【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 8冊目
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■注意■
建てる時は本文の1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて下さい
複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
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https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/gbmr.html
■公式Twitter
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※前スレ
【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 7冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603766222/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured おつつテンプレでもないけど貼らせてもらっとこ
682 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f96-yoQ/)[sage] 投稿日:2020/10/24(土) 02:25:40.67 ID:rGw9jah10 [7/9]
もう↑にちらほら出てるけど、必要数増えて補充されるので知ってるやつまとめると
プレチケ 1000*3と800、900、1000、1100、1200で合計8000で8枚
虹物攻+アクセ 800と1500
POT 500で1、1000で2、2000で3、3000で4までわかる 2000まではとんとん以上なのでプレイヤー経験は稼げる
金 50で5000、100で1万、150で15000、200で2万〜以降不明
715 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 92e0-6zyM)[sage] 投稿日:2020/10/24(土) 06:27:29.87 ID:mPSH/9Lr0 [4/15]
>>682
POT 4000の5で〆
金 300知らん、400で35000、500で40000、600で45000、700の50000で〆
金交換するくらいなら曜日回せというやつ
お金は300で3万まではトントン、POTは2000で3個までは得、後はお好みって感じかな >>1乙
しかし今日25位か…イベ終盤とはいえ開始1か月経ってないゲームで寂しいな
ここの運営がジェミニと同じとことして、やっぱイベ切り替え時に全キャラを出す売り逃げ方式?が良くないんじゃないの?
今回だってロレンスを☆5にして前半でロレンス後半でロミオを出すとか、
ロミオだけ☆5は変わらず30連のおまけ☆4で前半シェイクスピア後半ロレンスみたいにするとかさ キャラ追加形式なんて大した問題じゃないだろ
前半開始した時点で落ちてたんだから
初日にスタミナ見直しアナウンスしてから全く手付かずやらガチャ確率クソ渋いとか星5間の格差酷すぎ問題とか信用落とすムーブだらけなんだから残当 タイムスケジュールとか小出しにして今後もこんなイベントやりますよー
とかアピールしないとユーザーは居つかないと思うわ
あとレイププリーズ!! スタミナの時間とかUIとかはもっと早くやってくれると思ったんだけどな
さすがに月曜のメンテではやってくれるよな?頼むぜ運営ちゃんよ 原作だってたいして話題にも人気にもなったわけでもないのに
原作キャラすら出し渋ってサービス開始からよくわかんねー
サブキャラでお茶濁していりゃそりゃ少ない原作ファンだって醒めるし
このうんえーはなにがしたいのかなー?って感じよ D1も原作エロゲほとんど関係ないしネクストンがDMMに頼んで無理矢理ソシャゲ化させたのかね 今のご時世にスタミナ5分なんてしてくる時点でもうズレまくってるからな
そのうえ進化や強化は素材分けすぎで面倒だし金なんて余りまくるゲームが多い中金欠になるようなシステムだし成功率関連は軒並み低い
暇だから続けてるけど大半はすぐやめていくの納得だわ イベントアイテム大量に変換しようとしたら連打させまくられた挙句エラー落ちしたんだけど何やこの糞ゲーw 100個以上交換しようとしたらエラー出るわ
どんなプログラム組んでんだよ ジェミニでもまだ戦闘スキップ出来ないし、洋裁は辞めちゃったけど出来ないんでしょ?
何なんだろうね今までさんざスキップありのゲーム出てるのに頑なにスキップ導入しないゲー多い
DMMゲーはクリック数や接続時間で順位が決まるとかって本当なんだろうかね
関係無いし別ゲーだがやっとあやラブがイベガチャ底引きのスキップ導入したな スキップチケットで稼ごうとするなって花では言われてたけどな 読子と原作の主人公は親類かなんか?
たしか読がつく名前の読男だかなんだかで職業も同じ司書だった気がする スキチケ毎日10枚配布しているガルシンは神ゲーだな!!
でも満タンの約2倍までしか回復出来ないのでイベEXで60消費のあるあのゲームではいちいちめんどくさい
俺は100円10枚くらいならスキップチケットで儲けていいと思うけどね
実質スキップがほぼ無制限なふるふるは全くゲームやってる手応えすらなくなったが >>21
要塞は出来ないのもあるって感じで大半がスキップ可能かな
そもそも要求周回数が少な目なのとオートでほぼ放置できるから、さほど苦じゃないな
ちまちま操作が必要ってのが一番たるいんだし
スキップが理想だけど、オート周回あればそれでも良いと思うよ、フレは適当に選んで空いてる場所何ダムでも良いし ここのゲームはいい意味で?戦闘が凝ってて、開発者側も折角戦略楽しんで欲しいのに簡単にスキップされたら悔しいのかもな
今みたいにAPの限り同じ面を繰り返してくれる仕様の他に一瞬で終わるスキップ仕様の方は課金、とかでもいいと思うが パズルは一回解いたら基本終わりなんだから☆3でスキップで何も問題ないと思う
戦闘に操作要素があるわけでもないし、運でクリアするって要素も無いんだから尚更 いちおつ
アクセ両方倍率で運ゲーできるよ!できるよ! ルイーザってリョナりたくなるいい敵だよね
ボコボコにして拘束してから意味わからないことしまくってツッコミさせたい
なにも与えず衰弱してくけどツッコむのをやめられないツッコミとしてのプライドを堪能しながら気絶させたい 気の強い子が折れる瞬間にゾクゾクするというのは分かる(ゲス) 世界観がまだイマイチよくわからんが敵側って元々はあの可愛い虫みたいな姿で色んな物語のページ吸い取って人間体になってるのでいいのかね
ジェミニのナンバーズや要塞の敵要塞少女みたいにこいつらもそのうち仲間になって司書ぁぁぁぁぁのちんちんで堕ちちゃうのかね ジュリエットはアタッカーやで
壁はロミオとロレンスや >>26
ジェミニ要塞にも共通してるけど、ゲームをしてほしいってのが根底にあるのがこの運営
ただ所詮はDMMのエロゲーでそこにこだわってプレイしてくれるのってやっぱごく一部で効果が悪い
それを強制させることの手間や時間がかることで嫌気さすデメリットのほうが遥かに大きい
しかもテストぜんぜんしてないせいで肝心のゲーム性も十分に練られてなければ、UIも最悪だし >>33
あの虫は単なる攻撃手段でしかなくて
人型幹部は元はこっちの使ってるユニットと同じ存在なんじゃないの
原作やったこと無いから詳しくは分からんけど >>35
所詮ゲームして欲しいというのはその戦闘がせいぜい10回以内くらいしかやらんでいい場合に限るんだよな
ジェミニの1周5分くらい?かかるAP80マップですら目ぼしい物交換に20~30周とか平気でやらせるんで
ここみたいにAPの分だけ指定周回数繰り返しを導入しても、80マップなら3回くらいしか出来ないんだよな
DMMの別ゲーで勝手にAP回復薬使ってでもそのマップを指定回数周回してくれるゲーってあるっけ?(巨神は別 イベントhardを高感度が上がりきってない且つ経験値が溜まりきってないキャラをなるべく入れてクリアできるよう考えるのが割と楽しいかも
ただ、戦闘前画面だと好感度と経験値の状態見られないからちと面倒だな
見られる様にしたり好感度ソートできるようにして欲しいな フレンド2割の最終ログインが2日前
人減り始めてる?
早くね? イベ後半の代わり映えしなささとランキング
まあ見切り付ける人は多かろう 2日前は修正前のバグ残ってるのか時間表示から1日を飛ばして出てるな
それとは別に1日表示もあるから、どうなってんだろ? DMMゲーじゃないけど余裕勝ちの戦いを延々ポチポチさせるゲームが
全然スキップ導入する気配無くて切ったなー割と課金してたけど
これはオート周回あるしイべも(いまのところ)そこまで回さなくて大丈夫だしまだマシ おそらくだけど1分前とかは1時間以内
22時間ちょっとは23時間前とすると
23時間〜24時間までが1日前で、それ以降1日+αって事で2日になるんじゃ無いかな >>36
虫ってのはそのとおり虫で本を食べちゃうんで退治する必要がある
人型のは他の本のキャラだったり管理者だったりで虫に便乗して悪さをしてたりするのも居るって感じ
虫も一応人型が居るんだけど、ごくごく例外 イベEXVHがカムパネルラ+育った盾2人で突破できるから残り6人を親密度上げで周回してる
スタミナ200で6人MAXになるから効率はいい ただしめちゃめちゃ時間がかかる 初っ端から20台入りなんてしてたら先が短い匂いしかしないしな
個人的にはシナリオが好きなんで頑張ってほしいけど、ジェミニでいいんじゃねって言われたら何も言えん UIをなんとかする素振りすらないのがあかんわ
安っぽいがそれ以外は目を瞑る >前スレ990さん
>>987
>アクセサリがあるのとレベル上がれば支援倍率が上がるから
>数値以上に会心出るようになるぞ
>・支援
>バフ効果の効果量に影響する数値です。
>数値が高くなるほど、バフ効果の効果量が上昇します。
つまり、スキルLv1の「必殺命中率を20%上昇させる」でも
支援120%の効果で「必殺命中率を24%上昇させる」になってるって事で良いの? たぶんそうだと思う
会心命中25%と支援192%ぐらいで50%近く上がってるんだと思ってる なるほど、これは普通に凄いかも
ダメージ計算式はよく分からないけど、単純に考えた場合は
キャラの会心倍率が50%の時、会心命中率100%にすれば攻撃力50%上昇と同じ効果って事だもんね… しかし最初に虹ポンポン持ってきたから楽勝と思ったら
その後全然拾ってこねーわ 原作キャラならアンデルセンとラブクラフト先生が欲しい 今度の原作ゲームにつく白雪いまからでも☆5に変更した方がいいんじゃないか?
性能無視のキャラ目当てなら問題ないかもしれんが… 最初のイベントキャラのジュリエットが☆4なのに次のアラジンが☆5なのが気になる やってないからよく知らないけどアイギスが報酬がプラチナだったりブラックだったりしてなかった? スキルLv1の☆5かスキルLv8の☆4かを繰り返すんじゃない? イベキャラのレアリティは何でもいいけど
露骨にガチャキャラと性能差あるのが嫌だわ
弱いのが嫌って意味じゃなくてね 言いたいことは分かるけどガチャキャラとイベキャラが同性能のゲームは珍しい気がする 普通はガチャの方が性能がいい
2年3年とサービス続くとインフレして初期ガチャキャラより最新イベキャラの方が性能良くなったりするけど 最近マジカミがスキップ実装されてプレイ時間が増えて面白くなって課金したけど…
個人的にはやっぱり時間効率重要だなと このゲームに限らず1回クリアしたら以降そのイベントはデイリー消化分しかしないゲームも多いわ
その点、スキップはゲーム内の別のことするのにゲームを起動してる時間が増えるから結果的にそのゲームで課金しようか悩む
以上、GooglePlayで課金限度額3万に設定してる者より 惚れ薬からすごい惚れ薬に交換しようと思ったんだけど
これ交換個数になるまで+ボタン連打しないと駄目なのか?
