【DMM.R18】要塞少女 Part98
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■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part97
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602145395/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ホームベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は各段階1個(合計9個)
☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing こ、これは>>1乙じゃなくて龍人女王マイヤのエロコスチュームでしゅ >>12
1位トレイン2位5周年3位要塞だから実質1位だぞ >>1乙でしゅ
この状態で3位は大健闘でしゅ
…でもみんなどうせ女王様のおっぱいに釣られたんでしゅ? 5、6位だと思ってたから3位は予想外の大健闘だ
ちょっと頭を使う楽しいゲームだから長続きしてほしい 実際今日取れなかったら厳しかったろうね
今日はあやかしさんが1周年だし
明日は邪神様がハロウィン限定
電車も新ガチャ
色々魔境になるでしゅ ロイヤルパイズリがあったらもっと上に行けたと思うんだけどなー! やっぱ電車つえーな、実質虚無期間なのに
そんな中3位は凄いと思う シナリオがっつり絡むおっぱいデカいキャラをガチャにすれば表彰台にワンチャンある気がする
今回はガチャの仕様変更も良かった気がする ひさしぶりの表彰台だから、石2000個ぐらいよこせよ 列車は希少な重要アイテムが2400円で販売されたからな。ユーザがかなり多いから売れまくったんだろう
俺も買った あれざっと見石2400に周回してれば貰えそうなもんばっかだったけど貴重なもん入ってたのか 列車は試しに遊びに行ったけど結構はまってる
限定マイヤちゃん出して勝負を仕掛けるしかないな 内職代じゃ毎日ポーション3つが限界
こんな甲斐性なしのマイヤでごめんなさいでしゅ・・・ 通常難易度は今回の5章くらいで丁度いいよ
これまでの難易度はハードにしてくれたらじっくりプレイできて助かる >>26
巻物が貴重やね、ワイも買ったが3位は嬉しいね >>25
買おうか悩んだけど育成リターン少なそうだからデイリーだけ買ったな俺は 青ナージャは火力ある分使いやすいな 素のクソさが目立つ
>>25
あれはいらん 覚醒巻物は切り詰めてれば何とかなるし足りなくなるのはほぼ1だけ
明日の新がちゃはブーケ互換来るからSキャラ取るまではほとんどの人が回すだろうな
SSはクソディフェンダー確定だけど まぁ二日後には列車はまた一位や えちえち女王のために石全部使ったからなぁ
出なかったけど 大型タイトルに限っては育成投資はオススメしないな
無課金層を多く取り込んだゲームはその意見に引っ張られる
一番お得な商品だけ買って手を動かすのが最効率 ガチャの仕様良くなったと思うけどなんで最初天井もつけなかったんだろ
イベも課金方法も色々強気過ぎた気が >>41
ジェミニ方式に結局落ち着いたの草
リリース当初から思ってたな
二回限定当たれば確定は悪くなかった ノーマルは少し頑張れば誰でも簡単に完走できるくらいでいいんだよ
ハードは3章みたいな腰抜け難易度じゃなくてもっとシビアにしたほうがいいと思うけどね >>44
マジかよ低気圧で寝込んだりしてるから病弱なイメージだったのに
あんな巨人スケ番だったとは >>1乙 ってロマンですよね
3位とかすごいじゃん!
やっぱりガチャの子がかわいいと強いね 5章クリアして補給された石で回してきて☆4の新キャラはゲット出来た
そして確定チケは マ イ ヤ !!
凸が進んだしまーいーやー デイリーウィークリークエ勢ですが
おっぱい+手塚りょうこちゃんで引きました
おっぱい おっぱい 無凸マイヤちゃん、lv.40ごときの敵マイヤと同等なんだが?
しかもそれすら守るために毒霧と地雷撒きまくってるし
なんか腹立ってきたわ
まともに使えないほど弱いと思ってるなら認めて修正せえや 毎週新しい女を要塞に連れ込んで恋人にしたあげく、ついには一国の女王にまで容赦のない中だしをキメる
恐れを知らない男、司令官 正直マイヤはネタ的に強いから当たりだと思う
性能微妙でネタにもならんキャラのダブりが一番腹立つ うちはヴェロニカがよく来るから日に日にバキュームが得意になってく オートで即死して何かと思ったけどEX2のSHIELD GAUGEって前回も7しかなかったっけ クレシダの会話に普通にセリスちゃん出てくるんだが…ええんか 確かに2回目手動でやったら37あったけどそんなシステムあったのか チャレンジの忘れられた橋?あれの青限定が何度やっても完全クリアできん。
一度はクリアしたんだが完全勝利できなくて☆2つ。
あれから何度やっても無理。敵の物量にこちらの処理能力が追い付かないし、障害物だらけだから
味方は敵よりも障害物ばかり狙って勝手に死んでいくし。
完全クリアできた人達マジ尊敬だわ。到底やれる気がしない。 石使い切ったら姉妹両方揃ったわ
そもそもピックアップキャラ出るとかいつぶりだ? アスカ以来くらいか・・・?
有能ならどっちかに輝き使うか
https://dotup.org/uploda/dotup.org2280671.jpg 王女様は覚醒スキルがダメージUPなら頑張って覚醒させる価値あったんだけどね
元から低い耐久値が多少UPしたところで… アクセ枠で火力を盛ればいいし
今イベだと完凸マデリーンがミリ残しくらいになる後列支援爆撃があるから
伸ばせるなら伸ばした方がいい気はする
ただまあ、優先度は高くはないとは思う 青ナージャも覚醒するには悩むしなぁ
HP盛れればダッシュ回数増やせるから強いだろうけど 青ナージャは遠近地空問わず青与ダメ大幅アップさせるリーダースキルが本体か なんで色近接30%とかやってツエーと思わせた直後に色指定だけの35%なんて出しちゃうのか
せめて20とかに控えるか色近接30のほうの縛り緩くして? >>72
王女様完凸させたけど糞強いよ!
攻撃特化アクセサリーで攻撃973でHP4000位しか無いけど、弾の速度速くて貫通範囲空中対応だから乱戦だとヤバい!
最初の方に出して二体とかになったら特にヤバいです! ローゼとぷにランのHP35%アップして壁にできるしまあ強い >>58
要塞にいる間に産んじゃえば大丈夫とか思ってそう 王女は強いけど強いってより便利ってかんじ
決定打ってユニットじゃないけど、いると全体的に楽になる
ホームランや打点は少ないけど仕事する二番巧打者 相手が強くなったときにどうか気になるので俺は待ちかな
というか限定来たら困るので恒常は3キャラ分たまるまで我慢 女王が2番打者なら、マイヤちゃんは何番打者なんだ? マイヤ、オーレリア、アレクシスと言うネタ枠最強トリオ ネタ枠最強トリオといえばマイヤ、エビ、固定エビなんだよなぁ そういえばマイヤちゃん報酬チケで引いてきたから南海の怪獣決戦ができるな ボスドラゴンのポジションってぶっちゃけ誰でもいいよな?
ボスステージ以外は火球をたまに飛ばす仕事とかあるけどマイヤちゃんでも出来る 恒常でお立ち台はミストルティン騎士団以来か
ハロウィン限定も霧か姫と重ならなければいけそう 一応あのボス、範囲攻撃とかして群れユニット対策もしているから
マイヤちゃんではちょっと荷が重い 別に使えるからいいけどフィルターすると不活性になってたり
委任だと戦闘回数3回クリアできなかったり微妙なバグあんな 全盛期なら射程11.5行けたんでしゅが、今のマイヤには3.5が精一杯でしゅ お祖父ちゃんドラゴンに無理をさせないマイヤちゃんの優しさ オート編成の画像無いんだが
やる気ある奴いなくなったのか?
だいたいただでさえ過疎ってるのになんでこんな大勢のキャラいるイベントやるんだ馬鹿だろ
お船リスペクトか?
新規呼び込みにはすごろくだろうが
ほんと経営下手くそだな 現状だと指定ないなら青パ最強 35パーはぶっ壊れだけど他色も出るのかな 3位に浮上したのは良かったわ
おっぱいじゃ回さないけど 今回の女王様で石買うことになるのなら、1万円で限定キャラがおまけでついてくるときに買っておけばよかったと思った 今回のイベント前回に比べればめちゃくちゃ簡単なんだが
このゲーム向いてないのでは?
頭使うゲームは苦手か? すごろくのくだりが無かったらネタと気付けなかったでしゅ 敵が50超えてからが本番
とはいえ3組編成が面倒なのはわからんでもない
上から並んでる順に突っ込んだだけの編成になってしまった 正直俺も連戦は面倒くさいから自分で試してみる前から編成例待ちしてたなんて言えない 恒常キャラとは言え皐月みすずくん金髪おっぱい女王で37位から3位に急浮上出来るならまだまだ安泰やな 一応前スレに編成貼ってた人いたし
ネタにしても誰も貼ってないとかはちょっと… 編成1・ユーフェミアリーダーにするから緑染めでいいや
編成2・イルミナリーダーにするから赤染めでいいや
編成3・ガーベラ→低コス→リューリア→低コス→ぷにラン→エレン
ぶっちゃけ敵Lv50ないんだから上から順に編成するだけでクリアできるだろ 6STEPで元団長のほうが来てしまった
君だけど君じゃないんだなぁ
此処から先は2万ツッコむことになるのかうむむ https://i.imgur.com/noh30aB.png
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!11 そんな強キャラ持ってるわけでもないけどEX2は3戦オートで普通にクリアー出来るから楽でいいな イベント委任便利なんだけどボーナス0だよなこれ
さすがに+75%がもったいなく感じて結局マップオート垂れ流しでやってる 1日10回委任するだけでポイントノルマも勲章ノルマも余裕だぞ 前回と同じならポイントは後半で追加もなかったし特効倍率抜きでも余裕なんじゃないかなと楽観視 >>137
やっぱりボーナス無しなのか
面倒だけど1周ずつやるかな
まぁどうせすぐイベント完走できるだろうしすぐにまたメイン委任でAP消化する日々になるんだけど
銀メダルももう10000以上あるし育成するキャラもいないからだだ余りだ >>130
激レアおめでとうございます
ハッピーニューマイヤー! 引いても嫉妬されずみんなから祝福される最高レアがあるらしいでしゅね なんつうか5-18ものたりないというか拍子抜けというか
ノーマルメインシナリオだからありっちゃありっていうか
この難易度が正しいんだろうけど
高難度2以上を期待してたわ
ハードとかへのストッパーとかにしないで、
かつ将来緩和予告しつつネタになる難しいのが欲しかった なんか公式見てると未だに4章進めないとか言ってる人もいるし
ノーマルは適当に石配って話読むためだけのステージで良いんじゃない?
3−18とかハード2章をワイワイ言いながらやってた時代にはどうせ戻れん ハード4章はLv55天狗とダッシュ男山盛りのヤケクソ難易度で来るやろなぁ 決心して12回回す覚悟でガチャ始めたら1発目で女王来た
これで安心してハロウィン迎えられる というか普通にヤヨイちゃんは強くない?
