【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
※テンプレは>>2-10あたりにあります
※次スレは>>950無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■前スレ
超昂大戦 エスカレーションヒロインズ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600848357/ 初めましての方は>>2-6とそのリンク先をチェックしていただけるとありがたいです
現時点でゲームシステムに関する情報は>>1の公式>>2のPV1〜3>>6の画像1〜5に記載されているものが全てです
世界観などに関する情報は>>2の超昂ブログ 第39話をご覧ください
スタッフ一覧は>>2の超昂大戦 ローンチスタッフリストと>>4の超昂ブログ 第38話で確認できます
新メインヒロイン4人を担当した絵師の名前は>>5で確認できます 暫定テンプレ貼り&即死回避終了
前スレが埋まってから使ってください 熱意っつーか宣言もないあたり自己顕示欲やべーとしか というより、IPありで立てられそうになったから慌てて何もなしで立てて保守もして
なし崩しにここを次スレにしようと企んだんだろう 多分そうかな
某マジカミスレはIPワッチョイ導入に抵抗する勢力(1人)がいて結局スレが割れたしな
住人はほぼ全員がIPワッチョイに移住したけど、
IPなしの方は残ったその1人がゲームとは関係ない書き込みをしながら、今も生きながらえている模様 エロ掲示板でIP晒したくないのってそんなにおかしいか? 以前オトギスレ見てた時にIP要らねって奴が居たんだがワッチョイのみでIPなしスレが別にあるのに頑なにそこを使おうとはしなかったな 妄言染みた文句グダグダ垂れ流すならIPワッチョイスレ立ててくればいいのに。 IPIP言ってるのは大抵荒らしだな、この板では
ワッチョイだけなのがスタンダード そう?オトギあやかしマジカミは出てるけど
まあワッチョイあっても不満っていう感じだったら段階的に入れればいいんじゃないかな IPなんて固定から書けなくなるからいいこと無しだわ
過疎らせたい荒らしの工作 ワッチョイ導入でいいけど盛り上がってもないのに批判を荒らしと断じて封殺しようとする動機がクソ オトギスレなんかはIP導入させたい荒らしに負けてIP定着して信者スレ化と過疎化が進行した形だな
マジカミはワッチョイ消滅したタイミングでIP導入の話を進めるとかいうなかなか狡賢いことをやっていたな
あやかしは知らん
>>30
そりゃスレ乱立させたいわけではないからな >>41
味方手動の鬼畜エッチは選択肢すら無いんだな IPを導入させたい側が荒らしってどういうこと?
普通はIP導入によって自演や荒らしを抑制し発生してもNGしやすくする効果を期待するもんだと思うけど >>44
嫌いなゲームの人を減らしたい目的で、乱立させたり片方伸ばしたり埋め立ててみたりね >>44
ワッチョイではなくIP入れようとしているのは過疎らせたい荒らしだな
ただでさえ不評なのに過疎過疎言われて余計に荒れる >>41
スマンな、催眠は羞恥が弱くなるからノーや ハルカの催眠シチュは好評だけどエクシールは逆に催眠多すぎなのよな
何事もバランスが大事 ここの板には>>47が言うような事が目的でIPスレ立てたがる頭おかしいのがいる
まぁ、そもそもワッチョイ付ける前にIP出せってのがおかしいでしょ 過疎らせたいのを荒らしと表現するのか、まあ主張は理解したがそれって「変なのが寄り付かなくなった結果本当の人口が分かった」であって狙い通りなのでは?
IP丸出しで過疎過疎連呼するようなのはそれこそIPでNGしやすいだろうし
IPが見えるから書き込みたくないなんて奴はどうせろくなこと書き込まないしデメリットが少ないように見えるがな
ろくでもないことを書き込みたいです、とか開き直られても困るしな とは言えいきなりIPに忌避感あるならワッチョイで様子見でもいいと思うけどね
無し無しも有り有りも騒ぎそうだしとりあえずワッチョイだけの中間択でどうだろうか >>50
コミュニティで自分の意見が採用されることそのものに喜びを感じる奴って結構いるからね
正直、匿名掲示板でIP出せワッチョイつけろなんて主張するくらいならツイッターでもインスタでもやればと思うけど じゃあまずは名前欄に !slip:vvvvv を入れて書き込みしてみようか ま、超昂はエクシールしかやったことないんだけども
キリカちゃんとスケベしたいです… >>38
そういうやつも結局黙らせられるからワッチョイは一石二鳥じゃん >>56
IPはともかくワッチョイ付けないのがこの板の主流だったらその主張もわかるけどね OP見返してたけどレールフラストいるのなんか嬉しい ここまで単発だらけだとスマホでIDコロコロしてるのかな?
IDスレにするにしても次はdefaultじゃなくてverboseにしたほうがいいかもね ワッチョイつけなくてもIDの末尾で飛行機飛ばしてそうか判断できるぞ このスレというかこの板checkedがデフォルトだから設定入ってないスレでは末尾が基本0なんですよ 確かにどのスレ見てもワッチョイついてるし次スレはワッチョイ有で立てようか いらん
ワッチョイIP派が別スレ立てて移動すりゃいいだけ 何でそんなにワッチョイ嫌なんだ
普通に使う分には何も困らないだろうに 500回くらい聞いたようなしょうもない煽りするなよ
それぞれ立てたらいいだけ 総合スレはワッチョイ無しだしこっちは付けりゃいいよ
IP付きなら俺もこっちでレスするのやめるし むしろワッチョイIP派が騒ぐだけ騒いでなぜ自分でスレ立てしないのかが謎。
永遠に次はワッチョイIP有りで立てようかって言ってそう。
リリース前なんだし、開始後に混乱させるくらいならさっさと立てちゃえばいいのに。 ワッチョイは一部が半永久的に変わらんID
嫌がる奴がいるのは当たり前 第一に工作するときに不便
第二に他で工作してるのばれると発言に重みがなくなる 事前登録中に立つスレってワッチョイなしが多いね
2スレ目からやサービス開始のタイミングでワッチョイつきのスレが立つのがほとんどだったかな
ただ1スレ目からワッチョイやIPの話が出るのはそうそうなかったと思う >>68
>>71
そういうこと
前スレでも2つ立てて好きな方使えばいいって話は出てたんだがな ワッチョイありにすると単発から自分が責められたとき
もしかしたら色んな人から責められているかもしれない
いやこいつらは同一人物で自分の意見は多数派だ
と葛藤して自分にとって都合のよい解釈をするストレスから解放されるよ >>79
そういうスレ分裂って人気ゲームじゃないと意味ないってわかりそうなもんだけど 最近やったゲームは大抵、事前はワッチョイ無しでサービス始まった速やかにワッチョイ付きに移行するイメージ
でもって盛り上がるとアホがIPIP騒いで無視されるまでがお約束
ところでゲームに関する話はないんですか >>75
工作すると悪びれずに言う時点でもうアカンわw
そんなにまで自分の意見を多数派だと思わせたいものか? 事前ガチャまーだー?(AA略
赤い子のおぱんつがエッチなので期待してます 確定配布があるからガチャとか無くていいと思ってるんだろう
登録者数でも10連チケ2枚どまりって今まで見てきた中で一番ショボい報酬だわ レールフラストに敗北して閃忍衣装のまま30人のおっさんから痴漢されるナリカちゃん早くください 凌辱あるせいでコラボしにくそうなのはちょっと気になるよ >>82
HIROのブログがネガキャンにしかなってないのがなあ 今んとこブログの全員磔が一番エロいわ
あれにバイブ刺しといてくれ ああいう構図見るとどうしてもウルトラマン思い出してしまう >>91
マジか、覗いておくか
エロのコンセプトはコンセンサスが得られてそうだから、あとはシステム面ぐらいしか萎え要素はないはずなのに… お祭りゲーは設定の時点でだいたい賛否分かれるから…… >>94
原作ヒロインは原作ハーレムエンド後の世界からの参戦で
ソシャゲ主人公に原作主人公憑依させる原作ファンにもソシャゲファンにも嬉しくなさそうな設定に
なろうでもそこまでしねえよなチート設定山盛り主人公なのがね
あと陵辱はないキャラもいる >>94
各作品のハッピーエンド後のヒロインってのがなんともねぇ
敗北エロは良いけどさ…
各主人公は自分の恋人が喜んで他人に抱かれる姿を特等席で見せられるわけかー >>92
あれウルトラマンしか思い浮かばないんだが やっぱあれウルトラマン想像するよなw
変身ヒロインものでああいうシーン入れるゲームは過去にも幾つかあったけど キャラ紹介も増えて来たけどグッとくるのがいないな
おばさんばっかりなのは海外展開が前提だからなのかね >>102
あれでおばさんばかりに見えるロリコンは相手する気ないんだろうなとは思う おばさん居るのかと思ってウキウキで見に行ったら一人も居なくて草 おばさんキャラってのはミストレーヌみたいなのを言うんだろ、今の所居ないよな 中曽根ハイジかあ
まあ九大だの七閃だの幹部クラスの高レアはそこそこ気合い入れて作ってる感あるな そこら辺はレアリティ高いだろうし
出来悪いと課金にモロに響くしね >>110
今日のラブディエルはいい感じだけど
シャムエルが気合入ってるというのは納得できねえ >>112
うん…
でもエロはほらあの余裕かました垂れパイを泣き叫ばせてくれるかもしれんし >>108
いいね!もう終わった変身ヒロイン系エロゲを再利用できるかもw
エンゼルティアーとかもいいなぁ 多少うん…って感じの新キャラでもしっかり陵辱されるなら全然喜べる
※一部例外ありに該当するのはコラボキャラとか大事なイベントまで陵辱されないメインキャラとか限定で頼むぜ 一部例外は普通に考えてサポートキャラであるユーノの話だと思うが >>116
全レアリティのキャラのキャラに両方あるからの凌辱だけ一部例外なんだから戦闘に出せないキャラの話ではないだろ >>117
全ヒロインって部分にかかってて
ユーのはDMMゲーでよくある導入部分でエッチしてあとは
操作キャラじゃないので凌辱は用意してませんの注釈だと思ったわ 主人公の相方ってエロ的に放置される事たしかに多い気がするな
これがどうなるかはわからんが >>118
ぶっちゃけユーノのためだけに一部例外って書くことないと思うぜ
それなり普通に全レアリティのキャラに陵辱ありでいいでしょ まあ結局リリースされないとどういう仕様かわからないからな
同じく陵辱ありブラゲのオトギもナビキャラはしばらくエロお預けだったけど、しばらくして本番なしとはいえ陵辱解禁してその時のカタルシス強かったからユーノも犯してくれたら嬉しい サ終になる時は完全敗北エンドになって、ブログのあの磔で全員凌辱されるやつで締めかな
そしてトキサダ様はまたさらに過去へ旅立たれるのだ… 釣られて課金したけど描いてる奴ヘタクソで後悔したゾ… 興味を持った奴等、オワギ詐欺ンティアに金を払っても必ず後悔するはずだ
悪い事は言わない、やめておけ 陵辱ありかつ配布豪華でエロ見るの超簡単なゲームだから片手間にやるにはいいわ
クソ重いからガッツリやろうとは思わないけど ソシャゲー参戦するのは大航海時代V以来なんだけど
この手のコラボイベントって参加するのも課金が必要なの?
なにしろエロは初めてなんで勝手が分からん >>128
参加に課金は要らん
前と同じ内容ならエスカレイヤーとナリカはイベントやるだけでエロ見られる
ハルカとエクシールが欲しいなら課金しないと厳しい クソ面倒だけど複アカでリセマラすればハルカエクシールも見れなくはないクソ面倒だけど >>129
>>130
レスありがとうございます
ナリカ好きだし無理のない範囲でオトギやってみようかな 電車が始まってユーザーも運営も見切る気満々なのに今からやってもな オトギは絵師レベル開始からずっと高くないね
石とチケは余所よりバラ撒く方だから3年もった感じ
最近は限定多めインフレ動作クソ重いで迷走してる オトギは前のコラボの時にやってみたら配布された石だけでハルカさんもエクシールも引けたし
エロ見れるまでの素材も手に入ったけど色々と面倒ですぐやめたな まあ、オトギとこのゲームは客層被ってる気はする
ちょうど前回のイベントもなんちゃって戦隊ヒロインモノだったし >135
いやなんか知らんけどログボとかカムバックボーナスとかで数百連できるくらいの石がいきなり送り付けられてきたのよ オトギは石配布が多いからな
同運営のミストレも無課金ですでに天井二回できるくらいの石あるし コラボとかでやった事ないゲームに手を出すと石やチケがすげー来たりするよな
そしてガチャ回すのに疲れてバイバイしちゃう俺 >>137
オトギは垢さえつくっていれば以降の配布物すべてがプレボ(ログボを除く)に勝手に保存されるからな
初期に登録だけしといた垢ならそうなる >>141
主人公の方向性が真逆なのがどう出るか
レジェンド級のアサギ朧不知火ら
よりかなり格下のユキカゼアスカ凛子
ユキカゼ達より二回りくらい格下の主人公一行
な学園忍者の対魔忍と
主人公自身が長官で戦士で魔王で龍の者な
主人公がいちばんえらくてすごい超昂 主人公の強さとか立場とかそんなこだわるとこじゃないので正直どうでも…
本編が面白くてエロければええよ >>143
好みによって面白いと感じるかどうかのジャンルに関わってきそうだからな
対魔忍は一昔前のラノベで、超昂大戦の主人公は今風というか
異世界チート系と現代知識で過去無双の両取りしつつ地位的な偉さも加味した感じ 向こうの主人公も常識という対魔忍世界ではチート級の能力持ってんだよなぁ…
って冗談抜きにしても不死身かつ明らかになってないチート能力持ちで更に転生者だから方向性は全く同じだぞ >>145
普段はもとより、それら全てを最高の状態で完全覚醒してもアサギ、こっちで言うとエスカには余裕で負けるだろうなってパワーバランスだし
魔王の完全覚醒とか地球余裕で滅ぼせるからな オトギ運営がサ開前に盛り上げようとしてくれるんだから、対魔忍とこともコラボあるかもしれないぞ
ライバル意識して切磋琢磨してもいいが貶したり叩いたりするのはやめとこうぜ 違う世界の強さ比べても意味無いだろ
対魔忍のエロはグロ画像が多くて好かん >>146
流石に主人公が自ら敵をバッタバッタとなぎ倒す爽快ストーリー展開にはならないと思うぞ…?
