【DMM.R18】要塞少女 Part102
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part101
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1604135599/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ホームベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は各段階1個(合計9個)
☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing 新形式イベントに向けて、走り込みに余念がないマイヤちゃんが保守
https://i.imgur.com/jqixSjE.png こ、これは>>1乙じゃなくて筋肉痛マイヤの湿布でしゅ マイヤとエビが両方とも行動したら強いのではないだろうか エビが弱いことを分かっていながら、エビとユノに丸投げして空中散歩してるマイヤェ… 地上を移動する青いサクラエビトークンを、一定時間ごとに2〜3体生成するファーマーになったりして限定マイヤ
サクラエビトークンは水中を猛スピードで泳げるため毒沼からダメージを受けず、地上なので毒霧からのダメージも受けないとかね
範囲持ちの敵はスペルで処理すればかなりの強キャラになりうる
保守完了 マイヤが本気でエビ投げたら画面端まで行って帰ってこないから・・・(貫通 >>1 乙
2回に1回は双六とすると、明日は進軍距離がどうこうとかいうイベなのかな GBMのハンチョーサイコロわろっしゅ
とことん双六絡ませるのな、この運営 さすがは人気ナンバーワンの竜の巫女
罪作りな女でしゅ いつかは要塞とGBMでコラボ双六をやってくれるんだよねマイヤちゃん? 下記の時間におきまして、メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
11月10日 11:00 〜 11月10日 15:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼メンテナンス内容
・新規イベント開始
・親愛度上限の解放
・曜日クエストに上位難度追加
・ハロウィン記念ログインボーナスの終了
・各種調整
・シズの召喚ユニットのカラスを白色に変更
・各種UI調整
・不具合の修正
・ハルカ【HW】、トゥーアのアンチスキルの効果が正常に発揮されない
・リストのアクセサリ装備および売却画面で、
「装備中」の文字がアイコンに表示されない
・編成画面のユニットアイコンにBONUSの文字が表示されない 今更感が半端ねぇなw
アイビーの骸骨もモデル変えてやれよ 烏の脱色でくすっとしてしまった
大きな声じゃ言えないがGBMのスゴロク結構悪くないじゃないか… これでシズさんがマイヤにカラスをけしかけている疑いは晴れるな >>26
そうか…良い出来だったか
我々、双六ソムリエとしては正しく評価しなくてはならないな。。 がんばってるとは思うけどクソだろ
根本的に求めてるものが違う
そもそも双六の周回とか求めてないから
どうせやるならしっかり踏破型の長いすごろくをちゃんと作れとしか思わん たまには金突破素材じゃなくて金強化パーツを拾える双六にしてくれてええんやぞ☺️ どうやら生まれたばかりの妹は生い先短いようだな
影響受けるの最小限にして欲しいところだ 開始22日でフェスだから冗談抜きに半年持たない可能性が出てきた >>30
○○を獲得しました
□マス戻ります
マスに止まる度に表示されるメッセージを一々クリックしないと止まったままな苦行やぞ
あと全体的なテンポが要塞双六の0.5倍速ぐらいにスロー
代わりに育成イベントの名に恥じない美味さ >>1乙でしゅ
ここまで双六にこだわるのには何か理由があるんじゃね?
子供の頃に人生ゲームか桃鉄にはまってて深い思い入れがあるとかw ぶっちゃけあっちの双六は30周で報酬終わるから
2時間ぐらいで終わったよ こっちの双六は放置前提だな シズのカラスようやくだな
対応優先度低いのは分かるけど、まさかこれほどカラスを白くするのに時間がかかるとは思わなかったわ
まあこういう細かいビジュアルに手を回す余裕が出てきたと、前向きにとらえることもできるかもしれないが まぁあっちは期間が一週間だから
こっちほど力入れてるわけじゃないよ安心してほしい ついにカラスが白くなるのか…
シズは今でも地味に使えるからちょっと嬉しいわ やっと敵味方のカラスの見分けがつくようになるのかw マジかよシズのカラスが白に!?
これで心置きなくシズ完凸できるわあ〜
…なんてことにはならんよな 鳩にしか見えんだろうからわざと黒にしてると思ってた 敵の烏が増えてきて見分けづらいとかそんなクレームでもあったんかね
実際どれが敵でどれが味方かわからんようなときあるし
あんまり気にしてないけど >>48
親愛度上限の解放だから上げるとステとか1個上がるやつじゃないの? 最近ボイスも追加されてるし、実装のリストが消化されてるんじゃ
>>51 予定では星5だけなのか 通常ミレーナが60になったら水着ミレーナ60よりつよそう 誰かさんの傘がビームサーベルになっているのは直りましたか? シズのカラスが白くなるということは
マイヤちゃんのエビが本当の竜になる日がいつか来るのかもな むしろ限定衣装でエビに近づく可能性のほうが高いかもしれない >>51
☆5だけ更に強くなるのか
現状ぶっ壊れてるのが超ぶっ壊れになるな ジェミニ仕様だと150%へは別な好感度アイテム要求されたがどうなるかな
まあジェミニではスタミナ必要だっただけで集めるの何も難しくなかったが 課金アイテムが必要だとはこの時はまだ数人しか思っていなかった 散々悩んだけどHWハルカ完凸
LSでユーリア強化したら秒間1200回復で集団リンチ以外では落ちない性能に
対空はポーとスーハンで何とかなるの構え 今の40→45、45→50、50→55とドンドン伸び率が上がるペースで
60に行ったら、★4ことごとく討ち死にしそう
だから流石に伸び率鈍化すると…思う…が…
もし伸び率が今までの延長なら、HWクラリッサは暴力になる レベル上限突破に輝き必要になったりしたらどうしよう… >>70
かわいい
どこかにアレクシスがいないか探してしまった 性夜ナージャ
性夜フェリス
着物マイヤ
着物??? >>70
kawaii
この2人がセットで限定来たらやばいな… >>70
空の王マイヤと陸の王ナージャの最強コンビ レベル上限解放はHPと攻撃バランスの良いユニットへの恩恵がすごそうだなあ 曜日クエ超級も実装されるみたいだし100%以上はここで拾うとかはありそう >>70
KWAEE
ツインユニットとして実装してほしいわ 正月限定にはシズが来ると思うけどなぁ
というかシズばあちゃんが“やきもち”を覚える展開が来て欲しい
そして今回の報酬チケから未所持だったアスカが2回来た
ノマチケであっても画面に4人並ぶ演出が来るし、☆5もちゃんと出るんだなぁ…ガセネタだと思っててゴメンね GBMスレ、初回要塞双六にオートが無かったことにして精神保ってるの面白すぎるでしょ GBMスレ見てきたけど、辛い記憶って改竄されるのか 同じ運営同じ会社でもエビキャラが違うだけでこうも印象が変わるとはね… 既に緩和ケア病棟に入ってるご家族に
あまり辛らつな言葉を掛けるものではないよ さすがのワイもGBMだけは二日目で閉じた
★5は数体引いたけどそれでもやる気が起きなかった
あれはマジでヤバイ、列車の後にあんなの良くリリースできたなと思う 原作ゲの後ストーリーみたいなんでやる気が無くなった
そんなに売れてたのか原作 GBMキャラの出来は良いけど単価高過ぎる
ゲーム性って大事
好み刺さるキャラが出たら取るけど連続でピック金<虹のクソガチャでヘイト上がり過ぎて半年くらいやりたくねぇ 期間限定パネルミッションなんてあったのか
やり忘れるところだった あと寝室周りの出来が良いけどやっぱり悪い
要塞ジェミニから進化して止め→差分→2DとBGV透過有りは凄く評価出来る
でもBGVとのボイス重複に要塞同様2D表情差分前にペースアップ無し(文章はある)なのが凄くわかってない
レッドコラプションやってた時の技術力は何処に行ってしまったのか スパロボFでもあったけど、ユーザーが「ここはいい」とわざわざ褒めて開発元に伝えないと
評価の高い部分でも、要らない機能だと思って削ってしまうことはある模様 要望とっくに送ったし褒めたし課金もしたけど
この手のガチャゲームの要望なんてネガばかりだし不具合報告以外見るとは思えないなあ
まぁ順位低くても続く場合もある
三作品全部ランクスレ圏外はヤバそうだけど 寝室の出来は一番力入れてほしいけど
はっきり言ってどれだけ出来をよくしても金にはならんだろうなとも理解してる 寝室の出来はユーザー離さない手段で呼び込む手段じゃないし数回しか見ないし
引退はガチャ爆死→石回収手段が無い→課金爆死→ゲーム面白くなくてインしないの4連コンボが王道
GBM開始1ヶ月未満でフェス始めてるし渋いし返金期限の半年までに再起出来ないと怪しいね シズのカラスをいじれる余裕が出来たわけだし、
要望多そうな寝室まわりの改善もすぐきそうだが。。
明日のUI調整は関係ないんかなぁ ハロウィンボイスの編集は多分あと3日あれば終わると思う
待ってた人いたらごめんね
あと待ってた人の好きなキャラ俺が引けてなかったらごめんね こことジェミニは寝室の画質どうにかしてほしいわ(静止画だけでもいいから)
90年代かよって画質なのはほんと・・・スペックきつい人向けとかなら画質レベル選べるようすりゃええし >>96
スパロボ攻略本で有名な酷い五飛の評価は
開発元「コメントおもろいから続編も酷い性能にしたろ!」だったってことか… 絵師とライターとエロボリュームだけは手を抜かないから許してはいる
他のところで抜けない分付いてくしかないんだけど最近は同人上がりのロープライスが幅を効かせて来てるからエロだけでどこまでもつか
それはそうと明日の情報全く無くて今回はちょっと楽しみ
ルーム会話先だしキャラ残ってたっけ >>101
ありがたすぎる
>>104
いなかったはず
双六明けは楽しみが大きい 要塞少女の低解像度の画像を無理矢理大きくしたような画質の悪さも気になる。 未実装が出てくるのは初期からよくある
アイリーンとかシャルとかそうだったし >>106
これでもジェミニより大分マシと言う・・・
寝室はGBM見る限りちゃんと高画質に出来そうなんだけどな 今日はレベル60のマイヤちゃんがフィールドを焼け野原にする日か 破壊王と呼ばれたマイヤちゃんは一体どこまで強くなってしまうんだ・・・ ハロウィンなきで引いて青ナージャ
1万課金すれば天井まで行くけどlsのためだけに引いても今後のインフレ次第で即消えちゃうから悩ましいな・・・
アリシアで石使いきってからセリス60連女王10連ハロウィン80連引けたと考えると結構引けるんだな出ないけど HWクラリッサの覚醒は金玉温存でスルーするつもりだったが上限開放で悩みだした
進軍じゃ使いづらいがボスバトルだとなぎ払いそうだしなあ 完凸HWクラはH4-18LSセリスでも開幕左ぽん置きでそのままソロクリアする 正直LSもらって足早いの出せば終わるから世界は変わった 遅れたけど>>70かわえええええええ(*´ω`*)
奇跡的にこんな神ユーザーが居てくれてるんだから要塞くん頑張って欲しいな あとピース4つって所で石尽きたから初課金しちゃったわ・・・
天井と同時にクラリッサ出たけど、まあ許したる(ハルカぽちー) 1天井前に片方だけでも出たら勝ちって言われてるから… 妙に☆5出たけど山の様にすり抜けしたし、ピックアップはピックアップ(表示だけ)と思う事にしたわ
ピックアップ(8割)とかに甘やかされてたんやな・・・5割処か3割すらも無えとかこの目を以てしても見抜けなんだわ 今日の上限解放で、HWクラが5凸で辞めるか完凸まで上げるか決まる
LVごとのステの上昇値カーブがどうなるか >>121
排出率0.055%の二番手レアリティの人権カードとか普通にありますし
ちなみに当時の二番手レアリティ全体の排出率は3%
0.55%の打ち間違いに見えるけど、本当に0.055% いつもメンテ前に次のイベント情報なんて出てたっけ? PikoMint復活!PikoMint復活!
