【DMM.R18】要塞少女 Part97
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part96
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601394203/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ホームベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は各段階1個(合計9個)
☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing こ、これは>>1乙じゃなくて、マイヤ【蝦の旋風】の召喚効果でしゅ >>1乙
>前979
カザネはレオナのミニ会話(ベアトリスとシスコン話→妹のが優秀でつらい)で出てきた >>1乙
シズ婆も出番少なくない?
他のキャラのイベントで姿を見た事がない気がするんだけど こうして見るとヘルガの出番大杉で別バ作られるのもやむなし
ということでフェリス別バはよ アリシア半周年だったから一周年は初期の方で人気の高いキャラが出るんだろうな さすがに1周年まではもつだろう
今の調子なら来年の夏〜秋頃にサ終宣告ってとこかな サ終ラインを低く見積もりすぎだわ
そんなすぐ終わってほしいのか 列車や巨チンあたりが幅効かせ始めたから
実際お立ち台は厳しくなったな
それでも剣アカ先生よりは長生きしそうだけども ランキング好調の時に、何故かキレてる人とかいたからなぁ めちゃ大人数で金かけて作ってる感もないしよほど落ちない限り一年は大丈夫では 乱太郎定期的にイキりに来るよね
まだ憎らしい何かが残ってるって事ですな
わしゃもう大型タイトルには疲れたのう そもそも要塞なんてランキング云々なんてゲームじゃないのわかりきってるのにな
偶に上位にあがればうれしーなー程度で
あとはマイヤちゃんぺろぺろして遊んでる奴しか居ないのに 動かすと人件費でコストが跳ね上がるので生半可な売上では利益が出ず死にやすいというのは聞く >>1乙
このゲーム、集金できるところがガチャしか無いから
売り上げ大丈夫なんだろうかと逆に心配になるわ
あとイベント報酬取りきったらほんとにやること無いから
そういうときに軽く遊べるコンテンツが欲しいな ニトロ終わり。手動は最近もうスペルゲーになってきた。ネフェリィ覚醒させてるからだけど
https://i.imgur.com/vUsWc0y.jpg >>33
なら12未満にすべきだよな
日本語下手か 12.02(下2桁切り捨てor四捨五入で表記12.0)とかだった可能性・・・
と思ったけど8で割った平均だから12の前後は11.875(11.9)か12.125(12.1)しかありえないんだな ジャスト12ならいけるぞ
表示されてない小数点以下も判断されてるんじゃね このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は〜 ニトロタンク硬いけど処理できる火力あるなら余裕のステージね 文句言ってフルボッコされてるの草
さて自分もやるか 平均エーテルコスト12以下のニトロタンクのシールドダメージが21で
制限なしだと32なのか
制限なしのほうは、ほぼTF完全勝利前提か 敵の進軍ルートがはっきりしてるから対応自体は難しくなかったけど、クロエと毒沼の威力がクソすぎるわ
右は毒霧だからリュコ活躍!とか思ってもポータルと箱付近にクロエ2回仕込んであるから1回分の仕事すら全うできないしね
タンクの爆弾も最低でも6000は食らうから
↑の人じゃないけどヴェロニカマーシャネフェリィ他でスペルゲーする方が最適解になっちゃうのはどうしたもんだろうなあ これ低コススペルだけで回したらヴェロニカで一生遅延できそうだな >>46
前列しか来なくない?
多分前が崩壊してるだけでしょ ポータルからはほぼ追加沸きしないから毒で止まらない範囲でマナ溜めタイム
アイビー強い ヴェロニカ強い ナージャも宝壊しにいかせつつ後ろの銃狼潰しに行ってくれるからなかなかだった ちょっと簡単すぎた。
持ってないから実際どうか知らんけど、水着エリカあれば何も考えずにクリアできるのでは? スペル縛りで遊びたいから1万ガチャでヴェロニカ選んだけどほんと強い いやさすがに何も考えずにクリアは言い過ぎ、それなりの難易度はあると思う
4番目のステージで水エリ使って4回リトライした
まあ俺が下手だからと言われても仕方ないが >>53
左だと毒沼2回で死ぬ ちなみにユーディットもHP無補正では渡りきれない
出すなら右。ギリギリ沼の範囲外 でも、沼超えたあたりでここにもクロエが飛んでくるので生贄が必要 このゲーム、フル覚醒で別キャラってくらい強くなるから、誰をどのくらい覚醒させてるかで難易度全然違うから・・・ ヴェロニカ以前は火力物足りなかったからいい調整貰ったなって チャレンジにしては射撃ユニットのごり押しであっさりクリアできたから、後ろの狼要員とドラゴン要員揃えとけば、水着エリカくらいの火力があれば楽なのかと思ってた。
まぁ持ってないので、脳内水着エリカが実際以上に強くなってるだけなんだろう。 ☆5の無覚醒とフル覚醒で
覚醒スキルでHPかダメージが50%違ってさらに装備でも40%分くらいの差ができるからね
どっちかが2倍、ないし両方1.5倍違ったらそりゃもう別モンだわ 今回のチャレンジはクラッシャーニトロタンク特化みたいなステージだからこいつらの対策できるかどうかだな お知らせ見落としてる気がするが、ノーマルステージのAP消費増えた?
委任3-1もうちょっと周回数多かった気がするんだが 今回は敵の湧かないスポナー(?)があるから、そこですぐに進まずにエーテルを溜めれば行ける!
群体とスペルをうまく使うのが鍵だね
チャレンジはマップに特徴があるから攻略がめちゃくちゃ楽しいわ はーなんとかシールド残り1の残り時間も数秒でギリギリでクリアー出来たわ
チャレンジ言うだけあってどんどんキツクなってきてつれぇわ おい……
ライカのフリーズを当てた直後に
シャウでスローダウンを当てると
敵が停止して動かなくなるぞ…
おま環かもしれないから検証した人は教えてね 以前にもボスバトルで特定の組み合わせで停止型スペル打つと敵が永遠にフリーズするのあったけど
まだ治ってなかったんか 複数の異常が悪さしてるのか
あとの効果で上書きでいいじゃんって思わんでもないけど
ライカ→雷帝とかで上書きするとめっさ悲しいことになるしなあ >>53
無凸だとそうでもないよ。刺さるときは刺さるという感じで
今回のチャレンジでも使わないし 壁出してシャーリーと水エリカでクリア
マイヤなんて余裕で手を出さずに浮いてたわ 何回か試してみたらライカの直後じゃなくて終わり際だった
ライカを発動して、定速で3秒くらいしたらシャウを放り込んだら上手くいった
ボスドラゴンと砦には効かないっぽい
こんなこと研究してどうする 覚醒はアイビー2、エリカ2、ユーディット2、ミランダ9、ヒルダ7(残り3ユニットは使わず)
右に射撃ユニットとミランダ置いて、通り道にヒルダを繰り返したら終わってた。 コスト12で永続停止&手札2枚分回転なら結構強そうやな
まぁバグ利用だけど ユノゲージ1になってたけどママエアロ
マイヤとか編成するまでもなかったわ >>76で右って書いたけどほぼ真ん中だった。
(毒沼よりor敵の進路より)右 あーチャレンジクエいつのまにか増えたのか。
いっつも思うんだけど、これ、並び変?だし、どれをクリアして、どれをやってないとかわかりづらいぞ おそらくだけど、以前の永続加速ナージャと同じ挙動をしてると考えると
シャウのノックバック中はほかの効果を受けない状態になってて
ライカの効果が終了したときに凍結を解除するという命令を受けずに凍ったままになってるのかな >>80
左上に「済」とか付けてくれると分かり易いわな
だいたいスレ見てて無料10連とかチャレ新ステに気付く感じ あかん、これじゃユノが死ぬ!