マイヤちゃんと同格扱いはない ヤヨイは強化入ってからそこそこ強いくらいになった
入る前も一応対施設はこなせてたからな 足が早くなったおかげで産廃ではなくなった
でも、ここんとこ毒霧とか向かい風が邪魔でパッとしない期間が続いてる 連戦勝手に進めてくれるのは便利になったけど倍率の初期値が常にX1なんだけどおま姦? 無課金だけど
ユーフェミア
グローリア
クレシダ
全部手に入った
凄い久しぶりにガチャが仕事してくれた >>165
穴兄弟だったか
最初間違えてX1でクリアしちゃったからそれずっと引きずってんのかとおもた
ありがとう ステップに挑戦したらアッサリユーなんとか様出てきた
むっちむちだった ユーフェミアって無凸だとMAXレベルでもDPS500くらいなんだな
コストも軽いからサポート役って感じか しっかしユーフェミアさま見てると、国を滅ぼして王位を取り上げてただの女にして娼館勤めに落としたくなるのう
たぶん体型のせい 射程11貫通するから4体当たればDPS2000だな! 国が乗っ取られてまるで娼館みたいな要塞内で暮らすことになってただの女になってるぞ かと言って国に戻っても騎士団掌握されてるから最悪国が割れるだけだぞ ミレーナが痴女扱いされる感性が一般的なんだから
女王様言われないだけでロイヤル痴女だよねあれ あんなデカパイでレオタードぽい格好でふともも丸出しの女王がいたら速攻で移住するわ 歩くたびに描き文字でムチッ♡ムチチッ♡ムチチムチッ♡♡♡が見える王女ってどうなんだ
サキュバスの国かな? >>169
完凸恒常エリカ(コスト8)を黄色アクセ最大%で埋め尽くしてもDPS600に満たないのだ マイヤちゃんはなんとdps4000を超えるのだ!! 難しさが物足りないとか言ってる人は☆3セルフ縛りでやれば良いだけでしょ >>178
よく見た結果
・谷間上から下まで全部出てる
・腹隠して臍隠さず
・ボディライン丸分かり
・ガーター全露出
余計にロイヤル痴女としか思えなくなったぞ
あとやっぱりこれでズリなしは意味不明 女王完凸したいんだけど
限定分の輝きはキープしとかないとだからな
全く‥限定の輝き制限は嫌な仕様だわ >>179
司令官もムラムラして夜這いにいくレベルのエロさだからな バトル中ちょいちょい変態発言聞こえて誰かと思ったらコルネリアだった 混乱する国を放置して司令官とパコパコしている女王を見て国民はどう思うのけ 女王様なんでズリねーんだよ。おかしいだろ。仮にも女王だから奉仕させるのはダメって感じなのか?
女王様といい水着ミレーナといい、開発はズリ期待されてるキャラわかっててわざと入れてないんじゃないかと思うくらいの外しっぷりだわ。 王女ひいてないやつはマジでひいたほうがええよ
絶対後悔するで >>163
ここにいる司令官の殆どは忘れているだろうけどマイヤちゃんは既に一度上方修正されている。
その一度の修正で運営が充分だと判断したのであれば、もう今以上の強化は望めない
おっと。マイヤちゃんはこれ以上強くしなくても充分強いでしゅね マイヤはむしろ召喚系でエビ召喚してあのビーム吐いてもいいよな 女王様すごくいいよお完凸覚醒絵は神々しくてもっといいよお 女王は常設だからハロウィン限定待って凸するかどうか決める 女王様痴女すぎて惹かれない……
ハロウィンは淑女で頼むぞ 何気にクレシダが強いぞ
重いけど無凸でもHP1万超えて攻撃が全部範囲攻撃でジャンプ攻撃が2000位の範囲攻撃
しかも出現ダメージまである
出現ダメージはジャンプ攻撃と同じ威力 >>177
それは女王の国に移住するという意味ですか?
それとも、「こんな痴女が君臨する国にいられるか! おれは別の国に移るぞ!」という意味ですか? 今回のキャラは水着みたいなぶっ壊れキャラいないけど全部結構強いわ 3位程度でお祝いされる空気に優しさを感じる
司令官的には
高貴な雌には
πずりよりもケツ穴ぶっ刺して、んほぉさせたいでしゅ
まあ今回それなりの身分のメガネがやってくれて満足でしゅ 輝きを使うタイミングをコントロールできる分、
実は限定より恒常のほうが無〜微課金には推奨だったりしないか? 今6STEP目引いてるけど、おっぱいだけど、違う!
ttps://i.gyazo.com/631ee7843ecc52bff11e0ffebd2c1593.jpg ゲーム攻略考えるなら
恒常キャラのアクセどんどん開放していったほうが楽ができるのは当然
それに無微課金だと限定とれる保証なんてどこにもないし そっちのみすずちんじゃないんだ…
ttps://i.gyazo.com/7a4791f9dc583ff1adcfbac4c8362dee.png 結局女王様出ずに2週しちゃったでしゅ
ttps://i.gyazo.com/5fcd5f7de3a9424086acaae9777c4a15.png
大人しく天井で呼び出して輝き使うでしゅ… マイヤちゃんはかわいいよ
かわいいんだけどさ、使いどころがないんだよね エロゲなのに☆5全員とそこそこ戦力になる一部の☆4☆3以外は全くエロ見てなかった件
数えたら約80人も見てないわけだが贈り物足らなそうだわ面倒くせえええええええぅうぇ 今更だけど排出率なんかバグってんじゃないかと思うのよな
…一過性ならたまたまと思うんだけど星5出過ぎる… その分俺が120連+配布チケ全消費して確定以外星5なしだから安心してくれ >>210
今のところそれか、それの制限なしがこのゲームで一番難しいからね
戦力盛って蹂躙できる日を楽しみにしてようぜ
>>211
今イベも5章も色々と試したけど、どのステージでも活きなかった
悲しいね エロも見てないし戦闘にも全く使わないユニットまで含めて好感無駄にMAXだが
なんだかんだでプレゼントたまってるじぇい あれだけ慎重だった司令官達が、恒常で天井+覚醒を躊躇わないなんて…
おかしい…わたマイヤも完凸するでしゅ… チケでマイヤちゃん引いたやつしか報告しないのでマイヤ率が以上に高い そういえばユーフェミアの後ろに憑いてる何かってご先祖様?
あの攻撃もユーフェミアじゃなくて後ろのスタンドが攻撃してるのか
指輪の力がどうとかとも言ってたしFF15のノクティスみたいな設定も混じってそう イラストだと背後霊がスタンドみたいな感じで威厳あるのに、SDだとぬいぐるみみたいでしょぼくて笑う とりあえず仮に指輪からなんか王様の幽霊みたいなのが出て来るんだとして
副騎士団長の野郎が自分が正当な王家云々言ってたけど
あいつの先祖も指輪はたまたま発掘したものなわけだから
まあ奴の家系も全然正当な王家じゃねえな 女王覚醒させちゃった
まぁどうせハロウィン限定きてもガチャで出る気しないしええやろ イベ委任て1ステージ毎に10回できるのかよ
一番上しか委任飛ばさず損してたわ ユーフェミアでねええ4人星4出ておいて全部すり抜けとか
天井まで行けないのに無理するんじゃなかった EX2-2のボス毒沼は、ヤヨイ飛ばしとけばテクニカル事故らずに済んでる ステップ2週で
新キャラ星5が4回来て全部突撃女
頭おかしくなっちゃうっっっ >>230
そのあたりはミランダ、ライカ、アリシア黄等でまず雑魚一掃
それが片付いてから、HPの高いストライカー二人で毒沼渡らせてボス倒しでいける >>238
55相手なのと周りが高火力なせいで火力不足が目立ってる気がする… アマンダはハンマー使用で素手のマイヤと肉弾戦で互角 よもや本当にEx2がおまかせ編成のオートでいけるとは思わなかった skip10戦分のメダルとEXバトルの最大倍率が釣り合うようにして欲しい
連戦何回も走ってられん タックル+通常攻撃に差し戻されたから以前の状態に戻った
今思うと青ナージャ実装の時挙動を突撃と合わせるための余波でああなったのかなって感じするけど この言い回し好き
https://i.imgur.com/pR0TXSB.jpg
悪魔コス似合いそうだし、敵全体に雷落とすハロウィンエヴァンジェリン来ないかな https://i.imgur.com/95gSI0j.png
この中で誰覚醒させるのオススメ?
