【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 9冊目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 7f92-aCNM)2020/11/02(月) 22:49:51.89ID:y9TuF5OM0
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次スレは>>950を踏んだ人が立ててください

■公式HP
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/gbmr.html

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※前スレ
【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 8冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1604100827/
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afe0-Yu3o)2020/11/02(月) 23:09:36.81ID:NTl0Ogqf0
ほしゅ?
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7fc0-WXcq)2020/11/03(火) 00:26:54.48ID:BE3bdeMO0
>>14
ラウンド跨ぎって出来るのかな?できるなら以下

★4支援スペシャルが最短21ターンでフレいる場合2ラウンド最後が22ターンだから21ターン目のみ行動可能
★5は16ターン超えてるとスペシャル撃っちゃうから12がランプとして13〜15ターン目におくしか無い
結論:行動順10番に★4支援を置きつつ行動順2〜4に★5を置けば可能?(支援がラウンド跨げる場合)

フレ無しなら2番に置けば3,4,5番に置いた★5にはかけられるね
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-5ohG)2020/11/03(火) 00:28:10.01ID:KaSfqKNf0
難易度とは無関係にプレイヤー側もスペシャル複数回にしてくれんかね
敵がスペシャル何度も撃ってるのにこっちは通常攻撃を繰り返すだけっていう、
絵面があまりにも間抜けすぎてつらいんだが
0025名無しさん@ピンキー (ガラプー KKe3-Zmvo)2020/11/03(火) 00:32:45.81ID:763MmrTkK
ガチャ引いて素材集めて強化してアクセも強化
準備万端
おっしゃーヘル行くか!

ボス1匹しか居ないマップに敵すら出ない

ワロタ
イベント参加拒否
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7fc0-WXcq)2020/11/03(火) 00:39:45.58ID:BE3bdeMO0
>>20
あれわかりにくいよね……

今回の降臨は挑戦したPTで倒せなくてもボスのHPはそのままで別メンバーで追加のダメージを与えられる
hellの3回まで挑戦可能っていうのは最初のPTで削りきれなくても第2PTや第3PTで残ったHPを削りにいけるって事
けど、そこで打ち止めで第4PTを出したりは出来ない

大前提として倒して報酬拾うのは1日1回しか出来ないから注意

>>24
おお、そうなんだありがとう
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f3c-5ohG)2020/11/03(火) 00:40:47.59ID:jeMFvwpd0
>>26
たとえば虹キャラだと15t後にスペシャルが撃てるんで
今回の単体ボス相手だとフレ入れて戦場の数は11人
あとは2R目に味方火力にバフがかかってスペシャル撃つように調整する
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2a-5ohG)2020/11/03(火) 00:42:53.74ID:8swILxk90
まあお知らせ読めよって話ではあるが

※「HELL」で1日1回挑戦できる降臨ボスは1体までとなります。

これはあんま良くないな、なんか挑戦(PT数)と倒せるボス的意味の挑戦がごっちゃになる
シンプルに「HELLで1日で倒せるボスは1体までです」って書いたほうがいいわ
まあすぐ下に2体目が出現することはありません、って書いてはあるけど
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf52-qmkY)2020/11/03(火) 01:01:35.85ID:rjsOUF9H0
何か交換所が開かないのよね、押しても無反応
キャッシュクリアかブラウザ変えたらいけるのかなとも思うんだけども
そもそもランプ落ちないからまぁいいかなと放置してる
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f75-7koY)2020/11/03(火) 01:02:34.56ID:hNx6u1GD0
クリ倍率+300こえるとそっから80伸ばすより素の攻撃力20%あげる方がいいんだよな
あとサポで攻バフ30%貰っても自己バフで20%持ってる連中は120%→150%にしかなってないから三割変わらんわけで
んにゃぴ・・・
0039名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-CBzg)2020/11/03(火) 01:07:28.41ID:7Vg9vB0Va
今更だが好感度上げるアイテムの種類ボーナスってキャラごとに好みが設定されてる…?っぽい…?のか?
多分モノとキャラごとに上がる数値が違うような気がするんだが
わっっかりづらすぎないかこれ???
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af04-/y7v)2020/11/03(火) 01:07:51.04ID:+9odf/DR0
お薬30個とお金240万を犠牲にヘル間に合った
9人レベル60(虹3金6)の一軍で削って
二軍以下は雑魚でも命で受ければフレンドのスキルまで持つから御の字
パラディンならレベル30でも二回は受けられるからダメージちょっと増える
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff92-xvB9)2020/11/03(火) 01:23:39.52ID:vmcGBeSb0
ヘル一応クリア出来た
ロレンスに魔防積むだけであとはグダグダ見てればいいけどスペシャル1回しか使わないからジリ貧だよなこれ
15ターン毎とかでいいのに
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-5ohG)2020/11/03(火) 01:26:23.92ID:TpZNOhkf0
今回のいろんなキャラ使えるバトルは好きだがさすがに時期尚早すぎる
そのうえオート不可に少ないドロップだもんな
しっかりしてくれよほんと
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f75-j5uu)2020/11/03(火) 01:37:55.90ID:FvT6YLkf0
パトがいるかどうかで難易度違うかな
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-54rb)2020/11/03(火) 01:43:52.38ID:X9QYqrlc0
言われた事を改善する事は出来るが
根本的にセンスとバランス感覚が欠如しているので新しい事をやる度に似たような失敗を繰り返す
そんな開発だと思う
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2a-5ohG)2020/11/03(火) 01:49:03.03ID:8swILxk90
てか今回の交換品、素材とかゴールドとかは曜日いったほうがマシなんだな・・・
あくまでランプでなかったとき用のティッシュ枠みたいなもんで
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-8RP8)2020/11/03(火) 02:01:56.85ID:1QJH4ggt0
そもそも盾の概念がわからなくて最前列に手持ちの虹マジシャン60にしたの全部並べてノーマル難しすぎって騒いでるのとかいたからな
あとは敵の範囲攻撃よける概念なくて自爆範囲内に大量に置いて全受けマンとか
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f4b-5ohG)2020/11/03(火) 02:03:21.74ID:4bj+tNHp0
スペシャルの威力半分くらいにして3〜5ラウンドに一回スキル打てるようにしたほうが
バトルの見栄え良かったんじゃないですかねこれ
1試合に1度だけ超必打ててあとは弱パンチでペチペチの格ゲーみたいで嫌すぎる
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af04-/y7v)2020/11/03(火) 02:19:46.98ID:+9odf/DR0
今回ので運営のやりたいことは分かったけどね
ただ今じゃねぇっていう

各種特攻イベの後に
さぁ今まで育てた☆4達も無駄じゃないですよ
って形をとってほしかったと言うか
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef68-Yu3o)2020/11/03(火) 03:06:43.68ID:FjhYVjRc0
俺はアリスが来るまで耐えてみせる
ついてこい…
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf92-za8C)2020/11/03(火) 03:07:07.12ID:YY6LB5F60
うーんクソゲーやめるわ
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf92-za8C)2020/11/03(火) 03:17:33.57ID:YY6LB5F60
絵も寝室もそこそこいいのにどうしてこんなクソゲーになってしまったのか
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-5ohG)2020/11/03(火) 03:27:51.02ID:VOqeLs8/0
>>87
オズの魔法使い=ドロシーが女子力全開で敵を殴り飛ばすお話、台風で飛ばされる
不思議の国のアリス=ルイスキャロルとか言うロリコンの妄想日記、穴に落ちる

根本的に違うと思うんだけど・・・
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf44-Yu3o)2020/11/03(火) 03:59:42.17ID:rScOofZe0
>>96
こういうのほんと嫌いなんだよな…
レアリティの枠を破ってまで雑魚にするのはゲーム性を求める客層と噛み合わない
もうちょっと頑張って、ステ振り間違ったようなウンコキャラを作ってほしい
現状、手前攻撃=高倍率だから、そこそこ使えてしまいそうなのが逆に腹立つ
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f7c-VIdG)2020/11/03(火) 04:04:33.96ID:J/HlLTie0
まさか2回目のイベントで新規バイバイにするとは、このリハクの目をry
ここからは神姫みたいに今まで課金してた人はサービス継続の為にコンコルドで課金続けるしかない
損切りできる人は傷を浅くできるけどそうで無い人たちのチキンレースとか胸熱だな
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-8RP8)2020/11/03(火) 04:16:28.65ID:ldlMNNno0
指輪集めダルすぎてヤバいよな 一戦あたりクソ長いのに貰える量超しょぼいし
なんか見落としてるステージあるのかと思ったけどどうやらそれも無いし

なんなんだろうこれ…
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afe0-Yu3o)2020/11/03(火) 04:22:03.55ID:gyH0Hgec0
DMMばっかみてて
原神始まったの気づかんかったわ
でも一か月遅れで開始してよかった
攻略情報ないと無課金じゃきびしい

そして、サブゲーとして続けるきまんまんだったけど今回で無理と悟ったわ
最高ランクだから妥当っちゃ妥当なんだけどなぁ
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f75-j5uu)2020/11/03(火) 05:42:40.88ID:FvT6YLkf0
既出かも知れんがアクセ売却で長押しするとステを確認できるのね