でもなんか頭身上がったというかちょっと絵柄変わった? 限定ガチャ以外では基本あんま情報って出てないからいつもどおりじゃないの Pikomint大先生やんけ、腐男子作家になったらしいし
これが最後かもしれんぞ!! 範囲が広くなったって事はシャーリーより攻撃力は弱くなってるんだろな
変わらなかったらどうしよう マイヤちゃん、ハルちゃんに海老ブーメラン貸してあげたの? うーん…
PikoMintがなんかPikoじゃない
恒常はどうせ引かないので、次の要塞少女が来た時にお迎え出来たら。ね? ブーメラン二人になったら両翼で展開できるからありがたいな 恒常はピックが終わってから何故か引いてくるもんじゃ ちょっと気になったんでExcelこねこねして60レベルのステ計算してみた
運営が日和らず今まで通りなら56-60の1レべ当たりの倍率は1.06
(1-30=1.03 31-35=1.035 36-40=1.04 41-45=1.045 46-50=1.05 51-55=1.055)
つまり55レベルが707%で60レベルが947%
どんな条件でもレベルだけ上がるとステは133%
HWクラリッサの場合
Lv01 ダメージ 509 HP 2344 (100%)
Lv55 ダメージ 3602 HP 16591 (707%)
Lv60 ダメージ 4821 HP 22203 (947%)(Lv55からは133%)
好75 ダメージ 5158 HP 23757 (Lv60から107%)
覚09 ダメージ 7568 HP 23757 (ダメージ157%)(好75と合算)
水着 ダメージ 7568 HP 39437 (HP166%)
わかる人向け答え合わせ用 シャーリーより攻撃範囲広いらしいが、画面みただけだとどれぐらい広いのかよく分かんないな PikoMint絵師の中で一番好きだが
セリスとHWクラリッサどっちも敗北してモチベ打だ下がりだしパスだな
恒常だからチャンスはあるし 恒常だからいつでも引ける
そう思って半年マイヤはまだ来ない 遠隔50のLSなら引いとくと良さそうだけどね
にしても赤の星5永遠にこないんだが…ハブられてるんですかねぇ 恒常もキャラかなり増えたから、後から狙って出すのはかなり厳しいね
狙ってないところでひょっこり出てくることがあるのも事実だけど もう年末に向けて貯金じゃねーの
マジックアーチャーも出たしもう無理に引く性能のキャラおるまい マイヤ引いてないことが誇りだった
そう思っていたのが遠い昔 もう4枚目だ 近接範囲か
ダッシュに移行するまでの時間が短い気がする カタリナは色違いのプニランまんまっぽいな
覚醒スキルが違うだけとかそんなレベルに見える 絵が良いねぇ、でも攻略のためのキャラはもう揃ってるんだよな
貯金すべきか 今回は色違いの似たようなキャラ増やすだけなのかな
水着エリカの色違い来るなら歓迎なんだが アイビーやシズの色違いが来たらオブジェクト数がとんでもないことになりそう そろそろ何十万人登録系のマイヤストーンイベ来ないかね 青緑⇒青緑⇒フェス黄⇒限緑黄
何故その後がまた青緑なのか…
理解できなくて海老化寸前でしゅ シャーリー持ってないんだがこんなに射程短かったっけ 流石にHW限定よりはLSの性能は落としてくるんじゃないかな >>178
斜め視点と縦視点、周りの障害物の有無とかで
射程の印象は結構変わってくるもんだよ
それなりに使ってるキャラでも違和感覚えることがある ☆4の15はチトセかね
こないだマデリーンとステ比較してちょっと悲しくなった 色違いシャーリー
色違いアレクシス
色違いチトセ
星4版ブリジット
今回の新キャラはこんな感じかな? 投擲物の回転半径が広い代わりに射程が短くなってるという可能性も
幅は細く距離は長くか、幅は広く距離は短くとか 低レア攻撃ユニットの高レア上位版は強くなってさらにコストも下がるけど
低レア支援ユニットの高レア上位版はコストは上がるパターンになってるなぁ 的確に強キャラのコンパチが出てくるな
これはマイヤアナザーカラーが来る日も近いな マタルよさそうって思ったらコストデカイ
このコストでこの火力じゃ使えない 4色マイヤと限定マイヤでマイヤ染めも可能…!
と言う事! 砲台の新キャラはこないのか
ミランダが完成され過ぎてるせいか ミランダタイプの☆5来たらすげぇ性能になりそうだな ヒルダとミランダは★5化やめとけ
今でもヤバすぎる HPが増える火力が増える射程が増える
どれでもミランダがさらに凶悪になるw 赤エビは高機動型
緑エビは陸戦型
青エビ(青色)は水中型
青エビ(黄色)は旧式のロートル ミランダのコストの存在が防衛ユニットの一律調整を難しくしてそう
古の防衛コスト調整でとばっちりのヒバナが可哀そうだった 動画見た感じ、エルサの連射速度、ユーディットくらいありそうな気がする。
チトセは遅くて使いづらかった。 赤マイヤは火に強い
青マイヤは溺れない
黄マイヤは高く飛ぶ
緑マイヤは力持ち 確かにチトセより早いかも
ボウガンの性能は誰に寄るのだろうか チトセ師匠にはまだ変身が残されている
限定チトセラゲ★5登場を震えてマテ マイヤアローは超音波
マイヤイヤーは地獄耳
マイヤウィングは空を飛び
マイヤビームはエビーム エビローグでマイヤが走っている
これは地上ユニットになるフラグでは アレクシス色以外下位互換やん
シャーリーは若干長所短所あるけど カギは週1本、多分課金のおまけでも貰えそうだな
ずいぶん気の長いことで… 好感度上限解放誰からしていくか
とりあえず痴女王か痴女ケモリッサでいいかな HP400とキャラの(ネタ的な)強さ以外全てを上回られたアレクシスさん可愛そう ステのノビがどんな感じなのかを(他の人の人身御供)見てから決めよう 上限解放迷うなあ
ユーフェミア様かリヴェッタかアリシアが候補かなあ いきなりマイヤから開放すればヒーローになれましゅよ ズリキチ兄貴たちは申し訳ないが、俺は本番2回のほうが好きなんだよなぁ 初回半額回したら観客なし絶好調からの最低保証とかもはや様式美だな エルサがエロイ
お花でもムチムチなキャラ描いてたいっさくんなだけはある
エルサほしいけど恒常だしいつか引けるか 諸刃+ってなんだ…
ここのところリッチひたすら狩ってたのは無駄だったのか? ああ、あくまで材料に諸刃いるのか・+だしな
早とちりしたでしゅ カラス白くしたから、他にカラス召喚キャラ来るんかな? シナリオでシズおば出てきたの初めて見たかもしれない 高難度で羽7個落ちたけど必要数300か…
こんなもんか…? ハルの武器はあれか、憐火円礫刀的なやつか
投げてるけど EXステージひどいな
もうちょい歯応えあるのかと思ってたら全部一緒やんけ なんだよ、その武器
時雨が持ってたやつのが通じるだろと思ったらまさにそれだった 曜日エクストラ強化素材贈り物が金5銀7とかなのに限凸素材金30銀50銅90とかインパクトあるな クラリッサ強いことは強いがやっぱオーバースペックだなこれ 高難易度1、敵の空飛ぶゴーレム、スーハンに諸刃3つ付けて
ライカで足止めて、HWハルカのLSで
倒せなくて草www カタリナは素ステはアレクシスの上位互換っぽいが覚醒がダメUPだから差別化はされてるな 普段お知らせなんて全然読まないんだが、今回だけは思わずお知らせ確認した
シズのカラスが白くなっててびっくりしたわ 高難易度の柵いくらなんでも硬すぎないか…
1つ壊すのに相当時間かかるわ カタリナの突撃って3倍の値になってるけど新突撃なのかね? 高難度ハロハルカパでオートで行けたわ
突撃とローゼリヴェッタで地上制圧して対空はポーシェンメイカラスおばさんでなんとかなる やっぱ別アイテム必要か…
諸刃+強いのはいいけどそろそろ完全放置されてる髪飾りどうにかしてくれ 柵固いのもあって手動じゃないと高難易度つらすぎるんだが イベントプロローグで脱いでる新キャラいるのに痴女が出てこない…だと…!? ん〜驚きの白さ
これが本来の色のはずだが、違和感半端ないぜ
半年以上経ってから直すのかい フライングゴーレムギリギリで倒しても分裂して直接ゴールされるし
同時に右側の柵もなんとかしないと雷のやつがゴールしてくるわ
クリアだけならオートでもいけたけどテクニカルは相当きついなこれ 久々にガーベラ投入したわ
アイビーかラナあたりも便利そう 今まで対空は割とどうでもよかったから対空って誰が強いのかそもそも知らない 上限突破したキャラ使って何とかする感じでいいのかな 対空強い限定待ってるがなかなか来ない水着ヘルガ引いてもよかったんだが重さが気になった フル覚醒シャーリーから限界突破するか
絶対腐らんやろこんな奴 シズおばのカラスが白いってこと、実は運営ちゃん知らなくて最近気づいた説ある 対空……どうやら我らのオーレリア隊長が大活躍するイベントらしいな、楽しみだ >>282
星取イベはとくにないよ
☆3クリアと周回するだけ 初手ガーベラだしときゃ最初の3人衆と敵マイヤまでは無傷で倒してくれるし空中ゴーレムにも火力になってくれる
問題は左の土竜と右から出てくる電気のやつか ガチャ3人ともズリなしってマ?
