【FANZA】巨神と誓女 R part247
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※スレ立ての際は1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい
■公式
http://www.dmm.co.jp...oshintoseijyo_r.html
■twitter
https://twitter.com/kyoshintoseijyo
次スレは>>950 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part246
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601788832/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.チュートリアルガチャの結果は固定?
A.固定。全員同じ
Q.戦闘が長い
A.画面左上から速度変更可能
Q:メインストーリーみたいなのないの?
A:話の欠片を集めて自分で繋ぎ合わせていくタイプのゲームです
Q:画面上の何がなんだかわからない
A:ホーム画面左上、石表記右のGUIDEにチェック
Q:石貰えるって何?
A:ショップから一日に数回貰えます
Q:庭園でキャラを掴めない
A:長押しで掴めます
Q:何したらいいの?
A:まずはホームにあるオーダーをこなしましょう
Q:好感度アイテムはどこで入手する?
A:ログボ、ショップ、庭園、不思議な宿り木、オーダーの報酬。現状ドロップは未確認
基本的には入手し辛いです
Q:部位破壊がしたい 3つ目の部位破壊素材が出ない
A:最初に貰える星3アリシアの習得グリフにあります 星5だとつうやケイが一番楽に習得出来ます
3つ目の部位破壊素材は2箇所以上部位破壊した上で確率でドロップします
Q:ガチャチケ・事前キャラ受け取りはどこ?
A:ホーム→アイテム→アイテム
Q:Ωリングって何?
A:所謂パーティースキルで、戦闘中にランダムで発動します
Ωリングはキャラの組み合わせによって決まり、編成画面のテーブル真ん中の置物によりどのΩリングが発動するかが分かります
とりあえず序盤は肉(meats meets girls)がオススメ
・有志スプレ(Ωリング要素 強化素材 想い出す対応表等)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15Yqq_L0LcXJ4eYgZAh4UUaUgLYggI4HV-WujqiDML48/edit?usp=sharing ・Ωリングまとめ
キャラクター編成画面のテーブル中央にある物で判断
http://i.gyazo.com/8bbd800456259eaea2e2011f93c5618c.jpg
・巨神ブレイク早見表
AZ-01 騎士、 人狼
AZ-02 真龍、 奇妙(発泡酒のみマジック)、 魔術(マジック)
AZ-03 白虹(マジック)、 疾駆、 旋塔
AZ-04 自翔、 流火(マジック)、 咒歌(マジック)
AZ-05 冒涜(カメラのみマジック)、 棺鯨、 無限、 偶像(マジック)
AZ-06 眼鏡(マジック)、 心眼(マジック)
AZ-07 廃園、 神曲(マジック)、 海獣
AZ-08 教導(マジック)、 誓花(ブレスのみマジック)
BX-01 刻印(月,火,日)、追憶(水,木,日)、滅金(金,土,日)
BX-01 伝承(歌のみマジック)
※マジックと書いてないものはすべてパワー
http://i.gyazo.com/bdee36233ed9fb94721497fae64f6f40.png _______
|__SPACESHIP__| \
\ _____ヽ i
| 只只只' 只 | |
| 只只 i 只 | |
,. '  ̄ `ヽ┌┐!┌┐| |
/ ', 凸 | | ・− ・・−・ ・−・・・ ・−−・
! / ⌒ ヽ ̄ ̄ ̄/ .|
、ヽ( Ω )ノ ̄ ̄| . .| ( い ― ち ― お ― つ )
< 三三 @ 三> ̄ヽ |
' ――――' | |
∠_____∠__| \庭園32を安定させるため/
\リリのオールヒール/
\取るための庭/
白蛇50 \∧∧∧ / 白
全然 < 巨 > エ 翔
落ちな< 予 人 > ロ は
吸血王 < ス > い
─── < 感 レ > ───
いきなり< の >カラアゲクシ
リングで< !! > は
ワンパン/∨∨∨\間違えない
お祈り/ \
/ 世界の盾 \逆に
/ ア リ シ ア \ \ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に 廃 園 の 巨 神 が ! ! _,,−''
_人.人人.人._
_人.人.人.人.人人.人_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ > ケロちん!<
>若き天才魔術師が< | ・ U 神曲 |  ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
> 来てやったぞ < | |ι |つ
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ U||  ̄ ̄ || \29,800
 ̄  ̄
/二二二/_ / ̄ ̄ ̄ フ./''7''7 ./''7___/.O ) / ̄ ̄ ̄/
/ __ /  ̄ ̄./ / ー'ー' / .___/ 'ー" ____  ̄ .フ ./
 ̄ __,ノ / ___ノ / / /___.. /____/ __/ (___
/____,/ /____,./ & i___/ /___,.ノゝ_/ <ニニ>、 ,<ニニ>、 ,<ニニ>、 ,<ニニ>、 ,<ニニ>、
| | | | .| | | | | | | | | | | | | |
.XニニX XニニX X.ニニX X .X .X X
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`<ニニ> <ニニ>' `<ニニ>' `<ニニ>' `'<ニニ>' >>1乙
自動周回実装辺りから目に見えてドロップ率が悪くなった
LV50で★5どころか★4すら落とさないし部位破壊二部達成でも★5どころか★3しか出ないとかやっぱつれぇわ はいはいメンテメンテ
( ´Α`) ( ´Α`)
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U U UUUU U U >>1はいつも俺に最高の舞台を用意してくれた
眼鏡と蠱惑のイベアイテム交換は今日のメンテまでだから忘れずに
残ってるのはみんな交換してグリフガチャがお得 一晩の稼ぎでモーパーツ9個出たわ今までの最高記録
宇宙は弱いんで周回効率いいのも効いてるな
交換数修正とかほんとどうでも良かったな! 本像イルカ32でアウアウしてる俺が何となく50更新してみたくなってやってみた結果
一時間もかからず全部50倒せたわ、一度倒すだけなら脳筋PTで鬼チェイン引けば余裕だね 50WHはその1.5倍ぐらい強いから楽しんでいってくれ んで、まぁ一か月ちょいやってきた感想だけど
庭園素材は気長にやるしかないし(今7)星4星5はプランターで賄えるし
結局のところ問題は部位破壊だと思うから最近はじめてお金出してもいいと思う人はノン取った方がいいで! キャラ引くたびにWH☆5と夢想花掘りはついてまわるしなー 幻球の要求がなければあげられそうではある
初期にやれって言われたらももメット叩き割りするけど 俺も部位破壊期待でモモ入れてたけどそうそう開放できない事に気が付いて絶望したw
9月から始めてたからペッコ先生とドリルに助けられて何とかやってこれたけど 素材集める苦労と性能が見合ってない
なんでここまでマゾくする必要があったのだろうか モモでがんばってたのが8/7前後辺りだからまだおぎんもいなかった頃か 今の若いもんはペッコじゃドリルルじゃと
ワシらの若い頃は部位HPが今の5倍あってただでさえ固いのに
虹部位破壊持ち所持してないとスタートラインにも立てなかったもんじゃ 部位破壊はマジでノン強いと思うわ
おっきいXもノンもまだUまでしか取れてないけど破壊速度がダンチだわ・・・ >>27
おじいちゃん、でも昔はカラミティやらスぺ叔母なんてのを引くチャンスがあって
イベ配布でもリリとかハニーが貰えた上に今より虹引きやすかったんでしょ?
始めたころにスレきて最近絞られてるとかスレで言われてて愕然としたわ マジブレ持ちいないから課金してノン入手してもいいかな
けど現状でも困らないしな、というところ 今はもう楽したかったらというか大半の愚痴に関してはノンとクリス買えで話が終わる
部位破壊に両ブレイクに全体回復と必要なもん全部揃うからなあ ペロシアちゃんからアッシュに替えた時は頑丈さに感動した ☆3にレア素材要求をひとつまみすんのやめーやw
☆3ごときが生意気なんじゃ 生意気言っていいから強くしてくれよ
ライカちゃん使いたいんじゃ 星4は育ててみたいキャラ結構いるんだよなぁ
ブリトニーちゃんとかブリトニーちゃんとか ☆4以下はもうちょっと簡単に鍛えられないと初心者にすら使われない存在意義の無いゴミになってしまう
☆5が3番目くらいの武器を一つ全開放するくらいの手間で☆4のツリー全部満開にできてもいいと思う 一番興味のあるティタおばですら育てる余裕がないという いまさら気付いたけど、仕様変更ですべてのキャラが弱体化された模様
どのメンテで変わったは知らんけど
昔い
同じキャラ1チェーン中で2巡以降が回ったらで前の巡の発動済みグリフを継承してダメージが出る
今
巡毎グリフがリセットされる。
昔いP7確実不発のベルセルぐ1大量発動して4巡でもP7は普通に出るようになったが、同時に肉斬伴いとカスダメージになり下がった
カラミティのみならず、すべてのキャラも1チェーンの2順以降のダメージが大幅下げられた。
お前らよく今まで気づかなかったな。まぁワイもカラミアリアは最近使ってないから気付かなかったけど >>44
2順目でベルセが大量に乗るのなくなったのか
叩き切り再評価くるか そもそも画面を見てないし
2巡目が発生するような超チェインなんてめったに発生しない カラミティだと分かりやすいが
1巡で肉斬VU発動したら
2巡でP7のみ発動したら
2巡のダメージは
昔
肉斬VUP7になる
今
P7のみになる
スペードおば
昔
1巡で肉斬VクリティカルベルセルクV
2巡でクリティカルベルセルクV
2巡のダメージは
昔
肉斬Vクリティカル*2ベルセルクV*2
今
クリティカルベルセルクV
たださえ3Tに1回しかグリフ発動できないか弱い誓女に全員諸共下方修正なんて
こんな暴行は許せるの? >>46
カラミティなしなら
昔は象50やらに勝てる方法は2人のみで数巡グリフ累計で大ダメージ出すしかねぇよ
ヴィオラもファラオちゃんも3巡これば大体なんでも倒せる。 >>47
許せるも何も知らなかったしまったり勢だからどうでもいい
初日勢だが未だに本32やイルカ28に勝てない
毎日ログイン、イベントは全回収して課金もしてるがこんなもんだ >>30
ガチャに関して言えば運の良かった奴が揺れ戻し食らってるだけやで
俺は最初の1ヶ月で虹2しか出なかったし俺以下もちょいちょい居た
運のいい奴が残り悪い奴が消えていきやすいからそういう事になる 巨神て維持費は安そうなんだよなイベ自体は使い回し
イベ巨神とキャラ性能のアンマッチとか考えるに担当同士殆どコンセンサス取ってないし人数も少なそう
雰囲気とストーリーは優秀なんでそれなりに稼げてるうちに増員して今後のロードマップとか公開して欲しいもんだが モモは神曲を武器として持ってるしストップ火傷パワブレマジブレを使えるべき >>47
なんかコミュの方でも騒ぎになってるけど吹聴して回ってるのお前か?
