【DMM.R18】同級生〜Another World〜Part25
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保守
メガネは昔っぽいけど
主題歌?は現代風で違和感覚えた 芹沢よし子先生に手でされるHシーン結構好きなんだ。同級生(オリジナルでも)でHシーン少ないし、最後まで行かないので。
保守 舞とか美沙とかはうっすら記憶があるし亜子は覚えてるけどよし子先生のHシーンとか昔過ぎて覚えてないな
静香先生も覚えてるw かおりさんの職業がどうなるんだか。
オリジナルの職業はほぼ淘汰されちゃったからなぁ。 よし子先生確か、なんか夢だか妄想だかで結局してなかったような気がする。
あの特殊な髪型からのロングヘアが好きで。
しかも下着が凄いやつ着けてるし。
当時はやっぱ教師とやるのは難しかったんやろなと思う。 保守 キャバレー嬢だったかな。
ホステスとかになるんかな。
そういや映画館で美穂に手を出すのあるけど
あれ今やったらめっちゃ引かれそう…。 頑張って貯めたダイヤ300が虹なしでフィニッシュだぜ かおりさん、オリジナルはピンサロ嬢だった気がするが、
今はキャバクラ嬢(抜きキャバ?)なんだよな。
そこから性病疑惑で病院へのGoでやよいさんに繋がるはずなんだが。 性病の危険ということで
日本語片言になって街娼にクラスチェンジするとかw 鳴沢唯はあんまり当たらなくて…残念。
温泉のとか好きなんだよな。 久美子好きなんだけど、なかなか当たらないなあ。 要するに本編でエロがあまり見れなかったキャラのエロがみたいんだよな。 映画館の猫男がいるなら、歯欠けの客引きもどうなるか気になるw このゲームを複雑で奥深いと思える人なら楽しめるみたいだね。
本気か冗談かはたまた皮肉なのかわからんけど。 よしこ先生は竹井に暴漢に襲われた後なし崩しHする画って発注までして最終段階で余りに
無理があると判断してああいう事になったと俺は見てるね、20日以上セクハラめいた悪態しかついてないシナリオが最悪過ぎる。お互いを尊重するってのが一切あそこまでない、と言うかそれをノーマルよしこ先生のシナリオは数ページでやってる。 >>24
なるほどなあ。 確かに暴漢に襲われて、その後なし崩し的に関係を持つって言うのは、難しいと思うわ。
同級生シリーズに言えるけど、二股とかしすぎると、主人公が毛嫌いしているライバルキャラの事を言えないくらいのキャラに主人公がなっていくのよね。 原作(初代同級生)は七股可能じゃなかったっけか?
フラグ管理めっちゃシビアだけど 七股どころか十数股できたような
2は半分くらいしか出来なくなったけど
それでも大量股 14人登場して、同時攻略できないのが
亜子さん&真子さん、夏子さん&くるみ、美沙&美穂の3組じゃなかったかな? リメイク版、正直買おうかどうか悩んでる
理由は、俺の環境まだWIN7(一応すぐには10にできる)で
今までのエ〇ュ関係が、ほとんど使えなくなるって聞いてるので
ちなみに俺、同級生1のお気には
少数派だろうが夏子さん
けど、この様子じゃサービス終了まだ先っぽいな
このポーカーはもう俺ログインだけしかしてないけどw リメイク版、正直買おうかどうか悩んでる
理由は、俺の環境まだWIN7(一応すぐには10にできる)で
今までのエ〇ュ関係が、ほとんど使えなくなるって聞いてるので
ちなみに俺、同級生1のお気には
少数派だろうが夏子さん
けど、この様子じゃサービス終了まだ先っぽいな
このポーカーはもう俺ログインだけしかしてないけどw >>26
逆に管理すれば2回で全員攻略できてしまうのがスゲー。 普通に考えて、7股とかして最後エンディング一人の女性選ぶって、ストーリー的にはハッピーエンドだが、修羅場ヤバそうだよな。 散々声かけてる、西園寺や相原のこと言えないという…。 >>31
最大同時人数であって2回で終わるわけじゃないぞ ひとふえたわ。順位1020位とかはじめてだわ。
あくてぃぶ1500くらいいそう。リメイク効果だな。
これ下記予想だけど10Mを月稼いでるならつぶれないんじゃね?
59.同級生〜Another World〜 1,230万 【R18/PC】736万【R18/SP】494万
http://game-i.daa.jp/ ナンパガチャ先月から7連を4回連続ハズレ
あとダイア32個あるが回すか悩む
5連続ハズレじゃ完全にやる気なくす ほぼ毎月やってるのにナンパガチャで当たったことないわ >>34
試作妄想バージョンだからねぇ。
実際はこの半分にも届いてないと思うぞ。 >>36
ガチャする時は時間帯など鍵が開いてる時にしないとたぶん当たらない仕様
自分も先月からナンパガチャ7連が4連続ハズレ ナンパガチャ、今年だけで7連15回回してるけど、
星5が7枚、星4が16枚でそこまで表記の確率とのズレはないな。 一個人が僅か15回回しただけで確率も糞も無い
そんな回数で収束する確率などない なら7連4連続ハズレくらいでガタガタ言うなw
こっちは7連15回の中に4連続ハズレもふくんでいるんだからw 今年3回100連以上外してるけど、
回してる内にまた当たるようになる。
当たるときは7連2枚抜きが2連続とか普通にあるしw 逆に出す方もキッチリ確率を守ろうとすると乱数はあてにならないから、
0.16%や0.17%の条件をキッチリ満たすのであれば、
10000枚入りの箱に当たり500枚を入れてシャッフルする方法が楽か。
1度だけナンパ7連で星5を3枚引き当てているけど、
それ以上は見たことないな。 この手のガチャは運営が開始日は鍵を閉めて殆ど出さないんだよ
ナンパも最終日の明日が狙い目 ダイアって書くのは毎度同じ奴かな
持論押し通して他人の意見聞く気ないなら勝手にそう思っとけとしか セールダイヤ10000円の有償石分だけでみことナンパたまき&七瀬が来たぜ〜
これでアリーナでボコボコにされた憂さも晴れるってもんだ 今ナンパガチャ回したが
結局先月から5回連続でナンパガチャ外れでやる気なくした
毎月のナンパガチャだけが楽しみなのに5回連続金星無しとか… >>44
今月はハズレたが先月は一発で当たった
あんまり関係無いと思うぞ 無料ガチャはいまだかつて無い引きでゴミが沢山当たったのにナンパは何も当たらず。
こんな事だろうと思ってたけどさ。 自分も嫁のロリカードだけ持ってないんだよ
性能はともかく再配布して欲しいんだが…
古いカードを低めの夢水晶で提供とかしてくれんもんかな〜 >>53
自分もずっと神山みこの白黒ボーダーニーハイが欲しかったが今回の配付でゲット
想像以上にエロブサカワで大満足 私はシャーロッタが欲しかった
2種しかないんだから、追加もあってほしい 最近のRS成功率(スキルマ)が酷すぎるわ
今開催はギリ五割あるけど
前開催三割台、前々開催四割台
三回前三割台と
なお敵さんは七割弱ある模様 アリーナでロイヤルストレートフラッシュ3連発とかファイブカード連発とか食らってチンチンにされたんだが
CPUはスキル使い放題なのか…? 最近は1ターン限定のダメージカットがあるから使ってもいいんだぞ 4カードデッキでやっていたが赤の全取っ替えの火力あるカードないから途中でロイストデッキに変えた
たった今1戦で10回中1回しか成立せず撃沈したわ
300以内に入ればいいんだからあんまストレス感じずはいはいって流した方が楽だぞ そんなにRSF変換成功率にムラがあるなら、
アリーナ上位陣のRSF勢にもっと順位の変動が発生しないとおかしいなw
ほぼ戦闘回数…結局は張り付きの頻度でポイントも順位も大体落ち着く。 >>62
>>61はリミットまで割ってる前提で話してる >>62
さすがに成功率三割台だと割らざるを得なかったわ こちらの役の上位役の成立確率アップとかない?
4カードの時の相手のロイスト
ロイストの時は5カード成立率高くなってそう ロイストデッキ組むと定期的に4Cデッキに
スキル撃つ前に2ターンキルされる
美沙入れるか悩みどころ てかロイストデッキに1〜2枚他の変換(上げ下げや全交換)を仕込んだ方が2T目から使えることもあるし、
3T目以降は5Cも狙えるしで速く展開できて何より扱いやすい。
上げ下げにすれば安定感も増しますし。
使っておいて難だけどロイストデッキの中ではなるべく相手にしたくないデッキですw
勿論リーダーはロイスト強化ではなく、攻撃力増しや(特定役ではない)ダメージ増し系になるのだけど。 >>63
TOP10の連中は割ったダイヤ割った数で決まるんだから読めないよ。
どっちかと言えば10位以下の連中がダイヤ割らずの最大224戦のうち、
どれだけ消化できたかで50位くらいまではポイントも予想できる。
勝率9割超、連勝中はほぼ80ptが取れるデッキばかりなんだから。 2〜3か月ログインのみの放置プレイしてたら
フレが39人になっていたw
で、久しぶりに今回のイベント(収集)やってみた
運よく100円で美夏来てくれたので、リーダーにしてみたけど
イベントの宿題報酬、前よりマシになったの?
宿題クリアしたら、大果実くれたのはびっくりしたわw
さすがに人が減少してるから、運営も焦ってるのかw 大果実とダイヤは今回からじゃね
俺もあれ?と思ったもん 4カードや5カードが揃いにくくなるようなバランス調整してきた? 何にもいじくってないだろうに、確率で毎回騒いでいるのを見るのは
運営としては小気味いいのかもしれんなw 死話きっついな
ヌード麗子さん×2だと安定するんだが
サポートをメイド七瀬にすると耐えきれない事がしばしば… このイベント、特攻を優先することでどんどんデッキが弱くなっていくからなあw というか単純に難易度あがってね
三話とか前回までは画面見ずにオールを連打してれば終わったのにやたらと固くなってる気がするし
死話はクリアは出来てるけど今回はほとんど余裕ないわ メイド七瀬のリーダースキルなんで他より弱体化してるんだ?
HP50%↑条件なのに攻撃力57%増って… 死話は明らかにHPが増えた
今まではwave4の両端ザコは全体スキル2発で倒せてたのに今回は倒れない
2割くらいHP上がってね? さらにダルくしてどうすんねん状態
ただでさえ三話以下はスキップさせろと思ってたのに
より時間かかるようになって 今回の果実大やダイヤ報酬に付けたり難易度少し上げたのは編成考える人変わったんかな 少しどころか大幅に難易度上がってるだろ
ここまで死話の勝率多分七割くらいだわ
前回の死話は一度も負けなかったのに 今回の死話はドロップ20%増加の麗子さんの
スキルレベルなるべく上げといた方がいいな。
そして、ニュ〇あきらのフレンド申請がウザイ。 今回は3話でいいや
最初のウェーブで3ターン目までに役できないのが致命的 本当に3話も4cで一掃レベルだったのに今回倒せないわ
マジHP上がってそう 今回のボス設定で苦情が殺到して決めた奴が社内で吊し上げられて欲しいが
「不評だったねー」「そだねー」で済まされるんだろうね でも果実大やダイヤの報酬もあったしいい方向に変えようとしてる気概は感じる
後は収集イベの各アイテムのレートをミナオシテ欲しい ボス設定というか雑魚も固くなってる
カードが徐々にインフレしていってるから敵強化自体は分からなくもないかな
でもそれが極端過ぎるんだよ
前まで4c一発で倒せてたやつが4c三発必要ってw
ただでさえ三話なんて100%クリア出来るんだからスキップ出来るようになってもいいのに
ただ時間がかかるようになるだけの調整とか いつもは書まで取りきるが今回は早々に〆たわ
そしてそのあとに七瀬を引くという無意味な引きよ 1週目はAP半減進化素材しか回らないんだけど
早めに収集終わらす人も居るのね むしろアリーナ始まってから収集イベとか時間かかりすぎてやってられないわ
時間有り余ってるならいいんだろうが 収集イベント敵も固く250個500を一個取って止める
アリーナ最悪設定のHP150攻撃力120でダイヤだけ取って止める 今回の改悪でロイストが産廃になったな
アリーナしか使いどころがないのに・・・ HP150%とかダルいと思ったが
フルハウスが超強化されてるおかげでロイストアリーナより楽かもしれん アリーナはロイストデッキで脳死プレイできたのにもう面倒くさいだけになってしまった
こりゃ300位以内に目標変更だな 防御技とかLSを無視すれば
RSはダメージ一通り、4c5cはジョーカーによる誤差除けば八通り
に対してフルハウスはジョーカー除いて28通りとダメ計算しづらいんだよな
ズレ幅が大きいというか アリーナ技倍率変更に気づかないでフルハウスに即殺されたわw
慌ててフルハウス1.7倍の舞を引っ張り出して、上げ下げフルハウスデッキ作った
下限でも殺せるデッキにすりゃ何とでもなるっしょ あ、このデッキアフォだw
火力ブースト1.75倍×2発動させたフルハウスが16万火力でるww
糞ゲー
リーダー自撮り舞の、ジョーカーが学園祭和風メイド涼子 なるほど今回のガチャ瑞穂販促でフルハウス強化したのかな フルハウス強化とか眼中になかったから全然持ってないわ
これから一周このパターン続くんだよなー 晴れ着瑞穂は今ならタダでもらえるな。どうしようかな このゲームカード探しが億劫なんだよな
リーダー効果とかソート分け出来るようにして欲しいわ どうせふるはうす強化もこんごどうなるかわからんし見。 スレチな話題だけど
これ絵師同じ人?
巨神と誓女 ヘルミーラ
https://i.imgur.com/qjy9OWE.jpg
紗英
https://i.imgur.com/zYMx298.jpg
巨神のほうは1か月前ぐらいに出てきたレアキャラなんだけど 久しぶりの真由美だけど、前回も温泉だったんですが・・・
少しずらしてクリスマスにするくらいの配慮はなかったんですかね ここの絵師全然表にでてこないな、
そうとうマイナーなのかdmmの社員がかいてるのかどっちだ。 >>112
真由美と言えば全裸なのだが、その割にヌーディスト系とか全裸が当たり前というような
シチュでの出演がないので中途半端な印象ですなあ。 温泉は春秋行くからな…
年間のガチャの大半は年間の恒例行事で埋まってて、最初の一、二年くらいは隙間にif系のストーリーものをやってたけど
最近は温泉、ヌードモデル、下着モデル、自撮りといった安易なネタで埋めてるだけ
特に温泉はゲーム内でも主人公が「俺は何回くじで温泉旅行を当てたんだろう」と一人メタツッコミするくらい行き過ぎ
ifストーリーは頑張って考えなきゃならん割に大体スベってる感じがするから
低予算惰性運営の現在、わざわざ作る気にならんというのはわかるけど こんだけ温泉旅行に行ってりゃ永島旅館もさぞかし売り上げ向上してるんだろうな(棒) 某携帯ゲーム機の恋愛ゲームだと毎月熱海旅行に当選していたなそういえばw 今回の鬼畜難易度はなんなんだ。カード取れる最小限度クリアでバイバイだな 多少難易度は上がってるかなとは思ったな
回復のところちょいめんどくさかった
いつも通り24個取って終了 >>119
具体的にどこが鬼畜だった?最後の光?
前回の収集はお知らせにあったとおり、難易度変更したのは明らかだったけど、
今回のミッションはあんまり感じなかったな
俺は多少骨があった方がやりがい感じる口なんだが、
今回もやっぱり初日でサクッと終わってしまった 今回最後のボスHPひくすぎて、あれ、弱い?っておもったぞ。
なんにせよ色々変更してるんだなあと。 今回光は楽だったけど緑は弱点よくわかんなかったな。
エンハンスト4カードで無理矢理倒したけど。 上から
4カードかフルハウス
ストレート
フラッシュ
4カードかフルハウス
5話はブタか砲撃で
最近ミッションはずっとこれだから覚えとけばいい >>126
一生懸命Rsf当ててたけどフラッシュ系には効かないんですね。
ありがとうございます。 >>129
正確にはフラッシュ系とストレート系なのでロイストも弱点だったかと。
まぁ私はそこまでのターン待つよりもさっさとフラッシュやストレートで倒しちゃいますが。 砲撃はダメージスキルの事やな
ミッションイベントの5話は毎回弱点がコレだから砲撃×3くらいで突破するのが安定してるわ
戦闘中に1回しか使えない単体ダメージスキルは必要ターン数も少ないし、割と重宝している 定期的に5話の攻略法聞く人がくるね
少しは新規増えてると考えていいのかな 前回宿題クリアで
ダイヤと果実大もらえたから
ちょっぴりやる気出て復帰したら
元に戻ってるじゃん
このバカ運営
だから人が減ってるのわかんねーかなw 公式コミュの参加人数も増えているし、
リメイク効果がそれなりにあるのかもね。 前に久しぶりにちゃんとやろうと同級生1winの
ゲーム引っ張り出したけどオッサンなってやると陽キャのナンパゲームでなく陰キャの想像する陽キャの
ナンパゲームだってよくわかんでコミュ障が懸命にセクハラめいたこと言ってるだけなんで10分で投げた。
そりゃこの後出る泣きゲーに駆逐されるわ。 運営よ、次のアリーナで4カード有利にするなら
公式でK基地が言ってる350%じゃ駄目だからな
4カードは他の強役と違って倍率が乗るのは4枚だけだから
まあわかってると思うけど一応な ストーリーと2017年ガチャが何時までもあるの見て何れ去ってくと思う 前回、宿題の報酬が変わってたから
久しぶりに復帰したのに
また、どうでもいい報酬に戻しやがった
だから、今のまんまじゃ公式のアリーナ廃人どもしか
課金しなくなってるだろ?
