパンされるから完全に相性悪いけど
銃狼には5発分時間稼げるだけでもマシな部類やね オーレリアはシズみたいにトークンと間空けて歩いてくれるだけで全く評価違ったよな
糞雑魚な本体が前がかりになってどーすんだ メなんとかさんなんて、敵より怖…おや、誰か来たようだ オーレリア持ってないけどシズみたいに定期召喚じゃなくて最初だけだし本体が即死しようが変わらないのでは? オーレリア本体がつっこまなくなったら弱体化なんですけど 北海道のパン屋は関わらせないでくれ
北海道のやり込みエロゲメーカーは積極的に関わってくれていいぞ オーレリアはリーダースキルだけでも全体底上げなんだし良いじゃん 確かにオーレリアはリーダースキルと槍兵だけで十分強いな >>825
>>820の挙げた5人の中でポーは同列には並べないって意味で オーレリアは剣でカラスを叩き落とせるすごいやつだよ そういや、装備はトークンに乗らないらしいけど、リーダースキルはどうなんだろう? > ★獲得イベントは、攻略性を重視した内容となっておりましたが、
> 双六イベントでは、より幅広いお客様にお楽しみいただけるような
> 内容となっております。
> 快適に報酬を集められるように、自動周回もご用意させていただきました!
わざわざこういうこと書くってことは結構苦情あったんかな
> ★獲得イベントとは細部が異なっておりますので、どちらの形式もお楽しみ
> いただければ幸いです。
でもこうも書いてるから獲得イベントって奴は高難度周回イベントのまま行くって事かな トークンに装備乗るかちゃんと検証されたわけではないでしょ? オーレリアって強いのか…新たな育成が始まる……誰外すか 幼馴染がいない人にも朗報
カザネ単騎(3体)でも2-18の塔1本折れる >>842
今回は高難易度がある☆集めで次回は低難度の周回イベって事でしょ
それで、また高難易度も来るけどその時は楽しんでねって意味じゃないのかな? >>847
オーレリアはリーダーにしてなんぼのキャラなんですが…… >>849
つまり、オーレリア隊が全員槍兵になればいいと オーレリは建物差込ならゴリラ越えるスペックあるんじゃないだろうか >>849
やつらロリコンだからオーレリアが
外れたらインすらしないよ オーレリアもシルヴァと同じSSSランク最強厨御用達 ガチャで数値の低いキャラって人柱でるまで育てるの躊躇うわ
なんで実装されたら役目は迅速にお願いしまーす エーテルで戦闘体を作り出すってところに
ワールドトリガーを感じた >>856
だってピックアップガチャでオーレリアしかでなかったもん >>858
わからないのは挙動だけなんだから、Lv1で出してみりゃいいだろ >>860
俺のローゼと交換して?
いやマジで強い群体キャラ軒並み持ってないから欲しい >>862
性能分からないのにガチャ回すとか無理無理の無理 >>863
ローゼ狙いで回して何故かユーデットが出たこともあるから、交換したいところなんだけどな……
オーレリアは確か3回は出たぞ >>858
育てれば戦闘で役に立ってなくても拠点レベルが上がるよ
拠点レベルが今にところ、あんま役に立ってないけど… >>858
突破小と銅メダルは余りまくるから好感度以外の育成はできる 僕が一番ローゼを上手く使えるんだから俺の所に出てほしかった ★3でルピナスとリコリス以外に証取っといたほうがいい奴って何がいる? 未来から来たけど建物特化育てておけよ大活躍するから >>876
いやセンスあるやつはガンガン貯められる 弓は建物優先攻撃するから
建物多目のステージで敵大量きたら敵に通過されて詰む未来が見える DMMポイントで石買えばいくらでも無料で溜まるだろ
てか、ある程度手駒揃ってると回す意義が薄いから溜まるのよね
ぶっちゃけ現状だとシズ、エリカ、ユーディット居れば回す意味もさほどないでしょ >>876
オーロゼガチャ実装時に2000だった石が今は1万超えてるな このゲームの前衛よえーなと思ってベアトリス使ったら固すぎてローゼが弱いだけだと気付いた >>842
そう言うてる割には
>また、より快適にイベント攻略を行う為にも、司令官の皆様におきましては、
>是非ともユニットの強化を行い、イベントに備えていただけますと幸いです。
