【DMM.R18】要塞少女 Part20 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】要塞少女 Part19 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585988156/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ジェミニが限定2種青天井とかいうクソガチャやらないと1位とれなかったから要塞の初動2回1位は意外な出だしの良さではあった イベントミッションバグの対応が良かったのは印象良いけど良くも悪くもバグが多いのはなぁ わざわざ次イベはすごろく形式で新規ちゃんでも楽しめる仕様にしてます運営頑張ってますって予告するくらい気合入れてるからな良くも悪くも楽しみやで なんとかEX3 30回クリアしたわ
最初のゴーレムスルーさえ覚えれば楽勝だけど
消化するのかなりしんどかったわ
まあ次からは修正されるとは思うけど 課金要素なんかほぼないのになんであんな順位だったんだろう
50万さん一人で1位とれるわけでもなかろうが… 普段公式コミュで文句しか言わない勢をあまり見かけないんだっけか
確かにそれなら平和だ YouTube見てると台湾人とかがよく動画あげてるから海外勢が結構やってるのかもしれないな せっかく他のゲー無よりゲームしてる部分あるんだからスタミナ消費無しでなんか遊べる部分を作って欲しいな
イベント早々に終わってから2-17委任と上限突破ハード委任でゲームしてない ヘルプ、wikiとかに書いてないけどルームのAP回復って
何時間にどの程度貯蔵されるの? ご要望にお答えしてEX4スタミナ消費なし100周!とかなったり 次のイベントは委任無し50週とか増やしてきたら逆に居着くわ
周回はしないが 報酬無しでいいからスタミナ消費無しのチャレンジステージ作ってほしい >>117
そのうちくるさ……そのうちな
オーレリアとかもちっぱいらしいし ★3縛りでEX3クリア目指してみるのもいいんじゃないか 広告のアリシア表情変わんないのに動くから時間停止されてるみたいに見える >>131
00→10 1時間
10→20 4時間、以降4時間おき >>140
サンクスです。
なるほど在席時は細目に取っていった方がお得だったんか 曜日全部委任できるようにクリアするのめんどいな、スタミナめっちゃへる ステージ1つ1つはそこまで長くないからマシに感じる
ロード時間もそこまで長くない
ステージ開始のカウントダウンもクリックでスキップ出来るのはいい
イベントも委任出来たら一番いいんだけどあまりやりすぎるとふるーつふるきゅーとみたいになるからなぁ SD微妙でルームアクションキモいけどそこそこ軽いから許せる
あと戦闘ボイスもいいね
偶に別キャラなのに同じセリフの子居るけど 討伐トロフィーって家具があるだろ
ある・・・だろ?・・・・・・あれ?? ブラゲの双六イベントってやったことないから
ガルシンの過去ブログ読んでみたんだけど
このガルシン仕様だと双六の良さが一切ないね
要塞はどんな仕様にしてくるんだろ
とまったマスによってMAPが違うとかじゃないと
サイコロ振るためのアイテム集め仕様は双六じゃなくてよくね?ってなるわ 椅子とか木箱とかあるし...!
観葉植物だってあるし… 討伐トロフィーの討伐数がカウントされてない不具合直った? >>138
そいうや失敗してもスタミナ使わないから縛りプレイで何回でも凸れるなw
もう30週しちゃったからもったいないし次のイベントで周回求められたら途中から縛りでやってみるか レッドコラプションにもすごろくイベントあったな
AP消費してサイコロ投げて途中のマスでプラスマイナスイベントあったりバトルあったりアイテム拾ったり1〜6進むカード拾ったりしたな 虹はシズ、ユーディット、エリカしかおらんが
ガチャ石は次の更新に賭けて取っておこう… ルーレットでイライラしてるからサイコロぐらいはほっこりさせて欲しい ジェミニは面倒で重かったし
まだ花が強かった頃にマゾい花って感じだったのもアカンかった ルームの少女をダブルクリックで持ち上げられることに気づいた…
なんだこれは…要塞少女はお前らの遊び道具じゃないぞ…
私は激しい憤りを覚えた… >>162
仲間の要塞少女はユノだけだからセーフ
普通の女の子にドラゴンとか銃持った狼の相手させてるってヤバくないか? >>159
上がりそうになったらユノがサイコロを蹴りにくる(ガルシン双六 持ってる☆5がエリカ、リューリア、ローゼ、オーレリアで無事死亡した エーテル体だからどんなエッチなことをしても良いんだぜ
ぐへへへ つまり求められているのはエーテル化を活かした巨大化ックスや分身ックスやオナホ妖精ックス…? >>163
>普通の女の子に
>狼の相手させてるってヤバくないか?
