【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 322輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 321輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602850247/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
回復持ちはAヴィヴィアン、Sカラカワ、SSフュッセン(10/01時点)
フュッセンは塔ガチャでのみ排出されるため最初から所持しているヴィヴィアンが重宝する
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
【よくある質問】
Q. どのSSが強いの?
A. 属性による相性要素が強いので基本どのSSも強いです
Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. 開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. ストーリーN2-5を周回しセイラムギアが溜まったら→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能 ■ステージ毎のHP上限目安(多少のズレあり)
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH11-1 4830 VH12-1 4930 VH12-3と4 4950 VH12-5 5000 VH14-5 5350
上限+10など端数調整すれば限界突破可能
トレーニングキャンプイベント『入隊訓練:アバシリ』HP上限
HP2000 EASY
HP2500 NORMAL
HP3250 HARD
HP3750 VERY HARD
HP4500 EXTRA
HP5000 INFERNO
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
https://i.gyazo.com/03ca1d5ea2bf2ec63e8e4a5bd6104f69.png
■実装予定キャラ(非公式)
https://i.gyazo.com/d12bc192af56aaa10954004859dc7c42.jpg ■Chromeがバックグラウンドで動かない人用
chrome://flags/ をアドレスバーに打ち込んで
「Calculate window occlusion on Windows」を検索して
設定をDisabledにする
■コスト10可能、威力D以上の全体
陽炎斬り(8〜10.D.刃) シルフィード(8〜10.D.刃)
ノッティングヒルS・クインズウェイA ランカスターS・ドーヴァーA
演舞の舞(9〜11.C.衝.気絶(中)) 波動玉砲(9〜11.C.衝)
ヤクーツクS フェルクリンゲンSS・ペナンヒルSS・アカプルコA・オハナA
バレットレイン(9〜11.C.貫) フェザーショット(9〜11.C.貫)
ファイエットA アミアンSS・ブルーゼA
ブライトフラッシュ(8〜10.D.光.不死特効) シャイニングフレア(7〜9.D.光)
ルーアンSS・ノッティングヒルA・フュッセンA ルーアンA
タイダルウェイブ(9〜11.C.水)
ヴィヴィアンA
トルネイド(9〜11.D.風.気絶(中))
ランカスターA いちょつ
コンテンツならギルドみたいなソーシャル要素は欲しいな
俺は対人戦はあまり好きじゃないから、プリコネのクランバトルみたいに対モブ戦でギルド毎のランキング競うのがベスト >>1乙
前スレ最後にジェラール駅を生やすって聞こえた気がするんだ >>6
貢献度の差でギルド内での対人が始まるだけなんだよなぁ プトラちゃんはトラがついてるから虎で、虎は最強ナノダー ギルドはもういいよ
ロマサガでも頓挫したしゲームに合ってない いちおつ
>>6
戦闘力40000未満または
リモート24時間稼働で仕事中でも常時周回状況を確認できない人はギルド加入条件満たしてないのでお引き取りください >>6
そのプリコネさん100位以下になって死んでるだろやめて ふたなり出しといてくれればその分の石確保で安心してガチャできるんだが ギルドイベントは個人間の貢献度の差でギスギスしそうだから嫌😢 >>1おつ
最近寒くなってきたから言うけど
オオエノミヤちゃんのおぱんつたべたい…
>>20
ロマサガならカンパニーにすべきよな >>21
マジあいつら何と戦ってるんだろうなと思ったわ
一切対人要素無いからね本家 チャットあってもどうせ自動周回で会話覗けないだろ? まーギルドも必要かもしれんがフレ機能をもっと充実させて欲しい >>26
みんなのカジノコイン集めて敵のカンパニーに買収しかけるわけですね 周回中でもチャット開ければええやん
戦闘画面でもチャット開けるの結構あるで >>27
公式でオート周回実装してる以上、ギルメンのほとんどが常に離席放置状態になるぞ
ロマサガの方は一応プレイヤー見張ってないと動かせないっていう建前があるが 戦闘中にやれないと全員周回オート放置だろうしなw
逆にそれやれるなら戦闘中にカジノとかキャラストやらせてくれ >>1乙
ちょっと腰痛いの悲劇を繰り返そうというのか! スレオンするくらいが丁度いい
チャットしても放置ゲーだから反応がなさそう こんな1分かそれ以内で1周終わるのに一々チャット開いて閉じてをするんか? パンツSスキルの良い所はスカートめくってる意味が全くない所だな
ホルスターが太ももについてるわけでもない本当にただの挑発。ご褒美かよ ある程度メインストーリー進めたらイベント周回した方が良いんすかね 戦力25000ぐらいで塔上ってる時が一番面白かったよな 実質ここがチャットみたいなところあるな
勢いは十分にあるし >>28
対人要素が無いからこそ、自分より下を確認出来ず不安を抱き狂暴化する
自分より下を見て初めてガス抜きされるのもまた人なのだ ヴィヴィアンSSRの寝室にブルーゼかノヴェラとのレズ希望 ログインしてないフレ蹴ろうかなって見てみたら
全員2時間以内だったんだけど君たちまじめすぎませんか まほろばのチャット欄はキッズがたむろしてる動物園みたいになってて正視できなかった 5chだから例えパンツの唐揚げ食べたいとか言ってても笑えるがインゲームで見るとドン引きしてしまう >>1乙
ヤクーツクちゃんのイカ腹なでくりまわしたい 自動周回とソーシャル要素は相性悪いってレイドで学んだ
スタンプ意味ねぇよ >>45
画面遷移中でもチャット欄は開きっぱなゲームもある 龍→リョウ・サカザキ
虎→ロバート・ガルシア
基本的にロバート強い作品が多いからやっぱり虎は最強 >>1
よかったらこの乙を使ってください。
いつ立てられてもいいように、持ち歩いてるんです。 全体チャットは公式コミュみたいになるぞ!
ギルドチャットみたいなのはなんだかんだ気使って
ここで言ってるみたいにおっぱいだのぱんつだの言いにくくなるからな… >>48
一時期のMMOを思い出すわ そのうち晒しスレが立ちそう >>48
チャンネル1のやつらいつもチャットにいるんだけどキモくね?(スクショぺたー) >>49
15階くらいで追い返され鍛えて20階まで上れるようになり25階で挫折しついに30階攻略
強くなっていることとギリギリの戦いを味わえてよかった >>55
全体チャットはどんなゲームでもゴミのたまり場と化すからな
ギルチャだったらご愁傷さま >>59
同期とか諸々でまーたグルグル祭りになりそうな仕様やなそれ >>1乙ンペン
レイドのスタンプはせめてログみたいなのが確認できるならまだ…
と思ったがスタンプのログとか見れても仕方ねーか >>58
オートで放置周回されてるのわかってるレイドに参戦してスタンプであいさつとか、まぁ頭おかしいわな 例え出されてもNGワードとか縛りありそうで不便そうなんだがどうなん? >>1乙ーいずぷとらー
シアターだけ別窓で開かせて?そしたらしっかり全部読むよ… スタンプが意味あるレイドって、集まってから出発よーいドンで始まるやつなんだよな ブレガのチャットは身内ノリで別ゲーの話してて気持ち悪かったな 自動救援が始まるからますますスタンプが微妙な存在になるな
せっかく作ったんだが フレ見たらスレ番余裕で突き放してるのちらほらいて震える 染めパ組めるようになったしーって編成組んでみたけど、6枠は少ないな
編成保存出来るけどなんか一手間あって使いにくい レイドも待機所とかあれば挨拶はするんじゃねって思うけど
いきなりの途中参加OKとか想定しなかったわ 塔40階に増築されて必要戦力4万で阿鼻叫喚
最上階にはゴールデンフクロウ5体 そりゃ全チャなんて決まった人ばかり話すようになるんだから身内ノリになって当たり前よ
ましてやブレガとか5周年なわけだし おりゅっせんスタンプ所持者は刺されるから気をつけろ そういや公式コミュ覗いたことないや
ちょっくら見てくるか 全茶はいらんわお空みたいにギルチャだけでいい
>>84
あなたは遠慮します… あぁSSにスタンプ付けるとかいいな
おりゅする為にガチャ回してしまうかもしれん 女の子が可愛いという理由で原神やってたんだがあまりの課金の厳しさにヤメちまった
アイギスやってた頃はなんも思わなかったけどゲリラ課金とこの天井の低さに慣れてくるともう通常ソシャゲは無理だわ(´・ω・`) 「おりゅれあん?」
「おりゅ!!」
「おりゅwwww」
「おりゅwww」
楽しそう >>92
????「ミストレとやらの天井が低い?うちはたった33回で天井ですが?」 汎用ギア160万まで貯まった
このギアを鉄分に変えて誰に与えようか悩むなあ なんだこれ
言っちゃ悪いがスレの住民とレベル違いすぎてなんの価値も感じなかったわ…
まぁ一番楽しい時期なのかもしれないが >>92
俺ももう0.6%ピックアップとか
天井無しとか無理 公式掲示板ってなんかキッズ多そうで敬遠してたけど予想以上にやばそう 廃人の方には感じないかもしれませんが
前回のイベのタワーもライト層からすれば十分な高難度だったのでは
確かに今は育成したキャラを発揮する場所は欲しいかもだけど 究極の洗濯出てきたんだけどこれ後々すり抜けとかで揃ったらもういいやってなるやつじゃない…?
120円のほうが強いのでは… 結局属性ジャンケンするだけだからなぁ
持ってる人は余裕だし、ない人は露骨に難易度が上がる 戦力的にユーザーの平均値に近いのは公式掲示板の方だと思うけどな >>110
3000円買いましたありがとうございます
説明不足すぎひん? やることねーって奴は間違ってる
俺はゲームやってんじゃねーんだ
パソコン動かすためにミストレ起動してんだよ >>108
クズのギア50個は欲しいだろ?
なんとおまけで有償石3000までついてくるんだ あれ石が付いてくることわかりやすく明記したほうがいいと思うんだけどな キッチリイベントこなしてきたけど
余裕のあるイベントって今回が初めてなんだがw イリスソードにランダムでつくアビって何がいいですか? >>109
これだな
強キャラ持ち物検査までするとユーザーが死滅するから
まあ属性さえ揃えればクリア余裕な調整してくるだろう
オルレアンだろうが刃弱点につれてくならなんの問題もない性能 イベントの塔って30階分も細かく刻む必要なくね?
1階進んだくありじゃほとんど強さ変わってなかったし半分の15階でも十分な気がした >>112
低い高いの問題ならコッチが断然高いんじゃない?