なんか集まってるところ紅アリシアの配置ダメで踏みつぶして打開した 今回もマイヤ対策が厳しいステージのようでしゅね・・・ マイヤ「つらいわー、マイヤ対策が厳しくてつらいわー」 そりゃすべてがマイヤ対策だし辛いだろなぁ
出てくるものすべてがマイヤ対策だから
唯一地上設置系の毒沼や沼地くらいでしょマイヤ対策になってないの 最近高難度が増えてきて水エリカですら無凸だと火力不足に感じる
7カ月アニバとかの適当な名目で過去限定を凸可能にしろ マイヤ対策するとか運営必死すぎだろ
強キャラ潰して新しい集金を考えてるに違いない 3回目のチャレンジでクリアできた
スレ見て最初のポータルを最速で壊さずにマナを溜めることを心がけたらクリアできた
あとは盾が死んで水エリカに敵が接近した時、緊急用にヴェロニカが役立った https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org675163.jpg
こんな感じのデッキでなんとかクリア、12コスト縛りの方はリューリアのとこを削ってた
やっぱガーベラが未だに最重要だったわ……火力は正義
後はマイヤが本気で活躍してた
手持ちで体力のある飛行がマイヤしか居ないからだが
基本は召喚装置で止まるところでエーテル貯めてガーベラを遠めに設置して次のニトロ集団を突破を繰り返した感じだった
シャウもデッキ回しで次の止まるところでガーベラが出せるように活躍してたわ そういえばまだガーベラ双六クリアしてなかったわ
初期組はよくこんな糞双六を自動周回もなしでやったもんだなぁと感心するわ 自動周回はあったぞさすがにw
スタミナさえ足りてりゃ結局自動放置の時間が長いってだけ
戦力なくて手動必須の人は地獄だっただろうけど 一応未覚醒ガーベラとアリシアだけ居ればほぼ安定クリアだったから戦力が足りないって事は無かったはずかな
骸骨集団の跡にアリシアが出るように出撃順とかを考えられないときついけどスレや動画でいろいろ解法は出てた
ただ何も考えずにやれる感じではなかったからそこで脱落した人は居た感じかね オートだと5戦だか10戦だかに1回失敗してたから、準手作業だったわ・・・ 懐かしい
特効&ナビキャラのマイヤちゃんが弱いのは俺の使い方が悪いからだ、と信じて疑わなかったあの頃 その彗眼は正しい
マイヤちゃんは使い方さえ間違えなければその圧倒的な火力でゴーレムも一瞬で蒸発でしゅよ >>100マイヤちゃん自演してないではやくクルマス増額してよ やくめでしょ マイヤのお小遣いを取り上げようなんてひどい人でしゅ クルも使いみちがろくに無かったのでハズレマスと呼ばれてたあの頃 マイヤちゃんのSDを見てると、しょーもないことで悩むのがアホらしくなりました 10月に来るマイヤのユニットスキル「イカサマのダイスみだれうち」でゴーレムなんてワンパンだから
1か月震えて待て 週末ガチャから待望のイルミナがきてくれて嬉しい。。 マイヤなんかより埋もれてる銀ユニをどんどんクローズアップしてほしい
ミコト、ノノとかリコリスやフィーと良いキャラ多いんだし ユニットスキルってリーグオブワンダーランドみたいな感じになるんかね
そっちはやってたからちょっと楽しみだわ チャレンジ全部テクニカルしたけど毒のダメージ高すぎて腹立つな
毒耐性あってもガンガン減るんだけど チャレンジの毒沼ダメージ調べたら1回で3000ちょっとダメージ受けるな
ニトロタンクの爆発ダメージも1万ぐらいあるっぽい そろそろ顔と名前と性能がゴチャってきたな
詳細にプロフ動画ほしい 3000も食らったっけ?とか思ったけど
軽減ユニットが渡れないからそんなもんか
やはり時代は支援によるタワーオフェンス(!?)か >>114
本当にアンチスキルで80%軽減されるなら余裕で乗り越えられるはずだけど
アイビーが超えられない謎 出たときにサイコロを1個振って、dpsは出目×400とかにしよう限定マイヤは 2個目の新チャレンジが右上にくるのがなんかいやだな
ポータル急いで壊す必要がない点が面白いというか
スレみるまで気づかなかった
最後顔面受けして残り1でなんとかクリアできた
あとは自己満足のためにチャレンジ続けてもいいし
残り1でもクリアはクリアとして放置でもいいしとユーザしだいのバランスで
いいと思う ってよりチャンレンジの新しいのは1週間くらい印付けてほしい
どれをやっててどれをやってないのかわからんし
終わってるのを印付けるでも良いけど、ってよりそっちのが良いのか ここの運営は自分にわかるなら皆にわかる、みたいな感じで思ってるとこあるし ステータス画面の時点で、プレイヤーに解りやすくとかいう思考とは無縁なのはようわかる そういうのはぜーんぶテストプレイ1週間もすりゃ分かるものだからな
ゲームさせようとしてるくせにろくにテストしてねえんだからまあマイヤちゃんみたいのも生まれるわ マイヤちゃんが自分で戦ったらゲームが終わるテストプレイでエビに変わったんだぞ ニトロタンクくんの置き土産でそこそこ体力あるはずのマイヤちゃんが確イチなのはビビった
火球でも一発だしオレンジドラゴンにも打ち負けるし迂闊に出せない
運営のマイヤ対策が執拗だわ 毒沼ダメージ3200-3300くらいの間
移動速度遅いで正面から毒沼抜けるのに被ダメ7回入るから1箇所あたり22400-23100くらい
8割カットでも4600くらいhpないと抜けられなさそう どんどん毒沼毒霧のダメが強くなってる
下手な敵より毒の方が強いってなんだよ
アイギスなんかも糞ネズミのドットダメージだけでめっちゃHP減らされたりするけどさ アンチスキルがあれば無視できる程度のダメージじゃなくて
アンチスキルがあればギリギリ死なない程度のダメージに調整されとるからな レベル上限解放きたらアンチスキルも90とか95になったりすんのかね
8割カットしても速度遅いキャラで踏み抜くのはつらすぎる 単機無双されてもつまらないだろうし敵も強くするのは当然なんだろうけど
こうもギリギリでこられると爽快感が無くてつれぇわ
そこは課金して輝き集めて凸して底上げしろってことなんだろうけど 毒アンチある上で5000くらいないと死ぬから
逆にどうせ死ぬなら水着エリカでいいじゃんってなったりもする
右置きなら割と長時間生きる(が、自慢の射程で右の箱殴るので6凸以上無いと箱に時間取られてニトロ殴るのが遅くて微妙) それでも抜け道つくってくれたりして手加減されてるよな
隙間なくしてもっときっちり毒沼で消えさせてもいいのに 攻略に多様性を持たせないから持ち物検査って言われるんだぞ
抜け道や加減があるのは当然のこと イベキャラは当たり引くと完覚効果もあって下手な星5より有能になってしまわれる 最後にユノちゃん2削られたり残り1秒だったりしたけど初見オートでクリアできたし楽だったな(白目
バナーにも出てた騎士団ひとりちゃんが頑張ってくれたわ 可愛いだけの中途半端な性能なハズキちゃんは
ただただドヤァするだけであった 騎士団ひとりちゃんのバナー2回目だな
かわいいからいいけど見落としだろうね >>112
よかったでごわしゅ
見た目と性能で欲しかったけど、キャラとボイスもよかった ガーベラを接近させて接敵前に後の弓狼の近くに前衛設置
ニトロタンクと弓狼を引き寄せて弓狼は倒しつつドラゴンだけそのまま進ませてガーベラで処理
そのまま前衛がやられるまで削って削りきる感じがやりやすかったかな
ドラゴン分離がうまくいかなかったらマイヤ置いてドラゴンの攻撃がガーベラに行かないようにしてた ニトロタンクのテクニカルオート出来た?
最終局面時間切れまでは出来たんだけど無理 なんだかなぁ拠点ゲージがすごい減るからスルー出来ないから面倒なだけで敵が強いとはまた別のような
ネフェリィ覚醒させた方が楽かもしれんな 手動時のフル覚醒ネフェリィは強すぎる
今回もニトロに大ダメージ与えながら黄ドラゴン倒してくれるからめちゃくちゃ楽 >>154
今のところオートのテクニカルは動画ではYoutubeだと二つあるだけかな?
参考になるかどうかはわからないけど >>157
もうネフェリィとマイヤはどうしてもクリア出来ない時だけの使用にしたわ、別ゲーになる 緊張感を生むプレイがしたい人は初手マイヤ
これに尽きる 盤面マイヤだけにしたいから早く限定マイヤ4種実装して欲しい 盤面マイヤだけにしたいならマイヤとスペル7人で組めばいいのでは? >>162
マイヤ出さずにクリアする図面が浮かぶんですがそれ オートは毒沼出す位置まで考えんといかんからさすがに手動にしたわ
オートで最大の敵毒沼じゃねぇのって思うし 初手マイヤからスペルでフルサポートクリアする動画が見たい 逆に考えると、マイヤがスペルをサポートしてあげているともいえるでしゅ マイヤ
エレン
ヴェロニカ ← リーダー
エリーゼ
エヴァンジェリン
シャウ
サンドラ
ブリジット
結構いけそう 正直エレンとか入れるよりもダメージスペルで固めた方がいい気はする
マイヤを加速するのはコストの無駄 >>168
そもそもマイヤちゃんを使うのがコストの無駄という 左側を飛んでいれば毒霧ないから使えるかなと思ったがニトロタンク狙わせるのが結構難しいな
宝箱はデストラップ >>172
うおおおおおお
破壊神マイヤ無双じゃねーか!(誇張表現) >>172
最後の微妙に削り切れず蒸発していく姿で笑った マイヤちゃん王者の風格だな
優秀なサポートキャラが増えてどんどん攻略できるラインが上がってるな >>172
もっと頑張れるだろ?
少なくともマイヤ回ってきたら最優先で出さないとでしゅ エレンはマイヤちゃんのために存在するようなユニットでしゅね… ここにマイヤちゃん強すぎだから他の要素で中和しよう会発足しましゅ! これは悪質なタイトル詐欺でしゅ
お仕置きが必要でしゅね スペル揃って虹完凸してて強すぎる
マイヤちゃん地味に火玉一回耐えるんだよな
エレン足すと性能跳ね上がるユニットだし動画の使い方が最も優れたマイヤの使い方かも >>189
回復の奴混ぜれば最後マイヤあと1回耐えていけないかね 今思うと火力1,5倍はやりすぎた感がありましゅね
次のメンテでナーフされないか心配です もうマイヤちゃんには180秒間無敵つけていいよ(暴論 早く次の限定来て欲しいな。
それで石の使い方が変わってくる。
これから先ずっと限定キャラは有償にするんなら
欲しい恒常で回すしかないしな ウケ狙いのためにわざと殺すなんて悪質でしゅ
お仕置きが必要でしゅね いつまでも貧乳限定が来ないからもう14万溜まってしまった……
早く吐き出させてくれ >>195
削りきるのを期待してあえて見守ってみたのですがダメでした ちっぱい祭りで無料石吐き出したら売上伸びないから次回開催は見送りですよ マイヤウイングは空を飛び
マイヤイヤーは地獄耳
マイヤチョップはパンチ力
エビビームは弱火力 マイヤちゃんエビがサボらないか横で監督してるだけだからな
龍王の娘が戦うと世界が滅びてしまう エビフライよりタルタルソースのほうが美味しい、みたいな例 エビフライ好きだけど年取ったせいか揚げ物の衣がきつい
一度エビフライの中だけ大量に盛ってタルタルソースで食いてぇなぁ なんか分からんが完凸動画より見ごたえがあったな
こういうチャレンジ増えてほしいわ 毒沼と毒霧のダメージでかすぎるから支援でよくね?っていう動画だ
どうせ蒸発するし そのうち敵ユニットの性能だけがどんどんインフレして、支援系以外が使いものにならない時代がやってきそう >>189
最後はかなく消えていくとこでめちゃくちゃ笑った
やっぱマイヤちゃんよ 最後までマイヤ増殖させつつ生存させる動画とか見たいけどどうしても敵クロエの生贄が必要になっちゃうんだよな マイヤを残したいなら完凸婚活おばを生け贄に捧げるのが一番 魔法カード 増殖するM(マイヤ)
ミラーとクローンの性能のキャラが欲しい。対人じゃないからクローンは強すぎる気はするけど >>192
最初はマリア入れて生存させる事も考えてたんですが余裕がなかったですね やっとチャレンジ手動クリアできた攻略動画みよう
しかし戦力貯めるのもユノシールドも許さんのに後半タンク2連とか
ヒルダは敵の毒沼ミナラッテ 制限なしでついにユノちゃんの膜が薄汚いシーフに破られてしまった >>211
むしろインフレなんか起きたら火力の低い支援が使い物にならなくなる
スローダウンや凍結はまだ使えると思うけどね ところでマイヤちゃん完凸まだですね
わかってましゅね? マイヤちゃんをあえて覚醒させるような物好きが、果たしてどれだけいるのだろうか あと数日で限定マイヤが来ると思うと本格的に緊張してきた 10月と言えばさそり座、さそり座と言えばえび星雲
これは10月に誰が来るか決まったようなものでしゅね 限定がマイヤなら、次イベの主役なわけで…
その場合、双六のエビローグでなにか起きるかもなぁ マイヤはDoDのアンヘルクラスを連れていればワンチャン… マイヤ
マイヤ改
マイヤ零式
マイヤ烈
マイヤ震
ダークマイヤ
ルナマイヤ 限定マイヤには、復刻や今後開催されるものも含めたすべての双六において
8枠とは別枠で常時特効がつきましゅ
エビが焼いてる最中、マイヤがなにやらくねくね動いてるけど、何してんのあれ 焼き払え!どうした!それでも世界で最も古い龍の末裔か!