今ローゼと紅アリシアだけ覚醒させてる 多少改善されたとはいえ
このイベントくっそ面倒くさいな
やはり双六が至高でしゅ ナージャ変になったら壁をすり抜けていきやがる
ステージタイトルの答えを知ることができるのはナージャだけだな
https://i.imgur.com/g0iefAy.png 敵マイヤを見る限り4〜5体くらい同時にマイヤ出して他のユニットも織り交ぜればそれなりに脅威になることが分かったし覚醒させるのもアリだと思いましゅ >>252
使いやすいユーディットかバフされて強くなったヴェロニカ辺りかな
手持ちの範囲射撃が薄いならエリカもおすすめ 産廃:オーレリアイザベラ
準産廃:マイヤユーリア
次点:マーレアマンダ
自分の手持ちではベンチ要員はこんな感じ女王は強いね >>252
騙されたと思ってヴェロニカ覚醒させてブッパしてみ
たのしいから オーレリアの利点だったリーダースキルもどんどん置いていかれて悲しいことだ ドンドンどころか速攻でマギレンに殺されてただろ・・・ 俺もヴェロニカかユーディットかアイビーかアレクシスだと思ってたんだよ 前衛過多に見えるし無難にいくならアイビーだとは思う
一芸持ちでナージャ ヴェロニカ トゥーア まあ最終的にはtnkに従えばいいと思うヨ
覚醒絵が一番可愛い子とかね
というわけで、右上の美少女を完凸させるのでしゅ 新キャラ突撃の子もリーダースキル強いしハズレじゃないよね? 女王もうちょっと若めのキャピ感ある声でも良かったな EXバトルじゃデイリーミッションのバトル数カウントされないな
何回同じことやるの 女王様の声はもう某飲んだくれ姐さんにしか聞こえなくてな・・・
こっちにも同じ声の酒飲み姐さんいたわ ユーフェミア様の汎用性が高すぎてどこでも出せちゃうな
リーダースキルもいいね >>276
exバトルじゃAP消費しないだろ、でどっかでAP消費せざるえないだろ
そうすりゃ自動でミッションもクリアするだろ
さすがにそれはいいがかりだなー 女王リーダーにするとぷにランローゼアイビーユーディとかよく使うキャラがタフになって便利だなあ シューターのHPまで上がるの良いなぁ
はやく赤にも欲しい お立ち台ではなくなったが、結構上位にいるあたり
女王っぱいパワーすげえってなる
さすがの電車も1周年には勝てなかったようだ マイヤは龍人族を超強化するリーダースキルを隠し持っている ユーフェミアリーダーかつ運用しようとしたらベアトリスが何気に役に立つ
ぷにランやローゼだととっとと先に行っちゃってユーフェミアの壁になってくれないんだよね
コストは若干重いが遠距離を守る壁って意味では上二人より有能 自然回復とランクアップ分で、イベントミッションが1日半くらいで終わってしまった。
後半で追加されるんだっけ? ttps://i.gyazo.com/543853fc84890a984e06bc019d552e0f.png しょうがねえから俺の槍を振るってやるか(ブルンブルン >>279
まぁそれはそうだとしても
イベントクエストまとめて委任しても1回しかカウントされないのはどうなのよ 委任でボーナスつかないのと回数1回みなしなのは修正した方がいいんじゃないか 三万石とちょっとあったから、ステップ回したけど案の定女王様は出なかった
色々石かき集めてなんとか確定までいけた
女王様の立ち絵が素晴らしくてホーム画面が眼福ですわ なによりもまず勝手に1倍でスタートするのをなんとかしないと 1戦目に勝手に戦闘開始するのは不具合って書いてるから、後半開始時には直るだろ多分 良くも悪くもそれが双子要塞の水準だよ
普通はもうちょっと何とかするってとこに届かない
それでも続ける人しか残ってないしのんびりやってけばいい イロハちゃんキレとるやん
覚醒マイヤもそうだけど、笑顔差分はいつ見られるんです? 広告では笑顔でも実際覚醒させたらだいたい顔違うね
限定アリシアもそうだし うーんこのエッチ衣装の女王様
普段の執務からガーターベルトをモロ見せとかヤバくない?激シコだわ… イロハちゃんと女王様は仲良し
イロハちゃんが絶対落ちないわんこになった アマンダとシャーリーって子がきたんだけど
使えるかな シャーリーおば声は覚醒させても損はしない
アマンダは見なかったことにしろ 女王様の背後霊のおっさんは有能なのになんでマイヤちゃんの背後エビは無能なの? エビが赤くないから
クリスマスマイヤで赤エビにチェンジして3倍の強さになるよ 骸骨烏は便利すぎるのが悪いと思う
普通の遠距離が空飛んでたらそりゃ強いし便利に決まってる
エビなんかが比較しようとかおこがましいにもほどがある 今☆5の空中シューターが
マイヤ、イルミナ、ハズキ
って並びなの残酷すぎる
ついでにコストも全員同じなんだよなあ 腐っても飛行ユニットだから、EX2-2みたいな飛行優遇なところでは使える
しかしイルミナと比べるとどうしてもね・・・ アマンダはコスト軽いとはいえ単体近接なんだからハズキくらいHP欲しかった
というかハズキが飛行遠距離なのにやたら硬い みすずくんと言えばマーレちゃんだぞ
女王っぱいで満足できなかったならマーレちゃんを引くんだよ >>238
昔こうこうこういうふうに動画作成したらどうだろうって書き込んだら
てめぇのために作成してんじゃねぇよって切れられて
心に傷を負ったことを思い出す動画だな >>238
なんか音質おかしくない?
俺の環境が悪いのかもしれんけど結構つらい 女王様のパイフェラ見るために
人気投票きたら入れるしかなくなった >>327
シャーリー >>> アイビーorローズor赤ゴリorボス苦戦するならエレン 無事星5確定ゲットっと!ノーマルはほんとに難易度低くするようにしたんだね
前スレでこのチケットアマンダまでって言ってたけどチケットの範囲ってどうやって確認するの?
プレボから直接使う方法しか知らないんだけど
範囲が広がらないなら使っちゃうんだが ノーマルは簡単になったからハードは全力で殺しに来て欲しい またやること無くなったイベントも終わったし5章も終わった >>331
選択してチケット使用しますか?って出たところに提供割合って項目がある >>334
よぉ のろま。もうイベキャラ無理に使うことないから、連戦の最速タイムアタックと普段使わない不遇キャラつかってにやにやするしかやることないよねえ 簡単にしたらやることない
難しくしたら簡悔批判
どうすれば満足してくれるんだ 早めにイベントノルマ終わる要塞ってやっぱ神だわ
初回すごろくで死にかけたからね グローリアゲットしたから使ってみたけど
最初の突進でHP2/3ぐらい持ってかれたわ
モロくね? 勝手に倍率1でスタートする謎仕様ほんと邪魔で笑っちゃう
撤退がノーリスクだからまだいいけど >>339
モロいから使い方次第
置くタイミングと場所が悪いとすぐ蒸発する グローリアが弱い???
うちのは1/9だけどステージ3で先頭の騎馬を無傷で秒殺だし、放置しとくと前線で無双してるけど グローリア動き激しいからよくわからんうちに消えてる 常に何かしらやらされるのが苦痛で、巨神も列車もやめたからなぁ
ステージ3ならどの星5キャラでも無双できそうでしゅ 日曜日がおわるまで本気プレイできなくてつれーわ
5章早くすすめたいなー >>348
5章は全ステージ初見でテクニカル取れるくらい簡単
テクニカル取れない可能性あるのは盗賊が沸くステージだけ >>335
おお、見れたありがとう
普通のチケと★4異常確定は最新のまでは出るみたいだし欲しいキャラが実装されたタイミングまで温存してみるとして★5チケは使っちゃうわ!
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org675815.jpg >>321
スマホだとスピーカー録音だから手で覆ったりするとリバーブがキツくなって込もって聴こえる このゲームの攻略動画上げてた人チャンネル登録してもすぐ上げるのやめちゃう説 >>349
オートにしてうっかりすると5-5で負けるぞw ネフェリィ入れとけば詰まっててもそのうち施設破壊してくれてるから、オートでも常に入れてるわ 逃げようとする盗賊を後ろからダッシュで仕留めるナージャイケメン 逃げようとする盗賊を後ろから笑顔で見送るマイヤもイケメン ジャンプのタイミングですっと後ろに追い付けるんだよね
かわした様に見えて着地と同時に胴体がずるりってなる感じ 予想はできてたけどコルネリアをルームで落とした時のボイスひどい >>337
やることないとかいう派に付き合わなければいい、そんな絶対数いない 簡悔批判してるのどうせ無課金の乞食だし、それこそ無視してええんちゃうんか 5−11がクリアできなくてつらい
無能司令官では対策が思いつかなくてつらい
高速で突っ込んでくる奴どう対応すればいいのかわからん >>363
ミランダとか置いときゃ吸い寄せられるでって初出のとき、公式もアナウンスしてた気が 初期から委任ゲーの短時間プレーを好んでる人も多いし
連戦めんどくせーとか言いながら付き合ってくれてる
あまり忙しくせず、それで良しとすべきなんだよ >>363
特攻おじさんたちは火力はないからミランダ置いて群体でタコ殴りすればいいよ 討伐バトルは敵の行列が押し寄せてくるから、ここでも女王様めちゃくちゃ強いな・・・ > ▼エネミー紹介
> ・クラッシャー
> 驚異の移動速度で戦場を駆け抜け、
> シールドゲージに大ダメージを
> 与える憎いヤツ。
> 防衛ユニットでおびき寄せた
> ところを袋叩きにしましょう!
対処法までいきなり教えるの、親切すぎるくらいや 防衛ユニット・・・?
ああ、マイヤのことでしゅね1 >>365
>>371
行けたわ
今日まで3−18クリアできなかった(以前歯が立たず諦めてた)雑魚司令官でもクリアできた
助言感謝 設置するタイプのマイヤの方が、射程長いし盗賊引き付ける分マイヤより優秀
と言いたいがイベ報酬だから火力がなぁ・・・どっちもどっちか >>354
笹食ってる場合じゃねえ!のパンダ思い出す >>337
運営きっとこのスレ見てるから遅レスだろうと何度でも言うけど
5章ノーマル難易度は正解だって満足してる
難しいのはハードやチャレンジでやってくれたら頑張って攻略するか諦めて後回しにするよ 青ナージャて射程短いんでしょ?
タックル中無敵あるかは知らないけどナージャと同じhpだし普通に扱いにくそう
双六みたいな格下狩りで使うキャラじゃね 双六も長くなったからあんまタックルで前詰める意味なくなったか・・・ まぁこれで4章ハードをどんだけ難しくされても文句は言えない 5-14最初の敵ミランダのとこで試してるけど、
ナージャとグローリアのダッシュ性能に違いがあるように見えないな(開始射程、タゲ切りとか) 5章楽過ぎてワロタwっていうくらい簡単だったけどストーリーに集中できたな
最後のボスステージだけはまだ苦戦してしまったが
虹チケは初シルヴァで良かった 強化後シルヴァは便利キャラ
アクセ解放出来たら敵が数で攻めてくる今の環境ならかなりの強キャラになる予感がある そこまで強い訳でもないけど、適当に出しても割と仕事してくれる枠
コスト低めなのはやっぱりありがたい >>384
青ナージャは敵狼にダメ貰ってるんだよね
ダッシュ射程一緒で無敵がない分火力上がってるって感じなのかな グローリアのLSでシルヴァの火力もバカにならなくなってたりするか 運営ちゃん
今からでもいいからアリシアと1万の女も属性35%にしない?