ただ見た感じコミュは戦力低い人も会話に入ってるから似た層同士の交流にはいいかもしれない
ここはマウントか検証してる人の報告見るぐらいだし ガチの石油王には敵わないけど5ch民はガチ勢多いからな 120円の方も説明不足だけど、ピックアップガチャ引けないんだよな。
フェル期待してプレミアガチャならまだ引く価値あるんだろうが。 流石に戦力使うとこが無いのが不満になってきたな
現状月一の更新まで無意味すぎるしもう塔は60階くらいまで実装して今は誰も登頂不可能なくらいの形がいいんじゃないかな
これならたまに挑戦してみて少しずつ強くなれてるのを実感できそうだし少しでも月のチケ量増やそうと攻略を楽しめる >>123
うーん公式ってすっごい初心者が普通に会話入ってたりするからここも同じか・・・ >>122
というか、初めての場合は戦力が充分足りてても
2000とかの1階からやらなきゃいけないのが一番の苦痛
次からスキップできるとは言えもう最高戦力で戦えるとこまで最初からスキップでいいんじゃないかと 今はクリアさせる気ないは目標ではなく、炎上の種になる時代なのだ クソフクロウが隊列組んで襲ってくるぐらいなら自分の庭で育てた盆栽眺めてるだけでいいわ >>127
今度はクリアさせる気ねーだろ糞がって不満が出てくるの目に見えてるから何しても不満出そう 塔も週ごとにリセットしてほしいよな
フッセン・・・ 絶対状態異常で強引にクリアするぞ
出来なかったらどれはそれでクソゲーだし 今60とかまで追加するとクリア出来ちゃった層相当暇になるな すげーよな
これでも9月末までは塔制覇できんのかよ?とか週ミッションの演舞クリアできるか?とかだったのに…
成長が早い >>127
俺知ってるけどユーザーってのは
意地でも早く登ろうとするし、絶対登れないとわかったら暴れる まぁ高難易度はイベ塔になるんじゃろ
後はレイド次第 >>113
1回目は追記入れとくの忘れちゃってたかーとも思えるけど
2回目なのにまた追記がないのは怠慢というかわざとなの?と感じるよね
有償付くって書いた方が3000のが売れやすいと思うんだが敢えて書かない理由なんてあるんかな? ロマサガの方はパリイして殴れば高難度でもどうとでもなるけど
こっちは雑魚が全体攻撃しまくってくるから戦力足りないとほんと一瞬で全滅させられるからな どのみち他にすることもないから30階くらい登ってやってもいいけどなイベ塔
下の方意味ないのはそうだが問題になるほどの作業量じゃない >>130
じゃあ無限階にしよう
クリアできるならどこまででも行ける >>123
こっちにもカジノ勝てないガイジとかおるし
5chスレばんざい!そこでレスしてる私もばんざーい!って気持ちだろ 高難易度はいつクリアしてもOKの期限無しタイプが一番好き
というかそれ以外嫌い >>127
俺も今クリアできないレベルの置いておいても良いじゃん派だけど
クリア出来ないもの実装すんなって感覚の方が圧倒的に普通っぽいからなぁ
まずくっそ叩かれる大不評の嵐 wave1 ドラゴン×5
wave2 フクロウ×3
wave3 強化フクロウ 俺はこれくらいヌルイのも好きだぜ
のんびりいけるし >>138
お陰でもうギア堀り以外割とやることがない
最近じゃPC落とす日も増えたわ
やりすぎたんだ… 属性の差はメインで凄く痛感してるわ
耐性ありなしの関係でキャラによって被ダメが4倍くらい違ってびっくりした
レアイティの差はステの違いより耐性の高さ(&弱点疲れた時の痛さ)の方が大きいかもね >>130
ゼビウス作った人も言ってたな
今は難しいゲーム作ると難しいじゃなくてクソゲー扱いされるって 金持ちの俺つえー要素あっていいと思うし
オトギから持ってくれ良いのにな
レイド人数増やしてダメージすげー
ダメージコンテストで俺すげー せめてトレジャーイベを前半後半で意味不明な小分けにしてなきゃな
ソシャゲ界隈で時間稼ぎのためだけにこんな形式がまかり通ってるのマジでクソ >>145
カジノのあれ釣りだと思ってたけどマジなんすかね? >>132,133,139
まじかよ難儀すぎんだろ(´・ω・`) むしろ塔の上のほうは全部フクロウでいいだろ。フクロウ×5でも廃人ならクリアできるって(適当) 理不尽なクソを難しさだと勘違いしてる製作者さんサイドにも問題がある >>97
その甘言に何度乗せられたかワカらんぞ邪神サマよぉ…(´・ω・`) >>153
昔の難しいゲームと今の難しいゲームって根本が違うんだよな
昔のヤツは攻略があったけど今のヤツは大体課金でキャラ手に入れろとかだし 不具合更新されてるけど
耐性が逆に被ダメ増えるとか巨神コラボかな? 盆栽要素がある限り平気だと思うよ
セイラム鉢は掘るのが速くて自動盆栽が枯れるのが目に見えてるから次の新しい鉢がいる このゲーム課金だけは大分優しいからな
ガチャが3パーでクソだけど天井は45000円だし もうさ、そんなにやりがい欲しいならVHレベルと報酬同じでいいからもっと上の難易度作ってってお願いすれば? 死に覚えとか試行錯誤に耐性がないんだろ
ソシャゲだとなおさらだな >>154
ダメコンは良かった 最終的にずっと俺のターン作って30分眺める作業になったけど 出る敵全てがエゴフクロウだけでは流石にバリエーションに乏しすぎる
古代の機械部品フクロウとかノーライフフクロウとかマジニフクロウでバリエーションを出していけ ミストトレインガールズの世界の一般人や他の軍人さんは
鉄分注入のこと知ってるんでしょうか?
知ってたら隊員見る度にこの子も中出しされてんだよなぁって思われますよね ネトゲの釣りで手に入る1万匹もってこいwみたいな作業&&お使いクエオフゲで作ってるとこ見るとあっ…ってなる 普通のゲームはキャラ鍛えるかPSでどうにかなるけど
ソシャゲはある程度強いキャラいないとクリア不可能だったりするからなあ というか5000あれば余裕って言うけど4000くらいだと完全にボコボコにされるし4500でも普通に歯が立たないから基準がおかしい
戦力がFF6のレベルくらいでかい参照値になってる気すらする >>153
そら昔だから荒くても許されてただけだろ >>127
クリア出来無いをどう実現するかだな
塔って敵強くなれば当然何回もクリアできて育成出来るから踏破出来無いを作るのはなかなかキツイというかバランス破綻してる気が 全回のイベ塔は敵の攻撃力高いけどセーフガード使って時間稼いだり毒が効いたり
育ってれば属性と戦力で押してもいいしそうじゃないならスキルでなんとかもできるしなかなかいいバランスだったな >>169
コンシューマなら時間しか使うものはないがソシャゲだと金に直結するもんよ 昔はゲームというもの自体が新しくて新鮮だったからな
荒くても許された 5ch民が余裕といえるくらいがちょうどいい高難易度なんかなぁロマサガとか見てると 氷像VHの攻撃力が高すぎるって不満爆発してたのもう忘れたのか? まあ説明書も無しにアンサガやらされたらクソゲー呼ばわりされるわな やりがないほしいなら超難易度の80Fの塔立てるか
おりゅっせん持ってない車掌奴は20Fで退場な >>162
それは時代の問題ではなく
買い切りのソフトと課金ガチャゲーの違いなのでは 設定で世界樹に近づくほど危険になるっていうのは
世界樹に巣を作ってるフクロウが襲い掛かってくる率が高くなるという意味かもしれない RSからして全滅しまくるCM作るような勘違い腐れアンポンタンだからなぁ >>178
他に選択肢が少なかったから我慢してやってただけだよな >>166
重要なのは最上位レアリティの確率じゃなくてピックアップ確率だと思うんよね
ピックアップキャラ2キャラで1%+1%=2%もあるって優しすぎると思うわ DQ2とか作者が調整不足だって認めてるのに信者が持ち上げるしな >>174
街中の恋人や夫婦みてセックスしてるんだろなぁって思わないでしょ? >>184
ひたすら周回してるようなの基準にやられたらそりゃね 極論すると雑に敵の能力値を10倍にすればだれもクリアできんからな
ソシャゲはその点ジャンケンで有利なキャラを揃えればクリアできるように調整してくる >>153
ダクソ系なんかはウケてるんじゃないのん?
ソシャゲで高難易度はうんkだと思うけども >>174
そんなこと言ったら世界のために戦うトレインナイトへの侮辱は許さない!って連れていかれるぞ
ラブホテルに >>167
そうだな
ここに書いても意味ないし(運営が見てる説もあるけど)
お問い合わせに要望出しとくわ >>182
ptwはもちろんだけど手間さえかければクリアできる系も嫌がられるよ
中華系に多いけど 前回は流石に加減されてたけど次の祭壇は怖いな・・・
百鬼装備でプルーゼセイラムタッグで塔楽やなー レイドVH1-5は火力高かったなw
回れはするけど驚いた >>176
あとはPSではどうにもならない運要素とかね…
お船とかいい例だ…持ち物検査と運要素のイベントだからもうやめたけどさ >>174
手で触れてるだけで注入出来たりするし、女性の車掌ばっかりだったおかげでそれが普通だから
「あの男の車掌いいなあ、仕事とはいえ女の子と触れ合えるんだぜ」
「手を握ったりするのかな、羨ましいぜ」とか言ってるモブ男はいそう
実際にはズッコンバッコンが基本なのにな…… 昔のゲームは作り手がキモイ系で頭の逝ってそうなのが多かった
今の作り手はキザッぽくてなんかやだ ガチャゲーで持ちキャラ検査の高難度はその内疲弊するからダラダラ出来るぐらいが好みだな >>194
妊婦みたらこの二人中出しセックスしたんやなって思うが ガチャゲーのビジネスモデルがいかに引き留めておくかに尽きるから
売り切りコンシューマーみたいに数日でクリアされるわけにはいかないのだ はーやっとレイドガチャ終わった
90箱くらいとかライト過ぎた
銃以外キャンプで上げちゃうかな もう簡単でいいな
石だけ大量にくれればそれだけで続くだろ >>178
SFCの一部とそれ以前のゲームはクリアするだけで友達に自慢できるっていうのが割と普通だったんだと思う
だからゲームセンターCXは当時子供にクリアできなかったゲームのクリア画面を見せようって企画で大ヒットしたんだし (´・ω・`)普段はひたすら2-5回してなんか新コンテンツ追加されたら全力で攻略してまた2-5に戻る
(´・ω・`)そういう車掌がこのスレには多そう 股間で鉄分注入できるの主人公だけやろ
ほかの巫女は女のはず >>186
一応全身鎧という救済措置あるんだなあ
ナブラとスカッシュだったか槍のL3技目押しできりゃ墓小一時間ぐるぐるするだけでルーラーまでいけるし
むしろ天翔ける翼聞くためだけに延々とあんな作業7周もさせられるのが苦痛でしかない カカシモード作ってもらってDPSでも競ってマウントとればいいんじゃないかな(適当) まあ寝る前に放置して仕事行く前に放置して仕事の合間にリモートで出し直すとかどう考えても普通ではないなw
たまに放置する程度の人だと当然まだ育成も終わってないだろうしなぁ 前回のレイドみたいに勝てるまでのハードルはそこそこで
そこから先も強い程タイムが縮まって利点があるみたいなのだと多数が幸せな気がする >>170
超魔界村はたしかに難しいがあれでも入村初心者向けだっけか。
大魔界の方はこの前RTA大会見たけど20分かけず廃村にするアーサーばかりの魔境だった。 >>222
でもよぅたまに放置する程度の人はこのゲームやっていけないと思うんじゃが 2-5がなければ簡単にギア20にできないし重課金ゲーになってたな
ミスなのか意図的なのか知らんがこれで良かったと思うよ >>197
ダクソ系はPS上がるとどんどんのめり込んでしまうから受けてるんだろうなぁ
最近ロリダクソと言われてるノベタやったけど面白かったw ゲームが生き甲斐の奴はゲームに金出しまくるしクリア出来る事に快感を感じるからな
まぁ稼ぐなら高難易度は必要だがはたして まあでもさ
9月中に塔クリアって目標たてて頑張ってたときは楽しかったわ 昔のゲームは金が表面に出てなかったし、面白いものを作るためには金を出せなんて
ストレートに言う声が聞こえてこなかった
今のネトゲは金クレおまえらってストレートに伝わってくるんだよな
そこが一番残念な部分 見えなくていい部分が見えすぎる エロゲで対人とか性癖を武器に殴り合う凄い光景になりそう >>224
fanzaで対人は成功したの一つもないレベルだな 塔クリアあたりから遊びが作業になった気がする
元からオートだし作業だけど >>197
あれは人気があるからっていう大衆心理半分だと思うぞ
もう半分は耐性がある人達しか手を出し続けないから 次のレイドは衝メインらしいからムーンサルト4人&ヤクツクで攻撃デバフ入れて楽勝だな アンサガは開発陣も反省してたから許してやってくれ
最初にルビィ選んでだいぶ苦戦したけど気がついたら全キャラクリアするまでハマってたわ ダクソは難しいけど理不尽じゃないからね
ちゃんと攻略できるようになってるの良いんだ >>233
ソシャゲだけじゃなくPCゲーとかもこんな感じよな
simsとかとくにひでえ
https://i.imgur.com/YAQrhmT.jpg でも俺はアンサガ楽しかったぞ。ハマってやり込んだ
斬新すぎて受け入れられなかった感 >>233
それは単にお前さんが成長してモノを作るのにはカネがかかるってわかってきただけじゃないのかね
ガチャゲーはもろに金金金だからそういうの見えるけど、据え置きは昔とそこまで変わらんでしょ アンサガは全身鎧みたいなバグ使わなくても
精霊銀錬金知ってれば戦闘面は心配ない気がする >>225
アーケードゲーとかレトロゲーはあえて高難易度にしてプレイ時間を稼ぐスタイルのゲームが多いから 高難度ってやりたいって言うけど本家もこのくらいの時期にそれ言う奴いて持ち物検査+全体超音波してくるからリタマラ運ゲー繰り返さないと勝てないボス実装したけどそんなんやりたいのか?