みたいなこと言って一生懸命に煽ってるんでしゅよ >>248
気にしたことないけど踊ってるんじゃない?
ジェミニで散々そういうのやってたし チトセラゲ師匠が
バルクラゲとセッショーラゲ連れて
三体セットで限定版登場するから… 自分も300溜まったわいつでも限定マイヤ来ていいぞ スレ人気見れば売れるのは確定的に明らかだな
……運営が一番気を揉んでそう けどここでだけ人気って線もかなりありがちというか初回すごろくと現状の残念性能で興味ないって人のほうが主流なのかも
こればっかりはやってみないと読めない部分だし運営も考えどころなのかも ネタにされてキャラとしては好きだけど乳でかいから俺は結局引かないな
結局個人の好み次第よ 15万弱溜まっているけど、限定マイヤに使うかと言われるとちょっと…
性的にそれほど好みではないので 暫く課金は止めるけど
限定オーレリア殿(大人バージョン)なら
また課金してぶん回すかな >>259
正月限定ホムラちゃんまで溜めるとは凄いな >>189
最後きっちり負けるマイヤちゃんかわいい アイビーヴェロニカ未所持ならステップアップ引く価値ありますかね?
ただアストリッド被りが怖い >>189の完全版が上がってるな
希望出した本人だけど、いいもの見れたわ
最後の偽エビを複数の真エビで寄って集ってチリチリするようなのはやっぱり無理なんだな ポーションマウント合戦が始まってしまったよいのかプトラ 双六ランキングがあればポーションマウント合戦が始まるな >>267
ありがとう
引いてみたらstep2でヴェロニカ、step3でアストリッドだった、致命傷は免れた ハルカフィークロエリヴェッタを覚醒させようか迷う
縛りでもなければ絶対に使わないけど ☆3縛りだとフィーがすごく頼もしいよな
かわいいのにイケメン
限定じゃなくていいし性能もそのままでいいから高レアに昇格させてほしい フィーは凸ったな
縛りと初期に使っただけだけど趣味だし
初期組出番多いし限定続々来るっしょ
ジェミニは大体来てたし 限定元1位さんほしいけど1位時代のネタ人気だけで最近は影薄い性能面もただの便利キャラだから来るか微妙なところ 1位さんはぱんつ履かないくらいしか印象に残ってない 限定って覚醒の証も交換できなくなるんか・・・なんでこんなことするん ノールは真面目に戦力として使う機会があるから
クロエも2枚目のノールとして使う機会があるかもしれない マーレ完凸したいんだけどやった人居ませんか?
使い勝手どうですかね ミコトとノノのコンビはなんかいいな
キャラストでほっこりした マーレ完凸している人は相当少なさそう
流石に完凸したら結構強そうだが、未知数すぎる マーレ完凸したら座礁した船からゾンビがわいてくるから 塔を折りにユーディット使うぐらいならマーレの方が便利。程度であって
そもそも塔を折りに行くなら射程外から() マーレ完凸すると、耐久が遠距離の中でクラウディアに次いで2位になるね
足も速いし完全に塔折りに突貫する性能だなあ 完凸してhpアクセ付けて9098+防衛ユニットになって9098
対空ないし扱いは相当難しいキャラだとは思う持ってないけど ちなみに完凸マーレで攻撃アクセ特化するとdps1457 hp6189+6189かな
正直シールド消えたら自壊し始める防衛ユニットに代わる必要がよくわかんないんだよなぁ >>292
多分完凸した人が殆どいないから、もしも完凸したなら是非使用感を書き込んでくれ >>291
ハロウィンナージャでもいいぞ!
初期組じゃないから無理だろうけど… マーレは強化されても、コストが重い、射程が短い、対地専門と使いにくいわ
普通に近接ユニ出した方がマシ 可愛くて強くて安くておっぱい大きいミランダちゃんはまさにロマン 黄の遠隔PTとか入りそう
高火力高HPで速度0.87だし、対空はエリカとハヅキと水ミレがいるし…
イザベルほど扱いには困らない気はする >>299
エリカやミランダぐらいほしいわ
塔をアウトレンジで攻撃できないと意味ない マーレってシールドユニットの中では悪くない方だから完凸したら普通に強いと思うね 建物化もボスバトルならデストロイヤーの誘導が可能でオートなら防衛には出来ない前衛での建物化するから高難度のオートクリアーでそのうち変態が再評価してくる予感 討伐γ級の鬼人ルーレット頼りで倒してたけど
部隊編成ちゃんとしたら余裕だったわ…
だからといって別に大したアクセ作れるわけじゃないんだが 撃破後タゲが変わることを利用って面倒な特性より耐久伸ばして同コストより生存性が高いってほうがいいなぁ マーレ飛行敵に攻撃しないという欠点はあるが
射程と火力は格段に使いやすくなってるから凸しても使い道がないってことはないだろう ぶっちゃけ対地火力は足りてるってのが大きい
対空が大目に欲しいときは今だにユーディッドが出張ったりするあたり対空要員に人材不足を感じる ガンマのオークいまだに倒せないんだが
拠点レベルが足りないのか?一撃で拠点壊されて終わる γのオークは行く意味が無いのと他二つの素材がいつまでも足りなくて行く気がしない…… 討伐γ級のゴブリンだけなかなか安定しない
敵に速攻戦法させるなよとも思うが 行ってはいないんだけど右下のマークで使える柵で突進防げるんじゃないっけ? ログボォォォ!!!役の乳のデカいプラリーネに新verくれ >>310
対空要因本当に足りないよなぁ
前衛のストライカー対空出来ないからな 今朝からゴールドカンストしてて1ヶ月後には毎日消えそうだわ
アークセー作れって話だろうけど もはやユーディは力不足だが今回久々に出番があった
ドラゴン残るとうっとおしいのねん 確かに飛空鬱陶しいけどユニットいないから 支援ユニットでいいかなって思ってしまう
ネフェリィとかで消したほうが楽 >>314
やったことあるけど普通に破壊されて終わる 対地は優秀なストライカーが多いから間に合っているんだ
問題は対空なんだ
そろそろ限定フェリスほしいんだ ぶっちゃけオークは火力を真ん中に集中して倒すしかない
両脇の防衛は最低限の時間稼ぎで抑えて他は可能な限りオーク近辺にボンボン置いてく
現状はっきり言ってオートだと安定させるのは困難 >>323
初期に話題になったけど
味方も足止めできるでシズをカラスを産む機械に出来たりもする 味方足止めは知らなかったすごいな
シズは本体が弱いのが弱点だしいいね >>324
水着辺りで始めたから初期は知らなんだ、明日どんなもんが見てみます シューターは大抵対空持ちだし、今のとこ空中ユニットは普通に処理できてるなぁ 拠点後ろに火力特化で配置していく
見方の群れの真ん中あたりのボスが来たときに設置物二種を配置
で一度だけ拠点に攻撃される前にクリアできたようなきもする チャレクエでのルピナスの貢献具合がすさまじかった
本体は泥棒のエサになり分身は火の玉のエサになる一粒で2度美味しい完璧な働きであった ルピナスも強いしソフィアもいいぞ
上手く扱えると楽しいしな 自分も最近囮役としてソフィアが使いやすいと感じているよ
アイビーラナと比べてコストが軽いし、適当な距離を置いてばらまいてくれるおかげで範囲攻撃への囮にもしやすい
おまけに勝手に前線に行かないから、囮を安定供給できる
こういう渋いユニットにも活躍のシーンがあるのは良いと思う マイヤがあまりに目立ちすぎて、ナージャ嫉妬してそう マイヤちゃんとナージャちゃんでは比べるまでもなくナージャちゃんのほうがかわいいからなぁ・・・・ 新ゴリ絵師非公開なんだが一応看板絵師ちゃうんか
代役立てるのちょっと早すぎんか? ようやくすごろく終わるな
明日の予告楽しみにしてるからはよ >>339
紅アリシアより後に出たレオナは旧アリシアと同じ絵師なので、絵師が辞めたわけじゃないんだよね
何か都合が悪かったとかで紅アリシアの時にはたまたま代役に頼むしかなかったのかもしれん いい出会いはやめろ、、、まじで止めろ・・・・ッスぞ 真面目な話限定マイヤとか事前に作ってるとは思えないし今の状態だと新規発注してないよな それを言ったらゴリラだって事前に作ってなかったのですかってことになるから 有能★4ンダ族の限定版なら期待しちゃいそう
ビクンビクン
実際は限定ハルカとか連れてきそうだけど 750 750 750
750 750 750 750
750 750 750 ツイに埋もれてたけど
ゴリラSUGEEEEEEEE
ttps://pbs.twimg.com/media/Eh7E1eAUwAAajYd?format=jpg&name=4096x4096 まあそんぐらいないとあのクソでかいゴーレムとかに有効打与えられんわな…… そーいやチャレンジの報酬はチケがあったんだわ
ほしいキャラが来てからクリアした方がよさそうか 明日連戦かな、と思ってたけど
10月公式で↓と出てたから、連戦イベは定例にはしないのかもな
> 新規イベントの実装
> 双六、シナリオに続く新規イベントを制作中です。
>>357
ここだとそこまで話題になっていない気がするけど、twitter漫画好きだわ >>359
いつ回しても準備完了ですだから安心していいぞ 邪神様に見習って
収集、試練型が既にあるから
牧場型が…確率次第では禿げてしまう 要塞37位か〜
水着やらかしから下がりっぱだったしそろそろ終わりかな なあに、ブブブよりは上だから
まだまだ大丈夫のはず(フルエゴエ) >10月6日メンテナンス前まで、エネミー『烏天狗』の
>シールドゲージダメージ量が少ない不具合が発生しておりました。
天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!