控えめに糞かな 直接入力はもちろん、最初は押しっぱで変動もないもしくは糞おそいのがこの運営なんだよなぁ
要塞も強化素材数(数百使うのが普通)あとから押しっぱでかなりのスピードで出来るようになってやっとマシになったとかだし
あまりに学習能力なさすぎるかやっぱUI周りは安外注してるんだろうなとしか・・・ 主人公が中身イケメンすぎて感情移入難しいんだが
エロゲ主人公としてはどうなんだ 主人公がおじいちゃんやらヒロインやら言われるよりはいいんでない? 生身で銃弾避けたりマグロにされたりするよりは・・・
ラストサマナーの主人公に近い気がする
あれも1年くらいでサ終したけどなんだかんだでシナリオは完結させたんだよな 編成がやりづらくて本当に億劫だ
なんでクリックでキャラを移動出来ないのか >>72
他所のゲームでは、ヒロインによっては主人公がとてつもなくヘタレで、そのルートのヒロインの人気まで一緒に下げてしまった例もあるのでこれで良いと思います Deep oneだったらイベ配布SRでもガチャ産SRより活躍出来る ついに間違えて前半エクストラ回っちまったから引退しようかな 2章も3章も面白かった
銀河鉄道やオズの魔法使いちゃんと読んでみたくなってくる サービス開始以来ただの一度最高レアが出たのを見たことが無い
こういう人も普通にやめたんだと思う、ワタシがそうアルネ もしかして原作やったことのある司書くんは絶滅したのか? 育成しながら上限解放の為に素材を集めたいってやろうとするとやっぱ曜日分けされると途中で作業が止まるのきついな
地味に明日が楽しみだ
>>77
編成は本気で戦闘前画面でやった方がいい
ユニットの編成画面はそこで編集しようとする人が出るから削除した方がいいとすら思う 明日以降もスタ剤の配布を続けるというアナウンスがないんだけど きっと宇宙空間くらい現実味がないとセーフなんだよ
それかライターが設定忘れてたんだよ まぁ高所が怖くても飛行機からの景色はなんかミニチュアみたいであんま高所に居る実感なかったりするしな
宇宙に居ても多分高所恐怖症にはならないと思う
しかし普段ヒャッハーしてる子がひっくひっく泣いちゃうとか可愛いなw 地味にイラつくとこ
曜日クエでステージ選択ウインドウからステージに入るのはいいけど
出たときもいちいちウインドウが出て消さないとホームに戻れんところ 薬前提みたいなスタミナ調整なんだから
デイリーミッションに薬(大)3つくらいもらえるミッション常設してくれ イベの休止期間がないって事はスタ剤なくなったら石割りだからな今は薬あるから適当消費で走れてるだけ
育成もイベも全てSTが足りなくなる前に回復時間&ST上限&消費ST見直せや 薬1個と1万金は最低でも毎日ログボに組み込んだ方がいいな・・・ 別の端末でログインしてないのに別の端末でログインされましたって出るの怖いんだが… ブラウザとスマホでやると新規ログインって感じで注意メッセだしてるのかもね iPadのちょろめで起動すると毎回ランキング1位になってるしな
別の端末で〜にはなったことないけど フレンドコインは人によって獲得量が全然違うから追加したら引退祭り不可避だぞ
前側に表示される人とスクロール後にしか表示されない人の間には天地の差がある フレンドコインってプレゼント以外じゃ入らないから表示場所って関係な区内? 使われても入るし使うと2コイン入る
今の交換量だと自分で適当に使って毎日フレポ送ってりゃ余裕で余るな 助っ人に選ばれると1コイン手に入る
助っ人リストの表示順は固定
9割の人は助っ人を選ぶのにいちいちスクロールしない
同じ人だけフレンドコインが貯まりまくる コインのために誰でもいいから置いとくときは前の方から適当に選ぶけど
特定の範囲攻撃ほしいときはタブから選んで使ってるな
まぁどっちにしても特定の人だけ使うってことだけど まあテイルlv2以上かミヤザワlv8か後方攻撃のどれか選ぶ感じになってるな 難所で使われてもどうでもいいとこで使われても一回は一回だしな
表示順の問題とかあんま気にしてなかったというか現状だととりあえずフレ機能実装しました状態だから
今後妙に力を入れていくみたいなことになったら色々不満が出てくるかも知れんな >>97
俺も昨晩食らったわ
ログイン履歴見ても問題ないからゲーム側の問題じゃないかね
PCブラウザでしか触ってないから他の端末からって基本ありえんのよね 月の交換所の更新って12時なのか
5時じゃないのかよ 進化素材集めは銅は1、銀は2、金は3周回で良いんかな 初の遠征虹アクセが出て意気揚々と精錬するワイ氏
250連で何の成果も得られず みんなマメにフレンド使ってるんだな、俺ここ最近周回ボタンぽちーだけで全然フレ使ってないわ ゴールドクエ等で1〜2周しかしない時はフレンド使うようにしてる
イベントエクストラとかお薬がぶ飲みして一気に10周以上消化する時は周回ボタンポチーッで済ましてしまうけど フレンドコイン何もしなくても毎日50枚貰えるからな
フレンドがちゃんとやってればだけど 基本オートだからフレはストーリー進める時とか高難易度だけだね
高難易度は誰を借りる野が一番いいか考えるのはちょっと楽しい
>>115
大体それでいいと思う
自分は★3もいつか育てきる事考えて銀は小の周回で賄うようにしつつ周回が増える分好感度も稼ぐようにしてるかな ラストロレンスチャレンジにてやっと勝利
しょうがないからもうちょっとだけ続けてやるぜ 俺もゴールドクエとか自然回復分で回るときはフレ使ってて
フレコインいっぱい貰ってるであろうミヤザワちゃん以外を使うようにしてる あー……アクセのソートが一部バグってると思ってたが違ったわ
防御が機能してないのはアクセは割合なのにソートは固定になってるからだw スキルレベル8まであるわりに、代り映えしないな
1 *
2 **
*
3 **
*
みたいにレベルあげる度に範囲とか分かりやすく強くなればいいのに シナリオのクオリティーと星4以上のキャラは本番以外で抜いてくれるエロがほぼあるのが気に入ったんだけど同じ運営のジェミニ要塞もここは共通してるの? うぎゃーコイン交換なんてあるの今更知った
なぜ昨日気づかなかった えろについては残念ながらここがフロンティア でも絵師さんは近い
変態さんもちゃんとえぐい プリセット1キャラ更新しても前のプリセットがふっと出てくるのまじやめろ
アハ体験じゃねーんだぞ コイン交換更新は12時だからまだ間に合うんじゃないの >>128
ジェミニも要塞もシナリオはDMMの中では評判の良い方だとは思う(個人の好みによります)
寝室は2個ある奴なら片方は本番じゃないことが多いけど全キャラそうではない
ゲームの中身はめんどくさいって意見が多い(良く言えばゲー無ではない)
UIは総じてクソで動作も重い上に同運営で同じクソさを繰り返すので改善の見込みは薄い
シナリオ重視するならジェミニのメイン3章くらいまで読んで合うかどうか試してみるといいよ
2章中盤で戦闘数稼ぎっぽい中だるみするけどそこ超えればドシリアスに展開していく
過去イベも古いのは常設復刻になっててこちらはギャグメインで落差が酷い(褒めてます)
要塞のシナリオはジェミニよりは今のところ軽くてキャラ人気に傾いてるかな シナリオは原作あるものだし他とは別物じゃね
ほかやってないから知らんけど >>116
俺も精錬の成功率の酷さに絶望して覗きに来てみたが特にテンプレとか無いんだね >>135
上限突破してしまったか・・・
やべーな清廉が怖くなってきた 1か所でもSができたら精錬成功率が異常に落ちる気がする(S、B、Bなのに80回変化なしになった) ヘルシングの攻撃範囲バグってるな・・・
Lv4で2マスになってるはずなのに1匹にしか当たらないぞ イベントの通常クエストってハードとかエキスパートないよな?
実はあるけど選択肢わかりづらいところにあるとかないよな? >>115
使い道が限られすぎる銅★本が1でしか掘れないがあれ必要分取ったら
職業の銅は2のおまけで手に入れるほうが良いと思う 明日のメンテ前までにやっておくこと
○コイン交換所で司書の交換
○必要数の惚れ薬の収集(交換は11/7まで)
△フレンド交換所で進化素材の交換
△進化/育成素材の収集(全開放中)
△期間限定ガチャ
こんなもん? >>152
まじか
なんでメンテでも0時でもゲームの日替わりでもなくそんな半端なところに設定してやがるんだ 脱落者が結構出てきたので12人ほどフレ埋めたい
助っ人はミヤザワのスキルLv3です
IDは57176719 >>135
これそのまま運営に送ればいい
お詫びになんかくれるかもよ 同じく募集 ID19642732
ミヤちゃんLv6 電車は未だにフレ最終ログインが一日以上になることないのに
本ときたら… >>160
31日まであったポーションと銭の貴重なログボも消えたし俺もそろそろログボすらやめようかと思ってる始末。
エロぶっこも来ちゃったしなんかログインすらする価値なくなっちゃかなとスレオンだけする日々になってる。
もはやなんかエロでいいキャラや貴重なひんにうでも増えたら起こしてくれ状態 うおおマジで交換の切り替え12時で助かった
しかし月1とはいえただのゲーム内通貨で凸アイテムが買えるのは初めて見たわ ロレンススキル6だから8にしようと考えたら
2つのアビリティが60ターンから永続になるって 金とか毎日配布されてても全然足りないレベルだしちょっときつすぎる このゲームって戦闘でキャラ沢山使うけどレベル上げ素材とかどうしてるの いままでいっぱい配られたおくしゅりでスタメン9人のLv上げ・進化を済ませるのよ
今日は曜日クエフルオープンだからやるなら今のうち 正直メイン9人育てたら他は地道にステージ育成しないと金がいくらあっても足りない
日曜だからと片っ端から進化させてたらマジで金がたりねーわ・・・ 惚れ薬からすごい惚れ薬への交換
100個以上交換しようと思ったらエラー吐くんだが
誰だこんなUI考えたやつ 遠征あるし虹は60レベまで上げたい
金はとりあえず50までは上げて遠征用に60にするかは悩む
連れて行ってクリアできるから上げたくないんだよな >>172
そりゃ新ステージが一覧の下に追加されるようなUI考えた奴よ
後半交換アイテムが前半アイテムの下に追加されるようなUI考えた奴でもある 引退するレベルの酷さじゃないんだけどねー、シナリオゲーとしてみればDMM全体としては並みより上の方だと思う
UIに関してはどうしようもない、俺はエロだけ見ることにする 絶え間なくイベントやるんじゃなく合間に金と進化素材2倍デーとか挟んでほしい 地味にイラつくのが薬選択した後のデフォルトの使用個数が0になってるところ 明日の5時〜11時にイベントのデイリー3回クリアってあるのかな? >>179
アイテム交換とかで数量上げるとき限度一回だけ超えて交換できなくなるのもなかなか
いや止まれよっていう お金は新キャラ増えたときくらいしか使わないけど、通常周回で稼ぐのは諦めて
素直にお金ステージ3で薬3個くらい使ってから放置してるわ
あと地味にアクセサリ売りが美味しいな まじで交換まわりすごく改善してほしいいね あと薬使用時初期値0から始まるの地味にほんとやめて 最低でも1個は使うためのクリックで0からって確かに中々のセンスだな
覇権ゲーか? ほんとそのへん全く期待できない運営だからなぁ・・・
戦闘とか報酬のバランスとかはまだ考え直したりはするんだけど(それでも動きが遅いし明らかにおかしいだろって最初から気づけと思うが)
UIはやっぱ外注なんだろうね、毎回学習リセットされてるのかと言いたくなるひどいUIの繰り返しかつ修正をなかなかしないのは やるけど優先順位が謎という運営さんな感じ持ってるな でも今回さすがに外虫だろう
安心してぷるぷる小さく震えてるの見てたいんじゃぁ… >>183消費1のほうでもカウントされるから変な調整しなくてもええぞ 交換は項目多くてスクロールめんどくさいのにタブ分けしてなくて、エクストラステージは分ける必要ないほど少ないのにわざわざタブ分けして後半と間違えて前半やるように誘導してるとか嫌がらせでわざとやってんのかね UIはジェミニも要塞も少しずつ改善してるけど牛歩だからな
ここもあんまり期待できない
でもそれを補って有り余るくらいキャラやシナリオやついでにBGMは好きなんで続けてしまうんだ >>190
この開発力だとそんなこと考えても実装できそうにないのがな ジェミニと同じ?なのかというぐらい軽いのだ毛は評価する なんとなく続けてるのは最近のブラゲとしては異様に軽いからだわw 軽いの?環境によるのかな
ウチはめちゃくちゃに重くてキャッシュクリア試しても重いから、もうそういうものだと半分諦めてるけど スマホでやるにもアプリやるよりブラウザでやったほうが絶対いい メインのエキスパラストがクリアできねー
会心アクセの方がいいのかなぁ 火狐は普通かなぁ、Vivaldiでも特に変わらん感じアプリは1度開くまでが重い
あとどの環境もそうだけど割合順ソートした状態で強化精錬すると1回1回クソ遅くなる・・・どういうプログラムしてんだよ・・・ ぐえー薬とコインの配布無くなったのか
これもう次のイベ回すの無理じゃね 考えなしに薬使った奴は次で死ぬ
残してる奴も時期に死ぬ
その前にゲーム自体が死ぬかもしれん 初回のイベントシナリオがお尻
設定とか世界観とかどうでもよくなるな イベEXVHで手持ちの51キャラ全部親密度MAX完了したわ
全キャラやる必要ないかもと感じたが虚無期間だったし上げきってしまった Operaだとプレイ中はメモリ1GBいかないくらいだな
250-800MBくらい とりあえずST100薬は140くらいあるから次イベは大丈夫な筈
後半の景品でまだ欲しいのあるから10個くらいは使いそうだけど…
薬使い果たした人は石割るか諦めるかだろうね…ST回復の緩和もまだっぽいし
自然回復だけで欲しいの取り切るのは難しいと思う 正直今はまだ薬のこってるけど進化素材と金集めたら一瞬で消えるんだよな、これ・・・ 低レア含めて手持ちのキャラ全部進化終わらせてお薬30個しか残ってない
明日のイベントどうなるかな 薬の配布なくなるの知ってたから節約してたわ
まだ120本ある べリハで爆弾狙撃できるのって誰だっけ
やり忘れるところだった 薬と金貰ってても金が足りないから薬溶かして金に換えてたんだよねぇ
もう当面虹アクセ拾えても強化できそうにないな 薬使わずイベントのみだけ回って厳選して何とか主要アイテム集まるって所
せめてメイン曜日クエ消費半分は来て欲しい
これはアリとキリギリスを体現してるのか イベの進化素材系はまあスルーでいいかな、いま薬使ってまで集めるもんじゃないだろう このスタミナ不足感が続くと人が減る一方だわな
早くどうにかしてほしいわ ミヤザワLv8になったんでフレ募集
45271976
金妖精は結構手に入るからどんどん使っていいっぽい? キャラと装備の強化が虚無すぎる
何でこんな事しなきゃいけないんだって思えてくる 金妖精はスキルレベル8になるキャラに使っとけば金紙片手に入るようになるからお得じゃね
高レアゲーだから価値的に金紙片>金妖精でしょ 読み物・おかずツールとしては覇権クラス
ゲームとしては対戦のできないスポーツ・ボードゲームをやってるようなものやな イベント進化素材銅50だけ虹アクセ800だけで強化ギフト金薬スルーかな
主要イベキャラ虹金精霊チケで育成レベル虹4人60他金50アクセ虹鍛えず金SSAまで
ここまですると薬160金180万貯めている 暇だから進化素材スタ10で好感度上げてる
遠征だしてれば30にはなってるし、9人低レアでも絶対に負けないのがいい
40と400ずつ消費で共通で落ちる素材(☆3と5本以外)のドロップはあんま変わらん感じだった 前戯も無しに大根ぶち込むってマジで痔になるよな
風呂入ってる時にたまに指入れてるけどマジ無理ぃ… 虹アクセ10個以上しっかり全部SSSまで鍛えても薬130金150万あるからそこまで大差ないな
全員60までとか上げてるかどうかのほうが大きそう うげ、ここで何度も聞いてたのに俺も前半周回してしまった
1/3だけでも回収できるのは救いか……?