今日のヘルもランプなし 期間中に出るのか
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-5ohG)2020/11/03(火) 06:30:30.35ID:KaSfqKNf0
手あたり次第強化しまくってたらゴールド無くなった
無計画だったのは認めるがそれにしたってゴールド入手量絞りすぎじゃないですかねぇ
常時張り付いて30分遠征繰り返さないとスタ割しなきゃいけなくなるような
0130名無しさん@ピンキー (ガラプー KK93-Zmvo)2020/11/03(火) 07:07:04.14ID:763MmrTkK
ガチャと課金回りについては文句無いってか気に入らない=課金しないだけだから別に良い
 
素材使う時、強化関係、交換やその他のボタン連打はホントに早く何とかして欲しい
後は戦闘速度
UI全般
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-5ohG)2020/11/03(火) 07:30:31.88ID:hA2mBmTd0
要塞のすごろくといい今回のイベントといいプロローグエピローグでシナリオ簡潔にすることが多くなってシナリオライター足りないのかなって思うわ
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afae-pa0o)2020/11/03(火) 07:53:00.47ID:NiAY7uFE0
>>130
強化アイテム使う時と交換する時、押しっぱなしにしてれば高速で増えていくようにするか
あるいは直接数値入力出来るようにして欲しいところだ…

>>135
超昂大戦の方は赤い子以外に可愛い子見当たらないし、次はロストノアかな…
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf28-5ohG)2020/11/03(火) 08:33:00.09ID:O7kLSS/V0
必殺連打が範囲Xで後ろからだから最初の十だけ気にして
下一列盾役で埋めて、上一列で殴ればいいな
これなら低戦力でも行けそうな気がする
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f82-/y7v)2020/11/03(火) 08:33:04.17ID:UHZUVSta0
1時間以上未ログインが無かった猛者どもがどんどん未ログイン1日、2日になっていく
せめてポチポチとスクロールバーだけでも直せばいいのにな
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf44-Yu3o)2020/11/03(火) 08:57:52.02ID:rScOofZe0
司書様はお知らせが読めない

>11月2日(月)メンテナンス完了のお知らせ
>・交換所で、交換済みアイテムを非表示、またはグレーアウトして下部に表示する機能の追加
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb5-8RP8)2020/11/03(火) 09:29:02.24ID:egz4bQOB0
アラジンのスペックがどうとかみかけたのでちょっと確認してみた
星4、星5の範囲アタッカーとして車掌とミヤザワを比較対象にしてみたけど
ステは星4.5、SPは倍率が星5、範囲は星4、スキルは倍率・範囲とも星4、アビは星4.1ってぐらいだね
完凸できるならいい性能だと思うよ、完凸できればね・・・

車掌
https://i.gyazo.com/5616d19c90c4fdd8d4c9a8e505fd559e.png

アラジン
https://i.gyazo.com/92e4b56015f4e2e242f5e2c1ada76a11.png

ミヤザワ
https://i.gyazo.com/c00cf46c3a69c100d889b848283e348b.png
0164名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM8f-twJq)2020/11/03(火) 09:42:44.37ID:IoKcVmb+M
>>158
おまかせ編成でやってきたツケか…



ttps://i.imgur.com/Kh8MrvG.png 編成
ttps://i.imgur.com/ZeukwgT.png 手持ちの★5

ハードでギリギリ、ベリハは全滅しました
お暇な方、アドバイスお願いします(´;ω;`)ブワッ
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2ff5-tA03)2020/11/03(火) 09:43:16.85ID:JlgsKQ2J0
ラ ン プ を 落 と さ な い ボ ス 出 現 ! ! ! !
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-8RP8)2020/11/03(火) 09:43:41.59ID:BE3bdeMO0
>>157
ボスの攻撃範囲を把握して回避しつつ攻撃しまくる配置にするんだ
基本初撃を受けるのは1マス超えであとはスペシャルを後列に叩き込まれ続ける
なので

今の所主流は2パターンあって以下
□:空欄、○:パラ、△:自由

□□□△△△
○□○□△□
□□□△△△

△△△△△△
□□□□□□
○□○□□△

最後尾に一番硬いパラ置いてその前のパラはそこそこでいい
後は火力が目いっぱい出るように配置と順番を考えるんだ
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-8RP8)2020/11/03(火) 09:45:21.38ID:1QJH4ggt0
とりあえず今後毎回聞かれても困るから敵のステ見て攻撃の種類と範囲見ることからはじめよう
それでわからんやつ以外はそもそも自己解決できる
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f94-AK3o)2020/11/03(火) 09:48:05.93ID:5CYsnW670
ボスはVH 通常が2つ飛ばし十字 スペシャルが後ろ十字
Hellはスペシャルの範囲が変動してる
故に虹パラがいるなら中段最後尾に置いて 中段にはあと一人だけ
残りは全て上段下段に配置すれば全てパラが耐えて勝てるよ
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff45-/y7v)2020/11/03(火) 10:01:04.85ID:HaFBirGs0
>>172
どうしようも何も、何も考えずに落ちるまでVH周るだけだぞ(微笑み

自分はクソ不味い育成&好感度素材と金以外交換してあとランプ一個まで頑張ったから、
終わるまでにHELLで落ちなきゃまた周る予定
流石に残り期間であと一個くらい落ちると思いたいが…
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2a-5ohG)2020/11/03(火) 10:09:24.54ID:8swILxk90
泥率は数値上は配られる薬使えば概ね集まる設定なんだろうけど所詮確率だからな・・・
低確率なほどブレは大きくなり、収束近くに寄せるまでに必要な試行回数は多くなるし
運による個人差なんてガチャだけで十分だっての
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-tA03)2020/11/03(火) 10:13:56.93ID:cuPjOa7Y0
ヘルはそこそこ落ちる確率高いと思う
なのである程度期間は様子見て足りない数VHにしようかなって思ってる
VHのランプ確率は3%で見積もっておくかな
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff45-/y7v)2020/11/03(火) 10:14:35.11ID:HaFBirGs0
>>182
先に育成と金集めもしたからあまり把握してないのでざっくり計算した
8000個ミッション終わった時点で確かあと2000個ちょい必要だったから、
大体10000個あつめたとして、1周90個計算で110周くらいか?
ランプ落ちたときは指輪数個しか落ちないのでランプ4個落ちで+4周
多めにみて120周と仮定してST4800なんで48個くらいかな?
昨日90あったのが今30なんで多分その位だと思います
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f96-gIik)2020/11/03(火) 10:15:19.59ID:4Ui4mGGu0
イベの一番簡単な奴でもぺちぺち100ターン以上殴りあってなんとか勝てた程度だったから自軍強化してるけど
曜日クエも周回糞だるいなこれ、スキップさせてくれよ…
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f7c-8RP8)2020/11/03(火) 10:15:27.23ID:kNA76RKD0
ヘルは確定で落として欲しかったところ
正直自動周回ないのに確率ドロップは色々しんどすぎる
何故このゲームはいちいちユーザーを振るい落とそうとするのかコレガワカラナイ
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb5-8RP8)2020/11/03(火) 10:21:00.67ID:egz4bQOB0
イベぐるぐる回ってて最高にうっざいのがさ
基本オーブ小とかいう使うと金の無駄でしかないの落としてくるところだなと思うようになってきた
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-fZwq)2020/11/03(火) 10:54:16.31ID:ZoNnjuQX0
自動周回もなければ再挑戦もないしいちいちボス出現!見なくちゃいけなくてテンポ悪いし
固定ドロップ内容も経験値もゴミだしランプのドロップ率もクソそのもので苦痛が過ぎるんだが
このイベントの褒められる点ってなんだ?
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f29-5ohG)2020/11/03(火) 11:01:15.78ID:NBfDAvxL0
その辺消えたのは敗北後の処理がうまくできなかったんだろうなあってのは想像つくけど
それなら敗北時だけ周回止まるなり再選できないようにすればいいんだよなあ
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f82-/y7v)2020/11/03(火) 11:33:20.61ID:UHZUVSta0
しかし自動戦闘しかないなら戦闘ルーチンまともに作って欲しいよな
何で各キャラ1回しかスキル攻撃出さないんだよ・・・
普通素殴りしたらST増えてMAX溜まったらもう1回スキル打つだろ
あれか?BOMB形式の残弾制で1戦闘で1回なんかよ
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb5-8RP8)2020/11/03(火) 11:37:37.31ID:egz4bQOB0
>>228
インフレ要素として後発キャラに実装しましょう!っていうアホな考えしてるだけだと思うぞ
まぁいまのとここのクソ降臨以外は2発撃つ要素なかったからあれだが・・・
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f3c-AIVj)2020/11/03(火) 11:41:04.38ID:STm4WlzM0
いうて相手にわざわざ複数回打てますって書いてあるんだし味方一回の前提で調整してあるでしょ
味方が複数回うてるなら相手は毎ターンうってくるくらいになるぞw
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfe8-DHZl)2020/11/03(火) 11:46:09.22ID:4r/bZU080
>>233
ピーターパンを使うんだよ
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af0f-O/bJ)2020/11/03(火) 11:50:05.36ID:X0CU99+60
スキル発動回数上限を上げられるアイテム有償
1キャラにつき500ポイント/3日間