だからこっちもあっちも主人公の方向性に大した差はないし人気を左右する要素にもならないと思うが >>149
そもそも対魔忍の主人公は偉い人に命令される使われで
超昂の主人公は命令する側の偉い人なんだからそこから違うだろうよ >>150
トップでないだけでソシャゲ主人公あるあるの指揮官ポジだし
その差で何が変わるのか…? >>151
変わるだろ
対魔忍の主人公にとって他のキャラは上司だったり実績豊富なベテランだったり学校の先輩だったり同級生だったり後輩だったりするわけだが
一番えらい超昂主人公にとって他のキャラとの関係は部下か、せいぜい協力者で一律になるもの >>153
その細かいこだわりは俺にはわからんからもういいや
すまんな ところで設定的にはトキサダさんは日常的に数十人の戦士とヤってエネルギー補給させながら指揮官ポジと司令ポジも兼任してやってくのかな
身体足りるんですかね >>153
風魔くんの仲間只の協力者や一切面識無い奴も居るしごちゃまぜなんだけど?
恐らく此処もそんな感じになるし問題ない
敵キャラに女性来たら早く仲間にしろとかな(例フルーツ、ジェミニ) この際TS変身ヒロインとして直接戦闘もやってもらおう >>157
そういうのもいるじゃなくて、超昂は主人公との人間関係がぼぼそれになるって話だが
目下の部下、協力者、面識なしの3パターン
主人公は未来から来てるから
幼馴染とか近所のお姉さんみたいな人間関係での差別化も困難
これで主人公に対するスタンスがみんな「さすが長官」だっりしたら尋常じゃないペラさになる 主人公とかNTR,陵辱のスパイス程度だからどうでもいいよ どうでもいいからこそ無味無臭であってほしかったりする
主人公の自己主張の激しいオナニーシナリオでないことを願ってる このゲームの為にノートパソコンを買ったんだ!
頼むから半年で終わったりするなよ! どうでもいい連呼してもつまらない部分から目を逸らしているだけじゃないの
イラストも微妙でエロもどちらにも傾かない中途半端な出来になる情報しか出てない 陵辱以外どうでもいい連呼してるのは一見良客のように見えて
愛や性能で課金してくれないクソ客だから
これ豆な 批判を許さない強烈な信者がいるなと思ってみているよ 凌辱が金にならないならこのゲームは始まる前から負けてるな
愛にあふれたゲームを作るべきだろう 火消しはすごい
このスレを見返すだけでも「どうでもいい」「問題ない」というワードは何度も出てくる
こういうやつらが何に期待しているのかわからん その2つのワードで、何に期待してるかなんて分かるわけないやん。大丈夫? 検索したらそれらの言葉が皮肉ではなく擁護的に使われてるのは
どちらも1個か2個に思えたけど、>>100 >>156みたいなのも計上? >>176
>>177
こういう書き込みが火消しを物語っているな そう思えるのなら、あなたにとってはそうなんだろうね。 まあ社運かかっているしある程度は仕方がないが露骨だわな たまにこう言うことを本気で言ってるらしい糖質がいるよなあ…ネタだと信じたい 闘神都市で見たような流れになってきているな
初動でミスっているから信者や社員がいくら雰囲気を作ろうとしてもどうにもならん
人が減って身内で盛り上がりながら1年未満にサ終 ゲームが始まる前の風物詩だわな
月末には答えが出るさ スタッフを見てみると常連の人が何人も書かれていないのよな
TADAが引退したときに人が結構入れ替わっているみたいだから不安が大きいな
とりあえずサービス開始直後にメンテ連続だけは回避してくれ よほど変なもん作らなきゃアリスの信者力で3年くらいはもつでしょ とりあえず、リリース日をガールズブックメイカーとぶつけるのだけは止めて欲しい…
まぁ、月曜開始なんてめったに無いから大丈夫だろうけど 煽りぬきで聞きたいけど信者力と言えるほどの力ってまだあるの?
久々に名前を聞いたもので俺が知っている20年前のような信者が一杯残っているなら大丈夫だと思う ランスシリーズならまだしもエスカレイヤーで信者力なんてあるんだろうか 信者力で3年はさすがに甘過ぎるな
信者でもアリスが好きってだけじゃ普通は1年も同じソシャゲ続けられない
パケとソシャゲは全然違うからな まあ1人2人でも熱烈な信者がいればだいぶ頑張ってスレの雰囲気作れるのが専門板だからな…… 毎日色んな所でネガる熱心なアンチが居るなら大丈夫だろ、アンチすら居ないのが真のオワコン 超昂大戦のサービスが続く期間で信者力がいまだ健在だったかどうか判断すればわかりやすいんでないの。
何年もったら信者力があったかの判断はひとそれぞれになるけど。個人的にはこのご時世3年もてば十分とは思う。 あ、もし始まるなら26日以降が良いと思うぞ
22日前後付近だけは絶対に避けとけ 外注が作った
アリスソフトのイラストじゃない
等々理由はあるにせよ闘神都市のソシャゲが1年持たなかったので熱心な人でも意外と冷めるとやらないのねって感じ あればただの名義貸しで一般ゲーの焼き直しなんだっけ
エウも姫狩は一般ゲーの無限ナイツとか言う微妙なのをガワ変えてやってたり、真面目に作らなきゃすぐ死ぬよな
姫狩は意外と持った方だとは思うけど 同じゲームを何年も飽きずに遊び続けるのはパケゲが好きだったってだけでは無理だからな
ソシャゲ自体が好きになれないと続けられない ここでもふたばでもとにかく称賛しか許さないって信者が居るみたいだから
そいつらが一人100万課金すれば3年もつでしょ ふたばでも称賛しか許さない信者がいるのか
どのくらい課金するのか知りたいもんだ
岩盤支持層が崩れている中だが孤軍奮闘してくれ いうほど批判を許さない信者いるか?
そう言うレス大抵単発だけど 工作もあるだろうが信者と違っていて熱心に張り付かないからだろ
不満を吐いたら去っていく
擁護も単発が結構あるから目くじら立てるほどでもない 村人ゲーって絶滅危惧種だから頑張って欲しい
あの対魔忍すら純愛物になったとか聞いたからな といっても敗北陵辱のついでくらいにしか村人要素無くない? ふたばはid表示だと5時間ぐらい持つスレが数十レスぐらいで落ちて察した 別に対魔忍は純愛になってねーぞ
最新の葵渚キャラも輪姦だったし
ただ、凌辱から守護られてるキャラが何人か居るだけだ このゲームも純愛忍が18%いるからいずれはそこが騒いで純愛ゲーになるよ
そこまで続けばの話だけど ブラゲなんていくつもあんのに、これだけ二言目に対魔忍出すやつ多過ぎやろ
そんだけ対魔忍気になるなら対魔忍やりゃいいだろ >>207
陵辱ならそれでいいからな俺は
>>209
そうなのか対魔忍が日和ったとか炎上したとか聞いたから
対魔忍もやってみようかな
村人ゲーってないもんなぁほんと >>210
対魔忍ほど新規が入って来そうな知名度ないしどうなんだろ
>>211
すまんもう出さないわ おにぎりくん描き下ろしイラストはいいな
こっちをメインビジュアルにした方がいいのにもったいない 流石に今時FANZA村で動かないのは論外だろ
変なフォロー入ったら動かないと思うことにするわ DMMの寝室アニメで良いと思えたのって2回即死した剣と幻想のアカデミアくらいで他のところは無い方がマシレベルのゴミなんだが・・・
剣アカがエロアニメの良さと売上げは比例しないと証明してくれたから無くてもいいよ、いや無い方がいい オトギのエクシールがお気に入りの自分みたいなのもいるから…
まあ静止画ならあるはずの差分が動かすと無くなるのは寂しいけど >>194
先月の25日にミストレの限定ガチャ投下だから26日は地雷だろ
その限定自体は対魔忍2周年に1位取り負けてるけど超昂じゃまず負ける >>219
オトギのエスカレイヤーは結構好きかな
バック構図が好きなだけかもしれんけど エロアニメが動かなかったら叩かれる材料が1つ増えるだけだろ
他のゲームで標準搭載されているものが片落ちしてたら叩かれるのは普通
ただ超昂に関してはむしろそっちがいいみたいな意見があって草 凍京ネクロとコラボしてLive2Dでぬるぬる動いてくれ >>223
別に標準でもないけどな
動かない方が多いやろ ここ1年2年の間にサービス開始したものだったら動かないタイトルを挙げた方が早くね? twitter見たら純愛好きのユニコーン18%しかいなくて草
こういう声だけでかいマイノリティに合わせたのも商業エロゲが衰退した一因だな そもそもの原作が調教ゲーなのにそのアンケート結果でエロゲユーザー全体の性癖を判断するのはさすがに無理がある >>218
>>223
こういうやつね
俺としても動いてほしいけど叩き棒にするのはイカンよ 叩く叩かないじゃなく、動くならやる、動かないならやらないだけでつ あいりすミスティリア見てると変に外注に頼らず内部スタッフで全力投球してくれれば信者はついてくると思うんだけどなあ おにぎりくんや社内絵師で回して欲しいよな
時々ガチャでゲスト有名絵師に書いてもらうくらいなら納得
俺らユーザーにとってイラストの質が低いと不利益要素になるはずが
謎の運営視点で外注使わないと回らないと言われるのがようわからん おにくんて遅筆で体力ないイメージあるなあ
新キャラ投入が3ヶ月に1回とかになりそう あいミスもそのせいでレア度によってエロない奴とかもあったと思うけど
エロなくても金払うのかね >>223
紙のようなペラペラ動きとか滑るような気色悪い動きされるくらいなら
表情の差分が多い紙芝居の方が抜ける 社内オンリーならともかく外注挟んでるから表情差分は少ない予感しかしない
3パターンくらいなら動かしてるのでもそれくらいするし 内部絵師で回すとパッケージ制作の方に影響出るんだろうしなぁ
8月みたいにそれ1本に賭けてるんじゃなくあくまで開発の1ラインぽいし まあ外注にしてもやたら人数多いからその辺はしっかりしててほしいが、蓋を開けてみないとだな CG差分が
挿入前
挿入中
イキそう
事後
で終わりみたいな手抜きでないといいな ランスは世界観がガチガチだからソシャゲ向きじゃないな
絶対文句出る ランスもコラボしてるゲームあるんだろ?
コラボでは出るかもしれんのやない? >>242
よりガチガチで信者の数も桁違いなガンダムだって出来るんだしへーきへーき
年表的にはボカせばいいんだしリセットが生まれてて魔人が来てない当たりとかにしておけば OK Twitterフォロワー一万超えたのにお知らせもサイトも更新無しとか
一万超えて結構時間経つのに…やる気あるのか >>247
スタッフ常駐してないんじゃね
最悪、サービス開始後の土日にデータ異常やサーバートラブルがあっても
月曜まで放置になるかもな >>248
エラーの対処遅くなるのは怖いね
キャラ紹介ツイートや声優告知RTはしてたが、今ここで一万突破ツイートだし
公式サイトの更新はまだだったし宣伝部はもう少し頑張って欲しい 何十年も最低限の情報出せば信者が黙って付いてきてくれたから
勝手が分からんのよ…こらえてや。 リリース前の告知とリリース後の障害対応では緊急度が全然違うのではなかろうか
なんかソシャゲ運営への文句ってやる気の問題みたいなブラック企業ワードが多いよね アリスソフトはホワイト企業
10時〜18時までが就業時間の定時退社
夏季長期休暇で10日近く休み
年末年始も10日近く休み
社員旅行もある 社員にとっては居心地よさそうだけど他の運営がやっている速度やサービスは無理そうやんけ >>255
少人数体制のソシャゲとかブラック企業そのものだろ
プログラマー少ないのに誰か一人は常に保守しなきゃだし
システム障害が起こったら休日の深夜だろうと呼びかけられてそのまま徹夜だろ >>258
少人数体制で>>256のホワイト体制維持するなら
休日にシステム障害→月曜日から対応→火曜日に解決
のようなイメージでいたらストレス少なさそう 事前登録もフォロワー数も予定数超えたんなら、サービス開始早よ! >>257
ネトゲソシャゲの運営で、対応早いなって思うところ見たことないでw 反応すらしないよりはマシと言えばマシなんだろうけど
これ何時になったら直るのってぐらい放置されてる不具合があるな 不具合対応の話だと
アリスソフトのゲームってバグ盛りな上に修正遅い&最終的に結構な数のバグを修正しないまま放棄が基本なのが不安要素だな
ちゃんとやらかした時に対応できるんだろうか ソシャゲの製作も運営も今回が初となればどうしたってやらかしは出るだろうからなぁ >>269
流石にその辺は買い切りのオフゲとソシャゲは違う、ぐらいはわかってるだろ
・・・わかってるよな? 10月後半リリースならそろそろ開始日発表してもいい頃なんだけどなー
まさかここから年内とかにならないよね >>256
これマジ?