俺の残ったフレの人たちも最近のガチャ
ほとんど回してないっぽいし たまきに合わせてフラッシュ有利アリーナか…
ホント集金露骨になったなぁ… 一向にカード増えない佐知子さんがそろそろかわいそうに思えてきた
原作時点でぶっちぎりの不人気キャラだよな多分 報酬カード。光属性なのに闇属性の攻撃力UPって、単なる間違いか? むしろ間違いじゃなかったらありがたいな
三日ほどで終わらせて後スルーできるし >>144
同属性の上位互換の美佐子さんがいるからな
高校生の恋愛ゲームに未亡人を二人もいれた迷采配 フラッシュ強化で温泉たまきだして回そうか考えてるけど交換所のバレンタイン桜子
もフラッシュ強化なんだな…後ウエディング夢子がフラッシュ強化なんだけどレジェンド取った
同時にノーマルのイベントキャラは売り払ったからなー、もっときゃよかった。 アリーナランクAまで上がったけどダイヤ4個貰えた
ようやくアリーナに力入れ始めたのかな >>151
お知らせ今読んだわ
今回だけじゃなく随時にすれば多少はやる気でる人多くなるんじゃないかな 闇の「HP50%以上残してクリア」だけ達成できない。ストレート揃わんなー
後はこれだけでオールクリアなんだが >>153
ダイヤ使っても良いならわざと負けて復活すれば解決ですよ。
一度負けようがボス倒した時点で50%あればクリアですから。
ダイヤ使いたくないなら雑魚戦はギリギリまで引き伸ばしてスキル発動をボスに合わせる。
後は上げ下げで一気に畳み掛ければどうにかなるかと思います。 フラッシュ同士だと相手に先手取られるケースが結構あって全然安定しないな
残ってるアリーナ廃人も逃げるんじゃないかと心配になるイライラ具合 >>155
俺も相手がハイばっかで負けまくる
フラッシュどうしの序列ってどうなってんの? ダイヤの10〜Aロイストでハートロイストに先行出来たんで絵柄は関係なさそう
しかし勝てん
フラッシュの撃ち合いになるとほぼ先行されんのどうにかして 普通のトランプルールだと強いほうから
スペード > ハート > ダイヤ > クラブ
だけど
>>160
地力のジョーカー混じってないクラブのRSで何度か技RS(ハート)に負けてるのだが 相手がジョーカー交じりのロイストだったんだろう
このゲームではハートが最強っぽい なんでハートが一番強いみたいな話題になってんだ?
誰もまともにプレイしてないのか? HP20万もめんどくさい!
そして、ロイストよりも運要素がくっそ高いフラッシュ超有利もめんどくさい!
ラックが上がってるから、全とっかえでフルハウスか4Cで負ける、ランク上昇なんて逆にいらんぞ
100位付近だったのに3連勝しただけで、あっという間に40位上がったわ ロイストほどは運要素高くなくない?
スート変換でほぼ揃ううえに相打ちでも先攻させるケアに技術介入の余地あるし
使うスキルもロイスト変換オンリーと違ってデッキ構成で差が出るし 何か手持ちのカードでフラッシュは成立してるけど
高い役の為にj,8,9は切ろう、んで
切ったらもっと低い役やストレート成立してドボンとと
ブラックジャック的な楽しみがある、
只こういうクソゲーの楽しみ方koty杯で見たことある。 gu3が吠えているなw
自分が勝てないからって僻みすぎだろ。
サービス開始時からの古参のくせに、
無課金プレイ歴1年半平日昼間プレイできない知り合いよりも順位が下なんて、
自身がゲームを辞めた方がいいレベルだな。 よほど勝ててないんだろうな
楽しんでる人もいるんだから自分の胸にしまっておけばいいのに まあでも脳死デッキで楽ちんアリーナが続いたから
愚痴りたくなるのはわかる
基本敵がガードしてない時にフラッシュぶっぱするだけで
戦略云々より煩わしさが増えただけだからな
ラック+1がこっちの足ひっぱりまくるのもよろしくない 100回記念で上がってるだけでこれから毎回luck上げにはならんだろ
まあでもロイストの威力下げてんのはやり過ぎ感あるわ ロイストの威力下げてるのはこんなもんだろ
5cはもっと上げていいかと思うけどね フラッシュ有利も1回こっきりかもしれないしな
フラッシュとラックが相性最悪なので皆苦戦してるみたいだし
まあ公式の面々はアリーナ大好き勢なんでイキイキしてるが
M月とかシゴトガー言うてる割にクソ時間かかるデッキでようやるわ これから毎回
レジェンドまでダイヤくれるなら
復帰してもいいが
まあ、今回だけだろうな
運営も予算ないうえに
人が減る一方だから
ぎりぎりの餌をばら撒き始めたっぽいがw 今回だけってことはないだろ
次は第200回アリーナでやってくれるから楽しみにしとけ 200回・・・続いていれば4年後かw
フラッシュの判定、個人的にはJOKERは8より1点低い、
スートも得点対象と睨んでる。 >>177
確か昨年もクリスマスは無料3連だったかと。 イベのダンジョンの敵、強くなってるね。
今回120階いけないかも 確かに強くなってる
まだ浅層でオール風染めなのに
3cで雑魚一匹倒せないとかフルハウスで雑魚一蹴出来ないとか
ボスに関しては今のところは変わらない気がするけど アリーナ順位はあんまり変わらないけどポイントは4000くらい低いわ
みんな苦戦してんだな。いやロイストが楽すぎたのか… 300位ボーダー4000行ってるのかしら?低すぎてびっくりする 結局、今回はロイスト+砲撃に落ち着いたな
5カード以外には負けない安定感はやっぱ強いわ
たまに6回中1回しかロイスト成功しない時とかはどうにもならんけど こっちは今回
RS三枚編成で一巡目に三枚とも失敗17回
三枚とも成功1回とかだ
大体毎回酷いし累計の成功率見たいわ 結局LEGENDひろみさんの光属性なのに闇強化リーダースキルなのは仕様なのかな
LEGENDになる前は普通に光強化だったんだが MAXにしたら(能力解放×4)
HP 2528 攻 2695
リーダースキル
HP30%以上で闇属性45%UP
スキル
14ターン 数字4枚上げ
正直リーダー向けには物足りないが、カード上げ下げ系ならいいんでない?
レジェンドの上げ下げ系は滅多にないし。
まあ運営のミスで秘かに修正されるのが一番いいが(笑) 真由美が前回のイベントと合わせて二回連続の登場か。
プライベートも過激でいいが、どうせなら全裸の時にも出してほしい。
エロい娘は大歓迎。 イベントダンジョンクエストって
ユーザーを離脱させる為に運営はやってるんだろう…
時間がかかり過ぎてこれははっきりと無理 BPやNPがあふれることを受け入れるようになれたら楽だよ
それでも十分120階到達できるし >>191
大体一日10回前後やって最終日ギリ最上階行くかどうか
の俺が500位前後になる位には皆アホほどやってる。
んでそんな俺がアリーナやると30~100位なんだから
この500人どこ行ったんだと思ってる。 >>195
レジェンド貰えればいいや程度にやってるアリーナ100〜300位が200人くらいいる
残りの200人はアリーナあんまやらない勢だろうな
全部頑張る勢は100人もいないっしょw >>195
アリーナはダイヤ貰えるBまでしかやらん あんまりガチると他のゲームできなくなるからな
やってるゲーム全部サ終しないから困ってきた うんうんいきなり終わって手持無沙汰にならないように他ゲーに手を出すと回らなくなって放置がでてくる こっちが4周年を迎えて、
ラブプラスeveryが1年持たないとは正直思わなかったわw ここ経費ほとんど掛かってなさそうというのが大きいと思う
メンテも特に変更ないのに他に比べて長いし
かなり手間掛かってなさそう プライベートガチャは女の子の嫉妬も描かれているせいかストーリーがいいものが多いな。
今回の真由美は良かった。元ビッチが一途に惚れるシチュも悪くはないねえ。
しかし、主人公は何時刺されても不思議ではないなあw 序盤はなんかやたらと固かったけど
中盤以降は(そこそこの通信量のダウンロードがあったから再調整された?)いままでとさして難易度変わらない気がするけど ラスト付近2戦目の闇モブが地味に痛いぐらいじゃね
ボスは火力強化すりゃファイブカード一発で落ちるし 結局3連ガチャ一回も虹出なかったわ
もうやらんでいいぞ 自分も一回も虹出なかった
年末年始は無料7連あったっけか? 基本出ないもんじゃないの
一年やってて無料からは金一個しか出てないぞ
計何連か知らないが 無課金の俺が虹を拝める貴重な機会なんでまたやって欲しい 1枚だけ出た。節分たまきかなんか
まあダイヤゼロの無料ガチャは基本出ないものと思ってやった方が精神衛生上よろしいかと アリーナの4cの威力下がってない?
お詫びのダイヤ来るかー 緊急メンテとか珍しいな
アリーナの火力下がってたのはミスだったんか 別に不具合感じなかったけど緊急メンテ何が原因だろう あーアリーナ4カードか、下がったと言うより
元に戻ってるのか。 一部上位とボーダーラインあたりの人を除くレジェンドの大半はとっくに放置じゃね 前回の夢水晶交換リストわかる人います?
交換してなかったから、へこむわー 節分とバレンタインだよ
舞、千佳、可憐、真子
瑞穂、桜子、葵、かおり 収入イベントやめてくれ、ただでさえダルいイベントなのに死話3連続負けとかもうやってらんないよ。
素材のAP消費半分もやってるのにAP使ったイベントとか意味ねーじゃん。 相変わらず死話硬いな、クリア想定体力の
14660デッキじゃ絶対クリア出来ない。
エンハ一枚以上、勿論単色だから1年くらい
育てたデッキじゃないときついぞ。 前回より更に難易度上がってね?
勝てるにしてもいつもギリギリだわ
ここまでの勝率6割くらいだ クリア率九割はないと死話なんてやってられん
普通に初回でミッションだけクリアして(特にピンチもなかったけど)
後は三話だ
まぁクリア率八割くらいあるなら死話のが上なんだろうが怠さが勝つ いつも思うんだが、収集の時って役揃いにくくなってない? 今回の3話HPありすぎだわ
4カード3発必要なのはやりすぎ 今回というか前回からだな
始めて半月とかでもない限り三話で死ぬことなんてないんだから
無駄に固くする意味が分からない
むしろスキップさせろと 夢水晶3000を取る気力も無くなる
無料ガチャ来てるしずっと進化素材回った方がいいかなあ 昨日から始めました!
絵馬ってどうやってたくさん集めるんですか? 入手量アップの特効もったキャラを編成する
ステージの難易度上がるほど入手量は多いけど始めたばかりだと死話はまず無理
ちなみに今回のイベントと前回のイベントの配布キャラが特効20%
該当するガチャキャラが30%(詳しくは行われてるガチャの説明見れ)
フレンドになってないと特効効果は半減
こんなとこかね >>237
早速ありがとうございます!
特攻キャラが必要なんですね 臨時メンテするならその分だけイベント期間延長しろよ >>240
PC版の声を流用してるだけなんだよねー >>241
PC版ってDMMのダウンロードするやつ? >>242
かつて発売された、PC版のゲーム
DMMでも遊べたっけな?PCだったら遊べるんだっけ? >>243
DMMでWin10対応のダウンロード版がありますね 今回のイベントだとLuckプラス1かな
あとは攻撃力50%(ぐらい)上げか 収集イベのリーダーはやっぱイベ特効じゃないの?
ラックアップはランキングならいいけど、修習だとフレに使ってもらえないと思う 今回の俺は放置時には運よく引けた初詣葵。実際にプレイする時は温泉夕璃と入れ替えてる >>246
>>247
>>248
なるほど。初詣亜子さん引いたからリーダーにしてみる そんなの持ってんなら迷う余地ないわw
属性もあってるし完璧 晴れ着2人引いたけど両方とも乳首描写無し
でも美佐子さんのシチュは良かった 10000ポイントで唯もアイテムもいろいろもらえるのはいいね 貧乏人はすぐに運営に結びつけるな
黙って無料ガチャ引いてろ 一周回ってたどり着いたのがrsfの
ナーフ化ですか、 バフ1.75×2の5カードでも一撃出来んか〜
面倒なアリーナになるな ロイスト倍率変わってんの?元々300じゃなかったっけ? 弄り出す前は
5C350%、RSF350%、SF300%、4C270%、FH220%、フラッシュ200%だった。
今回は水で染めればHP20万超えるから一撃は無理だな。 オイ先週のアリーナ報酬またくれたぞ、運営狂ったん? 仕事始めでまだ状況把握できていないだけでしょw
なんか定型作業を自動化したけど、設定をミスった感じやな。 不具合報告そのままご使用くださいワロタw
ただ面倒くさいだけだな 6話の光と風のHP50%無理だと思ったがロイストゴリ押しでいけたわ 5話ノーミスが厳しいからダイヤ一個割ったわ
砲撃以外硬すぎ 5話は初期たまきの「ヒーロー魂!」使って、
ブタ(ハイカード)で殴れば一撃可能だぞ。
各属性の砲撃を揃えるのは時間が掛かるから、
持っていなければ同級生/下級生夢水晶交換所で交換しておいて損はない。 アリーナ終了まであと6時間
何とか300位以内をキープしたい 最近の300位や50位のボーダーってどれくらいなのかが気になる。
特に今回とかボーダー低そう アリーナ1年以上ぶりに50位以内に入ったわ。
ダイヤ使う気も無いし、朝の時点で40位台だったからもうダメだと諦めてたけど順位下がらなくてびっくり。
もうダイヤ使ってまで50位に入ろうとするやつは居ないのかね。 50位ボーダーは8500pt前後。
少しだけボーダー争いが発生してた。 今は8,500位で50位入れちゃうのですね。
だいや 途中書き込みw
今は8500位で50位入れちゃうのですね。
ありがとうございます。
ダイヤはがっつり割るので5桁ptはいきますが、
割らなかったら入れる自信があまり無いものでどれくらいなのやらと気になっていました。
デッキの構成ではなく、
ミスの多さ、立ち回りの下手くそさ、
引きの悪さ、睡眠によるBPロスの多さ等を考慮してですが。 >>278
がっつりっていつもどれくらい割るんですか? 8500ぐらいなら平日一切アリーナしないでサボってても
土日4時間ずつぐらい石割り続けたら50位内入れそうやね
…それはそれで苦行か >>279
ダイヤのリミット解除までは基本フル(たまに割ってる最中に寝落ちしますがw)で割ってます。
以降は最終到達ptの目標は毎度決まっているので、
ラスト土日はそれに合わせて割っていくのでレギュによるとしか言えませんw >>281
なるほど〜
目標ポイントを決めてるんですね 何万回もイライラ見せられて物送るとか奇特なやつおるんか >>283
まぁ大体は土曜の内に目標到達はするのですがね。
後は積んでる最中や放置時間の順位変動を考慮して、
上位に届きそうだったり、後ろとそんなに差が無さそうならさらに積みますし、
そうじゃなければ日曜は流しますw 次のアリーナは火属性か
大人たまきがないから余計につらいな… プライベートガチャを見ると、次のアリーナはストレートが主役っぽいな。 正直、出てから評判を見てから考える。
理由‥ドラゴンナイトのオンライン版‥そして初代エルフを担っていた人が作ったとされる作品が酷過ぎて‥ 一撃30000以上出るけど3枚じゃ微妙
どうせなら1000%にしちゃえよ レジェンド夕璃デッキに組み込んだらスリーカードで20万出るよ 何これ?