とかなら実装するんじゃね。

こういうゲームって、後から実装するのは
基本有償だからな

人気のソシャゲが無料でどんどん改善されていても
こういうゲームにそれは期待できない
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfe8-DHZl)2020/11/03(火) 12:01:51.93ID:4r/bZU080
前回のイベまでに育成が完了していること前提の難易度だしな
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afae-8RP8)2020/11/03(火) 12:03:34.56ID:NMz82hr10
相手のスペシャルスキル複数打てるって
打った後ターンがリセットされるのではなくターン経過後は常にスペシャル打つのか

通常スキルの意味とは
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-tA03)2020/11/03(火) 12:10:22.51ID:cuPjOa7Y0
連日のゴールドなくなったの痛いよな
60万あったはずなのにパドル育成でもう30万くらいしか残ってないし
アラジン育成するとなるともうすでに赤字
0270名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM03-WXcq)2020/11/03(火) 12:14:47.59ID:ucwPvo9rM
育成楽しんでたら薬が30本まで減ってしまった
あとあとランプでどこまでつまるか分からんし後は自然回復だな

自然回復だけだと途端に触れる時間が減って寂しいな!
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-HSWZ)2020/11/03(火) 12:19:37.27ID:v5MD3yMb0
>>262
進化1回してアタッカー・マジシャン中心にレベル40まで上げれば何とかなると思う
受けるためのパラは借りればおk

とはいえ、育成にかかるスタミナもコインもきっついから1枚ゲットも厳しいかもしれないし
まずは遠征の開放を目指してメインの消化をした方がいい気もするね
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efe0-5ohG)2020/11/03(火) 12:24:36.55ID:hHy12PLU0
ランプ落ちたら指輪の泥数減るのも糞だよなぁ
こここんなに悔しさ溢れる運営だっけ
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-8RP8)2020/11/03(火) 12:37:32.11ID:BE3bdeMO0
新規は2週間もあるから最初は素直に育成して後半あたりにVH,最終日までにはヘル倒せればいいんじゃないかな
育てるキャラをしっかり決めるのが大変かもしれないけど
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af0f-O/bJ)2020/11/03(火) 12:41:56.30ID:X0CU99+60
自動周回は鯖負荷が高いから削ったのか
自動周回で楽させず
プレイ画面にしがみつかせたいか
なのだろうが、

プログラム上何らかの要因、バグがあって
実装できない、だったらバカすぎるな

一日当たりの挑戦回数のロックと
スタミナ切れまたは周回設定数の上限ロックが
内部的に同じロジックを共用していて
どちらかしか実装できないようになってるとかな

そして、難易度ごとの自動周回の可否設定の
切り替えが実装できないようになっていれば
今回のような仕様になったとしてもおかしくない

開発の名誉()を守るにはどっちの言い訳が適切だろうか
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfe0-pa0o)2020/11/03(火) 13:02:38.94ID:+XyBFMLi0
うちだと受けがポルトスだから、念のため初撃だけ別のキャラに吸わせてる
クリ受けなきゃ4発以上耐えるから、そこまで心配することもないんだが
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f2f-8RP8)2020/11/03(火) 13:14:22.05ID:IUOX4hQC0
>>262
先ずは曜日クエを回って強化からだ。
初日からやってる人は、イベント開始までの猶予期間で
ひたすら曜日クエ回って強化してたからな。
今は全部解放されてるから、プレゼントのST薬使って強くするんだ。
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-tA03)2020/11/03(火) 13:26:42.52ID:cuPjOa7Y0
>>320
正直パラディンに自信あればこれでいけるぞ
■■■■□□
□□□□□■
■■■■□□
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-HSWZ)2020/11/03(火) 13:45:17.57ID:v5MD3yMb0
>>336
入場料100取られてるから本当に変わらない感じだね
ランプ1コモオチネーシ

ただ、累計ミッション用のカウントとスタミナ5はお買い得
デモランプオチネーシ
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af0f-O/bJ)2020/11/03(火) 13:51:10.99ID:X0CU99+60
ミストレにも実装されていない

「自動周回かつ、敗北してもお構いなしで同じメンバーで再挑戦」

を実装すればミストレを抜けるぞw

やるなら今しかチャンスないぞw

万一、あっちに先に実装されたら詰むぞ

(DMMもバカじゃないから、ゲームごとのプレイアビリティの
バランスを考慮して、実装させないだろうがなw)
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f21-fZwq)2020/11/03(火) 14:09:09.23ID:YKJqxu/P0
>>344
敗北したら残りのメンバーで再戦、というのがコンセプトのひとつだろうから
それを台無しにしてしまうのもどうかと

要塞みたいに第3パーティまで最初から組んでしまって、順番に当ててけばええねんな
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-5ohG)2020/11/03(火) 14:19:00.52ID:VOqeLs8/0
これ助っ人の順番をデフォで戦闘にして欲しいな
ハンナのスペシャルに合わせて火力5体にバフからスペシャルにしようとすると助っ人がケツに入るのスゲーめんどくせぇんだけど
0369名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa3f-gaAI)2020/11/03(火) 14:21:29.55ID:2Qhl3X7Qa
しっかしお手軽ソシャゲとは思えないやりごたえだ
面倒臭いけど、アレコレ色々考えて上手くハマってクリアできた時は快感だな

なんか今のヌルゲー全盛の中で、ポツンと現れた一昔前のゲームって感じ
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf28-5ohG)2020/11/03(火) 14:21:43.29ID:O7kLSS/V0
ダメージ計算勘違いしてるのかサポの価値がわからないんだが、
攻撃30%を3人にかけるよりアタッカー1人増やした方が強くない?
使ってるサポが弱いだけ?
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-8RP8)2020/11/03(火) 14:22:27.96ID:1QJH4ggt0
※「魔法のランプ」の入手は低い確率となり、数回の挑戦では入手ができない場合がございます。

指輪5000で1個とか7000で2個とか報告あるな
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f25-8RP8)2020/11/03(火) 14:23:36.02ID:MaC/vM720
支援値でバフ効果上がるしバフで雑魚ワンパンになれば敵の攻撃減らせるし、そもそも☆5の最大火力キャラだけで火力枠うめられてるのか?
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af0f-O/bJ)2020/11/03(火) 14:26:18.70ID:X0CU99+60
数回?

× 「魔法のランプ」の入手は低い確率となり、数回の挑戦では入手ができない場合がございます。

○ 「魔法のランプ」の入手は極めて低い確率となり、数十回以上挑戦しても一個も入手できない場合がございます。
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f94-AK3o)2020/11/03(火) 14:26:41.25ID:5CYsnW670
会心倍率のアクセつけるとクリティカル発生時のアドが大きいから
会心率系のサポは強いけど 攻撃上げるだけだと会心率は別の方法で
補わないと期待値を出せないから攻撃上げるサポはサポ2構成向きなんじゃ
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-5ohG)2020/11/03(火) 14:28:21.10ID:VOqeLs8/0
ハンナで言えばレベルあげて支援アクセつければ実ダメで1.5倍くらいの火力増加にはなってると思う
ちなみにバフはターン跨ぐと消えるっぽいからターン中で先に掛けないと意味ないぞ
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb5-8RP8)2020/11/03(火) 14:37:38.94ID:egz4bQOB0
そういやボスに麻痺効くかなと試したけど見事にラウンド更新時に回復されてたわ
完凸されたらずっと麻痺させられるからしょうがないけどホンマクソよな
0404名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-A4m2)2020/11/03(火) 14:52:20.45ID:2PEep3CYa
はーぁ
自動周回機能無くすとかホントクソみてーなイベントだな
毎日のスタ消費の手軽さが何よりよかったのにそこなくして誰が喜ぶんだっつーの
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f3a-fZwq)2020/11/03(火) 15:05:38.93ID:TLF1abLI0
やっと1つランプ出たわ
そして他の人のSSと同じで何かドロップおかしかったな
もしかして落とすのは別の個体なのか、これ
ドロ抽選じゃなくてレア敵抽選系
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-/y7v)2020/11/03(火) 15:10:46.98ID:d/+fv8I80
ストーリー今見返してるけど、ジェミニで出来てたエンターキー対応すらしてないんだな ログも使い難いし
運営同じと思ってるのは俺らだけかもだが何でいちいち退化させるんだろうなあ
開発ライン違っても便利な機能は共有すれよ…
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-HSWZ)2020/11/03(火) 15:11:18.50ID:v5MD3yMb0
ティンク8の攻バフありなしでベリハを殴ってみた

https://i.gyazo.com/1a68a1c653c36d4b429d87395334a6fa.jpg

ドイルはバフなしワンパン(倍率85%なので倍率100%なら約5500?)

