【FANZA】巨神と誓女 R part249
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※スレ立ての際は1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい
■公式
http://www.dmm.co.jp...oshintoseijyo_r.html
■twitter
https://twitter.com/kyoshintoseijyo
次スレは>>950 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part248
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602082611/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.チュートリアルガチャの結果は固定?
A.固定。全員同じ
Q.戦闘が長い
A.画面左上から速度変更可能
Q:メインストーリーみたいなのないの?
A:話の欠片を集めて自分で繋ぎ合わせていくタイプのゲームです
Q:画面上の何がなんだかわからない
A:ホーム画面左上、石表記右のGUIDEにチェック
Q:石貰えるって何?
A:ショップから一日に数回貰えます
Q:庭園でキャラを掴めない
A:長押しで掴めます
Q:何したらいいの?
A:まずはホームにあるオーダーをこなしましょう
Q:好感度アイテムはどこで入手する?
A:ログボ、ショップ、庭園、不思議な宿り木、オーダーの報酬。現状ドロップは未確認
基本的には入手し辛いです
Q:部位破壊がしたい 3つ目の部位破壊素材が出ない
A:最初に貰える星3アリシアの習得グリフにあります 星5だとつうやケイが一番楽に習得出来ます
3つ目の部位破壊素材は2箇所以上部位破壊した上で確率でドロップします
Q:ガチャチケ・事前キャラ受け取りはどこ?
A:ホーム→アイテム→アイテム
Q:Ωリングって何?
A:所謂パーティースキルで、戦闘中にランダムで発動します
Ωリングはキャラの組み合わせによって決まり、編成画面のテーブル真ん中の置物によりどのΩリングが発動するかが分かります
とりあえず序盤は肉(meats meets girls)がオススメ
・有志スプレ(Ωリング要素 強化素材 想い出す対応表等)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15Yqq_L0LcXJ4eYgZAh4UUaUgLYggI4HV-WujqiDML48/edit?usp=sharing ・Ωリングまとめ
キャラクター編成画面のテーブル中央にある物で判断
http://i.gyazo.com/8bbd800456259eaea2e2011f93c5618c.jpg
・巨神ブレイク早見表
AZ-01 騎士、 人狼
AZ-02 真龍、 奇妙(発泡酒のみマジック)、 魔術(マジック)
AZ-03 白虹(マジック)、 疾駆、 旋塔
AZ-04 自翔、 流火(マジック)、 咒歌(マジック)
AZ-05 冒涜(カメラのみマジック)、 棺鯨、 無限、 偶像(マジック)
AZ-06 眼鏡(マジック)、 心眼(マジック)
AZ-07 廃園、 神曲(マジック)、 海獣
AZ-08 教導(マジック)、 誓花(ブレスのみマジック)、彷徨
BX-01 刻印(月,火,日)、追憶(水,木,日)、滅金(金,土,日)
BX-01 伝承(歌のみマジック)
※マジックと書いてないものはすべてパワー
http://i.gyazo.com/58869d860e9b94a9f09530e1a8a7e0cc.png クロームの調子がおかしい、そんなあなたに前スレより引用
>ねえねえ、お花がっていうかchromeで新規ウィンドウ並べてもアクティブに
>しないとゲームとか動画が止まるようになっちゃったんだけどハゲたちたすけて
>chrome://flags/をアドレスバーに打ち込んで「Calculate window >occlusion on Windows」を検索して設定をDisabledにしろ
他のブラウザ使った方が面倒がなくていいと思うけどね >>1sorry…
\ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に 廃 園 の 巨 神 が ! ! _,,−''
‐、、 _,,−''
_人.人人.人._
_人.人.人.人.人人.人_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ > ケロちん!<
>若き天才魔術師が< | ・ U 神曲 |  ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
> 来てやったぞ < | |ι |つ
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ U||  ̄ ̄ || \29,800
 ̄  ̄
/二二二/_ / ̄ ̄ ̄ フ./''7''7 ./''7___/.O ) / ̄ ̄ ̄/
/ __ /  ̄ ̄./ / ー'ー' / .___/ 'ー" ____  ̄ .フ ./
 ̄ __,ノ / ___ノ / / /___.. /____/ __/ (___
/____,/ /____,./ & i___/ /___,.ノゝ_/ \庭園32を安定させるため/
\リリのオールヒール/
\取るための庭/
白蛇50 \∧∧∧ / 白
全然 < 巨 > エ 翔
落ちな< 予 人 > ロ は
吸血王 < ス > い
─── < 感 レ > ───
いきなり< の >カラアゲクシ
リングで< !! > は
ワンパン/∨∨∨\間違えない
お祈り/ \
/ 世界の盾 \逆に
/ ア リ シ ア \ ,. '  ̄ `ヽ
/ ',
! / ⌒ ヽ
、ヽ( >д<)ノ
< 三三 @ 三>
' ――――' 601 名前:名無しさん@ピンキー (オッペケ Srd5-kbvI)[sage] 投稿日:2020/08/08(土) 00:36:25.62 ID:Jq55fU8Jr [2/2]
勝ったわw
https://i.imgur.com/BDbf4TK.png
ゲームクリアwwww
https://i.imgur.com/iDGVDbz.jpg 粗品99999になったけど交換したら間違いなく順位下がるから交換できねー 報酬に魅力感じるのって50位より上だからなー
犠牲にするものが多すぎて俺は走れんわ おりゃんミティだが海豚50のHPが9割から一気にゼロになるのを見た
楽しいなw 微妙なラインで競ってるライバルには負けるけど
そもそも異常な加速しているやつが多すぎるからな
お前どうやってそんなに上に行ったんだよ
みたいなのが多すぎてまともにやるだけ無駄だわ マジブレ持ちのいちごちゃん来てわーいっと育てようとしたら
刻印素材にヒェってなって終わった
なんやこの壁ゲームクリア級やんけ 50位以上ですら期間中ずっと放置してこの程度ってなぁ イベで裏好感度人形もらっても使う☆5がおらん
☆5の人形好きってどれくらいいるの? >>22
なんかオーダー分だけやってる感じだな
多分1位になりたく無いんだろう >>24
・ぬいぐるみ(8人)
カイネ・レディX・オーロラ・モトコ・ジェイ・イライザ・どんぶり・エリカ
・宝石(13人)
アリア・ヨル・アッシュ・アイノ・エルメ・リリ・スペード・おぎん・ハニー・フォール・ペッコ・スタルカ・ラファル
・お菓子(12人)
ウルリカ・つう・メガエラ・ハル・ファラオちゃん・いちごちゃん・ヴィオラ・ミスQ・レヴィ・アンジェ・かがり・ノン
・本(8人)
ケイ・ユミ・カラミティ・サンドリヨン・セラフ・ドリルル・バショウ・モーニィ >>20
艱難辛苦を乗り越えてひとまずリザとリジェオール1を使えるようにしたんだけど
皆仲良く65とかって緑数字がでるの(´・ωゞ)ゴシゴシ
まぁヨミと入れ替えたらバイク50が8割からほぼ完勝になったしいいか >>29
すんません兄貴、ヨまでは覚えてたんですが適当かいちまいやした!
そしてバイク50 19勝1敗で放置してたのが47勝10敗ぐらいになってた(´・ω・‘) >>27
ありがと〜カイネかX引けるまで温存か
今更ながらジェイ引けなかったのが悔やまれる… >>20
週末で良かったな
コーヒーL飲めばあっさり解決できるぞ リリの宝石がいまだに解せぬ
ぬいをレディXか趣味でエリカに渡すか悩んで、お菓子をファラオちゃんかヴィオラにするか
っずっと悩んでいる 華美なものは好みませんと言うのに宝石好きなアスタルちゃん >>20
刻印50素材の方なら暫く上限プランターやっとけ ウルリカさいかわだしな。
と思いつつも、もうしばらくPTに入っとらんな。
ベルセ3ですらあんな奥に置きやがって
他のキャラに素材回したほうがましや 数分のラグでイベント交換装備交換何度もやらせるオーダーの仕様なんとかならんのか
6オーダーのポイント増やして復活は6時間後固定にしてくれたほうが助かる >>23
アンジェ・ポット・アスタル・ヴィオラ・サンド・レディX のウチの蝶対物部位パ
最初のチェインで2箇所連続部位破壊して(ここまで敵HP9割)次の瞬間一気にゼロになって即死した
部位☆5も出てウマウマ
まぁ開幕スーパーチェインなんだけどΩや部位無視してスペードやイライザぶち込めばおりゃんミティでも結構な火力 >>39
マジレスするとご意見多い方から対応するぞ
ブラウザの下の方からちゃんと出しとけ アンジェがチェインに二回入ってきたら大体相手は死んでる。あいつつよくね? オーダーも庭園も日付変更線またいだら更新で一回やれば終わりがいいでつ しかしアンジェ何故かダメ伸びるのはわかるんだが、それを受け入れると高位ベルセルクが有能という結論に落ち着くんだよね
発動率がいいので安定するのが目立つんだろうが >>33
ユミが本なのにアイノがキラキラ好きビッチってそりゃ才能で勝てんわ >>47
高位ベルセ取得前から強いんだな、これが
初期から言われてるが肉斬 クリだな、これに追撃もかなり効く
火力だけならカラミに勝てんがパワブレ餅でカラミに勝るってとこやね ベルセルクは名前が強いからな
その分効果は弱いんだ というかTから上がるにつれて発動率も上がるのがね
1が発動80 効果弱 5だと発動40 効果大とかだと託すもある程度意味を持ってくるし1〜3までが大量のキャラも活きてくるしいいと思うんだがそうすると今度はコスト問題が出てくるか キュアオ担当はリリとどんぶりどっちが良いんだろ
突属性で固めるならどんぶりだけど、それ以外の長所が見当たらない
ガーブレ…知らない子ですね… アンジェとかいうストーリー上意味不明なうえにブサイクとかどうでもいいわ 藤島絵が割とどのキャラも一緒に見えてしまう病気なのでアンジェとどんぶりの人気の差が分からない オーダーガチャの青鐘真っ青の慈悲ナシが続くわ
あとケイだけなんだよな 恒常キャラの寝室はコンプしたい サイレンとスピードスターは期待はしてるけどパネマジ疑惑かかりそうなんだよなぁ
絵心に疎いから良く分からんがこの二人って絵師一緒?