スタミナは今はストックあるけど自然回復だけでイベントになったら不安かな
明日からまた新規キャンペーンやるらしいし回復速度の改修もあるかもしれないし明日次第か それがあるから後半を先終わらせて前半回ってるわ
最後は明日の朝調整して終わりだな
>>219
>>221
フレ許可サンキュー 読子入れたら虹5人で進化60まで1人金35万だもんな
金アクセ幾つかSSSあるけど失敗しまくり虹アクセSSSなんてしてたら禿げそう イベントのST回復薬大×3の交換レートが2000ってまじかよw
×2で1000まではぎりぎりプラスだと思ったから交換したけどさ このゲームに課金してる人っておるんやろうか、素朴な疑問である まぁ3まではほぼトントンだから周回による経験値や好感度分はお得かなって感じだね
>>219
>>221
多分自分も通った、よろ〜
>>234
個人的にはレイドみたいな協力要素がある場合、人に頼られたいという欲求を満たしたくなって課金して戦力を整えたくなるかな
ただ、このゲームだと手持ちで工夫するのが面白いで終わっちゃう気がする…… 課金されないとDMMランク最下位付近に沈むらしいから多分いると思うよ 初日1位が3日経過で13位1週間経過で26位お察し 落ち着きそうってすでにその2つに差をつけられてる状態だから這い上がらないといけないんやで・・・ >>234
ワッチョイ無しスレで見たような気がする 使いもしないキャラまで衣装変化しておきたい勢
金と薬の無駄なのはわかってるんだ・・・ つか虹アクセSSSもスキルレベルカンストも全てはキャラのためエロのためだから
親密度>衣装変化>その他ぐらい 虹と金13人60Lv、1人50Lv、13人40Lv、銀と銅は30Lv止まりで薬もう89しかないぞ
配布終わったのにスタミナの調整入らんのか >>243
いや、そもそもコイツのほうが露出高いし
てか露出高過ぎるコイツの服を貸そうとするとか色々間違ってる >>248
明日のメンテ内容に入ってるぞ
・ミヤザワのスペシャルスキルを使用すると位置ずれが発生する問題の修正 ちょっと待ておまいら
前半後半の☆4キャラやっと全部交換したと思ったらイベクエ?で更に7枚目以降が出てきたんだが?
ガルシンじゃあるまいしMAX何凸なんだよ・・・(司令官なので10凸までなら許すw)
しかし明日は超早起きしなきゃ間に合わなそうだよなw >>251
前半後半交換と累計収集報酬合わせて8枚 ルイーザとかいう仲間になったら2シーン両方尻が約束された女 半年で終わりそうかReで閉めそうでログボ勢から前に進めん… やべえのは開始すぐ40位とかだろ
このゲームの順位なら余裕で続く FANZAゲーなんて新キャラ追加した時の順位で生きるか死ぬか決まってる
それ以外の順位なんて10位でも50位でも誤差レベル このゲームに関しては出るタイミングがあまりに悪かったと思うけど
ゲームシステムそれほど悪くないしよくあるWave系じゃないだけでストレス少ない
なのでがんばってほしいわ 強化とか押しっぱなしじゃダメなん?
交換も連打ばっかり要求されるのがやる気なくなる いやーくっそ使いづらいUIでめちゃくちゃストレス溜まるんだけど 編成周りだけでもバイバイ要素の塊だわ
とりあえずお金を突っ込む気は失せた メインミッション累計15日ログイン 報酬 妖精司書(合体)×1
の後に累計30日報酬 妖精司書(合体)×1 を確認 今すぐ車掌さん上げたいとかそういうのなければ今後も入手機会多そうだしスルーでいいんじゃないの
ジュリエットいっこあげるのに1500払うよりはお買い得感あるけど ガチャ金スキル8にして虹化用金書集めなきゃならないから続けるなら必須だろ
銀以下は金にする効率悪すぎてちょっと考えるけどでもまあ出現率考えると銀もとっておくかな ジュリエットは妖精じゃ上がらない
どっちにしろ使わんから上げる必要もないと思うが ルイーザが一番キチガイぽいのに一番常識人でふふってなる 後半のveryhardを何とか☆3クリア出来た…
ボマーの自爆を耐えてくれたアトスさん、ルイーザを蠍の火一撃で葬ってくれたジョバンニがMVP >>263
☆5紙片交換用の☆4紙片貰う確率増やすためにスキルLv8の☆4作らない奴なんておらんやろ 完凸☆4がダブったらどうなるかなんてわかってる人少ないだろ >>271
そこ疑ってる人がいるのか・・・
何人か完凸☆4いるけど普通に☆4紙片もらえたぞ 単純に仕様を理解してないって人が多いって話じゃね
ダブリでスキルレベルがあがるくらいの認識かと こういうスキル上がるアイテムとかはエリクサー症候群になっちゃって溜めちゃうけど
金妖精司書はバンバン使っちゃっていいか
虹妖精司書はミヤザワもテイルもおりゃんし今日の新ガチャ次第かな ジュリエットに妖精が使えないのは紙7枚に変換させない為だな しかしこんだけやり甲斐の無いイベントも珍しいな
次は反動で鬼の周回ゲーだろ 鬼の周回ゲー(※自然回復では3時間に1回しか回れません) 受け取り履歴に最新の無いんだが、最初に受け取ったのから200件になってんのかな ルイーザさんが両方尻穴とか、これから遭うことからすればあまりに浅慮…! 運営ガチャで失敗したな
キャラストとか★2でも面白いのに勿体ねー おお、15日で虹妖精ありがてぇ
これで配布だけで虹妖精7つ目になったから誰でも1人ならLv8作れるな
あ、自分は間違いなくエリクサー症候群発症します >>268
実際キチガイだが、周りがそれを超えて相対的に… あ、ショップ更新されたから8つ目か
8にしちゃった後かぶってもそのまま虹妖精に出来るのはありがたい
>>276
あーなるほど、そういう事だったか
全然気づいてなかったけど気付いてたらそら試すわ ログイン15日のでミヤザワが完凸したわ(1個はテイルに使ったので)
イベントがメンテまでだからやる気が残ってる人はイベントデイリーやっとくといいぞ 遠征お任せでしか出してないからイマイチ仕様が分かってないんだけど、
☆や職種で成功率変わるのは分かるんだけど、
Lvや進化でも成功率上がるの?
お金と回復材貴重過ぎでスタメン以外上げるのすごく迷ってるんだが >>276
双子の最初の頃のイベ金は金コインだかになったんだよな
前作の反省点をきちんと生かす運営の鏡!
神運営!! 銅紙片の交換レート酷いのに★2排出率50%って後々ガチャ回すときのストレスなりそう (´・ω・`)イベントとコイン交換含めて虹妖精5しかない
(´・ω・`)みんなどこで集めてるの? >>288
カンストまでして1.1倍か・・・
無理するほどでもないか、ありがとう >>292
今までに確か……
パネルミッション:1個
メインex:3個
ゴールド交換:2個
イベント交換:1個
15日ログイン:1個
の計8個だね このゲーム、原作があったの初めて知ったんだけど、テイルって原作から続投なんだね
寝取り寝取られ気分少しでも味わえる? 遠征があるからしばらくは貯めるのも悩ましいとこね
取り敢えずイベのお陰でガチャチケ14枚あるからガチャ更新されたら引くの楽しみだぜ メインEX2章クリア時の構成とか載せてクレヨン
ゲームの会話じゃ オトギコラボの時は既にグリモワールとは和解済みだったね
知らんけど原作はどっかで一度ゲームになったんじゃない?
もういっかい言うけど知らんけど >>301
イベ後半はなんか面白いって話だから読んだよ!
ギャグ調でいいから尻に大根畑の一枚絵とか欲しかった >>305
クリア出来る気がまったくしなかったけどお昼にやってみるっす
真ん中に戦力集中させてたわ スキンって適合率あるのか、いくらかけたと思ってんだ、これくらいただまんさせろや! 原作だとテイルが物語的にプリマだし、未登場キャラも有名どころは大体いるので気が向いたらやってみてくれよな!(無責任) 俺も前提部分飛ばしちゃったけど、ここだけ見れなくて残念
戦闘とかちょくちょく入ってたからかな。図鑑に入れて欲しい
まあ初っ端だから別垢作れば見れない事は無いんだけど テイルのスキル8いいな
面白い配置にしてもカバーできてるわ 別垢作ってってほど詳しい説明なかったしなあ
むしろ導入で新規置いてきぼりすぎだろ…って印象悪かった
しかし続けてみたら尻穴パーティの頭おかしいシナリオで実に面白かったという
世の中何がどうなるかわからんな >>303
ノーマルクリアしたときとほぼ一緒だったな
あの時より強くなってたのと、運良くハマって1人も死人出なかった
とにかくミヤザワ並べていけ ミヤザワ強いけど時短キャラだよね
低戦力好感度上げ考えてるけど、虹タンク借りて低レア後衛攻撃してる
全然落ちないのな 逆に原作ポチった俺みたいなのもいる
…これひたすら読んで行くだけ? 昨日の昼頃始めたからスクロール取れんかったわ
キャラと技のやつは取れた 原作主人公と一緒=原作やってないと碌に感情移入できないだからな
他のエロゲ原作のソシャゲ主人公は大体ソシャゲオリジナルキャラ、原作主人公もあったけどすぐ亡くなってる 原作のエロゲはライター5〜6人くらい使って書いてたけど、ソシャゲのこっちはそのライター陣が続けて書いてるわけじゃないみたいだし
主人公は前作と同じでも天頂ジェミニ要塞ライター風味に変わってるんじゃないかなと思ってる 桃太郎も控えてるし最高レアはおっぱいで押してくるな この主人公はよく喋るけどすぐ馴染めたな
比較的常識というか礼節あって行動力もあるし
無難に主人公してるからかな 要塞と同じで30分間隔でキャラ紹介か
となると最初の紹介が☆5になるのかな 今回は石貯めに回れそうだ。まあ回せるほどないけど
>>326
わかる 今んとこスタートダッシュはまずまず成功って感じかな?このゲーム 最高レアの1つ手前にも動くエロ2つ入れてるから、それなりに売れないとエロナーフしてきそうで怖いな
イベ1回ごとの実装数がどんどん減っていくのは目に見えてるし、最悪最高レア以外の寝室が1つとかになりそう ゲーム知識的にはシェヘラザードとかそんななまえのひとがいたきがするのだけどいないのかしら 露出控えめなキャラのが好きだから好みとは離れてるがアラジンじゃ仕方ないな
ディズニーのしか知らんのだけどサーヘラってディズニーのジャファーと全然違うポジションのキャラなのかな 確実に限定がくるクリスマス正月控えてるのに恒常にぶっぱ どうせ限定は原作のよくわからんのが来るだろうし、そもそもそれまでやってる自信ないからな・・・ イラストいいな
ジュリエットとはなんだったのか…
運営にもう少しやる気さえあればそこそこ売れたゲームになっただろうに 何で一回目をロミオなんてイロモノにしてしまったんだ 男にしか見えないロミオより全然いいな
つか全員褐色でよかったのではないかね 一度転げ落ちたこのゲームが再び1位に這い上がれるかどうかを見届ける展開になりそうだな バドルが小人症みたいで見ていて不安になる
これが配布じゃなくてよかった >>347
手と顔がちょっと大人っぽすぎるせいだろうかね お前らスマホアプリ版の起動後更新ファイルの容量頼むわ
200MB以上ならゲオ行くから 11月2日(月)メンテナンス完了のお知らせ
ご利用いただきまして、ありがとうございます。
『ガールズ・ブック・メイカー』運営チームです。
11月2日(月)11:00より実施しておりましたメンテナンス作業を
15:00に終了しましたことをご連絡いたします。
▼メンテナンス内容
・期間限定イベント「ランプより大切なもの」開催
・「新規キャラクター ピックアップ召喚ガチャ」開催
・「30万人突破記念キャンペーン」開催
詳細につきましては、別途お知らせをご確認ください。
・下記機能の追加
・交換所で、交換済みアイテムを非表示、またはグレーアウトして下部に表示する機能の追加
・SDキャラクターとエフェクトデータを初期化できる「SDリフレッシュ」機能の追加
ダウンロードデータの破損などにより、ゲームの読み込みが行えなくなる症状が発生した場合、
ゲーム開始画面左上の「SDリフレッシュ」から初期化をお試しください。
・下記不具合の修正
・ユニットスキル強化時、妖精司書素材を複数選択すると消費コイン数の表示が加算されない問題の修正
・ミヤザワのスペシャルスキルを使用すると位置ずれが発生する問題の修正
・イソップのスキルの攻撃範囲が表示と異なる問題の修正
・ドイルのスペシャルスキルの攻撃範囲が表示と異なる問題の修正
・瓜子姫のスペシャルスキルの攻撃範囲が表示と異なる問題の修正
・ルイーザのスペシャルスキルの攻撃範囲が表示と異なる問題の修正
・その他、表示不具合の修正
▼メンテナンスご協力のお礼
11月2日(月)メンテナンス前までにゲームを開始していたお客様を対象に、
以下のアイテムを配布させていただきました。
・ダイヤ(無償) 200個
・ST回復薬(大) 3個
▼不具合のお詫び
11月2日(月)メンテナンス前までにゲームを開始していたお客様を対象に、
不具合発生のお詫びとしまして、以下のアイテムを配布させていただきました。
・ダイヤ(無償) 100個
『イベント収集アイテム「惚れ薬」の交換が可能な、イベント交換所において
「プレミアムガチャチケット」を同時に2個以上交換した場合、
プレゼントボックスに送られた後、1個分として扱われてしまう。』
11月2日(月)メンテナンス前までにゲームを開始していたお客様を対象に、
上記不具合の補填としまして、本来交換可能だった「プレミアムガチャチケット×3個」の配布と
使用した分の「惚れ薬」の返還を行わせていただきました。
※「プレミアムガチャチケット」が正常に交換できていた分は補填として配布されません。
※「惚れ薬」の交換は11月9日(月)メンテナンスまでとなります。
※メンテナンス終了後、正常に動作しない場合は、キャッシュクリアやブラウザのリロードをお試しください。
今後とも『ガールズ・ブック・メイカー ?君が描く物語?』をよろしくお願いいたします。 解ってはいたが編成含むUIは一切改善されてないな
プロデューサーレターVol2はよ >>354
またお前かwww
オシャレハパソツからだとぅ!!!!! なんかユニット使えなくなるとか書いてあるけどどういうこっちゃ
うかつに試せんぞ ちまちま十連やってる場合は☆5来なくても気にならんが纏めて引いて来ないとげんなりするわ
ゲームを続けるならちまちまの方が心に優しい 40連でハンナとサーヘラ出たしままええわ
上でも描いてる人いるけどクリスマス正月で限定やるかもしれないし石温存しときたい 容量は知らん!!