金にかけても3人巻き込めばお釣りは来る感じ
つってもティンクで3人以上巻き込むには中央前列にアタッカー配置が必要だから盾が脆いと厳しいかも
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf61-8RP8)2020/11/03(火) 15:12:14.50ID:t9x4nhSp0
後先考えずにイキりだすアホはどこにでもおるからな
ワールドフリッパーみたいに覇権クラスから有象無象にまで転落させるアホも珍しくない
DMMはよく投身自殺してるし尚更
0418名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-FN9G)2020/11/03(火) 15:19:24.32ID:vkiW5hmwd
ノロマな運営だからドロップの修正もなにもないだろうな
一周に時間かかるから早めに薬飲み周回しておくけど後からスタミナや泥率の緩和なんてしたらマジで引退だわ
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-/y7v)2020/11/03(火) 15:28:38.98ID:d/+fv8I80
うわー3-5とか見たら最初の方に戻る仕様とかソラカナエンジンじゃん 折角(多分に)天頂やジェミニで評判良いシナリオさんだと思うのに
そんなAVG詳しくないけど20年、いや30年前のエロADVとかでももっと読み返しやすいわ…
ブラゲは勿論SFCとかPSのゲームすらやってないのかここのUI担当は

>>416
社内競争なんざ俺らには関係ないんだわ、ただストレスなくゲームやらせろと
腐ってもテ糞スですら前のゲームよりは最新のゲームのがUI良い気がs…D1で原始時代に退化したか^p^
スマメみたいにUI関係は他社に外注するとか出来ないのかね
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f7c-8RP8)2020/11/03(火) 15:29:44.58ID:kNA76RKD0
メンテが11時〜3時は割と珍しいから運営はやっぱジェミニなんじゃねえかなって思う
けど運営母体が同じでも運営してる人間が同じなわけじゃないしな
流石に一人で三つのゲームを運営は出来んやろ 多分
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-2zSd)2020/11/03(火) 15:32:31.95ID:kpILJ8q80
内部事情なんざあってもなくてもどうでもいい話だけど、このままじゃ一人負けするだけでしょ
今回の仕様変更で他所を出し抜ける要素って何かあんの?
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-8RP8)2020/11/03(火) 15:34:40.34ID:BE3bdeMO0
>>414
検証乙
バフで4割増しくらいになってるのかな
支援が係数にそのままかかってるなら53%増しのはずだしそのままダメージにかける形じゃないって事かな

後はアクセやジョバンニ達の自己バフかな?
自己バフに加算する形ならそれくらいであってるのかも
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-/y7v)2020/11/03(火) 15:36:34.89ID:d/+fv8I80
前評判高かった?しキャラもシナリオも上出来なんだけど
ジェミニや洋裁の、いやもっと前の天頂時代からの悪い部分はそのままなんだよなあ
シャッチョサンつか上層部の方針が悪いのかねえ
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f75-7koY)2020/11/03(火) 15:44:04.67ID:hNx6u1GD0
>>426
だいたいの攻撃役は自己バフもってるから本人20%サポで50%だと×1.2×1.5ではなく×1.7にしかなんない
アクセの%は多分素の攻撃力を上げてると思うこれも二つつけた場合は加算してから乗算だろうけど
0435名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa23-/LKK)2020/11/03(火) 15:59:55.32ID:UwnIPkF3a
>>421
マジ?悪いとは言わんが取り立てて良い話なんかあったか?
0438名無しさん@ピンキー (JPW 0H4f-qXi1)2020/11/03(火) 16:16:25.88ID:iC6wfwRhH
今回のHellでなんとなく戦闘のやり方が掴めてきた気がしてきたから
そのまま大根差し込まれた感覚で3章EXクリアまで頑張ったわ
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f7c-8RP8)2020/11/03(火) 16:22:41.16ID:kNA76RKD0
ジェミニも要塞も初動でミスってなけりゃもうちょい安定してたと思うだがなぁ
思うんだけどてっぺんから数えて四作目でもこの有様なんだからもう運営母体そのものがどうにもならんとしか言えん
絵師にしてもライターにしても素材を引っ張ってくる力だけはあるんだが
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afae-pa0o)2020/11/03(火) 16:24:33.35ID:NiAY7uFE0
>>435
こういうキャラorこういう展開良いかもと思えたり、ストーリー読んでてクスっと来たりジーンと来たりすれば合格点だろ
個人的にはあいミスとD1がトップクラスだけど、これも普通以上に思える
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2a-5ohG)2020/11/03(火) 16:25:39.00ID:8swILxk90
まあそういう方向是正出来るやつなんてそうこないだろうからな場末のDMMゲー開発なんかに
学習能力ないTOPがいる以上これの繰り返しで信用完全失って潰れる道しかない
・・・だから社名公開しねえんだろけど、そのうち社名変えてまたやるつもりだろ
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-5ohG)2020/11/03(火) 16:38:15.84ID:4sBM/i4m0
FANZATOPで星5もらえる!とか書いてあるけど確実にもらえる条件がイベント最高難易度クリアとかやばい
簡単な難易度クリアでもらえて強化するには他の難易度クリアならまだわかるけどこれ初心者ほぼ手に入らないでしょ
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f7c-8RP8)2020/11/03(火) 16:52:22.60ID:kNA76RKD0
>>443
流石にゲーム一作作るのに数千万はかかってるだろうからサービス開始のお布施じゃ赤字じゃね
開発期間が一年だとして、スタッフ四人、給料20万だとしても960万だし
そこから絵師やらなんやらやると流石に一千万以下じゃ無理そう
まあ実は給料10万くらいでスタッフも二人くらいという可能性もあるけど
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-5ohG)2020/11/03(火) 16:53:35.81ID:4sBM/i4m0
>>447
ごめん指輪2000でも交換できたの忘れてた
でも仮に今から始めた人が指輪2000集めるのって可能か?
ガチャで星5引きまくってもスタミナなくて強化できなさそう
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-/y7v)2020/11/03(火) 17:00:44.82ID:d/+fv8I80
ここの始末の悪い所はそれなりには遊べると開発自体が思っちゃってる所
だからこそ改善点とか提示しても俺らはちゃんとやってる、わかる人だけやればいい、と意固地になって耳を貸さないんじゃね?
テ糞スとか梨木のとこなら自分達でバランス調整出来ないもんだから無料デバッガー( )に頼らざるを得ないし
成功してるとは言ってない
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f7c-8RP8)2020/11/03(火) 17:08:20.66ID:kNA76RKD0
ジェミニと要塞が死んだ後ならそれらのファンを取り込んでワンチャンあっただろうけどなー
現状だとリソース分割が不安でジェミニと要塞のファンはむしろとっとと死ねって思ってるだろうし
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb0-pa0o)2020/11/03(火) 17:12:36.85ID:qt4i73h00
まあ実際ジェミニは被害被ってるから仕方ない、同じ絵師ばっか実装された時期もあってピリピリしてる
ただあっちのガチャは1%とか酷すぎるからこっちの3%に生き残って欲しいわ
0461名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa3f-gaAI)2020/11/03(火) 17:16:13.17ID:5maubZ4ya
>>435
ノリと勢いが基本のソシャゲで、実際の作品の背景や作者の生涯まで絡めて資料を元に書いてる
起承転結がハッキリしててグダグダしてない
と思いきやイベントでは変化球過ぎるブッ飛んだ話ブチ込んでくる
真面目ブッ飛び両用型読子の壊れっぷりも好き
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af0f-O/bJ)2020/11/03(火) 17:28:16.92ID:X0CU99+60
シナリオは原作知らなかろうがなんだろうが
全く問題ないのがお得ではあるね

ただイベント2連続で頭おかしい系ストーリーなので
イベントは全部この路線で行くつもりなのか
勘違いするユーザーがいないとも限らんのがリスキーだな

次のイベントでどうなるか。次もぶっ飛んでいたら
もう言い訳できないなw
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-5ohG)2020/11/03(火) 17:34:48.75ID:TpZNOhkf0
ってか激シブのランプリングと経験値ばかり注目されてるけど
適当に付けとけと言わんばかりの経験値アイテムと錬成アイテムも煽り度高いなこれ
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-8RP8)2020/11/03(火) 17:39:57.78ID:3R/Vkl6T0
10位かあまり振るわんな
天井が有償だと無償で回した分が無駄になるから回り難いか

天辺の頃からシナリオは纏めてたから早期終了しても強引に纏めるんじゃね
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f7c-8RP8)2020/11/03(火) 17:53:02.60ID:kNA76RKD0
てかジェミニも要塞も運営は無能だけどやる気はもうちょいあったと思うんだよな
それなりにユーザーの意見聞いて改善はしていったし
けどこれはツイッターの更新すらほとんどなくてやる気からしてまるで感じられん
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef3e-8RP8)2020/11/03(火) 17:56:18.64ID:T7CLVnLT0
HELLが14日あるからHELL50%でいいやろって調整されてる可能性はありそう

