【FANZA】巨神と誓女 R part229
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 0245-ieJw)2020/09/13(日) 00:28:05.79ID:0AagbRih0
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※スレ立ての際は1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html

■twitter
https://twitter.com/kyoshintoseijyo

次スレは>>900 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

※前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part228
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1599871325/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0245-L3C9)2020/09/13(日) 00:30:25.45ID:0AagbRih0
■よくある質問
Q.チュートリアルガチャの結果は固定?
A.固定。全員同じ

Q.戦闘が長い
A.画面左上から速度変更可能

Q:メインストーリーみたいなのないの?
A:話の欠片を集めて自分で繋ぎ合わせていくタイプのゲームです

Q:画面上の何がなんだかわからない
A:ホーム画面左上、石表記右のGUIDEにチェック

Q:石貰えるって何?
A:ショップから一日に数回貰えます

Q:庭園でキャラを掴めない
A:長押しで掴めます

Q:何したらいいの?
A:まずはホームにあるオーダーをこなしましょう

Q:好感度アイテムはどこで入手する?
A:ログボ、ショップ、庭園、不思議な宿り木、オーダーの報酬。現状ドロップは未確認
基本的には入手し辛いです

Q:部位破壊がしたい 3つ目の部位破壊素材が出ない 
A:最初に貰える星3アリシアの習得グリフにあります 星5だとつうやケイが一番楽に習得出来ます
3つ目の部位破壊素材は2箇所以上部位破壊した上で確率でドロップします

Q:ガチャチケ・事前キャラ受け取りはどこ?
A:ホーム→アイテム→アイテム

Q:Ωリングって何?
A:所謂パーティースキルで、戦闘中にランダムで発動します
Ωリングはキャラの組み合わせによって決まり、編成画面のテーブル真ん中の置物によりどのΩリングが発動するかが分かります
とりあえず序盤は肉(meats meets girls)がオススメ

・有志スプレ(Ωリング要素 強化素材 想い出す対応表等)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15Yqq_L0LcXJ4eYgZAh4UUaUgLYggI4HV-WujqiDML48/edit?usp=sharing
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0245-L3C9)2020/09/13(日) 00:30:50.24ID:0AagbRih0
・Ωリングまとめ
キャラクター編成画面のテーブル中央にある物で判断
http://i.gyazo.com/8bbd800456259eaea2e2011f93c5618c.jpg

・巨神ブレイク早見表
AZ-01 騎士、 人狼
AZ-02 真龍、 奇妙(発泡酒のみマジック)、 魔術(マジック)
AZ-03 白虹(マジック)、 疾駆、 旋塔
AZ-04 自翔、 流火(マジック)、 咒歌(マジック)
AZ-05 冒涜(カメラのみマジック)、 棺鯨、 無限、 偶像(マジック)
AZ-06 眼鏡(マジック)、 心眼(マジック)
AZ-07 廃園、 神曲(マジック)、 海獣

BX-01 刻印(月,火,日)、追憶(水,木,日)、滅金(金,土,日)
BX-01 伝承(鉄球:パワー、歌:マジック)
※マジックと書いてないものはすべてパワー
http://i.gyazo.com/93bd6cd71351b54a1f20e4ee6dce139b.png
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c518-wR49)2020/09/13(日) 02:17:15.19ID:sK137yzv0
>>1sorry…
   \     ヽ           |        /       /
     \      ヽ               /      /
‐、、  殺 伐 と し た ス レ に 廃 園 の 巨 神 が ! ! _,,−''
   ‐、、                                _,,−''
                               _人.人人.人._
  _人.人.人.人.人人.人_  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  > ケロちん!<
  >若き天才魔術師が<  | ・ U 神曲  |   ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
  >   来てやったぞ <  | |ι        |つ
   ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  U||  ̄ ̄ ||    \29,800
                      ̄      ̄

 /二二二/_  / ̄ ̄ ̄ フ./''7''7  ./''7___/.O )        / ̄ ̄ ̄/
/ __  /   ̄ ̄./ / ー'ー'  / .___/ 'ー" ____   ̄ .フ ./ 
 ̄  __,ノ /   ___ノ /      / /___..   /____/   __/  (___
  /____,/ /____,./   &   i___/       /___,.ノゝ_/
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9267-BFsX)2020/09/13(日) 06:29:48.65ID:IbHPDWWH0
日曜日は曜日巨神の消化がめんどすぎませんかね
0012名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW c521-wAeV)2020/09/13(日) 06:41:27.91ID:nZpGT2en0
>>1sorry…
\庭園32を安定させるため/
  \リリのオールヒール/
    \取るための庭/
白蛇50 \∧∧∧ /   白
全然  <   巨 > エ 翔
 落ちな< 予 人 > ロ は
吸血王 <   ス > い
─── < 感 レ > ───
いきなり<   の >カラアゲクシ
リングで< !!    >  は
ワンパン/∨∨∨\間違えない
お祈り/        \
  /   世界の盾   \逆に
/    ア リ シ ア   \
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9267-BFsX)2020/09/13(日) 07:01:48.22ID:IbHPDWWH0
ヒヒイロカネも鼻くそもでないまま陽光が5個貯まった
バランスおかしい 採集にモーパーツ6個使ったが佐賀おかしすぎないかね
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-L3C9)2020/09/13(日) 07:21:08.74ID:n6B5Qy8U0
>>18
火力2ブレイク2ヒーラー2をベースにして、これにサポ系やブレイク兼ヒーラーなど2職を兼任できるキャラがいると幅が広がり、Ωについても蝶など巨神の動きを止める強力なうんたらかんたら
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-vdXk)2020/09/13(日) 07:30:30.69ID:MpWFre+00
辛味おって肉斬3種開放してても本やイルカの50とか託す×2で5T目に全部発動しても1mm残るからな
クリティカルも取るか20%くらいは自力で削る必要がある
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9267-BFsX)2020/09/13(日) 07:44:31.90ID:IbHPDWWH0
放置で育成進むのはDQ6のブラッディハンド狩りを思い出す
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a175-BDRY)2020/09/13(日) 07:46:16.86ID:byQZQ2QY0
キャラとグリフが揃ってくると追憶よりリングが回ってき難い滅金の方がダルいな
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae94-wUbN)2020/09/13(日) 08:15:54.48ID:b/oZ/tZD0
エルメほしいけどピックなし週末から引くのは世界の盾レベルのパワーが必要だ
ミスQとかいう誰にも望まれてないほう引いたら目も当てられない
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c630-0/Fd)2020/09/13(日) 08:28:02.76ID:AG/JFyQk0
アウメモださなくなったかわりにサイレントフリーズが頻発するようになったな
画面チラ見だと気がつかないしたち悪い
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-MbSZ)2020/09/13(日) 08:55:44.72ID:JgMZHcWV0
放置は長時間になるなら勝率良い所と悪い所じゃ獲得量に大分差が出ると思うな
50素材足りない位の人なら勝てるところで☆4と5掘ってた方が大分有意義な気がする
放置でも数回勝つために何時間も使うのは勿体ない気がするし
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0618-7iAn)2020/09/13(日) 09:11:51.03ID:O0Er/kJa0
アイター(;ω;)
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91c3-mGhX)2020/09/13(日) 09:44:40.87ID:zNW9btGw0
通算6回目の虹鐘からファラオちゃんが来た
あとはレディXが来ればオーダー勢コンプだけど週末石ガチャでも出なかったな
引けるのだろうか
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4635-MbSZ)2020/09/13(日) 09:48:02.90ID:/qUHeevl0
バフに効果サポが乗るか半分だけ検証
変な結果が出た、正直自信ない
検証の巨神様、追試と未検証部分の検証求む

Aが効果サポ持ち、Bが別キャラ

バフ発動 バフ受
A      A  未検証(ただし効果が無かったら詐欺)
A      B  効果なし
B      A  未検証
B      B  効果なし

----------
以下データ、それぞれn=10、騎士の巨神25
A:いちごちゃん B:ジェイ、Bの与ダメ計測、効果サポ:魔力アップI

                average ダメ倍率
A:なし B:なし       236

A:なし B:黒曜弾I    266    1.13
A:効果 B:黒曜弾I    264    1.12     ←効果サポ、効果なし
 
A:黒曜弾I B:なし     259    1.10
A黒曜弾I、効果 B:なし 262    1.11     ←効果サポ、効果なし
----------
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2e6-FTho)2020/09/13(日) 09:53:27.92ID:qbqtpnlI0
鯨エロ本はフリーズって言ってるけど実際は戦闘が一切進まなくなってるだけで操作は可能だからスペックどうこうじゃなくプログラム
現象自体は最初期からあった肉斬自殺でターゲット消失して進行不能と同じだからDoTと自傷と停止あたり持ってる奴は全員可能性あるんじゃないの
ただ鯨はその辺りじゃなく演出修正以降で発生するようになったから判定周りにバグ混入してそうだけど
0089名無しさん@ピンキー (スフッ Sd22-lbYk)2020/09/13(日) 10:01:39.06ID:GZmU+wmtd
クジラは不具合修正とやらでΩの連打受付中でもお構いなしに裏で攻撃してくるようになったから、そのタイミングで誰か落ちるとロックされそう
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 92fc-w599)2020/09/13(日) 10:05:40.60ID:iMH4WKiB0
あああああガチャひきてええええ
眼鏡おばは嫌じゃー、Jは持ってるからサンドリヨン単騎は爆死しそうぅぅぅ

どうでもいいけど、サンドリヨンのグリフ見たけどスゲー脳筋だな…。
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9268-FTho)2020/09/13(日) 10:07:18.97ID:qgBaDa2B0
不具合まとめて問い合わせするわ