しがないソシャゲ運営している身だけど転職したいわ オトギで超昴コラボやってるからちょっと着手してみた
石2万個配布されてたのにハルカ出ないってどういうことやねん…
10連40回分だぞ
ピックアップ仕事しろ… オトギの石ガチャはあってないようなものだからな
その分ちょっと古くなったキャラはチケットでいくらでも手に入るんだけど、コラボキャラはチケ対象外だから課金して確定セット買わないと厳しい オトギの石ガチャで最新キャラ出すって宝くじで一等当てるくらいやぞ なぜかエクシールは2体来たんだ…
そして☆5確定チケットが151枚あって笑えたw 石2万で10連40回ってとんでもない量に見えるけど3ヶ月もあればそれぐらい貯まるから大した量じゃないんだよなあれ >>270
何事も失敗は別にいいんだ、致命傷さえ避ければそれで
あいミスだって一度長期休止したやん >>279
宝くじ一等は流石に次元が違う
>>281
なんだちゃんとピックアップ当てているじゃないか 今も生きてるゲームでやらかしが一度もなかったところなんてないしな
大なり小なりどこもやらかす
大切なのはその後の対応次第だからな
大量の詫び石投げつけて黙らせるのもいいけど、学習せず何度も同じやらかしされるのもキツイ
課金関係だけは絶対にやらかすと面倒だからアリスソフトは気を付けてほしいな ミスは当たり前だが
へんにハードル下げる予防線を張る必要はないな 普通に楽しみだよ
サ開して絶望したら辞めりゃいいだけだし 初期クソゲーからの大幅アップデート改善するも人が戻ってこないまで見えた そんなにスタッフいないから大幅アップデートまで半年以上かかりそう プログラマー何人いるのか知らないけど大幅アップデートなんかやる余裕あるの
保守とイベント更新と不具合対応だけで一杯一杯になるんじゃないの pv見てたらセンターの子はちょっとかわいく思えてきたわ
古典的なpvだけどなんか見てしまう アリスソフトのファンだからソシャゲ成功して稼いでまたランスシリーズ作ってほしい
だからこそサービス開始1ヵ月ぐらいは交代で休むようにして絶え間なくサポート頑張って貰いたいわ
バグや不満点残したままサービス開始直後に土日や連休しっかり休んで消えていったゲームは数知れず🐏 >>294
PG6人じゃ絶え間なくサポートするには1日8時間ずつ1日交替でワンオペでシステム保守かな?
実際は何かあった時に対応できるスタッフが誰も会社にいない時間帯とか当たり前にできるんだろうな 社運賭けてるとしたらならもっとメイン絵師投入しろよってなるし
まだソシャゲ参入様子見だとしたらそれだけまだまだ体力に余裕あるって事なのかもしれないし
そりゃ成功はしてほしいけど現状分かってる情報だけ見ると正直不安の方が強い
何にしても月末のサ開でアリスソフトの命運が決まるか パッケージはたいして売れないからソシャゲに転向したんでしょ
まあ、今のエロソシャゲ界隈は生易しいものではないけどね 開始1週間はまともにできなさそうなんだが
いままでソシャゲなんてやったことないし重くなっても対応できそうにない さすがにクレジットされてないだけで門外技術的なものは外注でサポート入れてるんじゃないのかと信じてる 迅速な参入してれば大麻より人気あったろうに
もう大麻には勝てん気がするわ俺はハルカ待ちだけど サービス開始直後にイベ無しやバグ放置で土日祝日休んだら鬼の首でも取ったかのように叩かれるからな
特に最近じゃ列車のとこの運営が24時間休みなしで働いて修正してくるようなフットワーク軽い運営だから間違いなく比較される
初動で全てが決まると言っていいしその辺は他運営の失敗見て理解してると思いたいが 初期の対魔忍RGGくらいのレベルなら我慢できるのでハードル低い方だとは思うが、ソシャゲは平気でその下を来るから安心できん 初期ジブリールくらいでも許せる
陵辱がちゃんとあればw ジブリは運営のアホさが叩かれてるだけで
ゲーム部分は開始直後で目立ったバグもなかった優等生だぞ
エスカレイヤーは自社開発って時点でおそらく巨神レベルのバグ連発になると思うわ 露田米好き
個人的な好みとしては閃忍じゃなく
超昂戦士の方が良かったけど 今からサービス始めるならキープガチャくらいはやるべきだと思うが
好調な滑り出しのミストレもやってるのにやらないのかね 事前登録でSSRもらえる+30連分の石か
ならいいかも >>312
事前ガチャのデータやりとりする鯖代ももったいないんじゃね
あれ自体は事前登録したことを忘れさせない効果があるんだけどね
事前登録してくれたのに始まったのに気づいてくれないソシャゲあるある そろそろナリカたち原作サブヒロインの紹介動画も出してくれや 下旬までの2週間、一日一回のキャラ紹介だけじゃサ開までに気持ちが離れる層もそれなりにいるだろうしね。 単純にもうソシャゲとか飽和しまくってるから大抵誰も彼もやってるしな
今からプレイさせるには他のソシャゲが取ってる時間を奪わないといけないし、よっぽど目立たないと新参とか忘れられるわ 一昔前のモバイルゲームが出ると思おう
不具合対応も鈍いけど初めてなので許してください 事前ガチャなしっぽいよな
手抜き?工数削減?としか思われないようなことが多すぎる 十中八九、技術力不足で爆死するだろうけど
アリスとしてはこれで経験を積んでからランスで本気をだすって計算だろうね >>321
今年オフゲほとんど出してないのに、これ爆死したら次弾なんかないんじゃ?
エウも目算狂って手抜きゲー売り出して叩かれまくってるし老舗ゲームメーカーが軒並み心配だわ >>321
それをいう人多いけど結構疑問なんだよね
もう1本ソシャゲを作る体力があるのか
自社開発で失敗すると次に響くこと
これらを考えると全力を出さないと今後困るはずなのだが 事前ガチャはやりたくないけど、必要なのだよ
主にマーケティング的な理由で >>315
鯖代かなるほど
まあガチャ回数の報酬用意したはいいけど全然回らない状況よりはいいかもね
>>325
別にやりたいわけじゃないぞ
事前登録でSSRが用意されてるならそれでいい >>320
症状いるかあの文化
ないほうがありがたい 対魔忍RPGは事前ガチャ無かったぞ
完全新規IPだったり開発会社に知名度が無かったり
ジブリールやドラナイみたいにかつての有名シリーズでも古かったりするなら必要だとは思う >かつての有名シリーズでも古かったりするなら
これじゃん 少し前は事前ガチャありに当たりなしとか言ってたなあ… リツイートでサイン色紙だか貰えるのが月末近くだからサービス開始も月末か? >>330
対魔忍RPGは前作の決戦アリーナにユーザーいたんだから事前するまでもなくサービス開始を忘れられるはずがなかった
事前ガチャの役割は決戦アリーナ自身がやってたんだよ
というかRPGは決戦アリーナのユーザーに対していい加減ゲームとして古いから移行してねって位置づけだから 事前ガチャあっても最高レア確保したらリリースまで放置じゃね
このやり方ならリリース後に性能分かってから選べるって利点もあるわけで、運営目線で理由こねくりまわして文句言ってもな 既にFANZAで土台ができていた対魔忍とはスタートラインが違うからな
比較対象にはならんよ もしもしレベルのゲームがギリギリ出せた時代で運営経験詰んで置いた対魔忍にソシャゲ経験で勝てる訳ない
今あんなのだしたらそれこそ一瞬で死ぬし、かといって力入れるとコストが膨らむのが現状
5年前にソシャゲにょを出さなかったのが本当悔やまれるな・・・ >>330
事前登録して決アナプレイしてようやく11連回せる石くれるっていう決アナの運営だなって感じの渋さだったぞ >>316
>>317
あれって裏目的はこのゲームに参加した原画家の紹介だから
それが一周しないとナリカたちのターンにならないんじゃないか 対魔忍が人気キャラを軒並み主人公とのイチャラブに路線変更したからこっちには期待してるわ 流れがやばいなあ
大麻人が純愛に舵を切ったのはその方が売れるから
売れないハズレ引きをアリスソフトにさせてサ終に持ち込もうとする魂胆か オトギで前回引けなかったハルカさん引けたけどやっぱりいいな
エスカやハルカ達のエロさえ増やせば俺は手放しで称賛するぞこのゲーム 事前ガチャはともかく動く動かないとか不具合対応とかまだ何もわからない部分で今から批判する意味とは っても月末リリースならそろそろ情報欲しいところは
まあ俺は動かなくてもハルカ便器いるならやるけど まあ今から列挙しといてサービス始まった時にどれか当てはまってれば「言わんこっちゃない」って言えるからね ふーん月末リリースなのか楽しみだな
すぐクリスマスイベントくるじゃん🎄 まあ対魔忍は1部の人気キャラ以外は普通に陵辱されてるんだけどな
ユキカゼみたいな保護枠がいるだけで >>345
裏山もといおめでとう
事前SSRの3人から誰が一番多く選ばれるかが気なるな 事前で選らばなかったキャラがガチャですぐに手に入るか分からんし、3垢用意してるやつおりゅ? >>356
うむ、無論ハルカ推しで行く所存
3作品の中では唯一予約してパケ買ったのが超昂閃忍だったな懐かしい
前作エスカレイヤーの評判が良かったのが後押しにもなった 動くならそれを公開してそうなもんだけど無いみたいだし動かないんじゃね まぁ30連無料だしリセマラはしやすいよな
アカウントいちいち作らなきゃいけないけど 数か月後には無料ガチャでポロっと出るだろうしリセマラなんてガチ勢以外いらんだろ
あのガチャキツイと言われてるエロバレーでさえ半年前までやってたけど全キャラ無課金で手に入ったし 初DMMならいいけど他ゲーで課金しているとリセマラで垢増やす気になれないしなぁ
列車のように開幕は石投げまくりお試し低価格パック出しまくりで
納得いくまでリセマラするより継続プレイした方がいいゲームにしておくれ 広告バナーではHシーンが動いてたのにゲーム内では動かないゲームがあるらしい 動エロ神格化してる人多いけどそんないいもんなんかね
構図似たり寄ったりになるし画面うるさいしで動かない方が断然いいわ 超昂大戦はPCで他ゲームを遊んだり、動画を見ながらムリなく毎日遊べるゲームらしいぞ。 エロゲメーカー直開発ソシャゲはマジでやべーからな
普通に動いたら奇跡 というかPCだけなん?
実家帰ったらPC無いからお盆正月とイベント直撃なところ完全スルー確定かよ 情報更新が毎週水曜日で今の時点でリリース予定日出してないということは28リリースと予想
巨神の命運を賭けてもいい リツイートキャンペーンの締め切りが10月27日だし28日が濃厚だよね。
もしくはオトギの復刻超昂コラボが25日で終わるから、最後の週になる可能性はかなり高いと思う ゲームシステムもいまいちね
こういうどこにでもあるやつをアリスに期待してないんだけどな >>378
でぇじょうぶだ
アリス独特の糞みたいな育成方法をきっと採用している ランクエとかストレスしか湧かなかったな
つーか7(戦国)以降クリアしてないや、この前の1000円セールで久しぶりに03クリアしたけど同時に買った9は積んでるし アリスソフトのゲームって強制縛りプレイさせられるシステムばかりだからそういうの好きな人にはハマるんだろうけどな
ソシャゲですらそういうスタイルでこられたらさすがにつれぇわ >>379
すでにクエスト周回で黄金ベアーとかのテトリスブロックを拾ってはめこむ
最高に楽しい育成システムが提示されてるだろ どこにでもあるシステムならそれでもええ
どこにでもありそうなシステムでアリス独特の水増しと縛りが入っているのが最悪のパターン >>371
オトギはそれほどでもなかったけどミストレは違和感が凄かった
密着していないといけない手の部分が横にスライドしているっていうお粗末さ
所詮はキャラが動いてるのではなく絵を動かしているだけだからな 動かす分だけ余分にコストかかるわけで、そこに拘るよりは低レア含めて全キャラ寝室2シーンある方がありがたいけどな >>384
・バトルにはプレイヤーの所持するキャラクター全員が順番に出撃します。
・制限時間内に敵の全スタミナを削れば勝利
・出撃順番はランダム(『数人』を優先して出撃するよう設定は可能)
既に縛り要素見えててやばい
制限時間制ってだけでスキルの発動時間とかストレスになりがちなのに、出撃ランダムとか最悪の組み合わせに感じるが…優先出撃設定がよっぽどかゆい所に手が届くシステムなら救いあるかもだけど… これブスまで全員レベル上げしないといけないのか?