http://i.gyazo.com/f15a055d58b77c421a156f3864077479.jpg >>58
すげーな
前スレの5割近く勝ってた人もアリアエリカのチェインパだったし時代はチェインか・・・
エリカなぁ・・・まだ取りにいけるとはいえどうしよ 神曲WH50はまぁ当たり前っちゃ当たり前だが、アリアエリカ以外は全員火力が一番勝率高いと思う
保険のキュアオ混ぜるのもいいんだが配分どうするのがベストかはまだわからん >>59
絵師検定は低いけど塗り方からしてなんとなく違う気がする 駆け引きもクソもなくただただ超チェインでやるかやられるかだけってめちゃくちゃ底が浅いよな
まあ、ゲーム性をガン無視した最大4人3ターン棒立ち強制+大ダメージとかいうクソスキルを連発させるエアプ開発だから残当だが アリア、エリカコンビの何がいいかって、対物魔部位全部のPT枠2個潰せるのがいい
後はアタッカー4でも支援と22でも育てないといけないキャラ減らせるからなぁ あと4日
今回また終盤でチーターわらわら競り上がって来なけりゃ一桁報酬だがどうなるかな たまに化石戦法から脱却できない頭ガチガチの奴居るよな エリカ欲しいけど
このゲームの単品新キャラってなんか出る気がしないんだよね
3人のだと全部は駄目でも1人か2人は出るかなって感じなんだけど アリアエリカは枠2つ潰すけど、高回転するから枠の圧縮ができるんだよな
ブレイク3人必要なところ2人でいいとか、アタッカーは1人でいいとか
チェインしないと事故るから安定はしないけど、ジャイアントキリングできるから楽しい >>同意
それなりにゲームを長くやり込んでいけば違う見解も生まれるだろうが、
まあ普通の軽い気持ちで遊んでみただけのプレイヤーは誰もがそう感じる。
で早々に脱落していくから、結局のところサービスが長続きするわけがない アタッカー2人を1人に圧縮はできないぞ
なぜならアタッカー以外がチェインしても10チェインくらいまで超火力にはならない
アタッカーは5〜チェイン以降から3万以上叩き出すようになる、それが本体に入ると勝ち確
アタッカー一人だと部位に吸われて鬼チェインしてもなかなか巨神の体力が減らないことがある
なのでアタッカーはできれば2人 アリアエリカでいきリンキュアオチェイン連携
アイノでブレイク
レディおばで部位破壊
ヴィオラでアタッカー
後はキュアオ追加でハニおばやデースにするかブレイクか肉斬り要員増やせばいいかなって感じ
俺の手持ちだとこれでほぼ固定やな 事故で多少勝率は下がるけどそれ以上に勝つときのスピードが早くて
時間あたりの勝利数は増えるからエリカとアリアは固定されたわ すげぇ!ってうちのアンジェの最高記録をダメージちゃんぴょんでみたら38638だったまだ鼻くそとかついてないのになぁ
他の火力役のヴィオラ、サンド、バショウが8000ぐらいだからぶっ飛んでるよね 物理はヴィオラアンジェバショウ+ヒーラー並べておけば圧縮も必要ないんだけど、魔法が難しい アイターしたいって書いたらいちごちゃん出た
恒常の未所持アリアとファラオちゃんだけになっちゃったよ
最後に残るのはどっちだろうねぇ アリア・エリカのチェイン前提パはそこそこダメージ出せるアタッカー候補詰め込む脳死編成でいいけど
それって育成がほぼ完全に不要になって、そもそも敵倒す必要もなくなるんだよなあ いちごちゃんさんで恒常コンプなのに
ミスQまたおまえか アンジェは火傷バフ取ったらアイノ入りのマジブレ編成でカラミを越える火力を出してくれないかなと期待してるんだが
そこまで解放した人実際はどうなの? 本はまず耐えられないのでチェインパのがいいかもしれない ちゃんぴぉん久しぶりに見てみたけど
まぁ火力順なのかなって感じだった
https://dotup.org/uploda/dotup.org2278181.png
これって攻撃回数少ないキャラが有利なんだっけ
ずっとちゃんぴょんだと思ってたけどちゃんぴぉんなんだね・・ チェイン順や攻撃回数差はあるとはいえ、2万以上の壁と1万行けるかの壁はあるなぁ 女王様そんなに強かったのね実装当時はカラミティの陰に隠れて
防御型?単独でかばうもないのに?って評価だったのに育成が遠すぎるのがつらいわ 曜日巨神が歌うまでリタマラすればいいのか
久しぶりのリタマラだ >>87
アンジェまだ中央だけ取得できてない状態でスペおばと同じ22000だった
最終的にはスペおばは超える辛味は知らん パーフェクト鼻くそまみれアンジェだとどのぐらいになっちゃうんだろうね(*´Д`*)ハァハァ
でもそのアンジェと肩を並べるカラミティが初期からいるならそりゃ毎日カラミティって書かれますわな https://i.imgur.com/Z2wwAWs.png
火力はカラミ頼み民だけど突破できない敵は今のところおらん
エリカ引ければ時短になりそうだけど引けん民… >>85
枠の無駄じゃね 20%しか上がらんしリング発動まで火傷維持だし
そもそも火傷の発動率が低いし火傷もち少ないし
ベルセルク詰め込んだほうがマシだろ 画像貼ってもらうと凄さがよくわかりますねぇ初心者的にはスレ見てる感じ
カラミティ、スペおば、イライザ、アンジェあたりが突き抜けてるのかなぁと思ってたけど
カラミティとアンジェ強いですなぁ 次に物理火力の新キャラ出る時はアンジェ級なのかな
というかそうじゃないならいらない子になりそう アンジェの火傷は・・・リッジIIが神器付きじゃなければねぇ 神曲50とかまだまだ先の話だけどやっぱ一人だけ文字通り桁が違う
https://i.imgur.com/frxdGya.jpg >>100
アンジェにヴィオラいるなら50更新はたまに挑戦した方がいいですよ
たまに出る鬼チェインで結構いけたりするし一回でも倒せれば高レベル素材勝手にもふってきてくれるし 火傷って、なんであんな低確率なのにバンバン発動すんだろう アンジェ見ると
後から出たくせに弱いかがりは何なんだろう思う
このゲームの限定で育てる気になれなかった初のキャラだよかがりは 何でこんなに差が出るの
俺のウルリカちゃん3000くらいしか出てないぞ 6人の火力が拮抗してるとハイスコア出にくいんじゃなかったっけ じまん更新やりたいなら火力は一人にして部位破壊で埋める チェイン後半のが火力出る都合上出したい奴以外は雑魚火力にしないと途中で死ぬからな
正確なこと知りたいなら全く参考にならんけど実際ちゃんぽん上位勢は火力として仕事できてるとは思うわ >>105
ベルセIII開けて道中の腕力+46取れば4000くらいいきそう
今その手前までで3500だった(ぼっち系なし)
さっさとお菓子の家配布してくれてたらウルリカちゃんにあげたんだけどなー 高火力キャラが混じっているとチェイン中にそのキャラが止めをさしてしまうので
結果としてその他のキャラの最大ダメージは伸びにくい罠 アンジェはこれだけの火力があってパワブレと自己キュアまであって耐久も強いという とりあえず現状アンジェとバショウは引けて良かったと思う程度に活躍してるな
イライザはいつ解雇されてもおかしくないけど イライザはパワブレないからなぁ
バショウとイライザ足して無くても良いもの引いたのがアンジェって感じ バショウって強いんだ
正直育成に手が回らんから放置しとる シャルバートとナインがそろそろ来るはず…新キャラの弾もそこそこ消費したからそろそろ来るはず…
教えてくれ五飛、俺はあと何日石を溜め込めばいい… バショウは火バフいらんからなんか違うのになってればなおよかった 追憶WH18でコーヒーL飲んでF5やってるけどハゲそう 曜日素材全く足りないけどF5めんどくさ過ぎて
WHも部位破壊も無視して50オート以外やらなくなった
神器ツリー見るの辞めたら特に問題無かった
どうせ庭園ストッパーで止まってるし 庭園素材交換イベントも来たし、曜日WH部位☆5の交換イベントも来るでしょ(夢見過ぎ
最終手段>>117を取る段階にはまだ至っていないはずだ… 最近属性バフ推しな印象あるけど
推したいなら効果量か持続ターン今の2倍くらい欲しいかも
まともにバフ効果活きるのってせいぜい2人か3人でしょ https://imgur.com/BOKpC2e
艶とかで高速低LV周回はティタおば足引っ張らず使えるかな 5ターンとか寄越せと思わんでもない。都合よくそいつに回るわけでもないからな… >>120
初回WHの後にホイホイ使うの忘れてて、カイフクスールで回復込みの残り2回が普通のLv18だった・・・しにたい・・・ 謳作るイベントまだやるのかな
あれ1位でも10くらいしか評価されてなかったけど
まともに集計してたんだろうか でも折角コーヒー使って倒すなら50を倒したい・・・倒したくない? >>125
登頂しきった後は自動周回しかしないので登ってる最中しか評価の機会がない 評価なんか一度もしたことないわ
世界観ぶち壊しだし
表示しない機能が欲しいぐらい 謳評価は時間が足りねぇよ…
ぼや〜っと文字が表示される→読む→意味・意図を理解する→自分の中で評価を下す→評価ボタンを押す
お、ええやん!って感じて評価しようと思ったらもう消えてるっていうね クロームでやるとcpuが80%とか行くようになったんだけどオマ環ですか?
カクカクで動かなくなりました
前までサクサクだったんですが…
クローム再インスコでも治らず 謳作りのイベントはホームかひみつきちか庭園から入る専用のコーナーでも作ってやって欲しいわ
巨神討伐イベント側では謳作る権利、投票するポイントだけを階層踏破や周回数で加算するようにしてさ
何故わざわざ戦闘を重くしてまで戦闘画面でやろうとするのかが意味不明だわ アリシア、つう、ペッコ、ドリルル、竜殺しのケイ、他一名でよわよわ部位破壊パーティ組んで回してるけど虚無感がパない
3/12周年記念でノン配ろう、な!
>>133
こっちのChromeだとCPU使用率は常時20%台で、メモリ使用量はプレイ時間が伸びるにつれて100MB〜320MBぐらい ありがとー
firefoxでやったら普通に動いた…
クロームだけ他のdmmゲーもすごい負荷かかる… あれ?1.815,876Kっていくらだ?1.8GB?エグくない? >>136
chromeのバージョン86で一部環境でそうなるっぽいね
サクサクだったEdgeも86にアプデ入ったあとはゲームにならない
古いグラボだったからハードウェアアクセラレーションしてくれなくなったのかも
firefoxかバージョン85以前のクロニウムなら大丈夫だね >>137
何がエグいのかよく分からんがメモリ使用量のことならうちの狐は5200MBほど使ってる >>140
複数のブラウザゲームやらDMMゲームプレイヤーを同時起動しても巨神のメモリ使用量より少ないんだよなぁ・・・
全体のメモリ使用量は8GBぐらいだけど何にそんな使ってるのか・・・?解放はしょっちゅうしてるしChromeのタブも3〜5つぐらいしか開いてないのに 昔はPCのメモリなんて数百Mくらいしか無かったというのに最近のゲームときたら・・・
もっと節約して使いなさいむにゃむにゃ アスタルちゃんとアイノちゃん何で宝石なの
ハルちゃんは何というか想像通りだけど 今時のJKとか男のマネーがステータスだから
正しい姿 本貰うより貰った宝石売って本買った方が良いと理解しているんだよ アスタルは父親が結構偉い人でいいとこのお嬢様じゃないっけ?
だから華美なものじゃないありふれた宝石で満足する私マジ謙虚ってことよ いちごちゃんのいきなりアップの説明文眺めてたら「53ターン」って見えてビックリした
ほえ〜このキャラえらい優遇されてんなぁと思ったけどよく見たら「から3ターン」だった
うんち! >>145
宝石というかアクセサリ装飾品だから
王族には必要ないってことで本やぬいぐるみ与えられたことがないのかもね
なによりあの世界では金銭的価値なんて無きに等しくすべておっとりどりの餌 アスタルはあれよ
ほわぁ、なんかキラキラしててきれい……!
くらいの認識だよビー玉とかでもたぶんよろこぶよ アイノはいかにも宝石感あるかな
なんか私が私がで承認欲求強いというか
地味に見えて何気に見栄っ張りというか >>143
640KBのメモリがあれば十分なはずだ
偉い人により 神曲102戦終了(100戦目で勝てなかった)
勝率55%
アリア+エリカは強い(確信
https://i.imgur.com/ozvERRf.png
https://i.imgur.com/oOqQkWA.png
メンバーは前スレで上げたパーティと同じだけど、グリフと装備神器を見直したらかなり変わった アリアエリカが評価される度にアリアの互換が望まれるという皮肉よ
チェイン偏重構成なのにパッシブ特化のアリアの存在が明らかに浮いてるっていう アリアのチェインは効果ある気がする!しかしアリア本体が滅茶苦茶雑魚だ!あああああ!
苦悩の中からアリア真理教は生まれる チェイン系はもっと有用なのが出てきた用に備えるのじゃ チェイン編成だとカラミティがまず入る関係でアリアは強みがほぼないんだよなぁ
次の子が出るまでの風前の灯 アリアは神器のガッツ!Iが地味に有用
人数減らすとキツイ 虹色オーダーガチャやったら
ファラオちゃんが出た
支援ができるのと超火力が狙えるキャラみたいだが
超火力のほうはカラミティがいるから
出番あるだろうか?
カラミティだと倒しにくいが
ファラオちゃんだと楽勝という相手いるだろうか チェイン編成はチェインが増えてるはずという仮定の状態で
何がどう影響しているのかは不明のままである エリカ→アタッカー 勝率下がる
エリカ→マジブレ 勝率下がる
エリカ→ヒーラー 勝率下がる
自分の手持ちだとこうなった
2人とも抜いたら最適解があるのかも 勝敗表示が出る前はなんか勝てる気がする程度だったけど
表示が出るようになった今は相変わらず効果はよくわからんけどとにかく勝ててるっていう数字が出るようになったのが大きい エリカ欲しくなってきた
とりま1回虹が出るまで回してみるかなー エリカ狙いで見事ファラオちゃんがきたぞ
相変わらずのガチャだし >>169
ファラオちゃんが完成する頃にはだいたいの敵に楽々戦えるくらいにはなってんじゃね
泥水がぶのみするなら知らんが
そんくらい手間、あとリスキー エリカ狙って結構回したけど出たのはユミ、ヨル、アイノだった
アイノはNEWだけどマジブレはカイネといちごちゃんで一応回せてるんだよなー >>176
いずれパワーとマジック同じくらいの配分の攻撃する巨神出てくるかもだしパワブレもマジブレも使えるアイノは育ててそんはないと思うぞ、あとデバフ確率アップも有用な方だし
悪く言えばデバフしかできんが なあ、気付いちゃったんだけど
ミスグリのページであんだけ重くなる(宿り木のほうだけでなく、ホーム画面の素材/ミスグリ/アイテムのとこでもくっそ重い)んなら、
巨神増えていってアイテムの種類増えていったらそのうちアイテムのページや鉢植えのアイテム一覧も重くならないか? アリアって実際影響でかいと思うよ
敵強いと結局チェインだから
イルカだけは強敵でもパワブレ並べとけばいいからアリアいらないかも
本象50はアリアもエリカもなしならきっつい
ぶっちゃけ本象50ならマジブレよりアリアエリカだとすら思う 冒涜写真がマジックなの辛い
wh50で写真混乱から崩壊するの結構ある 神曲の本体は停止。あれがなかったら20%は勝率上がると思う 本象の強さは毒と火傷停止だからな
正直そのせいで回復が追いつかないから短期決戦型になってしまう 本は吹雪が連続で吹き荒れると
ハメ状態でなすすべなく殺されていくからな
特殊な攻撃は連続で使わないとか制限が入らないと
運ゲーすぎてどうにもならない >>187
シャッター連打されたらだいたい崩壊する
勝率は低いし、グリフはそんないいもんでもないから無理する必要性感じなくて通常50WH35で回してる あとは数で補えばいい
でもWHはかんべんな!
やっぱ倒されるとWH消える仕様はなくならんか >>178
手持ちの素材だけでマジブレ、パワブレはどっちも3まで開けられそうだから開けとくわ
>>182
神40とか50とかはプランターで腐るほど素材あるよ アリアエリカがどうこうってより、単に二人揃ったのでチェインコネクターUが体験できるようになったってだけだからね
パワブレマジブレラインと同じく、今後も少しづつ付加価値つけた子出して集金装置の一つになる アリア、エリカにヴィオラも足した人はおらんの?