赤近接30で制限厳しい分強くなったと納得できたのに青制限のみで35%もあるとか差がでかすぎんよ 輝きがあればな…最初からログボ勢だったしデイリーだけでもやっときゃ良かった ドMの人使ってみて思ったんだが
これこそ最初期に1位さんに求められてた二丁拳銃の動作だよな グローリア本体がナージャより弱いならまあいいんじゃね ユーディットいないから、シルヴァは貴重な対空キャラだわ
盗賊が出てきて鈍足効果も有効になってきたし >>396
ナーフは色々問題になるからアッパーじゃないと >>389
狼と1 on 1させてみたけど、ダメ受ける時はあるけど、受けない時もあるね(ナージャは毎回受けない)
ダッシュ前の硬直時間が違ったりするのだろうか、移動速度に関係あったりするんかな シャーリーとシルヴァはセットだな、どっちもためておけば対応力ますし、他は差し込みタンクとスペル、ステージ相性良いユニット入れれば残りマイヤで事足りる 敵マイヤがシルヴァ2人にハメられてるのは可哀想だった
ずっとフリーズして何も出来ずに死んだ >>403
攻撃が遅いキャラは2人いると延々とはまるよ 敵マイヤがカラスの群れに襲われてビームで応戦するも段々捌ききれなくなって突かれて死ぬのをみてると
敵ながら哀れに思えてくる カラスの集団に襲われて死ぬドラゴン
ドラゴンとは・・・ 運営はこれを見ても再調整する気にはならんのだろうか 昔やった魔神転生2ってゲームでも神龍や邪龍はカラスの羽ばたきで確一の雑魚だったわ イノシシドラゴン(竜)は高級食材でドラゴンイノシシ(猪)は毒があるんだっけ
そういう世界だよここはマイヤちゃん そもそもガーベラに瞬殺されるからな
55になったらリベンジするから カラスの群れに悪戦苦闘する龍人マイヤちゃん、悲しくて好き 要塞世界のドラゴン族はカマセの代表格みたいな劣等種
天狗族は多様な技能で敵を駆逐する最強種
エルフ族は多様な性癖を持つ変態種 敵マイヤの実装によって、まだマイヤを引けていない司令官にも
その弱さが明るみになってしまった 40のマイヤは弱いかもしれない
だが55のマイヤは別格の可能性がある >>408
鳥系はやたら移動力あるから
すいすい飛ばして殴り込ませたものだ
確かにあのゲームのカラスは強かった >>404
試してみたけど別にハマってる訳じゃ無くね。EX2程度だとレベルが低いからほぼ完封されてるってだけで マイヤちゃんlolのタワーぐらい心強い火力になってくれ スローじゃなくて気絶だとダメージカウンターがリセットされて無力化されてしまうな >>420
結構タワーダイブされてその後スキルでフォーカス外されるからなぁ これの世界ってドラゴン族が真っ先に滅びてるからなぁ デリケートな奴からハゲる、そんなこともわからないでごわしゅ? 色の首輪50個作って緑の13%0ってどういうことだ… それが怖いから最弱腕輪を捨てられナイ
きっとそのせいで重くなってる エビを散歩させて寝かしつけたり、たまに味方を称賛したりする
完全に非戦闘員なマイヤちゃん イベントのEXって自動で開始して連戦はするけど自動周回するわけじゃねーのか
x3にする前に勝手に始まっちまって困ったわ 画面開いたら空クリックが基本
スマホだと空タップかいな まさかドラゴンの連中は殴れば強いのにみんな火を噴いてて負けたとかじゃないだろうな カラスの群れを1羽づつ焼いてるうちに鳥葬される敵マイヤが哀れすぎると思いきや
他に夢中になってる水リヴェ(無凸)を後ろから焼ききられた時は無限の可能性を垣間見た気がしたでしゅ 誰とは言わないが40単騎はコダマ単騎でも倒せてしまうんだ… >>436
つまりは水リヴぇですらマイヤのABには勝てないというわけで、それだけでも個人的には大満足でしゅ マイヤは対空ない敵でも地上にデコイがないと足早い敵には追いつけないぞ 場が整ってたら強いのは間違いないんだマイヤダブりは無駄にはならないんだ・・・ 超強力なマイヤだから、そう簡単にインフレして覚醒が無駄になることもないんだ 他の☆5は証が被ったら覚醒させるべきかそれとも輝きに交換するか悩むところだけど
マイヤちゃんの場合は輝きに交換する以外に選択肢が無いから悩まなくていいね! マイヤは秘密兵器だからスタメンじゃないんです
秘密兵器は温存しとかないと マイヤは攻撃してこない超硬い敵を殴り続けるコンテンツがあれば輝くんじゃないかな
どんなコンテンツだよ 3連戦でもマイヤはベンチ
ゴーレムオンリーMAPがきたらその真価を発揮する予定 さすがに24枠もあればうちならカルーアのがマシだった ゴーレムオンリーだと群体が幅聞かすだけなんだよなぁ たまに全範囲で300ダメの矢が降ってくるようにする どんな威力でも数十発程度なら無傷で回避またはスーパーアーマーで無効化してくるユニットとかじゃね?マイヤが役にたつとしたら、それでも主にゲロで溶かす要員だが ダメージ回数で剥がれる盾持ちが出てきたら今より更に活躍出来るな 顔面レイパーは今はまだマシだが、高難度だとヤバそうだな…
現状でもアイリーンお嬢様のサンダー攻撃が無かったら死んでたところがいくつかあった 女王のLSでローゼが明らかに強くなったわ
アイビーユーディ水エリと主力が死ににくなってかなり有難い リーダースキルが唯一の取り柄だったオーレリアちゃんがこの先生きのこるには 敵マイヤに押し切られた!?と思ったがよく見てみたら
敵の矢を大量に降らすスペルで自軍壊滅してるだけだったわ あの矢って後ろのキャラが狙われるけど対象って何で決まってんのかな
出撃順が古いキャラ狙いとか? スペル発動時点で隊列の一番後ろにいるキャラじゃないかな 新しめのガチャ全然当たってなかったから、クレシダ星4なのにLSが20%あってビビった
いつの間にか時代に置いていかれていたらしい 高難易度で毒沼連発するのは、CPUがスペルを効果的に狙えない事の代替だと思っている
今回スペルのターゲットを賢くしようとしてきたということは、開発も毒沼連発しかできないことを問題に思っているのかもな >>471
そっか、それなら建物なりで囮にしとけば良かったな
生産タイプの★5こないかなー 水エリは女王様で強化してもすぐ死ぬな
そういうキャラだから仕方ないけど
緑リューリア来ても毒沼軽減持ってないから微妙 インフレ要素のLSは順繰り入れるつもりだったんじゃない?
10%→30%はかなり順番飛ばした印象があるけど
それまでの3カ月ぐらい限定を除けば敵味方とも停滞してたからね >>477
30%で色+距離制限あったのを色制限だけにした上に最大値も更新は飛ばし過ぎだわ 水エリカ的には火力アップの方が欲しいな
まあ一撃で倒せる敵に対してはあんま意味ないけど 不可避ダメばかりなら水エリ抜いて女王入れるのはありだな。空中あるからテクニカル漏れもしないし
青緑のLSインフレは、赤から限定2周目だったのもあったしカラーバランス?を意識したのかもね 言葉が足らんかったね
コロナの影響で開発や調整が間に合わなかったんだろう
本来は空白期間にLS20%付近が入る予定だったはず >>482
効果はちゃんとあるよ
ニトロチャレンジとかは【軽減してあれ】なんだってだけで…
ロトの鎧がないりゅうおうのほのおはベホイミと同等のダメージ(後期作品で言う激しい炎)なんだが
大体の人は装備してるから軽減されていることに気付かないだけなんだ マイヤちゃんヤケクソで射程25とかになりませんかね… マイヤちゃん、あの毒沼にビーム放って毒を敵に被せる位の器量見せてくれ 地上ユニットが毒沼で苦しんでるのを横目に悠々と飛ぶマイヤちゃん ビームで毒沼が蒸発するとかでもいいんだけどなー
でもマイヤちゃんだし
火力足りなくて温泉みたいになってダメージ増えそう… >>469
完凸したアスカに課金HPアクセ付けるとHP5万超えるんだよね
そこに水リヴェのリーダースキルが加われば… >>499
108もないのでオーバーフローして10位でしゅね 水エリほんと優秀だよね
次の限定はハロウィンかなー 毒沼が強くなりすぎてもはや水エリの弱点とも言えなくなってきたからな
もうスペル感覚で出してる 今回の連戦でも水エリカ厳しかった。環境もだいぶ変わったね
飛行敵多め、スペル降りや毒沼ステージでは使わないから、ボスのところに入れるけど
紅アリシアが速攻で倒すからエリカの出番なかった 敵マーレが実装されればマイヤちゃんも活躍出来るぞ!
相性は最高に良いしな! >>493
陣の中軸でシューターを守るアスカと、着地狩り&弾逸らしもできるリヴェッタ
遅い・速い盾の同時起用は陣形として堅いし、青はこの最高峰を既に揃えてるんだよなぁ 要塞の切り込み隊長!1番センター水着リヴェッタ!
要塞の守りの要かつ頭脳!8番キャッチャーアスカ! 水着の間では評価若干低めのミレーナも完凸させちゃえば装備で攻撃力十分だし
HP高いから結構残ってくれるし毒強いわでtnkに従って覚醒させて良かったわ 最近は矢の雨とファイアボールが雑に大量に飛んでくるから、遠距離もHPあると強い 水着ヘルガの悪口はそこまでだ
完凸したらガーベラより強いから
まぁしてないし使ってないけど 地面から風吹くようにしてスカートキャラ移動禁止とかしてくれ
モーレツ的なモーションも頼む 前回のメスガキも今回のドMも使ってみると結構いい仕事するな… アストリットってローゼと同じで若干射程あるのな、それで群体なら確かに強いわ >>519
どっちもEX1で使ってるわ
☆3で使いやすかったのが☆4になって配布されるのは助かる
どこぞの☆3そのまま持ってきたようなイベユニさんは反省して 星5を元にしたイベキャラなんて居たらぶっ壊れでしゅね
星が下がった分の弱体化を加味しても覚醒でお釣りがきましゅ 動けないマイヤと言うパワーワード
いくら元がネタレベルの鈍足とはいえ可哀想すぎる… だが、クラッシャーのタゲを取ることはできる…
あれ?もしかして有能なんじゃ? 既存★3の性能上げてコスト下げて、完全上位互換にするのはどうかと思うけどな >>526
あのおっさんはあまり攻撃しないから目立たないが意外に攻撃力が高くて
HPに全振りしたフルスペックシンシアちゃんでもlv55のおっさんの攻撃を2回しか耐えられんのだ… 動けないからこそ追いつけない相手を追い回して結局手も足も出ずに逃げられるって事にならない利点はある
まあ基本は動けた方が良いけど 5確チケでローゼ重なったから輝き300使って凸したわ嬉しい
マイヤちゃん被ったら皆の役に立てるように輝きに変換する予定 >>531
これから伝説のスーパーマイヤ人になるんでしゅよ? 300万ポイント達成したし後は火曜の後半追加までやることネーニャ みんなの凸のジョーカーアイテムになれるなんて
やっぱりマイヤは最強のアイドルだな 敵リュカからテクニカルを死守するだけでなく、
最後尾の遠隔を狙う矢からも、シンシアちゃんなら水エリを守れるからなぁ
空中散歩海老にはとても真似できない。 レスの半分くらいマイヤちゃんネタとかアイドル過ぎるでしゅ ネタしか話すことが無いとも……
このイベやっぱ消費辛いわ
全オートでも6枚ずつしか消費できないのにストック200枚とかあるぞぅ それは回りすぎ
適当に切り上げて5-17辺りでも委任でええやん知らんけど 特効キャラがいなくて回数回らないといけないんじゃね? どうせ後半も回ることになるしポイント半分で切り上げた まいーや いっとけ まいーや
困ったときは さぁ まいーや ブーメラン天狗も敵黄金竜もさ
こっちよりちょっと射程長くない?ずるない フェストゥムみたいな竜はビームが画面端まで伸びる事もあるから射程長そうな感じはする
実際はマイヤよりちょっと長いくらい? この程度の敵、マイヤ司令の手を煩わせるまでもない!