配布の娘に期待だけど見れるの2週間後なのよな… マタル
「ところでこの縄を解いてはくれないかな。
肌に食い込んで痛気持ちいいのだが」
お前もそっちかw 今回の高難易度諸刃装備のオーレリアめっちゃ役に立つな ズリじゃなくて
前穴と後ろ穴の可能性
最近司令官君も後ろを覚えたからねえ マタルはもちろんノーブラ立ち絵でホームに置けるんですよね? 俺も久々にガーベラ投入してユノちゃん顔面受けしつつも高難易度☆3クリア
まああとはEX1回るだけだからいいや イベ報酬で羽30で270足りないから日曜までに高難易度50週くらいしないと鍵1個損しちゃいそう フライングゴーレムはスーハンとポー並べて数こそパワーで押し切ったわ
オートTF?知らん サンドラゴンと飛行ゴーレムを要所で出されたらたぶんきついわ
対空ユニット育てとかないとあかんな 高難易度、完凸ヘルガに無印諸刃のアクセつけたらオートTFに貢献してくれた
自分はこいつを上限解放するわ… おおカラスvsカラスでどっちが優勢かひと目で分かる 今回のイベメンバーバランス良くて好き
あ、詐欺師の方は磔にされててください・・・ もしかして曜日クエストのボスって対空攻撃できない?
今まで弱すぎて瞬殺してたから気付かなかったわ 今回の高難度もまた騒ぐやつが出そうな良い難しさだな
わりとごり押しされるから最適なユニット出してないとユノの顔面ぼっこぼこやぞこれ ずっと高難易度回ってたけどそういやミッションはEX1だったね 白いカラスいいね
高難度オートでガーベラ久しぶりに使ったわ
やっぱ強いね はあ、完凸ヴェロニつっよ
ユノちゃんの顔面ギリギリで吸い込むの楽しい うーん雷の前の右の柵壊すのにマイヤちゃん出してみたが全然無理だな
火力も耐久力も何もかもが足りとらん 高難易度きっつ
オートでテクニカル取るのは無理や・・・ 行き詰まるまではオートでと思って適当に流してたけど、結局最後までオートで終わってしまった。
コスト27のガーベラが発生と同時に毒沼に落ちて即死してるの草 好感度の羽は高難易度じゃないとドロップせんのか
周回だっる お試しパック10000円
何を試されてるんだろうな🤔 高難度オートテクニカルいけたが右側マジで戦力要らねぇ 空飛ぶゴーレムもミランダとかに引き寄せられるから、それ利用すれば破片が顔面に直撃することもなくTFいけるな ノーブラ立ち絵差分があるのにふんどし一丁差分が無い
なぜなのか 空飛ぶゴーレムにネフェリィが当たるようにコスト調整したらめちゃくちゃ簡単になった 高難度の最強の敵は柵
ダイヤモンドのように硬い
柵が一番の難敵とかほんと笑わせてくれるゲームだわ てか初実装なんだから鍵はイベで1個取れる?としてももう1個くらい配布してくれりゃいいのにな
それに売るとしても1個1万とか高杉だ、いいとこ3k程度だろw もう高難易度は柵と毒沼だけ並べとくだけでいいな
毒沼少女か木柵少女に改名しよう 5連続オートTFしたし、これで安定ってことでええか
スーハンが無駄死にしてるけど 高難度、手動なら勝てるけど、これを週に40〜50回やるのかあ…
いやでもLv60にしたら世界変わるだろうし、歯を食いしばってやるしかないよなあ 初手ガーベラで柵はリンダで破壊するようにしたらオート安定したわ
敵マイヤちゃん強いかと思ったけどガーベラで一瞬で蒸発させれらるわ 高難易度の柵マジ固すぎ
もうあの柵を武器として投げつけた方がダメージ出るんじゃね????? ガーベラの完全上位互換の水ヘルガ(完凸)と言うユニットがいてですね… >>332
編成丸パクリでやってみたけどフライングゴーレムに悠々と突破されたわ
リンダとローゼがコスト11でちょっと違うけど合計コストは同じだし何が違うんだろう ガーベラ三人もいるから1マイヤだとマイヤ側が不利なのは当たり前でしゅ
アルティメットマイヤならガーベラごとき敵ではないでこわしゅ 下段の話ならアクセの差かも
スーハン諸刃3つ付けているし、他も課金アクセはつけてないけど攻撃力盛り盛りだし
だから少々シビア 高難度デイリーあるのね、そして顔面ダメ痛いよユノちゃん >>332
編成真似してオートテクニカル行けたわサンクス
諸刃装備は使ってないわ うーん装備って言ってもフライングゴーレムのとこ着くころには群体が既に壊滅状態になってたからなぁ
最低限破壊のマジック装備は付けてるし火力が足らないというよりは攻撃に移る前にやられまくってる状態だった
環境の差か何かなのかねぇ これでもいけるな
1,5,6番目がゴーレム対策で5は多分フェリスでもいける
2は宝箱殴れれば何でもいいと思う
34は適当にコスパいいの詰めて7は騎兵の受けれるタイミングならなんでも
8は機能してないからマイヤ枠
https://i.gyazo.com/356f9c6e81d0fb93a8848e45b1d64076.png 毒アンチしか意味ないって愚痴ってたら柵が本気出した
柵と沼が敵とか障害物競争じゃん フライングゴーレムはスルーしてもユノのHP4残るし大丈夫大丈夫
TF狙いだと難しいステージだよなあ アイビー2・シズ1・ユーディット2・ローゼ4
ガーベラ9・スーハン9・ミランダ9・ポー9
LSミランダ
装備は色のヤツ攻撃中心で 柵本気だしてきたからマイヤちゃんの本気見せたろ思ったらこやつめわはは ほんと柵が硬くなればなるほど水エリカ覚醒しとけばよかったって思ってしまうわ
とりあえずテクニカル無視してオート安定だけ考えるか… ダブルハロウィンが無双する→おばさんのカラスが生き残る→対空も完璧
昨日までの苦労を返せと言いたいが、苦労してハード掘り進めた結果ハロウィンキャラコンプ出来た様なもんだしなあ・・・ 楽しそうな敵出てきたって言うから楽しそうな敵って何だよと思ってたら本当に楽しそうな敵出てきて笑った 最初から期限明記されてるイージーミッションだぞ
やらないやつが悪い LVあげれないやんっと思ったら上限解放って別アイテムいるのか
どれから上げるか悩ましいな >>359
説明不足ですいません!
交換した後はどこで上限解放しますか? メンテ前に両方あふれてたAPを全部つぎ込んで、羽127枚か
おくしゅり飲む気はないから、人柱頑張って >>332のコピーでなんとかオートで行けるようになったけど羽集めだるすぎる 高難易度の消費AP21でドロップする羽が5〜8個くらい?
鍵1個300個で交換だから50周くらいすれば溜まるか
自然回復なら2日分のAPとルームのAP回収すれば余裕か
毎週鍵1個交換で高難易度周回となると結構大変ね
今回は何とかオート周回出来たけど今後のイベントの高難易度がどうなるやら
すごろくの時はどうするんだろ 毎週の要求量からしてスキップか最低オート周回でもないとやってられん 好感度突破アイテムが巨人みたいに1イベにつき1個+ローテとかじゃないといいんやが 羽の入手が簡単な時におくしゅり飲んで貯めておくのが正解かもな 強くしても難度が今のままじゃしょうがない
強くしない方が楽しめるまである >>362
まだ鍵取れてないからわからないけど
好感度解放アイテムだから執務室の交流からじゃないかな? マシンスペックまで影響すんだから他人の攻略真似するのも一苦労 高難度はオートTFまでの試行錯誤は楽しめるんだけど鍵取るまでの周回数が多すぎでダルいっすな うおおオート数回連続でTF取れて安定したなと思ったら普通に負けた
どんだけオートさんの機嫌に左右されるんだよ… 週一制限かけてるのに300個はちょっと...
