【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 16冊目
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次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
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※前スレ
【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 15冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605663639/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙なのじゃ
褒美にこの使用済みトウモロコシをくれてやろう バフ解除って今後人権になるやつか?それともバフ解除耐性とか出てくるやつか? フルSSRアクセサリー完備編成でノーマルのラストがギリギリだったんだが
この先どうしたらいいんだ 4章ノーマルラスト、新規&引き弱の足切り来ちゃったな
ここ最近で多少は持ち直したけど今回のアプデでストーリーすら読ませない糞ムーブやっちまったなぁ クリア自体は全然難しくないから足切でもなんでもないだろ
脳死おすすめマンだと辛いかもしれないけどそれならその前に詰まってるだろうしw やっとだんご25000個近くの山を高級だんぎに変換出来た。
NKT・・・・・これほんとなんとかして欲しいな。
数字を直で入力できるだけでかなり変わるし。 みんな団子交換っていってるけど、イベ後半普通に高級団子落ちるんじゃないの?
前半で指痛くならなきゃならないほどまわってたのか・・・ きび団子の交換だっるwこれイベ終わる前に改修来るのかな
スクロールすらまともに作れない運営だから無理か https://i.imgur.com/imCJT3O.png
のじゃロリ来ちまったか もう少し付き合うか
1フェラ2バック ちっぱい揺れマス イストリア来たのかぁ
出し惜しみなしだな、ヤバいな(いろんな意味で) >>25
編成画面みたいな見下ろし機能があるといいかもね っていうかソローとか完全にクイーンが邪魔で完全にステルス入ってて
最初万全の編成で挑んだつもりがいきなり死角から攻撃されて☆3失敗しかけたからやりなおさせられたわ パラディンであってもリジェクテッドならミヤザワさんで簡単に吹っ飛ばせるけど
館長引いたなら素直に館長使えば面白いように溶けていくだろうな。 フェスじゃなくて恒常で人気の強キャラ追加してくると焼畑農業感半端ないんだけど 切り札はフルフルみたいに初期敵のキャラ化でしょ。
あっちは魔女が真のヒロインだからなw
GBMはルイーザか? ステージは分けてるくせに何で報酬は後半分けないんだよw 1日2回でやってもずれてくしクソみたいな時間設定だな 手前にパラディン配置しても後列ワンパンしてくるベェリィハァドゥがうぜー 今見直せないからうろ覚えだけど
下列にパラ2体を間1マス開けて配置して2体目のまわりは空きにする
中列トップにウォリアー
これでいけるよたぶん アイテム交換長押し対応してねぇのかよ
手持ちの2万個の処理くそ面倒なんだが? 通常クエも複数体攻撃多くしないとターン制限ミッションクリアできねえな
もっと有用なキャラ配布するか敵の速度調整してくれないと困る 真ん中は最前列に堅いウォーリア。
下段は最前列(ウォーリアの下)に剣か魔法。
その2マス後ろにパラディン。
サポーターは、使うならサムカワをウォーリアにターゲット。
後は剣重視で好きに配置すれば何とかなるでしょ。 アリスみたいに限定なら限定って記載があるから
そういう記載が無いなら恒常だよ。 虹が挑発持ってるせいで壊滅した
範囲と数いると配置がきついね 地味にバトルで報酬増えるやつが表示上は増えてなかったやつ直ってるな 上中下全てに後列と一つ飛ばし攻撃あり範囲ももちろんあり
試練の塔はえっぐい高難易度かましてきそうだ フレンドの桃太郎さんのおかげでVH☆3クリアできましたわん
流石、桃太郎さんですわん いま20週行かないくらいだけど一度も踏んでないぞ
てか特殊ふれなくなるからむしろ踏んで欲しいわw イベント後半追加されてねーじゃん!
って思ったら
下の切り替えボタン押すのかよ
分かりづら クイーンと後ろの盾がでかすぎてソロー見えないの汚いだろ
安全だと思ってた位置に攻撃飛んできて何かと思ったぞ うひょーすごろくサイコー
サイコロ振るなんてももてつみたいだぁ・・・ 取り敢えず遠征枠増やすためにストーリー進めてる。みんなは何から手をつける(た)? >>54
後半になってくるとむしろボーナスマスなんだよなぁ 4章ラストハードでも☆3クリアちょっと手こずったから
VHで試行錯誤するのが楽しみ >>61
同じくストーリーからやってる
その後イベ後半やって余ったスタミナですごろくかなぁ とりあえずストーリーで6000石かき集めた
桃太郎、すごろくとやって引退を賭けたイストリアガチャやw >>14
6%のフェス80連で虹0だったけど、続けてるから。 自然回復じゃ全然足りんな後半ハード自然回復で周るとして
メインクエと双六30周と団子6000個くらい薬とLvUPでやらんとかん >>62
どういう理屈?
あんなの踏むだけスタミナを余計に消費する羽目になるマスやろ 連続精錬を成功するまでトライするように変更してほしい
どうせこれするやつは資材がなくなるか上がるまでやるんだからさ 30以降のコピペマップならいいけど30周以内なら虹マス多い美味しいマップとかもあるから、特殊がふれなくなるブーストがうざすぎて毎回減少踏んでくれるのが一番ありがたい 時間が巻き戻ったのか?
一回聞いた双六談議がもう一回聞けるぜ 交換所きびだんご毎とか前半後半事とかに分けてくれ
糞見にくいしやりずらい まず前半団子を後半団子に変えるのがめんどくせぇ
なんで長押し対応してないんだよ… すごろく?マス進むイベント出てもその前に踏んだマスのアイテム貰えるようなってるな イベントVHクリアして限定交換して終わったが虹アクセ落ちなかった
と思ったらガチャチケからオズきたあースキルアップウマー 余ってた前半きびだんごを後半きびだんごに変換しようとしたらなんじゃこりゃ
UIおかしいだろ 確定ガチャか…
これから後編やって、大好きなワンコがちゃんと活躍したら五千円くらいお布施してやんよ
前編はただの馬鹿な駄犬で終わったからな 外部ツールはNG
だが健康に被害が出るなら仕方なし 何故かスタダにおまけが追加されて大変お得な確定ガチャ このゲームは完凸が被ってもロスが無いのは評価高い
要塞はかぶりを共通素材にすると1/3になっちゃうから完凸に抵抗あるんよね ストーリーVHのボスクラス相手だとテイルバフ活かせないのなんだかな
いろいろ編成いじるとバフかけれるキャラ限られてくるしそれなら火力入れたほうがマシっていう >>88
やさしいな、昔ならジョイコマンダーかレーザーコマンダーの出番だったな >>92
ストーリーとかで☆狙うには手数で雑魚掃除したほうがはやい場合が多いからな >>95
報酬が200までしかないからそうじゃない? すごろく頻繁にやりそうだし、さすがにもう200周はしなくていいな… >>80
これ表示バグじゃないか確認しようとしてるがさっぱり出ない
欲しい時に出ないんだよなあ >>96
やっぱ200か
この前完走したばかりだしさすがにまた続けてやる気起きないから適当でいいか まーたボス出現まで見ちゃったよ
せめて後半始まったら最初から後半に合わせとけ https://i.gyazo.com/4a2d6edda75903ce06fef6f609dc1335.png
VHラストも真ん中に壁二人置いて後はデバフの兼ね合いも考えずに脳死で火力詰め込むだけっていう
他ゲーと比べて頭あんまり使わなくていいしサブサブゲーとしては優秀やわ 館長物理ミヤザワだけどフェスくるまで我慢や
シナリオ読みたいけど今日は他のゲームのアプデも多くて読む暇ないからスキップで4章遠征だけでも解放して後でゆっくり読もう妖精司書とセックスしたい 連打しないといけないUIほんとクソ
無駄に貯めておいた前半きびだんご交換するのに数百連打させるの酷すぎるわ 連打ツール使ったわ
使うなという前に当たり前の仕事やってから言えって感じ 前半きびだんごは17000個あったからさすがに後半のと交換する時は連打ツール使わせてもらった
それでもめっちゃ時間かかるからその間に洗濯物取り込んで畳み終わってもまだ終わらなかった 最初は連打ツール使わずやったら手がつったから使った もう金いらんから双六も30しかやらんし後はアクセ狙いで後半回してるだけだから最終日に足りなかったら交換することにした これ…イヌカイ頑張りますってタイトルだけど、どっちかっていうと頑張ったの桃太郎じゃね? イベシナリオおわたー面白かったソローちゃんかわよw
しかしどうでもいいけど桃太郎が敵ボスとして出るタイミングがシナリオの展開と完全にズレてるよねw 相変わらず買った石がなかなか反映されないの何なの
火狐、複数窓で別ゲも起動してるといつまで待っても反映されない
全部落として再ログインで反映されたりされなかったり
買った石くらい即時反映してくれ 火狐だと何か動作がもっさりするようになったからVivaldiでやってるわ
ときどきローディング時間かかって待機状態とかメッセージ出るようになったし・・・ イストリアガチャ引いたら青短冊9に金短冊1で絶望したわ
金がササモリとかいう持ってない数少ない追加の金だったのが救いだけど イベント後半のVHは、敵壁多めにしてターンオーバーしやすくしてあるな・・・
ありったけの後方狙い投入してギリ納まったけど、どういう編成が最適解なのか 新規敵がいるのはいい事だがあのサイズはちょっとな……
サイズというか裏側に敵がいるのか、その敵がどんな敵なのかちゃんとわかりやすければいいんだが
とりあえずメイン終わったー、ストーリーは明日ゆっくり
遠征は12時間なら自分は朝7時と夜19時の回収サイクルでいい感じに行けそうだ なんでサイコロボスのクソ演出改善されてないんだ・・・
あと無料ガチャ引いとけよ >>122
ただでさえボスが隠れるくらい全体的にでかいのにな
途中でおかしいと気づけよと
今回のメインストーリーも結構面白かった
話や台詞の回し方が好みだわ、キャラも嫌味なく立ってるし イストリアのエロはフェラか
このゲームでちっぱいずりは無いな諦めた 銅紙から上位紙錬成されるの悔しいから無料ガチャからキャラはないだろうな 流石に万単位の交換で馬鹿正直に連打はしないだろ、、、
ゲーミングマウスでもいいし、マウス追従ツールでも。なんならパッドにJoytoKeyで左クリック当ててボタンおしっぱ連打でもいい 4章EX終わったあ
ロミオの挑発がいい仕事したわ
後はイベント終了まですごろく周るか よろシキソシキソシキシキシキシキシキシキゼクゥ...