相手にレジェンド夕璃がいたら即終了ですか… >>294
いやまぁAIは5Cや4Cを優先して作ってくるから即終了とも言い難いかと。
とは言え脅威なのは変わり無いですがw レジェンド初期夕璃でも銀カード夕璃でも、リーダースキルの倍率同じか。
W初期夕璃だとトータル70万ダメ超えるw これ早く気づいたもん勝ちとどれだけ廃人になれるかだな
ロイストデッキよりたちが悪い まあ楽なことは超楽
ただほぼ全勝だから石どれだけ割るかで決まるな 水曜日までは楽できそうだな。
唯一無二なリーダースキルやスキル持ちは
ステータスが低くても安易に処分してはいけないのは
オンラインゲームあるあるだな。 そうか銀カードは全部売っちゃったとか夕璃はあるけど育成できない人が居るのか
それを考えれば下位で燻ってる人も夕璃2枚あって育成できれば今回上位入賞も余裕でできるんだな
そこまでアリーナに情熱があればだけど >>303
こんな時に限ってお金だったりケーキ等しか出ませんわ…
しかし10万×3ダメとか大人たまき全盛期が可愛く思える狂いっぷりですな ボーダー高くなりそうだなあ
3Cデッキ同士ぶつかってもCPUは高い役作るからほぼ負けないし いやーアリーナつれえわ
初めて参戦したけどカードの性能差ありすぎて無理ゲーやな 今回のアリーナはステの差なんてほとんど関係ないレギュレーションだと思うけど
これまででいちばん初心者向きかも もうなりふり構わず
課金させようとしてるの?
今のアリーナなんざ、公式のアリーナ廃人しか
石割らんだろ
アリーナなんぞに金払うのか?廃人以外が?
今年でサービス終了なりそうだね
ほんとに
だって、俺最近発見したけどついにエロ絵まで(サービス開始から直近2か月前ぐらい)
無料でばら撒かれてる
シナ?のサイト見てしまったからw もうサ終だろって定期的に言われ続けてるけどなんだかんだ終わらないな
ボイスもアニメもないから開発コスパが良かったりするんだろか IP丸出しで著作権法違反を公言すんのはお勧めしかねるがね
アイギスとか7年間アップされてるけど終わる気配はない 連勝中であふれないようにしてても徐々に順位落ちていくな >>309
知ってるけど余り見たいカードのHシーン載ってないんだよな
まあ新キャラだからそんなに頻度は良くないだろうとは思う 今回のアリーナリーダーに銀夕璃入れてあとは上げ下げで固めて3カード作るだけだから超初心者向だと思う ステップアップガチャとダイヤガチャなら、ステップアップガチャの方がお得? >>316
どちらが目当てかは分かりませんが…
ダイヤは4%、ステップアップは3%で、
ステップアップは多少割高ですが、5回計5,700円で確実に星5を入手できますからね。
途中で引ける場合も勿論ありますので、
私はいつもステップアップから回しますね〜 スマホで空き容量足りないエラーが出たのでおかしいなと思って調べてみたら9GBも食ってた…
ゴミでも溜まってんのかと思って、いったん削除→再インストールしてもやっぱり9GB超。。orz
何をどうやったらこのゲームで9GBになんだよってのもあるけど、他の方のところでも同様なんでしょうか? 5.4Gでした 確かに異常な容量ですね
でも9Gと3.6Gも差があるってことは
入手したカードの画像音声データをダウンロードして取り込ませてるんじゃないかと思います
キャッシュクリアして容量減るならそれで当たりだと思いますが
一度見たカードのHシーンの読み込みが遅くなり、再度読み込んだらまた容量多くなるんじゃないでしょうか ミッションダンジョンイベは他の半分の開催期間でいいよなあ
それでも長すぎると思うがバランスがあるしアイテム収集にはいい期間ではあるが ランキングと収集は何度も言ってるが
もういらんわ、手持ちの駒揃うとただダルイだけだし
ミッションは手持ちの駒揃ってると1日で終わるけどな
特効なくてもw ランキングと収集は何度も言ってるが
もういらんわ、手持ちの駒揃うとただダルイだけだし
ミッションは手持ちの駒揃ってると1日で終わるけどな
特効なくてもw 負けにくいし勝負がすぐ終わってくれるから初めてアリーナ頑張ってるけど50位ライン入ったり漏れたりだわ
50位以内ってこっから石割りまくりの熾烈になるの? 普段はともかく今回のアリーナで50以内は全員割ってるよ
石割る気がないなら50以内は早々に諦めた方がいい >>327
ならないよ
なるべく漏らさずやってりゃ大丈夫 50位なら割らなくても全然いけてる
その代わりBPへの意識はそれなりに高くしてるけど アリーナは上位20位くらいまでは寝ないでやってるかダイヤ使ってそう。
今20位中くらいで、毎日6時間くらい寝る以外は漏らさずやってるけどもう全く順位上がらない。 アリーナずっと放置してたがここを見て4〜5日前から挑戦してみた
ほぼ無敗で今500位ぐらいなで来た
いつもこれぐらい気持ち良く勝てると楽しいんだがな 50位付近だけど無敗だよ
どんなに勝っても全く順位上がらんけどね
負けてイライラしないけど単調で割ったダイヤの数ゲーというのもどうかと トップ10は単純にダイヤ割った数ゲーだけど、
トップ50はBPロスせず割ったゲーやな。
50位ボーダーは13000pt前後だろうけど、
今回はダイヤ1個で200pt確実だから、
ラスト1時間の争いでボーダーが上がるかもな。 現在20〜11位の間で現在15000pt前後
少し割ればトップ10入り目指せそうだけど上位入賞しても夢水晶が少し増えるだけだから
そこまでのやる気は起きないわ
ほんとにダイヤが報酬にあれば今回みたいな状況だと割りまくる奴多かったんじゃないかな 無敗無割で15000ptにちょっと足りずにフィニッシュ
途中危ない対戦も何度かあったけど乗り切れました コミュ覗いたらアリーナ2位で41000ptとかどんだけダイヤ割ってるんだよ.... 70×3ぐらいとして100個ぐらいは割ってんだろね
今回1位取った人のデッキはガチャりまくってる人を全力で馬鹿にしてる感じなデッキだったし勝ちたかったんだろーな
俺は好きだったけど K吉とかいう人、他人のデッキ勝手にアップするなんて、ヤバい奴だな 対戦すれば普通に見れる情報だしヤバいってほどでもなくない?
褒めてる流れだし LeaderをReader、LegendがRegendだからね、仕方ないね。 ランキングイベント、ダイヤ割らずに普通にポチポチしてるだけで100位くらいになるなんて、ほんとアクティブ少ないんだね… 1500位に入れないと嘆くやつもいるんだからアクティブはそこそこいるさ。
泥版プレイしてNPを消化できているか否かの方が重要。 >>345
1500位にも入れない奴なんているのか? 1年半くらい前の書き込みだが人にはそれぞれ事情もある。
>447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0296-N2+L)2019/06/25(火) 03:36:28.11ID:eLGNTkzj0>>452
>おまえらさあ、ちょっとは手加減してくれない?
>全然1500位にすら入れないんだけど
>現在約1560位
>6時間ごとにやってる暇ないんだよ
>ホントこのランキングイベント嫌い >>347
1年半前ものアクティブと比べられてもな… 3ヶ月ほど前だと1日2ログインでも1500は余裕
1日3ログインで800微妙ラインだったかと思う 今回の瑞穂の絵師は以前に衝撃映像になった体育祭の愛莉の絵の人かな >>347
あ、それ書いたの俺だ
人が減ったのか、お前らが手加減してくれてたのかわからんけど、あれから常に1300位までには入れてるわ
今は1200位くらい
このままコツコツ頑張るわ >>350
瑞穂一応俺の嫁だから
回そうかと思ったが顔が思いっきり違和感感じたので
躊躇していたが・・・
俺と同じこと考えていた人いたのね
つうか、予算ないからって
レベル低い絵師使うのはやめてほしいわw >>350
瑞穂一応俺の嫁だから
回そうかと思ったが顔が思いっきり違和感感じたので
躊躇していたが・・・
俺と同じこと考えていた人いたのね
つうか、予算ないからって
レベル低い絵師使うのはやめてほしいわw ジャングルの王者ターちゃんみたいな絵を描くやつはめでたく首になったのか来なくなったな 前回アリーナが楽だったから久々に真面目にやってたけどやっぱこのゲームやること多すぎ時間かかりすぎて無理だ
順次配信予定の4章が来たらまた真面目にやるわ 早くレベルキャップ解放しろや
あと☆5が580体貯まったからカード上限解放しろや
解放しないと課金しねえぞ ムッチムチな舞とか可憐描いてた人ですな
ちょっとクセがありすぎんだよねあの絵 たまき&真由美のコラボのやつとか描いてる人も結構見るけどクセというよりもはや別の絵柄だよな 絵柄が異次元のが混じってるのは勘弁だな。
せめて原作に近いか、サービス開始時の絵に寄せられる人でないとさあ・・・ というか、異常にレベルの低い絵師の絵を見ると、もう金がないのか
いい絵師を雇う伝手がないのかと不安でしかなかったが、よく続いてるよな・・・
こんな絵を採用するとは頭沸いてんのか?ってレベルのもいる。
何を考えて依頼したのやら。 毎週新キャラ2人だすdmmゲーってほかにないよ。
唯一ここだけ。
ソシャゲはキャラがなんぼだし。
そういう意味では良ゲーだとおもうな。
コンテンツが少ないってよくいうけど、コンテンツなんて実装後すぐにどうでもよくなってくるしねw 良ゲーの基準が低すぎないか?
例えば戦乱プリンセスは二週間弱のイベントに課金キャラ4、報酬キャラ1〜2。立ち絵も脱衣系が各キャラ4枚。
エロはテキスト違いも含め三種ずつ。しかも大半に音声か動画あり。
宝石姫はこれも2週間弱のイベントに新キャラ2体、報酬1体で音声付き。立ち絵は2種ずつ。
同級生は新キャラと言っても差分の無い立ち絵一枚にエロ一枚、絵もテキスト差分も音声も動画も無し。
それが二週間で報酬含め5種?(プライベートガチャとナンパ祭りは有るが、それでも月二枚)
キャラ、エロで比較するのはおこがましすぎる・・・
今回の瑞穂の絵も以前の酷い絵師だろうし、あんな変顔原作知ってたらあり得んわ。 顔がおかしいだけじゃなく(おまえの主観だろ?、と言う逃げもできるレベルだはなく)体とのバランスもおかしくデッサン狂ってる
金を取れるレベルの絵ではないな。DMMはこんな絵にも原稿料を払ってるんだろうけど
俺が担当者なら原稿を突っ返してやり直しを要求、基準に達する絵を描けなければ切るが あの瑞穂の絵見たらガチャ回す気も起きないな
やっぱりどうせなら可愛いキャラの方がいいしね
ストレートのスキルなんて今回しか使えないだろうし 結局、想像以上に小さな組織でやってるんだと思う。システム作って、版権料払って細々とやってるような。
実際有能絵師はまともな仕事が取れるようになったり、他のゲームの原画をしたりでだんだん離れていくか
数か月に一度程度しか絵を担当してくれなくなり、その結果、原作もろくに知らんし、調べようともしない
最底辺絵師(というのもおこがましい何か)に依頼してんじゃないかねえ。 とあるブラウザゲーだが、運営してた会社は少数精鋭主義を標榜していた
ある年の新年を迎えた途端、更新がパタリと止まりメンテもやらなくなった
どうやら正月休みが明けてもプログラマが出社せずトンズラしたらしく
それから半年と持たずにそのゲームはサ終となった 絵師に依頼してんじゃなくてちょっと描ける社員にやらせてんじゃないのってレベル スキップ可能マップ選択→編成確認→挑戦ボタン→あ、編成間違えたわw
からの反射的にいいえ選んだ時の虚しさ
すごい今更だから誰も賛同しないだろうがUI直して欲しいw >>373
何度も何度もやらかしたから流石に躊躇しなくなったわ 2周年までは人気投票や竹井、門井両名に
描き下ろしさせてたのに
3周年目からだっけ、予算ありませんをモロに出してたからな
これ
>>361
ああ、思い出した
あの女子プロレスラーみたいな舞とか可憐だよね?
最初見たとき、ものすごい違和感を感じたのは覚えてるわw 御大に依頼して黒字確定なら周年じゃなくても依頼するやろ。
売り上げが奮わなかったのか、依頼料が高すぎたのか、
ゲームの知名度がいまいちだったのか・・・
絵師さんもピークを維持するのは大変なんだろうと思う。 ザ・ベスト・オブ・瑞穂は黒ビキニの奴だな
と思ったら、あれはたまきだった
じゃあサキュバスだな
と思ったら、あれもたまきだった
たまのヤツがエロすぎるから畜生! なんだよ、瑞穂のイラスト変えてくれるのかと思ったぜ 局部に修正入れるくらいヤバい絵だったの?
持ってないけど見たかったw お客さまへの配慮を強化するんだから、もっとエロくしてくれるんじゃない? ちょっとアリスの館456買ってくるか
ソフマップでいいかな?トレーダーかゼット(メディアランド)でもいいけど 456持ってるけど(未だにスポンジとか残ってる)
456絡みで何かあったのかな だめだ、ランキングはもはや
完走するモチべはもうないわ(今回45階で挫折、ただだるいから)
どうせ、次回は収集だし
収集は石とキャラ取ったら放置だしな
これの運営スタッフ、原作愛全然ないだろ
運営のスタッフ、原作愛あるスタッフだけで
なんで固めなかったのかね? >>386
収集で石とキャラ取る労力は、ランキングで45階以上行く以上のもんだろ・・・・ 進化させないでキャラ取るのと石だけなら十数戦くらいなんだし流石に楽でしょ
lv80にしてハート全回収となると糞だるいけど
つかレジェンド入ったときは二桁順位だったのにみるみる下がっていくな
ボーダーライン付近でもないのに頑張りすぎやろ やる気ないのにだらだら続けてる層も一定数いるんだな 今回の死話はマジでひどい
周回しなきゃいけないイベントなのにこんな事故りやすくするとかバカじゃないの 桜子と久美子の修正は本当に必要なものだったんだろうか 死話1発食らったら終わりかよ。
何で収集イベントだけこんなに過酷なんだよ・・・。 死話設定ミスじゃないんだよな?
もはやクリア不可能レベル 死話6回目でようやくクリア今回3話周回するわ
これイベントカード数枚でようやく安定するレベルだろ頭おかしい ダメージ18000超は草
美鈴のガードスキルのチャージまでに確実の落ちるやろこんなもん ちはるちゃんリーダーにして一発耐えられるようにしてギリギリいける
ちょっとでもカードの引きが悪いとアウトだしこんなもん周回したくない 死話どころか第3話ですら引きが悪かったら死んでしまう… 死話ダイヤ2個割ってクリア
(今回は)二度とやらない 死話素直に石一個割って初回でミッション込みで終わらせた
貯め普通なのに全快から即死かよ
三話も特効三つ入りとかだとたまに事故りそうだし 18145ダメージ
一撃耐えられるなら1.7倍バフのフルハウスor4カード二回で倒せるからまあ…やれんことも…ない 運営テストプレイすらろくにしてないんじゃないか?
ライトユーザーどころかヘビーユーザーすら折りにきてるじゃん ビギナー層は絶対無理だけど、そこそこのデッキ組める層なら、たまに事故るけどまずまず戦えるぞ 特攻(%アップ)を入れる度に弱体化しやすい今回のイベントでは地獄だな。
こんなにスキルを重視したのは初めてかもしれん。
ほぼサービス開始からやっててそれなりのデッキはあると自認してたのだが・・・ ラック上げてねえとしょっちゅうブタって連続役作れねえ リーダーも助っ人も、ラックにしたら3話とどっちが効率的かもわからんな・・・
流石に非難轟々だろうし、月曜に修正があると信じて他の素材でも稼いでるかな? 今は獲得%が下がっても、リーダーか助っ人にラックを付ける。
あきらめて3話を周回する。
その位しか打開策はないか? 件の修正。
桜子>ぬいぐるみ召喚。マメにあたる位置はノーガード。
久美子>陰影が変わった。モリマンすじみたく見えたのが消えた?
どちらも、局部というよりかは尻側を修正してるように見える。
エロ絵は変わってない?