しかし今回しょっぱらからぶっとばしてくるな・・・・
侵食の理由がギャグでしかない・・・ 50連でハンナきたやったぜ
もう石なくなったけど満足だ 50連してピックアップ1体もでなくてワロタ
星5も2体すり抜け
ピックアップ仕事しろ・・・ アラジンが中国 → ほほう…(司書並感
Cすとりんぐ → ファッ!? >>372
こっちもロレンス来たわ、欲しかったけど アラジンハード
29万
通常 一つ飛ばし十字
SP 後方十字
中央に2人までにしておけば倒されるまでは同じキャラ(後ろ)が狙われるってことだぬ >>377
緊急メンテ来そうだから今のうち消費しとけ よしハンナ完凸させようかわいいし
ネロと組んで会心パにするわ 3体ずつ一マス空けて並べれば最後まで一体ずつしか被弾しないな 手持ち総動員って育成間に合わんぞ…どうしろってんだ お試しでハードやって前衛攻撃されなくて後衛壊滅してワロタ
ただちゃんと配置すればパトラッシュ受けだけで楽勝そうだな ハードだけどピーター無凸で魔防上がってないのに1300しか食らわなくてめっちゃ拍子抜けした
https://i.gyazo.com/85ee715fc29e46a07af0e5c02dafc10c.jpg
ラウンド4で撃破したけど15ラウンドまでかかる人おりゅんか? 一番下の難易度やってみたけどアラジンのHPクソ高いからPT分けて戦えってことだろうな
プリコネのダンジョンとかと同じイメージだと思う 解放は1日1回・・・?残り2回なのに開けられない矛盾 ああ、ラウンドか、ターンだと思ってどう倒すか悩んでた 硬いから赤の助っ人連れて行こうと思ったら全然おらんな HELL1日1回まででイベ期間中3回までってことっぽいな ベリハ周回ボタンないの不便だなこれ
バトルミッションないせいか ※「HELL」で1日1回挑戦できる降臨ボスは1体までとなります。
1〜2バトル目で攻略が完了しても、2体目以降が出現することはありません。
※「HELL」でリセットを行った場合、消費したバトル回数は戻りません。
※「魔法のランプ」の入手は低い確率となり、数回の挑戦では入手ができない場合がございます。
解釈が正しければ3回目までに倒してくださいってことだろうか そういうことだね ドロップ上手いと思ったけど3回だから当然ハムゲーか パンツの話になるとやっぱりジェミニ要塞ライターなんだなってふふってなる 前イベからあかんおもて途中放棄してた
キャラのレベルが最高52で他44から40程度の垢からしたら、
ノーマルでさえラウンド10の93ターンかかって藁
配置しだいではアタッカーからつぶされてそもそも2ラウンドもたねーよ アタッカーを前よりにして犬(前から2番目になるように)を真ん中一番後ろにしとけばヘルも犬倒される前に倒せるね ベリハでラウンド7までかかっちゃったからヘルはテイルあたり借りないとパトラッシュ落ちそうだ 虹魔防アクセつけた犬最後尾だと半分も削られる前に終わってたような HELLの範囲変わるのかよ危うく全滅するとこだった ひょっとしてこれ攻撃役両列に置けばワントップ盾でいいのか そう言えばフレンド機能なんてあったなとクリア後に気付いた ヘルでもパトラッシュが1500前後ぐらいだから大分耐えられるな シナリオはプロローグとエピローグだけなのか
要塞のすごろくイベントみたいなもんだな そんないい居ないからダザモリでナントカ
ああでもタンクかりてもいいな 昨日までログインしかしてなかったから曜日全開放やってるわ ヘルはようするに3回挑戦権やるけど一匹倒せたらその日は尾張ってことかね HELL助っ人ありなら中央最後尾にパラディン置いて
初ターンだけ適当にしのげばひたすら後ろにスペシャル連打になるからあとは火力が足りるかだな
会心命中率が割と重要だなこれ パトラッシュかピーターパンで受けて、アタッカーをテイルバフで強化すれば行けるな 運営さ〜惚れ薬を今頃配られても主要なもんは交換済みなんですよ
じゃあすごい惚れ薬に変換するかと思っても+押しっぱじゃ変換数が増えないとか1000クリックしろってことですか?
自分たちの作ったゲームぐらい少しは触れよ ハードでもアタッカー潰されるから戦闘時間かかるわ
めんどくせぇ 中央二列目と最後尾にパラディン置いて、
それ以外を前方に固めればいけるかなこれ ヘルは気軽に挑んでええのか?
ベリハは助っ人ありならすこし余裕があるレベルなんだが
てかなんで自動周回ないんですかね・・・ ヘル
https://i.gyazo.com/70dbc77de0c7708188e5279b4e186116.jpg
ドイルをあえて先行させることでミヤザワがR2でS放てるようにしたけど
テイル&ティンクがR3なので逆にダメージ下がることに…失敗失敗(´・ω・`)
敵が単体なのでブラムの被ダメアップが使いやすい >>424
中央2,3列目に範囲だから、
やっぱりこれ安定よね 助っ人を単体火力のあるホームズに替えておいた
それともテイルや魔法盾のやつの方がいいか? 助っ人って数値見た感じアクセが反映されてないから
サポか盾借りた方がいいんじゃないの 助っ人パトよりは単発火力の方がいいか
せっかくハンナ引いたしハンナ助っ人出しても微妙か
テイルもミヤザワもいないし虹妖精司書ハンナに使うかな 適当配置だったけどぎりぎり勝てたぜ
パトラッシュ持っててよかったのか フレ魔法盾だとアクセ?れるから結構火力ないとW盾しないとヘルでは落ちそうな気がするな
火力不足気味だとテイルいない場合は借りたいかもしれないティンカでも一応なんとかはなったけどクリ連発されるときわどいかもしれない
まあ魔法単体高めは無難だからそのどれかならなんでもいいんじゃない ここまでHP高いと攻撃より会心寄りのアクセの方がいいのかねえ 今回みたいな配置だとテイルLv8が欲しくなるな…
十字と周囲含む9マスだと影響が違いすぎる VHぐるぐるしてるけどランプ出ないわ
これは地獄ゾ HELL一回戦闘画面から抜けた後また入ると画面がなにもないままで戦闘が始まらんな
キャッシュ消して解決する問題なんか ボーナスパッション、魔法攻撃、魔法弱点のイベントなのに
☆5パッションのマジシャンもパラディンも未実装? しかしこれ期間中に6個落ちるんだろうかね…
攻撃3400でイベ虹レベルではあるけど揃わなかったらちょっと萎えるぞ 424真似したら普通に前衛溶けたわw
まあ二戦目で倒せたからなんとかなったが とりあえずベリハ周回でキャラ取ってから考える
でいいのかな ランプはヘルなら確定じゃないのかな
アラジン以外には使わないみたいだし SSR3枚すり抜けた
ピックアップといっても50%ではないのかな何%だ? 耐える方は良いとしてHELL火力が足りなさそうだなぁ、失敗したらやり直しきかんぽいからいって良いのか迷う
スタメン以外全然育ててないのが痛いな・・・可能な限り単体アタッカー育成してから挑むか >>447
残念ながら。
初回報酬で1個は貰えるので最低でも2枚は獲得できる ○○○●●●
犬○盾○○●
○○○●●●
これで行けるな
アクセ装備の犬自分で用意できるなら最後尾ソロ盾で余裕で全部受けられる
余裕なかったら左から3番目にサブ盾で大分延命できるな 失敗しても3回までは再挑戦できるしアラジンのHPは削れた状態から始まるぞ
同じユニットは使えなくなるが ミヤちゃん8を魔攻デバフの範囲内、9と11に置くと相手の火力だいぶ下がるな
さっさとヘル復活させてくれ ・・・初回報酬が毎日復活!
とか言う超都合がいいことになるなら余裕だけどまあないよね?(チラッチラッ 1日3回までだしとりあえず配置が分かってればいけるんじゃね
ある程度育ってると初見でも50数ターンで終わる 無理ゲーやんって思ったけど3PTまでは出せるのか
まぁでも現状1PTが壊滅したら残り育ってない人のほうが多そうだけど うむ同じユニットが使えんってのが問題のよなぁ、書いたけどスタメン以外全然育ててないからなぁ
2番手以降で削れる見通しが全く立たんから1PTでやりきらないとなのよ >>451
これで良いじゃん
□□□攻攻攻
盾□盾□B□
□□□攻攻支 なんだかんだで低レアも育ててたからいけそうやな
2回目のイベントから総力戦しろってのもどうなんだろって思うけど あ、いや
曜日全開放してて薬貰えるんだから何とでもなるか どっちにしても毎日のおつとめおわったら後はベリハか
めんどういわね >>461
流石にこれで曜日クエ全開放してなかったらブチ切れもんでしょw ベリハ周回で100お薬を6個使ってやっとランプ1確認 ヘルで一日一個は確定じゃないのかね
それなら余裕で7個揃うけど 曜日全開放してたのか、それくらいの気遣いはあったようだな 今回もひどいシナリオで面白かったけどちょっと短すぎやしませんかね…
そしてヘルは1日1回倒したらおしまいか ヘルのって初回報酬マークついてたからどうだろうな
あれで終わりな気がするが >>443
アラジンが星5パッションマジシャンやね
使うと効果的かは分からんが 消費40で1日7周+ヘルできて期間2週間
交換するものはプレチケ除くと7100?
なんかランプじゃないほうの交換アイテムだいぶ余りそうな ヘル2個出たけど一個しか出てない人もいるのか?