デカブツで爆弾が隠れてるのは割と悪意を感じる
テイルは単独だと確定に届かんからどうしてもクリ率アクセが必要なんだよなあ
支援のタゲの関係で複数巻き込むと殲滅するのにいい位置取りができなくなるし・・・ >>120
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37868055
最適解かどうかはわからないが低レアばかり並べて後半VHのミッションコンプする動画があったわ
ガチ勢はこんな考えてやってるんだな・・・ >>120
ソローたんの攻撃をパラディン1体で受けられるような配置にして
ドラキャラやヘルシングあたりの剣中心で配置するだけでいける。
館長が居たら館長に吹っ飛ばしてもらえばいいし。 見てみたけど別に金以上縛りってわけではないね
現実的な入手範囲…と、思いきや2マス殴れるアラジンいるしな
低レアは重ねでスキルレベル上げが容易なのと
固定値アクセや支援で十分通用するってのは伝わる >>118
うちもFirefoxで妙に一拍待たされるシーンが続発
ミッション画面とかホームに戻ったときとか
他にやってるDMMブラゲはFirefoxがいちばんいいんだがな メインとりあえずおわたー面白かったしメロスのくだりでちょっとウルっときたしソローたんかわゆい
遠征は5枠目解放と12時間来たのはとても助かるんだけど要求属性にPureとサポーターがガッツリ入ってきたので100がキビチイw 12時間だとずれるんだよね…
とはいえ12と8で調整する場合再編成が必要で…ぐぬぬ 12時間4個は100%いけるけど5個目の遠征100%にならん
マジシャン多いのに行きたいとこで1つも要求されてないのなんなん アクセサリーが強いとレア度低くても相性が良かったら通用するけど
なんだかんだで火力重視のパーティがよろしい。 ついにソロー人気来るか
>>145
わかる
よく落ちるとか聞くまでは8時間で回すわ 新しい事前始まったと思ったらテクロスかよクソが
すまんなGBM
まだしばらくここに住ませてもらうわ いやー12時間イヤラシイな
ロールで人数的に多くなるアタッカーは選択肢が1か所しかなくマジシャンは物攻固定と魔攻固定の2択というねw 半端に見えるけど11時間にしてほしいよな
嫌がらせにも程がある 12時間のほうがありがたくて何が不満あるのか良くわらかん >>152
12時間x2だとどれだけ頑張っても徐々に時間がずれるからやりづらいってだけ
自分はそんな細かい調整するほどガチ勢じゃないので8時間を1日2回で済ませてるよ
仮に12時間でしか獲得できないアイテムがあったとしても1日1回で済ませると思う ああ、そもそもが8時間2回しかやってないのか
8時間3回で回してるからどっちにしろズレてくのは変わらんから回数少なきできるほうが良きだわ 12時間2回回しでズレがひどくなったときに8時間1回挟んで調整すればいいんじゃない >>154
ガチ勢だからこそ逆にピンと来なかったのか その8時間にする時と12に戻す時組みなおすのがまためんどくさいぞ なんか色々めんどくせーからもういいや
こういうの求めてないんだよ 多少確率が変わるだけだろうしズレるの嫌な人は今まで通り8時間で回せばいいんじゃないの この手のは24で割れる数じゃなきゃ違う意味でずれてきちゃうから8の次は12は妥当
もしまた遠征先増えるとしたら次は24だな
そんなに気になるならそのまま8時間2回回すか12時間1回回せばいいなw 10分短縮するやつを手に入れやすくすれば解決
一日五個くらい 館長引けたけど、ちっぱいでええな
要塞共々続けていくわ メイン更新とすごろくの石つぎ込んで40連して虹すら無し
さいなら イベ報酬の中に遠征短縮も入れてくれると地味に助かるんだがなぁ 会心倍率だけは8と12両方常に回しておきたいからなぁ。4時間か8時間ごとにチェックしなあかんの辛いわ。 8時間は寝る準備する前に出して起きて出し直すのにちょうどいいんだよね。寝る時間と起きる時間が少し早いから、昼休みにやるとなると3時間ぐらいロス生まれるんだよなぁ 虹4個出たな
支援虹2個同時に出たから抽選2回にはなってそう 要塞ですごろく放置をしながら
GBMですごろくをポチポチする
すごろくマスター名乗っていいか? 俺は12時間遠征の方が丁度いいのでありがたい
ジェミニの遠征も12時間で回りやすいの増えてほしい 時間内にきっちり収めないと気が済まない人結構多いね
寝る前は8時間、仕事外出時は12時間でいーか程度の意識しかなかった 時間内にきっちり収めないと気が済まない人結構多いね
寝る前は8時間、仕事外出時は12時間でいーか程度の意識しかなかった フレ見ていたら☆5シェンレンのスキルが敵1つ飛ばしで指定敵から後ろに2マスの3マス範囲攻撃だったけどどう頑張っても敵2体にしか当たらないよねこれ
もしや味方も巻き込んだりするのかね 盾キャラ飛ばしたくて1つ飛ばしなのに
巻き込めるのが盾キャラになるとか意味わからんよな その程度の意味もわからんとか頭大丈夫か?
盾飛ばすついでに盾削れるとか完璧じゃん
ごめん俺の頭が駄目だった 1つ飛ばしだと火力落ちるからデメリットしか残らないのでまじ意味不明よね 一マス空いても当たるぐらいの設計なんやろけど
だとしたらもうちょい倍率欲しいな 基本一つ飛ばしにおまけをつけた形なんだろうけど
範囲が生きる攻撃の場合は前3マスの完全劣化っていう シュンレンは一つ飛ばしにも前2にも対応できるキャラ程度に考えた方がいいね
基本は前2体を殴りつつたまに一つ飛ばしが欲しい状況でいちいち入れ替えなくて済む
自分は12時間でありがたいけど12時間報酬の中に10分短縮のでいいから短縮チケ欲しいね
じりじりずれた後10分チケで調整したい 取れる石全部取ってなんとかピンクのアホ毛出て心穏やかです ピンクツインテとミヤザワスキルマにしたらしばらくはパワープレイでマップ攻略できるんじゃないかなと思っている
前列直線3マス攻撃が汎用性高すぎる
桃太郎?その一つ飛ばし外してスペシャル倍率上げてから出直して・・・ ドラキュラとミヤザワ 両スキルMAXで4面エキスパはごり押したゾ VHはカンパアリスで後ろのボス吹き飛ばせばええヘルシング持ってるなら追加でいれてもいい 先にすごろく処理してるからまだ行ってなくてアドバイス出来ぬが>>138は参考にならんのかな?
ならんのなら手持ち晒してくれないとどうにもならない気がする 支援+縦範囲で終わりじゃろ
ミレディみたいな救済キャラもいるんだし、支援はテイル頼みじゃなくて自前でも育てとくといい 過疎ゲーの問題は攻略記事がない事やな
それで更に脱落して減っていくという悪循環 そもそも考える必要あるか?手持ち弱いのとか知らんわ 前から倒さなくても後ろからボコボコにすりゃいいからな
ボスの行動順も遅いし1R目で倒せなくても2R目で確実に落とせるやろ >>138見たけど分かってる人が見たらわかるみたいな動画で
編成画面すっ飛ばしてて俺みたいなのにはどうしてそう配置してるのかがわかんね デカいやつ邪魔で敵ユニット確認しづらいのなんとかしれ 仕組み上、未来永劫難易度なんて無いも同然だぞ
必要なロールキャラが居るか居ないかだけだし >>200
そのロールをどう使うか考える時間が1分ほしい
適当に数秒で置いたのが適当に刺さって勝てちゃったんじゃ、何の達成感もない 高難易度なんていくらでもやりようあるぞ
パクリ元のブラウンダストやってみればいあ >>201
味方と同じ形式だから、画面に対しては反対だね なんだおまえらまだ後半まわってるのか?
というかスゴロクしかやることないのは俺だけか ST飲んで消化すればすぐ終わるし日曜に調節すりゃいいかなって >>206
まだ1回やろw
元々週に2,3個出たらOKって感じだし二日に1個出たらいいな 時短アイテム使いまくってもう何周もしている可能性が >>138
脳筋編成で46ターンクリアだったから参考にしてみるか >>197
動画で説明されてる通りなんだが、
装備とサポ2人のバフでクリ確定にしたヨミ必殺を1ラウンド目で発動させてモモタロウ倒す
後はフレのパラが下ボスの攻撃全部吸うから安全に他倒すだけ
ヨミの配置順番とフレのパラ起点の攻撃にだけ気を付ければ良い >>210
イヌカイイベと同時に出なくなったのに
イベントの方はそこそこ落ちるから防御アクセまみれ 12時間でさっそく1つ倍率虹アクセ拾ってきたやるやん また100%パズルしなきゃ
遠征帰ってきてからパズルするの時間かかるんだよなあ
解散せずに入れ替えさせてくれれば楽なんだが、
他の行先とキャラをメモしとくしかないのか 恒常とはいえ目玉となりうる物理範囲&原作キャラ、イベント後半、すごろくイベントを重ねて6位ってマジ? フェスの快楽を知ってしまったからな
もう元の身体には戻れないよ… 色々やってるけどそれが全部プラスに働くとは限らないんじゃなかろうか 虹なんて初すごろくイベから8時間4組100%で回してるけど
4つしか取れてねーよチクショウ オール100%になったのは2週間前くらいからだけど
虹アクセはイベ装備もろもろ含めて33個あった
存外拾ってたわ
課金する気はあったが超昴に本腰入れたくなる可能性が怖くて後回しにしちまった
あっちダメそうだったら確定とイストリア引くよ 目が悪いからターゲットの赤とオレンジがキャラのオーラも合わさって凝視しないと見分けられん ☆5排出率アップのフェス開催は間違いなく悪手だったね
属性の手荷物検査が厳しいゲームじゃないから単純に☆5の所持数がパワーになるわけで、渋い恒常を回す意味が皆無だもの
皆温存した石でフェスをブン回すだろうからほとんど課金もしないだろうし、もう表彰台に乗るのは無理じゃなかろうか 課金してもいいぐらい楽しんでるけど
今んとこ配布石でなんとか満たされとるからな
好感度やらストーリーの石涸れたらまた変わってくるかもだが 昨日は色々な所で更新があったからこんなもんでしょ
1位は更新があったわけではないが… >>226
言うてアレやったお蔭で今上がってんじゃん
ただゲームシステムが軌道に乗る気配が無いからハイペースでストーリー更新しないと厳しそう
放課後戦争よりは良く出来てるから中堅維持は諦めなければ大丈夫じゃないかな 常にフェス以外は課金されないって連呼してる人いるけど桃太郎のときも今回も一桁までは上がってるんだから立ち位置としては充分 フェス以外回さないって人は無課金だけだろ
桃太郎や館長は有償だと天井があるからピンポイントで狙いたい人は課金するだろうし 天井安いからパック買ってるだけで足りるから気楽でいいわ
今んとこまだ一度も天井にまではいってないし有償40回で虹司書にもなるから回して損がなくて課金者にはかなり優しい
むしろフェスのほうが青天井だから無償突っ込むだけで課金する気にならん 寧ろ原作キャラとはいえ、恒常で6位まで持ち直したのは
2桁常連となってるゲームにしては十分な成果の気がするが >>234
俺もこれだな。天井無しは回す気起きん
ちな館長は天井叩いた… まぁ浣腸追加で6位なら健闘した方やろ
なんだかんだでまだ人いて嬉しいよ >>138
参考にしてクリアー出来たは
確かに何でそういう並びにするのか半分も判らん
パラを単騎にしてソナーの全攻撃受けさせるのとアタッカー(動画だとヨミ)攻撃最後にすると1ターンで必殺撃てるのは参考になった 今まで大丈夫だったのに、今レベルアップしたのにstが約半分しか回復しない現象が発生。発生条件が分からへんが、ランダムで発生するバグかも ST上限あって自動周回の途中レベルアップでそれ超えると切り捨てられるんじゃないかって話が有ったけど
そういうんじゃなく普通に半分? >>239
早く不具合報告送れ
誰も送らんから運営そのバグの存在すら知らないんじゃね クリアした場所と自動周回機能使ったかどうかだけでもわかると助かるかもしれない 後はランクアップ時に回復する量が別に設定されててそのランクだけ修正漏れしてるとかあるかなぁ……?
参考にランクいくつになった時か教えてくれ そんな仕様だったのか。ほぼ半分だからそういうもんだとおもってしまったけれど、たぶんそれだわ。自動周回の結果は纏めて得られる物だと思ってた 自分が把握してなくて申し訳なしでたぶん240さんのだと思うけれど、一応詳細。発生したのは65→66の時、イヌカイイベント自動周回中です。16周して現在スタミナ190、経験値は15%溜まっています 自動周回の処理の仕様はわからんけどST上限500は低いよな昨日あふれた もう一度見直してみたけど
配置はティンクとデュマしか動かせない(被弾位置・受支援位置の関係)
右解説にミレディとティンクは完凸推奨とあるけど
少なくともティンクは完凸じゃないとヤナギタで前列2体を倒せるか怪しい
ヨミはミレディ受けれなくてもお祈りクリで届きそうなダメージ出てる レベルアップ近い時に100薬4つ飲んで周回して、終わってレベルアップしたらスタミナ78にしかならんかった
240の言うST上限有りってのが信憑性高いかも お薬飲んで回るとMAXから10〜20足りない事が何回かあったから
途中で上限引っ掛かってるんだろな 最大増えたんだし上限も上げて欲しいわね
最大のときにランクあがったらそれだけでも溢れちゃうわけだしw なるほど、ランクアップが自動周回の最後に行われてるように見えるけど実際は
自動周回開始
→途中でランクアップして上限の500を超えた分はカット
→そのまま設定した回数周回し、スタミナが最大値から大きく減った状態で終了
こんな感じか ケツ論としては、途中でLVうpしそうな時は横着せず程々のおくしゅり飲みましょうってことだな 金20以上引いたのに犬出なかったぞほんとピックアップ仕事しねーな 桃太郎とお供2匹とも新ガチャで来たわ
当然のように館長は出ず 5000円ガチャでヨミがダブってしょんぼりしたけど次に無償3000でカンチョー引いたからもう少し付き合ってやるわ 皆5000円買ってるなら俺も買おうかな(付和雷同おじさん) ガチャ運がじぇんじぇん無い代わりに虹装備運は結構高い方なのかな
今数えて見たら虹装備30個あった 遠征5枠全部12時間のやって虹アクセ1個出た嬉しい >>259
今環境で最上位のアタッカーやんけ
これ越えるの下手したら年単位で出ねえぞ 俺もさっそく一個出たからやっぱ出やすくはありそうかな 12時間二回だとちょっとずつずれていくから12時間+8時間で回したいところだけどそうすると編成がめんどくさいっていうジレンマ 仕事の時間考えると12時間×2は無理
しかし出勤前に編成なおすなんてやりたくない・・・ 12時間で一気に2個hpアクセ落ちた。取り敢えず6個集めたらhpはもう要らないよな またまた〜その手には乗らんよ
と思ったら1組だけ出してた12時間遠征が久々の虹を拾ってきて驚いた 8時間レア枠が金2枠、虹1枠
12時間レア枠が金1枠、虹2枠
最低でも2倍、3枠目が2枠目より確率低いであろうことを考えると3倍以上落ちてもおかしくないな これ9人プラス助っ人なんだ
助っ人含めて9人だとずっと思ってたわw Lv57の閻魔sl3に虹指輪SSSで物防750ちょい
対物相手に落ちる気がしないわ まえにアクセのhpが強いか防御が強いか議論されてたけれど、結論って出てたっけ? >>274
頼もしいのは確かだけどsl1防御791で4章exの敵に攻撃19700とかアホみたいに強いやつの攻撃で非クリで5000食らうから落ちる気がしないは言い過ぎだな 敵のステータスインフレしすぎだからなw
クリ出されたら消し飛ぶ ヒーラーちゃん必須になるのかな?
防御upサポってまだいないよね? ヒラいない場合は複数枚並べればへーきくらいにはなるやろー EXまだだからイベリハ
ソローの攻撃は支援で34%上昇
ピーターはSLv1なのでパッシブなし
https://i.gyazo.com/71430c059f8d4a349673f5e341fb5f16.png
ソローの攻撃だけを回復なしで受けれる回数
HPx2 → 15700 7回
HP1 魔防1 → 13200 8回
魔防2 → 10700 8回
パッシブが付加されれば違うんだろうけど
2個つけても軽減量がなんか低いし物理受けも考えれば1個ずつでいいんじゃないかな? ヒーラー入れる時点で盾を一人かアタッカーを一人削ってるようなもんだしね
よっぽど特別な状況でもない限り必須にはならないだろね >>279
そのヒーラーちゃんが防御UPサポでもあるぞ ターン制限あるから基本防御サポートは必要だと思ってないな
前衛狙いと後衛狙い混ぜてくるから処理していかないとじり貧 スペシャルが防御依存の閻魔とかは防御でロミオみたいな攻撃依存は固定攻撃
hpは選択肢に入らんな すまん、オトギネタだ
オトギフロンティアの方のメロスが以下みたいな公式でバーチャルyoutuberっぽいことやってたんだ
https://www.youtube.com/watch?v=-M5k1eX49SU この調子で敵ステインフレしてターン制限厳しくなってくると5章EXとか塔は
クリ倍率アクセ2つつけてクリ出るの祈って、敵のクリ出ないことも祈るリタイアゲーになるのかな >>292
塔とかは割とそうなりそう。ターン数制限じゃなくて、最短ターン数その他要素によるハイスコア系とかね 5章が来るころにはアタッカー全体のSLvも上がって虹アクセも揃うだろうから
そんな悲嘆しなくてもいいと思うが 4章終わって石余ってるしなんとなく10連したらあっさりイストリアちゃん出迎えられた
来月になれば妖精貰えてスキルマになるからミヤザワと二人でダブル横範囲になるのが楽しみ >>295
栗倍率が4個しかなくてあと12個は欲しいけれど、攻撃力の割合が6個と5個防御hpは6個ずつ、支援率は4個集めて取り敢えず満足。 >>295
必殺倍率:アタッカーは最大6人と考えると6個あれば十分、2個付ける場合はアタッカーは3人以下になる
必殺命中:上と同時に付けるから6個
支援:サポートは最大二人だと思うので4つあれば十分、ただし支援山盛りで遊びたいなら最大12個くらい欲しいのかもしれない
魔法攻撃:割合と固定合わせて8個くらい欲しい(低レアの優秀範囲や盾キャラに付ける場合もあるため)
物理攻撃:割合と固定合わせて6個くらい欲しい(低レアの優秀範囲や盾キャラに付ける場合もあるため)
HP:割合と固定合わせて6個くらい欲しい
防御:使うか分からんけど4個ずつあれば困ることは無さそう
みたいな感じで目指してる
最終的には全部6個ずつでいいかなと思ってる たまにバフ入れる枠より攻撃って馬鹿意見あるけど
バフかけて確実にボス落として事故無くすって事を考えられん奴が多いんやなと
今なんて後列ボス配置で後列持ちに狙ってくれと言わん接待
パクリ元じゃこれを打破するために中列にボス弄った時もあるが中列はもともとの倍率高いキャラが狙いやすいというね >>297-298
なるほどぉ。付け替え結構めどくさいよね。
あと、ばとる前とか親密度見れるようにしてほしいなぁ。 >>298
防御よりHPの方が使い勝手いいのか
ウォリには物防1HP1、パラには魔防1HP1でやってた このゲーム始めるまで季節の過ごし方がそこまで重要だとは思ってなかったよね 5枠100%になってまた虹拾ってきたわ今んとこ2/10枠
結構12時間だと確率高めかも? うちは付け替え面倒だから全員基本アクセ固定にしてる
50人ぐらいいるから100個ぐらい用意してる
つっても虹はもちろん全然足りてないけどw >>302
物理だけ、魔法だけを受けるとは限らないのと、たまに盾以外に1回耐えさせるのに使ったり出来る
具体的にはアラジンの一発目だけなら受けられるからそこもアタッカーやサポーターにしてた ☆4アクセも自動選択でパパッと売れるようにしちくりー 自分の場合ダルタニアンとホームズが1凸してて使い道を模索した結果
HP固定アクセつけてHP12000ちょいで3、4番に動かして
反撃使いつつ雑魚の攻撃耐えてもらってる
虹盾が犬しかいないから金盾入れるぐらいならって感じやね 反撃持ちは最短ターン数を詰めるのに必須だろうし、hp付けるのとてもありやね 前半だんごを後半ダンゴに変換しようとおもったら
連打苦行強いられてわろた >>299
真面目にあれやるくらいならこっちのほうがまだ全然マシだぞ 初の12時間終了したがとりあえず1個は持ち帰ってくれたわ
1回に1個ペースだったら助かるな 5回に1回くらいの割合で持って帰ってくるっぽいね
虹難民だからありがたいわー 5回に1回、じゃなくて5枠に1回だった
>>317
5枠×10回ならご愁傷様・・ >>317
ワイも10回で0だったから安心しる
まぁこれからやろ! 俺もきてないしそんくらいできちゃったらすぐ虹集まっちゃうからこないのが普通でしょ 内容の善し悪しはどうあれ理に適わぬ結果の報告は誰しもしたがるが
「こんなモン」という結果の報告を逐一やる者はあまり居ない
ガチャ報告と同じよ 昨日すごろく30終わってやっと犬飼に来たら今更VHって消費1のが前回もあったんだったな
イベント重なるとステージの話題にも乗り遅れるから困るぜ 館長欲しいけどフェスがあるって知っちゃってるから回せない…やっぱつれぇわ 無課金なら★5の数が正義だしフェス待ちしかないな
課金ならフェスは無料石で回すし天井あるしすり抜け期待は厳しいから課金もありだな 無課金だけど館長目当てで始めてたからフェス後にかき集めた石で40連して
40連目になかなかの光で絶望させてからの虹キター後かみさまありがとうで
館長2枚出来たから後悔はしていない 無課金はガチャチケットを期限ギリギリまで使わずに取っておくのもいいよね
20連回しても引けなかったロミオがガチャチケで引けた感動は今でも忘れられない それは艦長…
てかちょこちょこ顔出ししてるだろ館長 >>333
艦長だけあっておムネはタイラーですね! って言ったらどうなるかな? >>313
ボロボロのぬいぐるみ抱いて寝る犬可愛い
てか館長とスーパーアイドルが同一キャラだとなぜか勘違いしてた ドロシーのぴょんぴょんしてる姿が可愛かった
面白さは…ナオキです 歴戦の猛者たちは気づいたときには終わっている
あたかも呼吸のように双六 >>342
1人双六が面白い訳ないだろう?
ただ見た目的には普段と違う事やってる感があるから採用されてるだけだよ
でも頻度ちょっと高過ぎなのでは 30周して金妖精司書だけはもらう
後はゴールド稼ぐくらいか すごろく自体はつまらん、要塞のも含めてマジやめてほしい
ただ報酬はうまいからそれほどストレスでは無いしイベント圧迫しない程度には来てくれて構わない
>>337すき すごろくは前回200周したから今回30周だけでいい
新作ゲーム始まったと思ったら1年くらい前にアンインストールしたやつだった https://i.imgur.com/mfXxvO9.png
ふぅ……ハンナちゃんようやく完成した
この子の支援範囲X字で癖あって使いづらかったのでものごっつ助かる 交換所全部交換してトメタマのスキルレベルが6なんだけど今回8にならない? 交換所で6人でミッション前半後半で各2人
きびだんご集めのミッションは確認した? >>354
さんきゅー😘
ミッションの存在忘れてたわ このゲーム初動で1位取れてるから一応超昂より上なんだよな・・・ こっちのほうがどう考えても上
キャラ可愛いし寝室動くしちゃんと遊べるし自動周回あるし 釣行はエロみるのが時間かかるし(お金で解決)
クエストやればやるほど取得EXp ドロップ率下がるし(回復もお金で解決?)
キャラ育成はクエストで得た宝箱を開いたITEMをパズルで埋めて得る(面倒)
本当になんだこれどういうコンセプトで作ったんだw 後ストーリーが割としっかりしてるのと主人公が嫌味がなくちゃんとしたキャラしててツッコミも面白い
不満点も対応する姿勢あるしね お花が本番ばかりだから、お口が多いこのゲームは好き。
メインには出来んけど… お花が本番ばかりになったのは
まだ開花もなくエロが一つしかない頃にエロが一つしかないのに本番ではないのはどういうことだと暴れた人が居たせいだね
最初からエロが二つだったら一方をフェラやパイズリもう一方を本番とかできたかもしれない おムネがタイラー勢ってやっぱお口でご奉仕になっちゃうのかな?
ナイズリ凄く見たいんだが イストリア覚醒前の方が可愛いじゃん、覚醒絵から椅子取りや イストリアだけに ドロシーさんとかジョパンニさんとか呼び出しちゃってもう! のじゃロリはシェンレンが居たのに、もう追加っすか・・・・ぱねえな >>367
今の一個ずつ追加方式変わらない限り無理やなぁ。
他のゲームだとやっぱ基本2個あるような気がするが違うんかな? >>374
言われてみれば2個あるの多いな
あまり意識しなかったけどそういう利点があったんだな 低レアは1−2かな
オトギのゴールドガチャから出る2以下にはなかった気もするけど覚えてない アイギスが2個で金以上は後から1個追加もある
神姫はRの神姫と幻獣と英霊が1個でSRとSSRの神姫が2個でSSRは覚醒実装で後から1個追加もある
巨神が全キャラ2個
DMMでやったことあるゲームで思い出せるのはこんなんだな
高レアリティなら基本2個以上が主流なんじゃないかな やっぱ高レアだと2個用意だよねぇ
でも、寝室に力入れすぎるとコストかかり過ぎるんやろぅなぁって思う、ここのガシャを見ると
スゲー売上有れば違うんどろうけど… >>363
たいした事してなくても無駄にマンセーされるの多いけど、これは好かれる理由に納得出来る 今帰ったけど
>>369完全スルーとかお前ら心が凍てついてるの? ここまで寒いとかもう荒らしじゃん完全スルー安定だわ スルーされてるのに自分で傷掘りに行くとかマゾか?
大根刺す? ネタの面白さは内容そのものよりタイミングが大切で、面白い人とはそれを嗅ぎ分け的確に行う事が出来る人のこと。
面白くない人は「内容が面白いのだ」と勘違いしてるので、タイミングを見計らう事なくただネタを振り回して空回る。
それが面白い人と面白くない人の差だ、と聞いた事がある。 ところでスゴロク30周中21回がスタート地点直撃だったんだが
結構な確率だな? 気のせいだろうけどゲージ減るマスによく止まったりゴールにピンポイントで到着することが多く感じてしまってもにょる
今回は周回で配置マスが変化するからゴール直前だしゴール向こうの虹マスに入るように好きな出目出るサイコロ使うかってのもやり難い ピンポイントは単純に6分の1じゃないよな?
誰か確率詳しい人教えて 20週してゲージダウンは2回位しか踏んだ記憶はないけどゴールピッタリは10回位あったような 3回同じ戻るマス踏んだけどまあそういうこともあるだろって >>388
止まるか止まらないかだから1/2
nマス先に止まる確率は
煤ik=1→n)k(1/6)^k だよ。嘘だよ >>378
みんなやってたらやらざるを得ないんじゃ
寝室1つのゲームとかやりたくないし >>388
真面目に難しい計算式を起こして計算すると最終的に1/6になるよ
一応前提があって二周目以降で まあ所詮疑似乱数ってことだな
リアルサイコロと比べちゃいけないか >>392
>>395
答えてくれてありがとう
いろいろ考えたらわけわからなくなってきたから無心で振るわ >>397
前にその話題になったから覚えてるが1/6じゃないよ!
大体2/7に収束する
詳しくは「すごろく 確率」あたりで検索で はー早くエマ達仲間にならないかな
ジェミニも要塞も敵キャラは仲間になってるんだよな いまさらメイン5章かたしたがノーマルの時点でインフレしすぎやろw
相変わらずここの運営はノーマルと高難度の区別意義がわかってねえな 列車式でノーマルルートは超絶ライト用の難易度のがいい気はする ノーマル覚えてないけどlv60が9体必須とかそういうレベルのきてたっけ? もし遠征に24時間でスタミナポーションが貰えたらやる?
レアが100と30で通常枠が10回復の物だとして >>409
しゅごいおめおめ
うちも館長さん来てくれてありがたいわ 無料ガチャから虹装備出るようになったんだな
今日引いたら出てびびった 虹装備の精錬Lv10確率めちゃ低いな
500回はやったけどA→Sにならん
所持金がマッハ 550回くらいで出来たわ
%だとやっぱり確率落ちるんかな 大体150〜200回くらいかな
たまに100回以下でSになる
こればかりは連打ツール使わせてもらってるわ 運が悪すぎただけか
毎回こうじゃないならちょっと安心した 連続精錬で50回指定して×押して閉じろ
50回分精錬されて成功した時点で止まってる >>423
そんな機能あったのか
いつも見てたわ
ありがとう! 自分は平均だと100回くらいかなぁ
200はめったに超えない
>>416
出るようになったんじゃなくて割と初期から出てたみたいよ
引き忘れてばっかりだったけど1週間目あたりで画像付きで出てるレスがあってそこから欠かさず引くようにしてるわ 500回とかサバ読みすぎだろww
と言えないくらいには確率低いよな 大体100〜200の内には成功する感じだけど、所詮は確率、ガチで運が悪い時は500回くらいは必要になるね。
枯渇するなど有り得ないと思っていた金床が枯渇して打ち止め食らった時は流石に戦慄したわ。 金床も金も心許ない?そんなあなたにすごろくですよ
目指せ200周 後半あんまり遊べないから前半のアイテムから交換しようと思ったが1000個交換したかったら
1000回クリックしなきゃあかんことに気づいて絶望した
すごろくはもう手付かずだし…もう無理かもしれん さっさとST回復剤を突っ込んで周回ポチったらいいのでは?
今までのイベとストーリーを回復剤使って初日クリアとかしてない限り余ってるでしょ 50回は面倒だから20回でやってるわ
くそUIだから出来る謎仕様 虹でも最後のA>Sなら事故っても200以上はほぼない、程度
大抵は100以上かかるけど150以内にできてる
あっさりできるときもあるので体感だと1%かな SSS8個作って一度だけ365回かかったことがあったわ
他は120-150回でいけてる 250→100→100なら一度沼ったことあったな
普段は200回で大体行けるけど 虹SSSは20個作ったけど平均200くらいかかってる気がするわ
500超えは2回あった
なんとなくイベ交換の固定値アクセもSSSにしてるけど固定値なんてほぼ使わないし全部やるんじゃなかったな 固定値は、盾、育成中、金キャラ、と使い道多すぎて便利だよ
虹キャラしか使わないとかじゃなければあって困らない
虹で使わないのは会心率かな、金とサポバフで十分 金がねぇ!とかいうやつぁ SU・GO・RO・Q真面目にやれ フェラスキーだから課金しようかなと思うことはあるんだけど
精錬で400回はまりとか喰らって
こんなクソゲーに絶対に課金なんてしねーってなる 精錬で沼るなら別に可愛いもんだよ。
財布は痛くならない。
ガチャで沼るのが最悪だから。 前回とほぼ同じ80周でも入手金額がかなり違う
レアボスとボスveryhard倒せるとだいぶ違うんだな >>442
SU・GO・RO・Q200周とか余裕だろ。まだ50だけど >>414
おまえさん67の癖に石と金持ってんじゃん。
やるやん ハイアンドローが割と裏切ってくるな
たまに発生したと思ったら5からの6とか勘弁してくれ >>446
ハイアンドロー要るか?勝っても負けてもあんま変わらんやろ? あれ勝てば2.5倍、負けても損無しだからいいやろ
2倍ボーナスかかってれば重複して最大5倍になるし ほーん。5倍なったらうれしいか。貰えるものが必需品じゃないからな 2倍踏んでからのH&Lで勝つと金12万とかもらえるしうまい 4章最後のEX物理虹いないから苦労したけど
ジョナサンやっぱ便利だわ >>410
装備なんて揃ったら終わりなんだから皆いずれ移行するだろ
現状やるかって意味なら間に合ってるからやらない >>454
フェス前に虹パ組めるまでマラソン頑張ってフェスでアリス引いて即撤退したから
初期からやって50-60連ぐらいしかしてなきゃ石6万以上持ってると思うよ 課金者だからでしょ
すごろく楽しいから前回と併せて400周しちゃうか >>455
お買い得な石買ってるのに現在4500しかない自分は使い過ぎなワケか
ご利用は計画的に? >>458
欲しいキャラくるまで貯めてたらそれがフェスアリスってだけやね このゲームあんまり難易度高くないし
初期からやってたら無課金でもわりと石余る気がする 前回のすごろくでは、始めたばかりだったので全く歯が立たなかったレアボスが
今回のすごろくではユニットのみんな強く成長して倒せるようになっていて…
感慨深い… プロフィールでボイス聞けるのに全部聞けるわけじゃないのか
桃ちゃんに一生よくできましたって言ってほしいのに… そうなると天井300回とかになるな
有償だけだから天井低いわけで なんとなく館長回してすり抜けオズがきたが、まぁいいか。 限定じゃないし。
新規金ロリ出たからトントンや 原作キャラでそうじゃなかったらただのサブキャラ持ってきただけになるやん 原作のキャラでも作品中のリアル空間の人物で
司書になってない?人は攻略対象じゃないっぽ(原作サイトのキャラ紹介のその他) エロゲ出てるとは聞いてたけどエロゲやらんから館長の声聞いてビビったわ あれ学校の先生だけだぞ
ネタバレになるから詳しく言えないけど主人公関連のキャラじゃないし みんな気づいてないようだけど、ハイアンドローの確率が変だぞ、 とっくに気づいてる
4〜5でローを選ぶと高確率で6が出る素晴らしいサイレント修正
これをコインマスで3回やられたからイライラするわ 同値が無いからおかしいのはわかるんだが
5出ても5分の1で6引くって言われると
そんなもんじゃね?って気もするんだよな
3出たとして5分の2で1か2だから体感1/2でもおかしくない どうでもいいけど、ハイアンドローじゃなくてハイオワローじゃね 前半、魔法防御アクセは1個もおちなかったくせに
後半の物理防御アクセはもう2個め…… 後半はすごろくと4章あるから確率上げてるのかもな
…前半5個、後半4個落ちててしゅまん しゅまんお前ら🤗
日頃の行いが聖人すぎて全然記憶にないけどなんか当たった🤣
https://i.imgur.com/8c9sHnY.png ただの運だろ1日3回を1日2回が上回る調整しても初期の設定が低けりゃ誤差だからな
100%より70%以下の育成枠の方が虹拾って来てるし運だろw やっぱこのツイートが効いたんやな🤗
お前らもここで便所のラクガキしてないで運営に熱い想いをぶつけろよ😎
https://i.imgur.com/0T6W6FO.png 完全に特定されるやつじゃん
ツイとかも最近は些細な事で捕まるからな
御愁傷様w 遠征は毎回再編成になるのが一番嫌だな
出撃せずとも編成保持してくれたらいいのに 一時30位以下とかもあったのに何もないのに昨日15位今日22位と割と安定してきてる……?
このまま少しずつ伸びてって欲しいな
あ、12時間は0/15
VHのアクセは団子1万超えて0や そのツイがあったころはキャラレベル50程度でもクリアできてたから
必要最低限の強化だけしてればコインクエ周回なんてする必要はないはずなんだけどね
本格的にキャラを鍛え始める必要が出てきたのは悪評高いアラジンから クリアどうこういう層は
ちゃんと敵の攻撃範囲見てるのかって方が気になる >>496
はい最強
ガチ課金してるうえでこの強セリフ。説得力の塊で運営も文句言えねえわ お尻大根イベ100G事件の時には育成終わってた
スレのみんながゴールド無くてひもじいって困ってたから直々に動いただけや😆 >>496
あついな、お前応援するわ
フレンド登録するからIDよろすこ。 またキメツジジイが自演始めたか
最近はスマホ板荒してたのに、そっちで相手にされなくなってまた戻ってきたか いつも思うんだが、ソシャゲのキャンペーンで色紙とか当たっても困らんか?
うっかり当たったら辞退or他景品と交換する手間面倒くせえなって思って応募しない 12時間営業くっそまずすぎない、金すら出ないことあるんだが >>506
荒らしに餌を与えるべからず
現れた瞬間NG指定すべし >>504
アイテム交換所の<>にMAXか長押しでキーリピート付けるように依頼も頼む
後半と間違えて無駄に前半のアイテムが8000くらい溜まっちまったが交換しきれないわ… >>509
流石に時間1.5倍に見合う確率には設定されてるんだろうけど、元々からして虹引き自体が低確率だからなぁ。
長い時間をかけて収束値を出せば差が見てとれるだろうけど、短時間で実感を覚えるようなレベルの差はなさそうなのは確かだな。 桃太郎とすごろくの交換の金って曜日と比べて効率的にいいんだっけ? >>513
すごろくは交換コインがというより「ST消費量比の入手コイン額の期待値が、コインクエより極めて高い」。
団子は「コインクエ回るよりは若干マシだが、すごろくには大きく劣る」位。
単純にコインのみが目的ならすごろく回った方がいいけど、団子で腕輪ドロも同時に狙う場合であれば
少なくともコイン全回収までは効率的であると考えて良い。 今回のすごろくは45周で回数アイテムとりきりまでにレアボス8体ぐらい出たな
スタート地点から近いところの虹二倍踏んでからの1-3サイコロ牛歩とやればよりよく稼げるね >>514-516
ありがっとー
ちょっとすごろく追加で周回してくる まだ手つけてないからわからんのだが31周目以降は前回とマス構成同じなんかな
前と同じなら1つ目の虹の3マス前にで1-3サイコロ、6マス前で4-6サイコロ使うと
2/3でコインマスか虹マス狙えて良き感じだった、1/3の外れ引いてもワンチャンあるし >>518
101周目だけど31周から同じだよ
そういえば前回のすごろくの何かのバトルで
ガチャチケや妖精が泥するって書き込みがあったけど本当なのかな あれはゴールマスを超える数を出して、繰り越し分を進んだ時に戦闘がおこった時、何故かその後に周回報酬が表示される形だったためにドロップしたように見えただけだったみたい >>509
12時間になってから今までで4つ拾ってきたぞ 今のところ5枠で1個ペースで拾ってるな
それよりイベ後半の物理が全然出ねぇわ メンテ後メインN、イベ最低限、すごろく30まで回してそっから自然回復でH,EXやってたからイベアクセのドロップなんてなかった
まだお薬交換分残ってるからこっからはイベント回しとくかなぁ
EXボスは属性あってる盾でも2パンで落ちるし、制限ターン伸びてる意味あんまねーよな・・・ 123サイコロは1、2マス目で使ってコインと虹マスを狙う
456サイコロは18、19マス目で使ってコインと虹マスを狙う
好きな目サイコロは虹マスで2倍を引いた時に12-15マス目で使って16マス目のコインを踏む
2連サイコロは5マス目で使って虚無ゾーンを飛ばす&期待値7で虹マスを狙う
こんな感じでやってるな 団子クエ終わったからすごろくに移ったけど
すごろくやるとついスタ剤使ってしまう、そして気がつくと50週終わってた 団子のほうとりあえずおくしゅりと進化強化素材以外は交換おわったがあとはどうするか
おくしゅりは使ってでも回収してプラスになるからとるするとして他は微妙か 団子はおくすり回収までだらっと走ってそのあとはすごろく予定だわ
配布してた時の残ってるから現状の回復速度だとそこまでため込む必要があるかは怪しいが・・・ 収集イベの次はみんな大好き高難易度イベの可能性もあるから
薬は温存するに限る 同じルーティンで次降臨で後半にフェスあるといいなぁ からだが……もとめる……
フェスという快楽を(AA略 >>529
好きな目サイコロを123でコイン踏んだ時に1出して使ってる他は同じだな
コインで確定かレアボス狙うかで別れるよね すごろく50周でやっと全交換終わった
後は桃太郎の方回ろうかな 4章で一気に難易度上げてきたな…
VHのラスト辺り36ターンきっついわ GBMの画像アップしたいんだけど、imgurに携帯登録しないとアップできないの? >>544
Chmateいれれば標準でimgurのアップロード機能が入ってるよ >>546
PCならgyazo使えばクソ楽にアップできる 私怨の★5出ねええ得ええええええええええええええええええ
けど
ネロ slmax 私怨虹金アクセ
オズ&望遠鏡 slmax 虹耳虹胸
でクリ今の所出なかった事はないな(100lではないと思うんだが)
後はネロに虹アクセ毛一つくれば問題無し すごろくあるある
ミッションウインドウ外クリックで閉じる→バトル開始→タップして次へ→次へ→資料室 下のメニューは便利でも有り不便でもR
てかボームのキャラスト何回も見てしまうわ・・・・
ヨミはいつもタイミング良く現れるしこいつストーキングしてるんじゃないかと思うし >>550
オズとミヤザワはスキル最大で必殺命中+20が付くよ
だから基本10+アビ20+アクセ35で65になるからあと35
ネロの基本が25だから支援150でもう100に届くはず ミレディーより倍率は落ちるけど5人の命中上げれるネロのがいいんかな
テイル?なにそれおいしいの 5人上げてもターン数の関係で微妙だったりするぞ
虹居ないと複数人サポきついよね >>555
5人上がるように見えるけど、ターン数の問題で通常3人、スペシャル4人しか効果が出ないぞ
降臨は敵少ないから別だけど 命中上げる場合倍率アクセ付けてるだろうし20程度ならそんなに大きな差じゃ無くなるから横にも縦にも対応できるネロの方が使いやすいと思う
4章やっと読み終わった
話自体は伏線張りが基本で面白くなるのはこれからって感じだったな
1〜3章がその物語の歴史の変遷が関わってたのに今回は舞台はどこでもよかった感があるのがちょっと物足りなく感じてしまった >>558
ネロが動くターンが1ターン目でで2にアタッカー、その後4,6,8まで間に合うから4人までだね
スペなら5人、無理に狙うものじゃないけど あー確かにドラキュラの物語自体を掘り下げてはいないもんね
キャラ的にもむしろメロジョバドロシー組の方が出番多かったイメージ ああそうか、8T中に動ける人間が4人が限度か、敵に支援混じってると3人までだし
まあ>>559のいうとおり配置の柔軟性も結構気になってはいるが テイル8持ってるけどハンナも使ってるアクセ1.5個分の攻撃%配れるのはでけえわ
攻撃陣がアクセで付けるべきは虹の会心倍率100% テイルハンナがベストだな虹だから当然ではあるが
スペシャル遅くて合わせづらい金は使う気にならない
まあミレディとか低レアすぎるやつだとスペシャルも数値変わらないからそこはどうでも良くなるけどw 4章EXクリアして思ったけど将来的にサポーター3人運用になっても驚かない テイル8、ハンナ2だな
ハンナ上げようと思ったけどイストリア引けたからそっち優先してるわ ところでテイルハンナ両方おりゃんのだけど引退すべき? 2人はオレノヨメになるにはずだったんだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
とかでもなければ別に問題はないよ
最悪借りりゃいいし テイルさ、手コキで顔にかかったみたいに書いてるのにイラストは全く顔にかかってなくてちと萎える 遅ればせながら4章行ってきた
https://i.imgur.com/wE2ykr8.png
https://i.imgur.com/r1qsKJT.png
すると、まさかの伏兵に粉砕された いたのかお前……
上の方見たらハメられた司書多くて安心した いろいろいじってたらそこにソローが隠れてたの気づいたからハマらなかった
さすがにこれじゃ何のための順番表示なのかと・・・ほんとこの運営は 本人が見えないのは仕方ないとしても、
HPや行動順までガッツリ隠れてるのは致命的ッスよ運営さん
というかマジで何番目だソローちゃん >>577
表示すら隠れてんのかこんなん笑うわ
やってるとき気づかんかったが運よくカンパネルラが吹き飛ばしてくれてたようだ これはソローの策略
普段馬鹿にされてたから本気を出して伏兵を忍ばせていたんだな メンテなくても時間になったらイベが終わる可能性も・・・
何も追加しなけりゃこれくらい出来るっしょ >>579
9番目だよ
8番目のサポーターのあとの敵のターンがないからね
まぁ8番目のサポーターもサポーターかどうかわかんねーよっていうのはある
運営を擁護するなら行動順のレールを見ろって話なんだろうけど、行動順レールからだと行動順変えられないから使えねーんだよな・・・ >>588
チュートリアル適当にやったせいで画面下でドラッグしても行動順変えれなくてしばらく困った なんとか4章エキスパコンプリート
>>589のトリックにやられてバタバタ死んだけど
ボス戦は4人までOKだから救われた イベント優先してたのでようやく4章クリア
ボス格わんさかいるのでノーマルでも手強いな…力押しでクリアは出来たけど
>>551
おまおれ なんかメロスさん準レギュラーの地位を固めていってるような… 毎回リブレット代表として呼び出されてるからね仕方ないね 前に作った現地妻を呼び出して戦から原作も最初のほうの作品のキャラはかなり出まくってたな でもその理屈で言うならジョバンニちゃんいっぱい出て 5000円確定ガチャやってるけど、選べないから課金してる人ほど不利なガチャだと思うんだ
選べる確定ガチャはよ いや、課金してる人ほど虹精霊が嬉しいから課金するんじゃないかな
あくまで自分の話だけど凸りたいキャラが多くて現状のペースだと増える方が早い わりと課金してるけど虹目当てだから嬉しいぞ
てか選べるなんて早々にやったらそれこそ課金されなくなるわw 今選べる来てもドラキュラくらいしか選ぶものないかなー
強いのはだいたい引いたし あれ来週イベントお休み?
それならそれで4章のH以降進めるのと進化素材備蓄やるからいいけど
すごろく来週にしてくれた方がありがたかったな なるほど、そうかー5000円確定ガチャの本体は虹妖精か
その発想はなかった! スタダ5000円は確定だけだったし今の方がお得だから回す選択肢しかない 一応イヌカイが「30日のメンテまで」ってなってるしメンテはすると思うが…… お、なになに
メンテしたけど何も始まらないは最悪のパターンやぞ メンテのお知らせないが明日は追加もメンテもなしかね 4章追加するのでイベントは一週休みならまだ分からんでもないが
よく考えるとイヌカイイベ後半、すごろく、4章追加と
一気にぶっこんできたのも謎すぎるな 売り上げが悲惨だから手当たり次第にあらゆるものを前倒ししてる可能性 仮にイベント無くてもメンテやるのは確実なんだから普通はお知らせするだろ 末期のソシャゲだと定期メンテすらやらなくなってくるけどさすがにまだ早すぎるしな
ちょっと不安になる >>597
https://i.imgur.com/sBZMlvj.jpg
車掌さんとかブリキとかオズは良いキャラなのに、村人参加の総力戦ですら呼ばれない
栞…渡しましたよね?状態
ディオニスとかに至っては存在を忘れられてんじゃないの? メンテ月曜日って書いてあるのに読まない人多いのね
明日は日曜日だぞ そこに関しては作中でまとめて呼んで封鎖されると他が詰むって話してたやん 選ばれる人選に異議ありか
つーかメロンは人気か?
アサイン アグリー コミット ファッキュ >>612
前にちょっと書いたけど、たぶん前回のすごろくが「育成イベなら降臨の前に来いよ!」って反応がいくつかあったからそれに合わせる為に周期をずらしたのかな〜と思ってる
次の降臨の2週目にもまたやったらもうわからん そうだとしてもメンテ告知遅い事にはもにょる
告知出す余裕もないくらい内部がグダってるんだろうか 定期メンテなら告知しないソシャゲあるしそんなん気にしてどうすんのって感じ 最初からしてないようなところならそうだろうが、今までしてたのに突然しなくなるのは話が別だとは思うが
少なくともこの運営は事前告知出すところだし 何レスもうだうだ言うほどもにょるようなことだとは思わんけどなw 今のうちにすごろくの味をいっぱい噛み締めておくんやぞ >>630
新しいボードゲームくださいの絵、保存してなかったから持ってきて >>624
今だと最初からいる人は育成終わってるから
降臨とかぶせろよ、だな >>617
全員呼んだらその世界が手薄になって虫に浸食されるから各世界から1人ずつにしたんでしょーが。
だれを指名するかはお好みで。 相手の親玉が出てきた時点でリスク承知で増援呼ぶべきだった
俺の判断ミスだ
言うてました
しかし頑なに栞は使わない 増援=司書でしょ
他のプリマ呼んでそいつが倒されたらリブレットがやべーことになるし プリマの強さってイマイチよくわからんよね、相手はハッキリしてるのに
ソロー 幹部だけあって結構強い
ルイーザ 強力なリジェクテッド
エマ かなり強い、めちゃ強い
ボス あれはヤバい
味方はテイルが思ってたより強いって評価受けた以外には描写がない
主人公じゃエマには勝てないんじゃ?くらいしかない 忘れられたナニサレルも初登場時は主人公一向を圧倒してなかったっけ
なお実際のバトルでは スキルマミヤザワまじで強いな
テイルと合わせたら3マス絶対殺すマンと化してる
引けてなかったら引退してたわ おまえらーーーgyazo押してくる割に誰も投稿してないやんけ
imgurしないとあかんのかーーー PCだったらGyazo楽なのは確かだけど画像上げるような内容ないし・・・ ボードゲームつーたらがきの頃にしかやったことないな
もえよブシュマンが記憶にある ぎゃぞは自分でスレに投げるには手軽でいいけど
目当ての画像を漁るのには向いてないんじゃねーだろうか… >>647
すごくわかる
ケツみたいな口にしゃぶってほしい 今のトップ絵に音声が再生されますウインドウが出てると
右側の妖精さんが尻をこっち側に向けて四つん這いになってるように一瞬見えるのは俺だけでいい http://i.imgur.com/NEBGJBZ.png
フレからミヤザワかりけど1Rカンパネラ終了までの動きで後ろ2列掃除したらEXも余裕だった アクセが溢れて来たから金色整理しようとして気づいたけどソートに種類順がないのくっっっっっっっっっっっそ不便だな 前回も今回も双六200周して所持金3200万になったぜ 遠征終了時虹アクセ以外はすべて売却、みたいなオプション機能はよはよ >>660
そういうのも欲しいけど
一番やってほしいのは、アイテム売る時の連打仕様を変えて欲しい
具体的にいうと、「-」と「+」あるなら、「-」押した時に販売できる最大値にしてほしい 流石に今回は30週で十分だな
今週は4章N、すごろく30週、その後犬飼と自然回復でやって汎用品以外はあとスタミナ15個が残ってるわ
ってこれスタミナってもしかして収支マイナスか?
でもまぁアクセ狙いつつそのスタミナの8割回収できてると思えば悪くないか スタ剤雑に使ったけど4章EX+後半+双六50周終わって15本ぐらい増えてるな 桃太郎イベだとスタミナ交換はプラスで本や経験の交換はレートが悪い
アクセ狙いつつ掘れても防具アクセそんなにいらんしな だんご3周で500以上集まって4周分になるから黒字にはなる
でも回復速度上がったとはいえ毎日10本配られてたペースに比較すると少なく感じるのは仕方無し アクセは日ソートして虹ロックして他全部売る、で落ち着いた
必要そうな金はロックしときゃいいのよ >>664
本は銀だけ足りないってなってるから
そこだけ比較して曜日とほぼ同等だったのでアクセ掘り分やや良いって思ってる
経験と好感度はちょっと微妙
あと、メインのはずのイベキャラが弱くてクエで確保できるから交換しなくていいんじゃ?って感じ イベが一通り取り終わったからシナリオ4章始めたが
メインシナリオってこんなに難易度高かったっけ?
エリア5あたりから画面見てないと36ターンきれなかったりして☆落とすぞ 見てないと、って事だから借りずに適当にポチポチだろうね自分もそうだったし。
ハード4のラスト以外は皆こんなもんだろ 新キャラ紹介も何もないけど明日までだんまりなのかな ボマーやらガンナーやら厄介なのがいる中で適当に配置してクリアできたらむしろすごいわ >>643
おまおれなんでもえよブッシュマン知ってんだよ
大人気ボードゲームだったんか? >>668
俺はボス以外は見ないでポチポチで行けたわ
その辺は自分の編成と敵編成の噛み合わせの運だな あの当時里美八犬伝もあったきがする
コーラ瓶めぐって奪い合うボードゲームなのだ毛は覚えてる。 テイル持ってるかで全然かわるからな
持ってなくてフレからも借りず脳死ポチポチだと結構苦労すると思う >>653
金色なんて虹がそろったら全売却するんだから
まだ必要な金だけロックして他全部売却すれば良いんじゃよ >>676
テイルなんて居なくても問題ないよ火力と壁が揃ってるか次第
特に火力が足りないと被弾がふえて必然的に苦戦する テイルの話はテイルおりゃん勢が萎えるだけだからやめてやれ
真実を突きつけても何も生まれない テイル×ミヤザワorイストリアで列3消し飛ばしていくのはまあ効率がいい
いなくてもいいがいたら楽なのは間違いない テイル無いけど引っ掛かったの2,3回だし自分はハンナで頑張るわ でもテイルちゃんは俺にサ開直後のこのゲームをなんとか辞めずに続けさせてくれた天使なんだ 火力揃ってるならそりゃそうだけどない人ほどテイル重要だわ テイルがいないとーと言う人は居るけど具体的に説明する人は居ないからな
おりゅ死体だけにしか見えん テイルよりミヤザワ8かイストリア8のほうが人権クラス
結局縦範囲いないとテイルもイマイチよな テイルならレンタルでいいやん
アクセなしの火力は雑魚過ぎだけど 来月出るやつに白雪ついてくるからそれで我慢してどうぞ テイル8ハンナ8使ってる
縦列横列吹き飛ばせるぐらいの火力即出せるし便利だよ べつにテイルなしでもそりゃクリアはできるだろうけどさ
楽だぞ〜高スキルのテイルいると
会心装備で構成の幅も広がるし会心100%ビルドなら受け流されなくて周回も快適
このゲームのサポは強いわ 4章NならSLv8ネロとかでも道中圧殺には充分だと思う。
SLv8ティンカーと合わせたら、まず3人は会心命中80↑達成できるし。
ただ、このゲーム最序盤ではサポの効果が猛烈に低い上に分かり辛いので
サポの有益性に気付かないまま他キャラにバンバン妖精回した挙句
気が付いたら火力は足りず、サポにあげる妖精は枯渇…ってなりそうな気がする。 攻撃30%でもサポ190%が配ると57%上がるからねー%虹アクセ約2個分 サポというかクリがぶっ壊れてんだよな
アクセの倍率の数値がおかしいから
だから結果としてクリ安定しやすくなるテイルが強くなるしテイルいないならネロとかで盛ればいい 詰んだらまあしょうがないねサブゲーやしみたいなテンションでそもそもやりこまない人が多い気もする テイルはクリが安定するだけだからいなかったらリタマラするだけやで テイル或いは会心系サポーターの解説をするとだな
会心スペシャルを出すことで相手HPを超えるダメージが出て相手のスペシャルを使わせないことにある
これによってターンを短縮したり受ける攻撃を減らせる分編成の自由度が格段に上がる
まぁ会心命中率は素でもそこそこあるし会心倍率のアクjセ付けてクリア出来るまで挑戦するのもありだとは思う
最終的にはスペシャルで3*3の9マスのキャラとか出てきてフレと自前2体にバフ付けまくって一気に吹き飛ばす攻略法が流行りそう 元ゲーからサポサポでバフ盛って範囲で複数刈り取って敵のターン減らすゲームだからね ミヤザワは割といるだろうけどイストリア8が人権だったらほとんど人間いなくない? どっちかは欲しいって話だからミヤザワ8いれば別にいなくてもいいと思う テイル8、他スキル1でも全部クリアできてるからミヤザワ館長8が人権はありえない exラスト36Tだと思ってフレ借りたけど50Tも余裕あるんだな テイルおりゃんけど、ミレディ8だけでとくに不自由感じなかったから問題ないわ
ノーマルしかやってないがw みんな自分が育てたキャラが一番であってほしいんだぞ 金でも後ろ狙えるキャラは優秀よ
ヘルシングLv8はスナイプ要員として愛用してる バフかけて4〜5人殴る方が絶対強いやろ
どっちも上げりゃいいだけだけど 強い事は確かだけど今のところはちゃんと考えればどこも困らんね
むしろその方が工夫しがいがあって楽しいまである ハンナだけじゃ確クリにならないんだしクリでなかったら倍率バフ無駄になるやん
テイルハンナが鉄板だ サポでハンナ出してくれてる人少ないから
自引きするならテイルよりハンナの方が重宝するかもしれない サポ投入するってよほどの強敵だけだし
テイルの安定性よりハンナの一撃がほしーから俺はハンナを選ぶぜ プレイスタイルが皆一緒じゃつまらんから、個々で確立させたらいいと思う >>719
虹盾は当たりだぞ、挑発のコントロールが面倒くさいけど 通常だとアタッカーでも2回くらい耐えるしイベの方はベリハ以外は好感度上げたいキャラ2人とアタッカー7人にしてたわ EX4章ラストも後方にパラ置いて後ろ2列即処理れるなら前衛に盾いらんな どうせ戦闘は見てるだけだし編成以外することないから手間でもない クリ確のいいところは受け流し確定不発でもあることだな
テイルは3でクリ率は25になるのでそこで止めるのもあり >>727
始めたばかりなら「1章Nまでならお任せでも何とかなるかも」位だな
2章以降やイベでは三ツ星勝利しようと思ったらお任せじゃまず無理 >>727
残念ながら流石にお任せは無理があるゲームかな
雑魚だけのところは殴り合いでどうにでもなるけどボスのところは範囲にアタッカーが固まってるとまとめて吹き飛ばされたりする
まぁ失敗してもスタミナマイナス1だけだから失敗したら配置を考える、くらいでよければ大丈夫 せっかくすごろく期間だしスタミナ全部突っ込むか〜と思っていたのに
ちょっとメイン進めたら、シナリオが面白すぎて全部使ってしまった。
メインはいつでも遊べるのに。
これが運営の狙いか…! イベント今日で終わりだけど順番的に明日からは降臨ボス来るのかな
ランプみたいなクソ確率じゃないといいけど >>732
>>733
編成わからんから詰んだ
チュートリアル飛ばしまくったから適当にやってみるか ユニットからの編成は敵の種類も順番も解らんしメインクエストやイベの戦闘準備画面で編成した方がいい
後は敵の順番や範囲見つつこっちの配置を考える テイルサンタイベだと
ガチャはクリスマステイルだなこりや
あと交換所の最大最小もくるし無料ガチャ引いてないとバッチつくようになるしどんどん改善されていく テイルサンタ、早くも別衣装か
・交換所で、+−ボタンを長押しで実行し続ける機能と、最大、最小ボタン機能の追加
・ボス出現演出を初回のみ表示させるよう調整
これはいいぞ、もう1ヶ月早くやれとは言いたかったが 降臨やるとしたらもろもろ緩くして☆4でとかかなあ
劣化版とはいえイベ☆5とかそんなに配んないんじゃないかねえ 改善とはいうけど最初からないのがおかしいところばっかだからな ・下記機能の追加
・交換所で、+?ボタンを長押しで実行し続ける機能と、最大、最小ボタン機能の追加
・新規ガチャやショップ商品が追加された際、1日1回無料ガチャを引いてない場合、フレンドの承認待ちがある場合、HOME下部のボタンにバッジを表示する機能の追加
・下記動作の調整
・ボス出現演出を初回のみ表示させるよう調整
・バトルで相打ちになった場合、勝利となるよう調整
有能運営きたああああああああああああああああああああああああ よくなってきてるのにぐちぐち言ったってしょうがないだろ お、告知きたのか
このタイミングで不具合修正告知だすってことはやっぱり降臨なのかね せっかくの改善を空気にするようなドン引きレートにならなければいいと思います いまのところイベントタイトルに名前が出たユニットはガチャ実装なんだよなあ
まだ二回だけだけんども すごろく明日までか。もうちょっとお金貯めておこうかな。 無料ガチャ引いたかおじさんお役御免だな! お疲れ! テイルサンタこないかなーと心の中で願ってたらまさか実現するとは
ガチャで引けますように 無料ガチャ引いたかおじさん今までありがとう🤗
お役目ごくろうさん! 改善いいぞ
無料ガチャ結構おいしいのにいつも忘れるわ スタメンのアクセ完成してないなら10-15mぐらいストックほしいかもなー
Lv8以上のカンカンは巻物使ってSASからしかSSS狙わないとかなら適当でよさそ
金以上の進化も終わってるだろうし 虹アクセの錬成やると湯水のように金が消えていくからねえ サンタテイルか有能バッファーは欲しいし性能しだいでは溜めた石全ブッパだな そういやスクロールバーをつかむ動作の実装がまだみたいだが
そんなに実装難しいのかな……?
Windowsの基本動作だと思うんだが…… >>765
みんながみんな12/25にやると他ゲーと競合するから… クリスマスごろに水着追加予定の英雄に比べれば誤差レベル >>765
大丈夫だ、ジェミニはすでにクリスマスイベ始まってて12/9にはおわるぞ
第2弾があっても12/23に終わるぞ 普通のとこだと2-3週目からクリスマスイベだからちょいはやいね 神姫もアイコン的にはやってそうだな
珍しい事でもないのか >>765
お前らのためにさっさとクリスマスイベやってしまって
当日にはもう過ぎ去った思い出にしてあげようという
運営の優しさだよ 寧ろ年末年始はもうサンタ終わって着物の時期だからな 一足先にサンタかーハンナしかおりゃんが性能次第かのお もうクリスマスか
オトギと同じで12月頭がクリスマスで1月頭が正月て感じに季節イベは月頭にするのかな
サンタテイルかぁ……どんな性能で来るのか
それとも配布がサンタテイルで劣化テイルとかの可能性もあるかな? やっとメンテ告知きたかこれで一安心
テイルサンタってもう別バ出すのかね
フェスまで我慢してたけどテイルサンタがガチャ☆5で性能次第では回したい 仮にサポか盾なら自分はフェスまで貯めようと思う。
アタッカーとしても剣は無いだろうから・・やっぱりいずれにせよ貯めだわw 降臨イベの不具合修正も入ってるからランプの悪夢再来か?
奪われたプレゼントを取り返してテイルサンタを仲間にする形かね? フェス落ちするなら待機勢多いだろうし限定だとしても性能次第やね >>778
別ver.はロール変えてきそうな気もするよな 日曜にメンテ情報来るのかよw祝日メンテ飛ばしの意味w
しかし不満点問題点がガシガシ改善されていくのう ブラダスはもう+12とかで範囲5x5サポとか異次元やな ・交換所で、+?ボタンを長押しで実行し続ける機能と、最大、最小ボタン機能の追加
連続精錬は書いてないけど今まで通り連打しないとだめなのか? シェンレンはロリっぽいけど身体が少し立派だから
のじゃロリって感じがしないんだよな。
その点、館長はまさにロリである。 スクロールバーまだかよw
そんな難易度高くねーだろw >>792
開発部隊が凄いスクロールバー開発中だから震えて待て >>790
普通なら精錬というか同操作系は含むと思う
…普通なら 精錬は回数MAXで失敗したら心折れる気はする
押し続けて10ずつに変化とかなら。 前に誰かが書き込んでたけど回数設定してスタートして右上の×押せばすぐ結果出るって知って少し時短できて助かった >>793
5列くらいバーがありそう
キュイキュイするだけでDJ気分を味わえそう 剣や杖だけのアイコンもどうにかして前方か一つ飛ばしかわかるようにしてほしい
物魔の違いは色とか小さくマークつけるとか判別できるだろ 物語を産んだことはあるから経産婦と言えなくもない…のか? ユニット詳細で衣装切替のボタン押しても記憶されないんだけどホーム画面の表示経由しないとできない? キャラクエ読んでるとセリフとボイスが微妙に違うところが結構あってもにょる すごろくのレアボスさんあんな浮島のお立ち台になんでわざわざ登場するん… あれ処刑台だから
前世で悪いことしたやつがレアボスに転生してるんだ もっと叩かせてくれ30周ぐらいレアマス踏んでも出てきませんよ… オート再生でシコってるときに勝手に次のセリフ読みだすとおちんちん萎えるからなおして ○マス進むは進んだ先に目当てのマスがない場合はマイナスボーナスだな
あとハイ&ロー8連敗とか草生えるんだが明らかにサイレント修正してますねぇ ○マス進むは前回はその場の効果なかったけど
いまだとその場とその後の効果になったから十分プラスだよ 虹マスやコインマス超えるような数値の時はキャンセル
越えない時は進んだほうがST的には特
まれに虹マスやコインマスを踏ませてくれる 進むかどうか選ばせてくれるんだから良心的よな。
あと、ハイ&ローで8連敗は無いわwww
8割は成功してるぞwww コインマスや虹マスを飛びこさなければ十分プラスになったな まあ確率なんだからそんだけ連敗することもあるでしょ
おれも8割は成功してるけど なんか6でやすいから5でもハイにしよとかやってると負けやすいかもな
3以下ハイ4以上ローで徹底してるとまあぼちぼちって感じだな >>814
イベントボーナスで進んだ先のマスではイベントが起こらないのと
イベント発生率もブーストゲージも上昇しなかったはずだから結果的には損するよ
400周に到達する前に気づいたが時すでに遅しだった
>>891
変な事はせずに確率を信じてやってるよ
だが2でハイを選んで負けたり5でローを選んで負けたりが立て続けだから納得がいかない ブーストをプラスと考えているなら相容れないだろうな
それと「すごろくMAPは最大で200周までプレイが可能です。」 ○マス進むは基本的には得のはず
ゴールドや虹マス超えないなら報酬2個踏んだ分もらえるから実質2倍イベ
周回でもらえるものもあるし進むことへのデメリットはほぼない
200周やるつもりの場合はイベ無し効果になるのと、戻るマス超えるのが回数低下になるのでデメリットか? >>820
皆400周もやらないから・・・
前回合わせても200+50周ぐらいで終わりそう >>823
普通に考えて合わせてってことだとわかると思うが 普通の時のブーストはどうでもいいや
スタート位置から近い場所の虹踏んで2倍出た時は牛歩やバック狙いでサイコロ操作したいから勘弁 うんいってておもった
でも400周する意味がわからなかったら勝手に脳内除外してたわ 使いたい時にサイコロちゃんと使ってればほとんどサイコロ0個の状態ばかりになるしブーストが損と思ったことは無いな
使いたい時にブーストになっちゃっててもどうせまたチャンス訪れるし虹マス踏んだ時に1/3くらいの確率でしかサイコロもらえんし 30周以内だとブースト損だわ
美味しいマップに長居させないためでしょあれ
それ以上にやってるときはどうでもよかったけど 2倍牛歩でイベ率80%がおいしいからな
踏みとどまりたいってか半分バックマスでもええわ むしろ30周でおわるならAPケチりたいほうが優先だしブーストあってもよくね? 30周勢と200周勢で話しかみ合わんからそろそろやめときw 200まで回らんでも定期的にすごろく来るなら金だだあまり確定だしなぁ
手持ち金以上全部レベル60まで上げても余裕あるし、虹アクセも全員とは言わないでも主力分は揃ってきてるし・・・
初心者はひたすら金足りないからしんどそうだけども 金集めれる時に集めるのが定石。すごろくが隔週とは限らんからな アクセ付け外しだるいから巻物と金はいくらあっても足りぬ 今の虹拾う速度だと全部SSSにしても1800万ぐらいでキープできてるわ
まあ、嵌ると一気に50万とか持っていかれるけど そこまではまるのは多くないし その虹を限界突破させるのに同じ虹アクセが5個必要になります
そして一定確率でクホります >>843
虹があるから微妙だけど赤とか紫とか?
あとは背景とか枠が違うのあるね 個人的に、複数のステを同時に上げるアクセか、アクセを微調整出来るような追加要素が欲しいな。
特化の半値…「命中17%〜20%・倍率50%」位の報酬虹アクセがあれば地味に有難いんだが。 4万石以上使ってイヌカイ結局でんかったわ
準レア程度でどんだけしぼってんだ すごろくで金があふれる人用に100万でプレチケと交換できるようにしたらいいのでは?
と思ったらコイン交換所ってのがあることに気付いた フレンドメダルとコイン交換忘れないようにしとかないとな 明日コインとフレポ交換できるから
また明日スレで言ってくれ そろそろ銀司書使える先無くなるな
ページへ変換出来るならいいけど出来ないなら出来るうちに使い切りたいところだ すごろく終わったー
最後の虹マスでお好きな目サイコロが出るの本当やめろ
>>851
それよりも全く使わなくて毎回無駄になる2連サイコロをコインか何かに換えたい 2連は30周以降なら1個目の虹を踏めた時次の虹やコインが遠いからそこで使ってたな 今回は75周でおわり
おくしゅり温存したいからね仕方ないね
ちなみに75周中42回スタート地点に着地しましたまる >>855
特殊サイコロ自体がST消費無しだから
最初の虹越えて二倍じゃないなら即ブッパしなよ すごろく50周ちょっとで終わり
ゴールドも大分余裕出来たしイヌカイの方回って虹アクセ掘りしてた
前半1個後半2個だったわ すごろく30周
4章ノーマルのみ
イヌカイ妖精石チケおくすりまで交換
これらを自然回復だけだとちょっと足りず100おくすり2個使った感じだった
ランクアップが先週の日曜で一回しか出来なかったから2回ランクアップしてたらぴったり足りてたかな 今月の1日に交換済だと思うけど、コインで妖精も忘れずになー
>>861
スレで動画拾ってるレスがあった気がする 「プレイヤー全員が手に入れてる」と言えるのは☆3以下くらいだろうし、その多くは戦力として数え難いからなぁ
自分の主戦力がどういったメンツで、大体どれ位の練度かを挙げてみないと、このゲームでのアドバイスは難しいと思う >>861
アリスでボス2匹が動く前に消し飛ばす
雑魚は盾が攻撃を受ける
を意識すればおk
アリスは居なければ借りればよろし アドバイスもクソもないだろ
ボスの攻撃を対応タンクで受けて巻き沿いを受けない
これ以上でも以下でもない 挑発タンクいるだけでこのゲームの難易度はワンランク落ちるぞ
騙されたと思ってロミオかピーターパン入れてみろ イベユニがヲリだから桃太郎受けはこっちに任せてもいいんじゃよ exおたわラストの一つ手前のがターン厳しかったメンテマチネ やべ…特殊賽消化してたらレベルアップ寸前になってしまった
ST自体はいい感じに消費してるからまだマシだが… 25周でガチャチケ回収まではやったはw
操作多すぎてだりー >>858
次のコインマスまでにイベント発生率を上げられないし
低レアの好感度上げも兼ねて周ってるから飛ばすのは得策じゃない
2連じゃなくてスタミナ消費0サイコロ2個にしてくれないかなあ 虹マスで報酬に倍になってもブーストのせいでイカサマダイス振れないのなんとかならないかな このゲーム、拾ったアクセの自動売却機能ないナリ?
不要なゴミアクセ溢れてプレボまで侵食するからダルいナリィ… ダイスなんでそんなに持ってんだよすぐ無くなるだろ
スタミナ消費無く進める方が嬉しいわ >>876
売却時に自動選択で銀以下は全部選択してくれるぞ
金は手動で売ろう >>878
その機能はご存知なのだ
取得した時点で自動売却してくれる機能を求めていたのだ、すまない ご存知じゃなかった
100個くらいポチポチしてたから助かる 超昂2回1位取ったから、ここの底辺評価は変わらなさそうだな 予定通りサンタテイル☆5で来たか
やっぱ限定なのかね 有償で100回だし無償なら300回くらいが妥当なラインだな 司書さん達の信仰心が試されるガチャだぞ
1位取れるくらいじゃぶじゃぶ回すのです
クソゲー超昂には負けられねえのれす! エスカレイヤー少しやったけど、どうして1位なのか意味不明。
逆テトリスが楽しいのか? ゲーム性もブランド力もないゲームが言っても惨めだから他ゲー下げはやめて… ゲーム性としては申し訳ないけど褒められるような部分はなかった気はする
UI面もそこまで…
テトリスもランダム性が高いし
プレイヤーレベルや連戦でドロップ下がるから沼っちゃうし(連戦の部分はアイテムで回復可能)
出撃がランダムだからガチャで新規引くと弱くなるし(故に戦闘も敵の瞬殺からこっちの瞬殺までと大味)
それでも1位取ったのは寝室に村人があるとか
廃課金が住み着いたとかなんじゃないかね
しらんけど 連戦とか即廃止になって解決してんじゃん
ちゃんと確認して出直せ ゲーム部分はほんとクソだし課金システムもクソだからなんで課金されてるのかわからないってスレでも言われてる
それでも回るのはアリスっていうブランド力が強すぎるからだ
一作品しかだしてないユメミルとは次元が違うんだ エスカ色々とやばいけどアリスファンはいるだろうし早めに修正します宣言もしたからな
次のイベントで人が居付くか離れるか勝負どころじゃないか アリスは凌辱エロの出来が良かったからお布施もしたし今後も楽しむつもりだな
サンタテイルは妖精がやっぱかわいい
ロレンスは絵師パワーか選出が唐突すぎるなw そうだったと思うけどテイルなんて絶対回るキャラをガチャにしないとは思えん エスカはスレだけでも10万奴が3、4人いたからな
元からのファンもかなりじゃぶってるっぽいし妥当な結果 >>901
ここの運営は☆5→☆4→配布の順で公開するのが基本のはず 多分今回は降臨っぽいからサンタテイルが報酬☆4.5でロレンスが新規☆5とみた
そうであってくれ頼む >前に散々な目にあった彼女。
あれロレンスも散々な目にあっちゃったんだっけ? >>904
なるほど
じゃあ配布は次か、あれば次の次の予想か >前に散々な目にあった彼女。
>クリスマスくらいは平和に過ごして欲しいが…
不穏な解説やめーや
>>906
刺されたあとしかも抜かれたでしょ テイルにロレンスて…
どっちにせよぶん回しになるやん… もはやにロレンスちゃん星5昇格なの?
ちょっとロリに傾倒しすぎじゃないですかねぇ(歓喜 人気投票やってないのに人気キャラが解ってる運営流石 いつもどおりの安い天井なら沼る心配ないんだけどなぁ
季節限だろうしどういう仕様にしてくるか
フェスみたいな青天井で尚且つ確率が上がってないタイプだと死ぬ てかここまで出し惜しみ無しでいいのだろうか…
>>922
有償なら100連天井で済むんだぜ…済むよな…?
いや無償で出るのが理想ではあるんだが 無償はフェスに使いたいし限定は優勝で狙いたいとこだなぁ
出てくれたら余りは虹妖精にできるし
どうせまたlv8にしたくなりそうだし圧倒的に妖精が足らん! 季節物の扱いがどうなるかだなぁ
普通に考えると恒常入りしない限定っぽいが ロリコン殺しにきてて草
館長に石使ってる場合じゃなかった… まさかのテイルロレンソ別ガチャ
有償はステップか
とりあえず片方は簡単に確保できそうだな 限定テイル一つ飛ばし300%
ミヤザワ星4で280%
限定露骨に火力上げてて草 季節物は限定だったかー
イベハンナと聖夜ミヤザワが対して強さ変わらないなこれ ミヤザワ星4と比べるとクソ強いけどまあ星5ではないなっていう性能だな ハンナは星5の後方狙いを配布してくれてるのが大きい 限定なのに人権じゃないソシャゲなんてある訳ないじゃないですかぁ 60連やってサンタテイルとミヤザワとダルタニアンだしままええわ テイルとロレンスってピックアップが別なだけでどっち引いても出るよね? 50連ででないのなんて普通でしょ
星4のPU仕事してないの散々言われてたから30連で確保できるの楽でええな
でも100連天井がどっちかランダムだからハマるとガチで沼だわこれ >>951
提供割合見ろや
でないぞ
ステップまわせば両方はいってるぞ ロレンス、ステがHP特化なのにアビが物防上昇なんだけど噛み合ってなくない…? https://i.imgur.com/Tqer3MI.png
https://i.imgur.com/HNJqBd5.png
HELLで必殺食らっても5500ぐらいの攻撃じゃサムカワLv8付きの盾絶対落とせんから
100T以内に終わる編成で好感度上げてもいいよ
あと袋800くれるようになってる >>951
ラインナップに片方だけPUになってるけどどっちももう片方は表示されてるね
とうもろこしさんはHP型の壁か
アクセ2個で3万超えるけどどうなんだろうね
テイルは単体だからか1飛ばしの火力としてはかなり高いな >>959
あ、下にいんのかよこれwww
すまb、、 テイル超強いと思う
一飛ばしはボス狙うのに使えるしね すまぬ、建てられなかった、誰か頼む
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!extend:on:vvvvv:1000:512
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■注意■
建てる時は本文の1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて下さい
複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
■公式HP
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/gbmr.html
■公式Twitter
https://twitter.com/gbm_online
※前スレ
【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 16冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606195742/ ハンナさんエッッッッッ
XOのそらモチセフィラみたく月刊ハンナ展開してこ
褐色肌にこだわりのある降臨イベ サムカワを出したのが物理ボスの悲しさよ
1万超えてもバフすりゃ余裕で耐えれるし… トップページの喋りもクリスマス用か。
随分凝ったもんだ。 >>969
乙
トナカイのイラスト、力入りすぎじゃないですかねえ? サムカワ以前にそもそも単体ボスな時点でタンクの有用性が低いんだわ
スペシャル回れば何十万ダメだせるから適当な捨て駒でうけさせるでもいいし耐久力が必要ない 課金専用アクセは既存アクセの上位互換か・・・防御+攻撃は使いどころに悩むが >>969
乙ナカイ
>>974
専用グラ(?)のトナカイは草 HP型タンクで防御50%上がってもなーHP%か防御固定つけんとだめよ 70連☆5、4枚。すごいやろ
だけど一言だけ言っとく
ピックアップしろ! なんと今回のイベ薬の交換ありませんwwwwwwww なけなしの30連で虹0(フェスから計80連虹0)で折れそうになったが
なんとか最後の望みを託して4章Hardで石かき集めてきて泣きの10連
ロレンスちゃん来たぁ、かみさまありがとぉ〜(丁度この演出だった) ホーム画面のクリスマス専用セリフ全キャラ用意してあったりすんのかこれ >>969乙
台詞なんかはサービス前に用意したもんだろうしあれだ先行投資結構してたんだろうな
そりゃおいそれとは潰すわけにはいかんから必死に改善なり集金なりするか >>992
全キャラみたわけじゃないけど秋の時は星2でも秋セリフあったな >>994
ログボと報酬交換で@10連くらい行けるだろ?
あきらめんなよ!あきらめんなよ! >>992
開幕当初、俺のドイルが読書の秋って言い続けてたな。 イベントシナリオなんでこの流れでハンナと戦うんだよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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