正直今更すぎるんだが 正直特に変わった気はせんのだが同系グリフ重ねてもさほど火力上がってないは前からだし
明確に性能劣化させられたって証明するSSとかあるん? それが事実だとしても変化が実感できないからどうでもいいわ 今でも火力にチェイン繋がれば瞬殺だし糞運なら普通に負けるしどうでもいい 言い分よりも文章がめちゃくちゃ読みにくい事のほうが気になっちゃったよ 毎日神曲50WHと遊んでるけど劇的な差は感じないな たしかに日本語おかしいし中華か…
よく見たらJPだし 中華くんのおかげで検証無しの発言は俺の体感(笑)だからスルーしろってスレに浸透したからある意味功労者だぞ 40万ガチャチケって星5率上がってんのかな?3体目だぞ
まあ全部どうでもいい奴の被りなんだけどこんなとこで運使いたくないぞ・・・ そういえば通常ガチャチケと別扱いになってるな
単に使用期限が違うからかもしれないが わたしはなにも☆5が出ませんがね。ハルちゃん凸したいのに 「40万人達成記念」ガチャのレアリティ毎の提供割合およびラインナップは下記のとおりです。
★5…5.0%
★4…15.0%
★3…80.0%
ってお知らせに書いてあるぞ 前スレのリザルト画像見てきたけどクリティカル1(20パー)2つ含む
13link【フル発動)出てるし何らいじられてない
通常ならじゃありえない確率だが7チェイン以上すればほぼ確実に出るからね JPおじの言いたいことはわかってるけど説明すんのもめんどくせえ サイレント下方修正をしてくる
運営は一切の未来はない。 今更だけど>>4のAA前スレから微妙に進化してるのな
いつの間にか画面もアイアンガールからインベーダーゲームになってるし 同じキャラがチェイン中に2回目3回目の発動をするとグリフの効果がどんどん重複していったのは本当だぞ
明らかにダメージが違ったのが体力バーで簡単にわかるくらい、ペアだと特に
現在はどうなのか自動放置できるようになったし確認してない、結構前に話題になってた気はする メンテ前に今回の限定ガチャ引いたら、かがりとモーニィ同時に来た。
ここ20回くらいベルガチャも石ガチャも虹が全く出なかったから、久し振りの虹でしかも限定2つ来るとは予想外だった。
でも、これの前のジェイとかアンジュの方が分かりやすく強かったから、そっちで引きたかったなと言うのはある。
10000円ガチャ?そんなお金ありませんことよ。 ペア50挑んでた時はP7一回目出れば二順で死んでたからなあ。今知らない ホラ吹きチャイナってアレか
巨神ガチャがテーブル制になってるとか急に言い出したやつ
なんのエビデンスも提示できないし相変わらずだなw >>67
ほんまや・・・
すり抜けまくったときにやたら見かけた子らだしなんかもうトラウマだよ凸の恩恵薄いし チェイン云々はアリアとなんか火力キャラで試してみるといいさ
アリアと火力キャラのコンビで象とか倒してる動画ニコニコにあるはずだから
それと同じになるか見てみたらいい こういう場合想定される理論値と実測値で
差があるかどうかで検証をするものだけど、
基本の計算式すら未検証だから
なんとなくの体感がまかり通るんだな 正直交換の数減らして来た時にもうダメだと思ってたから今更 601 名前:名無しさん@ピンキー (オッペケ Srd5-kbvI)[sage] 投稿日:2020/08/08(土) 00:36:25.62 ID:Jq55fU8Jr [2/2]
勝ったわw
https://i.imgur.com/BDbf4TK.png
ゲームクリアwwww
https://i.imgur.com/iDGVDbz.jpg 直撮りおじさんになる可能性はあるけど、メンテ前に本開いておけばそのまま読めるね
巨神の切り替えも大丈夫 数万出して爆死の話は結構聞くので1万で済むなら…とか思いそうになる時あるな
まだ俺はまだ課金してないがあいおんなら1万やってもいい 課金はしてないが無料とはいえ6万ぶっこんで新キャラがイライザとアッシュのみ
恒常キャラまだ5,6人未所持だとな、課金と無課金で恒常キャラ揃えたような人がよく鐘なんてもう回さなくて良いとは言ってるが
引き良かったんだろうな 完全に電車においていかれた
キャラ切り売りしか生きる道なし 巨神の強みは巨神ストーリーだと思うけど課金には全く寄与しないからな
続けるけど課金までしようとはなかなか 同期のまほろばとの比較ならわかるけど新作とまで比較されるとは巨神の強さがわかるな 課金はまだ様子見
運がいいのかそれなりにキャラは揃ってるし
課金キャラ絶対必須みたいな巨神出して課金煽ることは止めて欲しいが キャラについてはもう散々やらかしてるからなあ
イベ配布以下どころかゴミと呼ぶしかないようなのを限定ガチャとして入れて
寝室でもハズレばかりっていう
落としたらもう中々上がらないっていうあれね 定期ツイ以外殆ど口を開かず淡々と限定追加するだけだもんな
正直金稼ぐ気あるのか疑問 ガールズブックメーカーもくるのか
もう死体に鞭やな 天井無しで被りも低レアも完全にゴミでお得な石セットなんて物は無い
寝室の為だけに課金する勇気はもう無いよぅ サンドリヨン以来限定キャラが出てない
みゅうとあいおんとキョウが欲しいが配布ならラッキー
パックでも金出せば済むから全然Ok
ガチャで出てきて爆死したら巨神ちゃんやめるわ
有償で☆5確定ガチャとかアイギス見習って%に応じた天井に直してくれ イベントページの素材交換、全投入できるようにならんもんかなぁ 今起きた。ここの馬鹿どもはまるで理解できてないな
まぁ、もういいや、馬鹿に付ける薬はない。どうせ12月でサ終予告だし ちょいちょい画像貼られてたアンジェは本当に強い
分かり易く宣伝しなかったのは運営の方針なんかな 運営自体何が強いのかよくわかってなかったフシがあるからなあ >>111
何が強いのかわかってないだけかも知れないよ キャラの設定に合わせて雰囲気でグリフ決めてそうなのもちらほらいるよね とりあえずベルセルク上位と肉斬りかパワブレでも積んどけばいいっしょ的なキャラが多いような気もする
停止とか混乱とかの状態異常入れるとか一部の巨神に特攻技持ってるとか
少しは絡め手のキャラ出せばいいのに イライザは停止特効持ちだぞ
何と10%の確率で本人のみ停止を無効化するんだ、コスト5で
基本的に運営がゲームをわかってない 状態異常周りはリング発動確定までに2ターンかかるから
常時無効以外存在意義あるのかどうか怪しいっていう >>118
あの手の耐性自分1人なら
普通のゲームだと100%レジストだろうにね 有用なグリフ全体の1割 無能なグリフ9割くらいなもんだしバランス調整なんて来るわけないだろ 列車がレイド報酬のガチャが時間かかるってユーザーがボロクソいったら対応しますってすぐ反応したんだよな
これくらいフットワーク軽くなきゃダメだろってもうこんだけ数重ねて似たようなイベントやって進歩ないから全く聞き耳もたんかここは >>118
10%で一体何をしろっていうんだろうね
全体で常時発動ならそれぐらいでもわからんでもないが 作ってる人数がそもそも違うんじゃね 巨神を大人数チームで作ってるようにはさすがに思えん
それをあっちが出来たからこっちも出来て当然みたいに言ってもしょーがない気はする やめてください
さらに半分が空欄の子だっているんですよ! >>122
巨神ちゃんはそれ修正してええんか?死なない?ってレベルの修正結構やってるからなあ
イベアイテム全部5桁あるし粗品溢れる予感もするけど交換品がショボ過ぎてどうでも良い
交換数の前に交換品見直してそれから交換数あげてほしい 反撃少女も100%にしてやってくれ
コスト5であれはないわ、通常攻撃なんかたかが知れてるだろ >>122
巨神はかなりフットワーク軽い方だと思うぞ ゲームの機能改修とか、素材の緩和とかはやってる方だとは思うんだが
チェインの邪魔になる想い出すの仕様とか、低レアが軒並み使えないゴミだったり
使う価値のないグリフが多すぎたり、素材ストッパーで既存キャラも使えないキャラ多かったり
遊べる幅を狭くしている気がするんだよなぁ
現状、マジブレ・パワブレ・部位破壊以外で巨神に合わせてキャラ変える必要ないし 編成や組み合わせの面白さ的なのは薄い
弱点耐性の補正値上げればいいのかも知れんが、今ならともかくリリース直後だったら詰んでただろうけど 対策グリフがうんこ過ぎて
停止が強い→なら停止無効だ ってならねえ
停止が強い→ならマジブレで披ダメを抑えるしかねえ
になるから基本グリフしか需要がない チェイン系とマジブレ搭載した、シェラザード上位互換の魔女様はよ フットワーク軽かったらグリフガチャ改善してフィルタや軽量化とっくに実施されてるよね やめてください!キャラが増えてない人だって居るんですよ! ストーリー読むの嫌いじゃないけど表示のテンポ悪すぎで読む気失せたしゲームとしては理不尽勢以外は倒せるし
それらをどうにかして安定させるってゲームのシステム上現状無理だしじゃあもう自動集会と庭園しかやる事ないわってなるよね
列車そこまで気にしてなかったのに石配るわ自動周回あるわ石と薬配りまくりで実質スタミナ制なしみたいなもんだし
必然的にこっち気にかける時間減ったわ、自動周回有りならせめてもうちょっと育成要素ないと人がいつかないわな アッシュ、ケイ、メガエラ、ジェットすり抜けームアタックをしかけるべ!のすり抜け集が強すぎて新キャラ全然でねえわ 世界の盾まで課金すれば大体出てくれますよ!稀に出ない人もいますが出来ますよ、貴方なら >>142
列車はデイリー曜日月のノルマが多くてクッソ忙しくてダメだった
SSキャラもポンポン増えるしで育成が全く追いつかないのに強化進めないと...ってなってもうダメ最後に追いカジノでトドメ刺された
ストーリーうんこでキャラも魅力皆無なのが俺には一番でかかったが もう何かあっても「別にどうでも良い」で終わる時期に入ったからな巨神
ゲーム寿命的には終活中くらいの位置 育成に関しては緩すぎっつーか実質庭園ストッパーくらいだな現状
部位破壊系はドリルルと自動周回が解決してしまった
曜日系はホイホイとコーヒーそこそこバラ撒いてるから足りてる感じだし まだ3ヵ月も経ってないのに課金買い切りキャラやった時点でこのゲームの先が見えてしまった感はある そろそろユーザーに不利になる変更とかも来ないかな
このまま緩和だけ続けたらあっという間にガバガバになるぞ 石と抱き合わせじゃなかったっけ
石買ったことないか相場知らんけど 恒常は実質配布だからなぁ
オーロラだけ恒常落ちしそう
一度でも限定といったキャラでそれやったらまずいんだっけ? >>153
この時期にそれやると持病が悪化して即死するぞ
面白いから見たいが プラチナガチャに追加される可能性がありますとか書いてあった気がする
うろ覚え
オーダーガチャ≒プラチナガチャだから、さて チケットの排出範囲が不明なんだが、あれどこかに明記してる? オーダーは別にしてもプラチナのほうに入れないのはなあ
でもハズレを増やされるのもそれはそれで困る 公式コミュに書いてあったかな、ゲーム内にはないかも オーダーガチャとか恒常で欲しいキャラ全部出たから長らく引いてないわポイントがたまってくのが気持ちいい オーダーガチャへの追加まだ?
ポイント2000以上たまってんよー 放置が主流になりつつあるからどこかで勝負しないとな
ハムスターの生態を観察するんだ コミュじゃなくてゲーム内で表示してくれませんかね・・・ チケットが週末ガチャに対応してくんねーかなとは思う
あの2人だけのために回せって流石に無理がある、チケで狙わせてくれ
石は限定のほうで使わせりゃいいだろ ミスQとかどう使うかわからんぞあれ
下手すると恒常☆4より弱い >>167
無理やろな、アレ狙いで回してるであろう頭世界の盾が結構いるっぽいし
週末の時は結構順位良いのよな ☆5にアシエルさんみたいなガーディアンタイプの騎士キャラいたら
もんの凄い無能で何も出来なくて叩かれたろうなぁ
防御系がまるで役に立たないし 今回も買い切りキャラつけて来るのかねぇ
これ続けるなら有償石専用のステガチャ欲しいんだがな バナーバレなしとか今回は気合入ってるな
これは命運をかけてる >>173
ロイヤルガードがな、防御○%アップじゃなくて
受けるダメージ○%ダウンとかならまだ現状の仕様でも使えた
数値次第ではバランスぶっ壊れるが 前回の 有償 有能キャラ 無償 無能キャラ
このピックだったのはかなり不安要素
その前の週からガラッと変わりすぎだろうに 強い強い言われてたアンジェバショウガチャスルーしたけど現状パワブレ持ちがアイノハニポクリスヴィオラで4人居るし残りの二人の内一人がカラミティで固定されるから二人居なくても全く困らないという現実
そもそも初イベントで実装されてからキャラが徐々にインフレして来てるのに特に理由が無ければほぼ絶対入るカラミティがおかしすぎるんだよ キャラ付石売り個人的には好きだからどうぞ
普通に石買いたくないからこれでいい
ガチャ回すのが好きな人には
10連を5回回したら特定キャラ確定とかの方が喜ばれるのかな 今更初心者的な質問で悪いんだけど
肉斬は複数入れても乗りそうだけど矛盾の定理は複数入れても効果1つだよね?
というか大叩きみたいにセットするなら他入れとけみたいな感じするけど 未だにカラミティ使ってるほうが少数なのでは
まぁ自分は持ってないんで知らないけどアンジェのほうが強く見える >>180
現状巨神の防御ステが紙でこっちの相手に対する防御系ステを減衰させる効果がゴミ過ぎるから全部抜いていい
矛盾に関しては複数いれれば発動確率が実質上がるけど上の問題があるから現状ゴミなんだ カラミティの強いところは3個目の途中くらいの位置にプロ7があることだぞ >>101
サービス開始前はキャラ紹介とシステム紹介で毎日2回は更新してたのになぁ・・ 一応補足すると、対して強くない相手に時短目的で火力詰め込むなら
カラミティは全然有力だと思うよ。何をもって困らないと言ってるか不明だけど
少なくとも対腕力にアイノ入れてるのはしょうもないな ヨルにすら劣る カラミティの強さは普通にやったら絶対に倒せない巨神を
託す運ゲーで倒せる事だから カラミティさんのHPゲージの奪い方を見たら外せないでしょう 対物パより、対魔パにアンジェカラミティをペアで入れることがある 絶対に勝てないってのは育成が進んでないから絶対に勝てないという
状況においてであって育成が進んでいればイライザ以上の火力で
7チェイン以上で回れば全ての50WHを瞬殺できるよ 蓄音機要素無しでいきリン使えるのはカラミティだけ! 運次第でかなりの無理も通してくれるからなあ
というかまともなアタッカーが恒常では揃えられないのがヒドイ
ファラオちゃんぐらい? カラミティは騎士あたりで☆5素材稼ぐのに使うと早い アンジェって肉斬3相当が無い代わりにパワブレ自己回復あって強い、みたいな感じ? まさかカラミティの時代がこんなにあっさりと終わるとはな ヴィオラだけは重なってほしいわコスト全然足りない
そろそろ申し訳ございませんかな? バショウはデバフもできるアタッカーで強いぞ
うちではダメージランキングで2位だ
1位が殿堂入りカラミだから実質1位
サンドリヨンちゃんが泣いてる >>200
肉斬3相当は無いけど発動率が高い肉斬持ってる&高レベルのベルセルク複数所持でパワブレと自己回復もついでに持ってるから安定してるって感じじゃないかな サンドちゃんは完全にアンジェの下位互換になってしまったな カラミティは手動で託して何でも切り伏せるでええやん モーニィとオーロラ、アリア、カラミティでリング+1維持しつつ殴るとか強い カラミはどのパーティでも一軍入れてるけどファラオちゃんより先にペロってること多い
まぁファラオちゃんは自己回復手段を持ってるのもあるだろうけど
それでも強敵相手でも雑魚相手でもたまにギュンってゲージ持っていく魅力にやられてパーティから外せない お漏らしなしと見るか、広告を載せられない状態と見るか アタッカーはファラオちゃんで何ら困らないからな
アンジェとかはオーバースペック気味で居たら強いけどね枠 そういえば謎?の仕様でリング+1で2になって
発動でまたリング+1引くと3になるね 2が消化される前に3になるということ
そこだけ見るとオーロラも強いんだけど役割なく打武器限定なのも悲しみ ガチャは単純にインフレさせるよりも強キャラのパーツになるようなやつを出す方が延命になりそうだな
託すとオートカラミティのグリフを出せ おかしいか?次のリングが1上がるってグリフなわけだし 恒常だけでもまあ困らないだろうけどいつまでその程度の敵でいくのかねえ
まあ恒常で無理ってなると技術介入要素無いからマジモンの持ち物検査になるんだけど 勝率ゲーだから大体のことはいたら便利だけどいなくても困らないで落ち着くんだよな
ノンも一度経験したら他のキャラで部位破壊とか考えられないくらい快適だけど
他のキャラでも単にノンより時間がかかるとかF5回数が多くなるとかだからな やっぱいきリン便利だからな
最近はジェイが担当になってきた感もあるけど 勝手に周回でWHのレベル設定できるようになってるじゃん マインドとマジック間違えてますよ運営ちゃん?