これが不適切の修正なら、直さなきゃいけないのが山ほどあるな。
確かに謎修正。 >>407
リーダーをW火力系にして上げ下げで一気に攻めるデッキでも十分対応できました。
スキルはフレンド含めて上げ下げ3〜4枚(3枚の場合フレンド枠はJOKER)、全体砲撃1枚の構成で今のところ負け無しでやっていけてます。
30%特効が2枚あるため20%無し、
属性違いは美鈴先生のみのデッキとなっていますが参考までに。 これからは死話を楽に周回できるのは重課金者限定、
無課金者は収集特効なしで死話周回か20%収集特効入りでHard3話周回しろって事やな。
ま、運営も非営利団体じゃないからな。 リーダーバレンタインちはる、KQJに上げ下げ、サブに節分実果、フレは回復だとスキル調整がしやすい
20%2人入れてこんなんでもクリアはできるんだけど失敗してAPだけ失った時の虚しさがたまらんから3話回す >>409氏の方法を使っても、収集特攻のフレンドを断念しなければいけないので
重課金者であろうが不本意な戦いを強いられるわけだよなあ・・・
しかも今回の場合はそれでも事故る可能性が否定できない。 まあ死話なんだから、重課金者がやっと勝てるくらいのレベルでも問題ないだろ ポッとでの素人が死話を安定して回そうという魂胆がおこがましい
修羅場を潜り抜けてきた上級者がデッキを試行錯誤してたまに事故りながらもようやく回せるのが死話である 前回までがそうではなかったからな・・・
当然フレンドの為にリダカは収集特攻。
フレンドも収集特攻にするのが当たり前だったし。
諦めて今は三話を周回している。リダカは収集特攻にして。
死話に最適のカードをリダカにしてもいいけど、下手するとフレンドに切られるからなあ。 勝率2割くらいかな。やってらんないわ。
もう4500個の進化いらね。 勝率二割でよく行くな
八割くらい成功率あるなら死話のが得だろうが
正直失敗は萎えるから勝率九割はないと三話いくな GBの交換、なんでキャラによってあんなにコインの数が違うの?
数字見る限りではそこまで違いがなさそうな気もするんだけど… 5000の麻紀さんだけ新規シナリオとグラフィックあり。
他は原作絵だけで新規シナリオもない。 FGOが更新で最大12GBですとか、話題にあがってるけど
同級生AW→
初期キャラのみ音声有り
ゲームシステム、ほぼ動き無し
BGM追加無し
カードゲームで敵キャラは色違いばかり
SDカードインストール不可
これで、アプリ容量6GB弱はなかなか強烈だ。 プライベートたまきのあらすじが久美子になってるのまだ直してねーのか >>422
アリーナの告知に役の倍率が変わるかもみたいなの書いてないし
プライベートガチャたまきがロイストスキルだしで今回は特殊補正無しなんじゃないかなぁと バレンタインの愛美さん、リーダースキルが4Cで使えるかと思ったが、スキルが風属性なのに光属性がデッキに4枚以上ないとダメなんて役に立たないな 砲撃全盛期の頃は光水デッキとか優秀だったんだけどな。
ま、運営の気分次第で再び脚光を浴びるかもしれん。 今更ながら何で4Cの方が5Cより威力が高いんだろう リーダースキルないしな
まぁ仮に5cのリーダースキルがあったとしても4cやRSほど作りやすくないから
どちらにせよあまり採用されないかと思うけど 今回の収集イベント面倒過ぎて、どうせ今後一生使うこと無いカードだと自分を納得させて進化取らずに投げちゃったけど、一度でも半ば義務のようだった作業を投げ出しちゃうと、段々フェードアウトしていきそうで怖い。
実際イベント放棄して楽になった分、ログイン回数もぐっと減って、素材取るのも面倒になり、アリーナも以前よりやる気無くして何とか250位程度に留まってるだけ。
何かこうやる気に満ちあふれる事ないかね。
無いだろうな。 そもそも使う使わない関係なく
押しの娘のHシーンみたいと思って続けてるよ
順位とか気にしないな お、カキコできる
今回の桜子って
リメイク版の絵師の人?
桜子、俺の嫁だけど
なんとも言えない違和感が・・・
だからまだ回してないw
あと、スレチだけど
リフレインブルー、20年ぶりに再ゲームしたわ
若いときは門井絵師のエロ絵見たくて
シナリオほとんどすっとばしたけど
今回改めてシナリオ読んでみたわ
ちょっと、途中だるかったけど泣けてしまった
このゲーム、深景シナリオだけのゲームだね、ほんとに
門井絵師もこのころが一番ピークじゃない?
ゲームは売れなかったみたいだがw 今月から始めてミッションイベでキャラ入手なんて、
ガチャで特効引けなきゃまず無理だろうよ。
育成ダンジョンのHard強すらクリアできているかすら怪しいもんだ。 4話でストーリは全部読めるじゃんね
新規への配慮だと思うけど
頑張ってデッキ強化するモチベになるし 昔1月の頭に初めて2月の頭の節分ミッションイベントキャラはとれてた気がする。
只石は5個くらい使ったかな。
アリーナ300位以内は5月位までかかった記憶がある。 開始月でも石割ればとれるでしょ
27個はまず無理だが ミッションもキツくなってるな・・・。
もうこれ無課金者を排除しにきてるだろ。 イベカード無しで27個コンプしたけどキツくはなってるね
とりあえず各弱点で攻めてハブモリモリで何度かやり直してなんとかはなった そりゃあ運営としては課金して欲しいでしょうから。
てか最近ガチャの虹率が(確率的に考えて)悪い気がするのは気のせいなのか…
まぁ課金はしてる方だと思われるし、虹も全く出ない訳ではないのだけど。 リメイクリリースキャンペーン中にこの糞ダルアリーナとかやらせる気あんのかな?
最近冷めてきてたけどますますやる気ががが リメイク出たのか。
約30年前の作品、スマホどころか携帯電話すら普及前の時代だから
その時代を知らない人だとどう感じるんだろうか。 opだかPVだか見ただけで詳しくは知らないんだけど
仙道姉妹とか逆輸入はないんかね
昔のまんまだと昨今基準だとボリューム不足過ぎるっしょ >>444
即死は無理だけど風威力アップ発動させて4c+(5c or RSF)決まりゃ2パンくらいで倒せてるな
このHPなら攻撃+150%は欲しかった感あるが
ダリィって意見なら同意 4C特化なら25〜26万程度のHP相手ならバフ抜きでも2発いけました。
それ以上のHPだと相手はほぼ4C特化じゃないでしょうから、バフ無しデッキでも今のところ不便さは感じてませんね。 >>446 こんなクソシナリオで昔はよく受けたな、緩い時代だったんだな思われるだけだろ、
それは実際そうだし蛭田氏が社長、ゲームデザイン、シナリオ全部できるなんてあの黎明期だけだ。
同級生1の魅力は竹井氏の絵と、それを16bit機で再現してしまったCG技術力にあるのにその
両方が無いんだから伝わるわけがない。 つべこべ言わずに最大カード枠1000くらいに増やして
ガチャ回せない >>453
ほんとそれです。
私は推しキャラでなおかつアリーナとGBで戦力になるなら2枚、それ以外なら1枚残して売り払うようにしていますが、
それでも徐々に枠が無くなってきています。
ただ売るだけなのも勿体ないので出荷はしますが全然追い付かず常に600枚所持状態ですわw
売れるカードも後50枚程しかないしなんとかして欲しい… リメイクから溢れ出るシルキーズ臭
そもそもあの当時ならではで今の時代にこの主人公に何の魅力もなくね?これ別タイトルで教師やキモオタにやられるゲームにした方が売れるだろ あと最終話の星1つでコンプなのに、最初の2連戦で体力半分以上もっていかれると心が折れる
鏡の敵ホントいい加減にしろよマジで
4カード出でたら二匹とも消し飛べよ。無駄に硬いし、無駄に避けるし、マジでイラつく
それが2連戦とかなんなんだよ >>457
そうかな、そうかも
ちなみに最終戦のデッキはこんな感じ。「攻撃力だけ」の上位7名で固めてる
前回のイベのちはるちゃんもいるっちゃいるけど、まだ初期レベルから育ててないな。メンドイ
https://i.imgur.com/Dmlg2hi.jpg たしかにきつそうだ
イベカードは収集イベのときに育ててないんならミッションではいまさら感ある
レジェンドカード持ってれば多少古くてもステが段違いだから戦力になるけど
APもNPもBPもあふれかえってる状態でスクショ撮ってる余裕が俺にはない 俺も今回は最終話は苦戦したな
無死と50%に関しては初回で終わったけど
30turnは7回くらいやった気がする
ボス躱しすぎ 今回ムダに攻撃力上がってるから単色上げ下げバフ揃えてもきついでしょ。
数回に一回運よく50%以外のミッション取ったらさとみ遅延デッキで50%以上で倒せる。
初心者は悪いこと言わんからノーマルさとみ星5 2人位作っとけ。 https://imgur.com/a/57rFXN7
無料ガチャで一回で3人出たのは2年やってて初めてだな…、
まぁ全部持ってるけど、というか流石に使えるスキル持ちキャラだけ
ピックアップしてるのか? 俺も二年やってるけど無料とか関係なく二枚抜きすら一度もないわ
ナンパ祭なんて計31x7連で当たり一回だし ダイヤ32個の7連だと2枚出る事はまれにあったな
ただ今回のようなダイヤ消費ゼロだと1枚すら出る事が稀なので ナンパ祭りで当たったひな祭りバージョンって攻撃力4倍なんだな
知らずに引いてたんでわからんかった 敵が強くなったぶん攻撃力4倍にしました。
・
・
・
120階のボスは今回も一撃2万近く持っていくんだろうか。 先日のメンテ以降、PCWin10でDMM GAMEPLATERからアプリを起動しようとすると
プレイ画面が米粒ぐらいの極小になってアプリが全く判別できずアプリの画面サイズを
変えようにもアプリ内の設定をいじらないとできないっぽく操作ができない状況に
なってしまっているんだけど同じような現象になっている人いますか?
とりあえず運営には報告いれようかとも思うけど自分だけなら対応してもらえないだろうから
お伺いたててみました。 >>467
先日私も同じ状況になりました。
運営に報告したところ、直し方を2種ほど教えてもらいました。
その日のうちに返信来たので送るのがよろしいかと。 レスありがとうございます。
早速運営側に連絡入れてみます。
リリース以来こういう現象今までなかったので
ここ最近アプリになんらかの設定変更を行ったんでしょうね…
改善してもらわないとまた同じようなトラブルに遭遇する人でてくるでしょうね… 同級生プレイした人に聞きたいんだけど
元のでも麗子さんEDは主人公が先に死ぬEDなのか? そんなんだったっけ記憶と違うような気も
オリジナル(98)もリメイク(PCE,SS)もやったけど
美沙が違ったことしか覚えてないな オリジナルは不倫継続EDで
サターンだと麗子引っ越しEDで
それ以降のリメイクだと何十年後の死別EDだったと思う プライベート虹でしかも二枚来たからこりゃ引けたと思いきや両方共たまき、、、勘弁してくれよなぁ ウマ娘にアクセス集中しててこっちまで起動できないわ 関連スレ
【いやぁっ!○○くん】幼なじみor同級生の女の子をレイプ 【やめてぇ!】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1475415680/ 主題歌
(キャァァー!)
1、
誰にも聞こえないのさ 激しく泣こうが喚こうが
誰にも見つからないさ かわいいあの子押し倒す
空は夕焼け 闇が迫る 厚い乳房つかむのさ ブラを剥ぎ取り
幼なじみのレイプシーン 我欲をぶつけて
はいているズボンごと下ろしたら
オカズは校内レイプシーン 口内射精で
性欲爆発ファイアー(イヤァァー!) 精液炸裂ファイアー(ヤメテェー!)
同級生のレイプシーン
2、
悲しみあふれた顔は なおさら興奮誘うのさ
涙のかけらで濡れる 引き裂かれたブラウスの胸
口でイく 中に出せる 妄想だけと誓うなら 何でもありさ
幼なじみのレイプシーン 我欲を燃やして
はいているスカートも脱がせたら
オカズは校内レイプシーン いきり立つイチモツ
性欲爆発ファイアー(イヤァァー!) 精液炸裂ファイアー(ヤメテェー!)
同級生のレイプシーン
空は夕焼け 闇が迫る 厚い乳房つかむのさ ブラを剥ぎ取り
幼なじみのレイプシーン 我欲をぶつけて
はいているズボンごと下ろしたら
オカズは校内レイプシーン 口内射精で
性欲爆発ファイアー(イヤァァー!) 精液炸裂ファイアー(ヤメテェー!)
同級生のレイプシーン 新プライベート愛莉は40%回復とはなかなか凶悪だな もう終了でいいよ
簡悔路線に走ってるようじゃ
もう先無いだろこのゲーム
ソシャゲ何かやるもんないかと
適当にうろついていたら
Hero Warsのパズル広告詐欺に騙されたが
これにはまってしまったわ
洋ゲーのオンラインRPGだけど
ゲーム性、マジで高いぞ
廃課金を平然と要求する内容だけどなwww
スレチなんでこの辺で 水属性イベント復刻ガチャが消えてるんだけど、みんなのところはある? AIはストレート作ってこないからラクなんじゃない? >>481
試着唯ちゃんは昨年出ましたからね。
次回イベ中に来ると予想してますw
正直火よりも闇や水で欲しいですがw 今回の夢水晶カードで取っておいた方がいいカードはある? 自分の手持ちで何が足りないか、
後は好みですかね〜
私が全部持ってないと仮定して選ぶなら
戦力としてなら
美佐子さん(闇)は上げ下げ、
葵ちゃん(風)や紗英ちゃん(水)は各バフ、
香月さん(火)は防御、
舞ちゃん(闇)は全交換、
たまき(光)はFH強化
辺りに注目して選びますかねぇ〜
好みだけなら美沙か葵ちゃんを選ぶでしょうがw 紗英は青全能力アップ+バフでさらにエロいから直ぐ取ったけど
美佐子と舞は未だに悩んでる、上げ下げ全替え持ってるけどいい加減古いんで
ステータスが低いから欲しい。
只どっちも俺はアリーナ位しか使わないしそれ程出撃頻度も低いと思う。 >>486
>>487
ありがとう 参考にしてみる >>488
その2枚なら上げ下げの方が汎用性はあると思いますが…
私ならアリーナのFデッキと高HPロイストデッキを除いて上げ下げは採用しますし。
砲撃デッキや耐久デッキは使った事無いので分かりませんがw
参考までに闇の全交換は暫くしたら交換所には出るはずです。
3C以上42%増で攻撃2651(全解放済)と割りと強力なカード(4周年の痴○プレイ瑞穂ちゃん)ではあるのですが…
暫くといっても4ヶ月先の話ですがw >>489
参考になるかは分かりませんが、
後数日で入れ替わるので、
場合によっては次回に回すのもありかと思います。
下着モデル
愛莉(風) 未入手
美雪(光)風&光のHP&攻撃増/砲撃(一度きり)(未育成)
唯(風) 3C以上41%増/ロイスト
真子(火)未入手
花嫁
ティナ(水)(HP○%以上)攻撃増/全体砲撃(未育成)
よしこ(風)全役37%増/5T回復
舞(水)未入手
千佳(闇)水&闇攻撃40%増/2Tバフ1.75倍
未入手3枚以外なら下着モデル唯ちゃんは強力ですね。
今でこそ高HPなので使い辛いですが…
低HPレギュのロイストなら属性選ばずに活躍してくれましたし、
何よりかわいくてエロい。 >>491
詳しい情報ありがとうございます!
助かります!
次回のカードの情報知ってるなんてすごいですね! >>492
時系列順に2イベントずつの入れ換えですからね。
その次が梅雨/七夕、さらに次がビーチ/アルバイトですね。
公式コミュのお知らせや公式Twitter辺りを遡れば過去のイベント順やラインナップも分かりますよ。 >>493
なるほど、そんな感じなんですね。
下着モデル唯ちゃん、欲しかったので楽しみです! 今回イベントはかなり敵が弱く設定されている印象
ただ、最上階でいきなり強くなって、引きも悪かったせいで2回リタイアを強いられた これぐらい丁度いいわ
無駄に難易度高くするのは誰も望んでいない >>498
それは仕様ですねw
再ログインすれば消えますが、
同じ状況になったら毎回こうなりますw 今回25階ぐらいまでしか行かなかったけど、1500位入れた。
どれだけアクティブユーザー減ってるんだ。。 みこちゃん水属性でスキルはロイスト強化にロイスト変換と
イベントでもアリーナでも使えない子扱いになるんだけど嫌がらせでつか? ロイストみこちゃんは2枚取っておかないと後悔するぞ >>503
>>
全解放すれば攻撃力は2,700越えですから、
水デッキならロイストデッキ以外でも十分戦力かと。
後衛ですが早速アリーナデッキ(STデッキ)に投入しましたし、
収集のラスボスも火力低いから不利属性でも困ってはいませんね。 というか今回は三話と死話に難易度差がほとんどないような
三話が前回はともかく前々回と比べたら三話難しめ、死話簡単めで HP盛らないと死話周回で事故が発生しやすいな
まぁ特効引ければ解決するんだが、100円ガチャがなかなか当たらんw 普段Aに特攻、10にリダスキル最強カードを置いておいて
自分がプレイするときだけAと10を入れ替えてプレイ
終わったらAを特攻に戻せば問題ない おい☆5カードが600枚に到達して通常プレイすらできなくなったんだがおい 第シ話で団子獲得数100以下が頻発するんだけど、絞ってないか?