ちなみに本家は倒しても本当に報酬何一つとして無いから一応そんな荒れはしなかった >>238
複数部位みたいだし波動持ちの方がええやろ
あんまメンツ変わらんな >>235
剣アカちゃんは割と面白かったんだがなぁ…
ただ対人だとガチャ回させるためにインフレが早くて限界迎えるのが早いねんな…
マジカミも対人メインだけど一年以上は頑張ってるな…対人の不満多いけども
>>237
大衆心理でも一回手出して無理だったらそれ以降は買わんじゃろう
それでも続いてるのはそれなりに固定客掴んでるという事なのではなかろうか? >>250
エレガント淫乱ロリだぞ
人権でなくば何とする >>241
CSゲームのほとんどが買った時におもちゃとして完成してるからね ランキングって札束で殴り合うかマクロで殴り合うかの2択だからな
まともな人から辞めてく >>238
拳のSSおりゃん…ヤクちゃんに頑張って貰わんと
あとアカプルコに期待 そもそもソシャゲの高難易度なんて持ち物検査にしかなんねぇ
やりたい理由がさっぱりわからん 天翔ける翼は今でも聴いてるわ
やっぱプレミア品の…再販を…最高やな >>238
攻撃内容が衝で受けろってだけかもしれんし、術ボスだったら物攻デバフ無意味ぞ ていうかタンクやヒーラーがろくな仕事してないのに対人されてもなーって感じはするよ
火力で殴るだけとかなにが面白いんだ >>244
最初から入れておけよって思う追加DLCが当たり前の様に販売されてるじゃないか >>249
難しいのやりたい人はな
自分で縛ればいいの
装備使わないとかな ヘイトも固定じゃないから結局どこまでいっても運ゲーだろうよ アリーナとかよくあるけどだいたいゴミだからな
付けなくて正解 まあRPGで高難易度てホントにただの持ち物検査やからな… 課金しまくって俺TUEEEさせるために高難易度や対人があるんや
メインコンテンツにすると新規が寄り付かなくなったり、人権キャラ引けなかった奴が辞めていくが >>259
部位破壊は衝で本体は魔法攻撃のみ有効とか色々考えられるね >>244
まーね、このゲームも今は石ばらまきでユーザーを引き留めてるためなのか
裏があるのかよくわからんけど、いまのところ金は見えにくい
露骨な時間限定課金はあるけども、買わなきゃいいだけだし
このスタイルのままずっとやってくれるかな コンシューマでやってるのが名作ばっかりなせいで「そんなDLC酷いか?」ってなってしまう
十三機兵とかマリオとかゼルダとか……いやゼルダはDLCあったけど無くても全然いいやつだし そもそもソシャゲの課金って
課金すれば有利になってイベント余裕ですよ
ってモノだったはずなのに今って
課金して更にキチガイみたいに周回しても頑張ってやっとクリアできますよ
みたいなのばっかなのアホくせーわ
金で解決させろ アリーナとかクランVSとか実装されると面白いように人が減るのが笑えるよね まぁ高難易度が欲しいのほとんどはイキりたいだけだろうけど モンハンも流行ってたけど何が良いのか全然分からなかった
もっさりにもっさり重ねたような挙動でストレスマッハ 高難度やりたい人はもう自分の縛りプレイでやってんじゃね?
何週間か前に塔か演舞かをAだけでクリアしたぞーってSS貼ってる人いたじゃん
あんな風にエンジョイしてると思う >>268
そこのバランスに人生かけて計算出来るやついねぇというか
雇い主が金払わんやろな 高難易度よりハクスラ要素をもう少し強くしてくれていい >>275
特効前提&ランキングで荒稼ぎしようとしすぎた結果だな >>233
昔はファミコンのカセット一本一万円強だったがな・・・
今やSteamで数千円も出せばいくらでも遊べるゲームがある >>244
モノにもよるんだろうけどネプテューヌとかひでーぞ
3DモデルBGM、ステージに至ってまでシリーズや同メーカー作品からの使いまわしばっかだし
そこから更にインベントリ拡張やら他シリーズキャラDLCとかぽこじゃか出してるっていう >>235
成功ってのが収益や利益って意味ならドラゴンプロヴィデンスが成功と言えるかもな。
2年目あたりは大して金かけたもの実装しなくても毎月何百万って売り上げだしてたわけだし。 CSかソシャゲかに関わらずRPGの高難易度は持ち物検査かお祈りゲーだからね
何が面白いのって感じ >>280
それな
難易度はいくらでも自分で上げられるんだよなぁ……
ペイジンタイシェトオルレアン縛りでやっていけ スレで高難易度を求めてるらしき数人の車掌さんって主張してる内容が毎回だいたい一緒だし、もしかして全部同じ人なのかな これで高難易度追加して報酬も限定モノとかになったらコミュにいるライト勢が死滅しそう ソシャゲの高難度ってぶっちゃけずっと周回してるニートほど有利だからな
攻略自慢されても聞かされる方はニート生活してること自慢されてるのと同じで白けるだけっていう >>282
買い物した後に自分の買ったものに付加価値を付けろっていうクレーマーの心理に似てる >>287
1万強で1ケ月遊ぼうと思えば遊べたけど、今は1日5万、10万だぜ >>268
多少戦略性あるTDとかならまだしも眺めてるだけのゲームで高難易度とかまじで誰が得するんだろうかとここ1年くらい考えさせられてる 昔のゲーム制作者は真面目に発想勝負で面白い物を作ろうとしていた
今の世代では、給料もらうための作業によってひねりだされた成果物をゲームと呼んでるからクソゲーなんだ
時間費やしたからお金頂戴じゃなくて、需要のあるモノが購入されるんだ ハクスラさせときゃ良かったのにランキングやりだしたGWサボる奴がいるらしい >>290
でもRTA動画とか見てるとそんな解法あったんだなと
驚かされる事おおいけどもね…
まぁ普通にプレイしててそんなん気づくかってのばっかだけども >>297
ここはわかってるからそんなことしないとは思うがな
イベントの上限っつーか難易度も抑えてるし 珍しくまともな流れで草
いつもうんこうんこ言ってるスレですよここ! >>292
DLCだけで本体価格と同じくらいになるのも珍しくないってね 世界樹の新とか出てないから
過去作プレイヤーにケンカ売るメーカーは滅んでね 今回はレアドロップ結構落ちるのなSS武器2つとも交換出来たわ >>252
剣アカちょっと触っただけだけど1回目か2回目のキャラ追加の時点でこれアカンって思って撤退したわ
常に完凸人権キャラ揃えないとプレイできないゲームはNG >>301
(あっちは一般なので)ダメです
なおまいてつの方も(ハチロクちゃんが勇者になったので)ダメです >>301
あんないい子達をド級変態の巣窟・特鉄隊にねじ込めるわけないだろ!!!!!!!! ロマザガの決戦なんかもカジノと同じでその間育成もギア堀も出来ないしまじで無駄なんだよな まぁオトギも高難易度・・・というか持ち物検査クリアしてる奴用を用意してはいるよな
やんねーでもいいレベルだけど >>268
(´・ω・`)プリコネは完全に持ち物検査ゲーと化してるわね
(´・ω・`)専用や星6で日の目を見るようになった子はいいけど
(´・ω・`)全く埋もれちゃってる子も数多 >>303
あとは社員の使い捨てだな
今はどこの業界も人の使い方が荒い 今日は30人もセイラムを掘れた
明日はもーっとたくさんセイラムを掘れるといいな
ね、ハム太郎 >>315
エロゲから勇者が爆誕して笑う
継続はともかく新規の仕事はしばらくなさそうだな 縛りプレイって終わりがあるオフゲーなら良いけど
こういうのでやると強くならない努力を強いられて
何のためにゲームやってるんだってなるんだよな ラスボスが当たり前のように半分以上持っていく全体攻撃持ってるくせに、連打してこないのも逆にむかつく
お前なに手加減してんねんと
チャージ時間が必要で連打できない設定でもないなら連打してこい。それができないならそんな技持たせるな >>326
天井したエミリア全く使ったことないわ
今後も使うことないだろうし >>153
まだ荒くても許されるくらい数が少なかっただけで
お前らのゲームが面白いわけじゃないだろっていうあれだな とりあえず高難易度やりたい人は初期キャラ縛りでストーリーVHまで全クリとかやってみたらいいんじゃないかな
できるか知らんけど >>312
滅んだぞ
既存ナンバリングユーザー馬鹿にしまくった挙げ句既存シリーズ待てって言って既存シリーズゴミにして消えたからほんともう >>311
ダクソのdlcみたいにガッツリ作り込んでくれるなら金払うけど既存キャラと既存マップを使い回すだけみたいなの多すぎる ゼビウス作った人は完全に老害になってるだけ感がある… >>324
だーい好きなのは
エロ、金、それから煽り!! >>307
3ですら2の拡張でまとめて実装されてた要素小分けで出して辟易してたのに
4で更に小分けにしてきたのは乾いた笑いすら出るわ
このまま行くと5とかseasonsの春夏秋冬だけで4つパック出してくるんじゃねーのlol >>254
今のゲーム作ってるやつって未完成品出して失敗してからアップデートで直したらいいやとか思ってるし、本来は完成品の追加パーツであるべきアップデートを未完成品を後から完成させるシステムと勘違いしてるよな >>332
ここで高難度が欲しいって言ってる人は弱いキャラで工夫するのが楽しいっていう層じゃないと思うよ >>335
こういうのならいいんじゃないか?