それならヘルドロップ運悪い人はVH回しまくらないとダメだが >>465
ヘルの機嫌次第だけど自然回復でもなんとかなるかもしれないか ヘルはランプドロ率他より高めとは書いてあるけど確定とは書いてないね >>473
初回クリア報酬分しかないぞ
ベリハより確率はありそうだが >>473
0泥・初回1ですがなにか?(´・ω・`) ヘル0ドロもあるのか…
VH結構回しても出ないし運悪いと完凸結構大変そうだな そういう意味では最終日までHELL待ちしてからVH周回しないとランプが無駄になる恐れがあるのか
まあ最終日は月曜だからそんな余裕ないし15日の日曜HELL分まで待つのが良いのか 順番がかみ合わんなぁとか考えてふと
そういや一人外せばいいのかと気づいて外したら
やっぱりかみ合わなかった勝てたけど ヘル1回クリアできたから攻略には困らんけど
周回機能もなしに何週させる気だよこれ… 魔法攻撃キャラとアクセサリーを全員に装備させればベリハでも安定してクリアできるな
しかし素材効率ベリハ効率わりぃな… 魔法のランプ、VHで1個Hellで1個だし調子いいな ランプ全然落ちんのだがこのSTで確定ドロなしとかアホだろ 素材クエ地味に修正されてるな
下位素材が落ちるようになって上級回るだけで良くなってる
記憶では落ちなかったはず 一回クリアできたらあとはもう全部スキップでいいだろ
50ターンもみてるのだるいぞ >>496
マジかよ・・・今まで使ったお薬返して!!!!!!! 高レートでいいから指輪をランプに交換つけてくれないと虚無すぎんか
何周回ればいいかの予測も全然つかんし低確率ドロップ狙いとかほんまくそだわ ていうかイベント用おすすめ編成とかもあればいいのに
編成自分でやりたい人はやるんだろうし ゴールドがたりない(足りない
ヘル用に育成したいけど
素材や金稼ぐ暇がない、VHの報酬しょっぱすぎじゃないのコレ
虹ランプでないと脂肪だろ やめようとしたけどハンナ出たので続けます
石はなくなりましたまる 今日のヘルノルマ終わったしハンナとアラジンの育成して明日また頑張ろう https://i.imgur.com/Cxv3wWG.jpg
ベリハ一回行って入りなおしたら何も表示されなくなったんだがバグってるだろ これランプあと6個も出る気しないんだが
ヘル14回で何個出るんだろうか ヘル開放して入っても何も表示されずイベントできんワイのイベ終了 VHでも10%くらい…?で落ちる気はするね
確定じゃない以上安心できないのが何とも言えんが
集めた石でうひょおお→お前
来ないより全然いいんだがお前じゃねええええ 持ち物検査で全キャラ強化済み前提ゲーにしたいっぽいけど
スキラゲ素材配布量少なすぎじゃね? 何が素材修正されただ、変わらねぇじゃねーか、スタミナ返せ なんで自動周回できなくしたの、これ
電車といっしょで裏で勝手に動いていてもらわんと
張り付いてまでやる気にはならんぞ ストーリー石しょぼいって思ったけどハードからはまともか ランプ出た時に他のドロップ指輪7だけにするのなんなん 石だいぶ潤ってきたけど相変わらず回すガチャがねぇ…なんかつよつよなロリ出してもいいのよ? ヘルの攻撃範囲9マスだったか
ちゃんと確認しなかったせいで壊滅してもうた 強化済み前提のバランスって
その素材集めや強化作業が一番つまらないのに
ジェミニで意味の無い作業みたいに感じてたところは何も改善してないのね 詫びチケからカムパネでたがイベ入ると何も表示されねーしやる気なくなったわマジ糞 星5出たけどミヤザワダブった…でもこの子なら腐らないかな?
まだ60連くらいだけど星4PUキャラ1回も引いてこないのが怖いな 指輪は足りてんのにヘル開放しようとするとエラー吐くんだが まともにやる気せんぜ今回のイベント
難易度上がりすぎってのもあるけど
超周回させるくせに周回機能使えないとか
終了したイベントのミッションも残ってるし
なんというか 仮にもVHやヘルなんて高難易度謳ってる難易度相手に
強化済前提かよwとか言う方が間違ってると思うんだが・・・
一応言うとレベルだけでも勝てるぞ?
9人スキルマまでやる必要は全くないし、大半の人はそんな異次元に達してない >>532
って再起動したらちゃんと開放されてたわ
スレ汚しスマンコ >>527
ちょっと試しに全年齢版やってみてくれ
おま環だがRで止まってあっちでは動くってのがちょくちょくある
ちな動いたらキャッシュが悪さしてる ソシャゲってこんなもんっしょ
練度足りないから勝てないとか今まで何してきたんだ なんとかVHいけた
盾役のロレンスに手前においたワトソン君もやられて次のラウンド回ったら前衛壊滅寸前のギリギリだったが・・・ >>528
しても表示されんのだわ
ブラウザもWaterfox、Firefox、Ghrome、OperaGx、Edgeためしたけどどれも駄目や 自動周回なしで周回させるのも難易度もまぁ目を瞑るとしてもだ
交換素材の要求量と獲得経験値どうにかしろくださいお願いします(懇願)
NもHもVHも消費だけ増えて経験値10とかウソだろお前… ヘルって解放したら3回できるんじゃないの?
初回でクリアしたら残り2回できなくなったんだけど? >>540
そんだけブラウザころころしてダメならデータ壊れてんだろ
運営に個人補填強請ってどうぞ 気軽にできるゲームと思ってやってたけど二回目のイベントでクソ面倒になったからやめるわ
じゃあな >>542
合計3回(3PT)挑戦できるってだけよ、敵のHPは継続で使用したキャラは使えない連戦仕様で サーヘラちゃん、はっとりまさきキャラとしては珍しく胸小さいなあ
https://i.imgur.com/pOBmBoG.png
そんなふうに考えていた時期が、僕にもありました パイズリだった
https://i.imgur.com/liPYx4F.png ベリハ77ターンもかかったわ...
何ターンぐらいでいけてる? やべー無意識でガチャチケ3回交換しちまった・・・
2000のアラジンって何度でも交換できる? 連戦仕様だったのか。一回目で8割削って勝ったなと思ったら、後詰がボロボロで3回ギリギリになってしまったぜ…
連戦来るのはえーよ >>545
>>548
まじか
ランプも泥確定じゃないしなんだかな〜 初回ベリハ67ターンくらいだったから並べ直して40ターンかからなくなったよ イージーだから大丈夫だろと画面よく見ずに初戦闘開始して戻ってきたら60ターンとかなってて何事かと思ったら 攻 空 攻 空 攻 攻
盾 攻 空 盾 空 攻
攻 空 攻 空 攻 攻
ヘルの配置はこれか
サポは知らん >>550
1回だけで消えたぞ
交換終わったの消せるようになったじゃん ロミオは恒常になってるしこの子らもいつでも引けるのか
深追いしなくていいな
限定だけ引くゲームみたいね このゲーム一番最後尾に盾配置するんやな…
適当にやってて今まで前列に配置してたわ ハンナ取りたくて貯めてた無償石3万使って虹0
自棄になって課金して有償石買って回したら天井までハンナ出ず 虹2
リアルラック上げるスキルください >>560
最前列を殴る敵、一つ飛ばしで殴る敵、最後尾を殴る敵と妙にバリエーション豊かなので、
敵に合わせて配置を変えるのだ
今回は後列狙いのボス単体なので、前に主力固めて後ろに魔盾ポン置きね 見るの忘れてたけどHELLって指輪何個ドロップしてた? >>558
サンクス
ランプどのくらいで落ちるのかねー1%以下なんだろうけど・・・ アラジン何回も交換できるんだったら虹紙片の量産が捗りそうだな 編成で敵を触ると敵がどの範囲攻撃してくるか見えることを知らないユーザーは多そう >>560
相手の攻撃対象や範囲を見て置く
対象が前方なら前に盾でいい 自動周回どころか再挑戦すら出来ずに
いちいちクエスト選択画面に戻されるのは流石に面倒だな…
あとなんでこんなに経験値少ないんだ ヘル3回とか書いてあったと思ったら1日1回制限で笑うわ □□□攻攻攻
盾□盾□次□
□□支攻攻攻
テイルならHELLでもクリでなければ初撃は耐えられるからこれでいけた
後ろの耐久が足りない・火力が足りなくて時間かかって後ろの盾やられたら前の盾に巻き込まれて死ぬけど
>>565
ヘルは指輪どろなかった、ランプが落ちるかどうかだけだと思われ >>567
交換所見ればわかるけどきっちり8枚なので溢れないよ
>>568
これはありそう 交換アイテムのドロップ量渋すぎね
40消費ならせめて一回120にするか交換レートもっと低くしろよ >>560
基本は前衛盾だけど今回は敵が1体で一つ飛ばし範囲攻撃と最後尾範囲攻撃の2種だから
中央最後尾にパラをおいてその2つ前より前に1体置くことでパラが全攻撃を一人で受けてくれる
SSRのパラなら装備次第でヘルも一人で耐えきれるよ
うちのパトラッシュさんがそうだった >>562
>>570
なるほどな
パトラッシュがちょうど引けたからこいつが最適解のようだな 帰ってきたらめっちゃスレ進んでるやんみんな楽しんでるやん
ところでロードが始まらないんじゃが…… >>424の配置でやるとVHで初っ端に前衛に攻撃飛んでヨミとか落とされるのはなんでなん????
次のターンからは最後尾中央に置いてるパトに行くんだけど 後ろに盾置いて攻撃吸わせるって変な編成かんぱにを思い出したわ
職の構成も似てるし 同じキャラ使えないって仕様必要だったのか?
「2戦目以降のためにもっとキャラ揃えるぞ!」よりも「キャラ揃えて皆育成するの面倒くさいから辞めるか…」って人の方が多くなりそう っていうかこの仕様なら、3回制限は無かった方が良かったんじゃ
そもそも今の段階じゃ大抵のユーザーは1,2回全力出したら完全に息切れするだろうし
助っ人の火力に期待して雑魚盾で凌ぐのくらい許してやって下さい メンテ後はロードはじまらなかったからCtrlF5したらはじまった >>583
やりがちなのは、中央列の前方にサポメン配置
初手は一つ飛ばしだからそうするとワトスンに飛ばすに前の方に飛んじゃう
HELLでやりましたorz 火力足りない奴は単体火力使うといいんじゃないか
前イベのなんとかさんフル凸してれば230%あるやろ >>576
知ってる知ってる
だからなんで何度でも交換できるって思う人がいるのかって思っただけ
>>586
よくある仕様だけどゲームの初期でこれやられるのはまあつらいよな
アラジンちゃんと育てろって事か やることなさすぎて手持ち☆5、4全部レベル60まで育成してたのは間違いじゃなかったが
ベリハ40週近くしてもランプ落ちなくてお薬が… >>583
ありがちなのが真ん中のラインにフレ置くとかその辺か
このラインは完全に3人配置固定で、フレ置くなら最後尾上下。ベリハならそこ一歩手前 てかメンテ以降何か重くなってる気がする・・・
HOMEに戻ったときの暗転長くなってるしたまに時間かかってるとか警告出るし、戦闘の動作ももっさりしてる感じするし 下手な星五よりもジュリエット活躍してるな
属性あってるしスキル上がってるから普通に火力高いわ 重くなってるね。こっちもヘル解放した瞬間エラー落ちして、無限ロードだった
2,3回入り直したら入れてヘルも開放されてたから損害は無かったけど テイルなどの支援の対象を多く入れようとして真ん中に寄せてウボァーはありそう 二人で受ける424の失敗報告多いと思ったらフレ配置されてなくてしていい場所ほとんどないのかw テイルはスキLv8にせんと使いにくいからな十字に拘るときつい VH一周で91個しか指輪ドロップしないやん