完凸させようとした奴の2割3割ぐらいは確率に負けて無事撤退する奴
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-8RP8)2020/11/03(火) 18:03:46.33ID:1QJH4ggt0
ランプだけじゃなくてガチャも精錬もそんな感じでくそでまくる時あるから多分乱数がおわってるだけ
2週間自然回復でランプ1万くらいはたまるし修正とかもないだろな
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb5-8RP8)2020/11/03(火) 18:04:04.74ID:egz4bQOB0
どちらにしろ指輪交換分は走らないといけないからな
VHでも90弱しかもらえないから最低ラインって考えても結構やべー周回要求されてるぞ
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f7c-8RP8)2020/11/03(火) 18:04:53.51ID:kNA76RKD0
ガチャ回り自体はまあこんなもんじゃねって思うわ
いいとは言わんけど特別悪いと言うほどには感じない
このゲームはガチャ周り以前の問題が大きすぎる
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb5-8RP8)2020/11/03(火) 18:14:07.66ID:egz4bQOB0
ホントになぁ、素直に1日1回ヘル解放可能でランプ確定泥
倒せなかったら次の日に残HP持ち越しでプレイヤー側PTリセットでよかったと思う
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2a-5ohG)2020/11/03(火) 18:16:13.97ID:8swILxk90
ガチャ金以上の性能のもんを軽々フルスペックにさせたくないのはわからんでもないが
じゃあ金かけてでも・・・と微塵も思いたくならない手間暇かかる仕様はな
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-/y7v)2020/11/03(火) 18:19:58.54ID:d/+fv8I80
絵はいいというけど☆2だろうが☆5だろうが2種類だから別にエロの為にキャラ買うかーとならんしな
今後の差分にもよるかもだが☆5にはエロ方面でも区別付けて欲しいアニメとまでいわんが

ここの運営、というかシナリオさんは本編は至極真面目でイベシナリオははっちゃけるタイプだろうが、
ここといい最近のジェミニといい本編と乖離し過ぎててな
俺はどっちも楽しめてはいるが少なくともルイーザとかが今後真面目なシナリオになっても
「でも大根〇っ込まれたしなあ」と笑ってしまうかもしれん
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af0f-O/bJ)2020/11/03(火) 18:22:25.73ID:X0CU99+60
このゲームじゃないが
確率3%で、400回単発やって
一回も星5が出ないとか
20万人に1人いるかどうか分からんレベルの
逆の意味でのレア運を持ってる奴も
普通にいるらしいしな

天井が無いガチャはあぶねーぞ

20万人に1人いる程度のはずなのに
わりとよく耳にする現象だったりするが

ガチャが詐欺やってるわけないだろうしな
HAHAHA まさかそんなことあるわけないしな HAHAHA
0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f88-UEAb)2020/11/03(火) 18:27:45.40ID:Es6qYoO30
>>500
金かけて楽になるならまだしも、全く楽になる要素が無いのなんで?ピックアップキャラに泥特攻ぐらいつけよ?って思うわ
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-8RP8)2020/11/03(火) 18:29:06.67ID:T7aGVCit0
めっちゃスレ進んでるやんと思ったら今日世間は祝日か……
帰ってきたらミヤザワの比じゃなくフレポイント来てたわパトラッシュさまさまだわん
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fc0-fZwq)2020/11/03(火) 18:29:55.06ID:hRVMWtPy0
薬配ってこの苦行イベント
配らなかったらかなり楽しい事になってたから配らなくてよかっただろ
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-8RP8)2020/11/03(火) 18:42:30.23ID:T7aGVCit0
>>514
アニメしてるときセリフと別にずっと喘ぎ声流れてるのオフにしたいっていうのと
みんな処女でイチャラブエッチなんで変わり映えしないってのはあるけど
おおむね問題ないかと
0526名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr03-jLVb)2020/11/03(火) 18:50:27.03ID:df8hIwhQr
初動1位取れたから別に初動で失敗した訳じゃあない
なのにたった半月で更新しても2桁にいんのは、初イベで相当数に逃げられたな
こっからの生き残り策はコラボしかないな
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-tA03)2020/11/03(火) 18:51:34.53ID:cuPjOa7Y0
>>524
デュマ、ロレンス、ワトスン、ピギー、ダザイ、ティンカーベルあたりが貧乳かね
でもwikiでデュマを大きいといってる人いたのは驚愕だった。
あっちなみにパドルはまだ確認できてません
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f7c-VIdG)2020/11/03(火) 19:12:10.97ID:J/HlLTie0
>>526みったいな頓珍漢なことを真顔で言ってる限り建て直しは無理だろ
サ開初日で1位取れなかったところなんて片手で数える程しか無いし初イベ以前の開始2日目からは下がり続けたんですが
完全に初動でコケて何も策打ってこなかった結果だから残当
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-8RP8)2020/11/03(火) 19:22:44.85ID:T7aGVCit0
細かいことだけど
遠征のチーム作るとき遠征枠選んで遠征先選んで遠征メンバー組むんじゃなくて
遠征枠選んで遠征チーム組んで一旦組んだら編成しない限りチーム固定にしてそれから遠征先選ばせてほしいな
8時間と30分と同じチームで行きたいねん
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-/y7v)2020/11/03(火) 19:32:01.19ID:d/+fv8I80
このゲームに巨乳やら貧乳やらを求めてやる人もそうないだろ
巨乳ならテクロス系、貧乳なら英雄戦姫やスマメ系やった方がいい
絵師でいえばカムパネルラのいちやんさんやシェンレンのアナさんはスマメゲーでは程よい貧乳を描いていただけた
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf98-Zkoj)2020/11/03(火) 19:50:18.00ID:zEjBe4aS0
小はステージ1しかでないのか
ありがとう
ストーリー1章おわったんでイベントに参戦したけど
最低でも星4以上のパラディンいないと厳しそうですかね?
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-8RP8)2020/11/03(火) 19:58:29.18ID:BE3bdeMO0
>>550
今手持ちに居ないなら最悪フレの★5パラディンでも大丈夫
火力が育って無さそうだからすぐヘルは厳しいかもしれないけどVHくらいならかなり長く耐えてくれる
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-/y7v)2020/11/03(火) 20:02:43.11ID:d/+fv8I80
>>550
遠征で防御の%アクセを複数(出来れば金↑のLV10/AAA以上)手に入れた方がいい
それらを☆3でもいいからパラにつければ大分安定するお
出来れば第二章もクリアーして固定値防御のも手に入れとけば繋ぎになる
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb4-Yu3o)2020/11/03(火) 20:25:57.00ID:G2p5h12s0
久々にスレ来たから既出ならすまん
イベクエのプレイヤー経験値低いのと周回できないのはこれ仕様なんか?

あとジェバンニちゃんが寝室シーンになったとたん顔変わるのやめえや
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-5ohG)2020/11/03(火) 20:27:04.74ID:hA2mBmTd0
そうやって要塞双六少女でもガーベラ完凸諦めたら後でおりゅおりゅ言われてしまうパティーンになるかもしれないし俺はお薬の続く限りランプ掘る
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-tA03)2020/11/03(火) 20:35:49.28ID:cuPjOa7Y0
完凸で前方縦2マス、物理防御10%ダウン、魔法攻撃力35%アップで魔法攻撃3400。
スペック見る感じではおりゅ要素は少ないように見えるな。
これが魔法防御ダウンだったらもう少し変わっただろうけど
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f75-7koY)2020/11/03(火) 20:49:00.54ID:hNx6u1GD0
どこで上がるかは知らないけど範囲2になるまではスキルレベル上げた方がいいとは思う
カンストしないと上がりませんだったらうんまあそうね
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff45-/y7v)2020/11/03(火) 20:54:24.07ID:HaFBirGs0
色々混ざっててなんかワロタ
>>558は好感度MAXで可愛かったからスキルMAX目指すってことだと思う

>>569は遠征とクエスト間違えてて
>>572は勘違い、好感度アイテムで好感度MAXにすると演出がある(クエストでMAXに上げきると演出無い)
スキルMAXに演出はないよ
0591名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa3f-gaAI)2020/11/03(火) 21:35:00.89ID:5maubZ4ya
Very Hard回ってたらちょいちょい落ちてるけど、引けない人は本当に引けないんだね
でもそういうのって一回引いてしまえば、帳尻合わせるようにボトボト出て来たりするよね
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-/y7v)2020/11/03(火) 21:36:17.17ID:d/+fv8I80
考えたら完凸まで9人?要るってガルシン並におにちくだよな
流石にゲーム性はあっちよりはましと思いたいが今回の糞イベでどうなるか判らんくなった

>>565-567
ガーベラってかなり初期のキャラなのにまだ人権なのか
もしかして赤青ゴリラさん達も普通に人権?