今の状態が正とかマジか。そして報告が1週間遅れるとかそりゃ運営やる気なさすぎで37位にもなるわ そのうち1発でユノちゃんの顔面ゲージ全部持っていくのが出てきそうだな >>357
ちょっとだけ冷静になって欲しい、50Kg 概ね一般的な女性一人分
だけど、鎧自身の重さを忘れてしまっていけない+20Kg
70Kg 概ね成人男性一人分を担いで走り回るゴリラ
ゴリラなら割とあり得んじゃないだろうか? 進軍ステージの顔面ブロックが強すぎるから、ダメージ量を上げたい
↓
ユーザから反発がないか、1週間様子を窺う
↓
そこまで大きな反発がなかったから、高ダメージを正式版とする
とかじゃないかな 双六は超低コストだから1週目で伸びた分で普通に回収できてると思う
後半の売り上げとか多分運営もあんま気にしてないでしょ 9/29から天狗の顔面ダメが低かった不具合が実は発生していて
10/6に実はその不具合は治って顔面ダメが増えたがそれが正常で
10/12にその告知を忘れていたのでお知らせしました
なるほどね 猪突猛進の方は、やり方さえ分かれば難易度はそこまででもないけど
ニトロの方は正統派に難しいからな お知らせ来てるな
メインクエスト追加はいつもイベ2週目だった気がするけど
今回は1週目で合わせて追加するんだな 5章くるやん
同時イベントは手早く終わる育成系かな? どっちもルーレットで1,2引いた時に頑張ったけど二度とやりたくないなぁ
期間限定のクリア報酬はやめてほしいわ アチーブあるのに気が付いて今からやるけど
今までのチャレンジに比べてそんなに難しいの? 期限あるの気づいてさっきチャレンジ両方やったけど
ニトロは一発、猪突猛進は結構リタイアしたわ
猪突猛進系はもう勘弁だけどたまに一発ネタでこういうのあると楽しい >>382
今までに比べると気持ち簡単だと思う
ただ、猪突猛進は事前知識なしの初見クリアだけは難しいと思う 神秘5400たまったからそろそろ誰かあげようかって感じだけど
実用性のシャーリーかなんか楽しそうなヴェロニカかで悩ましい また緩和かよ
昔やった難易度が2度と出来なくなるのほんと糞 うちも神秘が★5完凸できるだけの在庫が確保できたけど
させたいのが水エリカと痴女のお姉さんなんだよなあ… ハロウィン限定は明日?
それとも2週間後?
教えておくれ >>385
両方上げて2人セットで使えばいいぞ
ぶっ壊れ用はまた貯めればいいさ 札イベ
高難易度やチャレンジに報酬
双六周回長時間化
簡悔おじの手動長時間張り付き路線見直した方がいいんじゃないの
要 26 28 30 29 29 27 20 34 32 33 30 37 = 355 ランク開放来たか
APは増えずにユノちゃんの顔面力上がるだけなのかな これだけ敵ばっかり強く厄介にする一方なんだから
レベルと親愛度上限の解放
ユニットスキルの実装
ちゃんと準備進んでるんだよね?
あとサービス開始からずっと放置されてる討伐の小隊強化はいつ来るの? 猪突は初見殺し感があったがニトロは毒沼とのコラボがひどかったなw 天狗のゲージ削りって多いほうが正しいのか…ニトロタンクの32ダメージといい顔面受けは許さない方向なんかね 下記の時間におきまして、メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
10月13日 11:00 〜 10月13日 15:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
※データベースアップデート作業につき、
メンテナンス画面が表示されない場合があります。
▼メンテナンス内容
・新規イベント開始
・メインクエスト第5章追加
・メインクエスト第4章の難度を緩和
・プレイヤーランク上限解放
・イベント開始記念ログインボーナスの終了
・各種調整
・各種UI調整
・不具合の修正
・ハズキのハーレムエピソード1のアニメーションにノイズが発生している 顔面受け対策を進めるとか、運営はマイヤ対策に余念がないな ユノちゃんって燃料タンクというよりは、タンクだよね 石が50000とかがやき600くらいしかない
ハロウィンシズきたらどうすれば良いのだ 4章緩和します!ていって5章を旧4章より難しくしてきそう
高難易度をハードやチャレンジ側に移したいんじゃない ありゃ、4-17はいいベンチマークだったんだけどな… 次章追加までは最新章ノーマルが最高難易度ってなるのかね ゲームにストレス溜めたくないから4章を進めてなくて良かった
5章も緩和に期待 HPか攻撃ボーナス付いたときだけ進めるマンになれば問題ないぞ アチーブメントあったんか・・・ノーマル55はあきらめよ 多分明日の更新は「イベ前半 → 簡単」「5 章→難しい」って感じなんだろうな >>414
ニトロタンクのたびにガーベラで迎え撃って、ヒルダとローゼを添える
最後のニトロはユノが顔面ブロック。これでLV55難しくないぞ ハロウィンイベントだけど限定ではないのか
それとも26日からハロウィンイベントやるのか
さすがに次は双六じゃなくて新イベント形式にするやろ ガチャ回すたびにピックアップが仕事放棄しているのを再確認する
二度と課金しないわ 順番通りなら次は連戦イベか?
倍消費の数とチケット集めの面倒さが改善されてるのを願う 顔面うけしたらゲージ吹き飛んで草
めんどいからもう終わりにしよ 本人が直接ユニット化して戦うんじゃなきゃ何とでもなるでしょう
どこぞの邪神どもも様々な手段でユニットになってるし >>428
ここで勝手に「ハロウィンじゃないか?」と言ってるだけで、公式ではそんなこと言ってないぞ 限定がある場合は何かしら特殊な告知してるから
今回も恒常っぽいな なる
まぁハロウィンって月末にやるイメージだしやるにしても次じゃないかね チャレンジやハードはどんどん難しくしていいと思う
ただメインストーリーのノーマル難しくするのは本当に止めていただきたい ハロウィンって微妙なんだよな
クリスマスと正月来るのがわかってるから限定来ても迷う 秋と言えば芸術
芸術と言えば爆発
爆発といえばアイドル 芸術が爆発してたのも昭和の話なんだが今はすっかり常識になってしまったな
でもアイドルは 今回のチャレは難しいけどスレは結構平和だったなそういや 今回のチャレンジはポイント抑えとけばいいから楽に感じた
忘れ去られた橋と魔物の巣が未だにクリアできてなくてなあ >>440
そこに攻撃アップとかHPアップが付くルーレットがあるじゃろ エーテルカラー縛りのせいでマイヤが出せないからですね 緑のみで詰まってるなら手持ちうpすれば頭☆5な司令官がオート放置でクリア出来るの考えてくれるよ 今回のは1体終わったら戦力補充できるので、パターンを把握しとけば、そんなに苦労はしないと思う。
生き残った戦力を活かそうとすると、戦力たまる前にそいつらがポータル破壊して進めてしまうので、火球で死なせといた方がいいとかそういうのはあるかも。 緑のみってプチ群体のリンリーをうまく相手ポータルの横に出して破壊していくゲームだったような 「烏天狗不具合のお詫びです」とか
字面で笑わせにきてるだろこれ >>447
何処が戦力揃ってないのかと小一時間t
これなら頭☆5司令官がちゃちゃっとオート編成考えてくれるんじゃない? セリスちゃん搭載によって、要塞少女が選択制になるんや
ユノを選んだら自軍ユニットのHPが3%アップ、
セリスを選んだらシールドゲージが10アップ、みたいな… 覚醒段階まででコストを自由に変更できる機能が欲しい >>450
水着エリカはさておき、動画調べて出てくるローゼや優秀なユニットとして名前上がるアイビーがいないからダメかと本気で思ってた
できそうな方お願いします セリスはハンマー持ってたから近接かな?それよりアーシェの強化イベはよ >>453
剣アカ先生とコラボして
…誰を貰おう…? >>454
トモエ、アレク、ベアの前衛を落ちたら出すを繰り返して前線を維持して
後ろにUDを貯めていくみたいな感じで行けると思う
敵ラナを放置すると前線の保ちが悪くなるのではヒルダで確実に落としてくのも大事 チャレンジミッションなんていつでも好きな時やればいいってスタンスで
やりゃいいものを何でここのアホ運営期限設けて煽ってくんの?馬鹿なの? (いっそのこと司令官をとことんまでダメ男にする編成で組んでみたらいかがだろうか…?) イベに55ぶち込みたがったり
チャレを急かしたり
何考えてるのかよくわからん 最近の要塞少女は深刻なズリ不足に見舞われている。
早急にマーレ級もしくはマーレ超えのズリ力(ズリぢから)を持つ者の出現を求むものとする。 >>457
回すのにシャウがいたらいいんだけどね
ルーレットでいいの引いた時に意識してやってみます、ありがとう >>464
全くもって同意。
絶対ズリあると信じて必死でお迎えしたのに。
あの絵師さんの絵でズリあったら一生ついていくレベルなんだけどなぁ。