4戦して400以下だとイラッとするわ。 >>511
枠600じゃ全然足りませんね。
新規入手カードも毎週増えていきますし、
売っても売ってもキリがないですw
公式に要望として書き込みましょうw フラッシュもしくはブタっての新しいなと思ったら記載ミスなの? >>515
フラッシュかブタというのはこれまでもあったけど、どちらかに「高確率で」変わるというのはおかしいでしょ あ、あれれ?
なんか新カードのいずみが違う気がする
なんだ?髪型が微妙に違うのか? 今回は2人とも同級生2だから、八十八町の時点では確定しないからドキドキする
無事に唯ちゃん引けて良かった! 相変わらずCPUのロイスト成立率ハンパねぇな
配カードもこっちクソ過ぎ 第し話 酷い事故食らった。余裕ブッコいていたら
ステージ2でラック10でもペアが揃わずに一方的にタコ殴り
回復、遅延出来ずジエンド・・・・。 大半使わないカードなんだし売ればええやんて思うんだけどね
エイプリルフールのカードまでコンプしてるコレクターとかいんのかな アリーナ同じ構成でこっちが後攻になる時がある
スキルはどちらも使用したしわからん
例えば相手が全取っ替えで4カード、こっちが上げ下げで4カード作った場合負けるのか? 各属性100枚以上あれば十分だろと思うけど、運営も枠増やすくらい簡単なんだからやればいいのにとも思う >>530
私はエイプリルフールは推しキャラ除き売りましたが、
他のカードは推しキャラで尚且つ戦力になるなら2枚、それ以外は1枚残して売り払ってます…
が、ガンガン課金するので枠がすぐ無くなりますし、
コレクター寄りなので使わ無かったとしても売りたく無いですね。 >>531
有りがちなのは自分JOKER有り、相手無しなら後攻のパターンですかね。 お互いにジョーカーなしなんだよね
それとスキル使ったら次までに6ターンかかるけど相手は半分程度で回復してる時もあるな エイプリルフールよしこ先生出すまで10回以上回した…windows版に入ってるのにな。
後リメイクの同級生 diginationも一応エイプリルフールネタやってる。 >>535
4カードの負けは数字が相手より低いんじゃね?
6ターン未満でスキル発動する方は相手デッキに光美沙のターン2減少でも入ってたんじゃね?
知らんけど >>535
同じ現象の経験ないからバグよりも勘違いの方を考えてしまうわ
スクショあったら即答だったかも おいおいおいおいなあなあなあなあ
なんだい?今回のイベントのエロシーンは?
乳も全く見えない、ケツも見えない
主人公の引き締まった身体だけ見えるって何だい?ふざけてんのかい? >>540
間違って一般向けゲームやってんのかと思ったわ 今回のイベント、バランス無茶苦茶すぎん?
ちょっとこれはないわ どこが?
一発でいけなかったの最後のひとつ前の水だけだったけど たしかにちょっとキツいのがあるな
まあ俺の運だが
なんで捨てたカードが3連続で来るんだよ!
フルハウスくらいサクッと揃ってくれよ!4、5ターン無駄にするな!よりによって最終戦で! 第5話の3戦目、フルハウスやフォーカードだと3桁くらいのダメージで
むしろストレートの方が効いてる感じなんですが、もしかして
あえて低い役の方じゃないとダメなやつなんでしょうか…? >>548
弱点役無だから交換所で初期たまきを取ってブタで攻撃するかスキルダメージキャラで攻撃 ミッションはずっと>>126だね
ストレートとフラッシュはロイストでも可 なんか今回ブタor砲撃ステージがやたらキツかった
リアル運が悪いのか、敵の攻撃力が上がっているのか、2、3発くらったらお陀仏だってのに
全くブタにならねえ・・・砲撃も間に合わん >>551
戦力がどの程度なのかは分かりませんが、
ボス以外からは1〜2受けても良いと割りきりギリギリまでターン遅延(心配なら毎ターン回復を採用)、
砲撃はターン短めのもの、なんなら1度きりの全体砲撃も戦力に含めれば恐らくは間に合うかと。
既に実践してたら申し訳無いですが。 >>549
弱点役無なんてあったんですか…ありがとうございました
単に役を避けるだけだとLuckが上がってしまうし、スキル系のカードも
あまり持っていないので、いまの手持ちだとこれ以上はちょっと辛そうです
ダイヤもかなり無駄に注ぎ込んで回復させてたので悔しいですが、
今回は諦めることにします >>553
このミッションいつもパターン同じだから夢水晶あるなら初期たまきを交換しておくことをオススメします
次に役に立つから ブタは上げ下げ使って作るもんだってバッチャが言ってた 何かパック系のガチャの紹介変だな。真由美と桜子になってる。 何かパック系のガチャの紹介変だな。真由美と桜子になってる。 何かパック系のガチャの紹介変だな。真由美と桜子になってる。 何かパック系のガチャの紹介変だな。真由美と桜子になってる。 何かパック系のガチャの紹介変だな。真由美と桜子になってる。 今回のカードはグラも酷いし性能も魅力が感じられないから
ミッション18個取ったところで「もういいや」で止めた
貯まってた鍵を消費してひたすら経験値素材とゴールドを取ってる アリーナフルハウスが強化されてるからか相手がフルハウス出す確率上がってないか? アリーナ3本勝負で、ロイスト4回、5カード、4カード、フルハウス・・・
稀に食らうのなら仕方ないが、2〜3回続くと課金するのが、たわけらしくなるわ。 60%カット入れたら?
このゲームイベントだけじゃなく
その週のアリーナにガチャ特効付いてもいい気がするけどね >>563
今回はそんなに喰らう前にフルハウス作れば勝てるでしょうに 敵とこっちで明らかにロイストとかの確率が違うのがな
(体感じゃなく四桁レベルでデータ取ってます)
対cpuとはいえユーザー同士の競うコンテンツなんだからそこは同じでいいだろうに そこ合わせるなら、
同じハートのRSF同士ならCPUが先行しても文句言えんぞ。 ユーザー間で公平ならまあまあいいと思うけどな
ユーザー間での順位を競うイベントなんだし ユーザー間で公平ならまあまあいいと思うけどな
ユーザー間での順位を競うイベントなんだし みんな同じように理不尽な負け方してるなら今でも公平とも言える
ダメージ0表示が消えなくなる奴とかもう直す気ないみたいだしやる気があるとは思えない >>562
敵が七連続フルハウスしたのは初めてだわ
いつもなら4cなり5c or RS混じるのに AIのルーティン変更は大掛かり過ぎて無理だろ
AIと互角の戦いになるとたぶんストレスたまるユーザー増えると思うわ
いまでさえ強化役出すぎって文句言ってるやついるし
滅多に負けないけど稀に負けたときが激痛というのでも十分楽しめる ようやく、戦力が整ってきて、レジェンドクラスを狙えるようになってきた新参だが
アリーナ、勝負所でヒキが弱すぎて、同レベルデッキになかなか勝てない。
2ターンともフォーカードでダメージ25万強とか、さすがに無理だわ。インチキAI
には勝てる気がしない。 >>574
今回ならフルハウス強化をリーダーにして、上げ下げのスキル持つメンバーを入れたら?
フルハウスは比較的作りやすいよ 新参がそんな都合よくフルハウス強化持ってたら凄いわ。
そしてK基地は相変わらずウザイ。 フルハウス強化は結構あるし
レジェンド狙えるくらいなら一つは持ってるor交換で手に入れられたんじゃね
4cよりは若干手に入れやすいかと思う
ロイストは大人たまき交換以降に始めた人は
この間のミコの交換待ちになるのかな ぶっちゃけ俺もそうなんだけど
300位近辺の連中は飽きて来て真面目にBP消化しないからね
張り付いてBP消化すれば負けが込んでも300位は入れると思う >>577
イベガチャのロイスト強化は光限定ならバレンタインの唯ちゃんもありますね。
ただバフなので光属性でしか使えませんが。 >>577
イベガチャのロイスト強化は光限定ならバレンタインの唯ちゃんもありますね。
ただバフなので光属性でしか使えませんが。 >>579
今開催負け2、前回1、二回前三回前無敗
その前1敗とかだけど
相手選びまくってる上レジェンド入れて即やめるからカード取ってなかったりするわ 低層階でもうボスから5000近く食らうから今回ヤバそうね おまけにかなり固い
こりゃ完走は諦める事も視野に入れるべきか 美佐子さんあたんねえわwどういう確率だよこれ。
天井ないのここ? 天井は無いよ
提供確率よく見てみな1%って書いてあるだろ
プライベートガチャは泥沼だよ うーん、今回のイベントまじで堅いな
4倍特効取れという運営の暗示か アリーナで初レジェンドクラスに昇格したが、AIの鬼ヒキで2ターン終了、5連敗。
勝率4割程度で負け慣れているが、戦力差を感じて心が折れるわ。 鬼引きじゃねーわ。
デッキが揃っていればこちらが90pt獲得のパターンだ。
重課金すれば2、3か月でアリーナでも上を目指せるけど、
無課金なら半年から1年はレジェンドでまともに戦えるとは思うな。
今回1敗しかしてないけど、BP溢れで2桁順位キープが精一杯だわ。 あ〜あ、なんでこう無駄に固くしたり無駄に強くしたりするかなぁ
マジで萎えるわ
防御力の概念もないくせに、こう無駄に強くするんじゃないよ
こんなんで課金してくれると思ってんのかよ
ガン萎えだわ・・・ 次回の光アリーナのバニーちはるってロイスト強化だよな
スキルは回復だけど… 今更だけど
リメイク版の同級生の絵、全部見たけど(買ったわけではない)
思いっきり「これじゃない感」が強すぎたの俺だけ?
どのキャラも変に不自然な巨乳化には
まじで萎えたわw フラッシュか
夢水晶交換所の瑞穂を交換しろということかな 今回はダイヤ貰えるからレジェンドまでやった方がいいぞとお知らせ読まないお兄ちゃん達に言っておこう いつもと同じようにやってるがかなり上位まで進出できてる
こりゃユーザーごっそり抜けてるな。サ終しないでほしいがこの分じゃきつそう フラッシュのミラー対決が地味にキッツイ
A入りじゃないと高確率で負けるし、ラック+1が邪魔して相手の数値が予想できん
普段フラッシュデッキなんて使わないからなぁ >>602
えっもう400位オーバーとかいってるの
いつもレジェンド入りが100位台、その後ほぼ放置で最終400位台とかだから
めっちゃ早くね
今回フラッシュの撃ち合いでかなり負けてるからまだレジェンド入りしてないんだけど かなり負けるって事は無くね?
たまに負けて連勝切れるからムカつくけど フラッシュの撃ち合いは運の要素もあるよね
ジョーカーあると負けること多い 前回フルハウスアリーナは2敗で済んでたけど
今回はもう10敗近く負けてる
スキルのカウント次第であっさり負けちゃうんだよなぁ… 4Cデッキに出逢って初手で4Cだと負けるし
結構難しいぞ ゲーム内ヘルプには乗ってないから聞くけど
同じハートのフラッシュだとして
Q K A A JOKER
8 8 8 9 10
なら下のがこのゲームでは強いのかな
JOKER 入りだと他が勝っててもJOKERなしに問答無用に負けてる気がする そんな気はするね
同役の強弱ルールはユーザーに公開しない方針みたいだけど分かった方が楽しめると思う この手のフェスでこのゲームずっと対象外だったんだけど
今回は珍しく対象になってるからエントリーしといたほうがいいよ
https://games.dmm.co.jp/cp/festival/earlysummer/ >>610
あー、やっぱそういうわけではなさそう
JKあっても先攻できた >>613
前々回の光アリーナの時に公式コミュで検証されてる方がいましたね。
雑談14の終わり頃なので比較的探しやすいかと。 なるほど見てきました
例えば直近の例が
cpu ● ● J K A
私 ● K A A joker ●は忘れた
結果 cpu勝ちとかだったんですが
通常のポーカールールでjokerを抜いた場合一番大きい数字の数が多いほう(この場合A)が勝ちなんですが
一番大きいカードの数は関係なしに合計値比べでjoker=9?みたいな感じですか
こっちの●が8だったら負けえますね 104階まででギブアップ
5カード二連発で死なないとかもう無理ゲーだわこれ わても105階で止まっているわ。
みんなこの辺で止まっているのか全然順位変わらんね。 昼間にNP消化できなくてようやく120階についたけど180位か。
今回は相当難易度高いわ。
リーダーが前回報酬の美夏ちゃんだと100階以降は安定しないから、
4倍特効無しなら、HP&攻撃力増で2ターン程度で砲撃できるキャラの方がいいな。 たまたま100円ガチャで4倍特効ひけたおかげで120階安定周回できてる
特効の価値高める方向にシフトしたのは間違ってないと思う 最終階層だと2ラウンド目の雑魚木が12000ダメ
ボスが14000ダメ
1ラウンド目でも役が揃わんうちに雑魚の攻撃6000×2とか喰らうし
4倍カード持ってないから勝率七割ってトコですわ >>612
★5交換チケットってこのゲームにしては太っ腹やなw とりあえずルーレットやってきたら初めて3等以上当たった どーでもいいが俺がガキの頃はバスタブの事を風呂桶と呼んだ 主人公はいいなぁ、女の子と2人きりで海行ったり温泉行ったり
よく考えたら、俺は女の子と2人きりでどこか行ったのなんて
ゴミ捨てくらいだと気づいたわ 収集イベなんてダイヤとカードだけと割りきったら初日で終わるぞ >>631
これだよな
必死こいイベント回しても、育て上げたカードつかったことねーわ 今更だけど、今回のアリーナ報酬で301〜500位のカード報酬が愛莉になってるけど、誤植だよね。
誰も気づかれず、運営も直さず。このまま終了かな。
それとも、コミュニティの方では指摘有ったのかな?