ソシャゲはお気に入りキャラ以外使いたくないんだけど >>386
予想1
高レアのパワーでごり押し以外ろくに勝負にならない
予想2
低レアで出撃枠埋めないと再出撃時間に押し切られる
(当面高レアに出番なし)
どっちもあり得るから怖いところよね >>385
どっちもできて当たり前ですよ
出来ないなら技術かヒトのどちらかが足りていない >>386
この手の裏側が見えないゲームでそういう所ランダムにしたらストレスしか湧かないって気付かないかなー
ある意味ハズレキャラ引き当てたらそいつがずっと足を引っ張りますと書いてるに等しいんだが
TCGでデックの中身から引けるのがランダムなのは受け入れられてもダイスによる無作為性は受け入れられにくいという記事を読んだことがあるけれども、
プレイヤーの介入余地が実質的にない所でそんな事やるのは自殺としか思えない
だったらせめてデック化させろよと思う 属性とかでは別れてないっぽい?
それでだいぶ違うとは思うが >>390
低レア含めて全キャラ寝室2シーンあってアニメーションするタイトルってあるのか? >>386
カードバシーンゲーによくあるタイプかこれ
なぜこれを採用する気になったのか理解が追いつかんが、どうしてこうなった・・・
とはいえ出来上がったものを見てからだな つまり、いかにお客を満足させるかという回転寿司みたいなゲームということ https://www.alicesoft.com/information/2020/entry002639.html
クエスト=敵とのバトルです。
バトルにはプレイヤーの所持するキャラクター全員が順番に出撃します。制限時間内に敵の全スタミナを削れば勝利となります。
出撃順番はランダムですが、数人を優先して出撃するよう設定可能です。
バトルは基本的にオートバトルですが、
「優先して倒したい敵のターゲッティング」
「キャラクター必殺技の使用」
「キャラクターの撤退」
を、行う事が出来ます。
これはあれだな
完全にゲームじゃないやつだな? ジブリールと同系のように見えてさらに戦略要素を削り落としていったタイプだなこれ
ステータスも連撃率とか反撃率とかスタン率スタン抵抗率とかだし祈れってことだな 5人選んでね、それ以降はランダムだからグダるよ…か
いにしえのカードバシーンになるな >>399
負け条件が時間切れのみだからキャラ揃ってるなら先鋒は火力キャラ並べるのが最適解なんだろうな
そして負け条件が時間切れのみだからどのボスもアホみたいに硬いのが想像つく ここまでゲーム性なくすならカード叩きつけタイプで良かったんじゃね
ゲーム部分いらなくね まあソシャゲにゲーム性は求めてないしな
日々の日課が楽に終わればそれでいい >>403
毎戦タイプアップ寸前まで戦わされるシステムだから日課は時間かかりますね・・・
なんでもスキチケだけで終わるといいな 過去作にも戦闘部分はほぼオートとかたまにあったしそれ以外にゲーム性仕込んできそう 数人の優先以外、所有する全キャラ時間内でランダム順で出撃のシステムだと、
恒常ガチャキャラと追加されていくガチャキャラに性能差はあまりない感じなのかな。
長くやればやるほど所有するガチャ新キャラ増えるわけだけど、時間内に全然でてこなくてストレスになりそう。 今日のキャラもひどいな
超昂ファンにこいつの需要があるんだろうか
というか今どき山ガールって… 情報が増えるごとにやる気が失せる
もうリリースまで何もしないほうが良いんじゃないか 実用的なエロとストレスフリーならとりあえず初動の客は惰性で続けてくれるから
ゲーム性は二の次っすよ
いくら面白くてもUIや通信周りが致命的だと続かないっす サービスオープンの初期キャラ書かせる絵師にはもっと金をかけろよ
流石に酷いのが多すぎるだろ でもゲーム性二の次になるとそれじゃゲーム性重視してたアリスソフトじゃねぇ!って騒ぐ古参ファンが結構いるから鬱陶しい ソシャゲできるファン構造じゃないんだよ
クオリティで押しきって納得させるしかないのに山ガールwを筆頭の低クオリティ 公式見に行ったら動画の中でテトリスやってたぞ
なんか輝いていた時代のアリスソフトの面影が全くないな ゲーム部分がゲーム性/ZEROだから
育成をママトトブロック化してそれっぽい雰囲気出そうってことだろうか
何も面白くないし面倒くさいだけだと思うんだが このゲームの略称は何になる?
エスカレーションから
エスカレとかスカション?
超昂大戦から
朝鮮とか後退? つっても、ソシャゲのゲーム性って
普通、「出撃前の編成」に99%集約されてるもんでしょ (周回ゲーにした結果としてそうならざるを得ない)
戦闘中に細々した操作を要求するゲームは嫌われるというか
どうせ手動でやっても同じルーチンを延々繰り返すだけだから、人間が操作する意味なんてない 動画見たらママトトですらなかった
本当にテトリスなのか
キャラ強化アイテムを手に入れるのにテトリスで遊べと
要するにジブリールなら通常クエストにスキチケ使うだけで終わる部分だな...
テトリスにする意味って一体 >略称
エスカかちょーこー
超昂と呼ぶのがスジなんだろうけど、辞書登録しない限り一発変換出来ないからね エスカレーションヒロインズ
→カスヒロ
hiroすまん >>418
そこすらランダム要素で滅茶苦茶にしてるからゲーム性ゼロなのさ
細々な操作しなくて良いゲームという部分も、強化ポイント集めのためのテトリス強制で自ら破壊してる ていうかテトリスの導入決めたの誰だよ
どこの世界にキャラクターのレベル上げするのにテトリスしなきゃいけないゲームがあるんだよ 実際に毎回テトリスやらされるなら、流石に俺もログボ勢になる事を検討せざるを得ない 他のゲームやりながらとか動画見ながらやれるゲームって自ら言うの意識低くないか 大丈夫か メインのゲームにしてもらえるような面白いゲームは作れないからサブゲーを目指すという方針自体は別に良いんでないか
(テトリスから目をそらしながら) 細かいことはこの際どうでもいいけど
全体から醸し出されるおいおい大丈夫か?感がサ開してから払拭されるといいな
サ開前から染みつき過ぎてよっぽとじゃないと挽回できないと思うが・・・ サービス開始までの後だいたい2週間が長すぎる。
ランスコラボは他所とやって、こっちは大悪司や大番長のキャラお願いします! ああ、この状況から今更軌道修正も無理かほぼ詰んでるな >>433
こういうこと言うやつって課金しないか課金額しょっぱいから地雷なんだよな
エロ見るだけならガチャ回すよりパッケゲー買ったほうがコスパ良いの分かってるから >>434
ところがどっこい確定セットとか出たら流されて課金しちゃうこともある
そりゃ何十万とは入れんけど >>434
パケで見られるならそうだけどソシャゲのシチュはパケじゃ見られないからな エスカレイヤーとか選べるSSRのシチュを見た後にモチベが維持できるかが問題だなぁ。 >>435
たまの確定パックしか課金しないとかしょっぱいそのものじゃねーか エロソシャゲに関しては快適性と寝室の好みが第一な気がするな
そこさえ押さえてあれば長く続けられるし、続けるならちょっと課金しようかって気にもなる
後者はあまり心配してないが、前者は初ソシャゲなのが懸念点だな 情報が出る度にモチベーション削られて信者も虫の息じゃないの? >>440
そういう認識ちゃんと持ってるから地雷って言ったんだがな
超昂が長くやっていくには月1万課金するやつ数千人集めなきゃいかんのだから
それも超昂に限らず基本的には減る一方のものだし >>442
信者アンチ論争したいだけかもしれないけど
事前情報でいちいちヤキモキしてモチベ上げ下げする人なんて少数派だと思うよ
出たら全部わかるのに エロさえよけらば〜は副次的要素にはなったとしてもメインではないと思うけどな
キャラが追加されるまで継続できる要素がないと厳しいわ
エロだけで持ってるソシャゲってなんだろう?対魔忍? >>443
いや無〜微課金の潜在課金ユーザー数も大事だろ
そこまで狭い市場じゃないんだからさ たまの確定パックしか課金しないやつは確定パックがない時のランキングは一切支えてくれないやつとイコールだからな >>436
そこまでパンモロされるとスマホアプリができたとしても電車内でやれないわ… >>448
察した
3年以上前のビジネスモデルが今通用するのかと
どちらも運営費用はかかってなさそうだから
超昂の運営費用が赤字にならない程度で維持できるか次第でいけるかもしれないね 負けたら犯されるのかな
負けまくるゲームならまた犯されたとか面白いスレになりそう ってかこの前リリースがミストレってのがなぁ
今や覇権やしミストレおじさんやらなそう アリスソフトは高給取りが多くて高コスト体質だよ
30年以上続いてる老舗だぞ! 逆にFANZAでゲームとして面白いタイトルって何だろうな
面白いわけではないけど続けられる、程度のはあるけど ご当地ヒーローみたいな色物キャラ多すぎるだろ…
これ完全にアリスの発注が悪いやつや ファンザゲーにゲーム性とか期待してないわ
無駄に戦略練らないといけない方がやだ >>456
色物キャラに対する感想は完全に同意だわ
地域制圧のノリでやっちゃったのかな
外注絵師なのも手伝ってアリスソフトの特徴を捉えきれてないと思う イラストレーター陣は人選微妙だし
ゲームシステムも周回前提なソシャゲには噛み合ってなさそうだし
キャラの設定も原作主人公憑依だからNTRじゃないって中途半端だし
今のところ褒める部分よりも不安要素の方が多すぎてなぁ
もしこれがアリスソフトじゃなくて無名のところが運営開発だったら久々の凌辱ゲーって以外は見向きもされてなさそう
アリスソフトってネームバリューだけでとりあえずやってみるかって人が多そう アリスソフトのネームバリューで買ったら
痛い目を見るユーザーが続出したヘンタイラビリンスというのが・・・ 覇権は無理だろうけどエロの需要さえしっかり満たせば新規顧客は付くから、対魔忍みたいな集金するたびに1位行けるゲームにはなると思う
逆に需要を満たせないような出来だった場合ジブリールか最悪闘神の二の舞に・・・ >>431
そうそう昔のデザインが秀逸だったキャラを自社コラボで呼び込んでほしいな
超昂は建前ってことにして実質アリスソフトのお祭りゲーなら歓迎する
現在の見た目の酷いデザインなんかもサービスが続く過程で改修すればいいし >>461
ジブリールを馬鹿にしてるけど
あれPC版の初月の平均2.7位で2ヶ月目5.6位だからな
ジブリールに限らずだけど、戦力足りない序盤が一番ガチャ回って
イベントやるのに不都合でない程度の戦力揃ってきたらゴリっと課金が減る物なので
そこでどれだけ支えられるかだな
あと超昂大戦はfanzaゲーの売上の4割近くを支えてるandroid版を出さないっぽいから
PC版のランキングのハードルはジブリールより高いと思っていい サービスイン頃のマジカミが参考になるか、と思ったけど
あっちはバックがでかすぎるから参考にならんか
(赤字垂れ流しでも続けられるだろうし) サービス開始2週間は平均2位くらいの健闘するも
1ヶ月過ぎたら平均4位くらいに減速
ハーフアニバを迎える頃には平均13位くらいまで落ちてる
スマホ版を出さないことも加味して
ジブリールルートならこんな感じ >>465
(あれ・・・?そう書かれると案外ジブって強いな?) ジブリールは何も知らん新規が変身ヒロイン物だと思ってプレイする分には違和感無いしね
こっちは凌辱ありきなところある ミストレは完全に覇権ゲーだけどそれでもこのゲームも殆どの奴が触るぞ
それがDMM村文化だけど同時に初動クソバグゲーだと一瞬で見放される やられない変身ヒロインはいらんわ
triangleの魔法戦士シリーズあたりとコラボしてガッツリやられてくれ もう俺らを怪人側にしてヒロイン凹るスタイルにしときゃよかったんじゃないかな… もうフロントウイングがそういう会社じゃ無いってことよ >>474
なんか前にそういう悪の組織側のゲームで変身ヒロインとかを相手にするやつがDMMにあった気がする
もう終わってるけど
触手王?のTDも自分が悪側で結構おもしろかったな 対魔忍が日和ってるから陵辱好きはこぞってこっちに流れてくるかもね
対魔忍は今ナリカやハルカさんは陵辱しませんみたいなことやってる 対魔忍を純愛ゲー扱いする者が多いが一部純愛に寄ったキャラがいるだけで全体としては未だ凌辱ゲー 対魔忍はユキカゼを陵辱対象外にしてるけど
こっちも※一部例外ありという不安要素が >>479
それ、ナリカは誰でハルカは誰のつもりで書いてる? >>465
うぬぼれに過ぎるとも考えられる
予定通り行けばもっと落ちるよ >>483
ナビ子が例外ですとかならまぁ……
あとは年齢的にアカンやつとか 半端に純愛なんざ入れるから陵辱やめろとか言うやつが出てくるんだよ そこは勝っても負けてもをはじめから標榜してるからええやろ >>486
年齢的にアカン子をエロゲに出してはアカンw
登場人物は全員18歳以上です! ソシャゲもドーナも怪しい方向にしか行ってないやんけ! >491
超昂に思い入れがなければ.そっちの方が面白そうだな... 13個もクリック可能なのにごちゃごちゃじゃないの?>>436 ボタンの数は問題じゃなくてそれをいかに見やすく使いやすくするかがデザインさ
>>436は自分も悪くないと思う
ひどいのはマジで頭痛が起きるレベルだよね 地の利 天の時 人の和があることが成功の秘訣
地の利
ホームグラウンドのパッケージからソシャゲに土壌を移した為なし
天の時
FANZA村久々のヒット作、電車が先月から盛況中の為なし
人の和
黎明期から支えた著名クリエイターが引退し、スタッフの入れ替わりもある為なし >>500
レイアウトは悪くないけど見やすいはダウトじゃないかな・・・
アイコンのキャラクターの色が自己主張しすぎ 何だかんだ赤は悪くないと思う(小声)
つーか肝心のアリス絵師もなんか炭酸の抜けたソーダみたいなアレのような 来週はGBM始まるし、列車限定くるから時期が悪い
目立つ位置期待なら再来週の中頃だな 19日はガールズブックメイカーが出るから逃げる
22日はアイギスの周年があるから逃げる
25日にはミストレの限定ガチャが来るから逃げる
だから月末になるんじゃないかね 逃げ続けて月末になっちゃうなら、11月頭リリースとかでも良かったのに。
10月でなければいけない理由でもあるのかな。 月末すぎるとそれはそれで対魔忍とかち合うぞ
フェスや人気どころ限定以外は大したことないが、ここが被ったら1位は確実に無理 何でDMMゲー界隈て1位争奪戦してんの?