ズリ描いたらコロコロしちゃうゾ☆とでも言われているのか、ズリ描いたら死ぬ病にでもかかっているのか、謎である。 ズリはまだいい、一定数存在するからな
アナルスキーの俺司令はいつも全裸待機で風邪ひき待ったなし このゲームはアブノーマルな性癖はほぼ無いからな
あー明日何くるんだろ ワクワクすっぞ ズリってアイリーンとクラウディアにもあったはずだけど
アレでもダメなのか? >>447キツいな。
アイビーおるかおらんかで別ゲーだわ。 うちはアイビーいたが緑限定ですごい苦労したぞ
まともな緑遠距離が他にいなかったから、緑骸骨は毒沼でほとんど無力化されてる
裸アイビーを劣化UDみたいな使い方してなんとか凌いだ エロハのズリ広告にホイホイされて始めたワイがきましたよ オートは無理にしても戦力的には十分すぎると思うんだけど・・・
ユーディットメインでアレクヒルダを添えるだけでほぼ行けるでしょ。ユーディットがネクロマンサーと交戦する直前くらいにヒルダ設置
余裕があれば隙を見てポータル横にルイーズとかエレン 何も凌辱じゃなくてイチャラブアナルセックスでも構わんのだろう >>357
出撃時の踏みつぶしが異様に強い理由はこれか ようやくTFとれた
フレイヤとリコリスをセットで使えば長生きさせられる イザベルが尻穴使ってはいないが拡張してるような描写なかったっけ? キャロラインが久々のズリだったっけ
ユーリアがナイズリしたのは珍しく感じたな 竜人さんちの神主がおみくじ引いて申すには
巨乳マイヤは海老海老海老海老 >>477
イロハちゃんは要塞一えっちだから仕方ないな 何回かやってみたもののユーディットが毒沼越えられなくて、中盤のポータルで詰まって最後の柵破壊時点で30秒も残らないや コスト12以下でタンク止めるの無理だわ
うちの要塞にはデブさんしかいねえ このゲームまじで再現性ねーよな
動画見てもなんの役にもたたねぇ
そりゃ過疎るわけだわ 再現性はあるんだろうけど
合わせるべきステータスと操作がシビアすぎる感じはする
着地が1秒ずれたり1マスずれたりするだけで結果が大きく変わったり
★4以下攻略動画はだいたい凸が進んでてアクセサリーも固めてることが多いから
お手軽に真似しようとしてもできなかったりね 凸数はぱっと見じゃ判らんしね
完凸してれば面構えが変わるから判るんだけど オートだとコストの違いで出撃タイミングがずれるから
全然違う流れになって全く再現できなかったりもするはず 毒沼がオート殺し過ぎてね、オートさん毒沼の上にミランダ投下して稼働時間の減りがマッハとかやらかすし 同じ編成で出撃続けてたらわかるだろうけど、PCの負荷によって攻撃が遅れて被弾→撃破されたりして流れが変わる時がある オートだと投下位置ずれて秒数変わるし、そもそも動画の成功率は100%かわからないしなぁ 名前がちょっと違ってたら、ウ○コや特殊エロが期待できたのにw 5章でついてくるようになるのかな
ヴィラント勢の反応がどうなるか面白そうだな バナー見ると新イベントの方も女王メインのシナリオなのかな ナージャ互換か?
調整後ナージャと違って狼の攻撃食らってるけど移動速度早く見える。あと密着でも突進攻撃? >>521
ナージャの挙動で突進攻撃するアリシアっぽいから足して割ったような感じじゃない? >>520
元ネタ通りなら、DPSはユーディットの6割くらいだな
射程は7で11マス先まで届くけど 恒常キャラだけど実装待ち侘びてたから欲しいな
石10000くらいしか溜まってないけど回すか
ハロウィンイベント控えてるからあんま石使いたくないけど よく見たらどスケベな格好してる女王様じゃないか
長射程で着弾速いのはいいね ナージャ互換に見えて劣化キャラじゃない?
ダッシュ時無敵あるように見えないし体力も言うほど変わらなさそうだし ユーフェミアいいやん
リーダースキル強かったら引くわ >>529
ユーフェミアがついてきてもおかしくない状況
グローリアはキャラ紹介画で元騎士団長って言ってる
まず間違いなく壊滅するなこれ 栄光あれ!とか言っといて、幼女追いかけてる間に国潰れるとかあっていいんですかね…? クラリッサの「高潔なるヴィラントが相手よ!」もめっちゃ好き あのおっさんいるのにヴィラント壊滅は、と思ったけどマイヤパパいたけど負けた国もあったか 今までなんとなくでしか分からなかった要塞少女の怖さが表現される章になりそうですね 龍人族を最大脅威と認識してたから最初に奇襲したんだよ多分 ユフィが普通に強そうだし性能的には水着痴女でほしかった能力してるな
コストも軽い女だし引くわ エビのフリをすることで脱出は出来たけど
エビのフリをするものはエビとなる 地味にコルネリアとゆーフェsミア同じ声優なのね
カルーアの人だっけ >>541
アプデ後は「ぷにランに栄光あれ!」に差し替わってるよ コルネリア青か
水着リヴェッタのお供にちょうどええ 新キャラステップアップガチャで闇鍋か
前のジェミニのガチャと同じようなのになった? 4章スタートしてみたけど敵レベル40でオートぬるぬるだった マイヤちゃん確定チケだぞー@@
ttps://i.gyazo.com/b13c4957a8844bc011f7945c041724e1.png 恒常闇鍋ステップアッポかよw微妙だしスルー安定
限定アリシア控えめだった分次は水エリ枠が控えてんだ、ここは温存でイグッ! よっしゃ2ステップ目でクレシダと女王出たし撤退
女王の寝室は正常位と後背位でパイズリ無し!糞が! 1ステでトモエ、6ステでユーフェミアキタ
これ前とどっちが金かかる仕様なんだ? 31500石で天井+星5が2体確定に追加で3000石で星5確定は欲しいキャラ来た時に回すぶんにはいい感じなんじゃない オートだと5章攻略しにくいな
攻撃しにいかなくて渋滞してることが多い >>582
おっと
キャロラインさんの悪口はそこまでだ マイヤちゃんも海老じゃなくて敵ドラゴンみたいなのを召喚して ピース18までに34500
一万石プラスおまけx3だから前と同じやな
2周目以降はピース2だから2キャラ天井なら前よりお得か
確定もおまけもあるし良くなってるな
ピックアップ単独じゃないから狙いの奴をガチャ引き若干しにくくなってるけど 1周してマーレグローリアアマンダ
当たりの方引けなかった 敵マイヤちゃん
まだ45歳だから
55歳になったら絶対あかんヤツ ボス戦でチンアナゴ君が水着エリカをブロックしたと思ったらゴリシアが突破して行った諸行無常 こっちのマイアちゃんだって55になったら当然使えましゅよね? 足早いキャラタゲるとビーム撃てずに追っかけてく姿が哀愁を誘うわ
あんな強そうなデザインしといて
これがマイヤちゃんの日常か 前は有償で3万だったのが今は無償でも同じ効率出せるようになったのか
前と比べてかなり良くなってるな >>597
ええやん
輝き貯金4000しかないけど俺も完凸させちゃおうかな・・・ 4章に比べて5章簡単すぎるな
覚醒一人もしてなくても余裕だった。オートでも大体終わる ユーフェミア射程長いし攻撃速度速いし対空も出来るし範囲だしめちゃ強いやん 敵のエビの方が強いように見えるのは私だけでしょうか コルネリアのエーテルカラー、動画だと青なのに、実際は緑じゃん 20連だけやったらレオナ
相変わらずピックアップがズレている 1周で虹が4もきたわ
これからもついていきます(土下座 今回のUI調整で不満だったところが結構改善されててうれしい
キャラ詳細画面の各ステータスの配置も統一された
のではと期待してみたら案の定これは変わってなかった 少し使ったけどユーフェミアすげえわ
射程7の範囲対空持ちで、攻撃が射程11まで貫通するから
前にゴーレムがいようが後ろの敵やギミックをまとめて焼いてるわ 今回メインクソかんたんでこんなんで虹くれるんなら今までので10枚くれって感じ
そしてついにうちにもマイヤちゃんが実装されました グローリア単体性能は知らんけどリーダースキル壊れすぎてないか
青与ダメ35て赤近接30がばかみたいじゃん… 進攻不能領域に入って手前側に向かって突進しながら後ずさりするアレクシスのバグ
https://i.imgur.com/F9wXGGy.jpg リーダスキルも段々インフレしてきてんな
いい加減オーレリアも外す時か 蛇が誰も蛇に向かわずタイムアップしそうになったから
蛇の近くに出してオート解除して残り数秒で倒したわ なんだこいつ 120連の34500が天井になったのかこれ
120連までにピックどっちか出ればもう片方天井で取ることもできるし星5が2体おまけでくるみたいだし相当緩和されたな 5章チケからマイヤちゃん…
急いで育てなくてもいいか このLSはわけわからんなー
きたとしても20〜25%かと思った 新ナージャは素殴り↓↓HP↓ダッシュ↑↑↑素歩き↑↑リーダースキル↑∞にゃふ〜ん↓↓↓かな エビが裏切ったってマジ?