キャラ育成しとけって言ってるしやっぱり高難易度は用意されてるってことなんかな >>880
そうなると敵を強くして、属性揃えないときつくしてくるとか
そもそも今のメンバー以上の強さのやつを出してくるんだろうな
あれ?ガルシン…? 好感度イベントとかでポーとルピナスが
戦闘面でポンコツ扱いだと・・
うちの一級戦力やぞ >>778
シズエアプから脱したいのでシズをください! >>878
範囲内にいる一番近い対象から攻撃してるだけで優先攻撃するわけじゃないぞ
複数攻撃対象がいる場所に置いた範囲内に敵が一番近ければちゃんと敵を狙う
ただ多くの場合遠くにいる敵より障害物が先に検索範囲に入って壊すまでそれ狙い続けてるだけだ ☆3☆4などいずれフルスペイベキャラに飲まれていく運命よ >>891
でも処女だったじゃない、年齢の事を口に出さなきゃだいじょぶよ 次はヌルイベかな、要塞は正直いい作りとは言えないけど
それなりの難易度で皆でどう攻略したか情報交換してるのが楽しみの一つ
だからヌル過ぎるともっと虚無化しそう、楽なのは歓迎だが 年をとるとマナが腐ってるから抱けたものじゃないってエルフが >>890
やればわかるけど一度遠くの建物攻撃したら壊すまで近くの敵攻撃しないよ オーレリアちゃんは自分をレディと思い込んでる残念な子でしょう(偏見
オーレリアちゃんはレディらしいからBBAではないから… >>902
(´・ω・`)男も年取ると飛ばなくなるからん 射程内にある建物スルーして前に歩いていくときもあるのがよくわからんけどな
大体真後ろに建物があるとき >>848
いつからリーダスキルがオーレリアのモノだと錯覚していた? >>895
開始一か月はまずゲームに慣れてもらうスタイルじゃないとすぐに客離れ起こすぞ。
最初はぬるい難易度でストーリーや世界観構築を優先し、
ユーザーが要領を得た頃から少しづつ難易度を上げていくのが理想。
現行のイベントは攻略法あるとはいえ、気づかなきゃないと同じだからな。
REする前のお城並みにユーザーを冷めさせただろ。 今回のイベントチュートリアル的な内容だと思うけどな オーレリアちゃんは一生懸命涙目になりながら小さな口で司令官のモノをしゃぶってるのが可愛かったから呪い解かなくていいよ あれやな
少しずつでも面白いユニット追加してくれ
産廃生むのはインフレより悪手 フェリスみたいに乳クリックでえっちな反応する人権キャラもっとくれや ぶっちゃけめっちゃ堅い建物MAPに置かれたら弓は死亡する可能性高いよな 上空からドラゴンが飛来して地上軍を攻撃してるのに、三段に設置された柵を延々撃つ弓 ゴリラが嬉々として解体しそう…というかそんな時こそ建物優先ユニットの出番じゃろ ゴリラのせいで今後出るガチャキャラの性能調整が難しいよな よしゴリラはストーリー進むと離脱する感じで
種を使っても戻ってこない感じで プレボのチケ4枚くらい減ったんだけど受け取り期限30日くらいなかったっけ・・・ あと一回でイベント終了だし
ツバキ育成に入るぞ
☆5はおらん 調整なんていらないよ
フルスペイベキャラに飲まれて消えていけ >>919
一年後インフレが進んで戻ってくるのはありだな >>921
自分も消えたと思って上の方のチケ使ったらまたどもってきた
なんか7件以上は画面上表示されんみたい
バグだろうな すぐさま次回のメンテで調整入れてこないだろうけど、何しに色分けしてんだよとw
そこらのソシャゲと同じく属性の相性はそのうち実装するだろうな
そうなるとゴリラは黄だから青以外しんどくなる・・・のか? アリシアは今が接待なだけ
突っ込みすぎな奴を粛清する敵が必ず出てくるだろ
建築物やボスが空を飛んでみてもいい >スキルなどによるステータスアップの効果対象や、強化や限界突破の時に必要になるアイテムの種類が異なります。
>※エーテルカラーに優劣関係はありません。
ってわざわざヘルプに書いてるのに今更変えないやろ 色設定は単純に今後のバフスキル用だろう
今でもリーダースキルに色属性で強化あるから
色限定強化スキルが増えていくんだろうな >>900
建物優先じゃなく射程内に入ったものを攻撃、射程外に移動かタゲ消滅まで他のタゲに移らないんじゃないか >>929