1位記念とかもやってるし
伝統行事なの? 結局ソシャゲで最適なタイミングなんて無いわ
どこかで何かがでてるしその時のトレンドなんて常に存在するし
人気作のフェスだなんだまで言い出したら出す隙間なんてあるわけ無いんだよな トップページのランキングの所に3位までは大きいサムネで載る いつ始めたって何かしらに当たるんだからさっさと始めたらいいさ 事前報酬の追加ももうなさそうだしさっさと12時から始めろ デイリートップ取りたいなら木金スタートは避けた方がいいのはあるけどな
上位陣そこに固まってるし 宣伝になるってことか
1位になると石とか配るのは相乗効果狙いなのね サービス開始した月ですらトップ3常連になれないゲームとか先がないわな
まして超昂は一般版スマホ版排除してエロPCに売上集中させてるわけで
逃げるな戦え 事前ガチャあるわけじゃないんだから時間経つと忘れられる可能性もあるしなぁ
とりあえず事前登録するって人の方が元々のファンより多いんだろうし 逃げる逃げないって順位レースに頭犯されてる気もするけど
本当に今月出すならそろそろリリース日は教えてほしいね 争奪戦っていうか目立つ位置来れない新作なんて誰が興味持つよって話 他所でシリーズ30万越えの!ってフレーズ見たけど
エロゲ時代知らん層からしたら大した数字に見えんだろ だから同時にスタートしないように避けるんだがな
GBM→これ→イケゴブ→ドラゴンブレイクみたいに年末年始商戦見越した結果固まるのはやりにくいと思うぞ
列車は良い時期に始めたと思うわ >>513
人気のあるゲームに人は集まる、特殊性癖系でささらない限り下位ゲーに金を落とそうとはあまり思わないしそもそもプレイをしようとは思わない。さらに言えばページ外なら存在認知すら稀 >>519
そんな感じ。話題になればやっぱ宣伝としては強い >>527
変身ヒロインの敗北Hは特殊性癖狙いではなかろうか 時期が悪いなトレインいなかったらまほろばや巨神みたくスタダで1位連発できそうだったのに >>529
性行為としては特殊でありながら人類が持つ共通の感情って古事記に載ってた >>530
霧は別格だから実質1位ってことにすればセーフ エロシーン1キャラ2つは欲しいし純愛・陵辱で別れてるなら4つ用意して欲しいところだけど
やっぱ一個ずつかね あるとしても敗北2じゃね、差分の可能性含めて(初敗北かどうか) 確かレアリティ関係なく2種用意している触れ込みだったな
キャラの数だけ純愛(エロ)と敗北(エロ)があるってなってるから両方あるんだろ クズ市民としては純愛からの敗北本番&その他の計3種だと理想なんだが無理だよな >>534
陵辱だけ※例外ありなんだから逆じゃね
純愛2と純愛1敗北1の2種類でしょ 例外なのはUNHAPPYであって凌辱じゃないんじゃないのあれ >>538
つまり、陵辱されるのがハッピーなキャラがいる…? 催眠で凌辱を幸せと誤認させられるのははたしてUNHAPPYなのか 本人は幸福感を感じてて、凌辱する人もハッピー、読者だけもやっとってやつだなぁ
最近とある漫画でメリーバッドエンドという概念を知ったんだけどそういうことかな 列車勢い落ちねーな…
引き締めんとコッチも初日から轢き殺されるぞ ジブリールでさえ開始2週間は表彰台常連だったんだから何とかなるだろ
なるよな? 他所の調子は分からんが、列車は育成一段落ついたタイミングだから触ってみるユーザーは多い気がする
配布とか対応スピードとかで比べられるからしんどそうだが
それはそれとして今日公開のキャラ不細工だな
低レア感ある >>544
これはひどい
まず天使の一派なのに詐欺師ってな
山ガールといいキャラ設定がね
しかしこうなるとだんだんメインのエスカもどきたちがかわいく見えてくる不思議 >>544
・レイドボス手動で倒すの面倒くさい
→レイドボスの自動周回機能をつけました
・イベントボックスポチポチ開けるの面倒くさい
→1度に開けられる量を10倍にしました
・ミニゲーム中にブラウザ落ちたんだけど!いいとこだったのに!
→落ちる前の状態で復元するようにしました
・装備を手動で装備させるの面倒くさい
→おまかせ最適装備をつけました
・クエストごとにフレンド選ぶの面倒くさい
→選んだフレンドがゲーム終了まで保存されるようにしました
ミストトレインのフットワークの早さは見習ってほしいね
フットワーク以前にテトリスでナニコレ・・・ってなるかもしれんが フットワーク軽いのはいいことだけど割と最初からやっとけな改善も多いな >>546
列車は対応良すぎて真似するのも無理だと思ってるけど、スレがその辺の文句で溢れるのが目に見えててな
個人的な期待値のラインは巨神レベルよ 巨神は初っ端からやらかしすぎた上にイベントの交換レートと報酬どんどん悪くさせてランキングのチーター未だに放置してるしな
最近ようやく諸々の機能改善してくれたけど課金買い切り有能キャラ販売とかもやりだして3歩進んで2歩下がってる感じ 特別優れている開発運営でもないんだけど良い運営に見えちゃうぐらい残念運営がFANZAには溢れているっていう 他所から有名な重課金者も移ったらしいじゃん
何にせよ先手打たれた感ある こっちも本来はもっと早くにリリースする予定だったけどコロナとか色々あって時間かかっちまったしな
列車も去年9月のTGSで大々的に発表してから半年以上全く音沙汰無しでgdgdしてたけど
これ以上遅らせるわけにはいかないだろうけど開始のタイミングとしては悪そうだよな 28日に出して11月4日5日ぐらいまでだんまりで客逃げそう >>547
ここまでスムーズだと多分その辺も織り込み済みなんじゃ?と邪推したくなる
絶対に文句出そうな部分を敢えて残したまま開始して後ですぐに修正して称賛させるみたいな
他社のゲームからアイデアをパクってきてるんだから気づかないわけないよなってレベルのミスが目立つ >>547
レイドなんかなんであれで始めようとしたのか理解に苦しむわ >>556
パクリ元のゲームから改善されまくってるんだぞ初期状態でも
参照元のスクエニのゲームはレイド自動どころか自動周回自体ないし
クエストごとに上がるステも見られなければ
派遣を一括終了一括出撃させることもできない 動き早すぎるし俺も同じ考えもったけど、ある意味やり手でもあるな
伊達に新作を1ヶ月間表彰台維持させただけはあるわ KMSはブラック企業だからアリスと比較はできんよ
死者が出るレベルの酷使をされているぞ >>560
超昂とコラボしてくれてるオトギ運営をボロクソに貶していくスタイル 社員じゃないからホワイト企業のクソゲーとブラック企業の普通ゲーなら後者選びますはい 社員としてはアリスのほうがいいんじゃね
オトギや電車の運営は残業100時間行ってても不思議じゃない感はある
俺らにはどうでもいいことだけどな KMSは超昂大戦延期を狙って寄生してきた卑怯な連中 >>564
本当は今年前半だったはずの超昂大戦と合わせてのコラボイベントだったのに
アリスソフトの一方的な超昂延期でスカされて、それでも超昂の延期先に合わせてイベント復刻して超昂を宣伝してくれてるんだぞ オトギはゲーム発売日に合わせてコラボやる予定がゲーム発売延期になってその後発売に合わせて復刻みたいなことがあったな >>558
だからパクリ元の良い部分だけをパクッてるわけだろ
それってつまり知恵が回るってことだよな?にしてはミスの内容がお粗末だろ?
要するに不自然に出来過ぎなんだよ列車は
持ち上げてる奴の気が知れんわ >クエストごとに上がるステも見られなければ
それこそロマサガ1のパクリだろーがアホか >>565
前回コラボの時は最近のオトギとしては珍しくしばらく1位維持して盛り上がってた
復刻はランキング見てないから知らんけど他が盛り上がってるしまあ1位は無理かな >>570
あらゆるゲームがそれぞれを見習いながら進歩してきたゲーム業界でその見方はちょっと悲しいな
他ゲーから改善したくても技術的・納期的にできなかった部分もあるだろうし そもそも意味を勘違いしてると思う
列車のパクリ元のロマサガは、このクエストをクリアすることでどのステータスが上げられるとか見れない
列車は見れる 三年間ずっと続いている初動のエアプ感溢れる設計が狙ったものなら尊敬するよ >>569
朝三暮四という古事成語は、騙されたサルはバカwwwで終わってるけどUXと言う意味では重要な示唆を持つ
つまり同じものを提供するだけだとしても、出し方次第でよく見えたり悪く見えたりということだ
アップルなんかがUXを武器にのし上がってきた好例だと思うが、そこに気を使うことでユーザの歓心を買えるのだから誰だってそうするべきだろう
と、小難しく書いたけど、出来るならやれば?というだけのこと。ウケたら勝ちよ ある程度折込済みなのは確かだろうけど少しでもタイミング見誤ると取り返し付かないからなぁ 運営がゲームデザインに絶対の自身を持っているからこそできる芸当だな
そこにアホが少し混じるだけで改悪から改悪の悲惨なことになる 表彰常連は無理だろうけど、対魔忍みたいにイベガチャや集金するたびに表彰に上がるぐらいにはなって欲しい
アリスソフトもそれぐらい儲ければまた軌道に乗りそうだし、ランスとかいろいろ展開していってほしいわ そのポジション目指すなら最初の2週間は殆ど1位欲しい
一般版もandroid版もないエロPCに全売上集中状態なのだから
あやかしランブルっていう去年の今ごろ始まった、たまーに1位取るゲームは最初の2週間の平均1.8位だった 1ヶ月間以上1位常連なら覇権になれる
2週間は1位の方が多いくらいならあやかしランブルになれる
表彰台常連くらいならジブリールになれる
何にせよ初動が勝負だな
最初の1ヶ月ですら平気で下に落ちていくようなら未来はない ジブリールどころか量産型DMMゲーと同じ臭いしかしない >>584
大爆死だろ
こっちは戦闘が全員で戦う!とかゴミ仕様でクソどうでも良いキャラまで使わないといけない
せめてキャラ捨てられるようにしてくれお気に入りキャラ以外は戦闘でも見たくない >>584
半年たってもそこそこの位置だから今のところ生き残れてはいる
逆に言えば初動がジブリール未満だと即死もちらつく 公式のスタッフ日記
超昂大戦の開発追い込み中って・・・
まだ完成してなかったんか〜い! あー、パッケージじゃないから製造流通の時間いらないのか アリス大丈夫?
ソシャゲのことサービス開始したら終わりだと思ってない? ジブリールは普通に成功してる方だわな、ここ普通にジブより下回る可能性あるぞ オートで快適にプレイできてプリコネのように見栄えよくて爽快感もある
というような戦闘ならいいんだがキャラ紹介の戦闘見る限り
爽快感はなさそうなのよな >>591
その下でガッツリこの先の話してるのにどこ見てんだ 全員出撃わちゃわちゃRPGって字面はちょっと面白そう
最大5VS5で全員出撃の意味…ってなって、時間制限有りで結局弱い奴出す意味無いよねになり、そこに出撃ランダムでストレス要素にしか思えなくなるのがうーん たくさんキャラ使いたい人間もいる、俺とか
時間制限とのバランスがどうなってるかは気になるけど この時期に追い込みしてるとかバグの物量には期待できそう たくさんキャラは使いたいんだ、そこにメリット…いや、せめてデメリットが無いなら使いたい
人数制限時間制限選択ランダムで人数がデメリットにしかならなさそうなのが問題なだけで
撤退はできるみたいだし、ポケモンみたいに出撃も選べれば良さげな気はするんだけど…せめてロック機能くらいはあるよな 不安になる言い回しで発信している時点で運営としてバツだわ
もうちょっと言葉を選ぶべきじゃないのかねえ クソ絵師だらけなのに全員使うのを強制されるのか
レベル上げとか苦痛になりそう メンバー入れ替わりながらオートで正面衝突するままにょにょみたいな感じなのかね
育成画面見ると性能差は必殺技と基礎ステータスだけっぽい?
戦闘シーンの動画が見たいな たくさんキャラ使いたい→わかる
ランダム出撃だからたくさんいると目当て/強いキャラが出ない→は?