でもアリア遂にリストラかね 蓄音機確定の時点で性能がどうなっててもPTに入らないのがわかりきっててな… オート発生率は自分だけのゴミだったし強化アリアだな コーヒーこれログ漁って個別対応したのか、無駄なご苦労さますぎる 腕力・魔力50%アップの防御・魔防0とかバーサク上位ってあったんだ これでwhも楽に周回できるな!
もはやなんだかわからなくなってきたな ベルセXのグリフはおつうちゃんのために確保しなきゃ コーヒーって勝手に素材ぶちこまれるより修正前に使ったコーヒーだけ返してもらえればよかったのでは?w 自動周回WHのレベルも設定出来るようになってんじゃん! 風バフ豊富+連携率か
風パ組むなら欲しいけど、手持ちに風そんないねぇ 勝手に周回で入手のアイテムリストまで用意してきたのか
めの付け所がすげえ アリアの専売特許だったパッシブチェンコネ持ってるやつがついにでてきてしまったか
アリアより発動グリフがマシなほうだしアリアの立場がやばい ここの開発の人と直に会って話したらめっっちゃ普通のゲーム興味ないプログラマー出てきそう
今まで会計のパッケージソフト作ってましたみたいな 引けたらアリアいらんと思うけどアリアの微強化くらいだと石割きたくないから武器グリフにチート無いか早く教えて? エリカ武器スキル、金煌神Uあるくらいだな
Ωはアリア並の蓄音機と、あと鮫
完全に趣味 手動を強要してこないあたりは、立ち位置を弁えてきた感ある 勝手に周回が捗りすぎて草ですね
最初からこれだったら今頃どうだったか また蓄音機に金なんたらかおつかれさまっす
見た目かなり好きなんだがな アリアのいきリンと比べるとどっちでもいい感が
風パ組むなら使えるかもしれないけどメンバーいないしな エリカゴミやなぁ・・・見た目は東方の射命丸文ぽくて好みなんだがゴミやなぁ・・・
やっぱり人権は課金買い切りの方に集中させるんだろうな
新イベントも安定のミスグリだし虚無期間続行やな アサルトブラストっていう名のバーサーカーやん
カラミティでやらかした癖に固有グリフうんちにしてんじゃねーぞ とりあえずオーダー以外はミスグリイベ(笑)回すか
なんだかんだベルセは欲しい エリカは微妙に欲しい性能してるけど
エリカ引けなかったら初期キャラと考えると壊れ級かtnk直撃しか回す気が起きねえ
追加キャラ全部限定の闇 あれ?無料ジュエルもらえなくね?今日初めてログインしたのに 庭園☆5必要数はまた3個なのでこれ行く模様
月夜・陽光・鼻粒とまたバラけるタイプ コーヒー補填めっちゃ調べてきたのは草はえる
山のように戻ってきたわ。むしろそんなにコーヒーのんでたことに驚きですわ >>248
そうかその使い方もできるのか
完全に盲点だったありがたい 勝手に上位と思ってたが腕力魔力と両方あがることに利はあるのか? Ωが有用か、Ωを無視しても入れたくなる性能してなきゃ候補にもならんのに
最近のキャラは両方ダメすぎて
せめて属性が機能してれば複数PT組む必要もあったけどマジブレパワブレの2PTでいいしな WHのレベル設定も追加されてるし
もうマクロ要らずだな 庭園素材はそっち系の緩和じゃなくて取得方法増やす方向にしてくれよ
いつまでたっても☆4以下の子に行き渡らなかったじゃないか 武器グリフがよほど良くてもエリカゴミじゃないかこれ
何を思って追加したのか問いただしたいレベル、アサルトブラストもガワだけ変えたバーサーカーだし
何も考えてないのが手に取るように分かるような内容で実装されると萎えるわ 効果サポ:魔力アップが神器とスキルグリフの両方にあるから一人で魔力バフ+20%できるかも…? ジェイとセットで使う構想あったけどマジブレすらないんじゃな
いくら何でも風支援とΩ誘発以外役割のないキャラ入れるのは・・・ 性能で回させる気はゼロ
人権欲しかったら1万使ってくださいねってスタンスやな
ガチャはもうチンコ次第やろ >>287
イベントアイテム放り込むのにまだマクロ君には頑張って貰うぞ 結局キュアオかマジブレかダメージ何倍系か持ってないと土俵にも上がれんな なんでアリアと比較してるやつ多いの?
一緒に使えばいいじゃん こっから戦力を増強させる場合は実弾で。石は股間に響くキャラが来たら使って。 泥水で曜日艶とか無双花くれてるけど今となってはだなこれ・・・ >>301
2枠も使えないと思う
他のキャラいれるでしょ だいぶ不具合も修正されてきたし、細かい利便性の向上のターンに入ってほしいな ちゃっかり宇宙人の魔防UPお勧めが防御UPお勧めに直った
真龍とかは直って無いけどな… 自動周回でミスグリ拾ったかわかるのは助かるな
ついでにΩ発動数も記録しといて エリカは簡単に言うとすべての風バフ持ったバッファー、神器スキルで効果サポ魔力アップもある
おまけ程度だが金煌神U・キュアオT・チェイン連携率増加Tがある
属性は弾魔の水風なんで、レヴィモトコに将来性感じた人向けという苦しい紹介になる 後は思い出す個別設定とΩ候補から選べるようになれば神ゲー待ったなしだな 自動周回が地味に便利になってくのに新キャラとかゲームバランスはさっぱりなのが笑える プレゼントボックスが37になってて笑える
俺どんだけコーヒー使ってたんや 拾ったアイテム見れるようになってるけどついでにΩ発動回数も載せてくれ
オーダーにΩ3回とか入れるんだから責任持て PT構成がさっぱり変わらないし成長の見込みもほぼないのが最優先課題やぞ
理解してんのか 属性がもっと活きてこないとこの手のキャラはどうしようもないよね
現状スタメンに入る見込みのないキャラだと流石に回せないわ
将来的に属性が機能したらあの時引いて置けばってなる可能性がワンちゃん有るかもだけど チェイン自動バフは良いのだが、どうせヴィオラと合わせると蓄音機だろ。どっち優先するかっつーとね… レグルスの不具合修正が気になる
今まで意味無かったんか? ミンストレルのリーダーを外せるわけないでしょうが! アリアとエリカの連携率パッシブは累積するのかどうかでスレ1個は潰せるな 先走り交換品の補填もされてるな
ほんとに不具合だったのかそれともやりすぎたと思って急遽変更したのかは謎が残るけど
http://iup.2ch-library.com/i/i020930722715874211272.png >>300
いまでは「か」では足りない
「も」じゃないと無理 属性ゲーが機能するようになるまでサービス続けられるんですかね… 2枠チェインサポにつぎ込んでチェイン祈るギャンブル編成は好みが分かれる 同じパワブレが何個も重なったり効果バフが重なったりするから重なりそう >>322
またお互いに打ち消してマイナスになるな チェイン連携率アップを複数詰むと加速度的にヤバくなる可能性もあったりするんだろうか 属性ゲー機能したらしたでその当時はゴミだった限定キャラ無いと組めないとかお笑いすぎるぞ んじゃあ一応アリアと組ませて回ってみて体感()報告するわ ミンストレルのリーダーはジェイだろ どの編成にも入ってるぞ チェイン連帯累積するなら今までの時点でもヴィオラ(ジェイ)とアリアの音楽性とか言われてないと思うの 直近の追加キャラがうんこすぎる
風パ組んだらクッソ強いとかあるのか?ないよなあ 属性ゲー出来るほど限定キャラ引ける奴なんて僅かだからそっち方面も詰んでる ミンストレルの使用頻度はジェイ>ヴィオラ>>>>>>>>>その他だわ 俺達には世界の盾が組んだ属性パ報告を見て組んだ気分になる権利が残っているから… 属性相性で2倍0.5倍で変わってればね
悔しかったから0.2倍増減にしちゃって誰も見向きも気にしもしなくなっちゃった 自動周回の改善とかは素直にありがたいし有能だと思うんだけどさ
キャラの売り方が絶望的に下手
風アタッカーがそもそも実装されてないような時期に風攻撃バフ特化なんて欲しくなるわけ無いだろバッファーの役割をなんだと思ってるんだ そういや弱点属性突いたらどれくらい有利になるんだろうな
まあ多少のアレじゃ育成の手間に見合わないからあんま意味無いけど ふーん、新キャラ駄目そうですね。
絵はわりと好きなんだけどなぁ
単発1回で虹が出たけど、にゅるにゅるが重なっただけなのでこれで撤退デーース!!
なんかやたらと属性パとか組ませたがってるけど機能してないんだよなぁ チェインは死亡後継続しているように見えたのは不具合か… >>344
後で風属性アタッカーでても風属性バッファー取ってなかったから無意味になるというオマケ付き
限定地獄縛りで身動きできないねw キャラ性能については戦闘に関するあらゆる数字、計算式を作り直さないとダメだろうね
それが出来れば死にグリフは減るしキャラごとの個性出せるし編成も拘れるんだけど…Reしとく? 既存キャラ調整してく考えはないみたいですねえ
艦これだってたまに弱小艦のテコ入れしてたのになあ 超性能の買い切りキャラ追加したとたんガチャキャラがしょぼくなるってイメージ良くないよなあ
まあここの運営はあんまその辺考えてなさそうな気もするけど しかしホント限定キャラばかりというのはどうするつもりなんだろうなぁ
他で見たことない エリカとかモーニィとかは欲しいんだけど出ないわ
どんぶり2体とかほんといい加減にして欲しい >>354
つ「ソウル戦記」「アイオライトリング」 WHのレベル別設定は神か
それにしてもカラミ2世来ねえな >>352
安定軌道にのって余裕できてからじゃないとどこもやらんだろ、そんなの 限定しか無いのは本当に謎というかストック尽きたらゲーム終了とかいう定期荒らしの言葉を疑いきれない要因ではある
あり得ないだろ毎回限定って >>347
なんとも言いづらいラインだな…
敵の属性意識して編成してる人っているんだろうか
まあ編成枠がまず足りないんだけども これ、せめてヒールオール完備だったらな
1だけ付けられても今更席ないわ。
キャラ単発ばかりで収納もされないし
これでガチャ回るわけないでしょ…… 新キャラは全部限定だし
更に課金買い切りキャラで性能も良いなんてやり始めたし
これ初っ端から判断ミスったやろ
今更限定止めますなんて出来ないだろうしな まぁキュアオあるぶんアリアよりは役に立ちそうだけど…… >>353
今までのガチャキャラがエリカより有能だったみたいな言い草だな 色々修正していくのだけは評価してる
初期のままならさすがに投げてたかもしれん 今までのガチャキャラには強いのもいただろ
カラミ、スペおば、バショウ、イライザ >>361
FGOやったことないけど、あちらさんも頻繁に限定キャラ出しては復刻周期が2年とかアホみたいなことなってるとか聞くけど
まあ巨神とはプレイヤー数もキャラ人気も二桁くらい違いそうで参考にもならんけど しかし自動周回有りでもWH素材70前後要求は今見ても狂ってるな… おぎんぎん…
待望の部位破壊をもったニューフェイスだったのに…
あとかわいい キャラに将来性はあるけどゲームに将来性がないし、育成難度が高いのに属性編成まで揃えられないよなぁ
いまのバランスじゃ限定ガチャといえど汎用性もないとガチャ回らんぞ
運営は早いとこ現状を正しく認識して欲しい FGOなんてキャラ性能で引いてるプレイヤーなんてごく一部
大体は新キャラだからという理由だけで引いてるし使わないのに5枚重ねるまで引くやつもいる
すべては人気の違い 火属性は刺さりやすい優遇属性なんだけど
今回の流火は耐性でんがな >>349
でも言われて気がついたけど強風アタッカー実装と同時にエリカ復刻すれば多少はガチャ回るか
ここの運営がそんな工夫してくるとは露ほども思わんが まぁまだ開始3ヶ月も経ってないし、恒常落ちのタイミングに関しては気に入らなかったらお気持ち表明しとき
でもガチャ即恒常落ちなんて採用してるゲーム最近は知らんが、逆によくあるのかと聞きたい >>366
カラミさん筆頭にジェイやバショウ、アンジェとか強いのはおったがな ガチャ回させようと思ったら育成緩和した方がいいんじゃないかね正直
現状だと誰もガチャに大量投入せんやろ お知らせ見てて思ったけど今回のガチャ「限定」とは書いてないのね
他の新誓女って表記の時も無かったっけ? >>372
どんなに自動周回改善しても枝採集の庭園素材でストップかかるしなぁ
中途半端な属性パ使うぐらいなら育て切った汎用パ使ったほうがいいだろうし
詰んでる 絵とキャラは良さそうだから石の分ぐらい引いたけどさやっぱ☆5も出ないのよね
もし出ても被りばかりだから余計出ない印象が強いんだろうけど 本当に人権は課金買い切り、見た目で気に入ったキャラは限定ガチャ
って舵取りだったら課金者的にはこんなにうれしいことはないが アサルトブラストって固有スキルあるやん!