アリシア隊は敵を殲滅せよ!! >>553
リコリス「私は?」
マイヤ「お呼びじゃないです」 メイン委任は最新の5-17やハード3-17回るよりAP少ない3-1回る方がいいのでしゅか? >>555
そうだよ
ドロップ同じなら一番消費が少ないとこが得 3-1が一番ってのは金メダル率が同じ前提だからもしもそこに差があるなら変わる可能性はある
まあ検証できるほどデータ取れんし3-1で十分だからどうでも良いんだけどね チンアナゴにヒルダパイセン使うと効果時間切れても毒食らってるエフェクトが残ってHPが徐々に削れてない? 魔物の巣緑のみやっといけた、先日はアドバイスありがとう
忘れ去られた橋制限無しは以前無理ゲーだと感じたけどシャーリー育ててからやったらかなり余裕あって笑った このゲームってアドバイス難しいよな
同じユニットでも置く位置やタイミングがちょっとでもズレると結果が大幅に変わるし
プレーの再現がメチャクチャムズい
キャラスペックでどうにか出来るから今のとこいいけど 動画にしても覚醒段階やアクセの有無ユノシールドやなんかで違うしなぁ アドバイスとか余裕じゃろ
水着リヴェッタで出して水着エリカや水着ミレーナ、水着ヘルガを出す
追撃に紅アリシアあたりを出せば大体何とかなる
尚、今は手に入りません 余ったピース2個あるからあと石6000使って証1つと交換できる
石6000で輝き300相当・・・どうしよう悩むな >>564
オリヴィアがいないから参考にならないな? ああ、オリヴィアも限定だったかしくじったな・・・
真面目な話をするなら
状況次第だからどこで詰まっているのか提示されないとちゃんとしたアドバイスは難しいわな
どこそこならこういう手があるんじゃない?とかが知りたいんだろうし
汎用的、全般的なアドバイスってのは求めてないだろうし 毒沼抜けた最後にチャンスタイムで敵の大量発生ってセンスにしびれる 人にアドバイスもらわなきゃクリアできないならこんなゲームやるなというアドバイス アドバイス貰えなくてやめたのか…かわいそうに
君らがもっと優しければ… この間のAP半減のときにお薬飲みまくって委任してたけど
3‐1より4‐17の方が良かった
今はレベルに変更あったので変わっているだろうから5‐17がよさそうな印象 むしろこのスレは何聞いても普通に教えてもらえる印象 このゲーム試行錯誤して自力クリア出来ない所はアドバイス貰ってもクリア出来ないことのほうが大半
ガチャ回せってアドバイスが本当に最適な場合が多い それはある
クリア出来ない所はだいたい地力がどうやっても足りない 敵との相性がはっきりしてるから
キャラ揃えることは当然だな
だからこれだけチケや石配ってるわけだし なにが足りないか考えると対応できるキャラがいねぇになるな >>579
チュートリアル卒業だな
これからが要塞の始まりおめでとう お前マイヤ持ってなかったとか
司令官の風上にも置けないでしゅ ハロウィンイベントは、アヤメ、ハルカ、クラリッサの別バか
やっぱり初期キャラの掘り下げも兼ねての別バなのかね ログボで貰う石でステップアップ6回目が回せるぜ
5章クリアの確定はマイヤちゃんだったからもう来なくて良いぞ 痴女王呼びは公式だったでしゅ…
ttps://i.gyazo.com/571b3533d63805933a449fe6a4da19ed.png 妹ちゃん攻撃食らうの前提っぽいから長生きしないな
壁とか宝箱を速攻で壊してくれてる イベント終わった後も白目ムキながらイベント周回してたけど、これって手動でやらなくっても日毎に委任限界の10回だけやっとけってことだったのかな。
イベポ600万超えてるけど、後半イベントって普通のチケット使わないよね。もう1この赤黒いチケット使って回るんだっけ。
そんでもってイベントポイントも関係ないから、好きなキャラで攻略可能になる、ってことでok? 委任で周回する場所だけど目的別だと
メダルを強化の欠片にしたい→3-1
プレイヤーランクを上げたい→5-17
進化用に銅メダルが欲しい→2-16
進化用に銀メダルが欲しい→3-1
進化用に金メダルが欲しい→H3-16
クルが欲しい→H3-16
たぶんこんな感じ
いずれもAP当たりの効率だからそう間違ってないはず チャレンジクエストのコスト12以下って平均でよかったのかよ、、、
いやそう書いてあるんだけどさ、コスト12以下縛りで勝手にやってたわ
全部クリアしてから気づいた、俺の無駄な苦労は何だったのかorz セリスは股開くの確定したのにユノちゃんはいつ開くのか >>592 ちょっと用語修正
メダルを強化の結晶にしたい→3-1
プレイヤーランクを上げたい→5-17
限界突破用(古代パーツ小と交換)に銅メダルが欲しい→2-16
限界突破用(古代パーツ中と交換)に銀メダルが欲しい→3-1
限界突破用(古代パーツ大と交換)に金メダルが欲しい→H3-16
クルが欲しい→H3-16 セリスちゃん脱いじゃったらユノちゃん勝てるところないじゃない・・・
顔面ボコボコになるか絶好調言いながらURも出せないようなガチャヘイトするだけじゃないの
ストーリーだと忖度ぎみにネクサスシステムとか積んでるけどさ セリスはまた1万パックなんだろうか
石の価値上がったし、セリスなら流石に買わざるを得ない >>595
進化じゃなくて限凸だったわすまんな
どれも曜日のが効率いいのはその通りで
曜日委任3回終わった後で周回するのも面倒だから委任したい人向けね
プレイヤー経験値は3-1と5-17で効率1.3倍ぐらい違う
H3-16の金メダルに関してはH1-9でもそんなに変わらない気がするけどデータ不足 ユノとセリスのダブルコアでネクサスがパワーアップしてマイヤちゃんも活躍できるようになるよ サブゲーを立ち位置として生き続けれるのかな。個人的には拘束時間的にはこれぐらいでいいんだけどサ終しないか心配 3位とれるくらいだしまだやっていけるとは思うがGBMリリース後は3本になるからなあ 誰かと入れ替えでカルーアさん入れるほうがバランスは良さげかな 飛行ユニットしか攻撃できない敵とかそのうちでそうね 飛行も星4だけど使い勝手良いカルーアリンダが居るから強いていうなら隙はHP特化の壁くらいじゃね
アイビーで止まる単体やローぜで殺せる相手なら壁もあんま必要ないけど 染めLSパ作るにしても2、3人は他色の強キャラ入れた方がまず強い ただ堅いだけだと装備攻撃に全振りしたポーさんあたりに嬲り殺されそうな EX始めたがやっぱ他の編成に入れてるのを入れ替えられないのが不便でこれじゃない感
あと勝手にオート始めようとすんなw 定位置が30位なのにちょくちょく表彰台乗ってるのはすごいと思う 王女欲しい人はあらかた回した感じかね
ステップ方式だから普段ちょっと回してみるって事がやりづらいのよね 他ゲー周回数多すぎだからな
いくらオートできるからって毎回育成まで周回とかどう考えても息切れする
むしろ要塞の方がちゃんとゲームしてる いい出会いしかなかったけど初回半額だけは回したわ
輝き効率実質2倍と考えたら悪くは無いかなって 輝きなんてほっといてもたまるしほしいキャラ以外でガチャ回すのはもったいない 女王即買いしたけど、寝室のシコリティはいまひとつ
女王に限った話ではないけど、せめて途中でスピードアップしてほしい
動画に入るタイミングも無駄に遅いよね
テキストではとっくにピストンしてるのに 動かす前に差分2つあるけど、そっちの差分で動かすんじゃねぇってのがよくある
イリナとか特に メッセージ欄もろかぶせとか透過率の低さ(調整不可能)とか
ほんとあらゆる面でエアプなんだよこの運営は、実際ユーザーがプレイしたときの快適性を無視しまくり 5章クリアチケ使ったけど未だにマイヤ出ず
マイヤちゃん出たら速攻完凸させるのに・・・ メッセージ欄が邪魔なら消せば良いじゃない?
動くと画質がさらに荒くなるからあまり好きではないな
動画の画像でデータ使うなら静止画の画質をもっとまともなレベルにしてほしい >>631
イリナは酷かったね…2週間焦らされた挙句のあれだったから
こっちも真顔になったわ マイヤちゃんの声聞いて委任して落とす
最近ずっとこんな感じだ テキスト系のオートはクリックタップで解除されないようにして欲しいな イベの委任は何回分にしようとなぜかバトル回数一回なのよね
メインは委任一発でデイリー終わるのに 委任のカウントと、連戦を×1で勝手に始めようとするのは直してほしいけど
チケ集めで1回1回出撃ボタン押す手間がなくなったのは大きな改善点
浮いた時間で装備素材集めに専念できる 痴女王とグローリアで染めてもよほどキーになるキャラがいるマップ以外は
色混ぜてエレンリーダーの方が強いな 女王に限ったことじゃないけどもっとぶるんぶるんしてくれてもいいのよ
今みたいな形だけ動かしてます程度じゃなくて 色で絞って凸ってる人がそもそも少ないだろうしなぁ
流石に凸状況が同じ場合は染めたほうが強そう。35%は次元が違う ただ青ってレオナくらいしか火力だせるのいない気もするな 火力出せるの1人いれば後はそいつに仕事させるように工夫するだけでいいんだがいないと大変 エロシーンのテキストを非表示オートできないようにしてるのは
このゲームに限らず理解できない
エロゲーなんだぞ? 青チャレは戦力足りなくてアーシェまで引っ張り出したな、後はトゥーアとアスカでなんとかした感じだったわ エロシーンの射精シーンでホワイトアウトで画面真っ白のままヒロインの絶頂ボイス聞かされて抜くタイミング逃がすオトギやミストレみたいなのもあるしへーきへーき 青チャレだと序盤の障害物壊し、後になるほどコスト的に使わなくなる。
普段の出番は無い >>651
イマイチハマりそうな理由が分からなかったけれど
そこはキャラがあまりいなかったとかなのかな
>>653
かぼちゃパンツハロウィンマイヤが来ることは確定だからな!
https://i.imgur.com/qiFfYbw.png >>652
300万到達済みかもしれないけど、まだイベント1周目だからね? >>629
タイミングの遅さに関しては満足してるわ
うごエロって動いた方が逆に抜けない場合が多々あるからな
テキスト透過と動いてる時の差分に関してはやはりかなりの不満が ハロウィンって実質海外版こどもの日みたいな印象ある チャレ青はこの面子で消化したはず
もちろんオートじゃないし攻撃かHPボーナス付きでやった
https://i.imgur.com/DvsTtMv.jpg 橋の3(青限定)は、最初の敵ラナにクラリッサを隣接させて倒しつつ、
ブリジットで骨を掃除すれば大分楽になったと思う。
次の限定は赤以外の3色の可能性はないことはないけど、青緑を2回やったあとなので、
黄限定+赤恒常に黄1万販売とかあるかもしれない 青限定だけ諦めてたけどふと今あれから変化あったかなと見てみたらマデリーンが増えててネクロ処理が間に合っていけるようになってたわ
当時ダメだったところがクリアできると嬉しいね 再起動したセリスちゃんにえっちな嘘知識教え込みたい 青限定は星5がシルヴァとシズしかいなかったけどルーレットでHPアップ引いてクリアしたな
クラリッサがめっちゃ役に立った >>674
司令のハードウェアをインストールしちゃうのか アヤメはなんとかくルイーズ系になりそうだけど
ハルカは全く癖ない近接をどう魔改造されるんだろ ハロウィンもロリや貧無しって嘘だろ……
限定4回目やぞ!? マデリーンが加入したことでだいぶ楽にはなってる
https://i.gyazo.com/dc504030dcd331563c5528f44c52e6b1.jpg
マデリーンを中央やや左に、右にアミーラを出して最初のバーバリアンを撃破
カティアを出して肉壁の確保しつつ手前の柵を破壊
この3体は犬と敵ラナを2つ目の柵・宝箱より前に来させるために顔面の前に出して接触を遅らせること
白犬と敵ラナが肉壁を攻撃しだしたらライカで固める
ここまでの面子で弓犬まで倒す
弓犬を倒したらシェンメイをバーバリアンに差し込み倒す 投石機1号と重装兵はスルー
コダマを中央に。シェンメイを盾にしつつ竜騎兵を撃破
マデリーンを左に。ゴーレム…は倒せないので後ろの犬と左の宝箱と敵ラナへ
ポータル左にクラリッサ ポータル沸犬の駆除と残りのHPで白犬の肉壁に
右箱はカティアで
白犬にシェンメイを差し込み、ついでに投石機3号を潰す
竜騎兵2体目をアミーラかコダマで
ゴーレムx2他多数はこのメンバーでは対応できん。無理!顔面受け!