色々なキャラに出番を持たせて、集める動機付けにするのは古今東西いろんなゲームが試みてきた事だけど成功した事例はあんまり聞かないね
TCG的にするとかポケモンバトルベンチマークするとかだけど、高度なバランスとりしないといかんし周回ベースのソシャゲには基本合わないと言う つまりあれかキャラ入手でガチャってゲームで使うためにもガチャる必要があるのか
イベボスとかでSSR出てたら勝てたのに!とかR10連で出撃しやがった!とか楽しみですね >>600
馬鹿にするなよ
レベル上げをスキップチケットや自動周回でやれるゲームと違って
超昂はテトリスをやらせてもらえるんだが 特定キャラだけ出撃させる課金アイテムが出て、全員わちゃわちゃが罰ゲームだったことに気づくやつだろ 見える!即効事前SSR交換したユーザーがSSR重すぎて使えねって愚痴る姿が! 常に総力戦ってのもすげーな
時間差で複数地点攻めたら簡単に勝てそうな布陣だ なんかジブリール下に見てる奴多いけど現状ではそれ以下なんだよなあ 全滅した未来では、戦力の分散が原因で負けたのかもしれない。
トキサダ様は学習のできる賢い御方 ジブリールはわかりやすく失速したがそれ以上に笑えない失敗した女幹部とか姫狩りルートに行きかねないのがな
はたしてアリスソフトの明日はどちらだ >>573
別にゲーム業界だ見習ってきた風習だのを否定するつもりはない
人に意見するなら調べるとこ調べてからにしろってことだよ
スクエニって社名書いてるなら的外れの批判するなっての >>574
570でパクリだと言ってるのはクエストが終わるごとにステが上がる演出の部分
列車のはクエストごとに上がるステの上限が確認できるだけだろ
その上限が見れるのもどっかから持ってきた可能性がある
一カ所パクリを疑われたらその他の部分も全部パクリの疑いをかけられる
だから開発はそう思われないように配慮するのが基本
それをしないってことは炎上商法も視野に入れてるんだろうな >>610
陵辱なしの時点でジブリールなんて語るまでもない駄作だからね? ここまで言い切るんだ、凌辱好きが大金はたく予定のこのゲームが死ぬわけないな サ開前のスレってもうちょっと空気がフラットかややネガティブくらいだけど
ここって親の仇かってくらい殺意高い奴いるよなw >>616
凌辱がないジブリールがそういう趣向好きな人に受け入れられないのは分かる
ただあんたの言ってることは意味フ 列車はロマンシングサガリユニバースっていうスクエニの人気ソシャゲのパクリ
パクリなんだが初期状態の時点でリユニから機能改善されまくった上位互換状態だった上に
列車運営がリアルタイムで機能改善していくものだから
リユニユーザーのヘイトは機能改善サボってるリユニ運営の方に飛んだ 陵辱に振り切るならまだいいけど中途半端っぽいのがな・・・
色々とユーザー絞っている割りに特化もしてない状態で大丈夫なのか?
スレ民の陵辱ユーザーが満足出来れば最低限狙ったユーザーは落とせたことになると思う >>621
イケゴブっていう正義側のヒロインを捕まえて
チート能力で発情させてエロして自分の部下にしていくってコンセプトのゲームがすぐ後ろにいるのがどうなるか >>622
流石に縦長スマホデザインのゲームに負けるわけないだろーw
・・・負けないよな? あれは縦UIの時点でまほろばと同様触れもしない予定、ただそのまほろばが何故か初動好調だったから分からん・・・ >>622
あれはちょっとおもしろそうだわw
縦なのはスマホ版意識してるのかな
どっちにしても横に統一した方がいいと思うけど スマホでやるなら縦持ちの方がいい
電車とかで横持ちのいかにもヲタゲーやってます感がないから。
よい子はそもそもDMMゲーを外でするなって突っ込みはなしな そのまほろばスレ見てみたらあそこと運営同じっぽくて草草、約束された死じゃんイケゴブ >>612
おいおい姫狩はあれで3年もったから中々頑張ったんだぜ、クソゲーだが
三年持たずに死ぬゲームが山程あるからな 姫狩りはミスで石無限に取れるようになってその影響でガチャが課金限定になって死んだな 姫狩りは騒動聞いたらエウ被害者過ぎて可哀想だった
自社で作って欲しいけどもう体力無さそうだからな… bugbugで特集載ってる
おにぎりくんデザのナビキャラのエロCGが初出かな?
https://bugbug.news/b_game/20664/
正直おにくん看板で戦って行くには厳しいと思った 姫狩りは石無限回収バグ以前からガチャの更新間隔が長くなってたから丁度良い畳み時だった
メインキャラの衣装違いも出し尽くして一応メインストーリーも完結させたから3年5ヶ月の大団円とも言えなくはないな 基本ソシャゲで3年持たせりゃ一人前だと思うぞ、5年越えりゃ十二分 >>631
今の時代くにお君で戦うのは厳しすぎると思ったらおにくんだった ゲーム部分も大事だけどやはり目当てのキャラをガチャで引けるかどうかが一番大事
エロゲ会社製でもかなりガチャ設定に差があるけどアリスはどの程度にしてくるんだろうね?
英雄戦姫(天狐) 天井50連
あいミス(八月) 天井200連
対魔忍RPG(Lilith) 天井300連
電脳天使ジブリール(FrontWing) 天井無し まあ英雄は重ねゲーだから低いし対魔忍は1枚引けば問題ないから300でも許容範囲かな
天井無しは論外や 英雄も凸素材配布で取れるから一枚出れば十分だけどな ジブリールも天井付いたよ
放課後戦争(クリアレーヴ)は天井なしだけどSSR引けば新カード確定 あいミスは特殊というか天井の持ち越しができるから
月数千円程度の課金が許容できるなら全ての新キャラが更新された瞬間に天井交換で終わる 最高レア率や石の値段&配布量によるから数だけ比べても意味がないのでは まぁ大雑把な目安よ
あまりにガチャが渋く新キャラ欲しけりゃとりあえず10万円準備しろ
なんて事になったらとても続けられないしガチャはゆるゆるで頼む 続けられるかどうかはガチャの引きより
難易度と要求周回数(所要時間・操作の手間)が焦点な気はする 低レアでもエロ二つってのが縛りになって最高レアばかり追加はワリとありそうな気がしてる
対魔忍は低レアのエロ一つだけど、目的のキャラ引けなくても何かしらの収穫あるってのは大変良い
今日公開の新キャラは良かったな 奈良県民キャラ、やっぱりいいな
ちっぱいに見えるけど閃忍姿だとあるように見える 描くキャラみんな人妻なんだよなぁ
若作りしててコレジャナイ感 まあ何もかも数世代前の雰囲気あるね
それがおっさん世代にウケればいいけど…まあねえ 電車信者そろそろ鬱陶しがられてることに気付かないかな >>645
信者の信仰心は別として、やっぱ抜群とまでは言えないと思うわ
上等な部類とは言えるだろうけど
>>646なら話は別 エスカレイヤーで
リブートのCGよりも前のCGの方が好きだった奴とかあるなぁ エスカレイヤーが20年近く前。 ハルカも10年以上前ということを考えれば安定してる方だと思うけどな 比較的最近のエクシールさえ崩れて見えるから
別人が描いたかめちゃくちゃ調子が悪いかソシャゲにやる気が無いか… エクシールの一部で採用してた断面図演出は撤廃してほしいわ。 内蔵なんか見ても嬉しくない 断面図はもうかなりメジャーな演出になってしまったところもあるからな
まあ付けるにしてもon/off設定できるようにはしてほしいけど 対魔忍も凌辱層捨てたせいで弱体化してる感じだし、ワンチャン上狙えるかもな ユキカゼが陵辱対象外になっただけで捨ててないけどな
超昂大戦にしたって半分純愛だったり※一部例外ありがある中途半端だし 初運営だからどう転ぶかなんてサービス開始しないとわからんね
あとあんま月末だとその大麻と早速かち合うけど大丈夫か?
限定かフェスじゃなけりゃたいした事ないと思うけど 対魔忍はミストトレインの初の限定ガチャと対魔忍のフェスが同日にカチあって殴り勝ったレベルなので
サービス開始一ヶ月のご祝儀期間で2ヵ月目以降のミストトレインにくらいには優勢じゃなかったら比較にならない相手 ・・・よし、変に欲を出さず中堅として生きていこうか! 対魔は昨日もPC2位スマホ1位だからまあ強い
PC1位電車の新ガチャだし 開始時ちょっと触って一年持つのかこれ…って思った英雄が中堅でやれてるし
余程クソゲでもなければそこそこ延命は出来るんじゃないかね あれは看板絵師の大槍が一ヶ月4キャラエロ8個ペースで無双してるからな
おにぎりもそれくらい頑張れ そこら辺と張り合う前に運営経験を積むの優先してくれ
インフィニブレインはアリーナ含めたら7年
KMSはオトフロ含めたら3年やってる
やらかしまくると素材良くても普通に死ぬからなここ ユキカゼて対魔忍シリーズじゃ人気キャラじゃないの?
その子の陵辱なくすということは、エスカではハルカの陵辱なくしたようなもんか。 ぶっちゃけふうまとイチャイチャしてるってことはNTR路線でもあるから
そこまで原作から脱線してるわけじゃないからな >>674
今年の夏とか大槍1人で水着キャラ7人実装したからな・・・
さらに水着終わってから今日までにメイドだのバニーだの大槍キャラ7キャラ実装してる
勿論エロ2つずつあってエロCGの表情差分山盛り
おにぎりにこれが真似できるなら超昂は成功間違いなしであろう >>677
大体あってる
というか分かりやすく主人公が囲ってる人気ヒロインはイチャラブの外様のサブヒロインは陵辱って感じの温さ
古参ファンからは不満が無くもないって感じか なんか顔細長くなってる気するけど気のせいじゃないよな? あいミスにしろ英雄にしろメイン絵師が頑張って描いてるから付いて行ってるユーザーもそれに応えてる感じ対魔忍はやってないから知らん
最初にちょっと描いただけで後は外注の絵師に頼みますって程度じゃよっぽど人気ある外注絵師でもないと食いつかないやろな まあ流石にハルカ達はバージョン違いどんどん出してほしいね
まあ流石に出るとは思うけど まずはクリスマスとお正月か
3ヒロインから1人ずつでも出てればいいね ソシャゲはサービス開始から半年間ぐらいの少しコンテンツが物足りない時期が一番楽しい スマホ出さなきゃ勝てないよ
特に超昂シリーズは抜き目的の購入層もおるしライト層課金層のスマホユーザーとか一般の切り捨て
毎日PCのゲームにログインすらめんどくさいのにソシャゲーとか失敗の未来しか見えない そこはスマホのPCブラウザモードで遊べればいいが
それはそれで通信量が心配だな クオリティ維持のためにもおにぎりくんはガチャキャラだけに専念した方が無難かも
季節もので10月12月1月2月6月7月に1、2キャラずつ用意できるかどうか 正直おにくんがこのクオリティならこだわらなくていいけどね…
無名の絵師から金の卵見つけてくれ >>690
問題は自社のパッケージゲーの仕事入ってないかどうかもあるんじゃね?