報酬もそこそこのなら >>331ファミコン時代もどうしようもないクソゲーはあったぞ
特に無名メーカーな 絵が雑なのは遊ぼうと言う気にすらならない
しかしパッケージだけを見て選んでたあの時代はハズレを手にしたこともあった >>328
ラスボス「OK、では特鉄隊本部に特濃の霧を発生させます」 >>335
おいシールドってなんだよ
部位破壊だけでおなかいっぱいなんだが? >>339
ファイナルファンタジー「真エンディングは課金コンテンツです。無課金のエンディングは『to be continue』になってるから注意してね!」 >>335
ダメージ順位3位まで表示されるようになるんか シールドブレイクする前にこっちがハートブレイクするわ >>328
相手が本気出したらヘイトなんて機能しなくなってかばうのないディフェンダーが息しなくなるけどいいのか? >>303
プレステ辺りから国内は美麗ムービーが合計〇〇分!とか〇〇分のフルボイス!とかでゲーム自体がムービーのオマケ
HD化でムービーの製作費ハネ上がったら、静止画回帰でCSなのにおパンツ商談会が始まったし
ゲームをメインに作ってる人なんてかなり前から一握りしかおらん アビリティでシールド破壊もってないとあかんやつじゃな? >>335
レイドでこういうのやるつもりだったんだろうなあ
初っ端躓いてもう無理だと思います レイドはいいけど放置じゃクリアできないってなったら逃げてく車掌出るから
頼むぞKMS シールドブレイク?
結局は自動周回出来るかどうかだ
出来ないなら糞だ 追加キャラだしてリメイクすればいい
もうテイルズ系は絶対新作追わないって決めた あの時代の全メーカーにジョイメカファイト作れと言っても無理ってもんよ
結局作り手の才能 >>335
次のレイドコレか
嫌な予感がしてきたな >>326
(´・ω・`)リゼロっていっつも何処かしらの作品とコラボってて節操無しにも程があるわね オートで大技撃ったらシールドで防がれて実質2ターン目から戦闘開始になる奴ですね
RSの方の糞うさぎイベントでくっそ評判悪かったからやめとくのが正解だぞ >>339
とはいえユーザーの方も
ダッシュ、ターボ、スーパー、スーパーXなど
ちょっとキャラ追加やバランス調整したのを新作として出しても買ったのに
今はDLCじゃないと詐欺とかいうしなぁ >>339
作ってる奴っていうか金出す奴の方が…
地味なパラメータ調整に時間と金掛ける必要ないでしょ!っていうしぶちんばっかに 高難易度コンテンツクリアしました→1万いいね
うおおおおおお!今回は1万いいねも貰えた!!シコシコシコ
実質寝室やぞ 懐古は結構だが昔のゲームなんて創意工夫あるのは一握りで
ほとんどは単調すぎて10分で飽きるのばっかだろ >>353
仕方ない
お前らだってiPhone好きやろ?そういうことや >>352
良いとか悪いとかじゃなくて敵がプレイヤーを瞬コロできる戦力持ってるクセに乱数のせいとかで全然勝ちに来ないのもある意味クソだろ
その場合はディフェンダーが確定でかばう特性を持てばいいだけだしバランスの問題だよ >>353
ゲームが好きなやつは採用しないとか言っちゃうやつが社長やってるゲーム会社もあるしな シールドとかやめよ
ブラジャーを破壊しろ!とかにして 自動救援も入れるって言ってたし無いようなもんに作り替えてると楽観 DLC嫌いだけどボーダーランズ2のDLCは何故か嫌悪感無く買えたわ >>362
テイルズっていうかバンナムはもう追わないほうがいいぞバカ見るだけだ パーティ名に/を文字間に入れると落ちるな
運営次までに直しておけよ でもちゃっかりホストが使いそうなターゲットオーダーの素材もあるのね
自動祭りの癖にどうするんだろうか リゼロはずっと寝たきりのレムがひたすらコラボビッチにされてるのが笑えるんだ
お前百万文字以上出番ほぼ無いだろと 高難度欲しいけど報酬はクリア石10とかだけでええねん。元々自己満足の盆栽ゲーなんだから そうかこのゲームロマサガで不評だった初期のイベントも全部パクるつもりなのか ディフェンダーがシールド破壊に有利!!とかなったらオルレアンも人権になる?
なおアバシリ、ファイエット、タイシェトは黒歴史とする >>383
前やったレイドとこの大型レイド別枠のイベントだろ >>339
おっとパッケ詐欺事件のあった14ちゃんの悪口はそこまでだ >>384
ボダラン2は本体の時点で完成してるって言って良いと思う 今回の追加キャラはレイドボスの纏うシールドに特攻あり!ガチャを回してレイドを有利に戦おう!! >>394
むしろディフェンダーにシールド張らせろ >>399
敵の攻撃を2回まで完全に防ぐ無敵の防御能力だぞ >>338
シムピープルの時点で大概なのにもっと酷いの笑うわ
もうEAは懲り懲りだよ〜トホホ >>335
おいおいおいおいw
これはしんどそうな臭いしかしねえwww DLC満載でも1000時間2000時間遊ばせてくれるパラドゲーみたいのなら別に良いんだけどねぇ
セールで全部買って2~3万だとしても費用効果はばつ牛ン レイドに手動で張り付かせるなら石とチケ報酬にしないと無理よ
逆に廃なら絶賛して永久に回してくれるかもね >>387
SQLインジェクションされちまわんかそれ >>339
本編と同価格のDLC売ってきたりもするぞ シールドブレイク
シールド復活まで○ターン
縄跳び、大縄跳び シールドとか膜的な物を破ると思えば不思議と嫌な感じしないよな
可愛い女の子が被弾で脱衣するようなボス戦なら難しくてもいいぞ >>401
狂ってやがるぜ
全部勝ったガチDCファン居るのかな 5Tくらいまでの行動手順を事前設定できるようにして
その通りにオート進行放置周回出来るゲームだったら属性バリア破壊とかファランクスダメカットでボス技回避とか
そういうのあってもいいよ? ゲームとし面白いのなんてもうインディーズとか同人とか小規模開発のところしか期待できん
もう国産はゲームじゃなくてワゴンまで含めてエンターテイメント パンツブレイクあるんだからボスは可愛い女の子にしてくれ 攻撃禁止ってなんやねん
手前から殴ってしまうんだが PSのアイマスの課金コンテンツがトータルで10万くらい出てるとかつべで観た気がする
追加衣装ならともかく楽曲1つで1000円はさすがにぼったくりとかでは済まない、唾棄すべき邪悪 >>411
結局寿命縮めるだけだから自動設計安定だな
作りかけのシールドだのなんだのは求められてないので捨てたほうがいいぞ KOEIは大した追加要素も無いのにPKを糞みたいな値段に設定してきて本当に糞オブ糞だったな あのクマのシールドを剥がすと中から美少女が出てくるベアークマ熊レイドくる? こりゃ制限オートで全員に強力な全体打たせ続けるとかやらんとダメになりそうだな >>424同意
タイトル詐欺も嫌なほど浴びてきたしな >>378
岡本「あぁ、だからお前は二流なんだよ」 何十周もしなくていいようにしてくれるならこういう要素全然ありだし多分運営はそうするだろう
前回のレイドで周回数必要なものはもう自動周回なしじゃユーザーがついてこないってわかっただろうし そういやウイポとかもDLCで済むのに毎年意味もなくフルプライスで出すなって言われてたっけな
まあDLCいうてもピンキリなんだろうけど ミストレは今の所は特効として特定ドロUPとか育成2〜3倍ってのを出してきてるけど
今後はイベにあわせて特攻ガチャを出してきて、特攻キャラのシールド貫通とか3〜5倍打撃とかが重要になってったりしてな >>431
多分CD1枚1000円の感覚なんでしょ
売る方も買う方も >>430
オート止めて待ってろってことかな
自動戦闘搭載なのに妙だな >>335
パーツブレイクって言ってんだろ
集中攻撃しろよ
攻撃禁止部位を叩いてる奴は荒らしか?
くそゴミ荒らし
ID:0000000
フレ切り推奨 オートしかしたくない奴はVHまでで我慢しろとかそういう方針になるんじゃないかな >>431
そこでDLCを否定したからガチャという地獄の窯が開いたんだなって……
そりゃ俺も当時は否定派だったけどさ なるほどな
つまりこのシールドは味方サイドが張ってるのか
きのこに何度も突かれるとシールドがブレイクして大ダメージを食らうと >>395
ああ…たしかにそうか
いやでも前回失敗したから自動で終わると信じたい お前らガチャゲーやってるくせにDLCバカにしてるの? アカプルコちゃんのおぱんつの味をみたいっていうのはあるよね 制限オート使い道なかったしな
その辺を踏んだ自動周回になりそ
長期戦も考えてヒーラーも育てとかなきゃ ブラッドボーンという本編よりDLCの方が面白いゲーム アイマスDLCはXboxの印象強いわ
ゲイツポイントとかもう聞かなくなったけど DCはコンプリート出て終わりと思ったら
DC4が出るという徹底ぶりやぞ (´・ω・`)波動玉砲×5でどうにかできちゃうバランスだったら笑う とりあえず言っておきたいのは、発売と(ほぼ)同時にDLC出してくるコンシューマメーカー滅びろ >>430
自発者は張り付きで命令だして自動周回連中を統率してねって可能性
誰も自発しなくなるな オートゲーにしといてオート潰しをすると人が離れるのは他ゲーで実証済み >>431
擁護するわけじゃないが、アイマスDLCに関しては一曲でも全員分って考えると高くはないと思う
初期から追ってたが、箱切りで手引いたけど ボスに対して制限オートのほうが強いのはわかってたけど覚醒書の数が問題だった
そろそろ余裕出てくるからキノコでは最適解どんどん出てくる >>461
エキスパンションパス連打してる任天堂終わったな >>122
オトギの塔は100Fだからこれでも全然細切れじゃないんだ >>452
DLCは否定しないけど後から完全版とか言ってだす
不完全版商法はうんkだと思うの 希少で絶対数の少ない性癖ほど攻撃力が高くなる戦争とか業の深いシステム アップロード型のDLコンテンツは理解できる
鍵開けはおかしいだろう みんな結構ガチでやってるけどそもそもこれエロゲーだからな MMOが月額2000円くらで遊べたのはぼったくりではなかった
欲しい物選んで買えるだけDLCは有情だった
気が付いたら数万円ガチャっても欲しいものが手に入らないソシャゲばっかになっちまった >>442
KOEIしか競馬ゲーム作らなくなったのは本当に悲しいわ
ウイポとか糞つまらんから買う気すらしないし 不完全な上にDLCすら放棄するところだってあるんだぞ😡 >>465
というかRSで露骨なオートつぶしのイベ戦闘やったら引退者続出するレベルの不評だったからな
スレの雰囲気も最悪だったし 制限すると全体やりだしたり全体したいのに単体やりだす奴ばっかだからな今
もうちょいキャラ増えて覚醒に余裕出来ないとまだ実用には辛い チョンゲーで散々な思いしてもう国産しかないわとか言ってた頃が懐かしいわ
今じゃ国産という名のチョンゲーだしな 国産も信用できん >>457
クイーンズゲイト スパイラルカオスでもやってろ
ぶっかけもあるぞ まだないDLCを発売前に売ってるのざらにあるし追いズンパスまでだしてきた糞ゲーがある シールドブレイクなるものもあるのね
部位破壊レイドは手動必須か? >>472
オトギの塔は100階だけど、階層飛ばせるし上に1戦が攻撃2発で終わるし・・・ >>484
寧ろ海外の方が日本でガチャに放り込まれてるのを個別に買えたりするんだよなぁ >>424
バンナムとかスクエニとかのゲームは全く買わなくなったな
買う価値というか情報収集する価値もない 完全版出すね前作のDLCも全部最初から入れとくね←最初からやれ 部位破壊は君はグラインダー欲しくないの!?を思い出す レイドもうちょい武器の泥率欲しかったわw
なかなか物攻でなくてかなりストレスたまったわ ガンダムの韓国運営の奴であるMSが海外無料、日本人は1万円があったなぁ ゴッドイーター
ゼルダBOTW
スマブラ
ここらへんのDLCには何度でもありがとうございますって言うよ 原神出してるとこの会社の別作品他の国だとログボで貰えたのを日本だとガチャに突っ込んで炎上したんだっけか
steamのおま値といい日本人なめられすぎw 2年も経ってから声付き出しましたは別にいいっていうか遅すぎやろと思った >>167
少なくともレイドはVHに出るしすぐに難しそうなのくるよ しかしなーなんでおりゅレアンSSの性能こんなクソザコにしたんかね
アビリティもうちょっとどうにかならんのか? 放置できない高難易度実装してそれでのみ更にHP上がるから周回必須とかは勘弁な;
300石1回だけ貰えるとか、自己満足程度でいいよ。
アイオライトリンクとかやってみ?