今後イベ報酬で増えたりするんかいね 何で頑なに自動周回させないんだろうな
つまらん簡悔でさらに列車との格の違いが明確になっていく ずっと起動して時間かけて周回放置するくらいならもうスキチケ作ればよくねとしか思えない 羽糞絞りしてんのは遠回しに課金で買えって言ってんのか? お知らせ読み直したが、☆5以外の解放の鍵も用意してくれるみたいで嬉しい
ただこの文章だとレベル上限が60になるのかそれ以下なのかは、はっきりとしないな ま〜ぁあからさまな延命よ
簡単にばれる延命はもう死ぬ寸前ですよと謳っているようなもの…
自分で首絞めてる 全レア度+5だろうな
最高レアの意味がほとんど無くなるし >>379
パネルミッションやり逃したからって拗ねるなよ… 列車はエロ使えないし育成めんどすぎてさっさと下車しました オートTFは無理だな、、、完全勝利でも羽7枚固定みたいだから、TFと数変わらないしこれでいっか https://i.imgur.com/cUPB2tw.jpg
とりあえずコレで高難度オートTF安定できた
強キャラ軍団の中にしれっと入り込む真紅の雷帝マジ真紅 ゴーレムユノ受けになったけど羽手に入ってるからママエアロ 羽5-8までは見たけどテクニカルで変わったりしないよね? >>350
頭☆5司令官ありがとう
オートでクリア出来たわ ハルって名前の時点で雑魚はずれキャラのイメージが抜けん… ほんとだ。手動で高難度1空飛ぶゴーレム TFしたけど羽6枚とかになるわ。羽報酬は完全にランダムだね。
ってことは適当オートにしとこっと。無理にTFとる必要ないな。 最近は顔面受けさせない方向にシフトしてるね、運営ちゃんは折角頑張って考えた強敵をスルーされるのがよほど悔しかったんだね
これからの高難易度は柵と毒沼並べとくだけでいいよもう、おまけで突風も付けとけ お知らせを読めない司令官のためにホーム下側にお知らせ出てくるようになっててわらう
お知らせ読まない司令官はこれも読まないだろうけど 飛んでるやつはユノに受けてもらう
鈍い音がするがするけど平気だよ >>385
6エレン7セリスの並びわかるわ
俺もそれでオートTF安定した ん? ババアの鳥いつから白くなったん?
前黒くなかったっけ >>399
まさに今日からやで
司令官さんはお知らせが読めない 前回のイべ報酬受け取ってないんだけどどこかタブないのこれ? >>400-401
そーか―今回からか ありあり
まぁイメージ的には悪くない…というか代わりに黒いカラス出す奴が今後来るんかな >>403
左のクエストからイベントタブ開いていけない? >>403
ついでにマイヤエピローグも追加されているから忘れずにな 柵が固かったからヤヨイ出したけどヤヨイでも破壊にそれなりの手数が要るって固すぎやろ https://imgur.com/WXENwXP.mp4
再現性あるみたいだけどナージャが宝箱にダッシュした後アイリーンのスタン食らってアイリーン倒したら何故か微妙に瞬間移動するな 天使の羽・・・マイヤちゃんから毟り取ったんだろうか 高難易度の右ルート後半に出てくる宝箱、当たり判定がちょっとおかしいのかね?
正面からぶつかった水着リヴェッタが攻撃届かずにずっとビクンビクンしてた 上限解放アイテムを使う時も特別な演出・ボイスはなし
レベル55から60までに必要な経験値は463204
限定ローゼ待ってるからな運営くん
https://i.imgur.com/wNiGFRf.png 半額だけ回してきたけどもちろん良い出会いがありませんでした 今週追加ハロウィン限定くるかなぁなんて思ってました ここに上がってるの参考したらこの編成でテクニカルオートいけた
ありがとう
http://imgur.com/a/tsFslB1 >>416
お疲れ様です
ローゼのHP
8812*9.47*1.57*1.44=26656
ほぼほぼ>>139の計算通りなので本物の60実装ですね
ありがとうございます 曜日のEX追加するのはいいが同時に完全勝利したら委任も追加してくれよ… >>416
アンチスキルは…アンチスキルは強化されるんですか!? >>416
>>421
なんかすごいところ間違えた失礼
× 8812*9.47*1.57*1.44=26656
〇 1245*9.47*1.57*1.44=26656 高難易度オートいけたけどギリギリで事故りそう
羽EX1でも落として これ毎週毎週300羽は結構きつそうだから、
無理に狙わず2週間に1度とか自分のペース作ったほうがよさそうだな 毎週交換で良かった
制限無かったらポーション尽きるまで周回しないといけない >>431
一気に上げたからわからんけど100から上に上げることで上限解放
ステータスは7%アップのままだったよ >>428 >>429
無いかーー、ありがとうございます! 1回平均7個とかくらいだし週に40数回くらい1日でも消化できるでしょ
高難度2で効率上がるならもっと楽になるだろうけど >>436
>>437
ありがとう
エレン上限解放したかったけど多分効果時間0.5秒のびるだけか… 高難易度で羽5枚しかもらえないのかよ・・・60周とかむり >>447
5枚って俺今日一度も見てないから、かなりの低乱数ひいたと思う この羽根って双六イベントとかでも交換分を入手できるのだろうか
毎週交換できるなら各イベントで結構な数を取れる筈だけど今の入手難度だと少し怪しい >>448もしかしたら6枚だったかも・・・
諸刃も準備してなかったしオートクリア無理っぽいから手動でやってるけどめんどい
一日10戦も手動でやりたくないぞ どうせマナストーンとかと同じ感じだろうから一番手に入るのが今の形式のイベな気はする 今回みんなキャラ立ってて面白い
んで柵くっそ硬いのはバグかな?と思ったらやっぱ仕様か
別にTF狙ってないからゴーレムスルーで他のを倒せばおkでいいな カミナリ撃ってくるメイジの攻撃力がやたらと高くてウザい
やたらと頑丈な柵の後から撃ってくるからよりウザい え、新キャラってシャーリー?
なんで全く同じようなキャラ実装したんだ 最近のDMMゲーは人離れどうにかしたいのか拘束時間長くする傾向にあるな、少しは女幹部を見習ってほしい Lv150水着リヴェッタ、素で21222、全身HPアクセで3万越えるやん ユーフェミア様とアイビーのコンビすごいな
骸骨がおとりになってサンドラゴン完封するし、貫通弾が柵より先に後ろのヘビを倒すわ… なんかに乗ってる刃物乗ったやつ(山賊?)、緑おっさんの別Verか・・・防衛キャラ使ってけって感じにしたいんかなぁ
あの手合オートでTFとりづらくなってめんどくせ あれは相手に当たったら?すぐ降りてくれるから、おっさんみたいな対策しなくてもいけるで 実データが手元にないので編集はできないですがグラフだけ置いときます
https://i.imgur.com/ACmdDan.jpeg あれほんとだ、なんか一気に突っ込まれてユノちゃんの画面破壊寸前されたから倒さないとあかんのかと
よほど誰も攻撃がかすらんような出し方してたのか 気のせいかページ切り替え時のロード時間短縮されてるな ありがたい ここに上げられてるやつどれ参考にしても2番手が配置場所の前後で
スタン魔道士にやられたりやられなかったりしてTF安定しない
装備の差なんかなあ
クリアには支障ないし1/2ぐらいでTF取れるからまあいいや イノシシに乗ったおっさん二人はこっちのシオンだからな とりあえず鍵ゴリラに使ったわ
面倒だけど来週分も貯めとくか
http://imgur.com/a/cx0GuNS やっぱオートにランダム性あるのってクソだと再認識した
討伐と合わせてオートの出現位置完全固定修正はよ ハルのフェラいいぞ〜
パイフェラならもっと良かった >>468
拘束長くしたら面倒くさくなって辞めてくと思うんだけどねえ
俺は今のこのゲームくらいが丁度いい
サクッと10分くらいで日課終わらせて
メンテの日だけガッツリやって報酬回収したら終わりよ
毎日ちょこっとやって細々と続けるのが長生きの秘訣だ 高難度の柵の固さはほんと草生えるw
毒沼と柵が最強とかもうユニット要らないじゃんこのゲーム ハルちゃんいい子だし乳首浮いてて可愛いな
エルザさんは右の乳首が出てるようにしか見えない 最強の要塞少女の活躍ってことでゴーレムユノ受けでいいや まぁ、今のマイヤは旧ザクに乗ったアムロみたいなものでしゅからね エピローグのマイヤちゃんは強いられているんだみたいだったな 60レベルのマイヤちゃんを前にしても同じことがいえるかな? いつの間にかシズのカラスが白くなってる。
今日のメンテで変わったのかな? イベント全報酬おわりっと・・・あとは羽周回かぁ・・・だる 何とかオート安定した
>>385の4手目リンダがめっちゃ助かったわ
毒沼あるから右にリンダ出すのは無いって思い込んでたけど
いい感じで沼の手前で左の柵に吸い込まれてくな
固い敵は群体で殴るという基本が大事だな シャーリー持ってないのでハル引きにいったら、一緒にキャロラインって子が出たんだがどんな性能だっけこれ 上にもあったが、エルサあれでズリなしはひどすぎる。
水着ミレーナといい女王様といい、これはズらなきゃダメだろってキャラにズらせないのは何なんだろうな。
運営にズリ描いたらコロすとか圧力でもかけられてんのかねえ。
あるいは絵師がズリ描くくらいなら氏んでやるとか騒いでるとか。 (ごめん俺ズリより本番のほうが好きなんでエルサうれしい) 自分も強いキャラ持ってないので趣味で幼馴染を60にするか >>510
ズリはイラスト動かすのがメンドくさいとかそんなんかなって妄想してる 未実装のキャラまだ6人くらい内部にあるけどズリあるの1人だけだな
巨乳の子多いのにこれは生殺しが続く がっつり咥えるフェラは好きだけどパイズリはそんな好きでもないから無くていいわ ズリとかより本番のほうが抜けるのでズリなくても別にって感じ
あったらあったでいいけど 高難易度はてきのアレクシスが厄介だな、
一か所に固まって柵ひたすら攻撃する遠距離を皆殺しにされて負けることがある 前のイベントパネルミッションなんてあったのか。
ハーフのガチャと言いサイレント過ぎて気付かず終わってる(´・ω・`) 今までは柵と宝箱のHPは同じだったんだけどなぁ
毒沼と一緒でかなり強化されてる サイレントっつーかホーム画面にアイコン無かったっけ? メタ的にはプニランスタンノックバックでハメろって事なんだろうけどコストがなあ 異常な耐久力とある程度の火力が求められてて地味にアイビー復権してるな ユノチャンネルの左側にあった気がする
すげー地味でホームに置いてるキャラによっては見にくそうとは思ったけど ローゼか水エリかシャーリーか、悩みどころだなぁ。起用頻度で言えばローゼが圧倒的なんだが。 どっちか迷ったらマイヤ
いつもと変わらない要塞少女が待ってるぞ んなぁ〜〜〜、せっかくクラウディア出して封殺してやろうとニヤニヤしてたのに
追尾軌道に入って華麗に避けないでよ騎兵くぅ〜ん ロゼ水エリシャリなら再来週には3人ともレベル60にするだろうし、今回の高難度をやる上で強くなってほしいキャラ先でいいんじゃない マタル…なんやねんこの子
ポンコツというのか結構な珍キャラだな
わろてまう 今回の新キャラ全員やたらと濃くないか?