思ったらまさかのバーサーク互換でゴミスキルだった…… 属性編成なんて簡単に組めるじゃん☆4の上方修正すればいいだけ
どこのゲームだって強限定出揃うまではたいてい有能☆4が入ってる
そこから徐々に限定で埋まって恒常強キャラが追い出されて行く 属性パ?1属性も組んだことねぇ
イライザ軸で突なら組めなくもないが、実用レベルかは怪しい気がするぞ 金なんとかの表示効果がΩリング発動率アップのはずが
何故かΩの文字が消えて 空白→ リング発生率アップになってるね >>381
スタメンに入るなら多少育成きつくても皆育てると思うけどね
今回みたいなどう考えても編成に入らないのとかは育てる労力考えたらまあ引かんわな
育てたところでベンチウォーマーになるのが目に見えてるわけだし オーダーガチャがある時点で恒常キャラに追加がないなんて分かりきってたことだと思うんだが FGOはキャラ性能だけで言えば、
恒常の最低レアのキャラが最強まであるから ファラオとメガエラで組んでみりゃわかるけど属性バフかかっても別に強くならねぇからなw
だいたいバッファー組み込むとその他の構成にしわ寄せがきて邪魔なだけ 限定のみ追加と属性ゲーは相性最悪なのよな
毎回その属性の限定ガチャキャラを当てなければならないとか常人には無理 今更庭園以外の素材に困ってる奴はおらんでしょ
インフレさせろとは露ほども思わないけど結局性能に魅力があるかじゃないかね
あと一部のキャラ好き目当てと うおおおチェイン増加率増加うおおおおお
通常の方がゴミ満載なんですがそれは… 新キャラのための庭園ストックが楽になったのはすごく助かるわ
各種3個でいいのと全部15個キープやれとじゃ天地の差 >>379
恒常キャラ追加と限定キャラ追加で混合のところが多いんじゃね
アイギスとか対魔忍とかもそうだし
まあオーダー無視しても全く気にならないのは利点でもあるけど チェイン発生増加も音楽隊組んでみたけどどうってこともなかったからな 属性? 武器種?
気にするな。SSRアタッカーで殴れ
になるゲームで属性染めPT用とか狂気の沙汰では
属性合わないならRやSR入れた方が強いゲームとちゃうねんで! 仮に有用グリフ役割二種類完備なら回すだろうし、さらに言えば属性別で似たグリフな別キャラが出たとしても属性欲しかったり前の限定で取れなかった人が回すわけだから、役割二種類完備程度ならガンガン追加しちゃっていいと思うんだよね >>395
曜日夢想花は油断するとすぐ足りなくなって補充に珈琲必須で困る
あとWH重視で回してると宇宙新キャラみたいに唐突に通常部位☆5要求されると大変
だから素材足りててもスタメン入りする性能もってないと、将来の素材需要見越して育成渋っちゃう エリカレコードを名乗るならもう一声性能というか個性が欲しかったな
https://i.imgur.com/Ri17Jnh.jpg >>375
FGOはイベントなりメインストーリーなりでキャラ販促して人気高めてますよね
でもこっち引かないとどんなキャラかわからないんすよ
性能で引くしかない Ωリングも「Ωが○○になるじゃん!欲しい!」より「Ωが○○になるじゃん… うーん…」みたいになることの方が多いしなあ
セルフネガキャンみたいなことばっかやっとる ここは巨神のストーリーは良いは良いんだけど
肝心の誓女関連があまりにも断片的すぎてキャラがよくわかんないから愛着あんまないんだよな…
水着とか季節系の別verで来られても正直性能ダメだったら引かない そもそもその属性も初期のいちごちゃんとカイネが弾丸バフ持ってるから弾丸染めすれば勝手に魔法巨神に強くなるし
というか弾丸属性に優秀なキャラ多すぎ問題 >>389
リング発生率アップで毎ターンリング発動したら神グリフになるな
運営ちゃん明日のランキング上げたいならいまのうちやで >>392
星5まであるゲームで未だに初期の星1や星3にクッソ強いのいるしリソース注ぎ込めば一線級だからな
配布星4も下手な星5未凸より上だし
新規追加の低レアにも有能混じってる
このゲームも少しはその辺見習うべき >>395
強敵WH部位破壊☆5素材8個とか要求されると困る
安コーヒー飲んで1個もでねぇこともあるから困る そういやポエム集めもなんのヒントもなしに彷徨うの虚無すぎてやれないんだよなぁあ
想い出し表示は想い出してないポエムも対象でいいだろ
それでも若干めんどいが >>410
一応なんとかの器で凸しまくれるやろ!
そんで一線級に育つまでどんだけかかるのかは考えたくもないが 流火50WH放置すると普通に負けてて草 操作必要だとつれぇわ 恒常巨神の素材ならまあ艶90だの要求されても自動で集められるけど
曜日艶90だのゴーグルだか90とか要求されるのどうにかした方がいいと思う
コーヒー飲むにしろWH素材は張り付いてF5しなきゃならんし苦行だった 一応、属性とか弱点の設定はあるけど、ほぼダメージに影響しないから機能してないしな
防御デバフとかもそうだけど >>403,411
曜日関連はまぁコーヒー飲めでいんじゃないっすかね もうコーヒー飲む所そこしか無いし
俺も曜日夢想花とか足りて無いけど育成急がなければそれはそれで良いし
最近のキャラは初期キャラみたいにアホみたいな気軽さで曜日関連要求して来ないようになってないか
ドリルルちゃんとか結構滅金通いさせられるけど チェイン連携率upはなんかこれ、もしかして効果サポと同じく加算になってる?かも
など毒を垂らしてみる
アリア一人でここまでチェイン出たっけ…… 5人目のミンストレル来たか・・・
攻デバフ系一個も持ってないと、あっ・・・って感じになるな
武器グリフに賭けるしかないのか ホイホイ使用時のみリタイアしても討伐するまてWH継続でいいじゃん
全部継続にすると周回に支障出るからやっちゃいかんが 属性染めは腕力と魔力で別れてるのも厄介
レグルスと黒曜は合わせてセットにしろよ 通常Lv1でWH素材集め捗るな
集めても庭園素材がどうにもならんけど 曜日WHはもうホイホイで出してる
グレードMAXプランター回せばいつのまにか貯まってるし >>420
他がなってるのにならない方がおかしくない?
今までの超チェインもコネクター原因だと思ってるし、モチ上限はあるだろ オートチェイン率アップは所持者が死ぬと挙動としては消えてると
運営が教えてくれたから 余計に微妙
とりあえず流火ホイホイぶっぱしてミスグリでないか祈るぜ ドリルかわいいから育ててやりたいんだけどね
部位破壊要員ならもう1個破壊グリフ欲しかった、Xさんが優秀すぎるともいえる 巨神の大技 個性を活かして動き回る大迫力の技をいくつも繰り出します 動きもエフェクトもバラエティ豊かです
誓女の大技 パパパっと一枚絵出して、終わりッ!
巨神の物語 何章にも渡る物語が読めます イラストも文章も力が入ってます ほかの巨神の物語ともつながりがあります
誓女の物語 パパパっと一枚絵出して、終わりッ!
力入れる方間違ってません? タイトルが巨神と誓女だからな、何も間違ってない
誓女がおまけ とりあえずチェイン出たときの爆発力が高過ぎて謳がろくに聞けん >>432
ずいぶんニッチな性癖になってしまうな… ガチャにピックアップ一人だけ確率表記もなく入れられるのはホントどうにかならんかな
教導や誓花追加したんだからいい加減恒常にキャラ追加しろよ エリカ、武器グリフ中央2と3に同じアサルトブラスト1が設定されてるが不具合じゃね?
同じ武器グリフとか設定されてるとかこれまで見たことないし 正直誓女よりも巨神がガチャから排出されますの方が回るんじゃないか感ある
眼鏡とか今回のインベーダーとか割と欲しい 火耐性火傷無効神器でかばえるモーニィは強いのではないだろうか
なお発動率は30パー >>419
今回のキャラはモーニィしか引いてないけど、
追憶の艶色10
夢想花15
神玉10
神核7
制服8
軍服5
記録片15
叡智5
で、艶色(30)と夢想花(35)の要求量は初期キャラほどじゃないけど最近のキャラでは多め、部位に至っては初期キャラと同じだ いつの間にか同期のまほろばじゃなくて新作の列車が比較対象になるなんて巨神も安泰だな
>>435
やたらバーサーカーT持ってる人とかいるでしょ 流火回るかあって見たら風耐性ついてるんやけど
ここで限定が風強化ってマジ? よくわからないけどチェインゲーになったの?
いや元からチェイン頼みだけど まほろばさんはめんどくさいからあんまり皆相手にして無かったけど数日でもう怪しかったな マジック系の巨神のイベ二つやってるときにパワブレのキャラばっかり出した運営だぞ
平常運転だ でも通常1消化のWH周回は軽く回してる感じ凄く良いな
不足しがちなWH素材の収集がはかどるわ
>>441
艶色が現実ラインだな!通っていいぞ!って思っちゃったごめん まほろばを使って煽ってた人は流石に見る目が無さすぎたな でもオートに手を入れてくる姿勢は嫌いじゃない
なんか中途半端にユーザーフレンドリーなのが気になる >>440
>>443
手持ちキャラざっと見たけど神器グリフがかぶってるキャラとか見当たらないけど
具体的には誰? >>415
これノーマルとWH別々に勝率表記されんだね
WH0勝4敗で草
WHのLv下げるか 同期のまほろばさん巨神より落ちぶれてて悲しい
ズッ友だったのにどうして ついでにいうと勝手に周回中に拾ったものリストとかできたぞ >>444
運営擁護するなら、ガチャキャラ育成おわる頃に活躍できるようにって配慮
イベントは過去のガチャキャラが活躍できるようになってる
って説はどうだろうか >>448
常時そんな感じじゃない?
イベキャラと巨神の性能が全く噛み合わない 自分はアリアいらねぇ派なんだけど、アリアの能力信頼してる勢はエリカ刺さるかもしれん
検証勢がデータ出す頃にはガチャ終わってたりな >>454
流火50WHってこんなに強かったんだな 操作すると6人リング割り込み余裕だから
まずまず勝ってるけど放置すると全て後行で焼き殺される あっちは徳政令規模のダイナミック自殺だからなあ。もう浮上無理や
児童集会強化は誰がそこまでやれとって感じやね。ありがたいけどw >>451
お手元の初期キャラ見てもらえばわかるがWH部位☆5は全員一律5だ、通常部位☆5が15 >>457
なら現行イベント用の特攻つけるのやめてもらえませんかねえ? どんぶり重なりすぎてついに+20になってしまった…
モーニィもかがりもうちには来たくないってさ!!! 引かないけどエリカいたら普通にアリア抜くわ
いきリンはカラミティに使ってもらう >>471
エリカ風バッファー
自動周回にWHLv設定
お前が居なかった そろそろ新イベやらんとダメだろ
まぁどこも3か月後くらいからかもしれんが >>465
おつうなんか35行ってるべ
凸要素がステータスアップ+全部コストアップなら喜べるんだがなぁ アリアのコストだだ余りじゃない?
欲しかったがエリカ引けないからカラミティ使います、アリア最近は自分も使わなくなったな 新キャラの性能みてからコーヒーLを買い足す生活してるわ コストアップ+全ステータスアップでもいいくらいだよな今の上昇量なら どんぶりがちっぱいかどうか?
まな板好きには超巨乳
スイカ大が普通な民にはちっぱい
もっとぺたんこにしろよ
新キャラのエリカ…うちにきたのなんか眼鏡かけてんだけど 毎月新イベ新巨神出してるやん!
虚無期間だったような言い方はやめたまえ
新イベ巨神まで使い回しになった時に言い訳ができなくなってしまう 流石にもうピックアップが出ると信じることも期待することも出来なくなったから
欲しくてもコーヒーの方が良い結果になりそう 新キャラ欲しくなかったらガチャ回す分の半額でも課金してコーヒー買うのが一番快適に遊べる気がしている 自動周回改善自体は良いんじゃないかな
良いことは良いが曜日WH部位破壊素材問題も早く >>485
防御デバフが輝くときが来ることを信じて…!