https://i.imgur.com/HwSdOeO.jpg 300位までがちはるが本命の賞品だけど、副賞が愛莉。
301位から500位が副賞だけもらえるケースは時々ある。
(3周年夢子が本賞品、2周年夢子が副賞だったり) レジェンドに上がる=ほぼ500位だからサボらん限りはレジェンド一枚取れるってこったな
お知らせを読まない主人公くんたちは知らん >>636
そうなのか。今回はダイヤ貰うための久しぶりのlegendだったから、意識してなかった。
説明、ありがとう。 今後40%回復キャラをアリーナで生かすために無駄にHP増やした
長期戦を運営が強いて来るのに5千円。 ガチャの瑞穂は今回のアリーナが終わればゴミ確定だな >>641
そんなことないでしょ
ロイストスキルは持っておいて損はないよ 3周年の頃の大人たまきでもレギュレーション次第だけど現役だもんな。
さすがに使用頻度は減ったけど。 (役名)なら〜倍みたいなの使いにくくて使ったことねえや
アリーナの常連さんは使ってんのかな 相変わらずCPUのスキル使用回数というかリキャストひでぇな
使いきっているはずなのに普通に使ってきやがる >>644
レギュによりますかね。
例えば今回ならロイスト強化&全役強化系×ロングバフでもロイストデッキ相手なら1撃可能ですのでそちらを採用してますし、
昨年夏〜秋頃までの低HP高火力レギュ時は特定役強化よりもW全役強化にしてロイスト&5C狙いでした。
逆に特定役推しのレギュならその役で強化した方が勝てますので当然合わせます。
まぁ全役強化系の方が使いやすいのは完全に同意ですw レジェンドの八割近くはどちらかには役強化入ってるような その月の夢水晶のラインナップが、そのままナンパ祭のガチャに入ってた気がするのですが、毎月そうなのでしょうか? ガチャでHシーンがチラリと見られるから
交換するカードを選ぶ時の参考にしてる 相変わらずブタと回復する敵がクソつまんねえ・・・
戦略もクソもなく、運要素が強いゲームでこんなクソ敵出すなや・・・
いつまでもブタにならねえし、ブタ攻撃アップも数字変更スキルも使う間もなく攻撃飛んでくるし
無駄に硬えくせに回復するしよ・・・捨てたカードが3回連続で同じの来るし・・・
心底こういうところつまんねえ・・・いい加減この辺修正しろよ いやボス前のザコでわざとパスしたりしてスキルの調整するんだよ
何回もやってんならいい加減要領いいやり方覚えるだろ普通 5話は砲撃積んでボスに行く前にスキルカウント調整して、ボスになったら砲撃連発すれば即終了でしょ 有利属性で高倍率な砲撃なら3発で沈むけど、
砲撃持ちの収集は優先度低いでしょ。
雑魚1体残しでターン調整したり、
フラッシュ系で回復しながら道中突破したり、
戦術レベルでどうにでも対応できる…はずなんだがな。 いつでも誰でも簡単に入手できる通常型たまきんをカンスト&スキルMAXにすれば瞬殺だろ
負けた事によるペナルティは無いんだからなんどでもやり直しゃいいだけの話で リミットは優勝じゃなくて通過点
最終優勝だけでいい 最終優勝はどんだけダイヤ割ったかで決まるからつまんない 久しぶりに割なしで10位以内入れて満足
まあ参加者、本気度が下がってるだけだろうが >>652
素直にダイヤ使った方がストレスにならんと思う
そのうちにはクリアできるけど数トライめんどいって話なら対処法はない >>661
いやリミット優勝ならダイヤを割れる数は限られてるから、戦略や時間効率が大事になってくる なんかズレた事言ってんな
人少ないんだから多少でも課金する要素を残しとく事が重要やろ
アリーナリミット導入して売り上げ減ったらサ終するかもしれないんだし
ガチャ廃人とアリーナ廃人は優遇してやらないと成り行かんやろ
あと戦略とか読みとかやりたいなら、他ゲーやった方がいいぜマジ リミットがあるから限界までダイヤ割るわけで際限なくなると逆に割らなくなると思う
リミットがあるからこそおもしろいという面もある 将軍様がリミット優勝とかいわないのは
全割は当然として睡眠を削り日中でも叩ける環境が
1週間ある人間がどれだけいるかって事がわかっているからだよ リミット時までだとなるべくBP溢れさせないよう調整することも含めて純粋に勝負になるから
ダイヤの割り合いはしんどいだけ 順位一桁前半の人以外には関係ない話だし
好きにしろ感が 正直アリーナは夢水晶のためだけにやっているから、
それなりの順位の割にあまりモチベは高くないのだけど…
少しでも楽しくするために推しキャラを多少なりとも活かした編成にでもしないとやってられんw
だから稀にある推しキャラを全く活かせないレギュは苦痛以外の何物でもない。
(勿論10は極力、9と8は推しキャラで固めている)
逆に推しキャラのみ、推しキャラ+α(好きなキャラ)で固められた時は割と楽しいw うげー次はまーた役の倍率弄られたアリーナかぁ
4カードかフラッシュ強化だとボッコボコにされちゃうのよねん 役の倍率上げなければロイストの打ち合い
強化だとその役に応じた打ち合い
どっちも大差ないわ 無課金微課金だと
フラッシュ強化とかストレート強化までは
揃ってない事も多いだろうさ。
アリーナの役倍率変更のおかげで
夢水晶交換所の優先順位付けが
戦略レベル相当なのかもしれんな。 俺巨神に引っ越したが
巨神がサ終決定したので、久しぶりにログインしてのぞいてみたが
これ、まだ続くのか?
まあ、こっちは金ほとんどかけてないからだろうがw 運営がまた何か勘違いして、唯推しに走ってるな。
バカなのか?w 同カード揃えスキルの成功率低すぎだろ、
4カード3割くらいでしか揃わない。 5枚変換は自分で使うと微妙だったりするよねぇ
相手に使われると脅威だけど
AとKの4カード2連撃とかどないせえっちゅうねん(2敗) dmmpでwin10壊れた
まさか同級生で再インストールするとは思わなかったぜ… 今回もラストの6話:火強すぎだろ、つうかめんどくせえ
配牌悪いとラストまでいけねえぞ
さっき初戦でやられたときは目を疑ったわ
クソミラーが5000以上与えてくるなよ・・・命中するのが完全ランダムのくせによ・・・ 終わる終わるってもう2年くらい言われ続けてる気がする
5周年までは行くのかその前に死ぬのかどっちだろう 10階層で早くも下着あゆ美の5C食らっても即死しなくなってる
課金しろ圧力なんだろうが俺みたいに
「今まで課金してたがそう来るならもう断じて課金しない」つうひねくれもんがどんだけいるかが今後に掛かってるか 金払ってまで遊びたいわけじゃないし、課金なんて絶対しないわ。 課金してもいいんだがするなら効果的に課金したいな
イベ終わってさっぱり使わなくなるようなカードにはちょっともったいない
今回ナンパもいまいちだし後半ガチャに期待する ナンパの美沙当たったけどさぁ・・・何かムキムキの肉体見せられて萎えたわ。 スキル同様にリーダースキルも一目で系統わかるようにして欲しいものだな
防御系なら盾、役なら頭文字だけでも大分助かるんだが いつも月朝に出るアリーナ案内が無いんだけど
今回のLカードは誰なん? >>695
もう出てますね
昨年の美夏ちゃんのようです。 >>696
おっ出てるね
使い勝手が良くないスキルっぽいけど
倍率増えたら威力は凄そう スキルレベル9→10に誤ってMAX押して
上級書7個消費
この糞仕様どうにかならないのか
流石に萎えた
ログボ勢になるわ いまだにカードロックすらないからな
120階着いたけど、素で14000超だった
17%減2枚でも11000くらいなのかな
こんなのやってられん、俺はもう上級にする 以前からランキングイベは120階到達して報酬もらえばクリアと思ってる
アリーナと比べてランキングで上位に入るメリットがあんまないのよね 自分も120階到達
105階超えた辺りから特攻無しの身としては運ゲーすぎてもうやりたくない
自分も上級に切り替えるわ この間の報酬のみさきのスキルチャージターン長すぎない?
スペードとかの変換は8か9くらいだった気がするんだが ここのガチャあっさり引ける時とハマる時の落差が激しいわ
今回ハマりそうだから撤退して後は100ガチャに期待するしかないな 相手側の0表示はまだ我慢できるが、
自分側の0表示が残るとキングのカードのカウンタが見えなくなるな。 例の愛莉復刻だしストレート強化なんかな
報酬のLもストレートだけど こないだのフラッシュみたく4カードで打つ前にやられそう ストレート強化デッキでもHP高過ぎで
バフ強化1ターンキル出来ないんだな。
無駄に消耗戦になる、成功率からwフルハウスデッキにしようか。 闇ストレート確保にSUの愛莉狙ったが虹枠3枚全部七瀬だったわ
相も変わらず欲しい方のカード絶対引かせないクソ仕様 100位以内にALL友美デッキがいるがあれでこの順位帯に上がれるか? 攻撃と防御でデッキ使い分けてる人もいるからなんとも言えんね なんかLuck10まで役が揃わない確率高くなってないか?
死話最初で10まで持ってかれて敵ダメ食らってそのまま競り負けるのが多い気がする
ストレスマッハだわ 前回のランキングダンジョンくらいからあからさまにluck10いくこと増えたね GWから始めたのですが 戦力的という考え方の場合
GWチケットでこの娘取った方が良いって有りますか? >>717
無課金でほとんど星6のカードがないのなら、
3カード以上の役で合計ダメージアップ系(真行寺、風属性の唯、火属性の七瀬)、
全ての役で合計ダメージアップ系(可憐、よしこ先生、風属性のたまき)、
4カードで合計ダメージアップ系(火属性の唯、水属性の七瀬)
辺りが汎用性は高いと思う。
ある程度揃っているなら、足りないスキルを補完する感じ。
自分はストレート強化が欲しかったので、かおりさん一択だったけど。 >>717
まずluckだろう。1ターン分儲かるのはなによりも優先させるべし。 >>718
細かい助言感謝です
>>719
今回の選べる奴だと Luck常時UPは美佐子だけかー
悩む... >>721
数字上げ下げ優先で確保しとけ
このゲーム基本はフルハウスか4カード作って攻撃を遅らせて勝つのが基本
LUCKの運任せと違い確実に役を作れる
また、ストレート系はLUCK低くないと揃いづらく、LUCK低くても揃うまでに3ターン以上かかるのもザラ
その点、数字上げ下げはストレートも作りやすく、ストレートが弱点のミッションボスにも使える
それでなおかつリーダースキルが使いやすいのだと便利やで フラッシュを揃えろでストレートフラッシュになったら未達成扱いになるの嫌がらせすぎない? >>723
そういうのも含めてミッションと思うがな
なるべく端っこ8とかAとかが入るように切っていくんだよ 何気にハイカードスキルは初期たまき以来かな?
今後アリーナやイベントで使いそうなのがきそうで嫌だなぁ 何も表示ないのに異様にダメ通らんのがいるんだが
どんなトリック使ってんだろう ガチガチに固めて回復使うやつはNGリストに放り込んでるわ
50以内ならまだ理解できるが100位あたりでそれはダルすぎる BPコインで交換できる追憶の果実って誰対象の進化アイテムですか?
毎日40ずつしか入手できないので迂闊なモノは買えない... >>730
GBコインの間違いかな?
追憶の果実はグランドバトル交換所で入手できるカードの進化用アイテムだな。
とはいえ、一番能力の高い麻紀さんでも最大攻撃1746、最大HP1677とはっきり言って弱い。
GOLDや書物初級と交換した方がいい気がする。
GBの一番難易度高いのなら1日200GBコイン手に入るから、まずは自軍の強化が最優先。
自分は150000GBコインとか持っているけどあんまり使い道がない。 ガチガチに固めて、しかも回復入りとか
即ブラックリスト入り、フレンドなら即解消。
このゲームがサクサク動けばそこまでは思わなんだが、
AP、NP、BPを使い切るのに時間が掛かりすぎ。 GBコインなんて九割以上金変換
たまに書が足りないときにそっちにも使うくらい
鍵はEXPのほうオンリーだし
ステージ4は倍ほど時間かかるから一回クリアしたあとはステージ3やるな >>733
倍っつっても1分が2分になる程度では?
ステージ3も意外と3ターンでは片付かないし .>>731
情報ありがとうございます
もっと強くなるまで GBダンジョン止めときます
手札積み込み系のスキルはレベル上げたらターン数が減るのかとおもったけど
変化して無いような...? >>735
GBは1日1回の支給分は消化して、回復薬はしばらく取っておくのが吉。
ステージ2はさすがに勝てると思うが。。。 ふおお!なんとかフルスペ間に合ったぜ
浴衣舞ちゃんを助っ人に入れてくれた人サンキュ
これアレなのな
属性合わなくても、攻撃力○倍とかのキャラ入れたほうが良いのな
ずっと属性合わせたキャラで行ってたぜ。水が弱点のボスに全く勝てなかった このゲームやるのが苦痛になってきた。
もうログボ取るだけでいいや。
じゃぁの、おまえら。 いつもに比べて丸一日遅れで最上階に到達して140位前後、
アリーナはダメージ減、HP回復のデッキの
相手は時間の無駄なので即降伏しているけど未だに2桁順位、
最近の直近重課金者優遇政策は果たして上手くいってるんだろうか?
これが続くようなら上手く回っているって事なんだろうけど。 さとみは、いつ、どうしてOTIMTIM辞めたんだい?w 起動するとウインドウの大きさがすごく小さくて何もできない 以前に似た様な質問と解決方法があったので、探してみれば? ロイスト1.62倍てめっちゃ刻むやん
火だから大人タマのちょい上位ってだけか マジカミと謎のコラボしてんだけどこっちには来るかな サ終しそうなストーリーでちょい不安になった
あと交換所に一つバケモノがあるんやがあれなんや
あんなのあったっけ >>746
最近絵師の質も落ちてるしマンネリ感も強いしサ終了しても驚きはしない
あの絵は当時も話題にはなったよ 体育祭仙道は不細工すぎて逆にエロ絵がきになる…でも夢水晶使いたくはないから
誰かエロ絵シーンだけ上げて。 >>749
一応チャンスセールガチャに合わせて待ってれば
チラ見えは出来るぞ
毎回それでエロ確認してる人もいるはずだ >>751 ブラクラかと思ったら本物だった!ありがとうございます!! さすがにアリーナの上位勢もダレてる感じはするな
キッチリ防御デッキを置いてるようなやつはいるけど
5周年とそれ以降はマジであるんかね お知らせにアリーナの告知ねえぞ、
でも紫はAP半減になってる。
こういうことがあってもここクソ運営だしで終わるのが同級生AW。 アウトドアみさき先生なのにスキルがメイドがどうこうとかなっててかなりいい加減
俺も惰性で続けてるだけだしもうプレイヤーにも運営にもこのゲームに愛なんかねーな >>756
ていうかアウトドアみさきのレジェンドって前回の水アリーナのLメイド久美子と
Lスキル、スキルが同じでスキル名は進化前(?)のモノになってるんだよね
元のアウトドアみさきはLスキルがLuck+1、スキルは全体攻撃なんだよな
どうしてこうなった 火アリーナのお知らせちゃんと読んでなかったけど
最初からこのスキルが報酬として書かれてたのかな
うんわからん とは言え元々のスキルよりは使えるかと。
1度アリーナで高確率でFのスキルを1枚採用したことがあるけど、
ブタになったのはほぼ1日1回、余程運が悪い日でも2回。
(ダイヤはMAXで割る前提、BPロス1日3〜4程)
成功率の計算はしていないものの、
・2T目にスート変換を使えない時
・手札交換後F以外のST以上になってしまった
等、
意外と使う機会が多かった事を考えるとかなりの成功率だったかと。 5年という節目でサ終もありえるのか
闇アリーナ自体はガチャで煽っている以上
あるんだろうけどラストアリーナの可能性が…
まあ何事もなければ5周年やってだらだら
続くんだろうけど 次の夢水晶の交換次第で、今回獲る枚数決めたいので誰か教えて頂けると助かります!
どこか載せてるところってないんでしょうか・・・
前は運営のお知らせにスキルとか書いててくれてたんだけどな >>761
モデル
持田真歩子(火) 全役強化/単体砲撃(一度きり)
神山みこ(闇) (闇火)HP増/2Tバフ
鳴沢唯(火) FH強化/上げ
正樹夏子(光) (光)攻撃増/HP回復
メイド
高遠七瀬(闇) (闇)攻撃増(HP多い時)/下げ
里崎美夏(水) (光水)HP&攻撃増/2Tバフ
結城瑞穂(闇) FH強化/単体砲撃(闇6枚)
飯島美雪(火) (全)攻撃増(HP多い時)/1T防御
ですね。 プライベートガチャのダイヤ使うステップアップ4回目天井まで回しても
確定じゃねぇのかよ、何のために3%step4まで回すんだよバカじゃねぇの。 やっぱダイヤの方は確定じゃないのか
こういうところなんだよなぁ >>765
見ないで確定だと思って回しちゃったよ俺バカだからw
プライベート殆ど課金してないから当たれば未入手のが手に入る算段高いし 時水晶全然でないんだけどみんなそうなの?
15階層に来てるのに32しかないんだけど
このままじゃユメコの最大覚醒すら出んぞ >>770
コレクションガチャもあるから何とも。
ステップアップで引けてたのなら運は良いと思われます。 >>768
無料ガチャで出たキャラを育成出荷して
星水晶3000と時水晶2000を交換する
現キャンペーン期間なら素材は集め易いし
時水晶→夢水晶は普段のレートから考えれば
半額だし、余りで使った素材もある程度回収
できる 次の収集?イベで死話回さないなら夢子の凸素材は
必要ないしアリーナ頑張れるならレジェンド夢子
手に入るからなあ。Hシーン回収だけなら星交換なし
でも多分いけるよね
夢水晶も欲しいなら星3000用意したほうがいいよ 星4夢子さえ入手すればHシーンは見れるからな、
カード枠の邪魔になるからレジェンド手に入れる前に
ノーマルは売り払うか、 次が収集イベならまだ売らん方が効率的にはいいと思う Luck+3に+1したら5で始まるのかと思ったら、4だったわ。重複してないのに、やっぱり雑やな。 説明が雑ってだけやな。
同系統スキルで重複しないとなれば上位スキルのみ適用やろ、普通。 フルハウス以上の役がLuck+8以上にならないと完成しないから
ダイヤ回復でダイヤ吸わまくるわ・・・
2倍特攻の2人+残りLV80でフレ枠で4倍特攻入れてもこのザマだからどうしようもないわ
5周年のご褒美じゃなくて5周年の大搾取だろ、これは 順調に進んで90階層辺りなのに負けるか?