俺はエリカ引けなかったから無理 チェイン率を上げて一発狙いをするより、デバフや回復を持ったキャラの数を増やす方がたぶん勝率が上がるなぁ ここら辺の勝率の話は対象を明確にしないとズレてる気がする アリア・ヴィオラ・ジェイ・エリカのミンストレルいつもの4人組でやってるけどそこまでチェインしてる感覚はない
あと1人くらいオート連携率欲しい >>197
アリア、ヴィオラ、エリカ、ジェイ、ノンでも100%チェインとかはないよ
死ぬまで繋がることが多くなった…かなぁ?くらいのもん 発生率は本人にしか効かないからね
つまり発動の半分はスカ >>201
目に見えて、とは言い難いってとこか……
このゲーム、そんな気がするの域を脱しないな
自分でエリカ引いて確かめたいところなんだが、これ以上追いかけても出そうな気がしない >>189
ユーザー側実装済み80体。サーバー側実装済み102体
ユーザー側未実装で名前未判明のが3体
サーバー側一応1か月毎1キャラが増えている 言うまでも無い事だがエリカが持ってるのはチェイン連携率アップでアリアのチェイン発生率アップは自分のみだから
チェイン発生率に関しては普通の編成とほぼ一緒だからな >>207
アリアも連携率増加1を持ってるわけだが 3チェイン以上出れば死ぬまで殴り続ける確率が上がるって理解でいい >>208
そりゃ知ってるが2行目が言いたかったわけでアリアが連携率アップ持ってる事はそこに関係無いんじゃないか? そもそも糞象や糞本を直接50殴りにいく理由がないんだよなあ
せっせとプランターで養殖した結果、50素材も40素材も3桁余ってるし
ミスグリとか数字にこだわらないからなおさら エリカ追うか微妙に悩むな
みゅうもラジトもリピスも欲しいし、在庫22のうちラッチはイベントキャラ確定として
在庫21でで15日どれかが着そうな
約束されし核地雷ミレイ、黒騎士、ぺネコがセットできてもいいね エリカは欲しいけれどピックアップがまともに仕事しないから諦めが肝心かなとか思っとる 偶像50も勝率50%は行けそうな雰囲気
アリア、エリカ、ジェイ、ノン、カラミティ、アンジェ
このままか、これの小アレンジで行けるんじゃないかな こっちはデバフ編成にちょいとアタッカーとヒーラーを混ぜ込んでが基本だしな
敵はガワぐらいしか変化はつけづらいし
強くしようと思ったら状態異常とDOTてんこ盛りになるだけだし もちろん毎回は無理だろうけど、いきリンから死ぬまでチェーン続いたらどんな敵も相手じゃないなw チェインって上限あるくさくない?20弱くらいまでしか見たことない
20超える事ってあるんかな >>216
チェーン中グリフ仕様変更前、どの火力キャラもアリアペアで4回手が出せば確実どんな相手も倒せる
今はPTでもペアでも10チェーンぐらいでもよく倒しきれない 今月初めてインしたけど可愛い新人さん入荷してるやないか
また来るからな
https://i.imgur.com/Se0vOlt.jpg だけど部位破壊のチェーンはなんか別物な気がするね
部位破壊抽選が別にあって、当選してたら壊れるまでチェーンが続くようになってる気がする
逆に外れたら絶対に破壊させないみたいな意思を感じるw 部位破壊で異常に止まるからな
そこ抜けたらぐるぐる回る ハザードの☆5部位狙うのぺっことドリルだとだるいなぁ(;´Д`)
アッシュさんの封印解くか悩むけどなんか皆アッシュさんから目を逸らしてるよね?
Xがきてくれれば全部解決なんだけどなぁ( ´Д`)-3ハァ… 流石にペッコドリルルで2枠使う状況ならアッシュは大分変わると思うけどな
Ω確認するのと勿論空いた1枠に有能を詰める事が出来るのが条件ではあるけど
アッシュ雑魚って言ってるのはノンレディXおぎんセラフ持ってる人だけじゃね アッシュは鼻粒がなきゃ普通に使われてただろうけどあれのせいで師範Iしか持ってない扱いをされてる 部位破壊を積みすぎると今度は勝率さがる場合は多いからな
以前よりは個別でレベル調整できるようになったからましだけど
LV低いとやっぱ部位素材いまいちでないのよね 四川省の人、2つ目まで解放したけど火力ないから少し使いづらい
結局はチェーン次第なんだろうけど1つしかない、つうのが心なしか破壊してくれる気がする アドバイスありがとう素材に鼻くそとハザード☆5があってうんそのさよならアッシュ(つД`)
とりあえずドリルをつうにしてやってみます(*´ω`*)
低レベルだと出にくいのかぁユミのキュアオール2開放戦線だから本なんだよなぁ(´・ω・‘) アッシュの部位破壊2をスキルツリー最奥かつ鼻くそ必要な設定にした奴本当に許さねぇ 夢想花目当てで通常Lv1でWH回ししてんだけどさあ
部位HPたまにバグってね?通常Lv1なのに総ダメージ5万とか出てて画面二度見したんだけど レディXが来てくれたので効いてるか半信半疑だったアリアと交代したら結構あからさまに部位破壊効率落ちた(個人の体感です)
なのでアリアは10〜30くらいで部位5狙いメン派になりました
レベル高いとチェインしにくいっていう気のせいとも合う このゲームの基本ルールとして減衰はするけど重複するっぽいので多分効果ある 違うキャラ感での発動だから
減衰することもないらしいぞ Ω鏡でもいいやと諦めてからさらにPTの自由度が増した気がする
完成アンジェ炎の書3&スキルがむっちゃ安定して強い
リッジヴァイパー2も強いんだけど…うーんステ差がありすぎる >>234
xで交代するのはアリアじゃなく元から居た破壊要員では? このゲームは最終的に盆栽ゲーだな
素材もある程度の貯まったらオーダーもほぼ無視して曜日と庭園以外は放置でいいわ >>234
アリア抜いたらだめでしょ…
低レベル部位破壊ならアリアと部位破壊メンバー集めたPTなんてのもいいよ >>240
>>242
それまで正直アリアの効果の実感が無かったもので
効いてるかわからん子よりも着火してくれる子が増えた方が捗ると思ったんじゃあ
それで周回してみてアリア効いてるやん!すげえ!ってなった オーダーポイント1万目指してちまちまやってる
うちはまだ2千ちょいだけどガチ勢はもう超えてるんだろうか アリアの効果自体はあるやろ
戦力の6人目入れるのに比べれば強いかが疑問視されてるだけで 実用性アリア
希少価値カイネ
愛玩のウルリカ
ハルのハル
星5を代表する一軍がこれ >>244
スレに5000のSSあった気が、5桁まだSSないね
まぁワイは無課金で1週間前やっと恒常コンプで今1700ぐらい いちごちゃん初期はゴミって言われてたのに育成完了いちごちゃんめっちゃ助かる存在になって驚いてる
まさか神曲50の20%くらいで苦しんでたのにいちごちゃん入れて勝率上がるとは思わなかった いちごさんΩ肉だからガチ初期は当たりって言われてたぞ 初期→肉要員じゃん必須だ!
中期→育てんの無理じゃん。ゴミか
現在→リジェネオールとマジブレでやれないこともない 初期肉で有能
肉が必須じゃなくなったら必要ないような雰囲気になったが
対本象の毒火傷解除マジブレ2という便利グリフによりまた復権
イチゴとウルリカどこで差がついた
慢心、環境の違い 巨神立ち上げた時のローディングの画面の巨神が歩いてるところにちょうど
宝島が流れてマッチしててちょっと面白かった いちごさんは中途半端とは言えマジブレとかリジェネオールとかレアなもん持ってるからなあ
毒火傷解除もレアい リザレクションx2も忘れてはいけない
死んでも患者は死なせない!と豪語するだけある リザwwwと思ってたけど、一度使ったらカラミ介護に最適で手放せなくなった 今日もまたヒヒイロカネは出ず……か。
ふぉっ、ふぉっ、ふぉっ……。
やることねえ…… やることないわけでもないがやる必要性が薄くなった
せめて思い出探しにぼちぼち腰あげるかねぇ… イベントに手間がかかるのもアカンと思うが1日50放置したら終わるのもどうかと思うわ
ほどよい調整を期待したいわ ガチャ爆死してやめようかなって思っていた時に虹鐘来てヴィオラ来なかったらやめるかーって考えてたら
ヴィオラお迎え出来たわ、実際来なくてもモチベ下がるくらいで続けていたと思うけど
これは運営が続けろって言ってるわ いやイベントはこれくらいでいい
そんなに虚無期間を作りたくないなら列車でも乗ればよろしかろう
あっちなら24時間ハムっても終わらない地獄を味わえるぞ まあ不具合()前の調整で本当にちょうど良かったんだろうな必要周回数は 育成終わっていないからイベントの合間か虚無期間ないと困るわ コツコツ頑張れば世界の盾に届くのかと思ってけど、
毎月リセット入るのね。悲しい イベント自体のドロップがほとんど無価値だから
周回数上げられるとト時間の無駄感が酷いのよね プランターにソートやら履歴記憶再実行をつけてくれれば
それなりにイベントドロップ品も消化先ができるけど
隠しレシピ材料以外需要ないのかな プランターはイベント巨神の位置が探しづらいから困る
アイテムの素材一覧の並びと同じにすればいいのに グリフガチャに+の数値ソート機能つけて欲しいわ
一桁次々とぶち込みたい >>265
頭おかしいと言われてた上のノルマで計算してみた
逸品7800
良品30300
粗品17700
あれ? 余裕で超えてる… >>273
うちはやっと半分こえたってとこだわ
ずっと宇宙人相手に放置してれば超えてたんだろうけど >>273
とっくに越えてたが一日中PCでやって、止まってないかリモートコントロールで監視した上でそれだからな
調整して正解だったと思うぞ >>265
イベント開始当初はこんな無茶な交換レートだったんか 20連でゲット出来たのでWチェイン連携率アップしてみてるけど確かに結構効果ある気がする
毎日平均時速計測してるので明日の結果次第ではアリカ教に入信せざるを得ない まずチェイン発生という壁を越えないといけないしアリアエリカを入れることで被ダメ増加するし編成崩してまで入れる価値はないと思った アリア、エリカ、ジェイ、アンジェ、ノン(X)まで固定されてしまったので自由枠が1しかない おほほのほさん強かったのか…
頭緩そうだから放置してたわ… アリア、エリカを入れたら勝率が上がるかどうかを全ての巨神相手に試して
上がるならもう必須要員ということ まあ結局安定性とか時間当たりの勝利数が重要になるのってランキングだけだからなあ
神曲50とかはやる必要のない相手だし 昨晩の神曲5割に触発されて放置してみたわ
エリカ餅でないからアイノ抜いてアリア入れて300戦して90ちょっと 勝率3割
これだと自分のマジプレパとほぼ同じ勝率だったかな
マジプレパ アイノ エルメ ノン ジェイ アンジェ イチゴ
チェインパ アリア エルメ ノン イチゴ アンジェ ヴィオラ
X部位破壊、エルメはリング+迄開放しているから神曲50目的ではないケド
ノンの部位破壊はつけっぱだから三割五分くらいまでは上げられそう 神曲は結構な頻度でフリーズするから周回数と勝率が確認出来ない 偶像50、5割に挑戦してるが無理ゲー
ラスボスは本じゃなくて象だ 恐らく次は3度目の絹の塔だけど、流石に単語ぐらいはお題に合わせたものに変えてくれるよな?
オート周回実装でみんなガン無視状態だろうけどな! 象の方が最初から火力あるから事故りやすいというか
開幕鼻水鼻水鼻水とかやられたらどうにもならんもの >>292
ざっくり4割台は出せるが、そこから上がらない
2回目のリングまでに何かしないと崩壊するから アタッカー3人入れて速攻
マジブレヒーラー並べてセミ耐久
モーニィ、ユミのかばうで時間稼ぎしてチェイン狙い
オート私がやるでおぎんに発動集めてマジブレ(IIだけど)をかけ続けて時間稼ぎ
どれか当たらないかな 象50で4割も勝てたらすごいよね
うちは3割もあやしいもんだ 言うても1日2時間の放置で余裕でゴールインじゃないですかね ぶっちゃけ曜日でもなければWH部位☆5と言っても自動周回(改)のお陰で大したことないからな 成果からいえば実際に意味があるのは勝率より時間当たりの勝利回数
最初のリング1〜2回で爆チェイン起きなければさくっと殺してくれるのは
メチャメチャ厳しい象さんがふいに見せたやさしさなんやぞ?
イケると思わせておいて後半から急にストップでハメ殺してくる糞本マジ性格悪いわ ストップは3人止まったら3人しか生きてない扱いになって
リング発生率が一気に下がるからずっと本のターンになる
アホかと 自動周回前提の効率化なら
単位時間当たりの勝利数が目安
数時間自動周回させて何勝したかを
測るのがいいだろうね ノンからエリカに乗り換えました
エリカちゃん(;´Д`)ハァハァ 自動周回の次の新機能は集計開始から現在時刻までの単位時間あたりの勝利数だな
ついでにWHのレベル調節バー大きくしといてや >>303
停止してても人数カウントはしてくれるぞ
発動するはずだったリングが停止で不発になるだけだ エリカ、自爆テロに利用されたみたいだけど詳細はいつかわかるのだろうか
一枚絵やセリフもいちいち可哀想すぎる… 平均戦闘時間2分の耐久パ勝率100%と
平均戦闘時間1分の火力パ勝率50%が戦果同じだからね ヴァルマン魔法帝国もハイランド帝国もどっちも帝国な上時代も近いから色々分かりにくい
一枚絵は帝国ってさらっと書かれるからどっちだよってなるんだよなあ
今からでも片方共和国とかにするしか無いな >>311
エリカ単騎でΩ使うか、想い出すの時の背景でどっちかわかるよ
滝に囲まれたお城なら魔法帝国
飛行船飛んでたらハイランド帝国
キャラの装飾的には魔法帝国時代だと思うけどね ピックアップが全然仕事しねえ
ユミ、アイノ、カイネ、アスタル、ヨル、メガエラ、アスタル、つう、ウルリカだとよ
しかも被ってもいいやっていういちごちゃんやレディXはしっかり避けるし…… 何も考えずにサブスマホで宇宙ひたすら放置してたら宇宙の粗品6万あって消化にくっそ時間かかる このゲームには見た目は子供 頭脳は大人な奴も居るから殺人事件が起こっても安心だぞ >>307
それはリング発動者を発動前にストップで止められた場合でしょ
3人以上止められ続けてみてリング出現に何ターンかかるか数えてみ
止まってる人はカウントされてないのが分るから お金を落としたい気持ちはあるけど、欲しいキャラが来ない リング発動時の演出から死亡停止混乱したメンバーは除外される
もちろんそういう事を言ってるのではないのは解っているがそれから推測すると除外される面子はリング発動に関わってないと考えるのが普通
こ こ が 普 通 の 運 営 な ら な ! しかし無限さんやたら素材にWH素材だの部位破壊多いのに常に防御アップしてるようなもんだから1戦がなげーな 無限の混沌たる鬣(たてがみ)が潰れて読めない上に普通に読めない二重トラップ 象50はイキリン即マジブレorかばう入らないとまず全員ひん死になるのと、たまに発狂して全員すりつぶされるから中々難しい…
マジブレアタッカー欲しいけどノンくらいしかおりゃん… >>324
貴重資源ヒヒイロガネを1個1000DMMで売ります! ナイン来たときの為におそらく多く使うことになるであろう像の素材を貯めておかねば… 不満点は3大害悪ボス除いて大体解消されたけどここから何のコンテンツ追加したら良いのかわからんね 竜殺しとかいう二つ名がついてる人どの武器にも雷属性ついてるせいでレジストされるんですが??? もうやらなくて良くなった奴が多いから忘れてるだろうけど、曜日WHリタマラという最大の糞が残ってるぞ ハルちゃんを1050年採掘の刑に処してイェイイェーイ!した後、
もの凄い勢いでダッシュでカレー食いに行く姿を見ると食い終わるまで採掘作業は待ってやるという気分になる ノンちゃんの部位破壊のサクサク感に慣れるともう他のには戻れないな コーヒー飲め
っつかコーヒー飲まんと100個単位で要求される艶色とかはいやーきついっす >>327
永久的にリジェネかかってた頃よりマシじゃね?