>>560
攻撃と間違ってたすまんこprprぁんぁん
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2a-5ohG)2020/11/03(火) 21:41:22.63ID:8swILxk90
>>592
全体的に☆5にテコ入れはいってレアリティ相応の強さなったのでそのへん頼らなくても余裕でやれるようになってる
覚醒素材も結構入手できるようになったし
あとそのへんは上位互換の☆5でてる
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f94-AK3o)2020/11/03(火) 21:50:12.01ID:5CYsnW670
要塞は討伐っていう編成でコスト下げられるところはガーベラ使える
通常だとガーベラ出すより凸った虹を出しまくるほうが圧倒的に強い
凸ゲーで無凸虹なんか使わないのは当然で
このゲームも無凸虹なんかより完凸アラジンのがだいぶ強い
単体降臨出てホームズやダルタニアンは十分使えると思ったけど
カグヤシェンレンは立場的に厳しめ 凸優先度も低いし趣味の域か
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-tA03)2020/11/03(火) 21:58:02.81ID:cuPjOa7Y0
要塞もかわいい子多いんだけど1ステージが結構時間かかる上結構周回しないといけないネックでやめたな
高難易度ならまだわかるけど何度も周回するとなるとやっぱりきついわ
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf28-5ohG)2020/11/03(火) 22:12:17.88ID:O7kLSS/V0
今からでもミッションにランプ追加して指輪でランプ取れるようにしないと運で完凸できない人出るよね
ミッション分までならやる気あるけどそれ以上は薬使いたくない
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb5-8RP8)2020/11/03(火) 22:12:51.25ID:egz4bQOB0
>>595
一応カグヤシェンレンは後列殴りあるから運用違うからな
というか後列殴り系は通常もSPも倍率低いから降臨なら無凸でも星4の前衛殴りのほうが強いんじゃねぇかな
ステ差がどこまで効いてくるかわからんけども・・・
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-/y7v)2020/11/03(火) 22:16:49.15ID:d/+fv8I80
普段はオートやスキップ使えるのに何でイベントは頑なに使わせないんだろうな 担当者が違うのか?
その点だけはふるーつやD1は偉い(D1もイベスキップは無いけど

>>593>>595
なるへそなー
まぁ本来イベキャラってのは初心者救済の為であってそれらが絶対人権化してた稼働初期がおかしかった
理想は全コンテンツ☆4でイベキャラ全習得くらいは出来るが高難易度周回や期限内でのアイテム全回収とかには☆5が必要って難易度だが
それをやれてるDMMゲーは果たしていくつあるやら
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa2-4fb7)2020/11/03(火) 22:23:09.02ID:KNM5OtV/0
アラジンは☆5だから難しく設定されてるのか。
こんなドロップ率と周回しづらいUIでどれくらいの人が完凸できるのやら。アラジン司書ダイヤでもういいや。
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afae-5ohG)2020/11/03(火) 22:23:12.54ID:BSDI4ktE0
今までメイン9人しか育ててなかったけど今回のイベで手持ちの金と虹全部育てたらさすがにスタ剤ほぼ溶けた
イベントにもう少し残しておくんだった
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f94-AK3o)2020/11/03(火) 22:25:00.40ID:5CYsnW670
ステータス、スペシャル開始ターン、スペシャル内容等で高レアのが優位だけど
単体降臨前提だとカグヤカムパネルラシェンレンは持ってるけど外してもいいレベル
自分は物理虹を持ってるからカムパネルラやアラジンの追加の防御低下を使えるけど。
ずっと言ってるけどカグヤはドレインが無意味でカムパネルラの劣化に限りなく近く見える
無凸なら最早スペシャルターン数以外金の後攻撃にすら劣る可能性も。
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f3c-5ohG)2020/11/03(火) 22:28:37.58ID:jeMFvwpd0
虹1人進化終らせると35万、Lv50-55ぐらいまで上げて使うようにすると5万ぐらいかかる
40万ちょいかけて今イベだと役に立つ感じ…そりゃ薬も金もなくなるよなw
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb5-8RP8)2020/11/03(火) 22:33:05.79ID:egz4bQOB0
進化・レベル上げで金吹っ飛ぶのに金策クエしょぼすぎんだよな
レベル30、40ぐらいまではクエでもあがらなくはないけど、そっから先マジであがらんわ
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb5-8RP8)2020/11/03(火) 22:38:41.47ID:egz4bQOB0
プリコネはあれはあれで実はアホみたいに石配りまくってるからなぁ
そういうところ無視してコピーしようとしても誰もついてこないよねっていう
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ef96-amuF)2020/11/03(火) 22:51:31.14ID:j7Ph7hdi0
なんかかぐやハズレ扱いされてるけど後列狙いってだけで有用だし吸収あるから盾の枚数減らせる場合もあるし普通に強いよな?
単体な分カムパネルラよりもスキル倍率ちょっと高いのもあるし
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-8RP8)2020/11/03(火) 22:58:08.55ID:3R/Vkl6T0
俺も裏狙いでかぐやの方を使ってるカムパネルラも欲しい所を単で狙ってるので範囲はオマケみたいな感じ

無償爆死したが追いで有償回すか悩むな
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb5-8RP8)2020/11/03(火) 22:58:14.02ID:egz4bQOB0
盾以外が敵の攻撃から生き残って吸収したとしても焼け石に水なので・・・
もし吸収が十分生きるほどに敵のアタッカーが弱ければ防御アップ+反撃のダルタニアンはハズレ扱いされない
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f94-AK3o)2020/11/03(火) 23:05:13.39ID:5CYsnW670
いろいろ使い道はあるとは思うよ 後ろから上手く刺して倒せる手合いなら
ドレインがなければスペシャル威力250以上あるはずだからやっぱり微妙だけど
ドレイン自体は強いけどカグヤの耐久がただのマジシャンだから
カグヤが耐えられるなら誰でも耐えられる程度の攻撃ということで
ドレインを生かすには耐えた後吸収してさらに1発耐えるという過程が必要
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f21-fZwq)2020/11/03(火) 23:10:22.64ID:YKJqxu/P0
冷静に考えれば、たぶんイベント報酬で☆5を配布すると決めた時点で
まともなプレイ水準では完凸しないような設定にするつもりだったんじゃないかと思うな

それはそれでまぁゲームバランスではあるんだが、一番の問題は
☆5といっても名ばかりのスペックだから、こんなものをケチられてもなぁと
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-HSWZ)2020/11/03(火) 23:10:59.70ID:v5MD3yMb0
かぐやはボスには耐えないけどモブ2体くらいならダメ<吸収になりうるし、相手次第じゃない?

ダルタニアンはアビ見てみたけど君はヲリパラのどっちかになるべきだった
同じ反撃持ちのホームズは3つも火力系パッシブあるのにね…
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f94-AK3o)2020/11/03(火) 23:14:54.05ID:5CYsnW670
ストーリーのエキスパートですでに前からごり押しで倒す手段を取ってるから
後ろ狙いがどれぐらい役に立つのか 忖度でもしない限り厳しいと感じる
ダルタニアンが一番弱いところは低いステを上げるアビ持ってるところかな
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-5ohG)2020/11/03(火) 23:24:22.07ID:KaSfqKNf0
ヘル忘れてたから流して来たんだけど虹ランプが出てくれてウハウハです
このまま完凸させてほしい

>>642
それやるとターン制限ボスがいるときに困るからなぁ
今回はパトラッシュ一人で持って行ってるけど火力要求されるタイプだって出てくるだろう
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-5ohG)2020/11/03(火) 23:46:25.96ID:VOqeLs8/0
>>651
8000取り切った時点で主要なものだけでも3000近く足りないから
ざっくり11000で90で割って123周の4920×5分 / 60 =410時間、察しろ

とりあえず8000終わるまではクスリブッパしていいよ
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-HSWZ)2020/11/03(火) 23:48:28.17ID:v5MD3yMb0
>>649
単体相手ならホームズが4150x1.3で120・300だけど
ボームも範囲ながら4000x1.4で120・250でそこまで負けてるわけじゃないね ※好感度補正と会心及び倍率はメンディーので考えないこととする
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-5ohG)2020/11/04(水) 00:27:11.62ID:xBI5Ftho0
少なくともギフトステージなんかはやってられないから出撃で成長させて節約するくらいの意識はある
経験値は出撃分だけだと遠すぎるから稼ぐしかないけど
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-HSWZ)2020/11/04(水) 00:43:01.72ID:2zhtC3t30
>>673
重なるけどターン数が長くないのと、戦闘システムが交互に動くのとで
今イベなら支援5人くらいまで重ねられるけど
通常の戦闘じゃ支援2人重ねて3−5人動いたら切れる