巨神と誓女(終) >>474
絵は好みなんだがなぁ
もうちょい性能良かったらまだ突っ込んでたが、さすがに今回は撤退だわ そろそろガーブレしないとダメージ通らない巨神出して受け狙ってみてよ 人権じゃなさそうだし見た目が好みじゃないし
放置だな 神曲50WHみたいな屑には微妙だったけど
流火50WHぐらいなら火傷無効モーニィ
結構仕事してるから皆も引いて使ってくれ 10位くらいで安定しているしまだ終わらんよ
上位と比べるのは悲しくなるから止めよう 初心者はとにかく像50まで育てろ!
相手にカラミティいたら事故ってもしょうがない・・・
こんなテンプレが出来ていたな 昔は曜日WH部位破壊F5マラソンとか良くやれてたもんだわ、今思うと正気じゃない >>497
うちのどんぶり3人あげるからさ、モーニィくれよ…(´・ω・`) おぎん(当時は使えた)→スタルカ(話題にならない)→アンジェ(強い)→エリカ(弱い?)
交互に来てるな
スタルカ、アンジェおりゃんから実際のところはわからんが 性能はともかく見た目的には自分はちょっと欲しいエリカ、まぁ10回くらいで引けなかったからジェイの悪夢再びしたくないから撤収よ
流火くらいだと今度はモーニィいなくてもハニー辺りのおかげで行ける問題 叩き割りだの一喝、ガーブレ、マイブレとにかく防御ダウン推しがすごい
とりあえず空いてるとこは入れとけって感じ(まあ空いたままの神器の人もいるが・・・) 設定が分からない今ならまだエリカがミンストレル全員をNTRする百合色の薄い本を願っても良いはずだ アンジェは現状だとトップクラスじゃないだろうか
引けなかったけどな >>498
運営開発費かなり抑えてるからそれで十分じゃねぇかな ベルセルク5は無理にでも取りに行くべきと思ってコーヒーL飲んで3戦
出たのはいいけどこの程度だともったいなくて使い辛いな
https://i.imgur.com/UrQO1FH.jpg 神曲の話全部読んだがユミは逝ってしまったのか…と言うかこの世界の謎がかけらもも解けていないんだが?
アリアといいユミといい欲しいキャラだけこないのつらたん 運営チームは10人くらいしかいない疑惑がマジである アンジェもそれなりにおっぱいありそうだったから回さんかったが
回しておけばよかったか 素材きっつ→おぎんからどんどん素材減少
部位破壊きっつ→難易度激減
張り付ききっつ→無限自動周回
カラミティ育成きっつ→教導常設化
庭園きっつ→一部配布イベ
放置のWHきっつ→レベル別選択
ここまでやってまだ文句出まくるあたり巨神ちゃん可哀想になってくる
おうガチャのピックアップ仕事しねーぞ確定にしろオラァン 要するにキャラの評価って持ってるやつの多さみたいなところはあるぞ マwwインwwwwwwドブレイwwwwクwwwwww WHをただのボーナスにして通常のレベルと同じ強さにすればよかったのに
今回の修正でWHは強いってことで確定か ベルセX34出てるならいいほうっしょ
12回ぐらい倒してミスグリ0なんだが ん?なんか電車回ってたらWHのところに歯車出てたんだけどなんかアップデートでかわった? 一応ちょくちょく直してくれるからグリフガチャもそのうち直してはくれるんだろうな >>515
魔法だったか、すまん!
しかし、マジックブレイクVいないから自分の場合ハニー(キュアオール)でごり押しは変わりないのよ >>504
おぎんのわたしがやるは部位破壊だと有用すぎるからナンバーワンやぞ
アンジェはベルセ全部取らないとイマイチやな
余程余ってないと庭園素材がきついと思う >>514
オーダー緩和、曜日素材激増、艶色コーヒー修正
並べて書くと劇的ビフォーアフター ここまで話とか雰囲気まとめてるところを見ると
ほぼ1〜3人くらいで作ってそうな気がする スキルだけ見るとイマイチなんだが
装備どうなってのか >>526
レディXと比べると互角ってとこだったけど、流石にノンいたらおぎん要らなくない? >>519
ブレなしカウントダウン0で赤だと騎士でも4桁くらうぞ
HP据え置きでLv+15くらいの攻撃力だって聞いたが アリア+エリカで長大チェーンが増えた気はする
プラシーボかもしれんが >>514
むしろいかに元がアレだったか分かるな
まあ今でもアレだけど >>522
おおーうちはモーニィが電マ型マラカスもっててエーリカが眼鏡かけてるけど一緒だな! 蓄音機が神Ω設定だったらまだ騒がれてたかもしれないのに
ちょっとしたことで運命は変わってしまうんだ… >>522
ジェイとエリカでいきリンとオートチェイン連携まかなえるし真ん中の人いらなくない? エリカはヴァルマン帝国人ぽいので、ハート姫と同じ時代所属 >>531
1万円買わないからそれはわからんけど起点としての選抜率がかなり高いからな…
レディとお銀だと部位破壊ならおぎんのほうが有用なくらいだし アリア真理教エリカ派とかが出来るか?
そんなに引く奴もいないか おぎんはいて損はないだろ
レディX問題はまぁ初期からだが、わたしがやる持ってこないと上位とは言えない >511
アイノの歌集め終わったあとの一枚絵が泣ける アリア+エリカ、検証方法どうするか
倒すまでの発動数を比べればいいのかな? ヴィオラとエリカ同時に出たがヴィオラ優先で育ててええんか? ベルセルクX以上って100%以上だからクリティカルと同等だと思ってたけど
実際そんなに騒がれてないから期待外れなのかね
おつうもリング回ってくると一瞬強いんだけど1000ダメとかは難しい >>539
ヴァルマン帝国て魔術帝国だっけ?
それだとハイランド女王国と同じ時代なのでミンストレルいるぞ
無限が1回倒されて魔法が消えたせいで国旗も変わってハイランド帝国になったからな >>539
ヴァルマン魔法帝国とハート姫は違う時代だぞ
ハイランド帝国の時代がハート姫 自分の不満点は新キャラが引けないってところかな
もう1人2人は新キャラを+1、2人は恒常の新しいのを引けて良いだけガチャしてるはずなんだがなぁ 素の6チェイン&二桁チェイン発生率と
普段アリア入れてる人の同じくそれがどんなもんか知りたい感じ 体感だとアリアを入れるとやっぱチェイン連撃率とか良い気がする
でももう外してるけどね、勝てない敵いないしアリアはリンクが雑魚すぎだからなー エリカが役に立つ場面がまるで見えない
マジブレ3超火力かマジブレ3ヒーラー以外にもう枠がないぞ ☆5全体で見ればまだアリアは使えるラインにあると思うよ
☆5のどうしようもないのに比べれば、いきなリングがあるだけで全然違う なんかごっちゃになってるぞ
ハイランドvsヴァルマン時代 →エヴァとシェラザードの時代
氷河期時代の帝国 →ハート姫、アッシュとサイレンの時代 アリア教だからアリア抜く選択肢はないけど、
それはそれとして毎度毎度短期ですぐ上位互換出してくるのホント萎えるな アンジェと見た目を入れ換えてもらいたいくらいには見た目は好き >>528
サンクス
次のちっぱいに備えよう(´・ω・`) >>548
クリの強さは腕力アップや肉斬りと完全に別枠で二倍にすっからってとこあるので単体だけでみるならベルセのが有能もある >>540
正直チェインのどっかで部位持ちが混ざればいいから、起点である意味あんまなくない?
対魔法PTだとマジブレと部位持ってるからまだ入ってるけど、マジブレ2以上と他の有用な要素両立したキャラが来たら抜ける筆頭にいる
https://i.imgur.com/cDZbh6r.jpg アリアエリカ+ヴィオラジェイノンのチェインコネクタでぐるぐるしてどうか >>562
チェインのどこかで出ないと意味がない
チェインの最後で出ても意味がない
っていうすごいマイナスポイントがあるぞ・・・それ >>569
1回勝つだけなら、いきなリングと肉斬揃えたヴィオラ、アリア >>561
クリと肉斬も同等ではないんだよね…ダメージ的には
肉斬かリッジヴァイパーじゃないと瞬間火力出ないの悲しいよね >>569
ノン、エルメ、カイネ、いちごちゃん、ジェイ、アンジェ
な感じ? ☆5揃えて火力重視にして部位破壊入れて無ければ100回やれば1回くらい勝てるんじゃないかな >>569
アスタルカイネアイノいちごファラオちゃんアリア
オーダー編成 偶像32って確か2章にしていちごちゃん入れて思い出すオートにするといちごちゃん無双が開始するんだっけ? 俺も象32止まってるけどカイネとか育成するくらいなら
マジブレ持ち新キャラ待った方が良いと思うの
需要の高いマジブレ有償限定みたいな売り方になったら
素直に課金するか辞めるか諦めよう チェイン系パッシヴって発生率増加が死んだら終わりで(要するに産廃)
連携率増加は死んでても効果あるってことでいいんだっけ >>570
>>572
>>574
ありがとう参考にしてみる
ちなみに肉じゃなくてもいける? イベ巨神がまだ弱いのがせめてもの救いか
鳥じじいはゆるさんけど 確かにカイネはうんこだと思うけど32突破程度なら
マジブレ3までとってこき使って捨てればいいぞ >>569
肉を食え肉を
8月頭のこんな雑魚編成で2割ぐらいは勝bトてたぞ
b「ちごちゃんさbワを信奉せよ
https://i.imgur.com/fZyNODI.jpg マジブレV持ちいないが偶像32なら勝率50%くらいいけないかな
金鐘から虹2きたけどハル(30)といちごちゃん(15)で最近ほんとダブってばかりだ、虹はそこそこの頻度で来てるけどなぁ カイネなんて育成ハードル低くて
マジブレV使えるのに育てないとか意味不明すぎる ゲーム開始当初からやってるが、未だにアスタルファラオアッシュケイいちごレディXヴィオラが居ねぇ… 偶像32って誰も死なないうちに回ってくるリング2回か3回の間にチェインが回って殺せればいいから、
マジブレも回復も無視して必須のいきリンと、それなりの肉斬火力持ちで編成しとけば勝率1〜2割は出ると思うんで
終夜放置しとけばいいんじゃないの?
マジブレや回復はチェインのチャンスをリング3回目以降まで持ち越すための仕掛けだし ヴィオラ居ないと結構きついんだろうなぁ 初期ではあったがとって世界変わったキャラだったからな アスタルファラオケイレディXカイネアイノいない
一度出たらユミといちごちゃんがラッシュしかけてきてる >>475
エリカ風ってなんだよ、エリカ本人じゃないのかよって思ったわ うぇーいウルリカさんなんで器40なん?
ヴィオラさん呼んでくれん? 引けて無いのをオーダー消化のせいにしてる人は引きが良かった人だろうな 一体いつになったらカイネ外せるんだよ、もうこの足手まとい入れたくねぇんだが オーダーちゃんとやってたら初期勢は足りなくてもせいぜい3・4人だろう 上から目線の人達はガチャから半分の確率でメガエラ出ろ 誰も引かなくてエリカの武器グリフの情報上がってなくて草 流火50WHホイホイ25戦 黒曜水U+28 だけッ・・・ ほんとガチャでちゃんと詳細確認できるようにして欲しいわ
強化素材を見せたくないのか? 今さら気付いたけどキャラソートに名前順てないんだなあ
カイネ、アリア、ウルリカ、つう、メガエラ、ヨル、アスタル、ファラオちゃん、アッシュ、ケイ、いちごちゃん、ヴィオラ、ユミ、アイノがいる
レディXがいない
まあオーダー以外でも出てるはずだから限定時にハズしてるんだとも言える アップデートでWHが出たときのレベル設定が出来て勝率も別に出るようになってるのね 運よくエリカ引けたからキュアオール1につられてスタメンいれてみたけど
パッシブで連携率アップ強いねーアリアの凄さが理解できた しかし結局チーター野放しか
また上位報酬没収して終わりなんだろうな
やめちまえこんな糞ランキング 誓女一覧みたいなの見ると竜殺しのケイとかいう○○の××という通り名付きのキャラが
並んでるページがあってちょっと笑った 偶像32完勝なんて無理だよ
火力多めでとマジブレ1〜2入れて放置して勝率15%ありゃいいわくらいでいるのが一番いいぞ
もちろん部位破壊は抜くかグリフ外すんだぞ
カラミヴィオラアンジェアイノカイネアスタルとかでまぁ3割あるかないかくらいだな
おぎん入れて部位破壊もさせるともっと落ちる オートチェイングリフは上ブレ期待に使う物であって、
本体が弱いから周回に入れてもスカ要員にしかならんぞ >>604
アリアもそうだけど、体感で分かるような上昇率じゃないぞ
両方入れたら体感できるかも知れんけど ベルセ欲しいから流火やってるけどwh50安定しねーや
やっぱカラミティやジェイないと無理か? 象って32ならマジブレないならないでいいけどね
よわよわなマジブレ2のキャラ入れるくらいなら
1人も入れないで火力と回復だけでいいかも よっしゃ30連で出たわ
まだ連携率増加2枚だけど
今後増えていくと化けると信じて引いた >>611
二人入れると体感でわかるようなロングチェイン出まくるのがやばい >>609
最近回してないからわからんけど、
直近だと5勝0敗→7勝1敗だったな
前者はカイネ、アイノ、レディX、スペード、ファラオ、ジェイ
後者はカイネ、いちご、レディX、スペード、ファラオ、ジェイ
少なく見ても勝率6割はある 偶像32って結構前から完成したら6,7割くらいはとれるもんじゃなかったか今ならもうちょい上がってそう
WHのことだったり最終的じゃなく初心者向け限定の話だったらすまん 火力と回復だけでどうにかできるだけのキャラ持ってるなら
多分像32攻略とかそもそも聞くこともないだろうけどな >>618
ガチャ画面放置してたらそのうちみえるじゃろ 偶像32は操作すれば9割は勝つよ WHはノーマル50レベルだからたまに事故る >>612
プロ7以外でも結構火力だすけどカラミティに安定求めるのはムリ
時間かかるとマジブレ入る前に寝てたりする 自動のWHのレベル指定まで増えてるじゃないの
もうこれで完成か? おぎんよりレディXの方が強いと思うな
例えば、チェインの途中でレディ→アタッカー→アタッカーと回った時、
レディで一部位破壊して、アタッカーが2部位め破壊して、次のアタッカーが本体にトドメを刺す
おぎんだとアタッカーの攻撃が部位に吸われて本体が残る 半分は冗談で言ってるのは分かってるがMinstrelエンブレムがついてないからエリカはミンストレルとは離れた存在なんだろうな さらにいうならグリフ変換にも+昇順はもちろん、簡略化してほしい
とにかく重すぎる バショウ、ヴィオラ、アンジェみたいなマルチアタッカーが複数居ないと、
アタッカー3構成はなかなか組みづらい
アタッカー2でおぎんだと、アタッカーのチェインが部位破壊にほぼ確実に吸い込まれる トーマスは流石に部位破壊よくばりセットじゃ安定せんな 編成数の関係で属性パが全く機能してないのはおいといても、風属性って誰が持ってるのか全然思いつかない
水は有名人多数、火は剣の女王やバショウ、雷はリリとか、風?who?