以下の不具合を確認しましたので修正お願いします
・プランターのグレード3の収穫時間が9時間になっている。
 6時間が正しいと思います。
・発動サポが自分にしか効果がない。
 ミスQが発動サポ魔力ダウンを持ちながら自身は魔力ダウングリフを持っていないことと、
 コストが重いことから全員にかかるのが正しいと思います。
・効果サポの効果がおかしい。
 効果アップするグリフと効果アップしないグリフがあります。
・魔術の巨神と戦闘中にキャラのボイスが異常に大きくなる時がある。
・神曲の巨神や棺鯨の巨神でグリフ発動前の状態で戦闘が進行しなくなる時がある。
 リタイアは出来ます。
・モトコなどのガチャキャラの神器強化素材に誓花の巨神や教導の巨神の素材が要求される。
 イベントキャラでもないので指定素材を間違えていると思います。

あとは?
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdf7-t0wJ)2020/09/13(日) 10:10:57.52ID:zCgHqkL80
巨神の攻撃モーションの長さによって
ウェイトが入るかどうかが結構変わってるからな

1ターンが誓女6人の通常攻撃と巨神の攻撃の繰り返しだけど
巨神のモーションが長いとずっと攻撃してるように見える
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8574-FTho)2020/09/13(日) 10:11:27.97ID:2jHn0mti0
>>93
・なぜ9時間が間違いで6時間が正しいの?根拠は?
・効果サポでアップするグリフとアップしないグリフとは具体的にどのグリフのこと?
・期間限定キャラの育成素材が期間限定素材なことの何がおかしいの?
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 424c-BFsX)2020/09/13(日) 10:12:32.60ID:ODt+Zp8Z0
ミスQはクロノクロスのツクヨミちっくで見た目は好みなのだが、
口調が酔っぱらってるみたいで辛い…
後、弱そうだし

欲しいっちゃ欲しいが…
0103名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa0a-k2v0)2020/09/13(日) 10:16:43.40ID:n5Bott5Ha
>>93
エロシーンとゲームプレイ中の音量差が激しすぎる
ゲームプレイの音量を適切にするとエロシーンではキャラがなに喋ってるのか聞こえないくらい小さくなる
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0618-7iAn)2020/09/13(日) 10:20:20.66ID:O0Er/kJa0
銀ベルから初メガエラ出てリアクションに困った(´・_・`)
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02ca-MbSZ)2020/09/13(日) 10:22:10.09ID:lnr1tQm70
ゲームプレイ中の声て誓女達が必死で叫んでるから音量が大きくなるとかじゃないの?
後は画面奥と前で音量変えて遠近感を演出してるとか
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9a4-FTho)2020/09/13(日) 10:22:31.79ID:jU2ZSibv0
日曜だから気合いれて部位破壊滅金WE50やろうとしたらあまりにも時間かかるから部位破壊諦めたわ
将来的にWEの部位破壊使うキャラでてくんのかね
最近のキャラは素材が軽くなっていく傾向にあるから使わなきゃそれはそれでいいし新キャラ取れる保証もないしなって諦める理由作った
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e3c-MbSZ)2020/09/13(日) 10:24:37.72ID:3Wfugc3m0
配布キャラは育成重いけどそこそこ使える、けどヴィオカラみたいにぶっ壊れではない、
限定ガチャは育成軽くてぶっ壊れ

こういうバランスで進めて欲しい
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8692-wdF5)2020/09/13(日) 10:30:43.31ID:7funO5CR0
金鐘からアスタルNEWやったぜ
すでに陽光の雫をハニーのキュアオIIに使った後だけど
使わず置いてたらいつまでもアスタル来なかっただろうと自分の引き的に思うからおk
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae94-wUbN)2020/09/13(日) 10:48:26.52ID:b/oZ/tZD0
神曲50WH与えられるチャンスは最長リング2回まで3ターン以内に確実に球体破壊を使用
使われるとマジブレが入っていても致命傷 
黄色からくる凍結はマジブレなしで2500+凍結で止めて即座に球体破壊に繋げて詰み
偶像50WH与えられるチャンスはマジブレ維持なら毒シャボンが来るまで
撃たれると神曲並みに致命傷
海獣50WH与えられるチャンスはパワブレ維持なら黄色で4が来るまで
4はパワブレなしで1400×2とデバフなので撃たれるとほぼ負け
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-FTho)2020/09/13(日) 10:50:05.86ID:hsV/6Gnp0
昨日見た配信でイベ50を火力5アリアでチェインでゴリ押ししてたの見て
やりたくなったけどうちは火力層がうすいからやれんかった
あれ見るとチェインスタチェインコネって重複してるんかな
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1de6-RGrF)2020/09/13(日) 10:50:13.80ID:I335xUpM0
つうとファラオちゃん、真ん中最終で武器グリフはよくてもがくんと肝心の腕力と魔力下がるけど
それでも最終装備のほうがいいのか悩む
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9104-0/Fd)2020/09/13(日) 10:52:50.19ID:rhu5uqjF0
キャラとか背景揺れてて文字もでなく戦闘行為事態がとまる
一切の操作不能
スペックは最先端3Dオンゲもぬるぬる動く位だからゲーム側の問題やな
0127名無しさん@ピンキー (オッペケ Srd1-Dj0r)2020/09/13(日) 10:53:53.75ID:e9FRS8kkr
ワイ「よっしゃ肉斬123にプロ7ハツドウヤ!くたばれクソ象が!」
クソ象「あ、プロ7光った?よっしゃ轢くべwww」

クソ象「プロ7見てからの玉乗り、余裕でしたwww」

こういうの一度や二度じゃないからな。カラミティはカラミティで花吹雪舞ってても行動しねえし。運営マジくたばれと思うわ。
0133名無しさん@ピンキー (オッペケ Srd1-5kpC)2020/09/13(日) 11:06:59.74ID:aZwYQSKmr
鼻粒引けてやっとアイノの最終解放でけた
数字だけなら総合力も70000超えるようになってきたけど
ここからなんか新しい育成コンテンツでも増えるのかね

>>125
刻印ならWH50でもユミがかばう&ガッツで1度引き受けてる間に倒せるやろ
刻印滅金に比べて追憶は搦手あってクソ面倒だけどさ
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-BvPe)2020/09/13(日) 11:10:09.39ID:WCH3/G6a0
オートで回してると、イベントの仮面?が出ない気が…
単にドロップ率低いだけでしょうか??
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 02e9-NBaz)2020/09/13(日) 11:35:11.94ID:Q2rK6SRh0
チェイン確率も表示してほしいわな。ストーリーで関わりの深いメンバーで構成するとチェイン確率ボーナス発生とかあるとなお良し。

協調性のあるキャラなら「チェイン率が高く能力低め」。一匹狼なら「能力やグリフは強力だがチェイン率は低め」なんて特徴付けもできる。
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 42c5-GxWU)2020/09/13(日) 11:38:47.01ID:m1z0RJ/60
今イベントアイテム交換でまとめて交換指定する際に結果が出る前に所持数一杯で〜って出たけど
これランダムとか言ってるのに個数指定時点で結果わかってんのか・・・っていうか一杯だったら抽選から外せよ
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-mhaQ)2020/09/13(日) 11:42:17.85ID:t6UCsVtn0
まえにアリアのオートグリフの発生率・発動率が効果あるのか
グリフ装着と未装着で1000回ずつ検証した人がいたけど
その結果をみるに
素のチェイン発生・連携率は50%っぽい
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7d41-BZvs)2020/09/13(日) 11:43:21.16ID:9tDpjmUb0
>>157
期間イベント一度走れば、その過程で好感度アイテム結構貯まる
というかそれ以外では貯めるのが難しい
まずは☆4☆5キャラを多く揃える事と、最序盤はリソースの無駄遣いを避けて集中投資することを考えるのがいい

メンテ延長とか多いから、続けてれば石は貯まる
しばらくはうだつの上がらぬ気分だろうけど、続けてれば少しずつ基盤ができてくるはず
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae94-wUbN)2020/09/13(日) 11:52:01.25ID:b/oZ/tZD0
恐らくそれは交換アイテムの中に理論上その個数出たら溢れるアイテムが
存在しているからでは 自分だとどの素材も1つ交換から溢れるってメッセージ出てる
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e182-f3BU)2020/09/13(日) 11:55:42.35ID:y/1Zm5Av0
ちょおおおおおおおお
一晩、自動周回しっ放しで素材たくさん集まってるやろなぁって思ってたら
棒立ち停止してるのふざけんなよおおおおおおおおおおおお
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 91d3-3j+3)2020/09/13(日) 11:56:38.86ID:oQ6TvENh0
>>139
具体的に言うとチェンコネ四人でも特に効果が凄い上がるとは感じなかった
よくある2つ目から半減だとしても25%くらい上がるなら目に見えるかな
なのでアリアいるなら他のチェンコネは外してる
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e3c-MbSZ)2020/09/13(日) 12:06:36.22ID:3Wfugc3m0
チェイントリガー÷発動したガール

ファラオ 8048 / 16110 = 0.4995
つう 6630/ 13202 = 0.5021
ケイ 5962 / 11768 = 0.5066
アリア 5733 / 11634 = 0.4927


体感とは……うごごご
0197名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa05-BFsX)2020/09/13(日) 12:10:55.90ID:ANmoDFNua
ひまなんでつかえそうなほーとひめとしぇらはそだてよ
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a20c-MbSZ)2020/09/13(日) 12:12:21.37ID:o6qFkvMy0
>>188
下振れ考えれば10%だなw別に間違ってないわ
連携率は2倍補正入ってるところみると3連携以上でフィーバーが発生してるってことだな
3連系移譲すると一定確率で連携率90%とかになっているんだろう
ますますアリア必須じゃん
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d145-p4dR)2020/09/13(日) 12:12:25.46ID:vVimCO6L0
サンドリヨン欲しくてガチャ50⁺60連回したけど、☆5は8体出たけどPick3人にかすりもしませんでした。Pickは5%中、合計で0.7%くらいかもですね。
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a20c-MbSZ)2020/09/13(日) 12:30:41.87ID:o6qFkvMy0
>210
ほぼ組んでないじゃなく100%組んでないが必要なんだよなぁ
でも6000近くやってそれだとしたらチェイン発生はまだバグって効果出てないってことだな
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a20c-MbSZ)2020/09/13(日) 12:37:42.67ID:o6qFkvMy0
チェイン発動で気付いたけど
発動率平均が49%なんだわ
アリア入れて50,〇%だから効いてるんだろうけど
もし効いているとすると効果1/10になってね
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2227-MbSZ)2020/09/13(日) 12:43:39.65ID:uZHbtJaQ0
基本アリア使いっぱなしの回数多い6人
アリア修正前も含んでるとはいえ本人も別に高くないしなぁ・・・