>>674
マジ
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-/y7v)2020/11/04(水) 00:43:21.46ID:bh8pCNMr0
今更だが金が足りなさすぎる
400以上AP使っても40万まで稼げないのに☆5の最終進化とか20万とかかかるんだよな
ジェミニみたいに億単位で余るのもアレだがこんなはした金の為にゴルクエ回りたくないわ
0684名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af68-Yu3o)2020/11/04(水) 00:52:10.78ID:FDyw9SRC0
指輪6000でランプ0なのつらすぎる
でもぼくアリスちゃん来るまで頑張るよ
がんばるよ…
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-/y7v)2020/11/04(水) 00:52:16.28ID:bh8pCNMr0
まー最初期で金に困らなくなったら折角ゴルクエ作ったのに簡悔はわかるけど、
ただでさえ経験値も色別・進化も職業別と集めるもん大杉ンだわ
それでいてイベクエは鬼周回要求するし…運営はお前らのゲーム位やってからバランス調整すれよと
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-5ohG)2020/11/04(水) 01:01:43.18ID:xBI5Ftho0
倒しもせずに15ラウンド経過させるっていうのが意図的にやらん限り起こらない状態だよな
パラディン数体だけでバラバラに配置するのか?
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-Yu3o)2020/11/04(水) 01:04:17.61ID:Zl9TGiW40
20本使ってランプ0個
hellは初回特典以外は手に入ってないから、イベントまでにあと6個集めるのは多分無理だわ
VHからランプ落とす確率1〜2%くらいかな
どうやらST薬を配布していると見せかけて、
それ以上の手持ちのST薬を奪っていくイベントっぽいな
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2a-5ohG)2020/11/04(水) 01:07:29.78ID:i+Z3ThLy0
火力不足は前提として、フレから強パラ、自前でそこそこのパラの2枚体制ならVHあたりだと15R経過はありそうな気はする
HELLでも中列はパラだけで火力を上下列(また下列にパラ、上列は火力並べ)で分けた編成と
パラがやられたあとも毎R1体ずつしか火力がやられないから15Rは経過しそうな気もする
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-/y7v)2020/11/04(水) 01:19:48.62ID:bh8pCNMr0
遠征でしか通常アクセ入手不可なのに遠征短縮チケが手に入らなさ過ぎる
今イベで必要な防御うpアクセは律儀に8h待つしかないのか(しかも確定入手じゃねえし
10h分300円くらいならkknしてやってもいいのに
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-54rb)2020/11/04(水) 01:32:33.05ID:Z82EqfXL0
>>681
1回の消費でかい上にランダムドロップのせいで振れ幅がやばすぎた
こっちで例えるなら消費ST100で1周あたりのゴールド3万〜15万みたいな感じ
そりゃみんな10万以上出るまでF5するよ
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-/y7v)2020/11/04(水) 01:43:50.73ID:bh8pCNMr0
>>695
そんな出るもんか 100%狙うか…
実は後5分ほどで帰ってくるの待ってるのだが眠すぎる…こういう時に気軽に時短使いたいんだけどねえ
ここの運営の商売下手さは異常 せめて石で時短出来ればいいのに
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-5ohG)2020/11/04(水) 01:45:32.48ID:xBI5Ftho0
まとめて時間短縮使っても8H1回分集まるのに数日かかるからな
端数を処理して即再出発させるときにしか使ってないわ
その方が快適になる
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-/y7v)2020/11/04(水) 01:52:24.82ID:bh8pCNMr0
無意識に魔法防御8hは100%で出してたらしい 今回金指輪2個出たしまあまあか
確かに今回みたいな寝る前の再出発用にキープしてた方楽やね…明日から頑張る(
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2ff5-tA03)2020/11/04(水) 04:10:36.34ID:eN679Ttr0
はーノードロップ周回
楽しい
楽しいなー
わけねえだろボケカス
さっさと周回ミッションで最低ドロップ補償入れろや
ロマンシングサガ-ミストトレインガールズ-なら初日修正お詫び案件やぞ
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f75-7koY)2020/11/04(水) 05:38:20.81ID:eodPoH5v0
アラジンとスキル妖精とガチャチケまでは回収してもいいけど石に指輪300=葯4周=スタ160だから雲行き怪しい
ランプ周回しまくった場合に余った指輪の消化先としては優先度高いとは思う
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f75-j5uu)2020/11/04(水) 05:44:17.11ID:cWdrH4ci0
ヘル3日目ランプ無し 以上
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f3a-fZwq)2020/11/04(水) 06:59:51.91ID:XD6p9Ysh0
このゲーム、自分から進んで申請しない限り
フレが満員になることはもうなさそう・・(現在20人
パト、ミヤザワ、ホームズ色々変えてるけど全然dで来なくなった
0754名無しさん@ピンキー (JPW 0H4f-qXi1)2020/11/04(水) 07:12:46.59ID:RvhoBIEeH
今日もHELLでランプなし、ミッション見たら指輪7000でVHでもまだなし
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2f-bYk4)2020/11/04(水) 07:43:02.84ID:1SksPxko0
ほんと落ちないよな…
このゲームを続けるなら8まで上がらなくてもいいやと思わないと駄目なんだろか
完全体作れんと萎える人多いだろうに
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f75-7koY)2020/11/04(水) 08:02:22.34ID:eodPoH5v0
人のいないゲームでマウント取ろうって人はそう多くないから大丈夫やろ
っていうか謎の危機感からか妙に優しくなる傾向すらある最終的にはおかしいのだけ残って誰もいなくなるけど
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-aCNM)2020/11/04(水) 08:32:59.68ID:rteQIC990
ヘル間違って違う編成で戦ってて全滅まで行っちゃったから
2戦目挑戦したけど違うキャラ用意して2戦目以降もHP減った状態から戦えるんだな
0778名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM03-WXcq)2020/11/04(水) 08:42:31.50ID:wNWag22zM
今回はボスが単体だからまだ盾1でタコ殴るだけでいいから楽で入門編って感じだよね
本番は2体3体の形になって配置や何ラウンドまでに片方落とせるようにと考えて挑発や集中を使う事も視野に入れる形になるのかな
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f7c-8RP8)2020/11/04(水) 09:19:08.28ID:/eYKze8e0
正直このクソイベなら特攻あった方がまだマシだったよな
属性ボーナスとやらはあるけど、多分あれ戦力だけだろうし
てか属性ボーナスの説明ってどこかにあったっけ
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-5ohG)2020/11/04(水) 10:46:15.76ID:pIBL0wN70
ヘルで指輪100消費して手に入るのは指輪200…
一日一回しか倒せないんだから指輪もっと手に入るなり、ランプ確定にするなりもうちょっとあったろ
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fd1-Dzxj)2020/11/04(水) 10:56:11.40ID:4yJYsEkv0
指輪100消費して200獲得なら、ランプおちんとベリハと変わらんからなぁ。
ランプは正直ヘル攻略回数のミッション報酬で確定で良かったんちゃうと。
0814名無しさん@ピンキー (ガラプー KKe3-Zmvo)2020/11/04(水) 11:13:46.46ID:cTv9aV7gK
ミストレみたいに張り付き周回させたら良いと勘違いしたんやろうな
張り付き周回させたいならポーション毎日100個配ってオート周回させる基盤作れよ
ついでにドロップ付けてニーズに合わせたステージ選びと装備品やスキル突破掘りも用意するべき
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-8RP8)2020/11/04(水) 11:23:41.25ID:vZQfMIEn0
なにが「魔法のランプ」の入手は低い確率となり、数回の挑戦では入手ができない場合がございます。
だぼけぇこっちは100回はやって落ちんのじゃ、桁が違うわくそが
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fdd-aCNM)2020/11/04(水) 11:42:58.07ID:GH45D1Ln0
>>815
ランク60以下ってPLv60以下って事?
おくすり大事にしているからまだ38だけど、もうそんなに上げている人いるんだな・・・

もしかして助っ人キャラレベル?
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf4d-vX5B)2020/11/04(水) 11:56:37.65ID:glrW+hQa0
金と素材クエで運営のバランス感覚の無さは理解してたけどさらに経験値まで絞ってくるとは思わなかった
経験値効率良けりゃまだ気分よく周回できたよ
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f82-YYGG)2020/11/04(水) 11:58:58.94ID:B3nyVBcI0
>>827
要塞は割とめんどくさいのがあるが☆取り型でこういうめんどくささじゃない
トラウマってる奴が居るが双六自体は自動周回するだけで終わるようになったから
要塞のイベの中では一番楽になった
0834名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-2tMm)2020/11/04(水) 12:05:50.56ID:f8ZQ9mgkd
要塞は初回双六でガーベラ完凸がちょっと厳しめだったな
ただランダム泥とかじゃなくちゃんと周回すれば達成はできたから
こっちはかなり悪質
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f94-AK3o)2020/11/04(水) 12:07:29.12ID:6K49qqSt0
このままだとガチで期間中ずっとやって薬全部使ってそろうかどうかレベルの
運を引く可能性もあるから テコ入れ前提で絞ってるという意味で悪質
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef9d-8RP8)2020/11/04(水) 12:09:09.07ID:992tR3a50
>>830
そうか自動周回あればまぁ走らせておくかってできるからいいんだが
自動周回すらできないからなこのイベント…

自動周回できることって要件つけ忘れてイベント作ったのかな
0846名無しさん@ピンキー (スププ Sddf-ymRS)2020/11/04(水) 12:33:39.44ID:Ol1T8WTgd
たかがイベントの入り口をこんなに狭める必要あったのかね
高難度はべつに鬼でもいいけど
このゲームならではの楽しさを見いだす前に嫌になりそう。てかなりつつある
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-fZwq)2020/11/04(水) 12:50:09.33ID:cpgQE5yb0
双六は1ずつでも進めるからまだマシに思えてしまう
いや要塞やってないから要塞の双六が○マス戻る大量に設置されてたりする可能性もあるけど
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff32-Yu3o)2020/11/04(水) 13:00:15.86ID:4qVnwQ+C0
要塞のすごろく初回は完走地点がわからなかったのと1周に時間がやたらかかっただけで
自然回復と配られたお薬で完走できるようにはなってた
こっちは何かテコ入れしれないと運次第で完走不可となるのが目に見えてる状況
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-5ohG)2020/11/04(水) 13:34:45.20ID:4QsD+8xH0
なんていうかランプは明らかに確率ってものを運営が理解できないと思う