HPの綱引きがマジで酷かった
いつ終わるんだよこの戦いって 艶はコーヒーだけど、曜日WH部位破壊は成功するまでリタマラ以外ある? ノン&レディXでWH50だろうとほぼ一発で2部位破壊できるのが今 さすがに曜日WHはホイホイ+コーヒーLで解決済だろ
面倒だから必要になってからでないとやってないけど、どの曜日もホイホイ2桁以上あるからその気になればすぐに集まる
むしろ、刻印通常部位破壊星5とか、副産物がおいしくないのに15個単位で要求されるのが嫌 >>340
すまん部位破壊はたしかにリセマラになるわ
うまくいかん時はなんか全然ダメなんだよなアレ
まあ昔とは見違えるほど楽になってるし多少はね?とも思うが調教されすぎじゃろか >>343
他は楽になってるよなあ
だから余計に原初の糞要素の生き残りはヤバいなって
必要個数少ないからやる必要無くなった時の解放感は凄かったわ WHの部位破壊はリセマラだな、通常ならリタマラでいいんだけどね
>>342-343
すげぇわかる 庭園素材0/5を見るだけでプレイ意欲萎えるけど多分他のことに時間を使えよという運営からのメッセージなんだろうな
これは自由を重んじる巨神運営ちゃんに感謝だね🤗 ノンのおかげで曜日部位のリセマラストレスもほぼ無くなったな 曜日は多少強敵と言っても全部パワブレで対処できるし、火力も揃ってるからね
脳筋シフトで全部回る
対魔は駒が揃ってないと言うか変則対応で凌ぐしか無いのは意図的にやってるのかなとも思う アリア+エリカは一定以下の敵には猛威を振るうけど本当にヤバイ相手には押しつぶされるんで普通のデバフ回復編成に比べて勝率変わらない気がしてきた
これからインフレが進んで編成圧縮が可能になったらもっと生きてくるんだろうが、そのころにはエリカにプラスアルファしたアリア上位互換が来るんだろうなあ アンジェやバショウのマジブレ版が今一番望まれてるやつかな
対魔力部隊はマジブレ持ちがパワブレ組と比べると火力が無さ過ぎてお辛い マジブレハニポも欲しい
マジブレ3持ちはそれしか出来ない奴が多すぎる >>350
逆じゃないかな
雑魚相手ならブレイク回るんで事故率下げるブレイクでいい
象本50みたいなやつだと一瞬の隙間で壊滅して耐久無理なんでチェイン 何度も言われてるけど、チェイン編成は単純に回転早くて勝利数稼げるのでそこがいいよ
ちょっと前はWHに遭遇したら絶対勝たないと損がデカかったが、今は1-50で遭遇効率が段違いなので多少落とそうと回転上げたほうが実入りがいい グリフガチャコーヒしか出ないと思ってたけどLも出るしすげーなこれ…
もう課金しなくてもええか?(なお期待してると出ない) コーヒーLなんて1000個突っ込んで出るか出ないかじゃね >>357
そうかもしれん…最近になってやっと二個来たからしばらく出ない可能性もあるw ノンちゃんいるとやっぱ楽かい?
課金童貞貫くつもりだったけど心が揺れてる 部位破壊に課金コーヒー飲むぐらいなら
ノン買ったほうがよっぽど金がかからなくなるぐらいには有能 部位ぶっ壊すのは頼りになる
壊し終わっちゃうとマジブレするだけの人になる 後チェイン連携グリフ持ちだからチェインゲーのパーツになる 楽っちゃー楽だけど高レベル巨神にもなると結局チェインしないとダメなんでチェインするならレディXでも十分かなって感じ
マジブレVのオマケにチンコネと高ランクの部位破壊が付いてくるって考えて検討すればいいと思う
アプデ前に流行ってた低レベル自動周回ならかなり効果は見込めたと思う、それも時間が解決してくれるけど ノンがいるとイルカがおもしろいくらいにアフロ化する グリフガチャこの前やろうとしたけど重すぎてすぐ辞めたわ
こことプランターのソート追加とイベントアイテム交換の上限撤廃は欲しい ノンちゃんチェインコネクターもあるしバフもいくらか持ってるし
部位破壊抜きにしてもマジブレ3組では一番仕事できる印象
他の子らまじマジブレだけだし
でも攻撃ブレイクの異常な強さ見るとパワブレ組もこういうので良かったんじゃ
ウルリカちゃんとかあの辺のにパワブレ与えとけばよかったね ノンは実質ステが☆6級なのでリザルトで2万以上とか普通に出すくらいには火力もあるよ 駄犬ちゃんに必要だったものはクリサポと肉断
まあ今の環境だったらパワブレ持ってれば言う事ないけど リザルトのダメージでいくとノンは部位破壊時の倍率クソ高いからそこで余計に稼いでるのも大きいけどね ノンはストーリーになんも関りがなく、どこのだれかも判らんからなあ
多少便利な程度じゃ手元に置く気にならない
ぶっちゃけ星4クリスに、ノンの代わりに星5ナインで売ってたら両方即買いだった いまだにメガエラさんは全時代通して一匹なのか メガエラという名前がつくだけの別人なのか分からん
でも眼鏡偉そうさんが王翼斬翔って言ってるあたり超絶BBA説の方が有力なのか? ガチャの引きとか終わってるレベルだけどノンとクリスのおかげで腕力魔力で面子が一人も被らなくなったな
腕力:レディX、バショウ、ヴィオラ、ヨル、ハニーポット、クリス
魔力:おぎん、カイネ、いちごちゃん、アスタル、ファラオちゃん、ノン
魔力側の火力が出なくてつらいくらいで大体満足するレベルだ マクロイベもうやらなくていいだろ
このゲームすぐに強くなれないしステージで参加制限か
ログイン日数で参加制限つけたほうがガイジもこないだろ 同一世界の別時代なのか複数の平行世界なのか劇中劇なのかすら分からんからな
同一個人なのか別人なのかクローンなのか割り当てられた役者名やキャラ名なのかなんでもアリよ
現段階では考えるだけ無駄だとゆるく構えておけ メガエラさんΩ発動の時に「果てしない時と距離を越え〜」って言ってるから一匹だと思ってる メガエラさん改めて確認したら高感度100%で聞ける覚醒ボイスで「時空をも越えた」って言ってるから要所要所で出現してるのかも
つまりまだBBAじゃない可能性が残ってるわ 王翼斬翔は相方のふくろうを偲ぶやつじゃないの知らんけど ガチャの引きが終わってるというのはまだ恒常キャラが5,6人出ていない自分の事を言うのだ
鐘はだいぶきちんとやってる砲なのになぁ ノンクリスいるのに限定がバショウとおぎん?あたりしかいなのが乙としかいいようがない
確率は収束するなんていうしきっとこれから出てくる対魔強いまんガチャでいい事あるよ(´・ω・‘) >>379
そもそも現状トップと多分2-3位につけそうな勢い出してるやつは高速化してるからな
この2人BANなしなら高速化の方法コミュに流しておく予定 鐘キャラ揃ってないけど、鐘鳴らすのは止めた
ハズレの時に少しずつやる気を削がれるわあれ 16人が全員揃うまでにオーダー☆5は86枚出たがこれはかなり運がない例
期待値は54回なのでそう考えるとそこまで遠くはないんだよね 恒常キャラはアッシュとケイだけおりゃんけど今更こいつら出ても育てる気にもなれないし別にいいやってオーダーやらなくなった アスタルとレディXとカイネとアイノくらいは出てきてほしいのだけどな 恒常全然そろってないけど
自動周回始まってから
オーダー消化超だるくなってやらんくなったわ ベルセルク って効いてるのかどうかわかんない……
つうがVIまでいったが、ダメージすんげー出してるわけでもなし
むう かがりをちょっと育てて使ってみたけど弱くてかわいい
庭園素材使って肉斬とクリティカル覚えても強くなりそうになくて
かがりに庭園素材使って育てて使ってる人いるかい >>397
かがり見た目が好きだから育ててるぞ
だめちゃんで9000までは上がったぞ ちゃんぴぉん9000まで行くならそれなりに強くなるのかな
マインドがマジックならなぁ
というか宇宙人が落とす混乱の書とやら本来かがりが使えたんじゃないの疑惑 そもそも肉斬とクリティカルを取らない状態で強かったらどんな化物になってしまうんだ >>395
○%アップ系グリフはある程度上がると上昇値がかなり減衰するんでそこまで期待できないから
それら+火力のあるグリフ噛み合わせないと火力出ないのよ 倍率ドンのグリフが極端に強いだけで
それ以外は基礎値を地味に上げる感じだからな そろそろ全体攻撃(大)+自己バフ+自己弱体解除する巨神がでても不思議ではない 部位破壊しやすくなるキャンペーンかWHが出やすくなるキャンペーン来ないかな WHが出やすくとか半端なものより
ホイホイボタンがトグル状態になるのがいいです >>406
むしろ現状でいないのが不思議なくらいだな
あとは攻撃力n倍バフ無効とか 同じの何個もあっても減衰されるだけだから減衰されない関係のをバラけて持ってるのがいいんだよな
その点でかがりはエンチャ、肉斬、クリティカルと持ってるから最大ダメージは悪くなさそうに見える そういやこのゲームインフレ無いよね
カラミティが来たかと思ったら特に何も無いし 基本的に巨神も誓女も同じグリフ使うからね、あんま無茶はやらん いや過去キャラが完全にゴミ扱いなぐらいには上位出てるでしょ
部位キャラの大半どうすんのよ 強いて言えばアンジェがインフレ気味?