アイノ 5249/10175 = 0.5158
ヴィオラ 5235/10077 = 0.5194
アスタル 4913/9429 = 0.5210
アリア 4740/9334 = 0.5078
つう 2880/5660 = 05088
レディ 2823/5359 = 0.5267
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0618-7iAn)2020/09/13(日) 12:44:46.99ID:O0Er/kJa0
アイター(;ω;)
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9b2-f3BU)2020/09/13(日) 12:46:23.11ID:87KBu4Ck0
グリフの発動率も怪しいしな
チェイン系はUやVが出て来たら流石に体感できるだろう、いつ来るかは知らん、この手のはサ終しても来ないかもしれんし
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9104-0/Fd)2020/09/13(日) 12:57:31.77ID:rhu5uqjF0
自分がたまたま起きてないだけでスペックのせいにするゴミ野郎
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2227-MbSZ)2020/09/13(日) 13:00:52.92ID:uZHbtJaQ0
回数少ないけど最近育成して使い始めたキャラはえらく高いな
このへんはアリア修正後からしか使ってない

サンドリヨン 221/370=0.5972
スぺおば 140/242=0.578
メガエラ 99/178=0.5561
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a91a-wsjg)2020/09/13(日) 13:07:54.93ID:GGItUVUE0
混ぜたとしても上がってたら50よりももう少し中のキャラと比べても明らかに数字が大きくなるはずだからだよ
本人には効果あったと運営はいってるからね
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd92-mGhX)2020/09/13(日) 13:14:35.91ID:t9YkCGzw0
部位破壊のメンバーのレディXとつうって計算上はつうの方が圧倒的に高いはずなのに
最終結果はほとんどいつもレディXの方がダメ出してるのなんでなんだろう
じまんのほうでもレディXのほうが上だし
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 46aa-uoB6)2020/09/13(日) 13:19:53.42ID:S3r+LSn80
今更発動率何か調べてどうしたのかと思ったが、アリア連携だけじゃなくて発動率もバグってたのか?
あとチェイントリガーってチェイン発動者のことだからむしろアリアとヴィオラとジェイは低くなる方でしょ
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 822f-h1/X)2020/09/13(日) 13:31:46.42ID:FucH6I4J0
カラミティも7回攻撃だから1発だけみるとスぺおば(3回攻撃)より弱く見えたりするね
実際はスぺおばが1発辺り2倍ちょいダメ出してようやくイーブン
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31cc-MbSZ)2020/09/13(日) 13:43:35.91ID:hGDJEIan0
適当はよくないと思ってちゃんと自分で数えてきたが、
チェイントリガー = 2chain以上発生した時の発動者の様子。認識間違ってたわ

それを踏まえて自軍で数えたらこうなった
うちは戦闘マニア、発動、チェントのトップ6の顔ぶれが同じで、アリアを抜いた戦闘は多分10数回くらいしかない
で、ちょっとアリアさん?どういうこと?

アリア
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31cc-MbSZ)2020/09/13(日) 13:47:09.75ID:hGDJEIan0
間違ってタブ押したよごめんなさい

アリア  4143/8323=0.498
つう    3132/6134=0.511
アスタル 2764/5418=0.511
カラミ   2531/4898=0.516
ヴィオラ 2186/4262=0.516
ケイ    1991/3829=0.512

アリアさんとヴィオラさんどういうこと?ちゃんと説明して?
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdf7-t0wJ)2020/09/13(日) 13:49:23.28ID:zCgHqkL80
1戦分のチェーン発動者と連携者も見てたけど
チェイントリガーのカウントしか増えてないね

というか、適当に誰をピックアップしても50%前後の数値にしかならないから
チェインスターター、コネクターが全く機能してない
という可能性が高いとしか言えない
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31cc-MbSZ)2020/09/13(日) 13:51:33.43ID:hGDJEIan0
違うわ、バグってたのはチェイン連帯率だけって話だからアリアは不問か
チェインスターター積みっぱなしなのに全然確率に寄与してないヴィオラさんが怪しい
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdf7-t0wJ)2020/09/13(日) 13:56:04.86ID:zCgHqkL80
アリアはパッシブで常にチェイン発生率を上げてるから
アリアとアリアとよく組むメンバーは他より確実に高くないとおかしいけどね

連携を調べる方法は地道に画面を見るしかないから
事実上確認する術が無い
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31cc-MbSZ)2020/09/13(日) 14:07:35.90ID:hGDJEIan0
>>318
チェイン発動率はチェインの2人目が現れる確率(一人目は発動者)
チェイン連帯率はチェインの3人目以降が更に現れてチェインを続ける確率

ということになっているはず
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 46aa-uoB6)2020/09/13(日) 14:25:29.78ID:wKQhPaJ+0
実際アリアナシで長くやってる人の(チェイントリガー/発動したがーる)は40%前後に落ち着いているのだろうか
個人ブレがどうのこうのいっても数千回も戦闘すればデータとしては十分やろ
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 91d3-3j+3)2020/09/13(日) 14:34:09.58ID:oQ6TvENh0
アリアとヴィオラのチェイン併用するとチェンコネ効果なくなるってやつじゃね
ヴィオラ単体だけで運用してたら効果あるが
最初からアリアぬいてヴィオラだけにチェイン任せてた人少なそう
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5254-f3BU)2020/09/13(日) 14:34:20.04ID:mkCGW2eG0
    ( 嫌 生 運 こ
     ) だ .き .営 れ
    ( お て .を 以
     ) ! い .疑 上
    (    く  .い
     )   .の .な
    (   .は .が
     〜、_   ら   _
        `,〜〜〜´
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4635-MbSZ)2020/09/13(日) 14:47:27.80ID:/qUHeevl0
アリア、50回ずつ数えたぞ
オートグリフの効果はありそうな結果

https://i.imgur.com/U0rdLHN.png

効果があるなら黄色網掛けの数字が高くないといけない
連携のみ装備が下振れ、両方装備が上振れしてる感じはあるけど、効果があると考えてもいいのでは

偏差とか取ったら信頼度が計算できるのかもしれんがよくわからん
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d45-mGhX)2020/09/13(日) 14:52:17.21ID:oA74x01e0
       /   u \  
      /  \    /\    体が、、、か。。ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・
    /  し (>)  (<)\  
    | ∪    (__人__)  J | 
     \  u   `⌒´   /  
    ノ           \ 
  /´               ヽ
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         ____      
       /      \    
      /  rデミ    \   連続チェインという快楽を
    /     `ー′ /でン \ 
    |     、   .ゝ    | 
     \     ヾニァ'   /  
    ノ           \ 
  /´               ヽ
 |                  l
0356名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMd5-q0oU)2020/09/13(日) 14:56:45.45ID:dS/as84UM
すまん。根本的なこと聞いていい?
このゲーム、なんで運営が「こういう効果です!」って言ってるものを本当かどうか検証しなきゃならないんだ?
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31cc-MbSZ)2020/09/13(日) 14:58:04.01ID:hGDJEIan0
アリアは確定発動のチェンスタチェンコネ6人付与を売りにして、
他の火力もデバフも部位破壊も回復もΩも無し、性能面全体的にかなぐり捨ててるキャラなんだから、
最低限チェイン部分だけは明確に担保してくれないと困りますわ

そこが担保できないならチェイン付与といきリン以外の部分全体的に組みなおせ(暴論
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4635-MbSZ)2020/09/13(日) 14:59:36.41ID:/qUHeevl0
おっと条件か、何がいるかな

騎士50、サンドリヨンとアリアの2人パーティ

どちらかが倒れた後の1人チェインはノーカウント
巨神が倒れた時のチェインもノーカウント
フルオート
開幕1発目だけじゃなく、戦闘途中のチェインもカウントしてる
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-MbSZ)2020/09/13(日) 15:03:15.21ID:k1zLKIKl0
あれ1000位以内コーヒーもらえるのか
グリフガチャ用に走ってるだけで3桁だけどスキップシューズ完全に不要になったから順位落とさないほうがええな
モーパーツは今日は4個出たのでまあまあ
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4635-MbSZ)2020/09/13(日) 15:05:29.79ID:/qUHeevl0
当たり前だが疑ってくれていいぞ
これくらいの振れは偶然あるかもしれんからな

俺にはこれで十分だから、はっきりさせたい人は頑張って

なお、起点となったキャラは区別していない
他のグリフはつけっぱなし
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-MbSZ)2020/09/13(日) 15:07:38.55ID:k1zLKIKl0
初期のアリア検証→公式アリア効果ありませんでしたが綺麗に決まったせいで
2桁3桁の確率検証データ根本的に信憑性なさすぎてな
自分でやったところで信じられないわ
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd92-mGhX)2020/09/13(日) 15:10:09.28ID:t9YkCGzw0
修正後の圧倒的戦闘回数が少ないのに数千〜万いってる戦闘回数の他のキャラと
ここ1週間のキャラ比べるのが間違ってるって話じゃないの?
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31cc-MbSZ)2020/09/13(日) 15:10:19.70ID:hGDJEIan0
ぶっちゃけ戦闘回数0の☆4を適当に10人育てて
アリア(オートグリフなしorあり)+5人で騎士Lv1で3hずつでも回せばデータは取れるんだろうけど
ただただひたすらにめんどくさい
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 92fc-w599)2020/09/13(日) 15:10:53.81ID:iMH4WKiB0
じまんからチェイン率調べるとかそれこそデータにならん
ヴィオラと組んでる事もあるだろうし、そもそもアリアはチェイン系スキルとか取るのかなり後だろ