キャラだけで2000個必要なのに全部交換するのに手動で何周させる気だよ 自動周回はつけてくれんとドロップアウトボーイしてしまうまさかこのまま強行するのか ちょいとばかしこのゲームの面白さが理解できてきたので
本腰入れて育成してみっかな…と金以上進化しまくったらあっという間に資金尽きた >>592
アラジンというか火力も大事だけどそれ以上にパラディンをちゃんと育てないと詰む
最適配置にしてもパラ堕ちたら即壊滅だし プレチケみたいに交換回数終わっても次出てくるからワンチャンランプでアラジン取り切ったら指輪と交換出てきたりしないかな 1回のドロップ数渋すぎる
前のイベントは200前後落ちてたのに 薬20本以上飲んでもVHランプ落ちないんだけど・・・ 犬借りるか火力高いドラキュラ借りるかテイル8狩りて順番いじるか
アタッカー借りるとアクセ載ってないから今イベだと借りるなら盾>サポ>アタッカーって感じやな 指輪もランプも経験も渋いがST消費据え置きってのが糞だよな
面白くない戦闘1-2分かかるしwwwww >>612
それにしても渋すぎる
完全な簡悔モードに入ったと思うから人がガツンと減る可能性は高い
俺もこのままだと無理 ランプ6個のほうが渋いから交換アイテムは余るやろ
経験10はちょっと糞すぎるけど ランプが落ちると指輪の数減るんだな 1桁になってて は?ってなったわ
簡悔すぎるぞ まあ最高レアだし書き方的に全員が完全体取れるバランスにはしてないんだろ
そこは仕方ないとしても自動周回ないのは謎 50連で☆5が2回出たのにハンナ出ず…ドラキュラとテイル(被り)だった…><
☆4もロリの方しか出ず、ピックアップに疑惑湧いてきたよ… いくらおくしゅり100個配ったって贖罪にならんよなこれは
バランス調整放棄しましたと言ってるようなものだし 1日自然回復288やろST100x3やってランプ1個も落ちなかったら自然回復でとらせる気がないということ やっとランプ1つ出た 指輪5000でランプ1つ えげつねぇな 間違えて配置してしまって気づいたけどピーターパンの挑発効くんだな 周回必須なイベの経験値がゴミなのもひでぇ
いちいちボス登場もうっぜぇし 自動周回ないのもクソだけどいちいち難易度選択に戻されるのが最高にクソ
毎回ドロップ一覧とボス出現!とか表示すんじゃねぇよ、クソ >>624
80-90落ちたとして60周ぐらいで1個か…
ST2400wwwwww イベントのハード選択したらフリーズするんだがなんだこりゃ… めんどくさくなってきた
スタミナ消費時間かかり過ぎるわ アッラジーンLv8でも2マスだし
このドロ率続けるなら頑張らなくていいかな劣化オズだし・・・ 周回しろって画面遷移に無駄な時間かけすぎなんだよな
運営はランプ6個出るまで寝ずに回し続けてから実装しろってんだよ イベントガチャチケ交換したらレート同じままで何回も出てくるな
まとめて交換したらバグるからなのか
何個交換できるのか分からん アラジンは完凸したほうがいいけど 1日1回のほうのランプ泥率が
ある程度わかってくるまでは待ってたほうがいいかもね 取り合えず不具合として周回機能つけ忘れてるよって報告しといたわ 交換素材のレートとドロップ量が苦行すぎる
要塞の初期すごろくを思い出したぞ ガチャチケは全部交換したけど5回ぐらいまで全部500で消えたよ
なお全て青短冊 【印度】「アラジンのランプ」と偽り980万円で販売 ランプに魔法の力が一切ないことに気付いて警察に通報 男らを逮捕… [BFU★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1604277887/
これ多分GBMのせい 完全体シェンレンです。ミヤザワじゃなくても良い方フレンドになって下さい。
57929297 イベントの敵が強すぎてイージーしかクリアできん
ポイントも全然貯まらないし今回は諦めた方がいいのか >>644
配った分は渋イベでぜーんぶ回収しちゃおうね〜 本物の魔法のランプだなんて騙されるようなアホが980万ポンと出せるほどの金持ちだなんて
世の中間違ってるな 褐色だしぶん回したいけど年末にマッチちゃんきそうだし我慢だ、、、 今回の助っ人てパトラッシュにしといた方がいいんかしら? 負けたらスタミナ1消費でリトライという自動周回の基本仕様と
負け前提で複数PTで少しずつ削ってくれという降臨イベント仕様とがかみ合ってないので
実装が面倒くさかったんだろうなとは思う はよ自動周回よこせ 30連引いて星5どころか新キャラさえ無し
流石にモチベ保つの無理なんでREしたら起こして イベクエは相変わらず下に追加されるのに
イベ選択は最新が上で間違えて入るからイラつくわ… 逆に俺は詫びチケ2枚目でハンナ出てなんかドキドキしてきた 支援マシマシミヤザワちゃんでどのくらいダメ出るんだろうか そうか永眠する人が続出だから助っ人パトラッシュが最適なのか
もう疲れたよ… ドラキュラ アクセ 攻撃とクリ倍率
テイルスペシャルのみバフでスペシャル撃って70000近く出るね ヘルピーターパン1人でも耐えられるな
半分くらい単体攻撃じゃない奴でも行けたから
装備ちゃんと作ってあれば火力は心配ないと思う 助っ人設定ってホームズとパトラッシュっはどっちがありがたいかね 間違えた
単体っていうか高倍率の前方攻撃で埋めなくても火力はそんな心配ない イベページのストーリー選んだら図鑑のストーリー開くのもちょっと違くない?と思った
ってかもうエピ開放されてたのか。来週お話的なのは何も無しか ドラキュラとオズは範囲のくせにスペシャルの威力高いからね
今回は物理のドラキュラ手持ちにいるとアクセ効果乗るし楽だろうね 20連でハンナ出たわ
すまんが、テイルスキルレベル5おるんや・・・すまん・・・すまん・・・
にしても、何でオート周回できないん?糞過ぎない? イベントがクソつまらん&クソまず
続ける理由がなくなった 助っ人はアクセのらないからサポーターが一番強いとは思うんだよね
犬とか助っ人出してもアクセないから魔防400とか下がるからね オートできないのは百万歩譲ってよくないとして
なんで再戦もできないんだ
なんで毎回ボス登場を見なきゃならんのだ ジェミニでもターン表示うざいとか散々言われてるのにそれでも入れてくるんだから
よほど時間かけさせたいんだろうよ この仕様直せないなら消費ST400でドロップも10倍の周回用クエを作るべきでは? 虹司書とって明日のヘルドロップ率待ちやな
金司書やらは余力あれば 1PTでなんとかなるとしてもこれ本来のコンセプトとしては何PTか使って倒す・・・を周回せよってことだよな?
やべえなここの運営のこと見くびってたわ悪名高い双六も相当なものだったんだろうか お前らがやることないって言ったからクリックさせてくれたんやぞ >>675
俺もそう思うけどフレサポは順番変えるのがめんどくさすぎるんだよな… 双六はスタミナ自然回復2週間で1000くらいなのに要求1万くらいだった気がするな泥なしで
ただ前後半にわかれてて前半の時点で大荒れしたから後半は日和って追加分ノルマがすごい少なくてぎりなんとかなった >>682
そりゃもう当然のように1周に時間かかるものを300百周やらせようとしてたよ
しかも人によってはオートが出来なくて当然挫折離脱者発生
二時代は前くらいのソシャゲ界隈の感覚なんだろうな・・・
時間拘束してりゃ他所見されず(金落とさず)自分のとこに集中してくれると思ってんだろ 火力的に助っ人入れたいからオート周回は無くても構わんのだが
再挑戦が無いのは解せぬなw ボスが強いチケが少ないといって叩かれ1日で対応し
レイド自動救援でストレスフリーなゲームもあるというのに ダルタニャンがパッションだから強いはずなんだが全然助っ人に出てこないw >>692
つまりまだ一日は猶予があるってことだな! >>692
あれはあれで前回反省します言ったのに改悪しててとても褒められたもんじゃないけどな… >>692
あれも今回の件で相当人数減らしたっぽいけどな とりま金妖精以外終わった
あとはヘルドロ見つつ金妖精3個取る程度に回して終わり 課金しない勢&やりこまない勢だが、正直きつい。
HARDぎりぎりクリアできる感じだが・・引退間近やわ ここはイベ中に修正なんて絶対しないだろうからなぁ
今回のイベ終わる頃には一気に選民されていそう >>698
とりあえず金は育成費用安いから60にしていいよ
53-55ぐらいから超成功でりゃ60になるから刻んでもいい 要塞少女もガーベラのすごろくイベントでじゃあのした人多いみたいだしな
ジェミニはそもそも重くて続けられないって人が結構いたな 今回、ブリキの木こりみたいに必殺技のダメージ倍率高い子が正義なんだよね…
盾役は自前パトラッシュで
あと敵が1人だけだから支援2人入れても良さそうな気もする アラジン星5だし渋くて足り前だな
性能は知らんけど >>682
初期双六は道中の戦闘マスとゴール(ボス)マスがあってどっちも倍速込みで1戦2分近くかかるので1周3〜10分
オート設定はゴールと同時に切れるので1周1周を手動で始める必要がある
最高レアのポイント倍率特効があってもイベント期間中の自然回復分だけじゃ完遂不可能な周回数
そして報酬キャラはインフレ進むまで高難易度では無〜微課金の人権レベルだった良性能
今の双六は戦闘マスが戦闘無しのポイントだけ貰えるマスになったし完全オートで放置時間かかるだけのイベント >>698
1000円だけ課金した勢だが、hellもいけるもんだよ
今回のボスに相性の良いキャラ(前方タイプ)をまずは★3まで進化&強化
助っ人にパトラッシュ借りればいける ガチャ金以上ではあるし渋いのはまあ妥当として、ほしけりゃ金かけ(薬じゃぶじゃぶ+最悪石割りし)ろまではまだわかるのだが
手間・時間も掛けろじゃね・・・ 強化する金がねぇっていう
毎日コインミッションくらいあればいいのに レイドでダメージ上げるためにいれてみたんだけど
なんかすごい微妙感 初日で残りランプ数2個で明日にはイベント終わっちまうよ〜と思ったら泥が渋いという書き込み多数で俺困惑
こんなイベントでとんでもない上振れ引いたか?まだ895個しかリング持ってないけど 強いけど劣化オズなんだよなスペシャル要員と考えれば破格だけど わいの分のランプ拾ってくれたなら担当任せてもええか >>712
取るもの取ったらスタミナをゴールドクエにまわせるから羨ましい
ST回復薬5本使ってランプ0個だから焦ってきたわ □□□□□□
〇□×□△△
□□□□□□
文字化けしてたらすまないが
とりあえず今回はイベは〇にパラを置き△のどちらかにキャラを置く
それだけだとダメなときは×にもパラを置け
で残りはパラの上下以外に置いて火力で押し切れ 何も分からず 初見負け→別パ再戦→リセットしてたら上限終了してしまった
最後残り23000までいけたんだが 負け抜けする前にリタイヤした方がよさげか このイベントって運が悪かったら配布される薬全部使っても配布全取りできない可能性あるよね 簡単にフルスぺ取られたら悔しいじゃないですか
プレイヤー側は全く面白くないやつ みんな苦戦してるっぽいな、やっべしばらくガチャ回すのやめとこ
リング交換の前に余裕でランプ交換終わるペースだから設定ミスってんだろwwwとか思ったんだが・・・ 敵が強すぎてノーマルしかクリアできねぇw
天邪鬼しかパラディンが居ないから溶ける溶ける なんかイベ難易度一気に上がってない?