手持ち確認したらスタメンでいそうなのってリザ神器装着時の聖女くらいしかいなかった
他は属性ガン無視で有用グリフ付きの武器を選択してるし >>526
アンジェの廃園素材なんて児童集会実装された今なら屁みたいなもんでしょ
リッジバイパー2とパワブレ3は比較的楽に取れるがその先の火力グリフ集めるのに老妖精の鼻粒5x3くらい要求されるのがキツい Wiki見に行ったた何でも屋のアスタル様とペッコとエルメが風ありだった 廃園と庭園を間違っても話がそのまま進んでしまうスレッドがあるらしい 一応エリカはスペード並みの非覚醒コスト容量45持ってるけど、スペードがそこに攻撃グリフをこれでもか詰め込むのに対して
エリカは効いてるのか判りにくい補助グリフしか入れられないので微妙 属性強化は使い所がなぁ
編成の枠に余裕あれば属性パ組んでもいいけど5枠じゃ無理 いろいろあるけどレベル1討伐WH50設定は相当うれしいよ 楽団メンバーは防御紙って印象だけどエリカはどうなんだろ アンジェは強いっていわれてたけどその後のガチャはどうなんや? エリカはつまるところ神曲WH50の効率上げたい人向けって感想
HPは最低クラスだし自己回復がないに等しいのでものすごい脆い ここ最近オーダー50回やってるが虹は0、☆5は1だぞ('A`) 実装されたばかりだからついN1WH50設定してたけどミスグリイベントでそこまで厳選する必要も無かったな・・・ エリカ中途半端なグリフ持ちすぎて何をさせたいのかわからん いまきた
なんだぁこれは・・・神ゲーかよ
あとはアウメモすると見れないって対策に常時勝敗勝率表示しといて欲しいくらいしか要望ねぇわ
ただしガチャが回りそうな気配はしないのが悲しい アリアとエリカでチェイン連携率増加してみたけどチェイン発生した場合はだいたい8チェインくらいしてる
頑張れば蓄音機以外にもできるけどいっそミンストレルパにしてチェイン重視+火力とかにするのもありかもしれない となると楽団の脆さはもう統一というかそういうキャラクター性ぽいなあ
ミスグリ集めるにもあのガチャの重いのと一覧整理なんとかしてほしい エリカは魔力アップの効果サポを1人で2枚持てるから風魔なら結構いけそうだけど
風魔アタッカーが存在しねえ 防御バフやデバフがろくに機能してないせいで
死にグリフが多すぎて特定の性能しかいらない弊害
カラミティ7みたいなキャラ固有の特殊グリフでも作ればよかったんだが今更後の祭り 神器選べばアスタルくらいかね
肉斬持てなくなるんでアタッカーと呼ぶには微妙になるが 大体8チェインとかいうワードはよくない
君の発言に石がかかっていることを自覚してもらいたい アリアの発生率増加はグリフテキスト的に元から本人だけだったから本人が死んでも効果が残ってる表示がバグだったんだな 今北
アウメモ出まくってゲーム始まらないんだが・・・これおま環?
ちな火狐 ガチャ一週間しか無いのでどこまで評価上がるかは知らんけど、使える子だとは思ってるよエリカ
月中は有能説は健在
ただアリアと同じで万人が認める評価にはならんわなこりゃ 公式コミュやべーとは聞いてるがほんとやべーな
根拠レスでこんな投稿しちゃう挙句大量にイイネがついちゃうのか…
No.764:れりえーる:10/04 23:01
明らかにバグでは無い、とてつもない身勝手な仕様変更に怒りを禁じえません。
今から書く前に1つ言わせて頂けば
「よくこんな裏パッチ当てる蛮勇が出来たな」と呆れ果てましたよ
これでも色々と黙って裏パッチ当てて来た事はバランス面だろうと目を瞑ってきましたが今回ばかりは酷すぎるので投稿します
同名攻撃グリフ全て2枚目からゴミにしたな
今までは同名同ランクで二枚目以降の効果が激減するのは知ってました
例えばベルセルクTの二枚までは額面通りの効果、3枚目以降からは激減でしたよね
それが前回以降からベルセルクと言う枠全体で2枚から効果大激減させてますよね!!
例えば、つうがベルセルク654321と積んでも有効なのは効果が高い6のみで2枚目から本来の効果50%以下ってなんですコレ? 本当に8チェインも回るならデバフは2人、回復は1人で完全に回ることになるけど、
ミンストレル+エリカだと、あとアタッカー1人しか入らねえ チェインは明確に増えてる
だが体力も低いし攻撃力もそこまで、風パ向けバッファーなので使いどころが現状難しすぎる
風パとして使えるのがほかにアスタル、エルメ、スペクイ、ペッコ、アンジェ、かがりと限定がほとんど
スペクイとアンジェがいるなら火力面でいけるはずだから狙うのもありじゃね?って感想 >>664
いいねで関連付けてNGできる便利仕様かも知れん 今ピックアップ中のかがりチャンいるだろォ!
・・・陽光3個とヒヒイロ3個無いと肉斬り3パンデモ3クリティカルすら取れないのは・・・ごめん、やっぱつれぇわ・・・ オートチェイングリフ付けるとアリア真理教に脳が破壊されてじまんの数字出しても何出しても「俺の体感が全て」って別のゲームやりだすからどうしようもないよ 対物理ならエリカ入りで組める
アリア/ジェイ/ヴィオラ/エリカ/バショウ/アンジェ
モーニィはお留守番
対魔法が上手く組めない アリア入れてるときから長期的見ると長いチェイン増えるとは感じてたけど
半面アリアにリングが回ってノーチェインすると完全な1手パスで
相手と場面によっては即敗北だからそれが二人増えたところでどうかな >>666
剣の女王は火から変えると肉斬3が外れるので多少属性バフされたところで確実に弱体化する ちなみにかがりチャン肉斬り3はあっても陽光をアスタルに注ぎ込んだ結果
パンデモ3とクリティカルをまだとれていない場合、彼女の攻撃グリフはこのような数になる
エンチャ1*2
エンチャ2*2
エンチャ3
黒曜雷1
うん、肉斬り3ひとつじゃどうにもならねぇ! >>664
やべーやつとは思うが見えない数値が多過ぎてそんなのが産まれる理由も解るというか…
ミスグリもイベントは開催するけど、数字のデカさで何が変わるのか未だにわからないのどうなの…? 物理風じゃ大してうまみがないんだよな
斬打突は基本的に物理だからレグルスでいいんだけど
火とか風とかの属性は物理も魔力もいて活用するのが面倒すぎる >>673
爽快感マシマシでいいぞ
長大チェインは増えるけど勝率は増えてない感じだ 仮にオートチェイン連携率アップが0.50→0.55になるとしたら、
6チェインする可能性が3.1%から4.6%になる
差分は1.5%しかない
その代わりにスカ(アリア単発)が出る可能性が8.3%もある
いきリンで上ブレ狙うならこの1.5%が効いてくるけど、
周回では明らかに害悪にしかなってない >>676
全開放前提みたいなキャラだからな
いばらの道だぜ
いつかファラオちゃんとツートップ任せるよ >>681
ノン、モーニィ来るまではアリアユミ(かばう)入れて神曲50WHと遊んでたけど
強者を入れたほうが明らかに勝率はあがったね・・・ せいぜい数パーセントの確率しかないのに、
オートチェイン付けると認知バイアスがかかって、
「大体8チェインくらいしてる」とか頭がおかしくなる ブレイク継続させるゲーム性で後半アリアに回って来ると高確率で全滅なのがな
アリア無しで繋がらなくても単発でパワブレやキュアオしてた方が安定すんじゃね? アリアは発生率パッシブ自分のみがトドメだったからなあ
自分のみならもうちょい上がって良かったろうに チェインに期待してるのは
ブレイクに頼りきれない
像と本なので
他はブレイク積むのが正解に決まってる ちなみに8チェインって相手とチェインした奴にもよるがゲージほぼ半分削ってるレベルじゃない
アタッカーがループしてたら即死もありうるレベル アリアとかいらんだろ派が、わたしはアリアエリカを使い続けよ!になったくらいはチェイン連携率が異常
雑に、アリア一人のときの倍くらいじゃない?って言われたらああそんくらいって答える程度 ふと思ったがリングの演出が無駄に長いせいで急いで押さないと敵に一手割り込まれるってシステムおかしいよな >>683
ちょっとスキルグリフで上がる魔力の数値が420%くらい差が付きそうなんですがツーでいけ・・・ますかね・・・? アリア論争懐かしすぎて涙出るけど説得したかったらくそめんどくさいだろうがデータ出してくれな 単発スカが出ると5〜6ターン誓女の盆踊り見てるだけだからな >>693
数々のデータが示してることはチェイン連携率アップに0.6はないということ
発生率に至ってはいまだにバグで機能してないんじゃないかというレベル 8チェインがネタにされてるけど大体何回くらい試行した結果の中央値なの? 初手は、アリアエリカの連携率ON/OFFで海獣50と戦って勝率比較くらいか
2人ともON/OFFの方が分かりやすいかな 絶滅したと思われていたアリア真理教が復活しだしてるのは少し面白い 少なくともアリアよりはエリカ 両方使うならそれも又吉 二枚目以降は元から減るって誰か突っ込んであげないんですかあれは >>690
それアリア抜いても変わらんってオチじゃないだろうな >>664
200回検証して人数が減ってもリング発生率が減少しないと嘘ついていたり
防御グリフと巨神のダメージ計算式出して騒いでたけど嘘だと判明したり
マジでやばいよ >>664
重複グリフの効果半減てめっちゃ今更なこと言ってるな
ただのじょうよわやん 以降だと二枚目含まれなかった...二枚目からが正しいか 仮に全部乗算していったら2周目のスペードが100万とか出しそうだな >>664
中華のアホこっちで相手にされなくなったから向こうで暴れてるのか
惨めすぎる アリアの居ない編成とか動悸息切れ気付けでまともに勝手に周回始められないよ
特に部位破壊パは
まぁ一番の強みは手動で択グリフいきリングキープの3種のやべーグリフを生かしたチェイン後の鬼リンクだと思ってるけど ミンストレル+エリカ+カラミティで流火を回してみたけど、体感でも効果は感じられる気がする
リングからチェイン不発が減ってるのと開幕即死が出やすくなった
ただ、相変わらずアリアが本当に独唱曲やっちゃうと死亡フラグなのとモーニィがひたすらうるせえ まあでももうちょいマスクデータ減らしてほしいわね正直
思考錯誤しようにも手ごたえが無いから常に空振りしてるような気持ち エリカのついでにアリアも入れてみたけど二人いても2枠潰す程の凄さは感じないなぁ
そしてアリア持ってる人なら圧倒的にアリアの方が優秀そう
それにしてもうちの娘達肉食系なのか、なぜかカラアゲクシがよく足りなくなる(´・ω・‘) ただこの手の目に見えないチェイン連携率とかサイレントで下方されてもわかりにくいのが難点だな
与ダメとかならすぐわかるんだが 最近は10チェイン行く前にWH50だろうと死んでるので鬼チェインも割とどうでもいい ひょっとして鬼リンクと鬼チェイン同じだと思っとらんかい
リングキープを発動引いた場合後続のチェインのグリフ発動率はキープしたレベルのままになるからだいたいプロ7出て終わるんやで 見てるときに10以上チェインが続いているとちょっとテンション上がったが
基本的に見てないからな… エリカって性能だけで考えれば
回したほうがいい?
どんぶり、かがり、モー二ィ
運よく12連ぐらいで3人お迎えできたけど
3人とも性能微妙すぎたのが・・・w >>720
まだイベントのホイホイ消化もオートでやらせてくれって要望があったわ・・・ バショウアンジェを引けなかったから
時代から取り残されたよ
ここ最近はこの二人が引けてないと >>723
ホイホイもスイッチ入れ込みで使いっぱなしとか出来るとええなあ
ここまで来たら巨神には快適な自動周回を極めて欲しいわ 結局好きなら回せばいいしそうでもなければ回さなければいいんじゃね…?