もちろん今からじまん使ってデータ取りまーすならデータになる
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 46aa-uoB6)2020/09/13(日) 15:13:47.73ID:wKQhPaJ+0
自慢でわかるのはチェイン発生だけで連携率はどういう発生法則かすらわからんから、
そもそもデータの取りようもない
単純に毎回確率参照して辺りを引けばチェイン継続、なんてやり方ではないだろうし
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4635-MbSZ)2020/09/13(日) 15:21:33.08ID:/qUHeevl0
自慢でいうと、こんなのかな
ほぼアリアと組んでいるキャラはこの辺しかいない

セラフ     344/625 = 0.55
サンドリヨン  167/322 = 0.52

スタルカが10/18で全部アリアと組んでるから、これを伸ばせば発生率は計算できるかも
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31cc-MbSZ)2020/09/13(日) 15:22:37.66ID:hGDJEIan0
いつとってつけたとしてもアリア個人のチェイン発生率は
それ以降右上がりにしかならないわけだし、比較して他のキャラに劣る結果にはならんだろうよ
実は今までずっとつけてませんでした、でやっとほかのキャラと同値なわけだし

まぁ、ちゃんと効果があれば、だけど
全てを疑っていけ
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1de6-RGrF)2020/09/13(日) 15:23:25.87ID:I335xUpM0
普通は疑ってたら何言ってんの?ってなるところが
もしかしたらそうなのかもしれないと多くの人がはっきり否定できない運営の信用のなさ
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 92fc-w599)2020/09/13(日) 15:26:19.06ID:iMH4WKiB0
アリアと組んでればオート系の恩恵は他のキャラも受けるだろうし
闇鍋な適当データだして結果はこれですドンとか仕事でやったら蹴られるぞ

テキスト通りなら10% 一割増えるだけなんだが
この運営だと発生率+10%じゃなくて発生率×1.1なんて事もありうるのが残念なところ
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e92f-FTho)2020/09/13(日) 15:26:32.14ID:GXHl6QnU0
アリアのチェイン系オートグリフは効果があるとは思うが
リング抽選でパワブレマジブレキュアオ持ちが選ばれる確率上げるためにアリア抜いたほうが安定しそうだから
うちではアリアは完全にいきリン要因となってる
つまりアリアで抜け
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 46aa-uoB6)2020/09/13(日) 15:26:41.89ID:wKQhPaJ+0
ミンストレル組を介してしかルールには干渉できないからねえ
特にオート全振りのアリアへの不信は事実上運営への不信と同義。アリアとか言う運営の化身を許すな
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e3c-MbSZ)2020/09/13(日) 15:34:39.37ID:3Wfugc3m0
俺は別に発生率が機能しててもいいけどコンコルド効果で発動していなければアリアを入れてた意味がない、機能してるはずだと思いたがるのが人間なのだ
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9b2-f3BU)2020/09/13(日) 15:37:07.53ID:87KBu4Ck0
条件やどの部分を指してるか、手持ちの問題でそれぞれ編成の幅が違うのもあって
ずっとふわっふわなだけで思い込みとも限らないと思う
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4635-MbSZ)2020/09/13(日) 15:39:33.68ID:/qUHeevl0
自分がすっきりして、思い込みでもいいから楽しく(少なくともこの件に関しては)ゲームがプレイできればそれでいい
認知バイアス上等、ヒューリスティックな意思決定万歳
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 46aa-uoB6)2020/09/13(日) 15:40:49.41ID:wKQhPaJ+0
まあこのスレに聞いた検証データ持ってきても難癖付けられては無意味扱いされるのは目に見えてるから、
ぶっちゃけ運営に問い合わせるでもなければデータ出すこと自体不毛
否定する側が思うがままツッコミいれれば全部水泡よ
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd92-wUbN)2020/09/13(日) 15:45:02.65ID:bTGAi3J90
>>412
スレ民各々が信じるに値すると判断すれば意味はあると思うよ
たとえそれがじまん切り取っただけでいちまんかいもためしたでぇただぞ!とかいう検証()であっても
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d45-mGhX)2020/09/13(日) 15:50:09.34ID:oA74x01e0
じまんのデータは敵のデバフのチェイン発動ダウン・連携ダウンの分も入ってるから総計としての信ぴょう性は薄いのでは?
に対するこちらが納得できる反論をしてくれれば信じる
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e3c-MbSZ)2020/09/13(日) 15:51:03.78ID:3Wfugc3m0
ヴィオラが居ない俺のデータだと0.51超えてる奴が居ないんで、
チェイン発動〜連携ではスターターとコネクターが機能してなくて、
次のリングから効いてると考えると>>233辺りのデータとつじつまが合う
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4635-MbSZ)2020/09/13(日) 15:53:55.90ID:/qUHeevl0
修正後の、オートスキルを装備しているアリアとだけ組んでいるキャラ
発動した一撃で巨神を撃破することの少ない部位破壊キャラ
廃園の巨神と戦ったことのないキャラ

とかいれば自慢で数値出せるかも
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31cc-MbSZ)2020/09/13(日) 15:54:49.95ID:hGDJEIan0
>>426
まず滅金・修正前廃園との戦闘割合が全体のうちのどんなもんだよ
多少信憑性薄れるのは確かだろうけど、データが無意味になるほどの割合でこいつらとは戦えないだろ
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 92fc-w599)2020/09/13(日) 15:55:34.34ID:iMH4WKiB0
そもそもヴィオラとジェイのグリフ発動率も加味してないだろ、ソレ…
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9268-FTho)2020/09/13(日) 15:56:15.24ID:qgBaDa2B0
みんなのアリアは効果あるかもしれんけど俺のアリアは効果ない
って主張してる奴はお前のアリアだけおかしいってことでいいから不具合報告しろ
表示上装備しているように見えるグリフが装備されていないとかあるかもしれんぞ
部位破壊グリフ外したのに外れてなかったことあるし
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 46aa-uoB6)2020/09/13(日) 15:59:50.28ID:wKQhPaJ+0
>>433
発動したら上がるグリフであって不発で下がる訳じゃないんだし、それ関係あるか?
チェインスターター発動したこと無いヴィオラがやっと他と同じ(下限)なんだし
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-FTho)2020/09/13(日) 16:00:25.31ID:Zno+vP4v0
アリアが選ばれてチェインしなかった時は実質1回休みになるからな
オート周回出来たしこれからはチェイン率よりも勝率で統計取っていけ
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e3c-MbSZ)2020/09/13(日) 16:02:56.09ID:3Wfugc3m0
俺の見解としては、
オート発生は機能してない
オート連携は機能してる
スターター・コネクターは発動リングでは機能しない
次のリングからは機能する

というのが各種のデータとつじつまが合うと考えている
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 823f-HjOg)2020/09/13(日) 16:05:21.27ID:XtLDx86/0
うちのじまんデータで計算するとチェイン率軒並み47%〜50%になるし、
50%超えてて効果ない!って騒いでる人はアリアにしか効果ないハズと勘違いしてるんじゃねーの?
0454名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM16-mGhX)2020/09/13(日) 16:15:17.60ID:pdmZrpMnM
キャラ差不明、育成の影響不明、敵戦力による影響不明、トータルだと大体50%前後だからそのくらいなんじゃないのという空気

どこからどう検証すればいいか良くわからないレベル
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e75-FTho)2020/09/13(日) 16:22:48.32ID:e9q102950
もしも真面目に検証するのであれば、何を検証するために、どういう条件(パーティメンバー・装備グリフ・殴った巨神等)で
やったか開示できること全部開示して追検証可能なようにしとかんと意味がない
Aさんはこういうデータが取れたと言っててもそれをBさんが検証できるようにしとかんと
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4635-MbSZ)2020/09/13(日) 16:24:04.08ID:/qUHeevl0
敗北時のデータが無い
敗北時はchain不足なことが多い
逆に勝利時はchainが繋がっていることが多い

→自慢には、平均発生率よりも高い数値が記録される

とか

新しいキャラを検証専用にするしかないんじゃね
俺は多分やらんけど
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a92e-MbSZ)2020/09/13(日) 16:24:25.57ID:Lt7LkcJf0
流れで書くと
リング発動(スターター)>スターター効果発動>チェイン確率アップ状態でチェイン判定ってところを
リング発動(スターター)>チェイン判定>スターター効果発動ってなっているって思うってことだろ
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 46aa-uoB6)2020/09/13(日) 16:25:59.98ID:wKQhPaJ+0
マジレスするとまず難癖ついて検証条件を揃えることが不可能
揃えても後出しの用件であざ笑われて無効ってなるだけだと思うので基本無理だと思います
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2227-MbSZ)2020/09/13(日) 16:31:53.37ID:uZHbtJaQ0
>>233のデータはアリア修正前の比率がかなり高いから
アリア修正後にしか戦闘してないキャラのチェイン率はもうちょっと待って
被ってるキャラの差分もあわせて出せばマシなデータになるかな
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e75-FTho)2020/09/13(日) 16:32:45.36ID:e9q102950
複数人で同時にデータ集めるのなら条件合わせる必要あるけれど、「どういう状況で取ったデータか」さえ
きちんと開示されていれば追試も出来るし、既にある説をもとに仮説を立てて別の検証に繋げることも出来る
一番重要なのは条件をすべて開示すること
ここが不十分だとどうしようもない
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a92e-MbSZ)2020/09/13(日) 16:33:14.17ID:Lt7LkcJf0
結局何をしても文句言うやつはいるし信じたいやつは信じて気にしないやつは気にしないってするしかないんじゃない?
情報提供はありがたいけどそれが事実かどうかなんて動画で何時間もやって検証したものとかでない限り確定はできないしな
ただ検証勢は本当にありがたい存在なのは確か、事実がわかりにくいやつなら上みたいになるけどパワブレマジブレ関連は本当に助かったわ
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0618-7iAn)2020/09/13(日) 16:34:13.53ID:O0Er/kJa0
アリア真理教、信ずる者は救われる