アンジェといえばwikiの雑談でつうの方がアンジェより強い言ってる人いるけど無いよね
部位破壊時のボーナスみたいの乗ってリザルトでダメージ上だったりするのかな
ノンがたまにリザルト20000くらい出したりしてる系統の 実装されて即産廃の烙印押されるキャラも多いからトントンだな(白目) >>406
巨神が異常回復使いまくるなら
攻撃ブレイクより防御バフがいいってなるかもしれないね 有料キャラ性能マシマシで今後ガチャでの性能は期待薄
他のゲームスレでも今週巨神は○○実装だから表彰台固いな言われる
看板キャラいたらそれで回るだろうがそういうの無いからな
性能売り出来ない以上可愛いキャラで売るしかない このゲームのガチャ限定できついし
買えるキャラ強いならそっちのがいいかな
1万円分の石でお目当なんて出るもんかだし インフレはしてる
そのあとバランス取ろうとでもしたのか弱キャラぶち込んでくるだけ
この運営はコップの水に砂糖と塩を交互に追加し続けて真水を作ろうとしている感じ 即死がまだこれ以上増えてないのは恩情か
あれは未だに理不尽しか感じないからな >>413
ばか言うなよ
もう5年目の年末だろ?間もなくアニバーサリーだよ ぶっちゃけこのゲームのキャラはそんなに可愛くないからな
ノンで寿命半分は縮んだ感ある
グリフガチャと曜日部位破壊面倒くせーしGBMに客持っていかれそうだな もう半年以上アリアを編成してなかったから、アリア&エリカのデュオで再デビューしたら響きわたるアイターがひどく懐かしい
というか全員ダメージ食らってるのにアリアの声しか聞こえないのはなんでなんだぜ このゲームがボイス音量間違ってるんじゃないかと思う原因はアリアのアイター↑だと思う アリアはそんなにアイター言いたいならかばうでも覚えたらいいよ? キャラクタを動かさなくちゃいけない系ゲームだと、手足にある程度の長さが
必要になるからか、極端にちびっ子キャラとか難しいのね。 海獣のストーリーって唐突なミュージカル仕立てってことはユミが書いた脚本なんかね
ハッパキメながら作ったとしか思えない全編投げっぱなしジャーマンなストーリーなんだが
巨神のストーリー再生時のBGMが1ミリもあわない 星の海、エリカガチャ16連続すりぬけ記念
尻の毛まで抜かれて鼻血もでねぇ
https://i.imgur.com/yaPbfUg.jpg
https://i.imgur.com/0vGjLZY.jpg
https://i.imgur.com/lNXEFhY.jpg
ていうかお前らがいつも言う「アイター」ってアリアのことだったんだな
おつうばっか序盤使ってたんでおつうのことかと思ってたわ >>444
ファラオちゃんだ……。
結構騒がれた気がするのだが、最近あまり聞かないな。
持ってないから能力をしらぬ。 胸部装甲の都合上アスタルとファラオちゃんのHPが同等なのは解せないよな >>445
グリフ自体は弱くはないけど脆すぎるの火力グリフ多めなくせに武器は防御寄りとなんかちぐはぐなキャラ
育成素材見たら二の足を踏むレベルのマゾさ
今なら現実的な素材に感じるが労力に見合うかというと怪しい子 >>443
神曲でちらっと触れてたけど
皆で悪ノリして作った全部盛り脚本じゃ無いかなアレ そういや上位互換がどうこう言ってるけど
オーダーガチャ連中は実質無料みたいなとこあるから性能面で埋没してくのわかりきってたと思うんだが俺だけか
埋没していいからそろそろアイノください そこまで効率追い詰めなくてもやれるし好きに組めでいい時期になったってだけじゃ 神曲50に勝ててやったやれるやん!からの100連敗中・・・無理やろコレ >>452
カラミティアリアいるだけでほか4人は誰でも、チ5ェーン以降カラミのフルセットP7で終わりだよ いうてマジブレはアイノとカミラさんしかおりゃんしなあ そろそろ本50に勝率1割で頑張ったぞ!ssの2枚目で☆3PTとか欲しい 神曲は火力とチェインだよ
マジブレなくても>>58な感じ 2000分オーダーガチャ回したら新規はユミ4人とファラオが来た
いい加減ヴィオラ来てくれ まとめて回すと同じのが来やすい傾向にでもあるのかな マジレスすると複数ダブりでもしない誰も限り声を上げないからそう見えるだけだぞ エリカ140連なし、おぎん130連なし
クソゲーすぎないの?さすがにそろそろやめたいところ
これですっきりしたわ >>445
アンジュ、スぺおばには一歩譲るが(カラミ、俺いない)
火力は魔法系ならトップクラス
ただ、使えるグリフ多すぎてコストが全く足りない
アンド育成は難易度高め(やくざ、ロボット、イルカのLV50、WH素材が要求される)
厳密に言えば、イルカは部位破壊(WHも)星5素材も要求される
俺は魔法系パーティで中堅どころの巨神相手にはスタメンにしているけど 限定、ピック仕事しない、天井なしのクソガチャ、おまけに100連あたり3万という課金効率の悪さ、冷静に考えて出るわけないじゃないですか、出てるのは運が良い人だけ
本当に欲しいキャラが来た時だけ、キャラ付きパックに付いてくる期限有石で回して、あとは我慢するのです 5%で100連天井とかまやかしもいいところだからな
その間に外れ☆5ハルでもひいて終わり
ピックアップ率隠してる時点で新キャラ率0.5%以下だから
常に最高レア排出0.5%以下のガチャ引かされてる
しかも外れはオーダーしかないから他ゲーみたいな他のキャラで妥協するとか
そんなこともない当たるか当たらないか0か100かの超糞ガチャなの覚悟して回せよ 私的にはPU仕事しているとは思ってる
ただ5%は無いな
どっちにしろ課金はしてないから庭園の定時回収とかしない限り実害は無いわ ファラオちゃんは歴代氷の魔女と組む予定だから
シャルおば、サイレンちゃん、パネコさんちゃん、ファラオちゃん、アスタルちゃん、ジョイ アンジェってステータス犠牲にしてでもリッジヴァイパーUにするべきなのか? ダメージ3倍とベルセルク1やロイヤルガード1程度のステ差
どっちを取るかって事よ ツーラー疑惑のやつが2位落ちしてまたスコア増え始めてるから定期的にスコアの記録取っておくか
瞬間的に増えたらすぐ分かるように >>470
アンジェがどうこうじゃなくてコストアップ以外は全部ぶん投げるんだ! 最近は朝事前に達成済みオーダーこなして
一日2〜3回オーダーやるくらいになったな
どうせ庭園で止まるし素材は週末来た時だけぶん回せばいいかなって まぁ、アツくなったらあかんなここのガチャは。
勝ち目が低すぎる。
タダ石で単発を軽く運試し程度に引いて、出なかったらすぱっと諦めたほうがいい。
初期よりPU仕事してない感じもあるしなぁ
このクソガチャでコンプ勢とかいるんだろうか…… ちらっと画面見たら二人だけになってたアリアとカイネが突然13チェインくらいキメて
他4人棒立ちで倒すまでチェイン眺めててわろた(リザレクション) かってに周回でWHのレベルを設定しても通常モードのレベルと同じWHが出てしまうことが多いんだけどうちだけ? かってに周回中のWHのレベルがそっちで出現するんであってホイホイ使ったりの初回選択は通常時の設定レベルで出るよ >>479
これ何回かやらかしたことあるわ
WHの部位破壊と花欲しさに通常1WH35
くらいで回そうとしたら始める前からWHが出ていて挑んでみたらレベル1でしたとか 魔女の嘲笑ってどこに倍率がかかるんだろう
ベルセルクとかと合算ならあんまり意味無いけど別途かかるなら採用したい てまり姫とあなたって奴は手動でも無理な数字出てるな。本人的にはバレない程度の速度だと思ってそうだが
elseskyは前回のbanになんで引っかからなかったのか不思議で仕方ないんだが運営アホなのか 150連でエリカ2体一斉きたけど、お前コストが十分やろ?
アリアのみより巨神の突然死が増えすぎ。まぁ結局カラミティが強いだけか
肉斬123P7だよくそ巨神。見てから玉乗りも無理だよ ジェイもアンジェもおらんからカラミティはいきリンアタッカーとして固定枠だわ
火力出せるのカラミティ以外はヴィオラバショウファラオ程度しかおらん >>487
このゲームの勝率ってなにか意味あるの?
負けても損はないし
いつも勝率がのやつか カラミティもう古いのか?誰がお薦めアタッカーなの?今引ける奴で教えて 相手によってはブレイク並べるより火力チェインの方が勝率も上だからなぁ
ブレイクでは毒も火傷も停止も防げないのさ
アンジェもカラミティもいないうちですらそうなんだから 今は引けないけどアンジュ強いお
こいつのターンで相手の体力ごっそり削ったの見ると笑えてくる
評判良かったからほとんどの人が持ってるだろうけど そういや、放置してたクリス強化したけど
こいつの強化めちゃくちゃ緩いのな
手持ちの素材でフル強化できたが
他の★4以下もこれくらい緩かったらまだ良かったもんをさ
キュアオ、リジェネオール、パワブレとグリフもいいし
アコギなことで
クリス
https://i.imgur.com/cBjCL27.jpg
アスタル
https://i.imgur.com/ninxk44.jpg クリスは低レア育成難易度の間違い認めて最近の新キャラに合わせただけじゃないの
多分ないだろうけど今後☆4以下のキャラ追加されるなら
育成の素材はクリスくらいのになると思う
既存の低レアは明らかにおかしいんで
補償がーとか乞食みたいなこと言わんから今から既存の☆4以下の素材調整してくれていいんだよ >>478
冒涜の巨神で発生していたけど今試したら正常だったわ
WHがなんか硬いと思ったら負けてかってに周回の設定レベルが通常時と同じ数字になってる感じなんだけど
また発生したらSSとかとってみる カラミはまだ強いよ
バショウアンジェ揃ってたらパワブレには入らなくなるだけ
マジチェインとかパワーでも火力足りなかったら入る 地味にバショウちゃんも強いよな
バフ受けてスペおばも火力出してくれるし バショウはステもグリフ見てもそんな強そうには見えないけど
数字は出してくる
何故なのか 最近始めてようやく強敵のLv32とか40がクリア出来るようになってきたけど、どのキャラも曜日艶色星5大量要求で育成ストップするのストレスたまるな カラミはミンストレル入れてると蝶調整の為にまだ欲しいな カラテミィよりパワブレマジブレ+ヒール持ちのが安定する
巨人の攻撃がクソすぎるせいだけど >>483
この手のランキングイベで上位に居ると疑惑が掛かるのは仕方ない事よね
>>485
計算した感じ?だったらどういった計算だったのか教えてほしい サ開から色々試したけど結局チェインパに回帰したは
しばらくブレイクパで魔、物と分けてたけど戦闘に時間がかかる
瞬殺パで本像50を3割り超えてりゃ十分
初期から言われてたけど属性もΩも関係ない、逆に新規も楽だろ アリアのオートが遠いくらいか
コネクタもちが4居れば形になる、3体でも見えてくるでしょ ちなエリカは取れんかった エリカは4万石かかったかな
すり抜け10以上でた
ほんとPU仕事しなくなった まぁ出るときはスポっと出るかもしれんオトギみたいな逆PUでも アリア外してアタッカー入れた方が勝率上がるな
あいつ本体弱すぎるだろ 昨日から始めました!
このゲームすごいグラ綺麗だし、SDキャラじゃなくてちゃんと頭身で戦うし、すごいエッチで気に入ってますが、なんであんまり人気ないんでしょう?
ちょっと
サ終が心配です オートグリフ今までではすべて1回目は単純加算で、基本連携率50%とする。連携率+10%は逆説にすれば
連携しない率が20%下がる。さらに2個目1個目より連携しない確率が25%下がる、
3個目は2個目よりも33%も下がる、4個目は3個目より50%も下がる、5個目は4個目より100%も下がるで死ぬまでチェーン確定
このがばがばの開発に限って託すグリフ確率+10%で4体重ねても普通に+40%だけだし。
オートグリフ連携アップ後1体凝ればもうゲームとして破綻同然だよ >>510
ジェイは諜報員だけあって演技してる感じがあるがバショウは素でネジが数本飛んでそう 肝心のゲーム性がクソやろ
雰囲気良いからREしろ勢で占められているぞ
今続けている人は巨神の謳を楽しんでいる勢 >>527
よいゲーム性なんて誰ももとめていないけど、ゲーム成立しないほど破綻しないのが最低ラインだろ
サービス5年目で巨神ちゃんほど破綻のゲームさえすくないな 自動周回にして画面見てたら
負けたり部位破壊失敗したりドロップ糞だったらイラつくので
画面は見てない方が良い
これはギリギリゲーム破綻してないな やっと累計報酬取り終わって26000位
思ったよりはまだ人が残ってるな
左と上に動く鳥だけではいつまで持つか不安だから右と下にも動かせてくれ >>514
移動距離はあるタイミングでSS撮って一定時間後のSSと比較
移動距離は即時反映なんでランク画面上げ落としすれば1回分の移動距離はすぐわかる
そうすりゃ単純に1回倒すまでの平均時間がわか
る 結局ゲームが続くかどうかはランニングコストで決まるのがほとんど
オリジナルだし何年でも大丈夫だな むしろ巨神のモーションとストーリー作るのに手間かかってそう 月に誓女10人巨神2体ペースで消化してるからいつか供給追い付かなくなる時が来る ついでにイベント以外での新規の巨神追加も潰してないかあの配置 マジでいろいろとどうする予定なの?ってところはある >>540
イベント専用スキップシューズは残ってるけどAZ8じゃ使えないからイベ復刻はするかもよ? イベント巨神復刻した時点でその時のガチャキャラを恒常に入れなかったのはホント無能
すり抜けても過去の限定出れば多少はガッカリ感緩和されるじゃん?回そうって気にもなるじゃん? 期間限定の復刻ガチャならともかくこの短期間で恒常落ちはアホだろ 最初から限定ガチャ乱発がアホなんじゃないかと
〇〇欲しい→限定でしたが多すぎて新規バイバイ てか神曲の続きってストーリー的に無理な気がするんだがな
今後メインストーリーを追加するのなら、AZじゃない別のルートを新規につくるんじゃね? ソシャゲ軍師様のこうすれば勝利みたいなのは見てていたたまれなくなるのでひとつ頼む
本気でそうすれば儲かると思ってんなら運営に連絡してみろ、特別顧問でいい待遇で雇ってもらえるぞ そもそも連続した本編というものが存在しないから
イベントがAZの連番に並んでも何も問題無いよ TE-30教導 VO-92誓花 ID-40彷徨 CO-93蠱惑 CR-96宇宙 KN-03眼鏡
└AZ-08 └AZ-08 └AZ-08
こんなにめちゃくちゃだったか >>548
>>549
そういやまだ3ヶ月くらい?だったか
なんかオーダー忘れてもなんとも思わなくなったしすげー長くやってるような気になってたわ
まあすり抜け恒常で凸してもがっかり感しかないのはどうにかして欲しいとこだが 託すとグリフアップ、リングキープ、リング+1の現状の軽い検証
託して上がった数値はキープ、+1しても次のリングには受け継がない
発動した時点でlv1に戻るようでチェイン中にキープ発生してもlv1のまま
+1も再度lv1から+していくのでリングlv3維持はほぼ不可能
正直使い道ないわ どういう想定で設定したのか問い詰めたいグリフは正直そこそこある リングキープは託してレベルを上げた状態でリングが回ってきて
リングキープが発動してという運ゲーを乗り越えないと
そもそも何の効果も無い時点でゴミ >>546
ウルリカちゃんポンコツっぷりがかわいい
でも性能までポンコツにしなくていいから… オーダーガチャに追加がないのは仕方ないにしても
石ガチャの方がずっと初期キャラのままってのはさすがに アリア、エリカ、オーロラ、モーニィ、アスタル、カラミティでやった
チェイン連携率を高めつつリングキープ出来ればアリアのキープも悪くないと思ったがそもそも発動しないわ
ただリングlvが高い状態でチェインするとカラミが3連くらいの時にP7が割と発動する
リングlvはチェインしたキャラにも効果があるかもしれない わたしがやる!でリングキープすることで無限のLv3のチェーン起点なる
つまりアリアチャンは可能性の獣 リングレベル+を多人数がもっててリングキープを多人数が持つのが理想 >>568
リングレベル+のもーにぃがいればキープちゃんはいらなくないですか? 最初からそうだったけどミニゲーム作る手間で作るなり調整するなりしておかなきゃいけない事一杯あったよね >>559
起きろよ。冗談きついぞ。そろそろ5周年アニバーサリーだよ。もう アイターさんはずっと座ってていいのよ
わたしがやるの反対版のスキルが欲しいのう >>524
試せばわかるけどお前の想定は間違いだよ チェインをつなげる前提だとアリアは他より10%確率が高いから使えるはず
はず >>575
今まで色んな人が試行してるけど基本の50%に1.1乗算して0.55がいいとこだから
エリカと組み合わせた場合に関してはしらんが ドンブリちゃん主軸のパワブレ突PTで頑張っている
ドンブリヴィオラにゅにゅるフォール
パレブレ3人が突持ちだから大きいな 突バフとか属性バフみたいのってそんなに効果あるの?