今回はスルーするつもりだったのに、イベスト見たあと回してまった ハルめっちゃいいこだよな
友達なりたい
エルサのラフで社交性高そうな感じも好き
後編のカタリナも期待 久しぶりにdeep oneにログインして無料ガチャを引いたらSSRマイヤが当たったんだが? >>385
参考にさせてもらって無事に自動周回出来たわ、諸刃装備ガーベラが強い
そういや羽ドロップは最大10かな?
https://i.imgur.com/WQnNsl1.jpg ポーちゃんの追加台詞がいちいち可愛い
限定で昇格してアルティメット精霊になってもええんやで EX2やね、でも羽も集めなきゃだから回ってる余裕ないな
双六イベ中に羽拾えないならいまのうちに1〜2ヶ月分くらいためとかないといけないんだがそのへんどうなるんだろう
そろそろ1000本ほどたまったおくしゅりを使うときか・・・ 他所で「要塞は育成キツイ」みたいな意見をよく見るんだけど
そんなにきついか?入手したら一瞬でレベルマックスだと思うんだが 今はだだ余りしてるが最初期は凸素材も強化素材も足りなくて星5を1人Lv55まで上げるのもきつい >>548
今は双六で限凸素材余りまくるけど双六改善前は実際結構きつかったと思う サービス開始からきっちり3-1を委任したりしながらしっかり管理していれば
LV60覚醒以外は育成余裕だが、プレイ時間短いかつおくしゅり大放出してないと
育成はちと厳しいかもしれん >>547
ほとんどNEWだったのにうちも全部消えとる 銀コインが温存必須で、金コインが積極消費できると気づく必要もあるし。。
ただ他所の育成が簡単かというと、どうだろうなぁ 虚無期間に委任回しまくりゃコインは有り余る
覚醒素材はマイヤちゃんが月末に用意してくれるしな 今みたいにガチャでメダルやパーツをじゃんじゃん撒いてなかったし
課金しても育成できないから強くなれないって文句をちらほら見たよ
ガチャの前に石割って周回しろってのがお約束の返事だった 育成が楽だったかどうかは、テンプレの>>1の最終行がその名残だな
育成が楽になったから更新されなくなった あれはテンプレじゃないでしょw
でも所々にイラストがあるだけで多少賑やかになるな エビマヨ⇒海老舞夜⇒海老+マイヤ
だじゃれでキャラ作成は良くないなぁ、運営さん… 柵強化は草
そして柵の後ろにいる地龍(マイヤの仲間)が相対的に強化されてんのもっと草 別に柵が硬くてもいいんだよ
デストロイヤーが機能していれば 柵自体は群体のポーとかスーハンとかリンダで殴るとすぐ溶けるんだが柵の後ろにいる敵が デストロイヤーは肉壁性能は高いけどDPSあんまり高くないからやっぱり使い難い ここまでチョーかわいいマイヤちゃんを60歳にした画像がないでしゅ… 呪いシリーズも出たし上限解放すればマイヤちゃんだってそろそろ初撃の低さがカバーされて強キャラになってるのでは ふと思ったんだが、これって急がば回れでEX2を周回して魔獣の角と骨を
集めてから諸刃+を用意して、そのあとで高難度したほうが楽なんじゃないか? いいかげんイベクエもスキップさせてもらえませんかね・・・
こんなのもう時代遅れよ お、おう…?
壁ダメージ80%アップの水エリカでも柵が固すぎてやべえ 高難度オートだとしんどいな
空中ばかりな上に毒沼で遠距離みたいな低中耐久は陸空共にきっちり殺してくるスタイル
地上ユニットもこっちの高HPをガンガン削る高火力揃ってる マイヤまじで性能ガーベラ6体分にしろよコストは3倍でいいから
2体いるのに漫才のユニット以外で使い道あんのかよ 誰も一番強くて可愛いマイヤを60にしてないんでしゅか? アチーブメント今日の昼までか
見逃すとこだったてかまだEXまで行ってない
今週末ゆっくりやるつもりだったのだ アルバムのNewほんとに消えてるんだな
フィルタも機能しなくなってるし毎週UIおかしくなるのなんなんなん ハルちゃんを見ていればいまどきのコギャルJKの流行が分かるのか 壁兼柵破壊要員としてリューリアがめっちゃ頼りになったわ 手動ならあっさりクリアできるが周回いるならオートかうむむ あれ?Home画面の下のInformationが機能してる?
あそこに何か表示されてるの初めて見た気がする 割と本気で今回マイヤ使いやすいな
柵硬いしその向こうから撃ってくる攻撃にある程度耐える耐久もある 諸刃+もまた同じデザインなのか・・・いい加減アクセのデザイン変更するなり右上にアイコンや文字つけるなりわかりやすくしてくれー
あと
カラスを白にするくらいなら、ルーレット1.5倍の時の討伐の報酬表示。いいかげん修正してくれ。
もしかしてこれ、毎回じゃないから再現が難しいのかなあ。 マイヤちゃんが柵ミミズある程度耐えるとか違うゲームしてるようだな 水エリで柵壊すのに3発か4発ぐらい必要なんだが...
今まで55レベルの柵は1発か2発で壊れてなかったか? 柵は今回いつもよりかなり固いよ
多分最近空気気味だったデストロイヤーに活躍の場を与えるためだと思う マイヤちゃんは要塞少女の大人気キャラ
なのに、いまだにレベル60マイヤちゃんの画像が出てこないとは・・・これは、絶対におかしい・・・
何かが、あったに・・・違いない・・ 柵固くされても大抵後ろに遠距離攻撃敵がいるからデストロイヤーは潰されて射程外から攻撃できる水エリの需要がさらに上がるだけなのがなんだかな 司令官は皆、ゲームバランスを壊すマイヤの強さを恐れているのでしゅ 柵壊すなら群ユニットと改めて教えてくれるわ
女王様も混ぜとけば後ろの敵も壊滅してるけどね 敵マイヤとマイヤのステータス比較したいでしゅ
タイマンしたら瞬殺されたでしゅ オートで行けたり行けなかったりするのなんとかならんの 要塞に一人マジもんのダメ人間がおるな
それはそうと水リヴェ60やべえ 敵マイヤは初撃で250くらい出してくるので、フル覚醒フル装備マイヤの2倍以上の火力ありましゅ・・・ 龍人族にはHWがないのを考えるとクリスマスも怪しいんだがこれは新年の晴れ着の可能性も低そうだし一体いつになったらマイヤの別バでるのよ・・・・・・ >>605
もっと強い編成にすればオート安定するよ 別バージョンは今の所、サービス開始時に実装済みのキャラにしかない クリスマス1位さん欲しい
と言うかきみしま青キャラ欲しい シズおばさんの鳥が白くなったのは
クリスマス限定で赤い鳥が3倍速で動く前準備なのでは… ここ見て思い出して曜日EXやってるんだが敵Lv55とかこれクリアできる=もう来る必要がないのでは? 季節限になるとホームでお茶出したり肩揉んでくれた子が、にゃんにゃんガ◯ジになったりするし…
マイヤは正統派、つまり周年verにするでしゅ 羽集めが面倒なだけっていうね
合成素材でもドロップすればいいのに 痴女王の上限解放エピがほぼアレクシス主役なの笑う
ほんとぶれねーなw >>619
ミランダとか防衛ユニットタイミングよく設置するよう調整したら、横向いて止まって的になってくれるで え、まだ羽集まってなかったけど★5全員にエピソード1つ追加したの?
けっこうなテキスト量ぶちこんだな 前回のハーフアニバイベで高難度周回はやめますみたいな告知しておいて
さらに多数の高難易度周回する仕様になったのは笑うしかない レベル上げたときにエピソード見るか聞かれて見なかったんだが、どこいけば見られるんだ
鍵の使い方といい、なんか説明ないのか >>629
事故ってくらいだから20回30回に1回とかだろ?
AP消費ないんだし、それくらいならいいんじゃね >>631
説明諸々は「ヘルプ」にあるだろ?