アイター(^人^)
0471名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa0a-FTho)2020/09/13(日) 16:35:19.20ID:al+kiGVva
検証するなら先にここやスプシで検証条件の議論をしたほうがいいぞ
結果を出す前に数値を調べたとして本当にそれは有効なのか案外一人じゃ分からんからな
徒労で終わるとやる気無くすのはよく分かる
0474名無しさん@ピンキー (スッップ Sd22-DslR)2020/09/13(日) 16:38:02.17ID:3Q2ayECed
週末の泥率見に行った時ですらお前通常回ってんじゃないの明らかに増えてるからwwとか俺は誤差の範囲で上がって無いと思うよとかばっかだったしな
検証勢はwiki行ったほうが良い
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdf7-t0wJ)2020/09/13(日) 16:39:27.95ID:zCgHqkL80
%の数値だけ出してきて
効果があった、無かったとか言われても
え?としかならないんだよね

どうやってその数値が出たのか知りたいのに
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-BFsX)2020/09/13(日) 16:42:41.09ID:rrmuIrO80
じまん系は検証のために取ってるデータじゃないしちゃんと自前の検証データでやらないと信用できんよ
楽だからって適当にデータを流用しようとすると酷いことになる
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-BFsX)2020/09/13(日) 16:42:41.57ID:rrmuIrO80
じまん系は検証のために取ってるデータじゃないしちゃんと自前の検証データでやらないと信用できんよ
楽だからって適当にデータを流用しようとすると酷いことになる
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9268-FTho)2020/09/13(日) 16:44:41.23ID:qgBaDa2B0
アリア修正前の検証では
微量ながらもはっきりとわかるぐらいに効果自体はある結果の人は2人PT
誤差レベルで効果はない結果の人は6人PTで検証してて
運営の謳によってどちらも正しかったことが後に発覚(アリアのみ効果あり)したりしたし
前提条件を書くのは大事
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c54b-FTho)2020/09/13(日) 16:48:14.14ID:L2rquDFd0
なんだかんだでアリア+ヴィオラで蓄音機固定より
どっちか抜いてウルリカちゃんinΩ肉のほうが自動周回安定するわ
WH50鯨もたまに倒せてる
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae94-wUbN)2020/09/13(日) 17:09:11.33ID:b/oZ/tZD0
艶色夢想花にコーヒーのるようになって
わざわざ時間使って厳選してまで集める必要なくなったから
時間を有効に使うほうがアドだね 山ほど手に入るから数杯で済む
また必要になったら一杯飲めばいいから適当に部位破壊して流せばいいね
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdae-BDRY)2020/09/13(日) 17:23:09.21ID:u8e66ZbQ0
部位破壊はできても倒し切るのは奇跡が起きないと無理だなってPTでコーヒーL追憶50放置したけど
20分くらいしてやっぱ2人くらい変えるかと思ったら1回倒して☆5部位も持って帰ってきてたわ
続投するからアルティメットウルリカの為にあと5個頼むぞ
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdae-BDRY)2020/09/13(日) 17:37:57.74ID:u8e66ZbQ0
コーヒーも曜日WHや部位で使う以外に使い道なくなった感あるけどな
月額パックで1か月ドロップ50%UPとか出してほしいというか最初から用意しとくべきだった
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4129-jXio)2020/09/13(日) 18:07:06.42ID:tdV+eh5J0
前の更新からΩ割り込まれるようになったけど仕様なん?
部位破壊終わって蝶で殴って終わりの所で割り込まれて追憶ガトリングで半壊して押し切られたわ
針回ってるのに殴ってくるのやめろや
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 911a-FTho)2020/09/13(日) 18:18:57.86ID:wYXFkBbD0
>>549
50のWHとか勝てる気しないけどがんばる
さんくす
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-L3C9)2020/09/13(日) 18:53:56.04ID:n6B5Qy8U0
採掘が終わると小走りで居なくなる姿を見ると微笑ましくなるw
追うと、風呂上がる階段の手前の花に水やってるしw

お前、そんなに水やりたかったのかとww
0568名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa05-HA1j)2020/09/13(日) 19:19:38.84ID:WFh2/eNba
ついに武器解放に艶色、夢想、部位破壊を要求される段階まで来たが・・・
これ開けた後も50素材とかWH素材をしこたま要求されると思うと楽しみで脱糞しそう!
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91c7-BDRY)2020/09/13(日) 19:24:32.60ID:yVW1Pmgg0
このゲームのガチャ運に最近見放されてる
ジュエル・チケ・オーダーすべてにおいて
ほぼ出なくなった
最近、偶然アイノが出たがそのガチャはスタルカが出るやつで
本命のそれは出なかった
☆5が3%のオトギフロンティアよりも実際は低いんじゃないかと思う
キャラとHシーンは好みだから課金してしまいそう
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22bd-hnOK)2020/09/13(日) 19:24:50.03ID:rUBk3Q7R0
庭園☆5が回るようになってきてもなお足りないのが常設夢想花
コーヒー使えという意見は聞き流したい
艶色はもうプランターにぶち込む素材になった
0573名無しさん@ピンキー (スップ Sd22-yPiv)2020/09/13(日) 19:26:07.33ID:D8FVX/jwd
Ω割り込まれはマジでクソだよな。
時計回り出した時はフルメンツなのに
回り終わって発動したら2人しか立ってなくて何これってなった。
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a92e-MbSZ)2020/09/13(日) 19:33:25.66ID:Lt7LkcJf0
夢想花は自動来たし勝てる最高レベルで放置でよくね
コーヒーでのドロップアップくるまでなら低レベル周回でよかったけど低レベルだとなんか出にくくなった気がするしな
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdf7-t0wJ)2020/09/13(日) 19:36:51.37ID:zCgHqkL80
Lv10で通常もWHも部位破壊☆5の両方にチャンスがあって
高速で回せるかもしれない
そもそもWHが1/10の割合で出現するから
時間のかかる高レベル周回だとWHチャンス自体が減る
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd7a-f3BU)2020/09/13(日) 19:37:34.28ID:ys7RTVVo0
ここ三日ぐらいLv12庭園から星5素材そのものが一切出てこなかったが
正直なんかもうどうでもよくなってきた
最終神器最後まで開けたところでなんも変わらんし
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-MbSZ)2020/09/13(日) 19:43:40.33ID:JgMZHcWV0
>>578
裏切り者ともスパイとも言われてるし多分事実なんだろう
でもジェイの歌見てもその辺の事情は分からんし最後にしれっと仲直りして戻ってきた下りも不明のままだね

アスタルは無限を読むと方舟に封印された事になってるね
魔術時代にアスタルが方舟に入った描写も無いしアスタルインストールした後日談として方舟INしたのか 
それとも無限時代の人が勘違いしているだけでアスタルは別なところに居るかは分からんかな
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a12f-MbSZ)2020/09/13(日) 19:56:23.82ID:TRoEY6gf0
アリアの確認とりあえずナシナシとアリアリを100回超えまで確認したけど
気のせいレベルの差しかでなかったわ
騎士50でアイノとリリの二人パーティで確認

やってて思ったけど少なくとも試行回数1000回くらいはやらないとちょっとした偏りで
数値がすぐぶれぶれになるわ。

いきなりんぐだけでも入れたいシーンはたくさんあるけど
この結果だと結構迷うな・・・
せめてグリフでもうちょい強化できればいいんだけど

https://i.imgur.com/HZVowKM.png
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8284-wUbN)2020/09/13(日) 20:03:36.68ID:3jFL+EvT0
運営がこれから何をどうしていくかのレターとか事前告知がないからもう無理だ
自動周回付けて楽にしたからこれで許してくれな みたいな感じに見えちゃう

自分が希少なのは知ってるけど自動周回とかまじでいらんかった・・・
せっかくメインゲーとしてはまってたけどお先に失礼
続ける人がんばですよ
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31cc-MbSZ)2020/09/13(日) 20:08:53.45ID:hGDJEIan0
今WH50の部位狙いしてて気づいたんだけど、
もしかしてカラミティってpr7絡めない方が最高打点が高かったりするのか

>>596
やっぱりこれはアリアさん修正必要ですねぇ…
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a12f-MbSZ)2020/09/13(日) 20:08:59.41ID:TRoEY6gf0
>>603
>>604
正直10%程度の違いに対して全然試行回数足りないと思うんで
まぁ参考程度にしてください。

面倒くさいんで今日はもうやらないけど
虚無ったらもうちょいデータ集めるかも
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae94-wUbN)2020/09/13(日) 20:11:21.26ID:b/oZ/tZD0
正直今までの体感でも2チェインに関してはアリアいてもいなくてもあまり関係ない
と思うけど 4以上とかの長期チェインは明らかに差あるでしょ
アリア入りは5〜10パー程度で6チェイン以上するけど何もなしで9チェインとか
そんなの出ることあるか ジェイのみで適当に旋塔回ってても6以上とか出ないが
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdf7-t0wJ)2020/09/13(日) 20:13:24.40ID:zCgHqkL80
>>596
条件が同じ所は発生率が近似しないといけないはずだけど
バラバラな時点でサンプル数が少なすぎて振れ幅が大きいのか
集計方法が間違ってる可能性がある
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e3c-MbSZ)2020/09/13(日) 20:17:12.91ID:3Wfugc3m0
正直ちゃんと実装されてて52.5%ならスターターコネクター入れる
アリアも正しく実装されてるなら55%で後半のチェインに優位な差が出てくるはずだから使いたいんだよ
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-MbSZ)2020/09/13(日) 20:17:28.62ID:k1zLKIKl0
20チェインがアリアいないと苦しいとかいわれたら否定できないけど
たかだか6チェインが出ないってどういうことだよアリアいなくても10分に1回は出るだろ
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae94-wUbN)2020/09/13(日) 20:18:34.36ID:b/oZ/tZD0
スぺおばとアリアで全ての50WHを倒したけど
スぺおばに二巡回ると相手が誰でも戦績で3万超えて瞬殺するから
それが出るかどうかだけでわかるんだよね
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22bd-hnOK)2020/09/13(日) 20:19:55.13ID:rUBk3Q7R0
一ヶ月前からアリアは無能で結論出てるのに未だに検証されて一縷の望みにかけるほど愛されてて幸せな子だよな
検証されるほど無能認定が強固になるだけなのが悲しいが
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31cc-MbSZ)2020/09/13(日) 20:20:37.00ID:hGDJEIan0
アリア殆ど抜いたことない俺、差がわからないので低みの見物
個人的にはアリアはちゃんと仕事してないので強化(修正)ってなった方がうれしいです。てか強化しろ