オーダーで来るので充分攻略はできるんだからあとは好みじゃ? エリカは名誉ミンストレルメンバーだけあってΩが蓄音機なのは嫌がらせレベルだな
アリアと組み合わせるとマジブレ編成でギリ鳩にしかならない
パワブレ編成は蓄音機不可避 >>726
今回の宇宙とかマジでWHもオートで消化出来そうなのが本当に勿体ないわ
今回欲しかったね(´・ω・`) >>728
化石も何もここで話題になってたことが無いわ(´・ω・`)
2回くらいしか俺も書き込んでないもの ホイホイはトグルでいいと思うんだよねえ
解除するの忘れてたーとかなったとしても今は自動周回でLv指定できるんだし 正直アリアを捨てたことで蓄音機も捨てることができたから
エリカで戻りたくはないよ 城っぽいはぽいだけで城じゃない可能性があったが、楽器持ってると確定アウトだからなあ 思い出すがパワブレマジブレV両方って子他に居たっけ? >>729
なんか毎度一つくらい高レベル欲しいミスグリあるんだよね、リジェネオール2とか
お目当て出たらホイホイは残るから終了してるけど 一々託すしてらんないし、いっそのことオート託す実装しようず リジェネオール2に+30以上のミスグリ付けてもカスみたいな量しか回復しない つよい…ような気がしてきた。いや錯覚かもしれない。もうだめだ巨神の毒がまわってきた リジェネオール2は鳥と合わせて毎ターン1000回復で無敵感を味わうと良い 2時間回しただけでベルセルク5のミスグリ6個も持ってたんだけど、
確率上がってるのか上ブレしてるのか 最大値っぽいの出たし、装着前と後でどのくらい効果出るか検証しよ!って思ってた
なお現在
https://i.imgur.com/bzb7dsv.jpg アリア+エリカは明らかにチェイン率が下げられてるWH50とかでもちょいちょいチェインするが、このレベルになると
この手のお荷物に回ってデバフ入らないと普通に死ぬからやっぱ意味ねーわ とりあえずミスグリイベントのおかげで当分流火の剛殻が不足する事は無くなるな
そもそも周回して無かっただけ説あるけど >>748
ノーマルレベル1、WH50で周回するのがトレンドになったから不足するなら不足するかも >>361
版権ロボットで戦う某ゲームは追加は全部限定。一年ほどたてばいくつか恒常墜ち >>749
メンテ終わって即それやってたけど ミスグリイベントで+29以上のみを厳選する必要無くね?ってなった
常設ミスグリじゃなければ予備程度に25くらいから大体残さんかね この辺は個人の好みだろうか 自分は28以下はいつでも取れると思ってガチャぶち込むので個人の主義だと思う ベルセルクV+34付けたレディXがsorry出した
確率じゃなくて効果だな ミスグリガチャは長いこと放置してる
どのくらいまで重くなるのかが楽しみ アリアは演技うまいからいいけど、エリカはΩ発動時とか全般的に演技が棒だから聞いててつらい
寝室はまだ見てない ミスティックグリフは効果を視覚化して欲しいな
めんどくさい検証をしないと強くなった実感が得られないのはクソ 前検証したけど追撃なんて追撃分のダメージ量が増えてるんだもんね
30%表記のままじゃなくて35%とかに表記も変わっていって欲しい感あるの男の子だよな レディXがだめちゃん更新して8000くらい出してたら効果あることになる >>755
有益な情報感謝 棒読みはあかん
アリアは上手いよな エリカの口ずさんでる曲、作中に出てきてる曲なんだろうか ミンストレル+エリカ+ノンでチェインしまくりひゃっほーの夢は無くなったか そもそもミスグリに確率なり効果なり存在してるのかどうかもわからんぞ
確率アップだって数パーだったら体感できないだろうしミスも出て当然
すべてを疑え ミスグリは効果量にミスグリ数値%乗算で発動率は現状関与しないでいいぞ
スレで何度も検証されてるし ダメージバフ乗るようになる前に、部位破壊のミスグリ持ってます!って自翔のミスグリイベント始まったりしてたから発動率の話が出てるんだと思うぞ まず、全部のミスグリは効果アップである派と
それぞれのミスグリごとに上がる数値が別派があってな
検証しようがないので気にせずひたすら数字高いの掘る派もいるぞ 確率が5%未満の変動だと
必要な検証数が4桁を超えてしまうから
永遠に真実は分からない 俺のいちごちゃんの二人火傷解除+38が括約してる可能性が >>768
ミスグリの数値%で更にもう一人解除とか?
でも矛盾にもミスグリあるしあれ単純に防御無視するだけだからミスグリの効果あっても変わらないと思うしわけわからんわ 知らんのか?
+ %の確率でおまけにもう一人解除しとるんや
嘘だけどな >>760
裏で動かしてて「世界よ変われ!私達の命の色で!」とか聞こえてくるとなんか盛り上がってんなーってなる
アイターばっか聞こえてくるとアイターだけど つよいな…→急にだれもチェインしなくなる
やっぱクソだわ→チェイン連発する
もうだめだ。俺にはなにもわからない あれエリカってファンタジー世界なのか
羽根の位置からしてライカの同類かと思ってたんだが 発動した全スキルのプラス値合計してダメージ補正になるならスキル数が重要になってくるだろうってオーロラさんが言ってた 神曲未だに40以上すら安定してないけど、マジックブレイクの数がやっぱ重要なのかねこの辺 神曲に関しては氷で大量ストップしない運だけが鍵だよ
言っててアホくさいが本当だから困る チェインで削る→かばう発動中→マジブレ入り凍結吸って余裕で耐える エリカってミンストなん?なんか楽器持ってる以外の共通点見えない
ジェイとモーニィマンは居るからミンストなら揃えたい欲はあるんだがなあ
むしろ顔と羽でアスタルアイノ(要するにノイア様系列)キャラっぽく見える 神曲高レべはあと少しまで追い詰めてもそこからいつでも瓦解し得るから
あんまり深く考えない方がいい そういや前イベのランダムアイテム交換結局面倒で放置してしまった
ここの改善はガチでどうにかしてほしいな
ALL交換が無理ならせめてスライダー固定してくれんかね
スキップシューズでは出来てるのになんでこっちは戻ってしまうんだ >>768
Part247より 結論の最後の部分にある通り毒解除は発動率に影響する可能性はあるけど
同じミスグリだし普通かかる場所一緒じゃね?
あと引用元には書かれてないけど「発動率に対してMax38%じゃなくてMax3.8%までの上昇がある」って説はあると思う
けど3.8%って…それほぼ無いで良いですよね?ってなるよね(ミスグリMax100とかになったら話変わるけど)
どうしても正確に知りたいなら誰か検証してくれ 期待してる
364 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5196-B6DO)[sage] 投稿日:2020/09/22(火) 14:03:04.21 ID:y05iOsim0 [4/18]
ミスグリが発動率に効果を及ぼすかの手がかりを掴むべく調査員ジェイはアマゾンの奥地へ向かった
http://i.gyazo.com/67c67d81fdbdafabc8dce3172c59d3d2.png
結論:
ミスグリは数値が発動率に加算されるわけでも乗算されるわけでも無い(さすがに理論値からズレ過ぎる為)
むしろブレを考慮すると発動率に関与してない可能性が高い
「グリフ毎にミスグリがかかる部分は異なる」のであれば発動率に関与するミスグリもあるかもしれない(未検証)
もうちょいやろうかと思ったけど加算でも乗算でも無さそうだしこの位でいっすか 神曲はまあ運だね
アイノにカイネとマジブレ増やしても攻撃力高くないからモタモタしてるうちに停止連発でマジブレ切れれば死ぬしアタッカー増やしてチェインで一気に押し込む方がいいって考えもある
でもチェインするかも運だし結局は地力をできるだけ高めて祈るしかない ミンストレルは設立から全滅まで書かれただろ
途中で入って抜けたとか無い限り無関係な管楽器奏者だよ
アスタルは実は翼無いしアイノは腋毛とか言われるくらい高い位置から生えてる
腰から生えてるのはライカくらいなんだが単に絵師の癖かもしれんからよくわからん 火属性武器に火属性耐性ついてるみたいな頭の悪い組み合わせどうにかならんのか
属性攻撃してくる奴は大抵その属性に耐性持ってるだろ ノンに関しては運営が『こんだけ詰め込めば文句ないだろ?』を地で行く代物だから
入れとけば大抵不満が解決するけど、糞巨神だけは勝率にあまり貢献しないから辛い(部位破壊で遅延) >>788
海獣の打雷とか象の水とか神曲と火とか攻撃属性かつ弱点だし カイネにアイノに炎の騎士とノイア関係者は黒い羽根が舞ってるのに
アスタルとあいおんに無いのはどういうことなんだろ やっと50WHでベルセルクX出たけど32と普通だったわ 泥水じゃミスグリ全然落ちねえな
L使ってようやく3つ確保したわ ランキング走ってるからカフェインキメて速攻で集めるしかねえわ ミンストレルとエリカを紐づける要素は>>404しかないけど、これはメタ的な要素が強いから本編で関わりがあるか、というと微妙だね
CASTING BY:Oona Tita Mer(ティタおば=釣り)とかあるし遊び要素が強そう
想い出班に期待したい ミンストレルなら揃えたい勢結構おるっぼいな
やっぱ世界観大事なんやね
カラサワカラサワパワブレマジブレになっちゃおしまいよ エリカは巨神世界で楽器持っててΩが蓄音機なんだからミンストレル以外の何物でもないだろ(暴論 アスタルはめっちゃ白い羽根舞ってるからな
一枚絵では眠りについた心臓の上くらいに黒い羽根が舞ってるけど モーニィはチェイン系グリフを一切もたないミンストレルの面汚し オーロラも黒羽舞ってないから実はあの剣ノイア由来じゃないんじゃないの?と内心は疑ってる >801
聖○って基本レガシーアームズの名前なのに対して使えないパチモン混ぜるとかノイアちゃん恥ずかしくないの? ☆5のキャラ立ち絵一通り見てみたけど、黒い羽根は複数のキャラで出てるけど
白い羽根はアスタルだけなんだな
エリカはなぜ生えているのか。覚醒絵だと紫色になっているが 自動周回時のWH設定便利すぎるな、オート死が無くなった
欲を言えばサービス開始から1ヵ月の間に自動周回含めてこういうの欲しかった 自動周回、通常倒した時のリザルトでWHの勝率は見れない? 今北区
…新キャラなんぞこれ?ゴミグリフの詰め合わせにしか見えないんだが、イベキャラかなんかか? 風属性バッファーやで
なお風属性アタッカーはいない模様 自動周回めっちゃ改善しててこの痒い所に手が届く感じイイネ
痒いところのすぐ隣にある出血多量の致命傷が放置されてることに目を瞑ればだが
>>805
伝承の話やΩで白い羽が舞う演出からみても羽の色には明確な意味付けがあるんだろうけど
情報小出し過ぎるからもっと材料提示されてから考えればいいやって >>808
使ってるとなんかすげえつよい気がしてくる
いや気のせいかもしれない これでストッパーは曜日と庭園だけになったな
曜日もコーヒーLガンギマリすれば1杯で終わるから実質庭園だけか
いやぁ庭園の巨神は強敵ですねぇ 叩き割るんだから低確率だが発動すれば一発で部位破壊とかでいいぞ 防御デバフ機能してないなら被ダメアップ付与にすればいいのに アリアの上位互換が出るとは思っていたけど
刻んできた感じ 結構微妙な距離を 〜属性バッファーって基本ゴミじゃね?