エピソードはHOME下段にある執務室→アルバムだよ >>633
アルバムのユニット?
非エロ1、エロ2、ルーム3で前と変わってないんだが 鍵の説明もヘルプのどこにあるのか分からん。
追加された項目があるならNEWでもつけてくれ。 >>635
ああ上限解放後の好感度上昇で表示されるのか・・・
それはわからんすまん
でも追加されるならそのページ以外なさそう 堅い柵の後ろに遠距離敵とか何処の長篠
問題なのはどいつもこいつも柵壊しに夢中になって敵を放置する事だな さすがに好感度上げたときしか見られないってことはないだろうから、のんびり探すよ コスト調整でゴーレムが射程に入った時にライカ当たるようにしてるから事故はないな
ライカやっぱぶっ壊れだわ ヤヨイが攻撃速度は早い訳じゃないのに一撃で壊せないどころか数発かかるから群体の方がいい感じで再びお払い箱 通常攻撃アクセ積んでdps341-5456くらい
諸刃+積んで390-6244位になりそう圧倒的dpsでしゅ >>642
これで装備なしだと!
流石破壊神マイヤだ、うおおおおおおお!
(書いてある数値だけで評価) >>642
うおお!?
使い勝手どう!?
サンドラゴンにタイマンで勝てる? 盛々最大約5000ダメージから元の火力に戻して最大DPS10000万ダメージ!
ピックアップも開催されてしまって売上1位も取れてしまうの確実で困っちゃいましゅね >>642
さすがにコラでしょ
事実なら人権級じゃん 敵マイヤはレベル55でDPS600超えてるんだよなぁ・・・ 骨は出るんだが角が出ねーなぁ
マイヤちゃんちょっとそれ貸して、後ろの浮いてるのでもいいよ >>646
編成からマイヤはほぼ外さないけど、使用感は遅い代わりにめちゃくちゃ頑丈なポーって感じ
タフな空中ユニットってだけでそれなりに優秀だから実はそんなに弱くない
もちろん☆5の強ユニたちと比べると見劣りするのは間違いない
ちなみに敵マイヤには装備持たせてもまるで勝てないのがかわいい
https://i.imgur.com/xrbASlp.jpg
https://i.imgur.com/7ayDlFJ.jpg >>655
おっユノとのコンビネーション決まったな 攻撃してるのはエビなのに敵はマイヤを狙うなんてひどい Lv60は55から3割くらいステ伸びる感じか?えげつねぇな… 20回やって骨5角1でしたわ、使いまわしたかったがゴールが見える花でいいかな 水エリで壊せないクソ堅い空中壁が登場したら命運だな Lv55から60にしたときのステ上がりすげーな
今後高難度でオートできる保証はないからここで羽根集められるだけ集めておくか 手持ち貧弱だと地味にオーレリアが強い
柵破壊とLS要員兼ねられて枠圧縮できる このエビに似た何かは不良品でしゅ!
もっと優秀な新品に交換するでしゅ! 鍵は最初水エリか水リヴェかな、シャーリーやハルでもいい気もする 鍵は赤ゴリかなー
妄想じゃなくて正式に寝室行ってるメインヒロインだし 赤木キャプテンしか9凸してる☆5キャラいないからゴリシアかな ネフェリィかセリスで迷う
とりあえず好きなキャラから使う 毎週1体ずつ増やせるしよく使う子はどんどん解放したいね
自分はシズかローゼかアイビーかのぅ
限定に取っとくとかは来た時にまた新しい週になってるだろうから大丈夫だろう やっぱ真赤ゴリからかなぁ
覚醒してるのそこらへんだし EX2が確率ドロップ、EX3か4が確定ドロップと予想して今週は羽集める事にした
今のEX2じゃストレスでハゲてまう エレンはLV60で持続時間が0.5秒延びるよ!やつたね! エレンとアイビーいまだにいないわ・・・確定ガチャでもでねえ 完凸済は普エリカ、ヴェロ、痴女王しかいないな
汎用性高い痴女王にしておくか
まだ羽全然だけどな 限定やった後だし、色違いキャラばかりだったからね
上限解放は課金につながらないし LV60は低コスト高ステータスで出番が多いローゼかな 高難度テクニカルオートできないわ
真ん中の竜落とせねぇ
シャーリーか今回の新キャラいないときついんかな GBMの方がフェスやってるから、ここで上行ったらGBMのメンツがつぶれてしまう >>687
更新後の順位の上がる時と上がらない時の差が激しいよな
上がる時は一週間とか維持する癖に上がらない時は全く上がらない
課金ユーザー間の情報共有度がやたら高い気がする >>690
比較的低レアや初期組編成TFペタペタ貼られているんだから
必要ないのわかるだろうに エコ編成には大抵入ってるガーベラ未所持かもしれない 空飛んでる分裂するやつ放置で良くないか
あれ倒すより他全部倒した方が楽だった ステップガチャって2周で天井だったのか
前回間違って1周したけどもう1周するんだった 高難度もオートできるようになったからシズさん150%も近い
TF大変ね まあ、強キャラの色違いだから引いても損はないだろうけど
引くべきかと言われると、ガチャが全般的に引く必要性はないでしょ 限定にフェス、天井に半額とどんどんお得なガチャ追加されてるよな
石寝かせといたほうが今後もっと良くなるんだろうか 恒常は基本スルーで限定に全力でしょ
どうせそのうちすり抜けで引く 普段から石使ってどうしてもほしい限定来たら課金したらええやんマン どうしても欲しいキャラは天井で買う覚悟をすれば無料石など使っても使わなくてもささいな問題よ 半額はなんかやたらダブ虹出やすい気がする
課金し過ぎて選ばれてしまったかもしれない ここまで限定の片方は入手してきてるし、わりと課金してると思うが未だにユーディーさんがいないな
まぁ、今は強キャラ多いしなんも困らないが 季節限定一人も持ってないのだけど
ノーマルエリカをL60にするのってどうだろ?
他におすすめLv60いるかな スペルと障害物さえ考慮しなければ、諸刃+の恒常エリカとか最上級だと思いましゅね >>714
週1取れるみたいだし自分で一番使ってるキャラか好きなキャラかマイヤちゃんなんかが良いでしゅ 伸び次第じゃないかな
55のマジックで1785だから60の諸刃+で2500付近に届きそうな気もするし
HPマイナスもレベル成長分で55無補正とそれほど変わらないかもだし
まあそこは突っ込んでみないと分からないわけで… >>714
シャーリーかハルだろう!覚醒にもよるけど アイビー覚醒させたら司令官が幼児退行して赤ちゃんプレイ状態だった シズさんと答えざるを得ない
好きなキャラでいいんでないか完凸してるなら ありがとうございます
とりあえずエリカにつかったあとシャーリーハルに使おうと思います
輝きがたりない・・・ かってえ柵壊すのってイザベルがええんかな
チャージロックマンが良いか >>722
コスト11の性能じゃねえな(´・ω・`) aieeeeeeeeeee
空飛ぶゴーレムさん
ダメージ35oooooooooooooooo????
ナンデエエエエエエエエエエ!?!?!? >>725
かわいいじゃーん
あるかしらんけど専用アクセはよ!