それともサービス中は専念させるんだろうか ソシャゲ参加の社内絵師にパッケージもやらせようと思っているなら相当見積もりが甘いとしか言いようがない
二兎追うものは一兎も得ず >>693
その辺は会社側にスケジュール調整できる人がいるかどうかだな
679の絵師みたいな使い方したらいずれ潰れるから酷使するべきじゃない
待遇面もだけどちゃんと休ませるとこで休ませないと
看板絵師ならなおさらね >>694
だからメインの4人は社内絵師ではないんだろうな
8月と違ってまだパッケージを出す意思があるなら
それはそれで助かる 運営へぼくても8月並みにガッツリイラスト作成してくれるなら応援したくもなるけどな
初手から外注絵師頼りで悪い意味で逃げ道を用意しているようにしか見えない
ジブリールどころか中堅維持も無理じゃね 8月は先を見通して無名絵師から金の卵を見つけて育てたからね
しかも絵柄が元々の看板絵師と違和感ない
なにげにすごいことだよ、そりゃファンも残る ランス03出したあたりからソシャゲの波に乗れないと生き残れないってわかってて乗れなかったところだからなぁ
色々と後手すぎた SNKとコラボして魚介にクーラ描かせて取り敢えず腹パンしとこうぜ すでにネタの宝庫だけど
声優が下手くそ、シナリオがカオスなど
まだまだ期待出来るものがあるから楽しみだわ https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org676115.png
縦80%につぶしたら顔のバランスは良くなったけど
元から太かったふくらはぎから足首にかけてがひどいことになったのじゃ オーガストの方はあいりすミスティリアは絵とシナリオはオーガストが作ってるけどあいミスの運営自体は外注なんだろ
それでもパッケージの方はファンディスク出して音沙汰無し
アリスソフトは開発も運営も全部自社でやっていくとなるととてもじゃないけど今後新作出すの厳しいんじゃないかな 予定は10月下旬のままだけど確かにリリース直前になってるな
早ければ今週のどっかかもしれないし、予想通り来週の28日ぐらいかな まだ事前登録打ち切ってないからもうちょっとある
事前登録中ゲームから消えたらあと3〜4日って認識でいい 塗りがのっぺりしてるのも劣化して見える原因かなあ
エロで動かすためだと思うけど
せめて往年キャラの立ち絵はもう少し気合い入れてほしかったね >>705
それを見越してIMYUICを動かしたんじゃなかろうか 今週リリース直前にいて、土日で消えて来週開始ってとこかな https://i.imgur.com/qSwksV9.jpg
こうやって並んでみるとやっぱ酷いな
昔からアゴは尖ってたけどハルカの頃が一番好きな絵柄だったかもな 28日まで、まだまだあるんだから事前登録者数12万人超えたらしいし、追加ガチャ石くれないかな。
あるいはご好評につきで、さっさとサ開でも可。 あと2週間もないのにまだ作ってるぽいから今開始したらバグまみれで轟沈する未来しか見えないぞ
石増殖やらアイテム増殖やらスタミナ無限バグやらやらかしたらソシャゲでは致命的
むしろもう少し延期してデバッグした方が良いまである 今がデバッグ中だろう
システムテスト真っ最中くらいじゃないの? アリスソフトはゲーム作る時はデバッグにデバッグを重ねてしっかりチェックしてから出すって昔から言ってるから完成度は高い
ソシャゲは畑が違うからどうなるかわからんけど >>719
しっかりチェックしてるという割に毎回バグ多いよな 全員戦闘だが、敗北時に捕まるやつの選出はどうするんだろ
編成トップだけとかかな? ランス9にしろ10にしろ当たり前のようにバグ修正を打ち切ったからなあアリス 敗北時に捕まるというけどあれってシステム的にどういう状態なんかね
普通に味気なくエロシーン開放されましたって告知なのか、ユニット暫く使えませんとかやっちゃうのか 今ならそれ理由に延期しても良いかもしれんがな
ただイケゴブとドラゴンブレイクの後に開始順回されるから12月になる可能性はあるが >>703
忍びに許される体型じゃないな
運動して痩せないとな
仕方ないから俺も付き合うよ 今のおにくんよりメインの赤描いてる人の絵の方が好き ハルカは可愛いながらに凛々しい顔付きって印象あるわ 市民のために正義の名のもとに戦うが負けて市民から失望されるがまま目の前で犯される >>735
こんにちは、『超昂大戦』ディレクターのHIROです。
おかげさまで事前の登録者数も10万人を越えました。
一般版なしスマホ版もなしという狭い環境ながら、予想を越える数のご登録をいただけまして、ご登録いただきました皆様には厚く御礼申し上げます。
https://www.alicesoft.com/information/2020/entry002637.html なかなかチャレンジャーやな
あのエデンズリッターですら一般版があるというのにw スマホなしPCのみならせめてスタミナはすぐに12時間位放置できるようになったほしい 対魔忍も一般版もスマホ版もあるというか対魔忍に関してはスマホ版の方が売上出てる 泥は規格がフリーダム過ぎて開発が難しいんじゃね
バグ取り大変そう
開発経験無しじゃ開始メンテが怖いから避けたんだろ 事前登録の配布もしょっぱい
これで上手くいくと思っているアリスソフト
一応ユーザーフレンドリーらしい
商品の独自性とユーザーフレンドリーな姿勢により業界内で独自のポジションを獲得しています。
https://www.alicesoft.com/outline/forte.html 一般やスマホに売上分散しないからランキングで上に行きやすいってメリットはあるだろうな 対魔忍はPS版が謎の激重だからスマホでやってる人多いんじゃなかろうか
R18PS版単騎で行くのはある意味硬派というかなんというか……
超昂大戦これで対魔忍並に重かったら嫌だなぁ 無料でガチャ30連出来るのに報酬ショボいとか乞食精神半端ないな >>744
ソシャゲ初めてのアリスじじいかな?肩の力抜けよw 相変わらず社員目線の書き込みが多いけど列車は言わずもがな
競合になりそうな対魔忍やジブリールに比べて大盤振る舞いと言う訳でもないからな
現状引っ張れるユーザーは限られているわな と火消しする社員
このくらいでいいだろう仕方がないんじゃね系は怪しい 列車も事前報酬は23連分だし別に
あれはサービス開始してからのバラマキの方が凄い PCオンリーなら初動は暫くランキングいいとこ行くね
28日サ開の場合、スケジュール的に対魔忍が数日後にガチャイベ更新すると思うから
そこで上行けるかどうか 列車はログボに加えて初日から重くて詫び石10連が有ったしな 本命はランスっぽいしこれは小手調べのタイトルな気はする 8月も今のタイトル初動失敗してリスタートしてたなそういや。おはじきだっけ?
事前登録報酬がゴミ屑の姫狩も3年もったからヘーキヘーキ つってもブランド力があるなら配布を激渋にしてお布施狙いは手堅い戦略だろ
大麻がそれで成功してるし、最近の乞食ゲーはオトギほか不調だしな >>743
対魔忍RPGの重さは肥大化し続けるindexedDBが原因だから月イチくらいで消してれば快適だぞ 対魔忍はガチャフェス以外は売り上げそこまででもないから気にしなくて良い
安定して強いのはアイギス、神姫、列車だな ブランド力が落ちて久しいのに
一部のスタッフと一部のファンはまだ人気があると思ってそうなのが怖いところ
高飛車な商売せずに謙虚にやってくれよ まあ最初の一週間で一度も表彰台から落ちないようならジブリールにはなれるでしょう
平気で4位5位と落ちていくようなら次回作のソシャゲランスに期待しよう >>763
もしドーナドーナもこっちも駄目だったら次とか考えてる場合じゃないかも… >>765
舌を出すくらいのことはするけど、白目向いたりはしない
新規の絵師は知らんけど >>715
これだけ見ると一山いくらのエロブラゲやね
社運の差でやっぱ8月には劣るわ 1111111112112131111
参考までにミストトレインガールズの今月の順位
1位16回2位2回3位1回
サービス開始から1ヶ月過ぎて流石にパワーダウンしてそうだがGBM共々あっさり轢き殺されるかもわからん そこは初動も良かったが、そこまでになった5割ぐらいは運営力とかもある
1ヶ月間表彰落ちない新作なんてここ数年なかったし 5年近くたつのに10位台をキープするお蟲を見習ってほしい
あのくらい突き抜けてくれれば期待を持てる >>741
母娘爛漫2か妻みぐい4出したら許したるわ ミストレってなんでこんなに当たったの?
別に原作が強IPでも製作が大手メーカーってわけでもないのに つべとかでも宣伝流れまくってたからな列車は。 もとの体力があるから詫び石も平気でバラ負ける あとはロマサガのパクりってのが本家で話題になって
そっから興味持ったのがいっぱい来た、で案外作り込まれてたから取り込まれたのが多数
要はマーケティングが上手いんだろうなと 列車は完成度高いし良運営だし課金誘導もうまい
ゲーム的にはスタミナ薬がぶ飲みする超周回ゲーだから続けるのしんどそうだけど、この手のエロソシャゲの新作待ってた層が多かったんだろう 石配られてガチャが引けるからだな
あとサ開の激重状態を早期に解決できたのも大きい
基本的なことなんだができない運営は多い 石配った上で天井最高レア45000かつ最低レア9000石、パック売りの石が1円で3〜5石と割安 電車はDMMが噛んでるからじゃないの?
あとあそこの運営は各スレでの工作がかなり活発 価格で轢き殺されてるのは間違いない
単純に薄利多売を実践してる >>780
10数年前の2chならともかく
5chに影響力なんかないだろ
今の発信源はTwitterやインスタだよ >>782
そんな身も蓋もないこと言っちゃうと、擁護レスが出るたびに
社員社員言い始める人たちがバカみたいじゃないですか。
Twitterとかにも絡みにいってるなら相当なもんだけど。 それが心配ならネタ抜きで次スレ立てる権利取ってワッチョイ付けてた方がいいぞ 案の定今日開始のガールズブックメイカーは即死したがこっちはどうなるかな
ミストレと同じぐらいのお得さや快適さが前提にないと比べるまでもないが 今日始まったガールズブックメイカーもワッチョイがないから荒らされまくってんぞ
付けないとここも二の舞になる 元々アリスソフト自体の粘着も居るしな、有りでやるのは有効 まあ最近のペースなら開始前に2行きそうだしそこでつけようや ミストレスレで敗北したIPおじさんがこんな所にもw 過去に何度かIPスレ立てた事あるが
一度としてそれがメインになって続いた事ないわ
だいたい言い出したやつが、まず来ない。 IP付けるか付けないかの話に持ってこうとしてるのが何者かわかるでしょ
普通はワッチョイでいい ipとか凄いよな
常時ふしあなさんってことだろ?
よくわかってねーけど怖いからやだ 今日のキャラも微妙ね
もうキャラ紹介も後半だろうに スマホ版と一般版出さないって言ってるのが最大の不安点よね
今時エロPC一本とかストロングスタイルすぎる
それで表彰台落ちとかしたらズルズルいきそう 結局、次スレはワッチョイのみ有りで立てる方向?
そろそろ話題にしておかないと、また直前にグダグダして何も無しでたちそうだけど。 それでいいと思うけど、ランカス居るから気をつけたほうがいいな 久坂宗次は割と贔屓してるのだけど、2キャラとも良さがあんまり出てないな
デザイナーに丸投げなんか多少ディレクションしてるのかは分からんけど Twitterもそうだけど5chも社員は見ているぞ
反応や動向を収集するには当たり前
今のところDMM村の別ゲーと比べたとき唯一性のある要素がほぼないのにやたらポジポジしているやつら 情報収集でツイッターなり5chを見ていると考えるのは自然だけど、
なぜそこからポジポジしてるやつらと書き込んでいることになっているのかがわからない。 見に来たついでにあまりの評判の悪さにポジって去っていくのはありそう ソシャゲは複数やってるけど、何かを貶して喜ぶ感性は持ち合わせていないのだ >>809
メジャー絵師の久方綜司と見間違えて見に行ってしまった アリスの本スレ見てみたんだけどあそこ何だゴミ溜めなのか…? ポジポジしてる…初めて聞く表現だなw ネガネガはよく聞くけども
普通の人はそこまで頓着しないから「へーエロそう」「なんか懐かしいタイトルだな」ぐらいに肯定的な印象なら何らかの反応を示すけれども
「つまらなそう」「なんかキモい」と言う否定的な印象の場合は否定の反応ではなく「無視」を選ぶんだよな
だから極端に拘ってネガティブコメントを繰り返すような奴が悪目立ちしてネガネガしてると言われるんだよな
極端に肯定的なのはステマと呼ばれることが多いけど、大抵はそれを言ってる奴の思い込みと言うか正直糖質入ってる感じすらするからなあ… 老舗だけあって熱心なやつがいるのかステマレベルの擁護はあると思うがな
それに反発して叩かれている感はある
いずれにしてもどこでもあまりよい反応ではないのは事実やわ 匿名掲示板に善良さを期待するなよな
アリスソフトに善良さを期待するのも無理だが
【悲報】老舗エロゲ会社さん、割れでプレイしてた外人を社員にしてしまう
http://yurugame.doorblog.jp/archives/25061542.html >>815
メーカーのスレなんて信者の巣窟だしあんなもんだと思うよ ソシャゲスレに民度を期待している人は神姫スレのスレタイ見てくるといいぞ 陵辱エロゲ大好きおじさんがIP晒せるわけないだろ! ガールズブックメーカーミストレより勢いないじゃんwww
今日リリースでしょ? ミストレスレなんてもはやゲームの話してない雑談スレじゃんw 金土日で開始されることが100%無いから今週の木曜すぎたら来週確定 ガールズブックメイカーはゲーム画面の見てくれは大事だってことを教えてくれる
ゲームシステム自体は有名ゲームのパクリゲーだから悪くないはずなんだが電車を見た後でこれはきつい
https://dotup.org/uploda/dotup.org2285147.jpg
あと超昂大戦のメインキャラ4人組の一人の絵師のキャラがクソレアでいた 電車はバックに角川もいるから単純に比べられん
藤島君はどこにでもいる印象 これまで新キャラ酷いってレス見てもサファイア以外は受け入れられたけど
今日のキャラはなかなかアレだな ははは・・・
もう乾いた声しかでないよ
今まででわかったことは平均して質が低いということ これは…始めて1年くらいの絵師かと思ったらちゃんと活動してる人なのね
まあ上手い下手と言うより超昂の雰囲気に合ってないんだな
上品めな正統派ヒロインがやられちゃうのがいいわけで 艦これみたいにレアリティがあんまり関係ないと嬉しいな GBMがハードル下げ切った今なら行ける気がする、アリスソフトの返り咲きや! 最終的な格差はあっても低レアは育てやすいとかだといいな
全員戦闘だからゲットしたキャラ全員ある程度育てる必要あるだろうし まぁ、一応GBMはそれなりに実績あるゲームにエロゲのガワかぶせてる
宝石姫方式だからなぁ ブクメのパクリ元ってブラウンダストってやつか
聞いたことないけど実績あるのか ぶっちゃけエロ目的だからゲーム部分はそれなりでいいわ
列車みたいにぐるぐる回り続けるとかだけはやめてくれ 去年まではセルランの方で100前後〜200位台キープしてるな
2年半生き残ってるタイトルらしい ゲームとしての面白さと手間は別だからなあ
GBMより面倒って事はないと思うが、UIとかレスポンスがどうなるか 初タイトルだけにちゃんとユーザー目線でテストしてるかだな
UIとか長時間触って見ないと欠点分からん事多いし >>839
俺は列車みたいな放置ゲーのほうがいいわ
ポチポチ一々操作しなきゃならん方が面倒くさい 列車やってて思うがスタミナ消費大きくしてその分報酬多くして数回で終わる方がいいわ
なにか見てるヒマあったら周回させなきゃって感じて常時回してるせいで他に何もできない 張り付かないとイベントで新キャラとれないとかだとキツイな
だらだらやってもついていけるくらいだと助かる 列車ちょっとだけやったけど
プリコネみたいにスキップ戦闘回数を指定して結果ポップアップが出る形に出来ないの?