もうLV60がデフォなの? 利便性まで劣化させてくるなんて、よっぽど悔しかったんやなって
もうそのまま年内に死んどけや 俺こうだわ
ママママママ
〇〇〇〇〇〇
〇パ〇パ〇サ >>726
パラをフレから借りて火力並べまくればどうよ レイドで負けてる奴は有り余ってる薬がぶ飲みして曜日マラソンすべき
アタッカー全員分の火力アクセ強化すんのも忘れんなよ >>730
これ実にわかりやすい形だよな
欠点と言えばサポが3人にしか届かないくらい 完凸できなくてもいつか復刻があると思うことにして無理に完凸目指さないわ
その前にサ終してるかもしれないけど 正直虹と金司書とるだけでもクソダルだからな、これ
ヘルでランプ確定ドロップでもないとマジでゴミ こんな高難易度ブチ込むならその前に育成イベントくらいやっとけよと
プレイの導線が無さ過ぎるわ
ボスはアタック数回で倒せる造りになっていても
唐突に何部隊も用意できるやつどんだけいるんだよ いまだに星5が事前テイルとヨミしかおりゃんのやけど
前イベはそこまで育成いらんかったのもあって育成が不足してたからVHクリアに4周かかったわ 試練の塔も控えてるからな
ジェミニの試練の塔とか要塞少女のチャレンジみたいになると思うし満遍なくキャラは育てておいた方がいいな お、貯まってたチケ17枚からピーターありがてぇありがてぇ
石は9000あったけどランプが場合によっては石割りも必要と考えてガチャはやめとくか それな
普通キャラ大量に必要な時って事前に強化しやすいキャンペーンやってるわ >>738
ていうかこの手の総力戦イベって
何回もイベントこなして全ての属性に活躍の場を与えて(=育成させて)からやるもんだよな…… >>744
必要なだけ育ててほとんどなくなりましたよ
アラジン育てる金がねえわ めんどくっせ
要塞でもそうだけどまず最初に人払いから始めるのやめろや 育成ミッション緩和あったらしいけど、大抵みんな緩和前に走ってるだろうにのう…まだ全然覚醒素材足りないわ
レベルは遠征で放っておいても上がるけど、覚醒素材だけはわざわざスタ使わなきゃならんからなあ
最初のガチ部隊以外ろくに育てて無いっての 進化にがっつり金持ってかれるもん
さらにアクセに手出したら溶ける溶ける 行動順が都度リセットされて面倒すぎる
サポ無しでいいか 今日からまた曜日解放と毎日薬も10配られるのに文句言ってる理由が分からんわw 進化は固定額だからマシだけど装備は沼だわ
精錬マゾすぎてSSAで妥協してる エロゲから参入してきたとこって基本ユーザーなめとるからな
あいミスとか要求素材の数と種類見ただけで〇ねって思ったし
常識が違う世界の住人だから言っても伝わらないしセルフサ終が一番よ >>754
原作ゲーがエロゲなだけで、これの根本部分開発してるところは違うぞ
すでにいくつもソシャゲは作ってるところ、そして全く学習しない 結局1チームでごり押して終わり
何人も配置しなおしたり装備付け替えたりはめんどくさ過ぎるからキャンセルだ
1チームで倒せなかった奴はここでさよならなのだ
別にヘル行く必要無さそうだけど 今までずっと社小春(やしろ こはる)だと思っていたら杜子春(とししゅん)だった…
読子、ドラキュラ、ジョバンニ、ジュリエット、ブリキの木こり、杜子春の6人だな
ダメージ倍率高い物理アタッカーは…
パラディンは事前のパトラッシュで良いとして、サポーターはテイル、ネロで頑張ろう 薬使わないとろくに回収できないバランスにしてるから運営が過去作から全然学んでないのが分かる
ロミジュリもそうだったけどベリハの獲得量10倍はあっても良いだろこれ >>751
VHはサポなくても回れるからもうサポ切ったわ
配置するだけでも面倒すぎる この運営はストレステスト頻繁にして人を減らしてから焦るからな
他ゲーの経験生かすつもりがないのか契約Pが毎回変わって経験の蓄積がないのかうんこ >>756
そうなんか、FGOみたいなもんか
どっちにしろやめるんだけど原作を嫌いにならずに済みそうでよかったよ (´・ω・`)明日2週間ぶりの休みでロミジュリやろうと思ってたらイベント終了してた
(´・ω・`)ブラック勤めはダメねイベント期間短すぎてついて行けないわ パトラッシュいればVHの攻撃全部受け止めてくれるな ただ時間かかる ホームズいると楽ちんだよ、たぶん今回のイベントのメタだわ 最後の最後に3000石貯めてガチャったが
金2枚でいつも通り。
おつかれさん、後は託す まず金をどうにかしろ
育成で金が足りなくなるとか何年前のゲームだよ… クリア自体はぶっちゃけタネがわかればそんなたいしたことないのよ
それ以外の部分が・・・救いようなさすぎる フレのミヤザワさん離れが著しい
しかしまた大上段で踏み込んできたな 敵はスペシャル打ちまくるのに味方は1回しか打てないのなんなの? このイベントでゲームクリアする人多いだろなw
これはあかんで… てか味方がスペシャル1回しか撃てないの不具合じゃね? 一軍に入れない子へのテコ入れではあるけど周回がめんどいという
せめて連戦なら自動的に2軍3軍へオートで移ってくれればだいぶ違うな >>780
敵のスペシャル見ればわかるけどわざわざ複数回発動可能とか書いてあるからな、このクソゲー >>780
不具合じゃねえよ
相手のスペシャルが複数回打てる特別仕様になってるだけだ
まあ相手一人なんだから何回も使ってくるのはしゃーない
https://i.imgur.com/BTxXJ8c.jpg なんかこの叫び、要塞少女の新イベントでも聞いた気がする…… すまん2回目のイベでいきなり劣化しすぎじゃないか
ヘル再挑戦できないバグ放置してるしやべえな あとこれガチャが物理押しだから騙されたけどイベボスは魔法防御が低いんだよね
マジウケルー >>783 >>784
10ラウンド近くかかる戦闘設定しておいてひどい仕様だなw 複数回SP打てるようになるのはインフレしてからだろうな ピーターパン最後に行動させたら安全な場所でひきつけしてくれるな
フレピーターパンを孤立させていけ ハードに2回目挑もうとするとキャラを読み込まなくなるんだけどおま環? 一戦で倒せないなら連戦扱い
さっき使った編成以外で戦うことに まだ2500くらいだけど飽きてきてダメだわ
水曜日くらいまでに泥率修正するか周回できるようにしといて下さい ほんと1日何時間張り付く想定でこんな仕様にしてんだろうな・・・ 将来スキル複数回発動ありとか敵を1マス移動させるとか出るのかな
とりあえず今日のヘルのために急いで育成しないと……! 虹5体くらいいてカンストや指輪揃えてても敵の火力やべーって状態なのに2回目でやるイベントの難易度じゃなくね?w 1位取ったよ!凄いでしょ!!
以降何の音沙汰もねえからな >>801
敵の強さはまともにクリアできないけどまあまだいいけど
児童周回を無くしてるのがヤバ過ぎるわ ハンナのおパンツショーは良かったよ
出来ればちゃんと立ち絵でおパンツ見せてほしかったが 敵すら出てこないんだよな…なんかおかしい。再起動しても治らんしどうなってんだ? ハード1凸できないクソ雑魚なんだけどノーマル周回してれば良いんか? 自動周回なくなってんのか
さすがジェミニ運営って感じ 手持ち全部育ててなきゃいけないってのが一番ハードル高い
とにかく金が足りないのに、普通に考えて主力以外を育てる訳がない
いまさら曜日クエをガン回しで編成漏れの金やら育てなきゃいかんとか意味わからん
ついでに言えば、イベで進化素材まともに配布もしてないのもクソ 今どき時間かけろ!も素材に石割れ!も時代遅れなのホントわかってねえからなここ 今日のメンテで細かいバグは修正してはいるんだけど新しいバグも出てきてるぽいしな
スタミナ5分回復もまだ変えないしUIの改善もまだだしな
また一週間後のメンテまで何にもしないつもりなのかな プレイヤー経験値もゴミで周回でもらえる副産物もしょぼい
指輪のドロップもスタミナ40の割に少ない
どうすんだこれ 盾挑発持ちが使える今回魔法だとピーターパン次に物理敵が来たらロミオなど輝けるなあ ああ1日1回しか倒せなくて挑戦権が3回なのか
しかしランプ全然おちねえなこれ 戦利品わくわくしないのはなんとかして
改善やってくれてるのだけどまだまだ ジェミニにしても要塞にしてもメインやイベはライト層でもちょっと頑張ればクリアできるようにして
高難易度は別に作って周回要素と分けろって言っても聞かずに逆方向にしか行かないしなぁ… 第一パーティでも銀が必要な俺は司書解雇宣告されてることが分かった 要塞はまあまあ面白かったけど、水着が全てをぶっ壊した
今までメンバー全員編成考えて〜ってやってたのが、初手に水着キャラ出します。終わり。
とかふざけんなと ストーリー進めてる時が一番面白かったかもしれない
敵に合わせて配置考えるゲームだから同じ面を繰り返しやるイベントだと作業にしかならんね これはベリハだけどこんなのでもギリギリヘル1凸クリアできたし何とかなるさ
ネロとミレディのスキル8バフを載せたらほぼクリティカルになるから
ヨミと車掌は会心倍率×2 ミヤザワはスキル5以上ならクリ確のはずなのでクリ命中とクリ倍率
ジュリエットとフックはクリ命中とクリ倍率
フックはほとんど仕事してないのでいるなら★3のHPを10%回復できる子のほうがよさそう
https://i.gyazo.com/08fe9e3674785404efefc99c2c0217dd.jpg、
>>733
逆にサポはミレディで充分だと考えれば悪いことではないかもしれん ここもクリスマスか正月に早速限定ガチャやってぶっ壊れにしてきそう やっと気づいた!
糞ゲーじゃなくて
やり続けてるあたいらがMなだけだ ベリハで全滅したけどリセットしたら
また死んだキャラ使える? パラディン隔離配置すればあとはアタッカー用意できてるかどうかだなヘルは 15ラウンドまでなんて初めて戦ったけどひたすらポコポコ殴ってるだけで地味だなw >>825
ST5のやつなら失敗したならリセットしろ 難易度はちゃんと考えれば丁度いいし、どうしても無理なら一つ下の難易度行けばいい
ただ自動周回できないのは理解できないな、面倒だと思わせるだけなのに…… 借りても良い・・・けどVH周回で死ねるから金以上いるなら育てたほうが良いかと 交換アイテムのドロ数ドロ率は置いておくとしても
消費ST40で経験値10ってクソ過ぎない? 火傷も出血もこっちの攻撃力依存か
29万の敵に300ほどで雀の涙
リジェネはHP依存で毎ターン判定なのに まあ少しだけ運営目線でいうならこのへん外注発注しないとすぐ修正できんからこの薬使って周回してねってことなんだろうなと 確かに地味すぎだよな
最初にスキル撃った後は同じ順番で通常攻撃繰り返すだけとか何なん ヘルも主力でほとんど削って余り物PTで処理出来たからそこまできつすぎるとも思わなかったけど
3PTくらいの編成をイベ用に作っといてそれ埋めて自動周回しといてねとかで良かったのでは パラディン育成とついでに装備のHPアップつけとくとターン数伸びるから安定すると思うぞ ヘル2回突撃してクリア出来た
初回クリアとドロップでランプ2個…イベント2週間あるし余裕っぽい? ヘル勝てたけど自動周回ないとかクソゲーすぎひん?
ただでさえ瀕死の客が逃げるで・・・ フレンドP使って買える覚醒素材の在庫増やしてくれないかな 経験値入らないのもうんこすぎる
ゲームデザイナー仕事しろ >>822
1人開いてるから余裕あるなあ
意外といけるのか みんなよくクリア出来るな・・
今から主力以外のキャラ3PT分育成めんどくせぇ ロレンスモリアーティにミヤザワボームティンクでなんとか削りきった
ホームズ借りたけど最後まで残る位置には自前の2人置いたほうがよかった
でも明日はどうなるかわからん 虹揃うまでの繋ぎで使ってたジョバンニやブラムが大活躍だな 1章エキスパボス戦の配置教えてくだせぇ
4人以下ミッションがきつい (´・ω・`)事前パトラッシュで失敗したかなと思ってたけど
(´・ω・`)先頭一人で攻撃受け続けて最後まで立ってるし持ってて良かった
(´・ω・`)でもベリハ20回でランプ落ちないからクソゲ このメンツ+フレで1PTで勝ったぞ
https://i.gyazo.com/3b410c008e227c778c2d5cc5aad1dd04.png
レベルはミヤザワとポルトスが60でそれ以外は50〜55程度
ポルトスがMVP過ぎた 正直勝てる編成考えるのは割と楽しかった
けど一度勝てたら後はクリティカルくらいしか運要素ないんだから周回させる意味ないんじゃないですかね・・・ 今回パトラッシュは大活躍だわんね
ヘルでも最後まで1人で受け切ってくれたからうちの火力不足編成でも何とか越えられたわ ためこむつもりはないけどこの仕様を手動で延々回せはちょっと無理 なんだかんだでみんなで真剣にイベント攻略の話してるのは楽しい UI周りがまともならねぇ・・・バランスはこんなもんだと思うんだが >>849
この配置を参考に配置いじったら1PTで行けるようになったわ
サンクス サブゲーと割り切ってくれた方がいいと思うんだがな
具体的に言うとスキップを寄越せ
それだけで続けられる >>851
ヘル初回クリアで+1、ヘル15回クリア出来るから3回に1回ドロップで+5、後はベリーハード2週間で+1で7個
大丈夫なんじゃないかな…きっと
どちらかと言うと、余ったランプを指輪に交換させろって声が増えていきそう このイベントってもっとキャラ育て終わった頃にやるべきだったろ
スタミナ足りなくて育ちきってない今やるべきじゃなかった スタミナというか金が足りねえ
金だけでももっとバラまいてくれれば頑張れば☆4だけでもいけるんちゃうかな
1PTは無理かもしれんけど >>860
まあまだみんな1PTだけ強くしてるところにいきなり複数使えやオラってイベント持ってきたのは笑うわ 1日1回制限の場所に確率ドロップを仕込む運営を信じろ ぐえーダイヤとガチャチケ全部で金の新キャラ1人すら出なかった
こっちで心折れそう……ドロシーはよきて…… 自然回復分だけ消化してたとかじゃキツいクソイベだよな
ちゃんと育成してて余裕でも自動周回すらさせてもらえないクソイベだけど せめて1日1回じゃなくてログインごとに1個ずつ鍵を入手出来て、その回数だけプレイ出来るって形にすればな
それなら最終日近くまで育成に費やして一気にクリアすることも出来たわけだし
この仕様はクリア出来なかった人がかなり萎えると思うわ 2週間このイベだけで行くのかな?流石に来週は別の動きあるか
とりあえず14回ヘル行けるんだからしばらく自然回復だけで遊んでドロップが厳しいと思ってからVH周回でいいな >>861
バランス的にはある程度連戦も考慮した上だろうしヨミ事前以外手持ち金以下3連戦でHELL普通に勝てると思う
フレから虹火力・パラ借りることは出来るわけだし
ただそんな育てるゴールドが間違いなくないわな、薬使ったらVH周回どーすんのだし
やらせたいことと現実が乖離しすぎてる ウォーリアってなんか微妙じゃね
盾みたいに硬いわけでもなく火力が出るわけもなく >>844
1PTで倒せば2.3軍育成なんぞ要らんぞい 双子要塞もだけどゲームやらせたがるくせに色々センスがズレてんだよなこの運営
据え置き時代なら名うてのクソゲメーカーとして名を残せたにちがいない だってこれメインEX制覇前提ぐらいの難易度してるもの、そりゃ文句も出るよ・・・ >>871
パラが魔法に対しての盾で
ヲリは物理に対しての盾だぞ
例外としてどっちにも防御ゴミでHP爆盛りしてるタイプがある
とりあえずアラジンが魔だから不向きなだけ 支援て何がどれくらい強化されるんだろうな
説明あったっけ? メインEXはレベマかつ攻略キャラがある程度揃ってる前提の難易度だけどイベVHは金オンリーでもいけるくらいでしょ ジェミニや要塞より先に逝く未来しか見えない
絵はいいんだしまともにゲームさせてくれるだけでそれなりにはいけたと思うんだがな
まあそのまともにゲームさせてくれる、ってのがDMMでは難しいわけなんだが
DMM自体が魔境過ぎる VHと同じ陣形でHELLに挑んだらあっさり陣形崩壊w
ちゃんと戦闘開始前にスキルの範囲見ないとダメだ。
通常攻撃が1人飛ばしの十字型、スペシャルが最後尾のサイコロの5の目型、
ってことは盾役をくの字に並べればある程度持久できるということか。
HELL3回目で削り切れないとVH周回出来ねえw 盾役はパトラッシュいなきゃポルトスでも十分耐えきったで
アクセ積めばHP2万近いからな 今回は単体ボスだから虹の優位性あんまないしな
虹の最大の強みは範囲攻撃だし
むしろスキルレベル考えると金の方が強い可能性すらある エロゲメーカーだけでもアリスのエスカレイヤーや九尾のVBOがまだ残ってるんだよな… 流石に期間内にランプアップ+育成緩和来ると信じて待つわ…
来なきゃ来ないでやめることができるし 指輪5000手前でランプ泥2個目
手動周回つれぇわ >>876
検証あまりされてないからわからんよね
数値そのままなら支援の%分数値が倍増されるのかなと思うけど
親密度上げパーティ終わったらティンカの支援アリと無しでダメージのばらつきみたいとこ
クリティカルは確証できるほどの試行重ねるのちと難しいな 一応の結論は今のところ>>50辺り参照かね
これで確定とは言わないけれど 確かにジョバンニや杜子春が虹と遜色ない火力出してるわ ん?イベントさぁ
ノーマル、ハード、ベリハ、ヘルのボス戦しかマップ無いん?