ベルセルクが5とか6とかついてもたかがしれてるの見ると
肉とクリしかあんまり劇的に変わらないんじゃないかと感じる >>577
+10% はブレで体感+5%はよくあるぞ
託すとグリフ確率+10%は1回目+10%で2回目以降は+2%だけど、人数分だけ1回目+10%だぞ
4体でP7フルセットはP7以外がほぼ確定だぞ
連携+10%だけで別仕様は恐らくない
エリカ+アリアで目に見えるほど長チェーンが増えるぞ。 エリカアリアは体感の話は聞くけど
100回でもリングからのチェイン発生率を調べてみた
って話は皆無なんだよな なんか一日一回ログインするだけになってきたわ
楽でいいんだけど。
こうなってくると塔イベのダルさがヤバいな。
かってに登り続けててほしい ノルマ緩い
イベ走るだけ
そう言う手軽さが続けてる理由ではあるな
なんだかんだでストーリー面白いし >>582
チェイン発生率アップはアリアしかもってないから、かわらないぞ
ECOは遊んだことないかな1%の価値数値が100に近いほど高いよ
アリアのみよりも+エリカで体感しやすくなる。オート継続アップ
あと2体こればほぼ死ぬまで繋ぐなるぞ。 調べる気は毛頭無いけど
アリアだけの時はおまじない程度だと思ってたのが
エリカアリアだとチェーン体感出来るほど繋がる 庭園を回収してため息ついてログアウトするだけの日々だわ なんかWHってチェインでにくくない?
アリアエリカいれたWHの勝率ってどんな感じなんだろ >>588
神曲50でほぼ同じ面子アイノだとまず勝てない、アイノアウトエリカインで20%ぐらい勝てる エリアリ編成気になりはするんだが
結局2枠分に他のメンツ入れた方がいいんじゃねぇかなって二の足ふんでる 耐久パとか作れないから
アリアエリカ、部位破壊2で
死なない程度にLv下げてやってるので
勝率は100% アリアエリカPTだいじのがヨルやユミなど単体でも死に遅い奴を入れないことだよ アリアのみの時代は神曲50勝率30%台だったけど今50台乗せられるからな
ユミからモーニィに変わったのもでかいけどそれ以上に死ぬまでチェイン率が普通に高い じまんから割り出せるチェイン発生アップが上ブレですら55%越えないのに、
なぜ連携率アップは託すとかいう関係ないスキルと同じ仕様で+10%だと思い込むのか
ビョーキだよビョーキ
一切データ取ろうとしないし アリアエリカは強敵には効く
並の敵だとブレイク中心に安定させた方が良いかもしれん 好きで使ってる方としては別にデータ取る必要ない
頑張って否定してる方がデータ取ればいいんじゃないのかな
別に悪魔の証明ってわけでもないし >>597
編成枠が足りないし、WH50で困る敵ほぼブレのみじゃほとんど勝てない
結局もうWH50周回でグリフ厳選ぐらいしかやつことないし、 死ぬまでチェインっていうけどスペカラアンジェ入れとけばまあ大体8チェインもすりゃ終わるよな
2周目でアタッカーに回った時点でオーバーキルする 本偶像50はマジブレがマジブレ以外何もしないおかげでマジブレ3構成とかだとDOTもあって赤ゲージからの強行動連打に耐えられない しつこくデータがデータがの奴ほどデータを認めない
100回のデータを出せばすぐブレがブレが1000回しろを言い出すし
いざっと1000回データ出せば、今度は動画ないな、適当に書いただけだろを言い出す
まじでもう、相手するのが無駄だわ >>600
逆にその3人誰もいないと高チェインしても体力残って負けるんだよな
次点でサンドリヨン…あと誰かアタッカーいたっけ 正直チェインの発生率やら連携率の検証は2度の修正の前からかなり行われているから
過去の検証でどこまで判明してるかこんがらがって覚えてない
アリアの発生率が自分のみって判明した後のチェインパッシブ検証って誰か覚えてる? 仮に連携率アップが全て加算されて、
連携連携コネクターコネクターで70%になったとすると、
何もなしと連携盛り盛りで10チェインする確率は、
5%と0.4%くらいで10倍以上違う chainすると連携ボーナスがある気がしないでもなくもないかもしれない エリカ実装2時間くらいで「連携率上がった!」とか言ってる奴大量発生して笑ったわ >>607
素で10チェインする確率が0.3か0.4%くらいしかないかというと、
もっとある気はするんだよな >>610
俺はじまんから発動率を割り出すという大業を成し遂げたからそんな俗事はしないわけ 動画見て個々が自分の体感で使うか決めるのが一番いいんだろうけど巨神の動画って全然ないのね(´・ω・‘)
うちは正面からぶち破れる程人材揃ってないからチェイン教団のお世話になってる(*´ω`*) エリカ出たらいいなでガチャ回してたら2万超えてた石が全部消えたうえに何も得られなかった
どうやら俺もここまでのようだ >>605
自分で過去ログ調べてきた
チェイン発生率がアリアのみであると判明したのが9/24のpart239 それ以降チェイン関連の検証レスは無いな
連携率は更に過去の検証が使えるかもしれないが大体は発生率の検証とセットで行われていたし
ほぼスレでのチェイン検証はまっさら状態って事だな >>611
1つ知りたかったことがある
発動した攻撃で巨神を倒すことがあると思うんだが、計算した数値にどう影響するんだろう
大家に聞いておこうか >>579
2〜3ターンなのが地味に総ダメージに影響してるかもしれない >>616
内部ではチェインしてるか、もしくは下振れする
アタッカーが特に下振れしてるという傾向はないから、
試行回数の多さに吸収されてるんだと思うね >>612
停止にスリップダメージかスリップダメージで死亡確定の巨神にチェイン教団以外どうやって突破するの?
アシエル教団か。 アリアエリカ使ってるけど、アリアのみとそんなに変わらなくね?というのが体感
オート連携率が重複するならチェインコネクターも重複するべきだが
アリアエリカチェンコネPTで組んでも変わらねぇが結論
チェンコネの発動率が50%で微妙というのもあるんだけど、それでも体感できない
物理でアリア、魔法でエリカで分けるくらいでいいんじゃね? >>579
チェーン中グリフ仕様変更でT継続の奴の価値が上がったぞ マジブレ組がマジブレ以外の仕事もやるようになったらまた変わるはず
ノンは圧縮に一役買ってるけど、どちらかというとあのグリフ構成は最後の1ピースとして欲しいやつだから https://i.imgur.com/vYZ6hE8.mp4
チェーングリフ仕様変更前
証拠がほしいやつこれをみろよ
今はどうやっても2順でカラミティはこんなに出せないぞ >>618
試行回数の多さに吸収されるとはどういうことか
試行回数が多くなると収束するのでは? >>624
スペードですら4チェインで3万出すよ
今も そもそも現状チェインパでしかまともに狩れなさそうなのって神曲と像くらいだよなと思って
ミスグリみてみたけど、像のはどれもゴミだし、神曲のマジブレ3と諸刃はちょっとほしいけど
正直回復グリフほど必要ってわけでもないしで、別に無理してチェインパそろえる必要はないよなと思った >>625
その程度の下振れしかしてないということ >>623
いつか変更されたは不明だが
変更前
1順目で発動したグリフは2巡目も継承してダメージが出るが
P7、追撃系は例外で何回発動しても1個のみ登録
例えば1順で肉斬23
2順で肉斬1P7なら 肉斬123P7のダメージになる
変更後
順毎グリフリセットされる
例
1順で肉斬23
2順で肉斬1P7なら 肉斬1P7のダメージだけ
ワイ前の仮説グリフ枠埋めてからP7が不発になる。変更前3巡4巡であればP7不発が多い
変更後P7不発は6巡でもなし
2ターン継続タイプはリセットされないかは未テスト、恐らくされないと思われる
証拠動画は>>624
今のカラミティはどうやってもこんなに通常ダメージが出せない >>629
内部でチェイン継続してカウントされてるならじまんの数値は信頼できる
トドメでカウントが下振れしてるとすれば、ほとんど影響ないのがじまんの数値から見て取れる >>626
ダメージのhit分けが違うぞ。カラミ2回目の手出すフルグリフ発動しても合計3万ぐらいしかないぞ
1撃目今はフル発動しても3000あるかないかぐらい、チェーンなしでフル発動全部25000ぐらい
変更前2順で追撃こみ6万近く出たぞ >>633
使ったことないキャラぐらいいるだろ
試してみろよ
検証とはそういうことやぞ blob:https://imgur.com/8fd210bb-96ef-4bae-844a-09cf376ad1b1
この頃まだオートクリティカルなし
発動したグリフはSS通り、フルセットにもほどが遠い
今はどうやってこのダメージが出せるの?
教えてよ、証拠蛾君 >>636
別にアタッカーとそれ以外で数字が乖離してるということはない
QED >>635
2巡目のグリフはベルセルク2肉斬23追撃12矛盾3クリティカル1個のみ
そしてスぺおばの戦闘後画面に何の意味あるの?
それともカラミティはベルセルク2肉斬23追撃12矛盾3クリティカル1個のみ
でも1hit目3993が出せると言いたいか 銀鐘スキップで舞ったと思ったら
カイネキター
ついでにメガエラも >>639
スぺおばもこの下方修正を喰らったぞ
カラミティP7抜きフルセットで理論値通り25000ぐらいだった
オートクリティカルは乗算ではなかった
スぺおばは完全体の伸びしろは高いからカラミティとおなじぐらいになるじゃないかな
最大ダメージ。肉斬3武器一本釣りでチェーングリフ継承ないからむしろダメージ安定性がさらに悪化 >>646
そもそももう2周することほとんどないからな さんすう難しいから、「アリアはkawaii、要る絶対」ってことで最終結論にしないか? >>649
アリアがゴミということしか読み取れない…… クリティカルの下に黄色で肉がみえてるしそれ合わせて8に見えるけどきっと気のせいだろうなぁ( ;・`д・´)ゴクリ こればらもっとはっきり見える
https://i.imgur.com/XnFPSJe.png
1順の1hit目ダメージ1329
グリフ内容ベルセルク23肉斬23追撃2矛盾3クリティカル1個のみ
https://i.imgur.com/IedbnrS.png
2巡目1hit目ダメージ3993
グリフ内容ベルセルク2肉斬23追撃2矛盾3クリティカル1個のみ
こんな動かぬ証拠の前でも認めないのがスレの証拠蛾君
まじでもうたくさんだわ P7抜きならスぺおばアンジェが勝ってるかもねって程度でしょ
火力特化なら初回の限定ガチャは破格だったよねオーロラ以外
次にバショウとイライザにヴィオラ、ファラオちゃんも入るか
アンジェ、バショウ、ヴィオラはさらにパワブレ持ち
物理巨神で使うならアンジェ、バショウ、ヴィオラでカラミもスぺも出番ないよ
リング+1のために使ってみたけどオーロラさんやっぱ使えねぇよ
救済あるんかねぇ なんかオーロラ算とかいう謎の計算式で0.4カラミくらいしかなかった気がするんだがスペおば >>652
ジェイ、アンジェ、バショウはどういうことなんだろうか >>660
スターターの3ターンがかかりまくって上ブレ? マスクデータで連携しやすい組み合わせつまり相性みたいなの無いか 無いな >>657
1オーロラのダメージは概ね1480
カラミティ約10.29オーロラ
スペード約6.12オーロラ
これは一番上の神器が5止め裏0%の前提で、スぺおばはクリティカルも追撃3も埋めてる
逆に言えばカラミティはOD3とオートクリしかないから完成体になっても伸びろは17%未満しかない
一方すぺおばはクリティカルで2倍、追撃3で16%も伸びて、最大ダメージならカラミティより高くなるが
肉斬3もクリティカルも1個のみで安定性じゃカラミティに大幅劣る ベルセルクVのミスグリ全然でないのぉ
31以上が31*2、32*2、33*2、35*3しか出てねぇ >>668
トドメで下ブレするならアタッカーの数字が下がるはず
実際には下がるどころか上ブレすら見られるので、その程度ということ >>664
どうせ話題が無いんだから賑やかし程度なら問題ないだろ >>670
2本目のツリーが解放されるまでお待ち下さい 聖騎士レベル10のオーバードライブをお待ちください >>659
1/8速度で見ても肉斬1どこにも出てない
link数はグリフの発動数の基本仕様も理解してないかな?
>>655
を数えてみろよ 俺のアリアちゃんチェイン発生率48%なんすけど・・・
どういうことだってばよ あれだけのバックボーンがあって現状雑魚なのは
力を溜めてるとしか思えないもんな
クッソ楽しみだわ! >>671
さっきから上振れ下振れと軽々しく使ってるが、貴殿の言うところの上振れ下振れしまくる数字を使ったうえで、
「俺はじまんから発動率を割り出すという大業を成し遂げた」
とか言ってるのか スレの怪獣証拠蛾にまじで付き合えねぇわ
動画も、発動瞬間も今のありえないダメージさえも認めない
2順とも発動しなかった肉斬1が見えるように言い出す
はたして肉斬1増しても2順で1hit目3993出るかな オーロラのバックボーンって怪しい魔術師集団倒したくらいでしょ
☆4のエヴァとシェラザードなんて破壊神アイノの化身を倒しちゃってるんだぜ >>678
発動でトドメ刺した時にチェイントリガーがカウントされない、の反証であって、
「とにかく何も信じられないちゃぶ台ドーン! ドゥビドゥビ!」ってのは、ないんじゃないの? 虹鐘出てもなかなか新しい娘来ないもんだな
ハルちゃんだけがよくある >>681
俺もこのくらいで48〜52の間に収まってるんだけどなー >>679
ワイのミスだったわごめん。
1hit目はっきり取りたくて、数フレーム後に出たぽい
今は現在仕様の動画を取る中
しばらくお待ちを >>688
ちゃぶ台ドーン! ドゥビドゥビドッカーン! >>689
うん、わかってくれればそれでいい、
なんかお前の検証見てるとアリカラにサイレント修正入ったような気はしてきてる >>685
ほんとぉ?心眼君が頑張ったんじゃないの・・・? グリフも最初から全部乗ってるわけじゃなさそうじゃない?