>>612
pr7はもともと抜いてるよ
単にチェイン爆発でカラさんのダメージがクッソ乗ったのでだめーじちゃんぴょん見たら、
7777*5.5以上の数値になってて「およ?」って思っただけの素朴な疑問よ
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdf7-t0wJ)2020/09/13(日) 20:21:06.19ID:zCgHqkL80
チェインが発生しないせいで負けた
というのは印象に残りやすいから
体感は当てにならないんだよね
正直戦闘画面を見てると50%も基礎発生率があるとは信じがたい
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdae-BDRY)2020/09/13(日) 20:21:58.25ID:u8e66ZbQ0
無限編はウロボロス復活して終わってその後どうなったっけって思ったけど
クソフクロウ編って結局サイレンとアッシュがウロボロスに挑む直前で終わってたよね?
ウロボロス倒すと魔法なくなって冬のままになるのに眼鏡に続いたってことは
結局返り討ちにあってハイランド帝国もなくなったってことで良いのかな
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-MbSZ)2020/09/13(日) 20:26:06.59ID:rCuT1mqT0
もう勝率5割ぐらいのところのボスで
アリア有り無しで勝率変動見たほうが確実じゃないのか?
アリア抜いて勝率下がるならチェーン効果機能してるってことだし
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-MbSZ)2020/09/13(日) 20:28:34.44ID:JgMZHcWV0
勘違いしてる人居るからフォローしておくけど昔の発生率連携率の検証でアリアは誤差!って風潮が強くなって
そこから「アリアの連携率不具合でした」の修正が入って今に至るだけだぞ
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31cc-MbSZ)2020/09/13(日) 20:30:44.80ID:hGDJEIan0
>>645
チェインの効果確認するならアリアにグリフ有り無しで同じPTであることが最低限必要だと思う
あと多分Ωリングとかキャラ性能の違いとかの都合、
キャラを変えての勝率確認は「この巨人にはどっちのPTが有用か」を示す結果にしかならないと思う
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8282-k8HG)2020/09/13(日) 20:33:44.67ID:zr7UgOPx0
アリアいなくても○チェイン出る、とかいきなり言いだすアホがちらほらいるな
そんなんコネクタースターター一切なくても出るわ
みんな確率の話をしてるのにそこすら理解できてない
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a12f-MbSZ)2020/09/13(日) 20:35:07.42ID:TRoEY6gf0
チェインの発動率だけでもこの程度の試行回数じゃぶれぶれだから
はるかにたくさんの要素が絡む勝率なんてなると相当な数こなさないと微妙な差は分からないんじゃないかなと思ったり。

俺が信じる最強の構成!でばちっと決まって勝って気持ちよくなれればいいんじゃないかと
0668名無しさん@ピンキー (ガラプー KK16-gzel)2020/09/13(日) 20:40:22.84ID:PZUPaN4IK
>>637
ウロボロス君ケイさんにボロボロにされてエヴァさん達にぶっ殺されて甦った後に色々あって真龍から神龍に進化したのにアッシュさん達にボロボロにされたあと眼鏡には勝ったけど時間跳躍してるメガネ猫+αと最終的にまたやり合うんだろうか?
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2929-Zp4m)2020/09/13(日) 20:43:29.18ID:CCzdZW3g0
次の新キャラまだー?
0674名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa05-kIAr)2020/09/13(日) 20:43:42.45ID:wQGWbAH2a
ヴィオラはどうなの?
同チェイン内ならグリフ発動ごとに上乗せされていって
何度もヴィオラが出れば死ぬまでチェインするみたいな話が気になってたんだけど
持ってないから試せない
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-MbSZ)2020/09/13(日) 20:47:43.88ID:JgMZHcWV0
真龍は犬とか猫とかと同じ種族名 つまり真龍は一杯居る
ウロボロスさんは人名 つまりウロボロスさんは1匹しか居ない と覚えるんだ!
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae94-wUbN)2020/09/13(日) 20:52:37.89ID:b/oZ/tZD0
クソチェインで旋塔50WHに負けると全部アリアのせい
でも二巡回して即勝利もしてくれるんだよなぁ
7人目のコマンダーにオートスキルだけのアリアを置くのが一番か
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e3c-MbSZ)2020/09/13(日) 20:55:14.63ID:3Wfugc3m0
クソネコと最強の聖騎士を置物扱いされても腹立たないけど、
信じて編成に入れてるアリアが置物の可能性は受け入れられないんだよ
人間の心理って不思議だね
0699名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM16-mGhX)2020/09/13(日) 21:03:52.31ID:pdmZrpMnM
真龍自体は人間絶対食らい尽くすマシーンだけど
ちょくちょくバグってるのかドラゴンスピーカーのエピソードみたいなのが出て来るのよね
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd7a-f3BU)2020/09/13(日) 21:05:29.93ID:ys7RTVVo0
カラミティにいきリンをつけるという馬鹿げたことしなけりゃアリアも人権の一角だったんだが
とりあえず俺はアリアは覚醒させたけど、チェイン渡してもなんの仕事もしないので外した派

たまにやけくそに発生する超チェインはヴィオラかジェイのチェンコネの威力だと思ってる
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d0a-FTho)2020/09/13(日) 21:08:34.29ID:aqLlJ/LH0
真龍さんは人類絶対殺すマンだけど何故か喰った人間の記憶も受け継いで変質していくからな
何でそんな風に作ってしまったのかノイアさん
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-MbSZ)2020/09/13(日) 21:12:12.33ID:JgMZHcWV0
>>691
トゥルーちゃんはエヴァとシェラザードが殺したウロボロスの心臓を回収してエイレーンに献上した
別に悪意があってやったわけじゃないと思うけどその後エイレーンが色々やらかしたんで結果的には諸悪の根源ポジ

…ごめんやっぱりやらかしたエイレーンが一番悪いわ

>>698
混沌自体はユミルの創造の力の暴走の果て らしい むずかちーね
http://i.gyazo.com/056c0855dc3855b8b4bf67d6b7d34957.png
0713名無しさん@ピンキー (JPW 0H16-hR1W)2020/09/13(日) 21:12:12.92ID:abdoch4MH
>>710
完璧ヨルちゃんはよくメガネ50とか神曲50と一騎打ちしてる
0716名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1de6-RGrF)2020/09/13(日) 21:16:37.25ID:I335xUpM0
>>700
セットしているグリフ数すごくて強そうだけど中身がなぁ。 育ってるともう性能的にはいらんね
ベルセ1*3  2*1
レグスル水2*1  3*1
ロイヤルガード1*3 2*1 3*1
叩き割り1*2 2*1 3*1
キュア1*1
リジェネ1*1 2*1
追撃1*1 2*1 3*1
バーサーカー1*1
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6eaa-FTho)2020/09/13(日) 21:17:46.90ID:zmGaxddB0
一応は秩序サイドである真龍たちは混沌に対してどういうスタンスなんやろな
人類を排除すべき対象と見てるのと同じく、混沌も秩序を乱す存在と思ってたりするんやろか?
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae18-BDRY)2020/09/13(日) 21:19:33.70ID:MlDrc1Hf0
あの世界に生命が続いてることが良いことだとするならばハート姫は救世の英雄
バグった世界の中で苦しみを長引かせただけとするならやらかし
ノイア様の設計ミスからのバグフィックスをメルディンが妨害した後はもうどうしようもないねえ
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1de6-RGrF)2020/09/13(日) 21:24:15.96ID:I335xUpM0
☆5でだいたい育ち切ったのでレベル1騎士殴っても100とかいかないけど
あらためてチュートリアル眺めてみると初っ端から通常攻撃で300とか400たたき出してるけど
本来はそれぐらいのダメージ出るはずですって落ちはないかなぁ。
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c582-grIW)2020/09/13(日) 21:26:42.43ID:qw8PFsYO0
もう体感とか個人の試行で議論せずに全員でコミュか運営メールに
「アリア入れても10%向上が体感できないけどバグ治ってないんじゃねーの?」
って投書して運営の正式回答待ったらどうよ
それで「10%ちゃんと上がります」か「サーセンまだバグってました」かどっちか回答出るだろ
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5254-f3BU)2020/09/13(日) 21:55:56.84ID:mkCGW2eG0
>>747
レガシーアームズは情報が足りないので今はその認識で良いと思う
人の武器、魔法では殺せない真龍が殺せるわけだし神由来の武器と考えるのが自然かと
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 822f-BFsX)2020/09/13(日) 22:11:34.84ID:uaH28Bok0
彷徨相手にジェイヴィオラ+ハニーウルリカいちごスタルカのなんちゃって弾パで挑んだら他のジェイヴィオラの編成よりもチェイン率上がった気がする
なお育成不足でWHがちょくちょく削り切れないもよう
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 424c-BFsX)2020/09/13(日) 22:12:40.14ID:ODt+Zp8Z0
リリ、ペッコ、ティタおば(Ω発動UP)で肉Ωにしてユミ、ヨル、ハルで
クジラ50に挑んだらほぼ100%で勝てるようになった(WHは知らん)