いや、逆にスパイしてるのか 誰とは言わないが、敵ユニットになってこんなに弱いの初めてでは・・・ イベントはさ編成見直してんのに勝手に戦闘始めるの止めろよ はい、今日の私は絶好調でしゅからの確定演出でマイヤ… ユーフェミアよさげだけどしいて言えば火力もうちょっと欲しいような
対空メインなら気にならないのかな… 痴女王さまはかなりの強ユニットでビビるな
遠距離最強か? https://imgur.com/hmyAWvx.mp4
ナージャ泥沼で以前あったエレンバグと同じこと起きてそう
ずっと泥沼効果食らってたわ 前回敵シャーリーでかなりの衝撃だったが、
今回の敵マイヤは正反対の意味で衝撃 ユーフェミア好みだから金出して6ステップ行こうと思ったら
星5が確定なだけか!
気付いてホッとした。 exバトル、自動で戦闘開始するのやめろよ
この仕様考えた奴頭腐ってんのか 天狗おじさんニトロタンクとここ最近実装された敵ユニットみんな強かったのにな 最初にクリックすれば止まるし、自動のおかげで勝手に3連戦終わらせてくれる神機能なんだが >>663
リザルトから1戦目にループするわけでも無いし、二戦目と三戦目にだけオートスタート付けるだけでよかったんじゃないですかね・・・ 最初だけじゃねーよ、編成弄ってもどってきただけで開始するんだよマヌケ仕様 すぐ飛行で固めてくるから基本初見は対空で固めないといけないのがもはや呪いに近い 敵マイヤちゃんラナの骸骨3匹も倒してきたぞ
つえー! グローリア、キャラ的にも性能的にもそんなに欲しい訳じゃないけど、ネフェリィのためにリーダースキルだけ欲しい・・・
しかし女王様はもう引いたしこれ以上は悩む ビーム発射中モーションが止まるから方向転換したときチープさがマッハだな >>667
やだよ
魔法石貯めてなった俺が悪いけど
確定までに2万円くらい必要だから諦める
そもそも限定一体も引けてないし
シャリーやアイビーのように強キャラも引けてないからそこまでコンコルド効果強くないんだ 初回の連戦イベでなんでプチ引退したのか思いだしたわ
なんかすげえ重くなるんだよ マジックアーチャーと新型ゴリラか
まぁ時すでに遅しって感じだが 天狗のアンチって
ステルスか超遠距離くらいしか有効打がないのがなあ 今回のイベントはガチャ運がない自分でも
はじめて生マイヤちゃんに会えてよかったわ 敵マイヤやべぇなマーレが一方的に蹂躙されたわ無敵過ぎた 5章の★5確定チケット、対象は最新キャラまで?
確認せずに引いちまったよ >>677
合法だから問題ないもんねええええええええええええええ!!!
ttps://i.gyazo.com/f4d6c38aee2904b237f5eb0eb4a36df2.png やっちまったステップ二週目からピース2個に気づかず3周してた
まぁ女王様凸れるから良いか… 天井まで女王来なかったわ、相変わらずピックアップは仕事しない糞ガチャのようで >>681
ss取ってないけどアマンダまでだったよ
>>684
無償石でも有償石でも120連で天井になっただけ
無課金でも取れるぞ 天井まで回している司令官がいるうちは
安泰だな!
明日くらいは3位取れるかもしれぬ
>>685
新キャラは出ないのなぁ
ttps://i.gyazo.com/ab4242d0e4916e99ae687e600c0c897b.png 絶好調から青ナージャでキレそう
ほんまいらん方しかでねーな 勝手に始まるってそういうことかぁ…
第三戦は手動でやってたけどなんか考えないと危険だな・・・ 無観客ガチャが続いてご不安だったけどえっちな女王様を無事引けて満足じゃ 限定のときだけ前の仕様に戻したりしないよな
信じてるからな ピックアップの確率が記載されてないのによくお金出せるなとは思う 8ステップで女王様引いて完凸にして5-17で使ってみたら敵ミランダで崩壊したでござるの巻 ☆5チケット、新キャラでないと言うことはマイヤの出現確率が高い神チケットということか ガチャチケってそれ毎に範囲が決まってるのか、キャラ増えたら範囲更新されるのかどうなんだろう
後者なら置いといた方がいいのかもしれぬ ステップ6までと星5確定チケで女王様以外にレオナ、マーレ、アイリーンが増えた
・・・NEWなのはいいけど性能的に微妙すぎる >>701
5章って書いてるから増えないよ。現時点でも範囲絞られてるし 範囲固定のほうが気兼ねなく引けるからタスカルタスカル(エリクサー病 黄金の竜が出た やべえ強そう → ビーム発射 → なんだマイヤか
みんなだいたいこんな感じだろ ラーの翼神竜が出てきたと思ったらただのライフちゅっちゅギガントだった 女王様マジで強いな
敵が物量で大量に攻めてくるから元ゲーより強いわ マイヤを介護するユニットが7種類くらい出て本来のパワー取り戻す 女王様でなかったけど
5チケでダイソン掃除機当たったからままええやろ ビーム出た瞬間笑っちゃうからひどいもんだわ
もうちょっとエフェクト違えば印象もマシなんだろうけど アイビーのガイコツが毎回犠牲になって他キャラでつぶしてたからビームも見えないまま死んでたしミランダの亜種かと思ったわ 敵シャーリーが相変わらずヤバすぎ
ユノの顔面破壊専門みたいな奴も状況次第でヤバそう 味方がダメージ受けた時の赤く点滅を繰り返ししながらマップ上方へとムーンウォークする現象に2回遭遇
条件がよくわからん 骸骨君がひとり場外に送られるんですが
ttps://i.gyazo.com/516e34a102fb265605c0c5f489d8af12.jpg 一周で両方揃った
おまけトゥーアもきた
最近爆死続きだったからありがたすぎる ユノちゃんより敵の要塞少女の方が魅力的なんだが?? しょうがねえな
ベルハルトさんにアリシアなら貸し出ししてやるよ
思う存分使ってくれ イベントクエで委任ができるようになって
EXバトルでオート連戦ができるようになった
控えめにいっても良アプデといえる 連戦が毎回1倍で勝手に始めようとする片手落ちUIは要塞らしいと思った なんかニトロタンクとかいうチャレンジクエストが追加されてるけど
もしかして先週からあったの? 1週目の自動連戦開始はいらんね 最初はオフでクリックしたら連戦始まるようにしたほうがいい 女王だらしなボディすぎんだろ けしからん
何気にグローリアも巨乳 グローリア寝室2は指令愚息の位置がおかしいだろ 3戦目もテクニカルフィニッシュどうやるんだろって思ってたんだけど
1戦目 ×1で勝手に始めるなら取らなくてもいい感じか 先週のチャレンジクエスト追加をよく見たら10月9日12:00に新規にチャレンジクエストが追加されます
とか小さく書いてあったわ、そりゃ気づくわけないわ
もしかしてミッションやり逃したかも…… 初回半額で12ステップ回せばキャラゲット・・・?
天井まで34500石に減ったのか >>737
おい!おりゅしてんじゃねーよ!(おめでとう >>737
羨ましい
次回マイヤ引いたらかがやきが100増えるやん まにかマイヤちゃんが出まくってるな
隠れピックきたか? 大分楽なイベントになったな
あとは
・1戦目開始前の自動出撃は無くす、もしくは最終戦終わったら1戦目の出撃画面に戻ってループ
・他の編成に入ってるキャラと入れ替え
くらいか
委任に関しては1日10回もあれば十分すぎるはず >>737
チュートリアルを卒業したな
要塞が始まったな グローリアの方が出てきて残念だ
弱くはなさそうだけど微妙 ニトロタンク以外にもゲーム内告知無しで週途中に追加されたミッションとかある?
あるならこれから気を付けたいと思うんだけど、
週途中でいきなり追加するならわかりやすくしてほしいわ チャレクエのときって毎回3日後ぐらいに2個目追加じゃね これ自動でチケットなくなるまで周回してくれるのかと思ったら3戦目のリザルトで止まるんか
前よりはマシだけどもう一声欲しかったなぁ これ後半もイベポイント共通だから必死にならなくて良いやつだったっけ ノルマは前半で終わるくらい余裕だから、メインでランク上げでもいいと思う おい・・・おい・・・・純愛ゲーだからアブノーマルはちょっと・・・って今日言ったばかりなのに・・・・マジかよ・・・・ 勝手に次の周回を始める双六は神
なお、途中で立ち往生 >>758すまんな・・・うちのネクサスにはエビいないんだ ストーリーやってるけど、レイモンドって何章で出てきた? 半額で観客きたからの1位さん&1位さん
お前この前の無料ガチャでも来たやんけ… 2週でユーフェミアのみ
ピースを覚醒素材に使うか青いナージャにするかどうしよう… ぷにランでたのは嬉しいけどガチャで5引いても最近は初期ごろのキャラしかひけないなー
オトギガチャかよ 1周でユーフェミア3、グローリア1、他アスカ、イザベル 前回☆4のマーシャが欲しかったんだけどこういう時だけ☆4ピックが仕事しやがって
マーシャ引けず・・・なかなか出ないな 輝きねーから限定来たらやべーな
12月まで限定やらんでいいぞ かっこいいメガネがイベキャラでやったーとか思ったら
やっぱりただの変態だった・・・
おい、どうにかしろ! >>766
よしんば私がピック外だったとしても・・・
PU率一位です! St1で1位、St6確定枠でフル覚醒済のネフェリィ、St7でみすずネキのえっちな女王様来て終了
>>737
双六少女へようこそ 編成、同じ部隊ナンバー間は移動できるようにしてほしい
あと、一体だけ外すも欲しい 見た目お固そうなメガネがドMってパティーンって設定結構見る気がするな てか8マスかける3いっきに表示でよくね?