P7が途中で発動するのもだけど
ダメ与える度に増えてるから攻撃回数と発動順で増え方が違いそう
攻撃回数が少ないとちゃんぴぉんが上位になるのもこの辺が関係してそうな気がする >>690
本当にすまないが、1か所訂正しておく
レディXとアリアのチェイントリガーの順番が逆だった
アリア仕事してます
ちなみにバショウ、アンジェはそのままであってる チャンピオンの攻撃回数で変わるのもやめて欲しいんだけどな
正確さに欠けるデータだろう それでもうちのアリアちゃんの発動率が48%という事実に変わりないんだけどな
アリアちゃん仕事しない +10%と書いてる以上せめて55%はあってほしいよな
流石に今は修正されてると思ってるよ >>700
まず前提としてスターター常用してるのかそうでないかを書くべき
使っていた事があるならスターター入りのPTメンツが高い可能性はあるよね >>693
3属性持ちだから誰か属性ブースト出来るキャラの中に編成する
大変だが右と左の攻撃グリフ取りきればそれなりに火力はでる なんだかんだで基本のダメージ算定式すら出てきてないな
最初にダメージの乱数幅の確認からしないといけないけど
そういう話も見た記憶が無い >>707
そこは一緒じゃないと色々まずいだろ定期 チェインコネクター=チェインスターターも含んだ連携うp
これならコネのみのキャラが高い理由にもなる
アンジェ?バショウ?コネが全員にかかるからだよ、きっと >>703
アリアは初期に発生率増加と連携率増加を抜いて使っていた時期があったが、最近は常につけてる
特に自動周回以後は100%付けてて、常にパーティに入ってる
ヴィオラも初期はコネクターとスターターを抜いてた時期があった
最近はつけてるが、スタメン率が下がってる
あとスターターって誰だっけ >>710
ヴィオラのみで良いと思う
ヴィオラがスターターつけてるならヴィオラと同じ編成に入ってる子はほんのり発生率高くなるはずだよねって話 >>704
かがりのためにイベントの宇宙人オーダーだけでなんかひたすらウサギ狩りしてる気がするわ… https://i.imgur.com/vYZ6hE8.mp4
グリフ仕様変更前の動画、2巡目
https://i.imgur.com/7uA56T2.mp4
今は前と同じように戻ったみたい
ワイはスレ書き込んだのは7日メンテ後
7日8日追憶はカラミティ4巡出ても倒せなかった。結局4巡P7か6巡で倒せたな。当時はね
ワイの勘違いでもいいが、仕様が元通り確認できただけで十分だわ
今はP7不発再発したかは不明。カラミティ3巡でほぼ仕留めるから 結局ユーザーの不利の変更はまずここに書き込むべきだな >>712
ヴィオラがスターターを発動したら、3ターン後のリングで発動したキャラのチェイン発生率がアップするわけか >>715
仕様が元に戻ってて良かったなあ〜
良かった良かった
あ〜イイ いくらなんでも追憶WH50如きに4巡でカラミティ自滅負けになってもおかしかいと思ったよ
勝てる時も6巡で相打ち。そして5巡でも普通にP7出るし。前は5巡でも来ること自体が稀で
5巡にもなればP7不発負けの強い記憶が複数あり >>717
そういう事だと思う スターターある程度常用してしまってると発動したガール÷チェイントリガーでの発生率調査はあんま信用できんから
別な方法で調べないといけないと思う
まぁ追加検証するまでもなく他の人の結果見るに基礎チェイン発生率は50%で良さそうに見えるけど そもそもチェイン発生率が自分が出る確率じゃないとマジレス
大雑把に言って一人死んでも+1で5人分の発生率になるとかそんなんだろ >>725
強キャラのおまけに付いてることが多いからね
とりあえずおまけみたいに発動して次のチェイン発動率が55%になるなら悪くないと思う
重複するならなおよし
単発雑魚死を防ぐ意味合いがある >>723
少なくともワイの中ではワイが書き込んだおかげて元に戻ったぞ
なぜ土下座の必要あるの?現に7,8日はアリアカラミティで勝つまで相当時間がかかったな
真相は運営のみぞ知る 前は日替わり命運だったけど、人権も日替わりするようになったのか もう鐘をけっこう鳴らしてるのに星5が一人も出てない。
虹星も見てない。
どうなっているのか(´・ω・`) https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601990318/
よく見たら書き込んだのが7日メンテ直前。でもと8日の追憶結構きつかった気が
まぁもうどうでもういいや。記憶ミス6と7日のはずだな
追憶WH50託すP7で何回やっても勝てなかったからアリアカラミに代わった。8日は滅金だね
パワブレPTでWH50は普通に倒せたな。 運営はガチでスレに書き込んだ問題だけ反応するね
世界の盾といい
部位破壊といい
児童集会といい
児童集会WHLvといい
お前らもっと要望を書き込めよ ☆4マジで弱いな。引率のハルちゃんが過労死するレベル そろそろ☆5並みのステになった☆4見せくれる人がいるはず >>733
鐘は100個入りのボックスかなんからしいからまったく虹鐘をみないならそのうち虹鐘ラッシュくるで! ウサギ50くらいまでならなんとか勝てるな…クリスがうまく回復してくれれば サイレント修正でパラメータいじってるって主張してる人、全部同じ人なのかな? 初心者だけど事前ガチャってもうできないよね?
後dmmじゃリセマラ簡単にはできんよね? オーダーやってれば恒常キャラはそろってくるから
面白いと思ったらノン買うといいよ オーダーに追加が来ないからオーダーポイントが4000越えた
あと、チケットも期限が切れる前にプラチナガチャになんか追加してくれ、現状期限切れでチケが消滅してもどうでもいいくらい回す意味がない >>740
スレでサイレント修正でパラメータいじってる記憶がないけど
一部キャラのリジェネが元々低いキャラに合わせてぐらいしか記憶がないな
言い出したのもワイじゃないし、結構の報告数あったはず オーダーに追加は来ないと思うよ
まずあるとしても週末ガチャで復刻が先になるんじゃね もうスレオンが楽しい時もあんまりないしアイター無間地獄だから新規導入がどうこういう気力も沸かない ここはハロウィンイベントみたいなしゃれたもんはやらないか メタいこというと世俗的な浮いたイベントは全般的に合わないな
まぁさすがにクスリマスぐらいは特殊巨神用意してるかねぇ >>700
とりあえず自分で仮説
自動周回が実装されてから、かなりの頻度で勝率の悪い海獣50、神曲50、偶像50とばかり戦っている
負けた戦闘は発動、トリガーがカウントされない(確認済み)
→強敵はチェインしない=負けなので、チェインした戦闘のみ記録され、数値が上昇した なんつーか先が無いよね
何で巨人化してとか何で誓女が集まってとかのストーリー展開してのメインシナリオが欲しい あー流火WH50全然チェインしねー
はよランキング戻らないかんのに >>751
アイノ、ユミに絡めてクリスマスに相当するイベントするとか
週末ガチャにも出てないし
だって神じゃん エリカ引けたんだけどキュアオ取得が格段に楽ね
あとは目に付くグリフがサポ関係しかねー まぁシナリオ読まない自由みたいなの言ってるしメインクエストみたいなのは出さないんだろうな オーダークリアしたら10連できるからしばらくそれで恒常の星5集めればいいんか
このゲーム限定取らないと人権ないとかないよね?
好きに盆栽してればいいのかな あっという間にサポートランキングの上にエリカが来たくらいサポートグリフだらけだよ 常設でまともに戦えるのがヴィオラとレディXくらい
他は一芸特化で枠を圧縮できないのに限定ガチャより一回り落ちるレベルの強さしかない >>758
とくになにか焦ってやる必要がないゲームではあるから好きに盆栽していい
イベントの報酬だけとりたいなぁくらい コンビニがサンタ服に着替えてくるぐらいか
クリスマスにも深夜バイトおつかれさまでーす やはりサポ専か
おすすめはどの枝?
>>761
強さもさることながら開放に必要な素材がなあ・・・現状に合わせて緩和してほしい 急いで育てたって庭園の巨ちんには勝てないのだ
鼻糞イベントはよ! 鼻糞と陽光はほんと出ないね
うちはレベル13でレベルキャップ使用分除いたら4つづつしか出てなくて
鼻糞と陽光のキャラ全員足踏みしてる 鼻くそ出なさすぎてゲーム自体やるモチベーションが薄れてきてる
ログインしたって何ら進展しないなら興味も失せる >>759
パーティ眼鏡用意してるしサンタ服もにあいそう 流火WH50アリア入れたらなんかいきなりチェインするようになったなあ
エリカ引けってことかい ソシャゲなんてポンポン新キャラ出してポンポン育成させるもんだろうに
これはストッパーで止まってる間にもっと性能が良いキャラ出るというゴミクソムーヴになるわ ☆4組まで庭園素材使うのやめろ。クソよええくせに贅沢だぞ ずるずる落ちてきて草
この先も何も変わることがないのが決定してるからもっと落ちそう ☆4以下はもう育てる必要ないとちゃんと認識したからもう大丈夫だ
このさき追加もないだろうしな
と思ってけど課金☆4きちゃったんだよね ☆なんて飾りだからな
課金で売るならステやグリフ盛るだけでいいからな >>700
もう一つ思いついたから書いとこ
多分否定する検証がすでにあると思うけど
発生率増加は
×アリアが発動した時にチェインする確率を上げる
◯誰かが発動した時にアリアが2番目に来る(=チェインが発生する)確率を上げる
これだとアリアとパーティ組んでるキャラのチェイントリガーが上がる説明はつく
しかしうさんくさいなー >>781
そもそもチェイン関係で確たる検証なんて何もないでしょ >>779
アリスはいいゾ
ステータスが★5に比べて低いのを除けば中途半端に強化した★5より全然優秀
ただキャラ販売形式は気に食わんが クリスも皮がグワッとめくれてデーモンが出てくるのか >>791
5周年アニバーサリーまで後1か月半だよ
お知らせまだ早すぎ 宇宙人は癒しだったなあ ストーリーも面白かったし
次はメイン部分に絡んだストーリーで頼むぞ イベント明日更新がよかったな
明後日は多分あんまり日が良くない https://i.imgur.com/QmKI3UQ.jpg
やっぱ神曲50 50戦勝率100%の水パの巨神が強いな
メガエラ最強伝説まだまだ続くの? プランターで前回と同じ素材と数を記憶する機能がほしい 12回もピックアップすり抜けるとさすがに心折れるな
あ・ほ・く・さ 今週刻印でホイホイ使ったりしてコーヒーなし50WHを7回やって
夢想花1回だけ2個ドロップしただけだった
ちょっと絞りすぎじゃないか? ピックは他ゲーもまーこんなもんだろうけど
限定キャラしか追加しないからすり抜け全部ゴミなのはいかんぞ かがりに神曲と遊んでもらってたけど、ダメちゃん12700まで伸びてたw かがり育ててみたいけど陽光がなぁ
クリティカルないとダメだよねやっぱ 一見だめっこに見えるかがりもちゃんと育てればそれなりだって事がわかったからいいよね
イベントのあの子は・・・しっかし今回の3人娘は期間1年あったのにかすりもしなかった 定番パしか息をしてない状態でそれなりに何の意味があるのか それなりも何もかがりは現状魔力系最強だろう、正直欲しいわ
スタルカと同じくらいだからじまん2万前後行くはず 弱点突くより多少減衰しても肉切り高火力でゴリ押しした方が断然強いからな
防御に到っては防御力()状態だしなあ 防御か魔防の片方がすごい高いとか
腕力か魔力の片方だけにデバフかけてくるとか
そんな巨神でもいたら物理と魔法で違いは出るんだろうけど
めんどくさいからいいや感はあるかも 防御か魔防どちらかが凄い高いはあっても良いかもね
それならガード&マインドブレイクに意味が出てくるし 廃園で3チェインを2回のオーダー来たから戦闘ぽちってイヤホンで音だけ聞きながら他の事してた
開幕からドンドンバンバン音がして2部位破壊しててちょっと笑った
こんなことも数は少ないけど起こりえるんだなぁ 仮に巨神が防御400とか500あってもたたき割りで解決するからセーフなスペードおばさんを信じろ ガーブレが仕事するようになるとアイノ神がまた株上がっちまうよ 使えるグリフは全部アイノに積んだろの精神
カイネから逃げるな やっとモーニィを引けてミンストレルが組めるようになったぞ!!
…モーニィなんで君マジブレ3を持っていないの?それとみんな蓄音機を外してくれない? モーニィちゃん普段めちゃ可愛なのに、バトル中クソうるさいのどうにかしてくれませんかね(´・ω・`) 無限は自己防バフ張ってくるとかなり硬く感じるんだけどな
こっちの防デバフがあんまり有効に感じない >>825
どんぶりちゃんを入れろ、多少五月蝿いのなんか気にならなくなる 3日ホイミン狩り続けたら2500位→600位まで来たわ
今日1日で500位食い込めるかな 星3〜4の育成はもうちょい楽でも良かったんちゃうかな。 大地の順位って後から加算される要素はないよね?