しかしまあ羽落ちねえな
今5とか落ちたぞ
8とか10ほとんど見ないし下振れしすぎじゃ… みんな恥ずかしがらずにレベル60マイヤの報告してもいいんでしゅよ 最初期からやってるけど未だにマイヤは持ってないでしゅ… 水着実装までのキャラ大半コンプリートしてるけどマイヤとマーレだけ無事未実装でしゅ マイヤちゃんLv60になったら活躍できますか・・・? 俺はハロウィンクラリッサに鍵使うわ
更に不沈艦になるな みんな心閉ざしてるのかよ、ユノちゃんのファン辞めます レベル上限解放はHPと攻撃のバランスの良いユニットへの恩恵が半端ないな もしかして:司令官の部屋の鍵
最初からガバガバでしたね。色々な意味で 高難易度やっとオート安定した
動き留めてくる敵結構うぜえな 課金して欲しきゃフランとフィーをさっさと限定で出すんだ ねね、双六ハロウィンイベのエピローグでハロウィンナウするのなら
ハロウィンボイスは2週間続けてても良かったのでは…? イベみそ、空飛ぶゴーレム20と思ったら
山賊20だったのね
タスカッタア やっと300貯まったから解放させる前に諸刃+作っとくかと思ったけど
泥率ひっくいなコレ… >>751
そこは反省して高難度で周回味噌はやりませんって言ってるからね
でもデイリーはあるよ オートじゃ勝てず手動で羽300貯めて鍵交換、完凸シャーリーLv60にしたらオート余裕になった
シャーリー様様だな >>751
羽集めの為に結局周回する事になるんですけどね >>755
やっぱそれくらいかあ
自分も1人揃えたら確定ドロップするマップだすまで羽毟りしとくかな 高難度TFできない
右の柵+沼地コンボひどすぎだろ…
TFで羽ドロップの差あるんかな 気取らずにイベキャラ使ったらええで
柵も飛行ゴーレムもガーベラの良い的よ (´・_・`)左にファーマーと遠距離集中させればいいと思うよ TFは経験値とクルしか影響ないはず
左はガーベラとかの高火力遠距離、右はリンダやポーやスーハンみたいな群体に諸刃つけてぶんなぐってけ 羽数変わらないのか、なら飛行ゴーレム放置でいいか
他の人のアドバイスも参考にさせてもらうわありがとう 薬11個使って掘った結果…
https://i.gyazo.com/a3908e37c6c6f2f8c56f058d82d43ef6.png
一人分揃えるといったな、あれは嘘だ
さて、事前からの付き合いのエリカを60にするか 次の双六にはクルマスのかわりに水が置かれてるって? ペットボトルの水が並べられててナージャはそこを避けて走る新たな柵が 猫が水の入ったペットボトルを避けるのはガセ情報なんだよな
本当はエビが避ける 高1オートTFもだけど、単色の編成で遊ぶのは楽しい
でもそろそろ35のLS欲しいですよ運営さん…
https://i.imgur.com/aSjTRAi.jpg イベントのリトライ消費AP0だからいろんな編成試せるのはありがたい >>772
星5だらけの赤PTにしれっと入るミランダさんほんと強い ふう 柵後ろの鎧魔にトゥーアがタイミング合うパターンが見つかった >>774
★4のンダ族は、要塞にて強キャラ
ひでえ引きをしたもんだ(ウレシイ)
ttps://i.gyazo.com/8af6e973c09efe956b64a2cb81ca4d68.png 高難易度デイリーにほぼ確実に入っているだろうから心配するな 多分高難度デイリーで月曜あたりに50個だったか100個だったかもらえると思う前と同じなら
最悪証売ってしまえばいい 恒常エリカって最初火力低すぎって文句言ってるやつも結構いたけど
覚醒して好感度150にするとヤベー奴になるな。
天敵は柵と毒沼 なんのゲームだこれ そりゃ今LV60はオンリーワンだし、しかもフル覚醒なら
誰だろうと弱いわけがない。なお>>655は見えない ハル欲しいな
エロそうだ
けどハロウィンで爆死したので無理 やっぱり元から数値が大きいと伸びが楽しい事になるな よし、なんとか手持ちで高難易度1自動化できた
セリスちゃん待ってろよぉ〜 >>788
やばい数値の暴力だ
これってlv55の柵壊せる? >>777
デイリーアチーブメントミッションに入ってるから多分最終日当たりをまつべし >>797
えぇ…柵固すぎてそっちにびっくりだわ
でもチンアナゴを吹っ飛ばしたうえでこのダメージってすごいよね
答えてくれてありがと ダメージ半減は拠点だけじゃなかったかな
それとアンチスキル忘れてたからもっと耐久力あるかも http://imgur.com/yijmf2x.jpg
上限解放してLSハルカバフかけたらEXの騎兵と柵裏地龍にはタイマン張れる要塞少女に
相変わらずリンチされたら即落ちだけど受け範囲どんどん増えてきて楽しいぞ 2番目の柵でざっくりはかってきたけどhp75000くらいあるっぽいな HP75000だと普段の同レベルの柵が12500前後だから6倍ぐらい固いのか おお に、二枚流…
いつもの二倍の厚さが加わって25000
そしていつもの三倍の硬さの木材を使えば75000だー!! >>808
ダメージ=吸収量とストック(HP)が両方増えるからよりタフになってくんだよなぁ
うーん誰を上げるかなやめる、その間にどんどん溜まってくのだろうけどw 一応1個目の柵も試してみたけど後ろのモグラがウザくて1ユニットじゃ壊しきれなかったけど1個目の柵も最低でも7万はあるみたいで7万5000あってもおかしくない感じ
なんでss見た感じだとネフェリィは柵にも拠点ダメではなく16600*アンチスキル1.8の3万位出てそう これは柵を生成するキャラ出す布石だな
もしかしたら柵をそのまま売ってくるかもしれん 柵召喚キャラでてきそう
柵おいて足止め
停止と何が違うのとか言わない バリアキャラはバリア張らずに作持ってた方が硬いまであるな なんでこんなイライラするステージを作ることができるのか……
別に耐久高い柵があってもいいよ
でも、防衛ラインに押し出されて有効射程に柵と敵を捉えた状態で
いつまでたっても柵殴ってるコマの思考ルーチンなんとかしてからやってほしかったなぁ なにか殴り始めたら他の敵は言ってきてもタゲ変えないのはtd系のお約束だし・・・ >>824
逆。そう言う思考ルーチンだからHPの高い柵を出してきた
と言うか思考ルーチンなんてもんじゃなく殴り始めたらターゲット変えないってだけ >>817
は?思ってた数値の1.8倍なのにこのダメージってことか
この柵おかしいわマジで
せめて見た目変えてくれ オートの出現位置が結局微妙にランダムな仕様を残したやつはストラテジ開発の外側の人間だと思ってる 今後は要塞じゃなくて、毒柵運営だな
実際、要塞は空気 水着エリカ対策の解答の一つだよな
HWクラリッサみたいな鈍足高火力アタッカーから敵の方が先に来て柵にヘイト取られなかったりするし今回大活躍してる群体アタッカーなら早く壊せる
最近評価低めだったユニットが輝いてておじさん満足してるよ
毎回同じステージ大量に出されたら飽きるけどね 水エリはむしろ柵が硬くなった事でより輝いてるような >>830
不死身じゃないけどオンリーワンムーブするから介護が超楽しいぞ
毒沼や敵のスペル浴びても前衛維持出来るし補助スペルで回復量バフバフしたりも出来るし 水エリ対策どころかその柵壊すのに水エリが有効札になってるわな ユーリアは適当に使うとコストも火力も耐久も劣化ローゼになるから使うならめっちゃ気を使って介護しないといかんぞ 対策がやりすぎるほど他が駄目になって水エリカの立ち位置が上がるんだよなぁ・・・ ユーリアはユニットとしての評価が難しすぎるというか地味に移動速度速かったのな 水エリカ対策になってるのは空中ゴーレムじゃないかな 柵対策の模範解答の一つは水エリカだと思ったけど
逆に考えてる人もいるんか。
柵の後ろに遠距離敵に構えられたら近接系は一方的に殴られるし
遠くから超火力で柵瞬殺するのが正しいと思ってたわ 羽はすごろくでも入手できるんかねえ
今のうちに集めておくべきなのか 動かない地上の的なんて水エリのためにあるようなもんだ 未所持だと水エリカに柵ダメ付いてるの知らなかったというオチでは 結局水エリカおりゅ方向にどんどん進んでるからなぁ、ますます限定以外回らなくなるわこんなの 水エリは耐毒無いのが弱点の一つだった筈なのに
今となってはどっちにしろ溶けるんだから壁削れる方が嬉しいという逆転現象 今回のマップで柵もシールド持ちもみんなふっ飛ばしながら
水エリが無双してたら騎馬さんが攻撃全部回避してワンパンしてきた
相性ってすげえよなw 2枚目の柵攻撃している間にアレクシスに皆殺しにされるからテクニカルとれない 最近は敵の魔法ふってくるし、今回飛行敵で堅いの出てきたから水エリカ使ってないな
討伐専用という感じかなあ
柵壊すのも群には敵わんし 群には敵わんというか群も水エリも両方使うもんじゃね 今は高火力ユニットも増えたし水エリカがいなくてもどうとでもなる
もう初期3−18みたいな所見での絶望感はない 水エリ対策は空中ゴーレムだな
ああいうMAPだと水エリの必要性が完全になくなる 自分ところは使わなくなったのは高コスト系のユニットかな。
あれだけ使ってたシャーリーも最近お留守番増えたな。
アイビーは王女とペアでまだ使ってる 敵全滅できないかなと色々やってたら羽1200個超えてら
飛行敵に集中すると最後力負けする 昔は☆3のみで3−18クリアとかやってたものだが今はもう強☆5ならべてどーん!ですよ
慣れていくのね。自分でもわかる… ミランダ置けば空中ゴーレムは倒せるけどアレクシスに左皆殺しにされて負けて
ミランダの代わりに群れおけばアレクシスのデコイになって勝てるけど
空中ゴーレム分裂後の先頭がぬける。高難易度のテクニカル難しい 対地のみだけど、ミランダにゴーレムが吸い寄せられるから、真っ直ぐ突破されるのを防げる つまり対空でスローかけられる1位さんの出番がやっと ミランダも群れも使えばいいじゃん?
アイビーとかラナならシューター兼ねてるし、毒沼のある右側には飛行ユニットの群体置いとけばいいし。 TF動画いくつかあるみたいだから参考にしてみるのもいいかもね 今回リンダとかすごい活躍するしな
柵もやれるし疑似盾になれるのが良い
飛行ゴーレム倒すのにコストかつかつになるから助かるわ 右にリンダ置いたときたまに毒に突っ込んでいくのは配置位置の問題なのだろうか 左にガーベラと水ヘルガでごり押し
6人で柵殴ってるところにエレンかかっても中々壊れないの笑う 個人的には今後もTF編成ペタペタ貼りたいので、限定ずらーとかガチャ★4覚醒ばかりとか
それならサルでもクリアできるだろwって鼻で笑われる戦力にはしたくない本音はある
>>886
マから始まる(修正が必要なほど)壊れた空中ユニットがいるじゃないですか 編成張りで限定いた所で何が悪いのかわからん
持ってなくても同じ役割で互換すりゃいいだけでしょ 逆にPS求められうような低戦力編成のほうが参考にならない可能性もあるな その文化のおかげで他の課金者の構成がわからなくて残念 大体限定が上位互換で、覚醒の証の期限もあって完凸してる場合が多くて、そこを何かに置き換えたらいいって状態じゃなかったりするからまぁ セリスちゃんがたまに後ろ振り返って自拠点の方に歩き出すんだけど
通り過ぎた柵が判定になってるんかな そんなもんかねー?