LV80と言ってもHPや攻撃力が2000以下のカードがメインならわからなくもないが…
あと2倍特効の美雪と夢子はどちらも使いづらい。
HPや攻撃力が秘薬込み2400~2700の光統一デッキで戦っているけど、
負けるとすれば100階層超えてからだな。 luck10まで役が揃わないからステージ1、2で削られまくって終了だぞ 90階層くらいで初戦で2発、2戦目に1発、ボス1発食らって倒されるなら、HP不足。
これ以上、攻撃を食らうなら攻撃力不足。
初戦と2戦目で削られまくると言うなら攻撃力不足。 2〜3ターンでフルハウス以上が揃えば行けるが3カード止まりだから無理
フルハウスや4カード揃えようとしたら早くて4ターンかかるから不足以前の問題 雑魚戦、特に初戦で3T目以内にST以上が揃わないなら3Cでも良いから1体は倒してしまうのもひとつの手かと。
後は勝てなきゃ意味が無いのだから、特効じゃなくても強いカードをリーダーを置くとかですかね。 回復特化でやってみるか、ダイヤ消費が抑えられるといいが・・・ 防御入れるのもいいが、リスト化して対戦しないのが一番いい気がする
そもそも一度負けた相手には負け続ける仕様だし避けるのは有効だと思う 全然関係ないけど今広告で出てくるゾンビで自分だけ感染しない〜って
どうせ女の子に厳しくするけど実はみんなを思っての行動でおまけにセックス旨くて周りの男クズばっかりで相対的に主人公が聖人になってもてはやされるってそれ蛭田シナリオのエロゲーじゃん!って思ってる。 回復防御特化とか晒しスレあったら晒してるレベル
10以内とか上位ランカーならわかるが100位や200位でそれをやるなよと
>>782
自分で4倍持ってるならそれリーダーでいいけど
持ってないならluckリーダーが無難やぞ RSF変換デッキが組めなければ、防御回復デッキも仕方ない。
ただ、公式で調子に乗るなと言いたいわ。
RSF変換デッキが組めるのに防御回復デッキ使うやつとは
フレンド解消、申請も即却下だな。 属性バフは効果半分なんだから、バリアや回復量も半分したらいいんじゃないかな
もしくは属性バフ効果半分をなくす
なぜ属性バフだけ半分なのか謎 >>795
Mズ、Mちょ、Yス
自分の中ではゴミカス3人衆です 雑魚戦、特に初戦で3T目以内にST以上が揃わないなら3Cでも良いから1体は倒してしまうのもひとつの手かと。
後は勝てなきゃ意味が無いのだから、特効じゃなくても強いカードをリーダーを置くとかですかね。 >>799
ページバックした際に過去の書き込みが再書き込みされたようですね。
失礼致しました。 プライベート高確率ってのが曲者だな
このリキャストなら確定でいいだろ 最近始めたんで教えて下さい。
このゲームって重ねとか無いみたいなんで、ガチャで★★★★★☆の2枚目が出ちゃった時って売るしかないですか? >>802
有能なカードならデッキ2枚挿しできるし、グランバトルなんかだと2枚ある事で重宝する
昔は大人たまき2枚ないとアリーナで人権なかった時期あったしなぁ
要らないなら星100か進化させて400で売る一択 なるほど、進化させると売値が上がるんですね。
まだお金があまり無いので一応持つだけ持っておいて、どうにもならなくなったら売ることにします。 >>802
重ねっていうのがリーダースキルのことならLuckアップ以外のスキルは重複OKだよ
始めたばかりならガチャ産のカードはステータスだけでも相当有能だと思うが 重ねって一枚に纏めて基礎数値がアップする事でしょう 3Pまとめガチャみたいなのなかったのか石もう580なのに ナンパ祭もプライベートもコレクションガチャの中身をアップデートしてないから回しても無駄なプレイヤーも多いだろう >>807 俺は溜まったダイヤ欲しいキャラもいないし愛水晶で後で確実に貰えるから
この前までやってたコイン貰えるガチャの時に全部放出して愛水晶貰っちゃうけどな。
ナンパ復刻ガチャは遂に一人も出なかったけど。 今週というか五周年明けから一つも果実大と経験値大が落ちない
ここまで酷いのは初めて 何か起動しても真っ白でクリックしても無反応でログインできなくなってるんだけど俺だけ? 今更気付いけどプライベート白井のスキルってlv10で
50ターンかかんだなw、別に10ターン位で出りゃいいじゃん。だから5年経ってもcpu戦は上げ下げバフ以外やることねーんだよ しかもアリーナですらリキャスト酷くて使う前に終わる またランキングか
変わりばえしない敵配置・イベント内容
あきてきたな
むかしの思い出補正で続けてたけど潮時かな ランキングは20階くらいまでやって終わりかな
10Fだと1500位微妙なライン
まあ今なら問題なさそうな気もするけど 前回ランクイベのluck10まで揃わないから今回はluck10でも揃わないに悪化してやがる・・・
luck+1リーダーにしても焼け石に水じゃねえかwwww 収集イベント何て苦行だしずっとこれとミッションだけでいいだろ、
グランドマップを旨くイベントとして取り入れる資金も、やる気もどうせないだろうし アリーナフラッシュ変換の成功率笑うわ
ロイストと雲泥の差だな イン出来なくなった
メンテ後でもないのに結構なダウンロードがあったから強制終了させたのがまずかったか >>819
つまりロイスト変換高確率キャラで
また一儲け出来るわけだ あいかわらずスマホのストレージ食い半端ないな…
ステージ間の移動や演出が無圧縮AVIなのか? いつも終わりは100階前後くらいだったのに、今回は80階すら踏めなさそう。
それなのに、順位はおおよそ750位。今回踏破した人は何人いるんだろう。
前回は確か90〜100階で800位台だったはずなのに。 割とぎりぎりで120階到達で170位ぐらいだから、そんくらいの人数かね 水曜日に120階到達して丸二日120階を回し続けたが40位
このイベでダイヤ割って回す人がそういるとは思えないんだがアリーナより厳しい
脳死プレイして気づいたら負けちゃってたのが3回ほどあってこれが効いたかな 3階しか登ってないのにカード貰えた。。もう1500人アクティブユーザーがいないということか。 てこの欠片すら見あたらずに、毎回毎回同じ事ばっかり
コラボもない。イベント内容は毎年同じ。
使わないアイテム(オーブ小、コイン)を報酬にして、イベント交換獲得アイテムを絞ってもくる。
石ガチャは、相変わらず渋い。
当たりがイベカ限定なのは、良い悪いあるけど。
惰性以上の意気込みでプレイしてる人ってどれくらいいるのやら。 無料ガチャ回すの忘れてたというか気づいてなかった
マンネリ過ぎてお知らせスクロールすらしないせいだわ ぶっちゃけモチベなんてほとんど無いけど、
出来るだけ多くのカードが欲しいからそのためだけにガチャ回すし、それなりにがっつりプレイしている 収集イベントのイライラ半端ない
四話なんて、敵が多いから事故率高いのに収集アイテム以外が3割くらい混ざるし
オーブなんて大以外要らないんだよ寧ろ邪魔
特効カードでクールタイムが20あって勝負付くまでに使えないってなんなの? 無料ガチャ週間の時に ガチャの所に赤ビックリマーク付けないの地味に嫌がらせだよなw lack3の先生リダカでフレは攻撃&HP上げ
スキルは回復と火力上げで安定するだろ
先生いなけりゃただのlack上げでもまぁ大丈夫だろ このゲームどうやってフレンドカード設定するんですか? >>833
デッキ構成のAが自動的にフレンドカードになる 役無しで殴らないといけないボスってどうするのが正解?
ひたすらペアを捨てまくって不揃いを待つか、
ロイスト/ブタのカードに掛けるしかない?? ここ50日近く、香港のプレイヤーと名乗るフレンドがログインしていない。
中国の規制か? >>836
そっか、上げ下げすりゃ良かったんだね。
あっさりクリアできたよ、ありがとう。 フレンドで15倍スキルヨガが居たからそれ使ったら一撃で倒せた もうやる気無くなって2か月近く
ログインしてないけど、終わりの予兆は見えないわけ?w 俺もやる気失せて、7月くらいからログインだけしてる。
ログボで貯まったダイヤでガチャ引いて当たったらまた始めてみようかなって思っても、全然当たらないわ。 おま環なんかもしれんが
昨日のメンテから 初起動後のダウンロード中が長くなったような 今回のイベントでよく分かったのがluckが+1だろうが+4だろうが10だろうが
同一のカード一枚を引く確率であって2枚同時に同一カードが出ることはない、
従ってハイカードや2ペアのみからだったら3ターン先ずかかるし、3ターン掛かるなら
luck+1からでも同じってこと。 フラッシュor豚が目下8連続失敗中なんだが
ロイストなら二桁連続ミスもままあるけど8割5分くらいは成功しそうなフラッシュのほうでこれは…
ちな敵さんは100%成功 >>846
この手の全交換系はスキルレベルが低いと失敗しやすいですが、スキルレベルの方は上げてます? 当然10です
というかアリーナに使ってるのは全てlvもスキルも秘薬もMAXです >>848
なるほど。それは失礼しました。
後はFの場合はスキル説明に『高確率で』がつくかつかないかで全然違いますね。 公式突然の冷え冷えで草
彼らが離れたらこのゲームもいよいよだな 最近始めたんだけどどう進めたらいいのかよくわからないイベント難しいし
いま0石でガチャ引けるようになってるけどこれでやっと金色星5のキャラが手に入った
これポイント使わない人のプレイって相当苦行じゃない?
あとフレに貸し出す自分のキャラの選び方教えてくだち >>851
このゲームはカード揃うまで色々と厳しめ
その間イベントはいけることまでやってストーリーを進めて石を貯めて
ガチャは毎月末にナンパガチャというのが開催されるので貯めた石はそこで使うのが最初は良いかも
あとイベントなどで手に入る夢水晶は過去のガチャキャラとも交換できるのでそこもコツコツ貯めるのもアリ
フレの自分の貸し出しキャラは選んでるデッキでAKQJの並びになってる内のAが自動で選択されるよ >>852
詳しくありがとう、特定の人を貸し出すにはみんな毎回デッキ選び直してるのか
夢水晶はいっぱいあるけどどれが強いかわからないから交換できないな…石もためておく >>853
このゲーム手札の役作りが重要なので最初の夢水晶の交換は上げ下げやLuck+1やハブ(攻撃力増)キャラがオススメ >>853
このゲームはインフレとか新要素の追加とか殆ど無いのがいい所。
のんびり遊べばいいよ。3年前に作ったキャラが今でも普通に使える。
夢水晶の交換キャラは、>>854の言う通り上げ下げスキルが重要なんだけど、
自動回復キャラを一体確保しておくのがお勧め。
「同級生/下級生夢水晶交換所」はサービス初期のキャラなので
ステが弱過ぎるから、よほど絵が気に入らない限り交換しない方がいい。
あとガチャで星5キャラが出てきたら、さとみだけは育てておこう
さとみの「敵の攻撃カウントを1増やす」スキルは、このゲームで最強のスキル。
2〜3体作っておいてもいいかもしれない。
各属性星6キャラでパーティが組めるくらいになるまでお世話になる筈。 >>855 に関して補足です。
初期カードの中では例外的にたまきのブタ強化スキルはピンポイントで使えるかと。
と言うのも、今やってる麗子さんのカードが報酬のクリスマスイベントの第5話に関してですが
(ちなみにミッションイベントと呼ばれています)、
そのボスは役有りでの攻撃では殆どダメージを与えられず、
ブタでの攻撃or砲撃スキルでの攻撃がセオリーとなっております。
ただ、ある程度戦力が揃ってからは砲撃の方が楽なのですが、
戦力が揃わない内はブタの方が良いかもしれません。
ちなみに砲撃スキルとは『敵1体or全体に攻撃力○倍の×属性(そのカードの属性)攻撃』という感じのスキルです。
ミッションイベントに関しては基本的に3回に1回行われているもののため、
取っておけば暫くは使えるかと思われます。 6時のメンテ終ったら6時30に又メンテ始めたぞ、何だよって感情よりこのゲームがそんな
真面目に管理してたのが驚きだよ。 何のメンテだろう?
緊急メンテ久しぶりすぎて逆に新鮮
詫び石はよ 少し触れたけど不具合と感じるところは無かったけどな
まあ運営が緊急メンテなんて超が付く程久々だわなw アリーナのダメージ倍率がおかしかったように思う
フラッシュで全然ダメが出ないで何故かフルハウスで結構ダメが出るとかバグってた
なお敵側は通常通りでフラッシュが強い ついでにカード最大数1000にしろや
あと最近精液注がれると必ずイクスクリプトも改修 ナンパガチャ7連×7やって一つも星5出なかった
ためてたダイヤなくなった お年玉の為にこの時期だけダイヤ全部使ってナンパガチャとかに使うけど7連で☆5 3人でたぞ、
まぁ5%だから出るかとスクショしなかったけど。 このゲームに限らずガチャは偏るよね。
出ないときは本気で出ない。
クリスマスから連日やってる無料ガチャ現在新規☆5は一人だ。
しかも使えない。 ワイもクリスマスから無料ガチャ2人しか星5当たってないわ、ナンパも7連2回不発。 クリスマスからの無料7連で始めた頃愛水晶なくて
泣く泣く諦めたナース麗子が当たった…課金するきもないし入手も絶望的だっただけに嬉しい… パチで大勝ちしたので課金したが真由美は引けなかった(さすがに課金は1万以上する気になれん)
ゲームが続いていたら交換の方でラインアップされそうだが、全く変わらんシステムのゲームが
この先も長期間残るとも考えにくいんだよな。
新たな同級生、下級生シリーズや復刻ソフトが出ることでぼちぼち増えるんだろうが、もうじり貧でしょ。 これ取得%反映されてる?
裏3話で課金キャラ含め100%アップさせても金箱から48個しか出ないんだが…
4は時間の無駄だからやってない >>868
基本4しか回しませんが、
少なくとも4では反映されてますね〜
計算はしていないので正確に反映されてるかは知りませんが、
数自体はフレンドの特効採用するかどうかで違いはありましたから。 過去にコミュニティにも投稿あったけど、ESETの入っているPCだと起動しても100%から先に進まないわ…
ESET環境で起動できてる人いる? これって1400のキャラ交換して800と4500のアイテム交換できなかったら一生星ないまま?
とても貯められる気がしないんだけど >>871
サービス続いてれば復刻あるんじゃないかな
その時は夢水晶で交換 2年やってるけど4500は俺も取らない、初心者は
贈り物やゴールド、経験値集めだって大変なのに
バカな設定だなと思ってる 星5→星6への進化に必要な果実・大5個が2000で交換出来るのに、
性能の劣るイベ金の進化に4500は高過ぎると思う
1500でいいよ ここの人達はどんなスキル持ちの5人で戦ってんの?
どんなスキルもターン1になるバトル系覗くと1回限定ダメージ×5になってしまう
他は使えるようになるまで待ってたら相手に殴られてKOされる >>875
私はアリーナ、通常イベント共にリーダースキルは攻撃力増しorダメージ増し系のみ、
通常スキルは
ランキングイベ:数字上げ下げ×4、バフ
収集イベ:上げ下げ×3〜4、バフ、全体砲撃(バフor砲撃は切ることもある)
ミッションイベ:ボスの弱点に合わせて
アリーナ:その時の条件に合わせて
ですかねぇ〜 リーダーは
ランキングは消化時間考えたら4倍持ってるときは4倍リーダーでラック借りる
持ってないときはラックリーダーにして4倍借りる
収集は3話周回するなら%極振りで
死話周回なら40% > ラックとか毎ターン回復とかHP1とかその辺 > 20%かな
通常スキルは同じく(三枚or四枚の)上げ下げ3,4個で残りは適宜
五枚上げ下げとか全交換はターン重いから使わないかな >>876 のリーダー関連の補足として、
基本的には通常イベントのリーダーは特効持ちの方がありがたいと思うフレンドさんは多いと思います。
私は火力最優先なので、
その代わりと言っては難ですが特効ある無しに関わらずAは戦力になるカードしか置かないようにしてますが。
あと少し訂正で、
特効持ちがJOKER変換なら上げ下げ1枚減らしてAに採用することはありますね。 >>868
干支夢子は増えないと運営から詫び石来たなw 887だが真由美が100円で引けた
正直もう引退しようと思っていたのだが、もうちょっと続けよう(運営の思うがままだな) すいません、何となく出たから使ってるプライベート永島久美子がアゲサゲ7ターン発動で
物凄い使えるんですが他に7ターンスキル発動キャラいるんでしょうか、久美子は火なんで
出来れば全色1体は欲しい。 年明けくらいからだと思うんだけど、PC版でキャッシュクリアとかやってないのに
毎回0%から大量にダウンロードするようになった…。
以前は差分だけっぽかったのに、今じゃ毎回起動に10分待ちですわ('A`) >>883-884
年に1〜2回程度の頻度で発生するな
俺の場合はタイトル画面からキャッシュクリアすると大体治る 今回のアリーナの50位ボーダー15000近く
あったんじゃないか?