ずっと放置しておくの面倒なんだが あれは元ネタの元ネタ踏襲してるから無理。周回して能力値上げるシステム
ゲームの元ネタは列車から更に自動周回が無くなる 最近は中華ゲーとかでもプレイ時間自体を引き伸ばすタイトルが多いな
列車の場合は自動周回させながら一定時間毎にスタミナ補充でログインさせるって設計なんだろう イラストだけ見たら闘神都市のほうがいい気がしてきた
さすがに気のせいだよな? 今キャラ紹介の動画まとめて全部見たけどめっちゃうまい絵師もいれば中学生が描いたのかと疑うレベルの絵師もいて困惑してる(ってか下手だと思う絵師の方が多い...
なけなしの金突っ込んでこんな抜けない絵のキャラが当たったら虚無だぞ >>841
いやGBMより普通に面倒になると思う・・・
だってあれ4倍速自動周回あるし強化アイテム手にいれるためにテトリスやらせたりしないし あと超昂は負け条件がタイムアップのみっていう性質上、クエスト1回がすごく長くなると思う
ボス硬くする方向でしか難易度調整できないし 敵の配置と攻撃範囲見て味方の位置考えて行動順決めて、みたいなのより楽そうって話よ
あと全滅でも負けだろ
ままにょにょの特殊ステージ(ターン数制限あり)みたいな感じだと思ってるけど >>855
全滅で負けってどっかに書かれてたっけ?
まあ仮にそうだとしてもキャラ数増えたら全員出撃前にタイムアップするようになって有名無実な敗北条件になると思うけど 全員出撃わちゃわちゃRPGというコンセプトは不評で早々にオミットされそう >>818
すげぇなこれw
割があかんのは勿論だけどこんだけ行動力あって日本語マスターまで出来たら普通に有能だろうしそら採用するだろこんなやつw テトリスって何のことかと思ったらマジでテトリスだったw >>858
叩かれる材料にしかなってないような
ヘンタイでも発信やらかしていたし誰か文章チェックするやついないのかな >>859
初期キャラ育てるためにテトリスして
ガチャキャラ育てるためにテトリスして
イベントキャラ育てるためにテトリスするんだなこれ この世代って一般ビデオゲームで言うとワイルドアームズやアークザラッド世代だろ?
この二つのソシャゲも大失敗したよね >>845
貼り付き必須だったら続かないな…
それでやめたゲームがどれほどあることか 12時間放置できるのなら続けられる スタミナが溢れるストレスには耐えられない >>867
そんなあなたにリモートデスクトップ
なお電気代 まあどんな酷くても初期のアリーナみたいに固定層は付くのは分かってるから
そっから新規をどれだけ増やせるかだろうな 最初がある程度酷くても別にいい
ソシャゲブラゲなんて後から改善していくのが前提みたいなもんだし >>870
その固定層も一枚岩ではないからなあ
最初はお布施してくれても
1ヶ月も過ぎたら課金は記念日とかのお得ガチャだけで良いやって裏切り者がポロポロ出てくる
そうなったら簡単にランキングから消え去って滅びる 固定層なぁ
アリスの固定層は今回結構割れている印象
支援しようにも超昂ではと二の足を踏んでいる人も多そう アリスの勢いあった頃のシリーズだから懐かしさ補正はありそう
ぱすちゃだったら即死上等だったけど 正直自分は多少のお布施は辞さないくらいの気持ちでいるな
あとは出来がオワタでないことを祈るのみ
オワタなら終わる >>858
有害の間違いだろ
アリスが金払ったやつの気持ち無視してるような会社だってことはよくわかった >>877
自分もそんな感じかな
ゲーム部分が多少死んでても
敗北シーンがしっかりあるなら…… ぶっちゃけどのゲームもサービス開始記念のお布施をしてくれるやつは一定数いるんだ
だから真価が問われるのは2ヶ月後
2ヶ月経っても勢いを維持できてるならそうそう死なない 未だに更新すればちょくちょく表彰台入る巨神ぐらいになれば成功って感じか >>858
熱意は凄いし、採用するのも分かる
けど公に言っていいことと隠しておくべきことのラインは引かないとまずいよ
誰か文章チェックしてるだろうからそれでも違和感なく通したってのがね… 対魔忍や女幹部みたいにエロに力をくれればそれでいいや
ジブリールはエロに行くまでが大変すぎるうえにクソ短かかったから最悪だった なんで社員でも無いただの一消費者なのにファンザゲーなんかのランキング気にするの? イブニクル1は豊富だった凌辱もイブニクル2で減らしてたし、このゲームもだんだん凌辱減って対魔忍化しそうなのが1番の懸念点
頼むから触手に逃げないで欲しい、あんなの凌辱じゃなくてマッサージだ 正直好きなキャラ5人並べてパーティーにするとかの方が好きだな
全員使うとなると好きなキャラ見てる時間減りそう というかなんでランスにしなかったんだろう
ランス10とかシステム的にガチャゲーみたいなもんだったし、英雄戦姫とか恋姫みたいに原作素材流用しまくれば安く作れてユーザーも飛びつくでしょ 原作ファンとしては綺麗に完結したランスシリーズをソシャゲで荒らして欲しく無さはある ランスで失敗したらマジで傾くから慎重になってるだけじゃね
このアプリでいけると思ったらその内出すんでないの まあまずはPC版だけ出して課金口を1つに絞って、表彰台に入りやすくするのは1つの手だね
マジカミも初期はそんな感じでやってた 新キャラ和服お姉さんええやんと思ったらエロシーンで和服脱ぎ捨ててるやん😰
個性を捨てるなら最初から付けるな 変身衣装が和服なんだから敗北エロが和服なんじゃないのん 戦略もなにもないと思うけどな
どうせHIROが仕切るなら超昂がやり易いみたいな雑な理由で決まって
スマホ版も技術的にすぐ出来そうにないからPC版に絞ったところいうだろう
なにも考えてないのはイラストや設定の無策ぶりでもわかる ランス君だったら余裕でユニコーン湧くし仕方ない
原作でもバッドエンドに不満たらたらなお馬さん見かけたし コラボしやすいのはエスカレイヤーだろ
過去・未来なんでもありなんだから
ランスの世界にエスカレイヤーは登場できないけど
エスカレイヤーの世界にランスは登場できる ユニコーン排除したいならそもそも純愛つけちゃ駄目では >>898
殺っちゃんが存在できるのにエスカは駄目なん >>896
どっちも真っ当な判断じゃね
初ソシャゲだけど儲かりそうだからスマホ版も!とかやるよりよっぽど >>896
スマホに関しては自社技術0の状態からやるのはリスク高くね? どう考えてもコラボしやすい理由で超昂になったわけではないだろ
にょ系ならもっとやりやすいわけで
安直に対魔忍の二匹目のドジョウ狙いがどうしてこうなった状態なだけ >>896
技術的なこと考えてPC版に絞ったのなら、何も考えてないとは言えないのでは・・・。 ノウハウないと面倒事が多いね
うちの会社で昔iOS用アプリ(ゲームじゃないが)出した時も、再審査連発で色々面倒だった
今はその頃に比べて審査早くなったらしいが >>905
参考までに聞きたいんだけど、どう考えたの? >>906
すまんが俺にはなにも考えてないとしか思えないわ >>908
参考までに聞きたいんだけど、答えを聞いて何を求めているの?
粗探し以外に目的があるなら答えてくれ 声優が最初から付いてるかの差はあると思うがね
アイギスは未だ頑張ってるが多分このご時世で新規に参入するなら少なくとも主要キャラの声優設定する所からだろうし手間は倍以上掛かりそうだが 純粋に何を考えたか気になっただけだけど、もしかして聞いたら不味い系でした? >>909
何に対してのすまんなのか意味不明だけど、まあどう思うかは人それぞれですし好きに思えばいいんでないの。 >>912
何を求めているかわからないので答えようがないわ 割れ外人を公言しちゃうスタッフ日記を通すくらいなので
何も考えてないといわれてもそれなりに説得力を感じれるのが悲しいところ
運営始まってもつまらないことで騒がれるだろうなぁ・・・ どういう考えがあってもなかったとしてもユーザーを満足させられなきゃどうしようもないな
クオリティ次第
不安ですね >>914
答えようがないなら大丈夫です。
興味本位で聞きたかっただけなので。 クオリティで黙らせてほしいね
今日は織音だから結構いいかなと思っているよ
やっぱり社内原画で固めないとだめだって・・・ >>917
何も考えてない相手に、どう考えたのなんて聞いたのが悪い。 見事なまでの逃走に草
どう考えてもとか言ったんだから答えろよ 織音はいいんだけどな
おにぎりくんの劣化がもうね・・・ >>917
>>919
>>920
自演乙w
言葉からアホさが滲み出ているぞ
もうちょっと頭がよくなったら答えてやるよ ソシャゲも運営叩きとか他ゲー叩きとか弱キャラ叩きとかで気持ち良くヘイト撒き散らすツールになってる感じあるな 5chで相手に質問するのは無意味
答えることも無意味
争いにしかならないからなぁ
はいそうですかとなったことを見たことがない
ただ次スレはワッチョイ導入で自演は駆逐してほしいな 5chは無意味だからって他人に不快な書き込みを巻き散らかすことを正当化する理由にはならないからな やめて!争わないで!
叩くなら超昴とアリスを叩くのよ! >>927
ワッチョイなしもはいそうですかにならんのか?
こだわりないから割と疑問だわ 来週開始ならもう次スレはワッチョイ有りで良さそうだな 蟻巣ゲーに民度を期待するのは無理
ベテラン2ちゃんねらーが大量にいるから だからこそ次スレはワッチョイ+IPでいくのですよ
一気に荒らしどもを撲滅するのです >>932
頼んだ
ワッチョイやIP入れたいなら名前欄に !slip:vvvvvv を入れてもう一度書き込んでくれw まぁワッチョイは付けとこうぜ
IPまではいらんけど 次スレ立てる人こんな感じでお願いね
他のスリップにする場合はコマンドを差し替えで
設定変えない場合は上のほう削っちゃってくださいな
スレタイ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part3
>>1
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※次スレを立てる時には次スレ>>1の先頭(一〜三行目)に↑のコマンドを貼り付けて下さい
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part2
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602190625/ ぐっ、だめだった
>>953行ける?
行けるなら頼む >>956
乙
まぁいいと思うよ
うるさいやつ消えてくれればそれで 別に立てたいなら別にワッチョイなしでもありでも好きに立てればいいと思うぞ
ちゃんと使うなら
使わないなら荒らしと同じだけど >>956おつ
まあ困るのは荒らしたいやつだけだしIPありでもええで もうIPにしてんの?始まる前から潰されてるやん
普通にワッチョイだけでいいのになバカやん >>963
なにがよろしくねだよワッチョイなしとか舐めてんのかお前
最近スレ乱立荒らし度が過ぎるぞ なんで普通のワッチョイだけのスレ立てないのか、これがわからない >>965
お前が立てればいいんじゃね
ただ立てるならちゃんと使えよ立て逃げはあかんぞ だから立てたきゃまずは自分から表示して意見しような?
ワッチョイは !slip:vvvv
IP+ワッチョイは !slip:vvvvvv
を名前欄に入れて書き込みすると出せるぞ 見守ってたが>>956が未だに即死20と思ってる老害で草しか生えなかったw すまん ワッチョイは !slip:vvvvv (v5個)だったわ
4つだとIPのみ 一般のゲーム板が20じゃなかった?
ここの仕様がいつ変わったのかはワイも知らんわ 荒らしたいやつはワッチョイIP無しで頑張ってくれや まじで……こりゃあ、流石に仕様確認しないといけないな いやお恥ずかしい
この板は超昂新規なもんで勘弁してくださいな
正直今の板設定とかよくわからんのですわ 始まる前からワッチョイだIPだとやってるスレは初めて見るかもしれん 通りすがりで一言だけ
盛り上げたければこの板ではIP有りにしないほうがいいよ
ワッチョイだけのほうがいい 案の定割れたのかよ
まあいいんじゃねGBMスレも割れたし 邪魔者はIPスレ化して潰す
まさにランスレ連中の思惑通りだな ネガって他ゲー持ち出してこれ叩くやつなんていない方がいいだろ
まともに語る気ないやつらだし >>965
part5としてワッチョ有りIPなしを立てればよい サ開したらどちらも速攻で使いきられる勢いになるよ!
そんときワッチョイのみスレ立てればいいやね どっちかというとセキュリティ的な話でしょ
自演は何やっても防げない IDスレにしてもデフォルトからverboseにするだけで末尾でスマホかPCの区別付くから自演わかりやすくなるぞ 着物の子は世を忍ぶ仮の姿メガネかぁ
メガネオンオフあるのかな
敗北サンプルがガチ緊縛で一番好みだったから期待 >>993
見てる側が分かりやすいってだけで自演の抑止力にはならないけどね >>993
目安でしかないから
疑いが疑いを呼んで自演をめぐって余計に荒れる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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