ただし敵ラナだけはライカ+何かで倒すこと
ボスの左右どっちでもいいのでクラリッサ
クラリッサがボスのタゲ取ったら箱前に誰かで破壊
最後にシンシア
……は、クラリッサの後ろよりボス前に置いた方が良かったけどまあそもそも枠1つ使ってまで置く意味がry ハルカは好きだから、もしほんとに来たら回すけど…
なんていうか…だからこそエロ増えるのがちょっと複雑っていうか… そういえば、3人とも前回限定のハニバクエストーリーで結構出番あったな
あれも一種の伏線だったのかな >>660
生きていたとは
おユナ様でも知らぬ仏のセリスさん エッサオー ハロウィンの情報って全く見当たらないんだけどどっかで見れるん? セリス重要キャラだから来るなら次の章とか1周年とかかな >>677
低コス純強化、突進、透明、着地撃、範囲、盾、フィールド、ジャンプ撃
色々あるなあ スレ人気ナンバーワンのマイヤ限定はまだこないのか
まさかマイヤ絵師とケンカ別れしたとかじゃないよな 1キャラ作るのにジェミニで8〜10ヶ月掛かる言ってたからこっちも同じくらいなら仮に人気が反映されたとしても実装はまだ先ぞ クラロワやったことないんだけどさ
クラロワのキャラがベースになってない要塞少女オリジナルな性能のキャラって結構いるの? そんなに時間かかるのか
既に作ってることを祈るしかない エリカとゴリラの限定来たし
こうもりを召喚するシズが来ると予想 別所のぶっこだともっと情報量あるけど
仕事控える前のPikoMintにかなり先の仕事依頼してるの凄いわ >>697
完全にオリジナルなのはフレイヤ(アルマ)とトモエとラヴィーナくらい。まぁフレイヤはエルマに遠距離持たせただけだし、トモエはサヤの回復版でしかないけど
あとは魔改造とか劣化されてるのが水リヴェッタ、水エリカ、ユーリア、コダマ(コルネリア)、グローリア(消えないダッシュ)、ララノア(劣化アイリーン)、サンドラ(元ネタがあるにはあるけどほぼ別物)あたり
イザベラとオリヴィアのクリティカルも存在しない 運営はマイヤちゃんのあまりの強さを恐れている節があるからな 星5の別バって、エリカみたいなトレードオフになるなら
限定マイヤは対地になってダメージUP。。? このマイヤは修正をされるたびにパワーが遥かに増す…
その修正をあと2回も私は残している…
その意味がわかるな? 雑に1.5倍は遥かに増すと言っていいんじゃないか
元がまともな性能であったらだけど マイヤは一体どんな修業したの?
マイヤ「まずエビを具現化しようと決めてからはイメージ修業でしゅ
最初は実際のエビを一日中いじくってました。とにかく四六時中でしゅ
目をつぶって触感を確認したり、何百回何千回とエビをスケッチしたり
ずーっとただながめてみたり、なめてみたり、音を立てたり、嗅いでみたり
エビで遊ぶ以外何もするなと古の龍に言われたので
しばらくしたら毎晩エビの夢を見るようになって、その時点で実際のエビをとりあげられました
そうすると今度は幻覚でエビが見えてくるんでしゅ
さらに日が経つと幻覚のエビがリアルに感じられるんでしゅ
重さも冷たさもすれあう音も聞こえてくる
いつのまにか幻覚じゃなく自然と具現化したゴリラが出ていたんだ」 限定マイヤは魔法枠になって使用するとダイスが転がり
出る目によって様々なことが起こるとかでいいんじゃね 2〜6が出るととてもいいことが起こる。
ただし1が出るとそれまでに出た分がチャラになるほどの不幸が起きる。 >>714
マイヤちゃん、最後結局海老じゃなくてゴリラなの・・・ マイヤちゃんの限定はクリスマスでエビが赤エビに進化するか
すごろくマスター正月着物で来そう マイヤちゃんの本職は何か
それを考えれば自ずと答えは出る
巫女マイヤだ ハルカとアヤメか…
キャラ立ち薄い子をがんばって目立たせるより
既にキャラ立ってる子をさらにギンギンにしてほしいよ ハルカもアヤメもローゼorオリヴィア互換くらいにはなるのかねぇ そういえば、次回イベは双六じゃないってことなのかね
ストーリー厚めのイベが連続で来るのって初めてでは? ハニバイベ最後の伏線っぽい肖像画の初代剣聖は、ハルカの関係者なんじゃないかと思っている
ハルカ限定のタイミングでそのあたりの伏線回収をするんじゃないかと妄想している >>718
まあエビよりもアリシアを具現化させた方が強いでしょ >>721
あやとりやボードゲームで遊んでるだけだから本質的にはニートだろ フィルターはあるが未だ一人も存在しない対空限定ユニット枠
エビを捨てて素手になると攻撃が届くのは同じ空中にいるユニットのみになるはず
ということはつまり… マイヤくらいになると腕が伸びて地上への攻撃とか余裕ですし
巫女様舐めすぎでしょ、ちゃんと敬え クラウディアって子が出てきたんだけどこの子は使える?使えない? >>730
つかえないこともない
遅い貫通射撃でノックバック付き
単騎でどうにかするってより他のサポートがメイン まあ、今となっては使いづらさが目立つな
女王様がクラウディアの取り回しを良くした完全なアッパーバージョンだし
弱くは無いんだけど使う機会がないな 連戦バトル割と好きなんだが
普通の進軍とかボスだともう大体使うやつ決まってゴリ押しでいけるし ポーちゃんとハルカは☆3の中でもやっぱ優秀だな
あとバーバリアン召喚してくれるやつも今回で使えるのがわかった >>724
もう双六は飽きられたんだ
マイヤちゃん共々廃業よ ルームでエピソード開放しようと思っても、どの子をいくつまで開放してるかわからなくなってめんどくならない?
ユニット変更 の画面でわかるようにしてくれたらいいのに。
執務室>アルバム>ユニット で見てもわからないし。
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20201018053234_6268684d66626d6d4161.jpg
しかしこうやってみると☆5って結構いるんだなあ、、、半分もってないわ。☆4までコンプしてる自分にも驚いたけど。
現在の実装キャラ114(☆5=39 ☆4=45 ☆3=26 ☆2=4) レアリティ毎に入手順で並んでるんで一度全員のエピソードを解放したら後は新しい奴を配置するだけで済む >>737
おー、ルームのユニット選択画面って入手順になってたのか。なるほど。ありがとー!
一気に新キャラ6人ひいたあたりから、混乱してた。 >>735
マ、マイヤお仕事なくなっちゃうでしゅか・・・? もし双六が終わっても代わりがボードゲームなら司会続行
スロットルーレットカードめくりゲームならオシマイヤ そのうちスレ内にマイヤの名が一度も出て来ない時代がやってくるかもな >>736
執務室から交流を選び、ソートで親愛度順に並べ替えるといいよ ああ、下のエピソードの方か
親愛度関係の方かと思った 噂に聞く4-17挑戦したけど凄いねココ
緩和前にクリアした人たち尊敬するよ 4-17はもうどんなだったか覚えてないが
緩和前の3-18で一カ月足止めくらったのは今でも覚えてる レオナは完凸させる価値あると思ってたんだけど
実際使ってみるとオートだと若干扱いづらいな
毒沼で死ぬし思ったよりチャージが長くて一方的に殴られる時間が長い 4-17は適当にユノブロックしながら溜めたら初見で行けたような気はする 毒沼は今越えられる奴の方が僅かな気が
対空持ちで越えられる奴いるのかな?
だからこそ飛行ユニットが光るんでしゅがね >>748
そうなんよね。
毒沼以外にも最近遮蔽物が多くて地上ユニットは
敵が定めた一本道に群れて移動することが多いから
天狗とかに纏めて処理させられやすくなってる
空中ユニットで優秀なユニット来てほしいよなマイヤ? 毒沼ほんと強くなったからなあ
あれは割合ダメージにするとかしてくれないと
高HPを持たないユニットがゴミのように溶けていく
そのかわりヴェロニカで集敵して敵を殲滅したりできて面白いところもあるけどさ… 飛行ユニットは飛行ユニットで敵の火の玉であっさり落ちたりDPSに問題があって対空ユニットにあっさり落とされたり潰し切れ無かったりするのよね
毒沼<飛行<対空<毒沼のループ
その点火の玉耐える上にDPS2000越え攻撃速度0.4のスーパー飛行ユニットマイヤちゃんは一味違う マイヤちゃんはたぶん超強化くるよ
ビームに貫通属性が付いてビームに触れた敵全員にダメージが出るようになる
あと射程も15くらいになるでしゅ まあスペルとかうまく使え、オートは限定完凸並みの戦力ならできるくらいのバランスにしたいんだろうよ
天狗とかネフェリィorマーシャで処理しろと言わんばかりの配置だし まあ無凸☆5ちらほら程度で簡単にオートできるようなのがどこが高難度?ってのはあるだろうしな
頭☆5レベルで考えられるならともかく
問題はイベントの最後とかメインの最後でそれをやりだしたり、期間限定報酬つけるのがね 対空持ちだとユーフェミア、ユーディ、アイビーなんかはチャレンジの強毒沼?もちゃんと越えていた
立ち止まったり複数越えはきついけど、即死するよりは全然いい 高難易度っていうかキャラが揃ってるかチェックだしな、色縛りとか
メインよりは敵の傾向が偏ってたりすれば面白いだろうに
難しいから急に特定ユニットで簡単になる的な、こいつ使えばいいのかってなるのが好き 一応は成功だな
姫さんを殺せなかった致命的な点を除けば 王女は死んだことになってイケメンが王になったでしょたしか >>756
それ持ち物検査って言われて一番嫌われるやつじゃん >>744
4-17はユニット置いても即蒸発していくのを見て
いっそ支援ユニットだけでいいんじゃないかと
冗談で試したらクリア出来ちゃった記憶ある マイヤちゃん動画が支援ユニットの有効性を
ちょくちょく証明してくれるからな
今は馬鹿にできないぐらいコマが揃ってきてるな 3位→6位→18位→24位→…18位!