明日まで放置しても30位内でもう確定したはずだしあとはミスグリ集めにいこうと思うんだが 鳥は自走するから
課金グリフでブーストしてると
微妙な差なら追い抜かれる >>837
サンクス
一応名誉SP積んでるからそこは大丈夫のはず あれ?あのクソ鳥、放置すればする程加速していくんじゃなかったっけ? >>822
相手の魔法防御が仕事するならカイネもマインドブレイクあったはずだし株上がるんでは >>839
そんな仕様なのか
最初の大地イベで順位バグってた原因それじゃねぇだろうな ランキング上位の距離を見てみたけど
32位が170Mwm、31位が181Mwmと途端に跳ね上がるな
皆が同じことをしてるから大体似たような距離が並ぶはずなのに
ところどころで極端な差が発生してるのはあからさますぎて笑うわ なんか唐突に飽きてきたな・・
やること毎日同じ 変化が乏しすぎた
オーダーももはやサボり気味だわ
君らよく飽きんな・・ >>842
何があからさまと言ってるか知らんけど
部位破壊諦めて火力特化してゲーミングPC放置してるだけでも普通に1桁食い込めるからね?
上位の方に配信とかしてる人もいるからどんくらいの速度で動いてるのか見てみるといいよ >>832
頑張って食い込んでもいいがよく考えても見ろ頑張ってそこまで食い込んでも
熊さんの人形1個しか報酬増えないんだぞ
泥水がもう一杯増えるならまだしも オーダーは好漢度アイテムの為だけに続けてるな
これ手持ちキャラ全員手篭めにしたらINしなくなりそう それあっという間に終わるよ
庭園で15がちょくちょく出るからプレゼント全部余る >>835
こればかりは個人の性癖だからのう…
個人的には意外と☆3ガーネットちゃんが彼女の切ない背景も愛おしく感じて良かった やっぱり僕は王道を行く…ウルリカちゃんとハルちゃんですかね ぼくはジェイちゃんをおすすめするよ
ピアノが得意な可愛い子だよ >>835
まず性癖を晒します
>>841
最初の走破イベで放置組大勝利(笑)になったのはそのせいだけど修正された
※『就寝名誉怪鳥の勲章』系グリフのログアウト時の調査距離が多く加算される不具合は修正しており、適切な値になっております。
そのため、ログアウト中のみの調査距離の加算値では全ての報酬を獲得することはできません。 このスレで寝室評価高いのはジェイとバショウ辺りだったかな?
まあ新キャラ全員限定ってトチ狂った設定のお陰で今更どうしようもないがw スレで寝室が話題になってるのはネタ寝室組だろう
まぁキャラ付けの乏しいこのゲームにおいてネタでもキャラ付け要素になる話題があるってのは大きいかもしれんけどね
どういうキャラかも分からん子に愛着持てっていうのは難しいからな
基本的に他ゲーと比べて熟女と足コキに優しいゲームな気はする(ロリコンに厳しいとは言っていない) >>841放置時間によって速度が重力加速度的に増えて行くから頻繁にINするより
放置の方が時間あたりに進む距離が長かった リリとねおんがいいぞ
このイラストの人の寝室は動いても違和感があまりない 最近始めて激ハマりしてるんだけど、Androidスマホでも問題なく動く?
これのためにAndroidスマホ購入検討してます。 >>865
これの為だけにサブのスマホフル稼働してる奴もいるし問題ないんじゃね
俺はPCで放置だが 寝室のオススメはスペおば、フォール、イライザだぞ
全員もう手に入らないからエヴァで我慢しとけ スマホの性能によっちゃかくつくな
arrows F-01Jだけど今の最新ならそうでもなさそうか? 糞スペでも数世代前スマホでも問題なく動くが何故か他ゲーとの多重起動にだけ弱いんだよな ありがとうございます!
低価格でおすすめのスマホとかありますか?
他のブラウザゲーより重そうに感じるんで、購入が不安で… >>865
動く動かないで言えば動くけど基本放置(立ち上げておく必要あり)だからPCで動かしっぱ基本だよ
出先からiOSで様子見したいとかならTeamViewerでも使ったほうがいいし なんかpcのブラウザだとやけに重いからタブレットでプレイしてる
どのブラウザが相性いいとかある? >>876
PC性能が低いだけじゃないの?
ゲーミングPCで全然軽いぞ。
巨神ちゃんは一応ミストレインより軽いぞ。 巨神のデザインと謳は良いと思うから明日の更新何だかんだで楽しみ。
初期のぶっこぬきで来そうな巨神ってもう分かってるんだっけ?
そろそろ教導以来の帝国時代近辺のシナリオが欲しいとこだが 転載
https://i.imgur.com/oKBj0ej.png
ユミルとノイアっぽい巨神は色付きの画像もあったし、こいつらは普通のイベントではない可能性はある ttps://p.dmm.co.jp/p/netgame/top/head2/pickup_690038_201014_5VY9Oj.jpg
ネタバレ早すぎ。 >>882
本当巨神のデザイン良いよな・・・これだけでやる価値があるといってもいいレベル
一般に受けそうな空気もあるんだけどねぇ あああああスレンダーガールイベ配布かよぉぉぉ
貯めた石はどうすればいいんだああ スライドする広告バナーのところにガチャの新キャラぽいのもいるね
エリカガチャ通算80連でアッシュとアリア(両方ダブり)だけだったり
採取レベル14まで上がっても陽光4つしか出てなかったり
クソフクロウの停止食らった瞬間お見合いだしで
なんかげんなりしてきたよ ttps://p.dmm.com/p/general/netgame/top/head2/bnr_628644_7XNXCH.jpg スレンダーガールとサイレンは分かる
女優の子どっかで名前漏れてたっけ? >>896
サーバー初期キャラのラスト番100だから
ラストガールだな ピンク髪は初めて見る子な気がする
スレンダーガール配布か… 配布クモの子か
クモの足はちょっと気になるけど他は好みだったから配布でありがてえぜ
戦力になるかはあやしいけど・・・キワモノ枠でハニーレベルの可能性も? ラファルさんのせいで目当てのキャラが配布枠なのは全然嬉しくないのよな
確定で手に入って性能も期待できるプレミアムパック入りが正直一番いいわ ミレイちゃんまだかよ
OPにいるし事前登録中のアプリアイコンになった看板娘なのに 炎と氷の二刀流っぽいのはこの世界だと結構重要な設定に関わってそう 公式紹介されてるのはスレンダーガールだけ
http://i.gyazo.com/35204cd20ddd3ee51a9427165fb4e107.jpg
ストーリー主役は弱い(ただし神は除く)ジンクスをサイレンは打ち破る事ができるのか 以前あがっていた拾い物の画像だけどピンク髪は下のかな
ニコルは気になる サイレンはマジブレと肉斬両方3持ってて強いよ多分
メガエラさんとは違う サイレンは得物と設定上属性は水弾あたり有り得るので属性パとの兼ね合いは割と期待できる
魔女(物理)とかやってきたら困るけど アラクネ配布とはわかってるな運営
ところで中央はパネマジですかね?広告より実物は年を取って増量されてるが >>901
超わかるわ
ノンちゃん級の性能で推しキャラ実装されたらそれだけで大満足よ 庭園素材に対する興味もなくなって惰性を極めた気がする
別に辞めたい訳ではないのだが、巨神やってる時何の感情も無いわ ミレイ、ナイン、アンナマリー辺りは待望論が多い(国税局調べ) それを聞いて俺たちはお前にどう答えてやればいいのか モブ竿主人公をアンナマリーとトレードしろ早くしろ間に合わなくなっても知らんぞ >>919
ミレイもうネタバレ済み
アンナマリーは初期キャラにないが追加されたが、ただのおばさだよ
ナイン来てもどうせミレイ黒騎士セットだよ じゃあ3位以内配布にしよう、2位1500で3位1000でオナシャス やたらと増やした周回数を元に戻して庭園緩和もしたらワンチャン
ついでに曜日の回数制限撤廃と初期キャラのスッカスカグリフ枠も埋めよう >>926
周回数結局元に戻ってんじゃん
庭園緩和はまた眼鏡方式じゃろ 恒常キャラはもうほとんど息してない奴ばかりだしあきらめろ 列車もガチャ更新するし、あやかしが一周年記念だからなあ
特にあやかしはテクロスだし謎の力で一位確定だと思うぞ?
巨神は表彰台も難しいんじゃないかな? 爆死した後に見た目で欲しいサイレン追加か
ピンク頭は薄い本で何度かお世話になった絵師だわ
すり抜けが怖いがやるか 上限解放なりキャラ強化できるエンドコンテンツも来てくれー
それなら15000だしてノンとクリスに課金して……と思ったけど
↑見直したらアラクネ配布か、アラクネちゃんが一番欲しかったからキャラ強くないと課金しないかもしれない アラクネちゃんがマジブレ版ハニーだったら…とか思ったけど、そうすると一万の女が売れなくなるか 恒常キャラ=長期的に見れば実質配布なんで性能は現状維持じゃないかね 結局のところ一度でも簡悔すると人消えるっていう話よね アンジェ育成し切ったけどコストアホみたいに重い…
グリフ何切ればいいんですかね アラクネ使えなかったらもうイベント配布はダメそう
というか現在イベントもグリフガチャのためだけのようなものなんだよな
次庭園イベントで陽光来たらもうやることなくなるんじゃない? >>938
覚醒して満開になれば欲しいものはあらかた入れられるぞ
魔女の嘲笑火傷はマジブレパに組み込む時だけパワブレ外して入れる >>938
低LVのベルセルクと何気に重たい能力増加系外せば欲しい物は入れられると思うが >>940
自分で組み立てってお好きの体位で楽しもうぜ
ちなみにパズルの公式参考組み合わせは↓らしい
https://i.imgur.com/m2zvUMy.png >>909
真ん中は絵師はきびぃもかかね?
ガルシンでもムーミンみたいな顔の四銃士描いてたな
右の黒パンツが欲しい ピンク頭はポスターっぽいのに写ってるのも全員知らん顔だし
完全新規キャラか ピンクは生前シンフォギア装者だな
運転に定評がありそう シェラザード互換ならチェイン系は持ってるかもね
あとはおなじみエンチャ一喝いきなり魔力 この度は1ヵ月に渡りおしんと誓女をご視聴頂き有難うございました
次スレからは新番組「巨神と誓女」をお送り致します
【NHK.R18】おしんと誓女 R 視聴率250%【最終回】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602656067/
>>1のおしんになっていた公式URLを変更 テンプレこれから >>951
リーパー使いが揃いも揃って似たようなグリフばっかり持ってるからな
シェラザード上位互換の可能性は高い
尚、メガエラ
>>952
おつうちゃん >1900年に坪内逍遥が本名の坪内雄蔵名義で高等小学校の教科書用に「おしん物語」の題名で書いた際はシンデレラは苦難を堪え忍んでいる姿から名前を「おしん(お辛)」とされ、
おしん=シンデレラ、つまり実質サンドリヨンちゃんのための次スレ立て乙 URL直しはしたけどおしんになってたのに1ヵ月誰も気づかなかった辺り公式URL要らない説まであったな
まぁさすがに公式URL載せるのははマナーみたいなもんか スマホから初めてスレ立てたって書いてあったからURLが途中省略されてしまったんだろうな
kyoshinのkyまで省略されたせいでめでたくoshinになったみたい >>952
乙orry...
スレンダーさんは果たして有能ハニールートになるのか、無能ペッコルートになるのか・・ スレンダーガールは毒マシマシルート感あるからな・・ スレンダーガール、見た目はめっちゃ好きなんだが昔の公式動画見てた感じ声が低めな感じで不安なんだよなぁ
まあ、自分が好きか嫌いかってだけっちゃだけなんだが… これみんなPCでやってるの?fire HD8とかじゃ動かない?iPadで出来れば良いんだが対応してないしなぁ >>964
たとえガチャ産だろうがこのゲーム、オーロラみたいなのも限定にいるんだし
むしろ確実に手にはいるイベント産で良かったと割りきってもいいんじゃねえの オーロラ馬鹿にしてんのか?クソよええぞ?リングレベル+だけガチ グリフの数ましましでオーロラすげえぇ!!と思っていたあの時に戻りたい このゲームまだ3ヶ月経ってないのに雰囲気は熟年夫婦のそれだな
もうお互いに過度な期待はせず淡々としてる感じ 毎日4回庭いじりだけやってたけど、最近は忘れることが多くて2〜3回になってるわ・・・ ヘルミーラが混乱持っててサイレンがチェイン+マジブレだったら心置きなく全放出できるがどうか
塔限定は両方当たり路線で飴撒いてくれ マナブレ3火力かマナブレ3ヒーラーが来なかったら終焉 今日メンテじゃなかったんかい!
いい加減メンテの曜日固定してほしいぞ… >>984
初期のバナーがミレイのエロ画像だったし
もはや今さら どうせDMMの宣伝がメンテ日間違ったんだろ
DMMバナー作ってるのが無能オブ無能なのは有名だし スレンダーガールは正常位できなさそうだし寝室パイズリだろうと容易に想像できる DMMバナーって超有能おじさんがワンオペで作ってたりしてそう 宇宙人レートを不具合と認めてしまった以上、今後のキャラ交換も楽勝よ スレ建ての巨神乙〜
とりあえずもふるぬいぐるみ貰う程度でまだ好感度アイテムやWH部位☆5交換してないけどどうすっかなー
この調子だと好感度アイテム溢れそうだし、ラファルさんも残念だからWH部位☆5もそこまで必要なさそうなんだよなぁ そろそろ宇宙人殴り納めだしせっかくだからたまにはBGMつけて殴っとくかって思ったら
見た目コミカルだったのがいきなりシリアスっぽくなってホントBGMって大事だねって思った
宇宙人は色んな意味で癒やしでしたわ
しかし普段音消してるせいでレコードのとこで曲聞いてもこれなんの曲だろってなるの多いや
好きな曲多いからちょっともったいないな 終わったイベントのバナー出しっぱなしのところもよくあるし先出ならましなほうだな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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