ちなみにいちごちゃんだとΩの発動がかなり不安定で勝敗が安定しない

クジラをも釣りあげるティタおばはすげえよ
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a175-BDRY)2020/09/13(日) 22:23:50.87ID:byQZQ2QY0
ヨルちゃん絶妙なリザレクションする時あるわ
アリア逝ったーーーーリザレクションとかね
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31cc-MbSZ)2020/09/13(日) 22:27:19.82ID:hGDJEIan0
味方が減ってもリング出現率が下がらなければヨルはもっともっと評価高かっただろうにな
ただでさえ人数減って不利になるのにリング間隔が伸びるペナルティマジで意味が分からん
0773名無しさん@ピンキー (オッペケ Srd1-Dj0r)2020/09/13(日) 22:30:20.21ID:e9FRS8kkr
最近ガチャ運が致命的なまでに悪い。
青鐘は当然のように全部☆3、ジュエル使う奴も最後のひとつだけ4で後は全部3。
鐘とジュエルで合わせて300連以上ずっと虹なんてお目にかかってない。ハルですらでない。
新キャラは人権になることが多いのに、これからも引ける気がしない。どこかでこの負のループから抜け出せないものか。
0776名無しさん@ピンキー (JP 0H1d-BFsX)2020/09/13(日) 22:34:01.06ID:v2taGiH/H
>>773
人権はどこ?
結局ジェーン・サンダース以来は全部要らないか居てもいなくても変わらないガチャキャラばかりだろ
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a175-BDRY)2020/09/13(日) 22:39:12.77ID:byQZQ2QY0
>>776
ジェーンなのかジューンなのか見辛いんだよな
で、どっち?
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a175-BDRY)2020/09/13(日) 22:41:40.49ID:byQZQ2QY0
>>778
えええ!?(マスオ調)
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-MbSZ)2020/09/13(日) 22:52:37.50ID:tUJhe35+0
好感度アイテム余りだしたからメガエラさんのえっち見てきたけどなんだこのヤリマンビッチ・・・
ただの盛りのついた猫じゃねーかなに偉そうに指導者ヅラしてんだよこいつ
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdf7-FTho)2020/09/13(日) 22:59:16.64ID:6pZnpKhW0
ぶっちゃけアリアがほぼ誤差レベルなら外したほうが強くなるまである
あいつ全然グリフねーし、一番使えるのが いきなリングだけやろ
0796名無しさん@ピンキー (オッペケ Srd1-5kpC)2020/09/13(日) 22:59:57.78ID:aZwYQSKmr
ジェイ完全体まであと月夜の華5個とゴエンコウカたくさん
アイノ完全体まであと鼻粒5個
ユミ完全体まであと幻想珠5個と無限夢想花

ここまで他は育ってんのに陽光まだ3個しか出ねえのなんなの
ヒヒロイカネも足りねえけど
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6eaa-FTho)2020/09/13(日) 23:01:54.79ID:zmGaxddB0
メガエラさん猫時代をみるとわりとノリが良い人なんやなってなる
まぁ色々あって真面目になろうとはしてるっぽいけど性根は中々変わらんものよね
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-MbSZ)2020/09/13(日) 23:02:18.88ID:JgMZHcWV0
>>791
物理相手:ヴィオラジェイヨルハニーレディXファラオちゃん 
魔法相手:ヴィオラジェイカイネアイノおぎんファラオちゃん
基本これで適当に調整して Ωどうなるかは知らんけど肉じゃなくてもええやろ
あとヴィオラ以外の攻撃ブレイク3は取ってね
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae94-wUbN)2020/09/13(日) 23:03:16.04ID:b/oZ/tZD0
スぺおばジェイユミ蜂ヨルアリアでアリアをレディXにしても
旋塔50WHで改善が感じられないから戻しちゃった
結構やってるのにやっと出たエンチャ4+30が最大値とかつれぇわ
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91c3-mGhX)2020/09/13(日) 23:07:02.30ID:zNW9btGw0
選ばれた誓女はパーティに選べなくしていいから
釣り堀採掘採取の箇所をそれぞれLV5の倍数ごとに一カ所ずつ増やして
一か所4時間縛りで庭園限定★5素材の排出率が低いのはきついですわ
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae94-wUbN)2020/09/13(日) 23:29:54.09ID:b/oZ/tZD0
オーダーのために1つ12時間にしてるのがフィーバーするのはまだいいとして
オーダーのために☆1×33つめたのがフィーバーするのはめちゃ許せんよなぁ
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae94-wUbN)2020/09/13(日) 23:36:34.10ID:b/oZ/tZD0
自分もそのうちレベル解放されるから現段階でミスグリ+35以上とかまでやる気はないけど
しばらく解放されないだろうし28以上程度にはしたいかな できれば30後半(強欲)
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31cc-MbSZ)2020/09/13(日) 23:38:02.16ID:hGDJEIan0
ミスグリは効果が読めないからどうしても適当でいいやーって感じになってしまう
自軍強化のためならちゃんとしないといけないのは頭ではわかってるんだけどねぇ…
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46f1-FTho)2020/09/13(日) 23:38:18.38ID:knULkQPm0
>>812
100は塔のイベント説明で書かれてたからその内解放されると言われてただけだからな
塔が来てみれば弱体化されて100が50相当灘だったし上限解放なんて無い無い
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8275-vdXk)2020/09/13(日) 23:50:04.41ID:6eNW/rkQ0
ミスグリは回数ものすごく必要なのでコーヒーでやるにしても
コーヒーの消費量ものすごいことになるよ
自動周回放置の分飲まないといけなくなるからね
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d9bd-Jqu0)2020/09/13(日) 23:52:53.72ID:HboiohRp0
>>828
ちなミスグリ無しだと140くらいだったので、ミスグリの効果だいぶ高いわリジェネオール2
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-yGoO)2020/09/13(日) 23:59:28.39ID:hpopPUvH0
アウメモも出ないし自動化でストレスも減ってるわ
しかしいつも思うけど、最初からこのバランスで出せてればなぁ
DMMゲーは毎度ながら最初の一か月で客を飛ばしすぎだわ
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-MbSZ)2020/09/13(日) 23:59:51.33ID:JgMZHcWV0
エンチャントとかと違ってリジェネオール自体持ってるキャラ少ないからそんだけあれば十分じゃないかねえ
気分の問題だけど実際その辺の数値あれば大差無いし
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02ca-MbSZ)2020/09/14(月) 00:01:53.36ID:dONGTrJf0
児童集会はアウメモ対策が出来なかったから実装しなかっただけだろ
仮に初期の段階で児童集会実装してもアウメモで止まってたら避難轟轟だったろうしな
0843名無しさん@ピンキー (オッペケ Srd1-MbSZ)2020/09/14(月) 00:14:41.26ID:5o0flk1jr
神曲28を倒すためのマジブレV取得のために神曲艶が必要って
マジで服を買いに行く服がない状態だな
低レべで回すけれど止まったりもするしマジでクソ本
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8275-vdXk)2020/09/14(月) 00:29:07.37ID:fKcT0Hv/0
神曲は強いけど32素材要求してこないからプランターで十分だから逆に苦労しない枠
まあレジェンドのゾウさん以外は今はほとんど苦労はしないと思うけど
ゾウさんだけは変わらんな
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8275-vdXk)2020/09/14(月) 00:41:20.39ID:fKcT0Hv/0
背伸びで50素材無理やり集めるのはファラオちゃんにアリアペアで50自動周回利用が楽そう
敗北が早いから試行回数も自然と増えやすい
庭園☆4素材が必要だからある程度ゲームやっていることが条件にはなるけど
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d7a-mGhX)2020/09/14(月) 00:46:24.83ID:tJCWP3v20
>>791
爺50なら部位も入れてペッコ、リリじゃなくてヨルで周回してる
パワブレ3*2とパワブレ2*2でも火力入れると運で勝てなくなるから
肉が一番安定してる
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5254-f3BU)2020/09/14(月) 01:05:46.16ID:MEkFRd+E0
>>871
つうは二回に分けて攻撃するので左が一回目 右が二回目の居合抜き
あとは上から
バサカなし
バサカ1個ミスグリなし
バサカ1個ミスグリあり
バサカ2個・・・と続く
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-MbSZ)2020/09/14(月) 01:05:50.50ID:Cii0YGg70
>>871
つうの攻撃は2HIT+3HITで表示される5HIT型
俺はSS貼った本人じゃないから間違ってるかも知れないが左側が前半2HITの片方で
右側が後半の3HITの画像なんじゃないかなと
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8275-vdXk)2020/09/14(月) 01:08:59.36ID:fKcT0Hv/0
バーサーカーはペナルティ考えるとどう考えても1がクソ弱すぎてつける理由がないからねえ
Yとか出たら一気にぶっ壊れまで足を踏み入れる可能性はあるんだけど
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2586-FTho)2020/09/14(月) 01:09:42.14ID:0cnVop600
つうは通常攻撃で結構ゴリゴリ削ってくれる
肉持ちみたいにチェインでの爆発力はそこまでないからアタッカーって言えるほどではないけど
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-FTho)2020/09/14(月) 01:20:47.57ID:XNf94O+k0
最近回復が厚くなったからかもしれんけど
バーサーカーつけても目に見えては死ななくなったから
今はつけられるだけつけてるな
一発+100くらい増えてる気がする
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d56-wR49)2020/09/14(月) 01:44:51.38ID:K1UsxlIC0
>>890
運営の巨神がわざわざひねった書き方するから分かりづらくて困る
アリスレコードが似た感じのずらした表現してて仕様なんだかバグだか分からなかった
あちらはいろいろ誤魔化したあげくに終わってしまったが
0894名無しさん@ピンキー (オッペケ Srd1-MbSZ)2020/09/14(月) 01:49:10.11ID:5o0flk1jr
今は男だけだけどぶっこで魔女っぽいのとユミルとノイア(黒い妖精?)がいたから
あくまで巨神は混沌関係?しか出てこないんじゃないかな
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e118-S7Eg)2020/09/14(月) 02:03:23.89ID:BZN+Xka20
次はスキップシューズをどうにかしろ
LV10とか討伐とかクソすぎ
それならせめてオーダーに反映させろ
0899名無しさん@ピンキー (スップ Sd22-yPiv)2020/09/14(月) 02:22:29.79ID:WxqQuBCfd
スキップシューズはせめてクリア済みレベルの半分を最低値にしてほしいよな。
10はマジでナメてるし、10個使ってレベル50が2回とか馬鹿にしてんのかって気分になってよくない。
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dcd-FTho)2020/09/14(月) 03:23:54.38ID:tlvcrdKW0
もうなんも困らんからな・・・
庭園はまだまだかかるけど時間の問題だし二、三人最終とれたら大幅戦力アップって感じにはもうならんしそもそも最終していくとこないし
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024f-GxWU)2020/09/14(月) 03:39:26.27ID:ADXTpzEf0
グリフガチャのために走ってたらいつのまにか500位くらいにいたので、どこまでいけるかマクロに走らせてたら上位のやつら結構甘くて30位狙えるかなー とか思ってたら
次の区間までの距離どんどん詰められてたのが、この土日で逆に離されるようになった(セラフ、サンドリヨン、ジェイ入りでLv50に勝率96%(WH来たら勝率半々))
同じ考えで軽く走らせてたら30位が目前に迫って裏好感度に目が眩んでチーターがどんどん増えつつある模様
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31cc-MbSZ)2020/09/14(月) 04:02:55.34ID:ysWqy7gv0
>>909
梟、神曲、イルカ、糞像辺りが5の倍数以外のフロアに待ち構えています
同じフロアで再選はできません、先に進むのみです。一度でも負けたらフロア1からやり直しです
第2イベントアイテムと☆4素材は20F以降、第3イベントアイテムと☆5素材は35F以降じゃないと落ちません