でもユニットが男ばかりだと
みんなプレイしないだろう? EX3クリアしなくても配布キャラ完全体とれるの俺は評価したいんだけど
すごろくもこのくらいの塩梅で頼むわ >>171
主人公がユノで、イケメンを集めて戦わせるゲームなら、別な需要があるかもしれん 双六をガルシン並みにしてきたらある意味で評価する。引退もしそうだけど >>173
欲しいなら、出るまで回そう
回さないのなら、諦めるしかない >>173
シズさんならルームでサタデーナイトフィーバーしてたで クル強化アップが出たら地下洞窟に行った方がいいのかな あれ・・・?エーテル体て魔導要塞から出撃してる時じゃなかったっけか?
・・・が常時エーテル体のが色々捗りそうだイロイロ・・・ 両者範囲だけど低コストでかたや射程、かたやHPに吸われてるのが原因じゃね? ああ、シルヴァってこんなに火力低いのか… コスト低いとはいえ流石に厳しいか 大丈夫!その内射程が伸びて手のひらクルクルで
ホントにリセマラ1位さんになるから多分きっと シルヴァのDPSってってエリカ未満だったのか…射程短い火力もない……リセマラランキング1位が納得の強さだな! ネタにしてたら修正でリセマラランキング1位になるって事を経験したことあるわ >>173
シズとシルヴァしか居ない俺よりはマシだろうが コスト比のDPSと射程という要素もあるからな
完凸できりゃ初期コスト8なんだろう?できるとも思えないが… 固有の凍結がゴミ程度の効果しかないのが悪いな
申し訳程度のスロウを開発が過大評価しすぎたんだ
これで星5は残念としか スロー時間を5秒くらいにしてくれたらまだ特定の敵に使い道があるかもしれない むしろ覚醒考えるとますます最高レアが不利っていう
☆4はどうせそのうち完全覚醒するやろ〜 スロー自体はシルヴァ攻撃してる限りずっと赤くだっけ?なってかかってるように見える
スローの効果自体がうんぬん
まあ一応シルヴァいれれば接敵場所ちょっと奥にはなるんだけど〜 今頃、討伐UPとか出されても、とっくに本日分終わってるしガッカリ感半端ない シルヴァ引いて普通に使ってるんだけどそんな弱いかな
EX3で左にラナと一緒に出したらガイコツゴーレムドラゴン全部ぶっ殺して最後まで生きてるんだけど・・・ シルヴァは足の早さが普通になるだけで格段に強くなると思うんだよな シルヴァは攻撃命中ごとに0,5秒のストップで良かった 弓の位置にいるキャラはそもそも死なんからそら死なんやろ >>171
うーん、でも半々ぐらいの比率でも多分プレイしたよ? ぶっちゃけ大半の奴が55まで上げてないエアプだから正確な強さが解らん
散々な言われようだったオーレリアも育てた奴が増えてひっくり返ったしな クエストも終点が今のところ最高難易度だし今後どんなのが来るかわからないしなぁ ゴリラが突撃し過ぎてドラゴンのタゲが移ってあぼんはちょいちょいある >>209
元からLSは評価されてたけど本体も再評価されたん? シルヴァの凸は終わったけどレベル上げがまだなんだよな 他種の星5と比べるとアドバンテージになるのが凍結しかないのが悪いんじゃね
攻撃速度が1.1とかになればリセマラ1位さんかなり強くなると思う そもそも範囲弓なんているか?っていう
単体銃の方が威力はあるわ連射は効くはで完全に上位互換だよな
射程と攻撃速度あるから群体に対しても接敵前に殲滅出来るし >>213
初期からちょくちょく言われてたけど槍がめっちゃ強い本体は可愛い ってか銃捨てて戦えば強そうじゃね
何故かHP型だから装備ガチガチにして前に出ろ 槍兵さんはシズユーディットの次に評価してる人が多かった
オーレリアは最下位だった
さすがにカンスト付近だとたまに生き残るんだけどなオーレリアも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています