【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 13冊目
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■注意■
建てる時は本文の1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて下さい
複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
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※前スレ
【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 12冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1604905004/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 新しいユニット育てるのにすごろく凄く便利だな。
ボス報酬はEASYでも気にならんレベルで変わらないし。 半年か転生かは知らんけど風前の灯だと思ってるので宵越しの石は持たねえ 万が一息を吹き返したらそれはそれでばら撒き続けるだろうから
どちらにせよ石溜め込む意味無さそう ユニット配置が鍵になるって面白かったがあかんか・・・アイギス以来の感じだったんだがなぁ アイギスって言うかブラウンダスト・・いやこれ禁句かw 配置工夫出来る範囲攻撃持ってるのが虹しかいないのがあかんわ
工夫して欲しいんだったらもっとマス増やして低レア含めた攻撃範囲広げないと 敵ボスクラスが使ってくるような十字やX字範囲キャラ来てからが本番だな >>1乙
その範囲攻撃もスキルレベルを上げないと狭いんだよな
虹のスキルレベル上げるのしんどい その頃には敵ボスは3*3範囲とかしてきそうだな
その前にそれまでゲームが続いてるかって話になるが 今更だけどここのアリスちゃんは何かおもてたんと違う……w
でもトップ絵見るたびに何かこれはこれでよくなってきたw
なお引けてない…… 最初から範囲ばっかだしてたらそれこそどんどん範囲インフレ未来がなくなるわ アリス引けたからちょっとヤル気戻ってきたけど
すごろく完全手動とか列車のせいで苦行に感じるんだ… 正直回復キャラ出した時点でかなり未来がやばいと思うぞ とりあえずアラジンの経験値は大幅に増やそうよ
流石に酷すぎる 範囲攻撃よりも後方や一つ飛ばしを強いメカニズムって考えてる節があるのいまいちわからんちんこ アルスラーンとコラボしてマップ全域に攻撃するキャラ出そうぜ 次に回復優先で狙う敵が出て
他キャラをかばう盾が追加されるんだろ
俺は詳しいんだ 結局サポート以外全部の敵撃破しなけりゃならんからな
下手にアタッカー置かれるよりチェック上にガーダー配置される方がターン数で星落とすから辛い フェス30連で虹無し金3枚の最低限って天文学的じゃないんかと >>27
この運営は10枠目が確定枠じゃなくて保証枠のはずだからそこまで低くないと思う ア★スラーンよりマヴァール年代記にしよう
どっちも内容知らんけど 石3万全部突っ込んでアリスも牛若も引けずでSR軍団でやっていく意思を固めてたら、報酬と表彰台のお祝い石入ったので回したら一気に両方出た
なんでもそうだけど、駄目な日は何をやっても駄目、良き日は何事もすんなり行く
だね 表彰台まで戻ってきたかめでたい。まあ半年は頑張ってくれるだろう。
ところでスキルレベル上げるならテイル、カムパネラ、ホームズだれあげるといいだろう。
最初はカムパネラあげようと思ってたけどアリスきちゃったから(なおうちにはきてくれなかったもよう) >>27
60連虹無しなんですが
フェス中に牛若引けなかたら流石に辞める テイル8だと通常のバフも9マスになるんで便利かなって Lv8テイルに虹か金の支援アクセ持たせてバフしてクリつえーするゲーム
スペシャルだけでも強いけど8にすると通常スキルでも9マスになるから場所の自由度が高い >>37
助っ人に頼らないと何もできん雑魚なんて相手からも願い下げだろw ガチャチケの排出範囲ってプレボに入った時点で決定するのかな?それとも取っておいたら後から実装したのも出ることある? ロマン砲打ちたい時にスキルレベルマフレンド探すの面倒なのよさ。というかフレンドリストからスキルレベル見れなくない? フレって毎日挨拶でポイントを貰うだけの関係だろ?
助っ人使ったら自動周回が効かないのに使う奴なんておらんやろー >>41
見れないから聞いてるんだ。AndroidとPCで違うのかな? pcでもスマホでも一覧見れたと思うけど手元にガチャチケないからわからん 今回限定x初ヒーラーx性能インフレx排出率2倍の劇薬使ってなんとか3位に入ったけど
これで普段のガチャは全然回らなくなるんだろうな
俺のイストリアのために溜めてた石も空っぽになっちまった 泥も使用する→仕様確認ダイアログのところに提供割合ボタンが有るぞ やっぱりテイルだわなありがとう。
助っ人はうん俺も使ってないです・・・(はよ助っ人込みの順番記憶) ワイにとってのフレンドの価値
スキル8・・・一々確認しないから知らん
フレポイント・・・交換アイテムしょっぱすぎてどうでも
ゲームの過疎化判断・・・とても役立つし最重要 >>49
なるほもすまん。使用する押すと即引きだと思い込んでたわ。ほんとごめん まあフェスあるの分かったら普段引かなくなるよな
恒常が少ないから期間限定だらけにすることも出来んし 助っ人必要な難易度なら強力なバフデバフ持ちが有り難い
今の所助っ人必要だった事一度も無いけど 不思議の国のアリスモチーフが出てくるソシャゲは星の数ほどあるけど
そのアリスとH出来るのはこのゲームくらいだろう 80連で☆5ゼロだった。
どうやら6%になってなかったみたいだな。 ○マスすすむイベントってそのマスの効果貰えないマイナスイベントだよな 虹アクセのSSAの三番目をSにしたいのにほんと三番目のところだけ全然Sにならないのな
SASとかなら二番目はまだそこまで苦労しないのに
すごろくでゴールドかなり増えたけど三番目Sにならなくてあっという間に解けていってひぇってなる 3番目Sは平均100回くらいでできてる印象、6個くらいしかやってないけど あーすごろく終わっちゃった……
またやってくれさい 今日から始めてみたんやがこれアラジンイベ一番後ろにパトラッシュ置いてサムカワちゃんで回復したら永遠に死ななくね?
これでええんか? 新規にはいいんじゃないか
育てれば別に回復なしで問題ないからなんでもええよ 救済キャラだから正しい使い方だぞ
思う存分に放置していけ 3位記念にお布施して計100連☆5は6人ピック0
やたらアトスが被った 200周おわた
1600万貯まったから当分金に困ることはないな あ、そうなんか
アリス出ねえからクソだと思ってたけどええもんもろたで
双六もVH余裕やし可愛いしサムカワちゃん好きになったわ
これ双六何周すりゃ終わるん? >>80
主要なものは30周
MAX200周までやれる
金もらえるのが大きいからできるとこまでやるのがいいかな >>83
同じ周に長くいるとイベント発生率があがるから戻るは一概に悪いとは言えんw 育成で即金尽きてすごろくですぐ回復した
さようならランプ マジかよ
今5回連続でそのマス踏んでぶちギレそうになってんけどええことやったんか
なら許すわ レベル上がるのもあって自然回復だけでガンガン回れるな
日曜には普通に100周はしてそうだし適度に薬使って200周しちまうか
そして薬余りそうだしやっぱアラジン完凸するかぁ >>59
オトギはGBMとコラボしたから
こっちのアリスとあっちのアリス両方パコれた >>87
30周以降は5マス戻れ5マス戻れって祈るゲームになる 上限200周だから30周でやめるならともかくそれ以上走り続けたいならむしろ戻りまくるほうが美味いのか >>83
報酬2倍のときに戻るがあるとフィーバーモードやぞ >>59
FANZAGAMESでもアクメテエロスに姫銃、オトギ、メルヘンノタクーンと歴史あるし同人だともっとあるんだよなあ >>92
虹は戻されて3回踏んだけど全部123サイコロやったわ
これ使ってもっと粘るべきやったんか
毎回戦闘起きてめんどくさなったから456で飛ばしたった 戦闘は効率厨にとってはご褒美
虹マスは時々レアボス出て金20万落とすから全力で狙う レアボスほんとおいしい100AP約3本分の価値あるし 戦闘楽にするためにカムパに司書つっこんじった
アリスとカムパの2人で終わりだ ブーストモードはSTゼロで回れるからそれはそれでお得やん
ブーストかかりそうになったら置き賽使わないようにするだけよ >>68
>>69
クリック連打が嫌で連続精錬を開いたら、回数増やすために結局クリック連打しなきゃならんので笑うしかなかったな >>100
しかもあれ連続製錬した時点で結果もう出てるのに一回一回失敗エフェクト出してるんだぜ! 周回機能が導入されたのはとてもいいが
繰り返しているとたまにライオンが可哀そうな事になるな
「勝ったよ!だから服!服ちょうだ「せめてちゃんとした格好させてぇ〜!」 精製1回毎に確率0.01%アップとかやってくれんかな
金アクセ以下全部分解したのにたった1度の精製が出来ない 精錬はまるとやばいな
HP使うかわからんけどSSS作ろうとしたら金が吹っ飛んだ
こんなことなかったのになぁ レアボスうめぇ、手間はかかるが実入りがあるならやる気は出るわ 虹精錬一番ハマって600回こえたけど今のイベで1500万前後金増えること考えたらポチるのがめんどくさいくらいで何も痛くないな 連続精錬100ずつ増えてほしいな
1ずつじゃポチポチと変わらんじゃん 虹はいくら吸われても頑張れるが
代わりに金は全く叩く気無くなったな 今のところピックアップガチャ回して出てきたピックアップキャラは☆4が一体とかヤバいぜぇ? なんだかんだで続けてるお前らが好きです。
チームレベル60超えたけど上がりにくいよ。
ただそう感じただけ。 どうせ上がるか資材枯渇までやるんだから連続精錬は上がるまで自動でいいぞ
回数指定は普通の精錬の方を回数指定にするか新しいボタン追加すればいい 500回分の資材投入で確定でSSSになるように調整します!
やる? >>116
ゲーム内の自動機能よりオートクリッカーのほうが楽でいいかも はあ、フェス二倍ってどういうことやねん
最初から言っとけや
石無駄にしたわもうええわ 金って上げる気にならんなぁ
そっちの有能上げた方が良いんだろうけど いろんなキャラ編成して好感度上げてたらなんかヤーポン法氏ねみたいなこと言ってる子がいて草生えた アリスの絵を進化前で固定したいんだけどお気に入りに設定しないと出来ないんかこれ >>122
金で十分ってのはある
テイルのクリ率25は195%でも192.6%でも48(小数点以下は違うけど誤差) 連続錬成は×印押しても裏で処理されてるから結果見ずに×で消して
すぐ錬成ボタン押して連続錬成すると早い
成功してたら錬成ボタン押した時に成功画面が出る
虹SSS狙いなら連続錬成は10回位がやり易いかも レアボス12周でてないんだけど
こんなことあるのか アリスお気に入りにしとくとマツタケちんこばっかり言ってて困るんだけど
このセリフ削除したい >>124
よく分からんが下にあるユニットから行ける一覧画面のキャラ画像の辺りのiから変更出来へんか? >>132
進化前でお気に入り設定→解除で出来たわ
ユニットの詳細表示から見れる切り替えボタンでは
絵を確認出来るだけで固定はされない 特殊マスに止まってなきゃ何周しようが出ないのも仕方ない >>137
フフ……へただなあ司書くん へたっぴさ……!
石の割らせ方がへた…… 司書くんが本当に欲しいのは…新キャラ(こっち) 違うかい…? 30週目以降になんか美味しいものあるの?
ただ金が落ちてるだけ? >>137
それよりもたった200周までなのと、マトモな報酬が僅か30周までなことの方が問題なのでは。あるいは1周を長くして、ますのバラエティを増やしたりまとまったマイナスマス作ったりしてそういうサイコロが活かせるようにして欲しかったわ >>139
スタミナ1あたりの金が曜日よりも結構美味しい。なお時間効率考えるとスタ剤わって曜日委任してて方がいいのでは?と思ってる とりあえずエロシーンだけ見てみようかと思ったらギフトはコインじゃ手に入らんのな
エロ遠すぎるわ引退する 200をたったは流石に毒され過ぎではないかとボブは訝しんだ 30周までしか旨くないのか200周越えてもやりたいくらい旨いのかそこもハッキリしてよ!
うるさいとにかく旨くしろっていう欲望に正直な意見でもいいけど! >>145
曜日行くよりはおいしい
アクセSSSすぐなる豪運ならいらん フェスぶん回したかぐやちゃんのスキルが6になったんだけど… 報酬全部交換するまでは曜日より明らかにうまいんじゃね
50周ぐらいで全部終わったはず
それ以降は暇で金稼ぎたかったらやってもいい程度 >>137
Wサイは期待値兼最頻値7の456サイは確率1/6→1/3変更でST消費なしの便利アイテムだぞ
3・16マスのコインマスと4・12マスのイベントマス狙いに行け
というかこの4マスしか踏みに行くマスないからな 456はコインと虹マスとか戻りマスが並んでるところで使うとおいしいけどWは使いどころないな
報酬よりさっさと周回終わらせたい人用か 今日のヘル0
あとランプ1個足りない
まだ5回ヘル挑戦できるけど最悪周回して4000交換も検討だな 初めてテイル即死されたんだけどヘル強化されてね?w 今日のさいころ5と6が異常に出るんだが全然嬉しくない スゴロクはうめーけどHELLランプは相変わらず落ちないなぁ… 今回のフェスで虹パになったからランプとかどうでもよくなった
どうせ使わんし中途半端でいいや() テイルとパドル8にした結果ランプVHもヘルも30ターンでいけるようになって大分快適になったわ
なおランプのドロップ 牛若丸一人だけ火力おかしいな流石純粋な単体アタッカー だから言っただろーがメンテ語ランプ率上がるって1/10 朝食食べに言ってる間に放置(3週)したらランプ2個ドロしてて草生えまくった
これで後の自然回復分はすごろく回せるぜよっしゃ 123は虹狙い、戻るマス狙い、報酬2倍時牛歩等使い道が多い
456はブーストダウン回避くらいには使えるが、進みすぎてあんま使いたくない
Wはゴミ ささっと周すませたいだけなら123はいらないだろうなw 朝ランク上げたくない時ランプが助かると思ってしまう
456とwはゴール丁度踏み回避に使ってるわ
1/10 レアボスいなくても金策としては曜日より優秀だからね
とはいえ、30過ぎると金以外は基本ーブしか集まらないから
54周まで来て交換制限あるものが尽きて
手持ち全員の進化・好感度終わって
虹%SSSになってとりあえず100万貯まったから
自分は終了してキャラレベル全員60に移行するとこ 双六のテンポの悪さイライラしてくる
賽投げる以外スタミナ使わないんだから
戦闘含めてオート欲しかったな
速度は10倍くらいにして ブーストダウン踏みたいか?
一回分何も無いマス踏んだ事になるし特殊サイコロは普段から使ってれば使いきれない事ないでしょ 200周で1500万くらい貯まるから、多少でもやる気あるなら回した方がいい
次のクソゲに乗り換える気満々なら30周でいい すごろくがどれくらいのペースでやるかだな
当分来ないとみて金集めてるけど毎月来るならもう金に困らんだろうし ブースト特殊サイコロ振れなくなるから個人的に要らない 毎月来るにしても30週でやめれるようになるから無駄ではないし
あれをやれるだけの時間とやる気があるなら双六やっとけ このゲームテンポが悪いんだよなぁ
10倍速早く実装すべきだわ
すごろくも3倍速くらいは付けるべき
それだけでもかなり快適になるしもうちょい続けようかなって気になると思うわ
同期が列車だからそこら辺大事よ
サムカワちゃん可愛い おいおいなんだよこのクソゲー
牛若丸ちゃんめちゃくちゃかわいいじゃないか・・・ どうせ列車は95割セイラム掘りで放置だから
この2つだけに限ればこっちのテンポ悪くてもこっち操作すれば問題ないぞw 常にトップ3に入るゲームと20位台安定で最後の力を振り絞って3位になれたゲームが同期ってのも悲しいな >>184
今まさにそれなんや
主にすごろくやってる
そのせいでやっぱテンポの悪さが気になる
あとサムカワちゃんが可愛い まぁ誰が同期とか関係なくこの出来ではな…
他と全く被らなかったとしても大して順位は変わってないであろう もっと楽に周回させてくれ、とかイベレート悪くね?
とは思うが
薬配布でスタミナあるのもあって、他の出来に不満はないなあ 1週間ぶりにヘルランプきたこれは余裕そうだな(震え ランプはもうスタミナ注ぎ込んで4000で交換しまくって終わらせた 別にこれの出来がいいわけじゃないけどひたすら放置周回とか全くやりたくないからこんくらい育成楽なのはいい
次のイベントで装備が確率ドロップしますとかやり出したら速攻やめるけどw 虹キャラとかどうでもいいからロリキャラ出て欲しい
褐色ロリが出ねぇんだよ!アリスも牛若もいらねーのに被るし
石使いきってもたわ でも薬配布今日で終わりなんでしょう?
ベリハ1万で1個しか落ちてないからやる気でない あららついにヘルランプ来ちゃったわ
ベリハで2個交換で2個ゲットしてたからこれにて終了
すごろくも交換し終わったからすることが無くなったw 次に誰か来る子に備えて曜日の進化素材集めとこかなーと思ってたけど
今のうちに金貯めとくほうがいいか
よし200行くかはわからんけどすごろくしとくわ このすごろく200周は初回要塞すごろくどころじゃないめんどさw せめて自動だったらな、双六
ランプも双六も一息ついて薬温存だわ
まぁ使い切るまでサービス続いてるかわからんから、無駄かもしれんが 今日もランプドロップ無し
こりゃ薬飲むことになりそうだ 金金金の問題が解決すると薬もそんな必要じゃないから遠慮なく4000交換して行け すごろくでどこまでお金を貯めるか
1個だけSSSアクセあるけど、確かSSA→SSSに50万以上かかった記憶がある
今300万あるが、これだと全然足りないな もうランキング下がっているだめね
継続できなきゃ意味がない
もう今回のガチャでのランキング入賞石は配っちゃったからないよ それだけ確率2倍じゃないと金出す価値無いゲームってことだからな
まぁ他ゲで6%って言ったらぽんぽん出るけどここのは2倍でも爆死報告多い
俺も昨日60連で星5が一体、ピックじゃないホームズでやる気失せるわ 2倍だから金出してるんじゃねーよアリスだからだよ
ポッとでのきゃらならフェスやってもこんな上がらんわ 前スレで双六のザコ敵から石600個ドロしたって誰か言ってたけど他に出た奴おる?
マジならスキップせずに倒そうかと思ってるんだが 金妖精とか石600とか落とすけど
単なる表示バグで実際には増えてなかった ゴール後のあまりで戦闘入った時、その前の週の報酬が表示される
おれも600石とか表示でたわ 表示は出るけど増えないのか、ならキャンセルでいいな
ありがとう! >>224
雑魚じゃなくてレアボスだったと思うけど倒した後いきなり無償石600獲得!って出て驚いた事はあった
2回目は発生してない >>225
増えてなかったのかYO!
騙されたわw 確かに左上の辺にいた時だからあまりで移動した後だったわなるほど 画像読み込みエラーとかのたぐいだろうから
本気にしたらだめなやつだと思うよ
戦闘後の泥内容事前に表示してんだし (´◦ω◦`)やっとアラジン終わった…目標が無くなったな… 完全に死に体なのに早々にフェスやって意地で3位に潜り込んだだけでもすげえよ まぁやっとフェス来たと思ったら有料のみだったどこぞのクソエロゲメーカー原作のやつよりはマシ アラジンVHやっと一回でクリアできたんだけどHellはどうしたらいい?
オススメとか居たら教えてください
https://imgur.com/udKwfhd.jpeg フェス(開始1ヶ月)
こんなすぐやるなら最初から建国祭としてサービス開始と同時にぶっこめば良かったのに もうそんな編成とか考えなくてもパラディン後ろに置いてサムカワで回復してれば後は適当でも勝てるだろw これからは配置ほぼ考えずにはい肉盾と回復で済むんやろうなって あんまり寒川寒川言ってると回復不可デバフ来るぞ、なお運営は既に付加済みの模様 配置動かしたりできるユニットとか欲しくなるな
まぁ来たら勿論敵もしてきたり不動アビ持ちが出たりしそうだけど >>237
挑戦二回でクリアできるようになった
ありがとう パクリ元は回復キャラの評価低いらしいけどどう違うんだろ 回復じゃなくてクリ出さないとターン数間に合わないとかありそう 無効化あるから普通に回復無効はくるでしょ
回復ありきのバランス調整大変になるだけだし ガチャゲーでフェスにしかいない回復の評価が高い状況って新規と引弱が死ぬ地獄じゃね
周回速度が全てになりそう 進化素材の小さい本が全然足らない
これステージ3を周回しててもいいの? 共通の本ならステージ1でしかおちないぞ
専用ならどこでもいいと思うけど 専用の方のステージ1ちょっと回ってみたけど
泥が少なすぎるし3でも結構周回必要だよね 石乞食の皆さん、ごきげんよう!
競艇で82万買ったから、リリース記念とGBMフェス記念のダイヤ販売全部買ったよ。
ヨシノ用にミストレのジュエルも補充したけどね。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org679115.jpg 小くっそ余ってるんだけど
進化3は小使わないから、一番足りなくなるのは中
だから2行ってる
>>255
しゅげええええ表彰台期待していいんだな! あー、2段階目の進化までしか使わないのか
サンクス >>255
ほげええええええええええええええええええええ ゲームでもギャンブルやって現実でもギャンブルやるのか・・・ 明日が3位以上だったらまた来てください
本当の感謝をお見せしますよ >>256
好感度ついでに回ってるから2で回ってるけど
3のほうが効率自体はよくない? フェスキャラ3つとも、10連ででてるのに
これ以上ガチャ廻す意味がないわな。
凸するメリットもないしなぁ。 銀はもう基本増えないだろうから基礎の小は12人進化し終えたら無用になるんだよな
親密度目的じゃないならステージ1は無駄になると思う >>264
同スタミナで換算すると2のが中3〜4個上、大3個くらい下って感じだったけど多分誤差 ぶっちゃけ今後の降臨ボスは孤立させた壁役をサムカワで回復させたら終わるな 回復阻害やら降臨にお供つけて壁分散させたりいろいろやりようあるでしょ まあ実装即対策能力とかは大分あれな印象になるから単品ボスやめる流れだろうか 強力だからって修正対策は糞だと思うわ
いたら楽できていなくても問題無いでいいのに そもそも星5もらえる降臨なんて当分やらんと思うが
そのころには使い物にならなくなっててもまあいいやって感じ すごろくメダルのマスもういらん
全部コインに変えとくれ ☆4に毛の生えた性能が報酬なら降臨はボス単でエエわ
人権キャラならそうもいかないだろうが・・・ しかし、何でランプドロップを確率にしちゃったかね…
どう考えても揃えられなかった人達が辞めていくだけのデメリットしか無いのに 産まれてこの方一度もゲームで遊んだことない人たちが運営してるんじゃないか >>280
揃えられなきゃ石割ってVH回してくれるでしょなんて甘い考えしてるから
感覚発想が数年前で止まってるのは違いない 石さえもらえば擁護はお任せください
4位とかすげえな 「せや、フェス中に配って当たり引けば今後課金してくれるかもしれへん」 >>284
回復薬腐るほど配ってるのに石割り期待してるわけないだろ >>290
その考えは大事だぞ
そもそも居つかなきゃ課金なんてするわけないんだからな >>291
その気になればすぐに使いきれるのに腐るほど?
渋りだした時が怖いから最低限しか使ってないけど 腐るほどってのは毎日50個配るような運営に言ってくれ アリスあたったけど初めてじゃなかったので他界します・・・テイルといいアリスといい・・・もうだめだな・・・ >>296
テイルのはじめては主人公(前作)だから許してあげて 原作の続きの設定で原作あるキャラがまだ初めてとか何を期待してるんだか
これで言えばヨミがこのゲームでは何回着替えようとも鉄壁の妄想のみで続編出るようなもんだぞ >>294
イベに全ての薬をすぐ使いきれるとかエアプすぎるぞ すごろくのハイアンドローの確率が通常のサイコロと違って低めに設定されてるようなのが腹立つわ
こんなしょぼいところで確率いじるってことはガチャも表示と違うんだろうかと勘繰ってしまう >>302
当たり前じゃん
バレなきゃ罪じゃないんだよ >>302
10回位ハイロウやってるけど3以下かどうかでハイえらんで2出た以来成功しているなぁ
それよりもランプがでなくてむかつく 初めて以外が欲しいのにテイルもアリ酢もこねー^ぞ^ 開始ランキングは新作、アプリ開始、何か宣伝したってのは大体1位になるけど
たまに誰もやって無さそうなのが1位なったりするから謎なんだよな スーパーアイドル好みじゃねー
あいつに遠征痔 レア獲得率upつけてくれ 前主人公からの寝取りシチュってなんか来るものあるわ アレだな
アラジン無いとやる事無いな
アリス引いて燃え尽きた フェス後は課金控えがあるわけだがもつのか
しかもアリスって元から目玉キャラとして用意されてたでしょ >>301
双六は時間かかるだろうけど、他ならすぐじゃん
これ以降全部双六イベならその通りですね 次回のスゴロクはプレイは快適になるけどどうせ報酬減らされるから今回200周はやっといたほうがいいと思う 薬足りない奴って双六前に必要以上に曜日コイン周回してた奴だけだろ 交換所のアイテムを全交換したらもう周回しなくて良いでしょ… でもゴールド美味しいからつい回ってしまう
たまにあるバトルでガチャチケと妖精司書が出ることもあるし 薬とかランプ難民でも余るだろ
キャラ全員進化&強化とか金以下の装備を強化&精錬とか
無計画な使い方をしてれば無くなると思うが 開始ランキング1位で石ありがとうございます!
お前らも感謝を伝えとけ >>255
石乞食です! 廃課金様、ランキングありがとうございますブヒィ! ランプ一個も落ちねーしすごろくはダルい…これは卒業かな… お、忘れてたヘルやったらランプ落ちた(2個目
明日からは忘れてたふり作戦で行くか イベント発生確率をもうけたりブーストゲージ作ったりして
単調にならないように工夫しているのは理解できる
その上でやっぱりつまらねぇんだよな、すごろく 48周クリアした時点で全交換終了!
お金も440万まで増えた……美味しいかもだけど本当に疲れるのでここまで >>89でアリスは使用済みの中古になったん?
それとも元々使い古しだったん? あとそもそもこのゲームのベースはブラウンダストで
ついでに言うなら要塞もベースはクラッシュロワイヤルで
どっちも「戦闘でひと工夫するのが楽しいゲーム」なんだが
盤面でごちゃごちゃやっててバトルは最後(おまけ)なすごろくとは
致命的に相性が悪いってのがどうもなー このすごろくのバトル部分すごい邪魔
バトルカットして結果だけ出してくれや 開始ランキングってあれか
フェス2倍に絶望して転生しにいったやつが多いのかな エロゲコラボなんて大抵原作主人公ついてきてるからそれとやるのが普通でしょ
コラボ先の主人公とヤったやつなんて対魔忍くらいしかしらんぞ >>335
レッコラ・ソラカナはどっちも竿がコラボ先でスレが燃えた まさかこのスレでレッコラの名を聞くことになるとはな・・・ 貞操観念薄くてコラボ先でエッチするくらいならまだいい
心までコラボ先の主人公に惹かれ始めてる描写されるとさすがに辛くなる ヨミはいつか主人公とやるんだろうか
まあやることやったらムッツリじゃなくなっちゃうしヨミがやったらサ終の目安だな チュートリアルックスが妄想なのはともかく100まで妄想じゃ今後全部妄想だろ ヨミちゃんは最後まで勃起ちんこモロ出し見てキャーキャー言いながら顔を手で隠して指の隙間からガン見キャラでいてほしい 「エッチな、お誘いですか?」
「違うよ」
のスピード感が好き >>280
初期イベで強キャラや人権キャラばら撒いて貰った人がもったいなくなって
ズルズルと継続するってパターンが最近のソシャゲのセオリーなのにな サムカワロリだから欲しいのにお金も突っ込んで牛若丸5アリス2ひいても出なくて悲しい サムカワ8番、ピーターパン(挑発持ちパラディン)9番に置くとアラジン戦が本当に安定する。無限に戦える。 盾役はアクセでHP2万ぐらい盛ればポルトスでも十分だからな >>347
まあアラジンは確率泥とか以前に
自動周回を最初から付けずに付いて来れない奴をふるい落とすのが目的のイベントなのだからな ふるい落とすメリットあるんですかね?
フェスの不意打ちまでして更に選民してるけど ランキングお礼ありがてぇありがてぇ
課金してくれたニキありしゃす!
あと20連出来るかと思ってたら30も視野に入ってきたぜ……! ベリハなら1人犠牲にすれば盾いらんかったわ
ヘルもなくてもいけそうだから明日試してみよ 牛若だけでなかったけど年末もっとえぐいのくるやろし石温存しとくか >>358
フレ数の推移見てるとロミジュリイベントでアクティブ数増えたから
ふるい落としたくなったんやろうな 課金ニキ、今日もランキング石オナシャス! せめてなんでもいいから虹を引きたい フェス開催で引退って正直意味がわからない
課金してたんならともかく無課金なら別にいーべ?もっと余裕を持とうぜ 10連引く度に牛若丸ばかり出るから牛若丸スキル5になってしまった すごろくのあとにアラジンやると糞っぷりがヤバイわ
ヘイト溜まりまくってもうアラジン諦めてゲームもあきらめたくなってくる サムカワって星4だったのか・・・
単体ボス戦だと異様に強いね
盾が沈まないのは大きい
牛若出なくて凹んだけどこれはこれで当たりなのかも 今更だけど 恥辱の唐揚げワラタ
ロミジュリもだけど 好きだよこういうセンスw >>369
ヨミのエピソードは面白かった
オチもしっかりついてるし >>368
現状唯一って部分でかなり当たりの方だと思う
虹の回復が来ても回復に貴重な合体妖精割くか?と言われると少々疑問だし
すぐにベンチ入りはなさそう >>365
通常3%の最高レアを6%で排出するって要するに安売りしてるってことなので
ある程度長く運営が続いて、ユーザーの環境的にも煮詰まってくればアリだけど
しょっぱなからいきなりやり始めたら「えっ!?」と思うのは当然のこと
まぁ先行きに不安は感じるよ ここの運営ってもう吹っ切れて双六少女とかガールズボードゲームメイカーとか始めたほうが面白いんじゃない? お世辞にも開幕ダッシュ成功したといえない状態(しかもアラジンでかなりこけたと思うし)で
突然フェスして原作切り札切ってきたら不安になるのは確かよな
まあ付き合う気があればサシューまで付き合うだろうから引退は口実が欲しかっただけじゃない? 初っ端からフェスガチャというと
LoWのスマメのふるーつふるきゅーとがサ開8/19から僅か12日後の8/31に第1回ふるフェス開始してパパイヤ実装したようなところもあったな フェスやんない方がやばかった気もするけどね
やればいいってもんでもないけど黙って死ぬよりいいんじゃね 原作人気キャラなんだし普通にアリスだけで上がった気がするからそれにフェスかぶせたのはもったいなかったとは思うわ 今後が不安ってだけで今辞めますの理由にはあんまならんしな
つってもこのゲームのストレス要因なんてあっちゃこっちゃにあるから合わせ技一本で引退加速はアリエール キャラとシナリオは好きだからなんとか続けてる
そこら辺はジェミニと要塞も同じなんだけどな ランキング下位さまよってると新規が全然入ってこなくてどうしようもないからな 神姫がエロいグラブルで話題になったり、ミストレがエロいロマサガで話題になったりするのと
マジカミみたいに札束力で宣伝しまくる手もある ユニティアの例もあるから宣伝すりゃ勝確って訳じゃないけどね 不安感じるのは課金してるやつだけだろ
無課金乞食なんてすぐ次のゲーム行くだけだし運営側からしてもいらん存在だからな 露骨にやる気のない運営に課金してるやつなんて
ドブに捨てる思いで課金してる奴しかおらんやろ アリスだけでいい層は元からこのゲームに入れ込んでてどんなにゲーム内容がクソでも継続して課金する連中
その連中だけで支えてもサ開からのクソイベ連発でその結果がフェス前までの目も当てられない状況だった
今の界隈で石油王は希少種レベルだから緩和で客呼び込んで微課金でも牌増やさないと沈んだままだっただろうな
>>376の言うようにフェスは劇薬だけどやらなかったら緩やかに死んでた まあ片手間でやれるしサ終まで適当に付き合うだけだな 拘束時間多いから片手間は結構大変じゃね?プリコネみたくスキップがあるわけでもないしアラジンイベントとか周回に時間がかかる >>387
完凸に目をつぶれば主要な報酬全取りまでに全然時間かからないほうだと思うぞこれ。すごろくも
育成も最初こそ少し時間かかるけど作業ではなく遊びの範疇だと思う 今日もヘルランプ無し
未だにヘルからランプ無しだよ 最後のランプやっと落ちてアラジン完凸イベント完走だわお疲れさまでした 何で皆んなそんなにヘルが出てるのか分からない
あと一つで完凸だけど1度もヘルが出なかった すごろく飽きたわ
レアボス出ねえし500万貯めればもういいか 2/7800
2/11
初日以来、ようやくヘルで落ちてくれた…これであと2つ
あ、でも出来れば3つ手に入れて1つを指輪4000に変換したいところだ >>372
安売りって言うけど目当てのキャラが簡単に当たるわけじゃないぞ?
100連しても引きたいキャラが引けないなんてザラだし
フェス以外の新規キャラピックアップでも課金する人はするっしょ ピックアップを特定のキャラしか出ないようにする
限定ガチャを多く出す
不満の多さと実益を曲線にしてちょうどいい均衡点を見極めた上でこれが出来る運営ならフェスをこの段階で実施しても大丈夫だと思うよ フェス自体が悪い訳じゃ無いがリリースからこの期間、このランキング状況でいきなりフェスで投げ売りしだしたら普通はもうサ終を見据えた行動だとは思うだろうよ
そんなゲーム長くないんだからコレを機に引退は十分アリ っていっても超フェス系はフォーマットだから
大半のソシャゲで早期からやってるが うっかり指輪全量交換してヘル解放できなくなってたわw
なおドロ やっぱメンテ後ランプ率上がってんな
今日も出たわ
0/11 やっとヘルでランプ落ちたわ
さすがにまだ1度も落ちてないやつは運悪すぎだろ >>401
まぁ今後の動き次第だね
イベントの難易度が理不尽に上がったりぶっ壊れキャラが追加されたり
運営のツイや公式の更新が作業的になったり集金行為が頻発したりと
露骨な動きを見せてからが本番 イベントの難易度上げると離れる人も出るだろうし、早いとこ4章と塔を実装してほしい さすがに今更すぎひんか?フェス新規さんか。挑戦回数あと2が表示されてるのもやらしいよね >>413
すまん事前は取ってたんだけど始めたの二日前なんだ
一昨日クリアした時は一回抜けたらアウトなのかよと思ったんだが昨日で1日一回なのでは?ってなって今日確信した
3回に見えるやん・・・ アクセって金枠でも%アップ強化するだけで良いよね? 3回だぞ
hp引き継ぎで倒すまでなら3回まで挑めるんだ 一応固定値はタンク系の火力とか変化球的な使い道がある >>416
それでいいけど金はいずれ使わなくなるしSSAで止めるのが無難なのは注意 タンク用の固定値はイベ報酬で貰えてるからわざわざ狙わなくていいのは助かる 0/11
今日もドロップせず・・
不具合抱えてるとしか思えないわ 攻撃力2900(虹固定*2)のアトスのスペシャルが7210
攻撃力6308(虹割合*2)のカムパネルラのスペシャルが7455
タンクもやる気出せば支援火力くらいにはなるのか
まあ採用する場面考えたらやっぱ防御全振りでいい気はするけど どうでもいいけどミッションバグっとるな
レベル最大にしなきゃ精錬できないのにレベル最大の数よりSSSの数の方が大いのがよw
https://i.imgur.com/4mAOYOb.jpg ガチャの目玉っぽく押し出されてるのはアリスだけど、これ当たりは牛若だよな
助っ人の牛若がヘルのアラジンに3万とか出しててびびるわ >>424
初期の頃にカウントされないバグがあったからね 一つ飛ばしと後方狙いはまだ活躍するステージが実装されてないだけだから… アリスはすごろく特攻キャラなんだ
初期から三マス打てるから通常戦闘を短縮できるんだ 牛若丸は単体高火力で単体ボスの時間短縮ができる
アリスは雑魚散らしで優秀
サムカワは回復ができる
個人的には今はサムカワが一番要らない カラカワは敵の火力が高くなってきてからだなそのころには☆5回復が来るか なんか単発が一生懸命に話を蒸し返そうとするの草、わかりやすいね
でも残念ながらここはマジカミスレじゃないんだ… 双六ずっとやってたら変な足音が頭から離れなくなった 誤爆っただと…
サムカワはどうせ星5の上位来るから正直どうでもいい感ある
ていうかサムカワもフェス限だっけ? 牛若は50万くらいのダメージ出してる画像見て笑った アリスは与ダメアップもあるから全体的なダメの底上げもできそうだな 牛若丸めちゃ強そうだけど
ストーリーみたいな敵布陣だとちょっと組み込みにくそう 今回の3キャラ全員出てないなら引退するしかない
塔で詰むぞ 牛若とサムカワ出たけどアリスが出ねええええええええ
まあ今の所手持ちだけでVHも廻れてるし多分にもう10連くらいは期間中出来るだろうけど
ストーリー追加はどうなんだろうな 双子と洋裁の方も同じ人がやってるの?
まぁ小説とかと比べたらそこまで大変じゃないのかもだけどそれでも仕事量が心配
テ糞スのあやかしもメインを頻繁に更新するようになってから持ち直した感あるしこっち3つともせめて第一章は完結させて欲しいな 今日もヘルだめだったか…
あと2つ(一応指輪で1個は取れる)なんだがなぁ…
このクソイベで薬飲み過ぎるのはなんか嫌だし 星5の回復来ても1体じゃ回復しきれないように調整されるやろうな 後輪には牛若が最適ではあるけど現状絶対欲しいわけでは無い
アリスはどっちにも使えて便利だし今はアリスの方が使いやすそう
今後速攻しないときつい敵や討伐ターンが短いほどいいステージが出たら牛若も欲しくなるかも ハンナは使いにくいね
牛若レベルのキャラが3MAXまで凸ってから使えるかどうか
現状ならティンカーベルのほうが使いやすい テイルハンナ適当に置いてるだけでだめ跳ね上がるからハンナかなり強いけど
命中つかないからテイル持ってないと微妙だろうけど >>442
俺はそんな画面を7回連続で見てるから安心していいぞ。 倍率アクセが強いからスキルで命中上げれるアタッカーが欲しいよな 倍率アクセは調整間違えてるだろってレベルで強い
虹攻撃が30%なのに倍率は100%ってさぁ
サポのスペシャルでも倍率は50%しかつかないから半端ないぜ 倍率300%までは虹リング超えそうだな牛若みたいに素で倍率高い場合に片方リングつけるか悩むところかな? アクセはゴールド溶ける感じからして手抜きのエンドコンテンツだと思ってるけど
倍率はヤバいな… 倍率は発生してなんぼだから、それで盛られてる可能性もある
ちなみにミヤザワ+テイル+ティンクでも
倍率2>1個ずつ>魔攻2
>>423
アトス持ってないから知らんけど
ヲリパラSPってHPや防御依存の方が多くない? ヘル1/11
二度とこんなイベ開催するんじゃないぞ >>468
(原作キャラを把握してから言わないと…) ギャー今頃になってオズ編とかにも遠征あるの気付いたああああああああ
8時間4つ送ったけど☆5が少ないので3チームしか100%出来ないお…
後運営はもっと頻繁に遠征短縮配れ粕 遠征8時間でも短縮チケ出て欲しいね
徐々にズレるから短縮たまに使いたいのに出ないから定期的に短いのいかなきゃ 所詮競艇ニキの力などこんなもんよ
クリスマス正月新入生水着アリスはよ テイルテイルで倍率202%になるから実際のダメージは倍率倍率で502%、攻撃倍率で1.3×402%で522%
攻撃倍率も悪くないよ テイルテイルっていう助っ人借りるの前提なのはちょっと、、 >>472
たった1人で11位まで押し上げたと考えれば凄い事だろうw 上位の売上って4桁万とかだろ?
1人ガチャにぶっこんだところで少ししか上がらんだろ 競艇ニキがやられたか
だが、やつは課金四天王の中でも最弱 このゲーム初日に切ったのにアリス実装で気になって戻ってきて大量のプレ石でアリスGETしたわ
そういえば要塞も初日で切ったのに初回双六の悪評が気になって復帰したな、この運営出だしの掴みが弱いと思う
初期キャラのラインナップが地味だったり 競艇ニキは頑張ったよ
彼がいなければもっともっと下の順位だったんだ おいおい、
せっかく福沢10人召喚してやったのによ。
俺以外、誰も課金してねぇんじゃねぇか?
ま、俺いなかったら何位だったんだろうな 圧倒的な力を見せた第一第二イベみたいのが続くならもう上がんねえと思うわ まだヘルプにある高難易度コンテンツが控えてるから大丈夫だ アラジンも前回イベントから比べると高難易度だったけどな この運営で高難易度コンテンツって嫌な予感しなしないぞ アラジンもちゃんと育成してて敵の攻撃範囲さえ見てる人ならhellでも初見クリア余裕だし、高難易度とは言い難い気がするわ ログイン垢で昨日から育成始めて今日HELLクリアは出来た ジョバンニちゃん敵だと範囲攻撃してくるのに
味方になったら単体攻撃なのなんでなん おいおい
味方になったら弱くなるなんてゲームの鉄板じゃないですかー 味方になった途端弱くなったキャラでパッと思いつく誰だろう
くまみそか 全く育ててないフェス産のヒーラーとしっかり育てた犬ぞりちゃんで何とかいけたわ
要塞と同じでレアキャラ次第か 早々にフェスってカード切った以上後はよっぽどじゃないと表彰は無理 すごろくもアリスも早々に出すつもりじゃなかった感ある
果たして手札は残ってるのか 無理マンってどこにでもいるけど何があっで無理無理いってるよな 全持ちキャラ最終進化までやっと終わった
レベルは派遣してれば勝手に上がるから放置
それでもポーションが140ぐらい余ってるわ 切り札ってことはアリスって原作だと重要キャラとかなのか? >>499
ぱっと思いつくのはゲームだとスパロボかな。敵だとHP5桁→味方4桁
キャラとかだと、DBみたいな敵のインフレについていけず結果的に弱体化したようになるタイプが多い 重要キャラかって言われるとそんなことは全くない
ただ色々回る中の1作品のキャラってだけだ ポーションもゴールドも今後どんどん配られまくるだろうしなあ
あんまりすごろく回らなくてもいい気がしてきた 言わせていただきますが…
初回イベントで命運は決まったと思うし
フェスという切り札もうきっちゃってるんだよね
フェスの後にガチャ控えが起こるのは明白だから今の売上で食いつなぐような形ではないのか 単純にアリスは不思議の国のアリスというだけで強いってのもあるよな 赤ずきんに限らずグリム/ペロー勢が誰も出てこないのが意外 原作だと白雪姫、ラプンツェルはいたはず…グリム童話全集だったせいで王子役が死にそうになってた シンデレラ含め原作グリム勢は知っているけどこっちには誰もいないよなあって 低レアの寝室見ていってたけどクスヤマが動き出すと髪の一部が禿げてるな むしろ低レアも動くのかよ
てっきり動かないと思って放置してたわ アリスも良いけど個人的に真の切り札は詩織さんなんだよなぁ 金なら1つ銀なら5つランプなら7つ揃えて髪の毛を貰おう 貰う以上に抜けていく髪の毛
かつて髪だった毛物達へ・・・ >>469
剣のアリスとか弓のアリスとか本のアリスとか……
すまん昔グリムノーツっていうクソゲーがあってな
DMMじゃないけど エコーズは出来は良かったけどどうしようもない苦行ゲーだったな 窓埋もれさせてプレイしてたら急に戦闘画面60fpsでヌルヌル動きだしたんだけど再現できない… バドルとかフェアリーとか犯罪臭するんだが大丈夫毛? あれー
今日一日でVH10周くらいでランプ2個落ちたわ
なんぞこれ…… 運の収束じゃね
先週終わってたやつらはなんなんだって話だし >>540
アラジンは死んだ
こっちのクソ周回で思い出したわ テイルほしいなー
ハンナとサポート2枚編成にしたい >>546
なつかしいwwww
偶然とはいえこっちのアラジンもアレだし不吉だなぁ 配布石であと1回くらい10連できるかなーと期待してたけど、ダメそうですね フェスもやったしそろそろ無料70連をやって新規を集めてもいい時期じゃないか >>553
せめてクォーターアニバーサリーまでは取っておきたいな() >>535
最終章のクライマックス、どうしようもないピンチに颯爽と現れる詩織さん 虹目当てならともかく金キャラ目当てだと課金したくてもできねーんだよなぁここ
サムカワ目当てに諭吉入れてもピック全外しが容易に想像できる
てかピックアップ率の違いで金キャラのが確率低かったりしないだろうな… 虹が全被り(ピック無し)で寒川だけきた俺もいるんでなんとも
被りまくるから追加投資するきは起きないのには同意 ハンナ爆死で30連でサムカワ3回きて牛若だけがこない俺もいるし結局は運 今日はランプ2つも拾ってしまったわ・・・確率AGEて来てるのかな
あと一つなら流石に自然回復でもいけるよな 交換所のガチャチケでまあまあ金キャラは出たりする
ジェミニと要塞でもガチャチケで虹金は出る時は出るしそういうところはやっぱり同じ運営なんだなって思う >>564
ただクソなだけなら半年はやるから・・・ 競艇おじだけの力じゃ届かなかったんだよ
ジャパンCでは任せろ 競艇おじ
競馬おじ
競輪おじ
オートおじ
株おじ
今は株おじおるやろ
遠慮せずつぎ込んでええんやで どんな奴でも3位以内にして石を配ってくれるなら歓迎 一番悲惨なのがオリンピックインバウンドあてこんで
ローン組んで始めてた民宿おじ スレとかで課金する日にち合わせてせーのでやったら順位上がらないのかな そんな暇な事するくらいなら自分で課金して石を手に入れろよw スレの住民なんてせいぜい100人居るかどうかでしょ
それぞれが一斉に1万円突っ込んだ所で表彰台なんて無理 俺の中では今かんぱにとチキンレース中だからゲームやってるところある スゴロクは楽だけど30周と交換終えたらさすがに飽きるね
次はまた☆4配布のストーリーイベ来るのかしら ストーリー追加が近くあるって事だけどその週はイベがあるかどうか 次のイベストはギャグが強いのかどうなのか
さすがにケツ大根ほどぶっ飛んだのは来ないだろうが
ってかよくあれを初回に持ってこようと思ったな 色々やった結果とりあえず曜日クエ10ターンまででクリア、9ターンまでつめれるところまできた
8ターンっていけるのかな >>581
初回だからこそキッツイのをぶち込んでユーザー許容範囲の調整をするんじゃないかな ヨミのから揚げとジュリエットのダイコンで笑わせてもらったから暫くは続ける予定
シナリオの出来が安定するなら課金する 双六で2倍中にコインマスでハイ&ロー正解すると15万貰えるんだな
確率は低いけど美味い 15万はうまいけど進化1,2回したら消えると考えると悲しくなる hellは ランプも落ちない上に
指輪もケチくさいな 0/8000
0/12
絶対おかしいわ
macのchromeでやってるけど、関係あるのか? 俺と同じようにさっさと諦めれば気が楽になるよ
人権キャラでもなんでもないし復刻アテにしてマイペースでやろうや ランプは集まったけど、ガチャはウンチしか引けてねぇなぁ… ランプとかとっくに諦めたな
すごろく来てからhellすら面倒で回してない 凸はしたけどぶっちゃけ使わんからレベル1のままだな >>585
9まで詰めてるけど
8は計算上反撃が6ターンになればいけるかなって感じ ランプはメンテ後だいぶ出やすくなったよな
まだ出てない奴おりゅ??状態
0/21000
0/12 2/12
ランプは復刻で完凸してくれで運営サイドが両手上げたんだから
たぶん無い復刻待ちでいいかあ 要はヘル完凸出来る期待値に泥してないってことだし それならそれで今無理に完凸しなくていい事になるから問題ない
まぁ自分は今回のすごろくでかなりおくすり余りそうだから土日でやる予定だけど サ終時イベント無しだと寂しいからな
金かからず使いまわせるものはしっかり使うぜ ヘルで落ちないがハードのほうがよく落ちて完凸おわったわ
指輪交換は一回で済んだ
サ終わり前の復刻連打は最後の回収して終わるやつですよ でもアラジンのイベ復刻≒虹紙荒稼ぎタイムだからな…復刻すんのかな
>>615
アラジンとお別れセックスしたい人だっているかもしれないだろぉ! 虹紙にはならないだろう
双子の復刻でしっかり学習してる どんなゲームもいつかサ終するからするだけ無駄だな! 総合的に見るとマジシャンスキル4以下よりは強いんじゃないかな 要塞とGBMどうしてこんなに差がついてしまったのか アラジン弱いって言ってる人のうち、果たして何割が星五マジシャンスキル5以上を複数人所持しているのだろうか 無課金だけど ボーム オズ 牛若がいるな
正直 アラジンいらね
つか 敵の時に使ってた範囲使わせろと 星5マジスキル5以上二人作れるけどアラジンは現状なら十分採用対象だと思ってるわ
というか単体ボス相手ならカグヤとかカンパネルラのスキルマよりアラジンのほうが強いんじゃね スキル1より弱いわ あんま適当なこというな
一個飛ばしや後列のうんk星5とくらべてるのか? コンテンツ次第でカムパネルラのスキル8はほしいかもしれない アラジンと同じタイプで比べるとオズなんだが相手が悪いってレベルじゃない 自動周回出しっぱでなんとか凸れたけど虹は素材配布少ないから普通に1軍よね カンパネルラ弱いのか
後ろから殴ってくる銃とかウザイのワンパンしてくれるから強いと思ってたんだけどな
前はボコボコ殴られてもサムカワちゃんが全快してくれるから意味ないし 単体ボス相手ならって言ってるよ。後列狙いはスキル倍率がかなり低く設定されてるからね。あくまで活かせる場所では強いけれど、オールマイティな強さではないって感じ アラジン弱い・いらないなんていえるってことはきっとオズ系星5重ねありだけでアタッカー埋められるんだろうね
何年後の話なのか知らんけど
>>637
スキル倍率も低いし、攻撃ステも単体キャラに比べて下げられてるからマジで火力低いんだよな
ボスが奥にいるパターンだと結局前から殴り倒さないと火力足りないし、奥に爆弾やサポーターいて1T目で処理したいとき以外はお荷物っていうね・・・ カンパよりもシェンレンが弱い定期
一つ飛ばしで必殺スキルが対象+前2って設定した奴は頭おかしいことに気づかなかったんか? 復刻連発して終焉迎えたってオーブみたいにならなきゃいいが… ストーリーとかいろいろ掘り終わってると
デイリーで50石しか毎日増えないのかよ
しょっぱいゲームやな、さっさと次のキャンペーンしろ 自分が持ってる無凸ガチャ産マジシャンと完凸アラジンで火力比較してみたけど
ホームズ(単体)>アラジン(縦)>ボーム(斜め)>ミヤザワ(横)
って結果になったぞ
まあそこまで差は大きくないから、前方狙いマジシャンが十分にいるなら凸らなくてもいいかもしれん シェンレンはデバフ屋やで
サポ→シェンレン→メイン火力 どうせアラジン強くするとイベキャラ必須!新規に優しくない!とかって暴れるんでしょ知ってる
強かろうが弱かろうがとりたい人だけとればいいじゃん
イベキャラはスキマじゃないとダメだって強迫観念に囚われてる人でも自動周回と4000天井で誰でもコンプ出来るんだからさ カンパネルラ雑魚蹴散らし便利だよ命中と倍率スキルだし上げれば結構ダメージ出るアリスより弱いだけで上位の強さかと
フェスで期待はミヤザワ強化版ボスまでの雑魚を蹴散らして牛若ホームズ攻撃をぶつけたい 敵1体しかいないこと想定してたらそりゃ後衛狙いよりは強いの当然だよなとしか 物理と魔法で違うんだから一概にアリスの方が強いとは言えんけどな いくら弱かろうと手持ちのカードで戦わないとアカンのや・・・
(☆5でパーティー組めない勢) HELLのランプって1日1回倒したら終わりなのな、わかりづら
挑戦回数まだ2回残ってるのに挑戦できないと思ったら… ジブのフギャーちゃんは人気だったのに
アラジンとどうして差がついたのか…慢心、環境の違い >>653
フギャーと比較されるのはジュリエットでは・・・?
ロミオは訝しんだ ヘルのランプ未だ0
ここまでイベントの最高難易度がゴミなの初めて
ランプ排出率0%なの明記してくれてたら最初から参加しなかったのに 最近始めたのですがランプが全然集まりません…
VHを延々と叩くしかないのでしょうか? ランプイベント終わってから始めていれば良かったのにね… イベ産ジュリエットの星3.5な強さは使わなくなるな
他のゲームもイベ産は使わなくなるし 始めたばっかならとりあえず一体確保するだけにして、すごろく回った方が今後楽になると思うわね サ終前にアラジン完成させるのは無駄
☆5のスキル1より弱いから完成させるのは無駄
ランプ難民さん悔しいのは分かるけど負け犬の遠吠えにしか聞こえなくて
みっともないからやめてくだしあ 何よりキャラ可愛いし気になってたUI周りも少しずつ改善してるから案外楽しめてるよ
覇権ではないけ20位内で持ち堪えてるしサ終よりは続いて欲しいなぁピギーちゃんprpr VHで落ちたのは、700、4000、16000
このスレ見てる限り、運が良い方だろう
ランプでアラジンの素体交換した時はこんな事になるとは思ってなかった 自分はスタ剤100個+3日分で0だったのに、4日目は自然回復分だけで3つ落ちたからなぁ。時間でドロップテーブルでもあるんじゃないかと疑いたくなるほどの偏りだったわ 偏りはめっちゃ感じるよな
遠征で虹装備3か所連続出た時とか乾いた笑いが出た ランプの交換アイテムどこまで交換すべきなんだろ
虹スキルはとりあえず貸し出し用のミヤザワ8にしたけどまぁえやろ 虹スキルLv8にしてる人って課金でいっぱいガチャ回してはるん? イベ産なんだからもっとランプ泥させて簡単に完凸させりゃいいのに
簡悔は本当に憎しみ以外何一つ生まないって数多のソシャゲが死に様見せてんのになぜ誰もそこから学ぼうとしないのか・・・
高難易度クリアでカタルシスを得るCSゲーじゃねえんだぞ そういえば先週は虹アクセ3個も出た日あったけどそれっきりだわ まじか面倒でノーマルしかクリアしてなかった……ランプ終わったら逝ってくる(´・ω・`) 最初からやってる人は無課金でも今月のコイン交換更新で一人は8になってたはず
うちはミヤザワが8、テイルが4、ボームとオズがフェスで被って2かな
ついでにアラジンも8だけどアリス丸はおりゃん フェスで虹連発してだいぶスキル上がったよな
それ以前にまわしまくってたなら知らんが こういう自分が引けてるから他も引けてるよなっていうガイジほんと嫌いだわ
フェスでも6%なんだから全然引けないのなんてザラなんだけど そらあがってりゅよな?
とか煽られたらぶちころがしたくもなる まともなゲームのスレらしくなってきて嬉しいよ
やっぱ煽りあいだよな こんなゲームじゃ煽りあいないかと思ってたらアリス効果か案外煽れるな あーむしゃくしゃする
686の髪毟り尽くしてええええ まあここまで全部運営の課金煽りだけどね
もっとじゃぶじゃぶ課金していけよ? まあ煽りカス相手してもしょうがないから黙ってng入れて終了よ ひょっとして フェス無償石で10連3回引いて虹5枚(1枚だけ)の俺は運の無駄遣いした? あとVH20周かヘル1泥で終わるは終わってみれば糞イベだったな 俺ってさアナログやから手動でポチポチ
スゴロク周ってるんだけど
マクロが違反じゃないなら、ここでやり方教えて欲しいわ 今100周目。意外と面白いけど、前述通り疲れてきたよ。 手動で乾燥した
>>695
外部ツールは一応規約違反なんで、やるなら自分で頑張って調べて 今確認したら120周まで行ってた。
200周まわらんとあかんのかな。一応疲れ果てるまで周る予定だけど >>695
スレ荒れるから荒らす目的じゃないならそんなの話題に出すな >>698
ありがとう。完走すごいね。でも周る価値めちゃあるよね。
連投ごめんね。話せる時に話しときたかった。
どうでもいい内容ですまそ。 >>700
了解です。5チャンネル初心者でごめ。
上の話題のNGとかもよくわかってないんだよね。
みんなそういう習慣?しきたりみたいなのってどこで身に着けたん?
NGしたらその人の投稿見れなくなるのはわかるんだけど、どこで設定したら
いいとかわからないんだよね、、 NGやらそういう機能は5chの専用ブラウザがいくつかあるからそれ
まあ煽り程度で実際にNGする奴はあんまいない
しきたりというか空気や流れは、昔の言葉で言うと半年ROMれ(半年は書き込まず空気に慣れろ)
まあ一、二週間眺めてれば書き込んでも違和感ない程度に慣れると思うが
ちなみに、そういうスレタイと全く関係ない質問は忌避されてぶっ叩かれるのが基本なんで、次からは気を付けま賞 ジュリエットは完凸で何とか立場があった感じ(フェスで虹引いたり金スキル上がって抜けた)
アラジンはガチャ虹で多い魔なのも微妙感増やしてるよね
物理のほうがよかったと思う >>702
5ch初心者云々以前にほぼすべてのゲームで外部ツール禁止なんだよなあ 魔法虹が多いからこそアラジンは魔なんだと思う
配っても惜しくない
物理虹は少ないからガチャを引かせるために配らない 読子といえばこの娘だけ虹特有のもやもやオーラがないよね
かなc アタッカーとマジシャンの比率もあれだけど
ピュア属性が虹4人(ヨミ、テイル、かぐや、アリス)しかいないってのも
今日経験値掘ってうわ無駄なことしたってなったわw
ところで、なにかあるとすぐ変態妄想に結び付けるヨミはどうピュアなんでしょうね(´・ω・`) (´◦ω◦`)アリスに俺のマツタケを食べてもらいたい… ピュアな心を持った読子ちゃんが激しい屈辱の唐揚げでスーパーサイヤ人に覚醒しました ピュアは原作キャラ用属性なんじゃね
読子はメインキャラだし特例として このゲームってもしかして、原作のキャラって1,2割程度しか出て無いのか
いやまあ普通こういうゲームってそんなもんだろうけど、ちょっと意外だ シリーズがいっぱい出てるでもない原作基準でキャラ数を絞ったら初っ端から全部衣装替えばかりになるぞ 原作は26キャラだったかな
ちょっとずつ出してくんだろう 外部ツール禁止は建前上するしかない
実際はログイン率やプレイ時間もゲームの評価に入るからな しかしこの運営のガチャは本当にピックアップ仕事しね〜なあ
フェスガチャで虹4出てピックアップ0とか、金なんて何枚出たか解らないのにピックアップ0だし
双子や要塞みたいにさっさと売り上げ落ちて天井付く様にならんかな〜 恒常には天井あるじゃん
フェスは青天井で無課金石搾り取って恒常天井で課金させるスタイルだな すごろくイベントの景品交換も300回くらいおすから
ツール使わないと指が死ぬ 白雪って特典コード限定か、性能どんな感じになるんだろう 星4だし性能は期待するだけ無駄だと思うよ
寝室みれればそれでええんや アリス引けたけど俺のパイズリキャラ難民期間はいつまで続くんや 双六の最後のコイン交換はマジでガイジ
200週した側がガイジなのではって言われると困るけどあの交換はつれえわ +押しっぱなしで勝手に増えるとか、数値入力はさせてほしいよな
スクロールバーで増減って手もあるが、このゲームのスクロールバー機能してねーからなぁ すごろくコイン交換とアクセ精錬はさすがに連打ツール使いたくなる
ジェミニ要塞もなかなか押しっぱ実装しなかったからな アクセは並び替え何とかして欲しいぐっちゃぐちゃで困る あれがスクロールバーだと考えていた時期が俺にもありました すごろく美味しいけどもっとテンポよくして欲しいな
バトルの度にステージ情報窓出てくるの邪魔すぎる 要塞でいつまでもHシーンのメッセージウィンドウが透過できないままだが、
新作のこっちだと出来るようになってるから改善しないのはただの怠慢だよな 0/12
2/18359
VHランプは1-2%ぐらいか そもそもジェミニはウィンドウ透過あるんだよなぁ
要塞で劣化しただけで 月曜にランプ2つ交換して残り1個の状態になったから
期間内にHELLで落ちるだろうと高みの見物してたらこのまま落ちなさそう 次は桃太郎イベかな
イベントのストーリーが楽しみだわ 俺も残り一個から落ちなくなった
早い段階で残り一だったから余裕と思ってたんだが
思い当たる事も日頃の行いは特に変わってないから、プレイする時間帯を変えたくらいか 2/12
1/7210
な〜に、後三日あるんだ、まだあわあわあわあわわわわわ ところでこのゲームなんて略されてるの?
ガルブメ? 文字だったらGBMだろ
話し言葉は知らんがそもそもリアルでこんなゲームの話をすることがないからどうでもいいな GBMってしっくりこなくて何か嫌だな
大根派で行こうかな ご利用いただきまして、ありがとうございます。
『ガールズ・ブック・メイカー』運営チームです。
以下の日程にてメンテナンス作業を実施させていただきます。
▼メンテナンス実施期間
11月16日(月)11:00 〜 11月16日(月)15:00
▼メンテナンス内容
・期間限定イベント「忠犬イヌカイ、頑張ります!」開催
・新規キャンペーン実施
・期間限定イベント「ランプより大切なもの」終了
・ユニット育成イベント「すごろくイベント」終了
・「新規キャラクター ピックアップ召喚ガチャ」終了
・「GBMフェス ガチャ」終了
・「リリース記念プレミアムセット」終了
・「リリース記念★4以上確定ガチャチケットセット」終了
・「イベント応援セット1000 」終了
・「GBMフェス記念プレミアムセット」終了
※「すごろくイベント」終了に伴い、各種「特殊サイコロ」は削除されます。
今後開催される「すごろくイベント」に持ち越しはできませんのでご注意ください。
「すごろくメダル」は11月24日(火)メンテナンス前まで交換所で交換が可能です。
・下記機能の追加
・編成の編集に配置中のユニットをドラッグ&ドロップで配置/入れ替えできる機能の追加
・編成に現在表示されている編成を別のプリセットにコピーする機能の追加
・遠征が完了している際、HOME下部のクエストボタン、及びクエストの遠征ボタンにバッジを表示する機能の追加
・下記動作の調整
・スタミナ回復時間を5分から3分へ調整
・スタミナ保有上限の調整
※メンテナンス以降、プレイヤーLVが上昇したタイミングでスタミナ上限値が上昇いたします。
・「収集イベント」のクエスト表示順について、最新を上部に表示されるよう調整
・「収集イベント」のクエストタブ切り替えについて、前半/後半の選択状態を維持するよう調整
・曜日クエストのコイン収集クエストについて、毎日開催されるよう調整
・下記不具合の修正
・ST回復ダイアログで、ボタン以外をクリックすると閉じてしまう問題の修正
・iOS14以降にバージョンアップしたiPhone端末の動作が重い問題のパフォーマンス改善
※iPadOS14以降の動作につきましては引き続き確認中となります。
・ヤナギタのスキル、スペシャルスキルの攻撃範囲が表示と異なる問題の修正 ・曜日クエストのコイン収集クエストについて、毎日開催されるよう調整
う〜ん… すごろくでコインの価値が大暴落したから毎日やっても良くなったんだろうなw 新規はすごろくできないし毎日になるのは悪いことじゃないな(ゑ?w毎日じゃなかったのかよ…)
それはそれとして、額が2倍になってもいいとは思いますが イベはどうでもいいがデイリーがまた曜日別になるのが辛い 回復上げたんだから曜日ゴールド常設にしたんだから配布減らしてもいいよね理論発動したら困るわね ・期間限定イベント「ランプより大切なもの」終了
・ユニット育成イベント「すごろくイベント」終了
・「新規キャラクター ピックアップ召喚ガチャ」終了
・「GBMフェス ガチャ」終了
・「リリース記念プレミアムセット」終了
・「リリース記念★4以上確定ガチャチケットセット」終了
・「イベント応援セット1000 」終了
・「GBMフェス記念プレミアムセット」終了
ここだけ読むとサ終かと錯覚する >>778
>>779
どうせ引けないんですけどね! >>783
イベントアイテムを集めてって日本語読めない人か? 引けるか以前に引かないから爆死はしないという安心感 イベントアイテムのドロ率がランプより低いかもしれないという可能性 すごろくで交換したガチャチケからハンナ出たわ
何だこの無駄な運は・・・ 桃よりイヌカイちゃんが☆5ならよかったワン
☆4ならイヌカイちゃんが配布ならよかったワン >>790
キビツヒコノミコトの鬼退治について来た
イヌカイタケル・ササモリヒコ・トメタマオミという3人の家来
後にこれを元にそれぞれ桃太郎・犬・猿・雉に改変されて桃太郎というおとぎ話が作られた 馴染みのある話のあれこれを知れるのはこのゲームの数少ない良いとこか 桃太郎の鬼単なる中央に反抗的な豪族だった説とかあるな
いやそれはいいんだがロールが謎いただの未定なのか新しい奴か 犬ぶっさいから配布じゃなくてよかったわ
ガチャはもうフェス以外回す気ないしな ヒーローが退治した大妖怪の逸話は沢山あるけど
だいたい山賊か敵対してた豪族との争いの事なんよね 負けた奴が人間だと道徳的に微妙だからな
負けた奴は負ける事で化け物になるっていうのは面白い 八岐大蛇なんかもそうだね
複数の地方豪族を宴会で騙し討ちにして戦利品として腰(尾)の剣を持ち帰ったって説 当時道徳なんてあってないようなものだから、まあ見栄え重視だよね
人相手にするより妖怪相手にしてた方がうん
多対多、戦争なんかは拍付け的に資料残ってることも多いんだけど お薬4つ使ってveryhard10周と言うのを繰り返し、3回目でようやくランプ1つドロップ
これで明日のヘルで落ちてくれたら終わるんだけど…
http://iup.2ch-library.com/i/i021006633615874311263.jpg
交換したのは妖精司書、ガチャチケ、ダイヤだけだけど、指輪のトータルは1万超えてる筈
3/11000
2/12
こんな感じなのかな… 3/12
1/5100
前半はまずまずのペースだったが後半がヘル泥1回でちょっとやばぎみか、日曜までは焦るのはまだ早いが 虹アクセ配布含めてやーっと15個
支援が出て欲しいのにぜーんぜん出ませぬ ネクストンではアリスを引いた人が引いてない人を煽ってるそうな
だそうな すごろくダルいし100周もしてないけどもういいか
所詮金の効率がそこそこいいだけのイベントだ おれもすごろく80週で終了
自動周回ないのにやってられるか 200周おわってひまだからもっとやらせてくれよぉ! マスもボスも報酬も変わらないってマジで作業してて頭イカれそうだよな これが双六に脳をやられたやつだ
マイヤちゃんに引き取ってもらわねば 要塞少女やれば大体2週間おきに180週できてかわいい竜の巫女もいるすごろくイベントができましゅよ! いうて画面なんかみてないから気にならんな
道中戦闘もキャンセルだしテレビでもみながらスマホでぽちぽちしてたらすぐだよ また双六やるにしてもフレンド選択してくれる自動周回できてからやれ 遠征整理ついでに溜まってた20連追加
合わせて50連まで0できつかったが最後に2体出て60連で2体と致命傷は免れることが出来たぜ!
内容はカンパ(2体目)と牛若でした 特殊サイコロで虹マス止まって特殊サイコロもらうクソゲたのしーミ☆ それがあるから選べる目は二倍の時にコイン踏むのに使ってたわなんだかんだそこからさらに二倍になることも多いし >>819
ごめんねもうやめちゃったんだほんとごめん スタミナ3分回復になるのか
溢れるまでの時間減らすなよ頼むぞ >・スタミナ保有上限の調整
>※メンテナンス以降、プレイヤーLVが上昇したタイミングでスタミナ上限値が上昇いたします。
だからな
しばらく漏らすやつ続出するんじゃないか 5分が3分になったところでクエスト一回行くのに2時間かかるクソゲ 正直漏らそうが全然気にならんけど
お前らそんな気にするほどガチ勢だったのか? 上限増えるのは良かった
仕事中に溢れるのは簡便なので12時間は持たせてくれよー 双六で異常に金緩和されたからあんまり気にならなくなった感 素材が足りない。フレンドポイント?の交換とかもっと増やしてくれよ
ある程度育成終わったら今のペースで良いくらいになるんだろうけどさ ☆4全部進化させてたけど戦術基礎の本(中)が足りなさすぎる
どこが一番出るのこれ >>835
多分下の一番難易度高いとこ
でも、大差なくて回数まわせるから平均が出やすいから真ん中のがいいかも レベルキャップが開放されて今よりも多額の金が必要になるんでしょ知ってるよ マ〇ヤちゃんには悪いけど・・・
一人で黙々とサイコロを振るのは双六って言わねぇんすよ・・・ サービスパック終了と見て、割と楽しんでるし課金しようかと思ったが現状戦力過剰にあっても何もいいこと無いな
課金は意味が出来てからでいいかなぁ おまけが素材ってのが大半でキャラ取れるのも☆4ランダムくらいしかないから
課金するにしても☆5をエサにしたパック出るまではいらないんじゃないっすかね すごろく終わったから覚醒と好感度上げ始めたが
覚醒の操作が少ないのは好き
覚醒素材要求多すぎなのは嫌い 100%なのに金も拾ってこないのは何なんだよミヤザワ 桃太郎かわいいけどフェスじゃないなら回せないなぁ
これがフェス効果か... フェスでありったけ使って石0だよぉ
人権だったらどうしよ… あれ?ヨミちゃんここに置いちゃったっけ?あれれ?
と思ったら位置バグってるやんけ。必殺技もピーターパンのカットインでヨミちゃんが突っ込んで行った
https://dotup.org/uploda/dotup.org2307511.jpg パラディンが欲しいんだよなぁ
アタッカーはいらない >>848
別人のカットインで突っ込んでいくのは草 このゲームで人権がきたところで、攻略事態は普通に出来そうだし、周回機能使うのが殆どだし!他のゲームと比べて困りづらい気がするわ。塔が実装されればまた変わってくるんやろか 支援ステ%って単純に200%あったらスキル効果30表記で60UPになるって事でいいの? マジシャンだけやたら充実してきたと思ったら☆5の割合でマジシャンがダントツに多いのな >>853
攻撃がそうだったから多分そうって話だったはず
アビとかで同じバフがあれば加算だから注意 うおおおおやっとランプ出たああああああ
0/13
0/25000 今日もランプドロップ無し
全敗だわ
このままラストまで落ちなかったら問い合わせだな ST消費無しでサイコロ触れるようになる
ただしブースト中は特殊サイは振れなくなる
ブースト中のブースト増減イベントは発生しても無効 スタミナ消費しないけどスタミナ枯渇してるとふれないとかいうありがちなバグもあるで 割と前半の虹マスで、以降2倍が出たから
123サイコロと任意サイコロで小さい数字狙おうとしたら、
ブーストモード発動して、あっあっあっ、てなったわ 未だノーランプ
リザルトでジョバンニの笑顔がなかったらぶん投げてるところだわ よし、助っ人なしで19ターンVH安定していけるようになった
まあランプはでないんですけどね >>856
お前…とうとう幻覚まで…だから薬の飲み過ぎには注意しろとあれ程言ったのに 今日のヘルでドロップせず、お薬4つ飲んで10周回るのを2セット目でランプ2つドロップ
http://iup.2ch-library.com/i/i021007533515874311253.jpg
ようやくアラジン卒業出来る…
結局ヘルでのドロップは2/13、VHで5/13000くらいだった アラジン最後にして他のを優先的に交換してったら指輪2000切っちゃった…ま、明日のヘル待ちで良いか ようやくランプ終わった
これ作った担当者に半年くらい治らない口内炎できろ ヘル毎日1回やっててもまだランプ1回しか出てないし0個の人が居ても全然不思議じゃないな
1回限定の高難易度ミッションで指輪も消費してそれで入手できる指輪が100個だけ
交換には4000個必要って歴史に残るレベルの糞バランスだわ
プレイ人口が少なすぎてすぐ忘れ去られるだろうってことが不幸中の幸いか スター効薬あまりまくってるし自動きた今4000はそんなに苦でもないかな
まあ俺はヘルで余裕で揃ったから回ってないんですけどね >>875
運営のイメージまとわりついちゃうんだけどな…。 最初はスゴロクはクソって思ってたけどゴールドがモリモリ貯まったから許す
もう30周したけど適当に溶かしておこ ランプが余ったと思ったら指輪に交換出来るのか
神運営かな? すごろくテンポさえ目を瞑ればゴールド溜まるからな
絶対修正されるから今回は上限まで回ろうかなって思って類けど 指輪4000になったからガチャチケ交換したら残り1ずっと交換出来るな
確かずっと上で指摘してた人居たけどそのままってことは仕様か できるもんならずっとしてみろよ
前言ってたやつも言われてただろ それも残り何個かわかったら全部取られちゃうじゃないですかやだー
っていう簡悔仕様に思えてくる 前にその場所で不具合起こしたから単純に連続で交換させる仕様やめたんじゃない?
プログラムの使いまわし+別イベントでは交換するたびに要求数伸びるだろうしそこまで邪推することもないじゃろ チケは単に前回のイベントでまとめて交換したらバグったからこの仕様にしただけかと
それはそれでまだ直せてないのかよって話でもあるんだけど すごろくって景品全部交換し終えた後はあまり美味くないことに気づいた
100週で終わりにして曜日回ってレベル上げするか おくしゅり3本中に1度でもレアボス倒せれば曜日回るよりも上だからな
コインマスも適度に踏むし周回でもちょっともらえるし、すごろくメダル分は正直誤差だけど
あれだけコイン配られてもすぐ枯渇なってたから今のうちに貯めとくよなぁ・・・ポペポペポペ 初日から毎日ヘルクリアしてランプ無しだ
ランプ無しはランプドロ0%に選ばれたドッカンテーブルかな どのゲームも最初の育成が一番金かかるからな
逆にそこ終わると追加されるキャラ育成する出費が中心になるからイベントこなしていけば大体は事足りる 今後アクセで桁外れの金額要求されそうだから稼げるだけ稼ぎたい すごろくはゴールドマスが本体だぞ
交換のゴールドを目当てにしてるわけじゃない そいやコインマスでバトル発生したときに勝ったあと3万としかでないけど実際6万もらえてるんだなこれ
てっきりバトルはドロップ分しか意味ねえのかと思ってたが 後半に入って一度もヘルでランプが落ちてない
諦めてVH周回で終わらせたな >>888
>>889
スタミナ40ごとに計算してみたら普通に美味かったわごめん
おくすり飲んで完走するかぁ これが最後のすごろくなら200周推奨だが
毎月あるとなるとどうだ 次は当然まずくなると思うがね
まずいというよりは他の余計な報酬が混ざってコインが減ると思われる 同じ運営の要塞のすごろくの報酬はおいしくなる一方だよ
戦闘時間が長くなる下方はあったけど 双六少女の双六は適当にやってりゃ終わってるから何か変わったのかー程度 456賽の使い時は12のイベントマス踏んだときに使うのがベストかね
4ゴールド、5戻るマスだし。ただ6がでると飛び越えるから2倍のときはつかわないほうがいいかもだけど。
2連賽ははやめに2回行動賽か2つのうち選べる賽になるべき 3本中にレアボスでたら黒字と言ったな
10本近くでねえわほどほどレアマスは分出るのに、これは1500万もいかなさそう相変わらずクズ引きだぜぇ 最初だけでヘルからランプ出なかったわ
2個不足で終了 456はラスト1,2マス前あたりで止まった時に使うと
ゴールぴったりを回避しつつ虹と金に飛び込みやすくなる そんなに金いるかね
アクセ全部SSSにしたり既に上限突破とかに備えてるんか ゴール2マス手前で使ってたな
ゴール1マス手前だとやたらと6が出てゴールドと虹を飛び越えた 指輪12000コースで泣きそうだわ
復刻来る時にはゲーム終わるだろうしな 終わると思ってるならそんなゲームの完凸目指してなんになるの アクセはSSSにしてもそこまで金かからん
キャラレベル60にするのがきつい
すごろく200週したら全く気にならなくなったけど 文句いってるやつはなんなんだ?
とっととやめろや。
ゴールドも手に入る虹も手に入る、何が不足なんだ? レアリティ低い方が強化精錬成功しやすいから銀や銅でも妥協してバンバン強化した方が良いな
現状つまるところって3章のEXラストだけだし ゲームってのは続くか終わるか心配するところじゃなくて
そこでどんな体験ができたかってのが重要だからな
歯を食いしばって完凸目指しましたってやつは
どんなブラック企業から引く手あまただよ イベントあと1日で特に話すこともない状態なんだから勢いでるわけなじゃん 嫌ならやめろとか信者か運営かと思ったら昨日のマクロ教えて君かよw スゴロクのテンポが悪くて辛い
オートや10倍速できるようにして欲しいわ >>924
強化はまだしも精錬ダルいんだよなぁ
成功するまで続けるなり、回数10単位で増やすか確率積み重なってくれよ 50回くらいに設定して開始したら×押して繰り返せ
金が尽きても知らん、自身の不運を呪っていけ 連続精錬は閉じれば一瞬で終わるから数分かからずSSSできるぞw そんなテクあんのかよ、つか開始時に決まってるってことか
ならあの演出いらんだろw
もっと知りたいな、精錬にゃんのこと・・・ 精錬は連打ツールだけは使ってるわ
連打で50くらいで実行して即閉じてまたアクセ選択で成功してなかったら繰り返しですぐ終わる
お金余裕できたお陰で気軽にSSS作れるのが嬉しい >>932を見て初めて知ったわそのテクw
今までなんで手動と大差ないんだよこのクソゴミがって思いながら放置してた SSA→SSSを上記の作業中に他のCCCとかに切り替えると
CCC→SSSと表示されて頭ハッピーになれる、なお(ry あと1回ダイヤ配布きてほしいなー
アリスちゅわんが見たい そういえばキャラストーリー見れば50個ずつ貰えるの忘れてた
前回回収してから結構増えてるはずだしフェス中に回収しておこう ミッション形式だから受け取りクッソめんどいけどねw
どこかでミッション尽きたりしないかビクビクしながら受け取ってる 未読ソートないからしんどい
最終的にぬけないことがわかったので離脱 絵は綺麗だったのだが 一括で最後まで受け取れずに1回1回押すのがめんどいんよなぁ
好みの子だけ見てあとは放置してるわ でないと嘆いていたけどなんだかんだであと1個というところまできてるからな
ただ問題は入れる枠がない 貧乳はしっかり貧乳だし(ボーム2は言うほど小さくなくね?とは思うが)
4以上かつ一定の大きさのぺぇずりフェラ率が高いけど
逆に言えばシチュが少ないってことでもあるか
とりあえずデュマの表情はこいつ本当に星2かよってレベルでエロい 結構旨いとかそういうのは置いといて、すごろくが割と苦痛なのだが! 辞めようが自由だが踏んだからにはスレは建ててから辞めてな 口が悪いのにしっかり立ててくれるのほんまに草www
立て乙 >>954
これは乙
ルイーゼの穴に好きなの突っ込んでいいぞ
>>952
わざわざ2回も辞めたとだけ書きに来といてこれはまごう事なきクズ >>954
ありあり
>>952
貴殿に切腹を申し付ける >>954
立て乙
>>952
誰もお前を必要としてない >>965
そりゃ無能な働き者なんて害悪でしかないとゼークトも言ってるからな おおおおお、VH周回でランプ2個落ちた!
完凸諦めてたのに4000の1個交換すればいけるわw すごろく一周間違えたんでサイコロ余らせてしまった
2つ振りは使い道が微妙すぎる 戻りマス越えは虹マス戻りや戻ってからのコインマス再チャンスだからもったいないな
かと言ってその後使うと次の周のコイン・虹マス超えちゃう可能性高いし、最初の虹マスで使うくらいだろうな(8で虹、12でコイン) いや、別に戻りマス踏みたいのなんて虹からの報酬2倍発動してるときだけだろ
さっさとくるくるしてしまえば周回報酬あるんだしわざわざ進行を遅らせる理由が見当たらんのだが とりあえず使っておけばブーストと経験値に繋がるから適当に投げとけ
どうせ狙った目は出ない 戻りマスは5マス戻るでイベントマス踏めるから
ただ確率的にあんまでないから狙って踏みに行くもんではないと思う 200周回る前提だと戻るのはアドだから。
ブースト減少は踏むとほぼデメリットしかないから456で避けてるわ さっさと200周終わらせてもっと牛歩しとけばよかったと思ってる層と
自然回復()でのんびりまだまだ周回してる層では意見が違うだけだと思う 456はゴーリちょうどを避けつつ最初の虹狙える時使ってるな
ゴール丁度は何も無い損マスだし2個目の虹マスはそこで2倍出るより1個目の虹マスのうちに出したいから ランプ回収とキャラ育成とストーリー回収が終わってるとやることないから
すごろくをゆっくり消化してる層です 200周クリア後に出目オーバーで持ち越してたら再入場で移動するの草 虹マスのレアボスめっちゃうまいからなぁ
周回報酬は正直どうでもいいわ ずっとすごろくやってたらOKボタンとか画面はみ出ていくんだがw
https://i.imgur.com/dMNcBDH.png >>981
最終的にお前んちの天井と床を突き破ってすきま風がびゅーびゅー吹き込むようになるから気をつけろよ さらにリアルな話をすると
今現在の理論では物体は光速に近づくにつれ質量は増加するので
射出されたOKボタンが光速なった瞬間に質量=∞(無限大)となる為
重力崩壊を起こし想像を絶するブラックホールが発生する それが一瞬で太陽系飲み込み、5秒以内に銀河を飲み込むので宇宙がヤバイ 15日、16日のhellで両方で落ちてくれなきゃ4000交換コースか
あと2個足りんので、せめて1個はhellで落ちてくれ 他の収入もあるけどすごろく200周おわって1500万ちょっとになったわ
123と456は入り口の金と虹マスを踏めるように使う
選べるサイコロは2倍になったときにゴール直線のコイン踏むのにつかった 言われて気付いたけど選べるダイスはコイン踏むのに使うべきか
虹踏むのに使ってたけど期待値高くないもんな 100〜160周あたりで1度もレアボスでなかったからな・・・かなり踏んだのに
130周目くらいあたりからはそうしてたけど最初から2倍時に確実にコイン踏むのに使うべきだった
1〜3、4〜6も入り口のコイン・虹のところで使ってけばよかったわ 虹マスばかり狙ってて金マス全スルーだったけど1500万超えた
ガチャやランプの時も思ったが偏りが激しうんだな 選べるダイスは2倍ボーナス時の後半のコインマス狙ってたわ 1週でレアボス3回も引いてしまった、この運をガチャでやって欲しかった
しかも次の次の週では更に2回出てきた 選べるダイスで虹狙ってたけど2倍ゴールドの方がいいな。ミスったわ >>987
落ちる様に俺の神に願掛けしておいたよ
ちなみに俺も全く落ちないけどな 2倍ハイロー勝利で15万や
レアなんてくそざこやで このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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