こんな感じでよろしいか
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd92-wUbN)2020/09/14(月) 04:09:45.16ID:8eV35Bbf0
暴走チケからケイでて恒常の残りはつうだけに
そしてジョイガチャは相変わらずなにも出ない
ドゥビドゥビスウィングしたかったでござる

>>890
属性付加は今のところ神器グリフしかなくて
付加する属性と同じ属性だからなあ
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9a4-FTho)2020/09/14(月) 04:15:30.10ID:K4N77BV/0
ヴィオラのチェインスターターとコネクターの仕様ってヴィオラのリングの番がきて発動してはじめて効果あるってことだけど
そのヴィオラの起点から両方効果乗ってるの?
それぞれチェイン発動率と連携率が発動前と発動後でどのくらい変わってるの?
最近ヴィオラいれてもチェインしなくなったんで気になった
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd92-wUbN)2020/09/14(月) 04:43:21.09ID:8eV35Bbf0
ドロップ自体はそう変わってないと思うけど敵の強さの差のせいじゃない?
まあ40以下でも出るっちゃ出るし勝率で無理のない範囲でやる方がいいと思うよ

グリフガチャしかすることない人なら50でやれよと思う
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a91a-wsjg)2020/09/14(月) 05:35:54.50ID:UbjpUjCR0
ここでアリアの検証してる人にヴィオラ持ちが少ないのと単純にヴィオラにリングかチェイン回ってこないと話にならないのと、さらにその後も監視しなきゃいけないのと、効果の重複の有無とかもあるから
きっとヴィオラは検証されない
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-FTho)2020/09/14(月) 05:54:14.47ID:gHbQK3fl0
糞ゴミ庭園の愚痴はあるが、あれ4時間に1回だから盛り上がる前に醒めて人がスレから消える
1日に1人くらいはゴミ拾った瞬間に色々吹っ切れて引退してると思う
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9267-BFsX)2020/09/14(月) 05:58:38.41ID:p6G9aIMY0
一日放置して
LV32象さんに 13勝263敗
草生えますよ ほうせきほぢい
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a12f-MbSZ)2020/09/14(月) 06:16:09.61ID:ua+zgnDL0
庭園は常識的なプレイ時間想定して作られてるからな
社会人が1〜2時間としてニートはその何倍もプレイしてるから
庭園ストッパー引っかかってただけで運営はまともで設定ミスではない
今は自動周回で引っかかる奴増えたが
0937名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa05-FTho)2020/09/14(月) 06:31:15.04ID:TAj/XeFva
何か総合力が一定を超えたら勝率が跳ね上がった
グリフ構成なんてトータル4〜5個分しか変わりないのに…
TIPS:総合力が高いほど強いぞ!は真実だったのか
0942名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa49-38cH)2020/09/14(月) 06:49:07.44ID:CH805k4Za
庭園はそもそも星5出るレベルまで上げんのがキツすぎんだよ
レベル上がるまでの回数は据え置きでいいから触ってなくても何回か連続でやってくれや
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a12f-MbSZ)2020/09/14(月) 06:56:40.05ID:ua+zgnDL0
どこの運営も3年程度は運営するつもりで素材設定してるし
DMMイナゴスレ民はだいたい一ヵ月遊びつくしたら次の新作へGOというのが前提
その一ヵ月で作れないとバランスおかしいと叫ぶからなw
一生分かり合えるはずがない
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e3c-MbSZ)2020/09/14(月) 06:57:58.55ID:7OpvOWb30
そりゃステータスがどんどん加算されていって〜なら最終武器の解放が重くてもしょうがないけど、
ほとんどのキャラがカスみたいなグリフ取れるだけだし
0945名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa05-tRiJ)2020/09/14(月) 07:00:12.03ID:iFYad8EGa
育てきってもいくコンテンツが無いのはプレイヤーが育てきるのが速すぎるんだよな
まぁスタミナ無しマクロありならそうなるんだが…
まぁ現代ソシャゲらしいといえばらしい有り様だろ
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8574-FTho)2020/09/14(月) 07:02:21.05ID:yrg26t6k0
一人のキャラの育成に3年かけさせる運営なんて他にないんだけどなぁ
そもそもガンガン新キャラ実装していくDMMゲーで一人のキャラに3年って意味不明だが
0947名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-FTho)2020/09/14(月) 07:05:44.83ID:37VB19mL0
別にじっくりやるゲームでもいいと思うんですけどせっかく引いたイベキャラがイベントの敵からしか素材取れないとか育成はやめるしかないじゃんね
lv50チャレンジ間に合うのか...
0949名無しさん@ピンキー (マクドWW FF09-8d78)2020/09/14(月) 07:10:35.74ID:P1IpRQ+2F
イベキャラ(ガチャ含む)が純能力高くない限りイベでたいして使えないのは意味あんのかね
勝てなきゃ素材獲得数やポイントアップの意味もないんだし、イベキャラはイベ敵に2倍特攻とかつけて良いんだよ
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-FTho)2020/09/14(月) 07:16:02.47ID:gIjftH5M0
一昔前のMOMMOで1キャラ育てるのにこれぐらい時間かかるのならまだわかる
昨今のブラゲソシャゲで止まったら死ぬくらいの数週間毎イベントで繋いで新キャラ出してガチャ回させるシステムでこの育成のマゾさは相性悪いやろ
アイギスも初期は糞マゾかったけど段々緩和したしな
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9267-BFsX)2020/09/14(月) 07:30:26.72ID:p6G9aIMY0
ぺーずりは似た構図しか無理だからしゃあない
0962名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8210-MbSZ)2020/09/14(月) 07:55:23.22ID:aKnQ2xH30
>>940
マジブレ系は3少ない分ミラージュ白鶴で魔防も上げてけ敵の防御ブレイクと違って味方の防御バフ重なりは結構効果高いぞ
マジブレ編成しようとするといちごちゃんカイネファラオとリザレク連中で自然に固まるから庭園超えて完成すればかなりの耐久安定パになる
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91c7-BDRY)2020/09/14(月) 08:09:28.12ID:UTh1bMzo0
棺鯨を週末イベントでLv40まで倒したが
本日メインのほうでみてみたら
その履歴がなくなっていた
この状態だとスキップや時間経過で素材集めるとき
Lv40の素材手に入る?
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c630-0/Fd)2020/09/14(月) 08:20:38.74ID:qsj9ER5x0
コストがたらんけどスキル123とあったら3しかつけない?
0972名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9267-BFsX)2020/09/14(月) 08:25:13.23ID:p6G9aIMY0
>>970
余裕がないなら3だけでいいんじゃないの
0976名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8292-BFsX)2020/09/14(月) 08:31:19.08ID:sa67GWnJ0
>>948
最初の1ヵ月の素材設定だと張り付いていない無課金の人だと
マジで1キャラ3年以上掛かりそうなドロップ率だったぞ(放置民は数か月で済みそうだけど)
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 92fc-BFsX)2020/09/14(月) 08:58:21.00ID:mKDUNE/e0
4時間の庭園あるからおよそ200戦くらいか
イベグリ旋塔の巨神はおおよそ9割の勝率だった
戦闘回数的にWHにはほぼ負けてると見ていいな…。
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae94-wUbN)2020/09/14(月) 09:31:00.80ID:qX9OyT/q0
旋塔50WH 放置噛み合えば普通に勝てるけど勝率5割ぐらい
手動でも7~8割しか勝ってない 負けパターンは序盤事故からの終盤力尽きる
主要スキル全員が覚えたPTでもこんなん 明らかに鳥50WHより強いし
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c52e-bT26)2020/09/14(月) 10:25:06.03ID:rdcdpGeF0
ブレイク役は2だと事故死が多すぎる。
安定するには最低3は入れたいが同時に回復を1は入れたいんだよな。
火力も3入れたいし枠が足りない。
0998名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02ca-MbSZ)2020/09/14(月) 11:02:18.00ID:3K2CvhwG0
>>987
案外話題に上らないけど銭湯も行動停止使ってくるからな
マジで行動停止は悪い文化全部削除しろ
何ならこっちの蝶削除しても構わんこっちだけ使えたら不公平だしな
0999名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024f-GxWU)2020/09/14(月) 11:09:07.22ID:ADXTpzEf0
>>997
いや、35位くらいまで行って今頃30位行けてるペースだったのに、どんどんあとから来たのに追い抜かされてそいつら今25位くらいにいる
明らかに後から増加してきてるチーター
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