シナリオもブロローグとエピローグの2つしかない上にNEWが消えないんだけど?
バグ? >>875
ポルトスってのが魔防デバフ持ってるし育てたろ( ^ω^ )
1発で溶けて唖然としたわ >>883
アタッカー全員虹にしたらサポーターがスペシャル撃つ前にスペシャル撃っちゃって逆にダメージ減っちまったわ >>891
あってる
シナリオのプロローグとエピローグしかないのは要塞のすごろくイベパターンと同じから ・使わない☆4や☆3以下は進化・強化させない
・装備強化は虹より金、錬成もAAAで止める
これでお金に困る事はない……と思ったのに金装備18個も作れなかった ほんま金周りがゴミすぎる
今時育成課金なんて流行らないんだし、育成部分を緩和するだけでここまで一気に過疎らなかったと思うんだがな
そもそも詰将棋ゲーでまともに育成出来ねえってのがありえねぇ・・・ >>888
カグヤは壁替わり出来るアタッカーだからボスライン以外の壁を減らせて使えるよ
>>894
それ絶対ランプ溢れるだろw >>891
こっちはもうNew無くなってるけど…なにかクリアしてないのがあるんじゃないの? 複数回殴る気があるなら
落ちにくい盾を最後尾において、その2マス前に最初の一撃で落ちないやつ(火力足りるなら落ちてもいい)、その2マス前に適当なの
後は範囲でまとめ落ちしないよう適当に
で挑戦かな
配置的にサポ無いほうがよさそう ジュリエットの周回でなんだこのヌルゲーwwwwwww
って思って育成ほったらかしにしてる人は絶望するレイドだな。 開幕から20万配り続けなきゃいけないくらいの状況だってわかっててなんでいまだにこうなんだよ 完全新規でも無ければ物魔対策で18人くらいは育成終わってるでしょ 正直レベル40超えたあたりからの必要経験値多すぎなんだよ、これ
普通にクエ回してるぐらいじゃさっぱり育たねぇ 運営方針が同じなら金と育成は腐るほど余るようになりそうではある レベルは50あればまあ大体どうにかなる
レベル60まで上げるより先に装備強化しないとあかん
装備の上昇量が半端なさ過ぎる シナリオはプロローグ、エピローグだけ
マップは3種類+制限1つ
これで合ってたのか
表示バグかと思ったぜ!ありがとう
クリアで☆が取れないのは俺が弱いから条件クリア出来てないだけ? 列車回しててGBMのイベントが今日更新だった事を完全に忘れていた
さっきヘル挑戦したら余裕やったわ
日頃の育成が効いてきたな アラジンの性能ってどうなの
ジュリエットみたいに弱いなら
完凸目指さなくてもいいんだが ガチャ難民ですがHELLワンパンしてきました
上列に火力役を敷き詰める
中列は空白
下列最後方に捨て駒2コ、一マス空けてパトラッシュ、さらに一マス空けて捨て駒
味方を磨り潰しながら3人残りでギリギリクリア
パトラッシュは自前で耐魔付けておかないと足りない >>910
☆条件(ミッション)はなにもないぞ、初回クリア報酬はあるけど
どんなにターンかかってもいいし途中全滅(or15RでそのPTは強制負け)してもいいから3PT(同キャラ重複使用は不可)以内で倒せばいいだけ アラジンは劣化オズとか言われてないっけ
完凸すれば無凸オズよりは強くなるのかな パット見弱そうに見える
飽和してる魔法だし
手持ちの虹が少ないなら持ってたほうがいいんだろうけど VHで一個落ちたら止めようとおもったが全然おちねーな アラジンは引き弱なら主力 虹揃っているならいらない アラジンの性能は交換ショップでキャラクリックで見られるよ、完凸済みのやつ ジェミニみたいに属性も重要になった時には使えそうだけどどうなるんだろう そりゃ無凸よりは8凸の方が強いに決まってる。
アラジンのイラストはテイルの人だし、そこは好みでどうぞって感じだな。 キャラ揃ってないなら持ってた方がいいんじゃねってレベルね
アラジンレベル7になったぞw >>914
3PTも使えるのか
初戦で倒してたから知らなかった
ショボイと手動以外は問題無いイベントだな
辛い パトラッシュ借りたらhell安定だった
ランプは初回の1つのみはい 謝れ! すり抜けどころか☆5が出ないオレに謝れ!! 助っとをみやざわからパトラッシュに変えておくか・・・ 新規以外は絶望するイベントでもないからな
貯まってるPOT使って曜日フル解放されてるから育成すりゃいてだけで…
その作業がつまんねーよイベもマズイって萎えたなら撤退していいと思う 助っ人はずっとカンパネルラだけど今回のはカンパネルラじゃ役に立たないな。
寧ろジョバンニとか杜子春の方が役に立つだろう。変えておくか。。 >>912
ジュリエットは弱いというか編成の幅があんま広がらないのが問題だったのであって
今回のイベで優秀だぞ 鹿之助欲しさに対魔忍始めたら1発で出た
これは神の啓示か? スキルlvAGEてるシェンレソ助っ人だと与えるダメージ増えるから
多少短縮になる(キガスル 新イベは単騎ボスか
ホームズに設定してんのにやたらフレンドポイント貰えたから何事かと思ったわ ワイは詫びチケで今日カンパネルラ引いたけど進化2まで上げて今のイベじゃ使わんって思いなおして放置
低ダメ範囲虹キャラ進化育成より成功+30%の巻物使ってアクセ仕上げた方が今イベだと有利だしの… 助っ人なにがええんじゃろ
ピーターは装備なしじゃ柔らか過ぎそうだし、サポーターはおらんし...
ホームズ安定か? とりあえず虹の足りてない身としては
遠征確率上げてくれるってだけでどんな子でもウェルカムだわ ガールズブックメイカーメイカーさんさぁ……
履く→靴やスリッパなどの足先につける物
穿く→パンツやストッキングなど脚を通すもの、やぞ…… 正直スキル上げてるミヤザワでいいがせっかくだからホームズ借りるとかそんなレベル
魔攻ダウンフレ枠だと直後にボスきて役に立ちそうではある 褐色は恐ろしいわ
イストリアのために溜めていた石が無意識の内に半分消えた
貧乳ダークエルフなら即死だった ホームズはスキルレベル1だと魔法攻撃上昇がないんだよな
そこが辛い アクセとか不十分だが敵が単騎だから割と楽しんでる
支援全部乗せ
https://i.gyazo.com/84681454fe8847af287a741347c627a8.jpg
味方アラジンは初手のタゲ逸らし(R2以降は挑発でピーター)+ターン短縮のため1乙
>>950
アラジンにはそれがないんだ 麻痺とベルにスキル強化してる場合じゃなかったな
被ダメうpと十字バフが正義だったわ そうかこれバフゲーだったのか
PUも強い褐色支援2人だし いまさらのいまさらだが、必殺技て一回しか打たんのだな
アラジン相手にして初めて知ったわ 麻痺は育ててるけど行動阻害無効持ちがデフォっぽい単体じゃ無力そうね >>956
俺もだわ
後半撃たなくなるの、見てるとグダってる感パないよね… 痔擦れ
【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 9冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1604324991/
ちょっと難易度高すぎだからお先に抜けるわ
サラダバー >>956
ああ、敵のスペシャルに「複数回使用可能」とか書かれてるのはそういうことか >>955
テイル(2)とティンク(8)でパラ以外には6万前後は出るようになるよ
通常の混戦だと持続ターン数の関係で一人に集中できないし
支援は多くても2人までがちょうどいいバランスだと思う 自動集会が無いなら作れば良いんだよの精神
フレンド設定あるくせに自動集会ではつかえませーんとか言われて初日にムカッときた 今回単体にダメージ出せるキャラがいいからジュリエットも選択肢に上がるね
手持ちだと★4じゃ車掌さん、ブリキ、ジョバンニしか200%越えいないや
>>951
支援まみれワロタ
こんだけいればクリ倍率2個でも確定クリか このイベ控えめに言って微妙じゃない…?
まだ前回の方がよかった気がするんだけども
オート周回もないし…
>>959
おつおつ 薬じゃぶじゃぶ溶けてくのに交換要求数多いし肝心のランプが確率だから回しても絶対ゲットの保証ないし
あと経験値入らんのもつれぇわまだみんな育成中なんだよ >>959乙
なんかほんと早く畳みそうな予感がする クソイベだけどダルタニアンちゃんを活躍させられるからちょっと満足してる ST薬はイベント期間で100個もらえるから気にしないで突っ込んで良いと思うよ。
これからもなんだかんだで配ると思う。
いや、配られないとほんと育成がつらすぎる。 HELL残り挑戦回数2回って書いて有るけどHELL行くと枠だけで敵も味方も表示されなくて進まないんだけどなにこれ? 1回めでクリアしたんじゃないの?
毎日3回挑戦できてクリアした時点で今日はおしまいよ 最悪自動週間はいいから最初の表示だけ消してくれまじで この周回のダルさはかなりのプレイヤーがふるいにかけられるな
試されてんだ、俺達のストレス耐性がよぉ 再挑戦させてくれるだけでええんよな
ボス出現もそうだけどいちいち画面戻す必要が全くない VH約120週してランプ1個、確率1%とかか?
ちなコイン集めなら遠征を4つとも30分を100%で周回しまくって装備全売りすればそれなりに貯まるぞい スタミナとイベ報酬の渋さはガラケー時代のゲームを思い出すわ
DMMゲーの開発はちょっと頭古い スタミナぶっぱしたらいくらでも手に入るお金と確率でしか手に入らない虹アクセと比べたらさすがに遠征は虹アクセ狙いたいからなぁ ジェミニ・要塞運営らしいけど双六で何一つ学んでへんやんけぇ… アラジンHELL、なんで3回挑戦回数あるかと思ったらHP引き継ぎで3回殴れるのな。
ただ9キャラ×3PT育成せんといかんが。
1回で倒さんといかんと思ってたから何このクソゲーって思ってたわ。 2回目のイベントが総力戦て、言いたかないけどクソゲーだと思うわ 最初2部隊かかってたのが
配置色々いじったら一部隊で行けるようになった
ほんと配置が重要なのなこれ 薬使った後自動でページ閉じないのもクソゲ
良く作ったな
まるでクソゲ博士だな 7時間走っても虹アクセは滅多に落ちないから
短い時間の周回でドロップを売るのがお金貯めの近道。
寝る前とか仕事前は7時間でどうぞ。 サクサク周回ゲーからこの手動ゲー化は脱落者多いんでない むしろ戦略足りない人のために総力戦できる仕様になってるだけでちゃんと育ててた人なら普通に1ptで行けてるでしょ HELLは星3キャラ入ってたり半分カンストしてなかったりだけど
1PTだけでHP残り2万まで削れて次の挑戦でいけるなと思ったらHP減ったままだった時はあっふーんってなったな 無事ヘル1PT突破成功
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org678036.jpg
こんな感じで47ターンだった
フレ無しだから不足パーツがあるならフレで補うことも可能
というかフレ借りるとティンカ必殺→ミレディー→ミヤザワ必殺の流れがどうしても作れなかったからフレを外す羽目になった HELLは☆5パラディン居ないと相当きつい気がする 難易度は別に…って感じるけどこれは単に引きがいいだけなんかな
テイルと虹壁とフレ宮沢いればなんとかなるんちゃうか? 俺はワトスン一人で耐えきったけどここの奴らを基準にしては駄目だと思うぞ ガールズ・ブック・メイカーRe〜梨木が描く物語〜にご期待下さい このスレッドは1000を超えました。
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