流れが読めないでしゅ… マデリーンが青なの思い出して青限定いったらさっくりクリア出来た
コスト高いから当然とはいえエリカより強いな 土日に課金含めまとめてやるか勢と
他が相対的に何もなかったのが重なったんだろう 要塞には陵辱成分が足りんな
せっかくクーデターという美味しい題材があるのに 5章やってるけど不可避の毒沼でいちいちリセットされるのがなんかプチ連戦やらされてる気分 魔剣の反動で動けないおっさんを副団長が「ふふ、今度は俺の魔剣を味わってもらおうか」的な話か 俺のエクスカリバーを食らえ的なベタなやつやられそう… 速度0.67のシューターでEX2-2の沼1つ越えるなら、毒耐性持ちでもHP4000ぐらいは欲しい
覚醒アクセとLSまで揃えれば大抵いけそうだけど、まあDPSと相談かな
というか後半の沼はもっとダメージ高いとか言いませんよね。。 坂みたいな地形があって地上ユニットがそこを登ると空中ユニット攻撃できるとかそんなのでいいかな 司令官はアナ姦と調教の味を覚えたから今後に期待したい アナル解禁するとは思わなかったから今後の寝室には期待できるかもね まぁはじめはDTでも200人とやれば成長していくわな… かすみ網によるポーとマイヤの乱獲は法律で禁止されています 自分の周囲を飛行ジャンプ不能な状態にするキャラとかは居てもいいかもね
重力100的な マイヤ関連のレスで語尾にでしゅつけてるやつ全員自演だろ マイヤが雑魚とか言ってるのも同じ人でしょ
弱いっていうならエビデンスを提示しろと。。 >>755
それ痴女王リダじゃね
少なくともユーディはHP無補正じゃ死ぬ 通常マップだとあんまり起きないけど、討伐では頻繁に起きてるな >>792
たまにやるな技だな
遅いやつのケツひっぱたきながら前に進むプレイ ポイントはその後の前に出たアリシアに引っ張られてる奴ちゃうんか すっごい恥ずかしいんだけど
ついさっきまで討伐でサポート置いて拠点を強化できたりアローレインやバーバリアンを買えるの知らなかったw
サービス開始当初からやってるのにwwww 押してくのはよくあるけど引っ張るのは初めて見た
むしろダッシュしてるのに後ろの奴と同じ速度しか出ないパターンは見たことある 討伐でリンダの群れにアリシアが突っ込むと、後ろに2〜3本くらいくっついて行ったりする 討伐は未だに未実装な機能とかあるしなんか無理やり付けたけど持てあましてる感がすごい
すごろくといい連戦といい失敗したものを撤去できないせいでどんどん要らんものだけ貯まっていく
ただ新規イベントは期待してる
出来れば手持ちでハイスコア狙う形式以外にも1つくらい全員同じ条件でハイスコア狙える競技もあるといいなぁ 討伐の3枠目解放はいつ来るんだろうな
まあ別に来なくてもいいんだが 一番優秀なのはひたすら群体出しまくるキョンシーじゃないの
地味に飛行だから対空無いやつ潰してくれるし >>797
それそれ
ケツ叩くパターンは結構見るけどさ
ケツ叩きも、叩けないでひっかかっちゃうパターンもあるよね
バグだろうけど、仕様理解して上手く利用できたらいいね
本家でもこういうのあるのかな 召喚はボスに直行して全然拠点守らないし、全員使えないと思う 群体ユニットとかアイビーとか使って拠点も召喚すると重さがやばくなる
最近は紅シアさんが突撃何回かすれば終わるし軽い編成でさくっと回転率上げたほうが良い気がしてる 他より処理が軽い気がするのでキャノン砲使ってる
ボスに速攻仕掛ける分には何使っても大差なさそう 攻撃タイプは威力低すぎて倒せないから、生成の方が足止めになると思って使ってる
ボスが拠点に直進すると前線が下がるから、味方は生成を盾にしながら進めるしね キャノンは大体の遠距離落としてくれるぞ
ただし敵ラナの場合は骨盾にされて落とされるが 討伐はγのオークが未だに安定しない。
というか試すチャンスが1日3回しかなくて、ミスると勿体ないからほとんど選ばない。 痴女王も完凸させたしガチャチケで新キャラも少し増えたしで久しぶりに討伐の編成弄ってオーガで金鉱石集めるかと思ったら何か上手くいかなくて2回も失敗しちまった
変に弄ったおかげで前と同じタイミングでキャラ出すと駄目になっちまったわ 討伐あえてレベル高い方行く必要あるの?
もらえる素材の数が多かったり? 失敗するくらいならβやった方がええんちゃうかと思ってβやったけど、1回辺りの獲得数はγより少なかった気がした。
今試しにやってみたら、
β黒鬼人:銅鉱石2 インゴット2 金鉱石1
γ黒鬼人:銅鉱石3 インゴット3 金鉱石2
だった。 ルーレットでアイテムドロップ50%アップの時にβやると金鉱石2つ貰えるぞ
ルーレット待ちで21時過ぎにやるかと思ってるとそのまま討伐やるのを忘れるぞ 牽引してるように見えるけど処理的には当たり判定の角が突き刺さって実質押し続けてる感じか 対空のないユニットが飛行ユニットに一方的にやられるのは、見ていてつらいものがあるけど、EXU-1でアイビー・ラナと出すと、敵マイヤがひたすら本体でなく骸骨を焼き続けて、逆の意味で見ていてつらくなる。 今のところ負けてない上にテクニカルも取れてるからいいんだけど
イベ2面はボス前で画面にボスとチンアナゴ以外いなくなる場面が一回あるわw >>821
公式のキャラ紹介に対処法まで書いてあるで(>>371) 出してたキャラ達が毒沼渡って疲弊したところに最後のラッシュが湧いて残りのHPを一気に削られて崩壊するんよね
で、その敵が毒沼を渡ってきたあたりで周りの援護の無い雑魚があっさり片付けられてあとはゆっくり処理するって流れになってる 女王様入れてると、毒沼の上で敵全部駆逐した後、毒沼渡りきれずに死んでおられるな ディフェンダーに寄ってくるのか突破されると15も減るとかやべえな 永続ヒルダとかいうぶっ壊れカードだけどなんか許されてる感あるから使いまくるぜ とはいっても毒沼無かったらそれこそ自軍で戦場が埋まり続けて敵が出た瞬間蒸発を繰り返すだけになる気がする どうせ毒沼こえれないんだから初手ヒバナ、次手ミランダのダブル砲撃コンビで
対応すれば2周目の砲撃コンビで最後のラッシュも撃破できるよ。
残りはアスカと空軍でいけば毒沼の影響は最小になる。 クラッシャー見てるとelona shooterを思い出す 5章のボスバトルもミランダとヒバンナ+支援で行けたぜ
この二人は運用してて楽しい 毒沼があるおかげでHP高いキャラや飛行キャラが重宝されるようになったから
良い感じのバランスでしゅね ボスゴーレムドロップ50%アップでも素材2つしか落ちないんだけどそんなもん? 今回のガチャの女王が毒沼でも問題ない対空要員だな
とはいえ出来れば火力特化であってほしかったが >>837
ちゃんと3個落ちてるから何か勘違いしてるのかも?
ついでに30%でも戦闘結果の表示が2個になってるだけで実際には3個増えてる >>840
いや、50%ならちゃんと3個って出るから出てないならおかしいぞ? ごく稀に50%でも2個の時あるな
本当に2個しかドロップしてないのか、表示だけの話なのかは分からんが >>835
55の独沼はHP高いキャラも蒸発するんだが
おかげで支援ばっかの糞ゲーになる ニトロタンクのオートやっと出来た
絶対毒沼領域マジきつい
右アイビーでかなり楽になった クラッシャーは一人だけマリオやってるな
色的にはルイージだけど 進軍バトルのシステムだとリュコあんま活躍できないんじゃね?って思ってたが
敵で出てきたらめちゃくちゃ強いじゃねえか そりゃ駆け抜けるだけで良い敵からすればシステムに最適なユニットだろ 敵にシールドの概念あればな
まあそれだとアリシアで十分だが 敵側にはシールドゲージ(ユノの顔面)という概念が無いから
こっち側がリュコ使っても敵側にとっては大した脅威にならない ユノちゃんの面の皮をごっそり持ってくから強いんであってこれまで並ならスルー安定とか言われてたはず 敵ヤヨイもガーディアンで釣っても攻撃力高いから強敵になりそう 問題は敵リュコもそうだけど、顔面削りが強いキャラが急に増えたことだよね
敵マイヤも地味に削ってくる >>851
移動が遅いからフルボッコにされて終わるw ユノ顔面受けで強敵スルーされるのが悔しかったんだろうな ユノちゃん顔面スルーはNGにしたいんだろう
ゲージシステムが1つ意味なさなくなるが・・・いきあたりばったり無計画すぎるわ まあ強敵は倒せってことなんだろう
雑魚は顔面で受けてコスト節約でもいいってことだな 敵シャーリー1回どこかで素通しして削られまくってビビったが数値忘れた
15とか18とかだった気がするが自信ない 破壊のマジックペンダント(全78個)
13%:赤4個,青6個,黄3個,緑0個
12%:赤6個,青6個,黄4個,緑1個
緑の出現率どうなってんだ… グローリア寝室良かった
なんというか普通に良かった アリシアイベのミッション報酬受け取り忘れてたことに今気付いたわ
ホームでもなんの説明もないし、全部ミッションページに移動してくれんかな 邪王炎殺黒龍波を使って無双するマイヤちゃんの夢をみた
これは予知夢でしゅね 今気づいたがローゼイベ復刻のミッション報酬復活してるんだな
ステージクリア報酬は埋まったままだけど >>867
中二病ネームは強いな
20年は経ってるんじゃね? エビはただのビーム発射機ではない
巫女の力を爆発的に高めるエサなのでしゅ… このゲーム話長くない?