オートじゃ廃課金以外はまず無理。
手動で相手の技やバフのかかるタイミング見ながら技使う
1回でもミスるとハイ全滅、このレベルのをミストレで毎日何十回もやるのキツい。 上記のレスを見る限り
高難度とめんどくさいは同じ意味なんよね テイルズオブヴェスペリアの削除版は許してないぞ
バンナムと決別してくれたわ EXは完全に作り直してるだろうね
ぶっこのままだと1日3回呼べて救援はフレ限定だっけ
絶対フレたった50人じゃ時間合わなくて無理だって ひょっとして先月と同じ流れならトレジャー終わって限定出てメインクエストで育ててね
→新章開幕からのHP上限↑もあるんかね?
今のうちにN2-5やっとこ…。 >>504
別に1回きりならいいんだけどな
それ何周もやらされるとマジで無理 3000円でSSキャラ一人アンロックされるだけの課金をお得だと言って喜んでるのに
DLCを金目当てと言って認めないのは謎すぎるよ 糞を引き合いに出してこっちの糞はまともっていうのは間違ってる テイルズは今度の新作はヒロイン離脱しませんとか言わなきゃいけない状態でクッソ笑った
あんなん許されるわきゃねえわな (´・ω・`)PSPo2iのDLCはお買い得だったなあ
(´・ω・`)あの頃は良心的だった ここの運営ズレてる所あるからな前レイドみたくSS武器ドロはありそうだ
厳選したけりゃ数こなせって DLCじゃないけどテイルズのヴェスペリアだっけ?最初箱かなんかで出てラスボス前に行く魔法陣かなんかが1人か2人分不自然に空いてて後に追加要素有り仲間追加有りの完全版がPS3なんかで出て魔法陣の人数がピッタリあったのは酷すぎたなw >>505
完全版のほうがストーリー破綻しているというゴミになったよなw 古参ゲーマーほどDLCはあかんじゃろっての多いんじゃね?
キャラ衣装とかはともかく使用キャラとか
とくに格ゲー 高難易度出すにしても周回やめてくれ
手動じゃないとほぼ無理だけど1回だけクリアすればいいよ! ってバランスで頼む
初回クリア報酬のみで報酬も少量の石だけとか実用性ない勲章とかにしておけばクリアできない層も文句言わんだろ
シナリオ閲覧条件にするのは勘弁な これ適当にR18じゃないバージョンで始めたんだけどどうやって後から18禁に切り替えんの? まともと遊べるは別物だよ もうネトゲには絶望感を乗り越えた今がある >>488
なにやったん
ベロニカと結婚できるようになったと聞いて買ったけど同時にゼルダを買ったのが命運を分けてしまった >>509
DLC商法・ガチャソシャゲがなくならない理由がよく分かるだろ?
パチンカスと一緒でめっちゃ文句言いながら金を注ぎ込むのよ >>488
なにやったん
ベロニカと結婚できるようになったと聞いて買ったけど同時にゼルダを買ったのが命運を分けてしまった >>508
本当の意味での1回きりならいいんだけどな
某RSみたいに毎週リセットでやり直しさせるような偽1回だけコンテンツは死ねとしか思わなくなる 厳選しても性能クソとかやめてくださいよw
なら固定で一個しかもらえないでいいっすまじで >>518
R18版からログインすればFANZAアカウント持ってればそのまま移行だろ?
違うのか? 1日3回レイドは生存時間30分のままだと機能しないと思うわ
フレが中身居るか放置してるのかわかんないし このネットの時代におま国なんてしても一瞬でバレるのにな >>509
DLCは料理屋のテーブルに置いてある調味料で金取ってるもんだから批判受けるってなんかのアニメでやってた >>518
共通だから全年齢版で起動したらそっちになるしR版で起動したら鉄分注入もアンロック >>512
pso2とかギャザリングで素材無駄に増やしてインベントリ拡張とさせてきたのは露骨すぎて笑った DLC文化初期のヒットしたからファンサービスで色々追加したるわwの精神だった頃はだいすき
DLC末期の穴あき不完全版を埋めるためにDLC買わされてた頃はだいきらい >>531
どっちにしろ価値観がフェアじゃないし屁理屈だなぁ フレだけでレイドあかんかー
せや!ギルド機能つけたろ!! DLCが悪いわけじゃないんだけどな
受け売りだが、DLCっていうのは満足度100%のものを150%にする商売であって
満足度50%の未完成品を売りつけて後から残り50%も買わせるようなのはただの詐欺
だから叩かれてる >>503
アイオラとか寸劇以外何も価値がないだろ むしろメーカー側はガチャやアンロック式DLC商法を過去のゲームバブルの頃の自分たちに教えたいとすら思ってそう >>516
スマブラにテリー来たときは奇声上げながらパス買ったわ レイド廃止しろ
このままじゃ有象無象の新作と同じくすぐにランキングの底に埋もれるぞ DLCどころか、本体がヤベーのも多いからなぁ
上段、FF16の責任者が『実機で動いているFF14です』って説明したもの
下段、実際にプレイしたら出てくる物
https://i.imgur.com/rS53Bn9.jpg レイドはあってもいいだろw
必要周回数が以上過ぎるだけなんだわ そういえばマナポーションって売れるようになった?
まーたレイドの箱ガチャで溢れるのにビクビクしながらプレイするの嫌なんだけど >>537
その点ダクソとかは完全にクリア後のオマケ的な感じでええよな >>536
ギルドの恩恵与えたいなー
せや、報酬上げるためになんか対抗イベントやろ 無料プレイ無料アップデートが前提にあってのキャラガチャだから
そこを加味しないで考えるのはフェアじゃないよ ワンピ長期休載/(^o^)\
アカデミと呪術回線しか残ってねぇ まースクエアーも倒産覚悟で出したFFファーストが売れての今があるんだろ
初心を思い出して欲しいわ 死ぬ気の覚悟ってやつ?
そんなゲーム会社がDLCやって業界をデフォ化させてんだもんな 世も末だわ >>537
後者のものが多すぎるんだよな
特に和サードは…未完成品のDLC買うくらいならガチャゲーやったほうがまだマシって感覚になったよ >>533
PSO2は素材増やしてるの確信犯すぎてなあ >>521
DLCじゃなくてPS4で完全版発売で
switch買った人とPS4買った人両方えぇ・・・ってなった 例えばRPGをプレイして敵のライバルキャラがやたらかっこよくて仲間にしたいって声がたくさん出たから追加DLCで仲間にできるようにしましたとかなら良いんだよね
で、それをいつでもガチャでできるようにしたのがソシャゲで、アイギスやRSなんかはド直球でそれなんだけど >>535
まぁDLCは未完品売ってるようなもんだからなぁ
ソシャゲも未完品と言えばそうだけどプレイ自体は無料だしそこが一番の違いじゃない? >>516
そこはeスポーツとかの影響だろうねえ、継続性の話になってくる
大会に人が来ない盛り上がらない金が落ちない宣伝効果が無いスポンサーがつかないでどうしようもなくなる
じゃあ定期的に話題を用意しよう → 格ゲなら新キャラ DMM一般の大皇帝は日本版のみレート五倍とかふざけてるとしか思えない >>335
こういうレイドイベが月一の頻度で繰り返されるのかなぁ
めんどくなって辞めそうだな
カジノもあるし >>546
スクエニなんてPV詐欺の代名詞じゃんw
技術も無ければ納期も守らない、同人サークル感覚でゲームひりだしているゴミメーカーだよw レイドなんかよりプリコネパクってハウジングやらキャラ同士のエピソード追加しろ >>552
おまえあんだけ盛り上げに盛り上げといて…!
ワノクニ決着つけて休んで…! >>546
懐かしい画像やなぁ…
その画像自体もう数年前だけど今のゲームでも上の画面のやつは出来んよね… >>521
PS4でドラクエ11がでる
Nintendo Switchでドラクエ11Sがでる
PS4でドラクエ11Sがでる
これだけだとあ、はいって感じだけど少しの追加のくせにDLCじゃなくもう一度ソフトとして出したことでPSユーザーがブチきれた
あとPS4版11Sはスウィッチからの移植だったためゲーム画質が無印の11より悪くてそれも不評の原因に
みたいなかんじだったかと まあ分割商法はもともとゲーセン業界がやりだしたのが始まりなんだけどね
初期のころは時限更新とかだったのが次期にコード解除、基盤交換とエスカレートして
挙句の果てが専用オンライン回線+アップデートサポート()とかわけわからんことになったからね
メーカーが大型筐体売る以外の事考えなくなったし・・・ スト5の追加キャラはゲーム内マネーでも買えるけど
スマブラは追加キャラが有料DLCのみでしかもその中にはゲームバランス崩壊の壊れで
アメリカじゃ大会使用禁止なキャラもいるっていうね 高難易度は許せる
ギミック有りもまあ許せる
だが運ゲーてめーだけは駄目だ >>526
あったわDMMのどっかから切り替えられるのかと思ってた
他の奴もさんくす >>546
FF11の方が出来いいんだよなコレ
そもそもローポリ時代のモデラーの方が今のスカルプトからのリトポに頼り切ってるようなモデラーよりデザインセンス高い気がする(偏見) >>556
えぇ…
いやプレイしとらんから文句言う気はないけど今度は何が変わるんやろ… >>537
ようは光栄商法じゃん
未完成品を売って完成品にする為パーツを小分けして売ってるだけの手抜き あれだけ散々言われたのに何故レイドをしようとするのか自滅したいのかな?廃れて欲しくないから考え直して >>546
上のは新生前のイメージだぞ
そのどこで盛られたのか知らんけど当時も実機なんて一言も言ってなかったよ >>556
完全版出たのはswitchだろ・・・って思ったけどそういや
PS4・3DS版発売⇒switch完全版⇒PS4にS移植だったな
さすがに客を舐めてるわ PSO2は露骨にゴミアイテム増やし倉庫圧迫加速させてから倉庫拡張するけど有料とか言い出して更に理由は僕らが損するからとか言って炎上してたなw >>546
キマイラがハイドラに変わってるやん、ffに親殺されたのか? ちくしょう究極の選択2回とも被りヤクーツクだったぞ
次来たら120円のにするか・・・ つかお前らこれクリアした奴いんの?