ってかこのゲーム属性で揃えたらブレイクもキュアオも出来ない雑魚パにならんか? 最近のキャラは庭園素材3種3個ずつでよくなって庭園の巨神も地味に弱体化してる
昔のキャラはうん…頑張って1種15個集めようか もう初期キャラの成長素材も修正しよ?既に強化しちゃった奴には使った素材の差分変換でいいから
コーヒーで出来たんだから可能じゃろ? >>818
共通になって巨神側の防御デバフがクソ強くなっちゃうんじゃ… いつかブレイクキュアオ火力に+して属性盛れるようになれば属性分強いから最強なのは間違いないできるならば >>825
1個あたりの効果量少な目にすればいけるいける
誓女側の数少ない利点はチェインで効果マシマシにできることだし 「チェイン連携率増加I」の効果について
有り無しで50戦戦ってみた
何戦こなせば有意の差があるといえるのかしらんけど
1枚目:編成
2枚目:アリア/エリカ共に、オートスキル装備
3枚目:アリア/エリカ共に、オートスキル外す
https://i.imgur.com/zL0L5Km.png
https://i.imgur.com/iH9sCxW.png
https://i.imgur.com/1qS548l.png >>825
そしたらこっちの防御アップにダメカット追加すれば
防御スキルも蘇るから問題ない
攻撃バフ一辺倒じゃないほうがいいな >>828
普通ならそれも有りだろうが、全てのキャラが限定なこのゲームでそれやれる奴世界に何人居るんだよ… 俺はアリアとエリカの二人組を信じることにした。裏切られる日がくるかもしれないと思いつつ >>829
とりあえず乙 数字はそんなに悪く無いように見えるね 運営が想定より発動率が低いく設定されている不具合があったため修正しました的なワンチャンがあるかもしれん 言うてじゃあ火力キャラなら無チェインでもいいかというと7777でもなければ結局誤差ダメのスカなので、
結局ブレイク入れるかキュアオールがでるかチェインが始まってくれないとどうにもならない とりあえず、アリアとエリカ使うと勝った時に気持ちがいいので使う vocal.あいおんで真ミンストレルの完成だ
だからエリカも買っとけ 本体が無能でも許されるかどうかってだけでオートチェイン連携自体は強いね
ジェイとエリカがどっちも弾風属性でお互いに弾と風の魔力バフを使えるから
残りの4枠にうまくおさまるキャラが来ればエリカは普通に有力だと思う ある程度属性選べたり複数持ってたりしても
物魔と8属性併せて16はさすがに多かった感あるな・・・揃うまで途方も無く感じる >>829
勝率で測るのは誰にリングが回ったとか
誰にチェインが回ったとかで結果がぶれるから
根拠にはしづらいよ >>843
勝率よりもそういうミクロな事象の方が、少ない試行回数で根拠にできるの? これだけ差があって効果がないは流石に言いがかりすぎる
しばらくやってりゃ誰でもわかるレベルで、アリアひとり時代よりチェイン続くしその分瞬殺も増える 二重思考か
久しぶりに1984を読み返したくなった 信じて良いのはティタおばの美声とオーロラの輝きだけ エリカはなんか面白そうな感じなのかな
未実装のキャラだとスピードスターが風属性ぽい
あとはキョウが斬と風ぽい気がするかな 属性強化持ちが増えてるな
そっちの流れもっていきたないなら強化倍率上げてくれ 20%3Tバフは悪くない気がするけど、他人からの加護バフと自前のベルセルクとかでも減衰あるんだっけ? 限定ばっかでキャラ増えたとしても属性で揃えるのは相当キツいし揃ったところで30%とかアップしても…ってのがな
高チェイン肉斬クリティカルを祈るゲームだし アリア+エリカって通常相手なら面白いくらいチェイン飛び出すけど、WH相手だとてんでダメだな
WHはチェイン率下がりますってどっか書いてたっけ? スカを出さないようにブレイクとキュアオールで固めるゲームだぞ >>845
検証するならもう1度同じ編成で同じ戦闘数で
同じような結果が出れば分かるよ >>856
完全にオカルト、気のせい
じまんの数字見りゃわかる >>859
じまんの何見れば通常とWHのチェイン確率に差がないと判るの? トーマスも50WHだと火傷が害悪だなぁ
敵のスリップダメージだけなんでこんな強くしたのか WHでの補正有無は不明だけど
WHって基本勝つまでF5するから悪いデータが残りにくい 前にメッチャ馬鹿にされたけど流火は防御アッシュ推奨なのにマジブレが必要ってのがホント許せなかった グリフ数とか総戦力とか色んな要素でオカルトが囁かれてたけどじまんの数字には一切ブレが無いからな
それなのに「俺の体感が絶対に正しい、データなんか信じられない」だからな >>858
言ってることが分からない
ごめんなさい >>864
発動したガールはリング回ってきた回数ってだけだし、チェイントリガーは数値リセットできないから
編成人数分数値の変動を追いかけないといけないんだが?
通常なら回数こなせるがWHとか基本単発だし、そもそもどうやって数値分離するんだ?
目視確認の方がぜんぜんマシなレベルだろ 試行回数の少ない上ぶれ下ぶれとか、
いくらでもいじれる勝率では変な数字が出てくるけど、
じまんの数字だけは裏切らない エリカちょっと欲しいような気もしてきたな
単発でちょっとだけ……2回めで虹出たぞ
ヴィオラが重なりました。これはこれで良い。
この深追いのしづらさ
トーマスWH50はアイノ様といちごちゃんさんとアスタルでわりと安定して勝ててるわ。火傷消しやすいのも効いてんのかな >>870
単発で終わる確率が50%で、
3チェインする確率ですら25%
WH50では単発が致命打になりやすい
よって致命打を受けた印象で、「データなんか信じられねえ、ぜってーWHのチェイン率低いわ」
となる
アホだからね >>869
多分戦闘毎にリング回ってくるキャラが違ったりしてその結果勝率も変わるよって話じゃないのか
少なくとも俺は検証って程では無いにしろ周回しながら取れるサンプルとして分かりやすかったし感謝してるぞ
でもお前のせいで俺の石はまたゼロになったぞ 「よく当たる宝くじ売り場」とかで宝くじ買ってそう
まあ、運営の不正込みでよく当たる宝くじ売り場で狙うならまあわかるが 20連分なんていつもらったやら
もうとっくに使いきってんだろうな
https://i.imgur.com/TFjBq0V.jpg アップデートから面白い位チェインがつながらないな
追憶50でも10回位に1回は連続チェインで勝ててたのに今はまるで勝てる気がしない いずれ画面見なくなる
敵の行動と火力見て、「この編成ならいけるかなー」ってパーティ組んで、
あとは放置
宇宙なんかパワブレ対応って以外何も知らない WHだけ下げて50電車50戦6敗だったな
昨日リリにキュアオV覚えさせて大幅に勝率上がった ミンストに大型新人追加ってマ?
アリアリーダーの立場どーなんの!? でも今回のミスグリそんな数必要無いよな
ベルセ4なら兎も角5になると所持してる子限られるし 宇宙君すごいよなパワブレ編成に部位混ぜておいとくだけで画面一切みなくても負けてないから何も情報が入らない グラフィック班は頑張ってるから
色んなモーション見てあげようぜ
(見るとは言っていない) そもそもベルセルクってミスグリでどれだけ強化されてるんだ?
キュアやリジェネは割と効果高かったけど このシステムだったら100回に1回必ず10チェイン以上出る大当たり混ぜとくと導入で引き込みやすいと思った 最初だけアニメーションみてあとはスキップされるスパロボのよう >>887
今でも強巨神WHで狙うならそんな感じじゃないか 100%アップに+30付けたら130%アップになるんじゃない ゲームによってはキャライラストの服の縫い目の模様にパイズリのモールス信号が仕込まれてたりするからな
DMMゲーでの基本スキルなのかもしれん ていうか大体3倍だし気付くわけねーよ
マッシュタイマーを発売一週間で気付いたようなもんだろ 今後も巨神の物語を読んだらアニメーションもしっかりチェックするんだぞ
ジジイのケツだろうがじっくりとだ モールスはシナリオで伏線張ってたからわかるよ
解読できるかは別だけど 意味のある単語ならいいけどふぁとかぱいとか単純にキモイなって
まあ巨神のは意味なくはないか WH50隕石2連からのシュポシュポ3連であっという間に全滅したわ
コイツもなかなかの糞ボスやな お前が上下関係に敏感な弱者だからWHにチェイン発動しない時みたいに印象に残るわけ また新キャラはゴミなのか
武器スキルが強かったりするん? まだ誰も神器は貼ってないんじゃないか?
覚醒絵はみたけど パイズリのモールス信号の話場所問わずあちこちで不定期に話に出るけど、
さも重要な単語のようにエロワードかくして仕込むって正直単純に気持ち悪いって感じるわ
くどいから拒否感出てるだけかもしれんけど、ドヤることじゃないだろって常々 流石に状態異常持ちともなると50WHだと全然安定しねぇな こっそりエロネタ仕込むのはえりかとさとるの夢冒険のノリを感じる なんか今日は何故かいきなりマウント取ろうとしてくるけどまるで話を理解してないとかいう逸材とかいるぞ >>907
まだ手動で託すとかやってるのバカにされて相当悔しかったみたいだな 誰も貼ってないというが
ガチャでわかる部分だけでだいたいOKだろう エリカガチャ回したら
50連でアッシュさん(だぶり)1人だけってひどい結果に終わった
もう1人だけの新キャラのやつは絶対回さない ジェイガチャ(新キャラ3人)50連で新キャラアッシュだけだった自分がいるから
ガチャ自体回さない方が良いぞ >>904
絵師にとってはパイズリが重要な単語である可能性が微粒子レベルじゃなく存在する
あと分かってると思うが絵師がドヤってるわけじゃないからな
ただの遊び心で流す事じゃないかね なんか列車のスレで暴れてるやついるな…
風評被害受けるこっちの身にもなってくれ プレゼントボックスに突っ込まれてたコーヒーの不具合ってなんだっけ? 無課金で石は限定ガチャにつぎ込んでるけど
ガチャ限は3人しかおりゃん
控えめに言ってガチャはクソだな やっぱり聖剣と魔剣コンビは最高だぜ
光と闇が備わり頭がおかしくなって死ぬ このスレにはメンテ明けくらいから列車を常にタコ殴りにしてる奴らがいるらしいからな タコ殴られてたぞ
ワッチョイ変わるからってやりたい放題だな ズリンチコードの話は別によそでドヤる話でもないが、今回はモールスネタあったから俎上に上がってもなんら不自然でもないし、
あちこちとか言うけどアイギススレ以外で見たことねえぞ タコ殴りにしようとしてタコ殴りされてるの間違いでは? まだスキップシューズはレベルランダムの糞仕様か
簡悔なんてもうやめればいいのに >>934
連結棒♂はたしかによく使う気がするな
でもカラアゲほどじゃない気がするから相対的に印象が薄い 秘密袋枠だな
一回80個とか普通に使ったりするから全然貯まらん アリアがあいたーって3回叫んで火傷で死んだ
最初殴られて火傷でなにもせずそのまま死んだ
その後順調に勝ったのが何とも言えない 滅金に焼却されたときのアリア
アイター!アイアイアイター!アイター! アイター!(火傷ダメ) エリカ武器は
Ω率UP・風属性付与・魔力効果サポ
風付与2枚で若干ダメージ稼げそうな?ぐらいか >>937
でもカラアゲクシってイベント交換で4桁単位溜まるからそんな枯渇する素材でもなくね?
剛殼は直接取りに行かないと行けないからあれは枯渇するが
連結棒はたしかにいらんな
秘密袋は眼鏡イベントのおかげでもう困ることはない アリアとエリカは療法積むとチェイン連携率アップどっちも発動すんの?20%上がるの? 最初からこれくらいの内容ならまだ良かったのに
まあ少しずつ改善されていってるのは評価する 列車スレで巨神の話題出して暴れてるの多分ランキングおじさんだな
NGリストのワッチョイと関連が見える >>943
枯渇するしないってより利用頻度の話やな、どうでもいいことだが 既出のキャラは半分くらい消化したか?
そろそろ追加していかないと こっちでも暴れて他所でも暴れてランキングおじはどうしようもねぇな 自動周回が漸く捗る
最初からそうしろって言われたらまあね
とりあえずサ終までは付き合うか >>945
重複は単純加算じゃなくて(ある所から)効果が下がってくのが基本だからねこのゲーム >>957
あまりにも早いスレ立て
有能すぎて乙しちゃうね エリカガチャで50連でアッシュ1体くらったから書き込みしに来たら同じ奴いて草
アリアのチェイン率よりガチャの5%のが信じられんな >>957乙
多分最初からこうは作れなかったと思うよ
そういえばレグルスの不具合の調整だかしたらしいけど
文面からは何がどう変わったかわからない エリカひくのに160連すり抜け5回残り900石でギリギリひけたわ、ひけなかったらやめてたな ファイアーエムブレムで1%の必殺が出て死ぬ確率で世界の盾になれる 確かにエリカ単体1%なら☆5出たうちの20%でまぁそんなもんかも思うし
100連以上かかるのもまぁそんなもんかもね
やっぱりガチャこわい これのガチャって限定しかないから新キャラ以外全部はずれだし
そのクソガチャからしたら1万円ノンちゃんは良心的 今更だけど恒常誓花くん倒しに行ったらなんつうかこの子はもっとこう鬱蒼としたイメージがあったんやが
背景のせいでモンゴリアンデスワームみたくなっててちょっと面白かった キャラだけ一万なら高いけど
石ついてくるからこの業界から考えたらましな方だな ゲームリリース時からノンちゃんあったら買ったんだけどなぁ
もう遅いのよね ジェイのパンデモニウム2,3とれたから確認してみたけどちゃんと回復量も増えるみたい
それと同じキュアオ2でも+23と36で露骨に回復量違うんで少なくとも回復のミスグリは厳選した方がよさげ
https://i.imgur.com/IPsSc0y.jpg
https://i.imgur.com/1RZ6wMJ.jpg トーマスWH50の勝率4割ちょいしかいかん
最近のキャラ何もいないから辛い >>979
実際問題15kセット裏好感度に石と考えれば悪くねぇんだ
石の値段考えると
ノン自体はおまけと考えてもいい 過去最高のすり抜けはモーニィガチャ11回連続すり抜けだな
エリカの分も含めたら13回連続すり抜けてることになるが
やっぱ個別表記してくれ 恒常キャラはオーダーで出るからぶっちゃけすり抜けに価値がねぇんだよな… 11回すり抜けって何回ガチャ回してるのさ
順当に20連で1人☆5が出ると考えたら10連20回ちょっとくらい? すり抜け報告の多さ見るに確率アップはよくて30%くらいかなぁ >>992
いくらか数えたくないがプランターが4つ使えるくらいには回してるとだけ言っとくわ
エリカガチャの結果は>>459に書いた このゲームじゃ
金出してオーダーキャラだしても自慢になんかならんよ
何十体出ようが外れでしかない ステやコスト上がるから当たりやろ
少なくとも何も出ないよりは
ふざけてんの? >>994
4つ使えるまではきついなぁ
でもエリカガチャは30連なら勝った感ありそう
うちは50連でくそいらねーアッシュさんだぶりだったよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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