恐らくヘルのランプ率が5割あるか無いかで
14日の内半分で泥して総定数って考えなんだろうけど

実際に7個以上ドロップする人の割合が5割未満で大抵の施行者が7個に届かないって現実を理解してないんじゃない?
その上でフォローのVH以下での確率が低すぎてやっぱり補正になってなくて、なんかとても残念な感じ
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef25-pa0o)2020/11/04(水) 13:54:26.21ID:Yt1te3Bo0
ヘルランプ確定で余ったら指輪200くらいに交換な感じでもいいと思うんだけどな
強化素材やらゲーム内資金稼がれるのすら悔しいんだろうか
0866名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM03-WXcq)2020/11/04(水) 13:58:48.86ID:rtTIUPoWM
流石にヘルを十分やってから調整した方がいいから来週の土日にやるつもりがいいと思う
最終日のヘルは月曜だしそこに期待できないの勿体無いな
0868名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-N2xf)2020/11/04(水) 14:00:08.16ID:yl6fa/Iga
始めたばかりで手持ちのレアリティ高い奴から順番に最大覚醒&レベル上げしてもイベントノーマル難度の敵も倒せないから絶望してる

サポートキャラの範囲とかよくわかんねえなこれ
0872名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-N2xf)2020/11/04(水) 14:06:42.51ID:yl6fa/Iga
>>870
はえー勉強になりますサンキュー
スレ見てて盾役が大事というのは何となくわかったんですが、パラディンクラスじゃないと仕事できないとかはないですか?
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-Yu3o)2020/11/04(水) 14:11:26.73ID:Zl9TGiW40
>>865
8000以上は必要だから、それくらいまではST突っ込んで指輪とっても大丈夫
もしかしたら修正あるかもしれないから、イベントはhellとST時間回復分のみにして様子見し、
それでも修正無ければイベント終了5日前くらいから本気出した方が良いかも
0876名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa23-s0qE)2020/11/04(水) 14:18:23.90ID:V+vevyoZa
>>873
そっかー、ありがとう。
昨日st突っ込んで4000まで集めたけども、残りは自然回復分だけやって様子見するよ
vhまで助っ人ありで倒せるようになったが、hell行けるやろうか…火力足りん気がするし、無駄に指輪消費したくないな
0879名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-N2xf)2020/11/04(水) 14:26:28.56ID:yl6fa/Iga
>>874
ワトソンとモリアーティちゃんが居たので採用してみました。
ノーマルが今まで何だったんだというくらいスムースに倒せました。ありがとうございました。
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f82-YYGG)2020/11/04(水) 15:27:19.98ID:B3nyVBcI0
オトギ運営程フットワークが軽いわけじゃないから
イベ改良が仮にあったとしても次回以降なのがな
余程幸運じゃないなら今回は死ぬ気で回るか諦めるかしかないな
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f7c-8RP8)2020/11/04(水) 15:36:07.47ID:/eYKze8e0
正直サービス開始直後のやらかしなんてDMMじゃ当たり前だからそれ自体は致命傷ではないんだよな
ここの場合それプラス運営のやる気がなさすぎるのがあかん
迅速に対応していれば盛り返せる可能性はあったのに
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-8RP8)2020/11/04(水) 15:37:08.39ID:Qf7lOs180
あまりに成果が出ないんで久しぶりに曜日クエ行ったら周回は楽だし目に見えて経験値入るから楽しかった
今回のイベは曜日クエが楽しくなる効果があるね!
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-8RP8)2020/11/04(水) 16:07:35.38ID:Qf7lOs180
イベ周回ラクにするためにテイルのスキル上げ切ってしまったわ
クリゲーみたいだし今回見たいな長期戦が定期的にくるなら通常の範囲拡げときたいし
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf01-DHZl)2020/11/04(水) 16:23:01.38ID:PDtb4Cgg0
          ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .あ ま ヽ
            ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ

まだ3日目だ・・・ オレは確定以外2個のあと5個。いけるっしょ
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-/r9r)2020/11/04(水) 16:45:46.03ID:OI4itcNB0
今回の敵、下段に受け役置いたらそいつら狙うけど、それどこで分かるの?
上にギッチリ詰めて下受け役でやってるけど、なんでそうなるのかが分からん
敵の攻撃範囲見たら後方狙うとかは分かるが、上が狙われないのは何故
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-8RP8)2020/11/04(水) 16:56:26.63ID:Qf7lOs180
今回のイベだと敵味方落ちなくて順番固定だから
フレ込みで5番目(2ラウンド目16番目)にサポ置いて6〜10、2、3と火力置いてるのね
そこにフレのサポ借りるとすると11番目になるから7番目に変えないと7〜10のスペシャルに乗らなくなるじゃない
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f3c-Yu3o)2020/11/04(水) 17:02:53.04ID:AL9u2qsJ0
報酬キャラの能力云々じゃねえんだよな
金かけたり時間かけたりする廃勢はイベント完凸が当たり前でそれが運で達成できず
ライト勢が運で簡単に完凸とかなると一気にモチベ下がってスパッとやめるんだよな
この運営はソシャゲど素人なんか?
先ねえなこれ
0933名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f7c-8RP8)2020/11/04(水) 17:04:28.04ID:/eYKze8e0
確かにシビアじゃない
育成がシビアなだけで
クリア出来てる人も多分1PTクリアばかりで、27人も育成してる人はほとんどいねーんじゃねえかな
27人育成出来ていれば☆3でもいけるんちゃうかな
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f3c-5ohG)2020/11/04(水) 17:19:48.04ID:5h3Il/9C0
Lv上がると悔しいからexp10なんて設定する運営が
批判多いからイベ途中からでもバランス調整しようなんて建設的な考えしないんだよなあ…
0945名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa3f-DHZl)2020/11/04(水) 17:21:02.14ID:k1z1foBRa
☆5ほとんど出ないんで☆4できたえるおすすめいる?
とくにすきるあげたほがいいやつ
0949名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfe0-pa0o)2020/11/04(水) 17:26:41.94ID:0EPyiPRC0
>>945
虹盾いないならポルトス育てとくと便利
虹支援いないならネロかティンコ育てとくと便利
今回みたいな単体系にはイベ的にはブラムが地味に刺さる
以上
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf44-Yu3o)2020/11/04(水) 17:27:38.68ID:JjMO/3/y0
俺はもうHELLも脳死6人配置でやってるわ
25ターンだったかな

>>935
人数調整すればいいんじゃね?
7人にすれば1ラウンド8人で、2ラウンド目の後ろ1人+借り物がスペシャル撃つと思う
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f7c-8RP8)2020/11/04(水) 17:43:54.72ID:/eYKze8e0
ゲームデザイン的な部分は修正出来るけど運営のやる気は修正不可能だからな
これもうどうにもならんよ
ジェミニ、要塞と比べてすら運営のやる気がなさすぎる
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-8RP8)2020/11/04(水) 17:45:02.67ID:Qf7lOs180
メイン火力をスキル8にして会心倍率虹SSS2つ付けみたいな場合はサポ盛りっててもあるんだろうけど
うちは特化火力いないからサポ1パラ1火力7にフレ火力にしてますわ

>>952
乙ですわん
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-5ohG)2020/11/04(水) 18:11:45.52ID:xBI5Ftho0
一応、今のところは☆4パラ2人いればクリアできる程度だよ
もっとも最初からこんなの出してくるあたりすぐインフレして持ち物検査始めそうだが
0974名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fae-Yu3o)2020/11/04(水) 18:19:40.28ID:ytz7RSk30
>>970
かぐや実際使ったけど普段は弱いが最後列攻撃できるから刺さるマップはある
クリティカルすれば6万は出るんでボス暗殺は実際にできた

そうしようもないと思ってるのはダルタニアンで
攻撃職がスキルアップで魔法防御上がってどうすんねんと
かわいそうだが全部噛み合ってなくて将来性は無い
0977名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-HSWZ)2020/11/04(水) 18:26:06.45ID:2zhtC3t30
ミヤザワ8 素10% パッシブ20%
テイル 支援虹SSSx2、好感度100で195%→ 25x1.95→48.75
ティンク 支援虹SSSx2、好感度100で185%→ 15x1.85→27.75

100%届くね

>>972
ハンナは倍率でクリ率はないよ
0986名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-HSWZ)2020/11/04(水) 18:35:23.99ID:2zhtC3t30
虹支援SSSが10%
金支援SSSは8.8%

自テイル金SSSx2 → 192.6% → 48.15
フレテイル → 170% 25%まで上がってるなら42.5

小数点以下切り捨ててもWテイルならクリ率パッシブなしでもギリギリ確定だね
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f3c-5ohG)2020/11/04(水) 18:39:26.88ID:5h3Il/9C0
一番大事なのは15T目以降にバフかかってるかだから
15目以降にスベシャルテイルテイルしてから繋げば40%x2で金アクセ適当に叩いたので届くな
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f94-AK3o)2020/11/04(水) 19:07:02.00ID:6K49qqSt0
ダルタニアンは単体降臨戦ぐらいでしか使わないだろうなぁ
最もカグヤの吸収の相当な無駄なのは確か
シェンレンも何とも言えない手が届かなさ
3人とも下位だからスキル書使うのは趣味
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