さっさとミッション終わらせたいから後で読めばいいやと毎回話飛ばしてる 話は双子並みかと思うけどミッションが結構長いし難易度高けりゃ手間もかかるんでシナリオ読んでるとテンポがね
というわけで後で読もうとスキップして読むの忘れてる 壁ダメ80%がなければ即死だったでしゅ…とか想像できないけど
アンチスキルの格差はどうするんですかねぇ 壁ダメアップの性能もそんなには悪くはないと思うが
それよりアンチスキルが2種類しかなくて、あんまりキャラ個性を出す役に立ってないことが気になる 80%カット持ちだったら余裕だろからの毒沼一つも渡りきれないの嫌い
そんなんだったら実装するなと 毒沼渡るよりユノに押し出れて壁通過HP半減のほうがマシという 壁ダメも水エリカだと壁ワンパンか否かで大分差が出そうなスキル >>841 >>842
何回もいうけど今だに表示バグ残ってる。 アイテム確認したらちゃんと増えてるよ。
表示バグは毎回ではなく、日によってだからホントわかりづらいけど。増えてるから問題ないけどイラつくね(^^;
>>863
前回のすごろくじゃない?15以上だったね 前半の少ない方がバグでしたってほんまかいな
今日から新サービス3連やな 後半追加もう明日か
年取ったのか時間の流れが早く感じる 早々にノルマ達成してしまったので、今回は逆に長く感じたかも。
素材集めのために、結局ノルマの3倍以上稼いでしまった。 前回双六エピローグのマイヤちゃんをまだ見ていない人は
明日までに忘れず見とくといいぞ 苦労して5-18までクリアしてもらったチケ回してかぶってるとマジで悲しい ジェミニ→ウィンドウ透過有り
要塞→ウィンドウ透過無し
GBM→ウィンドウ透過有り
何故なのか。アストリッドの寝室とかほんと酷いからマジで何とかしてくれ・・・ >>889
大丈夫スレの報告によるとかぶらない場合大体マイヤ 下記の時間におきまして、メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
10月20日 11:00 〜 10月20日 15:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼メンテナンス内容
・イベント後半開始
・図鑑画面でユニット選択時に自己紹介ボイスを追加
・各種調整
・各種UI調整
・交換所の神秘の輝きタブにフィルタを追加
・不具合の修正
・★獲得イベント_仮加入状態のユニットが図鑑でグレーアウト表示されていない
・ユニットアイコンのフィルターの表示不具合
・EXバトルの自動周回機能が1戦目や撤退後の
連戦部隊編成でも動作してしまう
・EXバトルのリザルト画面の宝箱報酬の個数表示に倍率が加算されない
・ルームで一部ユニットが武器を持っている
・交換所にてクルが上限に達している時にクルを交換するとエラーが発生する 今回のイベント、EX2のアクセ素材が本当に美味しい
前回こんなに多かったっけ? ブックメイカーも死亡確定したしもうこの運営はだめだろうな・・・ ワロタ
影が武器もってたり武器の輪郭のポリゴンがうっすら見えてたりするよねこれ ルームで一部ユニットがエビを持っている不具合はよでしゅ 無料20連でGBMマイヤちゃん引けたけどお任せ編成で自動配置してくれない
最高レアでレベル上げたけど低レアレベ1のほうが優先されるってどういうことなの 武器とかよく気が付いたな
全く意識したことなかったわ ドロップ美味いからイベントやってるがキツイなー
チケット最大でも6消費は辛い
もう少し一括で消費させてくれ 毒沼対策のために、HP10%の指輪作りに励んでる
HP頭アクセが生産できれば嬉しいけど、なかなか実装してくれないな クルなんてカンストしたのを消費しきれない人の方が多いんじゃない?
なんで足りなくなるの おそらくティアラの生産でハズレ引いたんだろうな。
自分も以前金有り余ってたけど20と欲しい色が全くでずに
1億なくなったことがある クル消費できないって言ってたから生産で使えるようにしてくれたんだぞ このゲーム装備はそこまで厳選しなくてもクリアできちゃうからなー
色装備は気が向いたときに作るくらい ようやく緑13%できたわ。
ハマったのが首で良かった。頭でハマったら破産するところだった。 装備作成で荒稼ぎしたからクルマスが豪華になったのでは…? マイヤ乳が平たければ弱くても使ったんだけどな(余裕があるときに限る) ちょっと生産するだけでクルがもりもり減っていくよな いつもならメインクエスト追加は今週なのに、なんで今回だけは先週やったのかと思ったけど
もしかしてGBM対応で人員をそちらに集めているのかな 5チケ配るからガチャ更新日に合わせたかったんじゃない? このゲームの生産って装備の管理が面倒になるからあんまり作りたくないんよね……
確実に20のが作れるならいいんだけどこれは19これは18とか管理したくない
全部金シリーズにしてるわ 20以外売り払えばいいんじゃね
作らなきゃ無駄に金カンストするだけでしょ >>929
なるほど、確かにある程度の集客効果はありそうだしなあ イベだけ先だと突然女王が乗組員になってて混乱しそう いつの間にか仲間が増えてるのはイベントじゃいつものことだし… ジェミニも要塞もhentai揃いでキャラに個性あるのはいいんだが
何故GBMを選んだのかが謎
要塞開発も
剣アカ先輩が先に2度沈んで、開発陣は密かに冷や汗だったろうなあ GBMなんかパッケージ版と話が地続きみたいだしそんなに盛り上がらなそうだな なんか最近「クエスト」を選んだ際にやたら長いロードが入るな
5秒以上ロードしててさすがに気になるレベルだわ ガチャで女王でたのでいきなりモチベあがった!とりあえず致してくる GBMから帰ったわ、アレ長続きするんだろうか…
あとテキストの透明度調整は素晴らしいな! とりあえず出しとけばおk的な感じで水エリ水リヴェ出してたけど、女王も大概やな
コストか攻撃速度のどっちか不具合じゃないのこれ >>939
テキストの透過と寝室の画質の良さはこっちにも持ってきて欲しいわ
こっちも元データの画質はこんな悪くないと思うんだけどな・・・ こっちもテキスト透過欲しいわな
聞いてるかマイヤたん いつの間にかクリア済みの討伐に負けても回数減らなくなってるな 一昨日くらいにオート切れてるの気づかず負けて回数消費したしそこは変化無しだな GBMは肝心なところが量産型のゲー無にしか見えないな。
あの開発力を要塞に使ってればトップグループに入れたと思うんだけど・・・ あっちも攻略の仕方わかってくるとなかなか面白い
後はイベントの形式次第かな >>945
安定するまで、勝てそうでも中断して何度も試した方がええで。
クリアしたら試すにも回数消費するし、後悔したわ。 >>947
シナリオは凄い良かったよ
エロも要塞とジェミニ足した出来だし
戦闘の見た目さえ雰囲気出てればなって感じ
あと掴みが弱い
良い物作るんだけど毎回詰めが甘くてレッテル負けしてるわ勿体ないなぁ
キャラゲーの出来は高いから続けば中堅顧客は付きそう要は要塞ジェミニと同じポジション 詰めをできる有能社員が居ないからいつまでも中堅なんだろうが、今どきDMM村の開発会社に来るわけもないからなぁそんな人材 良いゲームと売れるゲームは違うからね
売れるゲームほど初見の印象を重視する
ただそこから人が付くかは中身が大事
GBM面白くなるの二章辺りからだから相当噛み込まないと旨味出ないのがいつものスママイって感じ GBM、UIとテキスト透過は良いのだけど、戦闘がまだよくわからないな
ジブリもそうだったけど、ほぼオート?って高難易度で苦戦するときつい
要塞(の原作?)の戦闘は視覚的わかりやすいし、技術介入もできて良い GBMは汚れた食器使ってる店で味は悪くないって言ってる感じ
客がまずそうとか汚そうと思ったらその時点で食ってもらえないのに
作業量だの納期だの内勤の理屈だけでゲーム作ってそう
企業体質がもろに反映された造りなんだろうなと まぁ元もあるんだし常連相手にほそぼそやってけりゃって感じなんでないの? 事前でミヤザワにする→20連でミヤザワ被る
ゲームクリア→双六少女に戻る
楽しいゲームだった >>960
強いしスキル上がるからまだ良いんじゃね
まあその後の引きがクソだと一気に萎えそうだけど 現状★5必須でも無いしイベで完凸★4でも配ってくれれば十分戦力整っていくんじゃ無いかな
★5は2体で楽しんでるよ 月1で10万払えばスキル上げできるから被りはちょっと切ないと思う
まあ、出るだけましだよ(0ヒキマン) >>961
そうなの?チュートリアルの戦闘で既につまらなかったから一度も戦闘してないのよ
やっぱ俺にはマイヤちゃんしかいねーんだなって
マイヤちゃんは被ったら輝きになるし ユーフェミアにつられて始めたけど4章のステージ作ったやつに殺意沸く
肝心の姫は引けてねえし 何て言うかそもそも標準の編成枠が8枠じゃキャラが概ね固定されちゃうんだよなあ
12人が標準だったらまだ良いんだが >>968
難易度下げられたから簡単になってるはずだけどそれでもダメなん? 120連で天井だし新規ならハード石回収できれば天井までできるんじゃない? >>970
弓勢が敵よりも柵狙っちゃって飛行のまとめて来る奴らと遠距離犬がきついわ
育成足りないだけかもしれないけど銀の進化素材が足りないから曜日待ち
イベントはEXとても無理だから通常回してるけど 水着で開始したけどレベル低いと砦が1発か2発で粉砕されるのがキツかった >>971
ハードも1-5の突っ込んでくる騎士が止められなくて試行錯誤中
初手突進騎士と範囲魔法使いが同時にくるから数ユニも薙ぎ払われるし単騎は騎士に殺されるから単純にレベルだと思う >>972
進化素材の中が不足しているなら、
3-1とか周回して銀コインから交換って方法もあるよ >>976
ありがとうあとで試してみる
女王確か恒常だよね?あと1週間でいけるところまで行ってみる天井行けなくてマーレ出たからまあ >>975
初手騎兵は戦力足りてないならスルー鉄板だった気もするけどそれでも無理? 痴(女王)とマーレじゃ
同じみすずっぱいでも全然戦闘力が違うのでしゅ… いままで微妙☆5しかもっていなかったから
女王は見た目も好みだったけど戦闘能力もめちゃ強く感じる、天井で取ってよかったわ https://imgur.com/wlFwzq5.mp4
h1-5見てきたけど昔の魔術師こんな動きしてなかったよな・・・
軽くやった感じだと左の塔裏に弓1体おいて右からアリシア他火力だして速攻かけたほうが楽そうかね 拠点レベル低いと裏に遠距離置いても速攻でおられるか・・・魔術師までセットで来ると結構辛そうだな そのうち両端同時にジェットストリームアタック使ってきそう たぶん、タイミングよくファイヤーボール当てて分離するのか楽だと思う
試そうと思ったらメンテ中だったが なるほどスリップストリームに入っていたんじゃなくて後ろに乗せてたのか… 双六イベのエピローグを見れなくなるメンテを忘れるとは
何事でしゅか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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