前イベも残ったんだが
https://i.imgur.com/XqcbNgm.jpg
>>565
ほんまどーすんのや/(^o^)\鬼滅強過ぎたか マルチプラットフォームが間違ってるっていうか経済的にいびつな構造して足の引っ張り合いになってる >>225
大魔界村より普通の初代の魔界村のほうが数万倍むずいしな >>585
10個はミッションでもらえるやつじゃなかったっけ
こっちはいま15個まで進んでるけど20個交換の武器は1個取ってる >>552
AGRAVITY BOYSはすき
てかそれとチェンソーマンくらいしか読んでねぇな… >>585
ドロップで入手した分カウントだから確か10個はミッション報酬にあったような気がする >>578
雑誌かネットメディアか忘れたけど、記者がこれイメージですよね?って確認したのに対して、
実機で動いてる分ですって回答したから話題になってたわけで RPGよりも2DSTGと音ゲーばっかりやってた青春時代 >>585
イベミッションの報酬で手に入れた10個ってオチじゃなく? >>574
FF11をオフラインで出してくれたら発売日に購入するんだけどな…
アトルガンまでしかプレイしてないけど、今はどうなっているのだろう? >>585
ドロップしたやつじゃないとカウントされんよ 追加キャラとか隠しキャラは全クリアや各キャラのルートエンド後のおまけとかお楽しみって感じが多かったからな
そういう意味でDLC枠になっちゃったらちょいっとつまらん
でもACE:Rはやりすぎ… あんなに周回できねぇよあほぅ >>598
ボス戦の導入がライブアライブ意識してる感じとか昔のスクウェアって感じでよかった 城吹っ飛ばす威力の爆弾持って飛んだ鳥すら死なさないワンピと
重要キャラ全員死なせた鬼滅(ラスボス戦後数時間で全員衰弱死確定)
これで看板の立場奪われたんだからワンピの人も心中穏やかではないだろうな >>579
↓みたいな場合の意味だと思う。
>>503
>>517 >>597
CGに修正加えたSSってインタビューで答えてたよ
流石にスレチだし辞めたゲームだからまあ信じるならそれでいいんじゃないかな DLCやらないと次回作の話が分からないのとかも酷いと思うの >>585
システム理解してなくて草
イベキャラいれろやw メインのキャラ殺しまくる漫画ってあんま好きじゃないわ >>335
ダメラン来るのかぁ
ますますディフェンダーゴミになりそうだな >>585
まだSS武器と交換出来てないの?やる気あんの? >>605
ACEはRは糞文句言いながらプレイしたけどポータブルは流石にキレたわ ワンピいつまでダラダラ続けるんだろ
鳥嶋は意地でも連載させなきゃよかったのに 糞みたいな確率の糞ガチャゲーが無くならないのと同じですな
買う奴が居て儲かるから無くならない >>552
(´・ω・`)Dr.STONEがあるだルォォ!? >>620
誰目線のさせなきゃよかったのになんだ
斜に構えすぎだろ スクエアの糞なところでは「この作品売れないとFF7リメイク作らないけどいいの?」ってユーザーを脅すところ
遺産喰い潰してるだけのカスどもなんだよな >>621
どんだけ文句言っても『買う』って最高の評価だからな >>620
あと5年で終わるって尾田が言ってるし
ジャンプが辞めさせないかもしれんけど >>618
一昨日も徹夜だった社畜に無理言うな死ぬ >>615
でも死なな過ぎても緊張感無くなるしな…
はいはいどうせ全員無事無事ってなるし
>>621
売春と金貸しみたいなもんやな!
宗教上でもあかんあかん言われてもなくならんし Dr.STONEって目の付け所はいいと思うがターゲットに合わない層は苦痛でしかないと思う レイドのシールドってオクトパストラベラーのをパクろうとしてたんじゃない?スクエニだし 今スクエニで働いてるのはあの昔の名作しか出せなかった頃の人じゃないから仕方ないね
あっでも聖剣3のリメイクはほーいいじゃないかと思ったぞ >>632
割とガチで富樫の身内を誘拐でもしないと無理な気がするんだが
もう描く気ないし 最近週間よりジャンプSQのほう面白いからみんな読んで >>636
この時はカッコよかったけどエース死んだときの醜態で結局他人事だからだったんだねって 結末がどうであれ無事に完結すれば良いよ
鮫島最後の15日はマジ一番良いところで作者亡くなったから ヤンジャンの方が好きです
収監とか何か見るもんあったっけ エースは死ぬために出したキャラだって尾田がゆってた >>636
力出る水飲んだ人等死んだだろ!(ドンッ!! >>628
それでもまだ5年もかかるのか…
いつから連載してると思ってるんだよ ランカスが5010になったからキャンプ終わるわ
SS[八卦の風]ランカスターはよ アラバスタで初めてエースを見た時のワクワク感と
鉄血1期でマッキーが暗躍し通してた時のワクワク感は似ている >>650
そのランカスターちゃんの略称は止めろ
訴えられるぞ >>642
(´・ω・`)あれは…残念だったね…
(´・ω・`)これからvs横綱戦って所だったのがもうね… スクエニでも聖剣3のリメイク良かったけどなあ、ロマサガ3とかサガフロもリメイクしてほしいわ 鉄血勢は異世界転生しまくってるからなんか幸せそうでいいと思う >>650
風か…弱い者ほどうるさく飛び回りたがる……! やっぱルフィのあのセリフはみんなの心に響いたんやな、って(感動 週刊誌とコミックの値段知らないけどマンガ週刊誌こそ切り売り未完成DLCじゃないの?? なろうで結構ハマった作品が長期更新停止してるのにコミカライズどんどんんだしてて絶望しかない ウィードってキャラが死にまくるわりに
死亡フラグ建設一位は最後まで生き残ったジェロムなんだよね >>657
ロマサガ3のやり逃げダイナミックのシーンや
サガフロ2のコーデリアの例のシーンがDLCで別売りになります 聖剣3の体験版やったけど何の思い入れもないからか自分には合わなかったな ランカスターの他レイヤーはまだ実装予定にはないのか
こうげきょうけいはよきて >>585
自分でドロップさせた分しかカウントされないぞ
30まであってミッションの10と併せればちょうど報酬が取れるようになってる
30個出せ ランカスターのSSはノッティングヒルと同時かねぇ
2人とも欲しいけどそうなったら才能無いから石90000消えるわ ACE:Rはサイバスターやアルトアイゼン自由に動かせたのは面白かったよ…
新イベ回りたいけどガチャで新規SS来すぎて未だに新人教育が終わらんわ 聖剣の世界観ってもっとゴシックな雰囲気だと思ってたからリメイクは合わなかったな
BGMの再録はよかったね >>647
ワートリテニヌるろ剣はもと週間だから除くとダークギャザリング(ホラー)とエグゼロス(エロ)はどうかな
…そこまで種類多くねぇな! 俺の読んでないワンピースが未だに評価されてるのは俺がセンスないみたいで許せないってことだろ
読めばいいだけだぞ
ワンピースばんざーい!それを読んでいる私もばんざーい! 昔からアンジェラ勢だった俺大歓喜の出来でしたよ
エロくて最強とか誇らしくないの >>671
風の奴だっけwそういえば同じ作者のガイバーはそろそろ完結したのかな? >>665
俺は気に入った作品の作者が糖尿病になったぞ… ジェロムとか死にそうなのに生き残ってたんか全然覚えてないわ
ジョンか死んだのは >>665
ニトロワとか好きなんだけどもうダメだろうなぁ
せめて漫画もさめだにして欲しかった リースさんを巨乳に描くエロ同人は滅びれろ
リースさんはちっぱいなのに…
今の公式絵だと並乳くらいになってるけども ホークアイにキスされてメスになるリースなんかよりアンジェラなんだよね >>681
なろうではないが俺は結構好きだった作品の作者が白血病でドナー見つからずに死んだぞ… 聖剣3とか子供の頃だったから
正統派美少女のリースちゃんが好きだった
なお今 ゲームの内容って販売元よりも開発でほとんど決まってるからあんまり参考にならんよな
なんかどっかで見たような絵で似たバランスのゲームやったことがあるなーと思ってパケ見直したら別メーカーで同じ開発だったり 聖剣3リメはリースが下膨れブスで無理でした
アンジェラのが話題になってた >>663
仮に週刊誌が切り売りDLCだとするならそのフルプライス本体は何になるんだろ?
コミックスが週刊誌に対する完全版商法だっていうならまだわかるけど (´・ω・`)ブラックブレット8巻はいつ出ますかね 俺の好きだった作品の作者はマンガ描かずにツイッター芸人になってるよ
ドリフターズ6.5巻とかさすがにちょっと笑えんわ >>679
そんなこと言ったら天下の任天堂様のゲームも大体外注だしキリがないぞ 味方より敵の魔乳だか美乳みたいな名前の女の方が好きだった >>603
プロマシアを倒したあたりから時の風とかいう世界に流れるクリスタルの力が弱くなって(ユーザーが減って活気が少しづつ居なくなっていって)
現在(この拡張出た時)でもかなり弱くなっているけど、未来では既に完全にその力が失われて世界が無に侵食されてる(サービス終了)とかいうFF11の状況揶揄したストーリーで
プロマシアの陰陽の闇や負の性質的な虚無じゃなくて、本物の無を打ち払うべくPCが光の神になるけどその際切り離した、死や虚無の性質持ったプロマシア部分の半身捨てたせいでその体乗っ取られてラスボス化、未来からきたナジとアヤメの娘と一緒にそれ倒しにGO
一応それをもってメジャーアップデート打ち切りってことで、その後もサービス続いてるけどちょっとしたアップデート程度で細々って感じ
プロマシアまでの内容でいいからオフゲ化しないかなースレチ失礼 今のジャンプって封神演義が片手で全員ぶっ飛ばせるレベルの暗黒でしょ? この調子で聖剣LOMリメイクすれば海外のケモナー兄貴にも爆売れ間違いなし >>637
いままでは基本ベタ移植で一部の敵がくねくね(ロマサガ2とか)、
リリース直後は原作よりやべー強制終了多発(聖剣2)と
いままでがいままでだった分聖剣3は奇跡的な出来だったな。
海外では美獣(獣形態)が大人気だったと聞くが真相はしらん。 最近では無いけどH.O.T.Dの続きが絶望的になった時はきつかったな
元々続きは怪しかったけどさ >>665
コミカライズ用の原作は書いてくれるかもだから・・・
>>686
武田日向先生とかも惜しかったなぁ 雑誌は切り売りより抱き合わせだな
あとデジタル版で月額よみほとかあるし多様化してきてる >>702
3リメイクの世界観ならLOMは失敗すると思うな >>702
lomこそ完全版出せって話やでな
>>690
でちでち言ってるのはちょっと… >>705
GOSICKの挿絵最後まで描いてほしかったなあ ジャンプ最近また読み始めたけど
人残酷に殺しまくりで少年向きって感じせんよな
だから読み始めたんだけど >>692
週刊誌=宣伝広告、云わば体験版
単行本=本体
雑誌連載と単行本を例するのが本質的にDLCとかに合ってない >>710
アニメ放送あたりから止まってるんじゃなかったか FF11のリメイクって話もあったけどどこまでほんとうか
ネクソンでモバイル化って話だったしな 最近はジャンプよりSQのほうが見る作品多くなったわ
SQ作家ベテラン多すぎや 最高 >>699
情報サンクス
昔ハマってやりまくったひいき目もあるけど
マジでオフゲー化して欲しいゲームなんだよな >>710
ライトノベル作家 神崎紫電 @Siden_K
現在冷却中です。ご心配おかけして申し訳ないです。(そこそこ)回復してきましたよ!
