【DMM.R18】千年戦争アイギス11220年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11219年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1589360468/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ▼ジライヤ
・トークンの所持数を増加しました
ちがうそうじゃない 料理以降セツナは強いやんって言ってきたけど賛同する人はいなかった
弱いって言ってる人も特にいないけど
使い勝手は面白いから愛用してる人は結構いたイメージ 7連射もすると疲れるから今までしなかっただけなんだろう。リミーッター解除だナナリー 永続山賊コスト半減とかいうぶっ壊れなんてバランスおじが許すわけないんだよなあ ジライヤ
・トークンの所持数を増加しました。
ジライヤ使ったことないけど所持増えるだけで
すごい調整なそんなに優秀なトークンなのけ? コハルは遠距離にしては耐久高くて魔神でも耐えたが、16以降では脆いので隠密もらって大勝利
以前よりさらに味方を巻き込まず敵のみデバフしやすくなったのは大きい
あとは第二覚醒で魔法耐性も削ってくれればなあ >>961
たのむ
プリプリ相互バフってどのくらいなん? もともと攻撃2000超えて攻撃バフまでついてるレミィと比べてクーコはまだかなあと思ったけど
料理効果も二連打できるし自分も落ちにくいし悪くないかクーコ プリンセスの効果は複数出したら王子に重ね掛けされるんかね >>786
2013年実装だと、7人だぞ
俺の場合はシビラとベルナの二択になる…怖い
2018年の方って、2018年までじゃなくて、2018年に実装された黒なのか?
そうなるとエマさん〜アリエルまで? 引いてそのまま倉庫に押し込んだコハルを育てる日がきたか いやあレミー押しのけてまでクーコ入れるかと言われるとまだまだだと思うけど >>960
ステは定期的に盛られてるから結構インフレしてるのよね
今のCC銀アーマーとか昔の覚醒カンストアーマーより固かったりするぞ ▼忍者系
・スキル未使用時は敵の遠距離攻撃の
対象にならない効果を追加しました。
これ地味にすごい強い ぼくくらいの雰囲気で王子やってる王子だと誰が強くなったとか文章見るだけじゃわからないよ 忍者が隠密になったおかげで地上版天狗みたいな使い方ができるようになったのか
鈍足ないから一概には言えないけど暗殺チャレンジとかやりやすくなったのはいいことやね >>955
飯食ったセツナ魔神16☆4に連れ回してる
どうかなと思ってたバルバトスでも下ルート完封の活躍したし安定して強い >>970
お前900踏んどいてスレ立て人に任せて何のんきにレスしてんのよ >>977
基本スキル使わないと暗殺付かないのでは… 【DMM.R18】火力戦争アリスDPS11221目 [無断転載禁止]bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1589438553/
スマホでたてたテンプレまて >>980
王子+プリンセス9人でケラサンダーしてぇ 5→6→ナナリー ではなく
7→6→ゴリー に改名だな
レミィとクーコは重いけど共存させていいレベルの強さありそう >>986
おついいですか?
900くんは居ないのかと思ったらいるのかよ >>951
王女ちゃんを諦めない執念を感じました() うーんなぜ削除してしまったり調整してしまったりするのかコレガワカラナイ >>982
いや、それなら7,6,5の方がいいかな
魔神が飛んで来たら配置してぶっぱなして撤退する使い方だし
居座る子じゃないから初っ端全力の方が使いやすい 今のセツナはS覚の隠密高火力を使い回せるから飯なしでも強いぞ >>984おつ
トワが地味に通常スキルと覚醒スキルで射程差できたね
スキル覚醒してもいいけど場に出すことあんまないのは変わらんか >>986乙
めんどうだったらテンプレ更新はしなくてもいいぞ
後でのんびり改訂すればいい
>>970
めっ! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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