新しい性能考えるの面倒臭いんで既存キャラの属性違いver出しまーす 突進ゴリラと鈍足ゴリラ二人体制になったおかげで
狼の脅威度は激減したな このゲーム8人そろわないと出撃できないし色制限はまぁ無いだろうな 昨日始めたんですけど手持ちの色が足りなくてイベントに参加できませんとか面白い 火の床は赤ユニットなら地上でもノーダメージ
氷の床は(以下略 リーダーアビ乗るなら染めたほうが強いんじゃないしらんけど カンストして伸びしろなくなってからだろうな
色強化スキルは
染めたほうが楽になるのは間違ない ってか意味ない方がいいじゃん
4部隊編成とか冗談じゃねえ 古代のパーツ【青】欲しくて、古代遺跡青やってたんだけど報酬でパーツもらっても持ち物が増えない。。。 生意気なアンチのせいでセブンスガールズスレに誤爆しちまったぞくそがあ
俺はすべてが憎い 今度はこのスレに誤爆してしまった
タブの表示が壊れていることがわかった
おわびに>>950なら次スレを立てる >>947
同色で三種類あるからどれがドロップしたか見落とし・勘違いしてるんじゃない? 限界突破素材ってハード30だけ曜日クエストで稼ぐ感じかこれ >>952
そうだぜ
そしてアイテムアップルーレットでも3個とか出やがる オーレリア「リーダスキルと槍兵だけで仕事としては十分……つうかこれが限界」 >>953
ストーリークエストは委任だとカウントされない(アチーブメントも同様)
自分では未確認だけど曜日クエストはカウントされるらしい
イベントは知らない 数値だけ見たらクソ強そうなマインちゃんだけど攻撃する前に死ぬというまさにマイン >>951
あれ?って思ってからは再度確認しながらやってみたけど増えてない。しょうがないから限界突破に足りない分をショップで金、銀つかって補充。限界突破して一旦0にしてみた。再度、古代遺跡青をクリア、、、したら増えてた。
>>954
ブラウザをリフレッシュしてやり直してもみたんですが、増えませんでした。昨日まではこんなことなかったんだけど。 どうせ間違って経験の方行ったんだろ
俺も行ったんだからさ >>960
、、、したら増えてた。 って変な日本語だな。一旦0にしてから古代遺跡クリアしたら、この回から通常通りアイテムゲットできた。その前までにクリアしたパーツはどこへいったか不明 メダルでパーツ交換するつもりで結晶交換するのは何回かやった。いちいち一番上に戻るのやめてくれ >>958
将軍来たらそれ以上の最強キャラ限られてしまう >>964
あるある
交換やら強化とかで正直MAXボタンより+10ボタンの方が欲しい >>966
まずはおしらせ欄だよね
そこで大体のバイヴスつかめるとおもう +1長押しすると20あたりから+10ずつ増えるぞ!最初から+10よこせ! ゲーム飽きたし捨てるのもったいないから無課金垢だけど捨てアド教えてくれれば誰かにあげるよ リセマラランキング1位はいる
オーレリアだけいない 石はないけどゴリラは完全体 確かにシルヴァは可愛いが
シルヴァより強くて同じくらい可愛い子はたくさんいるよね >>979
てか既にゴリラ完全体とか誰の石売ったんだ・・・ このゲーム星3とかの方が可愛い子多いからな
シルヴァと同程度の強さでいいなら星3により取り見取りだぞ、寝室は動かんが シルヴァとゴリラの話題多いよな
☆5の面汚しと最強のゴリラだし仕方ないが まあシルヴァ絵師をDMMで見れるの他に花の3キャラだけだからな
今は亡きガルクロにもう1キャラいたけど イベント…イベントはいいけど探索とUI先直してくれ >>988
銀が必要になった時点でとりあえず金は50枚集めると無駄が少ないがAPと要相談 イベント=輝き だからイベントはしっかりやってほしいんだ シルヴァって野太い声なんだよな
もっと妹チックな声でおにいちゃんって呼んで欲しいわ 今のとこ限凸金素材と好感度アイテム以外は2-17が最適だからな こいつ絶対エリカ派だわ
シルヴァ落としながら遠回しにエリカ上げようとしてる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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