午後7:26 ・ 2015年3月9日・Tweetbot for iOS
https://twitter.com/Siden_K/status/574878978097291264
(´・ω・`)なおツイートはここで途切れている >>692
フルプライスはその漫画を完結まで読むのにかかるお金じゃない?
その場合はコミックも切り売り商法か?って話になるけど。
ジャンプに金出して読みたい作品が5個だとして5作品のコミック全巻の値段と
5作品完結するまで毎週ジャンプを買う値段ってかなり違うんじゃないかと >>715
悲しいなぁ
面白いのに止まってる作品は数知れずよな
おっさんでも知ってるの一部だろうけどゼペットの娘たちとからぶなどーるとかかなり好きだった >>720
リネージュとテイルズオブウィーバーとマスターオブエピックとマビノギに帰るぞ! >>705
武田日向先生の異国迷路のクロワーゼ、好きだった…未完なのが悲しい 今更Aノッティングヒルさんの立ち絵のかわいさに気付いたわ
これ描いた人有能すぎない
https://i.imgur.com/uT1dsju.png >>725
RO 「仲間に入れてくれよ・・・くれよん」 LoMはまずあの世界観を受け入れるところから始めないといけないから敷居が高いわ
友達が死にそう!助けたいから方法教えて!って言ってきてるのに
そいつ死にたがってるから死なせとき と返されて、なるほどそういう考えもある・・・
と思えない人間には向かない >>717
正直ネトゲって人いるから面白いんであって過疎化した今やっても無人のセルビナやジュノ見てしんみりするだけだしなぁ…
星唄中にもフェイス(クリスタルの記憶の中から呼び起こしたNPCの模倣品)召喚して敵と戦ってるさなかに、フェイスじゃなくて本物の人間じゃないと時の風は起こせないとか言ってたけど
セルビナで釣りしながらPT待ちしてた中学生時代に戻して >>504
そんな事はないよ、ソウルシリーズは面白かったしセキロも面白かっただろ?
なお2は見ないものとする 漫画の単行本は雑誌掲載時から絵に修正入ったり書き下ろしあるのが普通なのと、
そこから更にカラー版や完全版出たりするから
完全版商法といえば完全版商法だな (´・ω・`)マビノギけもフレコラボのとき少し復帰したけど鯖統合した割にすっかすかで終わりも近いと思った ノッティングヒルもだいぶ広まってきたしもうそろそろヴォルゴの時代かな? >>732
赤髪は最初主人公に突っかかるライバルで決闘を申し込んだ後になんやかんやで正ヒロインになるのが決まりでしょ LoMはたまに胸糞な話あるからな
ラルクくんと一緒に各地のドラゴンぶっ潰す!みたいなのでいいです なんか急にゲーム読み込まなくなった
リログしても夕方バナー画面でフリーズする…
なんでや >>726
登場人物と世界観の紹介終わってめっちゃ引き込まれてさあ掘り下げってとこで止まっちゃってて、調べたら愕然とした思い出 高難度にしたい人は
ペイ人、タイシェト、オルレアン入れよう() >>740
クインズ味とノッチンヒルを挟んで鉄分注入しなきゃ まだそんなに生きてるのか
UOくらいなもんだと思ってた lomはふいんきゲーだからな
lom好きからですら戦闘はうんkとか言われるし
雰囲気があわんと全く楽しめないと思う
でもBGMはいいよ! クインズウェイとノッティングヒルの鉄分注入マラソン対決が楽しみで仕方ねえ LoMはBGM含めてめっちゃ好きだったけど
ジオ関連のイベントはなんか好きじゃなかった >>719
メインクエやる分にはほぼソロでほぼほぼオフゲー感覚でいけちゃうぞ
もちろんレベル上げもだ AはPが全部監修したんんじゃなかった?
雰囲気合わせる為に ネクソンって鯖増やしまくった後に数年で統合繰り返すイメージあるわ
んで稀にちょっと盛り返したタイミングでまた増やす
ちょっと過密で繋がりにくいかも、の方がいいし維持費考えても迅速に鯖増やすのは悪手だと思うんだが ヴォルゴお姉さんはおしりがすごいぞ
クールナイトの時はいい意味でイメージ崩れたよ 赤髪はヒロインなら初回にお風呂覗かれて主人公を部屋から蹴りだすまでがセット マビノギやってみたけどごちゃごちゃしてて何するゲームか全くわからんかった >>746
いや、タイシェト強いし・・・
今回、前回のイベで引率行ける位には有能ですし
しかもあざとかわいいですし 見た目100%メスガキのチトセは何故ロリババアなのか
コレガワカラナイ ドーヴァーちゃんの用意した白飯にドーヴァーちゃんを掛ける MOだとドラネスアラドエルソ辺りはまだ生き残ってるな
あとfezとかも
>>755
ドーヴァーおねえちゃんほんまかわいい… 金太郎服ならヨシノも着てるから。横どころか正面からでも見えるだろこんなん 聖剣は3は凄い久しぶりに■eのゲームで素直に楽しめたけどなぁ、勿論SFC時代の人間だけども
スクウェア側のタイトルのゲームでオンゲのFF以外で楽しめたのって聖剣3リメイクより前だとミンサガぐらいだわ
FFは12は最後までやらんかったし13 15は触ろうとも思わんかったよ
でもこれの元になってるサガはソシャゲだから触ろうとも思わない >>750
クロノクロス「BGMはいいよ」
サガフロ2「ストーリーとBGMはいいよ」
ルドラ「影薄いけどBGMはいいよ」
アンサガ「BGMはいいよ」 サ終する前にネトゲ周りしたくなったなドラゴンズドグマオンラインも終わる前に少しさわった 対戦系だとwotとかもまだやってるもんなぁ
あれも10年だっけ
一時期動画とかで糞流行ってたけど >>755
こんな服着てる奴のためにカジノに籠って装備を用意してると思うと… FF12はバハムート要塞脱出してその後なんか砂漠でティラノサウルスに絡まれて死んだとこでギブアップした >>776
GBサガイベントはよかったよ
メインストーリーとかはゴミカスだけど >>778
ルドラは普通におもろいやろ
常に暗い雰囲気なのがしんどいけど (´・ω・`)FEZは中国人がVPN経由で大量に乗り込んできて
(´・ω・`)チャイナコミュニティ形成して戦場荒らしてるから先は長くないね >>757
今はそんな感じなのか…
ウィンダスのはクリアしたんだけど他国のやはってなかったな… >>755
あれだよな、よいかプトラ系列の波動を感じる くそげは復帰コイン回収勢になって4年ほど経つなあ
もう知り合い誰もいなそう マビノギは失敗有りの武器強化?に課金アイテムが必要なときにフレが大量引退してそのままフェードアウトしたな
仲良いメンツと雑談しながら精製したりダンジョン進むのは楽しかったな(遠い目 後半くるまでにそんなやる事もないしって事でAしかいないキャラの好感度あげたりしてるけど
実はキャラスト読んで見るとこいつ以外と押せるなってキャラ結構いて好き
お前らもそういうのいるでしょ? LOMのお婆ちゃんと悪魔とけもっことイケメンの話を胸糞だと感じる人にはLOM向いてない
あれは思いやりと独りよがりの違いを見事に表現したすげーいい話 >>791
こういうのは虹だから許されるのであって
リアルは… イベ1-5のドロップ武器、こんなに出るならもうちょいランダム要素が欲しかった
追加アビリティ2個で厳選したかったなぁ
要望だそうかな 初期マビノギは相手の出す技わからなくて
敵の挙動を観察して手探りで遊んだもんだ
久々にやったら使うスキル丸分かりで驚いたな >>778
ルドラの問題点は影が薄いとこだけじゃね
死体の再利用がちょっとショックなシーンかもしれんが >>800
(´・ω・`)リアルで許される次スレを このスレの速さならいえる
10連でハロウィンキャットを引いた >>810
引く前からわかってはいたけど性能は微妙の一言じゃね・・・ >>788
海外勢って5年以上前から一定数コアな層が居たから
単に多数派だった日本人層が軒並み消えてコアなユーザーだけが残ってるだけな気もする >>728
事前をSSが出ないまま放置してしまってキープしてたのがノッティングだったわ
キャラデザいいよね >>786
あの頃名作多い上、既にPSも発売していて埋もれていたのがなんかね…(というか一ヶ月前にマリオRPG発売したばっかだったし)
2行目の通り世界観やストーリーも重いし
だけどリザ編のボスBGMはまじで神
ラスボスBGMが3人のボス戦の旋律を、気にしないと分からない感じにワンフレーズ使ってるのがおおーってなった ロマサガのほうもほぼ同時期に始めたんだけど
好きなキャラだけ引いとけば良くね?って感じのバランスに見えるな >>812
まあ石あほみたいにもらったので運試し程度で回したら出ちゃった(´・ω・`) グエーやっとパンツの物攻上がったと思ったら無補正の上限540かよ・・・
パンツガチで育てるやつは530からエクリプスと特訓で590にして
Sレイヤーが物攻2段階補正であることを祈れ
俺みたいにはなるな・・・ >>786
シオンの章の導入の最初のスルト戦の演出がいいよね (´・ω・`)エスカデ編は胸糞と言うか全員糞って結論に至ったよ FEZって最盛期に8鯖くらいあったのが今や1鯖しか残ってないんだっけ
数年前にちょっと復帰してみるかと覗いたら別枠エンチャっぽいのが追加されてて回れ右したな >>807
――今回、キャラクターの表現の一つとして、アニメタッチで描かれる「ARイラスト」というものが入ると思うのですが、改めてこの「ARイラスト」について教えていただけますか。
長谷川今回ストーリーがかなり面白くなっていて、なるべく没入感を持ったまま、一つの作品として楽しんでいただくことを目指しているので、採用しました。
私自身が直接筆を入れて制作していますが、通常の立ち絵とかとはかなり違って、本当に一つのアニメ作品のような形で世界に浸れると思っています。
ARイラストのデザインをベースに、戦闘中のカットインを作ることもあるので、かなり力とこだわりを入れて作っていますね。
https://www.inside-games.jp/article/2020/09/11/129509.html スーパーマリオRPG名作だったな
あの頃発売したスクエニゲーやれば当たりってことか >>820
リユニは決戦島で毎回報酬全部取りたければ、それ言えなくなるぞ >>831
ああ、あれクソ面倒だな
PT組み直すのがダルい
多分これからずっと同じPTで流して終わるわw >>828
ぶっちゃけこれ嘘だろ
同じ人間が書いたにしてはクオリティが違いすぎる スーパーマリオRPGにはスーファミが3000円安くなるクーポン券付いてたな。買う順番逆な気がするが・・・ >>836
えぇ…脇おにぎりって30年前からある文化なの…? >>825 ままええやろ乙
しかしオルレアン育てはするけど見れば見るほど溜息つきたくなるな
しかもなんか絵もレア度上がるにつれて劣化してるようにしか自分には見えんし
聖女なんだしもうヒーラーとして作り直さない?