ストレートアリーナは負けにくいし、報酬
取ってる人は簡単に組めるからか高ボーダーだった
ちなみに勝ちやすいアリーナ程上位勢は
ダイヤ割ってるように思う
今回初日から割ってる人いつもの倍近くいたわ 初日はむしろ毎回割るんだけどレジェンドに上がって負けが込むとやる気なくなって割らなくなる
今回は全勝だったから久しぶりに金曜日まで割った 報酬がそこまでだったから終始無割だったけどそれでも14000ぐらいで60位ぐらい
今回50位以上全員こぼし無しでもない限り割ってるとは思う 今回は全勝の上に1Rも落とさなかったのに
300位までの余裕がほとんどなかったぞ
レジェンドカードも特に強いわけでもないのになんだったんだろうな 自分は無割でギリ15000届いて50以内入れた
いうてアリーナにもよるけど15000あれば
いつも大体10位付近くらいなんで
今回はまじボーダー高かった ラストのステージ30ターン切れねえ・・・
いつもいつも肝心な時にミスが出る
あのさあ、ミラー敵もそうだけどこういうこっちで何も対処できない敵出すのやめようよいい加減
4カードでヒットするのが2回ってお前ホントさあ 最後のやつは初回は5回中4回ミスが4連続だかで30turn逃したな 運営は狂ったように唯を出してくるな。
それ自体もアホだが、絵師を選べよw 雑魚にスキル使うのは勿体なくてできないのよね・・・
まあ全くカードが揃わなくて、なおかつ4カード二回やってもステージ1すらクリア出来なかった時点でキレそうになったが
使うべきだったかもしれない
ホントミラーやめろ ステージ5で既にボス硬いし7000くらい食らってスキル貯まる前に死ぬんだけど >>903
ステージ5はこのスレでもちょいちょい話題に出てるけど
ボスは無属性なので砲撃スキルで畳み掛けるか夢水晶で初期たまきを交換してブタで攻撃するしかないね
初心者でスキル溜まらないなら銀さとみ×3枚ぐらいでとことん粘る寸法がある >>126
覚えちゃったけど急に変えられると1回事故りそう リトライ繰り返したら行けたけどめっちゃ重い
なんじゃこら リトライ繰り返してたらメンテ中に3つたまってたはずのBP全部消費されてた リトライ繰り返してたらメンテ中に3つたまってたはずのBP全部消費されてた 申し訳ないのですが、次回更新の夢水晶のカードを教えて貰えないでしょうか?
下着モデルのカードが再来月だと思うので厳選して蓄えて置きたいのでお願いします >>920
次回は有用なカードが多いと思いますが、
参考までに。
バニー
仙道千佳(光) F強化/スート変換
飯島美雪(水) 水HP&攻撃増/上げ下げ
鳴沢唯(光) 全HP&攻撃増/F変換(高確率)
山下美夏(闇) 全ダメージ減/ドレイン20%
温泉
田中美沙(風) ダメージ増(3C以上)/バフ(長)
加納涼子(光) 風&光HP増/反撃
結城瑞穂(風) RSF強化/RSF変換
仙道愛莉(火) 火HP増/バフ(短)
こちらも参考までにリゾートまでですが、
ガチャのリストだけなら公式に投下(149番)されてますよ。
最新の更新は交換所入れ替わりの直前にする予定です。 普段書き込まないからまたやってしまった
公式だとカード名は分かるけど、リーダースキル・スキルを書いてくれなくなった
好みのキャラ・ある程度使えるスキルかどうかで決めているので判断に困ってます >>924
あ、>>922の公式のガチャリストについては私が公式の雑談で個人的に投稿したものなので、
イベントとキャラと属性程度なら分かりますよ〜って話です。
あくまでも毎週の属性ステップアップガチャをある程度予測するために作ったものなので、
スキルやステータスは書いていませんが。 昨日のメンテ後のお知らせで今日13時からイベントっぽいの書いてなかったっけ
もう消えてるけど ガチャだけ切り替わったけどそれがイベント?
そんなことより保持上限上げろよ 激ムズミッションとかランキング上位報酬よりこれみたいにアイテム集めて交換するイベントの方が気が楽だ 今回のアリーナ火曜まで開催してんの忘れてて
石使ったりして100位以内に滑り込んだけど200位くらいまでハロウィン夏子やふんどし結城とかの
全能力UP+回復とか多彩だけど上位来るほどwRSFデッキバッカだったな、俺もそうだけど。
結局連勝ボーナスとパーフェクトボーナスの回転率の高さからwRSFデッキが最強なのは2年前から何にも解決してない。 >>930
今回はそうだけどレギュレーションによって毎回全然違うのでは? >>930
確かに上位勢はwRSFデッキばかりでしたね。
特化させようが片方全役強化系を使おうが1キルにはバフが必須だったので、
私はブタ合戦にもつれ込んだ際に削りやすい後者にしましたがw
一応HPによってはバフ込みでも1撃できない相手が数名いらっしゃいましたが、
基本避けるor他に相手の選択肢が無いときは特化(AとJを入れ換えれば済む構成)に切り替えればok
ちなみにRSFじゃない相手には4Cに切り替えて積極的に挑んでましたw wRSFデッキでもハブ特化でも構わないけど防御特化してる人は名前に一言書いて欲しいわ
対戦してダメ00000と並ぶとまたログインし直さなくちゃいけないし無駄に長引くわでこいつ相手のこと考えてねーなと思ってしまう >>933
防御デッキ組みそうな人との対戦は基本避ける
そんなにたくさんはいないから 防御特化はブラックリストに纏めてあるわ
一桁順位狙ってるなら理解はできるが中途半端な順位でそれやっても嫌われるだけだろっていう 防御特化相手には推し役有りなら他属性の該当役、無しなら他属性の4Cが一番安定して勝てますね〜
まぁ防御特化してくるのは特定の方なので基本は避けますが、
防御特化するのが半々位だったり、
急に防御に変更等で当たってしまって敗け時にリベンジしたくなるのでw 4カードデッキでこちら1.75×2で相手1.75×1.70
どちらも火力上げ使用後のダメがこっちのが弱いのが納得出来ん
こっちは1撃40000届かないのに相手が43000とかどうなってんの? >>937
状況は分かりませんが、
真っ先に思いつくのがバフの倍率、それぞれの攻撃力の差でしょうか。
例えばバフなら現在は2Tなら1.8倍程、5Tなら1.55〜1.6倍程になってきます。
攻撃力は最大強化していることを前提として、
上は2,900超えもチラホラと出始めているのに対して、
水の4Cに限ればスキル同士の相性を考慮すると下は2,400台でも十分に採用圏内です。
例えば昨年の下着モデル唯ちゃん(4C強化、上げ下げ、攻撃2,488)なんかがそうですね。
参考になれば幸いです。 >>937
途中で書き込んでしまいました。
面倒なので計算は省きますが…
以上を踏まえて考慮すると、
スキルの補正倍率が低くても、
バフの倍率と使用カードの攻撃力が高ければ普通に起こりうる現象ではないかと思われますよ。 アリーナ時のバフはT数、上昇率関係なく50%上昇固定ですよ。(バフ1.5↓は25%)ルールに書いてあります
単純に4カード時のカード攻撃力の差だと思います >>940
いや、上昇率が通常時の50%なので、
1.8倍ならアリーナだと1.4、
1.6倍なら1.3ってことになるのでは?
上昇率固定なら2Tバフを使うメリットが正直無い割に採用している人は結構見ますよ。
まぁ私はキャラ重視のデッキなので、
攻撃力さえ足りれば上昇率関係なく使いますがw 思えば5周年、ハロウェイン、クリスマス、バレンタインホワイトデーと
1カ月無いし2カ月ごとに無料7連ガチャ開催してるけどそんなユーザー増えてるのか謎、
別に新クエスト増やしたり大掛かりイベントしたわけでもないから採算取れないわけでもないし
過去キャラで無料7連するだけなら誰も損しないからいいんだろうけど。 ユーザーは徐々に減っていってるけど課金層の動きがないのと
他ソシャゲに比べほとんどコストかかってなさそうだから延命してる感じ もし1人じゃないなら3人で5つのゲーム回したりしてそう 水の上げ下げでそこまで攻撃力あるのはと思ったらホワイトガチャの最初の七瀬か
火力上げはアリーナだと一律な倍率だから同条件だとこいつが濃厚かな DMMプレイヤー新しいヤツにしたら
ショートカットでゲーム起動しなくなったが仕様?
それともおま環? 起動しようとしたらシステムエラー0が出て起動できない こう言う不意のメンテがあって、サービス終了告知ってよくあるパターンだからなあw
最近では宝石姫がそうだった。 個人的にまだまだ欲しいカードたくさん有りすぎるし、
まだ終わって欲しくないなぁ〜
それより今日は何故かアリーナのランキングを見ようとするときに限り、
必ず通信エラーになって先へ進めなくなるのだが…私だけなのだろうか…? エイプリルフール金曜日だからそこ用のグラを
先に入れてんじゃない?
その上で金曜メンテはこのゲーム普通にありそう ナンパ7連×11回で虹0
残り単発×4で戦力にはならん未所持Wカード
勝ったのか負けたのかわからん ふと気がついたが
「先輩、今日から新入生だよ」って事は、主人公は厨房にまで手を出していた訳か 今回の夢水晶の交換でブタ強化のカードがあるからイベント5話で苦戦してる人は取った方がいい
初期たまきより格段に強い 4Cデッキめんどくせー、CPU強いし体力も無駄に多い、300位以内でダラダラやるかな ストレートデッキはCPUがフォーカード狙ってくるせいで発動しなかったからな よしこセンセイバニーとかふざけんなよ
また石割るハメになるじゃねえか!
こちとら、よしこセンセイはコンプしないと死んじゃう病気にかかってんだからよ! 7連でバニー神山みこでたからアリーナで使ってるけどスキルレベル10でも+2ターン
スタート、普段使いでも38ターン発動って使えるわけないじゃん、RSFより弱いんだから
+1ターンスタートにしよろ作った奴バカじゃないのか? >>964
ナンパ美沙(スキルカウント-2)と併用して使わないと使い物にならん感じですな
まあAとジョーカーに設置しとけば9割強Aの4カードが揃えられる強力スキルなんで
4カード強化アリーナではお世話になってますわ >>965 あーナンパ美沙ですか…バニーみこは多分発動できれば9割近くで
揃えるしエンハンスト枠一枚入れても安定するんでしょうね、アドバイスありがとうございます。 一度も倒されずにクリアが条件に入ってるステージで
初っ端のミラーがフォーカードで沈まないとマジで切れそうになる
ホントさぁ、マジでさぁなんなの >>967
ちょっとは手ごたえがないと張り合いなくなってつまんなくなるぞ
2週間もあるんだし何回かリトライしてクリアできるくらいの難易度設定でちょうどいいと思うが >>967 このゲーム1ステージ目で二人にダメージ食らうと後どうしようもなくなる
だからluck+とフレンドの能力アップとかのデッキが大概安定する。
前回イベントの堀出がluck+3だからそれと誰かいいフレンド使えば行けると思うよ luck3と回復中5%で道中ダメはほとんど気にならなくなるような
倒されずに系はほとんど苦戦したことないな
うっとうしいのはBOSSでミス率8割越えとかで制限ターン超過することだなw
二回目やったら15ターンとかで終わったりすらからより腹立つw >>971
グランドバトルだとリーダースキル2人分入れられるしluckとかは意味ないけど他は強ければ十分使い道はあるよ ああ同じキャラでも編成できるんだ
ソシャゲだとダブりって重ねるもんだからわからなかった 日付が変わったので最後の無料ガチャを回す
「こんな時、どんな顔をすればいいか分からないの」
「笑えば、良いと思うよ」
https://i.imgur.com/N9xRJ3Q.jpeg クソの役にもたたないブタアップと敵と属性が違うダメージ減
運営は何がしたいのか知りたい
あーそうかユーザー離れを起こして早くゲーム締めたいんだね?
もう、そうとしか思えなくなってきたよ 今回配布が使えないから三話でも難易度高めだな
死話はluck3リーダーにして一回で終わらせたけど 運営はガチャを回させたいのでしょう。
まぁその手には…カードが欲しいから乗るしかないのですがw 使えないが特効カードだとフレンドがセットしてくれなくて、収集がマジつらい
自分もAにしたいけど、負ける可能性が出てくるから出来ない
せめてデッキ1のAがフレンド枠にしろよ
多い勢で意見だけは変えてくれるんかな 使えないが特効カードだとフレンドがセットしてくれなくて、収集がマジつらい
自分もAにしたいけど、負ける可能性が出てくるから出来ない
せめてデッキ1のAがフレンド枠にしろよ
大勢で意見送ればは変えてくれるんかな
最後変な日本語になってしまった訂正させて下さい >>981
つかえなくても特効をリーダーにしてくれてる人はまあまあいるよ
ショーツをいっぱい集めるのが目的だから戦いづらくても20%増の方が価値が大きい
特効をリーダーにした方がお互いのためになるっていう阿吽の呼吸ができる人をフレンドにしたらいい
もちろん自分が特効をリーダーにするのは前提だけど
逆に収集イベで特効をリーダーにしてくれない人とはサヨナラしてます 前半(メンテ前まで)はAP1/2だから果実や経験値行ってる人も多いしな
全部取ろうと思わなければ後半からで十分だし まぁAP半減期間は無印愛莉ちゃんをリーダーにしている方も一定数いますからね。
収集イベなら個人的には
使える特効持ち>使えない特効(ボス低火力)≧使える特効無し>使えない特効(ボス高火力)
かなぁ〜
如何せん収集する数が多いため負けられないから、
強いカードをAにしてくれた方が嬉しい時もある。
まぁある程度自前で特効用意してるからこその考えなんでしょうが。 AP半減中は40%増キャラをリーダーにしてくれてるフレンドが表示されるまではイベントして
されなくなったら果実集めするってルーティンにしてるわ 死話だと特効20%×2だと勝率3割
諦めて3話なら特効20%×2で出来るけどフレンドが50人中10人くらいしかいない
敵の火力が高すぎなんですよね
実装当時ってこんなに強くなかったですよね
使える20%カードが多かったし、今はHP上がってないと最終ウェーブの3体に攻撃されたらアウト 流石に三話の三体に攻撃されてアウトは要強化では
三体合わせても10kダメいかないかくらいですよね
借り物と合わせて配布20%X三体でも18,9kくらいはHPあるような 割と新参(3年半位)なので実装当時は知りませんが…
20%でも使えるカードが多かった時もあったのですね…
ちなみにLuck増しは信用してないため含めていないので悪しからず。
最終の取り巻きの攻撃は全体砲撃で対処してますねぇ〜
取り巻きの処理なら攻撃2,400程、8.5倍程の多少古いカードでも十分です。
(あくまでも手持ちの全体砲撃要員の内の最低火力のため悪しからず)
そのためには道中での1〜2回位のダメージもやむ無しと割りきっていますw >>987
死話の話だよ
3話は特効×20%でも相当引きが悪いときに1度だけ負けた
ラック10なのに88jkkみたいなのが3度続いてスキル使えなくて そもそも毎週メンテって何をメンテしてるんだ。ウマなんか全然メンテ無いが特に不具合とか無いじゃん
(オンメンテはやってるんだろうけど) スタート画面でフリーズするようになって何もできんw もうログインしなくなって、半年ぐらいだが
まだ生きてるの?これw 同時にやってるソシャゲが
ぷよクエ→リニューアルしたけど採算合わないで重課金化してやる気なくなった
クイーンズブレイド→毎日ログボも多いしやる事も多いけど星9辺りからランクアップに星5キャラ
数十対いるんで重課金だけしか成長できない、後乳首もでない。
と言う理由でせこせこ出荷してれば9か月後には愛水晶でお目当てのキャラと交換できる
これに戻ってきた、どうせ仕事の暇つぶし以外はやらない、休日はソシャゲやらないと決めてるし。 俺はそろそろ1年近くログインだけしてるわ。
たまに溜まってるダイヤで当たり引けたら再開してみようかなって思うけど全然ダメ。
もう早く終わればいいのに。 4カードとロイストアリーナが飛びぬけて糞つまらねーな
此方の積み込みが中々決まらないクセにcpuの糞イカサマは直ぐに積み込みやがる
はい4カードぉ〜はいロイストロイストwwwwってな感じでな
それに次に出てくるカードが分かってるかのように高い役揃えてくるんだからストレスがデカ過ぎるわ
マジで運営の頭の中腐ってんじゃねぇか?使い古したゴミイベント繰り返してやることと言ったら
絵札作って集金するだけで声一つ当てない、もうくたばれやゴミクズ運営は RSFは苦手だけど推しキャラ+αのみで組める時(十分に戦える時)はまだ良い…
が、組めないアリーナはイマイチ気が乗らない…
所詮は報酬が欲しいからやっているだけなため、
推しキャラを可能な限り採用してモチベを保っている… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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