廃課金編成なら、公式でペタペタ貼られていると思うよ >>873
限定や恒常でも虹ズラーなら勝って当然だろwww が嫌だとか
人権ないと勝てない簡悔クソゲー氏ね連呼に対して☆4以下で勝てない雑魚乙wだとか
他人を気にしないでどこまでやれるかを楽しんでるのもあるんじゃない? 低レアでギチギチに計算された構成だと、覚醒の程度とかアクセの違いでタイミングズレたりするので、まんま真似ても失敗するというのはあるかもね。 そのまま真似てもそっくり再現は無理だろうから
低レアギチギチ構成なら一部を上位キャラに置き換えたら
余裕出来るんじゃない? 低戦力ギチギチはたぶんどこかだけ上位に変えてもたぶん崩壊するんじゃないかな
倒すタイミング、配置のタイミングこの辺がずれると配置した瞬間溶けたりしてな 大体は上位互換に置き換えれば楽になるし、他の代替を探しやすいという意味で低レア構成で晒してるんだと思うけど、軽すぎると早めに出てしまうだとか、早く敵を処理し過ぎて逆に良くないということもままある。 完全オートだと計算狂うだろうけど
手動前提ならコストや戦力が優秀な上位互換を使うのは普通にありじゃないかな? 手動だったら基本楽になるよ
それでも早く倒しすぎてどんどん先に行って、前方の飛行ユニットが投石機倒す前に射程に入って、投石食らって落とされるとかは結構ありがち すごろくでの羽配布量が分からんし今回ノイベ中に900くらいは集めといて損なさそうかね
高難易度2で羽ガッツリ増える可能性があるから今週は300終わらせればよさそうだけど 親愛度150にしてストーリーどこで見直すんだって人いたから確認してみたけど
これ寝室の上にある1話と同じみたいで追加ストーリーはなさそう 勝率100%TF4割の編成からなんとかTF取ろうと
勝率95%TF9割の編成作ったけど負けるぐらいならTFいらねえな
っていうかそもそもTFが自己満だなとまた思い出した ふとヴェロニカで吸い出せないかやってみたけど
逆にラインに吸い込んで事故る現実を見た 高難易度もオート余裕で助かるわ
羽なきゃもっと難しくてもいんだが
羽集めしないといけないからこれくらいでいいな >>890
ヴェロニカ効果中に撃破すれば分散した5体をまとめることはできるけど
遅延狙うならライカの方がいいかもしれない気はする
どっちにしてもオートならタゲより前のものはすべて排除してないと直接当てられないし
そこまでできるならゴレの排除も力押しでできる気はしてならない >>891
毒霧のところでネフェリィより雷帝に近い気がするけど発動してる気はする 毒霧付近通ってた紅シアが突然死したのは見た記憶がある オートできねーよゴミクズクソゲがよぉ
オートでドク沼に配置して瞬溶けとか馬鹿じゃねーの?
毒沼避けるプログラム組めなかったのか…w 毒沼避けたいなら手動でやれよ
オートに何言ってんだ タイミング図れば地上ユニでも柵の方向かってよけれるぞ オートに手動並みのもんを求めてる奴はアホだと思うわ
ある程度の余剰戦力があってオート出来るんだぞ
雑魚は惨めに手動でやってろな 手前から出てるユニットは1個目の柵に吸われるし
コスト調整すれば沼超えて2個目の柵前後に出るようにはできるな >>896
いや、べつに自分で避けるように編成できるだろ・・・ 毒沼避けるで思ったけどこっちには進路変更するギミック無いね
デストロイヤーが壊すとそこが通れるようになるとかそういうのないかな 毒沼を避ける有能なユニットがいるようでしゅね‥‥
まだ使ってないのでしゅか? 水エリ対策に空中ゴーレム増やしても良いぞ
なんなら毒霧もあるし、空中判定の壁作ってもいい
こっちは変わらず水ヘルガで無双するだけだしね シズおばのカラス 白すぎてカラスというより
某爆発芸術忍者の起爆粘土だな うん それは覚醒したいキャラなのか覚醒したキャラもしくはする予定のキャラなのか 覚醒したキャラでよいと思ってるんだけど、これ投票状況が「開票」時間まで表示できないのが申し訳ない。 タイトルを「要塞少女 親愛度150% Lv60にしたキャラ」に変更しました。度々すみません! お知らせ読んでなかったからパイズリ始まって驚いたわ
シャーリー60 アクセ首だけ11%
https://i.imgur.com/6SHSIki.jpg 紅ゴリラ60にしてみたいけど完凸してないんだよなぁ 柵の嫌がらせは今回に始まったことでもないのに
おまえら今更文句言い出してるのか クソ堅柵だけならまだいいがそのうち壊れない壁の後ろにクソ堅柵置き始めるぞ
遠距離範囲添えてな ネクロマンサー装備の強化素材、20周して骨5、角0てひどいな
周回初回すごろく並みにつまらないから委任10くらいつけとけよ ネフェリィかセリスで迷ってたけど、どっちも60画像上がってきて余計に迷う・・・
どっちが嫁か決め切れてない >>917
シャーリーやべえな
遠距離でこの体力で範囲攻撃で対空もできるって万能すぎだろ 紅アリシアをレベル60にした
来週はユーフェミアかリヴェッタにする予定 >>918
スレに課金アクセ付きで上がってなかったか? あー寝ぼけてる
自分が所持してても完凸してないってことか とりあえず完凸(完覚醒)してるキャラじゃなきゃあんま意味ねぇよなと紅ゴリラ
「だが断る」
とか今は☆5だけだけど全員にエピ付くのかよw結構な作業量になるよな運営ちゃん これだからアウアウは
アウアウは全員NG慈悲はない 草
エピソードつけなくていいから俺の嫁のミランダをLv.55にさせてくれ よく使うキャラに絞れば8キャラ以内に収まるだろうし余裕余裕 アイビー、シャーリー、シッズ、ハロクラ、痴女王辺りに鍵使いたい
水着痴女のお姉さんも完凸させたし鍵使いたいわ 痴女王はアクセ込みで1575damage-1432/sec
11コスでレンジ7-11かなりエグい 水着リヴェッタを60にした
当時は始めたばかりで凸進んでないから復刻してほしいのだ >>911
これ☆5のうちユーリアと痴女王抜けてるね 迷ったけどセリス60にした
LS込みの安定感すごい。火力も上がるからユニットスキルも強くなるんだよな どんなデッキにもとりあえず入れておける水着リヴェッタにしたわ。
次は限定アリシアかな。
完凸限定優先と思ってたけど、手持ち全部近接だったわ… おつ
羽ってルーレットのドロップUP効いてんの?変わってないように見える >>952
乙
>>953
5−8みたいで下振れすると悲しいけど10は出たことある >>919
柵柵柵柵本当にうるさいwww
☆4縛りオートでクリア出来ている編成があるんだから、やり込み不足か下手なだけだろう。 自分は今回くらいの難易度が丁度いい
☆4以上司令官用のこれより高い難易度もいいけど絶対イライラするw >>952
たておつ。
>>946
あ、たしかに。。。ユーフェミア60にしてスクショしてる人いるのに申し訳ねえだ 今はあえて誰も60にしないで鍵は温存で保留にしておいて
☆4のLv55が開放されてからそっちを上げるのもアリかな
まぁ同じ鍵が必要になるのかどうかわからないけど 交換所では[☆5]って表示されてるけどね
>>952 乙でしゅ >>952
乙でしゅ
>>960
公式から下記の案内があるから、多分低レアは別の鍵なんじゃないかな
> ▼解放条件
> レアリティに応じた『解放の鍵』を使用する >>962
まぁやっぱりそうなってるよね
レア度違うのに上限解放条件が同じというのはあまり無いだろうし
どちらにしろLv55ユニットに限界を感じるまでは鍵を貯めてみる
エリクサー類はラスボスまで温存するタイプ >>952乙
羽400枚以上集めたが、★5に嫁がいないので交換だけして温存中
ホームはずっとセリスだけどなw シズのカラスが60になったとして変化を実感できるだろうか >>952乙
やべぇ 親愛度だけ150にしてレベル60にするの忘れてたわ
画面見ながら ふむ‥‥好感度150でどれほどの強さか・・・とか言ってたわ マイヤちゃん持ってないから別のにしたけどマイヤちゃん60にしたかった… カラス白くなったせいで鳩にしかみえなくなっちまった 柵がって書き込みが多いのはたんにそれだけプレイヤーがいるって事だろ
過疎が悪化したほうが嬉しいのか 第2回双六だと、マイヤは内側で幻想のかつおぶしを見てたわけだけど
前回の双六だと、参加せずに司令官とハロウィンの話したんですよね?
これ多分マイヤさん飽きてるんじゃないですかねぇ マイヤちゃんが双六にドハマリしていた回もちゃんと参加していたか怪しい マイヤちゃんは双六会場を出すのが仕事
修行はしません 公式Twitter見たら、親愛度150の説明画像がマイヤちゃんで草 ちゃんと皆属性装備作ってんだな
めんどくさがりだから生産装備が全然だわ 修業が必要なのは、マイヤちゃんじゃなくてエビなんだよなぁ
でも、よく考えたらポンポン撃ち落されるのはやっぱりマイヤ本人の耐久度か? エビが攻撃担当なんだからマイヤは木の柵持って防御しろよ そろそろ柵ライダーとか 柵召喚士とか 火球の代わりに柵が飛んで来たり
ボスMAPのドラゴンが柵になったりするな >>978
でぇじょぶだ、俺もほぼスルーだがなんとかなってる 序盤右なーじゃが鎧魔の気絶の影響が少なく,毒沼を回避する可能性も高いな 取りあえず王女がいればいらないとか同じレベルなら通常版の方が強そうとか言われてる
水着ミレーナの好感度150%だ!
・・・運営はせめて通常と同じ速度で攻撃するように調整してくれないかね
隣で痴王女が貫通弾をかなりの速さでだしてるといたたまれなくなる
https://i.gyazo.com/ddd52b71938a6f9ffc64ad9933ceaa41.png 硬くて射程もある群体飛行でも来ないかぎりマジ利点がなさすぎる
一応ちょっとした毒沼程度とかでは死なないけどさぁ なんなら公式も >>911 でマイヤに投票しているまである このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 3日 14時間 24分 34秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。