後半用に8マスかける4もよろしこ ユーフェニミア、真紅の雷帝に本気で懐いてるじゃん
やっぱエヴァは女王としての格が違うな メガネはドジかインテリ痴女の2極化のイメージがある 八英雄で分かってるのって今の所、マイヤパパ、レオナ姉、ベルハルトの3人だっけ 王国にあったパーツの元の所有者って八英雄だったっけ ぷにランはメインでシリアス気味に登場しても正体隠しきれないのほんと草 ぷにラン流石がやるときはやると思ったらやっぱり本性も隠せなかった 確定以外☆5なしでしかも天井までPUすらされねぇ
未所持のほうが多いはずなのに出たのは全部被りとか
要塞のガチャだけは異常にヒキ悪いわ >>785
そう言えば5章に出てきてたな。元マギアリウム所長のオフィーリア(死亡済)
今の所、4人中半分死んでるのか・・・ 1周でユーフェミアでなかったけど
グロリアとクレシダは面白い動きするな やっぱりモブで名前付いてたり目が描かれてるキャラが突然出てくると、あっ・・・ってなっちゃうね >>789
日頃からマイヤちゃん称えないから・・・ クレシダが敵のマイヤビーム食らってる時にジャンプ攻撃するとビームの挙動がヤバい
コスト重いけどかなり強いな 一番残酷な敵の倒し方は
アイビーさんに何もかもお世話させて
ダメ人間に仕立て上げることだと思いますまる 特効で入れてたけどあのハンマーちょっと良いよな、糞重いけど 連戦を連戦する方法なんか微妙だな
リザルトから自動で遷移しないし マイヤちゃんもTS願望のある海老なんて呼ばずに
パパイヤ呼べば強かったのに ユーフィミアくっそ欲しかったから手持ちの石全ブッパしたけど、引いたの持ってるイザベルだけだったわ… マルティナちゃんいいよね
金髪ツインテツンデレぽいのが最高だ
早く仲間にしてわからせたい でもめっちゃ強いから台詞正直格好いいよね
これで雑魚で「栄光あれでしゅ!」とか言ってたら完全にネタキャラだったのに ずっとオート周回できないからまだこのイベメンドイな
次で修正しといてね 久々にチケとガチャが仕事したわ・・・
トモエとグローリアきた >>802
手持ちの石全ブッパで出てないんだからそのセリフは当てはまらなくね?
禁断のカードに手を出せと仰るのなら貴君が悪魔としか 次からもこの形式続くなら、天井分の石在庫は持っておきたいところ >>805
そらまそーだが、誰かが課金しないとサ柊してしまうし……
え? 俺? 選択できる☆5チケがまた出たら…… 女王様、国を放置して付いてきたけど戻ってくる頃にはリオールの街みたいなことになってそう
セリスは「思い・・・出した!」してくれるよな? 魔法のカードは別に禁断のカードでも何でもないぞ
現に多くの社会人が普通に持ってるだろ? 限定の証だけでもいいから復刻定期的にせんかなぁ・・・せっかくとったのに育てられないのはつらいよ そらクレジットカード持ってる人は多いけど等価交換でリスクを要求するえげつないカードじゃん
「you使っちゃいなよ」みたいな軽いノリで課金進めるのはさすがにやばいというか
まぁこれも定番ネタなんで適当に流せばいいんだろうけど 水着ヘルガ5凸とかいう中途半端だから証復刻は正直欲しいね 敵のマイヤ強すぎやろ・・・なんで味方のマイヤは・・・ クレカなんてキャッシングなしにすればノーリスクじゃん
貯金の残高なくなったら使えないだけだし なんか空気悪くしちゃってごめんね
気にしてないし大丈夫だよ EX2を完全オートで回そうとしても
チケット×3毎回選ばないといけないし、リザルトで止まるから
これ放置は無理よね? >>816
いや、定番ネタがここまで炎上するとは思わなかったこっちのミスだから マイヤを敵に回してはならない・・・今回のことでそれがわかったよ!
壁役がすごい勢いでとけるのもそうだけど、高速軌道きゃらもまっすぐ突っ切るわけでもない限り餌食になるから群以外の単体近接戦力にめっさつよい・・・いやまぁもろいから遠距離にはそこまで脅威じゃないけど コルネリアさんのアナルんほお顔に満足
ここ見てる運営は、今日の流れ見てニンマリだろうなあ マイヤの大軍は脅威だな
自軍マイヤの敗因はマイヤが一人しかいないことなのか まだ敵のレベル低いのに処理に時間かかるとローゼとかすぐ溶けるし、レベル55の敵マイヤはかなり強そう イベントで毒沼出すの正直やめて欲しいよな
あれで半数が脱落するのに コアが大ダメージ受けるとコアに戻って、再同調すると復活はするけど記憶はリセットされるってゼノブレイド2のブレイドと全く同じだな
あれは記憶が戻る余地とか全くないけどこっちはどうなるのか・・・ 沼置くのはいいんだけど沼にかからない道も作っとけよと おいらみたいなエンジョイ勢は
EX1でまわっときゃええな(脳死 やべぇなんかユノちゃん絶好調しまくりだったんだが
ストーリーの単発チケでアマンダがでて星4チケでシャーリーがでてガチャ5ステップ目で画面プツン演出からのユーフェミア
星5チケも合わせて半年分くらいの星5が出たわ イベントで手に入るメガネも射程6でトモエ以上に速射だからうまく使っていけ EXの編成いじってる時に勝手に連戦始まるのがうざいな >>827
あっちもラストは記憶リセットされずに復活してなかったっけ
こっちの場合はマルティナに記憶データ預けててそれが幻聴の正体なんじゃない? ユーフェミアのエロ誰か教えてくれ、シチュ次第では全力 すまんトモエを完全にコダマと勘違いしてたわ
>>839の通りメガネはコダマと一緒に進軍させるとそれだけで道中楽できる 女王様付いてきて司令官に種付けされてるけど大丈夫なんか >>837
天の聖杯はドライバーが死んでもコアクリスタルに戻らないし、普通のブレイドとは別物だと思う >>838
良いエロだったよ、しかも戦力的にもかなりの強キャラ 寝室は女王でもグローリアでもなくコルネリアが当たりじゃねーかよ
運営君いいぞもっとやれ ハロウィン限定前にガチャを引く 課金者の余裕ってやつやね
俺は控えるけど 限定来るからって好みのキャラがくるかは未知数だからな
下半身に従うべきだな 通常エリカは女王様の登場で完全に下位互換になったな、二度と日の目を見ることはないだろう >>848
とりあえずこのゲームをプレイしてからレスしてね マイヤファンの自分が双六のエピローグを見忘れるくらいいっぱい更新されてて今日は楽しいな DMMランキング33位以下に停滞したら終わりみたいなものだしそれなりに課金して続けて行く気有るならガチャ回すしか無いだろ これ3連戦って、ボーナスキャラどこに入れても、イベントポイント一緒だよね? 今更気づいたけどこの形式の前回イベのシナリオ全く見てないからアルバムに登録されてなかったわ ポイントで交換すればよかったのでは
そういえば一つ見てないけど消えてたりしたら ユーフェミア性能はよさそうだけどスキルが毒沼+HPで微妙だな 前回のアレはしゃーない、忘れて切り替えて行こう
今回はちゃんと遊べる 意外と忘れがちだからスキップしてもいいから一度開いておくんやで ユーフェミア様がかわいくて強いので満足です
射程11貫通はやばいですね かっちょいいけど性能はエビと一緒だよ?より悲しくならない? 毎回うちのスタメンはルピナス。急に泥棒が走ってきてびっくりしたけどグローリアまいておけば特攻で泥棒始末してくれるのね。爽快 汚部屋にドMにロリコンに隠れ乙女趣味に幼女化
最後の2人はまだいいけどヴィラントの騎士もエルフ勢に負けてないな EXバトルの自動周回って1度最終ステージクリアした時点で解除されるのだがチケット無くなるまでぐるぐる回ってくれないのかね グローリア思ったより強いかも
とにかく突進スピードが鬼速いのと攻撃速度も速いから殲滅スピード凄い
ただ柔いからすぐ死ぬ Lv低いとはいえ敵マイヤががいこつ燃やすのに4発くらいかかってるのを見ると悲しい気持ちになるな
今回も露骨に飛行と地上分けて使えって敵編成だから組むのは楽だな もう何連☆5が出てないか覚えてないくらいハマってるわ
新☆4も出ないしもうだめぽ 単発チケでシャーリー、☆5確定でアイビー
ホクホクする。 ピックアップ全く仕事しねえな
STEP1全部回してオーレリア3人って何だよ グローリアは
天狗50とタイマンなら勝ってた
河飛び越えて走ってくる盗賊を河飛び越えて追いかけて倒してた
進軍で低い壁は抜けるけど高い柵は抜けなかった バイク買うためにお金貯めないとだから石の補給は出来ないのよね 連戦3倍消費じゃ全然足りんな、オートも中途半端で使い辛いし運営エアプかよ そんなにオーレリア引けるお前凄いよ
俺確定まで引いてないけど何も出なかったよ ちょっとお! 敵マイヤちゃんが海老じゃないんですけど!