キャラが増えて個性が潰されるのはソシャゲにありがちだけど開始一ヶ月で直近までキャンプ対象だったキャラと被せるのは… >>823
あの時に殺された仲間も敵で出てきた巨人族もずっと伏線になってるのすげー好き あれ、アマノハシダテちゃんSDかわいい?
動きも含めて >>825
なあに気にすんな
スレ番は俺以外の車掌が直してくれるぜ ガンガン漫画ってハガレン以前はマイナーもマイナーだったのにネットミーム率高くない? >>847
でもあれワキ使わずに普通に握っててもたぶん客来なくなってたよな むしろ脇おにぎりってキタキタ親父が原典だと思ってたんだけどもっと古いのあるの? ルドラクリアしたけど全然ストーリー把握しきれてないな
3人+αあってなげーーーんだわ
リザちゃん可愛いしか思い出せん >>822
パンツは純アタッカーレイヤーだからAで特大が乗るでしょ >>851
ハガレン以前のマイナー時代のさらに前が全盛期だぞ
ハガレンはいうなれば最後の花火 おりゅレアンは3TまでのDPSでは天衣無縫持ってるアバシリに1ミリも勝てる要素ないけど
それでも第二のぷち弱い光も使えるアバシリとして使えるんやぞ!! >>798
大人になってから見るとまた面白い話だよな
ガキのころはダナエ派だったけど最近見たらエスカデのほうがまともだなって >>858
ハーメルンとかZ-MANが好きで全巻持ってる パッパラ隊、ハーメルン、ツインシグナルと良作揃いなんだが? >>851
(´・ω・`)ハレグゥとスパイラルがマイナーとな ロト紋にパプワくんにハーメルンにパッパラ隊にツインシグナルにグルグルに守護月天
良い時代だったぞ ナルト、こち亀、ブリーチ、ハンタ、ワンピの、黄金時代が懐かしい…
今ジャンプの表紙見てもジャンプって分からない自信があるわ このスレの車掌東京アンダーグラウンドとかリアルタイムで見てそう(偏見) >>873
でもナルトとブリーチは後期の評価正直ゴミっていうか
こいつらのせいで新人の枠ねえじゃん扱いだったのもある
今その辺が消えてくれたおかげでチェンソとか呪術とかあるわけだし
死んだけどアクタもあったしな >>822
どうせ来週ストーリー解放からの上限5500突破するでしょ
へーきへーき ワンピナルト鰤って暗黒期・・・
いや人によるか歳がバレるな 久しぶりにPC消して寝たら悪夢見て起きたわ
ミストレの飛空挺バージョンで場所は中国
登場人物は霧に支配されたムキムキのモヒカン達
飛空挺から降りたら襲われて負けたら掘られるから必死にバトルしてる夢 ラストバトルに1巻に登場したギャグ要員のタケノッコーンやカブトムシが助けに来るハーメルン大好きです オルレアンとアバシリを並べるとさいきょうに見える
スキル属性はともかく対属までが同じだからアビで差がでるのよね
かといって個々のレイヤーごとに対属性変えてたらこっちも大事になってたんだろうけど ナルトと鰤って黄金期の象徴でもあるけど
同時に暗黒期の最大戦犯って扱いでもあるんだよねえ ロマサガでも露骨に外れSS入れてくるしそう言う事だろ 黄金期ってDB スラムダンク 幽遊白書 だな俺の中では オルレアンの一番不憫な所は一番活躍できる刃レイドがもう終わってる事でしょ
塔とか一回限りだから別にいいし 次の刃レイド三か月後でしょ
席残ってるかー? 少年が青年になる前に世代交代するべき
鬼滅はえらい 幽遊白書が名作なのは確かなんだが最終巻読むと格闘大会なんて描きたくなかったんだろうなって複雑な気分になる 初めて見たジョジョが6部だったせいでつまんないし意味わからなくて周囲がジョジョジョジョもてはやしてるのが理解できず
テンテンくんとかマンキン見てた思い出 >>887
こっちはまだフェラ性能SSとかだしマシよ
あっちはそんなのすらないし ガンガン系列ならAQUAとわたしの狼さん(続dear)もいいぞ
…ここあ先生何故亡くなったし あの頃からまだ続いてる漫画は、ワンピ、H×H、バスタード、はじめの一歩、ベルセルク、って感じか >>892
まあ最後あたりの展開はちょっとなって思ったけど
それでも人気絶頂でちゃんと終らせたのは凄いわ、見習って欲しい 読者がどう思おうが暗黒期かどうかは俺が決めることにするよ 延命治療で無理やり生かされてるようなのもいるみたいですが・・・ ジャンプの黄金期なんて80年代後半から90年代でしょ
発行部数が全てを物語ってる GSに南国アイスホッケー部にYAIBAにらんま1/2
サンデーもいいぞ さすがに80年代後半のジャンプを読んでた世代はこのスレにおらんだろ
おらんよな? ストーリー読んでないけどオリュレアンは素直にヒーラーじゃダメだったんか
そこら辺の整合性取れなくなってもいいからヒーラーとして転生して欲しいわ
聖女なんて言葉のイメージでRPGやってりゃ最初に思い当たるのは大体ヒーラーでしょ ジャンプアニメとかもうみねーだろうなと思ってたらDrStoneが結構おもろかったな
音楽がイーリアンとかケーナとかの民族楽器使っててすげー好みだった 聖女に選ばれましたが回復魔法が使えないので物理でがんばります 聖女はヒーラーのイメージあるけど
オルレアン(ジャンヌ・ダルク)と聞くと現状に納得してしまう >>915
SSが1キャラ1枚とは誰も言ってないからな。そのうち2枚目が出る可能性もあるだろ
そのときヒーラーになるように祈ってろ ファイブスターストーリーズって結局どうなったんじゃろ >>918
パロなのか
射精で天使がミルキーウェイみたいな絵が強烈に印象に残ってるわ >>921
右は優雅なのに左ちょーーデブそう( ´・ω・` ) イベントでも扇動者として書いてるんだからもう信者召喚して戦うキャラにすりゃいいのに
ヴィヴィアンやルーアンを場に出してターンエンドする斬新なキャラでいいじゃん ただの聖女ならともかく、聖女+名前:オルレアンではヒーラー出てこなくてもしょうがない >>922
問題なのは作中で回復技能使ってる事なんだよなあw ジャンヌさんへの風評被害がひどい。まあ魔女だし仕方ないか。撤回されたけど オルレアンはきっと闇堕ちして脳筋アタッカーになってからが本番 >>914
むしろファミコンジャンプとかリアルタイムでやってそうな車掌ばっかやろ… 本家原作にあやかってオルレアン編成時のみコマンダーモードにしよう
陣形技も使えるぞ! んなこといったらヴィヴィちゃんは回復使えるのに他人を回復しない屑になるんですが >>937
ナンだァ...うめェ......( ´・ω・` ) >>937
デブに親でも殺されたのかよ……
もっと醜く腹とか出てるならともかくプトラちゃんは普通に普通のスタイルしてんだからいいの
デブじゃねえよ
基準おかしくなってんじゃないのか? シナリオのはあれだよ
腹パンされてラストヒールしてるけど描写をカットしてる >>938
イベでもキャラシナリオでも使ってるよねぇ ご飯食べた後のおなかぽっこりくらい許してやれ
餓鬼みたいな腹の出方したおっさんはそこら中にいるぞ どのみちオルレアンに暫く救いが無いことは確定してるってのがな >>935
オルレアンの乙女は民衆扇動して男装してすぐ聖戦始めようとするバーサーカーみたいなもんだしね プ虎のパイズリで抜いてないものだけが彼女をデブといいなさい
そうしてキリストだけが残った プトラってゲーム以外の絵じゃちゃんとベルトまで占めてんだよな
誘ってんのか? >>961
ロリババアはいいけどガチババアの人はちょっと… 既存バグなのかもしれないけど
演舞の難易度3で5面に達するとバグって進めない
再開してもバグって進めない
まさかこういう形で遅延行為をしてくるとか汚いぞ >>968
難易度4でもエラー発生したら再開してもエラーループだな
エラー発生しなければ最後まで行けるけど 前の話だけどオート挙動なのか特定条件で何度もエラー食らうことはあった
なんどかやってるとそのうち抜けたりオート外せばいいとかなんとかいう話もある 5面の嬢王バチみたいな奴なぐったらエラーになるんで
読みこみなおし⇒再開しますか?⇒はい⇒画面が出て再度エラー、ループ
手動にしてみようかな >>968
演舞止まるってのは初めて見るな
なんか敵グループにバグってるのでもいるんかね >>968
今普通に通過できたから、状態異常系とかのバグじゃない?
って思ってたらその後で無限に白い霧→再開しますか?→エラーが発生したので再起動しますループなってるなぁ 全員気絶や睡眠で行動不能になるとエラーで勧めなくなるけどそれじゃなくて? バステ絡みで止まることがあったけど
敵がランダム編成だから「演舞のココで止まるよ」だけだと分からないw なんだよ俺が意識飛ばしてる間にめっちゃレス進んでるじゃねえか5時まで寝るか 手動でエラーなら心当たりあるけどオートでエラー出るんか
打てない技打とうとしてエラー吐いてるかも そろそろ武器整理しないとだけどアビリティ一々確認して売るの面倒くさぁい!
運営ちゃん武器アイコンで付いてるアビ確認出来るようにするかフィルタさせてよぅ
https://i.imgur.com/2wBkHjW.png >>968
演舞スタミナかかってないんだからリタイアしてやり直して >>984
要るのだけ保護して他は一括してやったわ 現バージョンでもダメージ見ようとしてトランスのネピドー物攻バフとフェルゴーレムアームで2/2回フリーズしたから観測あきらめた >>974
そのステージだけじゃなく俺それどこでも出るぞ
低スペだからみんなでトランス!になると出やすい >>986
3回リタイアしなおして
全力オートと制限オートも試してどっちもダメだったわ
上に書いた通り手動でとりあえず直った 自身の残HPが1になる代わりに全員にラストヒールと同等の回復撒けるスキル持ってたら評価変わったろうに
スキル名は命の炎で 初期の頃は謎のエラー起きてたけど今は全く起きなくなったな せめて更新は朝の5時じゃなくて深夜の12時とか2時に出来ないかな?後スタミナを999じゃなくて9999とかで
朝の5時に起きることがないし止まってる時間見たらもったいないと感じる
上の時間なら寝る前に放置で起きて付け直しがしやすいんだが 最近は5時に目覚ましかけてばっかりだわ
プトラ5時にアラーム 12時更新は11時就寝組
2時更新は1時就寝組から同じ文句出そうで草 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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