メインのイベントから一変してあの眼鏡の変態っぷりに吹いたんですけどぉ! 女王様近距離はスタンド攻撃(近距離パワー型)してくれないかな? 女王欲しくて1周したけど星5ユーリアのみ、せめてクラウディアくれよ… 6STEPごとにマイヤちゃんに会えると思うと
ドピュ音が止まりませんな ジェミニの方で天頂コラボが控えてるので女王様にツッコむ訳にいかん
みすずキャラほしいけどなー コルネリアのケツをぶっ叩いた手でセリス復活とは胸が熱くなるな
セリスは危機感に涙したのか このゲーム最強の竜はフレイヤで、マイヤちゃんは三下もいい所だからな
ちなみにその最強の竜より強いのがポーで、そのポーより強いのが羊
そんなゲームだからな 青ナージャにユーリアに被りマーレ
違うだろー、違うだろー! 観客ありの上に再起動演出で散々煽った挙句のナージャ(被り)だったからなぜか1分くらい笑ってたわ イベント連戦はレベル差で押し切ってるとこがあるな
後半55が怖い
敵マイヤも55なら コルネリア最高やん…
純愛ノーマルだらけで平和だと思ってたけど性的興奮とは別問題らしい 司令官は要塞内の風紀を乱す雌どもに
OSHIOKIしないとね! 「要塞」のアイコンに「リスト」を追加してくれたのは良いな
なんでここでキャラを一覧できないんだと思ってたわ 細かい積み重ねでUIもかなり改善されてきたね
3ヶ月前とかと比べたら見違えてると思う
まぁスタート地点が後ろすぎると言われたらそうかもしれないけど
そういう姿勢が大事だと思うんでしゅ……ですよ 連戦オートは、まずテクニカルとって
最初のMAPを×3で手動で選ぶと、放置していても3MAPまで終わっている。それ以上はやってくれない感じか
初回開催よりはましだが…うーん…なんというか 敵ひつじの突進でユノちゃんの顔面100削るそんなゲーム うっかりしてると倍率選ぶ前に連戦が始まるのがw
トリガーを変えればいいのだからそんなに難修正しい話でも無い気がする オートで3戦やってくれるの楽ね
ただちょっと長いけど 手持ちの飛行が手薄だからEX2-2をオート安定させるまで色々試したわ
5章チケのマイヤちゃんは役に立たなかったし… ユーフェ引けたから詰まってた魔物緑リベンジしたらあっさりいけた・・・
ユーフェつおい 毒沼だろうが平然と歩きぬくアスカさんまじぱねーっすわ なぁ流石にこのガチャはひどくないか?
こんなガチャするなら課金でしか入手出来ないようにしてくれよ
もうさっさとサービス終了してくれ >>916
ちゃうで前連戦をautoで終わると、次連戦も自動で開始しちゃうんだぞ
あと編制変更して決定して戻ってくるたびに自動開始カウトンしちゃう
例えば編制3(ボス用)を弄ってもどっきてぼんやりしてると
その編制3で開始しちゃって順番も滅茶苦茶にしてくれる親切設計 無課金乞食が爆死したのか怒りの書き込みきてて草なんだ…w
まだまだ終わらないよーんw
お目当てのキャラが手に入らなくて悔しいのうw
課金すれば手に入るのにwww そもそもステップアップは無料石でも回せるじゃんwwww
まさかステップアップは課金限定だと思って闇なべの通常ガチャ回したのか?
ファーwwwwアホすぎて笑えるわwwww >>632
水リヴェがめちゃ相性いいからとりあえずリーダーにした 5章追加されたから4章の途中でずっと放置してたメインストーリー進めてみたら
あっさり5章までクリアできた
全然情報とか追っかけてなかったけどいつの間にかメインの調整入ってたんだな
実装時は結構難しかった覚えあるし >>903
gff...セリスちゃん、OSHIOKIされる理由、わかるよね・・・? >>923
緩和しかされてないのにひどい要素ある?
今までピース分けられて(無償石)200連で天井
今回初回半額 6階ごとに星5確定おまけでついてピースも後から好きなほう選べて120連天井だぞ 女王様に一目惚れして2週回してやっと出会えた
勢いでフル覚醒したけど後悔はしていない 手に入れるだけなら1周で確定だろ期間限定なのにピース交換しないで捨てるのか? 確定なのは☆5ってだけでピックアップが仕事するとは限らんのだが? EXUのバトル2の毒沼くそすぎない?
ユーディットが落ちるレベルでダメージ受けるの強制とか 新キャラいきなりフルカンする人なら自引きするまで引いて
ピースは覚醒に変えるという方法もなくはない…
5章やイベ、スペルトリガー踏むと踏んだ人でなくて最後尾に飛んでくるのが地味に嫌らしいぬ
受け役を出しておけば済むんだけど、オートだと前後の配置がランダムだからこちらの狙いが外れることがしばしばあるのが(´・ω・`) Amazonのセールで一万円のを買うのに迷ってたのに、
女王様を引くためにはなんの迷いもなく課金してしまった
残ったピースは覚醒の材料にできたし今回のガチャは無駄なく回せてよかった >>939
水着エリカありだとそんなに苦労しなかったけど水着エリカ縛りだと結構めんどくさかったな 今電車も落ち着いてるから
今日明日までにお立ち台とれなきゃ
当分無理だろうなあ… 電車は貴重な巻物販売しちゃったからな
ちと厳しいかも
天井下がったのも嬉しいが天井狙いついでにどっちか出たら反対に切り替えられるのありがたいな
列車がそうだったからやっぱ比較しちゃってたわ
しかし乳キャラなので今回もスルー……
再来週にあるかもしれないハロウィンに貧キャラを期待するぜ >>939
80%カット持ちでも普通に死ぬのはクソだな
地上ユニットどうしても潰したいなら別のギミック作れよアンチスキルの意味ねーだろってなる
自動連戦も変な動作だし努力してるんだろうけどイマイチなんだよなぁ グローリアとユーフェミアどちらをフルボッキするか迷うな。キャラピースは仕方ないとして神秘の輝きが今回は無期限なのはありがたい。
うちはEX2-2はルピナス先頭でアリシアやイベントの近接キャラばらまいて間に空中ユニット入れてる。
黄色エリカくらい入れとくとオートで余裕だけど。 女王様強すぎるので、遠距離魔法反射型のエネミーを追加しますね
までがセットだろぅ 女王様はこれで覚醒スキルが与ダメージアップだったらぶっ壊れってレベルじゃなかった
体力増えるしアクセ分の火力も上がるけど、そのままでもめちゃくちゃ強いし無理に覚醒させる必要はないように思う 3STEPまでに無収穫だが
2諭吉さんと頑張って石1000だけ貯めて
女王様取るか迷うZE
本音は、みすずおっぴあは欲しいし 2−2は足早いHP万超えの前衛x2→ポーハンでやってるなあ
たまーに前衛が合流したり撃破されたりで最後の箱壊せなかったりするけど(遠距離は1と3に集中してるからミミズ避けて箱壊しができない)
ポイントもう半分になってるから気にしないことにした 緑遠距離の強リーダースキル出たら結構やばいな
地上高火力の水エリカに長射程範囲攻撃の王女
飛行も使いやすいのが2種類居て範囲攻撃さえなければほぼ無敵のアイビーもいる
ユーディットはバランスが良い ルーム会話にもセリス出てくるようになったか
下手すると来週1万パックで実装とかもありえる? 完凸しても女王様は狼に無傷じゃないしちゃんと壁も必要
マイヤちゃんの出番でしゅ! ステップアップ回すのに石ほしいし、今1万円で石のおまけに限定キャラ付いてくるのやられたらほいほい出しそう。 一周で女王様出てくれたので助かった
もう一人もほしいっちゃほしいがもう一周はできんな 前回の1万円キャラは余裕のスルーだったけど、セリスを1万円で出されたら買ってしまうわ・・・
でも出すなら記憶を取り戻してからにして欲しい すげえ、すげえよ、なんとイベントクエストで委任できる日が来るなんて俺想像もしてなかったよ
それもなんと10回もできるなんて
いやなんでこれ半端に10回限定なの 回しすぎないように配慮したのかもしれない
と思ったけど倍率変える前に連戦かまそうとするエアプだし何も考えてないが正解だろう 委任が10回ならチケ消費も10回までにしてほしかった気はしなくもない 逆に考えるんだ
デイリーにあわせて1日3回じゃなかっただけマシだと考えるんだ イベントの委任は10回まとめてやっても、バトル1回分しか加算されないっぽい
連戦イベは連戦開始前にどこかクリックしないと勝手に始まってしまう
ところ以外は不満はないかな ちなみにイベ委任は10回一度にやってもカウント1だから気をつけて
どうせ10回じゃあスタミナ消化できんが 委任マジかよ気付いてなかった、最初期の委任の仕様じゃん
いや何故だよ… セリスちゃんがでてきて使用出来るようになったらますますユノの影が薄くなるな
絶好調いってるのにUR出てこねじゃねぇかこの無能ちゃんやら顔面ボコボコされる役割しか・・・
要塞少女セリスちゃんでよくね? 毒沼やスペルがふってくるから遠距離ユニットにもHPが求められるな 次回以降、この時間は双六少女マイヤちゃんでお送りいたします 昨日のデイリーはメンテ前にやったせいで今日初めて気づいたけど
1〜3全部委任で達成にもなるし、あんま気にしてないや
だから石3000ください 33000消費して女王取りに行くかどうか迷う
マイヤは正月に来ると思うんだよな・・・ ここんとこランキングずっと低いから
瞬間最大風速で良いとこまで行けそう(願望) 3連戦の結果画面、バグったまま修正はいらないね。アイテムの表示が3画面よこにスライド?みたいな変なかんじ。マウスの挙動?も変。結果画面なのにマウスが戦闘中画面みたいにゆにっとの影がでる。 >>953
次スレ乙
限定も出てないし、ハニバからそんなに間も空いてないから3位以内は流石に無理でしょ
いいとこ10位とかじゃないかな 思ったよりはまだ人いそうだけど課金に繋がってるかは謎ね>>953新しい海老乙 敵のエビにエビぶつけてみたけどあっさりやられる
マイヤちゃんHOMEでしか居場所がない いいとこ5、6位ぐらいかなと思うけど
俺はハフバの時もそのぐらいに思ってたしやっぱよくわからん マイヤちゃんはインドア派だからHOMEじゃないと力を発揮できないよ
マイヤちゃんにアウェイを強いる運営を許すな ランキングなんて結局競合次第みたいなとこあるからなぁ
空き巣ならハードル低いし大手が集金に来てたら勝てないし >>987
安心して帰れる家があるのは素晴らしいことでしゅ 列車の影響で上位層から客が奪われてて要塞みたいな中間層の順位が上がってる感があるな ゲーム種がお列車とかぶらないのはよかったかもしれない 列車は大作だし金かけてそうだなって思ったけど
3日で飽きてログボ勢になってしまった…
このゲームは普通にプレイしててもログボ勢に毛が生えた程度なので助かるわ ずっと1位だったゲームの順位に要塞が入り込む
つまり要塞が1位と言っても過言じゃないでしゅね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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